[
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    "end": 8.9,
    "text": "Die Gamefabrik auf M94.5 Und damit willkommen hier zu einer wundervollen neuen"
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  {
    "start": 8.9,
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    "text": "Folge vom Gamefabrik Podcast."
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    "text": "Die Gamefabrik jetzt als Podcast, hier der Podcast und Podcast."
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    "text": "Und Florian, heute Sonderepisode, heute passieren ganz viele Dinge gleichzeitig."
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    "text": "Erstens Tee, zweitens nebenan ist unser Chef, wir müssen aufpassen."
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    "text": "Liebe Grüße. Ganz liebe Grüße, hallo Klaus. Drittens, wir haben kein Soundboard mehr. Dieses Mal."
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    "text": "Wir haben es letztes Mal so groß angekündigt. Wir sind der einzige Ender in"
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    "text": "einem Soundboard. Ja, nein."
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    "text": "Aber auch nur für dieses Mal. Wir kriegen es für das nächste Mal dann wieder"
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    "text": "eingerichtet. Denn wir haben technisch uns ein bisschen umgestellt."
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    "text": "Denn falls ihr es seht, dann seht ihr es."
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    "text": "Es gibt uns jetzt auch ein Video. Hallo. Ich wink mal in meine Kamera."
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    "text": "Hallo, ich wink auch in die Kameras. Das ist krass."
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    "text": "Das ist krass. Jede einzelne auch. Wir haben hier ja drei. Wir haben hier drei"
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    "end": 53.52,
    "text": "Stück. Ich kann mal ganz kurz hier noch ein bisschen durchschalten."
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    "end": 54.28,
    "text": "Wir haben auch noch die hier."
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    "end": 57.56,
    "text": "Da seht ihr jetzt gerade so eine ganz lustige Action."
  },
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    "end": 61.06,
    "text": "Richtig langweilig für die Leute, die nur zuhören. Egal. Für die Leute,"
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    "text": "die nur zuhören, gute Neuigkeiten. Guck doch nach. Schaut doch mal rein."
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    "text": "Jetzt reden wir wieder nur noch. Jetzt sind die Videoschennennigens vorbei und"
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    "text": "jetzt wird es ernst und dreist und böse."
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    "text": "Florian, warum sind wir hier? Es ist Anfang des Jahres. Das heißt,"
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    "text": "wir haben das ganze Jahr noch vor uns."
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    "text": "Also wir machen quasi jetzt komplett die Reverse-Folge von der letzten."
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    "text": "Wir haben den letzten geguckt, was war letztes Jahr so cool."
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    "end": 87.12,
    "text": "Jetzt gucken wir an, was wird dieses Jahr so cool."
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    "end": 90.18,
    "text": "Es stehen nämlich doch wirklich sehr viele Spiele an dieses Jahr."
  },
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    "end": 95.28,
    "text": "Also es heißt doch gerne mal, 2026 soll 25 toppen."
  },
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    "end": 99.81,
    "text": "Ich weiß es nicht, es war schon krass. Ja, aber es wird vielleicht einfach noch krasser."
  },
  {
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    "end": 102.97,
    "text": "Schon mal darüber nachgedacht? Vielleicht ballert es jetzt richtig rein dieses Jahr."
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    "text": "Das stimmt, ich glaube auch, dass es krass wird. Wir haben viele Sachen,"
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    "end": 108.45,
    "text": "die anstehen. Ich kann mal ganz kurz... Vielleicht ganz kurz zum Einstieg. Oh ja, sehr gerne."
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    "end": 110.97,
    "text": "Hast du dieses Jahr schon was gespielt?"
  },
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    "end": 117.17,
    "text": "Skyrim. Zu meiner Verhandlung, ich war ein bisschen krank die letzten Tage."
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    "end": 124.79,
    "text": "Und ich habe die Zeit damit verbracht, rumzuliegen, sehr viel nichts zu spielen,"
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    "end": 127.31,
    "text": "weil ich war die Art krank, wo man nicht mal mehr was spielen kann,"
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    "start": 127.57,
    "end": 131.93,
    "text": "aber als ich wieder fit genug war, dann war es Skyrim in großen Mengen."
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    "end": 136.47,
    "text": "Ja, wirklich, ich hab's auf der Switch und ja, die Grafik ist."
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    "end": 143.29,
    "text": "Outdated. Man könnte sagen, es ist ein Spiel aus 2011, was auf einer Konsole"
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  {
    "start": 143.29,
    "end": 145.11,
    "text": "mit Hardware aus 2011 läuft."
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    "text": "Aber es ist trotzdem schön. Das war das, was ich dieses Jahr hauptsächlich gespielt"
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    "end": 155.21,
    "text": "hab und ich hab ganz viel zugeschaut, wie das ganz mal neue Kirby-Spiel aus 2023."
  },
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    "end": 159.41,
    "text": "Also Kirby und das Vergessene Land gespielt wurde. Auch ganz fantastisch."
  },
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    "end": 163.27,
    "text": "Sehr spaßig. Cool. Hast du schon irgendwas gespielt? Ich weiß, du bist sehr gehypt."
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    "text": "Ja, ich hab gestern beziehungsweise heute um 1 Uhr morgens Hollow Knight endlich fertig gespielt."
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    "text": "Deswegen, wir sitzen jetzt auch hier. Liebe Grüße."
  },
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    "end": 179.37,
    "text": "Fantastisch. Ja? Ich hab's noch gar nicht. Ich bin noch überhaupt nicht drin."
  },
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    "text": "Man muss, glaube ich, für den Anfang erstmal ein bisschen reinkommen, weil es..."
  },
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    "text": "Einfach viel ist es halt in Metroidvania. Du bist erstmal scheiße so."
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    "end": 190.04,
    "text": "Du wirst erstmal versagen. Ja, aber wenn man da mal so durch die erste Stunde"
  },
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    "start": 190.04,
    "end": 193.92,
    "text": "Versagen durchkommt, dann catcht einen schon die Atmosphäre und das Spiel und"
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    "end": 194.62,
    "text": "das Gameplay schon auch."
  },
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    "end": 198.02,
    "text": "Und das ist schon ganz, ganz toll gewesen. Und jetzt gehe ich in Silksong rein. Sehr gut."
  },
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    "end": 201.3,
    "text": "Ich werde ganz kurz eine Brücke schlagen. Wir haben nämlich gerade ja vorhin"
  },
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    "end": 207.38,
    "text": "schon kurz gesagt, schon kurz angekündigt, wir haben in der letzten Folge über"
  },
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    "start": 207.38,
    "end": 211.5,
    "text": "das geredet, was es so gab, über die Game Awards namentlich."
  },
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    "text": "Und passend dazu, würde ich mal ganz kurz sagen, ich habe hier nämlich noch"
  },
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    "start": 215.46,
    "end": 219.22,
    "text": "mal eine Seite offen, die kennt ihr noch. Ultras der letzten Folge kennen sie noch."
  },
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    "end": 225.34,
    "text": "Gamefabrik Podcast Ultra. Alle da draußen, die eine Folge gehört haben."
  },
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    "end": 228.18,
    "text": "Alle Folgen, die wir haben gehört haben. Ja, das ist mir wichtig."
  },
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    "end": 230.84,
    "text": "Die kennen dieses Bild vielleicht noch. Ne, die kennen das nicht,"
  },
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    "end": 234.78,
    "text": "das gab mir noch keine Video-Folge. Aber das hier ist die Seite der Game Awards."
  },
  {
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    "end": 237.08,
    "text": "Und da gab es auch eine Kategorie, über die wir geredet haben."
  },
  {
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    "end": 238.96,
    "text": "Und zwar das Most Anticipated Game."
  },
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    "text": "Also das Spiel, wo man sich am meisten darauf freut und ich würde sagen,"
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    "end": 246.82,
    "text": "da können wir mal ganz kurz zurückgehen und kurz drüber reden Hat sich bei dir was geändert?"
  },
  {
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    "text": "Bei dir war es ja First Light. Bei mir war es tatsächlich als einer der wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 250.86,
    "end": 253.92,
    "text": "doch wenigen muss ich leider mir eingestehen, war es First Light,"
  },
  {
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    "end": 255.16,
    "text": "das neue James Bond Spiel."
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    "end": 259.61,
    "text": "Jetzt, wo es immer näher kommt, nö, ich bin immer noch, ich freu mich."
  },
  {
    "start": 259.77,
    "end": 264.39,
    "text": "Ich weiß nicht, ob es mein Most Anticipated Game ist, weil es gibt halt auch GTA 6."
  },
  {
    "start": 264.65,
    "end": 267.33,
    "text": "Und ich weiß, das ist für dich schwierig. Das wird nicht dieses Jahr rauskommen."
  },
  {
    "start": 267.47,
    "end": 270.73,
    "text": "Ich sag's, ich freu mich nicht drauf, weil es ist mir ein bisschen egal."
  },
  {
    "start": 271.43,
    "end": 275.61,
    "text": "Aber Ansage, wir werden in genau dieser Kategorie Most Anticipated Game GTA"
  },
  {
    "start": 275.61,
    "end": 278.09,
    "text": "6 dieses Jahr das dritte Mal haben."
  },
  {
    "start": 279.33,
    "end": 282.77,
    "text": "Ja, ich werd dir nicht widersprechen. Es ist jetzt schon auf November verschoben worden."
  },
  {
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    "end": 285.73,
    "text": "Das stimmt. Also entweder es kommt wirklich gerade noch raus,"
  },
  {
    "start": 286.23,
    "end": 289.45,
    "text": "Weil sie es irgendwie schaffen, mit Crunch-Times des Jahrhunderts zu sagen,"
  },
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    "end": 291.17,
    "text": "das kommt doch in der Weihnachtsphase raus."
  },
  {
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    "end": 295.33,
    "text": "Aber These, auch von meiner Seite, also es wird nochmal verschoben. So."
  },
  {
    "start": 296.45,
    "end": 298.57,
    "text": "Aber da freue ich mich trotzdem halbwegs drauf, weil es wird,"
  },
  {
    "start": 298.71,
    "end": 299.95,
    "text": "also es ist halt trotzdem GTA 6."
  },
  {
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    "end": 304.73,
    "text": "Ich bin nicht, es gibt Leute in diesem Sender und es gibt allgemein Leute,"
  },
  {
    "start": 304.93,
    "end": 308.71,
    "text": "die sind, glaube ich, sehr viel gehypteter, gehyptester."
  },
  {
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    "end": 313.97,
    "text": "Bei mir geht's, ich freue mich, es wird cool, aber so viel mehr auch nicht."
  },
  {
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    "end": 315.25,
    "text": "Ist mir ein bisschen egal."
  },
  {
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    "end": 318.63,
    "text": "Du bist dafür Wolverine-Mensch, oder? Ja, ich hab richtig Bock darauf."
  },
  {
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    "end": 322.85,
    "text": "Ich glaub, das wird richtig cool. Ich hoffe es. Die Spider-Man-Spiele sind so cool."
  },
  {
    "start": 323.33,
    "end": 328.93,
    "text": "Ich hoffe, dass sie nicht nur Spider-Man können, sondern auch Wolverine."
  },
  {
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    "end": 332.55,
    "text": "Die beiden großen Dinge, die man als Spieleentwickler können muss."
  },
  {
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    "end": 335.63,
    "text": "Spider-Man und Wolverine. Wer Spider-Man sagt, muss auch Wolverine sagen."
  },
  {
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    "end": 337.67,
    "text": "Exakt. Wer 6 sagt, muss auch 7 sagen."
  },
  {
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    "end": 340.85,
    "text": "Das haben wir jetzt überhaupt nicht gesehen, dass du das gemacht hast. Ey, nochmal."
  },
  {
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    "end": 345.83,
    "text": "Haha. Schön, es schaltet automatisch um. Deswegen können wir nicht kontrollieren,"
  },
  {
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    "end": 346.73,
    "text": "was unsere Kameras machen."
  },
  {
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    "end": 350.81,
    "text": "I, das stimmt nicht. Wenn ich rede, dann schaltet es zu mir."
  },
  {
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    "end": 353.59,
    "text": "Wenn du sprichst, dann... Oh, es schaltet zu mir."
  },
  {
    "start": 354.41,
    "end": 358.27,
    "text": "Ich kann auch bestimmen, was die Kameras machen. Ich kann auch... Das ist gut."
  },
  {
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    "end": 362.37,
    "text": "Ja, also Wolverine, ich freue mich. Und ich glaube auch, dass das cool wird."
  },
  {
    "start": 362.43,
    "end": 366.29,
    "text": "Aber es ist auch nicht das Spiel, worauf ich mich dieses Jahr am meisten freue."
  },
  {
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    "end": 370.87,
    "text": "Okay, wollen wir da gleich mal drauf reingehen? Willst du gleich mal callen,"
  },
  {
    "start": 370.87,
    "end": 374.27,
    "text": "was denn ein besagtes Spiel ist, worauf ich dich am meisten freue?"
  },
  {
    "start": 374.87,
    "end": 378.69,
    "text": "Ich werde mich wahrscheinlich jetzt in der Folge noch so zehnmal umentscheiden,"
  },
  {
    "start": 378.75,
    "end": 381.29,
    "text": "weil mir noch was einfällt, was auch dieses Jahr rauskommt. Natürlich."
  },
  {
    "start": 381.73,
    "end": 386.01,
    "text": "Aber vor allem von den Sachen, wo ich sicher weiß, dass sie rauskommen,"
  },
  {
    "start": 386.47,
    "end": 388.97,
    "text": "ist eins jetzt schon ganz nah, und da freue ich mich schon lange drauf,"
  },
  {
    "start": 389.11,
    "end": 392.51,
    "text": "nämlich das Dragon Quest 7 Reimagined."
  },
  {
    "start": 392.73,
    "end": 396.41,
    "text": "Das Remake vom Remake von Dragon Quest 7."
  },
  {
    "start": 396.75,
    "end": 399.37,
    "text": "Da muss ich ganz kurz, ich zücke mal eben mein Handy."
  },
  {
    "start": 400.31,
    "end": 403.19,
    "text": "Ich rede jetzt lange kurz weiter. Ich muss gucken, ob ich das hier habe."
  },
  {
    "start": 403.47,
    "end": 407.33,
    "text": "Nein, hab ich nicht. Aber Anekdote dazu, was dich angeht, Florim."
  },
  {
    "start": 408.49,
    "end": 413.63,
    "text": "Irgendwann hat mich ein Bild ereilt die letzten Tage, wo Florim sehr begeistert"
  },
  {
    "start": 413.63,
    "end": 417.63,
    "text": "war es der Trailer einfach nur von Dragon Quest oder hast du da schon gespielt? Die Demo."
  },
  {
    "start": 419.33,
    "end": 422.01,
    "text": "Die Demo habe ich da glaube ich schon gespielt. Ja, wo du die Demo gespielt"
  },
  {
    "start": 422.01,
    "end": 424.25,
    "text": "hast und du warst so begeistert. Ah ja doch, das war, das war."
  },
  {
    "start": 424.53,
    "end": 428.09,
    "text": "Darf ich? Darf ich revealen, wie begeistert du von der Demo warst?"
  },
  {
    "start": 428.43,
    "end": 434.19,
    "text": "Du könntest sagen, die 240 Euro Collectors Edition dieses Spiels ist 270 Euro,"
  },
  {
    "start": 434.65,
    "end": 439.31,
    "text": "Collectors Edition dieses Spiels ist so eben quasi unterwegs beziehungsweise"
  },
  {
    "start": 439.31,
    "end": 443.09,
    "text": "wird vorbereitet dann pünktlich zum Release bei Geek zu landen."
  },
  {
    "start": 443.17,
    "end": 445.09,
    "text": "Ich hoffe. Ich hoffe auch. Wir haben..."
  },
  {
    "start": 445.93,
    "end": 450.77,
    "text": "Darf ich noch kurz was anderes ansprechen, was das Thema Spiele und dieses Büro angeht?"
  },
  {
    "start": 451.97,
    "end": 456.99,
    "text": "Du hast dir Death Stranding 2 bestellt. Du kennst die Auflösung davon noch gar nicht. Oh, okay, okay."
  },
  {
    "start": 457.73,
    "end": 459.61,
    "text": "Ihr versteht nicht. Es war kurz"
  },
  {
    "start": 459.61,
    "end": 463.53,
    "text": "zur Erklärung, dass auch ihr die Auflösung hoffentlich verstehen könnt."
  },
  {
    "start": 464.19,
    "end": 468.03,
    "text": "Florim hat sich Death Stranding 2 hierher bestellt in den Sender."
  },
  {
    "start": 468.43,
    "end": 473.43,
    "text": "Bei einem größeren Medienverkäufer. Sie haben einen unfassbaren Angebot für"
  },
  {
    "start": 473.43,
    "end": 477.25,
    "text": "20 statt 70, 80 Euro, wie das kostet."
  },
  {
    "start": 477.41,
    "end": 480.19,
    "text": "Aber auf jeden Fall halt Großvollpreistitel AAA."
  },
  {
    "start": 480.51,
    "end": 483.93,
    "text": "Für nur 19 Euro. Exakt. Und Florian war sehr begeistert und hat gesagt,"
  },
  {
    "start": 484.07,
    "end": 486.19,
    "text": "ach komm, das macht er jetzt, gönnt er sich jetzt."
  },
  {
    "start": 486.45,
    "end": 489.67,
    "text": "Er bestellt es hierher in den Sender, weil wir sind hier eh die ganze Zeit und"
  },
  {
    "start": 489.67,
    "end": 490.55,
    "text": "dann kann er es hier auch spielen."
  },
  {
    "start": 491.05,
    "end": 497.17,
    "text": "Und in den Wochen, bevor es dann für uns auch kurz in die Weihnachtspause ging, kam nix."
  },
  {
    "start": 498.09,
    "end": 501.81,
    "text": "Nix kam. Wirklich jeden Tag aufs Neue wurde gefragt und kam noch ein Paket für"
  },
  {
    "start": 501.81,
    "end": 505.79,
    "text": "mich. Es waren andere Pakete, es war nichts für Florian. Nee."
  },
  {
    "start": 506.67,
    "end": 510.83,
    "text": "Und ich habe ja dann auch irgendwann da hingeschrieben und keine Antwort bekommen."
  },
  {
    "start": 512.03,
    "end": 516.91,
    "text": "Und dann, ich glaube, es war kurz vor Silvester oder sowas. Oh,"
  },
  {
    "start": 517.05,
    "end": 519.79,
    "text": "ja. Habe ich dann endlich nicht mal eine Mail bekommen."
  },
  {
    "start": 520.21,
    "end": 524.03,
    "text": "Also, oder? Es kam, ich weiß es gar nicht. Es kam wieder eine kurze Mail,"
  },
  {
    "start": 524.11,
    "end": 527.95,
    "text": "wo so, hey, zur Kenntnis, so ungefähr."
  },
  {
    "start": 529.54,
    "end": 532.72,
    "text": "Anscheinend ist mein Paket verloren gegangen. Was ärgerlich ist,"
  },
  {
    "start": 532.76,
    "end": 536.66,
    "text": "weil es war ein sehr begrenztes Angebot und wie gesagt, das sind so 60,"
  },
  {
    "start": 536.98,
    "end": 540.22,
    "text": "50, 60 Euro, die ich mir da gespart hätte an Spiel, was insane ist."
  },
  {
    "start": 542.78,
    "end": 545.18,
    "text": "Und wenn so ein Paket verloren geht, ist es natürlich ärgerlich,"
  },
  {
    "start": 545.48,
    "end": 548.6,
    "text": "aber dann hätte man ja eigentlich, also so kenne ich das bisher,"
  },
  {
    "start": 549.36,
    "end": 551.52,
    "text": "ist es dann so, hey, sollen wir dir das nochmal zuschicken und dann willst du"
  },
  {
    "start": 551.52,
    "end": 552.12,
    "text": "einfach dein Geld zurück."
  },
  {
    "start": 553.4,
    "end": 559.2,
    "text": "Ich habe keine Wahl bekommen. Ich habe einfach meine 19 Euro zurückbekommen."
  },
  {
    "start": 560.88,
    "end": 564.5,
    "text": "So ungefähr, hier hast du deine 19 Euro, leg nochmal 50 drauf,"
  },
  {
    "start": 564.62,
    "end": 568.54,
    "text": "du Pisser, da kannst du dein Spiel haben. Und dann hole ich es mir nicht."
  },
  {
    "start": 569.38,
    "end": 574.1,
    "text": "Das ist ja schrecklich. Das ist das schlimmste Outcome, was da hätte rauskommen"
  },
  {
    "start": 574.1,
    "end": 575.44,
    "text": "können. Ja, ich hab gar nichts bekommen."
  },
  {
    "start": 575.6,
    "end": 579.96,
    "text": "Und das Schlimme ist, ich war ja sogar dann hier im Unterförding kurz in dem Shop."
  },
  {
    "start": 580.82,
    "end": 584.06,
    "text": "Und da war es ja. Ich hätte es mir ja physisch einfach mitnehmen können,"
  },
  {
    "start": 584.12,
    "end": 584.86,
    "text": "aber ich dachte mir ja, nein."
  },
  {
    "start": 585.48,
    "end": 587.78,
    "text": "Also wenn du 50 Euro mehr zahlen musst, dann machst du das nicht."
  },
  {
    "start": 588.34,
    "end": 591.62,
    "text": "Das war noch zum Angebot."
  },
  {
    "start": 592.34,
    "end": 595.34,
    "text": "Und dann dachte ich, okay, nee, ich würde ja eine Mail bekommen,"
  },
  {
    "start": 595.44,
    "end": 597.68,
    "text": "wenn das jetzt wirklich nicht mehr ankommt, deswegen nehme ich das jetzt nicht mit."
  },
  {
    "start": 598.32,
    "end": 601.52,
    "text": "Oh nein. Das war ärgerlich. Ich meine, im Endeffekt, ich check schon,"
  },
  {
    "start": 601.68,
    "end": 606.12,
    "text": "ist wahrscheinlich gerade so vor Weihnachten kriegen die wahrscheinlich 5 Millionen dieser Mails."
  },
  {
    "start": 607.2,
    "end": 610.4,
    "text": "Aber ich glaube gerade für diesen hier Bürokosmos."
  },
  {
    "start": 610.94,
    "end": 615.52,
    "text": "Ja, ja, ja, offensichtlich. Oh nein. Das ist ein überhaupt nicht schönes Endergebnis."
  },
  {
    "start": 615.64,
    "end": 616.9,
    "text": "Ich hatte irgendwie auf mehr gehofft."
  },
  {
    "start": 617.7,
    "end": 620.5,
    "text": "Bei dieser schönen Spiele-Anekdote. Das ist keine schöne Spiele-Anekdote."
  },
  {
    "start": 621.86,
    "end": 624.16,
    "text": "Dafür Dragon Quest 7, um da drauf zurückzukommen."
  },
  {
    "start": 625.76,
    "end": 630.28,
    "text": "Bevor du dann auch gleich dein Lieblingsspiel dieses Jahr. Oder dein Spiel,"
  },
  {
    "start": 630.34,
    "end": 631.3,
    "text": "worauf du dich am meisten freust."
  },
  {
    "start": 631.58,
    "end": 637.08,
    "text": "Ja, das ist fantastisch. Also ich liebe die Dragon Quest-Spiele, die sind in sich."
  },
  {
    "start": 638.5,
    "end": 645.34,
    "text": "Ja, wie sagt man das? Der große Vater des gesamten JRPG-Genres."
  },
  {
    "start": 645.46,
    "end": 651.82,
    "text": "Das waren die Ersten, die das so gemacht haben, wie es ist und eine Ikone quasi."
  },
  {
    "start": 652.84,
    "end": 656.46,
    "text": "Und auch immer gut geblieben. Sie sind sich immer treu geblieben,"
  },
  {
    "start": 656.54,
    "end": 658.98,
    "text": "hatten jetzt nie so krasse Veränderungen drin, dass jetzt sagen,"
  },
  {
    "start": 659.04,
    "end": 660.66,
    "text": "sie müssen einen komplett anderen Kurs fahren,"
  },
  {
    "start": 661.2,
    "end": 664.0,
    "text": "sondern sich immer treu geblieben im Kern und deswegen, ich liebe diese Spiele"
  },
  {
    "start": 664.0,
    "end": 670.6,
    "text": "seit immer, also ich weiß noch, als ich auf dem DS damals Dragon Quest 9 gespielt habe."
  },
  {
    "start": 671.7,
    "end": 673.6,
    "text": "Monatelang habe ich die Werbung gesehen und ich fand es so cool,"
  },
  {
    "start": 673.66,
    "end": 676.52,
    "text": "bis ich endlich das Geld zusammen hatte, um mir dieses Spiel zu kaufen."
  },
  {
    "start": 676.62,
    "end": 678.92,
    "text": "Und ich habe es, glaube ich, 700 Stunden gespielt. Insane."
  },
  {
    "start": 679.16,
    "end": 681.58,
    "text": "Ich weiß, es war auch noch meine Dragon Quest-Anekdote. Ich habe es nie gespielt,"
  },
  {
    "start": 681.74,
    "end": 685.46,
    "text": "aber ich weiß nicht mehr, welche es war. Aber es kann sogar sein, dass es 9 war."
  },
  {
    "start": 686.32,
    "end": 690.22,
    "text": "War das DS? Es gab aber auch Dragon Quest 6 auf dem DS."
  },
  {
    "start": 690.64,
    "end": 693.18,
    "text": "Konntest du deinen Charakter selber erstellen? Ich habe nur Werbung gesehen."
  },
  {
    "start": 693.56,
    "end": 696.4,
    "text": "Ja, das war Dragon Quest 9 dann. Okay, ja, ja, weil ich hab das auch immer gesehen"
  },
  {
    "start": 696.4,
    "end": 697.74,
    "text": "und dachte mir, das sieht richtig cool aus."
  },
  {
    "start": 697.92,
    "end": 701.46,
    "text": "Das war eine Zeit, da hatte ich einen wenig benutzten 2DS und das war auch noch"
  },
  {
    "start": 701.46,
    "end": 705.58,
    "text": "so die Zeit, wo ich jetzt nicht auf ein Spiel sparen würde, weil es gab da wichtigere Dinge."
  },
  {
    "start": 705.9,
    "end": 709.96,
    "text": "Wobei, warte, wenn es schon 2DS-Zeit war, dann kann es sehr gut sein,"
  },
  {
    "start": 710.22,
    "end": 716.86,
    "text": "dass es entweder das Dragon Quest VIII Remaster auf dem DS war oder das erste"
  },
  {
    "start": 716.86,
    "end": 720.64,
    "text": "Dragon Quest VII Remake auf dem 3DS. Das ist das Zweite, was jetzt kommt?"
  },
  {
    "start": 720.94,
    "end": 724.56,
    "text": "Das ist krass. Ich muss einfach allgemein sagen, ich mag den Artstyle auch."
  },
  {
    "start": 724.68,
    "end": 727.54,
    "text": "Also ich hab's noch nie gespielt, aber ich find's, wenn ich's hier so sehe."
  },
  {
    "start": 728.91,
    "end": 732.29,
    "text": "Es hat einfach so diesen klassischen Abenteuer-Vibe einfach."
  },
  {
    "start": 732.51,
    "end": 733.67,
    "text": "Und eine schöne Geschichte, Punkt."
  },
  {
    "start": 734.15,
    "end": 737.19,
    "text": "Wirklich, es ist auch so cool. Sie haben ja jetzt angefangen,"
  },
  {
    "start": 737.25,
    "end": 742.17,
    "text": "die alten Dragon Quest-Teile zu remastern mit dem 2D-HD-Style,"
  },
  {
    "start": 742.17,
    "end": 743.51,
    "text": "haben sie jetzt 1, 2 und 3 gemacht."
  },
  {
    "start": 743.75,
    "end": 748.33,
    "text": "Für 7 haben sie sich jetzt diesen, sie nennen es Reimagined-Look, überlegt."
  },
  {
    "start": 749.17,
    "end": 753.65,
    "text": "Wo sie ja tatsächlich auch dieses Puppenartige, sieht nicht nur Puppenartig"
  },
  {
    "start": 753.65,
    "end": 754.75,
    "text": "aus, sondern es sind echte Puppen,"
  },
  {
    "start": 754.83,
    "end": 757.35,
    "text": "die die geschnitzt haben und dann eingescannt haben. Oh, das ist toll."
  },
  {
    "start": 757.43,
    "end": 759.91,
    "text": "Da hab ich vor kurzem ein, ich glaube das ist auch ein Spiel,"
  },
  {
    "start": 759.97,
    "end": 761.03,
    "text": "was dieses Jahr rauskommen soll."
  },
  {
    "start": 761.21,
    "end": 764.25,
    "text": "Ich hab den Namen leider gerade vergessen. Ich werde ihn gleich mal rausfinden."
  },
  {
    "start": 764.79,
    "end": 769.83,
    "text": "Aber auch so ein Zweispieler Adventure Jump'n'Run Spiel, was auch komplett Hand gemacht ist."
  },
  {
    "start": 771.73,
    "end": 775.21,
    "text": "Wenn du mal kurz die Leute unterhältst. Ich kann noch kurz die Dragon Quest"
  },
  {
    "start": 775.21,
    "end": 776.81,
    "text": "7 Anekdote zu Ende erzählen."
  },
  {
    "start": 777.17,
    "end": 783.71,
    "text": "Auf jeden Fall, dann hab ich noch Dragon Quest 5 gespielt, hab dann Dragon Quest 11S gespielt."
  },
  {
    "start": 783.79,
    "end": 789.49,
    "text": "Das hat mich so vor zwei Jahren oder sowas, so wieder so richtig zurück in Videospiele"
  },
  {
    "start": 789.49,
    "end": 791.41,
    "text": "reingeholt, weil da bin ich dran und war sofort gehuckt."
  },
  {
    "start": 791.99,
    "end": 794.73,
    "text": "Weil sie sich halt einfach immer treu geblieben sind. Sie sind immer moderner"
  },
  {
    "start": 794.73,
    "end": 797.19,
    "text": "geworden, haben Quality of Life-Updates in die Dragon Quest-Spiele gehauen."
  },
  {
    "start": 797.41,
    "end": 800.39,
    "text": "Aber im Kern ist es das, was ich da vor 10 Jahren gespielt habe."
  },
  {
    "start": 801.23,
    "end": 804.97,
    "text": "So was finde ich gut. Ja, und es ist auch wirklich, auch wenn man nicht so drin"
  },
  {
    "start": 804.97,
    "end": 809.17,
    "text": "ist, in Rundenbasiert oder in JRPGs, ist Dragon Quest wirklich das perfekte"
  },
  {
    "start": 809.17,
    "end": 812.81,
    "text": "Einsteiger- wie sagt man, Einsteiger-Franchise."
  },
  {
    "start": 813.27,
    "end": 816.15,
    "text": "Weil sie einfach das so erfunden haben, diese Formel."
  },
  {
    "start": 816.73,
    "end": 819.33,
    "text": "Und da kommt man einfach super leicht rein. Deswegen, ich kann auch nur allen"
  },
  {
    "start": 819.33,
    "end": 822.55,
    "text": "empfehlen, die da überlegen oder sich vielleicht mal das angucken wollen oder"
  },
  {
    "start": 822.55,
    "end": 824.71,
    "text": "den Diorama-Puppenstil süß finden."
  },
  {
    "start": 825.49,
    "end": 828.51,
    "text": "Die Demo ist raus und die ist sogar sehr ausführlich."
  },
  {
    "start": 829.39,
    "end": 833.01,
    "text": "Du hast sie gut gespielt. Ich hab ein bisschen über drei Stunden gespielt."
  },
  {
    "start": 833.87,
    "end": 838.35,
    "text": "Ich spiel quasi den ersten kleinen Story-Arc, kann man sich da durchspielen"
  },
  {
    "start": 838.35,
    "end": 841.83,
    "text": "auf... Hoppla, Entschuldigung. Durchspielen?"
  },
  {
    "start": 843.49,
    "end": 846.55,
    "text": "Auf allen gängigen Konsolen, glaube sogar schon."
  },
  {
    "start": 847.76,
    "end": 853.2,
    "text": "Also auf jeden Fall auf der PS, auf der Playstation, auf der Switch 1 und 2,"
  },
  {
    "start": 853.66,
    "end": 856.04,
    "text": "kann man sich die Dämon runterladen und den Spielstand übertragen."
  },
  {
    "start": 856.46,
    "end": 859.6,
    "text": "Xbox weiß ich da nicht, ich glaube aber auch. Okay, das ging mir richtig nice."
  },
  {
    "start": 859.92,
    "end": 861.26,
    "text": "Ich habe das Spiel jetzt gerade leider nicht gefunden."
  },
  {
    "start": 862.56,
    "end": 863.84,
    "text": "Vielleicht blende ich es hier."
  },
  {
    "start": 866.12,
    "end": 873.68,
    "text": "Hier ein, wenn ich es dann habe. Genau, so dieses Spiel, das hat auch so einen"
  },
  {
    "start": 873.68,
    "end": 874.68,
    "text": "handgemachten Puppenstil."
  },
  {
    "start": 875.1,
    "end": 877.94,
    "text": "Das finde ich auch sehr schön. Ja, aber worauf gibt es ein Spiel,"
  },
  {
    "start": 878.02,
    "end": 879.7,
    "text": "auf das du dich dieses Jahr am meisten freust?"
  },
  {
    "start": 880.48,
    "end": 884.78,
    "text": "Am meisten ist schwierig. Ich bin hier vorne, wir haben hier so eine Liste gerade"
  },
  {
    "start": 884.78,
    "end": 886.26,
    "text": "offen, da bin ich ein bisschen durchgegangen."
  },
  {
    "start": 886.44,
    "end": 894.78,
    "text": "Ich muss sagen, es bleibt auch erstmal natürlich das 007 First Light Spiel, das James Bond Spiel."
  },
  {
    "start": 895.38,
    "end": 900.44,
    "text": "Einfach nur, ich mag halt diese Art von Hitman-artigen Spielen und ich glaube,"
  },
  {
    "start": 900.5,
    "end": 901.54,
    "text": "das ist ein recht schöner,"
  },
  {
    "start": 903.68,
    "end": 907.78,
    "text": "Ausblick mal in was Neues. Was ich hier auch sehe, ist Control Resonant."
  },
  {
    "start": 908.2,
    "end": 911.2,
    "text": "Da steht es noch nicht fest, ob das dieses Jahr rauskommen wird, aber es soll erstmal."
  },
  {
    "start": 912.92,
    "end": 916.52,
    "text": "Control, falls ihr es noch kennt, das ist von Remedy Entertainment,"
  },
  {
    "start": 916.68,
    "end": 924.16,
    "text": "das war so ein ja, sehr Psycho- Thriller-mäßiges, wo du in so einem Sehr cool, also wo du in so einem."
  },
  {
    "start": 927.2,
    "end": 931.4,
    "text": "Alten Regierungsbüro Gebäude, was sich konstant verändert durchrennen musst."
  },
  {
    "start": 931.6,
    "end": 934.34,
    "text": "Das fand ich sehr, sehr cool, das war ein sehr schönes Spiel,"
  },
  {
    "start": 934.44,
    "end": 938.38,
    "text": "das war sehr schön gemacht, auch optisch richtig gescheit. Ähm ..."
  },
  {
    "start": 939.49,
    "end": 944.43,
    "text": "Und auch von der Atmosphäre her, weil es hat sich alles immer so ein bisschen weird angefühlt."
  },
  {
    "start": 945.03,
    "end": 949.33,
    "text": "Und Control Resonant jetzt dann als Folgetitel, da freue ich mich sehr drauf."
  },
  {
    "start": 949.77,
    "end": 952.37,
    "text": "Auch weil ich das jetzt gerade erst erfahren habe, dass da was kommt."
  },
  {
    "start": 953.73,
    "end": 956.41,
    "text": "Wenn es dieser rauskommt, das ist ein bisschen, oh stopp, nochmal zurück,"
  },
  {
    "start": 956.55,
    "end": 957.25,
    "text": "zurück, zurück, zurück."
  },
  {
    "start": 957.49,
    "end": 961.59,
    "text": "Nochmal eins, nochmal eins. Ja, Dengertag. Ja, Dengertag. Ihr seht es gerade"
  },
  {
    "start": 961.59,
    "end": 963.57,
    "text": "noch nicht. Ich scrolle gerade diese Liste durch. Florem sieht sie."
  },
  {
    "start": 964.43,
    "end": 971.77,
    "text": "Ich kann mal ganz kurz gucken, ob ich ein Video davon ein Video davon hier gleich noch abspielen kann."
  },
  {
    "start": 972.13,
    "end": 976.09,
    "text": "Denture Tech, unsere Geschichte damit, Gamescom."
  },
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    "end": 984.33,
    "text": "Also einfach nur Ben Müller zu haben, der auf dieser Gamescom Opening Night"
  },
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    "start": 984.33,
    "end": 986.15,
    "text": "ist, wo die ganzen Spiele vorgestellt werden."
  },
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    "text": "Und Ben, der das Ganze live tickert. Und Florian und ich, wir beide waren im Stream."
  },
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    "text": "Wir haben es versucht. Wir haben versucht zu streamen, das Internet in dieser"
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    "text": "Wohnung, wir waren in Berlin, äh, in Köln. Wir waren in Berlin."
  },
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    "text": "Unfassbar anscheinend, die ganze Zeit zu pendeln."
  },
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    "text": "In dieser schönen kleinen Wohnung in Köln haben wir es versucht."
  },
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    "text": "Und wir sehen das. Wir denken uns, oh. Ja, das wird irgendwas hier."
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    "text": "Ich habe ein bisschen Gameplay."
  },
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    "text": "Die Musik war auch so wild. Es ist zur Erklärung ein..."
  },
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    "text": "Skateboarding-Tricks-Spiel, aber halt mit einem Zug, mit einer U-Bahn."
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    "text": "Es ist wild, es ist bunt, es passiert alles gleichzeitig. Wir konnten uns ein"
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    "text": "bisschen anspielen gleich am nächsten Tag."
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    "text": "Wir haben sogar mit dem Entwickler gequatscht. Wir haben mit dem Entwickler"
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    "text": "gequatscht, auch sehr coole Leute."
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    "text": "Florian, da hast du für Ben als Überraschung da gehabt, da kamen wir gerade"
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    "text": "aus irgendeinem Interview und du kommst zum Eker und sagst, Ben,"
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    "text": "ich hab was ausgewacht. Weißt du noch, gestern? Komm, warum?"
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    "text": "Und Ben hat das in großen Mengen gespielt. Es ist wirklich..."
  },
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    "text": "Ich glaube, keiner von uns kann es so wirklich beschreiben, aber es ist das"
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    "text": "Spiel, was einfach da ist, was passieren wird, dem man sich nicht entziehen kann."
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    "text": "Und das kommt jetzt endlich dieses Jahr raus. Da freue ich mich wirklich sehr"
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    "text": "drauf. Das wird sehr spaßig."
  },
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    "end": 1063.81,
    "text": "Das auch, glaube ich, können wir ankündigen, gar nicht ein Ding,"
  },
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    "text": "was hier im Stream existieren wird. Oh ja. Das macht, glaube ich,"
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    "text": "auch Spaß mit Leuten einfach zu spielen."
  },
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    "end": 1072.07,
    "text": "Es gibt, glaube ich, noch keinen genauen Termin für dieses Jahr,"
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    "text": "aber es soll im Frühling rauskommen."
  },
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    "text": "Heißt, das ist genug. Warte kurz, da stand jetzt, wofür Dragon Quest 7 war es?"
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    "text": "Ich glaube für alles, oder?"
  },
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    "text": "PlayStation 5, Switch 2, Windows PC und Xbox Series X. Also erstmal für alles"
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    "text": "Wichtige kommt Dragon Quest 7 raus."
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    "end": 1087.29,
    "text": "Leider nicht für..."
  },
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    "text": "Die PSP. Oh Mann, leider nicht für meinen Tamagotchi. Scheiße."
  },
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    "end": 1096.63,
    "text": "Was ich hier gerade noch sehe, Fable."
  },
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    "end": 1101.01,
    "text": "Fable neu. Einfach nur grundauf, neu aufgesetzt."
  },
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    "end": 1104.93,
    "text": "Da muss ich sagen, Fable ist für mich so eine Reihe, das war ja für ganz viele"
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    "start": 1104.93,
    "end": 1106.13,
    "text": "Leute so ein RPG-Anfang."
  },
  {
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    "end": 1112.23,
    "text": "Das war für ganz viele Leute, weiß ich, so ein Kindheitsding mit wie die Dialoge sind und solche Sachen."
  },
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    "end": 1114.65,
    "text": "Für mich überhaupt nicht. Ich hab das überhaupt nicht mitbekommen."
  },
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    "end": 1118.59,
    "text": "Ich hab irgendwann mitbekommen, dass es es gibt und dass es cool ist und hab"
  },
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    "end": 1123.69,
    "text": "dann einfach nur über den Game Pass in meiner ewigen Suche nach weiteren Game"
  },
  {
    "start": 1123.69,
    "end": 1127.43,
    "text": "Pass Spielen, hab ich mir gedacht, ach komm, ich lad mir jetzt mal alle Fable-Spiele runter."
  },
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    "start": 1128.29,
    "end": 1131.59,
    "text": "Und hab die auch alle gespielt, die waren alle richtig gut. Das ist halt für"
  },
  {
    "start": 1131.59,
    "end": 1134.75,
    "text": "dich auch gerne noch zur Erklärung oder für die, die sich so kennen."
  },
  {
    "start": 1134.97,
    "end": 1140.45,
    "text": "Das sind halt so diese klassischen Spiele 2010 im Rahmen, 2015,"
  },
  {
    "start": 1140.91,
    "end": 1147.67,
    "text": "15 ist glaube ich zu spät, die dir als Spieler so ewig viele Entscheidungsfreiheiten gegeben haben."
  },
  {
    "start": 1147.67,
    "end": 1151.55,
    "text": "Also es ist so ein klassisches Fantasy-RPG und du spielst dann je nach Spiel"
  },
  {
    "start": 1151.55,
    "end": 1153.35,
    "text": "irgendwie einen König und sowas."
  },
  {
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    "end": 1156.97,
    "text": "Und du konntest halt an jeder Situation entscheiden, bin ich jetzt böse oder bin ich gut."
  },
  {
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    "end": 1160.61,
    "text": "Und hast darüber halt so ganz stark in diese cartoonhaft."
  },
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    "text": "Starke Richtung gegangen, wo du dann irgendwann so dunklen Nebel um dich rum hattest,"
  },
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    "text": "wenn du böse Entscheidungen getroffen hast und Feuer und halt so ein Cartoon-Bösewicht"
  },
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    "start": 1172.29,
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    "text": "warst oder andersrum als sehr schön, dass die Kamera gerade so geswitcht hat,"
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    "text": "dass man nur gesehen, wie du einen Tee getrunken hast und das war's."
  },
  {
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    "end": 1185.23,
    "text": "Nee, aber dass man da halt auch wie gesagt, auf der anderen Seite,"
  },
  {
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    "end": 1186.69,
    "text": "also gut, du hast ja dann so einen heiligen Schein."
  },
  {
    "start": 1186.83,
    "end": 1189.71,
    "text": "Also es waren so klassisch übertriebene Spiele aus dieser Zeit."
  },
  {
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    "end": 1193.69,
    "text": "Und das wird jetzt komplett neu aufgesetzt und ich glaube, das ist cool."
  },
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    "end": 1195.55,
    "text": "Ich glaube, Fable könnte sehr schön werden."
  },
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    "end": 1199.07,
    "text": "Da freue ich mich drauf. Fire Emblem. Ganz kurz nur."
  },
  {
    "start": 1200.27,
    "end": 1202.13,
    "text": "Gespannt, in welche Richtung es geht. Weil nach,"
  },
  {
    "start": 1203.38,
    "end": 1207.64,
    "text": "Three Houses, das war das letzte Fire Emblem, das war ja, das war sehr anders,"
  },
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    "end": 1209.32,
    "text": "als was Fire Emblem bisher war."
  },
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    "end": 1214.54,
    "text": "Es hat einen sehr großen, weg von Strategie, ich bin auf der Karte und hab so"
  },
  {
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    "end": 1222.76,
    "text": "ein richtiges Taktik RPG, viel mehr zu so einem Social Simulator geworden."
  },
  {
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    "end": 1225.82,
    "text": "Und jetzt ist halt die Frage, wie es damit weitergeht."
  },
  {
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    "end": 1229.72,
    "text": "Also ob sie ein bisschen zurückrudern und sagen, okay, gut, wir wollen wieder"
  },
  {
    "start": 1229.72,
    "end": 1233.64,
    "text": "das Gameplay mehr in den Fokus rücken oder komplett in die andere Richtung gehen."
  },
  {
    "start": 1234.28,
    "end": 1236.9,
    "text": "Ich freu mich drauf. Ich werd's mir holen. Ich bin gespannt."
  },
  {
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    "end": 1241.16,
    "text": "Also hier steht zum Beispiel gerade Fire Emblem Fortunes Weave,"
  },
  {
    "start": 1241.22,
    "end": 1245.7,
    "text": "wie der nächste Teil heißen soll, spielt in der gleichen Welt wie wir haben."
  },
  {
    "start": 1245.7,
    "end": 1246.98,
    "text": "Genau, das weiß man schon."
  },
  {
    "start": 1247.62,
    "end": 1251.66,
    "text": "Mehr weiß man aber noch nicht und man weiß auch nicht, wie weit das vielleicht"
  },
  {
    "start": 1251.66,
    "end": 1253.26,
    "text": "vorher oder danach. Okay."
  },
  {
    "start": 1253.8,
    "end": 1255.86,
    "text": "Man weiß gar nicht. Spannend. Nur ist es dasselbe Universum."
  },
  {
    "start": 1255.92,
    "end": 1259.52,
    "text": "Es ist vielleicht für mich, wenn ich mir dann doch eine Switch 2 holen sollte"
  },
  {
    "start": 1259.52,
    "end": 1261.24,
    "text": "in diesem Jahr, wir werden gleich noch dazu kommen, wir rum."
  },
  {
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    "text": "Wir haben gleich noch was vorbereitet."
  },
  {
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    "end": 1267.7,
    "text": "Vielleicht auch was, was ich mal probieren könnte. Ja, voll."
  },
  {
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    "text": "Davor ganz kurz, ich bin ja inzwischen Xbox-Kind, auch wenn ich das früher überhaupt"
  },
  {
    "start": 1272.64,
    "end": 1274.86,
    "text": "nicht war. Ich habe einen vollen 360 gemacht."
  },
  {
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    "end": 1279.0,
    "text": "Forza Horizon 6. Das verstehe ich wegen der Konsole. Exakt. Ich habe einen vollen"
  },
  {
    "start": 1279.0,
    "end": 1281.2,
    "text": "Series X gemacht. Keine Ahnung."
  },
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    "end": 1286.6,
    "text": "Aber Forza Horizon 6 habe ich jetzt gerade erst in der Vorbereitung für diese"
  },
  {
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    "text": "Folge erfahren, dass es überhaupt kommt."
  },
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    "text": "Und ich freue mich sehr drauf. Ich habe mir gerade erstmal wieder Forza Horizon"
  },
  {
    "start": 1290.66,
    "end": 1293.68,
    "text": "5 runtergeladen und ich bin überhaupt kein Rennspiel-Mensch."
  },
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    "end": 1296.2,
    "text": "Ich wollte jetzt sagen, ich war nie ein Rennspiel-Mensch. Ich hätte dich auch"
  },
  {
    "start": 1296.2,
    "end": 1299.36,
    "text": "nicht eingeschaltet. Ich bin es auch immer noch nicht, aber Forza Horizon ist einfach so,"
  },
  {
    "start": 1300.67,
    "end": 1304.07,
    "text": "Ich weiß nicht, das ist genug anderes. Ich bin da auch nicht für die Rennen"
  },
  {
    "start": 1304.07,
    "end": 1307.45,
    "text": "da, aber ich bin einfach großer Fan, mir ein cooles Auto zu holen und das schön"
  },
  {
    "start": 1307.45,
    "end": 1310.97,
    "text": "zu machen, das muss auch nicht das Beste sein, und damit einfach durch diese,"
  },
  {
    "start": 1311.09,
    "end": 1314.13,
    "text": "muss man ja wirklich sagen, diese riesigen, offenen Welten zu fahren."
  },
  {
    "start": 1314.33,
    "end": 1317.55,
    "text": "Ich hab's auch mal bei einem Kumpel gespielt. Ja, die dann doch einige Geheimnisse"
  },
  {
    "start": 1317.55,
    "end": 1319.91,
    "text": "haben und wo man hier Sachen finden kann und da Sachen finden kann."
  },
  {
    "start": 1321.87,
    "end": 1325.15,
    "text": "Holst du dich auch so eine Lenkrad? Nee. Auch nicht für die Xbox,"
  },
  {
    "start": 1325.29,
    "end": 1325.85,
    "text": "das ist richtig stressig."
  },
  {
    "start": 1326.23,
    "end": 1330.67,
    "text": "Also, ich glaube, hätte ich jetzt einen krassen PC, wo ich das spielen würde, Vielleicht."
  },
  {
    "start": 1331.59,
    "end": 1333.69,
    "text": "Weil für einen PC, finde ich, ergibt es mehr Sinn, weil du sitzt da eher an"
  },
  {
    "start": 1333.69,
    "end": 1335.33,
    "text": "dem Schreibtisch. Für die Xbox ist das Schwachsinn."
  },
  {
    "start": 1335.47,
    "end": 1338.19,
    "text": "Ich würde mir nie für die Xbox irgendeine Peripherie holen, weil ich sitze da"
  },
  {
    "start": 1338.19,
    "end": 1339.83,
    "text": "auf dem Sofa, wo es auch gar Sinn ergibt."
  },
  {
    "start": 1340.01,
    "end": 1344.69,
    "text": "Und dann auf dem Sofa sitzt man mit diesem riesigen Lenkrad und einfach nur..."
  },
  {
    "start": 1345.71,
    "end": 1347.59,
    "text": "Das ist, glaube ich, ein bisschen nervig. Das muss nicht sein."
  },
  {
    "start": 1349.71,
    "end": 1353.55,
    "text": "Deswegen das nicht. Aber auch einfach, wo für mich Forza Horizon 4 vor allem"
  },
  {
    "start": 1353.55,
    "end": 1358.87,
    "text": "so ein cooles Ding war, eine richtig coole Sandbox, um mit Leuten was zu spielen."
  },
  {
    "start": 1358.87,
    "end": 1363.07,
    "text": "Also, um halt irgendwelche Sachen auszuprobieren und einfach da zu sein."
  },
  {
    "start": 1364.13,
    "end": 1367.75,
    "text": "Dafür funktioniert das sehr, sehr, sehr gut. Ich gehe gerade mal wieder ein"
  },
  {
    "start": 1367.75,
    "end": 1370.25,
    "text": "bisschen in diese Liste durch, Florim. Du kannst gerne..."
  },
  {
    "start": 1371.41,
    "end": 1374.61,
    "text": "Gut, wir haben Lego Batman. Das neue Lego-Batman-Spiel."
  },
  {
    "start": 1374.73,
    "end": 1381.53,
    "text": "Auch da unsere allseits bekannte, nicht allseits bekannte, aber bei uns bekannte Gamescom-Anekdote."
  },
  {
    "start": 1382.79,
    "end": 1387.21,
    "text": "Das war das einzige Spiel, wo wir uns aktiv nochmal angestellt haben,"
  },
  {
    "start": 1387.29,
    "end": 1393.19,
    "text": "oder? Das war, glaube ich, auch das einzige Spiel, wo wir alle drei da waren,"
  },
  {
    "start": 1393.27,
    "end": 1394.47,
    "text": "das gesehen haben und waren, ja."
  },
  {
    "start": 1396.65,
    "end": 1398.91,
    "text": "Das war das eine Spiel, wo wir alle drei gleichermaßen gehypt haben."
  },
  {
    "start": 1398.91,
    "end": 1401.33,
    "text": "Irgendwie am Donnerstag, glaube ich, bevor wir dann zu den ganzen Interviews"
  },
  {
    "start": 1401.33,
    "end": 1404.31,
    "text": "mussten, die wir ausgemacht hatten, hatten wir noch so eine halbe Stunde."
  },
  {
    "start": 1404.49,
    "end": 1407.71,
    "text": "Und für genau diese halbe Stunde haben wir uns da angestellt in der Lego-Batman-Schlange"
  },
  {
    "start": 1407.71,
    "end": 1412.09,
    "text": "und haben gesagt, ja, nee, das mach mal, da guck mal rein."
  },
  {
    "start": 1412.75,
    "end": 1415.39,
    "text": "Das finde ich so geil. Ich habe jetzt, ich habe komplett vergessen."
  },
  {
    "start": 1415.67,
    "end": 1419.87,
    "text": "Also nach Gamescom, bis vor einer Woche, habe ich komplett vergessen,"
  },
  {
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    "end": 1420.63,
    "text": "dass dieses Spiel kommt."
  },
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    "end": 1424.23,
    "text": "Ich habe es nicht, also wirklich, es hat nicht existiert. Und dann habe ich"
  },
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    "text": "nochmal dieses Bild gesehen, weil ich eben auch geguckt habe,"
  },
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    "text": "hier in Vorbereitung, was dieses Jahr so rauskommt. Ich habe es gerade aus dem Ding angemacht."
  },
  {
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    "end": 1433.75,
    "text": "Es kommen gerade Geräusche, das ist echt laut. So, jetzt nicht mehr."
  },
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    "end": 1438.23,
    "text": "Und ich habe mich wieder gefreut wie am ersten Tag, weil ich es wirklich so"
  },
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    "end": 1439.73,
    "text": "aus meinem Kopf gestrichen habe."
  },
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    "end": 1443.31,
    "text": "Aber auch das muss man dazu sagen, das war ja für uns auch so ein Day One Ding,"
  },
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    "end": 1449.31,
    "text": "weil wir auch da in der Opening Night gesehen haben, das kommt."
  },
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    "end": 1452.71,
    "text": "Gesagt haben, das wird cool und dann gesehen haben, da ist ein Stand,"
  },
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    "end": 1454.41,
    "text": "ihr könnt das spielen. Und was für ein Stand?"
  },
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    "end": 1461.65,
    "text": "Also mit Kinofilm und Auto aus Lego und originalen Anzügen, es sind Filme und"
  },
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    "text": "sowas, es war einer der Stände und ich verstehe wieso."
  },
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    "end": 1470.67,
    "text": "Also dieses Spiel, man muss dazu ganz wichtig sagen, es ist das erste Lego-Spiel,"
  },
  {
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    "end": 1476.21,
    "text": "insgesamt von den Traveller Tales-Spielen, das aus der normalen Reihe ausbricht,"
  },
  {
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    "end": 1481.57,
    "text": "weil es eben nicht 500.000 Charaktere gibt, die alle irgendwas können,"
  },
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    "end": 1482.49,
    "text": "sondern es gibt... Und Level."
  },
  {
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    "end": 1488.99,
    "text": "Sondern es gibt Batman, Commissioner Gordon und noch so ein paar andere Charaktere,"
  },
  {
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    "end": 1491.71,
    "text": "die halt ganz viele Outfits haben und ganz viele Fähigkeiten freischalten."
  },
  {
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    "end": 1495.37,
    "text": "Weil das Gameplay ist, wie man es vielleicht hier so ein bisschen sieht,"
  },
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    "end": 1500.82,
    "text": "Das Gameplay ist ein reines, also es ist wie die Arkham-Spiele von Batman."
  },
  {
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    "end": 1505.6,
    "text": "Es ist ein normales Kampf-Videospiel, ein normales Videospiel, aber halt aus Lego."
  },
  {
    "start": 1506.12,
    "end": 1510.7,
    "text": "Es ist auch eine Welt. Ja. Und, was ich auch immer noch in Sand finde,"
  },
  {
    "start": 1510.82,
    "end": 1516.28,
    "text": "es unterscheidet sich ja von den Arkham-Spielen so gesehen nur in der Größe"
  },
  {
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    "end": 1518.18,
    "text": "der Welt, weil sie hier noch größer ist."
  },
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    "end": 1521.76,
    "text": "Das stimmt. Das ist ein massives Spiel."
  },
  {
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    "end": 1526.74,
    "text": "Und ich muss sagen, ich freue mich drauf, weil es gab ja ein bisschen Probleme"
  },
  {
    "start": 1526.74,
    "end": 1529.06,
    "text": "zwischen Cheverless Tales und Lego."
  },
  {
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    "end": 1532.68,
    "text": "Die Exklusivitätssachen sind ja jetzt weg und sowas."
  },
  {
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    "end": 1536.38,
    "text": "Und also,"
  },
  {
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    "end": 1544.59,
    "text": "Da zu sagen, okay, es gibt ein Comeback. Dschungel, Flo, man hat gerade sehr, sehr ausgiebig gegant."
  },
  {
    "start": 1545.27,
    "end": 1549.63,
    "text": "Und zu sagen, es gibt ein Comeback und dieses Comeback ist das."
  },
  {
    "start": 1550.03,
    "end": 1556.15,
    "text": "Ist so ein komplett neues Konzept, was ins Riesige geht. Da freue ich mich sehr drauf."
  },
  {
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    "end": 1559.93,
    "text": "Das genaue Gegenteil, wenn wir es gleich da haben. Ich habe vorhin erwähnt,"
  },
  {
    "start": 1560.11,
    "end": 1562.21,
    "text": "es gibt ein Spiel, wenn wir gleich darüber reden wollen."
  },
  {
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    "end": 1566.79,
    "text": "Weswegen es für mich wahrscheinlich doch eine Switch geben wird im kommenden Jahr."
  },
  {
    "start": 1567.77,
    "end": 1571.69,
    "text": "Und dieses Spiel nennt sich Pokotopia. Pokopia."
  },
  {
    "start": 1574.69,
    "end": 1580.17,
    "text": "Pokopia ist, man weiß noch nicht ganz so viel darüber, aber soweit wir es wissen,"
  },
  {
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    "end": 1584.87,
    "text": "ja, es ist so Stardew Valley Animal Crossing am Pokémon."
  },
  {
    "start": 1585.31,
    "end": 1586.97,
    "text": "Man sieht es hier, man spielt ein Ditto."
  },
  {
    "start": 1587.57,
    "end": 1590.77,
    "text": "Und dieses Ditto kann halt einfach mit ganz vielen Pokémon ganz viele Fähigkeiten annehmen."
  },
  {
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    "end": 1593.63,
    "text": "Und das ist dann einfach eine Farming Simulation. Ich glaube,"
  },
  {
    "start": 1593.65,
    "end": 1596.43,
    "text": "es ist noch viel weniger Animal Crossing, als alle sagen, dass es Animal Crossing"
  },
  {
    "start": 1596.43,
    "end": 1598.83,
    "text": "ist. Ich glaube, es ist das Ziel hauptsächlich, dass Animal Crossing macht."
  },
  {
    "start": 1598.93,
    "end": 1600.51,
    "text": "Ja, es wird ein Farming-Ding."
  },
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    "end": 1604.33,
    "text": "Also es wird tatsächlich, wie du sagst, Stardew Valley oder eher so Harvest Moon-Richtung."
  },
  {
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    "end": 1610.91,
    "text": "Du baust dir deine Stadt auf, baust dir da deine Sachen an. Es sieht so fantastisch. Ich liebe es alle."
  },
  {
    "start": 1611.17,
    "end": 1614.71,
    "text": "Es sieht so dumm aus, als ob er ein Ditto ist. Es ist ein Mensch-Ditto."
  },
  {
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    "end": 1615.95,
    "text": "Es ist ganz fantastisch."
  },
  {
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    "end": 1619.81,
    "text": "Ich glaube, das wird richtig gut. Ja, ich glaube auch. Und vielleicht ist das"
  },
  {
    "start": 1619.81,
    "end": 1625.31,
    "text": "auch jetzt der Moment, um ganz kurz einen Exkurs oder Bogen zu schlagen. Oh ja."
  },
  {
    "start": 1626.45,
    "end": 1628.67,
    "text": "Zu, also es gibt jetzt noch ein Spiel, von dem du sicher weißt,"
  },
  {
    "start": 1628.75,
    "end": 1630.43,
    "text": "dass es dieses Jahr kommt, über das du reden möchtest."
  },
  {
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    "end": 1636.69,
    "text": "Red erstmal weiter gerne. Weil sonst würde ich kurz den Exkurs machen,"
  },
  {
    "start": 1636.79,
    "end": 1639.05,
    "text": "den ich dir vorhin auch geschickt habe, deswegen muss ich kurz mit dem Handy aufmachen."
  },
  {
    "start": 1639.83,
    "end": 1643.83,
    "text": "Stimmt, ich hab von einer Liste bekommen für Florian. Ein großes Jahr."
  },
  {
    "start": 1645.58,
    "end": 1647.66,
    "text": "Und ich weiß nicht, ob ich es einfach bisher nicht mitbekommen habe,"
  },
  {
    "start": 1647.82,
    "end": 1650.8,
    "text": "die letzten Jahre, aber Jubiläen ist ein Ding."
  },
  {
    "start": 1651.58,
    "end": 1657.54,
    "text": "Und dieses Jahr ist so insane gestackt mit Jubiläen."
  },
  {
    "start": 1657.76,
    "end": 1663.78,
    "text": "Ich muss auch mal die Liste rausholen. Oder warte, ich... Wir können ja einfach mal durchgehen."
  },
  {
    "start": 1664.6,
    "end": 1670.22,
    "text": "Wir fangen an bei 40 Jahre Jubiläum. Wir haben folgende Spiele. Zelda."
  },
  {
    "start": 1672.06,
    "end": 1677.44,
    "text": "Dragon Quest. Metroid. Castlevania und Kid Icarus."
  },
  {
    "start": 1678.62,
    "end": 1682.92,
    "text": "40 Jahre Zelda ist ein Ding. 40 Jahre Zelda ist ein Ding. Es ist ein sehr großes"
  },
  {
    "start": 1682.92,
    "end": 1685.18,
    "text": "Ding, da werden Dinge passieren. Da muss irgendwas passieren."
  },
  {
    "start": 1685.82,
    "end": 1688.14,
    "text": "Und wenn es auch nur ein Reveal ist für irgendwas, wo es kommt."
  },
  {
    "start": 1688.94,
    "end": 1691.24,
    "text": "Es ist noch nichts offiziell, ich hatte nochmal geguckt."
  },
  {
    "start": 1692.54,
    "end": 1696.18,
    "text": "Aber vielleicht ist das Ende. Das ist natürlich das Erste, was Leute sagen."
  },
  {
    "start": 1696.98,
    "end": 1700.36,
    "text": "Wind Waker Twilight Princess Remakes für die Switch 2."
  },
  {
    "start": 1700.9,
    "end": 1703.3,
    "text": "Ich wünsche mir beides, aber ich glaube, keins von beiden wird passieren."
  },
  {
    "start": 1703.3,
    "end": 1709.08,
    "text": "Ja, aber um kurz zu träumen, stell dir vor, auch wenn das Schema damals mit"
  },
  {
    "start": 1709.08,
    "end": 1711.22,
    "text": "wir verkaufen ein Spiel, aber auch nur für eine gewisse Zeit,"
  },
  {
    "start": 1712.22,
    "end": 1716.32,
    "text": "aber diese Super Mario 3D All-Stars-Collection und das mit Zelda."
  },
  {
    "start": 1717.52,
    "end": 1722.68,
    "text": "Mit Twilight Princess, mit Wind Waker und Ocarina of Time oder Majora's Mask."
  },
  {
    "start": 1723.22,
    "end": 1726.04,
    "text": "Boah, das wäre krass. Das wäre ganz, ganz, ganz fantastisch."
  },
  {
    "start": 1727.66,
    "end": 1730.56,
    "text": "Man kann träumen, es ist ein Traum, ich weiß. Vielleicht eher sowas."
  },
  {
    "start": 1730.74,
    "end": 1732.48,
    "text": "Ich kann mir so eine Collection vorstellen, ich glaube nicht,"
  },
  {
    "start": 1732.54,
    "end": 1735.46,
    "text": "dass sie wirklich einzeln die Spiele nennen. Nee, glaube ich nicht."
  },
  {
    "start": 1736.7,
    "end": 1741.7,
    "text": "Dann auch, wie gesagt, Dragon Quest wird wahrscheinlich, also kommt jetzt das Re-Imagine Bros."
  },
  {
    "start": 1742.1,
    "end": 1746.1,
    "text": "Ich denke, sie werden weiter mit der HD-2D-Remake-Reihe weitermachen. so."
  },
  {
    "start": 1747.04,
    "end": 1751.5,
    "text": "Und man hat jetzt sehr lange nichts mehr über Dragon Quest XII gehört,"
  },
  {
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    "end": 1752.8,
    "text": "was das nächste sein soll."
  },
  {
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    "end": 1755.24,
    "text": "Da kann ich mir vorstellen, dass sie dieses Jahr nochmal rausgehen."
  },
  {
    "start": 1755.36,
    "end": 1758.54,
    "text": "Oh, also ich meine, Jubiläumsding ist ja auch erstmal nur was,"
  },
  {
    "start": 1758.6,
    "end": 1760.28,
    "text": "wo auch eine Ankündigung reicht. Genau."
  },
  {
    "start": 1761.62,
    "end": 1765.88,
    "text": "Es gibt einen ganz kurzen Trailer, der ja nur so ein Teaser ist zu Dragon Quest"
  },
  {
    "start": 1765.88,
    "end": 1770.48,
    "text": "XII, der wirklich vor Jahren rauskam. Das ist lange her."
  },
  {
    "start": 1770.8,
    "end": 1773.38,
    "text": "Ja, ich kenne das. Ich habe da Elder Scrolls VI Flashbacks."
  },
  {
    "start": 1774.04,
    "end": 1778.02,
    "text": "Plus, was da natürlich auch noch mit dazukommt, dass Akira Toriyama,"
  },
  {
    "start": 1778.14,
    "end": 1783.02,
    "text": "der da ja immer bei Dragon Quest der Charakter-Designer war,"
  },
  {
    "start": 1783.68,
    "end": 1785.32,
    "text": "jetzt verstorben ist vor ein paar Jahren."
  },
  {
    "start": 1785.54,
    "end": 1789.16,
    "text": "Das wird auch das erste Dragon Quest ohne die Designs von Akira Toriyama."
  },
  {
    "start": 1790.16,
    "end": 1794.22,
    "text": "Spannend. Das wird wild. Sonst, Metroid glaube ich nicht, dass dieses Jahr viel"
  },
  {
    "start": 1794.22,
    "end": 1797.28,
    "text": "kommt noch. Die hatten jetzt Metroid Prime 4."
  },
  {
    "start": 1798.62,
    "end": 1802.92,
    "text": "Castlevania, Kid Icarus. Weiß ich gar nicht, ob da überhaupt noch was ist."
  },
  {
    "start": 1802.92,
    "end": 1805.94,
    "text": "Ich glaube, da läuft nicht mehr genug, um da jetzt Großes rauszuholen. Ich denke auch."
  },
  {
    "start": 1806.18,
    "end": 1809.54,
    "text": "Also vielleicht, dass sie sagen, oh ja, es kommt irgendwie eine Collection oder sowas."
  },
  {
    "start": 1809.84,
    "end": 1811.86,
    "text": "Ich glaube, mit viel mehr muss man da leider nicht rechnen. Ich glaube,"
  },
  {
    "start": 1811.94,
    "end": 1814.76,
    "text": "das sind erstmal Reihen, die von uns gegangen sind. Aber Zelda,"
  },
  {
    "start": 1814.98,
    "end": 1816.46,
    "text": "da freue ich mich sehr drauf. Ja."
  },
  {
    "start": 1817.22,
    "end": 1820.88,
    "text": "Dann 35 Jahre habe ich hier in dieser Liste ein Spiel."
  },
  {
    "start": 1822.28,
    "end": 1826.76,
    "text": "Es ist eine Spielreihe, nämlich Sonic the Hedgehog. Oh mein Gott."
  },
  {
    "start": 1827.38,
    "end": 1829.04,
    "text": "35 Jahre The Speed of Sound."
  },
  {
    "start": 1829.94,
    "end": 1833.38,
    "text": "Das wird baddern. Da wird safe irgendwas kommen. Ja, Sonic ist noch genug da."
  },
  {
    "start": 1833.56,
    "end": 1836.12,
    "text": "Ja, ich denke auch. Reveal für den nächsten Film."
  },
  {
    "start": 1837.22,
    "end": 1842.06,
    "text": "Jim Carrey hat gesagt, er geht in den Ruhestand. Außer es wird ihm ein goldenes Skript gegeben."
  },
  {
    "start": 1842.38,
    "end": 1845.32,
    "text": "Was besser ist als alle Skripte, die er je gesehen hat. Sonic the Hedgehog 3."
  },
  {
    "start": 1846.7,
    "end": 1851.6,
    "text": "Wo er auch seinen Opa spielt. 30 Jahre Jubiläum haben wir auch nochmal ein paar mehr."
  },
  {
    "start": 1852.28,
    "end": 1855.86,
    "text": "Zum einen, wir haben es gerade schon gehabt, deswegen bin ich jetzt draufgekommen, Pokémon. Oh!"
  },
  {
    "start": 1856.62,
    "end": 1860.24,
    "text": "Ja, da kommt glaube ich einiges. Wir haben Pocopia, dann haben wir natürlich die ganzen TCG Sachen."
  },
  {
    "start": 1860.32,
    "end": 1864.1,
    "text": "Ich muss sagen, bei Pokémon wichtiges Ding, die haben halt 17 verschiedene IPs,"
  },
  {
    "start": 1864.16,
    "end": 1864.9,
    "text": "die alle gleichzeitig laufen."
  },
  {
    "start": 1865.2,
    "end": 1869.3,
    "text": "Wir haben die ganzen normalen Trading Cards, wir haben das Pocket Trading Card"
  },
  {
    "start": 1869.3,
    "end": 1871.4,
    "text": "Game, wir haben auch Pokémon Go. Ja."
  },
  {
    "start": 1872.42,
    "end": 1874.74,
    "text": "Und ich glaube, da wird jeweils schon auch irgendwas passieren,"
  },
  {
    "start": 1874.82,
    "end": 1876.78,
    "text": "weil das sind alles Sachen, die können sie recht gut outsourcen."
  },
  {
    "start": 1877.04,
    "end": 1879.62,
    "text": "Glaubst du, dass wir dieses Jahr dann."
  },
  {
    "start": 1880.77,
    "end": 1884.85,
    "text": "Wieder mal sowas wie, weiß ich nicht, Let's Go-Spiele."
  },
  {
    "start": 1885.09,
    "end": 1888.77,
    "text": "Ah, so eine gescheitene neue Reihe quasi. So was, was für sie nicht viel Aufwand"
  },
  {
    "start": 1888.77,
    "end": 1890.53,
    "text": "ist, wo man aber nochmal ordentlich was rausholen kann."
  },
  {
    "start": 1891.43,
    "end": 1894.09,
    "text": "Ich kann mir fast vorstellen, dass vielleicht irgendein Spin-Off kommen könnte."
  },
  {
    "start": 1894.59,
    "end": 1895.73,
    "text": "Wir hatten ja halt jetzt ZA."
  },
  {
    "start": 1896.53,
    "end": 1900.99,
    "text": "Ja, aber das ist noch zu sehr... Sie zählen ja Legenden als Hauptspiele sogar."
  },
  {
    "start": 1901.31,
    "end": 1906.95,
    "text": "Ja, ja. Ich überlege eher, ob halt irgendwas kommt wie ein Rumble oder sowas oder Pokémon Stadium."
  },
  {
    "start": 1907.17,
    "end": 1910.87,
    "text": "Ah, es kommt ja dieses Pokopark Wii. Ich wollte gerade sagen,"
  },
  {
    "start": 1910.91,
    "end": 1914.33,
    "text": "ist nicht sogar Pokémon Stadium irgendwie was angekündigt als Mobile aber?"
  },
  {
    "start": 1914.91,
    "end": 1916.65,
    "text": "Das werde ich rausfucken. Ich gehe mal kurz in die Recherche."
  },
  {
    "start": 1916.73,
    "end": 1920.97,
    "text": "Ich glaube, es ist was Colosseum Stadium-artiges für Mobile soll kommen."
  },
  {
    "start": 1921.57,
    "end": 1927.41,
    "text": "Das wäre natürlich sowas, was genau da reinpasst, als das neue Pokémon Stadium"
  },
  {
    "start": 1927.41,
    "end": 1931.11,
    "text": "zeigt sich im ersten Okay, irgendwas ist da angekündigt. Für Switch und Mobile, ja."
  },
  {
    "start": 1932.21,
    "end": 1936.05,
    "text": "Das wäre natürlich was, was hier ein Release aktuell für 2026 angedacht."
  },
  {
    "start": 1936.49,
    "end": 1938.49,
    "text": "Das ist natürlich was, was da"
  },
  {
    "start": 1938.49,
    "end": 1940.71,
    "text": "perfekt reinpasst, weil es ist für die garantiert recht simpel zu machen."
  },
  {
    "start": 1940.99,
    "end": 1943.99,
    "text": "So, die können das gerne outsourcen, das macht irgendein anderes Studio,"
  },
  {
    "start": 1944.19,
    "end": 1946.17,
    "text": "aber sie haben halt trotzdem einen Namen, den sie rausholen können."
  },
  {
    "start": 1946.55,
    "end": 1949.51,
    "text": "Und, was man bei Pokémon, glaube ich, noch als Letztes sagen muss. Ja."
  },
  {
    "start": 1950.97,
    "end": 1954.99,
    "text": "Die Leaks und alles deutet ja darauf hin, dass wir dieses Jahr auch die zehnte"
  },
  {
    "start": 1954.99,
    "end": 1956.91,
    "text": "Generation Pokémon Hauptspiel kriegen."
  },
  {
    "start": 1957.93,
    "end": 1961.93,
    "text": "Das wäre cool. Also Leaks hieß dieses Jahr. Das wäre vor allem cool,"
  },
  {
    "start": 1962.01,
    "end": 1963.91,
    "text": "wenn es besser ist als die letzten."
  },
  {
    "start": 1964.81,
    "end": 1969.61,
    "text": "Also wenn es 30 Jahre Jubiläum ist und die zehnte Generation."
  },
  {
    "start": 1970.51,
    "end": 1977.39,
    "text": "Ja. Ja, eigentlich. Also das Ding ist, ich gebe dir recht, ich bin aber auch gebrochen."
  },
  {
    "start": 1977.71,
    "end": 1980.51,
    "text": "Ja, ich auch. Ich vertraue glaube ich zu sehr immer noch. Ja."
  },
  {
    "start": 1980.97,
    "end": 1984.93,
    "text": "Aber es wäre sehr schön. Ich würde es uns allen sehr gönnen und denen auch, dass da was kommt."
  },
  {
    "start": 1985.01,
    "end": 1987.73,
    "text": "Ich meine, ich weiß nicht, es gibt dieses eine, da halte ich immer wieder dran"
  },
  {
    "start": 1987.73,
    "end": 1993.51,
    "text": "fest, dieses andere Gamefreak-Spiel, was wirklich einfach aussieht wie ein Spiel"
  },
  {
    "start": 1993.51,
    "end": 1998.65,
    "text": "aus 2025, was ein modernes, funktionierendes, hübsches, grafisch ansprechendes Spiel ist."
  },
  {
    "start": 1999.03,
    "end": 2001.47,
    "text": "Ich würde denen gönnen, dass sie einfach es irgendwie hinbekommen haben,"
  },
  {
    "start": 2001.63,
    "end": 2004.89,
    "text": "über ihren Schweinehund zu hüpfen und zu sagen, das nächste Pokémon-Spiel ist"
  },
  {
    "start": 2004.89,
    "end": 2009.97,
    "text": "auch, also nicht in dem Stil, aber ist auch technisch halt von dem,"
  },
  {
    "start": 2010.11,
    "end": 2013.73,
    "text": "was ja, technisch von dem, was die eigentlich können. Ich meine, das fehlt."
  },
  {
    "start": 2014.83,
    "end": 2019.31,
    "text": "Ich hatte wirklich Spaß mit. Alles, was sie gemacht haben oder was sie angedacht haben, war gut."
  },
  {
    "start": 2020.91,
    "end": 2025.19,
    "text": "Bis auf die Technik. Bis auf alles, was passiert ist. Naja, ansonsten haben"
  },
  {
    "start": 2025.19,
    "end": 2028.17,
    "text": "wir noch 30 Jahre, wenn du sonst nichts mehr zu Pokémon hast. Ab geht's."
  },
  {
    "start": 2028.65,
    "end": 2031.11,
    "text": "Resident Evil. Da kommt ja jetzt Rakim."
  },
  {
    "start": 2033.06,
    "end": 2035.3,
    "text": "Weiß ich nicht, ob da dann noch viel, vielleicht irgendwie nochmal ein Remaster"
  },
  {
    "start": 2035.3,
    "end": 2037.22,
    "text": "oder sowas. Ja, ich glaube da nicht."
  },
  {
    "start": 2037.38,
    "end": 2040.92,
    "text": "Ich glaube, eine aktive Spielereihe, die sagt, wir bringen dieses Jahr ein neues"
  },
  {
    "start": 2040.92,
    "end": 2043.94,
    "text": "Spiel raus. Das zählt. Ich glaube, da braucht man das nicht mehr. So."
  },
  {
    "start": 2044.74,
    "end": 2050.48,
    "text": "Jetzt kommt ein Punkt, der für so eine sehr kleine Nische, würde ich sagen."
  },
  {
    "start": 2050.66,
    "end": 2052.32,
    "text": "Nicht mal so, aber ich bin Teil der Nische."
  },
  {
    "start": 2053.04,
    "end": 2057.54,
    "text": "Dre auch, die letzte Folge dabei war. Liebe Grüße, Dre. Liebe Grüße an Dre. 30 Jahre Persona."
  },
  {
    "start": 2058.0,
    "end": 2066.06,
    "text": "Oh. So, und das ist krass, weil Persona 5 ist ja aktuell Teil kam 2017, nee, 2016."
  },
  {
    "start": 2066.7,
    "end": 2070.04,
    "text": "Ja. Das ist her. Seitdem warten wir auf Persona 6."
  },
  {
    "start": 2070.52,
    "end": 2076.68,
    "text": "Und was wir bekommen sind, okay, wir haben Persona 3 Remake bekommen,"
  },
  {
    "start": 2076.78,
    "end": 2080.76,
    "text": "wir haben Persona 5 die Special oder Beste der Edition bekommen,"
  },
  {
    "start": 2081.0,
    "end": 2082.16,
    "text": "wie es immer bei den Persona-Spielen so ist."
  },
  {
    "start": 2082.58,
    "end": 2088.24,
    "text": "Und sonst so unfassbar viele Persona 5 Spin-Offs über Tanzspiele,"
  },
  {
    "start": 2088.44,
    "end": 2091.58,
    "text": "Mobile, jetzt haben sie ein fucking My Young Set."
  },
  {
    "start": 2093.64,
    "end": 2098.8,
    "text": "Die bei Atlas machen alles außer Persona 6. Deswegen ist jetzt halt die Frage,"
  },
  {
    "start": 2099.08,
    "end": 2101.3,
    "text": "ist, Sie haben schon gesagt, es wird... Ist es Zeit."
  },
  {
    "start": 2101.94,
    "end": 2106.24,
    "text": "Ich glaube sogar, lass mich kurz gleich gucken, ich glaube sogar,"
  },
  {
    "start": 2106.3,
    "end": 2108.18,
    "text": "dass Sie diese Woche die große Ankündigung machen."
  },
  {
    "start": 2108.7,
    "end": 2113.36,
    "text": "Es steht eine große Ankündigung an. Es steht eine große Ankündigung an."
  },
  {
    "start": 2113.36,
    "end": 2117.52,
    "text": "Dann muss in dieser großen Ankündigung vielleicht auch was passieren. Oh, hold on."
  },
  {
    "start": 2119.73,
    "end": 2125.03,
    "text": "Ah ne, es wurde noch nicht. Okay, es kam noch nicht. Es kam noch nichts."
  },
  {
    "start": 2125.67,
    "end": 2131.37,
    "text": "Wir wissen noch nicht, was kommt. Lass mich kurz... Auf jeden Fall,"
  },
  {
    "start": 2131.47,
    "end": 2133.39,
    "text": "es gibt zwei Sachen, die passieren können."
  },
  {
    "start": 2133.77,
    "end": 2136.07,
    "text": "Zum einen, bei Gott endlich Persona 6."
  },
  {
    "start": 2137.49,
    "end": 2140.39,
    "text": "Ich bin hier überhaupt nicht drin, aber ich würde es dir sehr wünschen. Und auch Dre."
  },
  {
    "start": 2140.65,
    "end": 2143.75,
    "text": "Und auch allen anderen da draußen, die doch Persona-Fans sind."
  },
  {
    "start": 2143.83,
    "end": 2149.65,
    "text": "Zum anderen, was bei der Persona-Reihe so ein Ding ist, 3, 4 und 5 haben unfassbar"
  },
  {
    "start": 2149.65,
    "end": 2153.69,
    "text": "viel mediale Präsenz, weil das auch die sind, mit denen sie dann größer geworden sind."
  },
  {
    "start": 2154.21,
    "end": 2159.51,
    "text": "So haben auch jeweils mehrere Remake-Editionen."
  },
  {
    "start": 2160.15,
    "end": 2164.93,
    "text": "Dieses Jahr kommt ja auch Persona 4. Das richtige Remake nach so 15 Jahren oder"
  },
  {
    "start": 2164.93,
    "end": 2166.31,
    "text": "so, wo es rausgekommen ist. Scheiße."
  },
  {
    "start": 2167.67,
    "end": 2171.81,
    "text": "Persona 1 und 2 auf der anderen Seite gab es damals für die PS1 und für die"
  },
  {
    "start": 2171.81,
    "end": 2176.65,
    "text": "PS2 sind glaube ich nicht mal weltweit released worden."
  },
  {
    "start": 2177.01,
    "end": 2180.29,
    "text": "Ich weiß es nicht, vielleicht auch doch. auf jeden Fall waren sie damals gar"
  },
  {
    "start": 2180.29,
    "end": 2182.71,
    "text": "kein Ding und haben seitdem auch niemand redet über die."
  },
  {
    "start": 2184.07,
    "end": 2187.15,
    "text": "Und die sind aber auch auf diesem großen Ankündigungs-Poster drauf."
  },
  {
    "start": 2187.45,
    "end": 2190.85,
    "text": "Ah, ich wollte gerade sagen, das schreit für mich nach, da muss irgendwas mit"
  },
  {
    "start": 2190.85,
    "end": 2193.61,
    "text": "passieren. Und das sind die zwei Möglichkeiten, die wir halt haben für ein 30. Okay."
  },
  {
    "start": 2193.77,
    "end": 2199.69,
    "text": "Persona 6 oder, mein Guess, 1 und 2 auch mal ein bisschen üblich."
  },
  {
    "start": 2199.77,
    "end": 2202.79,
    "text": "Auch mal was machen mit. Also weil 1 ist wirklich unspielbar heutzutage."
  },
  {
    "start": 2203.09,
    "end": 2206.43,
    "text": "Ja, aber das klingt doch erstmal ganz, also wenn es ein gescheites Remake ist"
  },
  {
    "start": 2206.43,
    "end": 2207.47,
    "text": "zum Beispiel, nicht nur ein Remaster."
  },
  {
    "start": 2208.05,
    "end": 2209.87,
    "text": "Dann wäre das doch auch erstmal ein gutes eigenes Spiel. Ja,"
  },
  {
    "start": 2209.93,
    "end": 2211.47,
    "text": "aber es wäre schon gut, auch endlich Persona 6 zu spielen. Ja,"
  },
  {
    "start": 2211.51,
    "end": 2212.83,
    "text": "ja, offensichtlich, offensichtlich."
  },
  {
    "start": 2213.35,
    "end": 2217.33,
    "text": "Aber ich finde, in der heutigen Zeit muss man ein bisschen, muss man damit arbeiten,"
  },
  {
    "start": 2217.43,
    "end": 2219.95,
    "text": "was man kriegt, weil man kann sich nie so sicher sein."
  },
  {
    "start": 2220.33,
    "end": 2222.43,
    "text": "Okay, sonst können wir das noch ganz kurz abarbeiten. Ja, sehr gerne."
  },
  {
    "start": 2222.59,
    "end": 2225.43,
    "text": "Ich glaube, da ist es sonst, außer du hast noch Sachen, weil ich glaube,"
  },
  {
    "start": 2225.55,
    "end": 2226.99,
    "text": "deswegen kann ich zumindest nicht mehr viel sagen."
  },
  {
    "start": 2227.45,
    "end": 2229.93,
    "text": "Dead or Alive, auch 30 Jahre. Nee."
  },
  {
    "start": 2231.59,
    "end": 2233.59,
    "text": "Crash Bandicoot, kann ich mir aufforschen, dass vielleicht irgendwie nochmal"
  },
  {
    "start": 2233.59,
    "end": 2237.35,
    "text": "so eine Collection oder so kommt oder doch mal nochmal Crash 5 oder so."
  },
  {
    "start": 2237.87,
    "end": 2240.19,
    "text": "Weiß ich nicht. Das wäre ganz cool, ich bin überhaupt nicht drin,"
  },
  {
    "start": 2240.35,
    "end": 2242.85,
    "text": "aber das ist ja trotzdem, ich finde es immer schön, wenn solche Reihen die es"
  },
  {
    "start": 2242.85,
    "end": 2245.31,
    "text": "wirklich gibt und die man kennt und die schon lange existieren,"
  },
  {
    "start": 2245.39,
    "end": 2247.33,
    "text": "auch weiterhin. Und die auch nicht so im Fokus sind."
  },
  {
    "start": 2247.61,
    "end": 2250.29,
    "text": "Ja, ja, dass die auch weiterhin irgendwie ihre Präsenz behalten können."
  },
  {
    "start": 2250.79,
    "end": 2253.77,
    "text": "Dann Tomb Raider, 30 Jahre, da kann ich mir auch vorstellen, dass was kommt."
  },
  {
    "start": 2254.01,
    "end": 2257.41,
    "text": "Ich glaube, da ist sogar irgendwas, irgendwas angekündigt. Das ist natürlich"
  },
  {
    "start": 2257.41,
    "end": 2259.71,
    "text": "gut, wenn ich in Vorbilder noch auf diesen Podcast irgendwas geguckt hätte,"
  },
  {
    "start": 2259.73,
    "end": 2262.27,
    "text": "war es tatsächlich auch schon angekündigt."
  },
  {
    "start": 2262.75,
    "end": 2267.99,
    "text": "Ach du, alles gut. Aber ich weiß es auch nicht. Es kann auch sein, ach doch hier, äh, ja."
  },
  {
    "start": 2268.69,
    "end": 2271.11,
    "text": "Lara Croft kehrt 2026 und 2027"
  },
  {
    "start": 2271.11,
    "end": 2275.59,
    "text": "mit neuen Spielen zurück. Also da ist tatsächlich was angesagt. Mensch."
  },
  {
    "start": 2277.81,
    "end": 2281.59,
    "text": "Rome hat Dinge gesehen. Lara Croft, ihr wisst, wie sie aussieht."
  },
  {
    "start": 2282.59,
    "end": 2285.59,
    "text": "Man muss dazu sagen, in der PS1-Pixel-Version. Ja, ja."
  },
  {
    "start": 2286.11,
    "end": 2290.75,
    "text": "Es waren sehr viele Polygone. Es waren nicht viele Polygone,"
  },
  {
    "start": 2290.85,
    "end": 2294.21,
    "text": "aber die, die da waren, die waren da bewusst."
  },
  {
    "start": 2294.61,
    "end": 2297.23,
    "text": "Gamer 1990 oder so, keine Ahnung."
  },
  {
    "start": 2298.13,
    "end": 2303.67,
    "text": "Ja. Genau, Tomb Raider, dann haben wir noch 25 Jahre Jubiläum, Halo. Oh,"
  },
  {
    "start": 2304.83,
    "end": 2308.21,
    "text": "Ich meine, Halo Infinite ist auch ein bisschen her. Wäre ganz cool, wenn etwas Neues kommt."
  },
  {
    "start": 2310.85,
    "end": 2314.33,
    "text": "Es gab eine Halo-Serie, aber die waren nicht so gut. Und die kamen auch nicht"
  },
  {
    "start": 2314.33,
    "end": 2316.05,
    "text": "so gut an. Und da gab es auch nicht viel mehr."
  },
  {
    "start": 2316.33,
    "end": 2319.25,
    "text": "Vielleicht kommt da Ende Oktober noch mal was zu Halo-Win."
  },
  {
    "start": 2320.85,
    "end": 2324.51,
    "text": "Ich würde den Podcast an der Stelle beenden. Dann Devil May Cry."
  },
  {
    "start": 2326.19,
    "end": 2329.59,
    "text": "Weiß ich gar nicht. Da bin ich zu wenig drin."
  },
  {
    "start": 2330.39,
    "end": 2334.51,
    "text": "Ich denke mir, bei so 25 Jahre da vielleicht wirklich so Remaster-Collections"
  },
  {
    "start": 2334.51,
    "end": 2336.63,
    "text": "oder sowas. Gibt's halt auch schon. Das ist halt die Frage."
  },
  {
    "start": 2337.35,
    "end": 2341.71,
    "text": "Naja, vielleicht Devil May Cry 6. Noch eine einfach. Devil May Cry 6 vor Persona"
  },
  {
    "start": 2341.71,
    "end": 2343.97,
    "text": "6 und vor GTA 6. Das wär krass."
  },
  {
    "start": 2344.35,
    "end": 2347.27,
    "text": "Irgendwie haben die Spielereins mit dem sechsten Teil. Da hört's irgendwie auf. Naja."
  },
  {
    "start": 2349.17,
    "end": 2352.67,
    "text": "Dann Onimusha. Da kommt dieses Jahr ja ein neues Spiel draus,"
  },
  {
    "start": 2352.71,
    "end": 2353.51,
    "text": "haben wir vorhin auch gesehen."
  },
  {
    "start": 2353.61,
    "end": 2357.01,
    "text": "Ich muss es so sagen. Ich hab absolut keine Ahnung, was für ein Wort Florian"
  },
  {
    "start": 2357.01,
    "end": 2358.53,
    "text": "da gerade gesagt hat. Onimusha."
  },
  {
    "start": 2359.09,
    "end": 2361.71,
    "text": "Ich weiß nicht, was das ist, Florian. Das ist ein Videospiel."
  },
  {
    "start": 2361.71,
    "end": 2363.59,
    "text": "Ich weiß auch nicht was, ich weiß, und das ist ein Videospiel."
  },
  {
    "start": 2363.79,
    "end": 2365.43,
    "text": "Okay, ja gut, das beruhigt mich doch erstmal."
  },
  {
    "start": 2365.97,
    "end": 2369.93,
    "text": "Animal Crossing, auch 25 Jahre. Da wissen wir ja schon, dass jetzt bald das"
  },
  {
    "start": 2369.93,
    "end": 2372.95,
    "text": "große, große Update kommt. Heute?"
  },
  {
    "start": 2374.09,
    "end": 2378.83,
    "text": "Heute? Am 10. glaube ich, oder? Das ist, glaube ich, da. Ah, sehr gut. Ja, das ist da."
  },
  {
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    "text": "Ne, also Animal Crossing, da hat dieses Jahr schon performt. Ja."
  },
  {
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    "end": 2389.6,
    "text": "Ich muss mich auch, ich hab zu lange nicht mehr gespielt, ich muss mir da wieder"
  },
  {
    "start": 2389.6,
    "end": 2391.56,
    "text": "rein, weil ich hab schon Bock, die Sachen im Update sehen gut aus."
  },
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    "start": 2392.24,
    "end": 2394.74,
    "text": "Ja, ich auch meine nicht mehr, deswegen ist Zeit, einen neuen anzufangen, Flo."
  },
  {
    "start": 2396.48,
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    "text": "Exakt. Ne, dann hab ich hier noch Pikmin. Oh, ja. Pikmin."
  },
  {
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    "text": "Da wäre auch cool, wenn da vielleicht mal nochmal was kommt."
  },
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    "text": "Könnte ich mir auch vorstellen."
  },
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    "end": 2410.04,
    "text": "Ich weiß es nicht. Gab's einen Teil auf der Switch?"
  },
  {
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    "text": "Oder war das nur... Pikmin 4, Switch oder Wii U?"
  },
  {
    "start": 2417.26,
    "end": 2420.98,
    "text": "Das ist die Frage. Ich weiß nicht. Das kann sein, dass es Pikmin 3 auf der Wii U hatte."
  },
  {
    "start": 2422.2,
    "end": 2427.6,
    "text": "Aber Pikmin 4 war Switch. Okay, ja gut. Das wäre natürlich dann... Ah ja, doch."
  },
  {
    "start": 2427.78,
    "end": 2430.96,
    "text": "Pikmin 4 ist Switch. Okay, dann... Doch, die sind schon nicht. Die geht schon gut."
  },
  {
    "start": 2431.46,
    "end": 2433.52,
    "text": "Dann kann man das ja auch noch weitergehen. Die Pikminner, die können schon"
  },
  {
    "start": 2433.52,
    "end": 2435.8,
    "text": "wiederkommen. Die Pikminos, die sind am Start."
  },
  {
    "start": 2436.26,
    "end": 2439.78,
    "text": "Dann Luigi's Mansion auch noch. Ah, weiß ich nicht. Glaub ich ehrlich gesagt"
  },
  {
    "start": 2439.78,
    "end": 2442.94,
    "text": "nicht. Vielleicht eher in so einer größeren Mario. Luigi Housebutted Mansion."
  },
  {
    "start": 2446.24,
    "end": 2449.44,
    "text": "Luigi Film, Luigi's Mansion. Das wäre krass. Und Golden Sun."
  },
  {
    "start": 2450.18,
    "end": 2453.22,
    "text": "Ah. Oh, aber das ist ein Wildesjubiläum. Game Boy Advance."
  },
  {
    "start": 2455.74,
    "end": 2461.24,
    "text": "JRPG war. Ein richtig cooles. Da wäre geil, wenn sie vielleicht so ein 2D-HD"
  },
  {
    "start": 2461.24,
    "end": 2464.0,
    "text": "Ding machen würden. Das wäre cool. Ich weiß gar nicht, ob das von Square war."
  },
  {
    "start": 2464.34,
    "end": 2466.86,
    "text": "Das weiß ich nicht. Aber, wo wir gerade noch kurz vom Thema sind,"
  },
  {
    "start": 2467.18,
    "end": 2469.9,
    "text": "Jubiläen und dementsprechend vielleicht irgendwelche Remakes und Remasters, die kommen."
  },
  {
    "start": 2470.72,
    "end": 2473.02,
    "text": "Wir haben vorhin kurz darüber gesprochen. Eine Sache, die ansteht,"
  },
  {
    "start": 2473.16,
    "end": 2475.12,
    "text": "die ich da gar nicht vergessen will."
  },
  {
    "start": 2475.44,
    "end": 2479.38,
    "text": "Jetzt schon im März, Assassin's Creed 4, Black Flag Resync. Yo!"
  },
  {
    "start": 2479.66,
    "end": 2482.46,
    "text": "Der Black Flag Remaster. Das wär so krass."
  },
  {
    "start": 2483.0,
    "end": 2485.84,
    "text": "Zu dem man noch nichts weiß, zu dem noch nichts feststeht, wo wahrscheinlich,"
  },
  {
    "start": 2486.12,
    "end": 2488.1,
    "text": "vielleicht, hoffentlich diese Woche was rauskommt."
  },
  {
    "start": 2488.72,
    "end": 2493.6,
    "text": "Ubisoft, wenn ihr hier zuhört, hier, wir sprechen mit euch. Macht was."
  },
  {
    "start": 2494.02,
    "end": 2498.98,
    "text": "Los, gebt uns mehr Infos. Aber wo ja doch laut recht vielen Leakquellen es heißt,"
  },
  {
    "start": 2499.24,
    "end": 2501.46,
    "text": "im März soll da eigentlich was kommen."
  },
  {
    "start": 2502.2,
    "end": 2504.78,
    "text": "Das wär krass. Das wär schon krass. Also Assassin's Creed 4,"
  },
  {
    "start": 2504.94,
    "end": 2509.14,
    "text": "muss ich sagen, immer noch das Spiel, ich hab's auf der Switch und das ist dafür perfekt."
  },
  {
    "start": 2509.4,
    "end": 2514.0,
    "text": "Weil das ist ein Spiel, wo ich einfach mal entspannt zurückkommen kann und dann"
  },
  {
    "start": 2514.0,
    "end": 2519.6,
    "text": "einfach nur eine halbe Stunde Boot fahre und irgendwelche Leute abschieße und das war's."
  },
  {
    "start": 2519.94,
    "end": 2523.12,
    "text": "Ein bisschen Piraten sein, Piraten-Dasein genießen kann."
  },
  {
    "start": 2523.4,
    "end": 2528.88,
    "text": "Und das in gescheit, in neu, in gut, in wenn man den Leaks glauben kann,"
  },
  {
    "start": 2529.18,
    "end": 2535.54,
    "text": "Ladezeiten weg, die ganzen Jetzt-Zeit, Gegenwartssequenzen weg. Danke Gott."
  },
  {
    "start": 2536.96,
    "end": 2539.1,
    "text": "Wettersysteme aus den aktuellen Assassin's Creed-Spielen und sowas."
  },
  {
    "start": 2539.52,
    "end": 2542.58,
    "text": "Das wäre schon richtig gut. Ich hätte so Bock. Ich habe so viel Zeit in Black"
  },
  {
    "start": 2542.58,
    "end": 2544.66,
    "text": "Flag gesteckt damals auch. Ich habe es auch in der Wii U gespielt."
  },
  {
    "start": 2545.57,
    "end": 2552.45,
    "text": "Nicht die Konsole. Aber so ein fantastisches Spiel. Ja, es ist ein brillantes Spiel."
  },
  {
    "start": 2552.67,
    "end": 2556.47,
    "text": "Und ich würde es mir sehr wünschen, dass da was schön Gescheites rauskommt,"
  },
  {
    "start": 2556.57,
    "end": 2558.53,
    "text": "wo man sagt, okay, das ist auch einfach ein neues Spiel."
  },
  {
    "start": 2559.47,
    "end": 2565.13,
    "text": "Auch damit Ubisoft vielleicht ein bisschen das Skull and Bones Desaster vergessen kann."
  },
  {
    "start": 2565.57,
    "end": 2570.37,
    "text": "Was ja deren neues Piratenspiel sein sollte, was irgendwie acht Jahre in der"
  },
  {
    "start": 2570.37,
    "end": 2575.41,
    "text": "Entwicklung war, als Quadruple-A-Spiel rauskam und innerhalb von vier Minuten,"
  },
  {
    "start": 2576.03,
    "end": 2579.25,
    "text": "von vier Minuten alle Spielerzahlen verloren hat, weil es nicht gut war."
  },
  {
    "start": 2580.29,
    "end": 2585.19,
    "text": "Dass sie vielleicht damit zeigen können, dass sie doch Piratenspiele können."
  },
  {
    "start": 2585.77,
    "end": 2589.93,
    "text": "Und wenn es auch nur ist, indem sie ein Piratenspiel, was sie damals konnten, neu machen."
  },
  {
    "start": 2590.25,
    "end": 2594.03,
    "text": "Aber das finde ich eigentlich, das würde ich mir und Ubisoft sehr wünschen."
  },
  {
    "start": 2594.59,
    "end": 2596.33,
    "text": "Das wäre sehr schön. Voll."
  },
  {
    "start": 2597.67,
    "end": 2600.41,
    "text": "Mit Mini-Blick auf die Urflorum, hast du gerade noch irgendwelche Spiele,"
  },
  {
    "start": 2600.45,
    "end": 2603.83,
    "text": "über die du reden möchtest, wo du sagst, das muss auch nicht dieses Jahr sein,"
  },
  {
    "start": 2603.83,
    "end": 2607.29,
    "text": "Wenn du sagst, hey, da freust du dich allgemein drauf. Ich freue mich sehr auf Witcher 4."
  },
  {
    "start": 2607.77,
    "end": 2612.27,
    "text": "Das wird ja wahrscheinlich erst wie sage, 2,28 oder sowas kommen. Das hat noch."
  },
  {
    "start": 2612.81,
    "end": 2616.29,
    "text": "Wenn ich gerade sonst nichts vergesse, dann zumindest von dem, was."
  },
  {
    "start": 2618.97,
    "end": 2620.81,
    "text": "Angekündigt ist, glaube ich. Ich habe mich jetzt nichts mehr im Kopf."
  },
  {
    "start": 2621.77,
    "end": 2623.65,
    "text": "Ich habe auch, glaube ich, erst mal nichts mehr."
  },
  {
    "start": 2623.83,
    "end": 2627.07,
    "text": "Also ich freue mich auf sehr vieles, was kommt. Ich habe noch eine abschließende Frage."
  },
  {
    "start": 2628.03,
    "end": 2631.25,
    "text": "Gibt es abseits von den Spielen, die dieses Jahr rauskommen,"
  },
  {
    "start": 2631.33,
    "end": 2634.83,
    "text": "die du spielen willst, Spiele, die du dieses Jahr auf jeden Fall noch spielen"
  },
  {
    "start": 2634.83,
    "end": 2637.85,
    "text": "willst, die du vielleicht schon länger irgendwie da liegen hast,"
  },
  {
    "start": 2637.99,
    "end": 2639.31,
    "text": "die du jetzt mal rausholen willst."
  },
  {
    "start": 2639.47,
    "end": 2642.85,
    "text": "Ich hab mir jetzt It Takes Two geholt."
  },
  {
    "start": 2643.51,
    "end": 2647.43,
    "text": "Und ich bin ein bisschen vorsichtig, weil ich hab auch gelesen,"
  },
  {
    "start": 2647.51,
    "end": 2649.83,
    "text": "es kann ein Beziehungskiller sein, dieses Spiel."
  },
  {
    "start": 2651.01,
    "end": 2656.65,
    "text": "Dementsprechend bin ich aber das will ich einfach mal ausprobieren."
  },
  {
    "start": 2656.89,
    "end": 2660.21,
    "text": "Weil ich hab sehr, sehr, sehr Gutes darüber gehört. Ähm."
  },
  {
    "start": 2661.8,
    "end": 2664.66,
    "text": "Auch Gutes gesehen. Es sieht sehr schön aus. Es sieht sehr spaßig aus."
  },
  {
    "start": 2665.62,
    "end": 2669.16,
    "text": "Das werde ich probieren. Das ist nix. Also da gibt es keine Garantie,"
  },
  {
    "start": 2669.26,
    "end": 2671.6,
    "text": "weil wenn ich dann merke, okay, das funktioniert nicht, dann spielen wir es einfach nicht. Punkt."
  },
  {
    "start": 2672.14,
    "end": 2675.16,
    "text": "Aber das habe ich mir jetzt geholt und das will ich dann doch auch mal die nächsten"
  },
  {
    "start": 2675.16,
    "end": 2677.76,
    "text": "Tages-Wochen mal ausprobieren. Ich glaube, das wird sehr cool."
  },
  {
    "start": 2678.08,
    "end": 2680.26,
    "text": "Ja, denke ich auch. Hast du noch irgendwas in die Richtung?"
  },
  {
    "start": 2680.76,
    "end": 2683.46,
    "text": "Ja, ich habe unfassbar viele Spiele, die irgendwie noch rumliegen,"
  },
  {
    "start": 2683.52,
    "end": 2684.7,
    "text": "die ich spielen will. Ja."
  },
  {
    "start": 2685.2,
    "end": 2691.34,
    "text": "Ich werde jetzt, bis Dragon Quest 7 raus ist, ähm, hier Silksong spielen."
  },
  {
    "start": 2691.34,
    "end": 2693.9,
    "text": "Oh ja, stimmt. Da hast du, da bist du jetzt gerade frisch drin."
  },
  {
    "start": 2694.12,
    "end": 2698.36,
    "text": "Und sonst, weiß ich nicht, ich hab letztes Jahr so ein bisschen angefangen,"
  },
  {
    "start": 2698.44,
    "end": 2701.64,
    "text": "mir die anderen Dragon Quest und Final Fantasy Teile anzugucken,"
  },
  {
    "start": 2701.68,
    "end": 2702.44,
    "text": "die ich noch nicht gespielt hab."
  },
  {
    "start": 2702.74,
    "end": 2704.88,
    "text": "Und ich glaub, diese Quest mach ich jetzt erst mal weiter."
  },
  {
    "start": 2705.4,
    "end": 2709.72,
    "text": "Also, mein Ziel, ich sag's jetzt hier im ersten Podcast dieses Jahr."
  },
  {
    "start": 2711.32,
    "end": 2717.9,
    "text": "Ich will Final Fantasy 6, 7 und äh."
  },
  {
    "start": 2719.96,
    "end": 2723.04,
    "text": "Zehn. Ich will zwei von den drei spielen. Ja."
  },
  {
    "start": 2723.72,
    "end": 2727.02,
    "text": "Mindestens. Im besten Fall alle drei, weil letztes Jahr habe ich acht und neun"
  },
  {
    "start": 2727.02,
    "end": 2729.24,
    "text": "direkt back to back geschafft. Oh, ja."
  },
  {
    "start": 2729.64,
    "end": 2733.64,
    "text": "Gut, dann hast du ja die Möglichkeit, das nochmal nachzusetzen. Ja, eben."
  },
  {
    "start": 2735.14,
    "end": 2738.82,
    "text": "Und bei den Dragonfest-Spielen will ich, glaube ich, mir dieses Jahr auf jeden"
  },
  {
    "start": 2738.82,
    "end": 2741.0,
    "text": "Fall auch acht endlich zu Ende bringen. Oh, sehr gut."
  },
  {
    "start": 2741.78,
    "end": 2745.6,
    "text": "Vier. Vier, sechs und acht sind hier meine. Da würde ich auch zwei von schaffen."
  },
  {
    "start": 2745.7,
    "end": 2749.26,
    "text": "Das klingt wie ein Code. Mein Fazit ist im Ganzen, ich werde mehr Skyrim spielen. Ja."
  },
  {
    "start": 2750.18,
    "end": 2755.4,
    "text": "Liebe Grüße, danke, dass ihr da wart. Noch kurz mini-plug, bevor wir ganz raus sind."
  },
  {
    "start": 2756.24,
    "end": 2759.2,
    "text": "Die Gamefabrik ist nicht nur dieser Podcast, die Gamefabrik ist auch auf YouTube,"
  },
  {
    "start": 2759.4,
    "end": 2763.28,
    "text": "die Gamefabrik ist auch im Radio immer der letzte Donnerstag des Monats. Stimmt."
  },
  {
    "start": 2763.72,
    "end": 2767.78,
    "text": "Da ist das hier das unregelmäßigere Format. Ich glaube, was hier passiert,"
  },
  {
    "start": 2767.86,
    "end": 2770.92,
    "text": "das kann man nie so genau sagen. Wir werden uns im nächsten Monat wieder hören."
  },
  {
    "start": 2771.7,
    "end": 2773.5,
    "text": "Vielleicht mit Gästen, vielleicht wieder nur wir beide."
  },
  {
    "start": 2774.46,
    "end": 2777.74,
    "text": "Oder keiner von uns und hier sitzen zwei Leute, die ihr gar nicht kennt."
  },
  {
    "start": 2778.12,
    "end": 2779.18,
    "text": "Das werdet ihr alle rausfinden."
  },
  {
    "start": 2779.96,
    "end": 2783.72,
    "text": "Dann bin ich weg und spiele Dragon Quest 7. Exakt, dann spiele ich Skyrim währenddessen."
  },
  {
    "start": 2784.3,
    "end": 2786.34,
    "text": "Sitze vielleicht trotzdem hier im Raum, aber mehr mache ich auch nicht."
  },
  {
    "start": 2786.66,
    "end": 2789.16,
    "text": "Wir hören uns auf jeden Fall, beziehungsweise ihr hört uns."
  },
  {
    "start": 2789.94,
    "end": 2796.12,
    "text": "Uns könnt ihr jederzeit schreiben an gamefabrik at m945.de Ist das die Mail?"
  },
  {
    "start": 2797.18,
    "end": 2802.66,
    "text": "Warte kurz. Ja, ja. Ich bin mir sicher, ob es Gamefabrik oder Gaming-Ad ist."
  },
  {
    "start": 2802.84,
    "end": 2804.78,
    "text": "Es ist auf jeden Fall was mit Spielen."
  },
  {
    "start": 2805.0,
    "end": 2808.48,
    "text": "Während Florian gerade ganz kurz rausrecherchiert, was unsere Mail-Adresse ist, die wir haben."
  },
  {
    "start": 2809.5,
    "end": 2811.62,
    "text": "Da könnt ihr uns auf jeden Fall sehr gerne schreiben wenn wir sie euch gleich"
  },
  {
    "start": 2811.62,
    "end": 2816.46,
    "text": "durchgehen, falls ihr irgendwelche Themen habt es ist gaming at m945.de gaming"
  },
  {
    "start": 2816.46,
    "end": 2819.06,
    "text": "at m945.de schreibt uns da,"
  },
  {
    "start": 2819.64,
    "end": 2823.28,
    "text": "das lesen wir, das geht direkt an uns und wenn ihr da irgendwelche Ideen habt"
  },
  {
    "start": 2823.28,
    "end": 2825.88,
    "text": "wenn ihr da irgendwelche Anregungen habt, sind wir immer wieder offen auch zu"
  },
  {
    "start": 2825.88,
    "end": 2828.26,
    "text": "hören, was auch zum Beispiel eure Spiele das sind des Jahres,"
  },
  {
    "start": 2828.38,
    "end": 2831.7,
    "text": "wo ihr euch richtig schön drauf freut oder man kann auch auf Spotify auch kommentieren,"
  },
  {
    "start": 2832.38,
    "end": 2833.36,
    "text": "haben wir das angemacht?"
  },
  {
    "start": 2834.7,
    "end": 2840.8,
    "text": "Schreibt uns einfach an gaming.m95.de Vielleicht sind unter dieser Folge auch"
  },
  {
    "start": 2840.8,
    "end": 2843.32,
    "text": "Kommentare an, das können wir nicht versprechen, das weiß ich nicht."
  },
  {
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    "text": "Oder macht es ganz einfach und hört einfach am letzten Donnerstag des Monats"
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    "text": "Die Gamefabrik. Da könnt ihr anrufen."
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    "text": "Da könnt ihr anrufen, es ist eine Radiosendung mit ganz vielen coolen Leuten,"
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    "text": "ganz vielen coolen Themen und natürlich Musik."
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    "text": "Danke Florian, danke euch. Danke David. Und habt noch einen wundervollen Tag."
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    "text": "Die Gamefabrik auf M94.5."
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