[
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    "text": "Liebe Menschen da draußen, hier im freien Feed."
  },
  {
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    "end": 10.219,
    "text": "Bevor es losgeht mit der Halo-Folge auf die ihr euch hoffentlich schon freut ein ganz kurzer Erklärbärmoment von mir."
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    "text": "Domshot!"
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    "end": 23.22,
    "text": "Einmal im Monat hole ich einen großen oder kleinen Klassiker der Spielegeschichte nach, der aus irgendeinem Grund an mir vorbeigegangen ist gemeinsam mit illustren Gästen, die sich gut mit diesem Titel auskennen."
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    "text": "Und dieses Mal traf es Halo, das allererste von zwei Tausend Eins Combat Evolved dass ich nie gespielt habe."
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    "end": 36.18,
    "text": "Das hole ich nun nach gemeinsam mit Robin Schweiger von Hooked ein guter Freund und Franchise-Auskenner."
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    "end": 39.56,
    "text": "Die Nachholaktionen sind traditionell aufgeteilt in zwei Teile."
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    "text": "zum einen das Vorgeplänkel, das ist so eine Art Warm Up."
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    "end": 46.26,
    "text": "da spreche ich mit meinem Gast über meine Erwartungshaltung an das Spiel."
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    "text": "danach ziehe ich mich zurück spiel das Ding durch und treffe mich mit meinem gast erneut zu einer großen und ausführlichen Hauptbesprechung des Spiels mit all meinen Eindrücken und Gedanken."
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    "text": "Das Vorgeblänkel erscheint außerdem traditionell immer frei für alle hier draußen."
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    "end": 67.14,
    "text": "als kleines Versuchele, die Hauptfolge ist in diesem Moment für alle Supporter erschienen!"
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    "end": 74.64,
    "text": "Und wenn euch dieses Vorgeblänke nun auf die Ohren gedrückt habt und euch denkt Mensch das ist ziemlich cool und unterhaltsam und lehrreich und spannend."
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    "end": 75.52,
    "text": "ich möchte mehr davon."
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    "text": "dann findet ihr in der Folgenbestreibung ein Link zur Steady Seite."
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    "end": 80.88,
    "text": "so könnt ihr zum supporter werden."
  },
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    "end": 87.46,
    "text": "es sind nur ein paar Klicks Kostet euch fourneinzig und ihr bekommt das komplette Podcastprogramm von auch cool."
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    "text": "Und all die arbeit, die wir jede woche für euch leisten mit dazu toll."
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    "text": "also ich wünsche ganz viel spaß."
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    "text": "Moment ich hab ein bild vor augen."
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    "text": "okay so"
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    "text": "muss mich gerade hoch konzentrieren weil ich jetzt ein Bild vor Augen habe dass ich zuletzt erlebt habe als ich und es ergibt gleich alle sinnen in Rom studiert habe."
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    "text": "Da war ich zu Erasmus, zwei Semester."
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    "text": "mega geil, klassische Archäologie ist egal."
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    "text": "was ich sagen will ist."
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    "text": "da gab es diesen wundervollen Moment in dem stieg ich aus einer Bahn relativ im Zentrum der Stadt ging links rechts oben unten Treppenhoch und runter Draht aus der unterirdischen Bahn nach oben auf die Straße und saß plötzlich vor mir, nämlich das Kolosseum."
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    "text": "Und das war ein Moment, in dem ich mir dachte ... Holy shit!"
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    "text": "Wie oft habe ich dieses Gebäude schon den Büchern gesehen?"
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    "text": "Jetzt stehe ich davor."
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    "text": "Und ohne Witz so fühlt sich's hier heute an im Vorgeblänkel von Halo zu sein."
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    "text": "Ich hab es schon SO viel von diesem Spiel gehört."
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    "text": "Geht ja gar nicht anders."
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    "end": 162.06,
    "text": "Und jetzt hier im Vorgeblänkel steh' ich vor diesem Spiel, bevor ich dann nach diesem Vorgeblenkel reingehen werde und schaue, was passiert."
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    "text": "Und begleiten auf dieser Reise wird mich diese Person jetzt schon da sitzt und hoffentlich ebenso von der Vorfurcht wie ich, Erfurchte wie ich."
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    "text": "Robin Schweiger!"
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    "text": "Herzlich Willkommen."
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    "text": "Das war wirklich eine ganz schöne Geschichte, denn ich kann euch wirklich bestätigen."
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    "text": "Mit geschlossenen Augen hat Dom sie rezitiert."
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    "text": "man hat gemerkt was das echt war."
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    "text": "er da wirklich jedes Detail versucht akkurat darzustellen und Ich fühle mich sehr der reinversetzte."
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    "text": "Kann ich auch richtig sehen vielleicht etwas kleine Ertäuschung dass das schon ausgebuddelt war Weiß ich nicht genau was der Hintergrund dieser konkreten Reise war?"
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    "text": "kleiner Archäologiewitz von mir Die buddeln ja oft ne?"
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    "text": "Das ist ein Witz, den du bestimmt gerne hörst als studierter Archeologe Und freue mich jetzt hier zu sein."
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    "text": "großer Halo-Fan und ich hab grad schon ganz... begeistert festgestellt haben."
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    "text": "Das haben wir letzte Woche in einer anderen Aufnahme angerissen und du hast sofort danach gesagt, hey lass doch jetzt nächste Woche uns treffen!"
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    "text": "Und das habe ich glaube ich noch nie erlebt im fünfzehn Jahren Videospiel-Journalismus."
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    "text": "es freut mich"
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    "text": "Hey das ist richtig toll ohne Witz."
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    "text": "da haben wir gesprochen über Remakes und im Zuge dessen wurde auch über Halo gesprochen und dann hörte ich so zu und hatte ihnen ja diese mittlerweile Erstaunlich lange Liste an Spielen, an großen und kleinen Klassikern die ich mal nachholen muss."
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    "text": "Und da ploppte dann wie bei so einer Indagedi-Bepolitik wenn der Obi-Wan Knobi nach einem Eintrag sucht plötzlich dieser Name auf Halo!"
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    "text": "aus der Lobby habe ich gesagt Ben Schrommin du hast das Gefühl für diese Reihe Du kennst die Reihe du hast etwas zu sagen wollen wir das nicht gemeinsam machen?"
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    "text": "und jetzt sind wir hier Ganz toll."
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    "end": 275.82,
    "text": "Es stimmt sehr, ich habe große Leidenschaft für Halo und als jemand der große Leitenschaft für halo empfindet... Ich hab sie gerade noch ein Bild geschickt was hinter mir sich im Legal befindet mein kleiner Alter aber es ist eine schwierige Zeit."
  },
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    "text": "Halo steht vor einem schon seit vielen Jahren also stets nicht vor einem Scheidepunkt, sondern hat den Weg gewählt an dem Scheidelpunkt."
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    "text": "Den Berg hinunter in das tiefe Tal der Traurigkeit für alle Leute die Halo mögen."
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    "text": "Trotzdem habe ich immer noch eine große Faszination."
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    "text": "mittlerweile ist es eine akademische Liebe, eine nostalgisch und akademischen Liebe weil noch nie wurde ein Franchise so glaube ich behandelt auf lange Sicht gesehen."
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    "text": "aber das schönste war Halo ist ja ein wirklich altes Franchises."
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    "text": "Das heißt egal wie sehr in den letzten Jahren bestimmten Gründen doof war."
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    "text": "Man hat halt immer noch irgendwie zwanzig Jahre sehr spannender Geschichte und auch sehr qualitativ hochwertiger Geschichte mit dieser Reihe, die auch so ein bisschen die First-Person Shooter Entwicklung auf Konsolen ja vergleitet hat vor weggenommen hat, mit geformt hat und aus dieser Perspektive dann extrem spannend ist zu sehen dass jemand der das noch nie gespielt hat heute spielt."
  },
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    "text": "Du hast mir ein Bild geschickt, wunderschön."
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    "text": "Ich möchte es kurz für die Leute da draußen verraten was es zeigt."
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    "text": "ich weiß gar nicht wo ihr anfangen soll."
  },
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    "text": "Es ist einen Blick in deine Trophäensammlung, möchte ich fast sagen dein Regal."
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    "text": "Ich sehe mal nicht beim Highlight beim vermeintlichen Anzufangen."
  },
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    "end": 351.719,
    "text": "auf der linken Seite eines Seelbox limitierte Sammler-Edition für Halo II."
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    "text": "rechts Finde ich ganz toll, weil Liebesgenre eine Steelbox zu Halo Wars die Strategie-Spielauskopplung des Franchises."
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    "end": 372.88,
    "text": "Vier Jahre später und in der Mitte natürlich der Helm vom Master Chief diese ikonische Figur in ihrer Berühmtheit eigentlich nur von Super Mario und Qualcomm Gin übertrum steht er da!"
  },
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    "end": 377.919,
    "text": "Und da sind wir jetzt und jetzt noch viele Leute draus, wenn auch nochmal zu Sicherheit."
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    "text": "Was holen wir hier eigentlich nach?"
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    "text": "Ich habe mir gedacht also bevor ich jetzt hier anfange mit alle drei Halo-Spiele der Haupt die ersten drei."
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    "text": "was weiß ich?"
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    "text": "ihr merkt schon."
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    "text": "Ihr habt keine Ahnung was ich sage!"
  },
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    "end": 396.14,
    "text": "Ich möchte einfach erstmal nur das allererste Halo spielen und da fangen wir schon mit einer Elitation an folgen des Robin und ich bin so gespannt ob du das teilst."
  },
  {
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    "end": 400.24,
    "text": "Das erste Halo Spiel hierzulande Europa erschien es im März."
  },
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    "end": 409.7,
    "text": "zwei tausend zwei ein paar Monate nach dem internationalen Release heißt im englischen Original-Titel Halo Combat Evolved."
  },
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    "end": 413.78,
    "text": "Im Deutschen heißt es, Halo Kampf um die Zukunft!"
  },
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    "text": "So und jetzt möchte ich eine erste Irritation loswerden und ich bin... Ich möchte wissen wie du darüber denkst Robin?"
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    "text": "In meinen Ohren klingt der deutsche Titel besser und ich kann das sogar erklären ohne jetzt ne Ahnung zu haben von dem Spiel was da drin passiert."
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    "text": "Ich habe immer das Gefühl, als ich diesen Namen in meiner Vorbereitung geschrieben habe."
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    "text": "Als wär das ein Teil zwei!"
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    "text": "Als hätte ich was verpasst weil Kommet Evolved heißt ja Narkampf weiterentwickelt und ich denke mir die ganze Zeit beim Schreiben Was war denn der Schritt eins?"
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    "text": "Also Evolv klingt für mich hier ist schon etwas passiert."
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    "text": "Jetzt die Frage an dich Robin, stelle ich mich an."
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    "text": "teilen?\"."
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    "text": "Also qualitativ stimme ich dir absolut zu!"
  },
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    "text": "Mit dieser Begründung habe ich noch nicht darüber nachgedacht."
  },
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    "end": 469.78,
    "text": "Für mich war es immer die Begrundung... Es ist ein Untertitel der etwas Spielmechanisches beschreibt und nicht etwas im Szenario oder in der Geschichte."
  },
  {
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    "text": "Und das finde ich total seltsam."
  },
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    "text": "als jemand, der sehr geschichtlich immer orientiert ist."
  },
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    "text": "Wirkt das wie so eine Zurückstellung der Geschichte wenn wir sagen Hallo Doppelpunkt Good First Person Shooter auszuverzeichen."
  },
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    "end": 489.159,
    "text": "Weil sie das ja quasi damit meinen, es ist eine Weiterentwicklung von dem First Person Genre zumindest auf der Konsole."
  },
  {
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    "end": 493.919,
    "text": "Ich würde sogar sagen aber jetzt wo ich darüber nachgedacht habe was du gesagt hast, ich glaube es ist noch schlimmer wenn ich drüber nachdenke."
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  {
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    "end": 499.46,
    "text": "Es wirkt wie ein Add-on mit Combat Evolved weil auch aus der Perspektive die DUSI benennt."
  },
  {
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    "text": "also ich finde tatsächlich dass ist ein ganz schlechter Name."
  },
  {
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    "end": 517.26,
    "text": "ich würde auch niemals einem ersten Teil in dieser Form einen Untertitel geben gerade wenn du so nen beschrei... nicht beschreibenden, aber so einen einzigartigen heute ikonischen Namen wie Halo hast der dann auch in der Ikonografie so viel aussagt."
  },
  {
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    "end": 519.179,
    "text": "Und dann haben sie das ja auch sein lassen."
  },
  {
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    "text": "Halo zwei drei vier hat keine Untertitel mehr."
  },
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    "text": "Haben sie mit fünf wieder angefangen und bei sechs die Zahl weggelassen da wird es dann wieder furchtbar."
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    "text": "Aber stimm mich ganz doll zu!"
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  {
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    "text": "Aber das finde ich ist ein sehr interessanter Take und den finde ich auch sehr nachvollziehbar, dass das womöglich eine Anspielung gewesen sein könnte auf diese Errungenschaften die angestrebt wurden in Bezug auf das Shooter Genre."
  },
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    "text": "Denn das kann man der Stelle auch mal sagen für alle die jetzt noch weniger Ahnung haben als ich, ist ein Shooter legendär, Sci-Fi Shooter – Der Master Chief einer Art Sci-fi Heldengestalt stürzt sich da offenbar gegen irgendwelche Aliens und anderes Gewürm im Innenkampf."
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    "text": "Das wird dann in der Hauptfolge wahrscheinlich ein Thema sein."
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    "text": "Meine Frage Ich habe gesagt, das erste Spiel erschien hierzulande im März für die damals ganz frisch gelaunchte Xbox."
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    "end": 568.84,
    "text": "Der Eintritt von Microsoft in den Konsolenmarkt."
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    "end": 571.12,
    "text": "Halo war einer der Launchtitel."
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    "text": "Jetzt die große Frage Robin!"
  },
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    "text": "Wie kamst du dran und wann?"
  },
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    "text": "Also wie sah deine Berührung mit diesem allerersten Halo aus?"
  },
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    "text": "Warst du damals in der allererste Reihe bei Saturn oder Udo Lärmann oder bist du viele Jahre später erst retrospectiv draufgestoßen?"
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    "end": 592.22,
    "text": "Ich glaube, du kommst direkt zu dem Punkt warum ich so ein großer Halo-Fan war bin."
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    "end": 606.68,
    "text": "Weil es halt wirklich nahe beim Release war und ich hatte die Situation ... Hätte ich nicht in einem großen ... Ich bin in einem Dorf ja aufgewachsen im Kleinen aber bin da für dieses Dorf relativ grossen Mehrfamilienhaus aufgewachsen mit irgendwie vier Etagen oder so."
  },
  {
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    "end": 618.22,
    "text": "Und das war eine richtige Nachbarschaftsgemeinschaft wo dann auch die Erwachsenen alle sich regelmäßig am Wochenende draußen hätten einen eigenen Spielplatz getroffen haben davor Wo kann man sitzen und grillen?"
  },
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    "text": "Und dann haben die Kinder da gespielt."
  },
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    "text": "Das heißt, du hattest da immer so eine Gruppe von fünf, sechs ... vielleicht zu viele vier, fünf Kindern mit denen du gut befreundet warst, die du jeden Tag gesehen hast."
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    "end": 632.5,
    "text": "Einer von denen war ein besonders guter Kumpel vor mir, der direkt gegenüber auf der gleichen Etage gewohnt hat."
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    "text": "Der Daniel und ich, wir hatten natürlich besprochen, guck mal diese Konsolen kommen raus!"
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    "text": "Ich bin von einundneunzig, ich glaub Daniel war von neunachtzig oder sowas Ähnliches."
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    "text": "Bei der PS-II und Xbox Generation selber gekauft."
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    "end": 659.9,
    "text": "Das war immer ein, ich wünsche es mit zu Weihnachten-Ding und wir haben uns dann halt gemeinsam überlegt er holt sich eine PS zwei, ich hole mir ne Xbox damit wir beides dann immer spielen können und ich war deswegen ganz früh locked in bei der Xbox, ganz früh!"
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    "end": 667.48,
    "text": "Und wenn du dann bei der xbox locked in bist dann hast du sehr schnell auch den Weg natürlich geöffnet für Halo."
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    "text": "Wenn du als irgendwie zehn elf zwölfjähriger ne Xbox hast musst du auch Halo spielen."
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    "text": "Und meine Eltern waren eigentlich schon vorsichtig bei USK und so etwas, das wurde im Großen und Ganzen schon eingehalten."
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    "text": "Bei Halo ging es dann?"
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    "text": "hab ich nie drüber nachgedacht, fällt mir nur jetzt gerade auf, dass sich dann ein deutlich jünger auch Halo spielen konnte."
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    "text": "Ich glaub nicht, als es ab zwölf war."
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    "end": 703.8,
    "text": "Würde mich sehr wundern, muss ich mal ... Ich habe irgendwie drei oder vier unterschiedliche Halo-Packungen und so kam das dann, dass ich wirklich nahe am Release ... Ich kann natürlich nicht mehr sicher sagen, ob's zum Release war in dem Alter, da hatte ich kein großes Bewusstsein für gut möglich, dass es ein-, zwei Jahre später war."
  },
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    "text": "Aber spätestens ab Halo II war ich immer zum Launch dabei Halo Release entgegengefiebert."
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    "text": "Halo I habe ich im Splitscreen mit Freunden gespielt, Leute bei mir eingeladen da eine andere Kumpel, der ne Xbox hatte."
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    "end": 722.22,
    "text": "Bei ihm haben wir uns zu viert getroffen und gespielt."
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    "end": 729.56,
    "text": "das hat sie ja noch kein Online-Corp und online Verses und hat auch ewig gedauert bis man mal Internetzugang hatte für Konsolen."
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    "end": 746.5,
    "text": "Und deswegen war es ein sehr zeichnendes Gaming Event für mich dass mein Spielegeschmack glaube ich sehr mit gezeichnet hat diese nostalgische Brille dafür erklärt und also dieser, über die reine Qualität hinausgehende Liebe für das Franchise auch."
  },
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    "end": 755.14,
    "text": "Ich verbinde es mit Kindheit, ich verbinde ist mit Freunden, die ich seit über einem Jahrzehnt nicht mehr getroffen habe oder seit zwanzig Jahren, dreißig Jahre teilweise nicht mehr... Dreißig zu viel!"
  },
  {
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    "end": 756.64,
    "text": "...zwanzig Jahre nicht mehr Getroffen haben."
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    "end": 764.88,
    "text": "Und das macht natürlich sehr viel mit der Verbindung zu so etwas wie ja, so nem Dude Bro-Shooter, der sehr amerikanisch ist wie Halo."
  },
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    "text": "Das ist fasziniert."
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    "text": "Ich bin wie ein Bummerang stattdessen im Gegensatz zu dir, um dieses Spiel herumgekreist ohne es zu wollen."
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    "end": 785.22,
    "text": "was die Konsolen angeht, gar nicht das richtige Handwerks-Dag um dieses Spiel wegzuspielen zu können."
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    "text": "Ich hatte nie die erste Xbox."
  },
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    "text": "Ich war ... ich bin aufgewachsen mit einem NES, der sie in meinem Haushalt übrigens braunes Gerät hieß, obwohl es grau ist?"
  },
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    "text": "Ich weiß nicht wie dieser Fehler entstand."
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    "text": "es genannt, braunes gerät!"
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    "text": "cool, ich glaube ihr habt das nie irgendwo erzählt aber das war... Es hat sich etabliert in der Familie."
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    "text": "hier darf ich ein bisschen braunes Gered spielen und Es wurde auch ... Und wie gesagt, das Ding ist ja nicht braun."
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    "text": "Das ist noch mal was ganz Abgefahrenes."
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    "text": "Egal."
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    "text": "Jedenfalls das braune Gerät, es löst die Viso ein geflügeltes Wort weil man hinterfragt das nicht mehr."
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    "text": "Starker raucher Haushalt vielleicht?"
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    "text": "Ich hab keine Ahnung."
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    "text": "Also jedenfalls das NDS, dann feuchte das NFION-Sächsich und dann kam aber auch schon der Sprung rüber zu PlayStation II."
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    "text": "Und das war meine Konsole vor allem Anfang der zweitausender."
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    "text": "Da habe ich diese ganze ... Da ringen die Zentspiele hoch und runter gespielt, das war eine ganz große Leidenschaft."
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    "text": "Und noch ein zwei drei andere."
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    "text": "aber damit war ich beschäftigt und dann vor allem auf dem PC war ich immer unterwegs und Halo sollte erst ein halb Jahre später nach dem Xbox Release auf den PC erscheinen und da hab' ich das nicht mitbekommen."
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    "end": 859.439,
    "text": "also der Xbox Release war ich raus hatte die Konsole nicht und auf dem pc."
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    "text": "in den release habe Ich nicht mit bekommen weil dass sich ziemlich genau überschnitten hat mit einem anderen Franchise das da dann gestartet ist und das mich alleine wegen seines historischen dass viel mehr geschnappt hat als Halo, nämlich Call of Duty."
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    "text": "Das kam dann daraus und das hat mich komplett aufgesogen."
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    "text": "Das war auch meine allererste richtige Shoot-Erfahrung am PC."
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    "text": "Also da bin ich dann quasi abgebogen."
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    "text": "Es heißt, Halo wurde auf so eine komische Art und Weise an mir und an meinen Spielgewohnheiten... Herum, vorbei herum released und jetzt kommt es aber."
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    "text": "Ich hatte trotzdem Kontakt auf so eine ganz komische Weise mit dem allerersten Halo denn das erschien also wie gesagt zwei tausend zwei hierzulande und ein bisschen früher schon international Und in der Mitte der zweitausender."
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    "text": "also als schon Als ist mit halo schon weiter ging das Ding schon riesen Erfolg war machte ich einen schüler austausch in australien."
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    "text": "Also ganz komisch Kapitel meines lebens über dass sie gar nicht oft nachdenken irgendwie."
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    "text": "So zweitausend Jahre das haut hin zwei tausend fünf vielleicht ein bisschen früher sogar noch."
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    "text": "und da bin ich dann nach Australien mit meiner Schulklasse und hab da dann drei Wochen."
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    "text": "waren wir dann da eine Woche an der High School in so einer Austausch-Familie und dann noch zwei Wochen durchs Outback Durchdüsen."
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    "text": "Das erste war ein Mops der blind war so'n kleiner Hund... Oh mein Gott!"
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    "end": 968.62,
    "text": "Also ich weiß nicht ob das gezüchtet war oder ob das nicht einfach... also jedenfalls der Hund war blind und er lief dann immer sehr vorsichtig Und manchmal beschleunigt er wenn er seine Sumis hatte und läuft lieft mit seinem kleinen schrankformigen Kopf immer gegen das Wasserbett von einem jungen der Familie."
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    "text": "Und da kommen wir zum zweiten Link vor, diesem Wasserbett stand dann nicht nur dieser irritierte Hund sondern eben auch die originale Xbox."
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    "text": "So und da gab es mal ein Moment des Bonnings fühlte mich da nicht so wohl."
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    "text": "das war ich war zu jung für so eine Erfahrung."
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    "text": "ich kam dann nicht klar aber es gab einen Moment des bonnings wenn nämlich der Junge in der Familie Wenn der seine Xbox angemacht hat, die allererste diesen Zementcontroller in die Hand genommen und tatsächlich das erste Halo gespielt hat."
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    "text": "Das war zum ersten Mal, dass ich Halo gesehen hatte aus nächster Nähe mir wirklich eine Vorstellung machen konnte."
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    "text": "Und es ist so abgefahren, Robin!"
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    "text": "Das ist über zwanzig Jahre her."
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    "text": "diese Szene."
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    "text": "Erinnerung, wie beeindruckt ich damals war als ich daneben ihm saß und beobachten durfte was da technisch abgefeuert wird."
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    "text": "Was dazu sehen ist Raumschiffe, Explosionen der coole Master Chief die Klang der Waffen."
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    "text": "das hat so einen Eindruck hinterlassen."
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    "text": "es führte nicht dazu dass ich mir ein Xbox gekauft habe weil zu teuer und was weiß ich."
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    "text": "aber Das war mein erster Moment, in dem die Zeitlinie von Halo sich mit meinem Leben berührt hat."
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    "text": "Aber das war so der erste Moment!"
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    "text": "Das wäre eine wirklich ganz klassische Geschichte auch geworden, wenn ihr euch dann im Splitscreen vor auf diesem Wasserbett eingefunden hättet."
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    "text": "Und dann wäre es eine seltsame Erinnerung für dich gewesen weil die nicht mit deiner gesamten Kindheit verbunden ist und Halo wäre für immer das australische Wasserbät-Mops Spiel."
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    "text": "Man ist es ja jetzt auch ein bisschen... Das ist ne sehr interessante Geschichte!"
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    "text": "Wie alt warst du da so gesagt?"
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    "text": "Also ich würde sagen Fünfzehn, vierzehn und fünfzehn."
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    "text": "Das ist"
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    "text": "auch echt jung für um."
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    "text": "Also ziemlich am weitesten entfernt möglichen Ort auf der Welt zu reisen."
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    "text": "Respekt dafür!"
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    "text": "Ja, also es war wie gesagt."
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    "text": "Es war eine formende Zeit."
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    "text": "da ist glaube ich das war einfach zu jung dafür."
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    "end": 1087.46,
    "text": "aber egal diesen Eindruck habe ich damit genommen Das war super cool und dann wie gesagt ist lange nichts mehr passiert."
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    "text": "Und jetzt bin ich noch mal gespannt Robin ob so dieses Kapitel mit mir teilt."
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    "text": "Thema kulturelle Osmose."
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    "end": 1100.5,
    "text": "man lebt dann so sein Leben und es ist ja vor allem wenn man nicht beruflich damit arbeitet unmöglich alle Spiele mitzubekommen und selbst dass ist ja auch nicht möglich."
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    "end": 1107.54,
    "text": "Damals hab ich denn angefangen zu studieren Archäologie hat ein bisschen weniger gespielt weil auch weniger zeit da war und andere Dinge plötzlich wichtig Wahnsinn!"
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    "end": 1115.9,
    "text": "Und jedenfalls... Trotzdem blieb die Spiele weltweit bei mir nämlich in Form natürlich mal wieder von von Game One."
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  {
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    "end": 1119.78,
    "text": "Der MTV Sendung und auch vor allem dem Block dazu gehörig."
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    "end": 1122.0,
    "text": "das sind die, die heute Rocket Beans machen."
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    "end": 1127.04,
    "text": "aber die haben vor vielen vielen Jahren Anfang der zweitausender schon angefangen Videospiele bei MTV eben zu besprechen."
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    "end": 1149.3,
    "text": "es waren ehemalige Giga-Leute Und sie haben auf ihrem block damals GameOne.de eine Reihe veröffentlicht in der Sie nicht nur gegeneinander Halo gespielt haben im lokalen Multiplayer Sondern es gab auch so ein Mini-Tunier, in dem Simon gegen Boudi, zwei der Moderatoren verschiedene Auskopplungen des Genres gegeneinander gespielt haben."
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    "end": 1152.48,
    "text": "Verschiedene der Halo Fortsetzungen aber auch Halo Wars."
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    "text": "diese Strategie spielt und so blieb Halo immer bei mir im Dünnskreis – ich bekam das immer mit – aber gespielt habe ich nie!"
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    "text": "Ja, sehr absolut."
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    "text": "Ich denke da sofort an die biefreihe, die die größten Crashouts auch hatten der Welt und das habe ich sehr intensiv damals verfolgt alles was daraus kam und konnte mich da sehr reinversetzen."
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    "end": 1183.8,
    "text": "Das war ja etwas... Gleichzeitig meine Jugend, meine Kindheit und dann auch vielleicht meine Berufswahl geformt hat."
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    "text": "Dass ich ja ganz, ganz großer Gigagames-Fan war als es im Fernsehen lief Und das immer weil's zu spät natürlich war abends heimlich im Bett geguckt habe und heimlig heißt meine Eltern wussten ist natürlich und einmal die Woche haben sie gedacht, wir müssen dem das jetzt mal kurz verbieten."
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    "end": 1206.44,
    "text": "Aber waren auch zu genervt um jeden Abend reinzukommen und zu sagen, offensichtlich wissen wir dass du Fernseh guckst man sieht es durch die Türspalt."
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    "text": "aber das war mein Leben da begleitet."
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    "text": "mit Game One ging das dann noch lange so weiter."
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    "text": "Ich finde krass dass nun am Rande wie sehr diese Gruppe von Menschen so viele Kolleginnen und Kollegen von uns nicht nur erreicht, sondern auch beeinflusst hat in ihrer Berufswahl letztendlich."
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    "text": "Das muss ja – ich muss es kurz fragen oder bin nur kurz am Rande aber du hast ja später bei Giga dann gearbeitet nicht das Giga von damals mit dir Fernsehübertragung oder so, sondern die Online-Redaktion Giga?"
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    "text": "Das muss doch ein knaller Moment gewesen sein jetzt quasi denselben also auf eine Weise den selben Namen der Visitenkarte zu haben wie diese Vorbilder von früher!"
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    "text": "Das war ganz, ganz krass."
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    "text": "Ich erinnere mich an als ich zum Vorstellungsgespräch nach Berlin gefahren bin und wir haben da so ein Roadtrip draus gemacht wo halt ich mit Freunden hier hingefahren bin."
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    "text": "Und dann sie unten im Büro der Econa, so hieß die Firma, die damals Gigabesessen hat gewartet haben vor dem großen Giga-Logo weil die ganzen Mobil ... Die ganzen Mobilen, die ganzen Möbeln und einzelnen Ausstellungsstücke aus den alten Büros, die es doch gab waren dann auch da."
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    "text": "Einzelne Sessel oder sowas."
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    "text": "Ich hab mich mit Simon auf Twitter so richtig übel gebieft bevor es cool war, bevor's alle gemacht haben möchte ich auch mal bezonen."
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    "text": "Aber bin jetzt gerade ... Die haben so einen der Gunnar genau der Gunna hat so ein Coffee Table Buch rausgebracht also wirklich so ein Riesenteil zu der Geschichte von Rocket Beans."
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    "text": "Und da hab ich vor drei Jahren oder so etwas einen ganz kleinen Text mitzuschreiben können, weil wir ja mal da liefen für eine Weile und sie haben die ganzen Partner gefragt."
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    "text": "Das ist ein kleines Ding, dass einfach mein Gesicht und ein Text von mir in diesem Ding drin steckt ... Ist echt was Schönes!"
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    "text": "Ist was Cooles... verbunden mit halo weil das so eine gleiche hat mich so begleitet."
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    "text": "durch leben gab dann auch so ein bisschen und falling out mit so teilen davon später im leben wo ich bedachte ja weiß ich jetzt nicht ob das so mein ding noch ist."
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    "text": "ne wenn man halt über sowas übereinige sachen die so sieben angestellt hat redet aber immernoch habe ich da eine sehr nostalgische."
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    "text": "Liebe auch für."
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    "text": "Und es gibt ja auch immer noch sehr, sehr tolle Menschen bei den Rocket Beans die da arbeiten mit denen ich mich selbst verstehe."
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    "text": "also wir wollen's nicht vertiefen aber er hat so einen kleinen Fallout gehabt mit dem restlichen Gründerteam von Game One und Rocket Beams usw."
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    "text": "Er arbeitet mittlerweile solo sozusagen ist aus dieser Gruppe raus und wenn man die Videos von ihm schaut dann ist man immer mal wieder irritiert weil dann einfach so Sachen geäußert werden wo man dacht Okay krass, am Ende ist er auch noch gegen sich impfen zu lassen."
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    "text": "Solche Dinge also nur viele Leute draußen damit sie eine Ahnung haben wohin sich das so bewegt."
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    "text": "deswegen genau an dieser stelle und der guter den du genannt hast es nicht guter lot weil ich glaube es gibt da draußen einiges der forever hören die sagen Moment mal der hat beim coffee table nein es ist guter grub das ist der game one."
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    "text": "guter ja"
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    "text": "Das ist aber auch, als ich mal mit Gunnar auf den Games kommt für die GameStar so ein Video aufgenommen habe in der Borderis."
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    "text": "Wenn mir der Kopf explodiert als riesiger GameStar-Fan auch?"
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    "text": "Ja das sind alles... Es ist ein ganz anderer Podcast, in dem ich gerade reinrutsche."
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    "text": "Ich hab immer mein Kinderzimmers im Kopf automatisch wenn ich an Halo denke und wenn ich am Giga Games denke"
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    "text": "Und haben wir ein tolles Stichwort, denn die große Frage ist Robin und das war für mich einer der magischsten Moment jetzt in der Vorbereitung auf dieses Folge-Plenkel."
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    "text": "Wer hat dieses Kinderzimmer eigentlich gebaut?"
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    "text": "Wir haben schon vom Microsoft gesprochen."
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    "text": "Das waren die Publisher, das waren diejenigen, die das Spiele auf die Xbox als Launchtitel geholt haben."
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    "text": "Das war denen ganz wichtig!"
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    "text": "Jetzt wird's hochinteressant und ich erzähle das jetzt mal ganz kurz, Robin, weil ich für dich... ...das ist einfach so Common Knowledge."
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    "text": "alle wissen das aber ich wusste es nicht So."
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    "text": "Ich wusste von wem das Spiel entwickelt wurde Von Bungie."
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    "text": "Ich kannte aus einer anderen Recherche das Portfolio von Bungi und da gibt es vor allem zwei Dinge die man wenn man in die neunzigerein schaut bevor Halo erschien wissen muss."
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    "text": "zum einen haben diese ganz früh in ihrer Zeit DOOM-artige Shooter gemacht."
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    "text": "Da möchte ich vor allem Marathon nennen, dass jetzt kürzlich wieder erschienen ist ein neues Marathon aber das gab es schon in dem Jahr fourneinzig von denen."
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    "text": "Das waren so die ersten Schritte von Bungie einem US-amerikanischen Entwicklerstudio und jetzt kommt's aber Ich kannte Bungy ausgerechnet vor allem von etwas worauf sie sehr stolz war an Ende der neunziger nämlich die Mythreihe."
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    "text": "Und Myth is eine Echtzeit Strategiespielreihe In so nem Fantasy mittelalter ziemlich erfolgreich."
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    "text": "Da gab es Rückrufaktionen, da gab's Probleme."
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    "text": "Aber so kannte ich das Studio und jetzt fragte ich mich also auf dieses Dokument für die Vorbereitung zugelaufen bin warum Bungie, die in den letzten Jahren diese Strategiespiele gemacht haben, wieso haben sie jetzt den Shooter-Launch Titel für Microsoft gemacht?"
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    "text": "stellte ich in der Recherche fest und es war so cool das zu lesen."
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    "end": 1554.52,
    "text": "Und da möchte ihr euch ganz kurz zurückführen ins Jahr-... und zwar auf die Mac World eine Veranstaltung von Apple, auf der Steve Jobs auftrat und fest vorhatten den frischen Mac als Spielgerät zu etablieren."
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    "end": 1568.08,
    "text": "Das tat er indem er nicht nur die technischen Möglichkeiten des Macs demonstrierte, sondern indem er auch einen weltweiten, exklusiv First Look Reveal präsentierte."
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    "text": "Da kam dann wirklich ein Bungi-Mitarbeiter auf die Applebühne von der Macworld und zeigte den allerersten Trailer der Welt von Halo."
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    "text": "Und man kann sich diese Präsentation noch heute auf YouTube ansehen und man guckt diesen Trailer all die Dinge, die später Halo definieren sollte."
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    "text": "Der Master Chief ist bereits da, der Soundtrack ist bereits dar, dieses... Ihr wisst schon, das weiß ich ganz vorhin."
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    "text": "Diese Alienwaffe mit den pinken Streifen und was ist schon?"
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    "text": "Die Fahrzeuge sind schon da, alles ist schon dabei."
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    "text": "So, wir starten zu sehen, dass einige tolle Games zurückkommen."
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    "text": "Und so bin ich sehr froh, willkommen auf der Stelle Jason Jones, der Co-Foundar von BUNGIE und der Halo Projektlead."
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    "text": "Bungie hatte dieses Spiel entwickelt als Strategiespiel und war eigentlich mit Steve Jobs und Apple im Gespräch, um das Exklusiv für den Mac zu veröffentlichen."
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    "text": "Und Steve Jobs war eigentlich begeistert von dieser Idee wie man heute nachlesen kann."
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    "text": "Und trotzdem kam es aber zum großen Zögern seitens Apples."
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    "text": "Es war noch kein Vertrag unterschrieben, obwohl bereits großes Interesse signalisiert wurde."
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    "text": "und jetzt kommen wir nochmal auf Myth."
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    "text": "Bungie nämlich hatte Druck auf dem Geldbeutel."
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    "text": "Es gab eine Rückrufaktion wegen technischer Probleme die brauchten Geld hatten jetzt hier einen Steve Jobs oder ein Apple die gesagt haben hey eigentlich lieben wir euch aber wollen vielleicht nur nicht sofort den Vertrag unter schreiben."
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    "text": "Und dann wie aus dem Nichts, aus dem Nebel der Geschichte."
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    "text": "Komplettlich ein Unternehmens namens Microsoft und sagt hey wir arbeiten gerade an unserem Konsolen."
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    "text": "In den neunzigern haben japanische Unternehmen diese Welt beherrscht."
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    "text": "jetzt wollen wir mal mitmachen."
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    "text": "Wir brauchen coole Launch Titel!"
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    "text": "Werden Interesse liebe Leute von Bungie."
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    "text": "und man die sagte Was mit den Kohlens Zitat bei Spencer."
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    "text": "Microsoft sagt wir haben sehr viele Kohlen und manche sachte okay, aber dann sagte Microsoft so stell ich mir das vor kleiner Haken allerdings."
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    "text": "Wir würden gern ein Shooter draus machen und Bungie sagte Okay, haben wir den neunzigern auch schon mal hinbekommen kriegen wir jetzt auch wiederhin."
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    "text": "und das ist die geschichte."
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    "text": "so wurde halo zu einem shooter und zum launch titel der xbox."
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    "text": "und übrigens es ist dokumentiert stief jobs soll danach zum vier oder was böse emails zum microsoft e-mail adressen geschickt haben."
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    "text": "gesagt haben leute es ist nicht cool."
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    "text": "wir hatten bereits mit denen gespräche was dazu übrigens führte dass halo später für für meck konvertiert."
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    "text": "Da hat man sich dann geeinigt, dass das Spiel auch dort auf der Plattform erscheinen darf."
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    "text": "Jedenfalls das ist die Geschichte Robin!"
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    "text": "Und jetzt ist die große und vernichtende Frage in deine Richtung Robin."
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    "text": "Das war dir doch bestimmt alles schon bekannt?"
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    "text": "Es ist ein seltener Fall davon, dass das nicht hinter den Kulissen passierte diese Änderung sondern das Spiel war schon angekündigt und Steve Jobs hat schon darüber geredet und gesagt gucken wir wie krass dieses RTS aussieht, was wir hier haben?"
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    "text": "ich muss gerade so ein bisschen an Füßend denken aber auch da gibt's ja kein Gameplay oder so."
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    "text": "Das ist nur eine Publische Änderungen keine Gameplay-Änderungen in dieser Form Genreänderungen sogar."
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    "end": 1824.26,
    "text": "Aber vor kurzem erst diese Hintergrundgeschichte mit einem MIF!"
  },
  {
    "start": 1825.42,
    "end": 1830.58,
    "text": "Weil ich habe da bei einem YouTuber geguckt, der nennt sich Mandalore Gaming."
  },
  {
    "start": 1831.2,
    "end": 1839.4,
    "text": "Und er macht sehr gute Unterhaltsame und auch informative Gaming-Reviews, die unabhängig von aktuellen Release-Rhythmus passieren."
  },
  {
    "start": 1839.56,
    "end": 1842.32,
    "text": "Der hat mal zwei Videos über die beiden Mythspiele gemacht."
  },
  {
    "start": 1842.74,
    "end": 1853.7,
    "text": "Und der hat auch Videos über den Marathon Spiele gemacht und die ein bisschen eingeordnet im Verhältnis gesetzt und sich dann immer wieder auf dem Plot konzentriert, gerade beim Marathon interessant."
  },
  {
    "start": 1854.12,
    "end": 1856.0,
    "text": "Und diese Verbindung von MÜV und HALO."
  },
  {
    "start": 1856.46,
    "end": 1863.46,
    "text": "So dieses ach, okay guck mal da haben sie mal jetzt ein einzigartiges RTS gemacht ohne das große Base-Building oder so."
  },
  {
    "start": 1863.56,
    "end": 1869.0,
    "text": "aber ein RTS trotzdem und da ergibt dann ja der Sprung zu HALo plötzlich Sinn."
  },
  {
    "start": 1869.52,
    "end": 1883.76,
    "text": "Das ist schon sehr lustig dass man MÜv macht vorher Marathon macht mit Marathon auch damals schon echt einen sehr fortschrittliches FPS auch mit seinem Storytelling released versehentlich zusammengebracht wird mit Halo."
  },
  {
    "start": 1884.2,
    "end": 1894.12,
    "text": "Dass dann ebenfalls noch der Revolutionärer für das Genre war, für die Konsole-Version konkret aber gleichzeitig den Ursprung bei MIF, bei dem RTS-Dingert finde ich cool!"
  },
  {
    "start": 1894.66,
    "end": 1901.98,
    "text": "Ich find' das so cool Robin einfach dass alles erst mal nicht zu wissen und dann das bewusst lernen zu können."
  },
  {
    "start": 1902.02,
    "end": 1907.9,
    "text": "Das klingt jetzt...ich weiß nicht ob es doof klingt, aber was ich meine ist.. Ich find', das so aufregend immer wieder festzustellen."
  },
  {
    "start": 1907.94,
    "end": 1916.879,
    "text": "Jetzt für mich persönlich natürlich weiß man nicht alles Und dann lernt man sich Verbindungsstücke kennen, die man niemals erwartet hätte."
  },
  {
    "start": 1917.22,
    "end": 1929.48,
    "text": "Für mich war das wie so ein rutschende Alternative Zeitlinie dass das Microsoft Xbox Spiel vor mir plötzlich im Rahmen einer Macworld Präsentation läuft."
  },
  {
    "start": 1930.56,
    "end": 1931.32,
    "text": "Es ist einfach cool."
  },
  {
    "start": 1931.36,
    "end": 1946.379,
    "text": "Ihr habt das auch immer wieder, wenn ich mit Paul zum Beispiel irgendwie alte Spiele aus den Achtzig oder aus der Neunziger Ausgabe dann irgendwann mal zu gucken was es aus den Leuten geworden die diese Studios neunzeigneinachtzig gegründet haben und enttauchen sie plötzlich auf bei Lieblingsspielen aus dem Jahr zwei tausend sechs."
  },
  {
    "start": 1946.82,
    "end": 1947.76,
    "text": "Ach Robin, was soll ich sagen?"
  },
  {
    "start": 1947.8,
    "end": 1948.56,
    "text": "Das ist auch keine Frage."
  },
  {
    "start": 1948.6,
    "end": 1949.62,
    "text": "Aber ich finde es einfach magisch!"
  },
  {
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    "end": 1950.32,
    "text": "Es ist einfach cool"
  },
  {
    "start": 1950.96,
    "end": 1959.72,
    "text": "und das vielleicht einmal da einen kleinen Bogen zu schlagen oder eine kleine Frage schon mal zu stellen die ich dann an dich hätte wenn du das Spiel ein bisschen gespielt hast oder sogar durchgespielt hast."
  },
  {
    "start": 1959.76,
    "end": 1960.34,
    "text": "wir sehen uns ja dann."
  },
  {
    "start": 1961.66,
    "end": 1965.879,
    "text": "diesen Ursprung Den kann man, finde ich nachvollziehen bei Halo."
  },
  {
    "start": 1966.18,
    "end": 1977.82,
    "text": "Dass das mal ein RTS war und gerade wenn man überlegt wann es erschien wie andere FPS ist drauf waren insbesondere wie andere Fpses im Jahr einen auf der Konsole sich gespielt haben."
  },
  {
    "start": 1978.12,
    "end": 1996.98,
    "text": "Wenn man sich dann anguckt oder wie einzelne Level von Halo aufgebaut sind Und wie groß die sind was du da so machst spielerisch Ich finde Da kann ich mir immer Mal wieder vorstellen Ah ja wenn ich jetzt mir vorstelle dass ich hier klicke und eine kleine Gruppe Leute durchziehe, sehe ich das und da fähre ich an deiner Meinung sehr interessiert."
  },
  {
    "start": 1997.06,
    "end": 1999.96,
    "text": "Ob das auch so viele Jahre später noch spürbar ist?"
  },
  {
    "start": 2000.66,
    "end": 2001.94,
    "text": "Also, da freu ich mich sehr drauf."
  },
  {
    "start": 2002.0,
    "end": 2003.56,
    "text": "Da sprichst du was anderes Interessantes an?"
  },
  {
    "start": 2003.62,
    "end": 2008.24,
    "text": "Ich hab natürlich auch noch mal kurz in die Kritiken reingesehen von den damaligen Spieletests."
  },
  {
    "start": 2008.3,
    "end": 2008.86,
    "text": "Warum kurz?"
  },
  {
    "start": 2008.96,
    "end": 2013.28,
    "text": "Weil man weiß ja schon wie gut dieses Spiel angenommen wurde und war ein riesengroßer kommerzieller Erfolg."
  },
  {
    "start": 2013.52,
    "end": 2018.12,
    "text": "Ich möchte nichtsdestotrotz aus dem Foreplayers-Test zitieren von damals."
  },
  {
    "start": 2019.08,
    "end": 2026.78,
    "text": "Der schreibt nämlich im Fazitkasten und gibt nochmal ganz schön so dieses Gefühl von Damals wieder als man das Spiel dann zum allerersten Mal wirklich am Anfang seinen getestet hat."
  },
  {
    "start": 2026.879,
    "end": 2039.56,
    "text": "Nämlich, ich zitiere ... Halo ist der neu hell leuchtende Stern am Shooter-Hibbel, auch wenn das Licht bedingt durch Grafikruckler und kleine Mängel im Leveldesign nicht so strahlt wie man es sich wünschen würde."
  },
  {
    "start": 2039.879,
    "end": 2052.259,
    "text": "Doch die KI, die Grafik im Allgemeinen, deren Detailverliebtheit man sich auf dem PC wünscht, die Ausgewogenheit des Spieles sowie die Steuerung stimmen und setzen die Messlatte für alle kommenden Konsolenschuter auf eine neue Höhe."
  },
  {
    "start": 2052.58,
    "end": 2054.8,
    "text": "Wertung neun Punkt Null – ich trele durch!"
  },
  {
    "start": 2054.92,
    "end": 2057.84,
    "text": "Also das ist quasi repräsentativ für die damalige Fachpresse."
  },
  {
    "start": 2058.239,
    "end": 2061.44,
    "text": "kleinere bei denen man gesagt hat, okay alles klar."
  },
  {
    "start": 2061.8,
    "end": 2071.199,
    "text": "Aber ansonsten vor allem ganz viel beeindruckt sein von Balancing-Ding'n', vom Verhalten der Gegner offenbar und dem Feeling von der Welt die da gebaut wurde."
  },
  {
    "start": 2071.34,
    "end": 2073.46,
    "text": "also das klingt gut!"
  },
  {
    "start": 2073.96,
    "end": 2077.48,
    "text": "Ich kann dir auch bestätigen, gerade der Punkt mit der Technik."
  },
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    "start": 2077.6,
    "end": 2088.1,
    "text": "Das ist sehr spürbar heute, grade wo wir uns in einer Zeit befinden, in der ja alles muss immer mindestens mit dreißig FPS flüssig laufen wenn man als Flüssig empfindet."
  },
  {
    "start": 2088.86,
    "end": 2092.12,
    "text": "aber im Idealfall soll es sechzig FPS-Modi geben und so weiter und so fort."
  },
  {
    "start": 2092.159,
    "end": 2094.88,
    "text": "das war ja allein schon letzte Generation kein Standardgeschweige."
  },
  {
    "start": 2094.94,
    "end": 2103.22,
    "text": "denn dann ich habe hier hinter mir einen großen CRT Fernseher stehen seit nicht allzu langer zeit und darunter steht meine Xbox von damals, die man noch funktioniert."
  },
  {
    "start": 2103.259,
    "end": 2106.84,
    "text": "Ähm ... meine wirklich jetzt fast fünfundzwanzig Jahre alte Xbox."
  },
  {
    "start": 2107.3,
    "end": 2116.9,
    "text": "und da ich hab auch meine alte Halo-Copy hier Und ich habe die alte Halo Copy mit meinem alten Controller und der alten Xbox eingeworfen und dachte mir das ist unfucking spielbar!"
  },
  {
    "start": 2116.96,
    "end": 2117.74,
    "text": "Was is das denn?"
  },
  {
    "start": 2118.2,
    "end": 2122.1,
    "text": "Du weißt ja dass P, Parl & NTS C sowieso schon einen Unterschied macht, ne?"
  },
  {
    "start": 2122.759,
    "end": 2129.12,
    "text": "Wir hierzulande hatten ja eine Max Herz und FPS davon fünfzig Und die Spiele waren dann aber für sechzig gemacht."
  },
  {
    "start": 2129.56,
    "end": 2135.4,
    "text": "Beziehungsweise im Falle von Halo, das lief halt natürlich nicht mit Sechszig FPS in USA, sondern es lief mit dreißig FPS also der Hälfte!"
  },
  {
    "start": 2135.8,
    "end": 2136.94,
    "text": "Was heißt das für die Pal-Version?"
  },
  {
    "start": 2137.2,
    "end": 2156.14,
    "text": "Die läuft mit maximal fünfundzwanzig FPS und maximal ist hier unser Strichen und drei Mal rot angekreuzt weil da läuft auch nicht mit fünfundzehnzig FPS... Das läuft wirklich in einer Zeitlupe einem Ruckeln, wo es sich fast nicht mehr steuerbar anfühlt für mich aus der heutigen Perspektive."
  },
  {
    "start": 2156.2,
    "end": 2156.28,
    "text": "Wann?"
  },
  {
    "start": 2156.52,
    "end": 2161.92,
    "text": "Und da gab's... also das habe ich zu keiner Sekunde gedacht damals und auch die Jahre danach."
  },
  {
    "start": 2162.6,
    "end": 2164.72,
    "text": "Da gab es überhaupt gar keine Wahrnehmung für."
  },
  {
    "start": 2165.44,
    "end": 2166.84,
    "text": "Das fand ich extrem spannend!"
  },
  {
    "start": 2166.88,
    "end": 2180.72,
    "text": "Ich hab mich so richtig gefreut mal Halo auf dem CRT anzumachen, dass er erst einmal so lange Zeit und ich konnte es nicht lang gespielen in dieser deutschen Version weil technisch eine Vollkatastrophe aus der heutigen Perspektive."
  },
  {
    "start": 2180.82,
    "end": 2181.08,
    "text": "Ich finde"
  },
  {
    "start": 2181.12,
    "end": 2187.84,
    "text": "das wirklich spannend und spielte sehr interessant an, es ist ja nicht so dass damals die Testerinnen und Tester unaufmerksam waren das nicht gemerkt."
  },
  {
    "start": 2187.98,
    "end": 2193.98,
    "text": "im Gegenteil da ist man ja mit einer viel größeren gefühlten Akribie rangegangen als heute noch weil man auch mehr Zeit hatte und soweit und sofort."
  },
  {
    "start": 2195.18,
    "end": 2214.14,
    "text": "aber Es ist mir auch zudem aufgefallen vor einiger zeit habe ich nachgeholt mit einer ganz fantastischen Ägyptologin Das allererste Tomb Raider Und hab's gespielt auf der original Hardware und die Steuerung, wie alle gesagt hatten, Katastrophe."
  },
  {
    "start": 2214.28,
    "end": 2220.96,
    "text": "Aber jetzt kommt es eigentlich Interessante ... In keinem der Tests, und ich hab sie alle in diesem Fall gelesen für den Podcast damals."
  },
  {
    "start": 2221.46,
    "end": 2222.7,
    "text": "Wurde das bemängelt?"
  },
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    "end": 2224.72,
    "text": "Niemand schrieb darüber!"
  },
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    "start": 2225.2,
    "end": 2228.04,
    "text": "Die schreiben über alles was zu technische Dinge angeht."
  },
  {
    "start": 2228.42,
    "end": 2233.08,
    "text": "aber niemand sagt hey Leute die Steuerung ist ja furchtbar Und dass es wirklich spannend."
  },
  {
    "start": 2233.16,
    "end": 2237.62,
    "text": "man muss es gewohnt gewesen sein Man kann es nicht offenbar anders erwartet haben."
  },
  {
    "start": 2238.02,
    "end": 2239.6,
    "text": "Das ist wirklich hoch interessant."
  },
  {
    "start": 2240.08,
    "end": 2247.4,
    "text": "Ich glaube gerade wenn wir über die Technik sprechen da würde ich den Begriff wissen Also adaptieren den Begriff des Overton-Windows."
  },
  {
    "start": 2248.22,
    "end": 2260.259,
    "text": "Das ist eigentlich was anderes beschreibt, aber das Overton Window bei der Technik ist so ein bisschen jedes Mal wenn du dir für viel Geld eine neue Konsole oder auf dem PC einen Grafikupdate ermöglicht oder einen Performance Upgrade ermöglichst."
  },
  {
    "start": 2261.78,
    "end": 2264.44,
    "text": "zwei Stunden Freude, wo du dir die ganze denkst ist das geil."
  },
  {
    "start": 2264.58,
    "end": 2267.24,
    "text": "Oh fuck jetzt läuft das so viel flüssig und es ist so hoch aufgelöst."
  },
  {
    "start": 2267.54,
    "end": 2269.7,
    "text": "nach diesen zwei stunden wirst du es nie wieder bemerken."
  },
  {
    "start": 2270.0,
    "end": 2271.52,
    "text": "Es fühlt sich alles genauso an wie vorher."
  },
  {
    "start": 2271.9,
    "end": 2277.34,
    "text": "was du dir aber erkauft hast ist dass du alles was du vorher als ideal empfunden hast furchtbar findest."
  },
  {
    "start": 2277.759,
    "end": 2289.44,
    "text": "Du kaufst dir mit Hardware-Upgrade im Grunde keine neue Freude, sondern was du dir kaufs ist dass du das vorherige was du völlig gewohnt warst, was völlig normal war als nicht mehr akzeptabel empfindest."
  },
  {
    "start": 2290.12,
    "end": 2299.759,
    "text": "Darüber habe ich vor ein paar Monaten erst mal nachgedacht weil ich so einen teuren PC hier auch stehen habe und dann dachte ja also wenn ich jetzt nicht mit hundertzwanzig Hertz spielen kann... Ich weiß gar nicht wie ich da klicken soll!"
  },
  {
    "start": 2299.84,
    "end": 2303.28,
    "text": "Also das ist ja so langsam und dann dachte ich mir warte mal warum denke ich das?"
  },
  {
    "start": 2303.62,
    "end": 2305.32,
    "text": "Ahja es einfach nur die Gewohnheitssache."
  },
  {
    "start": 2305.82,
    "end": 2309.04,
    "text": "Ich sitze nicht tagtäglich vor meinem Pezier und denke mir, oh mein Gott, hundertzwanzig Fests."
  },
  {
    "start": 2309.08,
    "end": 2309.66,
    "text": "Ist das geil?"
  },
  {
    "start": 2309.94,
    "end": 2311.38,
    "text": "Sollte ich empfinde es als normal."
  },
  {
    "start": 2311.54,
    "end": 2315.28,
    "text": "Ich empfande es so, was ich damals mit zwanzig Frames bei Halo empfunden habe."
  },
  {
    "start": 2315.96,
    "end": 2322.12,
    "text": "Das ist eine sehr interessante Sache, wenn man darüber nachdenkt wie wenig aktive Freude man an sowas hat."
  },
  {
    "start": 2322.86,
    "end": 2333.7,
    "text": "Und das führt zur eigentlichen Grunde meiner vorletzten Frage hier im Rahmen dieses Vorgeplänkels, dieses Warm-Ups nämlich... Da brauche ich wirklich deine Hilfe weil ich gefühlt die über sich komplett verloren habe."
  },
  {
    "start": 2334.68,
    "end": 2336.3,
    "text": "Welche Version soll ich eigentlich spielen?"
  },
  {
    "start": 2336.36,
    "end": 2340.86,
    "text": "Also das Lustige ist ja, ich habe mittlerweile tatsächlich die allererste Xbox hier."
  },
  {
    "start": 2341.1,
    "end": 2342.32,
    "text": "Ich hab den Controller dafür da!"
  },
  {
    "start": 2342.82,
    "end": 2347.78,
    "text": "Ich hab auch einen Adapter um das auf so einem neuen Fernseher dann in der richtigen Bildverhältnis anzuzeigen."
  },
  {
    "start": 2348.14,
    "end": 2363.0,
    "text": "Das Halo-Spiel kriege ich bestimmt auch noch ran... Es gibt ja auch noch Remakes, Remasters die vielleicht etwas zugangsfreundlicher sind und da befeuchtig anhöre möchte ich dann noch direkt was reingeben."
  },
  {
    "start": 2363.04,
    "end": 2364.08,
    "text": "Was mich nämlich begeistert."
  },
  {
    "start": 2364.74,
    "end": 2380.259,
    "text": "Ich finde es ehrlich gesagt immer gut für dieses Format hier Die Sachen auf dem Originalgerät nachzuholen und ich tendiere aber jetzt trotzdem auch im Sinne der Komfortabilität zu einem Kompromiss Und das gebe ich jetzt mal zu dir rüber Robin damit ich gespannt war zu sein weil wie gesagt eigentlich weiß ich dass alles nicht."
  },
  {
    "start": 2380.96,
    "end": 2389.2,
    "text": "Ich würde gerne auf der Originalkonsole, wenn ich das Spiel rankriege, sagen wir mal die ersten ein zwei Stunden so rein spielen und mir das so angucken."
  },
  {
    "start": 2389.68,
    "end": 2396.66,
    "text": "Und dann – und das ist jetzt auch der unsichere Teil – rüberwechseln zu einer Remastered-Version."
  },
  {
    "start": 2396.8,
    "end": 2401.36,
    "text": "Und zwar habe ich mir hier notiert Come With Evolved Anniversary!"
  },
  {
    "start": 2401.54,
    "end": 2410.88,
    "text": "Denn warum ich darauf so scharf bin, offenbar gibt es in dieser Version, die man offen PC kaufen kann einen Rückschalter auf die Original-Grafik."
  },
  {
    "start": 2411.16,
    "end": 2420.48,
    "text": "Man kann offenbar jederzeit in diesem Remaster zurückwechseln, auf die original Grafik und sich das angucken – und das finde ich sehr wertvoll!"
  },
  {
    "start": 2420.86,
    "end": 2430.74,
    "text": "Und das wäre quasi mein Vorschlag, die ersten Stunden auf der originale Hardware und dann wechseln zur Combat Evolved Anniversary immer schön im alten Modus spielen und das sich angucken."
  },
  {
    "start": 2431.16,
    "end": 2432.3,
    "text": "Was hältst du davon, Robin?"
  },
  {
    "start": 2432.62,
    "end": 2433.44,
    "text": "Das ist eine gute Idee."
  },
  {
    "start": 2433.56,
    "end": 2439.44,
    "text": "Also diese Anniversary-Edition, die du benennst, die ist ja Teil der Master Chief Collection heute."
  },
  {
    "start": 2440.1,
    "end": 2442.18,
    "text": "Das ist auch das was ich explizit empfehlen würde."
  },
  {
    "start": 2443.0,
    "end": 2454.16,
    "text": "Die ist mal als eigenes Spiel auf der drei Sechzig erschienen da einfach als Hallo Combat Evolved Anniversary aber sowohl auf der aktuellen Xbox also auf dem PC hast Du halt die Halo Master Chief collection."
  },
  {
    "start": 2454.48,
    "end": 2461.5,
    "text": "Die kostet für sich vierzig Euro auch ohne Rabatt wirklich hervorragender Preis ist für, ich glaube, sechs Halo-Spiele."
  },
  {
    "start": 2462.66,
    "end": 2465.2,
    "text": "HALO eins bis vier Reach und drei ODST."
  },
  {
    "start": 2466.16,
    "end": 2473.6,
    "text": "aber musst du nicht ausgeben weil du kannst jedes einzelne Spiel auch für sich kaufen als DLC sind die dann gelistet Kriegst."
  },
  {
    "start": 2473.64,
    "end": 2475.2,
    "text": "dann aber, das ist verwirrend."
  },
  {
    "start": 2475.24,
    "end": 2479.9,
    "text": "Das steht im Store halt ... Als DLC Halo Combat Evolved University kaufen?"
  },
  {
    "start": 2479.94,
    "end": 2483.04,
    "text": "Dann steht da aber bei hey du brauchst die Master Chief Collection dafür!"
  },
  {
    "start": 2483.34,
    "end": 2483.68,
    "text": "Die führte ich."
  },
  {
    "start": 2483.759,
    "end": 2485.44,
    "text": "Euro kostigst, so heh, das verstehe ich nicht."
  },
  {
    "start": 2486.259,
    "end": 2488.04,
    "text": "Du kriegst den Launcher dabei."
  },
  {
    "start": 2488.22,
    "end": 2500.74,
    "text": "also wenn du dir nur den DLC kaufst für zehn Euro, dann is der kostenlose Master Chief collection Launcher in dem das Spiel existiert halt Teil des Downloads und du kannst dann jederzeit die anderen Spiele nachkaufen."
  },
  {
    "start": 2501.38,
    "end": 2505.62,
    "text": "Ich glaube aber Also, vierzig Euro ist wirklich echt ein sehr guter Preis hierfür."
  },
  {
    "start": 2505.88,
    "end": 2509.56,
    "text": "Allerdings wenn man erst mal sagt ich will nur den ersten Zeit spielen... Ist das die beste Möglichkeit?"
  },
  {
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    "end": 2528.3,
    "text": "Das Original auf der Original-Plattform Spielen ist glaube ich was rein Akademisches Denn aus dem von dir genannten Gründen bekommst du mit der Anniversary Edition genau das Geboten, was das Original dir geboten hat Nur halt in einer technisch"
  },
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    "text": "Spielbareren"
  },
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    "text": "sauberen Version, die ja sogar in der deutschen Version auf der Xbox nicht die intendierte Fassung ist."
  },
  {
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    "end": 2543.56,
    "text": "Aufgrund dieser Parl- und NCSC-Vergleiche, dass es ja langsamer sowieso läuft als intendiert."
  },
  {
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    "end": 2549.34,
    "text": "von den Entwicklerinnen ist das, glaube ich, wie ich das persönlich sehen würde."
  },
  {
    "start": 2549.38,
    "end": 2553.5,
    "text": "Dass wenn man heute einfach als Spielerin nachholen möchte und sagt, ich will Halo nachholend?"
  },
  {
    "start": 2553.56,
    "end": 2566.36,
    "text": "Ich bin auch privat unterwegs, ich möcht gar keinen Podcast machen oder so ... Dann gibt es aus meinen Augen null Gründe nicht zur Master Chief Collection zu greifen und zu der Anniversary-Edition des ersten Spieles aus dem von dir genannten Grund spezifisch."
  },
  {
    "start": 2566.7,
    "end": 2578.68,
    "text": "Du kannst einfach in die Originalgrafik reindrücken und dann hast du genau das Originalspiel im Hauptmenü die original Musik aktivieren und nicht die Remastered Musik, du kannst alles so machen wie es im Original war."
  },
  {
    "start": 2579.34,
    "end": 2583.32,
    "text": "Und hast dann eine saubere Version halt davon."
  },
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    "end": 2587.02,
    "text": "Da habe ich überhaupt gar keine Kritik dran!"
  },
  {
    "start": 2587.42,
    "end": 2589.24,
    "text": "Ich würde auch wirklich empfehlen das zu tun."
  },
  {
    "start": 2589.38,
    "end": 2592.7,
    "text": "Ich würde nicht empfehle die Remasters Graphic zu nutzen."
  },
  {
    "start": 2593.14,
    "end": 2598.48,
    "text": "Das ist ein Xbox-Trendenstechremaster gewesen mit dieser neuen Grafik."
  },
  {
    "start": 2598.54,
    "end": 2605.32,
    "text": "Die Grafik Nicht ein reines Update, sondern es ist eine Art Design Veränderung."
  },
  {
    "start": 2605.82,
    "end": 2625.5,
    "text": "Wir haben da ja in unserem eigenen Podcast ausführlich darüber gesprochen und das hier ist ein sehr gutes Beispiel für eine Wiederveröffentlichung die ganz grundsätzlich Level verändert auf einer optischen Ebene wo einen Horrorlevel plötzlich zu einem schönen bunten Sci-Fi Level wird weil halt der Nebel nicht mehr da ist oder weil die Pflanzen jetzt bunt leuchten."
  },
  {
    "start": 2625.58,
    "end": 2627.96,
    "text": "solche Sachen gerade als erster."
  },
  {
    "start": 2628.48,
    "end": 2631.259,
    "text": "Also das ist etwas, was man beim Neupenspielen absolut spielen kann."
  },
  {
    "start": 2631.62,
    "end": 2636.3,
    "text": "Wenn du allerdings erst mal Halo spielst, ist glaube ich die Intention ja doch... ...die damalige Version zu erleben?"
  },
  {
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    "text": "Ja!"
  },
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    "text": "Toll!"
  },
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    "end": 2638.7,
    "text": "Das hilft mir weiter."
  },
  {
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    "end": 2642.36,
    "text": "Dann werde ich es wohl genauso machen auch tatsächlich aus diesem akademische archäologischen Interesse."
  },
  {
    "start": 2642.44,
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    "text": "einfach mal die Originalgeräte in die Hand nehmen und sich das mal angucken um mal wirken lassen Und dann aber rüberwechseln zur Convert Evolved Anniversary-Dingsi mit Original Grafik."
  },
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    "end": 2653.54,
    "text": "So das ist der Plan."
  },
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    "end": 2656.259,
    "text": "Das kriegt dir nun Robin Schweiger segeln?"
  },
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    "end": 2657.46,
    "text": "Ja, auf jeden Fall."
  },
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    "end": 2659.32,
    "text": "Auf jeden Fall die anniversary edition."
  },
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    "end": 2661.72,
    "text": "in der Mastercheef Collection ist das besser."
  },
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    "end": 2665.78,
    "text": "Ich hab nur noch mal einen vollen Satz eingebaut weil ich nochmal ganz sicher gehen wollte, ob ich's verstanden habe?"
  },
  {
    "start": 2665.82,
    "end": 2666.22,
    "text": "Okay sehr gut!"
  },
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    "text": "Perfekt."
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    "text": "und dann hab' ich"
  },
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    "start": 2668.0,
    "end": 2669.96,
    "text": "das so... Du hattest im ganzen Satz es nicht erwähnt."
  },
  {
    "start": 2670.06,
    "end": 2678.9,
    "text": "deswegen ich unterstreiche dass kauf dir jetzt nicht die drei Sechzig-Version der Anniversary Edition sondern kauf Dir wirklich den DLC als Teil oder ganze Mastercheaf Collection."
  },
  {
    "start": 2678.96,
    "end": 2683.7,
    "text": "Das ist wirklich dann auch wichtig weil ansonsten hast du immer noch eine nicht so Weil."
  },
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    "start": 2683.74,
    "end": 2689.3,
    "text": "auf den Drei-Sächsich lief's ja dann auch nicht in der technischen Form, wie es dann in den späteren Ports als Teil des Master Chief Collection lief."
  },
  {
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    "end": 2691.34,
    "text": "Das würde ich dir schon sehr empfehlen!"
  },
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    "end": 2693.54,
    "text": "Ich würde das aber auf dem PC spielen..."
  },
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    "text": "Ja absolut!"
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    "end": 2696.36,
    "text": "Dann wiederum mit einem Xbox-Tri-Sechsi-Controller."
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    "text": "Das ist der Plan?"
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    "text": "Also wirklich alles ist bei Samm, was zusammen gehört."
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    "end": 2700.52,
    "text": "Okay, sehr gut."
  },
  {
    "start": 2701.54,
    "end": 2706.08,
    "text": "Jetzt sind wir angekommen bei der letzten berüchtigten Frage dieses Folgeplänkels traditionell."
  },
  {
    "start": 2706.66,
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    "text": "Dein letzter Tipp für mich."
  },
  {
    "start": 2707.92,
    "end": 2711.42,
    "text": "Irgendetwas, was du mir mitgeben möchtest und auch die Leute da draußen mal zur Erinnerung."
  },
  {
    "start": 2711.92,
    "end": 2714.6,
    "text": "Bei dieser Frage ist jede Art von Antwort möglich."
  },
  {
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    "end": 2721.78,
    "text": "Wir hatten in der Vergangenheit die komplette Bandbreite von Ich beginne links, nämlich genießt die Reise einfach nur lasst sie drauf ein bis hin zu."
  },
  {
    "start": 2722.18,
    "end": 2730.0,
    "text": "da möchte ich und die unsterbliche Sina aus dem Scientil Nachholpott krastitieren Drück immer überall X, damit du speichern kannst."
  },
  {
    "start": 2730.34,
    "end": 2731.32,
    "text": "Das war ein wichtiger Tipp!"
  },
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    "end": 2732.86,
    "text": "Du darfst es dir aussuchen, Robin."
  },
  {
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    "end": 2734.66,
    "text": "Egal wie nützlich das ist deine Bühne."
  },
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    "end": 2740.84,
    "text": "Ist es okay wenn ich einen großen Tipp zu einer Hand voll kleineren Tipps adaptiere?"
  },
  {
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    "text": "Oder soll ich wirklich sagen nein nur eine einzige davon der wichtigste ist?"
  },
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    "text": "Ich glaube... Ich würde es zuspitzen auf einen großen Tip."
  },
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    "text": "Oh"
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    "text": "krass!"
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    "text": "uns nämlich jetzt, weil dann musst du priorisieren."
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    "text": "Jetzt bin ich gespannt"
  },
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    "end": 2762.98,
    "text": "Wenn ich dir einen Präsentationstipp gebe zum Audio oder ein Gameplay-Tipp."
  },
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    "text": "und dann gehe ich zum Gameplaytipp und sage einfach gleich, wenn wir uns verabschieden drücke ich schnell ohne bevor du auflegen kannst noch das zweite nach."
  },
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    "end": 2772.62,
    "text": "Bei Halo ist."
  },
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    "end": 2780.72,
    "text": "auch da kannst du ein bisschen die RTS Ursprünge merken ein mini schere steinpapiersystem allerdings nur mit schere und stein."
  },
  {
    "start": 2780.78,
    "end": 2796.7,
    "text": "also die haben nur zwei unterschiedliche typen nicht drei wo was das spiel nie ausführlich oder ausdrücklich in irgendeiner art und weise sagt wenn du nicht des handbuch vor dir hast dass aber durchaus wichtig ist wenn du das spiele ein bisschen tiefergehend verstehen möchtest."
  },
  {
    "start": 2796.74,
    "end": 2801.7,
    "text": "und zwar hast du plasma waffen Und du hast die normalen, nennt man's ballistische Waffen?"
  },
  {
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    "end": 2802.72,
    "text": "Nee das sind Raketen glaube ich."
  },
  {
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    "end": 2807.14,
    "text": "Also halt nur die Kugeln verschießen, Alienwaffen und Menschenwaffen im Kern!"
  },
  {
    "start": 2807.56,
    "end": 2817.72,
    "text": "Und die Alien-Waffen, die Plasma verschießen sind besonders stark gegen die Alienschilde während die Menschenwaffe, die kein Plasma schießen, besonders stark gegenüber... Fleisch quasi sind, also nicht Schilde."
  },
  {
    "start": 2818.3,
    "end": 2825.88,
    "text": "Und es gibt eine ganz ikonische Kombination aus der Alien-Pistole die so einen aufladbaren Plasma-Schuss hat."
  },
  {
    "start": 2826.72,
    "end": 2844.32,
    "text": "Wenn mit einem aufgeladenen Schuss kannst du bei einem Gegnertypen das Schild in sofort quasi vernichten und dann hast du die ikonischen Menschenpistole mit denen du zoomen kannst, die super stark ist und dann kannst du mit einem einzigen Hatshot diesen Alien besiegen braucht, wenn du halt mit deinem Gewehr oder einen Pistol drauf schießt."
  },
  {
    "start": 2844.38,
    "end": 2865.9,
    "text": "Ganz schön viele Schüsse und das ist so eine Dynamik die mir viel Spaß gemacht hat die ein bisschen auszuprobieren bei den verschiedenen Gegnern wo sich dann auch erklärt warum man zwei Waffen hat weil Es ist Sinn ergibt, die unterschiedliche Typen mitzunehmen und jetzt vielleicht nicht einfach nur die Standard-Menschenpistole oder das menschengewähr."
  },
  {
    "start": 2866.5,
    "end": 2871.22,
    "text": "Und das ist glaube ich so eine kleine Sache, die auch wenn du jetzt auf normal spielst, nicht wichtig ist ne?"
  },
  {
    "start": 2871.36,
    "end": 2874.3,
    "text": "Also es ist nicht so dass sie dich dann weg hauen, wenn du das nicht machst."
  },
  {
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    "end": 2878.54,
    "text": "Wenn du aus der heroischen... Schwierig jetzt gerade im Händen darüber, der hier incendiert."
  },
  {
    "start": 2878.58,
    "end": 2880.68,
    "text": "Das spielts schon eher aber auf Normal."
  },
  {
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    "end": 2881.94,
    "text": "Ist es nicht superwichtig!"
  },
  {
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    "end": 2883.82,
    "text": "Ist aber ein geiles Gefühl fürs Gameplay viel."
  },
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    "start": 2884.16,
    "end": 2890.32,
    "text": "Also einen aufgeladenen Schuss reinzupeilen und dann explodiert das Schild der Elit, wie die Anfänger ist nennen."
  },
  {
    "start": 2890.54,
    "end": 2893.58,
    "text": "Der Sangheli, wie das Verrückte nennt."
  },
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    "end": 2898.66,
    "text": "Er macht dann so ... Und ich denk mir mal, er hat laut geschrieben, weil ich sein Schild kaputt"
  },
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    "end": 2898.9,
    "text": "gemacht"
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    "text": "habe.\"."
  },
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    "text": "Ja, toll."
  },
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    "end": 2904.0,
    "text": "Es ist richtig schön wie ich da schon wieder nicht folgen kann weil ich das ja alles noch nicht kenne aber ich habe mir das aufgeschrieben."
  },
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    "text": "also mega geil!"
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    "text": "Ich hab mir das sogar in rot notiert weil es sehr wichtig klingt."
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    "text": "Also das werde ich mir merken."
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    "text": "da danke ich dir sehr viel und auch ansonsten Das große Dankeschön gilt dir nochmal und erneut dass du diese Reise mit mir antritts das an der erste Halo nachzuholen äh...ich bin voller Gensahut, Erfurcht, Vorfreude und auch ein bisschen Sorge."
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    "text": "Ob es mal in hohen Erwartungen standhalten kann?"
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    "text": "Oh ja da bin ich auch sehr gespannt!"
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    "text": "Denn das ist ein Spiel von two-thousand-eins."
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    "text": "Und das fand ich grad funny als du den Fourplayer das Fazit vorgelesen hast... Zwei Tausend Eins hat vor Players schon gesagt, dass Level Design ist."
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    "text": "Manchmal war ein bisschen komisch."
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    "text": "Zwei tausend Eins haben dieses zu einem First Person Shooter gesagt!"
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    "text": "Da waren wir noch nicht bei Half-Life II, da hatten wir Half-Live I, aber auch nicht auf der Konsole."
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    "end": 2950.62,
    "text": "Da waren auf Konsole noch als andere Standards da und wenn man da sagt das Level Design is'n nicht so gut... Manchmal?"
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    "text": "Dann von zwanzig Jahre in der Zukunft vielleicht ein bisschen auf was vorbereiten."
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    "text": "Ich bin gespannt."
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    "end": 2973.94,
    "text": "Ich werde mich rüsten für diese Erfahrung, ihr liebe Leute da draußen bis Gainz tun außer einfach weiterhören denn dann direkt jetzt hier im Anschluss wird die Hauptfolge erscheinen mit ein paar Wochen gealterten Robin und Dom aber auch ein paar Spielstunden klüger gewordenen Dom."
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    "text": "Darf ich dir noch eine Frage stellen?"
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    "text": "Die habe ich mir gerade entfallen ist nur ganz gut zu fragen."
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    "text": "Ist quasi ne jahreinfrage."
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    "text": "hast du vor dass auch vielleicht aus akademischer Interesse in irgendeiner Art und Weise eben Korb auszuprobieren?"
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    "text": "Oh, das, Robin finde ich gut."
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    "text": "Das war ja ein Modus der das Spiel mitunter auch berühmt gemacht hat."
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    "text": "Sehr, sehr spannend für."
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    "text": "Top!"
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    "end": 3016.42,
    "text": "vielen Dank bis gleich und so weiter."
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    "end": 3017.44,
    "text": "Tschüss!"
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    "end": 3025.28,
    "text": "Ich hoffe euch hat da draußen dieser vorgepenkelten Vorgeschmack auf die Hauptbesprechung gefallen."
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    "end": 3033.66,
    "text": "Nochmals zur Erinnerung, wenn ihr die komplette Besprechung hören wollt mit all meinen Eindrücken und Abenteuer lade euch herzlich ein Supporter zu werden für eure neunzig."
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    "text": "Kostet euch das!"
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    "end": 3039.14,
    "text": "Und ihr bekommt all die schönen Dinge, die wir hier jede Woche für euch leisten."
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    "text": "Kleiner Vorgeschmack auf das was da noch auf euch wartet."
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    "text": "Wir haben zum Beispiel vor ein zwei Wochen ein großes Special produziert rund um Dinosaurier Spiele."
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    "text": "Da sind wir mal richtig tief abgetaucht in die Welt der Dino Games und haben uns angeguckt Was gibt's da eigentlich?"
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    "text": "Und warum gibt es das?"
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    "text": "außerdem Weiteres Beispiel, was ganz anderes gibt es."
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    "text": "die Reihe orky cool spielt einen mix aus audio let's play und hörbuch indem ich mit meinen Gästen manchmal aber auch alleine Spiele spiele und das ganz wundervoll inszeniere."
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    "text": "momentan herrschte Ich mit dem fahrer also er ist wirklich fahrer."
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    "text": "Daniel kretsch über eine grafschaft in warms in dem global strategie spiel crusader kings drei."
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    "text": "Da regieren wir abwechselnd üben ein kleines örtchen Und tauschen uns dann vor dem mikrofon darüber aus welche realen entscheidung wir jeweils getroffen haben."
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    "text": "Dann verzweifeln wir ganz viel, dann raffen wir uns wieder auf und sagen okay jetzt kriegen wir es hin!"
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    "text": "Das läuft schon zwei drei Folgen."
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    "text": "ihr könnt da also immer noch easy einsteigen."
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    "text": "insgesamt zehn wird das geben ist ein ganz großer Spaß."
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    "text": "So Freunde ihr wisst Bescheid ist alles verlinkt in der folgungsschreibung."
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    "end": 3102.82,
    "text": "ich danke euch."
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