[
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 3.945,
    "end": 9.085,
    "text": "Ja, es hat wirklich ganz fantastisch, der Film. Diese ganzen Computergrafikeffekte, das ist total irre."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 9.345,
    "end": 13.185,
    "text": "Aber Ocean macht das offizielle Spiel zu Terminator 2?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 13.705,
    "end": 18.085,
    "text": "Ja, da ist die Spielbarkeitskatastrophe wohl vorprogrammiert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 18.425,
    "end": 24.045,
    "text": "Du, ob es in der Zukunft wohl jemals eine vernünftige Filmumsetzung geben wird?"
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 27.905,
    "end": 31.345,
    "text": "Sapperlot, wer ist denn dieser unbekleidete Herr mittleren Alters?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 31.825,
    "end": 37.745,
    "text": "Boris, Heinrich, ich bin aus der Zukunft gekommen, weil ich euch etwas Wichtiges mitteilen muss!"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 38.085,
    "end": 39.965,
    "text": "Welche Aktien wir kaufen sollen?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 40.225,
    "end": 40.665,
    "text": "Nein."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 41.345,
    "end": 43.425,
    "text": "Wo man das Benzin für die Kettensäge findet?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 43.745,
    "end": 44.305,
    "text": "Nein."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 45.105,
    "end": 48.365,
    "text": "Welcher MS-DOS-Speichermanager sich durchsetzen wird?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 48.645,
    "end": 52.405,
    "text": "Ach Quatsch, jetzt hört mir doch mal zu! Ich will euch Hoffnung machen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 52.985,
    "end": 58.725,
    "text": "Im Jahr 2025 wird ein neues, offizielles Spiel zu Terminator 2 erscheinen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 58.925,
    "end": 62.465,
    "text": "Es wird die 16 Betugenden des Jahres 1991 ehren und sogar Spaß machen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 62.705,
    "end": 65.225,
    "text": "Ich wollte euch auch einen Datenträger mitbringen, aber..."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 65.225,
    "end": 68.045,
    "text": "So ein Sportalmanach, der wäre auch nicht schlecht gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 68.505,
    "end": 71.845,
    "text": "Ja, ich muss leider jetzt auch schon wieder los. Und Heinrich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 72.085,
    "end": 75.545,
    "text": "du musst mit. In 5 Minuten fängt die Aufnahme für unsere neue Pixelkino-Folge an."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 76.025,
    "end": 77.085,
    "text": "Pixel was?"
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 77.825,
    "end": 81.985,
    "text": "Halt mal, ist es bei Zeitreisen nicht völlig egal, wann man losreist?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 82.405,
    "end": 87.325,
    "text": "Ja, ja, die Debatte können wir dann in Zukunft führen. Wir müssen jetzt los. Hasta la vista, Boris."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 89.145,
    "end": 93.285,
    "text": "Ja, hätte schlimmer kommen können. Wenigstens wollte er nicht meine Klamotten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 102.575,
    "end": 105.655,
    "text": "Hallo und herzlich willkommen im Pixelkino! Lieber Heinrich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 105.795,
    "end": 110.975,
    "text": "wir reden heute über einen Film aus dem Jahr 1991, in dem Blechbüchsen mit künstlicher"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 110.975,
    "end": 114.755,
    "text": "Intelligenz in die Vergangenheit reisen, um bei der Familientherapie zu helfen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 115.255,
    "end": 122.695,
    "text": "Und Christian, wir reden auch über ein Spiel von 2025, das in die 16-Bit-Vergangenheit"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 122.695,
    "end": 126.995,
    "text": "reist, um 2D-Action mit Pixel-Grafik zu huldigen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 127.715,
    "end": 131.355,
    "text": "Ja, das sind gleich mehrere Zeitreisen auf einmal, die wir da bewältigen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 131.875,
    "end": 135.615,
    "text": "Unter anderem zurück in die Zeit, als James Cameron zum allerersten Mal den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 135.615,
    "end": 137.615,
    "text": "teuersten Film aller Zeiten inszeniert hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 137.955,
    "end": 141.255,
    "text": "Es ist ja zu einer lieben Gewohnheit bei ihm geworden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 141.755,
    "end": 148.495,
    "text": "Aber es ist natürlich eine ganz besondere Sache diesmal, der wir uns annehmen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 148.735,
    "end": 155.135,
    "text": "Weil der Pixel-Kino-Podcast, der widmet sich ja Spielumsetzungen von Filmen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 155.135,
    "end": 160.715,
    "text": "Wir berichten über beide Medien und diskutieren dann, wie gut diese Umsetzung"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 160.715,
    "end": 162.995,
    "text": "in interaktiver Form gelungen ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 163.135,
    "end": 166.995,
    "text": "Und das sind ja in der Regel ältere Sachen, also klassische Filme."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 167.155,
    "end": 170.775,
    "text": "Und die Spiele wurden ja oft zeitnah entwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 171.075,
    "end": 176.135,
    "text": "Was es aber selten gibt, ist, dass wir einen Film haben, bei dem Jahrzehnte"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 176.135,
    "end": 179.775,
    "text": "später eine neue Adaption programmiert wird."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 179.775,
    "end": 186.715,
    "text": "Und die orientiert sich jeweils an den Spielen, die State of the Art waren, als der Film rauskam."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 186.995,
    "end": 189.095,
    "text": "Mein Gehirn droht zu explodieren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 189.646,
    "end": 192.646,
    "text": "Ja, das ist ja auch der Aufhänger eigentlich von Terminator 2,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 192.826,
    "end": 197.906,
    "text": "No Fate, dass es sozusagen das Spiel ist, was wir damals hätten spielen wollen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 198.186,
    "end": 199.786,
    "text": "wenn es denn dieses Spiel gegeben hätte"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 199.786,
    "end": 203.326,
    "text": "und nicht stattdessen Ocean einen Softwareunfall dazu produziert hätte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 204.166,
    "end": 208.386,
    "text": "Deswegen reden wir heute ausnahmsweise mal nicht über vielleicht das erste oder"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 208.386,
    "end": 214.546,
    "text": "älteste Spiel zu einem Film, sondern über das, naja, zum Zeitpunkt der Aufnahme neueste."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 214.866,
    "end": 221.266,
    "text": "Und ich bin gespannt, ob die Pixelkino-Crew solchen modernen Erscheinungen gewachsen ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 221.306,
    "end": 226.026,
    "text": "Und wir werden sicher auch ein, zwei Sätze über die alten Grausamkeiten verlieren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 226.126,
    "end": 231.706,
    "text": "Aber im Mittelpunkt der heutigen Sendung steht das Spiel Terminator 2D:"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 231.846,
    "end": 233.186,
    "text": "No Fate."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 233.766,
    "end": 237.306,
    "text": "Ja, und wer uns bislang noch nicht kennt, wir handhaben das üblicherweise so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 237.566,
    "end": 241.186,
    "text": "Wir haben zuerst einen Filmblock, in dem wir uns damit beschäftigen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 241.286,
    "end": 244.246,
    "text": "was es mit dem Film auf sich hat, ein bisschen in die Entstehungsgeschichte,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 244.346,
    "end": 245.946,
    "text": "in die Themen des Films hineingehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 246.386,
    "end": 252.086,
    "text": "Dann folgt der Spieleblock, in dem wir darüber reden, wie das Spiel aussieht und das adaptiert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 252.306,
    "end": 255.486,
    "text": "Und zu guter Letzt haben wir dann eine Diskussion, in der es darum geht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 255.606,
    "end": 258.966,
    "text": "wie gut das eine das andere adaptiert, was aufgegriffen wird,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 259.046,
    "end": 262.226,
    "text": "was ignoriert wird und wie viel Spaß das Ganze so macht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 263.126,
    "end": 268.526,
    "text": "Abgerundet wird die Folge wie immer von der Pixelkino-exklusiven Bewertung"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 268.526,
    "end": 273.106,
    "text": "im komplexen System The Good, The Bad and The Ugly."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 273.286,
    "end": 276.626,
    "text": "Aber Christian, was hat das Schicksal für uns jetzt vorgesehen?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 276.886,
    "end": 281.006,
    "text": "Wir reden über den Film Terminator 2: Tag der Abrechnung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 302.112,
    "end": 305.672,
    "text": "Ja, James Cameron's The Terminator aus dem Jahr 1984."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 306.132,
    "end": 310.592,
    "text": "Ein großer, großer Science-Fiction-Erfolg, obwohl es eigentlich nur ein sehr"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 310.592,
    "end": 312.612,
    "text": "moderat budgetiertes B-Movie war."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 312.912,
    "end": 317.832,
    "text": "Also aber ein sehr einflussreicher Film geworden. Ein Film, dem sehr viele Leute nachgeeifert haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 317.952,
    "end": 320.712,
    "text": "Und deswegen hat es dann auch gar nicht mal so lange gedauert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 320.752,
    "end": 325.172,
    "text": "bis eine Fortsetzung kam. Wir erinnern uns, Terminator 2 spielt im Untergrund"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 325.172,
    "end": 329.272,
    "text": "von Venedig ein Spezialteam, rennt da durch irgendwelche Fabriksschächte,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 329.392,
    "end": 330.732,
    "text": "ballert auf mutierte Monster."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 331.252,
    "end": 335.772,
    "text": "Und dann kommt ein Cyborg mit dem Namen Samuel Fuller von der Tubular Corporation,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 335.992,
    "end": 339.592,
    "text": "der dann als Android entpuppt wird und sich ab diesem Zeitpunkt nur noch sehr"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 339.592,
    "end": 341.672,
    "text": "mechanisch bewegt. Heinrich, du erinnerst dich, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 341.672,
    "end": 344.732,
    "text": "Ich glaube, ich habe bei den falschen Filmen angesehen, aber ..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 346.092,
    "end": 349.332,
    "text": "Ja, du hast den anderen Terminator 2 gesehen, glaube ich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 349.592,
    "end": 355.052,
    "text": "Ich rede von Terminator II, dem italienischen Film aus dem Jahr 1989 von Bruno"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 355.052,
    "end": 359.132,
    "text": "Mattei unter seinem Pseudonym Vincent Dorn inszeniert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 359.292,
    "end": 362.452,
    "text": "Und es ist ein bisschen Etikettenschwindel, möchte man meinen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 362.632,
    "end": 364.692,
    "text": "Es ist nämlich eigentlich ein Aliens-Rip-Off."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 365.072,
    "end": 368.432,
    "text": "Vielleicht waren sie einfach in einem James-Cameron-Double-Feature und haben"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 368.432,
    "end": 371.252,
    "text": "dann einfach beides zusammengeworfen. Wer weiß das schon so genau?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 371.672,
    "end": 376.812,
    "text": "Es passt aber insofern, als dass Cameron im Jahr 1989, als dieser Film rauskam,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 376.972,
    "end": 382.152,
    "text": "noch in einem Interview Folgendes gesagt hat, ich werde den Terminator 2 definitiv"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 382.152,
    "end": 384.812,
    "text": "nicht drehen und auch das Drehbuch dazu nicht schreiben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 385.012,
    "end": 387.552,
    "text": "Ich kann auch andere Filme als Science-Fiction-Filme machen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 387.792,
    "end": 391.112,
    "text": "mein nächster Film hat garantiert nichts mehr mit diesem Genre zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 391.761,
    "end": 395.121,
    "text": "Das ist aus einem Interview mit dem Howl Underground Magazin."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 395.381,
    "end": 398.521,
    "text": "Tolle Ausgabe, die reden da auch mit Umberto Lenzi, der sich beschwert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 398.621,
    "end": 401.021,
    "text": "dass alle immer nur über seine Kannibalenfilme reden wollen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 401.161,
    "end": 402.961,
    "text": "wo er doch auch so tolle Kriegsfilme gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 403.401,
    "end": 405.681,
    "text": "Aber irgendwie hat sich Cameron das ja dann doch noch überlegt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 405.901,
    "end": 411.481,
    "text": "Und es folgte dann zwei Jahre später, 1991, Terminator 2, Judgment Day,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 411.601,
    "end": 413.201,
    "text": "Tag der Abrechnung bei uns."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 413.601,
    "end": 419.701,
    "text": "Der war ein Hauch teurer als der erste, ein Hauch aufwendiger und wurde so zu"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 419.701,
    "end": 423.901,
    "text": "einem der ganz großen Actionfilme der 90er und wieder ein sehr einflussreicher Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 424.241,
    "end": 427.401,
    "text": "Aber vielleicht beschäftigen wir uns erst mal damit, worum es eigentlich geht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 427.521,
    "end": 430.821,
    "text": "wenn es denn nicht in Venedig spielt. Ich weiß ja nicht, was sonst passieren könnte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 431.181,
    "end": 437.961,
    "text": "Ja, wir erinnern uns, im ersten Film wurde aus der Zukunft des 21."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 438.561,
    "end": 444.121,
    "text": "Jahrhunderts eine brutale Kampfmaschine in Menschengestalt, der Terminator,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 444.721,
    "end": 451.021,
    "text": "in die Vergangenheit geschickt, um zu verhindern, dass der Anführer des menschlichen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 451.021,
    "end": 454.701,
    "text": "Widerstands im Krieg gegen die Maschinen überhaupt geboren wird,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 455.141,
    "end": 457.941,
    "text": "also dessen Mutter sollte terminiert werden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 458.201,
    "end": 464.401,
    "text": "Die Rebellen der Zukunft haben zum Glück aber einen der Iren auch in die Vergangenheit"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 464.401,
    "end": 468.781,
    "text": "geschickt, um zu verhindern, dass besagter Terminator erfolgreich ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 469.242,
    "end": 474.042,
    "text": "Die Rolle des bösen Androiden hat ja Arnold Schwarzenegger damals gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 474.262,
    "end": 478.002,
    "text": "Und das ist ein Thema, das uns ja auch schon im Pixelkino beschäftigt hatte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 478.222,
    "end": 484.062,
    "text": "In Episode 18 haben wir über den Vorgängerfilm geredet und dann auch über das"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 484.062,
    "end": 487.402,
    "text": "erste Terminator-Spiel von Bethesda."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 487.742,
    "end": 489.822,
    "text": "Aber zurück zu Terminator 2."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 490.242,
    "end": 495.822,
    "text": "Wie setzt man so eine Geschichte fort? Cameron mit seinem Drehbuchautorkollegen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 495.822,
    "end": 498.442,
    "text": "William Wischer hat sich Folgendes ausgedacht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 498.542,
    "end": 504.162,
    "text": "Nach den Geschehnissen des ersten Films geben die Maschinen der Zukunft nicht auf."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 504.322,
    "end": 508.322,
    "text": "Es wird jetzt wieder mal ein Terminator in die Vergangenheit geschickt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 508.442,
    "end": 510.982,
    "text": "Aber diesmal in das Jahr 1994."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 511.722,
    "end": 516.382,
    "text": "Da ist der John Connor, der spätere Rebellenanführer, bereits geboren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 516.802,
    "end": 518.982,
    "text": "So, was ist das, so zehn Jahre alt, Pi mal Daumen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 519.422,
    "end": 524.602,
    "text": "Der neue Terminator ist auch ein verbessertes Modell, der T-1000."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 525.282,
    "end": 529.362,
    "text": "Das ist nicht ganz so ein grober Klotz. der hat dafür andere nützliche Eigenschaften,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 529.402,
    "end": 530.682,
    "text": "er kann sich verflüssigen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 531.302,
    "end": 537.202,
    "text": "er kann damit durch kleinste Öffnungen vorblubbern und er kann die Gestalt von"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 537.202,
    "end": 540.462,
    "text": "anderen Menschen annehmen, nachdem er sie mal berührt hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 540.682,
    "end": 546.022,
    "text": "Also viel perfekter geht's nicht und alles, was die Rebellen jetzt tun können,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 546.142,
    "end": 551.982,
    "text": "ist das alte Terminator-Modell zurückzuschicken, aber ein bisschen umprogrammiert,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 552.042,
    "end": 554.882,
    "text": "denn diesmal sollen die Connors beschützt werden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 554.882,
    "end": 560.362,
    "text": "Also Arnold ist also wieder da als das alte T-800-Modell."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 560.522,
    "end": 566.662,
    "text": "Er nimmt also den Kampf auf gegen den T-1000, die neuen Flüssigmetall-Terminator sozusagen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 567.61,
    "end": 573.01,
    "text": "Wir kriegen also mit, dass der böse Terminator vom ersten Film jetzt ein guter ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 573.33,
    "end": 578.39,
    "text": "Der Film greift auch ganz gut auf, was denn nun geschehen ist seit dem ersten Streifen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 578.85,
    "end": 582.99,
    "text": "Die arme Sarah Connor, die ist in der Klapsmühle gelandet, weil natürlich keiner"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 582.99,
    "end": 585.19,
    "text": "die Geschichte geglaubt hat, die sie erzählt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 585.47,
    "end": 590.83,
    "text": "Und die böse Firma Cyberdyne, die ja dafür verantwortlich ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 590.95,
    "end": 592.81,
    "text": "dass dann überhaupt im 21."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 593.15,
    "end": 597.51,
    "text": "Jahrhundert die KI übernimmt und den Krieg gegen die Menschen beginnt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 597.61,
    "end": 600.89,
    "text": "Die hat das natürlich alles wunderbar vertuscht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 601.59,
    "end": 604.95,
    "text": "Und dann passiert eine ganze Menge. Also erstmal dieser Wettlauf."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 605.07,
    "end": 608.61,
    "text": "Wer erreicht den jungen John Connor zuerst?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 608.89,
    "end": 610.49,
    "text": "Terminator gegen Terminator."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 611.01,
    "end": 616.17,
    "text": "Dann muss Mama Sarah natürlich aus der Irrenanstalt befreit werden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 616.41,
    "end": 621.45,
    "text": "Immer wieder taucht der T1000 auf, verblüfft durch seine vielen Talente und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 621.45,
    "end": 622.93,
    "text": "seine Verwandlungsfähigkeit."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 622.93,
    "end": 628.27,
    "text": "Und am Ende des Tages muss man natürlich nochmal zurück zu Cyberdyne,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 628.39,
    "end": 634.59,
    "text": "um den Chip zu zerstören, der überhaupt die Skynet-Entwicklung ermöglicht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 635.15,
    "end": 639.65,
    "text": "Ja, in der Tat war James Cameron zunächst mal skeptisch, was eine Fortsetzung anging."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 639.73,
    "end": 643.03,
    "text": "Die Tatsache, dass er also dementiert, dass er einen Terminator 2 machen will,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 643.23,
    "end": 644.75,
    "text": "ist gar nicht so abwegig."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 644.93,
    "end": 649.07,
    "text": "Er sagt, Arnold Schwarzenegger war immer sehr viel enthusiastischer, was das angeht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 649.19,
    "end": 652.51,
    "text": "Und er selber hatte das Gefühl, eigentlich schon alles erzählt zu haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 652.61,
    "end": 656.91,
    "text": "Der erste Film hätte das erzählt, was er erzählen wollte. Nur hat Terminator"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 656.91,
    "end": 660.87,
    "text": "aber auch eine sehr komplizierte Rechte-Situation gehabt und die Rechte lagen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 660.87,
    "end": 665.41,
    "text": "zum Teil bei der damaligen Produktionsfirma Hamdale und zum Teil bei Camerons"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 665.41,
    "end": 667.79,
    "text": "mittlerweile Ex-Frau Gail Ann Hurd."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 668.539,
    "end": 672.079,
    "text": "Und die hatten beide nicht so wirklich Lust, auch mit James Cameron irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 672.079,
    "end": 676.219,
    "text": "zusammenzuarbeiten, unter den Bedingungen, die James Cameron gestellt hätte."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 676.819,
    "end": 681.019,
    "text": "Und nach sehr viel hin und her kam dann eine Produktionsfirma namens Carolco,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 681.319,
    "end": 683.739,
    "text": "die die Rechte aufgekauft hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 683.959,
    "end": 687.779,
    "text": "Und das für sehr teures Geld. Hamdale war mittlerweile schon angeschlagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 688.059,
    "end": 690.919,
    "text": "Und Carolco sind dann zu Cameron gegangen und haben gesagt, wir haben jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 690.919,
    "end": 695.319,
    "text": "so viel Geld investiert, wir machen Terminator 2 mit dir oder ohne dich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 695.859,
    "end": 699.039,
    "text": "Da war es, auch wenn wir das nicht wortwörtlich verbrieft haben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 699.159,
    "end": 701.939,
    "text": "Cameron dann wahrscheinlich doch lieber, es wurde mit ihm gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 702.179,
    "end": 705.659,
    "text": "Er hat sich also in kürzester Zeit eben mit seinem Freund William Whisher,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 705.719,
    "end": 708.379,
    "text": "der auch schon am ersten Film mitgeschrieben hat, zusammengesetzt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 708.499,
    "end": 710.239,
    "text": "um diese Story auszuknobeln."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 710.619,
    "end": 713.239,
    "text": "Die haben mit ein paar verschiedenen Konzepten herumgespielt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 713.359,
    "end": 717.339,
    "text": "Eine Idee war mal, dass man zwei Arnolds aufeinandertreffen lässt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 717.539,
    "end": 720.459,
    "text": "dass also ein guter und ein böser Terminator gegeneinander kämpfen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 720.659,
    "end": 723.319,
    "text": "Man hatte dann aber Angst, das wäre sehr verwirrend für den Zuschauer."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 724.019,
    "end": 729.479,
    "text": "Die Idee, die ja dann kam, dass der Böse des ersten Teils zum Guten des zweiten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 729.479,
    "end": 733.799,
    "text": "Teils wird, ist für uns heute, wo wir den Erfolg des Films kennen und gesehen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 733.799,
    "end": 736.339,
    "text": "haben, wie das gelöst wurde, eigentlich sehr selbstverständlich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 736.639,
    "end": 739.539,
    "text": "war aber damals auch eine durchaus kontroverse Entscheidung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 739.859,
    "end": 743.059,
    "text": "Arnold Schwarzenegger, wie er in seiner Autobiografie Total Recall,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 743.179,
    "end": 748.279,
    "text": "My Unbelievably True Life Story schreibt, erzählt, dass das ja bei Conan auch"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 748.279,
    "end": 752.779,
    "text": "schon passiert ist. Der erste Teil war sehr blutrünstig, sehr ernst und sehr gewalttätig."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 752.899,
    "end": 757.019,
    "text": "Der zweite war dann schon sehr viel verwässerter und jugendfreundlicher und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 757.019,
    "end": 759.939,
    "text": "der ist dann nicht mehr so gut angekommen. Er war also auch skeptisch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 760.556,
    "end": 763.736,
    "text": "Hat dann aber gesehen, dass der Terminator, also seine Figur,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 763.836,
    "end": 766.416,
    "text": "dadurch viel, viel reichhaltiger und komplexer wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 766.496,
    "end": 768.776,
    "text": "Das hat ihn dann wieder gereizt. Und Cameron hat ihm gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 768.896,
    "end": 770.836,
    "text": "dass es an Action auch wirklich nicht mangeln wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 771.156,
    "end": 775.836,
    "text": "Nur Arnold wird halt nicht mehr die ganzen Leute umbringen, sondern der böse T-1000."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 776.436,
    "end": 782.616,
    "text": "Der T-1000 geht tatsächlich auf diese Idee zurück, die beim ersten Terminator mal im Raum stand."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 782.916,
    "end": 786.256,
    "text": "Und zwar, dass der Terminator ja eine Infiltrationsmaschine ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 786.256,
    "end": 791.596,
    "text": "Die Grundidee des Terminators war ja die, das ist eine Maschine in Menschengestalt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 791.596,
    "end": 798.476,
    "text": "und die kann dann unerkannt sich unter die Rebellen mischen und dann dort natürlich Unheil stiften."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 798.676,
    "end": 800.956,
    "text": "Und diese Idee ist dann sehr in den Hintergrund gerückt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 801.156,
    "end": 804.276,
    "text": "Wir erinnern uns im ersten Teil, da gibt es dann zwar noch Szenen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 804.416,
    "end": 808.516,
    "text": "wo zum Beispiel der Terminator am Telefon eine andere Stimme nachmachen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 809.116,
    "end": 812.256,
    "text": "Aber wenn natürlich so ein Schrank wie Arnold Schwarzenegger mit so einem Dialekt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 812.256,
    "end": 815.836,
    "text": "hereinspaziert kommt, dann kannst du nicht behaupten, dass der Mann sich irgendwo"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 815.836,
    "end": 817.456,
    "text": "undercover anbieten könnte."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 817.816,
    "end": 821.856,
    "text": "Der Terminator 1000 macht das wieder. Der kann verschiedene Gestalten annehmen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 822.076,
    "end": 823.836,
    "text": "der kann eben diese Stimmen nachmachen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 824.276,
    "end": 828.656,
    "text": "der kann sich wirklich perfekt infiltrieren und sogar Informationen durch diese"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 828.656,
    "end": 834.156,
    "text": "Berührung aufsaugen, also dass er diese Struktur und diese Bilder dann dadurch sozusagen einliest."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 834.156,
    "end": 838.096,
    "text": "Die Grundidee von Terminator 1 wird natürlich dann fortgeführt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 838.196,
    "end": 841.316,
    "text": "dass es eine Geschichte ist von Schicksal versus freier Wille."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 841.456,
    "end": 845.476,
    "text": "Können wir als Menschen über unsere Zukunft entscheiden oder ist das vorherprogrammiert?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 845.656,
    "end": 849.256,
    "text": "Aber eigentlich ist der Kern ja dann eine familiäre Geschichte geworden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 849.416,
    "end": 855.236,
    "text": "Es ist ein Junge und sein Terminator. Der T-800 wird quasi zum engsten Verbündeten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 855.236,
    "end": 857.956,
    "text": "von dem jungen John Connor, der ja noch Kind ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 858.236,
    "end": 861.836,
    "text": "Er wird so eine Art Ersatzvater und zusammen mit Sarah Connor wird das dann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 861.836,
    "end": 865.736,
    "text": "wie so eine kleine Familieneinheit letzten Endes und der Junge bringt ihm ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 865.736,
    "end": 869.316,
    "text": "dann auch bei, wie man freundlicher wird, wie man halt vielleicht mit lässigen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 869.316,
    "end": 870.936,
    "text": "Sprüchen auf was reagiert,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 871.116,
    "end": 873.496,
    "text": "wie man lächelt oder Daumen hoch zeigt oder so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 881.662,
    "end": 884.942,
    "text": "Da drin lag dann also auch ein sehr großer Reiz in dieser Geschichte,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 885.122,
    "end": 886.982,
    "text": "den der Erste natürlich nicht hatte."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 887.442,
    "end": 889.942,
    "text": "Das Drehbuch, was die zuerst geschrieben haben, war auch wirklich sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 890.002,
    "end": 892.902,
    "text": "sehr lang und verschiedene Szenen sind dann auch gleich rausgeflogen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 893.002,
    "end": 894.102,
    "text": "die wurden gar nicht gedreht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 894.202,
    "end": 898.362,
    "text": "Es gab zum Beispiel eine Sequenz, wo du den Erwachsenen John Connor in der Zukunft"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 898.362,
    "end": 901.982,
    "text": "gesehen hättest, der dann Kyle Reese in die Vergangenheit zurückschickt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 902.082,
    "end": 903.762,
    "text": "also das, was dann im Ersten passiert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 904.462,
    "end": 908.382,
    "text": "Im Buch, was es zum zweiten Film gibt von Randall Frakes, da ist diese Sequenz"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 908.382,
    "end": 909.462,
    "text": "tatsächlich sogar noch drin."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 910.022,
    "end": 913.482,
    "text": "Es gibt auch diverse Szenen, die gedreht wurden, die dann nicht in der Kinofassung"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 913.482,
    "end": 917.082,
    "text": "gelandet sind, aber die man heute auf der Blu-ray dann mit anschauen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 917.282,
    "end": 920.682,
    "text": "Zum Beispiel auch da eine Sequenz mit Kyle Reese, so eine Traumsequenz,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 920.782,
    "end": 925.442,
    "text": "wo Sarah in der Nervenheilanstalt ist und sie imaginiert dann Kyle Reese,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 925.582,
    "end": 928.102,
    "text": "der ihr Mut zuspricht. Und er verschwindet dann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 928.522,
    "end": 930.862,
    "text": "Diese Sequenz flog dann raus, weil sie so ein bisschen..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 931.862,
    "end": 935.142,
    "text": "Flow der Handlung aufgehalten hat. Wie Cameron gesagt hat, Linda Hamilton war"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 935.142,
    "end": 939.822,
    "text": "etwas angemieft, deswegen, weil sie sehr spät erst davon erfahren hatte und,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 940.022,
    "end": 942.802,
    "text": "wie sie gesagt, zu dem Zeitpunkt auch schon eine Affäre mit James Cameron hatte"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 942.802,
    "end": 944.522,
    "text": "und leider nicht involviert wurde."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 945.202,
    "end": 948.462,
    "text": "Aber nun ja, man muss machen, was für den Film am besten ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 949.042,
    "end": 955.742,
    "text": "Es wurde ja auch eine Happy-End-Szene gedreht mit einer Großmutter Sarah Connor."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 956.042,
    "end": 959.962,
    "text": "Der Sohn John ist Politiker geworden und sie ist an diesem Spielplatz,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 960.102,
    "end": 964.262,
    "text": "den man ansonsten bei der nuklearen Zerstörung sieht, guckt sie dem Enkelkind"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 964.262,
    "end": 967.842,
    "text": "beim Spielen zu, was es ja auch nicht in den fertigen Filmen geschafft hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 968.462,
    "end": 972.182,
    "text": "Nee, das kann man sich auch auf der Disc anschauen. Und es ist auch ganz gut,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 972.282,
    "end": 976.922,
    "text": "dass sie die Sequenz nicht genommen haben. Es war so, Cameron wollte das eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 976.922,
    "end": 980.742,
    "text": "haben und die Produktionsfirma hat sich dagegen ausgesprochen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 980.982,
    "end": 984.662,
    "text": "Und Cameron hat dann gepokert und gesagt, wir machen Testvorführungen und so"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 984.662,
    "end": 987.022,
    "text": "wie das Publikum entscheidet, so machen wir es dann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 987.642,
    "end": 991.182,
    "text": "Und er war fest davon überzeugt, dass das Publikum das ganz toll findet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 991.702,
    "end": 996.442,
    "text": "Dem war nicht so, deswegen wurde das dann entfernt. Es braucht die Sequenz natürlich nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 996.442,
    "end": 1000.302,
    "text": "Und, was man auch sagen muss, und das gibt er dann auch am Audiokommentar zu,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1000.602,
    "end": 1004.562,
    "text": "es ist viel schwieriger, wenn du eine Figur in ihrem echten Alter den ganzen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1004.562,
    "end": 1007.682,
    "text": "Film über gesehen hast und plötzlich hat sie dann so ein Alters-Make-up,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1007.942,
    "end": 1009.222,
    "text": "dann siehst du immer das Make-up."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1009.522,
    "end": 1013.422,
    "text": "Während wenn du eine Figur von Anfang an erstmal alt siehst und dann wird sie"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1013.422,
    "end": 1015.882,
    "text": "jünger, dann akzeptierst du das mehr."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1016.522,
    "end": 1020.002,
    "text": "Ja, es ist kein großer Verlust, diese Sequenz, aber man kann da natürlich noch"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1020.002,
    "end": 1021.402,
    "text": "viel tiefer in den Film einsteigen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1021.986,
    "end": 1027.066,
    "text": "Der andere Nachteil vom Happy End ist natürlich, das hätte es nicht ermöglicht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1027.166,
    "end": 1031.046,
    "text": "dann noch weitere Terminator-Filme zu machen, was vielleicht ganz gut gewesen wäre."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1031.466,
    "end": 1035.346,
    "text": "Die waren ja dann nie mehr so richtig toll, aber das wollen wir auch nicht weiter vertiefen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1035.806,
    "end": 1039.646,
    "text": "Ja, auch da war die Produktion deswegen sehr vehement, dass sie gesagt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1039.726,
    "end": 1041.206,
    "text": "naja, vielleicht wollen wir noch mehr machen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1041.506,
    "end": 1044.566,
    "text": "Kann ich auch verstehen. Ich mag den dritten Terminator sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1044.626,
    "end": 1047.886,
    "text": "sehr gern, aber nein, das machen wir in einer anderen Folge."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1048.046,
    "end": 1049.726,
    "text": "Dazu gab es ja auch mal ein Spiel dann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1050.366,
    "end": 1055.506,
    "text": "Die Produzenten wollten natürlich ihr Investment schützen. Und dieses Investment war massiv."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1055.706,
    "end": 1058.606,
    "text": "Wir haben ja schon gesagt, der teuerste Film aller Zeiten war das 1991."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1059.446,
    "end": 1065.546,
    "text": "Die Zahlen variieren so ein bisschen. Arnold schreibt in seinem Buch von 94 Millionen Dollar."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1065.766,
    "end": 1067.886,
    "text": "Meistens wird von 100 Millionen geredet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1068.306,
    "end": 1071.546,
    "text": "Ich nehme an, auf so ein paar Millionen, mehr oder weniger, kommt es dann auch nicht an."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1071.766,
    "end": 1075.486,
    "text": "Aber nur zum Vergleich, damals hat so ein durchschnittlicher Film ungefähr 30"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1075.486,
    "end": 1078.006,
    "text": "Millionen gekostet, ein Hollywood-Film."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1078.826,
    "end": 1083.466,
    "text": "Alleine, was dann die Renovierung von diesem vierstöckigen Cyberdyne-Gebäude"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1083.466,
    "end": 1088.006,
    "text": "gekostet hat, was mal, Anführungszeichen, in die Luft gesprengt wird,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1088.186,
    "end": 1092.526,
    "text": "das war keine Computergrafik damals, liebe Kinder, das war kein Modell."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1093.026,
    "end": 1096.886,
    "text": "Die haben da am echten Gebäude gesprengt oder es so aussehen lassen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1096.886,
    "end": 1101.546,
    "text": "mit geschickt platzierten Kanistern, das flammt also ganz vermoos."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1101.706,
    "end": 1106.086,
    "text": "Und was meinte Cameron? Sie haben dann aber noch wegen dem Wasserschaden durch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1106.086,
    "end": 1111.006,
    "text": "die Sprinkleranlage noch ein paar hunderttausend Dollar Schadensersatz leisten müssen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1111.166,
    "end": 1114.426,
    "text": "Aber wie gesagt, auf eine Million mehr oder weniger kam es da auch nicht mehr an."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1114.935,
    "end": 1118.595,
    "text": "Ja, ursprünglich war das ja mal auf 60 Millionen budgetiert und ist dann auch"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1118.595,
    "end": 1119.455,
    "text": "ein bisschen gewachsen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1119.715,
    "end": 1124.775,
    "text": "Aber also alleine Schwarzeneggers Gage, er selber schreibt, dass er 14 Millionen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1124.775,
    "end": 1126.375,
    "text": "verdient hat an dem Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1126.775,
    "end": 1131.135,
    "text": "Also auch da jetzt mal zum Vergleich, der erste Terminator-Film hatte ein Budget"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1131.135,
    "end": 1132.935,
    "text": "von 6,4 Millionen Dollar."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1133.595,
    "end": 1137.095,
    "text": "Das heißt, alleine für Schwarzeneggers Gage hättest du zweimal den Terminator"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1137.095,
    "end": 1141.255,
    "text": "drehen können und dann noch etwas Kleingeld übergehabt, damit ich noch einen Film drehen kann."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1142.735,
    "end": 1146.035,
    "text": "Ich frage mich, was Schwarzenegger für den ersten Film bekommen hatte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1146.235,
    "end": 1150.055,
    "text": "Wahrscheinlich so 20 Dollar und ein Schinkenbrot, so ungefähr."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1150.315,
    "end": 1154.815,
    "text": "Er hat immerhin die stattliche Summe von 750.000 gekriegt. Finde ich gar nicht schlecht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1155.115,
    "end": 1161.775,
    "text": "Für Conan hatte er noch 250.000 gekriegt, dann 750.000 für den Terminator."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1161.855,
    "end": 1163.535,
    "text": "Bei Predator waren es dann schon drei Millionen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1164.115,
    "end": 1165.295,
    "text": "Inflation, sage ich da nur."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1165.295,
    "end": 1170.015,
    "text": "Ja, Total Recall, 10 Millionen. Also, das darf man halt auch nicht vergessen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1170.535,
    "end": 1175.435,
    "text": "Arnold Schwarzenegger ist in dieser ganzen Zeit zu einem der größten Filmstars der Welt geworden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1175.635,
    "end": 1179.135,
    "text": "Er war ein gigantischer Actionstar, er war ein immens beliebter Darsteller,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1179.255,
    "end": 1181.215,
    "text": "seine Filme waren massive Hits."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1181.655,
    "end": 1184.915,
    "text": "Das heißt, der hat natürlich auch wahnsinnig viel Aufmerksamkeit mit sich gebracht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1184.915,
    "end": 1189.635,
    "text": "und aber auch natürlich die Überlegung, können wir Schwarzenegger nochmal als Bösen verkaufen?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1190.367,
    "end": 1194.727,
    "text": "Ist das jetzt nicht eh so erwartet, dass er der Held ist, weil wir ihn ja jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1194.727,
    "end": 1198.207,
    "text": "immer in dieser Rolle sehen und ja auch mit den Sprüchen und so weiter sehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1198.587,
    "end": 1202.547,
    "text": "Der Dreh von Terminator 2 muss auch absoluter Wahnsinn gewesen sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1202.807,
    "end": 1206.247,
    "text": "Also die Storys von Camerons Drehs sind sowieso legendär."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1206.487,
    "end": 1211.067,
    "text": "Schon bei seinem Vorfilm The Abyss 1989, da gibt es also horrende Geschichten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1211.307,
    "end": 1214.887,
    "text": "wo die Schauspieler fast ertrunken sind und Cameron ist fast ertrunken."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1215.307,
    "end": 1219.047,
    "text": "Und dann gibt es diese Geschichte, wo da ein Vizepräsident vom Studio wegen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1219.047,
    "end": 1224.087,
    "text": "der Budgetüberziehung mal am Set vorbeischaut und Cameron packt ihn dann gleich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1224.087,
    "end": 1225.867,
    "text": "in so einen Taucherkostüm,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1226.247,
    "end": 1231.227,
    "text": "dreht ihm die Luft ab und sagt ihm dann, ja, so ging's mir heute früh, also shut the fuck up."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1232.007,
    "end": 1235.787,
    "text": "Am Terminator 2-Set liefen Menschen mit einem T-Shirt rum, auf dem stand,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1235.947,
    "end": 1238.467,
    "text": "you can't scare me, I work for James Cameron."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1239.987,
    "end": 1244.327,
    "text": "Und James Cameron hat im Interview gesagt, every time I start a film,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1244.427,
    "end": 1248.587,
    "text": "I have a fantasy that it will be like a big family and we'll have a good time"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1248.587,
    "end": 1252.207,
    "text": "and we'll have all of these wonderful creative moments together."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1252.587,
    "end": 1255.387,
    "text": "But that's not what filmmaking is. It's a battle."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1256.607,
    "end": 1260.467,
    "text": "Erstaunlich, dass er da Zeit hatte, während des Drehs schon mit der Linda Hamilton"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1260.467,
    "end": 1264.367,
    "text": "rumzumachen, obwohl er von Catherine Bögerloh noch gar nicht geschieden war."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1264.547,
    "end": 1266.207,
    "text": "Ein echtes Multitalent, der Mann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1266.707,
    "end": 1269.747,
    "text": "Ja, ja, ich glaube auch nicht, dass der Mann sehr viel Schlaf abgekriegt hat"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1269.747,
    "end": 1272.107,
    "text": "in dieser Zeit, was der nicht alles gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1272.267,
    "end": 1276.287,
    "text": "Also die haben fünf Tage die Woche gedreht und dann am Wochenende hat er geschnitten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1276.747,
    "end": 1279.587,
    "text": "weil das musste ja alles rechtzeitig fertig werden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1279.767,
    "end": 1282.447,
    "text": "Die haben im Oktober 1990 angefangen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1282.667,
    "end": 1288.547,
    "text": "Der Dreh ging dann bis, da geht es etwas auseinander, Ende März oder Anfang April 1991."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1289.027,
    "end": 1293.007,
    "text": "Die Premiere war aber schon am Independence Day-Wochenende 1991,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1293.287,
    "end": 1296.767,
    "text": "also 4. Juli. Am 3. startete der Film dann in Amerika."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1297.507,
    "end": 1301.347,
    "text": "Das heißt, die hatten drei Monate für diesen Schnitt und die haben also schon"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1301.347,
    "end": 1305.207,
    "text": "während des Drehs gearbeitet. Es gab drei separate Schnittunits."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1305.62,
    "end": 1310.0,
    "text": "Und die Special Effects sind während des Drehs dann schon entstanden,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1310.0,
    "end": 1312.84,
    "text": "auch mit verschiedenen Firmen, die das gemacht haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1313.06,
    "end": 1319.28,
    "text": "Und das alles in Balance zu halten für diese immense Zeit, es muss Irrsinn gewesen sein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1319.44,
    "end": 1323.68,
    "text": "Und Cameron hat dann nicht umsonst auch so einen diktatorischen Ruf gekriegt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1323.68,
    "end": 1327.48,
    "text": "eben, weil sowas kannst du nur wie eine Militäroperation durchziehen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1327.62,
    "end": 1329.08,
    "text": "so einen wahnsinnigen Zeitplan."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1329.08,
    "end": 1336.86,
    "text": "Und die Effekte waren absolut sensationell. Es war einer der ersten ganz großen Computergrafikfilme."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1337.06,
    "end": 1342.96,
    "text": "Also es gab natürlich immer noch jede Menge analoge Action, unglaubliche Autostunts,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1343.18,
    "end": 1349.54,
    "text": "Hubschrauber, was nicht alles. Aber eben obendrauf hat man ILM dazu geholt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1349.88,
    "end": 1353.68,
    "text": "Da hat ja Cameron schon Erfahrungen gesammelt mit The Abyss."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1353.78,
    "end": 1357.94,
    "text": "Ich erinnere mich an den Film, dass da der Aufreger war, dass es eben so eine"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1357.94,
    "end": 1362.0,
    "text": "reine computergenerierte Kreatur gab."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1362.0,
    "end": 1366.78,
    "text": "Er meinte ja auch, sie haben teilweise ein bisschen Software für The Abyss noch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1366.78,
    "end": 1373.02,
    "text": "umgeschrieben, um eben diese Flüssigmetalleffekte zu rendern,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1373.18,
    "end": 1376.82,
    "text": "diese Verwandlungsszenen von dem T1000."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1377.2,
    "end": 1381.16,
    "text": "Das war alles ziemlich neu in der Form, hatte man noch nicht gesehen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1381.16,
    "end": 1385.62,
    "text": "Und ich weiß noch, also dieser Vorfreude-Hype auf den Kinostart dann,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1386.02,
    "end": 1392.08,
    "text": "da war man auch natürlich sehr gespannt auf diese hochmodernen Computer-Grafik-Effekte,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1392.3,
    "end": 1397.72,
    "text": "die ja auch sich dafür, wie alter Film inzwischen ist, ganz gut gehalten haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1398.238,
    "end": 1401.798,
    "text": "Ja, der Film hat ganz verdientermaßen auch einen Oscar für die visuellen Effekte"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1401.798,
    "end": 1403.318,
    "text": "gekriegt, er hat auch ein paar andere gekriegt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1403.498,
    "end": 1407.638,
    "text": "aber das, was Dennis Muren von ILM dort geleistet hat, ist absolut unglaublich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1407.718,
    "end": 1412.898,
    "text": "das ist Pionierarbeit und teilweise auch in Sequenzen, wo das nicht so sichtbar"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1412.898,
    "end": 1416.338,
    "text": "ist, also in einer Verfolgungsjagd zum Beispiel, wo Schwarzenegger dann mit"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1416.338,
    "end": 1418.458,
    "text": "dem Motorrad runterspringt in diesen Kanal,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1418.938,
    "end": 1423.418,
    "text": "das haben die mit Seilen gemacht, diese Wires, woran halt dann jemand so runtergleiten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1423.418,
    "end": 1426.998,
    "text": "kann und das war dann wirklich einer der ersten Shots in einem Hollywoodfilm,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1426.998,
    "end": 1430.018,
    "text": "wo diese Wires dann digital wieder entfernt wurden,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1430.618,
    "end": 1432.778,
    "text": "was ja später dann auch Gang und Gäbe wurde."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1432.898,
    "end": 1435.278,
    "text": "Das wurde halt Standard, wie man solche Sachen inszeniert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1435.438,
    "end": 1438.858,
    "text": "Gerade dann natürlich in aufwändigen Action-Sequenzen mit Stunt-Leuten und so"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1438.858,
    "end": 1440.578,
    "text": "was, die dann durch die Luft fliegen und alles."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1441.278,
    "end": 1444.158,
    "text": "Dennis Murren ist natürlich einer der ganz großen Effektleute."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1444.438,
    "end": 1447.998,
    "text": "Der hat damals bei dieser kleinen Science-Fiction-Sex-Parodie Flash Gordon angefangen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1448.738,
    "end": 1452.838,
    "text": "ist dann zu der Star-Wars-Trilogie gekommen, hat mit George Lucas gearbeitet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1453.038,
    "end": 1457.498,
    "text": "Er hat bei Indiana Jones und der Tempel des Todes gearbeitet. eben auch bei The Abyss."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1457.658,
    "end": 1461.298,
    "text": "Der Mann hat insgesamt neun Oscars gekriegt im Laufe seines Lebens."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1461.478,
    "end": 1464.158,
    "text": "Er hatte dann zum Beispiel auch bei Jurassic Park mitgearbeitet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1464.438,
    "end": 1468.878,
    "text": "Und die andere Hälfte der Effekte war Stan Winston, der schon am ersten Terminator"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1468.878,
    "end": 1473.258,
    "text": "gearbeitet hatte, der also dann die physischen Effekte, die Animatronics und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1473.258,
    "end": 1475.018,
    "text": "die Prosthetics und so weiter gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1475.378,
    "end": 1478.778,
    "text": "Auch das ein ganz berühmter Mensch, der andere Sachen gemacht hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1478.838,
    "end": 1482.198,
    "text": "wie Edward mit den Scherenhänden oder The Thing von John Carpenter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1482.458,
    "end": 1486.158,
    "text": "Das ist wirklich beeindruckende und wahnsinnig kreative Arbeit."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1487.076,
    "end": 1490.276,
    "text": "Aber wenn man wissen will, was für eine Sensation dieser Film ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1490.376,
    "end": 1494.596,
    "text": "dann muss man natürlich eigentlich die führende Postille dieser Zeit aufmachen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1494.756,
    "end": 1495.816,
    "text": "Und das habe ich gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1496.056,
    "end": 1501.056,
    "text": "Ich habe die Bravo aus dem Jahrgang 1991 geöffnet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1501.316,
    "end": 1504.796,
    "text": "Die Ausgaben von Oktober, wo der Film bei uns rauskam, 24."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1505.076,
    "end": 1508.996,
    "text": "Oktober 1991, bis dann zum Dezember. Und es ist wirklich keine Ausgabe,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1509.096,
    "end": 1511.736,
    "text": "in der du keinen Terminator 2-Bericht hast."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1512.136,
    "end": 1515.976,
    "text": "Es fängt natürlich an mit dieser schönen Fotostory, die hatten ja dann immer"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1515.976,
    "end": 1519.316,
    "text": "mit so Standbildern die Handlung nacherzählt von einem Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1519.836,
    "end": 1522.656,
    "text": "Und dann geht es gleich weiter in der nächsten Ausgabe, da hast du dann die"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1522.656,
    "end": 1528.116,
    "text": "Geburt von Terminator, wo sie dir ein bisschen Hintergrundinfos zu den Effekten und zum Dreh geben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1528.116,
    "end": 1533.176,
    "text": "Und da schreiben sie, spitzfindige amerikanische Filmstudenten sahen sich diesen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1533.176,
    "end": 1535.576,
    "text": "Streifen mehrmals an und kamen zu dem Ergebnis,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1535.796,
    "end": 1537.676,
    "text": "dass Arnold insgesamt nur 700"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1537.676,
    "end": 1543.636,
    "text": "Worte spricht, was wiederum pro Wort 17.142 Dollar und 86 Cent bedeuten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1544.559,
    "end": 1547.679,
    "text": "Und dann geht es gleich wieder weiter. Es kommen Autogrammkarten und es kommen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1547.679,
    "end": 1550.579,
    "text": "Steckbriefe. Und dann kommt hier die Hintergrundgeschichte von Arnold."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1550.939,
    "end": 1553.299,
    "text": "Früher ausgelacht, heute weltberühmt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1553.959,
    "end": 1555.979,
    "text": "Früher, da nickt Arnold fast traurig,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1556.039,
    "end": 1559.459,
    "text": "wenn er daran denkt, da war der Name Schwarzenegger fast ein Schimpfwort."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1559.739,
    "end": 1564.319,
    "text": "Ein Synonym für aufgeblähte Muskelprotze mit nichts im Hirn und nichts in der Hose."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1565.039,
    "end": 1567.419,
    "text": "Und hier haben wir dann auch noch, das ist aus dem Dezember,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1567.559,
    "end": 1571.239,
    "text": "den Steckbrief von Edward Furlong. Das ist der Junge, der John Connor spielt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1571.639,
    "end": 1575.659,
    "text": "Und da lernst du unter anderem, Edward, der kurz Eddie genannt wird,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1575.799,
    "end": 1579.299,
    "text": "bekommt 10 Dollar Taschengeld in der Woche und muss im Haushalt helfen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1579.579,
    "end": 1584.559,
    "text": "Steht um 7 Uhr morgens auf, ist von 8.15 Uhr bis 15.15 Uhr in der Schule."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1584.979,
    "end": 1587.739,
    "text": "Sein Lieblingsfach ist Sport. Mathe hasst er am meisten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1588.199,
    "end": 1592.299,
    "text": "In seinem Zimmer hängen Poster von Janet Jackson, Madonna und Marilyn Monroe."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1593.079,
    "end": 1594.499,
    "text": "So, Heinrich, hast du noch Fragen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1595.399,
    "end": 1599.599,
    "text": "Der Eddie Furlong, das ist ja auch eine lustige Geschichte. Sie haben natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1599.599,
    "end": 1603.839,
    "text": "rumgecastet wie blöde, Aber das war so ein völlig unbeleckter Bub,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1603.979,
    "end": 1608.899,
    "text": "den hat wohl mal die Casting-Direktorin per Zufall irgendwo auf der Straße gesehen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1608.899,
    "end": 1610.839,
    "text": "mal ein Polaroid oder was gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1611.299,
    "end": 1615.939,
    "text": "Und am Ende des Tages hat er den Zuschlag bekommen, keine vorherige Erfahrung."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1616.479,
    "end": 1621.259,
    "text": "Aber der funktionierte wohl ganz gut, also gerade zusammen mit Linda Hamilton"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1621.259,
    "end": 1623.099,
    "text": "und Arnold Schwarzenegger in den Szenen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1623.439,
    "end": 1626.519,
    "text": "Und der Charakter von Eddie, der John"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1626.519,
    "end": 1630.779,
    "text": "Connor, der hat natürlich die aus Retro-Spielersicht wichtigste Szene."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1631.079,
    "end": 1637.219,
    "text": "Im ganzen Film, es gibt Spielautomaten zu bewundern, denn als zum ersten Mal"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1637.219,
    "end": 1641.199,
    "text": "der T1000 hinter dem jungen John Connor her ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1641.779,
    "end": 1647.979,
    "text": "da ist der Bub in der Galeria, das ist ein Einkaufszentrum, da ist eine Spielhalle."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1655.739,
    "end": 1659.199,
    "text": "Und welche Automaten bevorzugt er?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1659.359,
    "end": 1663.579,
    "text": "Sehr passend. Wir sehen schon Connor zunächst, wie er Missile Command spielt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1663.719,
    "end": 1669.919,
    "text": "also ein früher 80er Automat, ein Oldie, wo es so um die Zerstörung von Städten"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1669.919,
    "end": 1672.919,
    "text": "durch Atomraketen geht, sehr passend irgendwie."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1672.919,
    "end": 1675.879,
    "text": "Und auch sonst eine gewisse Retro-Liebe."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1676.059,
    "end": 1681.879,
    "text": "Wir sehen in einer Szene am Rande einen Space Invaders Automaten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1682.299,
    "end": 1687.019,
    "text": "Außerdem verbringt schon Connor noch ein bisschen Zeit in einem damals sehr"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1687.019,
    "end": 1691.759,
    "text": "angesagten modernen Automaten und zwar Afterburner von Sega,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1692.139,
    "end": 1696.439,
    "text": "so mit dem Kabinett, wo man sich so reinsetzen konnte und durchgerüttelt wurde."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1696.459,
    "end": 1699.899,
    "text": "Es sind nur wenige Sekunden, aber die wollten wir natürlich auch erwähnt haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1700.479,
    "end": 1704.239,
    "text": "Ja, und da sieht man mal wieder, mit einer gesunden Spielerausbildung kann man"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1704.239,
    "end": 1705.859,
    "text": "es auch zum Retter der Menschheit schaffen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1706.81,
    "end": 1710.71,
    "text": "Die anderen Hauptdarsteller, gut, wir haben natürlich schon Linda Hamilton auch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1710.71,
    "end": 1712.67,
    "text": "erwähnt, die Sarah Connor widerspielt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1713.05,
    "end": 1717.45,
    "text": "übrigens eine unglaubliche Performance hinkriegt, weil sie ja wirklich da,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1717.59,
    "end": 1722.35,
    "text": "also Frauen am Rande des Nervenzusammenbruchs, also die da völlig verzweifelt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1722.35,
    "end": 1723.85,
    "text": "ist, die da eingesperrt ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1723.97,
    "end": 1727.31,
    "text": "die sich Sorgen nicht nur um die Menschheit im Allgemeinen macht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1727.37,
    "end": 1731.47,
    "text": "sondern auch um das Kind und die da auch so ein bisschen tougher rüberkommt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1731.47,
    "end": 1733.89,
    "text": "als im ersten Film, auch durchaus überzeugend."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1733.89,
    "end": 1738.51,
    "text": "Und natürlich der Robert Patrick, das ist der T-1000, der Böse,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1738.89,
    "end": 1742.65,
    "text": "der war so wie der nette Schwiegersohn so ein bisschen aussieht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1742.73,
    "end": 1747.41,
    "text": "wo so die Boshaftigkeit, die Gefährlichkeit so ein bisschen hintergründiger"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1747.41,
    "end": 1752.67,
    "text": "ist, was du schon gesagt hast, eben so die relativ unauffällige Terminator-Variante,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1752.93,
    "end": 1755.21,
    "text": "die sich besser unters Volk mischen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1755.85,
    "end": 1758.87,
    "text": "Ja, Robert Patrick war damals auch nicht wahnsinnig bekannt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1759.01,
    "end": 1761.83,
    "text": "Er hatte schon ein paar Filme gemacht. Man sieht ihn unter anderem in Stirb"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1761.83,
    "end": 1764.15,
    "text": "langsam 2 als einen der Terroristen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1764.87,
    "end": 1768.67,
    "text": "Witzig ist auch, Robert Patrick hat ja einen Bruder, den Richard Patrick."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1768.81,
    "end": 1771.43,
    "text": "Und ich habe das erst lange, lange Jahre später geschnallt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1771.73,
    "end": 1776.09,
    "text": "Richard Patrick, der Sänger von Filter, der war damals Tourgitarrist bei Nine"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1776.09,
    "end": 1779.49,
    "text": "Inch Nails und hatte dann diese Industrial Band Filter gegründet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1779.55,
    "end": 1784.47,
    "text": "Das sind die mit Hey Man, Nice Shot und Take a Picture. Die beiden sind Brüder."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1785.17,
    "end": 1787.69,
    "text": "Und Robert Patrick, der ist ja dann unter anderem auch noch bekannt geworden"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1787.69,
    "end": 1791.59,
    "text": "in Akte X, in den Staffeln 8 und 9, als neuer Duchovny sozusagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1791.99,
    "end": 1795.69,
    "text": "Und hat auch ganz, ganz viele andere Filme gemacht. Aber der T1000,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1795.85,
    "end": 1798.19,
    "text": "das ist wirklich die Rolle seines Lebens, definitiv."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1799.073,
    "end": 1805.133,
    "text": "Also wenn du schon mit der Musik anfängst, nach Filter komme ich ja noch mit den Namen Guns N' Roses,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1805.973,
    "end": 1810.873,
    "text": "weil was damals auch so im Vorfeld besprochen worden ist, nicht nur in der Bravo,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1811.433,
    "end": 1815.533,
    "text": "die Menschheit wartete auf ein neues Werk von Guns N' Roses."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1815.533,
    "end": 1821.453,
    "text": "Das Album Appetite for Destruction war ein Megaseller weltweit und im Terminator"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1821.453,
    "end": 1826.593,
    "text": "2 Film hieß es, da debütiert die neue Single You Could Be Mine."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1826.973,
    "end": 1830.573,
    "text": "Ich weiß nicht, ob der Cameron nicht ganz so ein Fan war, das wird also extrem"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1830.573,
    "end": 1835.213,
    "text": "unauffällig mal in den Hintergrund gemischt und auch beim Abspann kommt es erst am Ende."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1835.213,
    "end": 1843.513,
    "text": "Viel prägnanter ist dagegen ein anderes Lied, Bad to the Bone von George Forogood and the Destroyers."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1843.673,
    "end": 1850.273,
    "text": "Das wollten alle anderen Editors dem Cameron ausreden, weil dieses sehr eingängige,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1850.453,
    "end": 1855.493,
    "text": "blues-riffige Lied, das war recht beliebt zu der Zeit, auch in anderen Filmen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1855.613,
    "end": 1857.213,
    "text": "nach dem Motto, können wir nicht auch noch machen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1857.213,
    "end": 1861.693,
    "text": "Aber da hat sich Cameron durchgesetzt und das passt auch perfekt zu der Szene,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1861.853,
    "end": 1864.213,
    "text": "wo eben der T-800, also Arnold,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1864.813,
    "end": 1869.693,
    "text": "natürlich, wie man das kennt bei Zeitreisen, nackt in der Vergangenheit auftaucht"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1869.693,
    "end": 1875.213,
    "text": "und die freundlichen Herren in der Bikerbar bittet, sie mögen ihm doch bitte"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1875.213,
    "end": 1879.333,
    "text": "Kleidung, Schuhwerk und ein Motorrad spenden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1879.553,
    "end": 1882.573,
    "text": "Und da Bad to the Bone im Hintergrund passt auch perfekt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1882.573,
    "end": 1887.953,
    "text": "Ja, zum ganzen Roses Song sei gesagt, tatsächlich wollten die Produzenten etwas"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1887.953,
    "end": 1890.633,
    "text": "haben, nämlich wie man das damals gemacht hat, so einen Song,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1890.753,
    "end": 1894.993,
    "text": "den man mit dem Film mit vermarktet und ganzen Roses boten sich dann an,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1895.213,
    "end": 1898.673,
    "text": "ob Cameron jetzt so begeistert war oder nicht, ist jetzt nicht verbrieft,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1898.833,
    "end": 1900.733,
    "text": "aber es gibt die lapidare Aussage,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1901.113,
    "end": 1905.573,
    "text": "nun ja, es gab ja Rosen im Film in einer Szene und Gans gab es auch,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 1905.733,
    "end": 1907.773,
    "text": "also hätten sie schon durchaus gepasst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1909.293,
    "end": 1916.413,
    "text": "Wenige Rosen, aber ganz viele Gans und andere Action-Zutaten erwarten uns in"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1916.413,
    "end": 1920.113,
    "text": "dem relativ neuen offiziellen Spiel zum Filmen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1940.905,
    "end": 1947.765,
    "text": "1991 kam nicht nur Terminator 2 in die Kinos, sondern Skynet begann auch damit,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1947.765,
    "end": 1950.325,
    "text": "heimische Computer zu infiltrieren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1950.485,
    "end": 1956.425,
    "text": "Zunächst erschien für DOS-PCs Bethesdas Spiel zum ersten Terminator,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1956.565,
    "end": 1958.205,
    "text": "das sollte auch nicht das letzte bleiben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1958.585,
    "end": 1965.545,
    "text": "Spire 90 hat Virgin was für gängige Konsolen gemacht zum ersten Film und natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1965.545,
    "end": 1969.865,
    "text": "das allererste offizielle Terminator 2-Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1969.865,
    "end": 1975.445,
    "text": "Das kam von unseren lieben Freunden von Ocean, bekannt zum Beispiel aus der Highlander-Folge."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1975.645,
    "end": 1982.965,
    "text": "Die haben da ein Team namens Dementia damit beauftragt und es war durchwachsen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1983.385,
    "end": 1986.285,
    "text": "wenn man der damaligen Fachpresse glauben will."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1986.285,
    "end": 1993.265,
    "text": "Zum Beispiel gab es die Powerplay in Ausgabe 1.92, so um die 40 Prozent je nach Version."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1994.125,
    "end": 1999.045,
    "text": "Und der Richard Eisenmenger, der Tester, schrieb damals, die Levels sind wahllos"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 1999.045,
    "end": 2004.945,
    "text": "aus dem Film gegriffen und laufen meist auf eine langweilige Geschicklichkeitsprobe hinaus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2005.325,
    "end": 2008.765,
    "text": "Und die Geschicklichkeitsproben waren vor allen Dingen auch frustrierend."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2009.105,
    "end": 2014.785,
    "text": "Es wechselten sich so Prügellevels und Fahrzeugverfolgungslevels ab."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2015.19,
    "end": 2018.91,
    "text": "Alles relativ schlicht und vor allen Dingen also kaum zu schaffen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2019.21,
    "end": 2025.11,
    "text": "Du musst quasi die Strecken auswendig lernen, um da nicht vom Verfolger gerammt zu werden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2025.31,
    "end": 2030.45,
    "text": "Und zwischendurch gab es so Schiebepuzzle-Bonusrunden. Also im Vergleich zu"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2030.45,
    "end": 2032.43,
    "text": "Highlander war es eigentlich gar nicht so schlecht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2032.61,
    "end": 2037.79,
    "text": "Aber also richtig begeistert hatte dieses erste Terminator 2 Spiel keinen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2038.17,
    "end": 2043.77,
    "text": "Das war natürlich nicht das Einzige. Es gab einen Spielautomaten von Midway."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2043.77,
    "end": 2048.59,
    "text": "Das war so ein Lichtpistolen-Shooter, der dann in den Folgejahren auch eher"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2048.59,
    "end": 2052.03,
    "text": "schlecht als recht für Heimsysteme umgesetzt worden ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2052.19,
    "end": 2056.99,
    "text": "Und erwähnt werden sollte auch eines der vielleicht schlechtesten Filmspiele aller Zeiten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2057.39,
    "end": 2065.21,
    "text": "Es kam 1993 so ein Battle-Chess-Klon heraus, also ein Schach mit aufwendigen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2065.21,
    "end": 2070.11,
    "text": "Animationen, wenn sich die Figuren geschlagen haben. Das war Terminator 2 Judgment"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2070.11,
    "end": 2072.33,
    "text": "Day, Chess Wars von Capstone."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2072.95,
    "end": 2077.63,
    "text": "Ein potthässliches Deppenschach, nicht sonderlich spielstark,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2077.83,
    "end": 2079.47,
    "text": "nicht sonderlich schön anzuschauen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2079.79,
    "end": 2082.99,
    "text": "Aber Terminator war auch für Innovationen zuständig."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2082.99,
    "end": 2086.55,
    "text": "Basierend auf dem ersten Film hat, wieder mal Bethesda,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2086.93,
    "end": 2093.77,
    "text": "einen Shooter namens Future Shock 1995 veröffentlicht und der ist deswegen bemerkenswert,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2093.99,
    "end": 2099.97,
    "text": "was war eines der ersten großen Spiele, die die sogenannte Maus-Look-Steuerung"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2099.97,
    "end": 2102.83,
    "text": "bei Ego-Shootern eingeführt haben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2102.83,
    "end": 2108.47,
    "text": "Dass man also direkt mit der Maus den Blickwinkel der Spielfigur steuert und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2108.47,
    "end": 2112.77,
    "text": "das war dann zum Beispiel bei Quake in letzter Sekunde noch so eine Änderung,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2112.85,
    "end": 2114.41,
    "text": "dass es diese Option auch gab."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2114.952,
    "end": 2119.472,
    "text": "Also Terminator hat im Guten wie im Schlechten so einiges in der Spielegeschichte"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2119.472,
    "end": 2121.492,
    "text": "bewirkt und es ist ein Thema,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2121.672,
    "end": 2127.292,
    "text": "das auch Jahrzehnte später die Spielentwickler noch beschäftigt und so haben"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2127.292,
    "end": 2136.312,
    "text": "wir eben Ende 2025 nochmal eine Neuveröffentlichung auf Basis des 1991 Films gehabt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2136.312,
    "end": 2141.672,
    "text": "Und das Besondere ist ja schon im Titel drin, also 2D kann man sich schon denken,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2142.092,
    "end": 2147.172,
    "text": "in welche Retro-Richtung das geht und No Fate als Untertitel ist ja auch ein"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2147.172,
    "end": 2148.712,
    "text": "direktes Zitat aus dem Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2149.212,
    "end": 2152.672,
    "text": "Ja, das bezieht sich auf eine Szene in der Mitte des Films ungefähr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2152.952,
    "end": 2157.672,
    "text": "wo Sarah Connor diese Worte auch schön sichtbar und ikonisch in den Tisch ritzt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2157.792,
    "end": 2161.572,
    "text": "Sie hat ja diesen Satz, there's no fate but what we make, also es gibt kein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2161.572,
    "end": 2163.612,
    "text": "Schicksal außer dem, dass wir gestalten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2163.612,
    "end": 2167.452,
    "text": "Sie hat gerade erfahren, wer der Hauptverantwortliche bei Cyberdyne Systems"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2167.452,
    "end": 2171.112,
    "text": "ist, nämlich Miles Dyson, der Mann, der dann wichtig für die Entstehung von"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2171.112,
    "end": 2174.852,
    "text": "Skynet sein wird, also dem Computer, der uns Menschheit auslöschen will."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2175.572,
    "end": 2177.352,
    "text": "Und sie entscheidet sich in"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2177.352,
    "end": 2180.872,
    "text": "dem Moment ja dann, dass sie rausfahren will und Miles Dyson töten will."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2181.112,
    "end": 2185.392,
    "text": "Und deswegen ist dieser Satz eben No Fate. Also es gibt kein Schicksal,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2185.492,
    "end": 2186.692,
    "text": "wir können das selber bestimmen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2187.512,
    "end": 2191.132,
    "text": "Veröffentlicht hat dieses neue Spiel eine Firma namens Reef Entertainment."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2191.492,
    "end": 2196.512,
    "text": "Die hat jetzt vielleicht nicht den besten Ruf. Die hat 2014 das allseits gehasste"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2196.512,
    "end": 2204.312,
    "text": "Rambo The Video Game rausgebracht und hat 2019 zum Beispiel ein Terminator-Spiel"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2204.312,
    "end": 2207.312,
    "text": "namens Resistance in Auftrag gegeben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2207.572,
    "end": 2211.712,
    "text": "Also die haben jedenfalls die Connections, die wissen, wo die Lizenzen sind"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2211.712,
    "end": 2215.412,
    "text": "und haben diesmal eine interessante Wahl getroffen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2215.412,
    "end": 2223.292,
    "text": "Die haben nämlich ein auf moderne Retrospiele spezialisiertes Studio mit Terminator 2D beauftragt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2223.957,
    "end": 2230.557,
    "text": "Bitmap Bureau aus dem englischen Southampton, das Team gibt es seit 2016."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2231.257,
    "end": 2237.117,
    "text": "Die sind spezialisiert auf altmodische 2D-Videospiele, aber für moderne Systeme."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2237.217,
    "end": 2242.617,
    "text": "Sie machen aber auch dann manchmal gerne noch auch wieder Umsetzungen für Retro-Hardware."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2242.877,
    "end": 2246.957,
    "text": "Die haben dafür eine Abstraction genannte Spielengine."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2247.317,
    "end": 2251.697,
    "text": "Und zu ihren Veröffentlichungen gehören Titel wie Xeno Crisis."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2251.697,
    "end": 2255.917,
    "text": "Vielleicht gibt es auch Versionen für Dreamcast oder Super Nintendo,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2256.137,
    "end": 2259.177,
    "text": "Neo Geo und Final Vendetta."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2259.717,
    "end": 2264.457,
    "text": "Und damit haben sie die Aufmerksamkeit wohl erregt vom Publisher Reef Entertainment"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2264.457,
    "end": 2270.277,
    "text": "und sind gefragt worden, hey, wollt ihr nicht sowas in der Art mit Terminator 2 machen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2270.517,
    "end": 2274.977,
    "text": "Und da hat man das Team nicht lange bitten müssen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2275.737,
    "end": 2280.917,
    "text": "Der Projektleiter, der Design Director ist Mike Tucker. und der hat sehr schön"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2280.917,
    "end": 2283.417,
    "text": "zusammengefasst, was ihr Ziel bei diesem Spiel war."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2302.117,
    "end": 2305.897,
    "text": "Ja, wir gucken uns gleich im Detail an, wie sie das dann geschafft haben,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2306.357,
    "end": 2311.197,
    "text": "das Terminator 2-Spiel zu machen, das sie sich schon in ihrer Jugend gewünscht"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2311.197,
    "end": 2313.277,
    "text": "hätten, wie der Mike Tucker sagt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2313.377,
    "end": 2317.077,
    "text": "Andere bemerkenswerte Mitglieder des Teams sind noch der Matthew Cope,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2317.217,
    "end": 2325.597,
    "text": "der Technical Director, und Hank Niebork, der Art Director, der Pixel-Grafik-Magier vom Dienst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2325.897,
    "end": 2332.257,
    "text": "Und der geht also auf die Amiga-Szene zurück. Der hat zum Beispiel bei den Talion-Spielen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2332.257,
    "end": 2335.377,
    "text": "Leinhard und Embermoon schon gepixelt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2335.777,
    "end": 2339.297,
    "text": "Ja, und gepixelt haben sie sehr ausführlich. Verschiedene Levels,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2339.577,
    "end": 2341.277,
    "text": "zwölf Levels hat das Grundspiel."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2341.397,
    "end": 2345.677,
    "text": "Es gibt dann noch alternative Pfade, mit denen man bis zu 15 Levels letzten Endes kriegt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2345.817,
    "end": 2349.397,
    "text": "Und das Ganze ist, wie du schon gesagt hast, ja orientiert an Games,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2349.437,
    "end": 2351.137,
    "text": "wie man sie damals gespielt hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2351.257,
    "end": 2354.377,
    "text": "Das heißt, das ist so ein Plattformer, ein Run and Gun."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2354.637,
    "end": 2357.997,
    "text": "Man sieht das Ganze also seitlich, läuft da von links nach rechts."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2357.997,
    "end": 2361.117,
    "text": "Es gibt auch Levels, wo man mal in die andere Richtung laufen muss oder nach"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2361.117,
    "end": 2366.657,
    "text": "oben oder unten, hüpft über Plattformen und schießt eben auf verschiedene Sachen, die sich bewegen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2366.837,
    "end": 2371.357,
    "text": "Es sind meistens Terminator, aber da kommen auch mal Wachposten und Hunde daher"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2371.357,
    "end": 2376.177,
    "text": "und natürlich irgendwelche Verteidigungsmechanismen. Die Handlung orientiert"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2376.177,
    "end": 2380.097,
    "text": "sich dabei sehr stark an Terminator 2, aber es wird etwas erweitert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2380.297,
    "end": 2384.977,
    "text": "Also wir befinden uns sozusagen in der Mitte des Spiels dann in Terminator 2,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2385.217,
    "end": 2389.137,
    "text": "weil wir fangen erst einmal an mit Sarah Connor, die ihrem Jungen beibringt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2389.157,
    "end": 2392.417,
    "text": "wie man überhaupt eine Waffe bedient und dann wird der Junge leider entführt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2392.517,
    "end": 2397.197,
    "text": "also muss Sarah Connor durch so eine Westernstadt und erstmal böse Buben zum Training erledigen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2397.859,
    "end": 2400.599,
    "text": "Und dann erfahren wir, wie sie bei Cyberdyne eingebrochen ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2400.719,
    "end": 2403.719,
    "text": "Das ist etwas, was im Film erwähnt wird, aber was wir nicht sehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2404.119,
    "end": 2408.599,
    "text": "Hier spielen wir das sozusagen. Sie will also bei Cyberdyne schon rein vor der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2408.599,
    "end": 2411.899,
    "text": "Handlung von Terminator 2, um die Firma zu sabotieren."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2412.059,
    "end": 2413.959,
    "text": "Und das klappt leider nicht. Sie wird gefangen genommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2414.399,
    "end": 2416.959,
    "text": "Und dann kommen diese Sequenzen, die wir aus dem Film kennen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2417.339,
    "end": 2419.859,
    "text": "Zum Beispiel, dass sie aus dem Hospital ausbrechen muss."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2419.979,
    "end": 2423.959,
    "text": "Oder dass wir dann mit dem Terminator bei Cyberdyne einbrechen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2424.199,
    "end": 2427.299,
    "text": "um diese Hand zu zerstören und so weiter und so fort."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2427.859,
    "end": 2431.339,
    "text": "Es gibt verschiedene Figuren, die man dabei spielt, also man spielt Sarah Connor,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2431.559,
    "end": 2434.899,
    "text": "man spielt dann aber auch in manchen Level John Connor, es gibt sogar Sequenzen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2434.979,
    "end": 2439.559,
    "text": "wo man den T-800 spielt und es gibt Sequenzen, die in der Zukunft angelegt sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2439.719,
    "end": 2444.399,
    "text": "Man spielt nämlich auch den Erwachsenen John Connor, wie er dann im Zukunftskrieg"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2444.399,
    "end": 2447.699,
    "text": "gegen die Maschinen vorgeht und das ist alles sehr nett gemacht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2447.779,
    "end": 2451.239,
    "text": "dass das dann eine eigene Runde Handlung ergibt, die auch über den Film hinausgreift."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2452.247,
    "end": 2456.667,
    "text": "Es gibt ein paar Levels, die nicht in dieses Plattform-Run-and-Gun-Prinzip reinpassen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2456.987,
    "end": 2460.967,
    "text": "Und du hast bei Ocean die Fahrsequenzen erwähnt. Es gibt auch hier Fahrsequenzen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2461.167,
    "end": 2464.127,
    "text": "Die sehen aber auch anders aus. Es sind seitliche Sequenzen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2464.207,
    "end": 2468.047,
    "text": "wo man dann auf die verschiedenen Spuren ausweichen muss, weil halt da irgendwelcher"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2468.047,
    "end": 2472.247,
    "text": "Schrott herumliegt, Autos und Gitter und so weiter, über die man stolpern könnte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2472.367,
    "end": 2476.707,
    "text": "Und du kriegst Hinweise. Das macht das um einiges leichter und spielbarer."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2477.507,
    "end": 2481.107,
    "text": "Ja, die helfen sehr und die gibt es sogar auf den höchsten Schwierigkeitsgradstufen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2481.627,
    "end": 2484.667,
    "text": "Aber ja, es gibt auch so eine Sequenz, die ist so ein bisschen Operation Wolf,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2485.107,
    "end": 2489.007,
    "text": "wo dann der Terminator 1000 mit dem Helikopter kommt und versucht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2489.087,
    "end": 2490.287,
    "text": "unser Fahrzeug zu rammen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2490.387,
    "end": 2492.787,
    "text": "Und wir müssen dann auf bestimmte Stellen am Helikopter schießen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2493.207,
    "end": 2494.827,
    "text": "während wir in Deckung gehen und so weiter."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2495.047,
    "end": 2499.447,
    "text": "Es greift also dieses Prinzip durchaus auf, was die Ocean Games ja oft hatten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2499.607,
    "end": 2503.347,
    "text": "dass man so verschiedene Sequenzen zusammenstellt aus dem Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2503.547,
    "end": 2505.987,
    "text": "Aber es ist dann hier doch sehr viel schlüssiger gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2506.247,
    "end": 2510.827,
    "text": "Und der Großteil des Spiels konzentriert sich eben auf diese 2D-Plattform-Action."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2511.427,
    "end": 2514.867,
    "text": "Ja, die Entwickler haben selbst so ein paar Vorbilder genannt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2514.947,
    "end": 2517.827,
    "text": "an denen sie sich so ein bisschen spielerisch orientiert haben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2518.027,
    "end": 2523.147,
    "text": "Da sind Namen gefallen wie Rolling Thunder, eines der frühen Run-and-Gun-Spiele"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2523.147,
    "end": 2525.387,
    "text": "von 86, es war ein Automat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2525.687,
    "end": 2530.667,
    "text": "Und sie erwähnen auch Elevator Action Returns, das ist nicht so ganz bekannt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2531.158,
    "end": 2538.058,
    "text": "Das war ein Automat von 95, der dann auch für die Sega Saturn Konsole umgesetzt wurde."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2538.258,
    "end": 2542.138,
    "text": "Und das basiert wiederum auf Elevator Action von 83."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2542.658,
    "end": 2549.138,
    "text": "Da ging das so los mit Türen, wo auf einmal Bösewichte auftauchten und wo man"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2549.138,
    "end": 2553.418,
    "text": "eben nicht nur zwischen verschiedenen Ebenen wechselt, sondern auch ständig"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2553.418,
    "end": 2555.658,
    "text": "gucken muss, kommt da einer, auf den ich schießen muss."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2555.658,
    "end": 2558.318,
    "text": "Und natürlich die Contra-Serie."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2558.598,
    "end": 2564.738,
    "text": "Und da zitiert Terminator 2D No Fate ja zum Beispiel Contra Alien Wars."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2564.978,
    "end": 2570.278,
    "text": "Das war der erste 16-Bit-Titel der Reihe, erschienen in den frühen 90ern für"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2570.278,
    "end": 2575.078,
    "text": "das Super Nintendo. und in einigen Levels hat man sogar Waffen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2575.098,
    "end": 2577.178,
    "text": "die das sehr grüßen lassen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2577.358,
    "end": 2581.138,
    "text": "Der berühmte Kontrastreuschuss lässt sich als extra einsetzen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2581.318,
    "end": 2586.038,
    "text": "Oder es kommt einmal ein Boss an, der so fast wie 1 zu 1 aus Alien Wars ist,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2586.138,
    "end": 2590.818,
    "text": "wo es erst mal vom Boden weg muss, weil da so Bomben geworfen werden und den"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2590.818,
    "end": 2594.118,
    "text": "dann so mit zahlreichen Schüssen außer Gefecht setzt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2594.318,
    "end": 2598.498,
    "text": "Also liebevolle Hommage an allen Ecken und Enden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2599.121,
    "end": 2604.421,
    "text": "Auch die Inszenierung der Story-Sequenzen orientiert sich wirklich an dem,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2604.581,
    "end": 2607.521,
    "text": "was in den frühen 90ern üblich und möglich war."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2607.681,
    "end": 2611.961,
    "text": "Da hast du eben digitalisierte Standbilder und ein bisschen Text dazu,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2612.161,
    "end": 2613.861,
    "text": "um Gottes Willen keine Videoclips."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2614.341,
    "end": 2618.901,
    "text": "Bitmap Bureau hat ja auch immer gesagt, sie dachten so an frühe 90er-Jahre-Spielhallen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2619.021,
    "end": 2620.561,
    "text": "Welche Automaten stehen da?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2620.881,
    "end": 2623.861,
    "text": "Dazu gehört es auch, dass es so eine Attract-Sequenz gibt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2624.001,
    "end": 2629.361,
    "text": "Also wenn man nicht spielt, dass da aufregende Animationen mit Spielszenen auch dann erscheinen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2629.441,
    "end": 2632.141,
    "text": "Und so ein kleines Intro, was dich halt animiert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2632.261,
    "end": 2637.821,
    "text": "Naja, in dem Fall nicht ein Marktstück einzuwerfen, sondern einen weiteren Versuch zu starten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2637.821,
    "end": 2643.681,
    "text": "Ja, diese Seitenansicht, Ballerei, diese Run- und Gun-Variationen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2644.041,
    "end": 2647.141,
    "text": "das ist ja eigentlich auch diesen frühen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2647.361,
    "end": 2650.921,
    "text": "vielleicht nicht ganz so tollen Terminator-Spielen erstaunlich ähnlich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2651.201,
    "end": 2658.321,
    "text": "Also ich fühlte mich schon an das sehr kurze 92er Virgin Terminator erinnert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2658.381,
    "end": 2663.541,
    "text": "Und da hast du ja auch teilweise Szenen in der Zukunft von links nach rechts"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2663.541,
    "end": 2665.081,
    "text": "und du schmeißt mal eine Granate."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2665.901,
    "end": 2671.681,
    "text": "Oder genau, also die Verfolgungsszenen, die Idee hatten damals auch schon die"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2671.681,
    "end": 2675.921,
    "text": "Ocean-Designer, aber sie hatten vielleicht nicht unbedingt die Zeit oder die"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2675.921,
    "end": 2677.081,
    "text": "technischen Möglichkeiten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2677.841,
    "end": 2681.261,
    "text": "das ein bisschen spielbarer, ein bisschen fairer hinzukriegen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2681.641,
    "end": 2682.841,
    "text": "Ja, der Unterschied, den man"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2682.841,
    "end": 2686.761,
    "text": "halt so damals hat, ist, dass es verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2686.901,
    "end": 2690.221,
    "text": "Du hast das schon mit den Hinweisen angesprochen. Es gibt einen Grad,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2690.381,
    "end": 2694.901,
    "text": "der wirklich so für die Casual-Gamer gedacht ist, dass die noch nicht so viel"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2694.901,
    "end": 2697.141,
    "text": "mit dieser Art von Spiel in Berührung gekommen sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2697.361,
    "end": 2701.481,
    "text": "Da ist das Spiel relativ schnell durchzuspielen. Es gibt dann höhere Schwierigkeitsgrade."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2701.741,
    "end": 2705.161,
    "text": "Und wenn man dann eigentlich diese Erfahrung von damals haben will,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2705.241,
    "end": 2708.661,
    "text": "wir wissen ja, Spiele damals waren oft sehr unerbittlich, dann muss man halt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2708.661,
    "end": 2711.081,
    "text": "einen von den härtesten Schwierigkeitsgraden hernehmen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2711.809,
    "end": 2714.909,
    "text": "Geht das dann natürlich auch wirklich ans Eingemachte, was dann an Gegnern kommt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2715.069,
    "end": 2719.589,
    "text": "Die Hinweise sind spärlicher, die Gegner halten mehr aus. Es gibt mehr davon"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2719.589,
    "end": 2722.129,
    "text": "oder andere Gegner dann an gewissen Stellen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2722.569,
    "end": 2725.709,
    "text": "Es gibt auch weniger Continues. Auch das ist ja so ein Prinzip,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2725.829,
    "end": 2727.269,
    "text": "was man noch von Automaten kennt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2727.509,
    "end": 2731.589,
    "text": "Wobei das Continue hier mehr ein Leben ist. Man hat so einen Energiebalken und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2731.589,
    "end": 2734.429,
    "text": "wenn der herunter ist, ist eigentlich das Game over."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2735.089,
    "end": 2738.709,
    "text": "Aber hier hat man dann eben ein Continue, um noch mal weitermachen zu können."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2738.969,
    "end": 2741.769,
    "text": "Und auch die werden dann natürlich spärlicher. Es gibt so ein paar Extras,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2741.909,
    "end": 2744.849,
    "text": "die man dann aufsammeln kann, die muss man erst finden teilweise,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2745.229,
    "end": 2749.189,
    "text": "also sich irgendwie freischießen und die versteckten Gegenstände finden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2749.469,
    "end": 2753.449,
    "text": "Es regt also dann damit auch an dazu, dass man es mehr spielt und vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2753.449,
    "end": 2756.709,
    "text": "öfter spielt und gewisse Sachen dann freischaltet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2756.849,
    "end": 2760.549,
    "text": "Dazu gehören eben auch die alternativen Level. Wenn man diese Hauptmission einmal"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2760.549,
    "end": 2764.609,
    "text": "durchgespielt hat, gibt es zwei Stellen in der Handlung, wo es ein Branching"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2764.609,
    "end": 2769.149,
    "text": "gibt, wo man also eine andere Entscheidung fällen kann und dann kommen andere Levels hinzu."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2769.489,
    "end": 2772.129,
    "text": "Das sind teilweise Levels, die sind dann so ähnlich wie die,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2772.189,
    "end": 2775.849,
    "text": "die wir kennen und man spielt dann zum Beispiel einmal mit Sarah Connor anstatt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2775.849,
    "end": 2777.709,
    "text": "mit John Connor, einen der Zukunftslevels."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2777.909,
    "end": 2781.049,
    "text": "Der ist dann aber härter und geht auch noch weiter, also er ist länger geworden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2781.049,
    "end": 2784.009,
    "text": "Es gibt aber auch tatsächlich dann einen neuen Level zum Beispiel,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2784.129,
    "end": 2788.029,
    "text": "wo man mit Sarah Connor dann durch die Polizeistation gehen muss und nun ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2788.029,
    "end": 2792.269,
    "text": "recht zynisch dann hunderte von Polizisten erledigen muss, damit sie entkommen kann."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2792.849,
    "end": 2796.009,
    "text": "Da hat man dann also noch ein bisschen Anreiz, dass man das Spiel sich noch"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2796.009,
    "end": 2797.089,
    "text": "mehrmals zur Brust nimmt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2797.985,
    "end": 2803.465,
    "text": "Ja, man muss auf jeden Fall ein bisschen warnen vor dem einfachen Schwierigkeitsgrad Easy Money,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2803.885,
    "end": 2808.125,
    "text": "weil ich war einer von denen, die sich gedacht haben, Moment mal,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2808.305,
    "end": 2812.825,
    "text": "es gibt auf dem mittleren Level nur begrenzt Continuous und dann gibt es ja"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2812.825,
    "end": 2817.665,
    "text": "viele Bosskämpfe und da versage ich ja gerne, ich mache erst mal Easy Money."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2818.225,
    "end": 2823.185,
    "text": "Und da ist man dann nach so einer guten Dreiviertelstunde eigentlich durch mit"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2823.185,
    "end": 2825.125,
    "text": "dem ersten Durchgang mit den zwölf Levels."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2825.645,
    "end": 2829.285,
    "text": "Also schön, dass da auch jeder mit limitierten Talenten die Möglichkeit hat,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2829.365,
    "end": 2830.625,
    "text": "das ganze Spiel mal zu sehen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2830.905,
    "end": 2835.645,
    "text": "Aber ich würde auf jeden Fall empfehlen, erst mal auf No Problemo zu spielen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2835.785,
    "end": 2838.025,
    "text": "Das ist so der mittlere zu Beginn."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2838.225,
    "end": 2842.285,
    "text": "Der ist nicht völlig ohne Problemo, aber da wird man schon ein bisschen mehr gefordert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2842.705,
    "end": 2846.505,
    "text": "Aber ja, ich fand das auch ganz witzig mit dem mehrmaligen Durchspielen und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2846.505,
    "end": 2851.205,
    "text": "dann erst kriegst du die Optionen für diese alternative Handlung,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2851.385,
    "end": 2853.825,
    "text": "also dass die Entwickler das auch machen durften."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2854.265,
    "end": 2859.625,
    "text": "Das ist ja auch nicht selbstverständlich. So alternative Versionen der Filmhandlung."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2860.105,
    "end": 2866.065,
    "text": "Und so kann man auch wirklich dann genau so die längste Version des Spiels erleben, so 15 Levels."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2866.245,
    "end": 2869.985,
    "text": "Aber auch das ist nicht wirklich episch. Also wenn man es einigermaßen kann,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2870.025,
    "end": 2872.345,
    "text": "ist das so ein Level in ein paar Minuten durchgespielt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2872.912,
    "end": 2876.592,
    "text": "Und man schaltet auch noch ein paar Spielmodi mehr frei."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2876.752,
    "end": 2880.452,
    "text": "Das sind aber auch so Varianten des Bekannten, aber es ist auch immer wieder"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2880.452,
    "end": 2881.952,
    "text": "nett, mal was Neues zu haben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2882.592,
    "end": 2886.552,
    "text": "Zum Beispiel in dem Story-Modus gibt es auch den Arcade-Modus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2886.852,
    "end": 2890.832,
    "text": "Da gibt es also auch weniger von diesen kleinen Handlungssequenzen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2891.112,
    "end": 2895.172,
    "text": "Ich glaube, zu Beginn sind auch die Levels ein bisschen anders arrangiert und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2895.172,
    "end": 2899.932,
    "text": "da hast du auch das eine Leben und mehr nicht. Das ist also auch ganz reizvoll,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2900.052,
    "end": 2901.552,
    "text": "da so auf Highscore zu spielen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2901.872,
    "end": 2906.992,
    "text": "Dann gibt es noch Sachen wie den Boss-Rash-Modus, den man freischalten kann."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2907.372,
    "end": 2909.712,
    "text": "Nur Bosse, genau das, was ich nicht brauche."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2910.272,
    "end": 2915.072,
    "text": "Und die Mutter der Zukunft, nicht die Mutter der Nation, das ist dann fokussiert"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2915.072,
    "end": 2916.592,
    "text": "auf Sarah Connor-Levels."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2916.592,
    "end": 2920.672,
    "text": "Das sind so nette kleine Gimmicks, sag ich mal, die man jetzt nicht unbedingt"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2920.672,
    "end": 2924.372,
    "text": "braucht, aber wo schon die Entwickler sich ein bisschen Mühe gegeben haben,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2924.612,
    "end": 2927.912,
    "text": "um mehrmaliges Durchspielen irgendwie interessant zu machen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2928.632,
    "end": 2932.612,
    "text": "Ja, und wie ist das Spiel bei den zeitgenössischen Testern angekommen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2932.612,
    "end": 2941.212,
    "text": "GameStar.de vergab zum Beispiel im Dezember 2025 81%. Der Paul Kautz schrieb,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2941.392,
    "end": 2946.932,
    "text": "ein Oldschool-Action-Kracher, der 16-Bit-Fans sehr glücklich machen dürfte."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2947.272,
    "end": 2953.312,
    "text": "Und im Stay-Forever-Newsletter Januar 2026 schrieb Fabian Käufer,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2953.712,
    "end": 2956.112,
    "text": "eine gewisse Liebe für die Vorlage hilft."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2956.452,
    "end": 2961.612,
    "text": "Denn so bahnbrechend wie einst der Film ist dieses Spiel sicher nicht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2961.612,
    "end": 2966.752,
    "text": "Wie groß unsere Liebe zu Film und Spiel ist, das wollen wir jetzt mal in der"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 2966.752,
    "end": 2967.892,
    "text": "Diskussion besprechen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2985.817,
    "end": 2991.997,
    "text": "Ja, für mich war Terminator 2 ja damals 1991 eine ganz, ganz große Enttäuschung. Leider."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2992.597,
    "end": 2998.837,
    "text": "Ich stand nämlich in einem Kino in Garmisch-Partenkirchen und ich hatte beide Eltern mitgenommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 2999.097,
    "end": 3001.677,
    "text": "Meine Mutter war mit und mein Vater war mit."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3002.097,
    "end": 3006.077,
    "text": "Und ich durfte nicht rein in diesen Film, weil er war ab 16 und ich war leider erst 13."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3006.077,
    "end": 3010.737,
    "text": "Ich war schon gestählt durch den ersten Terminator und ich wusste natürlich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3010.897,
    "end": 3015.057,
    "text": "was für ein sensationelles Action-Spektakel da auf mich wartet hinter dieser"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3015.057,
    "end": 3018.817,
    "text": "Tür an der Popcorn-Maschine vorbei. Und sie haben mich nicht reingelassen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3019.197,
    "end": 3023.597,
    "text": "Also meine Eltern haben probiert, die volle Verantwortung zu übernehmen für"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3023.597,
    "end": 3026.657,
    "text": "sämtliche Schäden, die bei dem Jungen ausgelöst werden könnten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3026.657,
    "end": 3029.417,
    "text": "Aber nein, das Kino war da unbarmherzig."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3029.537,
    "end": 3034.477,
    "text": "Wir mussten also in Saal B und dort lief Wolfsblut mit Ethan Hawke."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3035.137,
    "end": 3039.137,
    "text": "Ein durchaus netter Film, aber natürlich nicht, wenn man Terminator 2 sehen will."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3039.897,
    "end": 3043.637,
    "text": "Etwas später hat mir dann meine Schwester, nachdem der Film in der Videothek"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3043.637,
    "end": 3049.897,
    "text": "dann war, eine Kopie der Kassette geschenkt mit liebevoll schwarz-weiß fotokopiertem"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3049.897,
    "end": 3051.717,
    "text": "Cover, hat sie das arrangiert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3051.817,
    "end": 3055.477,
    "text": "Ich habe dieses Tape heute noch und so habe ich diesen Film dann sehr oft gesehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3056.237,
    "end": 3059.177,
    "text": "Ich glaube, Heinrich, du warst ja damals schon 16."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3059.977,
    "end": 3060.537,
    "text": "Mindestens."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3061.537,
    "end": 3063.217,
    "text": "Du hast ihn im Kino gesehen, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3064.037,
    "end": 3070.677,
    "text": "Während du in Wolfsblut warst, das sind natürlich die Großen schon in Terminator 2 gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3071.277,
    "end": 3078.017,
    "text": "Ja, also das war natürlich das Filmereignis. Cameron natürlich nicht nur durch den Vorgänger."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3078.837,
    "end": 3083.017,
    "text": "Aliens, das war der Regisseur. Wenn der einen großen neuen Actionfilm macht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3083.077,
    "end": 3087.197,
    "text": "den muss man sehen. Und inzwischen kannten ja alle auch Terminator."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3087.597,
    "end": 3091.717,
    "text": "Der lief ja dann auch im Fernsehen und überhaupt. Und der ist ja zu diesem Kultfilm"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3091.717,
    "end": 3093.077,
    "text": "allmählich erst geworden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3093.437,
    "end": 3097.637,
    "text": "Das ist ja schon gesagt, Schwarzenegger, so Gipfel seines Ruhms."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3097.937,
    "end": 3101.497,
    "text": "Den musste man sehen und der Hype war gewaltig."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3101.996,
    "end": 3107.816,
    "text": "Ich war auch sehr zufrieden damals. Also ich weiß noch, wo ich wirklich dann"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3107.816,
    "end": 3111.396,
    "text": "mir gedacht habe, wow, also das war es jetzt wirklich gewesen, das war es."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3111.496,
    "end": 3114.336,
    "text": "Wir brauchen eigentlich keine weiteren Actionfilme mehr versuchen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3114.816,
    "end": 3120.136,
    "text": "Das ist eigentlich unmöglich zu steigern, weil er hatte eben natürlich nicht"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3120.136,
    "end": 3125.476,
    "text": "nur die Action auf höchstem Niveau, alle möglichen Arten von Spezialeffekten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3125.836,
    "end": 3129.936,
    "text": "Der war auch irgendwie ganz witzig. Also die Charaktere, die haben sich ja auch"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3129.936,
    "end": 3131.276,
    "text": "doch weiterentwickelt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3131.276,
    "end": 3138.236,
    "text": "Diese kleinen Humorszenen, wo der John Connor, der Bub dem T-800,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3138.436,
    "end": 3143.056,
    "text": "dem Arnold, also beibringt, dass es böse ist, Menschen zu töten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3143.236,
    "end": 3144.796,
    "text": "was für den ja was völlig Neues ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3145.016,
    "end": 3147.616,
    "text": "Und dann schießt man ihnen halt nur noch ins Knie. Mein Gott,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3147.756,
    "end": 3148.916,
    "text": "Hauptsache unschädlich gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3148.916,
    "end": 3153.056,
    "text": "Also es sind so einige drollige Situationen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3153.236,
    "end": 3157.456,
    "text": "die jetzt vielleicht der erste Film nicht ganz so hatte, solche Nuancen und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3157.456,
    "end": 3162.196,
    "text": "natürlich wie sich die Rolle von der Sarah Connor gewandelt hat und also sehr"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3162.196,
    "end": 3166.416,
    "text": "aufregend von vorne bis hinten ein toller Film."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3167.146,
    "end": 3170.226,
    "text": "Also ich war auch begeistert, als ich ihn gesehen habe. Ich fand die Action"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3170.226,
    "end": 3173.426,
    "text": "natürlich absolut ein Wahnsinn und war ja auch schon Schwarzenegger-Fan."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3173.526,
    "end": 3177.046,
    "text": "Ich hatte dann die ganzen Poster, die die Bravo da eben jede Woche verteilt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3177.046,
    "end": 3178.946,
    "text": "hat. Da habe ich mir auch brav hingehängt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3179.066,
    "end": 3183.246,
    "text": "Irgendwo zwischen den Ultima-Karten hing also dann Arnold-Poster."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3183.926,
    "end": 3188.286,
    "text": "Ich muss allerdings sagen, was ich damals schade fand, es hat nicht den Film"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3188.286,
    "end": 3190.126,
    "text": "für mich ruiniert in irgendeiner Form."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3190.246,
    "end": 3192.446,
    "text": "Ich habe ihn sehr oft gesehen, aber trotzdem fand ich es sehr schade,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3192.886,
    "end": 3197.546,
    "text": "eben dass er so nett ist im Vergleich zum ersten. Ich fand das Düstere des Ersten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3197.546,
    "end": 3198.686,
    "text": "wirklich sehr, sehr packend."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3198.806,
    "end": 3201.386,
    "text": "Ich fand die Härte des Ersten wirklich sehr, sehr stark."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3201.946,
    "end": 3206.006,
    "text": "Dass der Zweite dann so ein bisschen handsamer daherkommt und eben mit diesen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3206.006,
    "end": 3210.966,
    "text": "witzigen Elementen, also diese von dir angesprochene Szene mit Bad to the Bone,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3211.106,
    "end": 3213.786,
    "text": "wo das draufkommt, wo der Film ja auch ein bisschen ausstellt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3213.986,
    "end": 3216.726,
    "text": "das ist jetzt cool und das ist witzig und so, da habe ich schon ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3216.726,
    "end": 3218.426,
    "text": "mit den Augen gerollt, muss ich sagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3218.846,
    "end": 3224.026,
    "text": "Wie gesagt, der Film war trotzdem toll. Ich weiß auch, dass die Themen bei mir funktioniert haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3224.146,
    "end": 3227.286,
    "text": "Ich habe tatsächlich auch, wo ich ihn dann mit einem Freund gesehen habe,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3227.646,
    "end": 3230.546,
    "text": "wir haben dann hinterher darüber geredet, ob wir an Schicksal glauben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3231.006,
    "end": 3235.186,
    "text": "Also genau das Thema, was der Film dir ja sagt, ist das vorherbestimmt oder"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3235.186,
    "end": 3236.406,
    "text": "können wir das selber ändern?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3236.866,
    "end": 3239.926,
    "text": "Darüber haben wir diskutiert. Also der Film hat auch was ausgelöst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3240.266,
    "end": 3243.946,
    "text": "Also der Jugendschutz hat sich Sorgen gemacht, dass ihr Kinder verruht werdet,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3244.086,
    "end": 3248.346,
    "text": "aber mitnichten. Der Film hat philosophische Diskussionen ausgelöst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3248.426,
    "end": 3251.246,
    "text": "Ja, ganz richtig. Also das hat mich damals schon natürlich sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3251.286,
    "end": 3255.166,
    "text": "sehr interessiert und auch dann sehr beschäftigt, denn das führt der Film wirklich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3255.166,
    "end": 3257.946,
    "text": "sehr gekonnt weiter, finde ich. Das ist hochspannend."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3258.436,
    "end": 3262.096,
    "text": "Und wenn ich ihn heute sehe, dann finde ich noch viel faszinierender,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3262.096,
    "end": 3265.196,
    "text": "wie Cameron dann eigentlich dieses Konzept vom Ersten so ein bisschen auf den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3265.196,
    "end": 3269.236,
    "text": "Kopf stellt und trotzdem etwas macht, was sich anfühlt, als würde es dazugehören."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3269.416,
    "end": 3273.116,
    "text": "Also eben die Tatsache, dass der Böse plötzlich der Gute ist und die Tatsache,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3273.196,
    "end": 3277.896,
    "text": "dass er diese Handlung so weit ausbaut, dass er von einem Killerroboter kommt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3278.096,
    "end": 3283.176,
    "text": "um die Frau zu töten, zu einem, der Killerroboter wird zum Ersatzvater macht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3283.336,
    "end": 3284.556,
    "text": "ohne dass das albern ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3284.556,
    "end": 3287.936,
    "text": "Du denkst dir ja dann nicht, ja, um Himmels Willen, was machen sie mit dem Terminator?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3288.216,
    "end": 3293.156,
    "text": "Sondern sie finden diese Balance, dass die Themen funktionieren und gleichzeitig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3293.156,
    "end": 3295.216,
    "text": "die Geschichte fortgeführt wird."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3295.776,
    "end": 3299.296,
    "text": "Ja, Cameron meint ja auch sinngemäß, dass im zweiten Film eigentlich die Sarah"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3299.296,
    "end": 3303.436,
    "text": "Connor so ein bisschen zum neuen Terminator wird, weil sie ja sehr entschlossen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3303.436,
    "end": 3306.796,
    "text": "und einsam und allein eigentlich versucht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3307.096,
    "end": 3312.496,
    "text": "da den Dyson auszuschalten, eiskalt, was sie natürlich nicht übers Herz bringt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3312.496,
    "end": 3315.396,
    "text": "Naja, im Spiel kann man es ja machen, aber im Film halt nicht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3315.936,
    "end": 3319.396,
    "text": "Die eine Szene aber, wo ich aber auch sagen muss, damals wie heute,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3319.716,
    "end": 3324.736,
    "text": "wo es mir ein bisschen komisch vorkam, das ist natürlich der Minigun-Shootout,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3324.776,
    "end": 3327.736,
    "text": "wie Arnold da mit diesem,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3328.376,
    "end": 3332.416,
    "text": "ja, das ist eigentlich so ein Hubschrauber-Geschütz, in der Hand dasteht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3332.936,
    "end": 3339.116,
    "text": "Vorne vom Gebäude sind ganz viele Polizeiautos und er ballert da alles,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3339.216,
    "end": 3344.176,
    "text": "kurz und klein, jede Menge Explosionen, die Polizisten springen um ihr Leben"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3344.176,
    "end": 3346.976,
    "text": "und am Ende 0,0 Todesopfer."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3347.076,
    "end": 3352.276,
    "text": "Er hat sich also an die Vorgabe vom kleinen John gehalten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3352.856,
    "end": 3355.956,
    "text": "Das war vielleicht die eine Szene, wo dieses Konzept nicht ganz so gut funktioniert"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3355.956,
    "end": 3357.456,
    "text": "hat und es ein bisschen albern wirkte."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3358.493,
    "end": 3361.373,
    "text": "Das finde ich dann heute, wenn ich es schaue, finde ich es eigentlich total"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3361.373,
    "end": 3366.973,
    "text": "lustig, weil sich der Zynismus des ersten Films da drin immer noch so ein bisschen versteckt hält."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3367.213,
    "end": 3369.873,
    "text": "Also du hast schon erwähnt, das mit dem ja ins Knie schießen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3369.993,
    "end": 3373.113,
    "text": "Ich meine, wenn du jemanden ins Knie schießt, ist der für den Rest seines Lebens"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3373.113,
    "end": 3375.413,
    "text": "ein Invalide oder ein Halbinvalide."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3375.993,
    "end": 3381.693,
    "text": "Und die Tatsache, dass die Verluste vom Terminator in Kommastellen gerechnet werden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3381.933,
    "end": 3385.713,
    "text": "Also es könnte auch ein halbes Todesopfer geben oder so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3386.033,
    "end": 3390.393,
    "text": "Da ist diese Härte noch irgendwie so ein bisschen zu spüren oder so ein bösartiger"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3390.393,
    "end": 3392.933,
    "text": "Witz, der ja da noch weitergetragen wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3393.273,
    "end": 3397.373,
    "text": "Was ich heute total spannend auch finde, ich habe mir damals nicht wahnsinnig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3397.373,
    "end": 3400.453,
    "text": "viel Gedanken drüber gemacht, ist die Tatsache, dass der Film ja auf einer so"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3400.453,
    "end": 3404.173,
    "text": "viel größeren Skala operiert und mir fallen nicht viele Filme ein,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3404.173,
    "end": 3406.153,
    "text": "bei denen der Sprung so gigantisch ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3406.453,
    "end": 3409.653,
    "text": "Ich habe es vorher gesagt, Terminator 1 war ja eigentlich ein kleines B-Movie,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3409.833,
    "end": 3413.193,
    "text": "was dann halt zu so einem großen, sensationellen Film wurde."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3413.493,
    "end": 3418.733,
    "text": "Aber die Fortsetzung, die über 14 Mal so teuer ist wie der erste Teil,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3419.013,
    "end": 3422.873,
    "text": "wie viele Fortsetzungen kennst du, die so gigantisch groß werden?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3423.92,
    "end": 3429.32,
    "text": "Das gibt es sonst nicht. Und auch da, dass das schlüssig gemacht wird und sich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3429.32,
    "end": 3433.18,
    "text": "kohärent anfühlt, das finde ich ganz, ganz spannend."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3433.34,
    "end": 3435.46,
    "text": "Und trotzdem versucht der Film was zu wagen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3435.64,
    "end": 3438.74,
    "text": "Also er versucht etwas zu machen, was der vorige noch nicht gemacht hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3439.0,
    "end": 3443.28,
    "text": "Er versucht irgendwie neue Pfade zu beschreiten. Und das kann Cameron ja relativ gut."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3443.44,
    "end": 3446.14,
    "text": "Er hat das bei Aliens ja schon gemacht. Er hat das dann, finde ich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3446.18,
    "end": 3450.96,
    "text": "auch mit dem zweiten Avatar ganz gut gemacht, dass er neue Aspekte herausfindet"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3450.96,
    "end": 3454.24,
    "text": "in einer Story, die ja eigentlich schon erzählt ist. und die meisten Fortsetzungen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3454.24,
    "end": 3456.04,
    "text": "servieren die halt einfach mehr vom Selben."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3456.48,
    "end": 3460.8,
    "text": "Die Spielmacher haben auf jeden Fall dieses Drehbuch, besser gesagt den fertigen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3460.8,
    "end": 3463.7,
    "text": "Film, sehr intensiv studiert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3463.92,
    "end": 3466.72,
    "text": "Die Liebe zum Pixeldetail, die ist gigantisch."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3467.56,
    "end": 3473.18,
    "text": "Also das Beispiel von der Szene, wo eben der T-800 Arnold auftaucht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3473.42,
    "end": 3481.14,
    "text": "unbekleidet in die Bikerbar reingeht, ist auch so schön im Spiel umgesetzt, bis hin zu Details."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3481.9,
    "end": 3486.72,
    "text": "Dass wenn er ja so in dieser Energiekugel quasi aus der Zukunft erscheint,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3487.18,
    "end": 3490.22,
    "text": "dann wird ja auch so alles im Hintergrund so weggeschnitten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3490.48,
    "end": 3496.72,
    "text": "Und es ist ja auch dann in der Spielgrafik, da ist ja dieser eine riesige Lastwagen, der da geparkt ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3496.8,
    "end": 3501.12,
    "text": "Und dass auch da, wie im Film, so ein Halbkreis, so ein Scheibchen abgeschnitten ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3501.62,
    "end": 3506.6,
    "text": "Solche Sachen. Bei der Gelegenheit stößt man aber auch an gewisse Grenzen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3506.92,
    "end": 3512.54,
    "text": "denn wo sie beim Spieljahr aufpassen mussten, das ist die Ähnlichkeit zu den"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3512.54,
    "end": 3517.4,
    "text": "Schauspielern und also Linda Hamilton, Robert Patrick, der Eddie Forlong,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3518.0,
    "end": 3522.1,
    "text": "da hat wohl das Budget gereicht, das lizenstechnisch zu regeln."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3522.607,
    "end": 3527.747,
    "text": "Arnold Schwarzenegger kostet wohl ein bisschen mehr, dessen Konterfei sieht"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3527.747,
    "end": 3530.387,
    "text": "man nicht, man merkt es aber kaum."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3530.667,
    "end": 3535.407,
    "text": "Also vielleicht mal so bei 1-2 Story-Sequenzen, wo mal eine Nahaufnahme vom"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3535.407,
    "end": 3539.467,
    "text": "Gesicht käme, aber so groß wie die Sprites in dem Spiel sind,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3539.927,
    "end": 3543.727,
    "text": "mein Gott, also dieser nackte Kleiderschrank in diesem einen Level,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3544.367,
    "end": 3549.727,
    "text": "ob das jetzt da der Original-Arnold-Kopf ist oder nicht, also da würde man keinen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3549.727,
    "end": 3551.267,
    "text": "großen Unterschied bemerken."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3551.767,
    "end": 3556.247,
    "text": "Bisschen schade ist es trotzdem. Ich frage mich, ob man dem Arnold mal das fertige"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3556.247,
    "end": 3559.047,
    "text": "Spiel zeigen sollte, wie toll das geworden ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3559.107,
    "end": 3562.947,
    "text": "Ob er dann nicht sagt, na ja, gut, dann könntest du mich auch kostenlos einbauen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3563.047,
    "end": 3567.147,
    "text": "Es ist wahrscheinlich aber eher unwahrscheinlich, dass sein Agent und sein Manager da mitspielen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3567.747,
    "end": 3571.587,
    "text": "Ja, ich gehe davon aus, ohne jetzt die Details dieses Deals zu kennen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3571.987,
    "end": 3577.947,
    "text": "dass für Leute wie Edward Furlong diese Ähnlichkeiten einfach schon in der Lizenz inbegriffen sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3577.947,
    "end": 3583.507,
    "text": "Und normalerweise sichert sich das Studio ja alle Rechte, was nur in irgendeiner Form geht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3583.587,
    "end": 3588.167,
    "text": "Und das beinhaltet ja auch, dass du die Schauspieler oder das Aussehen der Schauspieler"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3588.167,
    "end": 3591.687,
    "text": "verwenden darfst fürs Marketing und dann auch für Merchandising."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3592.577,
    "end": 3595.357,
    "text": "Und das Merchandising, was dann natürlich sehr wertvoll sein kann,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3595.497,
    "end": 3598.477,
    "text": "das muss sich ein Schauspieler dann, glaube ich, schon selber aushandeln,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3598.777,
    "end": 3601.217,
    "text": "um da in irgendeiner Form ein Mitspracherecht zu haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3601.417,
    "end": 3603.937,
    "text": "Das hatte Arnold Schwarzenegger zu dem Zeitpunkt sicherlich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3604.077,
    "end": 3605.877,
    "text": "Ich nehme an, Edward Furlong hatte das nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3606.337,
    "end": 3609.897,
    "text": "Und das heißt, du musst dich dann gar nicht darum bemühen, ob du Edward Furlongs"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3609.897,
    "end": 3612.457,
    "text": "Gesicht verwenden darfst oder nicht. Das ist in der Lizenz drin."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3612.877,
    "end": 3615.437,
    "text": "Und bei Arnold müsstest du einen eigenen Deal mit ihm machen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3615.737,
    "end": 3618.817,
    "text": "Und wie gesagt, ich kenne den Deal nicht, den die gemacht haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3618.817,
    "end": 3623.157,
    "text": "Ich habe da jetzt keine Infos darüber, aber das ist halt, wie ich das Lizenzgeschäft kenne."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3623.417,
    "end": 3626.017,
    "text": "Und das heißt, vielleicht haben sie gar nicht erst bei Arnold angefragt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3626.117,
    "end": 3630.957,
    "text": "weil das gar nicht im Raum stand, dass sie diese Bilder verwenden müssten oder nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3631.477,
    "end": 3634.337,
    "text": "Mich persönlich hat es auch nicht gestört, dass du Arnold nicht siehst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3634.417,
    "end": 3637.137,
    "text": "In dieser Pixelgrafik ist ja eh alles so ein bisschen Fantasie."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3637.557,
    "end": 3639.117,
    "text": "Ich weiß, er ist der T800."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3639.617,
    "end": 3644.457,
    "text": "Und ob da jetzt in den drei kleinen Bildern dann jemand exakt aussieht wie Arnold"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3644.457,
    "end": 3648.097,
    "text": "oder nicht, das ist dann für mich auch nicht so wichtig, was den Rest des Spiels"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3648.097,
    "end": 3650.017,
    "text": "angeht. Zumal der Rest des Spiels ja wirklich, wie du sagst,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3650.077,
    "end": 3651.737,
    "text": "so nah am Film oft dran ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3652.117,
    "end": 3655.177,
    "text": "Manche Dialoge sind ja so nah übernommen, die sind wortwörtlich drin."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3655.497,
    "end": 3659.257,
    "text": "In den Cutscenes hast du dann manchmal wirklich auch die Einstellungen aus dem"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3659.257,
    "end": 3661.237,
    "text": "Film, die wiedergegeben werden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3661.617,
    "end": 3666.257,
    "text": "Und in Animationen sind gewisse Details aus dem Film, die dann übernommen werden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3666.417,
    "end": 3671.437,
    "text": "Zum Beispiel im Hospital, wo der T-1000 dann einen von den Wachmännern klont."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3671.757,
    "end": 3673.877,
    "text": "Ah, am Kaffeeautomaten, genau."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3673.877,
    "end": 3678.957,
    "text": "Genau, ja. Eine wundervolle Szene im Originalfilm, die ja auch so dieses Makabre"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3678.957,
    "end": 3681.677,
    "text": "und ein bisschen Unheimliche des T1000 toll einfängt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3681.857,
    "end": 3685.657,
    "text": "dass da plötzlich der Doppelgänger vor dem steht und er hält den Kopf so schief"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3685.657,
    "end": 3690.297,
    "text": "und verlängert dann seinen Finger in diese Klinge, die dem anderen durchs Gehirn geht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3691.258,
    "end": 3695.318,
    "text": "Zittert dann noch so und lässt den Kaffeebecher fallen. Und exakt diese Animation"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3695.318,
    "end": 3698.458,
    "text": "hast du im Spiel drin, inklusive dieses Kaffeebechers."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3698.898,
    "end": 3702.318,
    "text": "Daran merkst du, wie sehr sie sich mit dem Film auseinander gesetzt haben und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3702.318,
    "end": 3703.678,
    "text": "wie sehr sie das aufgegriffen haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3704.218,
    "end": 3707.558,
    "text": "Das waren ja übrigens Zwillinge in der Szene mit den zwei Wachmännern."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3707.858,
    "end": 3710.878,
    "text": "Und es gibt noch eine andere Sequenz, wo Zwillinge zum Einsatz kamen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3710.918,
    "end": 3714.158,
    "text": "nämlich die Zwillingsschwester von Linda Hamilton ist ja auch im Film drin."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3714.358,
    "end": 3719.038,
    "text": "Einmal klont der T-1000 Sarah Connor und das ist dann Leslie Hamilton,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3719.278,
    "end": 3721.098,
    "text": "die Zwillingsschwester von Linda Hamilton."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3721.398,
    "end": 3724.438,
    "text": "Das ist kein Effekt, sondern es ist tatsächlich eine zweite Person,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3724.938,
    "end": 3726.458,
    "text": "die da die andere Sarah Connor spielt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3726.718,
    "end": 3730.358,
    "text": "Ha, das ist genau und man denkt, es ist ein Spiegel, aber ist es gar nicht und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3730.358,
    "end": 3734.858,
    "text": "genau deswegen es lohnt sich, ich hab die, wie heißt sie, die Skynet Edition,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3735.198,
    "end": 3738.258,
    "text": "also auf Blu-ray diesen Extended Cut sich anzugucken,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3738.658,
    "end": 3743.178,
    "text": "weil diese eben von dir angesprochene Szene mit den beiden Schwestern,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3743.378,
    "end": 3746.858,
    "text": "die finde ich auch so allgemein gut, nicht nur so wegen den Effekten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3747.058,
    "end": 3749.718,
    "text": "Also Genau, also es gibt zwei Szenen mit den beiden Schwestern."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3749.798,
    "end": 3754.258,
    "text": "Die eine ist die von dir erwähnte Cutscene, die nur in der Extended Version drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3754.518,
    "end": 3758.438,
    "text": "Aber es gibt später beim Showdown auch nochmal eine Sequenz und da macht der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3758.438,
    "end": 3760.338,
    "text": "T1000 eben Sarah Connor nach."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3760.678,
    "end": 3763.378,
    "text": "Und da kommt die Zwillingsschwester nochmal zum Einsatz. Das ist eine Sequenz,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3763.458,
    "end": 3764.838,
    "text": "die auch in der Kinofassung drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3765.318,
    "end": 3768.618,
    "text": "Das ist ja praktisch. Zumindest da hat man ein paar Dollar gespart,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3768.718,
    "end": 3771.478,
    "text": "statt da irgendwie mit aufwendigen Effekten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3771.838,
    "end": 3775.918,
    "text": "Und ich meine, digital ging es ja noch nicht so gut damals mit der Computergrafik."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3775.998,
    "end": 3777.458,
    "text": "Das war schon relativ kreativ."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3787.024,
    "end": 3790.284,
    "text": "Was ich jetzt beim Wiederbetrachten des Films ja ganz amüsant fand,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3790.484,
    "end": 3798.304,
    "text": "ist die Erinnerung damals, wie sehr man 1991 sich auf die Computergrafik vor allem gefreut hat."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3798.384,
    "end": 3803.404,
    "text": "Ja, da gibt es Autoverfolgung und der Simi, da kracht die Brücke runter."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3804.664,
    "end": 3809.124,
    "text": "Aber jetzt, wo ich mir frisch angesehen habe, bin ich vor allen Dingen über"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3809.124,
    "end": 3816.964,
    "text": "die Analogeffekte erstaunt. Also was da die Maskenbildner geleistet haben, die Stuntleute."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3817.684,
    "end": 3821.664,
    "text": "Also da ist so eigentlich alles drin, was man so noch machen kann."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3821.884,
    "end": 3825.504,
    "text": "Es sehen auch einige Szenen unglaublich gefährlich aus."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3825.704,
    "end": 3829.844,
    "text": "Sehr schön finde ich auch die Anekdote mit dem Hubschrauber-Stunt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3830.144,
    "end": 3837.164,
    "text": "wo bei einer Verfolgung der Helikopter, also bei so einer Überführung, unten durchfliegt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3837.164,
    "end": 3840.704,
    "text": "Und das war echt, da ist nix getrickst worden."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3841.004,
    "end": 3845.864,
    "text": "Und als der Kameramann das so richtig realisiert hat, hat er gesagt, nein, danke."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3846.658,
    "end": 3849.998,
    "text": "Und James Cameron hat da gesagt, okay, dann gib mir die Kamera."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3850.158,
    "end": 3851.258,
    "text": "Ich habe damit keine Probleme."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3851.558,
    "end": 3855.078,
    "text": "Ich vertraue dem Piloten, der macht das schon. Und so haben sie das auch dann"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3855.078,
    "end": 3857.058,
    "text": "gedreht und alle haben es überlebt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3857.498,
    "end": 3860.818,
    "text": "Da sind so einige Sachen drin, die sind also wirklich echt irre."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3860.958,
    "end": 3862.438,
    "text": "So macht man halt Kino nicht mehr."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3862.978,
    "end": 3866.758,
    "text": "Und so würde ja auch Cameron heute Kino nicht mehr machen. Wie wir alle wissen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3866.858,
    "end": 3870.558,
    "text": "der weiß es natürlich zu schätzen, was digital alles geht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3871.058,
    "end": 3876.218,
    "text": "Aber das ist ja wirklich einer der Meilensteinfilme, der so beide Welten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3876.258,
    "end": 3879.378,
    "text": "finde ich, nochmal kombiniert, was so das Effektkino betrifft."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3879.818,
    "end": 3883.198,
    "text": "Ja, absolut. Da hat sich natürlich unsere Wahrnehmung auch sehr verschoben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3883.418,
    "end": 3887.238,
    "text": "weil ja heutzutage wissen wir, dass alles mit Computergrafik möglich ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3887.318,
    "end": 3891.038,
    "text": "solange du halt das nötige Budget dafür hast und damit natürlich auch die nötige Zeit."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3891.438,
    "end": 3894.918,
    "text": "Und deswegen ist der Stauneffekt bei so Digitalsachen einfach nicht mehr so"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3894.918,
    "end": 3899.698,
    "text": "groß, obwohl sich die Filme noch sehr stark drum bemühen. Der hat dann bei Terminator"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3899.698,
    "end": 3901.338,
    "text": "2 natürlich auch ein bisschen nachgelassen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3901.498,
    "end": 3905.138,
    "text": "Das war damals natürlich sensationell, wenn der T-1000 da in eine andere Form"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3905.138,
    "end": 3908.978,
    "text": "sich verwandelt oder wenn er durch die Gitterstäbe sich durchschmelzt oder so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3909.478,
    "end": 3913.278,
    "text": "Und das ist auch immer noch alles toll gemacht. Aber der Stauneffekt ist eben"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3913.278,
    "end": 3916.918,
    "text": "das, wo du dir denkst, Moment mal, das konnten die nicht mit Computer machen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3917.158,
    "end": 3921.458,
    "text": "Wie du sagst, die sind da echt drunter durchgeflogen. Die haben da echt irgendwas in die Luft gejagt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3921.618,
    "end": 3924.838,
    "text": "Die kämpfen da tatsächlich auf einem Set."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3924.998,
    "end": 3928.878,
    "text": "Die bauen etwas, die jagen etwas in die Luft. Und das versetzt uns heute eigentlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3928.878,
    "end": 3932.798,
    "text": "mehr in Staunen. Das ist bei anderen Actionfilmen aus der Zeit auch stark, dieser Effekt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3932.938,
    "end": 3935.978,
    "text": "Und hier merkt man es ganz besonders, weil die natürlich alle auf der Höhe ihrer"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3935.978,
    "end": 3937.198,
    "text": "Schaffenskraft arbeiten."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3937.458,
    "end": 3942.638,
    "text": "Also Cameron war immer ein wahnsinnig guter Actionregisseur und das kann er hier alles ausspielen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3942.978,
    "end": 3947.838,
    "text": "Und die Effektleute von ILM waren großartige Könner, aber auch natürlich die"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3947.838,
    "end": 3951.638,
    "text": "von den handfesten Effekten, also Stan Winston zum Beispiel, den ich erwähnt habe."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 3951.958,
    "end": 3954.238,
    "text": "Das spielt hier alles ganz grandios zusammen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3954.996,
    "end": 3959.336,
    "text": "Und was ist das jetzt für ein Gefühl, wenn man auf der einen Seite einen für"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3959.336,
    "end": 3965.436,
    "text": "seine Zeit so hypermodernen Film hat und jetzt ein neues Spiel hat,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3965.636,
    "end": 3969.876,
    "text": "das sich also wirklich redlich bemüht, nicht hypermodern zu sein,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3970.076,
    "end": 3978.976,
    "text": "sondern die Technik der damaligen Zeit und auch so die Spieleabläufe als Inspirationsquellen nimmt?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3978.976,
    "end": 3982.136,
    "text": "Ist das irgendwie komisch oder passt das?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3982.356,
    "end": 3987.116,
    "text": "Also ich muss ja sagen, ich war also von der ersten Ankündigung an auf dieses"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3987.116,
    "end": 3989.636,
    "text": "Spiel sehr neugierig und bin."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3990.256,
    "end": 3993.136,
    "text": "Auch wenn so ein, zwei Sachen man im Detail kritisieren kann,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3993.676,
    "end": 3999.036,
    "text": "bin doch bezaubert, wie gut sie so diesen Stil eingefangen haben,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 3999.136,
    "end": 4004.756,
    "text": "wie Spiele halt damals waren, wie die aussahen, wie die Animation waren."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4004.756,
    "end": 4007.336,
    "text": "Ich glaube, damals war es vielleicht nicht ganz so gut, waren natürlich heute"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4007.336,
    "end": 4010.696,
    "text": "bessere Tools und mehr Speicher und wir müssen auch mal gucken,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4011.096,
    "end": 4015.136,
    "text": "ob und wann da noch Umsetzungen für Retrosysteme erscheinen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4015.376,
    "end": 4023.296,
    "text": "aber es fühlt sich so an, auch die Musik und das Ganze aber mit einer guten"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4023.296,
    "end": 4027.156,
    "text": "Grundspielbarkeit und das war ja immer die Krux,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4027.616,
    "end": 4031.496,
    "text": "wenn Ocean damals was gemacht hat oder häufig war es so der Fall."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4032.068,
    "end": 4036.648,
    "text": "So kurz die Levels auch sein mögen, du bewegst dich gerne in ihnen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4036.828,
    "end": 4042.688,
    "text": "Es ist alles sehr straff, es ist sehr griffig, es hat diese Grundvergnüglichkeit,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4043.188,
    "end": 4047.768,
    "text": "wegen der es auch durchaus okay ist, wenn man mal ein Level zum x-ten Mal von vorne spielt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4047.768,
    "end": 4052.828,
    "text": "Ich finde das absolut stimmig, dieses Zusammenspiel von, wie du sagst,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4052.968,
    "end": 4055.328,
    "text": "modernem Film und Retro-Game."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4055.608,
    "end": 4059.848,
    "text": "Aber natürlich ist der Film ja für uns auch retro. Also der Film ist 34 Jahre"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4059.848,
    "end": 4064.228,
    "text": "alt und wie du gesagt hast, solche Filme machen wir ja heute nicht mehr."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4064.228,
    "end": 4068.808,
    "text": "Das heißt, von daher fühlt es sich natürlich stimmig an, dass da ein Spiel erscheint,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4069.188,
    "end": 4072.788,
    "text": "das auch auf diese Zeit zurückverweist, in der der Film erschienen ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4073.048,
    "end": 4077.408,
    "text": "Wenn das jetzt ein moderner Film wäre, also wenn du jetzt mir zu Avatar 3 ein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4077.408,
    "end": 4080.848,
    "text": "solches Spiel gemacht hättest, finde ich, würde das wesentlich weniger passen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4080.848,
    "end": 4084.068,
    "text": "Es könnte auch ein sehr charmantes Spiel sein und ein sehr witziges Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4084.228,
    "end": 4087.168,
    "text": "aber ich glaube, der Bruch wäre sehr viel stärker, weil du dich fragst,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4087.248,
    "end": 4088.988,
    "text": "warum geht das so auseinander?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4089.248,
    "end": 4093.828,
    "text": "Hier ist dieses Warum ja in der Zeit der Erscheinung schon verankert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4094.436,
    "end": 4096.916,
    "text": "Ich finde es sehr charmant und sie haben es wundervoll gelöst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4097.116,
    "end": 4100.556,
    "text": "Es gibt auch bei mir jetzt so Sachen, die ich kritisieren mag."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4100.736,
    "end": 4104.336,
    "text": "Ich finde, die Musik pumpt halt schon gleich von Anfang an sehr, sehr groß."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4104.696,
    "end": 4107.456,
    "text": "Da hätte man ein bisschen sanfter in das Spiel erstmal reinkommen können."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4107.796,
    "end": 4112.216,
    "text": "Später ist es dann cool, wenn das Ding schweißtreibend wird und dramatisch wird und so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4112.356,
    "end": 4115.996,
    "text": "Aber von der ersten Spielminute an, naja, ich glaube, da will ich erstmal in"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4115.996,
    "end": 4117.196,
    "text": "die Spielwelt reinkommen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4117.736,
    "end": 4122.416,
    "text": "Was ich sehr faszinierend finde an dem Spiel und was ja die größten Diskussionen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4122.416,
    "end": 4127.176,
    "text": "im Netz auch verursacht, ist der Schwierigkeitsgrad oder der Mangel an Schwierigkeitsgrad,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4127.276,
    "end": 4128.496,
    "text": "je nachdem, wie du es sehen willst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4129.156,
    "end": 4132.376,
    "text": "Dass ja, wenn sich Leute beschweren über das Spiel, oft der Punkt einfach der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4132.376,
    "end": 4133.856,
    "text": "ist, dass du es viel zu schnell durchhast."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4134.036,
    "end": 4138.476,
    "text": "Und das ist natürlich die Tatsache, dass es diesen Easy-Mode gibt und auch der"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4138.476,
    "end": 4142.296,
    "text": "No-Problemo-Mode ist jetzt für jemanden, der Arcade-Spiele wirklich gewohnt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4142.296,
    "end": 4144.856,
    "text": "ist, keine extrem große Herausforderung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4145.276,
    "end": 4149.656,
    "text": "Ich selber bin mittelmäßiger Action-Spieler, das heißt, ich hab bei No Problemo"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4149.656,
    "end": 4153.416,
    "text": "auch diverse Anläufe gebraucht und hatte dann schon so meine vier,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4153.496,
    "end": 4154.816,
    "text": "fünf Stunden da reinversenkt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4154.916,
    "end": 4159.076,
    "text": "bis ich mal das Ende gesehen habe und dann hab ich halt noch die alternativen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4159.076,
    "end": 4160.856,
    "text": "Story-Modes mir anschauen wollen und so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4161.176,
    "end": 4163.976,
    "text": "Also, da ist schon ein bisschen was an Zeit reingeflossen und das macht Spaß."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4164.922,
    "end": 4169.822,
    "text": "Du hättest natürlich damals 1991 ein Spiel veröffentlicht, was knüppelhart gewesen wäre."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4170.002,
    "end": 4173.302,
    "text": "Also der dritte oder vielleicht sogar gleich der vierte Schwierigkeitsgrad."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4173.502,
    "end": 4177.142,
    "text": "Das Gnadenlose, wo dir nichts geschenkt wird und wo du gleich von Anfang an"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4177.142,
    "end": 4178.582,
    "text": "eigentlich tausend Todes stirbst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4178.902,
    "end": 4182.442,
    "text": "Und dann brauchst du natürlich sehr, sehr lange, um zum Ende zu kommen und das zu sehen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4183.082,
    "end": 4186.562,
    "text": "Und heute macht man halt keine Spiele mehr so, sondern du kommst den Spielern"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4186.562,
    "end": 4189.722,
    "text": "entgegen und gibst ihnen den Easy-Mode und dann beschweren sie sich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4189.822,
    "end": 4190.842,
    "text": "dass das Spiel so kurz ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4191.022,
    "end": 4195.562,
    "text": "Obwohl Contra, wenn du weißt, was du tust, ja auch nur 15 Minuten dauert oder 20."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4196.222,
    "end": 4201.602,
    "text": "Ich finde, die haben das eigentlich ganz gut gelöst, weil, was willst du denn"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4201.602,
    "end": 4206.702,
    "text": "heute hier ankommen mit einem nur beinharten Spiel wie seinerzeit?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4206.782,
    "end": 4210.922,
    "text": "Wie gesagt, ich empfehle da wirklich mal das Ocean-Ding, die Fahrsequenzen damals."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4211.302,
    "end": 4212.782,
    "text": "Macht keine große Freude."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4213.282,
    "end": 4218.082,
    "text": "Also man hätte vielleicht bei dem Easy-Money-Modus noch eine extra Warnung vorschalten"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4218.082,
    "end": 4221.842,
    "text": "sollen, dass er wirklich easy ist, damit sich dann keiner beschwert."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4222.542,
    "end": 4226.382,
    "text": "Es ist okay, es gibt ein paar Anreize zum Mehrfachspielen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4227.002,
    "end": 4231.842,
    "text": "Und sie haben sich auch Mühe gegeben, das Gameplay zu variieren,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4232.042,
    "end": 4233.762,
    "text": "ohne das zu sehr zu strecken."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4234.062,
    "end": 4238.042,
    "text": "Also ich frage mich eher ein, zwei Mal, oh, hätte man da nicht noch ein Level"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4238.042,
    "end": 4239.442,
    "text": "mehr sogar machen können?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4239.622,
    "end": 4244.402,
    "text": "Also die Arnold-Inter-Biker-Bar-Szene, da wird das mal kurz zu einem..."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4245.198,
    "end": 4252.038,
    "text": "Naja, Beat'em Up ganz light, also so Streets of Rage für Anfänger,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4252.298,
    "end": 4259.018,
    "text": "wo das dann rein um so Nahkampfgeprügel geht und auch so kleine Gags drin sind,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4259.098,
    "end": 4262.498,
    "text": "dass du also auch Teile der Einrichtung zertrümmern kannst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4262.818,
    "end": 4266.198,
    "text": "Kann man sich jetzt überlegen, hätte man hier und da noch ein Level mehr machen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4266.198,
    "end": 4271.058,
    "text": "können, aber so wirkt das Spiel eigentlich schön straff und kompakt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4271.618,
    "end": 4274.438,
    "text": "Auch in den anderen Levels gibt es immer wieder mal so Varianten,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4274.638,
    "end": 4281.358,
    "text": "zum Beispiel, dass du dich mal kurz versteckst, so bei so einem Türeingang und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4281.358,
    "end": 4283.958,
    "text": "dann nicht gesehen oder getroffen werden kannst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4284.378,
    "end": 4289.778,
    "text": "Also es ist immer dieses Actionspiel. Es gibt da keine radikalen Änderungen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4290.058,
    "end": 4294.258,
    "text": "aber so immer wieder Varianten des Gameplays und die auch dann abhängig von"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4294.258,
    "end": 4297.358,
    "text": "der Spielfigur, die du in dem Level gerade steuerst."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4298.038,
    "end": 4300.018,
    "text": "Und ich finde, das hat eigentlich einen sehr guten Rhythmus."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4300.718,
    "end": 4302.878,
    "text": "Ja, das auf jeden Fall. Es trägt dich sehr, sehr schön durch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4303.198,
    "end": 4305.898,
    "text": "Und ich stimme dir zu, dass die Lösung eigentlich gut ist."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4306.038,
    "end": 4309.098,
    "text": "Denn du kannst heute nicht nur Hardcore-Gamer ansprechen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4309.638,
    "end": 4313.018,
    "text": "Vielleicht ja, wären mehr Infos dann ganz hilfreich gewesen für manche Leute."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4313.158,
    "end": 4315.378,
    "text": "Man muss sich, glaube ich, selber auch von Anfang an fragen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4315.458,
    "end": 4317.058,
    "text": "was will ich denn aus so einem Spiel?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4317.298,
    "end": 4320.518,
    "text": "Und wenn das ist, dass man möglichst lang dran sitzt, bis man das Ende sieht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4320.678,
    "end": 4323.458,
    "text": "dann ist es vielleicht nicht das richtige Spiel. Oder man muss halt wirklich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4323.458,
    "end": 4324.938,
    "text": "konsequent hart anfangen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4325.318,
    "end": 4328.678,
    "text": "Und ansonsten, wenn man so wie ich jetzt ein Gelegenheitsspieler ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4328.678,
    "end": 4332.198,
    "text": "der jetzt auch nicht der Reflexstärkste ist, dann macht das wahnsinnig viel"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4332.198,
    "end": 4335.358,
    "text": "Spaß, dass man da einfach ein paar Mal durchspielt und trotzdem schnell seine"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4335.358,
    "end": 4336.438,
    "text": "Erfolgserlebnisse hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4336.598,
    "end": 4339.778,
    "text": "Und dann kann man immer noch drangehen und sagen, oh, ich gucke jetzt aber mal,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4340.038,
    "end": 4343.738,
    "text": "dass ich zum Beispiel alle Continues finde. Jeder Level hat ein verstecktes Continue."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4344.418,
    "end": 4346.878,
    "text": "Manche findet man relativ schnell. Und bei anderen habe ich dann ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4346.878,
    "end": 4349.718,
    "text": "gesucht bei den mehrmaligen Durchspielen. Also ..."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4350.17,
    "end": 4354.05,
    "text": "Ich finde, das hat sehr, sehr gut aufgefangen. Eine Sache, die ich schade finde"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4354.05,
    "end": 4359.61,
    "text": "an diesen Mehrfach-Durchgängen, also wenn es da noch verschiedene Modi gibt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4359.61,
    "end": 4361.51,
    "text": "und alternative Storylines und so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4361.91,
    "end": 4365.63,
    "text": "Die alternativen Storylines sind natürlich nett, weil du mehr Levels kriegst,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4365.69,
    "end": 4367.59,
    "text": "aber sie sind auch wahnsinnig deprimierend."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4367.79,
    "end": 4373.27,
    "text": "Also die Story verändert sich dann dahingehend, dass du die Entstehung von Skynet nicht aufhältst."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4373.57,
    "end": 4376.39,
    "text": "Und deswegen passiert dann halt die schreckliche Zukunft trotzdem."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4376.61,
    "end": 4378.57,
    "text": "Und deswegen rennst du dann mit Sarah Connor da durch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4378.81,
    "end": 4383.35,
    "text": "Okay. In der anderen Variante stirbt dann sogar John Connor in der Zukunft,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4383.55,
    "end": 4385.87,
    "text": "der wird dann erschossen und da ist dann das Spiel aus."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4386.53,
    "end": 4389.91,
    "text": "Also da ist das zwar nett, dass ich zusätzlichen Content sehe,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4390.09,
    "end": 4393.07,
    "text": "aber ich frage mich dann schon, ist das jetzt meine Belohnung,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4393.21,
    "end": 4396.15,
    "text": "dass ich so ein richtiges Downer-Ende gekriegt habe?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4396.33,
    "end": 4398.51,
    "text": "Ich bin mir ja da nicht ganz sicher."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4400.69,
    "end": 4403.01,
    "text": "Ja, im Großen und Ganzen, finde"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4403.01,
    "end": 4406.59,
    "text": "ich, haben die Entwickler von Anfang an gesagt, was sie machen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4406.81,
    "end": 4411.45,
    "text": "Da haben sie geliefert und vor allen Dingen eben die Liebe zur Vorlage."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4411.45,
    "end": 4418.01,
    "text": "Das ist ja bei vielen alten Filmumsetzungen ja oft ein Problem,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4418.21,
    "end": 4422.77,
    "text": "wo man das Gefühl hat, naja, die haben da jetzt so ihr 0815-Spiel gemacht und"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4422.77,
    "end": 4428.29,
    "text": "haben irgendwie feigenblattmäßig zwei, drei Spielreferenzen drin,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4428.63,
    "end": 4431.43,
    "text": "aber irgendwie wirkt das doch sehr aufgeklatscht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4431.55,
    "end": 4436.23,
    "text": "Aber das ist hier vom ersten bis zum letzten Pixel Terminator 2,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4437.03,
    "end": 4439.11,
    "text": "Terminator-Rigger geht's eigentlich nicht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4440.006,
    "end": 4442.886,
    "text": "Ja, das ist auch eine ganz, ganz große Bank, die dieses Spiel hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4443.026,
    "end": 4447.786,
    "text": "denn wir haben jetzt schon so viele von diesen Games besprochen und wir hatten auch Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4448.246,
    "end": 4452.086,
    "text": "wo du merkst, dass sie einfach nur einen Titel als Lizenz hatten und sie hatten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4452.086,
    "end": 4456.486,
    "text": "halt noch ein Spiel rumliegen und dann hat man das halt irgendwie hingebogen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4456.486,
    "end": 4460.446,
    "text": "Aber selbst die, die ein bisschen näher dran waren, wenn du jetzt an das Robocop-Game"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4460.446,
    "end": 4464.826,
    "text": "zum Beispiel denkst, abgesehen davon, dass das verbuggt war und du es nicht lösen konntest,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4465.466,
    "end": 4468.746,
    "text": "wenn du dir jetzt vorstellen würdest, diese Jungs würden ein Robocop-Game machen,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4469.206,
    "end": 4471.766,
    "text": "ich glaube, da wären wir alle glücklich mit diesem Robocop-Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4471.786,
    "end": 4475.626,
    "text": "Das ist ja auch spielerisch gar nicht so unähnlich. Also deswegen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4475.746,
    "end": 4477.166,
    "text": "das war diese Art von Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4477.686,
    "end": 4482.266,
    "text": "Also ich weiß ja nicht, wer gerade die Rechte hat. Es gibt ja auch wieder aktuelle Robocop-Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4482.466,
    "end": 4486.206,
    "text": "Aber das wäre mein nächster Anruf nach dem Motto, wie schaut's aus?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4486.306,
    "end": 4488.926,
    "text": "Guck mal, was wir gerade gemacht haben. Gib uns mal die Lizenz,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4489.326,
    "end": 4490.686,
    "text": "da wär ich auch sofort dabei, ja."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4491.146,
    "end": 4494.266,
    "text": "Ja, und ein Predator-Game kannst du dir von den Jungs vorstellen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4494.706,
    "end": 4496.186,
    "text": "Und also richtig so diese 80er durch."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4496.446,
    "end": 4499.546,
    "text": "Als nächstes machen sie ja Masters of the Universe, hab ich gelesen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4500.166,
    "end": 4504.786,
    "text": "Diese Liebe zum Detail, die funktioniert. Und diese Liebe auch zu den alten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4504.786,
    "end": 4506.506,
    "text": "Spielen von damals funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4506.806,
    "end": 4511.826,
    "text": "Und wie lang man dann dran sitzt, kann man dann auch ein bisschen selber steuern, finde ich."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4512.086,
    "end": 4515.626,
    "text": "Wenn man natürlich der Hardcore-Gamer ist, der dann 60 Stunden lang in eine"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4515.626,
    "end": 4517.706,
    "text": "sich entfaltende Story stecken will."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4518.106,
    "end": 4521.986,
    "text": "Ich glaube, da ist so ein Run and Gun sowieso nicht das richtige Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4522.246,
    "end": 4524.606,
    "text": "Also da muss man sich dann eher anderweitig umschauen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4524.826,
    "end": 4528.886,
    "text": "Man darf auch nicht vergessen, es ist ein 30-Euro-Spiel. Ich finde,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4528.986,
    "end": 4533.306,
    "text": "das ist moderat, das ist angemessen, auch wenn es vielleicht ein bisschen kurz ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4533.586,
    "end": 4536.226,
    "text": "Wird auch sicher mal irgendwann im Angebot erhältlich sein."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4536.666,
    "end": 4540.726,
    "text": "Also wer den Film irgendwie mochte, ich kann mir nicht vorstellen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4540.866,
    "end": 4543.446,
    "text": "dass der mit dem Spiel richtig unglücklich wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4543.83,
    "end": 4547.41,
    "text": "Ja, ich meine, wenn du ins Kino gehst, koste ich das für die zwei Stunden schon 15 Euro."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4547.59,
    "end": 4551.21,
    "text": "Das heißt, zwei Kinofilme sich anschauen, das ist dasselbe. Und ich habe hier"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4551.21,
    "end": 4554.29,
    "text": "fünf oder sechs Stunden mit sehr viel Vergnügen gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4554.51,
    "end": 4557.81,
    "text": "Ich kann mich also nicht beschweren, dass das schlecht ausgegebenes Geld wäre."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4558.53,
    "end": 4563.23,
    "text": "Ja, für Beschwerden ist im Pixelkino ja eine eigene Abteilung zuständig."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4563.35,
    "end": 4565.07,
    "text": "Die würde ich sich gleich geduldig anhören."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4565.23,
    "end": 4567.25,
    "text": "Wir kommen zur Bewertung."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4583.07,
    "end": 4589.21,
    "text": "The Good, The Bad and The Ugly. Das Bewertungssystem im Pixelkino allseits beliebt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4589.51,
    "end": 4595.23,
    "text": "Wir sagen, was ist gut, was ist nicht gut und was liegt irgendwo dazwischen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4595.55,
    "end": 4599.91,
    "text": "Ugly, etwas, was Schönheiten hat, aber auch nicht so Schönes."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4600.71,
    "end": 4603.79,
    "text": "Wir finden dafür immer Elemente aus dem Film und dem Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4604.47,
    "end": 4608.53,
    "text": "Und zuständig dafür ist meistens der Kollege Lehnhardt, der in Kanada den Tag"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4608.53,
    "end": 4612.61,
    "text": "damit beginnt, dass er darüber nachdenkt, was denn das Naheliegendste ist,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4613.11,
    "end": 4615.61,
    "text": "mit dem man Good, Bad und Ugly repräsentieren kann. Heinrich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4615.75,
    "end": 4616.89,
    "text": "was hast du dir da ausgedacht?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4617.35,
    "end": 4622.47,
    "text": "Ja, mir ist natürlich bei der Wiederbegutachtung des Films ein reizendes Detailgleich"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4622.47,
    "end": 4625.75,
    "text": "aufgefallen, nämlich die Hundennamen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4625.75,
    "end": 4631.63,
    "text": "Denn eine der Fangfragen, mit der rausgefunden wird, dass die Stimme am Telefon"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4631.63,
    "end": 4635.25,
    "text": "nicht die echte Mama ist, sondern in Wirklichkeit der T-1000,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4635.61,
    "end": 4642.37,
    "text": "das ist die Frage nach dem Namen des Familienhundes bei der Pflegefamilie von John Connor."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4643.11,
    "end": 4647.73,
    "text": "Max ist der echte Name und Wolfie ist falsch."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4648.09,
    "end": 4650.35,
    "text": "Und da bräuchte man aber noch was für Ugli, da wird es schwierig."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4650.73,
    "end": 4652.51,
    "text": "Und zu Wolfie wusstest du noch was?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4652.93,
    "end": 4655.31,
    "text": "Ja, James Cameron hatte mal einen Hund, der hieß Wolfie."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4655.75,
    "end": 4656.05,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4656.675,
    "end": 4661.835,
    "text": "Dann dachte ich noch, naja, es gibt ja im Spiel diese bissigen Hunde und da"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4661.835,
    "end": 4667.495,
    "text": "wird der Zukunfts-Cyberköter als K9HK bezeichnet."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4667.635,
    "end": 4671.235,
    "text": "Aber ich dachte mir, dass es selbst für Pixel-Kino-Verhältnisse vielleicht ein"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4671.235,
    "end": 4677.575,
    "text": "bisschen weit hergeholt. Deswegen orientieren wir uns heute doch ganz einfach"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4677.575,
    "end": 4681.235,
    "text": "am Cyberdyne-Modellkatalog."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4681.615,
    "end": 4687.995,
    "text": "Also wir stellen uns vor, Christian, du gehst zum Gebrauch-Terminator-Händler"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4687.995,
    "end": 4693.595,
    "text": "und willst ein Modell kaufen und hast natürlich verschiedene Kriterien,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4694.015,
    "end": 4696.055,
    "text": "was ist vielleicht gut, was ist nicht so gut."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4696.295,
    "end": 4702.515,
    "text": "Und so ordnen wir jetzt verschiedene Terminator-Modelle unseren Kategorien zu."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4703.115,
    "end": 4706.335,
    "text": "Und wer kann denn da nur der gute Terminator sein?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4706.755,
    "end": 4712.035,
    "text": "Der gute Terminator muss natürlich Arnold sein, der T-800, das klassische Modell,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4712.195,
    "end": 4713.615,
    "text": "einfach das, was sich bewährt hat,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4713.875,
    "end": 4717.415,
    "text": "was zwar immer kaputt geht am Ende des Films, aber dafür dann trotzdem immer"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4717.415,
    "end": 4720.975,
    "text": "wieder im nächsten Film auftaucht und den Daumen nach oben streckt und dann"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4720.975,
    "end": 4725.655,
    "text": "sagt, alles ist stabil und wir werden die Zukunft in unsere eigene Hand nehmen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4725.655,
    "end": 4732.535,
    "text": "Ja, der ist vielseitig einsetzbar, ist solide verarbeitet und wie wir in dieser"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4732.535,
    "end": 4735.235,
    "text": "einen Extended-Cut-Szene auch sehen,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4735.355,
    "end": 4739.375,
    "text": "man kann ihn leicht reparieren, also sein Hauptchip ist leicht zugänglich,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4739.435,
    "end": 4743.435,
    "text": "wenn man einfach mal kurz im Schädel mal so die Klappe und so, wunderbar."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4743.975,
    "end": 4748.375,
    "text": "Ja und da fällt uns auch die Wahl des Bösewichts nicht allzu schwer,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4748.855,
    "end": 4751.755,
    "text": "Bad ist ja dann wohl der T-1000."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4752.363,
    "end": 4755.503,
    "text": "Ja, den kann man auch so schlecht entsorgen. Also abgesehen davon,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4755.603,
    "end": 4759.063,
    "text": "dass man ihn nie kaputt kriegt, wenn mal was nicht passt, den bringt man ja"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4759.063,
    "end": 4760.483,
    "text": "auch nicht einfach zum Wertstoffhof."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4760.743,
    "end": 4766.863,
    "text": "Im Buch wird übrigens erklärt zu Terminator 2, dass der T-1000 ein Einzelstück"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4766.863,
    "end": 4770.943,
    "text": "ist und selbst Skynet ihn nicht völlig unter Kontrolle hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4770.943,
    "end": 4774.563,
    "text": "Das heißt, das war so eine verzweifelte letzte Handlung von Skynet,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4774.723,
    "end": 4776.483,
    "text": "den dann in die Vergangenheit zu schicken,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4776.803,
    "end": 4780.423,
    "text": "ganz kurz bevor die Rebellen im Skynet-Hauptquartier eingedrungen sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4780.683,
    "end": 4784.423,
    "text": "Das war noch das Letzte, was Skynet machen konnte, um vielleicht die Zukunft"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4784.423,
    "end": 4786.543,
    "text": "doch noch für sich zu entscheiden, wie wir ja gesehen haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4786.623,
    "end": 4787.603,
    "text": "Es hat auch nicht funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4788.043,
    "end": 4793.323,
    "text": "Der T-1000 ist trotzdem einfach kein guter Terminator und deswegen kann er nur noch bad sein."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4793.323,
    "end": 4801.243,
    "text": "Und in der Mitte, im wahrsten Sinne des Wortes ugly, ist das Modell T600."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4802.063,
    "end": 4806.703,
    "text": "Dazu muss man sagen, dass der im ersten Film mal kurz erwähnt wird,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4806.883,
    "end": 4808.663,
    "text": "aber man sieht ihn nicht wirklich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4808.983,
    "end": 4811.603,
    "text": "Einige Bethesda-Spiele haben den aufgegriffen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4812.263,
    "end": 4820.003,
    "text": "Das ist so ein frühes Modell, Vorläufer vom T-800, der so ein bisschen verlacht worden ist."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4820.163,
    "end": 4824.483,
    "text": "Also die Rebellen in der Zukunft, die haben den wohl Rubbers genannt,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4824.663,
    "end": 4829.963,
    "text": "also der Gummi-Terminator, weil sein Äußeres, das menschenähnlich sein soll,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4830.083,
    "end": 4832.383,
    "text": "dermaßen fake aussieht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4832.603,
    "end": 4836.823,
    "text": "Also alle haben sich in der Übrigen Lustig gemacht und er war auch sicher der"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4836.823,
    "end": 4838.503,
    "text": "ungefährlichste von allen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4839.063,
    "end": 4843.923,
    "text": "Also du hast nicht ganz die Entsorgungsprobleme wie beim T-1000 und er hat vielleicht"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4843.923,
    "end": 4845.663,
    "text": "einen gewissen unbeholfenen Charme."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4846.103,
    "end": 4851.983,
    "text": "Aber deswegen denke ich mir, so als Ugly in der Mitte, da ist der T-600 gut aufgehoben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4852.203,
    "end": 4855.383,
    "text": "Ja, ich habe ja ein Herz für Underdogs und irgendwie habe ich jetzt das Gefühl,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4855.463,
    "end": 4860.123,
    "text": "der T-600 tut mir ja fast leid, wenn den jeder da als Gummimodell bezeichnet."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4860.343,
    "end": 4863.643,
    "text": "Und ja, T-600, der hat schon sicherlich auch seine guten Seiten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4864.294,
    "end": 4869.354,
    "text": "Und wir fangen mit dem Film an. Heute hält sich die Spannung doch mal wieder in Grenzen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4869.434,
    "end": 4874.114,
    "text": "Wir haben uns da wirklich einen großen Klassiker des Action-Kinos ausgesucht,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4874.334,
    "end": 4880.734,
    "text": "der so sehr wenig gealtert ist, wenn überhaupt. Das ganze Tempo ist immer noch prima."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4881.034,
    "end": 4884.894,
    "text": "Ich finde so vielleicht die zweite Hälfte nicht ganz so genial wie die erste,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4885.134,
    "end": 4887.454,
    "text": "aber da passt aber auch wirklich alles."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4887.754,
    "end": 4890.314,
    "text": "Immer noch ein großer Spaß, sich den anzugucken."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4890.774,
    "end": 4896.794,
    "text": "Also für mich ist der Film Terminator 2 immer noch ein T-800, also gut."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4897.334,
    "end": 4900.234,
    "text": "Ja, ich muss mich da anschließen. Keine Überraschung natürlich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4900.474,
    "end": 4904.134,
    "text": "T-800. Wir kommen zu dem Konzept wieder zurück, wo es zwei T-800 gibt,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4904.254,
    "end": 4905.274,
    "text": "die gegeneinander kämpfen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4906.374,
    "end": 4910.314,
    "text": "Was Cameron da abfackelt, ist natürlich absoluter Wahnsinn. Sehr erstaunlich"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4910.314,
    "end": 4911.894,
    "text": "und kreativ inszeniert."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4912.534,
    "end": 4915.874,
    "text": "Wie ich vorher gesagt habe, einfach was er schafft mit der Fortsetzung,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4916.034,
    "end": 4919.914,
    "text": "also mit dem Konzept der Fortsetzung zu machen, dass er das irgendwie auf den"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4919.914,
    "end": 4925.554,
    "text": "Kopf stellt und gleichzeitig fühlt es sich an, als wäre es ein organischer Teil dieses Universums."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4925.554,
    "end": 4928.714,
    "text": "Du hast nicht das Gefühl, dass er jetzt da weggeht von Konzepten,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4928.794,
    "end": 4930.334,
    "text": "die den ersten stark gemacht haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4930.474,
    "end": 4932.534,
    "text": "Er bringt emotionale Themen rein."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4932.814,
    "end": 4936.214,
    "text": "Diese Familiengeschichte ist, finde ich, manchmal sehr berührend sogar."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4936.874,
    "end": 4941.534,
    "text": "Gleichzeitig hat er diese Härte und dieses Vorantreibende, die Düsternis und so."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4941.714,
    "end": 4945.334,
    "text": "Nicht ganz wie der erste, aber trotzdem immer noch wahnsinnig effektiv."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4945.574,
    "end": 4948.714,
    "text": "Es ist einfach einer der besten Actionfilme, die je gedreht wurden."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4948.714,
    "end": 4952.534,
    "text": "Und auch wenn ich persönlich, wenn ich wählen müsste zwischen dem ersten und"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4952.534,
    "end": 4955.874,
    "text": "dem zweiten immer den ersten nehmen würde, würde ich den zweiten auf keinen"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4955.874,
    "end": 4957.514,
    "text": "Fall missen wollen. Ein T-800."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4958.372,
    "end": 4962.392,
    "text": "Und beim Spiel muss ich auch nicht lange zögern, da gibt es vielleicht ein,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4962.512,
    "end": 4968.152,
    "text": "zwei kleine Kritikpunkte, aber das ist wirklich ein Spiel für Leute,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4968.172,
    "end": 4970.132,
    "text": "die Retro-Spiele mögen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4970.372,
    "end": 4972.552,
    "text": "Also darüber muss man sich im Klaren sein."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4973.132,
    "end": 4979.412,
    "text": "Viel mehr Retro-Charme kann man bei einer relativ modernen Produktion nicht erwarten, finde ich."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4979.412,
    "end": 4984.912,
    "text": "Pixel-Kino-Bonuspunkt alleine eben für die ganzen Filmdetails,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4985.112,
    "end": 4989.652,
    "text": "wie die aufgegriffen worden sind und das Ganze mit diesen wunderbaren Pixel-Grafiken."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4990.212,
    "end": 4995.812,
    "text": "Also auch das Spiel Terminator 2D No Fade ist für mich gut."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 4995.992,
    "end": 4999.452,
    "text": "Da haben wir jetzt dann den dritten T-800. Jetzt wird es langsam eng."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 4999.452,
    "end": 5004.252,
    "text": "Ja, ich sag's dir, es wird ein Gesangsquartett draus, weil ich zücke auch den T-800."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5005.192,
    "end": 5009.012,
    "text": "Es muss natürlich so sein. Es ist wahnsinnig liebevoll gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5009.132,
    "end": 5012.232,
    "text": "Es spielt sich sehr, sehr flott. Also, man kommt da rein und spielt gleich los."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5012.452,
    "end": 5014.952,
    "text": "Und das ist, wie du gesagt hast, auch so für den Feierabend immer was,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5014.972,
    "end": 5018.112,
    "text": "was man schnell noch mal so ein Stündchen spielen kann und was Spaß macht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5018.192,
    "end": 5021.452,
    "text": "auch was beim mehrmaligen Durchspielen durchaus Spaß macht, weil man halt eben"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5021.452,
    "end": 5024.872,
    "text": "noch ein paar extra Sachen sehen kann oder sich dann vielleicht doch die größere"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5024.872,
    "end": 5026.252,
    "text": "Herausforderung gönnen will."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5027.008,
    "end": 5031.248,
    "text": "Dieser Pixelkino-Bonus, dass sie so schön das Ganze an den Film angekoppelt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5031.248,
    "end": 5033.928,
    "text": "haben, finde ich, der geht sogar noch darüber hinaus, nämlich,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5034.088,
    "end": 5038.568,
    "text": "dass sie nicht nur sklavisch den Film wiedergeben, sondern auch Dinge drin haben,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5038.668,
    "end": 5040.128,
    "text": "die eben nicht im Film drin sind."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5040.128,
    "end": 5045.048,
    "text": "Also, dass du dieses Setup hast am Anfang noch, wo der junge John Connor entführt"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5045.048,
    "end": 5048.148,
    "text": "wird in der Westernstadt oder dass du diese Zukunftsszenen hast,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5048.308,
    "end": 5051.668,
    "text": "von denen ja im Film ganz wenig sind, im Buch sind es dann ein paar mehr,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5052.208,
    "end": 5055.688,
    "text": "aber dass du das ein bisschen ausweitest, diese ganze Cyberdyne-Sequenz,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5055.808,
    "end": 5057.168,
    "text": "von der eigentlich nur erzählt wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5057.168,
    "end": 5061.868,
    "text": "Also sie bauen das Ganze sogar noch ein bisschen aus und das aber auch stimmig"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5061.868,
    "end": 5063.848,
    "text": "mit dem, was die Vorlage hergibt."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5064.068,
    "end": 5067.388,
    "text": "Das fühlt sich also wirklich so an wie ein zusätzliches Medium,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5067.788,
    "end": 5070.308,
    "text": "in dem diese Geschichte nochmal neu beleuchtet wird."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5070.728,
    "end": 5074.148,
    "text": "Das finde ich stark, das macht Spaß. Das ist für jeden Terminator-Fan auch ein"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5074.148,
    "end": 5077.268,
    "text": "Fest und natürlich für jeden, der da die Konsolenspiele gespielt hat."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5077.268,
    "end": 5080.928,
    "text": "Und wer diese Games mochte, der wird bei Terminator auch seinen Spaß haben."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5081.268,
    "end": 5085.328,
    "text": "Und ich sag's noch mal, wenn man das Gefühl hat, dass man vielleicht zu schnell"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5085.328,
    "end": 5089.068,
    "text": "fertig werden könnte, dann fängt man halt bitte einfach gleich auf einem schwierigeren"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5089.068,
    "end": 5091.768,
    "text": "Grad an und hat dann trotzdem sein Vergnügen dran."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5092.368,
    "end": 5096.748,
    "text": "Ein T-800, definitiv. Haben wir jetzt noch mehr in der Garage stehen? Ich weiß nicht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5097.348,
    "end": 5101.208,
    "text": "Ja, das Fließband, das läuft und läuft. Kein Problem."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5101.768,
    "end": 5104.468,
    "text": "Naja, der T-1000 war ja auch das Einzelstück. Also vielleicht,"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5104.688,
    "end": 5107.748,
    "text": "der eine ist jetzt kaputt, den können wir gar nicht zücken. Was wollen wir da machen?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5108.688,
    "end": 5114.948,
    "text": "Ein alternatives Ende ist bei dieser Episode des Pixel-Kino-Podcasts nicht zu erwarten."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5115.128,
    "end": 5120.788,
    "text": "Aber weitere Folgen sind bereits in Vorbereitung. Es gibt natürlich auch ein Archiv."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5120.988,
    "end": 5126.208,
    "text": "Und wer uns öfters hören will, der kann das tun. Im Unterstützer-Feed von Stay"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5126.208,
    "end": 5128.808,
    "text": "Forever erscheinen immer die neuen Folgen."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5129.308,
    "end": 5133.508,
    "text": "Ja, da kann man uns in Zukunft auch hören, ganz ohne Zeitmaschine. Wie toll ist das?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5137.67,
    "end": 5142.15,
    "text": "Wir hoffen, euch hat diese Betrachtung von Terminator 2 und dem dazugehörigen"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5142.15,
    "end": 5143.61,
    "text": "neuen Spiel Spaß gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5143.69,
    "end": 5148.27,
    "text": "Für mich war es wieder ein Vergnügen, Christian, mit dir über dieses Thema zu plaudern."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5148.83,
    "end": 5153.81,
    "text": "Und ja, dann schnappen wir uns unsere Klamotten, unsere Stiefel und Motorräder"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5153.81,
    "end": 5155.21,
    "text": "und kommen langsam zum Ende."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5156.07,
    "end": 5159.01,
    "text": "Ja, Heinrich, ich darf das Kompliment zurückgeben. Es war mir ein Fest."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5159.23,
    "end": 5162.69,
    "text": "Und ich würde sagen, das Schicksal sagt voraus. Wir sehen uns in der nächsten"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5162.69,
    "end": 5165.47,
    "text": "Pixel-Kino-Folge wieder. Bis dahin. Tschüss."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5165.77,
    "end": 5166.21,
    "text": "Ciao."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5176.171,
    "end": 5179.171,
    "text": "Boris, ich sag's dir, die Zukunft wird echt verrückt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5179.671,
    "end": 5184.151,
    "text": "Spielepackungen sind vom Aussterben bedroht. Und alle schwärmen von KI,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5184.411,
    "end": 5187.031,
    "text": "als hätte man aus Sky-Net überhaupt nichts gelernt."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 5187.551,
    "end": 5191.591,
    "text": "Ja, natürlich. Und die Autos fahren mit Strom und nicht mit Benzin."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 5192.091,
    "end": 5195.811,
    "text": "Arnold Schwarzenegger wird Politiker und Microsoft baut eine Spielekonsole,"
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 5195.931,
    "end": 5199.751,
    "text": "oder? Nee, jetzt mal langsam. Wie entwickeln sich denn eigentlich die Spiele-Magazine?"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5200.011,
    "end": 5203.971,
    "text": "Da erfreuen sich Sprachaufnahmen enormer Beliebtheit, so wie Radio,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5204.211,
    "end": 5207.031,
    "text": "aber halt über Spiele. Erstaunlich oft sind das alte Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5207.171,
    "end": 5210.851,
    "text": "Und da reden und reden und reden die. Und da gibt es so kleine Empfangsgeräte."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 5211.051,
    "end": 5213.631,
    "text": "Das ist so wie ein Walkman. Dann erzählt er uns sicher gleich noch,"
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 5213.731,
    "end": 5216.791,
    "text": "dass die Leute irgendwann lustige Videos mit den Redakteuren sehen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Boris",
    "start": 5217.311,
    "end": 5219.471,
    "text": "Was sollen wir da noch machen, Dr. Freutze?"
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5220.451,
    "end": 5223.851,
    "text": "Das ist eine sehr was Geschichte. Das ist ja total überreizt, der Kollege."
  },
  {
    "speaker": "Christian",
    "start": 5224.271,
    "end": 5228.491,
    "text": "Na, ich könnte da vielleicht eine entkoffeinierte Sorte ans Herz legen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5229.151,
    "end": 5232.451,
    "text": "Aber das ist ja gar nichts. Das war gleich zur Weltpolitik. Aber ich weiß nicht."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5234.091,
    "end": 5239.871,
    "text": "Das war Pixelkino-Podcast: Episode 29 zu Terminator 2."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5240.471,
    "end": 5242.471,
    "text": "Hasta la vista, Baby."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5243.511,
    "end": 5247.451,
    "text": "Tja, jetzt haben wir doch noch ein ordentliches Terminator-2-Spiel gekriegt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5247.571,
    "end": 5251.131,
    "text": "Ein bisschen spät, aber ohne ein Zeitparadoxon auszulösen."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5251.411,
    "end": 5255.471,
    "text": "Besonderer Dank gebührt heute unserem Special Guest Boris Schneider-Johne,"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5255.651,
    "end": 5262.911,
    "text": "der aus dem Jahr 1991 zugeschaltet war. Der Pixelkino-Podcast ist eine Co-Produktion"
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5262.911,
    "end": 5266.311,
    "text": "von Christian Genzel und Heinrich Lehnhardt."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5266.371,
    "end": 5268.931,
    "text": "Die Musik stammt von Chris Hülsbeck."
  },
  {
    "speaker": "Heinrich",
    "start": 5269.131,
    "end": 5274.191,
    "text": "Wir hören uns bald wieder bei unserer Begegnungsstätte für Film und Spiel."
  }
]