[
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 0.005,
    "end": 5.705,
    "text": "Hallo, liebe Hörerinnen und Hörer, hier ist Gunnar, aber ihr werdet nicht mich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5.705,
    "end": 9.685,
    "text": "in dieser Folge hören und auch nicht den Christian oder den Fabian."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 9.745,
    "end": 13.885,
    "text": "Ihr werdet Christian Genzel hören und Heinrich Lennart."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 14.165,
    "end": 21.485,
    "text": "Das sind nämlich die Experten für Film und Spiel, die diesen Pixel-Kino-Podcast bestreiten werden."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 21.485,
    "end": 25.645,
    "text": "Hallo und hier ist auch noch Christian und ich sage bei der Gelegenheit noch,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 25.705,
    "end": 29.745,
    "text": "der Pixelkino Podcast ist ein neues Format, das ihr in Zukunft bei Stay Forever"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 29.745,
    "end": 32.445,
    "text": "hören werdet, sofern ihr denn Unterstützende seid."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 32.685,
    "end": 36.425,
    "text": "Den Pixelkino Podcast von Heinrich und Christian gibt es schon eine ganze Weile,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 36.485,
    "end": 41.925,
    "text": "aber die neuen Folgen der dritten Staffel, die werden exklusiv bei uns im Programm erscheinen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 42.065,
    "end": 45.865,
    "text": "Diese erste Folge stellen wir hier in den offenen Feed, damit alle von euch"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 45.865,
    "end": 50.605,
    "text": "hören können, was das Pixelkino ist. Alle weiteren Folgen erscheinen dann auf"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 50.605,
    "end": 54.445,
    "text": "Patreon und Steady für die Unterstützenden im Zwei-Monats-Rhythmus."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 54.465,
    "end": 59.285,
    "text": "Wir finden das großartig, freuen uns riesig über diese Kooperation und wünschen"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 59.285,
    "end": 63.025,
    "text": "euch jetzt viel Spaß mit der Pixel-Kinofolge zu Robocop."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 63.265,
    "end": 63.745,
    "text": "Viel Spaß!"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 79.505,
    "end": 80.625,
    "text": "Hallo Christian."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 80.945,
    "end": 81.965,
    "text": "Hallo Heinrich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 82.365,
    "end": 85.385,
    "text": "Willkommen zu Pixelkino Episode 21."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 86.905,
    "end": 91.265,
    "text": "Wir reden heute über einen Film, in dem Pathos und Prothese zusammentreffen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 91.585,
    "end": 97.865,
    "text": "Und über ein Spiel, um dessen C64-Bugs sich Verschwörungstheorien ranken."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 98.285,
    "end": 103.065,
    "text": "Ganz genau, wir reden von Robocop, dem Actionreißer von Paul Verhoeven."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 103.065,
    "end": 108.565,
    "text": "Und dem dazugehörigen Blechschadenspiel von Ocean Software."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 109.485,
    "end": 118.285,
    "text": "Ja, das wird ein Fest, das hyperbrutale Actionspektakel der 80er und das etwas handzamere Game."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 118.985,
    "end": 123.105,
    "text": "Na, hyperbrutal ist das Spiel auch, aber eher wegen dem Schwierigkeitsgrad, würde ich mal sagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 123.605,
    "end": 127.105,
    "text": "Ja, wenn ich den Tester von der Powerplay von damals frage, dann vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 127.105,
    "end": 130.185,
    "text": "nicht so, aber heben wir uns das für später auf."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 130.185,
    "end": 134.045,
    "text": "Ja, herzlichen Dank an Gunnar und Christian für die nette Einleitung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 134.045,
    "end": 140.365,
    "text": "Wir sind jetzt Teil des großen, tollen Stay Forever Pakets und freuen uns hier"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 140.365,
    "end": 144.505,
    "text": "mit Stay Forever die dritte Staffel unseres Pixelkinos präsentieren zu können."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 144.705,
    "end": 146.905,
    "text": "Heinrich, was machen wir denn hier im Pixelkino?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 147.643,
    "end": 154.143,
    "text": "Im Pixelkino diskutieren wir über Filmumsetzungen, denn es gab ja im Laufe der"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 154.143,
    "end": 158.963,
    "text": "Computerspielgeschichte gar nicht wenige mehr oder weniger gelungene Adaptionen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 158.963,
    "end": 165.863,
    "text": "von Leinwandvorlagen und wir diskutieren über beide Medien in einem Podcast."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 165.863,
    "end": 170.723,
    "text": "Die Casts beschreiben die nicht nur diskutieren deren Qualitäten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 170.883,
    "end": 175.183,
    "text": "sondern gucken auch ein bisschen drauf, wie denn nun die Umsetzung,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 175.183,
    "end": 179.403,
    "text": "die Stimmung, den Spirit der Vorlage eingefangen hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 179.883,
    "end": 184.563,
    "text": "Ja, es ist vielleicht kein Spoiler, dass das bei sehr vielen Spielen ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 184.563,
    "end": 187.863,
    "text": "lose der Fall ist, aber das funktioniert in die andere Richtung ja ähnlich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 187.863,
    "end": 191.623,
    "text": "Aber es gibt doch immer wieder sehr schöne Funde und sehr interessante Umsetzungen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 191.743,
    "end": 195.663,
    "text": "wie dann die Leute herangehen, diese Bilder, die wir aus dem Kino kennen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 195.883,
    "end": 200.303,
    "text": "in Heimcomputer- oder Konsolenvarianten umzusetzen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 200.303,
    "end": 204.143,
    "text": "Und wir haben dabei einen überaus strukturierten Ablauf."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 204.243,
    "end": 209.923,
    "text": "Zunächst stellen wir den Film vor, dann das Spiel und dann kommt die liebhafte"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 209.923,
    "end": 212.423,
    "text": "Diskussion, wo Meinungen ausgetauscht"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 212.423,
    "end": 216.663,
    "text": "werden und das Ganze mündet dann in eine überaus detailreiche,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 216.723,
    "end": 222.223,
    "text": "komplexe, wahnsinnig schwerwiegende Bewertung am Ende der Episode."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 222.763,
    "end": 225.763,
    "text": "Ja, und wir haben es bislang immer geschafft, zwei Staffeln lang,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 225.883,
    "end": 229.203,
    "text": "dass wir trotz aller Diskussionen dann immer noch Lust haben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 229.283,
    "end": 232.883,
    "text": "eine weitere Folge miteinander zu machen und uns auf das nächste Spiel und den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 232.883,
    "end": 233.983,
    "text": "nächsten Film zu stürzen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 234.143,
    "end": 238.843,
    "text": "Und wir haben auch für diese Staffel ganz viele tolle Vorlagen und Umsetzungen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 238.843,
    "end": 242.663,
    "text": "auf dem Programm und die werden dann hier natürlich für die Unterstützer von"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 242.663,
    "end": 243.803,
    "text": "Stay Forever erscheinen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 244.223,
    "end": 249.723,
    "text": "Und wir folgen jetzt unserer Direktive und betrachten zunächst den Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 266.322,
    "end": 271.322,
    "text": "Ja, Robocop, der Film, der war für 1987 schon auch sehr over the top,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 271.402,
    "end": 276.122,
    "text": "was die Gewalt angeht und hat ja durchaus auch für gewisse Diskussionen gesorgt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 276.122,
    "end": 280.162,
    "text": "und für gewisses Entsetzen auch, glaube ich, in der Chefetage und bei der MPAA,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 280.422,
    "end": 282.802,
    "text": "die für die Ratings zuständig sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 283.262,
    "end": 285.682,
    "text": "Und es ist nicht nur ein sehr brutaler"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 285.682,
    "end": 289.422,
    "text": "Actionfilm, dessen Konzept sich ja eigentlich im Titel schon erklärt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 289.622,
    "end": 294.502,
    "text": "Es ist auch eine bitterböse Satire auf den American Way of Life und es ist auch"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 294.502,
    "end": 297.042,
    "text": "eine dunkle Cyberpunk-Dystopie."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 297.282,
    "end": 301.242,
    "text": "Und irgendwie ist es auch eine Geschichte, wo, glaube ich, 13-jährige Kids sagen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 301.242,
    "end": 304.102,
    "text": "vor allen Dingen Burschen, yeah, genau, das will ich sehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 304.802,
    "end": 308.642,
    "text": "Und alle diese Elemente, die sind dann in den Fortsetzungen so mal mehr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 308.742,
    "end": 310.682,
    "text": "mal weniger stark gewichtet, nicht wahr?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 311.002,
    "end": 313.342,
    "text": "Aber ja, wir bleiben mal beim 87er."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 313.602,
    "end": 317.582,
    "text": "Oh, die Fortsetzung. Also den zweiten kann man sich angucken."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 317.962,
    "end": 324.262,
    "text": "Der dritte ist so bizarr daneben, dass er schon wieder interessant ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 324.362,
    "end": 327.102,
    "text": "Das ist Robocop als Kinderfilm. Also vor dem warne ich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 327.382,
    "end": 331.702,
    "text": "Aber an den ersten kommt wirklich keiner ran. Und das 2014-Remake ist jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 331.702,
    "end": 333.262,
    "text": "übrigens auch nicht direkt schrecklich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 333.962,
    "end": 340.102,
    "text": "Aber also auch im Vergleich zum Original doch um einiges entschärft und glatter"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 340.102,
    "end": 343.002,
    "text": "und weniger zynisch, weniger brutal."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 343.462,
    "end": 348.182,
    "text": "Ja, es fehlt natürlich dann überall dieses Subversive, was von Paul Verhoeven"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 348.182,
    "end": 350.502,
    "text": "reinkommt, der nur den ersten gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 350.862,
    "end": 356.302,
    "text": "Und es ist sein erster richtiger, vollwertiger US-Film. Er hat davor einen Film"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 356.302,
    "end": 357.842,
    "text": "gemacht, der war eine US-Produktion."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 358.002,
    "end": 361.042,
    "text": "Aber er ist ja eigentlich niederländischer Regisseur, hatte dort schon einige"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 361.042,
    "end": 363.042,
    "text": "Filme gemacht, ist dann nach Amerika gegangen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 363.262,
    "end": 367.802,
    "text": "Er galt schon als au fond terrible, als er gekommen ist und er hat in Amerika"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 367.802,
    "end": 368.902,
    "text": "dann auch Filme gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 369.082,
    "end": 373.362,
    "text": "Das Hyperbrutale setzt sich fort in Total Recall, das Satirische setzt sich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 373.362,
    "end": 379.122,
    "text": "fort in Starship Troopers, Basic Instinct ist von ihm und natürlich der berüchtigte Showgirls."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 379.822,
    "end": 383.402,
    "text": "Showgirls ist ja der Film, für den er dann eine goldene Himbeere gekriegt hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 383.442,
    "end": 384.802,
    "text": "als schlechtester Regisseur."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 385.322,
    "end": 390.522,
    "text": "Und Paul Verhoeven ist jemand, der ist hingegangen, um sich diese goldene Himbeere abzuholen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 390.562,
    "end": 394.382,
    "text": "Das macht niemand, sich diesen Antipreis tatsächlich abzuholen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 394.402,
    "end": 396.822,
    "text": "Die werden natürlich immer alle eingeladen, aber keiner nimmt den an."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 397.042,
    "end": 401.422,
    "text": "Nein, er ist hingegangen und hat eine Rede gehalten. Und diese Rede ist so schön."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 401.922,
    "end": 405.962,
    "text": "Er hat erzählt, als ich noch in den Niederlanden meine Filme drehte,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 405.962,
    "end": 409.342,
    "text": "verurteilten die Kritiker sie als dekadent, pervers und ordinär."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 409.622,
    "end": 411.582,
    "text": "Also zog ich in die Vereinigten Staaten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 411.942,
    "end": 415.582,
    "text": "Das war vor zehn Jahren und jetzt werden meine Filme in diesem Land verurteilt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 415.582,
    "end": 417.302,
    "text": "als dekadent, pervers und ordinär."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 417.462,
    "end": 421.342,
    "text": "Ich bin sehr froh über all diese Auszeichnungen, weil sie sicherlich bedeuten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 421.402,
    "end": 422.642,
    "text": "dass ich hier akzeptiert werde"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 422.642,
    "end": 426.282,
    "text": "und dass ich Teil dieser großartigen amerikanischen Gesellschaft bin."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 428.422,
    "end": 431.002,
    "text": "Ich mag seinen Sinn für Humor, sehr gute Einstellung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 432.062,
    "end": 437.262,
    "text": "Ja, das ist jemand, der durchaus kampflustig, glaube ich, auftritt und mit schön"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 437.262,
    "end": 441.022,
    "text": "bissigem, ja auch zynischem Humor oft daherkommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 441.142,
    "end": 443.142,
    "text": "Und das merkt man auch in all seinen Filmen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 443.322,
    "end": 446.822,
    "text": "Wenn man sich durch die Hologen durchschaut, das sind andere Filme als die,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 446.902,
    "end": 448.062,
    "text": "die er in Amerika gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 448.102,
    "end": 452.022,
    "text": "Aber du merkst die Handschrift und diesen Provokationswillen unglaublich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 452.022,
    "end": 454.082,
    "text": "Sein zweiter Film war sein Durchbruch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 454.102,
    "end": 458.382,
    "text": "Das ist der Film Türkische Früchte aus dem Jahr 1973 mit einem ganz jungen Rüdger"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 458.382,
    "end": 460.442,
    "text": "Hauer noch und Monique van de Ven."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 460.802,
    "end": 464.102,
    "text": "Der hatte schon eine Oscar-Nominierung für den besten ausländischen Film gekriegt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 464.142,
    "end": 468.582,
    "text": "Der ist dann zum Jahrtausendwechsel als bester niederländischer Film des kompletten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 468.582,
    "end": 472.602,
    "text": "Jahrhunderts ausgezeichnet worden. Und der war der erfolgreichste Film in der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 472.602,
    "end": 475.262,
    "text": "Geschichte der Niederlande mit über drei Millionen Zusehern."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 475.522,
    "end": 480.062,
    "text": "Er war aber auch ein absoluter Schocker oder provokanter Film,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 480.142,
    "end": 484.782,
    "text": "gegen den es Proteste gab und wo Menschen wirklich auch Protestbewegungen gestartet"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 484.782,
    "end": 489.122,
    "text": "haben, wo vor dem Kino Menschentrauben standen, die andere davon abhalten wollten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 489.282,
    "end": 492.402,
    "text": "dass da Leute ins Kino gehen zu diesem schockierenden Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 493.042,
    "end": 496.882,
    "text": "Ich will ihn gar nicht wahnsinnig im Detail ausbreiten, aber er fängt schon"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 496.882,
    "end": 499.462,
    "text": "an mit Rutger Hauer, der halbnackt auf dem Bett liegt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 499.602,
    "end": 504.362,
    "text": "Man sieht ihn auch nackt von vorne unten rum. Und er tagträumt darüber,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 504.522,
    "end": 507.282,
    "text": "wie er seine Ex-Freundin mit der Garotte erwürgt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 507.682,
    "end": 511.662,
    "text": "Und dann zieht er los und reißt halt der Reihe nach diverse Frauen auf,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 511.822,
    "end": 513.062,
    "text": "um den Schmerz zu betäuben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 513.162,
    "end": 517.062,
    "text": "Und einer davon erklärt er dann ganz inbrüstig, ich ficke besser als Gott."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 517.622,
    "end": 522.382,
    "text": "Das ist schon nicht von ungefähr, dass da die Proteste kamen oder die Aufregung,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 522.522,
    "end": 524.202,
    "text": "aber es war eben auch sehr erfolgreich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 524.422,
    "end": 527.982,
    "text": "deswegen hat er dann gleich danach den teuersten niederländischen Film aller"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 527.982,
    "end": 532.122,
    "text": "Zeiten gemacht, das Mädchenketje Tippel, eine Geschichte über eine Prostituierte,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 532.242,
    "end": 533.162,
    "text": "die es auch tatsächlich gab."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 533.422,
    "end": 536.122,
    "text": "Er hat dann einen Historienfilm gemacht, der Soldat von Oranien."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 536.642,
    "end": 542.042,
    "text": "Sein Film Spatters war auch ein Riesenspektakel im Sinne der Aufregung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 542.382,
    "end": 546.422,
    "text": "Also das ist ein Film, wo dann auch schon mal eine Vergewaltigung durch eine"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 546.422,
    "end": 551.502,
    "text": "Gruppe von Homosexuellen dazu führen kann, dass die Hauptfigur sich ihrer eigenen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 551.502,
    "end": 553.062,
    "text": "Homosexualität bewusst wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 554.138,
    "end": 558.438,
    "text": "Die Filmförderung in den Niederlanden hatte diesen Film abgelehnt aufgrund des Drehbuchs."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 558.538,
    "end": 561.898,
    "text": "Verhoeven hat dann das Drehbuch entschärft, ihn nochmal eingereicht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 561.918,
    "end": 564.898,
    "text": "Geld gekriegt und dann hat er sein ursprüngliches Drehbuch verfilmt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 566.038,
    "end": 569.598,
    "text": "Es lief also zwangsläufig irgendwann auf den Punkt hinaus, dass er auch gewisse"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 569.598,
    "end": 573.398,
    "text": "Probleme in den Niederlanden hatte, um Geld aufzustellen. Er war zwar erfolgreich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 573.578,
    "end": 577.158,
    "text": "er hatte da noch der vierte Mann einen Thriller gemacht, aber es wurde halt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 577.158,
    "end": 579.838,
    "text": "problematisch für ihn, dass er Finanzierung kriegt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 580.078,
    "end": 583.238,
    "text": "Also ist er dann nach Amerika ausgewandert und das mit dem Film Robocop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 583.718,
    "end": 587.418,
    "text": "Es gibt eine Fernsehdokumentation, wo er gerade auf dem Weg nach Amerika ist"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 587.418,
    "end": 588.938,
    "text": "und da gibt er zu Protokoll,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 589.038,
    "end": 593.098,
    "text": "einer der Gründe, warum ich das Land verließ, war, dass mir die staatliche Filmförderung"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 593.098,
    "end": 596.318,
    "text": "keine Gelder mehr zur Verfügung stellen wollte, weil man dort der Meinung war,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 596.398,
    "end": 599.038,
    "text": "ich sei ein unanständiger, perverser, dekadenter Mensch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 599.758,
    "end": 602.578,
    "text": "Damit haben sie wahrscheinlich recht, aber sie hätten das respektieren sollen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 603.858,
    "end": 607.018,
    "text": "Aber warum wollte denn Hollywood ihn überhaupt?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 607.258,
    "end": 609.938,
    "text": "Weil also die Amerikaner sind ja eher noch ein bisschen Brüder."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 609.998,
    "end": 614.418,
    "text": "Das war ja das Vorurteil oder ist es immer noch. Was hat man da in ihm gesehen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 614.958,
    "end": 616.718,
    "text": "Warum das Interesse an ihm?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 617.338,
    "end": 622.478,
    "text": "Man hat in Amerika natürlich sehr gerne immer wieder europäische Filmemacher ja geholt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 622.558,
    "end": 627.138,
    "text": "Und ja, dann, ich sag mal, Böse so ein bisschen versucht, ihnen die Zähne zu"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 627.138,
    "end": 631.558,
    "text": "ziehen. Also nicht jeder Regisseur, der rübergekommen ist, konnte dann in Amerika"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 631.558,
    "end": 633.378,
    "text": "auch so die Filme machen, wie er so wollte."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 633.898,
    "end": 636.798,
    "text": "Wie gesagt, er hatte halt nun mal auch einen irrsinnigen Erfolg."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 637.018,
    "end": 642.058,
    "text": "Also Türkische Früchte ist heute noch der erfolgreichste niederländische Film aller Zeiten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 642.518,
    "end": 645.998,
    "text": "Auch Spatter, das war ein Riesenerfolg trotz der ganzen Proteste."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 646.498,
    "end": 650.958,
    "text": "Und das ist natürlich was, wo in Hollywood, wo das Geld, das Einspielergebnis,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 650.958,
    "end": 655.418,
    "text": "das große ausschlaggebende Argument ist, ist natürlich was, wo man aufmerksam wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 655.698,
    "end": 659.658,
    "text": "Er hat tatsächlich als erstes in Amerika eine Episode für eine Fernsehreihe gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 659.838,
    "end": 663.238,
    "text": "Da gibt es diese Serie The Hitchhiker und da hat er dann mal eine Folge gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 663.358,
    "end": 665.738,
    "text": "Ich glaube, das ist so, um sich zu beweisen, dass er das machen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 665.978,
    "end": 668.238,
    "text": "Er hatte eben auch diese Koproduktion Flash and Blood."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 669.098,
    "end": 672.318,
    "text": "Und eigentlich ist das, was man ihm da anbietet, RoboCop, ja etwas,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 672.538,
    "end": 676.798,
    "text": "was so gar nicht zu ihm passt mit diesen ganzen provokanten Themen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 676.958,
    "end": 681.618,
    "text": "Es ist ja eigentlich ein Actionfilm im Stile dieser fantastischen Blockbuster,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 681.758,
    "end": 682.998,
    "text": "wie man es halt sonst kennt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 683.418,
    "end": 688.738,
    "text": "RoboCop, der Polizist, der dann zu einer Maschine umgebaut wird, der stirbt im Einsatz."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 688.778,
    "end": 694.158,
    "text": "Und es gibt aber so ein Programm, wo er zu einer Art Cyborg umgebaut wird,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 694.358,
    "end": 698.918,
    "text": "um dann das Verbrechen effektiver bekämpfen zu können. Und Verhoeven hat ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 698.918,
    "end": 703.178,
    "text": "dann zunächst einmal dieses Ding abgelehnt, weil ihm das zu albern erschien."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 703.198,
    "end": 706.058,
    "text": "Und er hat es auch ein zweites Mal abgelehnt, weil ihm das zu albern erschien."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 706.178,
    "end": 710.558,
    "text": "Ja, die Geschichte mit dem Drehbuch, das ja natürlich nicht von Verhoeven ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 711.278,
    "end": 716.598,
    "text": "Neumeier und Meiner hatten das geschrieben. Da war Verhoeven nicht der Einzige,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 716.618,
    "end": 719.318,
    "text": "der wohl schon beim Namen mit der Nase gerümpft hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 719.718,
    "end": 725.298,
    "text": "Und er hat ja dann später auch erzählt, also seine Gattin hat ihn dazu gebracht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 725.298,
    "end": 729.018,
    "text": "Ach, die hat das wohl aus dem Papierkorb gefischt, da waren sie gerade irgendwo auf dem Urlaub."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 729.518,
    "end": 733.478,
    "text": "Und meinte dann, du Schatz, also hier guck mal und die Stelle und die Stelle,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 733.538,
    "end": 737.098,
    "text": "lies dir das doch mal ordentlich durch, das wäre doch eigentlich was für dich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 737.718,
    "end": 741.558,
    "text": "Und so hat er dann, glaube ich, im dritten Anlauf sich dann doch damit angefreundet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 742.138,
    "end": 746.218,
    "text": "Ja, sie hat ihn dann auch überzeugt davon, dass es da so eine satirische Ebene"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 746.218,
    "end": 750.838,
    "text": "geben kann, mit der man eben auch das Amerika der 80er kommentieren kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 750.838,
    "end": 752.898,
    "text": "Und das ist das, worauf er dann angesprungen ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 752.958,
    "end": 757.558,
    "text": "Und diese emotionale Ebene von diesem Mensch, der quasi alles verliert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 757.558,
    "end": 761.278,
    "text": "also so Körper und Seele und sich dann so ein bisschen wiederfindet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 761.338,
    "end": 764.078,
    "text": "Also er hat ja keine Erinnerungen mehr eigentlich als Robocop,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 764.158,
    "end": 768.018,
    "text": "nur sind die Erinnerungen etwas, was dann wieder hochkommen und wieder ausgelöst werden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 768.018,
    "end": 773.118,
    "text": "Und deswegen hast du ja dann diese tolle Schlussszene eben, wo er gefragt wird,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 773.138,
    "end": 776.618,
    "text": "wer er ist und er sagt einfach Murphy, weil das halt sein früherer Name ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 776.678,
    "end": 778.598,
    "text": "Also er gewinnt seine Identität wieder."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 778.998,
    "end": 780.878,
    "text": "Das hat Verhoeven dabei angesprochen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 781.762,
    "end": 788.082,
    "text": "Und er hat dann diese Action-Geschichte ja auch vollgespickt mit allen möglichen Seitenhieben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 788.222,
    "end": 791.962,
    "text": "Also es ist so ein herrlich verzerrtes Amerika-Bild. Es ist in Detroit,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 792.422,
    "end": 797.102,
    "text": "die Stadt, die einst in den 60ern ja die große Industriestadt Amerikas war."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 797.102,
    "end": 801.402,
    "text": "Also nicht nur die Autoindustrie, Motown Records war da, also Detroit war ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 801.402,
    "end": 805.222,
    "text": "eine große Nummer und ist dann irgendwann in finanzielle Bedrängnis gekommen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 805.222,
    "end": 807.602,
    "text": "und Detroit ging ja wirklich den Bach runter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 807.762,
    "end": 811.462,
    "text": "Also das war 1987, macht sich noch nicht so schlimm, wie es heute der Fall ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 811.582,
    "end": 815.442,
    "text": "aber trotzdem ist das schon eine Stadt, die quasi mehr und mehr verkommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 815.442,
    "end": 821.582,
    "text": "Und in diese Stadt dann diesen Cop zu setzen, der da als Maschine gegen das"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 821.582,
    "end": 824.582,
    "text": "Verbrechen kämpfen soll, für eine privatisierte Polizei."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 824.742,
    "end": 829.442,
    "text": "Die Stadt wurde ja von so einem gigantischen Konzern, der einfach für alles da ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 829.522,
    "end": 833.782,
    "text": "Das ist so die Acme Company des Robocop-Universums, die heißt Omni Consumer"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 833.782,
    "end": 837.822,
    "text": "Products. Also die stellen alles her, inklusive eben einem Kopf,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 838.002,
    "end": 839.722,
    "text": "dem gehört auch die Polizei."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 840.262,
    "end": 844.422,
    "text": "Da halt reinzusetzen in so eine Konzernwelt, in so eine Jappi-Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 844.442,
    "end": 848.982,
    "text": "dieses amerikanische Prinzip vom Aufsteigen und Geld machen und egal was es"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 848.982,
    "end": 853.282,
    "text": "ist, wir produzieren Waffen und Polizeiroboter und was weiß ich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 853.402,
    "end": 857.062,
    "text": "um damit Gewinne zu schäfeln, egal ob das jetzt funktioniert oder nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 857.462,
    "end": 860.602,
    "text": "Da ist sehr, sehr viel Biss drin in dem, was er macht und halt auch sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 860.662,
    "end": 863.242,
    "text": "sehr viel Subversives. Und das ist halt wieder eigentlich ganz das,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 863.302,
    "end": 865.422,
    "text": "was Paul Verhoeven immer sehr, sehr gerne gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 865.622,
    "end": 869.022,
    "text": "Auch Ed Neumeyer mag diese Ebene gern. Ed Neumeyer hat gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 869.082,
    "end": 872.142,
    "text": "das ist so ein bisschen diese amerikanische Haltung zu Vietnam,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 872.442,
    "end": 875.062,
    "text": "die halt jetzt in so ein städtisches Setting gesetzt wurde."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 875.122,
    "end": 878.662,
    "text": "Das sind quasi diese Bots, die da eingesetzt werden. Es gibt ja..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 878.88,
    "end": 880.34,
    "text": "Den Vorläufer von Robocop, den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 880.34,
    "end": 885.06,
    "text": "Ad 209, der noch so wirklich als Maschine auftritt und etwas ungelenk ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 885.34,
    "end": 888.12,
    "text": "Man sieht ihn ja dann am Anfang bei so einer Testdemonstration,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 888.3,
    "end": 892.2,
    "text": "wie er dann leider einen vom Vorstand von Omni Consumer Products umnietet."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 892.2,
    "end": 896.98,
    "text": "So ein kleiner Glitch, so ein, naja, wir reden später noch über Bugs,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 897.04,
    "end": 901.0,
    "text": "so ein kleiner Softwarefehler führt halt dazu, dass er nicht erkennt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 901.04,
    "end": 903.22,
    "text": "dass da die Waffe schon abgelegt worden ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 903.5,
    "end": 907.54,
    "text": "Genau diese ganze Anfangsszene mit diesen Akteuren,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 907.64,
    "end": 912.76,
    "text": "da ist schon so ein bisschen die Konzern-Kapitalismus-Kritik vielleicht sogar"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 912.76,
    "end": 916.96,
    "text": "schon ein bisschen spürbar und auch die erste sehr detaillierte Gewaltszene,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 916.96,
    "end": 920.72,
    "text": "das ist schon mal ein ganz guter, interessanter Auftakt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 920.72,
    "end": 926.88,
    "text": "Und genau dieses Modell, dieser ID.209 und dessen technischen Probleme führen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 926.88,
    "end": 928.04,
    "text": "ja eben dann überhaupt dazu,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 928.14,
    "end": 932.12,
    "text": "dass man sagt, okay, damit wir hier die Schuße noch retten können und damit"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 932.12,
    "end": 933.9,
    "text": "wir hier keine Verluste erleiden,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 933.98,
    "end": 940.38,
    "text": "nutzen wir halt die Gelegenheit, dass da ein Polizist im Einsatz eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 940.38,
    "end": 946.3,
    "text": "tödlich verletzt worden ist und Pflanzen sein Gehirn mehr oder weniger und noch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 946.3,
    "end": 947.46,
    "text": "so ein paar andere Teile,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 947.48,
    "end": 950.7,
    "text": "was noch vom Gesicht erhalten ist, eben in diesen Cyber-Modellen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 950.72,
    "end": 953.4,
    "text": "Und Robocop ward geboren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 954.12,
    "end": 957.82,
    "text": "Ja, der endlich mit dem Verbrechen aufräumt und wir bejubeln ihn dafür."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 958.08,
    "end": 963.78,
    "text": "Der Produzent John Davison hat das so ein bisschen als Fascism for Liberals genannt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 964.24,
    "end": 969.02,
    "text": "Es ist so ein Film, wo man dann wirklich halt voll mitgeht, wie dieser Blechbott"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 969.02,
    "end": 973.96,
    "text": "dann da rumläuft und halt wirklich die Bösen aus dem Fenster wirft und fertig macht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 974.26,
    "end": 979.14,
    "text": "Und es gibt diese Szene, wo er dann einem von seinen großen Kontrahenten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 979.14,
    "end": 980.7,
    "text": "so einem Drogendealer namens..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 980.72,
    "end": 984.92,
    "text": "Namens Clarence Boddicker, den er dann permanent durch das nächste Fenster wirft"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 984.92,
    "end": 987.36,
    "text": "und ihn an der Gurgel packt und dann wiederum herlüftet, das ist schon ganz"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 987.36,
    "end": 989.48,
    "text": "blutig. Und dazwischen liest er eben seine Rechte vor."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 996.814,
    "end": 1001.734,
    "text": "Also da steckt schon sehr viel böser Kommentar drin, den Verhoeven da reinbringt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1001.794,
    "end": 1004.554,
    "text": "Und Verhoeven geht dann auch noch einen Schritt weiter, wenn man ihn über den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1004.554,
    "end": 1007.494,
    "text": "Film reden hört. Er bezeichnet Robocop als American Jesus."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1008.194,
    "end": 1011.114,
    "text": "Das ist die Christusfigur, die gekreuzigt wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1011.214,
    "end": 1015.814,
    "text": "Das ist diese Szene, wo Murphy, der Cop, erschossen wird. Und das ist eine wahnsinnig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1015.814,
    "end": 1019.694,
    "text": "brutale Szene, die auch extrem detailliert ist und sehr lange ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1019.774,
    "end": 1021.714,
    "text": "wie ihm dann die Hand weggeschossen wird und alles."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1021.834,
    "end": 1026.214,
    "text": "Und noch und noch kommen da Kugeln in diesen Körper und er stirbt quasi und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1026.214,
    "end": 1027.814,
    "text": "dann steht er als Robocop wieder auf."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1027.974,
    "end": 1032.254,
    "text": "Und dann hast du hinten im Film so eine Sequenz, wo er wie übers Wasser läuft."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1032.374,
    "end": 1035.254,
    "text": "Er läuft halt durch so einen Tümpel, aber es sieht aus, als würde er übers Wasser"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1035.254,
    "end": 1039.614,
    "text": "laufen. Und Paul Verhoeven erklärt dann, das ist eben der amerikanische Jesus"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1039.614,
    "end": 1043.714,
    "text": "und anstatt, dass der Friedfertigkeit predigt, kommt er halt mit der Waffe und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1043.714,
    "end": 1045.034,
    "text": "erledigt diesen Drogendealer."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1045.094,
    "end": 1047.654,
    "text": "Das ist die amerikanische Version, die es davon gibt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1048.414,
    "end": 1051.814,
    "text": "Also der Mann hat es irgendwie geschafft, dass er diese Knöpfe,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1051.934,
    "end": 1055.334,
    "text": "die er wahnsinnig gerne drückt, auch in Amerika weiter drücken kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1055.474,
    "end": 1059.394,
    "text": "Und das hat er natürlich in den anderen Filmen ja dann auch allzu gern weitergemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1059.454,
    "end": 1063.034,
    "text": "Und es passt auch insofern sehr schön dazu, weil sein Werk immer von seiner"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1063.034,
    "end": 1067.414,
    "text": "ganz großen Körperlichkeit gezeichnet ist. Also Körper faszinieren den unglaublich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1067.414,
    "end": 1071.134,
    "text": "und es wird immer sehr, sehr genau geschaut, was machen diese Körper und wie"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1071.134,
    "end": 1072.134,
    "text": "reagieren diese Körper."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1072.454,
    "end": 1076.454,
    "text": "Also eben dieser junge Manager bei der Vorstandssitzung, der da von zig Kugeln"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1076.454,
    "end": 1078.994,
    "text": "durchsiebt wird und man sieht dann in liebevollen Nahaufnahmen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1079.174,
    "end": 1084.194,
    "text": "wie diese Kugeln einschlagen und noch mehr einschlagen und die Körper zerstört werden und so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1084.194,
    "end": 1087.674,
    "text": "Und das ist eigentlich der gleiche Geist, wie du, wenn du türkische Früchte"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1087.674,
    "end": 1092.174,
    "text": "siehst, wie dann halt die Leute voll auf nackt gezeigt werden und du halt wirklich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1092.174,
    "end": 1096.694,
    "text": "mehr siehst, als du glauben könntest in so einem regulären Kinofilm letzten Endes."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1096.714,
    "end": 1100.734,
    "text": "Also Verhoeven macht das dann in den folgenden Filmen auch immer weiter,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1100.774,
    "end": 1104.954,
    "text": "dass das Körperliche und dass wie unser Körper mit der Umwelt agiert irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1104.954,
    "end": 1106.854,
    "text": "ein sehr, sehr starkes Thema ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1107.603,
    "end": 1110.903,
    "text": "Die Frage ist ja bei RoboCop auch, welche Version hat man gesehen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1111.203,
    "end": 1116.323,
    "text": "Denn auch das, was ursprünglich in die US-Kinos kam, das war ja wohl beschnitten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1116.403,
    "end": 1120.923,
    "text": "damit sie halt nicht die allerstrengste Altersfreigabe, die X-Rating, kriegen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1121.343,
    "end": 1125.463,
    "text": "Und also was ich jetzt auf meiner Blu-ray habe, war wirklich der Directors Cut."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1125.743,
    "end": 1129.263,
    "text": "Und ja, so genau habe ich es nicht mehr in Erinnerung von damals."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1129.623,
    "end": 1134.683,
    "text": "Aber das war schon jetzt teilweise sehr detailliert. Der Hofen meinte ja auch,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1134.803,
    "end": 1140.563,
    "text": "die Schnitte waren insofern ärgerlich, weil dadurch das Überzeichnete ein bisschen verloren ging."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1140.803,
    "end": 1144.443,
    "text": "Also die Gewalt wirkt realistischer, weil es geschnitten war,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1144.663,
    "end": 1146.163,
    "text": "glaube ich, hat er sich mal geäußert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1146.183,
    "end": 1153.243,
    "text": "Und diese exzessiven Kugelorgien des Directors Cuts, das sei dann doch wohl"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1153.243,
    "end": 1155.343,
    "text": "nicht wirklich ernst zu nehmen, sinngemäß."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1155.923,
    "end": 1159.483,
    "text": "Ja, also man merkt es zum Beispiel in eben dieser Szene mit dem Jungmanager"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1159.483,
    "end": 1161.483,
    "text": "bei der Vorstandssitzung, der da erschossen wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1161.603,
    "end": 1165.063,
    "text": "In der gekürzten Fassung wird er halt von einigen Kugeln getroffen und es herrscht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1165.063,
    "end": 1170.303,
    "text": "große Aufregung natürlich in diesem Boardroom und irgendjemand ruft einen Krankenwagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1170.303,
    "end": 1172.263,
    "text": "Es ist natürlich sehr brutal."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1172.703,
    "end": 1176.223,
    "text": "In der Director's Cut-Version wird der so lange durchsiebt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1176.463,
    "end": 1181.003,
    "text": "Also du hast das Gefühl, eine Minute lang siehst du zu, wie der Mann von Kugeln durchsiebt wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1181.083,
    "end": 1185.363,
    "text": "Dann ist es kurz still und dann ruft jemand, ruft einen Krankenwagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1185.483,
    "end": 1190.503,
    "text": "Und das ist natürlich irrsinnig schwarzer Humor, weil dem hilft wirklich kein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1190.503,
    "end": 1194.943,
    "text": "Krankenwagen mehr. Ja, da ist dieses Over-the-Top, dass damit eigentlich der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1194.943,
    "end": 1198.243,
    "text": "schwarze Humor wirklich erst rauskommt, das ist damit, glaube ich auch,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1198.343,
    "end": 1199.943,
    "text": "das zieht sich dann auch durch den Film natürlich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1200.483,
    "end": 1204.243,
    "text": "War der Film nicht sogar indiziert in Deutschland? Das Spiel witzigerweise ja nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1204.823,
    "end": 1209.283,
    "text": "Ja, also das ist natürlich nicht nur in Amerika auf Missverständnisse gestoßen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1209.283,
    "end": 1210.443,
    "text": "oder auf Missbilligung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1211.083,
    "end": 1213.863,
    "text": "Dieses Exzessive, das ist ja auch bei späteren Werhofen-Filmen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1213.923,
    "end": 1218.983,
    "text": "Also Total Recall, der ja auch hyperbrutal ausfällt und das auch teilweise sehr, sehr komikhaft."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1219.123,
    "end": 1221.883,
    "text": "Der ist ja dann genauso immer sehr stark auf Zensur getroffen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1222.123,
    "end": 1225.123,
    "text": "Und natürlich in anderen Filmen hat er das dann auch. Starship Troopers zum"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1225.123,
    "end": 1229.563,
    "text": "Beispiel, der eben auch von Ed Neumeier geschrieben wurde, mit dem er Robocop gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1230.223,
    "end": 1233.283,
    "text": "Ja, kümmern wir uns mal ums Spiel. Bevor wir dazu kommen, habe ich noch ein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1233.283,
    "end": 1236.523,
    "text": "schönes Zitat von Paul Verhoeven zu Robocop, wie er sagt. sagt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1236.603,
    "end": 1241.023,
    "text": "selbstverständlich möchte ich wie Robocop unsichtbar und unsterblich sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1241.163,
    "end": 1246.163,
    "text": "Aber die Wirklichkeit lehrt das Gegenteil. Aus dieser Dialektik heraus drehe ich meine Filme."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1246.183,
    "end": 1250.463,
    "text": "Sie mögen wie reine Provokation wirken, sie sind aber tatsächlich Ausdruck der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1250.463,
    "end": 1252.923,
    "text": "Wut über die Nichtigkeit unserer Lebenspläne."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1253.783,
    "end": 1259.463,
    "text": "So, und wir kriegen jetzt elegant die Kurve vom niederländischen Regisseur in"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1259.463,
    "end": 1266.083,
    "text": "Hollywood zum englischen Spieleproduzenten und dessen Japan-Connection,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1266.083,
    "end": 1269.703,
    "text": "die uns das erste Robocop-Spiel bescherte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1285.827,
    "end": 1293.667,
    "text": "Ja, im Sommer 1987 kam Robocop in die US-Kinos, wurde ein unerwartet großer kommerzieller Erfolg."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1293.987,
    "end": 1297.107,
    "text": "In Europa war man wie so oft ein paar Monate später dran."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1297.487,
    "end": 1304.827,
    "text": "Und es dauerte auch bis Ende 1988, bis das erste Robocop-Computerspiel erschien,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1304.847,
    "end": 1309.427,
    "text": "war aber insofern noch ein ganz gutes Timing, als dass die Heimvideo-Versionen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1309.427,
    "end": 1310.887,
    "text": "gerade veröffentlicht wurden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1310.887,
    "end": 1316.627,
    "text": "Und da gab es auch eine Kooperation zwischen dem Videoanbieter Virgin in England."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1316.867,
    "end": 1322.407,
    "text": "Die hatten einen Hinweis auf das Spiel. Und wenn man das C64-Spiel lädt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1322.527,
    "end": 1325.467,
    "text": "da wird man begrüßt von einem Titelscreen, der darauf hinweist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1325.487,
    "end": 1329.027,
    "text": "dass man Robocop jetzt auf VHS-Kassette sich holen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1329.267,
    "end": 1334.507,
    "text": "Ich habe das probiert und finde gerade keine VHS-Kassette. Ich habe aber immerhin die Laserdisc, ja."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1336.927,
    "end": 1342.667,
    "text": "Modernes Teufelszeug. Produziert wurde dieses Spiel von Ocean Software,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1342.967,
    "end": 1348.567,
    "text": "ein klangvoller Name der Heimcomputer-Ära, die ein bisschen berühmt und berüchtigt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1348.567,
    "end": 1352.687,
    "text": "sind für ihre zahlreichen Film- und sonstigen Lizenztitel."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1353.187,
    "end": 1356.687,
    "text": "Umso erstaunlicher ist es, dass wir heute zum ersten Mal, glaube ich,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1356.687,
    "end": 1359.627,
    "text": "im Pixel-Kino ein Ocean-Spiel besprechen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1359.867,
    "end": 1362.727,
    "text": "Da darf ich doch vielleicht ganz kurz ein bisschen ausholen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1362.727,
    "end": 1369.007,
    "text": "Die Firma wurde 1983 in Manchester gegründet, David Ward und John Woods,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1369.187,
    "end": 1370.547,
    "text": "auch die langjährigen Manager,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1370.887,
    "end": 1375.987,
    "text": "und die waren sehr kreativ, vielleicht nicht immer bei den eigentlichen Spielen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1376.047,
    "end": 1379.447,
    "text": "aber was eben ihre Lizenzpolitik angeht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1379.447,
    "end": 1383.707,
    "text": "Die haben einen Sportstar wie Daily Thompson unter Vertrag genommen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1383.927,
    "end": 1390.587,
    "text": "Die haben ein Spiel zur 85 sehr angesagten Popband Frankie Goes to Hollywood gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1390.807,
    "end": 1392.347,
    "text": "Aber man kennt sie natürlich vor"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1392.347,
    "end": 1398.087,
    "text": "allen Dingen für ihre Adaption von Spielautomaten und Film und Fernsehen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1398.767,
    "end": 1403.827,
    "text": "Und Ocean hat so einen eher schlechten Ruf bei vielen Spielern,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1403.847,
    "end": 1408.787,
    "text": "der aber so primär von Fernsehserien-Umsetzungen herrührt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1408.787,
    "end": 1416.687,
    "text": "Ich erinnere mich noch, damals, das Entsetzen wurde doch stark ausgelöst von Knight Rider."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1417.707,
    "end": 1423.007,
    "text": "Nicht ganz so gut wie die Hasselhoff-Serie und es gab auch ein sehr krudes Spiel"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1423.007,
    "end": 1427.927,
    "text": "zu Miami Vice, also sehr angesagte Serien der 80er Jahre."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1428.507,
    "end": 1434.107,
    "text": "Aber Filme, ja, Filme hat Ocean Software eben natürlich auch nicht verschmäht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1434.107,
    "end": 1439.807,
    "text": "Und sie sind mit ein bisschen Glück wohl günstig an Robocop gekommen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1440.307,
    "end": 1445.787,
    "text": "Einige Zeit vorher hatten sie einen ganz ordentlichen Achtungserfolg mit dem"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1445.787,
    "end": 1448.447,
    "text": "Spiel zu Platoon erzielt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1449.063,
    "end": 1455.503,
    "text": "Und es wurde so zu der Zeit den Agenten, die so die Lizenzrechte verschacherten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1455.523,
    "end": 1458.923,
    "text": "durchaus bewusst, dass es da sowas wie Computerspiele gibt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1459.163,
    "end": 1463.783,
    "text": "Und da wurden auch mal den Firmen Drehbücher von Produktion geschickt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1463.803,
    "end": 1465.043,
    "text": "die noch gar nicht fertig waren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1465.043,
    "end": 1470.903,
    "text": "Und so bekam eines Tages Ocean auch das Robocop-Skript auf den Schreibtisch."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1470.903,
    "end": 1476.003,
    "text": "Das hat ganz gut erklärt der damalige Software-Development-Manager Gary Bracey."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1476.183,
    "end": 1478.223,
    "text": "Den habe ich auch ein, zweimal getroffen. Ganz netter Typ."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1478.903,
    "end": 1484.303,
    "text": "Langjähriger Ocean-Mitarbeiter. Der wird ausführlich zitiert in einem Buch,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1484.463,
    "end": 1490.383,
    "text": "auf das ich mich heute öfters berufe, Ocean the History von Chris Wilkins und Roger Keen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1490.643,
    "end": 1495.523,
    "text": "Und da sagt Bracey sinngemäß, gut, wir haben das Drehbuch bekommen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1495.863,
    "end": 1501.403,
    "text": "ich habe es gelesen, ich fand es toll. Keiner hat von dem Film wahnsinnig viel erwartet."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1501.443,
    "end": 1504.503,
    "text": "Das war ja so ein Low-Budget-Movie."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1504.683,
    "end": 1508.643,
    "text": "Ich glaube, bei der Produktion hat man doch immer sehr ums Geld gekämpft."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1509.083,
    "end": 1514.043,
    "text": "Er sagt, sie haben das für einen kleinen fünfstelligen Betrag bekommen und zwar"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1514.043,
    "end": 1520.943,
    "text": "alle Rechte, sowohl für Heimcomputerspiele als auch zum Beispiel für Spielautomaten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1520.943,
    "end": 1526.223,
    "text": "Und das führte wieder dazu, dass es einen RoboCop-Automaten gab und den hat"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1526.223,
    "end": 1531.583,
    "text": "Data East gemacht, eine japanische Firma, so nicht die allererste Riege,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1531.623,
    "end": 1535.203,
    "text": "aber durchaus auch erfahren und bekannt mit Arcade-Action."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1535.303,
    "end": 1540.763,
    "text": "Die hatten auch 1988 einen Automaten namens Bad Dudes vs."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1541.143,
    "end": 1545.843,
    "text": "Dragon Ninja, eine ähnliche Hardware hat auch der RoboCop-Automat genommen und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1545.843,
    "end": 1548.083,
    "text": "auch das Spielprinzip war ein bisschen ähnlich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1548.916,
    "end": 1554.476,
    "text": "Data East hatte wohl auch die Möglichkeit, dem Set einen Besuch abzustatten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1554.496,
    "end": 1559.356,
    "text": "weil die hatten eine US-Vertretung, während Ocean zunächst so vor sich hin entwickelte,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1559.376,
    "end": 1562.196,
    "text": "basierend auf dem Skript und dann basierend auf dem,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1562.296,
    "end": 1566.296,
    "text": "was Data East sich für den Automaten hat einfallen lassen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1566.556,
    "end": 1570.196,
    "text": "Was ist da nun für ein Spielprinzip rausgekommen? Christian,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1570.276,
    "end": 1572.236,
    "text": "ist es ein Text-Adventure?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1572.396,
    "end": 1575.156,
    "text": "Ist es ein Rundenstrategiespiel? Nein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1575.156,
    "end": 1581.416,
    "text": "Nein, das würde ich alles wahnsinnig gerne sehen. Diese Varianten würde ich echt gerne sehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1581.756,
    "end": 1585.476,
    "text": "Nein, wie bei ganz vielen von diesen Umsetzungen ist natürlich auch das ein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1585.476,
    "end": 1587.956,
    "text": "Action-Schrägstrich-Geschicklichkeits-Game."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1588.136,
    "end": 1592.556,
    "text": "Es ist ein Sidescroller, man geht von links nach rechts durch verschiedene Szenarien."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1592.556,
    "end": 1595.216,
    "text": "Es kommen sehr viele böse Buben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1595.356,
    "end": 1598.896,
    "text": "Die lehnen sich dann mal beim Fenster raus und kommen auf der Straße."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1598.996,
    "end": 1601.856,
    "text": "Manchmal kommen die auch mit dem Motorrad und so. Man rennt also erst einmal"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1601.856,
    "end": 1604.476,
    "text": "durch die Stadt und dann rennt man auch durch eine Fabrik."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1604.496,
    "end": 1608.856,
    "text": "Und dann rennt man irgendwann durch das Hauptquartier von OCP und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1609.256,
    "end": 1612.796,
    "text": "Man schießt eben auf diese bösen Buben geradeaus, nach oben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1612.936,
    "end": 1614.096,
    "text": "nach hinten und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1615.136,
    "end": 1618.596,
    "text": "Manchmal hinterlassen die dann irgendwelche Boni, dass man dann zum Beispiel"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1618.596,
    "end": 1621.156,
    "text": "eine neue Waffe kriegt oder einen besseren Schuss."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1621.856,
    "end": 1626.556,
    "text": "Manchmal hinterlassen sie so eine Portion Babynahrung. Im Film ernährt sich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1626.556,
    "end": 1628.016,
    "text": "Robocop von Babynahrung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1628.036,
    "end": 1630.916,
    "text": "Er hat so ein Fach, wo man dann die Babynahrung reingibt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1630.976,
    "end": 1636.156,
    "text": "Und das ist das, was er braucht, um die biologischen Teile von ihm am Leben zu erhalten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1637.021,
    "end": 1640.761,
    "text": "Und da man hier so einen Energiebalken hat, kann man den dann mit der Babynahrung wieder auffrischen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1641.341,
    "end": 1644.101,
    "text": "Ja, und so marschiert man dann immer weiter nach rechts, um zu hoffen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1644.121,
    "end": 1646.881,
    "text": "dass man dann irgendwann rechts auch ankommt am Ende des Levels."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1646.901,
    "end": 1650.161,
    "text": "Dann gibt es so ein paar Zwischensequenzen, so ein paar Geschicklichkeitsgames,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1650.261,
    "end": 1653.681,
    "text": "die gelten als eigene Levels laut Anleitung, sind aber eigentlich immer nur"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1653.681,
    "end": 1655.501,
    "text": "so ganz kurze Zwischendurchgames."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1656.201,
    "end": 1656.721,
    "text": "Minigames, ja."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1657.221,
    "end": 1661.121,
    "text": "Genau, also zum Beispiel so eine POV-Perspektive mal, wo man auf einen Mann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1661.121,
    "end": 1663.001,
    "text": "schießen muss, der gerade eine Geisel hält."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1663.121,
    "end": 1667.021,
    "text": "Auch das ist eine Szene, die im Film drin ist. oder man muss so ein Phantombild"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1667.021,
    "end": 1670.741,
    "text": "vervollständigen, um einen der Verbrecher zu erkennen beispielsweise."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1671.401,
    "end": 1676.761,
    "text": "Ja, und dieser Spielablauf, den kann man in die Run-and-Gun-Schublade stecken."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1676.821,
    "end": 1680.201,
    "text": "Das wurde so ab Mitte der 80er Jahre recht beliebt und populär."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1680.301,
    "end": 1684.101,
    "text": "Das bedeutet, man kann eben nach links und rechts gehen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1684.381,
    "end": 1691.561,
    "text": "man bestimmt das Scrolling, ducken, schießen und so ganz leichte Plattform-Elemente"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1691.561,
    "end": 1696.961,
    "text": "auch, je nach Titel, wo man auch mal die Ebene wechselt und da ein bisschen drauf achten muss."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1697.121,
    "end": 1701.481,
    "text": "Aber der Fokus ist auf dem Geballer. Da gibt es alle möglichen klassischen Namen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1701.661,
    "end": 1707.041,
    "text": "Green Beret von Konami war ein früher Automat. Es gab von Namco Rolling Thunder."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1707.401,
    "end": 1711.281,
    "text": "86 von Konami, dann wieder gab es ein Jahr später Contra."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1711.801,
    "end": 1715.981,
    "text": "Und das inspirierte sich auch alles gegenseitig. Also Rolling Thunder,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1716.201,
    "end": 1720.281,
    "text": "das wurde so ein bisschen von Segas Shinobi vielleicht auch aufgegriffen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1720.281,
    "end": 1724.081,
    "text": "Also auf jeden Fall gab es eine Menge Spiele, wo man horizontal durch die Level"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1724.081,
    "end": 1728.921,
    "text": "sich bewegt, bei Seitenansicht und eben so ein bisschen hopste oder auch nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1728.961,
    "end": 1733.681,
    "text": "aber vor allen Dingen eben Munition aufsammelte, Extrawaffen und sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1733.861,
    "end": 1736.841,
    "text": "sehr, sehr vielen gegnerischen Schüssen aus dem Weg gehen musste."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1736.981,
    "end": 1741.401,
    "text": "Und am Ende des Levels lauerte dann gerne auch ein Obergegner raus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1741.879,
    "end": 1745.199,
    "text": "Diesem Genre ist Robocop zuzuordnen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1745.339,
    "end": 1749.379,
    "text": "Der Automat ist ja noch relativ flott, aber ich glaube bei den Heimversionen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1749.379,
    "end": 1754.459,
    "text": "kann man für einen eher gemächlichen Run und Gun sprechen, was es aber jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1754.459,
    "end": 1756.459,
    "text": "nicht unbedingt leichter macht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1756.939,
    "end": 1762.479,
    "text": "Es ist eher ein Walk and Gun, so ein Herumstapfen and Gun."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1762.939,
    "end": 1767.179,
    "text": "Schlender and Gun. Ja, und wir haben so ein bisschen die Krux,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1767.239,
    "end": 1772.219,
    "text": "dass es eben sehr viele sehr unterschiedliche Versionen dieses einen Spiels gibt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1772.359,
    "end": 1777.659,
    "text": "So haben wir jetzt gesagt, wir konzentrieren uns vor allen Dingen auf die C64-Version,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1777.699,
    "end": 1782.239,
    "text": "denn die 8-Bit-Adaptionen, die erschienen auch zuerst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1782.959,
    "end": 1789.979,
    "text": "Erst 1989 gab es dann Amiga ST und auch neue PC-Versionen, die dann noch ein"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1789.979,
    "end": 1793.639,
    "text": "bisschen mehr dem Arcade-Original sich annähern."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1794.479,
    "end": 1797.859,
    "text": "Ich habe auch die Amiga-Version gespielt, Christian, Jan, aber für dich war"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1797.859,
    "end": 1800.959,
    "text": "die C64-Version die ausschlaggebende."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1801.259,
    "end": 1805.579,
    "text": "Hast du die nicht sogar damals schon als viel zu junger Mensch gespielt?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1805.959,
    "end": 1809.379,
    "text": "Also ich habe sie nicht direkt damals gespielt, obwohl ich das Game natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1809.379,
    "end": 1813.659,
    "text": "mitgekriegt hatte, das mich auch interessiert hat, aber ich habe es mir dann später noch besorgt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1813.979,
    "end": 1818.259,
    "text": "Also ich habe das Original hier, hatte mir das dann mal in den ganz frühen Tagen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1818.259,
    "end": 1822.719,
    "text": "von Ebay besorgt und habe das dann eine Zeit lang gespielt und dafür jetzt wieder"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1822.719,
    "end": 1827.419,
    "text": "hier hervorgekramt und ja, war überrascht, aber dazu kommen wir vielleicht später."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1828.459,
    "end": 1832.919,
    "text": "Ja, und gerade die C64-Version, die so auf den ersten Blick übrigens auch ganz"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1832.919,
    "end": 1837.419,
    "text": "schick aussieht und so, aber die hat gewisse Bug-Probleme, die wenn wir eine"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1837.419,
    "end": 1840.239,
    "text": "Diskussion vielleicht noch ein bisschen ausführlicher darstellen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1840.92,
    "end": 1844.96,
    "text": "Robocop war auf jeden Fall ein großer Hit für Ocean Software."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1845.34,
    "end": 1850.76,
    "text": "Bracey betont das in dem Buch. Er sagt, das war unser erster Millionenseller."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1850.96,
    "end": 1854.26,
    "text": "Vor allen Dingen in der englischen Heimat, die Spektrum-Version,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1854.26,
    "end": 1856.6,
    "text": "verkaufte sich wohl wie geschnitten Brot."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1856.62,
    "end": 1861.64,
    "text": "Und lukrativ war das eben auch, weil man die Rechte für den Spielautomaten und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1861.64,
    "end": 1866.98,
    "text": "dann auch für einen Robocop-Flipper an Data East weiterlizenziert hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1866.98,
    "end": 1871.72,
    "text": "Er meinte auch, ja, wir wurden dann auch in den USA auf einmal wahrgenommen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1871.72,
    "end": 1876.52,
    "text": "als Ocean Software, weil Robocop so eine große Nummer war."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1877.24,
    "end": 1881.78,
    "text": "Robocop-Spiele gab es seitdem viele. Ich kriege die nicht mal alle aufgezählt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1881.8,
    "end": 1884.88,
    "text": "Erst 2023 erschien wieder eins, Rogue City."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1885.16,
    "end": 1889.26,
    "text": "Aber das ist immer ähnlich streng wie bei den Filmen, sonst ufert das doch sehr aus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1889.32,
    "end": 1894.36,
    "text": "Der erste Film, das erste Spiel, das ist es, was uns heute interessiert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1894.36,
    "end": 1901.76,
    "text": "Ja, tiefer in das finstere Detroit und die fiese Welt des Gaming-Robocops steigen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1901.76,
    "end": 1903.94,
    "text": "wir gleich in unserer Diskussion ein."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1922.94,
    "end": 1927.28,
    "text": "Christian, ich muss mich schon fragen, ist das im Spiel derselbe RoboCop wie"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1927.28,
    "end": 1933.48,
    "text": "im Film? Denn in der Vorlage steckt der Kugeln weg, als wäre es gar nichts."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1933.52,
    "end": 1936.16,
    "text": "Da prallen normale Geschosse einfach nur ab."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1936.32,
    "end": 1941.48,
    "text": "Aber im Spiel ist also jeder zweitklassige Kleinganobe in der Lage,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1941.5,
    "end": 1946.68,
    "text": "mit seinen Pistölchen meinen Lebensenergiebalken empfindlich zu reduzieren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1946.68,
    "end": 1951.54,
    "text": "Vielleicht hat er ja die Titan-Rüstung in die Reinigung gegeben oder sie wurde zu heiß gewaschen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1951.78,
    "end": 1956.48,
    "text": "Das kombiniert mit den sportlichen Zeitlimits, das waren die ersten Sachen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1956.54,
    "end": 1959.02,
    "text": "die mir jetzt beim Wiederspielen aufgefallen sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1959.762,
    "end": 1963.402,
    "text": "Ich habe mich auch gefragt, ob es sich vielleicht um einen Prototypen von Robocop"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1963.402,
    "end": 1966.982,
    "text": "handelt und auch nicht um den echten, weil der ist schon wirklich sehr wehleidig."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1967.402,
    "end": 1971.862,
    "text": "Also da guckt dann halt mal wirklich irgend so ein böser Bube zum Fenster raus"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1971.862,
    "end": 1974.862,
    "text": "und schon ist die Spielrunde vorbei, wenn du nicht aufpasst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1975.602,
    "end": 1978.082,
    "text": "Das geht schon sehr, sehr schnell runter und vor allen Dingen dann später,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1978.182,
    "end": 1980.242,
    "text": "wenn zum Beispiel irgendwelche Motorradfahrer kommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1980.522,
    "end": 1985.222,
    "text": "Also wenn du nicht die volle Energie hast, dann kannst du einmal den Zusammenstoß"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1985.222,
    "end": 1987.362,
    "text": "mit denen überleben, aber auch gerade nur so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1987.702,
    "end": 1992.062,
    "text": "Aber selbst beim Drüberspringen kollidierst du mit denen und bist hinüber und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1992.062,
    "end": 1993.962,
    "text": "dann geht Robocop auf die Knie und ist weg."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1994.082,
    "end": 1998.062,
    "text": "Am C64 hat man ja dann auch nur ein Leben und muss dann wieder von vorn anfangen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1998.222,
    "end": 2002.482,
    "text": "Also ich würde behaupten, da gibt es effektivere Methoden der Verbrechensbekämpfung."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2004.722,
    "end": 2009.382,
    "text": "Ansonsten, sie haben sich ja bemüht bei ihren neuen Levels auf dem C64,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2009.402,
    "end": 2014.962,
    "text": "also inklusive der kleinen Bonusrunden Man braucht aber schon ein bisschen Fantasie,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2014.962,
    "end": 2019.002,
    "text": "um die Showplätze wiederzuerkennen Aber es soll sich wohl um Downtown Detroit"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2019.002,
    "end": 2021.342,
    "text": "handeln, dann der Schrottplatz,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2021.722,
    "end": 2027.542,
    "text": "am Ende geht es ins OCP-Hauptquartier Ein bisschen deutlicher ist das beim Automaten"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2027.542,
    "end": 2034.042,
    "text": "und dann auch der Amiga-Umsetzung wo dann auch am ersten Level schon der ED-209"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2034.042,
    "end": 2039.962,
    "text": "als Obergegner kommt oder wo sie auch mal zumindest ein Standbild haben,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2040.202,
    "end": 2044.662,
    "text": "das an die Nachrichtensendungen im Film erinnern soll. Aber das war es dann auch schon."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2044.882,
    "end": 2049.402,
    "text": "Und ja, generell tut sich das Spiel sehr schwer, diesen satirischen Charakter"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2049.402,
    "end": 2050.702,
    "text": "der Vorlage einzufangen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2051.282,
    "end": 2054.662,
    "text": "Ja, absolut. Also durch den Film ziehen sich ja dann dauernd auch irgendwelche"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2054.662,
    "end": 2059.142,
    "text": "bizarren Werbespots aus dieser Welt, wo dann Spiele beworben werden zum Beispiel,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2059.222,
    "end": 2061.542,
    "text": "was halt, keine Ahnung, wie Schiffe versenken oder so aussieht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2061.542,
    "end": 2062.482,
    "text": "aber du spielst eigentlich..."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2062.482,
    "end": 2062.802,
    "text": "Nukem!"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2063.582,
    "end": 2067.602,
    "text": "Nukem, genau. Den Nuklearkrieg, ja, wo in der Werbung dann auch so eine richtig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2067.602,
    "end": 2070.902,
    "text": "schöne Explosion am Küchentisch die ganze Familie entzückt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2081.175,
    "end": 2084.455,
    "text": "Das ist schon extrem heiter, also da merkt man natürlich auch diese satirischen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2084.455,
    "end": 2086.615,
    "text": "Elemente und davon ist rein gar nichts,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2086.655,
    "end": 2089.995,
    "text": "sieht man vielleicht mal von der Highscore-Liste der C64-Version ab,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2090.115,
    "end": 2097.855,
    "text": "wo vorige Spieler Namen haben wie Alienation und Frustration und Despair und Pain."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2098.395,
    "end": 2101.075,
    "text": "Vielleicht ging es dem Programmierer aber auch einfach nur nicht so gut in den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2101.075,
    "end": 2102.175,
    "text": "letzten Phasen, wer weiß."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2102.715,
    "end": 2107.235,
    "text": "Also ich hatte schon so das Gefühl beim Spielen, dass man in dieser RoboCop-Welt ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2107.375,
    "end": 2111.915,
    "text": "Also das ist mit diesen Straßenschluchten und mit diesen Warenlager und sowas"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2111.915,
    "end": 2113.495,
    "text": "dann schon nah genug dran."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2113.695,
    "end": 2117.195,
    "text": "Und die Tatsache, dass du Babynahrung aufsammelst oder so, oder dass du halt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2117.195,
    "end": 2121.135,
    "text": "zum Beispiel in diesem Minigame den Vergewaltiger dann umnieten sollst,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2121.175,
    "end": 2123.815,
    "text": "auch wenn du es nicht ganz so effektiv machen kannst wie im Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2124.575,
    "end": 2127.955,
    "text": "Das, finde ich, ist schon alles ganz okay eingefangen. Also da hatte ich schon"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2127.955,
    "end": 2129.595,
    "text": "das Gefühl, ich spiele Robocop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2129.735,
    "end": 2134.415,
    "text": "Aber ja, natürlich so ein bisschen was von diesem sehr kantigen Humor wäre schön gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2134.715,
    "end": 2137.115,
    "text": "Es ist zwar, glaube ich, schwer, das spielerisch umzusetzen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2137.395,
    "end": 2139.975,
    "text": "Aber natürlich, gerade wenn man so einen Werbespot wie Newcomb hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2140.095,
    "end": 2143.955,
    "text": "Es gab ja damals auch dieses schöne Spiel Nuclear War, wo man mit ähnlichem"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2143.955,
    "end": 2147.635,
    "text": "schwarzem Humor solche tatsächlichen politischen Ereignisse aufgegriffen hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2147.815,
    "end": 2151.555,
    "text": "Also ich glaube, sie hätten es, selbst wenn es im Spielerischen nicht drin ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2151.555,
    "end": 2155.135,
    "text": "das dann immer noch irgendwo im Grafikdesign oder in so kurzen Zwischenmeldungen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2155.135,
    "end": 2160.075,
    "text": "oder in irgendwelchen Elementen vom Spiel dann doch nochmal widerspiegeln können,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2160.255,
    "end": 2163.555,
    "text": "dass das halt eigentlich auch so was Bissiges sein kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2163.695,
    "end": 2168.395,
    "text": "Hier ist es halt dieser so ein bisschen lahmarschige Kopf, der da halt rumstapft"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2168.395,
    "end": 2172.815,
    "text": "und irgendwie so ein bisschen hilflos wirkt gegenüber diesen ganzen Verbrechern."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2173.135,
    "end": 2176.555,
    "text": "Ja, sie haben sich halt beim Spieldesign auf diese, sag ich mal,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2176.595,
    "end": 2179.795,
    "text": "Dirty-Hairy-Komponente konzentriert, konzentriert, denn das ist ja eine der"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2179.795,
    "end": 2182.995,
    "text": "Ebenen des Films, der funktioniert ja da schon sehr gut,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2183.075,
    "end": 2187.895,
    "text": "wenn also dann in einer Montage zu sehen ist, wie eben Robocop im Dienst so"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2187.895,
    "end": 2192.735,
    "text": "verschiedene, also wirklich ganz niedere, widerwärtige Verbrecher dabei erwischt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2192.775,
    "end": 2197.495,
    "text": "wie sie Missetaten begehen wollen und da mit seiner stoischen Art sie darauf hinweist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2197.535,
    "end": 2201.095,
    "text": "dass das keine gute Idee ist und dann auch schnell Taten folgen lässt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2201.235,
    "end": 2205.375,
    "text": "Also ich glaube, deswegen war wohl auch der Film so ein Mainstream-Erfolg,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2205.495,
    "end": 2209.015,
    "text": "also man muss nicht unbedingt die satirischen zwischen Spitzen gutieren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2209.295,
    "end": 2213.335,
    "text": "Man kann da auch sehr gut drüber johlen, wenn da eben der Robocop nicht ganz"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2213.335,
    "end": 2217.415,
    "text": "vielleicht regelkonform, aber den Schuft mal zeigt, was hier Sache ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2218.11,
    "end": 2221.03,
    "text": "Ja, also der Film ist natürlich auch so konstruiert und das gehört auch dann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2221.03,
    "end": 2224.51,
    "text": "zum Teil letzten Endes der Satire, dass man da ja auch so richtig mitgeht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2224.59,
    "end": 2227.81,
    "text": "Das ist das, was der Produzent meinte mit Fascism for Liberals,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2227.89,
    "end": 2232.47,
    "text": "dass man eigentlich das richtig begrüßt, wie die bösen Buben dann da fertig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2232.47,
    "end": 2233.71,
    "text": "gemacht werden, auch wenn man"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2233.71,
    "end": 2237.09,
    "text": "es im wirklichen Leben vielleicht doch etwas anders anpacken wollen würde."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2237.49,
    "end": 2241.95,
    "text": "Aber ja, also da ist Robocop als Held, finde ich, auch einfach in einem Actionfilm"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2241.95,
    "end": 2244.57,
    "text": "eine sehr effektive Figur."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2244.59,
    "end": 2248.01,
    "text": "Und das ist eine Welt, in die man dann auch damit richtig gut einsteigt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2248.03,
    "end": 2252.45,
    "text": "Also auch einfach in dieser Idee eben, dass da so ein Maschinenkopp jetzt mal für Ordnung sorgt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2252.47,
    "end": 2256.11,
    "text": "Ich glaube, da geht man schon mit. Und wir haben den Namen des Hauptdarstellers"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2256.11,
    "end": 2259.83,
    "text": "bislang noch gar nicht erwähnt, Peter Weller, der ihn spielt und von dem man"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2259.83,
    "end": 2263.53,
    "text": "dann ja nicht wahnsinnig viel sieht eigentlich im Film, weil er die meiste Zeit"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2263.53,
    "end": 2264.89,
    "text": "diesen Helm auch auf hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2265.01,
    "end": 2267.87,
    "text": "Und der das aber trotzdem ganz fantastisch spielt, finde ich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2267.87,
    "end": 2272.29,
    "text": "auch so ein gewisses Pathos mitbringt. Peter Weller hat sich ja erst mal gesträubt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2272.29,
    "end": 2274.59,
    "text": "wie so ziemlich jeder sich gegen Robocop erst mal gesträubt hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2274.69,
    "end": 2276.99,
    "text": "weil dieser Anzug ja auch so unglaublich schwer war."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2277.15,
    "end": 2280.55,
    "text": "Und eben, man sieht ihn nicht. Und was willst du da machen als Schauspieler?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2280.95,
    "end": 2284.91,
    "text": "Er hat sich dann von Boris Karloff in Frankenstein inspirieren lassen und hat"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2284.91,
    "end": 2290.39,
    "text": "diesen Bewegungen was Schwerfälliges gegeben, um dieser Figur auch so ein bisschen Pathos zu geben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2290.63,
    "end": 2294.29,
    "text": "Und zum Beispiel, wenn du diese Sequenz dir anschaust, wo er dann diesen Vergewaltiger"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2294.29,
    "end": 2297.89,
    "text": "wegnietet, und dann fällt ihm die Frau ja um den Hals in voller Dankbarkeit."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2298.49,
    "end": 2303.11,
    "text": "Und er steht so ein bisschen hilflos da. Die Arme sind dann immer noch so halb angehoben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2303.51,
    "end": 2307.33,
    "text": "Und dann sagt er ja so halt in seiner Programmierung, sie haben einen Schock"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2307.33,
    "end": 2311.03,
    "text": "erlitten, begeben sie sich ins Krankenhaus, wo man sich um sie kümmert oder so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2311.13,
    "end": 2314.87,
    "text": "Dann hat das ja auch wieder so ein bisschen was Lustiges, aber auch was irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2314.87,
    "end": 2316.99,
    "text": "fast Anrührendes an sich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2317.03,
    "end": 2320.39,
    "text": "Dafür ist er nicht programmiert, um da irgendwie jetzt Trost zu spenden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2320.39,
    "end": 2325.31,
    "text": "Also die Figur selber, finde ich, die trägt wahnsinnig viel und man könnte natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2325.31,
    "end": 2329.35,
    "text": "argumentieren, dass dieses etwas schwerfällige Herumstapfen dann in der Heimcomputer-Version"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2329.35,
    "end": 2332.49,
    "text": "adäquat umgesetzt wurde, aber ich hätte mich doch gefreut, wenn man ihn da ein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2332.49,
    "end": 2333.81,
    "text": "bisschen schneller steuern könnte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2333.81,
    "end": 2341.03,
    "text": "Die Steuerung hat natürlich ein generelles Problem, wie so viele Automaten-Umsetzungen dieser Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2341.39,
    "end": 2348.63,
    "text": "C64 und Amiga nutzten immer noch den alten Atari-Joystick-Standards."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2348.63,
    "end": 2354.15,
    "text": "Das heißt, da wurde nur ein Feuerknopf abgefragt. Und bei Run- und Gun-Spielen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2354.15,
    "end": 2358.55,
    "text": "ist es üblich, dass man auch mal einen Sprung macht und natürlich viel schießt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2358.69,
    "end": 2363.09,
    "text": "Und das mit dem Sprüngemachen ist dann jetzt ein bisschen umständlich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2363.09,
    "end": 2366.25,
    "text": "Es ist auch je nach Version ein bisschen anders gelöst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2366.99,
    "end": 2371.03,
    "text": "Ich glaube beim C64, wenn du nach oben guckst und schießt, dann springt er mehr"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2371.03,
    "end": 2374.95,
    "text": "oder weniger automatisch und auf dem Amiga relativ kunstvoll,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2375.07,
    "end": 2380.13,
    "text": "joystick schnell runter und wieder rauf, Was gar nicht mal so doof ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2380.23,
    "end": 2386.01,
    "text": "wenn man sich ein bisschen dran gewöhnt hat oder halt auf die Space-Taste hämmern alternativ."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2386.33,
    "end": 2390.81,
    "text": "Also allein deswegen natürlich haben die Heim-Versionen ein Handicap im Vergleich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2390.81,
    "end": 2393.19,
    "text": "zum Automaten, der da eben den Knopf mehr hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2393.935,
    "end": 2397.355,
    "text": "Ja, du musst den Feuerknopf im Zivilen Set sich wirklich festhalten und dann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2397.355,
    "end": 2398.335,
    "text": "so nach oben zu springen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2398.375,
    "end": 2402.335,
    "text": "Das heißt, du ballerst auch immer beim Hüpfen, was also den Robocop auch jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2402.335,
    "end": 2405.555,
    "text": "nicht eleganter aussehen lässt, sondern dann wieder so ein bisschen hilfloser,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2405.655,
    "end": 2408.355,
    "text": "dass er dann halt immer so unkontrolliert einfach rumballert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2408.355,
    "end": 2410.575,
    "text": "während du dann irgendwie diese Spielfigur so hüpfen lässt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2411.055,
    "end": 2414.675,
    "text": "Das ist schon ein bisschen hakelig mit dieser Steuerung, auch eben wie man da"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2414.675,
    "end": 2416.675,
    "text": "schräg hoch und alles schießt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2417.255,
    "end": 2421.795,
    "text": "Aber es ist alles nicht das größte Problem, was dieses Spiel hat, nicht wahr?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2423.375,
    "end": 2427.195,
    "text": "So, was ist deine Ausrede? Warum hast du es nicht durchgespielt auf C64?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2428.055,
    "end": 2431.875,
    "text": "Ja, also, das ist die Überraschung, die ich vorhin angekündigt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2431.975,
    "end": 2433.815,
    "text": "nicht wahr? Ich dachte ja immer, ich bin zu schlecht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2434.235,
    "end": 2437.355,
    "text": "Und die Wahrheit ist, ich kann gar nicht gut genug sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2438.795,
    "end": 2441.955,
    "text": "Außer ich nutze einen Bug aus, den das Spiel hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2442.995,
    "end": 2448.975,
    "text": "Diese C64-Version von Robocop hat nicht etwa einen Game-Breaking-Bug,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2449.675,
    "end": 2451.335,
    "text": "wegen dem man das Ding nicht durchspielen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2451.795,
    "end": 2456.515,
    "text": "Sie hat zwei Game-Breaking-Bugs, wegen denen du das Spiel eigentlich nicht durchspielen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2456.515,
    "end": 2461.615,
    "text": "kannst, außer du weißt eben schon auswendig, was du machst, und nutzt noch einen dritten Bug aus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2461.815,
    "end": 2462.955,
    "text": "Der dann dafür sorgt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2463.035,
    "end": 2464.755,
    "text": "Dass du den ersten Bug umgehen kannst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2465.595,
    "end": 2467.015,
    "text": "Das ist nicht alles Absicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2468.435,
    "end": 2473.355,
    "text": "Also, das ist schon ... Man kommt sich ein bisschen verladen vor, wenn man davon erfährt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2473.575,
    "end": 2476.575,
    "text": "Ich dachte immer, ich müsste halt eigentlich einfach mehr trainieren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2476.755,
    "end": 2481.095,
    "text": "Und die Tatsache, dass man nur ein einziges Leben hat, Also sobald man stirbt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2481.095,
    "end": 2485.695,
    "text": "und das tut man sehr häufig, wird man sofort an den Anfang des Spiels wieder zurückgeworfen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2485.715,
    "end": 2489.555,
    "text": "Das war ja damals üblich, aber in den meisten Games hattest du halt zumindest drei Leben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2490.375,
    "end": 2493.235,
    "text": "Hier hast du wirklich nur das eine, kein Continuo, kein gar nichts."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2493.615,
    "end": 2497.795,
    "text": "Und deswegen habe ich schon auch immer wieder brav gespielt und mich drangesetzt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2497.795,
    "end": 2500.435,
    "text": "und bin bis in den fünften Level gekommen, das Warenhaus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2500.755,
    "end": 2503.655,
    "text": "Der blaue ist das mit den Treppen, da wird es auch sehr hakelig."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2503.835,
    "end": 2508.055,
    "text": "Genau, also du musst dann wirklich so irgendwo hochmarschieren in diesem Warenhaus"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2508.055,
    "end": 2510.255,
    "text": "und dann auf der anderen Seite wieder runtermarschieren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2510.295,
    "end": 2512.435,
    "text": "Und gerade beim Runtermarschieren ist das oft sehr übel."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2512.515,
    "end": 2515.935,
    "text": "Da kommen dann irgendwelche Gegner plötzlich aus der Tür und du kannst,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2516.075,
    "end": 2518.655,
    "text": "während du auf der Treppe stehst, halt auch leider nicht springen oder dich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2518.655,
    "end": 2522.195,
    "text": "ducken oder so, sondern du musst halt fertig bis nach unten oder nach oben gehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2522.455,
    "end": 2525.595,
    "text": "Auch da wirkt der gute Robo nicht wahnsinnig elegant."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2526.095,
    "end": 2528.515,
    "text": "Aber das bedeutet natürlich auch, du wirst immer weggeballert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2528.655,
    "end": 2533.615,
    "text": "Aber also selbst wenn du das irgendwie raus hast, das Zeitlimit im Warenlager-Level"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2533.615,
    "end": 2536.695,
    "text": "ist zu gering gesetzt, als dass du das erreichen könntest."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2536.775,
    "end": 2539.415,
    "text": "Es gibt in jedem Level ein Zeitlimit."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2539.655,
    "end": 2543.475,
    "text": "Das hat man ja damals auch sehr gerne gemacht, damit ja nicht irgendjemand zu"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2543.475,
    "end": 2544.995,
    "text": "schnell das Ende des Spiels erreicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2545.335,
    "end": 2548.175,
    "text": "Und beim Warenhauslager haben sie es etwas übertrieben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2548.175,
    "end": 2550.635,
    "text": "Das hat mal zugemacht damals, das gehörte dazu."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2551.535,
    "end": 2554.355,
    "text": "Du hast drei Minuten, glaube ich, und du kannst es nicht schaffen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2554.475,
    "end": 2557.915,
    "text": "Du musst zweimal bis ganz nach oben und zweimal wieder ganz runter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2558.255,
    "end": 2562.355,
    "text": "Das geht in diesen drei Minuten nicht, da du ja auch immer mal abwarten musst, wann Gegner kommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2562.555,
    "end": 2564.775,
    "text": "Aber ich glaube, selbst wenn du wirklich stur durchrennen würdest,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2564.875,
    "end": 2566.335,
    "text": "würden die drei Minuten nicht reichen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2566.555,
    "end": 2571.915,
    "text": "Das kann man nur schaffen, wenn man einen Bark ausnutzt, mit dem man durch eine Wand laufen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2572.095,
    "end": 2575.235,
    "text": "Es gibt so bestimmte Bewegungen, wo das Spiel dann plötzlich glaubt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2575.255,
    "end": 2578.575,
    "text": "wahrscheinlich dein Sprite sitzt ein bisschen woanders, es, als es tatsächlich tut."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2579.035,
    "end": 2581.695,
    "text": "Und dann kannst du durch die Wand laufen, die dich eigentlich davon abhält,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2581.755,
    "end": 2584.155,
    "text": "geradeaus zu gehen, weswegen du sonst nach oben gehen musst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2584.771,
    "end": 2587.431,
    "text": "Das habe ich natürlich nie rausgekriegt und deswegen bin ich nicht über den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2587.431,
    "end": 2588.611,
    "text": "Warenhaus-Level rausgekommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2588.771,
    "end": 2591.991,
    "text": "Ich wäre sonst sehr überrascht gewesen über den zweiten Game-Breaking-Bug,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2592.071,
    "end": 2593.231,
    "text": "der dann auf einen wartet."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2594.591,
    "end": 2600.071,
    "text": "Ja, weil danach kommt nämlich der Grafik-Fehler-Level. Also inzwischen kann"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2600.071,
    "end": 2602.271,
    "text": "man ja von der Mod-Szene,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2602.371,
    "end": 2607.071,
    "text": "von der Cracker-Szene reparierte Versionen in den Emulator laden,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2607.071,
    "end": 2613.111,
    "text": "wo man den Level in der ursprünglich beabsichtigten Grafik bestaunen und auch durchspielen kann."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2613.111,
    "end": 2618.691,
    "text": "Aber ursprünglich auf dem C64 gab es da einen üblen Grafikfehler."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2618.751,
    "end": 2623.011,
    "text": "Das heißt, du hast die Hintergrunddetails nicht wirklich erkennen können,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2623.211,
    "end": 2628.131,
    "text": "was das ohnehin nicht ganz leichtes Spiel minimal erschwert hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2628.351,
    "end": 2632.771,
    "text": "Und manche Leute zählen dann 2 in 2 zusammen und denken sich,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2632.951,
    "end": 2638.811,
    "text": "vielleicht ist ja im vorherigen Level das Zeitlimit mit Absicht so unmöglich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2638.811,
    "end": 2640.991,
    "text": "gemacht worden, damit man da erst gar nicht hinkommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2642.171,
    "end": 2648.191,
    "text": "Der Verdacht drängt sich natürlich auf, weil da halt wirklich nur noch Grafikmüll zu sehen ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2648.271,
    "end": 2651.851,
    "text": "Und also spätestens dann wirft man ja den Joystick entnervt in die Ecke,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2651.911,
    "end": 2652.851,
    "text": "wenn man bis dahin kommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2653.011,
    "end": 2656.031,
    "text": "Oder man versucht es noch ein paar Mal, um festzustellen, dass es immer wieder auftaucht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2656.391,
    "end": 2659.971,
    "text": "Sollte man tatsächlich das schaffen in irgendeiner Form? Aber ja,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2660.131,
    "end": 2664.671,
    "text": "offensichtlich ist es ja ein Problem, was zu beheben ist, wenn man in den Source-Code"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2664.671,
    "end": 2667.571,
    "text": "reingeht, wie es dann die Cracker gemacht haben, was jetzt also nicht so ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2667.611,
    "end": 2669.091,
    "text": "dass du es umprogrammieren müsstest,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2669.131,
    "end": 2671.491,
    "text": "sondern dass da wahrscheinlich nur irgendeine Routine falsch läuft."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2671.831,
    "end": 2676.431,
    "text": "Das hätte man natürlich dann auch machen können, anstatt das Zeitlimit niedrig zu machen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2676.431,
    "end": 2680.791,
    "text": "Genau und deswegen glaube ich auch nicht an diese Verschwörungstheorie,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2680.911,
    "end": 2685.871,
    "text": "weil wenn man Kompetenz und Zeit genug gehabt hätte, um dann noch schnell das"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2685.871,
    "end": 2691.931,
    "text": "Zeitlimit zu verschärfen, also hättest du auch noch genauso gut diesen Grafikbug fixen können."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2692.051,
    "end": 2695.611,
    "text": "Also viel wahrscheinlicher ist es, dass das Zeitlimit von vornherein bescheuert"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2695.611,
    "end": 2698.171,
    "text": "war, weil es kein ordentliches Playtesting gab."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2698.853,
    "end": 2702.553,
    "text": "Und dass dann beim Mastering, wie auch immer, beim Komprimieren,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2702.613,
    "end": 2707.653,
    "text": "dass da irgendein Byte falsch gesetzt worden ist und es eben diesen Grafikmüll gab."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2707.793,
    "end": 2710.433,
    "text": "Hätte die Qualitätssicherung vielleicht feststellen können."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2710.793,
    "end": 2714.593,
    "text": "Bei Ocean gab es natürlich immer viel Termindruck."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2714.893,
    "end": 2719.213,
    "text": "Also generell bei solchen Lizenzsachen möchte man relativ schnell kommen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2719.413,
    "end": 2723.393,
    "text": "Der Film war zwar aus den Kinos draußen, aber es gab den Heimvideo-Release."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2723.393,
    "end": 2728.073,
    "text": "Eine Erklärung auch für manche andere Katastrophe, die veröffentlicht worden"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2728.073,
    "end": 2730.273,
    "text": "ist, das war das Kataloggeschäft."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2730.433,
    "end": 2733.893,
    "text": "Also damals waren ja auch in Deutschland so Quelle oder Otto,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2734.073,
    "end": 2737.213,
    "text": "das waren ja ganz wichtige Abnehmer von diesen Spielen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2737.333,
    "end": 2741.833,
    "text": "In England gab es da auch entsprechende Konzerne und das wurde auch mal erklärt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2741.833,
    "end": 2743.273,
    "text": "von ehemaligen Mitarbeitern."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2743.393,
    "end": 2749.213,
    "text": "Ocean musste da sehr frühzeitig Packungsentwürfe und Artworks einreichen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2749.353,
    "end": 2753.033,
    "text": "damit die Titel im Katalog aufgenommen werden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2753.393,
    "end": 2758.053,
    "text": "Wenn man aber dann das Produkt nicht rechtzeitig liefert, damit es auch verkauft"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2758.053,
    "end": 2763.893,
    "text": "werden kann, wenn besagter Katalog erschienen ist, dann drohen empfindliche Konventionalstrafen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2763.993,
    "end": 2768.313,
    "text": "Also das hat dazu mancher Schludrigkeit natürlich geführt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2768.955,
    "end": 2774.915,
    "text": "Also vielleicht erklärt das dann die Highscore-Liste mit Despair und Misery und Frustration darin."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2775.455,
    "end": 2779.735,
    "text": "Es gibt ja tatsächlich zwischen diesem unschaffbaren Zeitlimit-Level und dem"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2779.735,
    "end": 2782.955,
    "text": "verbuggten Grafik-Level gibt es ja noch ein Mini-Level, das ist der,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2782.995,
    "end": 2785.015,
    "text": "wo du gegen den Ad 209 kämpfst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2785.135,
    "end": 2788.655,
    "text": "Und auch das ist natürlich ein Hinweis darauf, dass es einfach nur zwei separate"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2788.655,
    "end": 2793.055,
    "text": "Bugs sind, weil ansonsten hätte man ja den Ad 209 einfach unbesiegbar machen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2793.055,
    "end": 2795.935,
    "text": "können, dass du sozusagen so weit spielen kannst wie möglich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2796.035,
    "end": 2797.595,
    "text": "bevor der Grafik-Bug kommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2798.015,
    "end": 2801.995,
    "text": "Aber ja, es ist schon wirklich eigentlich eine große Frechheit, wenn man das erfährt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2802.095,
    "end": 2805.475,
    "text": "Ich wäre ja natürlich gar nicht drauf gekommen, jetzt ohne Recherche zu diesem"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2805.475,
    "end": 2809.035,
    "text": "Game, sondern man hat halt einfach angenommen, dass man nicht gut genug ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2809.195,
    "end": 2813.235,
    "text": "Das Spiel ist halt sauschwer und eigentlich müsste man halt sich wirklich dahinter klemmen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2813.355,
    "end": 2817.555,
    "text": "Und wenn man das auch nur brav lang genug spielt, dann weiß man vielleicht auch,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2817.595,
    "end": 2820.155,
    "text": "wie der Warehouse-Level geht und irgendwann gibt man halt auf,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2820.315,
    "end": 2823.235,
    "text": "so wie man es halt bei sehr vielen Games ja letzten Endes getan hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2823.235,
    "end": 2828.555,
    "text": "Und ich weiß nicht, wo kann ich jetzt hinschreiben, um diese Zeit wiederzuholen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2828.595,
    "end": 2831.875,
    "text": "die ich da jetzt vergeblich in das Training dieses Spiels gesteckt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2831.975,
    "end": 2835.475,
    "text": "in der Hoffnung oder in dem Glauben, dass ich da das Ende sehen werde."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2836.115,
    "end": 2840.475,
    "text": "Ja, in jeder Packung von Ocean Spielen war ja die Adresse, da kannst du noch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2840.475,
    "end": 2842.815,
    "text": "mal eine Postkarte hinschreiben, mal gucken, was zurückkommt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2843.275,
    "end": 2848.735,
    "text": "Das Bedauerliche ist ja, dass das eigentlich ein ordentliches Spiel wäre."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2849.275,
    "end": 2855.075,
    "text": "Also grafisch ist das Offensiv 64 für die Zeit ganz hübsch mit diesen Hi-Res-Sprites,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2855.275,
    "end": 2861.315,
    "text": "der Robocop kann sich sehen lassen, der Einsatz von Farben, alles ganz manierlich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2861.555,
    "end": 2865.815,
    "text": "Die Sache mit dem Schwierigkeitsgrad, da muss ich auch noch dazu gestehen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2866.355,
    "end": 2870.815,
    "text": "dass ich mir nicht erklären kann, was ich damals geschrieben habe,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2870.915,
    "end": 2872.635,
    "text": "als ich das in Powerplay testete."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2872.935,
    "end": 2879.155,
    "text": "Also da habe ich so sinngemäß gemeint, ja, es fängt ja ein bisschen läppisch an und ja,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2879.275,
    "end": 2881.975,
    "text": "ab dem Ab dem fünften Level wird es mal ein bisschen anspruchsvoller,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2881.995,
    "end": 2887.615,
    "text": "also sprich, mehr habe ich auch davon nicht gesehen offensichtlich und mein Fazit damals,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2887.695,
    "end": 2894.735,
    "text": "nicht gerade übertrieben friedfertig, aber sehr handfeste und unterhaltsame Action,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2894.935,
    "end": 2897.895,
    "text": "77% in Powerplay, ich war nicht der einzige,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2898.135,
    "end": 2902.055,
    "text": "ASM Manfred Kleimann gab 8 von 12,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2902.335,
    "end": 2904.775,
    "text": "die Grafiken sind recht gut, die Steuerung."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2905.86,
    "end": 2909.54,
    "text": "Ich kann mir das nicht genau erklären."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2909.94,
    "end": 2914.1,
    "text": "Also sicher haben meine Fähigkeiten als Spieler nachgelassen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2914.12,
    "end": 2916.98,
    "text": "aber ich war auch damals nicht der Übergamer."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2917.12,
    "end": 2921.58,
    "text": "Ich habe sehr vieles gespielt, so mittelmäßig kompetent, aber ich war eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2921.58,
    "end": 2927.32,
    "text": "jetzt nie der eine, der so Lichtjahre voraus war mit seinem Können und seinem Geschick."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2927.54,
    "end": 2931.64,
    "text": "Ich habe jetzt nur die Theorie, aber ich kann mich nicht konkret daran erinnern,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2931.64,
    "end": 2937.02,
    "text": "dass wir vielleicht vorab Versionen von Ocean hatten. Das war damals durchaus üblich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2937.44,
    "end": 2940.74,
    "text": "Und ich weiß nicht, ob sie da noch was dran gedreht haben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2940.96,
    "end": 2944.14,
    "text": "Also vielleicht kam ja auch Feedback von der englischen Presse,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2944.18,
    "end": 2948.62,
    "text": "so leicht, gleich durchgespielt und dass sie dann noch was verschärft haben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2948.78,
    "end": 2951.14,
    "text": "Aber das ist jetzt gemutmaßt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2951.78,
    "end": 2956.1,
    "text": "Aber ich war jetzt auch ganz verblüfft nach der Lektüre meiner alten Tests,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2956.1,
    "end": 2961.4,
    "text": "wie unmöglich es für mich war, nur den ersten Level auf C64 abzuschließen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2961.6,
    "end": 2964.96,
    "text": "Also da fand ich die Amiga-Version eigentlich noch erträglicher, aber auch nicht viel."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2965.36,
    "end": 2969.06,
    "text": "Die haben das gelesen und haben gesagt, der Lena kommt bis in den fünften Level,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2969.2,
    "end": 2970.02,
    "text": "da müssen wir was machen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2970.94,
    "end": 2975.26,
    "text": "Das kann ja nicht sein. Also ein weiteres Mysterium."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2975.66,
    "end": 2979.48,
    "text": "Ja, auf Amiga spiele ich es jetzt auch gar nicht so ungern, Auch wenn es da"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2979.48,
    "end": 2983.88,
    "text": "natürlich nach meinen Maßstäben heute viel zu fies ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2984.14,
    "end": 2989.52,
    "text": "Aber angefangen von der Musik und auch so von 1, 2 dieser Minigames."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2989.54,
    "end": 2992.44,
    "text": "Du hast zum Beispiel den Polizeischießstand."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2992.74,
    "end": 2996.08,
    "text": "Das hat noch ein bisschen mehr Filmfeeling, finde ich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2996.86,
    "end": 3000.14,
    "text": "Sie verwenden zum Beispiel ja auch wirklich das Hauptthema aus dem Film."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3000.44,
    "end": 3005.98,
    "text": "Was ein furchtbarer Ohrwurm ist, kombiniert damit, dass immer wenn du auf dem"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3005.98,
    "end": 3011.64,
    "text": "Amiga ein Extra aufsammelst, was hier öfters vorkommt, Munition, einen kleinen Snack."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3012.02,
    "end": 3015.2,
    "text": "Dann hört man noch digitalisierte Sprache."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3018.62,
    "end": 3023.82,
    "text": "Auf dem C64 hat sich ein Musiker viel Mühe gegeben. Es klingt ganz gut,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3023.86,
    "end": 3025.22,
    "text": "aber es ist halt nicht die Filmmusik."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3025.6,
    "end": 3030.48,
    "text": "Ich schalte immer dann auf Soundeffekte pur um im Spiel, sonst wäre ich ja wahnsinnig."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3031.02,
    "end": 3034.06,
    "text": "Ja, es hilft schon, wenn du eigentlich Soundeffekte hast, weil dann kannst du"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3034.06,
    "end": 3036.46,
    "text": "dich ein bisschen besser aufs Spielgeschehen konzentrieren. obwohl die Musik"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3036.46,
    "end": 3039.72,
    "text": "sehr cool ist, aber sie dudelt dann natürlich einfach immer die ganze Zeit durch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3040.26,
    "end": 3043.62,
    "text": "Also das ist so für den Titelscreen cool oder wenn sie es zwischendurch gemacht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3043.62,
    "end": 3048.08,
    "text": "hätten, wäre das lässig. Ich finde auch das C64-Thema ist schon sehr, sehr gut gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3048.32,
    "end": 3052.18,
    "text": "Das hat man dann auch schon sehr im Ohr. Und es gibt sogar auch da kurze Sprachausgaben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3052.18,
    "end": 3055.16,
    "text": "nämlich wenn du das Spiel startest, dann hörst du Robocop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3058.04,
    "end": 3059.84,
    "text": "Aber nur eben an dieser einen Stelle."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3060.34,
    "end": 3064.34,
    "text": "Ja, aber wenn man sich anguckt, wie viel Speicher der arme C64 hatte,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3064.44,
    "end": 3065.66,
    "text": "war das schon ganz beachtlich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
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    "text": "Also ich finde, sowas sollte man in den Alltag irgendwie übernehmen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3069.18,
    "end": 3072.34,
    "text": "Dass immer, wenn man irgendwas Cooles macht oder was aufsammelt oder so,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3072.38,
    "end": 3073.76,
    "text": "dass man seinen eigenen Namen sagt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3074.32,
    "end": 3077.84,
    "text": "Also ich heiße nicht Robocop, sondern ich würde dann halt einfach immer Gänsel sagen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3079.2,
    "end": 3084.44,
    "text": "Das klingt vielleicht nicht ganz so rund und heldenhaft. Ich weiß nicht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3084.62,
    "end": 3086.46,
    "text": "Also das flutscht nicht so gut."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3086.6,
    "end": 3090.34,
    "text": "Nicht? Meinst du nicht? Also ich gehe jetzt so in den nächsten Shop irgendwo,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3090.62,
    "end": 3094.36,
    "text": "wo ich mir irgendein Extra kaufe, also eine neue Blu-Ray oder so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3094.62,
    "end": 3098.6,
    "text": "Und dann sage ich Gänsel, wenn ich das aufnehme. Und an der Kasse muss ich vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3098.6,
    "end": 3102.02,
    "text": "nochmal Gänsel sagen oder so. Ich glaube, das kommt total super."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3102.68,
    "end": 3107.44,
    "text": "Du versuch das mal, lass dich dabei filmen und wir haben was für Social Media, Christian. Gute Idee."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3107.66,
    "end": 3111.0,
    "text": "Mal gucken, wie die Reaktion der unbeteiligten Passanten ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3112.06,
    "end": 3116.52,
    "text": "Also ich stimme dir zu, es ist eigentlich ein gar nicht unsympathisches Game."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3116.52,
    "end": 3119.12,
    "text": "Also wenn es natürlich fair wäre am C64."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3119.46,
    "end": 3124.1,
    "text": "Dann wäre das jetzt auch kein... Diese Ansprüche, dieses Anspruchsdenken, ihr jungen Leute."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3124.22,
    "end": 3127.98,
    "text": "Ich wollte nämlich auch gerade sagen, also für eine Ocean-Film-Umsetzung ist"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3127.98,
    "end": 3129.3,
    "text": "es ja eigentlich gar nicht so schlecht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3130.16,
    "end": 3133.96,
    "text": "Jaja, eher. Also wenn du jetzt dir mal die Bugs wegdenkst und..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3133.96,
    "end": 3136.16,
    "text": "Also es könnte so ein Tick leichter sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3136.24,
    "end": 3139.04,
    "text": "Sagen wir mal, du hast drei Leben, das wäre schon mal eine Riesenhilfe."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3139.22,
    "end": 3143.82,
    "text": "Ja, oder die Schussfrequenz der Gegner und die Respawn auch ständig."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3143.82,
    "end": 3146.94,
    "text": "Und übrigens, diese Spektrum-Version, die musste ich mir auch jetzt mal kurz"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3146.94,
    "end": 3151.26,
    "text": "angucken, die spielt sich relativ erträglich, die ist ein bisschen gemütlicher."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3151.54,
    "end": 3156.68,
    "text": "Und klar, Spektrum-Grafik nicht so toll, aber da ist alles ein bisschen langsamer,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3156.72,
    "end": 3160.1,
    "text": "also auch die Gegner und dann wird eher mal deine Munition knapp."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3160.28,
    "end": 3164.56,
    "text": "Also wenn es mehr in die Richtung gegangen wäre auf C64, das wäre begrüßenswert gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3165.04,
    "end": 3168.88,
    "text": "Das klingt schon so wie das Point-and-Click-Adventure zu RoboCop irgendwie."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3171.34,
    "end": 3175.08,
    "text": "Also ich habe es gar nicht ungern gespielt. Ich bin damals auch tatsächlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3175.08,
    "end": 3178.18,
    "text": "eine ganze Zeit lang drangesessen, weil ich schon wissen wollte,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3178.22,
    "end": 3181.8,
    "text": "wie es weitergeht und weil das eigentlich ganz ansprechend designt war."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3182.0,
    "end": 3185.54,
    "text": "Eben wie du sagst, Grafik und Sound und so weiter. Und klar ist es ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3185.54,
    "end": 3188.7,
    "text": "hakelig. Du merkst schon, es ist jetzt nicht das tollste Game aller Zeiten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3188.9,
    "end": 3192.46,
    "text": "Aber es passt schon irgendwie auch ein bisschen zum Film. Ich habe so das Gefühl,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3192.58,
    "end": 3194.24,
    "text": "da kommt ein bisschen RoboCop-Flair auf."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3194.54,
    "end": 3197.66,
    "text": "Und hätte ich damals ein anderes System gehabt, habt, dann hätte ich vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3197.66,
    "end": 3198.72,
    "text": "auch irgendwann mal das Ende gesehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3199.18,
    "end": 3203.26,
    "text": "Es gibt tatsächlich ein YouTube-Video, wo jemand diese verpackte Version bis"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3203.26,
    "end": 3207.08,
    "text": "zum Ende durchspielt, weil der kennt den Trick, wie man dann durch die Wand"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3207.08,
    "end": 3213.0,
    "text": "laufen kann im Warehouse und der weiß genau, wo er in diesem grafikverpackten Level hingehen muss."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3213.24,
    "end": 3216.54,
    "text": "Das heißt, er läuft halt quasi im Blindflug durch irgendwelche ASCII-Zeichen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3216.54,
    "end": 3221.02,
    "text": "durch und schafft das in diesem Zeitlimit dann halt auch, diesen Level durchzuspielen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3221.06,
    "end": 3222.0,
    "text": "um bis zum Ende zu kommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3222.12,
    "end": 3226.96,
    "text": "Es braucht dann unter 10 Minuten, wenn du alles zügig durchspielst und weißt, wo du hingehst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3227.42,
    "end": 3229.92,
    "text": "Tja, ich möchte aber nicht wissen, wie lange er gebraucht hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3229.98,
    "end": 3233.66,
    "text": "um so weit zu kommen, dass er das in diesen zehn Minuten tatsächlich auch bis"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3233.66,
    "end": 3235.88,
    "text": "zum Ende durchspielt. Aber ich ziehe den Hut."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3236.719,
    "end": 3241.099,
    "text": "Ich glaube, weniger Bugs hatte der Film, auch wenn, ja genau,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3241.239,
    "end": 3246.119,
    "text": "da war immer die Sache mit dem 9,9 Millionen Budget und wie da nicht rumgetrickst wurde."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3246.299,
    "end": 3249.679,
    "text": "Also das ist auch ein Film, ähnlich wie vielleicht The Terminator,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3249.779,
    "end": 3255.259,
    "text": "den man nicht wirklich ansieht, dass er doch unter großen finanziellen Entbehrungen gedreht worden ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3255.379,
    "end": 3259.279,
    "text": "Denn für so ein Action-Spektakel und alleine die Effekte und Stop-Motion und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3259.279,
    "end": 3263.679,
    "text": "das Robocop-Kostüm, also 10 Millionen war ja auch jetzt damals nicht so viel, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3263.679,
    "end": 3268.879,
    "text": "Nee, also da gab es natürlich wesentlich teurere Filme und Orion ist ja dieselbe"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3268.879,
    "end": 3270.479,
    "text": "Produktionsfirma wie beim Terminator,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3270.639,
    "end": 3275.259,
    "text": "hatte ja immer diese Geschichten auch so ein bisschen, ich sag mal stiefmütterlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3275.259,
    "end": 3280.579,
    "text": "fast behandelt, weil das sind eigentlich die Leute aus dem alten United Artists Regime,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3280.779,
    "end": 3284.579,
    "text": "die halt die Woody Allen Filme und so weiter und Michael Cimino und so was produziert haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3284.579,
    "end": 3287.679,
    "text": "Die haben halt dann diese Action-Kracher so ein bisschen mit aufgenommen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3287.819,
    "end": 3292.379,
    "text": "um halt Geld zu machen, aber wollten da jetzt nicht unbedingt wahnsinnig viel"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3292.379,
    "end": 3296.459,
    "text": "auch rein investieren, auch jetzt gar nicht so sehr im Sinne des Aufwands, glaube ich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3296.459,
    "end": 3299.899,
    "text": "Ich glaube, was der Film sehr geschickt macht oder was Verhoeven ja dann auch"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3299.899,
    "end": 3304.699,
    "text": "sehr geschickt macht und die Drehbuchautoren, es ist ja eine Science-Fiction-Dystopie."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3304.699,
    "end": 3308.639,
    "text": "Ich habe vorhin gesagt, es hat ja auch so Cyberpunk-Elemente von dieser völlig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3308.639,
    "end": 3313.559,
    "text": "kaputten, zerstörten Stadt und halt dieser übertriebenen Medienpräsenz,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3313.599,
    "end": 3315.939,
    "text": "die es da gibt und diesen verzerrten Spots und alles."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3316.039,
    "end": 3319.399,
    "text": "Und dann gibt es Cyborgs und eine gekaufte Polizei und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3319.399,
    "end": 3323.619,
    "text": "Es ist aber eine Science-Fiction-Geschichte, die eigentlich in unserer Gegenwart spielt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3323.879,
    "end": 3328.759,
    "text": "Das heißt, du hast ja vom Design her fast nichts, was du groß auf Science-Fiction"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3328.759,
    "end": 3332.539,
    "text": "trimmen musst, sondern die kaputte Stadt ist halt einfach die kaputte Stadt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3332.579,
    "end": 3336.259,
    "text": "Die Autos, die die fahren, sind halt ganz normale Autos. Du hast eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3336.259,
    "end": 3340.519,
    "text": "nur die Roboter als Science-Fiction-Element, also den Cyborg und diesen Ad 209."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3341.061,
    "end": 3344.381,
    "text": "Und dann hast du halt so eine gewisse Medienpräsenz. Du hast ja sogar,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3344.481,
    "end": 3349.061,
    "text": "wenn die auf die Toilette gehen in diesem großen Omni-Consumer-Products-Konzern."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3349.701,
    "end": 3354.161,
    "text": "Über den Pissoirs laufen dann die Aktienkurse trotzdem durch auf so einem eigenen Screen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3354.321,
    "end": 3358.041,
    "text": "Jedes Pissoir hat einen eigenen Screen, damit du ja nicht deine Zeit vergeudest"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3358.041,
    "end": 3361.501,
    "text": "und irgendwelche Entwicklungen auf dem Aktienmarkt irgendwie verpassen würdest."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3361.741,
    "end": 3365.541,
    "text": "Aber das sind sehr, sehr kleine Science-Fiction-Elemente. Und das schlägt sich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3365.541,
    "end": 3368.421,
    "text": "natürlich im Budget auch nieder, dass du ja das Gefühl hast,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3368.421,
    "end": 3371.381,
    "text": "dass dir da eine sehr eigene, spezifische Welt erzählt wird,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3371.541,
    "end": 3374.481,
    "text": "die ja aber ganz groß in unserer gedreht werden kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3374.661,
    "end": 3379.701,
    "text": "Und wo sich die Effekte dann auf eigentlich Kleinigkeiten in Anführungszeichen beschränken."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3379.801,
    "end": 3382.301,
    "text": "Ich finde, das ist sehr, sehr geschickt gemacht, weil man denkt beim Anschauen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3382.301,
    "end": 3383.301,
    "text": "gar nicht groß drüber nach."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3383.781,
    "end": 3387.601,
    "text": "Was für mich jetzt auf jeden Fall eine interessante Erfahrung war,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3388.341,
    "end": 3393.941,
    "text": "erst dieses Remake von 2014 anzugucken, das also echt okay ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3394.061,
    "end": 3400.481,
    "text": "aber dann danach erst wieder das Original von 87 Und das ist schon nicht nur"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
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    "text": "brutaler, sondern auch kälter, zynischer."
  },
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    "speaker": "Heinrich",
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    "text": "Im Remake zum Beispiel hast du Szenen, wie Murphy nach der Verwandlung in Robocop"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3409.841,
    "end": 3415.341,
    "text": "ihr dann Frau und Kind auch trifft und die Emotionen und traurige Blicke."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3415.341,
    "end": 3421.061,
    "text": "Also im Originalfilm betritt er mal das ehemalige Haus, aber die Familie ist"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3421.061,
    "end": 3423.361,
    "text": "weggezogen und es gibt keinen Kontakt mehr."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3423.621,
    "end": 3429.161,
    "text": "Also da sind so einige Glättungen im Remake. Und gut, natürlich mit Computergrafik"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3429.161,
    "end": 3431.361,
    "text": "sehen einige Sachen noch ein bisschen schnieker aus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3431.921,
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    "text": "Aber ich weiß nicht, also der"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3433.581,
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    "text": "Originalfilm hat mir jetzt wieder ganz hervorragend eigentlich gefallen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3438.661,
    "end": 3443.941,
    "text": "Weil also diese Mischung, diese Balance eben aus diesen verschiedenen Elementen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3444.399,
    "end": 3449.919,
    "text": "Und was dabei rauskommt, ich glaube, das haben auch dann spätere Filme von Verhoeven,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3450.019,
    "end": 3454.459,
    "text": "also selbst Starship Troopers, was ich mir nochmal angeguckt habe, den ich ja auch mag,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3454.659,
    "end": 3460.019,
    "text": "so toll wie bei Robocop, glaube ich, ist diese Mischung nicht mehr gelungen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3460.759,
    "end": 3464.239,
    "text": "Ja, also ich bin auch ein großer Verfechter von Starship Troopers."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3464.379,
    "end": 3468.559,
    "text": "Auch der, finde ich, ist auf seiner satirischen Ebene ganz großartig gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3468.799,
    "end": 3472.399,
    "text": "Natürlich funktioniert er auf einer erzählischen, emotionalen Ebene anders als RoboCop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3472.679,
    "end": 3476.939,
    "text": "RoboCop hat so ein Pathos und Starship Troopers will ja auf was anderes hinauslaufen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3477.059,
    "end": 3478.579,
    "text": "Also schwer zu vergleichen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3478.579,
    "end": 3480.019,
    "text": "Spätere Folge, okay."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3480.419,
    "end": 3485.619,
    "text": "Aber ja, also ich finde gerade dieses sehr heruntergefahrene von Robocop,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3485.739,
    "end": 3489.299,
    "text": "dass da, wenn was Emotionales da ist, dass das eigentlich alles sehr klein gehalten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3489.299,
    "end": 3491.259,
    "text": "wird. Eben die Szene, wo er nach Hause kommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3491.399,
    "end": 3495.279,
    "text": "Die trifft einen schon, die ist sehr traurig. Er ist eigentlich eine sehr tragische Figur."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3495.479,
    "end": 3499.619,
    "text": "Aber das ist jetzt nicht, dass das den kompletten Film über dir die ganze Zeit erzählt wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3499.739,
    "end": 3502.439,
    "text": "Das erzählt dir Peter Weller so ein bisschen mit den Bewegungen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3502.539,
    "end": 3505.879,
    "text": "Da gibt es mal diese Szene, wo er sich den Helm abschraubt und du siehst dann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3505.879,
    "end": 3511.179,
    "text": "sein halbes Gesicht Und das ist so eine Szene, die geht unter die Haut."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3511.379,
    "end": 3515.739,
    "text": "Auch da, finde ich, kommt diese Idee von Körperlichkeit von Paul Verhoeven wieder sehr stark rein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3516.099,
    "end": 3519.459,
    "text": "Aber die machen ja nicht wahnsinnig viel in dieser Szene. Also da gibt es ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3519.459,
    "end": 3523.799,
    "text": "dann nicht lange Debatten darüber, was jetzt aus ihm geworden ist oder sonst"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3523.799,
    "end": 3529.159,
    "text": "irgendwas, sondern er lässt einfach das Bild für sich sprechen von diesem kaputten Helden sozusagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3529.159,
    "end": 3531.859,
    "text": "Also das finde ich alles sehr geschickt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3531.899,
    "end": 3535.939,
    "text": "Man merkt dann dran, dass Verhoeven ein sehr, sehr geschickter Erzähler ist"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3535.939,
    "end": 3540.639,
    "text": "und auch ein kluger Mensch, denn natürlich subtil ist Verhoeven nie."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3540.739,
    "end": 3545.619,
    "text": "Das ist immer alles sehr over the top und grell und Extremgewalt und Sex und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3545.619,
    "end": 3547.099,
    "text": "Provokationen und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3547.099,
    "end": 3551.259,
    "text": "Aber dass er in diesen kleinen Elementen, in diesen Bildern,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3551.259,
    "end": 3554.079,
    "text": "die da drunter liegen, in diesen Stimmungen, die da drunter liegen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3554.219,
    "end": 3558.739,
    "text": "dass er einen dann auch so erreicht und auch diese Ideen dann auf kleiner Ebene"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3558.739,
    "end": 3561.579,
    "text": "weiter transportiert, das finde ich immer sehr faszinierend."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3561.579,
    "end": 3564.899,
    "text": "Und wenn man dann tiefer einsteigt, merkt man doch immer, dass er sich das alles"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3564.899,
    "end": 3565.859,
    "text": "wirklich durchdacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3565.979,
    "end": 3568.879,
    "text": "Auf dem Audiokommentar redet er dann drüber in dieser Szene,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3568.879,
    "end": 3571.799,
    "text": "wo Robocop sein Zielsystem wieder herrichten muss."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3572.039,
    "end": 3575.839,
    "text": "Es gibt ja eine Polizistin, die ihm hilft, seine frühere Partnerin,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3575.879,
    "end": 3579.899,
    "text": "gespielt von Nancy Allen, die hilft ihm dann, dass er das wieder ausrichten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3579.899,
    "end": 3584.819,
    "text": "kann. Und sie schießen auf Babynahrung, auf diese kleinen Gläschen mit Babynahrung,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3584.839,
    "end": 3586.199,
    "text": "die er eigentlich als Nahrung braucht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3586.719,
    "end": 3590.159,
    "text": "Und Verhoeven sagt dann auf dem Audiokommentar, naja, das ist ja quasi das,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3590.219,
    "end": 3593.639,
    "text": "was über ist, er und diese Frau, zwischen denen ja nichts passieren kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3593.699,
    "end": 3596.659,
    "text": "Und sie schießen auf Babynahrung, weil es gibt auch keine Familie mehr."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3596.779,
    "end": 3601.419,
    "text": "Das Bild dieser explodierenden Babynahrungsgläser steht halt auch gleichzeitig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3601.419,
    "end": 3606.919,
    "text": "dafür, dass da keine reguläre Zukunft mehr wie bei normalen Menschen möglich wäre."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3608.062,
    "end": 3611.802,
    "text": "Ich denke mir dann, ja, ich wäre jetzt gar nicht auf Anhieb drauf gekommen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3611.922,
    "end": 3615.902,
    "text": "aber es macht natürlich Sinn, dass er überall durch diesen ganzen Film über"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3615.902,
    "end": 3618.482,
    "text": "auch mit solchen leisen Symbolen arbeitet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3618.722,
    "end": 3622.522,
    "text": "Das ist halt wie sein American Jesus letzten Endes. Das geht schon auf,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3622.582,
    "end": 3626.462,
    "text": "wenn er dir davon erzählt und ist dann schon auch drin in diesem Film. Das finde ich spannend."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3627.022,
    "end": 3631.942,
    "text": "Wo wir gerade bei Audiospuren sind. Was ich mir ja wirklich reingezogen habe,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3632.062,
    "end": 3636.322,
    "text": "keine Ahnung, wo das in Deutschland gerade streamt. Sucht mal danach."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3636.622,
    "end": 3643.802,
    "text": "Es gibt eine vierteilige Miniserie, eine reine Robocop-Dokumentation."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3643.802,
    "end": 3646.042,
    "text": "Und die heißt natürlich Robodoc."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3646.562,
    "end": 3651.802,
    "text": "Stammt aus dem Jahr 2023, wo man erst denkt, meine Güte, also ist doch jede"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3651.802,
    "end": 3653.522,
    "text": "Folge so gut eine Stunde lang."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3653.702,
    "end": 3657.622,
    "text": "Ist das nicht ein bisschen viel? Ich fand das super kurzweilig,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3657.622,
    "end": 3659.302,
    "text": "auch weil sie es geschafft haben,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3659.522,
    "end": 3662.842,
    "text": "so eigentlich alle wichtigen Beteiligten vor die Kamera zu kriegen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3663.062,
    "end": 3666.642,
    "text": "Interviewstatements, die Hauptdarsteller, der Regisseur, die Drehbuchautoren,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3666.702,
    "end": 3671.822,
    "text": "auch die Leute von der Crew und wo sie teilweise Szenen auch nochmal kurz zeigen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3671.822,
    "end": 3675.002,
    "text": "und dann analysieren und wie haben wir das gemacht und überhaupt und auch vom"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3675.002,
    "end": 3676.182,
    "text": "Schnitt und vom Tempo hier,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3676.302,
    "end": 3679.702,
    "text": "das fand ich jetzt wirklich sehr unterhaltsam und man kriegt doch so einige"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3679.702,
    "end": 3683.842,
    "text": "Einblicke verhufen, du meintest ja schon, auch nicht immer ganz leicht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3683.842,
    "end": 3685.762,
    "text": "hat sich Wulan mit Leuten von der"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3685.762,
    "end": 3689.602,
    "text": "Crew angelegt und sonst wurden so einige Feindschaften am Set gepflegt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3690.002,
    "end": 3694.142,
    "text": "Also dass da letztendlich ein fertiger und auch ein sehr guter und erfolgreicher"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3694.142,
    "end": 3696.562,
    "text": "Film rausgekommen ist, war ja auch so ein kleines Wunder."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3697.387,
    "end": 3701.367,
    "text": "Ein Wunder ist auch, dass die vier Stunden füllen, ohne dann noch RoboCop 2"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3701.367,
    "end": 3706.727,
    "text": "und 3 und das Remake durchzugehen, sondern sie konzentrieren sich dabei wirklich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3706.727,
    "end": 3710.047,
    "text": "auf den ersten Film und nicht auf das, was danach kam. haben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3710.167,
    "end": 3714.627,
    "text": "Ja, ja, sie haben am Ende der letzten Episode, so mal 10, 15 Minuten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3714.887,
    "end": 3719.307,
    "text": "einfach so, was kam noch danach, wo das ultra kurz zusammengefasst wird."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3719.587,
    "end": 3724.147,
    "text": "Da sieht man auch mal den Spielautomaten, nicht die C64 Version."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3724.567,
    "end": 3728.627,
    "text": "Da muss ich aber auch noch das eine Detail aus Robocop 2 erwähnen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3728.687,
    "end": 3729.767,
    "text": "das ich ganz putzig fand."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3730.027,
    "end": 3734.607,
    "text": "Da gibt es nämlich eine Action-Szene, die in einer Arcade stattfindet und da"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3734.607,
    "end": 3738.767,
    "text": "stehen auch ganz viele Data East Spielautomaten rum. Warum?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3738.887,
    "end": 3742.827,
    "text": "Der Robocop-Automat selbst ist nicht zu sehen, das war vielleicht ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3742.827,
    "end": 3747.167,
    "text": "viel Metaebenen, aber das vorhin erwähnte Bad Dudes vs."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3747.267,
    "end": 3753.627,
    "text": "Dragon Ninja, das ist unübersehbar, weil Robocop den Kopf eines Bösewichts in"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3753.627,
    "end": 3757.527,
    "text": "den Bildschirm dieses Automaten rammt, Game Over und so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3758.207,
    "end": 3762.507,
    "text": "Ja, Robocop 2, wir hatten es vorher kurz anklingen lassen, der ist dann nochmal"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3762.507,
    "end": 3767.427,
    "text": "die Over-the-Top-Version vom ersten, ohne diese Doppelbödigkeit letzten Endes."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3767.487,
    "end": 3771.407,
    "text": "Aber du merkst halt, dass da jemand dann alles, was quasi im Einser irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3771.407,
    "end": 3775.107,
    "text": "für Aufsehen gesorgt hat, dann nochmal so ein bisschen höher dreht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3775.107,
    "end": 3779.187,
    "text": "Also sowohl was die Gewalt angeht, als auch was diese Mediensatire zum Beispiel"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3779.187,
    "end": 3781.427,
    "text": "angeht und diese dunkle Welt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3781.527,
    "end": 3785.067,
    "text": "Also das ist ja schon auch eine sehr, sehr comic-hafte, düstere Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3785.107,
    "end": 3786.887,
    "text": "wie kaputt dann Detroit dort ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3786.947,
    "end": 3789.687,
    "text": "Der ist schon sehr unterhaltsam, hat ja dann auch einen sehr unterhaltsamen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3789.687,
    "end": 3793.487,
    "text": "Endgegner eben, der dann tatsächlich auch einfach Robocop 2 heißt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3793.487,
    "end": 3798.007,
    "text": "Und was sehr unterhaltsam ist im zweiten Teil, Robocop hat ja Direktiven."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3798.347,
    "end": 3801.327,
    "text": "Es gibt drei Direktiven, nach denen er agieren muss."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3801.467,
    "end": 3805.107,
    "text": "Es gibt noch eine geheime vierte auch im Film. Im ersten wird ja das so erklärt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3805.107,
    "end": 3808.887,
    "text": "eben, dass er das Gesetz aufrechterhalten muss, dass er die Unschuldigen schützen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3808.887,
    "end": 3811.827,
    "text": "muss und dass er fürs Gemeinwohl verantwortlich ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3811.927,
    "end": 3817.447,
    "text": "Und das ist natürlich dieses Spiel mit den Isaac Asimov Ideen von den Robotergesetzen letzten Endes."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3818.287,
    "end": 3822.747,
    "text": "Im zweiten Teil gibt es ja dann eine Sequenz, wo er mit zig weiteren Direktiven"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3822.747,
    "end": 3824.687,
    "text": "mehr oder weniger außer Gefecht gesetzt wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3824.767,
    "end": 3828.287,
    "text": "Da wird er ja dann mit hunderten von weiteren Handlungsanweisungen gefüttert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3828.287,
    "end": 3833.687,
    "text": "dass er keine Schimpfwörter verwenden soll und möglichst nicht gewalttätig agieren"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3833.687,
    "end": 3838.027,
    "text": "soll und lächeln soll beim Einsatz und ich weiß nicht was alles und kann dann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3838.027,
    "end": 3839.327,
    "text": "ja gar nicht mehr sinnvoll agieren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3839.327,
    "end": 3843.947,
    "text": "Und wenn du dir diese Direktiven anschaust, die da über den Bildschirm scrollen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3843.947,
    "end": 3847.687,
    "text": "dann ist eine Direktive auch Avoid Orion Meetings."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3847.707,
    "end": 3850.387,
    "text": "Also man soll nicht zu Meetings von Orion hingehen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3851.667,
    "end": 3852.967,
    "text": "Kleine Insider-Gags."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3854.446,
    "end": 3856.906,
    "text": "Ja, also in dem Sinne macht Robocop 2 schon auch noch Spaß."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3856.906,
    "end": 3863.306,
    "text": "Ja und Robocop 3 ein gewisses Entsetzen, aber kurios allein wegen diesem Kind,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3863.546,
    "end": 3867.026,
    "text": "das jede bedrohliche Situation damit löst,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3867.046,
    "end": 3870.426,
    "text": "dass es seinen portablen Computer aus dem Köfferchen holt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3870.426,
    "end": 3876.186,
    "text": "so eine Mischung aus SX-64 und My First Sony und tippt dann so mal eine Zeile"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3876.186,
    "end": 3878.986,
    "text": "ein und dann sind alle Gefahren beseitigt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3878.986,
    "end": 3883.546,
    "text": "alle feindlichen Roboter werden abgeschaltet oder man klemmt mal schnell ein"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3883.546,
    "end": 3889.106,
    "text": "Kabel wo an und alle Videostreams, Alle Überwachungskameras werden angezapft."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3889.146,
    "end": 3891.006,
    "text": "Also wirklich bemerkenswert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3891.886,
    "end": 3896.366,
    "text": "Jaja, und Robocop hat ja auch ein Jetpack im dritten. Also man merkt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3896.366,
    "end": 3900.406,
    "text": "dass in der Begutachtung der Marke Robocop jemand drauf gekommen ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3900.526,
    "end": 3904.646,
    "text": "dass junge Teenager das ganz stark finden, obwohl der Film eigentlich nicht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3904.646,
    "end": 3906.446,
    "text": "die richtige Altersfreigabe für sie hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3906.646,
    "end": 3910.546,
    "text": "Ich glaube, ich bin auch mit zwölf auf Robocop gekommen und man findet das natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3910.546,
    "end": 3914.146,
    "text": "als Teenager auch total toll, diesen Maschinenkopf in einem Actionfilm."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3914.146,
    "end": 3918.146,
    "text": "Und Robocop 3 ist dann dafür designt, dass diese Zielgruppe angesprochen wird,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3918.246,
    "end": 3920.786,
    "text": "was aus irgendeinem Grund nicht aufgegangen ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3920.846,
    "end": 3924.306,
    "text": "Aber ich glaube, da können wir mal eine eigene Folge dazu machen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3924.526,
    "end": 3931.106,
    "text": "Du, pass auf, zu Robocop 2 und 3 gab es ja auch Spiele. Also mal gucken in späteren Staffeln."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3932.026,
    "end": 3937.486,
    "text": "Aber wie gut war denn nun Robocop? Der erste Film, das erste Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3937.786,
    "end": 3941.666,
    "text": "Wir legen das jetzt fest in unserer amtlichen Bewertung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3956.979,
    "end": 3960.499,
    "text": "Ja, die wichtigste Direktive des Pixelkinos besagt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3960.539,
    "end": 3966.339,
    "text": "wir ordnen ein Film und Spiel in ein unbestechliches Wertungsschema,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3966.359,
    "end": 3972.459,
    "text": "was wir uns in mühevoller Kleinstarbeit ausgeknobelt haben und auf die jeweilige Materie anpassen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3972.459,
    "end": 3978.859,
    "text": "Wir bewerten Film und Spiel nach dem Motto The Good, The Bad and The Ugly. Was ist richtig gut?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3979.079,
    "end": 3981.759,
    "text": "Was ist richtig schlecht? Und was ist ugly?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3982.119,
    "end": 3984.879,
    "text": "Irgendwas, was so ein bisschen dazwischen liegen könnte. Etwas,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3984.919,
    "end": 3988.859,
    "text": "was auf den ersten Blick nicht so schön ist, aber dann doch verborgene Qualitäten hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3989.139,
    "end": 3993.479,
    "text": "Etwas, was doch durchaus seine Freuden anzubieten hat, auch wenn es nicht perfekt ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3993.779,
    "end": 3995.679,
    "text": "Das ist das, wonach wir gehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3996.239,
    "end": 4001.219,
    "text": "Und dafür finden wir jedes Mal verschiedene Bilder. Ja, und Robocop steckt ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4001.219,
    "end": 4003.479,
    "text": "voller Bilder. Also was haben wir? Wer vergibt den Babybrei?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4003.639,
    "end": 4008.819,
    "text": "Der Repräsentant für gut ist Robocop selbst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4009.039,
    "end": 4014.119,
    "text": "Wir haben ja schon die netten Direktiven erwähnt. Diese eine Sache mit der vierten"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4014.119,
    "end": 4020.359,
    "text": "Direktive, das wurde ja zum Glück am Ende des ersten Films noch mit einem cleveren Trick umgangen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4020.359,
    "end": 4027.379,
    "text": "Auf jeden Fall dem Gemeinwohl dienen, Unschuldige schützen und das Gesetz aufrechthalten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4027.459,
    "end": 4031.979,
    "text": "Gut kommt immer auf das Gesetz an, aber das ist ja meistens auch eine relativ gute Sache."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4032.199,
    "end": 4034.879,
    "text": "Deswegen Robocop ist gut."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4035.479,
    "end": 4041.699,
    "text": "Ja, da treffen Stahl und Sentimentalität aufeinander. Das kann nichts anderes als gut sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4042.859,
    "end": 4047.619,
    "text": "Schlecht, da gibt es natürlich auch so ein paar Beispiele in der Welt von Robocop,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4047.659,
    "end": 4051.539,
    "text": "aber ich finde wirklich schlecht ist dieser Roboter, der so schlecht ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4051.599,
    "end": 4055.299,
    "text": "dass er im Originalfilm überhaupt nicht auftaucht. Es ist RoboCop 2."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4056.259,
    "end": 4062.279,
    "text": "RoboCop 2 heißt der Bösewicht von RoboCop 2, was vielleicht die Überlegung anregen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4062.279,
    "end": 4065.859,
    "text": "könnte, ob er der Held ist von RoboCop 2, aber vertiefen wir das mal nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4066.119,
    "end": 4071.799,
    "text": "Der finstere Drogendealer Kane wird irgendwann in einen ähnlichen Bot verwandelt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4071.799,
    "end": 4074.859,
    "text": "und der schaut so aus, als hätten die Faschisten sich einen Roboter ausgedacht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4074.859,
    "end": 4077.299,
    "text": "so in schwarz und mit einem ganz eckigen Helm."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4077.299,
    "end": 4082.459,
    "text": "Und der wird dann liebevoll Robo-Cane genannt, ein ganz garstiger Geselle,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4082.479,
    "end": 4085.419,
    "text": "garstiger als alles, was RoboCop im ersten Film begegnet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4086.019,
    "end": 4089.299,
    "text": "Und er steht natürlich für all das, wofür RoboCop nicht steht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4089.399,
    "end": 4092.799,
    "text": "Er ist auf der Seite der Fiesen, er ist ein faschistisches Instrument,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4092.879,
    "end": 4097.119,
    "text": "das wirklich ohne Gnade alles niedermäht. Also das kann nur bad sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4097.519,
    "end": 4100.819,
    "text": "RoboCop muss ihn dann natürlich auch besiegen und auseinandernehmen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4101.139,
    "end": 4103.039,
    "text": "Unser Bad ist der RoboCane."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4103.888,
    "end": 4108.428,
    "text": "Und als Ugly könnte man doch eine Technologie bezeichnen, die eigentlich sehr"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4108.428,
    "end": 4114.268,
    "text": "segensreich und nützlich ist, wenn es da nicht den ein oder anderen kleinen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4114.268,
    "end": 4117.148,
    "text": "Produktionsfehler noch gäbe."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4117.148,
    "end": 4119.828,
    "text": "Wir haben viel heute über Bugs geredet."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4119.848,
    "end": 4127.928,
    "text": "Die verhindern, dass dieser Kandidat vielleicht mit Robocop um die Gutposition konkurriert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4128.008,
    "end": 4134.488,
    "text": "Aber ich glaube, prädestiniert für die Ugly-Rolle ist E.D. 209."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4135.348,
    "end": 4138.828,
    "text": "Liebevoll Ed 209 genannt, nach dem Drehbuchautoren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4138.888,
    "end": 4142.988,
    "text": "Der Prototyp von Robocop, der so ein bisschen ausschaut noch wie so ein Chopper"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4142.988,
    "end": 4147.968,
    "text": "und einfach so ein bisschen hilflos durch die Gegend stapft mit zwei überdimensionalen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4147.968,
    "end": 4152.648,
    "text": "Wummen und sich dann als sehr ungeschickt erweist, vor allem wenn er eine Treppe heruntergehen soll."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4152.788,
    "end": 4157.188,
    "text": "Da stolpert er dann wie so ein Tier, liegt er dann am Boden und schreit und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4157.188,
    "end": 4159.248,
    "text": "windet sich und kommt nicht mehr auf die Beine."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4159.368,
    "end": 4163.288,
    "text": "Da tut er einem dann schon so ein bisschen leid. Er soll das Instrument zur"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4163.288,
    "end": 4166.548,
    "text": "Verbrechensbekämpfung sein und leider funktioniert er nicht und er kann nichts"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4166.548,
    "end": 4170.948,
    "text": "dafür und dann ist er halt auch noch so hilflos. Also man hat den Ad 209 schon"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4170.948,
    "end": 4173.008,
    "text": "auch so ein bisschen ins Herz geschlossen, finde ich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4173.108,
    "end": 4177.128,
    "text": "Und wie gesagt, die richtig finsteren Robo-Gegner kommen ja dann erst im zweiten Teil."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4177.508,
    "end": 4183.788,
    "text": "Also der Ad 209, ein wahres Ugly-Gerät, bei dem man doch versteckte Schönheiten entdecken könnte."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4184.528,
    "end": 4187.708,
    "text": "Ja, ich glaube, beim Film ist jetzt die Überraschung nicht so wahnsinnig groß,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4187.848,
    "end": 4191.608,
    "text": "welchen Bot wir zücken. Aber vielleicht, Heinrich, hast du ja jetzt die ganze"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4191.608,
    "end": 4195.868,
    "text": "Zeit schon was in petto und hast jetzt immer nur so getan, als würde dir das so gefallen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4195.988,
    "end": 4199.908,
    "text": "Und in Wahrheit magst du ja eigentlich RoboCop 3 und sagst also,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4200.028,
    "end": 4203.808,
    "text": "der erste RoboCop war ja ganz nett, aber solange der Mann keinen Jetpack hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4203.968,
    "end": 4206.228,
    "text": "dann will ich auch mit ihm nicht auf Abenteuer gehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4207.008,
    "end": 4211.068,
    "text": "Aber ich presche jetzt mal vor, ich gebe RoboCop den RoboCop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4211.648,
    "end": 4213.348,
    "text": "RoboCop ist ein wahrer RoboCop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4214.168,
    "end": 4217.888,
    "text": "Der Film ist gut, der Film ist sogar sehr gut. Es sind eigentlich mehrere RoboCops."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4218.688,
    "end": 4222.388,
    "text": "Wir haben vorgeschwärmt einfach davon, auf welchen Ebenen er funktioniert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4222.688,
    "end": 4228.108,
    "text": "als Actionfilm, als Satire, auch als schwarzhumorige Geschichte, als Dystopie."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4228.228,
    "end": 4233.308,
    "text": "Da steckt so viel drin, was auch das Wiederansehen immer wieder unterhaltsam"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4233.308,
    "end": 4237.208,
    "text": "und anregend macht, wo man auch immer wieder so ein paar Details entdeckt und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4237.208,
    "end": 4240.708,
    "text": "auch wirklich in dieser Geschichte mitgeht. Das kann nichts anderes sein als ein Robocop."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4241.128,
    "end": 4242.888,
    "text": "Wie sieht es bei dir mit dem Jetpack aus?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4243.768,
    "end": 4246.448,
    "text": "Jetzt schon mal mit dem Jetpack auf, der ist wirklich furchtbar."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4246.448,
    "end": 4250.888,
    "text": "Ich spreche jetzt mit der Autorität eines Robocop-Filmexperten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4250.928,
    "end": 4255.328,
    "text": "denn ich habe da ja wirklich ein Remake und dann eins und zwei und drei."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4255.388,
    "end": 4259.808,
    "text": "Ich glaube, was ich nicht gesehen habe, war die Robocop-Zeichentrickserie,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4259.888,
    "end": 4262.268,
    "text": "die es auch mal irgendwann gab. Wir wollen es nicht übertreiben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4262.895,
    "end": 4267.055,
    "text": "Aber nee, also das hat jetzt so meine Erinnerung bestätigt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4267.095,
    "end": 4269.235,
    "text": "Robocop ist wirklich ein Robocop."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4269.235,
    "end": 4275.015,
    "text": "Ein toller Actionfilm eben mit diesen interessanten Noten und Facetten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4275.855,
    "end": 4280.275,
    "text": "Und gerade das teilweise doch etwas Aufgedrehte im Directors Cut."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4280.455,
    "end": 4284.735,
    "text": "Das finde ich schon alles sehr gut und passend. Ein echter Actionklassiker."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4285.355,
    "end": 4287.575,
    "text": "Erstaunlich wenig gealtert. Ich meine,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4287.615,
    "end": 4292.995,
    "text": "am ehesten sieht man es bei den Stop-Motion-Animationen vom guten Ad 209."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4293.735,
    "end": 4297.475,
    "text": "Aber, na ja, das passt ja irgendwie auch wieder zum Roboterhaften."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4297.475,
    "end": 4302.695,
    "text": "Das ist mir also fast lieber als all das geschniegelte Computer-Grafik-Zeug vom Remake."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4302.835,
    "end": 4306.335,
    "text": "Also Robocop ist ein Robocop, da lasse ich nichts drauf kommen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4306.615,
    "end": 4311.615,
    "text": "Und ja, beim Spiel sind wir doch sicher ähnlich euphorisch, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4312.495,
    "end": 4316.295,
    "text": "Ich bin da natürlich etwas zwiegespalten, gespalten, weil meine Version von"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4316.295,
    "end": 4321.575,
    "text": "Robocop ist ja natürlich die C64-Version und, nun ja, die ist nicht durchspielbar,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4322.135,
    "end": 4325.095,
    "text": "also zumindest nicht auf vernünftige Art und Weise."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4325.535,
    "end": 4330.495,
    "text": "Da kann ich nicht umhin, das ist Robocop 2, das ist bad, bis ums geht nicht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4330.495,
    "end": 4335.295,
    "text": "mehr, weil ich kaufe mir ein Game, was mich dann absichtlich wegsterben lässt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4335.375,
    "end": 4336.675,
    "text": "damit ich nicht weiterkomme."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4336.775,
    "end": 4339.455,
    "text": "Ja, absichtlich, ja! Jetzt wollen wir..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4339.455,
    "end": 4340.435,
    "text": "So fühlt sich's an."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4341.115,
    "end": 4345.015,
    "text": "Spiele durchspielen ist sie überbewertet. Das hättest du auch ohne Grafik-Bug"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4345.015,
    "end": 4346.915,
    "text": "oder Zeitlimit wahrscheinlich eh nicht geschafft."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4347.115,
    "end": 4351.955,
    "text": "Komm, alles faul ausliegen. Ja doch, da hätte ich den, da hätte ich mich schon dahinter geklemmt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4352.715,
    "end": 4356.455,
    "text": "Inspiriert vom Powerplay-Test, der mir sagt, das ist ja alles gar nicht so schwer, bis auf hinten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4359.035,
    "end": 4362.735,
    "text": "Also, das ist eigentlich ein Robocop 2. Wenn ich mir jetzt die Bugs wegdenke"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4362.735,
    "end": 4367.835,
    "text": "und es einfach als Spiel sehe, was theoretisch also ja diese gecrackte Version dann wäre,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4368.555,
    "end": 4372.935,
    "text": "dann kann ich großzügig sein Und dann kommt doch der Ad 209,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4373.215,
    "end": 4375.915,
    "text": "der in diesem schönen Stop-Motion ja auch wirklich, finde ich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4375.915,
    "end": 4379.195,
    "text": "sehr herzig aussieht und irgendwie eine persönliche Note damit kriegt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4379.535,
    "end": 4383.655,
    "text": "Es ist der Ad 209, weil es ja dann doch eigentlich ganz schick aussieht und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4383.655,
    "end": 4384.835,
    "text": "man mag es dann doch spielen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4384.955,
    "end": 4387.795,
    "text": "Man hat jetzt nicht das Gefühl, nach dem ersten Anspielen, um Gottes Willen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4387.815,
    "end": 4388.755,
    "text": "das will ich nie wieder spielen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4389.035,
    "end": 4392.475,
    "text": "Man will ja schon sehen, was weiter passiert. Und auch wenn es nicht das eleganteste"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4392.475,
    "end": 4395.815,
    "text": "Game aller Zeiten ist, wie ich schon gesagt habe, ein bisschen Robocop-Flair"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4395.815,
    "end": 4400.455,
    "text": "kommt ja dann tatsächlich auf. Also, irgendwie ist es dann ein Double-Feature wahrscheinlich, ne?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4400.535,
    "end": 4404.475,
    "text": "Das ist der Ad 209 und danach ist es dann der Robocop 2 oder so."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4405.418,
    "end": 4408.838,
    "text": "Ja, ich habe mir so viele Versionen von dem Spiel angeguckt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4408.838,
    "end": 4412.438,
    "text": "dass mir der Kopf etwas schwirrt. Aber wir haben ja gesagt, wir wollen uns fokussieren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4412.578,
    "end": 4414.718,
    "text": "Bei mir war es eher die Amiga-Version."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4414.878,
    "end": 4419.958,
    "text": "Die finde ich weniger schrecklich. Also auch wenn sie natürlich nicht an den"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4419.958,
    "end": 4424.978,
    "text": "Automaten rankommt und auch wenn sie zu schwer ist und was nicht alles."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4424.978,
    "end": 4430.598,
    "text": "Aber gerade auch durch die Musik, das Robocop-Feeling kommt ja noch ein bisschen besser rüber."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4430.778,
    "end": 4436.198,
    "text": "Da sind auch jetzt keine Bugs bekannt, die das Durchspielen völlig unmöglich machen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4436.618,
    "end": 4442.138,
    "text": "Aber ja, die Spielbarkeit wird durch die Steuerung und vor allen Dingen durch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4442.138,
    "end": 4445.338,
    "text": "den überzogenen Schwierigkeitsgrad beeinträchtigt. Wie gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4445.418,
    "end": 4447.558,
    "text": "glaubt nicht, was damals die Powerplay geschrieben hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4447.858,
    "end": 4452.058,
    "text": "Für mich ist es ein Ad 209."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4452.258,
    "end": 4456.818,
    "text": "Also es ist ein ugly, kein wirklich gutes Spiel, aber man kann sich damit schon"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4456.818,
    "end": 4460.998,
    "text": "kurzzeitig amüsieren. Man kann sich ein bisschen ärgern über die Schwierigkeit."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4460.998,
    "end": 4464.698,
    "text": "Aber ja, es hat schon so diesen, ach, jetzt ein Versuch wage ich noch mal."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4465.018,
    "end": 4470.238,
    "text": "Scham, wenn man denn ein dickes Fell hat und sich nicht so leicht entmutigen lässt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4471.132,
    "end": 4473.592,
    "text": "Ja, da haben wir den ganzen Roboter-Fuhrpark jetzt zusammen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4474.232,
    "end": 4477.332,
    "text": "Jetzt müssen wir den irgendwie wieder loswerden bis zum nächsten Mal."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4478.392,
    "end": 4483.472,
    "text": "Das nächste Mal findet dann übrigens noch mal als Erinnerung hier bei Stay Forever"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4483.472,
    "end": 4485.932,
    "text": "statt. Und zwar in der Unterstützer-Schiene."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4486.072,
    "end": 4491.192,
    "text": "Und wir hoffen natürlich, dass ihr, wenn ihr uns vom Pixelkino als eigenständigen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4491.192,
    "end": 4495.852,
    "text": "Podcast kennt, dass ihr dann rübergeht zu stayforever.de, dort Unterstützer"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4495.852,
    "end": 4498.112,
    "text": "werdet und mit dazukommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4498.112,
    "end": 4502.432,
    "text": "Und ihr kriegt ja da auch ein ganz großes Paket an weiteren tollen Podcasts."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4502.712,
    "end": 4508.132,
    "text": "Und wenn ihr bereits Day Forever Unterstützer seid und das Pixelkino jetzt zum ersten Mal gehört habt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4508.212,
    "end": 4512.352,
    "text": "dann hoffen wir, dass ihr jetzt wegen uns nicht eure Unterstützung aufkündigt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4512.412,
    "end": 4517.392,
    "text": "sondern dass es euch gefallen hat und ihr auch bei der nächsten Sendung den"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4517.392,
    "end": 4519.952,
    "text": "Weg ins Pixelkino findet. Genau."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4520.052,
    "end": 4524.572,
    "text": "Ich darf noch mit einer netten Trivia-Notiz beenden. Die drei Direktiven,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4524.632,
    "end": 4528.812,
    "text": "von denen ja eine eben Serve the Public Trust ist, diene dem Gemeinwohl,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4529.072,
    "end": 4532.312,
    "text": "die haben die Autoren aus einem Glückskeks."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4532.572,
    "end": 4535.152,
    "text": "Alle drei? Jetzt bin ich wirklich verblüfft."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4535.212,
    "end": 4537.232,
    "text": "Nur die erste, nur Serve the Public Trust."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4537.732,
    "end": 4540.652,
    "text": "Moment mal, zu welchem Chinesen sind die gegangen? Ich dachte,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4540.672,
    "end": 4542.132,
    "text": "der Gag bei dem Glückskeks ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4542.272,
    "end": 4549.252,
    "text": "dass man so was vorhergesagt kriegt, also was einem als Schicksal droht oder"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4549.252,
    "end": 4553.052,
    "text": "was einen erwartet oder du wirst eine große Reise machen, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4553.412,
    "end": 4556.992,
    "text": "Ja, ich hatte auch schon manchmal welche, die mir so eine gewisse Direktive"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4556.992,
    "end": 4561.792,
    "text": "gegeben haben, auf was ich mich einlassen soll oder weiß nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4562.052,
    "end": 4565.152,
    "text": "Also ich hatte noch keine, die mir sagen, ruf öfter bei deiner Mutter an."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4565.552,
    "end": 4569.232,
    "text": "Aber ich glaube, es würde zu einem chinesischen Glückskeks schon passen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4569.232,
    "end": 4571.232,
    "text": "dass da drauf steht Serve the Public Trust."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4572.972,
    "end": 4576.652,
    "text": "Wenn ihr das nächste Mal einen Glückskeks aufmacht, steht da vielleicht hört"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4576.652,
    "end": 4578.732,
    "text": "mehr Pixelkino-Episoden drauf."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4579.132,
    "end": 4583.372,
    "text": "Wir verabschieden uns bis zum nächsten Mal, bedanken uns für eure Aufmerksamkeit."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4583.412,
    "end": 4586.052,
    "text": "Und ja, Christian, es war wieder großer Spaß. Bis dann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4586.652,
    "end": 4588.832,
    "text": "Mach's gut, Heinrich. Tschüss, danke fürs Zuhören."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4597.299,
    "end": 4604.079,
    "text": "Das war Pixelkino Episode 21 zu Robocop. I'd buy that for a dollar."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4613.639,
    "end": 4618.839,
    "text": "Das Team von Pixelkino wünscht euch viele Dollars und eine gute Zeit bis zu"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4618.839,
    "end": 4623.819,
    "text": "unserer nächsten Folge, in der wir wieder einen klassischen Film und das Computerspiel"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4623.819,
    "end": 4626.179,
    "text": "vorstellen, das auf ihm basiert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4626.179,
    "end": 4631.659,
    "text": "Und nicht vergessen, die zukünftigen Pixelkino-Episoden erscheinen exklusiv"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4631.659,
    "end": 4634.179,
    "text": "für Stay-Forever-Unterstützer."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4634.899,
    "end": 4638.099,
    "text": "Wer sind wir eigentlich und was gab's in der Vergangenheit für Folgen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4638.139,
    "end": 4641.639,
    "text": "Schaut doch mal nach auf pixelkino-podcast.com."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4650.219,
    "end": 4655.979,
    "text": "Der Pixelkino-Podcast ist eine Co-Produktion von Christian Gänzel und Heinrich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4655.979,
    "end": 4659.119,
    "text": "Lenhardt. Die Musik stammt von Chris Hülsbeck."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4659.139,
    "end": 4664.059,
    "text": "Wir hören uns bald wieder bei unserer Begegnungsstätte für Film und Spiel."
  }
]