[
  {
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    "end": 5.76,
    "text": " Besser wissen, der Podcast von Gulem.de."
  },
  {
    "start": 5.76,
    "end": 9.52,
    "text": " Bevor wir loslegen, ein kurzer Hinweis des Sponsors der heutigen Folge."
  },
  {
    "start": 9.52,
    "end": 11.2,
    "text": " Was nervt extrem?"
  },
  {
    "start": 11.2,
    "end": 13.24,
    "text": " Richtig, wenn Webseiten lange laden."
  },
  {
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    "end": 17.08,
    "text": " Deswegen machst du deine Seiten schnell, indem du an den Web-Vitals schraubst."
  },
  {
    "start": 17.08,
    "end": 18.28,
    "text": " Dabei schwer zu optimieren?"
  },
  {
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    "end": 19.72,
    "text": " Die Time to First Bite."
  },
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    "end": 21.52,
    "text": " Das hat Mitwalt jetzt geändert."
  },
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    "end": 27.32,
    "text": " Im Manage Cloud Hosting des Agentur-Hosters bekommst du eine genaue Analyse deiner Time"
  },
  {
    "start": 27.32,
    "end": 28.32,
    "text": " to First Bite."
  },
  {
    "start": 28.32,
    "end": 31.64,
    "text": " Du siehst erstmals, über welche Hebel du die KPI verbessern kannst."
  },
  {
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    "end": 33.72,
    "text": " Teste jetzt 30 Tage kostenlos."
  },
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    "start": 33.72,
    "end": 38.04,
    "text": " Alle Infos unter www.mitwald.de/heise"
  },
  {
    "start": 38.04,
    "end": 40.96,
    "text": " Hallo und herzlich willkommen zu einer weiteren Ausgabe."
  },
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    "start": 40.96,
    "end": 44.16,
    "text": " Mein Name ist Martin Wolf und ich bin Podcastbeauftragter von Gulem.de."
  },
  {
    "start": 44.16,
    "end": 47.56,
    "text": " Ich sitze hier mit zwei weiteren, nicht nur Podcastbeauftragten,"
  },
  {
    "start": 47.56,
    "end": 52.4,
    "text": " sondern mit vielen anderen Themen beauftragten Menschen von Gulem.de im Büro."
  },
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    "start": 52.4,
    "end": 60.72,
    "text": " Wir reden heute über die Vielzahl an Fällen, in denen Intel daneben lag."
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    "text": " Ja, doch."
  },
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    "text": " Also, wir haben Sebastian Grüner, der schon gleich ja doch gesagt hat,"
  },
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    "end": 70.24,
    "text": " bei uns zuständig für Linux und alles, was mit Open Source zu tun hat,"
  },
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    "start": 70.24,
    "end": 72.12,
    "text": " aber auch ein Tonnenweise Hardware."
  },
  {
    "start": 72.12,
    "end": 76.16,
    "text": " Und Martin Böckmann, der Tonnenweise Hardware hat."
  },
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    "start": 76.16,
    "end": 78.6,
    "text": " Von Intel auch jede Menge."
  },
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    "start": 78.6,
    "end": 80.6,
    "text": " Auch von Intel, ja."
  },
  {
    "start": 80.6,
    "end": 85.8,
    "text": " Und bevor wir loslegen, sage ich einmal kurz Themenvorschläge."
  },
  {
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    "end": 89.56,
    "text": " Und auch Dinge, die wir jetzt garantiert vergessen an Fehlschlägen von Intel,"
  },
  {
    "start": 89.56,
    "end": 94.32,
    "text": " was zweifelsohne immer passiert, bitte an podcast@gulem.de"
  },
  {
    "start": 94.32,
    "end": 98.88,
    "text": " und auch einen Aufruf einer Einzelperson, falls sie sich angesprochen fühlt."
  },
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    "start": 98.88,
    "end": 101.48,
    "text": " Wir haben diesen Podcast nicht für dich gemacht, Marc,"
  },
  {
    "start": 101.48,
    "end": 106.4,
    "text": " aber du darfst uns trotzdem eine E-Mail an podcast@gulem.de schreiben und dich beschweren."
  },
  {
    "start": 106.4,
    "end": 110.4,
    "text": " Zur Information, Marc Sauter war früher unser Hardware-Redakteur"
  },
  {
    "start": 110.4,
    "end": 115.84,
    "text": " und der Vorgänger von Martin Böckmann und hat uns in Richtung Intel verlassen."
  },
  {
    "start": 115.84,
    "end": 118.44,
    "text": " Das ist aber nicht der Grund, warum wir diesen Podcast heute mal hat."
  },
  {
    "start": 118.44,
    "end": 121.64,
    "text": " Oder habt ihr kurz nachgedacht, ob Marc den wo hören wird?"
  },
  {
    "start": 121.64,
    "end": 123.64,
    "text": " Nee."
  },
  {
    "start": 123.64,
    "end": 127.16,
    "text": " Ich hab nur vorhin darüber nachgedacht, ob er vielleicht so eine Intel 740 hat,"
  },
  {
    "start": 127.16,
    "end": 129.16,
    "text": " über die wir später sprechen."
  },
  {
    "start": 129.16,
    "end": 131.16,
    "text": " Aber ich glaube, er hat keine."
  },
  {
    "start": 131.16,
    "end": 133.16,
    "text": " Ich glaube auch nicht."
  },
  {
    "start": 133.16,
    "end": 136.16,
    "text": " Also, Marc, es war nicht der Typ für alte Hardware und Sammeln."
  },
  {
    "start": 136.16,
    "end": 139.16,
    "text": " Und wird's wahrscheinlich so schnell jetzt auch nicht wehren."
  },
  {
    "start": 139.16,
    "end": 141.16,
    "text": " Wir gehen trotzdem weiter in die Vergangenheit."
  },
  {
    "start": 141.16,
    "end": 143.16,
    "text": " Ich fang mal an."
  },
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    "start": 143.16,
    "end": 145.16,
    "text": " Ich muss sagen, ich habe in der Frühzeit von Intel geguckt."
  },
  {
    "start": 145.16,
    "end": 148.16,
    "text": " Und natürlich könnte man jetzt sagen, dass gleich das zweite Produkt von Intel"
  },
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    "start": 148.16,
    "end": 152.16,
    "text": " ein Fehlschlag war, weil es nie auf den Markt kam."
  },
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    "start": 152.16,
    "end": 155.16,
    "text": " Aber das ist alles so ein bisschen an den Haaren herbeigezogen."
  },
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    "start": 155.16,
    "end": 160.16,
    "text": " Also, was ich habe, sind schöne Aussagen des Intel Chefs Andy Grove,"
  },
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    "start": 160.16,
    "end": 164.16,
    "text": " eines der Geschäftsführer, der unter anderem den schönen Satz gesagt hat."
  },
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    "end": 167.16,
    "text": " Also, wieso auch Intel ist eine erfolgreiche Firma."
  },
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    "end": 169.16,
    "text": " Also, müssen wir uns nichts vormachen."
  },
  {
    "start": 169.16,
    "end": 172.16,
    "text": " Es ist nicht so, dass Intel jetzt in irgendeiner Weise erfolglos wäre oder so."
  },
  {
    "start": 172.16,
    "end": 175.16,
    "text": " Aber der hat mal so schön gesagt, bei allem Respekt vor Microsoft und Intel"
  },
  {
    "start": 175.16,
    "end": 178.16,
    "text": " gibt es keinen Ersatz dafür, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein."
  },
  {
    "start": 178.16,
    "end": 181.16,
    "text": " Und es ist eine schöne Einsicht."
  },
  {
    "start": 181.16,
    "end": 187.16,
    "text": " Und er hat dann was Schönes gesagt, nämlich er sieht Intel als dreibinigen Hocker."
  },
  {
    "start": 187.16,
    "end": 191.16,
    "text": " Das Wesentliche eines Unternehmens wie Intel sind Umsetzung und Strategie."
  },
  {
    "start": 191.16,
    "end": 194.16,
    "text": " Anders betrachtet ist Intel ein dreibiniger Hocker."
  },
  {
    "start": 194.16,
    "end": 197.16,
    "text": " Ein Standbein ist die Technologie, Design und Siliziumtechnologie."
  },
  {
    "start": 197.16,
    "end": 199.16,
    "text": " Ein anderes Standbein ist die Fertigung."
  },
  {
    "start": 199.16,
    "end": 201.16,
    "text": " Und das dritte Standbein ist das Marketing."
  },
  {
    "start": 201.16,
    "end": 205.16,
    "text": " Man immer Intel gut abschnitt, lag es daran, dass alle drei Beine gleich waren."
  },
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    "end": 208.16,
    "text": " Immer wenn eines dieser Beine kurz war, als die anderen wackelten wir."
  },
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    "end": 211.16,
    "text": " So, finde ich, ist ein schöner Einstieg."
  },
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    "start": 211.16,
    "end": 214.16,
    "text": " Das ist eine gute Beschreibung, von dem über was wir doch reden."
  },
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    "start": 214.16,
    "end": 217.16,
    "text": " Ja, und ich finde, das ist ja toll."
  },
  {
    "start": 217.16,
    "end": 220.16,
    "text": " Ich kenne ja eure Notizen natürlich nicht."
  },
  {
    "start": 220.16,
    "end": 223.16,
    "text": " 81, das hat er in den 80ern gesagt."
  },
  {
    "start": 223.16,
    "end": 230.16,
    "text": " Und 81 war Intel ein Riesenunternehmen schon längst und hatte da, zu dem Zeitpunkt, genau da war,"
  },
  {
    "start": 230.16,
    "end": 232.16,
    "text": " ein Bein dann irgendwie nicht mehr ganz so richtig."
  },
  {
    "start": 232.16,
    "end": 236.16,
    "text": " Und das war damals die Speicherchip-Herstellung."
  },
  {
    "start": 236.16,
    "end": 239.16,
    "text": " Und wie sie da aber hingekommen sind, war auch ganz interessant,"
  },
  {
    "start": 239.16,
    "end": 245.16,
    "text": " weil die haben ja angefangen schon im Jahr 1969 mit den ersten, also das erste Produkt war ein 64-Bit."
  },
  {
    "start": 245.16,
    "end": 249.16,
    "text": " Und das ist einfach die Größe des Chips, Ram-Chip gewesen."
  },
  {
    "start": 249.16,
    "end": 253.16,
    "text": " Das hat nicht 64-Bit-Busbreite gehabt, sondern da passen 64-Bit rein."
  },
  {
    "start": 253.16,
    "end": 256.16,
    "text": " Das Ding war okay."
  },
  {
    "start": 256.16,
    "end": 262.16,
    "text": " Und dann gab es den 1101, das war der Nachfolger, der hatte schon 256-Bit."
  },
  {
    "start": 262.16,
    "end": 266.16,
    "text": " Und das war ebenfalls noch 1969."
  },
  {
    "start": 266.16,
    "end": 268.16,
    "text": " Also die haben in dem Jahr schon zwei Produkte vorgestellt."
  },
  {
    "start": 268.16,
    "end": 273.16,
    "text": " In 1970 wollten sie eigentlich, weil sie in Auftrag für einen damals großen Hersteller,"
  },
  {
    "start": 273.16,
    "end": 278.16,
    "text": " auch unter anderem von Computer namens Honeywell, Chips herstellen sollten, den 1102."
  },
  {
    "start": 278.16,
    "end": 280.16,
    "text": " rausbringen."
  },
  {
    "start": 280.16,
    "end": 284.16,
    "text": " Und der war aber somit problemenbehaftet, dass das Ding nie rauskam."
  },
  {
    "start": 284.16,
    "end": 290.16,
    "text": " Es gibt wohl angeblich ein paar Prototypen oder so, aber das hat nicht funktioniert."
  },
  {
    "start": 290.16,
    "end": 293.16,
    "text": " Und sie haben währenddessen im Geheimen angefangen,"
  },
  {
    "start": 293.16,
    "end": 296.16,
    "text": " an einer besseren Version, also einen besseren Design zu arbeiten."
  },
  {
    "start": 296.16,
    "end": 301.16,
    "text": " Und auch das war, also sie haben es angekündigt und es sollte schön auf den Markt kommen."
  },
  {
    "start": 301.16,
    "end": 303.16,
    "text": " Und das Ding, es hat nicht funktioniert."
  },
  {
    "start": 303.16,
    "end": 308.16,
    "text": " Also sie hatten so geringe Ausbeugen bei dem Chip, dass das fünf Überarbeitungen gebraucht hat,"
  },
  {
    "start": 308.16,
    "end": 311.16,
    "text": " bis es dann irgendwann auf den Markt kam."
  },
  {
    "start": 311.16,
    "end": 314.16,
    "text": " Und das ist der 1103 dann gewesen."
  },
  {
    "start": 314.16,
    "end": 320.16,
    "text": " Und der war allerdings am Ende so erfolgreich, dass er 1972 der meistverkaufte Halbleiter der Welt überhaupt war."
  },
  {
    "start": 320.16,
    "end": 325.16,
    "text": " Also von allen Halbleitern generell war das der meistverkaufte."
  },
  {
    "start": 325.16,
    "end": 330.16,
    "text": " Also wie gesagt, man könnte halt argumentieren, dass sie am Anfang da irgendwie daneben,"
  },
  {
    "start": 330.16,
    "end": 336.16,
    "text": " aber letztendlich haben sie ja nicht da belebengelegen, sie haben ja den im Auftrag von Hanné-Well produziert."
  },
  {
    "start": 336.16,
    "end": 341.16,
    "text": " Und ansonsten ist, weiß ich nicht, gibt es am Anfang noch Sachen, die euch aufgefallen sind?"
  },
  {
    "start": 341.16,
    "end": 347.16,
    "text": " Ich würde das, also vor allem jetzt auch den 1103 nicht unbedingt als \"Fail\" bezeichnen."
  },
  {
    "start": 347.16,
    "end": 351.16,
    "text": " Also ja, die haben irgendwie lange Entwicklung reingesteckt und die Prototypen haben nicht funktioniert und so."
  },
  {
    "start": 351.16,
    "end": 357.16,
    "text": " Aber was Inter damit geschafft hat, ist halt so diesen Magnetspeicher zu ersetzen."
  },
  {
    "start": 357.16,
    "end": 363.16,
    "text": " Und zwar in so großen Stückzahlen, das, als wir über den Magnetspeicher gesprochen haben,"
  },
  {
    "start": 363.16,
    "end": 367.16,
    "text": " in dem Podcast war der halt schon seit 50 Jahren aus dem Markt."
  },
  {
    "start": 367.16,
    "end": 370.16,
    "text": " Und das haben wir halt Intel zu verdanken. Und das ist schon eine große Leistung."
  },
  {
    "start": 370.16,
    "end": 373.16,
    "text": " Und deswegen würde ich so die Arbeit daran nicht so als \"Fail\" bezeichnen."
  },
  {
    "start": 373.16,
    "end": 374.16,
    "text": " Ich meinte den zwei."
  },
  {
    "start": 374.16,
    "end": 377.16,
    "text": " Ja, ja, aber auch der Prototyp dazu."
  },
  {
    "start": 377.16,
    "end": 380.16,
    "text": " Also ich meine, das basierte glaube ich auf einem anderen Design."
  },
  {
    "start": 380.16,
    "end": 382.16,
    "text": " Ich meinte jetzt nicht, also ich habe es auch..."
  },
  {
    "start": 382.16,
    "end": 388.16,
    "text": " Die Arbeit dahin war ja die Idee von Intel, zu sagen, so \"Okay, wir bauen jetzt einen Chip.\""
  },
  {
    "start": 388.16,
    "end": 392.16,
    "text": " Du siehst, es ist mir schwer gefallen, es ist mir schwer gefallen, da wirklich ein..."
  },
  {
    "start": 392.16,
    "end": 394.16,
    "text": " Aber das fällt euch überhaupt nicht schwer."
  },
  {
    "start": 394.16,
    "end": 396.16,
    "text": " Wir machen jetzt mal einen Sprung in die Neuzeit."
  },
  {
    "start": 396.16,
    "end": 399.16,
    "text": " Was habt ihr als allerersten \"Fail\"?"
  },
  {
    "start": 399.16,
    "end": 403.16,
    "text": " Also ich habe das schöne Zusammenfassung von Martin aus dem Chat, ich zitiere nur kurz."
  },
  {
    "start": 403.16,
    "end": 407.16,
    "text": " Martin heute früh vom Chat, ich fasse zusammen, wir haben kaputte CPUs,"
  },
  {
    "start": 407.16,
    "end": 410.16,
    "text": " kaputte Grafikkarten, kaputte KI-Beschleuniger und kaputten Speicher."
  },
  {
    "start": 410.16,
    "end": 412.16,
    "text": " Was hast du uns erwartet?"
  },
  {
    "start": 412.16,
    "end": 414.16,
    "text": " Ich glaube, das war Sebastian's Zusammenfassung."
  },
  {
    "start": 414.16,
    "end": 416.16,
    "text": " Aber kann man zusammenfassen, ja."
  },
  {
    "start": 416.16,
    "end": 419.16,
    "text": " Dann hast du hinzugefügt, das T-Shirt, das du von Intel bekommen hast,"
  },
  {
    "start": 419.16,
    "end": 421.16,
    "text": " ist im Trockner kaputtgegangen?"
  },
  {
    "start": 421.16,
    "end": 423.16,
    "text": " Ja, so ein bisschen, ja."
  },
  {
    "start": 423.16,
    "end": 425.16,
    "text": " Das fügen wir noch an die..."
  },
  {
    "start": 425.16,
    "end": 427.16,
    "text": " Das fügen wir vielleicht am Ende hinzu."
  },
  {
    "start": 427.16,
    "end": 430.16,
    "text": " Das erste, woran ich mich erinnern kann, ist der F-Div-Bug von \"Pensium\"."
  },
  {
    "start": 430.16,
    "end": 434.16,
    "text": " Weil das war auch genau die Zeit, wo ich angefangen habe, mit Computern zu basteln."
  },
  {
    "start": 434.16,
    "end": 439.16,
    "text": " Und da war das natürlich in den Zeitschriften, als es dann so langsam rauskam."
  },
  {
    "start": 439.16,
    "end": 443.16,
    "text": " Und vor allem Intel-Skommunikation dazu, dass eigentlich ein Problem war,"
  },
  {
    "start": 443.16,
    "end": 446.16,
    "text": " weil die meisten Nutzer nie so wirklich betroffen waren."
  },
  {
    "start": 446.16,
    "end": 450.16,
    "text": " Also man konnte es natürlich provozieren, weil alle \"Pensium\" zu dem Zeitpunkt hatten diesen Bug."
  },
  {
    "start": 450.16,
    "end": 452.16,
    "text": " Du musst ihn bitte erklären."
  },
  {
    "start": 452.16,
    "end": 455.16,
    "text": " Ich glaube, Sebastian kann ihn fast besser erklären."
  },
  {
    "start": 455.16,
    "end": 461.16,
    "text": " Bei Fliescom-Aberrechnung fehlte in der Lookup-Table, ich glaube, da fehlten Werte."
  },
  {
    "start": 461.16,
    "end": 465.16,
    "text": " Und das hat dazu geführt, dass er dann einfach manchmal ein falsches Ergebnis ausgegeben hat."
  },
  {
    "start": 465.16,
    "end": 468.16,
    "text": " Ich glaube, es war gar nicht so arg falsch, aber es war halt ein Fehler,"
  },
  {
    "start": 468.16,
    "end": 473.16,
    "text": " ein Rechenfehler, der eigentlich nicht passieren sollte, weil es immer korrekt sein muss."
  },
  {
    "start": 473.16,
    "end": 478.16,
    "text": " Genau, die haben für den \"Pensium-Chip\", also für die Floating-Point-Einheit,"
  },
  {
    "start": 478.16,
    "end": 482.16,
    "text": " haben die den Algorithmus gewechselt, weil der theoretisch schneller gewesen wäre."
  },
  {
    "start": 482.16,
    "end": 489.16,
    "text": " Für diesen neuen Algorithmus brauchst du aber halt vorher besetzte Zellen mit bestimmten Werten."
  },
  {
    "start": 489.16,
    "end": 495.16,
    "text": " Und bei der Produktion zur Besetzung dieser Zellen haben die Werte nicht richtig runtergeladen,"
  },
  {
    "start": 495.16,
    "end": 498.16,
    "text": " damit sind ja man ja noch nicht richtig in dem Chip gelandet,"
  },
  {
    "start": 498.16,
    "end": 501.16,
    "text": " damit man halt mehrere Zellen halt einfach komplett mit null besetzt."
  },
  {
    "start": 501.16,
    "end": 506.16,
    "text": " Und den Algorithmus, den Sie halt dann umgesetzt haben, der ist rekursiv."
  },
  {
    "start": 506.16,
    "end": 509.16,
    "text": " Und bei einer Gleitkommazale hast du sowieso schon das Problem,"
  },
  {
    "start": 509.16,
    "end": 512.16,
    "text": " dass die ja noch eine bestimmte Länge hat und du irgendwann runden musst"
  },
  {
    "start": 512.16,
    "end": 517.16,
    "text": " und diesen Rundungsfehler probierst, möglichst gut zu vermeiden."
  },
  {
    "start": 517.16,
    "end": 522.16,
    "text": " Oder wenn du halt zu große Zahlen hast, nimmst du den halt irgendwann mit und er wird zum Problem."
  },
  {
    "start": 522.16,
    "end": 526.16,
    "text": " Und wenn du jetzt einen falschen Algorithmus hast, der rekursiv benutzt,"
  },
  {
    "start": 526.16,
    "end": 531.16,
    "text": " fliegt dir das halt alles um die Ohren, weil sich diese, naja, die Möglichkeiten,"
  },
  {
    "start": 531.16,
    "end": 537.16,
    "text": " Fehler zu erzeugen in den Gleitkommazalen halt immer mehr potenzieren."
  },
  {
    "start": 537.16,
    "end": 541.16,
    "text": " Und also ja, wie Martin meinte so, okay, wen betrifft das jetzt,"
  },
  {
    "start": 541.16,
    "end": 548.16,
    "text": " so die Entnutzer nicht, weil braucht es diese Floating Points damals nicht wirklich, eventuell."
  },
  {
    "start": 548.16,
    "end": 554.16,
    "text": " Aber das Spannende ist, dass der Rundungsfehler an sich auch gar nicht so schlecht war."
  },
  {
    "start": 554.16,
    "end": 559.16,
    "text": " Also das ist dann irgendwie erst dann, also häufig erst so an der 8. oder 9. Stelle passiert."
  },
  {
    "start": 559.16,
    "end": 562.16,
    "text": " Hm, das ist auch blöd, wenn du halt eine lange Nachkommazale hast so."
  },
  {
    "start": 562.16,
    "end": 567.16,
    "text": " Aber also in manchen Fällen ist es halt schon an der 4. Stelle passiert."
  },
  {
    "start": 567.16,
    "end": 569.16,
    "text": " Und das ist halt nicht gut."
  },
  {
    "start": 569.16,
    "end": 574.16,
    "text": " Also ich meine, vierstellig ist halt irgendwie das Bankensystem so für Geld."
  },
  {
    "start": 574.16,
    "end": 584.16,
    "text": " Aber alles andere, eine Simulation oder was, wo du halt einen Fehler an der 4. Stelle hast, das ist einfach nicht gut."
  },
  {
    "start": 584.16,
    "end": 591.16,
    "text": " Und das war halt so schlecht, dass also der FDF-Bug halt tatsächlich dazu geführt hat,"
  },
  {
    "start": 591.16,
    "end": 598.16,
    "text": " dass die Pensions mit dieser Einheit waren die ersten Microchips überhaupt für diesen Ruckruf gab."
  },
  {
    "start": 598.16,
    "end": 604.16,
    "text": " Also hat die meinte gerade das Marketing oder die, wie sie damit umgegangen sind, war auch ein großes Problem?"
  },
  {
    "start": 604.16,
    "end": 611.16,
    "text": " Ja, sie haben halt anfangs, also sie haben das irgendwie ungefähr zeitgleich mit einem Mathematiker selber auch gefunden,"
  },
  {
    "start": 611.16,
    "end": 615.16,
    "text": " dass sie dieses Problem haben und haben es halt so silent gefixt."
  },
  {
    "start": 615.16,
    "end": 622.16,
    "text": " Und erstmal nicht viel dazu gesagt, bzw. gar nichts dazu gesagt, bis dann in den Voren, also die Mathematiker,"
  },
  {
    "start": 622.16,
    "end": 624.16,
    "text": " ich weiß seinen Namen nicht, der hat sich dann mit seinen Kollegen ausgetauscht,"
  },
  {
    "start": 624.16,
    "end": 630.16,
    "text": " die es dann auf 486DX2 versucht haben zu reproduzieren und da war es nicht, sondern nur auf den Pezium rechnen."
  },
  {
    "start": 630.16,
    "end": 640.16,
    "text": " Und dann hat Intel sehr lange versucht irgendwie, das, erstmal mussten die Kunden beweisen, dass sie von diesem Bug betroffen waren,"
  },
  {
    "start": 640.16,
    "end": 643.16,
    "text": " also dass sie wirklich auch in ihrer Arbeit oder was eingeschränkt hat."
  },
  {
    "start": 643.16,
    "end": 651.16,
    "text": " Und nur dann haben sie einen Umtausch bekommen und irgendwann gab es dann so ja freiwillig, haben sie dann die Chips umgetauscht."
  },
  {
    "start": 651.16,
    "end": 657.16,
    "text": " Aber bis zu einem richtigen Rückruf kamen, da mussten sie sich sehr lange durch alle Instanzen jagen lassen,"
  },
  {
    "start": 657.16,
    "end": 664.16,
    "text": " nicht gerichtlich glaube ich, aber auf jeden Fall brauchte das massiven Druck und diese Handhabe kam einfach nicht gut an."
  },
  {
    "start": 664.16,
    "end": 670.16,
    "text": " Nein, vor allen Dingen, weil ich mal überlege mal, selbst wenn du jemand bist, also ich würde jetzt nicht annehmen,"
  },
  {
    "start": 670.16,
    "end": 673.16,
    "text": " dass ich von dem Bug betroffen bin, erstmal per se."
  },
  {
    "start": 673.16,
    "end": 674.16,
    "text": " Aber das bedeutet, dass..."
  },
  {
    "start": 674.16,
    "end": 675.16,
    "text": " Was wahrscheinlich so gewesen wäre."
  },
  {
    "start": 675.16,
    "end": 677.16,
    "text": " Genau, aber was ist in einem Jahr?"
  },
  {
    "start": 677.16,
    "end": 683.16,
    "text": " Wieso soll ich den jetzt beweisen, dass ich davon nicht betroffen bin und ich weiß nicht, ob es in einem Jahr dann aber genau mich betrifft?"
  },
  {
    "start": 683.16,
    "end": 690.16,
    "text": " Also Sie hätten dieses freiwillige Umtauschen, hätten sie von Anfang an machen können und am besten auch sehr klar irgendwie beschreiben,"
  },
  {
    "start": 690.16,
    "end": 696.16,
    "text": " was dieser Bug ist, wie man ihn reproduzieren kann, unter welchen Umständen er jemanden betrifft, zum Beispiel bei welcher Nachkommastelle,"
  },
  {
    "start": 696.16,
    "end": 700.16,
    "text": " bei welcher Art von Berechnung er auftritt und dann hätten die Kunden ja entscheiden können."
  },
  {
    "start": 700.16,
    "end": 703.16,
    "text": " Die meisten hätten dann wahrscheinlich gesehen, dass es ihn nie betreffen wird."
  },
  {
    "start": 703.16,
    "end": 712.16,
    "text": " Es kam aber eben das Beispiel auf, dass es bei Fließkommaberechnungen mit irgendwie mehrere Nachkommastellen irgendwann ein Problem wird."
  },
  {
    "start": 712.16,
    "end": 719.16,
    "text": " Das ist den Entwicklern von Quake aufgefallen bei ihr Software, die eine Weile lang einen Bug gejagt haben,"
  },
  {
    "start": 719.16,
    "end": 725.16,
    "text": " dass sie je nach Kamerawinkel halt andere Teile von einem Level gesehen haben, die man eigentlich nicht hätte sehen sollen."
  },
  {
    "start": 725.16,
    "end": 727.16,
    "text": " Und das haben sie auf diesen Bug zurückführen können."
  },
  {
    "start": 727.16,
    "end": 733.16,
    "text": " Das war dann die Version, die in Software gerinnert wurde oder betraf das dann, weil eigentlich war Quake ja so ein Spiel,"
  },
  {
    "start": 733.16,
    "end": 742.16,
    "text": " wenn wir jetzt den Sprung mal zurückmachen, dass schon eines der ersten Spiele war, dass auch Grafikkarten, also dedizierte Grafikeinheiten eigentlich vorausgesetzt hat."
  },
  {
    "start": 742.16,
    "end": 747.16,
    "text": " Und man konnte aber, glaube ich, damals auch noch, wenn man sich so etwas nicht leisten wollte oder das nicht in seinem Rechnar hatte,"
  },
  {
    "start": 747.16,
    "end": 750.16,
    "text": " auch noch auf CPU das machen lassen oder betraf das dann beide Versionen, weißt du?"
  },
  {
    "start": 750.16,
    "end": 756.16,
    "text": " Es müsste beide Versionen betroffen haben, weil ja die Drawcalls, also die Anweisung an die Grafikkarte, was berechnet wird"
  },
  {
    "start": 756.16,
    "end": 760.16,
    "text": " und welche Vektoren da genau berechnet werden, das kommt von der CPU."
  },
  {
    "start": 760.16,
    "end": 765.16,
    "text": " Und wenn die den falschen Wert liefert, dann berechnet die Grafikkarte halt das, was in dem Wert steht."
  },
  {
    "start": 765.16,
    "end": 767.16,
    "text": " Und das war dann manchmal was anderes."
  },
  {
    "start": 767.16,
    "end": 769.16,
    "text": " So viel zum Thema betrifft mich wahrscheinlich nicht."
  },
  {
    "start": 769.16,
    "end": 771.16,
    "text": " Und gut, ich weiß nicht, der große Quake-Spieler."
  },
  {
    "start": 771.16,
    "end": 772.16,
    "text": " Aber ja, okay."
  },
  {
    "start": 772.16,
    "end": 775.16,
    "text": " Ich glaube, Sie haben es bei der Entwicklung dann irgendwie versucht zu umgehen oder?"
  },
  {
    "start": 775.16,
    "end": 776.16,
    "text": " Wahrscheinlich, ja."
  },
  {
    "start": 776.16,
    "end": 779.16,
    "text": " Aber ja, also den Entwicklern ist es auf jeden Fall aufgefallen."
  },
  {
    "start": 779.16,
    "end": 781.16,
    "text": " Gehen wir weiter?"
  },
  {
    "start": 781.16,
    "end": 788.16,
    "text": " Naja, also wir können ja um das inhaltlich irgendwie zu sortieren, vielleicht bei den Hardware-Bugs bleiben."
  },
  {
    "start": 788.16,
    "end": 789.16,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 789.16,
    "end": 793.16,
    "text": " Also, okay, den F-Diff-Bug, den wird jeder kennen."
  },
  {
    "start": 793.16,
    "end": 798.16,
    "text": " Was ich tatsächlich auch noch interessant fand in der Recherche, was ich vorher auch nicht wusste,"
  },
  {
    "start": 798.16,
    "end": 802.16,
    "text": " ist auch ein Hardware-Bug in den Tensions."
  },
  {
    "start": 802.16,
    "end": 807.16,
    "text": " F00F für einen Obcode."
  },
  {
    "start": 807.16,
    "end": 815.16,
    "text": " Und es schneit sich raus, dass es einen Fake-Obcode gibt, den die CPU aber verarbeiten kann."
  },
  {
    "start": 815.16,
    "end": 823.16,
    "text": " Was jetzt halt irgendwie auch nicht so gut ist, weil das dazu führt, dass die ganze CPU anhält"
  },
  {
    "start": 823.16,
    "end": 825.16,
    "text": " und einfach gar nichts mehr passiert."
  },
  {
    "start": 825.16,
    "end": 829.16,
    "text": " Und das ist halt auch so ein bisschen..."
  },
  {
    "start": 829.16,
    "end": 835.16,
    "text": " Also, heute ist man ja in der Lage, irgendwie, also wenn man sich so eine moderne CPU nach zwei Jahren anguckt,"
  },
  {
    "start": 835.16,
    "end": 843.16,
    "text": " und von Intel und AMD und von allen anderen gibt es so Errater, da steht dann drin, okay, folgende Fehler haben wir halt mit Micro-Code gepatched."
  },
  {
    "start": 843.16,
    "end": 850.16,
    "text": " Und oft sind es halt irgendwie so kleine Sachen, dass man irgendwie Dinge im Register halt irgendwie falsch beschreibt"
  },
  {
    "start": 850.16,
    "end": 855.16,
    "text": " oder dass irgendwelche Dinge nicht gut funktionieren."
  },
  {
    "start": 855.16,
    "end": 858.16,
    "text": " Also kleinere Fehler."
  },
  {
    "start": 858.16,
    "end": 868.16,
    "text": " Aber dass die CPU komplett anhält, weil sie einen falschen Befehl verarbeitet, fand ich schon echt ein bisschen bitter."
  },
  {
    "start": 868.16,
    "end": 871.16,
    "text": " Und ja, das ist so ein bisschen..."
  },
  {
    "start": 871.16,
    "end": 873.16,
    "text": " Aber wie ist die Wahrscheinlichkeit da?"
  },
  {
    "start": 873.16,
    "end": 876.16,
    "text": " Also ich meine, den musst du ja willentlich..."
  },
  {
    "start": 876.16,
    "end": 885.16,
    "text": " Ja gut, aber das kannst du... also jede Schadsoftware, die du ausführst, freut sich über so einen Bug."
  },
  {
    "start": 885.16,
    "end": 889.16,
    "text": " Weil dann kannst du halt sagen, so ja okay, dann ist der Rechner halt lahmgelegt."
  },
  {
    "start": 889.16,
    "end": 896.16,
    "text": " Und irgendwie... also theoretisch kannst du damit halt einen DOS-Angriff auf einen kompletten Rechner bauen,"
  },
  {
    "start": 896.16,
    "end": 900.16,
    "text": " wenn du das irgendwie in den Autostart hinbekommst."
  },
  {
    "start": 900.16,
    "end": 903.16,
    "text": " Vor allem ohne Privilegien, du musst ja nur diese eine Zwang machen."
  },
  {
    "start": 903.16,
    "end": 908.16,
    "text": " Genau, du kannst einfach den Befehl an die CPU..."
  },
  {
    "start": 908.16,
    "end": 909.16,
    "text": " Haben sie das gefixt?"
  },
  {
    "start": 909.16,
    "end": 911.16,
    "text": " Ja, natürlich haben sie das dann gefixt."
  },
  {
    "start": 911.16,
    "end": 917.16,
    "text": " Aber das ist schon echt übel."
  },
  {
    "start": 917.16,
    "end": 924.16,
    "text": " Also diese Art Bugs sind für mich noch nachvollziehbar."
  },
  {
    "start": 924.16,
    "end": 927.16,
    "text": " Also diese irgendwie mit Fake-Op-Codes."
  },
  {
    "start": 927.16,
    "end": 929.16,
    "text": " Die hatte ich das auch mal geschickt."
  },
  {
    "start": 929.16,
    "end": 935.16,
    "text": " Wammartin hat irgendwann mal so eine Mischung aus KI und VM und..."
  },
  {
    "start": 935.16,
    "end": 938.16,
    "text": " Naja, regulären Ausrüstung."
  },
  {
    "start": 938.16,
    "end": 941.16,
    "text": " Und dann hat man mal durchprobiert, was für Op-Codes eigentlich wirklich gehen."
  },
  {
    "start": 941.16,
    "end": 945.16,
    "text": " Auf einer CPU, einfach systematisch Bruteforce durchprobiert."
  },
  {
    "start": 945.16,
    "end": 951.16,
    "text": " Und naja, da kommen halt irgendwie mehrere Millionen Op-Codes raus, die die CPU einfach ausführt."
  },
  {
    "start": 951.16,
    "end": 954.16,
    "text": " Und ich glaube, das ist auch so ein Ding."
  },
  {
    "start": 954.16,
    "end": 956.16,
    "text": " Also, löstbar ist es sehr wahrscheinlich nicht."
  },
  {
    "start": 956.16,
    "end": 959.16,
    "text": " Weil du brauchst es dann ja in der CPU eine Weitlist von Sachen,"
  },
  {
    "start": 959.16,
    "end": 962.16,
    "text": " okay, wir führen nur das aus und den anderen rest nicht."
  },
  {
    "start": 962.16,
    "end": 966.16,
    "text": " Aber ja, also ich glaube, damit haben wir uns halt Dinge eröffnet,"
  },
  {
    "start": 966.16,
    "end": 969.16,
    "text": " die einfach niemand mehr in der Lage ist, zu verstehen."
  },
  {
    "start": 969.16,
    "end": 971.16,
    "text": " Das wollte ich grad fragen."
  },
  {
    "start": 971.16,
    "end": 973.16,
    "text": " Also weil du gesagt hast, du kannst verstehen, dass so was reinkommt."
  },
  {
    "start": 973.16,
    "end": 976.16,
    "text": " Also modernes Chipdesign ist ja auch so derart komplex,"
  },
  {
    "start": 976.16,
    "end": 978.16,
    "text": " dass du solche Sachen eigentlich gar nicht mehr ausschließen kannst."
  },
  {
    "start": 978.16,
    "end": 982.16,
    "text": " Also da kann man jetzt auch schlecht Intel irgendwie dran sagen,"
  },
  {
    "start": 982.16,
    "end": 985.16,
    "text": " jetzt nur Intel passiert das oder so, das wird allen anderen auch passieren."
  },
  {
    "start": 985.16,
    "end": 988.16,
    "text": " Das liegt daran, wie Prozessoren jetzt designen werden, oder?"
  },
  {
    "start": 988.16,
    "end": 990.16,
    "text": " Das sehen wir bei den aktuellen Speicher-Bugs irgendwie."
  },
  {
    "start": 990.16,
    "end": 993.16,
    "text": " AMD hat da genauso Probleme wie Intel."
  },
  {
    "start": 993.16,
    "end": 997.16,
    "text": " Die sind fleißig am neue Firmware- und Management-Engine-Code"
  },
  {
    "start": 997.16,
    "end": 1001.16,
    "text": " und ja, immer wieder Pages on Release,"
  },
  {
    "start": 1001.16,
    "end": 1006.16,
    "text": " weil einfach sie sind dann im Nachhinein in der Firmware irgendwie umgehen müssen"
  },
  {
    "start": 1006.16,
    "end": 1010.16,
    "text": " oder manchmal Sachen deaktivieren, was dann auch Performance-Einbußen mit sich bringt."
  },
  {
    "start": 1010.16,
    "end": 1014.16,
    "text": " Aber gerade für Cloud-Betreiber ist natürlich super wichtig,"
  },
  {
    "start": 1014.16,
    "end": 1018.16,
    "text": " dass nicht irgendwelche Formums ausbrechen und dann Schaden anrichten."
  },
  {
    "start": 1018.16,
    "end": 1021.16,
    "text": " Ja, Performance-Einbußen."
  },
  {
    "start": 1021.16,
    "end": 1023.16,
    "text": " Da sind wir noch beim Thema."
  },
  {
    "start": 1023.16,
    "end": 1025.16,
    "text": " Ich kann mich erinnern, das war so ein großes Ding."
  },
  {
    "start": 1025.16,
    "end": 1028.16,
    "text": " Ich glaube, ich war, ich meine, das ist in dem Januar war"
  },
  {
    "start": 1028.16,
    "end": 1031.16,
    "text": " und ich war irgendwie auf der CES oder so, in der Tobi-Karte."
  },
  {
    "start": 1031.16,
    "end": 1033.16,
    "text": " Und da ging hier explodierte die Bombe."
  },
  {
    "start": 1033.16,
    "end": 1036.16,
    "text": " Man konnte die Chats und das Morgens-Teams nicht mehr aufmachen,"
  },
  {
    "start": 1036.16,
    "end": 1038.16,
    "text": " weil alle nur noch ein Thema hatten."
  },
  {
    "start": 1038.16,
    "end": 1042.16,
    "text": " Das war auch ein großes Ding, oder?"
  },
  {
    "start": 1042.16,
    "end": 1045.16,
    "text": " Ja, genau, das ist ja auch der Hardware-Bug."
  },
  {
    "start": 1045.16,
    "end": 1048.16,
    "text": " Und auch das, was Martin gerade schon meinte, also das betrifft,"
  },
  {
    "start": 1048.16,
    "end": 1051.16,
    "text": " also Meltdown im Speziellen halt tatsächlich dann nur Intel,"
  },
  {
    "start": 1051.16,
    "end": 1056.16,
    "text": " weil es halt die Hardware-Implementierung von Intel betrifft."
  },
  {
    "start": 1056.16,
    "end": 1062.16,
    "text": " Aber die Grundproblematik betrifft eigentlich alle modernen CPUs,"
  },
  {
    "start": 1062.16,
    "end": 1069.16,
    "text": " weil, na ja, so eine moderne CPU hat sehr viele Tricks,"
  },
  {
    "start": 1069.16,
    "end": 1074.16,
    "text": " die dazu führen, künstlich schneller zu sein, indem sie halt versucht,"
  },
  {
    "start": 1074.16,
    "end": 1077.16,
    "text": " möglichst viel von der vorhandenen Hardware tatsächlich dauerhaft auszulassen."
  },
  {
    "start": 1077.16,
    "end": 1081.16,
    "text": " Da hat der Johannes vor kurzem auch ein Text zugeschrieben,"
  },
  {
    "start": 1081.16,
    "end": 1083.16,
    "text": " dass das irgendwann halt nicht mehr weitergehen kann."
  },
  {
    "start": 1083.16,
    "end": 1086.16,
    "text": " Wir verlinken den in den Show."
  },
  {
    "start": 1086.16,
    "end": 1093.16,
    "text": " Und wie sich herausstellt, hat Intel in der Implementierung"
  },
  {
    "start": 1093.16,
    "end": 1102.16,
    "text": " bestimmte Dinge angenommen, dass man quasi was die CPU dann macht,"
  },
  {
    "start": 1102.16,
    "end": 1105.16,
    "text": " von außen nicht sehen kann."
  },
  {
    "start": 1105.16,
    "end": 1113.16,
    "text": " Und na ja, aber wie dann ein paar Forscher unter anderem aus Österreich"
  },
  {
    "start": 1113.16,
    "end": 1117.16,
    "text": " herausgefunden haben, kannst du durch einen Timing-Angriff,"
  },
  {
    "start": 1117.16,
    "end": 1121.16,
    "text": " in dem du halt immer wieder in bestimmte Register schreibst"
  },
  {
    "start": 1121.16,
    "end": 1123.16,
    "text": " und guckst, wie lange das dauert,"
  },
  {
    "start": 1123.16,
    "end": 1126.16,
    "text": " in welche Richtung der jeweiligen Ausschungseinheit"
  },
  {
    "start": 1126.16,
    "end": 1129.16,
    "text": " sich dein Codegrad bewegt und wo nicht,"
  },
  {
    "start": 1129.16,
    "end": 1132.16,
    "text": " dann kannst du dann halt einen Seitenkanal-Angriff"
  },
  {
    "start": 1132.16,
    "end": 1134.16,
    "text": " auf bestimmte Speicherinhalte fahren"
  },
  {
    "start": 1134.16,
    "end": 1138.16,
    "text": " und dann zum Beispiel Passwurther auslesen."
  },
  {
    "start": 1138.16,
    "end": 1143.16,
    "text": " Oder schlimmer noch die eigentlich besonders geschützten Speicherbereiche,"
  },
  {
    "start": 1143.16,
    "end": 1147.16,
    "text": " wo dann Hardware-Schlüsse und so was gespeichert werden."
  },
  {
    "start": 1147.16,
    "end": 1152.16,
    "text": " Und das ist schon auch sehr bitter gewesen für Intel,"
  },
  {
    "start": 1152.16,
    "end": 1157.16,
    "text": " weil die ersten Fixes dafür einfach nicht verfügbar waren."
  },
  {
    "start": 1157.16,
    "end": 1162.16,
    "text": " Also die Forschungsgruppe aus Österreich hat dann,"
  },
  {
    "start": 1162.16,
    "end": 1165.16,
    "text": " ich glaube, das war fast ein Jahr vorher,"
  },
  {
    "start": 1165.16,
    "end": 1169.16,
    "text": " sind die Kernel-Entwickler, Linux-Kernel-Entwickler reingegangen"
  },
  {
    "start": 1169.16,
    "end": 1172.16,
    "text": " und meinten so, hier, wir hätten hier ein Patch."
  },
  {
    "start": 1172.16,
    "end": 1177.16,
    "text": " Und der ist total, also quasi alles, was wir vorher angenommen haben,"
  },
  {
    "start": 1177.16,
    "end": 1180.16,
    "text": " davon wie der Kernel funktionieren muss, wie die CPUs funktionieren,"
  },
  {
    "start": 1180.16,
    "end": 1184.16,
    "text": " bringt ja komplett durcheinander, macht die Sachen langsamer."
  },
  {
    "start": 1184.16,
    "end": 1189.16,
    "text": " Und naja, die kommen da hin, es war irgendwie früher, Frühsommer."
  },
  {
    "start": 1189.16,
    "end": 1192.16,
    "text": " Und wenn man sich das so von außen angeguckt hat,"
  },
  {
    "start": 1192.16,
    "end": 1194.16,
    "text": " dachte man sich so, hey, was, warum,"
  },
  {
    "start": 1194.16,
    "end": 1197.16,
    "text": " habt ihr irgendwie zu viel in Bücher geguckt?"
  },
  {
    "start": 1197.16,
    "end": 1200.16,
    "text": " Weil es so abstrakt war, oder wie?"
  },
  {
    "start": 1200.16,
    "end": 1203.16,
    "text": " Ja, weil das hat überhaupt keinen Sinn gemacht,"
  },
  {
    "start": 1203.16,
    "end": 1206.16,
    "text": " weil die Erklärung fehlte, warum Sie das machen."
  },
  {
    "start": 1206.16,
    "end": 1209.16,
    "text": " Sondern Sie führen Patches ein, die alles durcheinander bringen"
  },
  {
    "start": 1209.16,
    "end": 1211.16,
    "text": " und dein Rechner langsamer machen."
  },
  {
    "start": 1211.16,
    "end": 1213.16,
    "text": " Warum sollte man das machen?"
  },
  {
    "start": 1213.16,
    "end": 1216.16,
    "text": " Weil es ist dann aber mehrere Monate später raus,"
  },
  {
    "start": 1216.16,
    "end": 1223.16,
    "text": " dass eben diese Patches regelmäßig von den x86-Entwicklern im Kernel verbessert werden."
  },
  {
    "start": 1223.16,
    "end": 1228.16,
    "text": " Und darauf rausgearbeitet wird, die in den Kernel einzuflegen."
  },
  {
    "start": 1228.16,
    "end": 1231.16,
    "text": " Was? Warum? So was eigentlich los?"
  },
  {
    "start": 1231.16,
    "end": 1234.16,
    "text": " Na ja, und es stellte sich dann halt irgendwann ja,"
  },
  {
    "start": 1234.16,
    "end": 1236.16,
    "text": " rund um Silvester und Neuer,"
  },
  {
    "start": 1236.16,
    "end": 1238.16,
    "text": " es ist dann halt gelegt vor dem eigentlichen NDE-Termin,"
  },
  {
    "start": 1238.16,
    "end": 1240.16,
    "text": " der mit Intel abgesprochen war."
  },
  {
    "start": 1240.16,
    "end": 1242.16,
    "text": " Warum Sie das gemacht haben?"
  },
  {
    "start": 1242.16,
    "end": 1245.16,
    "text": " Und es hat dann noch sehr, sehr lange gedauert."
  },
  {
    "start": 1245.16,
    "end": 1251.16,
    "text": " Es gibt dann immer noch Fehler dieser Kategorie."
  },
  {
    "start": 1251.16,
    "end": 1256.16,
    "text": " Also ich kann mich an einen Torg von dieser Forschungsgruppe"
  },
  {
    "start": 1256.16,
    "end": 1260.16,
    "text": " auf dem Chaos Konkretz, ich glaube das war jetzt vor vier Jahren,"
  },
  {
    "start": 1260.16,
    "end": 1262.16,
    "text": " 2019 muss das schon gewesen sein."
  },
  {
    "start": 1262.16,
    "end": 1266.16,
    "text": " Wo die dann systematisch geguckt haben,"
  },
  {
    "start": 1266.16,
    "end": 1271.16,
    "text": " wo hat eine CPU denn eigentlich irgendwie in der Hardware-Implementierung,"
  },
  {
    "start": 1271.16,
    "end": 1275.16,
    "text": " wo haben die Sprungmarken, wo gibt es irgendwie verschiedene Zweige,"
  },
  {
    "start": 1275.16,
    "end": 1280.16,
    "text": " wo gibt es Register, die von mehreren Programmen dann vielleicht beschrieben werden können oder nicht."
  },
  {
    "start": 1280.16,
    "end": 1283.16,
    "text": " Und dann hat die so einen riesen Baum von Sachen,"
  },
  {
    "start": 1283.16,
    "end": 1286.16,
    "text": " wo man mal nach Fehlern suchen könnte."
  },
  {
    "start": 1286.16,
    "end": 1290.16,
    "text": " Und haben halt tatsächlich in quasi fast jedem Zweig und Blatt dieses Baumes"
  },
  {
    "start": 1290.16,
    "end": 1292.16,
    "text": " halt entsprechende Hardware-Fehler gefunden."
  },
  {
    "start": 1292.16,
    "end": 1294.16,
    "text": " Seitdem gibt es glaube ich kein halbes Jahr,"
  },
  {
    "start": 1294.16,
    "end": 1298.16,
    "text": " wo nicht irgendwie am Patch der einmal so eine größere Sammlung kommt"
  },
  {
    "start": 1298.16,
    "end": 1302.16,
    "text": " mit irgendwelchen Sachen, die sie irgendwie fixen mussten."
  },
  {
    "start": 1302.16,
    "end": 1304.16,
    "text": " Und an Roohammer kann ich mich noch erinnern."
  },
  {
    "start": 1304.16,
    "end": 1308.16,
    "text": " Ist ja eher so eine Speichersache, die einfach einmal alle betrifft auch."
  },
  {
    "start": 1308.16,
    "end": 1315.16,
    "text": " Da geht es halt darum, deswegen der Name, wenn du die Speicherzellen"
  },
  {
    "start": 1315.16,
    "end": 1321.16,
    "text": " reinweise so lange voll ballerst mit bestimmten Zahlen,"
  },
  {
    "start": 1321.16,
    "end": 1324.16,
    "text": " bis der Speicher halt im Prinzip umkippt."
  },
  {
    "start": 1324.16,
    "end": 1328.16,
    "text": " Also du kannst fassieren, dass irgendwo anders eine Speicherzelle"
  },
  {
    "start": 1328.16,
    "end": 1332.16,
    "text": " dann halt von der Null auf eine Eins wechselt oder von der Eins auf eine Null."
  },
  {
    "start": 1332.16,
    "end": 1337.16,
    "text": " Und wenn das halt genau das Bit ist, was den Zugriff auf den Speicher regelt,"
  },
  {
    "start": 1337.16,
    "end": 1341.16,
    "text": " hast du dann halt voll Zugriff auf den Speichern, das ist jetzt auch nicht so toll."
  },
  {
    "start": 1341.16,
    "end": 1343.16,
    "text": " Und bei Roohammer haben die halt später auch gezeigt,"
  },
  {
    "start": 1343.16,
    "end": 1346.16,
    "text": " dass es halt auch remote und aus einer Vm heraus funktioniert."
  },
  {
    "start": 1346.16,
    "end": 1350.16,
    "text": " Und das ist dann alles so, okay, diese Grenzen von Software und Hardware"
  },
  {
    "start": 1350.16,
    "end": 1357.16,
    "text": " verspricht, sind wir momentan nicht in der Lage irgendwie einzuhalten."
  },
  {
    "start": 1357.16,
    "end": 1360.16,
    "text": " Und das geht halt nur durch Leistungseinbußen,"
  },
  {
    "start": 1360.16,
    "end": 1363.16,
    "text": " dadurch, dass wir die CPUs künstlich beschränken,"
  },
  {
    "start": 1363.16,
    "end": 1366.16,
    "text": " dadurch, dass wir probieren den Microcode halt so zu fixen,"
  },
  {
    "start": 1366.16,
    "end": 1370.16,
    "text": " dass diese Fehler erkannt werden und verhindert werden."
  },
  {
    "start": 1370.16,
    "end": 1374.16,
    "text": " Aber das ist ja so ein Katzenmorspiel, so wie Martin gerade meinte,"
  },
  {
    "start": 1374.16,
    "end": 1377.16,
    "text": " jeder Patch day ist so ne Hausermacht."
  },
  {
    "start": 1377.16,
    "end": 1381.16,
    "text": " Also haben sich die Leute damit abgefunden, dass man so ein bisschen damit leben muss"
  },
  {
    "start": 1381.16,
    "end": 1385.16,
    "text": " und man tut, was man kann, weil die Alternative ist irgendwie"
  },
  {
    "start": 1385.16,
    "end": 1387.16,
    "text": " nach Neuseeland fliegen und Schafe züchten."
  },
  {
    "start": 1387.16,
    "end": 1391.16,
    "text": " Das ist einfach nicht behebbar sonst, also im Ganzen."
  },
  {
    "start": 1391.16,
    "end": 1395.16,
    "text": " Wir unterbrechen hier noch einmal für den heutigen Sponsorenhinweis."
  },
  {
    "start": 1395.16,
    "end": 1398.16,
    "text": " Was nervt extrem? Richtig, wenn Webseiten lange laden."
  },
  {
    "start": 1398.16,
    "end": 1402.16,
    "text": " Deswegen machst du deine Seiten schnell, indem du an den Web-Vitals schraubst."
  },
  {
    "start": 1402.16,
    "end": 1405.16,
    "text": " Dabei schwer zu optimieren? Die Time to First Byte."
  },
  {
    "start": 1405.16,
    "end": 1407.16,
    "text": " Das hat Mitwalt jetzt geändert."
  },
  {
    "start": 1407.16,
    "end": 1409.16,
    "text": " Im Manage Cloud Hosting des Agentur-Hosters"
  },
  {
    "start": 1409.16,
    "end": 1413.16,
    "text": " bekommst du eine genaue Analyse deiner Time to First Byte."
  },
  {
    "start": 1413.16,
    "end": 1417.16,
    "text": " Du siehst erstmals, über welche Hebel du die KPI verbessern kannst."
  },
  {
    "start": 1417.16,
    "end": 1419.16,
    "text": " Teste jetzt 30 Tage kostenlos."
  },
  {
    "start": 1419.16,
    "end": 1424.16,
    "text": " Alle Infos unter www.mitwald.de/heise."
  },
  {
    "start": 1424.16,
    "end": 1427.16,
    "text": " Von meiner Idee, das in irgendeiner Weise chronologisch zu machen,"
  },
  {
    "start": 1427.16,
    "end": 1429.16,
    "text": " können wir uns jetzt, glaube ich, sowieso verabschieden."
  },
  {
    "start": 1429.16,
    "end": 1433.16,
    "text": " Deswegen gebe ich jetzt ein weiteres Stichwort an Martin,"
  },
  {
    "start": 1433.16,
    "end": 1434.16,
    "text": " und zwar \"Netburst\"."
  },
  {
    "start": 1434.16,
    "end": 1436.16,
    "text": " Ich muss irgendwo ehrlich sagen, ich habe keine Ahnung."
  },
  {
    "start": 1436.16,
    "end": 1438.16,
    "text": " Ich habe das, glaube ich, auch noch nie gehört."
  },
  {
    "start": 1438.16,
    "end": 1441.16,
    "text": " Was du aber gehört hast, ist der Pentium 4."
  },
  {
    "start": 1441.16,
    "end": 1442.16,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1442.16,
    "end": 1445.16,
    "text": " Da haben sie auch das Logo geändert."
  },
  {
    "start": 1445.16,
    "end": 1448.16,
    "text": " Es war irgendwie marketingmäßig, sehr gut angepräsent,"
  },
  {
    "start": 1448.16,
    "end": 1451.16,
    "text": " der Aldi PC hatte, glaube ich, als der erste,"
  },
  {
    "start": 1451.16,
    "end": 1455.16,
    "text": " der irgendwie hier in vielen Wohnzimmern stand, den Pentium 4."
  },
  {
    "start": 1455.16,
    "end": 1462.16,
    "text": " Und das war, ja, ein Holzweg auf dem Intel sich da relativ lange befunden hat."
  },
  {
    "start": 1462.16,
    "end": 1465.16,
    "text": " Sie haben die P5-Architektur aufgegeben"
  },
  {
    "start": 1465.16,
    "end": 1469.16,
    "text": " und wollten den Weg über Hohetaktraten gehen."
  },
  {
    "start": 1469.16,
    "end": 1473.16,
    "text": " MultiCore war damals noch nicht so in der Debatte."
  },
  {
    "start": 1473.16,
    "end": 1476.16,
    "text": " Also es gab vereinzelt von anderen Herstellern Chips,"
  },
  {
    "start": 1476.16,
    "end": 1479.16,
    "text": " die mehrere rechten Kerne hatten."
  },
  {
    "start": 1479.16,
    "end": 1482.16,
    "text": " Intel wird damit sicher auch experimentiert haben,"
  },
  {
    "start": 1482.16,
    "end": 1484.16,
    "text": " aber man hat sich für den Weg entschieden,"
  },
  {
    "start": 1484.16,
    "end": 1487.16,
    "text": " eine Architektur mit einer sehr langen Pipeline zu bauen,"
  },
  {
    "start": 1487.16,
    "end": 1490.16,
    "text": " wo viele Befehle hintereinander abgearbeitet werden."
  },
  {
    "start": 1490.16,
    "end": 1497.16,
    "text": " Und das macht es notwendig, dass man eine sehr gute Sprung vorhersagt."
  },
  {
    "start": 1497.16,
    "end": 1502.16,
    "text": " Denn wenn man den Sprung falsch vorhersagt in dieser langen Pipeline"
  },
  {
    "start": 1502.16,
    "end": 1506.16,
    "text": " und dann das Ganze nochmal komplett von vorne aufarbeiten muss,"
  },
  {
    "start": 1506.16,
    "end": 1508.16,
    "text": " dann verliert man eine Menge Zeit."
  },
  {
    "start": 1508.16,
    "end": 1510.16,
    "text": " Und das ist dem Pentium 4 relativ feuchte."
  },
  {
    "start": 1510.16,
    "end": 1513.16,
    "text": " Deshalb ist die theoretische Performance, die er eigentlich hätte haben sollen,"
  },
  {
    "start": 1513.16,
    "end": 1516.16,
    "text": " in der Praxis oft nicht abrufbar gewesen."
  },
  {
    "start": 1516.16,
    "end": 1520.16,
    "text": " Und sie haben versucht, das mit hoher Taktrate auch zu kompensieren."
  },
  {
    "start": 1520.16,
    "end": 1522.16,
    "text": " Also man hat schon gesehen, dass man,"
  },
  {
    "start": 1522.16,
    "end": 1524.16,
    "text": " einfach wenn man das schneller laufen lässt,"
  },
  {
    "start": 1524.16,
    "end": 1526.16,
    "text": " man das kompensieren kann."
  },
  {
    "start": 1526.16,
    "end": 1530.16,
    "text": " Das hat aber aus physikalischen Gründen lange nicht geklappt."
  },
  {
    "start": 1530.16,
    "end": 1533.16,
    "text": " Also sehr in große Leckströme bei den Transistoren."
  },
  {
    "start": 1533.16,
    "end": 1537.16,
    "text": " Und Leistungsaufnahmen damals von über 100 Watt heute"
  },
  {
    "start": 1537.16,
    "end": 1539.16,
    "text": " ist das nicht mehr so besonders."
  },
  {
    "start": 1539.16,
    "end": 1542.16,
    "text": " Damals gab es dann Berichte von Mainboards,"
  },
  {
    "start": 1542.16,
    "end": 1545.16,
    "text": " die hinten braun angelaufen sind und vorher war blau waren,"
  },
  {
    "start": 1545.16,
    "end": 1548.16,
    "text": " weil irgendwie alles so heiß geworden ist."
  },
  {
    "start": 1548.16,
    "end": 1552.16,
    "text": " Sie wollten in den 10 Giga-Hertz-Chip irgendwann bauen."
  },
  {
    "start": 1552.16,
    "end": 1554.16,
    "text": " Und da sind wir heute noch nicht."
  },
  {
    "start": 1554.16,
    "end": 1557.16,
    "text": " Und das waren, also muss man dazusagen, zeitlich um das Einzige,"
  },
  {
    "start": 1557.16,
    "end": 1559.16,
    "text": " da sind die 90er, ne, in denen wir da jetzt..."
  },
  {
    "start": 1559.16,
    "end": 1562.16,
    "text": " Nee, das ist 2004, 2005 so."
  },
  {
    "start": 1562.16,
    "end": 1564.16,
    "text": " Also die Entwicklung war Ende der 90er?"
  },
  {
    "start": 1564.16,
    "end": 1567.16,
    "text": " Und ich glaube 2000 müsste dann der erste Netbüß irgendwie"
  },
  {
    "start": 1567.16,
    "end": 1569.16,
    "text": " so auf den Markt gekommen sein."
  },
  {
    "start": 1569.16,
    "end": 1571.16,
    "text": " Ich glaube ein bisschen nach 2000."
  },
  {
    "start": 1571.16,
    "end": 1573.16,
    "text": " Und, ja..."
  },
  {
    "start": 1573.16,
    "end": 1577.16,
    "text": " Ja, also die frühen 2000er waren das."
  },
  {
    "start": 1577.16,
    "end": 1580.16,
    "text": " Und da wollten sie erst 6 Giga-Hertz war das Ziel,"
  },
  {
    "start": 1580.16,
    "end": 1582.16,
    "text": " was sie angekündigt haben."
  },
  {
    "start": 1582.16,
    "end": 1586.16,
    "text": " Und so für die Zukunft hatten sie prognostiziert 10 Giga-Hertz."
  },
  {
    "start": 1586.16,
    "end": 1591.16,
    "text": " Und wenn der natürlich 2003, 2004 10 Giga-Hertz gehabt hätte,"
  },
  {
    "start": 1591.16,
    "end": 1593.16,
    "text": " dann hätte man damit arbeiten können."
  },
  {
    "start": 1593.16,
    "end": 1595.16,
    "text": " Wenn er nicht geschmolzen wäre."
  },
  {
    "start": 1595.16,
    "end": 1598.16,
    "text": " Wenn man einen sehr gut klimatisierten Raum hat natürlich."
  },
  {
    "start": 1598.16,
    "end": 1600.16,
    "text": " Auch dann nicht."
  },
  {
    "start": 1600.16,
    "end": 1602.16,
    "text": " Also es gibt ja irgendwie, ich komme ja so ein bisschen aus der"
  },
  {
    "start": 1602.16,
    "end": 1604.16,
    "text": " Overclocking-Szene und es gibt Leute mit Flüssigstikstoff"
  },
  {
    "start": 1604.16,
    "end": 1607.16,
    "text": " und irgendwie die alles versucht haben auch mit den Dingern."
  },
  {
    "start": 1607.16,
    "end": 1609.16,
    "text": " Und 10 Giga-Hertz ist einfach nicht erreichbar,"
  },
  {
    "start": 1609.16,
    "end": 1611.16,
    "text": " auch unter Laborbedingungen, egal was man damit macht,"
  },
  {
    "start": 1611.16,
    "end": 1612.16,
    "text": " es geht einfach nicht."
  },
  {
    "start": 1612.16,
    "end": 1614.16,
    "text": " Okay, aber das ist jetzt der erste Punkt, an dem ich wirklich..."
  },
  {
    "start": 1614.16,
    "end": 1616.16,
    "text": " Also die anderen Sachen von Sebastian, also ich finde,"
  },
  {
    "start": 1616.16,
    "end": 1618.16,
    "text": " das ist alles so irgendwo so ein bisschen nachvollziehbar."
  },
  {
    "start": 1618.16,
    "end": 1620.16,
    "text": " Und ich verstehe, dass man da daneben liegen kann"
  },
  {
    "start": 1620.16,
    "end": 1622.16,
    "text": " und auch nach großen Firmen das passiert und in den Teams"
  },
  {
    "start": 1622.16,
    "end": 1624.16,
    "text": " das ist einfach so ein bisschen vor."
  },
  {
    "start": 1624.16,
    "end": 1627.16,
    "text": " Aber das ist so einfach eine radikale Fehl-Einschätzung gewesen"
  },
  {
    "start": 1627.16,
    "end": 1628.16,
    "text": " oder nicht?"
  },
  {
    "start": 1628.16,
    "end": 1632.16,
    "text": " Sie haben, glaube ich, zu lange an ihre eigene,"
  },
  {
    "start": 1632.16,
    "end": 1635.16,
    "text": " oder an die Regel von einem ihrer Gründer,"
  },
  {
    "start": 1635.16,
    "end": 1638.16,
    "text": " an Moors Law geglaubt, dass sie einfach mit dieser Skalierung,"
  },
  {
    "start": 1638.16,
    "end": 1642.16,
    "text": " die zu dem Zeitpunkt einfach wirklich wie ein Gesetz"
  },
  {
    "start": 1642.16,
    "end": 1645.16,
    "text": " vorangeschritten ist, dass das einfach genauso weitergeht."
  },
  {
    "start": 1645.16,
    "end": 1648.16,
    "text": " Für alle, die die letzten Jahrzehnte unter einem Stein gelegt haben,"
  },
  {
    "start": 1648.16,
    "end": 1652.16,
    "text": " in Moors Law ist die Aussage eines der Intergründer,"
  },
  {
    "start": 1652.16,
    "end": 1658.16,
    "text": " dass sich die Leistungsfähigkeit der Chips immer weiter erhöhen wird"
  },
  {
    "start": 1658.16,
    "end": 1660.16,
    "text": " und das sogar tatsächlich, was ist das dann für eine Korre?"
  },
  {
    "start": 1660.16,
    "end": 1662.16,
    "text": " Sie haben es, glaube ich, ein, zwei Mal angepasst."
  },
  {
    "start": 1662.16,
    "end": 1665.16,
    "text": " Ich meine, es war irgendwie die transistische Verdoppelte"
  },
  {
    "start": 1665.16,
    "end": 1666.16,
    "text": " für alle 18 Monate."
  },
  {
    "start": 1666.16,
    "end": 1668.16,
    "text": " Das ist was ich im Kopf habe."
  },
  {
    "start": 1668.16,
    "end": 1670.16,
    "text": " Okay, aber man kann ja Moors Law trotzdem einhalten"
  },
  {
    "start": 1670.16,
    "end": 1673.16,
    "text": " und nicht zehn Gigahertz machen."
  },
  {
    "start": 1673.16,
    "end": 1676.16,
    "text": " Die Idee muss Ihnen doch gekommen..."
  },
  {
    "start": 1676.16,
    "end": 1680.16,
    "text": " Also die anderen Sachen, die ich noch recherchiert habe,"
  },
  {
    "start": 1680.16,
    "end": 1683.16,
    "text": " was mir jetzt auch so in der Vorbereitung auffiel,"
  },
  {
    "start": 1683.16,
    "end": 1691.16,
    "text": " ist, dass was Intel oft viel so als Nachhinein als Fehler gemacht hat"
  },
  {
    "start": 1691.16,
    "end": 1694.16,
    "text": " und wo ich auch sagen würde, das könnte man eventuell auch heute noch sehen,"
  },
  {
    "start": 1694.16,
    "end": 1696.16,
    "text": " was sie immer wieder als Fehler machen ist,"
  },
  {
    "start": 1696.16,
    "end": 1700.16,
    "text": " dass du extrem gute Elektroingenieure hast,"
  },
  {
    "start": 1700.16,
    "end": 1704.16,
    "text": " die gute Ideen haben, die offen Papier richtig gut aussehen"
  },
  {
    "start": 1704.16,
    "end": 1706.16,
    "text": " und in der Hardwareindustrie hast du halt das Problem,"
  },
  {
    "start": 1706.16,
    "end": 1711.16,
    "text": " dass, na ja, so eine CPU zu designen, dauert halt ein paar Jahre."
  },
  {
    "start": 1711.16,
    "end": 1715.16,
    "text": " Bist du dann ein Prototyp dafür hast, hast du wieder irgendwie,"
  },
  {
    "start": 1715.16,
    "end": 1718.16,
    "text": " also so drei, vier Jahre gehen in die Entwicklung,"
  },
  {
    "start": 1718.16,
    "end": 1720.16,
    "text": " bis du halt damit arbeiten kannst"
  },
  {
    "start": 1720.16,
    "end": 1722.16,
    "text": " und dann hast du halt diesen Vorlauf"
  },
  {
    "start": 1722.16,
    "end": 1724.16,
    "text": " und musst das ja auch dann irgendwie refinanzieren"
  },
  {
    "start": 1724.16,
    "end": 1728.16,
    "text": " und wenn du dein Geschäftsmodell darin so richtig,"
  },
  {
    "start": 1728.16,
    "end": 1731.16,
    "text": " dass du glaubst, okay, so, das wird das nächste neue Ding,"
  },
  {
    "start": 1731.16,
    "end": 1734.16,
    "text": " hast du ja so die nächsten acht Jahre voraus geplant?"
  },
  {
    "start": 1734.16,
    "end": 1737.16,
    "text": " Und Sie haben dann den Luxus nicht, den Sie ganz am Anfang"
  },
  {
    "start": 1737.16,
    "end": 1740.16,
    "text": " bei diesem Speicher zum Beispiel an, dass Sie sagen, na ja,"
  },
  {
    "start": 1740.16,
    "end": 1742.16,
    "text": " wir haben jetzt drei, vier Prototypen gehabt, die haben nicht funktioniert,"
  },
  {
    "start": 1742.16,
    "end": 1744.16,
    "text": " dann machen wir noch einen fünften Prototypen bis das funktioniert,"
  },
  {
    "start": 1744.16,
    "end": 1747.16,
    "text": " aber wenn Sie da das Produkt geplant haben,"
  },
  {
    "start": 1747.16,
    "end": 1750.16,
    "text": " Marketing hat das schon rausgegeben,"
  },
  {
    "start": 1750.16,
    "end": 1751.16,
    "text": " dass das jetzt in einem Jahr kommt"
  },
  {
    "start": 1751.16,
    "end": 1753.16,
    "text": " und der Pension 4 wird das neue große Ding"
  },
  {
    "start": 1753.16,
    "end": 1755.16,
    "text": " und Sie dann in Ihren Laborern feststellen,"
  },
  {
    "start": 1755.16,
    "end": 1758.16,
    "text": " die Ziele, die wir uns für die nächsten vier Jahre gesteckt haben,"
  },
  {
    "start": 1758.16,
    "end": 1761.16,
    "text": " da sind wir weit von entfernt, dann können Sie nicht einfach sagen,"
  },
  {
    "start": 1761.16,
    "end": 1764.16,
    "text": " ja gut, dann gibt es halt jetzt noch eine Weile Pension 3"
  },
  {
    "start": 1764.16,
    "end": 1766.16,
    "text": " oder wir machen erst mal irgendwie Mobilprozessoren"
  },
  {
    "start": 1766.16,
    "end": 1769.16,
    "text": " und also der muss dann kommen und dann haben Sie den"
  },
  {
    "start": 1769.16,
    "end": 1774.16,
    "text": " und bis dann mit ConRow war dann irgendwann so der Heilbringer,"
  },
  {
    "start": 1774.16,
    "end": 1777.16,
    "text": " der tatsächlich aus dem Mobilprozessor entstanden ist"
  },
  {
    "start": 1777.16,
    "end": 1780.16,
    "text": " und bis der dann aber da war, in den mehrere Jahre,"
  },
  {
    "start": 1780.16,
    "end": 1783.16,
    "text": " wo Sie den immer weiter verbessert haben,"
  },
  {
    "start": 1783.16,
    "end": 1786.16,
    "text": " der hat auch relativ hohe Taktraten erreicht,"
  },
  {
    "start": 1786.16,
    "end": 1788.16,
    "text": " aber Sie sind nie über 3,8 Gigahertz,"
  },
  {
    "start": 1788.16,
    "end": 1791.16,
    "text": " da sind Sie nicht darüber hinausgekommen."
  },
  {
    "start": 1791.16,
    "end": 1794.16,
    "text": " Hyper Threading kam ganz zum Schluss,"
  },
  {
    "start": 1794.16,
    "end": 1797.16,
    "text": " was jetzt gerade in der Debatte ist, ob man das wieder aufgibt,"
  },
  {
    "start": 1797.16,
    "end": 1798.16,
    "text": " aber..."
  },
  {
    "start": 1798.16,
    "end": 1799.16,
    "text": " Was macht das eigentlich?"
  },
  {
    "start": 1799.16,
    "end": 1800.16,
    "text": " Ich habe das auch immer gesehen"
  },
  {
    "start": 1800.16,
    "end": 1802.16,
    "text": " und da haben wir gefragt, was tut das eigentlich?"
  },
  {
    "start": 1802.16,
    "end": 1805.16,
    "text": " Das impulsiv lastet ist die CPU-Kerne besser aus,"
  },
  {
    "start": 1805.16,
    "end": 1808.16,
    "text": " weil Sie zwei Threads gleichzeitig bearbeiten können."
  },
  {
    "start": 1808.16,
    "end": 1812.16,
    "text": " Okay, also du hast ja das Problem, also was heißt Problem,"
  },
  {
    "start": 1812.16,
    "end": 1816.16,
    "text": " aber so rein vom Ablauf muss deine Ausführungseinheit"
  },
  {
    "start": 1816.16,
    "end": 1819.16,
    "text": " immer irgendwann irgendwo auf Daten warten."
  },
  {
    "start": 1819.16,
    "end": 1821.16,
    "text": " Du legst irgendwo eine Berechnung ab,"
  },
  {
    "start": 1821.16,
    "end": 1823.16,
    "text": " musst sie wieder abholen, musst weitermachen"
  },
  {
    "start": 1823.16,
    "end": 1826.16,
    "text": " und allein durch dieses Warten ist deine Ausführungseinheit"
  },
  {
    "start": 1826.16,
    "end": 1828.16,
    "text": " ja irgendwann nicht ausgelastet."
  },
  {
    "start": 1828.16,
    "end": 1832.16,
    "text": " Und wenn du das jetzt gut genug hinkriegst,"
  },
  {
    "start": 1832.16,
    "end": 1834.16,
    "text": " das ordentlich zu sortieren..."
  },
  {
    "start": 1834.16,
    "end": 1836.16,
    "text": " Wenn dieses Frontend quasi doppelt ausgelegt ist,"
  },
  {
    "start": 1836.16,
    "end": 1838.16,
    "text": " dass man ihm schon mal zwei Aufgaben hinlegt"
  },
  {
    "start": 1838.16,
    "end": 1840.16,
    "text": " und wenn er auf eine andere warten müsste,"
  },
  {
    "start": 1840.16,
    "end": 1842.16,
    "text": " dann haben wir halt die andere, die schon da liegt."
  },
  {
    "start": 1842.16,
    "end": 1845.16,
    "text": " So vom Prinzip irgendwie gut nachvollziehbar"
  },
  {
    "start": 1845.16,
    "end": 1847.16,
    "text": " und dann haben wir das Problem mit den Hardware-Bugs,"
  },
  {
    "start": 1847.16,
    "end": 1848.16,
    "text": " die wir vorhin besprochen haben, zu..."
  },
  {
    "start": 1848.16,
    "end": 1850.16,
    "text": " Genau, das ist nämlich auch wieder so ein Ding,"
  },
  {
    "start": 1850.16,
    "end": 1853.16,
    "text": " dass dann die Hardware-Bugs am Ende dafür sorgen,"
  },
  {
    "start": 1853.16,
    "end": 1857.16,
    "text": " dass Hyper Threading war das bei Meltdown,"
  },
  {
    "start": 1857.16,
    "end": 1859.16,
    "text": " wo sie Hyper Threading dann erstmal abgeschaltet haben"
  },
  {
    "start": 1859.16,
    "end": 1861.16,
    "text": " oder zumindest die Empfehlung rausgegeben haben,"
  },
  {
    "start": 1861.16,
    "end": 1863.16,
    "text": " dass man Hyper Threading abschaltet."
  },
  {
    "start": 1863.16,
    "end": 1865.16,
    "text": " Aber hatten Sie das nicht auch vorher schon,"
  },
  {
    "start": 1865.16,
    "end": 1867.16,
    "text": " es gibt doch dieses MMX,"
  },
  {
    "start": 1867.16,
    "end": 1870.16,
    "text": " ist das nicht irgendwie, ging das nicht auch in diese Richtung?"
  },
  {
    "start": 1870.16,
    "end": 1872.16,
    "text": " Dass man mehrere Sachen irgendwie gleichzeitig..."
  },
  {
    "start": 1872.16,
    "end": 1874.16,
    "text": " Ja, aber MMX ist eine..."
  },
  {
    "start": 1874.16,
    "end": 1876.16,
    "text": " Befehlstattserweiterung."
  },
  {
    "start": 1876.16,
    "end": 1878.16,
    "text": " ... ist ein Befehlstattserweiterung als Beschleuniger."
  },
  {
    "start": 1878.16,
    "end": 1882.16,
    "text": " Wo sind wir heute bei EVX 512, also ganz viele..."
  },
  {
    "start": 1882.16,
    "end": 1885.16,
    "text": " Und irgendwie diverse SSEs in allen Formen und Farben."
  },
  {
    "start": 1885.16,
    "end": 1890.16,
    "text": " Und ja gut, MMX könnte man nachher dann vielleicht auch"
  },
  {
    "start": 1890.16,
    "end": 1893.16,
    "text": " als \"Fail\" bezeichnen, was sich nicht wirklich am Markt durchgesetzt hat."
  },
  {
    "start": 1893.16,
    "end": 1902.16,
    "text": " Aber ja, diese ganzen MMX, SSE, EVX sind..."
  },
  {
    "start": 1902.16,
    "end": 1905.16,
    "text": " Naja, so zusätzliche Beschleunigungen,"
  },
  {
    "start": 1905.16,
    "end": 1908.16,
    "text": " die ein bisschen in die Richtung gehen,"
  },
  {
    "start": 1908.16,
    "end": 1912.16,
    "text": " davon wie eine GPU funktioniert, mit dieser Parallelisierbarkeit"
  },
  {
    "start": 1912.16,
    "end": 1914.16,
    "text": " und dass du dann halt..."
  },
  {
    "start": 1914.16,
    "end": 1916.16,
    "text": " Ah, okay, das ist ein Menge vectorisiert."
  },
  {
    "start": 1916.16,
    "end": 1918.16,
    "text": " Okay, das ist sozusagen ein Betriebssystem."
  },
  {
    "start": 1918.16,
    "end": 1922.16,
    "text": " Das Betriebssystem muss das unterstützen und ansonsten..."
  },
  {
    "start": 1922.16,
    "end": 1925.16,
    "text": " Ja, und du brauchst Software dafür, die speziell darauf abgestimmt ist."
  },
  {
    "start": 1925.16,
    "end": 1931.16,
    "text": " Und ja, so Videocodex und so was benutzen das alles,"
  },
  {
    "start": 1931.16,
    "end": 1934.16,
    "text": " weil du da halt irgendwie auch relativ schnell große Datenmengen hast."
  },
  {
    "start": 1934.16,
    "end": 1939.16,
    "text": " Aber es gibt halt viele Anwendungen, wo du halt vorher nicht weißt,"
  },
  {
    "start": 1939.16,
    "end": 1941.16,
    "text": " welche Daten du bekommst, wie die Autos."
  },
  {
    "start": 1941.16,
    "end": 1946.71,
    "text": " aussehen und wie willst du dann das auf eine Pipeline gleich groß parallelisieren, wenn du"
  },
  {
    "start": 1946.71,
    "end": 1950.91,
    "text": " nicht weißt was du eigentlich bekommst und dafür ist halt die CPU immer noch notwendig."
  },
  {
    "start": 1950.91,
    "end": 1953.99,
    "text": " Okay, was haben wir noch?"
  },
  {
    "start": 1953.99,
    "end": 1958.75,
    "text": " Naja, also ich kann ja noch so ein paar andere gescheiterte CPUs und also im Gegensatz zu"
  },
  {
    "start": 1958.75,
    "end": 1963.23,
    "text": " den Netburst, die ja dann tatsächlich im Markt waren und auch in mehr Jahren verkauft wurden."
  },
  {
    "start": 1963.23,
    "end": 1966.31,
    "text": " Die sind kommerziell, das muss man vielleicht dazu sagen, kommerziell sind die gar nicht"
  },
  {
    "start": 1966.31,
    "end": 1971.67,
    "text": " so gescheitert. Also sie hatten sehr viel OEMs, die die verbaut haben. Dell war immer dabei,"
  },
  {
    "start": 1971.67,
    "end": 1976.11,
    "text": " da glaub ich auch irgendwann mal so ein Skandal, dass es auch nicht ganz der freie Markt war,"
  },
  {
    "start": 1976.11,
    "end": 1979.07,
    "text": " der da die CPUs in die Dell-Renke gebracht hat."
  },
  {
    "start": 1979.07,
    "end": 1981.39,
    "text": " Da hatte Intel ja, das war auch ein paar."
  },
  {
    "start": 1981.39,
    "end": 1984.55,
    "text": " Aber ja, also sie haben auf jeden Fall sehr viele davon verkauft und also die waren nicht"
  },
  {
    "start": 1984.55,
    "end": 1988.91,
    "text": " unbrauchbar, aber sie waren halt, also es war einfach auf lange Sicht nicht der Weg"
  },
  {
    "start": 1988.91,
    "end": 1989.91,
    "text": " vorwärts."
  },
  {
    "start": 1989.91,
    "end": 1996.91,
    "text": " Und genau, also Intel hat mehrere unbrauchbare CPUs in den letzten Jahrzehnten halt auf den"
  },
  {
    "start": 1996.91,
    "end": 1998.91,
    "text": " Markt gebracht und dann tatsächlich irgendwann eingestellt."
  },
  {
    "start": 1998.91,
    "end": 2006.67,
    "text": " Die erste, die ich gefunden habe, heißt IAPX 432 und die haben die schon 75 angefangen"
  },
  {
    "start": 2006.67,
    "end": 2016.15,
    "text": " zu designen. Und die Idee war, eine große 22-Bit CPU zu haben, so wie dann später die"
  },
  {
    "start": 2016.15,
    "end": 2021.91,
    "text": " 1650K von Motorola auch 32-Bit Anfang der 80er waren und irgendwie so für die, naja für"
  },
  {
    "start": 2021.91,
    "end": 2022.91,
    "text": " die Großkunden."
  },
  {
    "start": 2022.91,
    "end": 2025.91,
    "text": " 16. Später, 30.000?"
  },
  {
    "start": 2025.91,
    "end": 2027.91,
    "text": " Die hatten doch dann 16."
  },
  {
    "start": 2027.91,
    "end": 2030.35,
    "text": " Ja, und die ist doch dann aber also..."
  },
  {
    "start": 2030.35,
    "end": 2034.67,
    "text": " Okay, wir reichen das alles in den schon nutznah, behaupte ich jetzt einfach. Ich meine, von"
  },
  {
    "start": 2034.67,
    "end": 2039.67,
    "text": " meiner Meinung nach war der 68.000 an 16-Bit-Prozess, aber es gibt ja dann immer dies und es gibt"
  },
  {
    "start": 2039.67,
    "end": 2042.11,
    "text": " dann jenes und vielleicht gibt es auch eine Revision mit 32."
  },
  {
    "start": 2042.11,
    "end": 2048.67,
    "text": " Ich glaube die, naja was auch immer. Wir, naja Sebastian guckt noch, das ist eine ganz"
  },
  {
    "start": 2048.67,
    "end": 2050.67,
    "text": " interaktive Sache, es wird hier live recherchiert."
  },
  {
    "start": 2050.67,
    "end": 2053.67,
    "text": " Also ich sag das ist eine 32-Bit CPU."
  },
  {
    "start": 2053.67,
    "end": 2059.99,
    "text": " Wir können Wetten abschließen, liebes Publikum. Martin, du könntest so eine Showmusik machen."
  },
  {
    "start": 2059.99,
    "end": 2064.95,
    "text": " Ja, bei mir schweben gerade die Italium-Gedanken, die heißen Wasser."
  },
  {
    "start": 2064.95,
    "end": 2066.95,
    "text": " Ja, da würde ich ja dann auch noch was sagen."
  },
  {
    "start": 2066.95,
    "end": 2073.39,
    "text": " Ja, dann lass mal Martin Italium machen, also nicht während, sondern du kannst weiter machen."
  },
  {
    "start": 2073.39,
    "end": 2076.39,
    "text": " Ich gucke nochmal nach dem 68.000 da."
  },
  {
    "start": 2076.39,
    "end": 2078.39,
    "text": " IATX war mir."
  },
  {
    "start": 2078.39,
    "end": 2080.39,
    "text": " APX."
  },
  {
    "start": 2080.39,
    "end": 2082.39,
    "text": " IATX."
  },
  {
    "start": 2082.39,
    "end": 2089.39,
    "text": " Genau, also Intel hatte parallel zu dem 8.008, einem 8-Betrechner und dann den 86, das was"
  },
  {
    "start": 2089.39,
    "end": 2094.03,
    "text": " wir heute theoretisch halt immer noch benutzen, die Idee, okay wir brauchen halt jetzt einen"
  },
  {
    "start": 2094.03,
    "end": 2098.91,
    "text": " großen, tollen 32-Betrechner, wir wollen mit IBM konkurrieren, wir wollen irgendwie das"
  },
  {
    "start": 2098.91,
    "end": 2104.31,
    "text": " nächste große Ding für die 80er Jahre, so das soll das Großrechengeschäft dominieren."
  },
  {
    "start": 2104.31,
    "end": 2112.87,
    "text": " Und die hatten dann die Idee, in Hardware möglichst viele der damals schon ein Software"
  },
  {
    "start": 2112.87,
    "end": 2115.95,
    "text": " extrem schwierig umsetzbaren Sachen einfach abzubilden."
  },
  {
    "start": 2115.95,
    "end": 2123.19,
    "text": " Speicherverwaltung, Multitasking, das sollte objektorientierte Programmiersprachen, die"
  },
  {
    "start": 2123.19,
    "end": 2127.15,
    "text": " damals so auf dem Markt kam, möglichst gut in Hardware unterstützen."
  },
  {
    "start": 2127.15,
    "end": 2135.59,
    "text": " Und naja, das Problem ist, dass du, wenn du so rangehst wie die damals, dass du halt die"
  },
  {
    "start": 2135.59,
    "end": 2140.51,
    "text": " Idee hast, diese Fähigkeiten umzusetzen, die eigentlich Betriebssystem bietet auf der"
  },
  {
    "start": 2140.51,
    "end": 2143.99,
    "text": " CPU, ist jetzt vielleicht schon mal nicht so die gute Idee, weil du dann halt extrem"
  },
  {
    "start": 2143.99,
    "end": 2148.99,
    "text": " viel Platz für Microchord auf der CPU-Post, die ein eigenes Betriebssystem im Prinzip ist."
  },
  {
    "start": 2148.99,
    "end": 2153.55,
    "text": " Und das war dann alles so groß und kompliziert, dass die Idee dieser CPU gar nicht mehr in"
  },
  {
    "start": 2153.55,
    "end": 2157.35,
    "text": " einem Chip umsetzen konnten, sondern dafür mehrere gebraucht haben, die dann auf einem"
  },
  {
    "start": 2157.35,
    "end": 2158.35,
    "text": " Package waren."
  },
  {
    "start": 2158.35,
    "end": 2163.23,
    "text": " Was heute eigentlich kein Problem mehr ist, Ende der 70er war das irgendwie von der Produktion"
  },
  {
    "start": 2163.23,
    "end": 2166.43,
    "text": " und vor allem von der Verknüpfung der Chips ein Riesenproblem."
  },
  {
    "start": 2166.43,
    "end": 2170.83,
    "text": " Naja, das Ding war halt einfach unglaublich langsam und halt richtig, richtig schlecht."
  },
  {
    "start": 2170.83,
    "end": 2173.55,
    "text": " Und das kam irgendwie 81 auf den Markt und die haben da so gut wie nichts von verkauft"
  },
  {
    "start": 2173.55,
    "end": 2175.19,
    "text": " und dann haben die das komplett eingestellt."
  },
  {
    "start": 2175.19,
    "end": 2179.55,
    "text": " Ich stelle mir das auch schon deshalb nicht so schlau vor, weil du ja daran auch nicht"
  },
  {
    "start": 2179.55,
    "end": 2180.55,
    "text": " mehr viel ändern kannst."
  },
  {
    "start": 2180.55,
    "end": 2185.15,
    "text": " Also wenn der Kram dann da so reingegossen ist und du plötzlich andere Anforderungen"
  },
  {
    "start": 2185.15,
    "end": 2186.15,
    "text": " hast oder das irgendwie ..."
  },
  {
    "start": 2186.15,
    "end": 2190.83,
    "text": " Ja, die Idee war ja, dass du den Programmiersprachen und den Programmieren halt abnimmst, dann"
  },
  {
    "start": 2190.83,
    "end": 2192.43,
    "text": " müssen die sich nicht mehr drum kümmern."
  },
  {
    "start": 2192.43,
    "end": 2193.83,
    "text": " Und dann ist das ja besser."
  },
  {
    "start": 2193.83,
    "end": 2204.03,
    "text": " Aber ja, genau, mit diesen ganzen Fehlern, die du halt theoretisch ausnutzen kannst, wenn"
  },
  {
    "start": 2204.03,
    "end": 2207.75,
    "text": " du eine Speicherverwaltung selbst schreibst, ist im Zweifel halt schneller als das, was"
  },
  {
    "start": 2207.75,
    "end": 2208.75,
    "text": " nur die Hardware vorgibt."
  },
  {
    "start": 2208.75,
    "end": 2212.35,
    "text": " Okay, ich habe Neuigkeiten aus der 68.000er-Welt, Sebastian."
  },
  {
    "start": 2212.35,
    "end": 2213.35,
    "text": " Wir haben beide Recht."
  },
  {
    "start": 2213.35,
    "end": 2214.35,
    "text": " Das war nämlich das, was ich überlegt hatte."
  },
  {
    "start": 2214.35,
    "end": 2219.95,
    "text": " Natürlich, es gibt ein 32-Bit Register, einen 32-Bit adressierten Linie an Adressraum,"
  },
  {
    "start": 2219.95,
    "end": 2221.55,
    "text": " aber einen 16-Bit Datenbus."
  },
  {
    "start": 2221.55,
    "end": 2222.55,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 2222.55,
    "end": 2226.43,
    "text": " Und das ist dieses, glaube ich, was man normalerweise dann sagt, 16-Bit, weil die Busbreite dann"
  },
  {
    "start": 2226.43,
    "end": 2228.71,
    "text": " da irgendwie angenommen wird."
  },
  {
    "start": 2228.71,
    "end": 2229.71,
    "text": " Okay."
  },
  {
    "start": 2229.71,
    "end": 2236.27,
    "text": " Und ich kann auch kurz sagen, also das, was ich gerade eben beschrieben habe, hat, also"
  },
  {
    "start": 2236.27,
    "end": 2239.71,
    "text": " dieser Art Fail, hat in 10 Jahre später nochmal durchgezogen."
  },
  {
    "start": 2239.71,
    "end": 2240.71,
    "text": " Nein."
  },
  {
    "start": 2240.71,
    "end": 2242.87,
    "text": " Ja, und dann mit den Ethereum 10 Jahre später nochmal."
  },
  {
    "start": 2242.87,
    "end": 2243.87,
    "text": " Das ist richtig gut."
  },
  {
    "start": 2243.87,
    "end": 2249.87,
    "text": " Wo die auch so denkt, okay, genau, der nächste Fail wäre der I860."
  },
  {
    "start": 2249.87,
    "end": 2254.19,
    "text": " Das war dann Ende der 80er in der Designphase, da ist '89 rausgekommen."
  },
  {
    "start": 2254.19,
    "end": 2256.91,
    "text": " Ein Riskdesign, dann ..."
  },
  {
    "start": 2256.91,
    "end": 2259.23,
    "text": " Risk Reduced Instruction Set."
  },
  {
    "start": 2259.23,
    "end": 2261.31,
    "text": " Also schon mal genau der Entgegengesetzte Weg."
  },
  {
    "start": 2261.31,
    "end": 2263.75,
    "text": " Also wir machen jetzt nicht mehr, sondern eher weniger."
  },
  {
    "start": 2263.75,
    "end": 2264.75,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 2264.75,
    "end": 2270.31,
    "text": " Kombiniert mit einem Very Large Instruction Word, wie LIV, Martin Nicklissens."
  },
  {
    "start": 2270.31,
    "end": 2276.07,
    "text": " Die Idee ist eigentlich ganz gut, du setzt halt einfach möglichst viele Befehle nacheinander"
  },
  {
    "start": 2276.07,
    "end": 2282.31,
    "text": " zu einem Befehlswort zusammen, schiebst das der CPU hin und die kann dann eben, weil"
  },
  {
    "start": 2282.31,
    "end": 2286.95,
    "text": " die zusammengesetzt sind, parallel diesen großen Befehl verarbeiten, was offen Papier"
  },
  {
    "start": 2286.95,
    "end": 2287.95,
    "text": " eine super Idee ist."
  },
  {
    "start": 2287.95,
    "end": 2293.43,
    "text": " Und dann haben die das halt hochgerechnet und sind so auf die, also irgendwie, ich"
  },
  {
    "start": 2293.43,
    "end": 2297.95,
    "text": " glaube so 80 Megaflops oder so war, war so das, was das Ding theoretisch leisten konnte."
  },
  {
    "start": 2297.95,
    "end": 2306.75,
    "text": " Und na ja, die Intel Entwickler haben selber so 40 geschafft, mit hart, von Hand optimierten"
  },
  {
    "start": 2306.75,
    "end": 2309.35,
    "text": " Assembler und die Compiler, die es damals gab, haben so 10 geschafft."
  },
  {
    "start": 2309.35,
    "end": 2318.75,
    "text": " Und auf dieser Kiste haben die Entwickler bei Microsoft Windows NT entwickeln wollen und"
  },
  {
    "start": 2318.75,
    "end": 2323.59,
    "text": " als es dazu kam, dass sie angefangen haben, hatte Intel noch nicht mal einen Prototypen."
  },
  {
    "start": 2323.59,
    "end": 2330.99,
    "text": " Das heißt, die hatten einen Simulator für eine CPU, die viel zu langsam war und dann"
  },
  {
    "start": 2330.99,
    "end": 2332.99,
    "text": " stellte sich halt bei der Entwicklung von NT raus."
  },
  {
    "start": 2332.99,
    "end": 2338.07,
    "text": " Wie auch so ein Betriebssystem, was so zwei Tage im Simulator braucht, um zu booten, ist"
  },
  {
    "start": 2338.07,
    "end": 2341.35,
    "text": " jetzt nicht unbedingt, wird am Wünsch schwierig dem Markt zu vergeben."
  },
  {
    "start": 2341.35,
    "end": 2343.35,
    "text": " Selbst für Microsoft wirklich."
  },
  {
    "start": 2343.35,
    "end": 2348.35,
    "text": " Und das heißt, also auch, also die konnten parallel nicht entwickeln und die CPU, so"
  },
  {
    "start": 2348.35,
    "end": 2352.87,
    "text": " das war irgendwie, na ja, und jetzt haben wir wieder bei dem Problem, war so eine CPU und"
  },
  {
    "start": 2352.87,
    "end": 2359.55,
    "text": " so das nächste große Ding mit Windows NT und auf dem Servermarkt und dann dominiert Intel"
  },
  {
    "start": 2359.55,
    "end": 2364.31,
    "text": " alles und es war wieder nix und die haben dann, also in den 80ern haben sie dann in den 286"
  },
  {
    "start": 2364.31,
    "end": 2370.83,
    "text": " angefangen, der sich durchgesetzt hat mit dem IBM PC und parallel zu dem i860 mit NT."
  },
  {
    "start": 2370.83,
    "end": 2377.71,
    "text": " Das müsste dann der 486er gewesen sein mit Windows NT Anfang der 90er."
  },
  {
    "start": 2377.71,
    "end": 2385.55,
    "text": " Hatten sie halt einfach komplatibler Harle, wo niemand seine zur Verfügung stehende Software"
  },
  {
    "start": 2385.55,
    "end": 2388.67,
    "text": " groß anpassen musste, die Entwickler mussten sich nicht an neuen Befehlstats gebühren?"
  },
  {
    "start": 2388.67,
    "end": 2390.87,
    "text": " Wohl auch nicht alle davon begeistert waren."
  },
  {
    "start": 2390.87,
    "end": 2395.11,
    "text": " Es gab zum Beispiel diesen Punkt, dass IBM gerne gehabt hätte, also ich werfe das jetzt"
  },
  {
    "start": 2395.11,
    "end": 2398.31,
    "text": " nur kurz ein, bevor Martin dann endlich mal mit Aytänium auch mal um die Ecke wiegen"
  },
  {
    "start": 2398.31,
    "end": 2399.31,
    "text": " darf."
  },
  {
    "start": 2399.31,
    "end": 2405.03,
    "text": " IBM war zum Beispiel auch nicht so von dem 386er überzeugt, also dieser 286er liefer"
  },
  {
    "start": 2405.03,
    "end": 2412.39,
    "text": " Ewigkeiten und IBM hatte zu der Zeit vor dann irgendwann diese, diese, diese Wildwuchs"
  },
  {
    "start": 2412.39,
    "end": 2416.59,
    "text": " mit den PCs, mit den kompatiblen PCs dann irgendwie auch mal wieder einzudämmen mit"
  },
  {
    "start": 2416.59,
    "end": 2420.51,
    "text": " einem eigenen Betriebssystem, einen eigenen Hardware-Geschichte und allem."
  },
  {
    "start": 2420.51,
    "end": 2426.03,
    "text": " Und deswegen waren die mit dem, dieser 386er, das haben die nicht so als die Zukunft gesehen."
  },
  {
    "start": 2426.03,
    "end": 2429.91,
    "text": " Microsoft hingegen dachten sich, na ja, also ich meine, läuft doch."
  },
  {
    "start": 2429.91,
    "end": 2434.35,
    "text": " Also sie wollten sich zwar nicht mit IBM verschärzen, aber wussten halt auch, dass so Leute wie"
  },
  {
    "start": 2434.35,
    "end": 2438.67,
    "text": " Compact durchaus in der Lage sind, auch Computer zu bauen und ja, dann wissen wir ja, wie es"
  },
  {
    "start": 2438.67,
    "end": 2439.67,
    "text": " ausgegangen ist."
  },
  {
    "start": 2439.67,
    "end": 2440.67,
    "text": " Aber so, Aytänium."
  },
  {
    "start": 2440.67,
    "end": 2441.67,
    "text": " Ich möchte noch kurz."
  },
  {
    "start": 2441.67,
    "end": 2442.67,
    "text": " Warte, warte, ja."
  },
  {
    "start": 2442.67,
    "end": 2447.95,
    "text": " Der 860 war der erste Versuch von Intel 565 mit Prozessor."
  },
  {
    "start": 2447.95,
    "end": 2451.23,
    "text": " Der zweite Versuch von 64 mit Prozessor."
  },
  {
    "start": 2451.23,
    "end": 2455.23,
    "text": " Beim zweiten Versuch haben sie im Prinzip so ein bisschen ihren Fehler wiederholt, dass"
  },
  {
    "start": 2455.23,
    "end": 2460.47,
    "text": " man, also sie haben das Instruction Set, was sie vorher mit x86 hat, im Prinzip komplett"
  },
  {
    "start": 2460.47,
    "end": 2467.55,
    "text": " weggeworfen und haben die IA64-Architektur ins Leben gerufen, die Kompatibilität mit"
  },
  {
    "start": 2467.55,
    "end": 2469.47,
    "text": " x86 komplett gebrochen hat."
  },
  {
    "start": 2469.47,
    "end": 2473.11,
    "text": " Man konnte, wenn man alten Code ausführen wollte, musste man ihn komplett ins Software"
  },
  {
    "start": 2473.11,
    "end": 2474.11,
    "text": " emulieren."
  },
  {
    "start": 2474.11,
    "end": 2477.63,
    "text": " Und da war die Performance natürlich unterirdisch."
  },
  {
    "start": 2477.63,
    "end": 2482.67,
    "text": " Das heißt, die Entwickler mussten von Grund auf neuen Code entwickeln für diese Architektur."
  },
  {
    "start": 2482.67,
    "end": 2486.71,
    "text": " Und das hat nie so richtig Früchte getragen."
  },
  {
    "start": 2486.71,
    "end": 2492.15,
    "text": " Also es gab irgendwie, ich glaube im Linux-Körnel ist es noch drin, Sebastian kann da wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 2492.15,
    "end": 2493.15,
    "text": " mehr sagen."
  },
  {
    "start": 2493.15,
    "end": 2494.15,
    "text": " Nicht mehr, nee."
  },
  {
    "start": 2494.15,
    "end": 2495.47,
    "text": " Aber sie haben es relativ lange maintained."
  },
  {
    "start": 2495.47,
    "end": 2500.83,
    "text": " Auch weil es dann in großen Rechenzentren, also es gab Großgunden, die viele Systeme"
  },
  {
    "start": 2500.83,
    "end": 2503.07,
    "text": " hatten und die dann auch über lange Zeit pflegen mussten."
  },
  {
    "start": 2503.07,
    "end": 2507.79,
    "text": " Und es hat sich aber relativ schnell herausgestellt, dass es nicht die Performance gebracht hat,"
  },
  {
    "start": 2507.79,
    "end": 2509.07,
    "text": " die man sich davon erhofft hat."
  },
  {
    "start": 2509.07,
    "end": 2513.91,
    "text": " Dass sämtlicher Legacy Code im Prinzip unbrauchbar war, weil man ihn emulieren musste und dann"
  },
  {
    "start": 2513.91,
    "end": 2517.19,
    "text": " war die Performance schlechter als selbst bei Vorgängersystemen."
  },
  {
    "start": 2517.19,
    "end": 2524.39,
    "text": " Und dann mussten diverse Hersteller HP Enterprise war einer davon und auch Intel quasi mit"
  },
  {
    "start": 2524.39,
    "end": 2528.39,
    "text": " Wartungsverträgen dazu gezwungen werden, irgendwie noch neue Versionen zu entwickeln"
  },
  {
    "start": 2528.39,
    "end": 2530.75,
    "text": " und die Systeme über Jahre noch zu supporten."
  },
  {
    "start": 2530.75,
    "end": 2537.59,
    "text": " Also es war relativ schnell klar, dass dieser Weg Kompatibilität zu brechen und einen Instruction"
  },
  {
    "start": 2537.59,
    "end": 2541.51,
    "text": " Set zu machen, wofür man eigene Entwicklungen braucht, nicht funktioniert."
  },
  {
    "start": 2541.51,
    "end": 2545.75,
    "text": " Also da sind wir jetzt so Ende der 90er und der, so wie du es jetzt beschrieben hast, das"
  },
  {
    "start": 2545.75,
    "end": 2548.95,
    "text": " war dann aber auch Business-Kundenbereich, ne?"
  },
  {
    "start": 2548.95,
    "end": 2553.95,
    "text": " Also weil wir als Privatanwenderin das Ding ja nicht bekommen, oder?"
  },
  {
    "start": 2553.95,
    "end": 2556.31,
    "text": " Das war ja doch dann am Ende die Idee."
  },
  {
    "start": 2556.31,
    "end": 2557.79,
    "text": " Also es wurde sich dann..."
  },
  {
    "start": 2557.79,
    "end": 2564.11,
    "text": " Genau, sie wollten das und es hätte aber nie jemand gekauft, weil keiner hätte seinen"
  },
  {
    "start": 2564.11,
    "end": 2567.27,
    "text": " Windows und seine Programme oder irgendwas darauf installieren können."
  },
  {
    "start": 2567.27,
    "end": 2569.95,
    "text": " Es hätte alles Neuentwicklungen gebraucht."
  },
  {
    "start": 2569.95,
    "end": 2574.75,
    "text": " Wobei ich glaube der Windows Server ist sehr wahrscheinlich auch in Italien portiert worden."
  },
  {
    "start": 2574.75,
    "end": 2575.75,
    "text": " Ja, ja, Windows Server 2030."
  },
  {
    "start": 2575.75,
    "end": 2578.43,
    "text": " Ja, es gab mindestens eine Version Windows Server."
  },
  {
    "start": 2578.43,
    "end": 2582.51,
    "text": " Also man hätte bestimmt auch dann einen kleinen Windows, es ist ja so weit vom Windows Server"
  },
  {
    "start": 2582.51,
    "end": 2584.59,
    "text": " nicht weg, zumindest vom Körner her."
  },
  {
    "start": 2584.59,
    "end": 2586.15,
    "text": " Das wäre schon gegangen."
  },
  {
    "start": 2586.15,
    "end": 2591.71,
    "text": " Aber ob dann alle Softwareunternehmen da mitgezogen hätten, während es zu dem Zeitpunkt ja auch"
  },
  {
    "start": 2591.71,
    "end": 2595.67,
    "text": " schon nicht mehr nur Intel gab, ja, AMD war schon im Markt irgendwie."
  },
  {
    "start": 2595.67,
    "end": 2600.71,
    "text": " Es gab IBM hatte, glaube ich, Sie haben es nämlich ans Hybrids verkauft, aber hat in"
  },
  {
    "start": 2600.71,
    "end": 2603.15,
    "text": " die x86 Lizenz die am Prozessoren gebaut."
  },
  {
    "start": 2603.15,
    "end": 2609.83,
    "text": " Also dass da jeder seine Software für zwei, drei Architekturen rausgebracht hätte, das"
  },
  {
    "start": 2609.83,
    "end": 2610.83,
    "text": " halte ich für illusorisch."
  },
  {
    "start": 2610.83,
    "end": 2615.87,
    "text": " Und das wird auch Intel so gesehen haben und es dann relativ schnell in die Server-Ecke"
  },
  {
    "start": 2615.87,
    "end": 2616.87,
    "text": " verbannt haben."
  },
  {
    "start": 2616.87,
    "end": 2624.87,
    "text": " Und also die hatten halt auch dann wieder das Problem, wie schon bei dem 860 vorher,"
  },
  {
    "start": 2624.87,
    "end": 2628.79,
    "text": " dass die Architektur einfach auch so schlecht war, dass selbst wenn du halt deine Hardware"
  },
  {
    "start": 2628.79,
    "end": 2635.59,
    "text": " da verpürtierst, du im Prinzip halt selber handanlegen musst und Assembler schreiben musst, weil"
  },
  {
    "start": 2635.59,
    "end": 2641.83,
    "text": " die Compiler, die damals zur Verfügung waren, nicht in der Lage waren, sinnvoll, kurz, schnell"
  },
  {
    "start": 2641.83,
    "end": 2644.11,
    "text": " auf die Architektur zu optimieren."
  },
  {
    "start": 2644.11,
    "end": 2650.59,
    "text": " Im Prinzip ist die Idee bei Ethereum, dass der Compiler dann über die Parallelisierbarkeit"
  },
  {
    "start": 2650.59,
    "end": 2653.83,
    "text": " entscheidet, indem man die Befehle richtig sortiert."
  },
  {
    "start": 2653.83,
    "end": 2660.91,
    "text": " Und also ich würde vermuten, dass man heute vielleicht in der Lage wären, Compiler zu"
  },
  {
    "start": 2660.91,
    "end": 2662.55,
    "text": " bauen, weil das tatsächlich effektiv kann."
  },
  {
    "start": 2662.55,
    "end": 2667.55,
    "text": " Aber vor 25 Jahren, es war hochgepokert."
  },
  {
    "start": 2667.55,
    "end": 2672.07,
    "text": " Was hat denn überhaupt Intel dazu gebracht, das zu machen?"
  },
  {
    "start": 2672.07,
    "end": 2674.07,
    "text": " Was war der Gedanke dahinter?"
  },
  {
    "start": 2674.07,
    "end": 2676.27,
    "text": " Das ist theoretisch gut funktioniert."
  },
  {
    "start": 2676.27,
    "end": 2681.87,
    "text": " Also genau das, dass wenn der Compiler tatsächlich in der Lage gewesen wäre, die Befehle von"
  },
  {
    "start": 2681.87,
    "end": 2685.87,
    "text": " vornherein so zu strukturieren, dass sie die theoretische Performance des Chips hätten"
  },
  {
    "start": 2685.87,
    "end": 2688.15,
    "text": " nutzen können, dann wäre es geil gewesen."
  },
  {
    "start": 2688.15,
    "end": 2691.47,
    "text": " Aber das ist doch im Gegensatz zu dem, was ihr vorher gesagt habt."
  },
  {
    "start": 2691.47,
    "end": 2694.59,
    "text": " Also ich immer wieder tauchte jetzt dieses Fragezeichen auf."
  },
  {
    "start": 2694.59,
    "end": 2696.87,
    "text": " Also vorher, okay, ich habe das verstanden mit dem."
  },
  {
    "start": 2696.87,
    "end": 2700.67,
    "text": " Gut, wir haben das versucht, die Hardware zu antizipieren und das hat nicht funktioniert."
  },
  {
    "start": 2700.67,
    "end": 2702.27,
    "text": " Aber bei Software kannst du das doch vorher machen."
  },
  {
    "start": 2702.27,
    "end": 2704.55,
    "text": " Immer du weißt doch, ob dein Compiler irgendwie wäre."
  },
  {
    "start": 2704.55,
    "end": 2709.79,
    "text": " Ja, aber du weißt auch als Softwareentwickler, dass wenn du was theoretisch schon mal gut"
  },
  {
    "start": 2709.79,
    "end": 2713.47,
    "text": " hingekriegt hast, dass es dann wahrscheinlich nur eine Frage der Optimierung ist, bis"
  },
  {
    "start": 2713.47,
    "end": 2716.27,
    "text": " das auch wirklich im Produktivbetrieb funktioniert."
  },
  {
    "start": 2716.27,
    "end": 2721.79,
    "text": " Und dann ist wieder dieses Fenster zwischen, wann trifft Intel als Chip-Entwickler eine"
  },
  {
    "start": 2721.79,
    "end": 2727.35,
    "text": " Entscheidung, wir machen das und bringt das ganze System über die Produktion und irgendwie"
  },
  {
    "start": 2727.35,
    "end": 2732.07,
    "text": " die finale Architektur, wie es jetzt in der Hardware im Silicium aussieht."
  },
  {
    "start": 2732.07,
    "end": 2737.51,
    "text": " Wann wird das festgelegt, wann ist der Tape-Out, wie vermarkten wir das schon Jahre vorher in"
  },
  {
    "start": 2737.51,
    "end": 2738.51,
    "text": " unsere Kunden?"
  },
  {
    "start": 2738.51,
    "end": 2743.19,
    "text": " Und wenn dann die Entwickler feststellen in ihrer Optimierung, das ist doch nicht mit"
  },
  {
    "start": 2743.19,
    "end": 2747.67,
    "text": " zwei, drei Jahren Optimierung getan ist und dann aber der Launchtermin da ist und du"
  },
  {
    "start": 2747.67,
    "end": 2753.19,
    "text": " hast nichts anderes, was du den Enterprise-Kunden anbieten kannst, dann sitzen die da mit"
  },
  {
    "start": 2753.19,
    "end": 2758.59,
    "text": " ihrem Methanium und müssen den Wohler oder Übel erst mal benutzen, dass es was besseres"
  },
  {
    "start": 2758.59,
    "end": 2759.59,
    "text": " gibt."
  },
  {
    "start": 2759.59,
    "end": 2764.63,
    "text": " Okay, aber ich möchte das Beispiel Apple bringen, die haben mehrmals die Architektur"
  },
  {
    "start": 2764.63,
    "end": 2766.91,
    "text": " gewechselt und die Leute haben die Programme weiter benutzen können."
  },
  {
    "start": 2766.91,
    "end": 2770.99,
    "text": " Aber immer auf gut abgehangenen Architekturen, sie haben nie irgendwas komplett Wildes gemacht."
  },
  {
    "start": 2770.99,
    "end": 2779.31,
    "text": " Und was dazu kommt, dass die Wechsel einfach dadurch extrem gut unterstützt wurden, dass"
  },
  {
    "start": 2779.31,
    "end": 2787.35,
    "text": " du mit Rosetta, also von PowerPC auf X86 und jetzt von X86 auf ARM, hattest du eine Software-Umgebung,"
  },
  {
    "start": 2787.35,
    "end": 2795.51,
    "text": " die einfach so gut war, dass du, naja, okay, der Performanceverlust war vielleicht 50 Prozent,"
  },
  {
    "start": 2795.51,
    "end": 2797.19,
    "text": " aber das ist immer noch richtig, richtig gut."
  },
  {
    "start": 2797.19,
    "end": 2799.07,
    "text": " Gut, und es war auch nicht immer 50 Prozent."
  },
  {
    "start": 2799.07,
    "end": 2801.07,
    "text": " Ja, so ein schlechtes Fall."
  },
  {
    "start": 2801.07,
    "end": 2802.79,
    "text": " Genau, es gab auch noch wo es weniger war."
  },
  {
    "start": 2802.79,
    "end": 2804.51,
    "text": " Aber das ist was ich, darauf wollte ich hinaus."
  },
  {
    "start": 2804.51,
    "end": 2806.35,
    "text": " Und das hat bei Ethereum halt nicht funktioniert."
  },
  {
    "start": 2806.35,
    "end": 2811.43,
    "text": " Genau, darauf wollte ich hinaus, weil Intel, könnte es auch sein, weil Intel eben die Software-Seite"
  },
  {
    "start": 2811.43,
    "end": 2812.43,
    "text": " nicht so hatte."
  },
  {
    "start": 2812.43,
    "end": 2814.87,
    "text": " Apple hatte ja, hat ja dann immer beides in einer Hand gehabt."
  },
  {
    "start": 2814.87,
    "end": 2821.23,
    "text": " Ja, aber auch Intel hatte nicht die Hardware, mit der sie schon Jahre vorher ihr Konzept"
  },
  {
    "start": 2821.23,
    "end": 2823.67,
    "text": " wirklich auch auf Praxistauglichkeit testen konnten."
  },
  {
    "start": 2823.67,
    "end": 2827.83,
    "text": " Also sie hatten ja nicht den Ethanium schon fertig zu dem Zeitpunkt, wo sie die Designentscheidungen"
  },
  {
    "start": 2827.83,
    "end": 2832.07,
    "text": " treffen und wo das Software-Team anfängt, diesen Compiler zu bauen und diese ganze"
  },
  {
    "start": 2832.07,
    "end": 2833.43,
    "text": " Translation-Layer zu machen."
  },
  {
    "start": 2833.43,
    "end": 2840.47,
    "text": " Während Apple halt schon x86 Prozessoren beim Wechsel hatte oder beim Wechsel von, was"
  },
  {
    "start": 2840.47,
    "end": 2845.47,
    "text": " war das, 68K auf PowerPC, dann hatten sie ja jeweils schon die anderen CPUs vielleicht"
  },
  {
    "start": 2845.47,
    "end": 2850.35,
    "text": " eine ältere Version, aber die Architektur gab es schon und konnten schon Jahre vorher"
  },
  {
    "start": 2850.35,
    "end": 2855.27,
    "text": " parallel entwickeln und gucken, wann ist der Zeitpunkt, wo dieser Switch Sinn macht."
  },
  {
    "start": 2855.27,
    "end": 2860.63,
    "text": " Also Apple hat ja dann nicht, wann war es 2006, als sie auf Intel gewechselt haben von PowerPC."
  },
  {
    "start": 2860.63,
    "end": 2865.87,
    "text": " Das war ja nicht dann im Labor der erste Intel-PC, den sie hatten ein Jahr vorher, sondern sie"
  },
  {
    "start": 2865.87,
    "end": 2869.83,
    "text": " hatten wahrscheinlich irgendwie 2000 schon ihren Kram auf Intel laufen und immer wieder"
  },
  {
    "start": 2869.83,
    "end": 2874.55,
    "text": " geguckt, wo geht die Roadmap von IBM hin, wo geht die Intel Roadmap hin und sich irgendwann"
  },
  {
    "start": 2874.55,
    "end": 2878.79,
    "text": " dazu entschieden, dass es auf Intel besser aussieht und dann halt den Switch gemacht"
  },
  {
    "start": 2878.79,
    "end": 2883.99,
    "text": " und konnten auch ihre Immulierung vorher schon immer wieder intern so weit verbessern, dass"
  },
  {
    "start": 2883.99,
    "end": 2886.63,
    "text": " es ausreichend Performance hatte für die meisten Anwendungen."
  },
  {
    "start": 2886.63,
    "end": 2893.71,
    "text": " So, da wir uns rasant dem Endspot entgegenneigen, kommen wir jetzt zu den Grafikeinheiten."
  },
  {
    "start": 2893.71,
    "end": 2900.75,
    "text": " Ja, Intel hat gerade eine, aber es ist nicht ihre erste, auch wenn sie jetzt aktuell als"
  },
  {
    "start": 2900.75,
    "end": 2904.91,
    "text": " Intel's erster Versuch gehandelt wird teilweise, aber es ist tatsächlich Intel's erster Versuch"
  },
  {
    "start": 2904.91,
    "end": 2909.91,
    "text": " seit Langem, denn sie hatten schon mal die Intel i740."
  },
  {
    "start": 2909.91,
    "end": 2915.75,
    "text": " Da muss ich kurz einhagen, nicht zu verwechseln mit den Grafikeinheiten, die integriert"
  },
  {
    "start": 2915.75,
    "end": 2917.35,
    "text": " in die Intel-CPU sind."
  },
  {
    "start": 2917.35,
    "end": 2920.47,
    "text": " Genau, es geht um eine dedizierte Grafiklösung."
  },
  {
    "start": 2920.47,
    "end": 2923.07,
    "text": " Ja, und es gab schon eine?"
  },
  {
    "start": 2923.07,
    "end": 2925.19,
    "text": " Genau, es gab schon eine."
  },
  {
    "start": 2925.19,
    "end": 2927.91,
    "text": " Das war ursprünglich ein Rüstungsprojekt."
  },
  {
    "start": 2927.91,
    "end": 2932.47,
    "text": " Ich meine, sie haben sie mit Lockheed Martin zusammen entwickelt für Flugsimulatoren."
  },
  {
    "start": 2932.47,
    "end": 2937.71,
    "text": " Ich glaube, es ging sogar um das Raumfahrtprogramm, wenn ich mich nicht hier..."
  },
  {
    "start": 2937.71,
    "end": 2939.83,
    "text": " Mit anderen Worten, Geld war da."
  },
  {
    "start": 2939.83,
    "end": 2945.55,
    "text": " Genau, Geld war erst mal da und die haben dann daraus einen Spinoff gegründet, an dem"
  },
  {
    "start": 2945.55,
    "end": 2951.39,
    "text": " sich auch Intel beteiligt hat und daraus ist die i740 entstanden, Intel's erste dedizierte"
  },
  {
    "start": 2951.39,
    "end": 2952.39,
    "text": " Grafikarte."
  },
  {
    "start": 2952.39,
    "end": 2953.39,
    "text": " Wann?"
  },
  {
    "start": 2953.39,
    "end": 2955.39,
    "text": " Das weiß ich nie."
  },
  {
    "start": 2955.39,
    "end": 2959.95,
    "text": " Also das Projekt fing irgendwie Anfang der 90er an, 92 und auf den Markt gekommen ist"
  },
  {
    "start": 2959.95,
    "end": 2961.95,
    "text": " sie dann 98."
  },
  {
    "start": 2961.95,
    "end": 2964.95,
    "text": " Ja, Februar 98."
  },
  {
    "start": 2964.95,
    "end": 2970.35,
    "text": " Ist jetzt auch irgendwie ein relativ langer Vorlauf, also sechs, sieben Jahre fast für"
  },
  {
    "start": 2970.35,
    "end": 2973.35,
    "text": " ein Produkt."
  },
  {
    "start": 2973.35,
    "end": 2979.03,
    "text": " Und davor wahrscheinlich auch schon Entwicklungsszeit, also das werden sie sich lange überlegt"
  },
  {
    "start": 2979.03,
    "end": 2980.03,
    "text": " haben."
  },
  {
    "start": 2980.03,
    "end": 2981.47,
    "text": " Das Datum hätte ich mir tatsächlich notieren sollen."
  },
  {
    "start": 2981.47,
    "end": 2986.95,
    "text": " Und die Grafikarte war dann aber sagenhaffe 18 Monate auf dem Markt, danach war sie schon"
  },
  {
    "start": 2986.95,
    "end": 2987.95,
    "text": " wieder weg."
  },
  {
    "start": 2987.95,
    "end": 2993.67,
    "text": " Und das lag gar nicht so sehr an ihrer Performance."
  },
  {
    "start": 2993.67,
    "end": 2997.27,
    "text": " Generell hat die i740 eigentlich gut funktioniert."
  },
  {
    "start": 2997.27,
    "end": 3000.87,
    "text": " Das war eine der ersten Grafikarten, die den AGP benutzt hat."
  },
  {
    "start": 3000.87,
    "end": 3005.63,
    "text": " Eine Schnittstelle auf Mainboards für Grafikarten."
  },
  {
    "start": 3005.63,
    "end": 3008.23,
    "text": " Das war die Zeit, als das richtig losging."
  },
  {
    "start": 3008.23,
    "end": 3012.75,
    "text": " Also darf man nicht vergessen, das war auch so eine Goldgräberstimmung."
  },
  {
    "start": 3012.75,
    "end": 3018.11,
    "text": " Man wusste okay, man brauchte nicht mehr nur 2D Beschleunigung oder man wird jetzt irgendwie"
  },
  {
    "start": 3018.11,
    "end": 3020.19,
    "text": " die ganzen Farben, es geht jetzt richtig los."
  },
  {
    "start": 3020.19,
    "end": 3026.19,
    "text": " Genau, da kam man weg von dem, was 3DFX zu der Zeit noch gemacht hat und auch gerade"
  },
  {
    "start": 3026.19,
    "end": 3031.59,
    "text": " von weg kam, dass man 2D Grafik gemacht hat und dann das nochmal durch eine Beschleunigerkarte"
  },
  {
    "start": 3031.59,
    "end": 3035.59,
    "text": " für 3D geschleift hat, um dann daraus die 3D Bilder zu generieren."
  },
  {
    "start": 3035.59,
    "end": 3036.59,
    "text": " Total geil."
  },
  {
    "start": 3036.59,
    "end": 3046.23,
    "text": " Und das war die Zeit, wo alle dann Nvidia, 3DFX, ATi auch schon und eben auch Intel die"
  },
  {
    "start": 3046.23,
    "end": 3047.23,
    "text": " integrieren."
  },
  {
    "start": 3047.23,
    "end": 3048.47,
    "text": " Und genug möchte ich noch in den Raum werfen."
  },
  {
    "start": 3048.47,
    "end": 3050.91,
    "text": " 3DFX, meinte ich ja, mit den Voodoo-Karten, genau."
  },
  {
    "start": 3050.91,
    "end": 3055.51,
    "text": " Die haben dann alle integrierte Beschleuniger gebaut, die einfach 2D und 3D in einem gemacht"
  },
  {
    "start": 3055.51,
    "end": 3062.31,
    "text": " haben und Intel hat sich dazu entschieden, diesen AGP-Bus relativ stark zu nutzen, indem"
  },
  {
    "start": 3062.31,
    "end": 3066.63,
    "text": " sie so wenig wie möglich Speicher auf ihrer Grafikarte verbauen."
  },
  {
    "start": 3066.63,
    "end": 3072.03,
    "text": " Kriegt man heute vielleicht ein bisschen den Deja vu von einem Hersteller insbesondere"
  },
  {
    "start": 3072.03,
    "end": 3076.91,
    "text": " und Intel hat das sehr bewusst gemacht, weil ihre Philosophie war, dass der AGP so schnell"
  },
  {
    "start": 3076.91,
    "end": 3082.47,
    "text": " ist, dass man den Systemspeicher für die meisten Texturen und Daten nutzen kann und"
  },
  {
    "start": 3082.47,
    "end": 3085.87,
    "text": " die Grafikspeicher auf der Grafikarte selbst nur als Puffer benutzt."
  },
  {
    "start": 3085.87,
    "end": 3093.55,
    "text": " Und das stellte sich genau zu der Zeit, wo irgendwie das nächste Tomb Raider kam und"
  },
  {
    "start": 3093.55,
    "end": 3099.91,
    "text": " Half-Life da war und IT Software mit Quake und Doom und so immer hoch auflösendere Texturen"
  },
  {
    "start": 3099.91,
    "end": 3103.55,
    "text": " hatte, relativ schnell als Fehlentscheidung raus."
  },
  {
    "start": 3103.55,
    "end": 3109.71,
    "text": " Weil einfach die Bandbreite war nicht hoch genug, der Systemspeicher war ausgelastet"
  },
  {
    "start": 3109.71,
    "end": 3115.15,
    "text": " mit anderen Daten, das heißt man brauchte dann eben entsprechend mehr RAM, um den Grafikspeicher"
  },
  {
    "start": 3115.15,
    "end": 3116.87,
    "text": " zu kompensieren, der fehlte."
  },
  {
    "start": 3116.87,
    "end": 3123.47,
    "text": " Und die größte Karte, 1999 hatte 16, ne, hatte 8 Megabyte Speicher, genau."
  },
  {
    "start": 3123.47,
    "end": 3128.59,
    "text": " Und dazu derzeit hatte die Konkurrenz von Nvidia mit der Riva TNT schon 16 Megabyte,"
  },
  {
    "start": 3128.59,
    "end": 3129.59,
    "text": " also doppelt so viel."
  },
  {
    "start": 3129.59,
    "end": 3133.15,
    "text": " War sie denn wenigstens billiger?"
  },
  {
    "start": 3133.15,
    "end": 3136.91,
    "text": " Oder irgendwie in einem anderen Punkt konkurrenzfähiger?"
  },
  {
    "start": 3136.91,
    "end": 3142.95,
    "text": " Sie war billiger, ich glaube am Ende hatten sie den halben Preis, aber der halbe Preis,"
  },
  {
    "start": 3142.95,
    "end": 3147.71,
    "text": " wenn einfach aktuelle Spiele dann nicht mehr ordentlich lauffähig sind, aber natürlich"
  },
  {
    "start": 3147.71,
    "end": 3148.71,
    "text": " nicht."
  },
  {
    "start": 3148.71,
    "end": 3149.71,
    "text": " Du hast dir die müde Kaufe."
  },
  {
    "start": 3149.71,
    "end": 3154.75,
    "text": " Und der halbe Preis war ja dann für die Grafikarte, du brauchtest aber dann mehr Arbeitsspeicher,"
  },
  {
    "start": 3154.75,
    "end": 3156.59,
    "text": " um das wieder ein bisschen zu kompensieren."
  },
  {
    "start": 3156.59,
    "end": 3160.63,
    "text": " Also es war sicherlich günstiger, kommen wir vielleicht ein bisschen zur aktuellen"
  },
  {
    "start": 3160.63,
    "end": 3164.27,
    "text": " ARK-Grafikarte, wo sie auch preislich sehr gut dabei sind."
  },
  {
    "start": 3164.27,
    "end": 3167.39,
    "text": " Bevor du zu ARK hast, muss ich dir unterbringen."
  },
  {
    "start": 3167.39,
    "end": 3171.55,
    "text": " Man hätte die auch nicht, es gab ja dann von anderen Herstellern, so SLI oder irgendwas,"
  },
  {
    "start": 3171.55,
    "end": 3173.39,
    "text": " hätte man nicht einfach 3, 2 davon."
  },
  {
    "start": 3173.39,
    "end": 3175.47,
    "text": " Ne, das haben sie nicht unterstützt."
  },
  {
    "start": 3175.47,
    "end": 3178.55,
    "text": " Also Features war tatsächlich, war so ein bisschen ein Erstlingswerk."
  },
  {
    "start": 3178.55,
    "end": 3179.55,
    "text": " Okay."
  },
  {
    "start": 3179.55,
    "end": 3185.11,
    "text": " Und das so getenkt ist, dass sie dann jahrzehntelang eigentlich die Finger davon gelassen haben."
  },
  {
    "start": 3185.11,
    "end": 3186.11,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 3186.11,
    "end": 3187.11,
    "text": " Und dann..."
  },
  {
    "start": 3187.11,
    "end": 3188.71,
    "text": " Ja, aber ich möchte noch kurz anwerfen."
  },
  {
    "start": 3188.71,
    "end": 3193.95,
    "text": " Die Idee, dass du halt Systemspeicher benutzt statt Grafikspeicher, die ja keiner Grafik"
  },
  {
    "start": 3193.95,
    "end": 3196.59,
    "text": " hatte, das ist heute das, was wir an jedem Laptop haben."
  },
  {
    "start": 3196.59,
    "end": 3202.55,
    "text": " Also in den neuen Guten so, ich meine Apple setzt genau darauf, dass du ein Shared Memory"
  },
  {
    "start": 3202.55,
    "end": 3208.07,
    "text": " hast, wo die GPU halt drauf zugreifen kannst, indem du halt das so nahe aneinander packst"
  },
  {
    "start": 3208.07,
    "end": 3212.19,
    "text": " und den selben gleichnellen Bus benutzt, dass diese Unterschied von Videospicher zu"
  },
  {
    "start": 3212.19,
    "end": 3216.15,
    "text": " Arbeitsspeicher quasi faktisch so gut wie nicht mehr gegeben ist."
  },
  {
    "start": 3216.15,
    "end": 3219.75,
    "text": " Wobei ich da die Unterscheidung machen würde, dass sie da dann absichtlich sehr schnell"
  },
  {
    "start": 3219.75,
    "end": 3220.75,
    "text": " ein Speicher einsetzen."
  },
  {
    "start": 3220.75,
    "end": 3221.75,
    "text": " Ich wollte ja sagen, das riecht ja..."
  },
  {
    "start": 3221.75,
    "end": 3224.51,
    "text": " Das setzt aber voraus, dass dieser Speicher dann auch schnell ist, weil ich kann mich"
  },
  {
    "start": 3224.51,
    "end": 3227.51,
    "text": " an eine wunderbare Grafikkarte der Firma SIS erinnern."
  },
  {
    "start": 3227.51,
    "end": 3230.43,
    "text": " Ich hatte natürlich eine Shared Memory, glaubst du, das hat irgendwas geholfen?"
  },
  {
    "start": 3230.43,
    "end": 3231.43,
    "text": " Nichts hat das geholfen?"
  },
  {
    "start": 3231.43,
    "end": 3232.43,
    "text": " Nee."
  },
  {
    "start": 3232.43,
    "end": 3233.43,
    "text": " Aber das Problem, also das..."
  },
  {
    "start": 3233.43,
    "end": 3237.47,
    "text": " Heute bist du ja auch in der Lage, das auf einem Chip zu bauen und dadurch hast du halt"
  },
  {
    "start": 3237.47,
    "end": 3241.67,
    "text": " einfach eine sehr kurze Leiterlänge, was bei einer bestimmten Datendurchsatzrate halt"
  },
  {
    "start": 3241.67,
    "end": 3242.83,
    "text": " auch relevant wird."
  },
  {
    "start": 3242.83,
    "end": 3246.23,
    "text": " Wie weit ist das eigentlich auseinander und wie schnell kann ich das takten?"
  },
  {
    "start": 3246.23,
    "end": 3250.31,
    "text": " Was, wenn du einen AGP-Schnittstelle benutzt, ja auch noch dazukommst."
  },
  {
    "start": 3250.31,
    "end": 3253.75,
    "text": " Du musst die Daten ja auch hin und her schieben und das..."
  },
  {
    "start": 3253.75,
    "end": 3255.59,
    "text": " Das Konzept ist ja auch nicht weg."
  },
  {
    "start": 3255.59,
    "end": 3260.39,
    "text": " Also alle Grafikkarten seit AGP machen das immer dann, wenn der Speicher überläuft."
  },
  {
    "start": 3260.39,
    "end": 3264.63,
    "text": " Also auch die aktuellen NVIDIA AMD Grafikkarten, wenn der Grafikkspeicher voll ist, greifen"
  },
  {
    "start": 3264.63,
    "end": 3267.59,
    "text": " die alle über PC Express auf den Arbeitsspeicher zu."
  },
  {
    "start": 3267.59,
    "end": 3270.75,
    "text": " Das geht auch so effizient wie irgendwie möglich."
  },
  {
    "start": 3270.75,
    "end": 3275.79,
    "text": " Aber der Arbeitsspeicher ist einfach eine Größenordnung langsamer und daher bricht"
  },
  {
    "start": 3275.79,
    "end": 3278.51,
    "text": " die Performance sofort ein, sobald das passiert."
  },
  {
    "start": 3278.51,
    "end": 3281.75,
    "text": " Wir begeben uns stark in die Neuzeit Intel ARK."
  },
  {
    "start": 3281.75,
    "end": 3285.11,
    "text": " Ich versuch gerade rauszufinden, wann die Vorstellung..."
  },
  {
    "start": 3285.11,
    "end": 3286.11,
    "text": " Ich kann mich..."
  },
  {
    "start": 3286.11,
    "end": 3287.11,
    "text": " Das ist ja gerade erst her."
  },
  {
    "start": 3287.11,
    "end": 3289.91,
    "text": " Und knapp über einem Jahr, weil gerade die Vorstellung, ja."
  },
  {
    "start": 3289.91,
    "end": 3292.83,
    "text": " Also das Jubiläum ist jetzt gerade rum."
  },
  {
    "start": 3292.83,
    "end": 3296.71,
    "text": " Jemand von euch, der eine AGP-Grafikart gerade in seinem Rechner einsetzt?"
  },
  {
    "start": 3296.71,
    "end": 3301.35,
    "text": " Ich habe sowohl zu Hause als auch hier in der Redaktion eine Griffbereiter."
  },
  {
    "start": 3301.35,
    "end": 3304.35,
    "text": " Also im täglichen Einsatz tatsächlich nicht."
  },
  {
    "start": 3304.35,
    "end": 3309.55,
    "text": " Ich teste die aber regelmäßig immer wieder auch dazu, wenn irgendwie andere neue Hardware"
  },
  {
    "start": 3309.55,
    "end": 3311.43,
    "text": " rauskommt oder wenn neue Spiele rauskommen."
  },
  {
    "start": 3311.43,
    "end": 3313.95,
    "text": " Und ich würde sie..."
  },
  {
    "start": 3313.95,
    "end": 3316.43,
    "text": " Deshalb sind wir auch am Ende vom Podcast."
  },
  {
    "start": 3316.43,
    "end": 3319.83,
    "text": " Das ist noch nicht raus, ob das ein Intel Fail wird oder nicht."
  },
  {
    "start": 3319.83,
    "end": 3321.39,
    "text": " The jury is still out."
  },
  {
    "start": 3321.39,
    "end": 3323.79,
    "text": " Genau, the jury is still out."
  },
  {
    "start": 3323.79,
    "end": 3328.99,
    "text": " Die Vorstellung würde ich auf jeden Fall in die Fail-Kategorie schieben, weil sie die"
  },
  {
    "start": 3328.99,
    "end": 3330.71,
    "text": " sehr lange hinausgezögert haben."
  },
  {
    "start": 3330.71,
    "end": 3336.63,
    "text": " Wir hatten im Nachzug der Pandemie irgendwie relativ lange das Problem, dass es zu wenig"
  },
  {
    "start": 3336.63,
    "end": 3337.63,
    "text": " Grafikkarten gab."
  },
  {
    "start": 3337.63,
    "end": 3342.11,
    "text": " Die Bitcoin-Meiner haben relativ viele gekauft oder Ethereum-Meiner."
  },
  {
    "start": 3342.11,
    "end": 3348.39,
    "text": " Und auch einfach weil der Bedarf nach Homeoffice-Equipment und so hoch war und irgendwie die"
  },
  {
    "start": 3348.39,
    "end": 3349.79,
    "text": " Gamer wollten dann alle zocken."
  },
  {
    "start": 3349.79,
    "end": 3354.43,
    "text": " Und da gab es relativ lange wenig Grafikkarten oder nur so hohen Preisen."
  },
  {
    "start": 3354.43,
    "end": 3360.23,
    "text": " Und da hatte Intel eben die ARK-Grafikkarte als erste dedizierte Grafikkarte in über"
  },
  {
    "start": 3360.23,
    "end": 3361.51,
    "text": " 20 Jahren angekündigt."
  },
  {
    "start": 3361.51,
    "end": 3367.31,
    "text": " Und die hätte eigentlich auch noch so zumindest im Ausläufer dieser Situation auf den Markt"
  },
  {
    "start": 3367.31,
    "end": 3371.11,
    "text": " kommen sollen und wurde dann mal mehrfach verzögert, bis sie dann vor etwas über einem"
  },
  {
    "start": 3371.11,
    "end": 3373.07,
    "text": " Jahr endlich auf den Markt kam."
  },
  {
    "start": 3373.07,
    "end": 3377.79,
    "text": " Und da hat Intel alles getan, um die Karte zu verstecken."
  },
  {
    "start": 3377.79,
    "end": 3384.23,
    "text": " Also sie haben das Launchdatum von der ARK 770 lag auf einem großen Enviderlaunch und"
  },
  {
    "start": 3384.23,
    "end": 3386.19,
    "text": " deshalb ist die Karte komplett untergegangen."
  },
  {
    "start": 3386.19,
    "end": 3392.55,
    "text": " Sie haben Testmuster an EU-Medien irgendwie nur sehr ersperrlich rausgegeben."
  },
  {
    "start": 3392.55,
    "end": 3393.71,
    "text": " Es gab ganz wenige."
  },
  {
    "start": 3393.71,
    "end": 3402.15,
    "text": " Es gab immer Unterstützung dazu, aber ja, eigentlich wollte man nie so richtig, dass"
  },
  {
    "start": 3402.15,
    "end": 3404.35,
    "text": " darüber berichtet wird, wie es schien ist jedenfalls."
  },
  {
    "start": 3404.35,
    "end": 3406.59,
    "text": " Was denkst du denn bei dem?"
  },
  {
    "start": 3406.59,
    "end": 3410.19,
    "text": " Damals ein Artikel darüber geschrieben, dass sie das zu Unrecht getan haben."
  },
  {
    "start": 3410.19,
    "end": 3411.19,
    "text": " Na ja, warum?"
  },
  {
    "start": 3411.19,
    "end": 3414.31,
    "text": " Ich glaube, sie haben sich ein bisschen dafür geschämt, dass das Ding viel zu spät war."
  },
  {
    "start": 3414.31,
    "end": 3421.03,
    "text": " Und sie ursprünglich eine High-End-Grafikkarte angekündigt haben, die auch vom Aufbau her"
  },
  {
    "start": 3421.03,
    "end": 3422.51,
    "text": " eigentlich eine ist."
  },
  {
    "start": 3422.51,
    "end": 3429.07,
    "text": " Also die ARK-A770 ist, wenn wir jetzt von der Chipgröße ausgehen, von der Speicherausstattung"
  },
  {
    "start": 3429.07,
    "end": 3435.39,
    "text": " mit 256-Bit-Anbindung, ist sie zumindest in der oberen Mittelklasse aber eigentlich eher"
  },
  {
    "start": 3435.39,
    "end": 3437.23,
    "text": " im High-End-Bereich angesiedelt."
  },
  {
    "start": 3437.23,
    "end": 3441.23,
    "text": " Und auch von der Verarbeitung von dieser Limited Edition, die Intel selber auf den Markt gebracht"
  },
  {
    "start": 3441.23,
    "end": 3442.67,
    "text": " hat, die gar nicht so limited war."
  },
  {
    "start": 3442.67,
    "end": 3444.31,
    "text": " Also es gibt ziemlich viele davon."
  },
  {
    "start": 3444.31,
    "end": 3452.31,
    "text": " Die macht von oben bis unten einen High-End-Eindruck, bis man anfängt sie zu benutzen und die Performance"
  },
  {
    "start": 3452.31,
    "end": 3453.31,
    "text": " sich anguckt."
  },
  {
    "start": 3453.31,
    "end": 3459.51,
    "text": " Dann ist dieser Eindruck so ein bisschen weg leider und das ist Großteils der Software"
  },
  {
    "start": 3459.51,
    "end": 3460.51,
    "text": " zu verdanken."
  },
  {
    "start": 3460.51,
    "end": 3469.03,
    "text": " Der Treiberunterstützung und gerade im Anfangszustand bei der Auslieferung so die ersten Treiber-Versionen,"
  },
  {
    "start": 3469.03,
    "end": 3475.35,
    "text": " da liefen DirectX9-Spiele teilweise nur mit groben Fehlern oder mit einem Zehntel der"
  },
  {
    "start": 3475.35,
    "end": 3477.47,
    "text": " Performance, die sie eigentlich hätten haben sollen."
  },
  {
    "start": 3477.47,
    "end": 3484.59,
    "text": " Und da ist das Intel Treiber-Team seit über einem Jahr dabei, die alle händisch aufzuarbeiten."
  },
  {
    "start": 3484.59,
    "end": 3489.67,
    "text": " In den Grafiktreibern sind unheimlich schwer, das stellen alle Hersteller von Grafikchips"
  },
  {
    "start": 3489.67,
    "end": 3492.39,
    "text": " gerade bei ihren Erstlingswergen immer wieder fest."
  },
  {
    "start": 3492.39,
    "end": 3497.39,
    "text": " In China gibt es diese Moore Threads-Firma, die auch GPUs hat, die man auch als Endkunde"
  },
  {
    "start": 3497.39,
    "end": 3498.39,
    "text": " kauft kann."
  },
  {
    "start": 3498.39,
    "end": 3510.87,
    "text": " Die haben genau das gleiche Problem, dass die APIs wie OpenGL oder DirectX, die bilden"
  },
  {
    "start": 3510.87,
    "end": 3513.75,
    "text": " ein Großteil der Befehle ab, die man so braucht."
  },
  {
    "start": 3513.75,
    "end": 3519.11,
    "text": " Aber im Prinzip musst du jedes Spiel händisch optimieren oder den Treiber viel mehr händisch"
  },
  {
    "start": 3519.11,
    "end": 3520.11,
    "text": " auf dieses Spiel anpassen."
  },
  {
    "start": 3520.11,
    "end": 3521.99,
    "text": " Es gibt ganz wenige, die einfach laufen."
  },
  {
    "start": 3521.99,
    "end": 3525.11,
    "text": " Deswegen kriegst du auch immer diese Updates von den Treibern."
  },
  {
    "start": 3525.11,
    "end": 3528.15,
    "text": " Ich kriege immer irgendwelche Nvidia, also wenn ich Nvidia gerade benutze, dann kriege"
  },
  {
    "start": 3528.15,
    "end": 3531.11,
    "text": " immer irgendwelche Updates und dann sind wir gleich schon noch im Bild von dem Spiel drauf."
  },
  {
    "start": 3531.11,
    "end": 3537.19,
    "text": " Genau, es gibt zu jedem größeren Launch eine Anpassung, die Nvidia im Treiber vorne nimmt,"
  },
  {
    "start": 3537.19,
    "end": 3540.75,
    "text": " damit dieses Spiel, also immer irgendwelche Reste, die noch wichsen müssen, damit es"
  },
  {
    "start": 3540.75,
    "end": 3541.75,
    "text": " wirklich ordentlich läuft."
  },
  {
    "start": 3541.75,
    "end": 3545.71,
    "text": " Einer der Gründe, warum der Nvidia Treiber, wenn du von Nvidia selber runterlässt, so"
  },
  {
    "start": 3545.71,
    "end": 3551.15,
    "text": " groß ist, liegt einfach daran, dass diese Liste für Spiele bugfix ist, pflegen, seit es"
  },
  {
    "start": 3551.15,
    "end": 3552.15,
    "text": " in Wiederkarten gibt."
  },
  {
    "start": 3552.15,
    "end": 3557.27,
    "text": " Das heißt, die nehmen seit fast 30 Jahren diese bugfix-Liste einfach mit für jeden"
  },
  {
    "start": 3557.27,
    "end": 3559.63,
    "text": " ihrer Treiberversionen, ihre Erektoren."
  },
  {
    "start": 3559.63,
    "end": 3563.87,
    "text": " Und die haben sie natürlich nicht großzügig einfach Intel übergeben."
  },
  {
    "start": 3563.87,
    "end": 3570.91,
    "text": " So hier, das sind unsere Lösungen für die Probleme, seit wir GVs GPUs bauen, sondern"
  },
  {
    "start": 3570.91,
    "end": 3575.71,
    "text": " Intel musste halt diesen Katalog sich selber erarbeiten, und zwar Spiel für Spiel, was"
  },
  {
    "start": 3575.71,
    "end": 3581.23,
    "text": " ein enormer Entwicklungsaufwand von deren Software-Team ist, dass sie bei der Entwicklung"
  },
  {
    "start": 3581.23,
    "end": 3584.23,
    "text": " irgendwie zwischenzeitlich auch wegen der Situation in Russland auch noch irgendwie"
  },
  {
    "start": 3584.23,
    "end": 3587.59,
    "text": " ausfliegen mussten, weil viele Entwickler in Russland saßen und dann da halt nicht mehr"
  },
  {
    "start": 3587.59,
    "end": 3588.75,
    "text": " für Intel arbeiten konnten."
  },
  {
    "start": 3588.75,
    "end": 3594.87,
    "text": " Ja, und sie sind bis heute dabei, also man sieht in jedem Intel Treiber Release einige"
  },
  {
    "start": 3594.87,
    "end": 3601.15,
    "text": " Spiele, die irgendwie plus 200, irgendwas plus 300 Prozent Performance Gain haben durch"
  },
  {
    "start": 3601.15,
    "end": 3602.15,
    "text": " das Treiber Update."
  },
  {
    "start": 3602.15,
    "end": 3606.47,
    "text": " Und das ist eigentlich übersetzt, bedeutet das, das war vorher kaputt und wir haben"
  },
  {
    "start": 3606.47,
    "end": 3607.47,
    "text": " das jetzt gefixt."
  },
  {
    "start": 3607.47,
    "end": 3610.19,
    "text": " Und die anderen kriegen halt ein paar Prozent oder so."
  },
  {
    "start": 3610.19,
    "end": 3613.07,
    "text": " Das ist aber auch bei Nvidia und AMD üblich, dass sie immer mal wieder noch ein bisschen"
  },
  {
    "start": 3613.07,
    "end": 3614.99,
    "text": " Performance finden für Spiele."
  },
  {
    "start": 3614.99,
    "end": 3622.15,
    "text": " Aber diese großen Gewinne bei älteren Titeln, das sind dann alte Spiele, wo sie feststellen,"
  },
  {
    "start": 3622.15,
    "end": 3625.99,
    "text": " dass sie Nutzers versucht haben, die zu spielen und dann ein Bug Report geschrieben haben,"
  },
  {
    "start": 3625.99,
    "end": 3629.67,
    "text": " dass sie nicht funktioniert und dann hat das Treiber Team das eben behoben."
  },
  {
    "start": 3629.67,
    "end": 3633.59,
    "text": " Und damit werden sie irgendwann natürlich für alle Spiele, die so gängig sind, fertig"
  },
  {
    "start": 3633.59,
    "end": 3640.15,
    "text": " sein und dann müssen sie ihre Hardware auf den bis dahin aktuellen Stand bringen."
  },
  {
    "start": 3640.15,
    "end": 3644.47,
    "text": " Und sie, im Moment haben sie eine aktive Entwicklung, es wird ein Nachfolger zu Intel"
  },
  {
    "start": 3644.47,
    "end": 3649.15,
    "text": " Arc Alchemist, heißt die erste Generation, er wird Battlemage folgen, wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 3649.15,
    "end": 3650.15,
    "text": " sogar in diesem Jahr."
  },
  {
    "start": 3650.15,
    "end": 3655.67,
    "text": " Es gibt noch keine genaue Ankündigung, aber die Gerüchteküche sagt, es kommt dieses"
  },
  {
    "start": 3655.67,
    "end": 3661.31,
    "text": " Jahr und dann werden wir schauen, ob sie danach, es gibt auch schon Namen für den Nachfolger"
  },
  {
    "start": 3661.31,
    "end": 3662.51,
    "text": " darauf, Celestial."
  },
  {
    "start": 3662.51,
    "end": 3666.75,
    "text": " Wenn sie daran festhalten, glaube ich, kann das erfolgreich werden."
  },
  {
    "start": 3666.75,
    "end": 3673.59,
    "text": " Wenn sie sich doch dazu entschließen, dass das ein teurer Fehler war, dann hat es auf"
  },
  {
    "start": 3673.59,
    "end": 3675.51,
    "text": " jeden Fall seinen Platz in unserer Fehlerliste."
  },
  {
    "start": 3675.51,
    "end": 3677.87,
    "text": " Danke für diese tollen Worte, Martin."
  },
  {
    "start": 3677.87,
    "end": 3682.07,
    "text": " Ich glaube aber, ehrlich gesagt, so wie du es gerade beschrieben hast und ich habe"
  },
  {
    "start": 3682.07,
    "end": 3686.23,
    "text": " jetzt gerade noch ein Artikel offen, wir haben auch im Juni letztes Jahr darüber berichtet,"
  },
  {
    "start": 3686.23,
    "end": 3689.03,
    "text": " dass Intel selber die 770 jetzt nicht mehr herstellt, die Boardpartner allerdings aber"
  },
  {
    "start": 3689.03,
    "end": 3690.03,
    "text": " schon."
  },
  {
    "start": 3690.03,
    "end": 3696.03,
    "text": " Ich würde ja meine Kristallkugel bemühen und sagen eigentlich, ich glaube nicht, dass"
  },
  {
    "start": 3696.03,
    "end": 3699.67,
    "text": " das ein Fälschlag wird, weil das, was du gerade gesagt hast, sind alles nachvollziehbar"
  },
  {
    "start": 3699.67,
    "end": 3702.55,
    "text": " Gründe, wieso das Ding jetzt nicht so der Knaller war, als es rauskam."
  },
  {
    "start": 3702.55,
    "end": 3704.47,
    "text": " Das ist eine leistungsfähige Karte."
  },
  {
    "start": 3704.47,
    "end": 3709.63,
    "text": " Und sie haben ja nicht wie bei den anderen Beispielen, die wir jetzt hatten, einfach"
  },
  {
    "start": 3709.63,
    "end": 3714.03,
    "text": " eine grobe Fehleinschätzung der Situation gemacht."
  },
  {
    "start": 3714.03,
    "end": 3719.15,
    "text": " Grafik, also Einheiten und das, was damit einhergeht, also diese Leistung wird weiterhin wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 3719.15,
    "end": 3721.23,
    "text": " wichtig bleiben für alle möglichen Anwendungen."
  },
  {
    "start": 3721.23,
    "end": 3723.23,
    "text": " Also das geht jetzt nicht von oben weg."
  },
  {
    "start": 3723.23,
    "end": 3727.55,
    "text": " Ich glaube, im Prinzip funktionieren die, es gibt auch in Hardware Fehler, wo sie auf"
  },
  {
    "start": 3727.55,
    "end": 3728.99,
    "text": " jeden Fall nochmal was machen müssen."
  },
  {
    "start": 3728.99,
    "end": 3732.87,
    "text": " Die Leistungsaufnahme, wenn ihr einfach nur nichts macht, ist irgendwie doppelt so hoch"
  },
  {
    "start": 3732.87,
    "end": 3734.39,
    "text": " wie bei den meisten Konkurrenten."
  },
  {
    "start": 3734.39,
    "end": 3737.87,
    "text": " Aber im Grunde, glaube ich, sind sie auf dem richtigen Weg."
  },
  {
    "start": 3737.87,
    "end": 3741.75,
    "text": " Und sie sind auch nicht so arm, dass sie sich nicht leisten können, so ein totes Pferd"
  },
  {
    "start": 3741.75,
    "end": 3744.63,
    "text": " ein paar Jahre zu reiten, bevor es dann wieder anfängt."
  },
  {
    "start": 3744.63,
    "end": 3749.35,
    "text": " Also das Interessante ist ja, das ist ja im Prinzip eben alles, als die anderen Sachen,"
  },
  {
    "start": 3749.35,
    "end": 3751.63,
    "text": " die wir besprochen haben, keine Neuentwicklung."
  },
  {
    "start": 3751.63,
    "end": 3756.15,
    "text": " Das ist kein, okay, wir machen jetzt mal was komplett anders, sondern dass die überhaupt"
  },
  {
    "start": 3756.15,
    "end": 3761.43,
    "text": " in der Lage sind, diese dedizierten Grafikkarten anzubieten, liegt daran, dass die seit fast"
  },
  {
    "start": 3761.43,
    "end": 3766.55,
    "text": " 15 Jahren die integrierten Grafikkarten immer wieder verbessern und dann irgendwann an"
  },
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    "start": 3766.55,
    "end": 3771.67,
    "text": " den Punkt gekommen sind, dass sie sich gesagt haben, so, ey, jetzt sind wir so weit, dass"
  },
  {
    "start": 3771.67,
    "end": 3774.91,
    "text": " die Optimierung so gut ist, dass wir uns doch vielleicht mal ein richtiges Team suchen könnten,"
  },
  {
    "start": 3774.91,
    "end": 3778.79,
    "text": " was vielleicht in der Lage ist, diesen Chip zu skalieren."
  },
  {
    "start": 3778.79,
    "end": 3784.95,
    "text": " Da würde ich aber teilweise widersprechen, weil der Glaube existierte bei Intel scheinbar"
  },
  {
    "start": 3784.95,
    "end": 3789.31,
    "text": " auch großteils, dass sie einfach nur die integrierten Grafikeinheiten skalieren müssen."
  },
  {
    "start": 3789.31,
    "end": 3795.79,
    "text": " Und das ist nicht so, da ist tatsächlich sowohl bei der Software als auch bei der Hardware,"
  },
  {
    "start": 3795.79,
    "end": 3797.67,
    "text": " da ist fast alles neu."
  },
  {
    "start": 3797.67,
    "end": 3802.43,
    "text": " Und dass sie da ihre Optimierungsarbeit, die sie für die integrierten Grafikeinheiten"
  },
  {
    "start": 3802.43,
    "end": 3806.07,
    "text": " schon mal gemacht haben, wo natürlich viele Spiele auch einfach gar nicht relevant waren,"
  },
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    "start": 3806.07,
    "end": 3809.87,
    "text": " weil sie zu langsam waren, aber auch den Rest, den konnten sie nicht einfach übernehmen."
  },
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    "start": 3809.87,
    "end": 3811.87,
    "text": " Also da mussten sie eigentlich überall nochmal bei."
  },
  {
    "start": 3811.87,
    "end": 3816.59,
    "text": " Von daher, ja, sie waren auf dem Markt schon immer aktiv und wussten generell, wie Grafik"
  },
  {
    "start": 3816.59,
    "end": 3822.03,
    "text": " funktioniert, aber dedizierte Grafikkarte war schon noch mal was anderes."
  },
  {
    "start": 3822.03,
    "end": 3825.87,
    "text": " Die Motivation kam natürlich ein bisschen auch aus dem Serverbereich, weil sie da ihre"
  },
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    "start": 3825.87,
    "end": 3827.39,
    "text": " Beschleunigerkarten ja auch anbieten."
  },
  {
    "start": 3827.39,
    "end": 3830.71,
    "text": " Und da ist dann schon eher die Parallele."
  },
  {
    "start": 3830.71,
    "end": 3834.15,
    "text": " Also das gibt es auf jeden Fall mehr Überschneidungen als zu den integrierten Grafikeinheiten."
  },
  {
    "start": 3834.15,
    "end": 3837.31,
    "text": " Vielen Dank euch beiden für diesen Podcast."
  },
  {
    "start": 3837.31,
    "end": 3843.55,
    "text": " Ich hoffe, es war was Interessantes dabei für alle, die jetzt zuhören und andere Themenanregungen"
  },
  {
    "start": 3843.55,
    "end": 3845.55,
    "text": " und Kritik und alles weitere an Podcasts."
  },
  {
    "start": 3845.55,
    "end": 3848.03,
    "text": " Ich zitiere jetzt am Ende nochmal Andy Grove hier am Anfang."
  },
  {
    "start": 3848.03,
    "end": 3849.55,
    "text": " \"Ich habe in meinem Geschäft eine Regelung."
  },
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    "end": 3852.63,
    "text": " Zu sehen, was in den nächsten zehn Jahren passieren kann, schauen Sie sich an, was in"
  },
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    "start": 3852.63,
    "end": 3853.83,
    "text": " den letzten zehn Jahren passiert ist.\""
  },
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    "start": 3853.83,
    "end": 3855.63,
    "text": " Ich glaube, das haben Sie befolgt mit der ARK."
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    "end": 3857.63,
    "text": " Das ist exakt, was Sie getan haben."
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    "text": " Sie haben sich ein paar bisschen in die Rück und dann kann man sagen, okay, ich glaube nicht,"
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    "start": 3860.79,
    "end": 3862.23,
    "text": " dass das so eine Superregel ist."
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    "end": 3865.71,
    "text": " Es ist auch so ein bisschen so eine Binsenweisheit, aber okay, wir enden mit einem Zitat."
  },
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    "start": 3865.71,
    "end": 3867.71,
    "text": " Das macht den Podcast gleich viel ..."
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    "text": " Intellektueller."
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    "text": " Dann gehe ich doch gleich ein bisschen, ich könnte noch eine Brille aufsetzen oder"
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    "start": 3870.87,
    "end": 3871.87,
    "text": " so was."
  },
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    "start": 3871.87,
    "end": 3873.11,
    "text": " Vielen Dank fürs zuhören."
  },
  {
    "start": 3873.11,
    "end": 3877.43,
    "text": " Alles Neue und Alte zu Intel, ließt natürlich auf Golem.de."
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    "start": 3877.43,
    "end": 3879.07,
    "text": " Das war der Werbeblock in eigener Sache."
  },
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    "start": 3879.07,
    "end": 3880.35,
    "text": " Tschüss, bis zum nächsten Mal."
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    "start": 3880.35,
    "end": 3881.35,
    "text": " Tschüss."
  }
]