[
  {
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    "end": 5.0,
    "text": " Besser wissen, der Podcast von Golem.de"
  },
  {
    "start": 5.0,
    "end": 11.0,
    "text": " Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Ausgabe. Mein Name ist Martin Wolf und ich bin Podcast-Beauftragter von Golem.de"
  },
  {
    "start": 11.0,
    "end": 18.0,
    "text": " und ich befinde mich im Keller in Berlin, in Mitte, in der K-Max Allee."
  },
  {
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    "end": 24.0,
    "text": " Ich würde hier auch nicht alleine wieder rausfinden. Das müssen wir gleich mal klarstellen."
  },
  {
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    "end": 31.0,
    "text": " Wenn nicht meine Gastgeber, Nicole Harnisch und Mathe Samyde vom Computerspielmuseum mich nachher herausführen,"
  },
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    "start": 31.0,
    "end": 35.0,
    "text": " dann bleibe ich hier für immer und dieser Podcast ist das letzte Leben, das zeichne ich mir mir."
  },
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    "end": 38.0,
    "text": " Damit mit diesen positiven Worten steigen wir ein."
  },
  {
    "start": 38.0,
    "end": 45.0,
    "text": " Ich bin, obwohl wir in diesem Podcast vier Retro-Themen haben, nie im Computerspielmuseum gewesen."
  },
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    "start": 45.0,
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    "text": " Danke Nicole, danke Mathe, dass ihr mich hier eingeladen habt."
  },
  {
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    "text": " Immer gerne. Das Lob geht vor allem an Nicole."
  },
  {
    "start": 52.0,
    "end": 58.0,
    "text": " Wir sitzen im Archiv und wieso wir hier sitzen und was hier alles um uns rumsteht, dazu kommen wir noch."
  },
  {
    "start": 58.0,
    "end": 66.0,
    "text": " Ich muss vorher ganz kurz noch was sagen. Ich mache mal so hier Housekeeping, nennt man das, wo man so ein bisschen was sagt über Zuschriften, die wir bekommen haben."
  },
  {
    "start": 66.0,
    "end": 68.0,
    "text": " Ich kalt es kurz."
  },
  {
    "start": 68.0,
    "end": 71.0,
    "text": " Santo hat uns geschrieben, eine Sache, die ich sehr, sehr gut finde."
  },
  {
    "start": 71.0,
    "end": 76.0,
    "text": " Und zwar hat er unsere Art und Weise den Podcast zu machen mit Abschweifungen gelobt."
  },
  {
    "start": 76.0,
    "end": 83.0,
    "text": " Und meinte, und das finde ich ein schönes Argument und werde mir das sofort zur Eigen machen, danke Santo für diesen Beitrag,"
  },
  {
    "start": 83.0,
    "end": 89.0,
    "text": " dass sich das besser anhört, als bei anderen, wo es sich dann so skriptet anhört."
  },
  {
    "start": 89.0,
    "end": 93.0,
    "text": " Und bei uns ist klar, wir lesen nix vor, wir schweifen halt ab."
  },
  {
    "start": 93.0,
    "end": 96.0,
    "text": " Und wenn ich irgendwie da im Eindruck bin, wir müssen jetzt zehn Minuten über etwas ganz anderes reden, dann tun wir das."
  },
  {
    "start": 96.0,
    "end": 100.0,
    "text": " Und er bedankt sich dafür. Und ich bedanke mich für diesen Kommentar."
  },
  {
    "start": 100.0,
    "end": 106.0,
    "text": " So, jetzt aber. Es gibt eine Sonderausstellung im Computerspiel im Museum."
  },
  {
    "start": 106.0,
    "end": 109.0,
    "text": " Und das war eigentlich der Anlass, um hierherzukommen."
  },
  {
    "start": 109.0,
    "end": 111.0,
    "text": " Diese Sonderausstellung hat Mathe gemacht."
  },
  {
    "start": 111.0,
    "end": 116.0,
    "text": " Ich stelle euch jetzt beide ganz kurz vor, bevor ich ihr euch selber vorstellt."
  },
  {
    "start": 116.0,
    "end": 121.0,
    "text": " Also Nicole ist Projektmanagerin und fürs Archiv zuständig, wo wir gerade sind, und für Förderanträge."
  },
  {
    "start": 121.0,
    "end": 124.0,
    "text": " Und Mathe ist einer von zwei Kuratoren."
  },
  {
    "start": 124.0,
    "end": 130.0,
    "text": " Fangen wir ganz ungewöhnlich mit Mathe an. Mathe, wie wird man Kurator im Computerspiel im Museum bitte?"
  },
  {
    "start": 130.0,
    "end": 134.0,
    "text": " Ja, nur der Richtigkeit halber. Ich bin nicht Kurator des Computerspielers Museums."
  },
  {
    "start": 134.0,
    "end": 137.0,
    "text": " Ich bin Kurator, also einer der beiden Kuratoren der Sonderausstellung."
  },
  {
    "start": 137.0,
    "end": 140.0,
    "text": " Das Computerspieler Museum hat auch noch einen Kurator. Ich möchte hier niemanden auf die Füße treten."
  },
  {
    "start": 140.0,
    "end": 144.0,
    "text": " Wie wird mein Kurator an der Sonderausstellung im Computerspieler Museum?"
  },
  {
    "start": 144.0,
    "end": 150.0,
    "text": " Ich bin jetzt seit fast zehn Jahren am Computerspieler Museum als Guide tätig."
  },
  {
    "start": 150.0,
    "end": 153.0,
    "text": " Ich habe das während meines Studiums angefangen."
  },
  {
    "start": 153.0,
    "end": 157.0,
    "text": " Ich gebe verschiedenste Führungen, je nachdem wie die Arbeitszeit das hergibt,"
  },
  {
    "start": 157.0,
    "end": 161.0,
    "text": " inzwischen deutlich weniger und in dem Studium deutlich mehr."
  },
  {
    "start": 161.0,
    "end": 167.0,
    "text": " Und ich bewege mich deswegen schon länger in diesem Sozialkonstrukt Computerspieler Museum."
  },
  {
    "start": 167.0,
    "end": 170.0,
    "text": " Ich habe hier viele tolle Menschen kennengelernt."
  },
  {
    "start": 170.0,
    "end": 173.0,
    "text": " Ich bin einfach gerne hier und bin natürlich dann auch in diese Sonderausstellung."
  },
  {
    "start": 173.0,
    "end": 176.0,
    "text": " Die Wechseln dann rein und raus gegangen und fand die toll."
  },
  {
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    "end": 180.0,
    "text": " Und irgendwann kann dann die Idee, könnte ich das vielleicht auch machen."
  },
  {
    "start": 180.0,
    "end": 186.0,
    "text": " Und was man dann macht ist, man schreibt einen Pitch und hofft,"
  },
  {
    "start": 186.0,
    "end": 189.0,
    "text": " dass das Computerspieler Museum die Idee gut findet."
  },
  {
    "start": 189.0,
    "end": 192.0,
    "text": " Was in meinem Fall passiert ist und dann sagt das Computerspieler Museum,"
  },
  {
    "start": 192.0,
    "end": 195.0,
    "text": " ja, tolle Idee, aber du hast noch nie eine Ausstellung kuratiert."
  },
  {
    "start": 195.0,
    "end": 200.0,
    "text": " Und dann stellt das Computerspieler Museum den Kontakt zur immer fahrenderen Kurator her."
  },
  {
    "start": 200.0,
    "end": 204.0,
    "text": " Das war in meinem Fall Christian Bachmann, mit dem ich diese Sonderausstellung zusammenkuratiert habe."
  },
  {
    "start": 204.0,
    "end": 207.0,
    "text": " Der auch das Know-how dann hatte."
  },
  {
    "start": 207.0,
    "end": 214.0,
    "text": " Und dann ist so in der Zusammenarbeit mit dem Computerspieler Museum, mit Christian und mit anderen Gewerken,"
  },
  {
    "start": 214.0,
    "end": 219.0,
    "text": " langsam aus dieser Idee einer Sonderausstellung, eine jetzt besichtigbare Sonderausstellung geworden."
  },
  {
    "start": 219.0,
    "end": 222.0,
    "text": " Mit dem Thema Filme."
  },
  {
    "start": 222.0,
    "end": 224.0,
    "text": " Genau, Film und Videospiel."
  },
  {
    "start": 224.0,
    "end": 227.0,
    "text": " Wir nehmen nachher noch auseinander, was da alles drin ist."
  },
  {
    "start": 227.0,
    "end": 232.0,
    "text": " Nicole, wie wird man Projektmanagerin beim Computerspieler Museum?"
  },
  {
    "start": 232.0,
    "end": 237.0,
    "text": " Ich glaube, indem man hängen bleibt."
  },
  {
    "start": 237.0,
    "end": 244.0,
    "text": " Ich habe im Studium angefangen, im Service-Team zu arbeiten und wurde dann kurz vor Corona mit dem Studium fertig."
  },
  {
    "start": 244.0,
    "end": 248.0,
    "text": " Und war dann in dieser Bewerbungsphase, als Corona langsam losging."
  },
  {
    "start": 248.0,
    "end": 258.0,
    "text": " Und dann haben einige aus dem Office-Backend-Team das Team verlassen."
  },
  {
    "start": 258.0,
    "end": 262.0,
    "text": " Und haben andere schöne Sachen in ihrem Leben gemacht, was auch super ist."
  },
  {
    "start": 262.0,
    "end": 264.0,
    "text": " Aber es gab Projekte, die durchgeführt werden mussten."
  },
  {
    "start": 264.0,
    "end": 270.0,
    "text": " Und ich habe so was im Studium schon gemacht, mit einem Studierendenverein, wo ich auch Abrechnungen gemacht habe."
  },
  {
    "start": 270.0,
    "end": 277.0,
    "text": " Und da hat mich Martin, unser jetzt Geschäftsführer oder jetzt zweiter Geschäftsführer, gefragt,"
  },
  {
    "start": 277.0,
    "end": 280.0,
    "text": " ob ich das nicht für ein Projekt machen würde."
  },
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    "start": 280.0,
    "end": 283.0,
    "text": " Und so bin ich da geblieben."
  },
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    "start": 283.0,
    "end": 285.0,
    "text": " Seit wann bist du hier?"
  },
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    "start": 285.0,
    "end": 289.0,
    "text": " Eigentlich seit 2015 hier. Also auch schon zehn Jahre."
  },
  {
    "start": 289.0,
    "end": 292.0,
    "text": " Ja, man kann sagen, an dem dann mal 2015 ist ja gar der erst geliefert."
  },
  {
    "start": 292.0,
    "end": 296.0,
    "text": " Und seit 2020 bin ich Projektmanagerin."
  },
  {
    "start": 296.0,
    "end": 302.0,
    "text": " Am Anfang in Teilzeit, mittlerweile in Vollzeit und mache auch spaßige Sachen,"
  },
  {
    "start": 302.0,
    "end": 308.0,
    "text": " wie Schülerpraktikant*innen betreuen, FSJ-Personen betreuen."
  },
  {
    "start": 308.0,
    "end": 313.0,
    "text": " Das heißt, wenn man Lust hat, ein FSJ zu machen im nächsten Jahr, kann man sich aktuell bewerben bei mir."
  },
  {
    "start": 313.0,
    "end": 319.0,
    "text": " Und aktuell, wir sind jetzt, Zeitpunkt der Aufnahme, gerade noch so im Februar 2025."
  },
  {
    "start": 319.0,
    "end": 321.0,
    "text": " Wir wissen ja nicht, wann dieser Podcast aufgesprach wird."
  },
  {
    "start": 321.0,
    "end": 325.0,
    "text": " Und ich weiß, nicht von die Leute, die ihn hören, aber man kann sich hier bewerben."
  },
  {
    "start": 325.0,
    "end": 328.0,
    "text": " Man kann sich im Kompetiert-Spielmusik und bewerben, in Berlin."
  },
  {
    "start": 328.0,
    "end": 331.0,
    "text": " FSJ-Plätze, vor allem immer gern."
  },
  {
    "start": 331.0,
    "end": 336.0,
    "text": " Wir sind auch hier im Archiv, dass gerade ein FSJ-Projekt ist, tatsächlich."
  },
  {
    "start": 336.0,
    "end": 338.0,
    "text": " Das Archiv, jetzt kommen wir doch nochmal kurz zum Archiv."
  },
  {
    "start": 338.0,
    "end": 342.0,
    "text": " Wir sitzen also im Keller. Und bis wir hier waren, also wir sind in den Keller runtergegangen."
  },
  {
    "start": 342.0,
    "end": 346.0,
    "text": " Ich fand das natürlich toll, wenn ich im Rahmen von diesem Podcast mal was sehen kann,"
  },
  {
    "start": 346.0,
    "end": 349.0,
    "text": " weil ich sonst nie sehen kann, weil das eigentlich immer der Fall ist, logischerweise."
  },
  {
    "start": 349.0,
    "end": 352.0,
    "text": " Aber hier war es ja so, ich war immer im Leben schon im Kompetiert-Spielmusik,"
  },
  {
    "start": 352.0,
    "end": 355.0,
    "text": " als meine Tochter noch klein war, aber öfter mal hier an uns was angeguckt."
  },
  {
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    "end": 359.0,
    "text": " Aber nie bin ich durch diese Tür gegangen und dann in den Keller runter."
  },
  {
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    "end": 362.0,
    "text": " Der ist sehr warm ist, wo wir immer einen Troffen haben, der saß"
  },
  {
    "start": 362.0,
    "end": 368.0,
    "text": " und das in mitten von Regalmetern voll Videospiel schachteln,"
  },
  {
    "start": 368.0,
    "end": 371.0,
    "text": " die schön abgedeckt waren mit Plastik, wo er damit das Staubindex anhaben kann."
  },
  {
    "start": 371.0,
    "end": 375.0,
    "text": " Da sind wir weitergegangen. Und zwar ungefähr, ich würde jetzt mal schätzen,"
  },
  {
    "start": 375.0,
    "end": 378.0,
    "text": " mindestens 70 Meter oder so, hier durch die Kellergänge."
  },
  {
    "start": 378.0,
    "end": 381.0,
    "text": " Es gab immer noch eine Tür, wo wir durch sind, immer noch ein Gang."
  },
  {
    "start": 381.0,
    "end": 385.0,
    "text": " Es wurde kälter, jetzt ist es definitiv hier in der Kälte."
  },
  {
    "start": 385.0,
    "end": 391.0,
    "text": " Und wir sind umringt von Regalen, auf denen Aktenordner stehen,"
  },
  {
    "start": 391.0,
    "end": 396.0,
    "text": " mit Aufschriften wie \"PlayStation Magazine\" bis 12.000."
  },
  {
    "start": 396.0,
    "end": 400.0,
    "text": " \"PlayStation 2.1.2001\", hier neben mir ist eine Schachtel."
  },
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    "start": 400.0,
    "end": 402.0,
    "text": " Ich greife an."
  },
  {
    "start": 402.0,
    "end": 405.0,
    "text": " Da ist ein aktuelles Magazin, der Retro Gamer."
  },
  {
    "start": 405.0,
    "end": 408.0,
    "text": " Das ist da. \"Une Powerplay\"."
  },
  {
    "start": 408.0,
    "end": 415.0,
    "text": " Und zwar die Powerplay von 496 \"Wink Commander 4\"."
  },
  {
    "start": 415.0,
    "end": 419.0,
    "text": " Ausführlich getestet. Bist du der Meinung, dass das gute Spiel ist, Nicole?"
  },
  {
    "start": 419.0,
    "end": 421.0,
    "text": " Ich hasse \"Wink Commander\", es tut mir leid."
  },
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    "start": 421.0,
    "end": 423.0,
    "text": " Ich kann damit nichts anfangen."
  },
  {
    "start": 423.0,
    "end": 429.0,
    "text": " Ich war 96, 7 Jahre alt und habe nicht \"Wink Commander 4\" gespielt."
  },
  {
    "start": 429.0,
    "end": 433.0,
    "text": " Ich habe keine Ahnung, wie ich gewandert bin."
  },
  {
    "start": 433.0,
    "end": 438.0,
    "text": " Ich habe 96 kleinen Rechner gehabt, auf dem auch nur \"Wink\" gelaufen wäre."
  },
  {
    "start": 438.0,
    "end": 440.0,
    "text": " Von \"Commander\" nicht zu reden."
  },
  {
    "start": 440.0,
    "end": 445.0,
    "text": " Und 4, also den ersten fand ich total krass, von der Grafik her, als ich es gesehen habe."
  },
  {
    "start": 445.0,
    "end": 449.0,
    "text": " Aber bei 4, da wusste ich auch schon, dass dieser Art von Spielen nicht meint."
  },
  {
    "start": 449.0,
    "end": 451.0,
    "text": " Man muss das auch mögen."
  },
  {
    "start": 451.0,
    "end": 454.0,
    "text": " Okay, aber \"Ain Trilogy\" in der Welt, da höre ich gleich alles."
  },
  {
    "start": 454.0,
    "end": 457.0,
    "text": " Das alles kann man hier, ist alles hier."
  },
  {
    "start": 457.0,
    "end": 459.0,
    "text": " Nicole, das sind Spenden?"
  },
  {
    "start": 459.0,
    "end": 463.0,
    "text": " Genau. Also, größtenteils erhalten wir Privatspenden."
  },
  {
    "start": 463.0,
    "end": 467.0,
    "text": " Wir haben auch zum Beispiel mit einigen Magazinen, aber auch eine Koop,"
  },
  {
    "start": 467.0,
    "end": 470.0,
    "text": " dass wir zum Beispiel Blickexemplare bekommen."
  },
  {
    "start": 470.0,
    "end": 472.0,
    "text": " Da freuen wir uns immer sehr."
  },
  {
    "start": 472.0,
    "end": 474.0,
    "text": " Aber vor allem sind das Privatspenden, die wir bekommen."
  },
  {
    "start": 474.0,
    "end": 477.0,
    "text": " Und als wir hier durchgegangen sind, sind wir auch vorbeigekommen an."
  },
  {
    "start": 477.0,
    "end": 484.0,
    "text": " Kubikbätern mit Röhren, Fernsehern, Monitoren, alten Computern und so weiter."
  },
  {
    "start": 484.0,
    "end": 486.0,
    "text": " Und auch das sind Spenden, ihr nehmt."
  },
  {
    "start": 486.0,
    "end": 489.0,
    "text": " Obwohl, also ich meine, ihr müsst ja inzwischen so ein bisschen raus anleden,"
  },
  {
    "start": 489.0,
    "end": 492.0,
    "text": " Platz in Geht das trotzdem? Kriegt ihr das alles unter?"
  },
  {
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    "end": 496.0,
    "text": " Es wird schwierig und Lagerplatz in Berlin ist auf jeden Fall teuer."
  },
  {
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    "text": " Und deswegen müssen wir auch gucken, was wir annehmen."
  },
  {
    "start": 499.0,
    "end": 505.0,
    "text": " Also wir können nicht den x-ten kaputten Röhrenfernseher annehmen,"
  },
  {
    "start": 505.0,
    "end": 508.0,
    "text": " von dem wir, weiß ich, nicht schon 10 haben zum Beispiel."
  },
  {
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    "end": 510.0,
    "text": " Das wird dann schwierig."
  },
  {
    "start": 510.0,
    "end": 514.0,
    "text": " Röhrenfernseher sind auch eher so ein Punkt, den wir langsam an kaufen müssen,"
  },
  {
    "start": 514.0,
    "end": 516.0,
    "text": " zum Beispiel auf kleineren zeigen."
  },
  {
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    "text": " Die gibt es leider nicht mehr so oft zu verschenken."
  },
  {
    "start": 519.0,
    "end": 521.0,
    "text": " Aber wir freuen uns sehr, wenn jemand an Spenden will."
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  {
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    "end": 523.0,
    "text": " Auch da, also, ne?"
  },
  {
    "start": 523.0,
    "end": 527.0,
    "text": " Und dann, und dann kann es sein, dass die, also werden die repariert,"
  },
  {
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    "end": 529.0,
    "text": " wenn die kaputzen, die Leute, die sich damit besch.."
  },
  {
    "start": 529.0,
    "end": 532.0,
    "text": " Also wir versuchen unser möglichstes, was wir können."
  },
  {
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    "end": 535.0,
    "text": " Wir haben ein ganz tolles Technikteam,"
  },
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    "text": " das zweimal die Woche mindestens da ist"
  },
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    "end": 541.0,
    "text": " und dann auch an Röhren repariert, gerade an den Arquette-Röhren."
  },
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    "text": " Okay, bevor wir nochmal einen kleinen Ausflug in die Geschichte des Computerspielen machen,"
  },
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    "text": " machen wir jetzt mal einen Ausflug in die Gegenwart."
  },
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    "text": " Es gibt also eine reguläre Ausstellung."
  },
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    "text": " Mathe, die reguläre Ausstellung ist die, ist die dann immer gleich"
  },
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    "text": " oder gibt es da auch Änderungen?"
  },
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    "text": " Also die ist im Wesentlichen immer gleich."
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    "end": 570.0,
    "text": " Das ist die Ausstellung, durch die ich als Guide dann durchgeführt habe"
  },
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    "text": " und Durchführer natürlich verändert sie sich."
  },
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    "text": " Da kommen neue Ausstellungsstücke rein."
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    "end": 578.0,
    "text": " Es wird hin und wieder mal was ausgetauscht."
  },
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    "end": 582.0,
    "text": " Das Computerspielmuseum an sich ist natürlich immer im Wandel."
  },
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    "text": " Aber die Ausstellung an sich, die Dauerausstellung,"
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    "end": 592.0,
    "text": " ist in ihren Grundzügen, die 2011 eröffnet wurde"
  },
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    "end": 596.0,
    "text": " und die sich halt modernisiert, verbessert."
  },
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    "end": 598.0,
    "text": " Da kommen neue Sachen dazu."
  },
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    "text": " Da kommt ganz viel dazu."
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    "end": 601.0,
    "text": " Da kann ich ganz viel zu erzählen, was für das Neues kommt."
  },
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    "text": " Aber die wird nicht grunderneuert."
  },
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    "end": 605.0,
    "text": " Die wird nicht grundüberarbeitet."
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    "text": " Tolle Sachen, die zum Beispiel dazu gekommen sind,"
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    "text": " ich merke das mal wieder mit Leuten, die wie du leider nicht da waren,"
  },
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    "text": " die dann, ich führe sie durch das Museum."
  },
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    "text": " Für mich ist das irgendwie alles schon seit Jahren da"
  },
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    "text": " und dann sehen sie die tollen Wohnzimmer"
  },
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    "end": 621.0,
    "text": " oder die Ausstellung mit den verschiedenen Racing-Automaten,"
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    "text": " die wir haben."
  },
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    "end": 625.0,
    "text": " Und die dann so, super, das war ja früher noch nicht da."
  },
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    "text": " Und ich denke mir, das haben wir seit Jahren aber stimmt."
  },
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    "text": " Nur ich gehe irgendwie mehrfach im Wodert in dieses Museum."
  },
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    "text": " Normale Wendung nicht."
  },
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    "text": " Aber ich meine, es gibt Milliardskarten."
  },
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    "end": 639.0,
    "text": " Genau, es gibt Milliardskarten. Man kann jeden Tag hierher kommen."
  },
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    "start": 639.0,
    "end": 641.0,
    "text": " Aber deswegen, es kommen immer wieder neue Sachen dazu."
  },
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    "end": 642.0,
    "text": " Auch in der Dauerausstellung ist lohnt es sich,"
  },
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    "end": 644.0,
    "text": " wenn man in ein paar Jahren nicht hier gewesen ist,"
  },
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    "end": 646.0,
    "text": " noch mal herzukommen und sich Sachen anzuschauen."
  },
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    "end": 648.0,
    "text": " Und dann gibt es die Sonderausstellung, die wechselt regelmäßig."
  },
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    "end": 651.0,
    "text": " Und ich möchte aber kurz mal als jemand, der auch leidtragend ist"
  },
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    "end": 654.0,
    "text": " und Kleinerne zeigen mitunter durchsucht,"
  },
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    "end": 657.0,
    "text": " um einen Röhrenmonitor zu bekommen,"
  },
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    "end": 659.0,
    "text": " wo ihr dann gegenhaltet wahrscheinlich, keine Ahnung."
  },
  {
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    "end": 662.0,
    "text": " Ich möchte sagen, dass eure Jahreskarte um einiges preiswert,"
  },
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    "end": 665.0,
    "text": " also ich damit zu kümmern, dass der Kram bei einem zu Hause landet."
  },
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    "end": 667.0,
    "text": " Und man kann eine Person mitnehmen."
  },
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    "text": " Ja."
  },
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    "end": 670.0,
    "text": " Das ist nur kurz eingeworfen."
  },
  {
    "start": 670.0,
    "end": 673.0,
    "text": " Also das Hobby \"Retro sammeln\" ist, wenn man es selber betreibt,"
  },
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    "start": 673.0,
    "end": 675.0,
    "text": " jetzt auch nicht so preiswert."
  },
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    "end": 678.0,
    "text": " Man sagt dann auch immer, das muss immer was neu gemacht werden"
  },
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    "end": 680.0,
    "text": " oder sonst irgendwas."
  },
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    "end": 682.0,
    "text": " So fährst du eine \"La\", das ist klar, das kann man schickt."
  },
  {
    "start": 682.0,
    "end": 684.0,
    "text": " Okay, Mathe, aber bei den Ausstellungsstücken gibt es jetzt"
  },
  {
    "start": 684.0,
    "end": 686.0,
    "text": " einen Favoriten für dich gerade."
  },
  {
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    "end": 689.0,
    "text": " Hast du irgendwas von denen, also bevor wir zur Sonderausstellung kommen,"
  },
  {
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    "end": 691.0,
    "text": " von den regulären, was ist dein Favourite?"
  },
  {
    "start": 691.0,
    "end": 693.0,
    "text": " Von den regulären Sonderausstellungen."
  },
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    "end": 696.0,
    "text": " Nein, von den regulären Dauerausstellungsstücken."
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    "end": 699.0,
    "text": " Mein Favourite, das ist eine gute Frage."
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    "text": " Dann kannst du dich nach."
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    "text": " Ich mag Nicole."
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    "text": " Ja."
  },
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    "text": " Ich liebe Tetris."
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    "start": 705.0,
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    "text": " Und ich habe da viele Stunden nach meiner Arbeitszeit dran verbracht."
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    "text": " Ja, er ist immer schön."
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    "text": " Also ich bin auch immer happy, wenn der dann der Monitor neu gemacht wird"
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    "end": 718.0,
    "text": " und er in seinem Licht erstrahlt."
  },
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    "end": 721.0,
    "text": " Der, wenn ich was sammelt, sich da irgendwie so staubt."
  },
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    "text": " Nee, der ist toll."
  },
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    "end": 725.0,
    "text": " Er macht mir sehr viel Freude."
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    "end": 726.0,
    "text": " Das glaube ich gern."
  },
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    "start": 726.0,
    "end": 728.0,
    "text": " Ja, ich halte nicht den Highscore,"
  },
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    "end": 730.0,
    "text": " weil wir haben ja alles auf Freispiel umgestellt"
  },
  {
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    "end": 734.0,
    "text": " und im Endeffekt ist, man kann die ganze Zeit Quiddits nachliefern."
  },
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    "end": 737.0,
    "text": " Das heißt, es ist eigentlich nur noch wer am längsten daran stehen kann."
  },
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    "start": 737.0,
    "end": 741.0,
    "text": " Und jetzt ist der Highscore so absurd hoch, dass ich dachte, so eine ..."
  },
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    "end": 742.0,
    "text": " Ein sehr bekanntes Bild."
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    "text": " Matthias, was hast du denn für?"
  },
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    "end": 746.0,
    "text": " Genau, ich habe mich auf zwei quasi selber runter gehandelt."
  },
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    "text": " Eine sind die, die gerade erwähnten Wohnzimmer,"
  },
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    "end": 752.0,
    "text": " die finde ich tatsächlich unglaublich schön,"
  },
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    "end": 755.0,
    "text": " weil sie einfach in einem schönen Ort zum Aufhalten sind"
  },
  {
    "start": 755.0,
    "end": 759.0,
    "text": " und da eben die Computer-Spiele in ihr natürliches Habitat gepackt werden."
  },
  {
    "start": 759.0,
    "end": 763.0,
    "text": " Durch die verschiedenen Zeiten, wo man sich so ein bisschen in die Zeit zurückversenkt,"
  },
  {
    "start": 763.0,
    "end": 767.0,
    "text": " sind kann man so richtig in die Retro-Nostalgie schwelgen kann."
  },
  {
    "start": 767.0,
    "end": 769.0,
    "text": " Und das andere ist der Polyplay,"
  },
  {
    "start": 769.0,
    "end": 774.0,
    "text": " weil es gibt ja inzwischen doch weltweit immer mehr Computer- und Videospielmuseen."
  },
  {
    "start": 774.0,
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    "text": " Und wenn ich reise gehe,"
  },
  {
    "start": 776.0,
    "end": 779.0,
    "text": " natürlich in jedes Computer- und Videospielmuseen, was ich irgendwo finde."
  },
  {
    "start": 779.0,
    "end": 782.0,
    "text": " Und das Schönste ist immer, wenn man dann irgendwas Lokales findet, was es nur dort gibt."
  },
  {
    "start": 782.0,
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    "text": " Also irgendwie, jeder hat ein Super Nintendo,"
  },
  {
    "start": 784.0,
    "end": 787.0,
    "text": " aber es gibt dann immer mal wieder Automaten"
  },
  {
    "start": 787.0,
    "end": 793.0,
    "text": " und Konsolen und so, die halt nur dort auf dem Markt waren, die so ein lokales Ding sind."
  },
  {
    "start": 793.0,
    "end": 794.0,
    "text": " Und da freue ich mich."
  },
  {
    "start": 794.0,
    "end": 799.0,
    "text": " Und das ist hier, glaube ich, ganz schag der Polyplay als DDR-Spielerautomat."
  },
  {
    "start": 799.0,
    "end": 806.0,
    "text": " Das findet man halt in Museen, die sich nicht im ehemaligen Ostdeutschland befinden,"
  },
  {
    "start": 806.0,
    "end": 807.0,
    "text": " wahrscheinlich eher nicht."
  },
  {
    "start": 807.0,
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    "text": " Aber macht dir der Spaß?"
  },
  {
    "start": 809.0,
    "end": 811.0,
    "text": " Nee, ich finde, nee, das nicht."
  },
  {
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    "end": 815.0,
    "text": " Also doch, ich finde den auf einer akademischen Ebene interessant."
  },
  {
    "start": 815.0,
    "end": 819.0,
    "text": " Einerseits mit der DDR-Vergangenheit und andererseits aber auch mit den Spielen, die drauf sind."
  },
  {
    "start": 819.0,
    "end": 823.0,
    "text": " Also einfach die Idee dieses Spiels, Wasserrohr, Bruch,"
  },
  {
    "start": 823.0,
    "end": 828.0,
    "text": " wo ich meine Bude vom Wasserleeren-Musters von oben runtertropft."
  },
  {
    "start": 828.0,
    "end": 831.0,
    "text": " Das ist kreativ, das gibt es von dir drauf."
  },
  {
    "start": 831.0,
    "end": 833.0,
    "text": " Stimmt, das macht es uns niemals."
  },
  {
    "start": 833.0,
    "end": 836.0,
    "text": " Es ist nicht, also ich verbringe jetzt nicht stundenlager Polyplay."
  },
  {
    "start": 836.0,
    "end": 837.0,
    "text": " Nein."
  },
  {
    "start": 837.0,
    "end": 840.0,
    "text": " Also danke Nicole, dass du die Frage stellst."
  },
  {
    "start": 840.0,
    "end": 841.0,
    "text": " Ich hätte sie auch gestellt, genauso."
  },
  {
    "start": 841.0,
    "end": 843.0,
    "text": " Und was mich jetzt aber noch mehr verblüfft ist,"
  },
  {
    "start": 843.0,
    "end": 845.0,
    "text": " dass das dein Spiel, das du jetzt erwähnt hast,"
  },
  {
    "start": 845.0,
    "end": 847.0,
    "text": " das Spiel ist, was ich am meisten hasse an diesem Auto mache."
  },
  {
    "start": 847.0,
    "end": 848.0,
    "text": " Ich misse auch den grauen Raum."
  },
  {
    "start": 848.0,
    "end": 850.0,
    "text": " Das Wasser Spiel ist das schöneste."
  },
  {
    "start": 850.0,
    "end": 853.0,
    "text": " Ich verweise hier auch, wo wir das Wasser Spiel und in Automaten schon erwähnen,"
  },
  {
    "start": 853.0,
    "end": 858.0,
    "text": " auf ein scharnloser Eigenwerbung auf dem Podcast zu dem Buch."
  },
  {
    "start": 858.0,
    "end": 860.0,
    "text": " Oh Gott, jetzt muss ich überlegen."
  },
  {
    "start": 860.0,
    "end": 863.0,
    "text": " Von René Meier, der ein tolles Buch geschrieben hat"
  },
  {
    "start": 863.0,
    "end": 868.0,
    "text": " und wobei ich mich mit ihm in der Sonne unterhalten habe bei einem DDR-Computer."
  },
  {
    "start": 868.0,
    "end": 869.0,
    "text": " Von Robotron bis Polyplay."
  },
  {
    "start": 869.0,
    "end": 870.0,
    "text": " Exakt."
  },
  {
    "start": 870.0,
    "end": 873.0,
    "text": " Und da sind wir darauf auch noch eingeknackt."
  },
  {
    "start": 873.0,
    "end": 877.0,
    "text": " Ich erzähle jetzt nicht nochmal, das ist als Kind an diesem Automaten"
  },
  {
    "start": 877.0,
    "end": 878.0,
    "text": " auch schon verzweifelt."
  },
  {
    "start": 878.0,
    "end": 881.0,
    "text": " Aber ja, klar, aus akademischer Hinsicht"
  },
  {
    "start": 881.0,
    "end": 884.0,
    "text": " und weil der halt eben aus Spreler Kart und so"
  },
  {
    "start": 884.0,
    "end": 885.0,
    "text": " und den kriegt man woanders nicht,"
  },
  {
    "start": 885.0,
    "end": 886.0,
    "text": " ist da natürlich irgendwie eine Besonderheit,"
  },
  {
    "start": 886.0,
    "end": 888.0,
    "text": " aber ich finde auch die Spiele."
  },
  {
    "start": 888.0,
    "end": 891.0,
    "text": " Aber ja, Skifahren ist glaube ich das Einzige,"
  },
  {
    "start": 891.0,
    "end": 892.0,
    "text": " weil es so halbwegs ist."
  },
  {
    "start": 892.0,
    "end": 896.0,
    "text": " Also ich finde, das Autospiel ist ja auch okay."
  },
  {
    "start": 896.0,
    "end": 899.0,
    "text": " Es ist halt alles ein bisschen hakelig."
  },
  {
    "start": 899.0,
    "end": 901.0,
    "text": " Mit ein bisschen meinst du sehr."
  },
  {
    "start": 901.0,
    "end": 903.0,
    "text": " Okay, da haben wir das."
  },
  {
    "start": 903.0,
    "end": 908.0,
    "text": " Dann, ich muss jetzt, jetzt gehen wir doch nochmal in die Geschichte zurück."
  },
  {
    "start": 908.0,
    "end": 911.0,
    "text": " Und dazu stehe ich kurz auf und hole das Buch aus meinem Huxack,"
  },
  {
    "start": 911.0,
    "end": 913.0,
    "text": " das ich vergessen habe, mitzunehmen."
  },
  {
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    "end": 914.0,
    "text": " Es gibt nämlich hier auch ein Buch."
  },
  {
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    "end": 916.0,
    "text": " Nicht nur René Meier kann Bücher schreiben,"
  },
  {
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    "end": 923.0,
    "text": " sondern das Computerspieler Museum hat auch ein Buch veröffentlicht."
  },
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    "end": 927.0,
    "text": " Wir verlinken das natürlich, wie die Games ins Museum kamen"
  },
  {
    "start": 927.0,
    "end": 932.0,
    "text": " und da ist jetzt natürlich so ein bisschen,"
  },
  {
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    "end": 935.0,
    "text": " so ein kleiner DDR-Schwerpunkt in diesem Podcast,"
  },
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    "end": 940.0,
    "text": " Beschwerden oder Lobreisungen bitte an podcast@gulen.de."
  },
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    "text": " Aber was mir aufgefallen ist,"
  },
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    "text": " ist, dass der eine von den Museumsgründern, der Klaus Schwer,"
  },
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    "text": " natürliche Namen, bietet."
  },
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    "text": " Es wurde mal auf eine Google-Rezension gesagt,"
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    "text": " dass wir uns den Namen ja wohl doch ausgedacht haben."
  },
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    "text": " Das kann ja nicht stimmen."
  },
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    "text": " Genau, der eine von den Meingründern Klaus Spieler"
  },
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    "text": " hat nämlich beschrieben, wie er dazu kam,"
  },
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    "text": " dass er zum Gründer dieses Museums wurde."
  },
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    "text": " In dem Buch gibt es dann halt also diese Seite,"
  },
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    "end": 970.0,
    "text": " untersteht mein Weg zum Museum und auf der anderen Seite,"
  },
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    "text": " also der gegenüberliegende Seite, es hat so ein schönes Bild"
  },
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    "start": 973.0,
    "end": 977.0,
    "text": " und das zeigt einen Robotron PC-1715, den ich auch besitze."
  },
  {
    "start": 977.0,
    "end": 982.0,
    "text": " Und ebenfalls in diesem Buch ist auch das für mich schönste Robotron PC-1715-Bild,"
  },
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    "end": 986.0,
    "text": " nämlich bei der 750-Jahr-Feier von Berlin 1987,"
  },
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    "start": 986.0,
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    "text": " angestellte junge Damen, dass Robotron Werks Testing"
  },
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    "start": 991.0,
    "end": 997.0,
    "text": " diese hunstheuren Rechner auf klapprigen Wagen durch die Straßen von Berlin sieht."
  },
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    "end": 1000.0,
    "text": " Das fanden wir auch so schön, das hängt jetzt in der Ausstellung schon."
  },
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    "text": " Genau, das ist so eine dieser Sachen, die ich meinte,"
  },
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    "text": " die Dauerausstellung verändert sich manchmal auch."
  },
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    "text": " Es gibt ja diese DDR-Ecke und die ist schon immer da"
  },
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    "text": " und thematisch, aber zum Beispiel dieses Bild ist inzwischen so auf einer großen Wand,"
  },
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    "text": " damit man sich all der Pracht dieser auf die Weggelche gezogenen Computer eingeladen kann."
  },
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    "text": " Ich finde es großartig, ich würde das gerne nachstellen."
  },
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    "end": 1023.0,
    "text": " Ja, vielleicht zeugten wir das mal im Machen."
  },
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    "end": 1025.0,
    "text": " Was wäre mal das wäre?"
  },
  {
    "start": 1025.0,
    "end": 1029.0,
    "text": " Das wäre ein Web-Schmob mit PC-1715 zu Besitzerinnen und Besitzern,"
  },
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    "start": 1029.0,
    "end": 1031.0,
    "text": " die diese Rechner auf den Weggelchen ziehen."
  },
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    "end": 1033.0,
    "text": " Die danach auch nicht mehr funktionieren."
  },
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    "text": " Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass die Chips so schlecht gesockelt sind,"
  },
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    "end": 1041.0,
    "text": " dass sie sich mitunter sogar von selbst lösen und dann geht der Rechner nicht mehr an."
  },
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    "end": 1047.0,
    "text": " Und als ich das Problem einmal hatte, habe ich eine Kennerin der Materie getroffen,"
  },
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    "start": 1047.0,
    "end": 1051.0,
    "text": " die dann einfach meinen Rechner genommen hat, ein bisschen hochgehoben hat und hat fallen lassen,"
  },
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    "end": 1053.0,
    "text": " damit die sich dann von selber wieder reinsetzen."
  },
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    "end": 1056.0,
    "text": " Das hat man früher mit Apple-Computern angeblich auch machen müssen,"
  },
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    "end": 1058.0,
    "text": " also mit den Apple-Zweiß oder so."
  },
  {
    "start": 1058.0,
    "end": 1060.0,
    "text": " Percussive Maintenance."
  },
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    "end": 1063.0,
    "text": " Egal, so wirklich, ich bin zurück ins Computer-Computern."
  },
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    "end": 1069.0,
    "text": " Wie kam es denn dazu, Nicole, dass dieses Museum gegründet wurde?"
  },
  {
    "start": 1069.0,
    "end": 1071.0,
    "text": " Die Gründungsmütter."
  },
  {
    "start": 1071.0,
    "end": 1073.0,
    "text": " Gründungsmütter."
  },
  {
    "start": 1073.0,
    "end": 1079.0,
    "text": " Kurz gesagt wurden wir gegründet vom Förderverein für Jugend- und Sozialarbeit,"
  },
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    "start": 1079.0,
    "end": 1087.0,
    "text": " die vorher die USK gekündet haben und da die USK ja dann ein Belegexemplare hatte"
  },
  {
    "start": 1087.0,
    "end": 1094.0,
    "text": " und sich das immer weiter ansammelte in den 90ern, wurde dann 97 oder kurz vor 97 entschieden."
  },
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    "start": 1094.0,
    "end": 1098.0,
    "text": " Wir haben so viel Software, Hardware."
  },
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    "end": 1103.0,
    "text": " Lass uns das doch ausstellen in einer wunderschönen Ausstellung, in einem Museum"
  },
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    "start": 1103.0,
    "end": 1109.0,
    "text": " und dann hat der Förderverein für Jugend- und Sozialarbeit eben auch das Computerspieler-Museum gegründet."
  },
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    "start": 1109.0,
    "end": 1112.0,
    "text": " Und die USK ist die unabhängige Selbstkontrolle."
  },
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    "start": 1112.0,
    "end": 1114.0,
    "text": " Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle."
  },
  {
    "start": 1114.0,
    "end": 1116.0,
    "text": " Unterhaltungssoftware."
  },
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    "start": 1116.0,
    "end": 1118.0,
    "text": " Danke."
  },
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    "start": 1118.0,
    "end": 1120.0,
    "text": " Im Gegensatz zur FSK."
  },
  {
    "start": 1120.0,
    "end": 1122.0,
    "text": " Das ist die freiwillige Selbstkontrolle."
  },
  {
    "start": 1122.0,
    "end": 1124.0,
    "text": " Das ist glaube ich die Filmwirtschaft."
  },
  {
    "start": 1124.0,
    "end": 1126.0,
    "text": " Ja, das ist die Filmwirtschaft."
  },
  {
    "start": 1126.0,
    "end": 1128.0,
    "text": " Die USK ist für die Software zuständig."
  },
  {
    "start": 1128.0,
    "end": 1133.0,
    "text": " Und ich wusste das immer nicht, dass dieser Verein, FJSEV,"
  },
  {
    "start": 1133.0,
    "end": 1137.0,
    "text": " ich sah dann immer, da steht USK und ich sagte, das kennst du doch von irgendwo her,"
  },
  {
    "start": 1137.0,
    "end": 1142.0,
    "text": " von diesen, das ist ja Pub-Devolution, Labels der Spiele drauf."
  },
  {
    "start": 1142.0,
    "end": 1149.0,
    "text": " Und dann ist meine Beziehung noch zu dem Verein, dass die auch Träger sind, der Medienwerkstatt Potsdam."
  },
  {
    "start": 1149.0,
    "end": 1151.0,
    "text": " Und Hellosdorf."
  },
  {
    "start": 1151.0,
    "end": 1156.0,
    "text": " Ja, also die betreiben diese Medienkompetenzzentren, was auch ganz großartig ist."
  },
  {
    "start": 1156.0,
    "end": 1161.0,
    "text": " Genau, und die Medienwerkstatt Potsdam macht einmal im Jahr einen Eltern-Medientag,"
  },
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    "start": 1161.0,
    "end": 1164.0,
    "text": " und meine Frau und ich sind dann da und haben den Retro-Stand."
  },
  {
    "start": 1164.0,
    "end": 1168.0,
    "text": " Wir zeigen dort schlechte Retro-Spiele."
  },
  {
    "start": 1168.0,
    "end": 1173.0,
    "text": " Also Pong als gutes Redner, aber auch wirklich richtig schlechte, damit die Kinder auch mal sehen, wie schlimm wir es haben."
  },
  {
    "start": 1173.0,
    "end": 1175.0,
    "text": " Wie schlimm deine Kindheit war."
  },
  {
    "start": 1175.0,
    "end": 1177.0,
    "text": " Wie schlimm unsere Kindheit war."
  },
  {
    "start": 1177.0,
    "end": 1180.0,
    "text": " Was man halt früher, man hatte ja nichts, außer Klötzchen."
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    "start": 1180.0,
    "end": 1185.0,
    "text": " Und letztes Jahr habe ich jemanden von eurem Team dort getroffen."
  },
  {
    "start": 1185.0,
    "end": 1190.0,
    "text": " Der hatte nämlich einen Reparaturstand für Retro-Kram,"
  },
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    "start": 1190.0,
    "end": 1195.0,
    "text": " und der hat unseren einen Nintendo NES Controller repariert."
  },
  {
    "start": 1195.0,
    "end": 1199.0,
    "text": " Weil der war ganz gut. Wir hatten eine Vierspieler-Version von Bombamendon fürs NES,"
  },
  {
    "start": 1199.0,
    "end": 1205.0,
    "text": " dass jemand programmiert hatte, das ist eine Homebrew-Software, und einer der Controller ging plötzlich nicht mehr."
  },
  {
    "start": 1205.0,
    "end": 1207.0,
    "text": " Und dann war der da und hatte da diesen Stand."
  },
  {
    "start": 1207.0,
    "end": 1210.0,
    "text": " Und ich bin zu ihm hin und der hat mit Schrumflauch das alles gemacht."
  },
  {
    "start": 1210.0,
    "end": 1212.0,
    "text": " Ja, da ist das Federico getroffen."
  },
  {
    "start": 1212.0,
    "end": 1213.0,
    "text": " Federico, genau."
  },
  {
    "start": 1213.0,
    "end": 1216.0,
    "text": " Wir hatten letztes Jahr und dieses Jahr auch das Thema Reparieren,"
  },
  {
    "start": 1216.0,
    "end": 1223.0,
    "text": " weil ja das EU-Recht auf Reparieren kommt oder kommen wird, weiter kommen wird."
  },
  {
    "start": 1223.0,
    "end": 1228.0,
    "text": " Und deswegen waren wir auf ganz vielen Veranstaltungen und auch Familienfesten"
  },
  {
    "start": 1228.0,
    "end": 1233.0,
    "text": " und haben Reparierstationen angeboten, um zu zeigen, man darf das machen."
  },
  {
    "start": 1233.0,
    "end": 1237.0,
    "text": " Ja, und er hat das wirklich super gemacht. Er hat mir das auch erklärt, was er da macht."
  },
  {
    "start": 1237.0,
    "end": 1238.0,
    "text": " Er ist auch ein Technikteam bei uns."
  },
  {
    "start": 1238.0,
    "end": 1242.0,
    "text": " Das hat fast angenommen. Also, so motiviert, wie er das gemacht hat."
  },
  {
    "start": 1242.0,
    "end": 1245.0,
    "text": " Aber man kann jetzt nicht Sachen ins Museum bringen und sagen, ich hätte gerne mein Leben."
  },
  {
    "start": 1245.0,
    "end": 1249.0,
    "text": " Nee, die sind nicht jeden Tag da und es ist auch nicht nur,"
  },
  {
    "start": 1249.0,
    "end": 1251.0,
    "text": " also es ist jetzt nicht unsere Hauptaufgabe, so was zu machen."
  },
  {
    "start": 1251.0,
    "end": 1255.0,
    "text": " Wir machen das hin und wieder eben bei diesen Festen, aber da ist es auch eher,"
  },
  {
    "start": 1255.0,
    "end": 1261.0,
    "text": " wir wollen Leute animieren, lernt das selber, weil es ist nicht schwer."
  },
  {
    "start": 1261.0,
    "end": 1264.0,
    "text": " Also, man muss jetzt nicht so super ausgestattet sein,"
  },
  {
    "start": 1264.0,
    "end": 1270.0,
    "text": " aber meistens kann man zum Beispiel die Kopfhörer relativ wie sie selber reparieren"
  },
  {
    "start": 1270.0,
    "end": 1272.0,
    "text": " oder mal das Puls austrauschen."
  },
  {
    "start": 1272.0,
    "end": 1277.0,
    "text": " Also, ich muss jetzt mal über ihr Kopfhörer nicht austauschen, weil das Puls da doof ist."
  },
  {
    "start": 1277.0,
    "end": 1285.0,
    "text": " Obwohl manchmal ist das so blöde verklebt, aber gut, da sind wir bereichend."
  },
  {
    "start": 1285.0,
    "end": 1290.0,
    "text": " Dann geht es dann wieder um Marken. Aber genau, dann gab es also dieses Ur-Museum,"
  },
  {
    "start": 1290.0,
    "end": 1293.0,
    "text": " aber das ist nicht das Museum, in dessen Keller wir gerade sitzen, richtig?"
  },
  {
    "start": 1293.0,
    "end": 1298.0,
    "text": " Genau, das war in der Rummischstraße, near Janowitzbrücke, das war eher so eine Art Ladenlokal."
  },
  {
    "start": 1298.0,
    "end": 1306.0,
    "text": " Und 2010 haben wir dann angefangen, hier die Dauerausstellungen zu bauen."
  },
  {
    "start": 1306.0,
    "end": 1309.0,
    "text": " Und 2011 war dann die Öffnung im Januar."
  },
  {
    "start": 1309.0,
    "end": 1316.0,
    "text": " Und es gab ein paar Dinge damals schon, die es auch heute noch gibt."
  },
  {
    "start": 1316.0,
    "end": 1319.0,
    "text": " Also von den Ausstellungsstücken, meine ich jedenfalls."
  },
  {
    "start": 1319.0,
    "end": 1326.0,
    "text": " Genau, also die drei Themenblöcke zum Beispiel sind relativ erhalten geblieben."
  },
  {
    "start": 1326.0,
    "end": 1330.0,
    "text": " Der ändern sich teilweise Videos, der ändern sich Texttafeln."
  },
  {
    "start": 1330.0,
    "end": 1334.0,
    "text": " Zum Beispiel Statistiken werden auch regelmäßig erneuert."
  },
  {
    "start": 1334.0,
    "end": 1337.0,
    "text": " Es kommen immer mal wieder neue Inhalte dazu."
  },
  {
    "start": 1337.0,
    "end": 1344.0,
    "text": " Aber dann große Änderungen waren zum Beispiel da im Bau der Wohnzimmer oder die Arcade-Halle, die Erste."
  },
  {
    "start": 1344.0,
    "end": 1347.0,
    "text": " Das war dann 2014."
  },
  {
    "start": 1347.0,
    "end": 1352.0,
    "text": " Es gibt in dem Buch, da gab es dann so, also ich habe mir den dann angeguckt, also da gibt es dann auch so eine kleine Abteilung,"
  },
  {
    "start": 1352.0,
    "end": 1355.0,
    "text": " wo die Favoriten so ein bisschen, oder die, die am bekanntesten aus sind."
  },
  {
    "start": 1355.0,
    "end": 1356.0,
    "text": " Und dann viel mehr ein Jahr."
  },
  {
    "start": 1356.0,
    "end": 1358.0,
    "text": " Paint Station ist ein Punkt."
  },
  {
    "start": 1358.0,
    "end": 1359.0,
    "text": " Ja, ist aber wachsreich."
  },
  {
    "start": 1359.0,
    "end": 1361.0,
    "text": " Wer von euch möchte die Paint Station erklären?"
  },
  {
    "start": 1361.0,
    "end": 1367.0,
    "text": " Ich darf Sie erklären, weil ich nicht verlieren konnte und das für zwei Wochen lang Schmerzen hatte."
  },
  {
    "start": 1367.0,
    "end": 1374.0,
    "text": " Die Paint Station ist ein Kunstobjekt, das man erst ab 18 Jahren bei uns spielen darf,"
  },
  {
    "start": 1374.0,
    "end": 1380.0,
    "text": " weil man Pong gegeneinander spielt und dabei Schmerzen erleiden muss."
  },
  {
    "start": 1380.0,
    "end": 1382.0,
    "text": " Oder erleiden möchte vielleicht auch."
  },
  {
    "start": 1382.0,
    "end": 1390.0,
    "text": " Man legt seine Hand, die linker Hand auf eine Platte, erhält dann Hitze, Stromschläge und Peitschniebe,"
  },
  {
    "start": 1390.0,
    "end": 1392.0,
    "text": " je nachdem wie gut man Pong spielen kann."
  },
  {
    "start": 1392.0,
    "end": 1395.0,
    "text": " Aber man bekommt auch nur Punkte, wenn man den Schmerz durchhält."
  },
  {
    "start": 1395.0,
    "end": 1397.0,
    "text": " Das heißt, wenn man die Hand weg nimmt, dann..."
  },
  {
    "start": 1397.0,
    "end": 1400.0,
    "text": " Dann hat man verloren und es ist vorbei."
  },
  {
    "start": 1400.0,
    "end": 1401.0,
    "text": " Okay."
  },
  {
    "start": 1401.0,
    "end": 1406.0,
    "text": " Ja, aber man hat dann, wenn man lang spielt, halt auch noch Schmerzen danach."
  },
  {
    "start": 1406.0,
    "end": 1413.0,
    "text": " Ja, und wenn man so ist wie ich und dann nicht verlieren kann gegen Mathe oder verlieren möchte,"
  },
  {
    "start": 1413.0,
    "end": 1416.0,
    "text": " ich nach Punkten habe ich auch gewonnen."
  },
  {
    "start": 1416.0,
    "end": 1417.0,
    "text": " Ja, ich habe das."
  },
  {
    "start": 1417.0,
    "end": 1421.0,
    "text": " Aber irgendwann musste ich wegziehen und ja."
  },
  {
    "start": 1421.0,
    "end": 1422.0,
    "text": " Also, eines der..."
  },
  {
    "start": 1422.0,
    "end": 1426.0,
    "text": " Also, das Team schreitet in der Regel auch ein."
  },
  {
    "start": 1426.0,
    "end": 1432.0,
    "text": " Es empfiehlt sich eine hohe Schmerztoleranz oder gute Pongkenntnisse zu haben oder beides."
  },
  {
    "start": 1432.0,
    "end": 1435.0,
    "text": " Das ist keine Werbung für das Computer, das ist aber auch nicht."
  },
  {
    "start": 1435.0,
    "end": 1438.0,
    "text": " Hiernach kommt was, das überspringen wir jetzt, weil es schon wieder die DDR ist,"
  },
  {
    "start": 1438.0,
    "end": 1441.0,
    "text": " nämlich das Bildschirmspiel 0.1, das habe ich mir nur markiert, weil ich das selber auch besitze."
  },
  {
    "start": 1441.0,
    "end": 1448.0,
    "text": " Aber wir haben einen Nachbau von jemanden, der das Gerät nicht rankann."
  },
  {
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    "end": 1449.0,
    "text": " Und das ist hervorragend."
  },
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    "start": 1449.0,
    "end": 1451.0,
    "text": " Ja, das ist tatsächlich sehr schön."
  },
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    "end": 1453.0,
    "text": " Das ist auch gerade wieder in der Ausstellung."
  },
  {
    "start": 1453.0,
    "end": 1455.0,
    "text": " Wir nennen es Seifendosenpunkten."
  },
  {
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    "end": 1456.0,
    "text": " Ich habe eins."
  },
  {
    "start": 1456.0,
    "end": 1459.0,
    "text": " Wir haben uns vorhin darüber unterhalten, dass ich überlegt habe,"
  },
  {
    "start": 1459.0,
    "end": 1462.0,
    "text": " dass ich eine Sache bei mir zu Hause hatte, wo ich dachte,"
  },
  {
    "start": 1462.0,
    "end": 1464.0,
    "text": " das könnte ich dem Computerspielmuseum spenden,"
  },
  {
    "start": 1464.0,
    "end": 1466.0,
    "text": " weil ich damit wirklich nichts anfangen kann."
  },
  {
    "start": 1466.0,
    "end": 1473.0,
    "text": " Und was ich habe, ist ein Pong-Eigenbau mit Klingeltreten und allem,"
  },
  {
    "start": 1473.0,
    "end": 1478.0,
    "text": " also Potentiometern in eine Brotdose eingebaut, so Plastikbrotdose."
  },
  {
    "start": 1478.0,
    "end": 1483.0,
    "text": " Und ich brauche den deshalb nicht, weil, also einerseits,"
  },
  {
    "start": 1483.0,
    "end": 1485.0,
    "text": " ich habe ja keine Ausstellung oder so was,"
  },
  {
    "start": 1485.0,
    "end": 1489.0,
    "text": " und anschließend, also zum Beispiel bei so medienpädagogischen Tagen, kannst du vergessen."
  },
  {
    "start": 1489.0,
    "end": 1491.0,
    "text": " Da gehen 220 Volt rein."
  },
  {
    "start": 1491.0,
    "end": 1493.0,
    "text": " Also das Ding hat keinen Prüfzeichen."
  },
  {
    "start": 1493.0,
    "end": 1497.0,
    "text": " Das Ding hat nie in seinem Leben wahrscheinlich einen rausgebildeten"
  },
  {
    "start": 1497.0,
    "end": 1498.0,
    "text": " Elektriker/Elektrikerin gesehen."
  },
  {
    "start": 1498.0,
    "end": 1501.0,
    "text": " Und selbst wenn ich alles daran machen würde, um es sicher zu machen,"
  },
  {
    "start": 1501.0,
    "end": 1503.0,
    "text": " es ist trotzdem noch so, dass es eigentlich nicht geht."
  },
  {
    "start": 1503.0,
    "end": 1504.0,
    "text": " Und deswegen kann ich damit nichts anfangen."
  },
  {
    "start": 1504.0,
    "end": 1505.0,
    "text": " Aber für euch..."
  },
  {
    "start": 1505.0,
    "end": 1506.0,
    "text": " Ja, gerne."
  },
  {
    "start": 1506.0,
    "end": 1509.0,
    "text": " Es ist mit so selbst beschriftet und alles..."
  },
  {
    "start": 1509.0,
    "end": 1510.0,
    "text": " Schön."
  },
  {
    "start": 1510.0,
    "end": 1511.0,
    "text": " Also wirklich voll..."
  },
  {
    "start": 1511.0,
    "end": 1513.0,
    "text": " Wir zeigen dir mal nachher die Seifendosenpunkten,"
  },
  {
    "start": 1513.0,
    "end": 1514.0,
    "text": " weil das sieht auch so aus."
  },
  {
    "start": 1514.0,
    "end": 1516.0,
    "text": " Das ist auch in so einer Brotdose,"
  },
  {
    "start": 1516.0,
    "end": 1519.0,
    "text": " und der hat für Controller kleine Seifendosen verwenden."
  },
  {
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    "end": 1520.0,
    "text": " Wie schön."
  },
  {
    "start": 1520.0,
    "end": 1522.0,
    "text": " Also diese Rädchen aus dem..."
  },
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    "end": 1524.0,
    "text": " Ich glaube vom Radio genommen."
  },
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    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1525.0,
    "end": 1527.0,
    "text": " Und die Tastaturen vom Radio."
  },
  {
    "start": 1527.0,
    "end": 1528.0,
    "text": " Das ist total süß."
  },
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    "end": 1530.0,
    "text": " Also in meiner Version, da sehen die..."
  },
  {
    "start": 1530.0,
    "end": 1533.0,
    "text": " die Potentiometer sehen irgendwie komisch aus."
  },
  {
    "start": 1533.0,
    "end": 1535.0,
    "text": " Und da sind aber definitiv diese Knöpfe drauf,"
  },
  {
    "start": 1535.0,
    "end": 1538.0,
    "text": " die man auch in allen so Ost-Messgeräten,"
  },
  {
    "start": 1538.0,
    "end": 1539.0,
    "text": " und so findet es so eine Grauen,"
  },
  {
    "start": 1539.0,
    "end": 1541.0,
    "text": " die so ein bisschen an der Seite so reist abgekanntet sind."
  },
  {
    "start": 1541.0,
    "end": 1542.0,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 1542.0,
    "end": 1545.0,
    "text": " Ja, liebe Zuhörerinnen und Zuhörer, ihr seid live dabei gewesen."
  },
  {
    "start": 1545.0,
    "end": 1546.0,
    "text": " Schön."
  },
  {
    "start": 1546.0,
    "end": 1548.0,
    "text": " Bist du Ende Spende ans Computerspiel muss eben so."
  },
  {
    "start": 1548.0,
    "end": 1550.0,
    "text": " Hier ist noch ein schönes Exponat, das mir aufgefallen ist,"
  },
  {
    "start": 1550.0,
    "end": 1551.0,
    "text": " was ich auch nicht kannte."
  },
  {
    "start": 1551.0,
    "end": 1556.0,
    "text": " Nämlich Bürokomputer, die gegeneinander menschärgerlich nicht spielen."
  },
  {
    "start": 1556.0,
    "end": 1557.0,
    "text": " Ja, die Gamblers."
  },
  {
    "start": 1557.0,
    "end": 1559.0,
    "text": " Was ist die Geschichte dahinter?"
  },
  {
    "start": 1559.0,
    "end": 1562.0,
    "text": " Es ist auch Kunst im weitesten Sinne."
  },
  {
    "start": 1562.0,
    "end": 1564.0,
    "text": " Also wir hätten da tatsächlich gern mehr Platz,"
  },
  {
    "start": 1564.0,
    "end": 1566.0,
    "text": " um das besser zu präsentieren."
  },
  {
    "start": 1566.0,
    "end": 1571.0,
    "text": " Aber die Spielen, seit der Eröffnung der Dauerausstellung,"
  },
  {
    "start": 1571.0,
    "end": 1573.0,
    "text": " jeden Tag schach ging einander."
  },
  {
    "start": 1573.0,
    "end": 1574.0,
    "text": " Ja, natürlich."
  },
  {
    "start": 1574.0,
    "end": 1575.0,
    "text": " Und ärgern sich."
  },
  {
    "start": 1575.0,
    "end": 1576.0,
    "text": " Genau, menschärgerlich nicht."
  },
  {
    "start": 1576.0,
    "end": 1577.0,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1577.0,
    "end": 1579.0,
    "text": " Ich wollte gerade sagen, wenn sich das hart ging."
  },
  {
    "start": 1579.0,
    "end": 1581.0,
    "text": " Ja, wäre auch super."
  },
  {
    "start": 1581.0,
    "end": 1583.0,
    "text": " Aber menschärgerlich nicht."
  },
  {
    "start": 1583.0,
    "end": 1586.0,
    "text": " Und ärgern sich, hoffe ich nicht, keine Ahnung."
  },
  {
    "start": 1586.0,
    "end": 1588.0,
    "text": " Wahrscheinlich nicht."
  },
  {
    "start": 1588.0,
    "end": 1590.0,
    "text": " Und dann, was ihr auch noch hier drin habt,"
  },
  {
    "start": 1590.0,
    "end": 1593.0,
    "text": " dann natürlich so ein Ding, ein Wecktrecks."
  },
  {
    "start": 1593.0,
    "end": 1596.0,
    "text": " Das lasse ich jetzt bei Seite, weil sonst kaufe ich noch eins."
  },
  {
    "start": 1596.0,
    "end": 1598.0,
    "text": " Okay, da haben wir diese Sachen durch."
  },
  {
    "start": 1598.0,
    "end": 1600.0,
    "text": " Das sind die Teile in der Dauerschule."
  },
  {
    "start": 1600.0,
    "end": 1603.0,
    "text": " Es gibt noch ganz viele andere Dinge in der Dauerschule."
  },
  {
    "start": 1603.0,
    "end": 1606.0,
    "text": " Jetzt kommen wir zu Mathe und der Sonderausstellung."
  },
  {
    "start": 1606.0,
    "end": 1614.0,
    "text": " Filme und Computerspieler haben eine mit untersäher unselige Beziehung zu einander."
  },
  {
    "start": 1614.0,
    "end": 1617.0,
    "text": " Kannst du dich an das erste Spiel erinnern, dass du gespielt hast,"
  },
  {
    "start": 1617.0,
    "end": 1622.0,
    "text": " das mit Filmen zu tun hatte im Sinne von Aktion oder so?"
  },
  {
    "start": 1622.0,
    "end": 1624.0,
    "text": " Ja, da kann ich wieder cheaten."
  },
  {
    "start": 1624.0,
    "end": 1626.0,
    "text": " Ich habe in diesem Spiel auch eine ganze Ecke gewirrt."
  },
  {
    "start": 1626.0,
    "end": 1627.0,
    "text": " Das war natürlich Pokémon."
  },
  {
    "start": 1627.0,
    "end": 1632.0,
    "text": " Weil Pokémon ja gestartet ist, als dieses multimediale Imperium"
  },
  {
    "start": 1632.0,
    "end": 1637.0,
    "text": " von Anfang an mit Videospielen und Filmen und Sammelkarten"
  },
  {
    "start": 1637.0,
    "end": 1641.0,
    "text": " und mich auch auf allen Ebenen begeistert hat."
  },
  {
    "start": 1641.51,
    "end": 1650.31,
    "text": " ich bin komplett im Pokémon reingefallen. Ja, das wäre so von meinen Anfang dieser"
  },
  {
    "start": 1650.31,
    "end": 1657.19,
    "text": " Verbindung, weil ich damals, ja, ich habe den Anime geschaut, ich habe die Comics dann gelesen,"
  },
  {
    "start": 1657.19,
    "end": 1662.27,
    "text": " die es irgendwann gab, ich habe die Spiele natürlich gespielt, die Stickerkarten gesammelt"
  },
  {
    "start": 1662.27,
    "end": 1668.95,
    "text": " und so weiter und so fort. Pokémon hat deswegen auch in der Ausstellung einen Extraort, weil es"
  },
  {
    "start": 1668.95,
    "end": 1675.07,
    "text": " eben das gleich mitgedacht hat, weil es gleich auf diesem Multimediaein eben mitgedacht hat."
  },
  {
    "start": 1675.07,
    "end": 1681.51,
    "text": " Die Dinge an die wir ja sonst eher denken, wenn wir in die Verbindung Computer und, also Computerspiel"
  },
  {
    "start": 1681.51,
    "end": 1687.43,
    "text": " und Film denken, sind ja eher so diese Cash-Grab in Anführungsstrichen, also dieses \"Ich habe einen"
  },
  {
    "start": 1687.43,
    "end": 1691.95,
    "text": " erfolgreichen Film, dann mache ich jetzt schnell noch ein Spiel dazu und das Spiel ist maximal"
  },
  {
    "start": 1691.95,
    "end": 1696.11,
    "text": " mittelmäßig bzw. ich habe ein erfolgreiches Spiel und mache ein Film dazu und der Film ist"
  },
  {
    "start": 1696.11,
    "end": 1702.67,
    "text": " maximal mittelmäßig. Das ist ja so ein bisschen der Ruf der dieser Verbindung anlasset und das"
  },
  {
    "start": 1702.67,
    "end": 1706.43,
    "text": " nicht zu Unrecht. Also wir haben jetzt die Ausstellungsstücke auch nicht nach Qualität"
  },
  {
    "start": 1706.43,
    "end": 1712.03,
    "text": " ausgewählt, sondern wir haben, wir wollten verschiedene Aspekte zeigen und da sind auch"
  },
  {
    "start": 1712.03,
    "end": 1719.35,
    "text": " Spieleverfilmungen gezeigt, wo ich auch nicht sagen würde, dass das gute Filme sind. Es gibt also eine"
  },
  {
    "start": 1719.35,
    "end": 1725.55,
    "text": " wirklich legendär schlechte Version von einem, also Spieleversion von einem Film ist aber nicht"
  },
  {
    "start": 1725.55,
    "end": 1735.23,
    "text": " vorhanden, ist nicht drin. IT ist also IT für's VZ, für Atari 2600 so herum, ist nicht dabei."
  },
  {
    "start": 1735.23,
    "end": 1740.11,
    "text": " Dies ist doch aber also das legendär schlechteste Spiel und so weiter und so fort. Warum hast du das"
  },
  {
    "start": 1740.11,
    "end": 1745.23,
    "text": " ausgelassen? Weil das von den extra Ort in der Dauerausstellung hat. IT ist ein Teil dieses"
  },
  {
    "start": 1745.23,
    "end": 1751.95,
    "text": " Museums. In der Dauerausstellung ist IT schon präsentiert. Die Sonderausstellung für alle,"
  },
  {
    "start": 1751.95,
    "end": 1756.39,
    "text": " die es wie besuchen werden, ich möchte es dir sehr empfehlen, ist räumlich sehr klein. Wir haben"
  },
  {
    "start": 1756.39,
    "end": 1760.43,
    "text": " diesen Sonderausstellungsraum, der muss man sich sehr einschränken. Das heißt, das hat natürlich"
  },
  {
    "start": 1760.43,
    "end": 1764.75,
    "text": " auch unsere Auswahl der Spiele und Filme, die wir zeigen konnten und überhaupt die Dinge, die wir"
  },
  {
    "start": 1764.75,
    "end": 1768.83,
    "text": " zeigen konnten. Also sehr eingeschränkt. Das ist schon eine sehr maximalistische Ausstellung. Wir haben"
  },
  {
    "start": 1768.83,
    "end": 1774.27,
    "text": " sie sehr voll gestellt mit Zeug, weil wir aber so viel hatten. Aber so konnten wir dann so Sachen wie"
  },
  {
    "start": 1774.27,
    "end": 1779.75,
    "text": " IT einfach aus, also das Spielauslagern. IT findet in der Ausstellung statt. IT sitzt auch in der"
  },
  {
    "start": 1779.75,
    "end": 1784.63,
    "text": " Ausstellung, ein sehr großer IT. Aber das Spiel an sich ist nicht Teil der Ausstellung, weil es"
  },
  {
    "start": 1784.63,
    "end": 1788.59,
    "text": " eben schon Teil der Dauerausstellung und Teil des Museums ist. Also einfach die Fortführung der"
  },
  {
    "start": 1788.59,
    "end": 1795.39,
    "text": " Painstation mit anderen Mitteln. Aber wenn man, also wenn du schon sagst, wenn man sich dazu aussuchen"
  },
  {
    "start": 1795.39,
    "end": 1801.67,
    "text": " kann, wie kann ich mir das vorstellen? Gehst du dann in den Keller und guckst, oh, ich gucke"
  },
  {
    "start": 1801.67,
    "end": 1806.51,
    "text": " jetzt mal alles durch, guck mir die Schachteln mal an und die die Plattform mal an oder wie hast"
  },
  {
    "start": 1806.51,
    "end": 1813.23,
    "text": " du das angegessen? Ja, wir hatten so ein paar Ideen am Anfang. Das hätten wir gerne, gerade bei den"
  },
  {
    "start": 1813.23,
    "end": 1818.91,
    "text": " Spielstationen, weil die sind, da sind wir noch ein bisschen eingeschränkter. Wir können Spielkartons"
  },
  {
    "start": 1818.91,
    "end": 1823.51,
    "text": " und Plakate und Gullis und so weiter in Vitrinen stellen, aber wir mussten bei den Spielstationen"
  },
  {
    "start": 1823.51,
    "end": 1827.31,
    "text": " halt noch mehr Abstriche machen, damit man sich auch hinsetzen kann oder hinstellen und das Spiel"
  },
  {
    "start": 1827.31,
    "end": 1832.35,
    "text": " spielen kann. Das heißt, wir haben uns einfach überlegt, was sind Spiele, die wir wichtig finden"
  },
  {
    "start": 1832.35,
    "end": 1837.23,
    "text": " beziehungsweise Spiele, die einen wichtigen Aspekt beleuchten. Da haben wir versucht zu jedem"
  },
  {
    "start": 1837.23,
    "end": 1841.79,
    "text": " dieser Aspekte eine Station zu machen. Wahrscheinlich werden Leute in die Ausstellung kommen und"
  },
  {
    "start": 1841.79,
    "end": 1845.79,
    "text": " ihnen wird was fehlen. Das ist immer so in diesem Museum. Aber da haben wir versucht eine Vielfalt"
  },
  {
    "start": 1845.79,
    "end": 1849.71,
    "text": " darzustellen und dann haben wir genau das gemacht, was du gesagt hast. Wir sind hier in das Archiv,"
  },
  {
    "start": 1849.71,
    "end": 1854.79,
    "text": " also da vorne, wo wir vorher auch waren, mit den vielen vielen Kartons und dann wurden unsere Augen"
  },
  {
    "start": 1854.79,
    "end": 1860.63,
    "text": " ganz groß und dann waren da zwei zwischen Mittelalter in der Seele noch kleine Jungs und sind da"
  },
  {
    "start": 1860.63,
    "end": 1864.71,
    "text": " durchgegangen und haben tatsächlich so uns aufgeschrieben, okay, das gibt's, das gibt's, das gibt's,"
  },
  {
    "start": 1864.71,
    "end": 1871.19,
    "text": " das gibt's, das gibt's und haben dann zusammengesammelt und dann eine ellenlange Liste von Dingen, die wir"
  },
  {
    "start": 1871.19,
    "end": 1876.75,
    "text": " gern drin hätten und dann fängt das Kidio dar links an. Also dann ist halt die Überlegung, okay,"
  },
  {
    "start": 1876.75,
    "end": 1882.55,
    "text": " wir haben so und so viel Vitrinenfläche, wir möchten auch die thematisch machen und dann haben"
  },
  {
    "start": 1882.55,
    "end": 1888.35,
    "text": " wir halt dann Vitrinenfläche zum Beispiel zum Thema Zeichentrick und dann haben wir Spiele,"
  },
  {
    "start": 1888.35,
    "end": 1893.47,
    "text": " die mit Zeichentrickästhetik arbeiten oder beziehungsweise Aufzeichentrickenfilmen basieren"
  },
  {
    "start": 1893.47,
    "end": 1898.39,
    "text": " und dann hatten wir hier im Archiv halt irgendwie 20 Titel und dann musste man so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 1898.39,
    "end": 1905.39,
    "text": " aussuchen, okay, das kommt rein, das kommt nicht rein und so, ja, hat sich das dann so langsam"
  },
  {
    "start": 1905.39,
    "end": 1911.75,
    "text": " entwickelt. Ich habe jetzt kurz, kurze Blick drauf, sind so ein bisschen überndutzen sind's am Ende"
  },
  {
    "start": 1911.75,
    "end": 1920.47,
    "text": " dann. Spielstationen sind's glaube ich 15, wenn ich gerade keine vergessen habe, genau und wenn man"
  },
  {
    "start": 1920.47,
    "end": 1924.59,
    "text": " halt reinkommt sind dann noch ganz viele Vitrinen, wo dann halt Spielepackungen drin stehen, dass"
  },
  {
    "start": 1924.59,
    "end": 1929.51,
    "text": " sozusagen unsere Methode noch mehr Spiele abzubilden, als wir spielbar zeigen könnten. Wenn ihr"
  },
  {
    "start": 1929.51,
    "end": 1935.87,
    "text": " dann die ganzen Sachen habt, ihr habt die Spiele in der Originalversion, ihr habt Geräte, auf denen"
  },
  {
    "start": 1935.87,
    "end": 1941.91,
    "text": " ihr die spielen könnt, wenn ihr dann nehmt ihr die aus dem Regal, dann geht ihr, schmeißt den CWN 60 an,"
  },
  {
    "start": 1941.91,
    "end": 1950.27,
    "text": " das Kettereien und los geht's oder wie? Das wäre schön. Manchmal im besten Fall. Genau, also das war"
  },
  {
    "start": 1950.27,
    "end": 1955.87,
    "text": " teilweise konnten wir auf Hardware & Soft für das Computer Spiel dem Museumszug eröffnen, teilweise"
  },
  {
    "start": 1955.87,
    "end": 1960.39,
    "text": " haben wir für die Spielstationen gerade dann auch nochmal Hardware & Soft weg gekauft, einfach weil"
  },
  {
    "start": 1960.39,
    "end": 1965.55,
    "text": " das sind dann Benutzwaren, die gehen im Zweifel kaputt, dann man möchte sicher quasi nicht,"
  },
  {
    "start": 1965.55,
    "end": 1971.07,
    "text": " dass das nicht tief kaputt machen, das heißt, wenn es auf dem freien Markt nicht allzu teuer ist,"
  },
  {
    "start": 1971.07,
    "end": 1975.75,
    "text": " diese Konsolen und Spiele nochmal zu besorgen, dann holt man sich lieber ein Anschauungsstück,"
  },
  {
    "start": 1975.75,
    "end": 1979.63,
    "text": " das dann dort kaputt gespielt werden kann. Damit man auch einen Ersatz nochmal zur Not hat,"
  },
  {
    "start": 1979.63,
    "end": 1984.79,
    "text": " wenn die Technik in der nächsten Woche das reparieren kann. Das ist so die Sache. Und dann war"
  },
  {
    "start": 1984.79,
    "end": 1988.91,
    "text": " dieses Zusammenkaufen, also wir haben auch zum Beispiel ein paar zusätzliche Röhrenbildschämme"
  },
  {
    "start": 1988.91,
    "end": 1992.95,
    "text": " gekauft und dann schließt man das alles zusammen und dann hofft man, dass es funktioniert und"
  },
  {
    "start": 1992.95,
    "end": 1996.67,
    "text": " manchmal tut es das und manchmal tut es das nicht und manchmal kann ich das Problem fixen und"
  },
  {
    "start": 1996.67,
    "end": 2000.31,
    "text": " manchmal hat dann die Technik das Problem gefixt und das ist sehr schön, dass es diese Technik gibt,"
  },
  {
    "start": 2000.31,
    "end": 2006.07,
    "text": " weil ja, die haben einfach Ahnung, die ich nicht habe und die sind aber auch sehr"
  },
  {
    "start": 2006.07,
    "end": 2010.35,
    "text": " perfektionistisch, was der schön ist, weil deswegen ist dieses Museum so gut, aber da habe ich dann"
  },
  {
    "start": 2010.35,
    "end": 2014.07,
    "text": " auch so einen schönen Röhrenbildschirm angebackt, der hat ein bisschen geflackert. Ich fand das nicht"
  },
  {
    "start": 2014.07,
    "end": 2018.23,
    "text": " so schlimm, aber die Technik hat nicht aufgehört daran, um zu machen, bis er nicht mehr geflackert hat,"
  },
  {
    "start": 2018.23,
    "end": 2023.59,
    "text": " weil da musste dann und jetzt flackert er nicht mehr, was auch schön ist. Du, wenn du"
  },
  {
    "start": 2023.59,
    "end": 2027.39,
    "text": " über später wird das wieder kommen, du hast nur noch eine Frage der Zeit, wenn du lange gewartet"
  },
  {
    "start": 2027.39,
    "end": 2030.31,
    "text": " hast, wird er wieder angekommen. Es kam auch schon wieder. Genau, aber dafür gibt es ja zum Glück"
  },
  {
    "start": 2030.31,
    "end": 2036.95,
    "text": " Techniker, die sich da auskennt und dann das Flackern wieder begeben. Bevor wir die Liste"
  },
  {
    "start": 2036.95,
    "end": 2040.71,
    "text": " durchgehen und ist so ein bisschen mal nachherge, Nicole, aus der Sonderausschaltung,"
  },
  {
    "start": 2040.71,
    "end": 2049.87,
    "text": " hast du da ein Favoriten? Ich finde tatsächlich die IT-Clush-Vigourte total schön. Ich finde aber auch Aragorn"
  },
  {
    "start": 2049.87,
    "end": 2058.11,
    "text": " schön. Also beide sind spannend. Aragorn hat mich in den Wahnsinn getrieben. Das ist eine fast lehntgroße"
  },
  {
    "start": 2058.11,
    "end": 2066.79,
    "text": " Statue, glaube ich, weiß ich, wie groß Vigomotensen ist, aber groß hat sich. So ein bisschen schon"
  },
  {
    "start": 2066.79,
    "end": 2071.67,
    "text": " älter, stand länger bei uns auch im Archiv rum, weil wir keinen Platz in der Dauerausstellung hatten"
  },
  {
    "start": 2071.67,
    "end": 2078.63,
    "text": " und es auch eher nach dem Film aussieht als nach den Spielen. Wir haben sie dann aufgebaut,"
  },
  {
    "start": 2078.63,
    "end": 2082.71,
    "text": " festgestellt, oh, die hat keine Flussplatten mehr, da musste ich irgendwo im Internet noch"
  },
  {
    "start": 2082.71,
    "end": 2090.19,
    "text": " Flussplatten bestellen, damit ihr da auch irgendwie stehen kann. Er hat erschreckend detaillierte,"
  },
  {
    "start": 2090.19,
    "end": 2101.23,
    "text": " gute Wimpern, was mich fasziniert und ansonsten schielt er. Und sein Schwert wurde leider schon"
  },
  {
    "start": 2101.23,
    "end": 2107.47,
    "text": " einmal kaputt gemacht. Hat jemand dran rum? Eine Schulklasse war etwas sehr rabiat und hat das nicht"
  },
  {
    "start": 2107.47,
    "end": 2111.87,
    "text": " berühren schild ignoriert. Aber was natürlich dann auch wieder so ein Ding ist, es gibt also nicht nur"
  },
  {
    "start": 2111.87,
    "end": 2115.27,
    "text": " die Games und es gibt nicht nur die Packung, es gibt nicht nur die Systeme, sondern es gibt natürlich"
  },
  {
    "start": 2115.27,
    "end": 2120.27,
    "text": " auch noch gerade die Räume. Jetzt ist aber die Sache. Ich gehe jetzt mal mit dir, Matej, kurz durch."
  },
  {
    "start": 2120.27,
    "end": 2123.95,
    "text": " Also wir gehen jetzt nicht alle Spiele durch oder so. Jetzt sind Spiele drin, wo ich mich gefragt habe,"
  },
  {
    "start": 2123.95,
    "end": 2129.83,
    "text": " okay, es gibt Filme zu diesen Spielen, aber andersherum, die Spiele beruhen ja nicht auf Spielen."
  },
  {
    "start": 2129.83,
    "end": 2137.71,
    "text": " Zum Beispiel ist Super Mario Brothers fürs NES auf der Liste. Genau. Also Spiel und Film,"
  },
  {
    "start": 2137.71,
    "end": 2142.23,
    "text": " die Verbindung funktioniert ja in beide Richtungen. Das heißt, in dem Fall ist es tatsächlich, also da"
  },
  {
    "start": 2142.23,
    "end": 2148.55,
    "text": " haben wir die Verbindung in diese Richtung. Das heißt, wir haben Super Mario Bros. Man hätte jetzt"
  },
  {
    "start": 2148.55,
    "end": 2153.15,
    "text": " jede Super Mario neben können, aber ich fand es sinnvoll, einfach das erste Super Mario Bros."
  },
  {
    "start": 2153.15,
    "end": 2159.71,
    "text": " zu nehmen. Und dann gibt es davon ja inzwischen zwei Verfilmungen. Eine legendär schlechte aus den"
  },
  {
    "start": 2159.71,
    "end": 2166.87,
    "text": " 90ern und dann den neuen animierten Film, der tatsächlich auch gut war. Hey. Ich habe die,"
  },
  {
    "start": 2166.87,
    "end": 2172.03,
    "text": " glaube ich, nie gesehen. Aber egal. Das trifft auch übrigens doch ziemlich auf alle zu. Ich gucke"
  },
  {
    "start": 2172.03,
    "end": 2175.43,
    "text": " echt extrem wenig Filme und von denen habe ich auch gar keine Ahnung, wie als wir im Vorgespräch"
  },
  {
    "start": 2175.43,
    "end": 2178.71,
    "text": " waren, guckte die mich groß an, als ich gesagt habe, hey, der Ringe, ich habe den Film nicht"
  },
  {
    "start": 2178.71,
    "end": 2181.59,
    "text": " gesehen. Ja, aber ich habe den Buch aber auch nicht gelesen. Insofern, ja. Die Rückkehr des"
  },
  {
    "start": 2181.59,
    "end": 2185.35,
    "text": " Königs ist ja der Ringe. Game of Advance, da sage ich, okay, das klingt für mich sehr nach"
  },
  {
    "start": 2185.35,
    "end": 2193.15,
    "text": " Filmspielen. So, Tron 2.0, wo wir auch nicht diskutieren. Streets of Rage 2 fürs Mega Drive."
  },
  {
    "start": 2193.15,
    "end": 2196.87,
    "text": " Das steht bei mir in Fragezeichen dahinter, bitte. Dafür gibt es tatsächlich auch kein Film. Das ist"
  },
  {
    "start": 2196.87,
    "end": 2201.75,
    "text": " unsere eine Station, wo wir ein Spiel ausgestellt haben, zu dem es keinen Film gibt, sondern"
  },
  {
    "start": 2201.75,
    "end": 2205.91,
    "text": " das ergibt dann eben nicht Sinn auf einer Word-Datei, aber es ergibt hoffentlich Sinn,"
  },
  {
    "start": 2205.91,
    "end": 2213.71,
    "text": " wenn man im Museum steht. Da hat unser Ausstellungsbauer ein wunderschöne Collage aus"
  },
  {
    "start": 2213.71,
    "end": 2222.11,
    "text": " verschiedenen, ja, Hongkong bzw. ostasiatischen Kampffilmen zusammenkollagiert, die hinter"
  },
  {
    "start": 2222.11,
    "end": 2229.67,
    "text": " dieser Station steht. Und wir wollten eben nicht nur Spiele und Filme ausstellen, die sich so"
  },
  {
    "start": 2229.67,
    "end": 2233.99,
    "text": " direkt aufeinander beziehen, sondern auch diese verschiedenen Formen der Wechselwirkung zu zeigen."
  },
  {
    "start": 2233.99,
    "end": 2241.59,
    "text": " Und es gibt einfach Spiele, die sind sehr filmisch, die orientieren sich an filmischen Genres. Gäb es ganz"
  },
  {
    "start": 2241.59,
    "end": 2246.67,
    "text": " viel, man hätte auch verschiedenste Spiele nehmen können, die sich zum Beispiel am Noir Genre orientieren."
  },
  {
    "start": 2246.67,
    "end": 2253.99,
    "text": " Und wir hatten so ein bisschen die Herausforderung, wie stellt man das aus? Und dann sind wir eben"
  },
  {
    "start": 2253.99,
    "end": 2259.07,
    "text": " darauf gelandet, dass wir sagen, wir machen eine Collage aus verschiedensten Filmplakaten von"
  },
  {
    "start": 2259.07,
    "end": 2266.35,
    "text": " ostasiatischen Kampffilmen und stellen Darfur Streets of Rage, was kein direkten Filmbezug hat,"
  },
  {
    "start": 2266.35,
    "end": 2273.15,
    "text": " sich aber in seiner Darstellung und in dem, was auch dem Bildschirm passiert, ganz stark eben an"
  },
  {
    "start": 2273.15,
    "end": 2280.11,
    "text": " diesen Kampffilmen orientiert, an diesen Marschlarzfilmen. Und damit man sich das nicht alles"
  },
  {
    "start": 2280.11,
    "end": 2283.71,
    "text": " herleiten muss, wenn man den Podcast nicht gehört hat, gibt es dann auch noch Texte, die genau das"
  },
  {
    "start": 2283.71,
    "end": 2288.19,
    "text": " dann erklären, wo das dann steht, von wegen dieser Verbindung in der Bildsprache zwischen Spiel und"
  },
  {
    "start": 2288.19,
    "end": 2291.99,
    "text": " Film. Aber ja, nein, da gibt es kein, es gibt ein Film, der heißt Streets of Rage, überhaupt nichts mit"
  },
  {
    "start": 2291.99,
    "end": 2299.87,
    "text": " den Streets. Es gibt Tonweise Spiegel, die nicht, also inhaltlich, also wo man bemerkt, dass die"
  },
  {
    "start": 2299.87,
    "end": 2305.71,
    "text": " gemacht wurde, dass die Lizenz raufgeklebt wurde. Das gibt es natürlich ganz viel. So,"
  },
  {
    "start": 2305.71,
    "end": 2311.07,
    "text": " mir stehen hier Fragen dahinter, Pokémon, dass diesen ungesunden Schwerpunkt hast du erläutert?"
  },
  {
    "start": 2311.07,
    "end": 2317.15,
    "text": " Jetzt sind nämlich zwei. Pokémon Stallium für Nämlich in 60s und Pokémon Blaue Edition für"
  },
  {
    "start": 2317.15,
    "end": 2324.83,
    "text": " Gameboy. Da brauchen wir jetzt nicht. Wir konnten ihnen den Teppich ausreden. Ja, wir wollten noch"
  },
  {
    "start": 2324.83,
    "end": 2329.23,
    "text": " einen Teppich auf dem Boden. Eigentlich wollten wir auch noch zwei Relaxer-Sitzkirchen. Ich weiß."
  },
  {
    "start": 2329.23,
    "end": 2334.31,
    "text": " Wir wurden langsam runtergegangen. Ich höre jetzt aber ein Seite. Macht doch eine ehrliche Nummer"
  },
  {
    "start": 2334.31,
    "end": 2337.95,
    "text": " draus, macht doch mal einen Schwerpunkt Pokémon. Ich meine, ich glaube, die Leute würden das lieben."
  },
  {
    "start": 2337.95,
    "end": 2343.27,
    "text": " Er hat Pokémon schon auf dem Klassiker ausgeschrieben. Wo ich kann, bringe ich Pokémon in dieses"
  },
  {
    "start": 2343.27,
    "end": 2347.67,
    "text": " Museum, weil ich brauche mehr Pokémon in meinem Leben. Nein, also ja, aber tatsächlich in diesem"
  },
  {
    "start": 2347.67,
    "end": 2351.95,
    "text": " für diese Ausstellung gibt Pokémon deswegen, Pokémon ist auch schon Teil der Dauerausstellung."
  },
  {
    "start": 2351.95,
    "end": 2356.63,
    "text": " Natürlich kein Computerspieler-Museum ohne Pokémon. Und der Grund, warum Pokémon als ein"
  },
  {
    "start": 2356.63,
    "end": 2360.83,
    "text": " Highlight der Spielegeschichte eben bezeichnet, wenn der Dauerausstellung ist, genau das,"
  },
  {
    "start": 2360.83,
    "end": 2365.11,
    "text": " dass es als multimediales Medium angefangen hat. Und deswegen wollten wir Pokémon drin haben."
  },
  {
    "start": 2365.11,
    "end": 2369.79,
    "text": " Der große Fokus auf Pokémon ist ein bisschen mehr geschuldet. Also das Zeug, was da in der"
  },
  {
    "start": 2369.79,
    "end": 2375.15,
    "text": " Vitrine steht, das gehört auch zu Teilen mir und meinem Korkurator. Da sind da auch private"
  },
  {
    "start": 2375.15,
    "end": 2379.83,
    "text": " Pokémon, sagt Reingehr. Ich habe mich als ich einmal aus irgendeinem Grund brauchte,"
  },
  {
    "start": 2379.83,
    "end": 2386.47,
    "text": " ist eine Kopie von Gameboy Pokémon und dachte, wie teuer kann das sein? Genau. Und einfach nur"
  },
  {
    "start": 2386.47,
    "end": 2389.99,
    "text": " das belöde Musul. Und ich brauche das nur für einen Foto. Und ich dachte, nee, lass mal. Und dann"
  },
  {
    "start": 2389.99,
    "end": 2394.87,
    "text": " bin ich zu einem Freund, der in Retro-Spielehändler gegangen ist, um die Ecke. Zahm hat einen Retro-Spielehand,"
  },
  {
    "start": 2394.87,
    "end": 2398.35,
    "text": " hat sich richtig so und ich kenne den Menschen und ich bin hin und meinte, du Sven, wie sieht's aus?"
  },
  {
    "start": 2398.35,
    "end": 2401.07,
    "text": " Gebt mir einfach jetzt so ein blödes Modul, ich muss ein Führst du ein Foto machen,"
  },
  {
    "start": 2401.07,
    "end": 2404.91,
    "text": " gibts ja nachher wieder. Ja und so kam ich dann nachher. Er hat mich erstaunt. Ich meine,"
  },
  {
    "start": 2404.91,
    "end": 2410.75,
    "text": " es gibt Arbeitmillionen von diesen Modulen und trotzdem sind sie... Und also bei bestimmten"
  },
  {
    "start": 2410.75,
    "end": 2416.03,
    "text": " Editionen, die dann etwas im Seltener oder Begehrter sind, dann wird es sehr schnell"
  },
  {
    "start": 2416.03,
    "end": 2420.43,
    "text": " dreistellig für so ein Pokémon-Stift. So, wir kommen zu Dingen, wo es nicht dreistellig wird,"
  },
  {
    "start": 2420.43,
    "end": 2426.03,
    "text": " und zwar RA.1 PS2. Doch, wird oft dreistellig. Wenn die kommen, bevor du das sagst,"
  },
  {
    "start": 2426.03,
    "end": 2434.27,
    "text": " dann möchte ich nicht fallen. Ich möchte nur sagen, wer wie ich überhaupt keine"
  },
  {
    "start": 2434.27,
    "end": 2438.43,
    "text": " Assoziation dazu hat, ist verlinkt, dass sie den schon benutzt. Ich würde am liebsten den Song"
  },
  {
    "start": 2438.43,
    "end": 2442.51,
    "text": " hier einspielen, aber das gibt dann natürlich wieder Probleme mit dem Urheberrest. Ich sage nur,"
  },
  {
    "start": 2442.51,
    "end": 2450.19,
    "text": " der Refrain ist \"You can be my Chamak Chalo\". Also, so, es handelt sich um einen indischen"
  },
  {
    "start": 2450.19,
    "end": 2456.43,
    "text": " Bollywood-Film mit Tanz, Action und allem, was dazu gehört. So, und jetzt nochmal Nicole,"
  },
  {
    "start": 2456.43,
    "end": 2464.11,
    "text": " wieso ist da... Und es ist ein PS2-Spiel. Es ist superteuer. Warum? Weil, seht, ja. Genau. RA.1,"
  },
  {
    "start": 2464.11,
    "end": 2468.67,
    "text": " also, ich muss ein bisschen ausruhen, eine der Sachen, die uns tatsächlich wichtig war,"
  },
  {
    "start": 2468.67,
    "end": 2475.07,
    "text": " war nicht nur amerikanische Filme und europäische Filme, und deswegen kam die Idee. Klar, man hätte"
  },
  {
    "start": 2475.07,
    "end": 2481.07,
    "text": " noch ganz viel machen können, aber auch unser eigenes Wissen ist leider nicht ausreichend,"
  },
  {
    "start": 2481.07,
    "end": 2485.47,
    "text": " wenn es irgendwie um südamerikanische und afrikanische Filmkultur und dann irgendwie"
  },
  {
    "start": 2485.47,
    "end": 2491.47,
    "text": " Spielekultur und Beziehungen dazu geht. Deswegen sind wir dann dazu übergegangen, dass wir eine"
  },
  {
    "start": 2491.47,
    "end": 2496.67,
    "text": " Bollywood-Ecke auch eingerichtet haben, ein Spotlight auf Bollywood, beziehungsweise auf das"
  },
  {
    "start": 2496.67,
    "end": 2503.55,
    "text": " indische Kino richten, und dort ein paar Filme ausstellen, die Computerspielbezug haben. Und"
  },
  {
    "start": 2503.55,
    "end": 2507.87,
    "text": " wir wollten aber auch eine Spielstation haben, wo man eben dann auch ein Spiel, das auf einem"
  },
  {
    "start": 2507.87,
    "end": 2513.31,
    "text": " Bollywood-Firm oder mit dem indischen Film basiert, spielen kann. Die meisten dieser Spiele sind für"
  },
  {
    "start": 2513.31,
    "end": 2518.99,
    "text": " mobile Gantgeräte gemacht worden, weil das ist ja eh ein Risikamarkt mit den Asien noch mal stärker"
  },
  {
    "start": 2518.99,
    "end": 2526.67,
    "text": " als hier und oft nicht für aktuelle Betriebssysteme. Und es war ein Hickhack erstmal zu versuchen,"
  },
  {
    "start": 2526.67,
    "end": 2533.15,
    "text": " auf irgendeinem Android-Gerät ein Spiel zum Laufen zu bekommen, was nicht mehr für die"
  },
  {
    "start": 2533.15,
    "end": 2538.27,
    "text": " jetzt aktuelle Android-Version unterstützt wird und so weiter und so fort. Und dann haben wir"
  },
  {
    "start": 2538.27,
    "end": 2543.07,
    "text": " \"Raw One\" gefunden. \"Raw One\" als Film war schon Teil der Filmauswahl, weil \"Raw One\" tatsächlich"
  },
  {
    "start": 2543.07,
    "end": 2549.79,
    "text": " ein Film ist ein bisschen wie bei Tron. Tatsächlich, das Medium-Computerspiel wird in dem Film benutzt"
  },
  {
    "start": 2549.79,
    "end": 2555.87,
    "text": " und die Charaktere dringend in das Computerspiel ein. Das ist ein wichtiger Teil des Films,"
  },
  {
    "start": 2555.87,
    "end": 2559.79,
    "text": " dass es Computerspiel hier gibt und es in Computerspiel spielt. Es gab aber auch ein Spiel dazu. Das haben"
  },
  {
    "start": 2559.79,
    "end": 2565.23,
    "text": " wir dann gefunden, das ist für die PlayStation 2 erschienen. Das ist nicht gut. Das behauptet"
  },
  {
    "start": 2565.23,
    "end": 2571.63,
    "text": " auch niemand. Aber es ist halt in Indien erschienen und dann auch in Europa, also wir haben es glaube"
  },
  {
    "start": 2571.63,
    "end": 2576.11,
    "text": " ich noch nicht aus den UK, aber dadurch, dass es sich keiner großen Beliebtheit erfreut hat,"
  },
  {
    "start": 2576.11,
    "end": 2582.03,
    "text": " das ist halt ein relativ seltenes Spiel und kostet deswegen auch ein bisschen mehr als momentan"
  },
  {
    "start": 2582.03,
    "end": 2589.47,
    "text": " ein Vollpreis spielt für die PlayStation 4. Aber das läuft jetzt mal. \"Raw One\" auf der PlayStation 2"
  },
  {
    "start": 2589.47,
    "end": 2593.95,
    "text": " in der Ausstellung spielt. Kommt mal zu einem guten Spiel, also meiner meiner nach guten Spiel,"
  },
  {
    "start": 2593.95,
    "end": 2599.47,
    "text": " X versus Sever, Sever, vielleicht auch mal Sever wahrscheinlich, für den Gameboy Advance. Das ist"
  },
  {
    "start": 2599.47,
    "end": 2609.07,
    "text": " ein technischer Showcase. Also ein First-Person-Shooter auf dem Gameboy Advance. Grundlage einer der,"
  },
  {
    "start": 2609.07,
    "end": 2617.79,
    "text": " ich zitiere hier nur, schlechtesten Filme aller Zeiten. Also hat tatsächlich bei Rotten Tomatoes"
  },
  {
    "start": 2617.79,
    "end": 2623.59,
    "text": " irgendwann mal die Nummer eins, der am schlechtest bewerteten Filme des ersten Jahrzehnts, des"
  },
  {
    "start": 2623.59,
    "end": 2631.95,
    "text": " 21. Jahrhunderts mit Einschränkungen kommen. Aber ja, so und das Spiel ist aber eben technisch gesehen"
  },
  {
    "start": 2631.95,
    "end": 2635.87,
    "text": " absolute Meisterleistung und tatsächlich auch nicht schlecht. Also ich habe es mal gespielt. Das Spiel ist"
  },
  {
    "start": 2635.87,
    "end": 2640.99,
    "text": " hervorragend. Da sind wir dann auch wieder in meiner Kindheit. Das habe ich damals auf dem Gameboy"
  },
  {
    "start": 2640.99,
    "end": 2646.11,
    "text": " Advance gespielt, weil der Gameboy Advance war mein erster Konsolid, die ich hatte. Ich hätte aber"
  },
  {
    "start": 2646.11,
    "end": 2650.43,
    "text": " gerne Shooter gespielt. Das ist jetzt aber keine Konsolid, auf der man Großschuter. Ich glaube,"
  },
  {
    "start": 2650.43,
    "end": 2657.07,
    "text": " du gab es irgendwann auch für den Gameboy Advance. Es gibt alles für Dome. Nee, aber es gibt eine"
  },
  {
    "start": 2657.07,
    "end": 2664.59,
    "text": " erstaunliche Menge an gar nicht so schlechten First-Person-Spielen für den Gameboy Advance. Es gibt"
  },
  {
    "start": 2664.59,
    "end": 2670.55,
    "text": " sogar eine Version von Driver, wo du das Fahrzeug verlassen kannst und draußen rumlaufen. Ja,"
  },
  {
    "start": 2670.55,
    "end": 2675.63,
    "text": " wir kommen, leckt Gaggart und man fragt sich für wen wurde das gemacht, aber anscheinend für"
  },
  {
    "start": 2675.63,
    "end": 2680.35,
    "text": " Mathef. Genau. Also generell, ich muss sagen, der Gameboy Advance ist eine wundervolle Konsole. Einerseits"
  },
  {
    "start": 2680.35,
    "end": 2684.99,
    "text": " deswegen, weil ich da mit eingestiegen bin, so bei mir nostalgisch verbrieft, aber tatsächlich auch,"
  },
  {
    "start": 2684.99,
    "end": 2689.67,
    "text": " wenn man sich anschaut, wie viele auch irgendwie NES, SNES Klassiker da draufpotiert wurden und dann"
  },
  {
    "start": 2689.67,
    "end": 2695.19,
    "text": " meiner Generation dadurch beigebracht wurden, was für eine tolle Auswahl an wirklich hervorragenden"
  },
  {
    "start": 2695.19,
    "end": 2698.71,
    "text": " Spielen das für dieses Ding gab und eben X-Vous-It-Sever war so ein Spiel, das konnte man über"
  },
  {
    "start": 2698.71,
    "end": 2702.87,
    "text": " das Linkkabel dann sogar im Multiplayer-Modus spielen. Das heißt, ich konnte auf dem Schulhof gegen"
  },
  {
    "start": 2702.87,
    "end": 2709.07,
    "text": " meine Freunde Shooter spielen. Total super und deswegen haben wir das all gekauft. Wir haben es gekauft,"
  },
  {
    "start": 2709.07,
    "end": 2712.31,
    "text": " es war ein guter Shooter für den Gameboy Advance. Wir haben das gegeneinander gespielt. Niemand wusste"
  },
  {
    "start": 2712.31,
    "end": 2716.51,
    "text": " von diesem Film. Ich habe erst deutlich später davon erfahren, dass es wohl einen Film gab, der"
  },
  {
    "start": 2716.51,
    "end": 2721.75,
    "text": " X-Vous-It-Sever Ballistic hieß und dann in der Vorbereitung dieser Ausstellung bin ich dann so ein"
  },
  {
    "start": 2721.75,
    "end": 2728.99,
    "text": " bisschen da rein und habe festgestellt, der Film und das Spiel sind nur über Ecken miteinander"
  },
  {
    "start": 2728.99,
    "end": 2734.11,
    "text": " verbandet. Es gab den Film X-Vous-It-Sever, dazu wurde das Spiel gemacht, dann wurde der Film"
  },
  {
    "start": 2734.11,
    "end": 2740.07,
    "text": " umgeschrieben und verspätet und alles und das Spiel kam trotzdem raus, ohne dass es dem Filmbezug"
  },
  {
    "start": 2740.07,
    "end": 2745.39,
    "text": " gegeben hätte. War erfolgreich, war ein gutes Spiel, dann kam der Film raus mit gemischten"
  },
  {
    "start": 2745.39,
    "end": 2749.63,
    "text": " Kritiken und es gab dann tatsächlich sogar noch einen Spiel. Das heißt, X-Vous-It-Sever"
  },
  {
    "start": 2749.63,
    "end": 2754.11,
    "text": " war zwar Ballistic, das dann zu dem erschienenen Film wieder für den Gameboy Advance gemacht wurde"
  },
  {
    "start": 2754.11,
    "end": 2758.75,
    "text": " und das fand ich dann auch einerseits, wie gesagt, ein bisschen Biografie habe ich auch reingepackt"
  },
  {
    "start": 2758.75,
    "end": 2763.83,
    "text": " in die Ausstellung und andererseits ist das aber eine schöne Erzählung dieses, ein Spiel zu einem"
  },
  {
    "start": 2763.83,
    "end": 2768.07,
    "text": " Film, der einfach so nie in die Kinos kam, wie das Spiel ihn eigentlich haben wollte."
  },
  {
    "start": 2768.07,
    "end": 2772.47,
    "text": " Da ihr mich oder ich ja gesagt habe, wir gehen gleich ins Magazin, habe ich natürlich die Ausstellung"
  },
  {
    "start": 2772.47,
    "end": 2775.91,
    "text": " noch nicht gesehen. Also das werde ich jetzt dann gleich noch nachholen, nachdem wir den Podcast"
  },
  {
    "start": 2775.91,
    "end": 2779.79,
    "text": " aufgezeichnet haben. Jetzt frage ich mich, als jemand, der im Keller sitzt, zu die Ausstellung"
  },
  {
    "start": 2779.79,
    "end": 2784.95,
    "text": " nicht gesehen hat und natürlich die Zuhörenden auch, wie präsentiert man ein Gameboy Advance"
  },
  {
    "start": 2784.95,
    "end": 2789.03,
    "text": " Spiel, so dass wir Leute auch was davon haben? So ein Gameboy Advance hat ja so ein Display,"
  },
  {
    "start": 2789.03,
    "end": 2794.43,
    "text": " da müssen die Sterne müssen richtig stehen, richtig stehen, klar, wirklich im wahrsten"
  },
  {
    "start": 2794.43,
    "end": 2799.83,
    "text": " des Wortes, also wenn die Sonne da ist, dann sieht man auch was, ansonsten nicht. Wie habt ihr das gelöst?"
  },
  {
    "start": 2799.83,
    "end": 2804.95,
    "text": " Ja Mittel. Also ein bisschen müssen die Leute so leiden, wie wir früher auch gelitten haben."
  },
  {
    "start": 2804.95,
    "end": 2806.91,
    "text": " Kein Freund unterscheiden."
  },
  {
    "start": 2806.91,
    "end": 2815.31,
    "text": " Es ist sehr schön ins Szene gesetzt, weil eines der Center Pieces dieser Ausstellung sind zwei"
  },
  {
    "start": 2815.31,
    "end": 2821.95,
    "text": " Kino-Reihen. Die gab es schon im Bestand des Computerspieler Museums, die waren schon"
  },
  {
    "start": 2821.95,
    "end": 2828.71,
    "text": " Teil einer Ausstellung zu Monsters from Outer Space vor einigen Jahren und als ich angefangen"
  },
  {
    "start": 2828.71,
    "end": 2831.47,
    "text": " habe diese Ausstellung zu planen, weil mir ganz klar, ich will diese Kino-Reihen wieder in"
  },
  {
    "start": 2831.47,
    "end": 2837.87,
    "text": " meine Ausstellung, was gibt es besseres dafür? Und da haben wir dann eben die Sache gemacht,"
  },
  {
    "start": 2837.87,
    "end": 2842.03,
    "text": " auf der vorderen Kino-Reihe sitzt man und spielt auf der großen Leinwand Playstation,"
  },
  {
    "start": 2842.03,
    "end": 2847.91,
    "text": " in der hinteren Kino-Reihe sind vier Handhelds sozusagen hinterlegt, das heißt man sitzt quasi"
  },
  {
    "start": 2847.91,
    "end": 2852.75,
    "text": " im Kino und hat einen Handheld-Spiel, dass man spielen kann und da ist eben unter anderem auch"
  },
  {
    "start": 2852.75,
    "end": 2856.51,
    "text": " ex-Posessiver, das heißt es ist zumindest angenehm, man kann sich in den Kinosessel fallen lassen"
  },
  {
    "start": 2856.51,
    "end": 2863.27,
    "text": " und sich diesen Gameboy hat man sich sehr nach von der Nase halten. Die sind angeschraucht und"
  },
  {
    "start": 2863.27,
    "end": 2869.47,
    "text": " nichts kann passieren, aber ich bin froh, wenn die danach noch überleben. Aber Nicole, was sagst"
  },
  {
    "start": 2869.47,
    "end": 2874.39,
    "text": " du dazu, dass da plötzlich irgendwie, ich meine es ist das eine, ob jetzt mal ein Controller kaputt"
  },
  {
    "start": 2874.39,
    "end": 2879.07,
    "text": " geht, aber die Gameboy Advants, die gehen ja nun, die können ja auch kaputt gehen oder? Ja, das wird repariert."
  },
  {
    "start": 2879.07,
    "end": 2886.43,
    "text": " Aber sind die schon, sind die in Mitleidenschaft gezogen oder hat das ja? Ja, ja, also wir tauschen"
  },
  {
    "start": 2886.43,
    "end": 2892.87,
    "text": " die regelmäßig aus, beziehungsweise werden dann am Objekt noch repariert, passiert von Displayfeder"
  },
  {
    "start": 2892.87,
    "end": 2899.15,
    "text": " bis ein Button funktioniert nicht, die sind bei uns tatsächlich auch alle auf Stromzufo umgestellt"
  },
  {
    "start": 2899.15,
    "end": 2903.95,
    "text": " oder umgebaut worden, das heißt da ist nichts mehr mit um die Batteriewechsel oder Akku, das ist"
  },
  {
    "start": 2903.95,
    "end": 2911.47,
    "text": " alles sicher und safe. Die Sonderausschaltung ist noch viel langer zu sehen, Mathieu. Es gibt kein"
  },
  {
    "start": 2911.47,
    "end": 2921.19,
    "text": " klares Enddatum letztes Quartal dieses Jahres, würde ich sagen, Ende. Genau, also wir wollen die"
  },
  {
    "start": 2921.19,
    "end": 2927.51,
    "text": " nächste Sonderausschaltung wahrscheinlich im Dezember starten, deswegen wahrscheinlich Ende"
  },
  {
    "start": 2927.51,
    "end": 2933.23,
    "text": " November. Also wir planen gerade, wir machen eine Sonderausschaltung mit dem Alliierten Museum,"
  },
  {
    "start": 2933.23,
    "end": 2940.35,
    "text": " das wird aber im Alliierten Museum stattfinden, das wird Oktober sein. Thema? Thema Kalt der Krieg"
  },
  {
    "start": 2940.35,
    "end": 2946.39,
    "text": " und Games wird mega spannend, also vor allem für uns vor allem, wir haben mehr Platz da,"
  },
  {
    "start": 2946.39,
    "end": 2954.59,
    "text": " was ganz schön ist, das heißt wir können alles vollstellen oder schön anrichten. Genau, aber wir"
  },
  {
    "start": 2954.59,
    "end": 2958.63,
    "text": " wollen natürlich auch bei uns was verändern, also diese Sonderausschaltung wird jetzt nicht zwei Jahre"
  },
  {
    "start": 2958.63,
    "end": 2967.51,
    "text": " lang laufen, sorry. Mathieu, das zum ersten Mal. Aber wir sind gerade in Überlegungen, was wir dann"
  },
  {
    "start": 2967.51,
    "end": 2977.63,
    "text": " stattdessen hier herbringen, maybe eine Wanderausstellung von einem anderen Museum. Wird spannend. Gibt es Feedback-Möglichkeiten?"
  },
  {
    "start": 2977.63,
    "end": 2981.43,
    "text": " Also wenn jetzt Leute zum Beispiel der Meinung sind, Mathieu hat zu viel Pokerboden da reingemacht,"
  },
  {
    "start": 2981.43,
    "end": 2985.99,
    "text": " stattdessen wäre es gut gewesen, ein bisschen, keine Ahnung, was gibt es noch für kongische kleine"
  },
  {
    "start": 2985.99,
    "end": 2991.03,
    "text": " Figuren, von denen es so Sammeldinger gibt, wie heißen die Dinger? Skyland, wäre wichtig gewesen,"
  },
  {
    "start": 2991.03,
    "end": 2997.99,
    "text": " eine Serie. Gibt es dann so eine Feedback-Dings oder gibt es schon Feedback zur Ausstellung, Mathieu?"
  },
  {
    "start": 2997.99,
    "end": 3003.27,
    "text": " Nicht an, also an mich nur persönlich von Menschen, die mich kennen und mögen, dass wir diese liebsten"
  },
  {
    "start": 3003.27,
    "end": 3008.95,
    "text": " haben. Aber keiner kritisiert oder haben Leute gesagt, oh Mensch, da hättest du noch Dis und Dis?"
  },
  {
    "start": 3008.95,
    "end": 3014.19,
    "text": " Bisher nur Lob, aber wie gesagt, waren auch alles gute Freunde. Aber ich meine,"
  },
  {
    "start": 3014.19,
    "end": 3017.83,
    "text": " auch gute Freunde können ja dann manchmal sagen, du hast den, du hast mir nachgedacht hier,"
  },
  {
    "start": 3017.83,
    "end": 3022.35,
    "text": " meinst du mal Doom, gab es doch diesen super Film von Doom? Also genau, das ist,"
  },
  {
    "start": 3022.35,
    "end": 3030.23,
    "text": " mit volles Augenbrauen, das ist nicht, das ist ein Glück. Und Glück nicht passiert. Es fehlt"
  },
  {
    "start": 3030.23,
    "end": 3035.27,
    "text": " ganz viel. Das ist mir tatsächlich auch bewusst. Wir haben, wie gesagt schon mit, es gibt zwei"
  },
  {
    "start": 3035.27,
    "end": 3040.31,
    "text": " Collagen, wo wir Filme und Spiele zusammenkollagiert haben an den Wänden. Wir haben eine Vitrine,"
  },
  {
    "start": 3040.31,
    "end": 3044.15,
    "text": " wo wir einfach DVDs nebeneinander gestellt haben, ein bisschen thematisch aufeinander abgepasst,"
  },
  {
    "start": 3044.15,
    "end": 3049.35,
    "text": " aber wo wir einfach diese Vielfalt zeigen wollten, die wir nicht unterbringen konnten. Was Doom angeht,"
  },
  {
    "start": 3049.35,
    "end": 3054.19,
    "text": " beziehungsweise generell einige, wo man sagen würde, herausragende Spiele, die fehlen, wie zum"
  },
  {
    "start": 3054.19,
    "end": 3061.11,
    "text": " Beispiel auch Tomb Raider, kann ich mich gut rausreden, weil wir wollten die Ausstellung"
  },
  {
    "start": 3061.11,
    "end": 3065.19,
    "text": " kinderfreundlich gestalten, familienfreundlich. Das heißt, keine Spiele, die eine USK über 12"
  },
  {
    "start": 3065.19,
    "end": 3069.99,
    "text": " haben, zumindest nicht spielbar. Tomb Raider ist ausgestellt. Doom ist in der Collage drin,"
  },
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    "start": 3069.99,
    "end": 3076.11,
    "text": " also auch der hervorragende Doom-Film hat es einen Platz gefunden. Aber spielbar, nur Spiele,"
  },
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    "start": 3076.11,
    "end": 3082.63,
    "text": " die USK 12 oder drunter sind und da entfallen dann halt so Sachen wie Tomb Raider, Doom oder"
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    "start": 3082.63,
    "end": 3086.27,
    "text": " auch Resident Evil. Ich bin großartig in der Resident Evil Filmreihe. Also, der Frühling,"
  },
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    "start": 3086.27,
    "end": 3092.23,
    "text": " die sind ja ein bisschen trashiger, beziehungsweise so high-level trash geworden und haben sich leer"
  },
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    "start": 3092.23,
    "end": 3096.99,
    "text": " gelaufen. Aber die ersten, also die erste Resident Evil haben mir sehr viel Spaß gemacht und auch"
  },
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    "start": 3096.99,
    "end": 3101.11,
    "text": " so, die danach erinnere ich mich noch, dass ich ins Kino gegangen bin und sehr viel Spaß mit diesem"
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    "start": 3101.11,
    "end": 3106.35,
    "text": " Film hatte. Also das natürlich jetzt auch ein schlechter Hinweis ist, man kann also unbesorgt mit"
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    "start": 3106.35,
    "end": 3111.71,
    "text": " den kleinen ins Computerspieler Museum gehen. Die Paint Station ist sowieso erst ab acht"
  },
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    "end": 3118.79,
    "text": " und die anderen Sachen sind USK 12. Wir haben aktuell einen 16er-Titel noch, der ist aber"
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    "start": 3118.79,
    "end": 3126.23,
    "text": " gekennzeichnet. Was ist das? Dark Souls. Genau, ein Kollege stellt gerade Dark Souls an der"
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    "text": " persönlichen Klassiker Station vor. Aha, es gibt so Leute aus dem Kollegium, die können ihre"
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    "text": " Fähigkeiten. Oder Freundeskreis. Auch da habe ich Pokémon Stadium ausgestattet."
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    "text": " Das sind natürlich auch so Perks für die zukünftigen FSW-Dinner. Also ich habe der Age of Empires"
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    "start": 3147.31,
    "end": 3153.91,
    "text": " schon gezeigt. Ich weise darauf hin, dass ich einmal im Jahr auch immer was zeigen darf. Es gibt"
  },
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    "start": 3153.91,
    "end": 3160.75,
    "text": " die Golem Retro Reihe. Da werden Videos gemacht zu spielen. Die verlinken wir jetzt ja auch noch in"
  },
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    "start": 3160.75,
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    "text": " den Shownotes. Da machen wir jedes Jahr was. Die Kollegen dürfen sich da immer was aussuchen. Ich"
  },
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    "start": 3164.15,
    "end": 3167.11,
    "text": " mache dann das Video dazu und ich darf mir auch immer was aussuchen und mache dann das Video dazu,"
  },
  {
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    "end": 3173.19,
    "text": " wie es immer so ist. Ansonsten liest man natürlich alles über Computerspiele auf golem.de. Das war"
  },
  {
    "start": 3173.19,
    "end": 3180.15,
    "text": " mal eine Überleitung. Super. Sie werben blocken eigener Sache. Nicole Harnisch, Matheza Miede vom"
  },
  {
    "start": 3180.15,
    "end": 3184.23,
    "text": " Computerspielmuseum Berlin. Vielen vielen Dank euch, dass ihr mich in den Keller gelassen habt."
  },
  {
    "start": 3184.23,
    "end": 3190.67,
    "text": " Vielleicht lassen wir dich hier. Ich bin jetzt klingkommisch. Ich freue mich, dass ihr mir jetzt"
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  {
    "start": 3190.67,
    "end": 3195.23,
    "text": " noch die Ausstellung angucken darf, dass ich spielen darf. Und allen anderen. Kommt halt vorbei."
  },
  {
    "start": 3195.23,
    "end": 3202.79,
    "text": " Computerspielmuseum Berlin ist einen Besuch wert. Habt ihr noch was? Kommt gerne vorbei. Wir"
  },
  {
    "start": 3202.79,
    "end": 3209.03,
    "text": " empfehlen Online-Tickets vorherbuchen. Vor allem wenn man in den Ferien kommt. Bester Tag ist unter der"
  },
  {
    "start": 3209.03,
    "end": 3217.27,
    "text": " Woche später Nachmittag als Geheimtipp. Alles klar. Vielen Dank dafür. Wenn wir gerade den"
  },
  {
    "start": 3217.27,
    "end": 3221.03,
    "text": " Wärmeblock haben, ich würde ganz gerne auch unsere Kooperation mit dem Filmrauschpalast"
  },
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    "start": 3221.03,
    "end": 3228.11,
    "text": " beweisen, weil wir Filme ganz schlecht zeigen können bei Museum und Spielemuseum und so."
  },
  {
    "start": 3228.11,
    "end": 3233.99,
    "text": " Haben wir eine Kooperation mit dem Filmrauschpalast in Moabit gestartet. Die haben nämlich ihre"
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  {
    "start": 3233.99,
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    "text": " Reihe, die nennt sich GameRouge, wo sie Computerspiele und auch mit der Spielbezogene Filme auf der"
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    "start": 3238.47,
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    "text": " Leinwand zeigen. Wir haben da jetzt schon den allerersten Film mit Spielbezug gezeigt, Medaille"
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    "start": 3245.19,
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    "text": " Ninja. Wer das nächste was gespielt wird, ist Alan Wake II. Da haben wir dann die Verbindung zu"
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    "start": 3253.59,
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    "text": " Noirfilmen. Also da wird dann einfach auf der Leinwand Alan Wake II mehrere Stunden gespielt."
  },
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    "start": 3258.15,
    "end": 3264.23,
    "text": " Und das kann man sich dann quasi wie in einem Film auf der Leinwand mit anschauen. Durch das Jahr"
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  {
    "start": 3264.23,
    "end": 3269.43,
    "text": " sind dann noch weitere Sachen geplant, aber auf jeden Fall Filmrauschpalast, GameRouge, ist auch"
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    "start": 3269.43,
    "end": 3273.95,
    "text": " sonst eine tolle Empfehlung. Das ist ein ehrenamtlich geführtes Kino in Moabit, die auch Sachen zu"
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    "end": 3277.75,
    "text": " Computerspielen machen. Und wir freuen uns sehr, dass wir deine Koop mit denen haben. Perfekt."
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    "start": 3277.75,
    "end": 3281.15,
    "text": " Damit danke fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal. Ciao."
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    "start": 3281.15,
    "end": 3283.41,
    "text": " Ciao."
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