[
  {
    "start": 4.7,
    "end": 5.26,
    "text": "Würfel bereit?"
  },
  {
    "start": 5.96,
    "end": 6.68,
    "text": "Karten gemischt."
  },
  {
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    "text": "Dann willkommen bei Brettgespräche,"
  },
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    "text": "dem"
  },
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    "text": "Brettspiel-Podcast"
  },
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    "text": "mit Basti"
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    "text": "und Phil!"
  },
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    "text": "Hallo hallo hallo ich bin's nicht Phil haha."
  },
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    "end": 27.62,
    "text": "Nee heute bin ich am Start und auch hab' ich bin ich natürlich nicht alleine hier und zwar habe ich die liebe"
  },
  {
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    "end": 29.64,
    "text": "Jeanette mitgebracht."
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    "text": "Hallo"
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    "end": 41.3,
    "text": "Ja und wir sind Heute zu dritt und es ist keiner von den üblichen Leuten die sonst hier sind, sondern haben wir uns Prominenz ins Haus geholt."
  },
  {
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    "end": 42.699,
    "text": "Also für mich ist das Prominent."
  },
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    "text": "Und zwar ist der liebe Michael Menzel bei uns Hallo!"
  },
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    "end": 48.66,
    "text": "Hallo!"
  },
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    "start": 50.279,
    "end": 53.76,
    "text": "Ja schön dass du hier bist und zu uns in Podcast kommst."
  },
  {
    "start": 55.82,
    "end": 62.36,
    "text": "Da wir starten ja immer schnell rein, damit wir uns erstmal so ein bisschen warm machen und dann machen wir mal unsere Brettrunde."
  },
  {
    "start": 62.58,
    "end": 64.5,
    "text": "Und danach gehen wir natürlich in die Vorstellung und alles."
  },
  {
    "start": 64.94,
    "end": 78.619,
    "text": "Und dementsprechend würde ich sagen Janett leitet jetzt durch die Brettrunde und stellt dir Michael ein paar Fragen... ...und die am besten schön flott beantworten, sodass so eine schnelle Runde werden!"
  },
  {
    "start": 78.8,
    "end": 82.74,
    "text": "Also starten wir jetzt in die... Die Brettrunder."
  },
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    "end": 84.94,
    "text": "Ja, sehr schön."
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    "text": "Auch von mir noch mal ein herzliches Hallo Michael!"
  },
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    "end": 91.0,
    "text": "Ich freue mich tierig und ich bin ganz gespannt auf deinen Antworten hier in der Bretterunde."
  },
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    "text": "Und die erste Frage ist... Was ist dein Lieblingsspiel?"
  },
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    "end": 101.86,
    "text": "Ich mag gerne das kooperative Herderengerspiel, sondern weil es jetzt schon über zwanzig Jahre alt war."
  },
  {
    "start": 102.48,
    "end": 106.0,
    "text": "Aber dafür bin ich ganz großartige Spiele mit."
  },
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    "end": 107.539,
    "text": "Oh ja."
  },
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    "end": 110.84,
    "text": "Hast du nachts schonmal vom Brett spielen geträumt?"
  },
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    "end": 112.899,
    "text": "Vom entwickeln, ja."
  },
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    "start": 113.34,
    "end": 113.74,
    "text": "Ganz viel."
  },
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    "end": 116.86,
    "text": "Das kann ich mir total gut vorstellen, ja!"
  },
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    "start": 119.539,
    "end": 122.539,
    "text": "Welche Hauptfiguren einem Brettspielen wärst du gerne?"
  },
  {
    "start": 124.179,
    "end": 124.96,
    "text": "Ich sag mal Batman."
  },
  {
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    "end": 134.86,
    "text": "Spoiler Alarm Mit welcher Berühmtheit möchtest du gerne mal einen Brettspiel spielen?"
  },
  {
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    "end": 138.36,
    "text": "Mark Hamill"
  },
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    "end": 144.8,
    "text": "Welches ist dein größtes Nogo am Brettspiel-Tich?"
  },
  {
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    "end": 150.96,
    "text": "Vielleicht Schützessen und Karten spielen, keine Ahnung."
  },
  {
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    "end": 152.74,
    "text": "Weiß ich nicht."
  },
  {
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    "end": 155.54,
    "text": "Gute Überleitung zur nächsten Frage!"
  },
  {
    "start": 157.34,
    "end": 161.7,
    "text": "Welches Snacks beim Spielen... Also erstmal allgemein Snaks beim Spieren ja oder nein?"
  },
  {
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    "end": 163.74,
    "text": "Ja schon auch, ja"
  },
  {
    "start": 164.54,
    "end": 166.08,
    "text": "Und dann eher süß oder ersalzig?"
  },
  {
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    "end": 167.44,
    "text": "Eher salzig."
  },
  {
    "start": 170.4,
    "end": 173.44,
    "text": "Wenn du eine Brettspiel-Superkraft hättest, welche wäre das?"
  },
  {
    "start": 182.26,
    "end": 185.6,
    "text": "Die meisten Leute sagen dann immer alle Regeln sofort zu können oder sowas."
  },
  {
    "start": 188.86,
    "end": 190.2,
    "text": "Ihr seht schon dass mit dem Spontanen?"
  },
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    "end": 191.42,
    "text": "das klappt sehr gut mit mir!"
  },
  {
    "start": 194.78,
    "end": 197.16,
    "text": "Das ist ja auch das Schöne bei der Bretterunde."
  },
  {
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    "text": "Und auch die nächste Frage, was ist dein Lieblingsthema?"
  },
  {
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    "end": 202.72,
    "text": "Sehr interessant."
  },
  {
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    "end": 204.14,
    "text": "Bei Dreadbeam?"
  },
  {
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    "end": 204.78,
    "text": "Ja!"
  },
  {
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    "end": 208.28,
    "text": "Ich glaube Fantasy."
  },
  {
    "start": 208.52,
    "end": 210.16,
    "text": "So, Fantasy-Themen mag ich sehr gerne."
  },
  {
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    "end": 213.8,
    "text": "Und was ist deine Spielerfarbe?"
  },
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    "end": 215.52,
    "text": "Blau."
  },
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    "end": 216.72,
    "text": "Finde ich gut."
  },
  {
    "start": 217.54,
    "end": 218.98,
    "text": "Eher Würfel oder Erkarten?"
  },
  {
    "start": 219.88,
    "end": 220.42,
    "text": "Eher Würfel."
  },
  {
    "start": 222.44,
    "end": 223.88,
    "text": "Wie groß ist deine Spielesammlung?"
  },
  {
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    "end": 226.22,
    "text": "Gar nicht so groß."
  },
  {
    "start": 227.82,
    "end": 233.9,
    "text": "größte Spiele auf dem Planet und die meisten Sachen sind einfach Sachen, die ich selber gemalt habe als Beleg-Exemplare."
  },
  {
    "start": 234.1,
    "end": 237.12,
    "text": "Aber so viele Spiele hab' ich gar nicht und kenn' ich auch gar nicht!"
  },
  {
    "start": 237.66,
    "end": 240.68,
    "text": "So ungefähr Pimal Daum, zehn, zwanzig, dreißig, tausend?"
  },
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    "end": 245.14,
    "text": "Nö, ich weiß nicht."
  },
  {
    "start": 245.98,
    "end": 246.86,
    "text": "Über hundert oder so..."
  },
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    "end": 249.6,
    "text": "Super schauber Ja."
  },
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    "end": 253.6,
    "text": "Und in dieser Sammlung wie hoch ist da der Pile of Shame?"
  },
  {
    "start": 255.62,
    "end": 256.44,
    "text": "Nee, gar nicht so groß."
  },
  {
    "start": 256.7,
    "end": 266.36,
    "text": "Die meisten Sachen kenne ich tatsächlich und wenn ich was habe in meinen heiligen Hallen dann taugt es auch etwas."
  },
  {
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    "end": 268.68,
    "text": "Also maximal eins!"
  },
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    "start": 273.12,
    "end": 273.24,
    "text": "So..."
  },
  {
    "start": 275.08,
    "end": 277.72,
    "text": "Eher kooperativ oder kompetitiv?"
  },
  {
    "start": 279.36,
    "end": 282.0,
    "text": "Das kommt wirklich ganz oft auf das Thema an."
  },
  {
    "start": 282.38,
    "end": 296.54,
    "text": "Es gibt einfach Themen wie sich so gut für das kooperative Eignen, aber ich würde auch sagen dass die Spiele machen einfach sehr viel Spaß eben weil man schaut versucht besser oder schneller weiter zu sein."
  },
  {
    "start": 297.08,
    "end": 301.7,
    "text": "Das hat bei mir ganz viel mit dem Thema zu tun ob es das eine oder das andere sein soll."
  },
  {
    "start": 301.86,
    "end": 307.9,
    "text": "also ich fände zum Beispiel blöd wenn wir zusammen gegen den Drachen kämpfen und dann irgendwie noch auf Punkte zwischen uns angehen."
  },
  {
    "start": 308.42,
    "end": 310.42,
    "text": "dass sowas muss dann auch kooperativ sein."
  },
  {
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    "end": 317.2,
    "text": "Ja, und ja Deluxe oder Retail-Komponenten?"
  },
  {
    "start": 318.42,
    "end": 318.76,
    "text": "Retail."
  },
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    "text": "Sliven oder nicht?"
  },
  {
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    "end": 323.06,
    "text": "sliven?"
  },
  {
    "start": 323.56,
    "end": 324.2,
    "text": "Nichts fliegen!"
  },
  {
    "start": 325.84,
    "end": 326.88,
    "text": "Jetzt höre ich den aufschrei."
  },
  {
    "start": 329.08,
    "end": 330.2,
    "text": "Obwohl ich es lieber auch nicht."
  },
  {
    "start": 330.24,
    "end": 333.14,
    "text": "Ich mag die Haptik lieber wenn man sie direkt anfassen kann die Karten."
  },
  {
    "start": 336.16,
    "end": 337.96,
    "text": "Es gibt tatsächlich leider so zwei drei Spiele."
  },
  {
    "start": 339.08,
    "end": 345.02,
    "text": "Sliven mussten, weil wir einfach die gemerkt haben wie der Kartenverschleiß dann ist."
  },
  {
    "start": 345.12,
    "end": 355.9,
    "text": "Also der Verschleiss an den Karten selber das es dann wenn die Qualität nicht so groß ist und dann mittlerweile okay, mischen wir diese Karten viel an dem Tisch in dem Spiel."
  },
  {
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    "end": 357.62,
    "text": "Wie ist die Haptik?"
  },
  {
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    "end": 357.9,
    "text": "Ja ok!"
  },
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    "text": "Wir müssen sliven oder nicht."
  },
  {
    "start": 359.38,
    "end": 361.86,
    "text": "also Das ist dann immer eine direkte Entscheidung."
  },
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    "end": 363.0,
    "text": "So"
  },
  {
    "start": 364.28,
    "end": 366.28,
    "text": "Damit sind wir auch schon durch mit der Brettrunde."
  },
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    "start": 366.76,
    "end": 368.26,
    "text": "Ah guck die ging wirklich sehr flott."
  },
  {
    "start": 368.86,
    "end": 370.06,
    "text": "Danke, auf jeden Fall."
  },
  {
    "start": 370.76,
    "end": 373.92,
    "text": "Interessante"
  },
  {
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    "end": 375.38,
    "text": "Einblicke!"
  },
  {
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    "end": 379.38,
    "text": "Dann kommen wir mal zu dem eigentlichsten Thema."
  },
  {
    "start": 379.48,
    "end": 390.86,
    "text": "Du bist ja grundsätzlich Illustrator also du bist ja dementsprechend auch gestartet in der Brettspielbranche und hast dann irgendwann auch deinen eigenen Spieler entwickelt und illustriert."
  },
  {
    "start": 391.1,
    "end": 399.44,
    "text": "zusätzlich Kannst du mir ein bisschen zu deinem Werdegang, was war so dein erstes Spiel und generell damit man sich besser kennenlernen?"
  },
  {
    "start": 400.8,
    "end": 404.34,
    "text": "Ja kann ich gerne erzählen, wobei das relativ unspektakulär ist."
  },
  {
    "start": 404.42,
    "end": 413.54,
    "text": "Also bei mir sind die Sachen sehr zufalltbestimmt also dass ich da gelandet bin, wo ich gelandete."
  },
  {
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    "end": 416.18,
    "text": "Das habe ich wenig in der Hand gehabt."
  },
  {
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    "end": 422.96,
    "text": "Umfassbarungsglück dabei, dass es irgendwie schwer ist nachzuerzählen ohne dabei zwischendurch zu denken."
  },
  {
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    "text": "Wow!"
  },
  {
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    "end": 424.18,
    "text": "Wirklich?"
  },
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    "end": 428.24,
    "text": "Also... Das ist aber wirklich gut gelaufen."
  },
  {
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    "end": 433.2,
    "text": "also ich habe nie eine besonders tolle Mappe gehabt oder so die irgendjemanden besonders überzeugt hat."
  },
  {
    "start": 433.84,
    "end": 445.7,
    "text": "Ich bin durch die Computerspielfirma bei der ich vorher gearbeitet hab mit ein paar Leuten bekannt geworden die an Katan gearbeitet haben Und als die Firma Pleiter gegangen ist, habe ich Peter Neu gebaut."
  },
  {
    "start": 445.88,
    "end": 450.4,
    "text": "Der auch Ankartham gearbeitet hat und wieder getroffen durch Zufall."
  },
  {
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    "end": 452.52,
    "text": "Das kommt jetzt noch häufiger vor!"
  },
  {
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    "end": 456.96,
    "text": "Ich war so perplexen, da habe ich mich getraut, ihn zu fragen."
  },
  {
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    "end": 462.86,
    "text": "Ich habe mich gerade selbstständig gemacht mit Wandmalereien."
  },
  {
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    "end": 469.76,
    "text": "Also ich wollte Ankern auf griechische Restaurants malen und das wäre wahrscheinlich ziemlich furchtbar geendet."
  },
  {
    "start": 472.44,
    "end": 473.98,
    "text": "sofort in den Konkurs gegangen."
  },
  {
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    "end": 481.6,
    "text": "Auf jeden Fall, dann habe ich ihn durch Zufall getroffen und hab ihn halt gefragt, weil ich wusste das Sandbread-Spielbereich unterwegs ist, ob er da was für mich hätte."
  },
  {
    "start": 482.36,
    "end": 488.14,
    "text": "Und wie der Zufallsruh wollte, hatte er gerade ein Spiel, das er entwickelt hat für den Kosmos Verlag."
  },
  {
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    "end": 490.62,
    "text": "Ein Mannserspiel!"
  },
  {
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    "end": 494.32,
    "text": "Und er hat mich gefragt, ob ich das illustrieren kann."
  },
  {
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    "end": 500.34,
    "text": "So schnelles K-Spielen war es... Ja, und da durfte ich dann in Zürcher einreichen."
  },
  {
    "start": 500.52,
    "end": 502.76,
    "text": "Und die wurden auch genommen."
  },
  {
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    "text": "Also als ich gemerkt habe, wow das geht!"
  },
  {
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    "end": 509.42,
    "text": "Das ist ein Beruf den man machen kann."
  },
  {
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    "text": "Da hab' ich wirklich viele Aufträge zu bekommen."
  },
  {
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    "text": "So bin ich mit noch einem oder zwei mehr Zufällen eingerutscht."
  },
  {
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    "end": 525.18,
    "text": "Mittlerweile sind es ja auch sehr viele Spiele, die du illustriert hast."
  },
  {
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  },
  {
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  },
  {
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    "text": "Ja und dann irgendwann hast du ja auch gesagt, dass du gerne oder wolltest ein eigenes Spiel entwerfen?"
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  {
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    "text": "Wie bist du dazu gekommen?"
  },
  {
    "start": 536.14,
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    "text": "also wie ist es dazugekommen?"
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    "text": "Ich bin nicht so ein großer Spieler und vor dem Illustrieren war ich noch viel weniger Spieler und bin aber durch die Arbeit immer mehr reingekommen und habe dann halt Pulten gespielt damit ich die Spiele richtig gestalten kann."
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    "text": "bestimmten Punkt denkt man halt auch dann über eigene Ideen nach."
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    "text": "und aber der ausschlaggebende Faktor waren dann mein Sohn, meine Neffe."
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  {
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    "text": "Beides um die neun Jahre alt und wir wollten was Fantasie mäßige spielen."
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    "end": 579.02,
    "text": "Aber ich bin nicht so richtig gut im Regeln lesen und Jungs war halt auch recht jung Und wir wollten gerne etwas haben wo man so ein bisschen Rollenspiel Charakter hat."
  },
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    "end": 582.959,
    "text": "aber es sollte nicht so superheftig von den Formen vom Anspruch her sein."
  },
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    "end": 587.859,
    "text": "weil wir da nichts gefunden haben haben wir irgendwann angefangen, unser eigenes Spiel zu entwickeln."
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    "text": "Und ja und was ist da so im Urlaub?"
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    "text": "irgendwie Papkarton dabei?"
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    "text": "Und die uns malen den weil ich mal die Gorg und dann haben wir einfach das gemacht, was wir glaubten, was sie jetzt gerne hätten."
  },
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    "text": "Das haben wir jeden Urlaub mitgenommen und es wurde irgendwie nicht aus dem Kopf gepflichtet."
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    "text": "Da ich in Kontakt zu den Verlagen hatte, dachte ich, zeigst du jetzt Wolfgang Lütt in Disbruck, der ist auch nicht weit von mir weg und Kosmos bei der Akteur."
  },
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    "end": 626.68,
    "text": "Und da bin ich dahin gefahren, habe ein Gliss gezeigt und wenn Wolfgang gesagt hätte naja ist doof dann hätt ich das auch sofort eingepackt und nie wieder irgendjemanden gezeigt."
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    "text": "Das war jetzt so ein Schuss aber er fand es halt von Anfang an recht gut obwohl's noch weit weg von dem war was es später geworden ist."
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    "text": "Trotzdem hat er schon den Kern darin erkannt lief das Parallel, ich hab weiter ein ganz normaler Stil."
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    "text": "Aber da hat der Paralleltes Spiel die Legenden von Andorra entwickelt und zwei drei Jahre später war es dann auch Marktweiß und von da an."
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    "text": "Und danach hat er auch gleich mal einen Preis gewonnen."
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    "text": "Ein sehr erfolgreicher Spiel!"
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    "text": "Ja, ist halt ein Preis geworden und hat ganz viele Fans."
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    "text": "und ja, es ist seit fast fünfzehn Jahren sehr erfolgreich am Markt."
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    "text": "also Das war schon irgendwie... damit hat keiner gerechnet."
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    "text": "Also auch der Kennerspielpreis, ich glaube es war das zweite oder dritte Jahr wo der Kennenspielprei überhaupt vergeben wurde."
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    "text": "Es war alles noch sehr frisch und keiner konnte einschätzen was daraus wird."
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    "text": "Ja zu dem Fenster tue ich mich ja auch weil es kommt auch super bei meinen Kindern an also beim Sohn."
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    "text": "Ich meine die haben vorher auch Ando Junior gespielt aber das ist ja nicht von dir sondern von Inka und Marc."
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    "text": "Genau genau."
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    "end": 705.979,
    "text": "Das haben die schon gelebt und deswegen muss nur jetzt natürlich dann umsteigen auf das große und immer bei uns im Schrank."
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    "text": "Kann ich das voll nachvollziehen, es ist ja immer zweischneidiges Schwert bei uns in der Bubble manchmal dass manche sagen ah wenn's nicht das Hyperkenner Spiel isst, dann ist es ja nichts mehr."
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    "text": "aber ich liebe das Spiel immer noch und find super!"
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    "text": "Deswegen... Also auf jeden Fall war es ein sehr gutes Geschenk."
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    "text": "Ja, was wirklich schön ist, dass ich auch das Feedback bekomme und jetzt viele Leute dadurch wieder zum Spielen gekommen sind also mit der Lospielanleitung und so."
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    "text": "Und die sind dann nicht da stehen geblieben?"
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    "text": "aber das war so der Wiedereinstieg und ich glaube das passiert halt ganz viel."
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    "text": "Genau, dazu gehöre ich."
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    "end": 763.959,
    "text": "Ich habe als Kind sehr viel gespielt und dann ist das Brettspielen so komplett aus meinem Leben quasi rausgegangen und wir gehören sozusagen mit meinen Manngehörsen in die klassische Corona-Brettspielwiedereinstiegskategorie."
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    "text": "Und da war tatsächlich Andor mit eins unserer ersten Spiele Liebe es, ich liebe es."
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    "end": 773.16,
    "text": "und endlich gerade diese Los-Spielanleitung."
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    "end": 780.54,
    "text": "Man muss nicht irgendwie vorher regeln lernen sondern man baut das Brett auf und das Spiel erklärt einen sich selbst."
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    "text": "Das ist grandios!"
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    "text": "Das ist richtig schön."
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    "text": "Ja, also ich hab das damals bei den Computerspielen gesehen."
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    "end": 791.699,
    "text": "Damals um die Jungs wir dann noch irgendwie eine CD bekommen und dann haben die einfach niemanden."
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    "text": "da war noch ein Booklet dabei und es hat sich auch keiner angeguckt."
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    "text": "Wir haben ja einfach die CDs in den Rechten angeschoben und dann ging's nicht los!"
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    "text": "Und das Prinzip ist halt einfach du fängst halt sehr klein an aber alles wird belohnt."
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    "text": "Du gehst zum Brunnen und sagst hey super du bist zum Brunnengeladen Da hast du es schon gelernt, dabei hast du's schon gemacht."
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    "text": "Wie gesagt, ich selber mag gar nicht vegan lesen und deswegen... Das war für uns der Weg wie wir das machen konnten und dadurch erreicht es halt einfach eine breite Beziehung."
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    "text": "Ja da sollten sich einige Spiele in der Scheibe von Abschneiden über dich sagen weil Gründe genommen, ja das stimmt!"
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    "text": "Das ist viel bei Computer wenn ihr so ein Tutorial spielt."
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    "text": "Dann kam natürlich auch noch ein weiteres Spiel was du rausgebracht hast und zwar Robin Hood."
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    "text": "Das kam ja auch von dir."
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    "text": "Ich hab's noch nicht gespielt aber ich kenne sehr viele die es sehr geliebt haben."
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    "text": "Also Robin Hood war ganz anders."
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    "text": "also da war es tatsächlich so dass ich sehr genau wusste was ich will und ganz genau wussten wie das Produkt nachher sein soll."
  },
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    "text": "Und an den Dingen ist nix zufällig."
  },
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    "text": "Von der Themenwahl Vom Cover, du hast diesen düsteren Robin Hood Typen mit der Kapuze da vorne drauf."
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    "end": 883.699,
    "text": "Gleichzeitig ist es aber Robin Hood und dadurch wird jeden klar okay das ist der gute und der nimmt von den Reichen und gibt's den Armen."
  },
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    "end": 888.459,
    "text": "so also Robin Hood ist wie eine Marke für sich nur ohne der BZ-Gebühr."
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    "text": "Also das war kein Zufall dass wir Robin Hood gewählt haben."
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    "text": "und da drin in dem Spiel ist ein Buch Anstelle von Karten, weil ich das Spiel mal aufgebaut für ein Prototypen-Test und da waren früher noch zigtausend Karten drin."
  },
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    "end": 912.579,
    "text": "Damit man alle Agentualitäten abdecken kann, wo meine Frau Karp vorbeigegratet ist."
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    "text": "Was machst du denn da?"
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    "text": "Ja, ich baue das Spiel auf eine Stunde."
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    "text": "Dann spielt doch keiner."
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    "text": "Also sollte doch ein Familienspiel werden ja."
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    "text": "Und dann habe ich halt gemerkt okay es ist wirklich los."
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    "text": "Und dann habe ich halt die Idee mit dem Buch gehabt, weil da ist alles zusammen."
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    "text": "Da ist alles geordnet, sortiert und du weißt genau was finden kannst, es ist halt ein Buch!"
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    "text": "Du brauchst nichts sortieren oder sonst irgendwas zu machen."
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    "text": "Du legst das einfach auf den Tisch hinterher."
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    "text": "So sind alle andere Gedanken eigentlich da reingeschlossen."
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    "text": "Also wie gesagt nix darin ist zufällig."
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    "text": "Es sollte genauso sein wie es rausgekommen ist... Ganz anders als bei Andor war da das Ziel sehr klar gesteckt."
  },
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    "text": "Aber auch das war ja sehr erfolgreich, ist das so gesehen?"
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    "text": "Ja, Janettas will das auch gespielt?"
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    "text": "Nein leider nicht!"
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    "text": "Aber auch wie du kenne ich andere die es gespielt haben und die hell oft begeistert sind... Da ist leider bei mir das Problem der Zeit und Kampagne immer ein bisschen schwer dann auf den Tisch zu bringen."
  },
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    "end": 987.92,
    "text": "Ja, aber ein Spiel das ja keine Kampagne hatte und was danach dann auch noch kam."
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    "text": "Es ist ja Drachenhüter."
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    "text": "Wie gesagt?"
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    "text": "Also bei Drachengütern war es wieder ein bisschen anders."
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    "text": "da habe ich halt versucht vom Mechanismus her zu entwickeln."
  },
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    "end": 1011.28,
    "text": "Ich würde nach hinein sagen dass mir das gar nicht so sehr liegt weil ich gar nicht richtig weiß wo oben und unten ist."
  },
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    "end": 1014.0,
    "text": "also Du musst dir vorstellen, wenn du so ein Spiel entwickelst."
  },
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    "text": "Du hast ja fast keine Boundaries."
  },
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    "text": "Das ist überhaupt nichts, was irgendwie nicht geht."
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    "end": 1026.26,
    "text": "Also das zog viele Möglichkeiten und auch in der Entwicklung."
  },
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    "end": 1034.22,
    "text": "Wenn du irgendwie programmierst oder so, wenn dann ein Gluterspiel machst oder so ... Dann musst du ja alles irgendwie dann programmieren und ausprobieren."
  },
  {
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    "end": 1038.76,
    "text": "Und es ist mehr Aufwand nämlich an."
  },
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    "end": 1043.52,
    "text": "Bei so einem breit Spiel sind ja nur ein paar Schlüsste und ein paar Würfel, ein paar Karten."
  },
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    "end": 1045.839,
    "text": "Und das kannst du machen, was du willst!"
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    "end": 1056.52,
    "text": "Und die schere Wirklichkeit wie man Sachen lösen kann... Das ist einfach weil alles so möglich ist."
  },
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    "text": "und wenn es jetzt nicht irgendeine Auftragsarbeit ist oder wobei du eine ganz klare Vorstellung hast, was später sein soll dann brauchst du so ein inneres Gefühl für."
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    "text": "Das ist mein Spiel, in die Richtung würde ich gehen."
  },
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    "end": 1075.72,
    "text": "Und dann kannst du auch ganz klar manche Sachen ausschließen und sagen, nee das braucht es nicht, das will dich nicht."
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    "text": "Und das hat mich bei Drachenhütern nicht."
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    "text": "Ich bin da eigentlich von ganz vielen Ideen und dann hatte eine Tester das gesagt und der andere Test lief so."
  },
  {
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    "text": "Da habe ich mich ein bisschen hin- und her werfen lassen sage ich mal ohne wirklich zu wissen wo die Reise hingehen soll Glaube ist es am Ende ganz gut geworden, aber nicht."
  },
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    "text": "Es hat nie so richtig gezündet oder so richtig in Bande gezogen."
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  {
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    "text": "Also das ist ein gutes Spiel."
  },
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    "text": "Das verkauft sich auch fein und alles ist schön."
  },
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    "text": "Sieht aus wie's aus und so... Aber das ist nie über diesen Unilierschönen."
  },
  {
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    "text": "Kann man spielen!"
  },
  {
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    "end": 1132.659,
    "text": "Moment hinausgekommen war wo ich gegen bei andauer oder bei ordentlicher kriegst du halt Feedback so dass die leute wirklich begeistert sind das ihr direkt schreiben wollen dacht zwar toll und das war beidrachten in jeder fall vielleicht ist es auch gar nicht die art von spiel diese was leisten kann."
  },
  {
    "start": 1132.94,
    "end": 1137.02,
    "text": "aber wenn mich heute fahren wird es weiß ich nicht ob ich sowas noch mal machen würde."
  },
  {
    "start": 1138.139,
    "end": 1143.08,
    "text": "ich finde es waren sehr Schön eigentlich ein sehr also schön, schöne spiel."
  },
  {
    "start": 1143.62,
    "end": 1153.34,
    "text": "Also wie du schon sagst klar ist über dieses mega halbding nicht raus haben aber es war sehr schön illustriert muss ich hier schon sagen das hat mich sofort angesprochen."
  },
  {
    "start": 1153.399,
    "end": 1171.78,
    "text": "deswegen muss die sammig bin ja so absoluter optikkäufer deswegen macht ihr illustrator natürlich dann superarbeit weil ich mich bekomme damit ob das erste warum ich für den spiel kaufe und Deswegen habe ich das auch voll abgeholt und es ging super mit den Kindern, muss ich sagen also mit meinen."
  },
  {
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    "end": 1174.82,
    "text": "Und deswegen ist kamen sehr häufig auf dem Tisch."
  },
  {
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    "end": 1179.5,
    "text": "klar jetzt ist es ein bisschen so nach hinten gerutscht und wird nicht mehr so häufig auf den Tisch geholt."
  },
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    "end": 1182.78,
    "text": "aber als es rauskam war's sehr oft auf dem Tisch bei mir."
  },
  {
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    "end": 1195.139,
    "text": "Und es war schnell zu lernen weil es wirklich nur zwei Seiten hatte Anleitung dass das war auch sehr gut vor allem wenn du ein Kind am Tisch hast die mitlernen dann ist das besser."
  },
  {
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    "text": "Ja, ich habe es auch schon mehrfach gespielt."
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  {
    "start": 1199.379,
    "end": 1223.94,
    "text": "Es ist ein echt tolles Spiel und mir hat das Spiel beim ersten Mal spielen Kind erklärt auf dem Brettspiel treffen war das Und ich weiß nicht lass ich irgendwie zwölf Jahre alt sein und wir haben uns dann dahingesetzt auch zu viert und sie so ja Ich erkläre dass jetzt die mutter saß mit am tich hat dann so zwei drei mal unterstützt aber auch jetzt nicht groß krass."
  },
  {
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    "end": 1226.86,
    "text": "also das fand ich auch sehr überraschend."
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    "end": 1242.62,
    "text": "Ich kann keine Spiele erklären, ich bringe mir das gerade so ein bisschen bei aber das junge Mädel hat es da wirklich so richtig schön on point erklärt und ich hab's auch direkt verstanden und wir haben es gespielt und ich mag auch diesen Mechanismus mit dem Buch."
  },
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    "text": "Und natürlich die Optik ist... Die Drachen sind so niedlich!"
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    "text": "Das ist super super süß ja."
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    "text": "Ja jetzt hatte ich ja das Glück oder die Ehre, dass sich dein neues Werk schon mal spielen dürfte und antessen konnte."
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    "text": "Und dass du es auch erklärt hast den Einstieg was noch einmal muss ich jetzt hier nochmal persönlich sagen sehr witzig und lustig war wie du diese Powerpoint Präsentation gesteigt hast."
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    "text": "Ich fand das mega!"
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    "text": "Ja."
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    "text": "aber dann war die Frage Wie kommt man nach Fantasy Andorra?"
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    "text": "Wie gesagt, da hatte ich auch bei den Treffungen gesagt."
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    "text": "Ich weiß nicht mehr genau wie die Idee entstanden ist das wir was mit Batman machen wollen."
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    "text": "also das passt perfekt."
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    "text": "Als Kind hab schon Comics gesandelt irgendwie und mir angeschaut bevor ich lesen konnte."
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    "text": "und ja Batman Superman Spider-Man all das hat einen natürlich irgendwie interessiert."
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    "text": "Während ich das Spiel entwickelt habe, ist mir eine ganz alte Kindheitserinnerung noch eingefallen."
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    "text": "Und zwar hab' ich als Kind auch bevor ich lesen konnte die Figuren aus den Comics ausgeschnitten und zwar so in verschiedenen Posen."
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    "text": "also Superman steht, Superman fliegt, Superman schlägt oder was auch immer...und dann hab' Ich die immer ausgetauscht."
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    "text": "und ich weiß, mein Vater hatte ne so Schallplatten noch, und es war so ein Doppel-Eirum."
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    "text": "Und da war so eine Straßenszene abgelöse."
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    "text": "Ich kann mich erinnern wie ich diese Papierfigurchen, also dieses Papier dann über diesen Hintergrund bewegt habe."
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    "text": "Also wahrscheinlich hätte ich lieber Actionfiguren gehabt aber die hatte ich nicht."
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    "text": "Dann müsste ich halt meine Comics auseinanderschneiden."
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    "end": 1365.78,
    "text": "Witzigerweise hatte ich die Erinnerung vollkommen vergraben und die ist beim Entwickeln von Batman wieder aufgepockt."
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    "text": "Moment mal!"
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    "text": "Ja ganz verrückt auf jeden Fall nehmen und das passt halt super."
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    "end": 1383.399,
    "text": "Und da war es wieder dann so wie bei open out wie bei anbord, dass ich eine ganz klare Linie kopf hatte und überhaupt nicht nachdenken musste... Wie löse ich denn jetzt was oder was würde mir gut gefallen?"
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    "text": "Das war alles so songklar!"
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    "end": 1398.159,
    "text": "Es ist ein Batman-Spiel mit einem Dritt an, mit Häusern klettern und LWF fahren und Kämpfen."
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    "end": 1408.48,
    "text": "Und Detektivarweise... Also ich wollte sagen das war mir ganz wichtig dass es nicht irgendwie ein Spiel ist und da steht Batman drauf sondern dass es auch wirklich sich voll und ganz wie ein Batman Spiel anfühlt."
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    "text": "Ich bin so gespannt!"
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    "text": "Also kamen Kosmos mit Batman um die Ecke oder Du mit Batman?"
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    "text": "Ja, kann ich dir nicht mehr sagen."
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    "text": "Ich weiß schon, wir sprechen dann heutzutage um miteinander was man so machen kann und so."
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    "text": "aber wer da den ersten Stein in Zwölfe gebracht hat, weiße."
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    "text": "Dann eine andere Frage, was ja natürlich darauf der Lizenzgebühr uns alle drum und dran ist bei DC Figuren?"
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    "text": "Wie viel Freiheit hattest du bei der Gestaltung dann?"
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    "text": "oder wie viel war vorgegeben gerade bei DC?"
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    "text": "Wirklich Vorgaben so, also es gab halt dann du musst alles abnehmen lassen."
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    "text": "In diesem Teil hat auch dann Kosmos moderiert."
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    "text": "Aber tatsächlich als Kreativer kann ich sagen dass das so um eigentlich viel toller ist."
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    "text": "Also Es ist so schwierig wenn alles möglich ist."
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    "end": 1477.1,
    "text": "Wenn du das weiße Blatt Papier hast und es überhaupt gar keinen oben und unten gibt oder gar keinen wo's lang gehen muss soll Und wenn du so ein bisschen Raren hast, in dem du dich dann wiederum frei bewegen kannst."
  },
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    "end": 1488.399,
    "text": "Dann ist es eigentlich ideal und hier war's halt auch so dass... Es gibt bestimmte Sachen die DC wichtig sind aber innerhalb dieses Raums konnte ich mich sehr frei bewegend und ja das ist einfach toll!"
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    "text": "Und vor allem wenn man mit sowas spielen kann."
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    "text": "Wenn du auf der Karte schweibst und dann der Joker."
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    "text": "Du denkst sofort, hieß Ledger."
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    "text": "Ja!"
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    "text": "Und du hast diese ganzen Assoziationen und weißt die Leute, die das lesen werden auch diese Assoziation haben."
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    "text": "Du brauchst gar nicht viel mehr Sachen, du brauchst doch nichts erklären."
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    "text": "Das ist so im kollektiven Wissen drin... Das war bei Robin Hood auch ein bisschen so."
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    "text": "wenn ich geschrieben hab der Cheryl von Nottingham macht irgendwas wussten wir alle sofort okay Cheryl von."
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    "text": "Und das ist halt der große Vorteil, wenn man mit so einer Lizenz oder einer bekannten Geschichte arbeitet."
  },
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    "text": "Da ist schon so viel da und das Kopfkino ist schon da."
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    "text": "Du musst eigentlich nur noch das Licht anschmeißen und dann die Licht ausmachen und dann geht's los!"
  },
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    "end": 1548.72,
    "text": "Ja aber was auch der Lizenz wahrscheinlich geschuldet ist, dass die Box-Gestaltung... Das Cover selber auf der Box ist nicht von dir ne?"
  },
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    "text": "Also bis aus der Spielplan sind eigentlich fast alle Illustrationen vom DC."
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    "text": "Ja, also ich find's mega cool."
  },
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    "text": "Ich finde auch das Cover richtig toll würde ich auch gar nicht so hinkriegen ehrlicherweise."
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    "text": "und... Nee, das sind die Originalautoren von DC."
  },
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    "text": "Genau, da sind die originalen"
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    "text": "Autoren."
  },
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    "end": 1569.639,
    "text": "Das sieht einfach megabull aus!"
  },
  {
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    "end": 1572.96,
    "text": "Und die Karten im Spiel und die Heldenscheiben."
  },
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    "end": 1579.48,
    "text": "Also für mich ist es ein Riesenerruss machen zu dürfen."
  },
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    "text": "Dann kommt natürlich gleich die Frage weil du die Hedenscheibe gesagt hast Wie bist du auf die Idee mit den Programmierscheiben gekommen?"
  },
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    "end": 1593.3,
    "text": "Also wie das genau passiert ist, kann ich dir auch nicht mehr sagen."
  },
  {
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    "end": 1606.18,
    "text": "Ich weiß halt... Da ist es viel so, dass du nach Lösungen suchst für, wie man sich bewegen soll oder wie das Spiel funktionieren soll und zum Beispiel ganz anders als bei Ander oder Robin Hood."
  },
  {
    "start": 1608.28,
    "end": 1610.24,
    "text": "Du läufst durch die Gegend und sammels was ein."
  },
  {
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    "text": "So rollenspielmäßig."
  },
  {
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    "end": 1613.68,
    "text": "Und da hast du Schwert geschwunden."
  },
  {
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    "end": 1614.68,
    "text": "noch jetzt hast du einen Schwert."
  },
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    "end": 1622.1,
    "text": "Und bei Batman musst du das ganz anders sein, weil es total blöd wenn Batman durch die Gegend läuft und findet einen Veteran oder so."
  },
  {
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    "end": 1630.379,
    "text": "Es muss schon irgendwie alles von Anfang an da sein und gleichzeitig aber so dass du nicht alle sofort oder immer einsetzen kannst."
  },
  {
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    "end": 1640.419,
    "text": "Der Punkt ist einfach, dass du die Würfel benutzt um bestimmte Felder auf deiner Heldenschalbe zu nutzen."
  },
  {
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    "end": 1646.78,
    "text": "Du kannst auch Sachen auslassen Elementen, wie zum Beispiel bei Kämpfen kannst du selber abwägen."
  },
  {
    "start": 1646.879,
    "end": 1652.02,
    "text": "Wie viele Würfel, wie viele Würfel, wo du einsetzen möchtest um zu kämpfen?"
  },
  {
    "start": 1652.12,
    "end": 1660.02,
    "text": "Du kannst ja nicht schossen mit einem Würfel gutlack oder du packst ein paar mehr drauf aber dann fehlt dir der Würfel um nachher vielleicht noch mal weiterzulaufen."
  },
  {
    "start": 1660.34,
    "end": 1666.32,
    "text": "und da ist eigentlich das Thema wie plan ich mein Zug, wie setze ich meine Würfe möglichst sinnvoll an?"
  },
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    "end": 1669.7,
    "text": "Ja genau, bevor ich das jetzt zu dich gefragt habe."
  },
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    "end": 1672.0,
    "text": "Man musste erst mal erklären wie es funktioniert."
  },
  {
    "start": 1673.28,
    "end": 1675.98,
    "text": "Es gibt nämlich eine Programmierscheibe und hier haben wir Würfel."
  },
  {
    "start": 1676.12,
    "end": 1684.7,
    "text": "am Anfang sind das fünf Würfel meinig Und umso mehr man Zustimmung aus der Bevölkerung oder aus Gossum bekommt um so höher steigt."
  },
  {
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    "end": 1688.76,
    "text": "also man könnte bis zu sieben Würfel kriegen singt sie kann."
  },
  {
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    "end": 1702.32,
    "text": "man glaube es minimum sind vier würfel die man noch hat zum programmieren genau und dann hat man eine programmierscheibe wo man zweimal bewegen drauf hat dann einmal kämpfen dann entdecken wieder bewegen glaube da wieder entdeckt."
  },
  {
    "start": 1703.52,
    "end": 1705.54,
    "text": "Und nochmal kämpfen und heilen."
  },
  {
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    "end": 1711.54,
    "text": "so das ist auf dieser scheibe darauf, und da setzen wir unsere würfel halt dementsprechend ein was wir machen wollen."
  },
  {
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    "end": 1713.5,
    "text": "wir müssen halt den gesamten zug vorausplanen."
  },
  {
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    "end": 1719.159,
    "text": "Das ist natürlich schwierig, wenn du noch kein Gegner siehst aber vielleicht ein Orte kommst wo gegner aufploppen könnten."
  },
  {
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    "text": "Aber du hast dann keinen Kampf!"
  },
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    "text": "Dann hättest aber da vielleicht noch die Flucht dass du noch gehen könntest."
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    "text": "also sollte mal alles."
  },
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    "text": "und deswegen fand ich das sehr cool weil durch das Programmieren kommt eine sehr taktische Tiefe rein muss ich sagen?"
  },
  {
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    "text": "Weil Du ja wirklich vorausschauend planen musst und das ist ja schon so wie... Ja bei Eurogames auch."
  },
  {
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    "text": "Du musst ja deine Züge vorausplanen, damit du weißt was du als nächstes tust."
  },
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    "end": 1744.36,
    "text": "und hier ist es ja ähnlich und das fand ich sehr cool dass hat mir gefallen."
  },
  {
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    "text": "da gibt es ja auch zwei Seiten."
  },
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    "text": "eines erst mal so der Einstieg."
  },
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    "text": "wenn also die auf die graue Seite gelegt hast dann hast du so ein Tutorial spielen können und später drehst ihr um und dann sind dir auch stärker die Gegner."
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    "text": "Und was mir auch sehr gefallen hat war das mit dem wenn gegner dich verletzt?"
  },
  {
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    "text": "Dann hast du immer weniger funktionen um zu programmieren weil dann fällt erst mal immer der erste funktion weg."
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    "text": "also du kannst dich da nur noch einmal bewegen anstatt zweimal."
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    "text": "vielleicht kann sich irgendwann gar nicht mehr bewegen oder musst halt dann auch kämpfen und links überspringen damit du dich dann erst bewegen kannst."
  },
  {
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    "text": "Und das fand ich cool."
  },
  {
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    "text": "deswegen musst du irgendwann auch heilen nutzen sonst wird es eng."
  },
  {
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    "end": 1787.0,
    "text": "Genau, also man kann seine Züge planen."
  },
  {
    "start": 1787.18,
    "end": 1794.419,
    "text": "Wichtig ist vielleicht noch zu erwähnen dass man halt dann ab dem zweiten Abenteuer die Scheibe umdreht und die Scheiben dann auch individuell werden."
  },
  {
    "start": 1794.56,
    "end": 1802.84,
    "text": "Also am Anfang im ersten Abenteurer sind sie noch alle leicht damit es halt auch leichter zu lernen ist und man auch besser einschätzen kann was der andere gerade kann."
  },
  {
    "start": 1803.5,
    "end": 1816.22,
    "text": "Und die Funktionen werden dann ab den zweiten Abendeuer ein bisschen... Variabla, da ist jemand dabei der besonders schnell rennen kann oder nur Batman kann das Bettmobile ofen und solche Sachen."
  },
  {
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    "end": 1825.139,
    "text": "Und dann ab dem dritten Fall stehen euch auch noch besondere Gegenstände zur Verfügung wo ihr den Glück ein bisschen als Schnipchens fahren könnt."
  },
  {
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    "end": 1832.76,
    "text": "Normalerweise ist es wenn du Würfel sind keine Trefferwürfels haben diese schwarze Fläche Dann hast du all daneben gehauen."
  },
  {
    "start": 1833.34,
    "end": 1843.06,
    "text": "und wenn Du dann Ab dem Dritten Anteuert einen Würfel einsetzt um dann Nachtsicht zu aktivieren, dann kannst du die schwarzen Würfel auf den Treffer drehen."
  },
  {
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    "end": 1846.78,
    "text": "Das heißt was da so Dach sich gräht und dann zählen sie plötzlich auch."
  },
  {
    "start": 1846.94,
    "end": 1849.879,
    "text": "aber um dieses Gerät zu aktivierend kostet dich halt wieder ein Würfel."
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  {
    "start": 1850.04,
    "end": 1859.18,
    "text": "und ja so steigt mit jedem Abenteil die Komplexität aber auch die die Möglichkeiten die Vielfältigkeit Und er kräht sich von alleine."
  },
  {
    "start": 1859.34,
    "end": 1869.379,
    "text": "je besser wir das alles zu hinkriegen und je glücklich die Menschen in Gossern sind, desto mehr Würfel haben wir zur Verfügung und desto besser können wir natürlich auch an unserem Zug dann machen."
  },
  {
    "start": 1872.1,
    "end": 1877.3,
    "text": "Also es macht einfach Bock den Zug zu planen und so bist du auf"
  },
  {
    "start": 1877.34,
    "end": 1877.639,
    "text": "jeden Fall."
  },
  {
    "start": 1879.76,
    "end": 1879.82,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1880.32,
    "end": 1886.74,
    "text": "Und wir haben ja auch vier Figürchen dabei und natürlich kein Batman doch natürlich auch Batman."
  },
  {
    "start": 1886.899,
    "end": 1893.379,
    "text": "Batman ist natürlich hier Hauptfigur Aber wir haben ja auch unter anderem Bad Girl, Bad Woman und Nightwing dabei."
  },
  {
    "start": 1893.639,
    "end": 1895.58,
    "text": "Wie bist du auf Nightwing gekommen und nicht auf Robin?"
  },
  {
    "start": 1896.28,
    "end": 1898.3,
    "text": "Ich meine, Nightwing ist die erwachsene Form aber..."
  },
  {
    "start": 1900.94,
    "end": 1905.72,
    "text": "Ich fang den irgendwie cooler und das paar vorliegste gegen Horst wie sie sich."
  },
  {
    "start": 1905.98,
    "end": 1911.56,
    "text": "Aber was ganz spannend ist ich hatte auch ursprünglich an Catwoman gedacht als einer der weiblichen Heldinnen."
  },
  {
    "start": 1912.6,
    "end": 1920.06,
    "text": "Und das ging nicht weil Catwoman ist ein ambivalenter Charakter Und das sind so Sachen, die sind ihnen wichtig und es ist vielleicht auch super."
  },
  {
    "start": 1920.68,
    "end": 1929.08,
    "text": "Die durfte weder nur Böse noch nur lieb sein... ...und deswegen kam ich als Heldin in Frage und so haben wir sie dann auch im Spiel umgesetzt."
  },
  {
    "start": 1929.159,
    "end": 1934.159,
    "text": "Also die kann auch gemein sein aber die kann also ich sage nicht in welchem Abenteuer sie kommt."
  },
  {
    "start": 1934.78,
    "end": 1935.5,
    "text": "Aber auch gut sein!"
  },
  {
    "start": 1935.78,
    "end": 1935.82,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 1935.919,
    "end": 1937.06,
    "text": "die kann aber auch nett sein."
  },
  {
    "start": 1937.379,
    "end": 1940.659,
    "text": "Das muss man dann sehen wie man so klarkommt."
  },
  {
    "start": 1942.919,
    "end": 1946.5,
    "text": "Wie gesagt alles steckt da drin und ja ich bin super happy damit."
  },
  {
    "start": 1948.68,
    "end": 1949.379,
    "text": "Ja, auch sehr cool."
  },
  {
    "start": 1950.0,
    "end": 1950.919,
    "text": "Das klingt so toll!"
  },
  {
    "start": 1951.46,
    "end": 1962.54,
    "text": "Ich will es spielen... ich bin ein bisschen neidig gerade das was sie schon spielen konnte aber es wird nicht mehr lange dauern dann wird's bei uns auf den Tisch kommen."
  },
  {
    "start": 1963.28,
    "end": 1969.919,
    "text": "Genau also zur Messe sollte es spielstens da sein und da kann man ja ganz jeder spielen."
  },
  {
    "start": 1972.7,
    "end": 1977.44,
    "text": "Dann kam die Frage auf, ich hatte ja heute ein Post dazu gemacht zu dem Redman."
  },
  {
    "start": 1978.18,
    "end": 1984.76,
    "text": "Und da kamen die Frage auch von einem User warum wieder Standys und keine Figuren?"
  },
  {
    "start": 1985.54,
    "end": 1988.02,
    "text": "Also hier sag' ich erstmal natürlich der Preis."
  },
  {
    "start": 1988.159,
    "end": 1995.1,
    "text": "zweitens finde ich die Illustration sie kommt dafür besser raus... ...und Figuren ist halt eher Kickstarter."
  },
  {
    "start": 1995.2,
    "end": 1996.68,
    "text": "aber das war meine Antwort."
  },
  {
    "start": 1996.78,
    "end": 1999.02,
    "text": "aber kannst du ja auch mal sowas dazu sagen?"
  },
  {
    "start": 1999.76,
    "end": 2007.3,
    "text": "Ja das ist also Wir haben das auch bei Anloggerns viel und ich bin super froh über die Standys."
  },
  {
    "start": 2010.8,
    "end": 2031.04,
    "text": "Es ist kein Experien-Spiel, dass es keinen Spiel, dass du irgendwie Roka hundert Euro oder mehr ausgibst, Kicks Data oder irgendwie so und dann auch entsprechend die keine Ahnung, X-Sommerwerte und Karten und hier doch mal andersso... Das ist überhaupt gar kein Experten-Spiel, es ist durch den leichten Einstieg."
  },
  {
    "start": 2031.32,
    "end": 2034.919,
    "text": "Würde ich das sogar noch ein Familienspiel nennen oder zumindest ein grobendes Familienspiel?"
  },
  {
    "start": 2035.58,
    "end": 2042.94,
    "text": "Du wirst auch bei dem Spiel gezeigt zwei Seiten Anleitung und dann machst du schon die ersten Zöge und lernst schon wie du läufst und so."
  },
  {
    "start": 2043.02,
    "end": 2056.76,
    "text": "Dann gibt's eine mini Aufgabe Wie kommst du von da aus jetzt vom Wayne Tower zu der Kirchtour Und wenn du nur drei Bewegungspunkte hast Dann rätst du schon gemeinsam und dann plötzlich bist du schon mitten im Spiel."
  },
  {
    "start": 2056.98,
    "end": 2065.88,
    "text": "Und das heißt, wir richten uns von der Zielgruppe her an viel Spieler aber auch an Familienspieler halt alle die Bock auf so ein Abenteuer haben."
  },
  {
    "start": 2066.86,
    "end": 2070.28,
    "text": "Nur ich kann Lospielanleitung machen, soviel ich will."
  },
  {
    "start": 2070.38,
    "end": 2074.1,
    "text": "sind da achtzig Euro aus der Kiste dran steht oder in da zwanzig."
  },
  {
    "start": 2074.62,
    "end": 2080.36,
    "text": "Dann brauche ich mir keine Mühe machen, dass das irgendwie jemand außerhalb der Spielebabel spielen wird weil er preis einfach."
  },
  {
    "start": 2080.94,
    "end": 2084.52,
    "text": "Das ist dann ein richtiges Spiel für vier Spieler und Tobi-Spieler."
  },
  {
    "start": 2085.66,
    "end": 2091.34,
    "text": "Normale Familien geben nicht hundert Euro für den Brettspieler aus, also mir ist das wichtig."
  },
  {
    "start": 2092.58,
    "end": 2097.58,
    "text": "Miniaturen wären super cool aber es ist einfach nicht finanziell zu stemmen."
  },
  {
    "start": 2097.74,
    "end": 2101.82,
    "text": "Vor allen Dingen müsste auch aus meiner Sicht die ganzen Gaten auch alles Figuren sein."
  },
  {
    "start": 2102.44,
    "end": 2105.92,
    "text": "Ich weiß, dass sieht super cool aus, dafür ist das Spiel nicht gemacht."
  },
  {
    "start": 2106.04,
    "end": 2118.0,
    "text": "Das Spiel ist dafür gemacht, dass auch weniger erfahrene Spieler Sagen können, das gönne ich mir und dann kommen sie ganz easy in das Spiel ein und haben am Ende ein richtig großes Abenteuer."
  },
  {
    "start": 2118.06,
    "end": 2120.68,
    "text": "Das letzte Abenteuern ist besonders heftig."
  },
  {
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    "end": 2126.7,
    "text": "für alle Abenteure gilt dass wenn du es verloren hast und das zweite mal spielt sind die Fälle auch anders."
  },
  {
    "start": 2126.86,
    "end": 2137.56,
    "text": "also das steckt ganz viel drin Und es soll einfach Währung machen für Bretts Spiele und vielleicht geht's den Leuten dann so wie bei anderen, dass sie halt von da aus dann vielleicht doch nochmal irgendwie sagen das ist mein Hobby."
  },
  {
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    "end": 2139.06,
    "text": "Und dann Kickstarter machen usw."
  },
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    "end": 2141.32,
    "text": "Aber Batman ist ein Einstiegsspiel!"
  },
  {
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    "text": "Ja, ja so sehe ichs auch... Du hast ja den Rotfilter mit reingebracht."
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    "text": "Wofür dient der denn?"
  },
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    "text": "Also ich weiß es ja aber jetzt ist zu weit gekommen."
  },
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    "text": "Ja also wie gesagt wir können bei Batman kämpfen Dächter auf dem Bettmobil bewegen."
  },
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    "text": "Aber Batman ist halt auch ein Detektiv, deswegen musste er auch dieser oder wollte ich auch das?"
  },
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    "end": 2174.1,
    "text": "dieser Aspekt drin ist und der Spiel beginnt so dass du halt du wirst von Kommissioner geworden berufen, Bettsignalen richtet am Himmel und die Frage ist wer hat das oder das angerichtet?"
  },
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    "end": 2181.9,
    "text": "Wir haben die und die Tatortöre und ja dann hast du den riesen Spielplan vom Kostüm City vor dir liegen und kannst dir überlegen!"
  },
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    "text": "Wo können wir denn hin?"
  },
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    "text": "Wo könnte das sein oder wer könnte dahinter stecken?"
  },
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    "end": 2191.16,
    "text": "und dann guckst du die Spielplan an und merkst wie viel Detail ansteckt."
  },
  {
    "start": 2193.76,
    "end": 2204.6,
    "text": "Und dann kannst du tatsächlich ganz, ganz viele Orte erkunden ist immer so eine kleine Zahl dran und diese Zahl verweist dann auf einer Seite, die unleserlich ist durch so einen roten Druck."
  },
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    "start": 2205.18,
    "end": 2210.58,
    "text": "aber da ist ein kleines Parkteil dabei wo ein Rotfilter mit drin ist der Backfilter."
  },
  {
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    "end": 2217.54,
    "text": "und wenn du dem auf die entsprechenden Stelle auf der Seite legst dann kannst du lesen, was an dem Ort ist und kannst alles mögliche erkunden."
  },
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    "end": 2223.76,
    "text": "Du wirst nicht gewinnen wenn du alles versuchst zu erkunden oder so ein bisschen Ladi da durch den Psyteam."
  },
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    "text": "Ja genau!"
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    "text": "Oh guck mal hier, der weint auch."
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    "text": "Und da die Bank of Trust und so."
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    "text": "also das ist alles möglich."
  },
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    "end": 2236.64,
    "text": "aber ja wenn man bis hin Rätsel-Affin bist dann kannst du halt die Lösung finden."
  },
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    "start": 2236.84,
    "end": 2242.72,
    "text": "und in der Rotfilter gibt uns einfach die Möglichkeit dass wir die komplette Seite in diesen Begleit-Tests haben."
  },
  {
    "start": 2243.02,
    "end": 2249.46,
    "text": "Du kannst nicht, wenn du dort vierzig erkundet hast, kannst du nicht schon sehen was bei dort einen vierzig steht."
  },
  {
    "start": 2250.16,
    "end": 2253.1,
    "text": "und genau die Idee zum Rotfilter kam von Wolfgang Wittke."
  },
  {
    "start": 2253.88,
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    "text": "Sehr gut Redakteur!"
  },
  {
    "start": 2255.6,
    "end": 2267.12,
    "text": "Und ja das ist einfach eine super Sache und es ist einfach auch super mit solchen Leuten auch mit Grafikern zusammenarbeiten zu können weil da so viel Erfahrung ist und dass wir uns halt so ein Produkt richtig toll machen."
  },
  {
    "start": 2268.52,
    "end": 2273.48,
    "text": "Das war auch sehr cool, weil dieses Rätseln voll in die Zwischenzeilen zu lesen."
  },
  {
    "start": 2273.54,
    "end": 2274.54,
    "text": "Das fand ich sehr cool."
  },
  {
    "start": 2274.72,
    "end": 2276.52,
    "text": "So jetzt mal spoilerfrei."
  },
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    "end": 2281.44,
    "text": "Ihr meint das ja... Cool gemacht!"
  },
  {
    "start": 2282.54,
    "end": 2283.9,
    "text": "Und vor allem dieses Entdecken Ja?"
  },
  {
    "start": 2284.72,
    "end": 2289.76,
    "text": "Der Rotfilter ist ja auch ein Bettform im Spiel."
  },
  {
    "start": 2289.86,
    "end": 2305.12,
    "text": "Also guck ja parallel hier mir so ein bisschen die Fotos an und nachzuvollziehen wovon ihr sprecht auch wieder einfach schön, nicht nur eine Karte sondern halt dieses Battering vom Batman als Rotfilter."
  },
  {
    "start": 2305.94,
    "end": 2306.78,
    "text": "Und das gibt die Maske?"
  },
  {
    "start": 2307.08,
    "end": 2318.6,
    "text": "Obwohl sie über meinen Holzkopf nicht gepasst hat aber... Also ich hatte Angst, dass was Gummireist sonst... Aber da gibt es auch die Batman-Maske, die kann man sich ja auch aufsetzen."
  },
  {
    "start": 2319.84,
    "end": 2320.42,
    "text": "Fand ich sehr cool!"
  },
  {
    "start": 2320.8,
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    "text": "Für den der Batman ist."
  },
  {
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    "end": 2325.1,
    "text": "Genau wahrscheinlich Ja."
  },
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    "end": 2329.42,
    "text": "dann... kommen wir all genau stimmt?"
  },
  {
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    "end": 2331.26,
    "text": "da kam nämlich dann noch die frage auf."
  },
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    "end": 2335.14,
    "text": "das war nämlich auch ein kritikpunkt in der hinsicht also nicht von mir."
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  {
    "start": 2335.24,
    "end": 2336.3,
    "text": "ich fand es eigentlich sehr cool."
  },
  {
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    "end": 2340.12,
    "text": "ich hatte ja das bord gelobt weil so diese düstere stimmung rüber bringen."
  },
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    "start": 2340.18,
    "end": 2341.42,
    "text": "finde wie gossum ja nun mal ist."
  },
  {
    "start": 2341.48,
    "end": 2342.26,
    "text": "gossam ist ja nur mal"
  },
  {
    "start": 2342.84,
    "end": 2343.08,
    "text": "sünden"
  },
  {
    "start": 2343.28,
    "end": 2343.54,
    "text": "fuhl."
  },
  {
    "start": 2344.18,
    "end": 2352.9,
    "text": "also wenn man die story und dies hier und alles kennen kam auf ja gossom ist eine metropole und nicht so klein wo ich mir dachte diese karte ist schon so riesig."
  },
  {
    "start": 2354.98,
    "end": 2358.32,
    "text": "Ich war kurz davor zu schreiben, mein Tisch ist keine Metropole."
  },
  {
    "start": 2358.52,
    "end": 2364.24,
    "text": "Aber das muss man halt auch kürchen Dorf lassen oder wie man so schon sagt."
  },
  {
    "start": 2365.86,
    "end": 2369.16,
    "text": "Ja ich weiß ganz genau, wer von mir geschrieben hat."
  },
  {
    "start": 2369.2,
    "end": 2370.04,
    "text": "der Autor meint?"
  },
  {
    "start": 2370.32,
    "end": 2372.14,
    "text": "Also ich weiß es ganz genau."
  },
  {
    "start": 2373.0,
    "end": 2377.3,
    "text": "Gossern würde ich auch sagen sind ein paar mehr Straßen eigentlich und alles ein bisschen fulster."
  },
  {
    "start": 2377.8,
    "end": 2386.22,
    "text": "aber... Wenn wir noch weiter weggehen und das dann wirklich nur so eine Landkarte von oben ist, dass das Spielprinzip ist halt ein anderes Spielprincipe."
  },
  {
    "start": 2386.26,
    "end": 2391.06,
    "text": "Ist ja tatsächlich so, dass du Situationen hast wo du gefragt wirst, wo könnte das mit der sein?"
  },
  {
    "start": 2391.18,
    "end": 2395.24,
    "text": "Und dafür musst du den Spielplan, du musst die einzelnen Ecken gut erkennen können."
  },
  {
    "start": 2395.28,
    "end": 2396.44,
    "text": "Du musst gut erkennen, oh!"
  },
  {
    "start": 2396.54,
    "end": 2404.0,
    "text": "Das ist ein Hospital oder hier ist der Hafen und das muss sehr ... Du musst näher ansohn sozusagen."
  },
  {
    "start": 2404.12,
    "end": 2415.96,
    "text": "Deswegen bin ich sehr froh, dass wir so einen großen Spielplan reinpacken durften Damit die wirklich alle möglichen Aspekte Hochholzer und Hafen und Trade Station und so, dass die alle da drauf sind."
  },
  {
    "start": 2416.52,
    "end": 2424.6,
    "text": "Aber ich weiß schon was der User meint eigentlich denn man würde sich denken so aber wenn du es spielst glaube ich weißt du auch merkste auch warum wir ein bisschen näher dran mussten."
  },
  {
    "start": 2425.14,
    "end": 2432.3,
    "text": "Ja genau Ich klar man könnte auch einfach eine große Gesamtoptik machen und dann nur immer so pfeile."
  },
  {
    "start": 2432.36,
    "end": 2433.86,
    "text": "das gibt's ja auch in manchen Spielen."
  },
  {
    "start": 2433.92,
    "end": 2443.92,
    "text": "aber ich fand das so viel schöner weil es detailreicher war Dass man dann sonst so kleine Bilder eingesetzt hätte, hier ist das Krankenhaus und dann hast du halt die Riesenkarte von Gossem."
  },
  {
    "start": 2444.02,
    "end": 2445.4,
    "text": "Ja gut kann man machen."
  },
  {
    "start": 2445.6,
    "end": 2450.22,
    "text": "aber ich finde es oder was ich beim Kickstarter gesehen hatte dass man einfach mehrere Bots hätte."
  },
  {
    "start": 2450.6,
    "end": 2461.64,
    "text": "Aber das ist dann wieder genau dieselbe Sache wie eben mit den Miniaturen Kickstarter weil kostet halt auch viel mehr, muss man ja sagen, mehr Bots auch gleich mehr, vielleicht teurer Preis?"
  },
  {
    "start": 2463.72,
    "end": 2471.64,
    "text": "Oder man kriegt eine Karte wie bei Mikromakro Auch tolles Spiel, aber die Karte ist ja wirklich das Landkarte, die man da aufwächert."
  },
  {
    "start": 2471.74,
    "end": 2479.62,
    "text": "Und die ist dann leider auch mal schnell irgendwie gerissen gerade und man spielt es ja auch damit kleineren Kindern oder so den... Oder auch mit Tollpashing Erwachsenen?"
  },
  {
    "start": 2479.76,
    "end": 2480.26,
    "text": "Das bin ich!"
  },
  {
    "start": 2481.16,
    "end": 2482.7,
    "text": "Dann ist da mal schnell ein Riss drinne."
  },
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    "text": "Man will ja auch Material was lebt also bisschen was übersteht."
  },
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    "text": "Ich finde es von der Optik her."
  },
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    "text": "Also ich mag battlen, ich kenne Gotham City aus den Filmen wo manche Filme auch eher hell sind als Duster und Dunkel Und die Optik so viel besser mit dem dunklen Düsterin."
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    "text": "das kommt sehr gut rüber."
  },
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    "text": "Ja ist nicht die Metropole aber wenn man drauf guckt und sagt dass es Gotham city ja dann ist es halt nicht."
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    "text": "ist der Rand von Gotham"
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    "text": "Ja, die Zugreienfolge muss man noch sagen."
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    "text": "Also die Zugreihenfolge wenn man dran ist also welche Figur gerade in Aktion machen kann wird ja über Karten bestimmt."
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    "text": "das heißt man legt seine Karten halt Batman Nightwing oder was auch immer rein und dann wird es gemischt und als Deck dann gezogen."
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    "text": "dass man zum Beispiel zwei hellen aktivieren darf Deiner Wahl, dann kann man gucken was es bringt einem mehr."
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    "text": "Finde ich sehr gut gelöst."
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    "text": "so die Sache muss ich sagen."
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    "text": "Ja also das macht's halt sehr spannend wer als nächstes dran ist und vor allen Dingen auch Sehr."
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    "text": "nicht nur dass jeder dran sind sondern die Bösewichte auch."
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    "text": "Das ist schon schön wenn sie dann und vor allem Sie können halt auf der Karte auch eine Funktion haben und Sachen gehen ein Schritt weiter oder verwunden jemanden."
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    "text": "Also das steckt alles in diesem Kartenstapel drin, der sich dann halt verändert im Laufe des Spiels kommt, da zugehen kann und raus... Ja."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Dann natürlich jetzt die Frage."
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    "text": "ich meine Batman hat ja viele Bösewichte, hatte auch viele Orte wo er hingehen kann und eine große Welt."
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    "text": "Es ist ja offen für mehr."
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    "text": "Das ist ja auch alles in Ordnung."
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    "text": "Es muss halt jetzt im besten Fall gefällt sein, möglichst viele Menschen da draußen und wenn so etwas gut läuft dann kann man auch sicherlich darüber nachdenken ob es davon mehr geht."
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    "text": "Aber wir sind noch vor der Veröffentlichung."
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    "text": "also"
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    "text": "Ja, genau."
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    "text": "wissen wie es dann gefällt."
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    "text": "Aber zu den anderen Spielen so Andor Robin Hood hat ja eine Erweiterung die aber jetzt auch Out of Print ist meine ich also zumindest nicht mehr druckt wird ob es gibt es wird es da noch was geben?"
  },
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    "text": "Also für Andor gibt's in diesem Herbst tatsächlich wieder ne neue Erweitarung zum ersten Mal eine Erbeiterung Zu nicht zum Grundspiel, sondern zu der Ewing Kälte was ein Stand-alone ist."
  },
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    "text": "Also auch da ist eine Lospielanleitung drin."
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    "text": "Du könntest theoretisch mit der EWK anfangen."
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    "text": "Mach kaum jemand man kommt eigentlich übers Grundspel."
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    "end": 2690.7,
    "text": "aber das Wichtigste ist halt dass selbst wenn du dann Anlauf von Cayenne gespielt hast und du willst jetzt wieder rein starten wollen, dass du dann nicht mit dem komplexen Regelwerk konfortiert wirst was das Spiel ja am Ende irgendwann auch hat Sondern auch da wieder leicht einkommen kann und wieder, wieder leicht einsteigen kannst."
  },
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    "end": 2700.6,
    "text": "Und die ewige Kälte hat dieses Schneethema kommt sehr gut an, hat sich super etabliert und das ja eigenständig ist und alles in dieser Box drin ist."
  },
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    "text": "Wir können jetzt einfach für diese Box noch zwei schöne Legenden in diesem Schnee-Thema machen."
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    "text": "Die kommt jetzt im Herbst und ich freue mich auch riesig darüber dass es weiter geht."
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    "text": "Sehr cool."
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    "text": "Ja, jetzt noch eine Frage von einer Zuhörerin."
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    "text": "Liebe Sarah!"
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    "text": "Jetzt stelle ich da eine Frage und zwar wird es nochmal ein Spiel geben was ähnliches wie Robin Hood?"
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    "text": "also wir haben ja auch ganz viel gelernt und also kann ich mir durchaus vorstellen dass da nochmal etwas geht."
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    "text": "Sehr cool."
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    "text": "Ja, dann kommt jetzt natürlich die Frage aller Fragen Marvel oder DC?"
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    "text": "Ich bin eigentlich nicht so der DC-Fan Aber... ...ich mochte immer Batman."
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    "text": "Batman hätte ich lieber bei Marvel gesehen."
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    "text": "Weil das ist die Figur, die die meisten Charakter hat Also auch eine Charakterentwicklung Und deswegen fand ich die immer am besten so aus der DC-Welt, mit den anderen war sie so nie in meinem Fall."
  },
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    "text": "Aber deswegen wollte ich verfragen!"
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    "text": "Das ist schon mal ganz irritus sein... Ja Janett das gilt ja dann auch für dich?"
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    "text": "Ich verstehe"
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    "text": "diese Frage nicht weil nur weil das eine unter Marvel läuft und das andere unter DC, dass es genauso da könntest du fragen Ravensburger oder Kosmos."
  },
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    "text": "Manche würden vielleicht irgendwie A oder B wählen aber Ich mag bestimmte Marvel Charaktere und Batman, die ich auch."
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    "text": "Und witzigerweise habe ich zu Batman auch eine Kindheitserinnerung."
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    "text": "Die muss sich jetzt einfach auch mal droppen."
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    "end": 2819.7,
    "text": "Und zwar saß ich als kleines Kind im Treppenhaus, hat mir die Schuhe angezogen... ...und mein Nachbar von oben kam runter mit einem wehenden Ledermantel!"
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    "text": "vier Jahre oder so, oder fünf, sechs keine Ahnung."
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    "text": "Saß ich da auf dieser Treppe und habe ihn angestarrt mit offenen Augen, großem Mund, andersrum offenem Mund und großen Augen und hab gesagt oh"
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    "text": "Batman!"
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    "text": "Und für mich kam der Batman den Moment die Treppe runter also weil er diesen wehenden Mantel hatte."
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    "text": "ja ich hab Batman auch schon immer geliebt."
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    "text": "Erfallen die alten Sachen mit Pau, Pau und Bang."
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    "text": "Das war ja wohl der Knüller."
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    "text": "Sachen was man sich heute nicht mehr angucken kann da wird man glaube ich in Kolops kriegen."
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    "text": "Ja wahrscheinlich so aber damals hat man es geguckt."
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    "text": "Es ist einfach wie diese Charaktere immer wieder aufpocken."
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    "text": "also ich weiß wie Sachen habe mich auch so alle mitgekriegt."
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    "end": 2880.74,
    "text": "aber dann waren jetzt die Tim Burton Filme mal zweimal in achtzig irgendwie alt genug um ins kino zu gehen alleine."
  },
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    "end": 2893.94,
    "text": "und dann wirklich die erste film wo ich mehrfach ins kimo gegangen bin weil ich den immer wieder sehen wollte zur derzeit war ja noch nicht so mit zwingling und so oder dass der relativ bald aus video kam oder so."
  },
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    "end": 2895.72,
    "text": "also das war wirklich toll."
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    "text": "und dann jahre später denkst du jack nackles nach stopp gemacht so Jahre später."
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    "text": "Das ist nicht zu trocken."
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    "text": "und dann Joachim Phoenix paar Jahre später, also das ist ja schon"
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    "text": "schwer."
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    "text": "Sie legen immer wieder einen drauf noch?"
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    "text": "Ja was da sind auch Filme dabei weniger gut finde aber einfach was da so geschaffen ist und das meint ich vorhin mit dem dass man... Dass es so eine riesen Ehre ist da irgendwie in der Geschichte zu entwickeln und du kannst diese Namen verwenden die so viel bedeuten für so viele Menschen, das ist einfach ganz großartig."
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    "text": "Ja, Heath Ledger war auch so mein Joker... Ich meine klar es gab auch noch was zu gesagt hat aber... Heath Ledgers war irgendwie so der hat diese Rolle gelebt, aber wirklich gelebt."
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    "text": "Was ihn dann später glaube ich auch leider nicht so gut kam man weiß es ja nicht, aber man hat's schon ein bisschen da drauf geschoben als er sich dann das Leben genommen hatte fand er hat wirklich den Joker sowas von perfekt verkörpert, keine Ahnung muss ich sagen."
  },
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    "text": "Dann wollte ich eine Frage mal stellen und das ist ja jetzt im Moment was heiß diskutiert wird."
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    "text": "und jetzt wenn wir schon mal ein Illustrator hier haben KI überschwemmt ja mittlerweile dem Markt so mit allmöglichen Und vor allen Dingen leider auch während Illustrationen sozusagen damit jetzt auch gestaltet."
  },
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    "end": 2997.54,
    "text": "Auch mittlerweile in Brettspielen, vor allem bei Kickstarter wird das ja häufig genutzt oder so weiter... Wie stehst du dazu und zu der Entwicklung generell?"
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    "text": "Ich meine ich denke mir wie du dazustehst aber dass du es mal von dir aussagst!"
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    "text": "Das Ding ist, dass ich mich zu wenig damit auskenne, um irgendwie das Vernünftiges dazu sagen zu können."
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    "text": "Also ich kann für mich sagen, dass Ich es nicht nutze aber das ist mehr so ein persönliches Ding."
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    "text": "wenn denn das jemand nutzen will ist es vollkommen fein für mich und ich kann mir auch vorstellen, wenn du selber mich gut illustrieren kannst oder zeichnen kannst."
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    "text": "Das ist vielleicht auch ganz schön ist, wenn Du einfach mal deine Vision, dass du dafür ein tolles Tool hast und dich damit verwirklichen kannst."
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    "end": 3043.5,
    "text": "also... Ich bin da überhaupt nicht Georgie und ich, für mich lehne es halt ab weil ich glaube dass manche Sachen dadurch einfach zu leicht werden."
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    "text": "Also also ist glaub ich für kreativen Prozess ganz wichtig das du manchmal vornewandst wirst."
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    "text": "Dass du manchmal da sitzt und das Papier bleibt."
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    "text": "weils wenn es tut sich nix und du kommst nicht voran du kriegst Stress und bist disappointet."
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    "text": "Das geht dann in dir und dann träumst du vielleicht auch von dem Spiegel oder der Ublematik, oder von der Illustration."
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    "text": "Also ich glaube dass das zumindest für mich kreativ sein ist nicht immer leicht und es ist auch ganz gut so, dass es nicht mal alles leicht ist."
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    "end": 3084.54,
    "text": "Das würde befürchten, wenn man KI dafür nutzt."
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    "text": "Dann kommt man über manche Dellen einfach so hinweg."
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    "text": "So du kommst denn gar nicht mehr."
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    "text": "Es ist auch"
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    "text": "glatt gebügelt dann?"
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    "text": "Ja"
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    "text": "genau das ist schon so glatt und bügelt."
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    "text": "Und die KI zieht halt ihre Lösung aus der Mitte."
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    "text": "Aus dem was am ehesten dafür in Frage kommt."
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    "text": "deswegen sieht ja alles gleich aus irgendwie weil das die Mitte ist Und ich glaube, Kreativität findet aber gerade an den Ecken statt."
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    "text": "Also gerade da wo... Also David Bowie ist so ein Beispiel für ... Da kommt die Karin mit Sicherheit nicht drauf."
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    "text": "und ja deswegen."
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    "text": "also ich mache mir auch gar keine Sorge und ich glaube vor einem Jahr habe ich noch Sachen auf YouTube gesehen, wo ich dachte wow super, wow toll!"
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    "text": "Also du weißt nicht wie es euch geht, aber wenn da jetzt irgendwie die Politiker komische Klamotten anhatte und auf dem Elfanten sitzt, dann denk' ich ja... Ja, ist doch gut!"
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    "text": "Ich bin davon nur noch gelangweit und deswegen also machen wir da gar keine Sorgen."
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    "text": "Ich glaube dass das auch ein guter Illustrator sich keine Sorge machen muss."
  },
  {
    "start": 3165.44,
    "end": 3174.5,
    "text": "Aber auf der anderen Seite, wenn jemand sich damit veröffentelt Wenn jemand das als Tool nutzt oder einfach lästige Arbeit damit sich erleichtern kann, dann ist es fein."
  },
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    "start": 3176.78,
    "end": 3179.82,
    "text": "So sehe ich das eingedenkt, dass ich wirklich keine Ahnung"
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    "text": "habe."
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    "text": "Ja, ich finde ja auch mal muss man das aus zwei Blickwinkeln."
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    "start": 3184.48,
    "end": 3192.62,
    "text": "Einmal die, die das einfach nur wahllos herausrotzen die ganze Zeit und dann einfach nur wie du schon sagst alles sieht gleich aus oder dann irgendwelche Spaßsachen daraus machen."
  },
  {
    "start": 3193.12,
    "end": 3198.24,
    "text": "Es gibt aber auch welche die das jetzt unterstützen vor allem beim Coding wenn ihr programmierst."
  },
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    "start": 3198.68,
    "end": 3201.66,
    "text": "Da hilft die KI mittlerweile wirklich schon ganz gut."
  },
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    "start": 3202.32,
    "end": 3211.24,
    "text": "oder wenn du Artikel schreibst und sie formuliert da wenigstens oder Satzzeichen, und wenn es nur das Gegenlesen ist sozusagen, ist es auch gut."
  },
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    "start": 3211.4,
    "end": 3216.32,
    "text": "ich finde auch dass es mittlerweile bei Illustration mittlerweile alles gleich aussieht wie du schon saßt."
  },
  {
    "start": 3216.4,
    "end": 3229.5,
    "text": "ihr nehmt halt immer den Mittelweg, du siehst sofort welche Schriftteil KI ist und dementsprechend ja... Ich verurteile da jetzt auch so kein weil ich Grunde genommen KI in der sich auch nutze nur jetzt nicht mehr für Grafiken."
  },
  {
    "start": 3229.66,
    "end": 3234.54,
    "text": "Habe ich am Anfang auch gemacht, war für den Podcast natürlich viel einfacher wenn man dann jetzt hier so schnelle Dings macht."
  },
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    "start": 3235.44,
    "end": 3243.68,
    "text": "Hab jetzt aber wieder auf Canvas umgeschaltet wo auch hier man immer sagen muss auch das nutzt teilweise KI weil man es nicht mal ganz wegdenken kann."
  },
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    "end": 3251.44,
    "text": "und ich finde als Unterstützung ist es nicht schlecht wenn man sich aber nur da drauf verlässt und auch nicht hinter fragt was die KI macht ausgibt."
  },
  {
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    "end": 3255.14,
    "text": "vor allem gerade wenn wir den Fragen stellen ist es wirklich schwierig."
  },
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    "end": 3261.36,
    "text": "Und hier würde ich dann ansetzen und sagen, man muss sich auch wirklich damit beschäftigen... ...und dann ist das nämlich schon wieder ein Hobby im Hobby!"
  },
  {
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    "text": "Auch das ist ja eine Welt die sich da eröffnet ist ja auch schon wieder noch was anderes."
  },
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    "text": "aber dann denkst du ja auch darüber nach was du tust."
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    "text": "deswegen würde ich so teilen"
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    "text": "Ich denke mir auch KI ist aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken weil Tools wie Canva usw."
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    "text": "das ja auch nutzen."
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    "end": 3287.92,
    "text": "Und andere Programme ist einfach nutzen, selbst wenn man heute nur irgendwas Einfaches googelt."
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    "text": "Kommt da die KI und schlägt einem was vor?"
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    "text": "Deswegen... ...ist die Frage wie geht mein Brust damit um?"
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    "text": "und selbst ich nutze es und ich hab's auch für meinen Instagram Profil zum Beispiel genutzt."
  },
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    "text": "Da habe ich also Snoopy mit drinne und Snoopy ist ja ein bisschen schwierig."
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    "text": "Ist ja auch ein Lizenzprodukt."
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    "text": "Und ich hatte mir dann ein Bildchen erstellt, hatte das auch lange genutzt bis sich angefangen habe mein Anführungszeichen professioneller auf Instagram unterwegs zu sein und da mit Rezension etc."
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    "text": "Pepe unterwegs zu seien und hab mir gedacht bevor da irgendwas kommt und habt dieses Bild was ich selbst mit Snoopy in Paint zusammen geschnibbelt habe in die KE geschmissen, mir das beschreiben lassen und von der Beschreibung ein Bild erstellen lassen."
  },
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    "text": "So jetzt kann man darüber streiten."
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    "text": "ja es ist von KE erstellt aber die Grundidee ist von mir."
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    "text": "Nächst davon ist vor mir gezeichnet."
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    "text": "das einzige ich habe Bilder aus aus dem Internet gezogen, hab die zusammengesetzt mit Mipil Figürchen würfeln und ganze Bastelzeug weil ich baste ja selber sehr gerne."
  },
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    "text": "Habt ihr ein Bildchen zusammengeschnibbelt?"
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    "text": "Ja!"
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    "text": "Und das ist jetzt mein Instagram Profilbild mit einem KI Filter quasi."
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    "text": "Ja, das ist doch fein."
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    "text": "also ich meine es ist doch eine schöne Möglichkeit kreativ zu sein und man nimmt dadurch niemanden irgendwas weg."
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    "text": "und also wie gesagt ich glaube wir brauchen da gar nicht so viel Angst vorzuhaben Das muss halt ein bisschen schwulen zu leisten, auch."
  },
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    "text": "Obwohl die Kids kriegen das relativ schnell mit was KDI ist."
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    "text": "und also wie gesagt ich mache da keine Sorgen."
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    "text": "Ich mach mir auch als Illustrator keine Sorgn, weil es gerade im Spielebereich kommt auch so viel mehr an, dass es irgendwie ein schönes Bild ist, das muss funktionieren."
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    "text": "Es muss bestimmte Eckpunkte erfüllen und... Also nee, da plusse ich ganz entspannend!"
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    "text": "Und es muss ansprechend sein, ne?"
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    "text": "Das ist ja wenn's nicht die Optik oder so."
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    "text": "Die Atmosphäre rüberbringt dann und das kann KI so noch nicht weil es ja so keine Seele hat dass es das rüberbringen kann und das merkt man ja dann schon auch bei den Illustratoren wenn es ein Mensch gemacht hat finde ich klar."
  },
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    "text": "auch das wird wahrscheinlich in der Zukunft irgendwann anders sein aber im Moment ist es halt noch so."
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    "text": "deswegen finde ich auch man sollte lieber Mit der Welle schwimmen als dagegen, weil ich glaube aufzuhalten ist sie nicht mehr und dann lieber anpassen und gucken was kann man brauchen."
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    "text": "auch dadurch können sich ja Tore wieder öffnen?"
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    "text": "Und vielleicht ganz andere Möglichkeiten auch in der Illustration oder so ergeben."
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    "text": "vor zweieinhalb Jahren hat man noch keine Maschinen noch keine Fließbandarbeit usw."
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    "text": "Da gab es früher auch Gegner und Befürworter von."
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    "text": "und gerade weil jetzt sowieso oder gewisse Affilität für Batman hat Wenn der dann anschließend sagt, das war cool und genau was da drin ist."
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    "text": "Das ist genau das, was ich erwartet habe."
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    "text": "Dann freut mich am meisten, weil das war die Aufgabe nicht irgendein Spiel zu machen sondern echt ein Weltmeldspiel."
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    "text": "Ja und du hast ja auch den richtigen Helden ausgesucht, den sowohl Marvel als auch DC-Fans mögen."
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    "text": "also aus dem Grund."
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    "text": "Ja, dann würde ich jetzt... wir machen es immer so."
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    "text": "Ich würde mich als erstes verabschieden und der Gast darf sich als letztes verabschehen und dann würden wir den Podcast beenden."
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    "text": "Dann würde ich mich erstmal bei dir bedanken Michael, dass du da warst."
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    "text": "Und auch das sie schon spielen."
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    "text": "Konnte, aber das hat mir sehr viel Spaß gemacht."
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    "text": "Deswegen guckt es euch auf jeden Fall an und erst recht wenn ihr gerne so andere Leinen habt."
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    "text": "also sprich so auch gern in die Richtung weil das hat schon auch Tendenzen dahin muss man sagen."
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    "text": "Und aber auch wer Riesen Batman Fan ist und so Ja dann danke auch an dich Janet dass du dabei warst und wieder tatkräftig mit unterstützt hast."
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    "text": "und Dann danke an den Zuhörer."
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    "text": "ich hoffe es hat euch gefallen."
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    "text": "Wie immer, einmal Werbung für unser Brettspielwochenende."
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    "text": "Was nächstes Jahr im April vom sechzehnten bis achtzenten ist kommt doch gerne vorbei."
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    "end": 3587.4,
    "text": "also meldet euch bei mir falls er den Link für die Anmeldung braucht oder sonst guckt immer mal wieder auf dem Instagram Kanal."
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    "text": "da poste ich das auch öfters und so weiter und sofort."
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    "text": "ja dann bin ich raus bis zum nächsten Mal."
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    "text": "Ja von mir auch ein riesiges Danke schön."
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    "text": "erstmal an dich, Michael."
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    "text": "Ich habe mich riesig gefreut."
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    "text": "Ich hab mich sehr gefreud zu hören dass du mit hier in den Podcast kommst und das wir den Termin hier gemeinsam so spontan finden konnten."
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    "text": "Das hat mich sehr gefreut."
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    "text": "ich bin ein Riesenfan von dir und von deinen Spielen."
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    "text": "In erster Linie erst mal vor deinen Spiele."
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    "text": "von dir selber bin ich es jetzt heute geworden!"
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    "text": "Ich fand das ein sehr schönes Gespräch und ich hoffe die Zuschauer draußen hatten auch mindestens genauso viel Spaß an dem Thema oder den Themen wie ich."
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    "text": "Und damit verabschiede ich mich an euch Zuschauer da draußen, wünsche ihr noch einen schönen Abend, einen schöner guten Morgen und ein schönen Tag!"
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    "text": "Bis dann!"
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    "text": "Ja vielen Dank, Bastian."
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    "text": "Vielen Dank für die tollen Fragen und dass ich ein bisschen über meine Spür reden durfte."
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]