[
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4.205,
    "end": 8.805,
    "text": "Hallo und herzlich willkommen, liebe Hörerinnen und Hörer da draußen an den"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 8.805,
    "end": 12.345,
    "text": "Audio-Empfangsstationen im In- und Ausland und willkommen zu einer neuen,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 12.505,
    "end": 16.385,
    "text": "diesmal hochspannenden Ausgabe unserer beliebten Retro-Rate-Runde."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 16.625,
    "end": 22.785,
    "text": "Heute der epische Kampf der Retro-Titanen: Stay Forever gegen Retro Gamer!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 23.085,
    "end": 27.125,
    "text": "Für Stay Forever treten an Herr Fabian Käufer. Guten Tag."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 27.725,
    "end": 28.005,
    "text": "Hallo."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 28.665,
    "end": 30.685,
    "text": "Und Herr Christian Schmidt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 31.105,
    "end": 32.485,
    "text": "Hallo, freut mich hier zu sein."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 32.865,
    "end": 38.285,
    "text": "Und als Gäste heute im Studio dabei, Herausgeber und Chefredakteur des Magazins"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 38.285,
    "end": 43.025,
    "text": "Retro Gamer und Gründer von Glamersglobal, Herr Jörg Langer. Guten Tag."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 43.225,
    "end": 45.905,
    "text": "Können wir das Herr weglassen? Das macht mich noch älter. Hallo."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 46.665,
    "end": 51.365,
    "text": "Nein. Und ihm steht zur Seite Autor und Social-Media-Manager für Retro Gamer"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 51.365,
    "end": 57.245,
    "text": "und außerdem Mitglied des Nerdwelten-Podcasts, Herr Hardy Heßdörfer. Guten Tag."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 57.625,
    "end": 59.805,
    "text": "Guten Tag und vielen Dank, dass ich dabei sein darf."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 60.245,
    "end": 64.345,
    "text": "Retro Gamer, das ist die deutsche Zeitschrift für Retro-Games und -Hardware."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 64.765,
    "end": 68.585,
    "text": "Zu den Autoren gehören zahlreiche Koryphäen des deutschen Spielejournalismus"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 68.585,
    "end": 72.885,
    "text": "wie Heinrich Lenhardt, Winnie Forster, Anatol Locker, Harald Fränkel und natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 72.885,
    "end": 76.405,
    "text": "unsere beiden Gäste Jörg Langer und Hardy Heßdörfer."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 76.705,
    "end": 81.605,
    "text": "Die Zeitung erscheint vierteljährlich, es gibt sie am Kiosk und im Abo."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 81.605,
    "end": 87.725,
    "text": "Im Abo übrigens sowohl als gedruckte Fassung als auch als digitales E-Book."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 87.965,
    "end": 89.965,
    "text": "Alles Weitere auf retro-gamer.de."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 90.245,
    "end": 94.445,
    "text": "Ich bin Ihr Moderator, Christian Beuster, und wer glaubt, ich sei parteiisch und"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 94.445,
    "end": 98.125,
    "text": "würde Stay Forever gewinnen lassen, der hat anscheinend noch nie eine Folge"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 98.125,
    "end": 99.325,
    "text": "von unserem Quiz gehört."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 99.725,
    "end": 103.065,
    "text": "Also dann mal los, Joysticks kalibrieren, Disketten einwerfen,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 103.185,
    "end": 107.645,
    "text": "Module bepusten und los geht's beim Stay Forever Quiz!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 119.142,
    "end": 122.502,
    "text": "Die Regeln sind in der Team-Ausgabe etwas anders."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 122.722,
    "end": 126.382,
    "text": "Einem Team wird eine Frage gestellt, diese wird dann beantwortet."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 126.522,
    "end": 128.782,
    "text": "Ist die Antwort richtig, gibt es einen Punkt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 129.002,
    "end": 131.922,
    "text": "Ist sie falsch, darf das andere Team antworten."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 132.342,
    "end": 136.162,
    "text": "Aber Achtung, eine Antwortmöglichkeit ist dann schon ausgeschlossen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 136.422,
    "end": 140.522,
    "text": "Wenn Sie also keine Antwort wissen, passen Sie lieber, um den Gegner keinen"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 140.522,
    "end": 143.762,
    "text": "Vorteil zu geben. Aber beraten Sie sich bitte nicht zu lang."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 144.242,
    "end": 148.182,
    "text": "Zwischendurch gibt es mal einige besondere Fragen. Die Regeln dafür erkläre ich dann."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 148.182,
    "end": 153.682,
    "text": "Aber jetzt fangen wir erstmal in Ruhe mit einer normalen Frage an und, weil sie Gäste sind,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 153.942,
    "end": 158.862,
    "text": "hat das Team Retro Gamer den Vortritt bei dieser ersten Frage von Heinrich Lenhardt,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 158.922,
    "end": 165.202,
    "text": "Podcaster des Pixelkino-Podcasts und auch sonst umtriebiger Autor und Kollege von allen Anwesenden."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 165.462,
    "end": 169.222,
    "text": "Herr Lenhardt hat die Frage nicht eingesprochen, ich lese die Frage für ihn vor."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 169.702,
    "end": 175.762,
    "text": "Also, aller guten Dinge sind, ja was eigentlich? Oceans Heimcomputerspiel Short"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 175.762,
    "end": 178.382,
    "text": "Circuit basierte auf dem gleichnamigen Kinofilm."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 178.582,
    "end": 181.302,
    "text": "Welche Nummer wird im deutschen Filmtitel verwendet?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 181.682,
    "end": 186.482,
    "text": "A, 3, B, 4, C, 5 oder D, 7?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 187.182,
    "end": 188.942,
    "text": "Die Kollegen von Retro Gamer, bitte."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 189.842,
    "end": 191.882,
    "text": "Ich bin für passen, was sagst du?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 193.102,
    "end": 196.142,
    "text": "Jörg, jetzt überleg doch mal. Short Circuit, sagt dir der Film nix?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 196.322,
    "end": 199.682,
    "text": "Das ist so ein Film zum kleinen, lustigen Roboter, der zum Beispiel den Satz"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 199.682,
    "end": 203.282,
    "text": "sagt, \"Hey, Nummer 1, deine Mutter war ein Cola-Automat.\" Klingelt da was?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 203.302,
    "end": 206.402,
    "text": "Nee, leider nicht. Aber du bist im Thema, ich vertraue dir."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 206.722,
    "end": 211.642,
    "text": "Ich bin im Thema und die korrekte Antwort wird Antwort C sein,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 211.762,
    "end": 214.962,
    "text": "die 5, weil der Film heißt, Jörg, \"Nummer 5 lebt\"."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 215.202,
    "end": 216.582,
    "text": "Ah, den habe ich schon mal gehört."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 217.182,
    "end": 218.422,
    "text": "Ah, danke, Jörg, danke."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 220.042,
    "end": 223.802,
    "text": "Sehr gut, die erste Frage richtig beantwortet Team Retro Gamer, ein Punkt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 228.682,
    "end": 231.802,
    "text": "Die nächste Frage für Team Stay Forever von Milos."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 232.882,
    "end": 240.922,
    "text": "Wie heißt eine Nahkampfwaffe im Rollenspiel Schicksalsklinge von 1992?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 241.622,
    "end": 244.262,
    "text": "A. Büffelschwarm, B. Ochsenherde, C."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 245.022,
    "end": 247.702,
    "text": "Stiertrup oder D. Zebrarudel?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 248.102,
    "end": 251.862,
    "text": "Ja, Chris, das ist doch so ein typisches Thema, was du mit Gunnar schon besprochen hast."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 252.222,
    "end": 255.882,
    "text": "Ja, das ist Das Schwarze Auge. Ich möchte erst mal unseren beiden Gegnern hier"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 255.882,
    "end": 257.862,
    "text": "in aller Fairness natürlich viel Glück wünschen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 258.122,
    "end": 258.342,
    "text": "Danke."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 258.342,
    "end": 262.302,
    "text": "Und kann das auch, weil wir haben Zeit, Fabian, die richtige Antwort ist B, die Ochsenherde."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 262.462,
    "end": 267.222,
    "text": "Ist das nicht so eine Art Peitsche mit so mehreren Dingern dran?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 267.322,
    "end": 268.102,
    "text": "Vielleicht rede ich mich jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 268.102,
    "end": 271.042,
    "text": "hier um Kopf und Kragen, aber ich bin mir sicher, es ist die Ochsenherde."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 271.262,
    "end": 271.762,
    "text": "Sehr schön."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 272.142,
    "end": 274.902,
    "text": "Ja, das ist richtig. Die Ochsenherde ist hier die richtige Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 274.982,
    "end": 277.702,
    "text": "Die Ochsenherde ist allerdings ein dreiteiliger Morgenstern."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 277.942,
    "end": 279.102,
    "text": "Ja, genau das, was ich meine."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 279.122,
    "end": 280.082,
    "text": "Eine Eisenpeitsche."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 286.554,
    "end": 293.154,
    "text": "So, die nächste Frage für Team Retro Gamer von unserem ersten Audio-Einspieler"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 293.154,
    "end": 296.674,
    "text": "und zwar von Herrn Roland Austinat."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 297.434,
    "end": 301.234,
    "text": "Hallo und herzlich willkommen. Mein Name ist Roland Austinat."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 301.754,
    "end": 304.834,
    "text": "Das heißt es alle zwei Wochen bei Off-Topic: Der Podcast."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 305.714,
    "end": 310.314,
    "text": "Doch statt vier Stunden Popkultur und Spiele-Talk habe ich heute vier Antworten"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 310.314,
    "end": 314.734,
    "text": "auf eine Frage für euch, bei der es um meine Lieblingsmesse E3 geht."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 314.734,
    "end": 319.994,
    "text": "Wie viele neue Spiele gab es auf der E3 2000 zu sehen?"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 320.474,
    "end": 334.674,
    "text": "Waren es A, 200 neue Spiele, B, 413 neue Spiele, C, 1.500 neue Spiele oder D, 2.400 neue Spiele?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 335.814,
    "end": 339.654,
    "text": "Ach du heilige, 2000. Hardy, warst du da schon geboren?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 339.654,
    "end": 343.414,
    "text": "Ja, 2000 war ich tatsächlich schon geboren."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 343.874,
    "end": 348.154,
    "text": "Man glaubt es nicht. Aber das ist wirklich was, da bin ich ziemlich blank."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 348.534,
    "end": 352.794,
    "text": "Also so rein psychologisch tendiert man natürlich, die B mit 413 zu nehmen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 352.874,
    "end": 358.114,
    "text": "Das ist nicht unsere Antwort, lieber Showmaster, weil sie so präzise zu sein scheint."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 358.134,
    "end": 365.254,
    "text": "Aber ist das vielleicht ein böser Fallstrick, den uns der liebe Roland Austinat da gelegt hat?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 365.554,
    "end": 368.594,
    "text": "Ich versuche mich gerade zu erinnern. Also die alten Messen,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 368.694,
    "end": 372.314,
    "text": "das waren ja noch Ereignisse, da konnte man fast alle Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 372.414,
    "end": 376.194,
    "text": "ein paar hat man immer vergessen, tatsächlich dann in einem Heft auch aufzählen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 376.514,
    "end": 382.474,
    "text": "Und da würde ich im Jahr 2000 aber sagen, nee, die Zeit war da schon zu Ende gegangen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 383.114,
    "end": 389.694,
    "text": "Das war eher so Mitte der 90er noch der Fall, weil da hätte ich gesagt eher 200 neue Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 389.694,
    "end": 399.574,
    "text": "Die Frage ist halt, was war denn 2000? Das war, Playstation 2 kam 2000, den Gamecube."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 400.096,
    "end": 406.076,
    "text": "Bin ich nicht sicher. Ja, 4.13 klingt schon schön, aber tatsächlich wissen tue ich es nicht."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 406.316,
    "end": 410.076,
    "text": "Es klingt dummerweise auch nach etwas, was gerade noch so handelbar wäre,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 410.236,
    "end": 411.976,
    "text": "aber das hat auch kein Mensch gezählt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 412.116,
    "end": 416.216,
    "text": "Also entweder gab es da einen Ausstellerkatalog, wo man irgendwie eine Zahl"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 416.216,
    "end": 421.116,
    "text": "hatte oder es stand halt in irgendeinem Katalog 1.500 neue Spiele,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 421.316,
    "end": 424.916,
    "text": "Rekord oder so etwas, weil der Roland muss ja auch irgendwie auf die Zahl kommen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 424.916,
    "end": 430.956,
    "text": "Aber das ist jetzt genau 1.500 oder genau 2.400 in der Antwort D."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 431.756,
    "end": 438.096,
    "text": "Ah, also mein Hirn lenkt mich zu B, aber irgendwie, das kann nicht sein."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 438.276,
    "end": 442.556,
    "text": "Das wäre zu auffällig, weil die anderen drei sind eben rund."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 442.856,
    "end": 445.956,
    "text": "Tatsächlich, wenn man sagt, wie viele neue Spiele waren es und wenn es eine"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 445.956,
    "end": 450.556,
    "text": "exakte Frage sein will, dann ist es verwunderlich, wenn es eine runde Antwort wäre."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 450.696,
    "end": 453.216,
    "text": "Von daher finde ich die 413 schon sympathisch."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 453.216,
    "end": 458.056,
    "text": "Aber wenn es wirklich neue Spiele sind, jetzt werden wir spitzfindig,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 458.396,
    "end": 462.136,
    "text": "weil auf Messen werden ja gerne auch immer wieder Spiele vorgestellt,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 462.396,
    "end": 464.516,
    "text": "die schon dreimal vorgestellt worden sind."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 464.836,
    "end": 470.576,
    "text": "Wenn es wirklich neue Spiele sind, dann könnten die 200 auch passen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 470.856,
    "end": 474.516,
    "text": "Gut, aber ich glaube, wir legen uns es trotzdem einmal fest."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 474.676,
    "end": 476.676,
    "text": "Die Frage ist, wollen wir antworten?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 476.676,
    "end": 481.756,
    "text": "Also es war die Hochzeit 200, also wenn neue Spiele so die vorgestellten sind,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 481.776,
    "end": 483.136,
    "text": "ist es definitiv zu wenig."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 483.596,
    "end": 488.416,
    "text": "Die 413 halte ich für, also entweder will es uns sehr leicht machen,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 488.516,
    "end": 492.316,
    "text": "der liebe Roland, oder er will uns reinlegen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 492.596,
    "end": 494.756,
    "text": "Eins von beiden, genau, das ist die Wahrheit."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 494.756,
    "end": 497.916,
    "text": "Aber der Roland ist ein Lieber, der würde uns doch nicht reinlegen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 498.236,
    "end": 503.476,
    "text": "Aber so vom Gefühl her, 2000 war wirklich die Hochzeit der E3."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 504.156,
    "end": 510.356,
    "text": "Die ging ja dann noch ein paar Jahre, ging's gut, aber da war die so richtig krass fett groß schon."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 510.616,
    "end": 513.556,
    "text": "Also jetzt Entscheidung, passen oder antworten, bitte?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 514.076,
    "end": 515.156,
    "text": "Was hältst du..."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 516.005,
    "end": 520.225,
    "text": "Lieber Hardy, von der Antwort C, die könnte ..."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 520.225,
    "end": 522.825,
    "text": "Das sind aber unfassbar viele. Meinst du 1.500?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 523.245,
    "end": 526.965,
    "text": "Ja, wir können auch passen. Also ich finde es eine schwere Frage."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 527.385,
    "end": 528.445,
    "text": "Dann lass uns passen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 528.865,
    "end": 530.965,
    "text": "Gut, dann Team Stay Forever."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 531.625,
    "end": 535.025,
    "text": "So, Fabian, jetzt haben uns die Kollegen hier schon richtig den Asphalt ausgerollt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 535.105,
    "end": 538.345,
    "text": "Und weißt du was? Die E3 2000 war meine erste E3 damals."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 538.545,
    "end": 539.765,
    "text": "Und ich erinnere mich noch ganz"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 539.765,
    "end": 543.385,
    "text": "gut, dass ich da persönlich 2.400 Spiele angeguckt habe auf dieser Messe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 544.885,
    "end": 548.145,
    "text": "Jetzt verunsicherst du mich ein bisschen, Chris. 2.400 hätte ich auf jeden Fall"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 548.145,
    "end": 549.165,
    "text": "sofort ausgeschlossen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 549.325,
    "end": 552.265,
    "text": "Vielleicht waren es nicht ganz so viele, aber ich hätte gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 552.365,
    "end": 554.605,
    "text": "1.500 sollten wir uns gönnen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 554.745,
    "end": 557.485,
    "text": "Aber wirklich? Wie setzen die sich denn für dich zusammen?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 558.325,
    "end": 562.265,
    "text": "1.400 PlayStation-1-Spiele, 80 Game-Boy-Spiele und der Rest ist PC."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 562.745,
    "end": 565.325,
    "text": "Genau, die 80 Game-Boy-Spiele im Jahr 2000, würde ich glauben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 566.085,
    "end": 569.605,
    "text": "Ja, dann lass es den Game Boy Advance ein oder worauf der Fabian da gespielt hat damals."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 569.805,
    "end": 572.985,
    "text": "Das musst du dann auf dich nehmen, Chris. Ich hätte auf jeden Fall A oder B"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 572.985,
    "end": 575.145,
    "text": "genommen, aber wir können mit C gehen, wenn du möchtest."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 575.265,
    "end": 577.965,
    "text": "Wir können ja nichts verlieren. Also ich weiß nicht, ich, ja."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 579.685,
    "end": 581.085,
    "text": "Wer muss jetzt die Schuld tragen?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 581.185,
    "end": 584.105,
    "text": "Komm, wir können nichts verlieren. In dem Fall ziehe ich jetzt die Senioritätskappe"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 584.105,
    "end": 585.705,
    "text": "und sage, wir nehmen die 1.500."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 586.305,
    "end": 588.825,
    "text": "Gut, dann hören wir die richtige Antwort hier."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 589.485,
    "end": 593.345,
    "text": "Gar nicht so einfach, oder? Alle Zahlen stammen aus der PC Player."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 594.005,
    "end": 597.325,
    "text": "Teilweise standen sie sogar auf dem Titelbild der jeweiligen E3-Ausgabe."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 597.765,
    "end": 602.725,
    "text": "Und hier kommt die Lösung. 200 neue Spiele gab es 1996 zu bestaunen."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 603.065,
    "end": 606.605,
    "text": "1997 waren es 413 neue Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 606.945,
    "end": 613.845,
    "text": "Kurz vor der Jahrtausendwende wurde es 1999 mit 1.500 neuen Spielen vierstellig."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 614.065,
    "end": 621.125,
    "text": "Und im gesuchten Jahr 2000 waren es sage und schreibe 2.400 neue Spiele quer"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 621.125,
    "end": 622.705,
    "text": "über alle Plattformen verteilt."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 623.545,
    "end": 628.105,
    "text": "Na, hat es jemand richtig geraten oder gar gewusst? Respekt."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 628.785,
    "end": 631.405,
    "text": "Euch allen noch viel Spaß und viel Erfolg beim Quiz."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 633.625,
    "end": 634.705,
    "text": "Krass, verrückt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 639.707,
    "end": 644.127,
    "text": "Die nächste Frage für Team Stay Forever von Patrick McGinley."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 645.347,
    "end": 652.247,
    "text": "In welchem der folgenden Spiele kann man nicht mit einem fiktiven oder reellen Papst kämpfen?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 652.567,
    "end": 655.007,
    "text": "Es taucht also kein Papst als Gegner auf."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 655.447,
    "end": 659.687,
    "text": "A. Assassin's Creed 2 von 2009, B. Dark Souls 3 von 2016, C."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 659.827,
    "end": 664.947,
    "text": "Cult of the Lamb von 2022 oder Spitting Image von 1988."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 665.427,
    "end": 668.967,
    "text": "In welchem Spiel kämpft man gegen keinen Papst?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 668.967,
    "end": 669.607,
    "text": "Oh."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 670.067,
    "end": 671.167,
    "text": "Super Frage übrigens."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 671.507,
    "end": 676.227,
    "text": "Das sind auch alles sehr gute Antworten, wo das mir überall durchaus wahrscheinlich vorkommt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 676.567,
    "end": 677.267,
    "text": "Fürchte auch."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 677.647,
    "end": 680.907,
    "text": "Ich würde am ehesten noch sagen, dass Assassin's Creed 2, also klar,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 680.987,
    "end": 683.987,
    "text": "vom Setting her stimmt das natürlich, aber dass sich das nicht getraut hat."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 684.187,
    "end": 689.027,
    "text": "Bei Dark Souls 3 ist es natürlich irgendein fiktives Monster oder irgendeine fiktive Papstfigur."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 689.987,
    "end": 693.027,
    "text": "Call of the Lamb wird das schon machen, weil es so ein freches Spiel sein will."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 693.047,
    "end": 695.647,
    "text": "Und Spitting Image bin ich mir relativ sicher, dass das geht sogar."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 695.887,
    "end": 698.807,
    "text": "Ja, das war doch dieses Kampfspiel mit den Knautschpuppen aus England."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 698.967,
    "end": 702.487,
    "text": "Genau. Also ich würde A sagen, aber was sagst du, Chris?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 702.707,
    "end": 706.107,
    "text": "Ja, das ist gut hergeleitet, Fabian. Da gehe ich mit. Lass uns Assassin's Creed sagen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 706.547,
    "end": 708.467,
    "text": "Die Antwort ist leider falsch."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 708.927,
    "end": 709.187,
    "text": "Yes!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 709.987,
    "end": 711.087,
    "text": "Team Retro Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 711.407,
    "end": 711.647,
    "text": "Gott!"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 712.047,
    "end": 713.587,
    "text": "Jörg, was meinst du? Hast du einen Tipp?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 713.767,
    "end": 717.587,
    "text": "Meine Antwort, ich will so ehrlich sein, die ich gegeben hätte ungestützt,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 717.667,
    "end": 719.127,
    "text": "wäre auch Assassin's Creed gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 719.447,
    "end": 722.167,
    "text": "Aber das hat ja zum Glück das Feind-Team gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 722.367,
    "end": 723.887,
    "text": "Magst du in unser Team kommen, Jörg?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 725.247,
    "end": 728.907,
    "text": "Assassin's Creed 2 ist ja das, das unter anderem in Venedig spielt,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 729.027,
    "end": 731.167,
    "text": "wo dieser Borgia, meine ich, dabei ist."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 731.167,
    "end": 733.107,
    "text": "Ja, der sich, glaube ich, zum Papst dann, genau, ja, ja."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 733.367,
    "end": 736.947,
    "text": "Genau, deswegen ist er raus. In Dark Souls 3 gibt es, meine ich,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 737.127,
    "end": 740.087,
    "text": "auch einen Papst, Pontifex, irgendwas."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 740.447,
    "end": 742.187,
    "text": "Spitting Image auf jeden Fall."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 742.687,
    "end": 746.727,
    "text": "Also, Cult of the Lamp weiß ich nicht, aber im Ausschlussverfahren würde ich"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 746.727,
    "end": 750.407,
    "text": "sagen, die richtige Antwort ist C. Die richtige Antwort muss C sein."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 750.707,
    "end": 756.247,
    "text": "Ja, weil in Spitting Image kommt garantierten Papst vor. Insoweit muss es C sein."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 756.467,
    "end": 760.967,
    "text": "Die Antwort ist richtig. C, Cult of the Lamb, hat keinen Papst."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 761.047,
    "end": 764.307,
    "text": "Als Gegner in Assassin's Creed kämpft man gegen Rodrigo Borgia,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 764.407,
    "end": 766.527,
    "text": "Papst Alexander VI., das war richtig."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 766.787,
    "end": 771.907,
    "text": "In Dark Souls kämpft man gegen einen Pontiff Sullivan und in Spitting Image"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 771.907,
    "end": 775.167,
    "text": "kann man auf Johannes Paul II. einprügeln."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 776.107,
    "end": 776.787,
    "text": "Ungünstig."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 781.467,
    "end": 786.707,
    "text": "Als nächstes spielen wir jetzt mal Tabu(TM). Folgendes wird passieren:"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 786.867,
    "end": 790.347,
    "text": "Ein Kandidat bekommt fünf Spiele und dazu jeweils fünf Wörter,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 790.427,
    "end": 791.507,
    "text": "die nicht genannt werden dürfen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 791.847,
    "end": 795.527,
    "text": "Eine Minute Zeit hat man nun, seinem Teamkollegen die fünf Spiele zu erklären."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 795.887,
    "end": 800.627,
    "text": "Das Ganze machen wir im Verlauf des Quizzes viermal, damit jeder mal erklärt bzw."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 801.187,
    "end": 806.727,
    "text": "rät. Und das Team, was am Ende die meisten Spiele erraten konnte, bekommt zwei Punkte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 806.947,
    "end": 810.387,
    "text": "Bei Gleichstand bekommt jedes Team einen Punkt. Also, es gibt jetzt nicht fünf"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 810.387,
    "end": 814.007,
    "text": "Punkte, wenn fünf Spiele richtig geraten werden, sondern am Ende des Quizzes"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 814.007,
    "end": 815.567,
    "text": "schauen wir, welches Team vorne liegt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 815.847,
    "end": 822.067,
    "text": "Es fangen an, Herr Langer erklärt Herrn Heßdörfer, folgende fünf Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 822.387,
    "end": 824.347,
    "text": "Ich starte den Timer jetzt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 824.347,
    "end": 829.027,
    "text": "Das erste Spiel fällt in ein Genre, das mir sehr gut gefällt und hat vor allem"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 829.027,
    "end": 834.207,
    "text": "mit seinem geschichtlichen Ansatz gepunktet, obwohl es eigentlich um viele kleine"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 834.207,
    "end": 836.207,
    "text": "Männchen ging, die man..."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 836.207,
    "end": 836.527,
    "text": "Lemmings."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 836.667,
    "end": 839.747,
    "text": "Nein, mein Genre, mein Lieblingsgenre, dafür bin ich berühmt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 839.867,
    "end": 840.227,
    "text": "Strategie."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 840.287,
    "end": 846.867,
    "text": "Ja, es ist ein Spiel in der Historie und man steuert kleine Männchen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 847.067,
    "end": 848.267,
    "text": "Civilization, Age of Empires!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 848.627,
    "end": 849.807,
    "text": "Ja, zählt, nächstes."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 849.807,
    "end": 853.587,
    "text": "Okay, beim nächsten Spiel handelt es sich um den Vorläufer einer Serie,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 853.687,
    "end": 855.207,
    "text": "die es im Prinzip bis heute gibt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 855.447,
    "end": 859.567,
    "text": "Und sie spielten an der Galaxie weit, weit entfernt von uns."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 859.767,
    "end": 863.207,
    "text": "Und man spielt quasi wie bei Doom, aber man kann nach oben und unten gucken."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 863.727,
    "end": 868.287,
    "text": "Dieses Star-Wars-Dingens, das ich neulich mal getestet habe. Dark Forces."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 868.487,
    "end": 873.567,
    "text": "Sehr gut. Das nächste Spiel ist ein Spiel, das eine neue Konsole eingeführt"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 873.567,
    "end": 877.467,
    "text": "hat und zum ersten Mal eine Kamerasteuerung hatte, die man noch nie brauchte."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 877.467,
    "end": 878.087,
    "text": "Mario 64."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 878.387,
    "end": 883.507,
    "text": "Ja, sehr gut. Und dann geht's um ein Spiel, wo Musik eine Rolle spielt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 883.627,
    "end": 885.607,
    "text": "Immer, wenn ich meinen Gaul ..."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 885.607,
    "end": 885.867,
    "text": "Oh, stopp."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 885.907,
    "end": 886.667,
    "text": "Ocarina of Time!"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 887.623,
    "end": 889.823,
    "text": "Aber das Ocarina of Time hat er noch gesagt, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 889.943,
    "end": 891.083,
    "text": "Nein, da habe ich schon Stopp gesagt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 891.243,
    "end": 892.783,
    "text": "Das war schon draußen, leider."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 893.023,
    "end": 895.623,
    "text": "Drei richtig, das ist schon mal gut, das werden wir notieren."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 895.963,
    "end": 897.703,
    "text": "Dann geht es jetzt weiter."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 898.343,
    "end": 902.983,
    "text": "Als nächstes darf Herr Käufer Herrn Schmidt fünf Spiele erklären."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 903.263,
    "end": 903.903,
    "text": "Oh ja."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 904.983,
    "end": 907.663,
    "text": "Okay, also auf die Plätze, fertig und los."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 908.063,
    "end": 908.403,
    "text": "Loom."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 908.583,
    "end": 911.923,
    "text": "Chris, erinnerst du dich an die Antworten, die Hardy eben gegeben hat bei der ersten Frage?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 912.143,
    "end": 912.503,
    "text": "Lemmings."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 912.743,
    "end": 913.243,
    "text": "Danach die?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 913.463,
    "end": 916.903,
    "text": "Oh Gott, was hat er denn nachgesagt? Civilization, Age of Empires."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 917.123,
    "end": 917.423,
    "text": "Richtig."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 917.623,
    "end": 920.663,
    "text": "Ein berühmtes Adventure auf einer Insel."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 921.723,
    "end": 923.263,
    "text": "Monkey Island? Secret of Monkey Island?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 923.343,
    "end": 927.743,
    "text": "Ja. Ein Spiel, in dem man Charaktere verkloppt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 927.803,
    "end": 930.123,
    "text": "Wir haben über dieses Genre jetzt gerade erst eine Folge gemacht,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 930.203,
    "end": 933.143,
    "text": "aber es ist ein anderes berühmtes Spiel von Rare. Gab es mehrere von."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 933.823,
    "end": 938.163,
    "text": "Nicht mit menschlichen Helden, sondern mit tierischen Figuren. Die sind grün."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 938.603,
    "end": 940.703,
    "text": "Primal Rage. Turtles. Ninja Turtles."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 941.123,
    "end": 941.263,
    "text": "So ähnlich."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 943.043,
    "end": 944.683,
    "text": "Ah Gott, wie heißen das? Battletoads."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 944.683,
    "end": 948.363,
    "text": "Ja! Ihr besprecht jetzt ein Spiel von einer Firma für den Amiga damnächst."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 948.463,
    "end": 951.203,
    "text": "Das habt ihr durch einen Voting bestimmen lassen. Welches ist das?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 951.283,
    "end": 952.743,
    "text": "Wir haben darüber gesprochen, mit den Ameisen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 953.123,
    "end": 954.103,
    "text": "It came from the desert."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 954.363,
    "end": 955.043,
    "text": "Von wem ist das?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 955.423,
    "end": 956.043,
    "text": "Cinemaware."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 956.263,
    "end": 957.343,
    "text": "Was ist deren berühmtestes Spiel?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 957.663,
    "end": 958.443,
    "text": "Defender of the Crown."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 958.603,
    "end": 964.663,
    "text": "Richtig, das ist es. Noch eine sehr berühmte Ego-Shooter-Spielereihe von..."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 964.663,
    "end": 965.543,
    "text": "Doom, Quake, Half-Life, Unreal."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 965.843,
    "end": 966.443,
    "text": "Ja, Doom."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 966.683,
    "end": 967.563,
    "text": "Richtig, alle fünf."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 967.883,
    "end": 968.203,
    "text": "Hammer."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 968.543,
    "end": 973.283,
    "text": "Wir haben ja gesagt, man darf nicht für ein deutsches Wort, ein Englisches verwenden,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 973.423,
    "end": 975.343,
    "text": "darf man bei Monkey Island Insel sagen?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 976.603,
    "end": 977.563,
    "text": "Uh, da..."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 977.563,
    "end": 979.043,
    "text": "Oh, Grätsche."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 979.203,
    "end": 982.323,
    "text": "Tatsächlich darf nichts aus dem Titel genommen werden. Also das beste Beispiel"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 982.323,
    "end": 984.803,
    "text": "bei Eisbär darf man auch nicht Eis sagen oder Bär."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 985.223,
    "end": 988.263,
    "text": "Deswegen darf man bei Secret of Monkey Island auch nicht Insel sagen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 988.443,
    "end": 989.643,
    "text": "Das finde ich okay."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 990.143,
    "end": 994.283,
    "text": "Also Hardy, dir ist klar, wer ganz genau hinhören wird, wenn du die nächsten Sachen da sagst."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 994.363,
    "end": 995.903,
    "text": "Okay, gibt's keine Freunde. Bei Tabu, ne?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 998.343,
    "end": 1000.703,
    "text": "Die Bandagen werden jetzt ausgezogen, Freunde."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1000.963,
    "end": 1001.123,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1005.563,
    "end": 1010.303,
    "text": "Dann kommen wir wieder zu einer normalen Frage."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1010.823,
    "end": 1015.243,
    "text": "Diesmal wieder für das Team Retro Gamer, die zuerst antworten dürfen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1015.483,
    "end": 1021.763,
    "text": "Und zwar, was ist auf dem Cover von Mario Kart Double Dash für den Nintendo Gamecube falsch?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1022.183,
    "end": 1026.683,
    "text": "A. Ein Charakterpaar ist abgebildet, was man gar nicht spielen kann. B."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1026.923,
    "end": 1032.703,
    "text": "Ein Koopa-Panzer-Gegenstand hat die falsche Farbe. C, das L auf Luigis Kappe"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1032.703,
    "end": 1038.003,
    "text": "ist verkehrt herum oder D, Peach lenkt nach rechts, die Räder zeigen aber nach links,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1040.043,
    "end": 1040.643,
    "text": "Puh."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1043.655,
    "end": 1044.415,
    "text": "Jörg, bist du noch da?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1044.755,
    "end": 1047.395,
    "text": "Ja, ja, ich versuch nur, mich in der Ecke zu verstecken."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1047.595,
    "end": 1049.255,
    "text": "Double Dash hast du gespielt auf dem Gamecube?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1049.375,
    "end": 1053.575,
    "text": "Das hab ich tatsächlich mal gespielt, ja. Aber ich kann mich nicht an das Cover erinnern."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1053.895,
    "end": 1061.155,
    "text": "Okay. Also ich meine, das Charakterpaar, das müsste passen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1061.335,
    "end": 1064.435,
    "text": "Das würde jemand, der es freigebt, nicht falsch machen. Koopa,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1064.575,
    "end": 1066.695,
    "text": "ich glaub, auf so was achtet man auch."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1067.015,
    "end": 1067.155,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1067.335,
    "end": 1071.895,
    "text": "Gerade Nintendo, die bei Freigabenhüstel immer sehr genau wollen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1071.895,
    "end": 1075.775,
    "text": "Das L auf Luigis Kappe klingt verdächtig."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1075.975,
    "end": 1077.255,
    "text": "Das meine ich nämlich auch."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1077.395,
    "end": 1081.235,
    "text": "Aber das nach rechts lenken, während die Räder nach links zeigen,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1081.615,
    "end": 1088.335,
    "text": "das ist sowas, da gucken dann 50 Anwälte und Brandmanager drauf und haben nur"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1088.335,
    "end": 1093.555,
    "text": "nach Farben und Charakteren geschaut und ob die Frisur von Prinzessin Peach stimmt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1094.055,
    "end": 1096.835,
    "text": "Also für mich sind C und D sehr wahrscheinlich."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1097.655,
    "end": 1100.275,
    "text": "Aber ich rate im völlig ahnungslosen Raum."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1100.275,
    "end": 1103.975,
    "text": "Nee, ich finde, du hast das gut argumentiert, weil genau so hätte ich es auch gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1104.075,
    "end": 1109.175,
    "text": "Ich habe das oft angeschaut, weil ich das sehr viel und sehr gern gespielt habe und ich bin bei C."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1109.595,
    "end": 1113.215,
    "text": "D wäre mir einfach aufgefallen, da bin ich sicher. C ist das Einzige, was sein kann."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1113.375,
    "end": 1117.395,
    "text": "Okay, dann vertraue ich meinem wissensreichen Partner und sage auch C."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1117.595,
    "end": 1119.175,
    "text": "Gott, habe ich keinen Job mehr."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1119.315,
    "end": 1121.955,
    "text": "Die Antwort ist richtig, das L auf."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1121.955,
    "end": 1125.135,
    "text": "Du bist so gut, Hardy, du bist der Beste."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1125.615,
    "end": 1127.895,
    "text": "Und vor allem hat es jetzt jeder gehört, möchte ich mal sagen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1127.975,
    "end": 1131.535,
    "text": "Wir können an dieser Stelle das Quiz beenden. Ich habe mein Ziel erreicht. Vielen Dank."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1132.115,
    "end": 1135.655,
    "text": "Das L auf Luigis Kappe ist tatsächlich spiegelverkehrt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1139.895,
    "end": 1148.615,
    "text": "Die nächste Frage für das Team Stay Forever von Frau Rahel Schmitz wird von mir hier vorgelesen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1148.775,
    "end": 1152.595,
    "text": "Und zwar in der Episode \"Mord auf Hastings Rock\"."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1152.815,
    "end": 1156.275,
    "text": "Der Krimiserie Mord ist ihr Hobby von 1984 bis 1996."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1157.135,
    "end": 1162.455,
    "text": "besucht Hobby-Dilektivin und Romanautorin Jessica Fletcher eine Videospielfirma,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1162.615,
    "end": 1167.355,
    "text": "denn einer ihrer Krimis, nämlich Mord auf Hastings Rock, soll adaptiert werden."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1167.715,
    "end": 1172.115,
    "text": "Welche Art von Spiel wird Mord auf Hastings Rock?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1172.315,
    "end": 1175.715,
    "text": "Ein Text-Adventure? Ein Point-and-Click-Adventure?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1175.915,
    "end": 1179.615,
    "text": "Ein Virtual-Reality-Adventure? Oder ein Quizspiel?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1180.187,
    "end": 1182.707,
    "text": "Also ich bin mit dieser Serie nur sehr oberflächlich vertraut."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1182.807,
    "end": 1185.227,
    "text": "Chris, da könntest du mal deinen Altersvorsprung ein bisschen ausspielen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1186.047,
    "end": 1191.327,
    "text": "Ich habe die im Fernsehen gesehen, aber das ist lange her. Ich kann mich an keine Folge erinnern."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1191.607,
    "end": 1194.227,
    "text": "Also ein Virtual Reality Adventure wird es ja wohl nicht sein."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1194.387,
    "end": 1198.727,
    "text": "Doch, das wäre meine Nummer 1 Antwort. Ich kann dir gleich ausführen,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1198.787,
    "end": 1201.567,
    "text": "warum, aber erzähl erst mal zu Ende. Was meinst du dann?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1201.707,
    "end": 1206.007,
    "text": "Ich hätte natürlich gedacht, es ist ein Adventure und am ehesten wahrscheinlich"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1206.007,
    "end": 1208.147,
    "text": "ein Point-and-Click-Adventure. Aber es hängt natürlich davon ab,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1208.267,
    "end": 1212.047,
    "text": "ich meine, diese Serie ist zwölf Jahre gelaufen, wann dieses Thema da aufgetaucht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1212.047,
    "end": 1214.447,
    "text": "ist. In den 90ern wäre es kein Text-Adventure mehr gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1215.247,
    "end": 1218.347,
    "text": "Aber ich bin ja eben schon mal auf die Nase gefallen, indem ich dir die 2400"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1218.347,
    "end": 1220.087,
    "text": "Spiele auf der E3 ausgeredet habe."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1220.427,
    "end": 1225.047,
    "text": "Von daher gehen wir diesmal mit deinem Pick, glaube ich. Aber wirklich ein Virtual-Reality-Adventure?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1225.047,
    "end": 1229.167,
    "text": "Also es kommt ein bisschen drauf an, wann in dieser Zeitspanne diese Folge erschienen"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1229.167,
    "end": 1230.907,
    "text": "ist, aber wir sind ja da so Anfang,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1231.047,
    "end": 1235.247,
    "text": "Mitte der 90er durchaus in der Zeit, wo Virtual Reality so einen ersten Boom"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1235.247,
    "end": 1239.407,
    "text": "hat mit den Shutterbrillen und sowas und es geht bei diesen Fernsehserien ja auch immer darum,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1239.547,
    "end": 1243.287,
    "text": "irgendwas zeigen zu können und da ein Textadventure ist ja völlig uninteressant"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1243.287,
    "end": 1246.207,
    "text": "und auch Quizspiel oder Point-and-Click-Adventure ist ja die Frage,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1246.327,
    "end": 1249.127,
    "text": "wie sehr steht das im Mittelpunkt der Folge, wird das tatsächlich auch gezeigt,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1249.487,
    "end": 1251.087,
    "text": "aber bei so einem Virtuality-Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1251.707,
    "end": 1255.927,
    "text": "ich stelle mir vor, der Plot ist, dann findet in dem Spiel tatsächlich irgendwie ein Mord statt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1256.207,
    "end": 1259.987,
    "text": "Und weil es aber Virtual Reality ist, kann das sein, dass da jemand jemand anderen"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1259.987,
    "end": 1261.347,
    "text": "im echten Leben ermordet."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1261.527,
    "end": 1265.347,
    "text": "Aber ich hätte gesagt, das geht dann nicht darum, dass das ein realistisches"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1265.347,
    "end": 1267.927,
    "text": "Spiel für die Ära ist, sondern das ist irgendein Quatsch."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1268.087,
    "end": 1270.287,
    "text": "Und von daher würde ich sagen Virtual Reality."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1270.687,
    "end": 1273.607,
    "text": "Ach, super hergeleitet. Ich möchte da nichts mehr gegen sagen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1273.867,
    "end": 1276.427,
    "text": "Dann lass uns C sagen, ein Virtual Reality Adventure."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1276.967,
    "end": 1281.407,
    "text": "Die Antwort ist richtig. Hier ein kleiner Einspieler."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1300.044,
    "end": 1300.684,
    "text": "Geil."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1301.004,
    "end": 1303.044,
    "text": "Und die Handschuhe sind verkabelt, das finde ich geil."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1303.264,
    "end": 1308.424,
    "text": "Also der Hintergrund: Für die fiktive Firma Marathon Images hat Jessica Fletcher"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1308.424,
    "end": 1311.004,
    "text": "das Skript zu einem VR-Krimi geschrieben."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1311.384,
    "end": 1315.304,
    "text": "Optisch erinnert das Spiel stark an ein arg verpixeltes The 7th Guest."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1315.524,
    "end": 1320.104,
    "text": "Die Technologie selbst dagegen ist der volle Glanz der frühen 90er VR-Fantasie."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1320.624,
    "end": 1324.964,
    "text": "Stylische, leichte Brille, schwere Datenhandschuhe und eine spacige,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1325.144,
    "end": 1328.844,
    "text": "kugelförmige Kapsel, die man zum Spielen betritt. Ja, waren,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1333.444,
    "end": 1340.924,
    "text": "Die nächste Frage von unserem Mitarbeiter und meinem kleinen Helferlein im Hintergrund"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1340.924,
    "end": 1343.564,
    "text": "bei diesem Quiz, Herr Christopher Bär."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1343.564,
    "end": 1351.784,
    "text": "Hallo, ihr Ratefüchse. Das Spiel Freelancer von Digital Anvil spielt in einer fernen Zukunft,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1352.084,
    "end": 1356.744,
    "text": "doch die großen Häuser des Spiels und andere Fraktionen orientieren sich an"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1356.744,
    "end": 1359.804,
    "text": "bestimmten historischen Epochen realer Nationen."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1359.944,
    "end": 1367.224,
    "text": "Doch eine der folgenden kulturellen Vorlagen taucht nicht in Freelancer auf. Welche? A."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1367.544,
    "end": 1371.484,
    "text": "Japan zur Shogunatszeit,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1372.144,
    "end": 1378.884,
    "text": "B. Industrielle Revolution in Deutschland, C. Sowjetunion im Kalten Krieg,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1379.744,
    "end": 1382.424,
    "text": "D. Viktorianisches Zeitalter in Großbritannien."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1386.844,
    "end": 1392.384,
    "text": "Hardy, das ist ein Spiel, das ich sehr mochte und das ich Jahre nach seinem"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1392.384,
    "end": 1398.664,
    "text": "Schein nochmal spielte aber es ist eine fiese Frage, kannst du mich unterstützen"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1398.664,
    "end": 1400.824,
    "text": "oder verlassen wir uns nur auf mein welkes Gehirn?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1400.984,
    "end": 1403.744,
    "text": "Ich würde mich erstmal auf dein welkes Gehirn verlassen wollen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1403.904,
    "end": 1405.284,
    "text": "War das schon jemals eine gute Idee?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1406.344,
    "end": 1408.804,
    "text": "Selten aber in der Not frisst der Teufel Fliegen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1408.884,
    "end": 1409.324,
    "text": "Möchte ich sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1414.464,
    "end": 1417.624,
    "text": "Also ich muss es eins sagen, das nicht drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1418.684,
    "end": 1425.744,
    "text": "In Freelancer von Digital Anvil, wo es dieses Jahr wahrscheinlich ein HD-Remaster geben wird."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1426.504,
    "end": 1429.924,
    "text": "Japan ist in sowas doch immer drin, sowas lässt man doch nicht weg."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1430.264,
    "end": 1435.504,
    "text": "Ja, aber es gibt das so oft, dass ich schon wieder nicht weiß, ob es wirklich drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1435.604,
    "end": 1439.484,
    "text": "Aber ich bin relativ sicher, ich glaube, da gab es auch ein Schiffstipp von denen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1440.064,
    "end": 1445.384,
    "text": "Also jetzt rein aus meinem, ich kenne dieses Spiel nicht, was ich vermuten würde."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1445.684,
    "end": 1448.004,
    "text": "Japan ist in sowas immer drin."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1448.364,
    "end": 1452.224,
    "text": "Deutschland ist auch auf jeden Fall drin. Großbritannien ist drinnen und wenn,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1452.644,
    "end": 1455.444,
    "text": "sind da keine Sowjets drin. Aus meiner Warte."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1456.164,
    "end": 1459.864,
    "text": "Das wäre jetzt einfach nur von dem, was da aufgeführt wird."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1460.919,
    "end": 1462.819,
    "text": "Keine blasse Ahnung, ich weiß es nicht."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1463.119,
    "end": 1466.739,
    "text": "Also ich muss, es ist mir wirklich peinlich, weil ich dieses Spiel liebte,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1466.939,
    "end": 1473.519,
    "text": "aber ich muss raten und ich rate B, industrielle Revolution in Deutschland ist nicht drin."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1473.899,
    "end": 1474.959,
    "text": "Locken Sie diese Antwort ein."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1475.399,
    "end": 1475.539,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1475.939,
    "end": 1479.239,
    "text": "Die Antwort ist falsch, Team Stay Forever hat die Chance zu antworten."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1479.819,
    "end": 1481.059,
    "text": "Soll ich es kurz machen, Fabian?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1481.339,
    "end": 1482.379,
    "text": "Ja, sehr gerne."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1482.659,
    "end": 1486.819,
    "text": "Wir hatten das ja schon in Stay Forever und Hardy hat recht, die Sowjetunion kommt nicht vor."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1487.439,
    "end": 1489.559,
    "text": "Ich habe es nicht gespielt, Jörg, möchte ich sagen!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1492.199,
    "end": 1494.679,
    "text": "Die Antwort hören wir hier."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1494.679,
    "end": 1499.859,
    "text": "Im Freelancer-Universum tragen die vier großen Häuser die kulturelle DNS ihrer"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1499.859,
    "end": 1501.839,
    "text": "irdischen Herkunft tief in sich."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1502.419,
    "end": 1506.439,
    "text": "Kusari etwa ist von der Shogunatszeit in Japan geprägt, einer Ära,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1506.479,
    "end": 1510.219,
    "text": "die durch Ehre, starre Hierarchien und politische Abschottung bekannt wurde."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1510.579,
    "end": 1514.299,
    "text": "Rheinland erinnert an Deutschland zur Zeit der industriellen Revolution."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1514.719,
    "end": 1518.519,
    "text": "Technik fokussiert, zentralisiert, mit einem Hang zum Autoritären."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1518.879,
    "end": 1522.939,
    "text": "Bretonnia wiederum steht sinnbildlich für das viktorianische Großbritannien."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1523.139,
    "end": 1528.959,
    "text": "Höfische Förmlichkeit, koloniale Wirtschaft und eine altehrwürdige Elite prägen hier das Bild."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1529.239,
    "end": 1533.159,
    "text": "Die Sowjetunion war eine falsche Fährte und ist damit die richtige Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1533.479,
    "end": 1538.059,
    "text": "Die Sowjetunion und der Ostblock mag im Vorgänger Starlancer durch die sogenannte"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1538.059,
    "end": 1540.059,
    "text": "Eastern Coalition präsent gewesen sein."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1540.579,
    "end": 1543.999,
    "text": "Ein Freelancer jedoch hat kein Haus seine Wurzeln im sowjetischen Machtblock."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 1544.259,
    "end": 1546.359,
    "text": "Die richtige Antwort lautet also C."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1551.349,
    "end": 1558.369,
    "text": "Die nächste Frage geht auch gleich wieder an Team Stay Forever und zwar von Michael Hengst."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1559.249,
    "end": 1564.629,
    "text": "1986 hat Lucasfilm Games mit dem Spiel Habitat eines der ersten,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1564.789,
    "end": 1569.369,
    "text": "wenn nicht gar das erste MMORPG veröffentlicht. Wer waren die Designer?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1569.789,
    "end": 1574.909,
    "text": "A. Noah Falstein und Gary Winnick, B. Charlie Kellner und Douglas Crockford,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1575.669,
    "end": 1581.869,
    "text": "C. Stephen Butler und Aquila Redemer oder D. Randall Farmer und Chip Morningstar."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1582.389,
    "end": 1586.149,
    "text": "Also ich kenne überhaupt nur die Leute bei A. Weiß nicht, wie dir das geht, Chris."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1586.809,
    "end": 1592.149,
    "text": "Also ich bin mir zu 99% sicher, dass ich die Antwort auf diese Frage nicht weiß."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1593.189,
    "end": 1594.389,
    "text": "Das ist schade."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1594.389,
    "end": 1600.209,
    "text": "Ja, ich kenne dem Namen nach auch nur Noah Falstein und Gary Winnick,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1600.549,
    "end": 1606.609,
    "text": "aber ich bin mir nicht sicher, ob Noah Faustin da überhaupt schon bei Lucasfilm war."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1607.749,
    "end": 1612.829,
    "text": "Und wenn, ob er, ich meine, das ist ja deutlich vor Manic Mansion."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1613.169,
    "end": 1616.529,
    "text": "Ja, und so Leute wie Aquila Redemer und Chip Morningstar, die wird es schon"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1616.529,
    "end": 1618.709,
    "text": "geben, weil diese Namen würde sich kein Mensch ausdenken."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1619.229,
    "end": 1624.369,
    "text": "Also ich bilde mir ein, ich hätte den Namen Chip Morningstar in dem Zusammenhang mal gelesen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1624.949,
    "end": 1628.009,
    "text": "Hatten wir das nicht im Insider irgendwann mal einen Artikel darüber?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1628.149,
    "end": 1630.129,
    "text": "Das muss aber dann schon eine Weile her sein."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1630.469,
    "end": 1635.609,
    "text": "Und das ist jetzt rein so halb erinnert, halb Bauchgefühl, aber irgendwie tendiere ich zu diesem Chip."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1636.029,
    "end": 1639.409,
    "text": "Ja, ich hätte wahrscheinlich gepasst an der Stelle, aber wenn du das willst,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1639.569,
    "end": 1641.469,
    "text": "machen wir das. Das bringt uns ja sonst auch nichts."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1641.809,
    "end": 1643.169,
    "text": "Achso, das ist ja auch noch eine Option."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1645.629,
    "end": 1647.909,
    "text": "Trauen wir den anderen beiden zu, dass die das wissen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1648.269,
    "end": 1656.209,
    "text": "Ja, leider schon, würde ich sagen. Ja, dann komm, dann wir können auch D nehmen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1656.469,
    "end": 1659.829,
    "text": "Ja, nee, bevor wir hier rumraten, du hast eigentlich recht, Fabian,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1659.889,
    "end": 1661.189,
    "text": "dann sollten wir lieber passen, das stimmt schon."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1661.349,
    "end": 1663.069,
    "text": "Wie sicher bist du dir denn mit Chip Morningstar?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1663.369,
    "end": 1666.829,
    "text": "Gar nicht, gar nicht. Also, das ist reines Rumstochern im Trüben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1666.929,
    "end": 1668.489,
    "text": "Von daher, komm, dann lass uns passen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1668.689,
    "end": 1668.849,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1669.249,
    "end": 1670.489,
    "text": "Gut, Team Retro Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1670.669,
    "end": 1672.509,
    "text": "Lass uns D nehmen, weil Chip Morningstar ist richtig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1672.989,
    "end": 1673.349,
    "text": "Nein!"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1674.355,
    "end": 1675.155,
    "text": "Nicht im Ernst."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1675.575,
    "end": 1676.655,
    "text": "Ich muss zustimmen, gell?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1676.755,
    "end": 1677.555,
    "text": "Du musst zustimmen, bitte."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1677.715,
    "end": 1678.555,
    "text": "Ich stimme D zu."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1678.875,
    "end": 1683.875,
    "text": "Ich stimme auch zu, die Antwort ist richtig. D. Randall Farmer und Chip Morningstar."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1684.115,
    "end": 1685.775,
    "text": "Wieso weißt du sowas?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1685.895,
    "end": 1690.215,
    "text": "Hab ich gehofft, dass sie jetzt passt. Tatsächlich aus Jux und Dollerei,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1690.415,
    "end": 1693.855,
    "text": "weil wir gerade ein bisschen Richtung LucasArts uns vorbereiten im Podcast."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1694.235,
    "end": 1698.395,
    "text": "Weiß Michael Hengst das zufällig, dass ihr euch in Richtung LucasArts vorbereitet?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1698.635,
    "end": 1699.875,
    "text": "Ich sage nichts ohne meinen Anwalt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1699.875,
    "end": 1704.235,
    "text": "Das ist so ein abgekartetes Spiel hier. Wir sind die Opfer in einem Masterplan, Fabian."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1709.235,
    "end": 1716.455,
    "text": "Die nächste Frage von Belysa und diesmal ist es ein Sound Battle eins von zweien."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1716.835,
    "end": 1722.435,
    "text": "Ich werde vier Sounddateien abspielen und sie schreiben mir verdeckt aus welchem Spiel das ist."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1722.655,
    "end": 1727.315,
    "text": "Sie haben quasi ja, weil sie Zweierteams sind pro Sound zwei Chancen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1727.715,
    "end": 1732.175,
    "text": "Wenn sie beide richtig liegen, zählt das als zwei Punkte. Wenn einer richtig"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1732.175,
    "end": 1734.275,
    "text": "liegt, ein Punkt. Wenn keiner richtig liegt, null Punkte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1734.455,
    "end": 1741.235,
    "text": "Aber auch hier am Ende des Quizzes schauen wir, welches Team am meisten Sounds richtig erraten hat."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1741.415,
    "end": 1745.795,
    "text": "Aber jetzt erst mal der erste Sound der ersten vier. Der kommt hier."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1748.655,
    "end": 1749.955,
    "text": "Wie war es das gleich wieder?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1751.375,
    "end": 1754.455,
    "text": "Können die auch rückwärts oder seitwärts abgespielt sein?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1755.355,
    "end": 1756.015,
    "text": "Seitwärts, ja."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1756.235,
    "end": 1757.295,
    "text": "Nee, das ist geradeaus."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1757.555,
    "end": 1759.315,
    "text": "Fabian, mach mich jetzt nicht unglücklich, bitte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1759.495,
    "end": 1760.455,
    "text": "Du weißt das schon wieder, ne?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1760.695,
    "end": 1762.175,
    "text": "Ja, das weiß man doch."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1762.175,
    "end": 1763.475,
    "text": "Das kommt mir so bekannt vor."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1763.595,
    "end": 1767.995,
    "text": "Ja, das kommt dir zu Recht bekannt vor. Darf ich meinen Teamkameraden anleiten, Herr Quizmeister?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1768.135,
    "end": 1773.395,
    "text": "Nein, Sie können den Ton gerne noch mal nachmachen. Ansonsten ist das hier der Spielmodus."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1775.275,
    "end": 1777.275,
    "text": "Mach mal nach, Christian. Mach mal bitte nach."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1778.235,
    "end": 1779.555,
    "text": "Nein, ich mache es jetzt nicht nach."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1781.895,
    "end": 1782.875,
    "text": "So klang das nicht."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1783.095,
    "end": 1785.455,
    "text": "Also mir fehlt noch die Antwort von Herrn Langer und Herrn Käufer."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1785.695,
    "end": 1786.695,
    "text": "Immer dieser Druck hier."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1787.035,
    "end": 1788.755,
    "text": "Ach, es ärgert mich so dermaßen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1791.261,
    "end": 1795.241,
    "text": "Die Datei ist eine Sekunde lang. Wie oft wird die da angehört gerade?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1795.581,
    "end": 1795.981,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1798.381,
    "end": 1801.481,
    "text": "Ich kann ja nichts falsch machen, oder? Nein, ich kann ja irgendwas schreiben."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1801.761,
    "end": 1802.141,
    "text": "Richtig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1803.661,
    "end": 1806.581,
    "text": "Schreibst du irgendeines von den 2400 Spielen rein."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1806.721,
    "end": 1810.321,
    "text": "Die es angeblich auf der E3 2000 gab, genau nachgezählt?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1810.441,
    "end": 1811.821,
    "text": "Wird schon das Richtige sein."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1812.001,
    "end": 1816.201,
    "text": "Müssen wir mal nachzählen, Roland. Da wollen wir mal einen Nachweis haben. Bei Gelegenheit."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1819.661,
    "end": 1825.421,
    "text": "Ich werde nicht an die Öffentlichkeit ausgeliefert, wenn ich jetzt schreibe, das war keine Ahnung."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1825.421,
    "end": 1826.661,
    "text": "Ich werde das auch nicht sagen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1826.661,
    "end": 1829.061,
    "text": "Wir würden es aber gerne hören wollen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1829.421,
    "end": 1831.321,
    "text": "Das ist okay, ich passe."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1831.321,
    "end": 1833.761,
    "text": "Du schreibst jetzt irgendwas? Du kannst doch nichts falsch machen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1833.761,
    "end": 1834.441,
    "text": "Was soll ich denn schreiben?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1834.781,
    "end": 1837.981,
    "text": "Ich darf es ja nicht sagen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1838.021,
    "end": 1840.621,
    "text": "Du weißt es, ich mache deine Antwort nicht kaputt wenn ich irgendwas schreibe,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1840.621,
    "end": 1844.141,
    "text": "okay. Ich schreibe jetzt irgendwas."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1844.141,
    "end": 1845.761,
    "text": "Das ist nicht Ihr Ernst."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1847.621,
    "end": 1852.441,
    "text": "So wird man hier fertig gemacht Man wird hier passen und dann wird man fertig gemacht Du."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1852.441,
    "end": 1853.961,
    "text": "Wirst den jetzt nicht anprangern wollen, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1854.041,
    "end": 1856.161,
    "text": "Nein, nein, man wird nicht fertig gemacht. Ich bin überrascht,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1856.241,
    "end": 1859.261,
    "text": "es war ein Ausruf der Überraschung, denn Sie und Herr Heßdörfer haben beide das"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1859.261,
    "end": 1867.521,
    "text": "gleiche geschrieben. Und beides ist falsch. Es ist nicht System Shock."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1867.981,
    "end": 1870.121,
    "text": "Hey! Du wolltest uns nicht bloßstellen!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1870.181,
    "end": 1873.601,
    "text": "Nein, das habe ich nicht gesagt, das haben sie nur gefragt. Es ist auch nicht Duke"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1873.601,
    "end": 1876.941,
    "text": "Nukem, Herr Käufer, sondern Herr Schmidt hat recht, es ist natürlich Half-Life."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1877.101,
    "end": 1877.721,
    "text": "Ach ja."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1877.921,
    "end": 1879.181,
    "text": "Es ist Half-Life."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1879.521,
    "end": 1883.701,
    "text": "So, um die Sache etwas zu beschleunigen, hier sofort der zweite Sound."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1883.981,
    "end": 1886.761,
    "text": "Bitte diesmal etwas schneller, bei Nichtwissen einfach irgendwas."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1889.441,
    "end": 1891.381,
    "text": "Was sind denn das für Sounds, Leute?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1893.281,
    "end": 1894.141,
    "text": "Was ist das?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1894.561,
    "end": 1897.401,
    "text": "Diesen Sound gibt es so ähnlich in einem Spiel, das ich sehr mag,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 1897.521,
    "end": 1898.921,
    "text": "aber das ist es wahrscheinlich nicht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1902.181,
    "end": 1903.101,
    "text": "Was ist das?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1903.101,
    "end": 1905.921,
    "text": "Ich hab eigentlich gedacht, dass hier sehr einfache Spiele ausgewählt würden."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1906.121,
    "end": 1907.661,
    "text": "Ich wollte das nicht zu schwierig machen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1908.121,
    "end": 1909.281,
    "text": "Ja, scheiße."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1909.481,
    "end": 1910.921,
    "text": "Ich hab wirklich gar keine Ahnung."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1911.521,
    "end": 1914.641,
    "text": "Ich leider auch nicht. Das gefällt mir nicht."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1915.161,
    "end": 1918.881,
    "text": "Dachte, jetzt ist Herr Lott mal nicht da, jetzt kann ich hier voll in die Soundfallen gehen, ja."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1919.101,
    "end": 1922.421,
    "text": "Ja, mit Musiken, aber nicht mit so guten Soundeffekten, die kein Schwein kennt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1924.781,
    "end": 1927.061,
    "text": "So, alle vier liegen falsch."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1927.301,
    "end": 1929.441,
    "text": "Ich auch. Ich auch."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1929.661,
    "end": 1932.941,
    "text": "Ja. Es war Age of Empires 2, ein Dorfbewohner."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1935.761,
    "end": 1936.701,
    "text": "Ach, natürlich."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1938.581,
    "end": 1939.841,
    "text": "Da war ich aber dicht dran."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1940.461,
    "end": 1943.821,
    "text": "Bei dem nächsten Sound will ich innerhalb von 10 Sekunden eine Antwort haben,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1943.961,
    "end": 1945.001,
    "text": "sonst haben es alle falsch."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1945.841,
    "end": 1946.881,
    "text": "Alle falsch, okay."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1947.021,
    "end": 1950.781,
    "text": "Also alle, die nicht geantwortet haben. Und jetzt mal hören, schreiben, weiter."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1954.856,
    "end": 1955.936,
    "text": "Oh, warte mal, warte mal."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1956.616,
    "end": 1957.896,
    "text": "Was ist denn das für ein Quatsch?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1957.896,
    "end": 1960.396,
    "text": "Das ist nichts Obskures, das ist alles im Mainstream."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1963.276,
    "end": 1964.596,
    "text": "Fabian, das musst du rausreißen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1964.736,
    "end": 1967.636,
    "text": "Ich hab hier zumindest mal eine Idee. Also die ist wahrscheinlich auch nicht"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1967.636,
    "end": 1969.576,
    "text": "richtig, aber sie könnte in die richtige Richtung gehen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1970.096,
    "end": 1974.036,
    "text": "Meine ist sicher falsch. Naja, es ist berufscht, wir werden es gleich sehen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1974.396,
    "end": 1981.956,
    "text": "So, sie haben alle vier nicht recht. Es ist der Sound, wenn man in Super Mario 64 ein Level betritt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 1984.496,
    "end": 1988.696,
    "text": "Ach, na klar. Hätte man ja wissen können, ey."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 1988.776,
    "end": 1991.976,
    "text": "So, und jetzt der letzte Sound und das muss jetzt mal einer beantworten, bitte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 1994.056,
    "end": 1995.856,
    "text": "Das ist, wenn man den Level verlässt wieder."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 1998.356,
    "end": 2001.036,
    "text": "Das ist witzig, weil das habe ich just die Woche gespielt, das Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2001.216,
    "end": 2002.876,
    "text": "Das ist ja lustig. So ein Zufall."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2002.976,
    "end": 2004.356,
    "text": "Ja, finde ich auch. Das fand ich sehr nett."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2005.416,
    "end": 2009.976,
    "text": "Wer hat die Frage gestellt? Darf ich mal fragen? Ein C. Schmidt oder ein Christian S. vielleicht?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2010.296,
    "end": 2013.896,
    "text": "Nein, das war der Hörer Bliccer, der uns schon öfter mit so netten Soundfragen"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2013.896,
    "end": 2015.516,
    "text": "hier das Quiz versüßt hat."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2015.656,
    "end": 2016.556,
    "text": "Danke, Hörerbleiser."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2016.996,
    "end": 2020.156,
    "text": "Und Hardy, du kannst einfach richtige Antworten geben, dann ist das gar kein Problem."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2020.256,
    "end": 2022.856,
    "text": "Ja, das ist so ein guter Vorschlag von jemandem, der das Spiel erst gespielt"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2022.856,
    "end": 2026.176,
    "text": "hat. Zufälligerweise, kurz bevor die Frage im Quiz drankommt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2026.836,
    "end": 2028.696,
    "text": "Also Herr Lange hat in den letzten beiden ..."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2028.696,
    "end": 2030.476,
    "text": "Das ist eine reine Wahrscheinlichkeitsantwort."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2030.736,
    "end": 2034.256,
    "text": "Herr Langer hat bei den letzten beiden Antworten einfach immer Legend of Zelda"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2034.256,
    "end": 2035.936,
    "text": "Ocarina of Time geschrieben."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2036.276,
    "end": 2040.816,
    "text": "Das ist leider falsch. Die Antwort ist auch nicht Discworld von Herrn Käufer"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2040.816,
    "end": 2046.056,
    "text": "und auch nicht Baldur's Gate von Herrn Heßdörfer, sondern es ist Diablo. Herr Schmidt hat recht."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2046.356,
    "end": 2050.696,
    "text": "Damit hat Team Stay Forever zwei Sounds richtig beantwortet."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2050.796,
    "end": 2054.816,
    "text": "Nicht Team Stay Forever. Christian hat zwei Sounds richtig beantwortet,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2054.896,
    "end": 2055.756,
    "text": "möchte ich hier präzisieren."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2055.996,
    "end": 2058.516,
    "text": "Und weißt du, warum ich Diablo gespielt habe? Weil nämlich die Kollegen von"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2058.516,
    "end": 2060.836,
    "text": "Down to the Detail da unlängst eine Staffel dazu hatten."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2060.976,
    "end": 2063.276,
    "text": "Und das hat mich dann animiert, da auch noch mal reinzuspielen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2063.836,
    "end": 2064.656,
    "text": "Viele Grüße an der Stelle."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2064.836,
    "end": 2067.816,
    "text": "Christian, was ist denn der Sound? Wenn man eine Kiste aufmacht?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2068.176,
    "end": 2070.636,
    "text": "Ja, wenn du eine Kiste öffnest und Gold rauskommt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2071.896,
    "end": 2076.376,
    "text": "Ah, ja, ja, ja, ja, ja, jetzt, jetzt, jetzt, jetzt, ja, ja."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2076.556,
    "end": 2081.936,
    "text": "Ich hoffe, die Hörer da draußen hatten beim Mitraten auch so viel Spaß wie meine Kandidaten und ich."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2082.096,
    "end": 2086.116,
    "text": "Aber jetzt kommt wieder eine normale Frage und zwar an das Team Retro Gamer"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2086.116,
    "end": 2088.136,
    "text": "von Herrn Mark Töpperwien."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2088.736,
    "end": 2093.336,
    "text": "Welches der hier genannten Videospiele nutzt in seinem Intro das von Johann"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2093.336,
    "end": 2097.256,
    "text": "Sebastian Bach komponierte Lied \"Komm süßer Tod\"?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2097.256,
    "end": 2104.016,
    "text": "A. Fantasy General, B. Lords of Realm 2, C. Master of Magic oder D. Warcraft 2."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2104.516,
    "end": 2107.876,
    "text": "Ist das nicht Jörgs Lieblingsgenre, wenn ich jetzt so drüber nachdenke?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2108.136,
    "end": 2112.476,
    "text": "Ja, Christian, kommt es jetzt lumpenig, um von deiner Diablo-Antwort abzulenken."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2112.816,
    "end": 2114.616,
    "text": "Nein, nein, ich wollte nur die Fallhöhe schaffen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2114.956,
    "end": 2115.536,
    "text": "Das ist echt peinlich."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2115.676,
    "end": 2116.456,
    "text": "Christian, peinlich."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2116.556,
    "end": 2120.216,
    "text": "Nee, nee, ich meine, es ist doch klar, dass er das aus dem Ärmel schütteln wird, diese Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2121.376,
    "end": 2126.536,
    "text": "Ja, jetzt kommt meine mangelnde klassische Bildung leider zum Vorspann und dass"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2126.536,
    "end": 2128.636,
    "text": "ich beim Musikunterricht immer geschwänzt habe."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2128.776,
    "end": 2131.296,
    "text": "Natürlich können Sie das Lied gerne hier mal kurz hören."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2131.736,
    "end": 2132.916,
    "text": "Oh, das hilft."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2163.758,
    "end": 2169.018,
    "text": "Das ist mit großer Sicherheit A, Fantasy General. Hardy, sag A."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2169.438,
    "end": 2170.538,
    "text": "Ich soll A sagen?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2170.958,
    "end": 2171.138,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2171.598,
    "end": 2173.918,
    "text": "Aber du hast doch die Antwort euch gedacht. Sag du doch A."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2174.058,
    "end": 2174.658,
    "text": "Habe ich doch gesagt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2174.838,
    "end": 2176.738,
    "text": "Ja, dann ich sage, was du sagst. Dann sage ich auch A."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2176.838,
    "end": 2177.818,
    "text": "A-Fantasy-General."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2177.998,
    "end": 2178.618,
    "text": "Fantasy-General."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2178.878,
    "end": 2182.738,
    "text": "Das ist ein Team-Quiz und ich hätte gern, dass das Team als Einheit sagt,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2182.858,
    "end": 2184.438,
    "text": "jawohl, wir nehmen das und das."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2184.438,
    "end": 2190.258,
    "text": "Okay, also wir sagen dann auf drei: \"Jawohl, wir nehmen A, Fantasy General.\" Jörg, eins, zwei, drei!"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2190.558,
    "end": 2193.418,
    "text": "Jawohl, wir nehmen A, Fantasy General."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2194.898,
    "end": 2198.898,
    "text": "Komm süßer Tod, komm selige Ruhe, komm führe mich in Friede,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2199.078,
    "end": 2201.158,
    "text": "weil ich der Welt bin müde."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2201.298,
    "end": 2205.158,
    "text": "Die Antwort ist richtig, ein Punkt für Team Retro Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2205.298,
    "end": 2205.678,
    "text": "Top, ja."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2205.978,
    "end": 2209.818,
    "text": "Das war meine richtige Antwort des Abends. Jetzt kann ich nach Hause gehen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2209.998,
    "end": 2212.058,
    "text": "Ach Gott, der Druck fällt von mir ab."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2216.158,
    "end": 2221.478,
    "text": "Michael mit schönen Grüßen aus dem Rheinland fragt jetzt Team Stay Forever: Wie"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2221.478,
    "end": 2227.438,
    "text": "viele Extra-Leben konnte man in Super Mario Bros. für das NES maximal erhalten?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2227.878,
    "end": 2235.818,
    "text": "A, 99 B, 127 C, 165 oder D, 256"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2235.818,
    "end": 2237.458,
    "text": "Ach du meine Güte."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2237.658,
    "end": 2239.038,
    "text": "Fabian, das ist deine Frage."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2239.038,
    "end": 2241.758,
    "text": "Man denkt immer, diesen alten Spielen, den kannst du nicht immer noch irgendwelche"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2241.758,
    "end": 2244.298,
    "text": "neuen Fragen abbringen. Das muss man alles schon mal irgendwo gelesen haben"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2244.298,
    "end": 2246.558,
    "text": "auf irgendeiner Trivia-Seite und ich weiß es trotzdem wieder nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2246.918,
    "end": 2248.778,
    "text": "Aber naheliegend ist natürlich die 256."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2249.738,
    "end": 2250.298,
    "text": "Ist es das?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2250.398,
    "end": 2252.718,
    "text": "Weil es da aus irgendeinem Grund dann nicht mehr weiterzählen kann."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2252.898,
    "end": 2256.598,
    "text": "Also die 256 würde ich ausschließen. Einfach deswegen, weil wenn wir da wieder"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2256.598,
    "end": 2260.678,
    "text": "bei diesen Bit-Werten sind, dann dürfte das nur bis 255 gehen,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2260.758,
    "end": 2262.038,
    "text": "weil es ja immer bei der Null anfängt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2262.698,
    "end": 2266.498,
    "text": "Deswegen die 127 sieht da schon besser aus. Aber es könnte natürlich auch die"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2266.498,
    "end": 2270.438,
    "text": "99 sein, schlichtweg deswegen, weil die im NES halt keine drei Zahlen da oben"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2270.438,
    "end": 2272.718,
    "text": "in die Leiste geschrieben haben, sondern nur zwei oder so."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2272.858,
    "end": 2275.598,
    "text": "Wahrscheinlich ist es die 165 aus irgendeinem völlig kruden Grund,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2275.678,
    "end": 2277.338,
    "text": "weil es die Lieblingszahl von Miyamoto ist."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2278.678,
    "end": 2280.418,
    "text": "Das wäre ich mal einen schlauen Erkläransatz."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2280.558,
    "end": 2282.978,
    "text": "Leiten wir uns jetzt alles her und dann ist es irgend so ein Quark."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2283.418,
    "end": 2286.678,
    "text": "Rein aus technischer Sicht hätte ich gesagt, lass uns die 127 sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2286.778,
    "end": 2290.838,
    "text": "weil dann ist es halt einfach nur eine, was ist denn das dann? Keine Ahnung."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2292.698,
    "end": 2294.618,
    "text": "Eine 6-Bit-Zahl oder sowas."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2294.818,
    "end": 2295.018,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2295.969,
    "end": 2299.429,
    "text": "Finde auch das mit den 99 nicht schlecht, aber wir nehmen B,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2299.629,
    "end": 2300.889,
    "text": "würde ich sagen. Bin auch dafür."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2301.069,
    "end": 2305.389,
    "text": "Wenn wir jetzt sagen, wir passen, dann hebt Hardy sofort wieder den Finger und"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2305.389,
    "end": 2307.849,
    "text": "sagt, da habe ich neulich mit Michael Hengst drüber gesprochen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2308.569,
    "end": 2311.469,
    "text": "Für Michael Hengst habe ich über Super Mario gesprochen, genau."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2312.589,
    "end": 2313.269,
    "text": "Das passt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2313.549,
    "end": 2317.649,
    "text": "Als wir die andere Antwort abgesprochen haben von vorhin, da hat er zufällig erwähnt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2317.729,
    "end": 2319.889,
    "text": "Nur weil wir dich jetzt mit Diablo ertappt haben, Christian."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2320.429,
    "end": 2323.049,
    "text": "Schade, Christian, dass du es nicht zufällig gespielt hast, das Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2323.049,
    "end": 2327.409,
    "text": "Ja, das bereue ich auch gerade. Aber es ist halt ein Konsolenspiel, was soll ich damit?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2327.529,
    "end": 2331.229,
    "text": "Ist die Liste nicht angekommen? Hast du nicht die Anhänger gecheckt von den Mails?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2331.349,
    "end": 2334.849,
    "text": "Also bei mir kam die Liste an. Und jetzt bitte die Antwort oder passen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2335.189,
    "end": 2336.129,
    "text": "Fabian, was meinst du?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2336.349,
    "end": 2337.329,
    "text": "Ja, wir bleiben bei B."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2337.629,
    "end": 2338.989,
    "text": "B? Okay, komm, dann sagen wir B."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2339.329,
    "end": 2342.689,
    "text": "Gut, Sie haben B genommen. Die richtige Antwort tatsächlich."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2343.029,
    "end": 2345.409,
    "text": "B, das Maximum, liegt bei 127."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2346.469,
    "end": 2350.609,
    "text": "Extraleben, wenn man mehr Extraleben sammelt, führt der nächste Tod aufgrund"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2350.609,
    "end": 2353.969,
    "text": "des Integer-Overflow-Fehlers zum sofortigen Game Over."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2354.409,
    "end": 2360.869,
    "text": "99 ist übrigens die maximale Anzahl von Leben in Super Mario World auf dem SNES."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2361.189,
    "end": 2361.829,
    "text": "Aha."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2366.129,
    "end": 2373.009,
    "text": "So, die nächste Frage für Team Retro Gamer vom Discord-User NRG,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2373.429,
    "end": 2374.989,
    "text": "den ich immer anders ausspreche."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2375.069,
    "end": 2377.309,
    "text": "Mal sage ich Nrg, mal sage ich NRG."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2377.449,
    "end": 2378.049,
    "text": "Sag doch beides."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2378.209,
    "end": 2383.109,
    "text": "Habe ich auch gerade. und hier kommt jetzt ein Song,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2417.166,
    "end": 2423.406,
    "text": "Der ist natürlich aus dem Spiel Ghostbusters, weiß ja jeder, aber aus welchem?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2423.866,
    "end": 2427.186,
    "text": "A. The Real Ghostbusters auf dem Amiga. B."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2427.666,
    "end": 2430.346,
    "text": "Ghostbusters 2 für DOS. C."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2430.846,
    "end": 2435.566,
    "text": "Ghostbusters für den Mega Drive. Oder D. New Ghostbusters 2 für NES."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2436.106,
    "end": 2439.166,
    "text": "Gute Frage. Bin froh, dass wir die nicht beantworten müssen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2439.646,
    "end": 2442.466,
    "text": "Einmal, einmal, wenn man den Dibbert gebrauchen könnte."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2443.046,
    "end": 2447.906,
    "text": "Also ich muss gestehen, das allererste Ghostbusters auf dem C64 würde ich sofort erkennen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2448.006,
    "end": 2454.406,
    "text": "Hier muss ich passen, aber ich versuche mich dem Ganzen über die Soundkanäle und den Klang zu nähern."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2455.146,
    "end": 2459.046,
    "text": "Jetzt ist leider das Mega Drive nicht meine persönliche Stärke."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2459.326,
    "end": 2459.886,
    "text": "Das ist schade."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2460.186,
    "end": 2462.306,
    "text": "Das ist es nicht, möchte ich behaupten."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2462.606,
    "end": 2463.426,
    "text": "Genau, bin ich bei dir."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2463.726,
    "end": 2465.526,
    "text": "Aber Amiga könnte es sein."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2466.086,
    "end": 2470.826,
    "text": "Ja, also NES ist auch draußen. Wenn, würde ich schwanken zwischen Amiga und Mega Drive."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2471.006,
    "end": 2475.786,
    "text": "Aber in meinen Ohren hat das dieses typische Mega Drive Klingeln mit drin."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2475.986,
    "end": 2478.886,
    "text": "Ja, dieses leichte, so zerrige so."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2479.206,
    "end": 2483.426,
    "text": "Genau, ich bin da sehr bei Antwort C, bei Ghostbusters auf dem Mega Drive."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2483.786,
    "end": 2486.966,
    "text": "Dann tendiere ich auch zur C und das ist unsere Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2487.266,
    "end": 2488.266,
    "text": "Die Antwort ist richtig."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2488.586,
    "end": 2488.926,
    "text": "Bam!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2493.246,
    "end": 2502.186,
    "text": "Die nächste Frage für Team Stay Forever von einem weiteren Gast und der stellt sich hier vor."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2502.526,
    "end": 2506.626,
    "text": "Mein Name ist Boris Schneider-Johne und ich möchte Quizmaster werden!"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2507.006,
    "end": 2510.446,
    "text": "Tatsächlich habe ich auch eine Lucasfilm Games Frage im Gepäck und bevor hier"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2510.446,
    "end": 2513.126,
    "text": "jemand laut jauchzt, es ist nicht Monkey Island."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2513.646,
    "end": 2517.586,
    "text": "Und weil es unter den Anwesenden schon mal die Theorie gab, es sei immer Antwort"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2517.586,
    "end": 2521.786,
    "text": "B, sage ich vorab, die vier Antwortmöglichkeiten habe ich alphabetisiert,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2522.006,
    "end": 2525.406,
    "text": "damit die Reihenfolge keinerlei Informationen über ihren Richtigkeitsgehalt hat."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2526.006,
    "end": 2529.826,
    "text": "In Indiana Jones and the Fate of Atlantis sitzt Indy meistens,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2529.946,
    "end": 2534.506,
    "text": "also in zwei der drei Lösungswegen, in einem deutschen U-Boot, und dort begegnen"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2534.506,
    "end": 2536.886,
    "text": "ihm diverse beschriftete Bedienelemente."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2537.266,
    "end": 2540.586,
    "text": "In der fantastischen deutschen Übersetzung dieses Spiels sagt Indy,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2540.586,
    "end": 2544.666,
    "text": "wenn man ihn nach diesen Hebeln und Knöpfen fragt, die seien in Deutsch beschriftet"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2544.666,
    "end": 2546.206,
    "text": "und das könne er nicht lesen."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2546.406,
    "end": 2550.126,
    "text": "Mit dieser nicht wortgetreuen Übersetzung umgeht die Version das Problem,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2550.406,
    "end": 2554.846,
    "text": "dass die drei Bedienelemente im Original in einem Quatschdeutsch beschriftet"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2554.846,
    "end": 2556.966,
    "text": "sind, das natürlich nicht übersetzt werden kann."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2557.446,
    "end": 2562.586,
    "text": "Also, welcher von den folgenden vier Begriffen ist nicht in der Originalversion"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2562.586,
    "end": 2566.426,
    "text": "von Fate of Atlantis im deutschen U-Boot zu finden?"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2566.766,
    "end": 2569.306,
    "text": "A. Ausgeschnitzel"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2570.066,
    "end": 2572.326,
    "text": "B. Blitzenhalt"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2573.306,
    "end": 2576.506,
    "text": "C. Flugelduffel, D. Krauskefarben"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2580.066,
    "end": 2584.666,
    "text": "Ist die deutsche Übersetzung von Fate of Atlantis nicht von einem gewissen Boris Schneider-Johne?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2585.966,
    "end": 2587.286,
    "text": "Deswegen ist es so fantastisch."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2587.446,
    "end": 2587.986,
    "text": "Genau, ja."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2590.446,
    "end": 2592.126,
    "text": "Das ist eine schwierige Frage."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2592.746,
    "end": 2595.566,
    "text": "Du hast da mal einen Podcast zugemacht, Chris. Also wenn, weißt du es eher."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2595.626,
    "end": 2597.646,
    "text": "Ich kenne ja die Originalversion wahrscheinlich dann auch nicht."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2597.726,
    "end": 2599.826,
    "text": "Ich werde das nur mal auf Deutsch irgendwann gespielt haben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2599.966,
    "end": 2603.966,
    "text": "Also ich glaube nicht, dass wir über diesen spezifischen Sachverhalt gesprochen haben in der Folge."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2604.206,
    "end": 2609.306,
    "text": "Ich habe die Szene vor mir in dem U-Boot Und ich, soll ich das jetzt versuchen"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2609.306,
    "end": 2611.366,
    "text": "herzuleiten oder wollen wir passen, Fabian?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2611.566,
    "end": 2614.466,
    "text": "Naja, also was hast du denn für Ideen? Ich würde sagen A und B,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2614.966,
    "end": 2616.686,
    "text": "also ausgeschnitzel und blitzen halt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2616.786,
    "end": 2619.626,
    "text": "Ich kann nicht mir schon vorstellen, weil auch englischsprachige Leute was mit"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2619.626,
    "end": 2622.646,
    "text": "Schnitzel und Blitz irgendwie anfangen könnten und würden denken, das ist deutsch."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2622.986,
    "end": 2625.426,
    "text": "Die anderen beiden Begriffe sind ja ganz weird."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2626.646,
    "end": 2630.806,
    "text": "Flugelduffel und Krausgefarben. Krauskefarben ist so falsch und das klingt auch"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2630.806,
    "end": 2632.386,
    "text": "nicht lustig, das würde sich niemand ausdenken."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2632.446,
    "end": 2635.546,
    "text": "Das würde da vielleicht schon stehen. Ich würde am ehesten bei C landen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2636.086,
    "end": 2638.646,
    "text": "Aber ich sollte nicht immer so viel herleiten, logisch, wenn wir jetzt dann"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2638.646,
    "end": 2640.246,
    "text": "passen werden, dann wäre das ungünstig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2640.746,
    "end": 2644.186,
    "text": "Ja, bei C bin ich mir sicher, dass das da steht. Flugelduffel steht da."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2644.626,
    "end": 2647.586,
    "text": "Bei den anderen drei weiß ich nicht genau. Blitzenhalt würde halt passen zu"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2647.586,
    "end": 2650.666,
    "text": "einem Bedieneninstrument, Notbremsen mäßig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2653.006,
    "end": 2655.846,
    "text": "Ausgeschnitzel, Krausgefarben. Krausgefarben kommt mir auch total bekannt vor."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2656.826,
    "end": 2660.986,
    "text": "Und mein Bauchgefühl lag ja bei Chip vorhin schon richtig. Da waren wir ja auch bei LucasArts."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2662.626,
    "end": 2665.706,
    "text": "Aber ist es ist es Blitzenhalt oder Ausgeschnitzel?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2666.806,
    "end": 2667.246,
    "text": "Ausgeschnitzel."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2667.646,
    "end": 2670.486,
    "text": "Dann sagen wir A, Ausgeschnitzel. Kommt nicht vor."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2670.706,
    "end": 2673.166,
    "text": "Die Antwort ist leider falsch. Team Retro Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2673.506,
    "end": 2678.486,
    "text": "Puh, also tatsächlich hätte ich auch, Jörg, Schnitzel wird ja jeder Amerikaner"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2678.486,
    "end": 2682.046,
    "text": "mit Essen verbinden und auch dann, wenn er das Deutsche nicht mächtig ist,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2682.226,
    "end": 2683.906,
    "text": "erkennen, dass es nichts mit dem U-Boot zu tun hat."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2684.106,
    "end": 2686.386,
    "text": "Nee, ich hätte andersrum argumentiert."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2686.606,
    "end": 2687.526,
    "text": "Weil man das Wort kennt?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2687.766,
    "end": 2687.926,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2688.306,
    "end": 2691.086,
    "text": "Also dann Blitzen ist dann aber nach der Logik auch draußen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2691.206,
    "end": 2692.706,
    "text": "Blitzen ist dann auf jeden Fall drin."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2692.946,
    "end": 2696.086,
    "text": "Und Kraus Wobei ich vom Gefühl her bei den Blitzen bin, und zwar,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2696.406,
    "end": 2701.346,
    "text": "weil die Frage vom Boris kommt und der Boris ein Mindgame mit uns spielt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2701.606,
    "end": 2701.866,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2702.406,
    "end": 2708.026,
    "text": "Und das geht ungefähr so, dass wir denken, dass Blitzenthal auf jeden Fall drin"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2708.026,
    "end": 2712.306,
    "text": "ist, wegen dem Blitz, Blitzkrieg, Nazis und so weiter. Okay."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2712.606,
    "end": 2718.406,
    "text": "Und darum, ah, meine Intuition geht so ein bisschen auf B."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2718.746,
    "end": 2722.046,
    "text": "Gut, überzeugt mich. Ich wäre sonst beim Flugelduffel gewesen, aber ..."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2722.046,
    "end": 2727.286,
    "text": "Ja, das ist meine zweite Variante, aber irgendwas sagt mir Blitzen halt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2727.846,
    "end": 2729.706,
    "text": "Gut, ich meine, wir können ja jetzt einfach mal ins Blaue raten."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2729.706,
    "end": 2733.066,
    "text": "Außerdem, wir sind ja genau, wir sind ja in einer Riposte sozusagen,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2733.566,
    "end": 2735.126,
    "text": "also wir können ja nichts verlieren."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2735.366,
    "end": 2737.846,
    "text": "Können vorbeiziehen. Komm, lass uns beim Blitzenhalt bleiben."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2738.046,
    "end": 2739.726,
    "text": "Ja, wir sagen B, Blitzenhalt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2740.186,
    "end": 2743.706,
    "text": "Die richtige Antwort hören wir hier."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2751.0,
    "end": 2756.22,
    "text": "Und natürlich ist die richtige Antwort B. Es gibt keinen Blitzenhalt im U-Boot."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2756.5,
    "end": 2760.26,
    "text": "Wer aber die diversen Begriffe mal googelt, findet in einem Forum,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2760.3,
    "end": 2765.36,
    "text": "das sich mit U-Booten des Zweiten Weltkriegs befasst, eine ernsthafte Diskussion um Krauskefarben."
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2765.58,
    "end": 2768.66,
    "text": "Jemand nahm das Spiel wohl mal für bare Münze und wollte wissen,"
  },
  {
    "speaker": "Einspieler",
    "start": 2768.82,
    "end": 2771.6,
    "text": "was die Nazis wohl damit gemeint haben könnten."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2771.86,
    "end": 2772.32,
    "text": "Yes!"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2772.62,
    "end": 2772.78,
    "text": "Huh!"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2776.68,
    "end": 2778.86,
    "text": "Geil. Sehr gut, Jörg. Sehr gut."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2778.92,
    "end": 2781.36,
    "text": "Haben wir es ihnen noch vor die Tür gelegt, ey!"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2781.96,
    "end": 2784.9,
    "text": "Hat der Christian da gerade herzlichen Glückwunsch zur richtigen Antwort gesagt?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2785.02,
    "end": 2786.16,
    "text": "Das hat sich so komisch angehört."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2790.26,
    "end": 2797.72,
    "text": "Nun wieder eine Frage von Herrn Heinrich Lenhardt an das Team Retro Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2797.94,
    "end": 2799.64,
    "text": "Warum kriegen wir immer die Lenhardt-Fragen ab?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2799.66,
    "end": 2800.46,
    "text": "Das ist gemein."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2800.68,
    "end": 2806.18,
    "text": "Das ist Zufall. Von welcher dieser klassischen japanischen Videospielserien"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2806.18,
    "end": 2813.28,
    "text": "ist bislang noch kein offizieller Mobilspiel-Ableger für iOS erschienen. A. Ghost 'n Goblins,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2813.56,
    "end": 2817.24,
    "text": "B. Castlevania, C. Super Mario oder D. Metroid."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2817.9,
    "end": 2822.28,
    "text": "Ich meine, das ist Metroid. Also Super Mario gibt's auf jeden Fall."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2822.52,
    "end": 2823.06,
    "text": "Ja, ja, das gibt's."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2824.44,
    "end": 2828.56,
    "text": "Also ich halt iOS. iOS, nicht Android."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2829.44,
    "end": 2834.5,
    "text": "iOS, nicht Android. Das ist halt die Frage. Gab's in Castlevania für iOS wahrscheinlich"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2834.5,
    "end": 2837.28,
    "text": "schon? Es gab doch mal ..."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2837.28,
    "end": 2840.12,
    "text": "Ich glaube, das Castlevania gibt es in einem dieser Remakes."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2840.42,
    "end": 2843.18,
    "text": "Also in diesem neuen gibt es das für iOS, ziemlich sicher."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2843.32,
    "end": 2849.58,
    "text": "Ja, genau. Das meine ich auch. Und ich meine, Ghosts and Goblins gibt es auch."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2849.96,
    "end": 2855.1,
    "text": "Und dann, nein, ich bin safe. Es muss Metroid sein, weil Metroid so stiefmütterlich"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2855.1,
    "end": 2859.38,
    "text": "behandelt wird von Nintendo, dass es schmerzhaft ist und eine Frechheit. Deswegen muss es die."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2859.38,
    "end": 2862.22,
    "text": "Das ist aber eine ideologisch angehauchte Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2862.36,
    "end": 2864.18,
    "text": "Nein, das ist eine realistische."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2864.18,
    "end": 2869.04,
    "text": "Du sollst nicht Mit dem Herzen antworten, sondern mit dem Wissen oder raten."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2869.2,
    "end": 2870.26,
    "text": "Mein Herz ist mein Wissen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2870.44,
    "end": 2872.96,
    "text": "Es kommt ja dieses Jahr noch Metroid Prime 4 für die Switch 2."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2873.14,
    "end": 2874.92,
    "text": "Ich sag das nur kurz. Also nehmt es ruhig."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2875.12,
    "end": 2878.76,
    "text": "Ist es Switch 2 iOS oder was, Fabian? Was ist nochmal deine Expertise?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2879.26,
    "end": 2882.58,
    "text": "Du sagst, es wird stiefmütterlich behandelt. Also es gibt viele Sachen rund"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2882.58,
    "end": 2883.9,
    "text": "um Metroid auch in den letzten Jahren."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2884.04,
    "end": 2886.48,
    "text": "Und wie viele Jahre hat es gedauert? 800, 900 Jahre?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2886.68,
    "end": 2890.34,
    "text": "Zwischendurch gab es noch Metroid Prime Remastered vor ein, zwei Jahren. Aber nehmt es ruhig."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2890.56,
    "end": 2891.98,
    "text": "Ja, wir nehmen es auch. Wir nehmen es auch, Fabian."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2891.98,
    "end": 2897.82,
    "text": "Und Ghosts und Goblins, diese Arcade-Dinger, sind so durchgenudelt worden überall."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2897.82,
    "end": 2901.92,
    "text": "Da könnte ich mir fast eher vorstellen, dass es da schon einen Ableger gab."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2902.22,
    "end": 2909.48,
    "text": "Ich tendiere zu D aus Wahrscheinlichkeitsrechnungsgründen, aber ausdrücklich"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 2909.48,
    "end": 2910.92,
    "text": "nicht aus dem Herzen heraus."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 2911.16,
    "end": 2915.08,
    "text": "Dann machen wir einmal knallhart kalkuliert und einmal aus dem Herzen Antwort D."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2915.26,
    "end": 2920.34,
    "text": "Die Antwort ist richtig. Tatsächlich D, ein Punkt für Team Retro-Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2925.083,
    "end": 2930.463,
    "text": "Als nächstes, Herr Schmidt, bitte halten Sie sich bereit. Sie werden gleich"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2930.463,
    "end": 2932.383,
    "text": "Herrn Käufer fünf Spiele erklären."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2932.723,
    "end": 2934.703,
    "text": "Hoffentlich kommen jetzt die Konsolenspiele dran."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2935.263,
    "end": 2936.783,
    "text": "Hoffentlich nicht, die kann ich nicht erklären."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2936.843,
    "end": 2941.803,
    "text": "Fabian. Das ist ein Wunder, Chris, wenn wir in der Konstellation überhaupt was hinkriegen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 2942.263,
    "end": 2945.323,
    "text": "Auf die Plätze, fertig, los."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2945.723,
    "end": 2948.843,
    "text": "Wir haben vorhin ein Soundsample von der Truhe mit Gold gehört. Aus welchem Spiel?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2950.243,
    "end": 2951.823,
    "text": "Das war das letzte Soundsample."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2951.983,
    "end": 2952.943,
    "text": "Welches Spiel war korrekt?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2954.243,
    "end": 2954.763,
    "text": "Diablo."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2959.263,
    "end": 2960.603,
    "text": "Microsofts wichtigstes Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2960.983,
    "end": 2961.523,
    "text": "Halo."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2963.363,
    "end": 2964.763,
    "text": "Wenn man ..."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2967.923,
    "end": 2972.183,
    "text": "Das ist so ein kleiner Typ mit Ohren."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2972.383,
    "end": 2976.903,
    "text": "Da konnte man zum Telefon greifen und konnte den dann steuern."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2977.063,
    "end": 2980.423,
    "text": "Wenn man da ins Telefon reingerufen hat, links, links, rechts,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2980.503,
    "end": 2982.663,
    "text": "hüpfen und so weiter. Wie hieß der Typ?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2983.383,
    "end": 2984.583,
    "text": "Weiter weiß ich nicht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2984.583,
    "end": 2991.943,
    "text": "Weiter, okay. Gruseliges Spiel in einer Stadt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2992.543,
    "end": 2994.063,
    "text": "Heißt wie die Stadt?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 2995.103,
    "end": 2995.943,
    "text": "Silent Hill."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 2996.443,
    "end": 3003.023,
    "text": "Ja. Und wir haben gerade über dieses Genre gesprochen und das beste Spiel meiner"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3003.023,
    "end": 3004.443,
    "text": "Meinung nach in diesem Genre ist?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3004.763,
    "end": 3006.223,
    "text": "Turtles, Streets of Rage."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3006.583,
    "end": 3010.083,
    "text": "Stopp. Zeit vorbei. Gut, drei haben sie richtig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3010.683,
    "end": 3012.503,
    "text": "Hugo wäre das gewesen, das mit dem Hugo."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3012.503,
    "end": 3015.883,
    "text": "Hätte ich rufen wollen, dann fiel mir ein. Ich kriege gar keine Punkte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3017.983,
    "end": 3021.603,
    "text": "Extra für die Hörer da draußen schreibe ich die Wörter, die nicht genannt werden"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3021.603,
    "end": 3025.063,
    "text": "dürfen, nicht in die Shownotes, sodass sie auch alle mitraten können."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3025.483,
    "end": 3029.023,
    "text": "Was ist denn, wenn jetzt Team Retro Gamer vier Punkte hier macht?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3029.383,
    "end": 3029.903,
    "text": "Gute Frage."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3030.523,
    "end": 3031.823,
    "text": "Dann ist Gleichstand bei Tabu."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3032.303,
    "end": 3036.003,
    "text": "Dann ist halt Gleichstand. Ist doch nett, wenn am Ende fair alle als Sieger"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3036.003,
    "end": 3037.163,
    "text": "hier aus diesem Quiz gehen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3037.363,
    "end": 3041.263,
    "text": "Das ist ja leider durchaus möglich, dass sie vier Punkte machen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3041.263,
    "end": 3044.083,
    "text": "Wir wollen jetzt nicht weiter grießkrämeln, Christian. Was ist denn los?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3044.303,
    "end": 3046.223,
    "text": "Aber eben waren sie sehr schlecht bei Tabu."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3046.663,
    "end": 3051.123,
    "text": "Also, Herr Heßdörfer, Sie werden jetzt Herrn Langer diese Spiele erklären."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3051.243,
    "end": 3053.483,
    "text": "Ich werde den Timer setzen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3053.743,
    "end": 3057.583,
    "text": "Schauen Sie mal kurz drüber. Dann starten wir und zwar jetzt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3058.783,
    "end": 3061.243,
    "text": "Wichtige Handelsdynastie aus unserem Land."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3061.463,
    "end": 3061.863,
    "text": "Hanse."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3062.563,
    "end": 3063.123,
    "text": "Andere."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3063.923,
    "end": 3064.303,
    "text": "Fugger."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3064.943,
    "end": 3065.603,
    "text": "Nachfolger."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3066.203,
    "end": 3066.843,
    "text": "Fugger 2."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3067.483,
    "end": 3072.363,
    "text": "Genau. Aufblasbares Vieh, nicht von Sega, sondern andere Firma."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3074.745,
    "end": 3076.745,
    "text": "Großer Konkurrent von Sega ist?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3077.305,
    "end": 3078.205,
    "text": "Äh, Yoshi?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3079.025,
    "end": 3081.565,
    "text": "Nein, Firma. Firma, Firma."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3083.805,
    "end": 3084.885,
    "text": "Weiter, sorry."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3086.285,
    "end": 3092.345,
    "text": "Weiter. Also eine große Adventure-Firma, hat der Boris Spiele für übersetzt."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3092.485,
    "end": 3095.565,
    "text": "Im gleichen Jahr wie Monkey Island 1 kam ...?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3097.385,
    "end": 3100.665,
    "text": "1990. Das Spiel mit Tchaikovsky."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3101.865,
    "end": 3102.025,
    "text": "Hä?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3102.505,
    "end": 3104.505,
    "text": "Das Adventure mit Tchaikovsky."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3107.425,
    "end": 3113.965,
    "text": "Schwanensee! Weiter. Stefan Freundorfer hat das Buch übersetzt von ...? Prince of Persia."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3113.965,
    "end": 3121.505,
    "text": "Genau. Und nicht TIE Fighter, sondern ... ach schön, hab's nicht runtergescrollt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3121.605,
    "end": 3125.565,
    "text": "Zwei war richtig, Kirby's Dreamland war das. Danach dann kam Loom,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3127.565,
    "end": 3130.445,
    "text": "Dann Prince of Persia und X-Wing."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3130.445,
    "end": 3131.325,
    "text": "Loom finde ich peinlich."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3131.325,
    "end": 3133.905,
    "text": "Das Spiel oder dass du es nicht wusstest?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3133.905,
    "end": 3134.845,
    "text": "Das möchte ich jetzt wissen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3135.145,
    "end": 3139.045,
    "text": "Ich wollte Loom sagen, dann was Tchaikovsky, war es wirklich Tchaikovsky?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3139.425,
    "end": 3141.405,
    "text": "Da ist wieder die klassische Bildung, Jörg."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3142.285,
    "end": 3147.165,
    "text": "Gut, dann können wir die Tabu-Runden hier beenden und dem Team Stay Forever"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3147.165,
    "end": 3150.345,
    "text": "mit sieben richtigen Tabu-Antworten die zwei Punkte geben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3151.585,
    "end": 3152.365,
    "text": "Die sind wichtig."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3152.505,
    "end": 3153.825,
    "text": "Ich finde, das haben wir sehr solide gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3154.065,
    "end": 3156.605,
    "text": "Finde ich auch. Wir könnten hier mal virtuell abklatschen, Fabian."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3157.005,
    "end": 3160.205,
    "text": "Ich finde diese Frage, das ist so ein Skill, den man sich hier arbeitet."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3160.325,
    "end": 3161.605,
    "text": "Über häufige Teilnahmen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3162.405,
    "end": 3163.225,
    "text": "Schäbig, schäbig."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3163.225,
    "end": 3166.605,
    "text": "Haben Sie noch nie bei einer Runde Tabu im Freundeskreis teilgenommen, Herr Langer?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3167.005,
    "end": 3169.825,
    "text": "Nee, tatsächlich noch nie. Also ich wusste auch die ganze Zeit nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3169.905,
    "end": 3171.405,
    "text": "was du da meinst, aber völlig okay."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3171.625,
    "end": 3173.665,
    "text": "Vor allem der Freundeskreis ist hier der Knackpunkt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3174.505,
    "end": 3177.285,
    "text": "Wir wollten uns nicht zerfleischen vor Publikum, Hardy."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3177.545,
    "end": 3179.345,
    "text": "Ja, sag mal, toll genommen, ist vorbei jetzt, Jörg."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3179.665,
    "end": 3182.625,
    "text": "Also ich weiß, wer jetzt nicht mehr zu dem Freundeskreis dazugehört."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3187.725,
    "end": 3194.485,
    "text": "Die nächste Frage an Team Stay Forever von Winnie Forster von Gameplan. Ich lese vor."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3195.625,
    "end": 3202.005,
    "text": "In seligen 8-Bit-Computertagen steckten Spiele noch grundsätzlich in schönen"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3202.005,
    "end": 3204.665,
    "text": "Schachteln, in denen auch sonst allerhand drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3204.885,
    "end": 3210.625,
    "text": "Nicht Nutz- und zusammenhangloser Merchkram, mit dem sich heutige Sondereditionen"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3210.625,
    "end": 3214.805,
    "text": "plustern, sondern Gegenstände und Dokumente, die zu Spielmechanik und Handlung"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3214.805,
    "end": 3218.845,
    "text": "passten, teils weiterhelfen, teils unerlässlich sind, um das Spiel zu meistern."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3219.105,
    "end": 3224.505,
    "text": "Berühmt für maßgeschneiderte Beilagen, sogenannte Feelis, war die US-Textadventure-Firma"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3224.505,
    "end": 3229.085,
    "text": "Infocom, die neben vielen Originalen auch eine Literaturumsetzung zu Per Anhalter"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3229.085,
    "end": 3230.945,
    "text": "durch die Galaxis produzierte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3231.345,
    "end": 3236.565,
    "text": "Welchen nützlichen Gegenstand fand der Spieler garantiert nicht in der Box der"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3236.565,
    "end": 3240.385,
    "text": "genialen Sci-Fi-Satire, auch wenn er ihn hätte gut gebrauchen können?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3240.585,
    "end": 3245.285,
    "text": "A. Eine Abrissbescheinigung, B. Eine gefahrsensitive Sonnenbrille,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3246.025,
    "end": 3249.305,
    "text": "C. Ein Teebeutel oder D. Eine Weltraumflotte."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3250.234,
    "end": 3253.654,
    "text": "Ist das irgendwie eine Scherzfrage, Chris? Also ich weiß es natürlich per se"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3253.654,
    "end": 3256.054,
    "text": "nicht, aber die Antwort liegt so wahnsinnig auf der Hand."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3256.274,
    "end": 3256.974,
    "text": "Was denkst du denn?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3257.254,
    "end": 3258.414,
    "text": "Na die, hätte ich jetzt gesagt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3258.634,
    "end": 3263.134,
    "text": "Also in der Packung von Per Anhalter durch die Galaxis lag eine unsichtbare Weltraumflotte."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3263.434,
    "end": 3267.354,
    "text": "Das war einfach ein leerer Plastikbeutel, weil die wird ja in Per Anhalter"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3267.354,
    "end": 3269.934,
    "text": "durch die Galaxis so stark verkleinert, dass sie von einem Hund verschluckt"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3269.934,
    "end": 3271.774,
    "text": "wird. Und das ist da einfach die Anspielung darauf."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3272.094,
    "end": 3275.534,
    "text": "Und die gefahrensensitive Sonnenbrille, das war meiner Erinnerung nach einfach"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3275.534,
    "end": 3278.554,
    "text": "eine schwarze Pappe, die zugeschnitten war wie eine Sonnenbrille."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3278.554,
    "end": 3282.694,
    "text": "Ja, weil wenn du diese Gefahr nicht sehen kannst, dann kannst du sie auch ignorieren."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3283.654,
    "end": 3286.954,
    "text": "Abrissbescheinigung sagt mir gerade nix, aber Formulare würden ja gut passen zu dem Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3287.054,
    "end": 3291.874,
    "text": "Aber was da sicher nicht drin lag, war der Teebeutel, weil das ja auch ein verderbliches Gut ist."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3292.034,
    "end": 3294.334,
    "text": "Und kann mich nicht erinnern, dass sowas da drin lag. Teilweise,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3294.374,
    "end": 3296.914,
    "text": "glaube ich, kann es von Edition zu Edition auch unterschiedlich gewesen sein,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3296.974,
    "end": 3297.754,
    "text": "was sie da reingelegt haben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3297.834,
    "end": 3300.974,
    "text": "Aber Teebeutel wäre mir nicht bekannt. Also ich würde sagen C."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3301.234,
    "end": 3302.094,
    "text": "Ich schließe mich an."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3302.594,
    "end": 3304.454,
    "text": "Gut, die Antwort ist richtig."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3305.114,
    "end": 3308.314,
    "text": "So, jetzt eine philosophische, eine Beschwerde. Da gibt es ein Schiedsgericht"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3308.314,
    "end": 3314.074,
    "text": "bei diesem Quiz, dass man quasi den Quizmaster überstürmt. So den Videobeweis."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3314.614,
    "end": 3319.894,
    "text": "Wie kann etwas nicht nicht beilegen, das gar nicht dabei liegt,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3319.994,
    "end": 3322.574,
    "text": "sondern nur gelabelt ist? Aber jetzt ist es gut."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3323.114,
    "end": 3325.454,
    "text": "Worauf sie anspielen, Herr Langer, ist wahrscheinlich, dass auf der Packung"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3325.454,
    "end": 3328.754,
    "text": "extra draufsteht, dass in der Packung no tea drin ist."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3328.934,
    "end": 3331.194,
    "text": "Just like professional Hitchhikers don't carry."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3331.794,
    "end": 3335.234,
    "text": "Also erst mal die Antwort auf ihre Frage ist nein. Die Antwort ist richtig von"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3335.234,
    "end": 3341.674,
    "text": "den beiden. es ist kein Teebeutel in der Verpackung und es ist auch kein Teebeutel in der Verpackung."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3341.874,
    "end": 3344.714,
    "text": "Also ein Punkt für Team Stay Forever."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3349.461,
    "end": 3353.601,
    "text": "Tatsächlich ist die nächste Frage wieder für Team Retro Gamer von Herrn Lenhardt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3353.641,
    "end": 3357.261,
    "text": "Das ist Zufall, der mir jetzt hier auffällt. Wir ziehen das aber durch."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3357.421,
    "end": 3360.401,
    "text": "Ich möchte mal diese Fragen von Winnie Forster bekommen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3360.541,
    "end": 3362.001,
    "text": "Wir hätten auch gerne eine Heinrich-Frage."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3362.341,
    "end": 3366.441,
    "text": "Okay, kein Problem. Dann kommt jetzt die Winnie-Forster-Frage für ..."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3366.441,
    "end": 3367.781,
    "text": "Ich kann das hier einfach hier wechseln."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3367.861,
    "end": 3371.261,
    "text": "Ich hab ja hier alle Strücken in der Hand. Also dann ..."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3371.261,
    "end": 3374.321,
    "text": "Warte mal, was würdest du sagen, welche ist einfacher von den beiden Fragen?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3374.321,
    "end": 3379.001,
    "text": "Beide Teams haben sich gerade die Frage des jeweils anderen gewünscht."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3379.101,
    "end": 3381.521,
    "text": "Und wer bin ich denn, diesen Wunsch auszuschlagen?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3382.121,
    "end": 3384.681,
    "text": "Hardy hat sich gar nichts gewünscht."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3385.261,
    "end": 3386.241,
    "text": "Story of my life!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3386.441,
    "end": 3392.461,
    "text": "Also, dann wieder eine Frage von Herrn Winnie Forster von Gameplan für das Team Retro Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3393.101,
    "end": 3398.381,
    "text": "Sega steht für Service Games, Capcom für Capsule Computer und die Nakamura Corporation"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3398.381,
    "end": 3401.441,
    "text": "ist nüchtern nach ihrem Chef benannt und nennt sich Namco."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3401.441,
    "end": 3405.421,
    "text": "Konami setzt sich aus den Anfangsbuchstaben der Gründer zusammen,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3405.621,
    "end": 3411.141,
    "text": "doch hat in seiner Aussprache noch eine andere Bedeutung. Was bedeutet Konami?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3411.761,
    "end": 3417.161,
    "text": "A. Weiter Sprung, B. Kleine Welle, C. Frischer Wind oder D. Gute Laune"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3417.741,
    "end": 3419.781,
    "text": "Das heißt B, Kleine Welle."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3419.981,
    "end": 3423.301,
    "text": "Das weiß ich auch, ja. B, Kleine Welle, das ist richtig."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3423.861,
    "end": 3429.201,
    "text": "Gut, B ist richtig. Der Name Konami setzt sich aus den Anfangsbuchstaben der Mitgründer zusammen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3429.681,
    "end": 3436.161,
    "text": "Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda und Shokishi Ishihara."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3436.461,
    "end": 3438.721,
    "text": "Übersetzt bedeutet das \"Kleine Welle\"."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3438.921,
    "end": 3440.381,
    "text": "Hättest du das gewusst, Fabian?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3440.641,
    "end": 3443.781,
    "text": "Ich hätte es anhand der Antwortoptionen glaube ich auch gesagt,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3444.041,
    "end": 3446.561,
    "text": "aber es ist okay. Wir werden auch die andere Frage jetzt wissen, Chris."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3446.721,
    "end": 3449.181,
    "text": "Ja, nee, weil ich bin gerade ganz froh, dass wir das getauscht haben."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3453.713,
    "end": 3456.993,
    "text": "Dann die nächste Frage für Team Stay Forever von Herrn Lenhardt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3457.273,
    "end": 3462.273,
    "text": "Lenhardt, go, go, go, zeig's ihnen, mach sie fertig. Entschuldigung, war ich auf Sendung?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3462.813,
    "end": 3467.413,
    "text": "Immer dasselbe mit den Vierer-Grüppchen. Am originalen Gauntlet-Spielautomaten"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3467.413,
    "end": 3470.313,
    "text": "streiten sie sich darüber, wer welche Klasse übernimmt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3470.613,
    "end": 3474.753,
    "text": "Zu einem Charakter gibt es aber keine Diskussion, denn den kann man gar nicht wählen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3475.173,
    "end": 3479.453,
    "text": "Wer ist im originalen Gauntlet nicht spielbar? A. Amazon,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3479.713,
    "end": 3482.373,
    "text": "B. Elf, C. Valkyrie oder D. Wizard?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3482.973,
    "end": 3484.933,
    "text": "Da gab es doch eine Stay Forever-Folge zu, Chris."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3485.393,
    "end": 3485.553,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3485.813,
    "end": 3487.293,
    "text": "Das hast du doch gestern gespielt, Chris."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3487.413,
    "end": 3487.853,
    "text": "Zufällig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3488.873,
    "end": 3494.993,
    "text": "Da musste ich doch Diablo spielen. Also warte mal, Elf und Valkyre gibt es auf"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3494.993,
    "end": 3497.653,
    "text": "jeden Fall. Ist es Wizard oder Amazone?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3497.913,
    "end": 3499.973,
    "text": "Ich hätte gesagt Amazone, aber..."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3499.973,
    "end": 3500.253,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3500.973,
    "end": 3501.713,
    "text": "Aber ob das stimmt?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3501.793,
    "end": 3502.873,
    "text": "Du musst das besser wissen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3504.333,
    "end": 3507.893,
    "text": "Das ist jetzt so dumme Fifty-Fifty-Sache. Wenn wir da daneben liegen,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3508.013,
    "end": 3510.253,
    "text": "dann ist das ein sicherer Punkt für die anderen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3511.933,
    "end": 3516.093,
    "text": "Aber es gibt doch im ersten Gauntlet einen Wizard, oder ist das eine andere Zauberklasse?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3516.733,
    "end": 3517.913,
    "text": "Gibt's da einen Wizard?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3518.753,
    "end": 3522.253,
    "text": "Also zumindest daran wirst du dich doch erinnern von der Spielerfahrung."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3522.513,
    "end": 3528.453,
    "text": "Die Frage ist eher, gibt es zwei Frauen, zwei weibliche Charaktere von vier"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3528.453,
    "end": 3530.933,
    "text": "Wählbahnen und wir sind ja da 85."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3531.953,
    "end": 3536.193,
    "text": "War das so progressiv das Spiel? Ich nähere mich jetzt über diese Richtung und"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3536.193,
    "end": 3540.113,
    "text": "würde sagen, nein, Mitte der 80er war man das noch nicht. Also komm,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3540.193,
    "end": 3541.553,
    "text": "wir schließen die Amazone aus."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3541.993,
    "end": 3546.733,
    "text": "Ja, ist nämlich richtig. Die Amazon gibt's nicht, sowohl nicht in Gauntlet 1"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3546.733,
    "end": 3548.513,
    "text": "als auch nicht in Gauntlet 2."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3548.893,
    "end": 3554.113,
    "text": "Laut Ed Long war das mal ein alter Name für die Valkyrie, wurde aber dann vor"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3554.113,
    "end": 3555.493,
    "text": "der Veröffentlichung geändert."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3559.853,
    "end": 3565.233,
    "text": "Die nächste Frage für Team Retro Gamer von Matthias."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3565.233,
    "end": 3569.553,
    "text": "Welches Karl-Mai-Spiel sollte nach dem Point-and-Click Adventure Schatz im Silbersee"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3569.553,
    "end": 3575.213,
    "text": "aus dem Jahr 1994 von Linel erscheinen, wurde aber wegen schlechter Verkaufszahlen"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3575.213,
    "end": 3576.833,
    "text": "in der Entwicklung eingestellt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3577.293,
    "end": 3583.873,
    "text": "A. Kara Benemsi durch die Wüste. B. Der vierte Musketier Leben im Dienst des Königs,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3584.213,
    "end": 3586.573,
    "text": "C. Das Vermächtnis des Inka"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3586.993,
    "end": 3589.753,
    "text": "oder D. Zorro, der Mann mit den zwei Gesichtern."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3590.133,
    "end": 3592.033,
    "text": "Hardy, weißt du, wer Karl May war?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3592.433,
    "end": 3595.373,
    "text": "Karl was? Ja, selbstverständlich. Ähm..."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3595.87,
    "end": 3599.19,
    "text": "Ich bin nur gerade beim Überleben, was hat Zorro denn mit Karl May zu tun?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3599.39,
    "end": 3605.31,
    "text": "Mir kommt Zorro seltsam fort, weil Kara Ben-Nemsi habe ich gelesen, der vierte Musketier,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3605.57,
    "end": 3609.99,
    "text": "ich glaube zumindest, dass es das Buch gab, Vermächtnis der Inka kenne ich auch"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3609.99,
    "end": 3614.69,
    "text": "nicht, aber das klingt auch so nach Karl May so. Aber Zorro?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3615.19,
    "end": 3618.11,
    "text": "Naja, aber der vierte Musketier, das gab es doch."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3618.23,
    "end": 3622.59,
    "text": "Es gab doch ein Adventure, das der vierte Musketier hieß. Darüber haben wir"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3622.59,
    "end": 3625.27,
    "text": "uns neulich bei einer Aufnahme auch mal lustig gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3625.27,
    "end": 3628.69,
    "text": "Nee, nee, also ich lese gerade die Frage falsch. Wir sollen ja sagen,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3628.95,
    "end": 3630.93,
    "text": "was in Entwicklung gewesen wäre."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3631.37,
    "end": 3637.17,
    "text": "Und da kann ich eigentlich mit Sicherheit nur sagen von A, dass es überhaupt ein Karl-May-Buch ist."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3637.25,
    "end": 3639.67,
    "text": "Aber es liegt einfach an meiner mangelnden Karl-May-Bildung."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3641.85,
    "end": 3645.03,
    "text": "Es gab noch so ein paar durch die Wüste, die waren gar nicht schlecht,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3645.11,
    "end": 3650.35,
    "text": "da ging es so um, aber das ist natürlich die Oschka, da gab es mehrere,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3650.55,
    "end": 3654.77,
    "text": "glaube ich, aber der einzige Karl-May-Roman,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3655.03,
    "end": 3659.23,
    "text": "den ich als Zeugen erkenne, ist A, das heißt aber, Zorro klingt blöd für mich,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3659.43,
    "end": 3660.71,
    "text": "für Karl May passt irgendwie nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3661.03,
    "end": 3663.33,
    "text": "aber das heißt nicht, dass es B und C nicht gab,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3663.73,
    "end": 3666.69,
    "text": "also von Linel hätten umgesetzt werden können und dann."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3666.69,
    "end": 3672.27,
    "text": "Wenn man es doch mal so sieht, wenn du jetzt ein Karl-May-Adventure machen müsstest."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3672.29,
    "end": 3677.33,
    "text": "Du bist so genial, die Logik ist so bestechend, weil ich weiß auch schon, was du sagen willst."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3677.47,
    "end": 3681.61,
    "text": "Wenn du eins nimmst, nimmst du eins, das jeder kennt. Und wenn wir das gerade kennen ..."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3681.835,
    "end": 3685.895,
    "text": "dann wäre es doch wahrscheinlich Kara Ben Nemsi Durch die Wüste gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3686.055,
    "end": 3689.315,
    "text": "Warum ich nicht Winnetou genommen hätte, wüsste ich nicht. Aber ansonsten Kara Ben Nemsi."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3689.495,
    "end": 3695.075,
    "text": "Das weiß nur Linel mit ihren schlechten Verkaufszahlen. Also einigen wir uns auf A."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3695.355,
    "end": 3696.255,
    "text": "Ja, einigen wir uns."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3696.315,
    "end": 3699.055,
    "text": "Und die internationalen Karl-May-Fans beschimpfen uns jetzt gleich,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3699.295,
    "end": 3701.035,
    "text": "weil das alles Karl-May-Bücher sind."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3701.415,
    "end": 3704.895,
    "text": "Also, wir sagen A. Kara Ben Nemsi: Durch die Wüste."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3705.275,
    "end": 3711.075,
    "text": "Alles klar. Die Antwort ist richtig. Die sechsteilige Romanreihe Kara Ben Nemsi"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3711.075,
    "end": 3714.715,
    "text": "wurde ebenfalls von Karl May geschrieben und sollte die Fortsetzung des Videospiels"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3714.715,
    "end": 3716.335,
    "text": "Schatz im Silbersee werden."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3716.555,
    "end": 3719.955,
    "text": "Es wurde bereits im Hilfe-Menü des Spiels Schatz im Silbersee,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3720.175,
    "end": 3722.675,
    "text": "sowie in den Credits angekündigt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3722.875,
    "end": 3730.335,
    "text": "Und in der ASM wurde sogar eine Vorschau von Software 2000 mit Screenshots veröffentlicht."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3730.495,
    "end": 3730.955,
    "text": "Ja, wo sonst?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3732.055,
    "end": 3735.095,
    "text": "Wenn du es gesagt hast, Test, hätte ich mich gewohnt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3735.335,
    "end": 3738.335,
    "text": "Dann wäre es der Amiga-Joker gewesen. Der hätte es schon getestet."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3739.275,
    "end": 3743.115,
    "text": "Aber ich möchte trotzdem darauf hinweisen, dass wir leider einen Punkt abziehen"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3743.115,
    "end": 3747.395,
    "text": "müssen, weil der Herr Heßdorfer bei seiner Rumraterei das Spiel Der vierte"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3747.395,
    "end": 3749.855,
    "text": "Musketier erwähnt hat und das hieß Der fünfte Musketier."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3750.175,
    "end": 3752.035,
    "text": "Das können wir ihm eigentlich nicht durchgehen lassen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3752.975,
    "end": 3756.175,
    "text": "Christian, spiel weiter Diablo und versuch nicht meine Antworten schlecht zu"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3756.175,
    "end": 3758.855,
    "text": "reden. Was ist das? Christian, es ist... schäbig!"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3758.975,
    "end": 3762.055,
    "text": "Er versucht, uns zu verunsichern. Denk an unser Mentaltraining."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3762.215,
    "end": 3766.335,
    "text": "Hardy, guck genau in meine Augen. Denk an unser Mentaltraining, ja?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3766.535,
    "end": 3768.495,
    "text": "Ja, Innenstimme, Außenstimme, ich weiß."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3768.595,
    "end": 3770.015,
    "text": "Fabian, die sind so knapp davor,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3770.015,
    "end": 3772.475,
    "text": "weinend zusammenzubrechen. Wir haben sie da, wo wir sie haben wollen."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3772.715,
    "end": 3774.735,
    "text": "Absolut. Wir haben sie gleich. Noch ein, zwei Fragen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3774.855,
    "end": 3777.315,
    "text": "Wir sehen noch, wer heute weint, Christian. Wir werden es sehen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3777.935,
    "end": 3780.955,
    "text": "Ich möchte übrigens der Vollständigkeit halber sagen, das Spiel hieß Touché:"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3781.095,
    "end": 3783.635,
    "text": "Die Abenteuer des fünften Musketiers."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3783.875,
    "end": 3786.335,
    "text": "Das ist völlig richtig. Wir müssen auch einen Punkt abgezogen bekommen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3786.495,
    "end": 3789.155,
    "text": "Also niemand hatte recht, und Christian kriegt zwei Punkte abgezogen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3793.7,
    "end": 3799.3,
    "text": "Die nächste Frage, tatsächlich die letzte reguläre Frage, wieder von Frau Rahel"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3799.3,
    "end": 3801.68,
    "text": "Schmitz an Team Stay Forever."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3802.58,
    "end": 3807.86,
    "text": "Welches Spiel nutzte eine Hommage des weltberühmten Kriegsfotos \"Raising the"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3807.86,
    "end": 3809.9,
    "text": "Flag on Iwo Jima\" auf seinem Cover?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3810.28,
    "end": 3814.64,
    "text": "A. Battlefield 1942, B. Battle Bugs,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3814.88,
    "end": 3819.16,
    "text": "C. 1942: The Pacific Air War oder D. Ogre Battle."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3819.96,
    "end": 3822.82,
    "text": "Interessante Zusammenstellung, was ist denn immer Battle Bugs, Chris?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3823.38,
    "end": 3828.12,
    "text": "Das ist dieses Spiel mit Käfern, wo auf dem Cover dieses berühmte Kriegsfoto"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3828.12,
    "end": 3830.72,
    "text": "parodiert wird, weil die Käfer da auf, keine Ahnung, ich glaube,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3830.84,
    "end": 3833.74,
    "text": "auf einem Haufen Lebensmittel oder sowas diese Flagge errichten."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3833.92,
    "end": 3836.62,
    "text": "Meinst du das berühmte Kriegsfoto \"Raising the Flag on Iwo Jima?\""
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3836.84,
    "end": 3840.3,
    "text": "Genau das meine ich. Gut, dass du es parat hast. Also ich bin mir sehr sicher,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3840.42,
    "end": 3842.16,
    "text": "dass die Antwort richtig ist bei Battle Bugs."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3842.28,
    "end": 3845.28,
    "text": "Pacific Air War hat ein Flugzeug auf dem Cover. Ogre Battle kenn ich überhaupt"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3845.28,
    "end": 3846.3,
    "text": "nicht, was soll denn das sein?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3846.32,
    "end": 3848.22,
    "text": "Das ist Super Nintendo."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3848.54,
    "end": 3850.74,
    "text": "Ach, ein Konsolenspiel. Da hätte ich mir denken können."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3850.74,
    "end": 3853.98,
    "text": "Aber so Import-Spiel, das ist so ein Fantasy-Setting, das passt da auch,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3854.0,
    "end": 3854.96,
    "text": "glaube ich, gar nicht rein."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3855.2,
    "end": 3859.68,
    "text": "Ja, und Battlefield 42 hat 100%ig einen Typ mit einer Knarre auf dem Cover und"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3859.68,
    "end": 3861.9,
    "text": "nicht ein Kriegsfoto. Also das ist Battle Bugs."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3862.18,
    "end": 3865.68,
    "text": "Die Antwort ist richtig, ein Punkt für Team Stay Forever."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3866.06,
    "end": 3868.84,
    "text": "Wichtiger Punkt, Chris, mit unseren Soundpunkten noch."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3872.96,
    "end": 3876.68,
    "text": "Nun kommt das letzte Sound-Battle."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3876.96,
    "end": 3881.18,
    "text": "Dieses Mal mit Sounds von Herrn Henner Thomsen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3881.52,
    "end": 3886.86,
    "text": "Folgendes wird passieren. Ich werde den Ton eines Spiels abspielen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3886.94,
    "end": 3890.2,
    "text": "Das Spiel tut nichts zur Sache. Das ist auch leicht erraten."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3890.38,
    "end": 3895.9,
    "text": "Sie schreiben mir allerdings verdeckt, von welchem System dieser Sound-Schnipsel stammt."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3896.74,
    "end": 3898.34,
    "text": "Ach, du Heilige."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3898.34,
    "end": 3901.94,
    "text": "Es ist viermal dasselbe Spiel und jedes Mal ein anderes System."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3902.24,
    "end": 3910.36,
    "text": "Und damit ich weiß, wie jetzt die Stakes liegen, es steht gerade 10 zu 9 für das Gastteam."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3910.8,
    "end": 3914.94,
    "text": "Und wir liegen aber 0 zu 2 hinten bei den Soundantworten. Das heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3915.04,
    "end": 3917.86,
    "text": "wir müssen jetzt insgesamt, was kann jetzt passieren?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3917.96,
    "end": 3920.22,
    "text": "Bitte sag es mir, um meine Vorfreude zu steigern."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3920.22,
    "end": 3924.9,
    "text": "Das Team, was am Ende jetzt dieser vier Zaun-Schnipsel die meisten Zaun-Schnipsel"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3924.9,
    "end": 3927.5,
    "text": "insgesamt richtig beantwortet hat, bekommt zwei Punkte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3928.02,
    "end": 3931.86,
    "text": "Das heißt, ihr könntet jetzt hier mit zwölf rausgehen oder Team Stay Forever"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3931.86,
    "end": 3933.52,
    "text": "mit elf und ihr behaltet zehn."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3933.76,
    "end": 3939.4,
    "text": "Ah, okay. Aber ja, okay. Da sind wir jetzt, glaube ich, die Verfolger,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3939.54,
    "end": 3942.98,
    "text": "weil ihr führt halt schon zwei zu null. Naja, aber wir nehmen das an."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3943.1,
    "end": 3944.46,
    "text": "Das ist die richtige Einstellung."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3944.46,
    "end": 3948.56,
    "text": "Sehr gut. Ich werde jetzt das Sound-Schnipsel spielen und sie werden mir einfach das System sagen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3948.68,
    "end": 3952.74,
    "text": "Sie sagen halt Super Nintendo, PC 88."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 3953.48,
    "end": 3954.72,
    "text": "Das Spiel ist immer das gleiche."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3954.82,
    "end": 3957.46,
    "text": "Das Spiel ist immer das gleiche und der Ton ist auch immer das gleiche,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3957.48,
    "end": 3959.0,
    "text": "nur immer mit anderen Abmischungen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3959.06,
    "end": 3962.28,
    "text": "So muss es ein Multi-Plattform-Titel sein. Folgere ich messerscharf."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3962.46,
    "end": 3962.98,
    "text": "Los geht's."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3967.35,
    "end": 3968.87,
    "text": "Gibt es einen Punkt, wenn man das Spiel weiß?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3969.05,
    "end": 3969.97,
    "text": "Nee, für dich nicht."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3970.21,
    "end": 3972.37,
    "text": "Das ist Prince of Persia und jetzt bitte die Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3972.77,
    "end": 3973.17,
    "text": "Mist."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3973.89,
    "end": 3980.89,
    "text": "Oh, das, wenn man alle vier, oh, das ist gemein. Und wir dürfen uns nicht absprechen, richtig? Genau."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 3981.31,
    "end": 3982.65,
    "text": "Du darfst nur eine Antwort schreiben."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3982.87,
    "end": 3983.07,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3983.85,
    "end": 3986.63,
    "text": "Ich werde sie trotzdem jetzt mal danach auch ein bisschen nach ihrer Herleitung"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3986.63,
    "end": 3988.77,
    "text": "vielleicht fragen. Vielleicht kommen da ja schlaue Sachen raus."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3988.93,
    "end": 3990.39,
    "text": "Die möchte ich Ihnen jetzt nicht nehmen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3991.29,
    "end": 3993.25,
    "text": "So, zwei Antworten habe ich, Herr Käufer und Herr Langer noch."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 3993.57,
    "end": 3994.99,
    "text": "Ja, ich bin da immer nicht so gut."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 3995.33,
    "end": 3997.33,
    "text": "Das ist Musik in meinen Ohren. Okay."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3998.01,
    "end": 3999.55,
    "text": "So, dann, Herr Schmidt und Herr"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 3999.55,
    "end": 4002.77,
    "text": "Langer, Sie haben beide Apple II geschrieben. Wie kommen Sie da drauf?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4003.53,
    "end": 4009.63,
    "text": "Aufgrund des sehr kräftigen, aber doch einkanaligen Tons, der kein PC-Piepsen"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4009.63,
    "end": 4011.85,
    "text": "war. Das ist bei mir die Herleitung."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4012.41,
    "end": 4016.35,
    "text": "Und bei mir ist es, dass der Henner das mit Sicherheit chronologisch angelegt"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4016.35,
    "end": 4019.13,
    "text": "hat und das war die erste Plattform, auf der das erschienen ist."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4020.05,
    "end": 4023.67,
    "text": "Das klang alles sehr schlau, aber tatsächlich ist die Antwort falsch,"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4023.83,
    "end": 4028.21,
    "text": "richtig? denn Herr Heßdörfer und auch Herr Käufer haben die richtige Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4028.41,
    "end": 4030.95,
    "text": "Die Konsolennasen, Freunde. Ich hab da jetzt davon."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4031.25,
    "end": 4033.71,
    "text": "Es ist der PC-Speaker-Sound."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4033.99,
    "end": 4034.23,
    "text": "Nein."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4034.61,
    "end": 4034.85,
    "text": "Was?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4035.49,
    "end": 4036.21,
    "text": "No way."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4036.71,
    "end": 4039.55,
    "text": "Dann hab ich einen PC unterschätzt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4039.79,
    "end": 4042.81,
    "text": "Ja, ich auch. Fabian, danke schön."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4043.19,
    "end": 4045.21,
    "text": "Unterschätzen oder nicht wissen, Freunde."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4045.51,
    "end": 4046.81,
    "text": "Oder nicht richtig raten."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4047.21,
    "end": 4051.09,
    "text": "So, wir haben schon mal hier eine richtige Antwort für Steam Sale Forever und eine richtige Antwort."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4051.09,
    "end": 4053.69,
    "text": "Das bringt uns aber nichts. Wir müssen aufholen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4053.69,
    "end": 4056.69,
    "text": "Für die Ehre, Herr Langer. Das nächste Sound-Schnipsel kommt hier."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4061.164,
    "end": 4062.444,
    "text": "Ist das schwer, Alter."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4063.184,
    "end": 4065.044,
    "text": "Wo ist denn das wohl erschienen, überall das Spiel?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4065.404,
    "end": 4069.064,
    "text": "Das ist manchmal auch einfach nur geratet."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4070.924,
    "end": 4075.844,
    "text": "Ich möchte hier einen Hinweis geben. Bis jetzt kam auch noch von Ihnen nichts in der Richtung."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4075.964,
    "end": 4081.544,
    "text": "Es ist kein besonders obskures System, was nur in Kyoto veröffentlicht wurde."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4081.944,
    "end": 4085.784,
    "text": "Okay, nichts besonders obskures, besonders obskur."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4086.244,
    "end": 4087.344,
    "text": "Fabian, du machst das, ne?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4087.584,
    "end": 4088.284,
    "text": "Ich hab schon."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4088.904,
    "end": 4090.804,
    "text": "Gut. Du hast nicht PC geschrieben, hoffe ich."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4091.824,
    "end": 4093.124,
    "text": "Apple 2 hat er geschrieben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4093.224,
    "end": 4093.504,
    "text": "Christian."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4094.564,
    "end": 4096.524,
    "text": "Das wäre ja richtig dämlich."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4099.244,
    "end": 4102.324,
    "text": "Dann Herr Heßdörfer, wie kommen Sie denn da auf Ihre Antwort? Sega CD?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4102.604,
    "end": 4105.424,
    "text": "Es hört sich halt doch ein bisschen voller an. Das war jetzt das,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4105.504,
    "end": 4107.344,
    "text": "was mich ein bisschen zum Überlegen gebracht hat."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4107.404,
    "end": 4112.544,
    "text": "Das hört sich einfach eher nach CD an, als dass es sich für einen reinen Konsolenship anhört."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4112.724,
    "end": 4113.404,
    "text": "So ein Quark."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4113.704,
    "end": 4117.404,
    "text": "Na, das ist leider falsch. Herr Langer, Atari ST, Ihre Begründung?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4118.164,
    "end": 4122.864,
    "text": "Einfach, dass ich das als einen sehr guten Mehrkanalsound gerade wahrgenommen"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4122.864,
    "end": 4125.064,
    "text": "habe. Und das war eine Stärke vom Atari ST."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4125.444,
    "end": 4127.344,
    "text": "Herr Schmidt, Sie haben schon wieder Apple II geschrieben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4127.644,
    "end": 4129.084,
    "text": "Ja, irgendwann muss es ja richtig sein."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4129.304,
    "end": 4131.544,
    "text": "Ernsthaft? Sagerneu."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4132.184,
    "end": 4135.444,
    "text": "Mit der Begründung, irgendwann muss es ja mal der Apple II sein."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4135.684,
    "end": 4139.964,
    "text": "Also das klang nach 8-Bit-Sound, aber mehr kann ich dazu nicht sagen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4140.304,
    "end": 4142.304,
    "text": "So, Herr Kolfer, Sie haben Amiga gesagt."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4142.664,
    "end": 4146.824,
    "text": "Ja, mein zweiter Tipp wäre sonst auch Atari ST gewesen. aber ich glaube,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4146.904,
    "end": 4148.264,
    "text": "das könnte die Amiga-Version sein."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4148.644,
    "end": 4150.144,
    "text": "Das ist richtig, Herr Käufer."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4150.604,
    "end": 4150.644,
    "text": "Yes!"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4151.784,
    "end": 4152.744,
    "text": "Ja, Gratulation."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4153.444,
    "end": 4153.924,
    "text": "Dankeschön."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4154.304,
    "end": 4156.744,
    "text": "So schlecht klang das auf dem Amiga. Erstaunlich."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4156.744,
    "end": 4157.704,
    "text": "Das klingt doch nicht schlecht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4158.204,
    "end": 4158.524,
    "text": "Naja."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4158.944,
    "end": 4160.804,
    "text": "Also das wäre nichts für den Apple II gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4160.924,
    "end": 4162.344,
    "text": "Da war ja nicht mal eine Bassdrum dabei."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4162.684,
    "end": 4164.544,
    "text": "Apropos schlecht, der dritte Sound."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4168.702,
    "end": 4170.142,
    "text": "Das wird ja immer schlimm."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4171.122,
    "end": 4172.622,
    "text": "Das klingt ja fast genauso."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4173.382,
    "end": 4176.002,
    "text": "Sobald ich jetzt irgendwas anderes schreibe, ist es der Apple II."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4178.322,
    "end": 4180.662,
    "text": "Schreib Apple II. Mach das mal, Christian. Hast du eine gute Idee?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4180.962,
    "end": 4183.262,
    "text": "Darf ich Kosmos Experimentiercomputer schreiben?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4184.102,
    "end": 4184.542,
    "text": "Gerne."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4186.062,
    "end": 4189.302,
    "text": "Das ist schwer. Du hast gesagt, keine exotischen Plattformen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4190.062,
    "end": 4190.462,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4191.082,
    "end": 4194.262,
    "text": "Das wird jetzt der Präzedenzfall hier. Das bringt mich von der richtigen Antwort"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4194.262,
    "end": 4196.402,
    "text": "weg zu einer falschen, die ich jetzt dir schicke."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4200.062,
    "end": 4204.522,
    "text": "So, ich kann schon mal sagen, diesmal hatten Sie alle vier nicht recht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4204.862,
    "end": 4205.882,
    "text": "Das ist nicht der Apple."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4206.162,
    "end": 4206.982,
    "text": "Das kann nicht sein."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4207.202,
    "end": 4210.402,
    "text": "Warum denken Sie denn, dass das das Super Nintendo war, Herr Heßdörfer?"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4210.562,
    "end": 4212.302,
    "text": "Irgendwann muss es auch mal Super Nintendo sein."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4212.782,
    "end": 4214.922,
    "text": "Aha, war das auch Ihre Logik, Herr Schmidt?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4215.182,
    "end": 4217.922,
    "text": "Ja, nachdem wir zwei Heimcomputer hatten, muss jetzt eine Konsole kommen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4218.022,
    "end": 4220.662,
    "text": "Und Hardy und ich kennen nur eine Konsole. Deswegen das Super NES."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4221.142,
    "end": 4222.322,
    "text": "Herr Langer, was haben Sie denn genommen?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4222.582,
    "end": 4224.442,
    "text": "Irgendwann muss es ja kommen, Atari ST."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4224.922,
    "end": 4226.222,
    "text": "Und Herr Käufer, Mega Drive."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4226.222,
    "end": 4228.682,
    "text": "Ja, weil es für Super Nintendo natürlich viel zu schlecht klang."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4228.762,
    "end": 4232.222,
    "text": "Ich hätte aber eigentlich, hätte ich PC Engine gesagt oder TurboGrafx-16."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4232.382,
    "end": 4233.842,
    "text": "Aber du hast gesagt, es gibt keine Exoten."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4233.942,
    "end": 4238.442,
    "text": "Ja, PC Engine ist kein schlechter Tipp, glaube ich. Aber gab es das überhaupt für PC Engine?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4238.582,
    "end": 4239.062,
    "text": "Bestimmt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4239.442,
    "end": 4242.502,
    "text": "Das war der Sound auf dem C64."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4243.162,
    "end": 4243.582,
    "text": "Hä?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4244.902,
    "end": 4246.022,
    "text": "Besser als auf dem Amiga."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4246.042,
    "end": 4248.442,
    "text": "Weil es so eine neue Version ist. Ach ja, okay."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4249.382,
    "end": 4252.882,
    "text": "Und das letzte Soundbeispiel, bitte sehr."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4258.033,
    "end": 4262.293,
    "text": "Kriegt man einen halben Punkt, wenn man die Generation zweifelsfrei benennt?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4263.073,
    "end": 4265.733,
    "text": "Sie können gerne einen halben Punkt haben. Der wird Ihnen leider nichts mehr"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4265.733,
    "end": 4267.553,
    "text": "bringen. Wir spielen jetzt aber hier noch für die Ehre."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4267.873,
    "end": 4269.013,
    "text": "Diese Spieler wäre eh verloren."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4269.213,
    "end": 4271.873,
    "text": "Nee, Rechtsmittel sind bereits eingelegt. Der Anruf kommt gleich."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4272.313,
    "end": 4276.473,
    "text": "So, Herr Käufer sagt NES. Das ist leider falsch."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4276.853,
    "end": 4277.473,
    "text": "Das ist okay."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4277.853,
    "end": 4283.493,
    "text": "Herr Langer sagt Apple II. Das ist leider falsch, denn der Apple II kam kein einziges Mal vor."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4283.793,
    "end": 4288.953,
    "text": "Herr Heßdörfer verschreibt auch Apple II. Gut, da wird auf jeden Fall gedanklich zusammengearbeitet."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4289.413,
    "end": 4293.553,
    "text": "Und Herr Schmidt schreibt Mega Drive, das ist auch falsch, knapp daneben."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4293.633,
    "end": 4295.653,
    "text": "Es ist nämlich das Master System."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4296.433,
    "end": 4298.773,
    "text": "Ja, irgendwas Achtbittiges halt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4299.013,
    "end": 4303.393,
    "text": "So, damit hat den Sound-Battle das Team Stay Forever gewonnen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4303.493,
    "end": 4305.153,
    "text": "Wir haben einen Punktestand."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4305.533,
    "end": 4308.893,
    "text": "Team Stay Forever 11 Punkte, Team Retro Gamer 10 Punkte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4309.053,
    "end": 4314.693,
    "text": "Aber wer unser Stay Forever Quiz kennt, der weiß, dass am Ende immer eine Frage"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4314.693,
    "end": 4316.273,
    "text": "zu ihrem Allgemeinwissen kommt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4316.673,
    "end": 4319.273,
    "text": "Nein! Aber doch hier nicht!"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4319.533,
    "end": 4322.753,
    "text": "Auch natürlich hier. Genauso wie auch schon im letzten Quiz-Duell."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4322.973,
    "end": 4327.773,
    "text": "Wir geben jetzt dem Team Retro-Gamer die Möglichkeit, sich eine Kategorie aus"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4327.773,
    "end": 4332.953,
    "text": "dem Trivial Pursuit Genus-Kartensatz von 1987 auszusuchen."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4333.273,
    "end": 4335.673,
    "text": "Welche Kategorie wollen Sie beantworten?"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4336.033,
    "end": 4336.573,
    "text": "Geschichte."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4336.833,
    "end": 4339.673,
    "text": "Geschichte ist halt die logische, aber auch sehr langweilige,"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4340.573,
    "end": 4341.733,
    "text": "ganz erzündlich. Aber wegen mir."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4341.733,
    "end": 4343.253,
    "text": "Ja, das haben wir auch immer gesagt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4343.713,
    "end": 4348.653,
    "text": "Naja, wollen wir mal sehen. Ich ziehe jetzt mal hier eine spannende Geschichtsfrage"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4348.653,
    "end": 4350.313,
    "text": "raus, und zwar diese hier."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4350.733,
    "end": 4355.693,
    "text": "Und ich hoffe, es ist irgendwas zur Zusammensetzung des Bundestags der 80er."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4355.773,
    "end": 4356.093,
    "text": "Hoffentlich."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4356.193,
    "end": 4356.633,
    "text": "Wie immer."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4360.433,
    "end": 4360.873,
    "text": "So."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4364.133,
    "end": 4369.493,
    "text": "Okay. Ja, ist halt, manches ist halt schwierig, manches ist einfach."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4369.653,
    "end": 4375.613,
    "text": "Das würde ich jetzt eher als einfach bezeichnen. Was bedeutet der Rechtsgrundsatz in Dubio pro reo?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4376.013,
    "end": 4376.913,
    "text": "Bitte was?"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4377.173,
    "end": 4379.273,
    "text": "Es ist zufälliger Käufer, tut mir leid."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4381.718,
    "end": 4384.358,
    "text": "Zufällig ziehst du für uns dann bitte aber auch so eine Karte raus."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4384.418,
    "end": 4384.678,
    "text": "Gerne."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4385.018,
    "end": 4386.298,
    "text": "Im Zweifel für den Angeklagten."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4386.478,
    "end": 4386.798,
    "text": "Exakt."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4386.958,
    "end": 4389.558,
    "text": "Richtig. Ein Punkt fürs Team Retro-Gamer."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4390.278,
    "end": 4393.778,
    "text": "Fabian, wenn wir das jetzt noch verhauen, wir können uns doch nicht mehr sehen lassen zu Hause."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4393.998,
    "end": 4397.338,
    "text": "Sie können schon mal nicht mehr verlieren, Herr Schmidt. Das ist doch eigentlich sehr..."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4397.338,
    "end": 4400.578,
    "text": "Da gibt es jetzt Gleichstand, wenn wir das jetzt nicht richtig haben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4400.758,
    "end": 4401.838,
    "text": "Und dann kommt eine Stechenfrage."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4402.218,
    "end": 4406.078,
    "text": "Vielleicht haben wir da noch eine Vorsitzende. Ich finde es zwar echt schön."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4406.238,
    "end": 4410.318,
    "text": "11 zu 11, das ist echt ein salomonisches Ergebnis. Ich muss jetzt ins Bett."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4413.098,
    "end": 4416.818,
    "text": "Sehr schön. In deinem Alter geht's nicht mehr ums Gewinnen, Jörg, höre ich da raus."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4419.098,
    "end": 4424.018,
    "text": "Da geht's drum, morgens aus dem Bett zu kommen. Okay, also, versagt jetzt bitte."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4424.658,
    "end": 4425.758,
    "text": "Was nehmen wir denn, Fabian?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4426.158,
    "end": 4428.918,
    "text": "Ja, ich hab hier noch nie einen Punkt gemacht bei dieser Trivial-Pursuit-Runde."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4429.018,
    "end": 4432.298,
    "text": "Da hat überhaupt noch nie jemand einen Punkt gemacht, außer Gunnar, glaube ich."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4432.378,
    "end": 4435.918,
    "text": "Das erste Mal, dass jemand überhaupt eine Frage beantwortet hat hier bei dem Scheiß."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4436.018,
    "end": 4437.398,
    "text": "Das stimmt leider nicht, Herr Schmidt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4437.698,
    "end": 4441.358,
    "text": "Ja, der Lott halt. Wollen wir auch Geschichte nehmen oder Erdkunde?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4441.478,
    "end": 4444.718,
    "text": "Machen wir. Ich bin da aber nicht sonderlich gut. Aber das eben hätte ich natürlich auch gewusst."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4444.878,
    "end": 4448.818,
    "text": "Ich bin in nichts von diesen Sachen gut. Aber wir kämpfen auf dem gleichen Schlachtfeld."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4448.938,
    "end": 4450.018,
    "text": "Also komm, wir nehmen auch Geschichte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4450.318,
    "end": 4455.138,
    "text": "Gut, also, hier wird gezogen. G, Geschichte."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4455.658,
    "end": 4461.938,
    "text": "Ah ja. Wer wurde erster weiblicher Regierungschef einer europäischen Demokratie?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4462.578,
    "end": 4464.838,
    "text": "Da traue ich mich nicht mehr drauf zu antworten, Chris."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4465.038,
    "end": 4467.218,
    "text": "Ja, das wird schon Margaret Thatcher gewesen sein, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4467.218,
    "end": 4470.558,
    "text": "Das wäre auch mein Tipp, aber stell dir mal vor, wie peinlich es ist, wenn es nicht stimmt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4470.878,
    "end": 4472.138,
    "text": "Wer soll das sonst sein?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4472.178,
    "end": 4473.818,
    "text": "Aber wir haben keinen anderen guten Tipp, oder?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4473.998,
    "end": 4479.958,
    "text": "Nee, also Skandinavien, die sind ja immer so progressiv, aber waren die das zu der Zeit schon?"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4480.238,
    "end": 4481.478,
    "text": "Ach, in der Zeit noch nicht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4481.778,
    "end": 4482.518,
    "text": "Nee, das ist schon."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4482.538,
    "end": 4483.838,
    "text": "Hatten die noch gar keine Demokratie?"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4485.238,
    "end": 4489.058,
    "text": "Da gab es die in Europa noch gar nicht. Ja, nee, dann sagen wir Margaret Thatcher."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4489.664,
    "end": 4492.404,
    "text": "Das ist leider richtig."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4492.704,
    "end": 4494.024,
    "text": "Herzlichen Glückwunsch."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4494.264,
    "end": 4498.844,
    "text": "Damit haben wir ein Gewinnerteam. Herzlichen Glückwunsch an Herrn Käufer und"
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4498.844,
    "end": 4501.384,
    "text": "Herrn Schmidt für diese Kraftanstrengung."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4501.484,
    "end": 4506.664,
    "text": "Der Champion im Quizduell 2025 heißt Stay Forever."
  },
  {
    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4507.164,
    "end": 4510.824,
    "text": "Sie können nun ihre Worte an die Hörer richten, Herr Schmidt, Herr Käufer."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4510.824,
    "end": 4514.044,
    "text": "Ich fand es wunderschön. Wir hätten das besser nicht inszenieren können und"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4514.044,
    "end": 4515.864,
    "text": "spannender, was wir natürlich nicht getan haben."
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4516.004,
    "end": 4519.584,
    "text": "Es war aufregend, es war toll, es waren hammergute Fragen dabei,"
  },
  {
    "speaker": "Fabian",
    "start": 4519.764,
    "end": 4521.344,
    "text": "also sehr viel Spaß hat es mir gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4521.664,
    "end": 4524.244,
    "text": "Ja und ich richte meine Worte erstens an meinen Teamkollegen."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4524.344,
    "end": 4527.144,
    "text": "Vielen Dank Fabian, dass wir das so geholt haben."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4527.364,
    "end": 4530.224,
    "text": "Aber vor allem an unsere beiden Gäste. Danke Jörg, danke Hardy,"
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4530.344,
    "end": 4531.684,
    "text": "dass ihr den Spaß mitgemacht habt."
  },
  {
    "speaker": "Chris",
    "start": 4531.824,
    "end": 4535.724,
    "text": "Und ich würde fast sagen, das schreit doch nach einer Revanche. Schauen wir mal."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4535.764,
    "end": 4538.884,
    "text": "Ja, vielleicht im Winter,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4539.724,
    "end": 4542.984,
    "text": "bei besseren Temperaturen. Aber ich möchte auch noch zwei Worte sagen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4543.144,
    "end": 4544.504,
    "text": "A, also echt tolle Fragen dabei."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4544.904,
    "end": 4548.584,
    "text": "B, bitte nie wieder Soundfragen. Da bin ich zumindest sehr schlecht."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4548.804,
    "end": 4552.204,
    "text": "Und C, ich möchte mich bei meinem Partner bedanken, dem Hardy Heßdörfer,"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4552.304,
    "end": 4553.224,
    "text": "und mich entschuldigen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4553.404,
    "end": 4557.664,
    "text": "Das hat uns leider den Sieg gekostet, glaube ich, weil wir dann auch demoralisiert"
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4557.664,
    "end": 4561.544,
    "text": "waren danach, dass ich ausgerechnet bei Freelancer so versagt habe."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4561.624,
    "end": 4563.404,
    "text": "Und er hätte die richtige Antwort geraten."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4563.504,
    "end": 4564.804,
    "text": "Ohne das Spiel zu kennen, möchte ich dazu sagen."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4564.804,
    "end": 4568.224,
    "text": "Ohne das Spiel zu kennen. Darum, also ich bitte dich um Vergebung."
  },
  {
    "speaker": "Jörg",
    "start": 4568.224,
    "end": 4572.024,
    "text": "Das ist meine Niederlage und wäre dein Sieg gewesen."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4572.224,
    "end": 4575.764,
    "text": "Nein, ich sehe das nicht als Niederlage, ich sehe das als großen Zugewinn."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4575.824,
    "end": 4577.404,
    "text": "Das hat sehr viel Freude gemacht."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4577.544,
    "end": 4580.684,
    "text": "Vielen lieben Dank, dass wir hier heute dabei sein durften."
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4580.784,
    "end": 4585.164,
    "text": "Ich bin ja auch großer Fan eures Quizformats, weil beide Christians natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Hardy",
    "start": 4585.164,
    "end": 4586.224,
    "text": "machen das immer hervorragend."
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    "speaker": "Hardy",
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    "end": 4590.524,
    "text": "Das macht immer sehr viel Freude. Die Fragen waren toll. Es hat sehr viel Spaß"
  },
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    "speaker": "Hardy",
    "start": 4590.524,
    "end": 4592.624,
    "text": "gemacht, hier heute dabei sein zu dürfen. Vielen lieben Dank."
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    "speaker": "Quizmaster",
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    "end": 4597.404,
    "text": "Es war wirklich auch sehr spannend. Bis zum Ende, danke dafür und auch vielen"
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    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4597.404,
    "end": 4600.424,
    "text": "Dank an alle Frageneinsender und Einsprecher."
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    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4600.704,
    "end": 4604.424,
    "text": "Danke an meinen Assistenten Herrn Bär und danke auch an Sie,"
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    "speaker": "Quizmaster",
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    "end": 4606.164,
    "text": "liebe Hörer, fürs Zuhören."
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    "speaker": "Quizmaster",
    "start": 4606.484,
    "end": 4609.504,
    "text": "Auf Wiedersehen, ich gebe zurück in die Podcastzentrale."
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