[
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 27.906,
    "end": 28.726,
    "text": "Hallo Fabian!"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 28.866,
    "end": 29.786,
    "text": "Hallo Gunnar!"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 30.586,
    "end": 36.826,
    "text": "Ich habe vor einigen Folgen in der Stay Forever Folge 138, wo wir über sensible"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 36.826,
    "end": 39.306,
    "text": "Soccer gesprochen haben, also nicht wir, sondern Christian und ich,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 39.366,
    "end": 45.006,
    "text": "habe ich gesagt, ach, man müsste auch mal das Duell FIFA gegen Pro Evolution Soccer thematisieren."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 45.166,
    "end": 46.746,
    "text": "Und Fabian, das haben wir gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 47.146,
    "end": 51.746,
    "text": "Ja, und eure Wahl da draußen ist relativ eindeutig ausgefallen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 51.746,
    "end": 56.906,
    "text": "Gewonnen hat FIFA und wir hatten euch FIFA 98, die WM-Qualifikation,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 56.986,
    "end": 61.306,
    "text": "konkret zur Wahl gestellt gegen ein etwas späteres Pro Evolution Soccer und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 61.306,
    "end": 63.926,
    "text": "es scheint ein sehr, sehr beliebter Klassiker zu sein, dieses FIFA,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 64.106,
    "end": 67.626,
    "text": "weil das hat sich hier wirklich deutlich durchgesetzt gegen den Kontrahenten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 67.626,
    "end": 70.886,
    "text": "und ich habe mich gefreut, da mal wieder einzusteigen, weil ich weiß,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 70.886,
    "end": 72.526,
    "text": "dass ich das damals auch gerne gespielt habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 72.526,
    "end": 75.806,
    "text": "Das fällt sicherlich so in meine persönliche FIFA-Hochzeit."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 75.926,
    "end": 79.746,
    "text": "Ich bin dann so in den Nullerjahren auch eher zu Pro Evolution Soccer abgewandert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 79.826,
    "end": 84.446,
    "text": "aber in der zweiten Hälfte der 90er, da war FIFA echt eine tolle Fußballserie für mich."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 84.446,
    "end": 90.006,
    "text": "Das war bei mir ganz genauso. Ich habe den 98er, der 1997 rauskam,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 90.186,
    "end": 94.386,
    "text": "viel gespielt und die Versionen von International Superstar Soccer,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 94.446,
    "end": 98.406,
    "text": "also der Vorläufer zu Pro Evolution Soccer, zu der Zeit fast gar nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 98.406,
    "end": 103.686,
    "text": "Und erst als ich dann 1998 Spieleredakteur wurde und insbesondere ab 2002,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 103.966,
    "end": 109.646,
    "text": "als ich dann auf die Kollegen der GamePro traf, die alle PES-Fans waren und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 109.646,
    "end": 111.586,
    "text": "mich ausgelacht haben, weil ich von FIFA kam,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 111.846,
    "end": 116.306,
    "text": "dann bin ich unter dem Gruppendruck, bin ich dann zu Pro Evolution Soccer gewechselt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 116.306,
    "end": 120.546,
    "text": "und habe das ja auch hardcore so drei, vier, fünf Jahre lang gespielt mit online und allem."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 121.026,
    "end": 125.266,
    "text": "Aber die Zeit davor, also jetzt hier 1998, war ich auch noch voll auf FIFA."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 125.446,
    "end": 130.786,
    "text": "Und wir kommen ja da gerade überhaupt aus einer Phase, wo sich die Fußballspiele erst finden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 130.946,
    "end": 133.966,
    "text": "Das haben wir ja schon ein bisschen thematisiert, auch in der Sensible Soccer Folge."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 134.466,
    "end": 137.766,
    "text": "Da gibt es noch nicht so eine feste Formel, wie man sich das heute vorstellt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 137.846,
    "end": 142.306,
    "text": "Da ist Realismus noch ein, wie soll ich sagen, ein nicht ganz definierter Begriff."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 143.426,
    "end": 145.386,
    "text": "Aber dazu kommen wir noch im Gespräch heute."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 146.746,
    "end": 150.246,
    "text": "Erstmal kurz die Range abstecken hier. Was ist denn das für ein Spiel?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 150.546,
    "end": 152.246,
    "text": "Fabian, ich glaube, es ist ein Fußballspiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 152.366,
    "end": 156.506,
    "text": "Ja, das ist das Schöne bei Sportspielen, da fällt uns diese Definitionsfrage immer leicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 156.606,
    "end": 161.546,
    "text": "Es ist ein Fußballspiel, es wird Fußball gespielt und das quasi auf allen damals"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 161.546,
    "end": 165.046,
    "text": "relevanten Plattformen, ist ein typisches Multiplattformspiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 165.106,
    "end": 168.846,
    "text": "Und ist auch auf dem PC damals ein großes Thema gewesen, habe ich auch gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 168.986,
    "end": 173.166,
    "text": "Wir konzentrieren uns natürlich aber auf die Konsolenversionen und hier würde"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 173.166,
    "end": 175.646,
    "text": "ich sagen am meisten auf die Playstation-Versionen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 175.646,
    "end": 178.626,
    "text": "und dann auch noch ein bisschen Nintendo 64 und Saturn."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 178.626,
    "end": 183.146,
    "text": "Das, was es sonst noch gibt, sind so typische, machen wir mal noch mit,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 183.206,
    "end": 187.286,
    "text": "können wir noch ein paar Euro mit verdienen, aber ansonsten keine bemerkenswerten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 187.286,
    "end": 191.146,
    "text": "Versionen, nämlich für Super Nintendo Mega Drive und für den Game Boy gibt es das Spiel auch,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 191.266,
    "end": 194.926,
    "text": "ist aber tatsächlich was ganz anderes, ist eine marginal veränderte Vorgängerversion."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 195.266,
    "end": 200.646,
    "text": "Das heißt, bei uns der Fokus auf den aktuellen 3D-Konsolen Playstation Saturn N64."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 201.688,
    "end": 205.928,
    "text": "Genau, die Playstation-Version ist sicherlich die bedeutendste und bekannteste."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 206.088,
    "end": 210.068,
    "text": "Ich habe in der Vorbereitung mehr N64 und Saturn gespielt, aus Gründen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 210.088,
    "end": 211.208,
    "text": "die ich gar nicht mehr genau weiß."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 211.668,
    "end": 215.988,
    "text": "Die sind erstaunlich unterschiedlich, diese Versionen. Wenn man sich heute Multi-Plattform-Versionen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 215.988,
    "end": 219.528,
    "text": "zwischen Xbox und Playstation anguckt, sind die ja oft identisch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 219.948,
    "end": 223.668,
    "text": "Damals war das nicht so, da sind sogar die Menüs verändert. Aber trotzdem sind"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 223.668,
    "end": 227.208,
    "text": "das auch grundsätzlich spielbare Versionen. Nur halt die Playstation-Version"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 227.208,
    "end": 229.528,
    "text": "ist wohl mit der PC-Version, nehme ich an, die beste."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 230.228,
    "end": 232.868,
    "text": "Ja, ist auch sicherlich die, die damals am meisten verbreitet ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 232.988,
    "end": 237.328,
    "text": "Also gerade der Saturn hat ja eher so eine untergeordnete Rolle gespielt und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 237.328,
    "end": 239.548,
    "text": "viel, viel mehr Leute waren auf der Playstation unterwegs."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 239.968,
    "end": 243.588,
    "text": "Und du hast es eben schon mal gesagt, das Spiel ist 1997 erschienen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 243.628,
    "end": 247.908,
    "text": "Das ist lange vor der Weltmeisterschaft 98 in Frankreich, für die man sich hier"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 247.908,
    "end": 249.748,
    "text": "im Spiel quasi qualifizieren soll."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 250.288,
    "end": 254.248,
    "text": "Und im Grunde ist das Spiel so ein bisschen ein Etikettenschwindel auf eine"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 254.248,
    "end": 259.568,
    "text": "positive Art für mich als Spieler, Weil du kannst auch in diesem WM-Qualifikationsspiel"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 259.568,
    "end": 262.428,
    "text": "schon die Endrunde spielen und kannst auch Weltmeister werden."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 263.108,
    "end": 266.948,
    "text": "Nichtsdestotrotz macht EA Mitte 98 auch nochmal ein eigenes WM-Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 267.008,
    "end": 268.208,
    "text": "da kommen wir später noch dazu."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 268.468,
    "end": 274.568,
    "text": "Und da das Spiel 1997 erscheint, ersetzt es das FIFA 98, was normalerweise erscheinen würde."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 274.568,
    "end": 278.328,
    "text": "Und vielleicht auch deswegen packen sie nicht nur Nationalmannschaften rein,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 278.388,
    "end": 282.128,
    "text": "sondern es gibt auch die Nationalen Ligen, für die FIFA damals schon steht und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 282.128,
    "end": 286.668,
    "text": "darunter natürlich auch die Bundesliga mit dem Stand, der damals eben aktuell war."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 287.377,
    "end": 290.557,
    "text": "Bei den FIFA-Spielen ist es ja immer so, dass die Daten mit der Realität abgeglichen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 290.557,
    "end": 294.457,
    "text": "werden am Anfang der Saison, wenn das Spiel erscheint und dann im Lauf des nächsten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 294.457,
    "end": 298.117,
    "text": "Jahres sozusagen veralten, je nachdem, was da passiert in so einer Saison."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 298.257,
    "end": 300.597,
    "text": "Und so ist es hier auch ein bisschen. Als das Spiel erschienen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 300.677,
    "end": 305.357,
    "text": "war die WM-Qualifikation, die ja Thema ist, noch nicht abgeschlossen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 305.397,
    "end": 309.317,
    "text": "Die endete erst Ende 97 und das Spiel erschien im Herbst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 309.917,
    "end": 312.837,
    "text": "Deswegen kannst du die WM-Qualifikation ja selber auch noch verändern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 312.957,
    "end": 316.077,
    "text": "Und dann kommt bei der WM ein leicht anderes Setup an Teams zustande."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 316.297,
    "end": 321.617,
    "text": "Und auch die Spieler in diesen einzelnen Teams haben sich von dem Stand des"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 321.617,
    "end": 323.937,
    "text": "Spiels zur WM nochmal verändert."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 324.357,
    "end": 327.777,
    "text": "Darauf gehen wir später ein bisschen ein, wenn wir das bei der deutschen Nationalmannschaft machen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 328.097,
    "end": 333.177,
    "text": "Und der größte Nachteil des Spiels insgesamt, also der große Schwachpunkt dieses"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 333.177,
    "end": 336.877,
    "text": "Spiels, ist ja, dass sie die Bundesliga auch abbilden und dann den Stand von"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 336.877,
    "end": 341.517,
    "text": "1997 nehmen. Aber 1997 war Hannover 96 nicht in der Bundesliga."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 341.597,
    "end": 345.537,
    "text": "Das heißt, ich kann nicht Hannover 96 spielen. Fabian, was soll das alles? Was soll das?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 345.897,
    "end": 348.857,
    "text": "Ja, was soll ich da sagen, Gunnar? Ich bin ja gerade zu meiner Jugendzeit auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 348.857,
    "end": 350.917,
    "text": "großer Fan von Eintracht Frankfurt gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 351.157,
    "end": 354.957,
    "text": "Und für die war das leider genauso zutreffend in dem Fall. Die sind nämlich"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 354.957,
    "end": 357.477,
    "text": "in der Saison 95, 96 nur 17."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 357.657,
    "end": 361.417,
    "text": "Geworden und sind dann schön in die zweite Bundesliga abgestiegen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 361.437,
    "end": 366.017,
    "text": "Für zwei Saisons haben sie zweite Bundesliga gespielt. Das betrifft leider auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 366.017,
    "end": 369.317,
    "text": "den Entwicklungszeitraum dieses Spiels. Das heißt, auch Eintracht Frankfurt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 369.317,
    "end": 371.757,
    "text": "finden wir nicht, weil eine zweite Bundesliga, die gibt es noch nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 372.057,
    "end": 375.177,
    "text": "Ah, okay, ja. Das ist natürlich noch viel bitterer, dass es bei dir so die zwei"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 375.177,
    "end": 378.297,
    "text": "Saisons getroffen hat, in denen Frankfurt mal kurz nicht da war."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 378.597,
    "end": 381.537,
    "text": "Hannover hat ja noch ein bisschen länger gebraucht, bis sie dann wieder aufgestiegen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 381.537,
    "end": 386.377,
    "text": "sind. Die waren ja dann überhaupt erst nach der Jahrtausendwende wieder ein Bundesliga-Verein."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 386.437,
    "end": 387.077,
    "text": "Ja, genau."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 387.284,
    "end": 390.364,
    "text": "Und erwähnen wir an der Stelle einmal nochmal kurz, falls ihr euch noch fragt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 390.364,
    "end": 393.964,
    "text": "ja wieso seid ihr genau bei diesem FIFA denn jetzt gelandet zur Besprechung?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 394.004,
    "end": 395.824,
    "text": "Es gibt doch unzählige FIFA-Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 396.024,
    "end": 398.844,
    "text": "Können wir gerne nochmal ein bisschen drauf eingehen? Du hast es eben schon"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 398.844,
    "end": 402.984,
    "text": "mal gesagt, Gunnar, Fußballspiele unterliegen in den 90ern einer großen Veränderung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 403.004,
    "end": 406.644,
    "text": "Die entwickeln sich super schnell weiter, also auch in der Zeit zwischen Sensible"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 406.644,
    "end": 410.384,
    "text": "Soccer und dem FIFA, was wir heute besprechen. Da vergehen nur ein paar Jahre"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 410.384,
    "end": 414.564,
    "text": "und trotzdem macht das einfach einen Riesensprung, gerade was das Audiovisuelle angeht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 414.584,
    "end": 417.944,
    "text": "Und wenn wir noch weiter zurückgehen, gerade was die FIFA-Spiele angeht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 417.944,
    "end": 420.804,
    "text": "da sind die auch noch sehr anders, weil auch innerhalb der FIFA-Reihe,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 420.864,
    "end": 424.304,
    "text": "heutzutage ist das ja so, dass man da immer guckt so mit der Lupe,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 424.364,
    "end": 428.524,
    "text": "ah, was hat sich denn verändert von 2022 auf 2023 und 2024."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 429.364,
    "end": 432.664,
    "text": "Damals ist das alles noch sehr, sehr ausgeprägt. Also wir erleben da ja auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 432.664,
    "end": 436.104,
    "text": "mit, dass es dann von den 2D-Spielen in dreidimensionale Stadien geht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 436.204,
    "end": 438.084,
    "text": "Und da hat FIFA am Anfang auch noch leichte Probleme."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 438.264,
    "end": 441.964,
    "text": "Und mit diesem Spiel erreicht die Serie zum ersten Mal wirklich so einen Peak."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 442.184,
    "end": 446.784,
    "text": "Also das ist dann schon relativ ausgereift. Das funktioniert gut in diesem 3D-Stadion."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 446.804,
    "end": 449.584,
    "text": "Du hast ein wirklich großes Paket, was du hier bekommst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 449.644,
    "end": 454.524,
    "text": "Also insgesamt sind da über 350 Teams drin, zusammengesetzt ungefähr zu gleichen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 454.524,
    "end": 457.764,
    "text": "Teilen aus Nationalmannschaften und nationalen Teams."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 458.524,
    "end": 461.884,
    "text": "Und ja, es verbessert eben auch noch mal das, was man vorher eingeführt hat"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 461.884,
    "end": 466.864,
    "text": "in Form des Virtual Stadiums, dann die Adas, also so ein 3D-Stadion, in dem gespielt wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 466.984,
    "end": 470.284,
    "text": "Es rückt so ein bisschen näher noch an das, was wir uns damals gewünscht haben,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 470.364,
    "end": 472.144,
    "text": "nämlich dass es wirkt wie im Fernsehen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 472.184,
    "end": 475.124,
    "text": "Das dachten wir damals wirklich, wenn man so oberflächlich auf dieses Spiel schaut."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 475.244,
    "end": 479.684,
    "text": "Es gibt bekannte Kommentatoren, sie fangen an hier auch mit lizenzierter Musik"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 479.684,
    "end": 482.724,
    "text": "zu arbeiten, was wirklich in dem Spiel auch eine große Rolle spielen würde."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 482.724,
    "end": 483.664,
    "text": "Da gehen wir noch drauf ein."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 483.884,
    "end": 487.444,
    "text": "Und overall erzeugt es einfach so ein Gesamtpaket, was ein sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 487.464,
    "end": 489.804,
    "text": "sehr rundes Fußballspiel für 1997 ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 489.864,
    "end": 492.724,
    "text": "Was übrigens auch heute noch teilweise von Leuten gespielt wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 492.764,
    "end": 495.144,
    "text": "Ich sehe das manchmal bei YouTube oder bei Twitch-Streamern,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 495.184,
    "end": 497.764,
    "text": "dass die sagen, ach, heute mal eine Runde FIFA 98."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 498.264,
    "end": 500.844,
    "text": "Das ist nach wie vor ein sehr, sehr beliebter Klassiker."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 501.324,
    "end": 505.444,
    "text": "Ja, in der Tat. Es ist schon ein besonderes von diesen Spielen und wie du sagst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 505.444,
    "end": 506.744,
    "text": "ein vorläufiger Höhepunkt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 506.824,
    "end": 512.284,
    "text": "Es ist nicht das erste 3D-FIFA, aber das erste vollständige 3D-FIFA,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 512.424,
    "end": 517.624,
    "text": "in dem die 3DE-Engine komplett und durchgängig zum Einsatz kommt und auch gut zum Einsatz kommt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 517.624,
    "end": 522.724,
    "text": "Es ist das erste Spiel von der FIFA-Serie, das man online spielen konnte, auch per Modem am PC."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 523.104,
    "end": 527.104,
    "text": "Auch das noch eine große Neuerung. Und es ist das letzte Spiel der FIFA-Serie,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 527.204,
    "end": 528.544,
    "text": "in dem es Hallenfußball gab."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 528.824,
    "end": 532.864,
    "text": "Aber das ist bloß ein Nebenaspekt. Und du hast schon eben gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 532.984,
    "end": 534.304,
    "text": "dass es da Kommentatoren gibt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 534.784,
    "end": 538.564,
    "text": "Das wurde auch in allen Reviews positiv vermerkt und in allen Reviews wurde"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 538.564,
    "end": 540.604,
    "text": "auch geschrieben, das ist sehr gut, schalten sie es aus."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 541.144,
    "end": 543.604,
    "text": "Das fand ich sehr nett und nur um die Namen nochmal zu nennen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 543.644,
    "end": 546.384,
    "text": "das sind Wolf-Dieter Poschmann und Werner Hansch, die da sprechen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 546.504,
    "end": 550.204,
    "text": "wobei der Poschmann wie üblich eher so den realistischen Teil macht und der"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 550.204,
    "end": 553.744,
    "text": "Hansch das narrativ erzählende Fußballerische, möchte ich sagen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 553.744,
    "end": 557.404,
    "text": "Ja, du hast ja Werner Hansch bestimmt zu seiner aktiven Zeit ein bisschen anders"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 557.404,
    "end": 559.404,
    "text": "wahrgenommen als ich. Ich mochte den immer gerne."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 559.524,
    "end": 560.164,
    "text": "Ja, ich auch."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 560.404,
    "end": 563.904,
    "text": "Weil der so nahbar war und so authentisch und natürlich hat der manchmal auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 563.904,
    "end": 565.384,
    "text": "ein bisschen Quatsch erzählt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 565.604,
    "end": 568.884,
    "text": "Also der war halt immer so einer für so saloppe Sprüche, aber ich fand den sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 568.924,
    "end": 570.844,
    "text": "sehr unterhaltsam. Ich habe dem immer gerne zugehört."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 571.486,
    "end": 575.666,
    "text": "Der ganze Fußballkommentar könnte man einen ganzen Podcast drüber machen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 575.726,
    "end": 576.886,
    "text": "wenn das unser Thema wäre."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 577.106,
    "end": 580.926,
    "text": "Der ganze Fußballkommentar hat sich so krass verändert in den 20,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 581.106,
    "end": 582.686,
    "text": "30 Jahren, in den letzten Jahren."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 582.946,
    "end": 586.406,
    "text": "Werner Hansch hatte halt dieses klassische Blumige, das diese Radiosprecher"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 586.406,
    "end": 590.386,
    "text": "oft hatten. Die haben nach lustigen Formulierungen gesucht, nach besonderen Wendungen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 590.846,
    "end": 594.566,
    "text": "Die haben das versucht, ein bisschen besonders darzustellen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 594.686,
    "end": 598.806,
    "text": "Die hatten ehrlich nicht viel Ahnung von Fußball. Und das hat man heute noch,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 598.926,
    "end": 603.226,
    "text": "insbesondere bei Kommentatoren im öffentlich-rechtlichen Rundfunk gibt es das auch noch manchmal,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 603.526,
    "end": 608.526,
    "text": "da gibt es noch so Relikte davon, aber grundsätzlich hat die Fähigkeit ein Fußballspiel"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 608.526,
    "end": 611.386,
    "text": "zu analysieren, die bei Fußballkommentatoren immer noch Mittel ist,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 611.466,
    "end": 615.706,
    "text": "deutlich zugenommen und es wird auch nicht mehr so viel gequatscht einfach nur so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 615.706,
    "end": 619.466,
    "text": "Wir nehmen das auf während der realen EM, also während der EM,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 619.566,
    "end": 620.746,
    "text": "nicht davor und nicht danach."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 621.006,
    "end": 624.226,
    "text": "Und ich gucke jeden Tag Fußball momentan und bin deswegen auch voll drin."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 624.346,
    "end": 626.946,
    "text": "Und die öffentlich-rechtlichen Sender haben irgendein Spiel nicht übertragen, das ich sehen wollte."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 627.086,
    "end": 629.386,
    "text": "Und bei RTL mache ich keinen Account, Entschuldigung."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 629.806,
    "end": 633.746,
    "text": "Und dann habe ich mir illegal einen Stream angeguckt vom österreichischen Fernsehen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 633.886,
    "end": 636.706,
    "text": "die so ein Spiel kommentiert haben. Und das ist ja krass."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 636.746,
    "end": 641.126,
    "text": "Das ist ja wie die deutschen Kommentatoren in den 80ern. Die sind ja nur gelaber."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 641.486,
    "end": 645.546,
    "text": "So leichte nationalistische Sachen auch immer so. Immer alles in Bezug gesetzt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 645.626,
    "end": 648.986,
    "text": "Die haben ein Spiel der Schweiz kommentiert und nur darüber geredet,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 648.986,
    "end": 650.826,
    "text": "dass das ja der Nachbar ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 651.126,
    "end": 654.586,
    "text": "Ich kann das gar nicht nachmachen. Das war jetzt schweizerisch nachgemacht. Das war ja ganz schlimm."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 654.806,
    "end": 657.366,
    "text": "Und die haben überhaupt gar nicht über Fußball gesprochen da drin,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 657.446,
    "end": 661.106,
    "text": "sondern nur über so Quatsch drumherum. Und dafür steht für mich sinnbildlich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 661.106,
    "end": 664.866,
    "text": "Werner Hansch mit seiner blumigen Sprache und seiner warmen Stimme."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 664.946,
    "end": 666.666,
    "text": "Ich habe den schon gerne wieder gehört."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 666.866,
    "end": 670.786,
    "text": "Ja, ich auch auf jeden Fall. Ich würde gerne nochmal diesen Gedanken mit Leben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 670.786,
    "end": 674.006,
    "text": "füllen, Gunnar, den wir eben schon mal hatten, von der Weiterentwicklung der"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 674.006,
    "end": 678.446,
    "text": "Fußballspiele in den 90ern bis hin zu dem FIFA, was wir heute besprechen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 678.606,
    "end": 681.466,
    "text": "Ich bin ganz froh darüber, dass so diese Fußball-Frühgeschichte,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 682.086,
    "end": 685.466,
    "text": "also von den ersten Videospielen durch die 80er hindurch, dass Chris und du"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 685.466,
    "end": 687.486,
    "text": "das schon abgedeckt haben, weil das ja wirklich..."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 687.96,
    "end": 692.24,
    "text": "Noch eine dunkle Zeit ist und Spiele ja bestenfalls entfernt daran erinnern,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 692.24,
    "end": 696.86,
    "text": "wie Fußballspiele aussehen und sich oft auch noch gar nicht so spielen und diesen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 696.86,
    "end": 700.7,
    "text": "schweren Weg, den haben wir ja schon hinter uns und dann landen wir eben 92"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 700.7,
    "end": 704.62,
    "text": "bei Sensible Soccer und dann habe ich nochmal überlegt, was gab es denn,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 704.76,
    "end": 708.5,
    "text": "gerade natürlich auch mit Fokus auf Konsolenspielen, noch zwischen Sensible"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 708.5,
    "end": 713.64,
    "text": "Soccer und dem FIFA 98 WM Qualifikation und das sind echt eine Menge Spiele gewesen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 713.84,
    "end": 716.42,
    "text": "die ich teilweise damals auch sehr begeistert gespielt habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 716.42,
    "end": 719.34,
    "text": "Das erste, was ich hier aufgeschrieben habe, leider nicht, das habe ich erst"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 719.34,
    "end": 722.94,
    "text": "später nachgeholt, das waren nämlich Super Sidekicks für das Neo Geo,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 723.08,
    "end": 728.38,
    "text": "also für diese japanische Luxuskonsole, die quasi eine Art Arcade-Hardware für zu Hause war."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 728.56,
    "end": 733.58,
    "text": "Ein tolles horizontales Fußballspiel, sehr starke Grafik mit großen Figuren."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 734.26,
    "end": 736.74,
    "text": "Sensationell sah das aus damals, sensationell."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 736.76,
    "end": 736.9,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 737.04,
    "end": 738.1,
    "text": "Die Arcade zu Hause."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 738.7,
    "end": 741.88,
    "text": "Und ich habe das ein paar Jahre später gespielt, das ist natürlich auch bewusst"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 741.88,
    "end": 745.78,
    "text": "kein ernstzunehmendes Fußballspiel, das ist eben für ein bisschen Spaß in der"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 745.78,
    "end": 746.94,
    "text": "Arcade zwischendurch gedacht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 747.12,
    "end": 751.18,
    "text": "aber sehr schönes Spiel, entsteht auch eine Serie draus, gibt es mehrere Teile"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 751.18,
    "end": 755.1,
    "text": "für und heute, wie die meisten Neo-Geo-Spiele, kann man die natürlich auch günstig"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 755.1,
    "end": 756.44,
    "text": "irgendwo bekommen und nachholen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 756.44,
    "end": 759.92,
    "text": "Damals hätte man da ja halbe Monatsgehälter für ausgeben müssen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 760.04,
    "end": 762.46,
    "text": "wenn man denn schon gearbeitet hätte, was ich gar nicht gemacht habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 762.64,
    "end": 766.24,
    "text": "Was ich sehr wohl aber gespielt habe und was auch gar nicht so unähnlich ist"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 766.24,
    "end": 769.06,
    "text": "rein visuell zu dem Super Sidekicks, ein bisschen schlechter natürlich,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 769.3,
    "end": 772.62,
    "text": "war International Superstar Soccer von Konami auf dem Super Nintendo."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 772.92,
    "end": 777.0,
    "text": "Ist 1994 erschienen, auch horizontales Spiel. Wir spielen von links nach rechts,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 777.14,
    "end": 778.32,
    "text": "sieht sehr, sehr schön aus."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 778.98,
    "end": 782.08,
    "text": "Heutzutage wirkt es nicht mehr super realistisch, ist tendenziell auch ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 782.08,
    "end": 785.76,
    "text": "zu nah am Spielgeschehen dran. Aber natürlich auch historisch interessant,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 785.9,
    "end": 789.54,
    "text": "du hast es eben schon mal gesagt, aus dieser International Superstar Soccer"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 789.54,
    "end": 792.72,
    "text": "Reihe, da spaltet sich später quasi nochmal eine zweite Reihe ab."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 793.017,
    "end": 798.277,
    "text": "Die wird dann in Tokio entwickelt bei Konami, nicht in Osaka wie das International Superstar Soccer."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 798.357,
    "end": 802.437,
    "text": "Das heißt erst International Superstar Soccer Pro und später dann eben Winning"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 802.437,
    "end": 805.017,
    "text": "Eleven beziehungsweise Pro Evolution Soccer."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 805.057,
    "end": 807.397,
    "text": "Deswegen auch historisch gar nicht zu unterschätzen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 807.537,
    "end": 810.437,
    "text": "Und das beginnt eben 1994 auf dem Super Nintendo."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 810.837,
    "end": 814.757,
    "text": "Also ich sage mal, wir müssen zu der ganzen International Superstar Soccer Pro"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 814.757,
    "end": 817.297,
    "text": "Evolution Soccer Geschichte schon auch noch eine Folge machen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 817.437,
    "end": 821.357,
    "text": "Das ist nur aufgeschoben und nicht aufgehoben, aber jetzt nicht heute."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 821.357,
    "end": 826.057,
    "text": "Heute war das die wahrscheinlich letzte Erwähnung davon, außer in kleinen Rückgriffen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 851.357,
    "end": 853.597,
    "text": "Kommt gut an und wird für Sega tatsächlich auch einigermaßen erfolgreich."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 853.797,
    "end": 856.557,
    "text": "Die machen mehrere Spiele aus dieser Reihe. Das Problem ist,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 856.657,
    "end": 859.317,
    "text": "sie haben keine richtig erfolgreichen Konsolen dann mehr."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 859.457,
    "end": 862.817,
    "text": "Das hält sich zwar noch bis in die Dreamcast- Ära, da gibt es auch noch Teile"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 862.817,
    "end": 864.137,
    "text": "dieser World Wide Soccer-Reihe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 864.277,
    "end": 867.917,
    "text": "Und dann im Jahr 2000, also konkret zur Europameisterschaft 2000,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 868.157,
    "end": 871.937,
    "text": "erscheint auch noch ein Spiel. Da wird das Ganze dann zu Grabe getragen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 872.577,
    "end": 875.437,
    "text": "Abseits dieses Saturn-Exclusives gab es aber auch noch viele,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 875.517,
    "end": 878.157,
    "text": "viele Spiele, die ich selber auch auf der Playstation gespielt habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 878.337,
    "end": 883.077,
    "text": "Und da bin ich über einen Titel wieder gestolpert, den habe ich gerne damals Das war Actual Soccer."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 883.658,
    "end": 887.338,
    "text": "Actual Soccer kam aus England, war ein Spiel von Gremlin England,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 887.538,
    "end": 890.818,
    "text": "ja, berühmtermaßen das Mutterland des Fußballs."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 890.918,
    "end": 894.818,
    "text": "Es kam eine ganze Reihe heute vergessener Fußballspiele aus England,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 895.038,
    "end": 896.098,
    "text": "Sensible Soccer ja auch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 896.298,
    "end": 900.238,
    "text": "Also die Engländer haben da eine ganze Zeit lang, bevor die große Hegemonie"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 900.238,
    "end": 904.538,
    "text": "der Japaner und der Amerikaner einsetzte, haben die Engländer da lange mitgespielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 904.618,
    "end": 908.838,
    "text": "Das Actual Soccer war ein ganz gutes Spiel, es blieb in Deutschland als Run"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 908.838,
    "end": 912.518,
    "text": "Soccer nach der Fußball-Sendung. Ich bin nicht sicher, ob ihm das gut getan hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 912.718,
    "end": 915.278,
    "text": "Ich glaube, es hat sich ganz gut verkauft, aber ich habe es immer gleich so"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 915.278,
    "end": 920.398,
    "text": "ein bisschen als etwas Leichtgewichtiges wahrgenommen, weil RAN ja so eine komische Sendung war."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 920.658,
    "end": 923.458,
    "text": "Ich will ja gar nicht lange über RAN reden, aber RAN war eine Sendung,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 923.478,
    "end": 927.318,
    "text": "die hat den Fußball als Nebenaspekt verkauft und das Drumherum,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 927.338,
    "end": 931.738,
    "text": "das Drama, die Menschen, die Spieler, die Stars als den Hauptaspekt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 931.818,
    "end": 936.318,
    "text": "Das war damals eine große Sache, aber das hat mich als Fußballfan jetzt nicht"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 936.318,
    "end": 940.658,
    "text": "so gerockt, jetzt auch noch ein Fußballspiel zu kaufen, Weil ich dem dann natürlich unterstellt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 940.818,
    "end": 943.298,
    "text": "dass es so im Run-Stil ist, den ich eigentlich nicht mochte,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 943.338,
    "end": 947.118,
    "text": "obwohl Run natürlich eine Sendung war, die den deutschen Fußball auch durchaus vorangebracht hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 947.378,
    "end": 950.598,
    "text": "Das Problem war vielleicht ein bisschen in Deutschland, dass du dir unter Actuar"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 950.598,
    "end": 953.158,
    "text": "halt nichts vorstellen kannst. Was soll denn Actuar Soccer sein?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 953.278,
    "end": 956.998,
    "text": "Das hat ja weder FIFA im Namen und das ist einfach so ein random englisches"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 956.998,
    "end": 958.358,
    "text": "Wort, mit dem man nichts anfangen kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 958.418,
    "end": 961.298,
    "text": "Dann haben die gedacht, ach hier ist doch gerade dieses Run so beliebt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 961.338,
    "end": 963.418,
    "text": "empappen wir doch einfach das an den Namen Run."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 963.418,
    "end": 967.118,
    "text": "Das ist ja generell ein Ding, dass wir hier bei diesem Spiel dann auch kurz haben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 967.298,
    "end": 971.598,
    "text": "dass Spiele an die Märkte angepasst werden, weil Fußball ist halt so ein großer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 971.598,
    "end": 975.178,
    "text": "Markt in jedem Land und in jedem Land so ein bisschen spezifisch,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 975.178,
    "end": 979.638,
    "text": "weil man da ja andere Spieler mag und eine andere Liga mag logischerweise und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 979.638,
    "end": 982.218,
    "text": "Fan von anderen Vereinen ist, dass die immer ein bisschen angepasst werden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 982.218,
    "end": 985.438,
    "text": "Auch dieses hier haben wir dann mindestens mal ein anderes Cover,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 985.558,
    "end": 988.778,
    "text": "mit einem anderen Coverhelden kommen wir später noch zu, aber hier wurde auch"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 988.778,
    "end": 992.118,
    "text": "der ganze Name geändert und das haben wir oft gesehen, Lothar Matthäus,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 992.138,
    "end": 994.158,
    "text": "Sokka und sowas haben wir alles gehabt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 994.438,
    "end": 997.478,
    "text": "Ist insgesamt ein kompetentes Spiel und auch eine kleine Reihe,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 997.478,
    "end": 1000.438,
    "text": "aber im Großen und Ganzen ganz schön untergegangen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1000.912,
    "end": 1004.652,
    "text": "Ja, aber es hat ein wichtiges Merkmal, das wir noch nennen möchten und zwar"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1004.652,
    "end": 1009.992,
    "text": "hatte das auch 3D-Stadien und hier gab es auch schon 3D-Figuren im Jahr 1995"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1009.992,
    "end": 1015.792,
    "text": "und das gleiche macht auch ein anderes englisches Studio nochmal ein Jahr später, nämlich Psygnosis,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1015.952,
    "end": 1018.972,
    "text": "die machen Adidas Power Soccer, also die waren ein bisschen schlauer in der"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1018.972,
    "end": 1022.032,
    "text": "Namensgebung, weil Adidas hatte vielleicht schon mal jemand gehört vorher,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1022.252,
    "end": 1026.072,
    "text": "auch das ein komplettes 3D-Spiel, ich weiß, dass ich einigermaßen gehypt im"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1026.072,
    "end": 1027.992,
    "text": "Vorfeld damals war auf dieses Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1028.512,
    "end": 1031.652,
    "text": "Das hat mich in der Praxis dann nicht ganz so abgeholt, weil das so ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1031.652,
    "end": 1034.272,
    "text": "so sehr in die Fun-Richtung gestrickt war."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1034.332,
    "end": 1038.252,
    "text": "Es gab solche Spezialschüsse, also zum Beispiel so ein Predator-Shot nach dem"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1038.252,
    "end": 1039.752,
    "text": "gleichnamigen Adidas-Ball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1039.852,
    "end": 1044.012,
    "text": "Und du konntest absichtliche Handspiele machen, um den Ball mit der Hand ins"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1044.012,
    "end": 1045.372,
    "text": "Tor zu befördern und solche Sachen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1045.452,
    "end": 1048.892,
    "text": "Da war ich nie so ein Fan von, weil ich finde, dass sich solche Gimmicks schnell abnutzen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1049.172,
    "end": 1053.852,
    "text": "Aber das wichtige Learning ein bisschen aus diesen Spielen auf dem Weg zu unserem"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1053.852,
    "end": 1057.212,
    "text": "eigentlichen heutigen Thema ist, Es gibt dann eben schon Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1057.252,
    "end": 1062.872,
    "text": "die machen komplette 3D-Stadien mit 3D-Spielern und das setzt so ein bisschen auch den Benchmark,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1062.992,
    "end": 1068.692,
    "text": "den EA auch erreichen muss mit den Spielen, ausgehend von den klassischen 2D-Spielen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1068.732,
    "end": 1072.172,
    "text": "die sie zuerst haben, müssen sie auch diesen Schritt gehen und das kompetent"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1072.172,
    "end": 1074.792,
    "text": "umsetzen, damit sie eben so weit nicht zurückfallen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1074.792,
    "end": 1078.632,
    "text": "Und würde sagen, davon ausgehend können wir uns jetzt mal angucken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1078.732,
    "end": 1083.512,
    "text": "wo kommt denn die FIFA-Reihe eigentlich her und wie entwickelt die sich über die Jahre?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1083.512,
    "end": 1085.832,
    "text": "Und da würde ich sagen, in dem Zuge springen wir nochmal ein bisschen zurück"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1085.832,
    "end": 1089.592,
    "text": "und gucken auch mal, woher kommt eigentlich das ganze Label EA Sports,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1089.932,
    "end": 1092.932,
    "text": "das quasi diese FIFA-Reihe später auf die Straße bringt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1092.932,
    "end": 1097.592,
    "text": "Ja, jetzt kann man natürlich noch eine ganze Folge machen zur Herkunft von EA."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1097.772,
    "end": 1102.152,
    "text": "Aber wir gehen jetzt mal im Schweinsgalopp durch die Geschichte von EA mit einem"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1102.152,
    "end": 1103.612,
    "text": "starken Fokus auf Sport."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1104.112,
    "end": 1108.812,
    "text": "Wir haben ja in der Folge zu NHL damals auch schon ein bisschen darüber gesprochen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1108.812,
    "end": 1115.712,
    "text": "Wir erinnern uns noch kurz, EA wird im Jahr 1982 gegründet als Electronic Arts"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1115.712,
    "end": 1120.812,
    "text": "und der Gründer ist der Investor und Geschäftsmann Chip Hawkins,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1120.912,
    "end": 1122.592,
    "text": "der einen Publisher gründen will."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1123.172,
    "end": 1127.532,
    "text": "Electronic Arts meint seinen Namen ganz ernst. Sie verstehen sich als eine Art"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1127.532,
    "end": 1131.892,
    "text": "Gemeinschaft elektronischer Künstler, haben einen starken künstlerischen Anspruch in ihren Spielen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1132.012,
    "end": 1136.532,
    "text": "Wir wissen ja, dass sich das minimal geändert hat über die Jahre und die ersten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1136.532,
    "end": 1140.292,
    "text": "Spiele spiegeln das noch stark wieder. Die sind allesamt extern entwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1140.672,
    "end": 1143.572,
    "text": "EA hat zu der Zeit noch keine eigenen Entwicklungskapazitäten,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1143.652,
    "end": 1146.332,
    "text": "strebt das auch gar nicht an. Sie sind so wie so ein,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1147.119,
    "end": 1152.999,
    "text": "Art-House-Film-Studio, das halt coole Filme einkauft, die sie selber gut finden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1153.099,
    "end": 1154.859,
    "text": "So machen sie es hier auch, nur halt mit Spielen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1155.039,
    "end": 1160.039,
    "text": "Sie veröffentlichen im ersten Jahr Spiele wie Arken von Freefall Associates,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1160.059,
    "end": 1161.039,
    "text": "haben wir eine Folge zugemacht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1161.999,
    "end": 1166.019,
    "text": "Mule 1983 von Ozark Software, haben wir schon eine Folge zugemacht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1166.079,
    "end": 1170.359,
    "text": "Oder das wunderschöne Murder on the Zinderneth, dazu haben wir noch keine Folge"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1170.359,
    "end": 1171.899,
    "text": "gemacht, machen aber noch mal eine irgendwann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1173.559,
    "end": 1177.199,
    "text": "Ja, und es passiert dann auch schon früh in der Geschichte von EA,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1177.379,
    "end": 1179.179,
    "text": "dass sie auf den Sportspieltrichter kommen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1179.419,
    "end": 1184.959,
    "text": "1983 gibt es ein Spiel, das heißt One on One, Dr. J versus Larry Bird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1185.499,
    "end": 1188.939,
    "text": "Larry Bird ist Larry Bird, der bekannte Basketballspieler und Dr."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1189.079,
    "end": 1193.919,
    "text": "J ist Julius Irving, auch ein damals sehr bekannter und beliebter Basketballspieler."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1193.919,
    "end": 1198.099,
    "text": "Und Chip Hawkins hat später mal erzählt, dass hier quasi schon der Grundstein"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1198.099,
    "end": 1202.199,
    "text": "gelegt wird für ein eigenes Sportspiel-Label, was sie ins Leben rufen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1202.339,
    "end": 1206.939,
    "text": "Dann kommt EA so ein bisschen natürlich auch der ganze Markt-Crash dazwischen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1206.939,
    "end": 1210.659,
    "text": "auf den müssen wir jetzt hier nicht eingehen, das würde tatsächlich auch den Rahmen sprengen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1210.759,
    "end": 1214.479,
    "text": "Darf ich mal kurz zwischendurch erwähnen, was das One-on-One für ein fantastisches Spiel war?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1214.879,
    "end": 1216.659,
    "text": "Achso, ich dachte, du willst das Cover loben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1216.659,
    "end": 1220.139,
    "text": "Nein, das ist so ein tolles Spiel. Das habe ich eine ganze Zeit lang jeden Tag gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1220.259,
    "end": 1223.659,
    "text": "Das ist wirklich One-on-One. Also du spielst mit einem Spieler gegen einen Spieler"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1223.659,
    "end": 1225.679,
    "text": "in so einem ganz rudimentären Stadion."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1225.779,
    "end": 1229.659,
    "text": "Und das hat diesen super Gag für die damalige Zeit, dass wenn du halt in einer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1229.659,
    "end": 1233.599,
    "text": "besonderen Situation ganz alleine zum Abschluss kommst und einen Dank machst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1233.759,
    "end": 1238.159,
    "text": "also den Ball so reinpfefferst in den Korb, dann zerbricht die Platte hinter dem Korb."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1238.779,
    "end": 1241.979,
    "text": "Ich glaube, es war Zufall. Es war einfach eine random Aktion,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1242.019,
    "end": 1244.599,
    "text": "die hin und wieder mal passiert ist. Aber dann jubelte das Publikum,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1244.639,
    "end": 1246.639,
    "text": "dass es nicht da war. Nur so ein Rauschen halt im Hintergrund."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1246.939,
    "end": 1251.539,
    "text": "Und ich war so begeistert von meinem Skill, dass ich hier den Korb kaputt machen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1251.539,
    "end": 1253.619,
    "text": "konnte. Es war so toll. Entschuldige, das muss ich kurz erwähnen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1253.719,
    "end": 1254.299,
    "text": "Was für ein tolles Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1254.979,
    "end": 1258.539,
    "text": "Kein Problem, du warst nicht der Einzige, der begeistert war von diesem Spiel, das kommt gut an."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1258.679,
    "end": 1262.279,
    "text": "Dann muss sich EA aber eine Weile erstmal wieder berappeln, da sie auch unter"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1262.279,
    "end": 1265.199,
    "text": "dem großen Crash des Videospielmarktes leiden."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1265.419,
    "end": 1268.479,
    "text": "Und dann zu den ausgehenden 80ern, da kommen sie wieder zurück,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1268.619,
    "end": 1270.579,
    "text": "verstärkt auch mit Sportspielen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1270.619,
    "end": 1274.679,
    "text": "Es gibt dann ein Baseballspiel namens Earl Weaver Baseball, das übrigens unter"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1274.679,
    "end": 1276.319,
    "text": "anderem entwickelt von Don Daglow."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1276.479,
    "end": 1280.519,
    "text": "Den habt ihr hier schon mal gehört zu seinem alten Strategiespielklassiker Utopia,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1280.639,
    "end": 1285.739,
    "text": "den wir besprochen haben. Es gibt eine Fortsetzung von One on One, dann um Jordan vs."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1285.859,
    "end": 1291.799,
    "text": "Bird, gestrickt auch 1988 und ein Ferrari Formula One Spiel und wir sehen das"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1291.799,
    "end": 1292.639,
    "text": "hier schon so ein bisschen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1292.799,
    "end": 1297.479,
    "text": "EA setzt eben auf große Namen oder im Fall von Ferrari auf große Marken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1297.479,
    "end": 1302.199,
    "text": "um diese Spiele gut vermarkten zu können und im gleichen Zeitfenster erscheint"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1302.199,
    "end": 1304.739,
    "text": "dann auch ein Spiel, das heißt John Madden Football."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1305.536,
    "end": 1308.436,
    "text": "Ich habe das immer ein bisschen verknüpft mit, ah, das ist auf dem Megadrive"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1308.436,
    "end": 1311.736,
    "text": "losgegangen, das stimmt tatsächlich gar nicht, das ist ein Apple-2-Spiel und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1311.736,
    "end": 1314.756,
    "text": "später bringen sie das auch noch für DOS und auf den C64."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1315.036,
    "end": 1318.136,
    "text": "Ist auch nicht mal das erste Football-Spiel übrigens, das EA macht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1318.276,
    "end": 1320.996,
    "text": "sie haben 1986 schon Touchdown-Football,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1321.156,
    "end": 1325.416,
    "text": "extern entwickelt noch von iMagic, aber Chip Hawkins war mit dem Spiel nicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1325.416,
    "end": 1330.796,
    "text": "so richtig zufrieden und er möchte eine richtige Football-Simulation im Line-Up haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1330.796,
    "end": 1335.296,
    "text": "Und das John Madden Football hat natürlich dann dieses bekannte Testimonial"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1335.296,
    "end": 1339.876,
    "text": "in Form des Coaches John Madden, der damals quasi schon in Rente ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1339.976,
    "end": 1344.996,
    "text": "Der ist so etwa 50 zu der Zeit und hat schon 1979 seine Coachkarriere beendet."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1344.996,
    "end": 1348.516,
    "text": "Der hat dann später so ein bisschen mit Burnout-Symptomen zu kämpfen und auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1348.516,
    "end": 1350.156,
    "text": "sonst ist er gesundheitlich nicht mehr so fit."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1350.316,
    "end": 1352.696,
    "text": "Und dann sagt er, ach komm, ich lasse das jetzt mal."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1352.916,
    "end": 1356.916,
    "text": "Und er ist aber bei dem John-Madden-Football dann nicht nur als Gesicht auf"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1356.916,
    "end": 1361.056,
    "text": "der Packung, sondern auch ein wichtiger Ratgeber, was das Spieldesign angeht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1361.076,
    "end": 1364.376,
    "text": "Also das Entwicklungsteam trifft sich mit ihm und er gibt da wirklich wichtigen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1364.376,
    "end": 1366.856,
    "text": "Input, um dieses Spiel gut zu machen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1366.936,
    "end": 1369.876,
    "text": "Und das Spiel wird tatsächlich auch zu einem sehr großen Erfolg."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1370.236,
    "end": 1374.396,
    "text": "Und dann machen sie damit eben auch den Schritt auf den Konsolenmarkt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1374.396,
    "end": 1378.416,
    "text": "Da ist EA lange nicht so richtig investiert, was das angeht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1378.416,
    "end": 1381.276,
    "text": "Also die machen die Spiele eben für PC und für Heimcomputer."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1381.556,
    "end": 1385.356,
    "text": "Trip Hawkins mag zum Beispiel dieses Lizenzmodell von Nintendo nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1385.476,
    "end": 1387.836,
    "text": "Das zieht er nicht so richtig ein, da diese Gebühren zu bezahlen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1387.836,
    "end": 1393.556,
    "text": "Dann kommt 89, das Megadrive von Sega und da ist er dann schon interessiert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1393.596,
    "end": 1397.016,
    "text": "weil er auch sieht, okay, das ist eine ganze Ecke weiter technisch als das NES,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1397.196,
    "end": 1399.916,
    "text": "da können wir bessere, schönere Spiele drauf machen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1400.456,
    "end": 1403.176,
    "text": "Nichtsdestotrotz steigt er auch hier nicht sofort ein, sondern es gibt dann"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1403.176,
    "end": 1405.976,
    "text": "so ein bisschen Zoff mit Sega und Hawkins sagt dann irgendwann,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1406.176,
    "end": 1410.096,
    "text": "ja gut, wir veröffentlichen die Spiele dann halt ohne Lizenz für eure Konsole."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1410.096,
    "end": 1413.936,
    "text": "So ein ähnliches Thema haben wir auch mal im Rahmen von Micro Machines besprochen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1413.936,
    "end": 1419.756,
    "text": "und am Ende gibt es eine Einigung mit Sega und EA, handelt für sich dann bessere Konditionen raus."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1419.756,
    "end": 1424.996,
    "text": "Dann erscheint 1990 das John-Madden-Football auch auf dem Mega Drive und wird"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1424.996,
    "end": 1429.976,
    "text": "hier ein Mega-Erfolg und dann auch zu einer jährlichen Serie und ein Jahr später, 1991,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1430.216,
    "end": 1434.796,
    "text": "ist man dann auch auf dem Super Nintendo damit vertreten, weil EA kann das auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1434.796,
    "end": 1438.056,
    "text": "nicht so richtig ignorieren, dass hier Nintendo dann mit einem super erfolgreichen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1438.056,
    "end": 1440.396,
    "text": "neuen Gerät an den Start geht und ja,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1440.476,
    "end": 1445.336,
    "text": "das ist so ein bisschen der Grundstein, wo es wirklich losgeht mit der großen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1445.336,
    "end": 1447.336,
    "text": "Erfolgsgeschichte der Sportspiele für EA."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1448.21,
    "end": 1453.07,
    "text": "Man kann das nicht genug konstatieren. Ohne John Madden gäbe es diese ganze"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1453.07,
    "end": 1456.65,
    "text": "Firma EA als Sportspielfirma nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1457.23,
    "end": 1463.43,
    "text": "John Madden macht die Blaupause, es zementiert gewisse Ansprüche an spätere Sportspiele,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1463.53,
    "end": 1467.71,
    "text": "es zeigt die Macht einer Person oder einer Lizenz nochmal überdeutlich mit John"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1467.71,
    "end": 1475.53,
    "text": "Madden und es zeigt EA diesen Konsolenmarkt auf und NHL und später FIFA werden davon erst ermöglicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1476.57,
    "end": 1479.75,
    "text": "EA versucht dann logischerweise in der Folge, weitere Sportspiele zu machen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1479.75,
    "end": 1482.27,
    "text": "und damit die alle gleich als Franchise zu denken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1483.05,
    "end": 1487.09,
    "text": "Also nicht nur als Einzelspiel, das man halt mal so macht, sondern als Serie."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1487.31,
    "end": 1491.67,
    "text": "Die sind alle zunächst auf den US-Markt ausgerichtet und dafür gründen sie auch"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1491.67,
    "end": 1496.31,
    "text": "1991 schon das Label EA Sports als Dachmarke, um zu zeigen, wie wichtig ihnen das ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1496.79,
    "end": 1499.61,
    "text": "1991 kommt ein NBA-Spiel, das heißt Bulls vs."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1499.79,
    "end": 1503.55,
    "text": "Lakers and the NBA Playoffs. Dann kommt NHL-Hockey, dem haben wir eine Folge"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1503.55,
    "end": 1507.81,
    "text": "gewidmet. NHL-Hockey heißt ja übrigens außerhalb der USA EA-Hockeys,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1508.01,
    "end": 1512.87,
    "text": "weil sie sich gedacht haben, naja, NHL kennt ja niemand außerhalb der USA."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1513.07,
    "end": 1517.49,
    "text": "Und in anderen Ländern hat man halt Nationalmannschaften hauptsächlich mit fiktiven"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1517.49,
    "end": 1522.35,
    "text": "Spielernamen anstatt dieser NHL-Teams, was auch gar keine schlechte Kalkulation ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1522.35,
    "end": 1526.23,
    "text": "Weil tatsächlich ist die Nationalmannschaft im Eishockey in Deutschland und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1526.23,
    "end": 1528.85,
    "text": "in den vielen europäischen Ländern viel bekannter als die Ligen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1528.91,
    "end": 1532.69,
    "text": "die alle nicht so eine Bedeutung haben, zumindest in den starken Fußballländern wie Deutschland."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1533.15,
    "end": 1535.01,
    "text": "Aber die NHL hat natürlich dann"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1535.01,
    "end": 1539.53,
    "text": "überregionale Strahlkraft und später wird dann halt NHL der feste Name."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1539.89,
    "end": 1542.79,
    "text": "Sie probieren es auch mit Golf, dann auch mit einem ganz ähnlichen Konzept,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1542.79,
    "end": 1544.35,
    "text": "mit einer Lizenz der PGA, dieser Golfvereinigung."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1544.99,
    "end": 1550.95,
    "text": "Da kommt 1990 PGA Tourgolf auf die Konsolen und dann kommt aber mal langsam Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1552.69,
    "end": 1556.01,
    "text": "Ich habe versucht mal so ein bisschen diese Entscheidung nachzuempfinden,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1556.07,
    "end": 1558.61,
    "text": "das ist ja nicht so super naheliegend in den USA, dass man dann sagt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1558.65,
    "end": 1559.47,
    "text": "ja wir gehen auf Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1560.25,
    "end": 1562.49,
    "text": "Tatsächlich, wenn wir das aus heutiger Perspektive betrachten,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1562.53,
    "end": 1566.15,
    "text": "habe ich das mal nachgelesen, ist Fußball ja relativ beliebt in den USA."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1566.35,
    "end": 1570.29,
    "text": "Also klar, das ist schon noch hinter American Football, Baseball und Basketball,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1570.37,
    "end": 1571.31,
    "text": "aber dann kommt Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1571.99,
    "end": 1577.83,
    "text": "Und damals so vor knapp 35 Jahren, da kommt gerade so ein bisschen so ein Hype auf in den USA."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1577.83,
    "end": 1581.07,
    "text": "Also es steht ja damals schon fest, tatsächlich schon 1988,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1581.67,
    "end": 1587.31,
    "text": "dass die Fußball-WM 94 in den USA stattfinden wird und auch die FIFA hat übrigens"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1587.31,
    "end": 1591.11,
    "text": "den Plan so im Hinterkopf von wegen, ah, da bauen wir einen richtig großen Hype"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1591.11,
    "end": 1593.31,
    "text": "auf und dann haben wir hier nochmal einen super guten Markt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1593.39,
    "end": 1595.85,
    "text": "wo Fußball dann auch eine richtig große Nummer sein wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1595.85,
    "end": 1599.37,
    "text": "Das Problem an der Stelle ist noch, dass die FIFA eine Bedingung setzt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1599.57,
    "end": 1602.33,
    "text": "damit die WM in den USA stattfinden kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1602.49,
    "end": 1605.83,
    "text": "Es muss da eine Profi-Fußball-Liga geben und die gibt es zu der Zeit gar nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1605.93,
    "end": 1611.21,
    "text": "Es gab mal bis 1984 die North American Soccer League, die hat dann den Spielbetrieb"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1611.21,
    "end": 1614.27,
    "text": "eingestellt, weil sich einfach niemand so richtig dafür interessiert hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1614.59,
    "end": 1620.43,
    "text": "Dann geht man her, gründet 93 Major League Soccer, also eine neue nationale Fußball-Liga."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1621.223,
    "end": 1624.643,
    "text": "Spielt tatsächlich dann erst Jahre später, das dauert dann noch ein bisschen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1624.703,
    "end": 1630.303,
    "text": "aber diese Liga ist gegründet und existiert prinzipiell und dieser ganze Wunsch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1630.303,
    "end": 1634.563,
    "text": "Fußball in die USA zu bringen, das betreibt die FIFA wirklich sehr extrem."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1634.563,
    "end": 1637.543,
    "text": "Also da werden auch noch Gedankenspiele im Vorfeld angestellt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1637.603,
    "end": 1641.303,
    "text": "Ich habe da so ein paar alte Artikel nochmal nachgelesen. Also die FIFA denkt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1641.303,
    "end": 1644.863,
    "text": "zum Beispiel darüber nach, dass man ja mit 10 statt 11 Spielern spielen könnte,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1645.003,
    "end": 1649.443,
    "text": "dass man die Tore größer machen könnte und dass man auch das Spiel nicht in"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1649.443,
    "end": 1651.423,
    "text": "zwei Hälften teilt, a 45 Minuten,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1651.703,
    "end": 1656.383,
    "text": "sondern dass das in Vierteln stattfindet, weil das kommt ja den Gewohnheiten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1656.383,
    "end": 1660.363,
    "text": "aus anderen Sportarten mehr entgegen und man hat natürlich auch mehr Möglichkeiten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1660.363,
    "end": 1663.023,
    "text": "Werbeinseln zu vermarkten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1663.023,
    "end": 1666.683,
    "text": "Und die Alternative, über die man nachdenkt, ist, wir machen zwei Hälften,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1666.743,
    "end": 1669.563,
    "text": "aber die nicht mehr so lang. Wir machen die nur 35 Minuten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1670.103,
    "end": 1673.083,
    "text": "Und all das wird zum Glück aber abgebügelt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1673.763,
    "end": 1677.503,
    "text": "Die Amerikaner haben völlig korrekt konstatiert, dass Fußball langweilig ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1678.003,
    "end": 1681.963,
    "text": "Zumindest mal als Fernsehsportart. Und das ist ja auch so. Wenn du halt irgendein"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1681.963,
    "end": 1685.443,
    "text": "mittelmäßiges Spiel siehst, das 0-0 ausgeht, dann passiert halt gar nichts."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1685.783,
    "end": 1691.063,
    "text": "Und dann musst du schon entweder ein starkes Investment haben als Fan,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1691.243,
    "end": 1692.823,
    "text": "um das dann noch wirklich zu gucken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1693.023,
    "end": 1696.723,
    "text": "Oder ein hohes taktisches, spielerisches Interesse am Sport."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1697.003,
    "end": 1700.043,
    "text": "Und das kann man bei Fernsehzuschauern nicht voraussetzen. Ich wundere mich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1700.043,
    "end": 1702.163,
    "text": "heute noch, warum so viele Leute Fußball im Fernsehen gucken,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1702.263,
    "end": 1703.503,
    "text": "wo sie doch das Spiel gar nicht verstehen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1705.203,
    "end": 1709.143,
    "text": "Während der EM hat meine 16-jährige Tochter jedes Spiel mitgeguckt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1709.603,
    "end": 1711.943,
    "text": "insbesondere die Deutschlandspiele, aber das war ihr zu aufregend."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1712.183,
    "end": 1714.803,
    "text": "Das konnte sie nicht, das hat sie dann fast nicht ausgehalten,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1714.843,
    "end": 1717.023,
    "text": "wenn wir nicht sofort 2-0 führen nach fünf Minuten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1717.503,
    "end": 1720.583,
    "text": "Aber sie hat sich das ganze Spiel angeguckt und es war mir unerklärlich,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1720.583,
    "end": 1723.443,
    "text": "was sie darin gesehen hat, weil das ist halt auch nicht so spannend."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1723.683,
    "end": 1729.023,
    "text": "Naja, die Amerikaner hatten da einiges vor, aber aus unserer europäischen konservativen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1729.023,
    "end": 1731.723,
    "text": "Fußball-Sicht ist das vielleicht ganz gut, dass sich das nicht durchgesetzt hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1731.823,
    "end": 1734.983,
    "text": "Größere Tore, damit mehr Treffer fallen und so, ist ja klar."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1735.443,
    "end": 1741.763,
    "text": "Aber egal, es bewegt sich was in dieser Zeit und EA will dann ab 93 auch im"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1741.763,
    "end": 1743.003,
    "text": "Fußballgeschäft mitmischen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1743.083,
    "end": 1747.943,
    "text": "Und dann stellen sie ein Team auf bei EA Kanada, das aber schon in Zusammenarbeit"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1747.943,
    "end": 1751.383,
    "text": "mit einer europäischen Dependance, nämlich der englischen Dependance EA UK,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1751.643,
    "end": 1753.243,
    "text": "ein Fußballspiel machen soll."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1753.403,
    "end": 1757.203,
    "text": "Den gleichen Ansatz verfolgen wie bei John Madden Football und den Versuch zu"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1757.203,
    "end": 1759.463,
    "text": "machen, die Sportart authentisch abzubilden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1759.503,
    "end": 1762.003,
    "text": "Und authentisch heißt, so wie im Fernsehen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1762.583,
    "end": 1765.323,
    "text": "Das klingt jetzt ein bisschen kritisch, aber es ist gar nicht böse gemeint."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1765.403,
    "end": 1767.983,
    "text": "Das haben wir ja schon deutlich herausgearbeitet bei der NHL-Folge,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1768.023,
    "end": 1771.843,
    "text": "dass das ihr Ding ist und dass es auch eine der Stärken ihrer Franchises ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1772.123,
    "end": 1775.983,
    "text": "Und das Spiel heißt zunächst EA Soccer als Arbeitstitel. Die FIFA-Lizenz kommt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1775.983,
    "end": 1779.403,
    "text": "im Verlauf der Entwicklung erst dazu. Das haben sie nicht vorher gemacht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1779.503,
    "end": 1780.123,
    "text": "sondern kommt erst danach."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1780.523,
    "end": 1785.783,
    "text": "Und überhaupt sind die Engländer da federführend, weil die für ihren Markt und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1785.783,
    "end": 1790.023,
    "text": "den ihnen naheliegenden europäischen Markt einen Fußballspieler haben wollen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1790.023,
    "end": 1794.103,
    "text": "und nicht immer nur die amerikanischen Sportarten verkaufen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1794.795,
    "end": 1798.215,
    "text": "Es gibt vor allem eine Person, die hier in der Verantwortung mitsteht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1798.215,
    "end": 1802.715,
    "text": "das ist der Producer des ersten Spiels, das ist Bruce McMillan und der ist ein"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1802.715,
    "end": 1805.955,
    "text": "großer Fußballfan und es gibt intern durchaus auch Widerstände bei EA,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1806.175,
    "end": 1809.895,
    "text": "also dass Leute das Potenzial darin nicht sehen, ein Fußballspiel zu machen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1809.975,
    "end": 1812.995,
    "text": "das doch nur sehr lokal dann relevant sein würde."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1812.995,
    "end": 1817.515,
    "text": "Er setzt das aber durch, er ist schon seit Anfang der 90er bei EA angestellt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1817.555,
    "end": 1820.035,
    "text": "ist auch jemand, der später da groß Karriere machen wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1820.115,
    "end": 1823.775,
    "text": "Er wird später EVP in der Firma, bleibt da auch etwa 15 Jahre,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1824.075,
    "end": 1829.535,
    "text": "also so bis Mitte der Nullerjahre ist er da aktiv und er möchte eben Fußballspiele haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1829.535,
    "end": 1833.855,
    "text": "Er ist später auch noch der Producer des von uns heute eigentlich besprochenen FIFA-Spiels,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1833.875,
    "end": 1839.175,
    "text": "also er ist da wirklich eine wichtige Figur, die diese Reihe initial gegen Widerstände"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1839.175,
    "end": 1840.855,
    "text": "durchdrückt und so erscheint dann"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1840.855,
    "end": 1845.475,
    "text": "1993 für das Mega Drive das erste FIFA International Soccer und das heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1845.535,
    "end": 1848.875,
    "text": "wir hören auch zum ersten Mal in einem Fußballspiel Folgendes."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1852.275,
    "end": 1856.335,
    "text": "Das Spiel wird 1994 auf eine Menge andere Plattformen portiert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1856.375,
    "end": 1860.115,
    "text": "interessanterweise auch noch auf den Amiga und ich weiß, dass ich das damals"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1860.115,
    "end": 1864.315,
    "text": "auch darauf gespielt habe und das einigermaßen eine seltsame Erfahrung war,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1864.455,
    "end": 1866.695,
    "text": "da der Amiga ja einen Joystick hatte mit nur einer Taste."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1866.695,
    "end": 1868.855,
    "text": "Ich weiß gar nicht mehr, wie das richtig funktioniert hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1868.935,
    "end": 1871.695,
    "text": "Ich weiß auch nicht mehr richtig, warum ich das 94 noch gespielt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1871.715,
    "end": 1874.695,
    "text": "weil ich natürlich längst auf dem Super Nintendo unterwegs war."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1874.755,
    "end": 1878.695,
    "text": "Aber ich glaube, wir haben den Amiga einfach sehr lange begleitet zu Hause und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1878.695,
    "end": 1882.215,
    "text": "ich sage mal, die Anschaffungskosten für die Amiga-Spiele waren vielleicht auch nicht so hoch."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1882.315,
    "end": 1885.195,
    "text": "Vielleicht habe ich damals gedacht, ach, guckst du mal auf dem Amiga rein und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1885.195,
    "end": 1886.975,
    "text": "wenn es gut ist, dann kaufst du es dir für das Super Nintendo."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1888.755,
    "end": 1892.895,
    "text": "Vielleicht hast du es auch nur raubkopiert auf dem Amiga, um es dir dann für"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1892.895,
    "end": 1895.535,
    "text": "das Super Nintendo zu kaufen, Fabian. Wer weiß."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1895.535,
    "end": 1898.095,
    "text": "Ich habe quasi die Demo gespielt auf dem Amiga."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1898.815,
    "end": 1903.195,
    "text": "So wird es gewesen sein. Das Spiel kommt mit einer isometrischen Perspektive."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1903.295,
    "end": 1908.475,
    "text": "Wir haben sowohl bei NHL als auch bei Sensible Soccer viel darüber gesprochen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1908.615,
    "end": 1914.395,
    "text": "dass die Wahl der Perspektive zu der Zeit eine große Entscheidung ist und die"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1914.395,
    "end": 1916.415,
    "text": "bei vielen Spielen auch wirklich was ausmacht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1916.415,
    "end": 1918.475,
    "text": "Zu der Zeit steht es noch nicht fest."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1918.695,
    "end": 1922.775,
    "text": "Spielt man in einer isometrischen Perspektive, also quasi schräg in den Bildschirmen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1922.815,
    "end": 1928.115,
    "text": "spielt man wie bei Sensible Soccer oder NHL von unten nach oben und von oben"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1928.115,
    "end": 1932.095,
    "text": "nach unten oder wie bei International Superstar Soccer von links nach rechts und rechts nach links."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1932.215,
    "end": 1936.135,
    "text": "Es ist halt sehr wichtig für das Verständnis dieser Zeit und der Fußballspiele"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1936.135,
    "end": 1939.155,
    "text": "dieser Zeit, dass halt da viele Sachen noch nicht feststehen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1940.052,
    "end": 1944.852,
    "text": "Die Spiele sozusagen sich immer wieder neu erfinden oder einen neuen Take auf die Sportart erfinden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1944.972,
    "end": 1950.732,
    "text": "Und das erst mit dem Erfolg von FIFA später, mit den späteren FIFA-Titeln 97,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1950.832,
    "end": 1956.032,
    "text": "98, dass sich dann sozusagen die Formel so stark etabliert, dass andere Spiele"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1956.032,
    "end": 1957.212,
    "text": "auch davon nicht mehr abweichen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1957.612,
    "end": 1961.872,
    "text": "Aber zu der Zeit hier, als FIFA rauskommt, ist das alles noch nicht gegessen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1961.972,
    "end": 1966.812,
    "text": "Da weiß man das noch nicht, wie sich das durchsetzen wird und wie so eine Sportart"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1966.812,
    "end": 1971.292,
    "text": "perfekt simuliert werden kann, dass sie allen gefällt und trotzdem zugänglich ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1971.472,
    "end": 1975.412,
    "text": "Und das ist halt das große Verdienst, insbesondere von dem 98er-Teil,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1975.492,
    "end": 1980.352,
    "text": "über den wir heute maßgeblich sprechen, dass da halt jetzt die Formel sich wirklich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 1980.352,
    "end": 1983.592,
    "text": "langsam verhärtet und da nicht mehr von abgewichen wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1983.832,
    "end": 1988.532,
    "text": "Ja, vorerst wird noch sehr stark davon abgewichen. Also das Spiel erscheint,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1988.532,
    "end": 1989.852,
    "text": "es wird ein großer Erfolg übrigens."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1990.092,
    "end": 1992.912,
    "text": "Also EA hat sowas gerechnet wie ein paar hunderttausend Stück,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1993.032,
    "end": 1993.992,
    "text": "können sie vielleicht verkaufen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1993.992,
    "end": 1997.012,
    "text": "Tatsächlich wird das ein Millionenzeller auf der ganzen Welt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1997.012,
    "end": 2001.532,
    "text": "Und dann kommt 1994 schon ein FIFA 95, das interessanterweise,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2001.612,
    "end": 2003.012,
    "text": "das ist auch relativ special,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2003.232,
    "end": 2006.432,
    "text": "erscheint nur für das Mega Drive, weil ich habe es eben gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2006.572,
    "end": 2011.612,
    "text": "1994 wurde auf den anderen Plattformen ja erst das alte FIFA Soccer quasi umgesetzt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2011.612,
    "end": 2014.952,
    "text": "und das gibt es dann da, also teilweise auch ein bisschen überarbeitet,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2014.952,
    "end": 2017.212,
    "text": "weil es findet ja 1994 dann die WM statt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2017.212,
    "end": 2020.352,
    "text": "Und am Super Nintendo zum Beispiel gibt es dann Mannschaften,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2020.352,
    "end": 2024.212,
    "text": "die bei der WM dabei waren, aber in der Mega Drive Version noch nicht drin waren,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2024.412,
    "end": 2029.212,
    "text": "sowas wie Bolivien oder Südkorea, das fügt man dann dazu und tatsächlich das"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2029.212,
    "end": 2033.712,
    "text": "Mega Drive bekommt halt so ein marginal aktualisiertes Spiel und die anderen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2033.712,
    "end": 2040.592,
    "text": "Konsolen bekommen 94 eben erstmal das Urspiel portiert und dann im Jahr 95 mit FIFA 96,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2040.632,
    "end": 2044.412,
    "text": "da gibt es dann schon die ersten wirklich großen Veränderungen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2044.886,
    "end": 2048.366,
    "text": "Jetzt sind ja die 3D-Plattformen Playstation und Saturn am Start."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2048.586,
    "end": 2053.326,
    "text": "Auf dem PC ist jetzt Doom mittlerweile zwei Jahre alt und der PC hat auch deutlich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2053.326,
    "end": 2054.846,
    "text": "gezeigt, dass er 3D kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2055.486,
    "end": 2059.766,
    "text": "Und jetzt geht diese Serie auch in die dritte Dimension."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2060.086,
    "end": 2063.746,
    "text": "EA hat immer einen lustigen Namen für alles. EA nennt das jetzt Virtual Stadium."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2063.746,
    "end": 2069.226,
    "text": "Und die Spieler sind aber in diesen 3D-Stadien noch Sprites."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2069.446,
    "end": 2071.206,
    "text": "Also es ist noch eine Mischengine sozusagen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2071.646,
    "end": 2076.006,
    "text": "Sie können schon diese Weite des Raumes darstellen, dieses beeindruckende Gefühl"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2076.006,
    "end": 2081.766,
    "text": "eines Stadions, das ja in den anderen Spielen bis jetzt immer nur eher krude Abbildung war."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2082.046,
    "end": 2085.626,
    "text": "Jetzt ist es halt richtig ein bisschen fühlbar mit dem 96er,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2085.626,
    "end": 2087.766,
    "text": "aber es laufen halt noch kleine Sprites drin rum."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2087.766,
    "end": 2091.486,
    "text": "Ich möchte da nochmal kurz betonen, was für ein wichtiger Moment das damals"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2091.486,
    "end": 2096.186,
    "text": "ist für Fans von Fußballspielen und ich würde mich durchaus auch als solchen bezeichnen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2096.486,
    "end": 2099.666,
    "text": "Dieser Zeitpunkt, wo die Stadien dreidimensional werden,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2099.826,
    "end": 2103.526,
    "text": "diese Weite dann einfach da abzubilden, das ist schon wirklich toll,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2103.606,
    "end": 2107.426,
    "text": "weil so ein Stadion ist ja groß und du kannst da eben auch weit schauen und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2107.426,
    "end": 2110.406,
    "text": "du siehst dann auch die Zuschauerränge in diesen 3D-Perspektiven,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2110.486,
    "end": 2113.486,
    "text": "das verändert das Spielgefühl wirklich sehr, sehr stark."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2114.006,
    "end": 2116.826,
    "text": "Spielerisch ist das unter Umständen noch nicht die beste Entscheidung damals,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2116.926,
    "end": 2120.646,
    "text": "aber man merkt, okay, hier hat gerade die Zukunft begonnen der Fußballspiele."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2121.106,
    "end": 2124.606,
    "text": "Genau, wir können natürlich noch mal festhalten, damit wir hier jetzt niemandem"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2124.606,
    "end": 2127.006,
    "text": "Unrecht tun, Actual Soccer kommt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2127.006,
    "end": 2130.646,
    "text": "zur gleichen Zeit mit einer richtigen 3D-Engine, also auch ohne Sprites."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2130.986,
    "end": 2135.326,
    "text": "Aber wie das halt immer so ist in dieser frühen 3D-Zeit, da werden viele kleine"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2135.326,
    "end": 2136.306,
    "text": "Fehlentscheidungen getroffen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2136.486,
    "end": 2140.986,
    "text": "Und ich finde, EA geht hier nicht den ganzen Weg zu einer 3D-Engine."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2141.106,
    "end": 2145.446,
    "text": "Es sieht aber trotzdem auch mit den Sprites, Besser aus als das Actra Soccer,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2145.466,
    "end": 2146.466,
    "text": "fand ich damals zumindest."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2146.686,
    "end": 2149.926,
    "text": "Ich habe das jetzt nicht nochmal im Detail, Screenshot für Screenshot daneben gehalten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2150.246,
    "end": 2153.886,
    "text": "Aber das Actra Soccer sah schon mit seiner frühen 3D-Engine sehr krude aus."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2154.326,
    "end": 2157.786,
    "text": "Ja, und EA buttert halt auch an anderen Stellen jetzt rein. Also sie haben bei"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2157.786,
    "end": 2161.946,
    "text": "FIFA 96 dann eine FIFPro-Lizenz. Das heißt, sie haben echte Spielernamen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2162.046,
    "end": 2165.166,
    "text": "Das muss man vielleicht kurz noch mit einem Satz würdigen. Du hast gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2165.266,
    "end": 2169.226,
    "text": "sie haben die FIFA-Lizenz vorher. Das ist richtig. Damit hat man die Nationalmannschaften."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2169.466,
    "end": 2172.706,
    "text": "Und die FIFPro-Lizenz braucht man, weil es ist die Spielervereinigung."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2172.706,
    "end": 2174.946,
    "text": "Die vergibt eigene Lizenzen für die Spielannahmen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2175.046,
    "end": 2178.226,
    "text": "Und das ist das, was den großen Unterschied macht, finde ich."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2178.266,
    "end": 2181.986,
    "text": "Die realistischen Spieler zuzuordnen, auch Nationalmannschaften,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2182.006,
    "end": 2183.886,
    "text": "das ist so ein Riesensprung."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2184.066,
    "end": 2189.326,
    "text": "Die FIFA-Lizenz ist ganz nett oder die UEFA-Lizenz. Aber die Spielannahmen und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2189.326,
    "end": 2192.726,
    "text": "damit natürlich nicht nur die Spielannahmen, sondern auch die Spielerfähigkeiten,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2192.806,
    "end": 2194.006,
    "text": "das Aussehen der Spieler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2194.026,
    "end": 2197.586,
    "text": "Das sind ja alles persönliche Rechte, die diese Spieler alle an die FIFA Pro"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2197.586,
    "end": 2202.546,
    "text": "abtreten, damit die die universal vermarktet. Und das bringt uns hier in eine"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2202.546,
    "end": 2206.666,
    "text": "neue Dimension. Nicht die dritte, aber eine neue Dimension der Realitätsnähe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2207.24,
    "end": 2211.18,
    "text": "Genau und jetzt kommt noch ein Spiel vor unserem eigentlichen Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2211.22,
    "end": 2217.98,
    "text": "nämlich FIFA 97, das erscheint dann 1996 und hier gibt es dann auch eben 3D-Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2218.1,
    "end": 2222.5,
    "text": "also die sind aus Polygonen gebaut und Motion Capturing wird eingesetzt für deren Bewegung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2222.5,
    "end": 2226.42,
    "text": "Das heißt, hier hat FIFA dann auch aufgeschlossen zu den technischen Vorteilen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2226.46,
    "end": 2230.4,
    "text": "die andere Fußballspiele damals schon haben und ansonsten ist eben einfach mehr"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2230.4,
    "end": 2231.7,
    "text": "Content nochmal das Thema,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2231.78,
    "end": 2236.0,
    "text": "also es kommen nochmal mehr Ligen hinzu und sie führen hier bei FIFA 97 auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2236.0,
    "end": 2240.66,
    "text": "den Hallenfußball ein, den sie dann auch übernehmen für das FIFA 98 WM-Qualifikation"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2240.66,
    "end": 2243.58,
    "text": "und ja, jetzt kann man sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2243.72,
    "end": 2249.32,
    "text": "sie sind im 3D-Zeitalter angekommen und wir steigen ein in die Entstehung von"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2249.32,
    "end": 2251.56,
    "text": "FIFA 98, die WM-Qualifikation."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2251.56,
    "end": 2255.1,
    "text": "Oder wie es im englischsprachigen Raum heißt, The Road to the World Cup."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2255.68,
    "end": 2261.16,
    "text": "Als dieses Spiel jetzt kommt, ist die FIFA-Serie bereits stark und etabliert."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2261.28,
    "end": 2263.28,
    "text": "Das Debüt-Spiel Anfang der 90er"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2263.28,
    "end": 2266.36,
    "text": "wurde ja noch von einem Dutzend Personen entwickelt, ein kleines Team."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2266.52,
    "end": 2268.5,
    "text": "Mittlerweile haben sie eine richtig große Mannschaft da drauf."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2268.5,
    "end": 2274.84,
    "text": "Auf die Konstante bleibt der Producer und treibende Kraft Bruce McMillan, der das vorantreibt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2275.0,
    "end": 2279.2,
    "text": "Und man ist intern nicht so zufrieden mit dem 97er-Teil."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2279.3,
    "end": 2283.12,
    "text": "Sie haben jetzt 3D-Spieler, ganz richtig, aber das Spiel wirkt noch ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2283.12,
    "end": 2287.82,
    "text": "wackelig, ein bisschen langsam, ein bisschen zäh. Und es passiert ihnen ein Desaster."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2287.9,
    "end": 2295.42,
    "text": "Sie treten nämlich auf dem N64 direkt gegen die große Konkurrenz International Superstar Soccer an."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2295.42,
    "end": 2299.24,
    "text": "Da kommt nämlich erst ihr FIFA 64 raus,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2299.46,
    "end": 2305.78,
    "text": "also die Portierung von FIFA 97 und dann kurz danach das ISS 64 und im direkten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2305.78,
    "end": 2310.9,
    "text": "Vergleich wischt das japanische Spiel mit den Amerikanern den Boden auf und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2310.9,
    "end": 2314.56,
    "text": "das steht auch in jedem Review dieser Zeit. Das ist jedem aufgefallen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2314.7,
    "end": 2317.18,
    "text": "Das Spiel ist viel kruder, es läuft viel schlechter."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2317.34,
    "end": 2320.9,
    "text": "Es ist immer noch ein gutes Spiel mit vielen Optionen. Das ist ja EAs Stärke"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2320.9,
    "end": 2322.4,
    "text": "und diesem ganzen Drumherum."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2322.54,
    "end": 2327.66,
    "text": "Aber das eigentliche Spielen und vor allen Dingen die grafische Darstellung"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2327.66,
    "end": 2330.06,
    "text": "mit der Steuerung, das ist deutlich schlechter."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2330.714,
    "end": 2333.494,
    "text": "Da habe ich auch nochmal kurz reingespielt, also das misslingt Ihnen total,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2333.634,
    "end": 2338.754,
    "text": "diese FIFA 97 Version fürs N64 und Sie wissen, okay, wir möchten alle Versionen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2338.754,
    "end": 2340.194,
    "text": "einfach nochmal besser machen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2340.314,
    "end": 2344.654,
    "text": "wir möchten mehr Qualität in diese Spielerei bringen und damit einhergehend"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2344.654,
    "end": 2346.294,
    "text": "würdest du ja eigentlich denken, okay,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2346.554,
    "end": 2350.254,
    "text": "dann brauchen wir vielleicht ein bisschen mehr Zeit für die Entwicklung dieser"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2350.254,
    "end": 2354.694,
    "text": "einzelnen Spiele und müssen da ein bisschen mehr ins Detail gehen und überall nachbessern."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2354.694,
    "end": 2358.854,
    "text": "Sondern tatsächlich fasst aber das Team rund um Bruce McMillan einen anderen Plan."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2359.114,
    "end": 2365.274,
    "text": "Sie wollen nämlich nach FIFA 97 dann mit drei Spielen innerhalb eines Jahres rauskommen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2365.494,
    "end": 2369.974,
    "text": "Das Ganze hat damit zu tun, dass EA eben die Rechte hat für die Fußball-WM 98"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2369.974,
    "end": 2374.914,
    "text": "in Frankreich und normalerweise müsste dann so Ende 97 das FIFA 98 kommen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2375.194,
    "end": 2379.674,
    "text": "Ihr neuer Plan ist aber jetzt, wir machen kein FIFA 98, sondern wir bringen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2379.674,
    "end": 2385.374,
    "text": "ein WM-Qualifikationsspiel. Das ersetzt dann FIFA 98 zur WM selbst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2385.554,
    "end": 2388.434,
    "text": "Also Mitte 98 bringen wir dann nochmal ein eigenes Spiel raus."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2388.574,
    "end": 2392.034,
    "text": "Und dann machen wir Ende 98 FIFA 99."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2392.334,
    "end": 2396.174,
    "text": "Und ja, das Ganze ist dann wirklich so etwas mehr als ein Jahr."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2396.314,
    "end": 2400.414,
    "text": "Man kann es nicht genau benennen, weil unser Hauptthema, die WM-Qualifikation,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2400.574,
    "end": 2403.794,
    "text": "das Spiel erscheint ein bisschen verteilt. Das erscheint erst auf dem PC und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2403.794,
    "end": 2405.614,
    "text": "dann mit leichtem Abstand auf den Konsolen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2405.854,
    "end": 2410.134,
    "text": "Tatsächlich legen sie sich hier aber ein extremes Pensum einfach auf."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2410.134,
    "end": 2413.494,
    "text": "Und das dann zusammenzubringen mit dem Vorsatz, das soll alles viel besser werden,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2413.674,
    "end": 2418.014,
    "text": "das klingt sehr, sehr schwierig, denn natürlich können sie auch nicht bei Null anfangen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2418.054,
    "end": 2423.114,
    "text": "sondern sie müssen als Startpunkt, also als Basis für das Qualifikationsspiel"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2423.114,
    "end": 2426.974,
    "text": "schon FIFA 97 verwenden und können das nicht komplett wegwerfen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2426.974,
    "end": 2429.094,
    "text": "was sie bis dahin gearbeitet haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2429.174,
    "end": 2433.854,
    "text": "Und tatsächlich sind sie auch gut darin, die Probleme mit dem Vorgängerspiel zu erkennen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2434.532,
    "end": 2440.632,
    "text": "Und eins ihrer Hauptprobleme ist, dass das Spiel nicht gut reagiert auf Spielereingaben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2440.652,
    "end": 2443.052,
    "text": "Und das ist natürlich in einem Sportspiel einigermaßen wichtig."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2443.612,
    "end": 2448.592,
    "text": "Und durch das Motion Capturing, also das realistische Abnehmen von Bewegungsabläufen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2448.592,
    "end": 2452.592,
    "text": "von echten Menschen und die dann ins Spiel zu tun als vorgefertigte Animationen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2452.592,
    "end": 2454.792,
    "text": "das bringt ihnen ein Problem ein."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2454.852,
    "end": 2458.792,
    "text": "Denn diese Motion Capture Animationen müssen komplett ablaufen im Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2458.892,
    "end": 2463.112,
    "text": "Das heißt, wenn man einen Schuss startet oder einen Sprung ansetzt oder so,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2463.112,
    "end": 2467.352,
    "text": "dann muss erst die ganze Animation durchlaufen, ehe man das wieder ändern kann oder abbrechen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2467.712,
    "end": 2471.572,
    "text": "Das kennt man ja auch aus anderen Spielen, dass manchmal Animationsphasen zu lang sind."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2471.692,
    "end": 2474.972,
    "text": "Und wenn man dann getroffen wird vom Gegner, dass die Animationsphase erst durchlaufen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2474.972,
    "end": 2476.652,
    "text": "muss und nicht unterbrochen wird oder sowas."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2476.772,
    "end": 2480.352,
    "text": "Und so ist es hier halt auch. Das müssen sie ändern, dass sie die Sequenzen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2480.352,
    "end": 2484.752,
    "text": "anpassen, dass die nicht mehr durchlaufen müssen, sondern dass es ein logischeres,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2484.752,
    "end": 2487.752,
    "text": "früheres Ende gibt, wo man aus der Animation wieder rauskommt und eine andere"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2487.752,
    "end": 2488.692,
    "text": "Aktion anschließen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2488.952,
    "end": 2492.772,
    "text": "Das Spiel soll damit halt responsiver werden. Der Spieler soll bessere Kontrolle"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2492.772,
    "end": 2495.732,
    "text": "haben und direkter auf das Spiel einwirken können."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2495.852,
    "end": 2498.812,
    "text": "Und wenn sie gerade dabei sind, dann wollen sie noch die Grafik-Engine verbessern,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2498.832,
    "end": 2502.112,
    "text": "die beim 97er-Teil schon gut war, aber noch nicht perfekt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2502.572,
    "end": 2506.652,
    "text": "Und sie haben noch eine Reihe von Detail-Verbesserungen geplant."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2506.752,
    "end": 2511.812,
    "text": "Einen Editor wollen sie machen. In der 97er-Version wurde sehr über das Abseits gelacht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2512.032,
    "end": 2515.472,
    "text": "Die Abseitsregel, die hatten die nämlich drin, das ist ja schon mal ganz gut,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2515.592,
    "end": 2521.272,
    "text": "aber die war einfach nur von der Spielerposition abhängig. Das heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2521.312,
    "end": 2525.372,
    "text": "du konntest auch einen Rückpass machen zu einem Spieler und dann stand der im Abseits."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2525.672,
    "end": 2529.312,
    "text": "Und das geht natürlich nicht, im richtigen Fußball muss der Pass ja nach vorne"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2529.312,
    "end": 2532.952,
    "text": "kommen, sonst hebt der der Spieler das Abseits auf, der den Pass gibt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2533.072,
    "end": 2536.232,
    "text": "Das ist ja totaler Irrsinn. Und das ändern sie jetzt auch zum Beispiel,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2536.472,
    "end": 2539.532,
    "text": "ich sag mal Spoiler für später, gelingt ihnen nicht perfekt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2539.752,
    "end": 2544.092,
    "text": "aber halt wie gesagt ein Editor und generell besseres Spielerverständnis und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2544.092,
    "end": 2549.532,
    "text": "so, sie arbeiten da an allen Fronten mit ihrem 97er Spiel, um daraus ein deutlich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2549.532,
    "end": 2551.092,
    "text": "besseres 98er Spiel zu machen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2551.092,
    "end": 2554.372,
    "text": "Ja, die Abseitsregel mag ihnen nicht perfekt gelingen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2554.412,
    "end": 2560.112,
    "text": "Was sie aber nahezu perfekt ins Spiel einbauen, ist ein hervorragendes Intro,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2560.372,
    "end": 2564.372,
    "text": "mit dem wir jetzt einmal wirklich aufs Feld uns begeben, weil es ist eine Sache"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2564.372,
    "end": 2566.852,
    "text": "zu sagen, okay, die haben erkannt, was die Schwachpunkte sind,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2566.932,
    "end": 2570.252,
    "text": "aber wie gut gelingt ihnen denn wirklich die Verbesserung des Ganzen?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2570.252,
    "end": 2574.052,
    "text": "Und ich muss sagen, der Ersteindruck zum Spiel, der ist heute für mich noch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2574.052,
    "end": 2575.712,
    "text": "genauso toll gewesen wie damals."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2575.872,
    "end": 2579.392,
    "text": "Wir hören uns einmal an, wie der Spielauftakt auf der Playstation klingt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2626.558,
    "end": 2627.938,
    "text": "Ist das sensationell gebaut."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2628.238,
    "end": 2631.978,
    "text": "Ja, es ist fantastisch. Die Komposition, wie man das hier zusammengebaut hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2632.058,
    "end": 2635.538,
    "text": "Also erst das markige Jingle It's in the Game, was sich mittlerweile auch schon"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2635.538,
    "end": 2639.298,
    "text": "natürlich weiterentwickelt hat im Vergleich zum Ur-Megadrive-Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2639.398,
    "end": 2644.458,
    "text": "Dann die Zuschauer, die man hier im Stadion jubeln hört. Und dann die Gitarren von Song 2."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2644.698,
    "end": 2648.578,
    "text": "Das ist einfach ein solcher Klassiker. Und dann läuft dieses Stück nicht so"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2648.578,
    "end": 2653.078,
    "text": "freistehend für sich, sondern du hörst dahinter so Kommentatoren in verschiedenen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2653.078,
    "end": 2655.518,
    "text": "Sprachen begeistert Spielszenen kommentieren."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2655.518,
    "end": 2660.198,
    "text": "Man hört da auch was auf Deutsch, der Gesang kommt dazu und wir fließen dann"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2660.198,
    "end": 2664.418,
    "text": "rein in den Refrain dieses Stückes und die Zuschauer flippen komplett aus im"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2664.418,
    "end": 2669.238,
    "text": "Stadion und es bauen sich dann auch so Fangesänge auf und es wirkt so richtig rauschhaft,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2669.298,
    "end": 2671.098,
    "text": "was hier in diesen anderthalb Minuten passiert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2671.478,
    "end": 2674.698,
    "text": "Und ich hatte da echt gleich wieder eine Gänsehaut genommen und habe mich eins"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2674.698,
    "end": 2678.398,
    "text": "zu eins daran erinnern können, wie ich das vor über 25 Jahren empfunden habe."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2678.798,
    "end": 2681.758,
    "text": "Ja, ich kann heute das Lied noch nicht hören, ohne an FIFA zu denken."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2681.858,
    "end": 2682.338,
    "text": "Das stimmt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2683.938,
    "end": 2687.398,
    "text": "Das wird uns allen so gehen. Wie perfekt der Song auch ausgewählt ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2687.518,
    "end": 2690.158,
    "text": "Sie spielen ja auch nicht den ganzen Song, sondern sie spielen halt die entscheidenden"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2690.158,
    "end": 2691.738,
    "text": "Momente aus dem Song und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2691.918,
    "end": 2695.098,
    "text": "Und das passt alles so gut aufeinander und man hat wirklich das Gefühl,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2695.158,
    "end": 2699.998,
    "text": "hier weiß jemand, was sie tun, um Fußballfans und generell Spielefans hier gut zu bedienen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2700.518,
    "end": 2704.218,
    "text": "Naja, damit sind wir ja schon mal drin. Dann gibt es noch eine kleine Ladegrafik"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2704.218,
    "end": 2705.838,
    "text": "und dann sind wir schon im Hauptmenü."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2705.958,
    "end": 2708.518,
    "text": "Und das ist einigermaßen übersichtlich."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2708.738,
    "end": 2710.838,
    "text": "Wir zählen mal ganz kurz hier auf, was man hier machen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2710.918,
    "end": 2712.658,
    "text": "weil das für das Verständnis des Spiels wichtig ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2713.018,
    "end": 2717.858,
    "text": "Also man kann jetzt natürlich die WM-Qualifikation spielen, die auch im deutschen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2717.858,
    "end": 2721.418,
    "text": "Spiel hier als Road to the World Cup im Menü bezeichnet wird."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2721.538,
    "end": 2724.558,
    "text": "Man kann natürlich ein Freundschaftsspiel spielen mit frei wählbaren Mannschaften,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2724.558,
    "end": 2726.418,
    "text": "wie man das aus allen diesen Fußballspielen kennt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2726.518,
    "end": 2730.098,
    "text": "Man kann eine Liga machen. Das ist dieser Teil mit den Vereinsmodi,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2730.138,
    "end": 2731.758,
    "text": "wo Hannover 96 nicht drin vorkommt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2732.018,
    "end": 2734.758,
    "text": "Da kann man fiktive Ligen bauen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2735.078,
    "end": 2737.958,
    "text": "Das ist keine realistische Bundesliga, die man da nachspielen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2738.138,
    "end": 2742.538,
    "text": "Das sind so Achterligen und da kann man dann sich die acht Mannschaften aus"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2742.538,
    "end": 2745.878,
    "text": "dem Set, zum Beispiel in Deutschland, der verfügbaren Vereine,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2745.898,
    "end": 2749.618,
    "text": "also der Bundesliga-Vereine, dann rausnehmen und mit denen eine Liga spielen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2749.618,
    "end": 2754.598,
    "text": "Das ist ein ganz komischer Mix von richtigen Namen und nicht ganz richtigen Namen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2755.178,
    "end": 2759.698,
    "text": "Der 1. FC Köln zum Beispiel heißt in der Liste FC Köln ohne das 1."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2759.918,
    "end": 2764.378,
    "text": "Und wenn das Spiel startet, dann sagt Werner Hansch, wir kommen hier beim 1."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2764.518,
    "end": 2768.638,
    "text": "FC Köln, was ich überhaupt nicht verstehe und der Karlsruher SC heißt nur Karlsruhe."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2769.556,
    "end": 2774.576,
    "text": "Das reicht ja auch. SC ist egal. Jedenfalls kann man da so kleine Ligen draus"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2774.576,
    "end": 2778.156,
    "text": "bauen, auch mit echten Spielern, die dann den Vereinen korrekt zugeordnet sind."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2778.516,
    "end": 2781.776,
    "text": "Das ist alles ganz nett. Mich hat das gestresst, dass das keine 18er-Ligen sind"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2781.776,
    "end": 2783.096,
    "text": "und dass da Hannover fehlt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2783.316,
    "end": 2787.776,
    "text": "Ich habe den Modus nicht viel gespielt, weder damals noch jetzt heute in der"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2787.776,
    "end": 2792.376,
    "text": "Recherche für diesen Teil. ist aber natürlich der Teil, der dieses FIFA zu einem"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2792.376,
    "end": 2793.636,
    "text": "vollständigen FIFA macht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2793.816,
    "end": 2797.276,
    "text": "Weil es will ja nicht nur ein Weltmeisterschaftsqualifikationsspiel sein,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2797.476,
    "end": 2802.056,
    "text": "sondern es will ja auch ein vollwertiges FIFA sein mit dem normalen Liga-Betrieb."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2802.516,
    "end": 2807.616,
    "text": "Dann gibt es einen Trainingsmodus, der ist relativ rudimentär im Vergleich zu"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2807.616,
    "end": 2811.556,
    "text": "späteren Pro Evolution Soccers und späteren FIFAs. Da kann man so ein bisschen ins Spiel gucken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2812.576,
    "end": 2815.336,
    "text": "Elfmeterschießen kann man hier als Disziplin machen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2815.696,
    "end": 2818.776,
    "text": "Also das Elfmeterschießen ist hier kein Trainingsaspekt. Das Elfmeterschießen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2818.776,
    "end": 2822.496,
    "text": "trainiert man im Trainingsmenü, sondern man kann es hier als Minispiel sozusagen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2822.496,
    "end": 2825.376,
    "text": "machen und dann gibt es noch die Credits und den Editor."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2825.696,
    "end": 2829.856,
    "text": "Und der Editor ist schon für ein Konsolenspiel echt ganz überraschend."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2829.916,
    "end": 2831.056,
    "text": "Hast du mal was editiert, Fabian?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2831.716,
    "end": 2834.896,
    "text": "Ja, ich habe das ein bisschen ausprobiert. Wir kommen nachher mal dazu,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2834.976,
    "end": 2837.656,
    "text": "warum das vielleicht notwendig ist, auch im Hinblick auf die Kader,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2837.676,
    "end": 2838.956,
    "text": "die hier auflaufen werden."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2839.096,
    "end": 2843.076,
    "text": "Aber es ist schön, dass das drin ist und ich weiß, dass sie einfach dem Vorwurf"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2843.076,
    "end": 2846.356,
    "text": "entgegenarbeiten wollten von wegen, das ist ja alles super alt und veraltet."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2846.376,
    "end": 2849.036,
    "text": "Das stimmt ja gar nicht so, haben die bei der WM gar nicht gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2849.036,
    "end": 2852.856,
    "text": "Aber spätestens, wenn du anfängst, die Spielernamen zu editieren,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2852.896,
    "end": 2855.496,
    "text": "weil du denkst, ach so, der hat ja seine Karriere eigentlich beendet,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2855.576,
    "end": 2860.096,
    "text": "dann sitzt du da halt wirklich und musst jedes Zeichen mit Steuerkreuz hoch, runter anpassen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2860.416,
    "end": 2863.516,
    "text": "Das ist, glaube ich, dann gut, wenn man Freunde hat, die eine Memorycard haben,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2863.636,
    "end": 2864.956,
    "text": "wo schon so ein Spielstand drauf ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2865.076,
    "end": 2868.656,
    "text": "Ich alleine, gerade an einem System, wo du nur mit einem Controller arbeitest,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2868.716,
    "end": 2872.856,
    "text": "würde mich tendenziell eher nicht hinsetzen und diese 350 Teams aktualisieren."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2873.056,
    "end": 2874.496,
    "text": "Aber es ist schön, dass es das gibt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2875.056,
    "end": 2878.796,
    "text": "Ja, am PC ist natürlich eine andere Nummer, logischerweise, weil es da viel einfacher geht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2878.916,
    "end": 2882.196,
    "text": "Aber hier auf der Konsole kann ich mir nicht vorstellen, dass das besonders"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2882.196,
    "end": 2884.036,
    "text": "viele Leute für ihr Spiel gemacht haben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2884.416,
    "end": 2888.176,
    "text": "Es gibt ein paar kleine Fehler im Spiel, ein paar kleine falsche Werte und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2888.236,
    "end": 2889.516,
    "text": "Vielleicht hat man die dann korrigiert."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2889.856,
    "end": 2894.216,
    "text": "Aber das ist eher ein Add-on, würde ich sagen. So, das Herzstück dieses Spiels"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2894.216,
    "end": 2896.436,
    "text": "ist nun aber die WM-Qualifikation."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2896.436,
    "end": 2899.356,
    "text": "Und wie du ja vorhin schon gesagt hast, nicht nur die Qualifikation,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2899.476,
    "end": 2903.976,
    "text": "sondern auch das Turnier. Das heißt, man wählt hier eine Nation aus und spielt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2903.976,
    "end": 2906.396,
    "text": "dann mit der die ganze Qualifikation durch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2906.516,
    "end": 2909.516,
    "text": "Das ist ein ganz schönes Zeitinvestment, ehrlich gesagt. Das sind zehn Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2909.776,
    "end": 2913.216,
    "text": "Das sind Sechsergruppen mit jeweils fünf Spielen, Hinspiel und Rückspiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2913.556,
    "end": 2916.796,
    "text": "Und dann ist man qualifiziert oder nicht. Und wenn man dann halt qualifiziert"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2916.796,
    "end": 2921.116,
    "text": "ist, dann tritt man auch in der Gruppenphase der WM 98 in Frankreich an."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2921.416,
    "end": 2925.096,
    "text": "Und wenn man das dann halt durch hat, dann kommt man noch in die K.O.-Runde."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2925.096,
    "end": 2932.776,
    "text": "Ich habe das Spiel einfach genommen in der N64-Version am Start dieser Recherche"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2932.776,
    "end": 2937.136,
    "text": "und habe das gar nicht geübt, habe mir das Training nicht angeguckt und habe"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2937.136,
    "end": 2939.116,
    "text": "mir die Controller-Belegung nicht angeguckt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2939.176,
    "end": 2942.336,
    "text": "Habe einfach Deutschland genommen und habe es gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 2943.008,
    "end": 2947.268,
    "text": "Bin direkt Weltmeister geworden. Womit ich sagen will, es ist nicht so schwer."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2947.908,
    "end": 2950.988,
    "text": "Ja, entweder bist du wahnsinnig gut, Gunnar, oder die KI hat vielleicht noch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2950.988,
    "end": 2954.068,
    "text": "hier und da leichte Schwächen oder generell die Art und Weise,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2954.108,
    "end": 2955.668,
    "text": "wie die Spieler sich auf dem Platz verhalten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2955.968,
    "end": 2959.908,
    "text": "Dazu kommen wir natürlich noch in der Detailanalyse. Ich habe auch relativ erfolgreich"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2959.908,
    "end": 2963.208,
    "text": "gespielt und ich habe lange nicht mehr wirklich vertieft Fußballspiele gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2963.368,
    "end": 2967.408,
    "text": "Ich wollte natürlich mit Deutschland Weltmeister werden, so gerade euphorisiert"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2967.408,
    "end": 2971.688,
    "text": "durch die real stattfindende EM, habe ich mich für die deutsche Nationalmannschaft"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2971.688,
    "end": 2976.988,
    "text": "entschieden und hier Hier merkt man natürlich schon, dass diese Kader 1997 gebaut wurden."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2977.168,
    "end": 2980.528,
    "text": "Es ist gar nicht so viel falsch bei Deutschland. Das liegt auch daran,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2980.708,
    "end": 2983.948,
    "text": "dass wir bei der WM mit einer sehr alten Mannschaft gespielt haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2984.068,
    "end": 2986.968,
    "text": "Also Berti Vogts hat an vielen Veteranen festgehalten. Die Mannschaft ist im"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2986.968,
    "end": 2988.668,
    "text": "Schnitt auch etwas über 30 Jahre alt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2988.768,
    "end": 2992.948,
    "text": "Aber es gibt dennoch Leute im Spiel, die in der Realität da gar nicht mehr gespielt haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2993.068,
    "end": 2997.168,
    "text": "Also Matthias Sammer zum Beispiel, der hat 1997 sein letztes Länderspiel gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2997.288,
    "end": 3001.028,
    "text": "Der hat dann eine Knie-OP und gesundheitliche Schwierigkeiten infolgedessen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3001.028,
    "end": 3003.928,
    "text": "Und auch Dieter Eilts zum Beispiel, wo ich in Erinnerung gesagt hatte,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3003.988,
    "end": 3005.988,
    "text": "hä, der ist doch da längst Geschichte gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3006.188,
    "end": 3012.748,
    "text": "Der spielt noch 1997 in der WM-Qualifikation mit, aber bei der WM ist der nicht mehr vertreten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3012.968,
    "end": 3018.248,
    "text": "Und ansonsten ist zumindest bei Deutschland relativ viel noch richtig rein zufällig."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3018.248,
    "end": 3022.568,
    "text": "Ja, das sagst du so, aber ich habe ja auch Deutschland gespielt und ich fand"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3022.568,
    "end": 3024.108,
    "text": "den Kader sehr irritierend."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3024.208,
    "end": 3026.828,
    "text": "Ich habe jetzt keine Fehleranalyse gemacht, wo das jetzt herkommt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3026.928,
    "end": 3032.028,
    "text": "aber Vogt spielt bei der realen 98er WM mit einer Dreierabwehr die ganze Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3032.248,
    "end": 3035.988,
    "text": "Ohne Libero, eine reine Dreierkette, wie man das damals oft noch gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3036.328,
    "end": 3041.208,
    "text": "Und die Standardformation für das WM-Spiel ist eine Dreierkette mit Libero,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3041.208,
    "end": 3042.268,
    "text": "mit zusätzlichem Libero."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3042.368,
    "end": 3045.528,
    "text": "Und den Libero spielt immer Sammer, weil der ist ja noch dabei in dem Spiel"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3045.528,
    "end": 3048.808,
    "text": "und der ist ja in der realen WM nicht mehr dabei. Aber in der realen WM spielt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3048.808,
    "end": 3052.428,
    "text": "er mit Wörns, Thon und Kohler. Einmal kommt noch Hamann zum Einsatz."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3052.668,
    "end": 3056.728,
    "text": "Dann setzt er noch Babbel und Matthäus ein. Matthäus ist ja eigentlich ein Mittelfeldspieler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3056.768,
    "end": 3060.388,
    "text": "Und im Kader stehen noch als Verteidiger die Spieler Helmer und Reuter."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3060.448,
    "end": 3062.068,
    "text": "Aber die kommen nur im Mittelfeld zum Einsatz."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3062.548,
    "end": 3066.708,
    "text": "In dem Spiel fehlen Wörns, Thon, Hamann, Matthäus"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3067.137,
    "end": 3069.817,
    "text": "Und Reuter ist kein Verteidiger, sondern ein Mittelfeldspieler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3070.077,
    "end": 3072.837,
    "text": "Damit gibt es in dem Setup, mit dem man als Deutschland spielt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3073.017,
    "end": 3077.097,
    "text": "halt die drei Verteidiger, Kohler, Babbel und Helmer, die bilden die Dreierkette"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3077.097,
    "end": 3078.657,
    "text": "und Sammer steht als die Büro dahinter."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3078.937,
    "end": 3082.717,
    "text": "So, und wenn sich jetzt ein Spieler von denen verletzt, dann gibt es im ganzen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3082.717,
    "end": 3084.077,
    "text": "Kader keinen Ersatzmann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3084.457,
    "end": 3088.017,
    "text": "Woher weiß ich das? Naja, ich habe mit dem Kohler gespielt und der hat sich verletzt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3088.257,
    "end": 3091.897,
    "text": "Und dann musste der vom Platz. Und dann hatte ich im Kader keinen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3092.017,
    "end": 3093.897,
    "text": "der der Position korrekt zugeordnet ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3094.097,
    "end": 3097.297,
    "text": "Man kann den Stefan Reuter nehmen, der hat im echten Leben auch Rechtsverteidiger"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3097.297,
    "end": 3098.217,
    "text": "gespielt, das ist schon okay."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3098.817,
    "end": 3103.077,
    "text": "Aber man weiß ja bei so Spielen nie, ob das nicht einen Skillabzug gibt oder"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3103.077,
    "end": 3106.257,
    "text": "sowas, wenn die Spieler auf der falschen Position spielen, weil das Spiel das denkt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3106.417,
    "end": 3109.937,
    "text": "Dass der Reuter in der realen Welt ein kompetenter Rechtsverteidiger ist,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3109.977,
    "end": 3111.257,
    "text": "kann ja sein, dass das Spiel das nicht weiß."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3111.657,
    "end": 3116.057,
    "text": "Das hat mich total irritiert, das ist nämlich ein quasi verteidigerloser Kader"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3116.057,
    "end": 3121.197,
    "text": "und mir ist nicht ganz klar, warum der für dieses Spiel so zusammengestellt worden ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3121.397,
    "end": 3123.937,
    "text": "Also ich weiß das nicht. Mich hat das schon wieder total aufgeregt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3123.937,
    "end": 3124.957,
    "text": "Aber ich möchte vielleicht mal ganz kurz"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3124.957,
    "end": 3128.797,
    "text": "was zum generellen Fußball- und Sportspiel-Ding sagen, wie ich das habe."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3129.017,
    "end": 3132.857,
    "text": "Ich habe immer zu meiner ganzen Spielerkarriere immer die aktuellen Fußballspiele gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3133.037,
    "end": 3136.577,
    "text": "Also nicht alle super intensiv, aber die allermeisten super intensiv."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3136.577,
    "end": 3142.437,
    "text": "Große Phasen gehabt mit International Soccer auf dem C64, mit den Sensible Soccer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3142.437,
    "end": 3145.717,
    "text": "und so weiter und so fort. Und halt dann zuletzt noch mit Pro Evolution Soccer."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3146.297,
    "end": 3150.077,
    "text": "Und ich habe die immer zu jeder Sekunde total geliebt und total gehasst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3150.796,
    "end": 3156.016,
    "text": "Die frühen Spiele zu Fußball waren ja noch Games und keine Simulationen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3156.256,
    "end": 3159.456,
    "text": "Du hast halt versucht zu eruieren, was das Game will."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3159.856,
    "end": 3165.036,
    "text": "Und das Game bei International Soccer auf dem C64, das wollte halt nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3165.076,
    "end": 3168.156,
    "text": "dass du ein Kombinationsspiel machst, sondern da konntest du halt dem Spieler"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3168.156,
    "end": 3169.816,
    "text": "den Ball auf den Kopf lupfen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3170.136,
    "end": 3174.116,
    "text": "Und dann ist er in einer Kopfballkette, immer auf dem Kopf balancierend wie"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3174.116,
    "end": 3176.896,
    "text": "so ein Trickster, bis zum Strafraum durchgelaufen und hat eingeköpft."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3177.036,
    "end": 3179.996,
    "text": "Und das ist halt ein Spielskill. Ja, das ist halt eine Sache,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3180.036,
    "end": 3183.736,
    "text": "die man in diesem Spiel macht, wie man halt bei Mario springt oder einen Double-Jump"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3183.736,
    "end": 3186.556,
    "text": "macht oder so. Und das hat aber natürlich nichts mit Fußball zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3186.836,
    "end": 3191.196,
    "text": "Und über die Zeit werden die Spiele halt dem Fußball deutlich ähnlicher in ganz"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3191.196,
    "end": 3194.416,
    "text": "vielen Aspekten, aber sie haben noch ganz starke Game-Aspekte."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3194.856,
    "end": 3198.536,
    "text": "Auch das FIFA 98 hat noch ganz starke Game-Aspekte."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3198.696,
    "end": 3205.416,
    "text": "Ja, du kannst halt hier zum Beispiel Methoden beobachten und entwickeln, wie du Tore schießt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3205.836,
    "end": 3208.856,
    "text": "Das ist im richtigen Spiel natürlich auch ein bisschen so. Natürlich schießt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3208.856,
    "end": 3212.156,
    "text": "du auch Tore mit Pässen und Flanken und dann den Spieler freizuspielen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3212.256,
    "end": 3214.976,
    "text": "Aber hier gibt es einfach Methoden, die im echten Spiel nicht möglich sind,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3215.036,
    "end": 3216.616,
    "text": "wie zum Beispiel das Solo über den ganzen Platz."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3217.176,
    "end": 3222.556,
    "text": "Und dann hinterher in den 2000ern verschwindet dieser Game-Aspekt hin zu einer stärkeren Simulation."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3222.876,
    "end": 3226.256,
    "text": "Auch die Torerzielung und das ganze Spiel wird viel fußballerischer."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3226.436,
    "end": 3230.376,
    "text": "Und dann fange ich an, meinen Frieden zu machen mit diesen Spielen und ärgere"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3230.376,
    "end": 3231.516,
    "text": "mich nicht mehr jede Sekunde."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3232.076,
    "end": 3234.616,
    "text": "Aber hier bei diesem Spiel gibt es noch ganz schön viele Sachen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3234.716,
    "end": 3237.576,
    "text": "die zwar toll sind, aber halt nicht wie Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3238.256,
    "end": 3241.276,
    "text": "Und weil das Spiel aber schon so nah dran ist am Fußball, vor allen Dingen auch"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3241.276,
    "end": 3243.576,
    "text": "optisch, fallen die halt besonders auf."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3243.916,
    "end": 3248.096,
    "text": "Ja, vor allem heute, wo wir natürlich sehen, wie haben Fußballspiele sich später weiterentwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3248.156,
    "end": 3250.876,
    "text": "Ich weiß, dass ich damals durchaus dachte und das war auch eine gängige Meinung,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3250.976,
    "end": 3255.136,
    "text": "wenn man jetzt heute den Test schaut, dass das, was da passiert auf dem Bildschirm, das ist Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3255.416,
    "end": 3259.096,
    "text": "Ja, aber dass die Abseitsregelung nicht funktioniert, war mir damals schon klar. Entschuldigung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3259.096,
    "end": 3262.276,
    "text": "Das fällt ja natürlich nur Detailkennern wie dir wirklich auf."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3262.376,
    "end": 3265.556,
    "text": "Ich glaube, vielleicht hat man damals auch den Spielspaß noch ein bisschen höher"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3265.556,
    "end": 3268.076,
    "text": "bewertet als die ganz akkurate Absicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3268.273,
    "end": 3272.973,
    "text": "Abbildung, aber so oder so dachte man, das sei realer Fußball und ich will noch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3272.973,
    "end": 3276.513,
    "text": "mal kurz daran anknüpfen, was ich vorhin sagte zum Kader und dass der an sich ja schon passt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3276.633,
    "end": 3280.093,
    "text": "Ich habe mich jetzt darauf bezogen, auf die Leute, die halt in der Standard 11 stehen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3280.153,
    "end": 3283.513,
    "text": "Wenn ich Deutschland spiele und gar nichts auswechsel, dann stimmen da schon"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3283.513,
    "end": 3287.613,
    "text": "etwa 80 Prozent, aber klar, was dann die Spieler auf der Bank angeht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3287.633,
    "end": 3291.273,
    "text": "da sind wir dann weiter davon weg und das kann dann eben zu solchen Situationen führen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3291.453,
    "end": 3295.373,
    "text": "wie du sie eben beschrieben hast, dass da gar kein richtiger Verteidiger mehr auf der Bank"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3295.813,
    "end": 3299.773,
    "text": "Ich würde sagen, Gunnar, wir springen mal ins Stadion rein und spielen jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3299.773,
    "end": 3302.993,
    "text": "auch mal mit dieser deutschen Mannschaft, auch wenn sie nicht ganz der Realität"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3302.993,
    "end": 3304.953,
    "text": "entsprechen mag, wenn man sie nicht editiert hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3305.033,
    "end": 3308.693,
    "text": "Und wir sehen ein Spiel, was aus der Seitenansicht funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3308.873,
    "end": 3313.253,
    "text": "Das heißt, diese isometrische Perspektive, die ursprünglich mein Alleinstellungsmerkmal"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3313.253,
    "end": 3316.433,
    "text": "von FIFA war, die ist hier schon länger aufgegeben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3316.433,
    "end": 3320.393,
    "text": "Wir sehen so eine Seitenansicht im TV-Stil, von der ich sagen würde,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3320.513,
    "end": 3324.093,
    "text": "dass sie, wenn man es ernsthaft spielen möchte, etwas zu nah am Geschehen ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3324.153,
    "end": 3327.073,
    "text": "Das ist was, was viele frühe 3D-Spiele noch machen, dass sie denken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3327.213,
    "end": 3330.573,
    "text": "ah, wir haben ja so tolle 3D-Grafik und detaillierte Figuren,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3330.653,
    "end": 3333.013,
    "text": "wir müssen da auch nah ran, damit man auch was erkennen kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3333.553,
    "end": 3337.253,
    "text": "Tatsächlich würde ich sagen, es gibt acht Kameraoptionen. Ich würde eher auf"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3337.253,
    "end": 3340.673,
    "text": "die klassische Kamera gehen. Das ist so eine Seitenansicht, die ein bisschen weiter weg ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3340.873,
    "end": 3344.753,
    "text": "Und es gibt auch noch, wenn man die dann gerne möchte, auch diese alte isometrische"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3344.753,
    "end": 3346.733,
    "text": "Perspektive, die nennt sich ja Stadionkamera."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3346.733,
    "end": 3351.273,
    "text": "Und den Rest dieser Perspektiven, das habe ich also Just for Fun mal ausprobiert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3351.353,
    "end": 3354.393,
    "text": "die sind aber in der Regel viel zu nah am Spielgeschehen dran,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3354.493,
    "end": 3358.073,
    "text": "also die benutzt man nicht so wirklich, also ich zumindest habe da keinen Favoriten gefunden,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3358.253,
    "end": 3361.773,
    "text": "sondern habe dann in dieser etwas weiter entfernten Seitenansicht gespielt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3361.813,
    "end": 3365.593,
    "text": "die ja auch bis heute bei Fußballspielen noch die vorherrschende Kamera ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3365.593,
    "end": 3369.653,
    "text": "Da kommt natürlich später noch der Umstand hinzu, dass wir von 4 zu 3 auf 16"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3369.653,
    "end": 3372.733,
    "text": "zu 9 wechseln, dass du einfach mehr sehen kannst,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3372.913,
    "end": 3376.933,
    "text": "wenn du von links nach rechts spielst und hier ist eben das schon etabliert"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3376.933,
    "end": 3380.633,
    "text": "als die Standardansicht für Spiele und wenn man sagt, ah, ist mir immer noch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3380.633,
    "end": 3382.673,
    "text": "zu wenig Übersicht, du kannst auch ein Radar."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3383.494,
    "end": 3387.154,
    "text": "Der ist standardmäßig deaktiviert, warum auch immer, kann man einschalten,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3387.234,
    "end": 3390.334,
    "text": "dann sieht man rechts oben in der Ecke eine Übersicht, wo sich gerade alle Spieler"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3390.334,
    "end": 3393.314,
    "text": "befinden, was auch ganz interessant ist, wenn wir später mal darauf schauen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3393.494,
    "end": 3395.454,
    "text": "wie verhalten sich die Spieler auf dem Feld eigentlich."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3396.094,
    "end": 3400.154,
    "text": "Ja, das ist ein total guter Punkt, finde ich. Die Default-Ansicht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3400.154,
    "end": 3403.794,
    "text": "wenn du nichts änderst, ist echt meines Erachtens nicht gut brauchbar."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3403.934,
    "end": 3406.914,
    "text": "Die ist zu nah dran, man sieht nichts und du hast das Radar,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3406.994,
    "end": 3410.694,
    "text": "was dir die Fähigkeit gibt, das Spielfeld trotzdem zu überblicken,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3410.714,
    "end": 3413.414,
    "text": "weil du ja jetzt weißt, wo die Spieler stehen, auch noch ausgeblendet."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3413.414,
    "end": 3417.414,
    "text": "Das heißt, dadurch sieht es natürlich fernsehhafter aus, weil im Fernsehen gibt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3417.414,
    "end": 3420.554,
    "text": "es ja auch kein Radar, aber es ist viel schlechter kontrollierbar."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3420.834,
    "end": 3423.814,
    "text": "Das, was sie machen, um das dann doch wieder spielbarer zu machen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3423.974,
    "end": 3428.034,
    "text": "ist, dass sie dir logische Passwege aufzeigen, wenn du in die richtige Richtung"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3428.034,
    "end": 3431.454,
    "text": "guckst, mit so einem Pfeil, der einfach so auf dem Bildschirm erscheint."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3431.794,
    "end": 3436.274,
    "text": "Und wenn du in diese Richtung dann passt, dann kommt der Pass auch oft an bei"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3436.274,
    "end": 3438.654,
    "text": "einem Spieler. Das hängt sehr von dem Skill der Spieler ab."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3438.874,
    "end": 3442.234,
    "text": "Also mit schwachen Teams klappen diese Pässe oft nicht und mit starken Teams"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3442.234,
    "end": 3443.594,
    "text": "klappen die halt fast immer."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3443.854,
    "end": 3447.054,
    "text": "Das macht einen ganz schönen Unterschied im Spiel. Aber die Tatsache,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3447.054,
    "end": 3450.814,
    "text": "dass das Radar standardmäßig fehlt, kam mir vor wie ein krasser Rückschritt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3450.934,
    "end": 3453.474,
    "text": "Nach einer Weile habe ich herausgefunden, dass man es dazuschalten kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3454.654,
    "end": 3458.394,
    "text": "Aber ich habe echt so etwas gedacht, leicht verschwörungstheoretisch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3458.394,
    "end": 3461.934,
    "text": "Die wollten verbergen, wie schlecht ihre Mannschaften die Formationen halten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3461.934,
    "end": 3464.474,
    "text": "und wollten das deswegen nicht einblenden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3464.614,
    "end": 3467.374,
    "text": "Aber das ist ja ein wesentlicher Aspekt, um so ein Spiel zu steuern,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3467.454,
    "end": 3470.754,
    "text": "weil du eben nicht das ganze Spielfeld überblicken kannst und du wissen musst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3471.294,
    "end": 3474.034,
    "text": "wo sich Spieler freigelaufen haben und wo Passwege sind."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3474.354,
    "end": 3477.214,
    "text": "Genau, du hast es gerade angesprochen. Es ist ein wichtiger Faktor,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3477.214,
    "end": 3480.334,
    "text": "um das Spiel zu steuern. Und da können wir auch eben mal darüber sprechen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3480.434,
    "end": 3481.594,
    "text": "wie klappt das eigentlich?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3481.834,
    "end": 3485.734,
    "text": "Und auch hier haben wir eine große Differenzierung zu dem, was ihr bei Sensible"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3485.734,
    "end": 3486.814,
    "text": "Soccer besprochen habt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3486.894,
    "end": 3490.394,
    "text": "Also das Spiel sieht nicht nur komplett anders aus, hört sich komplett anders an."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3490.894,
    "end": 3493.634,
    "text": "Fußballspiele steuern sich mittlerweile einfach auch ganz anders."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3493.854,
    "end": 3495.974,
    "text": "Also wir haben nicht mehr einen Button, mit dem man alles macht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3496.054,
    "end": 3500.054,
    "text": "sondern dieser Controller der PlayStation, der damals ja durchaus nicht so unkomplex"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3500.054,
    "end": 3503.574,
    "text": "ist, Also der hat so acht Hauptbuttons, die sind auch alle belegt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3503.634,
    "end": 3507.354,
    "text": "Also du kannst natürlich passen, du kannst schießen, du kannst über das Feld"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3507.354,
    "end": 3509.694,
    "text": "rennen, du kannst Flanken schlagen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3509.974,
    "end": 3514.514,
    "text": "Das sind die vier Hauptaktionstasten, die wir haben und du kannst über die Schultertasten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3514.514,
    "end": 3518.014,
    "text": "noch sehr viel mehr machen. Also zum Beispiel Doppelpässe in die Wege leiten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3518.014,
    "end": 3520.334,
    "text": "und die dann flach oder hoch wieder zurückspielen lassen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3520.674,
    "end": 3524.654,
    "text": "Du kannst Sprünge machen, übergrätschen und du kannst auch über die hinteren"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3524.654,
    "end": 3527.774,
    "text": "Schultertasten, wenn du die gedrückt hältst, dann verändert sich wiederum die"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3527.774,
    "end": 3529.074,
    "text": "Funktion der Haupttasten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3529.074,
    "end": 3532.734,
    "text": "Dann kannst du so Sachen machen wie so seitliche Ausfallschritte oder du kannst"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3532.734,
    "end": 3535.294,
    "text": "dich so mit dem Ball einmal um die eigene Achse drehen oder,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3535.334,
    "end": 3540.274,
    "text": "wenn der Spieler das gut kann, dir selber so den Ball mit der Hacke quasi über"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3540.274,
    "end": 3541.294,
    "text": "dich nach vorne spielen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3541.414,
    "end": 3545.114,
    "text": "Also was natürlich ein völlig abenteuerlicher Trick ist, den man im echten Profifußball"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3545.114,
    "end": 3549.254,
    "text": "einigermaßen selten sieht, aber all das ist hier möglich."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3549.474,
    "end": 3553.774,
    "text": "Also da imitiert es schon richtigen Fußball gut. Also im Grunde kannst du fast"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3553.774,
    "end": 3557.134,
    "text": "alles in diesem Spiel machen, was du eben auch aus dem Fernsehen kennst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3557.134,
    "end": 3558.054,
    "text": "Du musst dich da ein bisschen..."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3558.289,
    "end": 3561.809,
    "text": "Reinfuchsen, aber das funktioniert dann relativ schnell ganz gut,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3561.889,
    "end": 3566.229,
    "text": "weil die Sachen natürlich auch nicht alle die gleiche Relevanz haben und ansonsten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3566.229,
    "end": 3570.909,
    "text": "assistiert dir das Spiel auch ganz gut in Situationen, die zum Beispiel Standard sind."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3571.109,
    "end": 3575.069,
    "text": "Also da benutzt du so ein Pfeilsystem, du siehst dann sehr klar von wegen A"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3575.069,
    "end": 3576.449,
    "text": "in die Richtung wird der Ball fliegen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3576.549,
    "end": 3579.949,
    "text": "kannst dann über die Schulter tasten, diesen Pfeil, der dir angezeigt wird,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3580.009,
    "end": 3583.149,
    "text": "auch krümmen, dass du siehst, okay, so wäre der Ball jetzt angeschnitten,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3583.229,
    "end": 3586.829,
    "text": "so könnte ich vielleicht über die Mauer schießen und das funktioniert mit guten"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3586.829,
    "end": 3588.369,
    "text": "Mannschaften erstaunlich gut."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3588.529,
    "end": 3591.429,
    "text": "Also du kannst sehr, sehr genau bestimmen, wo du den Ball hinschießen willst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3591.589,
    "end": 3595.069,
    "text": "Und der Fehler, den du dann noch machen kannst, ist eher, dass du dann falsch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3595.069,
    "end": 3598.869,
    "text": "den Schuss auflädst und er entweder zu hart oder zu sanft geschossen wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3599.029,
    "end": 3601.889,
    "text": "Aber sonst ist das Spiel schon sehr unterstützend. Und das Gleiche gilt auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3601.889,
    "end": 3606.629,
    "text": "zum Beispiel bei Ecken und ähnlichen Situationen. Also da werden visuelle Hilfen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3606.629,
    "end": 3608.589,
    "text": "eingesetzt, um dir das zu erleichtern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3608.729,
    "end": 3612.329,
    "text": "Das ist ganz fantastisch. Man muss es ehrlich sagen, es ist wirklich,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3612.349,
    "end": 3616.049,
    "text": "wirklich fantastisch, wie viele Funktionen sie abbilden, auch nutzlose Funktionen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3616.209,
    "end": 3619.229,
    "text": "Wie gut dieses Standardsystem ist, das du angesprochen hast."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3619.369,
    "end": 3622.069,
    "text": "Es passiert mir echt nicht so selten, wenn ich alte Fußballspiele spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3622.069,
    "end": 3624.529,
    "text": "dass ich halt nicht checke, wie die Ecke zu schießen ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3624.869,
    "end": 3628.229,
    "text": "Ja, und das dann viermal probiere und dann geht's nicht. Und hier guckst du"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3628.229,
    "end": 3629.909,
    "text": "es dir einmal an und verstehst es sofort."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3630.529,
    "end": 3635.089,
    "text": "Was aber erstaunlich ist, an dieser ganzen super komplexen Steuerung mit den"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3635.089,
    "end": 3638.069,
    "text": "doppelt belegten Tasten und so, du brauchst das gar nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3638.389,
    "end": 3642.749,
    "text": "Und das meine ich im positiven Sinne. Du kannst das einfach ignorieren und kannst"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3642.749,
    "end": 3645.089,
    "text": "das später deinem Skillset hinzufügen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3645.229,
    "end": 3648.169,
    "text": "Aber am Anfang musst du halt wissen, wo Pass und Schießen und Flanke ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3648.409,
    "end": 3653.149,
    "text": "Und die Besteuerungstaste und so. Und ansonsten kommst du mit einem adäquaten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3653.149,
    "end": 3657.069,
    "text": "Blick für das Spiel, mit einem Stellungsspiel, mit einem guten Gefühl dafür,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3657.309,
    "end": 3662.469,
    "text": "wohin der Pass gehen kann und von wo aus man schießen muss, kommst du echt total gut durch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3662.629,
    "end": 3666.189,
    "text": "Und bei meinem ersten Durchgang mit Deutschland bin ich ja instant Weltmeister"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3666.189,
    "end": 3668.489,
    "text": "geworden und hatte ja nicht mal ins Handbuch geguckt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3668.709,
    "end": 3671.229,
    "text": "Diese ganzen Funktionen habe ich alle gar nicht rausgefunden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3671.409,
    "end": 3673.849,
    "text": "Versehentlich habe ich ein paar Fouls gemacht, weil man die im Spiel ja mit"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3673.849,
    "end": 3675.009,
    "text": "eigenen Tasten auslösen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3675.269,
    "end": 3679.589,
    "text": "Es hat einen erstaunlichen Reichtum an Fouls. Ich habe in einem Spiel gar nicht"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3679.589,
    "end": 3684.109,
    "text": "das vorgehabt und habe dann jemanden mit einem Faustschlag niedergestreckt. Das war geil."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3684.529,
    "end": 3686.949,
    "text": "Und das wurde nicht mal gepfiffen, weil der Schiedsrichter alles durchgehen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3686.949,
    "end": 3688.529,
    "text": "lässt. Aber das erwähnen wir später noch kurz."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3689.129,
    "end": 3693.729,
    "text": "Jedenfalls, diese ganze Steuerung ist ein bisschen optional und du brauchst"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3693.729,
    "end": 3697.089,
    "text": "sie auch, weil das Spiel nicht so schwer ist, auch nicht so richtig in den schwierigeren"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3697.089,
    "end": 3699.549,
    "text": "Spielen gegen starke Mannschaften oder höheren Schwierigkeitsgraden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3699.549,
    "end": 3704.809,
    "text": "Du kommst schon einfach ganz gut so durch und dann hab ich bei meiner zweiten großen Session,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3704.809,
    "end": 3708.229,
    "text": "hab ich halt ins Handbuch geguckt und hab dann die Qualifikation mit Österreich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3708.229,
    "end": 3711.709,
    "text": "gespielt und dann klappte viel von dem, was mit Deutschland so gut gegangen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3711.709,
    "end": 3715.029,
    "text": "ist halt nicht mehr und dann wurde der Anspruch an mich ein bisschen größer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3715.029,
    "end": 3718.829,
    "text": "und dann hab ich mir ein paar mehr Sachen beigebracht über das Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3720.233,
    "end": 3722.973,
    "text": "Und das finde ich eine optimale Art, so ein Spiel zu erleben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3723.193,
    "end": 3727.273,
    "text": "Ja, es arbeitet dir sehr entgegen als Spieler. Also es sind ja bestimmte andere"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3727.273,
    "end": 3731.173,
    "text": "Ansprüche komplett runtergeschraubt, die frühere Fußballspiele noch gesetzt haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3731.253,
    "end": 3734.673,
    "text": "Zum Beispiel die Ballführung ist ein ganz wichtiger Punkt bei FIFA."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3734.793,
    "end": 3738.573,
    "text": "Also in dem Spiel hier klebt dir der Ball ja relativ stark am Fuß."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3738.693,
    "end": 3742.253,
    "text": "Es gibt fast gar keine Anforderungen daran zu sagen, du musst gucken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3742.313,
    "end": 3746.653,
    "text": "dass du dich nicht zu schnell drehst oder da irgendwie Sachen versuchst im Zweikampf,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3746.693,
    "end": 3750.593,
    "text": "dann springt dir der Ball weg. Du hast diesen Ball am Fuß und dann geht es darum,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3750.693,
    "end": 3752.773,
    "text": "wo passt oder wo schießt oder wo flankst du hin."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3753.293,
    "end": 3757.093,
    "text": "Aber es wird einfach davon ausgegangen, dass so Fußballprofis schon in der Lage"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3757.093,
    "end": 3760.693,
    "text": "sind, beim Laufen nicht den Ball zu verlieren, auch wenn sie die Richtung verändern."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3760.813,
    "end": 3763.673,
    "text": "Und das klingt jetzt ein bisschen unter Umständen lustig, wenn ich das sage,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3763.733,
    "end": 3768.933,
    "text": "aber das ist ja was, was ältere Spiele durchaus noch als Anforderungen an dich definiert haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3768.933,
    "end": 3772.553,
    "text": "Also Sensible Soccer schon ein bisschen weniger, da verliert man den Ball auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3772.553,
    "end": 3775.313,
    "text": "nicht sofort, aber zum Beispiel Sachen wie Kickoff, was ich auch sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3775.373,
    "end": 3776.653,
    "text": "sehr viel gespielt habe und Kickoff 2,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3776.853,
    "end": 3780.273,
    "text": "die Hälfte des Erfolgs ist ja hier einfach auf dem geraden Weg zum Tor,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3780.433,
    "end": 3782.473,
    "text": "bei der ersten Abbiegung, die du um den Spieler machen musst,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3782.513,
    "end": 3785.373,
    "text": "den Ball nicht zu verlieren und das gibt es ja alles nicht mehr."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3785.373,
    "end": 3789.293,
    "text": "Also der Ball ist wirklich dein Werkzeug, den hast du einfach und dann kannst"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3789.293,
    "end": 3793.293,
    "text": "du mit den vielen Möglichkeiten arbeiten und du ergänzt das dann eben nach und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3793.293,
    "end": 3796.453,
    "text": "nach um Sachen, die ein bisschen komplizierter und anspruchsvoller sind,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3796.533,
    "end": 3800.793,
    "text": "um eben zu sagen, okay, du kannst auch höhere Schwierigkeitsgrade meistern oder"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3800.793,
    "end": 3803.153,
    "text": "du kannst auch selber mit schwächeren Mannschaften spielen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3803.153,
    "end": 3806.533,
    "text": "Aber erstmal ist es ein sehr, sehr einsteigerfreundliches Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3806.633,
    "end": 3810.253,
    "text": "wo ich sagen würde, jeder, dem du Controller in die Hand gibst und der weiß,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3810.293,
    "end": 3812.233,
    "text": "wie Fußball grundsätzlich von den Regeln her funktioniert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3812.473,
    "end": 3816.153,
    "text": "der kann da über den Platz laufen und ein bisschen passen und schießen und das"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3816.153,
    "end": 3819.713,
    "text": "funktioniert sofort und das ist ein Großteil des Appeals dieses Spiels."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3820.068,
    "end": 3823.148,
    "text": "Ja, ich finde das auch grundsätzlich nur fair von dem Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3823.328,
    "end": 3826.228,
    "text": "Und es ist ja auch realistisch. Es will ja ein Fernsehfußball sein."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3826.448,
    "end": 3830.268,
    "text": "Und was gucken wir denn im Fernsehen auf dem Sofa, wenn wir Fußball gucken?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3830.368,
    "end": 3835.188,
    "text": "Wir gucken ja nicht die Kreisliga Wanne-Eickel-Süd, wo die Spieler beim Drehen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3835.188,
    "end": 3837.448,
    "text": "mit dem Ball noch manchmal den Ball verlieren und hinfallen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3837.748,
    "end": 3840.588,
    "text": "Vielleicht, ich will nicht sagen, die Kreisliga in Wanne-Eickel gesagt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3840.668,
    "end": 3842.028,
    "text": "keine Ahnung, wie das Niveau da ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3842.388,
    "end": 3846.468,
    "text": "Aber im Fernsehen sieht man das ja auch nie, dass Spieler wie bei Kick auf den"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3846.468,
    "end": 3849.928,
    "text": "Ball verlieren bei einer Drehung. Und das ist ja durchaus auch ein realistischer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3849.928,
    "end": 3854.428,
    "text": "Aspekt, dass die Bälle an den Füßen der Spieler einigermaßen zu kleben scheinen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3854.508,
    "end": 3857.868,
    "text": "Was das Spiel hier macht, um dir Drehungen trotzdem schwer zu machen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3858.008,
    "end": 3862.048,
    "text": "ist halt, dass das ein Jigger-Moment ist für Abwehrspieler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3862.588,
    "end": 3864.908,
    "text": "Also wenn du gegen eine starke Mannschaft spielst und du versuchst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3864.948,
    "end": 3867.628,
    "text": "im Strafraum die Richtung zu wechseln, dann ist das immer der Moment,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3867.748,
    "end": 3870.608,
    "text": "wo du attackiert wirst, weil du dafür ein paar Sekundenbruchteile brauchst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3870.828,
    "end": 3875.048,
    "text": "Und das nimmt dir dann diesen Vorteil des ganz freien Laufens wieder ein bisschen weg."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3876.168,
    "end": 3879.588,
    "text": "Wobei aber das freie Laufen mit dem Ball auch einen Nachteil hat,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3879.708,
    "end": 3884.468,
    "text": "zumindest mal einen Realismusnachteil, weil du mit dem Ball relativ schnell läufst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3884.548,
    "end": 3887.828,
    "text": "Was man ja deutlich sieht und was man auch aus dem Fernsehen immer fühlen kann"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3887.828,
    "end": 3890.668,
    "text": "oder vielleicht aus dem eigenen Fußballspielen kennt, ist ja,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3890.768,
    "end": 3893.048,
    "text": "dass der Spieler mit dem Ball langsamer ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3893.128,
    "end": 3896.088,
    "text": "Weil er braucht ja trotzdem ein bisschen für die Ballkontrolle und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3896.248,
    "end": 3898.648,
    "text": "Es hat den, der legt sich den halt weit vor und rennt dann nur."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3899.108,
    "end": 3902.848,
    "text": "Und das heißt in der Regel, wenn der Stürmer durchbricht mit dem Ball am Fuß"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3902.848,
    "end": 3907.488,
    "text": "und der Verteidiger startet ein bisschen spät, da gibt es oft eine gute Chance, dass er ihn einholt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3907.828,
    "end": 3911.048,
    "text": "Und das ist hier nicht so. Wenn du einen schnellen Stürmer hast,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3911.188,
    "end": 3913.928,
    "text": "dann läuft der mit dem Ball dem Verteidiger weg."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3913.928,
    "end": 3918.968,
    "text": "Oder zumindest die laufen dann das ganze Feld entlang, nebeneinander her und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3918.968,
    "end": 3922.588,
    "text": "der Verteidiger kommt nicht so weit den Schritt voraus, dass er eine Attacke"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3922.588,
    "end": 3924.988,
    "text": "machen kann oder dass er versuchen kann, den Ball abzunehmen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3925.068,
    "end": 3927.788,
    "text": "Und das führt dazu, dass hier..."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3928.561,
    "end": 3933.741,
    "text": "Lange Dribblings aus der eigenen Abwehr in den Strafraum begünstigt werden und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3933.741,
    "end": 3936.361,
    "text": "das ist ja eine Krankheit, die viele Fußballspieler haben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3936.521,
    "end": 3941.041,
    "text": "Auch spätere fünf, sechs, sieben Jahre bei Pro Evolution Teilen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3941.041,
    "end": 3944.401,
    "text": "die schon total ausgefeilt waren, habe ich noch Tore mit dem eigenen Torwart"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3944.401,
    "end": 3946.381,
    "text": "geschossen, weil ich um das ganze Spiel durchs Feld gelaufen bin."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3946.541,
    "end": 3951.021,
    "text": "Also insofern ist das jetzt nicht so ein Riesenproblem, aber es ist halt natürlich ein Problem."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3951.761,
    "end": 3954.041,
    "text": "Ja, das stimmt. Also man kann, glaube ich, grundsätzlich sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3954.141,
    "end": 3957.261,
    "text": "dass die Offensive hier irgendwie stark im Vorteil ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3957.321,
    "end": 3959.961,
    "text": "Also sehr viel stärker, als es im echten Fußball der Fall wäre."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3960.021,
    "end": 3963.621,
    "text": "Der Spieler, der den Ball hat, hat relativ viel Macht und kann eben auch weite"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3963.621,
    "end": 3965.301,
    "text": "Strecken zurücklegen mit dem Ball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3965.441,
    "end": 3969.261,
    "text": "Und man kann generell auch das Feld sehr schnell überbrücken mit ein paar Pässen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3969.401,
    "end": 3973.721,
    "text": "Gegen die KI stimmt das. Gegen andere Spieler. Es gibt ja einen overpowerten Move."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3974.201,
    "end": 3978.121,
    "text": "Und das ist so eine Art Grätsche, wo der Spieler richtig so zwei Schritte nach"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3978.121,
    "end": 3980.261,
    "text": "vorne springt und so in den Ball rutscht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3981.061,
    "end": 3984.481,
    "text": "Und wenn du das zum richtigen Zeitpunkt machst und wenn du es von hinten machst"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3984.481,
    "end": 3987.361,
    "text": "auf den Spieler, der den Ball führt, dann wird es immer als faul gefiffen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3987.401,
    "end": 3990.281,
    "text": "Wenn du es von vorne oder der Seite machst, kommst du immer damit durch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3990.521,
    "end": 3994.001,
    "text": "Und damit kriegst du den Ball eigentlich immer als Verteidiger."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3994.141,
    "end": 3998.001,
    "text": "Aber der Computer macht das selten. Also macht das mal, aber halt selten,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 3998.001,
    "end": 4000.901,
    "text": "wie er überhaupt die ganzen Special Moves alles nur selten einsetzt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4000.981,
    "end": 4002.861,
    "text": "Die sind fast alle dem Spieler die meiste Zeit überlassen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4003.481,
    "end": 4009.801,
    "text": "Aber mit dieser Rutschattacke kriegst du eigentlich als Verteidiger auch immer ganz gut den Ball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4010.261,
    "end": 4012.541,
    "text": "Das habe ich in meinem Spiel mit Deutschland gar nicht gewusst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4012.981,
    "end": 4016.821,
    "text": "Und dann in den späteren Spielen mit Österreich oder in meiner legendären dritten"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4016.821,
    "end": 4019.201,
    "text": "Saison mit Estland, da habe ich das die ganze Zeit gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4019.501,
    "end": 4023.281,
    "text": "Und dann wurde ich da auch ungebührlich stark in manchen Spielen durch diesen Move."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4023.841,
    "end": 4026.301,
    "text": "Du kannst generell übrigens auch, wenn du das Spiel besser kannst,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4026.381,
    "end": 4028.581,
    "text": "nicht damit dir jetzt hier der Eindruck entsteht, unsere Meinung ist,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4028.621,
    "end": 4031.481,
    "text": "das Spiel ist an sich zu einfach und macht dir das auch zu leicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4031.641,
    "end": 4035.061,
    "text": "Du hast natürlich auch schon Möglichkeiten, dein Spiel selber nochmal zu verbessern,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4035.061,
    "end": 4039.641,
    "text": "weil wir haben schon gesagt, dass es solche Zielhilfen gibt bei Standardsituationen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4039.641,
    "end": 4043.061,
    "text": "Du hast aber auch noch verschiedene Assistenzsysteme, die aktiv sind,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4043.081,
    "end": 4046.941,
    "text": "zum Beispiel, dass Flanken von den Flügeln irgendwo zentral so landen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4046.941,
    "end": 4048.001,
    "text": "dass die auch jemand köpfen kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4048.181,
    "end": 4051.861,
    "text": "Und diese Kopfbälle sind auch nochmal unterstützt durch die KI,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4052.021,
    "end": 4054.721,
    "text": "damit die nicht einfach zur Eckfahne fliegen, sondern auch mal Richtung Tor."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4054.721,
    "end": 4058.561,
    "text": "Diese Sachen kannst du später natürlich auch abschalten und dann hast du auch mehr Möglichkeiten,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4059.121,
    "end": 4062.861,
    "text": "freier darauf einzuwirken, wo rollt oder fliegt der Ball denn eigentlich hin,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4062.941,
    "end": 4066.721,
    "text": "weil das Spiel das natürlich relativ stark lenkt und das ist gut,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4066.761,
    "end": 4069.301,
    "text": "wenn man neu in diesem Spiel ist und dann schaffst du damit Erfolge,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4069.301,
    "end": 4070.901,
    "text": "aber wenn du wirklich ein Profi bist,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4071.121,
    "end": 4073.701,
    "text": "dann kannst du sagen, ich brauche diese Sachen nicht und ich möchte vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4073.701,
    "end": 4078.501,
    "text": "auch mal einen Ball eher unerwartet irgendwo hinspielen, weil auf den Standard-Settings da ist für jeden klar,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4078.621,
    "end": 4081.401,
    "text": "also für dich und auch für den Gegner, wenn du unten auf dem Flügel läufst,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4081.421,
    "end": 4084.741,
    "text": "wo deine Flanke hinfliegen wird, Die wird nämlich zentral im Strafraum irgendwo"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4084.741,
    "end": 4088.861,
    "text": "landen und das relativ unabhängig davon, von wo und in welcher Situation du"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4088.861,
    "end": 4092.201,
    "text": "diese Flanke schlägst, weil da einfach so sehr eingegriffen wird,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4092.321,
    "end": 4096.001,
    "text": "aber du kannst schon das anspruchsvoller gestalten und du hast es eben gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4096.101,
    "end": 4099.061,
    "text": "gegen den menschlichen Spieler ist es eh nochmal ein anderes Spiel und dann"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4099.061,
    "end": 4104.701,
    "text": "kommen auch individuellere und wahrscheinlich auch auf höherem Niveau ausgetragene Spiele zustande."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4104.701,
    "end": 4107.181,
    "text": "Ja, wie gesagt, ich wollte das ja nicht kritisieren. Ich finde,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4107.261,
    "end": 4110.661,
    "text": "das Spiel macht das ja perfekt, dass es dir den Einstieg so ebnet und du dann"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4110.661,
    "end": 4115.421,
    "text": "Möglichkeiten hast, das Spiel für dich selber noch leichter oder noch schwerer zu machen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4115.701,
    "end": 4118.981,
    "text": "Das Skillset der Mannschaften ist auch deutlich unterschiedlich und man merkt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4118.981,
    "end": 4120.101,
    "text": "auch sofort, mit wem man spielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4120.721,
    "end": 4123.741,
    "text": "Also ob du mit einem schwachen Team spielst oder einem starken Team spielst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4124.081,
    "end": 4130.501,
    "text": "Aber insgesamt ist das schon optimal gemacht für so ein Fußballspiel aus diesem Jahr."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4130.721,
    "end": 4133.921,
    "text": "Und ich habe ja schon angedeutet, dass es hinterher bei Pro Evolution Soccer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4133.921,
    "end": 4137.901,
    "text": "spielen oder bei späteren FIFA-Teilen auch nicht perfekt. Das muss man doch erst mal schaffen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4138.603,
    "end": 4141.803,
    "text": "Persönlich finde ich, dass die FIFA-Reihe, aber vielleicht auch Fußballspiele"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4141.803,
    "end": 4144.203,
    "text": "an sich damals so ein bisschen so ein Sweetspot treffen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4144.363,
    "end": 4147.803,
    "text": "weil du hast diese Steuerung, die erstmal relativ komplex anmutet,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4147.923,
    "end": 4150.883,
    "text": "aber dennoch kannst du das Spiel mit wenigen Mitteln auch gut beherrschen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4150.923,
    "end": 4153.783,
    "text": "kannst dich auch in Zweikämpfen durchsetzen und kannst schöne Tore schießen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4153.783,
    "end": 4157.083,
    "text": "Später werden Fußballspiele im Zuge dessen, dass sie realistischer werden,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4157.183,
    "end": 4158.243,
    "text": "auch viel anspruchsvoller."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4158.263,
    "end": 4161.903,
    "text": "Also du musst dir Torchancen viel mehr erarbeiten, du bleibst viel häufiger"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4161.903,
    "end": 4166.563,
    "text": "in der Defensive dann irgendwie stecken gegen starke Gegner und kommst nicht zum Abschluss."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4166.763,
    "end": 4170.303,
    "text": "Und hier ist es so, dass du noch viel Erfolge erzielen kannst und ich finde"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4170.303,
    "end": 4172.683,
    "text": "tatsächlich auch, auch wenn das ein bisschen widersinnig klingt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4172.823,
    "end": 4176.463,
    "text": "das Spiel, was wir hier vor uns haben, ist trotz seiner Acht-Tasten-Steuerung"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4176.463,
    "end": 4180.283,
    "text": "einfacher und macht dir auch Erfolge leichter, als die Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4180.323,
    "end": 4183.443,
    "text": "die mit einer Taste Jahre vorher funktioniert haben, weil du halt viel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4183.463,
    "end": 4185.683,
    "text": "viel mehr mit dieser einen Taste machen musst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4185.763,
    "end": 4188.743,
    "text": "Klar, du weißt sofort, okay, ich habe einen Button, der ist für alles da."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4188.983,
    "end": 4192.523,
    "text": "Du musst dir nicht merken, auf Dreieck ist jetzt schnell laufen und auf Kreis"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4192.523,
    "end": 4194.843,
    "text": "ist Flanken, weil es eben nur eine Taste gibt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4194.943,
    "end": 4198.603,
    "text": "Aber dennoch, dass das hier so verteilt ist und so nach und nach für dich die"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4198.603,
    "end": 4201.823,
    "text": "Sachen überhaupt erst relevant werden und du die in dein Spiel einbaust,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4201.923,
    "end": 4206.243,
    "text": "haben wir hier einen sehr, sehr guten Grad an Zugänglichkeit und an schnellem"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4206.243,
    "end": 4208.903,
    "text": "Spaß, den man eben aus diesem Fußballspiel rausziehen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4209.203,
    "end": 4211.643,
    "text": "Ja, ich widerspreche dir nicht. Das ist richtig."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4211.883,
    "end": 4214.003,
    "text": "Ich habe auch nicht erwartet, dass du da jetzt widersprichst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4215.123,
    "end": 4219.203,
    "text": "Das, was wir mit dem Ball machen und was wir auf dem Platz anstellen können,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4219.303,
    "end": 4221.463,
    "text": "das ist ein Teil dieses Spiels."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4221.463,
    "end": 4225.203,
    "text": "Aber wir sind ja nur einer von elf beziehungsweise von 22 Spielern und für den"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4225.203,
    "end": 4228.303,
    "text": "Gesamteindruck von so einem Fußballspiel ist natürlich auch wichtig,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4228.463,
    "end": 4231.823,
    "text": "was machen die anderen eigentlich so auf dem Feld."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4231.823,
    "end": 4234.663,
    "text": "Und ich würde hier mal so ein bisschen mit meinen oberflächlichen Beobachtungen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4234.663,
    "end": 4238.143,
    "text": "rein starten, weil man natürlich auch ein bisschen anders da drauf guckt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4238.163,
    "end": 4240.823,
    "text": "wenn man das für einen Podcast spielt und besprechen möchte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4241.023,
    "end": 4244.863,
    "text": "Ich hatte schon so den Eindruck ursprünglich, ja, wenn ich nach vorne gehe und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4244.863,
    "end": 4246.943,
    "text": "mein Spiel aufbaue, dann laufen die auch alle mit."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4247.023,
    "end": 4251.043,
    "text": "Die bieten sich auch mal an, um angespielt zu werden. Und natürlich ist es umgekehrt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4251.043,
    "end": 4255.023,
    "text": "auch so, wenn der Gegner mir den Ball abnimmt, dann bleiben nicht alle wie angewurzelt stehen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4255.143,
    "end": 4258.503,
    "text": "sondern die laufen schon wieder Richtung zurück meinem Tor und versuchen da"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4258.503,
    "end": 4263.803,
    "text": "ihre Positionen wieder einzunehmen und dieser Eindruck hält so ein."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4263.963,
    "end": 4265.683,
    "text": "Zwei, drei Spiele auch an."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4265.683,
    "end": 4269.523,
    "text": "Und dann habe ich teilweise das Gefühl gehabt, dass wenn ich mit dem Ball Richtung"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4269.523,
    "end": 4274.443,
    "text": "Tor gelaufen bin, dass die gegnerische Mannschaft sich nicht unbedingt daran hält,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4274.563,
    "end": 4279.203,
    "text": "ihre individuellen Positionen einzuhalten, sondern dass teilweise vier Leute"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4279.203,
    "end": 4283.783,
    "text": "auf mich als ballführenden Spieler gehen und ich sehr viele Freiräume dann auch habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4283.783,
    "end": 4287.263,
    "text": "Und ich habe das ganz konkret mal an einem Spiel mir angeschaut,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4287.263,
    "end": 4289.863,
    "text": "in dem ich ein bisschen die EM nachstellen wollte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4289.923,
    "end": 4293.763,
    "text": "Ich habe das Eröffnungsspiel gespielt, Deutschland gegen Schottland und ich"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4293.763,
    "end": 4295.783,
    "text": "habe das mal mitgebracht, Gunnar, weil ich weiß,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4295.823,
    "end": 4299.743,
    "text": "du hast noch größere Expertise, was realen Fußball angeht und wir können uns"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4299.743,
    "end": 4306.243,
    "text": "mal ein paar Szenen aus diesem Spiel anschauen und ich möchte gerne deine Einschätzungen dazu hören."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4350.116,
    "end": 4353.436,
    "text": "Wir sind bei einem Angriff, der über Dieter Eils läuft, der,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4353.496,
    "end": 4355.836,
    "text": "wir haben es schon gehört, der Real gar nicht mehr gespielt hat,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4355.896,
    "end": 4359.096,
    "text": "aber hier ist er noch stark mit dabei, eine wichtige Säule der deutschen Mannschaft."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4359.116,
    "end": 4364.636,
    "text": "Er läuft am rechten Flügel Richtung schottischem Tor, flankt dann am Strafraum auf Klinsmann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4364.736,
    "end": 4369.016,
    "text": "Die Flanke kommt natürlich super, weil ich noch diese Assistenzsysteme eingeschaltet habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4369.316,
    "end": 4373.996,
    "text": "Klinsmann kommt zum Kopfball und der Ball fliegt leider knapp am Tor vorbei."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4377.436,
    "end": 4380.556,
    "text": "Und hier ist mir das aufgefallen, was ich eben schon mal gesagt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4380.676,
    "end": 4385.136,
    "text": "dass die Schotten alle wie so aufgescheuchte Hühner Richtung Dieter Eils laufen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4385.136,
    "end": 4389.376,
    "text": "und Klinsmann einigermaßen frei da im Strafraum zum Kopfball kommt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4389.456,
    "end": 4393.856,
    "text": "Und da habe ich zum ersten Mal gedacht, das würde doch im echten Fußball nicht so passieren, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4393.856,
    "end": 4397.476,
    "text": "Ja, das ist ganz interessant zu sehen. Was man hier sieht, ist,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4397.636,
    "end": 4401.956,
    "text": "dass das, was aussieht wie eine Viererkette, der Schotten, also vier Mann,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4402.036,
    "end": 4406.816,
    "text": "laufen raus auf den linken Flügel, auf ihren linken Flügel und entblößen die komplette Mitte."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4406.956,
    "end": 4412.416,
    "text": "In der Mitte stehen vier Deutsche, die chillen da einfach und werden von niemandem"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4412.416,
    "end": 4417.036,
    "text": "richtig beachtet. Der Einzige, der den Strafraum in sich verteidigt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4417.036,
    "end": 4419.796,
    "text": "ist ein Mittelfeldspieler, der im Vollsprint zurückgeeilt sein muss,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4419.956,
    "end": 4421.496,
    "text": "der doch versucht einzugreifen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4421.716,
    "end": 4425.176,
    "text": "Und dann fängt er halt auf einen dieser vier Spieler, es ist halt zufällig Klinsmann,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4425.276,
    "end": 4427.556,
    "text": "und dann kommt dieser Abschluss, von dem du gesprochen hast."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4427.596,
    "end": 4431.776,
    "text": "Im richtigen Fußball würde, wenn ein rechter Mittelfeldspieler wie Eils sich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4431.776,
    "end": 4434.376,
    "text": "dem Strafraum nähert, würde der Außenverteidiger rausrücken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4434.976,
    "end": 4438.676,
    "text": "Je nachdem, wie gut dieser Mittelfeldspieler ist, würde vielleicht noch der"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4438.676,
    "end": 4442.396,
    "text": "nähere Innenverteidiger rausrücken von den beiden Innenverteidigern,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4442.416,
    "end": 4443.136,
    "text": "die so eine Mannschaft hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4443.416,
    "end": 4446.896,
    "text": "Der andere Innenverteidiger würde schön da stehen bleiben und den Stürmer decken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4446.916,
    "end": 4450.816,
    "text": "Und der ballferne Außenverteidiger vom anderen Flügel, der käme auch in den"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4450.816,
    "end": 4452.676,
    "text": "Strafraum bei einer Viererkette."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4452.936,
    "end": 4456.516,
    "text": "Und dann würden sich mindestens noch ein bis zwei Mittelfeldspieler in diesen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4456.516,
    "end": 4459.616,
    "text": "Strafraum orientieren, damit du als verteidigende Mannschaft im Strafraum eine"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4459.616,
    "end": 4462.396,
    "text": "Überzahl hast. Und hier ist es so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4463.05,
    "end": 4467.29,
    "text": "Dass halt die den kompletten Strafraum räumen, bis auf den einen Mittelfeldspieler"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4467.29,
    "end": 4469.17,
    "text": "und die gesamte Abwehr rausgeht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4469.31,
    "end": 4473.07,
    "text": "Und das hat gar keinen Sinn. Wir hatten ja in der Sensible Soccer-Folge mal"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4473.07,
    "end": 4476.25,
    "text": "kurz erwähnt, wie stark das ist, dass bei Sensible Soccer alle ihre Position"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4476.25,
    "end": 4480.19,
    "text": "so halten und nur immer ein oder zwei Spieler aus der Formation brechen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4480.29,
    "end": 4483.47,
    "text": "um da Spieler zu attackieren oder Spielsituationen einzuleiten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4483.69,
    "end": 4487.47,
    "text": "Und hier brechen halt alle aus der Formation und gehen auf den Spieler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4487.67,
    "end": 4491.29,
    "text": "Und das ist nicht ein konsistentes Mittel. Es ist nicht so wie beim Kinderfußball,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4491.41,
    "end": 4493.97,
    "text": "wo es ein großes Gewusel gibt, weil alle zum Ball wollen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4494.31,
    "end": 4498.51,
    "text": "Es ist hier, in manchen Situationen brechen alle die Formation und machen alles kaputt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4498.69,
    "end": 4502.73,
    "text": "Und in anderen Situationen bricht niemand die Formation und du läufst so durch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4502.81,
    "end": 4506.35,
    "text": "Das ist ein bisschen irritierend. Hier, das hat nichts mit realem Fußball zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4506.59,
    "end": 4510.39,
    "text": "Aber ich habe gedacht, es gibt ja in diesem Spiel oder in allen Fußballspielen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4510.39,
    "end": 4515.21,
    "text": "bis in die Mitte der 2000er oder so narrensichere Methoden, um Tore zu schießen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4515.21,
    "end": 4518.89,
    "text": "Es gibt immer Positionen, die man irgendwann findet, von denen der Schuss immer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4518.89,
    "end": 4521.85,
    "text": "reingeht oder bestimmte Kombinationen, die immer gehen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4522.01,
    "end": 4524.71,
    "text": "Und ich glaube, das ist halt einfach als narrensichere Methode gemeint,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4524.71,
    "end": 4528.11,
    "text": "weil es halt geil ist, reinzuflanken und diesen Kopfball zu haben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4528.21,
    "end": 4530.13,
    "text": "der ja auch begünstigt ist von der KI sozusagen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4530.59,
    "end": 4533.63,
    "text": "Und ich glaube, vielleicht wollen sie das einfach damit unterstützen und das"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4533.63,
    "end": 4534.97,
    "text": "sieht trotzdem ja cool aus, dass"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4534.97,
    "end": 4538.11,
    "text": "alle auf dich zukommen und du dann da reinflankst und dieses Tor schießt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4538.77,
    "end": 4542.83,
    "text": "Ja, cool sieht auch die nächste Spielsituation aus. Sie geht wieder von Dieter"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4542.83,
    "end": 4545.91,
    "text": "Eils aus. Der passt in der schottischen Hälfte zu Oliver Bierhoff."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4549.25,
    "end": 4554.41,
    "text": "Bierhoff läuft zentral Richtung schottischem Tor und zieht dann ab so aus vielleicht 18, 19 Metern."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4554.43,
    "end": 4558.39,
    "text": "Der Ball knallt spektakulär an die Latte und fliegt dann zurück,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4558.45,
    "end": 4563.13,
    "text": "so mehr oder weniger zu seiner Ausgangsposition an der Strafraumgrenze und Klinsmann kommt an den Ball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4567.39,
    "end": 4571.23,
    "text": "Und jetzt passiert was seltsames, was man im eigentlichen Spiel gar nicht unbedingt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4571.23,
    "end": 4573.95,
    "text": "bemerkt, weil du bist auf den Ball und auf deinen Spieler fixiert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4574.01,
    "end": 4575.91,
    "text": "aber in der Aufnahme habe ich dann gesehen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4576.11,
    "end": 4580.03,
    "text": "dass diese Viererkette der Schotten, die verarbeitet es gar nicht so richtig,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4580.05,
    "end": 4583.79,
    "text": "was da gerade passiert und dass dieser Ball dann bei Klinsmann ist und die bleiben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4583.79,
    "end": 4584.69,
    "text": "dann so ein bisschen starr,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4584.77,
    "end": 4589.01,
    "text": "einfach im Strafraum stehen und ich kann mit Klinsmann frei schießen und hier"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4589.01,
    "end": 4592.81,
    "text": "fällt auch das 1 zu 0 dann für Deutschland Ich habe gedacht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4592.99,
    "end": 4595.95,
    "text": "wieder komisches Abwehrverhalten an der Stelle."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4619.635,
    "end": 4622.675,
    "text": "Oh, da habe ich jetzt eine längere Sache zu, weil in der Szene,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4622.695,
    "end": 4627.315,
    "text": "die du mir hier gezeigt hast, stehen vier Verteidiger sauber wie an einer Perlenschnur"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4627.315,
    "end": 4628.875,
    "text": "aufgereiht im Strafraum."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4629.035,
    "end": 4632.635,
    "text": "Das sah hübsch aus, da habe ich mich direkt gefreut, mal diszipliniert die Formation"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4632.635,
    "end": 4635.255,
    "text": "der Viererkette eingehalten, aber das ist gar keine Viererkette,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4635.435,
    "end": 4639.515,
    "text": "das ist eine Dreierkette. In den 90ern hat man noch die Dreierkette oft gespielt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4639.515,
    "end": 4641.635,
    "text": "mit einem Libero und zwei Manndeckern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4641.655,
    "end": 4645.795,
    "text": "Das gab es dann in den 2000er Jahren nur noch im Amateurfußball und kam jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4645.795,
    "end": 4649.535,
    "text": "in den letzten Jahren als moderne Form wieder zurück, aber ohne Libero."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4649.595,
    "end": 4653.495,
    "text": "Die Schweiz hat bei der EM beim Sieg gegen Italien etwa eine Dreierkette gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4653.495,
    "end": 4656.155,
    "text": "Und das sah nur aus wie eine Viererkette."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4656.235,
    "end": 4660.395,
    "text": "Da hat sich einfach ein Mittelfeldspieler als Manndecker für Bierhoff,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4660.475,
    "end": 4663.515,
    "text": "der in den Strafraum gegangen ist, in den Strafraum ziehen lassen und sich dann"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4663.515,
    "end": 4664.655,
    "text": "in die Kette einsortiert."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4664.875,
    "end": 4668.295,
    "text": "Das ist total crazy. Das macht man so im modernen Fußball nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4668.415,
    "end": 4672.695,
    "text": "Wenn da halt Verteidiger stehen und der Stürmer dazukommt, dann übernimmt einer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4672.695,
    "end": 4676.835,
    "text": "der Verteidiger diesen Stürmer als Manndecker oder als jemand, der auf ihn aufpasst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4676.855,
    "end": 4679.415,
    "text": "Und der andere Spieler bleibt schön da stehen, wo er hingehört."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4679.515,
    "end": 4681.895,
    "text": "Das war nämlich ein Mittelfeldspieler, der dann vielleicht im Mittelfeld fehlt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4681.895,
    "end": 4686.455,
    "text": "Aber wie du richtig beobachtet hast, die Verteidiger reagieren gar nicht auf den Klinsmann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4686.595,
    "end": 4689.755,
    "text": "Die versuchen ihn auch nicht zu blocken oder sowas, wie man das sonst halt in"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4689.755,
    "end": 4692.635,
    "text": "realistischen Spielen sieht. Das macht das Spiel gar nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4692.895,
    "end": 4695.715,
    "text": "Es gibt das Konzept des Blockens eines Schusses nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4696.355,
    "end": 4700.075,
    "text": "Überhaupt gibt es das Prinzip der Physik fast nicht. Das, was du beschrieben"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4700.075,
    "end": 4703.455,
    "text": "hast, dieser Lattenknaller, dass der Ball zurückkommt, ist fast schon das Einzige."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4704.915,
    "end": 4706.295,
    "text": "Normalerweise ist das so, dass"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4706.295,
    "end": 4709.575,
    "text": "die Torhüter alle Schüsse fangen oder sie lassen sie halt einfach durch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4709.735,
    "end": 4712.995,
    "text": "Dann ist er halt drin. Aber diese typische Wegfausten zur Seite,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4713.235,
    "end": 4717.635,
    "text": "wegklatschen, den Ball aus dem Winkel angeln, das gibt es zu dieser Zeit hier"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4717.635,
    "end": 4718.675,
    "text": "in diesem FIFA noch nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4718.675,
    "end": 4721.955,
    "text": "Ey, das stimmt. Das ist eine sehr gute Beobachtung. Jetzt weiß ich auch,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4721.975,
    "end": 4724.595,
    "text": "warum mir diese Szene so aufgefallen ist, weil das sehr selten passiert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4724.695,
    "end": 4728.475,
    "text": "dass der Ball vom Torwart- oder vom Torwart-Bereich aus zurück ins Spiel kommt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4728.875,
    "end": 4732.255,
    "text": "Genau, das gibt es nicht. Du musst die Latte treffen. Ich weiß gar nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4732.255,
    "end": 4734.315,
    "text": "ob Pfostentreffer überhaupt möglich sind. Hatte ich in ganzen Spielen nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4734.375,
    "end": 4735.735,
    "text": "aber ich hatte öfter Lattentreffer."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4736.115,
    "end": 4738.695,
    "text": "Und die Dreierkette reagiert deswegen nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4739.528,
    "end": 4743.548,
    "text": "weil der Klinsmann einen Gegenspieler aus dem Mittelfeld mitgebracht hat,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4743.668,
    "end": 4744.768,
    "text": "der mit ihm mitgelaufen ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4744.888,
    "end": 4747.648,
    "text": "Und der Mittelfeldspieler ist sozusagen zuständig für die Deckung."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4747.728,
    "end": 4750.228,
    "text": "Und deswegen steht die Dreierkette da einfach so rum."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4750.688,
    "end": 4753.388,
    "text": "Weil sie hier nämlich, aus Gründen, die mir nicht ganz klar sind,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4753.428,
    "end": 4756.528,
    "text": "ganz anders reagiert. Hier gehen nicht alle Abwehrspieler zum Ball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4756.668,
    "end": 4759.988,
    "text": "Ich nehme an, weil du nicht flanken willst, sondern weil du schießen willst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4760.168,
    "end": 4763.748,
    "text": "Das heißt, sie stehen halt so locker im Weg rum und überlassen die gesamte Abwehrarbeit"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4763.748,
    "end": 4767.308,
    "text": "in dieser Szene dem einen Mittelfeldspieler, der den Klinsmann verfolgt hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4768.008,
    "end": 4771.608,
    "text": "Total komisch. Also wirklich eine komische Szene, aber ist dir ganz richtig"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4771.608,
    "end": 4773.288,
    "text": "aufgefallen, ist wirklich merkwürdig."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4773.708,
    "end": 4777.788,
    "text": "Ja und ich habe noch eine andere Szene, die ist ein bisschen symptomatisch für"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4777.788,
    "end": 4780.748,
    "text": "mich für etwas, was mir dann sehr häufig aufgefallen ist und hier kommen wir"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4780.748,
    "end": 4782.208,
    "text": "aus einem Angriff der Schotten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4782.428,
    "end": 4785.828,
    "text": "Die versuchen dann doch mal hier den Ausgleich zu schießen und dann kommt Thomas"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4785.828,
    "end": 4787.848,
    "text": "Hessler an den Ball in der deutschen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4787.848,
    "end": 4790.568,
    "text": "Hälfte und der spielt dann zu Oliver Bierhoff an der Mittellinie."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4796.408,
    "end": 4801.708,
    "text": "Und jetzt laufe ich mit Bierhoff im Wesentlichen frei zum Tor durch und hier"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4801.708,
    "end": 4804.128,
    "text": "wundere ich mich noch so ein bisschen später, denke ich so, ja das ist halt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4804.128,
    "end": 4805.028,
    "text": "so wie das Spiel funktioniert,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4805.188,
    "end": 4809.848,
    "text": "weil alle Schotten sind so weit aufgerückt, dass da nur noch ein einziger Verteidiger"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4809.848,
    "end": 4814.068,
    "text": "in dieser Hälfte rumirrt und den kann ich relativ leicht umgehen und Oliver"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4814.068,
    "end": 4817.988,
    "text": "Bierhoff schießt dann auch das 2-0 und ich habe das Gefühl,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4818.048,
    "end": 4821.068,
    "text": "korrigiere das gerne Gunnar, meine Ableitung daraus war, weil ich das auch in"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4821.068,
    "end": 4822.368,
    "text": "vielen anderen Spielen erlebt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4822.488,
    "end": 4827.128,
    "text": "wenn ein Angriff ist, dann gehen die Mannschaften sehr geschlossen als Team"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4827.128,
    "end": 4830.428,
    "text": "nach vorne und versuchen da auch ein Tor zu machen und es kommt sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4830.508,
    "end": 4835.328,
    "text": "sehr häufig zu solchen extremen Freiräumen bei Kontern, die auch sehr häufig"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4835.328,
    "end": 4838.528,
    "text": "entstehen, weil man eben so schnell das Spielfeld überbrücken kann und der Ball"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4838.528,
    "end": 4839.808,
    "text": "wieder in der gegnerischen Hälfte ist,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4839.908,
    "end": 4843.708,
    "text": "dann hast du ganz viele Situationen, wo eigentlich keine Verteidigung mehr auf"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4843.708,
    "end": 4845.208,
    "text": "dem Weg zum Tor zu finden ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4866.116,
    "end": 4870.336,
    "text": "Ja, das ist komplett richtig. Die meisten Mannschaften spielen halt nominell"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4870.336,
    "end": 4871.836,
    "text": "diese Formationen dieser Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4872.036,
    "end": 4874.756,
    "text": "3-4-3, 4-3-3, 4-4-2."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4875.536,
    "end": 4879.456,
    "text": "Praktisch spielt keine dieser Mannschaften wirklich diese Formationen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4880.176,
    "end": 4883.616,
    "text": "Wenn ihr Fußball im Fernsehen guckt, dann seht ihr oft, wenn ihr darauf achtet,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4883.636,
    "end": 4886.816,
    "text": "dass die modernen Mannschaften, insbesondere in der Verteidigung,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4886.876,
    "end": 4888.516,
    "text": "diese Formationen sklavisch einhalten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4888.896,
    "end": 4892.776,
    "text": "Also bei einem 4-4-2 siehst du auch wirklich vier aufgereihte Innenverteidiger,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4892.816,
    "end": 4896.896,
    "text": "davor eine Mittelfeldkette mit auch vier Spielern aufgereiht und davor zwei Stürmern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4897.176,
    "end": 4901.876,
    "text": "Und diese Ketten bewegen sich eng aneinander, damit da niemand dazwischen laufen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4901.876,
    "end": 4904.816,
    "text": "kann und dann von da aus irgendwie die Kette durchbrechen kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4905.256,
    "end": 4909.516,
    "text": "Hier die Schotten, was die in dieser Situation tun, ist, die spielen meines"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4909.516,
    "end": 4912.236,
    "text": "Erachtens nach ein 1-4-5."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4912.716,
    "end": 4916.956,
    "text": "Das gibt es so als reale Formation natürlich nicht, weil einfach super viele"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4916.956,
    "end": 4919.616,
    "text": "Spieler sinnlos an den Strafraum gelaufen sind."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4919.816,
    "end": 4924.076,
    "text": "Und das ist ein bisschen komisch, weil das hat wirklich in dieser ganzen Spielsituation keinen Sinn."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4924.516,
    "end": 4928.836,
    "text": "Weil was hier passiert ist, ist ja ein Schuss der Schotten aus dem Mittelfeld,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4928.876,
    "end": 4932.276,
    "text": "der halt dann nicht weit genug geflogen ist und im Strafraum so ausgetrudelt ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4932.356,
    "end": 4937.296,
    "text": "Und dann hat Helmer ihn genommen, dein Spieler, Und hat den quasi aus dem Strafraum rausgeschlagen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4937.496,
    "end": 4939.636,
    "text": "Das ist eigentlich eher ein Befreiungsschlag als ein gezielter Pass."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4939.956,
    "end": 4943.796,
    "text": "Und mit diesem Befreiungsschlag hat er sieben Schotten überspielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4944.056,
    "end": 4946.956,
    "text": "Die vorderen sieben Schotten, also von der Mannschaft von elf,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4947.096,
    "end": 4949.456,
    "text": "sieben Leute waren da zack aus dem Spiel genommen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4950.036,
    "end": 4953.056,
    "text": "Weil die zu dem Zeitpunkt, obwohl es ja gar keinen Grund gibt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4953.096,
    "end": 4955.276,
    "text": "nach vorne zu laufen, weil der Ball ist ja schon weg für sie."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4955.416,
    "end": 4956.596,
    "text": "Sie haben ja keinen Spieler mehr am Ball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4957.036,
    "end": 4960.236,
    "text": "Laufen sie noch nach vorne und lassen dabei die komplette rechte Seite frei."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4960.576,
    "end": 4964.716,
    "text": "Das heißt, du spielst einmal in deiner eigenen Hälfte rum. Dann ist da ein gegnerischer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4964.716,
    "end": 4967.836,
    "text": "Spieler, dem weichst du aus, spielst einen Pass an die Mittellinie."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4968.036,
    "end": 4972.036,
    "text": "An der Mittellinie steht der zweite Schotte, dem du überhaupt begegnest auf diesem Weg."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4972.416,
    "end": 4977.936,
    "text": "Und dann läufst du die 40 Meter von da aus in den Strafraum,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4977.976,
    "end": 4979.596,
    "text": "wo noch ein weiterer Spieler steht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4979.676,
    "end": 4982.916,
    "text": "Was der da hinten macht, ja keine Ahnung. Der steht da einfach rum, da hinten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4983.276,
    "end": 4985.936,
    "text": "Die Formation der Schotten, wenn man da von oben drauf guckt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4985.996,
    "end": 4988.716,
    "text": "und ihr seht hier, ich habe das visualisiert hier für die Kapitelmarken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4988.716,
    "end": 4994.716,
    "text": "Die Formation sieht aus, als hätten sie gerade im linken Halbraum einen Pressing vorgehabt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4994.976,
    "end": 4998.696,
    "text": "Aber da gibt es ja nichts zu pressen. Das Geschehen findet ja im rechten Raum statt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 4999.316,
    "end": 5003.116,
    "text": "Total sinnlos. Sie laufen alle nach vorne und dann alle wieder nach hinten auf"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5003.116,
    "end": 5005.536,
    "text": "einer geraden Linie, als gäbe es den Ball nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5005.996,
    "end": 5008.596,
    "text": "Und das ist wieder ein großer Gegensatz zu einer ersten Szene,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5008.616,
    "end": 5011.036,
    "text": "wo ja eine komplette Abwehrreihe auf den Ball läuft."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5011.236,
    "end": 5013.756,
    "text": "Hier spielen die so, als wäre der Ball überhaupt nicht im Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5013.936,
    "end": 5016.436,
    "text": "Als gäbe es da immer nur so einen, der für den Ball zuständig ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5016.436,
    "end": 5018.936,
    "text": "Und die anderen laufen bloß hoch und runter, damit es schön aussieht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5019.64,
    "end": 5022.7,
    "text": "Die bewegen sich hier gar nicht als Gruppe zum Ball, sondern irgendwie nach"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5022.7,
    "end": 5024.82,
    "text": "so gefühlt so groben Regeln."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5025.08,
    "end": 5028.5,
    "text": "Und das Lustige ist daran, dass deine Mannschaft genauso scheiße ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5028.74,
    "end": 5031.52,
    "text": "Wenn du das Tor schießt und es kommt die Wiederholung des Tores,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5031.64,
    "end": 5033.56,
    "text": "dann sieht man das sozusagen aus der Torkamera."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5033.74,
    "end": 5037.26,
    "text": "Und wenn man die Torkamera hat, dann kann man ja das ganze Spielfeld sehen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5037.68,
    "end": 5040.72,
    "text": "Und das ist ja eine Katastrophe, wie deine Spieler aufgestellt sind."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5040.76,
    "end": 5044.92,
    "text": "Die deutschen Spieler stehen in Zweierreihen in der Mitte des Spielfelds verteilt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5044.92,
    "end": 5050.62,
    "text": "Erst zwei im Strafraum, zwei im Mittelkreis, drei im Mittelkreis sogar und dann"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5050.62,
    "end": 5051.72,
    "text": "nochmal zwei weiter vorne."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5051.84,
    "end": 5053.98,
    "text": "Und die bewegen sich auch wirklich in zweier Gruppen parallel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5054.84,
    "end": 5058.36,
    "text": "Also auch mit der gleichen Animation, weil wir halt noch im Jahr 1998 sind."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5058.52,
    "end": 5060.8,
    "text": "Und ich weiß überhaupt nicht, was das für einen Sinn hat. Also A,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5060.98,
    "end": 5066.36,
    "text": "in dem Spielverlauf und B, im Vergleich zum realen Fußball. Weil die Flanke,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5066.38,
    "end": 5068.66,
    "text": "über die du gekommen bist, die die Schotten nicht besetzt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5068.94,
    "end": 5070.92,
    "text": "die ist auch von deinen Leuten nicht besetzt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5071.06,
    "end": 5073.26,
    "text": "Das heißt, wenn die Schotten dir jetzt den Ball abnehmen, könnten sie das genauso"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5073.26,
    "end": 5077.92,
    "text": "zurückspielen, weil die von ihnen aus gesehen rechte Hälfte und von dir aus"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5077.92,
    "end": 5081.28,
    "text": "gesehen linke Hälfte des Spielfelds einfach leer ist. Es ist alles so crazy."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5081.8,
    "end": 5085.92,
    "text": "Aber dazu möchte ich kurz anschließen, dass das was mit den Spielstärken zu tun hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5086.1,
    "end": 5091.56,
    "text": "Die stärkeren Mannschaften attackieren aggressiver, schicken öfter Spieler auf"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5091.56,
    "end": 5095.38,
    "text": "dich raus, wenn du versuchst durchzubrechen oder versuchst einen Pass zu machen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5095.38,
    "end": 5096.74,
    "text": "und sie halten die Formation besser."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5097.18,
    "end": 5100.56,
    "text": "Und bei schlechten Mannschaften wie Schottland, da muss man gar nicht Fußball spielen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5101.02,
    "end": 5103.2,
    "text": "Also du hast dir jetzt echt in diesem Spiel viel Mühe gegeben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5103.38,
    "end": 5106.42,
    "text": "noch Tore zu schießen, aber du kannst doch einfach durchdribbeln."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5106.44,
    "end": 5109.66,
    "text": "Du kannst immer am Strafraum dem Spieler den Ball geben und einfach bis zum"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5109.66,
    "end": 5111.82,
    "text": "Anfang durchdribbeln oder noch einen Pass unterwegs machen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5112.06,
    "end": 5115.74,
    "text": "Ich habe in meiner dritten Session Estland gespielt, hatte ich schon erzählt kurz."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5116.14,
    "end": 5119.38,
    "text": "Estland ist halt richtig schlecht und ich wollte eine Herausforderung haben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5119.52,
    "end": 5123.14,
    "text": "aber die Mannschaft funktioniert als Mannschaft so schlecht bei den Laufwegen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5123.3,
    "end": 5126.36,
    "text": "dass die nie freilaufen und dass ich immer bei Pässen die Bälle verloren habe."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5126.74,
    "end": 5129.56,
    "text": "Und der Torwart war auch so schlecht, dass er fast nichts gehalten hat von so"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5129.56,
    "end": 5131.96,
    "text": "Fernschüssen und so. Das heißt, ich habe immer gedribbelt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5132.26,
    "end": 5135.8,
    "text": "Und ich habe dann die ganze Qualifikation durchgedribbelt. Und am Ende der Qualifikation"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5135.8,
    "end": 5139.32,
    "text": "hatte mein einer Stürmer 26 Tore geschossen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5139.7,
    "end": 5142.1,
    "text": "Und keiner der anderen Spieler hat ein Tor geschossen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5142.56,
    "end": 5146.02,
    "text": "Also ich habe dann nur mit diesem einen Stürmer die ganzen Tore erzielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5146.08,
    "end": 5147.44,
    "text": "Das war übrigens Andres Opa."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5147.54,
    "end": 5151.44,
    "text": "Der ist in der realen Welt im Jahr 1999 Estlischer Fußballer des Jahres geworden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5151.68,
    "end": 5156.36,
    "text": "Zu Recht, möchte ich sagen. In meinem Abzweig der Realität wäre das schon ein Jahr früher geworden."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5156.74,
    "end": 5160.0,
    "text": "Ach, sehr schön. Ich will der Vollständigkeit halber noch kurz das Spiel zu"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5160.0,
    "end": 5163.84,
    "text": "Ende erzählen. Es gibt da noch mehr Situationen, die ähnlich ablaufen mit sehr"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5163.84,
    "end": 5164.98,
    "text": "offenen Verteidigungsreihen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5165.16,
    "end": 5168.12,
    "text": "Tatsächlich fällt dann auch noch ein 3-0 und das müssen wir,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5168.12,
    "end": 5170.86,
    "text": "glaube ich, nicht mehr im Detail analysieren, aber auch hier erkennt man,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5170.88,
    "end": 5176.08,
    "text": "die Verteidigung ist zu offen und die Verteidiger verhalten sich auch zu passiv an der Stelle."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5195.166,
    "end": 5199.686,
    "text": "Ich würde nochmal darauf eingehen, dass du gesagt hast, dass es gegen gute Mannschaften"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5199.686,
    "end": 5203.726,
    "text": "schwerer ist, weil die aggressiver verteidigen und die Positionen besser halten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5203.746,
    "end": 5207.506,
    "text": "Ich finde, das stimmt so halb, weil ich habe mir das natürlich auch angeschaut,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5207.506,
    "end": 5210.986,
    "text": "denn es ist jetzt ein valides Argument zu sagen, ja okay, du hast gegen Schottland"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5210.986,
    "end": 5212.766,
    "text": "gespielt, die sind halt auch nicht so gut."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5212.766,
    "end": 5215.926,
    "text": "Das stimmt auch, die haben auch nicht die besten Werte im Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5216.066,
    "end": 5221.406,
    "text": "denn wie jedes EA-Sportspiel haben sie auch hier viele Spielerdaten einfließen lassen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5221.546,
    "end": 5224.666,
    "text": "Also es gibt da etwas mehr als ein Dutzend Werte, die die einzelnen Spieler"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5224.666,
    "end": 5229.066,
    "text": "kennzeichnen. Das sind so total naheliegende Sachen wie Schusskraft und Tempo."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5229.246,
    "end": 5232.686,
    "text": "Es gibt aber auch Sachen wie Konzentration oder was ich ganz schön fand,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5232.746,
    "end": 5236.426,
    "text": "Kreativität. Ich habe vorhin schon mal überlegt, ob das wohl bedeutet,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5236.706,
    "end": 5239.566,
    "text": "ah, okay, wir haben gar keinen Verteidiger mehr auf der Bank."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5239.686,
    "end": 5243.526,
    "text": "Ich bin ja eigentlich Stürmer. Bin ich kreativ genug, um mich in diese Rolle"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5243.526,
    "end": 5245.106,
    "text": "als Verteidiger reinzudenken?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5245.146,
    "end": 5248.986,
    "text": "Vielleicht bestimmt das dieser Kreativitätswert, weil ich könnte es dir ansonsten nicht sagen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5249.386,
    "end": 5253.006,
    "text": "Ich glaube, das ist das Passverhalten, dass sie interessante Pässe machen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5253.146,
    "end": 5256.906,
    "text": "Oder ich glaube, es gibt halt wenige Spieler, die diese Tricks machen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5257.046,
    "end": 5259.286,
    "text": "also von den besonderen Fähigkeiten, welche einsetzen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5259.426,
    "end": 5262.666,
    "text": "Und ich hatte auch den Eindruck, dass das die sein könnten, die einen höheren"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5262.666,
    "end": 5263.706,
    "text": "Kreativitätswert haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5263.926,
    "end": 5267.206,
    "text": "Ja, stimmt. Das ist eine bessere Begründung wahrscheinlich als meine."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5267.406,
    "end": 5271.746,
    "text": "Worauf ich aber hinaus wollte, du hast auch Gesamtwerte für die Mannschaften,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5271.746,
    "end": 5273.326,
    "text": "die du in der Teamauswahl sehen kannst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5273.446,
    "end": 5277.546,
    "text": "Die beiden Top-Teams im Spiel sind Frankreich und Italien. Die haben in allen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5277.546,
    "end": 5281.826,
    "text": "Kriterien, die da gelistet werden, nämlich Schießentempo, Passenabwehr und Gesamt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5281.826,
    "end": 5283.386,
    "text": "quasi die Höchstwertung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5283.446,
    "end": 5286.406,
    "text": "Und dahinter kommen dann so Mannschaften, die man jetzt auch erwarten würde,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5286.486,
    "end": 5290.666,
    "text": "also Brasilien, Argentinien, Spanien und eben auch Deutschland."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5290.666,
    "end": 5295.986,
    "text": "Und ich habe aber auch mal gegen Frank rechnen gespielt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5296.166,
    "end": 5300.546,
    "text": "der nennt sich Weltklasse und du siehst auch hier teilweise ein bisschen erratisches"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5300.546,
    "end": 5302.286,
    "text": "Verhalten der Verteidigung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5302.366,
    "end": 5306.326,
    "text": "Es ist nicht so, dass du durch die Wahl des Gegners und den Schwierigkeitsgrad"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5306.326,
    "end": 5310.046,
    "text": "diese Schwächen beheben kannst, die das Spiel in der Art und Weise hat,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5310.146,
    "end": 5311.986,
    "text": "wie es deiner Offensive begegnet."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5312.046,
    "end": 5316.466,
    "text": "Das bleibt immer ein bisschen anfällig und eben auch nicht wahnsinnig realistisch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5317.026,
    "end": 5320.386,
    "text": "Generell sind diese frühen Fußballspiele, und das gilt mit Abschwächungen auch"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5320.386,
    "end": 5324.186,
    "text": "noch für die späteren Fußballspiele, es sind halt quasi unterschiedliche Skills,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5324.386,
    "end": 5326.286,
    "text": "Tore schießen und Tore verhindern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5326.546,
    "end": 5331.726,
    "text": "Und für beide Sachen musst du dir eine Methodik überlegen, die du auch immer wieder gleich machst."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5331.986,
    "end": 5335.526,
    "text": "Bei manchen Sachen gehen ja Sachen automatisch. Beim Verteidigen geht ja immer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5335.526,
    "end": 5339.566,
    "text": "tendenziell bei allen Fußballspielen mehr automatisch, weil Spieler auch mal den Ball so nehmen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5340.186,
    "end": 5343.686,
    "text": "Aber fürs Schießen musst du dir halt Sachen überlegen. Und wenn du gegen eine"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5343.686,
    "end": 5347.106,
    "text": "Mannschaft wie Estland spielst oder Schottland oder so, dann reicht es,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5347.186,
    "end": 5351.626,
    "text": "dass du einen Trick hast und das ist durchlaufen und den Winkel verändern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5351.686,
    "end": 5354.206,
    "text": "Ich fand, bei deinem 3-0 hast du total arrogant geschossen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5354.486,
    "end": 5358.066,
    "text": "Das geht auch normalerweise gar nicht rein, so was. Weil du hast von außerhalb"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5358.066,
    "end": 5361.206,
    "text": "des Strafraums geschossen, aus einer zentralen Position, das hält der Torwart immer."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5361.983,
    "end": 5365.263,
    "text": "Das ist ja auch ein bisschen unrealistisch, weil zentrale Schüsse führen häufiger"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5365.263,
    "end": 5368.063,
    "text": "zu Toren. Ist ja klar, kannst du dir die rechte oder linke Seite aussuchen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5368.623,
    "end": 5372.903,
    "text": "Aber hier im Spiel fängt der Torwart diese ganzen Schüsse immer und du musst"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5372.903,
    "end": 5377.263,
    "text": "eigentlich entweder noch einen Schlenker machen kurz vorher oder leicht von"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5377.263,
    "end": 5379.023,
    "text": "der Seite anlaufen, da ist es ein bisschen besser."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5379.463,
    "end": 5382.003,
    "text": "Aber wie gesagt, diese Methode reicht eigentlich gegen schwache Teams."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5382.163,
    "end": 5385.123,
    "text": "Und ich finde, wenn du gegen Spanien spielst oder gegen Frankreich oder auch"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5385.123,
    "end": 5389.743,
    "text": "gegen Deutschland, dann brauchst du ein größeres Repertoire an Fähigkeiten mit dem Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5389.743,
    "end": 5393.423,
    "text": "Und das ist auch das, woran sich so eine Art Schwierigkeitsgrad dann realistischer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5393.423,
    "end": 5396.123,
    "text": "bemisst als mit den vorgefertigten Schwierigkeitsgraden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5396.223,
    "end": 5398.963,
    "text": "Ich habe das Finale gegen Spanien gespielt mit Deutschland, glaube ich,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5398.963,
    "end": 5403.103,
    "text": "2-1 gewonnen oder so und da musste ich richtig arbeiten und die haben auch echt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5403.103,
    "end": 5406.303,
    "text": "mal ein ungewöhnliches Tor geschossen und das sind dann halt logischerweise"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5406.303,
    "end": 5409.003,
    "text": "die spannenderen Spiele, aber es ist ja völlig okay, dass es da Unterschiede gibt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5409.283,
    "end": 5412.283,
    "text": "Also ich wollte die Schotten natürlich nicht so demütigen, deswegen habe ich"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5412.283,
    "end": 5415.263,
    "text": "nicht so stark gespielt in der Offensive und habe gedacht, 3-0 ist schon okay,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5415.463,
    "end": 5418.923,
    "text": "aber um die Wahrheit zu sagen, ich habe dieses Spiel einfach sehr früh aufgenommen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5418.923,
    "end": 5420.323,
    "text": "in meiner Beschäftigung mit dem Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5420.403,
    "end": 5423.463,
    "text": "Ich wollte so ein bisschen die Erfahrung haben, so auch wie das eine echte Mannschaft"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5423.463,
    "end": 5427.003,
    "text": "hat, in so ein Turnier reinzuwachsen und als Spieler auch besser zu werden, nach hinten raus."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5427.203,
    "end": 5431.063,
    "text": "Und das war natürlich mein persönliches Eröffnungsspiel. Deswegen hier dieses"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5431.063,
    "end": 5433.643,
    "text": "3-0 und einige nicht so gute Torschüsse."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5433.723,
    "end": 5436.823,
    "text": "Ich hätte aber noch mal eine Frage an dich jetzt konkret, als jemand,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5436.903,
    "end": 5439.423,
    "text": "der sich mit echtem Fußball auch gut auskennt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5439.483,
    "end": 5441.983,
    "text": "Ich habe versucht, dann ein bisschen gegen die Schwächen, die ich wahrgenommen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5441.983,
    "end": 5445.683,
    "text": "habe, gegenzuarbeiten, mit den Optionen, die das Teammanagement bietet."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5445.763,
    "end": 5449.043,
    "text": "Das ist ja auch was, was in dem Spiel schon drin ist, Von dem ich aber das Gefühl"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5449.043,
    "end": 5451.663,
    "text": "habe, es ist noch sehr undefiniert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5451.763,
    "end": 5454.403,
    "text": "Also es gibt da Slider, die du verschieben kannst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5454.583,
    "end": 5458.563,
    "text": "Also zum einen, der nennt sich Strategie. Da kannst du so von defensiv bis im"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5458.563,
    "end": 5461.403,
    "text": "Angriff, nennt sich das, diesen Slider verschieben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5461.643,
    "end": 5464.943,
    "text": "Du kannst die Aggressivität der Spieler einstellen von ruhig,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5464.943,
    "end": 5466.823,
    "text": "was ich ganz schön finde, bis aggressiv."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5466.823,
    "end": 5470.163,
    "text": "Und du könntest auch eine Manndeckung definieren, also du kannst sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5470.323,
    "end": 5473.503,
    "text": "Thomas Helmer soll jetzt den brasilianischen Verteidiger manndecken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5473.603,
    "end": 5477.803,
    "text": "fand es aber schwierig daraus wirklich konkrete Auswirkungen abzulesen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5477.823,
    "end": 5478.943,
    "text": "hab dann auch gedacht, na okay,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5479.163,
    "end": 5482.943,
    "text": "jetzt bei jedem Spiel dann wieder hinzugehen und dann mit dem Controller durchzuklicken"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5482.943,
    "end": 5486.323,
    "text": "und dreimal Manndeckung festzulegen, das wäre schon schöner,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5486.323,
    "end": 5490.583,
    "text": "wenn das Spiel auch ohne diese Eingriffe, die ich mache, das etwas besser handhaben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5490.583,
    "end": 5493.043,
    "text": "würde und die Verteidigung etwas stärker funktionieren würde."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5493.043,
    "end": 5495.923,
    "text": "Ich weiß nicht, hattest du den Eindruck, falls du dich damit beschäftigt hast,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5495.983,
    "end": 5499.043,
    "text": "dass dieses Teammanagement schon sehr ausgereift ist?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5499.657,
    "end": 5505.237,
    "text": "Nein, aber du kannst das Spielmanagement gamen, um deine Mannschaft besser zu machen. Das geht schon."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5505.697,
    "end": 5509.817,
    "text": "Also ich würde immer die Aggression hochsetzen. Dadurch wird deine Verteidigung"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5509.817,
    "end": 5513.137,
    "text": "besser, weil sie aktiver angreifen und öfter die Pässe abfangen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5513.557,
    "end": 5516.197,
    "text": "Also es ist wichtig, die ganze Mannschaft nach vorne zu schieben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5516.237,
    "end": 5519.617,
    "text": "Das ist der größte Nachteil von schwächeren Teams. Wenn du halt mit Schottland"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5519.617,
    "end": 5522.897,
    "text": "spielst und du bist halt durchgebrochen, dann läuft niemand mit,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5522.957,
    "end": 5524.257,
    "text": "der sich für einen Pass anbietet."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5524.617,
    "end": 5528.317,
    "text": "Also wenn du der Spieler bist, der den Ball führt, dann möchtest du noch jemanden"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5528.317,
    "end": 5532.137,
    "text": "haben, der näher zum Tor ist als du, damit du dem den Ball zuspielen kannst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5532.257,
    "end": 5535.557,
    "text": "während ein Verteidiger auf dich zukommt, damit das ja trotzdem nach vorne geht, logischerweise."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5535.557,
    "end": 5539.037,
    "text": "Und was hier passiert ist, wenn du mit einer schwachen Mannschaft durchbrichst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5539.697,
    "end": 5542.597,
    "text": "dann kommt kein anderer Spieler mit und wenn sie mitkommen, sind sie hinter dir."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5542.737,
    "end": 5545.977,
    "text": "Das heißt, du müsstest dann zurückpassen wieder und das hält ja das Spiel auf."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5546.357,
    "end": 5549.457,
    "text": "Und deswegen lohnt es sich hier, den Stil auf Attacken zu stellen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5549.557,
    "end": 5551.177,
    "text": "dann schieben die Mannschaften weiter nach vorne."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5551.777,
    "end": 5555.117,
    "text": "Und mit der Aggressivität kommst du halt besser in die Zweikämpfe."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5555.397,
    "end": 5556.877,
    "text": "Du kannst es wirklich ausprobieren."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5556.957,
    "end": 5559.397,
    "text": "Wenn du halt voll auf Defense gehst, ist es fast nicht mehr möglich,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5559.537,
    "end": 5563.177,
    "text": "Tore zu schießen, außer mit Durchlaufen, weil du gar keine Anspielstationen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5563.177,
    "end": 5565.557,
    "text": "mehr hast vorne. und der Angriff ist halt wichtiger."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5565.777,
    "end": 5568.497,
    "text": "Die Verteidigung kriegst du schon noch hin mit diesen Grätschen und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5568.717,
    "end": 5571.617,
    "text": "Die gegnerischen Mannschaften greifen dir auch nicht so gut an in der Regel,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5572.237,
    "end": 5574.957,
    "text": "aber das Toreschießen ist halt das Wichtigste und du musst alles darauf ausrichten,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5574.977,
    "end": 5576.257,
    "text": "also alles nach vorne zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5576.397,
    "end": 5580.517,
    "text": "Und das ist schon eine sichtbare Wirkung, die das Teammanagement im Spiel hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5581.032,
    "end": 5583.692,
    "text": "Okay, dann hätte ich mich noch ein bisschen mehr damit beschäftigen sollen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5583.752,
    "end": 5587.632,
    "text": "Ich hatte aber so auch immer das Gefühl, dass die Offensive bei mir ja relativ gut funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5587.852,
    "end": 5591.052,
    "text": "Also ich will jetzt wirklich nicht sagen, dass ich besonders gut gespielt habe,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5591.112,
    "end": 5594.832,
    "text": "aber ich konnte auch das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad bewältigen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5594.832,
    "end": 5598.072,
    "text": "auch gegen starke Mannschaften. Von daher bin ich da gar nicht so tief dann"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5598.072,
    "end": 5601.152,
    "text": "eingestiegen, weil ich gedacht habe, ja, funktioniert ja so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5601.372,
    "end": 5602.372,
    "text": "Ja, reicht ja auch vollkommen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5602.612,
    "end": 5603.252,
    "text": "Finde ich auch."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5603.252,
    "end": 5607.232,
    "text": "Auch dieses ganze Fußballspiel ist halt natürlich in Wirklichkeit dann kein"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5607.232,
    "end": 5609.152,
    "text": "richtiger realistischer Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5609.412,
    "end": 5611.732,
    "text": "Und wir haben ja auch schon gesagt, dass es nicht so schlimm ist,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5611.772,
    "end": 5615.252,
    "text": "weil es fühlt sich halt an wie Fußball, sieht auf den ersten Blick aus wie Fußball."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5615.792,
    "end": 5619.232,
    "text": "Und es macht ja auch einfach Spaß, wenn es schnell hoch und runter geht,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5619.332,
    "end": 5623.572,
    "text": "schnell Torraumszenen entstehen, anstatt dass es so ein elendes Mittelfeldgeplänkel"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5623.572,
    "end": 5625.932,
    "text": "ist, wie zwischen zwei gleich starken Teams in der Bundesliga,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5625.972,
    "end": 5627.292,
    "text": "die sich gegenseitig erdrücken und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5627.292,
    "end": 5630.752,
    "text": "Es fühlt sich fast ein bisschen mehr an wie Hallenfußball, wo es halt wirklich"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5630.752,
    "end": 5635.552,
    "text": "um Torchancen geht, die Wege kurz sind und es halt links und rechts immer knallt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5636.152,
    "end": 5639.192,
    "text": "War das nicht eine Hammer-Überleitung zum Thema Hallenfußball, Fabian?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5640.772,
    "end": 5643.952,
    "text": "Ja, ist auch ein beliebtes Spielelement. Diese Titel, ich habe gelesen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5643.972,
    "end": 5646.252,
    "text": "ganz viele Leute haben diesen Modus damals richtig gefeiert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5646.292,
    "end": 5647.572,
    "text": "Ich habe den nicht so viel gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5647.912,
    "end": 5650.892,
    "text": "Damals habe ich das jetzt mal ein bisschen nachgeholt. Der ist auch gar nicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5650.892,
    "end": 5652.272,
    "text": "so prominent im Spiel drin."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5652.332,
    "end": 5655.532,
    "text": "Es gibt da keinen eigenen Punkt im Hauptmenü, der heißt Hallenfußball,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5655.592,
    "end": 5658.592,
    "text": "sondern wenn du ein Spiel machst, zum Beispiel ein Freundschaftsspiel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5658.732,
    "end": 5662.292,
    "text": "dann kommst du zu einer Stadionauswahl und dann gibt es da so eine bunte Mischung"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5662.292,
    "end": 5665.572,
    "text": "aus verschiedenen großen Stadionen in verschiedenen Ländern und du kannst eben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5665.572,
    "end": 5666.852,
    "text": "auch in eine Halle gehen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5666.852,
    "end": 5672.012,
    "text": "Und da wird dann 5 gegen 5 gespielt, da ist es dann wirklich einfach ein Actionfußball."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5672.152,
    "end": 5675.812,
    "text": "Also da geht es glitzschnell von einem Tor zum anderen, es fallen auch viele Tore,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5675.872,
    "end": 5679.052,
    "text": "es gibt keine Ausbälle logischerweise, es wird die ganze Zeit so munter vor"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5679.052,
    "end": 5683.692,
    "text": "sich hingekickt und es verdichtet nochmal sehr diesen auf Unterhaltung und Erfolg"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5683.692,
    "end": 5688.272,
    "text": "getrimmten Ansatz des Spiels auf turbulente Hallenfußballmomente."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5688.637,
    "end": 5691.417,
    "text": "Ja, das ist ein cooler Modus, finde ich. Der gefällt mir gut."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5691.637,
    "end": 5694.317,
    "text": "Was ich noch kurz erwähnen wollte, was mir dabei aufgefallen ist,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5694.417,
    "end": 5697.177,
    "text": "wie gesagt, in der Auswahl des Stadions kommt das ja vor."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5697.697,
    "end": 5701.337,
    "text": "Also man muss sich das nicht vorstellen wie heute, dass die Stadionnamen alle authentisch wären."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5701.517,
    "end": 5705.697,
    "text": "Es gibt ein paar authentische Stadien, aber wenn du Bundesliga spielst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5705.757,
    "end": 5708.517,
    "text": "dann heißen die Stadien Stadion 1, Stadion 2, Stadion 3."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5709.357,
    "end": 5713.837,
    "text": "Oder wenn du die Qualifikation spielst und du spielst halt mit Estland zu Hause,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5714.217,
    "end": 5716.557,
    "text": "selbstverständlich gibt es das Stadion aus Tallinn in dem Spiel nicht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5716.937,
    "end": 5720.157,
    "text": "Ja, dann spielst du schön in Schweden oder in Deutschland oder so,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5720.197,
    "end": 5721.117,
    "text": "kannst du dir halt aussuchen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5721.457,
    "end": 5724.657,
    "text": "Und das Rückspiel dann halt auch. Und es wird auch noch schön erwähnt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5724.657,
    "end": 5727.017,
    "text": "dass du in Deutschland bist. Das Spiel schämt dich dann nicht mal,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5727.157,
    "end": 5728.777,
    "text": "dass es dir kein Stadion anbieten kann."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5729.337,
    "end": 5732.777,
    "text": "Ja, das ist ein bisschen komisch, so realismusmäßig. Und es gibt auch,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5732.837,
    "end": 5736.237,
    "text": "wie gesagt, ja noch eine Reihe von kleinen Fehlern bei diesen ganzen Realismus-Sachen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5736.317,
    "end": 5738.297,
    "text": "die nicht ganz fertig sind. Aber mei."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5738.517,
    "end": 5741.897,
    "text": "Da habe ich eine Zwischenfrage an dich. Es ist dir bei der Stadionauswahl aufgefallen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5741.937,
    "end": 5746.237,
    "text": "dass da ganz oft eine Diskrepanz ist zwischen Kapazität und Zuschauerrekord,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5746.237,
    "end": 5748.537,
    "text": "aber in so eine Richtung, in die du es nicht vermuten würdest."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5748.557,
    "end": 5753.257,
    "text": "Da steht dann Kapazität 100.000, Zuschauerrekord 122.000."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5753.357,
    "end": 5755.237,
    "text": "Ich mir denke, okay, wie kommt das?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5755.817,
    "end": 5759.297,
    "text": "Ja, ich glaube, das ist ein historischer Aspekt, weil viele Stadien waren größer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5759.297,
    "end": 5763.257,
    "text": "früher und wurden dann umgebaut für mehr Sitzplätze."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5763.357,
    "end": 5765.257,
    "text": "Früher gab es ja reine Stehplatzstadien."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5765.497,
    "end": 5770.537,
    "text": "Und gerade auch aus Sicherheitsaspekten, die ganzen realen alten Stadien,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5770.537,
    "end": 5773.957,
    "text": "die es auch wirklich schon viele, viele Jahre gibt, in Spanien vor allen Dingen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5773.957,
    "end": 5778.097,
    "text": "oder in England, die hatten alle mal Zuschauerrekorde, glaube ich,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5778.117,
    "end": 5779.937,
    "text": "die heute nicht mehr gelten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5780.057,
    "end": 5782.377,
    "text": "Ich sage das jetzt nur so aus meinem Wissen. Ich habe das nicht recherchiert,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5782.377,
    "end": 5785.897,
    "text": "aber ich glaube, das ist der Grund hier. das könnte schon gut sein oder es ist"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5785.897,
    "end": 5787.777,
    "text": "halt ein Fehler, was weiß ich, aber ich glaube nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5788.483,
    "end": 5791.183,
    "text": "Das glaube ich nicht, weil da hätten sie den Fehler echt mehrfach drin."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5791.223,
    "end": 5793.183,
    "text": "Das wird schon genauso sein, wie du das beschrieben hast."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5793.583,
    "end": 5796.543,
    "text": "Anyway, finde ich aber, um da jetzt mal eine kleine Überleitung zu machen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5796.663,
    "end": 5799.623,
    "text": "dass diese Stadien schon schön aussehen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5799.643,
    "end": 5803.203,
    "text": "Also egal, wo du jetzt spielst, ob das eine Riesen-Arena ist oder ein kleineres"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5803.203,
    "end": 5808.403,
    "text": "Stadion, die 3D-Engine, die sie hier verwenden, das kann man sich auch heute noch angucken."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5808.403,
    "end": 5812.163,
    "text": "Also das Spiel bügelt nicht alle Macken aus, die FIFA 97 hatte,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5812.263,
    "end": 5814.463,
    "text": "also es läuft okay, aber es ist"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5814.463,
    "end": 5818.243,
    "text": "auch nicht super flüssig, aber es sieht zumindest ganz ansprechend aus."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5818.403,
    "end": 5822.323,
    "text": "Man darf nicht zu genau auf die Spieler gucken, also wir haben hier natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5822.323,
    "end": 5823.403,
    "text": "noch keine echten Gesichter."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5823.423,
    "end": 5826.423,
    "text": "Ich hatte sogar den Eindruck, es gibt sehr wenige Spielergesichter."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5827.023,
    "end": 5830.843,
    "text": "Die unterscheiden sich dann eben in Hautfarbe und Haarfarbe und Haarschnitt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5831.023,
    "end": 5835.043,
    "text": "Und das ist ja auch schon mal okay, wenn da ein Cleansmann anders aussieht als ein Bierhoff."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5835.443,
    "end": 5838.423,
    "text": "Aber wir gucken hier natürlich noch nicht in richtige Spielervisagen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5838.983,
    "end": 5842.543,
    "text": "Das dauert noch ein bisschen. Aber grundsätzlich der grafische Eindruck sieht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5842.543,
    "end": 5844.783,
    "text": "da schön aus, kann man auch heute noch ganz gut angucken."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5845.163,
    "end": 5850.003,
    "text": "Das Spiel arbeitet da in sehr unterschiedlicher Art mit seiner Stadion-Grafik."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5850.643,
    "end": 5854.103,
    "text": "Die 3D-Engine kann das Stadion natürlich in Gänze darstellen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5854.283,
    "end": 5856.923,
    "text": "Und du siehst es auch, wenn du zum Beispiel einen Torabschlag machst,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5857.023,
    "end": 5858.763,
    "text": "dann guckst du die Tiefe des Stadions."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5859.063,
    "end": 5863.763,
    "text": "Aber das Stadion verschwindet je nach Version fast vollkommen aus dem Spiel"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5863.763,
    "end": 5867.303,
    "text": "und ist dann nur noch eine Bande am oberen Rand in der Playstation-Version etwa."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5867.783,
    "end": 5871.803,
    "text": "Und in der Saturn-Version gibt es gar keine Bande mehr, zumindest in der Version,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5871.883,
    "end": 5875.543,
    "text": "die ich gespielt habe. Und das faded in grün aus, nach oben hin."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5875.743,
    "end": 5879.103,
    "text": "Also vielleicht kann man da ein bisschen weiter rauszoomen und eine andere Perspektive"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5879.103,
    "end": 5881.943,
    "text": "nehmen. Das habe ich nicht probiert, aber das sieht sehr danach aus,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5882.003,
    "end": 5884.103,
    "text": "als hätten sie da Rechenleistung sparen müssen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5884.703,
    "end": 5888.103,
    "text": "Also das Stadionflair ist schon da. In jedem Spiel wird es mehrmals gezeigt,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5888.283,
    "end": 5889.543,
    "text": "in Wiederholungen und so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 5890.003,
    "end": 5893.963,
    "text": "Aber es hat das Spiel schon an die Grenzen geführt, technisch nehme ich an."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5894.507,
    "end": 5898.747,
    "text": "Ja, das stimmt. Und zum Stadionflair tragen natürlich auch die Kommentatoren bei."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5898.807,
    "end": 5902.287,
    "text": "Und hier große Überraschung auf dem N64. Wir machen jetzt mal so kurz diese"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5902.287,
    "end": 5906.647,
    "text": "kleinen Seitenarme in Form der anderen Versionen, abseits der Playstation-Version auch mit."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5906.747,
    "end": 5911.387,
    "text": "Es gibt auf dem N64 deutsche Sprachausgabe. Also auf dem Modul mit drauf nicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5911.387,
    "end": 5914.067,
    "text": "sehr umfangreich. Also zum Beispiel fehlen hier die Spielernamen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5914.187,
    "end": 5917.327,
    "text": "Aber es werden schon Sachen gesagt wie er spielt einen schönen Pass und solche"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5917.327,
    "end": 5921.207,
    "text": "Sachen. Und ich glaube, es gibt wahnsinnig wenige N64-Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5921.227,
    "end": 5923.207,
    "text": "die deutsche Sprachausgabe haben zu der Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5923.347,
    "end": 5927.307,
    "text": "Und überhaupt, hier sieht man die größten Fortschritte gegenüber dem FIFA 64."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5927.547,
    "end": 5930.447,
    "text": "Das sieht okay aus, das läuft auch okay, man kann das gut spielen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5930.667,
    "end": 5934.787,
    "text": "Das ist definitiv in etwa on par mit der Playstation-Version am Saturn."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5934.787,
    "end": 5938.087,
    "text": "Du hast es eben schon gesagt, ich finde, es fällt deutlich ab,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5938.147,
    "end": 5941.647,
    "text": "es wirkt irgendwie gröber und pixeliger, so als ob sie den Saturn in seinen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5941.647,
    "end": 5944.927,
    "text": "3D-Fähigkeiten noch nicht so richtig erschlossen haben zu der Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5945.027,
    "end": 5949.787,
    "text": "Und die Figuren wirken auch sehr kompakt, knuffig, also so ein bisschen muss"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5949.787,
    "end": 5951.767,
    "text": "man hier auch beim Realismus Abstriche machen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5952.107,
    "end": 5956.047,
    "text": "Der Vorteil bei den CD-Plattformen, also auch bei der Playstation natürlich,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5956.147,
    "end": 5959.607,
    "text": "ist, dass du hier deutlich mehr Sprachausgabe auf der Disc hast."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5959.747,
    "end": 5963.487,
    "text": "Also EA hat einen großen Aufwand betrieben, hier viel einsprechen zu lassen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5963.487,
    "end": 5968.507,
    "text": "und ja, Wolf-Dieter Poschmann und Werner Hansch, das trägt einfach dazu bei, zu denken, ja okay,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5968.587,
    "end": 5971.827,
    "text": "ich spiele hier richtigen Fußball und heute ist das für uns super selbstverständlich,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 5971.847,
    "end": 5976.267,
    "text": "aber damals ist das einfach schon toll, wenn sich ein Spielauftakt so anhört."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6018.48,
    "end": 6022.46,
    "text": "Ja, das ist ganz toll für den Auftakt. Und dann, ehrlich, habe ich es auch immer"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6022.46,
    "end": 6024.26,
    "text": "ausgestellt, weil es auch stressig ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6024.9,
    "end": 6028.3,
    "text": "Also A ist natürlich einfach Unsinn und passt oft nicht zu den Situationen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6028.3,
    "end": 6030.06,
    "text": "Das ist ja auch Jahre später noch so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6030.34,
    "end": 6033.46,
    "text": "Aber was hier ist, er ist oft krass verzögert."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6033.7,
    "end": 6038.0,
    "text": "Und das hat mich maßlos irritiert. Das heißt, dann kommt der Schuss,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6038.1,
    "end": 6040.5,
    "text": "mein Torwart hält den, ist der abstark."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6040.6,
    "end": 6043.82,
    "text": "Wir sind schon am anderen Strafraum und dann, das war ein super Schuss."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6044.24,
    "end": 6047.44,
    "text": "Ja, ist schon gut. Wir sind schon weiter hier."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6047.44,
    "end": 6050.92,
    "text": "Ja, das muss ja erst auf der CD mal gesucht werden, Gunnar. Das dauert halt ein bisschen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6051.18,
    "end": 6054.74,
    "text": "Ist wirklich so. Man merkt, dass das von CD gespielt wird und keine ideale Situation"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6054.74,
    "end": 6059.12,
    "text": "ist, dass das auch wirklich sekundengenau auf die Spieleanimation passt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6059.64,
    "end": 6063.08,
    "text": "Das ist die größte Schwierigkeit. Ansonsten finde ich, dass da Unsinn geredet"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6063.08,
    "end": 6065.36,
    "text": "wird. Das finde ich nicht so schlimm. Das ist ja im Fußball oft so."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6065.72,
    "end": 6069.18,
    "text": "Und was echt super ist, sind die Spielannahmen. Wenn die nichts weitermachen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6069.18,
    "end": 6073.06,
    "text": "würden, als nur immer kurz die Spielannahmen sagen, das würde mir total helfen."
  },
  {
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    "text": "Ja, das gibt mir ein ganz angenehmes Gefühl von Realismus und ich kriege auch"
  },
  {
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    "start": 6076.2,
    "end": 6080.0,
    "text": "immer ein besseres Gefühl vom Spielverständnis, wenn ich die Spielereinnahmen"
  },
  {
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    "text": "gut höre und mir nicht irgendwie ausmachen muss, ah, okay, das wird jetzt der"
  },
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    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6083.78,
    "end": 6085.9,
    "text": "Helmer sein, weil der steht ja auf der Helmer-Position."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
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    "text": "Wo es mir nicht so sehr aufgefallen ist, dass es verzögert ist,"
  },
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    "speaker": "Fabian",
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    "end": 6090.36,
    "text": "ist einfach der Zuschauer-Sound."
  },
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    "text": "Also weil das ja auch eher so ein bisschen Entwicklung abbildet."
  },
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    "speaker": "Fabian",
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    "end": 6096.82,
    "text": "Also wenn jetzt was Spektakuläres passiert, dann werden die Zuschauer natürlich"
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    "speaker": "Fabian",
    "start": 6096.82,
    "end": 6102.34,
    "text": "auch mehr emotional involviert und es wird auch dynamisch reagiert auf den Spielverlauf."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6102.44,
    "end": 6106.84,
    "text": "Und es gibt auch Fangesänge. Wenn man gut spielt, dann fangen die an im Hintergrund zu singen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6106.86,
    "end": 6109.6,
    "text": "Das ist noch nicht sehr ausdefiniert. Du kannst es auch nicht genau verstehen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6109.68,
    "end": 6111.34,
    "text": "meiner Meinung nach, was die da singen sollen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6111.48,
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    "text": "Aber du merkst einfach, okay, da ist eine gute Stimmung im Stadion."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6115.3,
    "end": 6118.32,
    "text": "Und das ist ein ganz einfacher Mechanismus auch für mich als Spieler zu denken, hey,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6118.48,
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    "text": "die supporten mich da auch gerade und ich werde jetzt noch mehr Energie da reinstecken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6121.88,
    "end": 6125.48,
    "text": "dieses Spiel noch höher zu gewinnen oder den Rückstand zu drehen und das auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6125.48,
    "end": 6129.06,
    "text": "eine große Weiterentwicklung, die Fußballspiele zu der Zeit einfach machen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6129.12,
    "end": 6132.24,
    "text": "dass die sich einfach besser anhören und authentischer anhören."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6148.88,
    "end": 6153.4,
    "text": "Außerdem Realismus. Ich finde, das ist halt, wie sich Fußballstadien insgesamt anhören."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6153.5,
    "end": 6160.3,
    "text": "Wir hatten ja diesen gleichen Aspekt auch bei NHL mit diesen Orgelmelodien,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6160.3,
    "end": 6162.52,
    "text": "die halt in NHL-Stadien immer gespielt werden."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6162.78,
    "end": 6166.1,
    "text": "Und in deutschen Stadien ist es halt sehr stark dieser Fangesang,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6166.1,
    "end": 6167.88,
    "text": "der die ganze Kulisse dominiert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6168.08,
    "end": 6171.46,
    "text": "Ja, und abgerundet dann alles noch von der Lizenzmusik, die Sie haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6171.54,
    "end": 6175.12,
    "text": "Wir haben das hervorragende Intro mit Song 2 schon gehört. Es gibt noch mehr"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6175.12,
    "end": 6177.44,
    "text": "Lizenzmusik im Spiel, also in den Menüs."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6177.48,
    "end": 6179.8,
    "text": "Da laufen Tracks von The Crystal Method."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6180.08,
    "end": 6182.2,
    "text": "Das ist so ein Elektroakt aus den USA."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6182.52,
    "end": 6185.74,
    "text": "Und auch hier gab es ein, zwei Stücke, die ich ganz gut wiedererkannt habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6185.78,
    "end": 6189.94,
    "text": "Zum Beispiel das Get Busy, wenn das läuft. Das war für mich immer Direkterinnerung an FIFA 98."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6220.434,
    "end": 6224.694,
    "text": "In der Tat, ey. Cannot be unheard hier. Ist für immer ein FIFA-Stück."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6224.694,
    "end": 6227.714,
    "text": "Glück übrigens, dass diese Stücke überhaupt im Spiel gelandet sind."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6227.854,
    "end": 6231.574,
    "text": "Ich habe gelesen in der Recherche, dass der CEO von EA, Larry Probst,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6231.694,
    "end": 6235.594,
    "text": "damals eigentlich gar keine Lizenzmusik mehr im Spiel haben möchte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6235.734,
    "end": 6239.114,
    "text": "Also nicht konkret in FIFA, sondern überhaupt hat man damit schlechte Erfahrungen gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6239.114,
    "end": 6242.334,
    "text": "Die haben nämlich ein Spiel namens Road Rash gemacht für das 3DO,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6242.514,
    "end": 6246.554,
    "text": "eine relativ glücklose Konsole und das war finanziell für sie ein Flop,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6246.574,
    "end": 6249.974,
    "text": "einfach weil sie auch fortlaufende Zahlungen machen müssen an diese Künstler"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6249.974,
    "end": 6254.734,
    "text": "und um diese Einbindung konkret von Blur und Song 2 in FIFA,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6254.954,
    "end": 6258.254,
    "text": "da ranken sich Legenden und der Tenor daraus ist,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6258.314,
    "end": 6263.034,
    "text": "dass diese Verhandlungen wohl sehr unkompliziert waren für EA und sie da nicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6263.034,
    "end": 6266.774,
    "text": "groß in den Invest gehen mussten und angeblich haben sie sich in eine gute Position"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6266.774,
    "end": 6271.174,
    "text": "gebracht, weil sie dem Management von Blur Tickets für WM-Spiele besorgen konnten,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6271.334,
    "end": 6275.634,
    "text": "weil die haben mal gesagt, ja, wir sind schon reich, wir sind eine erfolgreiche Band und so,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6275.774,
    "end": 6279.874,
    "text": "aber was wir nicht einfach für Geld kaufen können, sind gute WM-Tickets,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6280.014,
    "end": 6283.634,
    "text": "weil die einfach rar sind und EA hat ihnen wohl ein paar zugeschoben und so"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6283.634,
    "end": 6287.354,
    "text": "haben sie eine ganz gütliche und für alle Seiten positive Einigung gefunden"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6287.354,
    "end": 6290.094,
    "text": "und ich bin froh, dass dieser Song im Spiel drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6290.094,
    "end": 6293.894,
    "text": "Also es hat mit dem Spiel selber nichts zu tun, mit der spielerischen Qualität,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6294.134,
    "end": 6297.634,
    "text": "aber es ist für mich so ein Eckpfeiler meiner persönlichen Erinnerung an die"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6297.634,
    "end": 6298.854,
    "text": "Erfahrung mit dem Spiel damals."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6299.114,
    "end": 6303.394,
    "text": "Und wo wir es schon von Erinnerungen haben, Gunnar, hättest du noch ohne Nachschauen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6303.394,
    "end": 6305.974,
    "text": "gewusst, bevor wir mit der Vorbereitung der Folge angefangen haben,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6306.074,
    "end": 6307.474,
    "text": "wer auf dem Cover war bei uns?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6308.014,
    "end": 6313.254,
    "text": "Ja, selbstverständlich. Das war Andi Möller. Ich wüsste keinen anderen in den anderen Ländern."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6313.454,
    "end": 6319.634,
    "text": "Aber Andreas Möller. Ich finde diese ganzen FIFAs mit ihren ikonischen Figuren vorn drauf."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6319.834,
    "end": 6323.454,
    "text": "Ich verknüpfe immer diesen Spieler mit dem Spiel und versuche da so eine Identität"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6323.454,
    "end": 6325.134,
    "text": "herzustellen. Das ist das Aggressive."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6325.754,
    "end": 6327.954,
    "text": "Das hier ist offensichtlich das Weinerliche wegen Andi Möller."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6328.294,
    "end": 6332.694,
    "text": "Also hier ist Andi Möller auf dem Cover. Der war 1990 Weltmeister, legendäre Figur."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6333.334,
    "end": 6337.674,
    "text": "Logischerweise 1996 noch Europameister. Er spielt damals bei Dortmund,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6337.834,
    "end": 6343.194,
    "text": "war 1995, 1996 Meister geworden mit Dortmund und 1997 auch noch die Champions League gewonnen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6343.294,
    "end": 6347.194,
    "text": "Also hier auf dem Höhepunkt seiner Karriere und seines Bekanntheitsgrades."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6347.934,
    "end": 6350.834,
    "text": "Deswegen hier auch eine ganz gute Wahl für das Cover."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6350.954,
    "end": 6354.474,
    "text": "Ist natürlich so, wenn wir ganz ehrlich sind, so richtig zur Geltung kam der"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6354.474,
    "end": 6356.334,
    "text": "bei der 98er WM dann nicht mehr."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6356.714,
    "end": 6360.354,
    "text": "Der wurde oft ausgewechselt, hat in manchen Spielen gar nicht gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6360.354,
    "end": 6363.974,
    "text": "Das letzte Spiel dieser WM ist ja das Viertelfinalspiel gegen Kroatien,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6363.994,
    "end": 6366.574,
    "text": "was dann 0-3 gegen die deutsche Mannschaft ausging."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6366.654,
    "end": 6369.174,
    "text": "Da kam Möller gar nicht mehr zum Einsatz zum Beispiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6369.639,
    "end": 6374.099,
    "text": "Und im Spiel davor war er gegen Mexiko der letzte Sieg, da war er auch nur ein"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6374.099,
    "end": 6377.979,
    "text": "Einwechselspieler und hat dann den Heinrich ersetzt in der zweiten Hälfte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6377.979,
    "end": 6382.139,
    "text": "Ja, ich glaube, dass das für EA immer ein bisschen ein Gamble ist, auf junge,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6382.299,
    "end": 6386.079,
    "text": "aufstrebende Spieler zu gehen, weil du willst natürlich auch immer Leute abholen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6386.079,
    "end": 6388.999,
    "text": "die sich nicht so sehr mit Fußball beschäftigen, die vielleicht auch mal ein,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6389.079,
    "end": 6392.199,
    "text": "zwei Jahre lang kein Fußballspiel gekauft haben und für die Fußball vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6392.199,
    "end": 6393.739,
    "text": "nicht ihr einziger Lebensinhalt ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6393.739,
    "end": 6396.079,
    "text": "Aber die kennen dann vielleicht eher so einen Andreas Möller,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6396.159,
    "end": 6398.799,
    "text": "weil die denken, ach so, ja, den habe ich ja vor zwei Jahren mal gesehen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6398.839,
    "end": 6400.019,
    "text": "da war der doch Europameister."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6400.259,
    "end": 6404.099,
    "text": "Das zieht dann vielleicht noch ein bisschen besser. Und er ist natürlich auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6404.099,
    "end": 6405.979,
    "text": "wirklich nur in Deutschland auf dem Cover."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6406.199,
    "end": 6410.499,
    "text": "EA baut das hier sehr aus, diesen ganzen Zuschnitt auf verschiedene Märkte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6410.559,
    "end": 6414.879,
    "text": "Das heißt, wenn wir in andere Länder schauen, dann hat das Road to World Cup auch andere Cover."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6415.039,
    "end": 6418.399,
    "text": "Es gibt in den USA ein eigenes Cover mit einem Spieler namens Roy Leicester,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6418.659,
    "end": 6421.959,
    "text": "der mir jetzt offengesagt nicht so ein Begriff ist, dir vielleicht schon?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6422.599,
    "end": 6425.159,
    "text": "Also kenne ich schon, aber nicht, dass ich dazu was im Kopf hätte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6425.339,
    "end": 6429.239,
    "text": "Wir haben in UK natürlich David Beckham damals auf dem Cover."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6429.319,
    "end": 6433.359,
    "text": "Wir haben Paolo Maldini in Italien und in Spanien ist es Raúl,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6433.499,
    "end": 6435.739,
    "text": "der uns auf dem Cover begrüßt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6435.799,
    "end": 6438.779,
    "text": "Und das ist natürlich schlau und das zeigt aber auch, welche wichtige Rolle"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6438.779,
    "end": 6440.779,
    "text": "diese Spiele einfach schon gespielt haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6440.859,
    "end": 6444.739,
    "text": "Also dass du deutsche Kommentare hast, dass du eben ein angepasstes Cover hast"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6444.739,
    "end": 6448.959,
    "text": "und das machst du nicht, wenn du weißt, okay, das Spiel wird am Ende vielleicht 8000 Stück verkaufen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6448.959,
    "end": 6452.099,
    "text": "Nein, das ist ein riesengroßes Ding und ein großes Geschäft,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6452.299,
    "end": 6455.879,
    "text": "was wir mit diesem Spiel machen können und deswegen diese ganzen Anpassungen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6455.879,
    "end": 6457.419,
    "text": "für verschiedene Territorien."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6457.539,
    "end": 6460.699,
    "text": "Ich glaube, du hast das ganz gut getroffen. Das sind alles ältere Spieler."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6460.819,
    "end": 6466.599,
    "text": "Das sind alles Spieler, die schon im Zenit ihrer Karriere stehen oder knapp darüber hinaus."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6466.719,
    "end": 6469.819,
    "text": "Der Maldini hat ja auch nur noch vier Jahre gespielt nach der WM und so und"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6469.819,
    "end": 6473.339,
    "text": "der Lasseter war auch in dem gleichen Alter. Das sind alles Spieler,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6473.479,
    "end": 6475.579,
    "text": "die schon 30 sind oder so zu dem Zeitpunkt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6475.759,
    "end": 6480.299,
    "text": "Und das ist sicherlich ein Versuch der Risikovermeidung, dass sie da einen Spieler"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6480.299,
    "end": 6483.379,
    "text": "genommen haben, den man in jedem Fall kennt. Ganz korrekt, glaube ich."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6483.997,
    "end": 6488.037,
    "text": "Ja und Gunnar, wie immer habe ich aus Pflichtbewusstsein mir alle Versionen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6488.037,
    "end": 6492.837,
    "text": "des von uns besprochenen Spiels angeschaut und das war bei FIFA 98 jetzt wirklich eine Menge,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6492.977,
    "end": 6497.497,
    "text": "weil natürlich ist das so, EA haut die Spiele ja lange auch dann noch für Plattformen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6497.497,
    "end": 6499.697,
    "text": "raus, die eigentlich so ihren Zenit schon überschritten haben,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6499.797,
    "end": 6501.657,
    "text": "so wie die Spieler, die sie auf den Covern haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6501.657,
    "end": 6505.617,
    "text": "Und das FIFA 98, die WM-Qualifikation, ist das letzte Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6505.757,
    "end": 6509.237,
    "text": "was auch noch für die 16-Bit-Konsolen erscheint, also SNES Mega Drive."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6509.437,
    "end": 6512.817,
    "text": "Ich habe da reingeschaut, das haben sie auch bei einer anderen internen Division"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6512.817,
    "end": 6516.617,
    "text": "namens Extended Play Productions entwickeln lassen. Die sind okay."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6516.977,
    "end": 6521.497,
    "text": "Das ist halt immer noch das gleiche alte ISO-Fußballspiel mit aktualisierten Kadern."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6521.497,
    "end": 6525.437,
    "text": "Das ist ja eine Praxis, die EA später dann auch fährt auf schwächeren Plattformen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6525.437,
    "end": 6526.757,
    "text": "die nur noch so mit unterstützt werden."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6526.757,
    "end": 6531.337,
    "text": "Ich habe mir auch als kleinen Funfact die Gameboy-Version angeschaut und daran"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6531.337,
    "end": 6534.157,
    "text": "siehst du exemplarisch mal, was von so einem Spiel übrig bleibt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6534.257,
    "end": 6538.897,
    "text": "wenn du ganz elementare Bestandteile beschneidest, also die Präsentation,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6539.077,
    "end": 6542.517,
    "text": "du kannst keinen guten Sound mehr haben, du kannst keine tolle 3D-Grafik haben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6542.517,
    "end": 6546.657,
    "text": "und du musst natürlich auch die Steuerung limitieren, weil du auf dem Gameboy nur zwei Tasten hast."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6546.657,
    "end": 6551.057,
    "text": "Das macht ein Studio aus England namens Tiertext Design, das ist so ein typisches"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6551.057,
    "end": 6554.937,
    "text": "Portierungsstudio und wir spielen hier mal kurz ein, damit ihr einen kleinen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6554.937,
    "end": 6560.017,
    "text": "praktischen Eindruck davon bekommt, was von so einem Song-To-Intro auf dem Gameboy übrig bleibt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6576.657,
    "end": 6577.577,
    "text": "Das war's für heute. Das ist ja krass."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6577.697,
    "end": 6582.837,
    "text": "Dann denkst du noch so, okay, natürlich gibt es da keinen richtigen Song mit Gesang und so."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6582.897,
    "end": 6585.537,
    "text": "Und dann denkst du so, ja, das Spiel kann ja trotzdem vielleicht ganz nett sein"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6585.537,
    "end": 6589.857,
    "text": "und auf Standbildern sieht das auch zumindest so halbwegs aus wie diese 16-Bit-Konsolen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6589.897,
    "end": 6591.997,
    "text": "Ist aber wirklich wahnsinnig tröge."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6592.217,
    "end": 6595.577,
    "text": "Und wir können hier eben auch mal reinhören, wie das Spiel dann so klingt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6595.597,
    "end": 6598.637,
    "text": "Und erschreckt euch nicht, es gibt am Ende so einen ganz furchtbaren Lärm."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6598.637,
    "end": 6599.657,
    "text": "Da ist dann ein Tor gefallen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6617.395,
    "end": 6621.335,
    "text": "Ja, also diese Version kann man sich klemmen. Die sind einfach nicht gut."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6621.395,
    "end": 6624.735,
    "text": "Die sind da, weil da noch ein Markt für existiert. Aber das hat nichts zu tun"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6624.735,
    "end": 6627.595,
    "text": "mit dem Spiel, was wir eigentlich heute hier besprochen haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6627.955,
    "end": 6630.815,
    "text": "Ich weiß nicht, ob du nicht noch eine Lanze brechen willst für deine Saturn-Version."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6630.835,
    "end": 6634.395,
    "text": "Ich habe da kurz reingespielt und dachte so, ja, ist halt das Playstation-Spiel"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6634.395,
    "end": 6635.595,
    "text": "ein signifikant schlechter."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6635.875,
    "end": 6637.875,
    "text": "Aber vielleicht hat dir die trotzdem Spaß gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6639.715,
    "end": 6644.015,
    "text": "Mir hat die genauso viel Spaß gemacht wie die N64-Version und die Playstation-Version."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6644.015,
    "end": 6648.775,
    "text": "Ich fand die sichtbar schlechter bei der Grafik, also auch irritierend schlecht"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6648.775,
    "end": 6650.775,
    "text": "bei der Grafik. Aber ich mochte diesen Look."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6650.915,
    "end": 6653.115,
    "text": "Das hat dadurch einen anderen Look gekriegt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6653.275,
    "end": 6657.915,
    "text": "Also jetzt ganz krude und unwissenschaftlich beschrieben, sah die PlayStation-"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6657.915,
    "end": 6660.955,
    "text": "und die N64-Version polygoniger aus."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6661.955,
    "end": 6665.015,
    "text": "Die Arme deutlicher definiert vom Körper, die Animationen ausgefeilter."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6665.795,
    "end": 6669.375,
    "text": "Und die Version sah eher aus wie so eine Pixel-Version."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6669.955,
    "end": 6674.735,
    "text": "Also die Figuren kleiner, die Spieler kompakter. Also ich habe zuerst vermutet,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6674.755,
    "end": 6676.855,
    "text": "das seien Sprites und gar keine 3D-Modelle."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6677.335,
    "end": 6681.475,
    "text": "Ich finde, das sieht eher aus als wären das Sprites. Das sieht eher aus wie"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6681.475,
    "end": 6685.095,
    "text": "ein FIFA 96 als wie ein aktuelles 3D-Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6685.195,
    "end": 6688.335,
    "text": "Und das hat mich aber irgendwie angesprochen. Ich fand das einen angenehmen"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6688.335,
    "end": 6692.375,
    "text": "Look und nach fünf Minuten hatte ich mich daran gewöhnt und fand die vom grundlegenden"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6692.375,
    "end": 6696.075,
    "text": "Spielablauf her ganz genauso gut spielbar wie die anderen Versionen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6696.43,
    "end": 6698.91,
    "text": "Ja, müsste ich vielleicht meinen Spieleindruck nochmal vertiefen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6698.91,
    "end": 6700.85,
    "text": "Ich habe mich so ein bisschen davon abschrecken lassen, dass ich dachte,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6700.93,
    "end": 6705.33,
    "text": "na okay, das gleiche Spiel in Hübscher kann ich auch auf der Playstation dann weiterspielen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6705.45,
    "end": 6708.17,
    "text": "Aber es gilt auch tendenziell nicht als eine schlechte Version."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6708.37,
    "end": 6711.67,
    "text": "Es war auch okay bewertet. Was uns übrigens nochmal zu einem anderen Punkt bringt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6711.77,
    "end": 6714.15,
    "text": "ich möchte nochmal darauf zurückkommen, auf den Gedanken,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6714.27,
    "end": 6718.41,
    "text": "den wir zu Beginn hatten, dass beim Einstieg von EA in den Fußballspielmarkt"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6718.41,
    "end": 6723.43,
    "text": "Fußball ja noch nicht so eine große Rolle gerade in den USA spielt und in der"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6723.43,
    "end": 6725.75,
    "text": "Bewertung von FIFA, nicht nur initial,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6725.99,
    "end": 6729.33,
    "text": "sondern auch über die Jahre, spiegelt sich das auch in den Wertungen wieder."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6729.33,
    "end": 6733.61,
    "text": "Weil wenn wir uns das WM-Qualifikationsspiel jetzt mal anschauen bei den großen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6733.61,
    "end": 6740.17,
    "text": "amerikanischen Medien wie Gamesport oder EGM oder IGN, dann wird das positiv aufgenommen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6740.31,
    "end": 6744.17,
    "text": "das bekommt ganz gute Wertungen und wenn wir uns jetzt hier auf diese Hauptversionen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6744.17,
    "end": 6745.41,
    "text": "beschränken, also Playstation,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6745.85,
    "end": 6750.49,
    "text": "Nintendo 64, dann landen wir irgendwo so zwischen 70 und 85,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6750.71,
    "end": 6753.17,
    "text": "wo du nicht sagen würdest, das ist ein absoluter Top-Titel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6753.17,
    "end": 6759.01,
    "text": "Und es ist so, wie man es denkt, in Europa wird das Spiel sehr viel positiver aufgenommen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6759.19,
    "end": 6762.91,
    "text": "Also ich habe eine Wertung der British Play gefunden, die haben 88 Prozent gegeben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6762.91,
    "end": 6764.13,
    "text": "für die Playstation-Fassung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6764.29,
    "end": 6770.39,
    "text": "Ich habe den Test der Videogames gelesen von Ende 1997, da hat es auch 88 Prozent"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6770.39,
    "end": 6773.35,
    "text": "bekommen und der Wolfgang Schädle, das war damals der Redakteur,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6773.35,
    "end": 6776.79,
    "text": "der das getestet hat, für ihn war es ein kleines fußballerisches Meisterwerk"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6776.79,
    "end": 6779.25,
    "text": "mit professioneller 3D-Präsentation,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6780.05,
    "end": 6783.21,
    "text": "grafischen Novitäten und unermesslichen Einstellungsmöglichkeiten."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6784.91,
    "end": 6786.33,
    "text": "Unermessliche Einstellungsmöglichkeiten, das ist wahr, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6786.51,
    "end": 6790.59,
    "text": "Ja, das ist ja immer bei EA so. Das hat aber leider per se noch nichts mit der Spielqualität zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6790.67,
    "end": 6793.55,
    "text": "Also das ist für mich selten ein Kriterium, wenn es um Spiele geht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6793.61,
    "end": 6797.15,
    "text": "zu sagen, ah, das Spiel muss aber okay sein. Das hat ja 12.000 Optionen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6797.15,
    "end": 6798.01,
    "text": "die man einstellen kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6798.49,
    "end": 6801.39,
    "text": "Aber klar, ich weiß schon, wie es gemeint ist und es wird auf jeden Fall gut"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6801.39,
    "end": 6805.01,
    "text": "aufgenommen. Gunnar, erinnerst du dich denn noch dran, wie das damals bei der"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6805.01,
    "end": 6806.39,
    "text": "GameStar aufgenommen wurde, das Spiel?"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6807.09,
    "end": 6811.11,
    "text": "Ich erinnere mich nur aus Leserperspektive, weil die GameStar hat das getestet"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6811.11,
    "end": 6817.19,
    "text": "in der Ausgabe 1.98, die dann wahrscheinlich Ende November 97 erschienen ist."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6817.29,
    "end": 6819.99,
    "text": "Wir wissen ja, wie diese Sachen so waren bei diesen Heften damals."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6820.39,
    "end": 6825.69,
    "text": "Das heißt, das war vor meiner aktiven Zeit. Ich kann das also nicht aus eigener Ansicht sagen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6825.81,
    "end": 6829.49,
    "text": "Ich habe das damals nur als Leser mitgekriegt und habe den Test von Mikkel Galuschka"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6829.49,
    "end": 6831.13,
    "text": "gelesen, der das ganz schön super fand."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6831.25,
    "end": 6835.19,
    "text": "Im Test steht, es sei Rasenschach der Extraklasse. Sehr schön."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6835.81,
    "end": 6839.61,
    "text": "Ich habe sogar sein passendes Testvideo dazu noch ausgraben können."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6839.69,
    "end": 6843.57,
    "text": "Wir können da mal reinhören, was Mikkel damals über FIFA 98 gesagt hat."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6882.657,
    "end": 6883.737,
    "text": "Das fand er alles super."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6884.157,
    "end": 6887.517,
    "text": "Eindeutig bestes Fußballspiel für den PC. Und wer möchte ihm da widersprechen?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6887.877,
    "end": 6889.017,
    "text": "Ja. Stimmt wahrscheinlich."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6889.417,
    "end": 6892.437,
    "text": "Trotz seiner Eigenheiten, die es hat. Also es ist vielleicht gerade aus heutiger"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6892.437,
    "end": 6897.217,
    "text": "Perspektive keine super reale Abbildung und vielleicht keine super akkurate Fußballsimulation."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6897.517,
    "end": 6902.337,
    "text": "Aber es ist definitiv damals so ziemlich das Beste, was man an Fußballspiel bekommen kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6902.377,
    "end": 6906.017,
    "text": "Und es hat seine Qualitäten, die in Teilen auch bis heute überdauert haben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6906.437,
    "end": 6910.257,
    "text": "Ja, es ist auf jeden Fall das beste PC-Fußballspiel. Ich möchte auch sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6910.257,
    "end": 6912.617,
    "text": "es ist das beste PlayStation-Fußballspiel zu dem Zeitpunkt."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6912.817,
    "end": 6917.797,
    "text": "Beim Saturn waren die Meinungen geteilt. Da gab es noch World Wide Soccer-Fans,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6917.937,
    "end": 6920.037,
    "text": "die sagten, das sei besser als das FIFA."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6920.357,
    "end": 6923.957,
    "text": "Und beim Nintendo 64 gab es immer noch Fans vom ISS 64."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 6924.677,
    "end": 6929.557,
    "text": "Aber EA hat da schon richtig die Hegemonie über den Markt übernommen, muss man schon sagen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6929.897,
    "end": 6933.757,
    "text": "Ja, und das weitet sich natürlich später noch aus. Also wir könnten jetzt noch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6933.757,
    "end": 6936.757,
    "text": "lang und breit über die weitere Geschichte der FIFA-Reihe sprechen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6936.817,
    "end": 6940.637,
    "text": "Es wäre aber quasi endlos. Da müssten wir noch diverse Verlängerungen und Elfmeterschießen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6940.637,
    "end": 6942.737,
    "text": "anschließen an diese Aufzeichnung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6942.857,
    "end": 6948.017,
    "text": "Es kommen alleine nach dem Spiel noch 30 weitere FIFA-Spiele und da inkludiere"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6948.017,
    "end": 6951.997,
    "text": "ich jetzt nicht mal Sachen wie ein zeitweise verfügbares FIFA-Mobile-Game oder"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6951.997,
    "end": 6954.337,
    "text": "auch diese Fun-Sport-Reihe FIFA Street,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6954.557,
    "end": 6958.197,
    "text": "die es mal gab, die gar nicht so schlecht war, aber auch mittlerweile halt lange vergessen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6958.197,
    "end": 6962.157,
    "text": "EA macht eine Zeit lang auch noch weiter übrigens eigene WM-Titel,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6962.217,
    "end": 6965.137,
    "text": "also zumindest bis zur WM 2014 in Brasilien."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6965.277,
    "end": 6970.117,
    "text": "Danach gehen sie dazu über, dass sie WM-Erweiterungen als DLC veröffentlichen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6970.117,
    "end": 6973.317,
    "text": "für das FIFA, das dann eben jeweils gerade aktuell ist."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6973.317,
    "end": 6981.997,
    "text": "Und das Ganze geht bis 2023, da erscheint EA FC und die FIFA-Reihe ist begraben,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6982.037,
    "end": 6986.317,
    "text": "weil die Zusammenarbeit zwischen FIFA und Electronic Arts beendet wird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6986.397,
    "end": 6990.877,
    "text": "Ich habe gelesen, dass die FIFA fortan das Doppelte an Geld gerne bekommen hätte,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6990.997,
    "end": 6994.897,
    "text": "es waren wohl 150 Millionen Dollar, die da in der Regel gezahlt wurden und da"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6994.897,
    "end": 6995.937,
    "text": "hätten sie gerne mehr gehabt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 6995.937,
    "end": 7001.017,
    "text": "Und EA hat dann aber gesehen, naja, wir können auch ohne die FIFA-Lizenz weiter"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7001.017,
    "end": 7004.297,
    "text": "die echten Mannschafts- und Spielernamen haben. Das machen wir mal nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7004.537,
    "end": 7007.477,
    "text": "Und dann hat man sich getrennt. Die FIFA hat hier und da auch so ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7007.477,
    "end": 7011.277,
    "text": "patzige Statements veröffentlicht von wegen, wir werden auch künftig das beste"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7011.277,
    "end": 7014.377,
    "text": "und echteste Fußballspiel haben. Haben sie jetzt noch nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7014.557,
    "end": 7018.137,
    "text": "Und die FIFA-Reihe existiert quasi weiter als EA FC."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7018.137,
    "end": 7022.197,
    "text": "Ich nehme an, die Kollegen von der FIFA haben sich gedacht, sie könnten jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7022.197,
    "end": 7023.657,
    "text": "einfach die Lizenz wem anders geben."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7024.217,
    "end": 7029.057,
    "text": "Aber es gibt ja niemanden mehr. EA hat ja alle Konkurrenz ruiniert und es gibt"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7029.057,
    "end": 7032.937,
    "text": "auch, glaube ich, gar kein Team mehr mit der Ausnahme der Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7032.937,
    "end": 7036.297,
    "text": "die die unglücklichen Ausläufer von Pro Evolution Soccer gemacht haben,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7036.357,
    "end": 7039.477,
    "text": "die ja jetzt E-Football heißen und ein Thema für einen anderen Podcast."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7039.837,
    "end": 7042.577,
    "text": "Aber es gibt, glaube ich, gar kein internationales Team mehr,"
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7042.617,
    "end": 7047.077,
    "text": "das auf dem Niveau von EA Fußballspiele machen kann und sich diese Lizenz dann auch noch leisten kann."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7047.798,
    "end": 7050.998,
    "text": "Ja, selbst wenn es das gäbe, wer möchte das Geld investieren,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7051.018,
    "end": 7053.938,
    "text": "um dann in den Zweikampf zu gehen gegen EAFC,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7054.158,
    "end": 7057.658,
    "text": "weil auch wenn das jetzt nicht mehr so heißt, da sind ja Millionen Spieler auf"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7057.658,
    "end": 7060.878,
    "text": "der ganzen Welt drauf abonniert, die wissen, okay, jedes Jahr,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7060.938,
    "end": 7063.638,
    "text": "also im Spätsommer kommt da ein neuer Teil, den werde ich kaufen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7063.638,
    "end": 7068.258,
    "text": "Ein neues Spiel müsste direkt zum Start super stark sein, müsste wissen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7068.318,
    "end": 7070.058,
    "text": "okay, daraus wird ein Franchise entstehen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7070.098,
    "end": 7074.778,
    "text": "Und ich glaube, dieses Risiko möchte sich gerade niemand so richtig geben,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7074.878,
    "end": 7078.538,
    "text": "gerade in einer Zeit, wo eher auch ein bisschen gespart wird oder Studios auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7078.538,
    "end": 7081.038,
    "text": "mal geschlossen werden. Also warten wir es mal ab."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7081.098,
    "end": 7083.698,
    "text": "Also vielleicht belehrt uns da die Realität auch eines Besseren."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7083.838,
    "end": 7088.058,
    "text": "Aber ich würde sagen, EAFC wird wahrscheinlich lange jetzt auf dem Thron sitzen"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7088.058,
    "end": 7093.678,
    "text": "bleiben als das Spiel, was man spielt, wenn man eben den echten Fußball zu Hause erleben möchte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7093.678,
    "end": 7096.638,
    "text": "Und wenn ihr da draußen jetzt übrigens sagt, ah jetzt würde ich schon gerne"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7096.638,
    "end": 7102.458,
    "text": "dieses WM-Qualifikationsspiel von 98 mal nachholen, ihr könnt es nicht zum Download irgendwo kaufen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7102.618,
    "end": 7107.078,
    "text": "also EA hat Download-Spiele erst sehr viel später angeboten und dann auch immer"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7107.078,
    "end": 7110.978,
    "text": "den Fokus auf die aktuellen Teile gelegt und mittlerweile ist es sogar so,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7111.038,
    "end": 7113.058,
    "text": "durch diese Trennung zwischen FIFA und EA,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7113.298,
    "end": 7116.698,
    "text": "die Spiele gibt es alle gar nicht mehr, also auch die letzten FIFA-Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7116.718,
    "end": 7118.858,
    "text": "die wurden aus allen digitalen Stores entfernt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7118.858,
    "end": 7122.218,
    "text": "Ihr könnt aber, da das so ein erfolgreiches und bekanntes Spiel war,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7122.358,
    "end": 7127.278,
    "text": "euch das Spiel für PC, Playstation, Nintendo 64 oder auch, wenn ihr möchtet,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7127.278,
    "end": 7129.078,
    "text": "für den Saturn sehr billig kaufen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7129.218,
    "end": 7133.418,
    "text": "Das kostet ein paar Euro und dann kann man da nochmal einsteigen und den Weg"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7133.418,
    "end": 7135.938,
    "text": "zu der WM in Frankreich 98 nachspielen."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7136.798,
    "end": 7138.358,
    "text": "So, Fabian, sehr schönes Schlusswort."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7138.638,
    "end": 7141.058,
    "text": "Ja, ich bin ein bisschen traurig. Ich hatte mir eigentlich fest vorgenommen,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7141.118,
    "end": 7144.038,
    "text": "Gunnar, dass wir diese Folge in exakt 90 Minuten abschließen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7144.118,
    "end": 7145.618,
    "text": "Ich glaube, das ist uns nicht ganz gelungen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7146.738,
    "end": 7150.798,
    "text": "Leicht Nachspielzeit noch hinzugefügt für diverse Fouls. Aber ich fand es sehr"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7150.798,
    "end": 7153.038,
    "text": "schön, mit dir so erschöpfend über dieses Spiel heute zu sprechen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7153.118,
    "end": 7155.698,
    "text": "Und ich hoffe, auch euch da draußen konnten wir ein bisschen vermitteln,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7155.778,
    "end": 7159.078,
    "text": "warum das damals so ein tolles und wichtiges Fußballspiel war."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7159.358,
    "end": 7162.638,
    "text": "Vielen Dank, Fabian, für das Gespräch. Und vielen Dank euch fürs Zuhören."
  },
  {
    "speaker": "Gunnar",
    "start": 7162.678,
    "end": 7164.058,
    "text": "Und bis zum nächsten Mal."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 7164.558,
    "end": 7164.918,
    "text": "Tschüss."
  }
]