[
  {
    "start": 0.005,
    "end": 2.405,
    "text": "Hallo, liebe Hörerinnen und Hörer und moin Gunnar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2.665,
    "end": 3.085,
    "text": "Tag, Henna.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3.545,
    "end": 6.645,
    "text": "Tag, Gunnar, wenn ich Ice Cream rufe, woran denkst du dann?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 8.085,
    "end": 11.325,
    "text": "Du hast mich gar nicht vorgewarnt, dann denke ich an Eis.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 12.005,
    "end": 12.745,
    "text": "Im Ernst?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 13.005,
    "end": 13.305,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 13.905,
    "end": 16.965,
    "text": "Okay, ich hätte gedacht, du sagst sofort Speedball 2.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 18.425,
    "end": 21.245,
    "text": "Ach stimmt, bei Speedball 2. Das ist eins meiner Lieblingsspiele,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 21.385,
    "end": 24.165,
    "text": "hast du richtig erkannt, aber ich hatte den Ice Cream-Schrei vergessen, das stimmt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 24.705,
    "end": 27.105,
    "text": "Ice Cream, Ice Cream.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 28.225,
    "end": 31.865,
    "text": "Sowas, wie konntest du das vergessen? Das war das Einzige, was ich noch wusste vom Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 32.325,
    "end": 35.585,
    "text": "Eins der Probleme mit meinen alten Favoritenspielen ist nämlich,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 35.745,
    "end": 38.005,
    "text": "dass ich dann denke, ah, das könntest du mal wieder spielen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 38.185,
    "end": 40.565,
    "text": "Und dann denke ich, nee, lass mal aufsparen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 40.885,
    "end": 43.365,
    "text": "Ich werde mich gegen Christian schon durchsetzen. Da machen wir bestimmt bald",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 43.365,
    "end": 46.425,
    "text": "eine Folge drüber. Besser mal die Eindrücke frisch halten für die Folge.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 46.685,
    "end": 47.925,
    "text": "Ja, das ist ganz weise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 48.585,
    "end": 51.185,
    "text": "Ja, und deswegen spiele ich viel von den alten Favoriten, die ich gerne mal",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 51.185,
    "end": 53.745,
    "text": "so spielen würde, einfach so, um sie wieder aufzufrischen. Nicht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 53.845,
    "end": 55.425,
    "text": "weil ich immer denke, dann machen wir bestimmt eine Folge zu.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 55.585,
    "end": 56.525,
    "text": "Machen wir dann doch oft nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 56.805,
    "end": 60.885,
    "text": "Ja, aber zu Speedball 2 macht ihr die ganz bestimmt. Speedball 2 ist ja wirklich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 60.885,
    "end": 63.765,
    "text": "einer der ganz wichtigen Titel auf dem Commodore Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 64.305,
    "end": 68.485,
    "text": "Und es ist, wie gesagt, meine wichtigste, meine prägendste Erinnerung an den",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 68.485,
    "end": 70.705,
    "text": "Commodore Amiga, über den wir heute sprechen wollen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 70.885,
    "end": 74.305,
    "text": "Ich hatte ja damals selbst keinen, aber ein Freund hatte einen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 74.545,
    "end": 77.765,
    "text": "Und bei diesem Freund haben wir zusammen gerne Speedball 2 gespielt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 77.965,
    "end": 81.645,
    "text": "Bei mir auch, wenn er bei mir zu Besuch war, aber ich hatte ja nur ein Atari ST.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 81.925,
    "end": 86.385,
    "text": "Und bei mir war dieses Ice Cream Sample, was da zu hören ist in Speedball 2,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 86.545,
    "end": 91.825,
    "text": "berühmterweise nicht zu hören. Also der Atari ST hat das einfach ausgespart,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 92.005,
    "end": 93.425,
    "text": "der Amiga hat's abgespielt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 93.785,
    "end": 97.325,
    "text": "Und das fand ich damals schon unverschämt und hab's nicht verstanden,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 97.525,
    "end": 102.105,
    "text": "warum ist dieses Spiel auf dem Amiga so viel cooler als auf meinem ST?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 102.465,
    "end": 106.105,
    "text": "Und das sagt schon eine Menge über diese Plattform, über die wir sprechen wollen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 106.165,
    "end": 109.825,
    "text": "Spiele waren auf dem Amiga einfach immer ein bisschen besser als anderswo.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 110.105,
    "end": 111.305,
    "text": "Oder wie ist deine Erinnerung?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 111.305,
    "end": 115.565,
    "text": "Na, meine Erinnerung ist auch so. Ich habe die Amiga-Phase sehr intensiv mitgenommen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 115.905,
    "end": 120.065,
    "text": "Nach der C64-Phase habe ich eine ganze Zeit lang den Amiga gehabt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 120.165,
    "end": 122.185,
    "text": "bestimmt drei Jahre als Hauptgerät.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 122.265,
    "end": 126.525,
    "text": "Also hatte zu dem Zeitpunkt keine Konsole und auch sonst kein Spielgerät,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 126.605,
    "end": 130.185,
    "text": "vor allen Dingen auch keinen PC und habe dann erst einen PC gekauft wegen...",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 130.787,
    "end": 131.167,
    "text": "Doom?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 131.507,
    "end": 135.807,
    "text": "Ja, genau, wegen Doom. Wie alle anderen auch, habe ich den PC wegen Doom gekauft",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 135.807,
    "end": 141.267,
    "text": "und dann habe ich den Amiga über das nächste Jahr hinweg, wie man das so sagt, ausgeschlichen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 141.467,
    "end": 144.007,
    "text": "Also immer nur noch ein bisschen benutzt und irgendwann dann verkauft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 144.627,
    "end": 147.547,
    "text": "Ich hätte ihn mal behalten sollen, nicht doof, aber egal. Musste ich mir jetzt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 147.547,
    "end": 149.847,
    "text": "neulich, letztes Jahr einen neuen kaufen, weil ich keinen mehr hatte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 150.047,
    "end": 150.547,
    "text": "Ja, ich auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 151.307,
    "end": 154.727,
    "text": "Ja, so ist das halt, ey. Aber in der Zeit habe ich ihn richtig intensiv benutzt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 154.807,
    "end": 158.327,
    "text": "mit allem drum und dran, mit Drucker für die Uni und Textverarbeitung und so",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 158.327,
    "end": 160.327,
    "text": "Zeug. Das war halt einfach mein Rechner damals.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 160.747,
    "end": 162.567,
    "text": "Du hast gearbeitet sogar am Amiga?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 162.787,
    "end": 166.667,
    "text": "Ja, was man halt in der Uni arbeiten nennt. Und ich habe auch noch eine ganze",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 166.667,
    "end": 169.927,
    "text": "Weile damit weitergearbeitet, während ich auf dem PC schon Doom gespielt habe,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 169.967,
    "end": 172.747,
    "text": "bis mir aufgefallen ist, der kann ja auch noch andere Sachen der PC.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 172.927,
    "end": 176.247,
    "text": "Das ist ja gar keine reine Spielemaschine. Das ist ja gar keine reine Doom-Maschine.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 177.567,
    "end": 178.847,
    "text": "Naja, zeitweise war es schon.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 178.847,
    "end": 182.587,
    "text": "Und ich habe die ganzen Sachen mitgenommen da, die ganzen bekannten Amiga-Spiele.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 182.847,
    "end": 184.907,
    "text": "Auch wenn ich mich offenkundig nicht mehr an alle so gut erinnere.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 185.467,
    "end": 188.807,
    "text": "Aber ich habe nie so richtig verglichen. Eigentlich hatten die Leute,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 188.827,
    "end": 192.787,
    "text": "mit denen ich gespielt habe, hatten alle auch ein Amiga. Also insofern waren wir alle gleich cool.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 192.787,
    "end": 198.087,
    "text": "Ah, okay. In meinem Freundeskreis hatten die meisten einen C64 oder einen ST",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 198.087,
    "end": 200.507,
    "text": "und da war der Amiga einfach deutlich besser.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 200.627,
    "end": 203.347,
    "text": "Das musste ich neidlos, nein, neidlos nicht, ich war voller Neid,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 203.427,
    "end": 204.947,
    "text": "aber ich musste das auf jeden Fall anerkennen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 206.247,
    "end": 209.227,
    "text": "Ja, und über den Amiga wollen wir heute endlich mal sprechen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 209.447,
    "end": 213.807,
    "text": "Man könnte meinen, das wäre unsere dritte Commodore-Folge bei Stay Forever Technik,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 213.867,
    "end": 217.487,
    "text": "denn wir haben ja schon den VC20 behandelt und damit auch die Entstehungsgeschichte",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 217.487,
    "end": 220.667,
    "text": "oder die Gründungsgeschichte von Commodore und dann den C64.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 220.667,
    "end": 224.267,
    "text": "Aber ich würde sagen, Gunnar, eigentlich in gewisser Weise zumindest,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 224.487,
    "end": 228.487,
    "text": "ist das hier nach den Folgen zum VCS und zu den 8-Bit-Computern eigentlich eher",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 228.487,
    "end": 231.107,
    "text": "die dritte Folge in unserer Atari-Reihe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 231.227,
    "end": 234.027,
    "text": "Und weniger die dritte Folge in der Commodore-Reihe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 234.187,
    "end": 236.587,
    "text": "Wieso? Dazu kommen wir gleich noch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 237.127,
    "end": 240.867,
    "text": "Oh, das ist ja ein Hot-Take. Das kommt ja ganz von unten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 241.007,
    "end": 243.847,
    "text": "Aber okay, da stecken wir mal eine Nadel rein, wie Christian immer sagt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 243.967,
    "end": 249.587,
    "text": "und halten diesen Gedanken mal fest, wenn wir jetzt durch die Entstehungsgeschichte des Amiga gehen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 250.115,
    "end": 255.235,
    "text": "Genau, der kam 1985 raus, da hatten die wenigsten von uns einen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 255.455,
    "end": 259.575,
    "text": "da war er auch noch nicht wirklich eine Spielemaschine und man kann sagen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 259.995,
    "end": 263.695,
    "text": "das ist eigentlich etwas für die Einschätzung ganz am Ende, aber man kann das",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 263.695,
    "end": 267.675,
    "text": "jetzt schon mal sagen, der hat den Computer oder die Gerätegattung des persönlichen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 267.675,
    "end": 271.935,
    "text": "Computers erst richtig multimedial gemacht. Multimedia war vorher gar kein Thema.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 272.435,
    "end": 277.495,
    "text": "Der hat dem PC erstmal beigebracht, überhaupt mit sowas wie Grafik umzugehen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 277.495,
    "end": 282.915,
    "text": "oder mit digitalen Fotos, mit gesampelten Klängen, also mit richtigen Realgeräuschen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 283.015,
    "end": 284.615,
    "text": "sogar mit Videos etwas später.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 284.995,
    "end": 288.775,
    "text": "Das ist also viel mehr als eine reine Spielemaschine, auch wenn die meisten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 288.775,
    "end": 290.055,
    "text": "von uns eben darauf gespielt haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 290.255,
    "end": 293.435,
    "text": "Mit Ausnahme von dir, wie ich gerade erfahren habe, du hast ja darauf gearbeitet.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 293.655,
    "end": 297.235,
    "text": "Aber wie viel Multimedia du gemacht hast, das kannst du ja dann nachher nochmal erzählen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 297.235,
    "end": 303.335,
    "text": "Ja und so läutet dieser Amiga 85 ein neues Kapitel ein in der Computergeschichte",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 303.335,
    "end": 308.315,
    "text": "und in der Mediengeschichte, aber leider auch das letzte Kapitel seines Herstellers,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 308.435,
    "end": 310.875,
    "text": "des Heimcomputergiganten Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 310.875,
    "end": 315.175,
    "text": "Aber sein Ursprung hat dieser Amiga gar nicht bei Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 315.315,
    "end": 319.295,
    "text": "Der ist kein Eigengewächs, keine konsequente Weiterentwicklung des C64,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 319.455,
    "end": 323.615,
    "text": "wenn man das annehmen könnte, sondern der entsteht eigentlich anderswo und seine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 323.615,
    "end": 327.615,
    "text": "Wurzeln liegen beim argen Konkurrenten von Commodore bei Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 328.155,
    "end": 332.855,
    "text": "Zu Atari haben wir ja nun schon zwei Folgen gemacht, daher nur nochmal ganz",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 332.855,
    "end": 334.155,
    "text": "schnell im Schweinsgalopp durch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 335.395,
    "end": 339.555,
    "text": "1977, da gab es Atari schon eine Weile, da hat Atari mit dem VCS,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 339.735,
    "end": 343.915,
    "text": "also dem Video Computer System, später bekannt als Atari 2600,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 344.155,
    "end": 347.415,
    "text": "quasi den modernen Videospielemarkt erst begründet.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 347.415,
    "end": 351.295,
    "text": "Es gab vorher schon Konsolen, aber das VCS war die erste wirklich relevante,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 351.395,
    "end": 356.455,
    "text": "erfolgreiche Heimkonsole, die auf einem Mikroprozessor basiert und das war ein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 356.455,
    "end": 357.915,
    "text": "simpler 8-Bit-Prozessor,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 358.055,
    "end": 361.815,
    "text": "aber dadurch war die Konsole frei programmierbar und dadurch war sie nicht beschränkt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 361.815,
    "end": 367.055,
    "text": "auf ein paar fest verdrahtete, fest eingebaute Spiele, sondern man konnte verschiedene Spielmodule,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 367.215,
    "end": 370.535,
    "text": "also Programme einstecken und das war nicht ganz neu.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 370.535,
    "end": 375.215,
    "text": "Es war also nicht die erste CPU-basierte Konsole, aber eben die erste wirklich relevante.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 375.415,
    "end": 379.835,
    "text": "Und darüber hinaus war sie für ihre Zeit, für die 70er Jahre, sehr fortschrittlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 379.915,
    "end": 385.875,
    "text": "Die hat sehr schnelle, flexible Sprite-Grafik unterstützt und konnte 128 Farben darstellen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 386.175,
    "end": 390.895,
    "text": "Das ist sagenhaft. Das haben viele Heimcomputer der 80er Jahre nicht hinbekommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 391.035,
    "end": 393.195,
    "text": "C64 konnte auch nur 16 Farben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 393.475,
    "end": 398.255,
    "text": "Und ja, im langen Leben dieser Konsole, die bis in die 90er Jahre hinein gebaut",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 398.255,
    "end": 402.815,
    "text": "wurde, haben die Entwickler und Entwicklerinnen jedoch erstaunlich komplexe",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 402.815,
    "end": 407.715,
    "text": "Spiele entlockt mit einem Verfahren, das bekannt wurde als Racing the Beam.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 407.875,
    "end": 410.555,
    "text": "Das haben wir in der VCS-Folge auch genauer beschrieben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 411.135,
    "end": 416.615,
    "text": "Nur kurz gesagt, Racing the Beam bedeutet, dass ein Programm der Konsole für",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 416.615,
    "end": 421.075,
    "text": "jede einzelne Bildzeile, die auf den Fernseher gemalt wird, neue Befehle übermittelt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 421.275,
    "end": 425.215,
    "text": "Und so noch während das Bild überhaupt berechnet und aufgebaut und auf den Fernseher",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 425.215,
    "end": 427.515,
    "text": "gemalt wird, das Spielgeschehen schon wieder verändert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 427.515,
    "end": 432.055,
    "text": "Und auf diese Weise konnte der mit nur 128-Byte-Arbeitsspeicher,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 432.075,
    "end": 436.015,
    "text": "das ist doch recht begrenzt, konnten da sehr komplexe Spiele drauf abgespielt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 436.015,
    "end": 438.895,
    "text": "werden, für die die Konsole ursprünglich gar nicht vorgesehen war.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 439.095,
    "end": 443.695,
    "text": "Und das ist möglich, nicht so sehr wegen dieser 8-Bit-CPU, die ist nämlich wirklich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 443.695,
    "end": 447.215,
    "text": "sehr schwach, sondern hauptverantwortlich dafür, dass auf dieser Konsole so",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 447.215,
    "end": 449.495,
    "text": "viel möglich war, war ein Chip,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 449.815,
    "end": 454.815,
    "text": "ein Video-Chip, der Television Interface Adapter, TIA, das Herzstück der Konsole.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 454.815,
    "end": 458.615,
    "text": "Und für den wiederum verantwortlich sind zwei Herren, die uns heute wieder begegnen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 458.615,
    "end": 460.715,
    "text": "werden, die für diese Geschichte sehr relevant sind.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 460.875,
    "end": 465.175,
    "text": "Das sind der Ingenieur Joe DeCure und sein damaliger Mentor,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 465.375,
    "end": 467.755,
    "text": "ein anderer Ingenieur namens Jay Miner.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 468.635,
    "end": 474.835,
    "text": "Die beiden haben also diesen Videochip entworfen und damit der Konsole zum Erfolg verholfen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 475.375,
    "end": 478.095,
    "text": "Und nachdem sie fertig waren mit der Entwicklung dieses Chips,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 478.335,
    "end": 482.615,
    "text": "also noch im Jahr 1977, bevor das VCS auf dem Markt war, haben sie begonnen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 482.615,
    "end": 488.515,
    "text": "an einem Nachfolgechip zu arbeiten und ein Nachfolgesystem zu planen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 488.615,
    "end": 493.135,
    "text": "Das kam dann auch raus, aber das war keine neue Konsole, das war kein vergleichbares",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 493.135,
    "end": 497.935,
    "text": "Gerät, kein VCS 2 oder so, sondern was dann rauskam 1979 bei Atari,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 498.135,
    "end": 501.315,
    "text": "war ein Hybrid-System, eine Mischung aus Konsole und Heimcomputer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 501.435,
    "end": 504.835,
    "text": "Also ein Gerät, das schon für Spiele optimiert war und auch ein Modulschacht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 504.835,
    "end": 507.655,
    "text": "hatte, dass man also weiterhin, wie von der Konsole gewohnt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 507.835,
    "end": 509.195,
    "text": "Spielmodule reinstecken konnte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 509.555,
    "end": 513.375,
    "text": "Aber es gab auch eine eingebaute Tastatur und es gab einen Anschluss für externe",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 513.375,
    "end": 515.375,
    "text": "Laufwerke, wie bei einem richtigen Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 515.555,
    "end": 519.315,
    "text": "Und so haben die beiden Modelle, die auf dieser Basis rauskamen im Jahr 79,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 519.315,
    "end": 525.815,
    "text": "der Atari 400 und der Atari 800 auch den gerade aufgekommenen PC-Markt bedient.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 526.035,
    "end": 528.095,
    "text": "Und wieder einmal, genau wie beim",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 528.095,
    "end": 532.635,
    "text": "VCS zuvor, sind das die grafisch leistungsfähigsten Systeme ihrer Zeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 532.795,
    "end": 536.735,
    "text": "Und wieder ist dafür nicht so sehr die CPU verantwortlich. Das ist nämlich weitgehend",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 536.735,
    "end": 540.355,
    "text": "dieselbe noch wie im VCS, sondern der Grafikchipsatz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 540.475,
    "end": 544.535,
    "text": "Ein sehr hochentwickelter, sehr fortschrittlicher und sehr flexibler Chipsatz,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 544.655,
    "end": 547.675,
    "text": "der jetzt allerdings aus drei spezialisierten Chips besteht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 547.675,
    "end": 550.955,
    "text": "Geht aus dem Antic für die Bildschirmdarstellung, aus dem CTR,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 551.055,
    "end": 553.015,
    "text": "der kümmert sich um Farben und die Sprites.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 553.135,
    "end": 556.875,
    "text": "Und Pokey, der kümmert sich um Soundausgabe und Tastatureingaben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 556.995,
    "end": 558.935,
    "text": "Und auch das können wir mal im Hinterkopf behalten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 559.195,
    "end": 564.335,
    "text": "Ein Chipsatz aus drei Chips, die gemeinsam die CPU unterstützen und entlasten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 564.395,
    "end": 567.375,
    "text": "Das ist nämlich ein Aufbau, der uns nochmal wieder begegnen wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 567.915,
    "end": 573.995,
    "text": "So, jetzt gibt es aber eine kleine Zäsur. 1979 übernimmt bei Atari ein neuer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 573.995,
    "end": 578.595,
    "text": "CEO. Und das ist der berühmte und vielgeschmähte Ray Kassar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 578.775,
    "end": 582.895,
    "text": "Der kommt aus der Modebranche, der versteht nicht so viel von Computern und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 582.895,
    "end": 585.975,
    "text": "Videospielen, ist auch nicht so in der Tiefe an der Technologie interessiert",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 585.975,
    "end": 589.955,
    "text": "und er verkennt die Bedeutung von konstanter Weiterentwicklung,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 590.135,
    "end": 592.295,
    "text": "die in der IT notwendig ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 592.295,
    "end": 595.635,
    "text": "Zumindest mal zu dieser Zeit, wo alle Sachen noch nicht so ausdefiniert sind,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 595.735,
    "end": 597.835,
    "text": "wo man sich erst noch finden muss mit vielen Technologien.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 598.155,
    "end": 600.755,
    "text": "Der schließt die ganze Entwicklungsabteilung, der ändert die Ausrichtung der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 600.755,
    "end": 605.495,
    "text": "Firma und statt Technik und Innovation gilt jetzt das, was das Marketing sagt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 605.855,
    "end": 609.035,
    "text": "Und Atari hat aber explosives Wachstum, sieht alles super aus.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 609.115,
    "end": 612.975,
    "text": "Sie haben zu kräftige Lizenzspiele, Space Invaders aus dem Jahr 1980.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 613.755,
    "end": 618.915,
    "text": "Die treiben das VCS zu immer neuen Abseitsrekorden. Und die Unternehmensführung,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 618.975,
    "end": 623.015,
    "text": "also Kassar und sein engster Zirkel, glauben, dass dieser Trend auch ohne diese",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 623.015,
    "end": 627.775,
    "text": "teure Forschung und diese Entwicklung machbar ist, dass man den auch fortsetzen kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 628.155,
    "end": 632.475,
    "text": "Atari gehört mittlerweile zum gigantischen Medienkonzern Warner und der nimmt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 632.475,
    "end": 636.155,
    "text": "wohl an, dass so eine Konsole so ein bisschen funktioniert wie so ein Plattenspieler.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 636.495,
    "end": 640.635,
    "text": "Ja, das ist halt so eine Basis und da kann man alle naselangen neue Inhalte",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 640.635,
    "end": 642.255,
    "text": "drauflegen, aber man muss doch",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 642.255,
    "end": 645.795,
    "text": "den Plattenspieler nun wirklich nicht alle paar Jahre austauschen. Ja.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 645.825,
    "end": 651.205,
    "text": "Und wenn ihn die Ingenieure ansprechen, um eine neue Generation von Computern",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 651.205,
    "end": 659.045,
    "text": "nach dem Atari 400, 800 zu bauen oder zu entwickeln, dann erteilt der Kassar denen eine Absage.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 659.045,
    "end": 664.065,
    "text": "Und auch so erwischt es dem schon genannten Miner und Decure.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 664.285,
    "end": 669.225,
    "text": "Die skizzieren bereits 1979, als Kassar überhaupt gerade erst angetreten ist,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 669.585,
    "end": 674.045,
    "text": "einen neuen High-Power-Entertainment-Computer, wie das der Decure an seinem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 674.045,
    "end": 676.225,
    "text": "letzten Arbeitstag in sein Notiz-Helf geschrieben hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 676.225,
    "end": 680.905,
    "text": "Einen spieletauglichen Rechner auf der Basis eines neuen 16-Bit-Prozessors.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 681.145,
    "end": 689.125,
    "text": "Und zwar so einem wie dem im gleichen Jahr eingeführten Motorola 68000 oder dem Zylog Z8000.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 689.405,
    "end": 696.065,
    "text": "Und das ist die Grundidee des Amiga sechs Jahre bevor es einen Amiga geben wird.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 696.185,
    "end": 700.345,
    "text": "Und meiner hat in einem Interview 1988 gesagt, das war der perfekte Zeitpunkt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 700.445,
    "end": 703.225,
    "text": "Sie hätten gegen niemanden antreten müssen außer gegen Apple.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 703.425,
    "end": 705.905,
    "text": "Der IBM-PC ist in diesem Gebiet noch nicht unterwegs.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 706.225,
    "end": 708.725,
    "text": "Und das Atari-Management hat aber abgelehnt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 709.125,
    "end": 714.045,
    "text": "Atari war an nichts Neuem interessiert. Atari hat eine Menge dummer Fehler gemacht, sagt meiner.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 714.565,
    "end": 719.085,
    "text": "Und The Cure sagte zu dir im Interview, die haben mir überhaupt nicht zugehört.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 719.265,
    "end": 722.365,
    "text": "Die wollten nichts wissen von neuer Hardware. Das kostet ja nur Geld.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 722.505,
    "end": 725.865,
    "text": "Und da muss man auch noch neue Spiele dafür entwickeln. Das kostet alles viel",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 725.865,
    "end": 727.845,
    "text": "Zeit und Geld und Marketingaufwand.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 727.985,
    "end": 730.445,
    "text": "Nee, nee, das lassen wir mal. Wir machen weiter mit dem VCS.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 730.585,
    "end": 733.765,
    "text": "Das ist ja erfolgreich und das wird ewig so weitergehen, glaubt man,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 734.005,
    "end": 736.725,
    "text": "in der Atari-Führung. Das wird ihnen noch auf die Füße fallen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 737.365,
    "end": 741.005,
    "text": "Aber so weit sind wir noch nicht. Jetzt sind wir noch im Jahr 1979.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 741.905,
    "end": 745.905,
    "text": "The Cure und Miner sind also auf taube Ohren gestoßen bei der Unternehmensführung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 745.905,
    "end": 747.745,
    "text": "und so verlassen sie Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 748.225,
    "end": 751.785,
    "text": "Es gibt unterschiedliche Angaben darüber in der Literatur, warum sie jetzt genau",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 751.785,
    "end": 754.505,
    "text": "gegangen sind. Aber es gibt wohl mehrere Gründe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 755.165,
    "end": 760.085,
    "text": "Also, The Cure hat zu mir gesagt, das sei vor allem passiert wegen der technischen Ahnungslosigkeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 760.285,
    "end": 763.085,
    "text": "Cassars, sie sind halt Ingenieure, sie wollen was Neues entwickeln,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 763.145,
    "end": 764.625,
    "text": "aber das dürfen sie dort nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 764.925,
    "end": 769.145,
    "text": "Aber das ist nicht der einzige Grund, sondern es bleiben damals auch Bonuszahlungen aus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 769.305,
    "end": 773.565,
    "text": "Also, den Ingenieuren wurden verschiedene Boni versprochen, wie auch den Spieleentwicklern bei Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 773.925,
    "end": 779.325,
    "text": "Aber all das wurde nie bezahlt. Und so fühlen sich die Entwicklerinnen und Entwickler",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 779.325,
    "end": 780.045,
    "text": "natürlich nicht wertgeschätzt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 780.865,
    "end": 785.385,
    "text": "Und einer nach dem anderen verlassen sie Atari. Die Cure gründet daraufhin ein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 785.385,
    "end": 790.445,
    "text": "eigenes kleines Unternehmen, während Miner eine völlig andere Branche wechselt in die Medizintechnik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 790.585,
    "end": 793.265,
    "text": "Der wird jetzt allerdings nicht Zahnarztbohrer entwickeln oder sowas,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 793.365,
    "end": 795.265,
    "text": "sondern der arbeitet weiterhin an Mikrochips.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 795.425,
    "end": 799.125,
    "text": "Der arbeitet für ein Starjob namens Zymos, mit Z geschrieben,",
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  },
  {
    "start": 799.765,
    "end": 802.485,
    "text": "Herzschrittmacher auf der Basis von Mikrochips.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 802.739,
    "end": 806.859,
    "text": "Und der hat damit durchaus Erfolg und ist damit dem Vernehmen nach auch ganz",
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  },
  {
    "start": 806.859,
    "end": 810.679,
    "text": "zufrieden und arbeitet dort in den nächsten Jahren leise vor sich hin.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 811.079,
    "end": 814.219,
    "text": "Aber DeCure und Miner sind nicht die einzigen, die Atari verlassen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 814.459,
    "end": 818.719,
    "text": "sondern das trifft auch andere Ingenieure. Zum Beispiel der Entwickler des Pokechips.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 818.999,
    "end": 823.599,
    "text": "Das ist, wir haben es ja gerade erwähnt, der Sound- und Tastatur-Controller-Chip",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 823.599,
    "end": 828.839,
    "text": "im Atari 400-800, also in den 8-Bit-Computern von Atari, die im Jahr 79 rauskommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 829.639,
    "end": 831.639,
    "text": "Der heißt Doug Neubauer. Und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 831.639,
    "end": 835.999,
    "text": "auch der geht und, wie gesagt, auch viele Spieleentwickler betrifft das.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 836.639,
    "end": 840.079,
    "text": "Atari ist damals ja noch ein großer First-Party-Entwickler. Also die meisten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 840.079,
    "end": 844.459,
    "text": "Spiele, die für die Atari-Konsole rauskommen, kommen auch von Atari selbst.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 844.699,
    "end": 846.259,
    "text": "Und diese Leute, die gehen jetzt aber",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 846.259,
    "end": 850.579,
    "text": "auch. Also es gibt miserable Arbeitsbedingungen, fehlende Anerkennung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 850.899,
    "end": 854.059,
    "text": "Auch bei den Spieleentwicklern werden keine Boni bezahlt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 854.219,
    "end": 859.079,
    "text": "Die sind allesamt unterbezahlt, Obwohl ihre Spiele Millionen umsetzen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 859.379,
    "end": 861.399,
    "text": "kriegen die kaum etwas davon ab, diese Entwickler.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 861.579,
    "end": 866.579,
    "text": "Und Kassar beschimpft seine eigenen Spieleentwickler auch als verwöhnte Gören an einer Stelle.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 866.879,
    "end": 870.199,
    "text": "Also der verkennt vollkommen, wie wichtig ein Spieldesigner ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 870.279,
    "end": 874.679,
    "text": "Für den sind das Fließbandarbeiter und nicht mehr. Und unter den Spieleentwicklern,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 874.919,
    "end": 878.199,
    "text": "die Atari jetzt verlassen, ist ein Herr namens Larry Kaplan,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 878.439,
    "end": 883.099,
    "text": "der war vorher mitverantwortlich für das Betriebssystem im Atari 400-800,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 883.219,
    "end": 887.019,
    "text": "das ist also ein fähiger Programmierer und ein Spieleentwickler und der ist",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 887.019,
    "end": 892.019,
    "text": "ebenfalls einer der Befürworter für eine neue Konsole, für eine Konsole der",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 892.019,
    "end": 894.499,
    "text": "neuen Generation mit 16-Bit-Technik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 894.499,
    "end": 897.699,
    "text": "Der hat auch so etwas vorgeschlagen, nicht selbst ausgearbeitet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 897.739,
    "end": 902.019,
    "text": "aber dafür plädiert, dass Atari doch bitte jetzt mal eine 16-Bit-Konsole entwickeln",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 902.019,
    "end": 905.239,
    "text": "sollte, weil die 8-Bit-Technik langsam in die Jahre kommt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 905.339,
    "end": 909.039,
    "text": "Aber der stößt dabei eben auch auf taube Ohren, der hat keine Lust mehr für",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 909.039,
    "end": 913.639,
    "text": "Atari zu entwickeln und gründet daraufhin noch im Jahr 79 gemeinsam mit drei",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 913.639,
    "end": 917.739,
    "text": "weiteren ehemaligen Kollegen eine kleine Firma namens Activision und das ist",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 917.739,
    "end": 920.619,
    "text": "ja der erste wirklich relevante Third-Party-Entwickler.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 920.619,
    "end": 922.779,
    "text": "Ich glaube, zu dem habt ihr auch schon mal eine Folge gemacht, oder?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 922.879,
    "end": 926.139,
    "text": "Zur Entstehungsgeschichte von Activision, in der Folge zu Pitfall wahrscheinlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 926.532,
    "end": 929.812,
    "text": "In der Folge zu Pitfall, genau, haben wir das ausführlicher besprochen, genau.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 930.172,
    "end": 935.192,
    "text": "Die verlassen also alle Atari noch in den 70ern und in den frühen 80ern Folgen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 935.192,
    "end": 937.732,
    "text": "weiter und Atari bleibt aber auf diesem Kurs.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 938.092,
    "end": 942.852,
    "text": "Wir springen nun mal ganz kurz in die Zukunft. Im Jahr 84 bringt Atari dann",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 942.852,
    "end": 946.232,
    "text": "doch noch eine neue Konsole, aber es ist immer noch 8-Bit-Technik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 946.372,
    "end": 949.932,
    "text": "Die wird auch extern entwickelt, weil es kaum noch interne Entwickler gibt bei Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 950.752,
    "end": 953.852,
    "text": "Das ist das Atari 5200 und die floppt total.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 954.192,
    "end": 958.872,
    "text": "Aber zu dieser Zeit wird die ursprüngliche Vision von Miner und DeCure und Kaplan",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 958.872,
    "end": 964.852,
    "text": "und den anderen, also einer 16-Bit-Konsole, anderswo Realität, außerhalb von Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 965.432,
    "end": 968.912,
    "text": "Ja, und das ist die Geschichte, die uns jetzt langsam mal zum Amiga führen wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 969.312,
    "end": 976.412,
    "text": "So, und jetzt geht's weiter mit dem Kaplan. Der ist im Jahr 1982 bei Activision",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 976.412,
    "end": 980.892,
    "text": "schon wieder gelangweilt. Das müssen so ereignisreiche Jahre gewesen sein zu",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 980.892,
    "end": 982.632,
    "text": "der Zeit, was da alles abgegangen ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 982.952,
    "end": 986.632,
    "text": "Dann hat er genug davon für den alten VCS zu entwickeln. Er will lieber direkt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 986.632,
    "end": 988.052,
    "text": "gleich an Hardware arbeiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 988.452,
    "end": 991.112,
    "text": "Und in einem Interview hat er erzählt, sehr viel später dann,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 991.252,
    "end": 997.052,
    "text": "er habe im Juni 1982 einen Prototyp des Nintendo Famicom auf der CES gesehen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 997.052,
    "end": 999.872,
    "text": "und geglaubt, das könne man doch übertreffen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1000.492,
    "end": 1004.432,
    "text": "Und die Geschichte kann so nicht stimmen. Die ersten Famicom-Prototypen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1004.572,
    "end": 1008.392,
    "text": "die gab es ja wohl erst im Oktober, dass die im Juni auf der CES gezeigt worden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1008.392,
    "end": 1012.912,
    "text": "sind, ist wohl eine Fehleinschätzung oder eine falsche Erinnerung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1013.272,
    "end": 1015.232,
    "text": "Möglicherweise hat Kaplan das verwechselt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1015.332,
    "end": 1018.392,
    "text": "weil da wurde das ColecoVision vorgestellt, auch eine Konsole.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1019.072,
    "end": 1022.732,
    "text": "Insofern ist das vielleicht die Erinnerung, aber es macht was mit ihm,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1022.932,
    "end": 1024.712,
    "text": "diese mysteriöse Konsole zu sehen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1024.872,
    "end": 1028.272,
    "text": "Und dann trifft er sich mit einem anderen Kollegen aus Atari-Tagen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1028.272,
    "end": 1032.892,
    "text": "an dem schon erwähnten Doug Neubauer, der Mann, der den Pokéchip gemacht hat",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1032.892,
    "end": 1034.952,
    "text": "und dessen Killer-App Star Raiders.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1035.232,
    "end": 1038.472,
    "text": "Der Kaplan gibt nicht allzu viele Interviews, aber eins habe ich dann doch gefunden",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1038.472,
    "end": 1042.152,
    "text": "und zwar in der Dokumentation From Bedrooms to Buildions – The Amiga Years.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1042.312,
    "end": 1046.152,
    "text": "Das ist eine sehr empfehlenswerte Dokumentation über die Amiga-Geschichte und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1046.152,
    "end": 1051.792,
    "text": "hier hören wir Herrn Kaplan persönlich, wie er von diesem Startschuss des Amiga-Projekts erzählt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1058.272,
    "end": 1063.632,
    "text": "Die Atari noch nicht mit den 5200. Sie waren noch 400s und 800s.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 1063.632,
    "end": 1067.972,
    "text": "Und Doug Neubauer hat mich auf einmal einen Tag und wir waren darüber gesprochen.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 1068.252,
    "end": 1071.952,
    "text": "Und ich sagte, ich möchte Activision, ich möchte ein neues Spielsystem machen.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 1072.613,
    "end": 1075.973,
    "text": "Und die beschließen dann, direkt mal eine neue Konsole zu entwickeln,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1076.173,
    "end": 1079.333,
    "text": "gleich samt passender Spiele im Jahr 1982.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1079.653,
    "end": 1083.953,
    "text": "Ja, wir sind ja immer noch total früh und wir sind immer noch auf dem Höhepunkt des VCS-Erfolges.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1084.513,
    "end": 1088.193,
    "text": "Das ist ja kein ganz schlechter Gedanke. Es gibt einen starken Konsolenmarkt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1088.193,
    "end": 1090.693,
    "text": "in diesem Jahr. Es gibt nicht viel Konkurrenz für das VCS.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1090.853,
    "end": 1093.453,
    "text": "Da kann man schon mal drüber nachdenken. Hat Nintendo ja auch getan.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1093.913,
    "end": 1099.333,
    "text": "Die brauchen allerdings noch einen passenden Architekten, der ihnen den Grafikchip entwickelt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1100.013,
    "end": 1104.333,
    "text": "Und da kontaktieren sie J. Miner. Und Miner ist interessiert und er glaubt auch,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1104.393,
    "end": 1105.773,
    "text": "dass sein Arbeitgeber helfen kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1106.033,
    "end": 1110.633,
    "text": "Und dann nimmt er Kaplan und Neubauer mit zu Burt Braddock, dem Gründer von",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1110.633,
    "end": 1113.293,
    "text": "Zymos. Der fragt natürlich erstmal nach einem Geschäftsplan.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1113.533,
    "end": 1118.553,
    "text": "Und dann entwickeln die drei einen solchen Plan, der den Status Quo auf dem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1118.553,
    "end": 1120.473,
    "text": "Konsolenmarkt so beschreibt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1120.673,
    "end": 1126.493,
    "text": "Da das Atari V2S ein sechs Jahre altes Design ist, gibt es potenzielle Verbesserungen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1126.493,
    "end": 1129.893,
    "text": "in Bezug auf Farbe, Grafik, Anzahl der Spieler und Sound.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1130.313,
    "end": 1133.213,
    "text": "Das ist schon richtig, das haben sie ganz richtig eingeschätzt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1133.993,
    "end": 1136.813,
    "text": "Ja, wobei ich mich frage, wie kommen sie auf die Anzahl der Spieler?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1136.993,
    "end": 1140.013,
    "text": "Planen sie da eine große Innovation? Jetzt wollen sie auf acht Spieler gehen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1140.013,
    "end": 1141.053,
    "text": "oder wollen sie ins Internet?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
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    "end": 1141.693,
    "text": "Online.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1141.893,
    "end": 1143.273,
    "text": "Online, ja, vielleicht, ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1143.933,
    "end": 1146.393,
    "text": "Ja, das ist ein bisschen komisch, weil mit dem Atari kann man ja mit vier Spielern",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1146.393,
    "end": 1149.733,
    "text": "spielen. Also weiß nicht, warum das ein Problem sein soll, aber egal.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1150.173,
    "end": 1154.593,
    "text": "Und sie erwähnen auch einen aktuellen Trend, der ja noch groß werden wird.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1154.593,
    "end": 1159.353,
    "text": "Heimcomputer sind ein Vehikel zum Spielen von Videospielen. Das ist kein selbstverständlicher Gedanke.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1159.493,
    "end": 1163.613,
    "text": "Das ist ein einigermaßen visionärer Gedanke, das hier in so ein Dokument zu schreiben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1163.993,
    "end": 1169.113,
    "text": "Die Geschäftsidee des Trios ist folgendermaßen. Der Neubauer und der Miner entwickeln",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1169.113,
    "end": 1171.253,
    "text": "das Mainboard und den Chipsatz für die Konsole.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1171.693,
    "end": 1174.353,
    "text": "Kaplans Activision macht dann schön die Spiele dafür.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1174.793,
    "end": 1181.193,
    "text": "Und Zymos, die Herzschrittmacher-Leute, die machen die Herstellung von den Chips und den Modulen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1181.433,
    "end": 1185.273,
    "text": "Das klingt ja alles ganz logisch. Braddock, der Simons-Chef,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1185.333,
    "end": 1187.193,
    "text": "ist auch interessiert. Der sucht nach Geldgebern.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1187.373,
    "end": 1191.393,
    "text": "Findet auch welche, zum Beispiel die immer wieder gerne in der frühen Technologie-Geschichte",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1191.393,
    "end": 1193.193,
    "text": "genannten Zahnärzte aus Florida.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1193.453,
    "end": 1196.773,
    "text": "Da muss es so viele reiche Zahnärzte geben. Meine Herren, ey.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1196.873,
    "end": 1197.533,
    "text": "Kennen leider keine.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1198.013,
    "end": 1199.573,
    "text": "Die sind alle ausgestorben jetzt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1200.318,
    "end": 1205.338,
    "text": "Und dann kontaktiert er noch seinen eigenen Boss, den reichen Unternehmer Orwell Wayne Rollins.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1205.498,
    "end": 1209.378,
    "text": "Das ist der Eigentümer des Herzschrittmacherherstellers Intermedix.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1209.658,
    "end": 1214.078,
    "text": "Der hat wiederum eine Mehrheit an Zymos. Und auch der ist schnell überzeugt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1214.118,
    "end": 1218.818,
    "text": "denn die Chipfertigung, die gäbe ja den Zymos Produktionsanlagen was zu tun.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1218.958,
    "end": 1222.778,
    "text": "Die sind nämlich mit den kleinen Stückzahlen von Herzschrittmachern nicht ausgelastet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1223.218,
    "end": 1226.838,
    "text": "Jetzt fehlt diesem Team aber noch, er ist ja eigentlich schon mal ein Dreamteam",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1226.838,
    "end": 1229.878,
    "text": "technisch und so, denen fehlt aber noch ein erfahrener Geschäftsführer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1229.878,
    "end": 1231.958,
    "text": "Und auch den finden sie jetzt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1232.158,
    "end": 1236.578,
    "text": "Das wird David Morris, ein hochrangiger Manager des Spielzeugherstellers Tonka.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1236.838,
    "end": 1241.498,
    "text": "Der ist nicht nur Geschäftsmann, sondern auch Ingenieur, hat also auch den Stallgeruch",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1241.498,
    "end": 1245.778,
    "text": "für die anderen Ingenieure in diesem Team. und der versucht seinem Arbeitgeber",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1245.778,
    "end": 1249.378,
    "text": "schon lange aufzuschwatzen, dass man sich jetzt mal in Richtung elektronischer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1249.378,
    "end": 1250.418,
    "text": "Spielzeuge bewegen muss.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1250.658,
    "end": 1253.698,
    "text": "Das liegt doch auf der Hand. Zum Beispiel gibt es ja den Konkurrenten Coleco.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1253.978,
    "end": 1256.558,
    "text": "Der hat ja gerade das ColecoVision gemacht, das wir schon erwähnt haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1256.878,
    "end": 1260.018,
    "text": "Und als der jetzt von dem Plan hört, eine neue Konsole zu entwickeln,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1260.078,
    "end": 1263.758,
    "text": "ist er überzeugt und Kaplan verlässt dann auch direkt Activision.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1264.018,
    "end": 1268.078,
    "text": "Jay Miner bleibt formell bei Zymos. Das bleibt ja auch alles im Zymos-Universum erstmal.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1268.458,
    "end": 1274.258,
    "text": "Und dann geht es los. Im September 1982 meldet das Team im kalifornischen Santa",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1274.258,
    "end": 1275.718,
    "text": "Clara ein Unternehmen an.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1275.958,
    "end": 1279.258,
    "text": "Jetzt fehlt noch ein Name und ein Produkt vielleicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1279.958,
    "end": 1283.658,
    "text": "Vielleicht ja, aber ein Unternehmen haben sie schon mal und ein Team und ist",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1283.658,
    "end": 1286.718,
    "text": "das nicht verrückt? Sind das nicht völlig andere Zeiten als heute?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1286.858,
    "end": 1292.278,
    "text": "Fünf Leute und drei Zahnärzte gründen einfach mal zusammen einen Konsolenhersteller,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1292.458,
    "end": 1294.238,
    "text": "der den Marktführer herausfordern soll.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1294.238,
    "end": 1297.878,
    "text": "Stell dir vor, du machst das heute und versuchst, Nintendo, Sony und Microsoft",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1297.878,
    "end": 1302.118,
    "text": "in die Schranken zu verweisen mit so einem Team aus fünf zusammengefürfelten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1302.118,
    "end": 1304.198,
    "text": "Leuten und ein bisschen Anschubfinanzierung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1304.478,
    "end": 1307.898,
    "text": "Ehrlich, das war auch damals utopisch. Atari war ja eine Maschine,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1308.218,
    "end": 1312.898,
    "text": "war ja auch ein großer Konzern und gehörte zu einem noch viel größeren Konzern, einem Medienkonzern.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1313.178,
    "end": 1316.798,
    "text": "Das war überhaupt nur denkbar, weil sie so klar identifiziert haben,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1316.898,
    "end": 1318.078,
    "text": "dass Atari das nicht gut macht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1318.398,
    "end": 1322.298,
    "text": "Ja, weil Atari den Trend verschlafen hat und da sehen sie eine Chance für sich, ist schon richtig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1322.818,
    "end": 1327.478,
    "text": "Und wenn wir jetzt nächste Woche Microsoft angreifen wollen und Sony und Nintendo,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1327.778,
    "end": 1330.718,
    "text": "müssen wir halt nur warten, bis die zehn Jahre kein neues System mehr gemacht haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1331.378,
    "end": 1336.478,
    "text": "Ja, ganz einfach. Gut, jetzt steht das Unternehmen, aber das Unternehmen braucht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1336.478,
    "end": 1338.038,
    "text": "eben noch einen richtigen Namen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1338.058,
    "end": 1341.178,
    "text": "Und das ist noch nicht der Name Amiga. Der kommt erst noch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1341.978,
    "end": 1345.018,
    "text": "Nun überlegen sich die Herren natürlich auch, wie wollen sie sich eigentlich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1345.018,
    "end": 1348.918,
    "text": "nennen. Und Kaplan hat schon eine klare Vorstellung. Der möchte sein Unternehmen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1348.918,
    "end": 1349.858,
    "text": "und auch das Produkt bezeichnen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1349.877,
    "end": 1352.917,
    "text": "Pixel nennen, was ein hübscher Name ist für das, was sie vorhaben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1352.997,
    "end": 1355.237,
    "text": "Die Geräte sollen dann Pixel Systems heißen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1355.977,
    "end": 1359.557,
    "text": "Drei Modelle ziehen sie in Erwägung, skizzieren sie so erstmal,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1359.737,
    "end": 1361.277,
    "text": "die Spezifikationen und mögliche",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1361.277,
    "end": 1365.637,
    "text": "Preise und so weiter, alle basierend auf dem 8-Bit-Prozessor 6502.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1365.837,
    "end": 1369.557,
    "text": "Also das ist noch nicht die nächste Generation, aber sie könnte es werden mit",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1369.557,
    "end": 1374.737,
    "text": "Hilfe der nötigen Chipsatztechnik von J-Minor. Jedenfalls, was sie da in Erwägung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1374.737,
    "end": 1380.457,
    "text": "ziehen, das sind drei verschiedene Konsolen, die die Codenamen der Familie von Kaplan bekommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1380.657,
    "end": 1384.717,
    "text": "Also die Vornamen seiner Frau und seiner zwei Söhne. Seine Frau liefert den",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1384.717,
    "end": 1387.217,
    "text": "Codenamen für das Topmodell Sue.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1387.537,
    "end": 1393.017,
    "text": "Die kriegt 64 Kilobyte RAM. Benji kriegt nur 16 und der kleine Dave kriegt nur 2 Kilobyte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1393.237,
    "end": 1397.277,
    "text": "Also viel mehr ist da auch noch nicht in der Planung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1397.377,
    "end": 1400.997,
    "text": "Aber sie haben zumindest schon mal einen Zeitplan. Die Arbeit an den nötigen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1400.997,
    "end": 1404.877,
    "text": "Chips, also dem Chipsatz, der diese CPU unterstützen soll und den zugehörigen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1404.877,
    "end": 1408.297,
    "text": "Platinen soll abgeschlossen sein im Oktober 1983.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1408.957,
    "end": 1412.377,
    "text": "Also etwa ein Jahr später und die fertige Konsole, sagt der Plan,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1412.737,
    "end": 1419.097,
    "text": "soll dann im Januar 1984 mit passenden Spielen auf der CES in Las Vegas vorgestellt werden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1419.097,
    "end": 1423.497,
    "text": "Das ist schon ziemlich ambitioniert, aber die halten das für realistisch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1423.617,
    "end": 1427.057,
    "text": "Es ist nicht so ganz klar, ob sie drei Konsolen parallel auf den Markt bringen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1427.057,
    "end": 1429.997,
    "text": "wollen oder nur eine davon, nur Sue oder nur Benji.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1430.137,
    "end": 1432.957,
    "text": "Aber das spielt auch keine Rolle, denn so kommt es nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1433.097,
    "end": 1436.417,
    "text": "Und die Geräte werden auch nicht Pixel Systems heißen und die Firma wird auch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1436.417,
    "end": 1439.637,
    "text": "nicht Pixel heißen, denn es stellt sich heraus, der Name ist schon vergeben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1439.797,
    "end": 1442.377,
    "text": "Ich kenne das, ich habe es ja an anderer Stelle schon mal erzählt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1442.517,
    "end": 1445.077,
    "text": "Ich hatte mal einen Job, in dem es zu meinen Aufgaben gehörte,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1445.197,
    "end": 1446.397,
    "text": "mir Produktnamen auszudenken.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1446.397,
    "end": 1451.557,
    "text": "Und das ist ein wahnsinnig undankbarer Job, denn wirklich alle coolen und beschreibenden,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1451.677,
    "end": 1456.017,
    "text": "also sprechenden Namen, die man sich auch merken kann und die Google-freundlich sind ...",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1456.202,
    "end": 1460.142,
    "text": "Die sind längst vergeben. Also da muss man auf irgendwas anderes zurückgreifen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1460.222,
    "end": 1462.842,
    "text": "was halt noch frei ist und das klingt in der Regel dann bescheuert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1462.982,
    "end": 1464.602,
    "text": "Und so kommt es auch hier.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1464.862,
    "end": 1469.482,
    "text": "Das Startup wird also im September 82 eingetragen und gegründet unter einem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1469.482,
    "end": 1474.082,
    "text": "anderen Namen, nicht als Pixel, sondern als High Toro mit einem Bindestrich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1474.082,
    "end": 1479.442,
    "text": "Ja, das meinen die Gründer würde wahrscheinlich so viel heißen wie hoher Stier,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1479.642,
    "end": 1481.522,
    "text": "obwohl das keine präzise Übersetzung ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1481.722,
    "end": 1485.802,
    "text": "Toro ist tatsächlich das spanische Wort für Stier, aber Hai ist jetzt nicht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1485.802,
    "end": 1487.182,
    "text": "unbedingt reines Spanisch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1487.322,
    "end": 1490.122,
    "text": "Selbst ausgedacht haben sie sich diesen Namen aber auch nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1490.442,
    "end": 1494.842,
    "text": "Sondern dieser Name existiert schon. Das ist eine existierende Mantelgesellschaft,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1495.122,
    "end": 1497.562,
    "text": "also eine produktlose und zwecklose Firma.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1497.822,
    "end": 1501.562,
    "text": "Das ist ja eine übliche Praxis, dass man einfach schon mal Firmen gründet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1501.622,
    "end": 1505.582,
    "text": "um den ganzen Papierkram zu erledigen und dann kann man später diese Firma mit",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1505.582,
    "end": 1508.822,
    "text": "einem Zweck versehen, wenn man dann ein passendes Produkt hat und dann geht das ganz schnell,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1508.902,
    "end": 1512.882,
    "text": "dann kann man das Produkt schneller auf den Markt bringen und die ganzen formellen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1512.882,
    "end": 1516.002,
    "text": "und rechtlichen Dinge, die sind dann schon geklärt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1516.002,
    "end": 1519.702,
    "text": "Also das ist eine Mantelgesellschaft, die schon existiert und die gehört dem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1519.702,
    "end": 1525.262,
    "text": "schon erwähnten Finanzier, dem schwerreichen Herrn Rollins, dem auch die Firma Intermedix gehört.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1525.262,
    "end": 1529.162,
    "text": "Und der wiederum hat eine Investmentfirma für solche Technikspielereien und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1529.162,
    "end": 1534.522,
    "text": "Investitionen, die heißt Hightech Ventures und zu Hightech Ventures gehört eben",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1534.522,
    "end": 1537.942,
    "text": "Hightoro, die existiert schon seit März 82,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1538.242,
    "end": 1543.202,
    "text": "aber ohne eindeutigen Geschäftszweck und Hightoro wird jetzt einfach zweckentfremdet",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1543.202,
    "end": 1546.742,
    "text": "und zum Mantel dieses neuen Konsolen-Startups.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1547.846,
    "end": 1552.406,
    "text": "Ja, aber jetzt ist noch eine Personalie zu klären. Die brauchen noch einen Vorstandsvorsitzenden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1552.646,
    "end": 1555.766,
    "text": "Sie haben zwar eigentlich schon einen Geschäftsführer, den Dave Morse,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1555.946,
    "end": 1559.626,
    "text": "aber sie wollen trotzdem noch ein bisschen prominente Unterstützung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1560.066,
    "end": 1565.186,
    "text": "Und da hat sich Morse auch jemanden ausgesucht. Eine nicht unbekannte Person namens Nolan Bushnell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1565.386,
    "end": 1568.906,
    "text": "Das ist der Atari-Mitgründer und auch der jahrelange Präsident von Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1568.906,
    "end": 1573.886,
    "text": "Der hat sein eigenes Unternehmen 1979 auch schon verlassen, so wie so viele",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1573.886,
    "end": 1577.606,
    "text": "andere, im Streit mit der neuen Unternehmensführung rund um Ray Kassar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1577.786,
    "end": 1582.586,
    "text": "Der ist also frei, der macht diverse andere Dinge und Kaplan nimmt dann auch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1582.586,
    "end": 1586.126,
    "text": "im Oktober mit seinem alten Boss, mit Nordenbuschnell, Kontakt auf.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1586.126,
    "end": 1588.206,
    "text": "Er ruft ihn an im Oktober 82 und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1588.206,
    "end": 1591.606,
    "text": "fragt ihn, hey, möchtest du nicht bei uns Vorstandsvorsitzender werden?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1592.106,
    "end": 1595.646,
    "text": "Wir revolutionieren hier mal wieder den Konsolenmarkt. Aber Bushnell,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1595.946,
    "end": 1601.226,
    "text": "der ist ja bekannt dafür, dass er Menschen gut umwerben kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1601.386,
    "end": 1605.646,
    "text": "Der ist sehr charmant und überzeugend und der schafft es im Gespräch mit Kaplan,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1605.906,
    "end": 1609.966,
    "text": "den Spieß umzudrehen und der zieht im Gegenzug Kaplan zu sich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1609.966,
    "end": 1614.506,
    "text": "Also statt sich Hightoro anzuschließen, wirbt Bushnell einfach mal Kaplan ab",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1614.506,
    "end": 1617.806,
    "text": "und überzeugt ihn davon, sich ihm anzuschließen und verspricht ihm,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1617.906,
    "end": 1621.086,
    "text": "ja, wir könnten noch gemeinsam viel besser eine neue Konsole entwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1621.566,
    "end": 1624.746,
    "text": "Daraus wird nichts, Bushnell wird keine neue Konsole entwickeln,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1624.886,
    "end": 1627.966,
    "text": "aber trotzdem ist Kaplan jetzt erstmal weg.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1628.166,
    "end": 1631.666,
    "text": "Dieser Kaplan, der ist unheimlich sprunghaft offenbar. Wir erinnern uns,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1631.746,
    "end": 1635.226,
    "text": "der ist gerade von Atari weggegangen, dann von Activision und jetzt nach ein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1635.226,
    "end": 1637.906,
    "text": "paar Wochen verlässt er auch Hightoro schon wieder.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1638.646,
    "end": 1643.706,
    "text": "Und da sein alter Freund nicht dabei ist, also Kaplan weg ist aus dem Projekt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1643.986,
    "end": 1646.506,
    "text": "verlässt jetzt auch Neubauer dieses junge Unternehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1646.786,
    "end": 1650.226,
    "text": "Also falls ihr die ganze Zeit mitgeschrieben oder euch all diese verschiedenen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1650.226,
    "end": 1652.806,
    "text": "Namen gemerkt habt, könnt ihr gleich alle widerstreichen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1652.986,
    "end": 1655.886,
    "text": "Kaplan spielt keine Rolle mehr, Neubauer spielt keine Rolle mehr,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1656.026,
    "end": 1659.486,
    "text": "Bushnell wird im weiteren Verlauf dieser Geschichte keine Rolle mehr spielen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1659.486,
    "end": 1661.466,
    "text": "und Spoiler, auch Busser.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1661.46,
    "end": 1664.64,
    "text": "Benji, Dave und Sue werden keine Rolle mehr spielen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1665.26,
    "end": 1670.14,
    "text": "So wie auch der Name Hightoro nicht bestehen bleibt, da kommt gleich noch ein anderer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1670.8,
    "end": 1674.28,
    "text": "Ja, also das sieht nicht so gut aus. Hightoro hat noch gar nicht so richtig",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1674.28,
    "end": 1678.52,
    "text": "mit der Arbeit an einer neuen Konsole begonnen und schon stehen sie ohne technisches",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1678.52,
    "end": 1683.6,
    "text": "Personal da. Denn eigentlich sollten ja Neubauer und Kaplan gemeinsam die Hardware",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1683.6,
    "end": 1685.56,
    "text": "entwickeln und auch ein bisschen die Spiele.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1685.86,
    "end": 1691.38,
    "text": "Und der J-Minor, der ist eigentlich ja nach wie vor festangestellt bei Zymos.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1691.54,
    "end": 1695.7,
    "text": "Das heißt, der wäre nur ein externer Zuarbeiter oder ein Vertragspartner,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1695.82,
    "end": 1698.28,
    "text": "aber der ist kein Angestellter bei Hytoro.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1698.76,
    "end": 1702.84,
    "text": "Aber jetzt hat Hytoro eben keinen einzigen Ingenieur mehr und da müssen sie",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1702.84,
    "end": 1705.88,
    "text": "dann doch umdenken und den Minor ins Boot holen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1706.46,
    "end": 1709.22,
    "text": "Das ist jetzt ja auch die einzige Lösung. Das ist ja der einzige,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1709.62,
    "end": 1710.92,
    "text": "den Sie überhaupt noch kennen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1711.56,
    "end": 1711.64,
    "text": "Ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1711.78,
    "end": 1715.1,
    "text": "Den Sie noch haben. Und Morse geht jetzt hier in die Offensive und bietet ihm",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1715.1,
    "end": 1717.16,
    "text": "die technische Leitung bei Hightower an.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1717.76,
    "end": 1721.58,
    "text": "Meiner sieht dann damit seine Chance, jetzt doch noch seinen Traum zu verwirklichen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1721.66,
    "end": 1725.12,
    "text": "den mit der 16-Bit-Konsole, wir erinnern uns, und akzeptiert das Angebot.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1725.26,
    "end": 1727.18,
    "text": "Aber er stellt drei Bedingungen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1727.48,
    "end": 1732.1,
    "text": "Erstmal, wir lassen den 8-Bit-Quatsch. Wir machen ein 16-Bit-Modell.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1732.3,
    "end": 1735.88,
    "text": "Ha, jetzt kann er sich nämlich durchsetzen. Und zweitens, das Gerät muss sich",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1735.88,
    "end": 1738.08,
    "text": "zu einem vollwertigen Computer erweitern lassen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1738.28,
    "end": 1742.92,
    "text": "Solange es aber in einer abgespeckten und kostgünstigen Version als reine Videospielkonsole",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1742.92,
    "end": 1746.54,
    "text": "verkauft werden kann, waren Dave Morse und seine Leute, die Geldgeber,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1746.62,
    "end": 1748.76,
    "text": "die Zahnärzte auch zufrieden, sagte meiner später.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1749.4,
    "end": 1753.96,
    "text": "Und solange es erweiterbar ist und damit auch ein High-Level-Heimcomputer werden",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1753.96,
    "end": 1755.3,
    "text": "konnte, war er zufrieden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1755.42,
    "end": 1759.98,
    "text": "Also sehr diplomatisch alles gelöst mit der Idee, daraus dann verschiedene Modelle zu machen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1760.58,
    "end": 1765.34,
    "text": "Und die dritte Bedingung ist die wichtigste. Der Miner will seine Hündin Mitchie",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1765.34,
    "end": 1766.58,
    "text": "mit ins Büro nehmen dürfen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1766.86,
    "end": 1770.2,
    "text": "Offenkundig ist das damals nicht üblich gewesen, nicht so wie heute.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1770.7,
    "end": 1775.02,
    "text": "Morris akzeptiert alle drei Sachen. Mitchie wird sogar so eine semi-offizielle",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1775.02,
    "end": 1779.18,
    "text": "Mitarbeiterin mit eigenem Namensschild an der Bürotür. Und dann geht's weiter.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1779.66,
    "end": 1782.9,
    "text": "Miner braucht aber neben der Mitchie noch weitere Mitarbeiter.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1783.3,
    "end": 1789.38,
    "text": "Und dann wirbt er bei Apple einen Mann ab, einen Ingenieur namens Ronald Nicholson.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1789.38,
    "end": 1794.34,
    "text": "Das ist ein Mitglied an diesem illustren Entwicklerteam, das am Macintosh arbeitet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1794.64,
    "end": 1798.06,
    "text": "Und das ist ja so ein Wundercomputer zu der Zeit, denkt man.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1798.28,
    "end": 1800.56,
    "text": "Der basiert auch auf einem 16-Bit-Prozessor.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1800.88,
    "end": 1805.38,
    "text": "Aber für Nicholson geht das in die falsche Richtung. Der will lieber ein günstigeres",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1805.38,
    "end": 1806.8,
    "text": "farbtaugliches Modell haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1807,
    "end": 1809.42,
    "text": "Und Steve Jobs lehnt das kategorisch ab.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1810.433,
    "end": 1816.233,
    "text": "Farbe? Nee, keinesfalls. Und bei Hightower kann er dann eine 16-Bit-Maschine",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1816.233,
    "end": 1818.393,
    "text": "machen mit Farbe. Das liegt ihm mehr.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1818.713,
    "end": 1822.733,
    "text": "Und der Nicholson kümmert sich dann auch um das Mainboard und die Systemarchitektur.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1822.953,
    "end": 1827.033,
    "text": "Im Oktober 82 sind wir jetzt und dann macht Meiner einen weiteren Anruf und",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1827.033,
    "end": 1831.013,
    "text": "er ruft seinen alten Kollegen Joe DeCure an aus Atari-Tagen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1831.173,
    "end": 1832.973,
    "text": "dessen Start-up braucht dringend Geld.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1833.253,
    "end": 1837.873,
    "text": "Und nun werden Meiner und DeCure doch noch ihren alten Plan umsetzen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1837.873,
    "end": 1843.273,
    "text": "wie ihn Dick Juer 1979 ja in seinem berühmten, berühmten Notizbuch festgehalten hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1843.573,
    "end": 1847.953,
    "text": "Er wird allerdings kein fester Mitarbeiter bei Hytoro, sondern bleibt externer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1847.953,
    "end": 1850.473,
    "text": "Berater und arbeitet am Chipsatz-Design mit.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1850.773,
    "end": 1854.413,
    "text": "Und in den nächsten Monaten wächst das Team dann weiter. Sie bauen auch ein Software-Team auf.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1854.533,
    "end": 1857.773,
    "text": "Die meisten neuen Mitarbeiter sind viel jünger als meiner, der ist ja zu dem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1857.773,
    "end": 1859.313,
    "text": "Zeitpunkt bereits 50 Jahre alt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1860.133,
    "end": 1862.853,
    "text": "Erfahrene Ingenieure kann sich das Startup einfach nicht leisten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1863.133,
    "end": 1866.693,
    "text": "Das ist einfach erstmal eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von Leuten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1866.693,
    "end": 1872.593,
    "text": "Der Meiner beschreibt seine Kollegen später als ziemlich seltsam und sagt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1872.713,
    "end": 1877.813,
    "text": "es gab Männer, die kamen in lila Strumpfhosen und roten Hasenpantoffeln zur Arbeit.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1877.953,
    "end": 1884.693,
    "text": "Aber wir sind hier in der IT, da zählen Ergebnisse mehr als Etikette und es",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1884.693,
    "end": 1888.273,
    "text": "war ja vielleicht auch just diese Art lockerer Arbeitsatmosphäre,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1888.453,
    "end": 1890.233,
    "text": "die Atari groß gemacht hat damals,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1890.813,
    "end": 1894.693,
    "text": "bevor dann Kassar übernahm und einen Dresscode einführte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1894.693,
    "end": 1897.593,
    "text": "Und meiner dann ja damit auch vertrieben hat insgesamt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1898.333,
    "end": 1903.433,
    "text": "Die meisten jungen neuen Kollegen heuern allerdings nicht mehr bei Hightoro",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1903.433,
    "end": 1908.193,
    "text": "an, denn schon Ende 82 erhält die Firma einen neuen Namen. Endlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 1908.433,
    "end": 1912.613,
    "text": "Ja, endlich. Niemand mag diesen Namen. Also rückblickend behaupten das alle,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1912.693,
    "end": 1915.813,
    "text": "sie hätten den von Anfang an nicht gewollt und Kaplan hat sowieso mal gesagt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1915.913,
    "end": 1919.393,
    "text": "das sei ohnehin nur eine temporäre Lösung gewesen, bis wir was Besseres finden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1919.393,
    "end": 1924.913,
    "text": "Jedenfalls kommt hinzu, dass Toro auch der Name eines japanischen Rasenmäherherstellers",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1924.913,
    "end": 1926.053,
    "text": "ist. Den gibt es auch nach wie vor.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1926.473,
    "end": 1930.653,
    "text": "Und man möchte einen modernen Supercomputer nicht unbedingt verbunden wissen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1930.653,
    "end": 1932.053,
    "text": "geistig mit einem Rasenmäher.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1932.133,
    "end": 1934.733,
    "text": "Das passt nicht so richtig, die Assoziation, die da geweckt wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1935.093,
    "end": 1940.173,
    "text": "Und so steht dann auch zum Jahresende 82 fest, das Startup braucht einen neuen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1940.173,
    "end": 1944.213,
    "text": "Namen und damit auch das Gerät, das dort entsteht. Dieser neue Name wird jetzt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1944.213,
    "end": 1948.253,
    "text": "also gesucht und der soll im Telefonbuch möglichst vor den großen Konkurrenten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1948.253,
    "end": 1949.833,
    "text": "stehen, vor Apple und Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1950.393,
    "end": 1954.313,
    "text": "Und zweite Vorgabe, er soll freundlich klingen, also nicht so technokratisch,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1954.473,
    "end": 1957.213,
    "text": "nicht so abstrakt wie andere Computernamen zu dieser Zeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1957.393,
    "end": 1963.053,
    "text": "Und so werden einige hundert Vorschläge auf ein großes Flipchart geschrieben und diskutiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1963.173,
    "end": 1966.193,
    "text": "Und irgendwann bringt irgendjemand, es ist nicht überliefert wer,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1966.313,
    "end": 1968.653,
    "text": "den Namen Amigo ins Spiel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1968.793,
    "end": 1971.693,
    "text": "Das ist wieder ein spanisches Wort und das Wort für Freund.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1972.231,
    "end": 1975.411,
    "text": "Der Name setzt sich dann auch durch, wenn auch nicht als Amigo,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1975.531,
    "end": 1979.791,
    "text": "sondern in seiner weiblichen Form als Amiga, die Freundin.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1980.231,
    "end": 1983.811,
    "text": "Meiner ist damals kein Fan dieses Namens, das hat er später mal gesagt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1984.071,
    "end": 1989.571,
    "text": "Ein Zitat von einem Auftritt 1990, da sagt er, ich dachte einen spanischen Namen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1989.571,
    "end": 1991.511,
    "text": "zu nutzen war keine gute Entscheidung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1992.511,
    "end": 1995.831,
    "text": "Denn Menschen mit hispanischem Hintergrund, die wären ja in der Regel nicht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1995.831,
    "end": 1999.171,
    "text": "jene mit höherem Einkommen, die man mit dem Amiga erreichen wolle.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 1999.171,
    "end": 2003.091,
    "text": "Das ist jetzt nicht unsere böswillige Interpretation, sondern das sagt er selber so.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2003.371,
    "end": 2006.131,
    "text": "Da schwingt ein bisschen Rassismus mit, muss man sagen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2007.131,
    "end": 2012.031,
    "text": "Trotzdem erfügt sich dann sehr schnell und akzeptiert es, aus Hightoro wird",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2012.031,
    "end": 2016.771,
    "text": "also Amiga Inc., so heißt dann die Firma. Ja und auch die entstehende Maschine,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2016.831,
    "end": 2019.671,
    "text": "an der sie ja nun arbeiten, erhält einen weiblichen Namen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2020.071,
    "end": 2023.891,
    "text": "Das ist aber zunächst mal nur ein Codename, ein Entwicklungsprojektname.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2024.831,
    "end": 2028.811,
    "text": "Lorraine heißt der Prototyp, der jetzt entsteht. Wieder nach einer verwandten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2028.971,
    "end": 2032.491,
    "text": "nach Dave Morrises Frau, die auf diese Weise verewigt wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2033.511,
    "end": 2037.891,
    "text": "Frauennamen als Codenamen für Prototypen zu verwenden, das hat Tradition.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2038.211,
    "end": 2042.511,
    "text": "Bei Atari war das auch schon so, das VCS hieß während der Entwicklung Stellar",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2042.511,
    "end": 2046.811,
    "text": "und die Modelle 400 und 800, die hießen Candy und Colleen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2046.991,
    "end": 2049.891,
    "text": "Das sind alles Namen von Mitarbeiterinnen von Atari gewesen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2050.951,
    "end": 2055.251,
    "text": "Nun sind wir also bei der Entwicklung von Lorraine, aber die Entwicklung von",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2055.251,
    "end": 2057.671,
    "text": "Lorraine ist teuer, Denn die ganzen neuen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2057.671,
    "end": 2061.551,
    "text": "Mitarbeiter, die zehren die Anschubfinanzierung, die sie bekommen haben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2061.751,
    "end": 2067.491,
    "text": "durch Intermedics und Hightech Ventures und die anderen Geldgeber wie die Zahnärzte sehr schnell auf.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2067.651,
    "end": 2072.631,
    "text": "Personal ist teuer und so muss Amiga jetzt auf anderem Wege Geld verdienen und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2072.631,
    "end": 2074.791,
    "text": "andere Produkte auf den Markt bringen, bevor",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2074.791,
    "end": 2080.371,
    "text": "eines Tages also diese Superkonsole-Superheimcomputer fertig sein wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2080.371,
    "end": 2082.731,
    "text": "Was von beiden es eigentlich ist, dazu kommen wir gleich noch,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2082.791,
    "end": 2084.291,
    "text": "das ist eine etwas schwierigere Frage.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2084.551,
    "end": 2087.051,
    "text": "Vielleicht seid ihr auch schon ein bisschen verwirrt, dass wir mal von Computern",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2087.051,
    "end": 2090.051,
    "text": "sprechen und mal von Konsolen. Das wird gleich noch entschieden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2090.291,
    "end": 2094.371,
    "text": "Aber jetzt braucht Amiga erstmal ein Übergangsprodukt, um ein bisschen Geld zu verdienen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2094.66,
    "end": 2099.24,
    "text": "Genau, weil sie sind ja noch ein ganzes Stück entfernt davon mit ihrem Hauptprodukt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2099.32,
    "end": 2101.56,
    "text": "das sie da anstreben, marktfähig zu sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2101.7,
    "end": 2104.74,
    "text": "Also müssen sie jetzt irgendwas auf den Markt bringen, was schnell geht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2105.38,
    "end": 2109.66,
    "text": "Und Ende 82 ist der Videospielemarkt auf seinem vorläufigen Höhepunkt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2109.82,
    "end": 2112.94,
    "text": "getrieben durch das immens populäre Atari 2600.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2113.64,
    "end": 2119.06,
    "text": "Also liegt es nahe, Spiele und Peripherie für dieses System zu verkaufen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2119.2,
    "end": 2123.1,
    "text": "sich da also in dessen Windschatten zu begeben, wenigstens mal zwischendurch,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2123.22,
    "end": 2125.28,
    "text": "bis man es dann überholen kann mit einem neuen System.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2126,
    "end": 2130.62,
    "text": "Roland, der Intermedics-Chef und wichtigste Geldgeber, der ist schnell überzeugt von diesem Plan.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2130.74,
    "end": 2137.1,
    "text": "Er steuert weitere Millionen bei, um seiner jungen Amiga-Firma ein zweites Standbein zu sichern.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2137.24,
    "end": 2139.94,
    "text": "Und so wird das Unternehmen dann in zwei Gruppen aufgeteilt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2139.94,
    "end": 2144.48,
    "text": "Die eine kümmert sich ausschließlich um Lorraine, das ist die, die Geld kostet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2144.58,
    "end": 2148.96,
    "text": "Und die andere in Zusammenarbeit mit externen Zulieferern macht Zubehör für",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2148.96,
    "end": 2151.52,
    "text": "andere Plattformen, das ist die, die Geld bringen soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2151.86,
    "end": 2155.88,
    "text": "Und das erste Amiga-Produkt soll ein Joystick sein. Schließlich brauchen sie",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2155.88,
    "end": 2159.76,
    "text": "eh einen Joystick für ihre Konsole später. Also kann man da ja schon mal einen machen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2160.12,
    "end": 2164.48,
    "text": "Und Amiga sieht da auch eine Chance auf schnellen Erfolg, weil es gibt ziemlich",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2164.48,
    "end": 2167.08,
    "text": "viele minderwertige Produkte auf dem Markt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2167.62,
    "end": 2172.42,
    "text": "Insbesondere das Atari 5200, gerade erschienen, ist ja berüchtigt für seine",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2172.42,
    "end": 2173.56,
    "text": "missratenen Joysticks.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2173.96,
    "end": 2178.08,
    "text": "Und das, was sie dann rausbringen, das Amiga-Modell, verwendet eine zuverlässigere",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2178.08,
    "end": 2182.44,
    "text": "Schalttechnik als die meisten anderen Controller, wenn auch nicht die exquisiten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2182.44,
    "end": 2185.24,
    "text": "Mikroschalter, die wir später im Competition Pro haben werden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2185.4,
    "end": 2187.46,
    "text": "und besticht durch seine kompakte Form.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2187.58,
    "end": 2191.18,
    "text": "Der Stick ist so klein, dass er in einer Hand gehalten werden und mit etwas",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2191.18,
    "end": 2193.74,
    "text": "Geschick sogar mit derselben Hand gesteuert werden kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2193.74,
    "end": 2199.22,
    "text": "Und aus diesem Joystick-Design leitet Amiga dann mit kleinen Anpassungen Modelle",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2199.22,
    "end": 2202.84,
    "text": "für verschiedene aktuelle Plattformen ab, die meisten in schwarz-rot.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2203.18,
    "end": 2208.18,
    "text": "Das Modell mit neunpoligem Stecker passt ans Atari 2600, ebenso wie an die Heimcomputer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2208.18,
    "end": 2209.38,
    "text": "von Atari und Commodore.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2209.68,
    "end": 2215.6,
    "text": "Ein anderes Modell an den Texas Instruments Heimcomputer TI-994A und eine Variante",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2215.6,
    "end": 2220.6,
    "text": "mit zusätzlichem Tastenfeld kommt an die Konsolen Intellivision und ColecoVision.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2220.892,
    "end": 2224.892,
    "text": "Diese Joysticks sollen nicht nur die Lorraine-Entwicklung finanzieren und später",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2224.892,
    "end": 2226.832,
    "text": "dem fertigen System beiliegen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2226.892,
    "end": 2232.352,
    "text": "Sie sind auch schon die U-Boote, um den Namen Amiga in die Branche zu tragen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2232.672,
    "end": 2237.652,
    "text": "Sie sollen den Namen etablieren, sie sollen beim Aufbau von Handelsbeziehungen helfen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2238.192,
    "end": 2242.552,
    "text": "Dafür plant der Morse, seine alten Tonka-Verbindungen im Spielwarenmarkt zu",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2242.552,
    "end": 2247.232,
    "text": "reaktivieren. Und die Produkte sollen, wie meiner in einem Interview berichtet",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2247.232,
    "end": 2248.812,
    "text": "hat, die Konkurrenz in die Irre führen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2249.112,
    "end": 2251.772,
    "text": "Amiga will sich nicht zu früh die Karten wicken lassen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2252.072,
    "end": 2257.072,
    "text": "Ein heimloser Joystick-Hersteller, der wird ja dann wohl nicht Opfer von Industrie-Spionage",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2257.072,
    "end": 2260.612,
    "text": "werden durch irgendwelche Konkurrenten und nicht unter großer Beobachtung stehen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2260.612,
    "end": 2266.432,
    "text": "Und dieser Amiga-Joystick, der kommt 1983 auf den Markt als sogenannter Power-Stick.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2266.652,
    "end": 2269.892,
    "text": "Das ist der Beginn einer kurzen Power-Phase im Amiga-Marketing.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2270.452,
    "end": 2275.032,
    "text": "Zwei Jahre bevor Nintendo dieses Schlagwort dann entdeckt und für sich in Anspruch",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2275.032,
    "end": 2278.712,
    "text": "nimmt, die ja dann gesagt haben später, now you're playing with power.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2278.712,
    "end": 2284.352,
    "text": "Auf der Packung prangt dann stets der Slogan Amiga the Power System,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2284.752,
    "end": 2287.992,
    "text": "womit zu der Zeit natürlich noch kein System im Sinne einer Konsole oder eines",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2287.992,
    "end": 2291.632,
    "text": "Computers gemeint ist, sondern ein Ökosystem aus Gaming-Peripherie.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2291.712,
    "end": 2297.592,
    "text": "Der Stick ist ein Erfolg und der nächste Amiga-Controller dann demzufolge schon in Planung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2297.892,
    "end": 2301.672,
    "text": "Ich habe so einen Joystick nie in der Hand gehabt. Mir ist noch nie einer begegnet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2301.732,
    "end": 2304.452,
    "text": "aber sie müssen doch wirklich erfolgreich gewesen sein, denn sie sind recht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2304.452,
    "end": 2308.412,
    "text": "leicht zu finden bei Ebay und Co. Und ja, die sind wirklich winzig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2309.752,
    "end": 2313.512,
    "text": "Damals waren Joystick-Designs noch nicht so, oder Controller-Designs insgesamt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2313.512,
    "end": 2315.032,
    "text": "noch nicht so festgelegt wie heute.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2315.112,
    "end": 2318.612,
    "text": "Da war man noch offen für etwas andere Formen. Aber das ist schon seltsam,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2318.712,
    "end": 2321.252,
    "text": "so ein Mini-Stick, den man mit einer Hand steuern kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2321.432,
    "end": 2325.352,
    "text": "Aber er soll wohl ganz gut funktioniert haben. Hat auch gute Testberichte bekommen und so.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2325.752,
    "end": 2330.132,
    "text": "Und so beginnt Atari gemeinsam mit externen Zulieferern gleich mit der Entwicklung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2330.132,
    "end": 2334.212,
    "text": "des nächsten Controllers, mit der ähnlichen Schalttechnik, die hier wieder zum",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2334.212,
    "end": 2338.212,
    "text": "Einsatz kommt. Aber mit ein bisschen mehr Mut bauen sie jetzt das Joyboard.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2338.742,
    "end": 2342.062,
    "text": "Das ist eine rechteckige Controller-Plattform, die ein bisschen größer ist,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2342.702,
    "end": 2344.402,
    "text": "denn das ist eine Plattform zum Draufstellen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2344.622,
    "end": 2348.502,
    "text": "Das ist so ähnlich wie das Wii Balance Board, das ich gerade mit Fabian bei",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2348.502,
    "end": 2350.442,
    "text": "Stefferever Technik Bits besprochen habe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2350.562,
    "end": 2354.562,
    "text": "Also ein Controller, auf den man sich tatsächlich mit vollem Körpergewicht draufstellen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2354.562,
    "end": 2359.062,
    "text": "kann, bei dem man dann die Richtung vorgibt, indem man sein Gewicht ein bisschen verlagert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2359.702,
    "end": 2363.322,
    "text": "Das Joyboard hat allerdings keine eigene Feuertaste. Dafür muss man da dann",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2363.322,
    "end": 2365.222,
    "text": "einen regulären Joystick anschließen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2365.782,
    "end": 2369.742,
    "text": "Das ist sehr eigenwillig und das eignet sich natürlich nicht für Spiele wie",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2369.742,
    "end": 2372.282,
    "text": "Space Invaders oder Pac-Man, wo man sehr schnell reagieren muss,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2372.422,
    "end": 2375.302,
    "text": "sondern das verlangt nach eigenen, nach angepassten Spielen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2375.502,
    "end": 2378.822,
    "text": "Die haben ja mittlerweile keine eigenen Spieleentwickler mehr bei Amiga und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2378.822,
    "end": 2382.562,
    "text": "so wenden sie sich an einen externen Entwickler, an die Firma Videosoft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2382.562,
    "end": 2387.162,
    "text": "Und VideoSoft beginnt jetzt im Auftrag von Amiga mit der Entwicklung von vier",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2387.162,
    "end": 2389.382,
    "text": "Spielen für das Atari 2600.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2389.682,
    "end": 2394.682,
    "text": "Das erste ist ein 3D-Ski-Spiel namens Mogul Maniac.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2394.882,
    "end": 2397.302,
    "text": "Bei dem Namen hätte ich eher eine Wirtschaftssimulation erwartet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2397.382,
    "end": 2399.542,
    "text": "aber nee, das ist eine Ski-Simulation.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2400.262,
    "end": 2404.722,
    "text": "Die liegt dann auch dem Controller bei und sie entwickeln darüber hinaus noch weitere Spiele.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2405.642,
    "end": 2411.202,
    "text": "Joyboard und Spiel zusammen im Bundle werden dann im Februar 83 schon vorgestellt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2411.202,
    "end": 2413.282,
    "text": "auf einer Spielemesse in New York.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2413.722,
    "end": 2417.102,
    "text": "Also eine Spielzeugmesse ist das. Und die haben auch ein eigenes Testimonial,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2417.302,
    "end": 2419.462,
    "text": "also nehmen wirklich Geld in die Hand fürs Marketing.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2419.882,
    "end": 2425.482,
    "text": "Das ist eine ehemalige US-Skirennläuferin, Susie Chafei, die damals wohl recht bekannt ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2425.662,
    "end": 2430.322,
    "text": "Und die stellt sich dort publikumswirksam auf dieses Joyboard und präsentiert",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2430.322,
    "end": 2436.562,
    "text": "das Spiel. Und das Joyboard, das ist recht beliebt, zumindest bei der Presse, findet es einige Fans.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2436.682,
    "end": 2439.742,
    "text": "Es gibt auch einen Testbericht aus der deutschen Telematch, das war ja das erste",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2439.742,
    "end": 2440.822,
    "text": "deutsche Spielemagazin.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2441.002,
    "end": 2445.162,
    "text": "Die hat 83 geschrieben, mit der Spielesteuerung via Joyboard gewinnen selbst",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2445.162,
    "end": 2448.042,
    "text": "alte Spiele einen Reiz, den man kaum beschreiben kann.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2448.582,
    "end": 2452.502,
    "text": "Wäre das nicht eure Aufgabe als Redakteure, das zu beschreiben? Aber nee, es geht nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2453.062,
    "end": 2457.342,
    "text": "Und die Redaktion empfiehlt dann sogar, Zitat, spielen Sie doch mal Ihre ganze",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2457.342,
    "end": 2459.582,
    "text": "Programmbibliothek auf diese Weise durch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2459.802,
    "end": 2462.782,
    "text": "Sie werden einen Spielspaß ohne Gleichen erleben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2463.322,
    "end": 2463.702,
    "text": "Wow.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2464.322,
    "end": 2466.802,
    "text": "Ja, nun, ich hab's nicht ausprobiert. Also, ich kann's nicht widerlegen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2466.882,
    "end": 2467.862,
    "text": "Vielleicht stimmt das, ja?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2468.082,
    "end": 2471.682,
    "text": "Aber Sie empfehlen das dann auch als Partyspiel. Also, wenn Sie mal demnächst",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2471.682,
    "end": 2474.102,
    "text": "viele Leute zu Besuch haben, packen Sie das Joyboard raus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2474.242,
    "end": 2476.762,
    "text": "Und das kann ich mir durchaus vorstellen, dass das heiter ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2477.182,
    "end": 2481.362,
    "text": "Nun, diesen Spaß erleben leider nur sehr wenige, Denn obwohl es ja zum Teil",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2481.362,
    "end": 2484.142,
    "text": "positive Presse gibt, das Joyboard",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2484.142,
    "end": 2487.102,
    "text": "wird kein Erfolg mehr. Es gibt auch nur noch sehr wenige bei Ebay.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2487.362,
    "end": 2492.662,
    "text": "Das ist der Beleg dafür. Also das Joyboard floppt. Aber das liegt nur zum Teil am Produkt selbst.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2493.082,
    "end": 2499.642,
    "text": "Das liegt vor allem am Marktumfeld. Denn da passiert jetzt was auf dem Konsolenmarkt in den USA.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2500.146,
    "end": 2501.586,
    "text": "Ja, jetzt passiert ja das, was wir",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2501.586,
    "end": 2505.426,
    "text": "immer wieder ansprechen in diesen Zusammenhängen. Jetzt kommt der Crash.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2505.666,
    "end": 2511.086,
    "text": "Am 8. Dezember 1982 verkündet Warner Communications, die Mutter von Atari,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2511.326,
    "end": 2516.226,
    "text": "auf dem Höhepunkt des Hypes der Videospiele erschreckende Geschäftszahlen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2516.426,
    "end": 2520.326,
    "text": "Alle haben erwartet, es geht nochmal 50 Prozent nach oben, aber es sind nur",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2520.326,
    "end": 2523.066,
    "text": "10 bis 15 Prozent Wachstum.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2523.266,
    "end": 2527.946,
    "text": "Und das allein wegen der schlechten Verkaufszahlen bei Atari-Spielmodulen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2527.946,
    "end": 2531.646,
    "text": "Und im Jahr 83 dreht sich dieser ganze Trend dann auch um.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2531.906,
    "end": 2535.326,
    "text": "Die Atari-Sparte häuft Verluste an, über 500 Millionen Dollar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2535.566,
    "end": 2541.246,
    "text": "1984 sind es über 400 Millionen Dollar Verlust in einem einzigen Quartal.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2541.406,
    "end": 2546.966,
    "text": "Und der US-Konsolenmarkt ist implodiert damit, also ja im Wesentlichen der Markt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2546.966,
    "end": 2551.466,
    "text": "für Atari-Spiele. Das hat aber das ganze Marktumfeld mitgezogen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2551.606,
    "end": 2555.346,
    "text": "weil alle sofort Panik hatten und dachten, jetzt muss man hier raus aus diesem Geschäft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2555.586,
    "end": 2557.666,
    "text": "Und in diesem Marktumfeld hat",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2557.666,
    "end": 2561.906,
    "text": "das Joyboard keine Chance. Es wird im Weihnachtsgeschäft 1983 zum Flop.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2562.526,
    "end": 2566.846,
    "text": "Die Spielentwicklung bei Videosoft wird eingestellt. Zwei fertiggestellte Titel",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2566.846,
    "end": 2570.826,
    "text": "werden noch schnell an einen anderen Publisher weiterverkauft und der verramscht die dann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2570.826,
    "end": 2576.906,
    "text": "Ein weiteres Amiga-Zubehörteil für das Atari 2600, das Power-Modul,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2577.286,
    "end": 2581.686,
    "text": "ist ebenfalls weitestgehend fertig entwickelt, kommt aber nicht mehr auf den Markt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2581.906,
    "end": 2588.946,
    "text": "Das Modul hätte eine eigene CPU samt RAM sowie einen Anschluss für ein Kassettenlaufwerk",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2588.946,
    "end": 2593.186,
    "text": "mitgebracht und so die Fähigkeiten der alten Konsole nochmal krass erweitert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2593.186,
    "end": 2600.786,
    "text": "Aber das damit jüngst begründete Power-System-Ökosystem ist schon wieder am Ende damit.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2601.086,
    "end": 2603.026,
    "text": "Für Amiga ist das ein doppeltes Problem.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2603.386,
    "end": 2607.086,
    "text": "Zum einen versiegt damit ja die geplante Einnahmequelle aus dem Spielezubehör.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2607.206,
    "end": 2610.746,
    "text": "Das sollte ja dem Startup den Weg in den Gaming-Markt ebnen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2612.089,
    "end": 2615.949,
    "text": "Mit diesem Einbruch des Marktes steht auch das eigentliche Unternehmensziel",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2615.949,
    "end": 2619.769,
    "text": "auf der Kippe. Sie wollen ja eine Spielekonsole der nächsten Generation entwickeln.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2620.069,
    "end": 2624.569,
    "text": "Und im Jahr 1983 ist man in der",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2624.569,
    "end": 2628.189,
    "text": "Branche nicht sicher, ob es jemals wieder Konsolen geben wird, so richtig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2628.549,
    "end": 2631.629,
    "text": "Oder zumindest Konsolen aus Amerika, aus Japan kommt ja dann schnell was.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2631.849,
    "end": 2634.769,
    "text": "Damit ist halt das Projekt Lorraine in großen Schwierigkeiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2634.769,
    "end": 2638.929,
    "text": "Und die Rettung dieses Projekts liegt dann in der Ambivalenz,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2639.069,
    "end": 2643.069,
    "text": "in der Unfähigkeit der Firma, sich für eine Richtung zu entscheiden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2643.249,
    "end": 2644.829,
    "text": "Heimcomputer oder Konsole.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2645.169,
    "end": 2649.849,
    "text": "Jetzt kommt Ihnen das zu Pass, jetzt können Sie einfach sich neu ausrichten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2650.189,
    "end": 2655.209,
    "text": "pivoten, würde man heute sagen und einen klaren Weg einschlagen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2655.209,
    "end": 2658.649,
    "text": "Wir haben es ja gerade schon beschrieben oder schon erwähnt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2658.769,
    "end": 2659.889,
    "text": "dass von Anfang an nicht so ganz",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2659.889,
    "end": 2663.009,
    "text": "klar ist, bauen sie jetzt eigentlich eine Konsole oder einen Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2663.209,
    "end": 2667.009,
    "text": "Denn die ursprüngliche Idee von Neubauer und Kaplan war ja die einer Konsole.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2667.269,
    "end": 2671.029,
    "text": "Aber der Jay Miner hat von Anfang an eine andere Idee. Der will eigentlich einen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2671.029,
    "end": 2673.169,
    "text": "Computer bauen, der will IBM herausfordern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2673.309,
    "end": 2677.609,
    "text": "Das hat er auch mal selber gesagt bei dem Auftritt 1990. Das können wir uns mal kurz anhören.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2678.029,
    "end": 2681.809,
    "text": "Es war Präsident Dave Morris' Ambition und Orientierung,",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 2682.509,
    "end": 2686.129,
    "text": "Und das von allen Investoren in der originalen Omega Corporation,",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 2686.389,
    "end": 2690.669,
    "text": "um die beste, low-cost-video-game-Machine in der Welt zu schaffen.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 2690.769,
    "end": 2693.949,
    "text": "Es war meine Intention, den größten,",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 2694.649,
    "end": 2697.929,
    "text": "körperlichen und einfach zu nutzen Home-Computer in der Welt zu schaffen.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 2699.509,
    "end": 2701.749,
    "text": "Du kannst da den Anfang des Konflikts sehen.",
    "speaker_id": "Einspieler"
  },
  {
    "start": 2702.629,
    "end": 2706.849,
    "text": "Er sagt da, die Absicht der Investoren war es eigentlich immer eine Konsole",
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  },
  {
    "start": 2706.849,
    "end": 2710.489,
    "text": "zu bauen, die möglichst günstig sein sollte. Und meine Absicht war es aber,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2710.609,
    "end": 2714.269,
    "text": "den leistungsfähigsten und ausbaufähigsten Heimcomputer der Welt zu bauen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2714.429,
    "end": 2718.789,
    "text": "Ja, das ist ein Konflikt, der allerdings noch nicht offen ausgetragen wird bislang.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2719.149,
    "end": 2723.789,
    "text": "Und jetzt aber steht die Entscheidung an. Der Konsolenmarkt ist gerade implodiert",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2723.789,
    "end": 2726.729,
    "text": "und jetzt muss man sich entscheiden, was man eigentlich bauen will,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2726.789,
    "end": 2730.189,
    "text": "wenn man dieses Risiko tatsächlich eingeht, eine Konsole auf den Markt zu bringen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2730.189,
    "end": 2735.109,
    "text": "Aber das ist im Jahr 83 komplett aussichtslos, deswegen muss man jetzt aus dem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2735.109,
    "end": 2738.929,
    "text": "entstehenden Amiga, also aus Lorraine, einen Computer machen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2739.269,
    "end": 2742.669,
    "text": "Darauf sind die Ingenieure schon vorbereitet, denn schon von Anfang an,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2742.969,
    "end": 2746.869,
    "text": "als Miner und Decure angefangen haben, ihr System zu skizzieren,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2746.969,
    "end": 2750.669,
    "text": "da haben sie schon mehrere Systeme für verschiedene Ansprüche entworfen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2750.669,
    "end": 2754.789,
    "text": "Eine reine Spielemaschine war dabei, aber auch ganz anders geartete Geräte,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2754.889,
    "end": 2758.969,
    "text": "so eine Art Grafikterminal für Netzwerke, ein Heimcomputer der Mittelklasse",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2758.969,
    "end": 2762.369,
    "text": "ist dabei, aber auch eine richtige professionelle Büromaschine,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2762.549,
    "end": 2765.649,
    "text": "sowas wie der IBM PC, der ja mittlerweile auf dem Markt ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2765.649,
    "end": 2769.389,
    "text": "Ein Gerät, das sich auch erweitern lassen soll, um Steckkarten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2769.489,
    "end": 2772.189,
    "text": "so wie das beim IBM PC oder auch beim Apple II möglich ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2772.669,
    "end": 2776.369,
    "text": "Und Miner hat von Anfang an das High-End-Modell favorisiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2776.529,
    "end": 2780.669,
    "text": "Der will den IBM-Killer bauen. Das Management und die Geldgeber hingegen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2780.749,
    "end": 2782.969,
    "text": "die wollen eigentlich die Minimallösung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2783.069,
    "end": 2786.689,
    "text": "Eine günstige, aber leistungsfähige Konsole, die sich vielleicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2786.829,
    "end": 2790.929,
    "text": "das wäre noch ein Kompromiss oder ein Mittelweg, erweitern lässt über eine optionale",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2790.929,
    "end": 2793.009,
    "text": "Tastatur und ein Laufwerk.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2793.569,
    "end": 2797.029,
    "text": "Das ist aus heutiger Sicht vielleicht ein etwas seltsamer Gedanke.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2797.389,
    "end": 2800.969,
    "text": "Es käme niemand auf die Idee, seine Playstation in einen PC zu verwandeln,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2801.049,
    "end": 2805.369,
    "text": "indem man eine Tastatur anschließt, aber das ist damals durchaus eine populäre",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2805.369,
    "end": 2808.409,
    "text": "Lösung, zumindest auf Seiten der Hersteller populär.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2808.689,
    "end": 2812.089,
    "text": "Der Markt nimmt das nicht an, aber die Hersteller, die machen das häufiger zu",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2812.089,
    "end": 2816.149,
    "text": "dieser Zeit. Colico zum Beispiel mit der ColicoVision, die lässt sich auch zu",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2816.149,
    "end": 2819.929,
    "text": "einem Heimcomputer erweitern, indem man da so ein Upgrade-Set anschließt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2820.229,
    "end": 2823.749,
    "text": "Die Intellivision von Mattel ebenfalls, die kann man auch zu einem Computer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2823.749,
    "end": 2826.969,
    "text": "umbauen, zumindest theoretisch, die Erweiterung wird nur in sehr,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2827.029,
    "end": 2829.409,
    "text": "sehr geringen Stückzahlen ausgeliefert, aber es geht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2829.409,
    "end": 2834.089,
    "text": "Und die Grenze zwischen diesen Gerätegattungen, Konsole und Heimcomputer,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2834.209,
    "end": 2837.749,
    "text": "die sind also noch fließend. Das sieht man auch bei Matari 400.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2837.989,
    "end": 2842.669,
    "text": "Der wird ja anfangs geplant ohne Tastatur, sollte also eigentlich auch eine Konsole sein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2843.009,
    "end": 2846.369,
    "text": "Später entscheidet man sich um. Und den umgekehrten Weg geht Nintendo.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2846.569,
    "end": 2851.869,
    "text": "Die planen ursprünglich das NES in den USA mit integrierter Tastatur als Heimcomputer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2851.869,
    "end": 2856.169,
    "text": "auf den Markt zu bringen, weil der Markt zu dieser Zeit keine Konsolen haben will.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2856.389,
    "end": 2860.749,
    "text": "Sie entscheiden sich ja dann zum Glück um und verkaufen das NES doch als richtige Konsole.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2860.929,
    "end": 2864.549,
    "text": "Aber man sieht, die klare Trennung zwischen Konsole und Computer,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2864.689,
    "end": 2867.709,
    "text": "wie wir sie heute haben, die existiert damals so nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2867.889,
    "end": 2872.309,
    "text": "Und es ist ja auch naheliegend, die Geräte als das Gleiche oder als zwei Spielarten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2872.309,
    "end": 2875.929,
    "text": "derselben Plattform zu betrachten, weil die CPU, die drinsteckt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2876.049,
    "end": 2877.349,
    "text": "in der Regel sowieso dieselbe ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2877.429,
    "end": 2880.349,
    "text": "Und einen Videochip brauche ich auch für beides und einen Modulschacht und ein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2880.349,
    "end": 2881.189,
    "text": "bisschen Arbeitsspeicher.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2881.509,
    "end": 2885.269,
    "text": "Ja, und dann kann ich ja noch eine Tastatur anschließen und schon habe ich einen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2885.269,
    "end": 2889.089,
    "text": "Computer. Also warum soll ich zwei völlig unterschiedliche Geräte entwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2889.429,
    "end": 2892.069,
    "text": "Wenn ich zwei Märkte mit einem Gerät adressieren kann?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2892.269,
    "end": 2896.849,
    "text": "Also die Ingenieure haben vorgesorgt, sie haben von Anfang an einen Chipsatz",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2896.849,
    "end": 2899.549,
    "text": "geplant, der sich in verschiedensten Geräten einsetzen lässt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2899.669,
    "end": 2903.729,
    "text": "von der Konsole bis zum IBM-würdigen, professionellen PC.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2904.389,
    "end": 2908.869,
    "text": "Aber es ist nicht so ganz klar, auf welche Art von Gerät sich Amiga in den nächsten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2908.869,
    "end": 2910.249,
    "text": "Monaten überhaupt konzentriert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2910.349,
    "end": 2913.849,
    "text": "Je nachdem, wen man fragt und welches Buch man liest, welchen Artikel, welches Interview.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2914.189,
    "end": 2917.029,
    "text": "Die Darstellung ist immer ein bisschen unterschiedlich. Mal heißt es,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2917.169,
    "end": 2921.629,
    "text": "man sei jetzt 83 komplett umgeschwenkt von der reinen Konsole zu einem reinen Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2922.049,
    "end": 2925.469,
    "text": "Andere sagen, beides sei schon von Anfang an parallel entwickelt worden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2925.589,
    "end": 2929.529,
    "text": "Und wieder andere sagen, der Schwerpunkt habe sowieso auf einem Hybrid-Ansatz",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2929.529,
    "end": 2932.669,
    "text": "gelegen, also einer Konsole, die man dann erweitert zu einem Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2932.669,
    "end": 2936.849,
    "text": "Es ist komplett unklar, aber das spielt auch gar keine Rolle,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2937.029,
    "end": 2941.769,
    "text": "denn jetzt kommt der Crash und der zwingt das Amiga-Team im Jahr 83 zu einer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2941.769,
    "end": 2945.529,
    "text": "finalen Entscheidung und das ist eine Entscheidung weg von der Konsole,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2945.709,
    "end": 2949.189,
    "text": "auch weg von irgendwelchen Hybrid-Systemen hin zum reinen Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 2950.069,
    "end": 2953.629,
    "text": "Das darf auch nicht mehr nach Konsole aussehen. Und der Miner hat dann erzählt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2953.629,
    "end": 2957.489,
    "text": "später, dass die Marketingleute Panik hatten, weil, oh Gott,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2957.589,
    "end": 2960.869,
    "text": "oh Gott, oh Gott, was machen wir denn jetzt in diesem neuen Marktumfeld?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2961.029,
    "end": 2964.249,
    "text": "Er aber immer sie beruhigt hat und gesagt hat, nee, keine Angst,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2964.389,
    "end": 2966.529,
    "text": "Jungs, wir haben hier einen richtigen Computer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2966.709,
    "end": 2969.029,
    "text": "Wir müssen keine Angst haben. Wir sind davon nicht betroffen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2969.549,
    "end": 2973.209,
    "text": "Es zahlt sich jetzt halt aus, dass er die ganze Zeit einen Computer machen wollte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2973.609,
    "end": 2976.929,
    "text": "Und jetzt, wo die tastaturlose Konsolenlösung vom Tisch ist,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2977.129,
    "end": 2978.189,
    "text": "steckt auch seine Stunde.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2978.189,
    "end": 2982.309,
    "text": "Er macht dann Vorschläge für neue Computerdesigns, großes Gehäuse,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2982.809,
    "end": 2987.889,
    "text": "eingebautes Laufwerk, Kartenslots im Stil des IBM-PCs, modularer Aufbau,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2988.329,
    "end": 2992.909,
    "text": "viele, viele, viele Anschlüsse, wie jeder Computer sie nun mal braucht. Alles ganz toll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2993.329,
    "end": 2996.989,
    "text": "Und der Morse sagt, nee, zu teuer ist das und auch zu radikal.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 2997.629,
    "end": 3002.509,
    "text": "Okay, das Gerät soll jetzt zwar nicht mehr mit dem Atari 2600 konkurrieren,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3002.589,
    "end": 3006.629,
    "text": "der Markt ist ja weg, aber jetzt auch noch gleich gegen den IBM-PC anzutreten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3006.629,
    "end": 3010.209,
    "text": "ist ein bisschen viel. Lass uns mal gegen den C64 gehen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3010.529,
    "end": 3014.609,
    "text": "Das ist ja auch ein leistungsfähiger Heimcomputer für Einsteiger,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3014.769,
    "end": 3016.449,
    "text": "aber nutzerfreundlich und bezahlbar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3017.089,
    "end": 3020.829,
    "text": "In der Richtung kann man mit einem Gerät, das nicht ganz so viel kostet,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3021.009,
    "end": 3023.909,
    "text": "vielleicht ein bisschen was machen. Und dann entsteht ein Kompromiss,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3024.029,
    "end": 3027.929,
    "text": "das Gehäuse schrumpft, die Kartenslots verschwinden und die Tastatur und das",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3027.929,
    "end": 3029.949,
    "text": "eingebaute Laufwerk bleiben aber.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3030.249,
    "end": 3035.009,
    "text": "Und dieser Richtungswechsel bedeutet viel zusätzliche Arbeit für das Entwicklungsteam,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3035.209,
    "end": 3040.289,
    "text": "aber am Herzen der Maschine, also an der CPU und dem Chipsatz muss man nichts mehr ändern,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3040.749,
    "end": 3045.349,
    "text": "denn die Architektur ist für technisch komplexe Spiele entworfen und kann damit",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3045.349,
    "end": 3050.909,
    "text": "natürlich dann auch andere Anwendungen aus dem Bürosegment oder so problemlos abbilden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3051.268,
    "end": 3054.528,
    "text": "Also es soll eine leistungsfähige Spielemaschine sein, die auch für alles andere",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3054.528,
    "end": 3056.568,
    "text": "geeignet ist. Aber was heißt das genau?",
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  },
  {
    "start": 3057.128,
    "end": 3062.108,
    "text": "Der Dave Morris als der Chef des Ganzen, der gibt ein bestimmtes Leistungsziel vor.",
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  },
  {
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    "end": 3065.788,
    "text": "Der hat eine ganz klare Vision vor Augen, was das Gerät können soll,",
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  },
  {
    "start": 3066.028,
    "end": 3068.768,
    "text": "unabhängig davon, ob es jetzt eine Konsole ist oder ein Computer.",
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  },
  {
    "start": 3069.368,
    "end": 3075.248,
    "text": "Er sagt, Lorraine soll Grafik und Animation in der Qualität von TV-Cartoons darstellen.",
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  },
  {
    "start": 3075.448,
    "end": 3077.468,
    "text": "Der kommt ja aus der Spielzeugindustrie von Tonka.",
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  },
  {
    "start": 3077.848,
    "end": 3082.388,
    "text": "Der weiß also, wie wirkmächtig eine Lizenz ist von einer bekannten Fernsehfigur.",
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  },
  {
    "start": 3082.928,
    "end": 3085.568,
    "text": "Also wenn man irgendein Produkt hat mit den Schlümpfen drauf,",
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  {
    "start": 3085.728,
    "end": 3090.028,
    "text": "dann verkauft es sich gleich sehr viel besser. Die gibt es ja seit 1981 im Fernsehen.",
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  {
    "start": 3090.328,
    "end": 3093.588,
    "text": "Aber der will jetzt über das übliche Lizenzgeschäft hinausgehen.",
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  },
  {
    "start": 3093.728,
    "end": 3095.868,
    "text": "Der will also die Schlümpfe nicht nur irgendwo draufdrucken,",
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  },
  {
    "start": 3095.868,
    "end": 3098.788,
    "text": "sondern er will die Figuren selbst interaktiv machen.",
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  },
  {
    "start": 3099.428,
    "end": 3101.968,
    "text": "The Cure hat mir das auch so bestätigt. Dave Morse, sagt er,",
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  },
  {
    "start": 3102.088,
    "end": 3105.768,
    "text": "wollte eine Maschine, die einen Zeichentrickfilm in Echtzeit animieren kann.",
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  {
    "start": 3105.948,
    "end": 3111.368,
    "text": "Das geht ja weit über das hinaus, was man am VCS oder Atari 2600 damals machen kann.",
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  },
  {
    "start": 3111.488,
    "end": 3115.888,
    "text": "Da sehen die Sprites noch sehr abstrahiert aus, aber sie sehen nicht aus wie im Fernsehen.",
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  },
  {
    "start": 3116.568,
    "end": 3120.208,
    "text": "Und genau das soll jetzt diese Maschine aber leisten. Und The Cure sagt auch,",
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  },
  {
    "start": 3120.328,
    "end": 3124.988,
    "text": "ja, mein Konzept von Atari, also das, was er 1979 skizziert hat Und was von",
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  {
    "start": 3124.988,
    "end": 3128.868,
    "text": "Kassar abgelehnt wurde, mit dieser clever konstruierten Beschleuniger-Hardware,",
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  },
  {
    "start": 3129.028,
    "end": 3130.708,
    "text": "könnte genau das leisten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3131.168,
    "end": 3133.988,
    "text": "Aber nicht nur das, der Dave Morse hat noch weitere Vorgaben,",
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  },
  {
    "start": 3134.088,
    "end": 3136.088,
    "text": "auch für das Audiosystem, nicht nur für die Grafik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3136.328,
    "end": 3140.968,
    "text": "Das Audiosystem, sagt Morse, soll digitalisierte Klänge und Musik abspielen können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3141.228,
    "end": 3146.948,
    "text": "Die CD ist ja damals gerade neu und en vogue, also digitalisierte Musik und Klänge.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3147.208,
    "end": 3151.668,
    "text": "Das ist ein hohes Ziel, aber ein realistisches, technisch durchaus machbar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3152.308,
    "end": 3156.648,
    "text": "Das sind also zwei der technischen Vorgaben von ganz oben. Aber der J-Minor,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3156.848,
    "end": 3161.288,
    "text": "also der Hauptverantwortliche für den Chipsatz, der verfolgt auch noch ein eigenes Ziel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3161.528,
    "end": 3166.668,
    "text": "Sein Chipsatz, sagt er, soll realistische 3D-Flugsimulationen berechnen können.",
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  },
  {
    "start": 3167.108,
    "end": 3172.088,
    "text": "Das ist damals sehr ambitioniert, denn Flugsimulationen, die gibt es schon,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3172.368,
    "end": 3175.788,
    "text": "aber die laufen auf riesigen Anlagen für Millionen von Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3176.228,
    "end": 3179.048,
    "text": "Und so etwas will er jetzt auf den heimischen Bildschirm holen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3179.048,
    "end": 3183.568,
    "text": "Er hat auch oft in mehreren Interviews von dieser Inspirationsquelle erzählt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3183.708,
    "end": 3188.008,
    "text": "die kam ihm nämlich beim Besuch eines Simulatorherstellers namens Singer Link.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3188.228,
    "end": 3191.868,
    "text": "Ein Freund von ihm hat dort gearbeitet und er hat ihn mal mitgenommen und Singer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3191.868,
    "end": 3197.208,
    "text": "Link stellt damals professionelle Simulatoren her für Fluglinien oder für die",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3197.208,
    "end": 3198.728,
    "text": "Luftwaffe oder auch für die NASA.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3198.728,
    "end": 3204.068,
    "text": "Und falls euch der Name Singer bekannt vorkommt, ja, das ist der Nähmaschinenhersteller.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3204.248,
    "end": 3208.448,
    "text": "Der ist nämlich in den 60ern gewachsen und ein bisschen expandiert in die Rüstungsindustrie",
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  },
  {
    "start": 3208.448,
    "end": 3212.988,
    "text": "aus irgendwelchen Gründen und hat dabei auch eine Firma namens Link Flight Simulation übernommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3213.208,
    "end": 3216.448,
    "text": "Und so entstand eben zeitweise Singer Link. Doch, genau.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3216.828,
    "end": 3218.748,
    "text": "Nein, das ist echt die Nähmaschinen, Leute.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3219.128,
    "end": 3221.988,
    "text": "Das sind die, ja. Mittlerweile machen die nur noch Nähmaschinen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3222.128,
    "end": 3224.568,
    "text": "Aber damals gab es eben noch diese Rüstungssparte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3224.893,
    "end": 3228.653,
    "text": "Die Singer, das ist ja berühmtermaßen mal die größte Firma der Welt gewesen,",
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  },
  {
    "start": 3228.933,
    "end": 3230.173,
    "text": "als sie Nähmaschinen gemacht haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3230.253,
    "end": 3233.773,
    "text": "Und dann haben die Leute aufgehört, Klamotten selber zu schneidern zu Hause",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3233.773,
    "end": 3235.213,
    "text": "und haben die einfach im Laden gekauft.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3235.413,
    "end": 3239.533,
    "text": "Und dann ist dieses ganze Business weggebracht. Das wird immer in so BWL-Vorlesungen",
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  },
  {
    "start": 3239.533,
    "end": 3242.993,
    "text": "als Beispiel genannt für, guck mal, dein Markt kann verschwinden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3243.113,
    "end": 3243.933,
    "text": "fühl dich nicht zu sicher.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3244.153,
    "end": 3246.793,
    "text": "Und jetzt weiß ich, wo sie hingegangen sind zwischenzeitlich.",
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  },
  {
    "start": 3246.933,
    "end": 3248.873,
    "text": "Sie haben Flugsimulationen gemacht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3249.293,
    "end": 3253.213,
    "text": "Ah, wie nett. Das habe ich nicht gewusst. Das bringt mich weiter. Sehr schön. Danke.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3253.653,
    "end": 3258.853,
    "text": "Sehr schön, wieder was gelernt. Ja, also dort entstehen professionelle Flugsimulatoren",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3258.853,
    "end": 3260.733,
    "text": "natürlich in sehr geringen Stückzahlen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3260.893,
    "end": 3264.353,
    "text": "Das sind riesige Maschinen, aufwendig gekühlt, groß wie Container.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3264.593,
    "end": 3268.453,
    "text": "Und meiner ist sehr beeindruckt, sagt sich aber, das kriege ich auch auf einem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3268.453,
    "end": 3271.453,
    "text": "Chip unter. Ein Siliziumchip muss reichen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3271.713,
    "end": 3276.033,
    "text": "Und das ist seine persönliche Anforderung an diesen neuen Chipsatz, den er entwickeln will.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3276.553,
    "end": 3280.013,
    "text": "Dafür verpasst er diesem Chip auch eine bestimmte neue Fähigkeit,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3280.153,
    "end": 3284.313,
    "text": "eine Funktionseinheit, die noch ganz wichtig wird in der Amiga-Geschichte, nämlich den Blitter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3284.893,
    "end": 3289.493,
    "text": "Das ist eine Funktionseinheit, die darauf spezialisiert, dass bestimmte Grafikoperationen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3289.493,
    "end": 3293.293,
    "text": "besonders schnell und ohne, dass die CPU sich beteiligen muss, auszuführen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3293.513,
    "end": 3297.153,
    "text": "Wir beschreiben das später noch, wenn es um die technischen Details des Amigas",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3297.153,
    "end": 3301.493,
    "text": "geht, aber dieser Blitter ist sehr mächtig. Keine ganz neue Idee,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3301.653,
    "end": 3305.913,
    "text": "die gibt es anderswo schon, aber die wird später mitentscheidend sein für die",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3305.913,
    "end": 3307.773,
    "text": "Leistungsfähigkeit des Amigas.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3307.993,
    "end": 3311.633,
    "text": "Viel wichtiger als die Sprite-Funktion, die der Amiga natürlich auch bekommt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3311.713,
    "end": 3313.413,
    "text": "wie man sie schon aus dem VCS kennt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3313.973,
    "end": 3319.273,
    "text": "Auch sein Kollege, der Ron Nicholson, der von Apple kommt, der ist mir dieser Technik vertraut.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3319.473,
    "end": 3324.073,
    "text": "Der hat nämlich auch mal bei Apple angeregt, einen Blitter in den Macintosh einzubauen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3324.193,
    "end": 3327.953,
    "text": "Für die Beschleunigung der grafischen Oberfläche nämlich, die der Macintosh ja bekommen soll.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3328.393,
    "end": 3331.353,
    "text": "Aber das hätte zu lange gedauert und wäre zu teuer geworden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3331.533,
    "end": 3335.033,
    "text": "Deswegen hat Steve Jobs auch das abgelehnt, genau wie die Farbe.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3335.433,
    "end": 3339.293,
    "text": "Auch deswegen ist Nicholson sehr gerne natürlich zu Amiga gewechselt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3339.353,
    "end": 3341.313,
    "text": "denn hier kann er genau das realisieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3341.722,
    "end": 3347.922,
    "text": "Und es gibt noch weitere Folgen, die J-Miners Plan hat, Flugsimulationen darzustellen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3348.062,
    "end": 3351.422,
    "text": "aber dazu kommen wir dann, wie gesagt, später noch bei den technischen Details.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3351.982,
    "end": 3356.362,
    "text": "Bei all den technischen Finessen, die sich Miner und Dequeur und Nicholson überlegen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3356.362,
    "end": 3361.622,
    "text": "bei der Entwicklung des Amigas, da achten sie immer darauf, den späteren Softwareentwicklern",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3361.622,
    "end": 3363.562,
    "text": "möglichst viel Spielraum zu lassen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3363.562,
    "end": 3367.122,
    "text": "Das ist eine wichtige Lektion, die sie gelernt haben aus ihrer Erfahrung vom",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3367.122,
    "end": 3370.142,
    "text": "VCS und später vom Atari 400 und 800.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3370.922,
    "end": 3374.042,
    "text": "Also das sind ja die Maschinen, bei denen die Entwickler auch mit den Jahren",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3374.042,
    "end": 3378.422,
    "text": "immer neue Lösungen gefunden haben, die Hardware auszureizen und die technischen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3378.422,
    "end": 3380.502,
    "text": "Grenzen der Plattform zu verschieben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3380.662,
    "end": 3382.662,
    "text": "Und das soll hier auch möglich sein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3383.322,
    "end": 3387.322,
    "text": "Außerdem planen sie von Anfang an, das System offen zu gestalten,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3387.582,
    "end": 3392.082,
    "text": "so offen wie der IBM PC oder auch der Apple II und nicht so geschlossen wie",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3392.082,
    "end": 3393.962,
    "text": "die meisten Konsolen dieser Zeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3394.082,
    "end": 3397.102,
    "text": "Auch das ist eine wichtige Lehre, die sie mitnehmen von ihrer Erfahrung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3397.302,
    "end": 3400.802,
    "text": "Die Atari Computer, die sie vorher entworfen haben, Miner und die Cure,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3401.022,
    "end": 3405.242,
    "text": "die litten ja in den ersten Jahren am Markt stark darunter, dass es zu wenig",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3405.242,
    "end": 3409.242,
    "text": "Software gab, weil Atari diese Plattform abgeschlossen hat.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3409.242,
    "end": 3412.562,
    "text": "Die wollten nicht, dass externe Entwickler Spiele dafür entwerfen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3412.722,
    "end": 3416.182,
    "text": "Die wollten schön das Softwaregeschäft in der eigenen Hand behalten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3416.542,
    "end": 3420.722,
    "text": "Das war ein gigantischer Fehler, aus dem Amiga jetzt von Anfang an lernt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3420.862,
    "end": 3425.002,
    "text": "Die wollen also ihre Plattform öffnen, technische Spezifikationen früh rausgeben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3425.342,
    "end": 3429.402,
    "text": "damit möglichst viele Entwicklerinnen und Entwickler für ihre Plattform Spiele entwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3429.562,
    "end": 3433.542,
    "text": "Und möglichst auch Flugsimulationen, denn das macht der Miner ja nicht selbst.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3434.362,
    "end": 3440.462,
    "text": "Gut, aber jetzt geht es um die konkrete Hardware, mit der diese Ziele erreicht werden sollen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3440.962,
    "end": 3444.922,
    "text": "Ja, jetzt geht es um die Wurst, weil jetzt müssen sie sich ja mal festlegen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3444.922,
    "end": 3447.922,
    "text": "darauf, was diese Maschine wirklich können soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3448.142,
    "end": 3451.182,
    "text": "Und das läuft natürlich alles parallel. Wir beschreiben das hier so ein bisschen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3451.182,
    "end": 3454.562,
    "text": "als so eine klare Abfolge. Erst den Crash in Ruhe angeguckt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3454.722,
    "end": 3455.682,
    "text": "dann weiterentwickelt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3456.082,
    "end": 3459.802,
    "text": "Wir sind hier im Frühjahr 1983, da läuft der Crash schon noch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3459.802,
    "end": 3461.262,
    "text": "Man macht schon alles gleichzeitig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3461.502,
    "end": 3465.922,
    "text": "Während man an der einen Seite sieht, dass es da auf dem Markt für die Konsolen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3465.922,
    "end": 3467.202,
    "text": "ein bisschen schwieriger wird, geht man",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3467.202,
    "end": 3471.142,
    "text": "an der anderen Seite sofort an die Spezifikationen dieses neuen Gerätes.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3471.342,
    "end": 3476.382,
    "text": "Und der Amiga soll ja nun Spieler und Büroarbeiter gleichermaßen ansprechen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3476.642,
    "end": 3480.202,
    "text": "Und das bedeutet, ein umfangreiches Lastenheft müssen sie machen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3480.302,
    "end": 3484.102,
    "text": "das sie in langen Design-Meetings festlegen, wo genau drin steht,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3484.282,
    "end": 3485.882,
    "text": "was das Ding alles können soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3485.882,
    "end": 3490.022,
    "text": "Und diese Design-Meetings, da geht es weniger gesittet zu als bei IBM.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3490.362,
    "end": 3494.582,
    "text": "Da haben sie einen Schaumstoff-Baseboard-Schläger dabei und wer was Dummes sagt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3494.742,
    "end": 3496.122,
    "text": "der kriegt den Schläger über den Kopf.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3496.302,
    "end": 3500.522,
    "text": "Das tut nicht weh, aber man will trotzdem nicht derjenige sein, der ihn abkriegt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3500.824,
    "end": 3502.804,
    "text": "Wird später noch wichtig, dieser Schläger übrigens.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3503.024,
    "end": 3507.984,
    "text": "Wir kommen da noch drauf zurück. Im Frühjahr 1983 sind die Spezifikationen dieser",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3507.984,
    "end": 3509.684,
    "text": "neuen Maschine dann umrissen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3509.984,
    "end": 3514.624,
    "text": "Der Amiga braucht einen erschwinglichen, aber leistungsfähigen 16-Bit-Prozessor,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3514.724,
    "end": 3519.044,
    "text": "der stark genug ist für Multitasking und einen großen Arbeitsspeicher adressieren kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3519.544,
    "end": 3523.164,
    "text": "Von einer grafischen Oberfläche ist erstmal nicht die Rede, wir sind hier nicht bei Apple.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3523.564,
    "end": 3527.164,
    "text": "Der Prozessor wird unterstützt von einem selbstentwickelten Chipsatz für Grafik",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3527.164,
    "end": 3531.144,
    "text": "und Sound, der über DMA-Kanäle, Direct Memory Access, autark,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3531.284,
    "end": 3534.724,
    "text": "also ohne Umweg über die CPU auf den Arbeitsspeicher zugreifen kann.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3534.944,
    "end": 3538.644,
    "text": "Eine Tastatur ist enthalten, vielleicht nicht eingebaut, aber enthalten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3538.904,
    "end": 3543.124,
    "text": "Und eine Maus gibt es auf den Zeichnungen von meiner noch nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3543.644,
    "end": 3548.004,
    "text": "Ein eingebautes Diskettenlaufwerk soll das Ding erhalten. Der zunächst geplante",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3548.004,
    "end": 3553.264,
    "text": "Modulschacht weicht dann bald zugunsten eines komplexeren Erweiterungsports.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3553.824,
    "end": 3557.904,
    "text": "Besonders umfangreich ist aber die Liste der multimedialen Fähigkeiten des Amigas.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3558.104,
    "end": 3560.844,
    "text": "Für die Spiele-Darstellung braucht er natürlich Sprite-Engines.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3561.184,
    "end": 3565.144,
    "text": "Und wichtiger als die ist der Hardware-Blitter, den wir eben schon angesprochen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3565.144,
    "end": 3568.164,
    "text": "haben, der komplexe Grafikeffekte ermöglichen soll.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3568.324,
    "end": 3572.444,
    "text": "Und er soll natürlich eine hohe Auflösung bei hoher Farbpalette darstellen können,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3572.664,
    "end": 3578.324,
    "text": "bis zu 4096 Farbtöne, alles Bitmap-basiert und pixelgenau ohne Zeichensatzgrafik.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3578.464,
    "end": 3581.824,
    "text": "Die Textdarstellung soll trotzdem 80 Zeichen pro Zeile sein,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3581.824,
    "end": 3584.384,
    "text": "Ein wichtiges Merkmal für den Büroeinsatz.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3584.564,
    "end": 3588.584,
    "text": "Wir wissen ja, dass das manchen Maschinen geschadet hat, wenn sie die 80 Zeichen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3588.584,
    "end": 3590.664,
    "text": "des IBM-PCs auf einer Zeile nicht konnten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3590.924,
    "end": 3593.584,
    "text": "Der C64 schafft ja zum Beispiel nur 40.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3593.884,
    "end": 3598.624,
    "text": "Und der Amiga soll einen Fernseher ansprechen können für den Spieleinsatz,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3598.744,
    "end": 3603.084,
    "text": "konsolentypisch, aber auch einen professionellen Monitor, weil ohne professionellen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3603.084,
    "end": 3605.184,
    "text": "Monitor kann man ja die 80 Zeichen nicht darstellen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3605.184,
    "end": 3609.864,
    "text": "Und mithilfe der GenLog-Funktion soll sich der Amiga mit dem Timing-Signal einer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3609.864,
    "end": 3614.244,
    "text": "externen Videoquelle synchronisieren können, was mithilfe zusätzlicher Hardware",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3614.244,
    "end": 3619.304,
    "text": "die Synthese aus analogen Videos und digital erzeugten Bildinhalten erlaubt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3620.2,
    "end": 3623.5,
    "text": "Es ist ein reines Wunschkonzert. Es ist Wahnsinn. Und im Gegensatz zu den meisten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3623.5,
    "end": 3626.84,
    "text": "Computern soll er auch noch Stereo-Sound auf der Basis von digitalen Samples",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3626.84,
    "end": 3628.94,
    "text": "ausgeben können. Ein reines Wunder.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3629.26,
    "end": 3633.94,
    "text": "Der Amiga vereint damit total frische neue Ideen mit etablierten Konzepten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3634.04,
    "end": 3634.96,
    "text": "die die Konkurrenz schon hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3635.52,
    "end": 3640.88,
    "text": "Er greift in jeden der großen Töpfe zu den Heimcomputern, zu den Bürorechnern,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3640.94,
    "end": 3645.3,
    "text": "zu den Workstations und zu den Spielkonsolen und zieht daraus Ideen und wird",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3645.3,
    "end": 3649.64,
    "text": "zu einer Synthese von Technologien, die auf Ideen basieren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3650.36,
    "end": 3654.4,
    "text": "Die bei Atari und Apple diskutiert wurden, erklärt Nicholson.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3654.66,
    "end": 3659.02,
    "text": "Und als Beispiel für von Apple übernommenen Ideen nennt er dir nämlich in einem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3659.02,
    "end": 3662.38,
    "text": "Interview, das du geführt hast, neben der späteren Mausteuerung eben diesen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3662.38,
    "end": 3665.02,
    "text": "Blitter und den einheitlichen Speicher mit DMA-Technik.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3665.26,
    "end": 3669.18,
    "text": "Dabei wird das bei Mac noch gar nicht gemacht. Das wurde dann nur diskutiert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3669.56,
    "end": 3673.74,
    "text": "Und den Blick gegen IBM, den Marktführer, richten sie nicht so stark.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3674.22,
    "end": 3678.64,
    "text": "Nicholson sagte dir, den IBM-PC sehen sie in einem völlig anderen Marktsegment,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3678.64,
    "end": 3681.62,
    "text": "Die technischen Details waren irrelevant für den Amiga.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3681.9,
    "end": 3686.56,
    "text": "Und damit, mit diesen ganzen Entscheidungen, nimmt der Amiga langsam Gestalt",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3686.56,
    "end": 3688.66,
    "text": "an. Zumindest erstmal im Inneren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 3688.92,
    "end": 3693.02,
    "text": "Ja, äußerlich noch nicht. Da wird sich noch ein bisschen was ändern, aber im Inneren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3693.14,
    "end": 3697.76,
    "text": "Und das war ja gerade das Wunschkonzert, also die große Wunschliste an Funktionen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3697.84,
    "end": 3703,
    "text": "die der Amiga bekommen soll. Aber das Allermeiste davon wird ja auch tatsächlich später umgesetzt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3703.16,
    "end": 3705.48,
    "text": "Also es ist wirklich eine Wundermaschine, die hier entsteht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3705.62,
    "end": 3709.92,
    "text": "Was andere sich nicht trauen, was Apple und Atari und IBM nicht hinbekommen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3709.92,
    "end": 3713.88,
    "text": "oder sich nicht trauen, das macht diese kleine Firma Amiga einfach mal.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3714.6,
    "end": 3719.84,
    "text": "Jetzt müssen wir aber mal Nägel mit Köpfen machen. Welche Bauteile sollen dann überhaupt rein?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3720.06,
    "end": 3723.26,
    "text": "Sie können nicht alles selbst entwickeln, den Prozessor zumindest nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3723.42,
    "end": 3724.96,
    "text": "Den kaufen sie natürlich extern",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3724.96,
    "end": 3729.56,
    "text": "ein. Und für den Prozessor gibt es drei Anwärter, hat DQ mal berichtet.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3730.04,
    "end": 3734.54,
    "text": "Allesamt 16-Bit-Prozessoren, so viel steht schon fest. Da ist der Motorola 68000,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3734.9,
    "end": 3740.14,
    "text": "der Zilog Z8000, die hat beide auch schon DQs ursprüngliche Atari-Zeichnung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3740.14,
    "end": 3743.04,
    "text": "von 79 genannt, als mögliche Kandidaten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3743.18,
    "end": 3746.64,
    "text": "Und ein dritter kommt noch hinzu, der Intel 8086.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3747.06,
    "end": 3751.86,
    "text": "Den kennen wir aus dem IBM-PC, zumindest in der leicht abgespeckten Variante 8088.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3752.46,
    "end": 3756.64,
    "text": "Und welcher von den dreien wird es? Nun, die Wahl fällt nicht schwer auf den",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3756.64,
    "end": 3758.74,
    "text": "günstigsten, nämlich den Motorola.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3759.34,
    "end": 3763.64,
    "text": "Den gibt es seit 79, aber bislang wird er nur in recht teuren Minicomputern",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3763.64,
    "end": 3766.62,
    "text": "und Workstations wie bei HP zum Beispiel eingesetzt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3766.74,
    "end": 3771.16,
    "text": "Aber seit 82 ist er einigermaßen erschwinglich und auch in großen Stückzahlen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3771.16,
    "end": 3774.28,
    "text": "verfügbar und damit ist er der Chip der Wahl.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3774.52,
    "end": 3778.1,
    "text": "Nicht nur bei Amiga, Atari wird den später ja auch für den ST einsetzen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3778.38,
    "end": 3781.54,
    "text": "Apple benutzt den schon für Lisa und später für den Macintosh.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3781.86,
    "end": 3784.54,
    "text": "Also das ist ein prägender Prozessor der 80er Jahre.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3784.68,
    "end": 3790.8,
    "text": "So ganz reibungslos läuft diese Wahl aber nicht, wie Meiner 1990 mal erzählt hat.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3790.96,
    "end": 3798.28,
    "text": "Der sagte, Zitat, es gab anfangs großen Druck, eine Variante des 68000 zu verwenden, nämlich den 68000-8.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3798.54,
    "end": 3803.26,
    "text": "Und das ist die 8-Bit-Version, also die günstigere Version dieses Motorola-Chips.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3803.78,
    "end": 3806.92,
    "text": "Zum Glück haben wir, also die Ingenieure, diesen Kampf gewonnen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3807.04,
    "end": 3810.78,
    "text": "denn später ging der Preis des 68000-8 deutlich runter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3811,
    "end": 3814.34,
    "text": "Und später hat kaum jemand diese Billigversion dann noch verwendet.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3814.68,
    "end": 3818.84,
    "text": "Aber es sind trotzdem Kompromisse nötig. Die Ingenieure wollen immer alles,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3818.98,
    "end": 3822.98,
    "text": "vor allem Jay Miner, der will ja einen Supercomputer bauen, aber das Management",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3822.98,
    "end": 3826.12,
    "text": "bremst ihn dann immer ein und so mussten sie die Idee aufgeben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3826.34,
    "end": 3828.52,
    "text": "Sockel für Koprozessoren einzubauen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3828.52,
    "end": 3832.94,
    "text": "Etwas, was es beim IBM PC gibt, aber beim Amiga wird das gestrichen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3833.08,
    "end": 3837.38,
    "text": "denn das ist ja immer noch primär eine Spielemaschine und dafür ist ein Koprozessor,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3837.52,
    "end": 3841.12,
    "text": "ein mathematischer Koprozessor für Gleitkommaberechnungen oder sowas irrelevant.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3841.44,
    "end": 3844.64,
    "text": "Und außerdem kostet das zu viel Geld. Brauchen wir einen extra Sockel und extra",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3844.64,
    "end": 3848.48,
    "text": "Platz im Gehäuse und auf der Platine? Das machen wir nicht, wird also gestrichen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3848.96,
    "end": 3853.66,
    "text": "Und wie viel Speicher bekommt dieser Chip jetzt? Nun, der 68.000 kann eine ganze",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3853.66,
    "end": 3857.06,
    "text": "Menge Arbeitsspeicher adressieren, bis zu 16 Megabyte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3857.66,
    "end": 3862.3,
    "text": "Aber das ist natürlich eine illusorische Menge. Sowas gibt es erst in den 90ern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3862.42,
    "end": 3866.98,
    "text": "Der IBM PC ist ja anfangs auch noch auf 640 Kilobyte beschränkt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3867.2,
    "end": 3871.18,
    "text": "Und der Lisa von Apple, der kriegt immerhin ein Megabyte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3871.38,
    "end": 3875.3,
    "text": "Aber 16 Megabyte sind dann doch noch etwas zu futuristisch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3875.52,
    "end": 3881.98,
    "text": "So einigt man sich erst mal für die ersten Prototypen von Lorraine auf 512 Kilobyte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3882.84,
    "end": 3887.88,
    "text": "Später treibt das Management diese Menge aber runter auf 128 Kilobyte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3888.12,
    "end": 3891.86,
    "text": "Der Kampf ist noch nicht ganz ausgestanden. Ja, da ist das letzte Wort noch nicht gesprochen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3892.12,
    "end": 3895.16,
    "text": "Später wird es dann doch wieder ein bisschen mehr. Aber erst mal arbeiten sie",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3895.16,
    "end": 3899.84,
    "text": "mit der Annahme, dass diese Maschine 128 Kilobyte Arbeitsspeicher bekommt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3900.18,
    "end": 3905.36,
    "text": "Aber die stehen ja nicht nur der CPU zur Verfügung, sondern auch dem Chipsatz,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3905.52,
    "end": 3908.84,
    "text": "der ja, wie du es beschrieben hast, über DMA, Direct Memory Access,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3909.14,
    "end": 3914.74,
    "text": "direkt auf den Speicher zugreifen kann. Das ist ein ganz wesentliches Funktionsprinzip hier im Amiga.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3915.58,
    "end": 3920.6,
    "text": "Und Nicholson, der hat das mal so erklärt, ja, DMA, dieses Prinzip gab es damals",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3920.6,
    "end": 3926.12,
    "text": "natürlich schon, aber das wurde meistens verwendet dafür, um Daten vom Festplattencontroller",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3926.12,
    "end": 3929.48,
    "text": "in den Speicher oder zu einer seriellen Schnittstelle zu übertragen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3929.48,
    "end": 3934,
    "text": "Aber wir, wir haben diese Technik perfektioniert und verallgemeinert,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3934.1,
    "end": 3938.76,
    "text": "sodass per DMA jetzt auch Dinge vom Speicher auf den Blitter oder vom Blitter",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3938.76,
    "end": 3940.8,
    "text": "direkt auf den Speicher übertragen werden können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3940.98,
    "end": 3946.06,
    "text": "Also jetzt können wirklich alle Bauteile, alle Chips innerhalb dieses Chipsatzes",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3946.06,
    "end": 3950.1,
    "text": "direkt auf den Arbeitsspeicher zugreifen und dort Daten ablegen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3950.26,
    "end": 3953.26,
    "text": "Also sie vervollkommen nun dieses Prinzip jetzt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3953.5,
    "end": 3958.04,
    "text": "Das ist ganz wesentlich für die Funktionsweise und für die Leistungsfähigkeit des Amigas.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3958.943,
    "end": 3962.483,
    "text": "Wie groß muss jetzt dieser Chipsatz überhaupt sein? Bislang ist noch gar nicht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3962.483,
    "end": 3964.203,
    "text": "klar, wie viele Chips man überhaupt braucht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3964.543,
    "end": 3969.343,
    "text": "Wir haben ja vorhin die Atari 400 und 800 beschrieben, die haben ja drei Chips,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3969.623,
    "end": 3972.463,
    "text": "die der CPU zur Seite stehen und verschiedene Aufgaben übernehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3973.023,
    "end": 3977.083,
    "text": "Jetzt ist das Lastenheft definiert. Wir wissen, was überhaupt alles rein soll in den Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3977.243,
    "end": 3982.003,
    "text": "Und jetzt ist damit auch klar, wie viel Chipfläche, wie viele Transistoren sie dafür brauchen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3982.743,
    "end": 3986.303,
    "text": "Und dadurch ergibt sich, ja, das passt nicht auf einen Chip,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3986.443,
    "end": 3988.003,
    "text": "das passt auch nicht auf zwei Chips.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3988.163,
    "end": 3991.343,
    "text": "Der Amiga bekommt drei Zusatzprozessoren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3991.983,
    "end": 3996.743,
    "text": "Also einen Chipsatz aus drei Chips, genau wie bei den Atari-Rechnern zuvor.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 3996.943,
    "end": 4000.663,
    "text": "Und auf diese drei Chips werden alle geplanten Funktionen jetzt verteilt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4000.663,
    "end": 4003.443,
    "text": "Je nachdem, wo gerade noch Platz ist, wird eine Funktion hingestopft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4004.003,
    "end": 4007.823,
    "text": "Und diese drei Chips, die bekommen auch schon wieder weibliche Codenamen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4008.103,
    "end": 4009.803,
    "text": "Wie ist die Tradition verlangt?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4010.323,
    "end": 4014.263,
    "text": "Wir stellen die Chips mal kurz vor. Da ist zunächst mal Portia,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4014.603,
    "end": 4016.443,
    "text": "die später allerdings Paula heißt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4016.583,
    "end": 4019.003,
    "text": "Und wir bleiben mal bei diesem Namen, damit es nicht zu verwirren wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4019.143,
    "end": 4023.723,
    "text": "Also Paula ist später zuständig für die Ansteuerung der meisten Ports,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4023.863,
    "end": 4026.163,
    "text": "also Anschlüsse und des Kettencontrollers.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4026.283,
    "end": 4027.823,
    "text": "Und auch für die Audio-Funktion.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4028.383,
    "end": 4034.343,
    "text": "Für die Grafikfunktion ist Daphne zuständig. Die heißt allerdings später Denise.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4034.803,
    "end": 4037.583,
    "text": "Und die bekommt, weil dann halt noch ein bisschen Platz übrig ist auf dem Chip,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4037.763,
    "end": 4042.863,
    "text": "auch noch Maus- und Joystick-Steuerung angeflanscht. Und der dritte Chip im Bunde heißt Agnus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4043.063,
    "end": 4047.903,
    "text": "Das ist ein Akronym, denn A-G am Anfang, das steht für Address Generator.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4048.023,
    "end": 4051.183,
    "text": "Das Agnus-Chip ist ein Adressengenerator.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4051.383,
    "end": 4055.663,
    "text": "Es geht hier um Arbeitsspeicheradressen, denn der übernimmt das DMA-Management.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4055.923,
    "end": 4060.763,
    "text": "Also der regelt diesen CPU-unabhängigen RAM-Zugriff für den ganzen Chipsatz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4061.363,
    "end": 4064.583,
    "text": "Der Blitter kommt dann auch noch mit rein, wieder mal, weil gerade Platz drin",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4064.583,
    "end": 4068.663,
    "text": "ist. Agnus wird aber nicht umbenannt, behält diesen Namen bis zum Schluss.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4069.263,
    "end": 4073.543,
    "text": "Was ein bisschen auffällt, das sind ja alles normale Frauennamen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4073.663,
    "end": 4075.243,
    "text": "Paula und Denise zumindest.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4075.903,
    "end": 4079.403,
    "text": "Agnes auch, aber eigentlich schreibt sich Agnes mit einem E am Ende.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4079.583,
    "end": 4081.963,
    "text": "Agnus im Amiga schreibt sich aber mit einem U.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4082.643,
    "end": 4087.043,
    "text": "Und das geht angeblich darauf zurück, dass J. Minor dann eine andere Bedeutung",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4087.043,
    "end": 4091.283,
    "text": "in diesem Namen sieht, nämlich Agnus, das ist ein lateinisches Wort und das",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4091.283,
    "end": 4096.243,
    "text": "heißt Lam und das kennt man aus der liturgischen Formel in der katholischen Kirche, Agnus Dei,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4096.763,
    "end": 4101.283,
    "text": "Lam Gottes, also Jesus, ja, das ist hier für ihn die Herleitung und deswegen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4101.283,
    "end": 4103.223,
    "text": "schreibt man Agnus mit einem U.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4103.523,
    "end": 4106.083,
    "text": "Ich weiß nicht, ob Jay Miner ein besonders religiöser Mensch war,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4106.223,
    "end": 4108.743,
    "text": "kann sein, vielleicht hat er auch nur ein Faible für die lateinische Sprache.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4109.363,
    "end": 4113.283,
    "text": "Naja, und diese drei Chips, die entsprechen ungefähr ihren Vorgängern im Atari",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4113.283,
    "end": 4118.683,
    "text": "400 und 800, also Paula entspricht weitgehend Pokey, Denise hat ähnliche Aufgaben",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4118.683,
    "end": 4122.743,
    "text": "wie CTA und Agnus hat Ähnlichkeiten zu Antic.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4123.261,
    "end": 4127.541,
    "text": "Erste Prototypen haben sie dann im Spätsommer 1983 lauffähig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4127.621,
    "end": 4131.041,
    "text": "Zuerst kriegen sie Paula hin und zuletzt dann Agnes.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4131.541,
    "end": 4135.721,
    "text": "Noch sind es keine Mikroprozessoren, denn Amiga hat, anders als Commodore,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4135.921,
    "end": 4140.841,
    "text": "ja keine eigene Chipfabrik. Der Chipsatz besteht daher noch aus handgefertigten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4140.841,
    "end": 4145.401,
    "text": "Platinen mit mehreren tausend Bauteilen, verbunden durch unzählige feine Drähte.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4145.781,
    "end": 4149.321,
    "text": "Das stellen sie dann hochkant auf und fächern das auf wie ein Buch,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4149.541,
    "end": 4150.721,
    "text": "das ist an einem Meter hoch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4151.161,
    "end": 4155.721,
    "text": "Und das System ist noch nicht alleine lauffähig, es hängt an einer Workstation",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4155.721,
    "end": 4160.661,
    "text": "vom Typ Sage vor, die auch auf dem Motorola 68000 basiert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4160.961,
    "end": 4166.361,
    "text": "Und zu dieser Zeit geht der Firma das Geld aus. Die Einnahmen aus dem Zubehörgeschäft sind versiegt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4166.621,
    "end": 4170.641,
    "text": "Meiner und Morris helfen mit eigenen Mitteln aus, mit ihrem persönlichen Geld,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4170.801,
    "end": 4173.621,
    "text": "nehmen Hypotheken auf, um das Unternehmen am Leben zu erhalten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4174.141,
    "end": 4178.741,
    "text": "The Cure, der ja ohnehin nur Berater ist und als solcher quasi am entbehrlichsten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4178.921,
    "end": 4183.461,
    "text": "muss schon aus Kostengründen im Frühjahr gehen, aber seine eher theoretische",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4183.461,
    "end": 4186.781,
    "text": "Arbeit am Chip-Design ist da ja auch schon weitestgehend abgeschlossen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4186.781,
    "end": 4191.561,
    "text": "Für die praktische Umsetzung, die Softwareentwicklung und vor allem die Markteinführung",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4191.561,
    "end": 4194.481,
    "text": "braucht Amiga jetzt aber dringend frisches Geld.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4195.441,
    "end": 4200.581,
    "text": "Die Seimers Mutter Intermedics und deren Besitzer Rollins waren bislang die",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4200.581,
    "end": 4202.961,
    "text": "wichtigsten Geldgeber für das Amiga-Projekt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4203.141,
    "end": 4207.561,
    "text": "Aber das Start-up kann nun nicht mehr auf die bauen, denn die Aussichten erscheinen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4207.561,
    "end": 4210.141,
    "text": "den Finanziers jetzt nicht mehr so rosig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4210.461,
    "end": 4214.381,
    "text": "Anfangs ging es um eine günstige Konsole für den boomenden Spielemarkt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4214.381,
    "end": 4217.021,
    "text": "Und jetzt soll das Gerät gegen Apple und IBM antreten können?",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4217.201,
    "end": 4218.821,
    "text": "Dafür geben sie kein Geld.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4219.201,
    "end": 4222.921,
    "text": "Morse kontaktiert dann den Investor Bill Hart, der war zuvor mal wirtschaftlicher",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4222.921,
    "end": 4227.421,
    "text": "Berater für Amiga, der sucht nach neuen Geldgebern und findet dann bis zum Dezember",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4227.421,
    "end": 4231.101,
    "text": "1983 eine kleine Gruppe risikofreudiger Investoren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4231.301,
    "end": 4234.681,
    "text": "Und die verschaffen dem Amiga eine womöglich letzte Chance.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4235.041,
    "end": 4241.421,
    "text": "Denn er soll einen Auftritt bekommen auf der Winter CES 1984 im Januar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4241.421,
    "end": 4246.681,
    "text": "Und auf der Messe soll Amiga dann weitere Investoren überzeugen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4246.881,
    "end": 4250.861,
    "text": "Nein, sie müssen dann weitere Investoren überzeugen, sonst ist es aus.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4251.221,
    "end": 4256.821,
    "text": "Und in den letzten Tagen des Jahres 1983, kurz vor der CES, erleben die Ingenieure",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4256.821,
    "end": 4261.381,
    "text": "und Softwareentwickler quasi in den Amiga-Büros und schaffen es in unzähligen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4261.381,
    "end": 4265.801,
    "text": "Überstunden schließlich, diesen Prototyp für seinen ersten Messeauftritt vorzubereiten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4265.801,
    "end": 4270.061,
    "text": "Dann wird dieses fragile System sorgfältig verpackt und nach Las Vegas geflogen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4270.561,
    "end": 4273.541,
    "text": "denn von dem Auftritt in Las Vegas hängt alles ab.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4273.741,
    "end": 4277.161,
    "text": "Ja, ich kann mir vorstellen, da sind sie ziemlich ins Schwitzen geraten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4277.381,
    "end": 4281.121,
    "text": "Ich fand das immer schon schwierig, einen PC für eine LAN-Party einzupacken",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4281.121,
    "end": 4282.921,
    "text": "und vorsichtig zu transportieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4282.921,
    "end": 4286.041,
    "text": "Aber hier haben sie ja nicht mal einen monolithischen Rechner,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4286.181,
    "end": 4290.561,
    "text": "sondern sie haben diese riesigen Platinen, die über unendlich viele feine Drähte",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4290.561,
    "end": 4291.721,
    "text": "miteinander verbunden sind.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4291.721,
    "end": 4294.681,
    "text": "Da darf nichts reißen, da darf überhaupt nichts schief gehen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4294.921,
    "end": 4298.001,
    "text": "sonst funktioniert das alles nicht mehr. Also das ist heikel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4298.384,
    "end": 4302.204,
    "text": "Aber es klappt, das Gerät funktioniert tatsächlich in Las Vegas,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4302.444,
    "end": 4306.304,
    "text": "dank der Überstunden, die sie da Ende 83 gemacht haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4306.384,
    "end": 4310.044,
    "text": "Also das war eine Crunch-Phase, wie man sie auch aus der Spielebranche kennt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4310.664,
    "end": 4313.704,
    "text": "Dieser Auftritt auf der Winter-CES ist noch nicht öffentlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4314.164,
    "end": 4317.924,
    "text": "Also wenn man als gemeiner, normaler, sterblicher Messebesucher dort zu Amiga",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4317.924,
    "end": 4320.044,
    "text": "kommt, dann sieht man Lorraine nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4320.284,
    "end": 4322.704,
    "text": "Der wird nur hinter verschlossenen Türen gezeigt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4323.064,
    "end": 4326.924,
    "text": "Vorne sieht man nur die Joysticks und das Joyboard.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4327.104,
    "end": 4331.504,
    "text": "Das, was kein Mensch mehr sehen will, weil der zugehörige Markt längst zusammengebrochen ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4331.904,
    "end": 4336.224,
    "text": "Das wirklich Spannende und Entscheidende passiert hinter verschlossenen Türen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4336.224,
    "end": 4341.104,
    "text": "für ausgewählte Interessenten, Branchenbeobachter und mögliche Investoren wird",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4341.104,
    "end": 4342.984,
    "text": "dort Lorraine vorgeführt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4343.284,
    "end": 4347.884,
    "text": "Dazu sieht man dann ein paar Skizzen von Jay Miner, der hat ja einige Entwürfe",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4347.884,
    "end": 4351.564,
    "text": "gemacht dafür, wie der Computer am Ende aussehen könnte, aber ein fertiges Design",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4351.564,
    "end": 4355.044,
    "text": "kann man hier ja noch nicht präsentieren, deswegen müssen diese Skizzen erstmal reichen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4355.344,
    "end": 4358.084,
    "text": "Und das Ganze ist verknüpft mit einer konkreten Ankündigung,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4358.164,
    "end": 4359.384,
    "text": "die sehr ambitioniert ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4359.724,
    "end": 4364.544,
    "text": "Das ganze System, also der fertige Amiga, soll Ende 1984 erscheinen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4364.544,
    "end": 4369.564,
    "text": "Wir sind hier noch im Januar und weniger als 1000 Dollar kosten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4369.804,
    "end": 4373.464,
    "text": "Das ist mal eine Ansage für einen Supercomputer, der viel mehr kann als zum",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4373.464,
    "end": 4378.084,
    "text": "Beispiel ein Apple II oder ein IBM PC, aber günstiger sein soll als diese.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4378.944,
    "end": 4382.144,
    "text": "Nun, womit zeigt man einen Rechner? Im Idealfall mit Software,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4382.284,
    "end": 4383.404,
    "text": "aber die gibt es noch gar nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4383.544,
    "end": 4387.624,
    "text": "Denn naja, Spieleentwickler hat Amiga sowieso nicht mehr. Und die Softwareentwickler,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4387.664,
    "end": 4392.324,
    "text": "die haben einige Demoprogramme vorbereitet, welche jetzt die technischen Fähigkeiten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4392.324,
    "end": 4395.124,
    "text": "dieses Computerprototyps präsentieren sollen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4395.444,
    "end": 4399.504,
    "text": "Da gibt es Berichte über eine Art Hundesynthesizer, den sie geschrieben haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4399.704,
    "end": 4402.184,
    "text": "Also sie haben Hundegebell aufgenommen, digitalisiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4402.984,
    "end": 4406.224,
    "text": "Ich glaube nicht das von Mitchie, von dem J-Minor Hund, sondern von irgendeinem anderen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4406.524,
    "end": 4410.584,
    "text": "Und das in eine Art Software-Synthesizer übertragen, sodass man jetzt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4410.664,
    "end": 4415.564,
    "text": "je nachdem welche Taste man drückt, dieses Gebell in einer anderen Tonhöhe abgespielt wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4415.699,
    "end": 4419.399,
    "text": "Das ist natürlich technisch sehr eindrucksvoll für das Frühjahr 1984,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4419.859,
    "end": 4423.599,
    "text": "denn digitalisierte Samples wird man überhaupt nur sehr selten und hier sind",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4423.599,
    "end": 4425.179,
    "text": "sie ja quasi auch noch interaktiv.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4425.699,
    "end": 4429.519,
    "text": "Ein bisschen weniger interaktiv ist eine andere Demo, die aber trotzdem noch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4429.519,
    "end": 4433.059,
    "text": "wichtig wird und auch der heimliche Star dieser Vorführung ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4433.139,
    "end": 4434.639,
    "text": "Das ist die Boeing-Demo.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4434.879,
    "end": 4440.079,
    "text": "Klingt nicht so spektakulär, ist aber ganz wichtig für die Zukunft des Amigas.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4440.079,
    "end": 4443.739,
    "text": "Das ist so eine Art Fußball, also auf jeden Fall mal ein Ball.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4444.019,
    "end": 4447.039,
    "text": "Sehr groß, rund, okay, wenig überraschend.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4447.199,
    "end": 4451.859,
    "text": "Und der ist rot und weiß gescheckt. Und der hüpft auf dem Bildschirm so einigermaßen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4451.859,
    "end": 4455.399,
    "text": "physikalisch korrekt auf und ab. Mehr nicht. Da ist noch kein Sound dabei.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4455.639,
    "end": 4457.699,
    "text": "Der hüpft auch noch nicht nach links und rechts.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4458.239,
    "end": 4461.779,
    "text": "Nein, der hüpft einfach nur auf und ab. Das ist trotzdem schon spektakulär genug,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4461.919,
    "end": 4465.999,
    "text": "denn sowas hat man auf einem PC bis dahin noch nicht in dieser Güte gesehen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4467.059,
    "end": 4471.359,
    "text": "Später kommt dann noch eine neuere Version dieser Demo, aber auf die kommen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4471.359,
    "end": 4473.279,
    "text": "wir später noch zu sprechen. Die hat dann auch Sound.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4474.139,
    "end": 4477.339,
    "text": "Nun, die Reaktionen auf das, was dort zu sehen und zu hören ist,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4477.479,
    "end": 4479.439,
    "text": "sind sehr positiv in der Presse.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4479.619,
    "end": 4482.319,
    "text": "Es gibt ja, wie gesagt, auch einige ausgewählte Pressevertreter,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4482.439,
    "end": 4484.179,
    "text": "die Lorraine in Aktion erleben dürfen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4484.359,
    "end": 4487.819,
    "text": "Und die sind durchaus begeistert. Die Creative Computing US-Zeitschrift,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4487.839,
    "end": 4490.699,
    "text": "die schreibt damals, Lorraine sei der Hit der Messe gewesen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4490.699,
    "end": 4494.679,
    "text": "Auch wenn der Autor selbst kaum glauben könne, dass diese Maschine ausgerechnet",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4494.679,
    "end": 4498.139,
    "text": "von den Leuten stamme, die das Joyboard gemacht haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4498.219,
    "end": 4500.459,
    "text": "Das hat man denen also nicht zugetraut.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4500.859,
    "end": 4505.339,
    "text": "Also wenn es J. Miners Plan wirklich war, mit diesen seltsamen Controllern die",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4505.339,
    "end": 4507.599,
    "text": "Branche in die Irre zu führen, dann ist es ihm gelungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4507.779,
    "end": 4513.859,
    "text": "Das glaubt keiner, dass das dasselbe Team sein soll. Der Amiga sei die eindrucksvollste",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4513.859,
    "end": 4518.139,
    "text": "Grafik- und Soundmaschine, die jemals auf dem Consumer-Markt angeboten wurde.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4518.299,
    "end": 4523.719,
    "text": "Und das sei ein Gerät, auf das Hunderttausende Grafik- und Soundfans gewartet hätten. Wow.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4524.439,
    "end": 4528.739,
    "text": "Er bemängelt auch was, nämlich fehlende Kompatibilität zum kommenden PC Junior",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4528.739,
    "end": 4532.679,
    "text": "von IBM, denn der würde ja sicherlich der neue Heimcomputer-Standard.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4532.799,
    "end": 4536.139,
    "text": "Naja, es kommt anders, aber das kann man damals noch nicht wissen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4536.379,
    "end": 4539.599,
    "text": "Das ist aber auch die einzige Kritik, die die Presse äußert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4539.739,
    "end": 4543.399,
    "text": "Also keine PC-Kompatibilität, alles andere ist fantastisch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4543.779,
    "end": 4547.179,
    "text": "Aber haben sie denn jetzt auch Geldgeber gefunden, Gunnar?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4547.7,
    "end": 4553.52,
    "text": "Nee, erst mal nicht, aber die Rettung naht dann trotzdem.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4554.04,
    "end": 4559.18,
    "text": "Schon vor der Messe im November 83 hatten Morris & Hart das System einer bekannten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4559.18,
    "end": 4560.9,
    "text": "Branchengröße angeboten,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4561.4,
    "end": 4564.02,
    "text": "Atari, nämlich genau das Unternehmen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4564.28,
    "end": 4569.12,
    "text": "das die 16-Bit-Vision von Miner & Dequeur 1 zurückgewiesen hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4569.12,
    "end": 4573.58,
    "text": "Das soll nun einspringen hier bei der Firma, der das Geld ausgeht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4573.68,
    "end": 4576.44,
    "text": "Und Atari war damals zumindest milde interessiert.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4576.7,
    "end": 4579.64,
    "text": "Sie haben noch keinen Vertrag gemacht. Es gab so ein Letter of Intent,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4579.84,
    "end": 4583.16,
    "text": "so eine Absichtserklärung, mit der Atari nichts weiter zugesagt hat,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4583.26,
    "end": 4586.64,
    "text": "als die Technik mal für eine mögliche Lizenzierung zu prüfen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4586.64,
    "end": 4592.66,
    "text": "Und dann hat die Atari-Delegation aber auf der CES halt diese Demo live sehen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4592.66,
    "end": 4595.18,
    "text": "können und dann wächst ihr Interesse.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4595.36,
    "end": 4599.78,
    "text": "Und nun nehmen die Verhandlungen Fahrt auf. Atari hat nämlich jüngst einen Flop",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4599.78,
    "end": 4602.62,
    "text": "hingelegt mit dem Modell 5200,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4603.06,
    "end": 4607.88,
    "text": "dem Nachfolger des 2600 der Videospielkonsole und ist auf der Suche nach einem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4607.88,
    "end": 4612.62,
    "text": "neuen System, will sich aber wegen des eben gerade frisch zusammengebrochenen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4612.62,
    "end": 4614.76,
    "text": "Marktes nicht auf eine neue Konsole beschränken.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4614.76,
    "end": 4619.56,
    "text": "Sie zeigen auch Interesse an der Verwendung des Chipsatzes für einen Heimcomputer",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4619.56,
    "end": 4623.02,
    "text": "oder für Arcade-Automaten. In dem Geschäft sind sie ja auch noch.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4623.46,
    "end": 4627.16,
    "text": "An einem Konkurrenten auf dem Computermarkt ist Morse nun überhaupt nicht interessiert",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4627.16,
    "end": 4633.84,
    "text": "für seinen Amiga, aber er kann nicht wählerisch sein und muss deswegen erstmal mit Atari sprechen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4634.36,
    "end": 4639.54,
    "text": "Und so unterzeichnet er dann am 7. März 1984 einen vorläufigen Vertrag mit Atari,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4639.8,
    "end": 4644.14,
    "text": "der ihnen das Überleben sichert, aber zu einem sehr hohen Preis.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4644.14,
    "end": 4649.56,
    "text": "Das war, sagt Mayener später, eine dumme Vereinbarung, aber wir hatten keine Wahl.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 4649.86,
    "end": 4655.32,
    "text": "Ja, sie haben keine Wahl. Atari rettet hier Amiga. Das Überleben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4655.4,
    "end": 4656.36,
    "text": "kann man nicht anders sagen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4656.86,
    "end": 4660.94,
    "text": "Aber das lassen sie sich auch teuer bezahlen. Also die kurzfristige Lösung für",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4660.94,
    "end": 4663.56,
    "text": "die Rettung des Unternehmens, das ja nun mal dringend Geld braucht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4663.74,
    "end": 4667.32,
    "text": "zahlt Atari an Amiga 500.000 US-Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4667.54,
    "end": 4672.24,
    "text": "Das ist ein Sofortdarlehen, das in dieser Form auch gar nicht unbedingt zurückgezahlt werden soll.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4672.86,
    "end": 4676.18,
    "text": "Im Vertrag steht aber noch mehr. Es soll nämlich noch eine weitere Million später",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4676.18,
    "end": 4682.1,
    "text": "folgen, sobald ein finales Lizenzabkommen ausgehandelt ist. Das ist hier noch nicht der Fall.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4682.4,
    "end": 4686.64,
    "text": "Erstmal geht es nur um die kurzfristige Rettung und alles Weitere wird dann später geklärt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4686.76,
    "end": 4691.16,
    "text": "Also sobald ein richtiger Vertrag über die Lieferung des Chipsatzes ausgehandelt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4691.16,
    "end": 4695.72,
    "text": "ist, kommt noch eine weitere Million hinterher und dann später nochmal 500.000",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4695.72,
    "end": 4700.46,
    "text": "pro Chip, also 1,5 Millionen für die Lieferung des Chipsatzes an Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4701.021,
    "end": 4705.281,
    "text": "Wenn all das abgeschlossen ist, dann hat Amiga also von Atari insgesamt 3 Millionen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4705.281,
    "end": 4708.841,
    "text": "Dollar bekommen und soll das Geld dann am Ende auch zurückzahlen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4708.941,
    "end": 4711.381,
    "text": "aber nicht in bar, sondern in Form von Aktien.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4711.561,
    "end": 4714.581,
    "text": "Das ist erstmal das, was vereinbart wird. Aber das ist noch nicht alles.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4715.341,
    "end": 4719.841,
    "text": "Denn da steht ja also im Raume, dass es noch ein weiteres, ein richtiges finales",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4719.841,
    "end": 4723.381,
    "text": "Lizenzabkommen geben soll, was die Details dann regelt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4723.581,
    "end": 4728.461,
    "text": "Und für dieses noch auszuhandelnde Lizenzabkommen gibt es in diesem Vertrag,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4728.461,
    "end": 4731.421,
    "text": "der am 7. März unterschrieben wird, schon mal einen Vorschlag.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4731.541,
    "end": 4736.201,
    "text": "Da ist also genau ausgearbeitet, wie dieses Lizenzabkommen aussehen könnte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4736.441,
    "end": 4741.301,
    "text": "Und nach diesem Vorschlag heißt es, würde Atari den Chipsatz also bekommen für",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4741.301,
    "end": 4745.661,
    "text": "eine eigene Konsole und für Arcade-Automaten. Und ab März 86,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4746.001,
    "end": 4751.101,
    "text": "also nach einer Übergangsfrist, dürfte Atari ihn dann auch in einem eigenen Computer einsetzen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4751.261,
    "end": 4754.681,
    "text": "Das versucht Amiga natürlich möglichst zu verhindern und nach hinten zu schieben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4754.821,
    "end": 4758.501,
    "text": "denn die wollen ja ihren eigenen Computer verkaufen und keine Atari-Konkurrenz.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4758.861,
    "end": 4763.561,
    "text": "Aber ab März 86 dürfte Atari das nach diesem Vorschlag dann auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4763.701,
    "end": 4767.081,
    "text": "Der soll kompatibel sein zum Amiga, ist ja auch der gleiche Chipsatz drin,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4767.421,
    "end": 4771.081,
    "text": "aber trotzdem separat verkauft und auch in anderen Geschäften verkauft,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4771.181,
    "end": 4772.591,
    "text": "soll einen anderen Markt adressieren. investieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4773.091,
    "end": 4776.571,
    "text": "Die Lizenzgebühren, die dann auch vorgeschlagen sind erstmal nur,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4776.651,
    "end": 4782.471,
    "text": "die wären sehr gering für die Konsolen und die Computer legen die bei nur zwei Dollar pro Stück.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4782.851,
    "end": 4785.711,
    "text": "Für die Arcade-Maschinen sind es mehr, da sind es 15 Dollar,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4785.871,
    "end": 4787.651,
    "text": "aber da sind ja doch die Stückzahlen nicht so groß.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4788.211,
    "end": 4791.591,
    "text": "Nun dieses Lizenzabkommen, was hier skizziert wurde, das ist wie gesagt nur",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4791.591,
    "end": 4794.111,
    "text": "ein Vorschlag, das hat noch keine rechtliche Bindung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4794.471,
    "end": 4799.031,
    "text": "Ist also eigentlich irrelevant, könnte man meinen, aber so einfach ist es nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4799.031,
    "end": 4802.931,
    "text": "Denn diese Vereinbarung vom 7. März, die sagt noch was anderes.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4803.331,
    "end": 4808.191,
    "text": "Die sagt nämlich, wenn nicht innerhalb der nächsten drei Wochen, also bis 31.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4808.551,
    "end": 4813.731,
    "text": "März 1984, ein finales echtes Lizenzabkommen unterzeichnet wird zwischen Amiga",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4813.731,
    "end": 4819.991,
    "text": "und Atari, dann muss Amiga das Darlehen von den 500.000 Dollar zurückzahlen. Und zwar bis 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4820.211,
    "end": 4825.551,
    "text": "Juni plus Zinsen. So, wenn das auch nicht geschieht, wenn sie also diese 500.000",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4825.551,
    "end": 4830.231,
    "text": "Dollar nicht zurückzahlen können, dann tritt das Lizenzabkommen so in Kraft,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4830.451,
    "end": 4832.091,
    "text": "wie es gerade vorgeschlagen wurde.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4832.391,
    "end": 4836.171,
    "text": "Aber mit einer nicht unerheblichen Änderung, denn dann muss Atari überhaupt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4836.171,
    "end": 4838.751,
    "text": "keine Lizenzgebühren mehr zahlen für die einzelnen Chips.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4839.031,
    "end": 4843.111,
    "text": "Das heißt, damit gehört ihnen der Amiga-Chipsatz praktisch mit allen Bauplänen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4843.111,
    "end": 4845.851,
    "text": "komplett. Damit können sie machen, was sie wollen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4846.331,
    "end": 4849.371,
    "text": "Das wäre für Atari wirklich ein unschlagbarer Deal.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4849.818,
    "end": 4853.718,
    "text": "Wahnsinnig günstig und in kürzester Zeit kämen die jetzt eine komplett neue",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4853.718,
    "end": 4856.538,
    "text": "Gerätegeneration, die sie für alles mögliche einsetzen können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4856.838,
    "end": 4860.378,
    "text": "Für Amiga wäre das natürlich das Horrorszenario. Die haben dann überhaupt keine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4860.378,
    "end": 4862.018,
    "text": "Chance mehr, was eigenes zu bauen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4862.658,
    "end": 4867.398,
    "text": "Allen ist klar, die diesen Vertrag unterzeichnen, Amiga kann diese halbe Million,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4867.538,
    "end": 4871.778,
    "text": "diese 500.000 Dollar zum Freikaufen aus eigener Kraft nicht aufbringen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4871.858,
    "end": 4874.038,
    "text": "Die sind ja am Ende, es geht ja gerade ums Überleben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4874.138,
    "end": 4876.778,
    "text": "Die können also 500.000 Dollar bis 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4876.978,
    "end": 4880.138,
    "text": "Juni nicht zurückzahlen. Und damit ist eigentlich auch allen klar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4880.898,
    "end": 4883.718,
    "text": "Atari hat bald die Kontrolle über die Amiga-Technik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4883.838,
    "end": 4885.878,
    "text": "Der Amiga wird ein Atari-Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4886.358,
    "end": 4889.278,
    "text": "Spoiler wird er nicht, aber so sieht es danach aus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4889.918,
    "end": 4894.398,
    "text": "Und Atari fängt dann auch ganz optimistisch an, einen eigenen Computer auf Basis",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4894.398,
    "end": 4897.238,
    "text": "dieses anstehenden Amiga-Chips zu entwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4897.298,
    "end": 4903.658,
    "text": "Das ist das Modell 1850XLD, also zu der Zeit aktuell ist ja die XL-Heimcomputer-Reihe",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4903.658,
    "end": 4904.818,
    "text": "immer noch 8-Bit-Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4905.118,
    "end": 4911.278,
    "text": "Und innerhalb dieser Reihe soll dann ein Modell namens 1850XLD entstehen, Codename Mickey.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4912.018,
    "end": 4917.418,
    "text": "Und das ist also der Amiga-basierte Heimcomputer von Atari. Damit fangen sie",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4917.418,
    "end": 4920.438,
    "text": "halt schon mal an, weil die haben ja den Chipsatz quasi in der Tasche.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4920.798,
    "end": 4923.978,
    "text": "Laut Vertrag müssen die Amiga-Techniker ihnen dabei aber auch helfen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4924.138,
    "end": 4928.438,
    "text": "Die sollen bei Atari gefälligst antanzen und ihnen helfen, diesen Computer zu entwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4929.132,
    "end": 4934.012,
    "text": "Aber so kommt es nicht. Wir haben es ja gerade beschrieben, die erste Deadline ist der 31.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4934.512,
    "end": 4938.692,
    "text": "März. Bis dahin soll ein finales Lizenzabkommen unterzeichnet sein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4938.912,
    "end": 4939.972,
    "text": "Das passiert aber nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4940.232,
    "end": 4945.692,
    "text": "Dave Morse pokert, pokert richtig hoch und der unterschreibt das einfach nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4945.872,
    "end": 4948.412,
    "text": "Der geht kein Lizenzabkommen ein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4948.612,
    "end": 4953.312,
    "text": "Es gibt kein Abkommen zwischen Amiga und Atari, denn Dave Morse will einfach",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4953.312,
    "end": 4956.812,
    "text": "der Konkurrenz diese Technik nicht überlassen. Es ging ihm nur darum,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4956.812,
    "end": 4957.852,
    "text": "das Unternehmen zu sichern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4957.932,
    "end": 4961.532,
    "text": "Der wollte diese 500.000 Dollar, um irgendwie das Geschäft über die nächsten",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4961.532,
    "end": 4963.912,
    "text": "Wochen zu bringen und nicht alle entlassen zu müssen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4964.552,
    "end": 4968.792,
    "text": "Aber er hat überhaupt kein Interesse daran, mit Atari irgendeinen Deal einzugehen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4968.892,
    "end": 4972.292,
    "text": "Deswegen macht er das nicht. Tja, und jetzt läuft die Zeit. Bis 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4972.552,
    "end": 4976.492,
    "text": "Juni muss Amiga also einen neuen Geldgeber finden, wieder mal,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4976.772,
    "end": 4981.592,
    "text": "die Geschichte wiederholt sich, um dieses Atari-Darlehen zurückzahlen zu können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4981.752,
    "end": 4985.312,
    "text": "Also diese 500.000 Dollar und nicht alles zu verlieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4985.872,
    "end": 4990.792,
    "text": "Also es ist etwas verworren alles. Es gibt auch ganz andere Darstellungen dieser Geschichten.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4991.112,
    "end": 4994.872,
    "text": "Je nachdem, welches Buch man liest und welches Interview man führt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4995.092,
    "end": 4998.592,
    "text": "Es gibt auch Zeitzeugen, die behaupten, Amiga hätte jetzt noch bis zum 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 4998.852,
    "end": 5003.632,
    "text": "Juni Zeit, ein neues Lizenzabkommen mit Atari einzugehen und zu unterzeichnen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5003.632,
    "end": 5006.052,
    "text": "Aber im Vertrag steht das nicht so.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5006.232,
    "end": 5008.972,
    "text": "Im Vertrag heißt es, nee, jetzt müsst ihr das Geld zurückzahlen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5009.052,
    "end": 5010.192,
    "text": "sonst kriegen wir alles.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5010.392,
    "end": 5012.652,
    "text": "Da ist nicht die Rede von weiteren Verhandlungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5012.932,
    "end": 5017.032,
    "text": "Es kann sein, dass Atari durchaus noch die Tür offen lässt für weitere Verhandlungen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5017.112,
    "end": 5018.292,
    "text": "dass die noch ein bisschen offen sind.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5018.432,
    "end": 5021.912,
    "text": "Aber eigentlich laut Vertrag gilt, Amiga muss bis 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5022.132,
    "end": 5027.612,
    "text": "Juni dieses Geld aufbringen, um sich freikaufen zu können. Ansonsten geht alles an Atari.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5027.852,
    "end": 5030.352,
    "text": "Dann hätte Atari alles und Amiga nix.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5030.892,
    "end": 5034.212,
    "text": "So, jetzt brauchen sie also wieder mal einen neuen Geldgeber.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5034.332,
    "end": 5038.172,
    "text": "Jemand, der sie zum zweiten Mal rettet. Und wieder mal hängt das Schicksal des",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5038.172,
    "end": 5041.692,
    "text": "Amigas an einem Messeauftritt, an einer CES. Wie so oft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5042.21,
    "end": 5045.95,
    "text": "Die Wichtigkeit der CES ist echt nicht überzubetonen in diesen Jahren.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5046.13,
    "end": 5049.29,
    "text": "Ja, das ist der Ort, wo alles passiert. Am 3.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5050.15,
    "end": 5055.91,
    "text": "Juni 1984 beginnt in Chicago die Sommer-CES. Die gibt es ja immer im Winter und Sommer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5056.13,
    "end": 5062.09,
    "text": "Das ist vier Wochen vor Ablauf des Ultimatums und nochmal zeigt Amiga da ausgewählten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5062.09,
    "end": 5066.97,
    "text": "Besuchern ein Lorraine-Prototyp, aber schon eine neuere Version mit echten Chips.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5066.97,
    "end": 5070.43,
    "text": "Und damit sie die Zweifel potenzieller Investoren zerstreuen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5070.71,
    "end": 5074.01,
    "text": "deuten sie auch an, dass das Ding DOS-kompatibel werden kann,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5074.21,
    "end": 5078.57,
    "text": "indem man dann so ein Intel 8088-Prozessormodul da noch drauf tut.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5079.01,
    "end": 5083.21,
    "text": "Und außerdem soll ein Modem eingebaut sein und es soll Bürosoftware beiliegen",
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  },
  {
    "start": 5083.21,
    "end": 5087.67,
    "text": "und es soll auch gar nicht mehr 1000 Dollar kosten, sondern gleich 1500 Dollar",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5087.67,
    "end": 5091.21,
    "text": "und trotzdem aber Ende 1984 fertig sein.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5091.21,
    "end": 5094.77,
    "text": "Ja, wir haben ja vorhin schon gesagt, das ist eigentlich ein Wunschkonzert aus",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5094.77,
    "end": 5098.77,
    "text": "Features, das hier für den Amiga geplant ist. Und jetzt stopfen sie da noch mehr rein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5098.93,
    "end": 5103.27,
    "text": "Alles, was die Branche will und hören will, DOS-Kompatibilität, ja, ja, kommt rein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5103.59,
    "end": 5107.13,
    "text": "Modem für dieses moderne aufkommende Internet kommt auch mit rein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5107.29,
    "end": 5110.71,
    "text": "Und Software, habt ihr Sorgen, dass es nicht genug Software geben könnte? Ja, kein Problem.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5111.17,
    "end": 5114.59,
    "text": "Bürosoftware packen wir auch noch mit rein. Also die versprechen jetzt einfach",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5114.59,
    "end": 5120.43,
    "text": "alles, um irgendwie, ganz verzweifelt sind die natürlich, um irgendwie einen Investor zu finden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5120.55,
    "end": 5123.41,
    "text": "Aber man muss sich nochmal vergegenwärtigen, welchen Druck die haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5123.47,
    "end": 5125.43,
    "text": "Es ist der 3. Juni und bis 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5125.69,
    "end": 5129.39,
    "text": "Juni brauchen sie einen Investor, um sich von Atari freikaufen zu können.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5129.39,
    "end": 5132.35,
    "text": "Und sie brauchen ja vor allen Dingen nicht nur den Investor,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5132.55,
    "end": 5133.99,
    "text": "sondern auch das Geld schon.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5134.25,
    "end": 5136.55,
    "text": "Das ist ja auch immer noch ein Prozess, der ein paar Tage dauern kann,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5136.67,
    "end": 5139.91,
    "text": "bis das Geld dann wirklich da ist, selbst wenn sie einen Investor sofort finden.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5140.27,
    "end": 5143.13,
    "text": "Aber das ist alles wurscht. Man muss auch gar keine Angst haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5143.47,
    "end": 5148.13,
    "text": "Die ganzen Erzählungen rund um diese Extrasachen hätte es vielleicht gar nicht gebraucht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5148.21,
    "end": 5151.65,
    "text": "Sie haben ja ihre Geheimwaffe dabei und das ist die Boeing-Demo.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5151.65,
    "end": 5155.21,
    "text": "Sie haben jetzt eine neue, eine verbesserte Demo dieses Balles.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5155.37,
    "end": 5159.79,
    "text": "Der bewegt sich jetzt auch seitwärts. Es gibt ein tiefes metallisches Prallgeräusch,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5159.85,
    "end": 5163.49,
    "text": "das entstand, als der Softwareentwickler Bob Pariseau einen Schaumstoffschläger",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5163.49,
    "end": 5166.31,
    "text": "gegen ein Garagentor geschlagen hat. Wir hören mal kurz.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5174.77,
    "end": 5179.31,
    "text": "Genau, wahrhaft multimedial. Und der Ball wirft sogar noch einen Schatten.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5179.53,
    "end": 5181.41,
    "text": "Das ist halt sensationell damals.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5181.65,
    "end": 5186.55,
    "text": "Und dann haben sie noch eine Demonstration einer Sprachsynthese-Software namens Softvoice.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5186.75,
    "end": 5190.17,
    "text": "Für die hat Amiga eine Lizenz gekauft und eine Regenbogendemo,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5190.33,
    "end": 5192.67,
    "text": "die alle 4096 Farben zeigt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5193.15,
    "end": 5196.01,
    "text": "Wow! Und da braucht man gar nicht mehr so viele Versprechungen eigentlich.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5196.17,
    "end": 5197.93,
    "text": "Die können ja zeigen, ja, show not tell.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5198.27,
    "end": 5202.65,
    "text": "Die können ja zeigen, was da geht mit dem Gerät. Und die Compute ist hingerissen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5202.85,
    "end": 5206.53,
    "text": "Sie nennt den Amiga den fortschrittlichsten jemals entwickelten PC,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5206.79,
    "end": 5210.25,
    "text": "denkt, dass er eine neue Generation einläuten könne und stark genug sei,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5210.25,
    "end": 5214.15,
    "text": "um einen IBM-PC wie einen Taschenrechner wirken zu lassen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5214.35,
    "end": 5214.79,
    "text": "Wow.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5215.133,
    "end": 5218.873,
    "text": "Als der Redakteur dann diese Regenbogendemo in seinem Artikel erwähnt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5218.993,
    "end": 5222.213,
    "text": "fühlt er sich noch bemüßigt dazu zu schreiben, dass das kein Tippfehler sei",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5222.213,
    "end": 5225.353,
    "text": "mit den 4096 Farben, das sei dann doch echt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5225.573,
    "end": 5230.313,
    "text": "Und diesmal ist nicht nur die Presse davon begeistert, sondern ein potenzieller",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5230.313,
    "end": 5233.033,
    "text": "Investor hört hier an dieser Stelle auch zu.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5233.033,
    "end": 5236.633,
    "text": "Ja, jetzt kommt nämlich Commodore ins Spiel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5237.033,
    "end": 5241.673,
    "text": "Auf der Juni-Messe, die das Amiga-Projekt retten soll, präsentiert das Amiga-Team",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5241.673,
    "end": 5246.093,
    "text": "diesen Prototyp in seiner neuesten Version natürlich weiteren möglichen Investoren,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5246.193,
    "end": 5247.973,
    "text": "darunter auch anderen Branchengrößen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5247.973,
    "end": 5251.313,
    "text": "Sie bieten sich jetzt auch etablierten PC- und Computerherstellern an,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5251.713,
    "end": 5255.613,
    "text": "darunter Sony, HP, Philips, Apple ist dabei, hat aber kein Interesse.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5256.113,
    "end": 5259.733,
    "text": "Silicon Graphics und da ist noch ein weiterer Hersteller in dieser Aufzählung,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5259.813,
    "end": 5262.973,
    "text": "der natürlich fehlt, Commodore und die sind interessiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5263.173,
    "end": 5266.973,
    "text": "Das ist ein bisschen erstaunlich, denn eigentlich scheint für Commodore ja eigentlich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5266.973,
    "end": 5269.173,
    "text": "alles gerade nach Plan zu laufen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5269.333,
    "end": 5271.473,
    "text": "Die schwimmen gerade auf einer Erfolgswelle.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5271.733,
    "end": 5275.333,
    "text": "Sie sind gerade offiziell erkoren worden zum Milliardenunternehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5275.653,
    "end": 5279.653,
    "text": "Sie sind also eine richtige Branchengröße. Hätte man gar nicht geglaubt von",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5279.653,
    "end": 5281.513,
    "text": "dem ehemaligen Schreibmaschinenhersteller.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5281.513,
    "end": 5284.453,
    "text": "Und die haben ja jetzt einen Hit nach dem anderen auf den Markt gebracht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5284.793,
    "end": 5287.333,
    "text": "auf den Heimcomputermarkt, zuerst den VC20,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5287.773,
    "end": 5292.013,
    "text": "der, könnte man sagen, den Heimcomputermarkt eigentlich erst begründet hat und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5292.013,
    "end": 5297.673,
    "text": "1982 kam dann ja noch der C64, wie wir alle wissen, ein riesiger Hit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5297.673,
    "end": 5302.853,
    "text": "Aber dieser Erfolg, der ist sehr teuer erkauft durch massive Preissenkungen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5303.033,
    "end": 5307.073,
    "text": "Commodore drückt den Preis immer, immer weiter runter, um die Konkurrenz aus",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5307.073,
    "end": 5310.473,
    "text": "dem Markt zu drücken, aber das geht natürlich auf Kosten der Marge,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5310.673,
    "end": 5313.073,
    "text": "also Commodore verdient daran nicht mehr so viel.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5313.533,
    "end": 5317.273,
    "text": "Und es fehlt ihnen noch etwas, es fehlt ein Nachfolgemodell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5317.534,
    "end": 5322.534,
    "text": "Denn der C64 ist immer noch eine alte 8-Bit-Maschine, der basiert auch auf dem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5322.534,
    "end": 5325.134,
    "text": "6502, wie so viele andere auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5325.334,
    "end": 5329.114,
    "text": "Aber es wäre langsam mal Zeit für was Neues, für ein Nachfolgemodell,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5329.254,
    "end": 5333.734,
    "text": "einen Heimcomputer der nächsten Generation, nach Möglichkeit ein 16-Bit-Modell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5333.854,
    "end": 5335.414,
    "text": "Aber sowas ist nicht in Sicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5335.754,
    "end": 5339.134,
    "text": "Commodore hat schon mal einen Nachfolger angekündigt für den C64,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5339.334,
    "end": 5342.334,
    "text": "den C128, aber der verspätet sich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5342.534,
    "end": 5345.434,
    "text": "Der braucht noch eine Weile und das ist auch kein 16-Bit-Gerät.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5345.974,
    "end": 5348.694,
    "text": "Und auf der Messe, auf der Sie gerade sind, hier auf der CES,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5348.794,
    "end": 5351.994,
    "text": "zeigen Sie ein paar neue Modelle, den Plus 4 und den C16.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5352.394,
    "end": 5356.494,
    "text": "Aber das sind auch wieder alte 8-Bit-Geräte, Verwandte vom C64,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5356.794,
    "end": 5361.234,
    "text": "die zudem aber nicht vollständig kompatibel sind und die auch niemanden wirklich begeistern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5361.314,
    "end": 5365.874,
    "text": "Viele in der Presse und auch bei Commodore selbst fragen sich, was soll denn das?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5366.014,
    "end": 5368.474,
    "text": "Das ist nicht die nächste Generation, auf die wir gewartet haben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5368.754,
    "end": 5372.894,
    "text": "Commodore arbeitet schon an einem 16-Bit-Modell. Das heißt unternehmensintern",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5372.894,
    "end": 5375.954,
    "text": "C900. Hat keinen schönen Frauennamen, ein bisschen enttäuschend.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5376.174,
    "end": 5381.614,
    "text": "Und das ist ein 16-Bit-Computer auf Basis dieses Zylog Z8000-Prozessors,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5381.834,
    "end": 5383.614,
    "text": "aber der verspätet sich ständig.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5383.794,
    "end": 5388.754,
    "text": "Und das ist auch mehr so eine Workstation als ein echter C64-Nachfolger.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5388.814,
    "end": 5394.214,
    "text": "Das ist also kein Heimcomputer. Das heißt, Commodore braucht dringend einen neuen Heimcomputer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5394.354,
    "end": 5397.154,
    "text": "Und wie sich später herausstellen wird, wir sind ja heute ein bisschen schlauer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5397.154,
    "end": 5402.314,
    "text": "als die Menschen damals, der C128 wird den C64-Erfolg nicht wiederholen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5402.374,
    "end": 5404.134,
    "text": "wird also kein vollwertiger Nachfolger.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5404.294,
    "end": 5408.194,
    "text": "Die Modelle Plus4 und C16, die floppen, die werden nach kürzester Zeit wieder",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5408.194,
    "end": 5411.354,
    "text": "eingestellt. Und der C900, der kommt gar nicht erst raus.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5412.214,
    "end": 5415.734,
    "text": "Was man damals auch noch nicht weiß, das Geschäftsjahr, was damals gerade erst",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5415.734,
    "end": 5419.914,
    "text": "beginnt im Juni 84, das wird Commodore mit Verlusten abschließen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5420.094,
    "end": 5421.954,
    "text": "nach großen Gewinnen im Vorjahr.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5422.374,
    "end": 5426.594,
    "text": "Und da kommt noch ein Problem hinzu für Commodore, deren Gründer und langjähriger",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5426.594,
    "end": 5431.094,
    "text": "Präsident Jack Trammell, der hat das Unternehmen im Januar 84 im Streit verlassen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5431.094,
    "end": 5437.094,
    "text": "und viele talentierte Ingenieure sind ihm gefolgt, darunter auch einige aus dem C64-Kernteam.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5437.094,
    "end": 5442.234,
    "text": "Das heißt, Commodore ist überhaupt nicht in der Lage, einen vollwertigen Nachfolger zu entwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5442.374,
    "end": 5447.974,
    "text": "Es fehlt also an Entwicklern, es fehlt an Führung und es fehlt an einer Perspektive.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5448.194,
    "end": 5452.934,
    "text": "Und das zeigt auch der Aktienkurs. Die Aktionäre verlieren auch das Vertrauen in Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5453.074,
    "end": 5458.974,
    "text": "Im Laufe des Jahres 1984 sinkt der Commodore Aktienkurs von 60 auf 20 Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5458.974,
    "end": 5463.334,
    "text": "Das ist vernichtend für dieses Unternehmen, das eigentlich auf dem Papier doch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5463.334,
    "end": 5465.354,
    "text": "gerade so fantastisch dasteht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5465.454,
    "end": 5471.014,
    "text": "Aber es gibt eine Menge Probleme und im Juni 1984 ist Commodore also sehr offen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5471.014,
    "end": 5475.654,
    "text": "für das, was das kleine Amiga-Team auf der CES in Chicago präsentiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5475.854,
    "end": 5477.654,
    "text": "Die haben Interesse.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5478.175,
    "end": 5482.695,
    "text": "Direkt nach der Messe am 8. Juni, da versammelt sich die Ingenieursabteilung",
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  },
  {
    "start": 5482.695,
    "end": 5487.935,
    "text": "von Commodore zur Analyse dessen, was die Mitbewerber da vorgestellt haben.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5488.175,
    "end": 5493.315,
    "text": "Und der Commodore-Ingenieur Heini, Dave Heini, der hat dazu erzählt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5493.415,
    "end": 5497.135,
    "text": "das sei das erste Mal gewesen, dass sie von diesem Omega-Computer gehört haben.",
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  },
  {
    "start": 5498.115,
    "end": 5499.075,
    "text": "Wie heißt der?",
    "speaker_id": "Henner"
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  {
    "start": 5499.735,
    "end": 5503.175,
    "text": "Ein Omega-Computer, so wie Alpha, mit einem O.",
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  },
  {
    "start": 5503.535,
    "end": 5506.915,
    "text": "Und dann beschließt man, sich dieses erstaunliche Gerät mal anzusehen.",
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  {
    "start": 5507.055,
    "end": 5511.575,
    "text": "Und dann wird es später von meiner vorgeführt bei Commodore Direkt.",
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  },
  {
    "start": 5511.835,
    "end": 5516.795,
    "text": "Und der erzählt dann den Commodore-Leuten auch erstmal, dass es Amiga heißt und nicht Omega.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5517.795,
    "end": 5518.315,
    "text": "Unangenehm.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5518.955,
    "end": 5523.395,
    "text": "Bisschen feindlich. Und dann 16-Bit-Architektur, fortschrittliche Grafiktechnologie",
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  },
  {
    "start": 5523.395,
    "end": 5525.735,
    "text": "und noch kompatibel zum IBM-PC.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5526.055,
    "end": 5529.415,
    "text": "Und dann noch dieser niedrige Preis. Das scheint ja genau das zu sein,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5529.515,
    "end": 5530.635,
    "text": "was Commodore jetzt braucht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5530.795,
    "end": 5535.115,
    "text": "Und das Amiga-Team braucht dringend Geld und Personal, um ihn fertigzustellen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5535.475,
    "end": 5539.075,
    "text": "Da geht doch was zwischen diesen beiden Firmen. Haney erzählte,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5539.155,
    "end": 5541.095,
    "text": "das sieht doch nach der richtigen Richtung aus für ihn.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5541.375,
    "end": 5545.235,
    "text": "Deswegen haben sie begonnen zu prüfen, ob sie den Amiga kaufen können.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5545.235,
    "end": 5551.775,
    "text": "Aber viel Zeit ist ja nicht mehr, sonst passiert ja hier der GAU und das ganze Ding fällt an Atari.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5552.055,
    "end": 5556.115,
    "text": "Also wenn Amiga bis zum 30. Juni, das sind ja jetzt nur noch drei Wochen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5556.355,
    "end": 5561.615,
    "text": "dieses 500.000 Dollar Darlehen nicht zurückzahlt, dann ist der Chipsatz freiwillig für Atari.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5562.215,
    "end": 5566.335,
    "text": "Dieses Szenario gilt zu verhindern. Im Juni wird auch bekannt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5566.575,
    "end": 5571.255,
    "text": "dass Chamele, der geschaste Commodore-Gründer, nun die Übernahme seines ehemaligen",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5571.255,
    "end": 5572.775,
    "text": "Konkurrenten Atari plant.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5572.955,
    "end": 5576.055,
    "text": "Und das geschieht auch schon, am 2. Juli wird der Deal vollzogen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5576.195,
    "end": 5581.255,
    "text": "Chamele kauft die Atari-Heimgerätesparte, Warner behält die Arcade-Abteilung",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5581.255,
    "end": 5585.795,
    "text": "und Chamele kontrolliert damit das Geschäft mit Konsolen und Computern.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5586.415,
    "end": 5591.335,
    "text": "Und damit ist dem Amiga-Team nun erst recht klar, dass ihr Rechner unter dem",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5591.335,
    "end": 5595.215,
    "text": "als rücksichtslos geltenden Tremel gar keine Überlebenschance haben wird.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5595.615,
    "end": 5598.255,
    "text": "Commodore ist jetzt die letzte Chance.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5598.747,
    "end": 5602.467,
    "text": "Ja, jetzt überschlagen sich die Ereignisse hier im Juni 84.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5602.807,
    "end": 5605.967,
    "text": "Sowohl bei Amiga, da geht es ja ums Überleben, als auch bei Commodore.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5606.087,
    "end": 5608.347,
    "text": "In gewisser Weise geht es da auch um deren Zukunft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5608.747,
    "end": 5611.647,
    "text": "Die haben alle Angst vor Tramiel, was der mit Atari anstellt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5611.787,
    "end": 5614.027,
    "text": "Der wird ja dort dann den ST rausbringen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5614.747,
    "end": 5618.347,
    "text": "Und die haben Angst um ihren eigenen Markt, um den Heimcomputermarkt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5618.427,
    "end": 5620.467,
    "text": "Die brauchen dringend neue Technik.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5620.547,
    "end": 5624.167,
    "text": "Sie ist da zum Greifen nahe, aber jetzt müssen sie schnell Nägel mit Köpfen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5624.167,
    "end": 5628.467,
    "text": "machen, um Amiga irgendwie zu retten. Und all das will in wenigen Wochen ausgehandelt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5628.467,
    "end": 5629.807,
    "text": "werden und das passiert jetzt auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5630.627,
    "end": 5634.127,
    "text": "Commodore beschließt, sie wollen die Lorraine-Technik übernehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5634.267,
    "end": 5637.907,
    "text": "Es ist noch nicht ganz klar in diesem Moment, was genau das bedeutet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5638.087,
    "end": 5640.987,
    "text": "ob sie jetzt die ganze Firma übernehmen oder erstmal nur den Chipsatz,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5641.087,
    "end": 5644.407,
    "text": "ob es nur um ein Lizenzgeschäft geht oder um eine Übernahme.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5645.067,
    "end": 5648.867,
    "text": "Aber bevor solche Details ausgehandelt werden können, geht es erstmal darum,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5648.967,
    "end": 5652.327,
    "text": "Amiga zu retten. Sie müssen vor Ablauf dieser Frist vor dem 30.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5652.587,
    "end": 5658.687,
    "text": "Juni eine Lösung finden für dieses Darlehen. Sie müssen ja 500.000 US-Dollar an Atari zahlen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5659.367,
    "end": 5663.627,
    "text": "Es ist alles sehr, sehr knapp, das sehen wir. Denn am 27.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5663.927,
    "end": 5668.087,
    "text": "Juni, also drei Tage vor Ablauf dieser Frist, gibt es ein Meeting zwischen Commodore",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5668.087,
    "end": 5671.107,
    "text": "und Amiga. Und dort stimmt Commodore also zu.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5671.727,
    "end": 5677.367,
    "text": "Ja, wir retten euch. Ihr kriegt einen Scheck von uns, damit ihr euch bei Atari freikaufen könnt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5677.667,
    "end": 5680.307,
    "text": "Es gibt unterschiedliche Angaben darüber, wie hoch dieser Scheck ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5680.647,
    "end": 5684.987,
    "text": "750.000 Dollar sagen die einen, eine Million sagen die anderen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5685.147,
    "end": 5689.747,
    "text": "Es muss mehr sein als 500.000, weil Amiga ja auch noch ein paar andere offene",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5689.747,
    "end": 5692.427,
    "text": "Rechnungen hat und das Geschäft irgendwie weitergehen muss.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5692.807,
    "end": 5695.707,
    "text": "Mitarbeiter wollen bezahlt werden und so weiter. Und sie müssen ja auch noch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5695.707,
    "end": 5698.907,
    "text": "Zinsen zahlen auf diesen Betrag von 500.000 Dollar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5699.007,
    "end": 5702.407,
    "text": "Das ist auch alles im Vertrag geregelt. Also 500.000 reichen nicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5702.767,
    "end": 5707.967,
    "text": "deswegen ist es ein bisschen mehr und das bekommen sie auch. Und am 29.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5708.307,
    "end": 5713.307,
    "text": "Juni tauchen dann auch Morse und Hart persönlich im Atari-Hauptquartier auf",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5713.307,
    "end": 5718.667,
    "text": "und versuchen diesen Check loszuwerden über 500.000 Dollar plus X.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5719.287,
    "end": 5723.307,
    "text": "Ja, das ist sehr schön beschrieben in der Dokumentation, die ich vorhin erwähnte.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5723.647,
    "end": 5725.927,
    "text": "Das ist wohl gar nicht so einfach, diesen Scheck loszuwerden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5725.987,
    "end": 5728.607,
    "text": "Den will da nämlich keiner haben oder die Leute, auf die sie dort treffen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5728.747,
    "end": 5732.487,
    "text": "sagen, also ich bin hier nicht befugt, Geld in dieser Höhe entgegenzunehmen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5732.947,
    "end": 5735.767,
    "text": "Und im Hintergrund, im Hinterzimmer bei",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5735.767,
    "end": 5739.467,
    "text": "Atari laufen ja auch gerade die Übernahmeverhandlungen mit Jack Trammell.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5739.667,
    "end": 5743.467,
    "text": "Das passiert ja erst Anfang Juli. Also der ist gerade angeblich vor Ort,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5743.687,
    "end": 5746.607,
    "text": "sagen einige, und mischt sich auch noch dabei ein und sagt, hey,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5746.687,
    "end": 5751.027,
    "text": "wenn euch jemand einen Scheck anbietet in dieser Höhe, nehmt ihn an und stellt später Fragen. Ja.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5751.96,
    "end": 5755.02,
    "text": "Ob das jetzt stimmt oder eine Legende ist, weiß ich nicht, aber so oder so,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5755.16,
    "end": 5757.6,
    "text": "am Ende werden sie ihr Geld los, am 29.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5757.9,
    "end": 5764.02,
    "text": "Juni 1984, ein Tag vor Ablauf der Frist und damit ist es geschafft.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5764.42,
    "end": 5770.5,
    "text": "Atari ist aus dem Rennen, Lorraine ist frei, Amiga wird also kein Atari-Produkt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5770.5,
    "end": 5775.5,
    "text": "und das 1850XLD-Projekt, das Atari da geplant hat, dieser eigene Heimcomputer",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5775.5,
    "end": 5779.06,
    "text": "auf Amiga-Technik-Basis, der ist damit auch am Ende schon wieder.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5779.8,
    "end": 5783.32,
    "text": "Atari braucht jetzt eine andere Lösung, die gibt es auch schon.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5783.42,
    "end": 5787.8,
    "text": "Tramell hat in dieser Zwischenphase zwischen seiner Commodore-Zeit und seiner",
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  },
  {
    "start": 5787.8,
    "end": 5792.42,
    "text": "Atari-Übernahme mit ein paar Commodore-Veteranen an einem eigenen Computer gearbeitet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5792.54,
    "end": 5796.4,
    "text": "an einem 16-Bit-Computer auf Basis des Motorola 68000.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5796.4,
    "end": 5800.14,
    "text": "Und das wird jetzt bei Atari fortgeführt und fertiggestellt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5800.3,
    "end": 5804.14,
    "text": "Das ist denn der Atari ST und das ist ein Thema für eine andere Folge,",
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  },
  {
    "start": 5804.28,
    "end": 5805.22,
    "text": "auf die ich mich sehr freue.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5805.58,
    "end": 5809.26,
    "text": "Aber damit ist das Thema Atari erst mal abgeschlossen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5809.66,
    "end": 5814.36,
    "text": "Jetzt geht es nur noch um Amiga und Commodore. Und die müssen jetzt erst mal",
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  },
  {
    "start": 5814.36,
    "end": 5818.94,
    "text": "aushandeln, wie wollen wir denn künftig überhaupt zusammenarbeiten? Das ist ja noch unklar.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5819.12,
    "end": 5822.22,
    "text": "Wir wurden jetzt erst mal gerettet, vielen Dank, aber was machen wir denn jetzt gemeinsam?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5822.62,
    "end": 5826.26,
    "text": "Und es gibt einige Stimmen bei Commodore, die wollen die Minimallösung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5826.36,
    "end": 5830.72,
    "text": "Die wollen eigentlich nur eine Lizenz für den Chipsatz haben und auf der Basis",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5830.72,
    "end": 5834.24,
    "text": "dann einen eigenen Heimcomputer bauen, einen C64-Nachfolger.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5834.42,
    "end": 5838.46,
    "text": "Das reicht. Aber es gibt andere, die favorisieren eine Komplettübernahme.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5838.72,
    "end": 5842.12,
    "text": "Und das wird auch auf Seiten von Amiga favorisiert.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5842.28,
    "end": 5847.34,
    "text": "Amiga will komplett von Commodore übernommen werden. Zumindest Dave Morris will das.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5847.82,
    "end": 5852.36,
    "text": "Das gibt ihm natürlich mehr finanzielle Sicherheit. Und das geschieht dann auch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5852.52,
    "end": 5856.14,
    "text": "Also Morris überzeugt, seine Verhandlungspartner bei Commodore davon,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5856.68,
    "end": 5860.02,
    "text": "dass Commodore Amiga jetzt vollständig übernehmen soll.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5860.393,
    "end": 5865.333,
    "text": "Und diese Übernahme, die verkünden sie dann am 15. August 1984.",
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  },
  {
    "start": 5865.693,
    "end": 5870.733,
    "text": "Commodore übernimmt die komplette Amiga Corporation für 24 Millionen Dollar.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5871.453,
    "end": 5875.193,
    "text": "Damit steht natürlich fest, dass der finale Amiga ein Commodore-Rechner sein",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5875.193,
    "end": 5878.893,
    "text": "wird. Und Jay Miner sagte 1988, sie haben uns gerettet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5879.153,
    "end": 5883.273,
    "text": "Ich glaube nicht, dass Atari das getan hätte. Die hätten sich einfach die Chips geschnappt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5883.413,
    "end": 5887.173,
    "text": "Commodore hingegen gab uns das Geld, den ersten Amiga fertigzustellen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5887.253,
    "end": 5892.653,
    "text": "Und das kostete eine Menge. Aus der Amiga Corporation wird nun ein Bestandteil",
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  },
  {
    "start": 5892.653,
    "end": 5897.313,
    "text": "des Commodore-Konzerns namens Commodore Amiga Incorporated.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5897.573,
    "end": 5901.613,
    "text": "Und damit gehen auch personelle Änderungen einher. Rund um die Übernahme verlassen",
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  },
  {
    "start": 5901.613,
    "end": 5904.593,
    "text": "Hart und Nicholson das Unternehmen. 85 geht auch Morse.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5904.753,
    "end": 5908.573,
    "text": "Es gibt dann aber auch Neueinstellungen. Es gibt ein neues Büro im kalifornischen",
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  },
  {
    "start": 5908.573,
    "end": 5912.473,
    "text": "Los Gatos und neue Arbeitscomputer für das Team. Jetzt müssen sich nicht mehr",
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  },
  {
    "start": 5912.473,
    "end": 5913.913,
    "text": "mehrere Entwickler einen alten",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5913.913,
    "end": 5918.013,
    "text": "Sage teilen, jetzt hat jeder seine eigene Sun-Workstation auf dem Tisch.",
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  },
  {
    "start": 5918.413,
    "end": 5923.293,
    "text": "So ist das bei reichen Firmen. Und der Amiga, der wird wieder mal neu ausgerichtet.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5923.453,
    "end": 5928.353,
    "text": "Der Ingenieur Bob Russell von Commodore, der will einen C64-Nachfolger machen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5928.493,
    "end": 5930.873,
    "text": "einen günstigen, spieletauglichen Heimcomputer.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5931.473,
    "end": 5935.653,
    "text": "Aber unter Commodores Führung soll der Amiga ja ein Bürorechner werden,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5935.853,
    "end": 5942.573,
    "text": "der ebenso die alte Pad-Reihe ersetzt wie das C900-Projekt, aber dem C64 dabei",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5942.573,
    "end": 5943.993,
    "text": "auch nicht im Wege steht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5944.193,
    "end": 5947.913,
    "text": "Es ist nicht eindeutig, wer diese Umorientierung dann durchsetzt,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5947.993,
    "end": 5952.193,
    "text": "aber es ist klar, Miner, unser Freund Jay Miner, der befürwortet sie,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5952.313,
    "end": 5954.753,
    "text": "der will ja schon lange IBM herausfordern.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5955.133,
    "end": 5959.673,
    "text": "Und diese Umorientierung, die kostet wieder mal viel Zeit. Die Veröffentlichung",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5959.673,
    "end": 5964.833,
    "text": "im Jahr 1984 wird kassiert, nun wird der Juni 1985 angepeilt.",
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  },
  {
    "start": 5965.113,
    "end": 5970.113,
    "text": "Das lag einzig und allein daran, dass wir einen echten Computer machen wollten, sagt R.J.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5970.293,
    "end": 5975.053,
    "text": "Michael in einem Interview, denn nun braucht der Amiga passende Bürosoftware.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5975.253,
    "end": 5976.753,
    "text": "Und noch was fehlt.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 5977.27,
    "end": 5981.73,
    "text": "Da fehlt noch was, ein GUI, eine grafische Oberfläche. Ja, wir müssen noch mal",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5981.73,
    "end": 5984.27,
    "text": "kurz innehalten und das noch mal rekapitulieren.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5984.65,
    "end": 5988.55,
    "text": "Der Amiga wird jetzt schon wieder neu ausgerichtet. Wie oft ist das jetzt passiert?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5988.63,
    "end": 5989.61,
    "text": "Hat jemand mitgeschrieben?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5989.93,
    "end": 5993.65,
    "text": "Ursprünglich war das mal eine 8-Bit-Konsole, dann war es eine 16-Bit-Konsole,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5993.89,
    "end": 5996.91,
    "text": "heimlich gedacht von J-Minor als Superheim-Computer.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 5997.21,
    "end": 6001.25,
    "text": "Dann wird es dieser Superheim-Computer und jetzt wird es ein Super-Büro-Rechner.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6001.25,
    "end": 6004.37,
    "text": "Ja, es ist ziemlich irre.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6004.67,
    "end": 6009.61,
    "text": "Und später, das wissen wir natürlich rückblickend, ist der Amiga dann aber eigentlich",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6009.61,
    "end": 6011.57,
    "text": "primär eine Spieleplattform.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6012.03,
    "end": 6018.49,
    "text": "Aber daran denkt hier bei Commodore niemand. Die wollen daraus jetzt einen super Bürorechner machen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6018.63,
    "end": 6022.03,
    "text": "Warum auch immer. Es ist nicht so ganz eindeutig, wie du schon gesagt hast,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6022.29,
    "end": 6025.87,
    "text": "wer überhaupt dafür plädiert, wer diese Entscheidung fällt, aber es spricht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6025.87,
    "end": 6029.83,
    "text": "wohl vieles dafür, dass Commodore Amiga da freie Hand lässt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6030.03,
    "end": 6033.51,
    "text": "Die haben die übernommen und sagen denen jetzt, ja jetzt macht mal,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6033.85,
    "end": 6036.51,
    "text": "ihr seid die Profis, entwickelt ihr mal, was auch immer ihr wollt,",
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  },
  {
    "start": 6036.59,
    "end": 6038.67,
    "text": "wir geben euch das Geld und wir geben euch freie Hand.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6038.67,
    "end": 6043.43,
    "text": "Und dass Jay Miner jetzt das Sagen hat, der Morris geht ja auch bald,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6043.59,
    "end": 6049.89,
    "text": "und das durchsetzt in seinem Team, dass dieser Computer jetzt zu einem Bürorechner umfunktioniert wird.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6050.11,
    "end": 6053.03,
    "text": "Nach wie vor Multimedia-fähig, das wird ja alles nicht aufgegeben.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6053.15,
    "end": 6056.03,
    "text": "Und diese Spieletauglichkeit, die ist natürlich nach wie vor gegeben,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6056.29,
    "end": 6062.03,
    "text": "aber es soll trotzdem primär ein Arbeitsgerät sein und nicht mehr primär ein Spielegerät.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6062.61,
    "end": 6067.19,
    "text": "Eine etwas seltsame Entscheidung, wenn man bedenkt, was Commodore groß gemacht",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6067.19,
    "end": 6070.83,
    "text": "hat, Aber so ist es halt, zumindest zu diesem Zeitpunkt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6071.01,
    "end": 6076.39,
    "text": "Aber was fehlt einem ambitionierten, einem ernsthaften Arbeitscomputer,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6076.67,
    "end": 6082.79,
    "text": "wie man ihn im Jahr 1985, das ist ja jetzt das neu angepeilte Veröffentlichungsdatum, erwarten kann?",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6083.41,
    "end": 6088.27,
    "text": "Ja, da fehlt eine grafische Benutzeroberfläche. Das hat ja der Macintosh berühmterweise",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6088.27,
    "end": 6090.31,
    "text": "und den gibt es seit Anfang 84.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6090.71,
    "end": 6094.13,
    "text": "Hat eine andere auch schon zuvor, aber der Macintosh hat das populär gemacht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6094.35,
    "end": 6097.31,
    "text": "Sowas mit Fenstern und Icons und Maussteuerung.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6097.91,
    "end": 6101.17,
    "text": "Und sowas soll der Amiga jetzt auch bekommen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6102.05,
    "end": 6107.17,
    "text": "Commodore überlegt kurz, eine bestehende grafische Oberfläche zu übernehmen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6107.17,
    "end": 6110.05,
    "text": "und auf den Amiga zu portieren, denn sowas gibt es ja schon.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6110.59,
    "end": 6114.35,
    "text": "Es gibt Windows bei Microsoft noch nicht so ganz, das ist noch in Entwicklung,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6114.65,
    "end": 6115.41,
    "text": "das kriegen sie wohl nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6115.73,
    "end": 6119.47,
    "text": "Aber bei Digital Research zum Beispiel, da wird GEM entwickelt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6119.73,
    "end": 6124.65,
    "text": "Das kommt dann später beim ST zum Einsatz. Das könnte man böswillig als einen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6124.65,
    "end": 6127.17,
    "text": "Klon von der macOS-Oberfläche bezeichnen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6127.37,
    "end": 6131.43,
    "text": "Das sieht dem schon sehr ähnlich, ist aber farbtauglich. Oder es gibt da ja",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6131.43,
    "end": 6135.75,
    "text": "für den C64 von Berkeley Softworks eine Oberfläche, die heißt Geos.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6135.89,
    "end": 6137.59,
    "text": "Auch das gucken die sich mal an.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6137.79,
    "end": 6142.51,
    "text": "Aber das reicht alles nicht. Zumindest gibt es einige Ingenieure und Softwareentwickler",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6142.51,
    "end": 6146.43,
    "text": "bei Amiga oder bei Commodore Amiga, wie die Firma ja jetzt heißt,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6146.61,
    "end": 6150.75,
    "text": "die damit nicht zufrieden sind und die meinen, das können wir besser.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6150.93,
    "end": 6154.21,
    "text": "Und das ist vor allem der von dir gerade genannte RJ Michael.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6154.928,
    "end": 6159.088,
    "text": "Der arbeitet ja jetzt an einer dieser neuen Sun-Workstations,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6159.308,
    "end": 6161.148,
    "text": "die gerade fürs ganze Team gekauft wurden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6161.328,
    "end": 6165.408,
    "text": "Und auf dieser Sun-Workstation läuft schon eine grafische Oberfläche.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6165.568,
    "end": 6169.828,
    "text": "Es ist nicht so genau überliefert welche, aber laut Michael ist die deutlich",
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  },
  {
    "start": 6169.828,
    "end": 6172.988,
    "text": "fortschrittlicher als das, was auf dem Markt zu haben ist.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6173.068,
    "end": 6177.968,
    "text": "Also viel besser als GEM oder dieses GEOS. Deswegen hat er sehr hohe Ansprüche",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6177.968,
    "end": 6182.968,
    "text": "und deswegen fängt er einfach mal im Januar 85 selbst an, so eine grafische",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6182.968,
    "end": 6185.168,
    "text": "Oberfläche zu entwickeln im Alleingang.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6185.368,
    "end": 6187.608,
    "text": "Das ist primär ein Ein-Mann-Projekt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6188.228,
    "end": 6192.008,
    "text": "Naja, er muss nicht bei Null anfangen, er kann schon auf dem grafischen Fundament",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6192.008,
    "end": 6197.228,
    "text": "aufbauen, denn Denise, der zuständige Grafikchip, kann schon Linien zeichnen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6197.228,
    "end": 6201.868,
    "text": "und Fenster verschieben, Icons verschieben, Fenster ausfüllen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6202.148,
    "end": 6203.068,
    "text": "einfarbig und so weiter.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6203.448,
    "end": 6208.348,
    "text": "All diese Funktionen sind schon definiert in fertigen Software-Bibliotheken,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6208.468,
    "end": 6212.488,
    "text": "die kann er also alle nutzen, aber trotzdem ist es natürlich eine riesige Aufgabe,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6212.888,
    "end": 6217.508,
    "text": "ein komplettes GUI, also eine grafische Oberfläche für diesen Computer zu bauen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6217.608,
    "end": 6220.148,
    "text": "Und dafür hat er ja nur ein paar Monate Zeit.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6220.308,
    "end": 6224.428,
    "text": "Er fängt im Januar an und im Juni wollen sie ja eigentlich schon fertig sein.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6224.528,
    "end": 6228.668,
    "text": "Es dauert dann doch noch einen Monat länger, aber in diesen Monaten schafft er es tatsächlich.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6228.968,
    "end": 6231.028,
    "text": "Das ist wieder eine Zeit voller Crunch.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6231.508,
    "end": 6236.528,
    "text": "Michael sagt dazu, er habe in den meisten Wochen mehr als 100 Stunden gearbeitet,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6236.768,
    "end": 6237.848,
    "text": "also auch an den Wochenenden.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6238.562,
    "end": 6242.682,
    "text": "Und am Ende kommt tatsächlich eine funktionierende grafische Oberfläche dabei",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6242.682,
    "end": 6249.282,
    "text": "raus. Die heißt Intuition, also Intuition, was ein wunderschöner Name ist, muss man mal würdigen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6250.222,
    "end": 6254.502,
    "text": "Aber Intuition ist, anders als bei Macintosh, nicht die einzige Schnittstelle",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6254.502,
    "end": 6257.982,
    "text": "zum Nutzer, sondern es gibt weiterhin eine Kommandozeile.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6258.102,
    "end": 6262.682,
    "text": "Also man kann den Amiga auch über Tastaturkommandos steuern wie ein IBM PC.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6262.962,
    "end": 6266.962,
    "text": "Das war von Anfang an geplant. Jetzt kommt eben noch diese grafische Oberfläche",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6266.962,
    "end": 6270.582,
    "text": "hinzu. Und eine Maus ist auch schon länger geplant.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6270.762,
    "end": 6274.962,
    "text": "Es ist nicht so genau überliefert seit wann, denn in den allerersten Entwürfen",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6274.962,
    "end": 6275.902,
    "text": "war die noch nicht dabei.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6276.142,
    "end": 6279.822,
    "text": "Aber irgendwann im Laufe der Monate ist also der Plan hinzugekommen,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6279.962,
    "end": 6282.102,
    "text": "auch eine Maus beim Amiga mitzuliefern.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6282.382,
    "end": 6286.622,
    "text": "Und das kommt dem Michael jetzt natürlich entgegen, denn eine Maus braucht er",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6286.622,
    "end": 6288.902,
    "text": "für seine grafische Oberfläche ja zwingend.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6288.902,
    "end": 6293.422,
    "text": "Diese Maus wird extern entwickelt, das macht also Amiga nicht selbst,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6293.702,
    "end": 6299.062,
    "text": "dafür beauftragen sie ein Designstudio, das auch vorher schon das Joyboard und",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6299.062,
    "end": 6303.082,
    "text": "die Powersticks entworfen hat für Amiga und die dürfen auch die Tastatur bei",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6303.082,
    "end": 6304.642,
    "text": "der Gelegenheit gleich noch mitentwickeln.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6304.642,
    "end": 6309.582,
    "text": "Und so fügt sich das Ganze zu einem Gesamtpaket zusammen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6310.002,
    "end": 6314.222,
    "text": "Die Hardware und die Software nähern sich jetzt der Fertigstellung und mit jedem",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6314.222,
    "end": 6317.702,
    "text": "Prototyp ist die Serientauglichkeit näher.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6318.262,
    "end": 6322.742,
    "text": "Lorraine ist mittlerweile allerdings passé. Auf Lorraine folgt ein neuer Prototyp,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6322.782,
    "end": 6326.862,
    "text": "der heißt Velvet und auf Velvet folgt Zorro. Ich weiß nicht,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6326.962,
    "end": 6330.122,
    "text": "ob das der Name irgendeiner Ehefrau ist, vermutlich nicht.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6331.002,
    "end": 6337.382,
    "text": "Und auf Zorro folgt schließlich der fertige Amiga. Aber vorher sind noch ein",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6337.382,
    "end": 6338.962,
    "text": "paar kleine Entscheidungen zu fällen.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6339.347,
    "end": 6343.047,
    "text": "Ja, aber wir sind jetzt hier im Endspurt. Dem Management wird klar,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6343.187,
    "end": 6349.267,
    "text": "128 Kilobyte Arbeitsspeicher sind dann doch zu wenig, auch wegen der neuen grafischen Oberfläche.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6349.787,
    "end": 6355.007,
    "text": "Meiner plädiert nach wie vor für 512 und einigt sich dann mit Commodore auf",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6355.007,
    "end": 6360.187,
    "text": "256 Kilobyte und eine ebenso große optionale Erweiterung.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6360.607,
    "end": 6364.887,
    "text": "Rückblickend ist Meiner nicht glücklich mit der Lösung, denn mit den ständig",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6364.887,
    "end": 6368.727,
    "text": "sinkenden Speicherpreisen wäre im Jahr 1985 dann mehr möglich gewesen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6368.727,
    "end": 6370.167,
    "text": "Aber da ist es zu spät, sagt er.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6370.567,
    "end": 6373.767,
    "text": "Das ist eins seiner größten Ärgernisse in seiner gesamten Karriere gewesen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6373.767,
    "end": 6376.127,
    "text": "die kurzsichtigen Marketingleute.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6376.847,
    "end": 6379.707,
    "text": "Es ist immer dasselbe. Das Marketing ist schuld oder der Vertrieb.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6380.187,
    "end": 6385.267,
    "text": "Und die Ingenieure nie. Andere Entscheidungen in der Spätphase der Entwicklung sind weniger strittig.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6385.447,
    "end": 6388.887,
    "text": "Sie hatten ein 5,25 Zoll Laufwerk geplant, das kommt jetzt nicht mehr.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6388.987,
    "end": 6393.307,
    "text": "Es wird ein moderneres 3,5 Zoll Modell, wie es auch der Macintosh und der ST hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6393.707,
    "end": 6398.927,
    "text": "Das interne Modem wird wieder gestrichen, das wäre mit 300 Baut auch nicht mehr zeitgemäß gewesen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6399.147,
    "end": 6403.287,
    "text": "Und auch äußerlich nimmt der Amiga jetzt seine finale Form an.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6403.287,
    "end": 6408.647,
    "text": "Der schwarze Metallkasten von Lorraine weicht einem seriösen Kunststoffgehäuse",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6408.647,
    "end": 6412.187,
    "text": "im zeitgenössischen Beige, wie man das damals machen musste,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6412.747,
    "end": 6415.527,
    "text": "gestaltet und gefertigt in Japan bei Sanyo.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6415.707,
    "end": 6419.067,
    "text": "Das ist nicht so futuristisch wie die schwungvollen Entwürfe,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6419.167,
    "end": 6420.687,
    "text": "die der Miner gezeichnet hat.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6420.867,
    "end": 6424.467,
    "text": "Es ist halt eher so ein klassischer monolithischer kantiger Quader,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6424.887,
    "end": 6431.207,
    "text": "aber halt näher an der Serientauglichkeit und auch näher am Look and Feel von den IBM-Maschinen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6431.207,
    "end": 6435.987,
    "text": "Und wer das Gehäuse öffnet, der entdeckt im Inneren des Kunststoffdeckels die",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6435.987,
    "end": 6440.527,
    "text": "eingravierten Namen des Entwicklerteams, genau wie das beim Apple Macintosh der Fall ist.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6440.707,
    "end": 6445.607,
    "text": "Und neben den Unterschriften von Meiner, Nicholson, Michael und anderen ist",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6445.607,
    "end": 6450.567,
    "text": "auch ein Pfotenabdruck zu sehen, nämlich der von Mitchie, der Hündin von Meiner.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6450.567,
    "end": 6456.367,
    "text": "Die genießt nämlich auch bei Commodore Amiga den Status einer offiziellen Mitarbeiterin.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6456.547,
    "end": 6460.407,
    "text": "Man sieht, der Amiga mag sich oft gewandelt haben im Laufe der Jahre,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6460.547,
    "end": 6461.787,
    "text": "aber manche Dinge nicht.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6461.793,
    "end": 6465.973,
    "text": "Ändern sich nicht. Computer kommen und gehen, Hunde Pfoten bleiben bestehen.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6466.533,
    "end": 6467.253,
    "text": "Ah, schön.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6468.013,
    "end": 6473.333,
    "text": "Im Juli 1985, nach drei Jahren Entwicklung und ebenso vielen Konzeptänderungen,",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6473.493,
    "end": 6478.013,
    "text": "ist der Amiga nun endlich bereit für die Weltöffentlichkeit.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6478.153,
    "end": 6480.093,
    "text": "Henner, für die Revolution.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6480.753,
    "end": 6484.953,
    "text": "Ah, endlich. Das war aber auch eine wilde Entstehung. Ich habe zwischendurch",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6484.953,
    "end": 6487.073,
    "text": "noch gedacht, das wird nichts, der Amiga kommt nie.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6488.353,
    "end": 6492.733,
    "text": "Obwohl ich es besser wissen sollte, rückblickend. Ich habe ja schließlich Speedball 2 draufgespielt.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6493.213,
    "end": 6497.513,
    "text": "Aber wie dieser Computer am Ende im Detail aussieht, wie er funktioniert,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6497.793,
    "end": 6501.713,
    "text": "wie er eingeführt wird und vom Markt angenommen, ob die Menschen in ihm eine",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6501.713,
    "end": 6506.013,
    "text": "Büromaschine sehen oder doch eine Spielemaschine, wie der Amiga weiterentwickelt",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6506.013,
    "end": 6510.133,
    "text": "und weiter gedacht wird, wie er schrumpft und dabei über sich hinauswächst,",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6510.393,
    "end": 6512.393,
    "text": "das besprechen wir in der nächsten Folge.",
    "speaker_id": "Henner"
  },
  {
    "start": 6512.613,
    "end": 6517.773,
    "text": "Bis dahin sage ich vielen Dank, Henner, und vielen Dank euch fürs Zuhören. Wir hören uns.",
    "speaker_id": "Gunnar"
  },
  {
    "start": 6517.913,
    "end": 6518.453,
    "text": "Bis dahin.",
    "speaker_id": "Henner"
  }
]