[
  {
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    "end": 1.78,
    "text": "Hier ist CB-Funk, der kommt wieder bis Podcast."
  },
  {
    "start": 1.82,
    "end": 5.14,
    "text": "Herzlich willkommen zur hundred und achtzigsten Episode mit Fabian und Jan!"
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    "text": "Hallo Fabian!"
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    "text": "Hey hallo!"
  },
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    "text": "Ich bin diese Woche zurück aus der virtuellen Realität."
  },
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    "text": "Du hattest das letzte Woche angekündigt?"
  },
  {
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    "end": 26.3,
    "text": "Ich habe etwas Wichtigeres zu tun als mit dir zu reden... Nein so hattet du es nicht angekünstigt aber.... Ich habe in der Tat die letzte Woche und das Wochenende sehr viel Zeit damit verbracht, mir das neue VR-System von Valve anzugucken."
  },
  {
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    "text": "Nämlich die Steamframe!"
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    "end": 30.58,
    "text": "Und darüber reden wir heute gleich zum Einstieg in diese Episode."
  },
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    "end": 36.92,
    "text": "Bevor ich nochmal zurückblicken darf... Du hast schon gesagt, ich darf dann Märchenstunde machen auf dem"
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    "text": "Iphone."
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    "text": "Das konnte ich ja letzte Woche nicht weil Apple dazwischen gekommen ist mit dem iPhone Event aber wir wollten doch noch über RTX Spark reden."
  },
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    "end": 46.46,
    "text": "Fabian, das holen wir heute nach und dann..."
  },
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    "end": 48.54,
    "text": "Du wollte SuperX markieren."
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    "text": "Ja, danke."
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    "end": 51.46,
    "text": "Danke für den kurzer Sinn!"
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    "end": 74.4,
    "text": "Auf geht's so kurz, Fabian war das Intro schon lange nicht mehr und dabei habe ich aber auch direkt was vergessen nämlich Bon Giorno wollte ich noch sagen denn du bist in Italien großartig So."
  },
  {
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    "end": 76.14,
    "text": "Und trotzdem erreichbar, ja?"
  },
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    "end": 80.32,
    "text": "Was für einer faszinierenden Welt leben wir überhaupt und"
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    "text": "das ganze ohne Kai?"
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  {
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    "end": 82.6,
    "text": "Ja, es gibt sogar Internet in Italienwerte ist genau."
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    "end": 88.42,
    "text": "So Thema Nummer eins Steamframe."
  },
  {
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    "end": 96.66,
    "text": "eine der und zwar die letzte der drei Hardware-Neuvorstellungen die Valve Ende letzten Jahres in Aussicht gestellt hat."
  },
  {
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    "end": 105.12,
    "text": "da war er der neue Steam Controller die Steam Machine Steamframe als Nachfolger von Valve Index, eine neue VR-Brille."
  },
  {
    "start": 105.6,
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    "text": "Der Controller kam ja irgendwann schon im... Früher?"
  },
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    "text": "Späten früher?"
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    "end": 109.66,
    "text": "Die"
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    "end": 110.86,
    "text": "Steammachine"
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  {
    "start": 112.22,
    "end": 123.02,
    "text": "Ende Juni, Anfang Juli alles extrem verzögert am Ende viel teurer als erwartet und Steamframe jetzt noch ne Ecke später und auch ein bisschen teuer als erwartet."
  },
  {
    "start": 123.08,
    "end": 123.9,
    "text": "vielleicht aber auch nicht."
  },
  {
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    "end": 125.8,
    "text": "steigen wir gleich direkt mit dem Preis ein."
  },
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    "start": 127.16,
    "end": 134.92,
    "text": "das neue VRHZ von Valve kostet mit zweihundertsechsenfünfzigjahr bei Speicher, warum brauche ich da überhaupt Speicher?"
  },
  {
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    "end": 135.8,
    "text": "mag man sich jetzt fragen."
  },
  {
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    "end": 136.82,
    "text": "Da kommen wir auch noch gleich zu."
  },
  {
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    "end": 141.62,
    "text": "oder tausend zweihundert neunundsiebzig."
  },
  {
    "start": 141.66,
    "end": 148.7,
    "text": "Jetzt muss ich selber nochmal nachschlagen der für die Version mit ein terabyte integrierten speicher."
  },
  {
    "start": 148.76,
    "end": 154.94,
    "text": "was immer dabei sind sind die neuen controller und tracking braucht man nicht mehr weil es ja jetzt einen inside out tracking gibt."
  },
  {
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    "text": "Und warst du über den preis überrascht?"
  },
  {
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    "text": "Oder hattest du es eigentlich schon erwartet?"
  },
  {
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    "end": 164.66,
    "text": "Es haben doch alle gedacht, die kostet weniger als sevenhundertneunundneunzig Euro."
  },
  {
    "start": 164.74,
    "end": 167.84,
    "text": "Weil Valve hat auch gesagt sie wird günstiger als die Index."
  },
  {
    "start": 168.7,
    "end": 173.42,
    "text": "und nun... Also das hatte ich gar nicht auf dem Schirm, dass wir oft was gesagt hatten oder dass die Leute das erwartet haben."
  },
  {
    "start": 174.16,
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    "text": "Ich war ehrlich gesagt davon ausgegangen, dass das weit über tausend Euro sein werden gerade für die höhere Speichteilvariante."
  },
  {
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    "end": 184.72,
    "text": "Ich hatte eher schon so mit Richtung zweitausend EUR rechnet."
  },
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    "text": "wenn der nicht sein soll."
  },
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    "text": "Okay Einfach weil ich zwischen abgehärtet bin glaube ich, dass das angeht."
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    "text": "Wir reden gleich noch über ein ganz anderes Thema Aber dann ja."
  },
  {
    "start": 197.1,
    "end": 203.08,
    "text": "Dann haben wir beide das ja relativ früh gesehen Weil wir die wundervolle Mäne bekommen haben von Worf und ich hab die Beise hin und dachte mir sogar"
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    "text": "Das gilt es ja eigentlich auch noch zu erwähnen oder?"
  },
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    "end": 215.14,
    "text": "Nachdem wir den Steam Controller nicht bekommen haben Die Steam Machine im zweiten Gang dann bekommen haben."
  },
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    "end": 217.68,
    "text": "Haben wir die frame direkt angeboten bekommen."
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    "end": 221.36,
    "text": "dieses mal vielen dank walf und so viele haben sie auch nicht angebotten bekommen."
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    "text": "Diesmal waren wir dann unter den glücklichen Mal."
  },
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    "end": 233.4,
    "text": "gucken wie das glück uns nächstes mal heute ist wenn es etwas neues in fünf jahren gibt von weiter genau und da stand ja direkt der preis drin, er wurde nicht geliegt ein wunder oder"
  },
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    "end": 237.48,
    "text": "Ja, und also nochmal kurz zurück dazu genau."
  },
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    "end": 242.34,
    "text": "Als ich das als ich den gesehen habe, ich dachte eigentlich auch günstiger als ich erwartet hätte."
  },
  {
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    "end": 246.6,
    "text": "Aber die Reaktion insgesamt war glaube ich ohs teurer als wenn er wartet hätte,"
  },
  {
    "start": 246.7,
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    "text": "oder?"
  },
  {
    "start": 247.1,
    "end": 249.68,
    "text": "Ja weil Valve hatte sich da glaube ich keinen gefallen getan."
  },
  {
    "start": 249.74,
    "end": 253.12,
    "text": "Die haben das ja angekündigt ohne preis zu nennen Ende letztes Jahr."
  },
  {
    "start": 253.26,
    "end": 260.94,
    "text": "Und dann hatten sie aber in einer US-Hands on Session wo auch The Verge war anscheinend gesagt naja die wird günstigere als die Index."
  },
  {
    "start": 261.839,
    "end": 273.04,
    "text": "Und die Valve Index hat ja noch ein externes Tracking und ließ sich auch mit den Controllern der HTC Vive, also der eigentlich ersten VR-Brille von vor zehn Jahren von Valve für SteamVR nutzen."
  },
  {
    "start": 273.44,
    "end": 275.7,
    "text": "Die in Kooperation damals mit HTC entwickelt wurde."
  },
  {
    "start": 277.36,
    "end": 287.6,
    "text": "Deswegen konnte man die Vive, die die Index ja ohne Controller und ohne Tracking kaufen falls man das beides halt noch hatte von der HT C Vive dann hat sie fivehundert neun dreißig Euro gekostet."
  },
  {
    "start": 287.7,
    "end": 297.98,
    "text": "und wenn man die Controller genommen hat weil die auch schon deutlich Ja, die waren nicht mehr so klobig und ließen sich auch anders halten als die der... Und er glaube ich auch hatte nicht die Vive noch nur so Touchpads."
  },
  {
    "start": 298.12,
    "end": 299.06,
    "text": "Die hatte dann Thumbsticks."
  },
  {
    "start": 299.18,
    "end": 304.66,
    "text": "also es gab einen Grund die sich mit Controllern zu holen und dann hat sie sevenhundert neunneinzig Euro gekostet."
  },
  {
    "start": 304.78,
    "end": 325.24,
    "text": "Ich glaube viele haben dann weil die Steamframe ja jetzt ein internes Inside Out Camera Tracking hat, haben viele diese die Steam Frame, die man dann mit Headset und Controller kauft, auch zwingend mit Controller für das Inside Out Tracking verglichen mit der valve index mit kontrollern ohne tracking weil die neue brauche auch kein tracking mehr."
  },
  {
    "start": 325.34,
    "end": 330.86,
    "text": "aber die neue hat das tracking natürlich immer dabei und ich denke, dass war eher die überlegung die valve angestellt hat."
  },
  {
    "start": 330.92,
    "end": 345.82,
    "text": "Und dann sieht es nämlich aus tausend neunundvierzig für die neue und tausendenneunundsiebzig damals für oder bis zuletzt für das komplett paket der index und ja aber jetzt des feedback war auch bei uns erstmal uff wie teuer ist das denn bitte?"
  },
  {
    "start": 347.3,
    "end": 350.16,
    "text": "Dafür gibt es ja auch einen Grund, jetzt haben wir schon gesagt intern Speicher."
  },
  {
    "start": 350.7,
    "end": 353.66,
    "text": "Sie hat sechzehn Gigabyte RAM was für ein Vorherzett."
  },
  {
    "start": 353.84,
    "end": 360.06,
    "text": "und dann entweder zweieinhalbzechsundfünfzig oder ein GB Gigabyte oder ein TB SSD-Speicherplatz."
  },
  {
    "start": 360.76,
    "end": 361.06,
    "text": "Warum?"
  },
  {
    "start": 361.64,
    "end": 368.4,
    "text": "Ja weil sie eben nicht mehr nur wie bisher die Index oder die Vive eine Ausgabe gerät."
  },
  {
    "start": 369.26,
    "end": 377.36,
    "text": "PC VR also für streaming vom pc ist in dem fall jetzt drahtlos und nicht mehr kabel gebunden Sondern auch selber spiele rendern kann."
  },
  {
    "start": 377.56,
    "end": 381.34,
    "text": "das kennen wir ja auch von der meta-plattform die spüle über den metastore ändern kann."
  },
  {
    "start": 381.42,
    "end": 390.96,
    "text": "Und hier ist jetzt die idee gewesen dieses vr system kann auch steam VR Spiele renden Wenn sie ein paar bedingungen erfüllen."
  },
  {
    "start": 391.24,
    "end": 401.24,
    "text": "farbe an nämlich Sie müssen auf arm für linux laufen denn Die brille hat wie die steame schienen unter steam deck steam os jetzt installiert als vollständiges Betriebssystem."
  },
  {
    "start": 402.18,
    "end": 408.24,
    "text": "Und da muss das Spiel entweder darauf optimiert worden sein oder über die verschiedensten Immulatoren bzw."
  },
  {
    "start": 408.42,
    "end": 422.34,
    "text": "Übersetzer laufweg gemacht werden, dann haben wir einmal wieder Proton für DirectX zu Vulkan und aber auch dieses Fax, der mir in der Vergangenheit schon mal drüber gesprochen wurde, wo es seit einiger Zeit mit an Bord ist X-Achzig zu Arm."
  },
  {
    "start": 423.2,
    "end": 429.24,
    "text": "und dann gibt's ja noch diesen Laptone Übersetzer, der dann Android auf SteamOS übersetzt oder auf Linux."
  },
  {
    "start": 430.44,
    "end": 432.7,
    "text": "Aber das kann sie jetzt halt was es leistet."
  },
  {
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    "end": 434.42,
    "text": "da kommen wir gleich auch noch mal drauf zu sprechen kommen."
  },
  {
    "start": 434.46,
    "end": 438.02,
    "text": "aber Das ist so in meinen Augen ein bisschen der Grund warum sie halt zu teuer ist."
  },
  {
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    "end": 444.9,
    "text": "Er viele sagen auch ja weil's halt Gabe is und Valve und Leute sowieso alles kaufen"
  },
  {
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    "text": "aber"
  },
  {
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    "end": 448.0,
    "text": "Sie ist halt dadurch auch eine ecke teurer."
  },
  {
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    "end": 454.34,
    "text": "Also im Endeffekt, das kräft jetzt natürlich schon wieder sehr viel vorweg."
  },
  {
    "start": 454.44,
    "end": 459.26,
    "text": "Aber am Endeffek ist das Ding hier ja eine Quest-Drei die nicht von Meter ist"
  },
  {
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    "end": 460.98,
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  {
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  },
  {
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    "end": 466.34,
    "text": "Das ist halt schon mal ein paar hundert Euro wert!"
  },
  {
    "start": 468.2,
    "end": 473.86,
    "text": "Ja nicht jedem aber auch dass es ein Feedback weltweit aber auch bei uns in der Community vielen Nutzern dann eben doch."
  },
  {
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    "end": 483.38,
    "text": "Und ich habe mir das die letzten Tage angesehen Und war ja unterm Strich."
  },
  {
    "start": 485.18,
    "end": 488.76,
    "text": "Aber da muss man natürlich auch wieder... Ich habe es ja nicht gekauft, das ist ein Testmuster!"
  },
  {
    "start": 488.82,
    "end": 497.34,
    "text": "Ich probiere mich natürlich wie jeder bei uns in der Redaktion dann immer noch mal einen Schritt zurückzugehen, dass alles holistisch und möglichst objektiv zu betrachten."
  },
  {
    "start": 498.58,
    "end": 508.0,
    "text": "War grundsätzlich angetan hat mir aber trotzdem mit dem Vergleich zur MetaQuest Drei, die ja von den Specks auch sehr ähnlich liegt."
  },
  {
    "start": 508.46,
    "end": 512.62,
    "text": "Die inzwischen sechsundzwanzig Euro kostet ein bisschen teurer geworden seit Ende letzten Jahres."
  },
  {
    "start": 514.919,
    "end": 517.08,
    "text": "Sind das halt vierhundert Euro Aufpreis?"
  },
  {
    "start": 517.14,
    "end": 520.6,
    "text": "Die muss einem dieses Nicht-Meter dann schon mal wert sein."
  },
  {
    "start": 521.34,
    "end": 537.1,
    "text": "und die Möglichkeit Steam VR Spiele sofern sie entweder nativ entwickelt wurden für die Brille jetzt oder übersetzt werden können und gut genug laufen direkt Standalone zu spielen, wenn man Lust hat auf ein Berg."
  },
  {
    "start": 537.9,
    "end": 538.12,
    "text": "Oder?"
  },
  {
    "start": 539.06,
    "end": 540.76,
    "text": "Ja also nirgendwo."
  },
  {
    "start": 542.32,
    "end": 547.32,
    "text": "Theoretisch ist das möglich und das ist natürlich ein ganz cooles Gesamtpaket."
  },
  {
    "start": 547.38,
    "end": 552.42,
    "text": "aber lass uns doch mal auf dieses neue, dieses Standalone Streaming zu sprechen können."
  },
  {
    "start": 552.5,
    "end": 556.8,
    "text": "Erstmal die Frage an dich hättest du dafür einen Anwendungsfall oder würdest du jetzt immer sagen komm geh mir weg"
  },
  {
    "start": 556.88,
    "end": 560.22,
    "text": "ich... Ne ne also ich find das cool."
  },
  {
    "start": 560.66,
    "end": 574.44,
    "text": "Ich mein es ist natürlich immer Limitiert zum einen von der Grafik, also es ist natürlich mit dem integrierten SOC nicht die Leistung möglich wie man sie mit einem Desktop-Rechner hätte."
  },
  {
    "start": 574.92,
    "end": 577.1,
    "text": "Insbesondere wenn's halt ein high end System ist natürlich."
  },
  {
    "start": 577.8,
    "end": 584.0,
    "text": "aber ich glaube darüber kann man relativ schnell hinwegsehen weil es halt einfach... Es ist ja trotzdem ganz anderes Erlebnis das VR."
  },
  {
    "start": 584.34,
    "end": 589.84,
    "text": "das trägt dann schon sehr weit so dass einem stückweit zu verkraften ist."
  },
  {
    "start": 589.88,
    "end": 590.9,
    "text": "das ist dann nicht High Endes."
  },
  {
    "start": 591.72,
    "end": 594.64,
    "text": "Die andere Limitierung ist dann natürlich die Akkulaufzeit Ja."
  },
  {
    "start": 594.86,
    "end": 609.34,
    "text": "Und da sind wir ja leider hier mit der Frame jetzt in dem Bereich von gut einer Stunde ungefähr, die du zumindest in Half-Life Alyx... Ich renne schon wieder davon und es wird mir leid, ...die du in Half Life Alyx gemessen hast."
  },
  {
    "start": 609.46,
    "end": 609.64,
    "text": "Einen"
  },
  {
    "start": 609.68,
    "end": 611.14,
    "text": "Stunden elf bei der Description."
  },
  {
    "start": 611.18,
    "end": 614.96,
    "text": "Es gibt also zwei Profile Laufzeit und Leistung bei Laufzeiten."
  },
  {
    "start": 615.0,
    "end": 623.7,
    "text": "Das habe ich in Alyx nicht getestet aber das läuft sowieso schon an der Cotsgrenze ... dann kriegt man vielleicht eine Stunde, ... ... aber länger ist es halt nicht."
  },
  {
    "start": 623.94,
    "end": 636.92,
    "text": "Ja und das ist halt ein Wert der mag für so kleine Zwischen-Durchgames funktionieren... also was ich zum Beispiel mal auf einer VR-Prede gespielt habe war, kannst du super hot?"
  },
  {
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    "end": 639.18,
    "text": "Das hab' ich auch ausprobiert!"
  },
  {
    "start": 639.44,
    "end": 646.06,
    "text": "Genau dieser Shooter wo die Zeit nur weiter läuft, wenn man sich selber bewegt hat mich super viel Spaß gemacht."
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  {
    "start": 646.54,
    "end": 649.76,
    "text": "Da kann man halt in der Stunde schon ein bisschen ein paar Level machen, dann ist es auch wieder gut."
  },
  {
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    "end": 656.02,
    "text": "Wenn man zumal das war, als ich das gemacht habe durchaus ein bisschen anstrengend, körperlich meine ich."
  },
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    "text": "Ja"
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    "text": "ja, man muss sich schon zerenken."
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    "text": "Genau genau!"
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    "text": "Man muss sich da schon ein bißchen verrenken und rumzappeln... ...und nach einer Stunde ist man auch froh wenn man sich mal wieder hinsetzen kann."
  },
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    "text": "Wenn du allerdings so einen Story-Spiel spielst oder so eine größere Singleplayer-Ding wie Da denke ich mir, dass man nach einer Stunde eigentlich weiter spielen wollen würde."
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    "text": "Und dann ist halt die Frage okay was macht man?"
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    "text": "Dann gibt es eine klassische Lösung mit der Powerbank in der Arztrasche aber..."
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    "text": "Ja und da ist ja immerhin ganz praktisch das der Akku und auch den USB-C-Port zum Laden der sitzt ja hinten am Kopfband Also am Hinterkopf."
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    "end": 703.88,
    "text": "Insofern kann man das Kabel, wie du sie genannt hast Arschtasche, so Braubenk in der Arsch-Tasche dann auch unter T-Shirt Pullover ganz gut verstecken und läuft nicht Gefahr da irgendwie vornherein zu futkeln."
  },
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    "text": "Und das ist natürlich ein gutes Stichwort."
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    "text": "Dieses Wireless hat halt schon was für sich."
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    "text": "Wie man es bei der Quest III auch schon tun kann die PSVR II braucht ja noch einen Stromkabel."
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    "text": "Du kannst dich halt wobei ich wirklich der Falsche bin, um mich beliebig oft um mich selber zu drehen."
  },
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    "end": 735.78,
    "text": "Aber wenn man das kann oder auch über eine Stunde zwei Stunden im Spiel immer wieder tut, du läufst nie Gefahr mit der Frame solange du das Nachladekabel zur Powerbank irgendwie gut verstaut hast an deinem Körper, dass du dich irgendwie verheaderst."
  },
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    "end": 745.9,
    "text": "Und dann denke ich kann man da auch grundsätzlich mit leben wobei auch David die braucht dann knapp zwanzig Watt beim Instant Alone Mode, beim Spielen."
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    "text": "also die Powerbank muss dann eben auch ein bisschen was hergeben weil die Brille selber hat einundzwanzig oder knapp zweiundzwannzig Wattstunden Akku Kapazität."
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    "end": 758.5,
    "text": "ja also wer wirklich das dann drauf anlegt der muss dann auch noch mal die Power Bank wechseln."
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    "text": "Oder ist es wirklich extrem groß und dann braucht man wahrscheinlich schon wieder eher einen Rucksack, wo sie drin ist als die Arschtasche."
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    "text": "Ja das ist natürlich ein Aspekt aber da kommt man drum rum."
  },
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    "text": "Das andere was du gesagt hast, da kann man drüber hinwegsehen Thema Leistung?"
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    "text": "Das ist halt schon nen Punkt weil wir haben darin den Snapdragon acht Gen drei."
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    "text": "Ein Smartphone Chip und"
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    "text": "hat er selber geslagt."
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    "end": 786.3,
    "text": "und auch nicht der neueste Smartphone Chip."
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    "end": 798.82,
    "text": "Also was sie ja gemacht haben ist, Sie haben Half-Life Alyx jetzt nativ für ARM auf Linux gebracht wobei gebracht wir konnten das schon testen in einer Beta Version."
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    "text": "die Brille ist ja noch nicht verfügbar."
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    "text": "ich weiß nicht hast du dass es gesehen?"
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    "text": "Ich glaube da gibt's noch keine Informationen."
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    "text": "Es ist jetzt wieder seit Montagabend."
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    "end": 814.48,
    "text": "kann man sich ja in eine Schlange stellen oder nein kann man vor den Laden stellen Und wir nehmen auf."
  },
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    "text": "im Mittwoch-Mittag und Donnerstagabend, also nach seventy Stunden wird man dann nach Zufall in eine Reihe geordnet."
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    "text": "In einer Warteschlange."
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    "text": "Und die erst so viele wie es Geräte gibt werden schon mal ne Kaufbenachrichtigung oder die Option zum Kauf unterdreitet bekommen."
  },
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    "text": "So wie sie das ja bei der Steam Machine gemacht haben."
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    "text": "Ja."
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    "text": "Und später auch beim Steam Controller, nachdem das sehr völlig eskaliert ist am Anfang."
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    "end": 844.38,
    "text": "Sie haben gesagt dass es wird... Also selbst wenn wir da jetzt noch kein Datum Ken glaube ich, es gibt keins."
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    "text": "Wanns losgeht?"
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    "text": "Ich hätte das eigentlich erwartet noch September aber weiß es nicht."
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    "text": "haben sie gesagt dass dieses native ARM Linux Half-Life Alyx erst später verfügbar sein wird als die Brille."
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    "text": "das heißt man kann das noch gar nicht."
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    "end": 866.92,
    "text": "und Half Life Alyx in der Windows Version oder auch in der Linux Version, die gibt es ja auch inzwischen auf dem Headset wiedergeben funktioniert nicht."
  },
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    "end": 868.2,
    "text": "Die ist viel zu leistungsschwach."
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    "end": 871.28,
    "text": "also da hilft auch Proton und Fax und alles mögliche nicht."
  },
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    "end": 873.28,
    "text": "das würde nicht funktionieren."
  },
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    "text": "aber sie haben's halt auf Arm portiert."
  },
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    "start": 875.6,
    "end": 880.32,
    "text": "das heißt wir brauchen überhaupt keine keine Übersetzung mehr."
  },
  {
    "start": 881.08,
    "end": 896.78,
    "text": "und was sie noch gemacht haben was bisher nicht gab ist dieses foviated rendering eingeführt das heißt dass Entwickler die das im Spiel einbauen Oder das ist erst mal nur geplant für dieses Stand-alone Variant, wo man sagt ja läuft auch nach die Lokal auf dem Headset."
  },
  {
    "start": 897.6,
    "end": 904.86,
    "text": "Die können jetzt vor viated rendering einbauen und dann wird ja anhand der aktuellen Blickrichtung des Nutzers unter der Brille."
  },
  {
    "start": 905.12,
    "end": 917.86,
    "text": "Achtzig Mal pro Sekunde misst die Frame, wohin der Nutzer blickt, wird die Rendering Qualität eingestellt und nur im Fokus wird qualitativ hochwertig gerendert Rändern eben weniger."
  },
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    "start": 917.96,
    "end": 930.72,
    "text": "und das ist letztendlich walf hat gesagt dieses silver bullet die es ihn möglich gemacht hat plus der armport plus Ganz viel optimierung an steam os am valken treiber und so weiter und sofort was dann wiederum allen spielen zu Zu gut kommen würde."
  },
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    "end": 935.12,
    "text": "aber letztendig war es dieses vor wie eight rendering was dafür gesorgt hat des half life alex."
  },
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    "end": 944.9,
    "text": "jetzt läuft auf steam frame Und jetzt noch einmal luft tun er mich auch gleich fertig und das bedeutet dass läuft mit six und dreißig fps Die dann mit Motion, Smoothing."
  },
  {
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    "end": 959.26,
    "text": "Also es ist ja quasi Valve's Asynchronous Time Warp wo halt Zwischenbilder erzeugt werden die aber an die schon aktualisierte Kopfposition angepasst werden auf Zwei-Siebzig verdoppelt werden können so dass man mit Zwei und Siebzig Herz spielen kann."
  },
  {
    "start": 959.98,
    "end": 965.26,
    "text": "Ich fand´s okay Mir wurde da nicht schlecht Und ich bin eigentlich jemand der da eher anfällig für ist"
  },
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    "start": 966.98,
    "end": 969.6,
    "text": "Aber viele... Ich dachte du spielst gerne mit fünfzehn FPS"
  },
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    "end": 970.98,
    "text": "Mehr!"
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    "end": 976.24,
    "text": "Also es wirkt ... Ja, ich mein dieses Wissen ja alle auch vom PC von der Playstation."
  },
  {
    "start": 976.32,
    "end": 981.84,
    "text": "Von allen möglichen Ruckeln wahrnehmen ist auch von Typ zu Typ unterschiedlich?"
  },
  {
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    "end": 983.68,
    "text": "Ich fand das okay!"
  },
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    "end": 989.46,
    "text": "Auch wenn selbst das Menü das läuft normalerweise also standstandardmäßig stellt ihr das UI die Brille mit neunzig Hertz da."
  },
  {
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    "end": 992.94,
    "text": "man kann es aber von seventy auf hundertvierzig Hertz einstellen."
  },
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    "end": 999.08,
    "text": "Es geht doch in Spielen grundsätzlich Es ist mit hundred forty Hertz viel flüssiger als mit neunzig."
  },
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    "end": 1001.7,
    "text": "Das nehme ich auch noch war ja also so alt bin Ich jetzt noch nicht."
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    "text": "aber, ich fand half life alex."
  },
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    "text": "und um die prille auszuprobieren ohne sie überhaupt mit dem pc zu koppeln habe ich wirklich erst mal das gemacht."
  },
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    "end": 1014.98,
    "text": "ich hab Sie eingerichtet alex runtergeladen und dann in somit glaube ich zwei stunden In zwei sessions alex gespielt."
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    "text": "ich fand dass ging."
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    "end": 1019.02,
    "text": "was mich genervt hat es genervt."
  },
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    "end": 1023.06,
    "text": "Was man schon wirklich gesehen hat in diesem Fall, war dieses Foveated Rendering."
  },
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    "text": "Weil das ist sehr aggressiv in dem Spiel."
  },
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    "end": 1049.34,
    "text": "Ich habe da ja auch noch ein extra Bericht zu gemacht wo man es dann auf Screenshots sieht wie krass die Grafikqualität abfällt außerhalb des Fokus und man sieht es halt die ganze Zeit im Augenwinkel und je nach Szene was so flimmert das unglaublich oder man ist super unruhig Und wenn man dann von links nach rechts blickt sieht man's halt noch wie sich anpasst weil achtzigmal die Sekunde oder die Latents vom Renderingen, die drei, sechs, dreißig FPS ist ja da eher das Thema."
  },
  {
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    "end": 1052.06,
    "text": "Nicht achtzig mal pro Sekunde gucken wo man hinguckt sondern"
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    "text": "es wird"
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    "end": 1054.42,
    "text": "ja nur sechstdreißig Mal die Sekunden."
  },
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    "end": 1055.52,
    "text": "wird er dann angepasst."
  },
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    "end": 1062.78,
    "text": "Ja, das ist schon grafisch eine Einschränkung über die man hinwegsehen kann und da bin ich wieder bei dir."
  },
  {
    "start": 1062.88,
    "end": 1071.44,
    "text": "Es hat Spaß gemacht aber dann habe ich's noch im Streaming ausprobiert also wie der ganz klassische Steam Link Streaming von PC und es sieht wirklich deutlich"
  },
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    "text": "besser."
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    "text": "so viel geredet ... zu dir zurück."
  },
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    "text": "Ja, da stimme ich dir bestimmt zu... Ich hab sie jetzt leider noch nicht selber ausprobieren können."
  },
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    "text": "Du hattest ja überlegt Sie zu testen und wir hatten Walfi auch gesagt wie sieht's denn aus?"
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    "text": "Wann ist denn überhaupt das Bargobahn?"
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    "text": "Fällt es denn?"
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    "end": 1092.56,
    "text": "Und wenn genug Zeit ist würdest du es auch nehmen,... ... aber dann kam er einfach die Versandbenachrichtigen."
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    "text": "Da hat Worf für uns entschieden."
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    "text": "Nee, aber... ... jetzt habe ich den Faden verloren."
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    "text": "Leistung."
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    "text": "Ist relativ"
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    "text": "niedrig, nun ist Alex aber wirklich auch ein AAA-Game wo Valve eben gesagt hat als das war quasi so'n zwei Mann Bastelprojekt."
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    "text": "erst mal schaffen wir das und ja sie haben es geschafft, aber es hatte schon Einschränkungen und zeigt aber auch... Ja, so ein bisschen wie Steam Machine zum Start."
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    "text": "ist die Hardware jetzt nicht unbedingt State of the Art?"
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    "text": "Nee und das Ding kann ja nicht mehr as FSR oder so."
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    "text": "Es kommt wieder drauf an, was spielt man denn damit?"
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    "text": "Ich finde es da auch durchaus legitim zu sagen."
  },
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    "end": 1144.86,
    "text": "Der Stand-alone-Mote ist halt in erster Linie dafür gedacht, dass man diese klassischen mobilen VR-Spiele möchte ich sie jetzt nennen."
  },
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    "text": "Also das, was man auf der Quest spielen kann, die eben schon Superhot genannt hat."
  },
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    "text": "Das gibt natürlich diese Beats selber Geschichten und was auch immer... Und dafür ist es ja absolut ausreichend."
  },
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    "text": "Genau und was ich halt seit jeher ganz cool finde, ist diesen Space Pirate Trainer auch wenn er irgendwie ein bisschen repetitiv ist."
  },
  {
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    "end": 1171.62,
    "text": "dann habe ich damals schon auf der Wife, erinnere mich A-Ten VRs aus so einem Weltraum Shooter wo man auch in einer Plattform steht einfach zu Sachen und einfach sagt okay werde ich jetzt... ihr habt eine Viertelstunde Zeit oder ich hab' einfach mal Bock schaffe ich meinen High Score zu knacken."
  },
  {
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    "text": "also aufgeht's und los und das sind da noch gleich Titel die."
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    "text": "ich glaube A-ten VR läuft in der Tat über Fax und Proton."
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    "end": 1189.12,
    "text": "Also es wird doppelt übersetzt, läuft einwandfrei mit, ich glaube eingestellten Neunzig Hertz und auch close to Ninzig Hertz FPS als Basis glaub' ich."
  },
  {
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    "end": 1192.52,
    "text": "Und der Space Pirate Trainer?"
  },
  {
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    "end": 1204.08,
    "text": "dann nutzt der Standalone Mode dann die Android Version mit diesem Laptone Übersetzer und der ist vom Entwickler mit Hundertzwanzig Hertz eingestellt."
  },
  {
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    "text": "Und ja, die Version habe ich mir auch noch mal angeguckt."
  },
  {
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    "end": 1210.24,
    "text": "Die ist nicht grafisch und nicht ganz so opulent wie die Standard-Version."
  },
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    "text": "also die Entwickler haben da jetzt auch sage ich mal viel Möglichkeiten zu sagen okay Ich hab ein VR Spiel das ist bisher nicht für den Stand Alone Mode vorgesehen und ich weiß auch mit der Übersetzung meiner X-Achzi Windows Streaming Version werde ich dann nicht hinkommen."
  },
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    "text": "aber was mache ich jetzt?"
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    "text": "Baue ich eine Standalone Version Kennzeichen, die entsprechend für das Headset, die ich abspecke."
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    "end": 1235.74,
    "text": "Wo ich vor VORVATED RENDERING einbaue."
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    "start": 1238.28,
    "end": 1243.7,
    "text": "Nämlich die Android-Version, die es für irgendeine andere Plattformen gibt und so... Das ist jetzt offen!"
  },
  {
    "start": 1243.74,
    "end": 1247.72,
    "text": "Und dann finde ich hart ist schon was für sich diese Freiheit zu haben."
  },
  {
    "start": 1247.78,
    "end": 1248.8,
    "text": "Ich habe es auch im Test geschrieben."
  },
  {
    "start": 1250.66,
    "end": 1253.88,
    "text": "Man muss das Ding ja leider auch benutzen, um eine Idee davon zu haben was es kann."
  },
  {
    "start": 1254.5,
    "end": 1267.7,
    "text": "Und ich habe es dann auch gerade viel nenn wir es Feierabend einfach mal mich in Keller gestellt und doch mal ins Wohnzimmer um nochmal etwas vom Rest der Familie zu sehen wobei's ja den Path Through Modus gibt und das ist halt super einfach mit der Frame."
  },
  {
    "start": 1267.88,
    "end": 1278.52,
    "text": "Du hast die Spielfläche mit zwei Klicks einmal ins UI sagen oder drei Klicks UI aufrufen, einmal klicken Spülfläche oder Spielbereich festlegen, einmal bestätigen fertig."
  },
  {
    "start": 1280.26,
    "end": 1285.42,
    "text": "Wenn man dem dann zu nah kommt den Rändern, dann kommen so ein kleine Kita oder so eine Begrenzungspunkte."
  },
  {
    "start": 1285.48,
    "end": 1289.64,
    "text": "Wenn man raus dritt geht Automatch dieser monochrome Pathroom-Mode an."
  },
  {
    "start": 1291.42,
    "end": 1294.04,
    "text": "und ja dafür fand ich es hat was."
  },
  {
    "start": 1294.28,
    "end": 1296.52,
    "text": "aber ich verstehe jeden der sagt das will ich nicht!"
  },
  {
    "start": 1296.6,
    "end": 1303.84,
    "text": "Ich will einfach drahtlos endlich Simracing machen in VR ... mit keinem Meter-Headset."
  },
  {
    "start": 1304.3,
    "end": 1309.5,
    "text": "Ja, aber Sie im Rating hast du ja nicht mal... Da hast Du ja nicht einmal das Problem,... ...dass Du dich andauernd drehen würdest?"
  },
  {
    "start": 1311.84,
    "end": 1318.96,
    "text": "Ich meine viele hatten dann am Ende auch wobei die Specs waren ja schon bekannt natürlich gehofft dass es irgendwie einen riesen Schritt in der Bildqualität gibt aber auch dass es keine OLED ist."
  },
  {
    "start": 1319.0,
    "end": 1321.12,
    "text": "Das wussten wir ja auch schon seit Ende letzten Jahres."
  },
  {
    "start": 1323.34,
    "end": 1341.28,
    "text": "Trotzdem die die von einer anderen Plattform gerne mal ins Wahlflager wechseln würden und eigentlich nur stationäre Spiele spielen Die sagen jetzt halt ja, dass ich brauche keine Zweihundertsechsundfünfzig Gigabyte SSD Speicher und auch keinen Sechzehn Gigabyte RAM und auch kein Snapdragon und Snapdragon acht Gen drei."
  },
  {
    "start": 1342.0,
    "end": 1346.26,
    "text": "Ich hätte es cooler gefunden wenn ihr den Quest Drei-Preis unterboten hättet um Fünfzig Euro."
  },
  {
    "start": 1347.66,
    "end": 1348.98,
    "text": "so was soll das?"
  },
  {
    "start": 1349.48,
    "end": 1356.8,
    "text": "Und darin sehe ich schon einen Punkt letztendlich vielleicht noch mal aus groß ganz kurz geblickt bevor wir dann sicherlich nur mal ins Detail einsteigen."
  },
  {
    "start": 1358.14,
    "end": 1368.36,
    "text": "Es ist jetzt halt nicht das Ding oder ich lebe nach völlig falschen Welt ... wo man jetzt die nächsten Wochen immer wieder beim Aufruf von Steam dran erinnert wird, dass es das gibt und sagt ja okay, tausendundvierzig Euro hier damit."
  },
  {
    "start": 1369.36,
    "end": 1370.18,
    "text": "Ich will endlich mal VR."
  },
  {
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    "text": "Oh,"
  },
  {
    "start": 1371.54,
    "end": 1372.48,
    "text": "lebe ich in der falschen Welt!"
  },
  {
    "start": 1374.34,
    "end": 1377.0,
    "text": "Ich glaube, das ist halt individuell das was man damit machen möchte."
  },
  {
    "start": 1377.16,
    "end": 1382.82,
    "text": "aber im Endeffekt holt es doch genau die Zielgruppe ab, die eine Quest III vorher interessant gefunden hätte."
  },
  {
    "start": 1384.28,
    "end": 1387.52,
    "text": "Diejenigen, die sagen... Also du meinst was fehlt?"
  },
  {
    "start": 1387.62,
    "end": 1390.98,
    "text": "Ist quasi ein drahtloses PSVR-Zwei."
  },
  {
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    "end": 1395.46,
    "text": "Ja, was günstiges von Valve."
  },
  {
    "start": 1395.52,
    "end": 1397.52,
    "text": "Wenn man sagt, ich brauche Standalone nicht."
  },
  {
    "start": 1397.9,
    "end": 1398.78,
    "text": "Okay, gut."
  },
  {
    "start": 1399.66,
    "end": 1403.1,
    "text": "Und die PSVR-Zwei hat dann auch noch OLED Screens."
  },
  {
    "start": 1403.98,
    "end": 1405.56,
    "text": "Die kostet halt nur vierhundertfünfzig Euro?"
  },
  {
    "start": 1407.02,
    "end": 1411.72,
    "text": "Ja also es ist...die Frame ist jetzt sehr erklärungsbedürftig finde ich."
  },
  {
    "start": 1413.88,
    "end": 1415.84,
    "text": "Weil jetzt auch wieder die Sache was ist in Standalone."
  },
  {
    "start": 1415.92,
    "end": 1435.76,
    "text": "Klar, das ist zum Beispiel eine Sache, die jetzt noch nicht wirklich perfekt integriert ist In der Version, die ich jetzt von SteamOS darauf genutzt habe Die Filter im Steam Store und so dass man direkt sieht Das es hier Great On Frame oder Steam Frame Certified gibt's dann wieder neues Label Und ein neues Symbol genau wie auf Steam Machine und auf Steam Deck."
  },
  {
    "start": 1435.98,
    "end": 1436.82,
    "text": "Was läuft perfekt?"
  },
  {
    "start": 1437.12,
    "end": 1444.2,
    "text": "Entweder weil es über die Umsetzung perfekt läuft Oder weil es halt direkt nativ entwickelt wurde für ARM Und SteamOS, also Linux."
  },
  {
    "start": 1445.5,
    "end": 1455.08,
    "text": "Aber ich finde schon es ist schwierig Produkt was diese zwei Betriebsmodi hat zu erklären und das ist aber definitiv notwendig."
  },
  {
    "start": 1455.38,
    "end": 1462.16,
    "text": "Ich habe einen relativ ausführlichen Test gemacht wo ich hoffe dass ein bisschen etwas davon hin drüber gekommen ist und gibt ja auch tausend andere Videos und Testberichte dazu."
  },
  {
    "start": 1463.58,
    "end": 1471.24,
    "text": "Aber man muss es halt verstanden haben um da ein Tausend Fünfzig Euro rauszugeben und zu wissen Das geht Standalone und das geht Streaming."
  },
  {
    "start": 1472.72,
    "end": 1478.76,
    "text": "Also es sind halt zwei Produkte in einem, aber dessen sollte man sich auf jeden Fall bewusst sein und man muss dann auch beides wollen."
  },
  {
    "start": 1479.46,
    "end": 1480.9,
    "text": "Das sehe ich wirklich auch so"
  },
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    "start": 1481.34,
    "end": 1481.5,
    "text": "oder?"
  },
  {
    "start": 1482.42,
    "end": 1484.04,
    "text": "Ich habe keinen Bock auf Meta G mehr."
  },
  {
    "start": 1484.1,
    "end": 1484.88,
    "text": "weg mit dem Mist!"
  },
  {
    "start": 1485.1,
    "end": 1489.42,
    "text": "Ich kaufe das jetzt und auch wenn ich nur sitze... ...ich will das so."
  },
  {
    "start": 1490.06,
    "end": 1492.36,
    "text": "Man kann es doch auch einfach nur als Dentalone kaufen."
  },
  {
    "start": 1492.5,
    "end": 1494.82,
    "text": "also es zingt ja niemandem das an PC anzuschließen."
  },
  {
    "start": 1495.6,
    "end": 1499.62,
    "text": "Nee richtig, aber dann bist du aktuell, sagt Valve glaube ich, sind es hundertdreißig Titel die freigegeben sind."
  },
  {
    "start": 1501.18,
    "end": 1507.42,
    "text": "Aber klar, ich meine hundertdreißig Spiele reicht auch erst mal nette Abende zu verbringen."
  },
  {
    "start": 1512.62,
    "end": 1514.42,
    "text": "Ich hatte ja gesagt, ihr könnt mir noch Fragen stellen."
  },
  {
    "start": 1514.48,
    "end": 1515.44,
    "text": "Das wollte ich auch noch ansprechen."
  },
  {
    "start": 1515.72,
    "end": 1517.24,
    "text": "Die ich dann alle beantwortete diesen Mittwoch."
  },
  {
    "start": 1517.28,
    "end": 1520.56,
    "text": "das war ein bisschen dämlich weil der Artikel ging erst Montag abend neunzehn Uhr online."
  },
  {
    "start": 1521.24,
    "end": 1531.92,
    "text": "Dann musste ich gestern nachdem ich wirklich jede verbleibende Minute die letzte Woche und das Wochenende in den Test der Frame gesteckt habe jetzt erstmal mich darauf kümmern Den ganzen Krempel dem man hier teilweise auch noch zu tun hat nebenher zu erledigen."
  },
  {
    "start": 1533.08,
    "end": 1539.62,
    "text": "Ich hab gesehen da gab es super viele tiefgreifende Frage, da muss ich leider Gottes mich noch mal näher mit beschäftigen und euch heute enttäuschen."
  },
  {
    "start": 1540.16,
    "end": 1542.42,
    "text": "Ich habe noch nicht einmal ausprobiert was ihr gefragt habt."
  },
  {
    "start": 1542.68,
    "end": 1559.26,
    "text": "Die Controller sind ja mit AA-Batterien betrieben die vierzig Stunden halten und relativ schnell zu wechseln sind und man kann sie sogar unter der Brille wechselen weil man diesen Nübsel den man drücken muss um den Controller zu öffnen den sieht man auch in den virtuellen Controller nur das Innere sieht man dann halt leider nicht."
  },
  {
    "start": 1560.68,
    "end": 1562.8,
    "text": "Also die Batterie muss man da blind rausfummeln."
  },
  {
    "start": 1564.1,
    "end": 1569.78,
    "text": "Da hattet ihr aber gefragt, wie sieht es denn mit den klassischen AA-Akkus aus?"
  },
  {
    "start": 1569.88,
    "end": 1572.0,
    "text": "Die ja nur hat eine fünfte fünfe."
  },
  {
    "start": 1572.08,
    "end": 1573.04,
    "text": "Das wollte ich mir nochmal angucken!"
  },
  {
    "start": 1574.44,
    "end": 1583.76,
    "text": "Und dann ja ganz viele Fragen noch zu dem direkten Vergleich zur anderen Produkten und da muss ich ganz ehrlich sagen, Ich habe halt aktuell nichts Konkretes hier."
  },
  {
    "start": 1583.82,
    "end": 1586.56,
    "text": "Das hat er früher der David für uns getestet."
  },
  {
    "start": 1586.62,
    "end": 1589.4,
    "text": "Er hat die Dinger noch da und das hat uns jetzt so kurzfristig übermannt."
  },
  {
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    "end": 1590.68,
    "text": "Das Thema muss man ja schon sagen."
  },
  {
    "start": 1591.06,
    "end": 1595.68,
    "text": "Ja also erst mal nichts gehört aber das ist ein bisschen eine Wahlzeit."
  },
  {
    "start": 1595.78,
    "end": 1604.6,
    "text": "auch immer der Ansatz don't call us we call you Dass es alles nicht möglich gewesen ist noch anzuordern."
  },
  {
    "start": 1604.78,
    "end": 1607.76,
    "text": "Zumal wir ja bis letzt gar nicht wussten, kriegst du das jetzt oder ich?"
  },
  {
    "start": 1609.0,
    "end": 1614.68,
    "text": "Insofern muss ich euch da noch ein bisschen vertrösten mit den tiefergreifenden Analysen."
  },
  {
    "start": 1616.54,
    "end": 1618.22,
    "text": "Wir haben noch gar nichts über Streaming gesprochen."
  },
  {
    "start": 1618.56,
    "end": 1625.14,
    "text": "also bei Fistant Alone gibt es die Übersetzer damit man seine Version noch nicht mal sein Spiel noch nicht mehr anpassen muss."
  },
  {
    "start": 1625.22,
    "end": 1642.88,
    "text": "rein theoretisch wenn die Anforderungen niedrig genug sind dass es funktioniert Und man kann aktuell eben über dieses Motion Smoothness, kann ich ja immer noch einen Zwischenframe einbinden und Valve hat schon Aussicht gestellt dass es das auch demnächst mit zwei Zwischenframes gibt die dann an die Kopfrotation angepasst werden."
  },
  {
    "start": 1643.44,
    "end": 1657.1,
    "text": "Es gibt nämlich schon die Möglichkeit des Headset mit hundert acht FPS Herz zu betreiben und das sind dann dreimal thirty-six fps also immer eingerendert plus zwei schnell mal dazwischen gedrehtes."
  },
  {
    "start": 1661.0,
    "end": 1666.74,
    "text": "Also dafür gibt es aber auch dieses Foveated Rendering, wenn das halt nicht ausreicht, dass man das aktivieren kann."
  },
  {
    "start": 1667.24,
    "end": 1668.5,
    "text": "Und da geht noch mal ein Exkurs."
  },
  {
    "start": 1668.82,
    "end": 1673.82,
    "text": "C-MOS ist aktuell und ja, es ist ja auch noch nicht eine Auslieferung... Es ist schon noch ein ganz schönes Mess."
  },
  {
    "start": 1674.52,
    "end": 1681.02,
    "text": "Also ich hatte da ja so ein paar Umzulänglichkeiten auch im Artikel genannt, aber ich habe mir in Vorbereitung auf den Podcast bin ich auch heute nochmal durch."
  },
  {
    "start": 1681.06,
    "end": 1683.96,
    "text": "Ich hab mir so n bisschen Minus angeguckt und es doppelt sich teilweise."
  },
  {
    "start": 1684.02,
    "end": 1686.18,
    "text": "man weiß gar nicht hey ich hab das doch gerade dahingestellt?"
  },
  {
    "start": 1686.24,
    "end": 1687.4,
    "text": "Ist jetzt das gleiche wie hier?"
  },
  {
    "start": 1687.46,
    "end": 1688.46,
    "text": "Achja scheint's so zu sein!"
  },
  {
    "start": 1690.3,
    "end": 1695.42,
    "text": "Dann gibt´s die Spiele... Man kann ja für jedes Spiel einzeln was standalone läuft festlegen wie es läuft."
  },
  {
    "start": 1695.46,
    "end": 1701.12,
    "text": "dann kann man immer sagen globale Einstellungen weiß aber gar nicht was sind denn jetzt eigentlich meine Glabereien-Einstellung dass die dich da eingestellt haben oder dort?"
  },
  {
    "start": 1701.94,
    "end": 1704.64,
    "text": "Also sie müssen ja noch einiges tun, aber jetzt zum Streaming."
  },
  {
    "start": 1705.06,
    "end": 1709.92,
    "text": "Man kann jetzt wireless streaming machen und das Positive ist ja dass ich dann kein Kabel mehr um mich rumgewickelt habe."
  },
  {
    "start": 1710.42,
    "end": 1720.72,
    "text": "Und da legen Sie ja einen sechs Gigahertz Funk-Dongle bei damit man es auch Wi-Fi unabhängig machen kann und ich hab hier zu Hause nur Wi-fi five."
  },
  {
    "start": 1721.24,
    "end": 1725.52,
    "text": "Und bei mir war die Verbindung wirklich über das Dongle immer deutlich besser, man kann es auch parallel nutzen."
  },
  {
    "start": 1725.58,
    "end": 1733.48,
    "text": "Ich weiß nicht ob sich das Headset dann gemacht hat weil ich hatte immer Packetbloss über mein Wi-Fi und das hatte ich über das DONGLE nicht und es hat gut funktioniert."
  },
  {
    "start": 1734.72,
    "end": 1736.04,
    "text": "aber da habe ich auch ein Test geschrieben."
  },
  {
    "start": 1736.08,
    "end": 1744.52,
    "text": "Das hängt natürlich dann immer so ein bisschen darauf an Abner wie die Verhältnisse zu Hause sind und... ...das Dongle hat mich auch ein bisschen gewundert geärgert."
  },
  {
    "start": 1744.58,
    "end": 1745.96,
    "text": "Es hat kein Verlängerungskabel."
  },
  {
    "start": 1746.38,
    "end": 1753.92,
    "text": "Also wenn dein PC unterm Schreibtisch Richtung Wand steht Und du so voll gewesen bist, wie Wolfgang das immer macht."
  },
  {
    "start": 1754.38,
    "end": 1758.36,
    "text": "Dass er den Front-USB Anschluss gar nicht einsteckt am Mainboard."
  },
  {
    "start": 1758.42,
    "end": 1760.4,
    "text": "Das heißt man muss die Hinteren nutzen."
  },
  {
    "start": 1761.38,
    "end": 1768.96,
    "text": "Dann hat man halt ein Thema wahrscheinlich und sollte bis sechs Gigahertz Funkdinge eigentlich nicht dahinten hinpacken."
  },
  {
    "start": 1770.76,
    "end": 1775.0,
    "text": "Aber ja... Da haben sie sich ... und Fabian ich weiß du bist heute nur um zuhören aber du hast ja die Chance verpasst?"
  },
  {
    "start": 1775.34,
    "end": 1776.46,
    "text": "Du hast es dir ja nicht angeguckt."
  },
  {
    "start": 1777.24,
    "end": 1789.04,
    "text": "Da haben sie sich ja foviated streaming noch ausgedacht entwickelt und da wird nicht in Abhängigkeit der Blickrichtung gerendert, weil das passiert nicht beim Streaming."
  },
  {
    "start": 1789.38,
    "end": 1809.12,
    "text": "Also es gibt zwar das Feedback an das System aber nicht um dann niedriger Aufgelöst zu rendern an den Rändern des Sichtfeldes sondern um beim Encoding nur das, was aktuell im Fokus ist mit hoher Bittrate zu encodieren und an den Rändern niedriger damit die Bandbreite geschont wird."
  },
  {
    "start": 1809.22,
    "end": 1813.58,
    "text": "Und auch bei schlechterem Wi-Fi das Erlebnis hoffentlich besser ist."
  },
  {
    "start": 1814.1,
    "end": 1814.98,
    "text": "Und hast du das probiert?"
  },
  {
    "start": 1815.84,
    "end": 1816.54,
    "text": "Das kann man!"
  },
  {
    "start": 1817.2,
    "end": 1818.78,
    "text": "Es ist glaube ich immer aktiv."
  },
  {
    "start": 1818.92,
    "end": 1825.06,
    "text": "es gab ja in der Hands on Session oder es ist aktiv gewesen als ich das getestet habe und da hab' ich nichts von gesehen."
  },
  {
    "start": 1826.1,
    "end": 1833.6,
    "text": "Was ich verpasst habe oder was wollte ich eigentlich auch noch nachholen war, sowas nochmal mit Screenshots festzuhalten."
  },
  {
    "start": 1833.64,
    "end": 1847.9,
    "text": "Wobei wenn ihr in meinen Half-Life Alex Bericht guckt da seht ihr ja einmal die Screenshots lokal berechnet mit Foveated Rendering und dann Streaming ohne wo aber dann Foveaded Streaming an ist."
  },
  {
    "start": 1848.52,
    "end": 1859.14,
    "text": "und ich würde behaupten man sieht das den Screenshot nicht an dass da Peripher irgendwas fehlt Und ich hatte mich jetzt auch noch ein bisschen umgeguckt, das war glaube ich auch das Feedback was andere Tester hatten."
  },
  {
    "start": 1859.48,
    "end": 1866.96,
    "text": "Also ja ob es jetzt das bringt oder nicht weiß ich nicht aber es scheint optisch jetzt zumindest keine Nachteile zu geben und das müssen Entwickler auch nicht in ihre Spiele einbauen."
  },
  {
    "start": 1867.68,
    "end": 1870.2,
    "text": "Das ist halt eine SteamVR bzw."
  },
  {
    "start": 1870.58,
    "end": 1871.76,
    "text": "SteamClient-Ding."
  },
  {
    "start": 1873.44,
    "end": 1880.32,
    "text": "Das unterstützt dann jedes Spiel weil es letztendlich nur um die Übertragung geht des Signals und gar nicht ums Rendering."
  },
  {
    "start": 1881.38,
    "end": 1883.2,
    "text": "Ja, darf man aber nicht verwechseln."
  },
  {
    "start": 1883.32,
    "end": 1885.4,
    "text": "Auch gerade wenn man da KI befragt oder das Internet?"
  },
  {
    "start": 1885.56,
    "end": 1887.14,
    "text": "Aber der KI befragt ja auch noch das Internet."
  },
  {
    "start": 1888.28,
    "end": 1888.9,
    "text": "Total Mess!"
  },
  {
    "start": 1889.76,
    "end": 1894.1,
    "text": "Beides wird synonym verwendet und ist es nicht."
  },
  {
    "start": 1894.7,
    "end": 1899.8,
    "text": "Foveates Rendering nur für die stand alone Spiele auf dem Steam Frame."
  },
  {
    "start": 1900.12,
    "end": 1904.96,
    "text": "Nur das was man grade sieht wird hoher Qualität berechnet oder mit der nativen Qualität."
  },
  {
    "start": 1905.02,
    "end": 1912.9,
    "text": "der Rest wird also wirklich deutlich geringer aufgelöst Und Foveated Streaming ist die Übertragung bei SteamVR."
  },
  {
    "start": 1914.06,
    "end": 1921.0,
    "text": "Streamingspielen Ja und ich würde Alex, Alex war dann mein Fazit um noch mal beides zu vergleichen."
  },
  {
    "start": 1921.04,
    "end": 1928.52,
    "text": "Ich habe zwar zwei Stunden Spaß mit Alex nativ auf der Frame Aber als ich dann gewechselt bin aber so ist es ja oft"
  },
  {
    "start": 1928.58,
    "end": 1930.34,
    "text": "im Leben Wolltest du nicht mehr zurück?"
  },
  {
    "start": 1930.52,
    "end": 1930.88,
    "text": "Da habe"
  },
  {
    "start": 1930.98,
    "end": 1939.4,
    "text": "ich gesagt okay das sieht schon krasser aus weil du halt dieses Gezucke und Gerüttel Im Augenwinkel hast du die ganze Zeit."
  },
  {
    "start": 1939.48,
    "end": 1944.42,
    "text": "und ja, es ist schon... Sie haben's geschafft aber die Einschränkungen sind schon echt groß."
  },
  {
    "start": 1945.62,
    "end": 1951.98,
    "text": "Deswegen ist das ja offiziell nur ne Beta und kommt ja auch erst dann irgendwann wenn die Steamframe schon verfügbar ist."
  },
  {
    "start": 1952.96,
    "end": 1953.78,
    "text": "Habe ich was vergessen?"
  },
  {
    "start": 1953.86,
    "end": 1954.62,
    "text": "Hast Du noch Fragen?"
  },
  {
    "start": 1957.18,
    "end": 1961.22,
    "text": "Dein Take war eigentlich günstig und dann war es überrascht dass es alle für so teuer ansehen."
  },
  {
    "start": 1963.32,
    "end": 1971.98,
    "text": "Das hört sich jetzt total fast nopter an, aber ich habe halt ehrlich gesagt in der aktuellen Situation ... ... wir haben ja nur preisliche Jobs-Botschaften überall."
  },
  {
    "start": 1972.06,
    "end": 1980.66,
    "text": "Ich hätte damit gerechnet das ist merkwürdig und ich finde es ... ... ehrlich gesagt auch verwunderlich dass sie die ... ... siebenhundert ... ... ja fünfzig Gigabyte extra."
  },
  {
    "start": 1980.88,
    "end": 1984.74,
    "text": "also wie du es abgehört auf Zeit herab hat... ... dass Sie die für zweihundert Euro anbieten."
  },
  {
    "start": 1985.34,
    "end": 1989.68,
    "text": "Aber gut vielleicht sage ich das doch nur weil wir uns in der Woche vorher mit den iPhone Preisen führten."
  },
  {
    "start": 1991.66,
    "end": 1991.74,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1992.72,
    "end": 1998.7,
    "text": "Ja, zweihundertdreißig Euro Aufpreis für siebhundertsechzig Gigabyte irgendwie im Easy-Speicherplatz."
  },
  {
    "start": 1998.74,
    "end": 1999.42,
    "text": "Das ist schon recht, ne?"
  },
  {
    "start": 1999.88,
    "end": 2004.26,
    "text": "Also noch ein paar Monate und es wird sich lohnen das Ding zu kaufen um's auszuschlachten für die SSD."
  },
  {
    "start": 2004.8,
    "end": 2007.08,
    "text": "Wobei da waren ja auch schon die Fragen ob ich sie aufgeschraubt habe."
  },
  {
    "start": 2007.14,
    "end": 2017.08,
    "text": "nein hab' ich nicht werde ich auch nicht glaube ich dass das hinten kann man ja wo der Akku drin sitzt da sind Kreuzschlitzschrauben."
  },
  {
    "start": 2017.22,
    "end": 2021.5,
    "text": "Ich weiß gar nicht ob in der Brille habe ich mir gesagt gar nicht angeguckt sind da Schrauben unter den Bügel?"
  },
  {
    "start": 2023.26,
    "end": 2024.92,
    "text": "Ich weiß es nicht, aber zurück zum Preis."
  },
  {
    "start": 2024.98,
    "end": 2031.64,
    "text": "Also ich habe auch die Stimme in der Community gesehen, die gesagt haben, hey wo krieg' ich denn noch für tausend neunvierzig Euro quasi so ein Gesamtpaket?"
  },
  {
    "start": 2032.16,
    "end": 2037.76,
    "text": "Es ist halt Standalone, es kann Streamen, es hat Display und es hat RAM, sechzehn Gigabyte."
  },
  {
    "start": 2038.08,
    "end": 2044.5,
    "text": "Übrigens noch einen Grund warum es überhaupt wohl mit Alex geklappt hat und da auch die gleichen Assets zum Einsatz kommen grundsätzlich."
  },
  {
    "start": 2044.78,
    "end": 2046.96,
    "text": "Ja und Alex ist ja auch dabei, das muss man ja auch noch..."
  },
  {
    "start": 2047.24,
    "end": 2048.219,
    "text": "Alex ist auch dabei!"
  },
  {
    "start": 2049.239,
    "end": 2053.34,
    "text": "Genau, wird automatisch redeemed wenn man die Brille eingerichtet hat und dann in den Einstellungen ist."
  },
  {
    "start": 2053.78,
    "end": 2057.92,
    "text": "Das heißt man kann den Code leider nicht weiterverkaufen, sollte man das wollen."
  },
  {
    "start": 2058.76,
    "end": 2060.239,
    "text": "aber ja."
  },
  {
    "start": 2060.38,
    "end": 2076.04,
    "text": "also ich denke mal ziemlich ambivalentes Stimmungsbild am Ende irgendwie cool so für die PC VR Streaming Only Anwender kein großer Schritt oder zu teuer."
  },
  {
    "start": 2078.48,
    "end": 2083.58,
    "text": "Ja, da ist die Quest mit vierhundert weniger und die haben ja viele zu diesem Zweck auch aktuell."
  },
  {
    "start": 2085.32,
    "end": 2106.06,
    "text": "Da sieht man dann so nicht so richtig den Upgradegrund für jemanden der gerne beides macht und auch wirklich einfach mal nicht dort VR macht wo er es sonst immer macht nämlich mit super guter Verbindung jetzt ja nicht mehr Kabel gebunden sondern drahtlos da wo der PC steht sondern einfach auch mal für eine Runde."
  },
  {
    "start": 2106.98,
    "end": 2108.34,
    "text": "Ich weiß nicht, stellt man sich damit in Garten?"
  },
  {
    "start": 2108.38,
    "end": 2109.14,
    "text": "wahrscheinlich eher nicht."
  },
  {
    "start": 2109.98,
    "end": 2117.06,
    "text": "Fabian würdest du an einem lauen Sommerabend auf die Idee kommen zu sagen ne ich spiele jetzt nicht drin sondern ich stelle mich noch raus auf die Wiese"
  },
  {
    "start": 2117.56,
    "end": 2117.62,
    "text": "Ja?"
  },
  {
    "start": 2118.58,
    "end": 2119.78,
    "text": "Ja wirklich?"
  },
  {
    "start": 2120.32,
    "end": 2122.36,
    "text": "Okay gut dann ist die Frame dein Ding."
  },
  {
    "start": 2125.2,
    "end": 2128.68,
    "text": "Also wenn du dann amivalentes Fazit siehst kannst du mir das Ding gerne schälen?"
  },
  {
    "start": 2131.62,
    "end": 2133.84,
    "text": "Hörst du habt ihr euch angeschaut wie es mit Prillen ist?"
  },
  {
    "start": 2136.46,
    "end": 2142.82,
    "text": "Liefert wird zwar kein Netzteil, das kann man separat kaufen und dann mit hat jedes andere USB-C-Ladegerät."
  },
  {
    "start": 2143.82,
    "end": 2147.32,
    "text": "Mit maximal bis zu fortyfünf Watt."
  },
  {
    "start": 2148.72,
    "end": 2169.86,
    "text": "Du kannst die Polster am Hinterkopf aber auch vorne an der Displayeinheit magnetisch befestigt und du kannst es vorne rausnehmen und ein beiliegenden paar Millimeter zusätzlich Abstand schaffen Kunststoffrahmen einlegen, magnetisch und dann wieder das Gesichtspolster magnetisch auflegen."
  },
  {
    "start": 2169.9,
    "end": 2170.94,
    "text": "Und dann hast du ein bisschen mehr Platz."
  },
  {
    "start": 2171.54,
    "end": 2176.66,
    "text": "Das alte Problem ist dass du dann halt um die Nase herum wird die Lücke dann halt deutlich größer."
  },
  {
    "start": 2178.56,
    "end": 2180.14,
    "text": "Also ich bin kein Brillenträger."
  },
  {
    "start": 2180.36,
    "end": 2182.32,
    "text": "Nikolas hat aber die Brille aufgesetzt."
  },
  {
    "start": 2182.4,
    "end": 2188.1,
    "text": "Das ging dann wunderbar und ich als Nichtbrillenträge hatte dann aber sofort diesen Effekt den ich schon von anderen Herzen jetzt kenne."
  },
  {
    "start": 2189.02,
    "end": 2191.36,
    "text": "Dass man dann sofort denkt so was sind da unten jetzt plötzlich los?"
  },
  {
    "start": 2192.2,
    "end": 2192.96,
    "text": "Da kommt ja Licht rein!"
  },
  {
    "start": 2193.64,
    "end": 2196.14,
    "text": "Und das tut es auch, wenn man... Ja."
  },
  {
    "start": 2197.92,
    "end": 2200.22,
    "text": "Sie sitzt halt nicht auf jeder Nase perfekt bzw."
  },
  {
    "start": 2200.58,
    "end": 2202.5,
    "text": "auf keiner schließt sie das komplett ab unten."
  },
  {
    "start": 2203.36,
    "end": 2204.74,
    "text": "Das ist schon ziemlich gut würde ich sagen."
  },
  {
    "start": 2205.2,
    "end": 2205.94,
    "text": "Gibt's nicht"
  },
  {
    "start": 2206.2,
    "end": 2211.26,
    "text": "so... Aber wenn man diesen Brille in Erweiterung macht und einsetzt dann ist da halt die Lücke größer."
  },
  {
    "start": 2215.72,
    "end": 2218.2,
    "text": "Ja, Linsen die man da noch reintun kann."
  },
  {
    "start": 2218.7,
    "end": 2220.02,
    "text": "Von externen Anbietern doch!"
  },
  {
    "start": 2220.92,
    "end": 2224.82,
    "text": "Ich habe mir das jetzt noch nicht angeguckt hatte Walfa beangekündigt und dann auch schon direkt ein Partner genannt."
  },
  {
    "start": 2225.18,
    "end": 2232.54,
    "text": "Es wird Subscription Lens Inserts geben Die man reinlegen kann damit man es eben nicht tun muss."
  },
  {
    "start": 2233.68,
    "end": 2241.98,
    "text": "Ansonsten kannst du ja den Interpupillen Abstand wieder einstellen Und auch arretieren dieses mal und Tragekomfort kam noch gar nicht so."
  },
  {
    "start": 2242.04,
    "end": 2243.3,
    "text": "sprach ist schon großartig."
  },
  {
    "start": 2243.44,
    "end": 2244.36,
    "text": "Das ist sehr leicht"
  },
  {
    "start": 2245.38,
    "end": 2246.46,
    "text": "Wirklich leicht."
  },
  {
    "start": 2246.5,
    "end": 2248.48,
    "text": "Das sind doch noch mal achtzig Gramm unter einer Quest-Rei."
  },
  {
    "start": 2249.94,
    "end": 2255.72,
    "text": "Es liegt zwar kein Kopfband bei, also es geht ja nur über die Ohren nach hinten."
  },
  {
    "start": 2256.48,
    "end": 2264.16,
    "text": "Es gibt dann auch so eine Accessory Kit was man sich dann kaufen kann und dann ist da noch so ein Kopfbügel oder so einen Kopfband dabei."
  },
  {
    "start": 2265.52,
    "end": 2269.44,
    "text": "Ja tragekomfort fand ich aber auch das wieder."
  },
  {
    "start": 2269.72,
    "end": 2276.14,
    "text": "Köpfe sind unterschiedlich Nase sind unterschiedliche Augenhöhlen sind unterschiedlicher."
  },
  {
    "start": 2276.26,
    "end": 2277.92,
    "text": "Ich fand es wirklich sehr angenehm zu tragen."
  },
  {
    "start": 2278.7,
    "end": 2288.44,
    "text": "Und ich habe ja auch vor zehn Jahren damals, don't call us we call you hatte uns doch Valve angeschrieben ob wir nicht die erste SteamVR Experience überhaupt testen wollen."
  },
  {
    "start": 2288.48,
    "end": 2293.84,
    "text": "da ist ja damals jemand auch nach Seattle geflogen wenn ich mich der rechte innere für so ein vor abbriefing."
  },
  {
    "start": 2293.9,
    "end": 2295.94,
    "text": "und dann haben wie die HTC Vive damit Steam VR."
  },
  {
    "start": 2296.74,
    "end": 2298.36,
    "text": "Das ist natürlich wirklich viel passiert."
  },
  {
    "start": 2298.42,
    "end": 2299.68,
    "text": "jetzt die letzten zehn Jahre."
  },
  {
    "start": 2300.08,
    "end": 2302.38,
    "text": "Die Bakulobik ohne Ende, das Lighthouse."
  },
  {
    "start": 2302.42,
    "end": 2322.12,
    "text": "Das Lighthouse Tracking war super und ich habe ja auch wieder gesehen viele... Es ist immer noch der Benchmark glaube ich weil sich die Kameras hatte keine Probleme mit dem Tracking aber man kann sie eher konstruieren mit der Kamera als mit dem Light House Tracking wenn man das einmal perfekt installiert hat zu Hause."
  },
  {
    "start": 2322.16,
    "end": 2330.52,
    "text": "Aber man muss es halt perfekt installieren Kein Kabel, das war ja bei der ersten Wife wirklich noch starr und lang."
  },
  {
    "start": 2330.62,
    "end": 2336.88,
    "text": "Aber halt kein Vergleich jetzt natürlich zu dem was man heute geboten bekommt."
  },
  {
    "start": 2338.64,
    "end": 2340.5,
    "text": "Warum denn aber jetzt der Ende Lawnfarbien?"
  },
  {
    "start": 2340.54,
    "end": 2342.4,
    "text": "Da würde ich nochmal darauf zurück kommen."
  },
  {
    "start": 2342.62,
    "end": 2343.96,
    "text": "Ja weil es irgendwie cool ist."
  },
  {
    "start": 2344.68,
    "end": 2357.56,
    "text": "Ich hatte jetzt so ein bisschen das Gefühl nachdem die Steam Machines rausgekommen ist, die natürlich eine Konsole ist Und völlig autark funktioniert von Windows, weil man halt die Spiele, die man mal unter Steam OS laufen darauf spielen kann."
  },
  {
    "start": 2357.66,
    "end": 2365.86,
    "text": "Wenn sie mit der schwachen Leistung oder niedrigen Leistung der Konsole zurechtkommen Dann haben wir das Steam Deck, gleiche Geschichte."
  },
  {
    "start": 2366.16,
    "end": 2378.22,
    "text": "und auch die Steam Frame macht sich doch jetzt durch die Möglichkeit Sie auf wenn man kein PC besitzt Egal ob er mit Linux oder mit Windows läuft zu nutzen."
  },
  {
    "start": 2378.44,
    "end": 2383.54,
    "text": "Macht sie sich doch völlig unabhängig von allem was um Valve rum Passiert in der Hardware Welt."
  },
  {
    "start": 2384.24,
    "end": 2387.2,
    "text": "Ich glaube, das ist wirklich langfristig und warvatern lange Atem."
  },
  {
    "start": 2387.78,
    "end": 2388.34,
    "text": "Das vollendig!"
  },
  {
    "start": 2388.46,
    "end": 2389.28,
    "text": "Sehr langen Atem..."
  },
  {
    "start": 2390.74,
    "end": 2390.8,
    "text": "Ja?"
  },
  {
    "start": 2392.7,
    "end": 2398.6,
    "text": "Na es sind ja nicht nur die Frame- und die Steam-Machinen sondern das Steam Deck natürlich vorher auch von der Hellsteam OS."
  },
  {
    "start": 2399.02,
    "end": 2399.14,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 2399.18,
    "end": 2402.18,
    "text": "ich glaub du genießt einfach den wunderschönen Ausblick, den du hast."
  },
  {
    "start": 2402.22,
    "end": 2404.4,
    "text": "Hier hast wir schon einen Blick aus deinem Finster geschickt."
  },
  {
    "start": 2406.82,
    "end": 2408.3,
    "text": "Also ist das nicht so ein bisschen Stinkefinger?"
  },
  {
    "start": 2408.8,
    "end": 2409.7,
    "text": "Wir machen jetzt unser Ding."
  },
  {
    "start": 2409.82,
    "end": 2413.94,
    "text": "und wenn am Ende, ja unsere Hardware ist auch teuer und langsam."
  },
  {
    "start": 2417.02,
    "end": 2421.54,
    "text": "die schneller hat, wer es unbezahlbar oder nicht mehr verfügbar und was Scamming, PC und Windows."
  },
  {
    "start": 2421.6,
    "end": 2422.4,
    "text": "Und weißt du gar ja was?"
  },
  {
    "start": 2422.5,
    "end": 2425.26,
    "text": "Wir machen unser Ding, wir haben unseren Store und wir haben die Ausgabe gerätet."
  },
  {
    "start": 2425.46,
    "end": 2425.52,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 2425.76,
    "end": 2426.18,
    "text": "also ich meine..."
  },
  {
    "start": 2426.74,
    "end": 2426.82,
    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 2428.5,
    "end": 2433.42,
    "text": "hege selbst große Sympathie dafür zu sagen man will von Windows wegkommen, von Microsoft wegkommen."
  },
  {
    "start": 2433.46,
    "end": 2437.2,
    "text": "das ergibt natürlich aus Wars Perspektive nochmal."
  },
  {
    "start": 2437.5,
    "end": 2446.82,
    "text": "Also es ist halt wirtschaftlich natürlich Sinnvoll weil wenn man sich mal diese Situation vor fünf bis zehn Jahren anschaut Da war Wolf im Endeffekt zu einhundert Prozent abhängig von Microsoft."
  },
  {
    "start": 2447.1,
    "end": 2450.36,
    "text": "Und Microsoft gesagt hatte, sie machen bei Windows jetzt irgendwas mit Spielen komplett anders."
  },
  {
    "start": 2450.4,
    "end": 2460.96,
    "text": "Sie nehmen das in die eigene Hand und ziehen Xbox wirklich auf Windows rum... ...und es ist klar dass Wolf da weg kommen möchte oder sich zumindest den zweiten Standbeilen aufbauen will."
  },
  {
    "start": 2461.12,
    "end": 2462.46,
    "text": "Man muss jetzt halt auch wieder anerkennen."
  },
  {
    "start": 2463.68,
    "end": 2479.46,
    "text": "Wolf hat jetzt als einziger Hersteller überhaupt wenn man so möchte eine Plattform die sich vom PC über Konsole, wenn man so will bis hin zu handheld konsole und vor er hat set erstreckt."
  },
  {
    "start": 2479.94,
    "end": 2481.04,
    "text": "das bietet ja."
  },
  {
    "start": 2482.14,
    "end": 2488.36,
    "text": "Xbox nicht an microsoft das bitte zoni nicht an das bittet nur nicht an den habe ich vergessen."
  },
  {
    "start": 2488.52,
    "end": 2505.08,
    "text": "aber Wenn sie das noch weiter ausbauen und wir haben schon wir haben es gerade gesagt Sie haben dann eine lange atem ist jeder weiterhin Das strategische Ziel zum wichtigsten größten Konsolen oder Gaming-Plattformanbieter zu werden."
  },
  {
    "start": 2506.78,
    "end": 2527.48,
    "text": "Ja, also ich sehe es auch und mit dem was Sie jetzt hier eben der Frame durch die Integration der Hardware zum lokalen Rednern von Spielen integriert haben Auch wenn das den Preis getrieben hat und viele gar nicht heute nutzen wollen oder benötigen sich eigentlich da die größte Bestätigung darin auch nochmal dass das genau das Ziel ist."
  },
  {
    "start": 2527.92,
    "end": 2531.04,
    "text": "Und jetzt ist nur die Frage, gibt es dann die nächste Frame in sechs Jahren?"
  },
  {
    "start": 2531.54,
    "end": 2533.22,
    "text": "Gibt es die nächstes Steam-Machine in sechs jahren?"
  },
  {
    "start": 2534.78,
    "end": 2538.14,
    "text": "oder wird da auch die Frequenz höher."
  },
  {
    "start": 2538.84,
    "end": 2547.0,
    "text": "Dass man da halt auch was die Hardware... Aber insbesondere heutzutage ja auch die Softwareentwicklung anbelangt dass man da schneller vorankommt."
  },
  {
    "start": 2547.5,
    "end": 2559.1,
    "text": "Okay, Steam Machine hat man jetzt noch mit AMD zusammen FSR IV fähig gemacht Aber jetzt am Horizont Neural Rendering, das wird darauf ja nie stattfinden was es die LSS-Fünf macht."
  },
  {
    "start": 2559.62,
    "end": 2575.46,
    "text": "Das heißt RDNA V wenn das dann so kommt wie wir neulich drüber gesprochen haben Wenn man irgendwie State of the Art sein möchte und dann eben nicht dass was irgendwann nachgelagert kommt und eine not so günstige langsam alternative zum Gaming PC ist."
  },
  {
    "start": 2576.08,
    "end": 2582.92,
    "text": "Wenn man da einen Schritt weitergehen will und emazipierter sein möchte, dann muss man ja schneller werden irgendwann und sagen okay genau ist die Maschine mit rd nach fünf."
  },
  {
    "start": 2585.3,
    "end": 2587.3,
    "text": "Ja muss dann irgendwie trotzdem günstig sein!"
  },
  {
    "start": 2587.66,
    "end": 2601.18,
    "text": "Und ich meine dann läuft es ja irgendwann darauf hinaus dass sie sich genau wie Xbox und Playstation mit AMD zusammensetzen oder vielleicht Nvidia aber ich gehe jetzt einfach mal gerade bei dem Nutzfokus von AMD aus... ...und ihre Custom Assessives machen oder?"
  },
  {
    "start": 2603.58,
    "end": 2605.56,
    "text": "Also noch krasser als jetzt bei der Steam-Machine."
  },
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    "end": 2612.84,
    "text": "Der nächste Schritt ist erst mal, dass dann irgendwann im Winter... Das muss ja jetzt irgendwann auch mal so weit sein."
  },
  {
    "start": 2613.0,
    "end": 2618.02,
    "text": "FSR IV für Erdena II kommt."
  },
  {
    "start": 2618.06,
    "end": 2619.72,
    "text": "Entschuldigung ich bin schon wieder ein Zweiter gewesen."
  },
  {
    "start": 2619.8,
    "end": 2623.7,
    "text": "Erdener II kommt also RX-Tousen und damit dann ja auch fürs Steam Deck."
  },
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    "start": 2623.78,
    "end": 2624.74,
    "text": "oder hab' ich da wieder was verpasst?"
  },
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    "start": 2624.78,
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    "text": "Sind die Handhelds?"
  },
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    "start": 2625.46,
    "end": 2626.78,
    "text": "sind die APUs weiter aus und vor?"
  },
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    "end": 2629.06,
    "text": "So ganz eindeutig ist das noch nicht."
  },
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    "end": 2630.68,
    "text": "aber das wäre eher der ruhige nächste Schritt."
  },
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    "start": 2633.06,
    "end": 2636.52,
    "text": "Das nächste Steam Deck angeht, also die nächste Generation Steam Deck."
  },
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    "end": 2656.98,
    "text": "Da hat Wolf jetzt vor ein paar Tagen wieder bekräftigt, dass sie weiterhin darauf warten, dass Sie da einen eklatanten, einen merklichen Sprung bei der Leistung und bei der Grafik bieten können ohne das das zu Kompromissen bei der Größe beim Gewicht oder bei der Laufzeit, beim Stromverbrauch bzw."
  },
  {
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    "end": 2658.9,
    "text": "dann irgendwo auch beim Preis führt."
  },
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    "end": 2662.06,
    "text": "Und da ist die Situation einfach noch nicht gegeben."
  },
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    "end": 2672.68,
    "text": "Wenn wir uns anschauen, was in der Computer-Grafik Hardware-Welt passiert ist die letzten Jahre dann merkt mir das nichts passiert also vor allem nicht wenn man vom gleichbleibenden Preis ausgeht."
  },
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    "end": 2676.14,
    "text": "Ja ich meine die aktuellen Artbooks auch von AMD sind schon eine Ecke stärker."
  },
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    "end": 2678.32,
    "text": "und jetzt nehmen wir mal hier Strix Halo außen vor."
  },
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    "end": 2689.52,
    "text": "Der richtige Sprung war natürlich Intel G III Xtreme Aber gut ist es Intel dass... Ich glaube nicht Ja, die werden schon mal AMD bleiben."
  },
  {
    "start": 2690.16,
    "end": 2691.1,
    "text": "Also ja das werden sie machen."
  },
  {
    "start": 2691.98,
    "end": 2712.48,
    "text": "und dann ist wie gesagt die Frage ja es gibt stärkere Chips aber kriegt man die auch in der Masse zu einem Preis der nicht wesentlich höher ausfällt der auch die Akku-Laufzeit des Geräts wartet also besten Fall sogar verbessert und dann braucht man natürlich auch mehr Speicher dafür und mehr Ram und mehr V-Ram."
  },
  {
    "start": 2715.12,
    "end": 2718.04,
    "text": "Also ich glaube, die Aussage war sie beobachten den Markt."
  },
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    "text": "Ja."
  },
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    "start": 2720.64,
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    "text": "So mein Fazit zum Frame."
  },
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    "end": 2732.98,
    "text": "nochmal in drei Sätzen kann man kaufen würde ich sagen Man sollte dann aber auch mit dem Stent alone Modus liebäugeln sonst ist es schon wirklich ein harter Preis"
  },
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    "text": "um es"
  },
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    "text": "ja da muss man auch Da muss man wirklich den Meta Aspekt ziehen und wenn man das tut dann ist es natürlich no Brainer egal."
  },
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    "end": 2746.84,
    "text": "was kostet Ja, Summe aber gut gemacht."
  },
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    "text": "Softwaremäßig müssen sie echt noch einiges tun und ja, es sind die Lohnen auch wenn man darauf schielen sollte, sollte man eben nicht darauf vertrauen."
  },
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    "start": 2753.28,
    "end": 2754.84,
    "text": "das Half-Life III."
  },
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    "end": 2763.2,
    "text": "Noch der letzte Aspekt kann wir auch noch ansprechen Fabian Dass das dann zufriedenstellend lokal berechnet werden kann Das fand ich."
  },
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    "end": 2766.96,
    "text": "am Ende habe ich glaube ich auch noch eine Meinungskasten angesprochen."
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    "text": "durchaus."
  },
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    "text": "Es war jetzt keine Überraschung dass es kein neues Spiel für die neue VR Brille gibt so wie's vor Sechs Jahren, fünf Jahre."
  },
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    "text": "Vor sechs Jahren glaube ich für die Valve Index ja Half-Life Alyx gegeben hat."
  },
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    "text": "Also es wäre jetzt wirklich eine Riesenüberraschung gewesen."
  },
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    "end": 2785.68,
    "text": "Sie ist nicht eingetreten!"
  },
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    "end": 2790.4,
    "text": "Es gibt keinen neuen AAA-Walftitel aka Half-Live."
  },
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    "end": 2794.16,
    "text": "Ja das ist ja das Wunschdenken dass diese Branche seit Jahren prägt."
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    "text": "Wir haben"
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    "text": "sie zu Index bekommen und das schalt schon... Das hätte"
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    "text": "ja noch mal..."
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    "text": "Nein, aber sie hätten jetzt ja sich eine andere Person aus dem Spiel um den Facehugger ausdenken"
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    "text": "können."
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    "text": "Was richtig bockt und das haben Sie nicht gemacht."
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    "text": "Und das finde ich schon... hat mich dann doch auch wenn es absehbar war, der hätte nicht überrascht."
  },
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    "text": "Die Realität da ist halt einfach, sie brauchen's nicht!"
  },
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    "text": "Also ich meine im Endeffekt ist es halt auch gut geile Wolf-Plapla, aber es ist trotzdem gewinneorientiertes Unternehmen."
  },
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    "start": 2830.94,
    "end": 2836.7,
    "text": "und wenn man sich halt anschaut Das hatten ja schon mal das Thema, also die machen halt so viel."
  },
  {
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    "end": 2840.7,
    "text": "Die verdienen soviel Geld mit ihrer... Ich seh's wieder negativ!"
  },
  {
    "start": 2840.78,
    "end": 2843.44,
    "text": "Mit ihrer dreißig Prozent Steuer auf den gesamten Gaming-Markt am PC."
  },
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    "end": 2851.98,
    "text": "Dass sie im Endeffekt... Also wenn Sie weitere Entwickler beschäftigen um Spiele zu entwickeln, wer würde das halt ihre Marge einfach so schmählen?"
  },
  {
    "start": 2853.04,
    "end": 2861.46,
    "text": "Ja und ich glaube schon auch das nochmal, ich hatte es ja vorhin schon in Faden aufgenommen Es ist jetzt Es ist fünf, sechs Jahre später als die Index."
  },
  {
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    "end": 2867.48,
    "text": "Ist das auch wieder eine neue Zielgruppe nachgewachsen, die sich vor fünf, sechse Jahren für die Index noch gar nicht interessiert hat?"
  },
  {
    "start": 2867.62,
    "end": 2874.88,
    "text": "Es gibt jetzt dieses Dentalone-Thematik, die ja dann auch die sicherlich ihre Interessenten findet."
  },
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    "start": 2875.32,
    "end": 2881.36,
    "text": "es ist kabelos ich brauche nicht unbedingt ne fette Verkabelung zu irgendeinem fetten Gaming-Pizzi und so weiter."
  },
  {
    "start": 2881.4,
    "end": 2892.84,
    "text": "insofern wird die Frame auch wenn sie kostspielig ist auch nochmal ohne dass es ein neues Half Life gibt für viele das erste Mal Half-Life Alyx zugänglich machen."
  },
  {
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    "end": 2900.04,
    "text": "Und insofern war es vielleicht auch das ein bisschen die Spekulation, dass man sagt so okay wir haben doch einen Spiel, wir sehen auch, wer hat da schon alles gespielt?"
  },
  {
    "start": 2900.1,
    "end": 2914.72,
    "text": "Ich meine die wissen natürlich über Steam auch wirklich eine Menge über ihre Nutzerschaft und möglicherweise war das auch ausschöpft gegen zu sagen so nö also Half Life Alyx ist noch ist für viele potenziell noch das große VR half life first time Ding."
  },
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    "end": 2919.04,
    "text": "Da wird schon funktionieren als Marketing-Tool."
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    "text": "Hast du noch einen Fazit?"
  },
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    "end": 2923.4,
    "text": "und abschließend das, bevor wir zu unserem zweiten Thema kommen?"
  },
  {
    "start": 2925.8,
    "end": 2930.34,
    "text": "Das wäre jetzt ein bisschen überladen wenn ich ein Fazit geben würde, obwohl ich das Ding noch nie selber in der Hand habe."
  },
  {
    "start": 2930.38,
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    "text": "Ich hätte"
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    "text": "jetzt eine Stunde lang den Ding darüber erzählt fahren"
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  {
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    "end": 2933.68,
    "text": "können!"
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    "start": 2934.02,
    "end": 2937.62,
    "text": "Also ich finde es war auch nicht so cool und interessant und das ist ja sogar günstiger als ich dachte."
  },
  {
    "start": 2938.14,
    "end": 2939.84,
    "text": "Kaufen werde ich mir deswegen trotzdem nicht."
  },
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    "text": "Ja und"
  },
  {
    "start": 2942.8,
    "end": 2943.72,
    "text": "du hast ja auch nur einen Mac."
  },
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    "end": 2950.74,
    "text": "Also es gibt schon softwaremäßig genug Gründe, sich Haare zu raufen."
  },
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    "end": 2955.08,
    "text": "Das PC Streaming ist aktuell nur möglich von einem Windows-PC aus."
  },
  {
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    "text": "Nicht von der Steam Machine?"
  },
  {
    "start": 2957.62,
    "end": 2960.4,
    "text": "Nee und auch nicht von SteamOS DIY Builds"
  },
  {
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    "text": "Aber das wird ja bestimmt irgendwann."
  },
  {
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    "end": 2965.52,
    "text": "Es kommt"
  },
  {
    "start": 2965.62,
    "end": 2966.98,
    "text": "aber zum Start Braut."
  },
  {
    "start": 2967.04,
    "end": 2968.14,
    "text": "man zwingt ein Windows PC."
  },
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    "end": 2977.46,
    "text": "Also es heißt die richtigen SteamOS Diearts, die sich ihre eigene Steam-Machine schon vor Jahren oder jedes Jahr eine neue bauen, die sind raus."
  },
  {
    "start": 2977.7,
    "end": 2979.8,
    "text": "Die müssen dann noch dual Boot mit Windows einrichten."
  },
  {
    "start": 2980.38,
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    "text": "Ne!"
  },
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    "end": 2984.4,
    "text": "Ja... Gut also du kaufst sie dir nicht?"
  },
  {
    "start": 2984.44,
    "end": 2985.46,
    "text": "Du findest sie aber gut"
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  {
    "start": 2985.9,
    "end": 2985.94,
    "text": "ja"
  },
  {
    "start": 2986.48,
    "end": 2987.04,
    "text": "großartig."
  },
  {
    "start": 2988.36,
    "end": 2998.8,
    "text": "Würdest du dir denn einen Notebook Arti X Spark kaufen, wenn sie denn im Oktober zu einem immer noch nicht genannten Preis auf den Markt"
  },
  {
    "start": 2998.88,
    "end": 2999.14,
    "text": "kommen?"
  },
  {
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    "end": 3000.54,
    "text": "Nein."
  },
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    "end": 3014.58,
    "text": "Weil du mit deinem Mac zufrieden bist und ja auch mit dem Mac spielen kannst, kreativ werden kannst und dank Apple MSOC Unified Memory AI fahren kannst."
  },
  {
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    "end": 3017.08,
    "text": "Die ersten beiden Ja das letzte!"
  },
  {
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    "text": "Okay, weil das ist ja... Also"
  },
  {
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    "end": 3020.68,
    "text": "es ist halt ein sechzehn Gigabyte MacBook."
  },
  {
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    "text": "Ich werde da nicht groß irgendwas... Okay,"
  },
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    "end": 3023.98,
    "text": "darauf geht natürlich gar nichts."
  },
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    "end": 3034.18,
    "text": "Aber ich glaube dass jetzt auch wieder verfehlt dazu fragen ob ich mir das persönlich kaufen würde, weil ich da einfach nicht die Zielgruppe bin, glaube ich, wobei ich hier eigentlich..."
  },
  {
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    "end": 3036.1,
    "text": "Ja warum frage ich dich so auf die Sand?"
  },
  {
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    "end": 3054.7,
    "text": "Weil das ist letztendlich das was jetzt Nvidia für Windows in Canon on ARM vorhat nämlich die Mac-Plattform mit einer starken GPU und viel Unified Memory potenziell, um genau das alles tun zu können."
  },
  {
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    "end": 3054.88,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3055.0,
    "end": 3062.26,
    "text": "Das gibt es schon von AMD mit Strix Halo und mit Gorgon Halo aber so richtig geflogen ist die Cuda ja noch nicht."
  },
  {
    "start": 3062.82,
    "end": 3068.14,
    "text": "und wenn dann im Mini PC aber definitiv nicht im Nordbrück Und Nvidia macht's jetzt halt im Nordbruck."
  },
  {
    "start": 3068.18,
    "end": 3077.62,
    "text": "wir haben schon wiederholt darüber gesprochen und zur E-File erwartet dass sie das Finale vorstellen Ohne einen Preis zu nennen."
  },
  {
    "start": 3078.6,
    "end": 3081.82,
    "text": "Und auch kein Partner hat den Preis genannt, im Oktober kommen die Geräte auf dem Markt."
  },
  {
    "start": 3082.86,
    "end": 3120.36,
    "text": "Jetzt ist es offiziell dass es RTX Spark in zwei Varianten gibt In einer größeren und kleineren, wobei es beide Male der große Chip ist Der N-One X. Der eine ist ein bisschen abgespeckt, der hat ja nicht zwanzig sondern nur achtzehn Kerne und nicht... O Gott habe ich's gerade direkt noch mal vor mir, sechstausend, einheitvierund vierzig Shaders sondern nur fünftausendeinherzwanzig kann auch nicht ganz mit so hohen TDP betrieben werden, aber ja das ist jetzt offiziell und genau es gibt vierundzwanzig bis hundertachtundzwannzig Gigabyte Memory wobei der Kleiner darf nur vierund zwanzig- bis zweiunddreißig."
  },
  {
    "start": 3120.48,
    "end": 3127.44,
    "text": "Also du hörst schon ne wenn ich Hundertachzwanzige Gigabyte memory haben will dann muss ich sowieso schon wieder die ganz große teure Hütte nehmen."
  },
  {
    "start": 3128.16,
    "end": 3131.94,
    "text": "Ja, weil der Speicher ja nicht teuer genug wäre."
  },
  {
    "start": 3133.24,
    "end": 3135.76,
    "text": "Da habe ich auch internen Diskussionen zuletzt, was heißt Diskussion?"
  },
  {
    "start": 3136.02,
    "end": 3137.84,
    "text": "Über haben wir uns schon unterhalten in der Redaktion."
  },
  {
    "start": 3138.98,
    "end": 3142.22,
    "text": "Weil ich da auch gesagt habe oh Gott das wird natürlich wieder ein Arm und Bein kosten."
  },
  {
    "start": 3143.76,
    "end": 3151.1,
    "text": "Aber es ist jetzt ja auch klar dass es nur mit Vierundzwanzig Gigabyte PDDR-Fünf X Unified Memory Konfiguration geben wird."
  },
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    "start": 3151.94,
    "end": 3160.0,
    "text": "Ich wage zu zweifeln, dass es davon viele große Stückzahlen gibt weil der Chip ist ja letztendlich immer der gleiche, das ist ja auch kein Speicher auf eine Package."
  },
  {
    "start": 3160.2,
    "end": 3166.74,
    "text": "Das heißt den Speicher verlöte ich separat auf der Platine und mehr Speicher kostet auch im Einkaufmeer."
  },
  {
    "start": 3167.8,
    "end": 3170.66,
    "text": "aber je größer das Modell des Du mehr Aufpreis kann ich auch nehmen."
  },
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    "text": "also die Marge ist bei den großen Motellen größer als warum sollte ich dem gleichen Chip in ein Notebook stecken wo die Marges kleiner sind?"
  },
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    "text": "Weil es weniger Speicher hat wenn nicht doch auch den Speichern muss man natürlich auch kaufen können klar den gleichen Schiff mit Mehrspeicher in ein für mich lukrativeres Produkt stecken kann."
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    "text": "Vorausgesetzt, es wird gekauft."
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    "text": "aber davon gehe ich jetzt einfach aktuell aus."
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    "text": "Nvidia hat zu Eva auch eine eigene Veranstaltung gehabt."
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    "text": "da war ich."
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    "text": "wo dann nochmal das machen sie wirklich auch mittlerweile echt immer gut kann man ja auch mal einen Blick hinter die Kulissen."
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    "text": "also sind dann wirklich unzählige Mitarbeiter aus dem USA auch dann immer vor Ort die einem an verschiedenen Stationen noch einmal anhand von ganz praktischen Szenarien zeigen was geht und Sachen KI Agents, KI Assisted Creative Workflows Gaming alles und ja das wird halt RTX Bar grundsätzlich alles können solange es unter Windows F und A lauffähig ist."
  },
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    "text": "Und ich habe dann vor Ort auch immer gesagt naja dieses gaming warum zeigte es überhaupt?"
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    "text": "ne?"
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    "text": "Ich meine das doch wirklich die am wenigsten interessante Perspektive, die man haben kann auf dieses Produkt."
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    "text": "aber dann kommt natürlich auch wieder so."
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    "text": "ja gaming ist halt von der schnopf entweder bla bla bla Ach da dann und der Entwickler kann dann eben auch abends damit zocken."
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    "end": 3272.98,
    "text": "Ich habe also ein bisschen bedenken dass wir dann zu spark auch wieder videos sehen werden wie wir sie neulich auf Auf den großen plattform gesehen haben mit megbooks Weiß ich hatte ich das dir auch geschickt hat es du's auch gesehen wirst ein video gab wo jemand palettenweise groß auspackt mit viel Speicher um sie danach in Serverwrecks, also was ihr nenn wisst ist Serverwrecs."
  },
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    "text": "Einfach den Regale zu stapeln."
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    "text": "So und ich glaube das wird auch bei Spark ein ganz großes Ding werden."
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    "text": "Und dafür gibt es dann noch den einen oder anderen Entwickler oder Agent-Enthusiasten der das unbedingt mit...und da ist es ja relativ effizient mit ...achtzig Watt im Notebook wahrscheinlich Maximum nutzen will, um zu Hause seine verschiedensten KI-Agenten mal einzurichten und sein Leben zu automatisieren."
  },
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    "end": 3308.4,
    "text": "Aber ich glaube auch derjenige wird dann eher weniger zocken bei dem ganzen Thema mit einer gedrosselten Fünfzig-Siebzig-Laptop die man da am Ende drin hat."
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    "text": "Findest du es trotz... also du wirst es dir nicht kaufen okay?"
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    "text": "Ich glaub' ich auch nicht weil ich gehe schon davon aus dass man unter viertausend gar nichts kriegt und die großen Varianten werden sieben tausende."
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    "text": "Ja das kommt dann noch hinzu."
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    "text": "Ja, das kommt auch hinzu"
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    "text": "dann."
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    "text": "Also ich hab jetzt keiner"
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    "text": "was gesagt."
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    "text": "Aber spannend... also du nutzt ja ein Mac weil irgendwie cool, auch durch macOS?"
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    "text": "Ja genau, also ich glaube das große Ding ist halt wirklich für die Leute den Mac nutzen, die nutzen denn ja seltsam."
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    "text": "Auch wegen der Hardware."
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    "text": "aber ich glaub das größte Ding ist einfach macOS bzw."
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    "text": "anders herum formuliert nicht Windows."
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    "text": "Gut vielleicht bin ich da zu zönig und natürlich ist die Hardcover so eine MacBook Pro auch fantastisch."
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    "text": "aber deswegen sehe ich die Konkurrenz da auch immer nur so halb."
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    "text": "also ja ich sehe dass die hardware in eine ähnliche Richtung geht und das man dann ein ähnliches Konzept verfolgt aber solange darauf halt Windows läuft."
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    "text": "es ist halt im Endeffekt."
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    "text": "Das hört sich jetzt natürlich auch, wenn man wieder als grasses Fanboy gelabert ist."
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    "text": "Es ist halt keine Konkurrenz und ich glaube das werden die meisten Mac-Nutzer ähnlich sehen."
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    "text": "Das heißt du würdest aktuell sagen ja es ist gerade in dem Nvidia Kosmos und Entwickler."
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    "text": "also wenn du hundertundzwanzig Gewalt auf deinem Schreibtisch haben willst von Nvidia dann musst du aktuell den DJI Spark kaufen verfügbar als Mini PC und mit RTX Spark hat man das mit geringere TDP aber letztendlich dem gleichen Featureset dann in Zukunft im Notebook Und wenn man da in die Richtung unterwegs ist, das ist halt wirklich ein riesen Ding."
  },
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    "text": "Also so isse ich das."
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    "text": "Das gibt es halt aktuell nicht so zu kaufen aber ja für Internetwender auch mit vierundzwanzig Gigabyte."
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    "text": "und dann Windows Elf von ARM Auch wenn alles läuft im Anfang Strichen."
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    "text": "und denn wie er legt dann ja auch gerade wieder Stichwort Gaming."
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    "end": 3429.82,
    "text": "Sie haben jetzt die ganzen Anti-Cheat Plattform Sofern dann auch alle Entwickler, die die integrieren müssen oder integriert haben mitmachen."
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    "text": "Haben sie an Bord?"
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    "text": "Das hat Walf bis heute nicht"
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    "text": "geschafft."
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    "text": "Also ja es bleibt Windows on Arm."
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    "end": 3446.44,
    "text": "insofern den Schritt auf Linux denen ja immer viele verwehren ihre Anti-Geat Software dazu öffnen Für Linux war sie sagen, das ist eine Flanke."
  },
  {
    "start": 3446.5,
    "end": 3458.36,
    "text": "Die haben wir dann auch für, um das irgendwie für zehn Linux-Nutzer weltweit frei zu geben machen wir hier die Tore auf... ...für Einbruchsszenarien, für Millionen von betroffener Windows Nutzer dieses Spiels."
  },
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    "end": 3467.38,
    "text": "Trotzdem hat es entweder geschafft das zu öffnen aber ja das sehe ich einfach nicht und allein schon deswegen weil es so teuer wird."
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    "end": 3476.06,
    "text": "Ja das ist halt kein Produkt was man sich als Privatanwender bei einem cooles schlankes Nvidia MacBook haben will mit Windows kauft."
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    "text": "Ein Nvidia MacBook von Windows?"
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    "text": "Ja, mit Windows."
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    "text": "Also ich meine das hat Apple selbst getrieben."
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    "text": "wie ist es denn damals?"
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    "text": "Parallels war natürlich extern aber sie hatten doch auch dass ich weiß nicht mehr da war."
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    "end": 3502.26,
    "text": "du du bist viel zu jung Du kannst dich daran erinnern um die Windows nutze überhaupt mal auf Mac zu... Kriegen ging es doch jahrelang, dass man Windows auf Mac buten konnte."
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    "end": 3506.3,
    "text": "Und dann brauchte das – ich kann mich selber noch erinnern – für Computerbase-Steuerkram."
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    "text": "musste ich damals... Ich hatte ein MacBook Pro."
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    "end": 3513.86,
    "text": "irgendwann in den zwei Tausendern muss sich immer Windows buten weil's die Software einfach nicht für Mac gab."
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    "end": 3515.7,
    "text": "Du kannst dich da nicht dran erinnernden Fabian!"
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    "text": "Das"
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    "text": "gab diese"
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    "text": "Zeiten."
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    "text": "Ich glaube tatsächlich, irgendwelcher Steuerkram und vergleichbare Software sind Deutschland das größte Problem für den MacBook Absatz."
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    "end": 3532.96,
    "text": "Also es war damals der Grund... ich weiß nicht mehr wie es hieß, bitte in die Kommentare!"
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    "text": "Ich google da nichts sondern möchte gerne von euch hören, wie die Möglichkeit hieß Mac auch unter Windows zu boomen."
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    "text": "Ja also die Erwartung daran."
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    "end": 3548.7,
    "text": "zurück zur RTX Barc Eine ziemlich coole Plattform, hardwaretechnisch."
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    "text": "In Klammern aber ja eigentlich auch schon zwei Jahre alt."
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    "end": 3553.4,
    "text": "also es waren ja auch viele eurer Kommentare an sie."
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    "end": 3556.08,
    "text": "die Armkernes sind veraltet, die GPU ist halt zu schwach."
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    "end": 3567.38,
    "text": "Die GX Bark gibt's schon ewig Also seit letzten Jahr, früher letztes Jahr Also anderthalb Jahre und die Armkerne sind alt."
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    "text": "in der Tat Ja, es ist ja erst der Auftakt."
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    "text": "Es gibt die Roadmap von Nvidia und da steht er ganz klar drauf mit jeder neuen Architektur."
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    "text": "GPU-Architekturt kommt in Zukunft auch so ein DJX und so einen RTX Spark gedöhnt auf den Markt."
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    "text": "Und mal gucken wo's hinführt!"
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    "text": "Ich erwarte ja von Nvidia eigentlich seit tausend Jahren das sie ihr eigenes Betriebssystem rausbringen... ...und dann wirklich den Mac Konkurrenz machen."
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    "text": "Aber ich glaube so schnell passiert das"
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    "text": "am Ende."
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    "text": "Das wird ja oft ja Linux danach."
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    "text": "Die Brand haben sie dann irgendwie auch noch"
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    "end": 3599.45,
    "text": "nicht."
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    "end": 3603.31,
    "text": "Ja, also zumal das schwerft jetzt wieder ab."
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    "end": 3614.99,
    "text": "aber es würde ja nicht einmal reichen ein Equivalent zum Macbook anzubieten sowohl in Hardware als auch in Software sofern da nicht noch das Ökosystem mit einher geht."
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    "end": 3626.209,
    "text": "will meinen um den Macbook Konkurrenz zu machen bräuchte wie die ja eigene Hardware und Software, sondern sie bräuchten auch noch ein Smartphone und Tablet und Watch- und Smartphone-System."
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    "end": 3629.529,
    "text": "Also gut TV System haben Sie ja."
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    "text": "Ja, das ist..."
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    "end": 3634.39,
    "text": "Die Markteintrittsbarrieren sind da schon inzwischen ziemlich hoch."
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    "end": 3638.41,
    "text": "Wenn ich im Vergleich aber auch im Vergleich zu Windows, das sind sie schon immer."
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    "text": "Auch wenn man das nicht dann betrachtet manchmal nicht glauben mag, aber dafür ist es einfach so."
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    "text": "Legacy-Produkt, was überall verwurzelt existiert und jeder kennt."
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    "text": "Aber eben"
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    "text": "dann auch"
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    "text": "gegenüber"
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    "text": "dem Mac."
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    "text": "Also tolle Demos habe ich gesehen."
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    "end": 3662.109,
    "text": "zu Ertik Spark Da geht eine Menge, man muss es aber auch nutzen wollen."
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    "end": 3664.029,
    "text": "und ja keiner spricht über den Preis."
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    "end": 3665.97,
    "text": "Es wird absurd werden."
  },
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    "text": "Und damit kommen wir noch zum letzten Thema Fabian Wir sollen ja nicht so häufig über die Preise meckern Haben wir bis heute noch gar nicht gemacht."
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    "text": "Wir haben sie nur probiert einzuordnen bei Ertiks Park und doch bei der Frame Und du sagst ja selber, die ist eigentlich viel zu günstig."
  },
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    "text": "Na das habe ich nicht gesagt."
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    "text": "Nein, ich weiß es auch günstiger"
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    "end": 3684.029,
    "text": "als ich erwartet habe."
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    "text": "Ja, ich wollte doch genau so... Ich wollte nur die Bühne bereiten für den Abschlussthema heute in diesem Podcast."
  },
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    "text": "dann schon nochmal hohe Preise!"
  },
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    "text": "Ich hätte nicht gedacht dass es so schnell dann soweit kommt, dass die RTX-Fünfzig neunzig so teuer ist wie sie jetzt aktuell teuer isst ... denn wir kratzen im Medien jetzt, was so unser Bot hier findet."
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    "text": "Wir"
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    "text": "können es nicht sagen!"
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    "text": "Wir können keine Idee ausgeben..."
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    "text": "Ja weil er schlägt ja bei sechstausend Euro an und inzwischen sind viele Angebote drüber."
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    "text": "Ja genau also das Problem ist dass das Steffen ja lange Zeit den Bot bei viertausend limitiert hatte."
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    "text": "von wegen wenn du den Angebot über viertausende Euro findest dann wird es ein Preisfehler sein."
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    "text": "Das hat er dann auf sechs tausender erhöht."
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    "end": 3730.81,
    "text": "ich dachte mir schon oh je das ist ein bisschen kurze."
  },
  {
    "start": 3730.85,
    "end": 3731.729,
    "text": "Das ist nicht"
  },
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    "end": 3732.39,
    "text": "so lange her."
  },
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    "end": 3734.97,
    "text": "Das war noch zwei Monate."
  },
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    "end": 3739.37,
    "text": "Und ja, jetzt sind sie sechstausends halt erreicht im Medien."
  },
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    "start": 3739.41,
    "end": 3745.49,
    "text": "Das heißt was wir jetzt sagen können ein durchschnittlich kostet eine GeForce ATX fünfzig neunzig über sechs tausend Euro."
  },
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    "text": "Wir wissen aber nicht"
  },
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    "text": "genau."
  },
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    "start": 3746.609,
    "end": 3750.43,
    "text": "Wenn Sie neue Info-Shops die wir kontrollieren, die wir überwachen ins Angebot aufgenommen würden?"
  },
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    "text": "Genau Ja."
  },
  {
    "start": 3751.97,
    "end": 3756.47,
    "text": "Und in der Tat geht's im Preisbergleich bei fünftausend vierhundert Euro aktuell los."
  },
  {
    "start": 3756.609,
    "end": 3759.31,
    "text": "Also man kriegt schon noch welche unter sechstausend?"
  },
  {
    "start": 3759.509,
    "end": 3768.529,
    "text": "Ja, aber du musst auch wieder bedinken das ist dann jetzt erstmal... Ach genau, doch hier kommt für viertausends fünftaussentvierhundertzwanzig kommt eine mit Lüftern auch die man Standalone betreiben kann."
  },
  {
    "start": 3768.85,
    "end": 3770.33,
    "text": "da gibt es sogar noch sechs Angebote."
  },
  {
    "start": 3770.75,
    "end": 3772.209,
    "text": "denn das ist das Nächste was wir sehen."
  },
  {
    "start": 3773.47,
    "end": 3775.109,
    "text": "Es gibt immer weniger Angebote."
  },
  {
    "start": 3775.77,
    "end": 3782.91,
    "text": "Also viele Shops blisten die Produkte, die fünftig neunzig nicht mehr oder sie ist dann halt gar nicht mehr auf Lager lieferbar."
  },
  {
    "start": 3782.95,
    "end": 3785.85,
    "text": "Hier sind es jetzt bei diesem Modell hier noch drei, die auf lager sind."
  },
  {
    "start": 3785.89,
    "end": 3787.169,
    "text": "Die anderen sagen er müssen halt... Also drei"
  },
  {
    "start": 3787.27,
    "end": 3790.81,
    "text": "Shops, die dieses bestimmte Custom Design als lagerbar melden?"
  },
  {
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    "text": "Genau"
  },
  {
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    "end": 3792.93,
    "text": "und das geht so weiter."
  },
  {
    "start": 3793.029,
    "end": 3800.93,
    "text": "wenn ich mir jetzt zum Beispiel eine Rock Astral anschaue für fünftausend sechshundert Euro ist sogar unter Mediaren."
  },
  {
    "start": 3800.97,
    "end": 3801.529,
    "text": "Das ist ja verrückt!"
  },
  {
    "start": 3805.049,
    "end": 3807.39,
    "text": "Ja doch ein paar Shops gibt's hier noch, die sie lagern haben."
  },
  {
    "start": 3807.49,
    "end": 3808.39,
    "text": "Vier Stück sind es?"
  },
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    "text": "Okay fünf sogar."
  },
  {
    "start": 3811.87,
    "end": 3815.83,
    "text": "Man merkt aber wenn man durchgeht... Die Luft wird dünner."
  },
  {
    "start": 3816.729,
    "end": 3835.149,
    "text": "wo sich natürlich die Frage stellt liegt das daran dass der Absatz einfach verloren geht weil niemand so hinrissig ist sich eine Gaming Grafikarte die jetzt ja auch schon zwei Jahre alt ist bald für sechstausend Euro zu kaufen."
  },
  {
    "start": 3835.45,
    "end": 3837.47,
    "text": "Viertausend Euro über dem UVP fast."
  },
  {
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    "end": 3840.529,
    "text": "Gut, der ist ja nicht sagen bei den Videos."
  },
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    "text": "Ja oder ist die EOL?"
  },
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    "text": "Da gehe ich erstmal eigentlich nicht von aus?"
  },
  {
    "start": 3845.49,
    "end": 3847.35,
    "text": "Oder kommt die Ware einfach nicht mehr nach Europa?"
  },
  {
    "start": 3847.47,
    "end": 3847.549,
    "text": "ne?"
  },
  {
    "start": 3849.45,
    "end": 3856.97,
    "text": "Und irgendwo würde ich halt ganz ehrlich sagen das ist zwar ein diffuses Bild es ist jetzt einfach nur extrem teuer und... Deswegen wird sie nicht mehr verkauft, kommt sie nicht in Europa."
  },
  {
    "start": 3857.069,
    "end": 3857.95,
    "text": "oder ist die EOL?"
  },
  {
    "start": 3858.129,
    "end": 3860.91,
    "text": "Wo ich dann sage es macht dann auch ab einem bestimmten Punkt keinen Unterschied."
  },
  {
    "start": 3860.95,
    "end": 3861.049,
    "text": "Es ist"
  },
  {
    "start": 3861.089,
    "end": 3862.41,
    "text": "ja auch egal was die Gründe sind."
  },
  {
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    "end": 3870.39,
    "text": "Ja also ob das Teil jetzt für sechstausend Euro verfügbar ist oder ob es EOL ist macht für Gamer keine Unterschiede."
  },
  {
    "start": 3873.189,
    "end": 3876.649,
    "text": "Und dann bedenke mal, was du mit der Grafikkarte alles nicht tun kannst."
  },
  {
    "start": 3876.729,
    "end": 3883.31,
    "text": "Weil sie nur zweiunddreißig Gigabyte Speicher hat, wo schon die zweitkleinsten Konfiguration von RTX Spark ist."
  },
  {
    "start": 3883.47,
    "end": 3884.529,
    "text": "vielleicht noch nicht mehr teurer?"
  },
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    "start": 3885.549,
    "end": 3886.509,
    "text": "Es ist ja absurd!"
  },
  {
    "start": 3887.189,
    "end": 3890.669,
    "text": "Ich meine, die GPUs sind tausendmal langsamer erst rechts auf diesem TDP-Level."
  },
  {
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    "end": 3896.569,
    "text": "aber es gibt Sparker so auch mit der kleineren Variante gibt das ja mit Zweiund dreißig gigabyte Unified Memory."
  },
  {
    "start": 3897.189,
    "end": 3900.049,
    "text": "Das ist immer noch ein dedizierter Speicher für die Grafikarte"
  },
  {
    "start": 3900.089,
    "end": 3900.109,
    "text": "d.h.,"
  },
  {
    "start": 3900.149,
    "end": 3902.129,
    "text": "das Betriebssystem frisst ja auch ein bisschen."
  },
  {
    "start": 3902.529,
    "end": 3906.93,
    "text": "Also man müsste schon auf Achtundvierzig gehen oder vierundsechzig, um dann wirklich einen Unterschied zu machen."
  },
  {
    "start": 3907.009,
    "end": 3911.769,
    "text": "Aber und dann ist es wahrscheinlich auch wieder teurer als sechstausend Euro für eine fünfzigneunzig."
  },
  {
    "start": 3912.31,
    "end": 3915.33,
    "text": "Ja was hat den Video aber jetzt in dieser Situation ja noch gemacht Fabian?"
  },
  {
    "start": 3915.79,
    "end": 3936.81,
    "text": "Sie haben jetzt eine neue RTX Pro vorgestellt gar nicht mit Pressetumtams sondern einfach auf der Webseite eingeführt die sie jetzt zwischen der RTX six tausend RTX pro sechstausend gibt's hier in diesem in einem schicken Design im Server-Design und dann in so einem besonders effizienten, dreihundert Watt-Design mit sechsundneinzig Gigabyte."
  },
  {
    "start": 3936.95,
    "end": 3946.49,
    "text": "Und darunter gab es die RTX pro fünftausend mit achtundvierzig Gigabyte und weniger Shader und weder TDP in so ein Radialüfterdesign für Workstage."
  },
  {
    "start": 3946.589,
    "end": 3946.669,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 3946.729,
    "end": 3948.71,
    "text": "das war dann ja auch GB-Zwennertrei ne?"
  },
  {
    "start": 3949.509,
    "end": 3949.569,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 3949.669,
    "end": 3951.689,
    "text": "wobei da habe ich vorne oder muss ich noch mal hinterher steigen."
  },
  {
    "start": 3951.729,
    "end": 3952.629,
    "text": "Da gab's einen Kommentar."
  },
  {
    "start": 3952.689,
    "end": 3953.649,
    "text": "der hat mich glaube ich auch geteckt."
  },
  {
    "start": 3953.71,
    "end": 3955.529,
    "text": "vielen Dank wir nehmen Hinweise immer gerne an."
  },
  {
    "start": 3956.089,
    "end": 3958.169,
    "text": "Ähm, das ist wohl falsch."
  },
  {
    "start": 3958.25,
    "end": 3959.769,
    "text": "Das muss wohl doch Gebel-Zwahl sein."
  },
  {
    "start": 3959.83,
    "end": 3965.049,
    "text": "Moment ich wollte gerade sagen, ein Fettzehntausend Shader aus einem Gebel Zwahl nach drei, das wäre aber irgendwie neu."
  },
  {
    "start": 3965.109,
    "end": 3966.169,
    "text": "Ich glaube der Koppelpesten"
  },
  {
    "start": 3966.229,
    "end": 3970.169,
    "text": "wir seit Ewigkeiten die gleiche Tabelle mit dem gleichen Folgenfehl hat mal wieder überall rein."
  },
  {
    "start": 3970.43,
    "end": 3971.569,
    "text": "Jetzt gucken wir auf jeden Fall gleich nochmal an."
  },
  {
    "start": 3972.89,
    "end": 3988.109,
    "text": "Ja, aber die G-Neue RTX Pro Vtahusenfünfhundert hat jetzt vierundachtzig Gigabyte GDDR siebenmal so st... knapp unter der, nur zwölf Gigabyte unter der RTX Pro sechstausend und hat einundzwanzigtausend siebenhundertsechtzig aktive Blackwell Shader."
  },
  {
    "start": 3989.509,
    "end": 3990.39,
    "text": "Und Sechsnaht war TDP."
  },
  {
    "start": 3994.049,
    "end": 3997.769,
    "text": "Blackwell Shader hat zufälligweise auch die RTX-Fünfzig neunzig."
  },
  {
    "start": 3998.35,
    "end": 4003.629,
    "text": "Also da haben wir im Vorgespräch ja schon drüber gesprochen, sie hatten nur noch vierhundertvierzig mit Speicherinterface."
  },
  {
    "start": 4003.689,
    "end": 4015.47,
    "text": "ob das bedeutet dass der Chip darbeschnitten wurde oder es einfach nicht aktiv ist weil man keinen Speichern gebunden hat und es wirklich eins zu eins der RTX fünfzigneunzig Chip ist in seiner Konferenzion die da verwendet wird."
  },
  {
    "start": 4016.97,
    "end": 4024.169,
    "text": "Es gibt dann immer noch einen Markt für Absurd teure Grafikkarten und da war auch noch ein Kommentar in den Kommentaren gestern."
  },
  {
    "start": 4024.35,
    "end": 4026.229,
    "text": "Warum nennen wir das überhaupt noch Grafikkarte?"
  },
  {
    "start": 4027.25,
    "end": 4039.71,
    "text": "Ja, wir sind natürlich wirklich an so einem Punkt wo eine GeForce ist schon noch ne Grafikkarte In ihrem ursprünglichen Anwendungsgebiet aber natürlich bei vielen nicht die die Dinger nur noch für KI Agents usw."
  },
  {
    "start": 4040.109,
    "end": 4041.089,
    "text": "sofort benutzen."
  },
  {
    "start": 4042.089,
    "end": 4043.87,
    "text": "Okay sie gibt trotzdem noch nen zweiten Bild aus."
  },
  {
    "start": 4044.85,
    "end": 4046.029,
    "text": "Also es ist doch eine Grafikkarte."
  },
  {
    "start": 4046.609,
    "end": 4050.37,
    "text": "Ja, also die RTX-Modelle machen das ja im Gegenstück zu den"
  },
  {
    "start": 4050.85,
    "end": 4051.97,
    "text": "Hopper in"
  },
  {
    "start": 4052.089,
    "end": 4055.569,
    "text": "Anführungszeichen Grafikarten, die man einfach"
  },
  {
    "start": 4055.649,
    "end": 4056.649,
    "text": "auch noch so nennt."
  },
  {
    "start": 4056.769,
    "end": 4058.71,
    "text": "Die nennen wir ja auch noch GPUs teilweise."
  },
  {
    "start": 4059.009,
    "end": 4061.99,
    "text": "Also die können ja nicht mehr zur Karte raus."
  },
  {
    "start": 4062.049,
    "end": 4082.21,
    "text": "Die REC Mounted Workstations, also gar nicht für Workstions wie man sie sich schon noch unternehmen oder auf den PC vielleicht auch auf dem PC aber in der Regel auf den Schreibtisch stellt sondern für Workstationen die remote verfügbar sind und im Server-Schrank stecken."
  },
  {
    "start": 4082.83,
    "end": 4086.87,
    "text": "und da haben wir diese... Wir haben gestern habe ich noch gefragt ein Team das sind doch Lüfter dahinten ne?"
  },
  {
    "start": 4089.79,
    "end": 4091.33,
    "text": "Lüfter, was haben die für ein Durchmesser?"
  },
  {
    "start": 4091.41,
    "end": 4092.45,
    "text": "Vierzig Millimeter oder so."
  },
  {
    "start": 4092.609,
    "end": 4094.589,
    "text": "Die längst durch die Karte blasen."
  },
  {
    "start": 4094.669,
    "end": 4101.429,
    "text": "wir haben in der News auch einen Modell verlinkt das sind zwei davon am Kartenende verbaut Das waren dann dreizehntausend"
  },
  {
    "start": 4101.569,
    "end": 4101.969,
    "text": "RPM."
  },
  {
    "start": 4103.429,
    "end": 4113.689,
    "text": "Ja es ist halt noch auch nichts was sich noch irgendjemand jetzt auf unter- oder neben den Schreibtisch stellt sondern auch da geht's wieder in die In die Cloud."
  },
  {
    "start": 4115.549,
    "end": 4118.269,
    "text": "und ja es ist die Workstation Grafikarte vor."
  },
  {
    "start": 4121.01,
    "end": 4121.93,
    "text": "So ist es halt aktuell."
  },
  {
    "start": 4123.83,
    "end": 4148.17,
    "text": "Da kann man doch eigentlich nur froh sein, wenn ein Konzern wie Valve von den Millionen gewinnen die sie Monat für Monat Softwarevertrieb einstreichen einen Standalone PC VR Streaming Headset für tausend neunundvierzig Euro in die Hand geben und sagen Im Blickwinkel."
  },
  {
    "start": 4149.109,
    "end": 4151.229,
    "text": "Egal, was die fifty-neutzig kostet oder?"
  },
  {
    "start": 4151.33,
    "end": 4161.149,
    "text": "Also ist es ja vielleicht auch wirklich die Sache, die wir einfach dann irgendwann mal begreifen müssen demnächst, dass das halt entweder unbezahlbar ist und er einfach sagt okay ich gebe kleinere Brötchen"
  },
  {
    "start": 4162.75,
    "end": 4172.17,
    "text": "also währenddessen du das... also ich stimme dir jetzt sehr wahrscheinlich zu aber ich habe nur halb zugehört weil ich kurz nach schauen wollte ob bei Wolf wirklich mir nur ein Millionen gewinn im"
  },
  {
    "start": 4173.609,
    "end": 4174.049,
    "text": "Im Monat"
  },
  {
    "start": 4174.21,
    "end": 4177.45,
    "text": "ist was halt schwierig, weil es ja eine private Firma ist."
  },
  {
    "start": 4177.63,
    "end": 4177.889,
    "text": "Aber..."
  },
  {
    "start": 4178.809,
    "end": 4183.75,
    "text": "Du kannst nochmal recherchieren auch während du dich selber selbstgespräche führe weiterhin?"
  },
  {
    "start": 4185.389,
    "end": 4186.33,
    "text": "Nein, nein, es ist sinnvoll!"
  },
  {
    "start": 4186.43,
    "end": 4190.349,
    "text": "Es ist wohl der Milliard, also es ist schon über ne Milliarde im Monat, die sie da rausziehen muss."
  },
  {
    "start": 4193.309,
    "end": 4195.71,
    "text": "Aber Sie haben nicht mehr über als dreißig Prozent, das hattest du vorhin gesagt."
  },
  {
    "start": 4195.809,
    "end": 4196.99,
    "text": "Nein, nein, das ist plakativ."
  },
  {
    "start": 4197.049,
    "end": 4197.65,
    "text": "Das haben sie nicht."
  },
  {
    "start": 4197.69,
    "end": 4201.91,
    "text": "Sie haben da ja Zugeständnisse machen müssen wegen des bösen, bösen, bösen Epic Games Stores?"
  },
  {
    "start": 4202.389,
    "end": 4203.049,
    "text": "Ja, richtig!"
  },
  {
    "start": 4204.43,
    "end": 4208.59,
    "text": "Aber es ist natürlich trotzdem noch eine Steuer auf die gesamte Branche im Endeffekt."
  },
  {
    "start": 4208.63,
    "end": 4209.65,
    "text": "aber das ist ein anderes Thema."
  },
  {
    "start": 4210.03,
    "end": 4216.13,
    "text": "Nee ich stimme dir... Ich stimme dir zu, also das habe ich ja bei der fünftig neunzig jetzt auch schon länger gesagt."
  },
  {
    "start": 4216.17,
    "end": 4228.049,
    "text": "Das kann man halt auch einfach ignorieren ob das Ding jetzt vier oder fünf oder sechs tausend Euro kostet, ob es end of live ist, ob's gar nicht mehr gibt und ob es selbst als rdx pro fünftausend Fünfhundert aufgelegt wird die dann wahrscheinlich zwölf Tausend euro kosten wird."
  },
  {
    "start": 4228.769,
    "end": 4231.21,
    "text": "Ja also aus gaming perspektive who cares?"
  },
  {
    "start": 4231.29,
    "end": 4231.91,
    "text": "Ist doch egal."
  },
  {
    "start": 4233.17,
    "end": 4237.87,
    "text": "Also gut Schöne Naja was heißt schönes Schlusswort?"
  },
  {
    "start": 4238.75,
    "end": 4246.51,
    "text": "Ich glaube wir kommen da alle mit zurecht mal wieder kleinere Brötchen backen, schadet uns vielleicht einig und der Gesellschaft und der Welt."
  },
  {
    "start": 4248.17,
    "end": 4249.51,
    "text": "Deswegen auch nochmal rückwirkend auf."
  },
  {
    "start": 4249.549,
    "end": 4254.03,
    "text": "wenn ich ja vorhin über dieses Foveate Rendering wirklich ist... Ja aber es hat mir Spaß gemacht!"
  },
  {
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    "text": "Ich hatte zwei Stunden wirklich sehr viel Spaß in Half-Life Alyx."
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    "text": "und nur der Vergleich zu einem potenteren Gaming PC, der in dem Fall aber nur eine RTX und auch nie geupgradert werden wird, wenn es nicht irgendwann eine signifikante Entwicklung gibt was das eh besprochene Thema anbelangt."
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    "text": "Nur der Vergleich hat mir dann ja rückwirkend madig gemacht."
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    "text": "Insofern sollten alle weniger vergleichen."
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    "text": "und da nicht blind kaufen, sondern einfach mit dem zufrieden sein, was man hat."
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    "text": "Und ich glaube damit Fabien haben wir doch einen schönen Schluß moralischen Schlussakord hier gesetzt."
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    "text": "Du machst jetzt noch Fotos gleich Mit einer DLSR?"
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    "text": "Nee DSLM Ich krieg das nie auf die Reihe Weil."
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    "text": "du hast dir noch etwas überlegt."
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    "text": "Du beschreibst nochmal was die Blende beim iPhone"
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    "text": "Was sie macht, was sie kann und was sie nicht kann."
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    "text": "Was sie verspricht und wo Apples Versprechungen eventuell ein bisschen zu optimistisch sind."
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    "text": "Wir werden die Tage eins bekommen aber heute gehen wahrscheinlich nachher die ersten Reviews, Erfahrungsberichte online."
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    "text": "Da sind wir traditionell nicht dabei und an dieser Tradition halten wir gerne weiter fest."
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    "text": "ja, wie ich aber gerade schon gesehen hatte, Nikolas vorhin zumindest ist ein Durumal in der Hand bei einem Termin und wird da sicherlich noch einen kleinen Ersteindruck machen."
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    "text": "Also viele Apple-Inhalte."
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    "text": "Apple Base macht seinem Namen alle Ehre die kommenden Tage."
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    "text": "Insofern allen, die da jetzt schon wieder Blutdruck kriegen,"
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    "text": "bleibt gesiebt!"
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    "text": "Das war dir Wall von den Vidya-Base..."
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    "text": "Bleib gesund du auch Fabian, genießt den Tag draußen in Italien mit deiner Kamera."
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    "text": "ich bin auf dem Bericht"
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    "text": "gespannt"
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    "text": "und wir frechen uns nächste Woche."
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    "text": "Ja gut,"
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    "text": "Ciao ciao."
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