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    "end": 11.33,
    "text": "Hier ist wieder das Gamefeature-Testcenter mit einem frischen Spieletest für euch."
  },
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    "end": 20.21,
    "text": "Hallo da draußen und herzlich willkommen, hier ist Gamefeatures mal wieder mit ein Star Wars Spiel!"
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    "text": "Grüß dich, Hannah!"
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    "text": "Jaaa... aber auch hier wieder verdrehte Rollen."
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    "text": "Hier stimmt."
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    "text": "Oder?"
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    "text": "Star Wars ist eigentlich dein Part?"
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    "text": "Aber...?"
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    "text": "Wir sind bei XCOM ungefähr, also von Prinzip her."
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    "text": "Also Rundstrategie und das ist wieder dein Part!"
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    "text": "Das"
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    "text": "richte ich ja genau."
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    "text": "Ja coole"
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    "text": "Mischung im Fall."
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    "text": "Das wurde entwickelt von BitRactor, das ist sozusagen immer auch davon Electronic Arts gewesen..."
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    "text": "Und"
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    "text": "da bin ich jetzt mal gespannt weil Ich sag mal, Rundenstrategie mit Davos zu verbinden ist schon was Besonderes oder?"
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    "text": "Ja."
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    "text": "Also ich persönlich kenne kein anderes Spiel, das so in die Richtung geht."
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    "text": "Es ändert"
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    "text": "schon lange heran!"
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    "text": "Genau und gerade alle Spiele, die in diese XCOM-Richtung gehen, liebe ich einfach."
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    "end": 86.07,
    "text": "deswegen muss ich es mir unbedingt anschauen Und man kann direkt sagen, die Mischung ist durchaus gut gelungen."
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    "end": 90.369,
    "text": "Weil manchmal hat man ja dieses... Da wird da so ein Franchise drauf gepresst so'n bisschen?"
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    "end": 90.97,
    "text": "Ja!"
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    "text": "Aber das hat dann irgendwie gar keine richtige Story oder sowas."
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    "end": 97.33,
    "text": "und das haben wir hier auf jeden Fall."
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    "end": 106.77,
    "text": "Wir haben eine sehr spannende interessante Story rund um unsere Zero Company also Einheit null quasi die"
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    "text": "elite einheit ja"
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    "text": "genau eine elite einheit und genau das ist dann im prinzip auch der trub dem wir immer für die einsätze da nutzen."
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    "end": 119.63,
    "text": "in diesem trub gibt es einen hauptcharakter dass ist horx."
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    "text": "in den trailer war das immer ein männlicher Mensch, man kann tatsächlich aber am Start des Spiels eine beliebige Rasse für ihn auswählen."
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  {
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    "end": 135.43,
    "text": "Man kann männlich weiblich Stimme anpassen optisch komplett anpassen wie man möchte."
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    "end": 152.33,
    "text": "Genau das ist dann eben der Charakter wir im Prinzip sind mit dem wir uns auch über die durch die Basis bewegen weil Jedes X-Kom Spiel hat natürlich auch so einen kleinen Basenbau, wo wir immer dann zwischen den Kämpfen zurückkommen."
  },
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    "end": 158.35,
    "text": "Hier laufen wir in der Third Person mit Hawks die Gegend können auch mit unseren Kollegen sprechen."
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    "end": 166.65,
    "text": "Da sind dann auch tatsächlich ganz nette Dialoge zwischendurch bei ... Wir planen hier, wir können neue Leute anheuern."
  },
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    "text": "Wir können die Basis natürlich ausbauen, neue Waffen kaufen, Mods kaufen... jede Menge oder eben halt die Missionen starten und auswählen auf der Übersichtskarte."
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    "text": "Okay, gut!"
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    "text": "Und dann... Wie schaut's aus mit dem Trub?"
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    "text": "Also du hast im Prinzip sechs storyrelevante Charakters."
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    "text": "Bei manchen Missionen hast du ein paar gegeben, die müssen mitkommen."
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    "text": "Es gibt aber auch Nebenmissionen."
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    "text": "da kannst du ganz frei wählen wen du jetzt mitnimmst."
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    "text": "Du hast natürlich diese sechs dann immer irgendwie zur Auswahl."
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    "text": "Du kannst aber auch in deiner Basis eben ja sich sagen wir so no name Charaktere anreuern und die dann einfach."
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    "text": "Da kann man doch Drogen nehmen, das ist auch cool."
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    "text": "Das"
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    "text": "sind da diese Star Trek Uniformen Leute, die einfach umgebracht werden in der Folge aber nichts zu reden haben."
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    "text": "Tatsächlich ist es hier aber sehr bitter wenn einer deiner charakterisch richtung spielt."
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    "text": "Also du willst auch die nicht verlieren?"
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    "text": "Weil du dir Levels jeder Fortschritt den verlierst du ja dann."
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    "text": "Es gibt auch tatsächlich so ein Art Permades."
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    "text": "Den kann man im Menü ausschalten, wenn man möchte?"
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    "text": "Ich habe es nicht gemacht weil das für mich so ein bisschen... ...ein extra Kniff hat und einen extra Anreiz noch."
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    "text": "Also man muss auch ein bisschen Angst haben vor den Schwierigen."
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    "end": 277.11,
    "text": "Und es gibt tatsächlich, also vor Beschwierigkeiten gerade, klar es gibt so leichte Basismissionen, es gibt aber auch durchaus mal Schwierigere wo man dann schon sehr gut taktieren muss."
  },
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    "text": "Verwunderung ist immer wenn der quasi einmal auf null geht mit den Lebenspunkten dann sitzt er halt also auf der Karte und wir können ihn aber mit einem anderen Charakter wiederbeleben erst mal genau bis zu drei Ball."
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    "text": "Wir können auch dann in der Basis nach dem Mission Verwondungen wieder in der Heilstation eben ja Löschen überhandeln."
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    "text": "Das ist wieder weniger Verwundung auf dem Charakter nicht."
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    "text": "So muss man eben ein bisschen gut haushalten mit den Leuten, wer jetzt endlich einer schon zwei Verwunderungen hat."
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    "text": "Packst du ihn für eine Mission mal in die Krankenstation?"
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    "text": "Nimmst jemand anders mit zum Beispiel?"
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    "text": "Dabei musst du natürlich immer gut gucken weil manche Missionen haben eben auch einen Ablauf und das Ganze ist ja in so Runden."
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    "text": "also da steht dann immer hier es noch für eine Runde verfügbar danach Das ist weg."
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    "text": "Auch da muss man immer gut gucken, was möchte ich machen?"
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    "end": 338.15,
    "text": "Da steht dann auch mal etwas für Belohnungen kriegst."
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    "text": "Was brauche ich jetzt gerade ... Genau!"
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    "text": "Also es gibt viele Entscheidungen, die man treffen muss."
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    "text": "Ja wie sieht's denn aus in der taktischen Tiefe?"
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    "text": "Welche Optionen hat man also?"
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    "text": "Man kennt ja das aus X-Com dass man zum Beispiel bewachen hat kann man dann auch entscheiden wohin genau man schießt solche Sachen zum Beispiel oder so."
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    "text": "Ja, tatsächlich, also taktisch hat man relativ viele Optionen."
  },
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    "end": 378.13,
    "text": "So die klassischen Sachen wie volle Deckung halbe Deckung hier aber auch zerstörbare Umgebungen und Deckung damit auch muss man auch beachten es gibt flankieren dann nicht macht man mehr schaden."
  },
  {
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    "end": 384.31,
    "text": "Es gibt auch noch eine Möglichkeit dass man sich das deine Charaktere sich gegenseitig unterstützen."
  },
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    "text": "Das ist mir jetzt ich glaube Hilfe Stellung."
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    "text": "Da wählt dann quasi ein Charakter aus."
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    "text": "Hier, Hawks hilft mir mal?"
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    "end": 397.93,
    "text": "Das zählt dann auch nicht als einen Aktionspunkt, sondern das kannst du dann einmal machen."
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    "end": 405.29,
    "text": "und wenn ich dann einen Gegner angreife, dann greift Hawks genau diesen Gegner auch aus seiner aktuellen Stellung an."
  },
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    "end": 408.15,
    "text": "Damit kann man auch ordentlich Schaden machen."
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    "text": "Es gibt natürlich noch Items die man werfen kann."
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    "end": 420.37,
    "text": "es gibt ja Heil-Items zerstörbare Umgebung, die explodiert zum Beispiel."
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    "text": "Und ist das dann auch so cool animiert wie in XCOM?"
  },
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    "text": "Wir müssen jetzt immer XCOM sagen, weil es ist ja wirklich der Klassiker was das angeht."
  },
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    "text": "Es ist"
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    "text": "leider nahelinkt, ja."
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    "text": "Dann sehen wir diese Perspektive wieder cool wenn alle hinterlaufen und sagen schön."
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    "text": "Ja doch,"
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    "text": "das sieht man sehr sehr sehr schön aus."
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    "text": "Genau, Nachkampf gibt's auch Aber bis jetzt habe ich zumindest noch keinen Charakter mit einem Laserschwert."
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    "text": "Ja,"
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    "text": "okay aber es spielt auch so in den Klonenkriegen also ungefähr"
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    "end": 457.29,
    "text": "zur Zeit der Klonenkriege genau"
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    "end": 461.01,
    "text": "und deswegen ist das auch sehr bunt gemischt."
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    "end": 467.79,
    "text": "Also man hat Roboter Man hat Truppler und nochmal Menschen und mal Alien so"
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    "end": 473.45,
    "text": "Genau verschiedene Fraktion Ja, Fraktion nennt sich's glaube ich."
  },
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    "text": "Rassen,"
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    "end": 475.73,
    "text": "Rassen ja."
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    "end": 478.65,
    "text": "Rassens alles."
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    "end": 483.87,
    "text": "Sowohl auf deiner Seite rekrutierbar... Ich kann das Worte mal nicht aussprechen."
  },
  {
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    "end": 489.29,
    "text": "als auch bei eben in der Story gibt es auch da verschiedene verschiedenste Rassen die uns begegnen."
  },
  {
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    "end": 498.51,
    "text": "Jetzt habe mich natürlich auch gehört, ich sage mal die Areale, die Arenen sind jetzt alle nicht so groß."
  },
  {
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    "text": "Ist das so oder sagst du gerade dadurch, kommt diese Tiefe mit rein?"
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  {
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    "text": "Ja sie sind nicht sonderlich groß."
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    "text": "Das stimmt schon."
  },
  {
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    "text": "Ich muss aber auch sagen mich persönlich hat es gar nicht gestört weil man ja eben eher ein Stellungsspiel oft hat und Dadurch dass es eben kleiner ist dann die Gegner schneller bei dir."
  },
  {
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    "end": 529.49,
    "text": "Du hast mehr Optionen, dich von Deckung zu Deckung bewegen weil du nicht so weit erst mal laufen musst."
  },
  {
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    "text": "Also mich hat es gar nicht gestört muss ich sagen das ist jetzt so wahnsinnig große Karten sind."
  },
  {
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    "text": "Optisch sehen die tatsächlich alle relativ cool aus und da gibt's auch die verschiedensten Hintergründe."
  },
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    "end": 548.91,
    "text": "Und leichterlich hat man ja auch eine verdammt gute Hintergrundgeschichte die weitergezählt wird."
  },
  {
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    "text": "Genau die wird weiter erzählt mit diesem zeitlichen Faktor den man auch immer damit drin hat."
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    "text": "Da möchte ich jetzt aber auch nicht zu viel verraten."
  },
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    "text": "Ne, sollte man dann auch nicht."
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    "text": "Jetzt muss man selber erleben."
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    "text": "Aber auf jeden Fall wurde da sehr viel Geld und Hingabe mit reingebracht, dass das wirklich sich anfühlt wie in Star Wars."
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    "text": "Ja, auf jeden fall!"
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    "text": "Also man fühlt sich wirklich wie im Star Wars Universum."
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    "text": "Es gibt jetzt einige, die sagen ja ich stammt doch so oft Baldur's Gate."
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    "text": "Kann man das denn auch damit ein bisschen vergleichen?"
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    "text": "also wenn man jetzt nur Baldurs Gate gut findet dann ja nee eher nicht."
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    "end": 606.29,
    "text": "Also hast natürlich einen kleinen minimalen Rollenspielaspekt, wo du hast Hawks."
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    "text": "Also den spielst du ja im Endeffekt?"
  },
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    "end": 620.39,
    "text": "Aber so richtig ... Du hast halt mehr vorgegebene Klassen die du aber dann auch bei den neu rekrutierten Leuten will zusammenstellen kannst."
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    "text": "Aber das"
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    "text": "geht jetzt nicht in diese Rollenspiehtiefe wie man es von einem richtigen RPG kennt."
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    "text": "Klar sammelt's natürlich auch Punkte also Fähigkeitspunkte."
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    "text": "Du baust die Beziehung mit deinen Kollegen so ein bisschen aus, aber... Ja das ist kein Rollenspiel."
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    "text": "Gut hast du aufgehört Christian?"
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    "text": "Alles klar!"
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    "text": "Komm doch einfach mal zum Sounddesign."
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    "text": "also es ist auch komplett Deutsch ne?"
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    "text": "Tatsächlich komplett Deutsch."
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    "text": "sogar sehr angenehme coole Sprecher fand ich gerade hoch."
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    "text": "Die"
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    "text": "Grafik sieht auch cool aus"
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    "text": "Fassend."
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    "text": "Ich hatte gelegentlich tatsächlich auf der technischen Seite, hatte ich zwischendurch so Pop-Ups und kleinere Rucla beim Laden von einer Karte."
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    "text": "Das"
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    "text": "Auf dem"
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    "text": "PC."
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    "text": "Genau."
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    "text": "Es ist wohl ein bekanntes Ding."
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    "text": "Ansonsten sieht es aber gut aus."
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    "text": "Und läuft auch rund sonst."
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    "text": "Okay, gibt's noch was zu sagen?"
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    "text": "Oder"
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    "text": "nachspielen?"
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    "text": "Gibt es ein Skimmelschmote?"
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    "text": "Keine Ahnung."
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    "text": "Kann man sich etwas zusammenbauen... Ne ne das nicht."
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    "end": 712.81,
    "text": "Nee, kannst du es nochmal starten mit anderen Charaktern?"
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    "text": "Multiplayer auch nicht so entsprechend geplant also von daher macht doch wirklich keinen Sinn."
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    "end": 722.69,
    "text": "Dann brauchen wir natürlich deine Wertung alleine!"
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    "text": "Meine Wertungen sind für mal achtzig Prozent."
  },
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    "start": 725.93,
    "end": 728.51,
    "text": "Ja, das hat nicht so angehört."
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    "text": "Daher sind wir im Kompany also voll voller Erfolg."
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    "text": "kann man sagen ein bisschen den anderen Star Wars Weg mit reinzugehen."
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    "text": "Ja"
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    "text": "Den ich auch sehr cool finde."
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    "text": "Das ist ja wieder dein Part."
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    "text": "Ja, ich glaub"
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    "text": "auch."
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    "text": "Schauen wir mal und bis dahin Dank"
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    "text": "dir und tschau-tschau!"
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