[
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 17.089,
    "end": 20.839,
    "text": "Hier ist das Klima, der Podcast zur Wissenschaft hinter der Krise."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 20.839,
    "end": 24.319,
    "text": "Wir lesen und erklären den aktuellen Stand der Klimaforschung jeden zweiten"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 24.319,
    "end": 25.859,
    "text": "Montag mit Claudia Frick."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 25.859,
    "end": 27.311,
    "text": "Und Florian Freistetter."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 27.567,
    "end": 32.269,
    "text": "Wir sind wieder in einer Sommerfolge, den kurzen Sommerfolgen,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 32.269,
    "end": 33.691,
    "text": "so wie es auch in der letzten"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 34.045,
    "end": 38.229,
    "text": "kurzen Sommerfolge der Fall war, wo ich über das Tempolimit"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 38.569,
    "end": 43.079,
    "text": "erzählt habe, kurz und zu dem Schluss kam gemeinsam mit dir und der Wissenschaft,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 43.079,
    "end": 49.349,
    "text": "dass es für alle gut wäre, wenn wir ein bisschen langsamer mit Autos durch die Gegend fahren."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 49.349,
    "end": 52.232,
    "text": "Ja, das wäre wirklich toll. Sollten wir alle tun."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 52.657,
    "end": 56.231,
    "text": "Das war die letzte Folge. Und diese Folge, ich erwähne es, damit es nicht heißt,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 56.231,
    "end": 60.531,
    "text": "wir hätten es übersehen, ist unsere fünfjährige Geburtstagsfolge."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 60.531,
    "end": 64.331,
    "text": "Vor mehr oder weniger fünf Jahren, ich glaube nicht auf den Tag genau,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 64.331,
    "end": 68.683,
    "text": "aber vor fünf Jahren ziemlich auf den Tag genau, haben wir diesen Podcast gestartet."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 69.066,
    "end": 73.961,
    "text": "Und wir haben uns tatsächlich für diese Geburtstagsfolge genau nichts Spezielles überlegt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 73.961,
    "end": 79.891,
    "text": "Absolut nicht. Ja, absolut gar nichts. Das heißt, wir ignorieren das jetzt einfach."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 79.891,
    "end": 82.451,
    "text": "Ja, wir könnten auch so tun, als hätten wir uns was überlegt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 82.451,
    "end": 85.611,
    "text": "Wir könnten unsere Nicht-Überlegungen einfach nachträglich uminterpretieren"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 85.611,
    "end": 89.761,
    "text": "und sagen, beim Klima gibt es auch nichts zu feiern. Warum sollen wir was feiern? Sehr gut, genau."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 90.101,
    "end": 94.471,
    "text": "Und da möchte man natürlich dann auch einfach eher vielleicht eine Schweigeminute einlegen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 94.471,
    "end": 98.311,
    "text": "Genau, machen wir aber auch nicht. Wir feiern dann vielleicht unser sechsjähriges"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 98.311,
    "end": 101.691,
    "text": "Jubiläum oder irgendwas, unser fünfeinhalb oder fünftreivierteljähriges."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 101.691,
    "end": 103.231,
    "text": "Weg vom Zwang der ganzen Zahlen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 103.231,
    "end": 105.939,
    "text": "Ja, ja, lass uns irgendwie so ein Pi mal zwei."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 106.073,
    "end": 106.501,
    "text": "Genau, ja."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 107.081,
    "end": 107.821,
    "text": "Das feiern wir."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 108.241,
    "end": 112.451,
    "text": "Ist in Ordnung. Ja, was hast du heute zu erzählen? Spielen hast du gesagt, wir spielen was?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 112.451,
    "end": 115.751,
    "text": "Ja, also nicht wir spielen was, aber ich dachte, wir reden über das Spielen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 115.751,
    "end": 116.505,
    "text": "Ja, okay."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 117.2,
    "end": 120.271,
    "text": "Weil ich dachte so, Sommer, habe ich an zwei Dinge gedacht."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 120.271,
    "end": 124.661,
    "text": "Erstens an Urlaub und zweitens, dass ich während dieser unsäglichen Hitzewelle,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 124.661,
    "end": 128.931,
    "text": "die wir schon hatten im Juni, bei einem anderen Podcast zu Gast war."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 128.931,
    "end": 130.941,
    "text": "Diese zwei Dinge, ich weiß, die hören sich jetzt nicht so an,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 130.941,
    "end": 134.034,
    "text": "als hätten die was mit Spielen zu tun, haben bei mir aber was mit Spielen zu tun."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 134.33,
    "end": 138.641,
    "text": "Denn zu den Podcasten, ich weiß nicht, ob du den kennst, das ist die WissensarchitektInnen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 138.641,
    "end": 141.341,
    "text": "Habe ich schon mal gehört davon, also ich weiß, dass es ihn gibt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 141.341,
    "end": 143.601,
    "text": "Es kann sein, dass ich auch mal eine Folge gehört habe, aber er gehört nicht"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 143.601,
    "end": 146.241,
    "text": "zu den regelmäßigen Podcasts, die ich höre. Aber wenn du dabei bist,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 146.241,
    "end": 147.271,
    "text": "dann höre ich mir das vielleicht auch mal an."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 147.271,
    "end": 150.462,
    "text": "Muss man auch sagen, es ist ein mieschiger Podcast, zu Recht."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 150.683,
    "end": 152.047,
    "text": "Das macht ihn eben auch sehr gut."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 152.413,
    "end": 156.178,
    "text": "Weil es geht hauptsächlich um Daten und Bibliotheken, Algorithmen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 156.598,
    "end": 160.726,
    "text": "Forschung, aber die sich alles so um Informationsgesellschaft und sowas dreht."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 161.091,
    "end": 164.868,
    "text": "Also wie das unsere Informationsgesellschaft formt. Und das macht eine Kollegin"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 164.868,
    "end": 168.394,
    "text": "von mir, Ulrike Wuttke. Die hatte mich eingeladen für einen Spieletest,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 168.551,
    "end": 171.428,
    "text": "weil ich offensichtlich bekannt bin dafür, dass ich gerne spiele."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 171.428,
    "end": 171.698,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 172.198,
    "end": 175.398,
    "text": "Genau. Und da haben wir gemeinsam ein Spiel gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 175.398,
    "end": 178.518,
    "text": "Da ging es dann um Daten-Tracking. Also es war was ganz anderes."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 178.518,
    "end": 182.208,
    "text": "Aber da war ich eingeladen, weil ich mich eben mit Spielen auskenne."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 182.208,
    "end": 185.197,
    "text": "Und dann habe ich mich daran erinnert, dass mein letzter Urlaub,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 185.313,
    "end": 188.798,
    "text": "im Gegensatz zu meinem Sommerurlaub dieses Jahr, mein letzter Urlaub im April"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 188.798,
    "end": 191.598,
    "text": "war. Und das, weißt du, was wir da gemacht haben, den ganzen Urlaub?"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 191.598,
    "end": 192.258,
    "text": "Gespielt?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 192.258,
    "end": 195.668,
    "text": "Ja, wir haben gelesen und gespielt. Das ist der Einzige. Wir waren in der Hütte"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 195.668,
    "end": 200.342,
    "text": "mitten im Nichts in Belgien und haben nichts getan, außer Lesen und Spielen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 200.58,
    "end": 201.518,
    "text": "Das klingt doch gut."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 201.518,
    "end": 204.628,
    "text": "Das klingt hervorragend. Und dabei haben wir nämlich ein Spiel gespielt,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 204.628,
    "end": 208.248,
    "text": "von dem ich dir nämlich heute gerne erzählen möchte. oder generell einfach die"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 208.248,
    "end": 211.358,
    "text": "Art von Spielen. Und zwar haben wir ein Klimaspiel gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 211.358,
    "end": 212.998,
    "text": "Okay, was ist ein Klimaspiel?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 212.998,
    "end": 214.948,
    "text": "Hast du schon mal Klimaspiele gespielt?"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 214.948,
    "end": 215.158,
    "text": "Nee."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 215.158,
    "end": 216.798,
    "text": "Ich weiß nicht, ob ich das schon mal gefragt habe."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 216.798,
    "end": 219.118,
    "text": "Du hast das schon mal gefragt, aber glaube ich nicht in einer Folge."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 219.118,
    "end": 221.948,
    "text": "Und wir haben schon mal darüber gesprochen. Wir hatten ja auch mal zwei Folgen"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 221.948,
    "end": 223.812,
    "text": "über Klimakomputerspiele."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 224.299,
    "end": 226.104,
    "text": "Aber jetzt kommt was anderes."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 226.264,
    "end": 227.324,
    "text": "Jetzt reden wir bei Brettspiele."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 227.324,
    "end": 230.774,
    "text": "Ja, da bin ich noch mehr raus als bei Computerspielen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 230.774,
    "end": 236.964,
    "text": "Ja, also Brettspiele sind auch bei mir in der Popularität definitiv hinter Computerspielen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 236.964,
    "end": 240.424,
    "text": "Aber ich fand, das ist ein sehr faszinierendes Spiel. Das Spiel,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 240.824,
    "end": 244.364,
    "text": "um das es sich handelt, ich habe auch direkt einen Link mitgebracht für ein"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 244.364,
    "end": 246.954,
    "text": "Video, falls alle Leute sich das angucken möchten, wie es aussieht,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 246.954,
    "end": 248.458,
    "text": "weil es ist schwierig zu erklären."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 248.928,
    "end": 250.774,
    "text": "Aber das Spiel heißt Daybreak."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 250.774,
    "end": 253.404,
    "text": "Genau, das ist immer auch das Nervigste bei Brettspielen, dass man erstmal immer"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 253.404,
    "end": 255.274,
    "text": "irgendwie hier diese ganzen komplizierten Regeln lesen muss."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 255.274,
    "end": 256.984,
    "text": "Also Mensch ärgere dich nicht, das bin ich noch gut."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 257.324,
    "end": 259.314,
    "text": "Habe ich letztes Jahr erst mit meinem Neffen und meiner Nichte habe,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 259.314,
    "end": 260.3,
    "text": "wir haben Mensch ärgere dich nicht gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 260.468,
    "end": 262.494,
    "text": "Und wir hatten großen Spaß, also das darf man nicht unterschätzen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 262.494,
    "end": 266.284,
    "text": "Es war durchaus eine unterhaltsame Stunde, die wir da Mensch ärgere dich nicht"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 266.284,
    "end": 268.604,
    "text": "gespielt haben. Und man braucht keine Regeln erklären. Wunderbar."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 268.604,
    "end": 273.544,
    "text": "Ja, also die Regeln sind relativ simpel. Das ist jetzt klimabedingt schon schwierig."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 274.04,
    "end": 278.564,
    "text": "Also bei einem Klimaspiel, wenn das einfache Regeln hat, das passt schon nicht"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 278.564,
    "end": 280.194,
    "text": "zu der Realität von Klima."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 280.904,
    "end": 284.594,
    "text": "Aber ich hatte das Glück, dass einer der zwei, mit denen ich im Urlaub war,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 284.896,
    "end": 288.294,
    "text": "einer der Freunde, hatte das Spiel schon sehr oft gespielt und ist auch ein"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 288.294,
    "end": 290.524,
    "text": "großer Fan des Spiels, konnte das komplett"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 290.884,
    "end": 294.757,
    "text": "aufbauen und erklären und wir hatten mehrere Runden, um das zu lernen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 294.879,
    "end": 296.784,
    "text": "Aber das Spiel fand ich deshalb so gut."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 296.804,
    "end": 299.774,
    "text": "Ich kenne das Spiel. Ich habe gerade drauf geklickt und auf Deutsch,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 299.774,
    "end": 300.764,
    "text": "hast du schon gesagt, wie es heißt?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 300.764,
    "end": 301.444,
    "text": "Daybreak."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 301.444,
    "end": 305.427,
    "text": "Ja, genau. Und auf Deutsch heißt das E-Mission, oder? Kann das sein?"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 305.798,
    "end": 309.434,
    "text": "Weil ich habe jetzt gerade auf die Homepage geklickt und da kriege ich auf Deutsch"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 309.434,
    "end": 313.984,
    "text": "ein Spiel angezeigt, das E-Mission heißt und auf Englisch heißt es Daybreak,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 313.984,
    "end": 315.876,
    "text": "wenn ich auf die englische Version der Seite gehe."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 316.038,
    "end": 319.394,
    "text": "Und dieses Spiel E-Mission habe ich, glaube ich, mal meinem Bruder geschenkt,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 319.394,
    "end": 323.764,
    "text": "weil mein Bruder ist ein totaler Brettspiel-Nerd und Freak. Der findet das alles toll."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 323.764,
    "end": 327.434,
    "text": "Und ich hoffe, dass er das Spiel auch toll findet, weil mich hat es voll überzeugt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 327.434,
    "end": 330.234,
    "text": "Also jetzt nicht, weil es einfach zu spielen ist. Also ich meine,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 330.234,
    "end": 333.349,
    "text": "wir waren im Urlaub, es war jetzt keine Fun-Activity per se,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 333.459,
    "end": 339.174,
    "text": "aber es ist ein sehr gutes Realitätsnaß, also so gut wie ein Game halt Realitätsnaß"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 339.174,
    "end": 341.783,
    "text": "sein kann, Spiel und macht trotzdem Freude."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 342.097,
    "end": 343.293,
    "text": "Ja, das ist doch immer gut."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 343.798,
    "end": 347.276,
    "text": "Ja, es ist eine super Kombination. Genau, und ich dachte, ich berichte mal so"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 347.276,
    "end": 351.349,
    "text": "ganz kurz, wie das Setup ist, weil ich finde, es gibt verschiedene Klimaspiele,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 351.848,
    "end": 354.076,
    "text": "die verschieden gut sind."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 354.076,
    "end": 357.456,
    "text": "Und ich habe auch noch am Ende ein paar andere mitgebracht, damit natürlich"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 357.456,
    "end": 360.826,
    "text": "die Leute noch ein bisschen mehr Auswahl haben. Aber Daybreak kann ich empfehlen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 360.826,
    "end": 364.366,
    "text": "Zum einen, weil man sich aussuchen kann, wer mitspielt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 365.078,
    "end": 366.026,
    "text": "Das gleiche mehr so auch."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 368.206,
    "end": 371.526,
    "text": "Nee, ich meinte jetzt mehr so, welche Regionen der Welt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 371.526,
    "end": 374.626,
    "text": "Also man kann nämlich aus vier verschiedenen, wie nennt man es?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 374.626,
    "end": 378.026,
    "text": "Ja, Weltregionen wählen und zwar einmal, ich weiß, das ist jetzt keine Weltregion,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 378.026,
    "end": 381.426,
    "text": "das ist ein Land, United States, aber es geht eben um die Big Player,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 381.966,
    "end": 385.806,
    "text": "China, Europa als Ganzes und Majority World,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 386.466,
    "end": 391.056,
    "text": "also die Mehrheit der Welt, die außerhalb der USA, China und Europa liegt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 391.056,
    "end": 394.103,
    "text": "Und alle haben unterschiedliche Startpunkte."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 394.282,
    "end": 397.756,
    "text": "Also zum Beispiel die United States haben irgendwie ganz hohe Werte irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 397.756,
    "end": 399.666,
    "text": "schon in Research, also in Forschung."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 400.106,
    "end": 405.976,
    "text": "China hat sehr hohe Werte in Industrialisierung und ökonomische Kontrolle,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 405.976,
    "end": 411.206,
    "text": "also was man irgendwie schnell steuern kann. Europa hat tatsächlich ja sowas"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 411.206,
    "end": 414.673,
    "text": "wie Resilience, also Resilienz und sowas ganz gut."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 414.842,
    "end": 419.226,
    "text": "Und die Majority World, also die Mehrheit der Welt hat irgendwie schon durchaus"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 419.226,
    "end": 423.706,
    "text": "Probleme, wie die haben schon irgendwie Unrest. Jetzt weiß ich gar nicht,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 423.706,
    "end": 424.966,
    "text": "was Unrest auf Deutsch heißt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 425.888,
    "end": 430.306,
    "text": "Also gesellschaftliche Probleme, die haben aber auch hohe Emissionen und die"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 430.306,
    "end": 431.976,
    "text": "halt auch irgendwie historisch bedingt sind."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 431.976,
    "end": 435.101,
    "text": "Das heißt, man hat schon das Setup, das irgendwie klar sagt,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 435.496,
    "end": 437.166,
    "text": "wir haben hier unterschiedliche Startpunkte."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 438.126,
    "end": 442.156,
    "text": "Unterschiedliche, zum Beispiel grüne Ressourcen, also grüne Ressourcen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 442.156,
    "end": 448.005,
    "text": "die dabei helfen, zum Beispiel Emissionen einzufangen oder sich vor Katastrophen zu schützen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 448.568,
    "end": 452.226,
    "text": "Und genau, das Ziel ist es halt tatsächlich, und das ist das Spannende,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 452.429,
    "end": 455.459,
    "text": "dass man gemeinsam die Klimakrise beendet."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 455.743,
    "end": 461.146,
    "text": "Also am Ende negative Emissionen hat. Das Ziel ist negative Emissionen und man"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 461.146,
    "end": 462.866,
    "text": "kann das Spiel nur zusammen gewinnen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 463.476,
    "end": 467.543,
    "text": "Oder zusammen verlieren. Das finde ich jetzt schon mal eine sehr gute Prämisse."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 467.963,
    "end": 472.323,
    "text": "Weil es der Realität entspricht. Was ist nicht bei allen Spielen der Fall?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 472.323,
    "end": 475.553,
    "text": "Also man könnte natürlich durchaus auch so spielen, dass man sagt,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 475.553,
    "end": 477.598,
    "text": "ja, wir gucken einfach, dass wir uns hier eintunneln."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 478.083,
    "end": 480.873,
    "text": "Oder ein Raumschiff bauen, so wie bei der allerersten Civilization,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 480.873,
    "end": 483.432,
    "text": "wo du irgendwie ein Raumschiff bauen musst, dass du Alpha Zetauri fliegt am Ende."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 483.589,
    "end": 486.422,
    "text": "Und dann bist du weg und sagst, tschüss, viel Spaß da unten für den Rest."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 486.636,
    "end": 489.793,
    "text": "Also das funktioniert nicht. Wir sitzen hier alle gemeinsam und man muss dann"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 489.793,
    "end": 492.183,
    "text": "eben gucken, wie man sich gegenseitig hilft."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 492.183,
    "end": 496.403,
    "text": "Also man kann sich gegenseitig unterstützen, während man den globalen Krisen, die,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 496.863,
    "end": 501.313,
    "text": "als Karten überall auftauchen, versucht zu bewältigen und dabei muss man darauf"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 501.313,
    "end": 504.583,
    "text": "achten, dass man seine eigenen Emissionen reduziert, also zum Beispiel weniger"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 504.583,
    "end": 506.383,
    "text": "Fleischkonsum, weniger"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 506.743,
    "end": 510.963,
    "text": "dreckige Energieproduktion, Häuser sanieren und ähnliche Sachen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 510.963,
    "end": 514.343,
    "text": "dass man da die Emissionen und den Energiebedarf auch senkt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 514.883,
    "end": 519.435,
    "text": "Und gleichzeitig sich selbst und anderen, damit es eben anderen auch gut geht,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 519.69,
    "end": 523.225,
    "text": "Resilienz gibt, Ressourcen in verschiedenen Formen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 523.695,
    "end": 527.282,
    "text": "Also man unterstützt sich gemeinsam, während man gemeinsam auch noch die globalen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 527.537,
    "end": 530.973,
    "text": "Herausforderungen lösen muss, die es auch gibt und man muss viel diskutieren."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 530.973,
    "end": 534.243,
    "text": "Also man muss wirklich viel diskutieren und eine gemeinsame Strategie finden."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 534.243,
    "end": 536.993,
    "text": "Jetzt vielleicht mal aus dem Gameplay, was wir gemerkt haben,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 536.993,
    "end": 540.553,
    "text": "ist übrigens, also man spielt ja so in verschiedenen Runden und man guckt immer,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 540.553,
    "end": 543.803,
    "text": "wie viele Emissionen hat man denn Und dann hat man, wie viele Wald habe ich"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 543.803,
    "end": 547.431,
    "text": "denn noch und wie viele Ozeane habe ich denn noch und wie viele Senken habe ich denn noch so."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 547.651,
    "end": 551.013,
    "text": "Wie viel von den Emissionen kriege ich denn raus? Man kann natürlich auffrosten,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 551.013,
    "end": 554.503,
    "text": "wenn man möchte. Und dann, wie viel geht dann von den Restemissionen auf unser"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 554.503,
    "end": 557.497,
    "text": "globales Budget? Und dann sieht man so die Temperatur steigen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 558.084,
    "end": 562.64,
    "text": "Es ist sehr spannend und wir haben gemerkt, es ist wirklich deutlich einfacher,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 562.64,
    "end": 565.34,
    "text": "das Spiel zu gewinnen. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 565.34,
    "end": 568.31,
    "text": "wie die auch sagen, wenn die USA mitspielen. Bisschen traurig,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 568.31,
    "end": 571.24,
    "text": "aber wenn die USA mitspielen, ist das Spiel deutlich einfacher zu gewinnen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 571.24,
    "end": 573.48,
    "text": "Das war nicht unbedingt realitätsnah aktuell."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 573.48,
    "end": 576.73,
    "text": "Nee, ist leider absolut nicht drin. Also wir haben dann auch versucht,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 576.73,
    "end": 578.616,
    "text": "den Schwierigkeitsgrad zu steigen und haben gesagt, weißt du,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 578.773,
    "end": 581.745,
    "text": "jetzt spielen wir nur China, Europa und Majority World."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 582.51,
    "end": 585.44,
    "text": "Haben wir auch hingekriegt, aber es war deutlich härter und die Welt war deutlich"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 585.44,
    "end": 587.22,
    "text": "heißer, bevor wir es geschafft haben."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 587.22,
    "end": 590.91,
    "text": "Also es zeigt natürlich wieder einen gewissen Realismus und das hat mich total"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 590.91,
    "end": 596.65,
    "text": "gefreut, weil die wenigsten Spiele irgendwie diese Art von Realismus haben."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 596.65,
    "end": 600.87,
    "text": "Natürlich nicht perfekt, also dass man jetzt irgendwie sagt zum Beispiel,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 600.87,
    "end": 605.974,
    "text": "dass die Wälder werden da ausschließlich als CO2-Senke quasi verstanden."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 606.53,
    "end": 610.722,
    "text": "Das ist natürlich jetzt eine sehr große Simplifizierung."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 611.274,
    "end": 615.221,
    "text": "Die werden ja noch deutlich für mehr benutzt. Genau, aber das trotzdem..."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 615.865,
    "end": 619.191,
    "text": "In Erster Ernährung kann man das jetzt für ein Klimaspiel tatsächlich mal sagen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 619.498,
    "end": 623.336,
    "text": "Aber gleichzeitig ist es ja eigentlich auch Lebensraum, Raum für Biodiversität,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 623.539,
    "end": 627.805,
    "text": "kulturelle Relevanz, die da irgendwie existiert."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 628.229,
    "end": 632.433,
    "text": "Aber das ist jetzt für das Spiel, das wirklich auf die CO2-Emissionen reduziert"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 632.433,
    "end": 635.683,
    "text": "ist, nicht relevant, aber in der Realität schon."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 635.683,
    "end": 636.233,
    "text": "Ja, klar."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 636.793,
    "end": 639.874,
    "text": "Perfekt ist es nicht, aber ich finde, es hat schon viel, was man lernen kann"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 640.187,
    "end": 645.173,
    "text": "und man muss sich schon sehr austauschen, weil wenn diese globalen Krisen kommen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 645.173,
    "end": 649.567,
    "text": "und man kriegt den nicht gelöst, dann bekommen alle so Schaden."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 649.927,
    "end": 653.283,
    "text": "Ja, das ist eh auch wie in echt. Ja, exakt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 653.283,
    "end": 658.588,
    "text": "Also zum Beispiel verschwinden irgendwie grüne Ressourcen, also so Naturreservoirs oder ähnliches."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 658.704,
    "end": 662.423,
    "text": "Und wenn man da keine hat auf seiner Platte, auf seinem eigenen Spielbrett und"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 662.423,
    "end": 666.963,
    "text": "man sagt, oh okay, ich muss jetzt eigentlich hier ein Stück Natur von mir aufgeben,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 666.963,
    "end": 669.333,
    "text": "habe ich aber nicht, dann entstehen soziale Unruhen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 669.733,
    "end": 674.073,
    "text": "Und diese sozialen Unruhen, die kann man nur bis zu einem gewissen Grad steigern."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 674.865,
    "end": 679.701,
    "text": "Und es gibt mit jeder sozialen Unruhe, Steigerung quasi Nachteile,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 680.014,
    "end": 684.287,
    "text": "die dann alle erfahren oder die Region oder der Spieler erfährt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 684.461,
    "end": 687.733,
    "text": "Und ja, bei einem gewissen Grad verliert man einfach das Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 688.733,
    "end": 695.067,
    "text": "Und das Verlieren geht entweder über zu viele CO2-Emissionen oder zu viele soziale Unruhen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 695.334,
    "end": 701.183,
    "text": "Also bis da die Grenze gesprengt ist. Ich finde das auch wieder einen realistischen Aspekt an der Sache."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 701.409,
    "end": 705.413,
    "text": "Ja, das klingt alles sehr realistisch, aber du hast gesagt, es macht Spaß."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 705.914,
    "end": 710.842,
    "text": "Ja, es macht Spaß, tatsächlich, weil es ein bisschen komplex ist."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 711.933,
    "end": 715.573,
    "text": "Also Spiele, die zu einfach sind, sind ja auch nicht immer ideal."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 715.573,
    "end": 718.373,
    "text": "Ich weiß, Mensch, ärgere dich nicht, dein Favorit, aber da macht es ja auch"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 718.373,
    "end": 722.603,
    "text": "Spaß, dass man gegen andere spielt. Und hier spielt man tatsächlich ja gegen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 722.603,
    "end": 726.553,
    "text": "die Karten, die man zieht. Also man bekommt gute oder schlechte Karten."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 726.553,
    "end": 729.976,
    "text": "Und das ist was, das hat natürlich so einen Zufallsfaktor einfach drin."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 730.579,
    "end": 734.386,
    "text": "In der realen Welt bestimmten natürlich bestimmte Bedingungen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 734.386,
    "end": 736.006,
    "text": "welche Karten wir so ziehen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 736.346,
    "end": 740.376,
    "text": "Und ich glaube, dann würde es noch mehr Spaß machen, wenn man diese Bedingungen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 740.376,
    "end": 741.296,
    "text": "mit beeinflussen könnte."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 741.296,
    "end": 745.366,
    "text": "Aber der Glückfaktor ist natürlich irgendwie auch dabei. Also man freut sich,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 745.366,
    "end": 749.866,
    "text": "wenn man es schafft, irgendwie seine Solarzellenenergie aufzubauen und dadurch"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 749.866,
    "end": 753.19,
    "text": "eben dreckige Emissionen aus Kohle zu reduzieren."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 753.364,
    "end": 756.916,
    "text": "Ja, das ist möglich. Man kann übrigens auch Atomographwerke bauen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 756.916,
    "end": 759.416,
    "text": "wenn man zwingt möchte. Sind aber nicht so gut."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 759.416,
    "end": 760.986,
    "text": "Ja, das haben wir auch schon oft genug erklärt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 760.986,
    "end": 764.336,
    "text": "Genau, also auch da wieder Realismus. Und ich fand, es hat Spaß gemacht,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 764.336,
    "end": 767.896,
    "text": "weil es auch Diskussionen gefördert hat. Also wir haben wirklich viel über diese"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 767.896,
    "end": 769.837,
    "text": "verschiedenen Lösungswege diskutiert."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 770.424,
    "end": 773.986,
    "text": "Und es ist echt was anderes, wenn du am Küchentisch irgendwie sitzt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 773.986,
    "end": 777.386,
    "text": "Also wir saßen in dieser Hütte mitten im Nichts in Belgien am Küchentisch."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 777.386,
    "end": 781.436,
    "text": "Und wir haben über Transformationen und machst du jetzt Solar,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 781.61,
    "end": 783.932,
    "text": "dann mache ich Wind gesprochen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 784.321,
    "end": 787.78,
    "text": "Und das in einer Leichtigkeit, in der das Thema sonst nicht funktioniert."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 788.6,
    "end": 793.174,
    "text": "Besprochen wird. Also es hat es nicht entdramatisiert. Also wir waren schon"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 793.174,
    "end": 795.392,
    "text": "wirklich, es ist nicht schön, das Spiel zu verlieren."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 795.525,
    "end": 797.516,
    "text": "Aber es war auch sehr schön, es dann zu gewinnen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 797.691,
    "end": 800.464,
    "text": "Und weil man sich dann so dachte, es geht, Florian, es geht."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 800.984,
    "end": 804.454,
    "text": "Man kann das gewinnen. Man kann auf negative Emissionen kommen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 804.454,
    "end": 808.224,
    "text": "wenn man zusammenarbeitet. Und ich finde, das hat den Spaß an der Sache tatsächlich ausgemacht."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 808.604,
    "end": 811.114,
    "text": "Also wenn du dann irgendwie so eine Karte ziehst, auf der dann irgendwie,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 811.114,
    "end": 815.054,
    "text": "weiß ich nicht, irgendwie draufsteht, ein bestimmtes Ereignis tritt ein,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 815.054,
    "end": 818.154,
    "text": "Naturkatastrophe und du findest dann gemeinsam eine Lösung. Ah,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 818.154,
    "end": 821.432,
    "text": "warte, ich gebe dir hier die Ressource X, dann ist das bei dir nicht so schlimm."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 821.948,
    "end": 824.973,
    "text": "Ich habe noch genug soziale Stabilität."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 825.536,
    "end": 829.404,
    "text": "Ich kann eine soziale Unruhe aushalten. Das sind Verhandlungen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 829.404,
    "end": 834.15,
    "text": "die würdest du dir ja von anderen Menschen auf der Welt in bestimmten Positionen wünschen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 834.743,
    "end": 835.734,
    "text": "Ja, definitiv."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 835.734,
    "end": 839.381,
    "text": "Und das ermächtigt dann so ein bisschen, dass man selber mal diese Diskussion führen kann."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 839.99,
    "end": 843.054,
    "text": "Wie würde ich das denn machen? Das wollte ich dir erzählen. Also das ist jetzt"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 843.054,
    "end": 846.564,
    "text": "keine tiefe Wissenschaft, aber ich wollte noch mitgeben, auch unseren Hörnern"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 846.564,
    "end": 848.425,
    "text": "noch mitgeben, dass es eben noch deutlich mehr Spiele gibt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 848.994,
    "end": 852.044,
    "text": "Und ich habe noch eine Veröffentlichung mitgebracht, die ich jetzt nicht irgendwie"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 852.044,
    "end": 856.146,
    "text": "besprechen will, aber die sich so kommerzielle Spiele angeguckt hat."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 856.43,
    "end": 859.948,
    "text": "Die es gibt, Brettspiele, kommerzielle Brettspiele zum Thema Klima."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 860.61,
    "end": 865.917,
    "text": "Und die auch tatsächlich da so Vergleiche ziehen. Also das sind fünf Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 865.917,
    "end": 870.277,
    "text": "Und zwar ist es Daybreak oder halt Emission. Dann Carbon City Zero."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 871.017,
    "end": 877.117,
    "text": "Da geht es dann um eine Stadt zu dekarbonisieren. Dann gibt es Catan, New Energies."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 877.117,
    "end": 878.817,
    "text": "Ich kenne Catan, aber ich habe das nie gespielt."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 879.329,
    "end": 882.4,
    "text": "Ja, ist nicht mein Typ von Spiel."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 882.632,
    "end": 886.297,
    "text": "Ich glaube, da geht es um Energiemechaniken, Umweltmechaniken und sowas,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 886.297,
    "end": 887.694,
    "text": "also die da mit eingebaut sind."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 888.17,
    "end": 892.907,
    "text": "Dann gibt es Kyoto. Das ist mehr so ein Verhandlungsspiel, also wo man so eine Klimakonferenz macht."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 892.907,
    "end": 894.657,
    "text": "Klimakonferenz und Spiele, schäme ich lustig vor."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 895.328,
    "end": 898.237,
    "text": "Ja, also da habe ich gedacht, das möchte ich nicht spielen. Vor allem,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 898.237,
    "end": 901.677,
    "text": "weil es auch nicht, also das, was ich jetzt ja erzählt habe, ist ja kooperativ."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 902.257,
    "end": 906.015,
    "text": "Man kann es auch Solo spielen, aber es ist kooperativ. Aber zum Beispiel Katan ist kompetitiv."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 906.323,
    "end": 909.997,
    "text": "Und Kyoto auch. Also du spielst hauptsächlich gegeneinander."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 909.997,
    "end": 913.869,
    "text": "Also naja. Und dann gibt es noch Tipping Point. Ich glaube, das hatten wir auch schon mal."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 914.357,
    "end": 916.187,
    "text": "Ja, ich habe vage Erinnerungen dran."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 916.187,
    "end": 920.817,
    "text": "Da geht es um Stadtentwicklung. Also es gibt mehr Spiele und die haben die sich"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 920.817,
    "end": 924.837,
    "text": "angeschaut und haben die verglichen, indem sie, also im Prinzip haben sie die"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 924.837,
    "end": 927.367,
    "text": "Spiele gelesen wie ein Text oder wie ein Buch."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 927.367,
    "end": 930.187,
    "text": "Also die haben die Spiele gespielt, haben die Karten gelesen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 930.187,
    "end": 933.197,
    "text": "die Anleitung gelesen und haben die dann inhaltlich analysiert,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 933.197,
    "end": 938.615,
    "text": "um zu zeigen, was für Geschichten werden da eigentlich erzählt. Eben dieses Spiele."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 939.164,
    "end": 942.921,
    "text": "Lösen wir das gemeinsam oder ist das eher ein Gegeneinander?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 943.024,
    "end": 946.663,
    "text": "Und eigentlich alle Spiele stellen zum Beispiel Klimawandel als ein Problem"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 946.663,
    "end": 948.848,
    "text": "dar, das gelöst werden muss. Das ist schon mal gut."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 949.028,
    "end": 952.483,
    "text": "Könnte ja auch anders sein können. Wobei das natürlich unterschiedlich stark"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 952.483,
    "end": 955.543,
    "text": "ist. Bei den meisten geht es um Geld. Das fand ich noch ganz interessant,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 955.543,
    "end": 958.286,
    "text": "weil das jetzt bei Daybreak nicht der Fall war."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 958.693,
    "end": 963.51,
    "text": "Da spielt Geld höchstens so indirekt, also irgendwie so als Ressource irgendwie ein bisschen mit."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 963.813,
    "end": 966.753,
    "text": "Aber bei den anderen ist es meistens tatsächlich sehr viel möglich,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 966.753,
    "end": 969.396,
    "text": "sehr viel zu erreichen. dadurch, dass man Geld hat."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 969.554,
    "end": 972.096,
    "text": "Ja gut, das ist aber in der echten Welt ja auch nicht unrealistisch."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 972.265,
    "end": 976.313,
    "text": "Absolut, absolut. Aber natürlich ist irgendwie, wenn man sich nur auf diesen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 976.313,
    "end": 980.163,
    "text": "finanziellen Faktor begrenzt und man weiß, welche Personen auf der Welt viel"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 980.163,
    "end": 982.773,
    "text": "Geld haben, ja auch schnell wieder Hoffnungslosigkeit."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 984.026,
    "end": 986.473,
    "text": "Genau, Dapierk hingegen irgendwie fokussiert sich halt auf diese Projekte,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 986.473,
    "end": 990.165,
    "text": "die man gemeinsam macht, auf die Krisen, auf das Handeln."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 990.299,
    "end": 998.203,
    "text": "Und bei den Spielen ist tatsächlich so, dass nicht immer diese globale Ungleichheit gut dargestellt wird."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 998.203,
    "end": 1001.173,
    "text": "Was ich jetzt gesagt habe, was in Daybreak gut funktioniert hat,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1001.173,
    "end": 1004.653,
    "text": "also es ist nicht perfekt, aber besser. Also man startet mit unterschiedlichen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1004.653,
    "end": 1009.303,
    "text": "Emissionen und Energiemixen und verschiedenen Krisen und verschiedenen Resilienzen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1009.303,
    "end": 1012.375,
    "text": "die es einfach schon gibt. Das ist nicht in allen Spielen der Fall."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1012.974,
    "end": 1015.703,
    "text": "Mich würde total interessieren, also falls jetzt irgendjemand da draußen diese"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1015.703,
    "end": 1018.466,
    "text": "Spiele mal gespielt hat, mehr als eins vielleicht sogar,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1018.982,
    "end": 1022.117,
    "text": "gerade dieser Aspekt mit Ungleichheit würde mich mal interessieren,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1022.239,
    "end": 1025.983,
    "text": "ob der in den anderen Spielen und wie der da vorkommt, weil die Studie sagt,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1025.983,
    "end": 1029.397,
    "text": "das wird wirklich nur kaum dargestellt, aber würde mich interessieren,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1029.629,
    "end": 1030.894,
    "text": "wenn es dargestellt wird, wie."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1031.248,
    "end": 1035.153,
    "text": "Vielleicht müsste man mal so ein Spiele-Crossover machen, Daybreak und Risiko oder irgendwie sowas."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1035.153,
    "end": 1038.876,
    "text": "Wir könnten tatsächlich einfach mal zusammen spielen. Machen wir einen Spieletest?"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1039.004,
    "end": 1042.873,
    "text": "Ja, mal schauen. Vielleicht machen wir das zu unserem 2P-Geburtstag."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1042.873,
    "end": 1044.433,
    "text": "Der große, das Klimaspielerabend."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1044.433,
    "end": 1047.943,
    "text": "Ja, also fände ich jetzt nicht verkehrt. Also ich meine, du bist jetzt nicht"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1047.943,
    "end": 1049.683,
    "text": "der Brettspielmensch, aber wir können es trotzdem machen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1049.683,
    "end": 1051.743,
    "text": "Wir kriegen das schon irgendwie hin. Jetzt sind wir einfach so aufs Sofa und"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1051.743,
    "end": 1053.283,
    "text": "schauen die ganze Zeit böse und trinken Bier."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1053.283,
    "end": 1056.183,
    "text": "Das finde ich auch in Ordnung. Hauptsache, wir kriegen die Klimakrise gelöst."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1056.523,
    "end": 1057.515,
    "text": "Ja, ist okay."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1057.758,
    "end": 1060.583,
    "text": "Genau, das war das, was ich heute mitgebracht habe. Ich wollte ein bisschen"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1060.583,
    "end": 1063.893,
    "text": "über das Spiel sprechen und über andere Spiele und Leuten, die vielleicht auch"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1063.893,
    "end": 1068.703,
    "text": "Spiele designen mitgeben, dass es offensichtlich geht, solche Sachen umzusetzen,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1068.703,
    "end": 1070.873,
    "text": "auch wenn es komplex ist und das macht dann trotzdem Spaß."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1071.003,
    "end": 1075.493,
    "text": "Und dass man aber vielleicht darauf achtet, welche Ungleichheiten macht man"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1075.493,
    "end": 1077.243,
    "text": "denn sichtbar und wie macht man das?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1078.262,
    "end": 1082.447,
    "text": "Wie verbindet man so die Spielhandlung mit dem realen Klima?"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1082.697,
    "end": 1087.131,
    "text": "Ja, handeln oder unhandeln, nicht handeln, dass es so gibt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1087.511,
    "end": 1093.041,
    "text": "Ja, coole Geschichte. Jetzt haben wir tatsächlich ungeplant in unseren Sommerfolgen"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1093.041,
    "end": 1095.671,
    "text": "fast so eine schöne Urlaubs-Storyline."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1095.671,
    "end": 1099.651,
    "text": "In der letzten ersten Sommerfolge habe ich vom Tempolimit und vom Autofahren"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1099.651,
    "end": 1102.59,
    "text": "erzählt. Also jetzt fahren wir quasi in den Urlaub und du erzählst es hier vom Spielen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1102.863,
    "end": 1106.041,
    "text": "Jetzt sitzen wir quasi im Urlaub und spielen. Aber leider geht es in der nächsten"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1106.041,
    "end": 1108.901,
    "text": "Folge nicht so weiter. Also muss ich natürlich mal nachdenken,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1108.901,
    "end": 1114.241,
    "text": "wie man das, was ich in der nächsten Folge vorhabe, in unseren Urlaubsnarrativ"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1114.241,
    "end": 1115.836,
    "text": "einbauen könnte. Kann man wahrscheinlich auch."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1116.126,
    "end": 1119.151,
    "text": "Ja, es geht ein bisschen, ein bisschen geht es um Shoppen, wenn man so will."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1119.151,
    "end": 1120.765,
    "text": "Eigentlich nicht ein bisschen, eigentlich geht es voll um Shoppen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1123.511,
    "end": 1127.021,
    "text": "Das klingt jetzt aber schon nach einer Aktivität, die manche im Urlaub machen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1127.021,
    "end": 1129.751,
    "text": "Ja, darum ist mir gerade eingefallen. Aber ja, es wird eine sehr,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1129.751,
    "end": 1132.972,
    "text": "sehr andere Folge als sonst, sage ich mal so. Also wir reden über ein Thema,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1133.367,
    "end": 1137.175,
    "text": "das eigentlich direkt Dix mit Klima zu tun hat, aber indirekt sehr, sehr viel."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1137.402,
    "end": 1141.001,
    "text": "Und es ist eine Geschichte, von der ich hoffe, dass sie die meisten Menschen"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1141.001,
    "end": 1145.105,
    "text": "noch nicht kennen, weil ich sie auch erst vor kurzem kennengelernt habe."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1145.505,
    "end": 1149.021,
    "text": "Und ich hoffe, dass ich halbwegs repräsentativ bin mit meiner wissen,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1149.021,
    "end": 1153.609,
    "text": "diese Geschichte, dass die anderen, die das in der nächsten Folge hören,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1153.934,
    "end": 1157.115,
    "text": "dann auch entsprechend überrascht sind von dem, was ich erzählen werde."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1157.429,
    "end": 1159.311,
    "text": "Und wenn nicht, kann ich auch nichts machen. Dann hoffe ich,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1159.311,
    "end": 1160.111,
    "text": "dass du überrascht bist."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1160.951,
    "end": 1162.691,
    "text": "Ich bin jetzt gespannt auf jeden Fall."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1163.371,
    "end": 1167.001,
    "text": "Ja, dann seid dabei in zwei Wochen. Davor könnt ihr uns gerne,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1167.001,
    "end": 1172.544,
    "text": "wie Claudia gesagt hat, eure Spieleerfahrungen schreiben unter podcast.dasklima.fm"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1172.921,
    "end": 1176.881,
    "text": "oder ihr schaut in die Shownotes, wenn ihr euch die Videos und Podcasts anschauen,"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1176.881,
    "end": 1178.941,
    "text": "hören wollt, die Claudia erwähnt hat."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1178.941,
    "end": 1181.333,
    "text": "Auch das findet ihr alles unter dasklima.fm."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1181.733,
    "end": 1186.641,
    "text": "Und wenn ihr wissen wollt, was ich in der nächsten Folge für überraschende Geschichten"
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1186.641,
    "end": 1190.221,
    "text": "erzähle oder auch nicht, müsst ihr in 14 Tagen wieder zuhören."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1190.221,
    "end": 1194.111,
    "text": "Und bis dahin wünschen wir euch weiterhin einen schönen Sommer und sagen Tschüss."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1250.212,
    "end": 1252.9,
    "text": "So. Achso, ja, Jubiläumsfolge."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1253.039,
    "end": 1255.332,
    "text": "Ja, die ignorieren wir einfach. Oder wir sagen kurz was dazu."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1255.75,
    "end": 1257.219,
    "text": "Aber haben wir jetzt nichts vorbereitet."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1257.945,
    "end": 1262.891,
    "text": "Wir haben auch nichts vorbereitet. So weiß ich nicht. Was wollen wir tun? Wir könnten singen."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1262.891,
    "end": 1263.871,
    "text": "Nee, ich kann nicht singen."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1264.221,
    "end": 1267.261,
    "text": "Lass uns doch mal singen für uns selbst. Das ist doch bestimmt ganz,"
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1267.261,
    "end": 1270.941,
    "text": "ganz toll, wenn man so asynchron gemeinsam singt."
  },
  {
    "speaker": "Florian",
    "start": 1271.241,
    "end": 1272.321,
    "text": "Nee, das ist nicht."
  },
  {
    "speaker": "Claudia",
    "start": 1272.321,
    "end": 1273.485,
    "text": "Nein? Okay."
  }
]