[
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 0.005,
    "end": 3.825,
    "text": "Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge Die Welt von."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4.065,
    "end": 8.065,
    "text": "Und zwar jetzt im neuen Gewand. Denn, ab sofort, einige von euch haben es schon"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8.065,
    "end": 11.725,
    "text": "mitbekommen, bestreite ich das Format zusammen mit Mairi."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 12.305,
    "end": 16.405,
    "text": "Da können wir dann unser geballtes Nerdwissen nutzen, um zahlreiche Welten zu"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 16.405,
    "end": 18.705,
    "text": "erobern. Hi Mairi, schön, dass du da bist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 19.205,
    "end": 23.885,
    "text": "Hi Rahl, danke für die Einladung. Und ja, wir finden uns in vielen Welten gemeinsam."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 23.885,
    "end": 27.485,
    "text": "Wenn wir nicht gerade irgendwelche Schrecken von jenseits der Sternen bekämpfen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 27.485,
    "end": 30.545,
    "text": "dann können wir auch mal zum Beispiel in den Cyberpunk reinluben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 30.905,
    "end": 35.985,
    "text": "Ja, genau. Also an der Stelle kurze Erklärung für alle, die es noch nicht mitbekommen haben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 36.325,
    "end": 38.885,
    "text": "Mayri und ich werden die Folgen ab sofort gemeinsam bestreiten,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 39.125,
    "end": 40.345,
    "text": "quasi als Stammbesetzung."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 40.605,
    "end": 44.745,
    "text": "Das heißt, wir erarbeiten uns die jeweiligen Welten, über die wir sprechen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 44.905,
    "end": 49.065,
    "text": "selbst, werden aber hier und da immer noch eine Expertin oder eine Expertin"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 49.065,
    "end": 52.485,
    "text": "dazu holen, damit wir dann auch wirklich in die Tiefe arbeiten können."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 52.665,
    "end": 57.145,
    "text": "Und du hast es jetzt schon ganz nett angeteasert, was nämlich unser Auftaktthema sein wird."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 57.485,
    "end": 62.425,
    "text": "Ein Thema, bei dem ich weiß, dass du sehr firm bist und dass auch den Stay Forever"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 62.425,
    "end": 67.165,
    "text": "Hörerinnen und Hörern schon mal begegnet ist und in dem ich ziemlich fremd bin, nämlich Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 67.425,
    "end": 72.525,
    "text": "Ja, die große Rollenspielliebe meiner Jugend. Ich habe sehr viel Zeit als Teenager"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 72.525,
    "end": 77.345,
    "text": "und Anfang 20 damit verbracht, Shadowrun im Pen & Paper zu spielen und tue das"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 77.345,
    "end": 78.425,
    "text": "auch bis heute regelmäßig."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 78.705,
    "end": 83.165,
    "text": "Ja, das ist ein großer Unterschied zu mir, denn ich habe tatsächlich fast überhaupt"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 83.165,
    "end": 86.105,
    "text": "keine Berührungspunkte mit Shadowrun bisher gehabt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 86.725,
    "end": 89.745,
    "text": "Klar, ich hatte mal hin und wieder in das Grundregelwerk reingeschauen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 89.885,
    "end": 94.105,
    "text": "Also für alle, die es nicht kennen, es geht ursprünglich auf ein Pen-and-Paper-Rollenspiel zurück."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 94.285,
    "end": 99.265,
    "text": "Ich habe auch hier und da mal so über die Schulter Eindrücke von einigen der Videospielen gehabt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 99.585,
    "end": 104.165,
    "text": "Aber wirklich jetzt mal selber auch gespielt oder mich mit der Welt auseinandergesetzt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 104.365,
    "end": 105.725,
    "text": "das habe ich bisher nicht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 106.525,
    "end": 110.245,
    "text": "Dafür kenne ich mich allerdings relativ gut mit dem Cyberpunk-Genre aus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 110.425,
    "end": 114.085,
    "text": "Und das war dann auch so für mich der Anreiz, mich mal tiefer in die Welt zu begeben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 114.625,
    "end": 117.565,
    "text": "Worum geht es denn grob in Shadowrun?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 118.685,
    "end": 121.865,
    "text": "Also, wenn wir darüber reden, worum es in dem Rollenspiel geht,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 121.945,
    "end": 126.265,
    "text": "dann meistens darum, auf Dinge zu schießen und zu überleben und sehr viele Würfel zu würfeln."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 126.405,
    "end": 131.725,
    "text": "Aber es geht vor allen Dingen darum, mit einem wilden, unregulierten,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 132.025,
    "end": 137.205,
    "text": "absolut bescheuerten Genre-Mischmasch in einer dunklen, cyberpunkigen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 137.665,
    "end": 142.165,
    "text": "hochsarkastischen Zukunft, die immer so 60 Jahre in der Zukunft spielt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 142.165,
    "end": 149.685,
    "text": "mit Magie zusammen Profiverbrecher zu spielen, die sehr blutige Heistabenteuer erleben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 150.196,
    "end": 155.196,
    "text": "Ja, es ist eine düstere, brutale und schmutzige Zukunft, eine hyperkapitalistische"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 155.196,
    "end": 159.956,
    "text": "Welt, viele Megakonzerne und trotzdem ist es an vielen Stellen auch sehr humorvoll,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 160.036,
    "end": 161.736,
    "text": "wie du das schon hervorgehoben hast."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 161.996,
    "end": 165.656,
    "text": "Auf den ersten Blick würde ich sagen, ist Shadowrun, wenn man sich nicht damit"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 165.656,
    "end": 168.156,
    "text": "auseinandersetzt, recht konservativ aus heutiger Sicht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 168.496,
    "end": 172.916,
    "text": "Das ist halt irgendwas mit Cyberpunk, man hackt, man spielt Shadowrunner, ja gut."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 173.156,
    "end": 176.056,
    "text": "Aber aus irgendeinem Grund gibt es in dieser Welt auch noch Zauberer,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 176.116,
    "end": 176.956,
    "text": "Drachen, Elfen und Trolle."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 177.796,
    "end": 182.916,
    "text": "Ich hätte ja jetzt eher gesagt, genretechnisch ist der Fantasy-Anteil doch eher der Konservative."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 183.136,
    "end": 183.416,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 183.816,
    "end": 188.576,
    "text": "Und der Cyberpunk ist das, was dann die ungewöhnlichen und schrägen Dinge mit reinbringt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 188.656,
    "end": 195.336,
    "text": "Aber ja, Shadowrun hat einfach gesagt, hey, wir mögen diese Welten von Cyberpunk,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 195.756,
    "end": 198.936,
    "text": "was ein Genre ist, das zu dem Zeitpunkt, als das Spiel rauskam,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 199.076,
    "end": 203.836,
    "text": "in den 80ern, noch relativ jung war und eben auch die technologische Entwicklung"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 203.836,
    "end": 205.756,
    "text": "der Zeit betrachtet hat und die politische."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 205.756,
    "end": 208.856,
    "text": "Aber wir mögen auch Zauberer und Drachen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 209.136,
    "end": 211.916,
    "text": "Wir werfen das jetzt alles in einen Topf und dann schauen wir mal,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 211.976,
    "end": 215.896,
    "text": "was bei rauskommt. Und dann macht man noch tolles Artwork obendrauf und fertig."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 216.496,
    "end": 219.196,
    "text": "Ja, ja. Warum sich für ein Genre entscheiden, wenn man auch alle haben kann."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 219.636,
    "end": 219.936,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 220.496,
    "end": 225.416,
    "text": "Also vorab die kurze Einordnung. Shadowrun kam 1989 auf den Markt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 225.636,
    "end": 229.976,
    "text": "Das war damals beim Verlag Faser in den Staaten. Heute liegt die Lizenz bei"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 229.976,
    "end": 232.276,
    "text": "Catalyst Game Labs und in Deutschland bei Pegasus."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 232.496,
    "end": 235.456,
    "text": "Und das ist bei Pegasus auch schon eine lange Geschichte. Und das ist auch eine"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 235.456,
    "end": 238.016,
    "text": "spannende Geschichte, also wir können ein bisschen später drüber reden,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 238.176,
    "end": 240.076,
    "text": "wie wichtig Deutschland als Standort bzw."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 240.576,
    "end": 243.136,
    "text": "Wie viel es zu Deutschland für Shadowrun gibt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 243.516,
    "end": 248.136,
    "text": "Wir sind ja ursprünglich hier bei Stay Forever ein Spiele-Podcast und es hat"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 248.136,
    "end": 254.396,
    "text": "zu dem Super-Nintendo-Spiel Shadowrun von 1993 sogar schon mal eine Super-Stay-Forever-Folge gegeben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 254.396,
    "end": 258.116,
    "text": "Und da haben wir beide uns gedacht, es wäre doch ein schöner Einstieg in die"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 258.116,
    "end": 262.176,
    "text": "Welt von Shadowrun, wenn wir uns einmal Gunnar an den Tisch holen und ihn bitten,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 262.336,
    "end": 267.676,
    "text": "ein wenig über die verschiedenen Shadowrun-Videospiele zu erzählen. Hallo Gunnar!"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 268.056,
    "end": 268.716,
    "text": "Oh, hallo!"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 269.176,
    "end": 270.116,
    "text": "Du auch hier!"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 270.356,
    "end": 271.936,
    "text": "Wie nett, dass ich hier sein darf!"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 274.836,
    "end": 278.356,
    "text": "Ah, Rahel hat einen Gunnar aus dem Hut gezogen, wie so ein Kaninchen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 278.476,
    "end": 279.896,
    "text": "Das war mein magischer Trick für heute."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 280.503,
    "end": 282.243,
    "text": "Ja, was willst du denn wissen? Alles."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 282.903,
    "end": 287.163,
    "text": "Idealerweise alles, aber es gibt bis dato um die zehn Shadowrun-Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 287.403,
    "end": 291.603,
    "text": "Und was ich eigentlich von dir gerne hören möchte, ist, wie sieht es denn aus"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 291.603,
    "end": 293.163,
    "text": "mit den Shadowrun-Spielen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 293.403,
    "end": 298.983,
    "text": "Welche Spiele gibt es und wie ordnen die sich so alle in diese Lore oder in die Welt ein?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 299.303,
    "end": 306.643,
    "text": "Wir machen eine ganz kurze Tour de Force durch die Geschichte der Shadowrun-Videospiele."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 307.223,
    "end": 311.743,
    "text": "Es fing 1993 an mit diesem Super Nintendo Spiel, das wir auch in einer Folge besprochen haben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 312.023,
    "end": 316.543,
    "text": "Und parallel dazu, fast parallel, ein Jahr später, kommt ein Mega Drive Spiel raus."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 316.743,
    "end": 319.683,
    "text": "Und diese beiden Spiele sind unabhängig von unterschiedlichen Firmen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 319.743,
    "end": 323.903,
    "text": "Es ist keine Portierung, haben unterschiedliche Schwerpunkte und gehen das vor"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 323.903,
    "end": 326.163,
    "text": "allen Dingen als Rollenspiel auch anders an."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 326.603,
    "end": 330.663,
    "text": "Das ist schon mal eine ziemlich überraschende Begebenheit in der Spielegeschichte."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 330.663,
    "end": 337.603,
    "text": "Wenn man heute über die gute alte Zeit im Shadowrun-Videospiel-Universum spricht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 337.743,
    "end": 341.543,
    "text": "dann meint man das Super Nintendo Spiel. Das war exzellent."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 341.943,
    "end": 345.083,
    "text": "Fantastisches Spiel, war sehr beliebt, hat gute Wertungen bekommen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 345.363,
    "end": 348.783,
    "text": "Das ist das, was alle gespielt haben. Das Megadrive-Spiel war nicht viel schlechter,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 349.103,
    "end": 353.663,
    "text": "stand aber dann im Schatten dieses sehr erfolgreichen Super-Nintendo-Spiels."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 354.323,
    "end": 358.963,
    "text": "Das Spiel macht das so, wie Spiele Rollenspiel-Hintergründe benutzen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 359.223,
    "end": 363.683,
    "text": "Rollenspiele sind ja näher an den Vorbildern als Spiele, die auf Filmvorlagen basieren oder so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 363.763,
    "end": 367.203,
    "text": "Es nimmt halt das Rollenspiel-Regelwerk größtenteils in einer vereinfachten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 367.203,
    "end": 371.623,
    "text": "Form mit und siedelt das in einer Shadowrun-typischen Welt an."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 371.783,
    "end": 374.463,
    "text": "Mit Verschwörung und Cyberpunk und derartigen Dingen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 375.063,
    "end": 379.423,
    "text": "Das war der erste Aufschlag, diese beiden Spiele in der Computerspielwelt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 379.763,
    "end": 385.383,
    "text": "Parallel 1994 erscheint eine Art interaktiver Roman, eine Visual Novel würde"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 385.383,
    "end": 389.383,
    "text": "man vielleicht sagen, nur in Japan für das Sega Mega-CD."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 390.083,
    "end": 394.103,
    "text": "Das ist ein Kuriosum der Geschichte, das ist eher so ein Spiel wie Snatcher,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 394.343,
    "end": 396.443,
    "text": "über das wir schon mal gesprochen haben in einer Folge."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 396.863,
    "end": 400.483,
    "text": "Eher ein Adventure oder eine Visual Novel als ein richtiges Rollenspiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 400.483,
    "end": 404.743,
    "text": "Kennt hier kein Mensch, war auch auf dem Mega Drive spektakulär erfolglos,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 404.963,
    "end": 408.343,
    "text": "war das letzte Spiel, das das Mega CD überhaupt rausgebracht hat,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 408.423,
    "end": 413.703,
    "text": "also der Sargnagel des Mega CD und hat auch sonst keine weiteren Fußstapfen hinterlassen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 414.203,
    "end": 417.803,
    "text": "Dann gab es noch ein erfolgloses Spiel von Fasa selber, die da so einen Shooter"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 417.803,
    "end": 420.243,
    "text": "draus machen wollten, ein ganzes Jahrzehnt später und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 420.394,
    "end": 427.274,
    "text": "Das war es erst mal. Und dann kommt eine andere Firma und belebt im Jahr 2013"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 427.274,
    "end": 429.014,
    "text": "das gesamte Setup wieder."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 429.274,
    "end": 432.874,
    "text": "Dann kommt nämlich Shadowrun Returns raus von Hairbrain Schemes."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 432.954,
    "end": 436.334,
    "text": "Und das sind die aktuellen Spiele in diesem Universum."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 436.474,
    "end": 439.794,
    "text": "Die haben das für PC und auch für Tablets gemacht, aber nicht für Konsolen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 440.054,
    "end": 443.494,
    "text": "Und Hairbrain Schemes ist die Firma von Jordan Wiseman."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 443.674,
    "end": 446.734,
    "text": "Das ist einer der Original-Schöpfer des Pen & Paper Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 446.734,
    "end": 450.714,
    "text": "Und der hat das über Kickstarter finanziert, war eine der ersten großen Kickstarter-Finanzierungen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 451.274,
    "end": 454.874,
    "text": "1,8 Millionen Dollar, das hat diesen Goldrausch mit ausgelöst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 455.054,
    "end": 457.674,
    "text": "wo man halt dann die ganze Zeit Spiele auf Kickstarter finanziert hat,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 457.814,
    "end": 460.754,
    "text": "bis es vorbei war. Also wie es jetzt ist, macht ja keiner mehr."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 461.334,
    "end": 465.554,
    "text": "Und das wurde dann zu einer Trilogie, dieses Spiel. Und war ein sehr kompetentes,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 465.714,
    "end": 468.834,
    "text": "taktisches Rollenspiel mit so 2,5D-Anmutung."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 469.754,
    "end": 474.534,
    "text": "Das sind die letzten Spiele, die in diesem Szenario dann erfolgreich waren."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 474.614,
    "end": 477.834,
    "text": "Und die wurden auch innerhalb dieser Trilogie von Spiel zu Spiel immer noch besser."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 478.134,
    "end": 481.594,
    "text": "Die Shadowrun-Trilogie, ganz super. Dann gab es noch ein Spiel aus Deutschland"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 481.594,
    "end": 484.794,
    "text": "und Österreich von Cliffhanger. Das hieß Shadowrun Chronicles."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 485.114,
    "end": 487.614,
    "text": "Wurde auch über Kickstarter finanziert als Shadowrun Online."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 487.614,
    "end": 490.174,
    "text": "Sollte so eine Art Browserspiel werden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 490.754,
    "end": 495.814,
    "text": "Mit Multiplayer-kooperativen Gameplay und so. Das ging aber dann insgesamt unter"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 495.814,
    "end": 497.654,
    "text": "und war nicht sehr erfolgreich."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 497.934,
    "end": 501.494,
    "text": "Und ehrlich, das war's schon. Das waren schon alle erwähnenswerten Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 501.614,
    "end": 506.794,
    "text": "Im Wesentlichen, wenn man es ganz runterdampfen will, das Super Nintendo-Spiel von 1993,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 507.414,
    "end": 511.054,
    "text": "das ja relativ kurz nach dem Erscheinen des Pen-and-Paper-Rollenspiels kam,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 511.234,
    "end": 517.534,
    "text": "und die Wiederbelebung im Jahr 2013, die Hairbrain Schemes dann unter Jordan Wiseman gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 518.034,
    "end": 521.334,
    "text": "Dazwischen haben wir eine relativ große Lücke. und,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 521.863,
    "end": 526.163,
    "text": "Egal, wie erfolgreich jetzt die anderen Spiele waren, wir haben ja trotzdem"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 526.163,
    "end": 529.343,
    "text": "damit Anfang der 90er, naja, eine kleine Häufung."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 529.583,
    "end": 532.843,
    "text": "Und da würde mich jetzt mal interessieren, warum? Ist das nur,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 532.983,
    "end": 536.143,
    "text": "weil Shadowrun zu dem Zeitpunkt eben neu und hip und in ist?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 536.483,
    "end": 539.283,
    "text": "Oder treffen die Spiele damit auch so einen gewissen Zeitgeist?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 539.463,
    "end": 545.063,
    "text": "Sagen wir mal so, Shadowrun ist so 90er. Ich glaube, abgesehen von Vampire the"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 545.063,
    "end": 549.863,
    "text": "Masquerade, gibt es kein Pen & Paper, das mehr 90er ist als Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 549.863,
    "end": 552.603,
    "text": "Also es hatte einfach den Nerv der Zeit getroffen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 552.783,
    "end": 558.183,
    "text": "Es ist eine Zeit der Punk-Ästhetik, die aber mit Pink und Neon gemischt wird"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 558.183,
    "end": 561.943,
    "text": "und unironisch getragenen langen schwarzen Ledermänteln."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 562.163,
    "end": 563.863,
    "text": "Da passt es perfekt rein."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 564.183,
    "end": 566.223,
    "text": "Die trage ich auch heute noch unironisch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 566.723,
    "end": 572.243,
    "text": "Es tut mir leid. Du bist halt auch ein Kidderneunziger. Ich würde auch einen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 572.243,
    "end": 573.263,
    "text": "tragen, wenn ich noch einen hätte."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 574.243,
    "end": 578.563,
    "text": "Ich glaube, grundsätzlich ist es so, wenn du eine Spielefirma hast und Spiele"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 578.563,
    "end": 582.023,
    "text": "machst und die Fähigkeiten hast, Rollenspiele zu machen, dann prüfst du fast"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 582.023,
    "end": 584.903,
    "text": "alles, was auf dem Markt ist und einigermaßen einen Namen hat,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 585.063,
    "end": 587.643,
    "text": "mal darauf, ob man das in ein Computerrollenspiel umsetzen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 588.023,
    "end": 590.963,
    "text": "Das wird grundsätzlich gemacht und das wird vor allen Dingen auch immer wieder"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 590.963,
    "end": 593.983,
    "text": "evaluiert, weil das einfach ein sehr logischer Transfer ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 593.983,
    "end": 595.283,
    "text": "Du hast schon eine Regelmechanik."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 595.403,
    "end": 599.223,
    "text": "Wenn du so ein Pen-and-Paper-Rollenspiel kaufst und in dein Computerspiel überträgst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 599.643,
    "end": 604.943,
    "text": "du hast schon Kunstwerke, Konzeptzeichnungen, massiv viel Text, Hintergrund und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 605.143,
    "end": 609.183,
    "text": "Das wird immer gerne gemacht und Pen-and-Paper-Rollenspiele sind nicht so groß,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 609.423,
    "end": 612.683,
    "text": "im Sinne von popkulturell so groß, dass die unbezahlbar wären,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 612.783,
    "end": 616.063,
    "text": "wie zum Beispiel die Rechte am Harry-Potter-Film oder am Harry-Potter-Buch oder so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 616.063,
    "end": 619.943,
    "text": "Und ich glaube, wenn man das Anfang der 90er sich angeschaut hat,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 620.063,
    "end": 622.483,
    "text": "dann ist das ja ein feuchter Traum für einen Spieleentwickler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 622.623,
    "end": 626.423,
    "text": "Alles total kampflastig, aber auch Cyberpunk, kannst alles machen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 626.663,
    "end": 629.783,
    "text": "Zauberei und Schießen, das ist perfekt. So toll."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 630.263,
    "end": 634.463,
    "text": "Das heißt, du würdest tatsächlich sagen, einer der Gründe, warum das Super Nintendo-Spiel"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 634.463,
    "end": 637.943,
    "text": "so beliebt war, ist spezifisch die Shadowrun-Lizenz."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 638.143,
    "end": 641.103,
    "text": "Also zum einen, weil man damit schon auf eine gebaute Welt zurückgreifen kann"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 641.103,
    "end": 645.643,
    "text": "und relativ wenig noch ausfüllen musste und zum anderen, weil es aber auch schon bekannt war."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 646.063,
    "end": 648.443,
    "text": "Ich glaube nicht, dass Shadowrun so ein bekanntes Szenario ist,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 648.523,
    "end": 650.123,
    "text": "aber da könnt ihr sicherlich noch mehr zu sagen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 650.283,
    "end": 653.723,
    "text": "Ich glaube ja immer, dass man aus unserer Sicht Cyberpunk in der Wirkung ein"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 653.723,
    "end": 656.683,
    "text": "bisschen überschätzt, weil das halt in unseren Kreisen so eine starke Wirkung"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 656.683,
    "end": 658.703,
    "text": "gehabt hat und in der Mainstream-Kultur nicht so stark."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 658.803,
    "end": 662.823,
    "text": "Das war halt vor allen Dingen erstmal ein exzellentes Rollenspiel und das war"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 662.823,
    "end": 666.243,
    "text": "es sicherlich auch wegen der Regelmechanik und des interessanten Settings."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 666.958,
    "end": 671.038,
    "text": "Was für Fußspuren haben denn die frühen Spieler, also ich denke jetzt spezifisch"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 671.038,
    "end": 674.578,
    "text": "an das Super Nintendo Spiel und auch das Mega Drive Spiel hinterlassen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 674.658,
    "end": 678.678,
    "text": "so spielhistorisch, was ist dann nachgekommen, was für andere Spiele sind davon inspiriert?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 678.678,
    "end": 681.618,
    "text": "Es hat sich ja nicht so durchgesetzt. Es ist ja abgerissen danach."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 681.998,
    "end": 685.298,
    "text": "Diese beiden Spiele der 90er haben ja keine Fortsetzungen erfahren."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 685.718,
    "end": 688.738,
    "text": "Und danach hat auch eine ganze Weile niemand mehr das Szenario angefasst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 688.838,
    "end": 692.138,
    "text": "Und die, die es als Nächste erfolglos angefasst haben, waren Fasa selber."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 692.318,
    "end": 695.038,
    "text": "Also weil sie halt mal durchgeschaut haben, welche Rechte sie noch im rechten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 695.038,
    "end": 695.938,
    "text": "Kühlschrank liegen haben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 696.258,
    "end": 699.418,
    "text": "Ah, das hier ist noch frisch. Riecht ein bisschen nach 90er, könnte gehen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 699.838,
    "end": 704.438,
    "text": "Und eigentlich glaube ich, dass die spezifisch gar keinen großen Einfluss hatten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 704.438,
    "end": 707.998,
    "text": "Auch beim Super-Nintendo-Rollenspiel sagt man immer dazu, ohne dass ich jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 707.998,
    "end": 711.758,
    "text": "feste Zahlen hätte, dass das nicht gut gelaufen ist, im Sinne von hat sich nicht so gut verkauft."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 712.058,
    "end": 715.738,
    "text": "Das hat sich hinterher so ein bisschen als Schläfer hochgedient in dem Ruf der"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 715.738,
    "end": 719.338,
    "text": "Spieler, weil es halt so gut war, aber ich glaube nicht, dass das Szenario diesem"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 719.338,
    "end": 720.718,
    "text": "Spiel zum Erfolg verholfen hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 721.278,
    "end": 724.958,
    "text": "Das ist so ein bisschen so ein kleinerer Kulttitel, wenn man das so sagen darf."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 725.118,
    "end": 730.278,
    "text": "Und hat immer die Fantasie von Fans auch inspiriert. Es gab auch dann später"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 730.278,
    "end": 732.818,
    "text": "den Versuch, das nochmal wiederherzustellen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 732.938,
    "end": 737.418,
    "text": "Es gibt ein Fan-Projekt, das hat diese Engine genommen von den moderneren Spielen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 737.418,
    "end": 741.118,
    "text": "und hat damit einen Reboot dieser SNES-Variante gemacht als Mod."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 741.318,
    "end": 743.358,
    "text": "Das kam 2018 dann, glaube ich, raus."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 743.858,
    "end": 747.918,
    "text": "Also da gibt es schon eine ganze Menge Sachen drumherum, wo Fans diese Faszination"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 747.918,
    "end": 750.798,
    "text": "sehr wohl erfasst haben und damit auch was gemacht haben. Aber ich glaube,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 750.918,
    "end": 753.038,
    "text": "so einen größeren Fußabdruck hat das nicht hinterlassen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 753.778,
    "end": 756.758,
    "text": "Würdest du denn eins von den Spielen auch heute noch empfehlen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 756.818,
    "end": 758.218,
    "text": "wenn man die jetzt neu entdecken will?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 758.903,
    "end": 762.143,
    "text": "Finde, das SNES-Spiel kann man auf jeden Fall noch spielen. Ist ganz toll."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 762.343,
    "end": 767.683,
    "text": "Und die drei moderneren Spiele von Hairbrain-Schemes aus den Jahren 2013,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 767.963,
    "end": 773.643,
    "text": "2014 und 2015, die sind noch ganz gut erhältlich und auch noch ganz gut spielbar."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 774.003,
    "end": 777.143,
    "text": "Gibt es, wenn ich mich recht entsinne, sogar auch alle Jubiljahre im Epic-Store"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 777.143,
    "end": 778.583,
    "text": "schon mal in der Gratisschiene?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 778.963,
    "end": 780.043,
    "text": "Das kann gut sein."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 780.623,
    "end": 785.343,
    "text": "Danke dir, Gunnar, für diesen kurzen wilden Ritt durch die Shadowrun-Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 786.063,
    "end": 789.203,
    "text": "Was genau es mit der Welt auf sich hat, das werden Mayri und ich jetzt noch ergründen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 789.543,
    "end": 791.663,
    "text": "Vielen Dank und viel Spaß euch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 792.303,
    "end": 793.963,
    "text": "So, jetzt ans Eingemachte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 794.203,
    "end": 798.743,
    "text": "Ja, wir haben jetzt ein erstes grobes Gefühl, welche Art von Welt und welche"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 798.743,
    "end": 800.563,
    "text": "Art von Story Shadowrun erzählen will."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 800.743,
    "end": 805.283,
    "text": "Ich würde aber die Gelegenheit jetzt nutzen, bevor wir tiefer in die Lore eintauchen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 805.683,
    "end": 809.583,
    "text": "doch mal genau diesen Zeitgeist und dieses Cyberpunk-Genre, was jetzt sowohl"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 809.583,
    "end": 813.743,
    "text": "wir als auch Gunnar immer wieder kurz angeteasert haben, etwas detaillierter zu besprechen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 813.803,
    "end": 818.463,
    "text": "Einfach um zu zeigen, in welcher Tradition Shadowrun eigentlich steht und wie"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 818.463,
    "end": 820.683,
    "text": "stark es sich gleichzeitig davon aber auch wegbewegt hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 820.863,
    "end": 824.743,
    "text": "Ich schätze, dann reden wir jetzt mal über einschlägige Cyberpunk-Literatur,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 824.923,
    "end": 826.603,
    "text": "was gar nicht so viel ist tatsächlich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 827.103,
    "end": 831.443,
    "text": "Nein, aber die ist dafür relativ bekannt, zumindest hierzulande."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 831.623,
    "end": 836.583,
    "text": "Cyberpunk war insbesondere in den 1980er Jahren ein sehr angesagtes Jobgenre"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 836.583,
    "end": 839.703,
    "text": "oder beziehungsweise da hatte es einen Höhepunkt, gibt es natürlich auch heute"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 839.703,
    "end": 842.723,
    "text": "noch und es hat auch schon Vorläufer gegeben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 843.923,
    "end": 846.903,
    "text": "Das griffige Motto, mit dem das Genre immer gerne beschrieben wird,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 847.043,
    "end": 848.823,
    "text": "ist High-Tech Low-Life."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 849.063,
    "end": 853.703,
    "text": "Also es ist eine Welt mit viel Technologie und alles toll, alles möglich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 853.983,
    "end": 858.643,
    "text": "Der tatsächliche Lebensstandard ist allerdings geringer als den, den wir heute kennen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 858.843,
    "end": 863.523,
    "text": "Und ja, die Welt ist auch großstädtisch mit wenig Natur, um es mal so zu sagen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 863.903,
    "end": 866.563,
    "text": "Es ist alles dem Hyperkapitalismus geopfert worden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 867.143,
    "end": 872.263,
    "text": "Ja, und den Megakonzern kennen wir auch aus Shadowrun. Das ist also eine Art"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 872.263,
    "end": 876.203,
    "text": "von Science-Fiction, die historisch betrachtet auf die 1960er zurückkommt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 876.323,
    "end": 879.083,
    "text": "Und da sind so Schlüsselfiguren oder Namen, die man kennen könnte,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 879.463,
    "end": 880.603,
    "text": "beispielsweise Philip K."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 880.763,
    "end": 885.403,
    "text": "Dick. Der ist streng genommen kein Cyberpunk-Autor, sondern eher ein Prototyp."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 885.663,
    "end": 889.103,
    "text": "New Wave Science-Fiction hat man das damals genannt. Wo dann aber schon Dinge"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 889.103,
    "end": 893.723,
    "text": "aufkommen wie Hauptfiguren, die nicht unbedingt heldenhaft oder gut sind."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 894.343,
    "end": 897.723,
    "text": "Oder auch, dass man in die Welt einfach reingeworfen wird. Das heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 897.943,
    "end": 901.203,
    "text": "bestimmte Begriffe werden nicht vorgekaut und erklärt, sondern die muss man"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 901.203,
    "end": 902.543,
    "text": "sich beim Lesen dann erschließen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 903.223,
    "end": 908.223,
    "text": "Das Ganze bewegt sich weg von diesem Optimismus der Golden Age Science Fiction,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 908.383,
    "end": 911.963,
    "text": "also wo Technologie was Glorioses ist, was alles verbessern wird,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 912.423,
    "end": 916.903,
    "text": "sondern stattdessen rutscht der Fokus eher so in Richtung Gesellschaft,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 917.483,
    "end": 921.563,
    "text": "auch Massenmedien, wie Technologie beispielsweise sich auf die Gesellschaft"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 921.563,
    "end": 923.223,
    "text": "auch negativ auswirken kann."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 923.223,
    "end": 925.703,
    "text": "Also das ist schon zu Zeiten von Philip K."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 925.843,
    "end": 930.403,
    "text": "Dick oder auch meinetwegen Harlan Ellison sehr dystopisch und pessimistisch."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 930.583,
    "end": 934.903,
    "text": "Da geht es sehr viel um sozialen Verfall, eben herbeigebracht durch Technologie und Kapitalismus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 936.417,
    "end": 940.897,
    "text": "Das ist das, was dann Cyberpunk nimmt, nur eben dann noch erweitert um so Dinge"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 940.897,
    "end": 945.997,
    "text": "wie die Cyberwelt und die bunten Neonfarben und häufig so einen gewissen Exotizismus"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 945.997,
    "end": 947.897,
    "text": "oder Techno-Orientalismus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 948.137,
    "end": 950.617,
    "text": "Also beliebte Settings sind immer Hongkong, Tokio."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 951.777,
    "end": 957.057,
    "text": "Generell ein sehr starker Fokus auf Japan und eben die Tiger States,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 957.337,
    "end": 965.457,
    "text": "also die technische Revolution und all die Gadgets, die in den 80er und 90ern aus Ostasien kamen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 965.457,
    "end": 969.737,
    "text": "Und die haben dann zu so einem überhypten Fokus, würde ich sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 969.897,
    "end": 973.497,
    "text": "auf die Region geführt und eben dann auch einem Orientalismus, wie du gesagt hast."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 974.257,
    "end": 977.857,
    "text": "Berühmte Cyberpunk-Werke, eigentlich das, was immer genannt werden muss,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 978.097,
    "end": 981.297,
    "text": "ist William Gibsons Roman Neuromancer von 1984."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 982.037,
    "end": 986.597,
    "text": "Das ist auch ein Buch, was großzügig als Vorlage von Shadowrun diente."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 987.637,
    "end": 992.777,
    "text": "Einige Begriffe sind übernommen worden und grundlegende Weltideen teilweise,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 993.317,
    "end": 996.777,
    "text": "nur dass da keine Magie drin ist. Es hat auch einen der besten ersten Sätze."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 997.057,
    "end": 997.257,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 997.597,
    "end": 999.277,
    "text": "Der Himmel über dem Hafen hatte"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 999.277,
    "end": 1002.577,
    "text": "die Farbe eines Fernsehers, der auf einen toten Kanal geschaltet war."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1002.837,
    "end": 1008.277,
    "text": "Ein unglaublich stimmungsvoller Einstieg. Der hat das da schon alles sehr gut"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1008.277,
    "end": 1011.217,
    "text": "eingefangen, unglaublich stimmungsvoll geschrieben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1011.457,
    "end": 1017.117,
    "text": "Und vor allen Dingen den Cyberspace da als wichtigen Part gesetzt und auch schon"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1017.117,
    "end": 1018.837,
    "text": "Matrix genannt teilweise."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1019.477,
    "end": 1023.397,
    "text": "Wir haben auch die gigantischen Konzerne schon, mächtige KIs."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1024.117,
    "end": 1028.077,
    "text": "Und William Gibson fand das scheinbar gar nicht mal so gut, wie großzügig Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1028.077,
    "end": 1031.737,
    "text": "sich an seinem Roman bedient hat. Aber die Geschichte steht auf einem anderen Blatt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1032.857,
    "end": 1037.257,
    "text": "Zweites Beispiel, was man sehr gut kennen kann, ist der Film Blade Runner von Ridley Scott."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1037.457,
    "end": 1043.217,
    "text": "Der wiederum auf einer Philip K. Dick Geschichte basiert. Und das ist insbesondere visuell formgebend."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1043.597,
    "end": 1046.897,
    "text": "Also das Ganze soll spielen im Los Angeles des Jahres 2019."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1047.797,
    "end": 1051.017,
    "text": "Das ist jetzt nicht ganz akkurat, wenn man es vergleicht mit dem realen Los"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1051.017,
    "end": 1054.577,
    "text": "Angeles, aber gut. Und das ist diese große leuchtende Metropole."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1054.797,
    "end": 1056.197,
    "text": "Die meisten Aufnahmen sind bei Nacht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1056.517,
    "end": 1059.857,
    "text": "Wir sehen im Grunde genommen keine Natur, dafür umso buntere Lichter."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1060.137,
    "end": 1064.737,
    "text": "Und auch da wieder zum Thema Orientalismus und spezifisch dieser technologische Orientalismus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1065.137,
    "end": 1069.577,
    "text": "Los Angeles sieht im Grunde auch da aus wie eine japanische Enklave."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1070.053,
    "end": 1074.473,
    "text": "Ja, wir sehen auch ganz viel asiatische Streetfood, wir sehen Werbung mit Geisha,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1074.773,
    "end": 1076.973,
    "text": "wir sehen Atari-Werbung."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1077.233,
    "end": 1081.053,
    "text": "Ja, es ist heute großartig, dass da in die Zukunft weitergedacht wurde,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1081.173,
    "end": 1085.593,
    "text": "dass da gigantische Atari-Werbung auf diese Stadtlandschaft geworfen wird,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1085.773,
    "end": 1086.753,
    "text": "irgendwie 100 Meter hoch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1086.753,
    "end": 1091.173,
    "text": "Also ja, der Look, der in Blade Runner da entwickelt wurde und der ja bis heute"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1091.173,
    "end": 1095.033,
    "text": "unglaublich einzigartig ist, der wiederum sein eigenes Genre mehr oder weniger"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1095.033,
    "end": 1096.853,
    "text": "entwickelt hat, das Neon Noir."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1097.073,
    "end": 1101.293,
    "text": "Also Firm Noir Feeling, aber in einer Neon Zukunft."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1102.013,
    "end": 1108.053,
    "text": "Das ist so klar rauszusehen aus allen Hintergründen, die jemals für Shadowrun verwendet wurden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1108.053,
    "end": 1112.433,
    "text": "Die ganzen Städte sehen so aus und das Prinzip der Arkeologie,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1112.633,
    "end": 1117.293,
    "text": "also dieses Mega-Gebäudes, das ist ganz klar gemünzt auch auf die Gebäude,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1117.573,
    "end": 1120.713,
    "text": "wenn sie beschrieben werden, häufig als so Pyramiden, diese zentralen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1120.773,
    "end": 1122.133,
    "text": "riesigen Dinger, die wir da sehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1122.133,
    "end": 1126.833,
    "text": "Der Begriff Cyberpunk lustigerweise kommt in der Neuromancer Trilogie,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1127.013,
    "end": 1129.453,
    "text": "also es sind insgesamt ja drei Bücher, gar nicht vor."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1129.833,
    "end": 1133.373,
    "text": "Der stammt ursprünglich aus einer ganz anderen Geschichte von 1980,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1133.393,
    "end": 1139.373,
    "text": "auch von einem anderen Autor, von Bethke, der da einfach Hacker-Kids beschrieben hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1140.033,
    "end": 1144.513,
    "text": "Ja, er hat quasi schon weitergedacht in so etwas wie das Internet von den frühen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1144.513,
    "end": 1148.193,
    "text": "Netzwerken, die es gab und dann halt eben erzählt, wie da Kids drin rumhacken"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1148.193,
    "end": 1150.193,
    "text": "und hat das dann Cyberpunk genannt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1150.533,
    "end": 1153.653,
    "text": "Und nachdem dann New Romance heraus war und Leute gesagt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1153.773,
    "end": 1157.173,
    "text": "oh, das ist interessant, gab es jemanden, der sehr wichtig in der amerikanischen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1157.173,
    "end": 1163.093,
    "text": "Science-Fiction-Szene war, Gardner Dossoir, der bekannteste Editor war für Kurzgeschichten"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1163.093,
    "end": 1164.333,
    "text": "in der Science-Fiction-Szene."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1164.333,
    "end": 1167.733,
    "text": "Ein guter Freund auch von ganz, ganz vielen bekannten AutorInnen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1167.833,
    "end": 1171.093,
    "text": "Und der hat einfach diesen Begriff Cyberpunk aus der einen Geschichte genommen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1171.093,
    "end": 1174.573,
    "text": "und dann auf diese Genre draufgeklatscht. Das hat Gibson selber gar nicht gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1174.693,
    "end": 1177.033,
    "text": "Ich glaube, der war auch lange überhaupt kein Freund von diesem Begriff."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1177.213,
    "end": 1181.513,
    "text": "Aber Gardner-Dossoir hatte so einen Einfluss auf die Stimmung der Szene und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1181.513,
    "end": 1184.633,
    "text": "darauf, welche Begriffe verwendet wurden, dass er das einfach mehr oder weniger"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1184.633,
    "end": 1185.513,
    "text": "damit durchgesetzt hat."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1185.902,
    "end": 1190.602,
    "text": "Wir kennen natürlich auch in der Welt der Computerspiele schöne Beispiele für Cyberpunk."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1190.962,
    "end": 1194.482,
    "text": "Offensichtlich die Cyberpunk-Reihe, aber auch Deus Ex."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1194.722,
    "end": 1199.062,
    "text": "Also das sind so zwei kurze, griffige Beispiele, wo man eben sowohl die Art"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1199.062,
    "end": 1203.262,
    "text": "des Erzählens, aber auch diese visuelle Form ganz schön wiedererkennt."
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 1203.262,
    "end": 1207.982,
    "text": "Ja, und man muss ja auch dazu sagen, dass Cyberpunk, das Rollenspiel,"
  },
  {
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    "start": 1208.202,
    "end": 1212.362,
    "text": "auf dem Cyberpunk, das Computerspiel beruht, auch älter als Shadowrun ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1212.822,
    "end": 1217.122,
    "text": "Da haben sie sich auch dann reichlich bedient an diesem Spiel und einfach bei"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1217.122,
    "end": 1220.462,
    "text": "vielen Dingen die Seriennummer abgefeilt für Shadowrun."
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 1220.462,
    "end": 1225.982,
    "text": "Es ist eben auch sehr spannend, dass Cyberpunk lange Zeit viel weniger bekannt war als Shadowrun,"
  },
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    "start": 1226.202,
    "end": 1229.842,
    "text": "obwohl es das ältere Spiel ist und auch in Anführungsstrichen das truere Spiel,"
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 1229.922,
    "end": 1234.662,
    "text": "weil es nur um Cyberpunk geht und weil es auch einen sehr coolen Hintergrund hat insofern,"
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 1234.782,
    "end": 1237.382,
    "text": "als dass es aus einem Familienbetrieb kommt, der einer der ganz,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1237.462,
    "end": 1242.722,
    "text": "ganz wenigen von POC geführten Firmen ist, die im Gaming-Bereich,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1242.962,
    "end": 1246.102,
    "text": "im Rollenspiel-Gaming-Bereich in den USA tätig ist, bis heute."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1246.102,
    "end": 1248.962,
    "text": "Das heißt, du machst da gerade aber schon ein ganz spannendes Thema auf,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1249.282,
    "end": 1252.902,
    "text": "nämlich allein die Tatsache, dass Shadowrun Cyberpunk bedient,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1253.162,
    "end": 1255.422,
    "text": "ist nicht das Alleinstellungsmerkmal."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1255.562,
    "end": 1259.582,
    "text": "Wir hatten ja eben drüber geredet, was ist denn jetzt das Besondere daran?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1259.762,
    "end": 1263.962,
    "text": "Ist es, dass es Cyberpunk ist oder dass irgendwie dann noch Fantasy reinkommt?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1264.202,
    "end": 1268.362,
    "text": "Ja, es ist ein frühes Cyberpunk-Spielsystem, aber es ist nicht das erste."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1268.642,
    "end": 1273.382,
    "text": "Das wirklich Außergewöhnliche ist, dass es eben Cyberpunk mit Fantasy zusammenbringt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1273.382,
    "end": 1276.882,
    "text": "Und dass es ein sehr gutes Art-Design hatte."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1277.042,
    "end": 1279.802,
    "text": "Also es kommt mit ganz, ganz starken Covern direkt auf den Markt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1279.962,
    "end": 1281.802,
    "text": "die das alles super zusammenfassen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1282.522,
    "end": 1288.322,
    "text": "Art-Budget und gute Cover-Art ist in den 80ern noch keine Selbstverständlichkeit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1288.322,
    "end": 1290.462,
    "text": "für Pen & Paper-Rollenspiele."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1290.962,
    "end": 1295.122,
    "text": "Und wenn man sich anschaut, wie Shadowrun aussah, also innen immer noch alles"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1295.122,
    "end": 1298.202,
    "text": "schwarz-weiß. Ich glaube, mit der zweiten Edition kamen dann Farbtafeln rein."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1298.382,
    "end": 1303.742,
    "text": "Aber vorne drauf hat man einen düstere Straßenzug, wo Leute vorne an einem großen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1303.742,
    "end": 1307.002,
    "text": "Gerät offensichtlich sich angeschlossen haben mit einem Kabel und Hecken und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1307.002,
    "end": 1309.102,
    "text": "Leute schwer bewaffnet in Punk-Klamotten."
  },
  {
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    "start": 1309.542,
    "end": 1312.822,
    "text": "Also es sprang einen einfach an. Und es gibt ja diesen Begriff Lightning in"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1312.822,
    "end": 1315.482,
    "text": "a Bottle, wenn einfach dicke zusammenkommen, wo niemand mit gerechnet hätte,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1315.522,
    "end": 1319.462,
    "text": "dass das funktioniert. Und dann kommt aber ein Produkt raus oder ein Kunstwerk,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1319.642,
    "end": 1321.642,
    "text": "das einfach einmalig ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1321.782,
    "end": 1325.282,
    "text": "Und so ein bisschen ist das für die Rollenspielszene mit Shenron gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1325.422,
    "end": 1329.142,
    "text": "Also es haben durchaus Leute die Nase drüber gerümpft, weil man mischt Cyberpunk nicht mit Magie."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1329.282,
    "end": 1332.182,
    "text": "Ja, das sind unterschiedliche Genres. Der arme Cyberpunk, der eigentlich eine"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1332.182,
    "end": 1333.802,
    "text": "hochgeistige, coole Sache ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1333.942,
    "end": 1336.642,
    "text": "Und dann kommen Leute und schmeißen da Magie rein. Aber die Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1336.702,
    "end": 1339.202,
    "text": "die es gekauft haben, waren, glaube ich, ziemlich glücklich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1339.662,
    "end": 1342.842,
    "text": "Ja, und ich glaube, man kann sagen, zumindest im Rollenspielbereich geht es"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1342.842,
    "end": 1344.282,
    "text": "der Marke auch heute noch gut."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1344.822,
    "end": 1350.362,
    "text": "Ja, also es ist keins von den Spielen mehr, das richtig, richtig groß auf dem"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1350.362,
    "end": 1351.882,
    "text": "internationalen Markt mitmischt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1351.982,
    "end": 1356.082,
    "text": "Es ist so eine von den gesetzteren Marken, aber es wird kontinuierlich noch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1356.082,
    "end": 1359.742,
    "text": "weiterentwickelt und in Deutschland ist es schon eines der größeren Systeme weiterhin."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1360.411,
    "end": 1364.191,
    "text": "Dann lass uns doch mal in die Welt wirklich eintauchen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1364.371,
    "end": 1368.451,
    "text": "Und ich würde vorschlagen, dass wir nicht den Cyberpunk-typisch verwirrenden"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1368.451,
    "end": 1373.531,
    "text": "Einstieg wählen, sondern vielleicht zu Beginn mal so ein paar Grundbegriffe"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1373.531,
    "end": 1376.871,
    "text": "etablieren, die wir wahrscheinlich immer wieder im Laufe der Folge benutzen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1376.871,
    "end": 1378.511,
    "text": "werden. Also quasi ein Mini-Glossar."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1378.831,
    "end": 1381.351,
    "text": "Und da würde ich ganz gerne anfangen mit dem Offensichtlichen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1381.591,
    "end": 1384.651,
    "text": "nämlich was bedeutet denn überhaupt Shadowrun?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1385.071,
    "end": 1390.471,
    "text": "Shadowrun ist der Begriff für einen illegalen Auftrag, der in der Regel von"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1390.471,
    "end": 1395.171,
    "text": "Konzernen vergeben wird an Freelancer, die dann Shadowrunner genannt werden,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1395.591,
    "end": 1397.591,
    "text": "damit man das abstreiten kann."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1397.871,
    "end": 1402.031,
    "text": "Also die Konzerne, die die wirklichen Mächte dieser Zukunft sind,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1402.071,
    "end": 1406.431,
    "text": "in der wir da spielen, die deutlich mehr zu sagen haben und auch extra Territorialität"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1406.431,
    "end": 1411.771,
    "text": "von anderen Staaten haben, die führen Krieg gegeneinander, aber nicht offiziell."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1411.951,
    "end": 1415.851,
    "text": "In der Regel gibt es natürlich auch Ausnahmen, aber sie stehlen Geheimnisse,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1416.331,
    "end": 1420.491,
    "text": "Rohstoffe, Angestellte und so weiter voneinander. und dafür heuern sie dann"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1420.491,
    "end": 1424.891,
    "text": "Profiverbrecher an, die Shadowrunner, die dann auf Shadowruns gehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1425.331,
    "end": 1428.771,
    "text": "Das ist also ein Begriff für eine Tätigkeit, die man dann in der Regel auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1428.771,
    "end": 1429.911,
    "text": "spielt. Blutige Heists."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1430.411,
    "end": 1434.451,
    "text": "Genau, die Shadowrunner, das sind die Spielfiguren, Auftragskriminelle."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1434.791,
    "end": 1438.531,
    "text": "Wie ungewöhnlich war das seinerzeit, dass man ein Rollenspielsystem auf den"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1438.531,
    "end": 1440.531,
    "text": "Markt bringt, wo man spezifisch Kriminelle spielt?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1440.831,
    "end": 1445.411,
    "text": "Das ist schon eher ungewöhnlich. Also wenn wir uns die 80er anschauen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1445.491,
    "end": 1450.391,
    "text": "haben wir schon durchaus eine ziemliche Breite an verschiedensten Rollenspielen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1450.551,
    "end": 1454.791,
    "text": "Aber wir haben entweder welche, wo man schon eher klassisch Heldenfiguren spielt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1454.791,
    "end": 1458.611,
    "text": "oder welche, die sehr weit gesteckt sind, wo du im Grunde einfach sagen kannst,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1458.691,
    "end": 1461.171,
    "text": "ich möchte irgendetwas in dieser Welt spielen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1461.591,
    "end": 1465.911,
    "text": "Dass man aber spezifisch sagt, ihr seid Leute, die genau diese eine Sache machen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1465.971,
    "end": 1468.871,
    "text": "nämlich als Profiverbrecher arbeiten, das war schon neu."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1469.266,
    "end": 1472.806,
    "text": "Das Spannende ist ja dadurch, dass von den jeweiligen Abenteuern oder Szenarien"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1472.806,
    "end": 1475.946,
    "text": "das Konzept dann häufig eben, wie du es genannt hast, blutiger Heist sind."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1476.146,
    "end": 1477.406,
    "text": "Wir haben jetzt einen Auftrag zu erfüllen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1477.906,
    "end": 1482.066,
    "text": "Daraus ergibt sich ja schon ganz natürlich eine typische Partyzusammenstellung,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1482.206,
    "end": 1485.446,
    "text": "wie man sie, wenn man ehrlich ist, auch aus den meisten anderen Rollenspielen kennt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1485.946,
    "end": 1489.766,
    "text": "Man hat einen Kämpfer, bei Shadowrun sind das dann beispielsweise Straßensamurai."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1490.046,
    "end": 1494.206,
    "text": "Man hat Technologiespezialisten, man hat Unterhändler, Magiebegabte und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1494.346,
    "end": 1498.066,
    "text": "Also eigentlich über die Story, wie das da aufgebaut ist, ergibt sich schon"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1498.066,
    "end": 1501.106,
    "text": "ganz selbst die spielerische Mechanik."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1501.466,
    "end": 1504.926,
    "text": "Ja, zumindest eben davon, was für Charaktere man spielt. Straßensamurai hast"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1504.926,
    "end": 1508.986,
    "text": "du ja schon erwähnt, ein Begriff, den sie bei New Romancer geklaut haben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1509.126,
    "end": 1509.466,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1509.466,
    "end": 1514.766,
    "text": "Ja, ganz freizügig. Aber nicht nur sie, das hat auch schon Cyberpunk,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1514.786,
    "end": 1517.026,
    "text": "das Rollenspiel, sich da ausgeliehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1517.706,
    "end": 1523.986,
    "text": "Und man hat das Face, das ist aber erst später mehr so ein fester Teil des Rollenspiels"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1523.986,
    "end": 1529.806,
    "text": "auch geworden. Also die Figur, die redet und sich rauswindet und die mit Unterhändlern verhandelt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1529.946,
    "end": 1534.286,
    "text": "Und wir haben dann auch noch so ein paar Subklassen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1534.626,
    "end": 1538.226,
    "text": "Es gibt auch noch die Messerklauer, also jemand, der wirklich in den Nahkampf"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1538.226,
    "end": 1541.146,
    "text": "vor allen Dingen geht und in der Regel vercybert ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1541.286,
    "end": 1547.026,
    "text": "Und dann gibt es noch die Rigger, die den Fluchtwagen fahren in der Regel oder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1547.026,
    "end": 1550.906,
    "text": "ferngesteuerte Dinge durch die Gegend schicken. Und ganz wichtig, die Decker."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1551.146,
    "end": 1553.306,
    "text": "Die hießen zwischendurch auch mal Hacker, jetzt heißen sie wieder Decker."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1553.306,
    "end": 1559.106,
    "text": "Das sind die Leute, die in der Matrix, also im Cyberspace, agieren und da Sicherheitsmaßnahmen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1559.106,
    "end": 1562.926,
    "text": "ausschalten, Kameras in die andere Richtung drehen, Türen öffnen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1563.226,
    "end": 1566.786,
    "text": "gegen KIs kämpfen und Geheimnisse stehlen. Und Magier."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1566.966,
    "end": 1570.606,
    "text": "Ich möchte an dieser Stelle betonen, also vorab, kurze Warnung,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1570.686,
    "end": 1573.686,
    "text": "aber einige Bereiche meines Hirns sind über das Alter 12 nie herausgekommen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1574.246,
    "end": 1578.226,
    "text": "Ich finde die Wortwahl von Shadowrun an einigen Stellen etwas unglücklich."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1578.606,
    "end": 1578.926,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1578.926,
    "end": 1583.906,
    "text": "Also, ich habe noch nie so viel in einer Vorbereitung für eine Stay Forever-Folge"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1583.906,
    "end": 1585.446,
    "text": "übers Decken nachgedacht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1585.566,
    "end": 1589.846,
    "text": "Und das wird auch nicht besser, wenn man dann nachliest, dass es auch noch eine"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1589.846,
    "end": 1591.406,
    "text": "Spielmechanik namens Edge gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1593.713,
    "end": 1598.653,
    "text": "Vielen Dank, Rahel. Ich habe größtenteils diese Verbindung nicht gezogen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1598.793,
    "end": 1602.873,
    "text": "weil sie für mich so selbstverständlich erst aus dem Rollenspiel bekannt war,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1602.913,
    "end": 1605.773,
    "text": "weil ich damit mit 14 oder so angefangen habe."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1606.673,
    "end": 1608.193,
    "text": "Ja, schön, super, danke."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1608.653,
    "end": 1610.493,
    "text": "Gern geschehen für diese kleine Außenperspektive."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1611.373,
    "end": 1615.593,
    "text": "Ja, ich lache über den Begriff Deck-Offizier, aber über das Decken hier noch nicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1617.053,
    "end": 1621.613,
    "text": "Decker, weil sie ein Cyber-Deck mit sich herumschleppen. Das ist eben aus dem"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1621.613,
    "end": 1622.913,
    "text": "Englischen direkt übernommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1623.173,
    "end": 1626.733,
    "text": "Also ein Deck, wie man auch ein Deck of Cards sagt. Also ein fertiges Set,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1626.913,
    "end": 1630.593,
    "text": "in dem Fall an Technologie, das man sich anstöpselt und damit dann die Matrix"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1630.593,
    "end": 1631.733,
    "text": "geht. Da kommt der Begriff her."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1632.073,
    "end": 1632.853,
    "text": "Nichts Unlauteres."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1633.153,
    "end": 1636.053,
    "text": "Nein. Also ich meine, es gibt eine Menge unlautere Dinge in dieser Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1636.133,
    "end": 1639.213,
    "text": "aber in dem Fall ist da nichts mit gemeint."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1640.133,
    "end": 1642.093,
    "text": "Ich denke, über Matrix müssen wir auch reden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1642.453,
    "end": 1643.313,
    "text": "Definitiv, ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1643.893,
    "end": 1648.073,
    "text": "Matrix, wie gesagt, taucht auch schon mal als Begriff in Neuromancer auf,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1648.193,
    "end": 1653.393,
    "text": "ist dann hier übernommen worden als ein Hauptbegriff für ein Cyberspace."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1653.613,
    "end": 1658.993,
    "text": "Und der Cyberspace ist dann auch eben, wie aus den Cyberpunk-Vorlagen entnommen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1659.133,
    "end": 1666.213,
    "text": "etwas, was so als halluzinatorisch-visuelles Ding, als Virtual Reality im Grunde umgesetzt wird."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1667.053,
    "end": 1672.773,
    "text": "Und in der man sich dann auch als seinen Avatar durch die Gegend bewegt und damit interagiert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1672.873,
    "end": 1677.653,
    "text": "Und das ist immer schon eine absolute Krugs gewesen in diesem Spiel, wie das umgesetzt wird."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1677.833,
    "end": 1683.233,
    "text": "Mal mehr, mal weniger glücklich, meistens weniger und wie das logisch funktioniert oder eben nicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1683.293,
    "end": 1687.653,
    "text": "Aber es ist ein Kernelement des Settings und auch des Spiels und man muss immer"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1687.653,
    "end": 1691.173,
    "text": "sich entscheiden, welchen Tod man stirbt, also welche dysfunktionalen Regeln"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1691.173,
    "end": 1692.153,
    "text": "man dafür verwenden will."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1692.43,
    "end": 1696.17,
    "text": "Das ist übrigens das Erste, was man über Shadowrun erfährt, wenn man sich mit"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1696.17,
    "end": 1699.89,
    "text": "Leuten über das Spielsystem, also das Pen-and-Paper-Spielsystem unterhält."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1700.07,
    "end": 1702.49,
    "text": "Alles toll, alles klasse, aber die Matrix."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1703.99,
    "end": 1704.93,
    "text": "Aber die Matrix."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1705.23,
    "end": 1707.57,
    "text": "Dass das spielmechanisch doch ein Problem ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1708.13,
    "end": 1712.03,
    "text": "Ja, sie haben immer wieder neu versucht, das zu lösen. Aber worüber du meistens"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1712.03,
    "end": 1714.93,
    "text": "stolperst und worüber auch ich zahlreiche Geschichten erzählen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1715.15,
    "end": 1718.57,
    "text": "ist, dass es in der Regel die Gruppe getrennt hat immer. Weil du hast die Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1718.67,
    "end": 1721.77,
    "text": "die im physischen Raum agieren und du hast die Person im Cyberspace."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1721.89,
    "end": 1724.93,
    "text": "Die Person im Cyberspace, nach den meisten Regelsätzen, agiert sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1725.03,
    "end": 1729.85,
    "text": "sehr viel schneller als die im physischen Space und macht im Grunde parallel"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1729.85,
    "end": 1732.83,
    "text": "ihre eigene Story und ihr eigenes Abenteuer."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1732.97,
    "end": 1736.73,
    "text": "Das heißt, ja und jetzt ist der Decker dran und dann ist der Rest der Runde Pizza holen gegangen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1737.31,
    "end": 1740.61,
    "text": "Ja, das ist tatsächlich eher unglücklich für die Spielsituation."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1740.89,
    "end": 1744.57,
    "text": "Man kann im Grunde genommen doch sagen, die Matrix ist das Internet aber in"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1744.57,
    "end": 1745.87,
    "text": "die Zukunft gedacht, richtig?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1745.87,
    "end": 1750.69,
    "text": "Im Grunde ja, nur eben das Internet zu einer Zeit beobachtet,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1750.83,
    "end": 1754.37,
    "text": "wo es noch nicht das Internet war, wie wir es kennen und dann in die Zukunft gedacht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1754.55,
    "end": 1759.33,
    "text": "Deswegen da eine Schere zwischen dieser Cyberpunk-Zukunft und unserer Realität ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1759.49,
    "end": 1762.61,
    "text": "Ich meine, inzwischen haben wir alle festgestellt, dass virtuelle Realität eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1762.61,
    "end": 1768.85,
    "text": "ziemlich kacke ist, um Informationen zu suchen und zu verarbeiten und zu strukturieren, aber sie ist eben cool."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1769.09,
    "end": 1773.87,
    "text": "Und bei Shadowrun haben wir eine coole Version eines Internets und keine funktionale."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1773.87,
    "end": 1776.19,
    "text": "Ich denke, da kommen wir später auch noch mehr drauf zu sprechen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1776.95,
    "end": 1781.53,
    "text": "Noch ein Begriff, den ich auf meinem Zettel hier habe, der immer häufig fällt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1782.11,
    "end": 1786.55,
    "text": "Cyberware. Wir hatten schon das Cyberdeck, aber die Menschen und Figuren sind"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1786.55,
    "end": 1788.67,
    "text": "ausgestattet mit Cyberware."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1788.67,
    "end": 1793.73,
    "text": "Ja, zumindest die meisten. Das ist ein Begriff dafür, dass man sich technologische"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1793.73,
    "end": 1798.85,
    "text": "Dinge in den Körper einbaut, also zu einem Cyborg macht, sich selbst."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1799.11,
    "end": 1804.67,
    "text": "Es wird in der Regel dann nicht von einem Cyborg geredet, sondern von vercyberten"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1804.67,
    "end": 1807.91,
    "text": "Personen. Und es gibt auch den Begriff Cyber-Zombie, also jemand,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1808.35,
    "end": 1811.65,
    "text": "der so viel Technologie in sich drin hat, dass da nicht mehr viel Mensch übrig"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1811.65,
    "end": 1813.89,
    "text": "ist. Dafür gibt es diesen Begriff."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1814.67,
    "end": 1817.91,
    "text": "Und das kann alles sein. Das können Implantate im Hirn sein,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1817.99,
    "end": 1821.47,
    "text": "das können künstliche Augen sein, Leute haben sich ihre ganzen Beine ersetzen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1821.47,
    "end": 1823.07,
    "text": "lassen und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1823.51,
    "end": 1828.03,
    "text": "Da gibt es irrsinnig lange Listen von verschiedenen Ausrüstungsgegenständen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1828.11,
    "end": 1829.51,
    "text": "wie man seinen Körper verbessern kann."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1829.51,
    "end": 1833.79,
    "text": "Und es gibt parallel dazu noch die sogenannte BioWare, nicht das Studio aus Kanada,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1834.59,
    "end": 1837.27,
    "text": "die sich aber, glaube ich, tatsächlich danach benannt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1837.37,
    "end": 1841.73,
    "text": "nach diesem Cyberpunk-Begriff der BioWare, weil sie ja durchaus Technologie"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1841.73,
    "end": 1844.75,
    "text": "und Hirn und Fantasie miteinander verbinden wollten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1844.75,
    "end": 1848.99,
    "text": "Da geht es darum, dass man sich künstlich gezüchtete Organe einpflanzt oder so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1849.71,
    "end": 1853.25,
    "text": "Und das ist eben dieser transhumanistische Gedanke,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1853.45,
    "end": 1857.31,
    "text": "der Cyberpunk auch von Anfang an eingepflanzt worden ist, dass irgendwann es"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1857.31,
    "end": 1861.61,
    "text": "die Technologie gibt, den eigenen Körper mehr oder weniger nach freiem Gutdünken,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1861.69,
    "end": 1865.05,
    "text": "solange du genügend Geld hast, umzugestalten, damit er effizienter,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1865.25,
    "end": 1868.43,
    "text": "besser oder auch einfach interessanter oder attraktiver wird."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1868.73,
    "end": 1873.13,
    "text": "Ich denke, damit haben wir die wichtigsten Grundbegriffe. Lass uns doch mal"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1873.13,
    "end": 1875.79,
    "text": "einen Blick auf die Weltgeschichte legen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1876.13,
    "end": 1879.87,
    "text": "Wann Shadowrun spielt, beziehungsweise in welchem Zeitalter überhaupt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1880.03,
    "end": 1882.57,
    "text": "weil da haben wir ja schon einige wichtige Punkte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1883.63,
    "end": 1887.53,
    "text": "Im Laufe der Zeit hat sich das verändert, wann genau Shadowrun spielt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1887.77,
    "end": 1892.21,
    "text": "weil die erzählte Zeit mit den Editionen gegangen ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1892.39,
    "end": 1894.67,
    "text": "Also die erste Edition ist 1989 erschienen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1894.89,
    "end": 1898.13,
    "text": "Dieses Shadowrun spielt dann auch in den 1950er Jahren. Und heute,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1898.13,
    "end": 1903.23,
    "text": "in der sechsten Edition, sind wir allerdings in puncto erzählte Zeit in den 2080ern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1903.39,
    "end": 1907.49,
    "text": "Also so wie dann zwischen den Veröffentlichungszeiten 30 Jahre liegen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1907.73,
    "end": 1910.95,
    "text": "ist auch die Erzählwelt um 30 Jahre vorangeschritten."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1911.05,
    "end": 1914.45,
    "text": "Das heißt, dieser Abstand von ungefähr 60, 70 Jahren, die Shadowrun in unserer"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1914.45,
    "end": 1916.43,
    "text": "Zukunft spielt, wird beibehalten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1916.75,
    "end": 1920.53,
    "text": "Genau. Die Historie wird ständig weitergeschrieben. Man kann grob sagen, 60 Jahre in der Zukunft."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1920.69,
    "end": 1925.45,
    "text": "Aktuell sind wir storytechnisch, glaube ich, 2084. Da sind jetzt zuletzt die"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1925.45,
    "end": 1929.07,
    "text": "wichtigsten Dinge geschehen und es gibt immer Großereignisse,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1929.33,
    "end": 1932.37,
    "text": "das hat sich inzwischen ganz gut eingependelt, die aufeinander folgen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1932.71,
    "end": 1935.49,
    "text": "Und mittlerweile ist die Tradition so ein bisschen, es gibt ein technologisches"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1935.49,
    "end": 1938.07,
    "text": "Großereignis und dann gibt es ein magisches Großereignis."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1938.15,
    "end": 1940.71,
    "text": "Und dann gibt es wieder ein technologisches Großereignis und dann gibt es wieder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1940.71,
    "end": 1941.91,
    "text": "ein magisches Großereignis."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1942.17,
    "end": 1946.29,
    "text": "Was eben einen weltweiten Plot vorgibt und Aufhänger für Abenteuer ist und auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1946.29,
    "end": 1949.91,
    "text": "für neue Hintergrundwände, die liefern, was sind die neuen Erkenntnisse,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 1950.61,
    "end": 1952.83,
    "text": "wie hat sich die Welt verändert, welche Staaten gibt es noch?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1953.37,
    "end": 1958.49,
    "text": "Dass Chadron so nah an unserer jetzigen Gegenwart spielt, ist wieder ein ganz"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1958.49,
    "end": 1960.31,
    "text": "spannender Cyberpunk-Griff."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1960.49,
    "end": 1963.91,
    "text": "Vielleicht erinnern sich einige hier an die Fernsehserie Max Headroom,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1964.09,
    "end": 1968.13,
    "text": "die den Nebentitel 20 Minutes into the Future hatte, also 20 Minuten in der Zukunft."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1968.77,
    "end": 1971.79,
    "text": "Und das kann man eigentlich sagen, ist ein geflügeltes Wort im Cyberpunk."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1972.13,
    "end": 1976.03,
    "text": "Also wir befinden uns in einer Zukunft, die aber nah genug an unserer Gegenwart"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1976.03,
    "end": 1980.57,
    "text": "dran ist, dass wir noch nachvollziehen können, was eigentlich alles falsch gelaufen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1980.57,
    "end": 1981.93,
    "text": "ist in unserer Jetzt-Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1981.93,
    "end": 1987.73,
    "text": "Also man erkennt ganz genau in Shadowrun, was sind so die Gegebenheiten von"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1987.73,
    "end": 1990.61,
    "text": "unserer Gegenwart, die völlig aus dem Ruder gelaufen sind."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1990.71,
    "end": 1995.45,
    "text": "Also deregulierter Kapitalismus, die wachsende Macht von global agierenden Unternehmen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1995.77,
    "end": 1998.03,
    "text": "Pandemien und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 1998.07,
    "end": 2002.97,
    "text": "Das sind alles Dinge, die wir jetzt auch schon kennen, die in Shadowrun auf 180 aufgedreht werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2002.97,
    "end": 2007.83,
    "text": "Ja, und das Faszinierende daran ist, als ich angefangen habe Shadowrun zu spielen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2008.05,
    "end": 2012.71,
    "text": "gab es noch keine Abweichung von der Realität in dem Sinne, als dass die entscheidenden"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2012.71,
    "end": 2017.13,
    "text": "Dinge so um 2000 rum anfangen, sich anders zu entwickeln von der Realität."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2017.35,
    "end": 2021.11,
    "text": "Ich habe in den 90ern angefangen zu spielen und dann ist langsam die Abweichung"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2021.11,
    "end": 2025.65,
    "text": "größer geworden zwischen dem, was passiert und dem, was in Shadowrun vorausgesagt wurde."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2025.946,
    "end": 2029.846,
    "text": "Ja, angefangen hat Shadowrun als eine Welt, die Voraussagen trifft."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2029.966,
    "end": 2033.606,
    "text": "Heute würde man es dann Alternate History nennen, also eine Alternativweltgeschichte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2033.806,
    "end": 2036.926,
    "text": "Sprich, irgendwo in der Vergangenheit ist das Leben ein kleines bisschen anders"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2036.926,
    "end": 2039.386,
    "text": "abgebogen, als es in unserer Realität passiert ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2039.666,
    "end": 2041.946,
    "text": "Ich vermute, dass wir da gleich auch drauf zu sprechen kommen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2041.946,
    "end": 2047.146,
    "text": "Ich würde vorher gerne erstmal über die großen Zeitalter sprechen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2047.446,
    "end": 2049.986,
    "text": "denn wie auch schon viele andere Welten,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2050.446,
    "end": 2056.566,
    "text": "die wir in den Die Welt von folgen besprochen haben, gliedert sich auch Shadowrun in große Zeitalter."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2056.826,
    "end": 2060.826,
    "text": "Und da, wo wir uns jetzt befinden, das ist die sogenannte sechste Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2060.826,
    "end": 2065.626,
    "text": "Ja, das beruht auf dem berühmten Maya-Kalender,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2066.226,
    "end": 2070.786,
    "text": "wegen dem ohnehin auch eine ganze Menge Leute, die sich zu viel Sorgen um Maya-Kalender"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2070.786,
    "end": 2074.006,
    "text": "machen, dachten, dass 2012 rum die Welt enden würde,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2074.346,
    "end": 2080.006,
    "text": "weil darin grob gesagt wird, es gibt eine Abfolge von Welten und es endet immer"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2080.006,
    "end": 2082.386,
    "text": "eine Welt nach einem bestimmten Zyklus und dann gibt es eine neue."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2082.386,
    "end": 2086.886,
    "text": "Und so 2011, 2012 rum würde der Kalender eben enden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2086.966,
    "end": 2090.266,
    "text": "Und bei Shadowrun haben sie das einfach als dann den Startschuss genommen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2090.266,
    "end": 2096.966,
    "text": "gesagt, wir jetzt in den 90ern damals leben in der sogenannten fünften Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2097.246,
    "end": 2102.166,
    "text": "die dann aber 2012 abgelöst wird durch die sechste Welt und in der kehrt das"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2102.166,
    "end": 2103.706,
    "text": "Mana zurück, also die Magie."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2103.706,
    "end": 2107.626,
    "text": "Die fünfte Welt ist einfach auf einem sehr niedrigen Level an Magie gewesen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2107.766,
    "end": 2110.206,
    "text": "weswegen wir keine Zauberei und sowas mehr hatten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2110.426,
    "end": 2114.826,
    "text": "Aber frühere Welten, also frühere Epochen der Weltgeschichte waren reicher an"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2114.826,
    "end": 2119.166,
    "text": "Magie, deswegen haben wir Geschichten über Drachen und Elfen und Zwerge und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2119.866,
    "end": 2124.686,
    "text": "Und 2012 kommt das alles zurück, beziehungsweise da ist das Ereignis und dann"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2124.686,
    "end": 2128.266,
    "text": "beginnen langsam übernatürliche Dinge zu passieren und zu erwachen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2128.766,
    "end": 2133.726,
    "text": "Dass überhaupt das Mana oder die Magie zurückkehrt, das hängt mit der Weltvorstellung"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2133.726,
    "end": 2135.786,
    "text": "zusammen, die bei Shadowrun zugrunde liegt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2135.986,
    "end": 2140.646,
    "text": "Nämlich, dass immer dann, wenn unsere Welt mit der Meta-Ebene,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2140.766,
    "end": 2144.226,
    "text": "wenn diese zwei Ebenen sich sehr nahe sind und in der anderen Ebene gibt es"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2144.226,
    "end": 2147.986,
    "text": "dann sehr viel Magie, dann zapft unsere Welt quasi deren Magie-Pool an."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2148.066,
    "end": 2149.826,
    "text": "Zumindest ist das das, wie ich es verstehe?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2150.066,
    "end": 2154.806,
    "text": "Ja, das ist ziemlich komplex und das ist auch mit der Zeit durchaus mal umgeschrieben bzw."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2155.166,
    "end": 2160.166,
    "text": "Erweitert worden. Aber es war schon sehr früh gesetzt, dass es andere parallele"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2160.166,
    "end": 2164.106,
    "text": "Welten zu unserer gibt, magische Welten, sogenannte Meta-Ebenen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2164.226,
    "end": 2169.386,
    "text": "die da draußen existieren und die auch ihre eigenen Zyklen von mehr und weniger Magie haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2169.726,
    "end": 2173.426,
    "text": "Und je nachdem, wie wir uns zu denen verhalten und ob da Energien dazwischen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2173.426,
    "end": 2175.906,
    "text": "fließen können, haben auch wir mehr oder weniger Mana."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2175.906,
    "end": 2179.846,
    "text": "Das bedeutet aber durchaus auch, wie wir dann in letzter Zeit festgestellt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2180.086,
    "end": 2183.846,
    "text": "dass es da draußen andere Wesenheiten gibt, die daran interessiert sind,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2183.946,
    "end": 2184.966,
    "text": "unsere Magie zu bekommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2185.246,
    "end": 2189.026,
    "text": "Aber schon recht früh haben wir entschieden, dass Kreaturen auf jeden Fall von"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2189.026,
    "end": 2192.246,
    "text": "anderen Meta-Ebenen herüberkommen und die sind meistens nicht nett."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2192.607,
    "end": 2194.047,
    "text": "Und teilweise sehr seltsam."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2194.427,
    "end": 2197.647,
    "text": "Ja, eigentlich immer, aber vor allen Dingen auch nicht nett."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2198.547,
    "end": 2202.407,
    "text": "Dann schauen wir uns doch mal einige Schlüsselereignisse an aus dieser Umbruchzeit"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2202.407,
    "end": 2207.247,
    "text": "von der fünften, also unserer Welt, zur sechsten erwachten Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2207.407,
    "end": 2208.947,
    "text": "wo die Magie zurückkehrt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2209.067,
    "end": 2213.087,
    "text": "Vorab vielleicht mal eine Frage von mir, die ja jetzt relativ neu in der Welt ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2213.267,
    "end": 2217.587,
    "text": "Wie stark ist die Timeline über die Editionen hinweg neu geschrieben worden?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2217.647,
    "end": 2221.747,
    "text": "Du hast gesagt, bei den Metaebenen ist es definitiv nochmal angefasst und geändert worden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2221.747,
    "end": 2228.467,
    "text": "Es ist erweitert worden, weil viele von den neueren Storylines sich um Meta-Ebenen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2228.467,
    "end": 2230.987,
    "text": "drehen und um Wesenheiten, die von dort kommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2231.827,
    "end": 2235.487,
    "text": "Redconning bin ich mir relativ sicher, dass gar nicht so viel passiert ist,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2235.627,
    "end": 2237.987,
    "text": "also höchstens ein paar kleine Sachen angefasst wurden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2238.187,
    "end": 2241.827,
    "text": "Zumindest nichts, was ich jetzt groß habe, aber wir können später noch jemanden"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2241.827,
    "end": 2243.507,
    "text": "fragen, der sich damit auskennt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2244.147,
    "end": 2244.967,
    "text": "Sehr gerne."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2245.447,
    "end": 2249.427,
    "text": "Weil wir uns noch den Chefredakteur für Shadowrun in Deutschland schnappen werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2249.427,
    "end": 2252.987,
    "text": "Aber vor allen Dingen ist die ganze Sache immer fortgeschrieben worden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2253.207,
    "end": 2255.607,
    "text": "Und deswegen gibt es dann durchaus die Momente, wo es hieß, ah,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2255.767,
    "end": 2258.867,
    "text": "wir dachten, es ist X, aber tatsächlich haben wir jetzt rausgefunden,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2259.067,
    "end": 2260.767,
    "text": "die Realität ist eigentlich Y."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2261.127,
    "end": 2264.087,
    "text": "Also, dass mehr rausgefunden wurde und damit erweitert wurde,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2264.207,
    "end": 2267.487,
    "text": "aber nicht, dass wirklich rückwirkend groß Dinge umgebaut wurden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2267.887,
    "end": 2272.587,
    "text": "Okay, interessant, weil es gibt so einige Punkte, würde man heute nicht nochmal so machen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2272.767,
    "end": 2276.187,
    "text": "Da hat es mich einfach interessiert, ist das immer noch offiziell Kanon oder"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2276.187,
    "end": 2278.387,
    "text": "wird das inzwischen unter den Teppich gekehrt? Aber nun gut."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2278.387,
    "end": 2280.287,
    "text": "Meinst du die Krankheitswellen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2280.527,
    "end": 2284.327,
    "text": "Ich meine den Primitivismus, den es in einigen Stellen gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2284.747,
    "end": 2287.387,
    "text": "Ja, der große Geistertanz. Nein, der ist immer noch Kanon."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2287.821,
    "end": 2290.661,
    "text": "Okay, ja, dann würde ich doch sagen, tauchen wir doch mal ein."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2290.861,
    "end": 2295.161,
    "text": "Aber im Grunde genommen, wo wir anfangen müssen, ist die Jahrtausendwende,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2295.321,
    "end": 2299.421,
    "text": "also ungefähr die Jahre 1999 und kurz danach."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2299.721,
    "end": 2303.121,
    "text": "Denn da werden die Grundsteine für die Macht der Konzerne gelegt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2303.361,
    "end": 2308.881,
    "text": "Das geht in Shadowrun auf Gerichtsurteile zurück, die unter anderem es Konzernen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2308.881,
    "end": 2315.181,
    "text": "möglich machen, Privatarmeen zu unterhalten und später ihnen auch Exterritorialität zuweisen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2315.181,
    "end": 2319.361,
    "text": "Das heißt mit der Begründung, dass Konzerne in erster Linie ihren Kunden und"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2319.361,
    "end": 2324.481,
    "text": "nicht den Regierungen verpflichtet sein sollten, werden immer mehr Regulierungen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2324.481,
    "end": 2329.541,
    "text": "abgeschafft und den Konzernen wird ein immer größerer Handlungsspielraum ermöglicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2329.701,
    "end": 2334.101,
    "text": "Die haben auf einmal ihre eigenen Gelände, die sie selber verwalten und dort"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2334.101,
    "end": 2340.341,
    "text": "die eigene Security, Armeen aufstellen und können nicht mehr wirklich von Staaten"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2340.341,
    "end": 2342.381,
    "text": "angefochten werden in dem, was sie dort tun."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2342.381,
    "end": 2346.121,
    "text": "Ist uns auch heute völlig fremd der Trend zu immer größeren,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2346.241,
    "end": 2347.281,
    "text": "mächtigeren Konzernen. Aber gut."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2348.901,
    "end": 2354.421,
    "text": "2010 kommt es dann zu einer globalen Katastrophe, nämlich taucht erstmals das"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2354.421,
    "end": 2358.121,
    "text": "virusinduzierte toxische Allergiesyndrom, kurz VITAS, auf."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2358.321,
    "end": 2361.961,
    "text": "Und ein Viertel der Menschheit siegt dahin, was zur Folge hat,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2362.161,
    "end": 2366.221,
    "text": "dass viele Regierungen zusammenbrechen oder zumindest maßgeblich umstrukturiert werden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2366.641,
    "end": 2370.621,
    "text": "Und daraus entsteht natürlich ein Machtvakuum, was von Konzernen gefüllt wird."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2370.621,
    "end": 2373.221,
    "text": "Das heißt, die Konzernmacht wird wieder größer."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2373.715,
    "end": 2376.775,
    "text": "Teilweise eben mit der Maske von A, wir helfen doch nur."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2377.195,
    "end": 2382.575,
    "text": "Das ist die erste Vitas-Welle, das Virus-induzierte toxische Allergiesyndrom."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2382.875,
    "end": 2384.415,
    "text": "Das ist alles gleichzeitig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2384.795,
    "end": 2388.635,
    "text": "Ja, es ist alles gleichzeitig. Also es ist im Endeffekt ein Catch-all-Begriff"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2388.635,
    "end": 2393.055,
    "text": "für Leute sterben an extremen allergischen Reaktionen, die durch diesen Virus"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2393.055,
    "end": 2396.795,
    "text": "ausgelöst oder verstärkt werden und ersticken im Grunde."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2397.515,
    "end": 2401.615,
    "text": "Davon gibt es mittlerweile drei Wellen, die über die Welt gewandert sind und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2401.615,
    "end": 2406.735,
    "text": "immer mal wieder die Menschheit ausgedünnt haben und zu der allgemeinen Hoffnungslosigkeit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2406.735,
    "end": 2407.955,
    "text": "des Settings durchaus beitragen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2408.215,
    "end": 2411.295,
    "text": "Das möchte ich übrigens sagen, ich war schockiert, wie dystopisch Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2411.295,
    "end": 2413.835,
    "text": "ist. Also da gibt es ja wirklich gar keinen Lichtblick."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2414.175,
    "end": 2417.835,
    "text": "Ja, nee, wir haben es verbockt. Naja, es gibt immerhin Green War,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2417.995,
    "end": 2421.015,
    "text": "weil Green Peace nicht mehr reicht. Also Ökoterroristen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2422.095,
    "end": 2427.395,
    "text": "Dann sind wir schon bei 2011, 2012. Magie kehrt zurück, die sechste Welt beginnt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2427.555,
    "end": 2430.855,
    "text": "Und da gibt es einen Stichpunkt, der ganz berühmt ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2431.075,
    "end": 2435.735,
    "text": "In Japan taucht ein Drache auf und leistet sich ein Wettrennen mit dem Shinkansen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2435.955,
    "end": 2436.935,
    "text": "also mit dem Schnellzug."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2437.115,
    "end": 2440.415,
    "text": "Das ist dann auch ein Drache, der später in Japan recht wichtig wird,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2440.495,
    "end": 2443.095,
    "text": "Ryumyo, der mit als erster aufgewacht ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2443.295,
    "end": 2447.515,
    "text": "Das ist nämlich so die Geschichte. Die Drachen sind extrem mächtige Wesenheiten in Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2447.515,
    "end": 2454.535,
    "text": "Hochintelligente magische Bestien, die weitfähiger und zäher und vor allen Dingen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2454.535,
    "end": 2459.855,
    "text": "auch langlebiger als Menschen und andere rumlaufende Zweibeiner sind und die"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2459.855,
    "end": 2464.675,
    "text": "schlafen teilweise schon seit der letzten magischen Flut in der vierten Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2464.855,
    "end": 2469.075,
    "text": "haben einfach die gesamte Neuzeit verpennt und noch länger und wachen jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2469.075,
    "end": 2472.015,
    "text": "erst wieder auf, strecken sich so ein bisschen und machen halt Wettrennen mit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2472.015,
    "end": 2472.975,
    "text": "Stellzügen. Warum nicht?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2472.975,
    "end": 2477.095,
    "text": "Dadurch, dass die Magie in die Welt zurückkommt, passieren so Dinge wie,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2477.775,
    "end": 2481.935,
    "text": "dass beispielsweise schamanistische Rituale von indigenen Völkern plötzlich"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2481.935,
    "end": 2487.515,
    "text": "eine Wirkung zeigen, aber auch, dass es zu einer ungeklärten genetischen Expression kommt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2487.797,
    "end": 2492.597,
    "text": "Uge kommt. Schon wieder so eine tolle Abkürzung. Das heißt, plötzlich werden"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2492.597,
    "end": 2496.757,
    "text": "ungewöhnliche Kinder geboren, die aufgrund ihres Aussehens dann von den Medien"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2496.757,
    "end": 2500.197,
    "text": "auch schnell Fantasy-Namen verpasst kriegen, wie Zwerge, Elfen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2500.417,
    "end": 2504.177,
    "text": "Dinge, die wir eben aus der Folklore, teilweise aus der Mythologie, kennen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2504.397,
    "end": 2508.077,
    "text": "Heißt aber auch, dass wir schon direkt wieder die nächste Seuche um die Ecke"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2508.077,
    "end": 2511.877,
    "text": "haben, nämlich das menschlich- metamenschliche vampirische Virus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2512.777,
    "end": 2517.317,
    "text": "Metamenschlich bezeichnet hier oder bedeutet, dass das eben nicht nur den ursprünglichen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2517.317,
    "end": 2520.597,
    "text": "Menschen betrifft, sondern auch diese neu auftretenden Menschen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2520.797,
    "end": 2522.177,
    "text": "also Zwerge, Elfen und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2522.437,
    "end": 2525.977,
    "text": "Und dieses Virus, dieses vampirische Virus, erschafft jetzt zu allem Übel auch"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2525.977,
    "end": 2527.677,
    "text": "noch Gule, Vampire und andere Monster."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2527.857,
    "end": 2531.517,
    "text": "Und das kann es nur wegen der Magie. Das ist also eine Mikrobe,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2531.897,
    "end": 2534.937,
    "text": "die ihre Virulenz nur in der erwachten Welt entfaltet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2535.477,
    "end": 2541.397,
    "text": "Und jede metamenschliche Version, also der Standardmensch, Elfen und Zwerge,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2541.497,
    "end": 2543.617,
    "text": "die es zu dem Zeitpunkt schon gibt, es kommen dann noch weitere dazu,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2543.797,
    "end": 2545.517,
    "text": "wird auch zu einer anderen Art von Vampir."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2545.637,
    "end": 2549.517,
    "text": "Elfen, es gibt dann auch die Bezeichnung Homo sapiens nobilis,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2549.937,
    "end": 2552.117,
    "text": "ja, der edle, weise Mensch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2552.317,
    "end": 2555.697,
    "text": "Die werden nicht zu Standardvampiren, sondern die werden direkt zu Banshees."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2555.857,
    "end": 2558.457,
    "text": "Die sind dann gruseliger und eleganter."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2558.677,
    "end": 2561.437,
    "text": "Du hast auch schon Ghoul erwähnt, das ist dann noch eine weitere Mutation des"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2561.437,
    "end": 2565.477,
    "text": "menschlichen, metamenschlichen Vampirismus-Virus. Das ist die sogenannte Krieger-Variante."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2565.737,
    "end": 2569.417,
    "text": "Das sind dann also eher die weniger ansehnlichen Untoten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2569.657,
    "end": 2573.137,
    "text": "Also auch wenn die nicht wirklich untot sind, entsprechen sie schon den meisten"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2573.137,
    "end": 2576.277,
    "text": "Vampir-Klischees in ihren Fähigkeiten und in ihren Verletzlichkeiten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2576.277,
    "end": 2579.197,
    "text": "Und die sind dann eher so die Max-Schrecks, die durch die Gegend ziehen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2579.197,
    "end": 2580.237,
    "text": "Menschenfleisch essen. Yay!"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2580.823,
    "end": 2585.043,
    "text": "Das heißt, mit der Rückkehr von der Magie in die Welt 2011 können auf einmal"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2585.043,
    "end": 2589.143,
    "text": "nicht nur einige Leute zaubern, sondern es treten damit auch auf einmal sehr"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2589.143,
    "end": 2590.923,
    "text": "andere Wesen in Erscheinung."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2592.323,
    "end": 2597.003,
    "text": "2017 haben wir dann den eben schon kurz angeteaserten großen Geistertanz."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2597.003,
    "end": 2600.143,
    "text": "Du hast vorhin schon gesagt, der Primitivismus. Man muss sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2600.223,
    "end": 2604.283,
    "text": "dass das Spiel das mit allerbester Absicht getan hat vom Design her und gesagt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2604.283,
    "end": 2606.143,
    "text": "hat, dass eben die Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2606.503,
    "end": 2611.323,
    "text": "denen das Land, das dann zu dem Zeitpunkt die USA sind, größtenteils gestohlen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2611.323,
    "end": 2615.783,
    "text": "oder vorsichtig gesagt unter stärkster Gewaltandrohung abgenommen wurde,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2616.003,
    "end": 2620.083,
    "text": "es sich zurückholen durch ihre eigenen spirituellen Traditionen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2620.323,
    "end": 2622.483,
    "text": "die eine ganz neue Machtentfaltung haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2622.483,
    "end": 2626.503,
    "text": "Und es gab tatsächlich historisch verbriefte Fälle von versuchten Geistertänzen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2626.663,
    "end": 2629.983,
    "text": "die aber eben keine Wirkung entfaltet haben in der Realität und deswegen in"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2629.983,
    "end": 2631.263,
    "text": "der Regel tragisch geendet sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2631.583,
    "end": 2636.203,
    "text": "Aber hier passiert es jetzt, dass mehrere von den ursprünglichen Nationen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2636.223,
    "end": 2639.623,
    "text": "ich glaube vor allen Dingen geht es da um die Sioux, wobei ich glaube,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2639.723,
    "end": 2642.123,
    "text": "dass gar nicht die korrekte Bezeichnung ist, sondern das sind Lakota."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2642.123,
    "end": 2645.003,
    "text": "Aber nage mich da bitte nicht drauf fest, das ist nicht mein Fachgebiet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2645.403,
    "end": 2649.823,
    "text": "Aber dass mehrere von diesen Nationen eben dann sich ihr Land zurückholen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2649.823,
    "end": 2652.963,
    "text": "sagen, hey, ihr habt euch nie an die Verträge gehalten, ihr habt euch das mit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2652.963,
    "end": 2654.443,
    "text": "Gewalt genommen, das machen wir jetzt auch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2654.683,
    "end": 2659.223,
    "text": "So, das sind jetzt unsere. Und dadurch etablieren sich auch diese Nationen wieder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2659.223,
    "end": 2663.983,
    "text": "tatsächlich als international anerkannte, große und durchaus mächtige Staaten,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2664.163,
    "end": 2667.203,
    "text": "die große und entscheidende Player werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2667.203,
    "end": 2671.283,
    "text": "Und das finde ich tatsächlich eine sehr coole Absicht, zu sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2671.743,
    "end": 2676.523,
    "text": "ja, hier ist eine Lakota Nation und dann zurückgehen auf ähnliche Verwaltungsformen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2676.603,
    "end": 2679.863,
    "text": "weil die teilweise schon eine sehr, sehr fortschrittliche Demokratie hatten,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2679.963,
    "end": 2681.723,
    "text": "bevor weiße Leute dahin kamen und so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2681.863,
    "end": 2685.283,
    "text": "Also es ist eigentlich cool gedacht, nicht immer ganz gut umgesetzt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2685.778,
    "end": 2688.278,
    "text": "Nein, absolut. Ich möchte das auch jetzt nicht schlecht reden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2688.458,
    "end": 2692.698,
    "text": "Kudos allein schon, dass Shadowrun überhaupt im Blick hat, dass es verschiedene"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2692.698,
    "end": 2696.958,
    "text": "indigene Kulturen und Nationen gibt und dass nicht alles ein Volk ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2697.058,
    "end": 2698.238,
    "text": "Aber es gibt so ein paar Details."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2698.458,
    "end": 2701.938,
    "text": "Kommen wir wahrscheinlich noch in der, ich sag mal, Meta-Besprechung dazu. Aber gut."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2701.938,
    "end": 2705.538,
    "text": "Also es wird da schon sehr viel romantisiert mit Seelentieren und sowas alles"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2705.538,
    "end": 2707.618,
    "text": "und sich auch wild ausgeliehen, das muss man sagen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2708.478,
    "end": 2713.658,
    "text": "Jetzt haben wir die USA umgekrempelt und im weiteren Verlauf der Story haben"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2713.658,
    "end": 2717.058,
    "text": "wir eben keine USA mehr und auch kein Kanada mehr, weil auch die First Nations"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2717.058,
    "end": 2720.038,
    "text": "in Kanada ihr Land teilweise sich zurückholen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2720.378,
    "end": 2724.658,
    "text": "sondern wir haben die UCAS, die United Canadian and American States."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2725.198,
    "end": 2730.178,
    "text": "Das ist jetzt der neue Machtblock mit teilweise auch dann eigenständigen kleineren"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2730.178,
    "end": 2732.098,
    "text": "Regionen drin, natürlich auch Konzernregionen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2732.258,
    "end": 2734.878,
    "text": "Es gibt auch noch einen Elfenstaat, der da mittendrin entsteht,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2734.938,
    "end": 2737.918,
    "text": "weil die Elfen als neue Metamenschheit können nicht einfach nur sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2738.038,
    "end": 2741.598,
    "text": "ja, wir gehören irgendwie dazu, sondern die wollen alle ihre Extrawurst und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2741.598,
    "end": 2746.378,
    "text": "gründen mehrere nur für Elfen gedachte Staaten, wie zum Beispiel Thierre Terngayer."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2746.378,
    "end": 2750.518,
    "text": "Und lustigerweise ist der Fokus auf Seattle,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2750.838,
    "end": 2755.578,
    "text": "was dann so im Nordwesten teilweise eben von den Native American Nations,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2755.578,
    "end": 2761.198,
    "text": "vom Rest abgeschnittenen, so in Exklave der UCAS ist und irgendwie zu einem"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2761.198,
    "end": 2765.478,
    "text": "verregneten Knotenpunkt der Storylines wirbt eine ganze Weile."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2765.998,
    "end": 2771.638,
    "text": "2021 passiert allerdings nochmal was mit der Menschheit, nämlich die Goblinisierung"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2771.638,
    "end": 2777.378,
    "text": "beginnt. Bei lebendigem Leib wachsen einigen Menschen, das ist sehr schmerzhaft,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2777.678,
    "end": 2780.798,
    "text": "Hörner oder auch Hauer, Trolle und Orks erscheinen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2781.198,
    "end": 2785.618,
    "text": "Ja, Elfen und Zwerge werden als Elfen und Zwerge geboren und die ersten Trolle"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2785.618,
    "end": 2789.478,
    "text": "und Orks, die verwandeln sich auf einmal mitten im Alltag."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2789.718,
    "end": 2791.658,
    "text": "Ziemlicher Horror für die meisten Leute."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2792.178,
    "end": 2797.218,
    "text": "Und das sind auch die weniger märchenhaft hübschen Metamenschen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2797.398,
    "end": 2802.238,
    "text": "Und es entwickelt sich sehr schnell eine ganze Reihe von Vorurteilen. Positive wie negative."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2802.818,
    "end": 2807.338,
    "text": "Und im Verlauf gibt es dann eben auch so Bewegungen wie die Oxploitation oder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2807.338,
    "end": 2811.358,
    "text": "dass die Leute sich künstliche, fantasy-inspirierte Kulturen geben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2811.638,
    "end": 2813.158,
    "text": "um eine Identität zu schaffen und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2813.158,
    "end": 2817.598,
    "text": "Das ist alles halt übersarkastisch, eine Betrachtung und Überspitzung davon,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2818.038,
    "end": 2822.838,
    "text": "wie sich der Kapitalismus eben auch Indigenen oder Subkulturen und dergleichen bedient."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2822.838,
    "end": 2828.498,
    "text": "Und das Shadowrun lagert auch Rassismus und Rassismen aus auf den Umgang von"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2828.498,
    "end": 2829.898,
    "text": "Menschen und Metamenschen miteinander."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2830.238,
    "end": 2833.558,
    "text": "Es gibt ein berühmtes Zitat, warum solltet ihr dich die Hautfarbe kümmern,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2833.658,
    "end": 2835.598,
    "text": "wenn da ein Typ mit Hauern steht?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2836.158,
    "end": 2840.278,
    "text": "Vom Designgedanken her einfach, wir wökeln keinen echten Rassismus in unserer"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2840.278,
    "end": 2844.178,
    "text": "Welt, weil wir kein Interesse daran haben, das zu einem Thema zu machen unseres Spiels."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2844.178,
    "end": 2850.038,
    "text": "Aber für unsere dystopische Welt haben wir die gleichen Gedankenwege und die"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2850.038,
    "end": 2851.938,
    "text": "gleiche Art, wie die Vorurteile funktionieren,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2852.018,
    "end": 2855.318,
    "text": "nur eben projiziert auf unterschiedliche Meta-Menschen-Typen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2856.063,
    "end": 2859.463,
    "text": "Wir haben jetzt bisher viel Zeit damit verbracht, was es konkret bedeutet,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2859.563,
    "end": 2863.623,
    "text": "dass die Magie zurückgekehrt ist und wie sich auch die Landkarte anfängt zu verändern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2864.143,
    "end": 2868.443,
    "text": "2029 haben wir dann ein Event, was mal wirklich auf die technologische Seite"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2868.443,
    "end": 2872.803,
    "text": "schlägt, nämlich da haben wir den ersten großen Matrix-Crash."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2872.943,
    "end": 2879.403,
    "text": "Die Matrix crasht und wird neu aufgebaut und wird dann zu dem großen Halapalooza"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2879.403,
    "end": 2885.383,
    "text": "mit Verbrechern und gemeinsamer Online-Halluzinationen, 3D-Space und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2885.383,
    "end": 2889.923,
    "text": "Das ist die Grundlage eben dafür, dass man diese riesige Datenautobahn hat,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2890.003,
    "end": 2893.443,
    "text": "die auch kontinuierlich überwacht wird, sodass man schon ein bisschen aufpassen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2893.443,
    "end": 2897.343,
    "text": "muss, aber das ist die Geburtsstunde dieses Cyberpunk-Spielplatzes."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2897.343,
    "end": 2903.083,
    "text": "Unter anderem deswegen auch, weil das Echo Mirage Team geschaffen wird,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2903.323,
    "end": 2906.863,
    "text": "dass mithilfe moderner Hacking-Werkzeuge, also sprich Cyberdecks,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2906.983,
    "end": 2911.343,
    "text": "das Crash-Virus bekämpfen soll, das überhaupt diesen großen Absturz herbeigeführt hat."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2911.523,
    "end": 2915.583,
    "text": "Das ist also die eigentliche Geburtsstunde vom Shadowrunner-Gewerbe."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2915.723,
    "end": 2917.603,
    "text": "Beziehungsweise vom Decking auf jeden Fall."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2917.943,
    "end": 2918.923,
    "text": "Oder vom Decking, genau."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2918.923,
    "end": 2924.223,
    "text": "Also die Technologie dafür, sich direkt mit seinem Hirn in die Matrix einzuloggen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2924.363,
    "end": 2928.183,
    "text": "die wird dafür geschaffen, dieses Virus zu bekämpfen, dieses Phänomen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2928.563,
    "end": 2932.863,
    "text": "Und naja, Dinge werden für den militärischen Gebrauch erfunden und dann irgendwann"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2932.863,
    "end": 2933.983,
    "text": "hast du eine Teflonpfanne."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2934.063,
    "end": 2936.963,
    "text": "Nur in dem Fall ist die Teflonpfanne eben eine Buchse in deinem Hirn,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2937.043,
    "end": 2939.403,
    "text": "in die du dich einsteckst, um einkaufen zu gehen online."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2939.403,
    "end": 2943.343,
    "text": "Da sieht man auch ganz schön, dass Shadowrun seine Wurzeln Ende der 80er hatten,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2943.623,
    "end": 2947.963,
    "text": "weil die Vorstellung, dass man sich tatsächlich mit Kabel verbinden muss mit"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2947.963,
    "end": 2950.583,
    "text": "der Matrix, wirkt heute etwas anachronistisch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2952.703,
    "end": 2959.163,
    "text": "Ja, die neueren Varianten haben auch das alles mit WiFi, aber damals hat man"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2959.163,
    "end": 2962.663,
    "text": "sich tatsächlich noch überall wirklich physisch eingesteckt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2962.663,
    "end": 2965.203,
    "text": "Und ich muss sagen, das hat schon seinen Reiz, diese Vorstellung,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2965.323,
    "end": 2968.243,
    "text": "also dieser Retro-Futurismus, dass du überall Klonk, Schlack,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2968.443,
    "end": 2971.623,
    "text": "Plöck, Kabel einstecken und Hebel umlegen musst und so etwas,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2971.763,
    "end": 2973.903,
    "text": "um dann total futuristische Sachen zu machen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2974.363,
    "end": 2978.143,
    "text": "Das ist nun mal auch jetzt die Historie, wo wir uns zur ersten Edition befinden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2978.223,
    "end": 2981.003,
    "text": "Wir hatten ja eingangs gesagt, die spielt in den 2050er Jahren."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2981.223,
    "end": 2985.923,
    "text": "Da spielen auch viele der Shadowrun Videospiele. Das ist also wirklich noch"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2985.923,
    "end": 2991.423,
    "text": "diese Zeit, wo die Technologie in Shadowrun eben sehr haptisch ist mit Kabeln."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 2991.663,
    "end": 2995.723,
    "text": "Ab der dritten Edition ungefähr sind wir dann aber schon eigentlich eine ganze Ecke weiter."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2996.263,
    "end": 2999.623,
    "text": "Die dritte Edition ist, glaube ich, die, die die allermeisten Leute in Deutschland"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 2999.623,
    "end": 3002.303,
    "text": "gespielt haben. Es gab sogar eine sehr spezifische deutsche Edition,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3002.523,
    "end": 3006.923,
    "text": "die 301D, leicht überarbeitete deutsche Version der dritten Edition,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3007.643,
    "end": 3009.783,
    "text": "die die meisten Leute mitgenommen hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3009.883,
    "end": 3015.783,
    "text": "Und das waren dann schon die 2060er und bis in die 2070er hinein."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3016.223,
    "end": 3019.903,
    "text": "Mittlerweile sind wir bei der sechsten Edition, die wie gesagt in den 2080ern ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3020.123,
    "end": 3025.403,
    "text": "Und man muss dazu sagen, dass in der Welt sich so irrsinnig viel dann erst von"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3025.403,
    "end": 3027.763,
    "text": "der dritten zur vierten Edition tut."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3027.763,
    "end": 3031.523,
    "text": "Gut, da gibt es nämlich dann wieder einen Matrix-Crash und das war dann auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3031.523,
    "end": 3036.123,
    "text": "der Grund dafür, dass einige Dinge an Regeln sich geändert haben und die ganze"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3036.123,
    "end": 3040.383,
    "text": "Variante wie Decking und Hacking funktioniert, ein bisschen überarbeitet wurde und so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3040.743,
    "end": 3044.843,
    "text": "Aber mit der dritten Edition, das ist Peak Shadowrun, würde ich heutzutage sagen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3044.963,
    "end": 3050.483,
    "text": "Das ist das, woran man denkt, wenn man an 90er Jahre, frühes 2000 Shadowrun denkt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3050.483,
    "end": 3053.663,
    "text": "Würdest du denn sagen, es gibt noch weitere Schlüsselereignisse,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3053.763,
    "end": 3057.083,
    "text": "die wir an dieser Stelle unbedingt nennen müssen, damit die Leute verstehen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3057.403,
    "end": 3058.603,
    "text": "worum es in Shadowrun geht?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3058.783,
    "end": 3063.683,
    "text": "Im Grunde sind die meisten weiteren Ereignisse einfach nur krasse Verschärfungen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3063.683,
    "end": 3067.603,
    "text": "von dem, was wir schon hatten, also technologische Katastrophen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3067.683,
    "end": 3071.083,
    "text": "Es gibt nochmal einen Matrix-Crash, der durch das Eingreifen von künstlichen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3071.083,
    "end": 3074.203,
    "text": "Intelligenzen ausgelöst wird, unter anderem."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3074.203,
    "end": 3080.043,
    "text": "Es gibt noch eine technologische Katastrophe damit, dass Nanobots ausbrechen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3080.383,
    "end": 3084.203,
    "text": "in die verschiedenste Persönlichkeiten hochgeladen werden und die Leute dann fragmentieren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3084.963,
    "end": 3088.983,
    "text": "Also dass in den Körpern von infizierten Leuten mehrere Persönlichkeitsfragmente"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3088.983,
    "end": 3094.963,
    "text": "dann ums Überleben kämpfen und da eine ganz neue Klasse von Intelligenz entsteht,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3095.043,
    "end": 3098.403,
    "text": "also von in diesen Nanobots existierenden Wesenheiten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3098.403,
    "end": 3104.683,
    "text": "Und auf der magischen Seite gibt es ein paar Katastrophen, die vielleicht ganz"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3104.683,
    "end": 3107.643,
    "text": "spannend sind, insofern als dass es, wir hatten es schon erwähnt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3107.683,
    "end": 3109.603,
    "text": "es gibt die Meta-Ebenen, da Besucher von gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3110.063,
    "end": 3114.923,
    "text": "Und wir haben zum Beispiel eine Invasion von Insektengeistern,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3115.103,
    "end": 3117.263,
    "text": "denen auch ganze Städte zum Opfer fallen können."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3117.743,
    "end": 3120.423,
    "text": "Jetzt muss man dazu sagen, Geister gibt es überall. Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3120.738,
    "end": 3125.338,
    "text": "In der Welt existierende, nichtmenschliche, intelligente, lebendige,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3125.438,
    "end": 3132.018,
    "text": "rein aus Magie bestehende Wesenheiten, die häufig eine Manifestation von Naturkräften"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3132.018,
    "end": 3135.058,
    "text": "sind, aber auch unterschiedliche andere Aspekte annehmen können."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3135.158,
    "end": 3137.338,
    "text": "Die kann man auch beschwören, mit denen kann man interagieren,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3137.398,
    "end": 3140.698,
    "text": "die gibt es in unterschiedlichen Machtstufen und in unterschiedlicher Freundlichkeit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3142.018,
    "end": 3147.418,
    "text": "Und Insektengeister sind Tiergeister, die aber für menschliches Leben überhaupt nicht gut sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3147.578,
    "end": 3150.618,
    "text": "Die schlüpfen in der Regel in menschliche Körper herein, verwandeln die Stück"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3150.618,
    "end": 3154.798,
    "text": "für Stück in Insekten und versuchen einen Schwarmstock von riesigen magischen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3154.798,
    "end": 3156.258,
    "text": "Monsterinsekten aufzubauen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3156.378,
    "end": 3158.838,
    "text": "Also das ist im Grunde einfach ein Horrorfilm zum Mitspielen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3159.358,
    "end": 3162.798,
    "text": "Und das war auch ein großes Ereignis, das ziemlich cool war."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3162.978,
    "end": 3167.078,
    "text": "Und in letzter Zeit gibt es eben noch mehr Einfluss von anderen Meta-Ebenen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3167.078,
    "end": 3171.058,
    "text": "dass alienhafte Bewesenheiten von einer Ebene namens DISS versuchen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3171.058,
    "end": 3175.858,
    "text": "unsere Magie zu stehlen und dafür auf alle verschiedensten Gruppierungen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3175.858,
    "end": 3179.298,
    "text": "dergleichen Einfluss ausüben weltweit, um das durchzusetzen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3179.898,
    "end": 3183.938,
    "text": "Ansonsten Drachen. Drachen sind sehr wichtig. Und eine der interessantesten"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3183.938,
    "end": 3188.578,
    "text": "Sachen ist, dass es einen Drachen gab, der einen Tag der Präsident der UCAS"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3188.578,
    "end": 3190.598,
    "text": "war und an demselben Tag ermordet wurde."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3191.518,
    "end": 3195.158,
    "text": "Und dessen Tod und möglicherweise Wiedergeburt inzwischen und so weiter und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3195.158,
    "end": 3198.458,
    "text": "so fort, hat auch ganz viel weltweit verändert an Machtstrukturen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3198.598,
    "end": 3200.898,
    "text": "Und das war's. Ich glaube, das ist das Wichtigste, was man wissen muss."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3201.078,
    "end": 3204.458,
    "text": "Ich finde es spannend, dass man schon allein an der Historie oder an der erzählten"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3204.458,
    "end": 3208.858,
    "text": "Geschichte von Shadowrun erkennt, wie sehr sich das Spiel und diese Welt weigert,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3209.018,
    "end": 3211.198,
    "text": "in ein bestimmtes Genre reinzupassen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3213.678,
    "end": 3217.318,
    "text": "Es probiert auch ständig neue, bizarre Dinge aus. Es ist ein bisschen so,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3217.518,
    "end": 3220.658,
    "text": "gerade bei den früheren Editionen hat man den Eindruck, ah, ich sehe,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3220.818,
    "end": 3224.078,
    "text": "was die Leute, die das geschrieben haben, zuletzt an Horrorfilmen gesehen haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3224.198,
    "end": 3225.678,
    "text": "Oder welches Buch sie cool fanden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3226.158,
    "end": 3229.738,
    "text": "Und dann findet das Niederschlag in den Abenteuern, die es gibt und in den Storys."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3230.085,
    "end": 3233.325,
    "text": "Lass uns mal auf die Weltkarte zu sprechen kommen. Wir haben jetzt eben schon"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3233.325,
    "end": 3237.525,
    "text": "kurz erwähnt, das Hauptsetting ursprünglich ist Seattle."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3237.905,
    "end": 3241.685,
    "text": "Da spielt ja auch beispielsweise das Super Nintendo Spiel. Aber die Weltkarte"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3241.685,
    "end": 3245.385,
    "text": "in Shadowrun ist eigentlich ziemlich detailliert ausgearbeitet."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3245.465,
    "end": 3248.545,
    "text": "Also wenn man spielen möchte, gibt es für so ziemlich jedes Setting,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3248.565,
    "end": 3251.785,
    "text": "ist mein Gefühl, auch irgendwo ein Quellenband, damit man sich austoben kann."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3252.045,
    "end": 3255.485,
    "text": "Die Weltkarte hat sich zu dem, wie wir es heute kennen, auch bedeutend geändert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3255.485,
    "end": 3262.065,
    "text": "Ja, also vor allen Dingen gab es viel Staatenkollaps und Neugründung von neuen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3262.065,
    "end": 3268.605,
    "text": "Staaten und das hat auch eben die Kerngebiete, wo Shadowrun viel gespielt wird, betroffen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3269.025,
    "end": 3271.585,
    "text": "nämlich Nordamerika und Zentraleuropa."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3271.585,
    "end": 3276.545,
    "text": "Aber man muss schon sagen, dass sehr viel weniger im Detail gesetzt ist über den Rest der Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3276.705,
    "end": 3281.145,
    "text": "Aber es gibt da Infos zu, was sich da verändert hat. Ich habe auch mal ein Abenteuer"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3281.145,
    "end": 3282.685,
    "text": "geschrieben, das in Südafrika spielt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3282.905,
    "end": 3286.945,
    "text": "Und da sind auch einige interessante Dinge passiert, in Süd- und Westafrika"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3286.945,
    "end": 3289.445,
    "text": "vor allen Dingen. Da gibt es unter anderem eine Nation von Untoten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3290.005,
    "end": 3293.345,
    "text": "Warum auch nicht? Aber wir haben zum Beispiel auch das Vergnügen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3293.465,
    "end": 3297.345,
    "text": "dass Deutschland vollkommen zerfällt in die Allianz deutscher Länder."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3297.345,
    "end": 3302.745,
    "text": "Wir werden also wieder zu einem Konglomerat von Kleinstaaten unterschiedlichster Couleur."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3303.185,
    "end": 3307.485,
    "text": "Das ist generell eine Sache, die man sieht anhand der Shadowrun-Landkarte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3307.785,
    "end": 3310.485,
    "text": "Der Trend ist, dass die Zukunft, wie wir sie in Shadowrun sehen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3310.725,
    "end": 3312.865,
    "text": "eigentlich ziemlich rückschrittig ist an vielen Stellen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3313.105,
    "end": 3316.945,
    "text": "Also in Nordamerika steht auch der tiefe Süden wieder auf."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3317.205,
    "end": 3319.825,
    "text": "Also im Grunde genommen gibt es die konföderierten Staaten wieder."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3319.825,
    "end": 3325.065,
    "text": "Europa zerfällt irgendwie in so viele kleine Herzogtümer, in Königreiche."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3325.545,
    "end": 3329.585,
    "text": "Mit eben den Native American Nations haben wir auch dann so die Idee von einer"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3329.585,
    "end": 3331.645,
    "text": "Ethnokratie, die auf einmal hervortritt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3331.725,
    "end": 3336.345,
    "text": "Also das ist an vielen Stellen doch verknüpft an Dinge, die wir schon gesehen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3336.345,
    "end": 3337.925,
    "text": "haben in unserer Vergangenheit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3338.085,
    "end": 3342.505,
    "text": "Ja, es bewegt sich von Einheit und Demokratie wieder weg. Was ja dazu passt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3342.625,
    "end": 3346.825,
    "text": "dass wir eben diese Dystopie mit Konzernherrschaft haben, denn der Kapitalismus"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3346.825,
    "end": 3350.245,
    "text": "will ja nicht gemeinsame Einheit und Demokratie."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3351.465,
    "end": 3356.985,
    "text": "Im Grunde entwickelt sich die Welt in ein Spielfeld, wo die Oligarchen recht"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3356.985,
    "end": 3358.645,
    "text": "freie Hand haben in jeder Hinsicht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3358.905,
    "end": 3362.665,
    "text": "Schauen wir uns aber genauer an, was das konkret bedeutet. Ich würde vorschlagen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3362.725,
    "end": 3367.845,
    "text": "wir fangen mal in Nordamerika an, eben weil da das ursprüngliche Hauptsetting Seattle war."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3368.342,
    "end": 3372.502,
    "text": "Das besteht aus mehreren Staaten, Stadtstaaten. Das ist also eine völlig andere"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3372.502,
    "end": 3375.882,
    "text": "Struktur zerfallen, beziehungsweise neu geformt worden, als wir es heute kennen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3376.082,
    "end": 3380.682,
    "text": "Viele von diesen neuen Bündnissen haben wir ja auch schon kurz erwähnt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3380.682,
    "end": 3384.782,
    "text": "wie die UCAS, also die Vereinigten Kanadischen und Amerikanischen Staaten,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3384.942,
    "end": 3387.382,
    "text": "die interessanterweise ihren Sitz in Denver haben offiziell."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3387.662,
    "end": 3391.602,
    "text": "Ja, warum auch nicht? Also ich glaube, Denver war sicher."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3392.982,
    "end": 3396.722,
    "text": "Zu dem Zeitpunkt, als man sich dafür entschieden hat und überall anders fanden Katastrophen statt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3396.722,
    "end": 3400.302,
    "text": "Ein typisch amerikanischer Vanier ist Denver aber, so wie ich das verstehe,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3400.362,
    "end": 3404.362,
    "text": "gar nicht mal so wichtig, sondern die eigentlich interessanten Städte sind eher"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3404.362,
    "end": 3407.122,
    "text": "Detroit und Boston, Seattle natürlich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3407.482,
    "end": 3411.922,
    "text": "Und was ganz seltsames ist, mit Chicago passiert. Da gibt es nämlich die Geisterinsekten."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3412.162,
    "end": 3413.082,
    "text": "Und das habe ich nicht verstanden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3413.822,
    "end": 3419.902,
    "text": "Also wie gesagt, diese Insektengeister sind im Grunde eine Invasion von einer"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3419.902,
    "end": 3422.102,
    "text": "anderen magischen Welt aus."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3422.762,
    "end": 3425.842,
    "text": "Also ursprünglich wusste man das nicht, dass es inzwischen mehr oder weniger"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3425.842,
    "end": 3428.362,
    "text": "der Kenntnis stand, zumindest mit Leuten, die sich damit beschäftigen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3428.522,
    "end": 3430.402,
    "text": "dass die aus einer anderen Welt kamen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3430.622,
    "end": 3435.862,
    "text": "Und es ist eben eine Body-Horror-Infektion irgendwo zwischen die Fliege und das Ding."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3436.822,
    "end": 3443.002,
    "text": "Und hat dort Leute übernommen, die dann eben ein Schwarmbewusstsein Stück für Stück gebildet haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3443.082,
    "end": 3446.082,
    "text": "Und es ist extrem schwer, die loszuwerden. Das hat man in Chicago auch mehrfach"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3446.082,
    "end": 3447.922,
    "text": "versucht und kommen immer wieder Ausbrüche."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3449.622,
    "end": 3453.322,
    "text": "Diese Monstrositäten können sich eben irgendwo vergraben oder verschwinden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3453.482,
    "end": 3457.142,
    "text": "Beziehungsweise die Geister an sich sind ja nicht physisch. Wenn man den Körper"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3457.142,
    "end": 3460.262,
    "text": "tötet, heißt das nicht, dass man den Schwarm tatsächlich getötet hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3460.362,
    "end": 3461.762,
    "text": "Also die Infektion kann wiederkommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3461.942,
    "end": 3465.882,
    "text": "Das ist alles extrem schwierig, loszuwerden. Also es ist ein magisches,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3466.222,
    "end": 3471.062,
    "text": "infektiöses und eine andere Spezies übernehmendes Schwarmbewusstsein."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3471.062,
    "end": 3473.122,
    "text": "Es ist vor allem wirklich eklig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3473.842,
    "end": 3478.662,
    "text": "Ja, es gibt da unter anderem ein Cover, wo man eben eine Person sieht,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3478.762,
    "end": 3480.462,
    "text": "die sich in so einen Insektengeist verwandelt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3480.582,
    "end": 3484.902,
    "text": "Ein berühmter, man könnte Filmstar sagen, das heißt anders, ein Simpsons-Star,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3485.102,
    "end": 3487.282,
    "text": "die im wahrsten Sinne des Wortes eine Wespenteile entwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3487.622,
    "end": 3490.842,
    "text": "Und es ist im Grunde so, nimm die Fliege und mach's ein bisschen sexy."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3491.262,
    "end": 3493.442,
    "text": "Also ich persönlich mag Body Horror sehr."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3493.862,
    "end": 3494.282,
    "text": "Ich auch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3494.942,
    "end": 3497.062,
    "text": "Dementsprechend fand ich das schon verdammt cool."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3497.442,
    "end": 3499.802,
    "text": "Das finde ich auch. Ich finde es nur währenddessen auch wirklich eklig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3500.082,
    "end": 3500.842,
    "text": "Ja, beides ist wahr."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3501.062,
    "end": 3505.642,
    "text": "Diese Invasion hat letztlich dazu geführt, dass Chicago eine Quarantänezone ist."
  },
  {
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    "start": 3506.082,
    "end": 3509.882,
    "text": "Ich weiß, dass Boston auch eine Quarantänezone ist. Also wir haben überall diese"
  },
  {
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    "start": 3509.882,
    "end": 3514.882,
    "text": "Städte, in denen Dinge passieren und die dann wirklich so alle ihr ganz eigener"
  },
  {
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    "start": 3514.882,
    "end": 3517.262,
    "text": "Spielplatz werden, ihren ganz eigenen Flavor auch kriegen."
  },
  {
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    "start": 3517.622,
    "end": 3523.142,
    "text": "In Boston haben wir diesen Ausbruch von Nanobots, die Leute übernehmen und andere"
  },
  {
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    "start": 3523.142,
    "end": 3525.082,
    "text": "Persönlichkeiten in sie reinpflanzen teilweise."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3525.462,
    "end": 3528.402,
    "text": "Deswegen soll man nicht mehr nach Boston gehen und niemand aus Boston soll aus"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3528.402,
    "end": 3529.902,
    "text": "Boston rausgehen, idealerweise."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3530.482,
    "end": 3535.042,
    "text": "Ja, zum Westen hin haben dann eben die Native American Nations ihre Territorien."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3535.242,
    "end": 3540.982,
    "text": "Also sprich, weite Teile der westlichen USA und Kanadas gehen jetzt an die Native American Nations."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3541.382,
    "end": 3545.082,
    "text": "Im Süden haben wir die Konföderation amerikanischer Staaten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3545.462,
    "end": 3547.842,
    "text": "Ja, als sie das ursprünglich geschrieben haben, dachten wir noch,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3547.922,
    "end": 3549.102,
    "text": "haha, das wird niemals passieren."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3549.702,
    "end": 3550.982,
    "text": "Das hat einen bitteren Beigeschmack."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3551.502,
    "end": 3555.762,
    "text": "Aber ja, es gibt wieder eine neue Konföderation, die halt eben vor allen Dingen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3555.762,
    "end": 3560.102,
    "text": "von Florida rüber bis Teile von Texas übernommen haben. Kalifornien hat sich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3560.102,
    "end": 3560.862,
    "text": "selbstständig gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3561.162,
    "end": 3563.902,
    "text": "Das ist ein Freistaat. Auch nicht unrealistisch, glaube ich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3564.122,
    "end": 3565.622,
    "text": "Warten wir auch schon seit vielen Jahren drauf."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3566.962,
    "end": 3571.322,
    "text": "Und dazwischen haben wir eben so einen Grittel an Native American Nations,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3571.342,
    "end": 3575.622,
    "text": "wie eben die Sioux Nation, das Salish Shredha."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3575.882,
    "end": 3577.582,
    "text": "Ich weiß nicht, wie man es ausspricht. Muss ich sicherlich sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3577.662,
    "end": 3578.702,
    "text": "ich sehe es immer nur geschrieben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3578.982,
    "end": 3584.442,
    "text": "Das ist Washington State und dann nach Kanada rein das Gelände die Pueblo Corporation,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3584.902,
    "end": 3586.022,
    "text": "das Pueblo Corporate Council."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3586.222,
    "end": 3590.402,
    "text": "Weite Teile von Kanada sind eben auch wieder an die First Nations gegangen mit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3590.402,
    "end": 3594.102,
    "text": "dem Athabaskan Council und den Algonquin Manitou Council."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3594.802,
    "end": 3599.562,
    "text": "Und im Grunde ist nur der Osten Kanadas noch Teil der UCAS."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3599.942,
    "end": 3603.122,
    "text": "Hat sich einiges getan und mittendrin ein Staat nur für Elfen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3603.802,
    "end": 3609.842,
    "text": "In den nördlichen Rocky Mountains sitzt Thirngayr, ein magisches Elfenland,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3610.002,
    "end": 3614.562,
    "text": "das berühmt ist für seine magischen Sondereinsatztruppen und dass man die Grenze"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3614.562,
    "end": 3617.162,
    "text": "nicht überschreiten darf und sich gefälligst fernhalten soll."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3617.52,
    "end": 3621.96,
    "text": "Werfen wir den Blick dann etwas in den Süden, in Richtung des ehemaligen Mexikos."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3622.06,
    "end": 3625.94,
    "text": "Da haben wir dann Aztlan, was das Staatsgebiet eines Megakonzerns ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3626.14,
    "end": 3628.3,
    "text": "Das ist wieder dieser ganz schöne Kniff."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3628.56,
    "end": 3632.38,
    "text": "Irgendwann werden einige Konzerne so mächtig, dass sie im Grunde genommen ihre"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3632.38,
    "end": 3633.52,
    "text": "eigenen Staaten werden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3633.74,
    "end": 3638.26,
    "text": "Und genau das ist eben mit Aztlan passiert, was das ehemalige Mexiko umfasst,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3638.3,
    "end": 3641.18,
    "text": "aber auch Teile von Arizona, New Mexico, Teile von Texas."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3641.58,
    "end": 3644.22,
    "text": "Und das erstreckt sich im Süden runter bis nach Kolumbien."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3644.22,
    "end": 3647.96,
    "text": "Ja, ich wollte gerade sagen, Guatemala und so sind da auch alle mit drin aufgegangen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3648.28,
    "end": 3651.7,
    "text": "Also ganz Mesoamerika und Stücke von Nord- und Südamerika sind mit drin."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3651.94,
    "end": 3657.38,
    "text": "Und das gehört Ads Technology, was ein Konzern ist, der Magie und Technologie verbindet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3657.48,
    "end": 3662.8,
    "text": "Ads Technology ist dafür bekannt, nicht unbedingt immer moralisch ganz vertretbare,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3662.8,
    "end": 3665.64,
    "text": "aber Spitzenforschung in Sachen Magie zu betreiben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3666.48,
    "end": 3669.12,
    "text": "Blutmagie, weil Leute nicht über Mesoamerika schreiben können,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3669.2,
    "end": 3673.5,
    "text": "ohne über Blutopfer zu reden, fürchte ich. Ja, it is what it is."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3673.94,
    "end": 3678.52,
    "text": "Das andere Setting, was sehr gut ausgearbeitet ist, das hast du ja eben schon erwähnt, Europa."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3679.2,
    "end": 3682.22,
    "text": "Insbesondere die deutsche Region oder sagen wir mal Zentraleuropa."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3682.38,
    "end": 3686.88,
    "text": "Da steckt viel alte Weltmagie mit drin, ist mein Eindruck."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3687.06,
    "end": 3691.68,
    "text": "In England gibt es Druiden, man bedient sich auch an den Mythologien der verschiedenen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3691.68,
    "end": 3693.28,
    "text": "europäischen Kulturen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3693.46,
    "end": 3696.14,
    "text": "Im heutigen Irland haben wir nochmal so eine Elfen-Nation."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3696.92,
    "end": 3700.6,
    "text": "Tiernanon, ja, das Land der Unsterblichen aus irischen Märchen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3700.88,
    "end": 3703.94,
    "text": "Genau, das ist ein Name, der explizit aus Märchen bzw."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3704.24,
    "end": 3707.34,
    "text": "Mythologie entlehnt ist. Also auch da wieder, man sieht ganz schön,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3707.64,
    "end": 3709.82,
    "text": "Shadowrun erfindet das Rad nicht neu."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3710.1,
    "end": 3713.02,
    "text": "Es nimmt viel Altes und mischt es neu zusammen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3713.36,
    "end": 3718.28,
    "text": "Ja, es begründet das damit, dass all unsere Märchen und Legenden ja insofern"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3718.28,
    "end": 3722.54,
    "text": "einen Funken Wahrheit enthalten, weil das Erinnerungen an die letzte Phase von"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3722.54,
    "end": 3724.02,
    "text": "Magie in unserer Welt sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3724.24,
    "end": 3729.4,
    "text": "Und diese Elfenstaaten tatsächlich, da wird auch eine elfische Sprache gesprochen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3729.4,
    "end": 3734.32,
    "text": "Und da kommt natürlich die Frage auf, was, wenn die ersten Elfen überhaupt erst"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3734.32,
    "end": 3736.34,
    "text": "in den 2000ern geboren wurden?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3736.56,
    "end": 3741.94,
    "text": "Wie kann das sein? Aber es gibt immer wieder diese Geschichte und wenn man sozusagen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3741.94,
    "end": 3745.62,
    "text": "mit den Augen von uns, den Spielenden, die Bücher dazu lesen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3745.8,
    "end": 3749.08,
    "text": "betrachtet, ist das eine wahre Geschichte, dass es Elfen gibt, die so alt sind,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3749.28,
    "end": 3752.6,
    "text": "dass sie auch noch aus der letzten Phase von Magie stammen und die bringen eben"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3752.6,
    "end": 3754.62,
    "text": "die Traditionen und so etwas wieder mit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3754.62,
    "end": 3760.48,
    "text": "Das heißt, es ist gleichzeitig sehr viel Bullshit, aber es gibt auch eine Jahrtausende"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3760.48,
    "end": 3762.58,
    "text": "zurückreichende Tradition von elfischer Kultur."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3763.3,
    "end": 3767.34,
    "text": "Werfen wir dann den Blick auf das ehemalige Deutschland, dann sehen wir da erst"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3767.34,
    "end": 3772.04,
    "text": "mal allerhand Kleingemüse, das dann aber wieder vereint wird unter dem Deckbandel"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3772.04,
    "end": 3773.22,
    "text": "der Allianz Deutscher Länder."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3773.64,
    "end": 3775.68,
    "text": "Ja, sieht wieder ein bisschen aus wie ein deutscher Bund."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3776.08,
    "end": 3776.2,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3776.34,
    "end": 3780.0,
    "text": "Lauter kleine Ländereien. Ich war zum Beispiel sehr amüsiert darüber,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3780.1,
    "end": 3782.72,
    "text": "ich komme aus Westfalen und da gibt es einen Kirchenstaat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3783.88,
    "end": 3786.94,
    "text": "Das ist nicht falsch, das ist sehr katholisch die Gegend."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3787.0,
    "end": 3788.66,
    "text": "Ja, das ist sehr passend ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3788.96,
    "end": 3793.12,
    "text": "Es gibt früher Trollkönigreich und jetzt ist es eine Trollrepublik Schwarzwald,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3793.2,
    "end": 3794.38,
    "text": "finde ich auch sehr sympathisch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3794.733,
    "end": 3800.433,
    "text": "Und ganz viele lauter kleine Staaten dazwischen und sogenannte Megaplexe auch."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3800.553,
    "end": 3805.413,
    "text": "Also wenn lauter große Städte miteinander zusammenwachsen zu einem Riesending,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3805.653,
    "end": 3806.753,
    "text": "dann nennt man das ein Megaplex."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3806.893,
    "end": 3810.193,
    "text": "Und wir haben zum Beispiel vor allen Dingen den Rhein-Ruhr-Megaplex."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3810.333,
    "end": 3811.873,
    "text": "Das ist auch so sein eigenes Ding."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3812.393,
    "end": 3817.773,
    "text": "Berlin ist eine Sonderzone und schafft es auch nie aus diesem Status so richtig wieder raus."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3818.013,
    "end": 3822.133,
    "text": "Und überall gibt es halt, hier ist ein Fürstentum, da ist eine Mini-Nation,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3822.733,
    "end": 3824.333,
    "text": "da ist eine Zone, wo wir nicht hingehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3824.333,
    "end": 3830.533,
    "text": "Wir haben auch durch eine Mischung an schlechter Magie und dem Meltdown eines"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3830.533,
    "end": 3836.193,
    "text": "Atomkraftwerks Fläche in der Größe des Saarlands verloren. Und zwar größtenteils das Saarland."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3836.893,
    "end": 3840.333,
    "text": "In der Eifel ist ein Vulkan ausgebrochen, weil ein Drache aufgewacht ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3840.473,
    "end": 3843.413,
    "text": "Also es hat sich auch tatsächlich physisch teilweise an der Karte was verändert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3843.573,
    "end": 3845.113,
    "text": "Hamburg steht zur Hälfte unter Wasser."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3845.333,
    "end": 3848.733,
    "text": "Weite Teile der Nordseeküste sind überschwemmt und toxisch vergiftet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3849.393,
    "end": 3853.873,
    "text": "Und im Osten und ich glaube auch teilweise dann nach Polen rein,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3854.013,
    "end": 3858.073,
    "text": "gibt es das Herzogtum Pomoria, was unsere Elfen-Nation ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3858.313,
    "end": 3861.873,
    "text": "Was ganz spannend ist, die Allianz der deutschen Länder, die hat ihre Hauptstadt"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3861.873,
    "end": 3864.093,
    "text": "in Hannover, auch sehr passend."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3864.273,
    "end": 3868.073,
    "text": "Hansestadt, ehemaliges Königreich, passt wieder vom Flavor ganz gut rein."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3868.853,
    "end": 3873.293,
    "text": "Die geben den Takt der europäischen Wirtschaft vor. Auch das haben wir schon mal gehört."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3873.533,
    "end": 3876.773,
    "text": "Wenn man sich dann anguckt, was denn genau diese deutsche Wirtschaft und Industrie"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3876.773,
    "end": 3880.273,
    "text": "in Shadowrun ist. Da sehen wir beispielsweise den Megakonzern Säder Krupp,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3880.733,
    "end": 3883.273,
    "text": "den Frankfurter Bankenverein, die AG Chemie."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3883.493,
    "end": 3888.613,
    "text": "Es ist einfach sehr konsequent in die Zukunft gedacht, was mal so aus der deutschen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3888.613,
    "end": 3889.813,
    "text": "Industrie werden könnte."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3890.253,
    "end": 3895.213,
    "text": "Ja, wir bleiben bei unseren Leisten. Banken, Stahl- und Rüstungsindustrie. Yeah."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3896.353,
    "end": 3901.813,
    "text": "Keine großen neuen Experimente, aber damit hält die ADL Europa auch so ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3901.813,
    "end": 3904.193,
    "text": "am Laufen in einer sich verändernden Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3904.193,
    "end": 3908.713,
    "text": "Es gibt zum Beispiel in Shedran inzwischen auch den Witz, dass China-Ware der"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3908.713,
    "end": 3913.473,
    "text": "Begriff für Spitzenware ist, weil wir technologisch inzwischen überholt worden"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3913.473,
    "end": 3914.793,
    "text": "sind und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3914.993,
    "end": 3919.433,
    "text": "Aber die Allianz deutscher Länder schleppt sich weiter irgendwie in die Zukunft, trotz allem."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3919.999,
    "end": 3924.199,
    "text": "Was sind denn in deinen Augen Regionen und Landstriche, über die wir noch unbedingt sprechen müssen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3924.199,
    "end": 3928.019,
    "text": "Ich denke, wir sollten vielleicht zumindest kurz über Japan reden,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3928.339,
    "end": 3932.539,
    "text": "was ja einen sehr, sehr großen Einfluss auf die Gesamtvorstellung dieser Welt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3932.539,
    "end": 3936.159,
    "text": "hat, weil einige von den Großkonzernen sind japanischen Ursprungs."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3936.299,
    "end": 3940.719,
    "text": "Da ist einer der ersten Drachen gesichtet worden und das ist gleichzeitig auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3940.719,
    "end": 3944.439,
    "text": "einer der Orte mit einem der unangenehmsten Umgänge mit den Leuten,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3944.779,
    "end": 3948.639,
    "text": "die eine Grupplinisierung durchgemacht haben, also wo Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3948.779,
    "end": 3951.499,
    "text": "die wie Orks und Trolle aussehen, auf eine Insel geschickt werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3951.499,
    "end": 3956.999,
    "text": "Also Japan ist durchaus mit ein Fokus dieses Settings, ohne dass es der Kern"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3956.999,
    "end": 3960.299,
    "text": "des Spiels ist, kurioserweise. Aber es wird immer wieder erwähnt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 3960.919,
    "end": 3964.759,
    "text": "Ja, Neu-Tokyo gilt auch als Hochburg der Shadowrunner, richtig?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3965.219,
    "end": 3970.699,
    "text": "Ist es auch, ja. Also mit als so eine Vorzeige-Variante davon,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3971.299,
    "end": 3975.059,
    "text": "wie man sich eine Stadt oder einen Megaplex in der Zeit vorzustellen hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3975.979,
    "end": 3980.239,
    "text": "Es gibt aber wenig, was tatsächlich dort spielt, muss man dazu sagen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3980.579,
    "end": 3986.279,
    "text": "Also die meisten Sachen, die hier rauskommen, sind schon storytechnisch in Nordamerika verankert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3986.399,
    "end": 3989.379,
    "text": "Und das betrifft dann dementsprechend auch den Rest der Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3989.599,
    "end": 3994.599,
    "text": "Es gibt, wie gesagt, einige spannende Dinge, die zum Beispiel auch in Westafrika passieren, wo,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 3994.939,
    "end": 4000.279,
    "text": "wie gesagt, es eine ganze Nation von Ghulen gibt, die dort eben einen Staat"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4000.279,
    "end": 4004.319,
    "text": "gründen und dementsprechend auch eine Art Schutzregion sind für Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4004.499,
    "end": 4010.259,
    "text": "die mit diesem menschlich-metamenschlichen Vampirismus-Virus in der Kriegerversion infiziert sind,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4010.559,
    "end": 4016.179,
    "text": "die auch daran forschen, das Leben damit, sag ich mal, weniger gefährlich zu"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4016.179,
    "end": 4018.599,
    "text": "gestalten. Also das ist durchaus schon interessant."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4018.779,
    "end": 4022.219,
    "text": "Und eine Sache, die wir eben gar nicht erwähnt haben und wo ich sage,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4022.299,
    "end": 4026.679,
    "text": "das finde ich sehr gut, wenn wir über Nordamerika reden, Hawaii hat sich auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4026.679,
    "end": 4028.519,
    "text": "wieder selbstständig gemacht, ist wieder ein Königreich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4029.059,
    "end": 4032.739,
    "text": "Ah, also ähnlich wie Kalifornien ist den Weg der Selbstständigkeit gegangen. Okay."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4033.199,
    "end": 4035.699,
    "text": "Beziehungsweise hat einfach zurückgezogen, dass sie sich überschrieben haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4035.819,
    "end": 4038.959,
    "text": "So haben wir das nicht gemeint. Finde ich gut."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4039.369,
    "end": 4043.909,
    "text": "Ist die gesamte Welt von Shadowrun eigentlich düster, schmutzig und heruntergekommen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4044.049,
    "end": 4046.569,
    "text": "Oder gibt es auch irgendwo idyllische Orte?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4047.469,
    "end": 4050.369,
    "text": "Es gibt idyllische Orte, aber die sind meistens auch für Menschen nicht gut."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4050.889,
    "end": 4055.409,
    "text": "Natürlich gibt es Enklaven, in denen man super leben kann, aber wenn man reich ist nur."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4055.889,
    "end": 4059.409,
    "text": "Also wo alles unter Kontrolle ist und alles sauber und die Security ist super,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4059.589,
    "end": 4060.889,
    "text": "aber dafür musst du halt echt Kohle"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4060.889,
    "end": 4063.469,
    "text": "haben. Das ist in der Regel nicht der durchschnittliche Shadowrunner."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4064.149,
    "end": 4068.209,
    "text": "Und die Magie ist auch ganz, ganz viel in die Natur geflossen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4068.209,
    "end": 4072.689,
    "text": "Also es gibt auch magische Pflanzen und magische Tiere und Geister der Natur,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4072.969,
    "end": 4077.929,
    "text": "die dementsprechend auch gegen die Vergiftung und Verunreinigung der Umwelt vorgehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4078.369,
    "end": 4081.189,
    "text": "Die sind aber meistens auch den Menschen gegenüber nicht so freundlich."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4081.809,
    "end": 4086.009,
    "text": "Ich wohne in der Nähe von Frankfurt und hier gibt es zum Beispiel einen sogenannten Erwachtenwald."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4086.189,
    "end": 4091.289,
    "text": "Also in den 2080ern sollte man nicht mehr ohne eine Waffe in den Taunus gehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4091.649,
    "end": 4095.009,
    "text": "Das klingt wunderbar, wenn man das sagt. So, ja, geh nicht in den Taunus,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4095.189,
    "end": 4097.909,
    "text": "da essen dich die erwachten Wildschweine oder so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4098.209,
    "end": 4102.469,
    "text": "Die Natur holt sich Dinge zurück von der Vergiftung und der Vernichtung."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4102.589,
    "end": 4108.289,
    "text": "Aber die Menschheit hat gar nicht so viele schöne Dinge, die nicht mit immensen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4108.289,
    "end": 4112.309,
    "text": "moralischen, finanziellen oder anderweitigen Kosten erkauft werden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4112.309,
    "end": 4116.509,
    "text": "Das ist ein super Stichwort. Moralische, finanzielle, immense Kosten."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4116.729,
    "end": 4122.309,
    "text": "Ich würde mal gerne auf die Megakonzerne und Regierungen und Gruppierungen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4122.469,
    "end": 4126.049,
    "text": "also kurz um die Strippenzieher sprechen, weil ich glaube, das ist auch der"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4126.049,
    "end": 4130.009,
    "text": "Punkt, wo sich so ein ganz klares Bild von Gut und Böse entfaltet."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4130.269,
    "end": 4134.209,
    "text": "Weil Unternehmen sind in Shadowrun alle böse. Ohne Frage."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4135.089,
    "end": 4139.689,
    "text": "Es gibt welche, die sind offen böse. Und es gibt welche, die sind einfach so"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4139.689,
    "end": 4142.749,
    "text": "alltäglich böse. Und es gibt welche, die tun so, als wären sie nicht böse."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4142.929,
    "end": 4144.369,
    "text": "Das widerlegt meinen Punkt nicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4145.849,
    "end": 4148.869,
    "text": "Erztechnologie zum Beispiel ist ganz offen so, hey, wir bringen auch schon mal"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4148.869,
    "end": 4150.689,
    "text": "Menschen, um unsere Forschung zu ranzubringen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4150.829,
    "end": 4153.909,
    "text": "Und alle anderen so, ach, das könnt ihr doch nicht machen. Also offen darüber reden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4154.929,
    "end": 4159.609,
    "text": "Die sind alles gnadenlose Großstrukturen, die von einigen wenigen Leuten an"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4159.609,
    "end": 4160.649,
    "text": "der Spitze gelenkt werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4160.809,
    "end": 4163.089,
    "text": "Und das sind nicht mal alles Menschen. Teilweise gehören die Drachen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4163.089,
    "end": 4167.689,
    "text": "Und die sind alle jenseits von menschlicher Moral. Nicht die Drachen, sondern die Konzerne."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4168.009,
    "end": 4172.469,
    "text": "Ja, diese Konzerne sind im Grunde genommen monolithische, undurchsichtige und"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4172.469,
    "end": 4174.489,
    "text": "vor allem übermächtige Strukturen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4174.809,
    "end": 4179.609,
    "text": "Also das Ziel sind immer größere Profite und sie kontrollieren das Leben der"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4179.609,
    "end": 4182.129,
    "text": "Angestellten und auch vieles darüber hinaus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4182.489,
    "end": 4186.449,
    "text": "Wir hatten eben schon erwähnt, sie verfügen über eigene Privatarmeen und große"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4186.449,
    "end": 4189.549,
    "text": "Unternehmen genießen eben auch Exterritorialität. Das heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4189.949,
    "end": 4194.129,
    "text": "sie müssen sich ja noch nicht mal mehr an die geltenden Gesetze bestimmter Länder halten."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4194.349,
    "end": 4196.189,
    "text": "Wir sind wortwörtlich gesetzlos."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4196.77,
    "end": 4201.01,
    "text": "Und die regeln das unter sich. Und da geht es dann auch darum,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4201.09,
    "end": 4202.57,
    "text": "welchen Status der Konzern hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4202.69,
    "end": 4205.49,
    "text": "Also die Konzerne haben unter sich eine Hackordnung."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4205.87,
    "end": 4211.49,
    "text": "An der Spitze steht eine Handvoll sogenannter AAA-Konzerne oder AAA-Konzerne,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4211.59,
    "end": 4218.53,
    "text": "die eben weltweit Macht haben, Extraterritorialität haben und Durchsetzungskraft"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4218.53,
    "end": 4219.51,
    "text": "allen anderen gegenüber."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4219.51,
    "end": 4222.41,
    "text": "Wenn Konzerne ein Problem miteinander haben, heuern sie entweder Shadowrunner"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4222.41,
    "end": 4226.73,
    "text": "an oder sie gehen vor den Konzerngerichtshof und versuchen durchaus dabei,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4227.23,
    "end": 4231.09,
    "text": "sich wie so Mafia-Familien auch gegenseitig die ganze Zeit zu hintergehen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4231.19,
    "end": 4233.95,
    "text": "in den Rücken zu stechen und Macht zu übernehmen von anderen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4234.35,
    "end": 4238.07,
    "text": "Und das wechselt durchaus über die Historie von Shadowrun hinweg,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4238.23,
    "end": 4243.03,
    "text": "wer diese AAA-Konzerne sind, steigen neue auf, steigen alte ab oder werden zerschlagen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4243.35,
    "end": 4246.41,
    "text": "Und das ist auch immer ein wichtiger Teil der News oder der Veränderung."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4246.41,
    "end": 4251.35,
    "text": "Das ist auch schon sehr abgedreht. Die zehn größten Konzerne bilden den Konzerngerichtshof,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4251.51,
    "end": 4253.17,
    "text": "der seinen Sitz im Weltraum hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4254.05,
    "end": 4257.33,
    "text": "Das ist so ein bisschen ein Rückgriff auf die Neuromancer-Trilogie,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4257.57,
    "end": 4262.29,
    "text": "wo es eben auch die Beschreibung gibt, dass die Superreichen im Orbit leben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4262.49,
    "end": 4263.75,
    "text": "in künstlichen Habitaten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4263.97,
    "end": 4267.71,
    "text": "Und der Konzerngerichtshof und generell ganz viele wichtige Dinge sind auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4267.71,
    "end": 4270.93,
    "text": "bei Shadrun ins All, ins Orbit ausgelagert worden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4271.23,
    "end": 4275.19,
    "text": "Was sind denn so ein paar spannende Konzerne, über die wir unbedingt reden müssen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4275.19,
    "end": 4279.17,
    "text": "Als Technologie haben wir schon erwähnt, als die Blutmagier,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4279.23,
    "end": 4282.77,
    "text": "die einen gigantischen Staat für sich in Anspruch nehmen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4283.15,
    "end": 4287.19,
    "text": "Hier in Deutschland ist es Seda Krupp unter anderem. Das ist ein Konzern,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4287.25,
    "end": 4288.65,
    "text": "der von einem Drachen geführt wird."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4289.37,
    "end": 4292.97,
    "text": "Love We, den werden wir wahrscheinlich vielleicht noch ein, zwei Mal erwähnen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4293.09,
    "end": 4294.69,
    "text": "weil er eine wichtige Persönlichkeit ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4295.13,
    "end": 4300.15,
    "text": "Es gibt auch ganz spannend welche, die erst in späteren Editionen dazugekommen sind."
  },
  {
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    "start": 4300.19,
    "end": 4303.95,
    "text": "Es gibt einen chinesischen Konzern, Huqing, der so firmiert,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4304.11,
    "end": 4308.41,
    "text": "also wir wollen der Welt helfen und Dinge besser machen und so aus traditioneller"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4308.41,
    "end": 4311.77,
    "text": "chinesischer Heilkunde und Magie herauskommt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4311.99,
    "end": 4315.35,
    "text": "Es sind so ein bisschen die New Age Leute unter dem Konzern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4315.53,
    "end": 4319.01,
    "text": "Die haben ein tolles Motto. Wir stecken hinter allem, was sie tun."
  },
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    "start": 4319.31,
    "end": 4321.65,
    "text": "Ja, ganz und gar nicht beunruhigend."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4321.83,
    "end": 4322.83,
    "text": "Nein, überhaupt nicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4323.73,
    "end": 4328.45,
    "text": "Dann gibt es Aris, die lange Zeit die wichtigsten Waffenhersteller sind."
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  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4328.75,
    "end": 4334.09,
    "text": "Horizon ist auch ein ausgesprochen wichtiger Konzern, weil die ihre Finger im"
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  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4334.09,
    "end": 4335.65,
    "text": "Entertainment-Business haben."
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 4335.99,
    "end": 4340.01,
    "text": "Und auch einer von der Neueren ist Spinrad, benannt nach dem Gründer und dem"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4340.01,
    "end": 4341.99,
    "text": "Chef Johnny Spinrad. Und die machen eigentlich..."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4342.557,
    "end": 4347.277,
    "text": "Alles so ein bisschen und sind dabei erstaunlich kompetent."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4347.677,
    "end": 4351.357,
    "text": "Dann haben wir eben noch alteingesessene japanische Konzerne,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4351.477,
    "end": 4355.317,
    "text": "die haben aber mit der Zeit tatsächlich einen Glorienschein verloren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4355.597,
    "end": 4358.217,
    "text": "Also da hat Shadowrun sich durchaus auch ein bisschen umorientiert."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4358.377,
    "end": 4363.017,
    "text": "Was auffällt, ist, dass ein Großteil oder sagen wir mal ein essentieller Teil"
  },
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 4363.017,
    "end": 4369.257,
    "text": "dieser AAA-Konzerne eben ihren Sitz in Asien oder spezifisch auch im japanischen Kaiserreich haben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4369.257,
    "end": 4373.817,
    "text": "Das heißt, da haben wir wieder diesen Gedanken von, dass insbesondere in technologischer"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4373.817,
    "end": 4377.797,
    "text": "Hinsicht Asien, Amerika irgendwann vollkommen abgehängt hat."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4378.077,
    "end": 4381.077,
    "text": "Also in Nordamerika gibt es, glaube ich, nur drei von den Top-Konzernen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4381.137,
    "end": 4384.757,
    "text": "wenn ich gerade den Überblick richtig im Kopf habe, wovon einer eben streng"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4384.757,
    "end": 4391.037,
    "text": "genommen dann mit AS-Technology, naja, ein Großteil eben des heutigen Mexikos, Mesoamerikas ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4391.297,
    "end": 4393.557,
    "text": "Also das fand ich eine sehr interessante Wahl."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4394.177,
    "end": 4397.657,
    "text": "Ja, ich glaube, das kommt eben aus diesem Tiger-State-Mindset,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4397.917,
    "end": 4401.677,
    "text": "dass man eben gesehen hat, wie Taiwan und Japan irrsinnige Sprünge machen in"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4401.677,
    "end": 4404.297,
    "text": "den 80ern und das einfach in die Zukunft weitergedacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4404.557,
    "end": 4409.697,
    "text": "Und mittlerweile ist es eben auch so, dass China genauso technologisch die Nase"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4409.697,
    "end": 4413.357,
    "text": "vorne haben wird, beziehungsweise wir sehen es ja jetzt durchaus in vielen Bereichen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4413.357,
    "end": 4418.437,
    "text": "ist man da schon deutlich effizienter und weiter in der Forschung als wir es sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4418.437,
    "end": 4424.077,
    "text": "Und dementsprechend ist dann mit Ui Qing auch ein neuer chinesischer Konzern"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4424.077,
    "end": 4428.097,
    "text": "in die höchste Riege aufgestiegen und hat dort die Welt geprägt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4428.277,
    "end": 4431.357,
    "text": "Es ist immer schon so ein bisschen der Spiegel von dem, wie man gerade sieht,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4431.417,
    "end": 4432.837,
    "text": "wie sich die Machtverhältnisse verschieben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4433.057,
    "end": 4435.837,
    "text": "Das ist eine Sache, die Shadowrun aber generell macht in meinen Augen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4436.017,
    "end": 4440.097,
    "text": "Es ist schon an vielen Stellen eben ein Spiegel unserer jetzigen Welt oder wie"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4440.097,
    "end": 4444.557,
    "text": "wir sie zumindest sehen, weil es immer dieses 20 Minuten in die Zukunft gedacht ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4444.557,
    "end": 4447.777,
    "text": "Ja, so funktioniert die meiste Science Fiction ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4448.157,
    "end": 4451.517,
    "text": "Weswegen ich das Genre eben auch so gerne mag, weil es das ist,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4451.617,
    "end": 4455.337,
    "text": "was am besten und am klarsten Aussagen über uns jetzt treffen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4455.477,
    "end": 4457.657,
    "text": "aber dabei eben noch eine Metapher benutzt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4457.757,
    "end": 4462.597,
    "text": "Das ist die Stärke von Science Fiction und in diesem Fall eben von ultrasarkastischer Science Fiction."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4462.979,
    "end": 4467.999,
    "text": "Wieder ein super Sprungbrett, ultra sarkastisch und etwas in die Zukunft gedacht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4468.719,
    "end": 4473.059,
    "text": "Noch so ein Konzern, über den ich gerne reden würde, die Lone Star Police Force."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4475.779,
    "end": 4478.619,
    "text": "Ja, die Amerikaner exportieren das, was sie am besten können,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4478.639,
    "end": 4481.579,
    "text": "auf Leute schießen, weil man sie irgendetwas verdächtigt."
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 4482.019,
    "end": 4485.459,
    "text": "Also es ist nicht der einzige Konzern, der Polizeidienste anbietet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4485.699,
    "end": 4487.819,
    "text": "Da gibt es auch im europäischen Bereich welche."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4488.199,
    "end": 4491.959,
    "text": "Night Errant gibt es auch noch. Aber das ist eben die Idee, die Polizei wird"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4491.959,
    "end": 4492.879,
    "text": "gänzlich privatisiert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4492.979,
    "end": 4496.559,
    "text": "Gibt ja Gegenden in den USA, wo das ja nicht mehr weit weg ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4496.759,
    "end": 4501.939,
    "text": "Das ist der eine Punkt, aber es ist auch noch spezifisch die Lone Star Police Force."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4502.179,
    "end": 4505.659,
    "text": "Es ist ein Polizeiprivatunternehmen, gegründet in Texas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4506.059,
    "end": 4509.079,
    "text": "Es ist eigentlich nichts, mit dem man sich anlegen will."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4509.619,
    "end": 4514.359,
    "text": "Und darauf basiert auch ihr Ruf und ihre Dienstleistung. Also die sind das Klischeebild"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4514.359,
    "end": 4516.979,
    "text": "des Ich schieße zuerst und frage danach Sheriffs."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4516.979,
    "end": 4522.899,
    "text": "Nur eben mit militärischen Waffen aufgerüstet und in schweren Fahrzeugen unterwegs"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4522.899,
    "end": 4526.019,
    "text": "und von Privatleuten mit viel Geld unterstützt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4526.039,
    "end": 4528.659,
    "text": "Moment, das ist gar nicht so viel anders als die Realität."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4529.099,
    "end": 4529.359,
    "text": "Nein!"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4531.399,
    "end": 4536.499,
    "text": "Dann lass uns doch mal zu den anderen Gruppierungen kommen, die wir noch nicht"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4536.499,
    "end": 4538.219,
    "text": "hatten, über die wir unbedingt sprechen müssen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4538.699,
    "end": 4540.499,
    "text": "Du meinst das organisierte Verbrechen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4540.799,
    "end": 4541.099,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4541.559,
    "end": 4544.919,
    "text": "Das organisierte Verbrechen im Sinne von besser organisiert als die meisten Staaten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4546.979,
    "end": 4552.039,
    "text": "Sagen wir mal so, die 80er-Jahre-Faszination eben für sowas wie die Yakuza und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4552.039,
    "end": 4557.139,
    "text": "anderes organisiertes Verbrechen, egal wo, das ist auch in Shed Run rübergetragen worden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4557.439,
    "end": 4560.719,
    "text": "Also es gibt die Yakuza, es gibt die Triaden, es gibt die Tong,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4560.999,
    "end": 4567.379,
    "text": "es gibt die Mafia und so weiter und so fort, die eben in vielen Bereichen deutlich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4567.379,
    "end": 4569.939,
    "text": "mehr zu sagen hat, als lokale Regierungen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4570.539,
    "end": 4573.859,
    "text": "Und gut vernetzt sind und da wir ja Profiverbrecher spielen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4574.159,
    "end": 4576.299,
    "text": "haben wir mit denen auch häufig Kontaktpunkte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4576.299,
    "end": 4579.299,
    "text": "Gibt es denn auch spezifisch Shadowrunner-Organisationen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4580.099,
    "end": 4586.599,
    "text": "Gibt es durchaus. Also es gibt generell so ein Konstrukt oder Formeln,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4586.839,
    "end": 4589.699,
    "text": "wie Shadowrunner an Jobs kommen und wie das alles funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4589.879,
    "end": 4592.779,
    "text": "Und die schließen sich durchaus auch dann auch mal zu Gruppen zusammen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4592.999,
    "end": 4598.499,
    "text": "zu einzelnen Gangs oder legendären Gruppen oder eben auch Widerstandsgruppen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4598.499,
    "end": 4603.119,
    "text": "in manchen Bereichen. Und da haben wir zum Beispiel das Phänomen des Mr. Johnson."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4603.339,
    "end": 4606.419,
    "text": "Also man kriegt seinen Auftrag in den UCAS immer von Mr. Johnson,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4606.559,
    "end": 4609.299,
    "text": "egal welches Geschlecht die Person hat und wie sie eigentlich heißt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4609.439,
    "end": 4612.659,
    "text": "Und in Deutschland immer von Herrn Schmidt, auch egal welches Geschlecht und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4612.659,
    "end": 4613.839,
    "text": "welchen Namen die Person hat."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4614.199,
    "end": 4617.219,
    "text": "So, so, Herr Schmidt, da sollten wir aber nochmal drüber reden hier."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4618.539,
    "end": 4620.479,
    "text": "Weißt du, wir sollten da mit Christian drüber reden?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4620.699,
    "end": 4622.339,
    "text": "Ich weiß nicht, ich traue mich nicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4622.899,
    "end": 4625.759,
    "text": "Hast du Aufträge von ihm bekommen, zum Beispiel für diesen Podcast?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4626.279,
    "end": 4626.879,
    "text": "Ja, ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4627.11,
    "end": 4634.33,
    "text": "Verdächtig, Rahel, verdächtig. Und es gibt dann halt vor allen Dingen so Online-Treffpunkte,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4634.55,
    "end": 4638.99,
    "text": "im Grunde sowas wie fortgeschrittene Foren, die eben Shadowrun-Gruppierungen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4638.99,
    "end": 4642.69,
    "text": "ausmachen, wie zum Beispiel die Shadowhelix, die gleichzeitig etwas ist,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4642.75,
    "end": 4643.75,
    "text": "was in den Büchern auftaucht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4643.75,
    "end": 4646.77,
    "text": "Also die Rollenspielbücher haben immer auch einen In-World-Anteil."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4646.85,
    "end": 4651.11,
    "text": "Die Texte da drin werden im Buch gedruckt, kommentiert von Leuten zum Beispiel"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4651.11,
    "end": 4655.15,
    "text": "aus der Shadowhelix, bekannten Runner-Figuren, also bekannten ProfiverbrecherInnen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4655.27,
    "end": 4658.35,
    "text": "die dann ihre Kommentare zu den Infos, die da drin stehen, abgeben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4658.49,
    "end": 4662.61,
    "text": "Das ist sehr unterhaltsam zu lesen teilweise und liefert also so ein Kaleidoskop"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4662.61,
    "end": 4665.61,
    "text": "von unterschiedlichen Informationstiefen und Ansichten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4665.85,
    "end": 4669.69,
    "text": "Und natürlich ist dann auch das Fan-Wiki, beziehungsweise im Forum heißt dann"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4669.69,
    "end": 4671.43,
    "text": "auch Shadowhelix und so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4672.01,
    "end": 4674.93,
    "text": "Wer sind denn jetzt die eigentlich Mächtigen in der Welt? Wir haben jetzt gesprochen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4674.93,
    "end": 4679.41,
    "text": "über Konzerne, Regierungen, Verbrecherorganisationen. Wir haben die Shadowrunner."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4679.65,
    "end": 4683.51,
    "text": "Das sind ja alles so ihre eigenen Interessensgruppen, die mal mehr,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4683.63,
    "end": 4685.25,
    "text": "mal weniger Macht haben in der Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4685.47,
    "end": 4690.53,
    "text": "Die meiste Macht haben die Leute, die Konzerne leiten, speziell wenn sie groß und schuppig sind."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4690.95,
    "end": 4691.89,
    "text": "Okay, Drachen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4692.55,
    "end": 4698.95,
    "text": "Also tatsächlich sind Drachen mit die mächtigsten und wichtigsten Personen in der Welt von Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4699.45,
    "end": 4702.75,
    "text": "Mal eine spannende Gegenfrage. Wer leistet denn Widerstand?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4702.91,
    "end": 4707.13,
    "text": "Ich weiß, dass es auch Shadowrunner gibt, die eben nicht reine Auftragskriminelle"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4707.13,
    "end": 4709.61,
    "text": "sind, sondern auch irgendwo dem Widerstand angehören."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4709.77,
    "end": 4713.21,
    "text": "Aber wie üblich ist der Gedanke von Widerstand denn überhaupt in dieser Welt?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4713.31,
    "end": 4716.29,
    "text": "Der taucht immer wieder auf. Ist natürlich in der Regel in der Minderheit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4716.41,
    "end": 4719.59,
    "text": "Aber es gibt immer wieder Organisationen, wie zum Beispiel die Graue Zelle,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4719.85,
    "end": 4721.99,
    "text": "Leute, die sich zusammenschließen, Profi-Shadowrunner, die sehen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4722.07,
    "end": 4724.47,
    "text": "was alles schief läuft und dann versuchen, dagegen zu arbeiten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4724.47,
    "end": 4729.31,
    "text": "Es gibt Ökoterrorismus, Leute, die versuchen, gegen den Raubau an der Natur"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4729.31,
    "end": 4731.67,
    "text": "und die Vergiftung der Welt vorzugehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4731.79,
    "end": 4734.75,
    "text": "Das sind immer sehr kleine und spezielle Trüppchen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4734.87,
    "end": 4740.09,
    "text": "Also es gibt nicht so wirklich den großen koordinierten Staaten übergreifenden"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4740.09,
    "end": 4743.85,
    "text": "Widerstand, sondern man ist immer der Underdog, wenn man versucht, das Richtige zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4743.85,
    "end": 4747.89,
    "text": "Ich würde sagen, was man ja ganz schön sieht, ist, dass es in Shadowrun echt"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4747.89,
    "end": 4752.75,
    "text": "stark davon abhängt, wo man lebt und wie man lebt, wie scheiße das Leben ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4753.55,
    "end": 4758.27,
    "text": "Also es ist nicht überall gleich schlecht, aber im Schnitt für die meisten Leute"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4758.27,
    "end": 4760.77,
    "text": "ist das Leben schlechter geworden, als wir es heute kennen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4761.15,
    "end": 4765.35,
    "text": "Ja, in dem Sinne, als dass wir zwei ja durchaus in einem Staat leben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4765.65,
    "end": 4768.85,
    "text": "wo wir recht sicher eine Gesundheitsversorgung haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4769.17,
    "end": 4775.13,
    "text": "Und auf unsere Menschen- und Bürgerrechte zurückgreifen können und eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4775.13,
    "end": 4779.77,
    "text": "dieser Staat auch unsere Unversehrtheit und unser Besitztum und so etwas zu"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4779.77,
    "end": 4781.59,
    "text": "garantieren hat und zu verteidigen hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4782.17,
    "end": 4785.17,
    "text": "In der Shadowrun-Zukunft ist das alles abhängig davon, wie viel Kohle du hast"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4785.17,
    "end": 4787.11,
    "text": "oder wem du dich verschrieben hast."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4787.21,
    "end": 4791.69,
    "text": "Also es gibt da dieses Phänomen des Sarariman, was ja ein japanischer Begriff"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4791.69,
    "end": 4796.15,
    "text": "ist für, du arbeitest eben für einen Konzern, für deinen Salary und mehr hast"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4796.15,
    "end": 4797.09,
    "text": "du nicht mehr in deinem Leben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4798.11,
    "end": 4801.51,
    "text": "Beziehungsweise es wird auch dann Lohnsklave häufig genannt in Shadowrun,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4801.87,
    "end": 4804.67,
    "text": "weil die Großkonzerne, denen gehörst du im Endeffekt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4804.89,
    "end": 4808.25,
    "text": "Ja, du bekommst offiziell ein Einkommen, aber in der Regel, häufig kannst du"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4808.25,
    "end": 4811.71,
    "text": "dieses Einkommen auch wieder nur in Läden, die dem gleichen Konzern gehören, ausgeben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4812.05,
    "end": 4816.39,
    "text": "Also sowas, wie wir zum Beispiel in den frühen USA mit Firmen-Script haben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4816.53,
    "end": 4820.45,
    "text": "also dass teilweise eigenes Geld ausgegeben wird, um die Arbeitenden unter Kontrolle"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4820.45,
    "end": 4823.53,
    "text": "zu halten und dafür zu sorgen, dass sie ihr Kapital nicht woanders hintragen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4823.65,
    "end": 4826.73,
    "text": "So etwas gibt es wieder. Oder du kannst auch nicht einfach dein Arbeitsverhältnis"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4826.73,
    "end": 4831.31,
    "text": "kündigen, sondern der Konzern entscheidet, ob du weiterfühlen arbeitest oder nicht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4831.57,
    "end": 4836.61,
    "text": "Da kannst du, wenn du brav bist, zumindest eine gewisse Zufriedenheit und Grundversorgung"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4836.61,
    "end": 4837.45,
    "text": "in deinem Leben bekommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4837.65,
    "end": 4841.59,
    "text": "Wenn du versuchst, da rauszukommen, heißt das, dass du kontinuierlich am Kämpfen bist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4841.67,
    "end": 4846.23,
    "text": "Es gibt sehr, sehr große und viele Teile, wo eine stark verarmte Bevölkerung"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4846.23,
    "end": 4850.97,
    "text": "lebt, wo auch Leute sich am Anarchismus versuchen, wie zum Beispiel immer wieder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4850.97,
    "end": 4854.03,
    "text": "in Berlin, wo auch sonst. Und das auch nicht immer ganz so gelingt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4854.51,
    "end": 4857.77,
    "text": "Und dann gibt es natürlich die Leute, die richtig gut verdienen und die dann"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4857.77,
    "end": 4862.15,
    "text": "auch richtig gut leben und die dann auch einen Standard an Luxus genießen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4862.51,
    "end": 4864.47,
    "text": "der für uns lächerlich erscheint."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4864.77,
    "end": 4868.61,
    "text": "Mit maßgeschneiderten Haustieren, die für dich genetisch hergestellt werden"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4868.61,
    "end": 4874.91,
    "text": "und magischen Schönheitsbehandlungen und Urlaubstrips in Orbit und dergleichen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4875.17,
    "end": 4878.63,
    "text": "Also die Schere geht immer noch weiter auf. Also es ist im Grunde,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4878.81,
    "end": 4883.31,
    "text": "weil Shadowrun ein ursprünglich amerikanisches Produkt ist, eben die Problematik"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4883.31,
    "end": 4887.67,
    "text": "des Kapitalismus in den USA ausgewalzt, bis alles kaputt geht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4887.97,
    "end": 4892.15,
    "text": "Ja, zusammen eben mit diesem ganz klassischen Klassensystem,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4892.61,
    "end": 4896.65,
    "text": "dass die Schere wirklich von Lohnsklaverei, auch schon wieder so ein alter Begriff"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4896.65,
    "end": 4900.95,
    "text": "eigentlich, eben bis hin zu dieser Oberschicht in einer Konzerngesellschaft reicht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4901.33,
    "end": 4905.17,
    "text": "Wie würde denn so ein Durchschnittsbürger oder eine Durchschnittsbürgerin die"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4905.17,
    "end": 4908.27,
    "text": "Freizeit verbringen? Also wir haben schon interviewt, es gibt gar nicht mal"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4908.27,
    "end": 4913.31,
    "text": "so viel Freizeit außerhalb der Arbeitswelt, aber trotzdem gibt es eine ganz"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4913.31,
    "end": 4914.65,
    "text": "schön große Medienindustrie."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4915.119,
    "end": 4920.059,
    "text": "Und dann würde man in seiner Freizeit Tridio schauen. Dreidimensionales Fernsehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4920.779,
    "end": 4925.999,
    "text": "Und da könnte man sich Übertragungen anschauen von bekannten Action-Serien wie"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4925.999,
    "end": 4930.539,
    "text": "Carl Combat Mage oder von blutigen Sportveranstaltungen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4931.119,
    "end": 4934.899,
    "text": "schwerbewaffnete Leute, die auf Motorrädern sich gegenseitig in Arenen abschlachten"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4934.899,
    "end": 4937.679,
    "text": "oder All-Area-Combat-Golf."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4937.679,
    "end": 4942.359,
    "text": "Also wie man mit dem Sturmgewehr auf dem Rücken gegen andere bewaffnete Teams"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4942.359,
    "end": 4946.099,
    "text": "in einem Megaplex-Golf von einem Hochhaus zum Nächsten schlägt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4946.239,
    "end": 4950.099,
    "text": "Aber auch ganz viel das neueste Glitzersternchen am Musikhimmel."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4950.419,
    "end": 4953.859,
    "text": "Werbung, größtenteils Werbung, die irgendwie als Entertainment verpackt ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4954.099,
    "end": 4958.679,
    "text": "Und Simpsons, du kannst dir auch Eindrücke, die andere Leute aufgenommen haben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4959.499,
    "end": 4963.859,
    "text": "die quasi sich in einer Szene geschauspielert haben und dann werden deren Sinneseindrücke"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4963.859,
    "end": 4968.179,
    "text": "aufgenommen. Also du kannst quasi zu dieser Person in einem Theaterstück, in einem Film werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4968.319,
    "end": 4973.239,
    "text": "Und wenn man dann von diesen Sim-Sin-Aufnahmen, die direkt in dein Gehirn gespielt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4973.239,
    "end": 4978.079,
    "text": "werden, die Sicherheitsschranken entfernt, dann nennt man das BTL, Better Than Life."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4978.239,
    "end": 4983.439,
    "text": "Und das ist eine Drogenabhängigkeit, weil deine Synapsen eben hoch stimuliert"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4983.439,
    "end": 4985.899,
    "text": "werden, die das reale Leben gar nicht liefern kann."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4986.259,
    "end": 4989.359,
    "text": "Und dann werden Leute abhängig von diesem künstlichen Sinneseindrücken."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4990.059,
    "end": 4995.619,
    "text": "Also alles wie gehabt. Man stellt die Masse ruhig, füttert ihnen Werbung und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 4995.619,
    "end": 4998.079,
    "text": "Drogen, nur halt eben mit neuer Technologie."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 4998.599,
    "end": 5000.759,
    "text": "Ja, es ist keine schöne Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5001.139,
    "end": 5005.179,
    "text": "Ja, Hauptsache du machst nichts, was kostenlos ist und dir gut tut."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5005.739,
    "end": 5011.239,
    "text": "Lass uns mal einen Blick darauf werfen, wer und was die Welt eigentlich bevölkert."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5011.319,
    "end": 5014.819,
    "text": "Das ist ja auch so ein Thema, wo wir jetzt immer wieder dran gestoßen sind."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5015.059,
    "end": 5017.359,
    "text": "Aber ich würde vorschlagen, wir gucken uns jetzt wirklich mal eins nach dem"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5017.359,
    "end": 5021.279,
    "text": "anderen an. Was gibt es denn für Kreaturen, die wir heute nicht kennen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5021.459,
    "end": 5023.519,
    "text": "die aber in Shadowrun üblich sind?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5023.799,
    "end": 5027.939,
    "text": "Wir hatten ja schon über die Metamenschheit gesprochen, also dass es neben dem"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5027.939,
    "end": 5031.459,
    "text": "langweiligen Standardmenschen Elfen, Zwerge, Orks und Trolle gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5031.833,
    "end": 5036.253,
    "text": "Und es gab mit der Rückkehr des hellischen Kometen dann nochmal so eine Mana-Search,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5036.253,
    "end": 5039.013,
    "text": "nennt man das. Und dann haben sich da noch Unterformen draus entwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5039.213,
    "end": 5044.473,
    "text": "Dann gibt es zum Beispiel Elfen, die einen dunkelblauen Pelz haben und nachtaktiv sind und so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5045.193,
    "end": 5048.113,
    "text": "Es gibt auch regional teilweise unterschiedliche Typen. Orks,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5048.193,
    "end": 5054.473,
    "text": "die mit roter Haut und größeren Hörnchen, die dann Oni genannt werden in Ostasien und so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5054.613,
    "end": 5058.753,
    "text": "Also da wird es immer exotischer mit der Zeit. Was man auch alles spielen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5058.753,
    "end": 5062.553,
    "text": "ist aktuell wieder ein bisschen zurückgefahren worden. Aber irgendwann war das"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5062.553,
    "end": 5069.013,
    "text": "ein sehr buntes Mix an verschiedensten Meta-Menschen-Typen, die man spielen konnte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5069.493,
    "end": 5073.033,
    "text": "Es ist noch eine Sache, die sehr verwirrend ist. Meta-Menschen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5073.193,
    "end": 5075.533,
    "text": "Meta-Menschheiten, Meta-Varianten, Meta-Typen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5075.713,
    "end": 5079.233,
    "text": "Sehr viel in Chatteron ist Meta. Diese Begriffe haben irgendwo auch alles was"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5079.233,
    "end": 5081.633,
    "text": "miteinander zu tun, aber sie beschreiben unterschiedliche Dinge."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5082.253,
    "end": 5087.673,
    "text": "Also Meta-Typen sind, ich nenne es jetzt mal einfach die spielbaren Hauptspezies. Genau."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5087.913,
    "end": 5088.913,
    "text": "Genetisch gesehen sind das alles"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5088.913,
    "end": 5092.073,
    "text": "Menschen, die nur einen unterschiedlichen Phänotyp haben, einen starken."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5092.373,
    "end": 5098.153,
    "text": "Von diesen Metatypen haben sich irgendwann die spielbaren Subspezies,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5098.253,
    "end": 5100.553,
    "text": "also Metavarianten, abgespalten."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5100.833,
    "end": 5103.853,
    "text": "Dass es dann Ogre und Hopgoblins und solche Dinge gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5104.153,
    "end": 5106.153,
    "text": "Die kriegen alle auch lustige Fantasy-Namen korrekt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5106.633,
    "end": 5111.053,
    "text": "Bei Metamenschen und Metamenschheit habe ich mich geärgert, weil das nicht die gleichen Dinge sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5111.513,
    "end": 5114.233,
    "text": "Metamenschen sind die, die keine Standardmenschen sind. Und die Metamenschheit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5114.233,
    "end": 5117.653,
    "text": "sind alle auch die Standardmenschen. Ist das, was dich ankekst oder haben wir"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5117.653,
    "end": 5118.813,
    "text": "unterschiedliche Definitionen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5119.453,
    "end": 5121.873,
    "text": "Doch, dafür hätte es eine elegantere Lösung geben dürfen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5122.493,
    "end": 5127.193,
    "text": "Nein. Weißt du, man kann sowohl einen Ort umfahren, als auch eine Person umfahren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5127.453,
    "end": 5130.033,
    "text": "Sprache ist nicht logisch, ich finde das schon okay so."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5130.393,
    "end": 5133.813,
    "text": "Aber ich kann verstehen, dass die mangelnde Logik dich nervt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5134.191,
    "end": 5134.531,
    "text": "Danke."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5135.711,
    "end": 5138.171,
    "text": "Es haben sich aber nicht nur Menschen verändert, sondern wir haben auch haufenweise"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5138.171,
    "end": 5141.651,
    "text": "andere Tiere. Weil normale Hunde sind nicht mehr spannend genug."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5141.791,
    "end": 5143.331,
    "text": "Jetzt gibt es Höllenhunde und Bargäste."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5143.711,
    "end": 5147.291,
    "text": "Und es gibt Katzen mit der magischen Fähigkeit, dich dazu zu bringen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5147.511,
    "end": 5148.671,
    "text": "irgendwo runter zu springen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5148.971,
    "end": 5151.051,
    "text": "Es gibt den Schreckhahn, der ist mir sehr wichtig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5151.391,
    "end": 5157.271,
    "text": "Der Schreckhahn, ja. Der Cocketry ist ein Huhn, das Leute in Panik versetzt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5157.451,
    "end": 5161.551,
    "text": "Was gibt es noch alles? Oh, es gibt Gestaltwandler, also Wehrwölfe und ein anderes"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5161.551,
    "end": 5162.691,
    "text": "Viehzeug in der Richtung."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5163.411,
    "end": 5168.391,
    "text": "Ständig tauchen auch neue auf, werden auch neue gezüchtet oder entdeckt oder entwickeln sich."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5168.611,
    "end": 5172.931,
    "text": "Aber überall kreucht Viehzeuges herum, das aus irgendwelchen Märchen und Sagen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5172.931,
    "end": 5175.791,
    "text": "stammt. Oh, und es gibt auch den Wolpertinger."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5176.831,
    "end": 5180.991,
    "text": "Und jedes einzelne Tierchen in einem Wurf sieht anders aus als alle Geschwister."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5181.211,
    "end": 5185.291,
    "text": "Die Monsterwelt von Shadowrun oder Critter, wie sie dann in Shadowrun heißen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5185.551,
    "end": 5190.291,
    "text": "die ist wirklich beachtlich. Also das gibt ganz viele verschiedene Kreaturen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5190.651,
    "end": 5193.311,
    "text": "eben auch, wie du schon gesagt hast, sehr regional unterschiedlich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5193.531,
    "end": 5196.711,
    "text": "Ich muss sagen, das macht wirklich eine Freude, sich da umzuschauen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5197.031,
    "end": 5202.611,
    "text": "was für abgedrehte, erwachte Kriter, also Kreaturen es dann in dieser sechsten Welt gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5202.851,
    "end": 5206.711,
    "text": "Eines meiner Lieblings-Tropes ist, dass Shadowrun einige der harmlosesten und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5206.711,
    "end": 5209.971,
    "text": "süßesten Viecher nimmt und daraus grauenhafte Bestien macht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5209.971,
    "end": 5213.891,
    "text": "Es gibt einen fleischfressenden Panda, einen hochgiftigen Koala,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5213.991,
    "end": 5218.431,
    "text": "was von diesem Standard-Australia-Witz vom Deadly Australian Drop Bear herkommt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5218.671,
    "end": 5220.731,
    "text": "mit dem man Nicht-Australia verarscht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5220.831,
    "end": 5224.871,
    "text": "Und es gibt das sogenannte Blitzfaultier, ein Faultier, das von jetzt auf gleich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5224.871,
    "end": 5227.871,
    "text": "unglaublich schnell wird und nicht mit seinen Krallen in Stücke haut."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5228.191,
    "end": 5231.611,
    "text": "Es ist so doof, dass es wieder großartig ist. Das liebe ich an Monster Design."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5231.951,
    "end": 5237.551,
    "text": "Und es gibt natürlich die Drachen, die ja in der Welt ihre Finger so ziemlich"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5237.551,
    "end": 5242.091,
    "text": "überall drin haben. Sie sind im Grunde genommen ein Teil der mundanen Welt geworden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5242.371,
    "end": 5246.451,
    "text": "Also sie haben eigene Talkshows oder Podcasts meinetwegen. Sie kandidieren für"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5246.451,
    "end": 5249.051,
    "text": "politische Ämter. Sie sind in Konzernen aktiv."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5249.691,
    "end": 5252.631,
    "text": "Früher haben sie auf Horten gesessen und die Region kontrolliert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5252.711,
    "end": 5254.391,
    "text": "Und jetzt können sie das viel effektiver machen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5254.531,
    "end": 5257.371,
    "text": "Jetzt muss man dazu sagen, dass die Hohen oder Großen Drachen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5257.471,
    "end": 5261.411,
    "text": "also die wirklich mächtigsten von denen, auch Gestaltwandler sind und Magier sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5261.891,
    "end": 5266.411,
    "text": "Und dementsprechend ein Drache, wenn er ans Rednerpult tritt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5266.411,
    "end": 5270.591,
    "text": "um zu sagen, ich nehme die Wahl an, nicht unbedingt 20 Meter lang sein muss,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5270.711,
    "end": 5274.091,
    "text": "sondern als ein Mensch oder ein Elf erscheinen kann, wie man das möchte."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5274.231,
    "end": 5275.831,
    "text": "Und dass die das in der Regel dann auch tun."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5276.216,
    "end": 5281.716,
    "text": "Lass uns doch die Drachen mal nutzen, um über so Schlüsselfiguren in der Shadowrun-Welt"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5281.716,
    "end": 5285.676,
    "text": "zu sprechen, denn viele der Drachen sind wiederkehrende Namen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5285.836,
    "end": 5289.056,
    "text": "die eben auch in der Entwicklung, die wir in der Welt sehen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5289.476,
    "end": 5290.956,
    "text": "eine wichtige Rolle eingenommen haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5290.956,
    "end": 5295.536,
    "text": "Also eine der wichtigsten Persönlichkeiten ist da zum Beispiel der schon genannte Lothwyr."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5295.696,
    "end": 5299.336,
    "text": "Lothwyr ist der Drache, der unter anderem die Eifel zum Ausbruch bringt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5299.376,
    "end": 5303.616,
    "text": "als er aufwacht und sich streckt, der dann Seda Krupp als Konzern übernimmt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5303.616,
    "end": 5305.776,
    "text": "und einer der größten globalen Player ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5305.776,
    "end": 5311.696,
    "text": "Und Lothue ist so ein absolutes Machtmonster, der will haben und der will kontrollieren"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5311.696,
    "end": 5316.616,
    "text": "und der will seinen Willen durchsetzen und tut das auch und tut das auch sehr effizient."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5317.276,
    "end": 5322.156,
    "text": "Das ist der lebendig geworden 80er Jahre Powersuit nur eben als Drache."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5322.156,
    "end": 5325.736,
    "text": "Und das ist eigentlich ziemlich cool, dass diese Grundidee von dem Monster,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5325.856,
    "end": 5329.276,
    "text": "das auf seinem Hort hockt und nichts rausrückt, sondern immer nur mehr haben"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5329.276,
    "end": 5333.216,
    "text": "will, dann in der neuen Welt, in der er aufwacht, sagt, könnt ihr mir das nochmal"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5333.216,
    "end": 5335.596,
    "text": "kurz mit dem Aktienmarkt erklären?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5337.036,
    "end": 5341.756,
    "text": "Und dann halt alle Menschen aussticht dabei. Das ist einer der wichtigsten Namen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5341.856,
    "end": 5343.436,
    "text": "auch gerade eben für Deutschland und Europa."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5343.816,
    "end": 5348.696,
    "text": "Dann der Drache, der kurz, sehr kurz amerikanischer Präsident war und dessen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5348.696,
    "end": 5351.876,
    "text": "Tod auch einen Riss in die Welt geschlagen hat, Dunkelzahn."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5352.156,
    "end": 5354.316,
    "text": "Kein übersetzter Name, der heißt auch im Englischen so."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5354.676,
    "end": 5357.836,
    "text": "Exakt. Sagen wir mal so, die Amis haben anerkannt, dass Europa die besseren"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5357.836,
    "end": 5358.756,
    "text": "Drachengeschichten hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5359.716,
    "end": 5364.216,
    "text": "Dunkelzahn war eben so ein bisschen so ein mysteriöser, eher auf der politischen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5364.216,
    "end": 5365.236,
    "text": "Seite auch so ein bisschen so,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5365.436,
    "end": 5370.676,
    "text": "wir als diese uralte magische Spezies der Drachen reichen euch der Metamenschheit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5370.676,
    "end": 5375.496,
    "text": "die Kralle, um euch zu helfen mit unserem Wissen und unserem Reichtum und unserer Magie."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5376.376,
    "end": 5380.116,
    "text": "Ähnliche Fischer gibt es überall auf der Welt verteilt. Es gibt die große Seedrachin,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5380.196,
    "end": 5385.356,
    "text": "das ist ihr Name, die eben sehr viele maritime Bereiche beherrscht und kontrolliert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5385.516,
    "end": 5387.656,
    "text": "Wir haben in Deutschland lange Zeit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5387.882,
    "end": 5391.962,
    "text": "auch den Nachtmeister gehabt, der dem Bankenverein, dem Frankfurter,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5392.062,
    "end": 5395.562,
    "text": "vorgestanden hat und sich mit Lofür angelegt hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5395.682,
    "end": 5398.562,
    "text": "Also wenn man sich anschaut, was sind die wichtigsten Namen in der Shadowrun-Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5398.662,
    "end": 5400.082,
    "text": "mindestens die Hälfte davon sind Drachen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5400.322,
    "end": 5404.622,
    "text": "Und, das hatten wir vorhin vergessen zu erwähnen, auch die Drachen sind wieder"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5404.622,
    "end": 5408.762,
    "text": "von ihrem Aussehen her häufig an bestimmte Mythologien geknüpft."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5408.942,
    "end": 5415.442,
    "text": "Also Ryomyo, der über Japan erstmals gesichtet wurde, 2011, ist auch die japanische"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5415.442,
    "end": 5417.802,
    "text": "Vorstellung eines Drachens, also sprich schlangenähnlich."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5417.882,
    "end": 5420.182,
    "text": "Nicht so ein dicker Dino mit kleinen Flügelchen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5420.502,
    "end": 5424.982,
    "text": "Ja, das ist ein meiner Lieblingsthemen, nämlich, dass wir Dinge Drachen nennen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5425.162,
    "end": 5429.662,
    "text": "die eben in den Sprachen, in denen diese Viecher eigentlich benannt werden,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5429.862,
    "end": 5433.142,
    "text": "logischerweise nicht Drachen heißen, sondern dass wir halt hingeschaut haben"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5433.142,
    "end": 5435.282,
    "text": "und gesagt haben, fliegt und hat Schuppen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5436.002,
    "end": 5440.762,
    "text": "Passt. Und das macht Shadowrun auch, aber es schaut halt, wo gibt es Dinge,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5440.822,
    "end": 5444.602,
    "text": "die Fliegen und Schuppen haben und macht all das mehr oder weniger zu demselben Phänomen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5444.802,
    "end": 5447.382,
    "text": "Es gibt auch zum Beispiel in Arztlan die gefiederte Schlange."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5448.122,
    "end": 5452.422,
    "text": "Die in der realen Welt eben eine Manifestation von einer Gottheit ist und eine"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5452.422,
    "end": 5457.302,
    "text": "Darstellung davon, die wir oft so sehen als so ein langes, gebändertes Schlangending"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5457.302,
    "end": 5459.942,
    "text": "mit diesem federgekrönten Maul."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5460.502,
    "end": 5466.302,
    "text": "Und das wären jetzt aber tatsächlich eben auch Dracoformen oder Drachenwesenheiten,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5466.562,
    "end": 5470.022,
    "text": "die intelligent, magisch und politisch aktiv häufig sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5470.182,
    "end": 5473.242,
    "text": "Es gibt auch kleinere und schwächere Drachen, die immer versuchen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5473.402,
    "end": 5476.282,
    "text": "irgendwie sich ein bisschen nach oben zu arbeiten, aber die Big Player weltweit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5476.282,
    "end": 5479.102,
    "text": "verteilt sind, Und wie du sagtest, eben dann auch jeweils die lokale Version"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5479.102,
    "end": 5481.442,
    "text": "davon, es ist mächtig, magisch, schuppig und fliegt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5481.768,
    "end": 5484.808,
    "text": "Mal fernab der Drachen. Welche Namen muss man denn noch kennen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5485.288,
    "end": 5488.748,
    "text": "Also ein Charakter, der recht bekannt ist, ist der Harlequin."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5489.148,
    "end": 5490.908,
    "text": "Ein Stage-Name, könnte man sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5491.228,
    "end": 5496.988,
    "text": "für eine, sag ich mal, an den Joker erinnernde Figur von einem Elfen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5497.288,
    "end": 5501.048,
    "text": "Es gibt auch eine sehr bekannte Kampagne, die sich um diesen Harlequin dreht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5501.168,
    "end": 5503.948,
    "text": "Der ist so eine frühe, ikonische Figur des Settings."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5504.388,
    "end": 5509.528,
    "text": "Heutzutage sind das viel auch die neuen Figuren, die in der Konzernwelt auftauchen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5509.528,
    "end": 5512.968,
    "text": "wie eben ein Johnny Spinrad, der um sich herum einen neuen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5513.308,
    "end": 5517.568,
    "text": "starken Konzern aufgebaut hat und überall irgendwie mitmischt und so als das"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5517.568,
    "end": 5520.188,
    "text": "neue Wunderkind im Business-Himmel gilt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5520.388,
    "end": 5524.528,
    "text": "Aber die haben selten den gleichen Klang und den gleichen Ruf,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5524.788,
    "end": 5526.388,
    "text": "kurioserweise eben wie die Drachen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5526.648,
    "end": 5529.148,
    "text": "Ich weiß nicht, wie es passiert ist. Ich meine, sie waren von Anfang an drin,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5529.388,
    "end": 5532.488,
    "text": "mit der erste Roman heißt Lass ab von Drachen, der für Shedron geschrieben wurde."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5533.108,
    "end": 5537.948,
    "text": "Die sind so reingebacken in dieses Setting als coole und abgefahrene und eben"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5537.948,
    "end": 5539.368,
    "text": "auch alles überschattende Figuren."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5539.528,
    "end": 5542.428,
    "text": "Ich glaube, das ist der Punkt, wo historisch gesehen Shadowrun sich einfach"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5542.428,
    "end": 5546.128,
    "text": "sehr gut dann auch wieder an den Gepflogenheiten des Fantasy-Genres,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5546.168,
    "end": 5549.808,
    "text": "was ja für einen Pen-and-Paper-Bereich einfach üblicher war, bedienen konnte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5550.048,
    "end": 5553.508,
    "text": "Und wenn du da starke Drachenfiguren hast, ist schon mal ein gutes Standing."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5553.508,
    "end": 5558.068,
    "text": "Ja, und die menschlichen Politiker und Machtpersonen, die kommen und gehen halt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5558.068,
    "end": 5562.008,
    "text": "schon auch ein bisschen schneller, wer gewählt und abgewählt wird."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5562.208,
    "end": 5565.348,
    "text": "Also es gibt durchaus auch immer so den Ticker, wie es politisch in der ADL"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5565.348,
    "end": 5569.808,
    "text": "aussieht. Und da hatten wir ja länger auch eine Frau an der Spitze, Billois."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5570.628,
    "end": 5574.648,
    "text": "Deren Macht ist dann aber wieder am Wackeln. Und an die sollte man sich auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5574.648,
    "end": 5577.468,
    "text": "nicht zu lange gewöhnen meistens, an diese menschlichen Figuren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5577.688,
    "end": 5581.888,
    "text": "Ich denke, das ist durchaus auch so eine Absicht, dass die alle genauso Porn"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5581.888,
    "end": 5584.468,
    "text": "sind, genauso Spielfiguren, die recht schnell wieder verschwinden können."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5584.988,
    "end": 5589.848,
    "text": "Lass uns doch mal über dieses Zusammenspiel von Magie und Technologie in Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5589.848,
    "end": 5592.528,
    "text": "sprechen. Das, was das eigentliche Alleinstellungsmerkmal ja ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5593.428,
    "end": 5597.868,
    "text": "Einige wenige Lebewesen haben die Fähigkeit, dass sie Maler manipulieren können."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5597.988,
    "end": 5601.408,
    "text": "Das sind also die Erwachten, sprich würden platt sagen, die können zaubern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5601.408,
    "end": 5605.968,
    "text": "Aber was genau Magie eigentlich ist, weiß in Shadowrun niemand so recht."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5606.388,
    "end": 5609.448,
    "text": "Tatsächlich, es wird daran geforscht. Also es gibt unterschiedliche Arten und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5609.448,
    "end": 5611.548,
    "text": "Weisen, eben mit Magie zu interagieren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5611.608,
    "end": 5616.868,
    "text": "Es gibt so eine intuitiv, traditionelle Art, die im Allgemeinen unter dem Großbegriff"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5616.868,
    "end": 5618.528,
    "text": "Schamanismus abgeheftet wird."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5618.728,
    "end": 5622.628,
    "text": "Und es gibt eine eher wissenschaftlich orientierte Variante,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5622.808,
    "end": 5628.188,
    "text": "mit Magie umzugehen, die dann sich auch an den großen Universitäten niederschlägt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5629.008,
    "end": 5632.708,
    "text": "Zum Beispiel das MIT, das Massachusetts Institute of Technology,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5632.948,
    "end": 5636.528,
    "text": "ist jetzt das MITT, weil noch Formaturgie dazu kommt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5636.808,
    "end": 5640.988,
    "text": "Und generell wird also an Magie wirklich geforscht. Was ist das?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5641.088,
    "end": 5642.808,
    "text": "Kann man das messen? Kann man das erfassen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5643.008,
    "end": 5649.168,
    "text": "Aber im Endeffekt ist es eben eine Energie, die zwischen den Metaebenen fließt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5649.168,
    "end": 5653.908,
    "text": "und Menschen enthalten sie und können sie manchmal auch manipulieren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5653.908,
    "end": 5658.068,
    "text": "Und wie sie das machen, funktioniert für die unterschiedlichen Traditionen in"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5658.068,
    "end": 5661.088,
    "text": "ihrer Vorstellung vollkommen anders. Tatsache ist nur, es funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5661.62,
    "end": 5665.28,
    "text": "Magie kann auch zu sehr unterschiedlichen Zwecken eingesetzt werden,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5665.42,
    "end": 5667.82,
    "text": "wenn man jetzt wieder auf die Spielmechanik schaut."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5668.14,
    "end": 5673.32,
    "text": "Es gibt ganz klassische Vorstellungen, wie man nutzt Magie, um magische Geschosse abzufeuern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5673.46,
    "end": 5677.46,
    "text": "Man kann aber auch den Zugang zur astralen Realität, also quasi der Schnittmenge,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5677.84,
    "end": 5682.12,
    "text": "mit den Metaebenen erhalten, da dann auch Geister beschwören. Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5682.62,
    "end": 5685.84,
    "text": "Ascannen, die Astralebene anschauen und durchsuchen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5686.02,
    "end": 5689.28,
    "text": "Also es gibt diese Vorstellung, man kann dann seinen Körper auch verlassen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5689.28,
    "end": 5691.78,
    "text": "sieht dann im Grunde die Geisterwelt, die Astralebene."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5692.12,
    "end": 5695.44,
    "text": "Also wir haben nicht nur eine zusätzliche Cyber-Weltebene, wir haben auch eine"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5695.44,
    "end": 5697.26,
    "text": "magische zusätzliche Weltebene."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5697.54,
    "end": 5699.4,
    "text": "Du kannst dir vorstellen, dass am Spieltisch ist dann auch..."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5699.4,
    "end": 5701.7,
    "text": "Der Decker hat gerade zwei Stunden lang seinen Auftritt gehabt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5701.8,
    "end": 5704.52,
    "text": "wenn der Rest der Runde was anderes gemacht hat. Und jetzt ist der Magier dran."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5705.3,
    "end": 5709.5,
    "text": "Aber ja, da kann man dann auch tatsächlich durch die Astralebene reisen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5709.5,
    "end": 5715.18,
    "text": "auch noch weiter eben in andere Meta-Ebenen reisen mit seinem Astralkörper und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5715.18,
    "end": 5718.92,
    "text": "das erkunden und darüber auch neue Magie erlernen und mächtiger werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5719.16,
    "end": 5725.42,
    "text": "Und das ist eine wilde Mischung aus Dinge, die Leute so als Underdogs nutzen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5725.54,
    "end": 5730.5,
    "text": "Es gibt auch die sogenannten Straßenschamanen, die Magie mehr oder weniger intuitiv"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5730.5,
    "end": 5735.32,
    "text": "lernen und auch als ein Werkzeug nutzen, um sich gegen übermächtige andere Konzerne"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5735.32,
    "end": 5736.56,
    "text": "und dergleichen durchzusetzen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5736.56,
    "end": 5740.16,
    "text": "Und es gibt eben dann auch die Ausbeutung der Magie als eine reine Ressource"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5740.16,
    "end": 5743.7,
    "text": "der Lohnmagier, der beim Konzern angestellt ist und der immer wieder die gleichen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5743.7,
    "end": 5747.06,
    "text": "Zauber zu wirken hat, um irgendein Produkt herzustellen und so etwas."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5747.24,
    "end": 5752.36,
    "text": "Also es ist dieses wunderbare, übernatürliche, magische, machtumstrukturierende"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5752.36,
    "end": 5757.0,
    "text": "Ding und natürlich wird es auch einfach als Werkzeug benutzt und entzaubert regelrecht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5757.0,
    "end": 5762.0,
    "text": "Es gibt eine ganz besondere Klasse von Menschen, nämlich die Technomancer,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5762.3,
    "end": 5768.18,
    "text": "die mit Magie technologische Geräte manipulieren können oder auch auf die Matrix zugreifen können."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5768.44,
    "end": 5772.62,
    "text": "Und das ist schon ganz schön interessant, denn augenscheinlich steht das zu"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5772.62,
    "end": 5775.64,
    "text": "einem Widerspruch mit einer wichtigen Grundregel von Shadowrun,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5775.76,
    "end": 5779.6,
    "text": "nämlich dass Magie und Technologie sich nicht wirklich gut verstehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5780.064,
    "end": 5785.384,
    "text": "Ja, also, das ist ja auch keine Magie, das ist sogenannte Resonanz."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5786.344,
    "end": 5786.824,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5787.104,
    "end": 5791.564,
    "text": "Also, ich glaube mehr oder weniger der aktuelle Stand, was die Lore angeht,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5791.744,
    "end": 5797.244,
    "text": "ist, dass die Matrix mit den KIs, die darin existiert, so komplex geworden ist,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5797.344,
    "end": 5800.604,
    "text": "dass sie im Grunde ihr eigenes Äquivalent zur Magie entwickelt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5800.844,
    "end": 5802.924,
    "text": "weswegen es dann irgendwann Leute gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5802.924,
    "end": 5807.324,
    "text": "Das beginnt als Kids, die Otakus genannt werden, also halt eben wie die Recluses"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5807.324,
    "end": 5811.244,
    "text": "und Nerds in Japan genannt wurden, die nur mit ihren Hirnen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5811.344,
    "end": 5814.924,
    "text": "ohne dass sie da ein Gerät zwischenschalten, in der Matrix aktiv werden können."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5815.204,
    "end": 5820.204,
    "text": "Die werden dann zu diesen sogenannten Technomancer, Leute, die eben dieser Resonanz"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5820.204,
    "end": 5824.704,
    "text": "in der Matrix begegnen und instinktiv nur mit ihren Gehirnen damit interagieren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5824.704,
    "end": 5828.664,
    "text": "Und die aktuelle neue Matrix ist, und das sollte möglichst auch niemand erfahren,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5828.904,
    "end": 5831.924,
    "text": "der an dem Projekt nicht beteiligt war, weil es sehr, sehr inhuman ist,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5831.984,
    "end": 5835.404,
    "text": "basiert auch unter anderem auf den Gehirnen von solchen Technomanzern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5835.824,
    "end": 5839.144,
    "text": "Ja, es erinnert mich alles bisher sehr an die Matrix-Filmtrilogie,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5839.244,
    "end": 5842.524,
    "text": "also insbesondere an die Twists, die ja noch in den späteren Teilen dazukommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5842.904,
    "end": 5846.744,
    "text": "Ja, oder an, ich weiß nicht, ob du sie kennst, die Otherland-Bücher."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5847.084,
    "end": 5848.764,
    "text": "Ja, absolut, richtig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5849.024,
    "end": 5852.484,
    "text": "Da gibt es auch einen sehr ähnlichen Twist, der, denke ich, das durchaus mit"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5852.484,
    "end": 5857.284,
    "text": "beeinflusst hat. Otherland ist ja auch aus der Tradition des Cyberpunk mit heraus erwachsen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5857.604,
    "end": 5862.804,
    "text": "Und ich glaube, es gab auch teilweise ähnliche Dinge in Neil Stevenson-Büchern wie Snow Crash."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5863.144,
    "end": 5866.164,
    "text": "Leicht trashy, aber sehr unterhaltsame Cyberpunk der 90er."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5866.444,
    "end": 5869.344,
    "text": "Beides übrigens von meiner Seite absolute Empfehlungen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5869.824,
    "end": 5874.264,
    "text": "Ja, sehr viel Spaß bei allem davon gehabt. Ted Williams, Otherland-Bücher."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5874.504,
    "end": 5876.564,
    "text": "Man braucht einen etwas langen Atem, weil es Ted Williams ist,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5876.644,
    "end": 5877.604,
    "text": "der kann sich nicht kurz fassen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5878.344,
    "end": 5880.424,
    "text": "Und Snow Crash von Neil Stevenson."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5880.897,
    "end": 5884.977,
    "text": "Wenn man jetzt mal von diesen Technomansern absieht, gibt es wie gesagt eine"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5884.977,
    "end": 5886.717,
    "text": "Kluft zwischen Magie und Technologie."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5887.037,
    "end": 5890.957,
    "text": "Also erwachte Charaktere werden beispielsweise Cyberware vermeiden,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5891.157,
    "end": 5894.317,
    "text": "da diese technologischen Implantate ihre Essenzen sinken, also das,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5894.457,
    "end": 5896.077,
    "text": "was sie brauchen, um Magie wirken zu können."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5897.017,
    "end": 5902.977,
    "text": "Und je mehr Technologie irgendwo drinsteckt, desto schwieriger kann es magisch manipuliert werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5903.257,
    "end": 5906.297,
    "text": "Das ist natürlich ursprünglich einfach ein Balancing-Gedanke."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5906.297,
    "end": 5912.237,
    "text": "Ja, dass du nicht einen Zauberer spielst, der sich dann auch noch mit Cyberbear total aufbrezelt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5912.937,
    "end": 5917.357,
    "text": "Aber es sorgt eben auch für die interessante Frage, was macht es denn überhaupt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5917.357,
    "end": 5919.117,
    "text": "aus, dass du zaubern kannst?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5919.177,
    "end": 5921.937,
    "text": "Das wird unter diesem Begriff Essenz zusammengefasst, wie du sagst,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5922.597,
    "end": 5927.717,
    "text": "und wird meistens als dein Nervensystem ist nicht zu sehr vergiftet und oder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5927.717,
    "end": 5930.097,
    "text": "durch andere Teile ersetzt worden, umgesetzt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5930.397,
    "end": 5934.297,
    "text": "Aber es ist eben auch so ein bisschen so dieses Moment, haben wir eine physisch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5934.297,
    "end": 5938.157,
    "text": "greifbare Seele und wird dich schwächer, wenn wir da Metall reinbauen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5938.297,
    "end": 5941.437,
    "text": "Oder was soll das bedeuten? Aber ja, wenn du zaubern willst,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5941.637,
    "end": 5945.497,
    "text": "solltest du möglichst keine Cyberware einbauen. Das schwächt deine Magie."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5945.697,
    "end": 5948.417,
    "text": "Und das ist schon irgendwie ein spannender Gedanke."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5948.697,
    "end": 5951.837,
    "text": "Also ich finde durchaus auch die Idee spannend, dass Magie und Technologie miteinander"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5951.837,
    "end": 5956.017,
    "text": "interagieren können in so Dingen eben wie Resonanz und anderen Randgebieten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5956.277,
    "end": 5960.057,
    "text": "Aber dass es sich ausschließt in diesem Setting, dass gerade beides vereint,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5960.057,
    "end": 5960.937,
    "text": "ist irgendwie auch cool."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5960.937,
    "end": 5965.757,
    "text": "Wie sieht denn das Verhältnis aus zwischen Menschen und Technologie?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5966.117,
    "end": 5971.177,
    "text": "Ja, wir haben viele Menschen, die sich mit Cyberware oder auch Bioware transhumanistisch"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5971.177,
    "end": 5972.017,
    "text": "verändern, verbessern."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5972.137,
    "end": 5976.217,
    "text": "Und wir haben diese Matrix als weltumspannendes Netzwerk, wo im Grunde genommen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5976.217,
    "end": 5977.957,
    "text": "jedes Gerät irgendwie drin hängt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5978.577,
    "end": 5983.457,
    "text": "Also zumindest in den 2080ern ist das allgegenwärtig. Und das ist im Grunde"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5983.457,
    "end": 5985.457,
    "text": "auch das Verhältnis von der Technologie und der Menschheit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5985.597,
    "end": 5988.297,
    "text": "Sie ist allgegenwärtig, sie ist nicht mehr wegzudenken aus dem Alltag."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5988.397,
    "end": 5990.937,
    "text": "Es ist normal, in seinem Körper irgendwas verändern zu lassen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5991.137,
    "end": 5992.457,
    "text": "wenn man sich das leisten kann."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5992.697,
    "end": 5996.877,
    "text": "Und da gibt es auch in der Regel, abgesehen von zum Beispiel einzelnen religiösen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 5996.877,
    "end": 5999.457,
    "text": "Gruppierungen oder so etwas, keine Vorurteile gegen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 5999.888,
    "end": 6003.888,
    "text": "Das heißt aber, dass auch selbst die erwachten Charaktere, klar,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6004.028,
    "end": 6007.588,
    "text": "die würden jetzt in erster Linie versuchen, auf Technologie weitgehend irgendwo"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6007.588,
    "end": 6010.708,
    "text": "zu verzichten, aber sie sind ja trotzdem Teil der technologisierten Welt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6011.108,
    "end": 6013.608,
    "text": "Ja, sagen wir mal so, Amish tun sich, glaube ich, sehr schwer."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6013.868,
    "end": 6014.088,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6015.608,
    "end": 6019.228,
    "text": "Also es gibt so einzelne Gruppierungen oder gerade auch in den elfischen Ländern,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6019.528,
    "end": 6024.588,
    "text": "dann wendet man sich eher der Magie zu oder so etwas, aber ganz wird da nicht drauf verzichtet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6024.708,
    "end": 6027.908,
    "text": "Auch die Sondereinsatztruppen von Teretern Gaia benutzen moderne Waffen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6027.908,
    "end": 6032.368,
    "text": "Dann lass uns doch an der Stelle mal wirklich im Detail über die Matrix reden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6032.448,
    "end": 6036.588,
    "text": "Wir haben vorhin schon erwähnt, was das eigentlich ungefähr so ist und auch"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6036.588,
    "end": 6039.748,
    "text": "wie das spielmechanisch funktioniert. Es gibt aber noch einige Feinheiten,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6039.868,
    "end": 6043.328,
    "text": "über die wir nicht gesprochen haben, wie beispielsweise das Eis."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6044.748,
    "end": 6049.828,
    "text": "Intrusion-Counter-Measure-Equipment. Das ist tatsächlich auch eins zu eins,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6050.128,
    "end": 6054.628,
    "text": "wenn ich das richtig im Kopf habe, aus Neuromancer entlehnt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6054.808,
    "end": 6059.268,
    "text": "Also, dass es Programme gibt, deren ganzer Job es ist, Eindringlinge aufzuspüren"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6059.268,
    "end": 6060.548,
    "text": "und ihre Gehirne zu fraggen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6061.088,
    "end": 6064.448,
    "text": "Dementsprechend, Decker sind nicht nur damit beschäftigt, Codezeilen vor sich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6064.448,
    "end": 6066.968,
    "text": "herzuschieben, sondern die kämpfen richtig, auch um ihr Leben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6067.268,
    "end": 6070.868,
    "text": "wenn sie in der Matrix unterwegs sind, weil es semi-intelligente Programmkonstrukte"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6070.868,
    "end": 6074.668,
    "text": "gibt, die versuchen, sie umzubringen, indem sie Feedback-Loops und Spikes in"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6074.668,
    "end": 6076.768,
    "text": "ihren Geräten und in ihrem Hirn erzeugen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6076.928,
    "end": 6080.428,
    "text": "Und das normale Eis macht das nur im Gerät. Und schwarzes Eis,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6080.568,
    "end": 6084.628,
    "text": "das auch eigentlich illegal ist, aber welchen Konzern hat das interessiert? Das fragt dein Gehirn."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6084.908,
    "end": 6089.268,
    "text": "Also das lässt dich dann auch irgendwie mit einem schweren Schaden in deinem Neocortex zurück."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6089.268,
    "end": 6093.048,
    "text": "Es ist schon beim ersten Matrix-Crash offensichtlich geworden,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6093.188,
    "end": 6095.868,
    "text": "dass in der Matrix auch die ein oder andere KI umgeht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6095.968,
    "end": 6099.388,
    "text": "Das ist aber im Laufe der Zeit ein immer größeres Problem geworden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6099.728,
    "end": 6102.328,
    "text": "Wie steht es denn tatsächlich um die künstliche Intelligenz?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6103.028,
    "end": 6108.248,
    "text": "Es gibt mehrere, von denen wir wissen, die teilweise den Menschheit nicht wohlgesonnen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6108.248,
    "end": 6111.248,
    "text": "sind, die auch so ein bisschen ihr eigenes Ding machen und gegen die man auch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6111.248,
    "end": 6112.788,
    "text": "immer mal wieder angekämpft hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6112.948,
    "end": 6116.728,
    "text": "Also es gibt unter anderem eine, die eben für den zweiten Matrix-Crash gesorgt hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6117.168,
    "end": 6121.408,
    "text": "Und dementsprechend in der aktuellen Matrix gibt es eine ganze Einheit God,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6121.608,
    "end": 6127.628,
    "text": "die Grid Overwatch Division, die die Matrix überwacht und eben auch noch solchen KIs Ausschau hält."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6127.708,
    "end": 6131.228,
    "text": "Aber häufig sitzen die auch in Konzernen drin, werden von Konzernen entwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6131.228,
    "end": 6136.488,
    "text": "Es ist so ein bisschen so, wir bauen unseren eigenen Kastenteufel und der frisst uns dann irgendwann."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6136.728,
    "end": 6139.788,
    "text": "Was unter anderem mit den Nanotech-Dingern zu tun hatte."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6140.008,
    "end": 6144.748,
    "text": "Leute, die auf die Idee kamen, einen Drachen an die Matrix anzuschließen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6144.748,
    "end": 6148.188,
    "text": "damit seinen Geist von seinem Körper zu Trend und zu der KI gemacht haben und so etwas alles."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6148.328,
    "end": 6151.388,
    "text": "Also die dümmsten Experimente, die man sich vorstellen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6151.648,
    "end": 6155.228,
    "text": "die natürlich durchaus auch mal nach hinten losgehen. Aber KI müssen nicht zwingend"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6155.228,
    "end": 6156.228,
    "text": "menschenfeindlich sein."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6156.348,
    "end": 6160.748,
    "text": "Manche sind auch nur neugierig. Auch das sehr Neuromancer, wo es ja im Endeffekt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6160.748,
    "end": 6165.248,
    "text": "darum geht, dass es mehrere KIs gibt, die entweder Freiheit wollen oder sich"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6165.248,
    "end": 6168.588,
    "text": "gegenseitig vernichten wollen, aber die eben nicht alle einfach,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6168.688,
    "end": 6170.548,
    "text": "wa, wa, wa, die Menschheit muss sterben sind."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6171.008,
    "end": 6174.428,
    "text": "Was sind denn Punkte, die man noch unbedingt über die Matrix wissen muss?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6174.588,
    "end": 6176.808,
    "text": "Oder würdest du sagen, wir haben die eigentlich abgehandelt?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6177.083,
    "end": 6179.483,
    "text": "Was ich ganz spannend finde, ist jetzt die neueste Version der Matrix,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6179.643,
    "end": 6181.383,
    "text": "ist in einer Augmented Reality."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6181.723,
    "end": 6185.563,
    "text": "Also die klassische Matrix ist ja, du tauchst da häufig ganz ein und bewegst"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6185.563,
    "end": 6187.083,
    "text": "dich dann in dieser virtuellen Realität."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6187.343,
    "end": 6189.983,
    "text": "Sogar welche, die wirklich deine Sinneseindrücke überschreibt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6190.083,
    "end": 6191.123,
    "text": "wenn du dich einstöpselst."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6191.223,
    "end": 6194.783,
    "text": "Und die aktuelle Matrix ist viel Augmented Reality, weil die meisten Leute haben"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6194.783,
    "end": 6197.483,
    "text": "entweder Cyber-Augen oder tragen Brillen, die das empfangen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6197.903,
    "end": 6203.863,
    "text": "Und das heißt, du läufst durch die Gegend und siehst Dinge, die nicht da sind. Überall ist Werbung."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6204.123,
    "end": 6206.863,
    "text": "Überall sind Neonschilder von den Läden, die physisch gar nicht da sind,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6206.943,
    "end": 6210.143,
    "text": "weil die zu oft durchwechseln. Ganze Stadtteile sehen anders aus."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6210.303,
    "end": 6213.983,
    "text": "Es gibt zum Beispiel einen Text darüber, dass ein Gentrifizierungsprojekt in"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6213.983,
    "end": 6216.543,
    "text": "Berlin eine Führung durch das Viertel macht, wo die Leute sehen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6216.623,
    "end": 6221.263,
    "text": "wie es aussehen wird über diese Augmented Reality und nicht die Bruchbuden, die noch da stehen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6221.443,
    "end": 6227.483,
    "text": "Also es ist nochmal sehr viel mehr Schein als Sein und wirklich unausweichlich. Jedes Gerät hat WiFi."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6227.923,
    "end": 6232.643,
    "text": "Überall sind so Kurzdistanzchips, die für ein paar Monate genügend Saft haben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6232.823,
    "end": 6237.223,
    "text": "um dir die ganze Zeit irgendwie Werbung, Kontaktdaten oder sonst irgendetwas anzufunken."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6237.863,
    "end": 6243.623,
    "text": "Also die vollkommene Überlastung mit Werbung und Apps und Dopaminedingel und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6243.623,
    "end": 6247.843,
    "text": "dergleichen, die wir ja auch erleben, ist wiederum in Shadowrun rübertransportiert worden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6247.843,
    "end": 6251.183,
    "text": "Das ist ein gutes Stichwort, um mal"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6251.183,
    "end": 6254.783,
    "text": "aus der Welt rauszutreten und sich das Worldbuilding an sich anzuschauen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6254.843,
    "end": 6259.503,
    "text": "Das ist ja was, was ich ganz gerne immer zum Ende hin von diesen Lore-Folgen mache."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6259.703,
    "end": 6262.423,
    "text": "Wie passt das denn jetzt alles wirklich zusammen?"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6262.723,
    "end": 6266.983,
    "text": "Und was du mit diesem Werbethema oder Werbungsthema in der Welt angesprochen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6266.983,
    "end": 6270.283,
    "text": "hast, passt für mich ganz gut zur Welt von Shadowrun im Ganzen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6270.423,
    "end": 6274.283,
    "text": "Nämlich, das wirkt für mich an vielen Stellen doch schon überfrachtet. Ja."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6276.063,
    "end": 6280.503,
    "text": "Es gibt dieses Spiel seit Ende der 80er. Und seitdem ist kontinuierlich dran geschrieben worden."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6280.683,
    "end": 6283.663,
    "text": "Es ist nie entschlankt worden. Es ist immer nur weitergeschrieben worden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6283.903,
    "end": 6288.323,
    "text": "Es ist einfach immer mehr geworden. Ja, du kannst dich nicht obendrehen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6288.403,
    "end": 6290.583,
    "text": "ohne dass du gegen irgendein Stückchen Lore stößt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6290.783,
    "end": 6295.043,
    "text": "Das ist mittlerweile so. Und es ist alles drin, was irgendwann jemals jemand cool fand."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6295.403,
    "end": 6297.283,
    "text": "Das macht auch seinen Charme aus irgendwie."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6297.806,
    "end": 6301.566,
    "text": "Das auf jeden Fall. Aber ich frage mich dann immer, wie kohärent ist das denn?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6301.806,
    "end": 6305.926,
    "text": "Oh, vielleicht solltest du dir jemanden fragen, die weniger Fan ist als ich."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6307.506,
    "end": 6311.466,
    "text": "Weil ich finde Mittel, seien wir ganz ehrlich. Also viel von gerade den Meta-Ebenen"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6311.466,
    "end": 6314.566,
    "text": "und den hochmagischen Sachen sind irgendwann so, what the fuck?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6314.806,
    "end": 6318.326,
    "text": "Das hier fing mal an, als ich kann einen magischen Blitz werfen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6318.606,
    "end": 6320.246,
    "text": "statt meiner Shotgun abzufeuern."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6320.326,
    "end": 6323.286,
    "text": "Und jetzt wehren wir uns gegen magiesaugende Aliens aus der 13."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6323.526,
    "end": 6326.266,
    "text": "Dimension. Ich weiß auch nicht, was zwischendurch passiert ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6327.086,
    "end": 6331.946,
    "text": "Aber wie gesagt, dieses Hot-Pot-World-Building macht auch irgendwie den Charme"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6331.946,
    "end": 6333.726,
    "text": "davon aus. Heute würde man das nicht mehr so machen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6334.086,
    "end": 6339.046,
    "text": "Definitiv. Also es ist Game und Hintergrund-Design-Technisch sowas von ein Kind seiner Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6339.226,
    "end": 6343.766,
    "text": "Mit ganz vielen Blinddärmen, möchte ich sagen, die da immer noch drin hängen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6344.066,
    "end": 6348.826,
    "text": "Was mich so ein bisschen eben erstmal überrascht hatte, ist das,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6348.926,
    "end": 6350.066,
    "text": "was ich vorhin angesprochen hatte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6350.206,
    "end": 6353.746,
    "text": "Nämlich wie viel mit alten Weltvorstellungen umgegangen wird."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6353.746,
    "end": 6357.786,
    "text": "Ob das jetzt die Darstellung von indigenen Völkern ist oder auch einigen anderen Aspekten."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6357.886,
    "end": 6361.986,
    "text": "Also das ist was, wo ich, wenn ich heute relativ neu kommt, eben auf diese Welt"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6361.986,
    "end": 6363.806,
    "text": "gucke, eher zwiegespalten bin."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6364.146,
    "end": 6367.706,
    "text": "Weil ich finde es einerseits sehr spannend, dass, bleiben wir jetzt mal bei"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6367.706,
    "end": 6369.666,
    "text": "den Native Americans, also den indigenen Völkern,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6370.266,
    "end": 6373.166,
    "text": "dass denen wieder in der Welt mehr Macht zugeschrieben wird,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6373.446,
    "end": 6376.106,
    "text": "nachdem sie in der Historie von Shadowrun ja zwischenzeitlich,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6376.166,
    "end": 6379.726,
    "text": "das hatten wir eben ausgelassen, noch einmal deutlich stärker unterdrückt worden"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6379.726,
    "end": 6381.606,
    "text": "sind, als es jetzt der Fall ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6381.606,
    "end": 6386.206,
    "text": "Und es gibt in Shadowrun eben auch verschiedene Kulturen und Nationen, das heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6386.506,
    "end": 6390.006,
    "text": "diese indigenen Völker werden nicht einfach über einen Kamm geschert als,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6390.166,
    "end": 6393.606,
    "text": "ja, das ist irgendwie alles das Gleiche, also den Fehler macht Shadowrun nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6393.726,
    "end": 6397.726,
    "text": "aber es ist trotzdem eine starke Stereotypisierung, die wenig repräsentativ ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6397.826,
    "end": 6401.366,
    "text": "Und das merkt man eben spezifisch bei dieser Darstellung vom Schamanismus und"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6401.366,
    "end": 6405.286,
    "text": "der Naturverbundenheit, da ist, wie gesagt, viel Primitivismus drin,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6405.426,
    "end": 6407.286,
    "text": "also sprich, es sind noble Wilde."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6407.868,
    "end": 6412.148,
    "text": "Kann versuchen, dir das zu erklären, weil das Phänomen sich nicht nur auf Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6412.148,
    "end": 6417.248,
    "text": "bezieht, sondern auf viele Pen-and-Paper-Rollenspiele, die realweltliche oder"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6417.248,
    "end": 6419.748,
    "text": "an die reale Welt angelehnte Anteile haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6420.048,
    "end": 6423.408,
    "text": "Und der Grund dafür ist, die wurden von weißen Leuten geschrieben,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6423.768,
    "end": 6426.948,
    "text": "von durchaus wohlmeinenden und auch linksorientierten weißen Leuten,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6427.148,
    "end": 6432.788,
    "text": "aber nicht unbedingt welchen mit der tiefsten Ahnung beziehungsweise mit begrenztem Recherchematerial."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6433.028,
    "end": 6437.168,
    "text": "Es gibt für Shadowrun zum Beispiel auch Supplements und Regeln für Wudun,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6437.328,
    "end": 6441.228,
    "text": "die sich irgendwo zwischen Klischee und Recherche bewegen und durchaus spannend"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6441.228,
    "end": 6445.508,
    "text": "sind, um neugierige Teenager wie mich damals darauf aufmerksam zu machen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6445.628,
    "end": 6448.408,
    "text": "was für reale Traditionen es in der Hinsicht gibt und Religion,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6448.608,
    "end": 6452.448,
    "text": "aber natürlich auch keine wirklich repräsentative Abbildung desselben ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6452.528,
    "end": 6455.628,
    "text": "Und das liegt eben daran, wer hat diese Spiele geschrieben?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6455.848,
    "end": 6459.148,
    "text": "Leute, die zu dem Zeitpunkt durchaus schon in der Gaming-Szene aktiv waren."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6459.288,
    "end": 6464.108,
    "text": "Leute, zum Beispiel die aus der Richtung von Warhammer Fantasy her kam."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6464.108,
    "end": 6467.828,
    "text": "Einer von den Game Designern, Robert Charette, einer der Lead Designer,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6468.188,
    "end": 6474.068,
    "text": "der halt lange Miniaturen und Artwork und dergleichen für andere Fantasy-Rollenspiele"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6474.068,
    "end": 6475.588,
    "text": "und eben auch für Warhammer Fantasy gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6475.648,
    "end": 6478.348,
    "text": "Und Warhammer Fantasy hat ja auch interessante Vorstellungen davon,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6478.708,
    "end": 6482.968,
    "text": "wie asiatische Kulturen aussehen oder nennt einfach eine Gegend Arabi."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6483.348,
    "end": 6488.408,
    "text": "Und ich möchte an dieser Stelle sagen, ich liebe Warhammer Fantasy-Rollplay."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6488.608,
    "end": 6492.868,
    "text": "Ich bin trotzdem in der Lage, seine Schwächen zu sehen. Und dementsprechend"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6492.868,
    "end": 6499.248,
    "text": "heutzutage würden solche Spiele nicht mehr ohne Input von Leuten aus den Gruppen,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6499.308,
    "end": 6500.708,
    "text": "über die man schreibt, geschrieben werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6500.868,
    "end": 6503.828,
    "text": "Aber damals wurde das. Und das ist das Ergebnis."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6504.608,
    "end": 6506.168,
    "text": "Wohlmeinend, aber nicht immer gut gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6506.848,
    "end": 6511.248,
    "text": "Ja, genau. Das sind so die Punkte, wo es aus heutiger Sicht eben nochmal sehr transparent wird."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6511.448,
    "end": 6513.508,
    "text": "So ein anderer Punkt, der mich ein bisschen gestört hat, ist,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6513.728,
    "end": 6517.988,
    "text": "dass an vielen Stellen, wenn man sich eben die Weltkarte anguckt und was für"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6517.988,
    "end": 6522.228,
    "text": "Nationen es da gibt, dann sind viele Gegenden in Ethnokratien verfallen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6522.388,
    "end": 6526.388,
    "text": "Also der Gedanke, dass der ethnische Gruppenzusammenhalt so der natürliche Zustand"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6526.388,
    "end": 6528.608,
    "text": "und die logische Konsequenz von Katastrophen ist?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6528.908,
    "end": 6535.068,
    "text": "Ich verstehe, was du meinst. Und meine Ansicht dazu ist relativ komplex,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6535.228,
    "end": 6537.748,
    "text": "in dem Sinne, als dass es vermutlich sehr einfach gedacht war,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6537.868,
    "end": 6540.108,
    "text": "aber auch nicht ganz an der Wahrheit vorbei ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6540.228,
    "end": 6544.728,
    "text": "Ich will nicht zu tief da reingehen, weil mein Ethnologiestudium auch schon echt eine Weile her ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6544.728,
    "end": 6549.688,
    "text": "Aber dass die und auch häufig nicht positiv zu sehende Konzentration auf eine"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6549.688,
    "end": 6556.268,
    "text": "Einzelethnie häufig als ein Grundkristall für eine nationale Identität in Abgrenzung"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6556.268,
    "end": 6558.248,
    "text": "von Kolonialmächten funktioniert,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6558.248,
    "end": 6560.568,
    "text": "ist eine historische Tatsache,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6560.788,
    "end": 6563.028,
    "text": "die man ja zum Glück nicht gut finden muss."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6563.148,
    "end": 6567.168,
    "text": "Und die ja hier einfach relativ unreflektiert beobachtet und übernommen wurde"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6567.168,
    "end": 6568.608,
    "text": "in großflächigem Maßstab."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6568.608,
    "end": 6571.988,
    "text": "Ich glaube, was mich da auch interessieren würde, das ist aber eine Frage,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6572.088,
    "end": 6577.188,
    "text": "die wir gleich Andreas ganz gut stellen können, ist, wie das Shadowrun-Fandom denn tickt?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6577.648,
    "end": 6579.308,
    "text": "Wahrscheinlich wird er sagen, motzig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6581.464,
    "end": 6585.244,
    "text": "Aber das ist eine gute Tradition bei allen Spielen, die es schon länger gibt."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6585.384,
    "end": 6588.584,
    "text": "Man hat immer was zu meckern an der neuen Edition und an den Änderungen und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6588.584,
    "end": 6592.124,
    "text": "an den neuen Ideen. Aber auch sehr treu, sehr involviert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6592.384,
    "end": 6596.844,
    "text": "Andreas, mit dem wir gleich noch reden werden, ist selber in erster Linie erstmal"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6596.844,
    "end": 6602.644,
    "text": "Fan gewesen und hat Fanprojekte gestemmt und vorangetrieben und organisiert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6602.644,
    "end": 6605.964,
    "text": "Dann Illustrator und jetzt ist der Chefredakteur für Shadowrun in Deutschland."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6606.964,
    "end": 6611.704,
    "text": "Und das ist relativ beispielhaft dafür, wie das funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6611.944,
    "end": 6615.644,
    "text": "Also Shadowrun hat eine ausgesprochen treue Fanbasis."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6616.384,
    "end": 6618.944,
    "text": "Viele Leute, die schon sehr, sehr lange spielen. Es ist, glaube ich,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6618.984,
    "end": 6622.364,
    "text": "kein Spiel, dem es so leicht fällt, neue Zielgruppen zu finden,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6622.684,
    "end": 6627.524,
    "text": "weil es so überfrachtet ist, weil es so komplex ist, weil es regeltechnisch auch nicht einfach ist."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6627.704,
    "end": 6631.144,
    "text": "Also es schleppt sehr, sehr viele Design-Altlasten immer noch mit sich herum."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6631.784,
    "end": 6633.884,
    "text": "Charaktererschaffung ist sehr komplex häufig."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6634.844,
    "end": 6637.484,
    "text": "Charakterweiterentwicklung ebenfalls. Man muss unglaublich viele verschiedene"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6637.484,
    "end": 6639.584,
    "text": "Dinge tracken und im Blick behalten."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6639.844,
    "end": 6642.984,
    "text": "Kämpfe können sehr eskalieren, auch in der Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6643.564,
    "end": 6647.844,
    "text": "Und dass die Welt auch nicht mehr unbedingt den Zeitgeist trifft. Immer."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6648.224,
    "end": 6651.424,
    "text": "Naja, das würde ich aber sagen, kann uns vielleicht im Detail Andreas noch besser"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6651.424,
    "end": 6654.264,
    "text": "beantworten. Ich sehe das ja vor allen Dingen als eine Konsumentin."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 6654.404,
    "end": 6656.804,
    "text": "Und er hat jetzt den Überblick nochmal von etwas weiter oben."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6656.804,
    "end": 6661.324,
    "text": "Das ist eine schöne Überleitung, um uns besagten Andreas einmal als Mikro zu holen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6661.424,
    "end": 6665.664,
    "text": "Damit meinen wir nämlich Andreas Schroth, den Chefredakteur der deutschen Shadowrun-Ausgabe."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6665.804,
    "end": 6670.004,
    "text": "Wer jetzt also ein deutsches Shadowrun-Buch kauft, stolpert unweigerlich über"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6670.004,
    "end": 6671.224,
    "text": "dessen Namen im Impressum."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6671.384,
    "end": 6674.464,
    "text": "Und dabei hat Andreas selbst einst als engagierter Fan angefangen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6674.644,
    "end": 6678.344,
    "text": "hat dann auch Illustrationen für das Rollenspiel angefertigt und ist so immer"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6678.344,
    "end": 6680.664,
    "text": "weiter in die Redaktion hineingewachsen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6681.204,
    "end": 6684.164,
    "text": "Hallo Andreas und vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6684.164,
    "end": 6688.364,
    "text": "für uns einmal aus dem Nähkästchen zu plaudern und uns auch einmal den Redaktionsalltag"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6688.364,
    "end": 6689.804,
    "text": "von Shadowrun näher zu bringen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6689.924,
    "end": 6694.284,
    "text": "Erzähl uns doch zum Einstieg einmal aus deiner Perspektive, wie es Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6694.284,
    "end": 6698.104,
    "text": "eigentlich in so kurzer Zeit gelungen ist, sich zum Pen-Paper-Platzhirsch im"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6698.104,
    "end": 6699.824,
    "text": "Cyberpunk-Genre zu etablieren."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6700.396,
    "end": 6706.096,
    "text": "Shadowrun ist erstmals im Jahr 1989 erschienen und im Grunde ist es eine direkte"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6706.096,
    "end": 6710.736,
    "text": "Folge von der Begeisterung für das Cyberpunk-Genre, was Mitte der 80er Jahre,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6710.836,
    "end": 6713.656,
    "text": "also kurz davor, einen richtigen Boom erfahren hat."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6713.676,
    "end": 6715.936,
    "text": "Also nicht nur, dass es erfunden wurde, kann man wieder streiten,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6715.976,
    "end": 6719.876,
    "text": "wann wurde Cyberpunk erfunden, aber es hat eben mit Filmen wie Blade Runner"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6719.876,
    "end": 6727.056,
    "text": "82, mit Romanen wie New Romancer von William Gibson 84 genau dieses Thema gefunden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6727.056,
    "end": 6732.416,
    "text": "Und es ist ja so, dass im Schwerpunkt Rollenspiel damals zum größten Teil aus"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6732.416,
    "end": 6734.556,
    "text": "Fantasy-Rollenspielen bestand."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6734.736,
    "end": 6738.956,
    "text": "Natürlich gab es auch schon Science-Fiction-Rollenspiele und sehr viele abgefahrene Systeme."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6738.996,
    "end": 6742.576,
    "text": "Und ich tue mit Sicherheit auch hunderten Kleinstsystemen unrecht,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6742.656,
    "end": 6746.736,
    "text": "wenn ich jetzt mal sage, Shadowrun war das erste große Cyberpunk-Rollenspiel."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6746.896,
    "end": 6751.016,
    "text": "Ja, das eigentliche Cyberpunk-Rollenspiel, was auch so heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6751.256,
    "end": 6755.396,
    "text": "kam technisch gesehen davor. Heute würde man sagen Cyberpunk 2013,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6755.396,
    "end": 6757.736,
    "text": "aber das war ein eher begrenzter Release."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6757.916,
    "end": 6762.396,
    "text": "Das große Cyberpunk 2020, das kam tatsächlich nach Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6762.616,
    "end": 6766.936,
    "text": "Und Shadowrun hat es im Prinzip geschafft, genau diese Begeisterung für das"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6766.936,
    "end": 6771.076,
    "text": "Thema Fantasy, was ja in der Rollenspielszene schon tief verankert war und in"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6771.076,
    "end": 6777.016,
    "text": "hunderterlei Formen bespielt wurde, mit diesem neuen, aufregenden Genre Cyberpunk zu verbinden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6777.016,
    "end": 6781.496,
    "text": "Und dazu eben nicht eine neue, fiktive Welt zu erfinden, sondern zu sagen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6781.856,
    "end": 6785.216,
    "text": "Das findet in unserer Welt statt. Die Magie kehrt in unsere Welt zurück."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6785.416,
    "end": 6789.716,
    "text": "Und das hat zur damaligen Zeit definitiv einen Nerv getroffen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6789.916,
    "end": 6794.396,
    "text": "Es ist ja nicht umsonst, dass Shadowrun aus dem Stand zu einem der beliebtesten"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6794.396,
    "end": 6798.396,
    "text": "Rollenspielsysteme geworden ist, was dann mit Erscheinen der zweiten Edition,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6798.576,
    "end": 6801.516,
    "text": "wo dann so die Kinderkrankheiten der ersten Edition ausgebügelt wurden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6801.676,
    "end": 6804.116,
    "text": "nochmal einen weiteren Hype erfahren hat."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6804.116,
    "end": 6808.416,
    "text": "Und der hat sich im Laufe der Zeit natürlich weitergetragen und auch gewandelt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6808.536,
    "end": 6811.736,
    "text": "so wie sich halt auch das Cyberpunk-Genre im Laufe der Zeit gewandelt hat."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6811.912,
    "end": 6814.452,
    "text": "Du bist jetzt schon auf einen spannenden Aspekt eingegangen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6814.612,
    "end": 6816.692,
    "text": "nämlich wie wandelbar diese Welt eigentlich ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6816.832,
    "end": 6820.772,
    "text": "Auch weil sich nun einmal die Technologie in unserer realen Welt vorwärts bewegt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6820.912,
    "end": 6824.412,
    "text": "Was ist denn da in deinen Augen die Philosophie der Spielentwicklerinnen und"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6824.412,
    "end": 6828.952,
    "text": "Entwickler, diesen Fortschritt im Regelwerk einerseits, aber auch im Worldbuilding"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 6828.952,
    "end": 6830.352,
    "text": "andererseits zu verankern?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6830.872,
    "end": 6835.372,
    "text": "Naja, wie ich schon gesagt habe, hat sich das Cyberpunk-Genre im Laufe der Zeit"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6835.372,
    "end": 6839.452,
    "text": "natürlich geändert durch das Voranschreiten der Technik. Und das hat auch vor"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6839.452,
    "end": 6844.552,
    "text": "sämtlichen Cyberpunk-Rollenspielsystemen im Grunde nicht Halt gemacht und Shadowrun ist da keine Ausnahme."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6844.792,
    "end": 6849.632,
    "text": "Es gab speziell in der vierten Edition die Bemühungen zu einer Zeit,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6849.752,
    "end": 6853.932,
    "text": "als das Internet eben schon allgegenwärtig war und immer mehr Teile unseres"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6853.932,
    "end": 6854.932,
    "text": "Lebens durchdrungen hat,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6855.412,
    "end": 6860.092,
    "text": "die Technik von Shadowrun, gerade was die Matrix angeht, mehr auf realweltliche"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6860.092,
    "end": 6865.352,
    "text": "Ebene, also auf gewisse Füße zu stellen, eine gewisse zusätzliche Glaubwürdigkeit zu schaffen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6865.972,
    "end": 6870.072,
    "text": "Ob man das als Erfolg betrachtet, das ist diese Matrix mit allgegenwärtigem"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6870.072,
    "end": 6874.192,
    "text": "Wi-Fi und dann eben auch mit vielen realweltlichen technischen Begriffen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6874.252,
    "end": 6877.812,
    "text": "die da eingebaut wurden, das muss letztlich jeder für sich selbst entscheiden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6877.892,
    "end": 6878.892,
    "text": "Das ist eine Geschmacksfrage."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6879.072,
    "end": 6883.252,
    "text": "Man ist dann mit der fünften, sechsten Edition davon ja wieder etwas abgekommen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6883.252,
    "end": 6887.292,
    "text": "und hat die Matrix wieder etwas weiter von der Realität entfernt."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6887.372,
    "end": 6891.092,
    "text": "Was auch seelisch eine Folge davon ist, dass es zu Shadow and Fear Zeiten an"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6891.092,
    "end": 6895.572,
    "text": "manchen Spieltischen sehr heftige Diskussionen gab, weil halt Begrifflichkeiten"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6895.572,
    "end": 6900.072,
    "text": "der realen Welt und in Shadowrun die gleichen waren und damit natürlich Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6900.172,
    "end": 6903.572,
    "text": "die sich mit den realweltlichen Begriffen sehr, sehr gut auskennen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6903.772,
    "end": 6906.932,
    "text": "der Spielleitung mitunter sehr lange Vorträge gehalten haben,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6907.392,
    "end": 6911.672,
    "text": "warum irgendetwas wie dieses und jenes eben nicht funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6911.912,
    "end": 6915.532,
    "text": "Dabei eben übersehen, dass die Matrix von Shadowrun halt immer noch die Matrix"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6915.532,
    "end": 6919.172,
    "text": "von Shadowrun ist und trotz gewisser begrifflicher Ähnlichkeiten es da eben"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6919.172,
    "end": 6920.332,
    "text": "himmelweite Unterschiede gibt."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6921.042,
    "end": 6925.162,
    "text": "Dasselbe betrifft auch die Technik der Körpermodifikation."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6925.382,
    "end": 6928.722,
    "text": "Also die ursprüngliche Cyberware, so wie man sie sich halt vorstellte,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6928.722,
    "end": 6934.742,
    "text": "wie sie auch bei Cyberpunk 2020 war und bei Shadowrun eben auch, war sehr Chromstahl."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6934.902,
    "end": 6938.862,
    "text": "Das war Metall mit Drähten und insgesamt sehr klobig."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6938.862,
    "end": 6943.082,
    "text": "Und während sich in unserer Welt dann eben auch so einerseits langsam die Technik"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6943.082,
    "end": 6947.322,
    "text": "voran entwickelte und aber auch eben in der Science-Fiction oder auch in der"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6947.322,
    "end": 6950.362,
    "text": "Cyberpunk-Literatur mehr solche Dinge wie Biochips,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6950.662,
    "end": 6955.082,
    "text": "Biomodifikatoren, Genetic Engineering und ähnliches zu einem Thema wurden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6955.362,
    "end": 6957.602,
    "text": "ist das eben in Shadowrun auch umgesetzt worden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6957.602,
    "end": 6960.602,
    "text": "Schon sehr früh in der, ich will jetzt nicht lügen, aber ich meine,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6960.702,
    "end": 6962.422,
    "text": "es wäre zweite Edition gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6962.902,
    "end": 6966.122,
    "text": "Wo dann eben zum ersten Mal in einem Quellenbuch dann eben auch über,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6966.362,
    "end": 6969.762,
    "text": "keine Ahnung, miomerische Bakterien und weiß der Geier was gesprochen wurde"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6969.762,
    "end": 6974.962,
    "text": "und dann auch entsprechend sehr biologisch aussehendes Artwork erstellt wurde."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6974.962,
    "end": 6978.962,
    "text": "Das hat sich dann in den weiteren Editionen fortgezogen, sodass also heute,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6979.182,
    "end": 6983.442,
    "text": "obwohl natürlich der Cyberarm aus blitzendem Chrom immer noch eine Sache ist,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6983.522,
    "end": 6986.002,
    "text": "ist es aber heute eher ein Fashion-Statement,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6986.342,
    "end": 6990.682,
    "text": "während es in den frühen Jahren von Shadowrun, also in den 2050ern sozusagen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6991.042,
    "end": 6994.322,
    "text": "halt eher eine Notwendigkeit war, weil so sah halt ein Cyberarm einfach aus."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6994.322,
    "end": 6998.462,
    "text": "Bis heutzutage in den heutigen Editionen und damit eben in den 2060ern,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 6998.542,
    "end": 7004.702,
    "text": "70ern, 80ern können Cyberarme beliebig aussehen, können auch ganz normal fleischlich aussehen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7005.162,
    "end": 7009.102,
    "text": "Also auch das ist eine Folge davon, wie sich unsere reale Welt weiterentwickelt hat."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7009.362,
    "end": 7012.542,
    "text": "Weitere Beispiele wären halt solche Themen wie Autopilot. Ich meine,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7012.602,
    "end": 7016.742,
    "text": "in den früheren Editionen waren die Fahrzeuge, erstens mal waren sie alle benzinbetrieben"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7016.742,
    "end": 7018.722,
    "text": "und erforderten einen Piloten."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7019.162,
    "end": 7022.122,
    "text": "Das konnte dann sehr gerne ein Rigger sein, der sich ins Fahrzeug einstöpselte."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7022.662,
    "end": 7026.882,
    "text": "Während in der sechsten Edition, kleiner Zeitsprung, im Grunde die heutigen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7026.882,
    "end": 7029.982,
    "text": "Fahrzeuge bei Shadowrun nur Drohnen mit Sitzen sind."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7030.122,
    "end": 7033.442,
    "text": "Also es ist das exakt gleiche, ob es eine Drohne ist oder ein Fahrzeug,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7033.502,
    "end": 7037.102,
    "text": "wird eigentlich nur noch daran unterschieden, ob man mit dem Ding von A nach"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7037.102,
    "end": 7040.542,
    "text": "B fahren oder fliegen kann oder schwimmen kann oder eben nicht."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7040.948,
    "end": 7044.488,
    "text": "Eine weitere Ebene, wo sich Shadowrun natürlich im Laufe der Zeit entwickelt"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7044.488,
    "end": 7049.348,
    "text": "hat, ist die Rollenspielmechanik oder auch die Auffassung des Rollenspiels an und für sich."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7049.948,
    "end": 7053.888,
    "text": "Shadowrun ist immer ein relativ komplexes System gewesen, wurde auch in den"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7053.888,
    "end": 7058.448,
    "text": "ersten Rezensionen immer empfohlen als ein System für fortgeschrittene Rollenspieler."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7058.448,
    "end": 7061.068,
    "text": "Ob ich das so unterzeichnen möchte, weiß ich jetzt nicht wirklich,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7061.148,
    "end": 7065.428,
    "text": "aber Fakt ist, es ist definitiv schwieriger zu lernen als manch anderes System da draußen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7065.708,
    "end": 7069.048,
    "text": "Während sich auch hier natürlich die Szene weiterentwickelt hat,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7069.188,
    "end": 7072.608,
    "text": "auch die Rollenspielgewohnheiten weiterentwickelt haben, weil wir ja heutzutage"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7072.608,
    "end": 7076.208,
    "text": "viel mehr Angebote haben, was wir mit unserer Freizeit anfangen können,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7076.348,
    "end": 7080.228,
    "text": "ist das natürlich eine Angelegenheit, die auch auf die Regelmechaniken von Shadow"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7080.228,
    "end": 7081.168,
    "text": "einen Einfluss genommen hat."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7081.168,
    "end": 7085.808,
    "text": "Also während die Regeln ohnehin, wie gesagt, immer komplex und durch dann Erweiterungsbände"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7085.808,
    "end": 7087.108,
    "text": "auch immer komplexer werden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7087.528,
    "end": 7093.388,
    "text": "dann so, ich würde mal sagen, zu Zeiten der dritten Edition den Zenit an Feingradigkeit"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7093.388,
    "end": 7096.328,
    "text": "erreicht haben, wo wirklich sehr, sehr viele Taten,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7096.548,
    "end": 7100.508,
    "text": "Umstände, Verhaltensweisen sehr genau in Regeln übersetzt wurden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7100.648,
    "end": 7103.268,
    "text": "um jede einzelne Situation abbilden zu können."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7103.268,
    "end": 7106.488,
    "text": "War es aber eben so, dass diese Regeln ja eben sehr speziell waren."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7106.628,
    "end": 7110.868,
    "text": "Also man musste tatsächlich neue Regeln für bestimmte Fachbereiche sozusagen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7110.868,
    "end": 7114.028,
    "text": "lernen und die waren nicht unbedingt vom Fachbereich A, Magie,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7114.168,
    "end": 7116.748,
    "text": "zu Fachbereich B, Bartpix übertragbar."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7117.288,
    "end": 7121.768,
    "text": "Das ist mit der vierten Edition, fünften Edition, insbesondere der sechsten"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7121.768,
    "end": 7126.788,
    "text": "Edition eine Marschrichtung, wo wir sagen, es ist jetzt mehr aus einem Guss."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7126.948,
    "end": 7130.188,
    "text": "Es gibt immer noch einen hohen Detailgrad im Vergleich zu anderen Rollenspielen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7130.268,
    "end": 7133.968,
    "text": "aber es ist ein weit geringerer Detailgrad als zu früheren Editionen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7134.048,
    "end": 7138.128,
    "text": "Das gefällt nicht allen, auch insbesondere den Fans der alten Editionen natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7138.128,
    "end": 7141.928,
    "text": "nicht, die sich in ihrem System eingerichtet haben und diese ganzen Regeln auch"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7141.928,
    "end": 7146.168,
    "text": "durch hunderte Jahre von gemeinsamen Spielerfahrungen verinnerlicht haben."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7146.168,
    "end": 7152.128,
    "text": "Aber für Neueinsteigende ist es besser, wenn ein Regelsystem eine Grundmechanik"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7152.128,
    "end": 7155.528,
    "text": "hat, die dann nur noch durch die verschiedenen Welten durchgeklingelt werden müssen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7155.748,
    "end": 7159.288,
    "text": "Und das ist eine Entwicklung, die Shadowrun halt im Off-Play-Bereich,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7159.348,
    "end": 7161.448,
    "text": "im Crunch-Bereich durchlaufen hat im Laufe der Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7161.754,
    "end": 7165.774,
    "text": "Ich würde jetzt gerne zu einem Thema kommen, das in meinen Augen ziemlich skurril"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7165.774,
    "end": 7169.654,
    "text": "ist, nämlich diese Vorstellung von Metaebenen und Paralleldimensionen,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7169.774,
    "end": 7173.154,
    "text": "die ja im Grunde genommen das Grundgerüst der Shadowrun-Welt bildet."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7173.254,
    "end": 7175.854,
    "text": "Das wirkt für mich ehrlich gesagt wie ein merkwürdiges Konstrukt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7176.014,
    "end": 7177.914,
    "text": "fast schon, ich würde sagen, ein Fremdkörper."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7178.094,
    "end": 7180.154,
    "text": "Kannst du uns da einmal die Hintergründe zu erklären?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7180.154,
    "end": 7184.594,
    "text": "Das Konzept der Meta-Ebene ist im Grunde bei Shadowrun von Anfang an dabei,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7184.814,
    "end": 7189.614,
    "text": "weil es werden Geister ja beschworen und dann stellt sich natürlich die Frage, wo kommen die her?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7189.834,
    "end": 7194.954,
    "text": "Und damit ist der Gedanke, dass es einen anderen Ort gibt, von dem diese Wesenheiten"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7194.954,
    "end": 7199.394,
    "text": "hervorgerufen werden, schon mal da. Zumindest im Schamanismus."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7199.674,
    "end": 7203.854,
    "text": "Ich glaube, es gab auch verschiedene Magietheorien in den frühen Tagen von Shadowrun,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7204.114,
    "end": 7207.694,
    "text": "dass Geister eine Manifestation des Willens des Magiers sind,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7207.954,
    "end": 7210.394,
    "text": "was dann später vor allem auf die Watcher zutrifft, wo das ja,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7210.394,
    "end": 7211.854,
    "text": "glaube ich, bis heute diskutiert wird."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7212.174,
    "end": 7217.274,
    "text": "Aber jedenfalls der Gedanke, dass es da eben andere Existenzebenen gibt, war von vornherein da."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7217.474,
    "end": 7221.074,
    "text": "Bei Shadowrun ohnehin, weil Shadowrun ist ja in den frühen Jahren,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7221.194,
    "end": 7225.614,
    "text": "also bis 2001, ein Schwestersystem von Earthdawn gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7225.614,
    "end": 7232.094,
    "text": "Earthdawn als die Fantasy-Welt der Welt davor und Shadowrun eben als die Welt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7232.094,
    "end": 7233.694,
    "text": "wenn die Magie wieder zurückkommt."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7233.814,
    "end": 7239.314,
    "text": "Das ist seitdem aufgrund von lizenzrechtlichen Umständen aufgegeben worden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7239.734,
    "end": 7241.514,
    "text": "Scheint aber gelegentlich immer noch durch."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7241.654,
    "end": 7244.534,
    "text": "Es gibt immer noch ein paar alte Story-Fällen, die da weitergesponnen werden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7244.734,
    "end": 7248.654,
    "text": "Aber der Grundgedanke, dass es da andere Ebenen geben könnte oder gibt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7248.814,
    "end": 7250.274,
    "text": "ist von vornherein da gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7250.474,
    "end": 7254.054,
    "text": "Es ist ein bisschen prominenter geworden im Laufe der Zeit natürlich."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7254.054,
    "end": 7257.854,
    "text": "Also wir haben ganz früh in der Geschichte von Shadowrun die Geschichte um die"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7257.854,
    "end": 7259.974,
    "text": "Insektengeister, die Universal Brotherhood."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7260.174,
    "end": 7263.354,
    "text": "Da ist das natürlich auch nochmal verstärkt thematisiert worden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7263.554,
    "end": 7267.734,
    "text": "Auch solche Sachen wie die Shedim. Also es gibt immer, wenn man von dem Basissetup,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7267.794,
    "end": 7271.174,
    "text": "was im Grundregelwerk drin ist, davon ausgehend Geschichten erzählt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7271.294,
    "end": 7273.994,
    "text": "dann reicht es halt natürlich irgendwann auch nicht mehr für alle,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7274.154,
    "end": 7276.574,
    "text": "dass man jede Woche in ein anderes Lagerhaus einbricht."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7276.574,
    "end": 7280.994,
    "text": "Sondern es gibt eben auch immer Fans, die an den Fantasy-Aspekten von Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7280.994,
    "end": 7284.274,
    "text": "ein höheres Interesse haben, gerade an High-Fantasy-Konzepten,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7284.414,
    "end": 7287.634,
    "text": "um epische Kampagnen, um Bedrohungen aus anderen Welten und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7288.094,
    "end": 7291.214,
    "text": "Und dann erforscht man das und fügt das schrittweise hinzu."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7291.774,
    "end": 7295.274,
    "text": "Interessant, dass du diese Lore um die Metaebenen und Zeitalter auch direkt"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7295.274,
    "end": 7299.454,
    "text": "schon vor dem Hintergrund dessen denkst, was Fans mit dem Rollenspiel vielleicht machen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7299.694,
    "end": 7303.074,
    "text": "Dass das also letztlich ein Weg ist, um das Spiel auch vielseitig zu halten"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7303.074,
    "end": 7306.554,
    "text": "und sowohl Sci-Fi als auch Fantasy-Fans etwas zu bieten. Dann lass uns bei der"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7306.554,
    "end": 7309.734,
    "text": "Gelegenheit doch auch direkt über zwei weitere spannende Aspekte reden,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7309.914,
    "end": 7314.574,
    "text": "die Mayri und ich bisher eher oberflächlich thematisiert haben, nämlich die Resonanz."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7315.19,
    "end": 7319.29,
    "text": "Bei der Technologie, jetzt reden wir hier von Resonanz und von Technomancer,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7319.37,
    "end": 7320.63,
    "text": "ist das im Prinzip ähnlich."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7320.93,
    "end": 7326.15,
    "text": "Das Grundkonzept, dass es da Menschen gibt, die ohne Zuhilfenahme eines Computers"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7326.15,
    "end": 7330.21,
    "text": "auf die Matrix zugreifen können, das gab es bei Shadowrun auch schon sehr früh."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7330.33,
    "end": 7334.27,
    "text": "Das waren damals die Otaku, die sich dann, ich sag jetzt mal sehr stark vereinfacht,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7334.37,
    "end": 7338.37,
    "text": "zu Technomancer weiterentwickelt haben. Es trifft diese Realität überhaupt nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7338.45,
    "end": 7340.01,
    "text": "aber soll für den Moment genügen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7340.39,
    "end": 7341.43,
    "text": "Und damit natürlich dann auch"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7341.43,
    "end": 7345.67,
    "text": "ab dem Zeitpunkt, wo die als spielbarer Charaktertyp angeboten wurden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7345.77,
    "end": 7350.43,
    "text": "Ich glaube, die waren in der vierten Edition zum ersten Mal im Grundregelwerk als ganz regulärer Typ."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7350.55,
    "end": 7354.49,
    "text": "Vorher konnte man, glaube ich, schon Otaku spielen, aber nur mit OK des Spielleiters"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7354.49,
    "end": 7356.67,
    "text": "und im Rahmen von irgendeinem Erweiterungsband."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7356.93,
    "end": 7360.11,
    "text": "Aber da waren sie eben drin und damit stellte sie natürlich eine ganze Welt"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7360.11,
    "end": 7364.81,
    "text": "von neuen Fragen. Eben mit Resonanz, Dissonanz, damit eben auch Plotpunkte um"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7364.81,
    "end": 7370.13,
    "text": "resonante und dissonante KIs und die tiefe Matrix und die wilde Matrix und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7370.29,
    "end": 7374.15,
    "text": "In der vierten Edition, ich habe es vorhin ja gesagt, hatte Shadowrun den Versuch"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7374.15,
    "end": 7378.77,
    "text": "unternommen, die Matrix ein bisschen realweltlich zu erden und zumindest bestimmte"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7378.77,
    "end": 7381.71,
    "text": "Begrifflichkeiten und Funktionsprinzipien zu integrieren."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7381.71,
    "end": 7386.63,
    "text": "Das ging mit den Technomancer nur so semi-gut zusammen und mit der fünften Edition"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7386.63,
    "end": 7388.97,
    "text": "und speziell mit der neuen Delamar-Matrix,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7389.09,
    "end": 7391.47,
    "text": "die ja alle, die es noch nicht wissen, einmal kurz weghören,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7391.81,
    "end": 7397.51,
    "text": "auf Technomancer-Prinzipien der Resonanz oder auf Technomancer sehr gezielt"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7397.51,
    "end": 7399.57,
    "text": "aufbaut, belassen das dabei."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7399.57,
    "end": 7403.01,
    "text": "Also die neue Matrix ist sehr weit von einer realweltlichen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7403.21,
    "end": 7407.57,
    "text": "reinen Kabel-, Elektronik-, Chips- und Sendermatrix entfernt."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7408.35,
    "end": 7413.57,
    "text": "Und damit sind diese Elemente dann auch ausformulierter worden in jüngeren Quellenbüchern."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7414.33,
    "end": 7420.11,
    "text": "Was den Einfluss davon geht, im Positiven hat man natürlich viel mehr Werkzeuge,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7420.31,
    "end": 7423.67,
    "text": "um die herum man Plots oder auch ganze Kampagnen bauen kann."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7423.67,
    "end": 7429.69,
    "text": "Von der großen Queste nach einer dissonanten KI, die anfängt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7429.69,
    "end": 7435.01,
    "text": "Teile der Matrix zu übernehmen, über Reisen in andere Metaebenen oder den Empfang"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7435.01,
    "end": 7437.35,
    "text": "von Besuchern aus anderen Metaebenen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7437.65,
    "end": 7441.91,
    "text": "hat jeder die Möglichkeit, seinen Shadowrun so zu spielen, wie er möchte und"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7441.91,
    "end": 7444.17,
    "text": "hat eben einen großen Baukasten."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7444.17,
    "end": 7448.21,
    "text": "Der Nachteil an einem großen Baukasten ist, das weiß jeder, der schon mal vor"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7448.21,
    "end": 7451.81,
    "text": "einem voll bestückten Werkzeugkasten eines absoluten Hobbybusters gestanden"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7451.81,
    "end": 7454.93,
    "text": "hat, dass es manchmal auf den ersten Blick abschreckend wirken kann."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7455.51,
    "end": 7460.15,
    "text": "Deswegen sollte man sich gerade bei Shadowrun und bei auch anderen modular gebauten"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7460.15,
    "end": 7464.13,
    "text": "Rollenspielen immer vergegenwärtigen, dass das, was im Grundregelwerk drin ist,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7464.27,
    "end": 7466.17,
    "text": "im Prinzip alles ist, was man braucht."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7466.378,
    "end": 7472.358,
    "text": "Das ist der Kern. Und ob man dann seine Runner über Alchera oder irgendwelche Tore,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7472.598,
    "end": 7477.518,
    "text": "verborgene Rituale oder den Fluch eines freien Geistes in eine andere Metaebene"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7477.518,
    "end": 7483.738,
    "text": "katapultieren möchte oder eben nicht, das liegt dann in der Spielpräferenz der einzelnen Gruppe."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7483.738,
    "end": 7487.118,
    "text": "Und da sollte man, jetzt kommen wir wieder zu dem Thema der berühmten Session"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7487.118,
    "end": 7491.238,
    "text": "Zero, wenn man die Gruppe zusammenstellt, einmal mit den Leuten darüber sprechen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7491.358,
    "end": 7495.478,
    "text": "was sie halt gerne spielen möchten, ob sie dieses Thema Technomancer und Resonanz,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7495.658,
    "end": 7497.418,
    "text": "Dissonanz wahnsinnig interessant finden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7497.418,
    "end": 7500.958,
    "text": "Das ist üblicherweise dann der Fall, wenn es mindestens einen Technomancer in"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7500.958,
    "end": 7502.638,
    "text": "der Gruppe gibt, manchmal gibt es ja auch mehrere,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7502.978,
    "end": 7506.938,
    "text": "wohingegen eben beispielsweise, wenn die Gruppe ein Interesse daran hat,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7507.278,
    "end": 7511.058,
    "text": "große, weltumspannende, böse, magische Verschwörungen zu bespielen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7511.238,
    "end": 7515.658,
    "text": "auch wenn sie selber keine Magier sind, dann haben sie mehr als genug Möglichkeiten,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7515.658,
    "end": 7520.858,
    "text": "sich auf den Meta-Ebenen oder mit Besuchern von Meta-Ebenen zu bespaßen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7521.498,
    "end": 7522.698,
    "text": "Kommen wir einmal zu deiner Arbeit"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7522.698,
    "end": 7526.038,
    "text": "bei Shadowrun. Du bist ja sowohl Chefredakteur als auch Illustrator."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7526.258,
    "end": 7529.398,
    "text": "Das heißt, du formst das Spiel inzwischen inhaltlich und ästhetisch mit,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7529.618,
    "end": 7534.038,
    "text": "also zumindest die deutsche Ausgabe. Wie ist denn das Schaffen als Personalunion bei Shadowrun?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7534.378,
    "end": 7538.398,
    "text": "Dass ich zeitgleich Chefredakteur und Illustrator bin, ist, glaube ich,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7538.458,
    "end": 7541.398,
    "text": "viel weniger wichtig, als die meisten Leute sich vorstellen können."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7541.778,
    "end": 7546.878,
    "text": "Es ist ja nicht so, dass der Chefredakteur im Normalfall Briefings für den Illustrator schreibt."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7547.038,
    "end": 7550.918,
    "text": "Das macht, wenn dann der Redakteur des Bandes, teilweise auch die Autoren,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7550.998,
    "end": 7553.798,
    "text": "wenn es darum geht, einen ganz konkreten Text zu bebildern."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7553.938,
    "end": 7557.558,
    "text": "Und solche Briefings kriege ich halt weiter, ganz normal."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7557.878,
    "end": 7562.038,
    "text": "Der einzige Vorteil ist natürlich, dass ich ein bisschen resistenter dagegen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7562.038,
    "end": 7564.858,
    "text": "bin, dass meine Bildvorschläge abgelehnt werden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7565.038,
    "end": 7568.098,
    "text": "Wobei das auch in der Zeit, als ich noch nicht Chefredakteur war,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7568.438,
    "end": 7571.378,
    "text": "auch nur sehr, sehr selten bei Pegasus vorkam."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7571.498,
    "end": 7574.838,
    "text": "Catalyst ist da anders, also von denen kommen immer sehr, sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7574.938,
    "end": 7578.858,
    "text": "sehr detaillierte Briefings, wo es dann auch üblicherweise 10 bis 20,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7579.238,
    "end": 7582.538,
    "text": "im schlimmsten Fall waren es einmal über 100, Korrekturstufen gab."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7582.718,
    "end": 7585.578,
    "text": "Aber wie gesagt, im Normalfall ist das irrelevant."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7585.938,
    "end": 7590.278,
    "text": "Was die Tätigkeit als Chefredakteur angeht, also in Personalunion Chefredakteur"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7590.278,
    "end": 7594.038,
    "text": "und Illustrator zu sein, klingt so ein bisschen so, als ob ich damit viel mehr"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7594.038,
    "end": 7598.118,
    "text": "Einfluss darauf hätte, wie sich Shadowrun entwickelt und wie es mit Shadowrun weitergeht."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7598.318,
    "end": 7600.518,
    "text": "Das ist nur sehr eingeschränkt wahr."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7600.872,
    "end": 7605.492,
    "text": "Ich versuche zwar als Illustrator mit Bildern, die mehr sagen als tausend Worte,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7605.772,
    "end": 7608.592,
    "text": "das Gefühl von Shadowrun zu transportieren. Das habe ich aber,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7608.692,
    "end": 7609.712,
    "text": "wie gesagt, schon immer getan."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7609.872,
    "end": 7611.972,
    "text": "Das ist einfach die Aufgabe von einem Illustrator."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7612.912,
    "end": 7616.712,
    "text": "Als Chefredakteur bin ich ja nicht der alleinige Autor von Shadowrun,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7616.832,
    "end": 7617.892,
    "text": "sondern ganz im Gegenteil."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7618.012,
    "end": 7622.072,
    "text": "Ich bin nur ein Teammitglied von dieser wirklich fantastischen Crew,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7622.252,
    "end": 7624.612,
    "text": "die Shadowrun gemeinsam erarbeitet und erstellt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7624.912,
    "end": 7628.872,
    "text": "bestehend aus wahnsinnig vielen talentierten und begeisterten und enthusiastischen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7628.872,
    "end": 7635.012,
    "text": "Autoren, einem sehr fähigen und um jeden kreativen Punkt und jeden Plotpunkt"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7635.012,
    "end": 7636.952,
    "text": "ringenden Redaktionsteam."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7637.112,
    "end": 7639.872,
    "text": "Und wie viel Einfluss ich dann auf die einzelnen Produkte habe,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7639.872,
    "end": 7643.172,
    "text": "hängt dann wiederum sehr davon ab, was meine jeweilige Rolle daran ist."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7643.392,
    "end": 7646.372,
    "text": "Als Chefredakteur ist man ja nur ganz oben drauf."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7646.512,
    "end": 7650.772,
    "text": "Das heißt, die Aufgabe ist, das Spielsystem soll insgesamt florieren,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7650.872,
    "end": 7654.732,
    "text": "soll sich in eine gute Richtung entwickeln und die einzelnen Titel sollen Shadowrun"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7654.732,
    "end": 7656.572,
    "text": "sein und sollen kein Stuss sein."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7656.732,
    "end": 7660.492,
    "text": "Okay, so weit, so gut. Jetzt, wenn ein neuer Titel rauskommt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7660.572,
    "end": 7664.912,
    "text": "ein neuer Abenteuerband, ein neues Quellenbuch, das wir bei Pegasus selber produzieren,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7665.112,
    "end": 7667.832,
    "text": "dann gibt es einen Bandredakteur oder eine Bandredakteurin."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7667.972,
    "end": 7669.612,
    "text": "Das kann auch ich sein."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7669.812,
    "end": 7673.232,
    "text": "Das steht dann auch im Impressum entsprechend drin. Aber wenn ich es nicht bin,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7673.292,
    "end": 7677.972,
    "text": "dann hat dieser Redakteur, diese Redakteurin tatsächlich erstmal die Hand auf"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7677.972,
    "end": 7683.752,
    "text": "der ganzen Sache drauf und organisiert den Ablauf, wählt die Autoren aus, teilt die Kapitel zu."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7684.152,
    "end": 7686.252,
    "text": "Sorgt dafür, dass alles pünktlich da ist."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7686.252,
    "end": 7689.772,
    "text": "Und dann wird das, wenn das ganze Ding mehr oder weniger fertig ist,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7689.972,
    "end": 7693.472,
    "text": "an die Chefredaktion zur Abnahme geben und ans Lektorat dann natürlich auch,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7693.552,
    "end": 7697.072,
    "text": "damit es dann in eine publikationsfähige Form kommt und alle Fehler,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7697.092,
    "end": 7698.752,
    "text": "die vielleicht noch drin sind, beseitigt werden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7699.072,
    "end": 7702.172,
    "text": "Sprich, diese beiden Positionen, Chefredakteur und Illustrator,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7702.432,
    "end": 7707.272,
    "text": "sind zwei gänzlich unterschiedliche Tätigkeiten, die nur dann eine Rolle spielen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7707.372,
    "end": 7708.892,
    "text": "wenn ich halt, wie gesagt, als Lektorat."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7709.622,
    "end": 7714.422,
    "text": "Chefredakteur oder eher als Bandredakteur einen Illustrator beauftragen muss,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7714.582,
    "end": 7717.622,
    "text": "der ein Bild erstellt, dann kann ich mir hier das Briefing sparen und mache"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7717.622,
    "end": 7721.282,
    "text": "es einfach und das, was ich abgebe, wird üblicherweise auch genommen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7721.482,
    "end": 7725.582,
    "text": "Wie gesagt, in der Vergangenheit war es meistens auch so. Es gab bei Tobias"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7725.582,
    "end": 7728.742,
    "text": "Hammelmann ganz selten den Fall, dass mal eine Illustration geändert werden"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7728.742,
    "end": 7731.042,
    "text": "muss und komplett geändert eigentlich sowieso nicht."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7731.242,
    "end": 7735.102,
    "text": "Und dann kommt noch ganz wesentlich hinzu, dass ich als Chefredakteur und als"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7735.102,
    "end": 7739.382,
    "text": "Illustrator ja nicht frei darüber gebieten kann, wie Shadowrun ist oder wie"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7739.382,
    "end": 7743.782,
    "text": "es aussieht. Denn die Vorgabe für beides kommt aus Amerika, kommt von Catalyst."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7744.122,
    "end": 7749.562,
    "text": "Das betrifft sowohl weltumspannende Metaplots und Intrigen oder eben auch irgendeinen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7749.562,
    "end": 7753.682,
    "text": "Konzernkrieg oder eine Invasion von Wesenheiten einer fremden Metaebene."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7753.842,
    "end": 7757.442,
    "text": "Die gilt es dann für Deutschland umzusetzen. Das ist unsere Kompetenz."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7757.542,
    "end": 7760.722,
    "text": "Das ist auch mein Verantwortungsbereich dann als Chefredakteur zusammen mit"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7760.722,
    "end": 7765.142,
    "text": "dem Team. Aber die Kernvorgaben, wie sich Shadowland entwickelt und wohin sich"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7765.142,
    "end": 7767.642,
    "text": "Shadowland entwickelt, die kommen immer noch aus Amerika."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7767.902,
    "end": 7771.702,
    "text": "Es gibt manchmal den Fall, dass wir halt in Deutschland Ideen haben,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7771.882,
    "end": 7776.862,
    "text": "die dann erkennbarerweise so groß werden, dass sie nicht mehr an den Grenzen"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7776.862,
    "end": 7780.362,
    "text": "von dem großzügig definierten deutschsprachigen Raum enden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7780.582,
    "end": 7783.542,
    "text": "Dann wird das natürlich mit Catalyst abgesprochen. Aber wie gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7783.742,
    "end": 7787.822,
    "text": "die Personalunion, Chefredakteur, Illustrator ist nicht so bedeutend,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7787.862,
    "end": 7789.222,
    "text": "wie man vielleicht denken könnte."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7789.222,
    "end": 7793.582,
    "text": "Okay, der Originalflag hat also noch umfangreichen Einfluss auf Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7793.702,
    "end": 7796.882,
    "text": "Gleichzeitig hat sich das Spielsystem in Deutschland aber auch zu einem beliebten"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7796.882,
    "end": 7797.942,
    "text": "Selbstläufer entwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7798.182,
    "end": 7800.362,
    "text": "Wie deutsch ist das deutsche Shadowrun?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7800.747,
    "end": 7805.367,
    "text": "Deutschland ist ein sehr kompaktes Land, ist eben nicht so riesig wie die USA."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7805.787,
    "end": 7808.967,
    "text": "Wir müssen uns nicht Gedanken darum machen, wie Shadowrun auf der ganzen Welt"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7808.967,
    "end": 7813.087,
    "text": "ist, also was sich in China tut oder in Japan oder wie sich die Situation in"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7813.087,
    "end": 7817.687,
    "text": "Korea weiterentwickelt oder Afrika oder wie die Traumzeit von Australien durch"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7817.687,
    "end": 7819.247,
    "text": "jüngste Ereignisse verändert wurde."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7819.467,
    "end": 7822.487,
    "text": "Aber wir haben mit unserem Setting genug zu tun, sagen wir es mal so."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7822.487,
    "end": 7827.387,
    "text": "Es geht immer darum, innerhalb der Allianz Deutscher Länder jene Orte zu finden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7827.487,
    "end": 7831.587,
    "text": "die sich so weit klar von anderen Orten abgrenzen, dass man sagen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7831.647,
    "end": 7832.487,
    "text": "die haben eine Daseinsberechtigung."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7833.207,
    "end": 7836.327,
    "text": "Die sind etwas, was man aktiv bespielen kann, die etwas Besonderes sind."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7836.407,
    "end": 7840.947,
    "text": "Und diese Besonderheiten versuchen wir zu finden und dann eben entsprechend auch herauszustellen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7841.087,
    "end": 7844.447,
    "text": "Und das spiele ich dann natürlich auch in Illustrationen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7844.667,
    "end": 7848.907,
    "text": "Es gab ja gerade den Datapuls Bayern und Franken. Und da gibt es eben auch eine Illustration."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7849.147,
    "end": 7854.227,
    "text": "Da ist die Altstadt von Nürnberg zu sehen. Und wenn man ein Spiel hat wie Shadowrun,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7854.307,
    "end": 7857.987,
    "text": "was ja eigentlich Cyberpunk ist und wo man an Straßenschluchten und Neonlicht"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7857.987,
    "end": 7860.007,
    "text": "und so weiter denkt, dann stellt sich sehr schnell die Frage,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7860.107,
    "end": 7861.907,
    "text": "wie sieht denn eigentlich so eine Altstadt aus?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7861.907,
    "end": 7867.247,
    "text": "Und wie kann in diesem ganz anderen konzeptionellen Setting dann eine Szene"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7867.247,
    "end": 7868.827,
    "text": "immer noch Shadowrun sein?"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7869.307,
    "end": 7872.847,
    "text": "Das sind dann die Herausforderungen, die ich mich eher kümmere."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7873.087,
    "end": 7877.947,
    "text": "Und wie ich die Elemente finde, die ich herausstellen will, das ist wieder eine sehr lahme Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7878.127,
    "end": 7881.867,
    "text": "Aber das hängt natürlich von dem einzelnen Band ab oder von der einzelnen Aufgabe."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7882.207,
    "end": 7887.067,
    "text": "Es gibt illustrationsmäßig von Catalyst immer die Vorgabe, dass in jeder Illustration"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7887.067,
    "end": 7891.627,
    "text": "im Idealfall alle Aspekte von Shadowrun drin sein sollten. Also irgendwas Magisches."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7891.927,
    "end": 7892.907,
    "text": "Irgendwas Technisches."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7893.127,
    "end": 7897.447,
    "text": "Also wird sehr viel genauer beschrieben. Es gibt einen richtigen Artstyle-Booklet von Catalyst dazu."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7897.607,
    "end": 7900.707,
    "text": "Und das setzt sich dann natürlich entsprechend auch für die deutsche Illustration"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7900.707,
    "end": 7903.327,
    "text": "genauso um, weil es ist ja auch immer noch Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7903.447,
    "end": 7907.247,
    "text": "Und dann versucht man eben beispielsweise, sozialkritische Themen zu verarbeiten."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7907.427,
    "end": 7912.327,
    "text": "Ich sage mal übermäßige, zynische Werbeplakate oder politische Kampagnen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7912.507,
    "end": 7916.167,
    "text": "die über Großleinwände oder über Hologramme dargestellt werden."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7916.247,
    "end": 7917.867,
    "text": "Oder im Falle jetzt von Nürnberg."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7918.05,
    "end": 7922.93,
    "text": "Dass die Stadt versucht aus ihren idyllischen Gassen und wir haben ja in Chatteran,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7923.11,
    "end": 7927.85,
    "text": "also in der ADL in Chatteran, diese große soziale Strömung, dass die Leute sich"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7927.85,
    "end": 7932.27,
    "text": "je komplizierter und schrecklicher die Welt wird, immer mehr in die heile Welt flüchten wollen."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7932.27,
    "end": 7936.11,
    "text": "Das heißt Romantik, auch gerade Bayern- und Frankenromantik und so weiter oder"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7936.11,
    "end": 7940.13,
    "text": "im Harz und Schwarzwald ist es genau das Gleiche, wird eben herausgestellt und"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7940.13,
    "end": 7943.29,
    "text": "nicht unbedingt auf Originalen basierend."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7943.37,
    "end": 7948.15,
    "text": "Also so wie in Berlin es dann eben Potsdam gibt, wo ganze Straßenzüge aus Sicht"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7948.15,
    "end": 7951.77,
    "text": "der Preußenstiftung historisch korrekt rekonstruiert wurden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7951.85,
    "end": 7954.15,
    "text": "während andere sagen, das ist aber hier eher wie in Disneyland."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7954.15,
    "end": 7957.61,
    "text": "Und die ganzen Sachen, die da an die Fronten rangeflanscht wurden,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7957.67,
    "end": 7962.81,
    "text": "das ist alles 3D-Druck und Plastik und hat überhaupt nichts mit Denkmalschutz oder Ähnlichem zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7962.99,
    "end": 7965.91,
    "text": "Das sind dann eben Themen, die man versucht mitschwingen zu lassen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7966.09,
    "end": 7969.69,
    "text": "um eben in jedem Aspekt und gerade eben auch im Bild zu zeigen,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7969.83,
    "end": 7973.67,
    "text": "es ist keine heile Welt, es ist bestenfalls eine dekorative Fassade,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7973.81,
    "end": 7976.57,
    "text": "die aber schon im Bild als Fassade erkennbar ist."
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7976.57,
    "end": 7980.59,
    "text": "Und das ist eine Aufgabe, die wird auch nach den vielen Jahren,"
  },
  {
    "speaker": "Andreas",
    "start": 7980.67,
    "end": 7983.83,
    "text": "die ich jetzt schon als Illustrator für Shadowrun tätig bin, nie langweilig."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7984.39,
    "end": 7987.27,
    "text": "Andreas, herzlichen Dank für deine Einblicke in die Welt von Shadowrun."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7987.47,
    "end": 7990.81,
    "text": "Es war spannend, einmal den Blick aus Verlagsperspektive vermittelt zu bekommen"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7990.81,
    "end": 7994.67,
    "text": "und dabei auch herauszuhören, wie sich das Spiel eben immer weiter verändert"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7994.67,
    "end": 7995.91,
    "text": "und auch verändern muss."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 7996.79,
    "end": 8000.25,
    "text": "Damit kommen wir an dieser Stelle aber auch zum Ende dieser Folge."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8000.83,
    "end": 8003.61,
    "text": "Also an erster Stelle möchte ich mich bedanken bei dir, Rahel,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8003.67,
    "end": 8006.65,
    "text": "jetzt zum Abschluss dafür, dass du mich dazu geholt hast."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8006.91,
    "end": 8010.07,
    "text": "Ich habe immer noch das Gefühl, dass ich dich vor allen Dingen gerade zugetextet habe."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8010.21,
    "end": 8014.41,
    "text": "Aber ich glaube, das könnte bei zukünftigen Folgen sich noch ein bisschen andersrum"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8014.41,
    "end": 8018.19,
    "text": "drehen, wo ich auch noch sehr viel mehr Recherche reinstecken muss."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8018.31,
    "end": 8021.15,
    "text": "Und wir beide dann als relativ neue Leute dazu stoßen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8021.29,
    "end": 8026.13,
    "text": "Oder andersrum, du die Person bist, die ganz, ganz tief im Thema drin ist und"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8026.13,
    "end": 8029.23,
    "text": "ich mich da als Newbie reinschlüffel. Und ich freue mich da schon sehr drauf."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8029.728,
    "end": 8032.468,
    "text": "Ich mich auch. Ich mache mir da auch gar keine Sorgen. Im Gegenteil,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8032.588,
    "end": 8033.348,
    "text": "ich freue mich jetzt, dass ich"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8033.348,
    "end": 8037.008,
    "text": "endlich mal den Grund hatte, um mich mit Shadowrun auseinanderzusetzen."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8037.248,
    "end": 8039.688,
    "text": "Ich muss sagen, ich bin schon neugierig. Ich weiß nicht unbedingt,"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8039.828,
    "end": 8042.408,
    "text": "ob ich es selber spielen wollen würde, weil es spielmechanisch doch schon sehr"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8042.408,
    "end": 8045.028,
    "text": "chaotisch ist und so unfassbar dystopisch."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8045.108,
    "end": 8047.788,
    "text": "Ich bin mir nicht sicher, ob das nicht mir selbst zu düster ist."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8048.548,
    "end": 8052.808,
    "text": "Aber ich würde doch vorschlagen, dass wir so zum Abschluss, bevor wir uns für"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8052.808,
    "end": 8056.448,
    "text": "diese Folge verabschieden, noch ein paar Einstiegsempfehlungen dalassen für"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8056.448,
    "end": 8059.928,
    "text": "die Leute, die jetzt auch mal sich mit der Welt auseinandersetzen wollen?"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8060.248,
    "end": 8065.008,
    "text": "Ich glaube, den besten Einstieg, den haben wir relativ früh schon genannt mit Gunners Hilfe."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8065.408,
    "end": 8070.088,
    "text": "Und ich denke, das sind Shadowrun Returns und eben die Spieler aus dieser Reihe."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8070.228,
    "end": 8075.728,
    "text": "Die haben einen wunderbaren, ich würde sagen, niedrigschwelligen Einstieg."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8075.948,
    "end": 8080.528,
    "text": "Der ganze Crunch an Zahlen und Regelwerken wird für einen übernommen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8080.688,
    "end": 8084.468,
    "text": "Und es begleitet auch ein paar spannende Dinge in der neueren Historie."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8085.008,
    "end": 8088.228,
    "text": "Und sie geben auch visuell, finde ich, ein sehr schönes Gefühl eben von der"
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8088.228,
    "end": 8089.308,
    "text": "Art von Welt, die wir da haben."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8089.608,
    "end": 8094.188,
    "text": "Ja, und auch den Slang, der zu Shadrun dazugehört. Da haben wir gar nicht so viel drüber geredet."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8094.348,
    "end": 8098.468,
    "text": "Aber das ist aus Blade Runner wiederum, wo es ja diese Straßensprache gibt,"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8098.568,
    "end": 8101.828,
    "text": "die ein wildes Patois aus ganz vielen verschiedenen, unter anderem Ungarisch"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8101.828,
    "end": 8107.848,
    "text": "kurioserweise Sprachen ist, dass ganz, ganz viele Begriffe ineinander verwurstelt werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8108.288,
    "end": 8111.948,
    "text": "Und na, Chama, hast du dein Johnson getroffen? So kann. Und dann halt irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8111.948,
    "end": 8118.888,
    "text": "Neuschöpfungen und Fachwörter und Japanisch und sowas alles wild ineinander gewurbelt werden."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8119.008,
    "end": 8122.208,
    "text": "Und die Charaktere dort sprechen sehr, sehr authentisch für die Shadowrun-Welt"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8122.208,
    "end": 8124.188,
    "text": "und holen dich direkt rein in dieses Feeling."
  },
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 8124.688,
    "end": 8129.988,
    "text": "Wer jetzt eher mit dem Pen & Paper einsteigen möchte, also es gibt einen kostenlosen,"
  },
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 8130.288,
    "end": 8132.428,
    "text": "wirklich übersichtlichen Schnellstarter von Pegasus."
  },
  {
    "speaker": "Rahel",
    "start": 8132.588,
    "end": 8136.288,
    "text": "Der gibt allerdings nur bedingt Einblick in die Welt. Also da liegt der Fokus"
  },
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 8136.288,
    "end": 8140.888,
    "text": "doch eben darauf, ins Spielen zu kommen und jetzt weniger darauf, die Welt zu erkunden."
  },
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    "speaker": "Mháire",
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    "end": 8145.368,
    "text": "Ja, und ansonsten, wenn man sich vor allen Dingen so ein bisschen anschauen"
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8145.368,
    "end": 8148.428,
    "text": "will, hey, wie geht es zum Beispiel Deutschland in Shadowrun,"
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8148.468,
    "end": 8150.388,
    "text": "weil es ein wirklich faszinierendes Setting ist."
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8150.548,
    "end": 8153.288,
    "text": "Es gibt eine Neuauflage von Deutschland in den Schatten, das ist ein absoluter"
  },
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8153.288,
    "end": 8156.548,
    "text": "Klassiker, was eben die ADL beschreibt im aktuellen Zustand."
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8156.668,
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    "text": "Und es gibt haufenweise Romane, die mehr oder weniger empfehlenswert sind."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8160.888,
    "end": 8163.908,
    "text": "Auch eine ganze Reihe von deutschen AutorInnen."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8164.148,
    "end": 8168.428,
    "text": "Zum Beispiel die von einem Bekannten von mir lesen sich ganz gut weg."
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8168.568,
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    "text": "Vom David Grade, der recht angenehm und auch unterhaltsam zu konsumierende aktuelle"
  },
  {
    "speaker": "Mháire",
    "start": 8173.928,
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    "text": "Shadowrun-Romane geschrieben hat."
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 8175.908,
    "end": 8181.748,
    "text": "Damit lassen wir euch jetzt auf die Welt von Shadowrun los. Vielen Dank fürs Zuhören. Und wir sagen."
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8182.148,
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    "text": "Man sieht sich, Chama."
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 8183.728,
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    "text": "Noch schnell ein bisschen Slang untergebracht."
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    "speaker": "Mháire",
    "start": 8187.148,
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    "text": "Vielen Dank fürs Zuhören. Und bis dann."
  },
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    "speaker": "Rahel",
    "start": 8189.368,
    "end": 8190.848,
    "text": "Bis zum nächsten Mal. Ciao."
  }
]