[
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    "end": 5.4,
    "text": " Besser wissen, der Podcast von Golem.de"
  },
  {
    "start": 5.4,
    "end": 9.16,
    "text": " Bevor wir loslegen, ein kurzer Hinweis des Sponsors der heutigen Folge."
  },
  {
    "start": 9.16,
    "end": 12.24,
    "text": " Kann die Blockchain-Cyberattacken an die Kette legen?"
  },
  {
    "start": 12.24,
    "end": 15.48,
    "text": " Können komplexe Technologien für alle Branchen zugänglich sein?"
  },
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    "text": " Kann Big Tech auch better Tech sein?"
  },
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    "text": " Bei uns gibst du die Antwort."
  },
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    "end": 21.32,
    "text": " Gemeinsam mit einem unserer Teams."
  },
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    "text": " Von der Assurance über Consulting, Strategy & Transactions oder Techs schaffst du aus"
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    "end": 30.2,
    "text": " TechBuswards echte Mehrwerte in Wirtschaft und Gesellschaft."
  },
  {
    "start": 30.2,
    "end": 33.18,
    "text": " Bist du bereit für eine außergewöhnliche Tech-Karriere?"
  },
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    "text": " Aim high at EY."
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    "end": 37.48,
    "text": " Jetzt auf eY.com/karriere."
  },
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    "end": 40.16,
    "text": " Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Ausgabe."
  },
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    "end": 44.48,
    "text": " Mein Name ist Martin Wolf und ich bin Podcastbeauftragter und ich habe jetzt schon wieder überlegt,"
  },
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    "end": 45.8,
    "text": " habe ich das zu schnell gesagt, Leute?"
  },
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    "text": " Nein."
  },
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    "end": 50.08,
    "text": " Es gab schon mal irgendeine Beschwerde, dass ich immer so am Anfang so schnell ..."
  },
  {
    "start": 50.08,
    "end": 53.7,
    "text": " Ich denke mal, die Leute haben das jetzt 8000 Mal gehört, vielleicht sag ich es ein"
  },
  {
    "start": 53.7,
    "end": 54.7,
    "text": " bisschen schnell."
  },
  {
    "start": 54.7,
    "end": 59.16,
    "text": " Okay, das heutige Thema hat nichts mit mir zu tun und zwar wirklich überhaupt nichts."
  },
  {
    "start": 59.16,
    "end": 65.4,
    "text": " Dafür bin ich sehr dankbar, dass meine Kolleginnen und Kollegen Ani Pavlovski, die Kommunikation,"
  },
  {
    "start": 65.4,
    "end": 70.2,
    "text": " Community und alles was mit CO ... Was kann man noch mit CO machen, Ani?"
  },
  {
    "start": 70.2,
    "end": 71.2,
    "text": " Co-Opps."
  },
  {
    "start": 71.2,
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    "text": " Aber das ist nicht meine Ausgabe."
  },
  {
    "start": 72.68,
    "end": 74.2,
    "text": " Okay, keine Co-Opression."
  },
  {
    "start": 74.2,
    "end": 75.52,
    "text": " Okay, zuständig ist."
  },
  {
    "start": 75.52,
    "end": 80.64,
    "text": " Dann haben wir Olli Nickel hier, seines Zeichens Redakteur für Hardware, Windows."
  },
  {
    "start": 80.64,
    "end": 82.76,
    "text": " Was hast du noch zu bieten, Olli?"
  },
  {
    "start": 82.76,
    "end": 83.76,
    "text": " Was steht grad noch da?"
  },
  {
    "start": 83.76,
    "end": 84.94,
    "text": " Das ist ein verträchtlicher Kram."
  },
  {
    "start": 84.94,
    "end": 91.26,
    "text": " Bei mir steht auf dem Schreibtisch ein Monitor, Notebooks und ein Legosetz."
  },
  {
    "start": 91.26,
    "end": 92.26,
    "text": " Was gerade kommt."
  },
  {
    "start": 92.26,
    "end": 94.58,
    "text": " Bei mir steht auf dem Schreibtisch ein Monitor, das klingt jetzt superunspannt, obwohl der"
  },
  {
    "start": 94.58,
    "end": 97.58,
    "text": " Monitor halt aber eigentlich spannend ist, weil es ein 3D-Monitor."
  },
  {
    "start": 97.58,
    "end": 98.58,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 98.58,
    "end": 102.7,
    "text": " Und dann haben wir noch Martin Böckmann hier, seines Zeichens Experte für alles, was mit"
  },
  {
    "start": 102.7,
    "end": 107.1,
    "text": " Chips, Hardware und Grafikkarten und was noch."
  },
  {
    "start": 107.1,
    "end": 112.38,
    "text": " Alles, was in den Computer geht, meistens auch die Präferie drumherum, aber schon eher"
  },
  {
    "start": 112.38,
    "end": 113.38,
    "text": " das, was drin ist."
  },
  {
    "start": 113.38,
    "end": 119.0,
    "text": " Und euch alle drei errt, nee, Quatsch, zeichnet eine Sache aus, nehmt sie euch errt, die"
  },
  {
    "start": 119.0,
    "end": 121.0,
    "text": " ich null erfahren habe."
  },
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    "start": 121.0,
    "end": 122.68,
    "text": " Ihr seid sehr erfahren im heutigen Thema."
  },
  {
    "start": 122.68,
    "end": 126.64,
    "text": " Aber bevor wir zum heutigen Thema kommen, muss ich am Anfang ein paar Sachen loswerden."
  },
  {
    "start": 126.64,
    "end": 131.84,
    "text": " Und zwar danke ich wie immer für Leute, die kommentieren unter diesem Podcast, was"
  },
  {
    "start": 131.84,
    "end": 136.16,
    "text": " ein bisschen schwierig ist bei Podigy, weil wir können nicht antworten."
  },
  {
    "start": 136.16,
    "end": 140.64,
    "text": " Das ist ein bisschen komisch, die Kommentarfunktion an die, wenn du die in irgendeiner Form als"
  },
  {
    "start": 140.64,
    "end": 145.1,
    "text": " Kommunikationsverantwortliche verantwortet hättest, dann hättest du wahrscheinlich dafür"
  },
  {
    "start": 145.1,
    "end": 148.94,
    "text": " gesorgt, dass man, wenn ein Kommentar ist, darunter dann auch was antworten kann als"
  },
  {
    "start": 148.94,
    "end": 151.26,
    "text": " die Person, die den Podcast gemacht hat zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 151.26,
    "end": 152.26,
    "text": " Ich guck mir das mal an."
  },
  {
    "start": 152.26,
    "end": 155.42,
    "text": " Ja, nee, ich hab's mir auch angeguckt, man kann halt Kommentare freischalten und man"
  },
  {
    "start": 155.42,
    "end": 158.26,
    "text": " kann selber kommentieren, als die Person, die den Podcast gemacht hat."
  },
  {
    "start": 158.26,
    "end": 161.28,
    "text": " Aber dann kriegen die Leute das, glaube ich, nicht mit, dass sie eine Antwort bekommen"
  },
  {
    "start": 161.28,
    "end": 162.28,
    "text": " haben."
  },
  {
    "start": 162.28,
    "end": 166.98,
    "text": " Deswegen auch der Hinweis darauf, dass man uns immer schön schreiben kann an podcast@golemde.de."
  },
  {
    "start": 166.98,
    "end": 168.7,
    "text": " Und das haben auch Leute gemacht."
  },
  {
    "start": 168.7,
    "end": 174.24,
    "text": " Es gab einen Kommentar, was ich gerade schon gesagt habe, unter dem letzten Podcast zu"
  },
  {
    "start": 174.24,
    "end": 176.52,
    "text": " den Textverarbeitungssystemen."
  },
  {
    "start": 176.52,
    "end": 179.32,
    "text": " Da hat uns nämlich Bernhardt geschrieben, seine Erfahrung."
  },
  {
    "start": 179.32,
    "end": 184.32,
    "text": " Ist tatsächlich sehr lesenswert und der hat auch hingewiesen auf den Schneider-Joyce,"
  },
  {
    "start": 184.32,
    "end": 187.0,
    "text": " das ist der Amstrad PCW 8512."
  },
  {
    "start": 187.0,
    "end": 191.52,
    "text": " Das sind zwei Leidenschaften, gleich nämlich einen Textverarbeitungssystem und einen Amstrad"
  },
  {
    "start": 191.52,
    "end": 192.52,
    "text": " mit einmal."
  },
  {
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    "end": 194.12,
    "text": " Ich bin auch auf der Suche nach so einem Ding."
  },
  {
    "start": 194.12,
    "end": 195.12,
    "text": " Also ist schon ziemlich toll."
  },
  {
    "start": 195.12,
    "end": 201.58,
    "text": " Dann danken wir Danny mit seinem Vorschlag zu WVHS, nämlich VRS, die Full HD konnte."
  },
  {
    "start": 201.58,
    "end": 205.42,
    "text": " Und da werden wir einen Podcast, denke ich, mal machen, irgendwann zu, ja, ich denke"
  },
  {
    "start": 205.42,
    "end": 208.02,
    "text": " mal VRS, vielleicht ein bisschen Beta und all diesen ganzen Kram."
  },
  {
    "start": 208.02,
    "end": 213.22,
    "text": " Und dann danken wir natürlich Philipp, der uns gedankt hat dafür, dass wir ihm seine"
  },
  {
    "start": 213.22,
    "end": 216.18,
    "text": " Geschirrabwasch-Sessions versüßen."
  },
  {
    "start": 216.18,
    "end": 218.66,
    "text": " Der hat uns zur 100. Folge geschrieben, finde ich, sehr nett."
  },
  {
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    "end": 220.14,
    "text": " Und das ist genau, wie ich mir das vorstelle."
  },
  {
    "start": 220.14,
    "end": 223.62,
    "text": " Also man steht und verscht ab oder irgendwie ist da einiges."
  },
  {
    "start": 223.62,
    "end": 224.62,
    "text": " So."
  },
  {
    "start": 224.62,
    "end": 227.08,
    "text": " So höre ich auch tatsächlich Podcasts meistens."
  },
  {
    "start": 227.08,
    "end": 228.96,
    "text": " Ich mach irgendwas anderes und..."
  },
  {
    "start": 228.96,
    "end": 232.36,
    "text": " An alle Leute, die jetzt da draußen sind und was anderes machen, viel Spaß beim was anderes"
  },
  {
    "start": 232.36,
    "end": 233.52,
    "text": " machen und auch beim Zuhören."
  },
  {
    "start": 233.52,
    "end": 237.68,
    "text": " Und dann hat uns Philipp aber auch noch ein Telefonbild geschickt von seinem SX1 von Siemens."
  },
  {
    "start": 237.68,
    "end": 242.12,
    "text": " Und ich befürchte, wir werden dann wohl noch einen Podcast zu alten Telefonen machen müssen,"
  },
  {
    "start": 242.12,
    "end": 243.84,
    "text": " weil wir sie im Jahr hatten, glaube ich, noch nicht."
  },
  {
    "start": 243.84,
    "end": 247.24,
    "text": " So, jetzt sind wir aber damit durch und kommen zum heutigen Thema."
  },
  {
    "start": 247.24,
    "end": 250.96,
    "text": " Das Thema der heutigen, das heutigen Podcast ist WUW."
  },
  {
    "start": 250.96,
    "end": 257.06,
    "text": " Und ich habe nie in meinem Leben eines dieser Spiele..."
  },
  {
    "start": 257.06,
    "end": 260.42,
    "text": " Ich habe gerade nochmal überlegt, ob ich das wirklich einfach mit guten Güssen sagen kann,"
  },
  {
    "start": 260.42,
    "end": 262.02,
    "text": " noch nie eines dieser Spiele gespielt."
  },
  {
    "start": 262.02,
    "end": 265.46,
    "text": " Kein MMORPG, welcher Art auch immer."
  },
  {
    "start": 265.46,
    "end": 268.3,
    "text": " Dafür habt ihr das oben so länger gemacht."
  },
  {
    "start": 268.3,
    "end": 272.18,
    "text": " Ich will jetzt nur kurz, bevor wir in die Geschichte eintauchen von euch jeweils wissen,"
  },
  {
    "start": 272.18,
    "end": 276.38,
    "text": " wie lange ihr gespielt habt und ob ihr denkt, dass es das wert war."
  },
  {
    "start": 276.38,
    "end": 278.3,
    "text": " Fangen wir mal bei Frau Pavlovski an."
  },
  {
    "start": 278.3,
    "end": 283.72,
    "text": " Ich bin ja, glaube ich, im Vergleich zu den anderen beiden am frühesten ausgestiegen."
  },
  {
    "start": 283.72,
    "end": 287.92,
    "text": " Ohne, wir sind beide kurz vor den Pandaren ausgestiegen, glaube ich."
  },
  {
    "start": 287.92,
    "end": 291.16,
    "text": " Ich weiß gar nicht genau, in welchem Jahr das war."
  },
  {
    "start": 291.16,
    "end": 292.48,
    "text": " Nee, also ich bin mit..."
  },
  {
    "start": 292.48,
    "end": 293.48,
    "text": " 2012."
  },
  {
    "start": 293.48,
    "end": 294.88,
    "text": " ...mit dem Wurst gestiegen, also 2010."
  },
  {
    "start": 294.88,
    "end": 300.88,
    "text": " Ja, das kann man mir auch hinhauen, dass das ungefähr 2010 vielleicht ein bisschen kurz davor..."
  },
  {
    "start": 300.88,
    "end": 302.76,
    "text": " Pandaria war 2012."
  },
  {
    "start": 302.76,
    "end": 304.24,
    "text": " Ja, ja, ja."
  },
  {
    "start": 304.24,
    "end": 307.92,
    "text": " Also 2009, 2010, so ungefähr bin ich ausgestiegen."
  },
  {
    "start": 307.92,
    "end": 317.1,
    "text": " Ich bin allerdings auch, ich glaube 2004 fing das schon an mit der ersten Beta, in die ich mich reingewandst habe."
  },
  {
    "start": 317.1,
    "end": 318.1,
    "text": " Martin?"
  },
  {
    "start": 318.1,
    "end": 321.5,
    "text": " Ich bin nie so richtig ausgestiegen."
  },
  {
    "start": 321.5,
    "end": 328.1,
    "text": " Es hat aber auch so 2013, 2014 rum, spätestens mit dem Studium, ist es einfach irgendwann"
  },
  {
    "start": 328.1,
    "end": 329.1,
    "text": " ein Zeitproblem."
  },
  {
    "start": 329.1,
    "end": 334.02,
    "text": " Also wenn man wirklich tief drinsteckt, dann frisst das Spiel enorm viel Zeit, zumindest"
  },
  {
    "start": 334.02,
    "end": 338.94,
    "text": " wenn man möchte, und das es irgendwann einfach mit Berufsleben nicht mehr vereinbar."
  },
  {
    "start": 338.94,
    "end": 340.94,
    "text": " Man hat ja schon..."
  },
  {
    "start": 340.94,
    "end": 341.94,
    "text": " Aber ich habe..."
  },
  {
    "start": 341.94,
    "end": 345.8,
    "text": " Eine Aussage, die uns Olli später, wie es aus dem Vorgespräch noch bestätigen wird,"
  },
  {
    "start": 345.8,
    "end": 346.8,
    "text": " Olli, wie lange hast du?"
  },
  {
    "start": 346.8,
    "end": 351.08,
    "text": " Also ich will erst mal kurz sagen, wie alt dieses Spiel eigentlich schon ist."
  },
  {
    "start": 351.08,
    "end": 354.18,
    "text": " 20 Jahre World of Warcraft, deswegen machen wir die..."
  },
  {
    "start": 354.18,
    "end": 355.18,
    "text": " Deswegen machen wir das, ja."
  },
  {
    "start": 355.18,
    "end": 357.18,
    "text": " Genau, das ist einfach nur krass."
  },
  {
    "start": 357.18,
    "end": 359.18,
    "text": " Also dieses Spiel ist so alt."
  },
  {
    "start": 359.18,
    "end": 362.38,
    "text": " Und ich finde es ist interessant, es hat sich optisch auch wenig verändert."
  },
  {
    "start": 362.38,
    "end": 364.02,
    "text": " Die Engine ist immer noch dieselbe."
  },
  {
    "start": 364.02,
    "end": 367.18,
    "text": " Und ist es nicht mehr die gleiche Engine?"
  },
  {
    "start": 367.18,
    "end": 370.3,
    "text": " Ich glaube ich sogar zweimal einen größeren Wechsel gemacht."
  },
  {
    "start": 370.3,
    "end": 372.3,
    "text": " Und einmal ist die Engine..."
  },
  {
    "start": 372.3,
    "end": 375.7,
    "text": " Ich weiß nicht, ob sie noch so heiß ist, aber die ist im Wesentlichen neu."
  },
  {
    "start": 375.7,
    "end": 380.22,
    "text": " Also ich habe irgendwie irgendwann mal gelesen, dass dieselbe Engine ist, die auch für Warcraft"
  },
  {
    "start": 380.22,
    "end": 381.86,
    "text": " und so benutzen wurde und für Diablo."
  },
  {
    "start": 381.86,
    "end": 385.14,
    "text": " Und das sie sozusagen alles benutzt."
  },
  {
    "start": 385.14,
    "end": 391.62,
    "text": " Aber ja, meine ersten Erfahrungen mit BOV, ich habe halt zum Release zu Classic angefangen."
  },
  {
    "start": 391.62,
    "end": 394.34,
    "text": " Und ich auch schon voll super darauf gefreut."
  },
  {
    "start": 394.34,
    "end": 396.34,
    "text": " Da hat es später auch gerne mehr."
  },
  {
    "start": 396.34,
    "end": 401.34,
    "text": " Und habe auch ungefähr, wie gesagt, mit Cataclysm habe ich noch kurz gespielt."
  },
  {
    "start": 401.34,
    "end": 406.06,
    "text": " Und hatte dann aber auch einfach keine Lust und keine Zeit mehr für dieses Spiel."
  },
  {
    "start": 406.06,
    "end": 409.38,
    "text": " Es hat auch zu viel kaputt gemacht, muss ich tatsächlich nicht sagen."
  },
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    "start": 409.38,
    "end": 414.7,
    "text": " Also was man jetzt schon merken kann, oder was ich sowieso auch gleich von Anfang an gemerkt habe,"
  },
  {
    "start": 414.7,
    "end": 415.7,
    "text": " ist das Thema Aufkamen."
  },
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    "start": 415.7,
    "end": 418.58,
    "text": " Und wir angefangen haben uns zu unterhalten, dass wir diesen Podcast machen."
  },
  {
    "start": 418.58,
    "end": 421.66,
    "text": " Ich habe also nicht nur habe ich keine Ahnung davon, wie es geht oder so."
  },
  {
    "start": 421.66,
    "end": 426.06,
    "text": " Aber ich habe halt auch, es gibt eine eigene Sprache, es gibt eigene Begriffe, es gibt"
  },
  {
    "start": 426.06,
    "end": 430.18,
    "text": " eigene Dinge, die nur Leute verstehen, die da auch drin waren."
  },
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    "end": 436.1,
    "text": " Und ich hoffe, dass wir heute hinbekommen, so ein bisschen für Leute, also eben auch für"
  },
  {
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    "end": 439.02,
    "text": " Leute wie mich, so ein bisschen klarzustellen, was das eigentlich ist."
  },
  {
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    "text": " Also ich muss dann auch immer nachfragen, weil ich wirklich im Gegensatz zu sonst,"
  },
  {
    "start": 442.46,
    "end": 444.74,
    "text": " soll man gar nicht annehmen, habe ich mich null vorbereitet."
  },
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    "start": 444.74,
    "end": 449.02,
    "text": " Ich habe nicht mal den Wikipedia-Artikel zu World of Warcraft gelesen, weil ich dachte,"
  },
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    "end": 452.94,
    "text": " im Zweifelsfall setze ich dann Dinge voraus, die andere Leute vielleicht nicht wissen."
  },
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    "text": " Also entschuldigt meine dummen Nachfragen."
  },
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    "text": " Und ich habe mich halt natürlich trotzdem vorbereitet, aber eben nicht auf WoW."
  },
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    "end": 461.78,
    "text": " Und ich habe das an der anderen Aspekte, den ich noch erwähnen möchte, ist, dass unser"
  },
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    "end": 465.46,
    "text": " Vorgespräch auch so ein bisschen, das klang auch gerade schon so ein bisschen an, ein"
  },
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    "text": " bisschen was von Selbsthilfegruppe hatte."
  },
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    "end": 470.82,
    "text": " Martin meinte dann zum Beispiel, habe ich mir so gemessiert, ja Andi, du bist ja heil"
  },
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    "start": 470.82,
    "end": 473.98,
    "text": " rausgehört, du hast rausgekommen, du hast ja irgendwann aufgekauft."
  },
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    "text": " Und wenn man..."
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    "end": 479.26,
    "text": " Das ist auch nicht stimmt, weil ich habe ja meinen Lebensgefährten, meinen Mann, habe"
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    "end": 480.26,
    "text": " ich zurückgelassen."
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    "text": " Ja, ist immer so, da drin irgendwie so..."
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    "end": 487.5,
    "text": " Nee, ja, dann irgendwann ist er, der aus dem Dungeon auch rausgeführt, rausgefunden."
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    "end": 491.26,
    "text": " Aber das war tatsächlich so, dass ich ihn mit viel, viel Begeisterung da eingeführt"
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    "end": 496.1,
    "text": " habe und dann ist er als Letzter von unserer Klicke dann noch kleben geblieben."
  },
  {
    "start": 496.1,
    "end": 499.78,
    "text": " Wobei jetzt gibt es auch schon wieder Wiederkehrer, wie ich gestern erfahren habe."
  },
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    "end": 505.14,
    "text": " Der Punkt ist, dass das Ganze tatsächlich eben einen Faktor hat, der wirklich, wirklich"
  },
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    "start": 505.14,
    "end": 509.78,
    "text": " krass schon ein bisschen nach Drogen sucht, sich anhört und wie sagt, wir kommen später"
  },
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    "start": 509.78,
    "end": 512.3,
    "text": " noch dazu, was das alles noch mit sich führt."
  },
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    "start": 512.3,
    "end": 516.66,
    "text": " Ich frage euch jetzt nur mal kurz ab, ob ihr irgendwelche Assoziationen zu irgendwelchen"
  },
  {
    "start": 516.66,
    "end": 519.98,
    "text": " von diesen Namen habt, also 3 oder 4 wenigstens."
  },
  {
    "start": 519.98,
    "end": 521.5,
    "text": " Dark Age of Canon."
  },
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    "end": 524.22,
    "text": " Aber voll, das ist mein erstes Suchtmittel gewesen."
  },
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    "start": 524.22,
    "end": 528.66,
    "text": " Also, ich habe nur davon gehört, ich habe es nie gespielt, ich habe Screenshots gesehen,"
  },
  {
    "start": 528.66,
    "end": 534.42,
    "text": " aber dadurch, dass ich halt WoW und WarCraft und was rumgespielt habe, war ich direkt"
  },
  {
    "start": 534.42,
    "end": 536.42,
    "text": " abgeturn von der Spielzeit."
  },
  {
    "start": 536.42,
    "end": 541.18,
    "text": " Das war die Einstiegsdroge sozusagen."
  },
  {
    "start": 541.18,
    "end": 544.98,
    "text": " Das war die Einstiegsdroge und warum das natürlich nicht mehr funktionieren konnte,"
  },
  {
    "start": 544.98,
    "end": 551.5,
    "text": " als WoW draußen war, war, also wenn du zum Beispiel, das gab da auch so Taxidienste, wie"
  },
  {
    "start": 551.5,
    "end": 557.58,
    "text": " es ja eben auch in WoW gibt, dass man von A nach B reiten kann oder mit irgend einem"
  },
  {
    "start": 557.58,
    "end": 561.74,
    "text": " Fährt eben von A nach B, wenn du ein anderes Gebiet willst, ist das halt animiert."
  },
  {
    "start": 561.74,
    "end": 566.58,
    "text": " Und ich werde jetzt nicht vorgreifen, wie das bei WoW gelöst ist, aber bei Dark Age"
  },
  {
    "start": 566.58,
    "end": 569.82,
    "text": " of Camelot war das so, dass du dann eben auf ein Fährt gestiegen bist, also ihr ein Fährt"
  },
  {
    "start": 569.82,
    "end": 573.66,
    "text": " gemietet an einer Fährdestation und dann konntest du eigentlich erstmal noch deinen"
  },
  {
    "start": 573.66,
    "end": 576.1,
    "text": " Abitur nachmachen und noch ein Studium hinten ran."
  },
  {
    "start": 576.1,
    "end": 579.82,
    "text": " Also auf jeden Fall konntest du das jetzt ein bisschen übertrieben, aber du konntest"
  },
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    "start": 579.82,
    "end": 581.3,
    "text": " dir was zu essen machen."
  },
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    "end": 585.38,
    "text": " Du konntest eine komplette Mahlzeit kochen, du konntest sie aufessen und dann hast du"
  },
  {
    "start": 585.38,
    "end": 588.26,
    "text": " mal geguckt, ob das Fährt dann inzwischen schon angekommen ist."
  },
  {
    "start": 588.26,
    "end": 592.46,
    "text": " Und das kann natürlich jetzt sich nicht, also ich gehe mal davon aus, dass sie es inzwischen"
  },
  {
    "start": 592.46,
    "end": 596.78,
    "text": " geändert haben, ich habe nämlich zwischendurch mal hier reingeguckt in meinen kleinen Spekzettel,"
  },
  {
    "start": 596.78,
    "end": 601.5,
    "text": " namens Internet, ich habe mich rausgekriegt, ab wann, was hat das tun?"
  },
  {
    "start": 601.5,
    "end": 604.34,
    "text": " 2001 stand ich glaube, 2001, Anfang der 2000er sein."
  },
  {
    "start": 604.34,
    "end": 609.1,
    "text": " Das war, das haut hin, ich glaube das ist relativ intensiv, zwei, drei Jahre gespielt,"
  },
  {
    "start": 609.1,
    "end": 612.7,
    "text": " hat auch wirklich Spaß gemacht mit Dungeons, mit einem drum und dran und da hat mich,"
  },
  {
    "start": 612.7,
    "end": 619.54,
    "text": " ich stehe halt so aufkältische, irische Nordische Mythologie, das hat sich da ganz gut getroffen,"
  },
  {
    "start": 619.54,
    "end": 625.06,
    "text": " war aber noch sehr, sehr holprig animiert und dann eben diese Nachteile."
  },
  {
    "start": 625.06,
    "end": 634.38,
    "text": " Aber ich meine, was man aber merkt ist, weil du gerade sagst, dass das halt so sehr tiefgehend"
  },
  {
    "start": 634.38,
    "end": 639.5,
    "text": " war, wie, wie, wie, wie, wie, ranulat teilweise diese Erfahrungen dann sind, man muss sich"
  },
  {
    "start": 639.5,
    "end": 643.14,
    "text": " das Essen machen, man muss sich hier und das alles während die Welt um einen herum auch"
  },
  {
    "start": 643.14,
    "end": 644.14,
    "text": " weitergeht."
  },
  {
    "start": 644.14,
    "end": 646.14,
    "text": " Ich habe eigentlich, ich habe mir real was zu essen gemacht."
  },
  {
    "start": 646.14,
    "end": 649.54,
    "text": " Ach so, so, weil das Pferd musste tatsächlich in Echtzeit."
  },
  {
    "start": 649.54,
    "end": 653.22,
    "text": " Ja, es ist in Echtzeit, glaube ich, also in Echtzeit wahrscheinlich nicht, weil das,"
  },
  {
    "start": 653.22,
    "end": 657.54,
    "text": " wenn du von denen konntodest, nein, nein, nein, nein, das ist ja das Extreme, du hast wirklich,"
  },
  {
    "start": 657.54,
    "end": 660.26,
    "text": " du hast eine halbe dreiviertel Stunde dieses Pferd."
  },
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    "start": 660.26,
    "end": 662.42,
    "text": " Du, und da läuft, da läuft dein Abo die Zeit über."
  },
  {
    "start": 662.42,
    "end": 663.42,
    "text": " Da läuft, das ist Abo."
  },
  {
    "start": 663.42,
    "end": 665.7,
    "text": " Und die damals die Telefonrechnung sogar noch wahrscheinlich, in Teilen."
  },
  {
    "start": 665.7,
    "end": 669.26,
    "text": " 2001, das wahrscheinlich schon, das ist ja etwas, ja, das war, okay."
  },
  {
    "start": 669.26,
    "end": 670.26,
    "text": " Ja, aus Gründen."
  },
  {
    "start": 670.26,
    "end": 672.26,
    "text": " Sonst hätte ich es nicht gemacht."
  },
  {
    "start": 672.26,
    "end": 674.86,
    "text": " Okay, Anaki online."
  },
  {
    "start": 674.86,
    "end": 681.78,
    "text": " Okay, PSO, Fantasy ist da online, das kenne sogar ich, weil das war nämlich auf der Dreamcast."
  },
  {
    "start": 681.78,
    "end": 685.9,
    "text": " Mein Bruder zeigte mir irgendwann, also er hatte natürlich eine Dreamcast sich gekauft"
  },
  {
    "start": 685.9,
    "end": 691.06,
    "text": " zu Release, was man so tut und meinte dann zu mir und hier und das hat einen Modem und"
  },
  {
    "start": 691.06,
    "end": 692.38,
    "text": " damit kann ich jetzt hier untergehen."
  },
  {
    "start": 692.38,
    "end": 696.94,
    "text": " Ich meine, der weiß, kann man gerne und also ich meine, der saß, er wohnte damals noch"
  },
  {
    "start": 696.94,
    "end": 698.18,
    "text": " bei meinen Eltern, ich nicht mehr."
  },
  {
    "start": 698.18,
    "end": 702.18,
    "text": " Und dann hat er irgendwie das da angeschlossen und mit dem Modem und dann hat er sich mit"
  },
  {
    "start": 702.18,
    "end": 706.62,
    "text": " seiner Spielkonsole eingewählt und war in so einer Lobby und meinte, das sind alles Leute"
  },
  {
    "start": 706.62,
    "end": 707.62,
    "text": " von außerhalb."
  },
  {
    "start": 707.62,
    "end": 710.66,
    "text": " Ich habe hier so eine Tastatur, die konnte man anschließen und da hat er mit seinem Dreamcast"
  },
  {
    "start": 710.66,
    "end": 712.66,
    "text": " online Gaming gemacht."
  },
  {
    "start": 712.66,
    "end": 714.22,
    "text": " Und das war schon aus der..."
  },
  {
    "start": 714.22,
    "end": 719.02,
    "text": " Wenn Oma jetzt mal kurz von Krieg erzählen kann, darf, das ist genau das, was mich eben"
  },
  {
    "start": 719.02,
    "end": 721.46,
    "text": " bei Dark Edge of Camelot eben fasziniert hat."
  },
  {
    "start": 721.46,
    "end": 725.94,
    "text": " Ich habe vorher habe ich halt so Sachen wie Baldur's Gate oder Ice Rintale oder auch wirklich"
  },
  {
    "start": 725.94,
    "end": 730.78,
    "text": " mit realen Freunden eben in Gruppen gespielt, entweder in einem Raum sitzen über das LAN"
  },
  {
    "start": 730.78,
    "end": 734.38,
    "text": " oder über das Netz halt."
  },
  {
    "start": 734.38,
    "end": 739.5,
    "text": " Und das war irgendwie schon ganz cool, aber zu chatten und so und sich mit Leuten irgendwie"
  },
  {
    "start": 739.5,
    "end": 742.74,
    "text": " fest zu verabreden und dann irgendwie was gemeinsam machen, das war jetzt irgendwie nicht"
  },
  {
    "start": 742.74,
    "end": 743.74,
    "text": " das Neue."
  },
  {
    "start": 743.74,
    "end": 748.14,
    "text": " Aber dass du wirklich, also ich weiß, dass ich das aufregend fand."
  },
  {
    "start": 748.14,
    "end": 749.14,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 749.14,
    "end": 751.98,
    "text": " Und das wirklich aufregend mit einzulocken."
  },
  {
    "start": 751.98,
    "end": 756.18,
    "text": " Das war auch das erste Mal, dass ich irgendwelche, also jedenfalls in der Spieleumgebung Leute"
  },
  {
    "start": 756.18,
    "end": 760.54,
    "text": " kennengelernt habe, die ich leider aus den Augen verloren habe, aber mit einem, da haben"
  },
  {
    "start": 760.54,
    "end": 762.58,
    "text": " wir auch telefoniert irgendwie zwischendurch."
  },
  {
    "start": 762.58,
    "end": 763.58,
    "text": " Das war cool."
  },
  {
    "start": 763.58,
    "end": 766.22,
    "text": " Das waren nette Leute, die man dann eben gefunden hat."
  },
  {
    "start": 766.22,
    "end": 769.5,
    "text": " Das war, ich erinnere mich an einen Link bei Dark Edge of Camelot, wo wir in einem Dungeon"
  },
  {
    "start": 769.5,
    "end": 773.34,
    "text": " waren und dann mal eine ausgeschlossen haben, weil wir rausgekriegt haben, dass ihr Kind"
  },
  {
    "start": 773.34,
    "end": 777.86,
    "text": " mit 40 Grad Fieber im Nebenzimmer lag und sie dann in dem Dungeon mit uns war und wir"
  },
  {
    "start": 777.86,
    "end": 780.46,
    "text": " sie dann ausgeschlossen haben und rausgespissen haben."
  },
  {
    "start": 780.46,
    "end": 783.14,
    "text": " Was alles in eine bestimmte Richtung weist, Andi."
  },
  {
    "start": 783.14,
    "end": 784.14,
    "text": " Weißt du, dass du nicht mit dem Podcast gingen?"
  },
  {
    "start": 784.14,
    "end": 786.74,
    "text": " Wir kommen jetzt gleich, wir kommen jetzt, ich beende das jetzt mal, weil wir sind ja"
  },
  {
    "start": 786.74,
    "end": 789.9,
    "text": " schon Ewigkeiten drin im Podcast und wenn ich jetzt mit der Geschichtsnummer weiter mache,"
  },
  {
    "start": 789.9,
    "end": 791.82,
    "text": " dann kommen wir ja niemals zum eigentlichen Thema."
  },
  {
    "start": 791.82,
    "end": 795.7,
    "text": " Außerhalb von USA und EU ging die Nummer natürlich auch los."
  },
  {
    "start": 795.7,
    "end": 805.78,
    "text": " Also gerade in Südkorea gab es halt ab 1996, praktisch mit so, also der Jake Song heißt"
  },
  {
    "start": 805.78,
    "end": 810.14,
    "text": " der Mann hat das wohl mehr oder minder fast alleine veröffentlicht, dann Nexus Kingdom"
  },
  {
    "start": 810.14,
    "end": 816.3,
    "text": " of the Winds und Linage ab 1998 und die hat Millionen von Navus."
  },
  {
    "start": 816.3,
    "end": 818.3,
    "text": " Linage hat auch ihr übergeschafft."
  },
  {
    "start": 818.3,
    "end": 821.38,
    "text": " Weil Linage, da kenne ich auch eine Trennung, die dadurch..."
  },
  {
    "start": 821.38,
    "end": 825.42,
    "text": " Da gab es so zu, also wir sind nicht auf, also das war ein weltweites Phänomen."
  },
  {
    "start": 825.42,
    "end": 830.26,
    "text": " So, jetzt Andi hat von ihrem Einschicht so ein bisschen berichtet, wann Martin hast du"
  },
  {
    "start": 830.26,
    "end": 833.62,
    "text": " zum ersten Mal davon gehört und kannst du dich an deine erste Spielessession erinnern,"
  },
  {
    "start": 833.62,
    "end": 834.62,
    "text": " was du gedacht hast?"
  },
  {
    "start": 834.62,
    "end": 836.62,
    "text": " Also, ich hab das von World of Warcraft."
  },
  {
    "start": 836.62,
    "end": 840.46,
    "text": " Oder wenn du ein anderes Onlinespiel vorher hattest?"
  },
  {
    "start": 840.46,
    "end": 844.62,
    "text": " Ja, genau aus Südkorea, Silk Road Online."
  },
  {
    "start": 844.62,
    "end": 848.34,
    "text": " Ich weiß tatsächlich nicht mal, wann genau der Release war, aber es muss vor WoW gewesen"
  },
  {
    "start": 848.34,
    "end": 849.98,
    "text": " sein, also 2003 rum."
  },
  {
    "start": 849.98,
    "end": 856.42,
    "text": " Und da hab ich dann auch über Freunde, die das auch gespielt haben, gehört, dass da"
  },
  {
    "start": 856.42,
    "end": 861.42,
    "text": " eben dieses World of Warcraft kommt und dass es da dann auch eine Beta gibt irgendwie bald"
  },
  {
    "start": 861.42,
    "end": 864.46,
    "text": " und hab da dann einen Zugang zu bekommen."
  },
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    "text": " Ich glaube, Andi hatte den vor mir, die hat noch irgendwie die ganz frühen Zeiten erlebt,"
  },
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    "text": " aber ich war auf jeden Fall sehr früh dabei, das war auch noch auf US-Servant zu dem Zeitpunkt"
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    "text": " und die Registrierung war ganz lustig."
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    "text": " Wir haben alle in der deutschen Botschaft gewohnt in Washington, weil man eine US-Adresse"
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    "text": " braucht, um sich zu registrieren und dann haben wir uns alle da registriert und es hat super"
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    "text": " funktioniert."
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    "text": " Ja, das war der Einstieg, aber dann in meiner Erinnerung war da dann schon noch meine Pause,"
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    "text": " also ich fand das alles irgendwie ganz cool und so, aber hab dann doch irgendwie weiter"
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    "text": " noch Silk Road gespielt, eine ganze Weile, bis dann das Release von WoW irgendwann da"
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    "text": " war und hab's mir nach ein paar Wochen dann gekauft, also relativ früh in den ersten zwei"
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    "text": " Monaten würde ich sagen."
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    "text": " Und seitdem habe ich in jedem Add-on zumindest ein paar Wochen gespielt und die ersten Add-ons"
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    "text": " habe ich sehr intensiv gespielt."
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    "text": " Also wir kommen gleich bestimmt noch dazu."
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    "text": " Andi und ich hatten auch im Vorgespräch schon sehr viel darüber erzählt, irgendwie was"
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    "text": " die Sucht alles macht."
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    "text": " Und du hattest ein Beispiel, dass da jemand dann doch noch irgendwie sein Studium geschafft"
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    "text": " hat."
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    "text": " Ich kann auf jeden Fall sagen, dass sowohl meine schulische Laufbahn als auch mein Studium"
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    "text": " auf jeden Fall darunter gelitten haben."
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    "text": " Nicht, dass ich's bereue, aber es hat auf jeden Fall einen Fluss."
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    "text": " Genau, hatte ich auf jeden Fall das bereuen."
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    "text": " Es sind ja auch valide Erfahrungen."
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    "text": " Oli, wann haben deine validen Erfahrungen angefangen und wie startete es?"
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    "text": " Das ist tatsächlich mit dem Blizzard-Titel davor passiert."
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    "text": " 2002 hat Blizzard der Warcraft III \"Rain of Chaos\" und danach 2003 \"The Frozen Throne\""
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    "text": " rausgebracht."
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    "text": " Mein Bruder und ich, wir haben dieses Spiel halt hoch und runter gespielt."
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    "text": " Und gerade \"The Frozen Throne\" ist ein Echtzeitstrategie-Spiel mit Helgen und mit..."
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    "text": " Aber diese Spiele haben sozusagen das komplette Setting für World of Warcraft gesetzt."
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    "text": " Sprich, wir haben vier Fraktionen, dürfte den Leuten, die wir wirklich gespielt haben,"
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    "text": " vorgesehen haben."
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    "text": " Wir haben Orcs, wo Tauchen und Trollen mit drin sind."
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    "text": " Wir haben Untote, die unter der Kampagne unter anderem von Silvanas Windrunner geführt"
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    "text": " werden, die in der großer Charakter in den gesamten WoW-Story ist."
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    "text": " Die Orcs werden auch von Troll geführt, dem Orc König sozusagen oder dem Orc Anführer,"
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    "text": " der die Horde anführt oder zumindest teilweise, ich weiß gar nicht, wie die Story mehr ist."
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    "text": " Ich hab's den nur am Anfang gespielt."
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    "text": " Wir haben bei den Untoten in der Kampagne auch Arthas gehabt, der Anfangs-Nensch war"
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    "text": " und dann wurde er korrumpiert von Frostmourne, dem fiesen Lichtkönig schwert."
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    "text": " Und der Lichtkönig hat dann sozusagen den neuen Lichtkönig, der dann Arthas wurde sozusagen"
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    "text": " und der ist auch ein Raid-Boss in World of Warcraft."
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    "text": " Und wir haben die Nachtelfen, die einfach nur Nachtelfen sind, wie zum Beispiel, wir"
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    "text": " heißen sie, Scenarios und Illidan ist auch ein Böser in World of Warcraft."
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    "text": " Also diese ganzen Charaktere und die ganzen Fraktionen und dieses Setting wurde in The"
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    "text": " Frozen Throne und in Rain of Chaos sozusagen schon eingesetzt."
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    "text": " Das ist das Geschichtspuch."
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    "text": " Also diese Echtzeit-Strategiespiele sind im Prinzip das Geschichtspuch für World of Warcraft."
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    "text": " Genau, genau."
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    "text": " Und was aber auch jetzt zeigt, da bin ich jetzt natürlich, wie krass da die Lore so ist."
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    "text": " Wie viel, das hat sozusagen Dromorom an Weltbild, Worldbuilding nennt man das heute, gibt,"
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    "text": " wo du dich reinversetzen kannst."
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    "text": " Aber ist das auch ein Muss?"
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    "text": " Also ich bin so ein, ich spiele bei Mario, da hilft er und ob da die Hintergrundgeschichte"
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    "text": " in der Semi ganz weniger."
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    "text": " Doch, natürlich."
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    "text": " Leider, aber könnte ich das spielen?"
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    "text": " Oder können Leute ..."
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    "text": " Ja, ein paar, es können, tust du."
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    "text": " Habe ich 20 Jahre gemacht, ich habe so komplett ignoriert."
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    "text": " Siehst du, Martin Böck, das wollte ich hören, ob es überhaupt möglich ist."
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    "text": " Es kann ja sein, dass du, einfach wenn du bestimmte Sachen nicht weißt, andere Sachen"
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    "text": " keinen Sinn ergeben und du, zum Beispiel, wenn du nicht weißt, wer sind die Bösen und"
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    "text": " die Guten."
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    "text": " Und ich könnte mir ja vorstellen, da könnt ihr mich natürlich korrigieren, von aus mit"
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    "text": " achtet."
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    "text": " Ja?"
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    "text": " Diese anderen Spiele, das hört es sich alles so an, als ob es dir frei steht, wie du dich"
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    "text": " in der Welt verhältst."
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    "text": " Ob du nett oder nicht so nett bist, deinen anderen Leuten gegenüber."
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    "text": " Also es gibt ja die Leute, die da auch mit drin sind und dann gibt es ja Figuren, die"
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    "end": 1112.26,
    "text": " keine anderen Spielfiguren sind, sondern die da reingesetzt wurden von den Programmierteams."
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    "text": " Und dann gibt es dann einen Gut und Böse, was oben übergeordnet ist?"
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    "text": " Oder wie ist das?"
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    "end": 1124.58,
    "text": " Also dieses Lore hat zumindest mich und meinen Bruder und dann auch dazu verleitet, World"
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    "end": 1126.86,
    "text": " of Warcraft direkt zum Release Day zu spielen."
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    "end": 1131.26,
    "text": " Wir haben, wir haben tatsächlich auch die Open Beta gespielt, die war so verbackt, teilweise"
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    "start": 1131.26,
    "end": 1133.66,
    "text": " es war sehr lustig, sehr lustige Erfahrung."
  },
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    "start": 1133.66,
    "end": 1139.58,
    "text": " Zum Beispiel, wenn man einen Monster gelutet hat, also den geplündert hat, dann war es"
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    "start": 1139.58,
    "end": 1143.78,
    "text": " teilweise so, dass man halt in dieser Animation feststeckte und dann fährt man halt über den"
  },
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    "start": 1143.78,
    "end": 1145.7,
    "text": " Boden in der looten Animation."
  },
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    "end": 1149.9,
    "text": " Oder das kommt halt extra aus nichts, Wurfexte, die dich für immer verfolgen."
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    "end": 1154.42,
    "text": " Und du kannst nicht wegrennen und du bekommst einfach Schaden aus zwei Kilometer entfernt."
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    "start": 1154.42,
    "end": 1155.42,
    "text": " So eine lustige Wachstum."
  },
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    "end": 1157.22,
    "text": " Jetzt die Annemie, ein typischer Traum von mir."
  },
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    "start": 1157.22,
    "end": 1161.66,
    "text": " Und dieses Lore ist tatsächlich, meiner Meinung nach, auf jeden Fall eine zugesetzliche Motivation,"
  },
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    "end": 1163.5,
    "text": " weil sie ja darauf auch aufgebaut haben."
  },
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    "end": 1165.3,
    "text": " Zumindest in den ersten drei Jahrhands."
  },
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    "end": 1171.02,
    "text": " Wurde dieses Lore von Warcraft ausgebaut, irgendwann haben sie sich halt Sachen ausgedacht."
  },
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    "start": 1171.02,
    "end": 1175.58,
    "text": " Zum Beispiel gab es dann noch Archimonde und dann konnte man in der Zeit zurückreisen"
  },
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    "start": 1175.58,
    "end": 1179.66,
    "text": " und diese Warcraft 3-Kampagne sozusagen als Raid noch mal nachspielen."
  },
  {
    "start": 1179.66,
    "end": 1184.5,
    "text": " Und allein das ist halt irgendwie cool, weil man dann, man ist halt nicht eine Armee."
  },
  {
    "start": 1184.5,
    "end": 1189.42,
    "text": " Man hat jetzt nicht irgendwie 100 Borgkrieger, sondern man ist halt einer von 100 Borgkriegern"
  },
  {
    "start": 1189.42,
    "end": 1191.5,
    "text": " und hat eine komplett andere Perspektive."
  },
  {
    "start": 1191.5,
    "end": 1193.66,
    "text": " Also ich weiß, dass ich es sehr bedauert habe."
  },
  {
    "start": 1193.66,
    "end": 1200.98,
    "text": " Ich war, ich gab ja drei große Echtzeit-Strategiespiele, die extrem populärt waren, so um die Nullerjahre rum."
  },
  {
    "start": 1200.98,
    "end": 1206.78,
    "text": " Das ist Warcraft, Age of Empires und Starcraft gewesen."
  },
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    "end": 1212.18,
    "text": " Und ich habe eher Age of Empires gespielt und ich weiß, dass, als ich so reingezogen wurde"
  },
  {
    "start": 1212.18,
    "end": 1214.34,
    "text": " in WUW, dass ich es total bedauert habe."
  },
  {
    "start": 1214.34,
    "end": 1219.18,
    "text": " Dass ich diese ganze, weil ich halt auch so ein Geschichtsnord bin, wie ihr wisst."
  },
  {
    "start": 1219.18,
    "end": 1224.54,
    "text": " Und ich weiß, dass ich da wirklich recherchiert habe, auch nach der Geschichte."
  },
  {
    "start": 1224.54,
    "end": 1228.14,
    "text": " Und ja, ich habe auch Bücher zu Hause getroffen."
  },
  {
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    "end": 1231.3,
    "text": " Ich habe keine mit Geschichten, das hat mich nicht interessiert."
  },
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    "start": 1231.3,
    "end": 1234.42,
    "text": " Also weil die Geschichten wollte ich schon selber erleben, irgendwie, das zu lesen."
  },
  {
    "start": 1234.42,
    "end": 1237.74,
    "text": " Also es gab ja dann sogar tatsächlich Romane mit Thrall und so."
  },
  {
    "start": 1237.74,
    "end": 1238.82,
    "text": " Das war mir als du doof."
  },
  {
    "start": 1238.82,
    "end": 1240.7,
    "text": " -Ein bestimmter Autonetist neben dem Doom-Romane."
  },
  {
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    "end": 1242.82,
    "text": " -Den Atlas haben wir immer noch zu Hause."
  },
  {
    "start": 1242.82,
    "end": 1246.74,
    "text": " Und den haben wir auch benutzt verdammt noch mal, weil du halt eben nicht,"
  },
  {
    "start": 1246.74,
    "end": 1250.54,
    "text": " da war das Netz halt noch so lahm und dann hast du halt, also konntest halt nicht"
  },
  {
    "start": 1250.54,
    "end": 1254.18,
    "text": " irgendwie mal die Fenster switchen oder so, hast du also wirklich deinen Atlas-Gas?"
  },
  {
    "start": 1254.18,
    "end": 1257.98,
    "text": " Man muss sich denn jetzt hier lang, weil du da entweder nicht durchgeblickt bist."
  },
  {
    "start": 1257.98,
    "end": 1262.22,
    "text": " -So, ich frage jetzt Martin nochmal, meinst du, also um nochmal zu meiner Frage zurückzukommen."
  },
  {
    "start": 1262.22,
    "end": 1267.94,
    "text": " Erstens, spiele ich, oder das Spiel, hast du dann jemanden gespielt, der eine eindeutige"
  },
  {
    "start": 1267.94,
    "end": 1271.14,
    "text": " moralische Ausrichtung hat und dann als gut oder bösem Spiel gilt?"
  },
  {
    "start": 1271.14,
    "end": 1272.14,
    "text": " Oder ist das alles verschwommen?"
  },
  {
    "start": 1272.14,
    "end": 1277.82,
    "text": " Und wie ordnen sich die von den Programmierteam eingesetzten Gegnerschaften, die ja offenbar"
  },
  {
    "start": 1277.82,
    "end": 1281.66,
    "text": " böse, also die, die dir gegenüber ja natürlich negativ sind, da ein oder kann ich auf deren"
  },
  {
    "start": 1281.66,
    "end": 1282.66,
    "text": " Seite mitspielen?"
  },
  {
    "start": 1282.66,
    "end": 1287.66,
    "text": " -Also erstmal natürlich, was man jetzt angreifen kann, also was generell feindlich ist, ist"
  },
  {
    "start": 1287.66,
    "end": 1288.66,
    "text": " das natürlich vorgegeben."
  },
  {
    "start": 1288.66,
    "end": 1293.82,
    "text": " Es gibt Monster und Gegner, die einen angreifen, wenn man ihnen zu nahe kommt, dann gibt es"
  },
  {
    "start": 1293.82,
    "end": 1296.22,
    "text": " welche, die einen zwar nicht angreifen, die man aber angreifen kann."
  },
  {
    "start": 1296.22,
    "end": 1302.1,
    "text": " Und dann gibt es natürlich auch eine Reihe an freundlichen NPCs, nennt man die also Non-Player,"
  },
  {
    "start": 1302.1,
    "end": 1306.82,
    "text": " die haben zum Beispiel was verkaufen oder so, oder einfach nur in der Welt rumstehen und"
  },
  {
    "start": 1306.82,
    "end": 1310.62,
    "text": " dann eine Quest geben oder so, die kann man nicht angreifen, auch nicht, wenn man irgendwie"
  },
  {
    "start": 1310.62,
    "end": 1312.74,
    "text": " will oder so, da gibt es eigentlich keinen Weg."
  },
  {
    "start": 1312.74,
    "end": 1316.98,
    "text": " Manchmal kann man Mobster zu bringen, also Gegner dazu bringen, die anzugreifen, aber"
  },
  {
    "start": 1316.98,
    "end": 1319.46,
    "text": " das ist zumindest nicht vorgesehen."
  },
  {
    "start": 1319.46,
    "end": 1325.46,
    "text": " Und auch kann man andere Spieler nur dann angreifen, wenn sie es wollen."
  },
  {
    "start": 1325.46,
    "end": 1329.94,
    "text": " Also wenn man entweder auf einem Server spielt, wo das generell erlaubt ist und auch da nur"
  },
  {
    "start": 1329.94,
    "end": 1330.94,
    "text": " in Gegenden wo..."
  },
  {
    "start": 1330.94,
    "end": 1336.42,
    "text": " Genau, das haben wir nämlich noch gar nicht behandelt, dass es ja zwei verschiedene Fraktionen"
  },
  {
    "start": 1336.42,
    "end": 1337.42,
    "text": " gibt."
  },
  {
    "start": 1337.42,
    "end": 1340.1,
    "text": " Wenn du dich einlogst, musst du dich für eine Fraktion entscheiden und damit hast du das"
  },
  {
    "start": 1340.1,
    "end": 1341.54,
    "text": " gut und böse schon gewählt."
  },
  {
    "start": 1341.54,
    "end": 1346.14,
    "text": " Weil du bist natürlich gut und deine Fraktion ist gut, egal ob du jetzt Horde oder Allianz"
  },
  {
    "start": 1346.14,
    "end": 1350.98,
    "text": " bist, alle die in deiner Allianz drin sind, also in deiner Fraktion drin sind, die sind"
  },
  {
    "start": 1350.98,
    "end": 1360.72,
    "text": " natürlich cool und super, also die"
  },
  {
    "start": 1360.72,
    "end": 1364.1,
    "text": " Player vs Player, wo du dann eben die von der anderen Fraktion trist, dann gibt es halt"
  },
  {
    "start": 1364.1,
    "end": 1365.1,
    "text": " aufs Maul."
  },
  {
    "start": 1365.1,
    "end": 1370.18,
    "text": " Also wenn du dich da als kleinerer, das kannst du auch nur ab, du kannst in die Gebiete erst"
  },
  {
    "start": 1370.18,
    "end": 1371.18,
    "text": " ab einem bestimmten Level."
  },
  {
    "start": 1371.18,
    "end": 1373.38,
    "text": " Mit reiner Selbstschutz."
  },
  {
    "start": 1373.38,
    "end": 1377.82,
    "text": " Bevor wir den Atlas hatten, bist du dann halt manchmal so reingetaumelt in irgendwelche"
  },
  {
    "start": 1377.82,
    "end": 1381.98,
    "text": " Gebiete und also das ist halt auch ein bisschen blöd, weil du dann halt immer zu deiner Leiche"
  },
  {
    "start": 1381.98,
    "end": 1387.5,
    "text": " rennen musstest und dann halt halt dieser Scheißtyp da gesessen und gewartet bist du"
  },
  {
    "start": 1387.5,
    "end": 1392.44,
    "text": " wiedergekommen wirst und dich wieder belebt hast und dann saß er halt da, hat gelacht"
  },
  {
    "start": 1392.44,
    "end": 1395.0,
    "text": " und hat dich halt nochmal abgeschossen, weil du halt zu klein warst."
  },
  {
    "start": 1395.0,
    "end": 1398.96,
    "text": " Das hat manchmal wirklich Stunden gebraucht, bist du gefühlt, bist du also im Gebiet wieder"
  },
  {
    "start": 1398.96,
    "end": 1403.48,
    "text": " rauskamst, bist immer gerade 2 Meter gekommen und dann hat er dich wieder abgewisneipert"
  },
  {
    "start": 1403.48,
    "end": 1405.8,
    "text": " und dann bist du wieder in ein paar Schritte gekommen und dann..."
  },
  {
    "start": 1405.8,
    "end": 1409.64,
    "text": " Aber es klingt jetzt so ein bisschen frustrierend, habt ihr so eine Momente gehabt?"
  },
  {
    "start": 1409.64,
    "end": 1410.64,
    "text": " Ja, definitiv."
  },
  {
    "start": 1410.64,
    "end": 1414.8,
    "text": " Also dieses Gänken sozusagen wird das genannt in der MMORPG Sprache."
  },
  {
    "start": 1414.8,
    "end": 1420.46,
    "text": " Ganking ist halt der sehr beliebte Sache gewesen, es gab halt in Classic B&W und da anderen"
  },
  {
    "start": 1420.46,
    "end": 1425.26,
    "text": " das Schlingendorn-Tal, was früher als Strangle-Foen hieß, also das war früher noch Englisch, das"
  },
  {
    "start": 1425.26,
    "end": 1430.54,
    "text": " ist heute jetzt auf Deutsch übersetzt teilweise und da zum Beispiel das war ein neutrales Gebiet,"
  },
  {
    "start": 1430.54,
    "end": 1435.14,
    "text": " also da war Horde und Allianz auf dem PvP-Sauber verfeindet, aber da kannte halt jeder hin,"
  },
  {
    "start": 1435.14,
    "end": 1439.72,
    "text": " also es gab eine Basis für die Horde, eine Basis für die Allianz und dort haben halt"
  },
  {
    "start": 1439.72,
    "end": 1443.22,
    "text": " 30 Level 35 oder so, haben dort gequestet, das ist wie..."
  },
  {
    "start": 1443.22,
    "end": 1449.24,
    "text": " Nee, es ist Mitte, also Classic ging bis Level 60 und es hat schon sehr lange gedauert,"
  },
  {
    "start": 1449.24,
    "end": 1454.8,
    "text": " du mehr hoch doch Level 35 zu kommen, also Classic B&W war wirklich Zeitfresser und"
  },
  {
    "start": 1454.8,
    "end": 1459.2,
    "text": " da haben sich dann die Horde und die Allianz seit gegenseitig einfach in Teams zusammengefühlt,"
  },
  {
    "start": 1459.2,
    "end": 1463.32,
    "text": " also meistens in deiner Gilde oder mit Freunden oder so, da hast du dann halt ein Team gebildet"
  },
  {
    "start": 1463.32,
    "end": 1468.24,
    "text": " und halt die anderen verhauben und dann wartest du natürlich an der Leiche, um die nochmal"
  },
  {
    "start": 1468.24,
    "end": 1472.76,
    "text": " zu verhauben und es ist oftmals nicht wirklich fair gewesen."
  },
  {
    "start": 1472.76,
    "end": 1476.08,
    "text": " Vor allem wenn du da halt wirklich alleine reingetan, wenn du bist, also wenn es jetzt"
  },
  {
    "start": 1476.08,
    "end": 1479.8,
    "text": " zweimal passiert, glaube ich, dass ich irgendwie viel zu klein da irgendwie reingelaufen bin"
  },
  {
    "start": 1479.8,
    "end": 1483.72,
    "text": " und dann bist du halt bistrapped, also dann kommen die halt und du brauchst dann halt,"
  },
  {
    "start": 1483.72,
    "end": 1486.64,
    "text": " ich hab wirklich da gesessen und geflucht und da hatte natürlich an diesem Abend was"
  },
  {
    "start": 1486.64,
    "end": 1487.64,
    "text": " ganz anderes vorgehalten."
  },
  {
    "start": 1487.64,
    "end": 1491.92,
    "text": " Der Abend war dein Hin und dir, weil du kannst ja auch nicht Pause drücken, dann weiter."
  },
  {
    "start": 1491.92,
    "end": 1496.24,
    "text": " Nein, du musst einfach da durch, du musst halt zu dieser Leiche und du musst dich halt wiederholen."
  },
  {
    "start": 1496.24,
    "end": 1498.24,
    "text": " Ja, die wollte auch noch was einkriegen."
  },
  {
    "start": 1498.24,
    "end": 1504.56,
    "text": " Ja, dieses Strangathon war besonders, weil in den Startgebieten war eben dieser PVP-Modus"
  },
  {
    "start": 1504.56,
    "end": 1508.56,
    "text": " deaktiviert, wenn man nicht jemanden angegriffen hat von der anderen Fraktion."
  },
  {
    "start": 1508.56,
    "end": 1513.6,
    "text": " Also jede Fraktion hat ihre eigenen Startgebiete und da kann nicht jemand von der anderen Fraktion"
  },
  {
    "start": 1513.6,
    "end": 1515.4,
    "text": " reingehen und da einfach Walosleute killen."
  },
  {
    "start": 1515.4,
    "end": 1517.48,
    "text": " Es sei denn, die fangen an, dann geht es schon."
  },
  {
    "start": 1517.48,
    "end": 1521.96,
    "text": " Und Strangathon war das erste, wo das PVP standardmäßig für alle aktiviert war."
  },
  {
    "start": 1521.96,
    "end": 1527.52,
    "text": " Das heißt, da kam das erste Mal irgendwie die Feuertaufe für alle, die halt da reingekommen"
  },
  {
    "start": 1527.52,
    "end": 1529.56,
    "text": " sind und sich dann damit auseinandersetzen mussten."
  },
  {
    "start": 1529.56,
    "end": 1533.08,
    "text": " Und da war auch eine ganz wichtige Quest, da hat mich Volker nämlich meinen Mann noch"
  },
  {
    "start": 1533.08,
    "end": 1536.44,
    "text": " darauf aufmerksam gemacht, dass es da eine ganz wichtige Quest gab, wo man irgendwie"
  },
  {
    "start": 1536.44,
    "end": 1542.4,
    "text": " so Letter zusammen sammeln musste, irgendwie von irgendwas, um eine Maschine zu bauen,"
  },
  {
    "start": 1542.4,
    "end": 1545.36,
    "text": " glaube ich, oder so, man musste die für einen Goblin irgendwie zusammensuchen, damit der"
  },
  {
    "start": 1545.36,
    "end": 1552.24,
    "text": " dann mit irgendwelche Pläne, so Pages von einem Plan und die sind erstens mal, sind"
  },
  {
    "start": 1552.24,
    "end": 1555.96,
    "text": " die ganz selten getroppt und dann hat man den nicht gefunden, der die droppt und dann"
  },
  {
    "start": 1555.96,
    "end": 1558.32,
    "text": " wurdest du dann noch abgesnipert und so."
  },
  {
    "start": 1558.32,
    "end": 1564.52,
    "text": " Das war manchmal, aber das war, ich fand dieses Gebiet so geil, dass es egal war."
  },
  {
    "start": 1564.52,
    "end": 1566.28,
    "text": " Auch die Ocke irgendwo wahrscheinlich."
  },
  {
    "start": 1566.28,
    "end": 1567.28,
    "text": " Ja, also das ist ..."
  },
  {
    "start": 1567.28,
    "end": 1568.28,
    "text": " Das war aber hübsch."
  },
  {
    "start": 1568.28,
    "end": 1575.32,
    "text": " Das sieht so hübsch aus, da sind ganz, ganz geile Mobs irgendwie rumgekommen."
  },
  {
    "start": 1575.32,
    "end": 1579.44,
    "text": " Wenn die laufen, dann sind da halt so Tyrannosaurus rechs sind, da rumgerannt und so."
  },
  {
    "start": 1579.44,
    "end": 1580.68,
    "text": " Das waren die Gegner, oder wie?"
  },
  {
    "start": 1580.68,
    "end": 1586.48,
    "text": " Das waren die NPC-Gegner halt, die Tiere, die da rumgelaufen sind und so."
  },
  {
    "start": 1586.48,
    "end": 1588.48,
    "text": " Und das sah einfach total geil aus."
  },
  {
    "start": 1588.48,
    "end": 1589.64,
    "text": " Ich bin da gerne gewesen."
  },
  {
    "start": 1589.64,
    "end": 1595.32,
    "text": " Also ich weiß auch, dass ich eigentlich so die um Level, zwischen Level 30 und 40, hat"
  },
  {
    "start": 1595.32,
    "end": 1597.68,
    "text": " es so von der Story am meisten Spaß gemacht."
  },
  {
    "start": 1597.68,
    "end": 1602.28,
    "text": " Also weil du da wirklich Geschichten und Abenteuer erlebt hast und selber auch alleine irgendwie"
  },
  {
    "start": 1602.28,
    "end": 1606.0,
    "text": " losziehen konntest und dir dann mal vielleicht jemanden dazu geruht hast, der dir geholfen"
  },
  {
    "start": 1606.0,
    "end": 1607.0,
    "text": " hat."
  },
  {
    "start": 1607.0,
    "end": 1611.16,
    "text": " Aber eigentlich konntest du da, konntest dann mal mit jemanden tanzen oder so und dann"
  },
  {
    "start": 1611.16,
    "end": 1614.24,
    "text": " bis halt wieder weiter gelaufen, hast wieder ein Party-Nosaurier umgebracht."
  },
  {
    "start": 1614.24,
    "end": 1619.12,
    "text": " Ich muss noch mal ein paar Begriffe skriven, müssen wir noch mal, also noch mal kurz zum"
  },
  {
    "start": 1619.12,
    "end": 1620.12,
    "text": " Anfang zurück."
  },
  {
    "start": 1620.12,
    "end": 1625.04,
    "text": " Also wir haben uns eingelaufen, wir haben beschlossen, wir sind Horde oder ..."
  },
  {
    "start": 1625.04,
    "end": 1626.04,
    "text": " Allianz."
  },
  {
    "start": 1626.04,
    "end": 1627.04,
    "text": " Allianz."
  },
  {
    "start": 1627.04,
    "end": 1632.0,
    "text": " Und dann, ich stelle mir jetzt vor, ich muss meine Figur wahrscheinlich ... was kann"
  },
  {
    "start": 1632.0,
    "end": 1633.0,
    "text": " ich denn sagen?"
  },
  {
    "start": 1633.0,
    "end": 1638.96,
    "text": " Also jede Fraktion, also Horde und Allianz ist, wie ich schon vorhin gesagt habe, setzt"
  },
  {
    "start": 1638.96,
    "end": 1643.96,
    "text": " sich aus den Rassen zusammen, die sozusagen im Warcraft 3 vorkam, sprich die Horde,"
  },
  {
    "start": 1643.96,
    "end": 1649.96,
    "text": " tauren sind so eine Stiermenschen und wir haben Trolle, die halt so, halt Trolle sind, wir"
  },
  {
    "start": 1649.96,
    "end": 1652.92,
    "text": " haben Orks, die so übeziehe muskulösen grünen Typen."
  },
  {
    "start": 1652.92,
    "end": 1656.68,
    "text": " Und die haben alle verschiedene Statistiken und haben Vorteile und Nachteile oder was?"
  },
  {
    "start": 1656.68,
    "end": 1660.36,
    "text": " Die haben eigentlich, das ist eigentlich das größte Teil optisch und ist definiert die"
  },
  {
    "start": 1660.36,
    "end": 1661.68,
    "text": " Klasse, die du spielen kannst."
  },
  {
    "start": 1661.68,
    "end": 1670.2,
    "text": " Es gab halt Krieger, Priester, Magier, Hexenmeister, Jäger, Paladine, Schaman am Anfang, habe"
  },
  {
    "start": 1670.2,
    "end": 1671.2,
    "text": " ich irgendwas vergessen?"
  },
  {
    "start": 1671.2,
    "end": 1672.2,
    "text": " Ich glaube nicht."
  },
  {
    "start": 1672.2,
    "end": 1673.2,
    "text": " Schoke."
  },
  {
    "start": 1673.2,
    "end": 1677.68,
    "text": " Und diese und jede Klasse, zum Beispiel in Ork, konnte halt keinen Magier spielen in"
  },
  {
    "start": 1677.68,
    "end": 1682.28,
    "text": " Klassik, sondern einen Hexenmeister, weil es halt im Lore so war, dass die Orks halt"
  },
  {
    "start": 1682.28,
    "end": 1687.16,
    "text": " böse Hexenmeister spielen, die halt so dunkle Magie und Krieger, zum Beispiel fast jeder"
  },
  {
    "start": 1687.16,
    "end": 1688.16,
    "text": " spielen."
  },
  {
    "start": 1688.16,
    "end": 1693.08,
    "text": " Die Tauren zum Beispiel waren eher so naturverbunden, die waren dann eher Droiden und Jäger, konnten"
  },
  {
    "start": 1693.08,
    "end": 1695.24,
    "text": " die sein und konnten dann 4 Zähne und so."
  },
  {
    "start": 1695.24,
    "end": 1700.8,
    "text": " 12 verschiedene Figurenmöglichkeiten, aber grundsätzlich unterscheiden, aber die müssen"
  },
  {
    "start": 1700.8,
    "end": 1701.8,
    "text": " sich da irgendwie unterscheiden."
  },
  {
    "start": 1701.8,
    "end": 1705.12,
    "text": " Also wenn ihr sagt Jäger, was macht der Jäger, was der Hexenmeister nicht macht?"
  },
  {
    "start": 1705.12,
    "end": 1709.4,
    "text": " Der Jäger, ich hatte einen Jäger namens Chuck und ich habe den Jäger deswegen als erstes"
  },
  {
    "start": 1709.4,
    "end": 1714.32,
    "text": " gewählt, das war mein Hauptschah, weil man da, das war schon früh gesehen, ich hatte damals"
  },
  {
    "start": 1714.32,
    "end": 1719.08,
    "text": " kein Haustier und hatte dann Chuckie, ich habe mir einen Siegelsantiger gezähmt und"
  },
  {
    "start": 1719.08,
    "end": 1722.56,
    "text": " das war geil, weil also die Jäger konnten halt mit einem Tier, also fand ich jedenfalls"
  },
  {
    "start": 1722.56,
    "end": 1725.64,
    "text": " geil, konnten mit einem Tier halt rumlaufen, was für einen gejagt hat und das hast du"
  },
  {
    "start": 1725.64,
    "end": 1731.6,
    "text": " auch trainiert und das wurde mit dir besser und größer und krasser und so und dann konntest"
  },
  {
    "start": 1731.6,
    "end": 1736.8,
    "text": " du was dann eben auch, das war dann irgendwann so der Anreiz für den Jäger, dass es dann"
  },
  {
    "start": 1736.8,
    "end": 1740.56,
    "text": " natürlich auch ganz seltene Tiere gab, die auch nur ganz, ganz selten gespawnt, also"
  },
  {
    "start": 1740.56,
    "end": 1744.8,
    "text": " aufgetaucht sind und wenn du dann so einen, wenn du dann plötzlich so einen schwarzen"
  },
  {
    "start": 1744.8,
    "end": 1748.4,
    "text": " Löwen hattest, dann konntest du natürlich auch in den Städten total posen, wenn du"
  },
  {
    "start": 1748.4,
    "end": 1752.32,
    "text": " dann halt mit so einem geilen Tier irgendwie dann nicht lang gekommen bist und dann mit"
  },
  {
    "start": 1752.32,
    "end": 1755.84,
    "text": " einem schwarzen riesigen Löwen und so und dann haben die Leute halt tatsächlich so"
  },
  {
    "start": 1755.84,
    "end": 1760.04,
    "text": " \"oh krass\" und so und haben die dann zugewunken und so, das hat mir selbst gefeilt."
  },
  {
    "start": 1760.04,
    "end": 1765.12,
    "text": " Moment, wenn wir schon dabei sind, eure Charaktere und wieso Martin?"
  },
  {
    "start": 1765.12,
    "end": 1766.12,
    "text": " Drüde und warum?"
  },
  {
    "start": 1766.12,
    "end": 1769.28,
    "text": " Fast durchkind, weil die alles können und nichts richtig."
  },
  {
    "start": 1769.28,
    "end": 1772.28,
    "text": " Ey, komm, das wäre auch mein Charakter."
  },
  {
    "start": 1772.28,
    "end": 1774.64,
    "text": " Also eigentlich nichts richtig."
  },
  {
    "start": 1774.64,
    "end": 1775.64,
    "text": " Ja, eigentlich nichts."
  },
  {
    "start": 1775.64,
    "end": 1777.64,
    "text": " Das wäre mein Charakter, wirklich gar nicht."
  },
  {
    "start": 1777.64,
    "end": 1780.44,
    "text": " Aber die können alles und nichts, aber das heißt, sie können zaubern, sie können was"
  },
  {
    "start": 1780.44,
    "end": 1781.44,
    "text": " wirklich können."
  },
  {
    "start": 1781.44,
    "end": 1785.2,
    "text": " Also um die Charaktere ein bisschen anzureißen, also die großen Unterschiede zwischen den"
  },
  {
    "start": 1785.2,
    "end": 1788.76,
    "text": " verschiedenen Klassen sind der Spielstil."
  },
  {
    "start": 1788.76,
    "end": 1795.72,
    "text": " Also ob jemand jetzt mit Magie auf die Ferne angreift, ob jemand im Nahkampf mit Äxten"
  },
  {
    "start": 1795.72,
    "end": 1800.68,
    "text": " zuhaut oder mit Dolchen zum Beispiel beim Schurken, also ob der jetzt eher, ja genau,"
  },
  {
    "start": 1800.68,
    "end": 1804.8,
    "text": " also Schurken sind halt eher so die Assessants, die irgendwie so aus dem Schaden kommen und"
  },
  {
    "start": 1804.8,
    "end": 1807.52,
    "text": " irgendwie dann viel Schaden machen, aber wenig aushalten."
  },
  {
    "start": 1807.52,
    "end": 1811.72,
    "text": " Krieger halten viel aus und können auch Schaden machen, können aber zum Beispiel auch Gegner"
  },
  {
    "start": 1811.72,
    "end": 1816.52,
    "text": " Aufsicht ziehen, das dann, das nennt man Tank, den Dopp oder die Rolle, dass man eben die"
  },
  {
    "start": 1816.52,
    "end": 1821.08,
    "text": " Gegner Aufsicht zieht und dass die dann den besonders starken Angreifen, der weniger Schaden"
  },
  {
    "start": 1821.08,
    "end": 1825.32,
    "text": " kriegt und generell mehr aushält und dann die anderen die Gegner bekämpfen in der Zeit."
  },
  {
    "start": 1825.32,
    "end": 1828.52,
    "text": " Und dann kommen dann angekommen und das macht man sich vorher aus oder wenn man sagt,"
  },
  {
    "start": 1828.52,
    "end": 1830.08,
    "text": " okay du grenzt jetzt vorher hier."
  },
  {
    "start": 1830.08,
    "end": 1834.44,
    "text": " Ja, wenn ich nur durchkomme, dann eine wichtige Rolle, die ich noch vergessen habe sind die"
  },
  {
    "start": 1834.44,
    "end": 1835.44,
    "text": " Heiler."
  },
  {
    "start": 1835.44,
    "end": 1840.68,
    "text": " Ein paar Klassen können eben heilen und einige können fast nur heilen, Parlenine am Anfang"
  },
  {
    "start": 1840.68,
    "end": 1843.24,
    "text": " zum Beispiel konnten wenig anderes erteilen."
  },
  {
    "start": 1843.24,
    "end": 1847.48,
    "text": " Obwohl es sollten alle mal vergelte Parlenine, ich wusste nicht warum, weil der kommt halt"
  },
  {
    "start": 1847.48,
    "end": 1848.92,
    "text": " zwei ertrackt und das war's."
  },
  {
    "start": 1848.92,
    "end": 1853.6,
    "text": " Also man konnte das machen, aber es gab welche Priester auch, die waren halt eher zum Heilen,"
  },
  {
    "start": 1853.6,
    "end": 1855.44,
    "text": " die ereignet die Konden auch andere Sachen."
  },
  {
    "start": 1855.44,
    "end": 1857.32,
    "text": " Und man wusste schon immer so ein bisschen."
  },
  {
    "start": 1857.32,
    "end": 1860.6,
    "text": " Ich habe eine Priesterin gespielt, die ich aber zum Kämpfen ausgebildet habe und dann"
  },
  {
    "start": 1860.6,
    "end": 1865.12,
    "text": " habe ich gewagt in Morate, das war, glaube ich, einer meiner letzten Rates, so einen Kampfhandschuh"
  },
  {
    "start": 1865.12,
    "end": 1870.92,
    "text": " zu nehmen, der auch mir zugewürfelt wurde und ich habe wirklich Leute blockieren müssen,"
  },
  {
    "start": 1870.92,
    "end": 1874.68,
    "text": " weil die mich drei Stunden später noch beschimpft haben im Chat, weil ich diesen Handschuh genommen"
  },
  {
    "start": 1874.68,
    "end": 1875.68,
    "text": " habe."
  },
  {
    "start": 1875.68,
    "end": 1878.2,
    "text": " Weil du den eigentlich gar nicht benutzen dürfen, weil du ihn auch nicht kennst."
  },
  {
    "start": 1878.2,
    "end": 1881.72,
    "text": " In den Augen von denen, weil die nicht gerach haben, weil ich eine Priesterin bin und da"
  },
  {
    "start": 1881.72,
    "end": 1882.72,
    "text": " war meine Kampfpriester nicht."
  },
  {
    "start": 1882.72,
    "end": 1887.2,
    "text": " Genau, genau, in den Augen von denen gab's halt keine Kampfpriester und so und ich war,"
  },
  {
    "start": 1887.2,
    "end": 1889.24,
    "text": " doch, ich bin doch hier."
  },
  {
    "start": 1889.24,
    "end": 1890.24,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 1890.24,
    "end": 1893.88,
    "text": " Einer der Punkte sollte ja sein, dass man genau die Sachen machen kann."
  },
  {
    "start": 1893.88,
    "end": 1894.88,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 1894.88,
    "end": 1895.88,
    "text": " Olli, was war deins?"
  },
  {
    "start": 1895.88,
    "end": 1901.24,
    "text": " Erst mal meine Freunde und ich, also ich habe mit mehreren Leuten angefangen mit Patty,"
  },
  {
    "start": 1901.24,
    "end": 1904.56,
    "text": " meinem besten Kumpel, der inzwischen auch für coolen die arbeitet."
  },
  {
    "start": 1904.56,
    "end": 1906.72,
    "text": " Liebe Grüße, Patty, wenn du das hörst."
  },
  {
    "start": 1906.72,
    "end": 1907.72,
    "text": " Hallo."
  },
  {
    "start": 1907.72,
    "end": 1910.44,
    "text": " Und mit meinem Bruder zusammen, wir waren mal die Dreiergruppe irgendwie und wir haben"
  },
  {
    "start": 1910.44,
    "end": 1912.8,
    "text": " uns erstmal, okay, wollen wir jetzt Horde oder Allianz nehmen?"
  },
  {
    "start": 1912.8,
    "end": 1916.48,
    "text": " Ich war dann, ich war für Horde, ich wollte immer Orcs spielen, Orcs sind abholz, sehr"
  },
  {
    "start": 1916.48,
    "end": 1917.48,
    "text": " gut."
  },
  {
    "start": 1917.48,
    "end": 1921.48,
    "text": " Aber wir haben uns für Allianz entschieden und dann ist die eigentlich genauso."
  },
  {
    "start": 1921.48,
    "end": 1923.56,
    "text": " Wir haben uns entschieden, heißt du wurdest überstimmt, Olli?"
  },
  {
    "start": 1923.56,
    "end": 1929.12,
    "text": " Die genauso coole Rasse ist natürlich die Zwerge mit ihren dicken Berten und dann habe"
  },
  {
    "start": 1929.12,
    "end": 1933.56,
    "text": " ich einen Zwerg Krieger genommen, weil ich bin halt generell so in Erdbegis und so spiele"
  },
  {
    "start": 1933.56,
    "end": 1936.96,
    "text": " ich immer als erstes immer den, der drauf haut und vorne steht und eine dicke Rüstung"
  },
  {
    "start": 1936.96,
    "end": 1937.96,
    "text": " an."
  },
  {
    "start": 1937.96,
    "end": 1940.16,
    "text": " Also bist du der Tank, mit den neuen Worts, das ich gelernt habe?"
  },
  {
    "start": 1940.16,
    "end": 1944.0,
    "text": " Ja, der war halt nicht schon gesagt hat, also ein Druide, sagt er, er kann nichts wirklich"
  },
  {
    "start": 1944.0,
    "end": 1947.44,
    "text": " richtig, also die waren eigentlich ziemlich ruhig, konnte sich halt gestalten, er kann"
  },
  {
    "start": 1947.44,
    "end": 1951.76,
    "text": " ein Bär sein, er kann eine Katze sein, die halt Schaden macht und dann später gab es"
  },
  {
    "start": 1951.76,
    "end": 1957.52,
    "text": " dann noch so eine Oile, so ein Oilenbär, der konnte so Blitze schießen und halt irgendwie"
  },
  {
    "start": 1957.52,
    "end": 1961.04,
    "text": " die Oilen bestiert, die verrückte Oilen bestiert."
  },
  {
    "start": 1961.04,
    "end": 1964.12,
    "text": " Also ein bisschen von Dungeons and Dragons zum Beispiel inspiriert, also ein Oilenbär"
  },
  {
    "start": 1964.12,
    "end": 1969.04,
    "text": " gibt es auch da, genau, aber ein Krieger konnte halt Schaden machen oder halt tanken und ich"
  },
  {
    "start": 1969.04,
    "end": 1974.12,
    "text": " war meistens, also man wurde wie Anja schon gesagt hat, gerne in eine Rolle reingepresst"
  },
  {
    "start": 1974.12,
    "end": 1976.88,
    "text": " und da niemand Tank spielen wollte, musste man immer den Tank spielen."
  },
  {
    "start": 1976.88,
    "end": 1979.2,
    "text": " War eine sehr, meine Meinung nach sehr angstmisch."
  },
  {
    "start": 1979.2,
    "end": 1982.36,
    "text": " Das wissen die bei einem Fußball hier, keine Abelturwartein oder was?"
  },
  {
    "start": 1982.36,
    "end": 1986.6,
    "text": " Genau, keine Abelturwartein, aber es muss gemacht werden und das ist auch eigentlich,"
  },
  {
    "start": 1986.6,
    "end": 1991.88,
    "text": " wenn man sich da reinfummelt, auch eine sehr spannende Rolle, genauso wie Heiler, würde"
  },
  {
    "start": 1991.88,
    "end": 1992.88,
    "text": " ich sagen."
  },
  {
    "start": 1992.88,
    "end": 1997.24,
    "text": " Also DPS ist wirklich, alle wollten immer nur Damage machen, weil es gab dann auch so"
  },
  {
    "start": 1997.24,
    "end": 2004.16,
    "text": " DPS, Damage per second und das war sozusagen, das bedeutet einfach nur, du bist jemand,"
  },
  {
    "start": 2004.16,
    "end": 2009.52,
    "text": " der Schaden macht im Rate, also zum Beispiel du hast eine Zehnergruppe und dann gibt es"
  },
  {
    "start": 2009.52,
    "end": 2013.4,
    "text": " halt weiß ich nicht, acht Leute, die machen nur Schaden auf die Monster, dann gibt es"
  },
  {
    "start": 2013.4,
    "end": 2018.68,
    "text": " einen, der heilt alle, also jetzt ist es vielleicht ein bisschen, die, vielleicht zwei, die heilen"
  },
  {
    "start": 2018.68,
    "end": 2022.68,
    "text": " und da gibt es einen Tank, der halt alles auf sich ziehen muss, das ist die Rolle des"
  },
  {
    "start": 2022.68,
    "end": 2026.32,
    "text": " Dengs, also du kannst dann Leute verspotten und die Monster greifen dann nur nicht dich"
  },
  {
    "start": 2026.32,
    "end": 2030.76,
    "text": " ran und dann gibt es einen Bedrohungssystem, dann gibt es Attacken, beim Krieger zum Beispiel,"
  },
  {
    "start": 2030.76,
    "end": 2035.96,
    "text": " die mehr Bedrohung erzeugen, damit du die Monster auf dich heilst und wenn der, wenn"
  },
  {
    "start": 2035.96,
    "end": 2041.48,
    "text": " dann DPS einen Chance austeilt, die ja normalerweise, wir haben mal so ein bisschen dann geschärzt,"
  },
  {
    "start": 2041.48,
    "end": 2045.52,
    "text": " dass du dann einfach fast schon deine Tastatur verlassen kannst, weil du drückst da einfach"
  },
  {
    "start": 2045.52,
    "end": 2050.68,
    "text": " nur zwei Klöpfe in Klassik, weil du, also du stehst halt einfach nur da und schießt,"
  },
  {
    "start": 2050.68,
    "end": 2054.44,
    "text": " aber wenn du zu viel Schaden machst zum Beispiel, dann kommt das Monster auf dich zu, dann"
  },
  {
    "start": 2054.44,
    "end": 2059.72,
    "text": " ein Schokor oder einen Jäger oder einen Magier, der ja nur in einer Stoffrüstung rum rennt,"
  },
  {
    "start": 2059.72,
    "end": 2063.44,
    "text": " der ist dann halt in drei Schlingen tot und der Krieger, der kann halt weil sie in den"
  },
  {
    "start": 2063.44,
    "end": 2064.44,
    "text": " Fleidung fließt drin, hat keinen Kampf an."
  },
  {
    "start": 2064.44,
    "end": 2066.6,
    "text": " Der spürst einen Moment, so einen Moment, wenn der Tank plötzlich stirbt."
  },
  {
    "start": 2066.6,
    "end": 2072.08,
    "text": " Weil ihr das jetzt schon mehrmals gesagt habt, die, also man schießt oder man macht ein Zauber"
  },
  {
    "start": 2072.08,
    "end": 2077.4,
    "text": " oder irgendwas, aber wie macht den? Also ich bin Majospieler, hab mein kleines Pet in"
  },
  {
    "start": 2077.4,
    "end": 2079.72,
    "text": " der Hand, dann drück ich die Taste, springt der Hochzug, partier nicht."
  },
  {
    "start": 2079.72,
    "end": 2086.68,
    "text": " Das erste Zerwürfnis, zumindest Anfangs, mittlerweile ist das glaube ich in Weintalen erledigt,"
  },
  {
    "start": 2086.68,
    "end": 2092.92,
    "text": " dass es, du hast in deinem Interface unten so ein paar, so eine Leiste mit Knöpfen und"
  },
  {
    "start": 2092.92,
    "end": 2098.52,
    "text": " da kannst du deine Fähigkeiten reinlegen. Und dann gab es Leute, die haben da immer"
  },
  {
    "start": 2098.52,
    "end": 2104.52,
    "text": " draufgeklickt und dann gab es die eben, die die Tasten benutzt haben auf der Tastatur"
  },
  {
    "start": 2104.52,
    "end": 2108.52,
    "text": " und sich dann auch, wenn sie dann später mehrere Leisten haben mit mehr Fähigkeiten,"
  },
  {
    "start": 2108.52,
    "end": 2111.4,
    "text": " dann auch die Tasten so belegt haben, wie sie es halt haben wollten."
  },
  {
    "start": 2111.4,
    "end": 2115.84,
    "text": " Natürlich gab es auch Tastaturen, die schon vorbelegte, weil ja so wie man, es gab die"
  },
  {
    "start": 2115.84,
    "end": 2116.84,
    "text": " Hochzug, es gab Tastaturen."
  },
  {
    "start": 2116.84,
    "end": 2121.88,
    "text": " Ja, Mäuse vor allen Dingen gab es, gab es später mit zusätzlichen Knöpfen. Aber es"
  },
  {
    "start": 2121.88,
    "end": 2126.12,
    "text": " hat sich lange gehalten, dass es einen größeren Anteil eines Spielers gehabt hat, die da draufgeklickt"
  },
  {
    "start": 2126.12,
    "end": 2131.84,
    "text": " haben und das ist natürlich langsamer und die hatten es immer schwer sich dann so rechtfertigen."
  },
  {
    "start": 2131.84,
    "end": 2133.4,
    "text": " Das ist ein bisschen wie Schöter."
  },
  {
    "start": 2133.4,
    "end": 2135.4,
    "text": " Das ist so, weil die in dem Team natürlich dann irgendwie ..."
  },
  {
    "start": 2135.4,
    "end": 2142.64,
    "text": " Weil die im Zweifel schlechter performen, weil sie zum Beispiel eine Sache nicht konnten,"
  },
  {
    "start": 2142.64,
    "end": 2145.04,
    "text": " sich bewegen und gleichzeitig sauber zu können."
  },
  {
    "start": 2145.04,
    "end": 2146.04,
    "text": " Schlingt so."
  },
  {
    "start": 2146.04,
    "end": 2147.04,
    "text": " Weil sie mussten ja dann irgendwie ..."
  },
  {
    "start": 2147.04,
    "end": 2150.2,
    "text": " Das ist bestimmt auch toll, wenn man dann da mit denen ... ich nehme mal an, man ist"
  },
  {
    "start": 2150.2,
    "end": 2153.0,
    "text": " im Audio Chat miteinander verbunden die ganze Zeit, oder?"
  },
  {
    "start": 2153.0,
    "end": 2154.0,
    "text": " Später ja."
  },
  {
    "start": 2154.0,
    "end": 2155.0,
    "text": " Spiek oder so."
  },
  {
    "start": 2155.0,
    "end": 2156.0,
    "text": " Ja, Spiek."
  },
  {
    "start": 2156.0,
    "end": 2158.76,
    "text": " Weil man kann ja schlecht tippen, also weil ... Anni hat gerade gesagt, dann heißt irgendwie"
  },
  {
    "start": 2158.76,
    "end": 2162.76,
    "text": " ja hier der ... der eines Ohnmächtigen, da muss hier was rüber geworfen werden, das muss"
  },
  {
    "start": 2162.76,
    "end": 2165.48,
    "text": " die anderen ja mitteilen, da kann ich jetzt nicht tippen, während ich schon ..."
  },
  {
    "start": 2165.48,
    "end": 2167.28,
    "text": " Das war Teil ... am Anfang war das so."
  },
  {
    "start": 2167.28,
    "end": 2168.28,
    "text": " Ja, doch, Martin."
  },
  {
    "start": 2168.28,
    "end": 2169.78,
    "text": " Also du hast das halt selber gemerkt, ne?"
  },
  {
    "start": 2169.78,
    "end": 2175.12,
    "text": " Also ich meine, wenn der ... also das waren dann Out of Mana, waren dann eben keine kurze"
  },
  {
    "start": 2175.12,
    "end": 2176.12,
    "text": " Abkürzung, ne?"
  },
  {
    "start": 2176.12,
    "end": 2178.08,
    "text": " Also bevor das mit Teams klicken, nur losgehen, genau."
  },
  {
    "start": 2178.08,
    "end": 2179.08,
    "text": " Auch ne, wie?"
  },
  {
    "start": 2179.08,
    "end": 2180.08,
    "text": " Um, also O-O-N."
  },
  {
    "start": 2180.08,
    "end": 2181.08,
    "text": " Ah, Out of Mana."
  },
  {
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    "end": 2186.28,
    "text": " Und wenn um heißt, ich hab kein Mana mehr, ich kann nicht mehr highland zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 2186.28,
    "end": 2187.28,
    "text": " Um zu zaubern, oder?"
  },
  {
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    "text": " Genau."
  },
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    "end": 2191.08,
    "text": " Und dann haben die Leute dann angefangen, die Mana Tränke rüber zu werfen, so."
  },
  {
    "start": 2191.08,
    "end": 2192.52,
    "text": " Das war genau der Moment."
  },
  {
    "start": 2192.52,
    "end": 2196.36,
    "text": " Also ich bin tatsächlich schon ausgestiegen, also dieses traumatische Erlebnis vor, den"
  },
  {
    "start": 2196.36,
    "end": 2197.36,
    "text": " ich gerade sprach."
  },
  {
    "start": 2197.36,
    "end": 2201.24,
    "text": " Das war relativ früh und ich hatte dann einfach ... also ich hatte schon einen Job."
  },
  {
    "start": 2201.24,
    "end": 2205.36,
    "text": " Also ich brauchte halt nichts, wo ich mich so eine Stresssituation begebe und mich dann"
  },
  {
    "start": 2205.36,
    "end": 2207.36,
    "text": " auch noch von Leuten irgendwie anscheißen zu lassen."
  },
  {
    "start": 2207.36,
    "end": 2209.64,
    "text": " Kriegst du von dem Job oder dem Spiel gerade?"
  },
  {
    "start": 2209.64,
    "end": 2210.64,
    "text": " Beides."
  },
  {
    "start": 2210.64,
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    "text": " Danke."
  },
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    "end": 2217.44,
    "text": " Aber die ... also ich hatte da keinen Spaß dran mehr, ne?"
  },
  {
    "start": 2217.44,
    "end": 2221.52,
    "text": " Das ... ich weiß, dass man dann natürlich nicht die Riesen-Eachievements bekommen hat,"
  },
  {
    "start": 2221.52,
    "end": 2226.36,
    "text": " aber ich konnte mich eine Zeit lang gut beschäftigen, auch ohne die großen Rates zu machen."
  },
  {
    "start": 2226.36,
    "end": 2228.08,
    "text": " So, aber wir sind immer noch beim Gameplay."
  },
  {
    "start": 2228.08,
    "end": 2233.28,
    "text": " Also Martin, ich drücke, du drückst ... ich sag mal, ich hab mir meine F-Tasten oder was"
  },
  {
    "start": 2233.28,
    "end": 2236.6,
    "text": " auch immer für Tasten belegt, ich ... keine Ahnung, W-A-S-D oder wie man da durch die Gegend"
  },
  {
    "start": 2236.6,
    "end": 2238.0,
    "text": " läuft, man klickt mit der Maus und ..."
  },
  {
    "start": 2238.0,
    "end": 2241.0,
    "text": " Genau, mit W-A-S-D und mit der Maus guckt man sich oben und dreht sich ein bisschen."
  },
  {
    "start": 2241.0,
    "end": 2244.0,
    "text": " Und dann sehe ich eine Welt, also wir haben jetzt noch gerade nicht beschrieben, ihr habt"
  },
  {
    "start": 2244.0,
    "end": 2247.72,
    "text": " vorhin gesagt, sieht ganz hübsch aus, die ist tatsächlich vectorbasiert, 3D, also so wie"
  },
  {
    "start": 2247.72,
    "end": 2248.72,
    "text": " man es heute so ein bisschen kennt."
  },
  {
    "start": 2248.72,
    "end": 2249.72,
    "text": " So ein 3D Fantasy-Welt."
  },
  {
    "start": 2249.72,
    "end": 2252.36,
    "text": " Und dann kann man wahrscheinlich dann ändern, dass ich einen anderen Blickwinkel habe, dann"
  },
  {
    "start": 2252.36,
    "end": 2253.36,
    "text": " sehe ich auch, ob ..."
  },
  {
    "start": 2253.36,
    "end": 2257.68,
    "text": " Na, nur um den eigenen Charakter drum herum, aber das kann man in Distanz und Winkel einstellen."
  },
  {
    "start": 2257.68,
    "end": 2264.0,
    "text": " So, und das heißt, ich kriege eine Übersicht über das Spielfeld, was vor mir ist."
  },
  {
    "start": 2264.0,
    "end": 2265.0,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 2265.0,
    "end": 2269.16,
    "text": " So, jetzt, wenn ich ... ich muss jetzt immer ... die blödsinnigen einfachen Vergleiche"
  },
  {
    "start": 2269.16,
    "end": 2273.44,
    "text": " von Spielen, die ich jetzt spiel oder kenne, ne, so normales Singleplayer-Spieler, oder"
  },
  {
    "start": 2273.44,
    "end": 2275.96,
    "text": " vielleicht zum Beispiel, ja, wenn ich so einen Shooter habe oder so, dann kann ich ja vorher"
  },
  {
    "start": 2275.96,
    "end": 2278.52,
    "text": " vielleicht mal gucken, durchs Fernrohr, sind da Gegender oder so."
  },
  {
    "start": 2278.52,
    "end": 2282.92,
    "text": " Wenn ich jetzt von oben rauf gucke, so, wenn ich mich rauszoome oder so, sehe ich dann"
  },
  {
    "start": 2282.92,
    "end": 2285.36,
    "text": " die Gegender, kommen die dann auch wirklich die Reale?"
  },
  {
    "start": 2285.36,
    "end": 2289.6,
    "text": " Ja, man sieht die, ich würde weniger als Spielfeld bezeichnen, ist tatsächlich eine riesige Welt."
  },
  {
    "start": 2289.6,
    "end": 2291.52,
    "text": " Und da läuft man drin rum."
  },
  {
    "start": 2291.52,
    "end": 2295.08,
    "text": " Und da sieht man natürlich auch, was in der Distanz ist, nicht ewig weit, aber schon weit"
  },
  {
    "start": 2295.08,
    "end": 2296.08,
    "text": " genug."
  },
  {
    "start": 2296.08,
    "end": 2297.08,
    "text": " Ja, das ist da doch ..."
  },
  {
    "start": 2297.08,
    "end": 2303.2,
    "text": " Wie Ghost Recon Worldlands ein Third-Person-Shooter ist, ist WoW halt ein Third-Person-Rollplay-Game"
  },
  {
    "start": 2303.2,
    "end": 2304.2,
    "text": " mit einer Open-World."
  },
  {
    "start": 2304.2,
    "end": 2305.2,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 2305.2,
    "end": 2308.24,
    "text": " Und du kämpfst gegen Gegender, indem du sie anvisierst, also du klickst sie an und"
  },
  {
    "start": 2308.24,
    "end": 2309.24,
    "text": " dann hast du ein Ziel."
  },
  {
    "start": 2309.24,
    "end": 2311.76,
    "text": " Und dieses Ziel ist dann sozusagen fokussiert."
  },
  {
    "start": 2311.76,
    "end": 2317.52,
    "text": " Und dann drückst du eine Taste, zum Beispiel Blitzschlag beim Schaman und dann läuft eine"
  },
  {
    "start": 2317.52,
    "end": 2318.52,
    "text": " Castzeit durch unten."
  },
  {
    "start": 2318.52,
    "end": 2320.48,
    "text": " Also du musst so lange stehen bleiben, wie er den ..."
  },
  {
    "start": 2320.82,
    "end": 2323.1,
    "text": " Den Blitzschlag sozusagen ... - Beschwörd."
  },
  {
    "start": 2323.1,
    "end": 2325.22,
    "text": " Genau, für zwei Sekunden oder so. - Ja."
  },
  {
    "start": 2325.22,
    "end": 2326.34,
    "text": " Dann schießt er den."
  },
  {
    "start": 2326.34,
    "end": 2328.86,
    "text": " Dann kannst du den nächsten Blitzschlag machen."
  },
  {
    "start": 2328.86,
    "end": 2332.78,
    "text": " Also du kannst nicht so dauerfeuermäßig losschießen und ..."
  },
  {
    "start": 2332.78,
    "end": 2333.9,
    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 2333.9,
    "end": 2337.14,
    "text": " Es gibt manchmal Sachen wie \"Schnelligkeit der Natur\""
  },
  {
    "start": 2337.14,
    "end": 2339.98,
    "text": " oder so, dass du den Blitzschlag sofort schießen kannst."
  },
  {
    "start": 2339.98,
    "end": 2342.42,
    "text": " Das hat dann ein Cooldown von zwei Minuten."
  },
  {
    "start": 2342.42,
    "end": 2344.98,
    "text": " Oder du kannst als Krieger zum Beispiel ..."
  },
  {
    "start": 2344.98,
    "end": 2347.82,
    "text": " Hast du Auto-Attack, also mit deinem Schwert"
  },
  {
    "start": 2347.82,
    "end": 2350.58,
    "text": " haust du halt alle 3,8 Sekunden zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 2350.7,
    "end": 2352.86,
    "text": " Haut ja automatisch auf den Gegner ein."
  },
  {
    "start": 2352.86,
    "end": 2355.66,
    "text": " Es ist nicht so wie in \"Devil May Cry\" oder so,"
  },
  {
    "start": 2355.66,
    "end": 2358.9,
    "text": " wo du halt selber oder bei \"Dark Souls\" selber schwingst,"
  },
  {
    "start": 2358.9,
    "end": 2360.9,
    "text": " sondern es ist alles automatisiert."
  },
  {
    "start": 2360.9,
    "end": 2364.42,
    "text": " Sprich, du musst eigentlich nur noch die Fähigkeiten sozusagen ..."
  },
  {
    "start": 2364.42,
    "end": 2366.54,
    "text": " immer drücken im richtigen Moment."
  },
  {
    "start": 2366.54,
    "end": 2370.42,
    "text": " Und auch am besten eine Rotation haben, die perfekt ist irgendwie."
  },
  {
    "start": 2370.42,
    "end": 2373.46,
    "text": " Ich drück dreimal Blitzschlag und dann einmal Erdschock,"
  },
  {
    "start": 2373.46,
    "end": 2376.14,
    "text": " dann habe ich nämlich den Cooldown vom Erdschock."
  },
  {
    "start": 2376.14,
    "end": 2378.78,
    "text": " Sozusagen wieder runter, der sechs Sekunden ist."
  },
  {
    "start": 2378.9,
    "end": 2382.58,
    "text": " Das ist eine Rotation, die den meisten Schaden macht gegen Monster."
  },
  {
    "start": 2382.58,
    "end": 2384.58,
    "text": " Und kombiniert man diese ..."
  },
  {
    "start": 2384.58,
    "end": 2387.9,
    "text": " Also, jedes einzelne Ding, was ich machen kann, einzeln?"
  },
  {
    "start": 2387.9,
    "end": 2389.7,
    "text": " Oder kann ich zum Beispiel ..."
  },
  {
    "start": 2389.7,
    "end": 2393.5,
    "text": " Es gibt ja auch Spiele, wo man Sachen wie Zauber-Sprüche kombinieren kann."
  },
  {
    "start": 2393.5,
    "end": 2395.82,
    "text": " Was Olli schon sagt mit dieser Rotation,"
  },
  {
    "start": 2395.82,
    "end": 2398.3,
    "text": " es gibt z.B. Zauber, die andere verstärken."
  },
  {
    "start": 2398.3,
    "end": 2400.14,
    "text": " Da würde man erst den drücken,"
  },
  {
    "start": 2400.14,
    "end": 2402.9,
    "text": " dann kann man z.B. nur alle 20 Sekunden machen."
  },
  {
    "start": 2402.9,
    "end": 2405.58,
    "text": " D.h. man drückt den, macht ein paar andere Zauber"
  },
  {
    "start": 2405.7,
    "end": 2408.74,
    "text": " und dann ist dann wieder den, der die anderen verstärkt."
  },
  {
    "start": 2408.74,
    "end": 2411.7,
    "text": " Es gibt Sachen, die wirken über Zeit auf dem Gegner."
  },
  {
    "start": 2411.7,
    "end": 2415.22,
    "text": " Da ist es z.B. vergiftet und kriegt Schaden über ein paar Sekunden."
  },
  {
    "start": 2415.22,
    "end": 2417.14,
    "text": " Dann macht man natürlich den zuerst"
  },
  {
    "start": 2417.14,
    "end": 2419.7,
    "text": " und dann ein paar Direkte, die Schaden machen,"
  },
  {
    "start": 2419.7,
    "end": 2422.7,
    "text": " während der vergiftet ist und zusätzlich Schaden bekommt."
  },
  {
    "start": 2422.7,
    "end": 2425.7,
    "text": " Wenn das abgelaufen ist, machen wir wieder dieses Gift."
  },
  {
    "start": 2425.7,
    "end": 2427.9,
    "text": " Oder kannst du irgendwelche Schlingen werfen,"
  },
  {
    "start": 2427.9,
    "end": 2430.02,
    "text": " oder so, je nach Charakter. - Genau."
  },
  {
    "start": 2430.02,
    "end": 2433.14,
    "text": " Um die zu finden, hast du so eine Minimap auch,"
  },
  {
    "start": 2433.26,
    "end": 2436.78,
    "text": " die du einstellen kannst, was du jetzt gerade suchst."
  },
  {
    "start": 2436.78,
    "end": 2439.06,
    "text": " Du kannst da auch Verbündete suchen,"
  },
  {
    "start": 2439.06,
    "end": 2441.14,
    "text": " du kannst also PVP-Gegner suchen,"
  },
  {
    "start": 2441.14,
    "end": 2445.58,
    "text": " du kannst Mops suchen, die zu töten sind."
  },
  {
    "start": 2445.58,
    "end": 2447.18,
    "text": " Was suchst du?"
  },
  {
    "start": 2447.18,
    "end": 2451.14,
    "text": " Und du kannst, da hast du auch bei den verschiedenen Klassen,"
  },
  {
    "start": 2451.14,
    "end": 2454.86,
    "text": " also ich glaube, der Droide kann z.B. noch krassere Sachen sehen,"
  },
  {
    "start": 2454.86,
    "end": 2458.3,
    "text": " die untoten können, bei den untoten Sachen, anderen Sachen sehen."
  },
  {
    "start": 2458.3,
    "end": 2460.66,
    "text": " Also da hast du dann eben auch Besonderheiten"
  },
  {
    "start": 2460.66,
    "end": 2462.94,
    "text": " bei deinen Rassen und bei deinen Klassen."
  },
  {
    "start": 2463.06,
    "end": 2466.5,
    "text": " Wir unterbrechen hier noch einmal für den heutigen Sponsorenhinweis."
  },
  {
    "start": 2466.5,
    "end": 2469.38,
    "text": " Kann die Blockchain-Cyberattacken an die Kette legen?"
  },
  {
    "start": 2469.38,
    "end": 2472.58,
    "text": " Können komplexe Technologien für alle Branchen zugänglich sein?"
  },
  {
    "start": 2472.58,
    "end": 2474.82,
    "text": " Kann Big Tech auch better Tech sein?"
  },
  {
    "start": 2474.82,
    "end": 2476.5,
    "text": " Bei uns gibst du die Antwort."
  },
  {
    "start": 2476.5,
    "end": 2478.42,
    "text": " Gemeinsam mit einem unserer Teams."
  },
  {
    "start": 2478.42,
    "end": 2480.5,
    "text": " Von der Assurance über Consulting,"
  },
  {
    "start": 2480.5,
    "end": 2483.22,
    "text": " Strategy and Transactions oder Techs,"
  },
  {
    "start": 2483.22,
    "end": 2487.3,
    "text": " schaffst du aus Tech-Buswords echte Mehrwerte in Wirtschaft und Gesellschaft."
  },
  {
    "start": 2487.3,
    "end": 2490.26,
    "text": " Bist du bereit für eine außergewöhnliche Tech-Karriere?"
  },
  {
    "start": 2490.38,
    "end": 2494.7,
    "text": " Aim high at EY. Jetzt auf eY.com/karriere."
  },
  {
    "start": 2494.7,
    "end": 2497.22,
    "text": " Das klingt alles superkompliziert."
  },
  {
    "start": 2497.22,
    "end": 2499.26,
    "text": " Wir bleiben gleich da dir an die ..."
  },
  {
    "start": 2499.26,
    "end": 2501.02,
    "text": " Das klingt superkompliziert."
  },
  {
    "start": 2501.02,
    "end": 2502.98,
    "text": " Man müsste eigentlich noch ..."
  },
  {
    "start": 2502.98,
    "end": 2505.58,
    "text": " Man muss eigentlich ein Abi abschießen oder so."
  },
  {
    "start": 2505.58,
    "end": 2506.82,
    "text": " Ist das nicht ..."
  },
  {
    "start": 2506.82,
    "end": 2509.54,
    "text": " Geht das dann irgendwann in Fleisch und Blut?"
  },
  {
    "start": 2509.54,
    "end": 2510.66,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 2510.66,
    "end": 2514.1,
    "text": " Du siehst da, ich hatte die Adektote an unseren Vorgesprächen,"
  },
  {
    "start": 2514.1,
    "end": 2516.38,
    "text": " schon erzählt, dass wir irgendwann ..."
  },
  {
    "start": 2516.38,
    "end": 2518.7,
    "text": " Das darfst du im Podcast so nicht sagen."
  },
  {
    "start": 2518.82,
    "end": 2520.82,
    "text": " Deswegen machen wir die Vorgespräche."
  },
  {
    "start": 2520.82,
    "end": 2522.38,
    "text": " Der ist alles in Ordnung."
  },
  {
    "start": 2522.38,
    "end": 2523.5,
    "text": " Nein."
  },
  {
    "start": 2523.5,
    "end": 2525.3,
    "text": " Es ist ja ganz oft zu kalt."
  },
  {
    "start": 2525.3,
    "end": 2528.94,
    "text": " Dann muss ich den Leuten, wenn ich mit denen telefoniere,"
  },
  {
    "start": 2528.94,
    "end": 2531.58,
    "text": " sagen wir mal, erzählen Sie mir das nicht."
  },
  {
    "start": 2531.58,
    "end": 2535.54,
    "text": " Wenn wir nachher da sitzen, hat man den Impuls zu sagen,"
  },
  {
    "start": 2535.54,
    "end": 2538.3,
    "text": " na ja, wie ich es Ihnen vorher schon erzählt habe."
  },
  {
    "start": 2538.3,
    "end": 2540.98,
    "text": " Und ich denke, nein, nein, das ist ganz live."
  },
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    "end": 2542.82,
    "text": " Niemand hat das vorher gehört."
  },
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    "text": " Aber erzähl mal, vielleicht kann ich auch nicht mehr erinnern."
  },
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    "text": " Mein Mann ist da reingezogen worden."
  },
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    "end": 2549.66,
    "text": " Volker, die kennen ja alle."
  },
  {
    "start": 2549.66,
    "end": 2553.38,
    "text": " Reingezogen worden, die haben so, als ob du nicht beteiligt worden."
  },
  {
    "start": 2553.38,
    "end": 2555.02,
    "text": " Ich hab ihn ja reingezogen."
  },
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    "end": 2558.06,
    "text": " Aber wir haben ihn irgendwann ein bisschen verloren,"
  },
  {
    "start": 2558.06,
    "end": 2560.46,
    "text": " weil er intensiver gespielt hat als wir."
  },
  {
    "start": 2560.46,
    "end": 2562.9,
    "text": " Und wir waren eine kleine, feine Gilde,"
  },
  {
    "start": 2562.9,
    "end": 2565.5,
    "text": " die sich tatsächlich alle persönlich kannten."
  },
  {
    "start": 2565.5,
    "end": 2569.62,
    "text": " Oder Leute, die reingekommen sind, kannten auf jeden Fall irgendjeden daraus."
  },
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    "start": 2569.62,
    "end": 2571.98,
    "text": " Und ich weiß, dass ganz viele drin waren."
  },
  {
    "start": 2571.98,
    "end": 2575.1,
    "text": " Und Volker hat eine Ausführung gemacht, sehr, sehr lang."
  },
  {
    "start": 2575.1,
    "end": 2576.5,
    "text": " Und danach war Schweigen."
  },
  {
    "start": 2576.62,
    "end": 2579.06,
    "text": " Und dann fand Kasper, den hier auch viele kennen,"
  },
  {
    "start": 2579.06,
    "end": 2583.06,
    "text": " die Sprache wieder und sagte, Volker spricht nicht mehr unsere Sprache."
  },
  {
    "start": 2583.06,
    "end": 2586.22,
    "text": " Wollen wir versuchen, ein Übersetzungsprogramm zu finden?"
  },
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    "start": 2586.22,
    "end": 2588.58,
    "text": " Wir haben wirklich nichts mehr verstanden."
  },
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    "text": " Weil er so Farbegriffe danket?"
  },
  {
    "start": 2590.18,
    "end": 2593.18,
    "text": " Weil er dann die Farbegriffe auch noch in Abkürzungen,"
  },
  {
    "start": 2593.18,
    "end": 2594.7,
    "text": " wie in Raids, dann eben."
  },
  {
    "start": 2594.7,
    "end": 2596.9,
    "text": " Also wie dieses Ohm, was wir eben gerade sagen,"
  },
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    "start": 2596.9,
    "end": 2600.14,
    "text": " \"Oder Manner\" gab es natürlich 100.000 von Abkürzungen."
  },
  {
    "start": 2600.14,
    "end": 2603.42,
    "text": " Und mein Hirn lehnt Abkürzungen eigentlich überwiegend ab."
  },
  {
    "start": 2603.42,
    "end": 2605.82,
    "text": " Deswegen steige ich da immer gedanklich aus."
  },
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    "end": 2607.18,
    "text": " Aber was, wie?"
  },
  {
    "start": 2607.18,
    "end": 2611.5,
    "text": " Wie ist die Frankfurter Allee noch mal abgekürzt?"
  },
  {
    "start": 2611.5,
    "end": 2613.7,
    "text": " Also da bin ich generell schlecht."
  },
  {
    "start": 2613.7,
    "end": 2615.38,
    "text": " Und dann steigt man da aus."
  },
  {
    "start": 2615.38,
    "end": 2617.98,
    "text": " Aber ja, also man ist, wenn man intensiv spielt,"
  },
  {
    "start": 2617.98,
    "end": 2620.66,
    "text": " dann findet man sich sehr, sehr schnell zurecht."
  },
  {
    "start": 2620.66,
    "end": 2624.26,
    "text": " Weil du ja in diesen Startgebieten wirst du da sehr, sehr ran geführt."
  },
  {
    "start": 2624.26,
    "end": 2626.66,
    "text": " Und jeder, der in den Startgebieten ist,"
  },
  {
    "start": 2626.66,
    "end": 2628.26,
    "text": " erst mal selber rumtaumelt."
  },
  {
    "start": 2628.26,
    "end": 2630.78,
    "text": " Oder die Leute auch extrem hilfsbereit sind."
  },
  {
    "start": 2630.78,
    "end": 2632.22,
    "text": " Das muss man auch sagen."
  },
  {
    "start": 2632.22,
    "end": 2634.46,
    "text": " Es gibt nicht nur blöde Leute in Raids,"
  },
  {
    "start": 2634.58,
    "end": 2636.14,
    "text": " sondern auch total helfende."
  },
  {
    "start": 2636.14,
    "end": 2638.54,
    "text": " Du kannst Leute fragen und sprichst jeden an."
  },
  {
    "start": 2638.54,
    "end": 2640.9,
    "text": " Das war eben auch das Besondere am Anfang."
  },
  {
    "start": 2640.9,
    "end": 2642.78,
    "text": " Dass das so was Persönliches war."
  },
  {
    "start": 2642.78,
    "end": 2644.9,
    "text": " Du bist da rumgelaufen, aber wie gesagt,"
  },
  {
    "start": 2644.9,
    "end": 2647.46,
    "text": " mit Leuten zu tanzen war schon irgendwie lustig."
  },
  {
    "start": 2647.46,
    "end": 2649.14,
    "text": " Es gab Dinge, die ..."
  },
  {
    "start": 2649.14,
    "end": 2652.1,
    "text": " Also ich hab davon nichts mitbekommen, muss ich sagen,"
  },
  {
    "start": 2652.1,
    "end": 2654.62,
    "text": " aber die über die Grenzen des Spiels hinaus"
  },
  {
    "start": 2654.62,
    "end": 2656.82,
    "text": " plötzlich was entfaltet haben."
  },
  {
    "start": 2656.82,
    "end": 2659.7,
    "text": " Oder beziehungsweise anders gesagt wahrscheinlich auch,"
  },
  {
    "start": 2659.7,
    "end": 2664.26,
    "text": " wo sich Leute in sehr großem Umfang zusammengefunden haben."
  },
  {
    "start": 2664.38,
    "end": 2666.66,
    "text": " Weil es ist ja so eure Spielergeschichten."
  },
  {
    "start": 2666.66,
    "end": 2670.22,
    "text": " Und ich meine, Goliath ist kein riesengroßes Corporate-Unternehmen,"
  },
  {
    "start": 2670.22,
    "end": 2672.38,
    "text": " wo hunderte Leute haben, wo ich suchen muss,"
  },
  {
    "start": 2672.38,
    "end": 2673.82,
    "text": " dass Leute das gespielt haben,"
  },
  {
    "start": 2673.82,
    "end": 2676.34,
    "text": " sondern direkt in der Redaktion sofort drei Leute,"
  },
  {
    "start": 2676.34,
    "end": 2677.66,
    "text": " die das gespielt haben."
  },
  {
    "start": 2677.66,
    "end": 2680.1,
    "text": " Kann man sich überlegen, woanders auch raus sah,"
  },
  {
    "start": 2680.1,
    "end": 2681.42,
    "text": " wie viele Leute daran waren."
  },
  {
    "start": 2681.42,
    "end": 2684.66,
    "text": " Es gab unter anderem, und da wollte ich euch gleich fragen,"
  },
  {
    "start": 2684.66,
    "end": 2687.1,
    "text": " ob ihr davon noch andere Beispiele kennt,"
  },
  {
    "start": 2687.1,
    "end": 2690.3,
    "text": " Sachen, wo Leute beispielsweise Entscheidungen von der Firma,"
  },
  {
    "start": 2690.3,
    "end": 2693.74,
    "text": " die das Spiel veröffentlicht hat, weil dürfen wir nicht vergessen."
  },
  {
    "start": 2693.86,
    "end": 2695.7,
    "text": " Das ist ja die nächste Welt wäre."
  },
  {
    "start": 2695.7,
    "end": 2697.82,
    "text": " Und das sind ja Dinge, und die sind ja da."
  },
  {
    "start": 2697.82,
    "end": 2699.34,
    "text": " Und es hört sich alles so an."
  },
  {
    "start": 2699.34,
    "end": 2702.1,
    "text": " Aber letztendlich ist ein Unternehmen dahinter blizzardt,"
  },
  {
    "start": 2702.1,
    "end": 2704.82,
    "text": " und die möchten Geld verdienen, gut okay geschenkt."
  },
  {
    "start": 2704.82,
    "end": 2708.18,
    "text": " Und die machen Dinge, und es gibt Leute, die programmieren hier."
  },
  {
    "start": 2708.18,
    "end": 2711.7,
    "text": " Und das ist nicht unbedingt das, was Leute, die das spielen wollen."
  },
  {
    "start": 2711.7,
    "end": 2715.54,
    "text": " 17 Mio. Leute, da gibt es garantiert 3.000 Abweichende Meinungen darüber,"
  },
  {
    "start": 2715.54,
    "end": 2717.9,
    "text": " wie sich dieses Spiel weiterentwickeln sollte."
  },
  {
    "start": 2717.9,
    "end": 2720.38,
    "text": " Weil es muss sich irgendwie weiterentwickeln."
  },
  {
    "start": 2720.38,
    "end": 2723.34,
    "text": " Weil wenn ihr, wie ihr es mir gerade beschrieben habt,"
  },
  {
    "start": 2723.46,
    "end": 2727.3,
    "text": " da ist man jetzt total festgegen, da drei Wochen ist es aber irgendwann"
  },
  {
    "start": 2727.3,
    "end": 2730.82,
    "text": " Schluss, wenn sich nicht irgendwas ändert, wenn sich Dinge ..."
  },
  {
    "start": 2730.82,
    "end": 2733.38,
    "text": " Da ist ein paar Jahre daraus machen, aber ja."
  },
  {
    "start": 2733.38,
    "end": 2735.5,
    "text": " Ja, aber du weißt, was ich meine, Martin."
  },
  {
    "start": 2735.5,
    "end": 2739.06,
    "text": " Also, wenn du immer den gleichen Raid, also eine Überfall irgendwie,"
  },
  {
    "start": 2739.06,
    "end": 2741.3,
    "text": " auf die gleichen Monster, dann ist ja doof."
  },
  {
    "start": 2741.3,
    "end": 2743.42,
    "text": " Also, Dinge müssen sich auch verändern."
  },
  {
    "start": 2743.42,
    "end": 2745.54,
    "text": " Und das kann durchaus sehr kontrovers sein."
  },
  {
    "start": 2745.54,
    "end": 2748.94,
    "text": " Und was ich hier habe, ist der, ich weiß nicht, wie ihr es kennt,"
  },
  {
    "start": 2748.94,
    "end": 2750.66,
    "text": " der WOW-Million-Nome-March."
  },
  {
    "start": 2750.78,
    "end": 2755.38,
    "text": " 1 Mio. Genome, zwei Monate nach dem, also schon direkt zu Release."
  },
  {
    "start": 2755.38,
    "end": 2757.9,
    "text": " Zwei Monate nach Veröffentlichung des Spiels"
  },
  {
    "start": 2757.9,
    "end": 2762.94,
    "text": " gab es in der Spielerschaft sehr, sehr, sehr, sehr großen Unmut"
  },
  {
    "start": 2762.94,
    "end": 2766.38,
    "text": " über bestimmte Änderungen, weil, ich kann es euch nur so sagen,"
  },
  {
    "start": 2766.38,
    "end": 2769.02,
    "text": " ich weiß nicht, was es in Wirklichkeit bedeutet,"
  },
  {
    "start": 2769.02,
    "end": 2773.54,
    "text": " Krieger wurden gegen Ende des Beta-Lebenszyklus erheblich abgeschwächt."
  },
  {
    "start": 2773.54,
    "end": 2776.94,
    "text": " Die Abschwächungen hatten bei den Kriegern für Monen gesorgt."
  },
  {
    "start": 2776.94,
    "end": 2779.86,
    "text": " Also, die waren wahrscheinlich in der Beta eine starke Klasse,"
  },
  {
    "start": 2779.98,
    "end": 2782.14,
    "text": " und sind dann runtergesetzt worden nach der Beta."
  },
  {
    "start": 2782.14,
    "end": 2783.86,
    "text": " Das fand ich natürlich nicht gut."
  },
  {
    "start": 2783.86,
    "end": 2785.98,
    "text": " Dann gab es in den Foren Beschwerden,"
  },
  {
    "start": 2785.98,
    "end": 2788.3,
    "text": " und Blizzard hat aber nicht darauf reagiert."
  },
  {
    "start": 2788.3,
    "end": 2792.3,
    "text": " Und dann gab es am 29. Januar 2005 einen Protest im Reich,"
  },
  {
    "start": 2792.3,
    "end": 2796.7,
    "text": " der irgendwas dämmering, und dann gab es eine Aufforderung,"
  },
  {
    "start": 2796.7,
    "end": 2798.3,
    "text": " da eine Demo zu machen."
  },
  {
    "start": 2798.3,
    "end": 2801.86,
    "text": " Und dann, der Protest hatte mehrere Namen,"
  },
  {
    "start": 2801.86,
    "end": 2804.98,
    "text": " aber der durchsetzt über 1 Mio. Nome-March, wir verlinken das."
  },
  {
    "start": 2804.98,
    "end": 2809.18,
    "text": " Und zwar sollten die Protestierenden einen Genom der Stufe 1"
  },
  {
    "start": 2809.3,
    "end": 2812.82,
    "text": " dorthin ... also, den sollten die irgendwie beschwören wahrscheinlich?"
  },
  {
    "start": 2812.82,
    "end": 2816.22,
    "text": " Nee, man erstellt sich einen Gnom-Krieger wahrscheinlich."
  },
  {
    "start": 2816.22,
    "end": 2817.82,
    "text": " Und geht dann in dieses Gebiet,"
  },
  {
    "start": 2817.82,
    "end": 2820.54,
    "text": " um da mit allen anderen Gnom-Kriegern halt zu laufen."
  },
  {
    "start": 2820.54,
    "end": 2822.06,
    "text": " Und es war alles voll davon."
  },
  {
    "start": 2822.06,
    "end": 2823.82,
    "text": " Es gibt auch richtig online Leute,"
  },
  {
    "start": 2823.82,
    "end": 2825.78,
    "text": " die davon berichten, wie sie da standen,"
  },
  {
    "start": 2825.78,
    "end": 2827.98,
    "text": " und plötzlich alles voll mit diesem Gnom."
  },
  {
    "start": 2827.98,
    "end": 2832.02,
    "text": " Kann mir nur vorstellen, dass der Server und die Frame-Rates eingebrochen sind."
  },
  {
    "start": 2832.02,
    "end": 2835.02,
    "text": " Also, ein ähnliches Event gab es, das war kein Protest."
  },
  {
    "start": 2835.02,
    "end": 2837.18,
    "text": " Ein ähnliches Event gab es zum ..."
  },
  {
    "start": 2837.3,
    "end": 2839.54,
    "text": " vor dem Release von Burning Crusade,"
  },
  {
    "start": 2839.54,
    "end": 2844.54,
    "text": " was im Prinzip diese Schattenwelt oder WDCs Scherbenwelt eingeführt hat."
  },
  {
    "start": 2844.54,
    "end": 2847.1,
    "text": " Da gab es dann so ein riesiges Dämonenportal,"
  },
  {
    "start": 2847.1,
    "end": 2849.9,
    "text": " und da kamen halt Tausende von Dämonen raus."
  },
  {
    "start": 2849.9,
    "end": 2852.5,
    "text": " Diese Dämonen konnte man alleine nicht besiegen."
  },
  {
    "start": 2852.5,
    "end": 2856.1,
    "text": " Deswegen musste die gesamte Welt sozusagen da hin,"
  },
  {
    "start": 2856.1,
    "end": 2858.06,
    "text": " um alle Dämonen zu besiegen."
  },
  {
    "start": 2858.06,
    "end": 2860.18,
    "text": " Auch die kamen dann ... - Egal, ob du ..."
  },
  {
    "start": 2860.18,
    "end": 2863.1,
    "text": " Genau, die beiden Fax waren. - Die haben alles besiegt."
  },
  {
    "start": 2863.1,
    "end": 2865.42,
    "text": " Die waren teilweise auch in den Hauptsstäten"
  },
  {
    "start": 2865.54,
    "end": 2868.54,
    "text": " hunderte von NPCs und Menschen einfach niedergemäht,"
  },
  {
    "start": 2868.54,
    "end": 2870.06,
    "text": " weil die so stark waren."
  },
  {
    "start": 2870.06,
    "end": 2872.74,
    "text": " Das war ein Ereignis, was die Programmierer ..."
  },
  {
    "start": 2872.74,
    "end": 2874.34,
    "text": " Das war ein globales Event."
  },
  {
    "start": 2874.34,
    "end": 2877.3,
    "text": " Dieses event hat die Server so strapaziert,"
  },
  {
    "start": 2877.3,
    "end": 2880.9,
    "text": " dass du wirklich, als du konntest nicht mal deine Fähigkeiten ..."
  },
  {
    "start": 2880.9,
    "end": 2884.38,
    "text": " Also, wir ja vorhin geredet haben, Fähigkeiten drücken und so,"
  },
  {
    "start": 2884.38,
    "end": 2887.9,
    "text": " du konntest das nicht machen, weil du hattest ein Frame pro Sekunde."
  },
  {
    "start": 2887.9,
    "end": 2891.74,
    "text": " Und der Server hatte, weiß ich nicht, 1.000 Millisekunden Verzögerung."
  },
  {
    "start": 2891.74,
    "end": 2894.82,
    "text": " Also, das war für den damalige Zeit 2006, glaube ich,"
  },
  {
    "start": 2894.94,
    "end": 2898.02,
    "text": " die kamen bei den Cruiseid raus, ich weiß nicht mehr genau."
  },
  {
    "start": 2898.02,
    "end": 2901.02,
    "text": " Auf jeden Fall war das Internet oder die Serverstruktur"
  },
  {
    "start": 2901.02,
    "end": 2903.5,
    "text": " einfach nicht dafür ausgelegt, dass man ..."
  },
  {
    "start": 2903.5,
    "end": 2906.46,
    "text": " Millionen von Leuten auf einem Server, die halt ..."
  },
  {
    "start": 2906.46,
    "end": 2909.9,
    "text": " Das ist demone ... - Und dabei waren diese Massen-Events"
  },
  {
    "start": 2909.9,
    "end": 2911.98,
    "text": " ja einfach auch schon von Anfang an,"
  },
  {
    "start": 2911.98,
    "end": 2914.22,
    "text": " weil die Beta hat damit aufgehört,"
  },
  {
    "start": 2914.22,
    "end": 2917.3,
    "text": " dass du halt die Püte Popcorn nehmen konntest"
  },
  {
    "start": 2917.3,
    "end": 2920.66,
    "text": " und gucken konntest, wie Dämonen diese Welt zerstört haben."
  },
  {
    "start": 2920.66,
    "end": 2923.26,
    "text": " Ja, genau. - Die haben diese Beta-Welt zerstört."
  },
  {
    "start": 2923.38,
    "end": 2926.94,
    "text": " Das war wirklich episch. Du hast davor gesessen und bist halt hin"
  },
  {
    "start": 2926.94,
    "end": 2931.54,
    "text": " und hast einfach nur genossen, wie die halt die Beta abgerissen haben."
  },
  {
    "start": 2931.54,
    "end": 2935.58,
    "text": " Und dann eben am nächsten Tag die richtige Version zu ..."
  },
  {
    "start": 2935.58,
    "end": 2938.46,
    "text": " einfach Version zu tauschen, das war sehr, sehr cool."
  },
  {
    "start": 2938.46,
    "end": 2941.66,
    "text": " Und das war ... Darüber, also, ich mein, wir sehen ja,"
  },
  {
    "start": 2941.66,
    "end": 2944.42,
    "text": " es gibt so viele Sachen, über die man reden kann."
  },
  {
    "start": 2944.42,
    "end": 2946.9,
    "text": " Das gab halt immer Events."
  },
  {
    "start": 2946.9,
    "end": 2949.38,
    "text": " Und es gab auch total friedliche Events,"
  },
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    "start": 2949.38,
    "end": 2952.78,
    "text": " also, season-Events zum Beispiel, das es halt so Wintermärkte gab."
  },
  {
    "start": 2952.9,
    "end": 2956.3,
    "text": " Ja, so Dunkelbogdjama, da kannte man dann besondere Sachen."
  },
  {
    "start": 2956.3,
    "end": 2958.9,
    "text": " Du konntest dann zum Beispiel auch Haustiere haben,"
  },
  {
    "start": 2958.9,
    "end": 2962.26,
    "text": " die halt nichts konnten, die sind halt nur hinterhergehobbelt."
  },
  {
    "start": 2962.26,
    "end": 2963.86,
    "text": " Also, wie echte Haustiere."
  },
  {
    "start": 2963.86,
    "end": 2965.74,
    "text": " Ja, das möchte ich jetzt ..."
  },
  {
    "start": 2965.74,
    "end": 2967.94,
    "text": " Da möchte ich jetzt ... - Noch weniger."
  },
  {
    "start": 2967.94,
    "end": 2969.62,
    "text": " ... als Hundebesitz im Feld."
  },
  {
    "start": 2969.62,
    "end": 2972.38,
    "text": " Möchte ich jetzt absolut ... Das stimmt so nicht."
  },
  {
    "start": 2972.38,
    "end": 2975.62,
    "text": " Aber diese konnten tatsächlich nichts außer niedlich sein"
  },
  {
    "start": 2975.62,
    "end": 2977.9,
    "text": " und hinterherhüpfen oder lustig sein."
  },
  {
    "start": 2977.9,
    "end": 2980.42,
    "text": " Und die hast du dann nur auf bestimmten Events"
  },
  {
    "start": 2980.54,
    "end": 2982.54,
    "text": " oder auf bestimmten Märkten gekriegt."
  },
  {
    "start": 2982.54,
    "end": 2984.78,
    "text": " Oder wenn du bestimmte NPCs getroffen hast,"
  },
  {
    "start": 2984.78,
    "end": 2987.74,
    "text": " die dann nur zu einer bestimmten Datum, Urzeit ..."
  },
  {
    "start": 2987.74,
    "end": 2990.26,
    "text": " Du durftest die überhalten, hast du dann immer?"
  },
  {
    "start": 2990.26,
    "end": 2992.22,
    "text": " Aber liefen die dann immer ..."
  },
  {
    "start": 2992.22,
    "end": 2995.62,
    "text": " Oder kannst du die auch abschalten, wenn du die nachher schaltest?"
  },
  {
    "start": 2995.62,
    "end": 2997.86,
    "text": " Man kann's nur eins nebeneinander haben."
  },
  {
    "start": 2997.86,
    "end": 3001.18,
    "text": " Sie haben später Haustiere-Pokémon-Wettkämpfe eingeführt,"
  },
  {
    "start": 3001.18,
    "end": 3003.14,
    "text": " mit denen man Haustiere bettelt."
  },
  {
    "start": 3003.14,
    "end": 3005.66,
    "text": " So ein Meta-Spiel. - Dann konnte man ..."
  },
  {
    "start": 3005.66,
    "end": 3008.54,
    "text": " Niemand anderen zum Pokémon-Kampf heraushorneren."
  },
  {
    "start": 3008.66,
    "end": 3010.5,
    "text": " Es war wie Pokémon, im Prinzip."
  },
  {
    "start": 3010.5,
    "end": 3013.22,
    "text": " Deine Haustiere konnten Fähigkeiten leveln und so."
  },
  {
    "start": 3013.22,
    "end": 3015.06,
    "text": " Wir gehen jetzt noch mal ..."
  },
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    "start": 3015.06,
    "end": 3018.38,
    "text": " Martin hat dafür plädiert, dass wir hier massiv überziehen."
  },
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    "start": 3018.38,
    "end": 3022.5,
    "text": " Aber ich fürchte, dass auch irgendwann ein Feierabend naht."
  },
  {
    "start": 3022.5,
    "end": 3024.42,
    "text": " Aber noch nicht gleich und sofort."
  },
  {
    "start": 3024.42,
    "end": 3027.74,
    "text": " Wir gehen noch mal in die persönlichen Stories, Martin."
  },
  {
    "start": 3027.74,
    "end": 3031.5,
    "text": " Gibt's irgendwas, wo du sagst, das war ein knaller Erlebnis an,"
  },
  {
    "start": 3031.5,
    "end": 3035.1,
    "text": " dass du dich sehr gerne oder vielleicht auch nicht so gerne erinnerst?"
  },
  {
    "start": 3035.1,
    "end": 3036.46,
    "text": " So viele Sachen."
  },
  {
    "start": 3036.58,
    "end": 3038.82,
    "text": " Die erste Mal hat natürlich dadurch,"
  },
  {
    "start": 3038.82,
    "end": 3043.7,
    "text": " dass es zumindest europaweit vernetzt war, alles."
  },
  {
    "start": 3043.7,
    "end": 3046.78,
    "text": " Es gab natürlich die deutschen und die französischen Server."
  },
  {
    "start": 3046.78,
    "end": 3049.06,
    "text": " Viele haben auf englischen Servern gespielt."
  },
  {
    "start": 3049.06,
    "end": 3052.14,
    "text": " Aber auch landesweit war ja schon was, gerade für die Zeit."
  },
  {
    "start": 3052.14,
    "end": 3053.9,
    "text": " Anfang 2000 oder so."
  },
  {
    "start": 3053.9,
    "end": 3057.42,
    "text": " Da sind unheimlich viele Freundschaften entstanden im Spiel."
  },
  {
    "start": 3057.42,
    "end": 3060.38,
    "text": " Einfach dadurch, dass man so viel zusammengemacht hat."
  },
  {
    "start": 3060.38,
    "end": 3063.26,
    "text": " Und dann neben dem Spiel, was man so gespielt hat,"
  },
  {
    "start": 3063.26,
    "end": 3066.18,
    "text": " sich natürlich über alles Mögliche unterhalten hat."
  },
  {
    "start": 3066.3,
    "end": 3067.58,
    "text": " Mit was gab's?"
  },
  {
    "start": 3067.58,
    "end": 3069.94,
    "text": " Ventrilo, Mumble, TeamSpeak."
  },
  {
    "start": 3069.94,
    "end": 3073.22,
    "text": " Was auch immer man an Audio-Kommunikation benutzt hat."
  },
  {
    "start": 3073.22,
    "end": 3075.54,
    "text": " Haben dann immer viele Leute zusammen"
  },
  {
    "start": 3075.54,
    "end": 3078.9,
    "text": " und haben sich auch privat getroffen und treffen gemacht."
  },
  {
    "start": 3078.9,
    "end": 3082.86,
    "text": " Und irgendwie hat man geguckt, wer hat ein Haus irgendwo,"
  },
  {
    "start": 3082.86,
    "end": 3084.18,
    "text": " wo alle gut hinkommen."
  },
  {
    "start": 3084.18,
    "end": 3087.22,
    "text": " Und dann wurde da am Wochenende eine Grillparty gemacht."
  },
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    "start": 3087.22,
    "end": 3088.34,
    "text": " Neben dem Spiel."
  },
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    "start": 3088.34,
    "end": 3090.62,
    "text": " Nee, nee, nee. Im echten Leben dann."
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    "end": 3093.06,
    "text": " Ja, du, ich muss immer nachfragen, jetzt hier."
  },
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    "start": 3093.06,
    "end": 3095.18,
    "text": " Bei den ganzen Sachen, die du gehört hast,"
  },
  {
    "start": 3095.3,
    "end": 3097.18,
    "text": " in den Häusern gibt's gar nicht."
  },
  {
    "start": 3097.18,
    "end": 3100.3,
    "text": " Nee, aber einen Lagerfeuer kannst du, glaub ich, machen."
  },
  {
    "start": 3100.3,
    "end": 3102.1,
    "text": " Und kannst auch fast dir braten."
  },
  {
    "start": 3102.1,
    "end": 3105.82,
    "text": " Es gab in Warlords diese Garrison."
  },
  {
    "start": 3105.82,
    "end": 3106.94,
    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 3106.94,
    "end": 3109.86,
    "text": " Aber genau, ansonsten gibt's keine Häuser,"
  },
  {
    "start": 3109.86,
    "end": 3111.74,
    "text": " die man selber besitzt im Spiel."
  },
  {
    "start": 3111.74,
    "end": 3114.54,
    "text": " Genau, aber so zu den Freundschaften geschlossen,"
  },
  {
    "start": 3114.54,
    "end": 3117.54,
    "text": " gibt's irgendwie so Erlebnisse oder irgendwas,"
  },
  {
    "start": 3117.54,
    "end": 3119.98,
    "text": " so gesagt, das hat dich besonders ..."
  },
  {
    "start": 3119.98,
    "end": 3122.34,
    "text": " Wie ja ..."
  },
  {
    "start": 3122.34,
    "end": 3124.02,
    "text": " Also, erst mal natürlich immer,"
  },
  {
    "start": 3124.14,
    "end": 3128.06,
    "text": " wenn ein neues Add-on kommt, wenn große Erweiterungen kommen,"
  },
  {
    "start": 3128.06,
    "end": 3130.94,
    "text": " dann gab's am Anfang, ich weiß nicht, ob das immer noch"
  },
  {
    "start": 3130.94,
    "end": 3134.26,
    "text": " so ein großes Ding ist, weil mittlerweile digital verkauft werden."
  },
  {
    "start": 3134.26,
    "end": 3136.62,
    "text": " Aber dann gab's immer diese Nacht-Events,"
  },
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    "start": 3136.62,
    "end": 3139.74,
    "text": " wo Medienmarkt und Saturn dann halt irgendwie um Mitternacht"
  },
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    "start": 3139.74,
    "end": 3141.46,
    "text": " dieses Add-on verkauft haben."
  },
  {
    "start": 3141.46,
    "end": 3144.14,
    "text": " Und da waren lange Schlangen vor den Märkten."
  },
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    "start": 3144.14,
    "end": 3145.98,
    "text": " Cool, dann triffst du die Leute mal ein."
  },
  {
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    "text": " Genau."
  },
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    "end": 3149.22,
    "text": " Und da gab's dann natürlich auch die,"
  },
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    "start": 3149.22,
    "end": 3151.54,
    "text": " die möglichst zuerst rankommen wollten,"
  },
  {
    "start": 3151.54,
    "end": 3153.86,
    "text": " die hatten dann ihre Campingstühle dabei."
  },
  {
    "start": 3153.98,
    "end": 3157.42,
    "text": " Die sind dann teilweise als Nachtelfe und als Verkleidung,"
  },
  {
    "start": 3157.42,
    "end": 3159.18,
    "text": " die dann da aufgetaucht sind."
  },
  {
    "start": 3159.18,
    "end": 3161.94,
    "text": " Und dann haben die da irgendwie nachts von 12 bis 1"
  },
  {
    "start": 3161.94,
    "end": 3165.26,
    "text": " irgendwie da ein paar Tausend oder ein paar Hundert Kubien,"
  },
  {
    "start": 3165.26,
    "end": 3167.9,
    "text": " irgendwie über den Überträgen geschoben."
  },
  {
    "start": 3167.9,
    "end": 3170.58,
    "text": " Das waren Sachen, an die ich mich erinnere."
  },
  {
    "start": 3170.58,
    "end": 3174.02,
    "text": " Und ansonsten, was den Spielstil angeht,"
  },
  {
    "start": 3174.02,
    "end": 3176.54,
    "text": " man konnte einfach unheimlich viel,"
  },
  {
    "start": 3176.54,
    "end": 3179.34,
    "text": " also auf unterschiedliche Arten das Spiel spielen."
  },
  {
    "start": 3179.34,
    "end": 3182.1,
    "text": " Also, es gab die, die vor allem irgendwie erkundet haben"
  },
  {
    "start": 3182.22,
    "end": 3184.22,
    "text": " und irgendwie Quests gemacht haben,"
  },
  {
    "start": 3184.22,
    "end": 3185.9,
    "text": " also Aufträge angenommen haben."
  },
  {
    "start": 3185.9,
    "end": 3189.3,
    "text": " Und dann vielleicht auch in kleinen Gruppen irgendwie das gemacht haben."
  },
  {
    "start": 3189.3,
    "end": 3192.62,
    "text": " Es gibt Berufe im Spiel, wo man zum Beispiel was schneidern kann."
  },
  {
    "start": 3192.62,
    "end": 3195.22,
    "text": " Und das sind dann auch Gegenstände, die man tragen kann"
  },
  {
    "start": 3195.22,
    "end": 3196.94,
    "text": " oder die andere tragen können."
  },
  {
    "start": 3196.94,
    "end": 3198.66,
    "text": " Dann gibt's ein Auktionshaussystem,"
  },
  {
    "start": 3198.66,
    "end": 3201.42,
    "text": " wo man die eben auch handeln kann mit anderen Spielern."
  },
  {
    "start": 3201.42,
    "end": 3203.62,
    "text": " Oder Ressourcen, irgendwie an, die hat gesagt,"
  },
  {
    "start": 3203.62,
    "end": 3205.82,
    "text": " sie hat gerne geangelt, so, dann kann man irgendwie"
  },
  {
    "start": 3205.82,
    "end": 3207.94,
    "text": " zum Beispiel Fische fangen oder Tiere erlegen"
  },
  {
    "start": 3207.94,
    "end": 3209.94,
    "text": " und hat dann irgendwie Fleisch und Fell."
  },
  {
    "start": 3210.06,
    "end": 3212.22,
    "text": " Und dann kann man dann auch wieder Dinge machen,"
  },
  {
    "start": 3212.22,
    "end": 3214.66,
    "text": " die einem im Spiel zum Beispiel auch was bringen."
  },
  {
    "start": 3214.66,
    "end": 3216.5,
    "text": " Also, wenn man das dann gegessen hat,"
  },
  {
    "start": 3216.5,
    "end": 3218.86,
    "text": " dann stärker für eine bestimmte Zeit oder so."
  },
  {
    "start": 3218.86,
    "end": 3221.22,
    "text": " Und kann das auch wieder verkaufen natürlich."
  },
  {
    "start": 3221.22,
    "end": 3223.98,
    "text": " Dann gibt's natürlich die Dungeons,"
  },
  {
    "start": 3223.98,
    "end": 3229.82,
    "text": " wo man in kleineren Gruppen eben in einen Dungeon geht."
  },
  {
    "start": 3229.82,
    "end": 3233.14,
    "text": " Da gibt's dann verschiedene, die haben auch verschiedene Settings."
  },
  {
    "start": 3233.14,
    "end": 3236.06,
    "text": " Entweder wirklich eine Höhle oder ist irgendwie eine Burg"
  },
  {
    "start": 3236.06,
    "end": 3238.66,
    "text": " oder irgendwie sowas oder in eine Unterwasserwelt."
  },
  {
    "start": 3238.78,
    "end": 3240.5,
    "text": " Dann gibt's dann große Gegner,"
  },
  {
    "start": 3240.5,
    "end": 3243.38,
    "text": " die Gegenstände droppen, die natürlich alle haben wollen."
  },
  {
    "start": 3243.38,
    "end": 3245.1,
    "text": " Das ist zufällig, was es gibt."
  },
  {
    "start": 3245.1,
    "end": 3247.58,
    "text": " Und da geht man dann rein und irgendwie versucht,"
  },
  {
    "start": 3247.58,
    "end": 3248.98,
    "text": " alle Gegner zu besiegen."
  },
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    "start": 3248.98,
    "end": 3251.1,
    "text": " Entweder in zufälligen Gruppen oder eben,"
  },
  {
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    "end": 3254.38,
    "text": " wenn man Energie ist oder Freunde hat, dann eben mit denen zusammen."
  },
  {
    "start": 3254.38,
    "end": 3257.9,
    "text": " Über die Zeit lernt man eigentlich auch immer genügend Leute kennen,"
  },
  {
    "start": 3257.9,
    "end": 3259.82,
    "text": " mit denen man dann immer wieder reingeht."
  },
  {
    "start": 3259.82,
    "end": 3262.58,
    "text": " Weil zufällige Leute haben natürlich immer den unangenehmen"
  },
  {
    "start": 3262.58,
    "end": 3265.98,
    "text": " Nebeneffekt, dass man nicht weiß, ob die jetzt irgendwie abgelenkt sind,"
  },
  {
    "start": 3265.98,
    "end": 3268.46,
    "text": " ob die wissen, wie das Dungeon geht und so."
  },
  {
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    "end": 3271.62,
    "text": " Und noch eine Nummer krasser sind dann die Raid Dungeons."
  },
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    "start": 3271.62,
    "end": 3273.94,
    "text": " Raid ist irgendwie, wie auch in der IT,"
  },
  {
    "start": 3273.94,
    "end": 3276.14,
    "text": " ist einfach ein Zusammenschluss von Gruppen."
  },
  {
    "start": 3276.14,
    "end": 3278.86,
    "text": " Da werden diese Gruppen, die eigentlich fünf Mann sind,"
  },
  {
    "start": 3278.86,
    "end": 3281.86,
    "text": " zu zehn zu, ich glaube, Anfang gab's 40."
  },
  {
    "start": 3281.86,
    "end": 3284.98,
    "text": " Und später waren es 25 und 20."
  },
  {
    "start": 3284.98,
    "end": 3288.06,
    "text": " Also zu verschiedenen Gruppengrößen zusammengeschlossen,"
  },
  {
    "start": 3288.06,
    "end": 3291.66,
    "text": " mit denen man dann eben noch stärkere Gegner bezwingt."
  },
  {
    "start": 3291.66,
    "end": 3295.58,
    "text": " Und da ist dann richtig so ein System entstanden."
  },
  {
    "start": 3295.7,
    "end": 3298.94,
    "text": " Das war am Anfang, war das noch weniger organisiert,"
  },
  {
    "start": 3298.94,
    "end": 3302.3,
    "text": " als es dann im Verlauf wurde, auch weil die Tools besser wurden."
  },
  {
    "start": 3302.3,
    "end": 3304.94,
    "text": " Weil im Internet irgendwie so einen Kalender,"
  },
  {
    "start": 3304.94,
    "end": 3308.14,
    "text": " den alle gleichzeitig benutzen können und was sie eintragen können."
  },
  {
    "start": 3308.14,
    "end": 3310.62,
    "text": " Anfang der 2000er war das halt noch nicht so ein Ding."
  },
  {
    "start": 3310.62,
    "end": 3312.26,
    "text": " Mittlerweile gibt's einfach Google Docs,"
  },
  {
    "start": 3312.26,
    "end": 3314.62,
    "text": " die alle benutzen können für irgendwelche Spreadsheets,"
  },
  {
    "start": 3314.62,
    "end": 3318.38,
    "text": " den Website aufsetzen, dauert zehn Minuten irgendwie über eine Plattform."
  },
  {
    "start": 3318.38,
    "end": 3321.06,
    "text": " Das hat sich alles damals erst so entwickelt."
  },
  {
    "start": 3321.06,
    "end": 3324.46,
    "text": " Und dadurch war allein die Organisation von irgendwie 40 Mann,"
  },
  {
    "start": 3324.58,
    "end": 3326.58,
    "text": " wo man dann die richtige Anzahl an Tanks,"
  },
  {
    "start": 3326.58,
    "end": 3329.78,
    "text": " die richtige Anzahl an Heilern und irgendwie genügend DDs,"
  },
  {
    "start": 3329.78,
    "end": 3332.02,
    "text": " alle zum selben Zeitpunkt ... - Die CDs?"
  },
  {
    "start": 3332.02,
    "end": 3335.26,
    "text": " - ... der Mensch, die ... - Genau, also Leute, die die Schaden machen."
  },
  {
    "start": 3335.26,
    "end": 3338.02,
    "text": " Zum selben Zeitpunkt in diesen Instanz bekommt,"
  },
  {
    "start": 3338.02,
    "end": 3340.5,
    "text": " alle einigermaßen wissen, was Phase ist."
  },
  {
    "start": 3340.5,
    "end": 3343.06,
    "text": " - Und das Ganze ist praktisch, wo du dich einwählst,"
  },
  {
    "start": 3343.06,
    "end": 3345.9,
    "text": " weil es sind ja nicht wirklich alle in der gleichen Welt."
  },
  {
    "start": 3345.9,
    "end": 3348.38,
    "text": " - Genau, die Dungeons sind immer nur Pro-Gruppe."
  },
  {
    "start": 3348.38,
    "end": 3351.22,
    "text": " Und die werden dann wöchentlich oder die kleineren Dungeons"
  },
  {
    "start": 3351.22,
    "end": 3354.54,
    "text": " täglich werden die zurückgesetzt und dann kann man sie noch mal machen."
  },
  {
    "start": 3354.58,
    "end": 3357.5,
    "text": " Aber auf dem Server, also noch mal kurz zu klaren,"
  },
  {
    "start": 3357.5,
    "end": 3360.54,
    "text": " auf dem Server sind natürlich schon Zehntausende, ne?"
  },
  {
    "start": 3360.54,
    "end": 3364.06,
    "text": " Die Instanz, was er meint, es gibt auf dem Server sozusagen ..."
  },
  {
    "start": 3364.06,
    "end": 3366.7,
    "text": " Eigentlich ist alles Open-World bis auf Instanzen,"
  },
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    "start": 3366.7,
    "end": 3369.34,
    "text": " die meistens Dungeons sind, also zum Beispiel ..."
  },
  {
    "start": 3369.34,
    "end": 3372.26,
    "text": " Ich geh in eine Höhle und muss drei Bosse besiegen"
  },
  {
    "start": 3372.26,
    "end": 3374.58,
    "text": " und Mops, die dazwischen ..."
  },
  {
    "start": 3374.58,
    "end": 3377.54,
    "text": " Die sind genau, das ist sozusagen ein instanzierter Raum,"
  },
  {
    "start": 3377.54,
    "end": 3379.74,
    "text": " wo da nur deine Gruppe drin ist. - Klar."
  },
  {
    "start": 3379.74,
    "end": 3383.14,
    "text": " - Das ist so zum Verständnis. - Irgendwelche Dinge, die bei dir ..."
  },
  {
    "start": 3383.26,
    "end": 3385.18,
    "text": " - ... da reingegangen sind. - Genau, genau."
  },
  {
    "start": 3385.18,
    "end": 3387.02,
    "text": " Also für mich war die ..."
  },
  {
    "start": 3387.02,
    "end": 3391.3,
    "text": " diese gesamte Absurdität, das von \"WHOV Classic\""
  },
  {
    "start": 3391.3,
    "end": 3393.42,
    "text": " und \"Burning Crusade\" größtenteils,"
  },
  {
    "start": 3393.42,
    "end": 3395.98,
    "text": " wie absurd dieses Spiel eigentlich designen wurde,"
  },
  {
    "start": 3395.98,
    "end": 3397.98,
    "text": " um deine Zeit zu verschwenden."
  },
  {
    "start": 3397.98,
    "end": 3400.3,
    "text": " Und das war für mich sozusagen auch das,"
  },
  {
    "start": 3400.3,
    "end": 3402.42,
    "text": " was mich am markantesten geprägt hat."
  },
  {
    "start": 3402.42,
    "end": 3404.38,
    "text": " Also da gab's zum Beispiel ..."
  },
  {
    "start": 3404.38,
    "end": 3406.42,
    "text": " 'N Schlachtfelder."
  },
  {
    "start": 3406.42,
    "end": 3409.1,
    "text": " Das Alte Raktal ist sehr legendär dafür."
  },
  {
    "start": 3409.1,
    "end": 3411.42,
    "text": " Und da sind 40 ..."
  },
  {
    "start": 3411.54,
    "end": 3413.66,
    "text": " 40 Allianzler gegen 40 Hordler"
  },
  {
    "start": 3413.66,
    "end": 3416.5,
    "text": " auf 'nem riesigen Schlachtfeld gegeneinander geprelt."
  },
  {
    "start": 3416.5,
    "end": 3419.1,
    "text": " Und anfangs war das so ..."
  },
  {
    "start": 3419.1,
    "end": 3421.3,
    "text": " so schwer, überhaupt durchzubrechen."
  },
  {
    "start": 3421.3,
    "end": 3424.14,
    "text": " Es funktioniert halt einfach nicht, weil niemand wusste,"
  },
  {
    "start": 3424.14,
    "end": 3426.86,
    "text": " dass man durchrennen muss und die Türme einnehmen."
  },
  {
    "start": 3426.86,
    "end": 3430.06,
    "text": " Sondern es sind alle einfach immer nur auf einen Haufen gelaufen"
  },
  {
    "start": 3430.06,
    "end": 3432.18,
    "text": " und haben sich gegenseitig umgebracht."
  },
  {
    "start": 3432.18,
    "end": 3434.3,
    "text": " Und dann haben wir halt wirklich ..."
  },
  {
    "start": 3434.3,
    "end": 3436.66,
    "text": " drei Stunden lang dieses Alte Raktal gespielt,"
  },
  {
    "start": 3436.66,
    "end": 3439.58,
    "text": " um halt Ruf zu sammeln, um bessere Sachen zu bekommen."
  },
  {
    "start": 3439.7,
    "end": 3442.34,
    "text": " Und dann morgens mussten dann Patty und ich ..."
  },
  {
    "start": 3442.34,
    "end": 3445.46,
    "text": " oder vier Uhr morgens mussten wir dann halt in die Schule."
  },
  {
    "start": 3445.46,
    "end": 3446.58,
    "text": " Äh ..."
  },
  {
    "start": 3446.58,
    "end": 3448.46,
    "text": " Nee, das war 'n Wochenende."
  },
  {
    "start": 3448.46,
    "end": 3451.46,
    "text": " Auf jeden Fall, nee, wir sind irgendwann ins Bett gegangen"
  },
  {
    "start": 3451.46,
    "end": 3454.42,
    "text": " und sind dann morgens um ... - Und morgens um zehn Uhr."
  },
  {
    "start": 3454.42,
    "end": 3456.74,
    "text": " Aufgestanden und haben uns eingelockt."
  },
  {
    "start": 3456.74,
    "end": 3459.74,
    "text": " Und wir sind noch in demselben Alte Raktal."
  },
  {
    "start": 3459.74,
    "end": 3461.46,
    "text": " Sie waren immer noch ..."
  },
  {
    "start": 3461.46,
    "end": 3463.42,
    "text": " Das ging zwölf Stunden, dieses ..."
  },
  {
    "start": 3463.42,
    "end": 3465.22,
    "text": " Battleground, das ist einfach absurd."
  },
  {
    "start": 3465.22,
    "end": 3467.82,
    "text": " Wie lange ein Battleground geht, zwölf Stunden."
  },
  {
    "start": 3467.94,
    "end": 3471.5,
    "text": " Es war teilweise gegen die Tage lang diese Battlegrounds."
  },
  {
    "start": 3471.5,
    "end": 3472.94,
    "text": " Weil die halt einfach ..."
  },
  {
    "start": 3472.94,
    "end": 3475.54,
    "text": " Also, wie gesagt, sollte deine Zeit verschwenden."
  },
  {
    "start": 3475.54,
    "end": 3476.66,
    "text": " Irgendwie."
  },
  {
    "start": 3476.66,
    "end": 3479.94,
    "text": " Und du kotzt dann halt da ewig gegeneinander kämpfen."
  },
  {
    "start": 3479.94,
    "end": 3482.02,
    "text": " Und irgendwann hat man dann einfach gesagt,"
  },
  {
    "start": 3482.02,
    "end": 3484.94,
    "text": " okay, das geht hier nicht weiter, wir machen was anderes."
  },
  {
    "start": 3484.94,
    "end": 3486.46,
    "text": " Oder zum Beispiel in Raid."
  },
  {
    "start": 3486.46,
    "end": 3488.94,
    "text": " Es war dann halt wirklich so, dass deine Gilde ..."
  },
  {
    "start": 3488.94,
    "end": 3490.06,
    "text": " von dir auch ..."
  },
  {
    "start": 3490.06,
    "end": 3492.7,
    "text": " Also, ich war mit Patty auch zusammen ..."
  },
  {
    "start": 3492.7,
    "end": 3494.22,
    "text": " in einer relativ ..."
  },
  {
    "start": 3494.22,
    "end": 3497.54,
    "text": " relativ engagierten Gilde, die auch viel geradet hat."
  },
  {
    "start": 3497.66,
    "end": 3499.18,
    "text": " So Raiden bedeutet einfach nur,"
  },
  {
    "start": 3499.18,
    "end": 3502.86,
    "text": " dass man halt zusammen in den Instanz geht und dort die Bosse haut."
  },
  {
    "start": 3502.86,
    "end": 3505.94,
    "text": " Und die Bosse droppen halt die richtig guten Gegenstände,"
  },
  {
    "start": 3505.94,
    "end": 3508.54,
    "text": " die halt dein Charakter viel stärker gemacht haben"
  },
  {
    "start": 3508.54,
    "end": 3509.94,
    "text": " als andere Charaktere."
  },
  {
    "start": 3509.94,
    "end": 3511.06,
    "text": " Und ..."
  },
  {
    "start": 3511.06,
    "end": 3512.7,
    "text": " alleine, dass man ..."
  },
  {
    "start": 3512.7,
    "end": 3515.86,
    "text": " zwei bis drei bis vier Mal in der Woche ..."
  },
  {
    "start": 3515.86,
    "end": 3520.06,
    "text": " vom 20 Uhr bis Null Uhr oder so sich geblockt hat."
  },
  {
    "start": 3520.06,
    "end": 3521.74,
    "text": " Einfach den Tag."
  },
  {
    "start": 3521.74,
    "end": 3524.62,
    "text": " Dass man halt Raiden geht mit den Leuten,"
  },
  {
    "start": 3524.74,
    "end": 3528.26,
    "text": " die Instanz, die war halt nicht am Anfang nicht in zwei Stunden gemacht."
  },
  {
    "start": 3528.26,
    "end": 3530.7,
    "text": " Sondern da gab's dann halt den geschmolzenen Kern,"
  },
  {
    "start": 3530.7,
    "end": 3532.94,
    "text": " der hatte, glaub ich, zwölf Bosse oder so."
  },
  {
    "start": 3532.94,
    "end": 3536.26,
    "text": " Ich weiß nicht mehr genau, es war auf jeden Fall eine Menge."
  },
  {
    "start": 3536.26,
    "end": 3538.86,
    "text": " Und am Ende halt Ragnaros, der halt nicht riesig ist"
  },
  {
    "start": 3538.86,
    "end": 3540.74,
    "text": " und üblich schwer von Anfang an."
  },
  {
    "start": 3540.74,
    "end": 3543.34,
    "text": " Also, am Anfang waren wir halt super schlecht alle."
  },
  {
    "start": 3543.34,
    "end": 3546.98,
    "text": " Heutzutage ist tatsächlich, sie haben ein Klassik neu aufgelegt"
  },
  {
    "start": 3546.98,
    "end": 3549.9,
    "text": " und dann haben halt 38 Krieger und zwei Heiler Ragnaros"
  },
  {
    "start": 3549.9,
    "end": 3551.5,
    "text": " in drei Sekunden gedötet."
  },
  {
    "start": 3551.5,
    "end": 3553.42,
    "text": " Aber das war halt am Anfang ..."
  },
  {
    "start": 3553.54,
    "end": 3557.02,
    "text": " gemeinsam entdecken, wie funktioniert 'ne Boss-Mechanik."
  },
  {
    "start": 3557.02,
    "end": 3561.62,
    "text": " Wie ist es, wenn halt die gesamte Gruppe 40 Leute sterben,"
  },
  {
    "start": 3561.62,
    "end": 3564.58,
    "text": " weil einer halt stehengeblieben ist und die Bombe ..."
  },
  {
    "start": 3564.58,
    "end": 3568.06,
    "text": " Also, einer war halt die Bombe in Baibara und Gadoon, glaub ich,"
  },
  {
    "start": 3568.06,
    "end": 3571.54,
    "text": " war einer die Bombe und dann ist halt der gesamte Raid explodiert."
  },
  {
    "start": 3571.54,
    "end": 3574.98,
    "text": " Und das war dann halt, weil einer halt 'nen Fehler gemacht hat."
  },
  {
    "start": 3574.98,
    "end": 3577.86,
    "text": " Und da kann dann auch ein bisschen diese Toxizität hoch."
  },
  {
    "start": 3577.86,
    "end": 3580.42,
    "text": " Also, ich selber war 16 ... - Da wird man dann sauer,"
  },
  {
    "start": 3580.42,
    "end": 3582.94,
    "text": " weil er das verfolgt hat. - Ich selber war, glaub ich,"
  },
  {
    "start": 3583.06,
    "end": 3586.02,
    "text": " ein ziemlich unerstehlicher Junge mit 15 oder 16."
  },
  {
    "start": 3586.02,
    "end": 3589.06,
    "text": " Und ... ich kann mich noch genauer erinnern,"
  },
  {
    "start": 3589.06,
    "end": 3591.62,
    "text": " wir waren in so einer kleineren Fünfer-Instanz,"
  },
  {
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    "end": 3594.06,
    "text": " da gab's dann noch die sozusagen die ersten Sets,"
  },
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    "end": 3597.66,
    "text": " die halt cool sind. - Und dann hat der Priesterin Handschuhe genommen."
  },
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    "end": 3600.7,
    "text": " Du hast die beschüpt. - Nee, nee, nee, nee, das war ..."
  },
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    "text": " Das alles ist bei YouTube geregelt, wir haben vier Millionen."
  },
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    "text": " Ach so. - Bei mir war's anders."
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    "text": " Es war ein Paladin, war mit bei mir mit drin,"
  },
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    "text": " das war 'ne zufällig Gruppe, 'ne Fünfergruppe."
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    "text": " Da war ich in den Krieger, also ich."
  },
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    "text": " Und dann ist halt dieses Set der Ehre gedroppt,"
  },
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    "text": " was halt das T-0-Set war."
  },
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    "text": " Und der Kopf, also in \"Skolo Man\","
  },
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    "text": " siehst du diese Instanz, und der Endboss hat den Kopf unter den Helm."
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    "text": " Und dann hat der Paladin den halt bekommen,"
  },
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    "text": " aber der Paladin hat ja eigentlich ein eigenes Set sozusagen."
  },
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    "text": " Und ich, als 16-Jähriger, dachte mir,"
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    "text": " nein, ich, das ist das Kriegerset, und Paladine dürfen das nicht haben."
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    "text": " Das war einfach für Paladine genauso gut wie für Krieger."
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    "text": " Es war scheißegal."
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    "text": " Ich dachte, du hast zu dumm und zu emotional investiert in dieses Spiel."
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    "text": " Und dann war ich richtig sauer."
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    "text": " Ich hab wirklich den angeflamed, den Typen,"
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    "text": " und hab gesagt, was soll das, so 'n Scheiß,"
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    "text": " so 'n Dreck, mit dem spiel ich nie wieder."
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    "text": " Also ich war ein richtig ekliger Typ. - Aber komm, 16-Jähriger."
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    "text": " Ja, genau, also, und dann hab ich mir gedacht,"
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    "text": " dann auch ein paar Jahre später, als ich dann 19 war,"
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    "text": " mit \"Rathod\", warum hab ich mich eigentlich"
  },
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    "end": 3667.46,
    "text": " über so 'n virtuellen Gegenstand so emotional aufgeregt?"
  },
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    "text": " Das ist doch Quatsch."
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    "text": " Aber das war halt das, was mir über dir gemacht hat."
  },
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    "text": " Wenn \"WOW\" dein Leben ist, neben der Schule,"
  },
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    "end": 3677.22,
    "text": " also irgendwann war die Schule halt nicht mehr mein Leben,"
  },
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    "text": " nur noch \"WOW\"."
  },
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    "end": 3681.78,
    "text": " Dann wirst du halt einfach, bist du emotional so investiert,"
  },
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    "text": " dass du irgendwann sagst, okay, ich brauch das Beste,"
  },
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    "text": " und ich muss der Beste sein."
  },
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    "text": " Diese soziale Komponente hat mich halt"
  },
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    "end": 3691.74,
    "text": " einfach komplett in 'nen Loch reingesorgt, irgendwie."
  },
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    "end": 3693.94,
    "text": " Mit 17, 16, 17 so."
  },
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    "end": 3696.86,
    "text": " Ja, das war auch schwer, da rauszukommen, tatsächlich."
  },
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    "end": 3700.02,
    "text": " Damal, Olli, hast du den wunderbar, den Brückschlag geschafft,"
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    "end": 3702.34,
    "text": " zu den negativen Aspekten, der gesagt hat,"
  },
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    "end": 3705.34,
    "text": " wir haben uns darüber unterhalten und das Ganze schöne."
  },
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    "end": 3707.38,
    "text": " Ich kann mir das alles gut vorstellen."
  },
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    "text": " Für mich ist es natürlich, als Aussenstehender,"
  },
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    "end": 3712.54,
    "text": " sich schwer vorzustellen, obwohl ich jetzt mehr weiß,"
  },
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    "end": 3715.94,
    "text": " warum man da dran gekleben bleibt, das genau nahezu verziehen."
  },
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    "end": 3719.7,
    "text": " Aber kommen wir dazu, dass wir am Anfang schon so 'n bisschen hatten,"
  },
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    "end": 3722.9,
    "text": " Suchtcharakter, negative Auswirkungen auf das eigene Leben,"
  },
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    "text": " fang mit Frau Pavlovski an."
  },
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    "end": 3727.58,
    "text": " Also, ich muss sagen, negative, ich stieh zu der Zeit,"
  },
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    "end": 3729.26,
    "text": " die wir da verbrannt haben."
  },
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    "end": 3732.3,
    "text": " Ich bin bei Süchten sowieso in den meisten Fällen so,"
  },
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    "end": 3736.38,
    "text": " dass ich was exzessiv mache, und dann wird's, egal, was es für 'ne Sucht ist,"
  },
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    "end": 3738.54,
    "text": " wird's dann irgendwann langweilig irgendwie,"
  },
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    "end": 3740.66,
    "text": " und dann lass ich's halt irgendwann."
  },
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    "end": 3743.38,
    "text": " Das dauert beim einen mal länger, beim weniger lang."
  },
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    "text": " Aber während ich hier so sprechen hab,"
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    "end": 3747.1,
    "text": " ich tatsächlich, nach all den Jahren,"
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    "end": 3749.66,
    "text": " danke für diese Selbsttätigung, die Hilfegruppe,"
  },
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    "end": 3752.46,
    "text": " mal festgestellt, was mir den Spielspaar genommen hat."
  },
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    "end": 3755.3,
    "text": " Besser zu werden, und diese Belohnungssysteme,"
  },
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    "start": 3755.3,
    "end": 3757.18,
    "text": " das hat bei mir total funktioniert."
  },
  {
    "start": 3757.18,
    "end": 3761.46,
    "text": " Und es ist auch immer noch so, dass beim Telefon oder bei meinem Mail-Programm,"
  },
  {
    "start": 3761.46,
    "end": 3763.74,
    "text": " wenn da irgendwie 'ne 5 steht bei offenen Mail,"
  },
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    "start": 3763.74,
    "end": 3767.46,
    "text": " ich kann das nicht, ich muss die angucken, weil ich will das weghaben."
  },
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    "end": 3770.22,
    "text": " Das sind wie die Ausrufezeichen und die Fragezeichen."
  },
  {
    "start": 3770.22,
    "end": 3772.86,
    "text": " Also, da bin ich wirklich zu sehr Rollenspielerin auch."
  },
  {
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    "end": 3776.38,
    "text": " Aber das, was mich genervt hat irgendwann, war dieses Leistungsprinzip."
  },
  {
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    "end": 3780.54,
    "text": " Und das, also du musstest halt irgendwelche Leistungen abliefern."
  },
  {
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    "end": 3782.58,
    "text": " Und die haben auch Leute von dir erwartet."
  },
  {
    "start": 3782.58,
    "end": 3785.62,
    "text": " Und das ist das, was ich vorhin irgendwie mehr abstrakt gesagt hab."
  },
  {
    "start": 3785.62,
    "end": 3787.1,
    "text": " Und ich hatte halt schon 'n Job."
  },
  {
    "start": 3787.1,
    "end": 3791.02,
    "text": " Also, ich mag auch keine Jobs, wo halt wirklich ganz klar immer nur gesagt wird,"
  },
  {
    "start": 3791.02,
    "end": 3793.34,
    "text": " es kommt jetzt, wenn du nicht das ..."
  },
  {
    "start": 3793.34,
    "end": 3796.82,
    "text": " Also Erfüllungskwoten oder irgendwie sowas, das ist auch ..."
  },
  {
    "start": 3796.82,
    "end": 3798.54,
    "text": " So arbeite ich auch schwer."
  },
  {
    "start": 3798.54,
    "end": 3801.3,
    "text": " Und das hat mir das Spiel so 'n bisschen verleidet."
  },
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    "end": 3804.42,
    "text": " Und da hab ich durchaus auch Leute gesehen,"
  },
  {
    "start": 3804.42,
    "end": 3806.18,
    "text": " die sich da auch versenkt haben."
  },
  {
    "start": 3806.18,
    "end": 3807.9,
    "text": " Es ist mir nicht so passiert,"
  },
  {
    "start": 3807.9,
    "end": 3810.42,
    "text": " wird mein Umfeld vielleicht anders geätern."
  },
  {
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    "end": 3814.62,
    "text": " Deine Einschätzung ist gar nicht, wie man anders dir was gegensagen könnte."
  },
  {
    "start": 3814.62,
    "end": 3816.34,
    "text": " Aber ich ..."
  },
  {
    "start": 3816.34,
    "end": 3819.1,
    "text": " Ich hab tatsächlich ..."
  },
  {
    "start": 3819.1,
    "end": 3821.7,
    "text": " Das ist das, was die beiden Herren damit meinten."
  },
  {
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    "end": 3824.26,
    "text": " Ich hab da offensichtlich den Absprung gesteckt."
  },
  {
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    "text": " Ich weiß, dass ich dann irgendwann angefangen habe,"
  },
  {
    "start": 3826.86,
    "end": 3830.02,
    "text": " immer mehr Charaktere zu machen, um da was Neues zu haben."
  },
  {
    "start": 3830.02,
    "end": 3834.62,
    "text": " Und dann hab ich mich irgendwann mal erwischt an so 'nem Tal neben Orgrima,"
  },
  {
    "start": 3834.62,
    "end": 3837.62,
    "text": " wo ich genau wusste, wo dieser ..."
  },
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    "text": " Dino jetzt langläuft."
  },
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    "end": 3843.14,
    "text": " Ich wusste genau, wann der auftaucht,"
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    "end": 3846.1,
    "text": " in welche Richtung der läuft, in welchem Zickzack der läuft"
  },
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    "start": 3846.1,
    "end": 3848.14,
    "text": " und wann ich ihn angreifen muss."
  },
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    "end": 3849.66,
    "text": " Und dann wird's langweilig."
  },
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    "end": 3853.02,
    "text": " Deswegen bin ich da Gott sei Dank von den Negativen ..."
  },
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    "end": 3855.3,
    "text": " Ja, wie gesagt, bis auf Zeit fressen."
  },
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    "start": 3855.3,
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    "text": " Ich wünschte jetzt, ich könnte sagen,"
  },
  {
    "start": 3857.38,
    "end": 3860.34,
    "text": " ich hätte da auch ganz viele andere Sachen zu tun gehabt."
  },
  {
    "start": 3860.34,
    "end": 3863.82,
    "text": " Aber das wusste ich, was ich zu diesem Zeitpunkt machen kann."
  },
  {
    "start": 3863.82,
    "end": 3866.82,
    "text": " Von daher sind die negativen Sachen bei mir nicht so."
  },
  {
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    "end": 3868.86,
    "text": " Ich hab noch mit Martin noch hören."
  },
  {
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    "end": 3871.14,
    "text": " Beziehungsweise, ich sag das einfach so,"
  },
  {
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    "end": 3873.82,
    "text": " in Wirklichkeit sitzt du wahrscheinlich mir gegenüber"
  },
  {
    "start": 3873.82,
    "end": 3876.3,
    "text": " und hast unter dem Tisch 'nen Rechner laufen,"
  },
  {
    "start": 3876.3,
    "end": 3879.54,
    "text": " wo du in der Instanz noch drin bist und 'nen Rate durchführst?"
  },
  {
    "start": 3879.54,
    "end": 3881.38,
    "text": " Nee, aber heute Abend schon."
  },
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    "start": 3881.38,
    "end": 3883.18,
    "text": " Also, du bist ... - Ach, war ..."
  },
  {
    "start": 3883.18,
    "end": 3885.14,
    "text": " 20 Jahre, was auf, okay. - Ja."
  },
  {
    "start": 3885.14,
    "end": 3888.78,
    "text": " 20 Jahre hast du dieses Spiel gespielt. - Ja."
  },
  {
    "start": 3888.78,
    "end": 3892.58,
    "text": " Wahrscheinlich mal mehr, mal weniger, aber immer."
  },
  {
    "start": 3892.58,
    "end": 3895.94,
    "text": " Aber das aktuelle Addon ist vor zwei Wochen rausgekommen."
  },
  {
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    "end": 3899.62,
    "text": " Und davor hab ich tatsächlich ein paar Monate gar nicht gespielt."
  },
  {
    "start": 3899.62,
    "end": 3901.74,
    "text": " Also so drei, vier, würd ich sagen."
  },
  {
    "start": 3901.74,
    "end": 3904.62,
    "text": " Und jetzt in den zwei Wochen hab ich tatsächlich"
  },
  {
    "start": 3904.62,
    "end": 3906.66,
    "text": " auch nur einen Charakter gelevelled,"
  },
  {
    "start": 3906.66,
    "end": 3910.46,
    "text": " damit ich ihn ab heute spielen kann, wo der interessante Part anfängt."
  },
  {
    "start": 3910.46,
    "end": 3913.1,
    "text": " Aber ja, also jedes Addon hab ich gespielt."
  },
  {
    "start": 3913.1,
    "end": 3915.18,
    "text": " Und es ist auch immer wieder so ..."
  },
  {
    "start": 3915.18,
    "end": 3919.1,
    "text": " Ich muss meinen negativen Teil mit so 'nem positiven Aufbau beginnen."
  },
  {
    "start": 3919.1,
    "end": 3921.62,
    "text": " Jedes Addon kommen so wieder die Leute,"
  },
  {
    "start": 3921.62,
    "end": 3924.66,
    "text": " mit denen ich teilweise seit 20 Jahren das spiele."
  },
  {
    "start": 3924.78,
    "end": 3926.78,
    "text": " Und das ist schon mal ganz schön."
  },
  {
    "start": 3926.78,
    "end": 3932.58,
    "text": " Die Probleme mit dieser Loot-Verteilung da ..."
  },
  {
    "start": 3932.58,
    "end": 3934.5,
    "text": " hatte ich eigentlich kaum."
  },
  {
    "start": 3934.5,
    "end": 3938.18,
    "text": " Das lag bei mir daran, dass am Anfang war das so,"
  },
  {
    "start": 3938.18,
    "end": 3942.22,
    "text": " wie wir es eben beschrieben hatten, dass alle erst mal am Entdecken waren."
  },
  {
    "start": 3942.22,
    "end": 3945.78,
    "text": " Und alles hat ewig gedauert, weil niemand wusste, wie was geht."
  },
  {
    "start": 3945.78,
    "end": 3949.5,
    "text": " Und es auch noch nicht irgendwie so wie heute einfach irgendwie ..."
  },
  {
    "start": 3949.5,
    "end": 3951.02,
    "text": " Dutzende Websites gehabt,"
  },
  {
    "start": 3951.02,
    "end": 3954.46,
    "text": " wo irgendwie alle Strategien schon genau aufgeschrieben sind."
  },
  {
    "start": 3954.58,
    "end": 3956.9,
    "text": " Da haben wir so Addons geschrieben für \"WOW\","
  },
  {
    "start": 3956.9,
    "end": 3960.74,
    "text": " die dann eben den zeitlichen Ablauf von den Bossenkanten und wussten,"
  },
  {
    "start": 3960.74,
    "end": 3961.86,
    "text": " wann was passiert."
  },
  {
    "start": 3961.86,
    "end": 3963.38,
    "text": " Und dann konnte es halt ..."
  },
  {
    "start": 3963.38,
    "end": 3965.14,
    "text": " Ja, so 'n bisschen so Navi."
  },
  {
    "start": 3965.14,
    "end": 3968.14,
    "text": " Also, man konnte einfach dann viel effizienter spielen,"
  },
  {
    "start": 3968.14,
    "end": 3970.7,
    "text": " weil man wusste genau, was zu tun ist und wann."
  },
  {
    "start": 3970.7,
    "end": 3973.86,
    "text": " Und auch die Rollenverteilung wurde mit der Zeit klarer."
  },
  {
    "start": 3973.86,
    "end": 3976.34,
    "text": " Am Anfang wussten alle gar nicht so richtig,"
  },
  {
    "start": 3976.34,
    "end": 3978.26,
    "text": " was jetzt genau ihre Aufgabe ist."
  },
  {
    "start": 3978.26,
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    "text": " Und ich hatte aber das Glück und Unglück zugleich,"
  },
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    "start": 3981.06,
    "end": 3984.18,
    "text": " dass ich am Anfang schon in 'ner ziemlich guten Gilde,"
  },
  {
    "start": 3984.3,
    "end": 3987.42,
    "text": " wenn man so 'nen Zusammenschluss an Spielern gespielt habe,"
  },
  {
    "start": 3987.42,
    "end": 3989.14,
    "text": " die sehr organisiert war."
  },
  {
    "start": 3989.14,
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    "text": " Und wo wir eben zusammen einfach sehr schnell gelernt haben."
  },
  {
    "start": 3992.46,
    "end": 3997.26,
    "text": " Und wenn man mit 'nem Haufen relativ guter Spieler zusammenspielt,"
  },
  {
    "start": 3997.26,
    "end": 4000.42,
    "text": " dann ist diese ganze Loot-Verteilung eigentlich nie 'ne Frage,"
  },
  {
    "start": 4000.42,
    "end": 4002.74,
    "text": " weil man eh jede Woche alle Bosses schafft."
  },
  {
    "start": 4002.74,
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    "text": " Und jeder weiß, dass jeder alles bekommt."
  },
  {
    "start": 4005.5,
    "end": 4008.3,
    "text": " Also, es ist eigentlich nur 'ne Frage so 'n bisschen,"
  },
  {
    "start": 4008.3,
    "end": 4011.1,
    "text": " wo es ist jetzt sinnvoller, wer das zuerst bekommt."
  },
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    "start": 4011.1,
    "end": 4013.34,
    "text": " Aber da gab's ganz selten Streitigkeiten,"
  },
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    "end": 4015.18,
    "text": " die man nachlässig gefühlt hat."
  },
  {
    "start": 4015.18,
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    "text": " Weil eh alle wollten, wenn dann das nächste Raid-Dungeon"
  },
  {
    "start": 4018.14,
    "end": 4020.66,
    "text": " von Blizzard fertig ist und die das rausbringen,"
  },
  {
    "start": 4020.66,
    "end": 4023.66,
    "text": " dass man schon alle das beste Equipment haben für sich"
  },
  {
    "start": 4023.66,
    "end": 4026.62,
    "text": " und dann mit am besten vorbereitet da reingehen."
  },
  {
    "start": 4026.62,
    "end": 4030.02,
    "text": " Und dadurch, dass aber eben diese Organisation online"
  },
  {
    "start": 4030.02,
    "end": 4033.14,
    "text": " immer besser geworden ist, dass es eben Tools gehabt wird,"
  },
  {
    "start": 4033.14,
    "end": 4035.3,
    "text": " die ganze Office-Programme wurden besser,"
  },
  {
    "start": 4035.3,
    "end": 4038.66,
    "text": " und vor allem online auch, ist das Spiel schneller geworden."
  },
  {
    "start": 4038.66,
    "end": 4041.58,
    "text": " Dieser Entdecker-Aspekt ist immer mehr weggegangen."
  },
  {
    "start": 4041.7,
    "end": 4044.38,
    "text": " Der Erwärmungsdruck von dem Anni auch berichtet hat,"
  },
  {
    "start": 4044.38,
    "end": 4045.94,
    "text": " der ist insofern gestiegen,"
  },
  {
    "start": 4045.94,
    "end": 4048.5,
    "text": " als dass es spielerisch anspruchsvoller wurde."
  },
  {
    "start": 4048.5,
    "end": 4052.54,
    "text": " Weil man später mit den so Burning Crusade-Fingern das schon an"
  },
  {
    "start": 4052.54,
    "end": 4054.5,
    "text": " und The Wrath of the Lich ging,"
  },
  {
    "start": 4054.5,
    "end": 4057.3,
    "text": " dem dritten Airdawn wurde es dann ziemlich extrem,"
  },
  {
    "start": 4057.3,
    "end": 4060.34,
    "text": " dass man schon aus den Betas wusste, was die Bosse machen,"
  },
  {
    "start": 4060.34,
    "end": 4062.22,
    "text": " zumindest für die Allermeisten."
  },
  {
    "start": 4062.22,
    "end": 4066.34,
    "text": " Und sich dann, es erwartet wurde, dass man sich darauf vorbereitet."
  },
  {
    "start": 4066.34,
    "end": 4069.82,
    "text": " Und es dann wirklich nur noch die spielerische Ausführung war,"
  },
  {
    "start": 4069.94,
    "end": 4072.34,
    "text": " die über Erfolg und Misserfolg entschieden hat."
  },
  {
    "start": 4072.34,
    "end": 4074.9,
    "text": " Und das hat natürlich auch Blizzard dann eingebaut,"
  },
  {
    "start": 4074.9,
    "end": 4077.02,
    "text": " weil wenn sie die Bosse zu einfach machen,"
  },
  {
    "start": 4077.02,
    "end": 4079.82,
    "text": " dann gehen alle rein und sind in zwei Stunden fertig"
  },
  {
    "start": 4079.82,
    "end": 4081.7,
    "text": " und haben dann sechs Monate lange Weile"
  },
  {
    "start": 4081.7,
    "end": 4084.46,
    "text": " bis Blizzard das nächste Raid-Dunge rausgebracht hat."
  },
  {
    "start": 4084.46,
    "end": 4086.86,
    "text": " Das heißt, sie haben sie dann auch so designed,"
  },
  {
    "start": 4086.86,
    "end": 4089.18,
    "text": " dass man eben mit diesem Wissen, wie das geht,"
  },
  {
    "start": 4089.18,
    "end": 4090.94,
    "text": " dann trotzdem noch diese Aufteilung,"
  },
  {
    "start": 4090.94,
    "end": 4093.14,
    "text": " wer macht, was, wann, passiert, was und so,"
  },
  {
    "start": 4093.14,
    "end": 4096.38,
    "text": " wirklich über mehrere Wochen teilweise einstudieren musste,"
  },
  {
    "start": 4096.38,
    "end": 4099.74,
    "text": " bis wirklich alle das so drin hatten und verinnerlicht hatten,"
  },
  {
    "start": 4099.86,
    "end": 4101.86,
    "text": " was sie dann eben diese Bosse geschafft hat"
  },
  {
    "start": 4101.86,
    "end": 4104.18,
    "text": " und sich auch untereinander ausgetauscht haben,"
  },
  {
    "start": 4104.18,
    "end": 4105.9,
    "text": " was die beste Strategie ist."
  },
  {
    "start": 4105.9,
    "end": 4108.74,
    "text": " Und da hatte ich erst mal noch der positive Teil,"
  },
  {
    "start": 4108.74,
    "end": 4111.1,
    "text": " das hat Leuten mehrere Sachen beigebracht,"
  },
  {
    "start": 4111.1,
    "end": 4113.58,
    "text": " dass man zum Beispiel erst mal ganz basic,"
  },
  {
    "start": 4113.58,
    "end": 4116.78,
    "text": " das, was ich vorhin gemacht habe, zu spät kommen, zum Raid,"
  },
  {
    "start": 4116.78,
    "end": 4119.58,
    "text": " das geht eigentlich nicht, weil da warten 25 Leute."
  },
  {
    "start": 4119.58,
    "end": 4122.42,
    "text": " Und das hat so vielen Jugendlichen auch beigebracht,"
  },
  {
    "start": 4122.42,
    "end": 4124.7,
    "text": " wie es später auf der Arbeit ist so."
  },
  {
    "start": 4124.7,
    "end": 4126.66,
    "text": " Also, du kannst ja nicht zu spät kommen,"
  },
  {
    "start": 4126.66,
    "end": 4129.78,
    "text": " wenn 20 Leute auf dich warten, das ist einfach keine Option."
  },
  {
    "start": 4129.82,
    "end": 4135.54,
    "text": " Ja, und in World of Warcraft hat einen dann eben die Gilde gefressen."
  },
  {
    "start": 4135.54,
    "end": 4137.98,
    "text": " Also, das gab irgendwie relativ schnell Ärger."
  },
  {
    "start": 4137.98,
    "end": 4139.9,
    "text": " Und wenn das jemand öfter gemacht hat,"
  },
  {
    "start": 4139.9,
    "end": 4142.62,
    "text": " dann war er nicht mehr dabei, es geht einfach nicht."
  },
  {
    "start": 4142.62,
    "end": 4145.62,
    "text": " Und auch dieses Organisiertsein, sich vorbereiten und so,"
  },
  {
    "start": 4145.62,
    "end": 4147.74,
    "text": " das sind alles so Skills, die ganz viele Leute"
  },
  {
    "start": 4147.74,
    "end": 4149.86,
    "text": " später fürs Leben mitgenommen haben,"
  },
  {
    "start": 4149.86,
    "end": 4151.98,
    "text": " auch diese Konfliktblösung um Items."
  },
  {
    "start": 4151.98,
    "end": 4153.78,
    "text": " Also so eine Gildenleiterin."
  },
  {
    "start": 4153.78,
    "end": 4155.62,
    "text": " Und eine Exeter-Belle machen."
  },
  {
    "start": 4155.62,
    "end": 4158.42,
    "text": " So eine Gildenleiterin und dann Gildenleiter, genau."
  },
  {
    "start": 4158.54,
    "end": 4160.74,
    "text": " Und dann wird so quasi ein Büro geführt."
  },
  {
    "start": 4160.74,
    "end": 4163.22,
    "text": " Und also ist irgendwie so eine Mischung aus"
  },
  {
    "start": 4163.22,
    "end": 4165.82,
    "text": " Chef und Kindergärtner, also würde ich sagen."
  },
  {
    "start": 4165.82,
    "end": 4168.22,
    "text": " Also, man muss einfach diesen Haufen managen"
  },
  {
    "start": 4168.22,
    "end": 4172.06,
    "text": " und dafür sorgen, dass alle so in eine grundsätzliche Richtung schwimmen."
  },
  {
    "start": 4172.06,
    "end": 4175.22,
    "text": " Und das kann eine tagesfüllende Aufgabe sein,"
  },
  {
    "start": 4175.22,
    "end": 4176.9,
    "text": " immer wieder für Leute."
  },
  {
    "start": 4176.9,
    "end": 4180.94,
    "text": " Und da haben unheimlich viele Leute dann irgendwie später"
  },
  {
    "start": 4180.94,
    "end": 4184.26,
    "text": " im Job irgendwelche Sachen einfach schon gekonnt."
  },
  {
    "start": 4184.26,
    "end": 4186.78,
    "text": " Und wo man davon ausgehen würde,"
  },
  {
    "start": 4186.9,
    "end": 4189.5,
    "text": " dass sie in der Ausbildung eigentlich nicht lernen,"
  },
  {
    "start": 4189.5,
    "end": 4191.62,
    "text": " sondern dass das mit Erfahrung kommt."
  },
  {
    "start": 4191.62,
    "end": 4194.14,
    "text": " Und die hatten die aber schon aus dem Spiel."
  },
  {
    "start": 4194.14,
    "end": 4197.86,
    "text": " Und das würde ich als eine der großen, positiven Sachen mitnehmen."
  },
  {
    "start": 4197.86,
    "end": 4200.78,
    "text": " Und dieser Leistungsdruck, den bin ich aber auch irgendwann"
  },
  {
    "start": 4200.78,
    "end": 4203.34,
    "text": " zum Opfer gefallen, was irgendwie der Grund ist,"
  },
  {
    "start": 4203.34,
    "end": 4205.74,
    "text": " warum ich eben nicht mehr so viel spiele."
  },
  {
    "start": 4205.74,
    "end": 4208.58,
    "text": " Und auch eher wieder die kleineren Dungeons mache,"
  },
  {
    "start": 4208.58,
    "end": 4212.46,
    "text": " weil das mittlerweile auf einem Level an Professionalität angekommen ist,"
  },
  {
    "start": 4212.46,
    "end": 4214.38,
    "text": " wo wenn man vorne dabei sein will."
  },
  {
    "start": 4214.5,
    "end": 4218.06,
    "text": " Wenn ich irgendwie auf der ersten Seite bin von dieser Rangliste,"
  },
  {
    "start": 4218.06,
    "end": 4220.82,
    "text": " dann ist es eigentlich für mich nicht interessant."
  },
  {
    "start": 4220.82,
    "end": 4223.18,
    "text": " Und da musste ich irgendwann eingestehen,"
  },
  {
    "start": 4223.18,
    "end": 4225.06,
    "text": " so rund um Mist of Pandaria,"
  },
  {
    "start": 4225.06,
    "end": 4228.1,
    "text": " dass ich einfach spielerisch dazu nicht in der Lage bin."
  },
  {
    "start": 4228.1,
    "end": 4230.66,
    "text": " Ich bin nicht schnell genug von Reaktionen her"
  },
  {
    "start": 4230.66,
    "end": 4234.34,
    "text": " und konzentriert genug, dass ich auf diesem Niveau mitspielen kann."
  },
  {
    "start": 4234.34,
    "end": 4235.94,
    "text": " Und das Schade ist,"
  },
  {
    "start": 4235.94,
    "end": 4238.58,
    "text": " dass es keine Alternative gibt in dieser Welt."
  },
  {
    "start": 4238.58,
    "end": 4241.38,
    "text": " Sie haben sich sehr reingefuhr, aber wenig."
  },
  {
    "start": 4241.5,
    "end": 4245.78,
    "text": " Mit der Welle schon in den neuen Ad-Ons kannst du Items über mehrere ..."
  },
  {
    "start": 4245.78,
    "end": 4249.42,
    "text": " Aber das ging eben auch wieder da zurück."
  },
  {
    "start": 4249.42,
    "end": 4252.06,
    "text": " Da gab es natürlich Unmut unter den Spielern,"
  },
  {
    "start": 4252.06,
    "end": 4254.5,
    "text": " dass sie, wenn sie die besten Items wollten,"
  },
  {
    "start": 4254.5,
    "end": 4256.3,
    "text": " da kann nicht herankommen konnten,"
  },
  {
    "start": 4256.3,
    "end": 4259.1,
    "text": " weil sie die schwierigsten Rates nicht geschafft haben."
  },
  {
    "start": 4259.1,
    "end": 4261.18,
    "text": " Dann hat Blizzard Systeme eingeführt,"
  },
  {
    "start": 4261.18,
    "end": 4263.5,
    "text": " wie man die kleineren Dungeons machen kann."
  },
  {
    "start": 4263.5,
    "end": 4266.14,
    "text": " Und im Prinzip auch alle Items daraus kriegen kann."
  },
  {
    "start": 4266.14,
    "end": 4268.94,
    "text": " Und so pro Woche, wenn man genug Dungeons gemacht hat,"
  },
  {
    "start": 4268.94,
    "end": 4271.46,
    "text": " kriegt man noch ein zufälliges Item dazu."
  },
  {
    "start": 4271.5,
    "end": 4274.22,
    "text": " Man muss einfach nur jede Woche ein paar Dungeons spielen."
  },
  {
    "start": 4274.22,
    "end": 4275.7,
    "text": " Irgendwann hat man alles."
  },
  {
    "start": 4275.7,
    "end": 4277.9,
    "text": " Und das stößt natürlich aber bei denen,"
  },
  {
    "start": 4277.9,
    "end": 4280.02,
    "text": " die diesen hohen Aufwand da reinstecken,"
  },
  {
    "start": 4280.02,
    "end": 4281.54,
    "text": " wieder auf wenig Gegenliebe,"
  },
  {
    "start": 4281.54,
    "end": 4283.94,
    "text": " weil die natürlich harte für gearbeitet haben."
  },
  {
    "start": 4283.94,
    "end": 4285.18,
    "text": " Und dann sehen wie Leute,"
  },
  {
    "start": 4285.18,
    "end": 4287.54,
    "text": " die irgendwie drei Stunden die Woche spielen,"
  },
  {
    "start": 4287.54,
    "end": 4289.66,
    "text": " am Ende mit dem selben Geh rumlaufen."
  },
  {
    "start": 4289.66,
    "end": 4291.74,
    "text": " Und ja, das ist immer so ein ..."
  },
  {
    "start": 4291.74,
    "end": 4294.7,
    "text": " Blizzard versucht da schon alle irgendwie zu inkludieren."
  },
  {
    "start": 4294.7,
    "end": 4297.18,
    "text": " Ich finde das als Endpunkt ein bisschen ..."
  },
  {
    "start": 4297.18,
    "end": 4299.34,
    "text": " Wir hatten gerade die positiven Punkte,"
  },
  {
    "start": 4299.46,
    "end": 4302.18,
    "text": " aber es ist natürlich so, das, was du gerade sagst,"
  },
  {
    "start": 4302.18,
    "end": 4305.46,
    "text": " das ist ja schon so ein bisschen Spiegel von der echten Welt."
  },
  {
    "start": 4305.46,
    "end": 4307.98,
    "text": " Dieser Leistungsdruck und dann noch dieser Night,"
  },
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    "start": 4307.98,
    "end": 4311.22,
    "text": " dass die andere das vielleicht bekommen mit weniger Aufwand."
  },
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    "start": 4311.22,
    "end": 4313.46,
    "text": " Das finde ich jetzt kein so schönes Ende."
  },
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    "end": 4317.22,
    "text": " Deswegen möchte ich von euch noch mal was Positives am Ende ..."
  },
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    "text": " Jetzt fragt ihr's mal."
  },
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    "text": " Positives, aber wenn wir was netten hier rausgehen."
  },
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    "end": 4324.42,
    "text": " Vorher ist noch kurz den Werbeblock in eigener Sache."
  },
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    "end": 4327.9,
    "text": " Alles zu World of Warcraft und diesen anderen Crafts und Worlds"
  },
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    "end": 4329.26,
    "text": " wie sie alle heißen."
  },
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    "start": 4329.26,
    "end": 4332.1,
    "text": " Über überhaupt zu Videospielen und Computerspielen."
  },
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    "end": 4333.78,
    "text": " Das ist natürlich auf Golem.de."
  },
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    "start": 4333.78,
    "end": 4336.18,
    "text": " Das war der Werbeblock in eigener Sache."
  },
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    "text": " Von keinem der Leute, die hier am Tisch sitzen,"
  },
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    "start": 4338.7,
    "end": 4341.42,
    "text": " würde ich sagen, glaube ich. - Benchmarks-Affizien."
  },
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    "text": " Benchmarks von Martin. - Ja."
  },
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    "start": 4342.9,
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    "text": " Olli hat vielleicht mal so ein Game-Konsolter,"
  },
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    "start": 4345.62,
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    "text": " hier so eine Hand-Hack-Konsolter."
  },
  {
    "start": 4347.42,
    "end": 4349.86,
    "text": " Genau, es kommt doch bei Games zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 4349.86,
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    "text": " Ich teste momentan, oder spiele momentan,"
  },
  {
    "start": 4352.18,
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    "text": " Warmer 40K, Space Marine 2."
  },
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    "text": " Also unser Spielredakteur Peter, der ist dann auch so,"
  },
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    "end": 4359.1,
    "text": " da gibt es auch gerne mal Spiele ab,"
  },
  {
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    "end": 4363.1,
    "text": " wie er selber nicht schafft oder wo andere eine Mehrleinenschaft haben."
  },
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    "end": 4365.62,
    "text": " So mit mir kam, dass ich mit einem guten Freund,"
  },
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    "text": " der tatsächlich kann im Gegensatz zu mir,"
  },
  {
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    "end": 4371.06,
    "text": " den Flugsimulator damals getestet habe, als er rauskam."
  },
  {
    "start": 4371.06,
    "end": 4373.42,
    "text": " Bei Peter meinte, sorry, das bei aller Liebe,"
  },
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    "start": 4373.42,
    "end": 4375.74,
    "text": " er kann dem gar nicht so gerecht werden."
  },
  {
    "start": 4375.74,
    "end": 4378.14,
    "text": " Ich meinte, okay, ich kann es natürlich null,"
  },
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    "text": " aber ich hab einen guten Freund,"
  },
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    "text": " wir können dann zusammen sitzen in einem Cockpit"
  },
  {
    "start": 4382.22,
    "end": 4385.42,
    "text": " und haben bei 30 Grad saßen wir dann bei mir in der Bude,"
  },
  {
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    "end": 4387.02,
    "text": " und dann ist der da geflogen."
  },
  {
    "start": 4387.02,
    "end": 4389.78,
    "text": " Dann kommte er den nächsten, dann müssen wir beide."
  },
  {
    "start": 4389.78,
    "end": 4392.22,
    "text": " Wir kommen zu einem positiven Abschlusswort."
  },
  {
    "start": 4392.22,
    "end": 4394.66,
    "text": " Ich überlege grad, in welcher Richtung ..."
  },
  {
    "start": 4394.66,
    "end": 4397.5,
    "text": " Ich kann ja mal meine umfangreichen Notizen ..."
  },
  {
    "start": 4397.5,
    "end": 4400.9,
    "text": " Ich finde ehrlich gesagt, dass die ..."
  },
  {
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    "end": 4404.38,
    "text": " für mich was das Positivste war,"
  },
  {
    "start": 4404.38,
    "end": 4407.1,
    "text": " ist, dass ich als Mensch,"
  },
  {
    "start": 4407.1,
    "end": 4409.62,
    "text": " vor allem als junger Mensch,"
  },
  {
    "start": 4409.62,
    "end": 4412.7,
    "text": " nicht der supersozial- kommunikativste Mensch war,"
  },
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    "start": 4412.7,
    "end": 4414.62,
    "text": " einfach Freunde gefunden habe,"
  },
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    "end": 4417.18,
    "text": " die teilweise auch viel älter waren als ich."
  },
  {
    "start": 4417.18,
    "end": 4420.06,
    "text": " Da waren dann teilweise zehn Jahre älter als ich."
  },
  {
    "start": 4420.06,
    "end": 4423.7,
    "text": " Ich hab halt Freunde online gefunden,"
  },
  {
    "start": 4423.7,
    "end": 4425.66,
    "text": " die halt irgendwie so ticken wie ich,"
  },
  {
    "start": 4425.66,
    "end": 4429.02,
    "text": " mit denen ich halt auch über allen möglichen Kram regen konnte."
  },
  {
    "start": 4429.02,
    "end": 4431.5,
    "text": " Wir konnten rumalbern, wir konnten halt ..."
  },
  {
    "start": 4431.5,
    "end": 4435.42,
    "text": " In diesem WoW konnte man halt einfach irgendwie ..."
  },
  {
    "start": 4435.42,
    "end": 4436.98,
    "text": " halt sich austoben."
  },
  {
    "start": 4436.98,
    "end": 4439.38,
    "text": " Man hat tatsächlich auch erste Erfahrungen,"
  },
  {
    "start": 4439.38,
    "end": 4442.18,
    "text": " zum Beispiel mit dem anderen Geschlecht gemacht,"
  },
  {
    "start": 4442.3,
    "end": 4443.86,
    "text": " weil ich war ja nur in WoW,"
  },
  {
    "start": 4443.86,
    "end": 4446.54,
    "text": " während andere irgendwie auf Partys gegangen sind,"
  },
  {
    "start": 4446.54,
    "end": 4448.86,
    "text": " da romantische Beziehungen geführt haben."
  },
  {
    "start": 4448.86,
    "end": 4452.42,
    "text": " Weil ich halt nur in WoW drin ... - Hab wir komplett ausgeklammert."
  },
  {
    "start": 4452.42,
    "end": 4457.1,
    "text": " Ja, ich hab tatsächlich mehrere Liebesbeziehungen entdeckt."
  },
  {
    "start": 4457.1,
    "end": 4459.62,
    "text": " Danke dir, aufgeklammert."
  },
  {
    "start": 4459.62,
    "end": 4460.94,
    "text": " Kommen wir jetzt ..."
  },
  {
    "start": 4460.94,
    "end": 4463.5,
    "text": " Ich hab auch noch so vier andere Notizen."
  },
  {
    "start": 4463.5,
    "end": 4465.82,
    "text": " Das ist krass, wie groß dieses Thema ist."
  },
  {
    "start": 4465.82,
    "end": 4467.34,
    "text": " Was aber auch logisch ist,"
  },
  {
    "start": 4467.34,
    "end": 4470.58,
    "text": " weil es ist ja eine eigene Welt und sie lief über 20 Jahre."
  },
  {
    "start": 4470.7,
    "end": 4474.06,
    "text": " Was waren die positive Abschlussworte? - Positive Abschlussworte."
  },
  {
    "start": 4474.06,
    "end": 4477.9,
    "text": " Es war wirklich gerade in der Anfangszeit so mit des Aufregendste,"
  },
  {
    "start": 4477.9,
    "end": 4480.14,
    "text": " was ich an Spielen angefangen habe."
  },
  {
    "start": 4480.14,
    "end": 4484.26,
    "text": " Aufgrund der vielen Neuerungen, aufgrund der vielen sozialen Komponenten,"
  },
  {
    "start": 4484.26,
    "end": 4486.62,
    "text": " was Olli auch gerade gesagt hat,"
  },
  {
    "start": 4486.62,
    "end": 4490.7,
    "text": " ich war ja mit sehr vielen Leuten da zusammen, die ich sehr kannte."
  },
  {
    "start": 4490.7,
    "end": 4493.78,
    "text": " Aber man hat den Freundeskreis ein bisschen erweitert auch,"
  },
  {
    "start": 4493.78,
    "end": 4496.7,
    "text": " weil die Leute dann ihre Leute wieder reingebracht haben."
  },
  {
    "start": 4496.7,
    "end": 4499.5,
    "text": " Und dann hat man dadurch wieder Leute kennengelernt."
  },
  {
    "start": 4499.62,
    "end": 4503.62,
    "text": " Ganz viele Frauen mit reingebracht, die mit Spielen noch nie was zu tun hatten."
  },
  {
    "start": 4503.62,
    "end": 4506.22,
    "text": " Einige sind wirklich auch beim Spielen geblieben."
  },
  {
    "start": 4506.22,
    "end": 4510.42,
    "text": " Die soziale ... die Community-Komponente, das ist natürlich was,"
  },
  {
    "start": 4510.42,
    "end": 4512.38,
    "text": " wo ich halt auch zu Hause bin."
  },
  {
    "start": 4512.38,
    "end": 4515.46,
    "text": " Das hab ich selten so gesehen wie in diesem Spiel."
  },
  {
    "start": 4515.46,
    "end": 4519.02,
    "text": " Und das ist ... ja, wie gesagt, das war ..."
  },
  {
    "start": 4519.02,
    "end": 4523.06,
    "text": " war schon ... vom Gefühl her ..."
  },
  {
    "start": 4523.06,
    "end": 4526.38,
    "text": " hat man sich wirklich gefühlt wie in einem Metaversum."
  },
  {
    "start": 4526.38,
    "end": 4529.46,
    "text": " Martin hat ja seine positiven Sachen jetzt schon gesagt."
  },
  {
    "start": 4529.58,
    "end": 4532.98,
    "text": " Als Alterspräsident erwiesenermaßen in dem Ganzen hier,"
  },
  {
    "start": 4532.98,
    "end": 4535.9,
    "text": " würde ich trotzdem gerne von dir vielleicht so was wie ..."
  },
  {
    "start": 4535.9,
    "end": 4539.22,
    "text": " was ist das nächste, was die Leute, die das Spielen erwartet?"
  },
  {
    "start": 4539.22,
    "end": 4542.06,
    "text": " Würdest du jemanden heutzutage, zum Beispiel jemand,"
  },
  {
    "start": 4542.06,
    "end": 4544.7,
    "text": " der oder diesen Podcast hört und sich überlegt,"
  },
  {
    "start": 4544.7,
    "end": 4546.26,
    "text": " sollte ich das mal ausprobieren?"
  },
  {
    "start": 4546.26,
    "end": 4549.86,
    "text": " Würdest du denen sagen, ja, lohnt sich, kann man immer noch machen?"
  },
  {
    "start": 4549.86,
    "end": 4551.58,
    "text": " Oder nee, gibt's viel bessere?"
  },
  {
    "start": 4551.58,
    "end": 4553.9,
    "text": " Oder was wär dein Blick in die Zukunft?"
  },
  {
    "start": 4553.9,
    "end": 4557.46,
    "text": " Ich würde sagen nur mit Freunden zusammen, die das schon spielen."
  },
  {
    "start": 4557.58,
    "end": 4559.02,
    "text": " Das ist tatsächlich schwer."
  },
  {
    "start": 4559.02,
    "end": 4561.98,
    "text": " Also, es gibt zwar ... man wird sehr an die Hand genommen,"
  },
  {
    "start": 4561.98,
    "end": 4567.1,
    "text": " aber ich weiß nicht, ob es alleine, ohne diese History dazu,"
  },
  {
    "start": 4567.1,
    "end": 4570.5,
    "text": " schon persönlich zu haben, ob es einen so catchen würde,"
  },
  {
    "start": 4570.5,
    "end": 4573.82,
    "text": " wie es das damals getan hat, wo es irgendwie komplett neu war."
  },
  {
    "start": 4573.82,
    "end": 4576.22,
    "text": " Wo jeder die ersten Schritte gemacht hat."
  },
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    "start": 4576.22,
    "end": 4577.78,
    "text": " Ich würde ganz kurz ..."
  },
  {
    "start": 4577.78,
    "end": 4580.14,
    "text": " die sozialen Sachen hatten wir alle schon."
  },
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    "start": 4580.14,
    "end": 4582.38,
    "text": " Ähm ... die ..."
  },
  {
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    "end": 4583.94,
    "text": " diese professionelle Sache,"
  },
  {
    "start": 4583.94,
    "end": 4587.26,
    "text": " da sind unheimlich viele Jobs daraus entstanden aus diesem Spiel."
  },
  {
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    "end": 4590.26,
    "text": " Dass irgendwelche Leute die Videos drüber gemacht haben,"
  },
  {
    "start": 4590.26,
    "end": 4593.22,
    "text": " die später auch in die Videoproduktion gegangen sind."
  },
  {
    "start": 4593.22,
    "end": 4595.26,
    "text": " Oder beim Fernsehen arbeiten oder so."
  },
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    "end": 4598.94,
    "text": " Meine ganze Technik-Karriere ist im Wesentlichen auf der Wege wachsen,"
  },
  {
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    "end": 4601.94,
    "text": " weil ich einfach nur dieses Spiel ordentlich spielen wollte."
  },
  {
    "start": 4601.94,
    "end": 4604.78,
    "text": " Es war teilweise wirklich schwierig, dass es gut läuft."
  },
  {
    "start": 4604.78,
    "end": 4607.42,
    "text": " Da hab ich mich so sehr in die Technik vertieft,"
  },
  {
    "start": 4607.42,
    "end": 4610.94,
    "text": " obwohl ich eigentlich einen ganzen Tag dieses Spiel spielen wollte,"
  },
  {
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    "end": 4614.74,
    "text": " dass daraus am Ende so viel entstanden ist, was ich bis heute mache."
  },
  {
    "start": 4614.74,
    "end": 4617.06,
    "text": " Das waren noch positive Abschriftworte."
  },
  {
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    "end": 4618.66,
    "text": " Vielen Dank fürs Zuhören."
  },
  {
    "start": 4618.66,
    "end": 4621.42,
    "text": " Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob ich dieses Spiel"
  },
  {
    "start": 4621.42,
    "end": 4622.74,
    "text": " immer mal anmachen werde."
  },
  {
    "start": 4622.74,
    "end": 4626.18,
    "text": " Ich gucke mir aber auf jeden Fall im Anschluss ein Video darüber an,"
  },
  {
    "start": 4626.18,
    "end": 4628.62,
    "text": " wie das aussieht und wie sich das bewegt."
  },
  {
    "start": 4628.62,
    "end": 4630.78,
    "text": " Ich wär wahrscheinlich nichts verstehen."
  },
  {
    "start": 4630.78,
    "end": 4633.94,
    "text": " Aber wir verlinken in den Shownutzen ein paar Infos,"
  },
  {
    "start": 4633.94,
    "end": 4636.86,
    "text": " sicherlich auch noch ein Gameplay-Video oder irgendwas."
  },
  {
    "start": 4636.86,
    "end": 4640.26,
    "text": " Und ja, vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal."
  },
  {
    "start": 4640.26,
    "end": 4641.38,
    "text": " Danke."
  }
]