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    "text": "Da haben wir einmal mit dabei Raw Fury, Lucid Rain Studios und Toblitz."
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    "text": "Beginnen wollen wir tatsächlich mit Raw Fury und die haben einen neuen Kingdom-Teil im Gepäck gehabt auf der Gamescom."
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    "text": "Und zwar ist das die bekannte Kingdom Reihe... Kingdom Two Crowns, kennt ihr vielleicht einige."
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    "text": "Da kommt jetzt Teil drei raus nächstes Jahr und das heißt Kingdom Rising Realms Und es sieht von der Optik erst mal genau aus wie die Vorgänger würde ich sagen hat wieder dieses rechts nach links."
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    "text": "Es ist ja so ein bisschen so eine Art Tower Defense Strategie."
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    "text": "Um Bogenschützen anzuheuern, Bauarbeiter anzuheuern... Und so breitet man sich ja immer weiter nach links und rechts aus!"
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    "text": "Das sind die Gegner, die greifen dann nämlich Nachts immer an und die werden von dem Habgierigen König geleitet der wohl in diesem Teil auch eine größere Rolle spielen soll und dieser König soll wohl auch seine Minions ein bisschen stärker beeinflussen wie ich es rausgehört habe."
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    "text": "aber man muss nicht nach und Nach so Inselner obern sondern das funktioniert ein bisschen anders und die sind wohl auch glaube ich Prozedural generiert die Inseln."
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    "text": "Und es gibt auch noch, was ich gesehen habe so Begleiter, die man finden kann, die dann wiederum deine eigenen Einheiten verstärken können."
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    "text": "denke mal, dass ich sage mal grundsätzliche Änderungen in den vergangenen Teilen mit drin war wie Online Co-op und solche Sachen wie der Couch Co-Op ja auch wieder drinnen ist."
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    "text": "Dann ist es wieder anders."
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    "text": "Gut... Hackma, War Fury mit Kingdom III Rising Realms"
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    "text": "und kommen zu Lucid Rain Studios die Inferios beim Robin gezeigt haben."
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    "text": "Und zwar mal was für mich anderes und zwar ein Horror-Deckbilderspiel!"
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    "text": "Den Deckbilder-Part fand ich ganz interessant."
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    "text": "wir steigen in die Hölle hinab Und müssen halt einfach in einem Kartenspiel gegen den Demo und Lotz kämpfen."
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    "text": "Und dazwischen haben wir ein bisschen mehr Horror, in dem wir wirklich... Also es ist wirklich so, du läufst von Tisch zu Tisch, dort spielst du an dieses Kartenspielen, zudem ich auch gleich nochmal komme."
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    "text": "Wenn du von Tisch zur Tisch läufest, hast du richtig diese Horroraspekte."
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    "text": "Du hast schmale Gänge, du hörst die ganze Zeit Schritte."
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    "text": "Man hat auch seine eigenen tollen Schritte, die ganzezeit war ich auch unheimlich toll fand."
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    "text": "Wir haben hier noch eine Taschenlampe."
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    "text": "Eine Laterne dabei, wo wir uns so ein bisschen den Weg erhellen können, weil die Hölle ist jetzt nicht lichterloh, nee, die ist eher dunkel und da müssen wir also aufpassen dass wir halt nicht von irgendwelchen Kreaturen unterwegs geschnappt werden."
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    "text": "und das Kartenspiel selber ist an sich recht simpel."
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    "text": "man hat einen, um zu überlegen drei mal vier großes Feld also jeweils gar nicht wahr."
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    "text": "Die großen Arcana sind quasi unsere Monster die in verschiedene Werte haben wie Angriff, Verteidigung, Schnelligkeit aber auch natürlich Leben."
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    "text": "Und die können wir noch mit den kleinen Arcanas pushen, die geben dann halt keine Ahnung."
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    "text": "plus zwei Aufstärke, plus zwei auf Geschwindigkeit und Dann müssen wir quasi einfach nur gucken dass wir fünf Angriffe auf dem Gegner durchkriegen."
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    "text": "Ist jetzt erst mal noch recht simpel, Deckbilder wären im Laufe derzeit ja immer ein bisschen komplexer, dann schaltet man auch neue Karten frei und kann zwischendurch seine Karten verstärken."
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    "text": "Aber das war dann quasi mein Einblick bei Influence."
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    "text": "Es sieht erstmal sehr nett aus nachdem ich es zum Laufen gekriegt habe weil ich hab's direkt am Abschutzen gemacht auf der Gamescom."
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    "text": "der Entwickler Hause war, nee das sollte so eigentlich nicht passieren."
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    "text": "ich finde es hat auch immer noch irgendwie einen anderen Charme."
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    "end": 458.52,
    "text": "mich hab tatsächlich dieser Horror-Part, der doch noch überrascht weil ich dachte einfach nur am Anfang dass halt die Gegner dieses Horrordesign einfach nur haben und nicht dass du wirklich da Horror oder Midas aller Du musst halt von A nach B irgendwie durchdrängende Gänge laufen."
  },
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    "text": "Also ich finde diese Kombination auch sehr ungewöhnlich, muss ich sagen."
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    "text": "Ich meine so viele Deckbilder kennen wir ja schon."
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    "text": "Richtig aber so Horror hatte jetzt noch kein auf dem Schirm."
  },
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    "text": "Ist glaube ich auch wieder so ein Punkt."
  },
  {
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    "end": 478.28,
    "text": "Hannah Entdeckbilding wahrscheinlich für dich interessant, aber nicht so der Horroraspekt oder?"
  },
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    "text": "Ja genau richtig."
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    "text": "Keine Vorstellung."
  },
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    "text": "Das ganze hat jetzt auch keine Nullis sagten und es soll irgendwann nächstes Jahr erscheinen... Aber jo!"
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    "text": "Ist es denn so, dass das wirklich sich in die Waage hält?"
  },
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    "end": 497.86,
    "text": "Dass du die Deckbuilding und dieser Horror-Stating... Ja auch."
  },
  {
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    "text": "Also das dann wirklich... Das ist wirklich fifty-fünfzig ist weiß ich nicht!"
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    "text": "Ich würde aber doch schon sagen ein Bockgefühl sagt man schon weil du hast halt wirklich diese Aspekte wo du wirklich von A nach B laufen musst."
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    "text": "Du kannst halt so'n bisschen die Welt erkunden Die verändert sich natürlich auf dem Laufe des Spiels Und während du am Kunden bist, findest du auch noch Story-Elemente."
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    "text": "Das fährst du halt außerhalb der Kartenspiele!"
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    "text": "Alles klar, dann haben wir alles dazu gesagt."
  },
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    "text": "Dann gehen wir jetzt mal komplett weg!"
  },
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    "text": "Wir gehen rüber nach Toplitz und da die Hanna natürlich zu Gast hat konnte drei Spiele also gleich antesten."
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    "text": "einmal Viking's Dynasty."
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    "text": "was haben wir denn da?"
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    "text": "Genau."
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    "text": "Also Antest nicht, aber es wurde mir gezeigt."
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    "text": "Weikings Dynasty ist der dritte Teil dieser Dynasty-Reihe von den Entwicklern und zwar gab's da ja schon Medieval Dynasty was tatsächlich sehr bekannt ist und auch immer noch aktiv von denen unterstützt wird und Sengoku Dynasty gab's noch."
  },
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    "end": 574.959,
    "text": "das ist dann also japanisches Setting Und mit dem dritten Teil begibt sich halt zu den Wikingern Nach Valhalla, quasi."
  },
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    "end": 594.14,
    "text": "Das ist im Prinzip ... Ich hab tatsächlich Medi-Evil-Daisy nicht gespielt, aber es ist so eine Art Lebenssimulation am teuer Rollenspielmix und man eben dann auch seine Siedlung aufbaut."
  },
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    "text": "Du musst erkunden Rohstoffe sammeln, zusehen dass deine Siedlungen wächst."
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    "text": "das Ganze hat man Hier auch wieder."
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    "text": "Und zwar hier natürlich so, dass man ja eben ein Wirkinger-Dorf hat und selber zum Jahrlauf steigen möchte."
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    "text": "Man kann natürlich auch Schiffe bauen, Schifffahrt... Es gibt ja auch einen Hinweis auf die nordische Mythologie, die spielt eine kleine Rolle."
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    "text": "Außerdem gab sie wohl so ein System was er mir gezeigt hatte dass man entscheidet sich ja so ein bisschen für eine Art von Spielstil, also ob man jetzt mehr kämpft oder mehr Rohstoffe sammelt."
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    "text": "Mehr Quests erledigt und es gibt wohl so einen System das im Hintergrund analysiert wie du spielst und dann dir in diesem Bereich mehr Aufgaben gibt."
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    "end": 660.92,
    "text": "Das kriegt man wohl gar nicht mit als Spieler aber das soll wohl ein bisschen das verstärken, was du gerne machst."
  },
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    "text": "Also wenn du aber... Wenn du das natürlich irgendwann endest zum Beispiel irgendwann von Rohstoffe sammeln auf Krieger gehst oder so dann dauert's ein bisschen bis das System dir in dem Bereich auch Aufgaben gibt weil es dann erstmal quasi umstellt."
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    "text": "ja, was Du jetzt für Präferenzen gerade hast."
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    "text": "Okay also bei Robin wärs jetzt bauen wahrscheinlich."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "so"
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    "text": "erkunden und sammelt."
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    "text": "Ja cool."
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    "text": "Es sah tatsächlich sehr schön aus."
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    "text": "Ich mag die generell neue Schymmetologie und sie wollen es auch so ein bisschen, also nicht komplett realistisch aber doch schon sehr realistischer Züge soll es haben."
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    "text": "Genau was die Historie eben angeht."
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    "text": "Was mit mich dann immer bei diesen Spielen zurückschreckt vielleicht nicht, aber es ist doch eher Einzelspieler."
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    "text": "Das spritzt überhaupt nicht den Multiplayer-Part an was ich mir auch nicht gut vorstellen könnte."
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    "text": "Es ist"
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    "text": "halt kein Survival Game im Vergleich zu dem was gleich kommt."
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    "text": "Genau das ist ein Einzellspielerspiel!"
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    "text": "Ja,"
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    "text": "und das ist immer so der Punkt."
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    "text": "Ich baue gerne, gerne Häuse ab!"
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    "text": "Ich möchte das jeder zeigen ja?"
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    "text": "Ich möchte es irgendwie jemanden präsentieren aber hier ist es dann eher doch..."
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    "text": "Ja hier baust du eben für deine Dynastie."
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    "end": 739.9,
    "text": "Lustigerweise, dass Spiel kommt tatsächlich noch im Jahr zwanzig, zweixendzwanzig Lauttrailer ne?"
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    "text": "Weißt Du was?"
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    "text": "Kann ich jetzt gerade nichts zu sagen?"
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    "text": "Ich kann auch sein, dass es erstmal Early Access ist."
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    "text": "Ja, also im Playlist kann man sich jetzt anmelden und teilnehmen."
  },
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    "end": 761.699,
    "text": "Also in dem Trailer den ich hier bei Steam gerade sehe ist es noch bis zu neunzigundzwanzig, aber kann das natürlich sein dass es Early Access dann ist?"
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    "text": "Ja"
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    "text": "genau."
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    "text": "Sollte gleich abzuwarten."
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    "end": 770.939,
    "text": "Also wenn dann eher Ende denke ich Ende sechs zwanziger war... Ich vermute es wird ein Early Access."
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    "end": 773.699,
    "text": "Es wird doch nicht komplett Release denk' ich."
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    "text": "Okay."
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    "end": 781.439,
    "text": "Ich find ja interessant, dass sie sich jetzt bei dem Teil wirklich für Singleplayer entschieden haben oder ob da halt noch der Multiplayer hinterherkommt."
  },
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    "text": "Weil wenn man sich am Medi-Evil Dynasty anschaut das hat ja einen Online Co-op."
  },
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    "text": "Echt?"
  },
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    "text": "Okay!"
  },
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    "end": 787.079,
    "text": "Ja."
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    "end": 788.459,
    "text": "Wusste ich jetzt gar nicht"
  },
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    "end": 789.339,
    "text": "mehr."
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    "text": "Ich hab's tatsächlich mal eine kurze Zeit angespielt."
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    "text": "deswegen weiß ich es."
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    "end": 798.219,
    "text": "und wenn ihr euch auch auf Steam guckst Viking Dynasty hat da noch nicht diesen Reiter mit Multiplayer oder online Co-OP."
  },
  {
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    "end": 800.8,
    "text": "Da hab' ich nichts dazu gesagt tatsächlich."
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    "text": "Also nicht wie es bei Sengoku Deines T ist, der hat mich jetzt nicht so gepasst."
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    "text": "Aber vielleicht kommt's ja noch ne?"
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    "end": 816.42,
    "text": "Ich seh übrigens gerade das wurde korrigiert, dass es auch im Jahr zwanzig-siebenzwanzig war."
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    "text": "Das war der Trailer der bei Steam schon länger wahrscheinlich existieren"
  },
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    "text": "muss."
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    "text": "Dann wollen sie doch noch den Koop machen."
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    "text": "Gut, das nächste Spiel ist wahrscheinlich dann doch etwas eher für uns alle, ne?"
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    "text": "Ja!"
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    "text": "Das ist"
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    "end": 840.48,
    "text": "ein klassisches Survival-Game online."
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    "text": "Der Entwickler hat selber gesagt man sollte es mit mehreren Spielen."
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    "text": "er würde sich empfehlen es allein zu spielen."
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    "text": "da habe ich uns auch direkt gesehen Und ich habe auch direkt den Mann gesehen, der meine Bars baut."
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    "end": 854.54,
    "text": "Weil ich nicht so gern baue."
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    "text": "Ich weiß ja schon bei den Hunden die ganze Zeit streichelt ne?"
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    "text": "Ja!"
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    "text": "Es gibt ein ganz wichtig in dem Spiel."
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    "text": "es gibt einen Hundebegleiter."
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    "text": "Man kann da auch die Rasse auswählen."
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    "end": 867.76,
    "text": "also das ist jetzt hier ist glaube ich ein Schäferhund."
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    "end": 875.5,
    "text": "aber man kann auch einen anderen auswöhnen und der Entwickler meinte dazu dass wäre ein im Prinzip ein Rucksack auf Beinen."
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    "end": 879.74,
    "text": "Und ich so ja das brauche ich."
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    "text": "Du nimmst den halt mit und kannst ihn vollladen."
  },
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    "end": 884.54,
    "text": "Mit Sachen, die du sammelst."
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    "text": "Ja?"
  },
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    "end": 888.68,
    "text": "Jetzt kommt es schon wieder neunter Oktober."
  },
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    "end": 890.02,
    "text": "Das wird ein"
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    "end": 893.76,
    "text": "Neue Exis... Genau das wird eine neue Exis, ja genau."
  },
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    "text": "So, dass wir da heute bauen überleben wie man's so kennt."
  },
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    "text": "Ja genau!"
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    "end": 909.64,
    "text": "Du hast halt hier ganz klar wie der Name sagt eben die Kälte als zusätzlichen Gegner Sprich, du musst immer gucken wie dick deine Kleidung ist und was für ein Kältelevel die aushält."
  },
  {
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    "end": 912.219,
    "text": "Ist das unten links diese Symbole?"
  },
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    "text": "Genau, da gibt es wieder Hunger, Durst aber es gibt eben auch Wärme."
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    "text": "Und zum Beispiel nachts ist es viel kälter dann noch."
  },
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    "end": 931.48,
    "text": "Da musst du gucken dass du nachts mit deiner Kleidungen vielleicht nicht überlebst und drin bleibst oder eben dickere herstellt irgendwie auf Dauer."
  },
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    "end": 934.599,
    "text": "Und was ich halt sehr ... Ja?"
  },
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    "end": 938.56,
    "text": "Ich wollte sagen, was machen wir denn mit Dennis, der am Ende der Karte ist."
  },
  {
    "start": 938.88,
    "end": 940.18,
    "text": "Das ist die Frage!"
  },
  {
    "start": 940.38,
    "end": 943.56,
    "text": "Er muss zusehen, dass er nicht nachdenkt und vielleicht erfriert."
  },
  {
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    "end": 944.0,
    "text": "Der Verliebende"
  },
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    "end": 945.939,
    "text": "im Schneesturm müssen wir dann selber finden."
  },
  {
    "start": 946.42,
    "end": 958.9,
    "text": "Es kann passieren... Auf jeden Fall war es ich persönlich doch sehr cool finde an dem Spiel, dass die Fähigkeiten, die man hat werden durch Benutzen gelebbelt."
  },
  {
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    "text": "Ich liebe das ja."
  },
  {
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    "end": 966.3,
    "text": "Also du kannst alles machen Lockpicking, Kämpfen, Fernkampf, Nahkampf springen."
  },
  {
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    "end": 969.68,
    "text": "Kannst einfach immer auf Enter drücken und dann Level zu springen?"
  },
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    "end": 976.86,
    "text": "Genau das ist ein sehr cooles System dass man sich eben nicht festlegen muss mit Skillpunkten."
  },
  {
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    "end": 979.079,
    "text": "Das macht dich ganz gerne."
  },
  {
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    "end": 983.76,
    "text": "Haben Sie gesagt warum ich jetzt auf einmal alles Eis isse oder ist es einfach so?"
  },
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    "end": 985.199,
    "text": "Muss man das hinnehmen?"
  },
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    "end": 989.06,
    "text": "Es ist halt so postavocalipsis!"
  },
  {
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    "end": 996.38,
    "text": "Es gibt auch noch irgendwie so Gegner da... Der Rest"
  },
  {
    "start": 996.439,
    "end": 996.8,
    "text": "entwickelt"
  },
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    "end": 997.579,
    "text": "sich wahrscheinlich."
  },
  {
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    "end": 1001.26,
    "text": "Im Early Access muss es ja noch ein bisschen lecker sein."
  },
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    "end": 1004.66,
    "text": "Also Luten, Luten!"
  },
  {
    "start": 1005.18,
    "end": 1008.599,
    "text": "Ich weiß es wieder der Mond ist kaputt gegangen deswegen."
  },
  {
    "start": 1009.54,
    "end": 1009.939,
    "text": "Das hat"
  },
  {
    "start": 1010.36,
    "end": 1014.86,
    "text": "er mir sogar gezeigt."
  },
  {
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    "end": 1020.06,
    "text": "Jetzt seht es genau in dem Moment, da kommt bei mir die Zähne wo der Mond hinterherrutscht."
  },
  {
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    "end": 1020.819,
    "text": "Ja genau und"
  },
  {
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    "end": 1022.599,
    "text": "deswegen ist das immer so kalt."
  },
  {
    "start": 1022.66,
    "end": 1022.719,
    "text": "Ah"
  },
  {
    "start": 1023.459,
    "end": 1028.119,
    "text": "ja okay also keine Erderwärmung sondern ja das Gegenteil."
  },
  {
    "start": 1028.819,
    "end": 1030.339,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 1030.42,
    "end": 1033.56,
    "text": "Okay das ist sozusagen Permafrost."
  },
  {
    "start": 1034.119,
    "end": 1035.579,
    "text": "Kommt es eigentlich auch auf Konsolen?"
  },
  {
    "start": 1035.68,
    "end": 1036.839,
    "text": "Ich sehe es nur erst mal PC ne?"
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    "text": "Ja erst"
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    "text": "genau."
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    "text": "Vielleicht"
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    "text": "werden wir mal reinschauen."
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    "text": "Und dann zum dritten Teil von Top Let's Keep This Prospera."
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    "text": "Da haben Sie noch ein bisschen Geheimnis drum gemacht, ne?"
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    "end": 1058.56,
    "text": "Genau das wurde jetzt ganz neu angekündigt auf der Ping-Procase oder so."
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    "end": 1064.06,
    "text": "Oder Future Game Show kann auch so eins vom Beiden... Ja, Future Game show!"
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    "text": "Ja, und dann war es das auf jeden Fall."
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    "end": 1067.399,
    "text": "genau das wird ganz neu eingekündigt."
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    "text": "Das ist eigentlich ein City-Bilder Aber in der First-Person Perspektive klingt erst mal wild."
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    "text": "Ich hatte mir dann aber ein bisschen versucht zu zeigen, wie das gemeint ist."
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    "text": "Du startest ganz klassisch im Prinzip indem du einen Baum fällst und Holz sammelt Und dann kannst du halt irgendwann wenn du noch Holz gesammelt hast kannst so eine Holzfellerhütte bauen."
  },
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    "text": "auch das machst du alles in der Ego-Perspektive."
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    "text": "Du hast immer so ein Baum-Menürad, wo du dann eben ausfällst und das hinsetzt."
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    "text": "aber du musst es dann selber bauen also hingehen mit dem Hammer drauf kloppen Und theoretisch kannst du alles im Spiel selber mit deinem Charakter machen und bauen sammeln herstellen."
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    "text": "Aber du kannst natürlich Sachen automatisieren was natürlich auch wichtig ist sprich du stellst dann Holzfälle an die das weitermachen für dich."
  },
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    "text": "Dann kannst du andere Dinge tun."
  },
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    "text": "Und so musst du halt gucken, dass zu immer neue Warenreischaltes, wahren Ketten, Produktionsketten und auch Handelswege auf lange Sicht."
  },
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    "text": "Das Ganze spielt nämlich ein bisschen in so einem Industrialisierung, viktorianischen Zeitalter."
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    "text": "Genau das du quasi deine Stadt weiterentwickelst, deiner Häuser ausbaust, sodass zum Beispiel die Einwohner dann mehr Bedürfnisse haben Die du dann wieder durch neue Warenketten erfüllen musst."
  },
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    "end": 1177.02,
    "text": "Und genau, sie haben versucht alles in diesem Spiel wirklich ohne große Menüs zu machen und zwar musst du wirklich dann immer... Wenn du gucken willst wie viel Du von einem Rohstoff auf Lager hast musst du da hingehen und dann stehen die halt da die Sachen und kannst sehen wieviel da gerade auf Lage ist."
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    "end": 1180.72,
    "text": "Genau das ist ein bisschen Immersiv halt dadurch."
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    "text": "Das ist aber wiederum komplett Einzelspieler."
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    "text": "dann und das Spiel hat mich natürlich sofort, wenn ich im Bahnhof wieder sehe."
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    "text": "Man kann auch mit den Zügen mitfahren."
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    "text": "Du kannst doch irgendwann so richtige Werkstätten bauen."
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    "text": "Ist ein interessanter Ansatz."
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    "text": "ja solche Strategiespiele, wo man dann in die First Person reinschalten kann und wenn man jetzt hier in der Third Person immer ist."
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    "text": "Ja genau das First Third Person View kannst du glaube ich wechseln?"
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    "text": "Aber man kennt ja solche Spiele eher von oben herab."
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    "text": "Das heißt, was du wirklich dann so von oben machst ist natürlich wenn du ein Gebäude setzt."
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    "text": "Genau das sieht man im Trailer genau richtig."
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    "text": "Ja Robin auch das für dich?"
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    "text": "Ich finde es ja witzig dass alle Spiele von denen immer irgendwas damit zu tun haben mit Du musst NPCs rekrutieren die dann für dich arbeiten."
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    "text": "Die ganzen drei Spielen genauso hier dann auch ähnlich."
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    "text": "Interessant das ist definitiv."
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    "text": "beim Bahnhof bin ich raus."
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    "text": "Ich mag halt jetzt Züge nicht so."
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    "text": "Also der ist tatsächlich wichtig, weil es gibt verschiedene Gebiete und du findest nicht alle Rohstoffe in jedem Gebiet."
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    "text": "Und dann musst du eben so Warenketten über Züge herstellen."
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    "text": "Natürlich muss man das."
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    "text": "Interessant sieht es definitiv aus, aber wenn ich jetzt so Bilder sehe."
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    "text": "Es sieht dann aus wie die ganzen anderen Dynasty-Spiele von denen nur in einer Ehe ranne."
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    "text": "Sie sitzen nicht mittelalter, sie ist nicht irgendein antiques Asien oder wie auch immer..."
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    "text": "Du hast halt keinen Rollenspielaspekt, ne?"
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    "text": "Ah ja gut okay, stimmt."
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    "text": "Das habe ich jetzt schon vergessen."
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    "end": 1299.8,
    "text": "Also das was du entdeckst ist halt deine Stadt."
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    "text": "Ist ja auch schön!"
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    "text": "Sieht schon schön aus."
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    "text": "Ich bin mir noch spannend, also es ist ein"
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    "text": "weites Quartal."
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    "text": "Ist das richtig?"
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    "text": "Ja, nächsten Jahres"
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    "end": 1308.52,
    "text": "sieht nächstes Jahr ja."
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    "text": "Ja."
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    "end": 1314.78,
    "text": "Playtests auch da kann man teilnehmen... Also sie für sie"
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    "text": "vorhanden."
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    "text": "Da zack hat der Robin jetzt gemacht gerade und dann muss man sich das mal einfach mal ansehen und ich finde ganz gut dass man diese Möglichkeiten dann zur Verfügung gestellt bekommen hat."
  },
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    "end": 1331.02,
    "text": "Und Toblitz geht sehr fair um Mit ihren zukünftigen Spielen."
  },
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    "end": 1339.68,
    "text": "Und alle Spiele, die wir jetzt gerade behandelt haben und natürlich viel mehr findet ihr bei uns auf Events im Gamescom-Bereich."
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    "text": "Ja!"
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    "text": "So, doch was zu sagen?"
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    "end": 1342.74,
    "text": "Ne alles"
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    "text": "gut?!"
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    "end": 1345.379,
    "text": "Und"
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    "end": 1345.659,
    "text": "Ende!"
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    "end": 1347.32,
    "text": "Bis zum nächsten Sodgast!"
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    "end": 1347.52,
    "text": "Ciao ciao!"
  },
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    "end": 1348.76,
    "text": "um die Möglichkeit"
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    "text": "zu schützen beyond its limits."
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    "end": 1365.26,
    "text": "Jeden tollen Stadt beginnt mit einem einzigen Stein."
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    "end": 1374.28,
    "text": "Verleicht das erste Humble-Foundation, shape every home, workshop and street you carve into the untamed land."
  },
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    "start": 1376.54,
    "end": 1380.72,
    "text": "Prosperity will turn a quiet refuge in to vibrant city."
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    "end": 1382.3,
    "text": "your people cherish."
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    "end": 1390.82,
    "text": "Broaden your horizons, automate your industries und breit Leben in jede neue Ambition."
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    "text": "Deine Vision, deine Menschen, deine Stadt."
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    "end": 1401.62,
    "text": "Prosperer!"
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]