[
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    "end": 4.3,
    "text": "Hallo und herzlich willkommen zur hundredsebenund siebzigsten Episode des Computerbase Podcasts."
  },
  {
    "start": 5.14,
    "end": 8.46,
    "text": "Mein Name ist Fabian und ich habe zu Gast den lieben Max, hallo!"
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    "text": "Moin Fabian!"
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    "text": "Hi!"
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    "text": "Ihr ahnt es bereits, Fabian & Max."
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    "end": 20.58,
    "text": "Es geht um Spiele, Spiele unter anderem aber eher das große Rahmenthema drum herum und zwar auf der Konsole."
  },
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    "end": 33.84,
    "text": "Ich habe dem Lieben Max diesen Podcast gepitscht mit vielleicht plakativen Überschrift Playstation oder Xbox Sony oder Microsoft, wen soll ich denn jetzt eigentlich mehr hassen nach der letzten Woche?"
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    "end": 43.52,
    "text": "Beide großen Konsolenhersteller haben in den vergangenen sieben Tagen Ankündigungen rausgelassen und Strategien vorgestellt."
  },
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    "end": 51.36,
    "text": "Aktionen getätigt wo man als gemeinerspieler da sitzt und sich fragt Wie schlecht ist das jetzt für mich?"
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  {
    "start": 51.52,
    "end": 58.08,
    "text": "Was bedeutet das für meine Konsole, was bedeutet es für meine Spiele auf meiner Konsole und vor allem auch die Next-Gen-Konsolen."
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  {
    "start": 58.58,
    "end": 66.16,
    "text": "Konkret geht's darum dass Sony angekündigt hat ab dem Jahr von dem Jahr im Jahr keine physischen Spiele mehr also auf Pluray-Disk zu produzieren."
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  {
    "start": 66.2,
    "end": 79.12,
    "text": "Das wird rein digital und damit dann wahrscheinlich auch die Playstation VI zu einer rein digitalen Konsole Während der Konzerne in der gleichen Woche noch mal aufgezeigt hat wo die Limitation und Nachteile eines rein digitalem Marktplatzes stehen."
  },
  {
    "start": 79.38,
    "end": 87.0,
    "text": "wenn dieser Marktplatz einfach nicht mehr existiert plötzlich, wie bei jetzt Better Plastic III oder aber rein digital erworbene Güter einfach gelöscht werden."
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  {
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    "end": 89.78,
    "text": "Wie bei Filmen geschehen."
  },
  {
    "start": 89.92,
    "end": 95.94,
    "text": "Darüber werden wir sprechen und auch was denn die Leser und die Community of Community-Based davon halten?"
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  {
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    "end": 100.34,
    "text": "Denn wir haben eine Sonntagsfrage zu dem Thema mit sehr viel Input tatsächlich."
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    "end": 110.26,
    "text": "Auf der anderen Seite Microsoft stand die letzten Tage Vor allem unter den Schlagzeilen, welche Studios geschlossen wurden."
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    "text": "Welche Entwickler abgewickelt werden?"
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    "end": 122.18,
    "text": "Wo es Entlassungen gibt teilweise bei wirklich großen bekannten Entwicklern, Spielentwicklern wurde die Hälfte oder zumindest Gefühl in der Belegschaft wo die Tür gesetzt."
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    "end": 124.54,
    "text": "Was hat das damit auf sich?"
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    "text": "wie soll da die Strategie sein?"
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    "text": "Wie passt das alles zusammen?"
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    "end": 134.06,
    "text": "welcher Pläne hat die neue Chefin der Xbox Sparte auch für die nächste Xbox Konsole?"
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    "end": 138.6,
    "text": "und dann halt eben der Vergleich naja Was bringen diese neuen Konsolen?"
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    "end": 142.3,
    "text": "Was können sie überhaupt bringen in der aktuellen Zeit?"
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    "end": 145.8,
    "text": "und wer will das überhaupt, braucht man das überhaupt."
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    "text": "Darüber wollen wir heute sprechen."
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    "text": "Viel Spaß!"
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    "end": 175.74,
    "text": "Ja Max, das war ja eine aufregende Woche für Konsolenspieler oder generell für Spieler denn dass was die beiden großen Publisher diese beiden großen Konsolenhersteller machen das wird in der spiele wirtschaft garantiert signalwirkung geben die in irgendeiner art und weise auf den pc rüber schwappen wird."
  },
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    "start": 175.8,
    "end": 176.96,
    "text": "bei microsoft ganz bestimmt."
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    "end": 179.66,
    "text": "fangen wir mal chronologisch an."
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    "end": 184.38,
    "text": "es war letzter mittwoch glaube ich."
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    "end": 202.76,
    "text": "da war der podcast dieser woche letzte woche leider schon durch sonst wäre es natürlich tracking news gewesen aber dann hat sony angekündigt Spiele wird es ab dem ersten Januar, zwanzundzwanzig zumindest was Neuerscheinungen betrifft für die PlayStation-Konsolen nur noch rein digital geben."
  },
  {
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    "end": 210.26,
    "text": "Also nur noch als Key der dann mit Account Bindung im Playstation-Konto aktiviert werden kann."
  },
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    "text": "Wir wollen jetzt mal darüber sprechen... Was genau hat Sony gesagt?"
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    "text": "Was bedeutet das?"
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    "text": "Wie haben sie das verpackt?"
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    "end": 222.92,
    "text": "Welche Argumentation nutzen Sie da um eventuell Spielern in die Oere zu führen?"
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    "text": "und Wir wollen auch darüber reden, warum der Vergleich mit dem PC vielleicht nicht ganz so einfach ist wie er denn erscheint."
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    "end": 238.72,
    "text": "Denn schonmal das haben wir beide in den Kommentaren zu diesen Meldungen gesehen und es gibt da teilweise ein bisschen Verwirrung welche Konsequenzen sich tatsächlich ergeben?"
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    "text": "Ja begründet haben sie das ganz einfach."
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    "text": "Sie haben gesagt Kunden möchten keine Disks mehr und deswegen gibts halt keine mehr."
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    "text": "Es ist also im Grunde eine Dienstleistung die sich an der Nachfrage orientieren."
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    "text": "Das wäre"
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    "text": "eine ganz natürliche Entscheidung, die da gefallen wäre und man würde sich einfach nach der Branche und den Vorlieben der Spieler richten."
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    "text": "Die hätten sich gewandelt."
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    "text": "und naja, man möchte weiterhin innovativ bleiben."
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    "text": "und dann möchte ich das Beste für die Spieler machen und eine world-class Gaming Experience liefern und...die sieht Sony eben rein digital!"
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    "end": 294.42,
    "text": "Was gar nicht mal unbedingt heißt dass man diese spiele nur noch online wird kaufen können oder nur noch im playstation store online wird kaufen können auf der playstation konsole sondern naja sony sagt wer möchte der kann ja weiterhin in den einzelhandeln in den laden gehen und sich seine blau weiße playstation hülle."
  },
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    "end": 302.16,
    "text": "also zumindest bei der bläschen für plästischen fünffs sind sie ablau weiß kaufen Ja, der hat dann halt aber keine CD da drin."
  },
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    "end": 308.46,
    "text": "Denn das ist ja Oldschool oder Plurail sondern einen schönen digitalen Donut-Crow so wie dass jeder spielt auch immer Mäschle."
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    "text": "Oder?"
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    "text": "Mächtest du das?"
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    "text": "Äh...ja natürlich!"
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    "text": "Denn ja also damit ist dann ja auch klar, dass der Einzelhandel was das angeht am Ende ist und jetzt die Alibi-Lösung für den Übergang."
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    "end": 334.2,
    "text": "Aber wenn ich die Wahl habe zwischen dem digitalen Spiel, das sich sofort kriegen kann indem ich auf den Knopf drücke und es runterlade oder ob ich erst in dem Laden wo ich hingehen muss."
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    "text": "Es kaufen dann den Key aktivieren umständlich und dass dann runter lade."
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    "text": "Dann ist die Entscheidung für mich letztendlich klar."
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    "end": 356.58,
    "text": "Es gibt ja die Ritstanden zumindest in dieser Phase Wenn es so kommt noch den Spielraum des Einzelhandels den Preis auch durchaus mal vom UVP zu trennen, wohingegen wir im PlayStation Store Sony ja die Möglichkeit hat tatsächlich den UVP durchzudrücken."
  },
  {
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    "end": 383.64,
    "text": "Es wird also eventuell noch günstiger sein so ein Code im Laden zu kaufen aber diese Debatte wird glaube ich von Sony also unterstelle das jetzt einfach mal bewusst deutlich Richtung, ich kaufe online im Store und ich kauffe im Einzelhandel lokal bei mir vor Ort in die Hülle mit dem Donut Code gepusht."
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    "text": "Wobei es ja eigentlich beim Kauf im Einzellhandel bisher nicht darum ging dass man den Code bekommt."
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    "text": "das wollte ja niemand."
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    "end": 398.66,
    "text": "Ich glaube niemand hat sich gefreut wenn er die Hille eines Spiels aufgemacht hat dann war da keine CD drin sondern ein Zettel mit einem Donut Codes."
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    "text": "Es gingen ja eben genau darum diese CD zu haben."
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    "end": 410.08,
    "text": "Die eigentliche Debatte, die man so ein Stück weit versucht zu entkräften über diese Einzelhandelsgeschichte ist ja ... ... kriege ich eine CD."
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    "text": "Ich habe irgendwie eine Möglichkeit an eine Plurale und ein physisches Medium zum einem Spiel zu kommen oder nicht?"
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    "end": 426.28,
    "text": "Neben der Disc entfallen dann noch eine ganze Reihe weiterer Dinge, die damit zusammenhängen... ...die Möglichkeit das Spiel weiterzuverkaufen, damit zu machen was ich möchte."
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    "end": 435.5,
    "text": "Preisdruck auszuüben auf den PlayStation Store, der dann künftig der einzige Ort ist, wo die meisten Leute kaufen werden."
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  {
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    "end": 440.32,
    "text": "Der damit also letztlich die Preise auch für den Einzelhandel mehr oder weniger festlegt in der Richtung?"
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    "end": 446.18,
    "text": "Es ist also nicht bloß das Medium sondern das hat ja weitreichende Folgen für den Endverbraucher."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Also der Gebrauchtmarkt wird damit im Endeffekt langfristig ausgetrocknet."
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    "end": 452.02,
    "text": "Den gibt es natürlich noch."
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    "text": "für Spiele, die bereits im Umlauf sind und auch für die älteren Konsolen noch."
  },
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    "end": 464.2,
    "text": "aber für plästischen Fünschspielte oder auch pläßigen Sächsspieler, die dann ab dem ersten Jahr nur achtundzwanzig erscheinen wird es niemals einen gebraucht Markt geben können."
  },
  {
    "start": 464.26,
    "end": 469.86,
    "text": "Denn die Disks können aus der Konsole rausnehmen, weiter verkaufen, weiter verschenken auch oder auch ausleihen."
  },
  {
    "start": 469.9,
    "end": 479.36,
    "text": "und wir erinnern uns alle an das eine Video diesen zwanzig Sekundenschnipsel mit dem Sony die PlayStation IV Xbox One Generation gewonnen hat."
  },
  {
    "start": 479.94,
    "end": 484.1,
    "text": "wie einfach es doch ist ein PlayStation IV Spiel zu verleihen, zu teilen mit seinen Freunden."
  },
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    "start": 484.46,
    "end": 485.52,
    "text": "dann gibt ihm einfach die Discs."
  },
  {
    "start": 486.18,
    "end": 493.08,
    "text": "das entfällt denn wenn ich den Donutcode habe dann wird der Spieljahr mit diesem Kiel direkt an meinen Account gebunden."
  },
  {
    "start": 493.9,
    "end": 502.6,
    "text": "Ich kann diesen Kiel nicht weiterverkaufen, ich kann ihn auch nicht ausleihen also zumindest aktuell nicht über die eine Konsole den einen Haushalt hinaus."
  },
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    "start": 502.72,
    "end": 510.92,
    "text": "und jetzt gibt es ja natürlich auch wieder die Debatte okay auf dem PC ist das doch schon seit zehn Jahren alles gang und gäbe."
  },
  {
    "start": 513.059,
    "end": 516.58,
    "text": "Auf dem PC hat man aber auch Dutzende Stores."
  },
  {
    "start": 516.78,
    "end": 523.82,
    "text": "Es gibt ein ganzen Keyhandel im Sekundärmarkt quasi, wo man Geld sparen kann."
  },
  {
    "start": 524.34,
    "end": 530.82,
    "text": "Der dafür sorgt dass die Preise so ein bisschen am Boden bleiben und es gibt Erstanbieterstores von also neben Platz her."
  },
  {
    "start": 531.02,
    "end": 543.94,
    "text": "Steam kann ich ja theoretisch wenn nicht das wirklich möchte bei Microsoft kaufen Bei Epic Games kaufen über GOG kopierschutzfreie Spiele kaufen Im U-Play Store bei EA."
  },
  {
    "start": 544.42,
    "end": 557.34,
    "text": "Also Ich hab ja Auswahl Und da können sich die Anbieter ... im Kundenservice, in den Zusatzangeboten... ...in den Preisen durchaus bekriegen und dafür sorgen,... ...dass ich durch den Wettbewerb einen Vorteil habe."
  },
  {
    "start": 557.9,
    "end": 561.0,
    "text": "Wenn ich aber nur den PlayStation Store habe, dann hab' ich all das"
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    "text": "nicht.\"."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Also ich bin gerade einfach nur ganz stumpf exemplarisch."
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    "text": "Es ist keine statistische Stichprobe."
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    "text": "Ich habe einfach nur eine Spielkarte."
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    "end": 570.56,
    "text": "was mir in den Sinn kam,... ...was zehn Jahre alt war."
  },
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    "end": 572.14,
    "text": "Das war gerade meine Ermessungsgrundlage."
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    "end": 574.42,
    "text": "Rausgesuchste Witcher III Wild Hunt."
  },
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    "end": 576.32,
    "text": "Komplite Dichten jetzt in dem Fall."
  },
  {
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    "end": 582.8,
    "text": "Wenn ich die einfach auf der Playstation kaufen möchte, gerade jetzt genau in diesem Moment für meine Konsole dann bezahle ich fünftig Euro für dieses Spiel."
  },
  {
    "start": 582.86,
    "end": 589.64,
    "text": "In der komplite Dich ein Okay-Fair-Nafzen, dreißig Euro... ...in der nicht komplett, also in der Nichtremaßerten Version."
  },
  {
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    "end": 590.64,
    "text": "Dreißig euro!"
  },
  {
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    "end": 601.58,
    "text": "Wenn ich das gleiche Spiel auf Steam kaufe... Gut, dass ist jetzt gerade im Summer Sale, dann zahl' ich drei Euro dafür.... Aber ich kann's halt eben bei jedem beliebigen Keyseller kaufen auf dem PC."
  },
  {
    "start": 602.28,
    "end": 607.68,
    "text": "Manche davon weniger seriös und andere mehr aber... Das sind dann Preise, die sind alle im einstelligen Bereich."
  },
  {
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    "end": 612.64,
    "text": "Also niemand auf dem PC muss heutzutage noch mehr als zehn Euro für The Witcher III ausgeben und geben ganz egal wann das kauft."
  },
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    "end": 615.04,
    "text": "Auch auf der Konsole ist es eine ganz andere Geschichte."
  },
  {
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    "end": 622.92,
    "text": "Dabei halten die Spieler auch gerne mal jahrelang oder in diesem Fall sogar ein Jahrzehnt lang einen hohen zweistelligen Preis."
  },
  {
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    "end": 637.4,
    "text": "Und aktuell gibt es ja so gerade die Optionen dass ich dieses Spiel gebraucht kaufe oder irgendwo im Abverkauf in irgendeinem Laden noch auf Disk Erstehe und auch da kostet das kostete ich ja drei Jahr keine sechzig siebzehnte Euro mehr."
  },
  {
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    "text": "Wenn diese Optionen komplett entfallen dann hat es ohne hier auch gar kein."
  },
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    "end": 649.08,
    "text": "also Dann hat so die ja noch weniger den Grund im plastischen store mal mit Rabatten zu fahren oder oder Preise zu reduzieren."
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    "text": "Dann werden wir noch mehr Ihre Marktmacht durchdrücken können und die Spiele für siebzig Euro anbeten."
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    "text": "Ganz egal wie gut oder wie schlecht Sie sind, ganz egal wie good oder schlecht Sie sich verkaufen."
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    "text": "Es gibt ja keine Lagerbestände, die vernichtet werden müssen denn... ...die Pakis, die werden neu generiert wenn man sie braucht und selbst wenn nehmen sie keine Lagehalle in Anspruch ist."
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    "text": "Auch mit das Spiel"
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    "text": "also schnell vorbestellen Fabian?"
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    "text": "Ja es ist genau das!"
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    "end": 683.64,
    "text": "Und ich meine rund um GTA VI hat man ja diesen Riesen Also diese riesen Diskussion gab, was kostet es jetzt?"
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    "end": 685.72,
    "text": "Werden das siebzig, achtzig, neunzig Euro."
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    "end": 689.3,
    "text": "Es sind jetzt ich glaube in der vollständigen Version hundert Euro."
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  {
    "start": 689.88,
    "end": 692.9,
    "text": "aber Das ist nur ein Spiel und das ist eine Ausnahmespiel."
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  {
    "start": 693.26,
    "end": 696.56,
    "text": "die eigentliche Preiserhöhung die kommt ist halt genau dieser Konto."
  },
  {
    "start": 696.7,
    "end": 699.54,
    "text": "Bindung und Preiskontrolle mit der nächsten Konsolengeneration."
  },
  {
    "start": 699.88,
    "end": 704.78,
    "text": "Ich glaube die wird viel viel heftiger langfristig als diese zehn euro über die wir da gerade sprechen"
  },
  {
    "start": 704.94,
    "end": 714.96,
    "text": "Wir ganz schnell nicht mehr bei einer Debatte über Disks oder ... digitale Spiele, sondern es geht dann ja im Kern eigentlich nur darum was kann ich denn mit dem was sich da gekauft habe."
  },
  {
    "start": 715.02,
    "end": 716.9,
    "text": "Was hab' ich eigentlich gekauft und was kann nicht damit machen?"
  },
  {
    "start": 718.0,
    "end": 723.98,
    "text": "Die Realität ist natürlich, da steht immer bei jedem Store kaufen... aber man hat ja kein Allgäntum an dem was man da kauft."
  },
  {
    "start": 724.04,
    "end": 730.72,
    "text": "Im Endeffekt hat man ja eine Lizenz diese Software nutzen zu dürfen und in dem einen Fall ist diese Lizenz eben eine Disk gebunden."
  },
  {
    "start": 730.8,
    "end": 732.66,
    "text": "das ist ja auch ne Art von Kopierschutz natürlich."
  },
  {
    "start": 733.56,
    "end": 740.28,
    "text": "Aber Es gibt halt eben sehr viele Konstellationen, in denen es für mich als Spieler vorteilhaft ist wenn das Spiel an die Disc gebunden ist und nicht an mein Account."
  },
  {
    "start": 740.56,
    "end": 745.88,
    "text": "Es gibt auch andere Konstellations natürlich aber insbesondere die Wahlvorheit und die Wahlfreiheit."
  },
  {
    "start": 746.06,
    "end": 748.7,
    "text": "Das ist natürlich... ...die beste Möglichkeit Die größte."
  },
  {
    "start": 749.12,
    "end": 762.22,
    "text": "da kann ich beide Vorteile so ausschöpfen wie sie halt eben möchte Und diese eine Option dass der Key den ich halt eben habe, die Lizenz die ich halt an ein Medium gebunden bin Ein physisches das sich weiter geben kann verschenken kann."
  },
  {
    "start": 763.16,
    "end": 763.68,
    "text": "Das entfällt."
  },
  {
    "start": 763.72,
    "end": 769.12,
    "text": "Und dann sind wir plötzlich bei der DRM-Debatte über, also digitales Rechtemanagement, Kopierschutz?"
  },
  {
    "start": 770.62,
    "end": 785.8,
    "text": "Ja die damit eng verbunden ist es komplett eigentlich lost wie gleichzeitig zu dieser Ankündigung Sony gesagt hat, der PlayStation III Store wird abgeschaltet Die Hardware ist damit ja im Grunde einer wichtigen Funktion beraubt."
  },
  {
    "start": 787.76,
    "end": 792.46,
    "text": "und Hier sind fünfundundfünfzig Filme, wo wir die Lizenzen nicht verlängern."
  },
  {
    "start": 792.52,
    "end": 794.34,
    "text": "Die verschwinden jetzt aus euren Konten."
  },
  {
    "start": 794.98,
    "end": 806.4,
    "text": "also wo dann noch mal ganz deutlich gemacht wird man hat überhaupt gar keine Rechte mehr und ist abhängig vom Gut dünken eines Unternebens das entscheiden kann wie es will und dass zugleich zeigt dass es das auch einfach so macht."
  },
  {
    "start": 807.82,
    "end": 810.68,
    "text": "Das ist alles nur in knappen Ankündigungen kommuniziert worden."
  },
  {
    "start": 810.76,
    "end": 818.42,
    "text": "Es gab keine Möglichkeit zur Erstattung, keine Möglichkeit, glaube ich, soweit ich weiß den Film nochmal diese Filme noch mal runter zu laden und dauerhaft zu sichern."
  },
  {
    "start": 819.08,
    "end": 822.28,
    "text": "nichts einfach weg und damit muss man dann leben."
  },
  {
    "start": 822.38,
    "end": 827.36,
    "text": "Man hat ja nur eine Lizenz erworben und die der Eigentum daran und die kann halt einfach das Irgendwo in den Algebis betreiben."
  },
  {
    "start": 828.04,
    "end": 830.94,
    "text": "Die kann einseitig wiederrufen werden also zumindest von Sonny's Seite aus"
  },
  {
    "start": 833.02,
    "end": 839.14,
    "text": "Ja und dass Das Timing dieser Ankündigung ist richtig, also richtig schräg."
  },
  {
    "start": 840.14,
    "end": 848.32,
    "text": "Und wenn das Fingerzeig ist wo das hingeht und wie diese digital Zukunft aussieht dann ist es ein echt unattraktives Angebot."
  },
  {
    "start": 848.78,
    "end": 862.48,
    "text": "und letztlich sagt dass diese Ankündigungen ja auch ein Stück weit die nimmt überhaupt keine Sorgen Ängste Befürchtungen Ernst oder nimmt sich dem an sondern die stellt einfach fest ab zwanzig, achtundzwanzig gibt es halt keine Disks."
  },
  {
    "start": 862.7,
    "end": 865.3,
    "text": "ihr wolltet das so wir richten uns nach euch."
  },
  {
    "start": 867.18,
    "end": 870.68,
    "text": "Es gibt keine Lösung für angenommene Probleme oder Sorgen."
  },
  {
    "start": 871.38,
    "end": 871.88,
    "text": "gar nichts"
  },
  {
    "start": 872.0,
    "end": 878.68,
    "text": "ist nicht nur einmal das wird ja noch bewusst diese Nebelkerze geworfen das ganze zu Vermengen mit Einzelhandel und online kaufen."
  },
  {
    "start": 879.08,
    "end": 886.54,
    "text": "also es wird dir bewusst gesagt na ihr habt ja weiterhin Wahlfreiheit Ihr könnt ja weiterhin im Einzelhandel kaufen, wenn ihr wollt."
  },
  {
    "start": 886.58,
    "end": 892.2,
    "text": "Also da werden die Spieler ja noch bewusst mit einer Transitionsstruktur in die Ure geführt wo sie geriert wird."
  },
  {
    "start": 892.24,
    "end": 894.62,
    "text": "das bleibt eigentlich weitestgehend alles so wie es ist."
  },
  {
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    "end": 897.54,
    "text": "aber nein also der Kart ist ja fundamental."
  },
  {
    "start": 899.46,
    "end": 909.84,
    "text": "Ja und es ist nicht nur dass in der Ankündigung eine positive Vision für diese Zukunft fehlt, die man hier gut verkaufen könnte Wenn man denn entsprechende Systeme schafft oder mitdenkt."
  },
  {
    "start": 911.0,
    "end": 920.16,
    "text": "Durch diese anderen Schritte ist das ja die völlige Dystopie, die niemand haben wollte schon vor zehn Jahren nicht und eigentlich jetzt auch niemand ernsthaft in Erlegung ziehen kann."
  },
  {
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    "text": "Was"
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    "start": 920.56,
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    "text": "wirst du zur Plastischen Drei noch sagen wollen würde?"
  },
  {
    "start": 923.18,
    "end": 928.8,
    "text": "Du hast eben gesagt es wäre ein extremer harte Anschein für die Plattform und ja das ist es."
  },
  {
    "start": 928.9,
    "end": 934.8,
    "text": "aber es wäre im Grunde genommen der Tod für diese Plattform wenn sie eben nicht als Laufwerk hätte."
  },
  {
    "start": 935.64,
    "end": 940.2,
    "text": "denn dass mich das der Store jetzt spließt für diese Playstation III, der Spiele-Store im August."
  },
  {
    "start": 941.36,
    "end": 950.98,
    "text": "oder ab dann soll es losgehen in den ersten Ländern ist natürlich nicht schön aber ich kann ja trotzdem noch neue Spiele auf die Konsole bringen wenn ich sie gebraucht."
  },
  {
    "start": 951.06,
    "end": 960.46,
    "text": "einfach kaufe für Apple und iOS auch mal wegen Neukaufe in einer physischen Form auf eine Plurail-Disc was auf der Playstation III schon Pluralich über bestimmt?"
  },
  {
    "start": 960.48,
    "end": 963.98,
    "text": "... ein optisches Datenträger."
  },
  {
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    "end": 964.98,
    "text": "Ja doch, gab es!"
  },
  {
    "start": 965.28,
    "end": 971.96,
    "text": "Und... Man stellt sich jetzt mal vor man hat eine PlayStation V in der Digital-Variante,... ... die nicht nachrüstbar ist."
  },
  {
    "start": 972.0,
    "end": 977.86,
    "text": "das sind noch vor der Slim und dann eine Xbox Series S in der digital Variante oder eine PlayStation VI, die wahrscheinlich nur digital geben wird."
  },
  {
    "start": 978.4,
    "end": 983.64,
    "text": "Und dann kommt irgendwann klar, es hat jetzt lange genug gedauert aber dann kommt immer noch zehn Jahre in die Nachricht mehr das Drossel zu."
  },
  {
    "start": 985.76,
    "end": 991.44,
    "text": "Dann kann ich eventuell nochmal ne alten Spiele spielen wenn Sony sie nicht gelöscht hat weil die Lizenz wiederrufen wurde."
  },
  {
    "start": 992.1,
    "end": 995.18,
    "text": "Aber ich werde ja keine neuen Spiele mehr auf diese Konsole bringen können."
  },
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    "text": "Ja, und das ist das eigentliche Problem!"
  },
  {
    "start": 999.0,
    "end": 1003.56,
    "text": "Jetzt bei der PlayStation III kann man ernsthaft argumentieren – das Ding ist uralt."
  },
  {
    "start": 1005.04,
    "end": 1006.96,
    "text": "Das kannst du immer noch als Blu-ray Player verwenden."
  },
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    "start": 1007.64,
    "end": 1008.8,
    "text": "Ansonsten ist es halt tot."
  },
  {
    "start": 1009.06,
    "end": 1013.3,
    "text": "Wer will die alten Spiele noch wirklich ernsthaft kaufen zu den Preisen, die Sony da aufruft?"
  },
  {
    "start": 1013.76,
    "end": 1014.7,
    "text": "Lass dahin fahren aber…."
  },
  {
    "start": 1015.14,
    "end": 1022.72,
    "text": "Es gibt ja keine Garantie dass Sony diesen Schritt nicht irgendwann einfach mal früher geht Oder bei einer viel größeren Installationsbasis."
  },
  {
    "start": 1024.42,
    "end": 1035.599,
    "text": "Man nimmt an, dass sie das nicht tun aber wenn sich jetzt schon sagen nach hier sind eure Filme gewesen dann hast du ja also kannst du das hoffnungsvoll glauben?"
  },
  {
    "start": 1035.68,
    "end": 1038.54,
    "text": "Aber es gibt keine Sicherheiten und die sind auch nicht verpflichtet dazu."
  },
  {
    "start": 1038.66,
    "end": 1041.06,
    "text": "Sie können einfach sagen Es gibt ein Nachfolger."
  },
  {
    "start": 1041.14,
    "end": 1043.74,
    "text": "fünf Jahre später machen wir die alte Plattform dicht."
  },
  {
    "start": 1044.38,
    "end": 1047.28,
    "text": "Also das Thema Sicherheit oder einfach generell ist es quirl."
  },
  {
    "start": 1047.339,
    "end": 1050.28,
    "text": "Ich habe was in Händen, wenn ich eine Platte, diese CD in der Hand halte."
  },
  {
    "start": 1051.6,
    "end": 1059.14,
    "text": "Das ist viel wert auch wenn es häufig nur emotional sein mag aber auch das ist ja ein... Auch dafür kann man ja bewusst Geld ausgeben."
  },
  {
    "start": 1059.2,
    "end": 1062.02,
    "text": "Es ist ja auch ein Aspekt, der verkauft wird und ..."
  },
  {
    "start": 1064.56,
    "end": 1074.72,
    "text": "Es verändert den Blick auf die Hardware, die ist dann nicht mehr das was ich besitze sondern bloß der Zugangsschlüssel um ihr Inhalte runter zu laden bei einer Dienstleistung oder einem Dienst den es nicht ewig gibt."
  },
  {
    "start": 1074.8,
    "end": 1078.98,
    "text": "Das heißt Ich kaufe mir da letztlich auch nur einen temporären Zugang."
  },
  {
    "start": 1080.22,
    "end": 1093.74,
    "text": "Man könnte sich zum Beispiel auch vorstellen wenn irgendetwas passiert und mein Playstation-Konto wird von Sony gekündigt kann da ja gegen die Geschäftsbedingungen verstoßen, was man nicht tun sollte und dann hat sich vielleicht auch etwas Kleines zu Schulden kommen lassen."
  },
  {
    "start": 1093.78,
    "end": 1094.3,
    "text": "Vielleicht doch nicht?"
  },
  {
    "start": 1094.4,
    "end": 1094.98,
    "text": "Ich weiß es nicht!"
  },
  {
    "start": 1095.5,
    "end": 1096.24,
    "text": "Aber das Konto ist weg."
  },
  {
    "start": 1097.76,
    "end": 1100.82,
    "text": "Was ist denn mit den ganzen Lizenzen, die ich für achtzig-sebzig Euro gekauft habe?"
  },
  {
    "start": 1104.7,
    "end": 1106.36,
    "text": "Das ist eine tatsächlich gute Frage."
  },
  {
    "start": 1107.28,
    "end": 1118.46,
    "text": "Sprich, man hätte einen Anbieter der so im Grunde die Befugnisse einer Behörde hat nur ohne jegliche Verantwortung regeln Richtlinien."
  },
  {
    "start": 1120.04,
    "end": 1124.14,
    "text": "Also ich meine, das gibt es natürlich theoretisch als Ultima Ratio auch auf Steam dieses Szenario."
  },
  {
    "start": 1124.62,
    "end": 1127.48,
    "text": "Dass Wolf hingeht und sagt okay dein Steaming-Count ist jetzt mal einfach weg."
  },
  {
    "start": 1129.56,
    "end": 1131.04,
    "text": "Das ist nicht neu diese Angst."
  },
  {
    "start": 1131.1,
    "end": 1135.56,
    "text": "aber man konnte sich auf der Konsole mit einer Pluradisk davon ein Stück weit entfernen."
  },
  {
    "start": 1135.6,
    "end": 1137.54,
    "text": "Denn selbst wenn das Konto weg wäre ja so was!"
  },
  {
    "start": 1137.68,
    "end": 1142.5,
    "text": "Ich habe ja meinen ganzen Laufwerk... Man nennt den ganzen CD's Pluras noch?"
  },
  {
    "start": 1142.54,
    "end": 1145.32,
    "text": "Ich kann sie in das Laufwerktun Weg sind die nicht."
  },
  {
    "start": 1145.36,
    "end": 1147.38,
    "text": "Ein neues PlayStation-Konto, das kann ich erstellen."
  },
  {
    "start": 1148.6,
    "end": 1152.34,
    "text": "Was ist eigentlich mit Ländern in denen es das PlayStation Network gar nicht gibt?"
  },
  {
    "start": 1152.92,
    "end": 1157.36,
    "text": "Das ist fast glaube ich diesen Store den Peter Zoni und auch die Onlineaktivierung."
  },
  {
    "start": 1157.4,
    "end": 1159.6,
    "text": "Die bietet Sony gar nicht in allen Ländern dieser Welt an."
  },
  {
    "start": 1162.26,
    "end": 1164.1,
    "text": "Dann müsste man ja fast über einen VPN gehen."
  },
  {
    "start": 1164.14,
    "end": 1164.68,
    "text": "Ich glaube"
  },
  {
    "start": 1165.58,
    "end": 1169.66,
    "text": "da bin jetzt keine Experte aber das hatte ich auch gelesen im Zuge dieser Debatte."
  },
  {
    "start": 1170.98,
    "end": 1181.42,
    "text": "gerade in Entwicklungsländern oder auch noch in Schwellenländern, oder generell in weniger kaufkräftigen Ländern existiert diese Gaming-Community."
  },
  {
    "start": 1181.48,
    "end": 1188.58,
    "text": "Diese Gaming-Kultur insbesondere auf den Konsolen, auf aktuellen Konsolen eigentlich nur weil man Spiele gebraucht kaufen kann."
  },
  {
    "start": 1189.14,
    "end": 1196.06,
    "text": "Künstler oder gerade auf gebrauchten Konsolen natürlich die Disclauferke haben."
  },
  {
    "start": 1198.36,
    "end": 1202.66,
    "text": "Wenn ich jetzt versuche, Preise durchzupuschen im Online-Store nur Kiesbereitstelle."
  },
  {
    "start": 1202.7,
    "end": 1209.5,
    "text": "Das ist kein Preisverfall mehr gibt, keinen gebrauchten Markt mehr gibt dann werden ja auch sehr viele Menschen plötzlich von diesem Medium abgeschnitten?"
  },
  {
    "start": 1211.62,
    "end": 1212.82,
    "text": "Ja nicht nur deswegen."
  },
  {
    "start": 1213.62,
    "end": 1224.44,
    "text": "das große Argument dass in den Foren dem Akkusierte für Konsole war ja Disk rein und Los spielen überhaupt keine Sorgen machen unkompliziert und wieder verkaufswert."
  },
  {
    "start": 1224.62,
    "end": 1229.1,
    "text": "da sind die höheren Initialpreise und sie sind ja im Schnitt zehn Euro teurer Auch egal."
  },
  {
    "start": 1229.76,
    "end": 1235.24,
    "text": "Naja, ein anderer Aspekt der mir jetzt gerade noch angefallen ist... Was mache ich denn wenn meine Internetleitung nicht gut ist?"
  },
  {
    "start": 1237.36,
    "end": 1241.2,
    "text": "Wir müssen ja nicht in Schwellenländer gehen um dieses Szenario anzutreffen!"
  },
  {
    "start": 1242.92,
    "end": 1243.98,
    "text": "Da sind wir im Schwellennand"
  },
  {
    "start": 1244.02,
    "end": 1244.04,
    "text": "ne?!"
  },
  {
    "start": 1247.0,
    "end": 1252.74,
    "text": "Also eine PlayStation ... drei oder vier oder auch fünf... Ich glaube man kann sie ja nach wie vor komplett unhinnend betreiben."
  },
  {
    "start": 1253.26,
    "end": 1253.4,
    "text": "Oder?"
  },
  {
    "start": 1254.08,
    "end": 1254.56,
    "text": "Ist es möglich?"
  },
  {
    "start": 1255.12,
    "end": 1258.72,
    "text": "Ich glaube bei der Slim-Version oder bei der Pro geht das nicht mehr."
  },
  {
    "start": 1258.76,
    "end": 1261.18,
    "text": "Ich glaube die muss einmal online... ... bin mir nicht ganz sicher."
  },
  {
    "start": 1261.8,
    "end": 1269.02,
    "text": "Aber ich glaube die Plästischen Fünfte, die ich habe... Ich glaube, ich könnte sie komplett ohne Internet in Betrieb nehmen und spiele darauf auch ohne Internet spielen."
  },
  {
    "start": 1269.5,
    "end": 1270.74,
    "text": "Das würde glaube ich funktionieren!"
  },
  {
    "start": 1272.34,
    "end": 1274.32,
    "text": "Ich meine auch dass das funktioniert."
  },
  {
    "start": 1275.0,
    "end": 1279.7,
    "text": "also für die Updates... Und wo die Up-Dates kommen mit auf den Blue Rays?"
  },
  {
    "start": 1280.06,
    "end": 1281.72,
    "text": "Die firmware Up-dates wenn ich eins brauche."
  },
  {
    "start": 1281.88,
    "end": 1282.06,
    "text": "Echt"
  },
  {
    "start": 1282.12,
    "end": 1282.32,
    "text": "okay."
  },
  {
    "start": 1284.14,
    "end": 1285.02,
    "text": "Ich meine schon."
  },
  {
    "start": 1286.82,
    "end": 1288.52,
    "text": "Also prinzipiell würde ich sagen es geht ja."
  },
  {
    "start": 1289.96,
    "end": 1292.46,
    "text": "Oder sie braucht keine permanente Internetverbindung."
  },
  {
    "start": 1292.5,
    "end": 1292.64,
    "text": "Und die"
  },
  {
    "start": 1292.7,
    "end": 1296.56,
    "text": "Digitalwache hat unter dem Spätestens die Plästischen Sechs, das werden dann ja online konsolen."
  },
  {
    "start": 1296.64,
    "end": 1300.44,
    "text": "also da werde ich dann ja ohne Internetverbindungen und eine permanent in der Verbindung wahrscheinlich gar nichts mehr machen können."
  },
  {
    "start": 1302.12,
    "end": 1303.56,
    "text": "Eine glorreiche Zukunft."
  },
  {
    "start": 1304.46,
    "end": 1314.28,
    "text": "Gut Wir hatten zu diesem Thema Ich habe es schon angekündigt einleitende Sonntagsfrage Die läuft auch immer noch dass wir das jetzt erst hört und gar nicht weiß um was es geht."
  },
  {
    "start": 1314.36,
    "end": 1329.6,
    "text": "Es ist ein großer Umfragen-Katalog zur aktuellen Themen oder allgegenwärtigen Themen, die bei uns auf computerbase.de jeden Sonntag online geht um aus der Community von den Leserinnen und Lesern die Stimmung einzuholen und einfach zu fragen wie sieht es bei euch aus?"
  },
  {
    "start": 1330.2,
    "end": 1330.86,
    "text": "Wie geht ihr damit um?"
  },
  {
    "start": 1331.82,
    "end": 1343.48,
    "text": "Und weil das eben das Thema der Woche war, der letzten Woche lief das diesen Sonntags zur Playstation und so diese Ankündigungen ab dem Jahr zwanzigundzwanzig dann eben auf die Disks zu pfeifen."
  },
  {
    "start": 1344.76,
    "end": 1347.62,
    "text": "Sony hat ja gesagt, die Spieler wollen so."
  },
  {
    "start": 1348.86,
    "end": 1358.84,
    "text": "Ich persönlich glaube ich kenne niemanden der sagt er will das so... ...ich kenne zwar Leute die sagen sie kaufen überwiegend digital aber ich glaube niemand sagt ihr will dass die physischen Medien entfallen."
  },
  {
    "start": 1360.02,
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    "text": "Aber das ist ja alles anecdotisch."
  },
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    "text": "wie wäre es denn wenn wir dazu mal Zahlen erheben und das habe ich versucht zu tun?"
  },
  {
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    "end": 1375.86,
    "text": "Ich hab erstmal gefragt Wenn du eine aktuelle Körperschenkonsole hast eine stationäre also bei der es die Optionen auf ein Laufwerk gibt."
  },
  {
    "start": 1376.06,
    "end": 1382.74,
    "text": "Das sind da Playstation-Fünf, Playstation-fünf Pro und Xbox Series X. Ich seh das jetzt mal außen vor."
  },
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    "start": 1383.16,
    "end": 1384.04,
    "text": "Die geht ja immer in den Schacht."
  },
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    "start": 1384.74,
    "end": 1390.68,
    "text": "Aber wenn du diese Konsolen hast, hast du dich für die Option mit Laufwerken entschieden oder ohne?"
  },
  {
    "start": 1391.4,
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    "text": "Und... ...die bewältigende Mehrheit sagt Es sind die Konsolen mit Lauwerk."
  },
  {
    "start": 1395.72,
    "end": 1402.46,
    "text": "Bei der Playstation fünf sind das vierundfünfzig Prozent zu fünf Prozent."
  },
  {
    "start": 1402.5,
    "end": 1413.86,
    "text": "Jetzt ist in dem Fall hier weil es in einer Umfrage ist, geht das nicht immer auf hundert Prozent hoch sondern aber... ...fünfundfünfzig Prozent sagen sie haben vierundfünftig Prozent sagen Sie haben eine plästischen fünf Slim mit Laufwerk."
  },
  {
    "start": 1414.94,
    "end": 1424.26,
    "text": "Und fünf Prozent sagen die haben eine Plästisch-Fünf oder Slim ohne Laufwerke und sogar bei der Pläestischen Fünf Pro, die ja ab Werk ohne Loffwerk nur zu kaufen ist."
  },
  {
    "start": 1424.32,
    "end": 1427.14,
    "text": "also die kann ich gar nicht mit Laufen zusammenkaufen sagen zwanzig Prozent!"
  },
  {
    "start": 1427.56,
    "end": 1429.2,
    "text": "Sie haben ne pläestische Fünf pro mit Lauferk."
  },
  {
    "start": 1430.18,
    "end": 1439.42,
    "text": "Nur sieben Prozent sagen, sie haben ne Pläistische Fünfo pro ohne Lofwerk Und bei der Xbox Series X ist es sogar noch stärker, da haben dreißig Prozent der Nutzer in der Konsole mit Laufwerk und nur einen Punkt."
  },
  {
    "start": 1439.48,
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    "text": "vier Prozent haben gesagt."
  },
  {
    "start": 1440.54,
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    "text": "Sie haben sich für eine Konsole ohne Laufwerke entschieden."
  },
  {
    "start": 1445.26,
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    "text": "Sprich das dafür dass Spieler keine physischen sondern nur noch digitale Medien haben möchten?"
  },
  {
    "start": 1453.18,
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    "text": "Das heißt zumindest sie hätten gerne die Option."
  },
  {
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    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 1455.6,
    "end": 1460.96,
    "text": "und dann habe ich gefragt wie habt ihr denn in den letzten zwölf Monaten Spiele für diese Konsolen bezogen?"
  },
  {
    "start": 1462.7,
    "end": 1466.76,
    "text": "Sie sagen durchaus, sie haben sie als digitalen Donut gekauft."
  },
  {
    "start": 1466.86,
    "end": 1479.74,
    "text": "Aber genauso sagen auch, dass sie in den letzten fünf Monaten noch eine klassische Edition mit Blu-raydisk oder Game Card neu gekauft haben."
  },
  {
    "start": 1479.78,
    "end": 1482.56,
    "text": "Und es sagen genauso auch, dreißig Prozent zwei und drei Prozent sogar."
  },
  {
    "start": 1483.48,
    "end": 1486.3,
    "text": "Sie haben eine solche physische Version auf dem Gebrauchtmarkt gekauft."
  },
  {
    "start": 1486.46,
    "end": 1496.02,
    "text": "Dreizehn Prozent haben ein solches Spiel als CD oder Speicherkarte bei Freunden und Familie ausgeliehen... ...und fünf Prozent sogar in Bibliotheken ausgelieden."
  },
  {
    "start": 1496.06,
    "end": 1497.82,
    "text": "Denn das ist ja auch noch ein Aspekt den wir vergessen haben."
  },
  {
    "start": 1497.86,
    "end": 1501.38,
    "text": "Das wird ja auch komplett entfallen, dass man sich Spiele in Biblotheken ausleihen"
  },
  {
    "start": 1501.42,
    "end": 1501.76,
    "text": "wird können."
  },
  {
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    "end": 1504.38,
    "text": "Ah!"
  },
  {
    "start": 1504.74,
    "end": 1505.9,
    "text": "Diese Gebäude von der Bücher?"
  },
  {
    "start": 1506.52,
    "end": 1510.16,
    "text": "Und plästischen Spiele haben beziehungsweise ab Jahrzehntausendundzwanzig dann ja zunehmend nicht mehr."
  },
  {
    "start": 1512.94,
    "end": 1514.12,
    "text": "Das Ende der Bibliothek."
  },
  {
    "start": 1515.84,
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    "text": "Gut, das heißt es wird für sich gekauft."
  },
  {
    "start": 1518.9,
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    "text": "und wie ist der Anteil?"
  },
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    "start": 1519.92,
    "end": 1521.68,
    "text": "Wie viele Leute kaufen den tatsächlich für sich?"
  },
  {
    "start": 1523.72,
    "end": 1525.06,
    "text": "oder wie viele Leute kaufen digital?"
  },
  {
    "start": 1525.42,
    "end": 1529.56,
    "text": "Es sagen sechsundzwanzig Prozent sie kaufen auf der Konsole ausschließlich digital."
  },
  {
    "start": 1530.76,
    "end": 1533.92,
    "text": "Es sagen zwölf Prozent die kaufen ausschließlich physisch."
  },
  {
    "start": 1534.58,
    "end": 1536.56,
    "text": "aber dazwischen gibt es alles Mögliche."
  },
  {
    "start": 1537.22,
    "end": 1546.5,
    "text": "und wenn man zumindest bei uns in die Community schaut und auf diese Umfrage, die das noch weiter aufschlüsselt zwischen ich kaufe viel digital, ich kauffe wenig digitalen mittelmäßig."
  },
  {
    "start": 1547.04,
    "end": 1558.74,
    "text": "Dann ist es Bild eigentlich fifty-fifty ungefähr also vielleicht nicht ganz, vielleicht vielleicht fünfundvierzig Prozent physische Käufe und fünffünfzig Prozent digital."
  },
  {
    "start": 1559.08,
    "end": 1569.44,
    "text": "Gut jetzt mag unsere Community vielleicht nicht super repräsentativ sein für den generellen Markt aber Ich würde mal behaupten, diese Aufteilung ist weit weg vom Wortlaut den Sony gewählt hat."
  },
  {
    "start": 1569.52,
    "end": 1576.52,
    "text": "Von wegen es gibt ein signifikantes höheres Interesse an digitalen Medien als in physischen."
  },
  {
    "start": 1578.52,
    "end": 1581.58,
    "text": "Gut ich habe irgendwo gelesen aufgeschnappt."
  },
  {
    "start": 1581.72,
    "end": 1586.7,
    "text": "Fünfzehn bis zwanzig Prozent in physische Medien und der Rest rein digital."
  },
  {
    "start": 1587.06,
    "end": 1588.84,
    "text": "Das sagt Sony selbst?"
  },
  {
    "start": 1589.5,
    "end": 1594.12,
    "text": "Da möchte ich aber anmerken zum einen Gibt es einige Spiele gar nicht physisch."
  },
  {
    "start": 1594.52,
    "end": 1597.9,
    "text": "Also gerade kleinere Spiele in die Titel gibt es nicht physisch."
  },
  {
    "start": 1598.68,
    "end": 1605.18,
    "text": "Dann sind da ja Konsolen noch mit dabei, wo die Spieler gar keine Möglichkeit haben für sich etwas zu kaufen."
  },
  {
    "start": 1605.26,
    "end": 1615.26,
    "text": "also wenn ich mir eine PlayStation fünf oder eine Playstation fünf Slim oder digital kaufe oder die Pro ohne das Warflex Modul dann kann ich das Spiel gar nicht für sich kaufen."
  },
  {
    "start": 1615.5,
    "end": 1619.38,
    "text": "Also ich müsste erst mal das Laufwerk nachrüsten oder mir eine neue Konsole kaufen."
  },
  {
    "start": 1620.28,
    "end": 1637.36,
    "text": "Die Spieler sind ja mittendrin und dann wird da nicht unterschieden, also es ist ja nicht aufgeschüßelt nach Umsatz sondern einfach nur noch Spiele kauft Und... Ich habe weiter unten in der Umfrage auch noch erfragt welche Gründe es denn geben könnte ein Spiel für sich zu kaufen Beziehungsweise wann man für sich kauft und wann er digital?"
  },
  {
    "start": 1637.46,
    "end": 1640.54,
    "text": "Und ich will jetzt nicht alle Optionen durchgehen weil das sind ganz viele."
  },
  {
    "start": 1642.06,
    "end": 1645.52,
    "text": "Aber um dann ein paar Impulse vielleicht mal raus zu greifen."
  },
  {
    "start": 1646.38,
    "end": 1661.88,
    "text": "Wenn ein neues Singleplayer-Abenteuer von Sony kommt, was siebzig Euro kostet sowohl physisch auf CD als auch im PlayStation Store und ich möchte das gerne zum Release spielen... Dann greifen da sehr viel mehr Menschen zur physischen CD Plural Version als diese fünfzehn zu."
  },
  {
    "start": 1661.98,
    "end": 1664.8,
    "text": "fünfund achtzig Prozent Aufflüssigungen von Sony das vermittelt."
  },
  {
    "start": 1665.26,
    "end": 1667.7,
    "text": "Da ist der Anteil der physischen Spiele sehr viel größer."
  },
  {
    "start": 1668.34,
    "end": 1677.12,
    "text": "Wohin gegen Wenn es um ein kleineres Indie-Game geht, was eh nur fünfzehn Euro kostet oder um den ... ... zwanzig Jahre oder zwanziges Übertrieben."
  },
  {
    "start": 1677.18,
    "end": 1681.18,
    "text": "Um einen zehnjahre alten Titel denn dann vielleicht doch mal im Sale ist auf dem PlayStation Network."
  },
  {
    "start": 1682.08,
    "end": 1683.66,
    "text": "Dann kaufen die Leute eher digital."
  },
  {
    "start": 1685.1,
    "end": 1694.52,
    "text": "Ja das ist ja auch völlig verständlich weil dann koste mich das neue Triple H Spiel letztlich auch nur fünf Zehneuro wenn ich's hinterher wiederwähle, disk wiederverkaufe oder ein Szenar und ich muss nicht warten."
  },
  {
    "start": 1694.66,
    "end": 1694.8,
    "text": "also"
  },
  {
    "start": 1695.56,
    "end": 1704.38,
    "text": "Und solche Aspekte dikeschiert diese Polarisierende Fünfzehn-Fünfundachtzig-Darstellung, das geht da alles unter solche Aspekte."
  },
  {
    "start": 1705.24,
    "end": 1716.72,
    "text": "Ich würde auch gerne noch ergänzen, Multiplayer Spiele die ich zu Release kaufe kann ich mir tatsächlich auch digital kaufen weil die viel schwieriger weiter zu verkaufen sind bzw."
  },
  {
    "start": 1716.82,
    "end": 1721.06,
    "text": "wenn ich die ehemaliges Jahr spiele dann habe ich dafür weniger Anreize das zu tun."
  },
  {
    "start": 1721.82,
    "end": 1724.68,
    "text": "Also das war auch ein weiterer Aspekt, den ich ja noch aufgegriffen hatte."
  },
  {
    "start": 1725.44,
    "end": 1732.98,
    "text": "Oder zum Beispiel dass es viel mehr Spaß macht eine Hülle mit einer Disk drin zu verschenken als einen Donutcode"
  },
  {
    "start": 1736.12,
    "end": 1737.96,
    "text": "Ja, stimmt auch wieder."
  },
  {
    "start": 1738.44,
    "end": 1744.02,
    "text": "also Ich glaube auch nicht, dass das Bild ganz so einseitig ist wie Sony das darstellt."
  },
  {
    "start": 1744.4,
    "end": 1747.58,
    "text": "vor allem hat Sony ja auch viel dazu beigetragen, dass er so ausfällt."
  },
  {
    "start": 1747.66,
    "end": 1754.12,
    "text": "Ich meine disklose Konsolen anzubieten heißt ja schon ... dass ich die Nachfrage entsprechend forme Stück für Stück."
  },
  {
    "start": 1755.24,
    "end": 1755.76,
    "text": "Also, ich will diese..."
  },
  {
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    "text": "Halt jetzt nur als Option."
  },
  {
    "start": 1758.86,
    "end": 1765.06,
    "text": "aber sobald ich das eine Weile gemacht habe kann ich ja ... ... und genug Anreize setze Ich mache die entsprechend günstiger"
  },
  {
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    "text": "usw.,"
  },
  {
    "start": 1765.56,
    "end": 1770.38,
    "text": "... ... kann ich irgendwann sagen Jo, Nachfragkunden haben sich so entschieden, ... ... wollten das so?"
  },
  {
    "start": 1770.56,
    "end": 1772.0,
    "text": "Jetzt bin ich ja gezwungen also..."
  },
  {
    "start": 1772.46,
    "end": 1772.7,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 1773.62,
    "end": 1774.72,
    "text": "Ist klar worauf es hinausläuft."
  },
  {
    "start": 1774.76,
    "end": 1774.78,
    "text": "Es"
  },
  {
    "start": 1774.82,
    "end": 1784.58,
    "text": "könnte so nichts zahlen da auch nicht anzweifeln wenn sie halt sagen, im ersten Quartal, in dem Jahr zum Beispiel im Jahr für den PlayStation, also konkret darauf bezieht sich dieses Fünfundachtzigfünfzehn Prozentding."
  },
  {
    "start": 1785.06,
    "end": 1788.7,
    "text": "Er waren fünfundachtzig Prozent der Spielekäufe auf der PlayStation Digital."
  },
  {
    "start": 1788.8,
    "end": 1788.96,
    "text": "Nein!"
  },
  {
    "start": 1789.0,
    "end": 1801.88,
    "text": "Das glaube ich denen aber... Zum einen haben Sie diese Zahl selber so herbeigeführt über Ihre Produktpolitik der vergangenen Jahre und zum anderen finde ich das allein betrachtet nicht aussagekräftig, wenn man da nicht differenziert zwischen was sind das für Spiele?"
  },
  {
    "start": 1802.28,
    "end": 1803.16,
    "text": "Was ist das für Spieler?"
  },
  {
    "start": 1803.34,
    "end": 1810.5,
    "text": "Haben die überhaupt die Option gehabt, dass Spiel digital für sich zu kaufen, weil ihre Konzerte das kann und dass überhaupt auch physisch erschienen ist."
  },
  {
    "start": 1810.7,
    "end": 1812.82,
    "text": "Wie gesagt viele Spiele erscheinen auch nur digital."
  },
  {
    "start": 1812.9,
    "end": 1815.0,
    "text": "nun auch jetzt schon."
  },
  {
    "start": 1816.94,
    "end": 1824.32,
    "text": "Ja der ehemalige Playstation CEO in Amerika hat von einer Threadsheet Entscheidung gesprochen."
  },
  {
    "start": 1824.7,
    "end": 1831.54,
    "text": "also einfach stumpf nach Zahlen Gewinnkalkulationen und entschieden... Also spekuliert es einfach darüber."
  },
  {
    "start": 1831.58,
    "end": 1833.86,
    "text": "entschieden worden ist Gewinnmage muss erhöht werden."
  },
  {
    "start": 1834.32,
    "end": 1836.26,
    "text": "Das funktioniert so am einfachsten Ende."
  },
  {
    "start": 1837.18,
    "end": 1844.02,
    "text": "Und dann ist es natürlich sehr zynisch, das Ganze so zu frame'n von Sonys Seite aus als würden die Spieler das gerne mögen?"
  },
  {
    "start": 1844.28,
    "end": 1847.12,
    "text": "Denn auch da habe ich die Frage gestellt und findet ihr das gut?"
  },
  {
    "start": 1847.72,
    "end": 1850.4,
    "text": "Und es sagen sechs bis fünf Prozent Sie begrüßen das."
  },
  {
    "start": 1852.58,
    "end": 1855.06,
    "text": "Siebenunddreißig Prozent sagen, das finden sie nicht gut."
  },
  {
    "start": 1855.4,
    "end": 1868.78,
    "text": "Und die Vierzigprozent der PC-Spieler sind in dem Fall PC-Spieler oder Xbox-Spiele oder Nintendo-Spielen, die sagen, dass tankiert sich zwar nicht direkt aber sie haben halt Angst wegen der Signalwirkung und Auswirkungen auf die gesamte Branche."
  },
  {
    "start": 1869.7,
    "end": 1873.74,
    "text": "Also auch hier ist Die Stimmung größtenteils sehr negativ."
  },
  {
    "start": 1873.78,
    "end": 1876.0,
    "text": "also was heißt größtentals überwiegend negativ?"
  },
  {
    "start": 1876.14,
    "end": 1879.32,
    "text": "es findet eigentlich kaum jemand gut."
  },
  {
    "start": 1885.36,
    "end": 1893.62,
    "text": "Eigentlich müssten es ja fast schon hundert sein, weil es fällt mir schwer objektive Vorteile für den Endverbraucher zu finden."
  },
  {
    "start": 1913.5,
    "end": 1916.72,
    "text": "ganz so mehr teuer, sondern nur etwas weniger extrem teuer."
  },
  {
    "start": 1916.84,
    "end": 1919.98,
    "text": "Aber da hört es dann ja am Ende auch schon wieder auf."
  },
  {
    "start": 1921.16,
    "end": 1922.82,
    "text": "Gut weiter geht das in Umfragen hervor."
  },
  {
    "start": 1922.9,
    "end": 1924.46,
    "text": "die Leute kaufen das Sony auch nicht ab."
  },
  {
    "start": 1924.78,
    "end": 1926.1,
    "text": "also wir kaufen das Sony nicht ab."
  },
  {
    "start": 1926.18,
    "end": 1934.76,
    "text": "Das haben wir gerade schon begründet warum wir das nicht tun und generell in der Spielerschaft in der Community bei den Leserinnen und Lesern die hier teilgenommen haben überwiegt das auch."
  },
  {
    "start": 1934.92,
    "end": 1939.08,
    "text": "Also neunzig Prozent nehmen das nicht für bare Münze."
  },
  {
    "start": 1939.12,
    "end": 1947.0,
    "text": "was Sony gesagt hat entweder Sie trauen den Statistiken nicht oder sie trauen an der Begründung nicht, dass die Spieler vorliebender eine Rolle gespielt haben."
  },
  {
    "start": 1947.04,
    "end": 1952.34,
    "text": "Sondern sagen, das wäre reine wirtschaftliche betriebswirtschaftliche monetäre Gründe gewesen sein."
  },
  {
    "start": 1952.42,
    "end": 1957.7,
    "text": "Warum Sony zu dieser Entscheidung gekommen ist und ich glaube da schließen wir uns beide an?"
  },
  {
    "start": 1957.82,
    "end": 1958.0,
    "text": "Oder"
  },
  {
    "start": 1960.58,
    "end": 1961.32,
    "text": "ja, ich denke schon"
  },
  {
    "start": 1963.82,
    "end": 1965.08,
    "text": "Ich habe dann auch noch gefragt."
  },
  {
    "start": 1965.84,
    "end": 1971.36,
    "text": "damit leiten wir jetzt doch gleich über zum Nest Thema zwei Gedankenspiele."
  },
  {
    "start": 1971.92,
    "end": 1978.68,
    "text": "was könnte denn dieses bittere Ende für die Disc-Laufwerke und für die Spiele auf Disks ein bisschen versüßen."
  },
  {
    "start": 1979.8,
    "end": 1985.22,
    "text": "Und eines davon war, wärst du bereit für physische Editionen von Konsolenspielen einen Aufpreis zu zahlen?"
  },
  {
    "start": 1986.64,
    "end": 1995.4,
    "text": "Denn man hat ja einen Mehrwert den wir jetzt inzwischen von mehrmals umrissen haben und ich kam da drauf weil Nintendo das ja schon so macht."
  },
  {
    "start": 1996.9,
    "end": 2001.78,
    "text": "Wenn ich Mario Kart World mir auf Disk kaufe, ist der Ufap neunzig Euro."
  },
  {
    "start": 2002.1,
    "end": 2007.4,
    "text": "Nicht auf Disk sondern bei Jakarta ist es neunzig Euro und im Schlaube im Digitalen Stoss sind's mal achtzig, lieg' ich da falsch?"
  },
  {
    "start": 2009.74,
    "end": 2020.92,
    "text": "Wobei das am Ende ja auch irgendwie die nächste Preiserhöhung wäre, also... Das wär dann auch schon irgendwie eine schreche Lösung zu sagen ihr wollt mehr... Also was ihr bisher gehabt habt kostet jetzt zehn Euro mehr."
  },
  {
    "start": 2020.96,
    "end": 2027.68,
    "text": "wenn ihr einen alten Preis wollt, dann habt ihr halt gar keine Rechte mehr über euer... ... eure Digitalizenz."
  },
  {
    "start": 2028.9,
    "end": 2032.08,
    "text": "Und müsst damit leben, also ich... Aber"
  },
  {
    "start": 2033.58,
    "end": 2040.28,
    "text": "über fünf und fünfzig Prozent oder sogar ein bisschen mehr der Teilnehmer wären grundsätzlich dafür bereit das zu machen?"
  },
  {
    "start": 2040.86,
    "end": 2042.72,
    "text": "Mehr Geld für physische Versionen zu bezahlen."
  },
  {
    "start": 2045.52,
    "end": 2049.36,
    "text": "Ja gut im Gebrauchtmarkt holst du das dann ja alles wieder rein."
  },
  {
    "start": 2049.44,
    "end": 2052.9,
    "text": "insofern wäre es ein Nullsommspiel."
  },
  {
    "start": 2053.0,
    "end": 2053.3,
    "text": "fast"
  },
  {
    "start": 2054.98,
    "end": 2056.58,
    "text": "Das kann vielleicht die Hoffnung dahinter sein."
  },
  {
    "start": 2060.659,
    "end": 2064.02,
    "text": "Es ist schön, dass es doch noch ein Fable für Kommunismus gibt."
  },
  {
    "start": 2069.06,
    "end": 2074.02,
    "text": "Wobei ich auch sehr gelacht habe, weil ich jetzt ganz schön am Schmunzeln bin."
  },
  {
    "start": 2075.5,
    "end": 2080.6,
    "text": "Sony sagt ja, es gibt einfach kaum noch Interesse an Spielen mit auf Disk."
  },
  {
    "start": 2082.1,
    "end": 2093.5,
    "text": "Gleichzeitig ist das Disklaufwerk für die PlayStation V ... in Sony's offiziellem Store, was nach wie vor der einzige Store ist oder aktuell zumindest so, dass ich das halt zum UVP von ... ... eighty Euro kaufen kann übereinander."
  },
  {
    "start": 2093.6,
    "end": 2094.199,
    "text": "Das ist teurer."
  },
  {
    "start": 2095.42,
    "end": 2110.52,
    "text": "und den Sony Store... ... ist dieses Disk-Modul also das physische Laufwerk für die PlayStation Konsolen auf ein Exemplar pro Haushalt und Bestellung oder generell auf einen ... ... Exemplare pro Haushalte beschränkt wegen hoher Nachfrage."
  },
  {
    "start": 2110.74,
    "end": 2111.84,
    "text": "Also es steht da drin!"
  },
  {
    "start": 2120.48,
    "end": 2122.54,
    "text": "Ja, stand aber auch nicht in dem Tweet."
  },
  {
    "start": 2123.78,
    "end": 2123.92,
    "text": "Gut!"
  },
  {
    "start": 2125.04,
    "end": 2128.54,
    "text": "Ein Aspekt den ich schon angerissen habe ist es geht hier ja eigentlich um digitales restliche Management."
  },
  {
    "start": 2129.26,
    "end": 2138.14,
    "text": "wenn man das Ganze bis zu Ende denkt und wenn man sich jetzt mal überlegt wenn ich spiele kaufe kann ich die dann noch in irgendeiner Art und Weise?"
  },
  {
    "start": 2138.26,
    "end": 2141.8,
    "text": "also digital kann ich sie noch in Irgendwann weiterverleihen oder verschenken?"
  },
  {
    "start": 2142.72,
    "end": 2156.66,
    "text": "Und aktuell ist es nicht möglich Also zumindest nicht über den Haushalt hinaus, wenn ich einen Playstation-Fünf hier stehen habe und ich hab ein Familie oder hat einen Partner oder wohne in der WG dann ist es wirklich digitale Spiel auf der Konsole an andere Konten zu geben."
  },
  {
    "start": 2157.06,
    "end": 2159.6,
    "text": "In bestimmten Regeln die man sich da halten muss."
  },
  {
    "start": 2160.28,
    "end": 2171.34,
    "text": "aber ich kann jetzt nicht sagen... Ich habe ein zweites... Ich hab mal anderen Haushalt wo jemand anderes drin wohnt möchte da ein Spiel verleihen, das kann ich nur für sich machen."
  },
  {
    "start": 2171.42,
    "end": 2181.18,
    "text": "Aber wenn es diese Option jetzt gäbe, wenn Sony deine Möglichkeit schaffen würde zum Beispiel analog zu woraufs Familienfreigabe, die sind nur für Familien gedacht."
  },
  {
    "start": 2181.26,
    "end": 2186.0,
    "text": "aber man stelle sich mal vor, man könnte das auch auf Freunde ausweiten im Rahmen bestimmter Möglichkeiten."
  },
  {
    "start": 2187.42,
    "end": 2198.32,
    "text": "und da haben tatsächlich vierzig Prozent gesagt damit könnten sie sich anfreunden Das wäre für Sie ein akzeptabler Ersatz ... zu sagen, es wäre besser als nichts."
  },
  {
    "start": 2198.6,
    "end": 2211.82,
    "text": "Aber... Es ist trotzdem schade, weil das nicht die einzigen Dinge sind, die bei einem physischen Laufwerk und einem physischem Datenträger greifen, sondern es auch um Haptik und Emotionen und einfach dieses noch zeigliche Gefühl geht."
  },
  {
    "start": 2212.7,
    "end": 2215.04,
    "text": "Und von drei Prozent sagen sie trauen den Braten nicht."
  },
  {
    "start": 2215.1,
    "end": 2220.58,
    "text": "wenn das kommt dann wird das monetarisiert oder so hart eingeschränkt dass es quasi nix bringt und das wird irgendwann abgeschafft."
  },
  {
    "start": 2223.58,
    "end": 2224.9,
    "text": "Ja mangels Nachfrage Fabian!"
  },
  {
    "start": 2228.02,
    "end": 2228.2,
    "text": "Gut."
  },
  {
    "start": 2228.54,
    "end": 2234.18,
    "text": "Eine Frage, die ich mir persönlich gestellt habe ist was passiert denn eigentlich mit meiner Spielebibliothek?"
  },
  {
    "start": 2234.62,
    "end": 2239.58,
    "text": "Die ich schon habe in physischer Form für die Plastischen Fünf oder Plastische Vier."
  },
  {
    "start": 2240.0,
    "end": 2242.88,
    "text": "Die kann ich ja auf der Plastichen fünf alle verwenden wenn sie einen Laufwerk hat."
  },
  {
    "start": 2244.02,
    "end": 2245.3,
    "text": "Was passiert auf der plästischen sechs?"
  },
  {
    "start": 2246.28,
    "end": 2249.66,
    "text": "Denn die Plästchen sechs wird aktuell erwartet."
  },
  {
    "start": 2249.7,
    "end": 2256.74,
    "text": "die kommt irgendwann Ende siebenundzwanzig raus zur Weihnachtszeit also zumindest Ich hießen die Gerüchte bisher, dass es so laufen wird."
  },
  {
    "start": 2256.82,
    "end": 2260.48,
    "text": "Wer weiß ob's so kommt und wir kennen die aktuellen Umstände mit den Speicher- und Hardwarepreisen."
  },
  {
    "start": 2262.4,
    "end": 2265.54,
    "text": "Aber das passt sehr gut zu diesem ab."
  },
  {
    "start": 2265.72,
    "end": 2268.46,
    "text": "erster erst der Achtundzwanzig nur noch rein digital."
  },
  {
    "start": 2269.48,
    "end": 2272.76,
    "text": "Es ist davon auszugehen, die plästischen Sex wird nach einer digitale Konsole."
  },
  {
    "start": 2273.5,
    "end": 2283.44,
    "text": "Und was ist jetzt mit meiner hundert oder vielleicht tausende Euro schweren Bibliothek oder Mediathek an Spielen auf?"
  },
  {
    "start": 2283.46,
    "end": 2286.38,
    "text": "... CD auf Blu-ray für PlayStation vier, PlayStation fünf."
  },
  {
    "start": 2286.98,
    "end": 2288.22,
    "text": "Sind die dann plötzlich einfach?"
  },
  {
    "start": 2288.48,
    "end": 2289.86,
    "text": "Das ist ganz einfach!"
  },
  {
    "start": 2291.0,
    "end": 2294.3,
    "text": "Du hast die große Ehre sie einfach nochmal im Playstation Store kaufen"
  },
  {
    "start": 2294.34,
    "end": 2298.26,
    "text": "zu dürfen... Das wäre ein süßes Wurstcase-Szenario und am besten auch für das zehn Jahre Spiel noch mal seventy Euro ausgeben."
  },
  {
    "start": 2299.5,
    "end": 2305.92,
    "text": "Aber wird es eventuell eine Möglichkeit geben, dass ich diese Disks zu einer digitalen Lizenz verwande"
  },
  {
    "start": 2305.98,
    "end": 2306.38,
    "text": "oder...?"
  },
  {
    "start": 2307.56,
    "end": 2309.44,
    "text": "Von Sony habe ich da nichts gehört."
  },
  {
    "start": 2309.5,
    "end": 2311.78,
    "text": "Die haben sich bei sowas aber auch immer arg zurückgehalten."
  },
  {
    "start": 2312.56,
    "end": 2319.34,
    "text": "Ich könnte mir allenfalls vorstellen, dass man auch an die PlayStation sechs noch irgendwie per USB im Blurail aufherklemmen kann um seine alten Spiele zu benutzen."
  },
  {
    "start": 2319.42,
    "end": 2325.26,
    "text": "Ich meine neue kannst du dann ja eh nicht mehr in diesem Format kaufen und das war's."
  },
  {
    "start": 2326.24,
    "end": 2328.74,
    "text": "Microsoft denkt da allerdings ein bisschen anders"
  },
  {
    "start": 2329.28,
    "end": 2331.28,
    "text": "Und damit sind wir beim zweiten großen Publisher."
  },
  {
    "start": 2331.46,
    "end": 2338.42,
    "text": "zur zweiten Konsul hersteller Interessantes kleines Nischen-Thema, um die Überleitung zu machen."
  },
  {
    "start": 2338.6,
    "end": 2346.22,
    "text": "Aber tatsächlich fast passend zur Sonys Ankündigung hat Microsoft dazu auch was gesagt und du hast sich damit beschäftigt?"
  },
  {
    "start": 2348.26,
    "end": 2348.48,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 2349.56,
    "end": 2360.26,
    "text": "Sie haben nicht offiziell etwas gesagt aber es ist durchgesickert dass sie daran arbeiten Blue Rays von alten Spielen von der Xbox One und Xbox Den Series Konsolen zu digitalisieren."
  },
  {
    "start": 2360.7,
    "end": 2369.6,
    "text": "heißt man legt die dann ins Laufwerk und aktiviert damit einen digitalen Lizenzschlüssel für das Spiel, für sein Microsoft-Konto."
  },
  {
    "start": 2370.04,
    "end": 2373.04,
    "text": "Und kann das ganze Spiel dann einfach digital runterladen und spielen?"
  },
  {
    "start": 2374.46,
    "end": 2380.8,
    "text": "Das funktioniert auch ohne die Disk im Laufwerk nur halt so lange ich die Disk besitze."
  },
  {
    "start": 2380.88,
    "end": 2386.18,
    "text": "wenn ich sie weitergebe und jemand anders legt die in seine Konsole ein, dann wandert die Lizenz mit."
  },
  {
    "start": 2386.24,
    "end": 2389.16,
    "text": "also ich verliere die von meinem Konto und wird auf seinen Konto gebucht."
  },
  {
    "start": 2390.42,
    "end": 2396.68,
    "text": "funktioniert mit den meisten Disks, soweit ich das verstanden habe über denen die Kopierschutzinformationen, die da drauf geläsert sind."
  },
  {
    "start": 2396.76,
    "end": 2402.92,
    "text": "Weil die eine einzigartige ID enthalten wenn der Kopierschutz so umgesetzt wurde wie Microsoft sich das vorstellt."
  },
  {
    "start": 2402.96,
    "end": 2409.78,
    "text": "Ich glaube dass es auch nicht bei jeder Blu-ray der Fall aber so im Großen und Ganzen gibt's damit eine Möglichkeit ein Disk zu identifizieren."
  },
  {
    "start": 2409.82,
    "end": 2410.0,
    "text": "Natürlich"
  },
  {
    "start": 2410.04,
    "end": 2419.0,
    "text": "voraus, dass ich irgendwie eine Konsole oder eine Möglichkeit habe diese Disk einmal einzulesen, also es reicht nicht einfach einen Code von der CD abzutippen oder so."
  },
  {
    "start": 2420.02,
    "end": 2425.42,
    "text": "Aber das würde ja prinzipiell ermöglichen wenn ich eine PlayStation V habe und... Ich könnte das tun."
  },
  {
    "start": 2425.46,
    "end": 2432.94,
    "text": "mal angenommen Sony bringt zu einem Feature, dann kann ich das Spiel auf der Playstation VI spielen obwohl die kein Laufwerk hat Oder halt eben bei Xbox."
  },
  {
    "start": 2433.04,
    "end": 2438.32,
    "text": "jetzt ganz konkret, ich hab ne Xbox Series S Die hat keinen Laufwerke, aber auch ne Series X, die hatten ein Laufwerk."
  },
  {
    "start": 2439.06,
    "end": 2444.92,
    "text": "Naja da könnt ihr das Spiel in die Series X geben Das ganze an meinen Account binden, dann auch auf der S-Spiel."
  },
  {
    "start": 2445.28,
    "end": 2448.1,
    "text": "Obwohl ich das Spiel nur auf CD habe und auf Blu-ray habe."
  },
  {
    "start": 2448.78,
    "end": 2456.12,
    "text": "Und damit würde die Disk ja so zu einer Art Dongle für die Lizenz werden?"
  },
  {
    "start": 2457.26,
    "end": 2457.32,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 2458.42,
    "end": 2464.6,
    "text": "Wobei das Ganze sogar noch viel besser ist... Ich kann das dann auch im PC spielen wenn es da ein Spiel gibt und wenn es so ein Play Anywhere Spiele ist."
  },
  {
    "start": 2465.0,
    "end": 2468.16,
    "text": "Also ich kriege die ganz normale Lizenz, die ich in Microsoft Store auch kaufen würde."
  },
  {
    "start": 2470.44,
    "end": 2473.06,
    "text": "Ist bei Microsoft jetzt aber auch nicht so hundert Prozent überraschend."
  },
  {
    "start": 2473.54,
    "end": 2483.8,
    "text": "Die haben ja schon bei der Xbox One mit dem Gedanken gespielt, so ein digitales Lizenzmanagement-System einzuführen wo ich theoretisch auch meine Lizenzen hätte weiterverkaufen sollen wenn der Publisher das gewollt hätte."
  },
  {
    "start": 2484.9,
    "end": 2488.8,
    "text": "Also das scheint da schon irgendwie seit Jahren mitgedacht zu sein."
  },
  {
    "start": 2489.16,
    "end": 2492.84,
    "text": "Auch wenn sie dann davon abgerückt sind als man vor zehn Jahren befand."
  },
  {
    "start": 2493.84,
    "end": 2497.02,
    "text": "So eine Konsole ohne Laufwerk und rein digital ist definitiv gar nichts!"
  },
  {
    "start": 2498.5,
    "end": 2501.28,
    "text": "Naja, es gab da ja auch so und die ganz andere Strategie gefahren sind."
  },
  {
    "start": 2501.32,
    "end": 2502.86,
    "text": "Und damit besser ankam bei den Spielern."
  },
  {
    "start": 2505.44,
    "end": 2513.66,
    "text": "Ja das war damals... Ich habe ja die Berichterstattung gemacht Das war Haarstreubend, der nämlich kommuniziert Da war überhaupt nicht klar was es kann Was es mir bringt."
  },
  {
    "start": 2513.82,
    "end": 2517.92,
    "text": "Es war auch irgendwie der falsche Zeitpunkt dafür, dass sofort in so einem Kahlschlag durchzuziehen."
  },
  {
    "start": 2519.68,
    "end": 2526.62,
    "text": "Da ging ja auch die Befürchtungen um Dass das eine Vollüberwachungskonsole wird zusammen mit dem Kinect Ah und dass dann komplett ein Entrechtung gleich kommt."
  },
  {
    "start": 2527.2,
    "end": 2531.22,
    "text": "Also Das ist überhaupt nicht proaktiv kommuniziert"
  },
  {
    "start": 2531.26,
    "end": 2531.36,
    "text": "worden."
  },
  {
    "start": 2531.4,
    "end": 2535.8,
    "text": "Aber die Engsel waren dann ja durchaus berechtigt, sie waren nur an zehn, fünfzehn Jahre zu früh am Start?"
  },
  {
    "start": 2537.24,
    "end": 2538.14,
    "text": "Im Prinzip schon, ja."
  },
  {
    "start": 2538.62,
    "end": 2547.94,
    "text": "Ja gut man hat die gleiche Strategie jetzt immer noch nur viel viel langsamer umgesetzt über einen viel längeren Zeitraum und damit kriegt man ja alles durch."
  },
  {
    "start": 2548.02,
    "end": 2552.62,
    "text": "ich meine Die Pferderüstung aus Oblivien sind Muten heute ziemlich harmlos an."
  },
  {
    "start": 2554.2,
    "end": 2557.9,
    "text": "Also das ist dieser Rost der nicht merkt dass das Wasser anfängt zu kochen."
  },
  {
    "start": 2559.68,
    "end": 2562.42,
    "text": "Ja ja, also damals fünf Euro für eine Pferderrüstung."
  },
  {
    "start": 2562.7,
    "end": 2567.68,
    "text": "Das war ein Riesen-Skandal und heute zahlt es fünfzig Euro für so einen goldenen Hammer in Call of Duty oder irgendwie so'n Schrott?"
  },
  {
    "start": 2568.08,
    "end": 2568.18,
    "text": "Also..."
  },
  {
    "start": 2569.2,
    "end": 2571.3,
    "text": "Das fand ich auch noch interessant."
  },
  {
    "start": 2571.34,
    "end": 2572.96,
    "text": "jetzt sind wir nochmal ganz kurz woanders."
  },
  {
    "start": 2573.0,
    "end": 2592.88,
    "text": "aber was sich da anmerken möchte Sony hat im Jahr zwanzig vier dafür habe ich die Zahlen gefunden Da haben sie nun drei Prozent der Gaming Umsätze mit physischen Datenträgern gemacht Haben Sie gesagt und zwanzig Prozent, ich habe es dann extra nachgeschaut waren digitale Spielekäufe."
  },
  {
    "start": 2594.62,
    "end": 2600.08,
    "text": "Also man denkt ja gerne wenn man drei Prozent liest hoch, dann sind es bestimmt siebundneinzig Prozent oder ganz viele."
  },
  {
    "start": 2600.96,
    "end": 2602.2,
    "text": "Viel mehr sind digital."
  },
  {
    "start": 2602.26,
    "end": 2611.16,
    "text": "aber nein das sind auch nur zwanziger Prozent weil der Großteil und dass ist mehr als das beides zusammen über dreißig Prozent der Einnahmen mit Playstation sind Mikrotransaktionen."
  },
  {
    "start": 2614.78,
    "end": 2618.98,
    "text": "Ja wobei Also man muss sagen, sie haben ja diesmal auch hart draus gelernt."
  },
  {
    "start": 2619.88,
    "end": 2632.14,
    "text": "Sie machen die Ankündigung zu diesem Wechseln nicht mit dem Bruch der Konsolengenerationen sondern schon vorher und wenn die in zwei Jahren kommen, dann haben wir uns wie bei der Pferderüstung alle dran gewöhnt und es interessiert keinen mehr."
  },
  {
    "start": 2632.74,
    "end": 2635.66,
    "text": "Der GTA VI Geschichte das wird's ja auch nur digital geben."
  },
  {
    "start": 2636.18,
    "end": 2640.56,
    "text": "Die ganze Gaming-Branche an den Spielen haben sich seit einer Woche schon darüber aufgeregt."
  },
  {
    "start": 2641.86,
    "end": 2646.7,
    "text": "Da ist wenig Lust an die gleiche Debatte noch ein zweites Mal zu fragen, nur bei Zone die sich da jetzt anschließt."
  },
  {
    "start": 2648.4,
    "end": 2651.92,
    "text": "Und Sie machen es im Kontext dieser ganzen Microsoft-Ankündigungen?"
  },
  {
    "start": 2653.28,
    "end": 2661.98,
    "text": "Die sich da komplett selber zerlegen und beide Beine abschneiden dann versuchen die Arme abzubeißen also... ...da ist ja auch gar keine richtige Konkurrenz mehr gerade am Markt."
  },
  {
    "start": 2663.24,
    "end": 2666.78,
    "text": "Ja gut ich sehe du möchtest auf jeden Fall zum Microsoft rüberkommen."
  },
  {
    "start": 2670.1,
    "end": 2672.08,
    "text": "Ja, ich möchte jetzt noch mal richtig auf die Leiche einprügeln."
  },
  {
    "start": 2672.18,
    "end": 2673.8,
    "text": "Leichenschändung hier im CB-Funk."
  },
  {
    "start": 2675.4,
    "end": 2682.06,
    "text": "Asher Sharma, die neue Xbox-Chefin CIN funktioniert irgendwie nicht so gut."
  },
  {
    "start": 2682.1,
    "end": 2683.3,
    "text": "deswegen sage ich Chefin."
  },
  {
    "start": 2683.96,
    "end": 2687.48,
    "text": "Er hat ja Anfang des Jahres das Ruder übernommen."
  },
  {
    "start": 2688.16,
    "end": 2693.88,
    "text": "Das erste was sie gemacht hat war zu sagen die nächste Xbox wird ein PC und man wird Xbox ein PC Spiel darauf spielen können."
  },
  {
    "start": 2694.26,
    "end": 2696.02,
    "text": "dann hat sich die Xbox plötzlich groß geschrieben."
  },
  {
    "start": 2697.7,
    "end": 2699.16,
    "text": "Es waren ja alles noch relativ harmlos."
  },
  {
    "start": 2700.22,
    "end": 2706.86,
    "text": "Jetzt ist aber der Kritiker würde sagen, jetzt hat sich das getan, wofür sie eigentlich eingesetzt wurde auf diesen Posten."
  },
  {
    "start": 2708.48,
    "end": 2719.4,
    "text": "Ja also das getan was halt befürchtet worden ist bei diesem ganzen Umbenennungen weil das waren ja Subpublicity Stunts wo nicht klar es ist dass jetzt nur Beruhigung der Kernzielgruppe damit die bei der Stange bleibt?"
  },
  {
    "start": 2719.48,
    "end": 2724.64,
    "text": "oder ist das tatsächlich so ein Back to the Roots und wir machen wieder Gaming mit klarer Strategie?"
  },
  {
    "start": 2725.82,
    "end": 2728.52,
    "text": "Naja und das ist das gewesen was alle befürchte haben."
  },
  {
    "start": 2729.12,
    "end": 2729.88,
    "text": "Den wird man konkret."
  },
  {
    "start": 2729.96,
    "end": 2731.32,
    "text": "Du hast auch da die News geschrieben?"
  },
  {
    "start": 2734.06,
    "end": 2743.78,
    "text": "Ja, also im Zuge der Neuausrichtung muss Xbox profitabler werden hieß es Man sei viel zu breit aufgestellt worden."
  },
  {
    "start": 2744.1,
    "end": 2746.92,
    "text": "Der Game Pass ist gefloppt Also sinngemäß geflobbt."
  },
  {
    "start": 2746.98,
    "end": 2750.46,
    "text": "er hat jedenfalls nicht die Abonnentenzahlen Erreicht und das Wachstum dass man sehen wollte."
  },
  {
    "start": 2751.64,
    "end": 2755.88,
    "text": "Und deswegen wird jetzt Kahlschlag angesetzt um das ganze massiv ... verschlankt."
  },
  {
    "start": 2756.06,
    "end": 2758.62,
    "text": "Und das ist ein Euphemismus für wir."
  },
  {
    "start": 2758.88,
    "end": 2768.66,
    "text": "stoßen Studios ab und entlassen... ...teilsundsechsundhundert Angestellte aus der... ...Nords-der-Spiedesparte sofort, und dreitausendzweihundert insgesamt im ersten Jahr."
  },
  {
    "start": 2768.74,
    "end": 2772.02,
    "text": "Hier können die mit Daffa der Leichenschändung schon wieder bemühen."
  },
  {
    "start": 2772.08,
    "end": 2773.96,
    "text": "Ich meine noch lebt er, der liebe Phil Spencer."
  },
  {
    "start": 2774.06,
    "end": 2778.84,
    "text": "aber am Endeffekt reißt sie damit ja komplett das ein was er in den letzten zehn Jahren mit Xbox gemacht"
  },
  {
    "start": 2778.88,
    "end": 2784.52,
    "text": "hat Ja, und was eigentlich auch so langfristig ganz vielversprechend war."
  },
  {
    "start": 2784.64,
    "end": 2789.7,
    "text": "Breiter Aufstellen, mehr Spiele, interessante Spiele beimischen die ein bisschen ungewöhnlicher sind."
  },
  {
    "start": 2789.88,
    "end": 2793.06,
    "text": "diese ganzen kleineren Indie-Zukäufe haben ja genau das gebaut."
  },
  {
    "start": 2793.48,
    "end": 2804.24,
    "text": "Spiele die nicht nur das Massentublikum ansprechen sondern auch die Leute die etwas Ungewöhnliches sehen wollen die Arthaus Spiele mögen also wo man eine kreative Bandbreite hat."
  },
  {
    "start": 2804.36,
    "end": 2811.6,
    "text": "Eigentlich waren sie super aufgestellt dafür alle Genres aller Arten von Spielen Und daneben hat diese großen Mainstream-Linien."
  },
  {
    "start": 2811.7,
    "end": 2811.74,
    "text": "Gut,"
  },
  {
    "start": 2812.08,
    "end": 2817.34,
    "text": "jetzt spiele ich mal die böse Konzernseite und sage das hat einfach keine Rendite gebracht."
  },
  {
    "start": 2817.5,
    "end": 2819.82,
    "text": "Der Game Pass hat sich trotzdem nicht ausreichend verkauft."
  },
  {
    "start": 2820.14,
    "end": 2829.18,
    "text": "Die ganzen kleinen Indieprojekte waren einfach nicht interessant genug um den Spieler dauerhaft bei der Stange zu halten seine zwanzig dreißig Euro in den teurer gemachten Game Pass reinzustopfen."
  },
  {
    "start": 2829.86,
    "end": 2833.94,
    "text": "Deswegen haben wir den wieder günstiger gemacht und schmeißten das jetzt halt alles weg was niemand haben wollte."
  },
  {
    "start": 2835.46,
    "end": 2838.5,
    "text": "Ja auch die Konsole hat sich ja offenbar nicht gut genug verkauft."
  },
  {
    "start": 2841.3,
    "end": 2847.04,
    "text": "Asha Sharma hat dann ja gesagt, drei bis zehn mal kleinere Margen als Konkurrenten und das muss Sony meinen."
  },
  {
    "start": 2849.14,
    "end": 2851.46,
    "text": "Kleinere Hardware-Basis und höhere Kosten."
  },
  {
    "start": 2853.64,
    "end": 2858.36,
    "text": "Und das hat dann alles am Ende nicht funktioniert auch nicht als Multiplattformstrategie."
  },
  {
    "start": 2860.86,
    "end": 2866.32,
    "text": "Deswegen wird gekürzt aber diese Kürzungen sind halt total radikal."
  },
  {
    "start": 2867.0,
    "end": 2871.82,
    "text": "da müssen nicht nur Double Fine und Compulsion Games gehen."
  },
  {
    "start": 2874.1,
    "end": 2878.24,
    "text": "Ich habe es hier offen, Ninja Theory und Undead Labs gehen auch."
  },
  {
    "start": 2878.46,
    "end": 2883.94,
    "text": "State of Decay war eigentlich auch immer so Microsoft-Exklusivspiel und Zenua ging auch ganz gut."
  },
  {
    "start": 2887.58,
    "end": 2892.28,
    "text": "Die französische Zweigstelle von Arcane soll wahrscheinlich auch gehen."
  },
  {
    "start": 2892.34,
    "end": 2900.4,
    "text": "da muss aber gerade noch geguckt werden unter welchen Bedingungen weil das in Frankreich mit dem Arbeitsrecht nicht so einfach ist oder wie man die irgendwie verlagern kann."
  },
  {
    "start": 2902.28,
    "end": 2910.58,
    "text": "Das sind eigentlich die Spiele, die dann weiß ich nicht mehr Interesse wecken können als so ein neues Halo oder Gears of War?"
  },
  {
    "start": 2910.92,
    "end": 2918.48,
    "text": "Ja also ich glaube gerade die beiden mal, die du genannt hast, die funktionieren halt in Europa sowieso nicht so gut weil sie halt so unfassbar US-zentrisch sind."
  },
  {
    "start": 2919.12,
    "end": 2920.68,
    "text": "aber sie funktionieren vielleicht auch nicht so."
  },
  {
    "start": 2924.3,
    "end": 2926.2,
    "text": "Ich mag den Begriff nicht, aber wir sind ja schon Core Gamer."
  },
  {
    "start": 2926.34,
    "end": 2940.7,
    "text": "Im Sinne von wir spielen ja nicht nur ein konkretes Genre oder wir spielen nicht nur Blockbuster sondern wir sind auch von der Gaming Kultur interessiert und da haben wir dann doch durchaus mal Reste daran irgendein schrulles Indie-Game zu spielen was ganz viele Dinge einfach ganz anders macht."
  },
  {
    "start": 2942.2,
    "end": 2949.96,
    "text": "Aber vielleicht ist ja an der Stelle die Frage auch angebracht Will das die Xbox Zielgruppe in der Breite?"
  },
  {
    "start": 2952.2,
    "end": 2956.0,
    "text": "Wenn sie wachsen soll, dann muss man auch solche Spiele anziehen können."
  },
  {
    "start": 2956.48,
    "end": 2965.06,
    "text": "Ansonsten sehe ich halt nicht wer eine Konsole kauft die nur aus Gears Halo und Call of Duty besteht das ja auch nicht exklusiv für die Konsole erscheint."
  },
  {
    "start": 2965.72,
    "end": 2974.28,
    "text": "also die sind ja die einzig von Halo und Gears richtig großen Exklusivmarken."
  },
  {
    "start": 2975.04,
    "end": 2981.1,
    "text": "Im Forum hat man noch geschrieben den Flight Simulator, aber da weiß ich nicht wie viele Leute es gibt die gerne digital Flugzeug fliegen."
  },
  {
    "start": 2981.34,
    "end": 2993.44,
    "text": "Was sie großen Marken angeht ist, Sie haben ja inzwischen rein theoretisch die ganzen Blizzard-Marken und sie haben ja auch Fallout, sie haben Wielder Scrolls und Sie haben Doom."
  },
  {
    "start": 2994.12,
    "end": 2996.6,
    "text": "also da ist ja durchaus sehr viel nur irgendwie"
  },
  {
    "start": 2997.7,
    "end": 2998.72,
    "text": "Nicht exklusiv."
  },
  {
    "start": 2999.08,
    "end": 3001.36,
    "text": "und das sind keine Spiele, für die ich mir ein Xbox kaufe."
  },
  {
    "start": 3001.66,
    "end": 3013.9,
    "text": "Die kann ich mehr auf der Playstation reinziehen oder auf den PC Ja gut aber Das ganze exklusive zu machen dass haben sie jetzt ja mit zwei spielen auch schon wieder gemacht pc Xbox."
  },
  {
    "start": 3014.02,
    "end": 3020.2,
    "text": "Aber das beißt sich mit den ganzen Umsatz- und Wachstumszielen, für die die einzelnen Spiele ja auch irgendwie immer leisten müssen?"
  },
  {
    "start": 3020.24,
    "end": 3020.48,
    "text": "Also auf"
  },
  {
    "start": 3020.52,
    "end": 3027.36,
    "text": "der einen Seite sagt sie eben auch, also Sie wollen ja Nummer eins werden was Unterhaltungsadektronik angeht, was Videospiel herangeht."
  },
  {
    "start": 3029.06,
    "end": 3036.94,
    "text": "Das beißts sich dann halt damit zu sagen wir schrumpfen das Ganze zusammen auf die größten beim Umsatz in den USA"
  },
  {
    "start": 3039.74,
    "end": 3039.8,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3040.3,
    "end": 3052.64,
    "text": "Und ich habe im Vorfeld auch mal überlegt du hast die Marken genannt, die bleiben aber Das sind ja Marken, die nicht anders als den Call of Duty auch nicht die Zielgruppe haben für jedes Jahr ein neues Spiel."
  },
  {
    "start": 3053.1,
    "end": 3058.82,
    "text": "Wenn ich jedes Jahr einen neues Elder Scrolls spielen würde... Ich weiß nicht das gibt die Marke und das Konzept gar nicht her!"
  },
  {
    "start": 3059.56,
    "end": 3062.96,
    "text": "Und da ist vielleicht auch gar nicht der kreative Spielraum dafür so was."
  },
  {
    "start": 3064.16,
    "end": 3075.22,
    "text": "Und ich kann vielleicht Fallout noch als Shooter auflegen, als Cover-Shooter ein Strategiespielspin off machen aber Erfahrungsgemäß waren diese Ideen bei anderen Serien auch nie so extrem erfolgreich."
  },
  {
    "start": 3075.84,
    "end": 3079.42,
    "text": "Gears of War als Taktik Shooter, ja war ganz okay aber spricht keiner mehr drüber."
  },
  {
    "start": 3079.96,
    "end": 3086.72,
    "text": "Das Strategiespiel im Halo Universum, ja das war ganz ok, aber erneut, da spricht keiner mit rüber."
  },
  {
    "start": 3086.76,
    "end": 3088.28,
    "text": "Also der Breite steht Microsoft dann bisher?"
  },
  {
    "start": 3088.86,
    "end": 3093.0,
    "text": "oder Xbox mit den Spielen der letzten Jahre eher für sehr viel Mittelmaß?"
  },
  {
    "start": 3093.6,
    "end": 3102.98,
    "text": "Ja und was die Identitäten angeht ich weiß nicht ob ich ein Doom-Strategie-Spiel oder einen Doom-Rollenspiel würde spielen wollen ... oder ob ich jedes Jahr ein neues Duben brauche."
  },
  {
    "start": 3104.06,
    "end": 3111.18,
    "text": "Da ist vielleicht auch gar nicht die Zielgruppe für da und... Also, da gibt ihm... Und die Marke gibt es vielleicht auch nicht."
  },
  {
    "start": 3111.22,
    "end": 3118.54,
    "text": "die Breite her,... ...die da entstehen soll, also die Fokussierung auf Kernmarken über diese Identifikation riesige Mengen an Spielen zu verkaufen?"
  },
  {
    "start": 3119.68,
    "end": 3119.74,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3122.46,
    "end": 3126.38,
    "text": "Ich tue mich auch sehr schwer dabei all das unter einen Hut zu priegen."
  },
  {
    "start": 3126.74,
    "end": 3133.34,
    "text": "Ein weiteres Problem wenn denn die... Xbox, wie wird sie heißen?"
  },
  {
    "start": 3134.2,
    "end": 3134.76,
    "text": "Ich weiß es nicht."
  },
  {
    "start": 3134.96,
    "end": 3137.46,
    "text": "Bei der Playstation ist es immer einfach bei der Xbox keine Ahnung."
  },
  {
    "start": 3138.78,
    "end": 3148.86,
    "text": "Wenn die nächste Xbox tatsächlich ein Gaming PC wird und das hat Schama im März schon angekündigt Und da hieß es auch direkt Die wird nicht nur Xbox sondern auch PC-Spiele."
  },
  {
    "start": 3149.9,
    "end": 3151.86,
    "text": "Deine PC-Spiele wird sie wiedergeben können."
  },
  {
    "start": 3153.28,
    "end": 3157.82,
    "text": "Dann wird das jetzt so eine Art Steam Machine mit Windows um das mal ganz blöd zu formulieren."
  },
  {
    "start": 3158.94,
    "end": 3161.38,
    "text": "Und ich hab schon gesagt, das ist das schlechteste Beiderwelten."
  },
  {
    "start": 3161.8,
    "end": 3163.42,
    "text": "Zum einen stellt sich die Frage wer will das?"
  },
  {
    "start": 3163.56,
    "end": 3177.62,
    "text": "Genau zum anderen werde ich meine Spüte dann ja auf Steam kaufen können oder auf Gorg... ...oder sonst irgendwie im Epic Games Store, wo irgendeinem Anderen lohnt Schaue oder als Game für ein dieser Stores."
  },
  {
    "start": 3178.1,
    "end": 3178.54,
    "text": "Who knows!"
  },
  {
    "start": 3178.62,
    "end": 3181.08,
    "text": "Aber wer zwingt mich denn dann...?"
  },
  {
    "start": 3181.78,
    "end": 3185.26,
    "text": "In den Xbox dort zu gehen, wo Microsoft seine dreißig Prozent Marge bekommt."
  },
  {
    "start": 3185.56,
    "end": 3189.16,
    "text": "Und wenn sie die nicht mehr kriegen wie wollen Sie diese Konsole eigentlich noch quer subventionieren?"
  },
  {
    "start": 3189.22,
    "end": 3195.68,
    "text": "so wird das bei Konsolen eigentlicher der Fall ist, die sich über die Software verkäufe also die Spieleverkäufer finanzieren stückweit?"
  },
  {
    "start": 3196.04,
    "end": 3196.1,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3197.64,
    "end": 3201.76,
    "text": "Sie könnten das machen was Valve mit der Steam Machine theoretisch hätte machen können."
  },
  {
    "start": 3201.86,
    "end": 3204.54,
    "text": "sagen wir da Start-Steam standardmäßig."
  },
  {
    "start": 3204.88,
    "end": 3211.6,
    "text": "damit ist es eine Steam-Konsole und damit kann subventioniert werden weil ... Store, über den die Leute dann kaufen ja sowieso Umsätze generieren."
  },
  {
    "start": 3212.42,
    "end": 3215.62,
    "text": "Stellt ihr eine Windows-Machine vor?"
  },
  {
    "start": 3216.4,
    "end": 3217.28,
    "text": "Oh das ist ein schöner Name!"
  },
  {
    "start": 3218.3,
    "end": 3220.9,
    "text": "Der einfach in den Xbox Game Store startet."
  },
  {
    "start": 3220.96,
    "end": 3224.04,
    "text": "oder diese Xbox-Konsolenoberfläche, die Windows ja kriegen soll... Hat sie"
  },
  {
    "start": 3224.1,
    "end": 3225.62,
    "text": "auch schon auf den Handels, ja."
  },
  {
    "start": 3226.38,
    "end": 3230.74,
    "text": "Ja also da nimmst du das, skalierst das hoch und Steam muss man sich extra einrichten."
  },
  {
    "start": 3231.02,
    "end": 3235.76,
    "text": "Ist halt die Frage wie viele Leute das machen, die eine Konsolenexperience wollen und die du damit abholst."
  },
  {
    "start": 3236.02,
    "end": 3243.56,
    "text": "Also du kannst ja einfach darauf vertrauen dass die Leute Also entweder zu bequem dafür sind gar nicht davon wissen oder die technische Expertise haben."
  },
  {
    "start": 3243.6,
    "end": 3243.98,
    "text": "Fürchte,"
  },
  {
    "start": 3244.84,
    "end": 3256.62,
    "text": "also zum einen werden das glaube ich wenn es dann wirklich um Geld geht mehr Leute machen als du denkst und zum anderen... Wenn das ein subventionierter relativ starker Rechner wird, ...dann werden das nicht nur Spieler kaufen."
  },
  {
    "start": 3257.22,
    "end": 3260.7,
    "text": "Zum einen werden alle PC-Spieler das als Alternative begreifen."
  },
  {
    "start": 3260.8,
    "end": 3264.56,
    "text": "ja aber da ist er plötzlich auch ein starker Multimedia-Rechner für Office."
  },
  {
    "start": 3268.46,
    "end": 3271.88,
    "text": "Ja, bei den Speicherpreisen musst du jeden Strohhalm"
  },
  {
    "start": 3275.22,
    "end": 3275.42,
    "text": "greifen."
  },
  {
    "start": 3275.46,
    "end": 3281.76,
    "text": "Man kann jetzt natürlich über dieses einzelne Thema sehr viel reden aber da können wir nicht spekulieren weil wenn ich genau wissen meint sie das was die sagt ernst."
  },
  {
    "start": 3282.18,
    "end": 3284.52,
    "text": "also soll das wirklich ein Windows PC werden?"
  },
  {
    "start": 3285.64,
    "end": 3290.74,
    "text": "Dann ist es plötzlich ein freies Gerät und keine geschlossene Konsole mehr und dann stellen sich so viele andere Fragen."
  },
  {
    "start": 3291.5,
    "end": 3302.84,
    "text": "Aber worauf ich eigentlich hinaus wollte all das was sie sagt und was ihr tut Und was sie ankündigt und was sie dann handelt, also das... Es lässt sich für mich ich kann es nicht zusammensetzen zu einem coherenten Plan."
  },
  {
    "start": 3302.98,
    "end": 3305.02,
    "text": "Ich weiß nicht wie das alles zusammen funktionieren soll."
  },
  {
    "start": 3305.32,
    "end": 3313.7,
    "text": "Es klingt einzeln betrachtet vielleicht gut und sinnig aber ich sehe einfach nicht die... Also vielleicht üre ich halt auch oder ich habe nicht ihre Visionen aber ich seh' die Strategie nicht."
  },
  {
    "start": 3315.82,
    "end": 3315.9,
    "text": "Nee!"
  },
  {
    "start": 3316.36,
    "end": 3327.9,
    "text": "Das geht mir tatsächlich genauso weil das... Es mag für Teilbereiche funktionieren, aber wenn irgendwie jeder Teilbereich für sich selber stehen soll oder Gewinne abwerfen und gleichzeitig soll das Ganze in die digitale CloudKI-Zukunft gehen."
  },
  {
    "start": 3328.76,
    "end": 3334.24,
    "text": "Und unterhaltungsmäßig top sein, dass nichts davon passt zusammen und alles widerspricht sich."
  },
  {
    "start": 3336.6,
    "end": 3345.36,
    "text": "Was der ... Die übergreifende Klammer ist, es wahrscheinlich einfach tatsächlich das was auch bei Sony entscheidend ist Seelenlos Gottlos viel Geld verdienen."
  },
  {
    "start": 3346.5,
    "end": 3352.38,
    "text": "Ja Deswegen ja auch die Katz bei der Spiele-Sparte und der Fokus auf große Marken, die bringen halt Geld."
  },
  {
    "start": 3352.8,
    "end": 3358.16,
    "text": "Dass sie dann zwangsweise ein bisschen austauschbar werden oder kreativloser produziert."
  },
  {
    "start": 3359.32,
    "end": 3363.72,
    "text": "Oder dass das jetzt heißt ist es schlechte Spiele werden aber es führt zu einer gewissen Einheitsbrei."
  },
  {
    "start": 3367.66,
    "end": 3379.08,
    "text": "Ist dann die Konsequenz und führt ein bisschen dazu, und das ist noch ein weiterer wichtiger Punkt eigentlich, als Plattform gar keine attraktiven Spiele haben kann."
  },
  {
    "start": 3379.82,
    "end": 3386.58,
    "text": "Und das schwingt so ein bisschen auch bei den Statements mit, es ist nicht wünschenswert oder erstrebenswert alle großen Indie-Studios aufzukaufen."
  },
  {
    "start": 3387.08,
    "end": 3391.74,
    "text": "So sinngemäß heißt das ja, es gibt genug Spiele sollen die halt andere bauen und dann kann man sie bei uns spielen."
  },
  {
    "start": 3392.62,
    "end": 3396.72,
    "text": "aber das beantwortet ja nicht die Frage warum sollte ich dass dann auf der Xbox tun?"
  },
  {
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    "text": "Ja"
  },
  {
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    "end": 3398.76,
    "text": "und da sind wir glaube ich auch schon beim."
  },
  {
    "start": 3399.34,
    "end": 3400.74,
    "text": "also das ist eigentlich eine gute Überladung."
  },
  {
    "start": 3400.8,
    "end": 3406.08,
    "text": "jetzt zu dem Thema der Frage, die wir uns selber ... gestellt haben, als wir über das gesprochen haben."
  },
  {
    "start": 3406.12,
    "end": 3412.48,
    "text": "Was wir heute ... ... thematisieren wollen nämlich... ... wenn das alles so kommt wie es aktuell sich abzeichnet."
  },
  {
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    "text": "Warum sollte ich mir eine Xbox kaufen?"
  },
  {
    "start": 3414.68,
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    "text": "Also eine Xbox ... Ja, wie heißt die?"
  },
  {
    "start": 3417.24,
    "end": 3419.96,
    "text": "Eine Next-Gen-Xbox-Kaufen ... ... wollen."
  },
  {
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    "text": "Xbox Caps Lock!"
  },
  {
    "start": 3421.64,
    "end": 3421.96,
    "text": "Wahrscheinlich."
  },
  {
    "start": 3422.42,
    "end": 3426.22,
    "text": "Warum sollte ich mir ... ... eine neue Konsole von Microsoft kaufen wollen?"
  },
  {
    "start": 3426.7,
    "end": 3434.22,
    "text": "Aber genauso warum sollte ich mit einer ... ... PlayStation VI kaufen wollen beziehungsweise ... Was werden die Argumente dahinter sein?"
  },
  {
    "start": 3434.32,
    "end": 3441.22,
    "text": "Denn was beide Konzepte ja eint, ist ja dass die aktuellen einfach extreme Probleme mit den Speicher- und Hardwarepreisen haben."
  },
  {
    "start": 3441.96,
    "end": 3449.36,
    "text": "Also diese Konsolen, sie werden es da denn diese Plätze platzt morgen und es normalisiert sich aber... Nein!"
  },
  {
    "start": 3456.12,
    "end": 3459.54,
    "text": "weitergeht, wie es prognostiziert wird und wie die Branchen selber sehen."
  },
  {
    "start": 3460.54,
    "end": 3462.7,
    "text": "Dann werden das die teuersten Konsolen, die wir je hatten."
  },
  {
    "start": 3462.76,
    "end": 3468.12,
    "text": "also ich glaube die Playstation fünf Pro, die war ja eine Zeit lang für sixhundert sechshundert fünfzig Euro zu haben."
  },
  {
    "start": 3468.16,
    "end": 3472.86,
    "text": "jetzt ist sich schon wieder über achthundert und ich glaube das ist immer noch deutlich günstiger als das was wir bei der Playstation sechs erwarten können."
  },
  {
    "start": 3474.46,
    "end": 3478.6,
    "text": "Das Problem ist glaube ich, dass diese Konsolen schon ein Stück weit festgefahren sind in dem was sie werden."
  },
  {
    "start": 3479.3,
    "end": 3487.24,
    "text": "Man kann da jetzt nicht mehr so viel noch nach unten skalieren weil die entsprechenden Verträge... ...was da an Chips ausgearbeitet wird das ist ja mit AMD alles längst schon tursch."
  },
  {
    "start": 3487.72,
    "end": 3499.04,
    "text": "Also wenn diese Konsulen im Jahr setzten siebenundzwanzig auf den Markt kommen sollen und das war jetzt lange Zeit die Maßgabe dann wird Sony da im Endeffekt schon längst den Auftrag vergeben haben an AMD."
  },
  {
    "start": 3501.82,
    "end": 3508.78,
    "text": "Man hat sich ja auch schon vor einem Jahr oder so glaube ich auf einem halben als Technik Partner wieder zusammenverkauft und das sieht bei Microsoft ja auch nicht anders aus."
  },
  {
    "start": 3508.84,
    "end": 3510.44,
    "text": "Und die haben wir auch schon konkret gesagt, ne?"
  },
  {
    "start": 3510.76,
    "end": 3517.56,
    "text": "Es wird eine starke Leistung, starke AMD Hardware werden für unsere Game, für uns ein Xbox Gaming PC Konsole."
  },
  {
    "start": 3518.46,
    "end": 3518.82,
    "text": "Caps Lock!"
  },
  {
    "start": 3524.24,
    "end": 3525.0,
    "text": "Das wird teuer."
  },
  {
    "start": 3525.48,
    "end": 3528.88,
    "text": "also man kann jetzt halt fünfhundert zwölf G-Arbeit einbauen statt zweiter Arbeit."
  },
  {
    "start": 3528.98,
    "end": 3532.92,
    "text": "aber... wenn es eine digitale Konsole wird, also wer will das denn dann haben?"
  },
  {
    "start": 3533.64,
    "end": 3535.42,
    "text": "Und... Dann hast du die Geschichte."
  },
  {
    "start": 3535.48,
    "end": 3538.78,
    "text": "ja, du wirst deine alte Bibliothek nicht darauf mitnehmen können."
  },
  {
    "start": 3538.82,
    "end": 3542.54,
    "text": "Dann hast Du die Geschichte, dass wir sowieso die Mini-Returns haben was die Grafik angeht."
  },
  {
    "start": 3543.66,
    "end": 3545.96,
    "text": "Die Konsolen werden dann bestenfalls FSF IV bekommen."
  },
  {
    "start": 3546.0,
    "end": 3552.58,
    "text": "Das heißt sie werden darüber in den Upquate haben aber ich weiß nicht ob das für Konsolenspieler einen Generationensprung bedeutet wie auf dem PC."
  },
  {
    "start": 3553.02,
    "end": 3557.46,
    "text": "Ja Wir sitzen nah an unserem Monitor und wollen hohe Auflösungen aber auch auf dem Fernseher."
  },
  {
    "start": 3560.96,
    "end": 3562.22,
    "text": "Ja, das ist der Punkt."
  },
  {
    "start": 3562.44,
    "end": 3565.58,
    "text": "und neue Konzepte was Steuerung angeht."
  },
  {
    "start": 3565.96,
    "end": 3567.0,
    "text": "Was Spiele angeht?"
  },
  {
    "start": 3567.08,
    "end": 3570.38,
    "text": "Was Eingaben angeht davon hat man halt auch noch nichts gehört."
  },
  {
    "start": 3570.44,
    "end": 3572.52,
    "text": "Das heißt wahrscheinlich sind doch keine zu erwarten."
  },
  {
    "start": 3572.86,
    "end": 3581.32,
    "text": "Und ich glaube nicht dass sich die Hersteller es erlauben können dann in cleanen Cut Bellen spielen zu setzen also die neuen Spiel."
  },
  {
    "start": 3581.36,
    "end": 3585.82,
    "text": "wir haben das ja bei der Plastischen fünf zu PSIV schon gesehen und auch bei den Xbox-Konsolen."
  },
  {
    "start": 3586.58,
    "end": 3591.28,
    "text": "Wie lange es gedauert hat, bis Spiele dann wirklich exklusiv für die PlayStation V erscheinen?"
  },
  {
    "start": 3591.34,
    "end": 3593.58,
    "text": "Die waren ja ewig noch für die PSIV zu haben!"
  },
  {
    "start": 3597.32,
    "end": 3609.74,
    "text": "Wenn wir uns zurückerinnern... ...die PSV konntest du das erste Jahr im Grunde nicht oder kaum zur UPP kaufen und da hast du wegen der Knappheit der Konsolen an sich ja schon massive Aufpreise gezahlt wenn du sofort eine haben musstest."
  },
  {
    "start": 3611.36,
    "end": 3612.82,
    "text": "Und jetzt hast du die Preise noch dazu."
  },
  {
    "start": 3613.96,
    "end": 3617.9,
    "text": "Das macht das ja nochmal unattraktiver, die aktuelle Generation zu verlassen."
  },
  {
    "start": 3618.92,
    "end": 3620.28,
    "text": "Vor allem wenn wir kommen"
  },
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    "start": 3620.88,
    "end": 3625.42,
    "text": "für die alte Plattform, denn darauf wollte ich hinaus, dass werden sie sich nicht erlauben können und setzen hier einen clean Cut"
  },
  {
    "start": 3627.24,
    "end": 3627.3,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3627.76,
    "end": 3629.88,
    "text": "Die PlayStation V war ja zumindest technisch."
  },
  {
    "start": 3629.92,
    "end": 3631.72,
    "text": "Das war ein richtiges Aha-Erlebnis."
  },
  {
    "start": 3632.24,
    "end": 3637.7,
    "text": "Viel höhere Auflösung... ...die Ladezeiten waren plötzlich auf einem akzeptablen Niveau und nicht mehr anderthalb Minuten für so'n Spiel."
  },
  {
    "start": 3638.34,
    "end": 3642.68,
    "text": "Also da hatte man ja richtig was spürbar davon und das wird jetzt gar nicht mehr."
  },
  {
    "start": 3642.76,
    "end": 3645.08,
    "text": "Ja genau, das wird ja jetzt gar nichts mehr möglich sein."
  },
  {
    "start": 3646.02,
    "end": 3651.38,
    "text": "Und die Playstation V war schon in kleinere Generationen sprungen also es ist eine Playstation IV oder eine Playstation III vorher waren."
  },
  {
    "start": 3651.78,
    "end": 3653.7,
    "text": "Das würde bei der Playstation VI nicht anders werden."
  },
  {
    "start": 3655.72,
    "end": 3666.36,
    "text": "Wenn man dann auch noch keine richtig großen Spiele hat und selbst wenn man sie hätte... könnte man sie nicht exklusiv auf der neuen Konsole vermarkten?"
  },
  {
    "start": 3666.46,
    "end": 3673.06,
    "text": "und dann wird die neue Konsole eigentlich ja nun ein Donecrate was, was die Freiheiten der Spieler angeht von wegen gebraucht markt und Spiele verleihen."
  },
  {
    "start": 3674.08,
    "end": 3675.46,
    "text": "Und Sie werden teuer ohne Ende."
  },
  {
    "start": 3679.4,
    "end": 3680.7,
    "text": "Wir sollen das kaufen wir wollen."
  },
  {
    "start": 3682.86,
    "end": 3689.22,
    "text": "Ich denke, dass die auch eher so ein zweites mehr als mehr im Sinne eines zweiten Refreshs der Hardware wird."
  },
  {
    "start": 3689.32,
    "end": 3689.36,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 3689.62,
    "end": 3695.04,
    "text": "ich glaube die PlayStation sechs wird einfach nur die PlayStation fünf pro pro plus"
  },
  {
    "start": 3700.62,
    "end": 3700.84,
    "text": "super."
  },
  {
    "start": 3701.82,
    "end": 3707.32,
    "text": "Ja also ich glaube auch das wir da mehr so einen Stufenmodell reinkriegen mit den Generationen."
  },
  {
    "start": 3707.4,
    "end": 3714.28,
    "text": "es kommen halt alle drei vier Jahre in Upgrade und dann ... fliegt irgendwo unten eine alte Stufe raus und dann geht es einen höher"
  },
  {
    "start": 3714.66,
    "end": 3714.82,
    "text": "oder so."
  },
  {
    "start": 3714.88,
    "end": 3724.1,
    "text": "Ich glaube das wird wirklich diese Generation, die sind in dieser Next-Gen Geschichte wird diesmal einfach nur oben drauf gesetzt... Sie werden den bestehenden Markt nicht absenken können."
  },
  {
    "start": 3724.58,
    "end": 3729.54,
    "text": "Man sieht ja bei der Xbox, bei den Xbox Konsolen aktuell schon wie es da preislich aussieht."
  },
  {
    "start": 3729.66,
    "end": 3731.1,
    "text": "Die wurden wieder teurer gemacht."
  },
  {
    "start": 3731.66,
    "end": 3738.54,
    "text": "Wir haben noch keine Europreise, aber in den USA hat so eine Series X einen Terabyte also das Standardmodell mit Laufwerk."
  },
  {
    "start": 3738.58,
    "end": 3740.36,
    "text": "Das hat mal fünfhundert US-Dollar gekostet."
  },
  {
    "start": 3740.94,
    "end": 3744.18,
    "text": "Ab August sind wir bei acht hundert US Dollar, das sind sechzig Prozent mehr."
  },
  {
    "start": 3745.16,
    "end": 3748.54,
    "text": "Man geht davon aus dass es auch in Deutschland Hundertfünfzig Euro Aufpreis werden."
  },
  {
    "start": 3749.24,
    "end": 3755.22,
    "text": "und dann sind wir von den Fünfhundert Euro die das Ding mal gekostete hat bei siebenhundertfünftig Euro angekommen."
  },
  {
    "start": 3755.68,
    "end": 3760.88,
    "text": "Eine Series S ... fünfhundert zwölf Gigabyte digital, das absolut kleinste Basismodell."
  },
  {
    "start": 3761.02,
    "end": 3764.36,
    "text": "Das ist inzwischen so teuer wie damals die Series X mit einem Terabyte und Laufwerk."
  },
  {
    "start": 3766.7,
    "end": 3773.6,
    "text": "Also diese... Sie werden ja nicht hingehen und die Xbox Caps Lock oder die PlayStation Six zu diesen Preisen auf den Markt bringen."
  },
  {
    "start": 3773.66,
    "end": 3776.14,
    "text": "denn dann also was wäre denn der Sinn und Zweck davon?"
  },
  {
    "start": 3776.18,
    "end": 3778.6,
    "text": "Der sehr viel stärkere Hardware zum Preis der aktuellen Konsole."
  },
  {
    "start": 3778.68,
    "end": 3780.94,
    "text": "Also ne, das machen sie nicht."
  },
  {
    "start": 3781.76,
    "end": 3782.54,
    "text": "Es muss drüber sein!"
  },
  {
    "start": 3782.86,
    "end": 3784.92,
    "text": "Ne, nein das ergibt keinen Sinn."
  },
  {
    "start": 3786.52,
    "end": 3791.24,
    "text": "Ich glaube, das wird dann langfristig tatsächlich dazu führen, dass der PC als Plattform sehr viel attraktiver wird."
  },
  {
    "start": 3791.76,
    "end": 3792.84,
    "text": "Weil die Xbox wird ja in den PC?"
  },
  {
    "start": 3796.22,
    "end": 3804.38,
    "text": "Ja nur wenn ich da nicht die Exklusivspiele unbedingt haben will... ...dann kann ich tatsächlich auch einfach mal mit dem PC gegenrechnen."
  },
  {
    "start": 3804.46,
    "end": 3813.5,
    "text": "Ich meine jetzt im Vergleich zum PlayStation V oder Xbox Series X einen alten AMV-Plattform mit dem günstigeren Speicher, da bin ich nicht mehr so weit weg von."
  },
  {
    "start": 3815.24,
    "end": 3819.0,
    "text": "Das haben wir ja bei den Steam Machines und da den Konfigurationen gesehen."
  },
  {
    "start": 3819.06,
    "end": 3822.82,
    "text": "Würde es den neuen Konsolen auf jeden Fall nicht leichter machen, würde die Rechnung so ausgehen?"
  },
  {
    "start": 3826.46,
    "end": 3839.56,
    "text": "Eben und dazu kommt dann ja tatsächlich ich kann ja SteamOS auch auf anderen Rechner installieren wenn ich das möchte und dann bin ich auch da bei einer konsolenartigen Experience."
  },
  {
    "start": 3839.74,
    "end": 3847.76,
    "text": "Ich meine nicht ganz mit dem Standby Modus und dem Aufwachen aus dem Stand by Modus aber ist etwas mit dem man arbeiten könnte."
  },
  {
    "start": 3848.42,
    "end": 3852.0,
    "text": "Ja, also vielleicht wird die Steam Machine uns sehr günstig erscheinen."
  },
  {
    "start": 3852.3,
    "end": 3855.08,
    "text": "Wenn Xbox Caps Lock und PlayStation VI erschienen?"
  },
  {
    "start": 3855.5,
    "end": 3856.14,
    "text": "Gut, die werden halt..."
  },
  {
    "start": 3857.14,
    "end": 3859.2,
    "text": "Xbox Caps lock wir bleiben einfach dabei!"
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  {
    "start": 3859.36,
    "end": 3860.38,
    "text": "Wird halt sehr viel schwächer sein."
  },
  {
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    "end": 3864.9,
    "text": "Also die neuen Konsolen werden ja schon noch mal wahrscheinlich knapp doppelt zu starten."
  },
  {
    "start": 3864.94,
    "end": 3873.58,
    "text": "Also Spekulation ohne Ende aber die Steam-Machine wird ja sehr viel schlechter sein und ich weiß auch nicht ob die neuen konsolen direkt auf tausend vierhundert Euro landen."
  },
  {
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    "text": "Unter tausend geht da glaube ich nichts."
  },
  {
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    "text": "Vielleicht neun, neun und neunzig oder so?"
  },
  {
    "start": 3879.5,
    "end": 3886.5,
    "text": "Ja für das Basismodell mit irgendeiner Speicherkonfiguration wo man das neue Call of Duty drauf kriegt und dann voll hat und das war es."
  },
  {
    "start": 3887.18,
    "end": 3890.68,
    "text": "Dann gibt's noch die Variante mit zwei Terabyte für Tausend, drei, vierhundert Euro oder so."
  },
  {
    "start": 3895.16,
    "end": 3897.42,
    "text": "Natürlich, um die Marge noch mal ein bisschen zu erhöhen und so weiter."
  },
  {
    "start": 3897.48,
    "end": 3897.86,
    "text": "Und dann wird"
  },
  {
    "start": 3897.96,
    "end": 3898.9,
    "text": "im Endeffekt der Einzige sein?"
  },
  {
    "start": 3898.94,
    "end": 3899.1,
    "text": "Irgendwie"
  },
  {
    "start": 3899.14,
    "end": 3899.6,
    "text": "so darauf erzählen auch."
  },
  {
    "start": 3899.64,
    "end": 3900.36,
    "text": "Der einziges Felling-Point"
  },
  {
    "start": 3900.42,
    "end": 3905.42,
    "text": "von diesem Teil wird dann halt in den ersten Jahren oder vielleicht sogar über viele Jahre hinweg sein."
  },
  {
    "start": 3906.38,
    "end": 3914.72,
    "text": "Du wirst die gleichen Spiele spielen können wie auf einer PlayStation V eine Xbox Series X aber sie laufen halt mit doppelten FPS bzw."
  },
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    "start": 3915.12,
    "end": 3918.38,
    "text": "Die Renderring Auflösung ist höher ... als die Ausgabe auflöschen."
  },
  {
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    "end": 3922.1,
    "text": "Und das Absimplink ist schon höhere Qualität, weil wir... Wobei wir auch noch Tablettischen-Fünf pro Jahr."
  },
  {
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    "end": 3924.74,
    "text": "auch schon FSR IV fahren kann dann bald irgendwann mal."
  },
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    "end": 3925.38,
    "text": "Also"
  },
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    "end": 3937.8,
    "text": "vielleicht kriegen die Spiele auch noch so ein Pro-Gaming-Modus mit hundertzwanzig FPS damit man dann so richtig oft die Enthusiasten zielen kann,... ...die ja am ersten bereits einen richtig viel Geld auszugeben."
  },
  {
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    "end": 3940.86,
    "text": "Als er hat die Zielgruppe, die so ein Controller für zweieinfünftes Euro kauft."
  },
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    "text": "Man"
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    "end": 3947.02,
    "text": "hast ja schon bei der... Bei den lastigen fünf Pro gesehen der Pitch, den Sony da eigentlich rausgegeben hat und die Spieler war."
  },
  {
    "start": 3947.66,
    "end": 3954.58,
    "text": "Ihr könnt die von der PlayStation V bekannten Fidelity-Modes jetzt mit der Sächtzigstabdreißig FPS spielen."
  },
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    "end": 3956.14,
    "text": "Das ist ja die Botschaft dieser Konsole!"
  },
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    "end": 3959.9,
    "text": "Und ich vermute die PlayStation VI wird dann auch wieder so was sein."
  },
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    "start": 3959.96,
    "end": 3966.2,
    "text": "von wegen, ihr könnt die von der PlayStation V Pro bekannten Fidelity Modes jetzt wieder mit sechzig spielen."
  },
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    "start": 3966.26,
    "end": 3969.9,
    "text": "Oder die Standard-Bodi der PSV mit hundertzwanzig!"
  },
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    "end": 3970.52,
    "text": "Ja wer weiß?"
  },
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    "start": 3970.62,
    "end": 3978.06,
    "text": "Denn wenn die Spiele eh für beide Plattformen entwickelt werden müssen, dann wird man da keine riesigen grafischen Prünge machen können."
  },
  {
    "start": 3978.1,
    "end": 3982.7,
    "text": "Ich meine das muss ja auch wieder heißen, wenn es Kostplattformtitel sind, die wissen ja auf der S noch laufen, der Series"
  },
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    "start": 3984.92,
    "end": 3987.34,
    "text": "S. Oh Gott... Ja."
  },
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    "end": 3991.96,
    "text": "Naja, vielleicht kriegt die so einen Vierhundert- und Achtzig-Pretro-Modus?"
  },
  {
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    "end": 3994.72,
    "text": "Ich heiß gar nicht wieder intern die Anforderungen von Microsoft."
  },
  {
    "start": 3994.92,
    "end": 4000.02,
    "text": "Ich mein, Sony hat natürlich mit den First Party Titeln oder mit den Exklusivspielen für die PlayStation ein bisschen mehr Spielraum."
  },
  {
    "start": 4000.08,
    "end": 4002.54,
    "text": "aber auch die müssen ja auf einer Basis PSV noch laufen."
  },
  {
    "start": 4003.22,
    "end": 4011.76,
    "text": "dann wenn sie das... ich wiederhole mich, aber wenn Sie diese Spiele nicht cross platformen auch für die Playstation V sind also ... sechs und dann halt fünf."
  },
  {
    "start": 4011.9,
    "end": 4017.54,
    "text": "Und danach natürlich auch auf der Basis fünf, die können ja nicht hingehen... ... und Spiele nur auf der PS-Fünf Pro anbieten und nicht auf der Fünf."
  },
  {
    "start": 4020.1,
    "end": 4021.54,
    "text": "Das müssen Sie also..."
  },
  {
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    "end": 4024.84,
    "text": "Ja sonst ist die Installationsbasis viel zu klein!"
  },
  {
    "start": 4026.06,
    "end": 4035.64,
    "text": "Ah das werden vermutlich tatsächlich... naja was heißt spannend eigentlich wenn es extrem langweilige Monate... weil da nichts groß bei rumkommen kann."
  },
  {
    "start": 4037.56,
    "end": 4040.04,
    "text": "Was uns vielleicht nochmal zur Eingangsfrage zurückführt?"
  },
  {
    "start": 4041.28,
    "end": 4042.58,
    "text": "Wer ist denn jetzt schlimmer, Fabian?"
  },
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    "start": 4042.92,
    "end": 4044.08,
    "text": "Ja wie soll ich jetzt mehr hassen."
  },
  {
    "start": 4044.14,
    "end": 4044.88,
    "text": "Ich weiß es auch nicht!"
  },
  {
    "start": 4044.92,
    "end": 4050.14,
    "text": "Also ich mein... Hassen ist ja natürlich ein schwieriges Wort und das sind beides böse notierte Konzerne."
  },
  {
    "start": 4050.2,
    "end": 4054.12,
    "text": "Das heißt im Zweifelsfall weiss ich eh dass die nur alles schlechte für mich wollen bzw."
  },
  {
    "start": 4055.18,
    "end": 4056.62,
    "text": "alles schlechte für meinen Geldbeutel."
  },
  {
    "start": 4059.1,
    "end": 4068.08,
    "text": "Aber aktuell Wie sich diese beiden Publisher so gebaren, diese beiden Hersteller Es scheint niemand besonders viel Wert auf die Gunste der Spieler zu legen."
  },
  {
    "start": 4068.68,
    "end": 4069.74,
    "text": "Ich glaube die sind beide einfach."
  },
  {
    "start": 4071.02,
    "end": 4081.62,
    "text": "Also zum einen scheint dieser gesamte Gamingmarkt auf den Konsolen ein Stück weit vom Wachstuben Richtung Extraktion zu gehen, also man möchte einfach aus der installierten Basis jetzt nochmal rauspressen was geht."
  },
  {
    "start": 4083.02,
    "end": 4089.2,
    "text": "Und zum anderen scheint sie noch einfach egal zu sein wenn die Spieler sagen ich finde euch plöt weil sie dann halt antworten ja."
  },
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    "start": 4090.58,
    "end": 4091.44,
    "text": "und was sollt ihr jetzt machen?"
  },
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    "start": 4092.88,
    "end": 4098.46,
    "text": "Was soll der langjährige Playstation-Spieler, der seine gesamte Bibliothek auf der Playstation hat?"
  },
  {
    "start": 4098.859,
    "end": 4100.22,
    "text": "Sein Netzwerk auf der PlayStation hat?"
  },
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    "start": 4100.279,
    "end": 4105.2,
    "text": "was soll er machen wenn die Playstation sechsteiltausend Euro kostet und kein Laufheng mehr bietet."
  },
  {
    "start": 4105.26,
    "end": 4106.979,
    "text": "Und gebraucht Markt am Ende ist."
  },
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    "end": 4113.859,
    "text": "Dann kauft ihr sie halt eventuell nicht bleibt bei der Film aber dann profitiert Sony ja trotzdem trotzdem noch seventy, achtzig Euro fürs neue Spiel."
  },
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    "end": 4115.7,
    "text": "Richtig!"
  },
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    "end": 4122.2,
    "text": "Ich meine was soll da auch machen wenn Sony ihm sagt oh deine Filme sind weg und den Store schließen wir auch und du kriegst keine Disks mehr?"
  },
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    "text": "Vielleicht"
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    "end": 4129.22,
    "text": "ist es dann auch eine andere, ich meine du hast jetzt eben gesagt der PC profitiert eventuell davon."
  },
  {
    "start": 4130.56,
    "end": 4137.94,
    "text": "Vielleicht können sich die Publisher das aber auch die Konsolenhersteller das aber nur erlauben weil die Preissituation auf dem PC ja schon länger sehr prekär ist"
  },
  {
    "start": 4140.279,
    "end": 4142.52,
    "text": "Für die Hardware Aber nicht für die Spiele."
  },
  {
    "start": 4144.12,
    "end": 4148.859,
    "text": "und wenn man sich da anguckt Abwärtskompatibilität ist am pc überhaupt keine Sache."
  },
  {
    "start": 4149.56,
    "end": 4156.04,
    "text": "Also darüber muss man ja gar nicht reden, da muss ich nur gucken ob ich irgendein paar Twix oder Hex brauche damit mein dreißig Jahre altes Spiel mit einer Achtkern-CPU noch läuft."
  },
  {
    "start": 4157.819,
    "end": 4165.1,
    "text": "Das ist ja eine ganz andere Ausgangslage und dann kann ich auch mit einem fünfjahre alten, zehnjahrelten PC noch aktuelle Spiele spielen."
  },
  {
    "start": 4165.359,
    "end": 4169.62,
    "text": "also nicht jedes AAA-Spiel vielleicht aber so ein Indie-Titel der geht ja durchaus noch"
  },
  {
    "start": 4170.38,
    "end": 4170.52,
    "text": "Gut."
  },
  {
    "start": 4172.319,
    "end": 4173.859,
    "text": "das war eigentlich schon der Blick in die Glas."
  },
  {
    "start": 4173.92,
    "end": 4185.22,
    "text": "cool was mir noch einfällt Was auch im Zuge dieser Preiserhöhungen der Xbox kommuniziert wurde, zumindest für den amerikanischen Markt."
  },
  {
    "start": 4185.359,
    "end": 4191.22,
    "text": "Da gibt es ja auch schon Endpreise in Deutschland und in Europa müssen wir noch warten wie hoch die Preiserheuerung ausfällt."
  },
  {
    "start": 4191.399,
    "end": 4192.6,
    "text": "Es ist bestätigt von Microsoft."
  },
  {
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    "end": 4193.02,
    "text": "sie kommt."
  },
  {
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    "end": 4202.84,
    "text": "Wir wissen noch nicht genau aber Microsoft sagt euch übrigens das ist ihnen unfassbar leidtut und sie das lange vermeiden wollten es leider gar nicht anders geht."
  },
  {
    "start": 4202.88,
    "end": 4211.58,
    "text": "es ist außerhalb ihrer Macht höhere Gewalt, sie müssen die Preise erhöhen aufgrund des KI-Umfelds für das Microsoft absolut nichts kann."
  },
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    "start": 4212.58,
    "end": 4214.28,
    "text": "Damit haben Sie nichts zu tun übrigens."
  },
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    "end": 4220.58,
    "text": "Aber was sie machen wollen ist verstärkt auf Finanzierungsmodelle setzen."
  },
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    "end": 4225.1,
    "text": "Es soll eine Nullprozentfinanzierung geben für diese Xbox Konsolen."
  },
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    "start": 4225.18,
    "end": 4235.1,
    "text": "und was ich mir da sehr gut vorstellen kann wenn dann die Xbox Caps Lock kommt Die kostet halt so viel, dass sie sich niemand einfach so hinstellt."
  },
  {
    "start": 4235.3,
    "end": 4242.24,
    "text": "Aber vielleicht wird es die ja mit einer Nullprozent-Finanzierung geben wenn man ein zwei Jahres Abo des Game Pass abschließt."
  },
  {
    "start": 4243.3,
    "end": 4244.24,
    "text": "Zwei Jahre Game Pass?"
  },
  {
    "start": 4244.48,
    "end": 4247.5,
    "text": "Mit Xbox Gold oder wie der Kram heißt und noch die neue Xbox."
  },
  {
    "start": 4247.6,
    "end": 4250.34,
    "text": "dazu kostete ich dann sechzigzebzig achtzig Euro im Monat."
  },
  {
    "start": 4250.46,
    "end": 4257.74,
    "text": "wer weiß wie so'n neues iPhone Pro... Und davon spürt der Konsument natürlich nicht."
  },
  {
    "start": 4257.78,
    "end": 4259.28,
    "text": "Das sind nur sechzig Euro im monat."
  },
  {
    "start": 4260.4,
    "end": 4263.08,
    "text": "Das wäre tatsächlich eine ganz logische Variante."
  },
  {
    "start": 4263.62,
    "end": 4270.48,
    "text": "Es gab so Programme ja auch schon, glaube ich mit den im Anfang der aktuellen Konsolengeneration oder damit der Ende der Letzten?"
  },
  {
    "start": 4271.16,
    "end": 4286.84,
    "text": "Oder nicht mit der Xbox One ohne Laufwerk irgendwie so dass man damals noch mit Xbox Live das man halt darüber auch versucht die Leute an seiner eigenen Angebote richtig fest zu binden Was dann die Frage offen ließe, was steckt eigentlich noch im Game Pass?"
  },
  {
    "start": 4287.1,
    "end": 4293.5,
    "text": "Auch da hat Microsoft wohl zumindest aktuelle Verhandlungen mit anderen Studios über die Aufnahme von Spielen erst mal auf Eis geredet."
  },
  {
    "start": 4293.82,
    "end": 4299.32,
    "text": "Wir sind jetzt schon wieder... Das Plan soll unseres Podcasts ist ja immer eine Stunde."
  },
  {
    "start": 4302.4,
    "end": 4306.38,
    "text": "Wir sitzen schon wieder drüber hinaus aber am Grunde genommen liefern diese..."
  },
  {
    "start": 4306.92,
    "end": 4307.96,
    "text": "Ich bin schlecht mit der Zeit."
  },
  {
    "start": 4309.58,
    "end": 4317.1,
    "text": "der letzten Monate, sogar in der letzten Woche wahrscheinlich genug Gesprächsthema um da ewig schon drei Tage drüber zu lästern."
  },
  {
    "start": 4319.68,
    "end": 4322.14,
    "text": "Insofern ist das Fazit am Ende auch ganz einfach."
  },
  {
    "start": 4322.48,
    "end": 4324.92,
    "text": "beide hassen die nehmen sich nix unterm Strich."
  },
  {
    "start": 4325.34,
    "end": 4331.64,
    "text": "Der eine kann nur ein bisschen dreister sein weil er die ganzen Nutzer hat und der andere muss ein bisschen netter sein weil sie nicht hat und haben will."
  },
  {
    "start": 4338.96,
    "end": 4341.9,
    "text": "Ja Nintendo sitzt lachend am Rand und guckt zu, weil"
  },
  {
    "start": 4342.14,
    "end": 4343.5,
    "text": "Nintendo hat auch die Nutzer."
  },
  {
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    "end": 4344.98,
    "text": "Und ist auf diesem Bief völlig"
  },
  {
    "start": 4345.12,
    "end": 4345.92,
    "text": "raus und kann machen"
  },
  {
    "start": 4346.28,
    "end": 4346.66,
    "text": "was es will."
  },
  {
    "start": 4350.34,
    "end": 4351.76,
    "text": "Den feinste denn das Microsoft?"
  },
  {
    "start": 4353.82,
    "end": 4358.12,
    "text": "Jetzt könnte sich ja auch Microsoft hinstellen... ...und ein Video produzieren."
  },
  {
    "start": 4358.16,
    "end": 4362.38,
    "text": "In zwanzig Sekunden so teilt ihr Videospieler auf der Xbox Caps Lock."
  },
  {
    "start": 4362.5,
    "end": 4363.6,
    "text": "Ihr gebt einfach die Disk weiter!"
  },
  {
    "start": 4364.64,
    "end": 4365.4,
    "text": "Aber da glaube ich auch nicht."
  },
  {
    "start": 4368.74,
    "end": 4371.8,
    "text": "Nein, nicht wenn es die ganze Zeit um Margen geht."
  },
  {
    "start": 4372.18,
    "end": 4378.88,
    "text": "Und wenn das jetzt das große neue Thema ist... ...das Klang zwischen den Seilen und all denen, das ist vor der Playhouse bei Microsoft ja immer wieder durch."
  },
  {
    "start": 4379.68,
    "end": 4382.78,
    "text": "Xbox ist nicht profitabel genug, muss profitabler werden."
  },
  {
    "start": 4382.82,
    "end": 4382.9,
    "text": "Dann"
  },
  {
    "start": 4382.94,
    "end": 4383.5,
    "text": "kann sie sowas nicht bringen?"
  },
  {
    "start": 4383.54,
    "end": 4383.72,
    "text": "Ich glaube"
  },
  {
    "start": 4383.76,
    "end": 4384.02,
    "text": "Microsoft wird"
  },
  {
    "start": 4384.08,
    "end": 4392.44,
    "text": "so sehr froh, dass Sony damit an die Öffentlichkeit gegangen ist und man jetzt nur noch nachziehen kann statt da er pioniert zu sein oder den ersten großen Shitstorm abbekommt."
  },
  {
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    "end": 4394.5,
    "text": "Ja genau!"
  },
  {
    "start": 4394.52,
    "end": 4400.3,
    "text": "... vor allem nicht nur nachziehen, sondern die etwas kundenfreundlichere Lösung anbieten mit dem Disk to Digital Feature."
  },
  {
    "start": 4400.34,
    "end": 4402.74,
    "text": "Und dann steht man auf einmal gar nicht so doof da, sondern super positiv!"
  },
  {
    "start": 4402.82,
    "end": 4403.32,
    "text": "Das ist halt ein Easy Win."
  },
  {
    "start": 4403.36,
    "end": 4405.12,
    "text": "Es gibt auch nur den, der sich einen Xbox haben kann und das ist für jetzigen"
  },
  {
    "start": 4405.18,
    "end": 4413.32,
    "text": "Spieler kein Argument, sich ein Xbox zu kaufen, wenn dass sie ihre alten Xbox-Discs, die sie nicht haben, digitale Dezensen umwandeln können."
  },
  {
    "start": 4413.38,
    "end": 4422.96,
    "text": "aber ja es kann zumindest der eigenen Spielerschaft den Sprung zusammen in so einem Finanzierungsmodell zur Caps Lock Konsul... bisschen versüßen, ja?"
  },
  {
    "start": 4426.52,
    "end": 4427.86,
    "text": "Und es ist dann einfach Imagepflege."
  },
  {
    "start": 4428.7,
    "end": 4438.2,
    "text": "So sagen wir sind der Digitalkonzern, der zwar auch das Laufwerk einspart die Umstände zwingen und so wie bei der Preiserhöhung aber hier ihr könnt eure Spielesammlung mitnehmen."
  },
  {
    "start": 4438.26,
    "end": 4444.06,
    "text": "Wir legen ja Wert auf unsere Geschichte unserer Historie und die Vergangenheit."
  },
  {
    "start": 4444.72,
    "end": 4445.42,
    "text": "viel Spaß damit."
  },
  {
    "start": 4447.04,
    "end": 4452.02,
    "text": "Es ist tatsächlich ein Easy Win weil das wird keine großen Auswirkungen auf die Verkäufe haben von neuen Spielen."
  },
  {
    "start": 4452.08,
    "end": 4457.76,
    "text": "insofern ist es halt einfach Gratis PR, auch so schön das Feature an sich ist."
  },
  {
    "start": 4458.44,
    "end": 4462.84,
    "text": "Ich bin jetzt auch nicht der größte PlayStation-Fünf-Spieler, also generell PlayStation-Spiele."
  },
  {
    "start": 4462.92,
    "end": 4465.5,
    "text": "aber ich habe auch ein paar Dutzend."
  },
  {
    "start": 4465.6,
    "end": 4466.94,
    "text": "kann das hinkommen, weiß ich gar nicht."
  },
  {
    "start": 4468.24,
    "end": 4471.32,
    "text": "Hüllen da mit Plastischen vier, Plastische fünf Spielen drin."
  },
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    "end": 4479.0,
    "text": "Klar, das sind überwiegend alte Kamellen die es inzwischen für den PC gibt oder Digitare gibt und nicht mehr so viel kosten bla bla bla."
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    "end": 4481.12,
    "text": "und will ich sie noch mal alle spielen?"
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    "text": "Nee, auch nicht!"
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    "end": 4487.82,
    "text": "Aber wenn die PlayStation sechs kommt... Sie wird keinen Laufwerk haben und fährt nicht mal zu meiner alten Spiele spielen können."
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    "text": "Warum soll ich mir das Teil kaufen?"
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    "text": "Wofür God of War Low-Fi oder wie das heißt, oder... Nee, das kommt ja schon viel früher!"
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    "text": "Was wollte ich sagen?"
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    "text": "Intergaläktik, das neue Naughty Dog Spiel."
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    "text": "Meinst du, das wird Plastischen, sehr exklusiv?"
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    "text": "Glaub' ich da auch"
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    "text": "nicht?!"
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    "text": "Vielleicht kaufst Du dir die für das neue heiße Liveservice-Spiel von Sony, dass diesmal mehr als zwei Tage am Markt bleiben darf…."
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    "text": "Also, es wird absurd."
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    "text": "Wir wollen sich noch mal aufwickeln."
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    "text": "Ich würde mich erfreuen wenn wir ein paar Kommentare bekommen würden ob ihr, wie ich meine wir waren jetzt wirklich einige Hot Takes dabei glaube ich in diesem Podcast."
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    "text": "Ich fand den letzten Provokanten ehrlich gesagt."
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    "text": "Das"
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    "text": "dürfte gar nicht so hot sein."
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    "text": "Es schreibt"
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    "text": "ob ihr unsere Hot Takes oder unsere Not-so-Hot Takes unterstützt, ob ihr da mitgeht aber das genauso seht oder ob ihr ganz anderer Meinung seid Was ihr aktuell erwartet, was die neuen Konsolen bringen werden."
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    "text": "Vielleicht bring ich mal ne Sonntagssorge?"
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    "text": "Was erwartet ihr von den neuen Konsol?"
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    "text": "und Tausend oder tausend vierhundert"
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    "text": "Euro?"
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    "text": "Wir freuen uns auf jeden Fall über Feedback zu den Themen, die wir besprochen haben aber natürlich auch generell zum Podcast."
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    "text": "immer gerne gesehen Und dann pläpt mir eigentlich nicht mehr als dir lieber Max noch eine schöne Woche zu wünschen."
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    "text": "Hab Spaß mit deinen physischen Playstation spielen, solange es die noch gibt."
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    "text": "Und bleibt gesund und das wünsche ich auch allen anderen Zuhörern."
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    "text": "Ciao!"
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    "text": "Ebenso bis zum nächsten Mal."
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    "text": "Ciao."
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