[
  {
    "start": 5.02,
    "end": 13.079,
    "text": "Würfel bereit, Karten gemischt und dann willkommen bei Brettgespräche dem Brettspiel-Podcast mit Basti und Will."
  },
  {
    "start": 14.2,
    "end": 15.059,
    "text": "Und Olli heute!"
  },
  {
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    "text": "Wir haben uns heute Verstärkung reingeholt."
  },
  {
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    "end": 38.64,
    "text": "Vielleicht habt ihr es ja auch schon gehört dass wir eine gemeinsame Folge gemacht haben und zwar Hammer Orackelt für das Spiel des Jahres und wir haben gesagt wir machen eine doppelte Folge Kennerspielbereich oder die Kennerspiele dann bei uns."
  },
  {
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    "end": 41.74,
    "text": "Deswegen sind wir heute zu dritt, grüß dich Olli!"
  },
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    "text": "Hallo, hallo!"
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    "text": "Die Kennerspiele bei den Kennern."
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    "text": "So wie es gehört."
  },
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    "text": "Das ging an dich passieren?"
  },
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    "text": "Vorhin... jetzt vorhin, dass er das erste Mal als Drittes vorgestellt hat."
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    "text": "Du sagst dreimal hallo."
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    "text": "Ich freue mich auf die Folge."
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    "text": "Vor allen Dingen müssen wir hier anmerken, wir haben das ja eben am Ende schon gesagt."
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    "text": "bei euch bei WGT hast du es erwähnt?"
  },
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    "text": "Wir nehmen das jetzt im Ganzen auf,"
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    "text": "d.h.,"
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    "text": "dass ist bei uns jetzt auch schon ein bisschen länger, da soll ich aufnehmen."
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    "text": "also falls ihr irgendwas kommt nehmt es sonst nicht über."
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    "text": "Aber das wird insgesamt beide Folgen zusammen."
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    "text": "ist dann eigentlich so eine Ganz normale Durchschnitts-BGT-Folge."
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    "text": "Ja, das"
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    "text": "stimmt!"
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    "text": "Aber unsere nicht... Wir sind ja schon alt."
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    "text": "Wir halten nicht so lange durch."
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    "text": "So schlimm ist es jetzt auch nicht."
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    "text": "Nee, wir eskalieren nicht mehr so viel."
  },
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    "text": "Früher ist das öfter mal passiert, dass Sachen drei Stunden oder so gegenüber."
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    "end": 110.32,
    "text": "Das versuchen wir mittlerweile auch zu vermeiden."
  },
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    "text": "Ja das habe ich."
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    "text": "Ich hatte ja einen von euch auch eingeladen, den lieben Dennis."
  },
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    "text": "Grüße gehen raus und da ist es auch eskaliert."
  },
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    "text": "Ich glaube dass war unsere längst zufolge irgendwie mit."
  },
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    "text": "Was denn ist natürlich prädestiniert dafür?"
  },
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    "end": 133.28,
    "text": "Ich meine zwei Leute die nicht so große Freude der wenigen Worte sind."
  },
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    "text": "So du warst doch gar nicht da."
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    "text": "Danke!"
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    "text": "Ich halte mich kurz."
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    "text": "Nein, das wollen wir heute auch gar nicht!"
  },
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    "text": "Wir haben eine Liste gebaut die haben wir vorab schon auch abgestimmt und ein paar Gedanken gemacht."
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    "text": "was könnte denn im Kennerspielbereich dieses Jahr auf die Liste kommen?"
  },
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    "end": 158.68,
    "text": "Und diese Spiele wollen man heute mal durchgehen."
  },
  {
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    "end": 166.5,
    "text": "Wir haben zwölf Stück an der Zahl und am Ende wollen wir dann halt auch nochmal unsere persönliche Pickstern euch vorstellen."
  },
  {
    "start": 166.68,
    "end": 178.18,
    "text": "Aber jetzt stellen wir erstmal die Spiele vor, die wir auf die Liste gepackt haben und nach alter Manier ist immer der Gast am Start und stellt uns sein erstes Spiel vor."
  },
  {
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    "end": 187.02,
    "text": "Ja da haben wir schon mal kurz auch bei uns in der Folge über das Spiel des Jahres zu überreden weil Uns sich so ganz klar waren, wo ordnen wir es ein?"
  },
  {
    "start": 187.08,
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    "text": "Ist das Spiel des Jahres oder ist das Scannerspiel des Jahres?"
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    "text": "Wir haben uns da entschieden, es hier rein zu packen."
  },
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    "text": "Es geht um Rebirth von Dr."
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    "text": "Rainer Knizia."
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    "text": "So viel Zeit muss sein!"
  },
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    "text": "Ich finde als allererstes aufgefallen ist mir das Spiel weil's ein super schönes Spiel ist."
  },
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    "text": "Ich find' dass hat ein fantastisch tolles Cover."
  },
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    "end": 207.68,
    "text": "erstmal aber auch so finde ich das ganze Material cool."
  },
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    "end": 220.4,
    "text": "Da sind so kleine Gebäudeminiaturen Das sind Burgen und Klöster sind da mit dabei und das ist, glaube ich auch so ein Reward-Material oder sowas wiederverwendet."
  },
  {
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    "end": 237.92,
    "text": "Aber echt toll sieht es aus vor allem im Laufe des Spiels wenn man quasi dann... Es gibt zwei Seiten des Boards, Schottland und Irland, Schotland ist die etwas einfache Seite und wenn man Schottlern dann so ein bisschen besiedelt hat mit diesen Burgen und Kathedralen sind's keine Klöster."
  },
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    "text": "Dann sieht das schon ganz toll aus!"
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    "text": "Ja, ich bin da ziemlich begeistert."
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    "text": "Ich finde das ist ein sehr zugängliches Spiel."
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    "text": "Hab das auch schon in sehr vielen Konstellationen gespielt und erst mal relativ simpel."
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    "text": "jede Runde ziehe ich einen Pletschen und versuche das irgendwie auf dem Board zu platzieren."
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    "text": "man kann sich aber ganz schön in die Quere kommen."
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    "text": "Man muss da schon immer darauf achten was machen die anderen so?"
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    "text": "Und kann denen dann gut an den Karren pinkeln quasi indem man ihnen da etwas kaputt macht."
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    "text": "Ja, gibt dann verschiedene Aufträge."
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    "text": "Dann wie gesagt noch eine zweite Seite Irland die macht es da nochmal ein bisschen komplexer ist in rundum echt schönes Ding finde ich und bei mir ist das ja schon immer auch wichtig dass so das gesamte Paket stimmt Auch mit dem Material und so."
  },
  {
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    "end": 308.78,
    "text": "Und ja Ich habe's schon relativ lange Ich hatte es mir auf Englisch schon geholt Da kam es ein Jahr vorher raus bei Mighty Boards und jetzt bei Frosted auf Deutsch Tolles, tolles Ding und ich bin mir da relativ sicher dass das zumindest in der Longlist Beachtung finden wird auch bei der Jury."
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    "text": "Das hoff' ich tatsächlich!"
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    "text": "Ich bin nämlich auch kleiner Fan davon."
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    "text": "aber Basli wie schaut's bei dir aus?"
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    "text": "Ja, wie gesagt... also ich hab es schon mal gesagt, aber ich habe es nur einmal gespielt Und fand es da auf jeden Fall sehr cool, aber seitdem kam's leider auch nicht mehr auf den Tisch."
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    "text": "Aber da war es auch noch in der englischen Variante, dass das ja jetzt dann bei Frosted erschienen genau und das war da bis noch nicht gespielt."
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    "text": "Genau"
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    "text": "ich habe es ja immer hat ich auch schon erwähnt ist eben gebacken beim Kickstarter und habe es dann als es kam wirklich auch auf und runtergespielt."
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    "text": "Ich fand das auch sehr gut!"
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    "text": "Ich hab jetzt auch nochmal nachgeschaut, ich habe eine Acht von zehn gegeben."
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    "text": "Das werde ich auch so bestehen lassen."
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    "end": 357.52,
    "text": "Es ist bei mir aber mittlerweile schon ausgezogen, einfach an der Menge uns jetzt auch schon zwei Jahre altes Spiel."
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    "text": "also Ich würde es tatsächlich dem Spiel wünschen denn ich habe da wirklich nur gute Erinnerungen dran."
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    "text": "Ja, gut."
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    "text": "und es ist mir in Erinnerungen geblieben."
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    "text": "also das ist halt na so wir sind ja ein starkes Hobby mit vielen, vielen Spielen im Jahr."
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  {
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    "end": 386.4,
    "text": "Und wenn man einen Spiel vor zwei Jahren gespielt hat und es is dir noch präsent im Kopf Das hat meines Erachtens schon was zu heißen"
  },
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    "text": "Da stimmt"
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    "text": "Dann machen wir doch gleich weiter mit dem nächsten auf der Liste was die"
  },
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    "text": "Ja, und da ist es Koi."
  },
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    "end": 407.08,
    "text": "Koi ist ja jetzt noch relativ neu von Kosmos auf dem Markt gekommen oder kurzfristig sagen wir mal so."
  },
  {
    "start": 407.36,
    "end": 428.66,
    "text": "Es ist ja nur nicht so lange draußen Und jeder der Bonsai kennt das ist ja auch von Kosmus rausgekommen wobei so ein kleine Bonsei Pflanze pflanzen mussten und gestalten haben wir hier einen Teich den wir schön im japanischen Stil anlegen müssen Und der Auswahlmechanismus, jeder der Bonsai kennt ist eigentlich sehr ähnlich."
  },
  {
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    "end": 429.74,
    "text": "Also eigentlich genau dasselbe."
  },
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    "end": 432.0,
    "text": "Da haben sie gar nicht so viel anders gemacht."
  },
  {
    "start": 432.3,
    "end": 443.66,
    "text": "Jetzt kommt halt so ein bisschen noch der Wettrennmechanismus hinzu, das du halt unterschiedliche Plättchen noch hast und Aktionen dann durchführen kannst und halt super schöne Acrylteils mit den Fischen die du da in diesem Teich setzt."
  },
  {
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    "end": 447.84,
    "text": "Und das hier ist auch wieder wirklich dieses Thema, glaube ich fast dieses Jahr sowieso."
  },
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    "text": "Überall ist es Cozy."
  },
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    "text": "Wir hatten ja schon Cozy Sticker Will."
  },
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    "end": 457.04,
    "text": "Hier ist es Kozy Koi Teich und ist wirklich ein sehr harmonisches und gemütliches Spiel."
  },
  {
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    "end": 471.9,
    "text": "Ich meine, das war Bonsai auch schon muss aber wirklich sagen dass mich hier das Thema und auch diese kleinen Veränderungen mit der Mechanik Um einiges noch mehr abholen, dass du dann halt auch diesen kleinen Wettrennmechanismus hast."
  },
  {
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    "end": 481.42,
    "text": "Weil nur die ersten zwei oder drei bekommen hier in der Spieleranzahl diese Boni, die dir dann noch snacken kannst und zusätzlich reinbauen kannst."
  },
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    "end": 481.76,
    "text": "aber..."
  },
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    "end": 484.18,
    "text": "Die Dekoration meinst Du genau?"
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    "end": 485.28,
    "text": "Genau!"
  },
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    "end": 488.72,
    "text": "Und das du immer noch unterschiedlich hast."
  },
  {
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    "end": 496.06,
    "text": "also sehr viele Variation weil du legst ja nur drei aus im Spiel Da ist noch ein ganzer Beutel dabei."
  },
  {
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    "end": 501.02,
    "text": "Ich habe noch nicht alle gespielt, sagen wir mal so und ich hab's jetzt schon einige Male auf dem Tisch gehabt."
  },
  {
    "start": 501.4,
    "end": 511.96,
    "text": "ja es gefällt mir sehr gut Es hetzt dich nicht aber es kann dich abhängen Das ist mir aufgefallen Aber richtig abhängig das ist mir auf jeden Fall aufgefallen."
  },
  {
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    "end": 520.9,
    "text": "also punktetechnisch wenn du dich dann da so ganz verzettelt Dann geht das auch ganz schnell in die Hose bist immer so gleich für dreißig oder vierzig Punkte hinten."
  },
  {
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    "end": 527.58,
    "text": "Das kann passieren, aber wenn sich alle dann da so... Dann geht es auch harmonisch, dass sie auch sehr naheinander sind."
  },
  {
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    "end": 530.78,
    "text": "Aber wir hatten das auch schon Partie wo sie richtig verzettelt hatten."
  },
  {
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    "text": "Definitiv!"
  },
  {
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    "end": 537.4,
    "text": "Für mich ein sehr cooles Game auf jeden Fall und für mich gehört's auf jeden fall auf die Liste."
  },
  {
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    "end": 548.72,
    "text": "Wer auch für mich so tatsächlich ist, gerade deswegen wie du es vorhin gesagt hast um einen ... ein Kennerspiel, weil du dich da verzetteln kannst."
  },
  {
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    "end": 559.48,
    "text": "Also da musst du schon bisschen aufpassen, muss schon bisschen Gripster reinstecken... um da auch eng am Ball zu bleiben und nicht abgehängt."
  },
  {
    "start": 559.88,
    "end": 563.3,
    "text": "Aber das Schöne dabei ist halt wirklich das was du davor dir aufbaust."
  },
  {
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    "end": 573.22,
    "text": "Also selbst wenn du sagst hey ich freue jetzt nicht unbedingt zu gewinnen ja hast du trotzdem etwas Schönes vor dir aufgebaut mit den Dekorationen und mit dem Kühlteils der Fische."
  },
  {
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    "end": 577.14,
    "text": "Das sieht schon lecker aus auf dem Brett."
  },
  {
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    "end": 585.64,
    "text": "Ja, und das sieht wirklich schöner aus auch als dieser kleine Baum da, der manchmal, wenn ihr dann vergessen hast, das grüter dran zu kriegen, dann sagst du, wirkverknöcherter Baum!"
  },
  {
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    "end": 591.88,
    "text": "Hier haste ein Teich, da haste immer irgendwie was Schönes so vor dir irgendwie... Da spielt das Auge mit uns, ich sagen."
  },
  {
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    "text": "Ne cool, guter Pick?"
  },
  {
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    "end": 604.34,
    "text": "Dann mach' ich doch mal weiter mit einem Titel den wir in der Folge mit BGT ... Ja gesagt haben, dass das eher was sogar mein Argument."
  },
  {
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    "end": 620.08,
    "text": "Das ist dann doch eher in Richtung Kennerspiel zumindest mal leichten Kennerspiele übergeht und es ist ein Co-Op Spiel, wo wir gemeinsam versuchen ja Uhren so zu entschlüsseln oder richtig richtig darzustellen."
  },
  {
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    "end": 622.32,
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    "end": 634.34,
    "text": "in dieser kleinen Box sind nämlich zehn Kapitel vier Uhren also vierzig Spiele die du da drin hast also das durchaus viel zu erleben, viel zu entdecken."
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  {
    "start": 635.02,
    "end": 641.36,
    "text": "Es baut sich auch immer weiter auf, wird immer komplexer und was wir dann einfach an der Stelle machen ist diese Ohrlösen."
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    "start": 641.54,
    "end": 644.38,
    "text": "Wir starten rein mit einer Vorbesprechung."
  },
  {
    "start": 644.56,
    "end": 655.68,
    "text": "da können wir uns die Karten ansehen, können gemeinsam besprechen wie die Regel dieser Uhr ist weil die Ohren können unterschiedliche Regeln haben oder Sonderregeln haben und dann kann man so eine Art Strategie durchsprechen."
  },
  {
    "start": 656.32,
    "end": 665.74,
    "text": "Dann hast du die Platzierung Da dürfen wir jetzt nicht mehr miteinander sprechen und dann legen wir jetzt verdeckt Karten auf die Segmenten der Uhr."
  },
  {
    "start": 666.3,
    "end": 677.16,
    "text": "Und dann wird aufgelöst, und dann guckt man, dass mir entsprechend der Regel dieser Uhr eben das so hingelegt hat gemeinsam, dass es dann halt auch Sinn macht."
  },
  {
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    "end": 683.94,
    "text": "Das ist zum Beispiel ein Aufsteigender Kartenreinfolge dann hingelegt werden muss."
  },
  {
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    "text": "Die die neuen vor der vor der acht liegt und nicht dahinter."
  },
  {
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    "end": 697.52,
    "text": "Ja, dann hast es halt nicht geschafft und das wird halt immer zunehmend komplexer Und da muss man hier und da schon ein bisschen krips reinstecken."
  },
  {
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    "end": 706.22,
    "text": "Es erinnert mich Es hat gewisse parallelen zu anderen bekannten spielen ist es macht für mich nicht wirklich viel neu."
  },
  {
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    "end": 720.7,
    "text": "ich habe in dem letzten Jahr eher Ein Bompas das gespielt, weil es meines Erachtens auch familiär zugänglicher war und Take Time habe ich dann eher mit meiner Frau mal gespielt hier und da."
  },
  {
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    "end": 730.82,
    "text": "Weil jetzt nichts für mich war, dass sie wo ich sage kommen, das spiele ich mit meiner Tochter die zehn Jahre alt ist obwohl sie quasi vom Alter her da rein passen würde."
  },
  {
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    "end": 736.78,
    "text": "Es war aber, dass Bompass das immer etwas Zugänglicher in der Aufmachung."
  },
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    "text": "Liegt es so trotz interessantes Spiel?"
  },
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    "end": 745.38,
    "text": "Ich habe auch vernommen, dass das dann doch bei einigen anderen Podcast- und Influencern relativ hoch im Kurs war."
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    "end": 749.02,
    "text": "oder ist in der Nominierung auch da ganz lustig."
  },
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    "text": "Das ist manchmal eher auf Kinderspiel und manch war dann doch eher im Familienspielbereich."
  },
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    "text": "Und das Spiel des Jahres, kein Familien-Spiel."
  },
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    "end": 769.1,
    "text": "Das muss ja nur eine breite Masse ansprechen wie du mich da auch in der Folge mit dir richtig nochmal zurechtgewiesen hattest."
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    "text": "Ist das so trotz?"
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    "text": "Ja kann man durchaus in diese Liste mit rauf setzen."
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    "text": "deswegen haben wir sie denn auch."
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    "text": "da ist dieses Jahr bei Liebe Lud und den Deutschen bei Asmode rausgekommen."
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    "text": "Sehr schön, auf den nächsten Titel freue ich mich ganz besonders."
  },
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    "text": "Den hast du mitgebracht Olli, den hätt ich nicht drauf gesetzt aber ich bin froh dass du ihn draufgesetzt hast denn ich bin deiner Meinung"
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    "text": "Ja, ich habe ihn auch."
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    "text": "Ich rechne ihm tatsächlich keine Chancen ein, obwohl es in meinen Augen ein Spiel ist das so von den Spielen die wir heute besprechen eines der besten ist."
  },
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    "text": "Ich denke aber es ist zu komplex."
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    "end": 813.48,
    "text": "Ich würde mir sehr wünschen dass sich vielleicht eine Ehrennominierung bekommt wie das dann eben auch in Ashenova bekommen hat oder sowas."
  },
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    "end": 816.7,
    "text": "Dass man's also auf die Nominierungsliste mit drauf nimmt."
  },
  {
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    "text": "Es geht um Herr Der Ringe Schicksal der Gemeinschaft Das Herr der Ringe Pandemie Spiel, wobei ich es glaube gar nicht so hundertprozentig richtig finde."
  },
  {
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    "text": "So zu nennen denn das hat mich erst mal abgeschreckt."
  },
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    "text": "ehrlich gesagt als das angekündigt wurde dachte ich okay jetzt klatschen sie da wieder ein Thema drauf und es gab ja auch schon eine Star Wars Version Und es gab ne World of Warcraft Version."
  },
  {
    "start": 840.04,
    "end": 851.5,
    "text": "Die sind alle bei mir eingezogen und dann auch wieder ausgezogen weil keine Ahnung die haben halt das war am Ende halt in Pandemie mit einem anderen Anstrich Und das ist Herr der Ringe, Schicksal der Gemeinschaft."
  },
  {
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    "text": "Absolut nicht!"
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    "text": "Da ist schon einiges mehr noch drin und allen voll weg finde ich das Spiel so verdammt thematisch."
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    "text": "Ich finde also wenn du Herr Der Ringe magst da kommt es schon fast eine Ehre ohne Ende, dass ich das so sage."
  },
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    "text": "Fast an den Ring liegt dran was da an epischen Geschichten passiert die du dir danach noch erzählst."
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    "text": "und Das coole ist ja irgendwie so."
  },
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    "end": 889.8,
    "text": "Du hast natürlich ja die bücher die geschichte dann im kopf Und die verbindest du auch mit dem spiel aber du schreibst diese geschichte irgendwie auch in manchen stellen Dann um und irgendwie passt es dann."
  },
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    "text": "Aber trotzdem und das sind so Sachen wo du denkst wow geil dass das jetzt so passiert ist."
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    "text": "Ja Also es benutzt den Pandemie-Grundmechanismus, packt dann noch einiges oben drauf und macht das dadurch auch wesentlich komplexer."
  },
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    "text": "Ich habe tatsächlich Pandemic Legacy nie gespielt!"
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    "text": "Das wird ja immer ein bisschen mehr – ich weiß nicht, ob das vielleicht von der Komplexität so wäre wie in Pandemic legacy im Endstadium?"
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    "text": "Das kann ich gar nicht beurteilen."
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    "text": "Es ist auf jeden Fall einiges mehr als das normale Standardspandemie."
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    "text": "Ich glaube, dass es am Ende hier dann nicht dafür reicht."
  },
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    "text": "Dass es da unter die Top drei oder sowas kommt."
  },
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    "text": "Ah!"
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    "end": 937.82,
    "text": "Also ich würde sogar anfangen zu argumentieren, dass das doch drauf passt Olli."
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    "text": "Aber einmal möchte ich genau das unterstreichen was du gesagt hast."
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    "text": "tatsächlich."
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    "text": "Ich habe das Gefühl, dass Pandemik nur auf das Thema gewartet hat."
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    "text": "Es gibt selten so epische Spiele wie das und ich möchte sogar vergleichen mit einem Star Wars Spiel."
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    "text": "Rebellion"
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    "text": "Rebellien weil das hattet ihr in einer euren letzten Folgen auch gesagt, dass passt einfach so."
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    "text": "man hat die Bücher Man hat die Filme im Kopf Und trotzdem verzeiht ihr das Spiel, dann irgendwie eine komplett andere Geschichte zu spinnen und auch mal zu verlieren etc."
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    "text": "Und dann auch mal Haar scharf zu verliert."
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    "text": "Dann hast du diese wow Effekte und selten sowas gehabt!"
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    "text": "Also ich habe das total abgefeiert."
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    "text": "Was"
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    "text": "bei dem Spiel?"
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    "end": 991.74,
    "text": "Das hab' ich nicht so aufgefeiert..."
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    "text": "Skandal."
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    "text": "Das liegt einfach daran, weil ich mit dem Pandemics spiele."
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    "text": "an sich?"
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    "text": "Ja es ist vielleicht jetzt nicht so wie die anderen Pandemic Spiele aber ich komme mir mit dieser Art von Spiel nicht so"
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    "text": "klar."
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    "text": "Es ist nicht so meine Welt!"
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    "text": "Also ich kann das absolut davor ziehen was du sagst."
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    "text": "Das Spiel habe ich auch immer Schwierigkeiten gehabt weil es immer sehr ähnlich ist, beziehungsweise das Spiel dann halt dich irgendwann nur noch kloppt und bestraft."
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    "text": "Aber hier finde ich das gar nicht... Also ich wusste immer, dass dich ein Pandemiekrade spielt, aber es hat sich nicht danach angefühlt!"
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    "end": 1036.28,
    "text": "Und da hat mir dieses Spiel einfach total versüßt."
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    "end": 1046.62,
    "text": "Ja bei uns muss es ja auch immer so passen, dass ich's auch mit meiner Frau sehr gut spielen kann – für sie war das halt auch nichts – In diesem Wild, ne?"
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    "text": "So dieses Ding hast du da nicht so gespürt."
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    "text": "Von der Optik von der Aufmachung her und ich glaube auch mit der Gruppe."
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    "text": "wenn ich das jetzt mit Olli gespielt hätte wäre das wahrscheinlich etwas ganz anderes."
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    "text": "aber so kam es halt bei uns jetzt nicht so."
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    "text": "für den was auch nix oder..."
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    "text": "Ne, mit meinem Sohn ist alles nichts was länger als dreißig Minuten"
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    "text": "Da"
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    "text": "wäre er schon frustriert wenn da drauf geht..."
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    "text": "Also man kann es durchaus schaffen in unterdreißig minuten zu verlieren."
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    "text": "wir auch geschafft weil wir haben's ja mehrfach versucht."
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    "end": 1090.12,
    "text": "das so gesehen ist nicht."
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    "end": 1093.8,
    "text": "Und dadurch, dass du halt auch gesagt hast Olli, ne?"
  },
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    "end": 1096.2,
    "text": "Du bist ja nicht sicher ob das da draufkommt."
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    "text": "Also ich hätte ein Argument dafür!"
  },
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    "text": "Denn wenn wir dürfen nicht vergessen... ...das Pandemiek Jahr zwei tausendneuen in der Nominierungsliste war für das Spiel des Jahres,"
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    "text": "ne?!"
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    "text": "War nominiert zumindest mal und Pandemik hat eine Komplexität von zwei Komma vier Pandemic, das Schicksal der Gemeinschaft ist jetzt leicht über drei."
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    "text": "Also für mich ist es an dieser Stelle durchaus drin zu sagen ja, da wäre's jetzt."
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    "text": "Okay krass!"
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    "end": 1129.62,
    "text": "Das hätte ich jetzt irgendwie anders eingeschätzt."
  },
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    "end": 1134.22,
    "text": "also ich hätte irgendwie Pandemic eher mehr Richtung eine Zwei gesehen."
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    "end": 1137.28,
    "text": "Das ist ne zwei Komma vier Who knows?"
  },
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    "end": 1139.3,
    "text": "Ich würde super cool finden."
  },
  {
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    "end": 1147.66,
    "text": "Also wenn das zumindest unter die, also keine Ahnung Wenn es dann unter die top drei kommt Dann hat's ja tatsächlich auch eine hätte ist auch ne Chance zu gewinnen sozusagen."
  },
  {
    "start": 1147.74,
    "end": 1150.44,
    "text": "also diese Nummer war Ja jetzt keine ahnung."
  },
  {
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    "end": 1159.68,
    "text": "beim Ashenova Das war dann auf der Empfehlungsliste halt wo sie da das bei dann eigentlich nur so wie so eine ehrenwürdige Nennung dann quasi."
  },
  {
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    "end": 1164.54,
    "text": "aber wenn Es dann wirklich nominiert wird und käme unter die Top drei dann hätte es auch eine Chance zu Gewinnen."
  },
  {
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    "end": 1168.06,
    "text": "Ich spür das extrem feiern."
  },
  {
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    "end": 1168.66,
    "text": "Ja,"
  },
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    "end": 1174.84,
    "text": "Dito-Dito aber ich nimm diese Brücke sehr gerne die Archenova"
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  {
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    "end": 1176.2,
    "text": "oder die jetzt nicht nutzt?"
  },
  {
    "start": 1177.42,
    "end": 1179.82,
    "text": "Das möchte nämlich uns der Basti vorschlagen!"
  },
  {
    "start": 1181.3,
    "end": 1191.06,
    "text": "Weil Archenowa ja nur auf die Liste kamen können sie es ja jetzt alles wieder gut machen mit Artengarten und es ist einfach heute die Top drei wählen."
  },
  {
    "start": 1192.16,
    "end": 1199.58,
    "text": "Ja, ich weiß nicht ob's draufkommt aber grundsätzlich ist Atengarten ja nun mal die leichtere und seichtere Version zu Archenova."
  },
  {
    "start": 1200.48,
    "end": 1207.1,
    "text": "Als Riesen-Archenovafan würde ich jetzt selbst immer noch Archenowa bevorzugen finde."
  },
  {
    "start": 1207.36,
    "end": 1218.86,
    "text": "Aber dieses Spiel hat seine Daseinsberechtigung alleine hier in dem Grund dass du Artengaten super schnell auch mit mehr Leuten spielen kannst weil Archennova verreckt ja immer an."
  },
  {
    "start": 1219.68,
    "end": 1220.96,
    "text": "Du hast drei Spieler schon."
  },
  {
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    "text": "Oh, es ist immer mein persönliches zwei Personenspiel muss ich sagen."
  },
  {
    "start": 1227.02,
    "end": 1234.56,
    "text": "Und das hast du bei Atengarten gar nicht weil hier jeder so für sich... Du hast keinen großen Wettrennmechanismus weil du kannst halt deine Plättchen."
  },
  {
    "start": 1234.76,
    "end": 1243.8,
    "text": "Du hast ja auch eine Leiste wo du so und so viele zum Beispiel Pflanzenfresser oder so hast und dann kannst du auch draufgehen."
  },
  {
    "start": 1243.9,
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    "text": "Aber du kannst selber bestimmen, ob du das Fünferplättchen rein setzt, das Vierer Plättchen, ne?"
  },
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    "text": "Du hast jetzt fünf Tiere davon oder nur drei Tiere und das kannst du selbst bestimmen."
  },
  {
    "start": 1252.8,
    "end": 1260.9,
    "text": "Und dadurch kannst du halt auch deine Auswahlmechanismus-Plättchen wählen weil wir haben hier ein Plättchellegespiel und kein Kartenspiel."
  },
  {
    "start": 1261.18,
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    "text": "Hast aber trotzdem auch Auswahlplättche wie bei dem großen Vorbild auch."
  },
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    "end": 1267.88,
    "text": "Nur diese Bilder sind nicht wie."
  },
  {
    "start": 1267.96,
    "end": 1275.18,
    "text": "du hast Nicht wirklich viel Variation da drin außer halt, dass du Tiere in verschiedenen Lebensräume spielen kann."
  },
  {
    "start": 1275.32,
    "end": 1281.96,
    "text": "Weil die meisten also von den vier Plättchen sind drei dafür bestimmt das du einfach nur Tieren ausspielst."
  },
  {
    "start": 1283.02,
    "end": 1285.58,
    "text": "aus dem Grund funktioniert es eigentlich recht"
  },
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    "text": "gut."
  },
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    "text": "an Grenzen sind die musst du immer am Eingang anfangen und dementsprechend arbeitest du dich dann vor."
  },
  {
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    "end": 1303.82,
    "text": "manche wollen halt auch größere Gebiete haben, da musst du halt auch nur umgedrehte Karten haben die dir halt nur einen Punkt bringen aber dann kannst du halt auf größere Tiere ausspielen."
  },
  {
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    "end": 1306.42,
    "text": "So das ist eigentlich der Hauptpunkt."
  },
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    "text": "wir spielen einfach die ganze Zeit Tiere aus."
  },
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    "end": 1316.9,
    "text": "Wir haben hier auch Pärchen, Männchen und Weibchen und so und können dadurch halt auch noch Kombinationen ausspülen kriegen halt noch mehr Punkte."
  },
  {
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    "end": 1321.9,
    "text": "Es ist einfach eine seichtere und leichtere Version, du kriegst."
  },
  {
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    "end": 1329.0,
    "text": "natürlich hast du auch noch so Sachen wie Gebäude die dir am Ende dann halt nochmal Punkte für angrenzende Tiere bringen und sowas."
  },
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    "end": 1330.56,
    "text": "Das hast du dann auch."
  },
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    "end": 1339.96,
    "text": "Ist super flott gespielt schönes Ding sieht wieder toll aus ist glaube ich, um einen ganzen Punkt seicht er."
  },
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    "text": "Ich glaube Archenoma hat drei Komma acht eins oder so und Atemgarten hat zwei Komma achten oder so im Dreh."
  },
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    "text": "ja und deswegen kann es auf den Kennerliste drauf Und ich finde es hätte auf jeden Fall seine Daseinsberechtigung auf der Liste weil ich sehe das sehr häufig bei Leuten auch und ich spiele es auch gerne Ist halt wenn du das Spiel schnell spielen willst ... und mehrere Leute am Tisch lassen."
  },
  {
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    "text": "Dafür ist das auf jeden Fall gut!"
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    "end": 1372.52,
    "text": "Ich würde sogar noch... Ich habe jetzt... Entschuldigung,"
  },
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    "text": "Olli?"
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    "text": "Nein, mach du für."
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    "text": "Ja?"
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    "text": "Wenn ja, Oli, mach doch!"
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    "text": "Also ich hab's noch nicht gespielt."
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    "end": 1385.0,
    "text": "Ich hab' jetzt aber halt mehrfach gehört, dass die Leute gesagt haben, sie finden es gar nicht korrekt, als das leichtere Arschenur war."
  },
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    "end": 1389.36,
    "text": "zu bezeichnen, weil es mit Arsch & Nova gar nicht so viel gemein hat."
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    "text": "Also du hast"
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    "text": "diesen"
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    "text": "Aktionsauswahl-Mechanismus der da irgendwo."
  },
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    "end": 1399.74,
    "text": "aber der Rest das wäre eher halt ein Spiel im Arsch und Nova Universum."
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    "text": "irgendwie war das natürlich optisch und thematisch und sowas."
  },
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    "text": "Aber dass ist vom Spiel her wahrscheinlich am Ende dem Spiel auch gar nicht gut tun würde."
  },
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    "text": "Das ist immer als leichtes Arsch&Nova sondern das eigentlich ein anderes Spiel ist was aber eben Ja, in diesem Universum spielt."
  },
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    "text": "Gut du hast wieder ein Sohn in den Baus."
  },
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    "end": 1422.86,
    "text": "Du hast halt weniger Möglichkeiten und keine Artenschutzprojekte an sich."
  },
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    "end": 1426.32,
    "text": "Du hasst viel Ausfächern dabei, Archenova klar!"
  },
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    "end": 1432.52,
    "text": "Aber grundsätzlich lehnt es sich schon stark da rein, dann muss man schon sagen..."
  },
  {
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    "text": "Was dem Spiel abgewinnen kann oder dieser Idee abgewinnen können?"
  },
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    "text": "Warum hat man jetzt so ein Spiel rausgebracht?"
  },
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    "text": "Auf der einen Seite kann man natürlich sagen, das leichtere Archenova."
  },
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    "end": 1448.5,
    "text": "Man kann aber auch sagen Money Grab."
  },
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    "end": 1454.12,
    "text": "Aber meines Erachtens ist das durchaus etwas was man tun kann."
  },
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    "end": 1458.44,
    "text": "Denn wir reden bei Archenowa von einem absoluten Expertin-Spiel."
  },
  {
    "start": 1458.96,
    "end": 1463.5,
    "text": "Da musst du viel regeln wissen und du musst wissen, was diese Geschichte mit der anderen machen kann."
  },
  {
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    "end": 1466.32,
    "text": "Diese Kombinationsgeschichte, das kann nicht jeder!"
  },
  {
    "start": 1467.04,
    "end": 1482.9,
    "text": "Und einfach um ein ähnliches Gefühl an Spiel leichter oder im Kennerspielsegment anbieten zu können, eröffnet ja auch dann diese Art Spieler und Spielerin eben diese Welt von Archenova."
  },
  {
    "start": 1483.08,
    "end": 1487.9,
    "text": "Und das finde ich dann wiederum cool und glaube es ist ja dann durchaus auch gelungen."
  },
  {
    "start": 1488.04,
    "end": 1496.32,
    "text": "Ich meine sind viele Ratings mittlerweile drauf einige Kommentare und ... Das Hartengarten ist gerade bei sieben, sieben in der Wertung."
  },
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    "end": 1500.14,
    "text": "Das isst nicht unerheblich bei so viel Wertungen!"
  },
  {
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    "end": 1510.56,
    "text": "allein von diesen eckdaten her hättest meine also es hätte zumindest mal einen platz auf der liste verdient."
  },
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    "text": "Oder müsst ihr eigentlich mitnehmen bei den den platz hat das ja schonmal bekommen."
  },
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    "text": "Genau deswegen"
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    "text": "genau"
  },
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    "end": 1527.02,
    "text": "und ich finde hier sind viele idee noch mehr selber eingeflossen anstatt halt vieles ideen so aus andern spielen wird zusammen gewürfelt worden."
  },
  {
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    "end": 1530.02,
    "text": "hier hast du dann wieder wirklich mal neuere sachen klar."
  },
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    "end": 1531.74,
    "text": "Plättchenlegespiel ist nichts Neues."
  },
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    "end": 1537.88,
    "text": "Aber du hast das halt mit diesen, dass du dann noch Areale erweitern musst durch andere Plättchien und so."
  },
  {
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    "end": 1541.56,
    "text": "Das hast ja so jetzt nicht... Also das fand ich ganz cool!"
  },
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    "text": "Und auch gutes Material, dickes"
  },
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    "text": "Feuerlandhalt ne?"
  },
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    "end": 1549.64,
    "text": "Ja, das macht mir in der Welt eigentlich ganz gute Qualität im Spielen."
  },
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    "end": 1552.36,
    "text": "Materiartechnisch und spieletechnisch."
  },
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    "text": "Gut Guter Pick."
  },
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    "end": 1561.84,
    "text": "Dann gehen wir doch weiter einen Schritt und zwar zu einem Spiel, was ich ja auch dieses Jahr relativ gefeiert habe."
  },
  {
    "start": 1562.34,
    "end": 1563.42,
    "text": "ein ... Ja?"
  },
  {
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    "end": 1573.94,
    "text": "Ein Detuktionsspiel oder sagen wir mal eine andere Art Andock so würde ich es eigentlich relativ platt erklären hat auch schon einen Preis gewonnen."
  },
  {
    "start": 1574.16,
    "end": 1584.94,
    "text": "Eigentlich auch ein Beweis dafür dass es auf Kennerspiel Niveau hier ist Und auch gut in diese Liste passt hat nämlich Den Azdoch aus Frankreich gewonnen."
  },
  {
    "start": 1586.02,
    "end": 1590.12,
    "text": "Und ist jetzt dann auch endlich auf Deutsch rausgekommen."
  },
  {
    "start": 1590.16,
    "end": 1594.8,
    "text": "bei Stroman Games zur letzten Spiel und das is behind!"
  },
  {
    "start": 1595.94,
    "end": 1605.82,
    "text": "Behind ist, ja ich sage mal wie es so eine Dreierbox anlockt da hast du halt drei verschiedene Missionen drin und die machen's aber ein bisschen anders."
  },
  {
    "start": 1605.94,
    "end": 1610.58,
    "text": "Punkt eins sie brauchen keine App, die brauchen keine digitale Medien darin."
  },
  {
    "start": 1610.96,
    "end": 1617.24,
    "text": "Du hast Eigentlich ein Puzzle, das sind wirklich so kleine Kacheln die du dann verpuzzeln musst."
  },
  {
    "start": 1617.46,
    "end": 1619.5,
    "text": "Die musste zueinander irgendwie finden."
  },
  {
    "start": 1619.86,
    "end": 1626.56,
    "text": "der Witz ist sie kann es aber so kombinieren dass die dir den Halt aber wiederum einen Aufschluss darauf geben."
  },
  {
    "start": 1627.52,
    "end": 1636.54,
    "text": "Also kann ein Wort sein was da steht oder eine bestimmte Logik Dass du das dann eben in die richtige Reihenfolge bekommst."
  },
  {
    "start": 1638.52,
    "end": 1644.34,
    "text": "Der erste Fall ist zum Beispiel der Raub einer, der Kunstraub irgendwie passend auch."
  },
  {
    "start": 1645.78,
    "end": 1648.72,
    "text": "Wo ja letztes Jahr im Duft eingebrochen worden ist."
  },
  {
    "start": 1649.44,
    "end": 1660.42,
    "text": "also top aktuell das Thema und du versuchst es dann entsprechend dir dahin zu puzzeln muss bisschen um die Ecke denken mit den Informationen die du da quasi hingepuzzelt hast."
  },
  {
    "start": 1660.88,
    "end": 1671.18,
    "text": "Und wenn du dir dann sagst ich bin jetzt bereit und ich glaube Ich habe es gelöst Dann wendest du alle diese Plättchen und dann ergibt das ein Gesamtbild."
  },
  {
    "start": 1671.26,
    "end": 1678.48,
    "text": "Und wenn dieses Bild sauber ist, also keine Fehler drin haben Dann hast du diese Mission geschafft."
  },
  {
    "start": 1679.44,
    "end": 1682.34,
    "text": "Es ist einfach mal was Frisches anderes gewesen."
  },
  {
    "start": 1682.44,
    "end": 1685.78,
    "text": "es war durchaus auch herausfordernd."
  },
  {
    "start": 1685.82,
    "end": 1687.58,
    "text": "Das war jetzt nicht so ganz einfach."
  },
  {
    "start": 1687.96,
    "end": 1694.1,
    "text": "Diese drei Fälle haben auch unterschiedliche Komplexitäten Auch Qualitäten."
  },
  {
    "start": 1694.82,
    "end": 1698.36,
    "text": "Im zweiten habe ich echt lange, lange rumgedoppt hat."
  },
  {
    "start": 1699.34,
    "end": 1712.32,
    "text": "Aber ich fand das total, total angenehm als Spiel auch mal ein bisschen solche Spiele nochmal einen kleinen Kniff mitzugeben und anders aufzumachen."
  },
  {
    "start": 1712.46,
    "end": 1719.64,
    "text": "Daher... Auf jeden Fall für mich ein Thema, was auf diese Liste drauf kommen muss ist auch relativ schnell erklärt."
  },
  {
    "start": 1720.12,
    "end": 1724.04,
    "text": "Aber ich meine mich zu erinnern was die das du's nicht so pralle fandest."
  },
  {
    "start": 1724.08,
    "end": 1724.6,
    "text": "kann das sein?"
  },
  {
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    "end": 1727.2,
    "text": "Ich fand es so fiddelig."
  },
  {
    "start": 1727.52,
    "end": 1728.82,
    "text": "also ich hasse sowas."
  },
  {
    "start": 1728.9,
    "end": 1739.18,
    "text": "wenn das nicht wenn plättchen verrutschen und so und das ist ja so kleine puzzlig Und da sind ja jetzt keine so dass sie innen stecken kannst macht ja auch keinen Sinn sonst wirds das ja nicht alles hinkriegen."
  },
  {
    "start": 1740.5,
    "end": 1744.14,
    "text": "Und dann habe ich mir das alles so zusammengebastelt und dann verrutscht das immer."
  },
  {
    "start": 1744.24,
    "end": 1749.62,
    "text": "Da kriege ich Krisis, aber mein innerer Monk da bin ich dann eher... Das ist mein eigenes Problem."
  },
  {
    "start": 1749.66,
    "end": 1753.94,
    "text": "Das heißt jetzt nicht dass der Spiel jetzt nicht innovativ ist und was anderes ist."
  },
  {
    "start": 1754.36,
    "end": 1755.42,
    "text": "also das ist es schon."
  },
  {
    "start": 1755.7,
    "end": 1760.26,
    "text": "Also muss schon sein Ja Aber für mich ist es halt einfach nichts."
  },
  {
    "start": 1760.46,
    "end": 1764.06,
    "text": "und man muss hier natürlich auch wieder sagen wenn's einmal gelöst hat Dann gehts weiter ne?"
  },
  {
    "start": 1764.38,
    "end": 1767.68,
    "text": "Aber was wieder gut ist du kannst es weiter geben weil du machst nichts kaputt."
  },
  {
    "start": 1767.82,
    "end": 1773.16,
    "text": "Es wird nichts zerstört Genau, es hat meines Erachtens verdient und also doch gewonnen."
  },
  {
    "start": 1773.48,
    "end": 1787.8,
    "text": "Wir halten natürlich noch mal eine Bestätigung für das Spiel wenn's dann halt nochmal weiteren Stempel oder in dem Fall Böbbel bekommt daher auf dieser Liste definitiv gut vertreten."
  },
  {
    "start": 1788.64,
    "end": 1791.04,
    "text": "Da ist jetzt auch schon ein zweiter Teil draußen oder kommt?"
  },
  {
    "start": 1791.22,
    "end": 1791.26,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 1791.6,
    "end": 1795.98,
    "text": "genau ich meine dass das System ist ja einfach reproduzierbar."
  },
  {
    "start": 1796.04,
    "end": 1799.2,
    "text": "ne neues Thema drauf und dann hast du Puzzles halt weiter."
  },
  {
    "start": 1800.36,
    "end": 1802.76,
    "text": "Also da, ich freue mich auf diese Fortsetzung."
  },
  {
    "start": 1803.02,
    "end": 1809.46,
    "text": "Ich bin ja wie bei den Unlocks total Fan von... Ist ein kooperatives Spiel!"
  },
  {
    "start": 1809.54,
    "end": 1809.82,
    "text": "Siehst du?"
  },
  {
    "start": 1810.28,
    "end": 1811.08,
    "text": "Ich habe das nie als"
  },
  {
    "start": 1811.14,
    "end": 1811.52,
    "text": "Kooperativer."
  },
  {
    "start": 1812.68,
    "end": 1815.86,
    "text": "Du bist altfilter im Alter spielt man viel kooperativ."
  },
  {
    "start": 1816.34,
    "end": 1817.44,
    "text": "Ja, ich bin..."
  },
  {
    "start": 1821.7,
    "end": 1826.76,
    "text": "Ich hab's tatsächlich noch nicht ausprobiert, was ich mal so an negativen Sachen drüber gehört habe war."
  },
  {
    "start": 1827.14,
    "end": 1831.32,
    "text": "Dass es irgendwie Probleme mit diesem Hilfesystem geben würde?"
  },
  {
    "start": 1831.66,
    "end": 1834.66,
    "text": "Dass das irgendwie nicht so ganz ideal ist oder so... Aber ja,"
  },
  {
    "start": 1835.46,
    "end": 1836.28,
    "text": "kann sich beurteilen!"
  },
  {
    "start": 1836.5,
    "end": 1844.3,
    "text": "Der der der Hilfe-Mechanismus isst meine Sachen auch nicht so pralle aber den finde ich bei Exit Games auch nicht zu prallen."
  },
  {
    "start": 1844.34,
    "end": 1850.42,
    "text": "du hast halt so Karten Und da kannst du diese Karten aufdecken und dann gibt er dir, guck doch mal dahin."
  },
  {
    "start": 1850.52,
    "end": 1851.78,
    "text": "Schau mal noch dar oder wie?"
  },
  {
    "start": 1853.16,
    "end": 1856.94,
    "text": "Du kannst meines Erachtens so ein Hilfsystem mit Karten gar nicht richtig machen."
  },
  {
    "start": 1857.56,
    "end": 1869.76,
    "text": "Also entweder du schreibst wirklich einen Detail hin was zu machen ist... ...oder du kannst nur hoffen dass eben die Details die du raus gibst halt irgendwie dir eine Richtung vorgeben."
  },
  {
    "start": 1870.94,
    "end": 1873.26,
    "text": "Also es ist jetzt nicht so, dass sie dir die Lösung geben."
  },
  {
    "start": 1873.4,
    "end": 1874.02,
    "text": "Das ist halt das."
  },
  {
    "start": 1874.3,
    "end": 1877.92,
    "text": "Dieses Hilfesystem ist nur, guck mal nach oben rechts, guckt mal da!"
  },
  {
    "start": 1878.3,
    "end": 1879.18,
    "text": "Hast du das so und so?"
  },
  {
    "start": 1879.5,
    "end": 1879.62,
    "text": "Hast"
  },
  {
    "start": 1879.66,
    "end": 1882.0,
    "text": "aber falsch gepuzzelt dann kannst du nach oben Rechts nicht gucken."
  },
  {
    "start": 1884.02,
    "end": 1887.84,
    "text": "Vor Instanz genau zum Beispiel ja, das kann durchaus passieren."
  },
  {
    "start": 1888.48,
    "end": 1888.68,
    "text": "Aber..."
  },
  {
    "start": 1889.94,
    "end": 1893.8,
    "text": "Ja ich fand das Hilfsystem natürlich auch nicht so cool, das stimmt, da kann ich ja auch unterschreiben."
  },
  {
    "start": 1894.66,
    "end": 1894.74,
    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 1894.78,
    "end": 1895.56,
    "text": "habe's nicht gebraucht."
  },
  {
    "start": 1896.18,
    "end": 1896.26,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 1896.66,
    "end": 1899.38,
    "text": "ich wollte gerade sagen, wir brauchen Ihnen nur Louza."
  },
  {
    "start": 1899.42,
    "end": 1900.56,
    "text": "Wir brauchen ein Hilfesystem."
  },
  {
    "start": 1900.78,
    "end": 1903.4,
    "text": "Ich hab das Hilfsystem gebraucht."
  },
  {
    "start": 1904.16,
    "end": 1907.24,
    "text": "Wobei tatsächlich aber deswegen ist es für mich auch so ein Kennerspiel."
  },
  {
    "start": 1907.32,
    "end": 1922.3,
    "text": "also ich glaube im Kennerspielbereich wird sich da auch was zurechtgeben machen können aber definitiv nichts was ich jetzt jemandem im Minus Spiel bereiche oder hier mit geben würde."
  },
  {
    "start": 1924.96,
    "end": 1927.02,
    "text": "Genau, dann der nächste Pick."
  },
  {
    "start": 1927.72,
    "end": 1928.5,
    "text": "Der ist bei dir Oli?"
  },
  {
    "start": 1929.96,
    "end": 1953.78,
    "text": "Ja, da habe ich tatsächlich meine werten Kollegen bei der BGT so ein bisschen draufgeschoben dass wir haben ja jetzt in den letzten Monaten alle unsere Alltime Top-Listen veröffentlicht und obwohl das ein relativ neues Spiel ist es dabei einigen drauf gelandet also bei uns der Dirk und der Wikinger die feiern das alle Total und ich hatte es auch die ganze Zeit bei mir auf der Liste und wollte es mal ausprobieren."
  },
  {
    "start": 1953.84,
    "end": 1964.4,
    "text": "Und jetzt nachdem wir direkt Topliste aufgenommen haben, da habe ich's mir dann besorgt obwohl es momentan gar nicht so leicht zu bekommen ist nämlich auch geradeaus verkauft das aber sehr bald wieder nachschubt."
  },
  {
    "start": 1964.56,
    "end": 1970.54,
    "text": "Ich hab sie dann beim Kleineinzeigen geschossen und zwar gehts um Dead Cells das Rogue Light-Predspiel."
  },
  {
    "start": 1971.28,
    "end": 1971.54,
    "text": "Auch eine"
  },
  {
    "start": 1972.12,
    "end": 1973.84,
    "text": "Videospiel-Umsetzung,"
  },
  {
    "start": 1973.92,
    "end": 1976.46,
    "text": "also Dead Cells ist so ein Rogue Light Videogame."
  },
  {
    "start": 1976.5,
    "end": 1980.46,
    "text": "Das habe ich tatsächlich nie gespielt und ich bin ja selbst gar nicht der Videospieller."
  },
  {
    "start": 1980.96,
    "end": 1995.5,
    "text": "Ich hab halt nur mit Mido in der letzten Zeit hier meinem Sohn, der jetzt acht wird bald neun Wir spielen relativ viel Slay the Spire das feiert er total ab Und Dirk hat dann immer gemeint du musst unbedingt mal Dead Cels ausprobieren."
  },
  {
    "start": 1996.04,
    "end": 2002.44,
    "text": "Er findet es einfach fantastisch Wie dieses Videospiel-Prinzip in einem Brettspiel umgesetzt wurde."
  },
  {
    "start": 2002.54,
    "end": 2022.08,
    "text": "Das kann ich jetzt wie gesagt gar nicht so genau beurteilen, das war halt nur logischerweise bei Slay the Spire relativ simpel weil das war als Videospiele schon ein Kartenspiel und jetzt habe ich halt auch einen Kartenspiele Und hier ist das Videospier wohl schon etwas anders aber das Gefühl würde super gut herumkommen Was ich total cool finde, auch Slay the Spire ist ja so ein Rogue-Lightgame."
  },
  {
    "start": 2022.14,
    "end": 2026.08,
    "text": "Das heißt, ich spiele und verliere mich."
  },
  {
    "start": 2026.16,
    "end": 2033.2,
    "text": "Da verbessere ich immer nur meinen Verbesserungsdeck quasi, dass du während dem Spiel dann erst reinkommst."
  },
  {
    "start": 2033.26,
    "end": 2035.06,
    "text": "Und bei Dead Cells hat einen anderen Ansatz."
  },
  {
    "start": 2035.14,
    "end": 2039.64,
    "text": "Du verlierst am Anfang wesentlich schneller und kriegst da ziemlich viel aufs Maul."
  },
  {
    "start": 2040.16,
    "end": 2044.16,
    "text": "aber bei jedem Run, so nennt man das den du da machst bekommst du immer Dinge."
  },
  {
    "start": 2044.48,
    "end": 2045.44,
    "text": "Und wie ist dann besser?"
  },
  {
    "start": 2045.54,
    "end": 2061.199,
    "text": "Zum einen bekommst du, hast du ein Board mit bestimmten Fähigkeiten die du zum Start von so einem Run hast oder die in dem Run bestimmte Sachen besser machen und jeder Spieler hat aber auch einen Karten Deck wo du dann auch neue Karten reinbekommst."
  },
  {
    "start": 2061.259,
    "end": 2065.219,
    "text": "Also nach und nach ein bisschen Deckbuilding machst und so wird man insgesamt besser."
  },
  {
    "start": 2065.339,
    "end": 2074.02,
    "text": "Oder es sind auch Dinge... Du schaltest bestimmte sachenfrei dass du jetzt auf einmal einen Gang benutzen kannst den du vorher nicht benutzen konntest und so an andere Ort kommt."
  },
  {
    "start": 2074.1,
    "end": 2079.58,
    "text": "Also jeden Run, den du machst, bringt dich immer so ein kleines Stückchen weiter."
  },
  {
    "start": 2079.959,
    "end": 2086.1,
    "text": "Der kann aber auch rein theoretisch abgeschlossen sein, weil der geht immer... Biome nennt sich das."
  },
  {
    "start": 2086.159,
    "end": 2090.319,
    "text": "Das ist wie so ein kleiner Dungeon, auf dem du dich entscheiden kannst wo du durchgehst."
  },
  {
    "start": 2090.379,
    "end": 2100.52,
    "text": "die Begegnungspletschen da drauf werden immer zufällig hingelegt und wenn du dieses erste Biom durchkommst dann kommst du in das zweite Biom Und wenn du dadurch kommst, dann kommest du gegen den Boss."
  },
  {
    "start": 2100.62,
    "end": 2113.14,
    "text": "und wenn Du gegen den boss gewonnen hast Dann ist dein Run auch beendet oder halt eben einer der Spieler stirbt dann ist der run auch beended und am Ende eines runs hast du dann immer Dinge eingesammelt die du dann eintauschen kannst in Verbesserungen."
  },
  {
    "start": 2114.7,
    "end": 2118.799,
    "text": "Total cool, weil du das einfach immer mal so zwischendurch auch spielen kannst."
  },
  {
    "start": 2118.919,
    "end": 2127.399,
    "text": "und vor allem ich meine es ist ja schon irgendwo eine Art Kampagne wo du alles freischalten willst dann irgendwann aber Du kannst einfach neue leute mit dazunehmen."
  },
  {
    "start": 2127.459,
    "end": 2129.0,
    "text": "Ich spiele jetzt mit mir zu zweit."
  },
  {
    "start": 2129.06,
    "end": 2133.859,
    "text": "wenn jetzt morgen Milos Klassenkamerad kommt dann macht ihr halt einfach mal einen Run mit uns."
  },
  {
    "start": 2134.259,
    "end": 2139.779,
    "text": "also ein run immer geschlossene Partie halt ist und der steigt jetzt halt in dem Stand, den wir jetzt haben."
  },
  {
    "start": 2139.859,
    "end": 2144.74,
    "text": "Steigt er ein, spielt dann mit und danach kaufen sie wieder Verbesserungsspielen das sechsmal wieder zu zweit."
  },
  {
    "start": 2145.14,
    "end": 2147.68,
    "text": "Wenn ich Bock habe mache ich mal im Run alleine."
  },
  {
    "start": 2147.74,
    "end": 2150.819,
    "text": "du kannst es auch solo spielen Und das ist mega cool."
  },
  {
    "start": 2150.939,
    "end": 2157.779,
    "text": "super kurzweilig so einen run geht so forty fünf Minuten in dem Dreh vielleicht bis zu einer Stunde oder sowas."
  },
  {
    "start": 2158.399,
    "end": 2160.54,
    "text": "Ja macht mega mega mega viel Bock."
  },
  {
    "start": 2161.879,
    "end": 2163.359,
    "text": "Wie gesagt, das Videospiel kenne ich nicht."
  },
  {
    "start": 2163.839,
    "end": 2167.12,
    "text": "Da hat nur Dirk dann einfach gesagt er findet das fantastisch."
  },
  {
    "start": 2167.5,
    "end": 2177.52,
    "text": "diese Transferleistung wie dieses Gefühl von diesem Videospielen wie sie das geschafft haben und so ein Brettspiel umzusetzen sieht ziemlich cool aus ist irgendwie eine abgefahrene Welt."
  },
  {
    "start": 2177.779,
    "end": 2184.08,
    "text": "wir spielen alle enthauptete Also wir haben keine Köpfe, da ist dann nur so eine Flamme."
  },
  {
    "start": 2184.74,
    "end": 2191.22,
    "text": "Diese ganze Story kenne ich jetzt nicht, aber die Welt sieht super cool aus und macht mega viel Bock!"
  },
  {
    "start": 2192.0,
    "end": 2194.0,
    "text": "Ich habe hier ein Brettspiel-Tisch quasi."
  },
  {
    "start": 2194.439,
    "end": 2197.58,
    "text": "Das ist aktuell einfach immer unten drunter aufgebaut."
  },
  {
    "start": 2198.819,
    "end": 2203.839,
    "text": "Die Woche hat Amido einmal gesagt, dass der Morgens extra früher aufgestanden war."
  },
  {
    "start": 2203.899,
    "end": 2205.7,
    "text": "Vor der Schule haben wir noch einen Run gemacht."
  },
  {
    "start": 2207.259,
    "end": 2209.379,
    "text": "Und das ist schwierig den Flüher aus dem Bett zu kriegen."
  },
  {
    "start": 2210.959,
    "end": 2213.1,
    "text": "Es sind immer die Anreize, die man setzen muss."
  },
  {
    "start": 2214.779,
    "end": 2225.12,
    "text": "Ich muss sagen da hast du mich gerade komplett gehypt und ich habe mich auch noch ein bisschen vorbereitet im Vorfeld auf die Folge heute... ...und die Designer!"
  },
  {
    "start": 2225.6,
    "end": 2227.52,
    "text": "sind hier keine Unbekannten."
  },
  {
    "start": 2227.759,
    "end": 2228.319,
    "text": "Ja, genau."
  },
  {
    "start": 2228.399,
    "end": 2229.259,
    "text": "Amar Antoine"
  },
  {
    "start": 2229.379,
    "end": 2234.379,
    "text": "Bosard kennen wir... Der hat so tolle Spiele verbrochen wie The Seven Wonders Duel."
  },
  {
    "start": 2234.899,
    "end": 2239.359,
    "text": "Da ist Caranthal Libra drin der hat Ravto Zauros mitgemacht oder Farway."
  },
  {
    "start": 2239.62,
    "end": 2248.66,
    "text": "also dann hast du noch den Theo Riviera da hat Cecilton Paper gemacht, The Loop und ein Dracula vs."
  },
  {
    "start": 2248.819,
    "end": 2250.62,
    "text": "Van Helsing was ich auch sehr feiert."
  },
  {
    "start": 2250.66,
    "end": 2253.12,
    "text": "Da hört er demnächst mal bei der nächsten gespielt."
  },
  {
    "start": 2253.5,
    "end": 2254.06,
    "text": "was davon?"
  },
  {
    "start": 2254.779,
    "end": 2261.819,
    "text": "Aber das sind durchaus alles erfahrene Autoren, die wirklich auch ein paar geile Spiele dahingestellt haben."
  },
  {
    "start": 2261.879,
    "end": 2263.899,
    "text": "Also... Das ist"
  },
  {
    "start": 2264.54,
    "end": 2264.799,
    "text": "schnell"
  },
  {
    "start": 2265.62,
    "end": 2265.879,
    "text": "Spiel!"
  },
  {
    "start": 2266.56,
    "end": 2268.08,
    "text": "Muss ich mir mal irgendwo noch holen?"
  },
  {
    "start": 2269.22,
    "end": 2279.68,
    "text": "Und ich finde, man hört da aber jetzt gerade wenn es so um diese Spiele des Jahres oder Hackel geht relativ wenig davon und das wundert mich irgendwie total."
  },
  {
    "start": 2279.759,
    "end": 2284.48,
    "text": "Weil ich find' dass ist schon ein relativ herausragendes Spiel."
  },
  {
    "start": 2285.859,
    "end": 2301.299,
    "text": "Es fällt ja zu bisschen aus der Reihe, wenn man sich die ganzen Spiele der letzten Jahre so anschaut in Sachen Thema Das ist dann halt, ich glaube das also Rogue oder Roguelike oder Roadlight heißt es ja in dem Fall."
  },
  {
    "start": 2301.779,
    "end": 2306.24,
    "text": "Das ist ja ein Begriff den kennen wir ja fast nicht im Brettspiel."
  },
  {
    "start": 2306.819,
    "end": 2312.2,
    "text": "Rogue-like Spiele kennst du halt aber durchaus in ganz digitalen Spielen."
  },
  {
    "start": 2312.259,
    "end": 2314.259,
    "text": "Also vielleicht ist das auch noch mal so."
  },
  {
    "start": 2314.399,
    "end": 2315.1,
    "text": "einen Punkt?"
  },
  {
    "start": 2315.319,
    "end": 2322.24,
    "text": "Ja, es ist nicht was für die Masse da, weil Brettspielen anspricht sondern meistens eher auf digitaler Ebene."
  },
  {
    "start": 2323.16,
    "end": 2324.799,
    "text": "Aber euch möchte ich das öfters, ja."
  },
  {
    "start": 2325.0,
    "end": 2327.0,
    "text": "Ich weiß es, ich habe euch schon gehört."
  },
  {
    "start": 2328.799,
    "end": 2331.439,
    "text": "Ja vielleicht bin ich da auch einfach zu viel influg an der Arbeit."
  },
  {
    "start": 2331.48,
    "end": 2334.2,
    "text": "Nee, es macht wirklich Bock und du hast dann halt eben auch so."
  },
  {
    "start": 2334.279,
    "end": 2343.74,
    "text": "dieses Board ist dann ganz cool gemacht, wo du diese Verbesserung, da hast du kleine Slots, wo die Karten reinsteckst und so packst du das dann wieder weg?"
  },
  {
    "start": 2344.24,
    "end": 2349.0,
    "text": "Und hast dann immer deinen aktuellen Stand und ist super schnell und easy erklärt."
  },
  {
    "start": 2349.04,
    "end": 2354.66,
    "text": "Weil so ein Kampf ist auch total einfach, weil du spielst eigentlich in einem Kampf immer nur eine Karte aus."
  },
  {
    "start": 2355.359,
    "end": 2357.759,
    "text": "Dann hat er drei Phasen die werden abgehandelt."
  },
  {
    "start": 2358.6,
    "end": 2361.74,
    "text": "Super gutes Rundespaket finde ich."
  },
  {
    "start": 2361.779,
    "end": 2364.379,
    "text": "Cooles Ding da haste mich gerade gehuckt also"
  },
  {
    "start": 2364.74,
    "end": 2365.56,
    "text": "schon das Abtaufen."
  },
  {
    "start": 2366.52,
    "end": 2366.859,
    "text": "Fomo!"
  },
  {
    "start": 2369.72,
    "end": 2370.899,
    "text": "Ja aber das muss ja sein."
  },
  {
    "start": 2372.06,
    "end": 2375.319,
    "text": "Also liebe Hörer, wenn ihr das hier hört dann hat er schon alles leer gekauft."
  },
  {
    "start": 2377.74,
    "end": 2381.06,
    "text": "Ja, Influencer ist halt eine Krankheit ist ansteckend."
  },
  {
    "start": 2383.66,
    "end": 2384.02,
    "text": "Sehr gut!"
  },
  {
    "start": 2384.22,
    "end": 2390.22,
    "text": "Dann machen wir mit dem nächsten Pick weiter der ja meines Erachtens auch durchaus realistische Chancen hat."
  },
  {
    "start": 2390.799,
    "end": 2391.12,
    "text": "Was die?"
  },
  {
    "start": 2392.459,
    "end": 2394.259,
    "text": "Ja ich habe sehr viel Chance."
  },
  {
    "start": 2394.399,
    "end": 2394.779,
    "text": "Ich weiß."
  },
  {
    "start": 2397.419,
    "end": 2398.379,
    "text": "Realistische Chance."
  },
  {
    "start": 2402.919,
    "end": 2406.22,
    "text": "Ne, also am goldenen Fluss von Kosmos."
  },
  {
    "start": 2406.359,
    "end": 2408.06,
    "text": "Ich bin irgendwie bei den Kosmos steht heute."
  },
  {
    "start": 2408.98,
    "end": 2410.12,
    "text": "Obwohl nicht, hat auch Artengarten."
  },
  {
    "start": 2410.959,
    "end": 2416.299,
    "text": "Ja, am goldenem Fluss habe ich letztes Jahr sehr viel gespielt das heißt also zweit der Hälfte."
  },
  {
    "start": 2416.7,
    "end": 2417.12,
    "text": "letztes ja."
  },
  {
    "start": 2417.62,
    "end": 2419.24,
    "text": "deswegen ist es ja auch noch in der Liste drinne."
  },
  {
    "start": 2419.879,
    "end": 2425.799,
    "text": "Dieses Jahr haben wir es nicht so häufig auf den Tisch bekommen, aber ich habe das wirklich rauf und runter gezockt."
  },
  {
    "start": 2425.939,
    "end": 2437.74,
    "text": "Und ich finde es alleine von der Gestaltung weil da ist wirklich der Narbeprogramm Du hast ja auch wirklich diesen goldenen Fluss auf diesem Brett in der Mitte schön gestaltet und das Glitzer hat so richtig schönen und schimmern."
  },
  {
    "start": 2438.64,
    "end": 2440.419,
    "text": "Das ist schon eine coole Sache dabei."
  },
  {
    "start": 2440.839,
    "end": 2442.06,
    "text": "Ansonsten ist es auch wieder."
  },
  {
    "start": 2442.779,
    "end": 2447.74,
    "text": "Ich glaube das war schon das erste cozy Spiel was ich angefangen habe, weil es ist auch eher ein gemütlicherer Spiel."
  },
  {
    "start": 2448.08,
    "end": 2453.1,
    "text": "Du kannst zwar viele Sachen machen aber die Einstiegshürde ist nicht so groß."
  },
  {
    "start": 2453.18,
    "end": 2461.48,
    "text": "also du schipperst ja mit deinem Schiff da den goldenen Fluss entlang und besuchst dann zum Beispiel andere Gebäude und handelst."
  },
  {
    "start": 2461.959,
    "end": 2465.259,
    "text": "Du kannst auch Gebäuden selbst errichten dann hast du zb auch etwas davon."
  },
  {
    "start": 2465.339,
    "end": 2470.74,
    "text": "wenn jetzt jemand bei dir auf dem Steg dann landet, dann hast du auch immer noch ein Bonus davon."
  },
  {
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    "end": 2473.06,
    "text": "Das heißt es ist sogar noch ein bisschen belohnend."
  },
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    "end": 2480.48,
    "text": "Hast aber auch so Leisten wo du Einfluss gewinnen musst um dann halt am Ende die meisten Punkte zu erhalten."
  },
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    "end": 2488.64,
    "text": "und das ist auch ein bisschen der Wettrechenmechanismus weil da musst du immer gucken dass dir einer nicht wegrennt weil wenn du zu weit weg von einem anderen bist bekommst du keine Punkte mehr."
  },
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    "end": 2492.24,
    "text": "Dann krieg nämlich selbst der zweite nichts mehr wenn er zu weit hinten liegt."
  },
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    "text": "Und das fand ich ganz nett gemacht, weil du kannst nicht einfach sagen, komm, ich schaff das hier eh nicht."
  },
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    "text": "Da bleib' ich einfach hier hinten und mach woanders weiter!"
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    "text": "Du musst schon gucken, dass da auch eine gewisse Nähe zu deinem... ...zur dem ersten bewahrst, weil sonst hast du gar nix mehr"
  },
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    "text": "davon.\"."
  },
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    "text": "Das fand ich cool gemacht."
  },
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    "text": "Dann hast du ja auch noch so eine Set Collection,... ...hast mit Karten, dass du nochmal Sondermöglichkeiten hast.... ....und kriegst am Ende nochmal ein paar Wertungen, ne?"
  },
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    "text": "Dass es ja dann so bei der Handel betreiben hat mir wirklich gut gefallen."
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    "text": "Ich mag's auch immer noch Ich hab's nur im Moment verliehen an einen Kumpel, der spielt das im Moment auch sehr lange schon."
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    "text": "Wenn du das hörst?"
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    "text": "Ja ich würde es auch gerne... Vorher meine Kinder fragen jedes mal nochmal weil wir denken kann sich das auch ganz gut spielen."
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    "end": 2542.54,
    "text": "Weil das ist wirklich so eine Einstiegshörde für den Kennerbereich dass du mit dem Kind"
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    "text": "gut"
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    "text": "spielen kannst was halt viel spielt."
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    "text": "also für deinen Sohn Olli zum Beispiel oder für deine Tochter"
  },
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    "text": "Wir können sagen, die Adresse von deinem Kumpel findet ihr in den Show-Notes und der Brettgespräche."
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    "text": "Mop kann losziehen."
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    "text": "Holt es wieder!"
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    "text": "Ich kann das unterstreichen was du gesagt hast oder ich lasse mich kurz auswohlen."
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    "text": "Für mich ist dieses Spiel nichts für mich ist es zu seicht."
  },
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    "text": "Es war mir auch das Spiel des Jahres letztes Jahr etwas zu seichen für meinen Geschmack Aber es holt ganz viele Leute an verschiedenen Stellen ab und das hat das Spiel letztes Jahr echt gut gemacht."
  },
  {
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    "end": 2593.58,
    "text": "Und deswegen ist auch im Armrollenfluss meines Erachtens so ähnlich in diesem Kandidaten drin, denn du hast wenig Down Time Es ist schnell erklärt."
  },
  {
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    "text": "Es spielt sich ob du zu zweit oder zu viert spielst in einer Stunde runter also relativ schnell."
  },
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    "end": 2608.48,
    "text": "Es ist einfach schön anzuschauen und es fühlt sich immer relativ intuitiv an."
  },
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    "text": "Also ich hatte niemals das Gefühl, was muss ich jetzt noch machen?"
  },
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    "text": "oder wie war das noch?"
  },
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    "end": 2620.859,
    "text": "Das war so schnell irgendwie so runter und du warst so schnell drin und hast trotzdem eine gewisse Herausforderung gehabt."
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    "text": "Was mache ich denn jetzt hier?"
  },
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    "text": "am besten?"
  },
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    "end": 2637.72,
    "text": "ist es jetzt gut dass sich wirklich da den Fluss abscht über die... wenn ein Fluss dann rausgehe also das hat seine Momente Ja, mit meiner Schwester und ihren Freund gespielt."
  },
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    "end": 2645.779,
    "text": "Die auch gerade zu der Zeit mehr reingekommen sind und auch in die Kennerspiele reingerutscht sind."
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    "text": "Und dann war das wirklich allererste Sahne!"
  },
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    "end": 2658.899,
    "text": "Die waren da und haben sich sofort bestellt, weil sie gesagt haben, dass ist genau das... Das war der richtige Schritt quasi in diesem Bereich."
  },
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    "text": "Und"
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    "text": "das ist meines Erachtens ja der Auftrag solcher nominierten Spiele."
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    "text": "Und daher, selbst wenn es jetzt nichts für mich ist."
  },
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    "text": "Weil ich bin nicht der, der das auspackt und sagt komm lass uns spielen!"
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    "text": "Aber... Es tut das richtig gut was eigentlich dieser Preis machen sollte."
  },
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    "text": "Ja es hat halt nicht so viel Variation ne?"
  },
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    "text": "Wenn du es einfach ein paar mal gespielt hast."
  },
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    "text": "Das hatte ich jetzt auch schonmal gehört."
  },
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    "end": 2688.12,
    "text": "Wenn du so einen Modert wirklich durchgeballert hast dann hast du auch danach erstmal da bist du durch."
  },
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    "end": 2698.259,
    "text": "Aber ja für den Einstieg hat's mir auf jeden Fall sehr viel Spaß und ich lass es auch nicht ausziehen, weil mir gefällt das"
  },
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    "end": 2698.98,
    "text": "gut."
  },
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    "end": 2710.02,
    "text": "Und man hat ja immer mal wieder Leute die dann erstmal wieder zum Einstieg ins Kennerspiel und dementsprechend braucht man so eins und da finde ich das top für deswegen."
  },
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    "text": "Sehr gut!"
  },
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    "end": 2724.6,
    "text": "Dann hab' ich noch was für Feinenasen, für Feinschmecker... ...und ein Spiel mit einem gewissen Twist Verzeihung."
  },
  {
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    "end": 2728.74,
    "text": "Jetzt habe ich es, ich habe eben das mal überlegt warum angeht?"
  },
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    "end": 2731.459,
    "text": "Und zwar Frommage."
  },
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    "end": 2736.379,
    "text": "Frommag ist ein Käse-Spiel."
  },
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    "start": 2737.779,
    "end": 2738.68,
    "text": "Das ist ganz schön Käse."
  },
  {
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    "end": 2739.859,
    "text": "Es ist Käse!"
  },
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    "text": "Ne aber was machen wir?"
  },
  {
    "start": 2741.16,
    "end": 2747.399,
    "text": "Wir haben also... Ich glaube das ist immer ein Spiel was sehr unkonventionell ist im Thema."
  },
  {
    "start": 2747.68,
    "end": 2751.06,
    "text": "Also ich glaube ich hab noch nie einen Käsespiel gespielt."
  },
  {
    "start": 2751.52,
    "end": 2756.1,
    "text": "Irgendwas mit Ernährungen ja aber Käse, also ein Käser rum noch nicht."
  },
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    "end": 2766.72,
    "text": "Und du hast da verschiedene Arbeiter und das Schöne an diesem Spiel ist der Spielplan und wir spielen eins bis vier Personen alle gleichzeitig."
  },
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    "text": "Weil jeder hat quasi so einen Viertel dieses Spielplans auf sich gerichtet und kann dort dann entsprechend Aktion machen."
  },
  {
    "start": 2778.939,
    "end": 2783.5,
    "text": "Du hast auch drei Arbeiter, diese Arbeiter kannst du einsetzen."
  },
  {
    "start": 2783.68,
    "end": 2805.22,
    "text": "Am Anfang hast du zumindest mal drei Arbiter denn der einer der Kniffe ist es, du wirst jetzt die einsetzen können und je nachdem wo die jetzt hinschauen... Die haben nämlich auch die Sitzen so auf Käse schnitten und je Nachdem wo sie den später hingucken darfst du die zurücknehmen oder musst noch eine Runde oder zwei sogar noch warten."
  },
  {
    "start": 2805.899,
    "end": 2819.14,
    "text": "Und es gibt so eine gewisse Tiefe in der Entscheidung, nehme ich mir jetzt mehr Ressourcen mit einer Aktion oder nehme ich nur eine Ressource und kriege dann den Arbeiter in der nächsten Runde."
  },
  {
    "start": 2820.98,
    "end": 2835.68,
    "text": "Wenn das Tableau wieder der Spielplan nochmal weiter gedreht wird, dass du den neuen Abschnitt bekommst für dich, dass sich den zurückkriegen und dann in die nächste Runde einsetzen kannst Ganz cooles Ding, das ist auch noch dein eigenes Tableau."
  },
  {
    "start": 2835.779,
    "end": 2839.98,
    "text": "Wurde dann auch noch ein bisschen weiterentwickeln kannst und wurde dann halt bei."
  },
  {
    "start": 2841.58,
    "end": 2847.66,
    "text": "bestimmte Gebäude bauen kannst die dir da nochmal einen weiteren Bonus geben wenn du bestimmte Aktionen durchführst."
  },
  {
    "start": 2848.22,
    "end": 2865.06,
    "text": "Und dass es alles relativ seicht Das muss man sagen ist ein seichtes Kennerspiel aber Es macht so viel angenehm und so viele Dinge gefühlt neu, dass du einen ziemlich wow Effekt am Anfang hast."
  },
  {
    "start": 2865.779,
    "end": 2869.74,
    "text": "Und das hat mich tatsächlich sehr, sehr abgeholt!"
  },
  {
    "start": 2871.22,
    "end": 2884.52,
    "text": "Ich muss echt sagen es ist ein schönes Ding was man ohne mit der Wimper zu zucken wirklich empfehlen kann weil du genau weißt, dass wir zu einem Wow-Effekt haben."
  },
  {
    "start": 2887.48,
    "end": 2888.52,
    "text": "Basti, du hast es gespielt."
  },
  {
    "start": 2888.799,
    "end": 2889.879,
    "text": "Olli, du hattest auch gespielt?"
  },
  {
    "start": 2890.72,
    "end": 2890.759,
    "text": "Ja!"
  },
  {
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    "end": 2891.899,
    "text": "Ich hab's auch gespült."
  },
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    "end": 2894.62,
    "text": "Gehört's auf dich oder"
  },
  {
    "start": 2894.68,
    "end": 2895.04,
    "text": "nicht?!"
  },
  {
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    "end": 2898.799,
    "text": "Von mir aus sehr gerne."
  },
  {
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    "end": 2900.899,
    "text": "ich bin ziemlich begeistert von Frommage."
  },
  {
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    "end": 2909.7,
    "text": "Hast Du schon gesagt Thema außergewöhnlich dieser... ... Mechanismus ist cool, mit denen mache ich die stärkere Aktion."
  },
  {
    "start": 2909.759,
    "end": 2914.759,
    "text": "Dafür habe ich den Arbeiter länger nicht das drehende Board des Materiales cool."
  },
  {
    "start": 2914.799,
    "end": 2919.58,
    "text": "Das Spiel kommt auch schon mit einem ziemlich coolen Insert für die Ressourcen."
  },
  {
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    "end": 2924.72,
    "text": "Es sind ziemlich rundes Gesamtpaket und was du glaube ich noch nicht gesagt hast, ... ... spielt sich in einer halben Stunde."
  },
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    "end": 2925.959,
    "text": "Das finde ich so cool!"
  },
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    "end": 2927.939,
    "text": "Das ist halt echt toll."
  },
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    "end": 2931.22,
    "text": "Sehe ich ähnlich, kann dich nichts mehr hinzufügen."
  },
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    "end": 2939.259,
    "text": "Ich habe das auch mit vier Personen gespielt und du spielst es einfach runter weil ja jeder für sich freckelt also spielen alle gleichzeitig."
  },
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    "end": 2941.5,
    "text": "die downtime ist dann entsprechend"
  },
  {
    "start": 2942.759,
    "end": 2946.98,
    "text": "tief hatte ich auch sehr häufig jetzt schon auf den tisch wieder auch vor allem auch an diesem bretspiel."
  },
  {
    "start": 2947.02,
    "end": 2949.52,
    "text": "wochen ende habe ich glaube ich auf drei oder vier mal gespielt."
  },
  {
    "start": 2950.7,
    "end": 2957.74,
    "text": "im einzigen was ein bisschen negativ sagen würde ist halt irgendwann hast es dann halt keine neuerung dass es nicht mehr so viel varianz drin."
  },
  {
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    "end": 2960.02,
    "text": "Das ist natürlich etwas, aber... Dann"
  },
  {
    "start": 2960.1,
    "end": 2961.6,
    "text": "holt man sich Formaggio."
  },
  {
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    "end": 2963.02,
    "text": "Genau, das ist der"
  },
  {
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    "end": 2963.879,
    "text": "zweite Teil!"
  },
  {
    "start": 2966.54,
    "end": 2972.839,
    "text": "Tatsächlich könnte man auch... Das wird schwierig die drei mir auszusuchen."
  },
  {
    "start": 2973.62,
    "end": 2975.1,
    "text": "Na ja, gehen wir erstmal weiter im Text."
  },
  {
    "start": 2976.879,
    "end": 2977.64,
    "text": "Da sagst du um Olli?"
  },
  {
    "start": 2979.52,
    "end": 2982.299,
    "text": "Ja, wir ist ein sehr cozy Game."
  },
  {
    "start": 2982.359,
    "end": 2985.52,
    "text": "Wir haben ja ... Cozy Games sind ja sehr willkommen!"
  },
  {
    "start": 2986.12,
    "end": 2987.959,
    "text": "Wir fliegen also zum Monds."
  },
  {
    "start": 2988.419,
    "end": 2990.66,
    "text": "Wir besiedeln denen und bauen dort Gebäude."
  },
  {
    "start": 2990.959,
    "end": 2992.56,
    "text": "Wir bringen Bevölkerung dorthin."
  },
  {
    "start": 2993.5,
    "end": 2996.779,
    "text": "Wir gucken das wir so bisschen die Ernährung ans Laufen bekommen."
  },
  {
    "start": 2997.58,
    "end": 3000.56,
    "text": "Und dann drehen die Roboter wild und schlachten da alles ab."
  },
  {
    "start": 3001.299,
    "end": 3010.7,
    "text": "Ja, ziemlich abgefahrenes Thema auch eine recht abgefahrene ... Das sieht irgendwie aus wie so ein B-Movie oder sowas."
  },
  {
    "start": 3010.74,
    "end": 3021.319,
    "text": "Es hat so bisschen Maße, Text, Vibes auch weil das alles so bisschen ja keine Ahnung ziemlich cool gemacht ist vom Dominionmacher von Donald X Weckerino."
  },
  {
    "start": 3021.879,
    "end": 3033.12,
    "text": "Ist aber kein Deckbilder Sondern ein recht ungewöhnliches Spiel, ich baue mir irgendwie so mein Tableau auf meine Mondkolonie und irgendwann kommt zu der Turning Point."
  },
  {
    "start": 3033.56,
    "end": 3037.54,
    "text": "Und da geht alles sofort die Hunde denn wir haben ein gemeinsames Event Deck."
  },
  {
    "start": 3037.68,
    "end": 3042.02,
    "text": "das startet relativ harmlos und in dem Deck sind dann vier Karten."
  },
  {
    "start": 3043.439,
    "end": 3045.58,
    "text": "Wenn die kommen, können wir eine Aktion ausführen."
  },
  {
    "start": 3045.72,
    "end": 3054.6,
    "text": "Dafür hat jeder vor sich so ein kleines Board und eben sein Tableau über das man diese Aktion so nach und nach verstärken kann mit Gebäuden, die man baut."
  },
  {
    "start": 3055.06,
    "end": 3059.399,
    "text": "Und da kann man eben Nahrung besorgen oder man kann sich Geld besorgnet."
  },
  {
    "start": 3059.66,
    "end": 3064.6,
    "text": "Mit diesem Geld kann man dann Gebäude bauen oder man kan sich Bevölkerungen besorge."
  },
  {
    "start": 3065.22,
    "end": 3066.799,
    "text": "Ja, und dann fängt man an aufzubauen."
  },
  {
    "start": 3067.16,
    "end": 3072.14,
    "text": "Und dann passieren aber eben immer Dinge, wo durch neue Karten in dieses Eventdeck reinkommen."
  },
  {
    "start": 3072.819,
    "end": 3077.6,
    "text": "zum Beispiel halt eben dass die Roboter frei drehen und das müssen immer alle gleichzeitig ausführen."
  },
  {
    "start": 3077.64,
    "end": 3086.58,
    "text": "Das heißt jetzt sterben vier Bewohner oder so Und du hast die Bewohner auch als eine Ressource, aber jedes Gebäude das du erbaust hat eben auch Bewohner."
  },
  {
    "start": 3086.74,
    "end": 3095.2,
    "text": "Wenn deine Ressourcenbewohner alle sind dann musst du quasi ein Gebäudere abreißen wenn du Bewohner verlierst und andere Events die da noch passieren."
  },
  {
    "start": 3095.339,
    "end": 3101.6,
    "text": "Dann kommt halt irgendwann dieser Punkt du bist am aufbauen, aufbauern, aufbauern und auf einmal fängst du an nur noch abzubauen, abzubauten, abzubauten."
  },
  {
    "start": 3101.66,
    "end": 3107.379,
    "text": "Und rein theoretisch es gibt glaube ich dreizehn Runden, zwölf oder dreizehn?"
  },
  {
    "start": 3108.779,
    "end": 3114.18,
    "text": "Könnte das Spiel enden, dass du quasi Runde dreizehn erreichst und alle überlebt haben."
  },
  {
    "start": 3114.799,
    "end": 3117.64,
    "text": "Und du dann halt einfach guckst wer hat dann die meisten Bewohner?"
  },
  {
    "start": 3117.68,
    "end": 3118.359,
    "text": "Und der hat gewonnen."
  },
  {
    "start": 3118.779,
    "end": 3124.2,
    "text": "in der Regel ist es aber so des einer vorher stirbt quasi und dann ist auch vorbei."
  },
  {
    "start": 3124.819,
    "end": 3127.54,
    "text": "Man kommt also normalerweise gar nicht in diese Runde dreizehn."
  },
  {
    "start": 3127.959,
    "end": 3130.48,
    "text": "Und das ist irgendwie ist das Spiel komisch."
  },
  {
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    "end": 3141.939,
    "text": "Also ich habe so einen Spielen noch nicht so gesehen weil du irgendwie so super viel machst du gar nicht, weil dieses Eventdeck wird immer dicker und das sind dann immer nur... Du verwaltest eigentlich nur Ressourcen."
  },
  {
    "start": 3141.98,
    "end": 3143.22,
    "text": "Weil da passiert leg jetzt das ab!"
  },
  {
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    "end": 3148.779,
    "text": "Du baust dann ein bisschen was auf, aber du hast ja immer nur diese vier Aktionen und der Rest ist dann immer nur so."
  },
  {
    "start": 3149.18,
    "end": 3151.379,
    "text": "Wir spielen zusammen dieses Event-Deck runter."
  },
  {
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    "end": 3153.64,
    "text": "Aber trotzdem macht mir das total viel Bock!"
  },
  {
    "start": 3153.759,
    "end": 3159.64,
    "text": "Ich finde, da kommt halt superviel über das Thema und diese Optik von dem Spiel."
  },
  {
    "start": 3159.7,
    "end": 3166.799,
    "text": "Das hat schon irgendwie einen eigenen Humor und Style... Wenn es jetzt anders wäre, weiß ich gar nicht ob mir das so gut gefallen würde."
  },
  {
    "start": 3166.879,
    "end": 3171.819,
    "text": "Aber die Kombi aus dem Ganzen macht mir gerade unheimlich viel Bock."
  },
  {
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    "end": 3174.62,
    "text": "Superflott, so eine Partie."
  },
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    "end": 3176.799,
    "text": "Hast du relativ schnell erklärt?"
  },
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    "end": 3180.02,
    "text": "Das spielte ich auch schon ganz gut mit Milo zusammen."
  },
  {
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    "end": 3190.02,
    "text": "Ja ist echt cool und das außergewöhnliche irgendwie... Ist ein Alea-Titel was man ja nicht so ganz in das Portfolio passt."
  },
  {
    "start": 3190.359,
    "end": 3195.399,
    "text": "Es ist glaube ich jetzt so einer der ersten, das wollen sie jetzt ja verstärkt machen, Lokalisierungen von Aleat."
  },
  {
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    "end": 3198.919,
    "text": "im Original kam es bei Rio Grande raus."
  },
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    "end": 3201.359,
    "text": "Aber es hat nicht diese Qualität."
  },
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    "end": 3205.959,
    "text": "Allier, typische Allier-Qualität oder von dem Material hier?"
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    "end": 3209.06,
    "text": "Das Material ist nicht top notch."
  },
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    "end": 3210.319,
    "text": "jetzt würde ich sagen."
  },
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    "end": 3218.62,
    "text": "Also das ist so normal einfach und die Optik ist aber... Ich finde diese Optik überragend."
  },
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    "end": 3219.24,
    "text": "einfach"
  },
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    "end": 3220.18,
    "text": "die Illustrationen"
  },
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    "end": 3220.74,
    "text": "und sowas."
  },
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    "end": 3223.859,
    "text": "Aber da habe ich auch schon welche gehört denen das nicht gefällt."
  },
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    "start": 3224.74,
    "end": 3226.359,
    "text": "Es hat ein ganz bestimmter Stil."
  },
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    "end": 3227.62,
    "text": "Ich find' dass passt perfekt!"
  },
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    "end": 3235.64,
    "text": "Wenn aber schon ein Spiel von sich sagt, was verkehrt laufen kann, wird verkehrdlaufen."
  },
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    "start": 3236.24,
    "end": 3240.399,
    "text": "Das nimmt sich nicht ernst und die Illustrationen haben ja auch einen gewissen Augenzug."
  },
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    "end": 3241.0,
    "text": "Genau,"
  },
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    "start": 3241.399,
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    "text": "genau!"
  },
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    "text": "Hat schon bisschen Nostalgie wert."
  },
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    "text": "also auch das werde ich wie man anschauen."
  },
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    "end": 3249.1,
    "text": "Das ist der Franz-Lobing-Kühne?"
  },
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    "text": "Nein jetzt muss er es sich holen."
  },
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    "text": "Ich meine, ich habe auch viel Gutes darüber gehört."
  },
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    "text": "Aber das hat mich jetzt auf den ersten Blick nicht angesprochen."
  },
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    "text": "Sagen wir es mal so."
  },
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    "text": "Echt?"
  },
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    "end": 3262.14,
    "text": "Nee!"
  },
  {
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    "end": 3270.74,
    "text": "Ich hab dieses Cover gesehen als das Ding rauskam und dann der Name Moon Colony Bloodbars... Und da wusste ich schon, ey, das Ding musst du auf jeden Fall mal ausprobieren."
  },
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    "end": 3270.859,
    "text": "Ja,"
  },
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    "end": 3273.259,
    "text": "ich fand's krass, dass ist bei Ravids Volker dann stand."
  },
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    "end": 3278.0,
    "text": "Ich stand ja davor, weil er stand und dann ... Okay."
  },
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    "end": 3280.879,
    "text": "Aber okay, klar wenns alle geil ist."
  },
  {
    "start": 3285.7,
    "end": 3293.7,
    "text": "Ich finde es cool, dass Alea für mich irgendwie so eine Marke oder einen Verlag der ein bisschen abgeschrieben war."
  },
  {
    "start": 3293.899,
    "end": 3303.02,
    "text": "Ich find's cool das die jetzt ein bisschen aus der Versenkung zurück kommen weil das war schon ne Zeit lang nen Garant für ziemlich gute Spiele."
  },
  {
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    "end": 3313.759,
    "text": "also nie war nie bekannt für superqualitativ hochwertiges Material aber die haben halt schon paar geile Spiele rausgebracht Portorico."
  },
  {
    "start": 3317.399,
    "end": 3322.98,
    "text": "Also da war schon viel Knowledge und Sabra Fair, wie man so schön sagt drin."
  },
  {
    "start": 3323.14,
    "end": 3326.98,
    "text": "Ich bin froh dass es die da wieder gibt und das wieder kommt."
  },
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    "end": 3327.58,
    "text": "Cool!"
  },
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    "end": 3330.339,
    "text": "Und dann Basti was hast du noch?"
  },
  {
    "start": 3331.04,
    "end": 3335.1,
    "text": "Ich habe noch ein Spiel, das ich kennengelernt habe."
  },
  {
    "start": 3336.12,
    "end": 3337.16,
    "text": "Das ist ja ein Remake."
  },
  {
    "start": 3337.48,
    "end": 3344.72,
    "text": "Da ist jetzt halt die Frage... Ob das dann überhaupt in die Liste reinkommt, weil es handelt sich um Soul Fjord."
  },
  {
    "start": 3344.819,
    "end": 3346.6,
    "text": "Das ist ja das Remake von Santa"
  },
  {
    "start": 3347.399,
    "end": 3347.72,
    "text": "Maria."
  },
  {
    "start": 3348.7,
    "end": 3350.879,
    "text": "Wobei ich glaube jetzt muss man nochmal gucken."
  },
  {
    "start": 3350.939,
    "end": 3353.899,
    "text": "Ich habe gerade ja BDG zur Hand."
  },
  {
    "start": 3357.1,
    "end": 3357.939,
    "text": "Doch, es steht drin."
  },
  {
    "start": 3358.879,
    "end": 3360.399,
    "text": "Reimplemented by Salfjörd."
  },
  {
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    "end": 3360.779,
    "text": "Genau"
  },
  {
    "start": 3360.839,
    "end": 3364.06,
    "text": "und dann weiß ich nicht, ob das überhaupt eine Berechtigung hat, da reinzukommen?"
  },
  {
    "start": 3364.52,
    "end": 3365.259,
    "text": "Aber... Macht"
  },
  {
    "start": 3365.359,
    "end": 3371.839,
    "text": "ihr hier noch einen ganz kurzen Wunsch für die Nachbereitung der Folge, dass ihr hier kurz noch so ein Udo Jürgens Einspieler macht."
  },
  {
    "start": 3372.439,
    "end": 3377.899,
    "text": "Ich hab nämlich immer über Santa Maria geredet wird, habe ich immer den Udo-Jürgens Ohrwurm."
  },
  {
    "start": 3378.24,
    "end": 3380.12,
    "text": "Und ich hoffe, ihr da draußen jetzt auch!"
  },
  {
    "start": 3381.459,
    "end": 3383.24,
    "text": "Ja, los kommen wir singen zusammen."
  },
  {
    "start": 3383.899,
    "end": 3385.22,
    "text": "Da laufen alle weg, machen's aus."
  },
  {
    "start": 3386.6,
    "end": 3388.22,
    "text": "Vor allem ich hab das jetzt im Kopf."
  },
  {
    "start": 3388.319,
    "end": 3388.98,
    "text": "Vielen Dank!"
  },
  {
    "start": 3392.74,
    "end": 3396.08,
    "text": "Sponsored bei Brettgespräch und BGT."
  },
  {
    "start": 3399.04,
    "end": 3399.72,
    "text": "Nee, aber genau."
  },
  {
    "start": 3400.12,
    "end": 3414.419,
    "text": "SoulFjord ist ein... Im Kernmechanismus ist es halt einen Würfel-Drafting mit Enginebuilding weil wir haben Ein Tableau auf dem wir was wir ausbauen können und dann eine Engine halt entwickelt."
  },
  {
    "start": 3414.939,
    "end": 3417.02,
    "text": "Und hier müssen wir halt ein Würfel einsetzen."
  },
  {
    "start": 3417.16,
    "end": 3432.359,
    "text": "mit diesen Würfeln können wir dann halt rein unter Spalten halt aktivieren und können halt mehr oder weniger machen, hier ist dann auch dieser ganze Club bei weil... Wenn du das nicht wirklich gut machst dieses ausbauen, dann geht das absolut in die Hose."
  },
  {
    "start": 3432.58,
    "end": 3434.72,
    "text": "Die Lernkurve ist sehr steil bei diesem Spiel."
  },
  {
    "start": 3434.779,
    "end": 3437.919,
    "text": "ich habe es das allererst mal gespielt und hab so einen auf den Deckel bekommen."
  },
  {
    "start": 3438.299,
    "end": 3456.62,
    "text": "Weil der andere hatte natürlich alles ausgebaut konnte alles schön die ganze Zeit nur hier trigger dass sich triggernass sich trigger lass Und ich konnte gar nichts machen weil ich fast nix ausgebaut hatte weil man kann nämlich auch Fischen gehen mit seinem Bötchen im Fjord und das macht man auch, aber das sollte man nur durch dieses Trigger machen."
  },
  {
    "start": 3457.08,
    "end": 3458.6,
    "text": "Und nicht hauptsächlich!"
  },
  {
    "start": 3459.319,
    "end": 3460.859,
    "text": "Das war halt dann so mein Fehler."
  },
  {
    "start": 3461.279,
    "end": 3472.899,
    "text": "Dann gibt es natürlich wieder bei so einer größeren Spiel hast du da noch leisten wo du dann bessere Fähigkeit machen kannst und ganz am Ende kriegst du halt nochmal Bonuspunkte die du auspunkten kannst."
  },
  {
    "start": 3472.959,
    "end": 3475.959,
    "text": "also der spiel ist auf jeden Fall ein absolutes Kennerspiel."
  },
  {
    "start": 3476.56,
    "end": 3483.08,
    "text": "Du kannst halt viele dinge tun Du musst nur in der richtigen Reihenfolge tun, weil sonst gehst du baden."
  },
  {
    "start": 3483.759,
    "end": 3488.58,
    "text": "Und das ist hier wirklich sehr bestrafen muss man sagen bei dem Spiel."
  },
  {
    "start": 3488.7,
    "end": 3492.2,
    "text": "wenn du das nicht tust dann wirst du sehr stark abgehängt."
  },
  {
    "start": 3493.98,
    "end": 3497.859,
    "text": "beim zweiten mal machst es aber auch ähnlich und dann funktioniert er so schon."
  },
  {
    "start": 3497.919,
    "end": 3503.379,
    "text": "dann ist es wirklich so dass sie das hat wirklich eine steile leeren korbe und mir gefällt das einfach."
  },
  {
    "start": 3503.54,
    "end": 3504.62,
    "text": "ich finde ich liebe das."
  },
  {
    "start": 3504.799,
    "end": 3512.72,
    "text": "also ich mag dieses spiel wirklich sehr sehr gerne Weil du hier einfach so viel machen kannst, das ist halt wirklich dieses typische juo."
  },
  {
    "start": 3513.04,
    "end": 3513.959,
    "text": "Ich liebe Juos."
  },
  {
    "start": 3514.48,
    "end": 3520.22,
    "text": "Also Engine-Building lieb ich ja sowieso und aus dem Grund das vereint alles was ich mag."
  },
  {
    "start": 3521.939,
    "end": 3525.74,
    "text": "Cooles Setting hat es auch weil jetzt mit Fischen und so nicht."
  },
  {
    "start": 3525.779,
    "end": 3528.419,
    "text": "aber ich mag halt dieses Landschafts-Setting was da drauf ist ne?"
  },
  {
    "start": 3528.54,
    "end": 3529.6,
    "text": "Mit den Fjorden und so."
  },
  {
    "start": 3529.74,
    "end": 3530.48,
    "text": "das mag ich schon."
  },
  {
    "start": 3531.5,
    "end": 3533.98,
    "text": "Und klar du kannst auch Ressourcen tauschen unter und unter."
  },
  {
    "start": 3534.02,
    "end": 3537.359,
    "text": "Aber dass würde jetzt hier den Rahmen sprengen für mich auf jeden Fall ein Spiel."
  },
  {
    "start": 3537.879,
    "end": 3541.919,
    "text": "Wenn es jetzt keine re-implementet wäre, dann würde ich sagen cool."
  },
  {
    "start": 3542.16,
    "end": 3542.399,
    "text": "Nimm's!"
  },
  {
    "start": 3543.6,
    "end": 3544.399,
    "text": "Also ich würd´s wünsch'n."
  },
  {
    "start": 3544.58,
    "end": 3545.859,
    "text": "Santa Maria fahre nicht toll."
  },
  {
    "start": 3546.54,
    "end": 3551.64,
    "text": "Das Thema Santa Maria ist halt bloß halt schon zehnt zwanzig siebzehn als das rausgekommen war."
  },
  {
    "start": 3552.1,
    "end": 3564.379,
    "text": "meines Erachtens ein Griff ins Klo weil ja da mal... Wir entwickeln eine Kolonie, wir sind Konkistantoren und zwingen dann quasi noch unsere Religion auf."
  },
  {
    "start": 3564.779,
    "end": 3567.379,
    "text": "Alles Geschehnisse der Geschichte braucht man nicht drüber reden."
  },
  {
    "start": 3567.459,
    "end": 3573.319,
    "text": "ja nur du kannst auch mutwillig ins Fettnäppchen treten oder die Diskussion einholen."
  },
  {
    "start": 3573.939,
    "end": 3574.919,
    "text": "das Spiel war aber mega."
  },
  {
    "start": 3575.18,
    "end": 3576.799,
    "text": "ich habe es richtig gefeiert."
  },
  {
    "start": 3576.879,
    "end": 3579.08,
    "text": "ich hab's immer noch da ich guck quasi gerade drauf."
  },
  {
    "start": 3580.24,
    "end": 3584.7,
    "text": "Ich finde auch schön dass jetzt hier dann nochmal Neuerungen reingemacht haben."
  },
  {
    "start": 3584.84,
    "end": 3590.48,
    "text": "Es gab keine Kramer-Leiste, wir hatten in der Santa Maria so kleine Gesichter mit Punkten drauf."
  },
  {
    "start": 3590.58,
    "end": 3592.66,
    "text": "da musstest du ewig hin und her wechseln."
  },
  {
    "start": 3594.68,
    "end": 3595.2,
    "text": "das war fähig."
  },
  {
    "start": 3595.92,
    "end": 3597.42,
    "text": "Das haben sich hier nochmal bereinigt."
  },
  {
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    "text": "also cooles Ding wird mich freuen weil Santa Maria hat meines Erachtens ein bisschen zu wenig Liebe bekommen."
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    "text": "Ganz ehrlich ich habe immer gedacht dass wir jetzt zwei tausend sieben rausgekommen sind."
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    "text": "tatsächlich... Da ist ja Thema und Optik beides zu verbrechen."
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    "text": "Da ist gar nicht Udo Jürgens da verdammt haben, aber jetzt habe ich mich auch noch planiert."
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    "text": "Kommen wir doch von schrecklichen Cover."
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    "text": "Santa Maria zu unserem letzten Titel in der Liste, wenn du magst, Olli darfst du den gerne vorstellen und zwar mit einem wunderbaren Cover."
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    "text": "live of the Amazonia."
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    "text": "tatsächlich ist das Cover sowas was mich erstmal so ein bisschen abgeschreckt hat."
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    "text": "Ich glaube am Ende hat das Spiel wahrscheinlich keine Chance nominiert zu werden, wahrscheinlich auch nicht auf die Empfehlungsliste zu kommen."
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    "text": "Ich hatte das auch in meiner Topliste für's letzte Jahr, ich finde sie schon ziemlich cool!"
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    "text": "Es hat aber sicherlich so ein paar Schwächen."
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    "text": "Man kann es ganz gut beschreiben als vielleicht einen Mix aus Cascadia und Quacksalber von Quettlinburg."
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    "text": "Man hat hier auch so'n Backbuilding-Anteil Bisschen seine Landschaft auf kann da eben Tiere platzieren, die nach bestimmten Kriterien am Ende in die Wertungen einlaufen."
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    "text": "Das ist erstmal alles ziemlich cool gemacht also optisch erst mal schön."
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    "text": "denn die die Pappe die da drin war Stroman hatte auch mal eine Stellungnahme zu abgegeben, dass das wohl am Ende das wäre jetzt keine Billigpappe sondern eigentlich die Art und Weise schon sogar eine teure als normale."
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    "text": "Dann hatten sie im Prinzip noch ganz gute Ideen denn die hatten so zusammensteckbare Kisten wo man die Toking dann rein machen konnte."
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    "text": "Das hat sich aber alles irgendwie verbogen und verzogen... Ich habe das maßlos aufgepimpt, hab mir da drei D-Sachen für besorgt."
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    "text": "Aber schon das Ding hat ein paar Schwächen."
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    "text": "Wenn du's mit mehr als zwei Leuten spielst, ziehst du ziemlich in die Länge."
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    "text": "und ich finde nach so ein paar Partien stellst du schon fest dieser Backbuilding Mechanismus, wenn ich den jetzt zum Beispiel mit Quack selber vergleiche ist eigentlich relativ Boring weil im Endeffekt machst du hier immer nur dasselbe."
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    "text": "Du hast irgendwie so ein Paar Ressourcen und Geld und im Prinzip besorgst du dir am Anfang Geld damit dann danach diese Ressouren holen kannst."
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    "text": "Du hast nicht dieses Quaxhalber, je nachdem welche Kombination."
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    "text": "Jetzt probier ich mal das aus mit dem aus um hier die sich eventuell noch einmal untereinander verstärken und so."
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    "text": "Du machst eigentlich immer genau dasselbe."
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    "text": "Nichtsdestotrotz macht mir das Spiel mega viel Bock, ich finde es sieht cool aus nachher auf dem Tisch wirklich jede Menge coole Mipel mit am Start und ja wir haben da Spaß dran."
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    "text": "Ich glaube aber dass die Schwächen am Ende doch zu groß sind, dass es dann wirklich auf der Empfehlungsliste landet oder so."
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    "text": "Auf der anderen Seite seht ihr halt wirklich wie du sagst Richter, also Tischpräsenz ist"
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    "text": "Also du hast ja deine... Ja es ist so dein Wasserfall und dann baust du vor dir halt noch was hin, was immer noch einen Haufen Mietel drauf sind mit verschiedenen Tieren schon cool!"
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    "text": "Ja, das sieht auch."
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    "text": "Ich hab's ja auch und spiel's auch sehr gerne."
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    "text": "also dass ich damals häufig mitgespielt habe weil es gab's ja schon als Kickstarter und im Englisch war's ja vorher rausgekommen."
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    "text": "Dreiundzwanziger gibt's das aber schon und muss mir dann trotzdem noch holen obwohl ich schon häufig Feuer gespielt habe."
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    "text": "Ich mag das auch."
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    "text": "Aber ich werde jetzt auch noch aufpimpen."
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    "text": "Weil meine Freundin die das immer dabei hatte hat nämlich auch alles aufgepimpft weil sie Kickstarter Version und so hatte deswegen."
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    "text": "Dann werde ich das nämlich auch noch machen."
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    "text": "Ich würde es auch gerne auf der Liste sehen, aber ich denke es würde wenn er auf die Longlist gehen als jetzt unter die Top drei meiner Vermutung."
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    "text": "Jetzt können wir ja mal für uns mal gucken was wir daneben würden also drei nehmen und dann sagen welcher quasi unser Pick wäre, welches Spiel unser Pick wär als Kennerspiel des Jahres."
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    "text": "Da bin ich schon mal gespannt, wie viel von den zwölf Spielen die wir jetzt aufgelistet haben da wirklich auch in der Hand kommen und wie viele Verschneidungen wir haben."
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    "text": "Das"
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    "text": "Ne also bei mir würde auf jeden Fall drauf kommen fromage Das fährt drinnen am goldenen fluss wäre auf jeden fall dabei und ich hier jetzt bei dem dritten."
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    "text": "Da werde ich jetzt bei artengarten oder soll schon bei soll schon da wird, ich jetzt sagen glaube ich nicht weiß halt remake ist oder rebrand."
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    "text": "ja dann... Jetzt kann nichts mehr schiefgehen!"
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    "text": "Also das wäre jetzt mein ultimativer Wunsch."
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    "text": "aber auch wirklich also Formagen-Koi könnten's genauso werden weil sie einfach eine größere Geschichte haben."
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    "text": "Aber einfach dieses Wow Thema bei Schicksale Gemeinschaft."
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    "text": "Genau das wird genau ausgewertet mit der anderen Folge auch und der letzte gibt eine Gisterbier."
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    "text": "Es ist ja immer für eine Überraschung gut und wir müssen ja nicht mehr allzu lange warten beziehungsweise ihr müsst ihr nicht mehr so lange warten."
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    "text": "das sollte auch und bald zumindest mal die Longe des Raus, was den Baum"
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    "text": "auf den Nisten"
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    "text": "kommen."
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    "text": "Am neunzehnten Fünften,"
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    "text": "glaube ich?"
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Ja, Neunzehnter Fünfter."
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    "text": "Das"
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    "end": 4204.18,
    "text": "wär quasi wenn ihr das jetzt hört ist das nächste Woche Dienstag."
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    "text": "Ja genau."
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    "text": "Cool Ich freu mich es hat total Spaß gemacht also mir ich hoffe euch da draußen auch und insbesondere auch euch beiden."
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    "text": "Olli, vielen lieben Dank, dass du dir die Zeit genommen hast heute."
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    "text": "Schön das wir... Danke,"
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    "text": "dass ich kommen durfte!"
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    "text": "Selbstverständlich schön, dass wir... Das ist ja quasi unsere zweite Folge für uns."
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    "text": "Du warst jetzt ein gemeinsamer Abend und hat mir total was gemacht."
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    "text": "Sehr, sehr gerne wieder."
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    "text": "Das letzte Wort hat bei uns immer der Gast daher verabschiede ich mich erst mal."
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    "text": "Vielen Dank fürs Zuhören."
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    "text": "Ich wünsche euch einen wunderschönen guten Tag, guten Abend pro Smallzeit."
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    "text": "Ein schönes Bergfest, ein schönes Wochenende."
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    "text": "wann auch immer ihr uns hört bleibt uns treu bis dahin Servus."
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    "text": "Ja dann schließe ich mich an."
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    "text": "Ich verabschiede mich auch, danke für die Folge sowohl bei euch als auch hier bei uns."
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    "text": "und ja wie gesagt... Bei uns wie immer Community-Gruppe."
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    "text": "wenn ihr reinkommen wollt schreibt mich an und ansonsten viel Spaß beim hören!"
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    "text": "Und wir sind mal gespannt wer richtig lag."
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    "text": "und dann wünsche ich euch einen schönen Tag und dasselbe Beispiel!"
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    "end": 4278.5,
    "text": "Ja, ich verbleibe dann mit einem Schicksal der Gemeinschaft auf die Eins."
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    "text": "Ciao"
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    "text": "ciao!"
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