[
  {
    "start": 8.202,
    "end": 12.142,
    "text": "Er hüpft noch, der Amiga-Ball, aber das Hüpfen verlangsamt sich,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 12.322,
    "end": 13.882,
    "text": "bis er schließlich liegen bleibt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 14.122,
    "end": 16.882,
    "text": "Denn heute sprechen wir über das Ende des Amigas, Gunnar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 17.322,
    "end": 21.402,
    "text": "Wie poetisch du das jetzt am Hüpfen festgemacht hast. Ich hoffe,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 21.722,
    "end": 25.822,
    "text": "jetzt spielst du nochmal den Sound des Amiga-Hüpfballs ein, verlangsamt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 26.302,
    "end": 26.822,
    "text": "Natürlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 27.082,
    "end": 29.822,
    "text": "Um deutlich zu machen, dass dem jetzt die Luft ausgeht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 30.302,
    "end": 34.062,
    "text": "Der arme Ball und der arme Amiga, er hat das Schicksal nicht verdient,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 34.242,
    "end": 40.522,
    "text": "das ihn da erwartet. Dabei endeten wir zuletzt ja eigentlich auf einer positiven Note.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 41.342,
    "end": 46.022,
    "text": "Der Amiga hat gerade sein Potenzial entfaltet mit dieser Zweiteilung,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 46.102,
    "end": 49.702,
    "text": "dem Amiga 500 von 1987 und dem Amiga 2000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 50.082,
    "end": 53.622,
    "text": "Und die sind ja durchaus erfolgreich, anders als das Urmodell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 53.752,
    "end": 59.232,
    "text": "Modell, der 500er als Heimcomputer, wenn man so will, der ultimative Heimcomputer,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 59.332,
    "end": 63.432,
    "text": "endlich der echte Nachfolger des C64 und vielleicht sogar die beste,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 63.692,
    "end": 66.612,
    "text": "zumindest leistungsfähigste Heimspiele-Plattform überhaupt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 66.972,
    "end": 72.912,
    "text": "Und der Amiga 2000, der etabliert sich jetzt so langsam als Multimedia-Maschine.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 73.172,
    "end": 77.172,
    "text": "Das war der Tausender ja auch schon, aber der 2000er darf es jetzt auch wirklich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 77.172,
    "end": 80.332,
    "text": "sein. Aber wie kommt es überhaupt dazu?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 80.672,
    "end": 86.032,
    "text": "Fangen wir mit dem 500er an. Wie wird der jetzt zur ultimativen Spieleplattform, Gunnar?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 86.432,
    "end": 91.212,
    "text": "Als wir ihn verlassen haben in der letzten Folge, da fing das mit dem Verkaufserfolg schon an.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 91.652,
    "end": 97.252,
    "text": "Aber es gab noch keine Spiele, als der Amiga gestartet ist. Fast keine Spiele für das Gerät.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 97.712,
    "end": 103.452,
    "text": "1986 fängt es dann an, dass da ein bisschen was kommt. Commodore selber ist nicht in dem Geschäft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 103.712,
    "end": 107.292,
    "text": "Anders als beim C64 machen sie keine eigenen Spiele, Publischen nichts,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 107.512,
    "end": 113.892,
    "text": "aber die Großen kommen jetzt langsam und veröffentlichen Spiele für die Plattform EA, Sierra,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 114.492,
    "end": 118.892,
    "text": "Infocom sind immer dabei, auch wenn sie jetzt nicht gerade die fortschrittlichsten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 118.892,
    "end": 125.492,
    "text": "Spiele machen und Activision sind ab 86 dann dabei und als dann der Amiga 500 kommt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 126.252,
    "end": 127.792,
    "text": "Dann explodiert das Angebot.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 127.792,
    "end": 134.112,
    "text": "Und im Jahr 1988 ist der Amiga dann auch führend in dieser Hinsicht gegen den",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 134.112,
    "end": 138.452,
    "text": "großen Rivalen Atari ST, der einen Startvorteil hatte bei den Spielen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 138.752,
    "end": 141.972,
    "text": "Und das führt dann sogar dazu, dass spezielle Magazine erscheinen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 142.352,
    "end": 145.672,
    "text": "1989 gibt es die berühmte Amiga Joker aus Deutschland.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 145.912,
    "end": 150.712,
    "text": "Das ist eins der ersten Amiga-Spiele-Magazine, das nur über Amiga-Spiele berichtet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 150.872,
    "end": 154.312,
    "text": "Es scheint ja dann genügend Spiele gegeben zu haben, wenn es ein Magazin voll gibt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 154.583,
    "end": 158.943,
    "text": "Mehr und mehr Spiele nutzen das technische Potenzial, das diese Plattform bietet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 159.183,
    "end": 162.843,
    "text": "Es wurde schon hinlänglich an anderer Stelle über Cinemaware gesprochen und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 162.843,
    "end": 166.783,
    "text": "Defender of the Crown, das 1986 zuerst auf dem Amiga erscheint,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 166.923,
    "end": 171.443,
    "text": "dort auch am besten aussieht und die Plattform adelt durch seine Anwesenheit,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 171.523,
    "end": 173.383,
    "text": "weil das was ist, was man rumzeigen kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 173.383,
    "end": 177.223,
    "text": "Plattformen brauchen ja immer so Vorzeigspiele, wo man dann Leute in sein Kinderzimmer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 177.223,
    "end": 180.643,
    "text": "oder sein Büro führt und sagt, hier guck mal, was meine Maschine kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 180.963,
    "end": 187.283,
    "text": "Und da sind Amiga-Besitzer ab 1986 dabei, indem sie Defender of the Crown vorzeigen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 187.283,
    "end": 192.103,
    "text": "können. Es gibt auch noch andere frühe Vorzeigetitel, die nicht ganz so berühmt sind wie das.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 192.303,
    "end": 196.463,
    "text": "Es gibt das schöne Rollenspiel The Fairytale Adventure von 1987,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 196.783,
    "end": 202.703,
    "text": "sehr schönes Spiel, und die Amiga-exklusive 3D-Flugsimulation FA-18 Interceptor",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 202.703,
    "end": 205.943,
    "text": "von 88. Die habe ich nicht gespielt, muss ich sagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 206.163,
    "end": 209.883,
    "text": "Aber von unseren Interviewpartnern Joe Decuir und RJ Mical,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 210.043,
    "end": 213.063,
    "text": "die haben das unisono als ihr Lieblingsspiel bezeichnet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 213.183,
    "end": 217.263,
    "text": "Und auch Jay Miner, diese entscheidende Figur für den Amiga,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 217.503,
    "end": 220.783,
    "text": "der hat das mal früher in einem Interview als sein Lieblingsspiel genannt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 220.883,
    "end": 222.823,
    "text": "Insofern ist das halt hochgeadelt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 223.463,
    "end": 227.523,
    "text": "Zur Einordnung der Plattform hat dir Andrew Braybrook im Gespräch erzählt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 227.703,
    "end": 231.103,
    "text": "dass für ihn damals der Amiga primär eine Spielemaschine war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 231.103,
    "end": 235.903,
    "text": "Und der Atari ST war für ihn wie ein Amiga, aber ohne Spielzeuge und der PC",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 235.903,
    "end": 238.143,
    "text": "war nur eine Maschine, um Texte zu schreiben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 238.363,
    "end": 242.583,
    "text": "Aber der Amiga ist ja mehr als eine reine Spieleplattform, er ist ja vor allen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 242.583,
    "end": 244.103,
    "text": "Dingen auch eine Multimedia-Maschine.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 244.425,
    "end": 251.725,
    "text": "Ja, und eben insbesondere in seiner 2000er-Ausprägung. Ende 1985 kommt in diesem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 251.725,
    "end": 255.345,
    "text": "Multimedia-Kontext ein ganz entscheidendes Produkt raus. Wir haben es schon",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 255.345,
    "end": 256.885,
    "text": "mal an anderer Stelle kurz erwähnt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 257.045,
    "end": 261.665,
    "text": "Ein Malprogramm oder Zeichenprogramm Deluxe Paint von Electronic Arts,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 261.765,
    "end": 264.305,
    "text": "die damals noch nicht nur Spiele rausgebracht haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 264.305,
    "end": 268.785,
    "text": "Das basiert auf einem internen Entwicklungswerkzeug, das sie also für die Spieleentwicklung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 268.785,
    "end": 273.305,
    "text": "eigentlich benutzt haben und das wird dann ausgebaut zu einem kommerziellen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 273.305,
    "end": 278.225,
    "text": "Produkt und infolgedessen auch deutlich populärer als Commodores eigenes Programm.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 278.465,
    "end": 281.385,
    "text": "Die haben nämlich auch ein Malprogramm im Sortiment, das ist das,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 281.605,
    "end": 285.845,
    "text": "das Warhol bei der Präsentation in New York 85 benutzt hat, Graphicraft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 285.845,
    "end": 290.445,
    "text": "Das ist extern entwickelt, aber von Commodore selbst vertrieben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 290.565,
    "end": 292.925,
    "text": "aber das verblasst gegenüber Deluxe Paint.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 293.165,
    "end": 298.145,
    "text": "Die Computerzeitschrift schreibt im April 86, Deluxe Paint enthalte praktisch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 298.145,
    "end": 302.805,
    "text": "alles, was sich jemals irgendwer für ein Computergrafikprogramm wünschen kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 303.405,
    "end": 307.045,
    "text": "Wenn man es dann mal ausprobiert, wird man überrascht sein, was ihm doch noch alles fehlt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 307.205,
    "end": 310.305,
    "text": "Aber gut, es entwickelt sich damals sehr schnell zum Standard,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 310.505,
    "end": 315.185,
    "text": "auch in der Spieleentwicklung wieder und in der Demoszene, die auf dem Amiga sehr aktiv ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 315.625,
    "end": 319.525,
    "text": "Zumal mit Version 3 ab 1989 eine wesentliche Funktion hinzukommt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 319.825,
    "end": 321.685,
    "text": "nämlich die Unterstützung für Animationen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 321.765,
    "end": 325.425,
    "text": "Und damit kann man ja in gewisser Weise kleine Zeichentrickfilme erstellen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 326.225,
    "end": 333.045,
    "text": "1986 kommt noch eine weitere wichtige Multimedia-Anwendung, Digiview von einer Firma namens NewTek.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 333.125,
    "end": 337.945,
    "text": "Das ist ein Bündel aus Software und Bildscanner und das erlaubt im Zusammenspiel",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 337.945,
    "end": 342.405,
    "text": "erstmals die Digitalisierung von Fotos, also von analogen Papierfotos,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 342.485,
    "end": 345.325,
    "text": "wie es sie damals noch gab. Die holt man auf die Weise mitgebracht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 345.377,
    "end": 349.497,
    "text": "Mit dieser Apparatur und der Software in den Rechner rein und kann sie dann",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 349.497,
    "end": 351.157,
    "text": "weiter bearbeiten, so wie Warhol.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 351.357,
    "end": 357.397,
    "text": "Und das ist ein ganz wesentlicher Brückenschlag zwischen der physischen Welt und der digitalen Welt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 357.517,
    "end": 362.357,
    "text": "Da beginnt eigentlich das Zeitalter der Digitalfotografie, auch ohne Digitalkamera.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 363.177,
    "end": 365.357,
    "text": "NewTek macht noch weiter von sich reden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 366.237,
    "end": 369.357,
    "text": "1990 veröffentlichen sie ein weiteres revolutionäres Produkt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 369.537,
    "end": 371.837,
    "text": "den Videotoaster für den Amiga 2000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 372.177,
    "end": 376.257,
    "text": "Das ist wieder eine Kombination aus Hardware und Software. im Bündel und die",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 376.257,
    "end": 379.617,
    "text": "ermöglicht es jetzt, Videos von externen Quellen zu verarbeiten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 379.857,
    "end": 384.137,
    "text": "Wir erinnern uns, das ist möglich wegen der Gen-Log-Fähigkeit des Amigas.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 384.757,
    "end": 388.937,
    "text": "Das heißt, man kann Videos, die extern zugespielt werden von der Kamera oder",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 388.937,
    "end": 391.357,
    "text": "von einem Videorekorder oder so, abmischen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 391.537,
    "end": 395.937,
    "text": "Man kann sie mit digitalen Effekten versehen und das alles viel günstiger als",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 395.937,
    "end": 398.757,
    "text": "üblich zu dieser Zeit mit teuren Spezialgeräten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 398.977,
    "end": 403.157,
    "text": "Der Toaster kann zum Beispiel, um mal einen Anwendungsfall zu skizzieren,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 403.257,
    "end": 408.917,
    "text": "bestimmte Farben im Videosignal durch andere oder bestimmte andere Inhalte ersetzen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 408.997,
    "end": 411.677,
    "text": "Zum Beispiel, wenn man einen Blue Screen beim Filmen eingesetzt hat.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 411.837,
    "end": 415.417,
    "text": "Also alles, was blau ist im Bild, durch etwas anderes ersetzen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 415.777,
    "end": 420.077,
    "text": "Oder Animationen einfügen, Texte ins Programm einblenden, auch ins laufende",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 420.077,
    "end": 422.957,
    "text": "Programm zum Beispiel Zwischenstände bei Sportübertragungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 423.037,
    "end": 426.997,
    "text": "Für all diese Dinge wird der Videotoaster und damit auch der Amiga in den folgenden",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 426.997,
    "end": 429.317,
    "text": "Jahren benutzt und auch sehr lange benutzt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 430.255,
    "end": 434.475,
    "text": "Das sind alles Killer-Applikationen, nur für einen kleinen Kundenkreis,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 434.535,
    "end": 438.475,
    "text": "aber sie sorgen dafür, dass sich der Amiga also unter den Kreativschaffenden",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 438.475,
    "end": 441.995,
    "text": "als unverzichtbar, zumindest für einige Jahre, etabliert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 442.155,
    "end": 447.095,
    "text": "Es gibt weitere, denn ein Bestandteil dieser Toaster-Suite, der erweist sich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 447.095,
    "end": 452.355,
    "text": "als besonders populär, da liegt nämlich ein 3D-Rendering-Programm bei namens Lightwave 3D.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 452.875,
    "end": 457.475,
    "text": "Und das wird dann so populär, dass es auch ausgekoppelt wird als eigenständiges Produkt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 457.775,
    "end": 460.735,
    "text": "Das kommt dann auch in professionellen Fernsehproduktionen zum Einsatz,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 460.915,
    "end": 462.315,
    "text": "zum Beispiel in Babylon 5.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 462.715,
    "end": 466.075,
    "text": "Die sind nicht gut gealtert, die Effekte, aber damals war es revolutionär,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 466.195,
    "end": 467.775,
    "text": "dass all das am Computer entstand.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 468.055,
    "end": 471.775,
    "text": "Das habe ich gerade noch mal gesehen, die erste Staffel. Und ich hatte,",
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  },
  {
    "start": 471.875,
    "end": 473.195,
    "text": "wäre Wunder, was in Erinnerung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 473.295,
    "end": 477.335,
    "text": "Aber das ist ja wirklich krass, sehr undetailliert, die Animationen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 477.555,
    "end": 479.135,
    "text": "Das sieht heutzutage ganz schön scheiße aus.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 479.295,
    "end": 483.655,
    "text": "Ja, das reißt ein bisschen raus aus der Immersion. Da wähnt man sich eher in",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 483.655,
    "end": 486.215,
    "text": "einem Computerspiel als in einer Fernsehserie.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 486.415,
    "end": 489.915,
    "text": "Das stimmt, aber damals war das, zumindest revolutionär, dass sowas überhaupt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 489.915,
    "end": 492.475,
    "text": "möglich war an einem so günstigen Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 492.915,
    "end": 497.655,
    "text": "Und Lightwave gibt es ja immer noch, allerdings ist es heute natürlich nur Windows- oder macOS-Programm.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 497.655,
    "end": 501.935,
    "text": "Und eine weitere Multimedia-Anwendung, die so eine Art Killer-Applikation ist,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 501.935,
    "end": 502.995,
    "text": "will ich auch noch nennen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 503.275,
    "end": 510.815,
    "text": "Scala, das kam 1988 raus und das ermöglichte das Einfügen von Titeln und kunstvollen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 510.815,
    "end": 515.075,
    "text": "Übergängen in Videos und wurde dann mit der Zeit immer mächtiger und wuchs heran",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 515.075,
    "end": 520.455,
    "text": "zu so einem Multimedia-Authoring-System für die Erstellung von interaktiven Präsentationen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 520.975,
    "end": 526.095,
    "text": "Und auch Scala gibt es immer noch. Das hat also alles seinen Ursprung auf dem Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 526.215,
    "end": 530.275,
    "text": "Auch den Toaster gibt es noch, aber nicht mehr als Amiga-Zubehör und unter anderem Namen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 530.415,
    "end": 533.155,
    "text": "Aber das ist noch nicht ganz am Ende dieser Zweig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 533.545,
    "end": 538.065,
    "text": "Nee, das hat ja diesen Zweig aufgemacht, der Amiga mit diesen Programmen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 538.285,
    "end": 541.385,
    "text": "Deswegen haben die ja auch überdauert, weil das halt so einen Aufschlag getan",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 541.385,
    "end": 543.685,
    "text": "hat, gerade mit solchen Sachen wie dem Videotoaster.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 544.525,
    "end": 551.065,
    "text": "Naja, dank der Spiele, die jetzt mehr kommen und der eben genannten Multimedia-Anwendungen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 551.265,
    "end": 555.225,
    "text": "jetzt entwickelt sich das Amiga-Gespann langsam zu einem Erfolg.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 555.425,
    "end": 559.525,
    "text": "Und mit diesem Erfolg hebt es Commodore aus der Krise.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 559.665,
    "end": 565.105,
    "text": "Im Geschäftsjahr 86 macht das Unternehmen enorme 128 Millionen Dollar Verlust.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 565.245,
    "end": 571.605,
    "text": "Und schon im Jahr darauf, 1987, ist das gedreht und sie sind bei einem Gewinn von 28 Millionen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 571.605,
    "end": 577.345,
    "text": "Zu der Zeit macht Commodore noch etwa 70 Prozent seines Umsatzes mit dem alternden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 577.345,
    "end": 583.285,
    "text": "C64, aber schon 88 liegt der Amiga gleich auf und 89 liegt er vorn.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 583.725,
    "end": 588.285,
    "text": "Wie das halt immer so ist bei solchen Firmen, ab jetzt ist Commodore vom Amiga",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 588.285,
    "end": 592.765,
    "text": "abhängig. Und das liegt hauptsächlich an dem Einstiegsmodell,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 592.845,
    "end": 596.965,
    "text": "dem 500er, der sich vor allen Dingen in Europa blendend verkauft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 597.225,
    "end": 600.565,
    "text": "Vor allen Dingen auch in England und in Deutschland.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 600.965,
    "end": 606.165,
    "text": "Du hast mit Petro Tchischchenko gesprochen, der war seit 1982 bei Commodore",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 606.165,
    "end": 609.885,
    "text": "Deutschland und war zwischenzeitlich verantwortlich für die internationale Logistik,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 609.965,
    "end": 614.485,
    "text": "also auch über Deutschland hinaus hat er gearbeitet bei Commodore und der hat",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 614.485,
    "end": 618.225,
    "text": "sich folgendermaßen an diese Hochphase erinnert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 618.925,
    "end": 622.345,
    "text": "Wir haben damals auch die Computer eigentlich gar nicht verkauft,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 622.465,
    "end": 623.805,
    "text": "sondern wir haben sie verteilt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 631.745,
    "end": 636.185,
    "text": "Kriegst du oder 1.000 oder und so weiter. Gerade im Weihnachtsgeschäft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 636.785,
    "end": 638.925,
    "text": "Wow, das ist ein Luxusproblem, würde ich sagen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 640.245,
    "end": 644.625,
    "text": "Ja, genau. Da ging es dann schon nur darum, dass halt alle, die welche haben",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 644.625,
    "end": 648.105,
    "text": "wollten, auch welche gekriegt haben. Da musste man nicht so viel hinterher sitzen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 648.225,
    "end": 649.565,
    "text": "dass da überhaupt was abgenommen wurde.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 649.725,
    "end": 651.785,
    "text": "Und der Erfolg, der hält auch noch an.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 652.065,
    "end": 656.465,
    "text": "Die Nachfrage nach dem Amiga 500 wächst weiterhin dramatisch,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 656.585,
    "end": 659.425,
    "text": "so schreibt es jedenfalls der Jahresbericht von 1990.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 660.125,
    "end": 665.785,
    "text": "Da hat man eine halbe Million von den Amigas 500 verkauft und auch 91 ist der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 665.785,
    "end": 670.385,
    "text": "wiederum gestiegene Gewinn vor allen Dingen zurückzuführen auf den Amiga 500.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 670.945,
    "end": 673.845,
    "text": "In der Zeit werden auch die osteuropäischen Märkte geöffnet,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 673.945,
    "end": 675.425,
    "text": "da kommt dann also auch noch was dazu.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 676.205,
    "end": 682.505,
    "text": "Aber ja, der Amiga 500 im Jahr 1991, der ist ja zu der Zeit bereits vier Jahre",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 682.505,
    "end": 686.205,
    "text": "alt und die Technik, auf der er basiert, ist ja schon sechs Jahre alt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 686.325,
    "end": 687.745,
    "text": "Das ist ja nicht das erste Amiga-Modell.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 688.545,
    "end": 693.105,
    "text": "Die Frage sei erlaubt an der Stelle, warum gibt es denn nicht längst einen Nachfolger?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 693.305,
    "end": 695.145,
    "text": "Die Konkurrenz schläft ja nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 695.574,
    "end": 700.854,
    "text": "So ist es. Wo bleibt der Amiga 501 oder 502 oder vielleicht 600?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 701.254,
    "end": 702.414,
    "text": "Naja, zu dem kommen wir noch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 702.814,
    "end": 706.534,
    "text": "Aber ja, das wird ein Problem. Die Konkurrenz schläft wahrlich nicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 706.674,
    "end": 709.354,
    "text": "vor allem in dieser Zeit, später 80er, Anfang der 90er.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 709.434,
    "end": 713.034,
    "text": "Da passiert enorm viel auf dem Computermarkt, insbesondere beim PC,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 713.214,
    "end": 715.394,
    "text": "aber auch beim großen Konkurrenten, beim Atari ST.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 715.754,
    "end": 719.254,
    "text": "Der bleibt ja auch nicht stehen beim Urmodell von 85. Da kommen in schneller",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 719.254,
    "end": 722.654,
    "text": "Folge weitere Modelle, zum Beispiel 86 der STF.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 722.794,
    "end": 725.094,
    "text": "Der hat ein eingebautes Laufwerk und ein Megabyte RAM.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 725.694,
    "end": 729.394,
    "text": "Das hatte Amiga zu der Zeit noch nicht. 87 kommt der Mega-ST,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 729.534,
    "end": 732.814,
    "text": "der ist größer mit abgesetzter Tastatur, professionelles Gerät,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 732.934,
    "end": 737.054,
    "text": "also ein Gegner für den Amiga 2000. Hat sogar einen Blitter-Chip integriert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 737.494,
    "end": 741.274,
    "text": "89 der STE, den hatte ich damals auch, mit vergrößerter Farbpalette,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 741.494,
    "end": 742.834,
    "text": "auch Blitter und Genlock.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 743.174,
    "end": 748.474,
    "text": "Also Atari holt hier auf. Haben nicht den gleichen Erfolg, aber technisch sind sie nah dran.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 748.834,
    "end": 754.214,
    "text": "Apple holt auch auf. 87 beheben sie endlich mal das größte Problem des Uhr-Macintoshs.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 754.214,
    "end": 756.534,
    "text": "Der konnte ja nur Schwarz-Weiß-Bilder darstellen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 756.694,
    "end": 761.274,
    "text": "Der neue Macintosh, der Mac 2, der jetzt rauskommt, der kann Farben darstellen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 761.274,
    "end": 765.914,
    "text": "und nicht nur 4 oder 8, sondern der schöpft aus einer Palette von 16,7 Millionen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 766.134,
    "end": 769.254,
    "text": "Das heißt, der unterstützt schon True Color, kann er nicht gleichzeitig alle",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 769.254,
    "end": 770.934,
    "text": "anzeigen, aber immerhin.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 771.514,
    "end": 776.394,
    "text": "Und dann ist da ja noch, wie gesagt, der große PC, also die IBM-PC-Klone,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 776.514,
    "end": 779.134,
    "text": "die kompatiblen. Die machen noch viel größere Fortschritte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 779.614,
    "end": 782.954,
    "text": "87 kommt von IBM die PS2-Generation raus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 783.154,
    "end": 786.374,
    "text": "Die haben nicht nur den PS2-Anschluss, den man viele Jahre später noch kennt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 786.474,
    "end": 788.594,
    "text": "sondern auch einen 32-Bit-System-Bus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 788.674,
    "end": 793.594,
    "text": "Die haben auch VGA-Grafik, ganz besonders entscheidend für diese Geschichte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 793.594,
    "end": 800.034,
    "text": "Die hat höhere Auflösungen, kann 16 Farben gleichzeitig darstellen aus rund 262.000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 800.554,
    "end": 804.814,
    "text": "88 geht es noch weiter. Da kommen super VGA-Karten verschiedener Hersteller",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 804.814,
    "end": 808.054,
    "text": "raus. Die unterstützen wiederum noch mehr Pixel und Farben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 808.314,
    "end": 812.274,
    "text": "Und dann ist da auch noch die große Baustelle beim Sound. Bislang konnte der",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 812.274,
    "end": 814.594,
    "text": "PC ja nur diese Speaker-Piepstöne ausgeben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 815.214,
    "end": 819.954,
    "text": "Das ändert sich jetzt. 87 kommen die Adlib-Karten raus mit FM-Klangsynthese.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 820.134,
    "end": 822.074,
    "text": "Mehr darüber in unserer Soundkarten-Folge.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 822.678,
    "end": 828.078,
    "text": "Und 89 folgen die Soundblaster-Karten von Creative Labs, die unterstützen PCM-Samples.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 828.298,
    "end": 831.758,
    "text": "Etwas, was bislang ein großes Alleinstellungsmerkmal des Amigas war.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 831.978,
    "end": 836.018,
    "text": "Jetzt endlich ist es mit diesem Speaker-Geschnarre endgültig vorbei.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 836.238,
    "end": 838.398,
    "text": "Und jetzt wird es aber wirklich eng für den Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 838.658,
    "end": 842.518,
    "text": "Und das ist ja immer noch nicht alles. Die Prozessoren werden ja auch immer schneller.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 842.678,
    "end": 847.678,
    "text": "Im Amiga steckt immer noch der gleiche 68.000er mit seinen ungefähr 7 MHz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 848.318,
    "end": 852.998,
    "text": "Bei den PCs geht es Schlag auf Schlag. 1989 kommt schon der 486 Prozessor auf",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 852.998,
    "end": 855.638,
    "text": "den Markt. Der läuft anfangs mit 25 Megahertz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 856.138,
    "end": 860.978,
    "text": "Fünf Jahre später ist das schon der Pentium 100, also nominell viermal so schnell",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 860.978,
    "end": 862.358,
    "text": "mit vierfacher Taktfrequenz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 862.658,
    "end": 867.518,
    "text": "Die eigentliche Rechenleistung, die man ungefähr angeben kann in Millionen Befehlen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 867.518,
    "end": 871.818,
    "text": "pro Sekunde, also MIPS, die steigt im gleichen Zeitraum aber ums Achtfache.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 872.418,
    "end": 874.338,
    "text": "Und im gleichen Jahr, 1994, kommen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 874.338,
    "end": 877.738,
    "text": "auch noch erste spieletaugliche 3D-Beschleuniger-Karten auf den Markt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 877.938,
    "end": 881.138,
    "text": "Die taugen nicht so viel wie die späteren Voodoos, aber sie sind da.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 881.518,
    "end": 885.698,
    "text": "Also da passiert unheimlich viel, was alles bei Commodore leider nicht passiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 886.218,
    "end": 890.818,
    "text": "Nun kann sich Commodore darauf zurückziehen, sie sind ja immerhin die stärkste",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 890.818,
    "end": 892.798,
    "text": "Spieleplattform im Preiseinstiegsbereich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 893.038,
    "end": 897.118,
    "text": "Die einzige bezahlbare 16-Bit-Spieleplattform, aber das sind sie auch nicht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 897.118,
    "end": 899.858,
    "text": "lange. 87 kommt schon die PC Engine raus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 900.098,
    "end": 904.118,
    "text": "Das ist noch eine 8- und 16-Bit-Hybrid-Konsole, aber die ist schon sehr leistungsfähig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 904.278,
    "end": 906.598,
    "text": "Die Grafik kommt durchaus an den Amiga ran.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 906.918,
    "end": 910.778,
    "text": "Und 88 kommt das Mega Drive. 1990 das Super Nintendo.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 911.058,
    "end": 916.338,
    "text": "Und das ist auch sogar laut Joe Decuir die erste Maschine, die dem Amiga multimedial",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 916.338,
    "end": 917.338,
    "text": "das Wasser reichen kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 917.478,
    "end": 920.918,
    "text": "Also sowohl was die Grafik und die Animation angeht, als auch beim Sound.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 921.938,
    "end": 926.538,
    "text": "Commodore hat jetzt also spätestens die technologische Führung verloren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 926.538,
    "end": 928.818,
    "text": "Also zurück zu der Frage, die",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 928.818,
    "end": 933.158,
    "text": "ich gerade gestellt habe, wo bleiben die Nachfolger? Wo ist der Amiga 501?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 933.713,
    "end": 937.453,
    "text": "Um das zu beantworten, müssen wir nochmal ins Jahr 1987 zurück.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 937.793,
    "end": 943.033,
    "text": "Das ist das Jahr des Amiga-Relaunches. In dem Jahr kommen die Modelle 500 und 2000 raus.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 943.293,
    "end": 947.373,
    "text": "Und es ist das Jahr der Rückkehr von Commodore in die Profitabilität.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 947.513,
    "end": 952.433,
    "text": "Das hatte ich ja schon gesagt. Und all das verdankt Commodore zu großen Teilen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 952.433,
    "end": 957.573,
    "text": "seinem seit April 86 amtierenden CEO und Präsidenten Thomas Rattigan.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 957.753,
    "end": 961.833,
    "text": "Der hat Mitarbeiter entlassen, Standorte geschlossen, unprofitable Produkte,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 962.073,
    "end": 966.693,
    "text": "rigoros eingestellt und alles auf den Amiga konzentriert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 966.833,
    "end": 968.473,
    "text": "Das hat die Wende gebracht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 969.033,
    "end": 973.393,
    "text": "Der hat noch bis 1991 Vertrag. Das sieht eigentlich alles ganz langfristig geplant",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 973.393,
    "end": 975.153,
    "text": "aus, aber so weit kommt es nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 975.653,
    "end": 979.633,
    "text": "Im April 1987, da scheint es ja wieder gut zu laufen für Commodore.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 979.813,
    "end": 984.333,
    "text": "Die neuen Modelle sind erfolgreich in Europa gestartet. Der US-Staat steht ebenfalls kurz bevor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 985.293,
    "end": 990.573,
    "text": "Ist offenbar der Vorstandsvorsitzende und der größte Aktionär von Commodore,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 990.773,
    "end": 992.333,
    "text": "Irving Gould, unzufrieden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 992.453,
    "end": 994.173,
    "text": "Vor allen Dingen mit dem US-Geschäft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 994.353,
    "end": 998.793,
    "text": "Und er handelt. Der hat die Firma in den 60er-Jahren gerettet und dann lange",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 998.793,
    "end": 1002.873,
    "text": "finanziert und nun besiegelt er den Untergang des Unternehmens,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1003.033,
    "end": 1005.313,
    "text": "möchte man sagen. Denn am Montag, dem 20.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1005.513,
    "end": 1010.733,
    "text": "April 1987, lässt er Rettigan von Sicherheitskräften aus dem Gebäude führen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1011.333,
    "end": 1016.253,
    "text": "Rettigan sagte, er hätte keine Gründe erfahren für diesen Rauswurf und am 22.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1016.473,
    "end": 1020.373,
    "text": "April, zwei Tage später, muss dann der CEO von seinen Ämtern zurücktreten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1020.693,
    "end": 1025.013,
    "text": "Einen Tag drauf übernimmt Gould selber die Geschäftsführung Und der entlässt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1025.013,
    "end": 1029.213,
    "text": "auch noch weitere US-Manager, ersetzt sie alle durch getreue Gefolgsleute.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1029.513,
    "end": 1033.213,
    "text": "Die kommen alle von Commodore Canada, der Gould ist Kanadier.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1033.453,
    "end": 1037.513,
    "text": "Und es ist nicht so klar, über den Golf der Zeit hinweg zu sprechen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1037.628,
    "end": 1042.448,
    "text": "Zu ermitteln, was da die Gründe für waren. Rattigan meinte später,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1042.708,
    "end": 1044.208,
    "text": "es seien persönliche Differenzen gewesen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1044.428,
    "end": 1048.108,
    "text": "Er glaubt, der Gould wäre neidisch gewesen auf Rattigans Ruhm als Firmenretter.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1048.248,
    "end": 1050.228,
    "text": "Gold selbst hat sich dazu nicht näher geäußert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1050.848,
    "end": 1055.208,
    "text": "Die Chicago Tribune hat ihn mal zitiert mit den Worten, die Gründe seien zu",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1055.208,
    "end": 1057.008,
    "text": "sensibel, um diskutiert zu werden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1057.448,
    "end": 1060.988,
    "text": "Und ergänzt, er hätte mit der Umstrukturierung sicherstellen wollen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1061.128,
    "end": 1065.868,
    "text": "dass man sich mehr auf Vertrieb und Verkauf konzentriert und weniger auf Verwaltung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1066.668,
    "end": 1071.908,
    "text": "Was immer er da mit Verwaltung meint, aber das ist vielleicht auch eine Chiffre",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1071.908,
    "end": 1076.288,
    "text": "für dieses lästige Forschen und Entwickeln, das Computerfirmen immer haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1076.388,
    "end": 1077.468,
    "text": "Vielleicht braucht man das nicht so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1077.468,
    "end": 1081.188,
    "text": "Ja, das könnte es sein. Ich fürchte das auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1081.728,
    "end": 1086.488,
    "text": "Dass die sich damals nicht so richtig äußern zu den Gründen liegt auch daran,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1086.808,
    "end": 1089.888,
    "text": "dass Rattigan direkt nach seinem Rauswurf die Firma verklagt hat.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1090.368,
    "end": 1094.728,
    "text": "Und Jahre später nach einem langen Rechtsstreit bekommt er dann auch Recht und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1094.728,
    "end": 1097.388,
    "text": "Commodore muss ihm 9 Millionen Dollar zahlen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1097.628,
    "end": 1100.768,
    "text": "Also wohl das ihm entgangene Gehalt vermutlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1101.028,
    "end": 1105.708,
    "text": "Also späte Genugtuung für Rattigan. Aber deswegen wissen wir auch nicht so genau,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1105.828,
    "end": 1107.168,
    "text": "warum das überhaupt alles passiert ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1107.348,
    "end": 1111.108,
    "text": "Aber wir kennen die Folgen und das ist, dass jetzt Forschung und Entwicklung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1111.108,
    "end": 1112.668,
    "text": "ein bisschen zurückgefahren werden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1113.128,
    "end": 1116.908,
    "text": "Gould scheint nämlich wenig Bedarf dafür zu sehen, viel Geld zu investieren in",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1116.908,
    "end": 1118.928,
    "text": "Forschung, aus der ja auch manchmal nichts rauskommt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1119.568,
    "end": 1123.308,
    "text": "Ist so schwer berechenbar, die Forschung, lästig. Der ist halt kein Ingenieur,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1123.448,
    "end": 1125.748,
    "text": "kein Techniker und der versteht auch nichts von Technik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1125.828,
    "end": 1130.108,
    "text": "Der gibt sogar unumwunden im Jahr 88 in einem Interview zu, er wisse gar nicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1130.168,
    "end": 1133.528,
    "text": "wie man einen Computer einschaltet. Und er behauptet damals auch,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1133.708,
    "end": 1138.068,
    "text": "ja Ingenieure, die sind ganz toll und klug, aber die geben selten gute Geschäftsleute ab.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1138.46,
    "end": 1143.46,
    "text": "Da möchte man ihn schütteln und hinweisen auf andere Unternehmen in der IT-Branche,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1143.8,
    "end": 1145.64,
    "text": "um ihn herum, die das Gegenteil beweisen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1145.76,
    "end": 1149.66,
    "text": "Zum Beispiel bei Intel, die ersten vier CEOs, die Intel zu Weltruhm geführt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1149.66,
    "end": 1150.98,
    "text": "haben, waren alle Ingenieure.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1151.3,
    "end": 1155.08,
    "text": "Das ist eigentlich ein Erfolgsmodell. Naja, der Gould, der konzentriert sich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1155.08,
    "end": 1157.24,
    "text": "lieber auf den Vertrieb und ein bisschen aufs Marketing.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1157.44,
    "end": 1161.58,
    "text": "Der versucht, die Margen zu erhöhen, versucht alles aus den bestehenden Produkten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1161.58,
    "end": 1165.16,
    "text": "raus zu quetschen und auch mit verschiedenen Steuertricks die Gewinne zu maximieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1166.3,
    "end": 1171.82,
    "text": "Vermutlich, das ist jetzt eine Unterstellung, um den Wert seiner großen Aktienanteile zu steigern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1172,
    "end": 1175.04,
    "text": "Und er zahlt sich selbst ziemlich fürstliche Gehälter aus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1175.44,
    "end": 1180.82,
    "text": "88 kriegt er eine halbe Million Dollar. 1990 kriegt er schon 1,75 Millionen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1181.36,
    "end": 1185.7,
    "text": "Und der CEO von IBM, nur mal zum Vergleich, das Unternehmen ist ein kleines",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1185.7,
    "end": 1189.18,
    "text": "bisschen größer, der kriegt in dem Jahr nur 700.000 Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1189.4,
    "end": 1194.66,
    "text": "Also mag sein, dass der IBM CEO noch Boni bekommt, Aktienpakete vielleicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1194.66,
    "end": 1197.68,
    "text": "Aber das reine Gehalt ist deutlich niedriger als das von Gould.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1198.4,
    "end": 1203.62,
    "text": "Die Entwicklung von neuen Computern und neuen Chips, die ja entscheidend sind",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1203.62,
    "end": 1205.7,
    "text": "für den Amiga, die stellt er hingegen zurück.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1205.7,
    "end": 1210.24,
    "text": "Nun ist sehr oft zu lesen in der Rückschau auf die Geschichte von Commodore,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1210.5,
    "end": 1214.44,
    "text": "dass an all dem, also dem Eindampfen von Forschung und Entwicklung,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1214.82,
    "end": 1219.28,
    "text": "ein anderer Herr verantwortlich sei, nämlich ein Mahdi Ali.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1219.84,
    "end": 1226.68,
    "text": "Das ist der 1989 eingesetzte neue Präsident von Commodore, ein Getreuer von Gould.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1226.9,
    "end": 1229.88,
    "text": "Und das ist ebenfalls ein Manager ohne technische Expertise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1230.06,
    "end": 1232.8,
    "text": "Ich weiß nicht, ob der einen Computer einschalten konnte, möglicherweise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1233,
    "end": 1236.54,
    "text": "Aber der kam von Pepsi, also auch aus einer ganz anderen Branche.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1237.02,
    "end": 1241.52,
    "text": "Und es ist eben oft zu lesen, der habe die Forschungsausgaben reduziert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1241.6,
    "end": 1244.42,
    "text": "Aber die Geschäftsberichte, in denen ich sehr viel gelesen habe,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1244.82,
    "end": 1248.86,
    "text": "die belegen, dass Gould das schon in Gang gesetzt hat. Und das ist wirklich eine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1248.86,
    "end": 1250.6,
    "text": "sehr traurige Entwicklung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1250.98,
    "end": 1256.14,
    "text": "Bis Mitte der 80er Jahre, also in den Jahren zuvor, sind die jährlichen Entwicklungsausgaben",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1256.14,
    "end": 1259.3,
    "text": "von Commodore noch stetig gewachsen, ohne Unterbrechung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1259.52,
    "end": 1266.16,
    "text": "Im Jahr 1980 waren es noch 6,6 Millionen Dollar und 1985 waren es schon 46 Millionen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1266.44,
    "end": 1269.04,
    "text": "die sie ausgegeben haben für Forschung und Entwicklung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1269.04,
    "end": 1274.06,
    "text": "Dann gerät Commodore ja in Geldnöte, wie wir es beschrieben haben und 86 sinken",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1274.06,
    "end": 1277.4,
    "text": "die Ausgaben wieder leicht auf 36 Millionen, mehr geht einfach nicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1277.74,
    "end": 1282.78,
    "text": "aber dann unter Gold geht es rasant bergab im Geschäftsjahr 87 sind es nur noch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1282.78,
    "end": 1286.44,
    "text": "16 Millionen und dann nur noch 15 Millionen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1287.227,
    "end": 1291.147,
    "text": "Die Zahlen, wenn sie nur so für sich stehen, sagen noch nicht allzu viel aus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1291.707,
    "end": 1295.207,
    "text": "Interessanter ist es, wenn man sie ins Verhältnis setzt zum Unternehmensumsatz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1295.427,
    "end": 1299.547,
    "text": "Also wie hoch ist der Anteil von Forschung und Entwicklung am Gesamtumsatz?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1299.767,
    "end": 1301.667,
    "text": "Und das ist auch sehr deutlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1302.107,
    "end": 1304.767,
    "text": "1985 sind das noch 5,2 Prozent.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1305.567,
    "end": 1308.807,
    "text": "1988 sind es nur noch 1,7 Prozent.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1309.447,
    "end": 1316.367,
    "text": "Und im gleichen Jahr gibt Atari, nun mal zum Vergleich, 4,7 Prozent aus und Apple 5,7 Prozent.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1316.667,
    "end": 1321.287,
    "text": "Also deutlich mehr als das, was Commodore investiert. Die ruhen sich aus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1322.067,
    "end": 1325.127,
    "text": "Nun bekommt der Medi, wie gesagt, sehr viel Schelte dafür.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1325.967,
    "end": 1329.527,
    "text": "Tschetschenko hat mir gegenüber im Gespräch allerdings in Schutz genommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1329.707,
    "end": 1332.707,
    "text": "Und der sagte zum Beispiel, ja, was die Techniker immer haben wollten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1333.307,
    "end": 1337.927,
    "text": "das haben die Kaufleute halt nie realisieren können, weil das Geld dafür gefehlt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1337.927,
    "end": 1341.167,
    "text": "habe. Und das mag sicherlich zum Teil gestimmt haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1341.267,
    "end": 1343.487,
    "text": "Die wollten wahrscheinlich ständig neue Chipsätze entwickeln,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1343.587,
    "end": 1345.067,
    "text": "aber dafür fehlte das Geld.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1345.207,
    "end": 1348.687,
    "text": "Aber es gibt ja nun mal einige Jahre in den späten 80er Jahren,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1348.847,
    "end": 1351.527,
    "text": "in denen Commodore wirklich große Gewinne einfährt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1351.707,
    "end": 1356.507,
    "text": "Und da müsste eigentlich genügend Geld sein für die Entwicklung neuer Chipsätze.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1357.007,
    "end": 1360.907,
    "text": "Der Luck, der bestätigt das, das ist ein ehemaliger Commodore-Entwickler,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1361.027,
    "end": 1362.887,
    "text": "der hat die Boing-Demo miterfunden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1363.127,
    "end": 1367.507,
    "text": "Der ist im Jahr 88 gerade nur Aktionär und nicht angestellt bei Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1367.647,
    "end": 1371.487,
    "text": "Und der hat aber der Presse gegenüber damals gesagt, niemand sorgt sich noch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1371.487,
    "end": 1374.227,
    "text": "um die Finanzen. Wir wollen wissen, wie es weitergeht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1374.607,
    "end": 1377.347,
    "text": "Mit anderen Worten, wo bleiben die neuen Produkte?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1378.067,
    "end": 1382.307,
    "text": "Und Gunnar, all das kommt uns doch bekannt vor, oder? Diese ganze Geschichte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1382.627,
    "end": 1385.367,
    "text": "Das ist nicht das erste Mal, dass sowas passiert, sagen wir so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1385.887,
    "end": 1390.167,
    "text": "Genau, denn das gleicht der eingangs erzählten Geschichte von Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1390.467,
    "end": 1394.527,
    "text": "Denn dort kam ja auch ein neuer CEO hinzu aus einer ganz anderen Branche.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1394.667,
    "end": 1398.007,
    "text": "Das war Ray Kassar. In dem Fall war es die Modebranche, aus der er kam.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1398.287,
    "end": 1401.727,
    "text": "Und der hat auch erstmal die Forschung und Entwicklung auf Eis gelegt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1401.847,
    "end": 1404.327,
    "text": "Und es lief ja auch so gut fürs Unternehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1404.527,
    "end": 1409.427,
    "text": "Also sah er keinen Bedarf, in neue Hardware zu investieren, wie Miner und Decuir",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1409.427,
    "end": 1413.187,
    "text": "das vorgeschlagen haben. Und genau diese Entwicklung bei Atari Ende der",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1413.187,
    "end": 1417.127,
    "text": "70er Jahre hat ja überhaupt erst später zur Gründung Amigas geführt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1417.267,
    "end": 1423.767,
    "text": "Und jetzt, es ist so tragisch, wiederholt sich diese Geschichte zehn Jahre später bei Amiga selbst.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1423.947,
    "end": 1428.087,
    "text": "Und auch deswegen, sagte ich gleich zu Beginn des ersten Teils dieser Folge,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1428.427,
    "end": 1432.707,
    "text": "das hier ist irgendwie dann doch eher Folge 3 unserer Atari-Reihe,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1432.827,
    "end": 1435.127,
    "text": "weil sich die Geschichte von Atari hier wiederholt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1435.771,
    "end": 1440.851,
    "text": "Dieser Investitionsstopp oder dieses Zurückfahren der Investitionen in Forschung",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1440.851,
    "end": 1444.691,
    "text": "und Entwicklung, das sieht man auch an den Fertigungsanlagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1444.831,
    "end": 1450.371,
    "text": "Commodore hat ja Fabriken, Chipfabriken, die waren ein riesiger Wettbewerbsvorteil.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1450.371,
    "end": 1455.031,
    "text": "Bei der C64-Fertigung, das konnten sie alles selber machen, waren ein eher vertikal",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1455.031,
    "end": 1456.951,
    "text": "integriertes Unternehmen, wie man das heute nennt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1457.351,
    "end": 1461.771,
    "text": "Und da wird jetzt aber nicht mehr so viel investiert und die Fertigungsstätten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1461.771,
    "end": 1467.691,
    "text": "wandeln sich von dem Wettbewerbsvorteil zu einer Bürde, denn die veralten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1467.691,
    "end": 1473.051,
    "text": "Die Firma MOS Technology, die macht viele Chips, wie die 6502 Prozessoren mit",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1473.051,
    "end": 1475.131,
    "text": "drei Mikrometer großen Strukturen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1475.411,
    "end": 1479.911,
    "text": "Der komplexe Amiga-Chipsatz entsteht anfangs sogar im älteren,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1479.991,
    "end": 1482.311,
    "text": "aber ausgereifteren 5 Mikrometer Prozess.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1482.531,
    "end": 1486.391,
    "text": "Der verspricht höhere Ausbeuten bei der Chip-Herstellung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1486.811,
    "end": 1490.071,
    "text": "Feinere Strukturen sind technisch aufwendiger und zunächst teurer,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1490.431,
    "end": 1494.331,
    "text": "bedeuten aber langfristig dann niedrigere Produktionskosten für die Chips bei",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1494.331,
    "end": 1496.911,
    "text": "höheren Taktfrequenzen und geringerer Leistungsaufnahme.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1497.631,
    "end": 1501.631,
    "text": "Wettbewerber wie Texas Instruments, die stellen daher im Laufe der 80er Jahre",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1501.631,
    "end": 1507.111,
    "text": "ihre Fabriken um auf 2 Mikrometer oder gar 1,5 Mikrometer Prozesse.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1507.831,
    "end": 1513.231,
    "text": "Den 486er fertigt Intel ab 1989 sogar mit 1 Mikrometer Technik.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1513.791,
    "end": 1517.211,
    "text": "Commodore verliert hier an allen Fronten den Anschluss.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1517.751,
    "end": 1521.711,
    "text": "Ja, aber wie soll der Gould das verstehen? Der ist halt kein Techniker,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1521.791,
    "end": 1523.231,
    "text": "der weiß nicht, was ein Mikrometer ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1523.351,
    "end": 1526.831,
    "text": "Und das wird man ihm nicht verständlich machen können, weshalb man da investieren sollte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1527.611,
    "end": 1532.231,
    "text": "Ja, aber dann tut sich ja doch was, Gunnar. Gute Nachrichten, am 11. Oktober 89.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1532.791,
    "end": 1536.511,
    "text": "Da versucht Commodore nochmal den Neustart, zumindest in den USA,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1536.831,
    "end": 1540.511,
    "text": "und lädt, wir kennen das schon, zu einer prunkvollen Gala in New York ein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1540.651,
    "end": 1542.531,
    "text": "Wie schon bei der Einführung des Uhrmodells.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1542.751,
    "end": 1546.611,
    "text": "Dann gibt es noch zwei weitere Veranstaltungen in L.A. und Washington D.C.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1546.831,
    "end": 1550.231,
    "text": "Und da sind durchaus illustre Gäste eingeladen, zum Beispiel Little Richard,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1550.651,
    "end": 1554.031,
    "text": "ein Rock'n'Roll-Sänger, den du bestimmt noch kennst, und Buzz Aldrin,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1554.511,
    "end": 1556.631,
    "text": "der Astronaut, den kennst du wahrscheinlich auch noch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1556.911,
    "end": 1559.711,
    "text": "Du warst ja wahrscheinlich damals live dabei bei der Mondlandung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1560.091,
    "end": 1560.851,
    "text": "Ja, wirklich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1561.311,
    "end": 1561.931,
    "text": "Ja, siehst du.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1562.211,
    "end": 1565.931,
    "text": "Meine Mutter lag mit mir im Krankenhaus, als die Mondlandung war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1566.071,
    "end": 1567.631,
    "text": "Ich bin während der Mondlandung geboren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1567.831,
    "end": 1568.311,
    "text": "Oh wow.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1568.731,
    "end": 1570.031,
    "text": "Oh Gott, das ist so lange her.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1570.671,
    "end": 1574.251,
    "text": "Ja, Buzz Aldrin, für die, die es nicht wissen, war der zweite Mensch auf dem Mond.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1574.591,
    "end": 1579.091,
    "text": "Aber was diesen Stars hier vorgestellt wird bei dieser großen Gala in New York",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1579.091,
    "end": 1581.391,
    "text": "und anderswo, sind keine neuen Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1582.051,
    "end": 1586.331,
    "text": "Das sind neue Werbespots. Immerhin sind das Spots, in denen diese Stars auch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1586.331,
    "end": 1589.811,
    "text": "selbst mitspielen. Wir können mal kurz einen Ausschnitt anhören.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1590.111,
    "end": 1594.171,
    "text": "Hier hören wir, wie ein Junge, der einen Amiga zu Hause hat,",
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  },
  {
    "start": 1594.351,
    "end": 1598.491,
    "text": "deswegen ständig von Stars Besuch bekommt, die was von ihm und seinem Amiga",
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  },
  {
    "start": 1598.491,
    "end": 1599.711,
    "text": "wollen. Hören wir mal kurz rein.",
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  },
  {
    "start": 1616.109,
    "end": 1622.089,
    "text": "Ja, das ist schon sehr hübsch. Die sind auch nicht billig, diese Spots.",
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  {
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    "end": 1624.269,
    "text": "Die werden produziert von Lucasfilm damals.",
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    "start": 1624.709,
    "end": 1628.169,
    "text": "Ich wusste gar nicht, dass die auch Werbung machen, aber haben sie damals getan.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1628.569,
    "end": 1632.469,
    "text": "Und das Ganze ist Teil einer sehr teuren Werbekampagne von Commodore,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1632.649,
    "end": 1636.189,
    "text": "die je nach Quelle 15 bis 20 Millionen Dollar gekostet haben soll.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1636.189,
    "end": 1639.609,
    "text": "Und den Slogan hatte The Computer for the Creative Mind.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1640.049,
    "end": 1645.149,
    "text": "Und ihr Ziel ist, endlich den Verkauf des Amigas in den USA anzukurbeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1645.549,
    "end": 1649.029,
    "text": "Also es geht hier nicht um neue Geräte, nicht mal um ein neues Produktbündel",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1649.029,
    "end": 1652.329,
    "text": "oder so. Es wird einfach nur der A500 beworben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1652.489,
    "end": 1655.329,
    "text": "Ein anderer Amiga ist in den Spots jedenfalls nicht zu sehen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1656.169,
    "end": 1660.029,
    "text": "Also die Spots sind, wie gesagt, schon gelungen viel besser als die alten von",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1660.029,
    "end": 1665.949,
    "text": "85. Sie vermittelt ein bisschen besser, warum man zu Hause eine Multimedia-Plattform haben sollte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1666.109,
    "end": 1671.269,
    "text": "Man kann damit 3D-Bilder rendern oder Musik machen, wie hier mit den Pointer Sisters.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1671.909,
    "end": 1676.149,
    "text": "Aber sie kommen natürlich viel zu spät und es gibt keine passenden neuen Produkte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1676.789,
    "end": 1681.209,
    "text": "Time spottet damals über diese Veranstaltung. Die habe sich weniger wie eine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1681.209,
    "end": 1687.149,
    "text": "Vorschau angefühlt auf etwas, was kommt und mehr wie eine Wohltätigkeitsveranstaltung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1687.149,
    "end": 1690.269,
    "text": "für einen alternden Star. Das ist ziemlich bitter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1690.589,
    "end": 1694.269,
    "text": "Und ja, Sie haben auch recht, das Ganze ist fehlgeleitet und missglückt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1695.029,
    "end": 1698.089,
    "text": "Zumindest wenn man sich die Zahlen in den Geschäftsberichten ansieht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1698.809,
    "end": 1702.409,
    "text": "Also Commodore hat in den USA ein Problem, anders als in Europa.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1702.409,
    "end": 1705.489,
    "text": "Aber es wird dadurch nicht gelöst. Im Geschäftsjahr 89,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1705.849,
    "end": 1710.509,
    "text": "also kurz vor dem Anlauf dieser Kampagne, liegt der US-Anteil am Gesamtumsatz",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1710.509,
    "end": 1716.189,
    "text": "bei Commodore noch bei 24 Prozent und 1990 nach dieser Kampagne sind es nur",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1716.189,
    "end": 1719.669,
    "text": "noch 18 Prozent und die Umsätze sinken auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1720.149,
    "end": 1723.669,
    "text": "Also nicht nur der Anteil, die US-Abteilung macht weiterhin Verluste.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1723.929,
    "end": 1727.249,
    "text": "Da hat auch diese 20-Millionen-Dollar-Kampagne nichts dran geändert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1727.249,
    "end": 1733.729,
    "text": "Naja, in Europa läuft es ja noch ganz gut, aber das wird auch nicht ewig so weitergehen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1734.692,
    "end": 1737.932,
    "text": "Kommt denn da endlich mal ein neuer Computer nach neuen Spots, Gunnar?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1738.332,
    "end": 1745.212,
    "text": "Ja, beinahe, beinahe. Eben wir da zu Europa kommen, nochmal kurz zur Entwicklungsarbeit.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1745.492,
    "end": 1747.812,
    "text": "Die bleibt natürlich nicht ganz stehen, ist ja klar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1748.632,
    "end": 1754.952,
    "text": "1989 erscheint immerhin der Amiga 2500. Der ist aber nichts weiter als eine",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1754.952,
    "end": 1762.052,
    "text": "Amiga 2000 mit einer vorinstallierten CPU-Karte, die dann einen Motorola 6820 Prozessor enthält.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1762.052,
    "end": 1767.952,
    "text": "Der ist doppelt so schnell getaktet wie der 68.000er und macht den Rechner in",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1767.952,
    "end": 1769.812,
    "text": "einigen Anwendungen deutlich schneller,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1770.092,
    "end": 1774.652,
    "text": "aber nicht kosteneffizienter, weil jetzt gibt es noch die ungenutzte 86.000er",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1774.652,
    "end": 1779.432,
    "text": "CPU, die da auf der Platine rumsitzt und die jetzt ersetzt wird durch diese Zusatzkarte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1779.432,
    "end": 1782.032,
    "text": "Es gibt noch weitere Amiga-Ableger.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1782.232,
    "end": 1786.852,
    "text": "In Großbritannien erscheint der A1500. Der hat ein zweites Diskettenlaufwerk.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1787.092,
    "end": 1791.872,
    "text": "Aber das ist alles bloß so dran rumgedoktert. Am technischen Grundgerüst ändert",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1791.872,
    "end": 1793.472,
    "text": "sich in all diesen Jahren nichts.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1793.972,
    "end": 1799.292,
    "text": "Und schon lange kursieren in der Amiga-Community Gerüchte über ein neues Topmodell.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1799.852,
    "end": 1805.112,
    "text": "Das muss ja kommen, das stellen sich alle so vor. Schon Mitte 87 fragte die",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1805.112,
    "end": 1808.952,
    "text": "Happy Computer einen deutschen Commodore-Manager anlässlich der Vorstellung",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1808.952,
    "end": 1812.092,
    "text": "vom A500 und A2000 nach einem Dreitausender.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1812.892,
    "end": 1816.232,
    "text": "Doch der winkt ab und sagt sehr selbstbewusst, ich glaube nicht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1816.312,
    "end": 1817.832,
    "text": "dass wir den Amiga verändern müssen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1819.572,
    "end": 1821.612,
    "text": "Der wird noch ein bisschen halten, der Computer, denken sie.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1821.992,
    "end": 1823.092,
    "text": "Aber das ist natürlich falsch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1823.232,
    "end": 1826.912,
    "text": "Sie müssen die Plattform verändern, die müssen die Plattform upgraden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1827.052,
    "end": 1829.332,
    "text": "Und das tun sie auch, aber erst Jahre später. Vielen Dank.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1829.557,
    "end": 1832.837,
    "text": "Ja, er begründet das auch in diesem Happy Computer Interview.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1833.117,
    "end": 1837.237,
    "text": "Er meint, der A2000 sei ja erweiterbar und damit bräuchte man nichts Neues zu",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1837.237,
    "end": 1839.537,
    "text": "entwickeln. Den kann man ja einfach ewig erweitern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1840.457,
    "end": 1845.277,
    "text": "Nun ja, es kommt dann trotzdem noch ein neues Modell raus. Mitte 1990 aber erst,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1845.297,
    "end": 1848.137,
    "text": "da kommt tatsächlich solch ein Amiga 3000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1848.577,
    "end": 1852.877,
    "text": "Das ist genau wie der 2000er, so ein Desktop-Modell, also mit abgesetzter Tastatur,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1853.237,
    "end": 1857.457,
    "text": "gibt es dann aber auch als 3000T im Tower-Format, wie man es vom PC liebt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1857.457,
    "end": 1861.457,
    "text": "Und dieser 3000er, der bekommt jetzt einen modernen Prozessor,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1861.537,
    "end": 1866.957,
    "text": "den Motorola 68030 mit wahlweise 16 oder 25 MHz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1867.157,
    "end": 1871.197,
    "text": "Also da ist schon was passiert und er kriegt auch noch eine zusätzliche Gleitkommereinheit,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1871.297,
    "end": 1875.977,
    "text": "eine FPU, also einen Co-Prozessor für bestimmte mathematische Operationen und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1875.977,
    "end": 1877.277,
    "text": "er kriegt zwei Megabyte RAM.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1877.657,
    "end": 1881.697,
    "text": "Im Inneren kann man natürlich nach wie vor über eine Karte noch schnellere Prozessoren",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1881.697,
    "end": 1885.697,
    "text": "einsetzen. Außerdem kann man Steckkarten einbauen, wie gehabt im neuen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1885.817,
    "end": 1888.417,
    "text": "aber abwärtskompatiblen Format Zorro 3.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1888.757,
    "end": 1894.037,
    "text": "Und es gibt zwei ISA-Slots für den DOS-Betrieb, wie man es auch schon vom 2000er kennt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1894.197,
    "end": 1898.137,
    "text": "Und auch eine Festplatte ist jetzt eingebaut mit passendem SCSI-Controller.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1898.537,
    "end": 1902.237,
    "text": "Und Gunnar, Überraschung, auch der Chipsatz wird aufgefrischt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1902.817,
    "end": 1906.897,
    "text": "Passiert was am technischen Grundgerüst. Nicht so viel wie erwartet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1907.077,
    "end": 1908.697,
    "text": "aber es passiert immerhin etwas.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1909.417,
    "end": 1913.397,
    "text": "Denise, das ist ja der für die Videoausgabe zuständige Chip,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1913.517,
    "end": 1915.657,
    "text": "wird befördert zu Hi-Res Denise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1916.477,
    "end": 1920.937,
    "text": "Und die unterstützt, wie der Name schon vermuten lässt, zusätzliche höhere Auflösungen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1921.077,
    "end": 1926.657,
    "text": "wie den Super-Hi-Res-Modus zum Beispiel mit 1280x256 Pixeln bei vier Farben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1927.237,
    "end": 1931.857,
    "text": "Fat Agnus kann jetzt zwei Megabyte Chip-RAM adressieren. Aber das war es auch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1931.857,
    "end": 1932.817,
    "text": "schon mit den Neuerungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1933.477,
    "end": 1938.837,
    "text": "Paula, der Soundchip, bleibt unverändert. Trotzdem, das ganze Gespann ist jetzt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1938.837,
    "end": 1943.737,
    "text": "in seiner Gesamtheit bekannt als ECS, als Enhanced Chipset.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1944.09,
    "end": 1947.91,
    "text": "Außerdem kriegt das Betriebssystem endlich mal ein paar neue Funktionen und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1947.91,
    "end": 1952.37,
    "text": "auch eine modernisierte Oberfläche, die jetzt betont grau ist und nicht mehr so blau-orange.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1953.05,
    "end": 1956.23,
    "text": "Meiner zumindest, dem gefällt das, der ist damals gar nicht mehr bei Commodore,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1956.53,
    "end": 1960.61,
    "text": "aber der lobt das bei einer Veranstaltung und sagt, das würde dem Amiga endlich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1960.61,
    "end": 1963.77,
    "text": "eine professionelle Anmutung geben, die ihm lange gefehlt habe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1964.51,
    "end": 1968.37,
    "text": "Es läuft auch eine neue Anwendung auf diesem 3000er, Amiga Vision,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1968.85,
    "end": 1972.43,
    "text": "die wird ganz stolz von Commodore gemeinsam mit diesem Computer vorgestellt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1972.43,
    "end": 1975.81,
    "text": "Das ist ein Multimedia-Authoring-System, so ähnlich wie Scala.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1976.03,
    "end": 1980.07,
    "text": "Und da lassen sich recht einfach über eine grafische Oberfläche Multimedia-Anwendungen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1980.07,
    "end": 1981.71,
    "text": "und Präsentationen zusammenstellen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1981.91,
    "end": 1985.87,
    "text": "Also Commodore hat schon erkannt, was die Stärke ihres Systems ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1986.07,
    "end": 1989.75,
    "text": "Multimedia-Anwendungen. Und das hier ist ja auch kein Spielecomputer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1989.85,
    "end": 1994.63,
    "text": "Der Dreitausender ist ein Profi-Kreativ-Arbeitsgerät. Das wird von der Presse",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1994.63,
    "end": 1996.67,
    "text": "durchaus wohlwollend wahrgenommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1996.91,
    "end": 2001.51,
    "text": "Die Byte hat im Mai 1990 das Gerät vorgestellt und darüber geschrieben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2001.61,
    "end": 2007.41,
    "text": "das sei die leistungsfähigste Multimedia-Plattform, die man in einem einzelnen Gehäuse bekommen kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2007.41,
    "end": 2013.89,
    "text": "Und die Infoworld, die sagt im Januar 91, Amiga sei der Konkurrenz von IBM und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2013.89,
    "end": 2019.27,
    "text": "Apple auf diesem Gebiet um Meilen voraus, wohlgemerkt nur auf diesem Gebiet.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2019.41,
    "end": 2024.25,
    "text": "Und auch Microsofts gerade angekündigte Multimedia-PC-Plattform,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2024.45,
    "end": 2027.35,
    "text": "die Älteren erinnern sich, würde er wegblasen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2027.55,
    "end": 2033.13,
    "text": "Das stimmt auch soweit. Und die Zeitschrift Infobald, die vermutet dann auch,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2033.23,
    "end": 2038.97,
    "text": "Commodore habe so eine Chance, doch noch durch die Seitentür in die Bürowelt einzubrechen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2039.11,
    "end": 2045.35,
    "text": "Das war ja von 85 an das erklärte Ziel von Commodore, den Amiga als Bürorechner zu etablieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2045.39,
    "end": 2048.29,
    "text": "Das ist aber über klassische Büroanwendungen nie gelungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2048.99,
    "end": 2052.43,
    "text": "Über diese Multimedia-Anwendungen könnte es jetzt doch noch gelingen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2052.63,
    "end": 2055.79,
    "text": "Also doch noch eine Chance für den Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2056.01,
    "end": 2058.77,
    "text": "Aber das ist alles, wie gesagt, nichts für Spieler und Heimanwender,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2058.91,
    "end": 2063.65,
    "text": "denn dafür sind diese Geräte ein bisschen teuer, die kosten mindestens 3.500 US-Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2063.87,
    "end": 2067.57,
    "text": "Für die Heimanwender plant Commodore damals was ganz anderes.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2067.57,
    "end": 2074.75,
    "text": "Noch mal ganz kurz zu dieser Idee, dass man über die Multimedia-Fähigkeiten in die Bürowelt kommt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2075.29,
    "end": 2078.27,
    "text": "Das ist ja ein bisschen das, was der Mac später gemacht hat. Ja.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2078.45,
    "end": 2082.97,
    "text": "Der hat jahrelang mit geringsten Marktanteilen unter 5 Prozent überlebt in den",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2082.97,
    "end": 2087.43,
    "text": "Designbüros als ganz spezielles Gerät, auf dem man halt im Wesentlichen Premiere",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2087.43,
    "end": 2089.19,
    "text": "und Photoshop und solche Sachen laufen hatte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2089.47,
    "end": 2094.27,
    "text": "Und dann irgendwann kam die Mode, dann wurde er nach oben gespült und jetzt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2094.27,
    "end": 2097.77,
    "text": "ist das ja ein relativ gleichberechtigtes Gerät in den Büros.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2098.05,
    "end": 2098.91,
    "text": "Ja, absolut.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2099.23,
    "end": 2102.79,
    "text": "Das hätte der Amiga auch machen können, vielleicht, wenn es nur geklappt hätte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2102.79,
    "end": 2106.31,
    "text": "Das ist ein sehr gutes Stichwort. Ich will auch nicht zu viel vorwegnehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2106.43,
    "end": 2109.67,
    "text": "Wir kommen ja noch zur Schlussbetrachtung am Ende dieser Episode natürlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2109.91,
    "end": 2114.85,
    "text": "Aber das Schicksal Apples zeigt doch, dass durchaus neben den IBM PC kompatiblen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2114.85,
    "end": 2117.59,
    "text": "noch Platz ist für eine weitere inkompatible Plattform.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2117.89,
    "end": 2122.07,
    "text": "Die Frage ist, ob es noch eine dritte Plattform braucht neben diesen beiden,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2122.25,
    "end": 2124.01,
    "text": "ob der Amiga da hätte bestehen können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2124.17,
    "end": 2129.17,
    "text": "Aber grundsätzlich wäre es möglich gewesen, trotz Inkompatibilität gegen die",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2129.17,
    "end": 2132.97,
    "text": "IBM PCs zu bestehen. Gut, aber das ist ein Thema für später.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2133.23,
    "end": 2137.17,
    "text": "Was passiert denn da jetzt? Was kriegen die Heimanwender von Commodore Kredenzt?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2137.17,
    "end": 2143.59,
    "text": "Der größte Trend in den frühen 90er Jahren ist Multimedia.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2144.03,
    "end": 2151.39,
    "text": "Das ist so ein Wort, das ist in aller Munde zu der Zeit und drei Jahre später komplett tot.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2151.89,
    "end": 2157.33,
    "text": "Und man darf nicht mehr Multimedia heißen. Aber der Amiga ist bereit für diese",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2157.33,
    "end": 2160.63,
    "text": "Multimedia-Welle. Mehr als alle anderen Systeme, möchte man sagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2160.77,
    "end": 2166.25,
    "text": "Der ist dafür schon gut aufgestellt mit seinen Fähigkeiten, hat aber kein CD-ROM-Laufwerk",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2166.25,
    "end": 2170.69,
    "text": "und CD-ROM ist mit die Voraussetzung für den Multimedia-Trend.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2171.67,
    "end": 2175.05,
    "text": "1989 beschließt eine kleine Gruppe von Commodore-Ingenieuren,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2175.19,
    "end": 2178.95,
    "text": "das jetzt zu ändern. Die kombinieren ein Amiga mit einem CD-Laufwerk,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2179.49,
    "end": 2183.39,
    "text": "bereiten schnell ein paar Multimedia-Demos vor und dann zeigen sie das dem Management.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2183.87,
    "end": 2187.33,
    "text": "Und das Management ist überzeugt. Das ist schon cool, die finden das gut,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2187.47,
    "end": 2191.45,
    "text": "aber das führt jetzt nicht dazu, dass der Amiga ein CD-Laufwerk bekommt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2191.65,
    "end": 2195.69,
    "text": "Die Ingenieure haben sich vielleicht zu sehr überzeugt. Das Management beschließt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2195.69,
    "end": 2200.33,
    "text": "jetzt die Entwicklung einer neuen Geräteklasse. Sie wollen einen Multimedia-CD-Player",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2200.33,
    "end": 2202.65,
    "text": "mit Fernbedienung für den Fernseher.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2202.83,
    "end": 2205.63,
    "text": "Das CD-TV, das CD-TV.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2206.19,
    "end": 2209.79,
    "text": "Naja, das ist ja eine schwierige Geräteklasse, wie wir aus anderen Folgen kennen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2210.01,
    "end": 2212.63,
    "text": "Ja, du meinst das CD-i von Philips vermutlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2213.05,
    "end": 2216.75,
    "text": "Ja, generell eine Sache, die oft versucht worden ist, diese Setup-Geschichten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2217.21,
    "end": 2220.17,
    "text": "Im Frühjahr 91 kommt das Gerät dann auch auf den Markt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2220.67,
    "end": 2226.61,
    "text": "Scheitert. Das ist teurer als der 500er, kann aber dafür weniger und für klassische",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2226.61,
    "end": 2229.85,
    "text": "Amiga-Spiele müsste man erstmal noch ein Diskettenlaufwerk anschließen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2229.93,
    "end": 2231.13,
    "text": "das es von Haus aus nicht hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2231.67,
    "end": 2236.17,
    "text": "Als 1992 dann doch noch ein CD-Laufwerk für den Amiga erscheint,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2236.27,
    "end": 2240.13,
    "text": "das ist das A570, das ist CDTV-kompatibel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2240.73,
    "end": 2243.87,
    "text": "Damit ist das CDTV natürlich dann komplett überflüssig geworden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2243.97,
    "end": 2247.33,
    "text": "weil man kann ja dann für den Preis eines CD-Laufwerks zu seinem vielleicht",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2247.33,
    "end": 2251.33,
    "text": "schon bestehenden Amiga 500 einfach die Fähigkeiten dazu buchen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2251.99,
    "end": 2256.33,
    "text": "Ein zuerst geplanter Nachfolger wird dann noch eingestellt und dann kommt 1993",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2256.33,
    "end": 2262.91,
    "text": "mit dem Amiga CD32 eine voll aufs Spielen ausgerichtete Konsolenversion mit",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2262.91,
    "end": 2264.25,
    "text": "fortschrittlicherer Technik.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2264.37,
    "end": 2268.23,
    "text": "Und auch die ist ein Fehlschlag, denn was der Markt eigentlich will,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2268.51,
    "end": 2273.19,
    "text": "ist eine Fortsetzung dieser Linie C64 Amiga 500 X.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2273.87,
    "end": 2278.05,
    "text": "Also Nachfolger für den Amiga 500. Aber der kommt nicht, oder?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2278.39,
    "end": 2283.35,
    "text": "Ja, ich habe ja den Namen 501 schon reingeworfen, aber den will ja niemand.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2283.63,
    "end": 2285.11,
    "text": "Niemand fängt diesen Ball auf.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2285.51,
    "end": 2289.45,
    "text": "Stattdessen nennen sie das, was jetzt kommt, 500+. Ja, immerhin.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2289.89,
    "end": 2294.03,
    "text": "Also Anfang 92 passiert jetzt endlich was mit den Heimcomputern bei Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2294.27,
    "end": 2299.03,
    "text": "Nach fast fünf Jahren wird der A500 endlich mal abgelöst durch was völlig Neues,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2299.11,
    "end": 2303.73,
    "text": "den Amiga 500+. Der bleibt äußerlich praktisch unverändert, sieht also genauso",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2303.73,
    "end": 2306.35,
    "text": "aus, aber hat jetzt ein volles Megabyte-Arbeitsspeicher.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2306.51,
    "end": 2309.65,
    "text": "Und er hat den ECS-Chipsatz, der ein bisschen weiterentwickelt ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2309.75,
    "end": 2312.31,
    "text": "Und er hat, Achtung Gunnar, eine Uhrenbatterie. Wow.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2312.65,
    "end": 2313.43,
    "text": "Ah, endlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2313.83,
    "end": 2316.81,
    "text": "Das Betriebssystem wird natürlich auch auf den neuesten Stand gebracht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2317.05,
    "end": 2323.13,
    "text": "Der heißt jetzt Kickstart 2.04 und bringt neue Menüs mit, ein überarbeitetes",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2323.13,
    "end": 2325.77,
    "text": "Dateisystem, skalierbare Zeichensätze.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2325.87,
    "end": 2328.29,
    "text": "Das ist auch wichtig für eine Multimedia-Maschine. Ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2328.502,
    "end": 2331.682,
    "text": "Und vieles mehr. Es gibt allerdings auch ein Problem mit diesem neuen Kickstart,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2331.882,
    "end": 2335.442,
    "text": "nämlich Inkompatibilität mit bestehenden Hardware-Erweiterungen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2335.502,
    "end": 2341.062,
    "text": "aber vor allem mit einigen existierenden Spielen, wie zum Beispiel Lotus Esprit Turbo Challenge.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2341.282,
    "end": 2345.542,
    "text": "Und um das ist es echt schade. Das habe ich sehr gerne gespielt, wenn auch auf dem ST.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2346.262,
    "end": 2351.242,
    "text": "Gut, aber das ist nur eine Handvoll Inkompatibilitäten und natürlich ist davon",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2351.242,
    "end": 2353.202,
    "text": "nicht zwangsläufig jeder betroffen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2353.482,
    "end": 2357.822,
    "text": "Trotzdem, Spieler haben von diesem neuen Modell nicht allzu viel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2357.982,
    "end": 2361.882,
    "text": "Das ist vor allem etwas, wovon Commodore selbst profitiert, weil dieses Modell",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2361.882,
    "end": 2364.062,
    "text": "etwas günstiger zu fertigen ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2364.362,
    "end": 2369.122,
    "text": "Aber immerhin, es ist ein kleiner Fortschritt und in der Amiga-Community ist",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2369.122,
    "end": 2372.782,
    "text": "man begeistert von allem, was da Neues kommt von Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2373.202,
    "end": 2378.142,
    "text": "Die dürsten danach. Der 500 Plus ist also insgesamt einigermaßen beliebt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2378.302,
    "end": 2383.522,
    "text": "Er ist allerdings sehr kurzlebig, denn er wird nach kürzester Zeit schon abgelöst",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2383.522,
    "end": 2385.722,
    "text": "von einem anderen Einstiegsmodell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2386.322,
    "end": 2391.002,
    "text": "Und da müssen wir erst nochmal einen Schritt zurückgehen, um zu erklären,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2391.122,
    "end": 2395.582,
    "text": "was es damit auf sich hat, bevor wir also zum Fehlschlag Amiga 600 kommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2395.582,
    "end": 2403.322,
    "text": "Schon kurz nach dem Amiga 3000 im Jahr 1990 beginnt die Arbeit an einem Chipsarts-Upgrade.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2403.562,
    "end": 2407.622,
    "text": "Das ist vor allen Dingen getrieben von Commodore-Ingenieuren wie Porter und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2407.622,
    "end": 2410.322,
    "text": "Haney, das sind die Erfinder des Amiga 500.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2411.142,
    "end": 2416.402,
    "text": "Der Chipsatz heißt zuerst Pandora, dann heißt er AA, dann heißt er AGA Advanced",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2416.402,
    "end": 2421.062,
    "text": "Graphics Architecture und der verbessert vor allen Dingen die grafischen Fähigkeiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2421.202,
    "end": 2425.682,
    "text": "Die Palette wächst auf zeitgemäße 16,7 Millionen Farben, True Color.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2426.102,
    "end": 2431.862,
    "text": "Der HEM-Modus kann 262.000 davon auch anzeigen und Agnes wird durch Alice ersetzt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2431.862,
    "end": 2435.462,
    "text": "und Denise durch Lisa, viel jüngere Damen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2436.122,
    "end": 2440.362,
    "text": "Bei höheren Auflösungen hält der Chip mit den Super-VGA-Karten auf dem PC aber",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2440.362,
    "end": 2443.862,
    "text": "nicht mit. Und die Paula bleibt völlig unverändert, das ist der Soundchip.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2444.262,
    "end": 2446.822,
    "text": "Ach, die Arme, die wird immer außen vor gelassen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2447.182,
    "end": 2450.322,
    "text": "Ja, die ist halt schon perfekt. Da muss man halt nichts machen, denken sie sich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2450.982,
    "end": 2455.122,
    "text": "Das planen, Ingenieure aufzufangen, indem sie einen neuen Co-Prozessor einsetzen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2455.222,
    "end": 2460.262,
    "text": "den AT&T fertigen soll, der mit einigen Support-Schaltungen unter anderem dann",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2460.262,
    "end": 2463.482,
    "text": "16-Bit-Aufnahmen und CD-Audio möglich machen soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2463.482,
    "end": 2466.062,
    "text": "Das wäre ja schon eine Sache, die jetzt mal sein müsste langsam.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2466.722,
    "end": 2470.882,
    "text": "Und gemeinsam mit dem AGA-Chipsatz verbauen sie den Chip dann in einen Prototyp",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2470.882,
    "end": 2473.882,
    "text": "auf der Basis des Amiga 3000, dem 3000 Plus.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2474.382,
    "end": 2480.182,
    "text": "Der Prototyp läuft im Februar 91 schon und später im Jahr wollen sie dann den",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2480.182,
    "end": 2482.802,
    "text": "Rechner fertig haben. Dazu kommt es aber nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2483.549,
    "end": 2491.609,
    "text": "Im Sommer 1991 setzt der Präsident des Unternehmens Ailey einen neuen Entwicklungsleiter ein, Bill Sitnes.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2491.849,
    "end": 2495.909,
    "text": "Der war zuvor bei IBM zuständig für den fehlgeleiteten PC Junior.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2496.369,
    "end": 2497.329,
    "text": "Oha, ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2497.749,
    "end": 2502.009,
    "text": "Das ist natürlich nicht so die perfekte Visitenkarte. Tchitschenko hat zu dir",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2502.009,
    "end": 2505.009,
    "text": "auch gesagt, der habe keine Ahnung gehabt, der Sitnes.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2505.269,
    "end": 2509.929,
    "text": "Sitnes bringt Ingenieure mit, die sich auf Commodores PC-Geschäft konzentrieren",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2509.929,
    "end": 2512.489,
    "text": "und lässt das Amiga-Team unterbesetzt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2512.489,
    "end": 2517.409,
    "text": "Und er legt alle Projekte auf Basis des AGA-Chipsatzes auf Eis,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2517.589,
    "end": 2521.649,
    "text": "der 3000 Plus und der ebenfalls geplante 1000 Plus sind damit dann hin.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2522.229,
    "end": 2526.149,
    "text": "Ein Projekt jedoch lässt er leben und das ist vielleicht kein gut ausgewähltes.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2526.329,
    "end": 2531.029,
    "text": "Ich frage mich, wie dieses Einstellungsgespräch mit dem Sydney gelaufen sein muss.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2531.109,
    "end": 2535.609,
    "text": "Hat er das einfach verheimlicht, dass er für den PC Junior verantwortlich war?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2535.849,
    "end": 2539.509,
    "text": "Der müsste doch ganz groß auf einer No-Go-Liste stehen eigentlich, der Herr.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2539.949,
    "end": 2543.289,
    "text": "Ja, irritierend. Es war ja kein ganz schlechtes Gerät. Es hatte nur keinen Erfolg.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2543.869,
    "end": 2548.549,
    "text": "Ach so. Ja, gutes Stichwort. Also jetzt kommt es zum Amiga 600.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2549.109,
    "end": 2553.729,
    "text": "Es gibt also während diese Herren hier an dem 3000 Plus arbeiten noch ein weiteres Projekt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2554.289,
    "end": 2558.949,
    "text": "Ein anderer Ingenieur arbeitet nämlich an einem neuen Einstiegsmodell auf Basis",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2558.949,
    "end": 2561.569,
    "text": "des ECS-Chipsatzes, also noch nicht der neue AGA.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2561.889,
    "end": 2566.029,
    "text": "Und das ist der Amiga 300 mit dem Codenamen JUNEBUG.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2566.36,
    "end": 2571.34,
    "text": "Der kriegt ein Megabyte RAM, also wieder 500 plus, soll aber viel günstiger sein als dieser.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2571.6,
    "end": 2573.7,
    "text": "Der hat ein kleineres Gehäuse ohne",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2573.7,
    "end": 2577.2,
    "text": "Nummernblock. Der externe Zorro-Erweiterungsanschluss, der fehlt auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2577.52,
    "end": 2581.8,
    "text": "Dafür gibt es für Erweiterungen jetzt einen neuen Slot, einen PCMCIA-Slot,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2581.92,
    "end": 2585.48,
    "text": "den man von Laptops kennt, aus der IBM-kompatiblen Welt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2585.8,
    "end": 2590.7,
    "text": "Und einen ATA-Controller für kleine zweieinhalb Zoll Notebook-Festplatten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2590.9,
    "end": 2594.9,
    "text": "Also ein bisschen zusammengespart, aber auch ein bisschen ergänzt um sinnvolle Neuerungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2595.52,
    "end": 2601.7,
    "text": "Und dieses Projekt hier, das lässt das Hütnis laufen, anders als die neuen AGA-Systeme.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2601.82,
    "end": 2604,
    "text": "Aber es gibt eine wesentliche Änderung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2604.22,
    "end": 2609.38,
    "text": "Kurz bevor das Gerät veröffentlicht wird, im März 92, wird dieser Amiga 300",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2609.38,
    "end": 2612.3,
    "text": "noch umbenannt in Amiga 600.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2612.74,
    "end": 2617.18,
    "text": "Und dass er mal 300 hieß, das ist leicht zu erkennen daran, dass auf einigen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2617.18,
    "end": 2620.34,
    "text": "frühen Platinen noch die alte Bezeichnung 300 steht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2621.24,
    "end": 2623.18,
    "text": "Ich kann aber nur hoffen, dass das niemand aufgeschraubt hat.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2623.18,
    "end": 2627.88,
    "text": "Nun, die neue Modellnummer 600, die suggeriert natürlich einen technischen Fortschritt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2627.88,
    "end": 2630.96,
    "text": "gegenüber dem 500 oder auch dem 500 Plus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2631.18,
    "end": 2636.58,
    "text": "Und ich sah auch einige Anzeigen oder Gewinnspiele, in denen der 600er angepriesen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2636.58,
    "end": 2639.74,
    "text": "wurde in der Presse als die nächste Amiga-Generation.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2640.22,
    "end": 2643.92,
    "text": "So ganz falsch ist es nicht. Er hat ja den ECS-Chipsatz, aber trotzdem,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2644.12,
    "end": 2649.64,
    "text": "der Fortschritt gegenüber dem 500 Plus ist so winzig, dass das schon Etikettenschwindel ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2649.64,
    "end": 2653.52,
    "text": "Der neue Name soll vielleicht auch einfach den höheren Preis rechtfertigen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2653.6,
    "end": 2657.04,
    "text": "denn der 600er, der ist gar nicht so günstig wie mal geplant.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2657.32,
    "end": 2662.3,
    "text": "In den USA kostet er am Anfang 500 Dollar, mit Festplatte 750 Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2662.62,
    "end": 2665.8,
    "text": "In Deutschland kriegt man ihn anfangs für 900 deutsche Mark.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2665.94,
    "end": 2671.78,
    "text": "Das entspricht inflationsbereinigt heute ungefähr 890 Euro. Und damit ist er",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2671.78,
    "end": 2675.92,
    "text": "bei den meisten Händlern teurer als der Vorgänger der 500 Plus,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2676.14,
    "end": 2680.12,
    "text": "der nicht nur größer ist und mehr Tasten hat, sondern auch leichter erweiterbar ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2680.544,
    "end": 2686.404,
    "text": "Und besser kompatibel mit bestehender Hardware. Das ist ein schlechtes Angebot.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2686.724,
    "end": 2690.964,
    "text": "Den 500 Plus gibt es ja meistens auch im Bündel mit Spielen oder anderer Software,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2691.124,
    "end": 2693.844,
    "text": "manchmal mit Joysticks und den 600er am Anfang nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2694.004,
    "end": 2697.864,
    "text": "Also das ist klar, dass man da lieber zum 500 Plus greift.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2698.204,
    "end": 2702.964,
    "text": "Die Amiga-Presse, die ist trotzdem verhalten positiv damals.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2703.324,
    "end": 2707.484,
    "text": "Die Amiga World schreibt zum Beispiel, ja wer seinen Amiga häufiger transportieren",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2707.484,
    "end": 2714.284,
    "text": "muss, der kann zugreifen. Ein etwas schwaches Argument, aber die fehlende Erweiterbarkeit",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2714.284,
    "end": 2715.864,
    "text": "sei doch ein großes Manko.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2716.324,
    "end": 2719.884,
    "text": "Die Powerplay 1292 aus Deutschland, die ist ein bisschen strenger,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2719.964,
    "end": 2725.284,
    "text": "die schreibt damals, der 600er provoziert in Fachkreisen schallendes Gelächter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2726.764,
    "end": 2732.044,
    "text": "Ja, bei uns schon. Das Preis-Leistungs-Verhältnis sei fragwürdig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2732.204,
    "end": 2737.584,
    "text": "Auch bei Commodore selbst ist der 600er sehr unbeliebt, zum Beispiel bei David Pleasant.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2737.784,
    "end": 2741.244,
    "text": "Das ist damals der Direktor der britischen Commodore Dependance und der hat",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2741.244,
    "end": 2745.004,
    "text": "sich auch in den Jahren danach noch gerne geäußert zu diesem Thema und Bücher",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2745.004,
    "end": 2750.564,
    "text": "geschrieben. Und der hat ihn später als vollständigen Fehlschlag bezeichnet, den Amiga 600.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2750.844,
    "end": 2755.764,
    "text": "Der wird auch als Amiga Junior verspottet natürlich, wegen der Verwandtschaft",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2755.764,
    "end": 2757.824,
    "text": "zum PC Junior in gewisser Weise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2758.204,
    "end": 2761.424,
    "text": "Wie gemein. Das zieht ja auch hart auf den Sidness.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2761.424,
    "end": 2765.424,
    "text": "Ja, ja, klar. Der Vertrieb ist auch nicht so begeistert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2765.444,
    "end": 2769.784,
    "text": "Die hätten gerne weiterhin die Vorgänger verkauft, die sehr beliebt sind nach",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2769.784,
    "end": 2773.064,
    "text": "wie vor, zumindest in Europa, haben aber keine Wahl, denn die Produktion der",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2773.064,
    "end": 2775.044,
    "text": "Vorgänger wird nach und nach eingestellt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2775.827,
    "end": 2781.927,
    "text": "Nun, also das wesentliche Problem des 600er ist der hohe Preis im Zusammenspiel",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2781.927,
    "end": 2783.327,
    "text": "mit dem irreführenden Namen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2783.747,
    "end": 2788.487,
    "text": "Und der Preis ist so hoch, weil er sich kaum günstiger herstellen lässt als",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2788.487,
    "end": 2793.127,
    "text": "der 500er, obwohl das ja so mal geplant war. Denn ein großer Kostenfaktor ist",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2793.127,
    "end": 2796.607,
    "text": "neben dem Prozessor, der ja unverändert ist, der Chipsatz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2796.807,
    "end": 2800.487,
    "text": "Und den fertigt Commodore nach wie vor im sehr ineffizienten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2800.547,
    "end": 2804.667,
    "text": "mittlerweile 3,5 Mikrometer Prozess, sagen zumindest einige Quellen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2804.827,
    "end": 2809.307,
    "text": "Intel ist im gleichen Jahr schon auf 0,8 Mikrometer umgestiegen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2809.567,
    "end": 2813.347,
    "text": "Commodore hat gröbere Strukturen, also weniger Transistoren pro Fläche,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2813.527,
    "end": 2814.647,
    "text": "weniger Chips pro Wafer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2814.887,
    "end": 2819.587,
    "text": "Die Stückkosten sind höher. Und so hat der 600er auch nach anfänglichen kurzen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2819.587,
    "end": 2822.087,
    "text": "Erfolgen keinen langfristigen Erfolg.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2822.467,
    "end": 2825.707,
    "text": "Tchitschenko hat ihn sogar einen Sargnagel genannt mir gegenüber.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2826.427,
    "end": 2831.207,
    "text": "Trotzdem ist er am Ende vom Lied in Deutschland zumindest der zweitmeistverkaufte",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2831.207,
    "end": 2836.867,
    "text": "von allen Amigas, noch vor dem 500+, der ja aber nicht lange leben durfte, und dem teuren 2000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2837.187,
    "end": 2842.727,
    "text": "Ja, also ein großer Fehlschlag. Aber zur Ehrenrettung, der 600 ist kein schlechtes",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2842.727,
    "end": 2845.727,
    "text": "Produkt, möchte ich hier mal festhalten. Der funktioniert ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2845.967,
    "end": 2850.507,
    "text": "Es gibt ein paar Kompatibilitätsprobleme, aber die hat der 500 Plus halt auch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2850.507,
    "end": 2853.247,
    "text": "schon wegen des neuen Betriebssystems und die betreffen nicht jeden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2853.727,
    "end": 2857.187,
    "text": "Man kann in aller Regel damit gut spielen und arbeiten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2857.407,
    "end": 2861.647,
    "text": "Es ist nicht so, dass er beim Einschalten explodiert oder dass er radioaktiv",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2861.647,
    "end": 2864.987,
    "text": "strahlt oder dass er seine Mutter beleidigt oder dass er die Tastatur vom PC",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2864.987,
    "end": 2869.347,
    "text": "Junior geerbt hätte oder sowas Schlimmes. Nein, er hat einfach nur den falschen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2869.347,
    "end": 2871.047,
    "text": "Namen und den falschen Preis.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2871.547,
    "end": 2874.727,
    "text": "Und der Preis, der sinkt ja auch sehr schnell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2874.927,
    "end": 2878.507,
    "text": "Und damit ist er eigentlich kein ganz so schlechtes Angebot.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2878.587,
    "end": 2881.147,
    "text": "Aber nicht ganz so schlecht reicht leider nicht mehr.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2881.507,
    "end": 2884.847,
    "text": "Das reicht ja vor allen Dingen nicht in einem Markt, in dem man einen Nachfolger",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2884.847,
    "end": 2886.727,
    "text": "erwartet hat und nicht eine Variante.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2887.207,
    "end": 2887.927,
    "text": "Ja, richtig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2888.536,
    "end": 2894.016,
    "text": "Kurz nach der Einführung der 600er im Frühling 92 kündigt Commodore dann zwei",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2894.016,
    "end": 2895.856,
    "text": "neue Modelle für das Jahresende an.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2896.016,
    "end": 2902.116,
    "text": "Ein Kompaktgerät namens Amiga 1200 und ein erweiterbares Topmodell, den A4000.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2902.416,
    "end": 2906.736,
    "text": "Und die sollen jetzt nun den verschobenen AGA-Chipsatz enthalten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2907.296,
    "end": 2912.116,
    "text": "Der 1200er, der erbt äußerlich Elemente des 500er und des 600ers,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2912.296,
    "end": 2918.076,
    "text": "setzt aber innerlich auf eine Variante des fortschrittlicheren 68000-20-Prozessors.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2918.076,
    "end": 2922.036,
    "text": "Mit seinen 14 Megahertz und enthält immerhin 2 Megabyte RAM.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2922.436,
    "end": 2925.676,
    "text": "Der hat auch einen Ziffernblock, ist erweiterbar, weitgehend kompatibel mit",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2925.676,
    "end": 2931.896,
    "text": "der A500er Peripherie, nimmt aber wie der 600er auch PCM-CIA-Karten auf und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2931.896,
    "end": 2934.516,
    "text": "sogar optionale ATA-Festplatten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2934.696,
    "end": 2941.376,
    "text": "Kurzum, das ist jetzt der wahre A500-Nachfolger, auf den Amiga-Fans seit Jahren warten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2941.656,
    "end": 2943.776,
    "text": "Und für 600 Dollar bzw.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2944.316,
    "end": 2949.536,
    "text": "900 Mark in Deutschland, heute 890 Euro etwa, ist das ein gutes Angebot,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2949.676,
    "end": 2954.396,
    "text": "auch wenn die Presse ihre Enttäuschung über den langsamen Fortschritt nicht mehr verhehlen kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2954.716,
    "end": 2959.236,
    "text": "Sogar der treue Amiga Joker findet es in Ausgabe 1192 irritierend,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2959.356,
    "end": 2961.696,
    "text": "dass die Soundfähigkeiten nicht aufgemöbelt worden sind.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2962.476,
    "end": 2968.536,
    "text": "Es ist ja immer noch die unveränderte Paula drin, aber 1992 ist der Amiga immer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2968.536,
    "end": 2973.656,
    "text": "noch eine formidable Spieleplattform und jede Verbesserung auf der Plattform ist willkommen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2974.236,
    "end": 2978.856,
    "text": "Andrew Braebrook hat zu dir gesagt im Interview, er habe den AGA-Chipsatz und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2978.856,
    "end": 2981.636,
    "text": "die 68.020er CPU geliebt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2981.796,
    "end": 2985.276,
    "text": "Man hätte plötzlich mehr Leistung gehabt, mehr Geschwindigkeit, mehr Farben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2985.636,
    "end": 2990.136,
    "text": "Doch die Entwicklung passender Software lohnt sich jetzt kaum noch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2990.796,
    "end": 2993.296,
    "text": "Und Tshishenko hat zu dir gesagt, es mangelt halt an Software,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2993.616,
    "end": 2996.056,
    "text": "die die Möglichkeiten des 1200ers genutzt hätte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2996.336,
    "end": 3000.396,
    "text": "Das größte Problem des 1200ers jedoch ist, dass er gar nicht da ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3000.516,
    "end": 3002.876,
    "text": "Er ist nicht gut verfügbar. Es gibt Bedarf.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3003.336,
    "end": 3007.876,
    "text": "Commodore hat Lager voller 500er und 600er Modelle, kann sie aber nicht verkaufen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3008.016,
    "end": 3010.996,
    "text": "weil der Markt jetzt natürlich auf den 1200er wartet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3011.096,
    "end": 3013.896,
    "text": "Das nennt man in der Fachsprache den Osborne-Effekt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3014.196,
    "end": 3018.016,
    "text": "Der hat aber Lieferprobleme und kommt zu spät für das Weihnachtsgeschäft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3018.016,
    "end": 3023.196,
    "text": "Im wichtigen Markt in Großbritannien haben sie zum Launch nur 30.000 Exemplare.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3024.156,
    "end": 3029.336,
    "text": "Haney von Commodore hat dieses Weihnachtsfest später als Desaster für das Unternehmen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3029.336,
    "end": 3035.196,
    "text": "bezeichnet und die gesamte Gerätegattung des Heimcomputers wird sich davon nicht mehr erholen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3035.602,
    "end": 3036.182,
    "text": "Tragisch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3036.522,
    "end": 3039.702,
    "text": "Ja, wirklich tragisch. Ach, gerade der 1200er, so ein tolles Gerät.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3039.922,
    "end": 3044.382,
    "text": "Ja, und er kriegt noch eine große Schwester, den A4000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3044.942,
    "end": 3049.822,
    "text": "Das ist das High-End Pendant. Es gibt ja immer ein Heimcomputermodell und ein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3049.822,
    "end": 3054.482,
    "text": "Profigerät dazu. Im beigefarbenen Desktop-Gehäuse mit abgesetzter Tastatur.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3055.002,
    "end": 3060.702,
    "text": "Ja, und das ist der Amiga 4000. Der hat jetzt den 68040er Prozessor mit 25 MHz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3060.842,
    "end": 3064.242,
    "text": "Hat auch zwei Megabyte RAM, lässt sich aber deutlich erweitern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3064.482,
    "end": 3070.122,
    "text": "Festplatte ist drin. Ist insgesamt kein schlechtes Paket, aber weit weg von",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3070.122,
    "end": 3073.862,
    "text": "der Revolution, die man von Amiga ja eigentlich mal erwartet hat.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3074.402,
    "end": 3080.182,
    "text": "Und Dave Haney hat spöttisch darüber gesagt, der sei nur aus 3000er Teilen zusammengeworfen worden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3081.002,
    "end": 3086.702,
    "text": "Der A4000 erscheint im September 92 für 3.700 Dollar, aber wird sehr schnell",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3086.702,
    "end": 3089.842,
    "text": "für unter 3.000 angeboten von den Händlern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3090.042,
    "end": 3095.022,
    "text": "Aber zu der Zeit sind die IBM-Kompatiblen ja technisch in vielerlei Hinsicht ebenbürtig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3095.202,
    "end": 3099.922,
    "text": "Und sie sind, das ist besonders schlimm für Commodore, mittlerweile günstig",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3099.922,
    "end": 3101.202,
    "text": "genug für den Massenmarkt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3101.362,
    "end": 3107.102,
    "text": "Also Commodore hat den Preisvorteil völlig verloren. Ein PC mit 48633 Prozessor",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3107.102,
    "end": 3112.262,
    "text": "und auch 2 Megabyte RAM und Super VGA-Karte gibt es schon für die Hälfte dessen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3112.382,
    "end": 3117.202,
    "text": "also für ungefähr 1500 Dollar und mit etwas größerem Softwareangebot.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3117.202,
    "end": 3121.382,
    "text": "Die Amiga 4000 Werbung damals ist trotzdem optimistisch, die sagt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3121.442,
    "end": 3126.042,
    "text": "das sei das erste Mitglied einer ganz neuen Generation der Amiga Multimedia Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3126.362,
    "end": 3132.642,
    "text": "Aber es kommt nur noch einer raus, 93, die Tower Variante 4000T und davon werden",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3132.642,
    "end": 3136.542,
    "text": "wahrscheinlich, man weiß es nicht so genau, nur wenige hundert Exemplare überhaupt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3136.542,
    "end": 3138.322,
    "text": "ausgeliefert und dann ist es vorbei.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3139.096,
    "end": 3142.316,
    "text": "Ja, das war's mit dem Amiga. Oder noch nicht ganz?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3142.716,
    "end": 3146.256,
    "text": "Naja, noch nicht ganz. Commodore gibt noch nicht auf.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3146.396,
    "end": 3150.896,
    "text": "Da sind noch ein paar unentwegte Ingenieure, die mit Restbudgets noch arbeiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3151.276,
    "end": 3156.936,
    "text": "Der AGA-Chipsatz im 1200er und 4000er, der war ja eh nur eine Zwischenlösung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3156.936,
    "end": 3161.696,
    "text": "Eigentlich hat ein Team, darunter David Haney, bereits seit 1988 an einer neuen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3161.696,
    "end": 3163.556,
    "text": "Generation von Chipsets gearbeitet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3163.796,
    "end": 3168.096,
    "text": "Der wurde bekannt als AAA, Advanced Amiga Architecture.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3168.456,
    "end": 3172.656,
    "text": "Und der bringt natürlich wie jeder neue Chipset mehr Farben bei höheren Auflösungen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3172.816,
    "end": 3174.396,
    "text": "erstmals auch verbesserten Sound.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3174.596,
    "end": 3176.676,
    "text": "Endlich, Hilfe für die arme Paula.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3177.016,
    "end": 3181.776,
    "text": "Dieses Projekt verzögert sich aber ständig wegen der zusammengestrichenen Forschungsgelder",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3181.776,
    "end": 3185.396,
    "text": "und wird 1993 schließlich komplett aufgegeben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3185.396,
    "end": 3189.016,
    "text": "Denn zu dem Zeitpunkt ist endlich offensichtlich, dass der Chipsatz gegen die",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3189.016,
    "end": 3192.036,
    "text": "aktuelle PC-Generation doch keine Chance hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3192.236,
    "end": 3198.056,
    "text": "Und dann nimmt Commodore noch einen allerletzten Anlauf und zwar mit einem Chipsatz namens Ombre.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3198.336,
    "end": 3201.416,
    "text": "Aber das ist schon nicht mehr Amiga.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3201.676,
    "end": 3206.076,
    "text": "Da sind wir schon bei Hardware, die unter Windows NT laufen soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3206.256,
    "end": 3211.316,
    "text": "Und der ist nur noch abwärtskompatibel zum Amiga mit einem Zusatzchip.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3212.116,
    "end": 3215.696,
    "text": "Diese neue Plattform soll 94 fertig sein, 95 in Produktion gehen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3215.896,
    "end": 3218.776,
    "text": "aber so kommt es wieder nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3219.156,
    "end": 3222.616,
    "text": "Ja, jetzt kommen wir dem Ende Commodore's nahe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3223.036,
    "end": 3225.996,
    "text": "Dabei sind ja die frühen 90er, in denen wir ja immer noch sind,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3226.156,
    "end": 3228.416,
    "text": "eigentlich eine Zeit des Wachstums für Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3228.796,
    "end": 3232.256,
    "text": "Vor allem Dank des Amigas, aber trotzdem das Ende naht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3232.516,
    "end": 3236.516,
    "text": "Denn wir haben es ja schon das ein oder andere Mal erwähnt. Der PC wird immer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3236.516,
    "end": 3239.996,
    "text": "besser. Das wird Christian freuen, dieser Teil der Geschichte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3240.676,
    "end": 3245.216,
    "text": "Die Konkurrenz durch den PC wächst immer mehr. Der PC erobert erst die Büros,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3245.256,
    "end": 3248.536,
    "text": "dafür war er ja mal gedacht. Dann auch die Haushalte, weil er günstiger wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3248.836,
    "end": 3253.816,
    "text": "Und schließlich gemeinsam mit dem Mac auch die Amiga-Bastion der Kreativarbeit,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3253.956,
    "end": 3255.916,
    "text": "also die Grafik- und Videoabteilungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3256.116,
    "end": 3261.596,
    "text": "Und sogar Jay Miner muss 88 zugeben, der Amiga liegt so weit hinter Macintosh",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3261.596,
    "end": 3264.756,
    "text": "und IBM, hat so viel Schwung verloren, dass ich nicht glaube,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3265.036,
    "end": 3266.676,
    "text": "dass er sich davon erholen kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3266.856,
    "end": 3269.016,
    "text": "Das ist der Vater des Amigas, der das sagt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3269.685,
    "end": 3270.665,
    "text": "Ist das nicht traurig?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3270.825,
    "end": 3274.105,
    "text": "Und vor allen Dingen hat er das im Jahr 88 schon gesagt. Und da ist ja noch",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3274.105,
    "end": 3275.245,
    "text": "einiges passiert danach.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3275.745,
    "end": 3281.465,
    "text": "In der Tat. Denn dank fallender Preise und sehr schneller technischer Entwicklung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3281.465,
    "end": 3285.905,
    "text": "verdrängen die PCs den Amiga auch vom Thron des führenden Spielecomputers.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3286.005,
    "end": 3291.085,
    "text": "Den hat er ja vom C64 geerbt und für einige Jahre verteidigt, zumindest in Europa.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3291.645,
    "end": 3297.425,
    "text": "Aber im Dezember 92 schreibt dann die Powerplay, Langsam macht der PC dem Amiga",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3297.425,
    "end": 3300.025,
    "text": "die Vormachtstellung in Sachen Spiele streitig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3300.165,
    "end": 3305.925,
    "text": "Und ein paar Monate später im März 93 schreibt sie dann sogar, der PC regiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3306.705,
    "end": 3311.245,
    "text": "Ja, das liegt an seiner überlegenen Leistung und an der VGA-Grafik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3311.365,
    "end": 3315.105,
    "text": "Und das beides prädestiniert ihn ja für eine neue Spielegeneration,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3315.125,
    "end": 3317.145,
    "text": "die in den frühen 90ern populär wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3317.245,
    "end": 3320.625,
    "text": "Vielleicht hat man davon gehört, 3D-Spiele setzen sich langsam durch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3320.625,
    "end": 3325.805,
    "text": "Oder Spiele mit 3D-Anmutung zumindest erstmals, so wie Wing Commander oder Ultima",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3325.805,
    "end": 3329.865,
    "text": "Underworld, Wolfenstein 3D und alles, was darauf noch kommt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3330.105,
    "end": 3333.885,
    "text": "Ich habe bei anderer Gelegenheit mit Erik Simon mal zu dem Thema gesprochen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3333.885,
    "end": 3338.285,
    "text": "und der sagte mir, für die ersten Spiele mit texturierter 3D-Grafik war der",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3338.285,
    "end": 3341.365,
    "text": "PC auf einmal dem ST und dem Amiga hoch überlegen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3341.865,
    "end": 3345.645,
    "text": "Wolfenstein-ähnliche Grafik haben wir mit all unseren Tricks auf den 16-Bittern",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3345.645,
    "end": 3348.345,
    "text": "noch geschafft, aber Doom? Alter!",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3349.705,
    "end": 3356.685,
    "text": "Das Alter ist Teil des Zitats, denn der Amiga ist für schnelle 3D-Grafik nicht gemacht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3357.065,
    "end": 3360.705,
    "text": "Jetzt wird es nochmal kurz technisch, wir steigen nicht zu tief ein,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3360.785,
    "end": 3364.125,
    "text": "aber das müssen wir noch einmal kurz erläutern, warum eigentlich nicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3364.345,
    "end": 3366.605,
    "text": "denn eigentlich hat er ja einen sehr fähigen Grafikchipsatz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3367.056,
    "end": 3371.516,
    "text": "Nun, der arbeitet mit Bitplanes. Das heißt, er speichert seine Bildinformationen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3371.596,
    "end": 3375.216,
    "text": "die einzelnen Bildpixel-Farbinformationen in Bitplanes.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3375.296,
    "end": 3378.696,
    "text": "Und Bitplanes sind hintereinander liegende Bildebenen, die für jeden einzelnen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3378.696,
    "end": 3381.856,
    "text": "Pixel, also Bildpunkt, jeweils nur ein Bit speichern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3381.856,
    "end": 3385.116,
    "text": "Das heißt, wenn man den vollwertigen Farbwert eines Pixels haben will,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3385.176,
    "end": 3389.196,
    "text": "da braucht man alle Bildebenen, alle Bitplanes hintereinander und daraus ergibt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3389.196,
    "end": 3391.516,
    "text": "sich der vollständige Farbwert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3391.696,
    "end": 3397.476,
    "text": "Um einen einzelnen Pixel einzufärben, sind also deswegen ganz viele einzelne",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3397.476,
    "end": 3398.696,
    "text": "Speicherzugriffe nötig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3398.816,
    "end": 3402.876,
    "text": "Einmal für jede einzelne Bitplane. Für die typischen 32 verschiedenen Farben",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3402.876,
    "end": 3405.116,
    "text": "braucht man also 5 Bitplanes. Wieso?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3405.296,
    "end": 3409.176,
    "text": "Eine Bitplane enthält 1 Bit, 0 oder 1, also zwei mögliche Farbwerte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3409.356,
    "end": 3414.556,
    "text": "Für 32 Werte brauche ich 5 Bit. 2 hoch 5 ist 32, also 5 Bitplanes.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3414.696,
    "end": 3419.216,
    "text": "Für 2D-Grafik ist das kein Problem, denn hier werden in der Regel keine Einzelpixel",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3419.216,
    "end": 3422.796,
    "text": "eingefärbt, sondern hier werden komplette größere Pixelblöcke verschoben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3422.936,
    "end": 3425.256,
    "text": "also Sprites oder ganze Hintergründe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3425.576,
    "end": 3430.516,
    "text": "Aber 3D-Grafik funktioniert anders. Wenn ich mit einem Ego-Shooter durch die Gänge laufe,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3430.736,
    "end": 3434.536,
    "text": "dann ändert sich ständig die Perspektive und dadurch verändert sich praktisch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3434.536,
    "end": 3439.176,
    "text": "mit jedem einzelnen Frame jeder einzelne Bildpunkt auf dem Bildschirm und muss",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3439.176,
    "end": 3441.676,
    "text": "dadurch neu eingefärbt und neu berechnet werden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3441.836,
    "end": 3446.916,
    "text": "Und das bedeutet extrem viele Speicherzugriffe. Und das Problem wächst natürlich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3446.916,
    "end": 3448.316,
    "text": "noch mit steigender Farbtiefe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3448.316,
    "end": 3452.356,
    "text": "Also wenn ich mehr als 32 Farben haben will, was mit dem AGA-Chipsatz ja auch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3452.356,
    "end": 3456.336,
    "text": "möglich ist, dann brauche ich noch mehr Bitplanes, sprich noch mehr ständige",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3456.336,
    "end": 3459.396,
    "text": "Speicherzugriffe und das ist sehr, sehr ineffizient.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3459.636,
    "end": 3462.296,
    "text": "VGA auf dem PC arbeitet völlig anders.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3463.276,
    "end": 3467.316,
    "text": "Ja und deswegen, es ist zwar möglich, es gibt ja dann später auch Doom für den",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3467.316,
    "end": 3472.796,
    "text": "Amiga, aber es ist erheblich weniger effizient als bei VGA-PCs.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3473.176,
    "end": 3477.256,
    "text": "Das alles und vor allen Dingen natürlich auch der sinkende Marktanteil und der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3477.256,
    "end": 3482.516,
    "text": "mangelnde Erfolg in den USA führen dazu, dass der Amiga für die Entwicklerstudios",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3482.516,
    "end": 3486.356,
    "text": "sich jetzt von einer Lead-Plattform zu einem Nachgedanken entwickelt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3487.016,
    "end": 3491.756,
    "text": "Bei 3D-Spielen ja ohnehin, das ist ja klar, aber auch bei 2D-Spielen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3492.036,
    "end": 3496.696,
    "text": "Ob es nun Wing Commander, Civilization, Monkey Island 2 oder Ultima 6,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3496.716,
    "end": 3500.796,
    "text": "die großen Titel erscheinen jetzt in den frühen 90er Jahren zuerst für den PC",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3500.796,
    "end": 3503.276,
    "text": "und werden dann auf den Amiga nur portiert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3503.836,
    "end": 3508.536,
    "text": "Und im März 1993 schreibt die Computer Gaming World, viele Entwickler würden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3508.536,
    "end": 3510.796,
    "text": "dem Amiga jetzt ganz den Rücken kehren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3511.036,
    "end": 3514.496,
    "text": "Und das stimmt auch. Alle vier Titel, die ich eben genannt habe,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3514.856,
    "end": 3518.636,
    "text": "bekommen Fortsetzungen. Keine davon ist für den Amiga.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3518.936,
    "end": 3522.636,
    "text": "Und zur gleichen Zeit kommt nämlich noch eine neue Spieleplattform auf den Markt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3522.836,
    "end": 3526.796,
    "text": "die Entwicklerkräfte bündelt und Spieler anzieht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3527.036,
    "end": 3533.616,
    "text": "Das Ende des Amigas besiegelt habe für ihn vor allen Dingen die Ankunft der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3533.616,
    "end": 3538.396,
    "text": "Playstation, die einen modernen Grafikprozessor hatte, hat dir der britische",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3538.396,
    "end": 3539.996,
    "text": "Entwickler Andrew Braybook erzählt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3540.136,
    "end": 3544.096,
    "text": "Und der Chyschenko hat das nochmal aus der anderen Sicht bestätigt und sagt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3544.096,
    "end": 3547.876,
    "text": "Als wir praktisch abhängig geworden sind von den englischen Softwarehäusern,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3548.336,
    "end": 3553.176,
    "text": "da haben die gekniffen und haben Commodore für Nintendo und Sony im Stich gelassen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3553.836,
    "end": 3560.596,
    "text": "Ja, es stimmt, aber man kann sie nicht wirklich verantwortlich machen dafür.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3561.876,
    "end": 3565.676,
    "text": "Nun naht also wirklich oft angekündigt das Ende.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3566.491,
    "end": 3571.211,
    "text": "Trotzdem das Geschäftsjahr 92, das im Juni 92 endet bei Commodore,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3571.311,
    "end": 3572.631,
    "text": "das wird nochmal ein großer Erfolg.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3572.791,
    "end": 3577.071,
    "text": "Die Amiga-Verkäufe erreichen einen neuen Höchststand mit über einer Million",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3577.071,
    "end": 3582.531,
    "text": "verkauften Geräten, getrieben von den Restbeständen des 500ers und auch vom neuen 600.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3582.911,
    "end": 3586.851,
    "text": "Aber wenn man das mal genauer betrachtet, die Geschäftszahlen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3586.911,
    "end": 3590.991,
    "text": "dann sieht man, der Zenit ist schon erreicht im Weihnachtsquartal 91.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3590.991,
    "end": 3594.811,
    "text": "Das bringt Commodore nämlich noch 40 Millionen Dollar Gewinn ein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3595.031,
    "end": 3600.391,
    "text": "Aber zur Jahresmitte 92 rutscht Commodore schon in die Verlustzone und kommt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3600.391,
    "end": 3602.351,
    "text": "nie mehr raus bis zum Ende.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3602.571,
    "end": 3608.271,
    "text": "Im Geschäftsjahr 93, da gehen die Amiga Stückzahlen dann schon um 20 Prozent zurück.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3608.531,
    "end": 3611.311,
    "text": "Der Umsatz sinkt sogar um 40 Prozent.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3611.691,
    "end": 3615.571,
    "text": "Das kann man sich auf Dauer nicht leisten. Kommodore häuft in diesem Geschäftsjahr",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3615.571,
    "end": 3618.851,
    "text": "einen Verlust von über 350 Millionen Dollar an.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3619.551,
    "end": 3623.191,
    "text": "Jetzt könnte man es ihnen nicht mehr vorwerfen, wenn sie nicht mehr in Forschung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3623.191,
    "end": 3626.111,
    "text": "und Entwicklung investieren, hätten sie das mal früher getan.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3626.811,
    "end": 3629.851,
    "text": "Das sieht man dann auch am letzten Geschäftsbericht. Ich habe sie ja alle,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3629.951,
    "end": 3631.751,
    "text": "wie gesagt, sehr ausgiebig gelesen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3632.011,
    "end": 3636.411,
    "text": "Da sind immer so hübsche Hochglanzfotos drauf gewesen von neuen Computern und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3636.411,
    "end": 3639.351,
    "text": "auch der Vorstand stellt sich vor auf dem Foto und lächelt in die Kamera.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3639.671,
    "end": 3641.371,
    "text": "Der letzte Geschäftsbericht ist ganz",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3641.371,
    "end": 3644.551,
    "text": "traurig. Das ist einfach nur noch ein schmuckloser Text ohne jedes Bild.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3645.071,
    "end": 3649.131,
    "text": "Darin verkündet Commodore zum Beispiel, sie würden sich jetzt endlich mal aus",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3649.131,
    "end": 3652.091,
    "text": "dem PC-Geschäft zurückziehen, das defizitär war.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3652.271,
    "end": 3657.191,
    "text": "Man wollte sich jetzt ganz auf den Amiga konzentrieren, zum Beispiel auf die CD32-Konsole.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3657.411,
    "end": 3661.011,
    "text": "Und da schreiben sie noch, wir hoffen sie zu einem führenden Mitbewerber auf",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3661.011,
    "end": 3662.571,
    "text": "dem Videospielemarkt zu machen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3662.831,
    "end": 3668.251,
    "text": "Ganz kleinlaut und das gelingt natürlich nicht, wie wir wissen, dass CD32 floppt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3668.391,
    "end": 3674.171,
    "text": "Und der A1200, der ja eigentlich ein Erfolg ist in Europa, der kann das Unternehmen nicht alleine retten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3674.551,
    "end": 3680.111,
    "text": "Am 29. April 1994 ist Commodore pleite.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3680.651,
    "end": 3685.471,
    "text": "Da endet also diese Ära mit der Insolvenz des Mutterkonzerns Commodore International",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3685.471,
    "end": 3690.991,
    "text": "und die einzelnen nationalen Dependancen, die folgen nach und nach in die Pleite.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3691.731,
    "end": 3696.771,
    "text": "Zu dem Zeitpunkt wurden insgesamt ungefähr 4,8 Millionen Amigas verkauft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3697.091,
    "end": 3701.931,
    "text": "Das ist ein beachtlicher Erfolg, aber es ist noch nicht ganz das Ende für die Marke.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3702.011,
    "end": 3705.231,
    "text": "Es gibt noch einen Hoffnungsschimmer, denn irgendwie geht es ja doch immer weiter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3705.531,
    "end": 3707.451,
    "text": "Der Ball, der hüpft noch ein bisschen, Gunnar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3708.411,
    "end": 3713.311,
    "text": "Für die Marke soll es noch ein bisschen weitergehen. Ein Jahr später steht dann",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3713.311,
    "end": 3717.571,
    "text": "Commodore zum Verkauf und die noch bestehende britische Dependance,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3717.751,
    "end": 3719.431,
    "text": "die möchte gerne die Mutter kaufen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3720.211,
    "end": 3725.731,
    "text": "Dell bewirbt sich noch darum, der Computerhersteller, angeblich auch Samsung, den Zuschlag erhält.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3725.851,
    "end": 3731.831,
    "text": "Ein bisschen aus dem Leftfield, wie man so sagt, der deutsche Computerhändler und Hersteller S-Com.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3732.443,
    "end": 3737.843,
    "text": "Der zahlt 15 Millionen Mark. Eskom hat aber gar nicht richtig Interesse am Amiga,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3738.183,
    "end": 3740.163,
    "text": "denn das sagte der Chischenko auch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3740.443,
    "end": 3744.863,
    "text": "Der Eskom-Chef, der wolle den Namen Commodore benutzen und der Amiga ist vielleicht",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3744.863,
    "end": 3749.283,
    "text": "wegen der Patente interessant, aber nicht, um dieses Produkt in den Laden zu bringen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3749.663,
    "end": 3753.503,
    "text": "Aber dennoch gründet Eskom die Amiga Technologies GmbH.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3753.683,
    "end": 3756.723,
    "text": "Chischenko leitet sie, also er übernimmt auch den Chischenko damit.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3756.723,
    "end": 3762.163,
    "text": "Die übernimmt den Abverkauf der Lagerbestände und legt sogar die Modelle 1200",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3762.163,
    "end": 3767.383,
    "text": "und 4000T wieder auf und verkauft dann, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3767.563,
    "end": 3769.583,
    "text": "immerhin noch 100.000, 1200er.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3770.083,
    "end": 3774.303,
    "text": "Tchischenko sagt, das Unternehmen schafft es aber nicht, die Amigas in nennenswertem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3774.303,
    "end": 3776.463,
    "text": "Maße über die S-Compt-Filialen zu verkaufen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3776.663,
    "end": 3780.483,
    "text": "Die konzentrieren sich eher auf den lukrativeren PC.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3780.483,
    "end": 3785.403,
    "text": "Auf der CeBit 96 zeigt Amiga immerhin sogar noch eine neue Entwicklung,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3785.583,
    "end": 3791.883,
    "text": "den Heimcomputer Walker mit CD-ROM und modernem Chipsatz, aber der kommt nicht mehr auf den Markt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3792.343,
    "end": 3796.143,
    "text": "Mitte 96 ist Escom selber insolvent.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3796.503,
    "end": 3797.083,
    "text": "Ach nee.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3797.523,
    "end": 3800.903,
    "text": "Aus ganz anderen Gründen, ja. Das hat gar nicht spezifisch was mit Amiga zu",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3800.903,
    "end": 3805.603,
    "text": "tun, aber da sind sie ins falsche Zelt geschlüpft und die sind dann selber pleite gegangen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3805.603,
    "end": 3809.343,
    "text": "Tchischchenko bleibt umtriebig, der nutzt seine Kontakte, um einen neuen Käufer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3809.343,
    "end": 3814.823,
    "text": "zu finden, klopft bei Motorola an, bei Apple und 1997 geht die Amiga-Sparte,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3814.903,
    "end": 3817.783,
    "text": "ohne den Rest von Commodore, an den PC-Hersteller Gateway.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3818.123,
    "end": 3823.463,
    "text": "Immer noch geleitet von Tchischchenko, der hier der Steward des Amiga ist,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3823.483,
    "end": 3825.003,
    "text": "die ganze Zeit in dieser Phase.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3825.003,
    "end": 3829.963,
    "text": "Und öffentlich spricht Gateway wieder nur von einem interessanten Patentportfolio,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3830.023,
    "end": 3831.143,
    "text": "das sie damit erworben haben,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3831.563,
    "end": 3839.123,
    "text": "stellt aber 1999 mit dem Amiga MCC für Multimedia Convergence Computer immerhin",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3839.123,
    "end": 3845.023,
    "text": "noch einen neuen Rechner vor mit Transmeta-CPU, Netzwerkanschluss und 3D-Grafik von ATI.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3845.023,
    "end": 3849.203,
    "text": "Das Projekt verläuft allerdings im Sande und es ist immer noch nicht vorbei.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3849.363,
    "end": 3854.443,
    "text": "Im Jahr 2000 geht Amiga dann in eine Ausgründung ehemaliger Gateway-Mitarbeiter",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3854.443,
    "end": 3859.283,
    "text": "namens Amino und die Firma will sich dann auf das Betriebssystem konzentrieren",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3859.283,
    "end": 3861.743,
    "text": "und die Hardware-Entwicklung Lizenznehmern überlassen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3862.293,
    "end": 3866.593,
    "text": "Wie nach dem IBM-Modell. Und danach wird die Geschichte noch verworrener.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3867.013,
    "end": 3872.773,
    "text": "Amino lässt Amiga OS 4.0 vom Softwareportierer Hyperion Entertainment entwickeln.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3872.973,
    "end": 3874.573,
    "text": "Der erhält später auch die Rechte daran.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3874.833,
    "end": 3879.633,
    "text": "Die Amiga-Markenrechte jedoch gehen in eine Art Dauerrechtsstreit und bleiben",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3879.633,
    "end": 3885.333,
    "text": "in der Luft hängen zwischen Amino, Hyperion und zwei Firmen namens iTech und Cloanto.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3886.853,
    "end": 3888.413,
    "text": "Das ist alles nicht hilfreich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3888.413,
    "end": 3892.973,
    "text": "Ja, einige von diesen Firmen nennen sich auch selbst zeitweise um in Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3893.293,
    "end": 3897.913,
    "text": "Es ist sehr unübersichtlich und ist es nach wie vor, auch aus unserer heutigen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3897.913,
    "end": 3901.153,
    "text": "Perspektive 2025, ist das nicht geklärt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3901.573,
    "end": 3907.073,
    "text": "Aber das schließen wir jetzt mal ab. Blicken wir mal zurück auf die gesamte",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3907.073,
    "end": 3913.393,
    "text": "Amiga-Zeit, die ja nur erschreckend wenige Jahre währte, zumindest die aktive Amiga-Zeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3914.153,
    "end": 3917.553,
    "text": "Warum war sie letztlich nicht erfolgreich? Woran lag das jetzt?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3917.913,
    "end": 3922.833,
    "text": "Man könnte das ganz analytisch angehen. Was braucht eine Computerplattform überhaupt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3922.833,
    "end": 3924.213,
    "text": "für langfristigen Erfolg?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3924.493,
    "end": 3927.733,
    "text": "Und wir haben das schon mal geklärt, eigentlich erschöpfend,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3927.873,
    "end": 3931.613,
    "text": "Gunnar, nämlich in der Stay Forever Technik Folge über den IBM PC. Das war Folge 4.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3931.953,
    "end": 3937.233,
    "text": "Und da haben wir vier Gründe genannt dafür, dass sich der IBM PC und seine Klone durchgesetzt haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3937.713,
    "end": 3941.593,
    "text": "Und das waren vier Dinge, die können wir jetzt nochmal aufzählen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3941.593,
    "end": 3947.233,
    "text": "Offenheit, Modularität, Kompatibilität und konstante Weiterentwicklung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3947.413,
    "end": 3950.193,
    "text": "Und an drei davon können wir für den Amiga einen Haken machen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3950.633,
    "end": 3953.373,
    "text": "Offen ist die Plattform einigermaßen zumindest, sie ist modular,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3953.653,
    "end": 3958.893,
    "text": "zumindest die größeren Modelle und weitgehend abwärtskompatibel zu früheren Amigas.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3959.133,
    "end": 3962.993,
    "text": "Das Problem liegt also am vierten Punkt in der Weiterentwicklung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3963.233,
    "end": 3964.753,
    "text": "Die ist einfach zu langsam.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3965.433,
    "end": 3970.913,
    "text": "Denn nach der Einführung der zweiten Generation, also 87, der 500er und der 2000er.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3971.053,
    "end": 3974.973,
    "text": "Wir haben es beschrieben, da hat das neue Commodore-Management um Gold und Ali",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3974.973,
    "end": 3976.693,
    "text": "die Entwicklung auf Eis gelegt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3976.933,
    "end": 3980.513,
    "text": "Neue Chips, neue Computermodelle kamen viel zu zögerlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3981.013,
    "end": 3984.673,
    "text": "Auch der Pleasence, den wir schon mal zitiert haben, der sagte dazu,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3984.913,
    "end": 3988.393,
    "text": "es habe durchaus talentierte Ingenieure gegeben bei Commodore,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3988.693,
    "end": 3990.453,
    "text": "aber sie wurden nicht geführt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3990.593,
    "end": 3994.293,
    "text": "Commodore starb, weil sie die Entwicklungsabteilung verhungern ließen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3995.013,
    "end": 4000.913,
    "text": "Und das sagen viele Zeitgenossen. Die Folge dessen ist, dass alle weiteren Amiga-Modelle",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4000.913,
    "end": 4004.173,
    "text": "nach dem 500 und dem 2000 viel zu spät kamen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4004.353,
    "end": 4008.953,
    "text": "Ja, der 1200er kam, du hast es gesagt, das war praktisch der Heimcomputer-Nachfolger,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4009.033,
    "end": 4012.933,
    "text": "auf den alle gewartet haben, aber den hätte man kurz nach dem 500er gebraucht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4012.933,
    "end": 4014.213,
    "text": "und nicht fünf Jahre später.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4014.762,
    "end": 4019.462,
    "text": "Der Dreitausender, der Viertausender, die haben alle keine neuen Trends mehr gesetzt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4019.582,
    "end": 4024.642,
    "text": "Auch die neuen Chipsätze, ECS, AGA, die sind nur anderen Trends hinterhergelaufen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4024.762,
    "end": 4028.062,
    "text": "Die haben ein paar Lücken gestopft und dabei auch immer wieder die Paula vergessen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4028.582,
    "end": 4033.482,
    "text": "Und so hat der Amiga die Alleinstellungsmerkmale verloren, die er anfangs noch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4033.482,
    "end": 4037.682,
    "text": "hatte, die 85 noch so revolutionär waren auf der Bühne in New York.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4037.802,
    "end": 4041.662,
    "text": "Die Multimedia-Fertigkeit, das farbige GUI, das Multitasking,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4042.062,
    "end": 4046.242,
    "text": "all das ist bald kein Alleinstellungsmerkmal mehr. weil die anderen das auch können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4046.782,
    "end": 4051.762,
    "text": "Das ist nicht so schlimm, wenn Amiga nachliefert und neue Alleinstellungsmerkmale",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4051.762,
    "end": 4053.662,
    "text": "rausbringt. Aber die kommen halt nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4053.942,
    "end": 4059.042,
    "text": "Sowas wie ein 3D-fähiger Chipsatz zum Beispiel wie der Ombre oder das CD-ROM-Laufwerk,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4059.162,
    "end": 4061.022,
    "text": "wenn sie das in den 80ern gebracht hätten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4061.582,
    "end": 4065.182,
    "text": "Das hätte sie vorangebracht, aber das ist eben alles ausgeblieben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4065.302,
    "end": 4069.542,
    "text": "Das war auch nicht möglich mit nur einer Handvoll Amiga-Ingenieuren und einem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4069.542,
    "end": 4071.302,
    "text": "zusammengestrichenen Entwicklungsbudget.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4071.882,
    "end": 4075.522,
    "text": "Und wenn Commodore dann doch noch Produkte entwickelt hat, das ist ja durchaus",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4075.522,
    "end": 4078.382,
    "text": "noch passiert, dann oft am Markt vorbei.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4078.662,
    "end": 4086.422,
    "text": "Wir haben den Amiga 600 ja schon dafür gedisst oder das CDTV oder CD32 und gleichzeitig",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4086.422,
    "end": 4090.682,
    "text": "hat Commodore ja noch in andere Geräte Entwicklungsressourcen gesteckt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4090.782,
    "end": 4092.242,
    "text": "von denen sie nicht genug hatten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4092.242,
    "end": 4096.362,
    "text": "In völlig chancenlose Projekte, zum Teil wie den C-65.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4096.762,
    "end": 4101.042,
    "text": "Das war mal ein angedachter und nie veröffentlichter C-64-Nachfolger,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4101.262,
    "end": 4106.202,
    "text": "obwohl es eigentlich mit dem Amiga 500 schon C-64-Nachfolger gab, in gewisser Weise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4106.822,
    "end": 4110.422,
    "text": "Das hätte man sich also schenken können. Oder die ganze PC-Sparte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4110.542,
    "end": 4114.422,
    "text": "Mit der hat Commodore nie, zumindest nicht langfristig, Erfolg gehabt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4114.502,
    "end": 4118.802,
    "text": "Die hatten überhaupt keine Chance, damit Erfolg zu haben gegen die ganzen asiatischen Klonhersteller.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4118.862,
    "end": 4123.602,
    "text": "Das hat Michishchenko auch so bestätigt. Der sagte mir, die Produkte aus taiwanischer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4123.602,
    "end": 4125.902,
    "text": "Produktion waren halt viel billiger.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4126.102,
    "end": 4130.822,
    "text": "Und die letzten Commodore-PCs mussten mit riesigen Verlusten abverkauft werden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4131.102,
    "end": 4136.042,
    "text": "Also hätte man sich all das geschenkt und vollständig auf den Amiga konzentriert,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4136.422,
    "end": 4138.582,
    "text": "vielleicht wäre die Geschichte anders abgelaufen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4138.742,
    "end": 4143.262,
    "text": "Vielleicht hätten wir ein zweites Apple hier entstehen sehen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4143.262,
    "end": 4145.902,
    "text": "Ja, und wer ist schuld am Ganzen?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4146.642,
    "end": 4150.262,
    "text": "Ja, letztlich ist immer das Management schuld und das sagt auch Pleasance so.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4150.922,
    "end": 4155.582,
    "text": "Der sagte, Zitat, Commodore hatte nie intellektuell qualifiziertes Management,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4155.882,
    "end": 4157.502,
    "text": "das sich für das Geschäft interessierte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4157.502,
    "end": 4161.422,
    "text": "Ist die Frage tatsächlich, ob es ein zweites Apple hätte geben können und ob",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4161.422,
    "end": 4164.142,
    "text": "es überhaupt irgendeine kleine Firma schaffen kann,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4164.482,
    "end": 4168.222,
    "text": "in den normalen Segmenten mit den IBM-kompatiblen mitzuhalten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4168.422,
    "end": 4171.982,
    "text": "die ja einfach diese Marktmacht haben durch die vielen Firmen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4172.042,
    "end": 4175.242,
    "text": "die daran beteiligt sind und die halt innovieren können,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4175.482,
    "end": 4178.762,
    "text": "ohne dass da eine einzelne Entwicklungsabteilung sitzt, auf deren schmalen Schultern",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4178.762,
    "end": 4179.942,
    "text": "dann die ganze Last landet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4180.63,
    "end": 4185.01,
    "text": "Wir werden es nie erfahren, logischerweise. Ich habe noch weitere Gründe für",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4185.01,
    "end": 4189.47,
    "text": "das Scheitern des Amiga, die man mindestens mal abhandeln hier müsste.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4189.71,
    "end": 4194.75,
    "text": "Der Amiga war von Anfang an nicht so klar positioniert, wie es hätte sein müssen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4194.93,
    "end": 4199.91,
    "text": "Der Tausender war weder Heimcomputer noch Bürorechner und Commodore hat in den",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4199.91,
    "end": 4205.67,
    "text": "ersten Jahren weder richtige Vertriebswege gefunden, noch eine klare Werbeaussage zu diesem Gerät.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4205.67,
    "end": 4210.03,
    "text": "Dann gab es die mangelnde Bürotauglichkeit, die aber einherging irgendwie mit",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4210.03,
    "end": 4212.83,
    "text": "einem tiefen Wunsch der Firma im Büro vorzukommen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4213.35,
    "end": 4217.19,
    "text": "Die frühen Amigas haben die hohen Auflösungen, die dafür nötig sind,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4217.35,
    "end": 4221.29,
    "text": "nur im Interlace-Modus erreicht, also mit der abwechslenden Anzeige zweier Halbbilder.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4221.65,
    "end": 4224.87,
    "text": "Und das hat dann zu Schlieren und Flimmern geführt, jedenfalls wenn man nicht",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4224.87,
    "end": 4228.63,
    "text": "noch zusätzlich einen Flickerfixer hat, was am Fernseher völlig okay ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4228.71,
    "end": 4232.31,
    "text": "Aber bei der Bildschirmarbeit an dem Monitor ist das nicht zumutbar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4232.67,
    "end": 4234.57,
    "text": "Hattest du einen Flickerfixer an deinem Amiga?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4234.57,
    "end": 4236.75,
    "text": "Ich hatte einen Fernseher, logischerweise.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4236.99,
    "end": 4240.03,
    "text": "Ach so. Ja, ist die günstigere Lösung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4240.29,
    "end": 4241.87,
    "text": "Und damit war das Flickern gefixt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4242.05,
    "end": 4242.23,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4242.97,
    "end": 4247.19,
    "text": "Und es haben Anwendungen gefehlt. In den ersten Jahren fehlt es an Bürosoftware.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4247.43,
    "end": 4253.79,
    "text": "Die marktführenden Programme wie Lotus 1, 2, 3 oder Word oder D-Base, die kommen nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4253.97,
    "end": 4259.05,
    "text": "Und die Kompatibilität zum Branchenstandard DOS kriegen sie nur hin mit teurer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4259.05,
    "end": 4261.73,
    "text": "Zusatzhardware oder mit großen Leistungseinbußen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4261.87,
    "end": 4263.51,
    "text": "Die DOS-Sachen liefen ja dann sehr langsam.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4264.69,
    "end": 4268.69,
    "text": "Tchetschenko hat das auch beschrieben. Da hören wir ihn noch mal kurz in einem Einspieler.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4284.936,
    "end": 4289.996,
    "text": "Und wir hatten es schon sehr deutlich gesagt, vor allen Dingen fehlen in der Frühzeit Spiele.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4290.196,
    "end": 4295.216,
    "text": "Das Gerät hat ja später seine größte Marktausdehnung im Wesentlichen als Spielemaschine",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4295.216,
    "end": 4297.976,
    "text": "erreicht und die waren am Anfang nicht da.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4298.256,
    "end": 4303.376,
    "text": "Einer der Ingenieure von Commodore, Ron Nicholson, hat gemutmaßt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4303.436,
    "end": 4306.756,
    "text": "Commodore habe gar kein Interesse daran gehabt, eine Spielefirma zu sein und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4306.756,
    "end": 4309.536,
    "text": "das Marktpotenzial falsch eingeschätzt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4309.676,
    "end": 4314.116,
    "text": "Was ein bisschen merkwürdig ist, nachdem man den C64 auf den Markt gebracht hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4314.116,
    "end": 4315.816,
    "text": "Ja, es ist unbegreiflich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4315.996,
    "end": 4318.276,
    "text": "Und auch das ist eine Geschichte, die schon oft erzählt wurde.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4318.416,
    "end": 4322.116,
    "text": "Der Amiga ist eine beliebte Plattform für Raubkopierer. Commodore nimmt es hin.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4322.816,
    "end": 4325.776,
    "text": "Tchitschenko hat gesagt, die waren da nicht böse drum und haben gedacht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4325.876,
    "end": 4329.256,
    "text": "naja, wenn die Leute mehr Software zu Hause haben, dann brauchen sie auch mehr Geräte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4329.516,
    "end": 4333.096,
    "text": "Aber die Spielefirmen haben da natürlich sehr genau drauf geschaut.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4333.956,
    "end": 4338.296,
    "text": "Und der Braybrook hat dir auch erzählt, die Piraterie war so weit verbreitet,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4338.356,
    "end": 4341.116,
    "text": "dass es nicht mehr nachhaltig war, auf dieser Plattform weiterzumachen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4341.716,
    "end": 4346.896,
    "text": "Und die PlayStation 1, die damals frisch gestartet ist in der Endphase des Amiga,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4347.556,
    "end": 4349.916,
    "text": "die war am Anfang nicht kopierbar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4350.236,
    "end": 4353.956,
    "text": "Also am Anfang. Das hat ja auch nicht so lange gehalten, aber am Anfang war sie nicht kopierbar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4354.456,
    "end": 4359.556,
    "text": "All das hat dem Amiga das Genick gebrochen. Aber trotzdem hatte das Gerät großen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4359.556,
    "end": 4361.896,
    "text": "Einfluss auf das Medium und den Markt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4361.896,
    "end": 4365.696,
    "text": "Ja, dann kommen wir zum Fazit. Was hat er uns denn gebracht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4365.936,
    "end": 4368.236,
    "text": "der Amiga? Was ist geblieben von ihm?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4368.916,
    "end": 4373.096,
    "text": "Hat er die Heimcomputerindustrie revolutioniert, wie Electronic Arts das damals",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4373.096,
    "end": 4375.256,
    "text": "in der Pressemitteilung prophezeit hat?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4375.916,
    "end": 4379.576,
    "text": "Schauen wir mal. Also die Einflüsse des Amigas sind mannigfaltig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4379.756,
    "end": 4381.076,
    "text": "Wir zählen mal ein paar auf.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4381.736,
    "end": 4386.076,
    "text": "Zunächst mal hat der Amiga geholfen, gemeinsam mit dem ST und viel mehr noch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4386.076,
    "end": 4391.116,
    "text": "als der Macintosh, der viel zu teuer war, die mausgesteuerte grafische Oberfläche,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4391.216,
    "end": 4394.316,
    "text": "also das GUI, zu etablieren, auch im Preiseinstiegsbereich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4394.696,
    "end": 4397.456,
    "text": "Der hatte ja sogar eine Zwei-Tasten-Maus, anders als der Mac.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4397.576,
    "end": 4399.296,
    "text": "Also in der Hinsicht war er viel besser.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4399.596,
    "end": 4403.616,
    "text": "Und damit hat er vielen Menschen Zugang zu dieser neuen Technik verschafft,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4403.616,
    "end": 4407.816,
    "text": "den der Computer vorher zu kryptisch, zu fremdartig, zu schwer zu bedienen war.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4407.996,
    "end": 4411.816,
    "text": "Das ist ein großes Verdienst, abseits seiner Multimediatauglichkeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4412.916,
    "end": 4417.456,
    "text": "Ebenso etabliert hat er das Multitasking und dadurch hat er die Art verändert,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4417.616,
    "end": 4419.336,
    "text": "wie wir heute mit dem Computer arbeiten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4419.736,
    "end": 4424.676,
    "text": "Das ist ja für uns heute selbstverständlich, dass man zum Beispiel etwas ausdrucken",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4424.676,
    "end": 4428.536,
    "text": "und gleichzeitig dabei weiterarbeiten kann. Aber das war es nicht immer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4428.776,
    "end": 4433.176,
    "text": "Und dazu hören wir mal kurz etwas vielleicht Überraschendes für diese Folge.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4433.616,
    "end": 4438.996,
    "text": "Ein Werbespot für das Betriebssystem OS2, in dem genau damit geworben wird,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4439.076,
    "end": 4440.476,
    "text": "wenn ihr OS2 benutzt, könnt ihr",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4440.476,
    "end": 4444.876,
    "text": "gleichzeitig drucken und gleichzeitig weiterarbeiten. Hören wir kurz rein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4452.066,
    "end": 4454.746,
    "text": "Ja Gunnar, weißt du, wann dieser Werbespot rausgekommen ist?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4455.086,
    "end": 4455.666,
    "text": "Na sag.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4455.886,
    "end": 4461.586,
    "text": "Das war 1994. Warum konnten die selbst 1994 noch damit werben, dass sowas möglich ist?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4461.826,
    "end": 4465.026,
    "text": "Weil damals Windows 3.11 noch aktuell war.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4465.266,
    "end": 4469.106,
    "text": "Und damit war es halt nach wie vor nicht möglich, ein Dokument zu drucken und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4469.106,
    "end": 4472.646,
    "text": "gleichzeitig weiterzuarbeiten. Oder nur mit sehr starken Einschränkungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4472.786,
    "end": 4476.886,
    "text": "Und auf dem Amiga ging das schon seit vielen Jahren, seit 1985.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4477.666,
    "end": 4482.546,
    "text": "Und das ist mal eine Ansage. Gleichzeitiges Drucken und Weiterarbeiten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4482.706,
    "end": 4487.466,
    "text": "Also was hätte die Volkswirtschaft, die globale Volkswirtschaft an zusätzlichen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4487.466,
    "end": 4491.966,
    "text": "Gewinnen machen können, wenn alle Menschen gleichzeitig weitergearbeitet hätten beim Drucken?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4492.106,
    "end": 4497.606,
    "text": "Der Amiga war auch der erste Multimedia-Computer. Schon vor ihm konnten Computer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4497.606,
    "end": 4499.446,
    "text": "natürlich mit Bildern und Klängen umgehen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4499.986,
    "end": 4505.326,
    "text": "Aber der Amiga hatte diese hochauflösende farbreiche Grafik, den PCM-Sound.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4505.826,
    "end": 4510.026,
    "text": "Und das zusammen war nicht nur ein quantitativer Sprung, sondern ein qualitativer Sprung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4510.206,
    "end": 4514.486,
    "text": "Beispiel los zu dieser Zeit. Der konnte visuelle und akustische Eindrücke der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4514.486,
    "end": 4516.246,
    "text": "Echtwelt abbilden, konnte sie verarbeiten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4516.586,
    "end": 4520.746,
    "text": "mit digitalen Elementen vermengen und baute dadurch diese Brücke zwischen der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4520.746,
    "end": 4524.666,
    "text": "virtuellen und der physischen Sphäre, zwischen digitaler Kunst und analoger",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4524.666,
    "end": 4529.246,
    "text": "Kunst und hat damit, und das ist nicht zu hoch gegriffen, die Weise verändert,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4529.466,
    "end": 4531.386,
    "text": "wie wir das Medium Computer begreifen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4531.386,
    "end": 4537.706,
    "text": "Ja und als solch ein Gerät, als Multimedia-Computer, war der Amiga eine Plattform",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4537.706,
    "end": 4540.706,
    "text": "für Künstler und für Musiker und für Hobbyentwickler.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4540.966,
    "end": 4545.506,
    "text": "Der IBM PC war für Büroanwendungen gedacht und der Mac für Desktop-Publishing",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4545.506,
    "end": 4552.046,
    "text": "und der Amiga für digitale Künstler. Und so half er, Künstler und Künstlerinnen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4552.046,
    "end": 4555.746,
    "text": "zu ermächtigen und jeden Hobbyisten zu Künstlern zu machen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4555.926,
    "end": 4560.386,
    "text": "Der hat jedem erlaubt, Fotos zu bearbeiten oder 3D-Grafik zu rendern,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4560.566,
    "end": 4565.386,
    "text": "animierte Filme zu erstellen, Musik selbst zu komponieren, Spiele zu entwickeln und so weiter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4565.766,
    "end": 4571.066,
    "text": "Und so hat er in gewisser Weise geholfen, digitale Kreativarbeit zu demokratisieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4571.786,
    "end": 4575.386,
    "text": "Und wenn man es noch etwas höher aufhängt, kann man sagen, er hat uns gezeigt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4575.606,
    "end": 4582.566,
    "text": "dass Technologie ein Werkzeug für den Ausdruck sein kann und nicht nur für die Arbeit oder den Konsum.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4583.562,
    "end": 4588.942,
    "text": "Und all das, was wir gerade aufgezählt haben, das mögen andere Systeme später",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4588.942,
    "end": 4593.602,
    "text": "stärker verbreitet haben als der Amiga selbst, insbesondere natürlich der IBM PC.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4594.102,
    "end": 4600.162,
    "text": "Aber der Amiga war der Pionier hier, der war der Visionsträger für eine multimediale Zukunft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4601.302,
    "end": 4604.722,
    "text": "Und, naja, das haben wir das ein oder andere Mal auch schon anklingen lassen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4604.782,
    "end": 4607.962,
    "text": "er war ja eine durchaus brauchbare Spieleplattform.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4608.642,
    "end": 4613.242,
    "text": "Und jetzt, nach all diesen Stunden, Gunnar, ist es Zeit, dass wir mal über Spiele sprechen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4613.562,
    "end": 4619.202,
    "text": "Ja, der Amiga bleibt uns natürlich, also mir speziell, auch am meisten in Erinnerung",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4619.202,
    "end": 4621.202,
    "text": "wegen der Spiele, die ich darauf gespielt habe.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4621.442,
    "end": 4626.162,
    "text": "Aber wie viele Spiele gab es eigentlich und wann sind die erschienen und was",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4626.162,
    "end": 4627.822,
    "text": "waren die besten Spiele?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4628.082,
    "end": 4632.782,
    "text": "Wir hatten ja gesagt, die Spieleentwicklung für den Amiga ist erst langsam in Schwung geraten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4633.162,
    "end": 4637.822,
    "text": "Das gab diesen zögerlichen Anfang. 85, 86 und 87 ging es dann so richtig los.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4638.302,
    "end": 4643.142,
    "text": "Der Höhepunkt ist im Jahr 1990 erreicht. In dem Jahr erscheinen auch über 500",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4643.142,
    "end": 4645.042,
    "text": "Spiele. fast so viele wie für DOS.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4645.982,
    "end": 4649.382,
    "text": "Und danach flaut das Angebot dann langsam ab. In den 80er Jahren sind die meisten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4649.382,
    "end": 4650.522,
    "text": "Amiga-Spiele Portierungen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4650.882,
    "end": 4655.802,
    "text": "Die hochkarätigen Exklusivtitel, die erscheinen in der Tendenz in den frühen 90er Jahren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4656.242,
    "end": 4662.442,
    "text": "Ab 95, da ist ja Commodore dann schon insolvent, da geht die Zahl neuer Amiga-Spiele krass zurück.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4662.822,
    "end": 4667.622,
    "text": "1997 ist sie nur noch zweistellig. Und das auch nur, wenn man die Titel aus",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4667.622,
    "end": 4669.282,
    "text": "der Public Domain mitzählt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4669.442,
    "end": 4673.082,
    "text": "Zu den letzten großen Amiga-Titeln gehören müsst von 97.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4673.562,
    "end": 4680.402,
    "text": "Und 1998 die nachgeschobene Quake-Umsetzung für den 1200er und den 4000er.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4680.562,
    "end": 4686.922,
    "text": "Der letzte nennenswerte Titel außerhalb der Homebrew-Community ist The Wipeout XL von 1999.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4687.902,
    "end": 4692.142,
    "text": "Ich möchte da kurz aus eigener Anschauung das unterstützen. Ich habe ja zu der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4692.142,
    "end": 4695.222,
    "text": "Zeit im Spieleladen gearbeitet, in den späten 90ern noch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4695.716,
    "end": 4701.996,
    "text": "Wir hatten eine Wand mit Amiga-Spielen und die war immer unverändert. Da ist nie was passiert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4702.276,
    "end": 4705.336,
    "text": "Die Spiele mussten ständig abgestaubt werden, weil die natürlich gealtert sind.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4705.456,
    "end": 4706.796,
    "text": "Aber da wurde nie was verkauft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4707.316,
    "end": 4711.956,
    "text": "Außer Bing, der Krankenhaus-Simulation. Die ging immer mal. Die haben wir dann",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4711.956,
    "end": 4714.896,
    "text": "hin und wieder nachbestellt. Da wurde dann so eins pro Woche verkauft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4715.216,
    "end": 4717.776,
    "text": "Alles andere lag wie Blei in den Regalen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4718.396,
    "end": 4725.836,
    "text": "Insgesamt sind für den Amiga, je nach Datenbank, etwa 3.500 bis 3.800 kommerzielle Spiele erschienen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4726.056,
    "end": 4730.096,
    "text": "Die späteren Homebrew-Veröffentlichungen sind in dieser Rechnung nicht mit drin.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4730.516,
    "end": 4734.596,
    "text": "Damit liegt der Amiga deutlich vor seinen 16-Bit-Konkurrenten wie dem Atari",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4734.596,
    "end": 4741.776,
    "text": "ST mit 2.500 Spielen, dem Super Nintendo mit 1.200 und dem Mega Drive mit 1.000.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4741.936,
    "end": 4747.716,
    "text": "Und die meisten davon laufen auch auf dem Urchipsatz, brauchen aber in der Regel",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4747.716,
    "end": 4751.456,
    "text": "mindestens die 512-KB-Speicher des Amiga 500.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4751.836,
    "end": 4755.496,
    "text": "Einige spätere Spiele profitieren dann noch von größeren Speichermengen oder",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4755.496,
    "end": 4761.456,
    "text": "brauchen wie Quake den AGA-Chipsatz, der immerhin dann noch von 300 kommerziell",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4761.456,
    "end": 4763.516,
    "text": "veröffentlichten Spielen unterstützt wird.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4763.896,
    "end": 4767.696,
    "text": "Ja, aber genug von der Statistik. Jetzt kommen wir zu den besten Spielen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4767.776,
    "end": 4773.356,
    "text": "Was sind denn die absolut objektiv besten Spiele für den Amiga über alle Generationen hinweg?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4773.676,
    "end": 4777.576,
    "text": "Das habe ich ermittelt durch Auswertung von verschiedenen anderen Bestenlisten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4777.576,
    "end": 4780.356,
    "text": "wie ich es damals beim C64 auch schon gemacht habe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4780.616,
    "end": 4785.516,
    "text": "50 Listen habe ich zusammengeführt in einer großen Excel-Tabelle,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4785.716,
    "end": 4787.636,
    "text": "die Christian stolz machen würde.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4787.856,
    "end": 4791.456,
    "text": "Und dabei habe ich nur jeweils die ersten zehn Ränge beachtet.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4791.856,
    "end": 4796.356,
    "text": "Darunter sind verschiedene Listen von Redaktionen wie Amiga Action oder Amiga",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4796.356,
    "end": 4801.276,
    "text": "Power oder Nutzer-Rankings von Datenbanken wie Lemon Amiga oder Mobi Games.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4801.456,
    "end": 4805.816,
    "text": "Und ich habe auch Branchenveteranen und geschätzte Podcast-Kollegen gefragt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4805.816,
    "end": 4809.836,
    "text": "nach ihren persönlichen Top Ten mit Ranking, also mit Run-Folge.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4809.976,
    "end": 4813.236,
    "text": "Darunter sind Patrick Becher vom Retro-Kompott.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4813.71,
    "end": 4818.63,
    "text": "Paul Kautz von Game Not Over, Ben und Daniel und Hardy von den Nerdwelten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4819.35,
    "end": 4824.27,
    "text": "Marius und Fabian und Ringo und Tim von Down to the Detail, Heinrich Lehnhardt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4824.27,
    "end": 4826.43,
    "text": "von Pixel Kino und den Spiele-Veteranen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4826.99,
    "end": 4831.55,
    "text": "Steffen und Armin von den Spiele-Archäologen, Heiko Klinge von einem Magazin",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4831.55,
    "end": 4836.69,
    "text": "namens GameStar, Winnie Forster vom Gameplan Verlag, Anatol Locker und natürlich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4836.69,
    "end": 4839.51,
    "text": "Gunnar, kennst du, und Fabian.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4839.51,
    "end": 4844.61,
    "text": "Gunnar, zu deinem Top-Spiel, das du genannt hast, an erster Stelle deiner Top-Ten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4844.75,
    "end": 4846.81,
    "text": "kommen wir gleich noch bei der Gesamtauswertung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4847.11,
    "end": 4851.55,
    "text": "Ich selbst, nur der Vollständigkeit halber, ich habe keine eigene Bestenliste",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4851.55,
    "end": 4854.97,
    "text": "erstellt, weil ich ja damals nur auf dem ST gespielt habe und nur bei meinem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4854.97,
    "end": 4857.77,
    "text": "Freund Malte ab und zu mal über die Schulter gucken konnte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4858.35,
    "end": 4861.15,
    "text": "Aber wenn ich jetzt eins nennen müsste, dann wäre das Pirates.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4861.27,
    "end": 4864.97,
    "text": "Das war mein Lieblingsspiel auf dem ST und das gab es natürlich auch auf dem Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4865.09,
    "end": 4867.65,
    "text": "Und meine Güte sah das viel besser aus auf dem Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4867.85,
    "end": 4873.53,
    "text": "Aber davon reden wir jetzt nicht, denn Pirates spielt in dieser Top-Liste keine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4873.53,
    "end": 4875.29,
    "text": "weitere Rolle aus irgendwelchen Gründen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4875.59,
    "end": 4880.11,
    "text": "Ich habe das folgendermaßen ausgewertet. Für den Spitzenplatz so einer persönlichen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4880.11,
    "end": 4883.09,
    "text": "oder redaktionellen Top-Ten-Liste gibt es 10 Punkte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4883.71,
    "end": 4889.21,
    "text": "Für Platz 2 9 Punkte und so weiter. Und daraus ergibt sich ein Gesamtranking,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4889.35,
    "end": 4890.83,
    "text": "wobei ich ein bisschen geschummelt habe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4890.91,
    "end": 4895.59,
    "text": "Ich habe jede Spiele-Serie nur mit ihrem jeweils populärsten Teil auftreten lassen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4895.79,
    "end": 4901.41,
    "text": "Also wenn mal Kick-Off genannt wird und mal Kick-Off 2, dann habe ich die zusammengezählt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4901.41,
    "end": 4904.73,
    "text": "und in der Liste taucht dann nur der populärere Teil auf.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4904.85,
    "end": 4908.17,
    "text": "In dem Fall Kick-Off 2, weil der häufiger genannt wird als der erste.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4908.25,
    "end": 4910.77,
    "text": "Der erbt dann quasi die Punkte von Kick-Off 1.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4911.19,
    "end": 4915.31,
    "text": "Und Homebrew-Spiele habe ich außen vor gelassen. Die sind zu gut, das zählt nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4916.01,
    "end": 4920.71,
    "text": "Gunnar, wenn du die Liste der Top 10, die wir gleich im Schnelldurchlauf vorstellen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4920.71,
    "end": 4924.83,
    "text": "wollen, betrachtest, was fällt dir dabei auf? Fällt dir überhaupt irgendwas dabei auf?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4925.118,
    "end": 4929.478,
    "text": "Überrascht mich jetzt ein bisschen die Frage, aber das ist doch eine sehr vernünftige Liste.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4930.978,
    "end": 4933.678,
    "text": "Kein Spiel aus den 80ern dabei, es sind alles späte Spiele.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4934.058,
    "end": 4937.358,
    "text": "Richtig, das wollte ich sagen, es sind alles Spiele aus den 90ern,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4937.538,
    "end": 4939.798,
    "text": "mehr als fünf Jahre nach dem Start der Plattform.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4940.238,
    "end": 4944.378,
    "text": "Das ist ein wiederkehrendes Muster, das war beim C64 auch schon so und beim",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4944.378,
    "end": 4949.038,
    "text": "Atari 400, 800, dass die besten Spiele rund um die Fünfjahresgrenze rauskamen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4949.038,
    "end": 4952.458,
    "text": "Also nach fünf Jahren haben die Entwickler das System verstanden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4952.658,
    "end": 4958.078,
    "text": "Es fällt aber noch was auf, nämlich bis auf ein Spiel sind das alles europäische Titel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4958.198,
    "end": 4962.398,
    "text": "Und das sehen wir ja nicht oft, dass eine Plattform so europa-dominiert ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4962.798,
    "end": 4967.838,
    "text": "Ja, aber der Amiga hat ja wirklich hier in Europa alles weggerockt und in Amerika",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4967.838,
    "end": 4969.778,
    "text": "war er halt nur unter Ferner liefen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4970.778,
    "end": 4974.198,
    "text": "Das ist halt schon sehr eine europäische Plattform in der Wahrnehmung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4974.198,
    "end": 4978.858,
    "text": "Genau, aber das wird hier nochmal bestätigt. Und jetzt kommen wir endlich zum Ranking.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4979.058,
    "end": 4984.338,
    "text": "Wir gehen von 10 immer weiter rauf, bis schließlich Platz 1 erreicht ist und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4984.338,
    "end": 4988.058,
    "text": "damit das offiziell beste Amiga-Spiel aller Zeiten gekürt ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4988.538,
    "end": 4990.338,
    "text": "Möchtest du anfangen mit Platz 10?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4990.878,
    "end": 4997.218,
    "text": "Ja, Platz 10 ist ein Titel, der würdig ist, aber ich habe ihn in meiner Hitliste nicht gehabt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4997.318,
    "end": 5000.878,
    "text": "Das ist Lotus Turbo Challenge 2 von 1991.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5001.598,
    "end": 5005.698,
    "text": "Das war super. Platz 9 habe ich auch nie selbst gespielt, soll aber super sein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5005.838,
    "end": 5010.358,
    "text": "Das ist ein Top-Down-Shooter von den Bitmap Brothers, The Chaos Engine von 1993.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5011.318,
    "end": 5015.378,
    "text": "Fantastisches Spiel. Ebenso wie Platz 8, das ist Worms von 1995.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5015.878,
    "end": 5018.458,
    "text": "Dazu gibt es auch eine Stay Forever-Folge.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5018.866,
    "end": 5024.526,
    "text": "Ja, das gilt auch für Platz 7. Die Siedler von 93 wissen vielleicht nicht alle,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5024.686,
    "end": 5026.946,
    "text": "das erschien zuerst auf dem Amiga, genau wie Worms.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5027.266,
    "end": 5031.046,
    "text": "Auf Platz 6 ist nun ein Spiel, wo diese Mechanik greift, die du erzählt hast,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5031.126,
    "end": 5033.546,
    "text": "das erbt auch die Stimmen seines Vorgängers.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5033.986,
    "end": 5036.766,
    "text": "Turrican 2, The Final Fight von 1991.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5037.446,
    "end": 5040.186,
    "text": "Zu Teil 1 gibt es immerhin eine Stay Forever-Folge.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5040.506,
    "end": 5044.426,
    "text": "Ja, Turrican 2 wird übrigens auch von Braybrook mir gegenüber genannt als sein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5044.426,
    "end": 5046.326,
    "text": "persönliches Lieblingsspiel. Ein deutsches.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5047.086,
    "end": 5049.726,
    "text": "Platz 5 ist Cannon Fodder von 93.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5050.526,
    "end": 5054.986,
    "text": "Echtzeit-Taktik-Action-Mischung. Sehr hübsch, schwarzer Humor.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5055.146,
    "end": 5056.606,
    "text": "Auch zuerst auf dem Amiga rausgekommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5056.766,
    "end": 5059.506,
    "text": "Cannon Fodder ist so ein Spiel, da musste dabei gewesen sein, sag ich immer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5060.546,
    "end": 5060.906,
    "text": "Okay.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5061.846,
    "end": 5068.366,
    "text": "Auf Platz 4 ein persönlicher Favorit von uns beiden. Speedball 2 Brutal Deluxe von 1990.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5068.866,
    "end": 5072.526,
    "text": "Da fehlt die Stave River-Folge. Christian, hörste, das müssen wir mal machen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5073.046,
    "end": 5077.386,
    "text": "Unbedingt. Ice Cream und so. Also Platz drei, dazu habt ihr schon eine Folge",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5077.386,
    "end": 5082.966,
    "text": "gemacht, Sensible World of Soccer, das erbt diverse Stimmen des Vorgängers Sensible",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5082.966,
    "end": 5086.386,
    "text": "Soccer oder auch einiger Nachfolger, die da noch rausgekommen sind.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5086.586,
    "end": 5089.786,
    "text": "Ein Fußballspiel, sehr actionreich, aber auch mit Manager-Modus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5090.146,
    "end": 5092.746,
    "text": "Kam zuerst auf dem Amiga raus, wird bis heute gespielt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5093.426,
    "end": 5099.626,
    "text": "Auf Platz 2 ist ein Spiel, das nur portiert worden ist. The Secret of Monkey Island von 1991.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5099.946,
    "end": 5103.026,
    "text": "Dazu gibt es selbstverständlich auch eine Stay Forever-Folge.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5103.166,
    "end": 5106.006,
    "text": "Und das ist auch in meiner persönlichen Top 10 auf Platz 1.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5106.646,
    "end": 5110.826,
    "text": "Das erschien aber zuerst für DOS. Ich habe es natürlich zuerst auf dem Amiga",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5110.826,
    "end": 5113.926,
    "text": "gespielt, weil DOS, bitte, 1991, hat man sowas noch nicht gehabt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5114.346,
    "end": 5120.506,
    "text": "Jetzt aber Platz 1, das beste Amiga-Spiel überhaupt. Das erschien wieder zuerst auf dem Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5121.206,
    "end": 5124.886,
    "text": "Und auch dazu gibt es eine Stay Forever Folge und wenn ihr noch nicht erraten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5124.886,
    "end": 5127.746,
    "text": "habt, was es ist, dann vielleicht jetzt, wenn wir mal kurz reinhören.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5150.932,
    "end": 5155.932,
    "text": "Ja, das ist unverkennbar, oder? Das ist natürlich Lemmings von 1991.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5156.512,
    "end": 5160.452,
    "text": "Echtzeit-Puzzle mit kleinen, doofen Lemmingen, die gerettet werden wollen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5161.032,
    "end": 5165.832,
    "text": "Das ist jetzt nicht unbedingt ein technischer Vorzeigetitel für die Multimedia-Maschine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5165.832,
    "end": 5169.992,
    "text": "Amiga, aber hier wie dort wunderbares Spiel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5169.992,
    "end": 5175.092,
    "text": "Ja, und mit dieser wertvollen Erkenntnis, welches das beste Amiga-Spiel aller",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5175.092,
    "end": 5179.392,
    "text": "Zeiten war, entlassen wir euch jetzt aus den Amiga-Festspielen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5179.812,
    "end": 5185.132,
    "text": "Wir hoffen, wir konnten euch diese sensationelle Spielplattform in all ihrer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5185.132,
    "end": 5188.752,
    "text": "Größe, Glorie und Tragik ein bisschen näher bringen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5189.112,
    "end": 5190.872,
    "text": "Meinst du, die Zeit hat gereicht dafür, ja?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5191.152,
    "end": 5191.972,
    "text": "Wir hoffen's.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5192.492,
    "end": 5196.152,
    "text": "Ja, wenn nicht, dann gibt es ja noch einen Nachschlag, denn bei Zeiten wird",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5196.152,
    "end": 5200.672,
    "text": "es für Unterstützerinnen und Unterstützer noch eine Trivia-Bonus-Folge geben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5201.412,
    "end": 5205.072,
    "text": "Da sprechen wir wieder über ein paar Spiele. Ich habe ja auch noch ein Schachspiel",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5205.072,
    "end": 5208.132,
    "text": "auf dem Amiga ausprobiert, wie immer, wie es die Tradition verlangt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5208.252,
    "end": 5209.552,
    "text": "Darüber müssen wir reden, unbedingt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5209.852,
    "end": 5212.292,
    "text": "Und dann auch noch über weitere Themen, über Amiga-Prototypen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5212.992,
    "end": 5218.572,
    "text": "über Easter Eggs, über die Guru-Meditation, über den 500 Mini und diverse andere",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5218.572,
    "end": 5219.732,
    "text": "Themen. Ich freue mich drauf.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5219.732,
    "end": 5222.912,
    "text": "Genau, ich mich auch. Vielen Dank euch fürs Zuhören.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5223.032,
    "end": 5227.152,
    "text": "Vielen Dank, Henner, für die ganze Arbeit rund um diese Folgen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5227.612,
    "end": 5229.012,
    "text": "Und bis zum nächsten Mal.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5229.392,
    "end": 5229.912,
    "text": "Bis dahin.",
    "speaker_id": "Henner"
  }
]