[
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    "text": "Herzlich"
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  {
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    "text": "willkommen"
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    "text": "am Spieltisch."
  },
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    "end": 9.61,
    "text": "Ihr hört Brettgespräche, den Brettspiel-Podcast für alles was auf dem Tisch kommt!"
  },
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    "end": 12.61,
    "text": "Hier sind eure Startspieler Phil und Basli."
  },
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    "end": 15.309,
    "text": "Hallo hallo hallo."
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    "text": "Ah ist es wieder dreimal?"
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    "text": "Ja und das ist wieder eine gespielt."
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    "text": "Es ist Zeit für gespielt"
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    "text": "geil?"
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    "text": "Ja ja genau haben wir wieder einiges spielt."
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    "text": "Haben auch News?"
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    "text": "Ne wir haben nur noch gespielt doch wir haben auch News."
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    "text": "Jetzt muss mir gerade einfällt"
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    "text": "dann heraus."
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    "end": 63.25,
    "text": "Ja, ich hatte doch letztes mal überlegt nach der spiel doch folge wer die ob sie personen die mich angesprochen hat Die liebe person auf der spiele doch Sandra hieß und ja ich hatte recht das war Sandra Und sie hatte mich jetzt angeschrieben und Hat uns auch einen lieben brief geschickt und liebe grüße an die community die zuhörer und natürlich auch in dich Geschickt und hat auch gesagt dass du das während der Fahrt am Montag gehört hatte und sich sehr gefreut hat."
  },
  {
    "start": 64.07,
    "end": 73.19,
    "text": "Und wir sie dadurch sehr glücklich gemacht haben, unseren Podcast immer noch sehr gerne hört weil wir sehr sympathisch rüberkommen für Sie sind."
  },
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    "start": 74.73,
    "end": 84.71,
    "text": "Ja unser Souvenir-Stöckchen was wir ja da immer schön in unserem Zeig gestocken unter Erklärfinger habe ich ihr ja mitgegeben und damit hattest du das Spiel Druin von Edura schon erklärt."
  },
  {
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    "text": "Sehr schön!"
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    "text": "Ganz viele Herzen raus an der Stelle."
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    "text": "Ja, total lieb."
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    "end": 90.13,
    "text": "Dankeschön!"
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    "text": "Ah ja und sie hat natürlich gefragt wie sie in die Community-Gruppe kommt?"
  },
  {
    "start": 93.81,
    "end": 103.01,
    "text": "Und das habe ich ihr natürlich sofort weitergeleitet... ...und da natürlich wieder die, ne... Da muss ich es nicht am Ende machen weil ich's gleich am Anfang... Wer bei uns in die community WhatsApp Gruppe kommen möchte schreibt uns an."
  },
  {
    "start": 103.29,
    "end": 104.99,
    "text": "Ich schicke den Link gerne an euch raus."
  },
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    "end": 107.57,
    "text": "Das war noch meine News."
  },
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    "end": 108.49,
    "text": "oder hast du auch noch eine?"
  },
  {
    "start": 108.75,
    "end": 116.01,
    "text": "Nein nein aber eigentlich müsst ihr noch sagen wenn ihr uns seht auf irgendeinem Event oder sonstwie also da gerne auch nach dem Zeigestock fragen."
  },
  {
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    "end": 118.11,
    "text": "Genau, Zeigestöcke gehen immer."
  },
  {
    "start": 118.63,
    "end": 123.81,
    "text": "Wir müssen nur noch unser neues Logo überarbeiten auf die Zeiggestöcke,"
  },
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    "end": 124.11,
    "text": "genau."
  },
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    "end": 132.67,
    "text": "Spätestens zur Spiel haben wir dann eine überarbeitete Version mit neuestem ... C-Eye wie man so schenkt."
  },
  {
    "start": 132.75,
    "end": 136.19,
    "text": "Logo, das war's auch immer."
  },
  {
    "start": 137.17,
    "end": 142.75,
    "text": "Ja, dann freu ich mich, dann starten wir heute wieder in einer Gespieltfolge weil jetzt kann man wieder einiges auf den Tisch."
  },
  {
    "start": 143.35,
    "end": 146.69,
    "text": "Wir machen jetzt wieder hier da zwei volle Spiele, ne?"
  },
  {
    "start": 147.01,
    "end": 147.81,
    "text": "Zwei Spiele oder hast"
  },
  {
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    "end": 148.99,
    "text": "du... Ich sneak heute nichts rein."
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    "end": 149.63,
    "text": "Versprochen!"
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    "end": 156.23,
    "text": "Ja ich frage ja nur, sonst muss ich die heimlich hinter meinem Regal noch einen Spiel rausziehen."
  },
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    "end": 163.43,
    "text": "Dann darfst du natürlich auch gleich mit dem ersten Spiel starten."
  },
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    "end": 169.05,
    "text": "Das wird irgendwie fast eine, ja wie soll ich sagen, Halloween Folge bei mir."
  },
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    "start": 169.29,
    "end": 170.57,
    "text": "Zumindest mal vom Thema her."
  },
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    "end": 171.43,
    "text": "Ich habe zwei"
  },
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    "start": 171.57,
    "end": 172.39,
    "text": "falsche Jahreszeiten."
  },
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    "end": 174.65,
    "text": "Eigentlich schon, wobei es geht immer."
  },
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    "start": 174.97,
    "end": 175.61,
    "text": "Es geht immer gut."
  },
  {
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    "end": 181.17,
    "text": "Ich hab zwei Horrorthemen dabei aber eher für einen Familienbereich."
  },
  {
    "start": 181.37,
    "end": 190.23,
    "text": "und da möchte ich gleich anfangen mit einem Spiel was sich jetzt vor kurzem mit meinen Kids gespielt haben und dann auch paar Mal hintereinander und zwar Spooky Tower."
  },
  {
    "start": 192.27,
    "end": 197.29,
    "text": "Es ist ein relativ simples, sehr glückslastiges, muss man auch sagen, Famine-Spiel."
  },
  {
    "start": 197.83,
    "end": 201.49,
    "text": "Was wirklich super schön mit super schönem Material daherkommt."
  },
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    "end": 207.93,
    "text": "Wir haben einen Würfeltour mit zwei großen Würfeln und Haufen Karten."
  },
  {
    "start": 208.59,
    "end": 215.67,
    "text": "Und das Ziel des Spiels ist es entweder fünf Gespenste einzufangen oder drei Amulettstücke zu sammeln."
  },
  {
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    "end": 220.81,
    "text": "Das Gefühl ist aber der Weg über die Geiste einfach schneller und besser!"
  },
  {
    "start": 220.85,
    "end": 224.51,
    "text": "Ein relativ einfaches Aufbau muss man kurz erklären."
  },
  {
    "start": 224.63,
    "end": 235.49,
    "text": "Wir haben halt zwölf Karten im Stapel, also von eins bis zwölft die Zahl und wenn du dran bist, würfelst du – ich schmeiß die zwei Würfel in den Turm!"
  },
  {
    "start": 236.35,
    "end": 253.37,
    "text": "Und dann darfst du dir entweder Karten mit diesen Zahlen nehmen, sprich du kannst da mal, weil du hast eine einzelne sechs gewürfelt vom ersten stapelnde Karte nehmen, vom sechsten stapelne Karte oder du zählst die zwei Zerale zusammen also vom siebten stapelende Karte."
  },
  {
    "start": 254.11,
    "end": 263.03,
    "text": "Alternativ dazu darfst Du auch sofern Du eine Karte schon bei Dir liegen hast mit so einer Zahl die umdrehen denn diese Karten haben halt wiege."
  },
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    "end": 264.69,
    "text": "Ja, was die Karten halt sind."
  },
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    "end": 265.49,
    "text": "Zwei Seiten."
  },
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    "text": "Die eine sagt dir, was denn dahinter sein könnte und wenn du sie dann umdrehst?"
  },
  {
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    "end": 275.35,
    "text": "Dann bekommst du entsprechend Bonus, der da abgebildet ist ja."
  },
  {
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    "end": 283.89,
    "text": "Und so versuchen wir hier irgendwie unsere Geschwänze dazu fangen und Geister zu fangen oder zusammen."
  },
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    "end": 287.29,
    "text": "Es gibt auch noch kleine Tiergeister."
  },
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    "end": 293.55,
    "text": "Da gibt es drei Stück an der Zahl, die wenn die weg sind fangen wir an, die auch voneinander wegzuklauen."
  },
  {
    "start": 293.67,
    "end": 315.19,
    "text": "Falls jemand so ein Haustier-Geistsymbol hat und am Ende saß es den Kids echt super gut gefallen für mich fällt das in eine Kategorie ja Kinderspiel ist vielleicht ein bisschen zu viel gesagt aber wirklich ein sehr leichtes Familien Spiel Und dafür hat es mir auch echt gut gefallen."
  },
  {
    "start": 315.59,
    "end": 321.53,
    "text": "Also, das ist jetzt nichts Besonderes in der Hinsicht, dass du sagst, oh boah, kannst dir total dich ausleben taktisch denken"
  },
  {
    "start": 321.59,
    "end": 321.73,
    "text": "etc.,"
  },
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    "start": 321.93,
    "end": 324.01,
    "text": "er ist ein bisschen taktig hier und da."
  },
  {
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    "end": 328.47,
    "text": "so ist es nicht aber es ist jetzt halt doch sehr sehr seicht."
  },
  {
    "start": 329.23,
    "end": 346.33,
    "text": "Aber ja, es hat den Kids halt echt super gut gefallen Und man hatte gerade mit der Illustration dann schon eine schöne Zeit mit dem Spiel und daher würde ich dem jetzt eine sieben geben von zehn, gerade im Familienbereich."
  },
  {
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    "end": 349.41,
    "text": "Würde ich das jetzt mit Erwachsenen spielen?"
  },
  {
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    "end": 350.75,
    "text": "Im Familienbereich?"
  },
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    "end": 351.27,
    "text": "Nein!"
  },
  {
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    "end": 365.05,
    "text": "Das ist so viel, was soll ich mal sagen... Aber als ein Familienspiel mit Kindern wo man sich auch als Eltern vielleicht nicht so langweilt, ist das echt ein cooles Ding und wir haben es jetzt eigentlich auch in unserer sechsjährigen gespielt."
  },
  {
    "start": 365.21,
    "end": 374.87,
    "text": "also es steht zwar acht plus auf der Verpackung Ich würde es aber definitiv als ein Spiel ansiedeln, was man schon mit jüngeren Kindern spielen kann ab sechs."
  },
  {
    "start": 375.09,
    "end": 387.51,
    "text": "Aber wirklich dann halt auch geführt und das Thema Gespenst kann natürlich noch mal... Obwohl die Gespenste jetzt nicht gruselig oder sonstwas daherkommen, könnte natürlich aber auch nochmal verstörend wirken für das einen oder anderen Kind."
  },
  {
    "start": 388.39,
    "end": 391.09,
    "text": "Aber unsere hat das souverän durchgehalten."
  },
  {
    "start": 391.15,
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    "text": "Sollen wir's mal so?"
  },
  {
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    "end": 394.25,
    "text": "Noch nicht gewonnen, aber da arbeiten wir."
  },
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    "end": 398.21,
    "text": "Hast du das schon mal gespielt?"
  },
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    "text": "Nee, habe ich noch nicht."
  },
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    "end": 400.49,
    "text": "Ich hab's nur gesehen!"
  },
  {
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    "end": 403.15,
    "text": "Also ich hatte es ja in Nürnberg da gesehen und aufgemaut."
  },
  {
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    "end": 406.65,
    "text": "Hat mich jetzt nicht... also ich fand es cool diesen Würfeltauer."
  },
  {
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    "end": 408.27,
    "text": "Das ist so ein Würfeltauer genau."
  },
  {
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    "end": 413.61,
    "text": "Aber es war jetzt nicht was ich mir als allererstes gestorben bin."
  },
  {
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    "end": 418.25,
    "text": "Aber ich habe es auf jeden Fall gesehen und es hat mich schon eher so bisschen interessiert was es ist."
  },
  {
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    "end": 427.89,
    "text": "deswegen fand ich ganz gut dass du es erklärt hast Was gibt es irgendwas was das besonders macht im genre technisch oder gibt es andere die besser sind bei diesem spiel."
  },
  {
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    "end": 433.47,
    "text": "Also ist durch irgendetwas hervor oder macht nichts neues."
  },
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    "end": 435.05,
    "text": "machen wir es mal absolut"
  },
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    "end": 435.67,
    "text": "nicht neues."
  },
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    "end": 448.25,
    "text": "ja du würfelst würfel und sucht dir dann eine karte entsprechend der zahlen an kannst nur zu gewissen teil dass die würfen verändern indem du es halt nochmal würfeln darf, aber mehr ist nicht."
  },
  {
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    "end": 451.01,
    "text": "also ist und bleibt eben Glück, ne?"
  },
  {
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    "end": 452.95,
    "text": "Also es ist Glück was du umdrehst."
  },
  {
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    "end": 460.17,
    "text": "Es gibt dann halt noch zwei andere Kartenstapel also die dir auch durch bestimmte Boni dann aufdecken darfst."
  },
  {
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    "text": "Auch da ist es wiederum Großteil Glück."
  },
  {
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    "text": "was da drunter ist Genau als."
  },
  {
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    "end": 474.67,
    "text": "es kann durchaus sein dass du durch Glück einfach in einer in einem Zug dann halt drei Geister aufdeckst und wenn Du zwei schon hattest, dann ist das Spiel sofort vorbei."
  },
  {
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    "end": 476.31,
    "text": "Kann durchaus passieren!"
  },
  {
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    "end": 480.03,
    "text": "Aber ich finde es tatsächlich gut gerade mit Kindern."
  },
  {
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    "end": 486.31,
    "text": "Das Problem ist ja nicht das Verständnis bei Kindern sondern zeitliche Horizont beziehungsweise die Auffassungsgabe."
  },
  {
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    "end": 495.39,
    "text": "Die Aufmerksamkeit ist spannend und da Gut, es ist zwischen fünfzehn und dreißig Minuten."
  },
  {
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    "end": 500.23,
    "text": "Wir haben das meistens in zwanzig Minuten durch gehabt und dafür war's echt wunderbar."
  },
  {
    "start": 500.77,
    "end": 513.169,
    "text": "Es erinnert mich auch von der Aufmachung her, von der Karten-Haptik und Qualität eigentlich ein bisschen an für die Krone und dafür kannst du sie eigentlich auch wieder hinsetzen."
  },
  {
    "start": 513.569,
    "end": 522.53,
    "text": "also wenn der für die KRONE schon gefallen hat und dir für die krone bloß aber dieses wie soll ich sagen dieses Fiese dich ein bisschen gestört hat."
  },
  {
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    "end": 525.63,
    "text": "Dann ist Spooky-Tower vielleicht was für dich, ne?"
  },
  {
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    "end": 529.59,
    "text": "Weil es einfach dann nochmal diese Interaktion so'n bisschen weg nimmt."
  },
  {
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    "end": 540.63,
    "text": "Die einzige Interaktions die du hier drin hast, ist tatsächlich dass du von diesen drei Haustiergeistern, sobald ihr alle vergeben sind halt hin und her der von jemand anders das wegnehmen kannst."
  },
  {
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    "end": 551.87,
    "text": "mehr isst es aber nicht Und deswegen würde ich sagen ist das quasi als Einstieg meines Erachtens für Kinder also das Familspiel mit Kindern Ein guter Griff."
  },
  {
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    "end": 555.99,
    "text": "Na ok, ist es denn mit jeder Spielerzahl gleich gut zu spielen?"
  },
  {
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    "end": 557.13,
    "text": "oder umso mehr und so besser?"
  },
  {
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    "end": 558.05,
    "text": "So wie immer halt."
  },
  {
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    "end": 559.93,
    "text": "Oder sehr häufig so?"
  },
  {
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    "end": 561.01,
    "text": "Absolut keinen Unterschied."
  },
  {
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    "end": 562.35,
    "text": "Mach keinen Unterschied, okay?"
  },
  {
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    "text": "Das ist eigentlich"
  },
  {
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    "end": 564.33,
    "text": "gar kein Unterschied."
  },
  {
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    "text": "also Du kommst da du kommst ja echt gut durch."
  },
  {
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    "text": "Also natürlich zu viert wartest."
  },
  {
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    "text": "ein bisschen mehr kann natürlich auch sein dass das Spiel schon fertig ist Bevor du überhaupt dann wieder dran bist, also nicht in der ersten Runde aber kann zu einem späteren Zeitpunkt passieren."
  },
  {
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    "end": 588.25,
    "text": "Als Elternteil vertretbar als Kind vielleicht ein bisschen schade wenn... Aber ich wollte noch mehr einer gefehlt!"
  },
  {
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    "text": "Aber dafür ist dieses Spiel einfach kurz genug."
  },
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    "text": "Meinst du das Spiel nutzt dich schnell ab oder meinst du es wird nach zehn-zwanzig Partien immer noch gleich gut ankommen?"
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    "text": "Also für Kinder glaube ich, wenn Kinder Illustrationen mögen Dann kann sie das tausendfach spielen."
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    "start": 610.51,
    "end": 616.35,
    "text": "Was ganz schön finde, ist wieder dieser Aspekt noch mal nachzudenken auch dem Kind zu erklären."
  },
  {
    "start": 616.39,
    "end": 624.89,
    "text": "Pass auf mit zwei Würfen kommt die Sieben am häufigsten und da kann man sich durchaus schon als Kind so ein paar Sachen zusammenbringen."
  },
  {
    "start": 624.93,
    "end": 629.05,
    "text": "weil zum Beispiel wenn du die Eins hast es mir nochmal nachschauen ob das die Eins war."
  },
  {
    "start": 629.13,
    "end": 632.75,
    "text": "ich glaube schon bitte eins kannst du eine hohe Karte umdrehen."
  },
  {
    "start": 634.03,
    "end": 638.25,
    "text": "Wenn du die Eins umdrehst, darfst als Bonus noch eine hohe Karte von dir umdrehen."
  },
  {
    "start": 638.77,
    "end": 644.61,
    "text": "Und wenn du dann diese Kombination hinkriegst, ist das auch nochmal ein kleines Erfolgserlebnis für die Kinder."
  },
  {
    "start": 644.75,
    "end": 656.47,
    "text": "und das zu begreifen... Um zu umzusetzen, glaube ich da haben die Kinder noch lange noch Spaß dran."
  },
  {
    "start": 656.87,
    "end": 660.01,
    "text": "Sich dahin zu bauen als Erwachsener hast du das natürlich schnell durch."
  },
  {
    "start": 661.63,
    "end": 672.21,
    "text": "Wenn wir beide das spielen würden, hätten wir ein oder zweimal gespielt und dann hätten wir es im Regal wahrscheinlich nicht stehen lassen für Kinder."
  },
  {
    "start": 672.63,
    "end": 675.61,
    "text": "Also ist bei mir für die Krone selber."
  },
  {
    "start": 676.09,
    "end": 680.65,
    "text": "Für die Krune finde ich für Erwachsene auch total... Öde eigentlich."
  },
  {
    "start": 681.57,
    "end": 686.13,
    "text": "Aber mit Kindern hat das echt super Spaß gemacht, daher zu Kitaoka in die selbe Richtung."
  },
  {
    "start": 686.49,
    "end": 687.75,
    "text": "für mich eine sieben von zehn."
  },
  {
    "start": 687.95,
    "end": 694.81,
    "text": "wenn du dir's anschaust auf das Ranking auf BGG da ist es grad bei der sechs liegt halt aber auch wieder darum ne?"
  },
  {
    "start": 695.71,
    "end": 699.77,
    "text": "Familie verwielen spielt eher für Kinder und dann halt viel Randomness."
  },
  {
    "start": 700.29,
    "end": 702.83,
    "text": "Ja und Kinder werden meistens nicht sondern ihr wachst"
  },
  {
    "start": 703.27,
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    "text": "richtig genau"
  },
  {
    "start": 704.13,
    "end": 705.47,
    "text": "bei BGG muss man ja auch so sagen."
  },
  {
    "start": 705.51,
    "end": 708.87,
    "text": "Genau richtig dementsprechend Für mich ein schönes Ding."
  },
  {
    "start": 708.91,
    "end": 710.83,
    "text": "Gehen wir mal kurz die Eckdaten durch."
  },
  {
    "start": 710.99,
    "end": 717.17,
    "text": "Spooky Tower, Designer ist Jonathan Favre-Gouda und Corentin Lebra."
  },
  {
    "start": 718.01,
    "end": 719.97,
    "text": "Artist ist Apolline Etienne."
  },
  {
    "start": 720.57,
    "end": 725.07,
    "text": "Und rausgekommen ist das bei Repose Production und im Deutschen dann bei Asmodee."
  },
  {
    "start": 726.23,
    "end": 726.63,
    "text": "Ah okay."
  },
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    "start": 727.77,
    "end": 727.93,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 728.11,
    "end": 728.73,
    "text": "Ja sehr cool."
  },
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    "end": 731.19,
    "text": "Muss ich mir vielleicht doch mal angucken?"
  },
  {
    "start": 731.27,
    "end": 732.71,
    "text": "Ich glaube für meine Tochter wäre das noch was..."
  },
  {
    "start": 733.23,
    "end": 733.75,
    "text": "So wie es ist."
  },
  {
    "start": 733.79,
    "end": 736.39,
    "text": "Es sieht schön aus auf dem Tisch und auch"
  },
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    "end": 739.93,
    "text": "die"
  },
  {
    "start": 740.03,
    "end": 744.89,
    "text": "Geister sehen aus, wie so auf einem Polaroid-Foto sind gemacht."
  },
  {
    "start": 745.19,
    "end": 755.25,
    "text": "Tatsächlich auch so wenn du mit den Finger... vielleicht eine Kritik aber wirklich auf hohem Niveau, wenn du damit Finger drauf dutschst hast du auch gleich deinen Fingerabdruck abgegeben, siehst du da noch?"
  },
  {
    "start": 759.71,
    "end": 760.33,
    "text": "Was hast du dabei?"
  },
  {
    "start": 761.39,
    "end": 766.49,
    "text": "Ich habe das neue Spiel von Heidelberg Games dabei, Spyworld."
  },
  {
    "start": 767.83,
    "end": 774.43,
    "text": "Das konnte ich mir auch den Prototypen auf der Messe angucken dann werden weg und hatte mich angesprochen."
  },
  {
    "start": 774.53,
    "end": 776.93,
    "text": "also von der Idee her ich hab es noch nicht gespielt gehabt und so."
  },
  {
    "start": 777.67,
    "end": 779.97,
    "text": "deswegen dachte ich mehr muss das mal genauer angucken."
  },
  {
    "start": 781.27,
    "end": 784.91,
    "text": "ist auch ab acht Jahren dementsprechend auch mit den Kindern gleich gespielt?"
  },
  {
    "start": 785.23,
    "end": 794.05,
    "text": "weil ich dachte mir so ja gleich ausprobieren is ein flippen ride Aber mal mit einem anderen Kniff fand ich."
  },
  {
    "start": 794.13,
    "end": 796.25,
    "text": "Ich weiß nicht, ob es den so schon gibt aber ich erzähle erstmal."
  },
  {
    "start": 796.33,
    "end": 799.07,
    "text": "also wir haben auf jeden Fall so dummi ziel tafeln."
  },
  {
    "start": 799.21,
    "end": 801.13,
    "text": "da werden dann immer die regeln darauf festgelegt."
  },
  {
    "start": 801.17,
    "end": 803.43,
    "text": "das ist ein bisschen hier wie bei endebar."
  },
  {
    "start": 803.73,
    "end": 814.11,
    "text": "da ist auch eine karte die die regel für die ganze spielrunde festliegt und da gibt es unterschiedliche Karten also verschiedene missionen und tafel die du da machen kannst."
  },
  {
    "start": 814.45,
    "end": 818.67,
    "text": "Dann gibt es Missionskarten, die ausgelegt werden, drei Stück und Gadget-Karten."
  },
  {
    "start": 818.83,
    "end": 824.79,
    "text": "Da hast Du dann halt so und so viele Gadgets und damit kannst Du dann feilen, entschärfen, wachen, besiegen oder oder oder."
  },
  {
    "start": 826.41,
    "end": 828.51,
    "text": "Ja, und dann haben wir drei Stapel, die ausgelegt werden."
  },
  {
    "start": 828.55,
    "end": 830.53,
    "text": "Da wird ein Riesenstapel erstmal einen Karten gemischt."
  },
  {
    "start": 830.57,
    "end": 833.31,
    "text": "Die sind also eine rote Rückseite und eine blaue Rückseit."
  },
  {
    "start": 833.73,
    "end": 834.83,
    "text": "Und dann werden sie aufgedeckt."
  },
  {
    "start": 834.99,
    "end": 838.45,
    "text": "Die ersten drei darunter, das ist dann drei Stapele."
  },
  {
    "start": 838.81,
    "end": 842.17,
    "text": "Und davor bleibt immer die Zahl liegen von der Karte, die danach kommt."
  },
  {
    "start": 842.63,
    "end": 848.71,
    "text": "So und die gibt dir jetzt an wo du einzeichnen darfst auf deiner Basis weil du hast auf deinem zettel eine basis."
  },
  {
    "start": 849.35,
    "end": 857.19,
    "text": "Und fähigkeiten die du aufferten kannst von deinem agenten ganz am anfangen wenn du mit kindern oder so spielst ringt ihr erst mal noch bisschen mehr geld."
  },
  {
    "start": 857.39,
    "end": 863.09,
    "text": "ne damit die halt bisher weil die vielleicht zu schnell etwas ausgehen weil du brauchst Geld um deine basis einzurichten."
  },
  {
    "start": 863.21,
    "end": 864.85,
    "text": "weil das möchten wir nämlich als erstes machen."
  },
  {
    "start": 865.25,
    "end": 871.83,
    "text": "wir wollen eine Fort noch bauen sozusagen damit da kein agent reinkommen von den anderen."
  },
  {
    "start": 872.57,
    "end": 873.83,
    "text": "Das ist die erste phase."
  },
  {
    "start": 874.05,
    "end": 875.47,
    "text": "das machen wir alle zusammen."
  },
  {
    "start": 875.53,
    "end": 880.39,
    "text": "als erstes indem wir diese karten ausspielen, so dann gibt es noch agenten."
  },
  {
    "start": 880.71,
    "end": 883.99,
    "text": "jeder kriegt einen speziellen agente die nochmal unterschiedliche stärken haben."
  },
  {
    "start": 885.25,
    "end": 887.39,
    "text": "Die lässt man bei dem ersten spiel mit kids weg."
  },
  {
    "start": 888.07,
    "end": 890.93,
    "text": "später lassen sie die mit rein Weil."
  },
  {
    "start": 891.01,
    "end": 893.51,
    "text": "so haben dann erstmal alle die selben Fähigkeiten und nicht jeder."
  },
  {
    "start": 893.67,
    "end": 898.59,
    "text": "irgendeiner hat mehr Stärke oder mehr Schleichen, oder mehr Bewegung."
  },
  {
    "start": 898.85,
    "end": 900.45,
    "text": "So das sind die drei Fähigkeiten."
  },
  {
    "start": 902.67,
    "end": 908.65,
    "text": "Und dann werden immer diese Karten aufgedeckt und alle gleichzeitig suchen sich eine von diesen drei ausliegenden Karten aus."
  },
  {
    "start": 908.87,
    "end": 912.97,
    "text": "also immer die Karte darunter liegt und die Zahl, die da drüber ist."
  },
  {
    "start": 915.09,
    "end": 921.01,
    "text": "Die Zahl oben gibt immer an, in welche Spalte oder Reihe du die jeweilige Sache, die da unterliegt."
  },
  {
    "start": 921.05,
    "end": 921.49,
    "text": "eine Falle?"
  },
  {
    "start": 921.97,
    "end": 922.43,
    "text": "Eine Wache."
  },
  {
    "start": 923.19,
    "end": 927.15,
    "text": "Oder halt ein Geheimnis was die anderen Agenten mobsen wollen."
  },
  {
    "start": 927.67,
    "end": 932.95,
    "text": "Was dir aber am Ende auch Punkte bringt diese geheimnisse wenn sie nicht gemobst worden liegen."
  },
  {
    "start": 933.33,
    "end": 934.39,
    "text": "Da werden die eingezeichnet."
  },
  {
    "start": 934.45,
    "end": 935.57,
    "text": "dann zeichnest du die da ein."
  },
  {
    "start": 935.71,
    "end": 942.45,
    "text": "Du kannst aber sagen Reihe und Spalten vertauschen Indem du zwei Münzen abgibst zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 942.51,
    "end": 945.63,
    "text": "Das ist aber nur auf dem auf der einen Domiziltafel."
  },
  {
    "start": 945.69,
    "end": 948.59,
    "text": "deswegen kann ich jetzt nicht alle durchgehen, das wird zu viel bei."
  },
  {
    "start": 948.69,
    "end": 949.95,
    "text": "jede gibt immer was anderes noch mal vor."
  },
  {
    "start": 951.93,
    "end": 970.13,
    "text": "und das machen wir so lange bis für die Karten entweder aufgebraucht haben dass keine neuen mehr kommen oder einer die Basis als erstes komplett ausgemalt hat und alles fallen belegt hat überall Wände gezogen hat und unten wir können wende ziehen wir können drei unterschiedliche fallen hinlegen aber du kannst trotzdem auch mehr von derselben Falle, das ist egal."
  },
  {
    "start": 971.07,
    "end": 978.37,
    "text": "Und drei unterschiedliche Wachen zum Beispiel ein Hund einfach ein Roboter oder halt einen Wachmann so die kannst du da auch noch einbauen."
  },
  {
    "start": 979.21,
    "end": 988.07,
    "text": "Die Fallen sind als der Typ mit James Bond-Like Laser Highbecken oder was war das andere eine riesengreissäge"
  },
  {
    "start": 989.71,
    "end": 990.03,
    "text": "Frauen?"
  },
  {
    "start": 990.23,
    "end": 990.37,
    "text": "Nein."
  },
  {
    "start": 991.11,
    "end": 993.99,
    "text": "Wie gibt es ja immer das dann nach?"
  },
  {
    "start": 994.15,
    "end": 994.25,
    "text": "Na,"
  },
  {
    "start": 995.07,
    "end": 995.19,
    "text": "na!"
  },
  {
    "start": 995.31,
    "end": 997.19,
    "text": "Ein oder andere hat sich die Zähne ausgesprochen..."
  },
  {
    "start": 1001.91,
    "end": 1004.35,
    "text": "Genau, dass ist eigentlich die erste Phase."
  },
  {
    "start": 1004.45,
    "end": 1016.69,
    "text": "Sobald diese Phase rum ist und das passiert ist müssen alle... Ach so, ja stimmt was es auch auf den Karten noch gibt Fähigkeiten Verbesserung Dann kannst du, dann wird die Zahl nämlich nicht angeben über dem was steht."
  },
  {
    "start": 1017.35,
    "end": 1026.329,
    "text": "Weil in welcher Reihe oder Spalte die Fähigkeiten sind sondern dass es sind die Münzen die du bezahlen musst um diese Fähigkeiten Punkte zu erhalten, da kannst du damit dein Agenten besser machen so."
  },
  {
    "start": 1027.589,
    "end": 1033.689,
    "text": "danach ist der Teil wo der die Agenten Fähigkeit drauf sind abtrennbar so perforiert."
  },
  {
    "start": 1033.829,
    "end": 1040.829,
    "text": "das heißt du trennst den ab Und gibst deine Basis nach links oder rechts weiter, je nachdem welche Karten oben liegen noch in der Auslage."
  },
  {
    "start": 1041.01,
    "end": 1057.27,
    "text": "Sind's mehr rote geht dann nach links glaube ich sind es mehr blaue geht da nach rechts Der zettel und dann versucht jeder Gleichzeitig ganz am Anfang macht man das Reihe um wenn du zuerst mal spielst In die Basis des anderen einzudrehen brechen Das heißt du versuchst einen Schritt zu machen."
  },
  {
    "start": 1057.75,
    "end": 1061.669,
    "text": "damit brauchst Du erstmal schon eine Bewegung da musst du dich abstreichen darfst in einen Raum weiter."
  },
  {
    "start": 1061.949,
    "end": 1065.729,
    "text": "In den Raum darfst aber nur, wenn du die Wache oder so, die da steht besiegen könntest."
  },
  {
    "start": 1066.449,
    "end": 1072.35,
    "text": "und dann haben sie halt unterschiedliche Stärkepunkte, dann hat zum Beispiel ein Hund zwei Punkte eine wachere vier Punkte ne?"
  },
  {
    "start": 1072.429,
    "end": 1073.77,
    "text": "Und da so viel musst du dann abstreichen."
  },
  {
    "start": 1074.09,
    "end": 1078.949,
    "text": "das heißt du musst deine Genden ausgebaut haben sonst kommst du halt nicht weiter fallen müssen."
  },
  {
    "start": 1079.01,
    "end": 1082.75,
    "text": "geschicklichkeit haben dir dann abstreist und dann versuchst wieder durchzukommen."
  },
  {
    "start": 1083.689,
    "end": 1090.51,
    "text": "Und dann musst du unten auf den zettel abhaken von der basis wie viel fallen hast du zerstört durch viele bis zu gegangen."
  },
  {
    "start": 1090.59,
    "end": 1091.83,
    "text": "Wieviel wachen hast du besiegt?"
  },
  {
    "start": 1091.889,
    "end": 1093.27,
    "text": "machst du denn auch deine basis?"
  },
  {
    "start": 1093.37,
    "end": 1095.169,
    "text": "und wieviele geheimnisse hast du geklaut?"
  },
  {
    "start": 1096.27,
    "end": 1101.969,
    "text": "Schreibst du bei dir hin dafür bekommst am punkte oder, wie viel geheimnis hat der andere noch?"
  },
  {
    "start": 1102.129,
    "end": 1109.409,
    "text": "die schreibste dann auf den sein zetteln und dann gibt es den zetten wieder zurück und dann kommt zur wertung weil ja jeder bei einer anderen bases eingebrochen ist."
  },
  {
    "start": 1109.61,
    "end": 1119.55,
    "text": "dann wird geguckt und alle Ergebnisse von den Missionskarten und von den eingebrochenen Sachen, Geheimnisse die ihr gemobst hast."
  },
  {
    "start": 1119.61,
    "end": 1121.729,
    "text": "Dann wer hat die meisten Wachen gekillt?"
  },
  {
    "start": 1121.85,
    "end": 1124.11,
    "text": "Wer hat die größten Fallen ausgelöst?"
  },
  {
    "start": 1124.59,
    "end": 1126.29,
    "text": "Und wer hat diese meisten Räume betreten?"
  },
  {
    "start": 1126.409,
    "end": 1130.969,
    "text": "also von der Reichweite gibt es noch mal extra Punkte und am Ende wird geguckt wer die meisten Punkte hat."
  },
  {
    "start": 1131.629,
    "end": 1135.37,
    "text": "Das kann auch ganz schnell zu Ende sein, da muss ich sagen meine Tochter die Arbe."
  },
  {
    "start": 1136.149,
    "end": 1149.31,
    "text": "Die hatte halt sehr viel Bewegung, sehr viel Geschicklichkeit aber der hat den Zettel von meinem Sohn bekommen, der Wachen einmal rundherum stehen hatte und sie hatte keine Stärke bis auf drei, aber du brauchst es vier für die Wachen damit sie überhaupt einen Schritt weiter machen konnte."
  },
  {
    "start": 1149.389,
    "end": 1152.209,
    "text": "also das ist gleich aber einfach stehen geblieben, konnte sich gar nicht bewegen."
  },
  {
    "start": 1154.929,
    "end": 1157.51,
    "text": "Aber man kann ja ab und zu mal links und rechts gucken."
  },
  {
    "start": 1157.81,
    "end": 1162.85,
    "text": "Also für Sie war das ein bisschen schwieriger Ja, und das ist eigentlich spyworld."
  },
  {
    "start": 1163.629,
    "end": 1174.53,
    "text": "Und ich fand es also stimmt wenn ihr die Agenten dabei hast dann werden die natürlich auf die Fähigkeiten noch mit draufgerechnet Dann hast du immer schon Grundfähigkeit die kommen da noch dazu Am ende und er hat eine spezielle Fähigkeit."
  },
  {
    "start": 1174.629,
    "end": 1177.429,
    "text": "der wird von Kreissägen nie erwischt sondern läuft durch so."
  },
  {
    "start": 1178.81,
    "end": 1185.09,
    "text": "aber Die sind verdeckt dass heißt keiner weiß welchen agenten er hat damit er sich nicht darauf vorbereiten kann welche agent einbringt."
  },
  {
    "start": 1186.409,
    "end": 1188.81,
    "text": "Das klingt so, und ich hab's ja nicht gespielt."
  },
  {
    "start": 1189.149,
    "end": 1194.99,
    "text": "Aber das klingt als könnte man wirklich extrem weit voneinander in Punkten..."
  },
  {
    "start": 1195.629,
    "end": 1196.149,
    "text": "Oh ja!"
  },
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    "end": 1197.75,
    "text": "Das ist es auch."
  },
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    "text": "leider muss ich sagen also ich mein Sohn war ziemlich naheinander."
  },
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    "text": "Also ich sag mal so Ich hatte hundredfünfachtzig Punkte Mein Sohn hatte hundertsechsenfünfzig Punkte Meine Frau fünfundneinzig Punkte Und meine Tochter Fünfzig."
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    "text": "Es geht schon Ja, sehr weit auseinander."
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    "text": "dann Je nachdem wie weit du dich ausbaust, das ist halt schon sehr taktisch."
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    "text": "Aber es ist dann noch ein... Also ist es da noch... Es"
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    "text": "geht als Familienspiel?"
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    "text": "Ich hätte es jetzt... Ist aber acht"
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    "text": "plus dann sauber!"
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    "text": "Ich finde"
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    "end": 1234.11,
    "text": "acht plus... also mit meinem Sohn ging's super auch von den Wertungspunkten, der hat das auch super verstanden."
  },
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    "end": 1243.149,
    "text": "Meine Tochter... Nee dafür war es auch zu langen Wobei jetzt dabei wären, also es ist länger als erwartet weil diese Karten ziehen."
  },
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    "end": 1250.79,
    "text": "erstens Kinder sind ja nun mal nicht die sitzen da und warten bis die nächsten Karten kommen sondern sie haben ihre sache eingezeichnet und machen irgendwas."
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    "end": 1258.729,
    "text": "Und das sind ja fast fünf dreißig runden wie du dann spielst, weil die kann ja aufgedeckt werden."
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    "text": "in der Zeit zeichnest du ein die ganze zeit."
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    "text": "es passiert zwar alles gleichzeitig aber für mein sohn kein problem gewesen Für meine Tochter ein bisschen ablenken gewesen, muss ich sagen."
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    "text": "Obwohl es trotzdem beide mochten und gut fand, obwohl meine Tocher soweit hinten ist."
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    "text": "aber die hat auch kein Problem damit wenn sie mal verliert."
  },
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    "text": "Ich glaube wenn mein Sohn so weit hinten gewesen wäre, hätte das Spiel nicht mehr angefasst."
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    "text": "Ich frage es halt immer ob das dann..."
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    "text": "Also ich weiß nicht, ob die acht plus sein müssen."
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    "text": "Ich hätte es vielleicht eher ab zehn bloß gemacht."
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    "end": 1306.03,
    "text": "Man hat wie gesagt man kommt den Kindern entgegen indem man dann sagt sie kriegen mehr Geld und Sie haben die dürfen dann die Sachen auch nochmal ausradieren und neu einzeichnen Und wir haben dem natürlich auch geholfen teilweise."
  },
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    "end": 1309.33,
    "text": "das einzige was wir halt nicht gesehen hatten war dass sie da keine Angriffspunkte hatte."
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    "text": "das war dann bisschen untergegangen."
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    "text": "Das war dann auch Versäumnisse in der Sicht."
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    "text": "Aber ja Das ist sonst nämlich, wenn du das mehrfach gespielt hast steht da explizit drin und man darf es natürlich nicht wieder ausradieren."
  },
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    "text": "Weil sonst kannst du ja die Sache räumen immer wieder umquartieren je nachdem was du dann rausgefunden hast was der andere einzeichnet."
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    "text": "dementsprechend ist er fies."
  },
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    "text": "aber Kinder wäre das ist ja kein Problem."
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    "text": "Ja muss man halt."
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    "text": "für sie war das halt meistens das problem dass du das nicht verstanden hatte mit den Karten oben drüber."
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    "text": "Und was dann da drunter, also sprich das die Reihe oder Spalte."
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    "end": 1346.33,
    "text": "Die vier, wie sie das einzeichnen."
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    "text": "Sie hat die ganz am Anfang in den ersten drei Runden irgendwo eingezeichnet."
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    "text": "Das mussten wir dann halt mehrfach noch mal drauf achten."
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    "text": "deswegen hat es sehr viel radiert und ja aber das hat sich jetzt dann am Ende auch hinbekommen."
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    "text": "Also das ist nicht so intuitiv."
  },
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    "end": 1364.389,
    "text": "sagen muss man so wie man jetzt sagen müsste dass werbfamilien spiel"
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    "end": 1366.429,
    "text": "also viel symbolik etc."
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    "text": "dann gucken"
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    "text": "wir genau."
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    "end": 1371.969,
    "text": "Und aber auch sehr simple Symbolik, damit du halt auch gut erzeichnen kannst."
  },
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    "text": "Weil die Sachen, die da drauf sind musst du ja auch einzeichnen... ...aber das sind dann einfach nur drei kleine Kreise für den Roboter und einen großen Drumrum."
  },
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    "end": 1381.31,
    "text": "Das ist jetzt nicht so."
  },
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    "end": 1381.969,
    "text": "das Problem!"
  },
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    "end": 1385.689,
    "text": "Und die Grafiken auf den Karten?"
  },
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    "end": 1393.03,
    "text": "Also die Agenten sind halt angelehnt an so James Bond und hier Tom Cruise da."
  },
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    "end": 1394.99,
    "text": "Wie schnell possible."
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    "end": 1397.27,
    "text": "Was macht das jetzt Neues?"
  },
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    "end": 1404.969,
    "text": "Naja neu macht es das ja dass du diese zwei unterschiedlichen zettel also der du baust erst mal die basis aus sozusagen."
  },
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    "end": 1408.169,
    "text": "Und das kenne ich so vom flip und write nicht."
  },
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    "end": 1420.669,
    "text": "also du kennst eins ich hab jetzt noch keins so, und danach dass sie den dann ausbaus den hellen in der hinsicht an agenden und dann fähigkeiten sammels du musst ja auch taktieren und gucken muss für alles ein bisschen was haben."
  },
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    "end": 1424.29,
    "text": "du kannst ja nicht komplett nur auf stärke gehen da bist du bei dem fallen geratzt."
  },
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    "end": 1431.969,
    "text": "Es gab doch mal von der Spieleoffensive so ein Dungeon-Maler."
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    "end": 1433.75,
    "text": "Dungeon was?"
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    "end": 1437.27,
    "text": "Da hast du einen Dungeon gezeichnet, war auch so'n Flipp and Ride."
  },
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    "end": 1444.35,
    "text": "Das erinnert mich, geht zumindest mal in diese Richtung Aber das habe ich nicht oft genug gespielt dass ich mich wirklich jetzt richtig dran erinner."
  },
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    "end": 1446.29,
    "text": "Also für mich war es neu."
  },
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    "end": 1447.99,
    "text": "aber das kann natürlich sein."
  },
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    "text": "Ja"
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    "end": 1453.81,
    "text": "Ich meine du hast ja da öfter mal so Sachen, wo was anders drauf zeichnet Dass du z.B."
  },
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    "end": 1461.57,
    "text": "Bei dem... Flippenwright, den ich immer noch heilige im Kartograf hast ja auch manchmal dieser Geschichten."
  },
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    "end": 1465.49,
    "text": "Dass da halt dann auch Feinde bei deinem Nachbarn reingezzeichnet hat."
  },
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    "end": 1466.229,
    "text": "Ja, das"
  },
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    "end": 1467.409,
    "text": "war auch so"
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    "end": 1469.35,
    "text": "übergreifend."
  },
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    "end": 1473.469,
    "text": "Und das fand ich hier ganz nett mit diesem... Ich glaube, dass hat mich auch abgeholt."
  },
  {
    "start": 1473.55,
    "end": 1475.909,
    "text": "Hätte ich jetzt nur diese Basis ausgebaut, wäre es mir auch zu wenig"
  },
  {
    "start": 1475.949,
    "end": 1476.389,
    "text": "vergesst?"
  },
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    "end": 1476.729,
    "text": "Ja"
  },
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    "start": 1476.969,
    "end": 1477.169,
    "text": "genau."
  },
  {
    "start": 1477.689,
    "end": 1487.709,
    "text": "Mit dem dann da, dass man da noch reingeht und die Fallen dann auch ausprobiert, die man da reingesetzt hat, das fand natürlich mochte ich die Zeichnung, weil da kam so Mrs."
  },
  {
    "start": 1487.87,
    "end": 1493.27,
    "text": "Jones, Agent forty-two Lupin IV also vier."
  },
  {
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    "end": 1496.61,
    "text": "Also das sind ja so Anspielungen"
  },
  {
    "start": 1496.969,
    "end": 1497.689,
    "text": "Ja, Candy Comics"
  },
  {
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    "end": 1501.11,
    "text": "Und dementsprechend fand sich das ganz nett und cool."
  },
  {
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    "end": 1507.389,
    "text": "Kommt glaube auch aus Frankreich meine ich Wo der Publisher ist."
  },
  {
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    "end": 1512.83,
    "text": "Don't Panic Games Ja, ich geh mal ganz kurz zu den Eckdaten oder noch ran."
  },
  {
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    "end": 1520.389,
    "text": "Nee aber ich merke einfach nur dass ich eine relativ groß gesättigt bin."
  },
  {
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    "text": "Ich bin echt gesettigt von..."
  },
  {
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    "end": 1523.85,
    "text": "Von Flipp'n'Ride und Rollin' Rides?"
  },
  {
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    "end": 1528.169,
    "text": "...Roll and Rides oder Flipping Rides, ich bin einfach satt!"
  },
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    "end": 1533.37,
    "text": "Also da kannst du mich grad irgendwie nicht so hinter dem Ofen herrlichen."
  },
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    "end": 1534.629,
    "text": "Ich weiß auch nicht warum."
  },
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    "end": 1538.629,
    "text": "Naja auf jeden Fall zwei bis neun neunzehspieler."
  },
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    "end": 1540.09,
    "text": "Na gut, steht da immer drauf."
  },
  {
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    "end": 1544.87,
    "text": "Der Block ist auch sehr dick also würde wahrscheinlich passen... ...dreißig Minuten Spielzeit ab acht."
  },
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    "end": 1550.669,
    "text": "da würde ich jetzt eher sagen naja würde ich vielleicht nicht so ganz zu sehen."
  },
  {
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    "end": 1556.169,
    "text": "dann Schwierigkeitsgrad ja siehst du deswegen eine zwei Komma Null und das finde ich bei acht acht schwierig."
  },
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    "end": 1559.389,
    "text": "eigentlich muss ich sagen dementsprechend."
  },
  {
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    "end": 1570.729,
    "text": "aber da die Community hier noch nicht bei BG gewoted Designer ist Frederik Moran Artist ist Emmanuel Arnoldi Das kannst du wahrscheinlich besser aussprechen."
  },
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    "end": 1571.629,
    "text": "Okay,"
  },
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    "end": 1572.189,
    "text": "stimmt sogar."
  },
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    "end": 1577.03,
    "text": "Ja und er erschien das ist bei Heidelberg Games und von mir bekommt es eine sieben Komma."
  },
  {
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    "end": 1579.449,
    "text": "fünf weil ich schon sehr cool."
  },
  {
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    "end": 1584.169,
    "text": "also Ich fand's cool Weil mich kannste nicht mit flippen Reiz oder Hochschweiz jagen."
  },
  {
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    "text": "ich liebe Sie."
  },
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    "end": 1589.25,
    "text": "Vielleicht habe ich einfach zu viele gespielt"
  },
  {
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    "end": 1598.469,
    "text": "Aber würde so unterschreiben dass mit dem ab acht muss man gucken wenn ein spieler Kind hat was wirklich ganz viele Spiele spielt."
  },
  {
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    "text": "Ja, meine Tochter spielt viele Spiele aber noch nicht so anspruchsvoller."
  },
  {
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    "end": 1606.37,
    "text": "Deswegen muss man da glaube ich dann eher gucken."
  },
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    "end": 1608.99,
    "text": "Da hätte ich auch eher zehn plus gesetzt."
  },
  {
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    "end": 1614.889,
    "text": "Dann bin ich mit dem durch, dann bin ich gespannt auf Deins!"
  },
  {
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    "end": 1619.81,
    "text": "Dann ja, rede ich jetzt mal über Dracula vs."
  },
  {
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    "text": "Van Helsingens Spiel."
  },
  {
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    "text": "was mich optisch... Ja, genau."
  },
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    "end": 1626.61,
    "text": "Aber Dracula vs."
  },
  {
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    "end": 1629.889,
    "text": "Van Helsing hat mich optisch wie auch spielerisch total abgeholt."
  },
  {
    "start": 1630.25,
    "end": 1633.51,
    "text": "also dass der artist ist relativ bekannt."
  },
  {
    "start": 1633.81,
    "end": 1642.929,
    "text": "man kennt den von Spielen wie The Bloody Inn oder La Familia oder auch Kelp."
  },
  {
    "start": 1643.649,
    "end": 1646.05,
    "text": "also wirklich wunderbare Spiele hat er illustriert."
  },
  {
    "start": 1647.03,
    "end": 1655.27,
    "text": "und in Dracula van Helsing das sind Duellspiele ein eins versus eins Spiel spielt sich etwa eine halben Stunde durch, was wir da machen."
  },
  {
    "start": 1655.649,
    "end": 1660.81,
    "text": "Es ist nichts anderes als den anderen Versuchender niederzustrecken."
  },
  {
    "start": 1661.07,
    "end": 1676.169,
    "text": "also Dracula gewinnt entweder wenn er in einem Distrikt alle vier Bewohner zu Vampiren gemacht hat und von Helsing gewinnte wenn er die zwölf Lebensmarker des Draculas eben ihm abgegriffen hat."
  },
  {
    "start": 1677.129,
    "end": 1680.59,
    "text": "Und jetzt muss man vom Material her sagen, echt top-notch mal wieder."
  },
  {
    "start": 1680.83,
    "end": 1684.87,
    "text": "Du hast ein kleines Tableau zwischen dir und deinem Gegenüber."
  },
  {
    "start": 1685.51,
    "end": 1688.929,
    "text": "Das hat eben die Bewohner, das sind fünf Distrikte."
  },
  {
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    "end": 1691.949,
    "text": "Da liegen jeweils vier Bewohner Tokens drauf."
  },
  {
    "start": 1692.33,
    "end": 1697.27,
    "text": "Dann haben wir zwei Holzkartenhalter so ähnlich wie bei Toybettel zum Beispiel."
  },
  {
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    "text": "Und dann haben wir Karten."
  },
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    "end": 1701.01,
    "text": "Zwei in dreißig Stück."
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    "start": 1701.29,
    "end": 1705.85,
    "text": "Das sind aber eher keine richtigen Karten, das ist eher so Pappkarten würde ich sagen."
  },
  {
    "start": 1706.75,
    "end": 1709.689,
    "text": "Und da gibt es vier Farben mit einem Wert von eins bis acht."
  },
  {
    "start": 1709.77,
    "end": 1720.209,
    "text": "Jede Karte, also jeder Wert, also die Eins bis Acht haben auch bestimmte Effekte, die du dann jedes Mal auslöst wenn du eine ablegst."
  },
  {
    "start": 1720.629,
    "end": 1721.33,
    "text": "Wie spielen wir jetzt?"
  },
  {
    "start": 1721.83,
    "end": 1730.449,
    "text": "Wir haben erstmal in unserem Kartenhalter fünf Karten drin und jede Karte ist einem Distrikt zugeordnet."
  },
  {
    "start": 1731.149,
    "end": 1737.31,
    "text": "Also das Also das ist relativ wichtig zu wissen, wenn man jetzt hier anfangen möchte zu taktieren."
  },
  {
    "start": 1737.81,
    "end": 1746.61,
    "text": "Dann hast du deinen Kartenstapel und Dracula fängt immer an und Dracula zieht dann eine Karte und darf sich jetzt entscheiden, behalt dich diese Karte?"
  },
  {
    "start": 1746.99,
    "end": 1752.61,
    "text": "Dann muss ich die gegen eine andere Karte austauschen, die ihren Kartenhalter habe oder lege ich diese ab?"
  },
  {
    "start": 1753.969,
    "end": 1761.11,
    "text": "in beiden Fällen legst halt ne Karte ab Und diese Karte hat dann den Effekt, den du dann entsprechend ausführen musst."
  },
  {
    "start": 1761.27,
    "end": 1771.209,
    "text": "Das kann unterschiedliche Effekte sein und das kann zum Beispiel sein dass du eine eigene Karte aufdecknen musst der nächste die quasi vor deinen Kartenhalter und dann ist dein Gegenüber auch klar was da liegt."
  },
  {
    "start": 1771.83,
    "end": 1776.409,
    "text": "es kann aber auch sein dass Du eine Karte von deinem gegenüber eben aufdecken darfst."
  },
  {
    "start": 1776.709,
    "end": 1784.25,
    "text": "Du darfst auch eventuell Karten und die Positionen zweier Karten auf deinem Kartenhalter tauschen."
  },
  {
    "start": 1784.689,
    "end": 1791.11,
    "text": "Es gibt eine Karte, die es dir erlaubt sogar Karten von deinem Gegenüber zu Tauschen also aber immer im selben District."
  },
  {
    "start": 1791.169,
    "end": 1798.169,
    "text": "Also wenn du eine Katerposition drei tauschst dann muss auch auf der gegenüber die Seite auf Position dreit getauscht werden."
  },
  {
    "start": 1798.209,
    "end": 1803.889,
    "text": "Dann gibt es auch noch Karten ist die erlauben nochmal einen Zug zu machen et cetera Et cetera für mich gar nicht so weit nach vorne gehen."
  },
  {
    "start": 1804.969,
    "end": 1817.469,
    "text": "Jetzt haben wir die Farben Und die Farben sind auch relativ wichtig, denn wir haben neben uns im kleinen Tableau noch ein weiteres, noch kleineres Tableau und da liegen halt die vier Farbmarker drauf."
  },
  {
    "start": 1818.629,
    "end": 1823.649,
    "text": "Eine Farbe ist Trumpf und die anderen geben halt ja eine Wertung durch."
  },
  {
    "start": 1823.709,
    "end": 1828.35,
    "text": "also sprich das du sagst was weiß ich blau ist ganz oben als nächstes kommt gelb unten kommt rot."
  },
  {
    "start": 1828.81,
    "end": 1831.169,
    "text": "Das ist nachher bei der Wertung wichtig."
  },
  {
    "start": 1831.99,
    "end": 1833.169,
    "text": "Wie kommt es zu der Wertung?"
  },
  {
    "start": 1833.709,
    "end": 1837.689,
    "text": "Wir können einfach, wenn sechs Karten schon im Auf- und Ablagestakel liegen."
  },
  {
    "start": 1837.87,
    "end": 1844.469,
    "text": "Können wir sagen tu ich passe dann ist die andere noch mal dran oder Wenn eine Acht gespielt wird ist die Runde sofort zu Ende."
  },
  {
    "start": 1844.57,
    "end": 1845.81,
    "text": "uns kommt so fort zur Wertung."
  },
  {
    "start": 1846.51,
    "end": 1852.83,
    "text": "Und jetzt denken wir nacheinander eben vom Kartenhalter Die Karten auf und prüfen wer denn jetzt da gewonnen hat."
  },
  {
    "start": 1853.209,
    "end": 1859.59,
    "text": "habe Ich hier zum Beispiel Trumpf farbe Dann ist es wurscht ob der gegenüber wenn er ne andere Farbe Hat einen höheren wert hat als ich."
  },
  {
    "start": 1859.75,
    "end": 1861.01,
    "text": "ich hab trump ich habe gewonnen."
  },
  {
    "start": 1861.729,
    "end": 1866.31,
    "text": "Wenn es keine Trumpffarbe ist, dann schaut man nach dem Zahlenwert und ist dergleich."
  },
  {
    "start": 1866.37,
    "end": 1870.889,
    "text": "Dann schaut mal nach der Farbpriorität die ich von kurz erklärt hatte."
  },
  {
    "start": 1871.59,
    "end": 1876.929,
    "text": "Und das isst ein total schönes Mind Game wie man so schön sagt."
  },
  {
    "start": 1876.99,
    "end": 1877.05,
    "text": "ne?"
  },
  {
    "start": 1877.929,
    "end": 1884.409,
    "text": "Was hättest du denn da... Ich hab gesehen Du hast jetzt die Farbe hier Die hast du jetzt da getauscht Da hat dich die ja vorhin gegeben."
  },
  {
    "start": 1885.11,
    "end": 1885.29,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 1886.189,
    "end": 1886.449,
    "text": "gibt"
  },
  {
    "start": 1886.689,
    "end": 1894.129,
    "text": "dir ein total cooles Ja Wie soll ich sagen, eine total coole Spannung am Tisch hin."
  },
  {
    "start": 1894.929,
    "end": 1897.27,
    "text": "Und das macht total Bock!"
  },
  {
    "start": 1897.61,
    "end": 1900.37,
    "text": "Ich habe es jetzt wirklich sehr oft gespielt."
  },
  {
    "start": 1901.37,
    "end": 1905.87,
    "text": "Ich habe auch schon beide gespielt, Dracula und Van der Helsing."
  },
  {
    "start": 1905.929,
    "end": 1909.209,
    "text": "Die spielen sich etwas unterschiedlich, obwohl wir ja dieselben Karten haben."
  },
  {
    "start": 1909.729,
    "end": 1912.57,
    "text": "Da haben wir halt bloß ne andere Art des Gewinnens."
  },
  {
    "start": 1913.169,
    "end": 1920.57,
    "text": "wie gesagt als Dracula musste halt für Vampire erstellen in einem Distrikt oder eben diese fünf Runden überleben."
  },
  {
    "start": 1920.949,
    "end": 1939.209,
    "text": "Und manchmal ist tatsächlich einfach dieser Überlebenswille, oder Überlebenzieg tatsächlich der den du taktisch besser hinkriegst weil natürlich von Helsing aufpassen wird dass du nicht dich irgendwie als Dracula durch wie ein Buffet in einem District durchbeißt ja?"
  },
  {
    "start": 1940.51,
    "end": 1943.389,
    "text": "Weil das Spiel dann für ihn zu Ende ist und er dann verloren hat."
  },
  {
    "start": 1944.55,
    "end": 1951.07,
    "text": "Wahnsinnig cooles Teil, also ich muss echt sagen das hat mich auf so vielen Ebenen abgeholt wie gesagt."
  },
  {
    "start": 1951.149,
    "end": 1963.189,
    "text": "Also wenn man auch das Artwork mag... also ich mag es total, ich mag auch diese Bloody In und mochte ich total dieses bisschen abstraktere... Das gefällt mir richtig gut."
  },
  {
    "start": 1963.27,
    "end": 1965.55,
    "text": "Auch das Cover ist richtig gut, es ist vollgepackt."
  },
  {
    "start": 1965.59,
    "end": 1969.729,
    "text": "Das Ding ist kaum Platz auch ganz schön vom Insert her."
  },
  {
    "start": 1970.229,
    "end": 1970.99,
    "text": "So wie soll ich sagen?"
  },
  {
    "start": 1971.05,
    "end": 1973.01,
    "text": "Kein Inserts per se, so ein Papp-Insert."
  },
  {
    "start": 1973.449,
    "end": 1979.05,
    "text": "Dann legst du halt deine zwei Kartenhalter drin und dann hast Du noch einen Fach mit zum Deckel...das is'n Sarg!"
  },
  {
    "start": 1979.53,
    "end": 1982.77,
    "text": "Den kannst du auffauen, da legst Du die ganzen anderen Sachen rein."
  },
  {
    "start": 1983.129,
    "end": 1984.169,
    "text": "Das ist echt cool gemacht."
  },
  {
    "start": 1984.55,
    "end": 1987.07,
    "text": "also mich hat das total... Tal abgeholt."
  },
  {
    "start": 1987.27,
    "end": 1991.169,
    "text": "Also, ich hätte nicht gedacht... Das ist auch jetzt ein älteres Spiel."
  },
  {
    "start": 1991.25,
    "end": 2000.09,
    "text": "das gibt es seit zwei Jahren schon auf Deutsch und ich habe das vor zwei oder drei jahren auf Englisch gab's schon vorher mal gesehen, zwanzig, dreieinzwanzig."
  },
  {
    "start": 2000.889,
    "end": 2003.31,
    "text": "Und hab mir gedacht so oh, sieht schon cool aus."
  },
  {
    "start": 2003.429,
    "end": 2004.449,
    "text": "aber nee komm!"
  },
  {
    "start": 2004.79,
    "end": 2005.409,
    "text": "Nee, nee."
  },
  {
    "start": 2007.53,
    "end": 2011.07,
    "text": "Ich bereu es weils echt cool ist."
  },
  {
    "start": 2011.27,
    "end": 2014.35,
    "text": "also mir taugt das echt super gut."
  },
  {
    "start": 2015.29,
    "end": 2026.229,
    "text": "Was ich auch total empfehlen kann, wenn ihr das Spiel zockt, hört euch unbedingt dazu den Soundtrack von Braemstockers Dracula an."
  },
  {
    "start": 2026.51,
    "end": 2044.37,
    "text": "Weil das passt so gut, wenn du grad bei der Wertung bist und dann im Hintergrund quasi diese aufbauende Vampirmusik läuft und du drehst als Dracula einen Ein Bewohner eben auf die Vampires Seite, weil du ihn gerade zu dir gezogen hast."
  },
  {
    "start": 2044.51,
    "end": 2044.77,
    "text": "Mega!"
  },
  {
    "start": 2045.169,
    "end": 2046.389,
    "text": "Total total cool."
  },
  {
    "start": 2047.79,
    "end": 2049.19,
    "text": "Hast Du schon mal was von dem Spiel gehört?"
  },
  {
    "start": 2049.469,
    "end": 2050.67,
    "text": "Ich glaube das ist nicht wahr."
  },
  {
    "start": 2050.71,
    "end": 2051.41,
    "text": "Ja tatsächlich."
  },
  {
    "start": 2051.59,
    "end": 2056.91,
    "text": "Ja von dem Spiegel gehört habe ich schon aber das erinnert mich drass also sehr stark an Mr Jack."
  },
  {
    "start": 2057.39,
    "end": 2057.89,
    "text": "kann es sein?"
  },
  {
    "start": 2058.89,
    "end": 2066.35,
    "text": "Das haben wir Jack's Ripper Style, wo du auch Katz und Maus also sprich Jacks Ripper versuch natürlich Leute zu töten und zu verschwinden."
  },
  {
    "start": 2066.63,
    "end": 2069.81,
    "text": "Und ich fass nicht so werden von der Polizei oder von den Kommissaren halt."
  },
  {
    "start": 2070.49,
    "end": 2072.37,
    "text": "Aber war das nicht bisschen anders gespielt?"
  },
  {
    "start": 2072.47,
    "end": 2073.33,
    "text": "Hier müssten wir nachschauen."
  },
  {
    "start": 2074.25,
    "end": 2074.35,
    "text": "Also"
  },
  {
    "start": 2074.81,
    "end": 2076.65,
    "text": "das Bord hat mich sofort daran erinnert."
  },
  {
    "start": 2076.71,
    "end": 2080.71,
    "text": "deswegen, weil sich das... aber es ist wahrscheinlich schon ein bisschen ein anderes Spiel klar!"
  },
  {
    "start": 2081.29,
    "end": 2084.29,
    "text": "Also Mr.Jack von ..."
  },
  {
    "start": 2084.47,
    "end": 2085.77,
    "text": "ja genau da ist"
  },
  {
    "start": 2085.83,
    "end": 2087.07,
    "text": "Du hast ein altes Spiel gespielt."
  },
  {
    "start": 2087.61,
    "end": 2089.37,
    "text": "Ja, mit Olli muss ich wieder raus."
  },
  {
    "start": 2091.99,
    "end": 2093.43,
    "text": "Das müssen wir mal gerade gucken..."
  },
  {
    "start": 2094.27,
    "end": 2095.25,
    "text": "Gar zum Bettspiel lagen?"
  },
  {
    "start": 2095.47,
    "end": 2095.91,
    "text": "Nee, Achtung!"
  },
  {
    "start": 2096.35,
    "end": 2096.99,
    "text": "So ist das nicht."
  },
  {
    "start": 2098.59,
    "end": 2101.19,
    "text": "Weil du hier ja quasi dich bewegen würdest bei Mr."
  },
  {
    "start": 2101.27,
    "end": 2102.79,
    "text": "Jack und das tust du nicht beim"
  },
  {
    "start": 2103.55,
    "end": 2104.03,
    "text": "Urlaub"
  },
  {
    "start": 2104.17,
    "end": 2104.55,
    "text": "von Helsing."
  },
  {
    "start": 2104.63,
    "end": 2106.37,
    "text": "Du hast wirklich das ein reines Kartenspiel."
  },
  {
    "start": 2107.19,
    "end": 2117.79,
    "text": "nur dass du halt deine Karten auf Position hast und versuchst eine bessere Karte haben auf den fünf verschiedenen Positionen als dein Gegenüber Genau."
  },
  {
    "start": 2118.29,
    "end": 2120.49,
    "text": "Und das Schöne ist halt diese Trumpfarbe, es gibt die Sieben."
  },
  {
    "start": 2121.19,
    "end": 2123.27,
    "text": "Die Karte sieben ist fies weil die Karte Sieben wird."
  },
  {
    "start": 2124.67,
    "end": 2128.07,
    "text": "erlaubt ist dir eben diese Trompfarbe zu wechseln."
  },
  {
    "start": 2128.65,
    "end": 2134.35,
    "text": "und dann hat sich vielleicht jemand was weiß ich total alles in rot aufgebaut und denkt sich habe jetzt Trumpf und Hau jetzt hier."
  },
  {
    "start": 2134.83,
    "end": 2137.77,
    "text": "Es neckt mich da als Dracula durch durch die Stadt."
  },
  {
    "start": 2137.85,
    "end": 2143.91,
    "text": "dadurch Kannste als von Helsing, als letzte Aktion bevor es geht quasi."
  },
  {
    "start": 2144.41,
    "end": 2150.57,
    "text": "Dann halt sagen ne pass mal auf ich ändere jetzt hier mal alles und rot ist nicht mehr trumpf Jetzt ist es blau."
  },
  {
    "start": 2151.21,
    "end": 2155.09,
    "text": "dann hast du natürlich in die röhre geschaut und diese momente die machen's aus."
  },
  {
    "start": 2155.25,
    "end": 2155.37,
    "text": "das"
  },
  {
    "start": 2155.45,
    "end": 2157.69,
    "text": "ist aber glücksfaktor sehr hoch."
  },
  {
    "start": 2158.83,
    "end": 2160.13,
    "text": "Es ist natürlich ein kartenspiel."
  },
  {
    "start": 2160.53,
    "end": 2164.53,
    "text": "Du was an karten gezogen wird ist natürlich glück ist auch bisschen glück."
  },
  {
    "start": 2164.61,
    "end": 2170.05,
    "text": "was du am anfangen da da hattest aber Ist im rahmen ist natürlich im Rahmen."
  },
  {
    "start": 2170.49,
    "end": 2181.43,
    "text": "Also dadurch, dass du hier taktieren kannst und den anderen auch in eine Falle locken kannst auf verschiedene Ebenen dann würde ich sagen der Glücksfaktor nicht mehr so ganz zu hoch."
  },
  {
    "start": 2182.29,
    "end": 2187.41,
    "text": "Und spielst dich für dich besser wenn du den Gegner auch kennst oder wenn du gegen jemanden spielts wohl nicht weiß wie das"
  },
  {
    "start": 2187.55,
    "end": 2187.65,
    "text": "geht?"
  },
  {
    "start": 2188.05,
    "end": 2192.17,
    "text": "Du hast auf jeden Fall ne Lernkurve mit Menschen die du noch nicht kennst klar."
  },
  {
    "start": 2193.39,
    "end": 2195.65,
    "text": "Also kennst du's klar, weil die dann halt sagen."
  },
  {
    "start": 2196.53,
    "end": 2196.63,
    "text": "Der"
  },
  {
    "start": 2196.69,
    "end": 2206.73,
    "text": "weiße Ahr wird mich erst beim zweiten Mal verarschen wobei meine Frau hat es geschafft genau das umzudrehen und da hat sie mich angeschaut."
  },
  {
    "start": 2214.13,
    "end": 2217.45,
    "text": "Ist aber echt ein cooles... Ich mag es total."
  },
  {
    "start": 2217.51,
    "end": 2221.57,
    "text": "Ich schwärm davon, ich habe vorhin gesagt, ich mache eine Achtraus, ich mach dafür auch einen neun."
  },
  {
    "start": 2221.89,
    "end": 2226.19,
    "text": "Also für mich ein neun von zehn tatsächlich mega schönes Ding."
  },
  {
    "start": 2226.77,
    "end": 2229.15,
    "text": "und dann jetzt Dracula oder Van Helsing?"
  },
  {
    "start": 2229.19,
    "end": 2229.83,
    "text": "Und jetzt spielst du lieber..."
  },
  {
    "start": 2231.77,
    "end": 2232.93,
    "text": "Van Helsingen!"
  },
  {
    "start": 2232.99,
    "end": 2233.17,
    "text": "Okay."
  },
  {
    "start": 2233.71,
    "end": 2236.67,
    "text": "Van Helsings weil du da den höheren Druck hast zu gewinnen."
  },
  {
    "start": 2238.41,
    "end": 2240.97,
    "text": "Weil der Dracula hat hier zwei Möglichkeiten zu gewonnen."
  },
  {
    "start": 2241.43,
    "end": 2241.47,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 2242.21,
    "end": 2242.37,
    "text": "genau."
  },
  {
    "start": 2242.91,
    "end": 2248.19,
    "text": "Und als Dracula hättest du tatsächlich auch noch ein bisschen mehr Möglichkeiten den anderen zu steuern."
  },
  {
    "start": 2249.63,
    "end": 2251.15,
    "text": "Den Van Helsing, genau!"
  },
  {
    "start": 2251.85,
    "end": 2253.29,
    "text": "Daher sehr schön."
  },
  {
    "start": 2253.53,
    "end": 2256.73,
    "text": "ich möchte mal kurz noch die Daten durchgeben."
  },
  {
    "start": 2257.69,
    "end": 2258.63,
    "text": "Ein Dracula vs."
  },
  {
    "start": 2258.79,
    "end": 2263.15,
    "text": "Van Helsingen zwei Spieler, zwanzig bis fünfvierzig Minuten ab zehn Jahren."
  },
  {
    "start": 2263.21,
    "end": 2268.05,
    "text": "Ich habe es ja doch ab zehn jahren passen sehr gut mit meiner großen gespielt."
  },
  {
    "start": 2268.13,
    "end": 2270.05,
    "text": "Die hat mich da auch schon zweimal abgezockt."
  },
  {
    "start": 2270.55,
    "end": 2272.63,
    "text": "Eins Komma acht von Fünfe in Komplexität."
  },
  {
    "start": 2272.71,
    "end": 2279.31,
    "text": "also man muss sich einfach nur diese fünf diese acht verschiedenen Karteneffekte merken, ansonsten stehen die auch auf der Rückseite."
  },
  {
    "start": 2280.95,
    "end": 2284.41,
    "text": "Designer ist Maxim Ranbour und Theo Rivière."
  },
  {
    "start": 2284.85,
    "end": 2290.95,
    "text": "Die kennen wir aus Spielen wie For Crown oder The Loop oder Draftosaurus."
  },
  {
    "start": 2291.35,
    "end": 2292.79,
    "text": "Dead Cells auch, ne?"
  },
  {
    "start": 2293.07,
    "end": 2294.83,
    "text": "Da grüße gehen raus an Olli."
  },
  {
    "start": 2294.91,
    "end": 2297.47,
    "text": "Der hat mir es ja schmackhaft gemacht... Ich hab's"
  },
  {
    "start": 2297.55,
    "end": 2299.61,
    "text": "mir aber nicht gekauft!"
  },
  {
    "start": 2299.69,
    "end": 2302.43,
    "text": "Ich habe sie mir in einer digitalen Version gekauft."
  },
  {
    "start": 2304.13,
    "end": 2304.79,
    "text": "Digitalen Version?"
  },
  {
    "start": 2305.59,
    "end": 2306.79,
    "text": "Ja, es gibt auch jetzt die Gitarrenspiel."
  },
  {
    "start": 2306.83,
    "end": 2307.83,
    "text": "Es ist ein Roguelike-Spiel."
  },
  {
    "start": 2308.19,
    "end": 2310.17,
    "text": "Danach ist das ja gemacht und nach dem komme ich gut"
  },
  {
    "start": 2310.21,
    "end": 2310.23,
    "text": "an."
  },
  {
    "start": 2310.27,
    "end": 2310.69,
    "text": "Genau richtig!"
  },
  {
    "start": 2311.37,
    "end": 2315.17,
    "text": "Aber er gibt's das auch nicht auf... Doch, ich muss es lernen."
  },
  {
    "start": 2315.29,
    "end": 2316.21,
    "text": "auf BGA."
  },
  {
    "start": 2317.13,
    "end": 2320.61,
    "text": "Ja, aber mit Grafik und selber Steuern und so, das hab' ich mir..."
  },
  {
    "start": 2323.73,
    "end": 2325.19,
    "text": "Ich sehe richtiges Computerspiel."
  },
  {
    "start": 2325.23,
    "end": 2325.95,
    "text": "Ja, ich seh schon."
  },
  {
    "start": 2326.01,
    "end": 2326.57,
    "text": "Ein Brennspiel."
  },
  {
    "start": 2328.71,
    "end": 2329.77,
    "text": "Verräter!"
  },
  {
    "start": 2331.85,
    "end": 2332.39,
    "text": "Der Händsicht ja."
  },
  {
    "start": 2333.33,
    "end": 2335.11,
    "text": "Im Oak-Like-Spiel spiele ich lieber sowas."
  },
  {
    "start": 2335.89,
    "end": 2339.17,
    "text": "Da gibt es nämlich jetzt auch eins was bestimmt dich ansprechen würde."
  },
  {
    "start": 2339.69,
    "end": 2344.63,
    "text": "Vampierspiel das ist auch so in diesen ganz alten Diskettenlaufwerkzeiten gemacht."
  },
  {
    "start": 2344.71,
    "end": 2346.35,
    "text": "also du musst dann immer nach vorne gehen."
  },
  {
    "start": 2346.41,
    "end": 2351.49,
    "text": "nach rechts hast du extra diese Pfeile die dann anzeigen wie du läufst Auf mich"
  },
  {
    "start": 2351.57,
    "end": 2352.97,
    "text": "zu Fomorisieren hier."
  },
  {
    "start": 2353.13,
    "end": 2357.21,
    "text": "Und da sind auch Karten dabei, das ist wie dieses Slaze Spire."
  },
  {
    "start": 2357.49,
    "end": 2357.71,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 2357.87,
    "end": 2365.75,
    "text": "Auch mit den Karten Deckbuilding und du baust die dann immer weiter aus... Das wird hundertprozentig noch als Brettspiel rauskommen."
  },
  {
    "start": 2365.89,
    "end": 2367.29,
    "text": "Kannst du davon ausgehen?"
  },
  {
    "start": 2368.01,
    "end": 2370.41,
    "text": "Dann schick mir den Link bitte."
  },
  {
    "start": 2370.81,
    "end": 2371.19,
    "text": "Ja mach ich."
  },
  {
    "start": 2372.55,
    "end": 2376.67,
    "text": "Artist ist wie gesagt Webber sind Santiago, wie gesagt aus Spielen bekannt."
  },
  {
    "start": 2377.17,
    "end": 2383.35,
    "text": "Wie The Bloody Inn, La Familia was ich auch sehr gern gespielt habe und Kelp das auch ein super Spiel ist."
  },
  {
    "start": 2384.05,
    "end": 2384.39,
    "text": "Kennst du ja?"
  },
  {
    "start": 2385.07,
    "end": 2385.15,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "start": 2385.85,
    "end": 2387.53,
    "text": "An die Wunderbaus sind schön Gruß!"
  },
  {
    "start": 2388.59,
    "end": 2388.77,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 2388.85,
    "end": 2391.89,
    "text": "und rausgekommen ist es im Deutschen bei M&M-Spiele."
  },
  {
    "start": 2392.05,
    "end": 2394.85,
    "text": "Das ist bei Hoch dann entsprechend auch im Vertrieb."
  },
  {
    "start": 2397.37,
    "end": 2397.67,
    "text": "Sehr cool."
  },
  {
    "start": 2398.19,
    "end": 2399.61,
    "text": "Gebt mal dein letztes zum Besten."
  },
  {
    "start": 2399.93,
    "end": 2402.69,
    "text": "Ja, mein Letzte sich schmuggelt noch ein anderes Reihen zwischen euch habe ich."
  },
  {
    "start": 2402.73,
    "end": 2403.03,
    "text": "Na Gott!"
  },
  {
    "start": 2405.25,
    "end": 2405.63,
    "text": "Da musste"
  },
  {
    "start": 2405.71,
    "end": 2406.09,
    "text": "er sein."
  },
  {
    "start": 2408.93,
    "end": 2414.65,
    "text": "Nee, ich habe nur noch einen Spiel und zwar First Giants hab' ich mitgebracht."
  },
  {
    "start": 2414.69,
    "end": 2416.27,
    "text": "das ist ein Dino-Spiel."
  },
  {
    "start": 2416.33,
    "end": 2424.11,
    "text": "Ich liebe Dino Spiele Und es ist ein Zettcollektionsspiel Und auch das mag ich ja sehr gerne."
  },
  {
    "start": 2424.63,
    "end": 2427.45,
    "text": "Es spielt sich auch sehr flüssig und sehr schnell muss ich sagen."
  },
  {
    "start": 2427.67,
    "end": 2431.95,
    "text": "und hier auch hier habe ich's schon mehrfach gezockt und auch mit meinem Sohn schon ausprobieren."
  },
  {
    "start": 2432.57,
    "end": 2433.13,
    "text": "Ja, was machen wir da?"
  },
  {
    "start": 2433.27,
    "end": 2438.23,
    "text": "Es ist eigentlich wirklich grundlegendes Set Collection Spiel mit so kleine Kniffe!"
  },
  {
    "start": 2438.85,
    "end": 2445.19,
    "text": "Wir haben halt hier dann ein Tableau, da haben wir vier Marker drauf die wir dann zur Ausgrabungsstätten schicken können."
  },
  {
    "start": 2445.85,
    "end": 2449.43,
    "text": "Wenn wir bei diesen... das ist dann immer unser Zug, jeder machte mal einen Zug in seiner Wunde."
  },
  {
    "start": 2449.99,
    "end": 2452.33,
    "text": "Dann kannst du entweder halt diese Marker setzen."
  },
  {
    "start": 2452.53,
    "end": 2462.87,
    "text": "Du kannst wo die Marker sind an den Ausgabungsstädten Karten nehmen Die du dann in dein Labor bringst Und in diesem Labor bringen die dir dann, weil sie ja noch aufgedeckt sind."
  },
  {
    "start": 2463.63,
    "end": 2477.53,
    "text": "Die ganzen Sachen, die du gefunden hast... ...die Knochen, die Fossilien... ...bringen dir dann auch manchmal Punkte zum Beispiel entweder einmal Effekte oder dauerhafte Effektes so lange sie hieraufgedeckt sind und dann kannst du halt dadurch immer wenn du z.B."
  },
  {
    "start": 2477.83,
    "end": 2486.23,
    "text": "gelbe Karten nimmst,... ...dann bekommst du wieder entweder Geld was hier Bernstein ist, Geld also du bezahlst alles im Bernstein"
  },
  {
    "start": 2486.67,
    "end": 2488.71,
    "text": "Da ist das die Bernsteinkammer Genau."
  },
  {
    "start": 2489.67,
    "end": 2491.23,
    "text": "Und Siegpunkte"
  },
  {
    "start": 2491.43,
    "end": 2494.21,
    "text": "sind ... oder nee, warte mal, das ist gar kein Bernstein nicht blöd!"
  },
  {
    "start": 2494.61,
    "end": 2494.99,
    "text": "Wie heißt das?"
  },
  {
    "start": 2495.13,
    "end": 2496.77,
    "text": "Doch, Bernstein ist doch Bernsteins, sorry."
  },
  {
    "start": 2496.97,
    "end": 2501.79,
    "text": "Ist richtig, hast recht und Lorbeergrenze also Lorbea-Blätter, nicht Grenze."
  },
  {
    "start": 2501.97,
    "end": 2505.83,
    "text": "Lorbeabletter bezahlst du halt... Das sind deine Siegpunkte die du dann bekommst."
  },
  {
    "start": 2506.69,
    "end": 2507.65,
    "text": "Da drinnen wird dein Gewährte."
  },
  {
    "start": 2509.03,
    "end": 2510.59,
    "text": "Das sieht ganz cool aus des Materiales."
  },
  {
    "start": 2510.67,
    "end": 2517.59,
    "text": "Also zumindestens der Bernstein, die Lorbeablätter ja es sind einfach Papptoken aber trotzdem ist in Ordnung."
  },
  {
    "start": 2518.29,
    "end": 2521.95,
    "text": "Dann ist das aber ja noch nicht alles, weil jetzt kommt die Set Collection."
  },
  {
    "start": 2522.03,
    "end": 2526.11,
    "text": "Weil wenn du im Labor Sachen auslegen hast, kannst du dir auch in deine Ausstellung bringen?"
  },
  {
    "start": 2526.63,
    "end": 2548.09,
    "text": "Im Labor werden die aufgearbeitet und dann kannst du sie in deiner Ausstellung bringen indem du dann einfach sagst ich hole einen meiner Marker zurück von einer Ausgrabungsstätte, dann kannst Du dir nämlich entweder ein Tier oder ein Fossil aus dem Labor in die Ausstellung legen oder du bekommst halt ein Bernstein Damit, falls du dann halt keine Münzen hast."
  },
  {
    "start": 2548.47,
    "end": 2551.95,
    "text": "Weil du musst nämlich alles was aus dem Labor kommt und in die Ausstellung geht erstmal bezahlen."
  },
  {
    "start": 2552.09,
    "end": 2554.05,
    "text": "das sind immer die Zahlen die oben drauf stehen."
  },
  {
    "start": 2554.61,
    "end": 2556.51,
    "text": "es geht von eins bis vier..."
  },
  {
    "start": 2557.77,
    "end": 2557.87,
    "text": "Nee!"
  },
  {
    "start": 2558.29,
    "end": 2559.09,
    "text": "Eins bis drei sorry."
  },
  {
    "start": 2559.71,
    "end": 2566.93,
    "text": "Eins bis Drei unter einem Fragezeichen der steht halt für jede Zahl da musste immer zwei Bernstein Grundlingen für bezahlen wenn ihr das in deine Ausstellung legen möchtest."
  },
  {
    "start": 2567.55,
    "end": 2569.97,
    "text": "Und hier hast du jetzt dieses Setz die du bauen könntest."
  },
  {
    "start": 2570.11,
    "end": 2574.97,
    "text": "also entweder baust du dir ein, zwei, drei Dann hast du schon mal einen Set Von einer Farbe."
  },
  {
    "start": 2575.93,
    "end": 2587.73,
    "text": "Es gibt vier Farben und dann gibt es noch du kannst fünf mal die zwei, fünfmal die eins oder fünf Mal die drei vor dir ausliegen haben unterschiedlicher Farbe."
  },
  {
    "start": 2588.41,
    "end": 2594.79,
    "text": "Dann bekommst Du halt auch so kommst du in die Zeitung wenn in der Zeitung bist und kein anderer kann dich mehr übertreffen?"
  },
  {
    "start": 2595.33,
    "end": 2599.67,
    "text": "Dann bekomme ich auf die Punkte die da drauf sind auf diesen Zeitungen."
  },
  {
    "start": 2599.81,
    "end": 2607.19,
    "text": "Das ist einfach so ein bisschen wetrennen wenn du natürlich dann noch sagen, aber du hast vier zwei und einer überholt dich kurz verschluss noch mit der fünften Dann kriegt er die zeitung zurück."
  },
  {
    "start": 2607.45,
    "end": 2608.35,
    "text": "Dann nimmt das dir wieder weg."
  },
  {
    "start": 2609.09,
    "end": 2622.87,
    "text": "Und jedes mal wenn du das machst oder ein set komplett vollkrist es wird nämlich immer wenn Du zwei karten liegen hast dazwischen So einen absperrband so eine sonne pöller dahingestellt wie du das im museum kennst damit du nicht an die ausstellungsstücke gehst."
  },
  {
    "start": 2624.81,
    "end": 2627.33,
    "text": "Der wird wenn du das gesamte set hast umgedreht."
  },
  {
    "start": 2627.37,
    "end": 2638.29,
    "text": "dann kriegst an stadt einen siegpunkt pro dings zwei oder zwei siegpunkte drei siebpunkte genau sowas der kriss halt ein mehr Wenn er das z da gewisse noch mal belohnt, wenn es hat halt vollständig."
  },
  {
    "start": 2639.67,
    "end": 2643.93,
    "text": "Ja und wer diese pöller komplett aufgebraucht sind Dann ist das spiel beendet."
  },
  {
    "start": 2644.77,
    "end": 2654.01,
    "text": "dass natürlich wird natürlich an die spieleanzahl angepasst damit nicht zu viele liegen und du spielst immer gleich lange und dementsprechend Geht es dann schon ganz gut?"
  },
  {
    "start": 2654.85,
    "end": 2657.41,
    "text": "Du kannst jetzt keinem anderen irgendwie großartig was wegnehmen."
  },
  {
    "start": 2657.73,
    "end": 2659.73,
    "text": "Das nicht, außer natürlich in der Auslage."
  },
  {
    "start": 2659.91,
    "end": 2664.31,
    "text": "wenn du an der Ausgrabungsstätte bist, du bist vorher dran und alle wollen jetzt den, der dir Bernstein bringt."
  },
  {
    "start": 2665.07,
    "end": 2666.63,
    "text": "Dann nehmen sie natürlich den und dann ist er weg."
  },
  {
    "start": 2666.89,
    "end": 2668.77,
    "text": "das ist dann ein blödsinn-blöd für die andere, die danach kommen."
  },
  {
    "start": 2668.81,
    "end": 2670.93,
    "text": "aber das ist ja wie immer wenn du einen Kartenauslager hast."
  },
  {
    "start": 2672.11,
    "end": 2673.53,
    "text": "Aber Grunde genommen ist das halt so."
  },
  {
    "start": 2673.61,
    "end": 2677.09,
    "text": "das grundlegende Spiel Mehr ist es auch nicht."
  },
  {
    "start": 2677.37,
    "end": 2681.81,
    "text": "Ich wollte gerade sagen Der Spannungsbogen ist jetzt wie groß."
  },
  {
    "start": 2683.77,
    "end": 2686.91,
    "text": "Es ist ein sehr einfaches Sett Collection Spiel, es ist gar nicht."
  },
  {
    "start": 2687.71,
    "end": 2689.79,
    "text": "Ein mega... Es macht aber nichts anderes."
  },
  {
    "start": 2689.85,
    "end": 2698.37,
    "text": "also du hast auch keine dass es sagst jetzt hier gibt's noch eine erweiterte Regel das es noch schwieriger wird oder so großartig."
  },
  {
    "start": 2698.59,
    "end": 2707.83,
    "text": "nö Das ist eigentlich alles ist einfach nur du sammels die sets und versuchst halt bessere kombinationen ansetz zu erhalten Und halt natürlich."
  },
  {
    "start": 2707.89,
    "end": 2712.91,
    "text": "was halt bisschen den schwannen sprung bringt ist, wenn du da gut Dauereffekt hast."
  },
  {
    "start": 2712.99,
    "end": 2717.11,
    "text": "Weil, wenn dir diese Dauer-Effekte natürlich in deine Ausstellung holst dann sind die weg."
  },
  {
    "start": 2717.77,
    "end": 2720.93,
    "text": "das heißt du musst auch gut überlegen welche Dinos lässt du im Labor liegen?"
  },
  {
    "start": 2721.59,
    "end": 2724.61,
    "text": "also welcher Ausstellungsstück und welche stellst du in die Ausstellung denn aus?"
  },
  {
    "start": 2724.65,
    "end": 2730.03,
    "text": "weil dann drehst du die um so und wenn sie umgedreht sind ist dieser ganze dauereffekt weg."
  },
  {
    "start": 2730.85,
    "end": 2733.89,
    "text": "Deswegen klar mit sofort Effekten kannst du das machen, weil die Christiani eh nicht nochmal."
  },
  {
    "start": 2733.93,
    "end": 2735.71,
    "text": "Das bringt dir ja nix dann kannst du so einen rein setzen."
  },
  {
    "start": 2735.75,
    "end": 2743.43,
    "text": "aber meistens sind natürlich die Karten die du noch brauchst auch welche verbunden mit Dauereffekt und die willst du nicht unbedingt abgeben."
  },
  {
    "start": 2744.29,
    "end": 2750.57,
    "text": "Dementsprechend kann sich das auch künstlich mal in die Länge ziehen bei den Leute dann sehr lange an dieser Ausgabe bestätig rum basteln."
  },
  {
    "start": 2752.55,
    "end": 2756.47,
    "text": "Und was ich wirklich sagen muss Es spielt sich länger als angegeben ist."
  },
  {
    "start": 2756.59,
    "end": 2758.11,
    "text": "also es steht dreißig Minuten drauf."
  },
  {
    "start": 2759.61,
    "end": 2765.09,
    "text": "nein Spielt sich länger bis es zum Ende kommt, weil es sind aber zu viele Pöller."
  },
  {
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    "end": 2771.23,
    "text": "Also bevor du dieses ganze... Weil alle bauen natürlich wie wir Brettspieler so sind erstmal der Engine auf."
  },
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    "text": "Wir wollen ja erst mal die Dauereffekte pushen."
  },
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    "text": "So klar kannst du natürlich auch alles in die Ausstellung ballern dann ist schnell zu Ende."
  },
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    "text": "Aber die meisten bauen ja erstmal die Engine auf Bevor sie weiterspielen und dann kann sich das schon ziehen."
  },
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    "text": "Das ist ein bisschen das Problem gewesen."
  },
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    "text": "Wie ist denn der Widerspiel wert?"
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    "text": "Also"
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    "text": "ich hab's ja schon vier oder fünf mal gezockt."
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    "text": "also aus dem Grund habe ich schon dürfte das jetzt gespielt weil es ein sehr leichtes Zett Collection Spiel und sehr schön illustriert ist."
  },
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    "text": "Also wirklich sehr schön Illustrierte Zett collection Spiel."
  },
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    "text": "wir haben nachgeguckt keine KI."
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    "text": "Ist wirklich schön illustrierend und als Fan des Genres wirst du Gerne spielen und du kannst halt leute gut einführen in diese set collection sache."
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    "text": "das muss ich auch sagen."
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    "text": "vor allem für meinen son war es jetzt perfekt."
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    "text": "Das ist ja schon zweikommer zwei neun voll am schwierigkeitsgrad."
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    "text": "ich mache jetzt ich brauche die ganzen Sachen schon mal nebenbei ein."
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    "text": "Und dementsprechend fand ich sehr gut, weil er wirklich dadurch einen seichen Einstieg hatte dieses set collection Sache obwohl es ja eigentlich schon eher ein CnPlus-Titel ist."
  },
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    "text": "Klar, für... Das klingt immer so der erst elf dann muss er ja auch einen Cnplus spielen."
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    "text": "aber wir wissen alle das ist gelogen."
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    "text": "wenn es gar kein Spieler also Nichtspieler-Kid ist da wird das auch nicht sofort sagen."
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    "text": "Kein Problem!"
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    "text": "Ja genau, das singt."
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    "text": "Wir wissen ja worüber wer gehört hat ne?"
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    "text": "Also und ich muss sagen war cool hat mir gefallen gefällt mir auch im Moment immer noch."
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    "text": "Aber ich glaube jetzt, wenn ich die meine eigene Frage nicht dir vorhin gestellt habe mit den zehn bis zwanzig Mal."
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    "text": "Ich glaube nach zwanzich mal... Nee!"
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    "text": "Ich glaube das trägt das nicht."
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    "text": "also das träg mich langzeit Das würde ich jetzt auch nicht unterschreiben."
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    "text": "Muss es ja sein?"
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    "text": "Aber ist ein cooles Ding."
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    "end": 2895.51,
    "text": "und weil es das Thema ist was ich mag oder wir mögen Ist das ein Spiel was sich behalten würde alleine schon weil es Leute gut reinbringen kann."
  },
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    "text": "Wenn du jetzt hier Nichtspieler hast Zum Beispiel ist das, würde ich auch sagen für Leute so die Brettspiel-Abende oder so veranstalten."
  },
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    "end": 2907.27,
    "text": "Ist das ein super Ding um solche Spiele kennenzulernen von der Art?"
  },
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    "text": "Dauer nicht zu... Ja gut hat ein bisschen länger gedauert."
  },
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    "text": "aber so jetzt um damit die Leute reinkommen ist das gut!"
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    "end": 2918.95,
    "text": "Sie werden nicht komplett drain afk weil dann irgendwann komplett die Synapsen durchbrennen."
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    "text": "und da muss ich sagen finde ich das gut gemacht."
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    "text": "Aber für dich würde ich jetzt sagen glaub nicht."
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    "end": 2950.79,
    "text": "Du hast es ja gesagt und das hatte ich auch schon bei einem anderen, beim einen oder anderen Spiel ja auch schon in der Vergangenheit und den letzten Folgen gesagt und es geht immer drauf an, kommt dir immer darauf an wenn du damit ansprechen möchtest und das ist jetzt auch ein Spiel das sagst du jetzt ja auch gleich nochmal Das isst ja von dem Mesudanzen und von dem Brett Gilbert"
  },
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    "text": "Ja genau."
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    "text": "Und die beide haben eigentlich einen Händchen für ganz gute Spiele, die aber eher auf der seichteren Seite sind."
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    "text": "Also die sind, sagen wir mal, eher fürs große Publikum gedacht."
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    "text": "Der stimmt!"
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    "text": "Er hat"
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    "text": "ja auch Happy Holiday erst vor kurzem bei Cosmos rausgekommen."
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    "text": "Genau, richtig."
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    "text": "Die bringen ja viele kleinere, tolles Spiel heraus... Aber an der komplexen seite sind sie gefühlt noch nicht so groß gewesen."
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    "text": "Ja, das stimmt obwohl handelt er ja nicht auf."
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    "text": "also der der der methiodanzen die"
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    "text": "bein zusammen haben sogar zu gilt auf merchant explorer also der fahren in händler und das fand ich schon relativ anspruchs voller."
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    "text": "Ja, jetzt nicht für dich."
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    "end": 3010.55,
    "text": "Der Messi-Danzen hat ja auch Shopped Factory damals gemacht."
  },
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    "end": 3019.25,
    "text": "Er hat hier schon einiges an Spielen da gemacht also... Nichtsdestotrotz"
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    "end": 3020.07,
    "text": "ist leider aufgebracht."
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    "text": "Ah,"
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    "text": "Nextation London hat er gemacht?"
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    "text": "Ja, sehr cool!"
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    "text": "Hat auch auf BeachG nur eine Sechs Komma Sechs bekommen?"
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    "text": "Aber"
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    "text": "ich würde sagen, die sind halt immer fürs größere Publikum."
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    "text": "Deswegen, die Spiele sind meines Erachtens meistens auch gar nicht so fair gerated."
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    "text": "Weil für viel Spieler hat das relativ schnell den Reiz verloren aber für Leute, die noch nicht ganz drin sind ist das meistens richtig gute Spiel um reinzukommen."
  },
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    "text": "Ja finde ich nämlich auch Deswegen, also da wäre ich auch dabei."
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    "end": 3068.59,
    "text": "Ich habe ja auch meinen Dings...ich hatte das auch schon auf Instagram gepostet und da hatte ich eine sieben Kommando gegeben."
  },
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    "end": 3080.97,
    "text": "Ich hab mich auch nach oben verbessert weil es ist natürlich mich sehr gepusht hatte mit sieben, fünf bis tendenz acht war, weil einfach mal so mitspielen konnte und ich den sonst meistens zu solchen spielen, weil er das schon länger gedauert hat."
  },
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    "end": 3085.75,
    "text": "Also er hat mitgespielt, weil daraus statt dreißig Minuten hat aber er länger gedauernt War mir ja schon klar."
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    "end": 3092.75,
    "text": "Aber es hat ihn eine Stange gehalten, ohne dass er gesagt hat, er will halt keinen Bock mehr und das hat viel zu bedeuten."
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    "text": "Und dementsprechend gebe ich dem Spiel jetzt die sieben Komma."
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    "text": "fünf weil ich das einfach sage diese null Komma Fünf hat sich verdient allein um mein Sohn am Tisch"
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    "text": "zu halten."
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    "text": "Ja sonst ist zwei bis fünf Spieler."
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    "end": 3112.23,
    "text": "Ich würde hier sagen drei bis vier würde ich schon so drei Leute fahren cool fand ich in Ordnung."
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    "text": "zu viert habe ich auch schon gespielt Da fand ich es fast ein bisschen zu lang."
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    "text": "Zu dritt würde ich sagen sweet spot, so."
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    "text": "Ich"
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    "text": "wollte gerade sagen also dadurch das gesagt hast vorhin dass es sich dann in die Länge ziehen kann, da ist jeder weitere eigentlich ein... Zieht"
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    "text": "es sich noch mehr genau weil dann war das so lange."
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    "end": 3136.51,
    "text": "deswegen sage ich zu drei weil zwei glaube ich geht auch noch in Ordnung obwohl hier BGD sagt drei bis fünf sagt die Community weiß nicht."
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    "end": 3146.81,
    "text": "Dreißig Minuten, da würd' ich sagen eher vierzig Minuten oder bis Stunde Wenn du es vorhin, wenn das ist noch das erste Mal spielst."
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    "end": 3150.11,
    "text": "Dann Cm plus Schwierigkeit hatte ich ja gesagt, zwei Komma zwei neun."
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    "text": "Ja Designers Duschung gesagt Monsieur Danzen und Brad J Gilbert."
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    "text": "Arthus ist Mort Schallmel und Jessica Cornjardt."
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    "text": "Und er erschienen im Deutschen bei S-Modi und sonst bei Space Cowboys."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Ich werde's mir trotzdem anschauen."
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    "end": 3172.05,
    "text": "Ja mach das weil ich glaube deine Tochter kannst damit sehr gut abholen."
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    "text": "Nicht und genau das suche ich immer mit an."
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    "end": 3178.43,
    "text": "also eigentlich so spielte dich dann wirklich mit meiner Tochter."
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    "text": "Dann guckst"
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    "text": "ja an weil es sieht auch echt schön aus muss ich sagen holt mich voll ab."
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    "end": 3189.33,
    "text": "auch du musst dir die steine dass richtig so richtig eingraviert da drauf diese fossilen die du dann als marker hast."
  },
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    "end": 3194.43,
    "text": "So ein bisschen hervorgehoben wurde halt so ein bisschen reingefräßt, das sieht ganz cool aus."
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    "end": 3196.13,
    "text": "Ja dann werde ich's mir anschauen."
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    "end": 3199.21,
    "text": "Dann bin ich damit durch."
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    "text": "du auch."
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    "end": 3203.39,
    "text": "Ja, das sind wir durch mit unserer Gespieltfolge heute."
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    "end": 3204.33,
    "text": "Genau!"
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    "end": 3215.39,
    "text": "Dann hat mich das sehr wieder gefreut mit dir eine Folge aufzunehmen, eine weitere gespielt und auch immer wieder interessant weil die beiden Spiele hatte ich jetzt so gar nicht auf dem Schirm, die du genannt hast?"
  },
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    "end": 3224.01,
    "text": "Wir müssten einfach mal über die ein oder anderen Spiele sprechen... ...ins Thema Horror gehen."
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    "text": "Ja genau, wir müssen mal eine Horrorparty machen."
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    "text": "Aber das können wir zur Halloween machen!"
  },
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    "text": "Wir feilen jetzt gar nicht so viel."
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    "end": 3238.49,
    "text": "Zombie-Side ist ja gut aber es ist mehr so trash... Also richtig Horror?"
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    "text": "Richtig Horror."
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    "end": 3242.39,
    "text": "Nämesis müsstest du jetzt sagen oder?"
  },
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    "end": 3243.87,
    "text": "Gut, Nämasis."
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    "end": 3244.97,
    "text": "Für mich kein Horror."
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    "end": 3248.69,
    "text": "Das ist nur für die anderen der Horror weil sie mir spielen müssen."
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    "end": 3253.25,
    "text": "Monster Slotter und vielleicht irgendwann, ja."
  },
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    "end": 3256.07,
    "text": "Vielleicht auch irgendwann ein Agrik oder Zett?"
  },
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    "end": 3257.15,
    "text": "Ohja!"
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    "end": 3260.07,
    "text": "Da bin ich noch dabei."
  },
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    "end": 3264.47,
    "text": "Ich frage mich wie die Fütterungsphasen dann ausschauen."
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    "end": 3266.59,
    "text": "Die Ernährungsphasens."
  },
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    "end": 3267.89,
    "text": "Ja, das ist schon lustig."
  },
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    "end": 3271.25,
    "text": "Ja gespannt, da haben wir auch noch nichts gehört was daraus kommt."
  },
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    "end": 3273.69,
    "text": "Nee bis jetzt ist es auch immer noch nicht veröffentlicht ne?"
  },
  {
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    "end": 3274.07,
    "text": "Ne."
  },
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    "text": "Wir sind ja auch aufs Jahr zwanzig siebenzwanzig geschoben."
  },
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    "text": "Mal gucken mal gucken Ist sehr schön."
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  {
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    "text": "Dann machen wir doch mal hier einen Punkt, oder?"
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  {
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    "text": "Genau,"
  },
  {
    "start": 3283.73,
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    "text": "machen wir und dann sage ich schonmal verabschiede ich mich schonmal."
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    "end": 3293.63,
    "text": "Vielen lieben Dank wieder an die Zuhörer, an dich für die coole Folge."
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  {
    "start": 3293.91,
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    "text": "und Community hatte ich ja diesmal schon mal am Anfang gearbeitet Aber"
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    "text": "es ist schon so weit drin, dass du jetzt gerade... Ich wollte uns"
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    "text": "gerade wieder sagen."
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    "text": "Herzen gilt auf jeden Fall raus an die liebe Zuhörerschaft, die uns jede Woche einschaltet und dementsprechend einen schönen Start wie du jetzt gleich sagen wirst."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Bis dann, tschüss!"
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    "text": "Ich bedanke mich auch bei dir, lieber Bastille und natürlich bei euch liebe Zuhörer."
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    "text": "Und ich wünsche euch einen wunderschönen guten Morgen!"
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    "text": "Wunderschön Guten Abend!"
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    "text": "Einen wundeschön guten Tag!"
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    "text": "Ein guter Start in die Woche!"
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    "text": "Mahlzeit ein schönes Wochenende war noch immer enger."
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    "text": "uns zu hört bleibt uns treu bis dahin Servus."
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    "text": "Das waren Brettgespräche der Brettspiel"
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    "text": "Podcast."
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    "text": "Danke"
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    "end": 3350.67,
    "text": "für eure Zeit und bis zur nächsten Folge von Plastik Skern ein Abo da."
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