[
  {
    "start": 2.845,
    "end": 7.025,
    "text": "Hallo und guten Abend, liebe Hörerinnen und Hörer da draußen an den Podcast",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 7.025,
    "end": 12.325,
    "text": "Empfangsgeräten und willkommen zu einer neuen Ausgabe unserer beliebten Retro-Rate-Runde.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 12.645,
    "end": 16.885,
    "text": "Wenn Sie diese Folge hören, befinden wir uns schon im neuen Jahr oder sind kurz",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 16.885,
    "end": 21.225,
    "text": "davor, hinüberzutreten und für diesen besonderen Anlass gibt es diesmal ein",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 21.225,
    "end": 23.505,
    "text": "wahres Feuerwerk an Star-Gästen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 23.705,
    "end": 27.645,
    "text": "Aber die echten Stars sind unsere drei Kandidaten, die ich Ihnen jetzt vorstellen",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 27.645,
    "end": 32.605,
    "text": "werde. Aus Nürnberg bei Fürth das fränkische Wunderkind, Herr Christian Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 32.845,
    "end": 34.425,
    "text": "Allmächt, hallo zusammen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 36.925,
    "end": 42.805,
    "text": "Aus Karlsruhe, aber sonst nie ruhig, der weise, allwissende Ratekönig, Herr Gunnar Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 43.045,
    "end": 46.045,
    "text": "Hallo. Ich habe leider nichts Dialektales anzubieten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 46.665,
    "end": 52.345,
    "text": "Und aus Hamburg der junge Draufgänger und drunter Durchrutscher, Herr Fabian Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 52.785,
    "end": 54.585,
    "text": "Ja moin, schönen guten Abend aus Hamburg.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 54.585,
    "end": 58.625,
    "text": "Und nun, lassen Sie uns gleich beginnen, wir werden eh überziehen,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 58.845,
    "end": 62.245,
    "text": "Bühne frei und Ohren auf für das Stay Forever Quiz.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 71.273,
    "end": 75.713,
    "text": "Zu den Regeln. Wie immer, die Fragen werden gestellt, Antworten werden mir von",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 75.713,
    "end": 77.353,
    "text": "den Kandidaten verdeckt gesendet.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 77.493,
    "end": 82.773,
    "text": "Es gibt insgesamt sechs Rateblöcke a fünf Fragen und nach den ersten fünf Blöcken",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 82.773,
    "end": 87.213,
    "text": "erhält immer derjenige, der hinten liegt, einen Wechseljoker.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 87.633,
    "end": 92.773,
    "text": "Bei all dem hilft mir wie immer mein Helferlein, der Herr Bär in der Redaktion. Guten Tag, Herr Bär.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 95.633,
    "end": 101.273,
    "text": "Und beginnen wir doch gleich mit unserem ersten Gast des Abends. Bitte sehr.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 101.733,
    "end": 108.273,
    "text": "Hallo, hier ist Petra Fröhlich. Zwischen 1992 und 2014 war ich Teil der PC-Games-Redaktion.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 108.533,
    "end": 111.813,
    "text": "Und damals waren Computerspiel-Tests ja buchstäblich eine Wissenschaft für sich,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 111.993,
    "end": 116.153,
    "text": "also eine Art Stiftung Warentest für Games. Meine Frage hierzu.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 116.613,
    "end": 122.613,
    "text": "Welche Innovation feierte 1998 bei unserem Test von StarCraft ihre Premiere?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 123.033,
    "end": 130.813,
    "text": "War das A, der Multimedia-Multiplikator? War das B, der Glücksgefühl-Index, kurz GGX?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 131.013,
    "end": 133.533,
    "text": "War das C, die Motivationskurve?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 133.853,
    "end": 136.433,
    "text": "Oder doch D, der Wuselfaktor?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 140.273,
    "end": 142.573,
    "text": "So, Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 142.573,
    "end": 145.833,
    "text": "Das wird ja wohl C, die Motivationskurve sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 146.033,
    "end": 151.753,
    "text": "Das ist ja ein eigenartiges und einzigartiges Element der PC-Games-Wertungskästen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 152.053,
    "end": 155.553,
    "text": "Und die anderen beiden Sachen, ich bin gar nicht sicher, ob es die gab,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 155.813,
    "end": 158.433,
    "text": "aber jedenfalls gab es sie nicht in der PC-Games.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 158.873,
    "end": 163.973,
    "text": "Und der Wuselfaktor ist natürlich außer Frage. Der gehört in einen Siedlertest und nicht zu StarCraft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 165.212,
    "end": 168.692,
    "text": "Also erst mal freue ich mich sehr, dass Petra diese Frage gestellt hat.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 168.792,
    "end": 170.392,
    "text": "Vielen Dank an dieser Stelle schon mal an Sie.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 170.672,
    "end": 174.232,
    "text": "Ich habe die PC Games lange Zeit gelesen oder ich sollte sagen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 174.352,
    "end": 176.392,
    "text": "glaube ich, mitgelesen, weil mein Bruder hatte die im Abo.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 177.172,
    "end": 181.672,
    "text": "Und zu dem Zeitpunkt, wo StarCraft getestet wurde, da waren Gunnar und ich schon",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 181.672,
    "end": 187.532,
    "text": "bei der GameStar. Ja, und bei der GameStar gab es ja so eine antrainierte Hochnäsigkeit",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 187.532,
    "end": 188.872,
    "text": "gegenüber der Konkurrenz.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 189.012,
    "end": 193.312,
    "text": "Die habe ich natürlich auch eingesogen und nach einiger Zeit wurde ich da für",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 193.312,
    "end": 197.312,
    "text": "die Satire-Seite zuständig, für die vorletzte und habe es mir einmal erlaubt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 197.372,
    "end": 201.772,
    "text": "mich über die PC-Games lustig zu machen in Form einer Parodie auf die Motivationskurve,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 201.912,
    "end": 205.792,
    "text": "die wir ausgesprochen albern fanden bei der GameStar. Jetzt ist es raus.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 206.432,
    "end": 208.092,
    "text": "Meine Antwort ist C.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 208.412,
    "end": 209.332,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 209.332,
    "end": 212.372,
    "text": "Ja, ich habe nicht so eine schöne Anekdote wie Chris dazu zu erzählen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 212.392,
    "end": 215.832,
    "text": "aber ich schließe mich ansonsten der Begründung an, die Gunnar schon geliefert hat.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 215.992,
    "end": 219.452,
    "text": "Ich kannte ansonsten jetzt nur den Wuselfaktor von den vier Begrifflichkeiten,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 219.512,
    "end": 223.472,
    "text": "aber gemeint ist hier ziemlich klar. Die Motivationskurve, also C.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 223.932,
    "end": 225.672,
    "text": "Die Antwort kommt hier.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 226.252,
    "end": 229.292,
    "text": "Ja, alle Antworten sind gleichermaßen irre und daher sehr wahrscheinlich.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 229.552,
    "end": 234.552,
    "text": "Richtig ist aber C, die Motivationskurve, denn die hat anschaulich gezeigt,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 234.792,
    "end": 239.092,
    "text": "oder sollte es zumindest zeigen, wie sich der Spielspaß im Laufe der Zeit entwickelt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 239.492,
    "end": 243.652,
    "text": "Und eine Zeit war die Kurve sogar Basis für unsere Wertung.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 244.152,
    "end": 246.832,
    "text": "Viele Grüße und alles Gute fürs neue Jahr.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 247.172,
    "end": 250.232,
    "text": "Sie alle drei haben recht, einen Punkt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 250.232,
    "end": 255.092,
    "text": "Es gibt da übrigens noch den kleinen Twist, dass wir uns 98 oder 99 über die",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 255.092,
    "end": 259.632,
    "text": "Motivationskurve lustig gemacht haben, aber Jahre später, als der Wertungskasten",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 259.632,
    "end": 263.152,
    "text": "in der Gamestar mal wieder reformiert wurde, ist was drin aufgenommen worden,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 263.312,
    "end": 264.652,
    "text": "eine Motivationskurve.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 266.012,
    "end": 268.852,
    "text": "Och, jetzt hast du es zugegeben. Das war doch der Stange, oder?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 269.312,
    "end": 271.592,
    "text": "Oder war es Trille? War es Michael Trier? Einer von den beiden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 271.712,
    "end": 273.872,
    "text": "Na, das war bestimmt der Stange. Nein, weiß ich auch nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 274.152,
    "end": 275.592,
    "text": "Oder war es der Lot? Ich weiß es nicht mehr.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 275.632,
    "end": 277.132,
    "text": "Der Lot war es nicht, das weiß ich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 283.568,
    "end": 289.408,
    "text": "Die nächste Frage aus der Quiz-Redaktion. Zu welchen Videospielfiguren gibt",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 289.408,
    "end": 291.488,
    "text": "es keine Staffel einer TV-Serie?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 291.748,
    "end": 296.588,
    "text": "A. Sam & Max B. Earthworm Jim C. Mario Brothers D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 296.888,
    "end": 300.108,
    "text": "Bubsy Hä?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 300.488,
    "end": 302.548,
    "text": "Was ist denn das wieder für eine Frage?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 304.023,
    "end": 305.043,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 305.543,
    "end": 310.383,
    "text": "Also das Einzige, was ich sicher weiß, ist, dass es zu Sam und Max eine TV-Serie",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 310.383,
    "end": 313.523,
    "text": "gab, weil wir über das Spiel ja schon mal gesprochen haben.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 313.943,
    "end": 317.723,
    "text": "Aber bei den anderen, ich könnte jetzt nicht mal mit Sicherheit sagen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 317.803,
    "end": 320.423,
    "text": "ob es überhaupt zu den Mario Brothers eine Zeichentrickserie gibt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 320.443,
    "end": 321.983,
    "text": "Aber das wird es ja wohl geben.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 322.563,
    "end": 326.023,
    "text": "Und dann bleiben nur gleichermaßen absurd Earthworm Jim und Bubsy.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 326.263,
    "end": 330.403,
    "text": "Und deswegen muss ich hier auf das Prinzip Hoffnung setzen. Ich hoffe inständig,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 330.543,
    "end": 332.803,
    "text": "dass es zu Bubsy keine TV-Serie gibt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 333.243,
    "end": 333.783,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 334.023,
    "end": 336.803,
    "text": "Ja, ich befürchte, das ist leider richtig. Ich bin schockiert,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 336.903,
    "end": 341.723,
    "text": "Christian, dass du nicht die Mario-TV-Serie kennst, die übrigens keine Zeichentrickserie",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 341.723,
    "end": 345.863,
    "text": "in erster Linie war, sondern da gab es einen realen Mario und auch einen realen Luigi.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 346.063,
    "end": 348.603,
    "text": "Ich glaube, es war Lou Albano, der Mario gespielt hat damals.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 349.183,
    "end": 352.463,
    "text": "Earth from Jim weiß ich, weil wir das mal in der Folge besprochen haben und",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 352.463,
    "end": 355.243,
    "text": "ich mich im Zuge dessen auch mit der TV-Serie beschäftigt habe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 355.443,
    "end": 357.623,
    "text": "Ich wäre mir bei Sam & Max jetzt nicht so ganz sicher gewesen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 357.703,
    "end": 360.903,
    "text": "Aber ganz ehrlich, wenn die Frage im Raum steht, gibt es eine TV-Serie zu Sam",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 360.903,
    "end": 364.783,
    "text": "& Max oder zu Bubsy, dann kann die Antwort nur Sam & Max sein.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 364.903,
    "end": 369.063,
    "text": "Das heißt, Bubsy ist hier die richtige Antwort. Dazu gibt es keine TV-Serie.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 370.403,
    "end": 370.923,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 371.463,
    "end": 374.943,
    "text": "Ja, das ist auch meine Meinung. Aber gab es nicht einen Film zu Bubsy?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 375.543,
    "end": 376.803,
    "text": "Irgendwas gab es da doch, oder nicht?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 376.803,
    "end": 378.663,
    "text": "Das wird uns der Christian gleich sagen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 378.783,
    "end": 381.983,
    "text": "Kommt mir davor, als hätte es, also eine Serie gab es glaube ich nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 382.103,
    "end": 383.523,
    "text": "Ich glaube, wir liegen alle richtig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 383.903,
    "end": 385.943,
    "text": "Zu Mario Brothers gab es auf jeden Fall eine Serie, zu Earth,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 386.003,
    "end": 387.123,
    "text": "Gemma und Summer and Max auch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 387.623,
    "end": 390.203,
    "text": "Aber ich habe auch so das Gefühl, dass zu Bubsy irgendwas war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 390.743,
    "end": 394.183,
    "text": "Egal, ich weiß es nicht mehr. Meine Antwort ist die Antwort von den Kollegen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 394.783,
    "end": 398.643,
    "text": "Herr Lott fischt hier auf jeden Fall nach Zitaten, denn Herr Lott hat recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 398.883,
    "end": 403.403,
    "text": "Zu der Figur Bubsy gab es die Pilotfolge einer Zeichentrickserie,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 403.643,
    "end": 406.243,
    "text": "doch wurde daraus keine ganze Staffel.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 406.243,
    "end": 411.243,
    "text": "zu Sam & Max gibt es eine Zeichentrickserie mit 13 Episoden zu Earth from Jim",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 411.243,
    "end": 417.803,
    "text": "eine mit 23 Episoden und zu den Mario Brothers eine mit 65 Episoden und wir trauern alle,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 418.183,
    "end": 421.243,
    "text": "Herr Schmidt denn sie haben anscheinend nie den Mario getanzt,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 422.363,
    "end": 422.883,
    "text": "Nein.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 423.123,
    "end": 425.043,
    "text": "Aber das mache ich heute als Siegestanz.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 429.895,
    "end": 435.975,
    "text": "Die nächste Frage von Tobias. Zu welchem Videospiel gibt es keine Brettspiel-Umsetzung?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 436.275,
    "end": 441.755,
    "text": "A. Sniper Elite B. Bloodborne C. Final Fantasy VII oder D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 442.115,
    "end": 445.675,
    "text": "Die Siedler Keine Brettspiel-Umsetzung.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 450.301,
    "end": 451.881,
    "text": "Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 452.481,
    "end": 458.101,
    "text": "Meine Antwort lautet C, Final Fantasy VII, weil ich dachte, sonst würde ich das wissen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 458.201,
    "end": 460.081,
    "text": "Und ich habe dann auch gedacht, ah, ist ein japanisches Spiel,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 460.141,
    "end": 464.061,
    "text": "da ist die rechte Frage bestimmt super schwierig zu klären, gerade bei so einem großen Franchise.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 464.161,
    "end": 466.381,
    "text": "Dann ist mir aufgefallen, Bloodborne ist auch ein japanisches Spiel.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 466.681,
    "end": 469.901,
    "text": "Aber bei Bloodborne weiß ich es, glaube ich. Und bei den Siedlern würde ich",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 469.901,
    "end": 471.501,
    "text": "auch sagen, da gibt es ein Brettspiel zu.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 472.101,
    "end": 478.461,
    "text": "Und Sniper Elite, das fällt so dermaßen ab in der Relevanz und Größe der Spiele",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 478.461,
    "end": 480.321,
    "text": "und Spielereien, die hier genannt sind.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 480.641,
    "end": 483.841,
    "text": "Das wäre so komisch, wenn das hier die richtige Antwort wäre.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 484.121,
    "end": 488.301,
    "text": "Da wird es schon irgendwie ein Spiel geben, wo man irgendwelche Flugbahnen und",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 488.301,
    "end": 492.041,
    "text": "Reichweiten und irgendwas ausmisst, um Ziele zu treffen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 492.561,
    "end": 495.061,
    "text": "So ähnlich wie in einem Tabletop-Spiel. Also meine Antwort ist C.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 495.161,
    "end": 497.601,
    "text": "Final Fantasy VII, da gibt es keine Brettspiel-Umsetzung.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 498.321,
    "end": 498.661,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 499.921,
    "end": 504.441,
    "text": "Also zu Sniper Elite gibt es auf jeden Fall was. Das ist von Rebellion und Rebellion",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 504.441,
    "end": 506.981,
    "text": "ist eine Firma, die hat alles ausvermarktet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 507.101,
    "end": 511.701,
    "text": "Ich war neulich, weil ich ein Buch kaufen wollte auf dem Rebellion-Shop und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 511.701,
    "end": 514.801,
    "text": "war erstaunt, was es da alles gibt bei einer Spielefirma.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 514.921,
    "end": 517.061,
    "text": "Dass es überhaupt Bücher gibt, war schon irritierend genug.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 517.721,
    "end": 520.581,
    "text": "Bloodborne gibt es natürlich auch was. In Final Fantasy gibt es ein Spiel,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 520.681,
    "end": 522.381,
    "text": "das heißt Materia Hunter, meine ich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 523.141,
    "end": 526.561,
    "text": "Und die Siedler gibt es nix. Es gibt natürlich Siedler von Katan,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 526.661,
    "end": 528.181,
    "text": "aber das hat ja damit nix zu tun.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 528.581,
    "end": 531.921,
    "text": "Also ich würde sagen, ein eigenes Siedlerspiel kann es schon deswegen nicht",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 531.921,
    "end": 536.501,
    "text": "geben, weil die Siedler von Katan Leute, die dann sofort verklagen. Also ich glaub's nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 536.781,
    "end": 540.961,
    "text": "Herr Schmidt, also in der Brettspiel-Nation Deutschland wird es ja wohl zu den",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 540.961,
    "end": 545.321,
    "text": "Siedlern ein Spiel geben, wenn nicht eine Siedler-von-Katan-Variante mit offizieller",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 545.321,
    "end": 548.481,
    "text": "Lizenz von den Siedlern, dann eben eine Monopoly-Variante.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 548.561,
    "end": 552.621,
    "text": "Das gleiche gilt für Bloodborne auch, Bloodborne-Monopoly, Final Fantasy 7-Monopoly,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 552.681,
    "end": 556.381,
    "text": "selbstverständlich, oder irgendwas anderes, weil das sind, wie Fabian sagte,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 556.521,
    "end": 559.941,
    "text": "japanische Spiele und die Novelty-Nation Japan macht zu allem irgendwie ein",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 559.941,
    "end": 561.421,
    "text": "Spielzeug. Sniper Elite,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 562.31,
    "end": 565.47,
    "text": "Nein, nein, nein, nein, haben die noch nicht vermarktet.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 565.67,
    "end": 568.69,
    "text": "Die richtige Antwort ist D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 569.01,
    "end": 569.69,
    "text": "Die Siedler.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 569.91,
    "end": 575.87,
    "text": "Herr Lott hat recht. Zu allen anderen drei Spielen gibt es tatsächlich Brettspiel-Umsetzungen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 576.07,
    "end": 579.27,
    "text": "Ich rufe morgen Blue Byte an, Ubisoft.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 584.61,
    "end": 588.53,
    "text": "Und jetzt haben wir wieder einen Gast für Sie, der Ihnen eine Frage stellt,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 588.65,
    "end": 591.43,
    "text": "beziehungsweise die Ihnen eine Frage stellt. Bitte sehr.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 591.87,
    "end": 598.93,
    "text": "Hallo. Mairi hier. Die Rollenspielfrau bringt nachvollziehbarerweise auch eine Rollenspielfrage mit.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 599.77,
    "end": 607.79,
    "text": "Die dreht sich um Planescape Torment, das etwas ungewöhnliche Dungeons & Dragons CRPG von 1999.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 609.47,
    "end": 616.19,
    "text": "Dieses Spiel versetzt uns nach Sigil, eine Stadt, die im Zentrum der Schöpfung",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 616.19,
    "end": 621.71,
    "text": "existiert und die rein theoretisch alle verschiedenen Welten und Ebenen der",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 621.71,
    "end": 624.27,
    "text": "Dungeons & Dragons Kosmologie miteinander verbinden kann.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 624.79,
    "end": 631.25,
    "text": "Daher auch meine Frage, welche dieser äußeren Ebenen besucht man in Dungeons",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 631.25,
    "end": 634.13,
    "text": "& Dragons Planescape Torment? A.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 634.53,
    "end": 640.09,
    "text": "Bator, das sind die neun Höllen, und Carceri, B.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 640.61,
    "end": 644.41,
    "text": "Mechanus und Pandemonium, C.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 645.03,
    "end": 648.41,
    "text": "Ravnica und Teros oder D.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 649.11,
    "end": 651.27,
    "text": "Eberon und Greyhawk.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 652.567,
    "end": 658.367,
    "text": "Ich verstehe echt, das ist alles, 90 Prozent der Wörter, die sind mir völlig",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 658.367,
    "end": 661.587,
    "text": "fremd, die da in dieser Frage und den Antworten auftauchen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 662.447,
    "end": 663.587,
    "text": "Ist das lange her.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 664.587,
    "end": 668.667,
    "text": "Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 669.367,
    "end": 670.527,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 670.927,
    "end": 675.047,
    "text": "Das ist ja eine sehr schöne Frage, Mairi, und auch vielleicht ein bisschen zu",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 675.047,
    "end": 678.627,
    "text": "schwer, ich bin nicht ganz sicher, aber ich versuche es mal herzuleiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 679.307,
    "end": 684.387,
    "text": "Nach Greyhawk kommt man sicher nicht. Das ist doch so ein D&D-Kampagnen-Setting.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 684.567,
    "end": 686.027,
    "text": "Das ist keine äußere Ebene.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 687.067,
    "end": 693.127,
    "text": "Ravnica ist doch eine Welt aus Magic the Gathering, wenn ich mich richtig erinnere.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 694.007,
    "end": 697.767,
    "text": "Ich habe doch PR für Magic the Gathering gemacht. Das werde ich doch jetzt hoffentlich",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 697.767,
    "end": 699.687,
    "text": "nicht falsch haben. Das wäre mal peinlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 700.487,
    "end": 704.267,
    "text": "So, dann ist die Frage, war ich, als ich Plainscript Moment gespielt habe,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 704.427,
    "end": 708.567,
    "text": "in Bator, in den Neuen Höllen oder in Mekka?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 708.627,
    "end": 711.967,
    "text": "Ich habe so eine dunkle Erinnerung, dass ich auf irgendeiner mechanischen Ebene",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 711.967,
    "end": 717.287,
    "text": "war, aber so richtig kommt mir das nicht schlüssig vor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 717.627,
    "end": 722.827,
    "text": "Ich glaube, ich glaube, die richtige Antwort ist A.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 723.367,
    "end": 724.327,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 724.667,
    "end": 728.107,
    "text": "Ich habe mich dem Fass genauso genähert wie Gunnar, also Eberon und Greyhawk",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 728.107,
    "end": 730.447,
    "text": "sind diese Fantasy-Kampagnen-Settings, da kommt man nicht hin.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 730.927,
    "end": 734.167,
    "text": "Ravnica mit Teros hatte ich heute zum Mittagessen, das kann ich auch ausschließen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 734.447,
    "end": 734.967,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 736.73,
    "end": 737.47,
    "text": "Nicht schlecht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 738.07,
    "end": 743.37,
    "text": "Dann bleiben Mechanus und Barthor und ich weiß es nicht, aber genau wie Gunnar",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 743.37,
    "end": 746.39,
    "text": "habe ich diese Erinnerung an diesen mechanischen Würfel, an dieses komische",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 746.39,
    "end": 748.27,
    "text": "Labyrinth, in das man da reingesperrt wird.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 748.39,
    "end": 751.87,
    "text": "Und ich weiß aber nicht, ob man da wirklich dann auf Mechanus ist oder ob das",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 751.87,
    "end": 753.03,
    "text": "nicht irgendwas anderes ist.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 753.37,
    "end": 756.57,
    "text": "Nichtsdestotrotz bin ich bei B gelandet, alleine wegen dieser Erinnerung.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 757.23,
    "end": 757.81,
    "text": "Unser Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 757.81,
    "end": 761.03,
    "text": "Ja, jetzt habe ich das Spiel nicht gespielt und leider ist es auch darüber hinaus",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 761.03,
    "end": 764.57,
    "text": "mit meiner Dungeons & Dragons Expertise nicht so weit her.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 765.05,
    "end": 768.17,
    "text": "Ich habe das dann einfach nach Gefühl beantwortet. Leider bin ich dann beim",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 768.17,
    "end": 771.85,
    "text": "Mittagessen von Chris gelandet, am Ende nämlich bei Ravnica und Teros.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 772.11,
    "end": 773.47,
    "text": "Ich hoffe, es hat dir geschmeckt, Chris.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 773.83,
    "end": 777.51,
    "text": "Bei mir waren es aber zwei äußere Ebenen in Planescape Torment.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 777.51,
    "end": 782.69,
    "text": "Die richtige Antwort ist A. Bator und Karkeri.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 782.97,
    "end": 786.17,
    "text": "Mechanus und Pandemonium sind andere Ebenen, die man nicht besucht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 786.35,
    "end": 792.27,
    "text": "Ravnica und Teros sind Welten aus Magic the Gathering und D. sind Kampagnenwelten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 797.265,
    "end": 801.065,
    "text": "Die nächste Frage schickt uns ein weiterer Gast. Bitteschön.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 801.545,
    "end": 807.225,
    "text": "Hallo. Hier ist eine neue bzw. eine vielen von euch wahrscheinlich unbekannte Stimme.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 807.525,
    "end": 811.885,
    "text": "Hier ist Nico, die schlechtere Hälfte von Maigi bei Orkenspalter TV.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 812.445,
    "end": 816.705,
    "text": "Mir wurde erlaubt, euch mit einer Star Wars Frage zu belästigen,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 816.845,
    "end": 822.245,
    "text": "denn anders als bei Stay Forever ist das bei uns bei Orkenspalter TV ein beliebtes Thema.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 822.485,
    "end": 827.085,
    "text": "Aber vorher wünsche ich euch allen ein tolles neues Jahr, schöne Feiertage oder",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 827.085,
    "end": 832.045,
    "text": "wie man bei uns zu Hause auf Kashyyyk sagt, Happy Life Day. Hier kommt die Frage.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 832.625,
    "end": 841.025,
    "text": "In LucasArts Star Wars TIE Fighter von 1994 kann man bekanntlich Energie zwischen Triebwerken,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 841.425,
    "end": 846.445,
    "text": "Schilden und Laserbänken der Raumschiffe umverteilen und diverse imperiale Jäger",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 846.445,
    "end": 850.125,
    "text": "fliegen, vom popeligen TIE Fighter bis hin zum TIE Jagdbomber.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 850.365,
    "end": 855.725,
    "text": "Die Frage ist, wenn man keine Energie auf die Laserbänke gibt,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 855.725,
    "end": 860.645,
    "text": "Wie viele Schüsse kann man dann mit einem ganz simplen TIE Fighter abgeben,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 860.825,
    "end": 863.485,
    "text": "bevor die Laserbänke leer sind?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 863.905,
    "end": 870.305,
    "text": "A 64, B 100, C 120, D 400.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 871.285,
    "end": 874.785,
    "text": "Ich hatte ein bisschen gehofft, meine Kenntnis aller Star Wars Filme qualifiziert",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 874.785,
    "end": 877.725,
    "text": "mich für diese Frage. Ich kann schon mal sagen, dem ist nicht so.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 878.225,
    "end": 879.825,
    "text": "Ja, das ist ja mal eine schwierige Frage.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 880.265,
    "end": 882.305,
    "text": "Ja, aber wir müssen irgendwas antworten.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 882.705,
    "end": 884.305,
    "text": "Ich habe noch erst eine Antwort.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 884.305,
    "end": 886.545,
    "text": "Ich zähle die Laserbänke gerade im Kopf noch durch.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 889.625,
    "end": 895.345,
    "text": "Da ist noch eine. Ach, da unter dem Triebwerk, ja. Am Beifahrersitz sind noch zwei.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 897.52,
    "end": 902.3,
    "text": "Beim Beifahrersitz im TIE Fighter finde ich auch schon gut.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 902.7,
    "end": 904.38,
    "text": "Entschuldigung, es ist ein TIE Fahrersitz.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 904.86,
    "end": 909.6,
    "text": "Oh, ich weiß nicht, ob es das besser gemacht hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 909.86,
    "end": 910.84,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 911.08,
    "end": 913.74,
    "text": "Ich habe natürlich keine Ahnung, ich habe TIE Fighter niemals gespielt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 913.92,
    "end": 919.2,
    "text": "Ich habe nur dieses osmotische Halbwissen, dass die TIE Fighter keine Schilde",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 919.2,
    "end": 920.86,
    "text": "haben, wenn ich das richtig im Kopf habe.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 921.04,
    "end": 923.54,
    "text": "Dementsprechend fällt das schon mal raus. Ich weiß nicht, ob man jetzt da zwischen",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 923.54,
    "end": 925.92,
    "text": "Triebwerk und Laserbänke irgendwie Energie verteilen kann.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 926.54,
    "end": 929.82,
    "text": "Aber deswegen nehme ich an, es wird schon nicht das Niedrigste sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 930.22,
    "end": 935,
    "text": "Aber zwischen 120 und 400 ist so ein gigantischer Sprung, deswegen würde ich",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 935,
    "end": 936.72,
    "text": "sagen, es wird schon auch nicht das Höchste sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 936.94,
    "end": 939.9,
    "text": "Dann bin ich safe bei den 120 gelandet bei der C.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 940.22,
    "end": 940.76,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 941.02,
    "end": 944.96,
    "text": "Ich bin, warum auch immer, es ist ein bisschen geraten jetzt einfach,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 945.2,
    "end": 947.32,
    "text": "aber 100 glaube ich nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 947.6,
    "end": 950.64,
    "text": "Das ist so eine gerade Zahl und so naheliegend irgendwie.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 951.02,
    "end": 955.9,
    "text": "Und mich hat die 64 so angelacht, weil die nicht auf einer Null endet,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 955.92,
    "end": 959.08,
    "text": "weil wir so wenig A als richtige Antwort bisher hatten in diesem Quiz.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 959.84,
    "end": 961.82,
    "text": "Ich habe A64 genommen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 962.52,
    "end": 962.9,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 963.32,
    "end": 964.96,
    "text": "Ich weiß das natürlich auch nicht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 964.96,
    "end": 969.06,
    "text": "aber ich bin bei Chris und hätte jetzt gesagt, 400 ist viel zu viel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 969.84,
    "end": 975.48,
    "text": "Die 64 sticht auch so raus aus den Zahlen, aber das könnte auch ein Trick sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 976.12,
    "end": 981.44,
    "text": "Ich könnte mir vorstellen, dass so eine gefüllte Laserbank, egal ob sie jetzt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 981.44,
    "end": 986.78,
    "text": "vorne an der Nase ist oder unter dem Beifahrersitz, irgendwie so 100 Schuss hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 987.4,
    "end": 992.48,
    "text": "Also einfach so eine gerade große Zahl. Und dass man dann halt 100 Mal schießt und dann ist sie leer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 992.84,
    "end": 996.44,
    "text": "Warum sollen das denn 120 sein oder 64? Das kommt mir irgendwie komisch vor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 996.94,
    "end": 999.52,
    "text": "Ich sag 100. Also B.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1000.48,
    "end": 1007.78,
    "text": "Der normale kleine TIE Fighter hat auch die kleinste Anzahl von Schüssen, die er abfeuern kann.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1007.9,
    "end": 1011.3,
    "text": "Die richtige Antwort ist A, 64. Herr Käufer hat recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1011.76,
    "end": 1012.04,
    "text": "Geil.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1012.18,
    "end": 1012.28,
    "text": "Wow.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1012.28,
    "end": 1014.58,
    "text": "Enttäuschend.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1020.977,
    "end": 1025.077,
    "text": "Damit endet der erste Block. Der Punktestand wie folgt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1025.277,
    "end": 1029.777,
    "text": "Herr Schmidt zwei Punkte, Herr Käufer drei Punkte und Herr Lott vier Punkte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1029.917,
    "end": 1032.837,
    "text": "Damit bekommt Herr Schmidt einen Wechseljoker.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1033.177,
    "end": 1033.857,
    "text": "Erfreulich.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1034.017,
    "end": 1039.577,
    "text": "Hier scharren die nächsten Gäste schon mit den Füßen. Als nächstes eine Frage",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1039.577,
    "end": 1042.397,
    "text": "von Herrn Maurice Weber.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1043.397,
    "end": 1048.897,
    "text": "Hi, mein Name ist Maurice Weber und ich mache erbauliche YouTube-Videos zu den",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1048.897,
    "end": 1056.277,
    "text": "locker-flockig-erfreulichen Themen der Gaming-Branche, wie den Absturz von BioWare zum Beispiel.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1056.917,
    "end": 1061.717,
    "text": "Aber wenigstens stoße ich dabei manchmal auf lustige Fun-Facts und kann euch",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1061.717,
    "end": 1063.237,
    "text": "zu einem davon befragen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1063.797,
    "end": 1069.417,
    "text": "Nämlich, BioWare hat zu drei der folgenden vier Marken schon Spiele entwickelt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1070.237,
    "end": 1074.037,
    "text": "Zu welcher der vier haben sie noch nicht an einem Spiel gearbeitet?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1074.037,
    "end": 1081.137,
    "text": "War es Sonic, Command & Conquer, MagWarrior oder Warhammer?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1083.287,
    "end": 1083.767,
    "text": "What?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1084.367,
    "end": 1088.087,
    "text": "Ich finde es schön, wie ich genau weiß, dass wir sehr unterschiedliche Anteile",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1088.087,
    "end": 1090.467,
    "text": "der richtigen Antworten wissen bei dieser Frage.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1091.147,
    "end": 1094.807,
    "text": "Das ist doch was, was Fabian weiß jetzt. Das klingt so nach einer Fabian-Frage.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1095.447,
    "end": 1096.567,
    "text": "Wissen Sie es denn, Herr Käufer?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1097.007,
    "end": 1100.447,
    "text": "Nee, leider nicht. Ich wünschte, ich wäre mir sicher.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1100.907,
    "end": 1104.707,
    "text": "Also Sonic haben sie auf jeden Fall gemacht. Batman & Conquer glaube ich auch.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1105.167,
    "end": 1109.487,
    "text": "Ich habe eine 50% Chance zwischen C und D. Jetzt passt natürlich sowohl die",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1109.487,
    "end": 1111.587,
    "text": "Warhammer-Reihe als auch MagWarrior.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1111.627,
    "end": 1114.947,
    "text": "Ich kann mir das irgendwie schon zurechtbiegen, dass die bei beidem darauf gepasst hätten.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1115.127,
    "end": 1118.547,
    "text": "Ich habe dann einfach für mich selber einen Würfel gewürfelt in meinem Kopf",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1118.547,
    "end": 1121.107,
    "text": "und bin bei C gelandet, bei Warhammer.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1121.687,
    "end": 1122.027,
    "text": "Herr Lutt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1122.387,
    "end": 1126.887,
    "text": "Ja, das ist ja eine fiese Frage. Die BioWare, so wie ich sie kenne,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1126.987,
    "end": 1129.267,
    "text": "hat an keiner von diesen Marken gearbeitet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1130.067,
    "end": 1136.227,
    "text": "Aber BioWare später, also nach der Retro-Zeit, war ja noch BioWare Mythic.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1136.647,
    "end": 1141.127,
    "text": "Nach der Übernahme von EA Mythic Und in dieser Funktion haben sie,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1141.287,
    "end": 1144.147,
    "text": "also in dieser Firmenkonstellation haben sie an Warhammer gearbeitet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1144.767,
    "end": 1149.527,
    "text": "Und ich glaube, bei Command & Conquer war es auch irgendein EA-Ding,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1149.787,
    "end": 1154.187,
    "text": "dass sie halt mit einem anderen Studio an einer EA-Marke gearbeitet haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1154.527,
    "end": 1158.027,
    "text": "Also ist die Wahl nur zwischen Mac Warrior und Sonic.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1159.387,
    "end": 1162.407,
    "text": "Und Sonic, da hat der Fabian recht, da gab es ein Spiel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1162.647,
    "end": 1168.627,
    "text": "Irgendwann in den 2000ern, 2005 oder irgendwas, da gab es auch dieses Sonic Chronicles.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1168.807,
    "end": 1172.887,
    "text": "Also es bleibt nur Mac Warrior, was insofern auch eine Trickfrage ist,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1172.947,
    "end": 1175.587,
    "text": "weil sie haben ja mit einem Mac-Spiel angefangen, mit Shattered Steel,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1175.667,
    "end": 1178.547,
    "text": "das war ihr erstes Spiel, aber das war kein offizieller Mac Warrior Titel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1179.166,
    "end": 1181.866,
    "text": "Ich glaube, D ist die richtige Antwort.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1182.266,
    "end": 1183.026,
    "text": "Herr Schmitz.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1183.286,
    "end": 1188.006,
    "text": "Das sehe ich genauso in völliger Unwesenheit, weil ich hätte dir kein einziges",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1188.006,
    "end": 1191.546,
    "text": "Spiel nennen können, das BioWare zu einer von diesen Marken gemacht hat.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1191.666,
    "end": 1196.946,
    "text": "Ich habe keinerlei Ahnung, aber dieses alte Mac-Spiel, das das nicht Mac-Warrior",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1196.946,
    "end": 1199.906,
    "text": "war, das hätte ich auch noch zusammengebracht. Deswegen bin ich bei D gelandet.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1200.106,
    "end": 1202.006,
    "text": "Die Antwort hören wir hier.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1202.206,
    "end": 1205.566,
    "text": "Wir schlagen die BioWare-Geschichtsbücher auf und finden die Antwort.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1205.566,
    "end": 1212.326,
    "text": "Zu Sonic hat BioWare 2008 für Sega das Nintendo DS-Rollenspiel Sonic Chronicles",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1212.326,
    "end": 1213.666,
    "text": "The Dark Brotherhood gemacht.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1214.066,
    "end": 1218.046,
    "text": "Dazu war sogar mal ein Sequel in Planung, fiel aber unter den Tisch,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1218.166,
    "end": 1220.546,
    "text": "nachdem EA sich BioWare einverleibte.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1221.626,
    "end": 1226.666,
    "text": "Und EA hatte dafür eine andere Idee. Sie schoben mehrere bestehende Studios",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1226.666,
    "end": 1232.486,
    "text": "unter das BioWare-Label und schufen so eine neue RPG- und MMO-Superabteilung,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1232.586,
    "end": 1235.486,
    "text": "der BioWare-Gründer Ray Mosaica vorstehen sollte.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1236.306,
    "end": 1239.846,
    "text": "Und eins dieser Studios war Mythic Games, jetzt BioWare Mythic.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1240.086,
    "end": 1245.006,
    "text": "Sie betrieben Warhammer Online und entwickelten eine Free-to-Play-Variante namens",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1245.006,
    "end": 1250.286,
    "text": "Warhammer Online Wrath of Heroes, aber das wurde schon in der Beta eingestellt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1251.126,
    "end": 1255.886,
    "text": "Ähnlich schlecht lief der Plan, Command & Conquer unter BioWares Fittichen neu aufleben zu lassen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1256.266,
    "end": 1261.726,
    "text": "Dafür wurde extra das neue Studio BioWare Victory gegründet und sollte Generals",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1261.726,
    "end": 1265.726,
    "text": "2 machen, Aber auch das kam nie über die Beta hinaus.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1266.606,
    "end": 1270.686,
    "text": "Bleibt also MechWarrior. Das lag nie bei Bioware. Wenn ihr das gewählt habt,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1270.766,
    "end": 1271.906,
    "text": "habt ihr richtig getippt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1272.046,
    "end": 1275.846,
    "text": "Es gab ein Mech-Spiel von Bioware, aber das hieß Shattered Steel.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1277.426,
    "end": 1277.946,
    "text": "Ärgerlich.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1278.106,
    "end": 1280.766,
    "text": "Gut gelaufen. Okay, Maurice können wir noch mal einladen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1282.206,
    "end": 1287.266,
    "text": "Die richtige Antwort war also D. Herr Lott und Herr Schmidt haben recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1292.268,
    "end": 1299.728,
    "text": "Die nächste Frage von Sebastian. Jetzt mal die Hamsterbacken gebläht, leitet er die Frage ein.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1300.028,
    "end": 1304.228,
    "text": "In welchem dieser Titel kommt kein gezeichneter oder gepixelter Hamster vor?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1304.768,
    "end": 1311.708,
    "text": "A. Baldur's Gate 2 B. Samet Max Hit The Road C. Day of the Tentacle oder D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1312.228,
    "end": 1314.308,
    "text": "Hamsterball Hamster,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1316.154,
    "end": 1316.914,
    "text": "Hamster.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1319.534,
    "end": 1321.454,
    "text": "Wenn das Hamsterball ist, ey.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1322.134,
    "end": 1323.514,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1323.874,
    "end": 1328.794,
    "text": "Da gehen wir es doch mal durch. In Baldur's Gate 2, da kommt Boo vor,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1328.794,
    "end": 1331.514,
    "text": "der Hamster. Das ist der von Minsk.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1332.334,
    "end": 1335.574,
    "text": "In Day of the Tentacle kommt der Hamster in die Mikrowelle.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1339.114,
    "end": 1343.794,
    "text": "In Sam & Max erinnere ich mich nicht an Hamster, obwohl da total viele Tiere",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1343.794,
    "end": 1347.414,
    "text": "vorkommen. Ich wäre nicht verwundert, wenn da auch noch ein Hamster dabei gewesen wäre.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1347.974,
    "end": 1352.814,
    "text": "Aber das kann ja wohl nicht sein, weil in Hamsterball, da wird ja wohl ein Hamster vorkommen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1352.874,
    "end": 1356.994,
    "text": "Ich habe von dem Spiel noch nie gehört, aber wenn da kein Hamster drin vorkommt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1357.094,
    "end": 1359.594,
    "text": "dann bin ich dem Fragesteller gebührend sauer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1360.014,
    "end": 1363.514,
    "text": "Ich vertraue jetzt hier auf den gesunden Menschenverstand und sage,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1363.614,
    "end": 1367.794,
    "text": "in Hamsterball ist ein Hamster drin und in Sam & Max Hit the Road nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1368.294,
    "end": 1368.934,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1369.194,
    "end": 1373.154,
    "text": "Ich möchte kurz anmerken, dass in Day of the Tentacle der Hamster in die Gefriertruhe",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1373.154,
    "end": 1374.594,
    "text": "kommt und nicht in die Mikrowelle.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1375.454,
    "end": 1379.854,
    "text": "Und ich war mir sicher, dass in Sam & Max ein Hamster vorkommt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1380.074,
    "end": 1382.994,
    "text": "Wenn du mich jetzt fragst, wo, Christian, wo ist der Hamster?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1383.174,
    "end": 1386.454,
    "text": "Dann sage ich, weiß ich nicht, vielleicht verwechsel ich das mit den Maulwürfen",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1386.454,
    "end": 1390.574,
    "text": "oder so. Aber ich kuschle mich gerade hier an meinen Joker, der gibt mir ein gutes Gefühl.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1390.994,
    "end": 1392.974,
    "text": "Und ich wähle D, Hamsterball.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1393.374,
    "end": 1394.034,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1394.354,
    "end": 1398.194,
    "text": "Ja, ich bin da wieder auf der Gunnerschiene. Ich war genauso weit.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1398.394,
    "end": 1402.294,
    "text": "Ich wusste noch irgendwie, Day of the Tentacle ohnehin, aber auch Baldur's Gate",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1402.294,
    "end": 1403.234,
    "text": "habe ich schon mal gehört.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1403.434,
    "end": 1406.874,
    "text": "Bei den anderen beiden war ich mir ähnlich unsicher, aber in Hamsterball kommen wir.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1407.294,
    "end": 1411.074,
    "text": "Das ist jetzt so, um uns genau in diese Falle zu locken, in die Chris jetzt",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1411.074,
    "end": 1415.494,
    "text": "willig getappt ist, was ich okay finde, da kommt ein Hamster drin vor.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1415.634,
    "end": 1418.194,
    "text": "Natürlich in Sam & Max nicht. Also die richtige Antwort ist B.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1418.714,
    "end": 1421.074,
    "text": "Twist, in Hamsterball kommen nur Meerschmeinchen vor.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1421.214,
    "end": 1422.394,
    "text": "Das ist bestimmt das Gleiche.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1424.174,
    "end": 1427.354,
    "text": "Oh, Tierfreunde auf der ganzen Welt schreien auf.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1427.514,
    "end": 1429.474,
    "text": "Jetzt bin ich mal gespannt auf die Antwort.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1430.411,
    "end": 1436.331,
    "text": "Twist. In Sam & Max kommen tatsächlich Maulwurfsmenschen vor, aber keine Hamster.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1436.551,
    "end": 1440.371,
    "text": "Herr Schmidt B. ist richtig, Herr Lott und Herr Käufer haben recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1440.751,
    "end": 1444.691,
    "text": "Wolltest du mich nicht fragen, ob ich meinen Joker einsetzen möchte vorher?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1444.791,
    "end": 1447.831,
    "text": "Ich habe Gebührenpause gelassen, um diesen Joker einzusetzen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1448.811,
    "end": 1451.451,
    "text": "Ich habe ihn aber auch verdient, wenn ich so schlecht entscheide.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1456.251,
    "end": 1462.091,
    "text": "Wieder eine Frage aus der Redaktion was ist der Unterschied zwischen der ersten",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1462.091,
    "end": 1468.511,
    "text": "Version Super Mario World für das SNES und der Version gebündelt mit Super Mario All Stars A.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1468.691,
    "end": 1470.851,
    "text": "Es gibt zwei Level mehr B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1471.371,
    "end": 1476.751,
    "text": "Koopa wurde in Bowser umbenannt C. Es gibt mehrfarbige Yoshis oder D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1477.291,
    "end": 1479.371,
    "text": "Luigis Sprite wurde verändert.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1479.371,
    "end": 1480.631,
    "text": "Also das ist,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1482.731,
    "end": 1486.111,
    "text": "ich weiß das zu schätzen, diese Vorlage, die man mir da hinspielt,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1486.471,
    "end": 1487.991,
    "text": "die muss ich natürlich auch verwandeln.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1493.051,
    "end": 1494.431,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1494.771,
    "end": 1498.911,
    "text": "Ja, da bin ich ja genau in meinem Metier. Ich weiß nicht, warum man Cooper in",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1498.911,
    "end": 1502.071,
    "text": "Bowser umbenennen sollte, das erscheint mir völlig widersinnig.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1502.591,
    "end": 1506.111,
    "text": "Man merkt schon, ich habe keine Ahnung. Das Einzige, was ich glaube zu wissen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1506.211,
    "end": 1510.171,
    "text": "ist, dass es in Yoshi's Island mehrfarbige Yoshis gab. und ich nehme an,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1510.271,
    "end": 1514.071,
    "text": "die haben das irgendwie aus Vereinheitlichungsgründen haben sie sich die Mühe",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1514.071,
    "end": 1516.831,
    "text": "gemacht, das anzugleichen und deswegen gab es das dann auch in der Version.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1517.711,
    "end": 1519.051,
    "text": "Mehrfarbige Yoshis ist meine Antwort.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1519.431,
    "end": 1519.871,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1520.595,
    "end": 1523.675,
    "text": "Also ja, das ist interessant. Was meinst du mit mehrfarbig, Chris?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1524.075,
    "end": 1527.555,
    "text": "Dass es nicht nur den grünen Yoshi gibt, sondern auch blaue, gelbe und so weiter.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1527.775,
    "end": 1531.595,
    "text": "Aber das ist ja nicht mehrfarbig. Mehrfarbig wäre, wenn der blau und gelb wäre.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1531.895,
    "end": 1535.575,
    "text": "Ich habe das auch verstanden, als es gibt bunte Yoshis und das ist nicht richtig,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1535.675,
    "end": 1538.135,
    "text": "weil die gab es auch im Original Super Mario World schon.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1538.595,
    "end": 1542.455,
    "text": "Nein, es ist doch bestimmt hier gemeint, dass es Yoshi in blau und gelb gibt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1542.575,
    "end": 1546.215,
    "text": "Das hätten sie relativ easy machen können, weil was sie nicht gemacht haben ist safe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1546.395,
    "end": 1550.055,
    "text": "Es gibt nicht zwei Level mehr, weil das wäre eine Schande. Das ist wie wenn",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1550.055,
    "end": 1553.615,
    "text": "du der Mona Lisa noch eine zweite Nase malen würdest in der überarbeiteten Version,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1553.975,
    "end": 1556.775,
    "text": "weil das Spiel ja schon perfekt war in seiner Ursprungsversion.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1557.155,
    "end": 1559.655,
    "text": "Das Sprite von Luigi haben sie auch nicht verändert.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1560.275,
    "end": 1563.155,
    "text": "Ich könnte mir vorstellen, und das ist dann auch meine Antwort gewesen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1563.715,
    "end": 1567.195,
    "text": "dass sie aus Vereinheitlichungsgründen, es gab ja so ein paar Umbenennungen",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1567.195,
    "end": 1568.415,
    "text": "dieser Mario-Frühzeit,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1568.635,
    "end": 1571.575,
    "text": "ich meine, es ist ja nun mal Bowser, der da auftaucht und vielleicht hier haben",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1571.575,
    "end": 1574.775,
    "text": "die den wirklich, ich weiß gar nicht, wie viel Text die Urversion von Mario",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1574.775,
    "end": 1576.495,
    "text": "World hat oder allgemein Super Mario World.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1576.675,
    "end": 1579.535,
    "text": "Ich kann mir vorstellen, da stand irgendwo noch Koopa und das haben sie umgeändert",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1579.535,
    "end": 1581.835,
    "text": "in Bowser für diese Neuauflage.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1582.395,
    "end": 1582.575,
    "text": "Hello.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1585.715,
    "end": 1589.315,
    "text": "Aber Yoshi ist in Farben, gab es die nicht schon vorher?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1589.655,
    "end": 1595.635,
    "text": "Und Cooper, ja, also ich glaube, Yoshis ist falsch. Und Cooper kommt mir auch falsch vor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1595.915,
    "end": 1597.915,
    "text": "Also diese Cooper-Bowser-Umbenennung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1598.395,
    "end": 1602.455,
    "text": "Und das mit dem Sprite-Set von Luigi wüsste ich zumindest nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1602.575,
    "end": 1605.395,
    "text": "Ich habe jetzt einfach gesagt, das sind zwei Levels. Das ist das Einfachste.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1605.855,
    "end": 1606.335,
    "text": "Nein.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1606.335,
    "end": 1609.535,
    "text": "Und das unspektakulärste, die hatten noch zwei Level rumliegen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1610.695,
    "end": 1614.155,
    "text": "Das wird doch ständig gemacht. Nur weil Nintendo so anspruchsvoll ist und das",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1614.155,
    "end": 1617.695,
    "text": "nicht einfach irgendwelchen Scheiß recycelt, hoffst du jetzt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1617.755,
    "end": 1619.895,
    "text": "dass sie das nicht gemacht haben, aber vielleicht haben sie das gemacht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1620.76,
    "end": 1624.04,
    "text": "Meine Antwort ist A. Am Ende liegen wir alle falsch. Ich sehe es schon kommen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1624.58,
    "end": 1627.2,
    "text": "Herr Schmidt, möchten Sie Ihren Wechseljoker einsetzen?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1627.42,
    "end": 1631.04,
    "text": "Nee, ich fühle mich gut mit meinen Yoshis und schon aus Trotz bleibe ich da jetzt dabei.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1631.38,
    "end": 1635.96,
    "text": "Die richtige Antwort ist D. Luigis Sprite wurde verändert.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1636.24,
    "end": 1640.36,
    "text": "Während im ersten Release des Spiels Luigi nur eine grüne Version von Mario",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1640.36,
    "end": 1645.2,
    "text": "war, ist er in der neueren Version eindeutig von Mario zu unterscheiden.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1645.58,
    "end": 1645.96,
    "text": "Warum?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1646.16,
    "end": 1646.4,
    "text": "Alter.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1646.7,
    "end": 1649.12,
    "text": "Wenn ihr mich gerade Kopfschütteln sehen würdet.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1649.12,
    "end": 1651.76,
    "text": "Fabian, das hättest du wissen müssen. Das war deine Chance.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1652.02,
    "end": 1652.46,
    "text": "Finde ich auch.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1652.64,
    "end": 1655.36,
    "text": "Das haben die gemacht für diese Version. Das ist ja unfassbar.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1655.6,
    "end": 1656.94,
    "text": "Ich kenne die doch auch beide.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1657.36,
    "end": 1661.88,
    "text": "Wie geil, da habe ich eine Frage nicht gewusst und alle haben für mich gespielt. Sehr gut.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1666.68,
    "end": 1670.74,
    "text": "Sie bekommen noch mal eine Chance, Herr Käufer, denn eine Frage von Vincent",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1670.74,
    "end": 1672.76,
    "text": "zielt in eine ähnliche Richtung.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1673.14,
    "end": 1679.88,
    "text": "Warum kann man bei Super Mario Bros. auf dem NES mit Luigi nicht das Spiel pausieren? A.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1680.06,
    "end": 1685.56,
    "text": "Auf dem japanischen Famicom gibt es keinen Start- und Select-Knopf auf dem zweiten Controller.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1686.02,
    "end": 1690.9,
    "text": "B. Aufgrund eines Programmierfehlers startet das Spiel sofort nach dem Pausieren wieder.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1691.28,
    "end": 1696.28,
    "text": "C. In der Entwicklung wurde das Feature nur mit dem ersten Controller getestet",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1696.28,
    "end": 1697.84,
    "text": "und deshalb der Fehler übersehen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1698.16,
    "end": 1703.46,
    "text": "Oder D. Nintendo wollte zwischen Mario als Spielleiter und Luigi als Mitspieler trennen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1703.88,
    "end": 1709.84,
    "text": "Tja, das ist ja eine von diesen Fragen, die weiß man oder nicht. hh hh hh.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1712.525,
    "end": 1713.185,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1715.325,
    "end": 1718.665,
    "text": "Das ist traurig. Ich enttäusche alle in mich gesetzten Erwartungen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1718.765,
    "end": 1721.245,
    "text": "Ich möchte mich bei allen Zugehörenden schon mal entschuldigen dafür.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1721.705,
    "end": 1724.545,
    "text": "Das sind auch alles so gute Antwortmöglichkeiten, die da stehen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1725.105,
    "end": 1728.345,
    "text": "Die könnten alle stimmen. Denn tatsächlich, wie Gunnar das sagte,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1728.365,
    "end": 1731.865,
    "text": "man weiß es oder man weiß es nicht. Und leider weiß ich es nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1732.285,
    "end": 1737.345,
    "text": "Mein Tipp war diese Trennung. Also den Nintendo wollte zwischen Mario als Spielleiter",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1737.345,
    "end": 1740.305,
    "text": "und Luigi als Mitspieler unterscheiden.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1740.885,
    "end": 1741.845,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1741.845,
    "end": 1746.885,
    "text": "Das kommt mir quatschig vor, was du sagst. Diese Trennung mit Mario als Spielleiter",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1746.885,
    "end": 1748.625,
    "text": "und Luigi als Mitspieler, das ist komisch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1748.845,
    "end": 1752.265,
    "text": "Ja, aber zwei Sachen davon würden ja suggerieren, dass Nintendo irgendwelche",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1752.265,
    "end": 1754.865,
    "text": "Fehler in der Entwicklung gemacht hätte und das wollen wir ja wohl ausschließen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1755.425,
    "end": 1760.305,
    "text": "Auf keinen Fall glaube ich, dass Nintendo beim Testen was übersehen hat. Das ist auch Quatsch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1761.005,
    "end": 1765.525,
    "text": "Und dass da so ein großer, mächtiger Programmierfehler drin ist,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1765.705,
    "end": 1769.265,
    "text": "dass das Spiel da sofort wieder startet nach dem Pausieren, das glaube ich auch nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1769.905,
    "end": 1774.085,
    "text": "Aber es gab halt keinen Start- und Stackknopf auf dem zweiten Controller beim",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1774.085,
    "end": 1775.165,
    "text": "Famicom. Jeder weiß das.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1775.345,
    "end": 1777.145,
    "text": "Das weißt du nicht, das redest du einfach nur.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1777.465,
    "end": 1780.485,
    "text": "Lass mal die Antwort abwarten, dann sage ich, ob ich es gewusst habe oder geraten habe.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1780.845,
    "end": 1781.185,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1781.445,
    "end": 1784.265,
    "text": "Also was ich mit Sicherheit sagen kann, ist, dass ich geraten habe.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1784.585,
    "end": 1787.025,
    "text": "Aber ich lande bei Fabian.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1787.945,
    "end": 1793.325,
    "text": "Hauptsächlich deswegen, weil ich mit meinem Sohn gerade das Kirby auf dem SNES spiele.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1793.705,
    "end": 1796.565,
    "text": "Und da ist das genauso. Also ich weiß jetzt nicht mit der Pausierfunktion,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1796.665,
    "end": 1800.465,
    "text": "aber da ist der zweite Charakter ganz eindeutig der Mitspieler, der Sidekick.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1800.745,
    "end": 1804.865,
    "text": "Und warum sollte Nintendo das nicht schon damals zu Zeiten von Super Mario Bros.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1805.165,
    "end": 1806.945,
    "text": "genau so gelernt haben? Also die...",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1807.588,
    "end": 1813.428,
    "text": "Die richtige Antwort ist Antwort A. Auf dem Famicom gab es keinen Start- und",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1813.428,
    "end": 1815.448,
    "text": "Select-Knopf auf dem zweiten Controller.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1815.828,
    "end": 1819.288,
    "text": "Der Grund dafür ist vermutlich der Lautsprecher und das Mikrofon,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1819.488,
    "end": 1821.448,
    "text": "welche in dem zweiten Controller verbaut sind.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1821.668,
    "end": 1826.008,
    "text": "Und die NES-Version ist ein Port der Famicom-Version. Und da hat man sich nicht",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1826.008,
    "end": 1829.848,
    "text": "die Mühe gemacht, die Startfunktion beim zweiten Controller in diesem Spiel",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1829.848,
    "end": 1831.028,
    "text": "noch einzuprogrammieren.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1831.208,
    "end": 1832.388,
    "text": "Hast du das gewusst, Gutter?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1832.848,
    "end": 1833.788,
    "text": "Nein, ich habe das geraten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1835.808,
    "end": 1838.748,
    "text": "Ich weiß nicht. Ich habe gerade überlegt, was würde mich wütender machen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1838.868,
    "end": 1840.648,
    "text": "wenn du es gewusst hättest oder geraten hättest.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1840.788,
    "end": 1844.188,
    "text": "Aber es ist genau das Gleiche. Ich bin so oder so gleich wütend.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1848.816,
    "end": 1851.976,
    "text": "Die nächste Frage wieder von einem Spezialgast, bitteschön.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1852.656,
    "end": 1856.776,
    "text": "Hallo, der Manu hier von Insight Moin, eurem Zweitlieblings-Podcast nach Stay",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1856.776,
    "end": 1858.076,
    "text": "Forever, selbstverständlich.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1858.356,
    "end": 1861.516,
    "text": "Ich habe eine wunderschöne Frage heute für euch, für das Rate-Team.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1861.676,
    "end": 1866.576,
    "text": "Und zwar, was glaubt ihr denn, ist die wertvollste Medienmarke der Welt?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1866.676,
    "end": 1869.536,
    "text": "Also welches Franchise ist die wertvollste Marke der Welt?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1869.736,
    "end": 1872.776,
    "text": "Ich gebe euch auch ein paar Antwortmöglichkeiten und ich verrate euch sogar,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1872.876,
    "end": 1877.536,
    "text": "was auf Platz 1 ist. Also auf Platz 1 mit 100 Milliarden US-Dollar an geschätztem",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1877.536,
    "end": 1879.576,
    "text": "Gesamtwert ist die Marke Pokémon.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1880.236,
    "end": 1883.136,
    "text": "Klar, kennt ihr natürlich, man sieht ja an den aktuellen Spielen,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1883.216,
    "end": 1886.516,
    "text": "die so rauskommen, auch wie viel Wert diese Marke hat, mit wie viel Liebe zum",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1886.516,
    "end": 1887.956,
    "text": "Detail da gearbeitet wird.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1888.236,
    "end": 1891.356,
    "text": "Selbstverständlich Pokémon auf Platz 1. Aber von euch möchte ich jetzt wissen,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1891.496,
    "end": 1897.756,
    "text": "was ist denn direkt danach auf Platz 2 mit 84,5 Milliarden US-Dollar an geschätzten Wert?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1898.016,
    "end": 1903.976,
    "text": "Ich gebe euch auch vier Antwortmöglichkeiten. Ist es A, Star Wars, ist es B,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1904.756,
    "end": 1912.516,
    "text": "das Marvel Cinematic Universe, also das MCU, ist es C, Disney Princess als Überbegriff",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1912.516,
    "end": 1918.276,
    "text": "für alles, was mit Disney-Prinzessinnen zu tun hat oder ist es D, Hello Kitty?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1919.496,
    "end": 1924.676,
    "text": "A, Star Wars, B, das Marvel Cinematic Universe, C, die Disney-Prinzessinnen",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1924.676,
    "end": 1928.116,
    "text": "oder D, Hello Kitty. Viel Spaß beim Raten.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 1928.676,
    "end": 1929.836,
    "text": "Das ist ja einfach.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1930.736,
    "end": 1932.736,
    "text": "Du findest, das ist einfach, Gunnar?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1933.156,
    "end": 1935.936,
    "text": "Yes. Daraus kannst du total viel ableiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1936.356,
    "end": 1939.896,
    "text": "Ich bin immer noch so wütend über mich selber wegen dieser Nintendo-Fragen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1941.765,
    "end": 1942.885,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort, bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1943.325,
    "end": 1943.905,
    "text": "Das ist Hello Kitty.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1944.185,
    "end": 1944.505,
    "text": "What?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1944.805,
    "end": 1948.985,
    "text": "Das ist ja bekannt, dass das eine gigantische, gigantische Franchise-Marke ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1949.305,
    "end": 1953.285,
    "text": "Und ich habe mal aus irgendwelchen Gründen hatte ich so eine Phase,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1953.365,
    "end": 1954.525,
    "text": "wo ich mich dafür interessiert habe.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1954.645,
    "end": 1958.325,
    "text": "Ich glaube, es war, als meine Tochter in dem entsprechenden Alter war und habe",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1958.325,
    "end": 1963.245,
    "text": "dann mit großer Faszination alles Mögliche nachgelesen über diese Marke und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1963.245,
    "end": 1966.225,
    "text": "war sehr erstaunt darüber, wie gigantisch das ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1966.765,
    "end": 1973.265,
    "text": "Obwohl es da keinen großen Film und sowas gibt, aber es gibt massenhaft so Low-Level-Merch,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1973.465,
    "end": 1977.665,
    "text": "so Notizbücher, T-Shirts, kleine Spielchen, alles mögliche.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1977.845,
    "end": 1982.425,
    "text": "Das ist auf jeden Fall größer als das MCU und das ist auf jeden Fall größer als Star Wars.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1983.045,
    "end": 1984.705,
    "text": "Was ist mit den Disney-Prinzessinnen?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1985.345,
    "end": 1989.625,
    "text": "Also bitte die Disney-Prinzessinnen. Das wird es ja wohl nicht sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1990.285,
    "end": 1991.985,
    "text": "Herr Schmidt, was ist es?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 1992.545,
    "end": 1995.085,
    "text": "Niemand, den ich kenne, steht auf Hello Kitty.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1995.265,
    "end": 1995.645,
    "text": "Dankeschön.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 1995.645,
    "end": 1998.485,
    "text": "Dementsprechend ist das meine Antwort. D, Hello Kitty.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 1999.005,
    "end": 1999.625,
    "text": "Gute Antwort.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2000.045,
    "end": 2002.945,
    "text": "Jetzt komme ich mir ein bisschen dumm vor. Ich habe nämlich meine Antwort noch",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2002.945,
    "end": 2007.925,
    "text": "mal editiert und keine meiner beiden Antworten wäre Hello Kitty gewesen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2009.577,
    "end": 2012.897,
    "text": "Ich war erst beim MCU. Dann habe ich gedacht, ach, die Disney-Prinzessin,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2012.977,
    "end": 2014.617,
    "text": "das ist wieder so ein bisschen abseitig.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2014.697,
    "end": 2017.997,
    "text": "Wieso würde er das da reintun, wenn das nicht die richtige Antwort wäre?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2018.537,
    "end": 2021.297,
    "text": "Weil da wäre ihm doch vorher noch anderes eingefallen als Option.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2021.477,
    "end": 2024.457,
    "text": "Dann habe ich gedacht, ach, die haben große Filme und das bündelt so viel und",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2024.457,
    "end": 2027.637,
    "text": "dann gibt es viel, viel mehr Spielzeug und so als bei Marvel.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2028.057,
    "end": 2031.337,
    "text": "Und Hello Kitty, dachte ich, wäre so ein Ding aus der Vergangenheit und wäre",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2031.337,
    "end": 2034.277,
    "text": "total abgenutzt und interessiert heute kein Schwein mehr. Weil ich habe auch,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2034.397,
    "end": 2037.697,
    "text": "also keine Ahnung, weil ich letztes Mal was von Hello Kitty gesehen oder gehört habe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2037.937,
    "end": 2040.417,
    "text": "Also die richtige Antwort ist natürlich C, die Disney-Prinzessin.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2040.757,
    "end": 2042.857,
    "text": "Die richtige Antwort hören wir hier.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2043.277,
    "end": 2046.417,
    "text": "Hallo, der Manu wieder mit der Antwort. Ich hoffe, ihr seid drauf gekommen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2046.597,
    "end": 2050.397,
    "text": "Ich wäre nie drauf gekommen. Selbst mit Multiple Choice hätte ich sowohl Star",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2050.397,
    "end": 2055.677,
    "text": "Wars als auch das MCU als auch die Disney-Prinzessinnen vorher gesehen als Hello Kitty.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2055.957,
    "end": 2061.337,
    "text": "Hätte ich nie mit gerechnet. 84,5 Milliarden, Hello Kitty, 1974 entstanden,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2061.517,
    "end": 2065.477,
    "text": "älter als ich, älter als Christian, aber wahrscheinlich nicht älter als Gunnar,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2065.877,
    "end": 2067.357,
    "text": "was ist schon älter als Gunnar?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2068.857,
    "end": 2072.397,
    "text": "Und auf Platz 3, das war nicht mal in der Multiple Choice dabei,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2072.857,
    "end": 2076.677,
    "text": "Winnie the Pooh noch vor Mickey Mouse. Also Winnie the Pooh und Mickey Mouse",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2076.677,
    "end": 2079.177,
    "text": "teilen sich den Platz 3 mit 80,3 Millionen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2079.417,
    "end": 2084.197,
    "text": "Dann kommt lange nix und dann kommt erst Star Wars, dann Disney Princess und",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2084.197,
    "end": 2089.637,
    "text": "dann ganz weit unten Marvel Cinematic, Super Mario und dann am Ende noch Harry Potter.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2090.397,
    "end": 2092.237,
    "text": "Viel Spaß beim Weiterquizen. Tschüss.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2092.877,
    "end": 2093.677,
    "text": "Das ist ja schön.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2094.515,
    "end": 2097.435,
    "text": "Aber Fabian, ich verstehe, was dich verwirrt hat. Ich glaube,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2098.115,
    "end": 2102.135,
    "text": "diese Charts oder dieses Chart, aus dem der Manu das genommen hat,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2102.195,
    "end": 2103.775,
    "text": "das sind so Lifetime-Value-Charts.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2104.235,
    "end": 2107.075,
    "text": "Also der Umsatz einer Medienmarke bis zu Punkt X.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2107.295,
    "end": 2110.035,
    "text": "Ich glaube schon, dass Hello Kitty jetzt nicht mehr so die ganz große Nummer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2110.035,
    "end": 2112.595,
    "text": "ist, wie früher, als meine Tochter jung war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2113.275,
    "end": 2114.475,
    "text": "Also die richtige Antwort war",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2114.475,
    "end": 2118.635,
    "text": "tatsächlich Hello Kitty. Herr Lott und Herr Schmidt bekommen den Punkt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2118.795,
    "end": 2122.795,
    "text": "Damit ist der Endstand des zweiten Blockes. Herr Lott acht Punkte,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2123.075,
    "end": 2125.775,
    "text": "Herr Schmidt vier Punkte und Herr Käufer vier Punkte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2126.315,
    "end": 2129.975,
    "text": "Damit liegen sowohl Herr Käufer als auch Herr Schmidt hinten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2130.455,
    "end": 2133.375,
    "text": "Jetzt überlege ich, wem ich da den Joker gebe. Was? Moment.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2134.715,
    "end": 2135.815,
    "text": "Was, Herr Bär? Ja.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2137.575,
    "end": 2140.635,
    "text": "Okay, Herr Bär schlägt vor, Sie kriegen einfach beide einen Joker.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2140.855,
    "end": 2141.175,
    "text": "Ja, gerne.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2141.635,
    "end": 2144.615,
    "text": "Einstimmig angenommen. Okay, also Herr Schmidt kriegt einen Joker,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2144.695,
    "end": 2146.835,
    "text": "hat jetzt zwei, Herr Kolfer kriegt einen Joker, hat jetzt einen,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2146.915,
    "end": 2149.835,
    "text": "Herr Lott hat noch null, aber liegt auch Meilen vorne.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2150.115,
    "end": 2152.775,
    "text": "Gunnar, findest du das richtig, dass Chris jetzt schon wieder einen Joker bekommt?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2152.875,
    "end": 2154.375,
    "text": "Oder soll ich vielleicht nur einen bekommen?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2154.795,
    "end": 2157.435,
    "text": "Das ist ein guter Punkt. Wie ist denn die Regel?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2157.635,
    "end": 2161.275,
    "text": "Die Regel ist, wir entscheiden und ihr fresst die Entscheidung.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2161.515,
    "end": 2164.095,
    "text": "Und am Ende gewinnt der, der die meisten Joker hat. Dankeschön.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2168.956,
    "end": 2173.856,
    "text": "Der dritte Block beginnt und wieder mit einem Stargast, wie es für eine Silvester-Show",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2173.856,
    "end": 2175.736,
    "text": "üblich ist. Bitteschön!",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2176.056,
    "end": 2181.456,
    "text": "Hallo, der Sebastian hier von The Pod, eurem zweitlieblings-Podcast nach Stay Forever.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2181.736,
    "end": 2185.936,
    "text": "Und ich habe für meine Frage einfach mal in meiner persönlichen Games-Historie",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2185.936,
    "end": 2190.256,
    "text": "gegraben und euch folgenden gut abgehangenen Schinken mitgebracht.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2190.916,
    "end": 2195.796,
    "text": "Aufgepasst! Ihr kennt ja sicher noch diese Dial-A-Pirate-Kupierschutz-Codescheibe",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2195.796,
    "end": 2197.376,
    "text": "aus Monkey Island, nicht wahr?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2197.976,
    "end": 2203.676,
    "text": "Aber erinnert ihr euch auch an das Nachfolgemodell Mix & Mojo in Monkey Island 2?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2204.036,
    "end": 2209.016,
    "text": "Da wurden beim Spielstart zwei Zutaten gezeigt und eine Krankheit genannt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2209.216,
    "end": 2213.476,
    "text": "Und die Codescheibe hat euch dann das richtige Verhältnis dieser Zutaten genannt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2214.116,
    "end": 2218.736,
    "text": "Meine Frage lautet nun wie folgt. Welche der nachfolgenden Krankheiten ist in",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2218.736,
    "end": 2222.036,
    "text": "Monkey Island 2 nicht auf dieser Codescheibe zu finden?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2222.576,
    "end": 2226.956,
    "text": "A. Der Schützengrabenmund, Trenchmouth im englischen Original.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2227.376,
    "end": 2231.636,
    "text": "B. Die Holzbeinfäule, Peg Leg Rot.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2232.576,
    "end": 2238.416,
    "text": "C. Die Schwachsichtigkeit oder auch Lazy Eye auf Englisch. Oder D.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2239.096,
    "end": 2244.036,
    "text": "Der Tattoo-Ausschlag, Tattoo Rash. Nun bin ich aber gespannt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2246.593,
    "end": 2248.253,
    "text": "Herr Schmidt, was ist denn Ihre Antwort?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2248.573,
    "end": 2255.033,
    "text": "Ich habe so oft diese Codescheibe gedreht, dass das ins, wie nennt man das,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2255.113,
    "end": 2259.173,
    "text": "ins Muskelgedächtnis, nur fürs richtige Gedächtnis, so ins unbewusste Gedächtnis",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2259.173,
    "end": 2260.613,
    "text": "übergegangen zu sein scheint.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2260.833,
    "end": 2264.473,
    "text": "Weil ich habe sofort bei drei der Digger gesagt, ja, das ist da drauf.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2264.693,
    "end": 2267.453,
    "text": "Nämlich bei Peg Leg Rod, Lazy Eye und Tattoo Rush.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2267.853,
    "end": 2271.793,
    "text": "Das heißt, das muss aus meiner Perspektive der Schützengrabenmund sein,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2271.873,
    "end": 2274.313,
    "text": "der ja auch in einem Piratenspiel überhaupt keinen Sinn ergibt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2274.793,
    "end": 2275.433,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2275.433,
    "end": 2280.173,
    "text": "Ja, ich habe mir das genauso hergeleitet. Ich habe diese Scheibe auch vor Augen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2280.453,
    "end": 2284.213,
    "text": "aber jetzt nur so, als da sind bunte Bildchen drauf, man kann das gegeneinander verdrehen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2284.813,
    "end": 2288.733,
    "text": "Aber was jetzt genau da drauf war, weiß ich nicht mehr. Aber der Schützengrabenmund,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2288.793,
    "end": 2289.653,
    "text": "was macht denn das für einen Sinn?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2289.753,
    "end": 2291.673,
    "text": "Das ist ja nicht Medal of Honor oder irgendein anderes Spiel,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2291.753,
    "end": 2294.793,
    "text": "wo Leute in Schützengräben gingen. Das passt doch überhaupt nicht ins Setting.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2295.033,
    "end": 2297.013,
    "text": "Also es sind keine echten Krankheiten?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2297.233,
    "end": 2299.793,
    "text": "Das ist mir klar, aber es passt auch thematisch gar nicht rein.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2299.933,
    "end": 2301.953,
    "text": "Ach so, ich möchte meinen Joker einsetzen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2302.193,
    "end": 2305.413,
    "text": "Wobei ich, also ich würde jetzt mal Schwachsichtigkeit und Tattoo-Ausschlag?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2306.113,
    "end": 2307.333,
    "text": "Hatte ich, glaube ich, beides schon.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2312.236,
    "end": 2314.776,
    "text": "Herr Lott, Ihre sinnvolle Antwort, bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2315.256,
    "end": 2319.476,
    "text": "Also bei mir ist das nicht ins Stammhirn eingesickert wie beim Herrn Schmidt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2319.676,
    "end": 2321.296,
    "text": "So oft habe ich diese Scheibe nicht gedreht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2321.816,
    "end": 2325.096,
    "text": "Ich erinnere mich an gar nichts. Ich weiß nur noch eine Sache.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2325.836,
    "end": 2331.076,
    "text": "Trenchmouth, das stand da drauf. Das kann ich sicher sagen, das ist auf jeden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2331.076,
    "end": 2333.796,
    "text": "Fall drauf. Es muss also eins von den drei anderen sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2334.096,
    "end": 2336.296,
    "text": "Und da ist eines so gut wie das andere.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2336.896,
    "end": 2342.176,
    "text": "Ich habe mal gedacht, C, Lazy Eye ist das, was da nicht draufsteht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2342.576,
    "end": 2345.476,
    "text": "Also jetzt, Chris, benutzt du jetzt einen deiner Joker dafür?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2345.716,
    "end": 2347.516,
    "text": "Gunnar, der will uns jetzt nur reinlegen, ne?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2347.656,
    "end": 2352.816,
    "text": "Auf keinen Fall, wie der da hilflos rumrudert, wie ein Prat auf offener See.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2353.656,
    "end": 2355.496,
    "text": "Das ist also sehr bergendig.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2355.536,
    "end": 2356.196,
    "text": "Ach, dieser Prat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2356.536,
    "end": 2357.776,
    "text": "Die Antwort, bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2358.256,
    "end": 2362.436,
    "text": "Hallo, Sebastian, hier noch einmal mit der Eigenwerbe, also mit der Antwort natürlich. Natürlich.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2362.856,
    "end": 2367.196,
    "text": "Selbstverständlich ist das Lazy-Eye die Schwachsichtigkeit oder auch genau genommen",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2367.196,
    "end": 2369.916,
    "text": "die Amblyopie die korrekte Antwort.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2370.296,
    "end": 2374.276,
    "text": "Die habe ich hier einfach dazu erfunden und Fun Fact für eure Sebastian Stange-Lore,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2374.616,
    "end": 2378.276,
    "text": "mein rechtes Auge ist im Lazy-Eye-Club und ich setze daher große Hoffnungen",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2378.276,
    "end": 2379.436,
    "text": "auf die Zukunft des Linken.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2379.536,
    "end": 2382.856,
    "text": "Sonst muss ich im Notfall dann halt meine letzten Jahre bis zur Rente Spiele",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2382.856,
    "end": 2384.236,
    "text": "Podcasts herbeischwindeln.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2384.236,
    "end": 2388.276,
    "text": "Aber bis der Stangeskandal die Podcast-Welt erschüttert und die Relutio-Sache",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2388.276,
    "end": 2391.956,
    "text": "beim Spiegel in den Schatten stellt, sehe ich sicher noch ein paar Jahre relativ",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2391.956,
    "end": 2395.996,
    "text": "klar und serviere euch mit meinen Kollegen jede Menge schöne Spiele-Eindrücke",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2395.996,
    "end": 2397.536,
    "text": "und Recherchen bei The Pod.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2397.776,
    "end": 2401.436,
    "text": "So, und nun hoffe ich, dass sie alle richtig lagen, sonst wäre es ja für unsere",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2401.436,
    "end": 2405.756,
    "text": "große Konkurrenz aus der Retro-Ecke ja schon irgendwie peinlich. Ne?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 2407.252,
    "end": 2407.652,
    "text": "Alter.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2409.332,
    "end": 2412.332,
    "text": "Was ist denn heute los, Fabian? Sag mir, was ist heute los?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2412.432,
    "end": 2414.032,
    "text": "Und ich frage dich noch, Chris.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2414.432,
    "end": 2414.632,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2415.372,
    "end": 2418.272,
    "text": "Ich sage mal ganz ehrlich, Chris, sollten wir jemals auf die Idee kommen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2418.332,
    "end": 2421.972,
    "text": "in irgendeiner Form bei Stay Forever was über Codescheiben zu machen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2422.492,
    "end": 2425.172,
    "text": "dann wirst du das nicht machen, sondern jemand, der sich damit auskennt.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2425.412,
    "end": 2429.052,
    "text": "Ich bin raus aus dem Thema Codescheiben. Das fass die nie wieder an.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2429.312,
    "end": 2432.992,
    "text": "Also die richtige Antwort war C. Von allen vier Sachen eine Krankheit,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2433.092,
    "end": 2436.972,
    "text": "die ja tatsächlich existiert, das Lazy Eye. Trench Mouth, Peck Leg,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2437.272,
    "end": 2441.272,
    "text": "Rot und Tattoo Rash sind ausgedachte Quatschkrankheiten, die auch auf so einer",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2441.272,
    "end": 2443.412,
    "text": "Codescheibe gut Platz haben.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2447.952,
    "end": 2452.532,
    "text": "Die nächste Frage von Jan. Was ist Atari?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2452.972,
    "end": 2458.552,
    "text": "A. Eine spezielle Zugart im Go, vergleichbar mit der Rochade im Schach. B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2458.812,
    "end": 2462.992,
    "text": "Ein Endzustand im Go, vergleichbar mit Schachmatt. C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2463.432,
    "end": 2468.192,
    "text": "Eine Eröffnung im Go, vergleichbar mit einem Gambit im Schach. Oder D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2468.612,
    "end": 2472.872,
    "text": "Eine Bedrohungslage im Go, vergleichbar mit einer Figurenbedrohung im Schach.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2473.552,
    "end": 2478.972,
    "text": "Viele Go-Profis hier, sofort werden mir hier Antworten reingeschlittert in meine DMs.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2479.592,
    "end": 2481.432,
    "text": "Was ist denn nochmal eine Rochade?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2482.132,
    "end": 2487.592,
    "text": "Was ist, wenn du Turm und König so schieben kannst, dass der König mehr als",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2487.592,
    "end": 2489.392,
    "text": "ein Schritt sich bewegt, dass du die so tauscht?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2489.512,
    "end": 2491.512,
    "text": "Aber nur, wenn beide sich noch nicht bewegt haben.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2492.072,
    "end": 2492.552,
    "text": "Okay.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2493.232,
    "end": 2497.392,
    "text": "Fun Fact, im Englischen heißt das To Castle, was ja wohl super ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2497.992,
    "end": 2499.552,
    "text": "Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2500.052,
    "end": 2503.372,
    "text": "Das ist irgendwann schon mal gehört in irgendeinem anderen Quiz-Kontext,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2503.392,
    "end": 2504.312,
    "text": "das ist aber sehr lange her.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2505.145,
    "end": 2509.805,
    "text": "Ich glaube, es ist kein Endzustand und auch kein, obwohl das eigentlich vielleicht",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2509.805,
    "end": 2511.925,
    "text": "sinnvoll wäre, kein Eröffnungszustand.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2512.085,
    "end": 2513.805,
    "text": "Also B und C habe ich ausgeschlossen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2514.125,
    "end": 2518.125,
    "text": "Ich weiß jetzt immer noch nicht so genau, was diese Rochade bedeutet im Schach.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2518.505,
    "end": 2523.465,
    "text": "Deswegen habe ich mich für D entschieden, nämlich eine Bedrohungslage vergleichbar",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2523.465,
    "end": 2524.705,
    "text": "mit einer Figurenbedrohung.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2524.945,
    "end": 2529.125,
    "text": "Aber ich würde mir vielleicht nochmal eine Joker-Rückfrage wünschen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2529.165,
    "end": 2531.265,
    "text": "wenn ich die anderen Antworten gehört habe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2531.265,
    "end": 2534.545,
    "text": "Ist notiert. Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2534.845,
    "end": 2540.565,
    "text": "Ich habe dich diese Frage vorlesen hören und gedacht, ha, das weiß ich, das ist was mit Go.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2540.785,
    "end": 2543.085,
    "text": "Und dann kamen vier Antwortmöglichkeiten mit Go.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2543.325,
    "end": 2546.765,
    "text": "Und ich war aber schon bei, es ist was mit Go am Ende meines Wissens.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2547.525,
    "end": 2550.725,
    "text": "Das ist ein bisschen schwierig jetzt. Ab da musste ich raten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2550.805,
    "end": 2553.645,
    "text": "Ich glaube nicht, dass es im Go eine Rohade gibt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2553.885,
    "end": 2555.985,
    "text": "Das hätte ich jetzt mal ausgeschlossen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2556.665,
    "end": 2559.445,
    "text": "Ich könnte mir gut vorstellen, dass es ein Schachmatt ist. Ich könnte mir gut",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2559.445,
    "end": 2561.705,
    "text": "vorstellen, dass es eine spezielle Eröffnungszug ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2562.105,
    "end": 2566.325,
    "text": "Es könnte auch, da habe ich so eine vage Erinnerung dran, so eine Art Schach",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2566.325,
    "end": 2570.045,
    "text": "sein. Also Schach im Sinne der Bedrohung, wo man den König bedroht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2570.865,
    "end": 2573.665,
    "text": "Das klingt schon eigentlich logisch, aber ich habe mich dann,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2573.925,
    "end": 2577.265,
    "text": "nachdem ich schon eigentlich mich selbst überredet hatte, dass es D sein muss,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2577.345,
    "end": 2578.605,
    "text": "nochmal für C entschieden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2579.065,
    "end": 2581.545,
    "text": "Wahrscheinlich, weil das richtiger ist. Besser und schöner.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2582.045,
    "end": 2582.505,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2583.045,
    "end": 2587.085,
    "text": "Gunnar und ich hatten in der letzten Neuzugänge-Folge ein Go-Spiel dabei.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2587.405,
    "end": 2590.605,
    "text": "Und in diesem Zusammenhang hatte ich mich damit auch beschäftigt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2590.605,
    "end": 2593.305,
    "text": "Deswegen kann ich jetzt Fabian die gute Nachricht überbringen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2593.565,
    "end": 2598.505,
    "text": "In Go geht es ja darum, die Steine zu umschließen, um sie dann vom Brett nehmen zu können.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2598.765,
    "end": 2603.225,
    "text": "Und wenn der nächste Zug den Gegner dazu führen würde, dass eine solche Umschließung",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2603.225,
    "end": 2608.425,
    "text": "stattfinden kann, dann nennt man das ein Atari, also eine Bedrohungslage. D ist richtig.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2609.585,
    "end": 2611.125,
    "text": "Ich bleib bei meiner Antwort.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2612.845,
    "end": 2614.605,
    "text": "Hauptsache Gunnar bekommt keinen Punkt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2614.885,
    "end": 2619.065,
    "text": "Die Antwort ist auf jeden Fall richtig. D, eine Bedrohungslage im Go,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2619.065,
    "end": 2621.245,
    "text": "vergleichbar mit einer Figurenbedrohung im Schach.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2626.264,
    "end": 2630.144,
    "text": "Die nächste Frage kommt von Jan Powell. Eine kurze Einleitung von ihm.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2630.344,
    "end": 2636.964,
    "text": "Star Wars Yoda Stories ist der zweite Teil von LucasArts prozedural generiertem Desktop-Adventures.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2637.764,
    "end": 2643.044,
    "text": "Der Spieler muss im Auftrag von Meister Yoda zufällige Missionen auf zufälligen Planeten lösen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2643.224,
    "end": 2648.364,
    "text": "Robert Coffey von Computer Gaming World verspottete das Spiel als wirklich schlecht",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2648.364,
    "end": 2652.984,
    "text": "und grafisch veraltet. mit austauschbaren Welten, voller großköpfiger,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2653.384,
    "end": 2658.204,
    "text": "niedlich gestalteter Charaktere und alberner Monster, die fast schon peinlich sind.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2658.424,
    "end": 2663.724,
    "text": "Die Frage von Jan Paul jetzt, wann in der Star Wars Geschichte handelt das Spiel",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2663.724,
    "end": 2666.104,
    "text": "Yoda Stories von LucasArts? A.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2666.304,
    "end": 2668.724,
    "text": "Zwischen Episode 5 und 6. B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2669.044,
    "end": 2670.984,
    "text": "Zwischen Episode 6 und 7.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2671.364,
    "end": 2673.944,
    "text": "C. Zwischen Episode 1 und 2.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2674.384,
    "end": 2677.004,
    "text": "Oder D. Zwischen Episode 3 und 4.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2679.784,
    "end": 2685.464,
    "text": "Weiß nicht mal, was diese Episoden alle bedeuten. Oh Gott, jetzt macht mich alles ganz kirre.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2685.704,
    "end": 2688.224,
    "text": "Dieses Star Wars-Ding, da rate ich doch mal.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2689.084,
    "end": 2690.424,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2690.884,
    "end": 2695.664,
    "text": "Ja, ich interessiere mich so überhaupt nicht für Star Wars, muss ich leider",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2695.664,
    "end": 2697.964,
    "text": "zugeben. Das tut mir sehr leid.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2698.364,
    "end": 2703.124,
    "text": "Ich weiß, ich weiß, es ist eine der zehn größten Media-Franchises der Welt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2703.244,
    "end": 2707.304,
    "text": "aber ich habe meine ganze Recherche-Kraft in Hello Kitty gesteckt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2707.984,
    "end": 2710.564,
    "text": "Ich bin nicht mal ganz genau sicher, was diese Episoden bedeuten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2710.704,
    "end": 2715.084,
    "text": "weil, Fun Fact, in meiner Lebenszeit wurden die Episoden umbenannt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2715.464,
    "end": 2717.664,
    "text": "Und das hat mich bis heute schwer irritiert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2718.104,
    "end": 2722.564,
    "text": "Ich versuche mal, mich diesem Thema zu nähern, nämlich daher,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2722.944,
    "end": 2724.624,
    "text": "wann das Yoda-Stories gemacht wurde.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2724.704,
    "end": 2728.864,
    "text": "Das muss nämlich in der Mitte der 90er rausgekommen sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2729.124,
    "end": 2733.964,
    "text": "Und jetzt müsste ich nur noch wissen, was da für eine korrespondierende Episode war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2735.164,
    "end": 2738.704,
    "text": "ich weiß nicht, also die Antwort B zwischen Episode 6 und 7,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2738.784,
    "end": 2741.464,
    "text": "da sind wir ja schon quasi in der Jetzt-Zeit, das scheint mir falsch zu sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2742.245,
    "end": 2747.125,
    "text": "Und 1 und 2, das ist doch dann die neue, die Prequel-Geschichte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2747.245,
    "end": 2751.185,
    "text": "Das kommt mir auch komisch vor. Ich denke, es ist während der ersten Trilogie.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2751.465,
    "end": 2756.905,
    "text": "Und dann müsste es eigentlich zwischen 5 und 6 sein. Aber warum habe ich denn D genommen?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2757.245,
    "end": 2758.985,
    "text": "Es wäre zwischen 3 und 4.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2759.725,
    "end": 2763.205,
    "text": "Also ich sage mal D, das ist bestimmt richtig. Hä? Ah!",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2765.245,
    "end": 2765.765,
    "text": "Ah!",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2766.325,
    "end": 2766.785,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2767.085,
    "end": 2771.005,
    "text": "Ich finde die Frage auch ausgesprochen verwirrend. Und ich habe auch nur einen",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2771.005,
    "end": 2774.145,
    "text": "einzigen Ansatzpunkt, um mir das zu erschließen, nämlich den gleichen wie Gunnar.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2774.545,
    "end": 2777.825,
    "text": "Die aktuelle Trilogie war zu dem Zeitpunkt, wo das Spiel rauskam,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2778.025,
    "end": 2780.845,
    "text": "immer noch die mittlere, also 4, 5, 6.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2781.165,
    "end": 2785.425,
    "text": "Und die werden das ja wohl schon da platziert haben. Also dann bleibt ja nur",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2785.425,
    "end": 2787.805,
    "text": "Antwort A zwischen Episode 5 und 6.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2788.245,
    "end": 2790.065,
    "text": "Ich hoffe inständig, dass das auch stimmt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2790.305,
    "end": 2795.965,
    "text": "Das ist bestimmt richtig, Christian. Wie doof bin ich denn? Ah, diese Umbenennerei!",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2796.525,
    "end": 2801.065,
    "text": "Was wurde denn da umbenannt? Die hießen doch schon immer Episode 4, 5 und 6, oder?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2801.425,
    "end": 2804.785,
    "text": "Nein, die hießen 1, 2 und 3, weil es nämlich die ersten drei Episoden waren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2805.505,
    "end": 2808.065,
    "text": "Ist ja ganz klar, wenn drei Episoden nacheinander rauskommen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2808.165,
    "end": 2810.445,
    "text": "dann sind das in deiner Zählung 1, 2 und 3.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2810.845,
    "end": 2813.765,
    "text": "Natürlich hat das da nicht dran gestanden, weil warum? Wenn du nur drei Episoden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2813.765,
    "end": 2814.945,
    "text": "hast, musst du die ja nicht so benennen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2815.565,
    "end": 2817.865,
    "text": "Und dann hinterher haben sie die ja in 4, 5 und 6 benannt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2818.045,
    "end": 2820.685,
    "text": "Der hieß schon immer Episode 4 in New Hope, glaube ich.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2821.265,
    "end": 2824.765,
    "text": "Ich glaube, da müssen wir uns den Kevin mal einladen. Es könnte sein, dass der das weiß.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2824.865,
    "end": 2825.305,
    "text": "Ja, genau.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2826.33,
    "end": 2830.83,
    "text": "Die haben den ersten Film 1977 angefangen mit Episode 4. Das glaube ich auch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2830.99,
    "end": 2832.65,
    "text": "Doch, ich glaube auch, dass sie das haben.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2832.77,
    "end": 2834.79,
    "text": "Wahrscheinlich mache ich mich jetzt komplett zum Löffel, aber ich bin mir relativ",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2834.79,
    "end": 2837.11,
    "text": "sicher, das ist so. Da stand Episode 4.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2837.55,
    "end": 2838.39,
    "text": "Ja, dachte ich auch.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2838.59,
    "end": 2838.89,
    "text": "Never.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2839.21,
    "end": 2844.63,
    "text": "Das hieß einfach nur Star Wars und im Title Crawl stand dann Episode 4. Das war der Gag.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2845.19,
    "end": 2847.43,
    "text": "Aber Gunnar kennt den Film als Krieg der Sterne.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2847.89,
    "end": 2848.23,
    "text": "Stimmt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2848.49,
    "end": 2849.29,
    "text": "Ja, so heißt er ja auch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2849.61,
    "end": 2852.85,
    "text": "Anyway, die richtige Antwort, falls ich die auch noch sagen soll,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2852.93,
    "end": 2857.03,
    "text": "die ist schon A, weil Gunnar hat richtig angefangen. in seine Herleitung und",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2857.03,
    "end": 2862.55,
    "text": "Christian hat die dann richtig vollendet, nachdem Gunnar kurz vor Schluss falsch abgebogen ist.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2862.95,
    "end": 2867.71,
    "text": "Es ist innerhalb dieser ersten Propologie, also der 4, 5, 6,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2867.89,
    "end": 2871.21,
    "text": "weil das Spiel, ich könnte es jetzt nicht genau benennen, wann das kam,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2871.29,
    "end": 2875.39,
    "text": "zweite Hälfte der 90er, da gibt es keine anderen Filme außer 4, 5 und 6.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2875.63,
    "end": 2879.17,
    "text": "Die richtige Antwort ist A, zwischen Episode 5 und 6.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2879.65,
    "end": 2885.11,
    "text": "In Episode 5 taucht Yoda überhaupt zum ersten Mal auf und in Episode 6 stirbt",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2885.11,
    "end": 2886.81,
    "text": "er auch schon wieder, Spoiler,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2887.27,
    "end": 2891.59,
    "text": "deswegen auch wer das Cover des Spiels kennt, auf dem Luke Yoda auf dem Rücken",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2891.59,
    "end": 2896.29,
    "text": "trägt, der weiß, es ist A, die richtige Antwort zwischen Episode 5 und 6.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2896.51,
    "end": 2898.49,
    "text": "Das Spiel kommt übrigens von 1997.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2899.63,
    "end": 2901.53,
    "text": "Tja, da haben wir ja alle recht gehabt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2901.97,
    "end": 2902.99,
    "text": "Da haben wir alle was gelernt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2903.17,
    "end": 2904.05,
    "text": "Das finde ich sehr gut.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2904.41,
    "end": 2905.27,
    "text": "Yoda stirbt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2905.43,
    "end": 2909.35,
    "text": "Im Title Crawl von Krieg der Sterne steht Episode 4 echt jetzt?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2909.55,
    "end": 2910.61,
    "text": "Ja, ich glaube schon.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 2910.73,
    "end": 2911.17,
    "text": "Ich glaube schon.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2911.45,
    "end": 2913.97,
    "text": "Das haben die doch hinterher erst gemacht. Ich könnte schwören,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2914.03,
    "end": 2917.75,
    "text": "dass es denn da nicht drin ist. Da hätten wir doch alle drüber geredet 1977? Im Kindergarten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2924.374,
    "end": 2930.074,
    "text": "Die nächste Frage ist etwas Besonderes. Ein Hörer wandte sich an die Quiz-Redaktion",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2930.074,
    "end": 2931.534,
    "text": "mit einer verzweifelten Bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2931.894,
    "end": 2939.634,
    "text": "Er schrieb, im CD-Booklet des 3D-Action-Titels Extreme Assault vom Entwickler",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2939.634,
    "end": 2945.574,
    "text": "Bluebyte aus dem Jahr 1997 werden auf der letzten Seite unter Credits und Dankeschöns",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2945.664,
    "end": 2951.604,
    "text": "Schöns unter anderem die ehemaligen GameStar-Redakteure Peter Steinlechner und",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2951.604,
    "end": 2953.284,
    "text": "Michael Galuschka genannt,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2953.444,
    "end": 2955.824,
    "text": "mit dem Zusatz für die Jacke.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2956.044,
    "end": 2962.324,
    "text": "Und der Hörer zermacht hat sich nun schon seit 1997 sein Gehirn, was das denn wohl heißt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2962.564,
    "end": 2965.284,
    "text": "Für welche Jacke? Was ist damit gemeint?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2965.744,
    "end": 2971.524,
    "text": "A. Die beiden hatten eine Idee, dem Held des Spiels eine Fliegerjacke anzuziehen. B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2971.824,
    "end": 2974.644,
    "text": "Die beiden verschenkten tolle GameStar-Lederjacken?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2975.184,
    "end": 2979.364,
    "text": "C. Die beiden fanden eine teure Jacke und gaben sie dem Besitzer zurück?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2979.704,
    "end": 2983.604,
    "text": "Oder D. Die beiden entdeckten einen Rechtschreibfehler in der Vorab-Version.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2983.764,
    "end": 2985.444,
    "text": "Statt Jacke stand da Facke.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2985.824,
    "end": 2987.744,
    "text": "Schöne Antwortoptionen auf jeden Fall.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 2989.684,
    "end": 2992.804,
    "text": "Wieso weiß ich das nicht? Das müsste ich doch wissen. Das ist doch so,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2992.864,
    "end": 2995.864,
    "text": "als wenn Fabian den Famicom-Controller nicht kennt, wenn ich das nicht weiß.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2996.084,
    "end": 2998.184,
    "text": "Ich glaube, das war vor ihrer Zeit bei der GameStar-Halotte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 2998.724,
    "end": 3001.144,
    "text": "Ja, aber das hätte doch Lore sein müssen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3001.144,
    "end": 3003.704,
    "text": "Also dann sind die Game-Style-Lederjacken schon mal raus.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3005.01,
    "end": 3006.11,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3008.47,
    "end": 3013.03,
    "text": "Ich bin jetzt selber sehr gespannt auf die Antwort. Das, was mich daran irritiert,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3013.15,
    "end": 3017.57,
    "text": "ist, vieles von diesen, also hier so einen Fehler in der Vorabversion finden",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3017.57,
    "end": 3020.93,
    "text": "und sowas, da braucht man keine zwei Leute dafür.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3021.35,
    "end": 3024.41,
    "text": "Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die beide irgendwie eine Mail geschrieben",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3024.41,
    "end": 3028.89,
    "text": "haben oder dass die beide gleichzeitig gesagt haben, hier, da steht aber doch Fackerstadtjacke.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3029.39,
    "end": 3032.27,
    "text": "Games-to-Leder-Jacken gab es da, glaube ich, noch gar nicht zu dem Zeitpunkt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3032.39,
    "end": 3034.11,
    "text": "Gab es nie, also das können wir eher ausschließen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3034.11,
    "end": 3035.33,
    "text": "Gab es jemals Lederjacke?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3035.49,
    "end": 3040.01,
    "text": "Nee, nee, nee, nee, gab es nicht. Und die Idee, dem Held eine Fliegerjacke anzuziehen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3040.05,
    "end": 3044.11,
    "text": "so ein Quatsch, da wird doch kein 3D-Modell oder ein Bild irgendwie angepasst",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3044.11,
    "end": 3046.61,
    "text": "sein, nur weil einer sagt, hier zieh dir mal eine Fliegerjacke an.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3047.25,
    "end": 3051.35,
    "text": "Was ich mir aber vorstellen kann, ist, die Gamestar hat auch damals die Nullnummer,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3051.47,
    "end": 3055.93,
    "text": "glaube ich, auf der ECTS in London verteilt und Werbung gemacht dafür, für das Magazin.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3056.05,
    "end": 3059.05,
    "text": "Kann sein, dass da die beiden schon mit dabei waren. Und dann haben sie da den",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3059.05,
    "end": 3063.15,
    "text": "Blue-Bide-Stand besucht oder waren mit denen abends noch irgendwie ein Bierchen",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3063.15,
    "end": 3065.81,
    "text": "trinken und bei der Gelegenheit ist er in der Jacke verloren gegangen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3066.07,
    "end": 3069.47,
    "text": "Und dann haben die die aber auf der Straße wieder gefunden und wussten,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3069.53,
    "end": 3071.75,
    "text": "nee, das ist doch die Jacke vom Thomas Tetzler.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3072.27,
    "end": 3075.23,
    "text": "Die bringen wir ihm jetzt persönlich in sein Hotelzimmer. und dann standen die",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3075.23,
    "end": 3076.85,
    "text": "beide da und haben sie ihm überreicht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3076.93,
    "end": 3080.81,
    "text": "In jedem Ärmel hing ein Gamester-Redakteur und deswegen wurde auch beiden gedankt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3081.05,
    "end": 3081.65,
    "text": "Herr Golfer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3082.05,
    "end": 3087.81,
    "text": "Ja, ist eine gute Herleitung. Ich habe aber A genommen, das mit der Fliegerjacke,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3087.93,
    "end": 3091.11,
    "text": "was Chris jetzt so ganz despektierlich abgewatscht hat.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3092.35,
    "end": 3095.51,
    "text": "Ich würde mir auch hier nochmal kurz die Option bewahren, meinen Joker gleich",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3095.51,
    "end": 3097.77,
    "text": "zu zücken. Ich höre mir aber erst noch Gunners Antwort an.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3098.35,
    "end": 3098.51,
    "text": "Hallo.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3098.97,
    "end": 3102.55,
    "text": "Kann dir nicht helfen. Ich habe auch A genommen, obwohl ich eigentlich jetzt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3102.55,
    "end": 3104.89,
    "text": "ein bisschen in Zweifeln geraten bin, aber ich habe ja keinen Joker.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3105.15,
    "end": 3107.81,
    "text": "Ich kann sicher sagen, dass wir keine GameStar-Lederjagden hatten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3108.762,
    "end": 3113.682,
    "text": "Das ist das Einzige. Sonst hätte ich sicher angenommen, dass die richtige Antwort",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3113.682,
    "end": 3116.922,
    "text": "ist, dass der eine Game-Star-Jacke gekriegt hat, weil Game-Star-Jacken gab es schon.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3117.162,
    "end": 3119.422,
    "text": "Aber durch die Lederjacken ist das halt raus.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3120.202,
    "end": 3124.262,
    "text": "Und die Antwort C, die Christian dann gewählt hat, dass sie eine Jacke gefunden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3124.262,
    "end": 3127.202,
    "text": "haben, die jemand verloren hat, ist relativ logisch, kann gut sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3127.822,
    "end": 3130.882,
    "text": "Ich finde aber auch, dieser Rechtschreibfehler kommt mir auch logisch vor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3131.102,
    "end": 3134.902,
    "text": "Also ich finde, dass Redakteure im gemeinschaftlichen Draufgucken zusammen einen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3134.902,
    "end": 3138.642,
    "text": "Rechtschreibfehler sehen, ist jetzt auch nicht ungewöhnlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3138.882,
    "end": 3141.722,
    "text": "Und dass Redakteure einen Vorschlag machen, dass man das Model noch verändern",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3141.722,
    "end": 3143.842,
    "text": "kann, ist auch nicht ungewöhnlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3144.002,
    "end": 3146.662,
    "text": "Eins von beiden müsste es schon eigentlich sein, würde ich denken.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3146.782,
    "end": 3149.002,
    "text": "Das ist eigentlich wahrscheinlicher als das mit der verlorenen Jacke.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3149.062,
    "end": 3151.002,
    "text": "Wie kann sich ein Entwickler eine teure Lederjacke leisten?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3151.362,
    "end": 3155.402,
    "text": "Gerade deswegen würde ich es ja ausschließen, weil wenn du jedem danken würdest,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3155.402,
    "end": 3158.662,
    "text": "in den Credits, der irgendeinen Vorschlag fürs Spiel macht oder jedem,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3158.682,
    "end": 3162.042,
    "text": "der irgendwo einen Rechtschreibfehler findet, dann wären es ja zehn Seiten im Handbuch.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3162.142,
    "end": 3166.002,
    "text": "Ja, aber es sind ja Redakteure. Das ist ja was Besonderes. Natürlich hätten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3166.002,
    "end": 3170.342,
    "text": "sie den Fehler, wenn es ein Fehler war oder das Model nochmal andersrum entschieden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3170.822,
    "end": 3173.302,
    "text": "mit einer Initiative von eigenen Leuten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3173.462,
    "end": 3177.242,
    "text": "Die Tester werden ja nicht besungen, aber die wichtigen GameStar-Redakteure,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3177.362,
    "end": 3179.342,
    "text": "den man schmeicheln will, das ist ein PR-Move.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3179.822,
    "end": 3180.742,
    "text": "Na, das glaube ich nicht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3180.822,
    "end": 3181.522,
    "text": "Ich sage A.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3182.802,
    "end": 3186.282,
    "text": "Ich bin jetzt fast eher schon versucht zu sagen, Vielleicht haben sie doch als",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3186.282,
    "end": 3189.442,
    "text": "Werbeartikel, das war ja vor unserer Zeit, für die Markteinführung der GameStar",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3189.442,
    "end": 3192.862,
    "text": "tatsächlich ein paar Lederjacken gehabt, die dafür schenkt wurden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3193.142,
    "end": 3194.962,
    "text": "Hätte man mal ein Foto von gesehen oder so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3195.042,
    "end": 3195.442,
    "text": "Tja, vielleicht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3195.642,
    "end": 3198.202,
    "text": "Ich habe noch nie eine Lederjacken. Die hatten alle diese super hässlichen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3198.342,
    "end": 3202.682,
    "text": "anorakartigen Jacken, die so kurzmantellang waren, wo hinten ein Developer-Team",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3202.682,
    "end": 3205.062,
    "text": "drauf stand oder GameStar-Developer oder sowas.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3205.522,
    "end": 3209.362,
    "text": "Also auf jeden Fall eine super spannende Frage. Ich bin jetzt echt neugierig, was die Antwort ist.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3209.722,
    "end": 3211.242,
    "text": "Herr Lauts Antwort war A, richtig?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3211.502,
    "end": 3212.962,
    "text": "Ich habe A gesagt, ja, wie Fabian.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3212.962,
    "end": 3215.222,
    "text": "Ich möchte noch meinen Joker vielleicht einsetzen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3215.422,
    "end": 3216.082,
    "text": "Ja, mach so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3216.402,
    "end": 3218.902,
    "text": "Das überlege ich mir noch kurz. Kennt ihr beiden denn das Spiel?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3219.122,
    "end": 3220.642,
    "text": "Hat der wirklich überhaupt eine Fliegerjacke an?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3220.882,
    "end": 3222.602,
    "text": "Könnte schon sein. Es wird doch geflogen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3222.842,
    "end": 3225.582,
    "text": "Es ist ein Helikopterspiel. Also geflogen wird er auf jeden Fall.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3225.722,
    "end": 3227.182,
    "text": "Ob der eine Jacke anhat, kann ich dir nicht sagen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3227.916,
    "end": 3231.656,
    "text": "Ich glaube, der hat gar nichts an. Ich glaube, der sitzt da im Feinripp in seinem Cockpit.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3231.756,
    "end": 3232.756,
    "text": "Jetzt hör mal auf, Chris.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3233.136,
    "end": 3235.636,
    "text": "Wir sind doch hier ein Team, oder was wollen Sie gerade sagen?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3237.136,
    "end": 3241.596,
    "text": "Das war übrigens mein Vorschlag damals, den ich dem Entwicklerteam durchtelefoniert habe.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3246.256,
    "end": 3249.896,
    "text": "Ich nehme meinen Joker und wechsle auf Antwort C.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3251.336,
    "end": 3251.776,
    "text": "Optimistisch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3251.776,
    "end": 3258.056,
    "text": "So, wir haben natürlich Herrn Peter Steinlechner gefragt und der beantwortete die Frage wie folgt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3258.356,
    "end": 3264.456,
    "text": "Die Jacke hatte damals die damalige Bluebyte PR-Sprecherin irgendwo liegen lassen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3264.676,
    "end": 3268.576,
    "text": "Und ich und der Kollege Michael Galuschka sind gefühlt rund eine halbe Stunde",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3268.576,
    "end": 3272.436,
    "text": "einfach so dahin gefahren, um sie zu holen. Das war es dann aber auch schon.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3272.616,
    "end": 3277.016,
    "text": "Leider. Ich habe das so in Erinnerung, dass damals alle ein Riesen-Bohai um",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3277.016,
    "end": 3281.936,
    "text": "die Sache gemacht haben, während es uns einigermaßen normal vorkam und wir uns gewundert haben.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3282.096,
    "end": 3285.016,
    "text": "Immerhin haben wir es auf die Art mal in die Credits gebracht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3285.456,
    "end": 3289.256,
    "text": "Herr Käufer und Herr Schmidt haben recht, Antwort C war richtig.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3289.596,
    "end": 3290.496,
    "text": "Boah, sehr schön.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3291.176,
    "end": 3295.156,
    "text": "Das ist ja süß. Ich kann mir das echt gut vorstellen, wie Peter und Mikkel da",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3295.156,
    "end": 3296.156,
    "text": "durch die Gegend gefahren sind.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3296.396,
    "end": 3299.016,
    "text": "Der Mikkel hat doch jede Gelegenheit genutzt, um irgendwo hinzufahren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3299.216,
    "end": 3300.096,
    "text": "Das ist auch wieder wahr.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3304.91,
    "end": 3309.03,
    "text": "Die letzte Frage des Blogges von einem Mitarbeiter. Hier bitteschön.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3309.51,
    "end": 3314.89,
    "text": "Hallo, ihr Herzensbrecher. Hier ist Paul, der Grafiker und Webmaster von Stay",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3314.89,
    "end": 3319.87,
    "text": "Forever und nebenbei selber Podcaster bei Wir sind raus, dem großen,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3320.19,
    "end": 3321.83,
    "text": "albernen Millennium-Podcast.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3322.19,
    "end": 3326.21,
    "text": "Hoffentlich bald euer zweitliebster Podcast neben Stay Forever.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3326.85,
    "end": 3330.63,
    "text": "Ich weiß ja nicht, wie es im echten Leben um eure Flirtkünste bestellt ist,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3330.65,
    "end": 3334.41,
    "text": "aber lasst uns doch mal schauen, wie gut ihr euch damit im Gaming auskennt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3334.91,
    "end": 3339.51,
    "text": "Denn nicht wenige Spiele, also zumeist Rollenspiele, bieten ja mal mehr,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3339.67,
    "end": 3343.97,
    "text": "mal weniger ausgefeilte Mechaniken, mit denen man die Herzen von NPCs oder anderen",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3343.97,
    "end": 3345.47,
    "text": "Partymitgliedern erobern kann.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3345.79,
    "end": 3349.95,
    "text": "Ich nenne euch jetzt vier Aktionen, die man im von mir gesuchten Spiel machen",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3349.95,
    "end": 3354.35,
    "text": "kann, um die Sympathiewerte des eigenen Charakters bei anderen zu beeinflussen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3354.71,
    "end": 3359.51,
    "text": "Ihr müsst dann lediglich noch herausfinden, in welchem Spiel man auf diese Art",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3359.51,
    "end": 3362.39,
    "text": "Herzen brechen oder erobern kann.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3362.39,
    "end": 3369.31,
    "text": "Ihr könnt ein Glas hochprozentiges trinken, euch über das Schnarchen eines Charakters",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3369.31,
    "end": 3374.15,
    "text": "beschweren, Fässer verschieben und damit auf Gegner fallen lassen,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3374.33,
    "end": 3376.75,
    "text": "eine Blume verschenken.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3377.77,
    "end": 3384.15,
    "text": "Und zur Auswahl stelle ich euch folgende Spiele. A. Mass Effect 2 B.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3384.51,
    "end": 3389.43,
    "text": "Final Fantasy 7 C. Knights of the Old Republic D.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3389.89,
    "end": 3391.07,
    "text": "Baldur's Gate 3.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3392.661,
    "end": 3394.781,
    "text": "So, Herr Käufer, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3395.381,
    "end": 3399.861,
    "text": "Ja, jetzt sind ja diese West-Rollenspiele immer nicht so meine große Stärke.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3400.161,
    "end": 3403.281,
    "text": "Zum Glück habe ich ja meine Lights of the Old Republic nachgeholt vor kurzer",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3403.281,
    "end": 3405.301,
    "text": "Zeit. Ich kann sagen, da ist es nicht drin.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3406.801,
    "end": 3411.161,
    "text": "Ich habe zumindest eine Sache wiedererkannt, die man in Final Fantasy VII machen kann.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3411.701,
    "end": 3414.621,
    "text": "Und dafür habe ich mich dann auch entschieden. Ich habe nicht mehr Substanz",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3414.621,
    "end": 3415.721,
    "text": "in meiner Begründung leider.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3415.861,
    "end": 3420.281,
    "text": "Ich kann es nicht so toll erklären, aber es ist B, Final Fantasy VII für mich.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3420.681,
    "end": 3424.721,
    "text": "Herr Lutz, ganz schöne Frage, finde ich. Danke, Paul. Ich bin bei Fabian,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3424.821,
    "end": 3427.601,
    "text": "dass es in Couture nicht vorkommt und kommt mir auch so vor,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3427.761,
    "end": 3429.281,
    "text": "als wäre es in Final Fantasy 7.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3429.681,
    "end": 3434.421,
    "text": "Das ist doch so ein frühes Spiel und das sind ganz schön ausgefeilte Aktionen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3434.581,
    "end": 3435.921,
    "text": "Das scheint mir zu früh zu sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3436.901,
    "end": 3441.981,
    "text": "Mass Effect 2, vielleicht. Da gibt es ja viele Sachen dieser Art.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3442.221,
    "end": 3445.421,
    "text": "Aber mir kommt das so vor, als hätte ich all diese Sachen in Baldur's Gate 3",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3445.421,
    "end": 3447.621,
    "text": "gemacht. Also wirklich alle. Alle vier.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3448.041,
    "end": 3450.721,
    "text": "Fässer verschieben, bin ich nicht so sicher. Aber ich habe mich auf jeden Fall,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3450.861,
    "end": 3455.421,
    "text": "hat da jemand im Lager geschnarcht. Und ich habe auf jeden Fall der Shadowheart eine Blume geschenkt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3456.062,
    "end": 3459.122,
    "text": "Und einen Drink würde es da auch geben. Ich kann mich jetzt nur an die Fässer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3459.122,
    "end": 3461.302,
    "text": "nicht erinnern. Also ich sage D, Baldus Gate 3.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3461.822,
    "end": 3462.362,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3462.622,
    "end": 3465.682,
    "text": "Also wenn man sich da über Schnarchen besperren kann, muss es ja ein Spiel sein,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3465.822,
    "end": 3468.082,
    "text": "wo Leute in unmittelbarer Nähe übernachten.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3468.322,
    "end": 3470.942,
    "text": "Und damit sind die beiden Science-Fiction-Titel schon mal raus.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3471.902,
    "end": 3475.002,
    "text": "Und Paul würde sich nicht trauen, in einem",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3475.002,
    "end": 3479.382,
    "text": "Retro-Podcast Baldus Gate 3 ein zeitgenössisches Spiel reinzubringen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3479.562,
    "end": 3482.962,
    "text": "Und dann bleibt hier nur noch Final Fantasy 7, das ja auch jetzt schon häufiger",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3482.962,
    "end": 3485.902,
    "text": "vorgekommen ist in den Antworten. Das muss ja irgendwann mal richtig sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3486.062,
    "end": 3488.022,
    "text": "Also ist es Final Fantasy 7.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3488.242,
    "end": 3492.222,
    "text": "Ich glaube, das stimmt. Ich wollte es extra so ganz schwach nur meine Antwort",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3492.222,
    "end": 3494.642,
    "text": "geben, weil ich nicht wollte, dass du deinen Joker verwendest,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3494.762,
    "end": 3496.742,
    "text": "Chris, aber du hast es ja eh genommen. Das stimmt, glaube ich.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3496.962,
    "end": 3499.682,
    "text": "Möchten Sie ihren Joker nochmal verwenden, Herr Schmidt?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3499.962,
    "end": 3500.802,
    "text": "Auf keinen Fall.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3501.082,
    "end": 3504.882,
    "text": "Soll ich noch sagen, auf wen das bezogen ist im Spiel? Man nimmt bei Tiefer",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3504.882,
    "end": 3507.202,
    "text": "einen Drink, man beschwert es über das Schnarchen von Barret,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3507.362,
    "end": 3510.882,
    "text": "man schenkt eine Blume an Aerith und ich weiß nur, dass Fässer verschieben nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3510.982,
    "end": 3511.422,
    "text": "Ach cool.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3511.582,
    "end": 3515.102,
    "text": "Ja, soweit war ich auch. Na gut, dann bin ich jetzt gespannt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3515.662,
    "end": 3517.202,
    "text": "Hören wir uns die Antwort doch mal an.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3517.622,
    "end": 3520.922,
    "text": "Die richtige Antwort. B. Final Fantasy 7.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3521.542,
    "end": 3526.562,
    "text": "Dort lassen sich durch bestimmte Aktionen oder Antworten im Gespräch die Sympathiewerte beeinflussen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3526.702,
    "end": 3529.922,
    "text": "Die werden im Hintergrund mitgetrackt. Und so macht es dann eben auch einen",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3529.922,
    "end": 3534.302,
    "text": "Unterschied, ob man die Blume, falls man sie denn anfangs überhaupt gekauft",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3534.302,
    "end": 3536.722,
    "text": "hat, tiefer oder Marlene schenkt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3537.227,
    "end": 3541.987,
    "text": "Und ob man mit Tifa nur Smalltalk macht oder gleich was Hochprozentiges bei ihr ordert.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3542.147,
    "end": 3546.887,
    "text": "Und ob man sich freut, dass man neben Tifa schlafen durfte oder sich über Barretts",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3546.887,
    "end": 3547.967,
    "text": "Geschnarche beschwert.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3548.167,
    "end": 3550.367,
    "text": "Was seltsamerweise dann ausgerechnet",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3550.367,
    "end": 3554.667,
    "text": "bei Barret mehr Sympathie-Punkte bringt. Also, naja, gut, egal.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3555.047,
    "end": 3559.927,
    "text": "Die Zuneigung von Aerys steigt oder fällt, je nachdem, wie gut man sie mithilfe",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3559.927,
    "end": 3563.687,
    "text": "der Fässer vor den anrückenden Shinra-Schergen beschützt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3564.287,
    "end": 3568.947,
    "text": "Ich hoffe, das war für euch keine zu große Herausforderung. Viel Spaß noch beim Quiz.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 3569.387,
    "end": 3573.667,
    "text": "Herr Schmidt und Herr Käufer haben recht. Ein Punkt für Sie beide.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3574.067,
    "end": 3578.887,
    "text": "Der dritte Block ist beendet. Herr Lott führt immer noch mit neun Punkten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3579.027,
    "end": 3581.707,
    "text": "Herr Schmidt hinterher mit acht Punkten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3581.987,
    "end": 3584.987,
    "text": "Und Gleichstand mit Herrn Käufer, der auch acht Punkte hat.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3585.167,
    "end": 3589.147,
    "text": "Wie auch in dem Block davor liegen Herr Schmidt und Herr Käufer gleich auf.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3589.287,
    "end": 3590.967,
    "text": "Also erhalten Sie beide einen Joker.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3591.487,
    "end": 3593.887,
    "text": "Damit hat Herr Schmidt drei und Herr Käufer wieder einen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3594.287,
    "end": 3598.447,
    "text": "Fabian, das ist jetzt so eine Atari-Situation. Wir greifen gerade Gunnar an",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3598.447,
    "end": 3600.027,
    "text": "und das ist so eine Bedrohungslage für ihn.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3600.107,
    "end": 3602.367,
    "text": "Ich finde das toll. Also für die Spannung ist das ja gerade der Hammer.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3602.527,
    "end": 3606.047,
    "text": "Ich glaube, Gunnar hat jetzt einfach schon seit sieben Runden keinen Punkt mehr",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3606.047,
    "end": 3607.667,
    "text": "gemacht und wir haben super aufgeholt.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3607.907,
    "end": 3608.007,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3608.327,
    "end": 3610.567,
    "text": "Und ihr habt aber deswegen, weil ich keine Punkte gemacht habe,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3610.687,
    "end": 3613.987,
    "text": "habt ihr noch Joker dafür bekommen. Das ist mir schon aufgefallen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3614.327,
    "end": 3614.467,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3619.659,
    "end": 3623.919,
    "text": "Der nächste Fragenblock ist ein besonderer. Herr Christian Schmidt hat nämlich",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3623.919,
    "end": 3628.559,
    "text": "einen Gegenstand in seiner Sammlung zu den Fragen der Hörer eingetroffen sind.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3628.739,
    "end": 3631.219,
    "text": "Wie kam es dazu und worum handelt es sich, Herr Schmidt?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3631.439,
    "end": 3634.339,
    "text": "Und warum quillt mein Mailfach mit Dackelfragen voll?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3635.519,
    "end": 3639.519,
    "text": "Ich versuche es zu erklären. Ich kaufe ja für meine Sammlung Spiele,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3639.899,
    "end": 3644.719,
    "text": "unter anderem auch manchmal aus den USA über Ebay und bekomme dann Pakete zugeschickt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3644.779,
    "end": 3645.999,
    "text": "in denen Computerspiele drin sind.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3646.079,
    "end": 3650.299,
    "text": "Und manchmal, ganz, ganz selten kommt es vor, dass Leute, Verkäufe sich irren",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3650.299,
    "end": 3654.599,
    "text": "und mir etwas Falsches schicken. Und so ein Paket mit etwas Falschem drin kam",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3654.599,
    "end": 3656.059,
    "text": "vor einer Weile bei mir an.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3656.319,
    "end": 3660.099,
    "text": "Das war kein Computerspiel, sondern etwas anderes. Und dann habe ich diesen",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3660.099,
    "end": 3662.779,
    "text": "Verkäufer angeschrieben und gesagt, Entschuldigung, da ist ein Fehler passiert.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3663.199,
    "end": 3665.839,
    "text": "Soll ich es wieder zurückschicken, dieses Ding? Ich muss dazu sagen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3666.039,
    "end": 3667.999,
    "text": "er hatte mir schon das, was ich eigentlich bei ihm bestellt hatte,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3668.039,
    "end": 3668.939,
    "text": "hatte er mir vorher schon geschickt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3669.019,
    "end": 3672.019,
    "text": "Also ich bekam ein zweites Paket von ihm, mit dem ich gar nicht gerechtet hatte.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3672.259,
    "end": 3675.339,
    "text": "Also fragte ich, soll ich das zurückschicken? Und dann winkte er ab und sagte,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3675.459,
    "end": 3676.879,
    "text": "nee, nee, behalte es mal.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3677.239,
    "end": 3680.839,
    "text": "Und dieses Ding, was ich da bekommen habe, stand dann bei mir im Hintergrund",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3680.839,
    "end": 3684.159,
    "text": "im Zimmer. Und da hat es der Quizmaster Christian in einem Videocall,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3684.199,
    "end": 3686.379,
    "text": "den wir hatten, gesehen und mich darauf angesprochen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3687.139,
    "end": 3689.859,
    "text": "Da habe ich diese Geschichte erzählt. Jetzt seid ihr alle ganz gespannt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3689.999,
    "end": 3691.919,
    "text": "was ist es denn, was mir dazu geschickt wurde?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3692.059,
    "end": 3695.819,
    "text": "In einem großen Paket auch noch, was der Verkäufer nicht zurückhaben wollte.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3696.079,
    "end": 3702.539,
    "text": "Es ist das Dachshund Opoli, also eine Monopoly-Variante mit Dackeln.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3702.679,
    "end": 3705.039,
    "text": "Sie ist original verpackt und wird es auch bleiben.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3705.439,
    "end": 3709.379,
    "text": "Denn niemand hier hat ein Interesse daran, das aufzumachen. Und ich möchte es",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3709.379,
    "end": 3710.279,
    "text": "gerne wieder loswerden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3710.279,
    "end": 3715.859,
    "text": "Genau, und da haben wir uns doch gedacht, stellen wir dieses Spiel doch zur Verlosung und...",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3716.453,
    "end": 3720.193,
    "text": "Wollen von Ihnen da draußen nur Dackelfragen zugesendet bekommen,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3720.373,
    "end": 3723.273,
    "text": "die irgendwas entfernt mit Dackeln und Spielen zu tun haben.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3723.613,
    "end": 3727.013,
    "text": "Aus diesen ganzen Fragen habe ich jetzt fünf ausgewählt, die hier genannt werden.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3727.113,
    "end": 3730.493,
    "text": "Die Fragen wurden natürlich nicht von den Kandidaten vorher gesehen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3730.713,
    "end": 3734.993,
    "text": "Und am Ende der fünf Fragen verlosen wir unter allen Einsendern das Spiel,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3735.173,
    "end": 3737.633,
    "text": "was sich jetzt noch in Herrn Schmidts Besitz befindet.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3737.953,
    "end": 3741.113,
    "text": "Ich weiß nicht, ob ich da irgendjemandem viel Glück wünschen möchte jetzt an",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3741.113,
    "end": 3742.773,
    "text": "dieser Stelle. Aber irgendjemand wird es bekommen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3743.013,
    "end": 3744.733,
    "text": "Das ist wie das Trampolin bei Simpsons.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3744.733,
    "end": 3746.533,
    "text": "Also es kommen jetzt fünf Dackel-Fragen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3747.053,
    "end": 3747.173,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3747.913,
    "end": 3748.393,
    "text": "Welch Hammer.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3748.913,
    "end": 3750.633,
    "text": "Jetzt sind wir doch voll in unserem Metier, Fabian.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3750.873,
    "end": 3753.633,
    "text": "Ja, da haben wir beide wieder einen Vorteil, Chris, wir haben ja mal Dackel-Tales besprochen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3753.813,
    "end": 3754.673,
    "text": "Bei Superstale Forever.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3757.173,
    "end": 3761.593,
    "text": "Es ist ausgelassen, es ist Silvester, da folgt ein Spaß auf den nächsten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3761.833,
    "end": 3766.553,
    "text": "Die erste Frage kommt von Jan Köhler. In welchen bekannten Stop-Motion-Film,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3766.613,
    "end": 3770.293,
    "text": "der später auch bestimmt als Videospiel adaptiert wurde, spielt ein Dackel namens",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3770.293,
    "end": 3774.133,
    "text": "Sparky eine zentrale Rolle, obwohl er eigentlich tot ist?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3774.133,
    "end": 3778.213,
    "text": "in Corpse Bride, in B. Coraline, in C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3778.793,
    "end": 3782.133,
    "text": "Frankenweenie oder D. The Nightmare Before Christmas. Also ich hoffe,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3782.213,
    "end": 3786.013,
    "text": "ihr nehmt mir das jetzt nicht übel, wenn manche Fragen schon sehr um die Ecke",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3786.013,
    "end": 3787.653,
    "text": "irgendwas mit Spielen zu tun haben.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3787.853,
    "end": 3789.973,
    "text": "Wir haben ja auch nicht nach Dackel-Spiele-Fragen gefragt, oder?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3790.093,
    "end": 3791.193,
    "text": "Sondern nur nach Dackel-Fragen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3791.333,
    "end": 3793.253,
    "text": "Es haben auf jeden Fall alle irgendwie was mit Spielen zu tun.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3794.992,
    "end": 3796.092,
    "text": "Hallort, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3796.332,
    "end": 3800.292,
    "text": "Ich habe all diese Filme gesehen, erstaunlicherweise. Manche sogar mehrmals.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3800.732,
    "end": 3805.772,
    "text": "Und es kommt mir so vor, als kämen in mehreren von diesen Filmen Hunde vor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3806.652,
    "end": 3812.072,
    "text": "Und ich kann mich nicht spezifisch erinnern, dass einer ein Dackel war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3812.372,
    "end": 3814.992,
    "text": "Für mich sieht ja ein untoter Hund aus wie der andere.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3816.552,
    "end": 3823.412,
    "text": "Aber ich denke, dass es eine Hundefigur namens Sparky in Frankenweenie gab.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3823.412,
    "end": 3827.372,
    "text": "Ich hätte nie gedacht, das ist ein Dackel, aber wenn der Fragesteller sagt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3827.532,
    "end": 3832.192,
    "text": "Sparky ist ein Dackel, dann wird das wohl so sein. Sparky ist aus Frankenweenie.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3832.452,
    "end": 3832.952,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3833.212,
    "end": 3837.112,
    "text": "Ich habe nur einen dieser Filme gesehen, nämlich Coraline, den ich auch sehr mag.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3837.952,
    "end": 3840.192,
    "text": "Und jetzt, wo ich so drüber nachdenke, bin ich mir fast sicher,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3840.272,
    "end": 3843.492,
    "text": "dass in Coraline ein Dackel vorkommen könnte, aber gewählt habe ich D,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3843.692,
    "end": 3846.232,
    "text": "The Nightmare Before Christmas. Warum, weiß ich nicht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3846.592,
    "end": 3847.812,
    "text": "Und Herr Kolfer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3849.672,
    "end": 3852.952,
    "text": "Ich habe Coraline genommen, weil ich den kenne und mir auch sicher war,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3853.012,
    "end": 3856.312,
    "text": "da taucht ein Hund auf und da weiß ich als einziges hier gerade,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3856.372,
    "end": 3858.212,
    "text": "dass es da ein Videospiel zu gab,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3858.312,
    "end": 3861.092,
    "text": "aber jetzt hat Gunnar mit so einer Überzeugung Frankenweenie gesagt,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3861.172,
    "end": 3864.832,
    "text": "dass da ein Sparky auftaucht und es wird jetzt nicht in mehreren dieser Filme",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3864.832,
    "end": 3866.352,
    "text": "einen Hund namens Sparky geben.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3867.032,
    "end": 3868.712,
    "text": "Habe ich überhaupt einen Joker? Ja, habe ich.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3869.312,
    "end": 3870.292,
    "text": "Massenhaft Joker hast du.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3870.412,
    "end": 3874.052,
    "text": "Ich switche meine Antwort Wie alt ist denn dieser Frankenweenie?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3874.132,
    "end": 3875.172,
    "text": "Das ist doch ein scheinalter Film,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3877.272,
    "end": 3879.132,
    "text": "Ich mach's trotzdem, ich geh auf C.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3879.332,
    "end": 3883.912,
    "text": "Auf Frankenweenie Dann möchte ich auch einen meiner zahlreichen Joker einsetzen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3883.952,
    "end": 3887.392,
    "text": "um auch auf Frankenweenie zu gehen Frankenweenie.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3887.392,
    "end": 3891.552,
    "text": "Ist von allen vier Filmen, glaub ich, sogar der neueste Ja Und auch die richtige",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3891.552,
    "end": 3894.392,
    "text": "Antwort, C, es haben alle drei recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3894.392,
    "end": 3896.412,
    "text": "Da habt ihr ja toll recht gehabt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3896.412,
    "end": 3897.592,
    "text": "Was ist denn das Videospiel?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3897.872,
    "end": 3900.152,
    "text": "Na halt Frankenweenie the Game Ah.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3905.024,
    "end": 3909.584,
    "text": "Markus aus NRW fragt, es gibt tatsächlich nur wenige Videospiele,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3909.704,
    "end": 3913.184,
    "text": "in denen Dackel explizit eine zentrale Rolle spielen. Ach nee.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3913.824,
    "end": 3920.904,
    "text": "Aber 2005 veröffentlichte Nintendo Nintendogs unter anderem in der Edition Dachshund",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3920.904,
    "end": 3923.444,
    "text": "& Friends für den Nintendo DS.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3923.724,
    "end": 3927.444,
    "text": "Welche Hunderasse steht nicht in dieser Version zur Verfügung?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3927.764,
    "end": 3931.804,
    "text": "A. Ein Dachshund, B. Ein Siberian Husky, C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3931.964,
    "end": 3936.944,
    "text": "Ein Chihuahua oder D. Ein Golden Retriever. welche von diesen vier Hunderassen",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3936.944,
    "end": 3943.304,
    "text": "ist nicht in dem Nintendo DS Nintendogs Dachshund und Friends zu finden Also.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3943.304,
    "end": 3945.304,
    "text": "Allgemein nicht oder von Anfang an?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3946.224,
    "end": 3947.244,
    "text": "Von Anfang an.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3949.144,
    "end": 3951.544,
    "text": "Dachshund Mit wem ist der wohl befreundet?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3952.364,
    "end": 3954.444,
    "text": "Genau das habe ich mich auch gefragt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3957.544,
    "end": 3958.504,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3958.764,
    "end": 3959.624,
    "text": "Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3959.624,
    "end": 3964.824,
    "text": "Also nachdem das ja eine Spezialedition zu sein scheint und nicht das Originalspiel",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3964.824,
    "end": 3969.044,
    "text": "war für mich die Frage, welche von diesen vier Hunden ist denn so populär,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3969.124,
    "end": 3971.944,
    "text": "dass er ja wohl schon im Original drin gewesen sein wird und da komme ich nur",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3971.944,
    "end": 3973.004,
    "text": "auf den Golden Retriever.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3973.224,
    "end": 3976.684,
    "text": "Wäre ja eine Schande, wenn das nicht im UR-Nintendogs schon drin gewesen wäre.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3977.124,
    "end": 3979.484,
    "text": "Also ist der für mich hier raus. D ist meine Antwort.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 3979.904,
    "end": 3980.484,
    "text": "Herr Kolfer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 3980.664,
    "end": 3984.924,
    "text": "Ich glaube, es gab allgemein nicht eine Nintendogs-Version, sondern es gab von",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3984.924,
    "end": 3989.224,
    "text": "Anfang an das Spiel in verschiedenen Varianten, so Daxhund und Friends und eben",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3989.224,
    "end": 3991.244,
    "text": "andere, die ich jetzt aber leider nicht mehr genau weiß.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3992.024,
    "end": 3994.944,
    "text": "Die naheliegende Antwort, die man hier geben soll, ist natürlich der Siberian",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3994.944,
    "end": 3998.824,
    "text": "Husky, weil er nicht ganz so ein also sind auch ganz liebe Hunde und so.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 3999.084,
    "end": 4002.244,
    "text": "Viele Leute würden wahrscheinlich denken, das ist nicht so der ganz domestizierte",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4002.244,
    "end": 4005.064,
    "text": "Haushund wie ein Chihuahua und ein Golden Retriever.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4005.464,
    "end": 4008.924,
    "text": "Ich habe mich dennoch für C entschieden, weil ich die Erfahrung gemacht habe",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4008.924,
    "end": 4013.064,
    "text": "in meiner Hundepraxis, dass diese kleinen Hunde oft ein bisschen giftiger und gemeiner sind und so.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4013.124,
    "end": 4016.824,
    "text": "Und ich glaube, der Dachshund, der möchte lieber größere, entspannte Hunde als",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4016.824,
    "end": 4021.104,
    "text": "Freunde haben, mit denen er cool abhängen kann und nicht diesen kleinen, giftigen Chihuahua.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4021.764,
    "end": 4023.624,
    "text": "Sehr schön. Jetzt möchte ich, dass es so ist.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4024.226,
    "end": 4024.686,
    "text": "Verlut.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4025.846,
    "end": 4029.626,
    "text": "Also ich verstehe echt überhaupt nichts von Hunden. Also gar nichts.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4029.806,
    "end": 4033.846,
    "text": "Kann auch nichts dazu sagen, was das für Hunde sind und wie die sich vertragen miteinander und so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4034.006,
    "end": 4037.646,
    "text": "Aber ich weiß, dass es auf jeden Fall eine Edition von Nintendogs gab,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4037.806,
    "end": 4039.286,
    "text": "die Chihuahua in Friends hieß.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4039.466,
    "end": 4042.926,
    "text": "Und dann wird der Chihuahua ja wohl da drin gewesen sein und nicht bei den Dachshunden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4042.926,
    "end": 4044.486,
    "text": "dabei. Also C, Chihuahua.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4044.606,
    "end": 4047.466,
    "text": "Oh, ich möchte doch noch einen Joker einsetzen und auch auf C gehen,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4047.526,
    "end": 4048.546,
    "text": "wenn sich da alle so einig sind.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4048.906,
    "end": 4050.826,
    "text": "Ah, Gunnar, du machst es immer so einfach.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4051.146,
    "end": 4055.466,
    "text": "Oh, da hat sich doch jemand, Wer hängt denn da wie ein Dackel in mein Bein verbissen?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4055.606,
    "end": 4061.746,
    "text": "Hängt da jemand an mir dran und will über die Zehnlinie getragen werden? Es ist der Schmidthund.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4061.866,
    "end": 4065.086,
    "text": "Ja, wer hat denn die Joker links und rechts aus den Taschen rausfließen?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4065.286,
    "end": 4066.946,
    "text": "Den müssen ja für irgendwas eingesetzt werden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4067.846,
    "end": 4071.986,
    "text": "Also, die richtige Antwort. Das Spiel erschien in drei Versionen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4072.266,
    "end": 4077.126,
    "text": "Dachshund und Friends, Labrador und Friends und Chihuahua und Friends.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4077.326,
    "end": 4081.086,
    "text": "C ist richtig, der Chihuahua ist kein Freund vom Dachshund.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4081.086,
    "end": 4085.086,
    "text": "Ihr seid so schlau und ausnahmsweise bin ich mal dankbar dafür.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4092.801,
    "end": 4099.961,
    "text": "Julian fragt, im Indie-Titel Dackel is the gun müssen entkommene Tiere erwischt werden.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4100.221,
    "end": 4104.261,
    "text": "Hier wird nicht gefangen, hier wird geballert. Mit einem Dackel natürlich als Waffe.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4104.581,
    "end": 4107.881,
    "text": "Welche Tiere müssen eingefangen werden? A. Hasen, B. Füchse,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4108.041,
    "end": 4109.521,
    "text": "C. Hühner oder D. Dachse?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4109.861,
    "end": 4110.121,
    "text": "Was?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4111.761,
    "end": 4116.481,
    "text": "Ah ja. So eine Weiß-Mund-O-Weiß-Mund-Nicht-Frage, würde Gunnar jetzt sagen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4116.581,
    "end": 4117.701,
    "text": "Ja, aber wirklich, oder?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4118.361,
    "end": 4123.641,
    "text": "Das kennen nur die Leute, die Dackel is the gun religiös. gespielt haben.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4123.781,
    "end": 4127.221,
    "text": "Ich kenne Squirrel with a Gun. Das gab es vor ein, zwei Jahren mit so einem",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4127.221,
    "end": 4131.341,
    "text": "Eichhörnchen mit Knarren. Das ist eine eigene Unterartspiel mittlerweile. Tiere mit Knarren.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4131.581,
    "end": 4133.441,
    "text": "Aber in dem Fall ist das Tier ja die Waffe.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4133.641,
    "end": 4135.221,
    "text": "Tiere als Knarren, genau.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4135.541,
    "end": 4138.761,
    "text": "Wenn der Dackel die Waffe ist, was für Projektile verschießt der denn dann?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4139.241,
    "end": 4140.241,
    "text": "Verschießt der sich selber?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4140.481,
    "end": 4141.461,
    "text": "Gelbe Kugeln.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4141.721,
    "end": 4143.621,
    "text": "Ja, klar. Warum frage ich?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4143.941,
    "end": 4149.581,
    "text": "Das ist ein Browserspiel. Können Sie hier nach dem Quiz gerne spielen. So, dann Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4149.881,
    "end": 4152.241,
    "text": "Ja, da du jetzt doch gesagt hast, das ist ein Browserspiel, dann wird es schon",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4152.241,
    "end": 4155.041,
    "text": "so eine Moorhuhn-Kopie sein und man wird nur ein Dackel auf Hühner schießen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4155.661,
    "end": 4161.721,
    "text": "Herr Lott, also wenn wir die Frage ernst nehmen, dann müssen da entkommene Tiere erwischt werden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4162.741,
    "end": 4166.741,
    "text": "Und da sind die Füchse entkommen auf dem Bauernhof? Weiß ich nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4166.981,
    "end": 4170.141,
    "text": "Da sind die Dachse entflohen aus dem Zoo? Weiß ich nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4170.621,
    "end": 4175.181,
    "text": "Ich glaube, wenn Tiere entfliehen in einer Situation, wo dann der Hund sie wieder",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4175.181,
    "end": 4178.821,
    "text": "einfangen muss, egal ob er nun eine Kanone ist oder nicht, dann sind es Hühner.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4179.401,
    "end": 4183.861,
    "text": "Hasen sind ja auch eher Beutetiere und die Hühner sind die, die vorher eingesperrt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4183.861,
    "end": 4185.681,
    "text": "waren. Also sage ich C-Hühner.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4186.101,
    "end": 4189.381,
    "text": "Herr Schmidt, ja, da bin ich bei euch. Ich habe mich auch für die Hühner entschieden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4189.781,
    "end": 4192.981,
    "text": "Die richtige Antwort ist tatsächlich C-Hühner.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4193.281,
    "end": 4193.741,
    "text": "Sehr schön.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4193.881,
    "end": 4194.641,
    "text": "Alle drei haben recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4194.941,
    "end": 4196.421,
    "text": "Aber war es denn jetzt eine Mohen-Kopie?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4196.861,
    "end": 4197.001,
    "text": "Nee.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4198.921,
    "end": 4201.901,
    "text": "Immerhin das hat Fabians falsch hergeleitet. Halber Punkt Abzug.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4202.141,
    "end": 4204.641,
    "text": "Das ist okay. Ihr habt es gar nicht hergeleitet. Na, du doch.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4204.821,
    "end": 4207.641,
    "text": "Voll habe ich hergeleitet. Wie ein Meister.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4212.779,
    "end": 4219.719,
    "text": "So, die nächste Dackel-Frage von Dominik. In Pokémon Karmesin und Purpur taucht",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4219.719,
    "end": 4225.919,
    "text": "das Dackel-inspirierte Pokémon Backel, Englisch Dexban, auf.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4226.499,
    "end": 4232.659,
    "text": "Welche Aussage ist korrekt? A. Backel entwickelt sich aus Hefal nur durch den",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4232.659,
    "end": 4234.119,
    "text": "Einsatz eines Feuersteins.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4234.379,
    "end": 4241.139,
    "text": "B. Backel hat die Fähigkeit Knusperkruste, Feuerattacken fügen ihm keinen Schaden zu. C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4241.419,
    "end": 4246.919,
    "text": "Backel ist vom Typ Feefeuer und besitzt als versteckte Fähigkeit Feuerfänger oder D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4247.119,
    "end": 4250.439,
    "text": "Backel erschien bereits in Generation 8, Pokémon Schwert und Schild.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4250.659,
    "end": 4255.419,
    "text": "Ach so, die sind alle so random, die Aussagen. Aber halten wir mal kurz fest,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4255.559,
    "end": 4259.079,
    "text": "dass Backel ja wohl viel geiler ist als Dachspun.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4259.319,
    "end": 4259.819,
    "text": "Das stimmt.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4260.845,
    "end": 4262.185,
    "text": "Eine Pokémon-Frage.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4262.485,
    "end": 4266.825,
    "text": "Aber was für eine Pokémon-Frage. Ich habe noch nie von einem Pokémon namens Backel gehört.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4267.125,
    "end": 4272.005,
    "text": "Das ist so komisch, weil drei dieser Antworten haben diesen Feuerfokus und die",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4272.005,
    "end": 4273.845,
    "text": "letzte passt gar nicht zu den anderen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4274.485,
    "end": 4276.505,
    "text": "Hm, was machen wir da nur draus?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4277.005,
    "end": 4280.065,
    "text": "Das ist falsch. Oder richtig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4280.425,
    "end": 4281.825,
    "text": "Ich traue mich jetzt mal was.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4282.245,
    "end": 4282.445,
    "text": "Oh.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4283.085,
    "end": 4286.045,
    "text": "So, Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4286.525,
    "end": 4291.045,
    "text": "Ja, ich bin kein großer Pokémon-Kenner. Aber ich glaube nicht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4291.785,
    "end": 4297.085,
    "text": "dass, wenn die Frage so formuliert ist, dass es in Pokémon Karmusin und Pupur",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4297.085,
    "end": 4302.225,
    "text": "der dackelinspirierte Backel auftaucht, dass dann in Wirklichkeit schon eine",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4302.225,
    "end": 4305.485,
    "text": "Generation früher war oder so. Das passt auch nicht dazu. Das ist irgendwie komisch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4305.605,
    "end": 4309.565,
    "text": "Da hat Fabian schon recht. Die anderen drei sind Feuerfragen und es wird schon",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4309.565,
    "end": 4311.105,
    "text": "eine dieser Feuerfragen sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4311.785,
    "end": 4315.185,
    "text": "Welche? Das sind alles so Pokémon-Sachen. Mir kommt das ein bisschen komisch",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4315.185,
    "end": 4317.605,
    "text": "vor, dass sich eins aus dem anderen durch einen Feuerstein entwickelt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4317.805,
    "end": 4320.625,
    "text": "Ist das überhaupt eine gültige Mechanik? Weiß ich nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4321.505,
    "end": 4326.005,
    "text": "Knusperkruste hingegen klingt so nach Pokémon der deutschen Übersetzung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4326.305,
    "end": 4328.785,
    "text": "Das ist in einer Linie mit Backel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4329.205,
    "end": 4334.425,
    "text": "Jetzt mal ehrlich, das ist ja wohl super. Das muss es sein. Und wenn es in Wirklichkeit",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4334.425,
    "end": 4339.185,
    "text": "C, Feefeuer ist und Feuerfänger, dann bin ich sehr traurig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4339.385,
    "end": 4341.365,
    "text": "Also B, Knusperkruste.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4341.853,
    "end": 4342.293,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4342.473,
    "end": 4346.133,
    "text": "Ich würde mir so wünschen, dass sich Backel aus Hevel entwickelt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4346.553,
    "end": 4350.993,
    "text": "Das finde ich ganz, ganz großartig, aber da glaube ich nicht dran. Ach so, ja, ja.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4351.453,
    "end": 4356.353,
    "text": "Wir kennen tatsächlich weniger die Pokémon-Spiele an sich als dieses Trading Card Game.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4356.533,
    "end": 4359.973,
    "text": "Und da gibt es ja auch, also ich nehme mal an, das ist relativ analog zu den",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4359.973,
    "end": 4362.513,
    "text": "Spielen, da geht es ja auch mehr viel um diese Spezialfähigkeiten.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4362.653,
    "end": 4365.613,
    "text": "Und ich finde auch, dass hier Knusperkruste wunderbar passt noch dazu,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4365.813,
    "end": 4369.553,
    "text": "wenn es im Englischen Dex Bun ist, also ja ein Gebäck, ein Brötchen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4370.393,
    "end": 4373.493,
    "text": "Da scheint mir das völlig treffend zu sein. Von daher habe ich mich auch für",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4373.493,
    "end": 4375.113,
    "text": "B entschieden, für die Knusperkruste.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4375.433,
    "end": 4375.893,
    "text": "Herr Göufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4376.353,
    "end": 4379.113,
    "text": "Erstaunlich, dass euch das so ins Auge gefallen ist, weil das auch mein einziger",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4379.113,
    "end": 4381.833,
    "text": "Anhaltspunkt war, dass ich dachte, ja, das klingt wie eine typisch deutsche",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4381.833,
    "end": 4384.093,
    "text": "Übersetzung, die Nintendo machen würde.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4384.953,
    "end": 4389.173,
    "text": "Kurz über D nachgedacht, aber es ist so offensichtlich anders,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4389.413,
    "end": 4390.873,
    "text": "dass es eigentlich das nicht sein kann.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4391.113,
    "end": 4395.473,
    "text": "Das wird schon die Knusperkruste sein. Da hätte man vielleicht bei Antwort C",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4395.473,
    "end": 4400.453,
    "text": "noch was Nintendo-artigeres als Feuerfänger sich überlegen sollen als Fragesteller,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4400.593,
    "end": 4402.893,
    "text": "um da ein bisschen uns noch in die falsche Richtung zu führen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4402.993,
    "end": 4406.253,
    "text": "Also meine Antwort ist auch B, er hat die Fähigkeit Knusperkruste.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4406.373,
    "end": 4409.433,
    "text": "Ehe du dem Fragesteller Ratsch hier gibst, lass mal die Antwort abwarten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4409.733,
    "end": 4411.173,
    "text": "Ob wir nicht alle daneben liegen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4411.393,
    "end": 4416.213,
    "text": "Oder der Fragesteller hat einfach nur auf die Anforderungen gehört,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4416.393,
    "end": 4419.593,
    "text": "die wir immer geben, dass nämlich die Antwort auch bei Nichtwissen gut herleitbar",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4419.593,
    "end": 4423.933,
    "text": "ist, denn B ist tatsächlich richtig und ihre Herleitungen waren auch richtig.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4424.353,
    "end": 4426.993,
    "text": "Backel hat die Fähigkeit. Knusperkruste.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4427.113,
    "end": 4429.893,
    "text": "Das sind richtige Dackelexperten, wir drei.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4430.593,
    "end": 4434.913,
    "text": "Hammer. Aber es wäre schön, wenn Gunnar mal wieder eine Frage nicht richtig beantworten könnte.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4435.273,
    "end": 4436.313,
    "text": "Fände ich auch sehr schön.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4436.633,
    "end": 4437.653,
    "text": "Ist das aufregend.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4444.206,
    "end": 4449.826,
    "text": "Eine Frage noch im Duggle-Blog. Die Frage kommt von Roman.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4450.726,
    "end": 4456.486,
    "text": "Im 2010 erschienenen Point-and-Click-Adventure Jolly Rover übernimmt der Spieler",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4456.486,
    "end": 4459.726,
    "text": "die Kontrolle über den Seefahrer Duggle Gaius James Rover,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4459.946,
    "end": 4463.746,
    "text": "der von Piratenhunden gekippnet wird und sich offensichtlich,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4463.886,
    "end": 4466.906,
    "text": "angelehnt an Monkey Island, nun selbst zu einem Piraten hochrätselt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4467.186,
    "end": 4470.626,
    "text": "Dabei wird er von seinem Sidekick Juan Leon begleitet.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4470.886,
    "end": 4477.566,
    "text": "Welches Tier ist Juan Leon? A. Eine orangene Katze B. Ein bunter Papagei C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4477.886,
    "end": 4483.206,
    "text": "Eine Ratte mit Loch im Ohr D. Ein dreiköpfiger Affe Welches Tier ist der Begleiter",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4483.206,
    "end": 4486.246,
    "text": "von Dackel Gaius im Spiel Jolly Rover?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4492.002,
    "end": 4493.182,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4493.582,
    "end": 4500.202,
    "text": "Also es muss ja ins Piraten-Setting passen und es muss zum Namen Juan Leon passen, das Tier.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4500.662,
    "end": 4503.982,
    "text": "Und es muss so ein typischer Sidekick-Charakter sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4504.122,
    "end": 4510.122,
    "text": "Und da bleibt für mich nur der bunte Papagei übrig, auf den alle drei Kriterien zutreffen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4511.522,
    "end": 4514.742,
    "text": "Herr Käufer, kann ich wenig gegen sagen gegen die Herleitung?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4514.942,
    "end": 4517.862,
    "text": "Einen dreiköpfigen Affen mal ausgeschlossen. Ich war kurz versucht,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4517.962,
    "end": 4519.242,
    "text": "die orange Katze zu nehmen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4519.482,
    "end": 4521.742,
    "text": "Und dann habe ich gedacht, vielleicht lasse ich mich zu sehr ablenken.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4521.742,
    "end": 4525.282,
    "text": "Ich habe nämlich zuletzt diese Cat-Quest-Spiele gespielt, die auch so ein Piraten-Setting",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4525.282,
    "end": 4527.942,
    "text": "haben mit so einer Katze, die vielleicht auch orange sein könnte.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4528.522,
    "end": 4531.962,
    "text": "Da war ich davon weg, weil es auch so, es ist so obvious zu sagen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4532.082,
    "end": 4533.902,
    "text": "okay, das ist ein Hund und der Sidekick ist eine Katze.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4534.322,
    "end": 4536.642,
    "text": "Der Papagei kam ja auch zu klischeehaft vor.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4537.182,
    "end": 4540.882,
    "text": "Und weil ich den Leuten, die dieses mir völlig unbekannte Spiel Jolly Rover",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4540.882,
    "end": 4544.462,
    "text": "entwickelt haben, zutraue, dass sie nicht mit solchen Klischees arbeiten wollten,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4544.682,
    "end": 4547.882,
    "text": "ist Juan Leon natürlich die Ratte mit Loch im Ohr.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4548.362,
    "end": 4548.722,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4549.402,
    "end": 4553.442,
    "text": "Ja, ja, ja, ja. Ich habe keine Ahnung, wie ich mir das herleiten soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4553.742,
    "end": 4557.222,
    "text": "Ich kann sicher sagen, dass der dreiköpfige Apfel bestimmt das nicht ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4557.342,
    "end": 4558.342,
    "text": "Das ist zu offensichtlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4559.022,
    "end": 4562.302,
    "text": "Ich finde auch eine Katze in dieser Hundewelt passt da irgendwie nicht so hin.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4562.562,
    "end": 4566.322,
    "text": "Es wird schon ein Tier sein, das kleiner ist als der Dackel,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4566.502,
    "end": 4569.482,
    "text": "damit da ja auch diese Sidekick-Haftigkeit gewahrt bleibt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4569.962,
    "end": 4573.502,
    "text": "Also es ist entweder der bunte Papagei oder die Ratte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4573.982,
    "end": 4576.682,
    "text": "Und jetzt könnte ich mich einem von beiden anschließen und ich habe mich für",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4576.682,
    "end": 4578.982,
    "text": "Christian entschieden, also für B den Papagei.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4578.982,
    "end": 4585.242,
    "text": "Die richtige Antwort ist B. Ein bunter Papagei. Herr Lott und Herr Schmidt haben recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4585.922,
    "end": 4591.362,
    "text": "Damit endet der Dackelblock. Herr Käufer bekommt einen Joker.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4591.622,
    "end": 4596.282,
    "text": "Der Punktestand, Herr Lott 14 Punkte, Herr Schmidt 13 Punkte und Herr Käufer 12 Punkte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4596.462,
    "end": 4601.142,
    "text": "Es wird todesspannend, aber eine Spannung können wir auf jeden Fall jetzt schon",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4601.142,
    "end": 4606.122,
    "text": "auflösen, denn wer gewinnt das Daxopoli, was sich noch eingeschweißt im Besitz",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4606.122,
    "end": 4607.322,
    "text": "von Herrn Schmidt befindet?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4607.322,
    "end": 4612.542,
    "text": "Ich habe alle Teilnehmenden hier in einen Zufallsgenerator eingegeben und bitte",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4612.542,
    "end": 4616.302,
    "text": "jetzt unseren Mitarbeiter, Herrn Bär, den Automat zu drücken.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4620.061,
    "end": 4623.081,
    "text": "Und er dreht sich, er dreht sich und kommt zum Ende.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4623.321,
    "end": 4628.501,
    "text": "Und der Gewinner ist Dominik mit seiner Pokémon-Frage.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4629.141,
    "end": 4633.381,
    "text": "Danke, Dominik. Wir melden uns bei dir. Viel Spaß mit dem tollen Spiel.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4633.681,
    "end": 4635.981,
    "text": "Ja, ich möchte mich schon mal bei Dominik entschuldigen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4640.601,
    "end": 4646.461,
    "text": "So, es gibt noch zwei Blöcke. Kommen wir jetzt mal wieder zu einem Gast. Bitteschön.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4647.001,
    "end": 4653.001,
    "text": "Hallo, stay forever. Hier ist Falco Löffler vom Adventure-Podcast Benutze Ohr mit Lautsprecher.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4653.221,
    "end": 4657.681,
    "text": "Ich weiß, was ihr jetzt denkt. Sicher habe ich eine Adventure-Frage mitgebracht.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4657.861,
    "end": 4661.901,
    "text": "Eine über Monkey Island, um Gunnar einen Gefallen zu tun. Oder über Leisure",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4661.901,
    "end": 4664.041,
    "text": "Suit Larry, um Christians Gunst zu gewinnen?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4664.441,
    "end": 4668.681,
    "text": "Nein. Weil ich unberechenbar bleiben will, habe ich keine Adventure-Frage,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4668.821,
    "end": 4671.821,
    "text": "sondern eine zum Objektiv besten Spiel aller Zeiten.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4672.141,
    "end": 4676.301,
    "text": "Ein Spiel, das eine Generation geprägt hat und ihr Tugenden wie Aufrichtigkeit",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4676.301,
    "end": 4677.781,
    "text": "und Freundlichkeit vermittelt hat.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4678.021,
    "end": 4684.761,
    "text": "Es geht natürlich um Bruce Lee, das Spiel, das 1983 von Datasoft für viele Homecomputer",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4684.761,
    "end": 4687.921,
    "text": "der Zeit veröffentlicht wurde und von Ron Fortier stammt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4688.561,
    "end": 4693.101,
    "text": "Es ist eine Mischung aus Jump'n'Run und Kampfspiel. Man rennt als Bruce durch",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4693.101,
    "end": 4698.301,
    "text": "viele Bildschirme, wird dabei von einem grünen Sumo-Ringer gejagt und dem dümmsten Ninja der Welt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4698.621,
    "end": 4702.241,
    "text": "Die beiden zu verdreschen, bis sie sich auflösen, bringt aber nur wenig,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4702.401,
    "end": 4703.741,
    "text": "weil sie direkt wieder auftauchen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4703.981,
    "end": 4707.461,
    "text": "Eine gelungene Metapher für unsere Zeit der Polykrisen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4708.621,
    "end": 4712.221,
    "text": "Voran kommt man in der Spielwelt, indem man Laternen einsammelt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4712.381,
    "end": 4716.901,
    "text": "Die baumeln in einigen Bildschirmen von der Decke, in anderen sind sie an die Wand genagelt.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4717.101,
    "end": 4720.461,
    "text": "In den meisten Räumen muss man sie alle einsammeln, dann öffnet sich eine Tür",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4720.461,
    "end": 4723.341,
    "text": "zum nächsten Raum, einige der Laternen sind optional.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4724.788,
    "end": 4729.208,
    "text": "Die Laternen ändern im Laufe des Spiels ihr Design. Meine Frage bezieht sich",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4729.208,
    "end": 4732.688,
    "text": "auf alle diese Laternen im Spiel, unabhängig von ihrem Aussehen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4733.488,
    "end": 4738.888,
    "text": "Insgesamt besteht das Spiel aus 19 Räumen und ich kenne es vom C64.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4739.788,
    "end": 4744.388,
    "text": "Und auch wenn ich gewissenhaft in Longplays andere Versionen geprüft habe und",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4744.388,
    "end": 4746.808,
    "text": "dort das Level-Design deckungsgleich zu sein scheint,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4747.108,
    "end": 4750.768,
    "text": "hat mich meine Rechtsabteilung darauf hingewiesen, dass ich meine Frage explizit",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4750.768,
    "end": 4755.148,
    "text": "auf die C64-Version beziehen soll, weil ich damit intim vertraut bin.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4755.628,
    "end": 4763.208,
    "text": "Also, wie viele Laternen kann man insgesamt in der C64-Version von Bruce Lee einsammeln?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4763.648,
    "end": 4768.768,
    "text": "a. 19 b. 64 c.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4769.368,
    "end": 4771.988,
    "text": "90 d. 128.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4774.675,
    "end": 4775.975,
    "text": "Herr Kolfer, Ihre Antwort, bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4776.455,
    "end": 4778.075,
    "text": "Ja, Bruce Lee, wunderbares Spiel auf",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4778.075,
    "end": 4781.455,
    "text": "dem C64, auch eines meiner absoluten Lieblingsspiele auf dieser Plattform.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4781.555,
    "end": 4784.235,
    "text": "Damals haben wir so oft gespielt und ich erinnere mich daran,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4784.295,
    "end": 4788.635,
    "text": "wie die Aktionen aussahen, dieser Sprungkick und wie das Geräusch war,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4788.695,
    "end": 4792.375,
    "text": "wenn man von diesen Laserstrahlen getroffen und so eingefroren wurde.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4792.655,
    "end": 4795.475,
    "text": "Aber was ich nie gemacht habe, ist dummerweise diese Laternen zu zählen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4795.575,
    "end": 4798.775,
    "text": "Ich weiß auch nicht, ob ich das Spiel jemals durchgespielt habe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4799.135,
    "end": 4802.055,
    "text": "Vielleicht hätte ich das gemacht, wenn ich damals so meine Podcast-Folge gemacht",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4802.055,
    "end": 4804.175,
    "text": "hätte, vor drei Wochen, das habe ich leider nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4804.715,
    "end": 4808.515,
    "text": "Da waren schon auf jedem Bildschirm mehr als eine. Und er hat ja eben,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4808.575,
    "end": 4812.135,
    "text": "glaube ich, gesagt, es gibt 19 Räume. Das kann nicht die richtige Antwort sein.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4812.755,
    "end": 4817.795,
    "text": "128 kommt mir ganz schön viel vor, wenn ich das durch die Anzahl der Räume jetzt teile.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4818.275,
    "end": 4824.055,
    "text": "Die Antwort liegt irgendwo für mich dazwischen. Ich habe mich für C 90 Laternen entschieden.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4824.715,
    "end": 4825.075,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4825.295,
    "end": 4831.495,
    "text": "Ja, ich sehe es ganz ähnlich wie Fabian. Im ersten Bildschirm sind sechs Laternen, das weiß jeder.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4831.995,
    "end": 4836.715,
    "text": "Aber ich glaube, das ist der Bildschirm mit den meisten Laternen und danach werden es weniger.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4837.055,
    "end": 4844.035,
    "text": "Und ich würde jetzt sagen, drei Laternen pro Raum ist ein ganz guter Durchschnitt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4844.195,
    "end": 4846.675,
    "text": "Es gibt auch Räume, zumindest der letzte Raum ist doch ganz,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4846.855,
    "end": 4848.935,
    "text": "also der Bossgegner ist doch ohne Laternen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4849.115,
    "end": 4852.035,
    "text": "Ich würde sagen, 64 ist eine gute Zahl.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4852.395,
    "end": 4852.935,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4852.935,
    "end": 4856.575,
    "text": "Ja, das sehe ich ganz genau so. Auch aus dem gleichen Grund,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4856.715,
    "end": 4858.855,
    "text": "den Gunnar schon erklärt hat. Ich bin bei 64.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4859.235,
    "end": 4862.715,
    "text": "Die richtige Antwort hören wir hier.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4863.035,
    "end": 4870.075,
    "text": "Die richtige Antwort ist C90. Wie gesagt, Bruce Lee besteht aus 19 Bildschirmen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4870.475,
    "end": 4875.995,
    "text": "Schon in den ersten drei Bildschirmen, die nebeneinander angeordnet sind, findet man 22 Laternen.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4876.235,
    "end": 4880.355,
    "text": "Der erste Raum mit Orangen im Hintergrund ist der Raum mit den meisten Laternen,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4880.655,
    "end": 4885.955,
    "text": "13 Stück. Nur in einem einzigen der 19 Bildschirme gibt es keine einzige Laterne,",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4886.155,
    "end": 4888.515,
    "text": "nur elektrischen Boden, der totmacht.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4888.955,
    "end": 4893.615,
    "text": "Wer falsch lag, muss morgen zur Strafe ein Sierra-Spiel durchspielen, ohne Komplettlösung.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4894.075,
    "end": 4895.315,
    "text": "Weiterhin frohes Raten.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 4896.142,
    "end": 4898.962,
    "text": "Damit hat Herr Käufer recht, bekommt den Punkt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4899.142,
    "end": 4900.882,
    "text": "Das überrascht mich jetzt selbst, aber schön.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4901.622,
    "end": 4902.422,
    "text": "Wie unangenehm.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4902.822,
    "end": 4905.802,
    "text": "Herr Käufer, die Stay Forever-Folge zu Bruce Lee ist nicht drei Wochen her,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4905.942,
    "end": 4908.382,
    "text": "sondern ist vom 25.02.2024.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4908.842,
    "end": 4912.822,
    "text": "Ja, wie die Zeit verfliegt. Aber schön, dass mir dieses mir so Liebespiel hier",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4912.822,
    "end": 4915.302,
    "text": "noch einen Punkt gebracht hat. Also vielen Dank für die Frage, Falco.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4915.662,
    "end": 4919.762,
    "text": "Falco hat übrigens unterschlagen, dass er der Kurator der ältesten deutschen",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4919.762,
    "end": 4921.782,
    "text": "Bruce Lee-Fan-Seite ist.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4921.942,
    "end": 4929.762,
    "text": "Die Seite gibt es seit 1999. ist auf www.falcolöffler.de slash bruce slash bruce.htm",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4929.762,
    "end": 4934.882,
    "text": "zu erreichen und die Seite wirbt damit Entertaining the World Since 1999 nie",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4934.882,
    "end": 4937.302,
    "text": "grundlegend überarbeitet und stolz drauf.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4939.782,
    "end": 4943.682,
    "text": "Und dann macht er noch unseren zweitliebsten Podcast. Also, Killer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4949.442,
    "end": 4953.502,
    "text": "Die nächste Frage kommt von Hörersohn Norwin.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4953.802,
    "end": 4960.042,
    "text": "Der Game Boy erschien in Japan am 21. April 1989 und hat 12.500 Yen gekostet.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4960.242,
    "end": 4965.102,
    "text": "Wie viel kostete der Game Boy zum Release in Deutschland am 28. September 1990?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4965.502,
    "end": 4967.102,
    "text": "A. 100 Mark, B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4967.822,
    "end": 4972.702,
    "text": "169 Mark, C. 199 Mark oder D. 250 Mark?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4972.882,
    "end": 4976.782,
    "text": "Ich wollte die richtige Antwort direkt rausbrüllen, als du sie noch vorgelesen",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4976.782,
    "end": 4978.942,
    "text": "hast. Dann ist es keine dieser vier Antwortoptionen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4980.842,
    "end": 4983.402,
    "text": "Was hättest du gedacht? 1.000 Mark? 2.000?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 4983.622,
    "end": 4986.742,
    "text": "Das sage ich dir nach dann. Wie viele Joker hast du? Noch einen, so wie ich. Okay.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 4990.262,
    "end": 4991.422,
    "text": "Charlotte, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 4991.982,
    "end": 4995.842,
    "text": "Och Mann, wieso bin ich hier schon wieder dran? Meine Antwort ist B.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4996.962,
    "end": 5003.982,
    "text": "169 Mark. 100 ist zu glatt. 250 ist zu glatt. 199 oder 169 wird es schon sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5004.602,
    "end": 5006.682,
    "text": "199 kommt mir sehr viel vor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5007.982,
    "end": 5010.922,
    "text": "199 Mark, das sind ja 6.000 Euro, das geht ja nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5011.122,
    "end": 5011.622,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5011.962,
    "end": 5015.162,
    "text": "Ja, ich kann auch nichts anderes dazu sagen und ich habe nie einen Game Boy",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5015.162,
    "end": 5018.182,
    "text": "besessen, aber ich habe irgendwie abgespeichert, dass der doch relativ günstig",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5018.182,
    "end": 5022.842,
    "text": "war zu seiner Zeit und deswegen scheint mir 169 auch naheliegend.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5023.122,
    "end": 5023.702,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5023.862,
    "end": 5027.742,
    "text": "Ich hätte sogar 149 D-Mark gesagt, auf der anderen Seite, der hatte super viel",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5027.742,
    "end": 5031.502,
    "text": "Kram dabei, da war Tetris dabei und Linkkabel und da waren sogar Kopfhörer dabei,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5032.302,
    "end": 5038.482,
    "text": "aber 199 sind es glaube ich nicht gewesen, es werden schon die B169 D-Mark gewesen sein.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5039.022,
    "end": 5043.522,
    "text": "Richtig, Sie haben alle drei recht. B169 D-Mark.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5044.422,
    "end": 5047.202,
    "text": "Kann jetzt mal einer von euch schwächeln, damit wir hier mal ein bisschen das",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5047.202,
    "end": 5048.362,
    "text": "Feld auseinanderziehen wieder?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5048.602,
    "end": 5049.422,
    "text": "Ja, du vielleicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5049.642,
    "end": 5049.882,
    "text": "Was?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5050.122,
    "end": 5051.422,
    "text": "Du schwächelst jetzt mal wieder.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5051.702,
    "end": 5052.922,
    "text": "Ja, schon lange nicht mehr geschwächelt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5053.062,
    "end": 5056.202,
    "text": "Ich habe in der Mitte einen ganzen Block lang geschwächelt. Das muss ja wohl",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5056.202,
    "end": 5059.102,
    "text": "reichen. Gott sei Dank kamen die Dackelfragen, um mich zu retten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5060.662,
    "end": 5061.042,
    "text": "Backel.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5066.109,
    "end": 5071.749,
    "text": "Die nächste Frage von Daniel aus Weimar. Im Film Otto, der Liebesfilm von 1992",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5071.749,
    "end": 5075.929,
    "text": "spielt Otto als Armor am Anfang des Spiels auf einer Spielkonsole im Himmel.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5076.089,
    "end": 5077.829,
    "text": "Auf welcher Konsole spielt Otto?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5078.089,
    "end": 5081.249,
    "text": "A. Amiga, B. Sega Mega Drive, C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5081.529,
    "end": 5083.989,
    "text": "auf dem NES oder D. auf dem Atari 2600?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5087.11,
    "end": 5088.29,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5088.73,
    "end": 5093.57,
    "text": "Ich hatte ursprünglich gedacht, das wird ja im Jahr 1992 hoffentlich ein Sega",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5093.57,
    "end": 5094.75,
    "text": "Megatrive gewesen sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5095.33,
    "end": 5097.85,
    "text": "Ich erinnere mich nicht an die Szene von dem Film, aber ich dachte,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5098.17,
    "end": 5101.95,
    "text": "wenn das im Himmel spielt, dann können sie ja da keine schwarze Konsole verwenden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5102.55,
    "end": 5105.91,
    "text": "Also es muss das Megatrive doch raus sein. Der Amiga ist keine Konsole.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5106.15,
    "end": 5111.89,
    "text": "Das Atari 2600 ist auch dunkel. Es muss ein NES sein, das farblich wenigstens",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5111.89,
    "end": 5113.25,
    "text": "einigermaßen in den Himmel passt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5113.67,
    "end": 5114.45,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5114.89,
    "end": 5118.85,
    "text": "Ja, Amiga ist keine Konsole. ist richtig. Dieses mit dem Schwarz passt nicht",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5118.85,
    "end": 5121.13,
    "text": "in den Himmel, das ist, finde ich, ja.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5121.29,
    "end": 5121.83,
    "text": "Genial, ne?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5121.99,
    "end": 5125.45,
    "text": "Das ist schlau, hätte ich nicht dran gedacht, dass es nicht da reinpasst.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5125.59,
    "end": 5130.81,
    "text": "Ich habe dennoch das Mega Drive genommen an der Stelle, weil ich bin mir relativ",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5130.81,
    "end": 5136.13,
    "text": "sicher, dass es auch mal Ottifanten-Videospiele gab und das waren Sega-Spiele.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5136.25,
    "end": 5140.13,
    "text": "Ich weiß nicht, ob das Master-System war oder Mega Drive und wenn die ein bisschen",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5140.13,
    "end": 5142.69,
    "text": "Grips gehabt hätten und es diese Spiele da schon gab,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5142.99,
    "end": 5147.21,
    "text": "dann benutzt du sowas natürlich irgendwie als Promo-Vehikel und lässt da also",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5147.21,
    "end": 5151.53,
    "text": "entweder dieses Ortefantenspiel laufen oder du stellst zumindest Megadrive hin",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5151.53,
    "end": 5155.89,
    "text": "als Plattform, auf der diese lizenzierten Spiele verfügbar sind und NES und",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5155.89,
    "end": 5157.93,
    "text": "Atari sind aus dem Grund für mich raus.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5158.39,
    "end": 5159.05,
    "text": "Auch gut.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5159.57,
    "end": 5163.83,
    "text": "Herr Lott, NES und Atari sind zu alt, das muss schon das Megadrive sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5164.03,
    "end": 5168.71,
    "text": "Oder der Amiga, der so komisch hier in dieser Aufzählung steht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5169.03,
    "end": 5174.85,
    "text": "als wäre er ein Spielgerät und der sieht immerhin nicht so teuflisch aus, wie das Mega Drive.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5174.93,
    "end": 5177.77,
    "text": "Das Mega Drive, wenn wir ehrlich sind, ist doch die Konsole für die Hölle.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5178.37,
    "end": 5183.15,
    "text": "Das ist fies und futuristisch und glänzt und schwarzer Lack.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5183.57,
    "end": 5187.01,
    "text": "Und der Amiga, der sieht aus wie so ein mächtiges Gerät, wie so ein,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5187.33,
    "end": 5191.43,
    "text": "der was beherrschen kann, kompliziert auch und so. Nur Engel können das bedienen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5191.89,
    "end": 5193.69,
    "text": "Ich sage, es ist der Amiga A.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5194.47,
    "end": 5200.91,
    "text": "Die richtige Antwort ist B, der Sega Mega Drive, Herr Käufer hat recht,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5201.17,
    "end": 5205.97,
    "text": "denn auf der Konsole ist das Ottifantenspiel erschienen, nämlich 1993.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5207.05,
    "end": 5211.81,
    "text": "Wir haben auch einen kleinen Ausschnitt aus dem Film hier. Bitteschön.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5226.052,
    "end": 5228.612,
    "text": "Ich wollte es erst gar nicht sagen, aber mal ganz ehrlich, Christian,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5228.692,
    "end": 5231.592,
    "text": "du dachtest nicht, meine Antwort ist gut genug, um da deinen Joker zu verwenden?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5231.672,
    "end": 5233.172,
    "text": "Das war doch klar, dass das richtig ist.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5233.532,
    "end": 5236.312,
    "text": "Nee, ich bin überzeugt davon, war sehr überzeugt von meiner Antwort.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5236.372,
    "end": 5236.552,
    "text": "Okay.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5237.992,
    "end": 5243.092,
    "text": "Aber das ist doch niemals, niemals ist das ein Megadrive-Controller, mit dem man das bedient.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5243.432,
    "end": 5245.132,
    "text": "Ja, man hat im Himmel halt andere Möglichkeiten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5245.392,
    "end": 5246.912,
    "text": "Das ist alles gelogen hier.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5248.232,
    "end": 5251.992,
    "text": "Ich möchte kurz einmal einen werfen, das ist Gleichstand hergestellt zwischen Gunnar und mir.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5252.852,
    "end": 5253.992,
    "text": "Und du hast noch einen Joker.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5254.572,
    "end": 5257.332,
    "text": "Das wird das Weihnachtsbunde 2025 werden.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5257.672,
    "end": 5261.632,
    "text": "Ja, und Christian ist auch gerade von Megadrive auch noch auf eine andere Antwort",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5261.632,
    "end": 5263.852,
    "text": "gewechselt. Der ärgert sich bestimmt richtig.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5264.232,
    "end": 5264.672,
    "text": "Stimmt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5269.132,
    "end": 5272.472,
    "text": "Die nächste Frage von Klaus im Spiel.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5272.712,
    "end": 5276.692,
    "text": "King's Quest V von 1990 muss König Graham als Aufgabe für die Eiskönige einen",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5276.692,
    "end": 5279.032,
    "text": "Yeti besiegen. Wie macht er das? A.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5279.452,
    "end": 5283.132,
    "text": "Man wirft ihm eine Torte ins Gesicht und er fällt vom Berg. B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5283.352,
    "end": 5288.852,
    "text": "Man spielt auf einer Harfe, worauf der Yeti einschläft und man ihn vom Berg rollt. C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5289.092,
    "end": 5294.252,
    "text": "Mit dem Zauberspruch Blitz dich find, blendet man den Yeti, welcher dann orientierungslos",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5294.252,
    "end": 5296.292,
    "text": "in die Schlucht läuft. Oder D.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5296.532,
    "end": 5299.372,
    "text": "Man stellt dem Yeti ein Bein und er fällt dann in eine Grube.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5301.152,
    "end": 5302.892,
    "text": "Ist ja für Christian diese Frage.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5303.652,
    "end": 5304.572,
    "text": "Sollte man meinen, ne?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5304.732,
    "end": 5307.512,
    "text": "Also es ist schon mal richtig, dass er auf jeden Fall irgendwo runterfällt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5310.352,
    "end": 5312.532,
    "text": "Herr Kolfer, was ist Ihre Antwort?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5313.052,
    "end": 5317.452,
    "text": "Also ich wäre mir unschlüssig zwischen B, der Harfe und C, dem Zauberspruch.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5317.752,
    "end": 5321.432,
    "text": "Dann habe ich gedacht, es kann nicht sein, dass schon wieder B die richtige",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5321.432,
    "end": 5324.152,
    "text": "Antwort jetzt ist, nachdem es mehrfach hintereinander schon war.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5324.432,
    "end": 5327.372,
    "text": "Ich habe mich für den Zauberspruch Blitzt, ich finde, entschieden.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5327.692,
    "end": 5330.892,
    "text": "Aber ich behalte mir meinen Joker noch vor, nachdem ich Chris' Antwort gehört habe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5331.512,
    "end": 5332.512,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5333.032,
    "end": 5335.152,
    "text": "Hm, hm, hm, hm, hm, hm, hm.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5337.58,
    "end": 5342.8,
    "text": "klingt alles irgendwie logisch. Zwei davon sind so Fantasy-Lösungen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5343.14,
    "end": 5345.98,
    "text": "eine Harfe einsetzen, ein Zauberspruch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5346.36,
    "end": 5352.88,
    "text": "Und zwei sind so stumpfe Lösungen, dem Yeti ein Bein stellen und dem Yeti eine",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5352.88,
    "end": 5354.1,
    "text": "Torte ins Gesicht werfen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5354.38,
    "end": 5359.76,
    "text": "Ich glaube, dass sich ein Spiel wie King's Quest V im Zweifel immer für die",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5359.76,
    "end": 5360.94,
    "text": "stumpfe Lösung entscheidet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5361.34,
    "end": 5367.06,
    "text": "Das heißt, es muss A oder D sein. Aber dieses Bein stellen ist in einem Adventure",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5367.06,
    "end": 5368.4,
    "text": "eine schwierige Mechanik.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5368.76,
    "end": 5374.92,
    "text": "Hingegen das Einsetzen eines Gegenstandes wie einer Torte klingt sehr logisch. Das ist voll für mich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5375.02,
    "end": 5378.8,
    "text": "Das ist die Essenz von King's Quest. Ich sage A, die Torte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5379.62,
    "end": 5380.22,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5380.82,
    "end": 5384.36,
    "text": "Ja, um diese Torte bin ich auch gedanklich lang herumscharvenzelt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5384.44,
    "end": 5389.22,
    "text": "weil King's Quest 5 ein Spiel mit wirklich abstrusen Rätseln und Lösungen ist.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5390.36,
    "end": 5393.92,
    "text": "Und ich kann mich nicht erinnern, dass es Zaubersprüche in dem Spiel gab.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5394.04,
    "end": 5396.64,
    "text": "Von daher habe ich C dann ausgeschlossen und D, hast du schon richtig gesagt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5396.74,
    "end": 5399.18,
    "text": "das ist keine Mechanik, die man im Adventure gut umsetzen kann.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5400.02,
    "end": 5402.6,
    "text": "Ich habe mich ja dann letztendlich doch für die Harfe entschieden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5402.96,
    "end": 5406.88,
    "text": "Ich konnte mir nicht mehr vorstellen, wo man eine Torte herbekommen soll.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5407.78,
    "end": 5411.1,
    "text": "Und eine Harfe passt so wunderbar in die Welt von Kings Quest.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5412.37,
    "end": 5415.29,
    "text": "Aber es ist, jetzt kommt es mir, wenn ich drüber nachdenke, kommt es mir fast",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5415.29,
    "end": 5418.17,
    "text": "zu normal vor, diese Lösung.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5418.37,
    "end": 5421.81,
    "text": "Aber meine Entscheidung ist gefallen. Ich nehme jetzt auch den Joker nicht,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5421.87,
    "end": 5422.97,
    "text": "ich bleibe bei der Harfe.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5423.15,
    "end": 5425.89,
    "text": "Ich wechsle auf die Antwort von Chris und nehme auch die Harfe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5426.65,
    "end": 5431.37,
    "text": "Herr Lott hat recht, Torte ins Gesicht, das ist die Essenz von King Quest.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5431.49,
    "end": 5432.31,
    "text": "Jesus Christ.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5432.31,
    "end": 5437.49,
    "text": "Heißt, eine der vielen berühmten Sackgassen im Spiel, wenn man die Torte nämlich",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5437.49,
    "end": 5443.71,
    "text": "nicht im ersten Kapitel im Dorf aufsammelt, hat man später gegen den Yeti keine Chance.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5444.11,
    "end": 5447.55,
    "text": "Ist es jetzt wirklich so, dass ich bei der Monkey 1 in Frage 1 zurückgefallen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5447.55,
    "end": 5452.53,
    "text": "bin und bei der King's Quest Frage aufgeholt habe? Das finde ich insgesamt ganz hübsch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5452.95,
    "end": 5453.91,
    "text": "Ja, sie haben das auch vor allem",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5453.91,
    "end": 5457.97,
    "text": "genau richtig hergeleitet. Mit der King's Quest war ich da nicht so doof.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5458.27,
    "end": 5460.61,
    "text": "Aber du hattest die Code-Wheel-Frage doch richtig, oder?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5461.35,
    "end": 5462.99,
    "text": "Hatte ich die richtig? Ach, ich hatte sie doch richtig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5463.35,
    "end": 5467.43,
    "text": "Also du bist einfach der allumfassende Adventure-Experte, egal um welches ihr jetzt geht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5467.55,
    "end": 5468.95,
    "text": "Ich kann nur Adventures und Dackel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5469.05,
    "end": 5471.45,
    "text": "Aber warte, jetzt kommt noch die Loom-Frage und dann werden wir sehen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5476.03,
    "end": 5480.77,
    "text": "Nein, jetzt kommt der letzte Gast des Abends mit seiner Frage. Bitteschön.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5480.97,
    "end": 5484.61,
    "text": "Kollegen, ich habe das passende Thema für euren erbitterten Wettstreit.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5485.21,
    "end": 5488.47,
    "text": "Multiplayer. Naja, und ein bisschen geht es auch um Technik.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5489.15,
    "end": 5493.61,
    "text": "Welches dieser vier Spiele unterstützte in seiner ursprünglichen Version die",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5493.61,
    "end": 5497.13,
    "text": "höchste Zahl an Spielenden, also mehr als die anderen drei?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5497.59,
    "end": 5504.25,
    "text": "Advance Wars, Doom, Micro Machines V3 oder Mule?",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5506.535,
    "end": 5508.255,
    "text": "Mit seiner ursprünglichen Version.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5508.755,
    "end": 5511.175,
    "text": "Ich glaube, das hat ihm die Rechtsabteilung geraten, das zu sagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5511.795,
    "end": 5512.315,
    "text": "Schwierig.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5514.555,
    "end": 5516.055,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort, bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5516.495,
    "end": 5519.895,
    "text": "Ja, ich weiß es nicht. Ich habe gar keine Ahnung. Ich habe einfach mal Doom",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5519.895,
    "end": 5523.055,
    "text": "genommen, weil die anderen Lösungen so absurd sind.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5523.355,
    "end": 5525.875,
    "text": "Aber weiß ich nicht. Keine Ahnung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5526.295,
    "end": 5526.835,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5527.315,
    "end": 5532.055,
    "text": "Mule sind vier. Micro Machines wird ja wohl auch vier sein in V3.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5532.575,
    "end": 5538.315,
    "text": "Nehme ich an. Advance war es, keine Ahnung, wie viele Link-Kabel man da in so Gameboys stecken kann.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5538.515,
    "end": 5541.275,
    "text": "Aber wie soll das funktionieren mit mehr als vier Leuten?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5541.735,
    "end": 5545.035,
    "text": "Bei Doom werden es schon acht gewesen sein, schätze ich mal, im Deathmatch.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5545.675,
    "end": 5548.955,
    "text": "Aber keine Ahnung, es kommt mir eigentlich, eigentlich macht mir die Antwort",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5548.955,
    "end": 5552.555,
    "text": "Angst, weil es ist viel zu offensichtlich. Nichtsdestotrotz.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5552.735,
    "end": 5554.175,
    "text": "Ja, das ist bestimmt falsch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5555.015,
    "end": 5555.755,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5556.055,
    "end": 5560.395,
    "text": "Ja, ich habe da schon mal auch in einem anderen Quiz eine ähnlich gelagerte Frage gehabt.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5560.535,
    "end": 5563.835,
    "text": "Deswegen weiß ich in dieser spezifischen Version von Mule, die wir hier haben,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5563.935,
    "end": 5568.495,
    "text": "die hatte so einen Hotseat-Modus, in dem 16 Leute miteinander spielen können.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5568.575,
    "end": 5573.195,
    "text": "Jetzt weiß ich nicht genau, wie das bei Doom war am PC, aber das kam mir so",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5573.195,
    "end": 5576.135,
    "text": "naheliegend als die Antwortoption vor, die wir wählen sollen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5576.235,
    "end": 5580.995,
    "text": "Ich glaube, es ist dennoch Mule in dieser Version auf dem Atari 400, 800.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5581.415,
    "end": 5586.275,
    "text": "Warte mal, ich habe da bei Mule immer diese Auktionen vor Auge,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5586.415,
    "end": 5590.135,
    "text": "wo man diesen, den Balken nach oben schiebt und das sind doch vier.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5590.955,
    "end": 5594.815,
    "text": "Hotseat macht ja auch überhaupt keinen Sinn bei Mule. Die Gleichzeitigkeit ist ja der Gag.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5594.975,
    "end": 5598.835,
    "text": "Passen auch gar keine 16 Spielereien. Wisst ihr noch, wie das Spiel aussieht?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5598.995,
    "end": 5601.455,
    "text": "Die Sprites sind so groß im Vergleich zum Bildschirm.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5601.595,
    "end": 5603.955,
    "text": "Ja, und wie gesagt, die müssen ja gleichzeitig spielen können.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5604.095,
    "end": 5605.655,
    "text": "Das ist ja der Sinn des Ganzen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5606.306,
    "end": 5610.886,
    "text": "Ich sage, wir haben alle Unrecht und es ist Micro Machines mit dem scheiß Multitamp.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5610.986,
    "end": 5613.266,
    "text": "Aber das kann nicht, glaube ich, Mule schlagen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5613.486,
    "end": 5617.046,
    "text": "Es ist Doom. Sehen wir denn Tatsachen ins Auge? Es ist Doom.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5617.226,
    "end": 5619.306,
    "text": "Doom ist so offensichtlich, Christian. Das ist bestimmt falsch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5619.606,
    "end": 5620.506,
    "text": "Kannst du das mal hören, Henner.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5620.746,
    "end": 5623.466,
    "text": "Ja, ich warte ja noch darauf, ob der Herr Schmidt vielleicht noch überzeugt",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5623.466,
    "end": 5624.666,
    "text": "wird, seinen Joker zu benutzen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5624.686,
    "end": 5626.306,
    "text": "Nein, auf keinen Fall.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5627.546,
    "end": 5628.306,
    "text": "Selber schuld.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5628.306,
    "end": 5634.586,
    "text": "Advance Wars von 2001 lässt sich auf dem GBA entweder im Hotseat-Modus oder",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5634.586,
    "end": 5639.466,
    "text": "über mehrere Handhelds und Gamelink-Kabel zu viert spielen. Schon nicht schlecht.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5640.026,
    "end": 5646.646,
    "text": "Doom von 93 kommt im LAN und später auch im Internet, aber auch auf vier Mitspieler an vier PCs.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5647.406,
    "end": 5654.466,
    "text": "Mule von 380 nutzt auf dem Atari 400-800 alle vier Joystick-Ports für teils",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5654.466,
    "end": 5657.766,
    "text": "abwechselndes und teils gleichzeitiges Spielen an einem Gerät.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5658.326,
    "end": 5663.406,
    "text": "Und damit bleibt nur noch Micro Machines V3. Das erschien 97 auf der Playstation.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5663.706,
    "end": 5668.086,
    "text": "Die hat eigentlich nur zwei Controller-Ports. Mit einem Multi-Tab-Adapter 4",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5668.086,
    "end": 5670.166,
    "text": "nimmt man zwei davon, hat man acht.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5670.306,
    "end": 5672.386,
    "text": "Und genau das geht auch bei Micro Machines V3.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5672.606,
    "end": 5676.446,
    "text": "Also Antwort C, Micro Machines V3, acht Spieler.",
    "speaker_id": "Gast"
  },
  {
    "start": 5676.646,
    "end": 5677.846,
    "text": "Ich bin so clever.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5678.806,
    "end": 5682.186,
    "text": "Ja, nur gibt es keinen Punkt für diese Cleverness, zum Glück.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5682.346,
    "end": 5685.106,
    "text": "In meinem Alter braucht man halt ein bisschen mehr Zeit. Ja.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5685.506,
    "end": 5688.746,
    "text": "Dass ich einfach genauso wenig Zeit habe wie ihr, ist einfach voll unfair.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5688.866,
    "end": 5689.706,
    "text": "Daran liegt das nämlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5689.846,
    "end": 5692.186,
    "text": "Sonst würde ich euch so dominieren, wenn ich meine Sekunde Zeit hätte,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5692.206,
    "end": 5695.346,
    "text": "über meinen Quatsch nachzudenken, der mir als erstes in den Sinn kommt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5696.086,
    "end": 5699.826,
    "text": "Meine Herren. Ey, das ist die dritte Frage oder so, wo ich es eigentlich gewusst",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5699.826,
    "end": 5701.106,
    "text": "habe und falsch abgebogen bin.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5701.286,
    "end": 5704.526,
    "text": "Ja, das war jetzt gerade Schrödinger Slot oder so. Er hatte gleich,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5704.586,
    "end": 5707.606,
    "text": "das hatte ich recht und unrecht, tatsächlich Micro Machines.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5707.746,
    "end": 5709.926,
    "text": "Ich wollte nur sagen, dass ich bei Mule auch gar keine Ahnung hatte.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5710.006,
    "end": 5713.366,
    "text": "Ich wollte nur mal, dass Chris auch mal einen Joker benutzt und er dann die falsche Antwort gibt.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5713.366,
    "end": 5714.006,
    "text": "Weil ich dann dachte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5714.126,
    "end": 5718.066,
    "text": "Doom ist bestimmt richtig, nachdem ich jetzt dreimal heute Abend auf Chris reingefallen bin.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5720.406,
    "end": 5722.026,
    "text": "Nein, nein, nein. So nicht verpasst.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5722.026,
    "end": 5723.966,
    "text": "Jetzt hat er noch einen Joker bekommen, merke ich gerade.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5724.186,
    "end": 5726.686,
    "text": "Ja, jetzt hat er noch einen Joker bekommen. Er ist ja auch der Letzte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5727.006,
    "end": 5729.426,
    "text": "Tja, das ist alles Taktik. Alles Taktik.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5729.666,
    "end": 5735.146,
    "text": "So, der fünfte Block ist beendet. Herr Schmidt hat 14 Punkte,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5735.306,
    "end": 5739.966,
    "text": "Herr Käufer 15 Punkte und Herr Lott 16 Punkte. der es ist und bleibt spannend.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5740.446,
    "end": 5745.826,
    "text": "Herr Schmidt hat jetzt noch zwei Wechseljoker. Herr Käufer und Teller haben keinen mehr.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5746.186,
    "end": 5751.186,
    "text": "Fünf Fragen gibt es noch und dann natürlich am Ende noch die Wissensfragen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5751.866,
    "end": 5753.266,
    "text": "Chris, ich kaufe dir einen ab.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5753.766,
    "end": 5754.626,
    "text": "Was bietest du?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5754.786,
    "end": 5756.406,
    "text": "Ist du PayPal-Freund? Ich schicke dir gerade.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5758.446,
    "end": 5760.866,
    "text": "Alles klar. Mach mal. Es kommt auf den Betrag an.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5760.906,
    "end": 5763.306,
    "text": "Also Moment, Moment. Wenn Sie hier bereit sind, Geld zu bezahlen,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5763.406,
    "end": 5766.086,
    "text": "um Vorteile in diesem Quiz zu erhalten, dann würde ich Ihnen doch gerne meine",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5766.086,
    "end": 5767.386,
    "text": "PayPal-Adresse mitzeigen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5767.386,
    "end": 5770.446,
    "text": "Ich habe ehrlich gesagt das Gefühl, heute Abend ist es eher ein Nachteil,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5770.466,
    "end": 5771.226,
    "text": "wenn ich einen Joker habe.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5776.26,
    "end": 5780.32,
    "text": "So, die nächste Frage kommt von Ringo vom Down to the Detail Podcast.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5780.9,
    "end": 5784.28,
    "text": "Die Mutter aller Walking-Simulatoren Dear Esther impliziert,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5784.5,
    "end": 5786.76,
    "text": "auf einer realen Inselgruppe stattzufinden.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5786.92,
    "end": 5789.54,
    "text": "Auf welcher Inselgruppe spielt Dear Esther?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5790.12,
    "end": 5793.74,
    "text": "Auf den äußeren Hedriden? B. Auf den Shetland-Inseln?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5794.02,
    "end": 5798.3,
    "text": "C. Auf Spiegerug? Oder D. Den Orkney-Inseln?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5798.52,
    "end": 5800.3,
    "text": "Den Orkney-Inseln spielt der Warcraft 2.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5802.94,
    "end": 5804.84,
    "text": "Gib dem Mann einen Choker, bitte.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5805.96,
    "end": 5806.62,
    "text": "Ach so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5807.08,
    "end": 5810.92,
    "text": "Nee, ich gebe dem Herrn Käufer keinen Joker, denn tatsächlich ist Herr Käufer",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5810.92,
    "end": 5814.16,
    "text": "ja gar nicht so weit vom Gewinn entfernt und würde er heute diese Folge gewinnen,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5814.4,
    "end": 5818.48,
    "text": "wäre jedes kleine Extra, was er kriegt, ein Schandfleck auf diesem Gewinn.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5818.76,
    "end": 5819.3,
    "text": "Auch wieder mal.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5819.88,
    "end": 5822,
    "text": "Es steht, dass ich das nie gespielt habe. Ich wollte es ja immer.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5822.84,
    "end": 5823.78,
    "text": "Du hast das nie gespielt?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5824.4,
    "end": 5825.22,
    "text": "Ach du schon.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5826,
    "end": 5828.58,
    "text": "Natürlich. Das ist ja ein berühmtes Spiel und so.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5828.8,
    "end": 5831.44,
    "text": "Im Unterstützerbereich von Down to the Detail gibt es einen Podcast,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5831.68,
    "end": 5835.1,
    "text": "wo der Herr Ringo und ich dieses Spiel zusammen spielen und analysieren,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5835.8,
    "end": 5836.88,
    "text": "da können Sie ja gerne reinhören.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5837.02,
    "end": 5838.24,
    "text": "Das hätte ich mal machen sollen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5838.76,
    "end": 5840.04,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5840.4,
    "end": 5843.52,
    "text": "Ich habe das natürlich gehört, euren Podcast und ihr habt das da sicher auch",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5843.52,
    "end": 5845.36,
    "text": "erwähnt. Aber das ist schon so lange her.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5846.16,
    "end": 5848.68,
    "text": "Speakerruck ist es nicht, weil das spielt ja nicht in Deutschland.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5849.5,
    "end": 5853.04,
    "text": "Ist da irgendwas britisches, irisches, schottisches?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5853.88,
    "end": 5855.62,
    "text": "Ich bin bei den Shetland-Inseln.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5856.3,
    "end": 5861.78,
    "text": "Herr Käufer, habe ich auch genommen. Irgendwie kam mir das am passendsten vor.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5862.32,
    "end": 5862.68,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5862.88,
    "end": 5866.52,
    "text": "Ja, ich habe die Orkne-Inseln ausgeschlossen, wegen der vielen Elfen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5866.7,
    "end": 5868.9,
    "text": "Und ich habe Spikarok ausgeschlossen, weil Deutschland.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5869.22,
    "end": 5874.18,
    "text": "Und ich bin auch bei Shetland und den äußeren Hybriden gelandet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5874.32,
    "end": 5878.1,
    "text": "Das klingt ... Ich finde, das sieht das auch so aus. Das ist doch so nordisch",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5878.1,
    "end": 5881.62,
    "text": "und kalt und wüst da in dir, Esther.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5882,
    "end": 5887.42,
    "text": "Aber ich habe jetzt in meiner 50-50-Entscheidung die Hybriden genommen und nicht Shetland.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5887.92,
    "end": 5889.34,
    "text": "Herr Lott hat recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5889.56,
    "end": 5889.88,
    "text": "Nein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 5890,
    "end": 5891,
    "text": "Antwort A.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5895.865,
    "end": 5900.505,
    "text": "Die nächste Frage von Michael. Und zwar geht es jetzt um das Spiel Siege of",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5900.505,
    "end": 5902.785,
    "text": "Avalon aus dem Jahr 2000.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5902.785,
    "end": 5907.465,
    "text": "Das ist ein Rollenspiel in mehreren Akten und isometrischer Perspektive,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5907.785,
    "end": 5911.705,
    "text": "in dem die Burg Avalon gegen die bösen Schauls verteidigt wird.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5912.025,
    "end": 5915.505,
    "text": "Getreu dem Slogan des Entwicklers Played Any Good Books Lately,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5915.765,
    "end": 5921.065,
    "text": "liest man hier neben länglichen Dialogen auch ein Journal und ein Abenteuerprotokoll,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5921.205,
    "end": 5926.725,
    "text": "spielt also beinahe ein Buch. Wie heißt der Entwickler von Siege of Avalon aus dem Jahr 2000?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5927.005,
    "end": 5929.185,
    "text": "A. Digital Tome B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5929.565,
    "end": 5934.745,
    "text": "Piranha Software C. Legend Entertainment oder D. Bookworm Adventures,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5937.321,
    "end": 5940.501,
    "text": "Und damit kommen wir zu Herrn Käufer, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5940.821,
    "end": 5943.881,
    "text": "Ich kenne das Spiel jetzt leider nicht. Ich habe mich bei der Antwort nur davon",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5943.881,
    "end": 5948.221,
    "text": "leiten lassen, was in der Frage so betont war, nämlich dass es so leseintensiv",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5948.221,
    "end": 5950.461,
    "text": "sei und es sich beinahe wie ein Buch spiele.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5950.861,
    "end": 5955.621,
    "text": "Das finde ich hier nur wieder bei Bookworm Adventures und vielleicht noch bei Digital Tome.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5956.321,
    "end": 5959.621,
    "text": "Legend und Piranha, ich habe wahrscheinlich erst gesagt Piranha Bytes,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5959.641,
    "end": 5961.121,
    "text": "die sind hier wahrscheinlich nicht mal gemeint. Ich weiß gar nicht,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5961.181,
    "end": 5963.681,
    "text": "ob es überhaupt eine Piranha-Software gibt oder gab.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5964.341,
    "end": 5969.481,
    "text": "Bookworm Adventures, das klingt mir zu lieb und zu knuffig. Keine ernstzunehmende",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5969.481,
    "end": 5971.761,
    "text": "Spielefirma würde sich Bookworm Adventures nennen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5972.361,
    "end": 5976.121,
    "text": "Und so ein Tome, ich weiß nicht genau, was jetzt die, da stelle ich mir so einen",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5976.121,
    "end": 5978.881,
    "text": "dicken, gebundenen Wälzer irgendwie vor.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5978.981,
    "end": 5981.341,
    "text": "Ich weiß nicht genau, was die deutsche Übersetzung von Tome jetzt ist.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5981.541,
    "end": 5983.621,
    "text": "Aber das kann ich mir im ehesten darunter vorstellen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5983.841,
    "end": 5987.441,
    "text": "Deswegen habe ich dann, es ist natürlich nur geraten, zugegebenermaßen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5987.561,
    "end": 5990.121,
    "text": "aber ich bin bei A, Digital Tome gelandet.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 5990.741,
    "end": 5991.081,
    "text": "Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 5991.081,
    "end": 5995.301,
    "text": "Ja, es war auch meine Herangehensweise. Legend kann ich ausschließen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5995.401,
    "end": 5996.661,
    "text": "da kenne ich das ganze Oeuvre.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5997.041,
    "end": 5999.321,
    "text": "Piranha Software sagt mir gar nichts.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5999.701,
    "end": 6002.841,
    "text": "Es wird schon irgendwas mit Buch sein, wie Tome oder Bookworm.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6003.261,
    "end": 6007.341,
    "text": "Und ich habe mich in meiner 50-50-Entscheidung bei Bookworm eingefunden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6007.981,
    "end": 6012.261,
    "text": "Ich finde, Spiele nennen sich oft lustig und machen sich klein mit den Namen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6012.341,
    "end": 6013.241,
    "text": "Das kann schon auch sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6013.801,
    "end": 6014.421,
    "text": "Und Herr Schmidt?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6014.881,
    "end": 6016.261,
    "text": "Bookworm Adventures kenne ich",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6016.261,
    "end": 6020.981,
    "text": "nur als Casual-Spiel, wo man so einen Wurm spielt und muss Wörter bilden.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6021.081,
    "end": 6024.241,
    "text": "Legend Entertainment hat Gunnar schon gesagt, aber die haben das nicht gemacht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6024.641,
    "end": 6027.401,
    "text": "Piranha-Software kenne ich nur als die Macher von MacWarrior Online.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6027.661,
    "end": 6031.961,
    "text": "Ich glaube, die haben vorher auch schon Zeug gemacht, aber das nicht, denke ich.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6032.641,
    "end": 6035.981,
    "text": "In Anbetracht des Slogans muss das dann wohl Digital Tome sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6036.832,
    "end": 6039.692,
    "text": "Kommen wir erstmal zu Piranha Software. Das ist es nämlich nicht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6039.832,
    "end": 6043.932,
    "text": "Das wurde 1985 übrigens vom Buchverlag Macmillan Publishers gegründet,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6044.052,
    "end": 6046.512,
    "text": "um Buchlizenzen als Spiele umzusetzen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6046.932,
    "end": 6050.152,
    "text": "Insbesondere in Terry Pratchett's Scheibenwelt. Die haben unter anderem das",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6050.152,
    "end": 6055.792,
    "text": "Spiel The Color of Magic 1986 herausgebracht, haben die Lizenz dann aber auch wieder verloren.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6056.112,
    "end": 6061.112,
    "text": "Terry Pratchett selber sagt, der Publisher habe die Marketing-Skills eines Kleiderbügels.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6061.112,
    "end": 6066.052,
    "text": "C hat zwar, also Legend Entertainment hat zwar textlastige Adventures gemacht,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6066.212,
    "end": 6072.552,
    "text": "war aber 2000 schon nicht mehr groß im Markt für solche Spiele und D ist ein",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6072.552,
    "end": 6077.952,
    "text": "wortspielbasierendes Adventure von PopCap Games und damit ist A, Digital Tome richtig.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6078.372,
    "end": 6080.772,
    "text": "Oh yeah. Wie viele Fragen kommen noch?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6081.212,
    "end": 6083.252,
    "text": "Es kommen noch drei Fragen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6083.612,
    "end": 6085.972,
    "text": "Christian, du musst jetzt mal anfangen, Daniel Joker zu ziehen langsam.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6086.292,
    "end": 6088.192,
    "text": "Ja, ja, dazu müsst ihr mir halt auch einen Grund geben.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6092.819,
    "end": 6097.279,
    "text": "Dazu müsste vor allen Dingen auch eine Frage kommen, die kommt jetzt, und zwar von Jan Paul.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6098.259,
    "end": 6102.959,
    "text": "Alte Games Workshop IPs bekommen überraschend oft Jahre später,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6103.219,
    "end": 6106.299,
    "text": "nachdem die Spiele nicht mehr im Handel sind, nochmal Videospielumsetzung.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6106.479,
    "end": 6109.379,
    "text": "Welches dieser vier Versoftungen ist nie erschienen? A.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6109.699,
    "end": 6114.899,
    "text": "Das virtuelle Kartenspiel Chainsaw Warrior, das auf dem Kartenspiel von 1987",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6114.899,
    "end": 6117.619,
    "text": "basiert, das Computerspiel kam 2013 raus. B.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6117.819,
    "end": 6124.019,
    "text": "Das Beat'em Up Gorka Morka, das Tabletop ist von 1997, das Computerspiel von 2014.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6124.519,
    "end": 6130.859,
    "text": "C, das Auto-Action-Spiel Dark Future Blood Red States, das Tabletop von 1988,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6131.219,
    "end": 6133.059,
    "text": "das Computerspiel von 2019.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6133.479,
    "end": 6138.439,
    "text": "Oder D, das Taktik-Spiel Mordheim City of the Damned, das Tabletop 1999,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6139.219,
    "end": 6140.659,
    "text": "das Computerspiel 2015.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6141.219,
    "end": 6144.479,
    "text": "Welches dieser vier Spiele ist nicht erschienen?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6144.739,
    "end": 6147.039,
    "text": "Och guck, das weiß ich zufällig. Na sowas.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6148.479,
    "end": 6152.079,
    "text": "Aber es ist nett, dass er das sagt, weil manche von uns haben ja noch Joker.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6152.459,
    "end": 6154.799,
    "text": "Ja, oder? Das stimmt nicht. Das meinst du natürlich nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6154.979,
    "end": 6160.159,
    "text": "Ja, ja, ja. Also, ich meine, du möchtest doch jetzt deine Games Workshop Muskeln spielen lassen hier.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6160.239,
    "end": 6165.179,
    "text": "Ja, ich fühle mich so sicher, dass du mich nicht mehr einholst.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6166.003,
    "end": 6168.803,
    "text": "dass du jetzt endlich mal einen Joker verbrennen kannst. Auf meine Antwort.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6169.223,
    "end": 6170.263,
    "text": "Herr Lott, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6170.743,
    "end": 6173.523,
    "text": "Das ist ja erschreckend einfach. Und das hättet sogar ihr wissen müssen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6173.583,
    "end": 6174.603,
    "text": "falls ihr es nicht gewusst habt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6174.863,
    "end": 6180.403,
    "text": "Also erst mal hat Games Workshop die Lizenzen alle neu vergeben in den 2010er-Jahren,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6181.063,
    "end": 6185.263,
    "text": "indem sie die jetzt an jeden vergeben haben und nicht mehr sie gebündelt an",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6185.263,
    "end": 6187.203,
    "text": "eine große Firma gegeben haben, wie es früher war.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6187.583,
    "end": 6191.803,
    "text": "Deswegen haben sich dann Dutzende und Aberdutzende von Entwicklerstudios auf",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6191.803,
    "end": 6197.003,
    "text": "Lizenzen gestürzt zu obskursten Franchises aus dem Warhammer-Universum.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6197.123,
    "end": 6199.403,
    "text": "Und deswegen ist wirklich jedes Spiel nochmal aufgelegt worden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6199.703,
    "end": 6204.543,
    "text": "Sogar das uralte Chainsaw Warrior. Was dann tatsächlich ein Karten-Spiel war, genau.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6204.823,
    "end": 6209.183,
    "text": "Dann gab es das Dark Future-Spiel, auch eine total tote Lizenz, nochmal neu aufgelegt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6209.703,
    "end": 6214.003,
    "text": "Dann gab es Mordheim, sogar sehr cool fand ich, das auch. Was es hingegen nicht",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6214.003,
    "end": 6216.283,
    "text": "gab, ist ein Gorka-Morka-Spiel.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6216.483,
    "end": 6221.583,
    "text": "Und die Antwort ist schon eindeutig, weil Gorka-Morka ist ein Rennspiel im Original",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6221.583,
    "end": 6225.823,
    "text": "und dann war es auch in der versuchten Umsetzung, es gab ein angekündigtes Spiel,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6225.903,
    "end": 6230.763,
    "text": "das war natürlich auch ein Rennspiel und kein Beat'em'up, totaler Quatsch. Jeder weiß das.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6231.544,
    "end": 6232.824,
    "text": "Herr Schmidt, wussten Sie das auch?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6233.064,
    "end": 6236.724,
    "text": "Ja, das war eins zu eins auch mein Gedankengang. Hätte ich nicht schöner herleiten können.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6237.784,
    "end": 6241.564,
    "text": "Also um ehrlich zu sein, bin ich nur bei dem Wort Beat'em'up festgehangen und",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6241.564,
    "end": 6247.244,
    "text": "dachte, wer macht denn im Jahr 2014 freiwillig ein Beat'em'up noch dazu zu so einer obskuren Dezenz?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6247.404,
    "end": 6250.244,
    "text": "Und da musste ich gar nicht mehr weiter über den Rest nachdenken.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6250.384,
    "end": 6252.724,
    "text": "Also ich bin auch bei B, Gorka Morka.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6253.124,
    "end": 6254.604,
    "text": "Das hat er wieder keinen Joker verbraucht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6254.824,
    "end": 6256.704,
    "text": "Bisher noch nicht, aber mal schauen, was Fabian sagt.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6257.184,
    "end": 6261.164,
    "text": "Ja, schade. Ich war wieder schlauer, als ich es hätte sein sollen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6261.164,
    "end": 6264.584,
    "text": "Oder ich dachte, ich sei schlauer, weil ein virtuelles Kartenspiel und ein Taktikspiel,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6264.664,
    "end": 6267.984,
    "text": "klar, das sind Spiele, die machst du halt aus solchen IPs von Games Workshop.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6268.124,
    "end": 6270.584,
    "text": "Ich kenne nichts davon. Ich kannte auch diese IPs alle nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6270.824,
    "end": 6273.244,
    "text": "Da habe ich gedacht, okay, da steht zum einen Beat'em up und dann hat es auch",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6273.244,
    "end": 6275.144,
    "text": "noch so einen bekloppten Namen wie Gorka Morka.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6275.864,
    "end": 6278.824,
    "text": "Das wäre ja viel zu einfach, wenn das die richtige Antwort an der Stelle wäre,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6278.884,
    "end": 6281.724,
    "text": "weil es dir so ins Auge sticht, dass das eigentlich nicht sein kann.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6282.024,
    "end": 6285.264,
    "text": "Dann ist es wahrscheinlich das Auto-Action-Spiel Dark Future Blood Red States,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6285.424,
    "end": 6288.024,
    "text": "das es nicht gibt. Das habe ich nämlich dann genommen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6288.644,
    "end": 6291.944,
    "text": "Aber wenn ich jetzt einen Joker hätte, bin ich ehrlich, würde ich auf B wechseln.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6292.204,
    "end": 6295.524,
    "text": "Die Preise für meine Joker sind gerade mächtig angestiegen, Fabian.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6295.564,
    "end": 6296.964,
    "text": "Du hast mir nicht geantwortet bei PayPal.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6299.224,
    "end": 6302.124,
    "text": "Als ob ich dir da eine Nachricht geschickt hätte und nicht einfach Geld.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6305.164,
    "end": 6309.684,
    "text": "Die Antwort B ist auf jeden Fall richtig. Herr Lott und Herr Schmidt haben recht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6310.004,
    "end": 6315.184,
    "text": "In der Herleitung genau so eins zu eins, wie Herr Lott das auch gesagt hat.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6315.884,
    "end": 6319.844,
    "text": "Jetzt wird es knapp, Fabian. Noch können wir ihn knacken, aber er darf jetzt",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6319.844,
    "end": 6320.684,
    "text": "keine Punkte mehr bekommen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6325.147,
    "end": 6329.167,
    "text": "Hätte eigentlich gedacht, dass dieser letzte Block die schwersten Fragen beinhaltet,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6329.267,
    "end": 6333.387,
    "text": "vielleicht bereitet Ihnen die nächste Probleme von Björn.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6333.527,
    "end": 6339.627,
    "text": "Im postapokalyptischen Überlebensspiel Burn Time des österreichischen Spieleentwicklers",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6339.627,
    "end": 6344.747,
    "text": "Max Design von 1993 findet man jede Menge Überbleibsel der Zivilisation.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6345.007,
    "end": 6350.367,
    "text": "Welcher dieser Gegenstände ist nicht nur ansonsten nutzloses Tauschmaterial,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6350.747,
    "end": 6355.187,
    "text": "sondern kommt im Spiel sinnvoll zum Einsatz? Also welchen dieser vier Gegenstände",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6355.187,
    "end": 6357.167,
    "text": "benutzt man tatsächlich im Spiel?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6357.347,
    "end": 6363.627,
    "text": "A, das reparierte Funkgerät, B, das Seil, C, die Bibel oder D, der Stahlhelm.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6367.247,
    "end": 6371.327,
    "text": "Das gab es schon auch noch auf dem Amiga, mir kommt das nämlich irgendwie total bekannt vor.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6371.847,
    "end": 6372.227,
    "text": "Ja, klar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6374.386,
    "end": 6376.466,
    "text": "Herr Schmidt, Ihre Antwort bitte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6377.026,
    "end": 6381.986,
    "text": "Also alle diese Dinge wären in einer postapokalyptischen Welt sinnvoll und nicht",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6381.986,
    "end": 6383.426,
    "text": "nur nutzloses Tauschmaterial.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6383.646,
    "end": 6387.686,
    "text": "Ein Funkgerät, wunderbar, ein Seil, ein Stahlhelm, alles klasse.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6388.266,
    "end": 6392.206,
    "text": "Nur die Bibel scheint mir da nicht reinzupassen. Die ist wirklich nutzlos und",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6392.206,
    "end": 6395.866,
    "text": "deswegen würde ich denken, genau das ist der Gegenstand, der hier doch irgendwie",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6395.866,
    "end": 6398.986,
    "text": "sinnvoll zum Einsatz kommt. Also wähle ich die Bibel.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6399.306,
    "end": 6400.026,
    "text": "Herr Käufer.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6400.366,
    "end": 6403.846,
    "text": "Also ja, wie du das schon gesagt hast, ich kann mir gar keine Welt jetzt vorstellen,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6403.966,
    "end": 6407.266,
    "text": "gerade nicht so eine Postapokalypse, wo man nicht mal ein Seil gebrauchen könnte",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6407.266,
    "end": 6411.046,
    "text": "für irgendwas oder ein Funkgerät, aber es können ja schon mal nicht zwei Sachen richtig sein.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6411.986,
    "end": 6415.106,
    "text": "Und auch so ein Stahlhelm, das ist doch super praktisch. Es gibt bestimmt Leute,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6415.186,
    "end": 6418.526,
    "text": "die dich angreifen, die irgendwas machen, dann kannst du den Stahl noch,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6418.706,
    "end": 6422.586,
    "text": "kannst das Ding dann, weiß ich nicht, einschmelzen und aus dem Stahl was anderes herstellen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6423.046,
    "end": 6426.306,
    "text": "Also wenn so ein Stahlhelm keinen sinnvollen Nutzen hat, dann ist das keine",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6426.306,
    "end": 6428.026,
    "text": "Postapokalypse, in der ich leben möchte.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6429.606,
    "end": 6431.546,
    "text": "Herr Lott, was war jetzt deine Antwort, Fabian?",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6431.706,
    "end": 6433.286,
    "text": "D, natürlich der Stahlhelm D.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6433.586,
    "end": 6436.986,
    "text": "Ja ich habe auch D, aber ich habe keine Ahnung ich erinnere mich an das Spiel",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6436.986,
    "end": 6438.986,
    "text": "überhaupt nicht mehr wir müssen da mal eine Folge zu machen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6439.066,
    "end": 6442.546,
    "text": "offenkundig aber ich habe gedacht, das reparierte Funkgerät steht hier so raus,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6442.626,
    "end": 6444.486,
    "text": "das ist irgendwie komisch das wird schon nicht sein,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6444.746,
    "end": 6448.026,
    "text": "das Seil ist so offenkundig nützlich und kommt in jedem Spiel vor,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6448.166,
    "end": 6449.826,
    "text": "in jedem Spiel hat man ein Seil,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6450.306,
    "end": 6453.246,
    "text": "das ist mir auch zu offensichtlich und ich dachte entweder die Bibel,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6453.306,
    "end": 6456.726,
    "text": "aber dann war die Bibel wieder zu schräg, das Einzige was normal ist,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6457.126,
    "end": 6461.026,
    "text": "was brauchbar ist und nicht zu abgehoben ist der Stahlhelm. D.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6461.466,
    "end": 6466.666,
    "text": "Die Bibel erfüllt keinerlei Nutzen, genauso wie der Stahlhelm.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6466.806,
    "end": 6468.446,
    "text": "Der bietet nicht mal Rüstungsschutz.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6468.606,
    "end": 6469.366,
    "text": "Das ist ja Quatsch.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6469.526,
    "end": 6473.746,
    "text": "Das reparierte Funkgerät lässt sich zwar aus diversen, recht seltenen und ebenfalls",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6473.746,
    "end": 6478.926,
    "text": "sonst nutzlosen Einzeltalen mit hohem Aufwand bauen, hat dann aber keine Funktion im Spiel.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6479.206,
    "end": 6482.726,
    "text": "Die richtige Antwort ist Seil. Mit dem im Inventar ist es möglich,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6482.886,
    "end": 6486.446,
    "text": "in bestimmten Orten sonst unerreichbare Höhlen zu betreten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6487.426,
    "end": 6487.706,
    "text": "Tja.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6487.786,
    "end": 6488.586,
    "text": "Das ist sehr schade.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6488.746,
    "end": 6491.206,
    "text": "Ich habe keinen Punkt gemacht. Wenn ihr jetzt einen gemacht hättet,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6491.286,
    "end": 6492.246,
    "text": "wäre er schon ein bisschen rangekommen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6496.947,
    "end": 6503.587,
    "text": "So, die letzte Frage von einem Christian, aber keinem, der hier gerade mit an",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6503.587,
    "end": 6504.507,
    "text": "diesem Podcast teilnimmt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6504.707,
    "end": 6504.847,
    "text": "Schade.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6505.987,
    "end": 6510.567,
    "text": "Bekanntlich ließ Komponist Robert Prince sich bei den Soundtracks von Doom und",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6510.567,
    "end": 6514.587,
    "text": "Doom 2 ziemlich stark von John Romero's Heavy-Metal-Musik-Sammlung inspirieren.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6514.787,
    "end": 6517.407,
    "text": "Welche der folgenden Figuren spielt dabei keine Rolle?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6517.627,
    "end": 6520.987,
    "text": "A. Ein Schlechter, der seine Karriere als Drachentöter begann.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6521.347,
    "end": 6525.867,
    "text": "B. Die bewegungsunfähig gemachte Hauptfigur des dritten Stay Forever Spiels. C.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6526.087,
    "end": 6530.847,
    "text": "Eine Raubkatze italienischen Ursprungs oder D. Eine allseits gefürchtete Jungfrau.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6531.627,
    "end": 6535.927,
    "text": "Welche dieser Figuren spielt keine Rolle bei der Komposition des Doom-Soundtracks?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6536.087,
    "end": 6538.587,
    "text": "Wisst ihr gerade noch, was das dritte Stay Forever spielt war?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6538.887,
    "end": 6539.207,
    "text": "Nein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6539.607,
    "end": 6544.567,
    "text": "Ja, aber was denn das für eine fantastische Frage. Das ist ja wohl die beste Frage ever.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6544.987,
    "end": 6548.407,
    "text": "Das ist für mich irgendwie zwei Ecken zu weit gedacht. Ich check's nicht.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6549.107,
    "end": 6551.987,
    "text": "Aber wollt ihr mir das sagen mit dem dritten Stay Forever Spiel?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6552.107,
    "end": 6554.487,
    "text": "Weil ich kann mir das ja unmöglich durch irgendwas herleiten, ne?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6555.047,
    "end": 6558.747,
    "text": "Die dritte Stay Forever-Spielt-Staffel auch für die Hörer da draußen als Hinweis",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6558.747,
    "end": 6560.507,
    "text": "war das Spiel Alice im Wunderland.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6560.947,
    "end": 6561.647,
    "text": "Und jetzt?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6561.927,
    "end": 6566.067,
    "text": "Ah ja, okay, jetzt verstehe ich es. Das ist eine schwierige Frage,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6566.207,
    "end": 6567.687,
    "text": "ich muss da noch ein bisschen drüber nachdenken.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6568.087,
    "end": 6569.387,
    "text": "Du musst dir auch als erster antworten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6569.687,
    "end": 6575.347,
    "text": "Also es sind hier natürlich verklausuliert Bandnamen beschrieben und B ist Alice",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6575.347,
    "end": 6578.267,
    "text": "in Chains und D ist Iron Maiden.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6578.487,
    "end": 6581.967,
    "text": "Das ist die Frage, was ist der Schlechter, der seine Karriere als Drachentöter",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6581.967,
    "end": 6585.347,
    "text": "begann? was ist die Raubkatze italienischen Ursprungs?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6588.207,
    "end": 6590.727,
    "text": "Ist das toll? Das ist eine so tolle Frage.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6593.296,
    "end": 6595.576,
    "text": "Ich stehe jetzt gerade auf dem Schlauch, der Druck ist auch sehr hoch,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6595.656,
    "end": 6597.076,
    "text": "wenn ich weiß, wie wartet alle auf mich.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6598.076,
    "end": 6601.456,
    "text": "Ich sage jetzt einfach B, Alice in Chains.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6601.996,
    "end": 6603.016,
    "text": "Herr Lott, was sagen Sie?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6603.016,
    "end": 6606.036,
    "text": "Ist ja jetzt eine gute Gelegenheit, diesmal die Bands durchzugehen, oder?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6606.416,
    "end": 6612.356,
    "text": "Damit wir diese Frage auch mal würdigen in ihrer ganzen Heavy-Metalligen Komplexität",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6612.356,
    "end": 6615.796,
    "text": "und ich auch eine Gelegenheit habe, mich zu blamieren oder zu glänzen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6615.976,
    "end": 6621.436,
    "text": "Der Schlechter, der seine Karriere als Drachentöter begann, ist Slayer, würde ich sagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6621.796,
    "end": 6625.556,
    "text": "Die bewegungsunfähig gemachte Hauptfigur hat Fabian recht, das ist alles in",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6625.556,
    "end": 6628.556,
    "text": "Chains. Die Raubkatze italienischen Ursprungs?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6629.116,
    "end": 6631.076,
    "text": "Pantera, würde ich sagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6631.076,
    "end": 6633.836,
    "text": "Das habe ich auch gedacht eben. Was hat denn das mit Italien zu tun?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6633.976,
    "end": 6636.576,
    "text": "Na, Pantera ist das italienische Wort für Panther, ne?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6636.956,
    "end": 6638.356,
    "text": "Ernsthaft? Das wusste ich nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6638.476,
    "end": 6642.536,
    "text": "Oder wahrscheinlich. Mei. Das klingt jedenfalls italienisch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6642.636,
    "end": 6645.456,
    "text": "Bei Slayer war ich auch, aber was hat denn das mit dem Drachen zu tun?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6645.636,
    "end": 6647.296,
    "text": "Hatten die nicht schon ein Drachen-Logo am Anfang?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6647.896,
    "end": 6648.516,
    "text": "Weiß ich nicht.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6648.956,
    "end": 6652.796,
    "text": "Und die allselbstgefürchtete Jungfrau ist natürlich Iron Maiden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6652.976,
    "end": 6654.236,
    "text": "hast du schon richtig gesagt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6654.436,
    "end": 6657.096,
    "text": "So, jetzt haben wir das hergeleitet, aber ich weiß natürlich trotzdem nicht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6657.396,
    "end": 6662.676,
    "text": "wovon der sich hat inspirieren lassen. oder was der John Romero in seiner Sammlung hatte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6662.936,
    "end": 6668.016,
    "text": "Und jetzt mache ich einen Sprung und sage, es war Pantera, das er nicht in seiner Sammlung hatte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6668.356,
    "end": 6673.396,
    "text": "Weil Pantera ist eine progressive, coole Band und die anderen sind Standard-Bands.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6674.396,
    "end": 6674.816,
    "text": "Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6675.336,
    "end": 6679.916,
    "text": "Tja, das Entschlüsseln von den Antworten hat mir jetzt auch nicht wahnsinnig viel geholfen.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6680.356,
    "end": 6683.076,
    "text": "Und zudem ist das auch einfach nicht mein Musikgenre. Das heißt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6683.156,
    "end": 6685.956,
    "text": "ich bin da eh nicht drin bewandert. Also ich nehme an, es ist Pantera.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6686.316,
    "end": 6689.176,
    "text": "Mich wäre jetzt nicht mal gekommen auf diese Antwort. Deswegen danke Gunnar",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6689.176,
    "end": 6692.496,
    "text": "für den Entschlüsselungsvorschlag, aber ich habe auch so die Raubkatze gewählt,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6692.716,
    "end": 6696.716,
    "text": "weil ich nicht wusste, was das sein sollte und dann dachte ich,",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6696.796,
    "end": 6699.256,
    "text": "naja, wenn das am obskursten ist, dann wird es schon das sein.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6699.896,
    "end": 6704.116,
    "text": "Aber wäre es nicht irgendwie, also es zielt die Frage nicht darauf ab zu beantworten,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6704.176,
    "end": 6706.956,
    "text": "was davon ist keine Metalband und das ist doch dann Alice in Chains,",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6707.036,
    "end": 6708.576,
    "text": "wenn man das so differenzieren will.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6708.936,
    "end": 6712.016,
    "text": "Ja, aber ist schon hart genug.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6712.336,
    "end": 6713.896,
    "text": "Dann schauen wir mal, ob du recht hast, Fabian.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6715.051,
    "end": 6720.851,
    "text": "Die Frage zielt darauf ab, welche dieser vier Bands hat keine Hommage in Doom",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6720.851,
    "end": 6723.011,
    "text": "1 oder 2 bekommen im Soundtrack.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6723.511,
    "end": 6727.071,
    "text": "Also, Hallot hat das genau richtig hergeleitet. Die erste Band Slayer wurde",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6727.071,
    "end": 6730.131,
    "text": "ursprünglich gegründet als Dragon Slayer, kommt in Doom vor.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6731.351,
    "end": 6736.611,
    "text": "Alice in Chains kommt in Doom vor. Ich spare Ihnen jetzt hier die Maps aufzuzählen.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6737.011,
    "end": 6742.831,
    "text": "Pantera kommt auch in Doom vor. Und Antwort D ist richtig. Iron Maiden lieferte",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6742.831,
    "end": 6748.091,
    "text": "als einzige Band keine direkte Vorlage für Doom oder Doom 2 Soundtracks.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6748.291,
    "end": 6748.731,
    "text": "Guck an.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6748.871,
    "end": 6754.611,
    "text": "Keiner von ihnen hatte recht. Gut, damit beenden wir auch den sechsten Block.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6754.991,
    "end": 6757.891,
    "text": "Wir haben einen Punktestand vorm Trivial Pursuit.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6758.911,
    "end": 6763.951,
    "text": "Herr Lott 18 Punkte und Herr Schmidt und Herr Käufer 16 Punkte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6764.431,
    "end": 6769.791,
    "text": "Ich möchte meine beiden Joker umwandeln in weitere Fragen beim Trivial Pursuit.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6769.791,
    "end": 6773.971,
    "text": "Das wäre auch toll. Der Erfahrung nach würde dir das natürlich wahrscheinlich wenig helfen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6774.111,
    "end": 6777.931,
    "text": "Ich glaube, wir hatten ein, zwei Fälle, wo bei Trivial Pursuit mal irgendwas gebracht hat.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6782.618,
    "end": 6787.158,
    "text": "Wir führen das hier ganz traditionell zu Ende, wie das Jahr auch zu Ende geht.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6787.658,
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    "text": "Herr Lott, welche Kategorie möchten Sie bitte?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "text": "Geschichte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6791.918,
    "end": 6797.038,
    "text": "Geschichte. Wie gesagt, wir haben hier immer noch den Triple Pursuit Genius",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6797.038,
    "end": 6798.918,
    "text": "Kartensatz aus dem Jahr 1987.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6799.578,
    "end": 6802.878,
    "text": "Da waren manche Sachen vielleicht mehr bekannt als heute.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6803.758,
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    "text": "Unter anderem diese Frage, welchen Wert hat die Gedenkmünze zum 40.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6808.318,
    "end": 6810.478,
    "text": "Geburtstag der Bundesrepublik Deutschland?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "text": "Es ging damals durch alle Nachrichten Natürlich,",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6818.318,
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    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6820.118,
    "end": 6826.798,
    "text": "Was weiß ich Ich sage 10 Mark 20 Mark 10 Mark Ja.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6827.018,
    "end": 6834.398,
    "text": "Wie alle Gedenkmünzen 10 Mark, richtig So einfach, ey Herr Schmidt.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6834.618,
    "end": 6840.638,
    "text": "Ihre Kategorie Naja, es geht ja jetzt um nichts mehr Deswegen nehme ich Kunst und Literatur Au ja.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6841.158,
    "end": 6844.218,
    "text": "Wer wurde für 30 Silberlinge römischer V-Mann?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6844.538,
    "end": 6846.518,
    "text": "Boah, ähm, Judas.",
    "speaker_id": "Chris"
  },
  {
    "start": 6846.878,
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    "text": "Alter!",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6847.678,
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    "text": "Richtig!",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6850.938,
    "end": 6854.858,
    "text": "Und jetzt, jetzt Fabian, wie ist das Atomgewicht einer...",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6854.858,
    "end": 6859.318,
    "text": "Ja, genau. Die dritte Nichte des vierten amerikanischen Präsidenten.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6859.478,
    "end": 6860.858,
    "text": "Was hatte die für ein Fahrrad?",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6863.398,
    "end": 6865.318,
    "text": "Bitte sag mir deine Kategorie.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6865.538,
    "end": 6866.098,
    "text": "Geschichte.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6866.098,
    "end": 6870.338,
    "text": "Wie viele Deutsche bekamen vor Willy Brandt den Friedensnobelpreis?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6879.361,
    "end": 6881.061,
    "text": "Zwei weitere Personen.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6881.441,
    "end": 6883.221,
    "text": "Nein. Drei.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "end": 6885.461,
    "text": "Welche waren es? Steht da wahrscheinlich nicht mal.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6886.061,
    "end": 6890.661,
    "text": "Nein. Der Endstand. Herr Käufer, 16 Punkte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6891.341,
    "end": 6896.561,
    "text": "Herr Schmidt, 17 Punkte. Und Herr Lott, 19 Punkte.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "text": "Die Zufallswürfel sind gefallen. Im wahrsten Sinne des Wortes.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "text": "Er behält wie immer recht das erfolgreiche Jahr schenkt Herrn Lott seinen letzten",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6905.801,
    "end": 6908.941,
    "text": "Triumph mit seiner Ich-probiere-mal-das-zweite-von-oben-Strategie.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6909.021,
    "end": 6913.221,
    "text": "Hat er wieder mal gewonnen, aber Spaß beiseite, wirklich sehr gut hergeleitet",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6913.221,
    "end": 6914.521,
    "text": "heute einige Antworten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "end": 6916.461,
    "text": "Herzlichen Glückwunsch, Herr Lott.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
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    "text": "Wollen Sie noch etwas an die Kandidaten sagen oder an die Menschen da draußen?",
    "speaker_id": "Quizmaster"
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  {
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    "text": "Tja, was machst du jetzt mit deinen Jokern?",
    "speaker_id": "Gunnar"
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  {
    "start": 6924.401,
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    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Fabian"
  },
  {
    "start": 6925.001,
    "end": 6929.961,
    "text": "Sehr versöhnlich. Ich wünsche Ihnen allen von Herzen einen fantastischen Start in das neue Jahr.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6930.281,
    "end": 6933.981,
    "text": "Mögen Ihre Highscore dieses Jahr genauso steil gehen wie die Raketen am Nachthimmel.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6934.041,
    "end": 6937.981,
    "text": "Vielen Dank an unsere tollen Kandidaten, ein riesiges Dankeschön an unsere prominenten",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6937.981,
    "end": 6940.941,
    "text": "Gäste und natürlich danke Ihnen fürs Einschalten.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  },
  {
    "start": 6941.221,
    "end": 6943.441,
    "text": "Ich gebe zurück in die Podcast-Zentrale.",
    "speaker_id": "Quizmaster"
  }
]