[
  {
    "start": 4.54,
    "end": 5.189,
    "text": "Würfel bereit?"
  },
  {
    "start": 5.87,
    "end": 7.67,
    "text": "Kärten gemischt, dann willkommen"
  },
  {
    "start": 7.73,
    "end": 10.23,
    "text": "bei Brettgespräche dem Brettspiel-Podcast"
  },
  {
    "start": 10.75,
    "end": 12.59,
    "text": "mit Basti und Will."
  },
  {
    "start": 13.55,
    "end": 14.67,
    "text": "Da sind wir wieder!"
  },
  {
    "start": 15.809,
    "end": 16.45,
    "text": "Ja Hallo?"
  },
  {
    "start": 18.77,
    "end": 19.79,
    "text": "Ich dachte, es wird länger."
  },
  {
    "start": 20.43,
    "end": 23.59,
    "text": "Kein Hallo-Hallo oder sonst wie... Das mach"
  },
  {
    "start": 23.67,
    "end": 25.55,
    "text": "ich ja nur bei mir, das ist meine Erkennung."
  },
  {
    "start": 26.93,
    "end": 28.67,
    "text": "Okay, lass mir was einfallen keine Sorge!"
  },
  {
    "start": 29.33,
    "end": 31.17,
    "text": "Wir sind heute nicht allein."
  },
  {
    "start": 31.27,
    "end": 39.13,
    "text": "wir haben heute einen Special Guest eine ganz wunderbare Person von einem ganz wunderbaren Verlag und zwar den"
  },
  {
    "start": 40.39,
    "end": 41.17,
    "text": "Muss ich das selber sagen?"
  },
  {
    "start": 41.43,
    "end": 41.73,
    "text": "Sönke."
  },
  {
    "start": 41.79,
    "end": 42.67,
    "text": "Hallo!"
  },
  {
    "start": 44.29,
    "end": 45.83,
    "text": "Das führt öfter zur Versorgung."
  },
  {
    "start": 47.63,
    "end": 52.05,
    "text": "Das sollte man vielleicht beim Meeting noch mal besser machen."
  },
  {
    "start": 52.09,
    "end": 52.83,
    "text": "Nein, nein, nein."
  },
  {
    "start": 52.93,
    "end": 54.55,
    "text": "Alles Montag alles wunderbar."
  },
  {
    "start": 55.01,
    "end": 56.69,
    "text": "Ja den Sönkel von Wunderbo."
  },
  {
    "start": 57.65,
    "end": 59.53,
    "text": "Ja hallo moin freund mich dass ich hier bin."
  },
  {
    "start": 60.55,
    "end": 61.53,
    "text": "schön dass du da bist."
  },
  {
    "start": 61.63,
    "end": 68.75,
    "text": "wir haben oder ihr habt ja Neuigkeiten ihr bringt ein neues Spiel raus und darüber wollt ihr auch oder willst du heute erzählen."
  },
  {
    "start": 69.289,
    "end": 76.309,
    "text": "aber Lieber Sönke oder Sören, wie dich manche Leute ja scheinbar einen zweiten Mal nennen."
  },
  {
    "start": 77.729,
    "end": 78.99,
    "text": "Das war jetzt ein kleiner Insider."
  },
  {
    "start": 83.19,
    "end": 84.27,
    "text": "So den Namen hast du jetzt weg."
  },
  {
    "start": 87.369,
    "end": 89.05,
    "text": "Das schreuen wir jetzt immer wieder einzeln."
  },
  {
    "start": 89.25,
    "end": 91.169,
    "text": "Was ist denn noch nie bei uns?"
  },
  {
    "start": 92.229,
    "end": 95.07,
    "text": "Daher kommt jetzt erstmal die..."
  },
  {
    "start": 98.229,
    "end": 99.13,
    "text": "Die Brettwunde!"
  },
  {
    "start": 100.75,
    "end": 102.789,
    "text": "Das war fast schnell."
  },
  {
    "start": 106.57,
    "end": 108.369,
    "text": "Wir sind immer noch am üben, wie es hört."
  },
  {
    "start": 108.47,
    "end": 109.69,
    "text": "also genau die"
  },
  {
    "start": 110.19,
    "end": 112.49,
    "text": "Verteidigung muss ich ganz kurz noch sagen."
  },
  {
    "start": 112.97,
    "end": 118.789,
    "text": "bei mir fängt alles nur mit jingle an und ich muss dann immer erst mal da drüber gehen wo ich drauf drücke."
  },
  {
    "start": 121.35,
    "end": 126.429,
    "text": "Die Datei kann man auch um benennen Genau."
  },
  {
    "start": 126.929,
    "end": 137.69,
    "text": "Sönke, wir haben ein paar Fragen an dich damit unsere Zuhörerinnen und Zuhörer dich als Mensch- und Brettspieler ein bisschen ja einkategorisieren können."
  },
  {
    "start": 138.03,
    "end": 140.07,
    "text": "daher gehen wir jetzt ganz schnell über die Fragen."
  },
  {
    "start": 140.29,
    "end": 147.73,
    "text": "wenn man das abwechselnd passt sie nicht Und wir bitten dich da relativ schnell ohne allzu lange drüber nachzudenken drauf zu antworten"
  },
  {
    "start": 149.39,
    "end": 152.17,
    "text": "Fange ich an okay was ist dein Lieblingsspiel?"
  },
  {
    "start": 155.31,
    "end": 157.49,
    "text": "Das ist ja schon direkt schwer zu beantworten, finde ich."
  },
  {
    "start": 157.53,
    "end": 162.01,
    "text": "Weil das sehr situationsabhängig ist für mich bei Spielen wie Musik höre ich da nicht mehr als gleiche."
  },
  {
    "start": 162.83,
    "end": 163.21,
    "text": "Uiuiui!"
  },
  {
    "start": 163.35,
    "end": 165.57,
    "text": "Ich sag jetzt einfach mal Wasserkraft aus Gründen."
  },
  {
    "start": 166.11,
    "end": 166.23,
    "text": "Aha!"
  },
  {
    "start": 167.97,
    "end": 169.33,
    "text": "Ich is ganz viele Herzen hier..."
  },
  {
    "start": 170.81,
    "end": 173.01,
    "text": "Ja, da habe ich auch irgendjemanden auf BGA geschlagen."
  },
  {
    "start": 173.39,
    "end": 174.17,
    "text": "Ja genau richtig!"
  },
  {
    "start": 174.21,
    "end": 174.43,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 175.03,
    "end": 182.97,
    "text": "finde ich tatsächlich super weil die Karte ist toll wie das Wasser runter fließt dieses Durchdenken und das Kompetitiv, ich finde es ein Erfolgengespiel nach wie"
  },
  {
    "start": 183.11,
    "end": 183.15,
    "text": "vor."
  },
  {
    "start": 183.19,
    "end": 184.55,
    "text": "Da hab' ich ja immer noch nicht gespielt."
  },
  {
    "start": 184.95,
    "end": 185.39,
    "text": "Wo ist denn?"
  },
  {
    "start": 186.21,
    "end": 186.47,
    "text": "Zeit."
  },
  {
    "start": 188.07,
    "end": 200.13,
    "text": "Wobei der Sönke ja auch durchaus Wasser produzieren kann, weil das ist sehr oft wenn er mich dann schlägt meine Tränen die dann dieses Brett runterfließen."
  },
  {
    "start": 200.71,
    "end": 203.57,
    "text": "Na gut, hast du denn nachts schon mal von Brettspielen geträumt?"
  },
  {
    "start": 204.41,
    "end": 204.49,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "start": 205.37,
    "end": 205.85,
    "text": "Sehr oft!"
  },
  {
    "start": 206.03,
    "end": 211.33,
    "text": "Also von Spielen die ich gespielt habe und auch weil ich mir ja auch manchmal Spieler ausdenke sowieso."
  },
  {
    "start": 212.71,
    "end": 214.77,
    "text": "Welche Hauptfigur in einem Brettspiel wärst Du gerne?"
  },
  {
    "start": 215.29,
    "end": 220.77,
    "text": "Ui ui uii... Ein SpongeBob-Spiel gibt es nicht."
  },
  {
    "start": 221.81,
    "end": 223.45,
    "text": "Ich bin bereit, ich bin bereit."
  },
  {
    "start": 223.67,
    "end": 223.75,
    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 223.81,
    "end": 225.13,
    "text": "sag mal, ich wäre gern Drache."
  },
  {
    "start": 228.63,
    "end": 231.09,
    "text": "Die Cliffhanger werden schon langsam wieder eingesetzt, sehr schön."
  },
  {
    "start": 231.55,
    "end": 232.99,
    "text": "Ich werbe Platzierung hier."
  },
  {
    "start": 235.53,
    "end": 240.13,
    "text": "Mit welcher Berühmtheit möchtest du denn gerne mal einen Brettspiel spielen?"
  },
  {
    "start": 243.83,
    "end": 251.49,
    "text": "Also was ich tatsächlich öfter mal denke, ist so bestimmte Anführer von bestimmten Nationen entweder jetzt im Osten oder Westen oder in der Vergangenheit."
  },
  {
    "start": 251.91,
    "end": 267.169,
    "text": "Mit denen würde ich gerne mal einen Area-Control spielen um den mal zu zeigen wenn du Bock hast anderen Ressourcen zu klauen und Länder zu erobern und solche Sachen dann mach das hier auf dem Spielfeld nicht immer im Bahnleben machen aber da macht es auch sehr viel Spaß."
  },
  {
    "start": 268.75,
    "end": 271.549,
    "text": "Ansonsten irgendjemand kreativ ist so Leonardo da Vinci oder sowas."
  },
  {
    "start": 274.789,
    "end": 277.21,
    "text": "Welches ist das größte No-Go am Spieltisch für dich?"
  },
  {
    "start": 280.27,
    "end": 282.33,
    "text": "Ich würde mal sagen, miese Petrigkeit."
  },
  {
    "start": 283.669,
    "end": 289.289,
    "text": "Also so das Gegenteil... Nein!"
  },
  {
    "start": 289.33,
    "end": 299.989,
    "text": "Nee, aber ich finde quasi was das Gegenteil von Begeisterungsfähigkeit ist weil ich liebe dass wenn Leute sich so richtig an Spielen erfreuen können und sich über auch Details an Spiele freuen können und ich weiß es nicht"
  },
  {
    "start": 300.83,
    "end": 301.789,
    "text": "Total Ignoranz"
  },
  {
    "start": 302.45,
    "end": 304.25,
    "text": "Ja, so wenn es so egal ist irgendwie."
  },
  {
    "start": 304.81,
    "end": 306.33,
    "text": "Also wenn man keinen Bock hat kann das auch lassen."
  },
  {
    "start": 306.669,
    "end": 311.789,
    "text": "Ich versuche keine Leute zu bekehren Spiele zu spielen und man sollte seine Begeisterung mitbringen."
  },
  {
    "start": 312.95,
    "end": 315.03,
    "text": "Aber mehr am Handy hängt als auf einem..."
  },
  {
    "start": 315.43,
    "end": 315.69,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 316.45,
    "end": 318.549,
    "text": "So dann kann man's auch lassen, ist ja auch in"
  },
  {
    "start": 318.63,
    "end": 318.95,
    "text": "Ordnung."
  },
  {
    "start": 319.289,
    "end": 319.909,
    "text": "Definitiv, ja."
  },
  {
    "start": 321.07,
    "end": 322.03,
    "text": "Snacks beim Spielen?"
  },
  {
    "start": 322.15,
    "end": 322.669,
    "text": "Ja oder nein?"
  },
  {
    "start": 324.03,
    "end": 325.83,
    "text": "Ja ein eindeutiges Jahr."
  },
  {
    "start": 326.31,
    "end": 327.33,
    "text": "Süß oder salzig?"
  },
  {
    "start": 328.03,
    "end": 328.63,
    "text": "Beides Jahr."
  },
  {
    "start": 329.169,
    "end": 329.51,
    "text": "Eindeutig."
  },
  {
    "start": 329.729,
    "end": 330.469,
    "text": "Cremlich noch."
  },
  {
    "start": 330.71,
    "end": 331.27,
    "text": "Crunchy."
  },
  {
    "start": 332.729,
    "end": 334.39,
    "text": "Schmelzig, schokoladig."
  },
  {
    "start": 334.87,
    "end": 335.69,
    "text": "Alles ... ja."
  },
  {
    "start": 336.729,
    "end": 337.489,
    "text": "Klebrig, joa!"
  },
  {
    "start": 337.729,
    "end": 338.89,
    "text": "Aber ... Was ist das"
  },
  {
    "start": 338.93,
    "end": 339.729,
    "text": "für ein Klebrigs-Nein?"
  },
  {
    "start": 342.33,
    "end": 343.39,
    "text": "Irgendwann wird alles klebrig."
  },
  {
    "start": 345.03,
    "end": 347.51,
    "text": "Wenn du eine Bresch wie Superkraft hättest, welche wäre das?"
  },
  {
    "start": 348.609,
    "end": 355.789,
    "text": "Also neben natürlich die Regeln sofort kennen ... weiß ich nicht, manchmal Geduld vielleicht?"
  },
  {
    "start": 357.13,
    "end": 359.27,
    "text": "So wenn man dann mal jemand hat überschlänger überlegt..."
  },
  {
    "start": 360.229,
    "end": 361.669,
    "text": "Wenn es mal wieder länger dauert."
  },
  {
    "start": 365.39,
    "end": 368.93,
    "text": "Sponsored by ... Nein, aber nicht!"
  },
  {
    "start": 370.169,
    "end": 371.77,
    "text": "Die Mars Company ist hier nicht drin?"
  },
  {
    "start": 372.27,
    "end": 372.549,
    "text": "Nein."
  },
  {
    "start": 372.93,
    "end": 374.25,
    "text": "Zum Glück höchstens."
  },
  {
    "start": 374.33,
    "end": 375.43,
    "text": "Terraforming-Mars ja."
  },
  {
    "start": 376.33,
    "end": 376.77,
    "text": "Die ist hier."
  },
  {
    "start": 376.83,
    "end": 377.109,
    "text": "Hi!"
  },
  {
    "start": 378.15,
    "end": 379.109,
    "text": "Terraforming Snickers."
  },
  {
    "start": 381.57,
    "end": 383.33,
    "text": "Welches dein Lieblingsthema bei Brettspielen?"
  },
  {
    "start": 385.89,
    "end": 390.81,
    "text": "Auch viele, also generell mag ich Spiele mit Karten gerne."
  },
  {
    "start": 391.59,
    "end": 394.33,
    "text": "Also das kann aber auch im Mittelalter oder Weltraum sein, ehrlich gesagt."
  },
  {
    "start": 394.39,
    "end": 395.609,
    "text": "Das ist mir relativ wurscht."
  },
  {
    "start": 396.03,
    "end": 403.45,
    "text": "Ich finde es so schön in so eine Welt einzutauchen und ich find das ja eh das cooleren Spielen, dass du so ne Box hast die du aufmachst und plötzlich bist du irgendwo anders."
  },
  {
    "start": 403.51,
    "end": 405.45,
    "text": "und ich mag eigentlich die Abwechslung weil ich ganz ehrlich bin."
  },
  {
    "start": 406.169,
    "end": 411.25,
    "text": "Ich würde jetzt nicht sagen ein Thema finde ich super oder am supersten aus der Drachen vielleicht."
  },
  {
    "start": 415.849,
    "end": 417.15,
    "text": "Space Dragons, nein."
  },
  {
    "start": 419.729,
    "end": 422.489,
    "text": "Was ist deine Lieblingsfarbe, also Spielerfarbe?"
  },
  {
    "start": 422.609,
    "end": 422.909,
    "text": "Grün."
  },
  {
    "start": 423.71,
    "end": 424.03,
    "text": "Grün?"
  },
  {
    "start": 424.07,
    "end": 424.669,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 424.75,
    "end": 425.27,
    "text": "Wir kommen im Klub."
  },
  {
    "start": 426.59,
    "end": 429.71,
    "text": "Gibt es leider viele habe ich auch schon festgestellt und kloppt man sich da immer drum."
  },
  {
    "start": 429.989,
    "end": 431.669,
    "text": "Hast du auch noch Alternativen oder nur?"
  },
  {
    "start": 431.95,
    "end": 433.45,
    "text": "Nein."
  },
  {
    "start": 433.51,
    "end": 433.57,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 433.669,
    "end": 434.13,
    "text": "wie geht das?"
  },
  {
    "start": 434.19,
    "end": 435.109,
    "text": "Ich hab noch Alternative."
  },
  {
    "start": 435.25,
    "end": 436.95,
    "text": "Ich hab Lila und Schwarz deswegen passen."
  },
  {
    "start": 436.989,
    "end": 437.03,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 437.169,
    "end": 438.789,
    "text": "schwarz, im Notfall ist meistens auch schwarz."
  },
  {
    "start": 439.33,
    "end": 443.51,
    "text": "Meine Lieblinsspielerfarbe ist ja Rest Der Rest."
  },
  {
    "start": 444.81,
    "end": 446.15,
    "text": "Phil ist die Restaurantpülse."
  },
  {
    "start": 446.909,
    "end": 448.59,
    "text": "Sehr gut, schön das was geklärt haben!"
  },
  {
    "start": 448.69,
    "end": 449.51,
    "text": "Würfel oder Karten?"
  },
  {
    "start": 451.229,
    "end": 451.59,
    "text": "Karten..."
  },
  {
    "start": 453.469,
    "end": 454.789,
    "text": "Was auch glaube ich die meisten genanntes."
  },
  {
    "start": 455.169,
    "end": 456.21,
    "text": "Gibt"
  },
  {
    "start": 456.39,
    "end": 462.59,
    "text": "es ein bisschen mehr Möglichkeiten würde ich sagen also nix gegen Würfel aber so ein Deckbilder mit Würfeln ist schwieriger."
  },
  {
    "start": 462.87,
    "end": 463.71,
    "text": "und"
  },
  {
    "start": 464.33,
    "end": 467.53,
    "text": "wie viele Spiele hast du zirka in deiner Sammlung?"
  },
  {
    "start": 469.229,
    "end": 475.37,
    "text": "Irgendwas um die dreihundert würd' ich sagen den Stock mit berechnet von unseren Spielen."
  },
  {
    "start": 477.969,
    "end": 479.81,
    "text": "Aber nee, so dreihundert etwa ja."
  },
  {
    "start": 481.409,
    "end": 482.71,
    "text": "Und wie hoch ist dein Pile-off Schämen?"
  },
  {
    "start": 484.43,
    "end": 491.729,
    "text": "Also ich nenn's ja Pile of Opportunity bin ja da sehr positiv vielleicht zwanzig, fünfundzwanzig oder so."
  },
  {
    "start": 492.77,
    "end": 494.83,
    "text": "wir tauschen auch viel auf Messen mit anderen und so."
  },
  {
    "start": 495.049,
    "end": 499.19,
    "text": "naja also ne Dreh geht noch würde ich sagen"
  },
  {
    "start": 501.669,
    "end": 506.489,
    "text": "okay Jetzt Flügelschlag oder Everdell."
  },
  {
    "start": 507.729,
    "end": 509.31,
    "text": "Interessant, everdel"
  },
  {
    "start": 511.549,
    "end": 513.049,
    "text": "Kooperativ oder kompetitiv?"
  },
  {
    "start": 513.549,
    "end": 516.49,
    "text": "Kompetitif Ganz klar"
  },
  {
    "start": 517.53,
    "end": 517.91,
    "text": "Welche auch?"
  },
  {
    "start": 517.95,
    "end": 521.15,
    "text": "ja Deluxe oder Retail Komponente?"
  },
  {
    "start": 522.93,
    "end": 526.63,
    "text": "Also wenn ich die Wahl habe natürlich Deluxe Sollte"
  },
  {
    "start": 526.71,
    "end": 530.43,
    "text": "sagen dann reicht auch Retail Aber ich fahre auch her Deluxe."
  },
  {
    "start": 530.47,
    "end": 530.57,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 530.99,
    "end": 532.51,
    "text": "also wie ein bisschen aussuchen kann."
  },
  {
    "start": 532.91,
    "end": 535.13,
    "text": "Ich mag das, wenn die Sachen haptisch schön sind."
  },
  {
    "start": 535.25,
    "end": 537.69,
    "text": "So mit Teilmünzen oder so... Ja,"
  },
  {
    "start": 538.27,
    "end": 539.01,
    "text": "so schön klipp an."
  },
  {
    "start": 539.91,
    "end": 542.27,
    "text": "Ich finde, die Haptik ist auch ein Teil des Spielerlebnises."
  },
  {
    "start": 542.37,
    "end": 542.67,
    "text": "Definitiv!"
  },
  {
    "start": 542.71,
    "end": 544.47,
    "text": "Genau wie die Optik und alles andere halt."
  },
  {
    "start": 544.91,
    "end": 545.39,
    "text": "Definitive."
  },
  {
    "start": 545.43,
    "end": 553.65,
    "text": "Dann nehmen wir doch genau das als Brücke zu unserem Thema würde ich sagen und schließen hier an der Stelle die Brettrunde."
  },
  {
    "start": 555.57,
    "end": 556.93,
    "text": "Konnt er ein Jingle oder muss ich jetzt was sagen?"
  },
  {
    "start": 558.07,
    "end": 558.95,
    "text": "Ne, ihr musst jetzt singen."
  },
  {
    "start": 559.41,
    "end": 559.59,
    "text": "Nein!"
  },
  {
    "start": 560.85,
    "end": 562.43,
    "text": "Ich weiß nicht ob man es will und jetzt sieht er aus"
  },
  {
    "start": 564.61,
    "end": 564.79,
    "text": "heute."
  },
  {
    "start": 564.85,
    "end": 569.55,
    "text": "Also auch mal vorab an unsere Zuhörerinnen und Zuhörer wir sind alle etwas angeschlagen."
  },
  {
    "start": 569.61,
    "end": 571.05,
    "text": "ich weiß nicht, ob das bei mir schon hört."
  },
  {
    "start": 571.13,
    "end": 576.71,
    "text": "also bei mir wird's wahrscheinlich über die nächsten Minuten wahrscheinlich immer nach Salah weil die Nase langsam zugeht."
  },
  {
    "start": 577.43,
    "end": 578.61,
    "text": "Ja, und ich war beim Zahnarzt."
  },
  {
    "start": 578.79,
    "end": 586.13,
    "text": "Das heißt, ich hab eine Spritze in der Wange und hab deswegen ... Also falls ich mal sabber beim Rehen ..."
  },
  {
    "start": 587.37,
    "end": 590.31,
    "text": "Nee eigentlich hat er wahrscheinlich nur am Bier geknustbert."
  },
  {
    "start": 591.37,
    "end": 591.57,
    "text": "Da auch"
  },
  {
    "start": 591.67,
    "end": 591.81,
    "text": "das."
  },
  {
    "start": 592.05,
    "end": 593.57,
    "text": "Ja, Lifestyle ist das so."
  },
  {
    "start": 596.21,
    "end": 597.89,
    "text": "Ich habe keine Ausrede, ich mach das auch sonst."
  },
  {
    "start": 601.57,
    "end": 601.95,
    "text": "Sehr schön!"
  },
  {
    "start": 602.37,
    "end": 607.25,
    "text": "Der Sönke übernimmt dann gleich den Podcast, weil wir nicht mehr reden können."
  },
  {
    "start": 609.07,
    "end": 609.15,
    "text": "Ne?"
  },
  {
    "start": 610.97,
    "end": 621.49,
    "text": "Sönke, du hast oder ihr habt eine Neuheit die er jetzt rausbringen wollt beziehungsweise erst ja in zum Kickstarter raus bringen wollt."
  },
  {
    "start": 622.09,
    "end": 625.55,
    "text": "Kannst du uns etwas darüber erzählen?"
  },
  {
    "start": 628.31,
    "end": 631.13,
    "text": "Kleiner Hint hat jetzt schon ein paar mal Drachen genannt."
  },
  {
    "start": 631.25,
    "end": 634.47,
    "text": "ich habe das Gefühl es geht auch darum als Thema."
  },
  {
    "start": 635.09,
    "end": 635.39,
    "text": "Echt?"
  },
  {
    "start": 639.41,
    "end": 640.47,
    "text": "Vielen Dank für die Frage."
  },
  {
    "start": 640.67,
    "end": 644.39,
    "text": "Es geht sogar um acht Drachen, ich habe nicht geschafft, acht Mal Drachen vorher zu nennen leider."
  },
  {
    "start": 646.27,
    "end": 653.91,
    "text": "Nein das Spiel heißt Eight Dragons und das Spiel ... Ja da bin ich sogar der Outdoor genau weil."
  },
  {
    "start": 654.87,
    "end": 660.69,
    "text": "wir haben ja vorher Kelb gemacht und so ein paar andere Spiele und haben auch Lokalisierung diverser Autoren usw."
  },
  {
    "start": 660.99,
    "end": 665.95,
    "text": "Und das ist so das erste größere Spiel was quasi komplett aus unserer Hand ist."
  },
  {
    "start": 667.39,
    "end": 668.67,
    "text": "Ja, ich erzähle mal worum es geht."
  },
  {
    "start": 668.71,
    "end": 669.51,
    "text": "Das würde ich mal sagen, oder?"
  },
  {
    "start": 669.85,
    "end": 670.45,
    "text": "Sehr sehr gern ja!"
  },
  {
    "start": 671.41,
    "end": 675.95,
    "text": "Genau also in Eight Dragons ist schon so ein bisschen ungewöhnlich glaube ich."
  },
  {
    "start": 676.63,
    "end": 680.85,
    "text": "Es geht bei Eight Dragons um die Nachfahren der legendären acht Drachen, die man da spielt."
  },
  {
    "start": 680.89,
    "end": 689.09,
    "text": "Man ist selber quasi verkörpert einen Drachen und man hat Nachwuchs bekommen Und bildet in diesem Spiel ganze Drachen Schwärme sogar."
  },
  {
    "start": 690.55,
    "end": 696.03,
    "text": "Das Besondere ist, wenn ich das so sagen darf der Spielplan hat eine Art Acht."
  },
  {
    "start": 696.13,
    "end": 702.41,
    "text": "Der ist doppelagig nicht nur wegen der Lüchskomponente sondern der muss doppellagig sein sonst funktioniert das Ganze nicht."
  },
  {
    "start": 703.17,
    "end": 709.59,
    "text": "In dieser Acht fliegen nämlich die Drachen herum und quasi die Licht quer wie ein Unendlichkeitszeichen."
  },
  {
    "start": 709.87,
    "end": 718.43,
    "text": "man kann da unendlich viel rumfliegen Und in der Mitte befindet sich da Drachenfelsen und da sind die jungen Drachen, die bereit sind fliegen zu lernen."
  },
  {
    "start": 719.05,
    "end": 727.45,
    "text": "Die möchten immer alleine fliegen und immer wenn man da vorbeikommt mit einem Drachen oder einem Drachenschwarm springt einer runter und hängt sich an den Drachenschwarmen dran."
  },
  {
    "start": 728.37,
    "end": 743.45,
    "text": "Und die Drachen sind ... Wenn man jetzt Worker Placement Spiele kennt so ein bisschen wie Worker in dem Workerplacementspiel nur eben Drachen und man platziert nicht Einzelne sondern eben diesen ganzen Schwarm Und es hängen sich eben Jungdrachen an einen dran, von egal wem."
  },
  {
    "start": 743.83,
    "end": 744.59,
    "text": "Die stehen da Schlange."
  },
  {
    "start": 744.89,
    "end": 758.35,
    "text": "das kann sogar sein dass in meinen Drachen sich ein Jungdrache von Phil hängt oder von Basti und dann fliege ich weiter und da wo ich ankomme wo ich hingeflogen bin bestimme Ich und dann werden von vorne nach hinten die drachen aktiviert."
  },
  {
    "start": 758.49,
    "end": 762.33,
    "text": "da wo sie sich befinden also vorne ist dann mein Drache meine Erwachsener Drache."
  },
  {
    "start": 762.97,
    "end": 766.97,
    "text": "Da kriege ich dann was und dahinter ist der von Phil, da hinter der von Basti."
  },
  {
    "start": 767.09,
    "end": 768.67,
    "text": "Und die bekommen auch etwas in meinem Zug."
  },
  {
    "start": 769.25,
    "end": 775.25,
    "text": "Dadurch wird ja sehr viel Simultan im Grunde gespielt oder zumindest in meinen Zug bekommen die anderen auch was."
  },
  {
    "start": 776.03,
    "end": 780.05,
    "text": "Danach bauen alle gemeinsam gleichzeitig an ihrer Höhle."
  },
  {
    "start": 780.41,
    "end": 783.15,
    "text": "Es geht nämlich darum wir sind Drachen, die Höhler auszubauen."
  },
  {
    "start": 783.93,
    "end": 789.61,
    "text": "für den Jungen muss Platz geschaffen werden und möglichst viel Gold zu sammeln weil Drachen mögen Gold."
  },
  {
    "start": 789.91,
    "end": 792.27,
    "text": "Wer am meisten Gold am Ende gehortert hat gewinnt!"
  },
  {
    "start": 793.27,
    "end": 793.45,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 794.43,
    "end": 794.49,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 795.63,
    "end": 800.33,
    "text": "wir hatten ja auch schon die Ehre und die Chance das Spiel zu spielen."
  },
  {
    "start": 800.39,
    "end": 818.03,
    "text": "daher werden wir auch noch... Da fliegt ihm sogar schon das... Wir haben das Spiel ja schon spielen können, daher werden da auch ein paar spezifischere Fragen noch stellen beziehungsweise auch leicht in die Themen so reinspringen können."
  },
  {
    "start": 819.09,
    "end": 820.93,
    "text": "Für welche Zielgruppe ist es denn gedacht?"
  },
  {
    "start": 821.83,
    "end": 824.13,
    "text": "Ja, die Frage ist nicht so ganz einfach."
  },
  {
    "start": 824.17,
    "end": 831.43,
    "text": "Weil das Spiel befindet sich wenn man so will tendenziell auf der Kante zwischen würde ich sagen Familie plus und unter dem Kennerbereich."
  },
  {
    "start": 832.61,
    "end": 834.09,
    "text": "Es ist aber nicht so."
  },
  {
    "start": 834.35,
    "end": 843.61,
    "text": "Ganz in der einen oder anderen Schublade würde Ich sagen also Man kann es auch mit etwas jüngeren Kindern spielen Wenn man dabei ist weil das ganze spielgefühl Ist sehr positiv."
  },
  {
    "start": 843.75,
    "end": 846.35,
    "text": "man gibt sich eigentlich die ganze zeit was und nimmt sich nix weg."
  },
  {
    "start": 847.13,
    "end": 848.51,
    "text": "Es ist viel Interaktion da."
  },
  {
    "start": 848.85,
    "end": 856.41,
    "text": "Man gibt sich vielleicht weniger, aber man muss sich die ganze Zeit was gönnen weil es alle Aktionen, die aktiviert werden können sind im Grunde positiv."
  },
  {
    "start": 856.49,
    "end": 863.49,
    "text": "Es gibt keine Du verlierst was Aktion und langfristig wenn ich weiß wie ich spiele hilft mir eigentlich jede Aktion irgendwo."
  },
  {
    "start": 864.05,
    "end": 866.59,
    "text": "dadurch sorge ich in meinem Zug dafür dass die anderen auch Freude haben."
  },
  {
    "start": 867.37,
    "end": 870.81,
    "text": "Dadurch ist es nicht so cutthroat gegeneinander man ärgert sich nicht."
  },
  {
    "start": 870.93,
    "end": 873.13,
    "text": "dadurch kann man das schon recht breit spielen."
  },
  {
    "start": 873.53,
    "end": 878.97,
    "text": "man kann's aber auch schon ziemlich Taktisch auch ein bisschen ansprechender spielen, wenn man weiß was man tut."
  },
  {
    "start": 879.81,
    "end": 883.47,
    "text": "Kann man das auch sehr gut finde ich mit ein bisschen mit Kennern gegeneinander spielen."
  },
  {
    "start": 883.57,
    "end": 895.85,
    "text": "so Ja Deshalb es ist so auf der Schwelle würde ich sagen ungefähr Es ist nicht über komplex von den Regeln eigentlich Aber es bietet dann schon doch eine gewisse tiefe so eine taktische."
  },
  {
    "start": 896.75,
    "end": 899.11,
    "text": "Und tatsächlich, das würde ich auch an der Stelle bestätigen."
  },
  {
    "start": 899.19,
    "end": 904.09,
    "text": "Ich glaube, der Basti kennt das auch schon wobei ich aber auch schon die Erfahrungen gemacht habe... ...aber auch als ich es mit dir gespielt hab."
  },
  {
    "start": 904.75,
    "end": 909.19,
    "text": "Das ist hier und da dann doch auch etwas fieser gespielt werden kann."
  },
  {
    "start": 909.27,
    "end": 927.15,
    "text": "also ohne dass es jetzt wirklich cutthroat ist, aber man kann schon sagen wir mal schon darauf achten, dass der ein oder andere Spieler jetzt nicht das Beste fällt von allen Fälgern im Gericht und ich glaube es ist aber auch etwas was bei diesem Spiel halt das auch ausmacht."
  },
  {
    "start": 927.43,
    "end": 930.21,
    "text": "Dass man halt auch ein bisschen das ganze lenken kann."
  },
  {
    "start": 930.71,
    "end": 934.11,
    "text": "Also du hast ja gesagt diese Drachen hängen sich da an."
  },
  {
    "start": 934.23,
    "end": 943.67,
    "text": "also eigentlich ist es eine Worker Polonese würde ich sie erst mal nennen weil Du gesagt ja auch alles dann hintereinander trägerst."
  },
  {
    "start": 944.43,
    "end": 950.41,
    "text": "Und was ich sehr schön finde bei dem Spiel ist halt, dass die Dauntime dann doch sich dadurch sehr verringert."
  },
  {
    "start": 951.51,
    "end": 951.99,
    "text": "Ja, das stimmt!"
  },
  {
    "start": 953.43,
    "end": 955.61,
    "text": "Man kann schon sehr viel spielen, finde ich."
  },
  {
    "start": 957.01,
    "end": 959.51,
    "text": "Also zumindest man kann... also wir haben es jetzt nur zu zweit."
  },
  {
    "start": 959.55,
    "end": 967.83,
    "text": "deswegen kann nicht sagen wie es so viert ist weil ich habe sie jetzt nur geschafft wirklich zur zwei zu testen und ich hab meine Mitspielerin verhungern lassen."
  },
  {
    "start": 967.97,
    "end": 975.25,
    "text": "Sagen wir mal so, weil sie ist eher gewohnt langsam voran zu schreiten und dann jede Sache so mitzunehmen."
  },
  {
    "start": 975.89,
    "end": 987.21,
    "text": "Und ich bin dadurch gerast, habe sie dadurch absolut abgehangen und hab natürlich auch noch die Mechanik des goldenen Drachen vollkommen für mich eingeheimst und ausgenutzt weil ich vorher abgebremst habe."
  },
  {
    "start": 987.29,
    "end": 992.23,
    "text": "Sie kam nicht hinterher, dann habe ich ihn gesteuert wo er hin konnte, weil ich ja oben geblieben bin."
  },
  {
    "start": 993.23,
    "end": 1005.11,
    "text": "Dadurch hatte ich danach den Goldenen und den kleinen Goldenen auch noch und dann bin ich dadurch natürlich... Und habe dann bei ihr noch die Drachen rausgenommen, die von ihr waren und wieder oben an die Spitze gesetzt."
  },
  {
    "start": 1005.41,
    "end": 1011.71,
    "text": "Als ich dann auf den anderen Sachen war, man konnte die ja wieder zur Spitze setzen... ...und dadurch ist sie komplett verhuggert, also so gesehen!"
  },
  {
    "start": 1012.27,
    "end": 1013.87,
    "text": "Man kann schon sehr viel spielen."
  },
  {
    "start": 1013.97,
    "end": 1017.07,
    "text": "Ja wie gesagt, es ist nicht egal was man macht."
  },
  {
    "start": 1017.95,
    "end": 1026.27,
    "text": "Das ist schon so aber trotzdem bist du gezwungen natürlich, sie Aktionen machen zu lassen irgendwo, die ihr nicht schaden sondern die ihr irgendwo hält."
  },
  {
    "start": 1027.569,
    "end": 1029.99,
    "text": "Ich glaube, was wenn man das die ersten Male spielt."
  },
  {
    "start": 1030.03,
    "end": 1032.65,
    "text": "Was man nicht so gewohnt ist auch von anderen Spielen?"
  },
  {
    "start": 1033.13,
    "end": 1036.03,
    "text": "Ist dass man fast... Dass man so wahnsinnig weit auch fliegen kann."
  },
  {
    "start": 1036.45,
    "end": 1037.51,
    "text": "Du kannst ja quasi einmal die Schnee."
  },
  {
    "start": 1037.75,
    "end": 1038.829,
    "text": "Es gibt den Norden und im Süden."
  },
  {
    "start": 1038.87,
    "end": 1040.21,
    "text": "Im Norden ist Schnee, im Südem nicht."
  },
  {
    "start": 1040.65,
    "end": 1042.47,
    "text": "Und du kannst die Schneegrenze einmal überfliegen."
  },
  {
    "start": 1042.55,
    "end": 1047.59,
    "text": "Das heißt intuitiv Wenn man es das erste Mal macht, dann denkt man ich kann da immer so ein zwei Schritte gehen."
  },
  {
    "start": 1047.93,
    "end": 1053.39,
    "text": "Aber ich kann im Grunde um die halbe Welt fliegen bis komplett auf die andere Seite und wieder in die Mitte so."
  },
  {
    "start": 1054.15,
    "end": 1057.15,
    "text": "Und das muss einem erst mal klar werden in der ersten Runde."
  },
  {
    "start": 1057.21,
    "end": 1060.47,
    "text": "Ich weiß nicht ob sie dann das nächste Mal genauso machen würde wie damit dir?"
  },
  {
    "start": 1060.99,
    "end": 1062.29,
    "text": "Also ja, das am Ende schon."
  },
  {
    "start": 1062.39,
    "end": 1066.39,
    "text": "irgendwann hat sich mich auch angeschoben und hat eine ganze Reihe genutzt."
  },
  {
    "start": 1066.63,
    "end": 1067.39,
    "text": "Ja, aber"
  },
  {
    "start": 1067.47,
    "end": 1070.17,
    "text": "das war dann der letzte Zug und dann war da nicht mehr viel zu holen."
  },
  {
    "start": 1070.57,
    "end": 1073.75,
    "text": "Das ist nämlich genau dass es gibt so eine gewisse Lernung Kurve."
  },
  {
    "start": 1074.49,
    "end": 1079.27,
    "text": "Am Anfang denkt man noch oft, ah ich will das meine Drachen an mir dranhängen weil dann habe ich mehr Kontrolle was stimmt?"
  },
  {
    "start": 1079.33,
    "end": 1082.15,
    "text": "Dann hab' ich mehr kontrolle weil ich kann dann sagen wann die getriggert werden."
  },
  {
    "start": 1082.71,
    "end": 1090.45,
    "text": "aber wenn sie bei den anderen dran sind kann ich ja die anderen Schwärme auch schieben und werden die eben auch aktiviert Und dadurch kann ich zum einen auch die kontrollieren."
  },
  {
    "start": 1090.57,
    "end": 1097.69,
    "text": "Aber Sie werden einfach öfter getriggert Weil wenn die anderen fliegen dann werden die drachen aktiviert Die an denen dran hängen was dann meine sein können."
  },
  {
    "start": 1097.73,
    "end": 1102.57,
    "text": "und wenn nicht die andern schiebe Dann werden die auch nochmal aktiviert und meine werden so."
  },
  {
    "start": 1103.11,
    "end": 1106.01,
    "text": "Da gibt's schon so ganz nette Sachen, die man machen kann."
  },
  {
    "start": 1106.09,
    "end": 1112.15,
    "text": "Wenn man einmal das verstanden hat wie das Ganze läuft eigentlich ist es ja ziemlich einfach."
  },
  {
    "start": 1112.57,
    "end": 1115.09,
    "text": "Ja doch auf jeden Fall eine steile Lernkurve, das muss man auf jeden fall..."
  },
  {
    "start": 1115.37,
    "end": 1123.73,
    "text": "Das wird auch immer Spaß macht wenn ihr dann halt wirklich dich selbst an dir selbst messen kannst dass es da immer eine Steigerung gibt."
  },
  {
    "start": 1125.07,
    "end": 1130.65,
    "text": "Gab es denn einen Spiel, der dich zu dieser Mechanik inspiriert hat oder?"
  },
  {
    "start": 1131.23,
    "end": 1132.33,
    "text": "Wie bist du da draufgekommen?"
  },
  {
    "start": 1132.37,
    "end": 1133.71,
    "text": "Weil ich kenne das selbst jetzt."
  },
  {
    "start": 1133.75,
    "end": 1138.13,
    "text": "Also, ich habe lange nachgedacht... Ich kenn den Mechanismus so an sich nicht."
  },
  {
    "start": 1138.53,
    "end": 1146.19,
    "text": "Wir haben ja diese acht und wir fliegen dann relativ weit und man hat diese quasi Aktionspolonese die dann entsteht."
  },
  {
    "start": 1147.35,
    "end": 1152.35,
    "text": "Mir ist tatsächlich nicht wirklich ein Spiel eingefallen dass das so tut."
  },
  {
    "start": 1152.41,
    "end": 1153.53,
    "text": "wie bist du darauf gekommen?"
  },
  {
    "start": 1154.67,
    "end": 1155.13,
    "text": "Ja puh!"
  },
  {
    "start": 1155.85,
    "end": 1157.99,
    "text": "Da kann ich jetzt die relativ lange Geschichte erzählen."
  },
  {
    "start": 1159.43,
    "end": 1163.53,
    "text": "Ich versuch's mal halbwegs kurz zu halten, also geboren bin ich an der Schlei."
  },
  {
    "start": 1166.47,
    "end": 1172.45,
    "text": "Ehrlich gesagt, der ganz ursprüngliche ... Das begleitet mich seit Jahrzehntzwanzig ungefähr, würde ich sagen."
  },
  {
    "start": 1173.09,
    "end": 1177.67,
    "text": "Da war das noch ein ganz anderes Spiel, wo es nach dem Routenbilding ging und so weiter und sofort."
  },
  {
    "start": 1178.41,
    "end": 1182.77,
    "text": "Und ganz urspringlich hab mein Hörbuch gehört über griechische Mythologie."
  },
  {
    "start": 1183.47,
    "end": 1185.93,
    "text": "Hat jetzt erst einmal denkbar wenig damit zu tun."
  },
  {
    "start": 1186.59,
    "end": 1189.15,
    "text": "Aber da ging es die ganze Zeit um Halbgötter und so was."
  },
  {
    "start": 1190.01,
    "end": 1198.19,
    "text": "Und das hat mich auf die Idee gebracht, ein Spiel zu machen wo man quasi die Spieler untereinander Halbkötter schaffen... ...und dann gemeinsam die kontrollieren."
  },
  {
    "start": 1199.11,
    "end": 1200.63,
    "text": "Was so entfernt damit zu tun hat!"
  },
  {
    "start": 1201.11,
    "end": 1208.81,
    "text": "Da habe ich dann ein Spiel draus gemacht, da ginge es um Routen bauen.. ..und gemeinsam so gestapelte Mipel machen, die dann auch wieder ausgelöst werden für alle und so."
  },
  {
    "start": 1210.89,
    "end": 1219.73,
    "text": "Dann hab' ich irgendwann im Würfel und Zucker, unseren schönen Brettspielcafé in Hamburg Revive gespielt, wo es auch keine Acht gibt."
  },
  {
    "start": 1219.93,
    "end": 1223.97,
    "text": "Wo man Dinge rumschiebt aber da gibts diesen Technologiebaum."
  },
  {
    "start": 1224.85,
    "end": 1231.19,
    "text": "Wo so ein bisschen ineinander sich ... Ich weiß nicht mehr genau wie das ist... Aber da weben sich die beiden Technologien einander und man kann sich dann selber"
  },
  {
    "start": 1231.27,
    "end": 1232.75,
    "text": "kreuzgeschichten."
  },
  {
    "start": 1233.05,
    "end": 1234.13,
    "text": "Genau irgendwie überkreuzt."
  },
  {
    "start": 1234.35,
    "end": 1235.69,
    "text": "Auf jeden Fall schiebt man da so Dinger."
  },
  {
    "start": 1236.31,
    "end": 1237.99,
    "text": "Es hat nicht wirklich was damit zu tun."
  },
  {
    "start": 1238.19,
    "end": 1239.59,
    "text": "Man schieb da so ein bißchen diese Miepe herum."
  },
  {
    "start": 1240.01,
    "end": 1245.83,
    "text": "und als ich da war und dieses doppelseitige Ding unter mein Ding rüber geschoben habe Da müsste man noch mehr mitmachen."
  },
  {
    "start": 1247.07,
    "end": 1255.83,
    "text": "Das hat spielmechanisch nichts zu tun, aber das war dieses, wo ich dachte ... Ich würd gern mehr mit diesen Double-Layer-Dinge darum bewegen und so machen."
  },
  {
    "start": 1256.53,
    "end": 1259.87,
    "text": "Dann hab' ich das zusammengeworfen mit dem von dem anderen Spiel."
  },
  {
    "start": 1260.27,
    "end": 1261.99,
    "text": "Hab da diverse andere Versionen."
  },
  {
    "start": 1262.31,
    "end": 1264.83,
    "text": "Also, das Spiel hatte auch ganz viele andere Themen inzwischen."
  },
  {
    "start": 1265.35,
    "end": 1266.97,
    "text": "Es gab's zwischendurch im Weltraum."
  },
  {
    "start": 1267.15,
    "end": 1269.71,
    "text": "Und es gab mein DNA-Strang, die Acht."
  },
  {
    "start": 1269.99,
    "end": 1272.15,
    "text": "Weil das ein bisschen aussieht wie ein Arschstrang."
  },
  {
    "start": 1274.03,
    "end": 1278.21,
    "text": "Irgendwann war es Drachen und dann DNA-Strang, dann waren es Planeten um die man orbited."
  },
  {
    "start": 1279.63,
    "end": 1285.73,
    "text": "Astronauten, die im Orbit um Planeten rumfliegen und so... Und dann wurden's irgendwann doch wieder die Drachen welche am meisten Lust drauf hatte."
  },
  {
    "start": 1286.53,
    "end": 1288.05,
    "text": "Aber wie viel DNA-Strangen?"
  },
  {
    "start": 1288.09,
    "end": 1289.33,
    "text": "das wäre ja berufsbedingt."
  },
  {
    "start": 1289.37,
    "end": 1290.29,
    "text": "hätte ich das cool gefunden?"
  },
  {
    "start": 1291.79,
    "end": 1292.33,
    "text": "Nächstes Mal"
  },
  {
    "start": 1293.93,
    "end": 1296.83,
    "text": "vielleicht!"
  },
  {
    "start": 1298.33,
    "end": 1302.89,
    "text": "Wie entscheidest du denn zwischen den Sag mal mal, dem Thema was du drauflegst."
  },
  {
    "start": 1303.17,
    "end": 1312.01,
    "text": "Weil ich finde jetzt, wenn man weltalt ja auch hätte machen können Ich meine es nicht weit her geholt an der stelle Du fliegst ja dann quasi Orbits etc."
  },
  {
    "start": 1312.45,
    "end": 1314.57,
    "text": "da kann man schon einiges so machen."
  },
  {
    "start": 1316.01,
    "end": 1318.01,
    "text": "DNA klingt auch super interessant."
  },
  {
    "start": 1318.07,
    "end": 1322.01,
    "text": "also Wie kam das einfach so mit den Ideen?"
  },
  {
    "start": 1322.21,
    "end": 1324.91,
    "text": "und oder pitcht du die gegeneinander?"
  },
  {
    "start": 1325.03,
    "end": 1326.79,
    "text": "Oder ist das alles nur Bauchgefühl?"
  },
  {
    "start": 1327.31,
    "end": 1334.93,
    "text": "Also die ideen kommen ohne also ideen zu haben ist nicht so das Problem beim Tendenziell, beim Spiele entwerfen."
  },
  {
    "start": 1335.11,
    "end": 1337.67,
    "text": "Es geht eher darum was schneide ich weg und wofür entscheide ich mich?"
  },
  {
    "start": 1338.31,
    "end": 1339.39,
    "text": "Was lasse ich und was"
  },
  {
    "start": 1339.45,
    "end": 1339.93,
    "text": "funktioniert?\"."
  },
  {
    "start": 1341.61,
    "end": 1344.15,
    "text": "Ehrlich gesagt ist es vor allem Bauchgefühl."
  },
  {
    "start": 1344.35,
    "end": 1345.93,
    "text": "also ich habe die Sachen schon getestet."
  },
  {
    "start": 1346.01,
    "end": 1351.71,
    "text": "Es gibt von all dem was ich eben gesagt habe und noch mehr gibt es auch Tabletop Simulator Versionen."
  },
  {
    "start": 1352.59,
    "end": 1354.89,
    "text": "Die Spieler haben auch mechanisch Anders funktioniert."
  },
  {
    "start": 1354.93,
    "end": 1359.47,
    "text": "der Kern war immer dieses, ich habe diese geschärten Worker sag' ich mal."
  },
  {
    "start": 1359.53,
    "end": 1367.37,
    "text": "Also diese irgendwie zusammenhängenden Arbeiter weil das fand ich eigentlich den interessantesten Kern, den ich auch so noch nicht kenne in der Form."
  },
  {
    "start": 1367.99,
    "end": 1374.79,
    "text": "Es gibt ja diverse Worker Placement Mechanismen aber so dieses Ich steuer die Worker der anderen in der form kenne ich es nicht und bewege die dann auch noch und so."
  },
  {
    "start": 1375.27,
    "end": 1379.29,
    "text": "Das fand die größte Stärke, die erhalten bleiben musste."
  },
  {
    "start": 1379.35,
    "end": 1381.27,
    "text": "Und darum habe ich einfach ganz viele Sachen ausprobiert."
  },
  {
    "start": 1381.65,
    "end": 1383.25,
    "text": "Da ist auch wahnsinnig viel Energie geflossen!"
  },
  {
    "start": 1383.33,
    "end": 1392.63,
    "text": "Ich hab' mit Grafikdesign und so... Die alle gespielt, hab' die alle in den Tabletop-Simulator gemacht ...und getestet halt und dann geguckt was kommt am besten an?"
  },
  {
    "start": 1393.19,
    "end": 1394.19,
    "text": "Was macht am meisten"
  },
  {
    "start": 1394.27,
    "end": 1394.61,
    "text": "Spaß?!"
  },
  {
    "start": 1395.21,
    "end": 1396.99,
    "text": "Und ich fand am Ende thematisch."
  },
  {
    "start": 1397.47,
    "end": 1400.49,
    "text": "das mit dem Drachen hat irgendwie am meisten Spass"
  },
  {
    "start": 1400.59,
    "end": 1400.97,
    "text": "gemacht.\"."
  },
  {
    "start": 1401.27,
    "end": 1406.19,
    "text": "Also es hat einfach tatsächlich physisch mehr Spaß gemacht, mit Drachen um die Königreiche zu fliegen."
  },
  {
    "start": 1406.29,
    "end": 1410.07,
    "text": "Was man jetzt ja tut als mit Astronauten, um Planeten zu kreisen."
  },
  {
    "start": 1410.11,
    "end": 1415.61,
    "text": "Es war einfach lustiger und Drachenkinder dran zu hängen ist auch lustiger also eine Kette von Astronautinnen zu haben."
  },
  {
    "start": 1415.69,
    "end": 1418.99,
    "text": "ich finde das einfach witziger und es hat mich emotional mehr gepackt."
  },
  {
    "start": 1419.05,
    "end": 1429.37,
    "text": "und Ich habe auch gemerkt andere Leute weil ich hab die Sachen alle ausprobiert mit verschiedenen Leuten Und ich habe einfach gemerkt dass da kann man meistens Die springen vom Drachenfelsen, die hängen sich dran."
  },
  {
    "start": 1429.41,
    "end": 1435.01,
    "text": "Da war am meisten Freude am Tisch und man spielte so nichts anderes als Freude erzeugt."
  },
  {
    "start": 1435.29,
    "end": 1438.15,
    "text": "Und das hat einfach am meisten freude erzeugt."
  },
  {
    "start": 1438.49,
    "end": 1438.73,
    "text": "Deswegen"
  },
  {
    "start": 1438.85,
    "end": 1439.91,
    "text": "auch in der Anleitung dass..."
  },
  {
    "start": 1442.67,
    "end": 1443.59,
    "text": "Das ist tatsächlich"
  },
  {
    "start": 1443.69,
    "end": 1444.19,
    "text": "irgendwie hängig."
  },
  {
    "start": 1446.33,
    "end": 1447.51,
    "text": "Obwohl das fand ich sehr putzig."
  },
  {
    "start": 1448.31,
    "end": 1449.69,
    "text": "Also meine Frau fand es auch sehr cool!"
  },
  {
    "start": 1450.59,
    "end": 1454.23,
    "text": "Ja ja, gut kann man das"
  },
  {
    "start": 1456.05,
    "end": 1458.81,
    "text": "zu Normenschläge machen Dann können Sie doch erklären, wie sie aneinanderhängen."
  },
  {
    "start": 1459.09,
    "end": 1464.09,
    "text": "Bei den Drachen ist es ein bisschen schwieriger weil die sind zwar in Schwärmen zusammen aber die werden ja am Kopf befestigt."
  },
  {
    "start": 1465.23,
    "end": 1466.61,
    "text": "Der zieht ja nicht am Kopf hinterher."
  },
  {
    "start": 1466.73,
    "end": 1467.77,
    "text": "also weißt du was ich meine?"
  },
  {
    "start": 1467.87,
    "end": 1469.65,
    "text": "Aber es ist super!"
  },
  {
    "start": 1469.73,
    "end": 1472.19,
    "text": "Also ich mag das Setting und ich mag auch Drachen deswegen."
  },
  {
    "start": 1472.23,
    "end": 1473.65,
    "text": "Das finde ich da jetzt voll bei dir."
  },
  {
    "start": 1474.35,
    "end": 1479.83,
    "text": "Aber so vom Realismus grad wäre wahrscheinlich der Astonaut... Ja,"
  },
  {
    "start": 1479.91,
    "end": 1483.61,
    "text": "aber ich kann das schon irgendwie nachvollziehen."
  },
  {
    "start": 1484.43,
    "end": 1494.13,
    "text": "Es gibt ja durchaus vier-fünfjährige, sechsjährige die immer noch in einem Kinderwagen rumgedrückt werden obwohl sie laufen könnten und das hast du dann dementsprechend hier"
  },
  {
    "start": 1494.19,
    "end": 1494.27,
    "text": "auch."
  },
  {
    "start": 1495.61,
    "end": 1495.99,
    "text": "Also viel."
  },
  {
    "start": 1498.79,
    "end": 1500.57,
    "text": "Die Zeiten kommen wieder keine Sorge."
  },
  {
    "start": 1500.63,
    "end": 1501.59,
    "text": "Irgendwann"
  },
  {
    "start": 1501.65,
    "end": 1502.17,
    "text": "kommen die wieder."
  },
  {
    "start": 1505.69,
    "end": 1515.47,
    "text": "Gab es denn irgendeine Art Feedback was dich besonders... was das Spiel besonders verändert hat oder für dich, was maßgeblich dich in eine Richtung gegeben hat?"
  },
  {
    "start": 1518.01,
    "end": 1519.55,
    "text": "Also jede Menge ehrlich gesagt."
  },
  {
    "start": 1520.21,
    "end": 1525.29,
    "text": "Das ist einfach ein wahnsinnig wichtiger Teil des Prozesses, es ist es Leuten zu zeigen und mit Leuten zu spielen."
  },
  {
    "start": 1525.83,
    "end": 1533.19,
    "text": "Ich wüsste ehrlich gesagt gar nicht wo ich anfangen soll da... Ich habe wahnsinnigt das runtergebrochen."
  },
  {
    "start": 1533.29,
    "end": 1536.85,
    "text": "Es war viel komplexer als auf einem komplexeren Niveau am Anfang und so."
  },
  {
    "start": 1537.45,
    "end": 1541.11,
    "text": "Und ich hab einfach gemerkt, was macht den Leuten am meisten Spaß?"
  },
  {
    "start": 1541.19,
    "end": 1542.85,
    "text": "So die Grundidee und dieses Grundding."
  },
  {
    "start": 1542.95,
    "end": 1547.13,
    "text": "Ich hab das immer mehr runter ge- Streamlined und Sachen wieder weggekattet."
  },
  {
    "start": 1547.79,
    "end": 1554.21,
    "text": "Das vereinfacht ... Da kann ich auch nur sagen, danke an alle schon mal, die jemals das getestet haben."
  },
  {
    "start": 1554.57,
    "end": 1559.97,
    "text": "Und da Feedback gegeben haben, weil es ist immer wertvoll, wir haben's auf Messen spielen lassen jetzt."
  },
  {
    "start": 1560.13,
    "end": 1567.05,
    "text": "Die letzten Messen, wo wir waren in Herne damals schon Essen und was weiß ich wo."
  },
  {
    "start": 1567.87,
    "end": 1573.57,
    "text": "Und ehrlich gesagt jeder einzelne Playtest kommt immer etwas ganz kleines rum, was man da einschließen lassen kann."
  },
  {
    "start": 1573.99,
    "end": 1590.39,
    "text": "so Ja... Und auch diejenigen, die vielleicht andere Version irgendwie nicht abgeholt haben wenn sie so es ging irgendwann mal war's auch eine Version Da ginge es darum also als ist der DNA Strang wahr zum Beispiel?"
  },
  {
    "start": 1591.01,
    "end": 1596.85,
    "text": "Da ging es darum so Monster zu erschaffen die man dann gegeneinander gebattelt haben quasi."
  },
  {
    "start": 1597.51,
    "end": 1606.91,
    "text": "Und das klang erst mal ganz lustig irgendwie und so weiter, aber das war so mehr die Reaktionen... ...und da gab's diesen ganzen Dungeon und ganz viel war da anders so, ne?"
  },
  {
    "start": 1607.71,
    "end": 1611.17,
    "text": "Auch sowas hilft dann ja total, weil das ist so nöden Lass es halt so!"
  },
  {
    "start": 1611.31,
    "end": 1622.41,
    "text": "Man muss halt kill your darlings mäßig, dann auch zu sagen ich hau das jetzt weg und mach das alles noch einmal neu Ist schon immer eine gewisse Überwindung Aber das hat sich, das lohnt sich glaube ich."
  },
  {
    "start": 1622.45,
    "end": 1622.77,
    "text": "dann auch"
  },
  {
    "start": 1623.97,
    "end": 1625.89,
    "text": "Gab es einen Moment, der insbesondere schwer war?"
  },
  {
    "start": 1627.39,
    "end": 1629.13,
    "text": "Schwer von der Trennung her."
  },
  {
    "start": 1629.17,
    "end": 1629.33,
    "text": "Also von"
  },
  {
    "start": 1629.37,
    "end": 1629.97,
    "text": "der Tränung her."
  },
  {
    "start": 1630.03,
    "end": 1634.77,
    "text": "ja wirklich so, okay gut ich merke das kommt jetzt gar nicht an und eigentlich fand ich's geil."
  },
  {
    "start": 1635.27,
    "end": 1644.49,
    "text": "Es gibt ja so Dinge wo du halt auch wirklich sagst ok und ich möchte dass ganz insbesondere der Punkt ja eigentlich der Kern ist oder geliebt wird"
  },
  {
    "start": 1648.63,
    "end": 1652.65,
    "text": "Also lustigerweise vor diesen ganzen Raumschiff sonst was Version."
  },
  {
    "start": 1652.75,
    "end": 1655.35,
    "text": "davor gab's die erste Drachenversion."
  },
  {
    "start": 1656.17,
    "end": 1668.07,
    "text": "Da hat man als Drache noch selber Dinge gebaut und da gab es in der Mitte also man fliegt ja so im Kreis und immer dann von oben nach unten und unten in der mitte stand so ein Räuber den man besiegen musste um die Seite wechseln zu können."
  },
  {
    "start": 1669.55,
    "end": 1676.43,
    "text": "Und dafür, um den besser besiegen zu können, da musste man dann würfeln und um dem besser besiegen zu können konnte man Feuer an den Drachen machen."
  },
  {
    "start": 1677.17,
    "end": 1681.69,
    "text": "Da hatte ich die Drachenköpfe so gemacht, dass man vorne noch ein Feuer dranmachen kann."
  },
  {
    "start": 1682.25,
    "end": 1686.85,
    "text": "Das fand ich eigentlich mega cool, mich davon zu lösen war schon schwer."
  },
  {
    "start": 1687.67,
    "end": 1700.91,
    "text": "Ich mag ja auch so verschiedene Würfel, dass du quasi immer je stärker du wirst einen besseren Würfel kriegst in einem D-IV oder D-VI Die achten die zwölf so und dann irgendwann so klatscht den da so weg."
  },
  {
    "start": 1701.75,
    "end": 1710.57,
    "text": "Und das fand ich irgendwie alles ganz witzig, aber es war am Ende viel zu umständlich und zu fummelig und zu kleinteilig und hat den Spielfluss unterbrochen zu sehr."
  },
  {
    "start": 1711.71,
    "end": 1712.87,
    "text": "Aber trotzdem fand ich es irgendwie geil."
  },
  {
    "start": 1713.45,
    "end": 1716.05,
    "text": "Also alleine da vorne so ein Feuer dran zu machen war schon witzlig."
  },
  {
    "start": 1716.63,
    "end": 1717.07,
    "text": "Aber hey!"
  },
  {
    "start": 1717.53,
    "end": 1723.01,
    "text": "Es ist vom Gesamtfluss...die Züge sind jetzt viel knackiger, viel schneller als die zu dem Zeitpunkt waren."
  },
  {
    "start": 1723.31,
    "end": 1723.93,
    "text": "Das ist dann so."
  },
  {
    "start": 1724.59,
    "end": 1729.95,
    "text": "Ich wäre wahrscheinlich bei jedem mal frustriert gewesen, weil ich egal welcher D-Würfel es gewesen wäre immer der Einzige."
  },
  {
    "start": 1732.57,
    "end": 1733.07,
    "text": "Kennt mich ja!"
  },
  {
    "start": 1734.69,
    "end": 1742.59,
    "text": "It can happen aber Würfel sind nicht mehr drin sondern jetzt hast du ganz viele kleine Miepelchen und Du hast vier verschiedene Völker."
  },
  {
    "start": 1742.71,
    "end": 1744.85,
    "text": "was hat's denn da auf sich in Eight Dragons?"
  },
  {
    "start": 1745.47,
    "end": 1750.57,
    "text": "Ja, also die Grundgeschichte ist ja quasi diese beiden Königreiche Dextra und Sinistra übrigens."
  },
  {
    "start": 1750.65,
    "end": 1753.79,
    "text": "Ihr beiden Lateiner bist ja sicherlich das das rechts-und links heißt."
  },
  {
    "start": 1755.07,
    "end": 1758.47,
    "text": "Ich kenne höchstens noch Dextras aus The Witcher."
  },
  {
    "start": 1759.95,
    "end": 1760.99,
    "text": "Hat aber nichts damit zu tun!"
  },
  {
    "start": 1761.97,
    "end": 1763.39,
    "text": "Auch sehr wichtiges Wichtige."
  },
  {
    "start": 1764.61,
    "end": 1765.95,
    "text": "Die werden beschützt von den Drachen."
  },
  {
    "start": 1766.15,
    "end": 1769.65,
    "text": "Also sie sind sehr reich und wohlhabend und glücklich und friedlich."
  },
  {
    "start": 1769.71,
    "end": 1777.81,
    "text": "Diese beiden Königsreiche weil die Drachen sie beschützen Und aus Dankbarkeit geben sie den Drachen halt auch Gold und helfen den Drachen, ihre Höhlen auszubauen."
  },
  {
    "start": 1778.59,
    "end": 1787.23,
    "text": "Es gibt da so Dörfer in der Mitte dieser Kreise sind quasi so Slots wo man kleine Miepe reinpacken können von den Elfen, von dem Gnomen"
  },
  {
    "start": 1788.21,
    "end": 1788.41,
    "text": "usw.,"
  },
  {
    "start": 1789.13,
    "end": 1790.57,
    "text": "also vier verschiedene Völker gibts da."
  },
  {
    "start": 1792.13,
    "end": 1798.11,
    "text": "Wenn man zu einem Dorf liegt je nachdem wie viele Dorfbewohner da gerade drin sind, helfen die einem die Höhle auszubauern Genau."
  },
  {
    "start": 1798.25,
    "end": 1805.03,
    "text": "Und die kann man wachsen lassen, es gibt quasi Orte da kann man hinfliegen und sagen ich lasse jetzt in dem Ort oder in diesem Ort eine bestimmte Art Bevölkerung wachsen."
  },
  {
    "start": 1805.93,
    "end": 1808.43,
    "text": "Und dann einen Gnome."
  },
  {
    "start": 1808.49,
    "end": 1815.33,
    "text": "meinetwegen gibt ja ein Einserplättchen oder zwei Gnomme geben den Zweierplättchern oder zweieinzer Plättchen, die halt nicht ganz so gut sind wie die Zweier plättchen."
  },
  {
    "start": 1816.21,
    "end": 1816.39,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 1816.87,
    "end": 1821.57,
    "text": "Man weiß aber auch je nach Volk welche Art Kostbarkeit da drin ist."
  },
  {
    "start": 1821.63,
    "end": 1825.05,
    "text": "bei den Elfen zum Beispiel besteht die Möglichkeit Bücher zu finden?"
  },
  {
    "start": 1825.35,
    "end": 1826.63,
    "text": "Nicht immer, aber immer öfter."
  },
  {
    "start": 1827.45,
    "end": 1834.11,
    "text": "Und bei den Gnomen gibt es Zahnräder, bei den Goblins gibt es Erz und bei denen... Jetzt stehe ich gerade auf einen Schlag."
  },
  {
    "start": 1834.25,
    "end": 1834.43,
    "text": "Warte!"
  },
  {
    "start": 1835.29,
    "end": 1837.09,
    "text": "Ich nehme hier mal die Erweiterungsdinge."
  },
  {
    "start": 1837.59,
    "end": 1838.51,
    "text": "Ah ja, die Fehen gibt's noch?"
  },
  {
    "start": 1838.89,
    "end": 1847.09,
    "text": "Bei den Fehen gibts Kristalle und diese ganzen anderen Kostbarkeiten, die kann man dann wiederum für Aufträge nutzen, die man sich kaufen kann."
  },
  {
    "start": 1847.43,
    "end": 1851.21,
    "text": "Also man bestimmt seine Ziele eigentlich selbst, die wo man am meisten Punkte kriegt."
  },
  {
    "start": 1851.79,
    "end": 1857.49,
    "text": "Kann man sich mich beim Leuchtturm oder bei der Burg Plättchen holen, wo häufig Aufträge drauf sind."
  },
  {
    "start": 1857.55,
    "end": 1861.63,
    "text": "Zum Beispiel musst du dann Zett sammeln aus Kristallen und Büchern oder"
  },
  {
    "start": 1861.69,
    "end": 1861.97,
    "text": "sowas."
  },
  {
    "start": 1862.47,
    "end": 1873.71,
    "text": "Und dann guckst natürlich das die entsprechenden Bevölkerung wächst, dass du möglichst viel davon bekommst, dass die Wahrscheinlichkeit steigt, dass sie die entsprechende Symbole bekommt und du am besten mehrere Aufträge kriegst, die miteinander gut kombinierbar sind."
  },
  {
    "start": 1875.43,
    "end": 1887.35,
    "text": "Das ist meines Erachtens auch etwas was das Spiel auch so ein bisschen ausmacht weil du tatsächlich Ja bestimmte Kombinationen von diesen, ja von diesem Plättchen haben will es aber auch von den Wertungsplättchen."
  },
  {
    "start": 1887.93,
    "end": 1901.87,
    "text": "und da ist es manchmal auch so dass man selbst dann dem anderen ein vielleicht besseres Feld überlassen muss damit man hauptsache jetzt dieses Wertungs plättchen für sich bekommt weil die sind ja an der stelle begrenzt."
  },
  {
    "start": 1903.75,
    "end": 1911.47,
    "text": "Und du willst ihn natürlich dann auch bekommen damit viel viel gold als drache haben kannst oder machen kannst."
  },
  {
    "start": 1912.37,
    "end": 1923.71,
    "text": "Ich frage mich, also ich habe mich nur gefragt bei den Symbolen was es da gibt Bücher und Zahnräder ist jetzt nun mal so wofür braucht man zahnräner in der Drachenhöhle?"
  },
  {
    "start": 1924.91,
    "end": 1929.01,
    "text": "Ne das sind die Plättchen die du kaufst das sind Händlerplättchen."
  },
  {
    "start": 1929.73,
    "end": 1931.99,
    "text": "Das heißt, du brauchst Gold."
  },
  {
    "start": 1932.15,
    "end": 1932.63,
    "text": "Du bist ein Draht."
  },
  {
    "start": 1932.79,
    "end": 1933.87,
    "text": "Du willst so"
  },
  {
    "start": 1933.95,
    "end": 1934.85,
    "text": "viel Gold haben wie möglich?"
  },
  {
    "start": 1935.21,
    "end": 1938.29,
    "text": "Du sammest die Kostbarkeiten um die quasi einzutauschen am Ende."
  },
  {
    "start": 1938.61,
    "end": 1939.17,
    "text": "Gegengold!"
  },
  {
    "start": 1939.31,
    "end": 1939.61,
    "text": "Ah,"
  },
  {
    "start": 1939.65,
    "end": 1940.13,
    "text": "jetzt"
  },
  {
    "start": 1940.17,
    "end": 1940.77,
    "text": "hab ich's okay."
  },
  {
    "start": 1940.83,
    "end": 1940.85,
    "text": "Du"
  },
  {
    "start": 1940.91,
    "end": 1942.35,
    "text": "bekommst ja am Ende Gold dafür."
  },
  {
    "start": 1942.41,
    "end": 1945.55,
    "text": "es gibt ja nicht auch noch Liegpunkte sondern am Ende zählt wer meistens Gold hat."
  },
  {
    "start": 1946.25,
    "end": 1953.07,
    "text": "und die Wertung machen wir auch so dass man dann das gold sich nimmt und am Ende erzählt wer der meisten gold Ich weiß,"
  },
  {
    "start": 1953.11,
    "end": 1954.47,
    "text": "als Kostenbarkeiten galten."
  },
  {
    "start": 1954.51,
    "end": 1957.03,
    "text": "Deswegen dachte ich so Zahnräder... Also Bücher?"
  },
  {
    "start": 1957.13,
    "end": 1957.23,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1957.45,
    "end": 1963.11,
    "text": "Das ist ja für manchen Schatz oder Erz auch und deswegen war ich nur bei sonst von den"
  },
  {
    "start": 1964.79,
    "end": 1965.35,
    "text": "Struckwältern."
  },
  {
    "start": 1966.03,
    "end": 1985.97,
    "text": "Es ist jetzt nicht in der Regel drin aber es gibt sogar für jede Kombination quasi die Kombination Bücher und Kristalle ist dann ein Alchemist, der daraus was machen möchte Und magische Maschinen ist dann der Typ, der Bücher und Kristalle und Zahnräder haben will."
  },
  {
    "start": 1986.01,
    "end": 1987.25,
    "text": "Weil es gibt auch Dreierplättchen."
  },
  {
    "start": 1988.11,
    "end": 1995.63,
    "text": "Das sind quasi Händler, das sind ja auch diese Gebäude am Rand... Da muss man sich vorstellen wie diese Straße bei Harry Potter."
  },
  {
    "start": 1997.23,
    "end": 2001.97,
    "text": "Wo die ganzen kleinen Geschäfte sind ... Die"
  },
  {
    "start": 2002.03,
    "end": 2002.83,
    "text": "Winkelgasse oder?"
  },
  {
    "start": 2003.73,
    "end": 2004.29,
    "text": "Ah ja, Winkel Gasse!"
  },
  {
    "start": 2004.97,
    "end": 2008.61,
    "text": "Im Englischen heißt sie glaube ich Diagonelli Egal."
  },
  {
    "start": 2008.79,
    "end": 2015.33,
    "text": "Aber auf jeden Fall sind das Händler, die kaufen quasi am Ende dir diese Kostbarkeiten ab weil die daraus Dinge fertigen."
  },
  {
    "start": 2015.87,
    "end": 2017.27,
    "text": "So ist es Thema von der"
  },
  {
    "start": 2017.73,
    "end": 2018.71,
    "text": "Geschichte her sozusagen"
  },
  {
    "start": 2019.95,
    "end": 2020.27,
    "text": "gemeint."
  },
  {
    "start": 2021.81,
    "end": 2023.09,
    "text": "Die Plättchen finde ich übrigens sehr cool!"
  },
  {
    "start": 2023.57,
    "end": 2024.11,
    "text": "Diese Glitzern."
  },
  {
    "start": 2024.15,
    "end": 2024.91,
    "text": "dann muss ich sagen."
  },
  {
    "start": 2029.67,
    "end": 2031.73,
    "text": "Dann lass uns doch mal das Material etc."
  },
  {
    "start": 2032.05,
    "end": 2032.55,
    "text": "besprechen."
  },
  {
    "start": 2032.61,
    "end": 2033.93,
    "text": "wir hatten jetzt ja einen Prototypen."
  },
  {
    "start": 2034.01,
    "end": 2043.35,
    "text": "da muss auch sagen dass einer Also ein sehr, sehr weit entwickelter Prototyp also in Sachen Qualität was wir da spielen durften tatsächlich."
  },
  {
    "start": 2044.43,
    "end": 2051.23,
    "text": "Wir haben auf jeden Fall diese Völkermiebel aus Holz drin und die Drachen als Holzmiebel drin."
  },
  {
    "start": 2054.71,
    "end": 2061.13,
    "text": "Ja die gewisse plättchen besonders die wertungsplättchen, die so etwas so ein holo effekt haben."
  },
  {
    "start": 2061.409,
    "end": 2066.31,
    "text": "wird das retail sein oder ist das des kickstarter exclusive oder kicks data deluxe?"
  },
  {
    "start": 2066.409,
    "end": 2067.15,
    "text": "was habt ihr davor?"
  },
  {
    "start": 2067.51,
    "end": 2068.909,
    "text": "also es ist die deluxe."
  },
  {
    "start": 2069.27,
    "end": 2072.389,
    "text": "ja Also die holo plättin werden werden deluxe sein."
  },
  {
    "start": 2072.83,
    "end": 2076.59,
    "text": "Die anderen sachen die holzlachen und so die drachen und sie wird's auch geben."
  },
  {
    "start": 2077.13,
    "end": 2085.31,
    "text": "ganz genau wissen wir noch nicht wie wir da war wir Montag, aber wie wir da was genau aufteilen und Deluxe fein und so."
  },
  {
    "start": 2086.27,
    "end": 2093.67,
    "text": "Aber ja die Holoplättchen werden in der Deluxe Version sein und noch ein paar andere Sachen werden dann anders sein."
  },
  {
    "start": 2094.17,
    "end": 2096.29,
    "text": "Und wir denken gerade auch noch über andere Dinge nach."
  },
  {
    "start": 2096.449,
    "end": 2099.91,
    "text": "Die Holoplettchen haben ja dann so das dargestellt dass das mehrfarbig ist?"
  },
  {
    "start": 2101.13,
    "end": 2101.93,
    "text": "Ja genau!"
  },
  {
    "start": 2103.49,
    "end": 2106.25,
    "text": "Bestimmt, du siehst genau das sind so Linien."
  },
  {
    "start": 2106.83,
    "end": 2113.23,
    "text": "Ja doch ich glaube in der Version die er hat auch da sind so linien drauf die quasi so diesen Glitzer-Effekt haben im Boden aber eben nicht in den... Wie"
  },
  {
    "start": 2113.67,
    "end": 2117.33,
    "text": "wäre das dabei der Retail wenn es ja auch mehr farbige weil du sonst hast?"
  },
  {
    "start": 2118.05,
    "end": 2120.13,
    "text": "Es ist eine eigene Art Fußboden."
  },
  {
    "start": 2121.09,
    "end": 2121.17,
    "text": "Die"
  },
  {
    "start": 2122.17,
    "end": 2122.87,
    "text": "Glitzern halt nicht so."
  },
  {
    "start": 2123.55,
    "end": 2123.63,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 2124.09,
    "end": 2130.77,
    "text": "es ist trotzdem jede Splättchen hat hier ne eigene Art Fussboden und da gibt's halt quasi ein bisschen Regenbogen mehr."
  },
  {
    "start": 2132.31,
    "end": 2133.49,
    "text": "Also funktionieren du das auch."
  },
  {
    "start": 2133.91,
    "end": 2136.25,
    "text": "Ich frage nur für die anderen, weil bei mir wäre ja definitiv..."
  },
  {
    "start": 2142.23,
    "end": 2142.43,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 2142.49,
    "end": 2146.55,
    "text": "und dann gibt es den doppelagigen Spielplan immer."
  },
  {
    "start": 2148.35,
    "end": 2149.11,
    "text": "Den braucht man ja so?"
  },
  {
    "start": 2150.07,
    "end": 2150.43,
    "text": "Ja genau!"
  },
  {
    "start": 2150.79,
    "end": 2155.35,
    "text": "Die Drachen sind natürlich auch bedruckt also die haben verschiedene Farben aber die haben auch andere Muster drauf."
  },
  {
    "start": 2155.49,
    "end": 2161.21,
    "text": "nochmal für die Unterscheidbarkeit Die Drachenmutter ist auch ein bisschen höher als die anderen, damit man die leichter erkennt."
  },
  {
    "start": 2161.51,
    "end": 2168.51,
    "text": "Das ist zum Beispiel auch so eine Änderung, die aus Beobachtungen von Spiele-Tests dann irgendwann entstanden ist."
  },
  {
    "start": 2168.83,
    "end": 2170.67,
    "text": "einfach, dass man die schneller findet sozusagen?"
  },
  {
    "start": 2171.41,
    "end": 2172.53,
    "text": "Dann eine andere Frage!"
  },
  {
    "start": 2173.73,
    "end": 2183.51,
    "text": "Weil das Board finde ich hammerhardt super cool, finde ich auch super mit der Acht da drauf und alles schön double layer Und sieht auch sehr schön gestaltet aus, schon mal alles."
  },
  {
    "start": 2184.59,
    "end": 2186.95,
    "text": "Aber wird das Board noch größer"
  },
  {
    "start": 2187.65,
    "end": 2188.09,
    "text": "Größer?"
  },
  {
    "start": 2188.73,
    "end": 2190.09,
    "text": "Ja, so ein bisschen größer."
  },
  {
    "start": 2190.47,
    "end": 2192.31,
    "text": "Also was ich jetzt... also nicht!"
  },
  {
    "start": 2192.41,
    "end": 2201.81,
    "text": "Ich selber für mich war das ja nicht das Problem aber ich hatte Freunde die das auch reingeguckt haben und die haben mal gesagt dass es den zu klein ist."
  },
  {
    "start": 2202.47,
    "end": 2206.47,
    "text": "Der Basti hat jüngst Royal Society of Archeology."
  },
  {
    "start": 2206.55,
    "end": 2206.69,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 2206.77,
    "end": 2207.71,
    "text": "war mir zu groß."
  },
  {
    "start": 2211.23,
    "end": 2219.87,
    "text": "Ich meine schon lustig eine Riesenversion davon zu haben vielleicht mit Metalldrachen Nee, also es hat schon eigentlich... Es ist so groß wie es ist."
  },
  {
    "start": 2219.99,
    "end": 2221.41,
    "text": "Vor allem damit auch Platz ist."
  },
  {
    "start": 2221.55,
    "end": 2222.65,
    "text": "Ihr habt's jetzt zur Zeit gespielt."
  },
  {
    "start": 2223.07,
    "end": 2225.85,
    "text": "Wenn man zu viert spielt für vier Dungeons?"
  },
  {
    "start": 2226.45,
    "end": 2226.53,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 2227.03,
    "end": 2228.43,
    "text": "dann baut man ja auch wieder noch gebaut"
  },
  {
    "start": 2228.51,
    "end": 2228.75,
    "text": "werden."
  },
  {
    "start": 2230.03,
    "end": 2244.33,
    "text": "Weil ich finde das schon gut wenn... Also ich mag auch Spiele mit Wasserkraft und so weiter die viel Platz brauchen aber ich finds auch gut wenn man nicht ein Riesentisch haben muss um Spiel zu spielen Sondern auch auf dem halbwegs normalen Tisch."
  },
  {
    "start": 2245.05,
    "end": 2247.63,
    "text": "Passt das wahrscheinlich nicht mehr mit der Drachengröße und alles?"
  },
  {
    "start": 2248.03,
    "end": 2248.09,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 2248.31,
    "end": 2248.87,
    "text": "da muss halt alles"
  },
  {
    "start": 2248.89,
    "end": 2249.09,
    "text": "..."
  },
  {
    "start": 2251.33,
    "end": 2255.29,
    "text": "Nicht alles, die Drachenplättchen müssen jetzt nicht größer werden von den Höhlen."
  },
  {
    "start": 2255.41,
    "end": 2256.85,
    "text": "Aber das war schon so."
  },
  {
    "start": 2256.97,
    "end": 2263.31,
    "text": "die Größe, die ich fand, so die ganz gut hinhaut für so ein, dass man es auf einem halbwiegsnormalen Tisch noch zu viert spielen kann."
  },
  {
    "start": 2263.35,
    "end": 2264.85,
    "text": "Weil's ist eben kein Experten-Spiel."
  },
  {
    "start": 2265.67,
    "end": 2268.53,
    "text": "Experten sind ja gewohnt, dass wir da noch einen weiteren"
  },
  {
    "start": 2268.83,
    "end": 2269.61,
    "text": "Tisch ansteigen."
  },
  {
    "start": 2270.09,
    "end": 2270.13,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "start": 2273.81,
    "end": 2278.61,
    "text": "Aber so eine Riesenversion für Messen wäre ganz lustig eigentlich?"
  },
  {
    "start": 2278.89,
    "end": 2281.43,
    "text": "Ganz groß, wo dann die Kinder das auch weiterschieben können."
  },
  {
    "start": 2282.19,
    "end": 2287.33,
    "text": "Vielleicht könnt deine Freunde sich einfach zweikaufen und die irgendwie aneinander liegen."
  },
  {
    "start": 2287.37,
    "end": 2289.41,
    "text": "Jeder bekommt dann eins oder zwei U-Vorsicht."
  },
  {
    "start": 2290.51,
    "end": 2292.55,
    "text": "Trust me, wir haben es jetzt schon sehr schön."
  },
  {
    "start": 2295.37,
    "end": 2305.79,
    "text": "Ihr werdet ja nicht wonderbo Wenn ihr habt ja, ihr habt hier da eure kleine Eigenarten einmal dass es immer super sympathisch ist wie das ganze aufbaut."
  },
  {
    "start": 2305.83,
    "end": 2308.87,
    "text": "Das aber auch farbenfreude mit dabei ist."
  },
  {
    "start": 2309.83,
    "end": 2320.65,
    "text": "gibt es denn eine für euch persönlich oder auch für dich persönliche regel oder philosophie nachdem du Deine spiele designst?"
  },
  {
    "start": 2325.11,
    "end": 2328.05,
    "text": "Also ich habe ja noch nicht so viele spiele gemacht."
  },
  {
    "start": 2329.17,
    "end": 2333.09,
    "text": "Aber generell mir persönlich, ich möchte wirklich was Innovatives machen."
  },
  {
    "start": 2333.23,
    "end": 2338.69,
    "text": "Das ist mir wichtig, weil ... Ich bin offen auch für den hundertsten Deckbilder und so."
  },
  {
    "start": 2338.79,
    "end": 2340.37,
    "text": "So ist es nicht falsch verstehen."
  },
  {
    "start": 2340.97,
    "end": 2345.83,
    "text": "Mein persönlicher Anspruch an mich ist etwas zu schaffen, wo ich das Gefühl hatte, das gibt's noch nicht."
  },
  {
    "start": 2346.61,
    "end": 2348.77,
    "text": "Das is mein Hauptantrieb."
  },
  {
    "start": 2349.05,
    "end": 2355.93,
    "text": "Und wo ich da vor allem meinen gestalterischen Spielraum sehe, zumindest perspektivisch."
  },
  {
    "start": 2356.39,
    "end": 2373.53,
    "text": "Ich hab ja jetzt erst dieses eine Spiel in der Art gemacht, aber ist eben so das haptische und wirklich... ...das Board und dieses physische was hier das Tolle is an Brettspielen, sonst kann ich auch Playstation spielen oder so, da sieht es auch alles wunderbar aus und man kann ganz tolle Sachen machen."
  },
  {
    "start": 2374.29,
    "end": 2387.69,
    "text": "Aber es hat ja einen Grund warum wir Brettspiele spielen, so warum wir uns dann nicht online verabreden so und das noch mehr zu zelebrieren zu nutzen quasi, weil das war für mich dieser aha Moment als ich da."
  },
  {
    "start": 2388.91,
    "end": 2393.87,
    "text": "Revive gespielt habe unter dieses Ding rumgeschoben und so dachte wieso macht man das eigentlich nicht viel mehr?"
  },
  {
    "start": 2394.11,
    "end": 2399.57,
    "text": "Wieso wie so nutzt man diese coole Dinge da bedingt selbst selbst bei sowas wie Sky Team oder so."
  },
  {
    "start": 2399.67,
    "end": 2407.53,
    "text": "diese Schalter oben legen ist jetzt nicht mein Lieblingsspiel aber ein super Spiel Aber für dass was es ist und so weiter."
  },
  {
    "start": 2408.41,
    "end": 2412.03,
    "text": "aber dieses klick da so einen ding hoch schieben sowas Ich finde das super."
  },
  {
    "start": 2413.11,
    "end": 2416.85,
    "text": "Natürlich ein Spiel mehr als nur diese Effekte, sag ich mal."
  },
  {
    "start": 2417.67,
    "end": 2429.57,
    "text": "Aber ich glaube das ... Wie gesagt, weil es ein haptisches Medium ist und so ein visuelles und spürbares Medium ist, da kann man noch mehr machen was dann wiederum auch eine cleverere interessante Spielmechanik aufmacht."
  },
  {
    "start": 2429.89,
    "end": 2429.95,
    "text": "So!"
  },
  {
    "start": 2431.01,
    "end": 2434.41,
    "text": "Das ist, glaub ich, mein Spielfeld wo ich am liebsten noch mehr mach'n würde."
  },
  {
    "start": 2434.69,
    "end": 2435.29,
    "text": "Ob ich das hinkriege?"
  },
  {
    "start": 2435.43,
    "end": 2436.97,
    "text": "Keine Ahnung... Wenn nicht, okay."
  },
  {
    "start": 2437.35,
    "end": 2438.17,
    "text": "Eins reicht vielleicht."
  },
  {
    "start": 2440.17,
    "end": 2444.41,
    "text": "Ja also, es ist ja so gesehen dein Zweites, wenn jetzt schon dritt ist."
  },
  {
    "start": 2444.71,
    "end": 2446.83,
    "text": "Glaubt das zweite hast du nie rausgebracht?"
  },
  {
    "start": 2447.81,
    "end": 2452.11,
    "text": "Es ist eigentlich das was aus dem zweiten geworden ist."
  },
  {
    "start": 2452.39,
    "end": 2454.11,
    "text": "Das war mich das von denen ich schon geredet habe."
  },
  {
    "start": 2458.11,
    "end": 2462.19,
    "text": "entfernt, aber in der DNA dieses gemischte Syntopia hieß das."
  },
  {
    "start": 2462.57,
    "end": 2462.65,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 2462.69,
    "end": 2465.31,
    "text": "hatte ich sogar auf der GenCon schon mal, das kam da auch ganz gut an und so."
  },
  {
    "start": 2465.75,
    "end": 2469.39,
    "text": "Da ging es um Routenbauen und so... Und da gab's schon diesen geteilten Worker!"
  },
  {
    "start": 2469.65,
    "end": 2472.45,
    "text": "Ich fand immer, dass war die stärkste Idee an dem Spiel."
  },
  {
    "start": 2473.27,
    "end": 2476.09,
    "text": "Und da wurzelt er ein bisschen drin."
  },
  {
    "start": 2477.39,
    "end": 2483.55,
    "text": "Das ist übrigens auch, fällt mir gerade ein weil ihr vorhin fragt, was da am meisten wehgetan hat, das hatte ich ja selbst schon halt durchillustriert."
  },
  {
    "start": 2484.71,
    "end": 2490.59,
    "text": "Ich find's nicht der beste Illustrator, aber hat da schon ziemlich viel Arbeit und Liebe in bestimmte Details gestärkt."
  },
  {
    "start": 2490.63,
    "end": 2496.45,
    "text": "Ich hab dann mal so Referenzen an ein anderes Spiel und sowas reingebaut und so ... Aber das hab ich ... Ja, das liegt jetzt irgendwo."
  },
  {
    "start": 2498.51,
    "end": 2500.89,
    "text": "Mal sehen, vielleicht entsteht auch noch mal irgendwann was raus."
  },
  {
    "start": 2501.47,
    "end": 2503.31,
    "text": "Da geht schon einiges an Herzblut rein?"
  },
  {
    "start": 2503.59,
    "end": 2504.25,
    "text": "Das ist halt auch..."
  },
  {
    "start": 2506.01,
    "end": 2513.61,
    "text": "Ja, ich empfinde es eher als Privileg, als Belastung, dass man ... an solchen Sachen zu arbeiten ist ja total schön."
  },
  {
    "start": 2513.95,
    "end": 2520.57,
    "text": "Also, dass man sich das kann und darf sozusagen... Das macht mich eher froh als alles andere."
  },
  {
    "start": 2522.35,
    "end": 2523.93,
    "text": "Und es muss nicht immer was rauskommen."
  },
  {
    "start": 2523.97,
    "end": 2527.95,
    "text": "Es ist auch ein Erfolg wenn man daraus einen Learning zieht oder so."
  },
  {
    "start": 2530.47,
    "end": 2531.35,
    "text": "Sehr weise Worte."
  },
  {
    "start": 2531.45,
    "end": 2538.09,
    "text": "ich glaube das ist etwas woran ich noch knabbern würde wenn ich sowas mal machen würde."
  },
  {
    "start": 2538.45,
    "end": 2543.17,
    "text": "Da hat dann für mich die Gedanken Das hat mir doch so gut gefallen."
  },
  {
    "start": 2543.99,
    "end": 2544.47,
    "text": "Und jetzt muss"
  },
  {
    "start": 2544.55,
    "end": 2551.17,
    "text": "ich die Strecke abschlagen, das bedarf schon einer gewissen Größe glaube ich."
  },
  {
    "start": 2552.07,
    "end": 2554.09,
    "text": "Ohne musst du einfach viele Spiele produzieren!"
  },
  {
    "start": 2556.41,
    "end": 2557.51,
    "text": "Ja oder wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 2557.55,
    "end": 2557.85,
    "text": "gar nicht?"
  },
  {
    "start": 2558.01,
    "end": 2558.25,
    "text": "Oder"
  },
  {
    "start": 2560.03,
    "end": 2562.17,
    "text": "wie Knitzie ja offensichtlich jede Woche ein gutes."
  },
  {
    "start": 2564.31,
    "end": 2565.27,
    "text": "Wie immer der das macht..."
  },
  {
    "start": 2568.17,
    "end": 2570.79,
    "text": "Ich hab mal ein Interview mit ihm gehört und er hat ja schon so viele."
  },
  {
    "start": 2571.17,
    "end": 2573.27,
    "text": "in der Schublade liegen wieder an Ideen."
  },
  {
    "start": 2573.81,
    "end": 2575.07,
    "text": "Also ich weiß auch nicht, wie er das war"
  },
  {
    "start": 2575.15,
    "end": 2576.69,
    "text": "oder was."
  },
  {
    "start": 2576.89,
    "end": 2582.25,
    "text": "Die Ideen finde ich wirklich nicht so ... Ich hab das oft, dass ich nacht träume unter eine Spieleidee geträumt habe."
  },
  {
    "start": 2582.31,
    "end": 2584.33,
    "text": "Und nachts im Traum ist es dann die Beste der Welt."
  },
  {
    "start": 2584.91,
    "end": 2589.13,
    "text": "Manchmal wenn man's ausprobiert so grob, merkt man, irgendwas Arbeit reinstrecken."
  },
  {
    "start": 2589.71,
    "end": 2592.59,
    "text": "Aber diese Grundideen haben gar nicht das Problem."
  },
  {
    "start": 2592.79,
    "end": 2597.71,
    "text": "aber die Umsetzung... gute Umsetzung und dann auch quasi die Disziplin zu haben."
  },
  {
    "start": 2597.77,
    "end": 2601.23,
    "text": "Und zu sagen, ist es jetzt wirklich gut oder finde ich das nur gut?"
  },
  {
    "start": 2601.31,
    "end": 2605.69,
    "text": "Weil ich das gut finden will und so weiter... Da geht die Arbeit halt erst los!"
  },
  {
    "start": 2605.89,
    "end": 2607.21,
    "text": "Das finde ich beeindruckend."
  },
  {
    "start": 2607.25,
    "end": 2627.53,
    "text": "daran wenn man dieses Development diese fertig machen, die Entwicklung des Testen noch mal anders und das wegschmeißen was man bisher gemacht hat vielleicht bin ich da einfach nicht super effizient aber mit Abstand der größte Teil der Arbeit weiterentwickeln und nicht das eine Grundidee machen so."
  },
  {
    "start": 2628.99,
    "end": 2632.97,
    "text": "Ideen habe ich auch jede Menge noch umliegen, aber die funktionieren halt alle nicht."
  },
  {
    "start": 2634.33,
    "end": 2634.73,
    "text": "Noch nicht!"
  },
  {
    "start": 2635.17,
    "end": 2638.77,
    "text": "Wobei der Herr Knitzer muss man auch sagen... Ich finde seine Spiele sehr mathematisch."
  },
  {
    "start": 2641.61,
    "end": 2641.67,
    "text": "Er"
  },
  {
    "start": 2641.75,
    "end": 2643.01,
    "text": "ist halt Mathematiker genau."
  },
  {
    "start": 2643.63,
    "end": 2653.61,
    "text": "Und ich glaube er hat an dieser Stelle einfach So zwei, drei Kniffe und er weiß halt wie auf Mathematik halt noch ein Spiel drauf klatschen kann."
  },
  {
    "start": 2654.29,
    "end": 2668.37,
    "text": "Und ja, Mathematika ist ja wie ich jüngst meiner Tochter wieder erklärt habe es geht nach der Null unendlich hoch Es geht unter der Nulle unendliche runter Also gibt's unendlichen viele Möglichkeiten auch noch für den Händ knizieren"
  },
  {
    "start": 2670.89,
    "end": 2671.53,
    "text": "Ja, das stimmt."
  },
  {
    "start": 2671.71,
    "end": 2672.73,
    "text": "Aber daran sieht man es auch."
  },
  {
    "start": 2672.77,
    "end": 2677.29,
    "text": "Ich bin ein Visueller und gebürtiger Grafikerartirektor."
  },
  {
    "start": 2677.33,
    "end": 2679.75,
    "text": "Ich mache die Grafik von Spiele für Kelb usw."
  },
  {
    "start": 2680.51,
    "end": 2681.73,
    "text": "Das Grafikdesign gemacht."
  },
  {
    "start": 2682.77,
    "end": 2685.19,
    "text": "Das sieht man jetzt bei Eight Dragons am Resultat."
  },
  {
    "start": 2686.63,
    "end": 2689.49,
    "text": "Es hat einen gewissen visuellen haptischen Ansatz."
  },
  {
    "start": 2690.43,
    "end": 2693.15,
    "text": "Und das Mathematische muss man dann auch irgendwann machen?"
  },
  {
    "start": 2693.45,
    "end": 2699.45,
    "text": "vor ein paar Jahren auch noch nicht so klar, wie viel man mit Excel-Tabellen sich beschäftigen muss, wenn er einen Spiel entwickelt."
  },
  {
    "start": 2700.03,
    "end": 2702.43,
    "text": "Also ich hab ja auch so Development gemacht."
  },
  {
    "start": 2702.47,
    "end": 2709.75,
    "text": "bei anderen Spielen und mit anderen Autoren bin ich auch noch dran und da muss man sehr tief in sehr lange Excel Tabellen reingehen und Dinge werten."
  },
  {
    "start": 2709.81,
    "end": 2720.89,
    "text": "Ich habe zum Beispiel die Plättchen bei Adragons, also die mit denen man die Höhle baut, da sind so Mauern drauf und manchmal Kostbarkeiten, manchmal Münzen und so... Und hier hab' ich am Anfang so aus dem Bauch rausgemacht."
  },
  {
    "start": 2721.61,
    "end": 2726.63,
    "text": "Und irgendwann, und dann merkte ich aber immer bei dem Playtest hier und da so die Reaktionen und so."
  },
  {
    "start": 2727.19,
    "end": 2738.09,
    "text": "Dann habe ich irgendwann eine Excel aufgesetzt und tabellarisch die Dinge bewertet und quasi ausgerechnet wie die Einsage gegen die zweier Level zwei Plättchen sein müssen."
  },
  {
    "start": 2738.61,
    "end": 2743.47,
    "text": "Aber untereinander gibt es ein bisschen besserer, ein bisschen schlechterer und das ist aber quasi strikt durchgerechnet."
  },
  {
    "start": 2744.11,
    "end": 2746.65,
    "text": "Und danach lief das viel smoother in den Playtests."
  },
  {
    "start": 2746.97,
    "end": 2748.55,
    "text": "So, und da muss ich dann aber durch."
  },
  {
    "start": 2748.59,
    "end": 2755.19,
    "text": "Ich bin jetzt wirklich nie so ein Mathe aus gewesen ... Aber mit so bisschen Logik und Computern kommt man dann ja auch voran so."
  },
  {
    "start": 2756.61,
    "end": 2764.03,
    "text": "Wenn das Spiel immer eine Winning-Strategie hätte, wenn man sagt, hey, auf das Symbol musst du immer gehen!"
  },
  {
    "start": 2764.23,
    "end": 2770.03,
    "text": "Dann ist es ein Garant, dass das natürlich meistens auch schnell durchschaut."
  },
  {
    "start": 2770.33,
    "end": 2770.51,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 2770.75,
    "end": 2784.19,
    "text": "Ja, und da hilft tatsächlich das mal mathematisch dann anzugehen so es kann man am Anfang von aus dem Bauch raus machen aber es gibt bestimmte Plättchen gibt's deshalb nicht mehr jetzt weil die ein bisschen zu stark waren oder auch bestimmte Aufträge Es gab vorher dass ist immer schwierig."
  },
  {
    "start": 2784.27,
    "end": 2791.69,
    "text": "bei Spielen habe ich auch schon im anderen Kontext gelernt sind immer Multiplikations-Dinge Weil das kann immer Ausarten so."
  },
  {
    "start": 2792.01,
    "end": 2798.37,
    "text": "also es gab sowas Fristalle mit Büchern multiplizieren oder so Und das ist das zu balancen mit den anderen Sachen."
  },
  {
    "start": 2798.45,
    "end": 2799.67,
    "text": "Das ist gefährlich"
  },
  {
    "start": 2800.49,
    "end": 2801.15,
    "text": "Definitiv ja."
  },
  {
    "start": 2802.37,
    "end": 2807.09,
    "text": "Gibt es das ein oder andere Spiel, wo ich dann halt auch schon mal Fragen hatte?"
  },
  {
    "start": 2809.61,
    "end": 2817.53,
    "text": "Vor allem bei einem Spiel, in dem Punkt vor Strich nicht berücksichtigt worden ist bei der Wertung und nicht so."
  },
  {
    "start": 2817.69,
    "end": 2817.97,
    "text": "nein!"
  },
  {
    "start": 2818.11,
    "end": 2819.09,
    "text": "Das kann nicht sein!"
  },
  {
    "start": 2819.35,
    "end": 2820.35,
    "text": "Nein!"
  },
  {
    "start": 2823.37,
    "end": 2825.67,
    "text": "Das war mir... genau, es war jetzt echt aber so nein."
  },
  {
    "start": 2826.79,
    "end": 2828.85,
    "text": "Na ja, was die ich für dich nur unterbrechen, Entschuldige."
  },
  {
    "start": 2828.99,
    "end": 2832.55,
    "text": "Ja alles gut Bei dem Drachenschrein, den ihr da habt."
  },
  {
    "start": 2832.81,
    "end": 2833.91,
    "text": "Ich habe ja zwei Drachenschreine."
  },
  {
    "start": 2834.05,
    "end": 2837.75,
    "text": "Einer links, einen rechts also einer in dem Königreich und einem anderen."
  },
  {
    "start": 2838.19,
    "end": 2841.63,
    "text": "Und immer wenn du von dem einen nimmst wird auf dem andern wieder aufgefüllt."
  },
  {
    "start": 2841.69,
    "end": 2844.47,
    "text": "bei der Pilger nimmt dann das Geld und geht dahinten umbringend."
  },
  {
    "start": 2844.71,
    "end": 2844.95,
    "text": "warum?"
  },
  {
    "start": 2846.15,
    "end": 2854.77,
    "text": "Aus dem gleichen Grund warum man die Aufträge es gibt jetzt zwei Aufträge zu kaufen jeweils zwei beim Leuchtturm und zwei bei der Burg werden hier nicht aufgefült."
  },
  {
    "start": 2855.55,
    "end": 2856.01,
    "text": "Ja, genau."
  },
  {
    "start": 2856.13,
    "end": 2858.35,
    "text": "Wir werden dann auch immer gegenüber hingelegt?"
  },
  {
    "start": 2858.49,
    "end": 2860.07,
    "text": "Genau, aber gegenüber kommt ein neuer hin."
  },
  {
    "start": 2860.49,
    "end": 2866.23,
    "text": "Thematisch ist es so, genauso wie beim Drachenschrein die sagen wir möchten auch mal besucht werden."
  },
  {
    "start": 2867.13,
    "end": 2881.15,
    "text": "Darum legen wieder was hin also den neuen Auftrag hin oder da liegen die Pilger, legen Gold dahinter mit auch der andere Drachenschrein von dem Drachemal besucht wird und die Händler sagen hey wieso gesucht er uns nicht und kauft bei uns, da muss man ja Aufträge kaufen, warum kauft er bei uns keine Aufträge?"
  },
  {
    "start": 2881.19,
    "end": 2883.71,
    "text": "Dann legen wir hier mal neun hin, vielleicht wollen sie den haben."
  },
  {
    "start": 2883.75,
    "end": 2883.97,
    "text": "So ist es."
  },
  {
    "start": 2884.03,
    "end": 2886.37,
    "text": "thematisch und spielmechanisch ist das der Grund."
  },
  {
    "start": 2887.17,
    "end": 2890.05,
    "text": "Man will ja nicht dass die Leute die ganze Zeit auf einer Seite im Kreis fliegen."
  },
  {
    "start": 2890.17,
    "end": 2891.27,
    "text": "Lass man auch mal auf die andere Seite."
  },
  {
    "start": 2891.45,
    "end": 2891.53,
    "text": "Es"
  },
  {
    "start": 2891.59,
    "end": 2897.87,
    "text": "muss quasi eine Belohnung geben dafür und irgendwann wird man quasi dadurch, dass man keine Aufträge mehr kaufen kann auf der einen Seite."
  },
  {
    "start": 2898.53,
    "end": 2902.25,
    "text": "Muss man eigentlich rüberfliegen weil du kannst das Spielnicht gewinnen ohne Aufträge?"
  },
  {
    "start": 2902.35,
    "end": 2903.91,
    "text": "Das ist glaube ich relativ klar."
  },
  {
    "start": 2904.93,
    "end": 2913.45,
    "text": "Und wenn irgendwann sich dann Riesenhaufen türmt Von Gold auf der anderen Seite werden die Leute auch verlockt, auf die andere Seite zu fliegen."
  },
  {
    "start": 2914.95,
    "end": 2920.69,
    "text": "Sonst würde man sagen ich lass jetzt die Dörfer wachsen auf der einen Seite es wird immer größer, fliege hier im Kreis sammelt das und das war's."
  },
  {
    "start": 2921.23,
    "end": 2926.35,
    "text": "Und so wirst du quasi vom Spiel ... Geh doch mal auf die Andere Seite, ist auch nett!"
  },
  {
    "start": 2926.93,
    "end": 2927.63,
    "text": "Das ist auch schön."
  },
  {
    "start": 2928.65,
    "end": 2933.01,
    "text": "Ich glaube, ich hatte bei denen der Party wir gespielt haben einen Auftrag gekauft."
  },
  {
    "start": 2934.01,
    "end": 2934.07,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 2936.07,
    "end": 2937.27,
    "text": "hätte ich die wahrscheinlich platt gemacht?"
  },
  {
    "start": 2939.29,
    "end": 2942.09,
    "text": "Meine Frau hatte drei gekauft und trotzdem habe ich das Platt gemacht."
  },
  {
    "start": 2942.97,
    "end": 2944.49,
    "text": "Ja, aber auch die passenden..."
  },
  {
    "start": 2944.87,
    "end": 2945.23,
    "text": "Ja genau!"
  },
  {
    "start": 2945.31,
    "end": 2946.93,
    "text": "Das ist es nämlich was dann da kommt."
  },
  {
    "start": 2947.19,
    "end": 2950.49,
    "text": "Weißte ja nicht immer klar was du sammeln willst weil sie schon so grob."
  },
  {
    "start": 2950.69,
    "end": 2951.67,
    "text": "das hat sich auch gesagt."
  },
  {
    "start": 2953.17,
    "end": 2959.65,
    "text": "Aber sie hatte nicht mehr die Zeit weil bevor ich noch mal zum nächsten Auftrag gedüßt wäre hab ich die plättchen durch die neue mechanik."
  },
  {
    "start": 2959.73,
    "end": 2961.67,
    "text": "ihr hattet uns die jetzt geschickt."
  },
  {
    "start": 2961.73,
    "end": 2964.57,
    "text": "mit den Habe ich die einfach so schnell abgegrasst."
  },
  {
    "start": 2964.63,
    "end": 2974.37,
    "text": "Ich habe einfach überall Sachen aufgebaut, ich hab die Dörfer voll gemacht und dann habe ich einfach überall Plättchen genommen und habe dadurch die Mechanik so schnell vorangetrieben dass einfach nichts mehr ging."
  },
  {
    "start": 2974.69,
    "end": 2976.45,
    "text": "also du konntest nicht mehr viel sammeln."
  },
  {
    "start": 2978.33,
    "end": 2979.31,
    "text": "Du hattest keine Zeit mehr."
  },
  {
    "start": 2979.41,
    "end": 2980.79,
    "text": "sagen wir es mal so wie ist abgelaufen?"
  },
  {
    "start": 2981.83,
    "end": 2984.03,
    "text": "Das nächste Mal würde sie wahrscheinlich anders spielen."
  },
  {
    "start": 2984.41,
    "end": 2989.17,
    "text": "Ja, genau und deswegen denke ich, dass wenn du das mit mehr Leuten spielst funktioniert es ja auch wieder ganz anders."
  },
  {
    "start": 2990.57,
    "end": 2990.99,
    "text": "Definitiv."
  },
  {
    "start": 2991.03,
    "end": 2991.11,
    "text": "Dann"
  },
  {
    "start": 2991.15,
    "end": 2996.69,
    "text": "kommst dir ja mehr in die Quere und dann musst du ja auch anders geschoben weil viel mehr Leute, weil das Brett wird ja nicht größer."
  },
  {
    "start": 2998.27,
    "end": 3007.87,
    "text": "Wenn ich jetzt an der kritischen Nachfrage darf, weil ich war ja nicht dabei als ihr es gespielt habt, habt ihr denn das so gemacht, dass die goldene Mutter, wenn du nach rechts fließt, nach links fliegt?"
  },
  {
    "start": 3008.15,
    "end": 3008.47,
    "text": "Also immerhin..."
  },
  {
    "start": 3010.91,
    "end": 3014.05,
    "text": "Wenn ich die aber nur anschiebe und sie runtergeschoben wird, ist König reich."
  },
  {
    "start": 3014.09,
    "end": 3018.05,
    "text": "Und ich oben bleibe und nicht mitgehe, darf ich bestimmen wo sie hingeht?"
  },
  {
    "start": 3018.61,
    "end": 3021.39,
    "text": "Das habe ich halt ausgenutzt weil danach bin ich hinterher."
  },
  {
    "start": 3021.83,
    "end": 3022.07,
    "text": "Da war"
  },
  {
    "start": 3022.15,
    "end": 3022.99,
    "text": "sie ja schon weiter."
  },
  {
    "start": 3023.41,
    "end": 3025.41,
    "text": "Deine Frau ist nicht dazwischen gegrätscht."
  },
  {
    "start": 3025.65,
    "end": 3027.47,
    "text": "Genau, sie ist nicht da zwischengeregt, weil es nicht ging!"
  },
  {
    "start": 3027.55,
    "end": 3032.63,
    "text": "Sie kamen noch nicht so weit, dass er über dieser Linie war... ...und sie hätte dann einmal auch warten müssen."
  },
  {
    "start": 3032.91,
    "end": 3034.99,
    "text": "Und das hab' ich natürlich schamlos ausgenutzt."
  },
  {
    "start": 3035.69,
    "end": 3037.83,
    "text": "Vielleicht bin ich ein aschiger Spieler, das kann sein."
  },
  {
    "start": 3037.89,
    "end": 3038.35,
    "text": "Aber ich soll"
  },
  {
    "start": 3038.47,
    "end": 3038.77,
    "text": "ehemann!"
  },
  {
    "start": 3040.37,
    "end": 3040.79,
    "text": "Spieler"
  },
  {
    "start": 3040.91,
    "end": 3041.49,
    "text": "und Ehemann."
  },
  {
    "start": 3042.13,
    "end": 3043.43,
    "text": "Nein, Ehemmann bin ich Wetter."
  },
  {
    "start": 3047.23,
    "end": 3049.95,
    "text": "Ich würde es gerne mal mit euch beiden spielen."
  },
  {
    "start": 3049.99,
    "end": 3050.43,
    "text": "muss ich sagen?"
  },
  {
    "start": 3051.33,
    "end": 3051.99,
    "text": "Ja, würde"
  },
  {
    "start": 3054.21,
    "end": 3054.29,
    "text": "ich..."
  },
  {
    "start": 3057.39,
    "end": 3057.41,
    "text": "So."
  },
  {
    "start": 3057.67,
    "end": 3074.91,
    "text": "Ich hatte ja wirklich in allen Konstellationsspielen können jetzt in kürzester Zeit richtig Gas gegeben und ich muss echt sagen also es ist Sinn tatsächlich unterschiedliche Spielgefühle und zwar auch wirklich bei jeder Anzahl unterschiedlich."
  },
  {
    "start": 3075.71,
    "end": 3096.93,
    "text": "Während beim zwei Personen spielt das viel taktischer gespielt werden kann aufgrund dessen, dass du halt eben diesen dritten Spieler oder diese goldene Drachen entsprechend hast die ja für dir quasi wie du es sind ja und ihr dann nochmal auch für dich triggern Ist das halt noch was anderes, als wenn die jetzt nicht dabei sind in einem drei oder vier Personen Spiel."
  },
  {
    "start": 3097.99,
    "end": 3101.61,
    "text": "Und ja bei dem Vier-Personen-Spiel wirst du halt nur noch rumgeschubst?"
  },
  {
    "start": 3102.69,
    "end": 3107.13,
    "text": "Wurde dann halt fast so ein bisschen gegängelt wirst hier und da!"
  },
  {
    "start": 3107.53,
    "end": 3111.21,
    "text": "Was aber zum Spielgefühl dazugehört weil das sehr jedem passiert."
  },
  {
    "start": 3112.09,
    "end": 3129.07,
    "text": "Und zu dritt ist es auch wieder so dass man sagen kann, ah lass die mal dort hin... Dann kappeln die sich da, ich gehe auf der anderen Seite hin und irgendwann muss ja einer mich wieder anschieben so dass es dann für mich auch wieder lukrativ sein kann."
  },
  {
    "start": 3129.11,
    "end": 3140.29,
    "text": "Das sind coole interessante doch unterschiedliche Entscheidungswege die man durchgeht gerade bei dem Thema Interaktion beim Spiel."
  },
  {
    "start": 3141.69,
    "end": 3144.13,
    "text": "Ihr habt wahrscheinlich auch immer im Standardaufgabbau gespielt."
  },
  {
    "start": 3144.37,
    "end": 3145.31,
    "text": "jetzt zu den ersten Spiele?"
  },
  {
    "start": 3145.99,
    "end": 3146.21,
    "text": "Ja, gut."
  },
  {
    "start": 3146.27,
    "end": 3148.45,
    "text": "Ich habe es ja erst mal gesehen."
  },
  {
    "start": 3149.49,
    "end": 3155.83,
    "text": "Also in dem eine Partie zu dritt haben wir die Plättchen entsprechend rein gemacht also ist er tatsächlich so."
  },
  {
    "start": 3155.91,
    "end": 3157.29,
    "text": "noch einmal für die Zora Rinden und Zora."
  },
  {
    "start": 3158.05,
    "end": 3177.93,
    "text": "Wir haben das Standardspiel wo dann eben die Aktionsfelder oder die meisten Aktions Felder quasi aufgedruckt sind und die kannst du auch im Fortgeschritten oder in einem fortgeschrittenen Spiel anders platzieren, beziehungsweise andere Aktionen dahinsetzen."
  },
  {
    "start": 3178.31,
    "end": 3181.07,
    "text": "Das verändert das Spiel auch relativ stark."
  },
  {
    "start": 3182.15,
    "end": 3184.95,
    "text": "Ja ist quasi so ein bisschen variabler... Genau."
  },
  {
    "start": 3185.13,
    "end": 3186.19,
    "text": "...aufbau durch die Position."
  },
  {
    "start": 3187.19,
    "end": 3191.53,
    "text": "im Basismäßig sind sie quasi symmetrisch rechts und links gleich in den gleichen Aktionn."
  },
  {
    "start": 3192.13,
    "end": 3205.83,
    "text": "Man kann je nachdem wo die Sitzen passieren schon ziemlich unterschiedliche Sachen weil man auf bestimmte Komboeffekte wenn ich jetzt eine lange Schlange habe und ich lasse erst die Bevölkerung wachsen und von mir hängt aber drei Drachen später noch einer dran."
  },
  {
    "start": 3206.25,
    "end": 3224.61,
    "text": "Da kann ich die Bevölkerung halt da wachsen lassen, wo ich dann auch direkt mehr kriege weil ich da ja nochmal aktiviere und je nachdem wie das liegt passieren da andere Sachen und es wird dann natürlich wenn wir dann die Kickstarter machen wird's auch noch so Mini Erweiterungen geben wo es dann auch andere Aktionsplättchen noch gibt die man da reinmachen kann Die auch ziemlich lustig sind."
  },
  {
    "start": 3225.09,
    "end": 3226.21,
    "text": "Ja ich werde es mir jetzt auch."
  },
  {
    "start": 3226.45,
    "end": 3229.51,
    "text": "kommendes Wochenende werde ich ja jetzt auch mit mehreren Leuten das mal spielen."
  },
  {
    "start": 3229.85,
    "end": 3230.53,
    "text": "Ne, du musst einfach mal mit!"
  },
  {
    "start": 3231.25,
    "end": 3232.15,
    "text": "Scheiß zu testen"
  },
  {
    "start": 3235.25,
    "end": 3237.95,
    "text": "Wenn man beim Kickstarter sind, was muss man?"
  },
  {
    "start": 3238.03,
    "end": 3247.37,
    "text": "Also ihr seid ja erfahrene Kickstarter wie man so schön sagt und damit Kelp hatte der da alle deutschsprachigen Rekorde an der Stelle gebrochen."
  },
  {
    "start": 3249.53,
    "end": 3252.83,
    "text": "Was liegt da noch an Arbeit vor euch?"
  },
  {
    "start": 3252.99,
    "end": 3256.95,
    "text": "also ich habe ich nehme an dass das nicht ganz unerheblich ist."
  },
  {
    "start": 3257.55,
    "end": 3260.43,
    "text": "Ich meine, Kickstarter hat natürlich ganz viele Vorteile."
  },
  {
    "start": 3261.01,
    "end": 3263.25,
    "text": "Aber auch relativ hohe Erwartungshaltungen."
  },
  {
    "start": 3263.41,
    "end": 3269.25,
    "text": "also Community ist ja ein starkes Thema die dazu betreuen und nachzubetreuen."
  },
  {
    "start": 3269.83,
    "end": 3272.71,
    "text": "Kannst du uns da vielleicht so zwei drei Einblicke geben?"
  },
  {
    "start": 3274.31,
    "end": 3274.39,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3274.81,
    "end": 3277.03,
    "text": "Da ist noch unglaublich viel Arbeit vor uns."
  },
  {
    "start": 3277.07,
    "end": 3286.31,
    "text": "wir haben heute gerade nochmal da so'n bisschen geguckt was da noch so ansteht und unser Plan ist es im Juni zu starten möglichst früh in Juni mit der Kampagne."
  },
  {
    "start": 3288.81,
    "end": 3291.55,
    "text": "Zum Beispiel die Kickstarter-Seite habe ich noch gar nicht gebaut."
  },
  {
    "start": 3292.15,
    "end": 3304.53,
    "text": "Die muss noch gemacht werden und die muss ja auch vorher stehen, und eigentlich oder an sich eine Kickstarter-Kampagne beginnt nicht in dem Moment wo man auf den Knopf drückt jetzt ist sie live sondern die beginnen dreifel Jahr."
  },
  {
    "start": 3304.63,
    "end": 3307.59,
    "text": "halbis Jahr vorher hat sie bei uns auch schon bisschen."
  },
  {
    "start": 3307.65,
    "end": 3316.41,
    "text": "wir hatten zum Beispiel letztes Jahr ein Essen auf der Messe auch schon einen Prototypen der noch ein bisschen anders aussah als das was ihr habt und fangen schon anders zu bewerben und so."
  },
  {
    "start": 3317.37,
    "end": 3327.85,
    "text": "Aber man muss auch online Ads schalten und all so'n Krams vorher, damit die Leute am Launchtag also wenn man drauf den Knopf drückt jetzt ist sie live da will man ja die Bäcker haben."
  },
  {
    "start": 3328.17,
    "end": 3333.89,
    "text": "Wenn das quasi in den ersten zwei Tagen keiner draufgeklickt hat psychologisch dann klicken danach die Leute."
  },
  {
    "start": 3334.33,
    "end": 3338.01,
    "text": "also becken die Leute danach nicht mehr weil sie denken das interessiert ihr schon mal keinen."
  },
  {
    "start": 3338.67,
    "end": 3340.83,
    "text": "Und das ist ein bisschen schade eigentlich, dass es so ist."
  },
  {
    "start": 3340.89,
    "end": 3341.67,
    "text": "Aber es ist nun mal so."
  },
  {
    "start": 3342.43,
    "end": 3354.41,
    "text": "Das heißt man muss vorher mit Community, mit Content Creators wie euch oder auch international weil Kickstarter ist nach wie vor in Amerika deutlich deutlich stärker als in Deutschland."
  },
  {
    "start": 3355.93,
    "end": 3365.83,
    "text": "Content Creator die Spiele schicken und dann dafür sorgen, dass die weiter schicken mit Porto und diese betreuen natürlich die ganzen Assets erstellen die Grafiken."
  },
  {
    "start": 3367.49,
    "end": 3371.43,
    "text": "Mein Büro hier, das haben wir zum Glück schon gemacht vor zwei, drei Wochen."
  },
  {
    "start": 3371.47,
    "end": 3374.45,
    "text": "Wir haben das umgebaut und das Video gedreht."
  },
  {
    "start": 3375.15,
    "end": 3376.27,
    "text": "Und Fotos gemacht."
  },
  {
    "start": 3376.51,
    "end": 3379.85,
    "text": "Ganz viel Content produziert auf einem ganz guten Niveau."
  },
  {
    "start": 3379.89,
    "end": 3383.03,
    "text": "Hier hat man so kleine Wölkchen ... Man fliegt ja und wir haben so aus Watte."
  },
  {
    "start": 3384.29,
    "end": 3385.55,
    "text": "Genau wo ich jetzt sitze hängen."
  },
  {
    "start": 3385.89,
    "end": 3387.49,
    "text": "So Watte-Wölkchens!"
  },
  {
    "start": 3388.87,
    "end": 3391.91,
    "text": "Ich glaube auf Instagram sieht man ein bisschen Making oft davon."
  },
  {
    "start": 3393.49,
    "end": 3394.59,
    "text": "Das müssen wir aber noch schneiden."
  },
  {
    "start": 3395.05,
    "end": 3395.57,
    "text": "Ihr kennt es ja?"
  },
  {
    "start": 3397.27,
    "end": 3397.79,
    "text": "Ein wenig."
  },
  {
    "start": 3398.31,
    "end": 3405.43,
    "text": "Bei so einem Pixar-Video, und dann werde ich da auch noch ein Intro animieren aus den schönen Illustrationen von Paulina ... Und?"
  },
  {
    "start": 3406.01,
    "end": 3407.23,
    "text": "Ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll."
  },
  {
    "start": 3407.29,
    "end": 3408.35,
    "text": "ganz viel Krams."
  },
  {
    "start": 3408.71,
    "end": 3409.59,
    "text": "wir müssen überlegen."
  },
  {
    "start": 3410.09,
    "end": 3416.13,
    "text": "jetzt Montag wollen wir uns eine Journey überlegen sozusagen welche gibt Stretchgoals überhaupt?"
  },
  {
    "start": 3419.03,
    "end": 3423.41,
    "text": "Leute wollen das ja aber eigentlich ist der Spiel in dem Zustand wie es gerade schon extrem ist."
  },
  {
    "start": 3423.51,
    "end": 3428.85,
    "text": "ich weiß gar nichts mehr machen sollen Von der Brückqualität her sozusagen."
  },
  {
    "start": 3429.75,
    "end": 3431.25,
    "text": "Und und, genau!"
  },
  {
    "start": 3435.07,
    "end": 3437.45,
    "text": "Wir haben eine Firma die für uns diese Schaltung von Erz macht."
  },
  {
    "start": 3437.51,
    "end": 3444.99,
    "text": "aber wir müssen natürlich die grafischen Bilder machen, die Videos schneiden... Das ist sehr viel Arbeit."
  },
  {
    "start": 3447.05,
    "end": 3449.83,
    "text": "Und das Betreuen selbst ist sehr belastend."
  },
  {
    "start": 3451.01,
    "end": 3455.71,
    "text": "Also je mehr Leute das sind, desto mehr... Es geht ja in einem Monat ungefähr."
  },
  {
    "start": 3455.93,
    "end": 3459.99,
    "text": "So achtundzwanzig Tage so ein neue Spiele sollte man schon auch in den Zeitraum machen."
  },
  {
    "start": 3460.49,
    "end": 3463.15,
    "text": "Das meiste passiert in den ersten drei Tagen oder letzten drei Tagen."
  },
  {
    "start": 3463.33,
    "end": 3466.79,
    "text": "Das war bei Kelbsow und ist bei eigentlich allen anderen Kampagnen auch so."
  },
  {
    "start": 3466.87,
    "end": 3473.89,
    "text": "In der Mitte ist dann der sogenannte Mid-Campaign Slump, sagt man da im Englischen sowieso, dass du durchhängt aber irgendwie braucht man es."
  },
  {
    "start": 3474.51,
    "end": 3476.93,
    "text": "Und dann sind dann nur mal zwei, drei Leute am Tag."
  },
  {
    "start": 3478.27,
    "end": 3478.47,
    "text": "Naja!"
  },
  {
    "start": 3480.53,
    "end": 3483.17,
    "text": "Kommentare beantworten, Fragen beantworteten."
  },
  {
    "start": 3483.53,
    "end": 3487.13,
    "text": "Je besser es läuft, desto mehr Arbeit ist das natürlich."
  },
  {
    "start": 3487.63,
    "end": 3489.71,
    "text": "Bei Kelp hatten wir ja wahnsinnig viele Bäcker."
  },
  {
    "start": 3490.45,
    "end": 3493.33,
    "text": "Wir erwarten auch nicht so viele jetzt aus verschiedensten Gründen."
  },
  {
    "start": 3494.25,
    "end": 3502.87,
    "text": "Auch wegen der ganzen Amerika-Situation, wegen Kosten und Chipping und Tariffs und dieser ganze Kram macht das auch nicht leichter so."
  },
  {
    "start": 3503.35,
    "end": 3509.19,
    "text": "aber bei Kelp war's ja ... Leute am Ende und wenn du so viele hast, dann gibts da auch viel zu betreuen."
  },
  {
    "start": 3509.75,
    "end": 3522.31,
    "text": "Da sind nicht alle mit Abstand überwiegend die Mehrheit ist ja super net aber es gibt natürlich auch immer ein paar Spezialisten zwischendrin naja und so weiter."
  },
  {
    "start": 3522.69,
    "end": 3523.85,
    "text": "Es ist mal gucken."
  },
  {
    "start": 3524.67,
    "end": 3528.47,
    "text": "Er hängt so ein bisschen davon ab wie gut es läuft was man noch das machen muss."
  },
  {
    "start": 3528.53,
    "end": 3530.27,
    "text": "Aber bis dahin ist noch sehr viel Arbeit."
  },
  {
    "start": 3532.41,
    "end": 3537.61,
    "text": "Ja, ich kann es mir sichtlich vorstellen."
  },
  {
    "start": 3541.15,
    "end": 3546.49,
    "text": "Wir sind ja von der anderen Seite quasi und schauen da als Bäcker- beziehungsweise Konsumenten"
  },
  {
    "start": 3547.55,
    "end": 3547.93,
    "text": "drauf."
  },
  {
    "start": 3550.01,
    "end": 3555.87,
    "text": "Auch da sehen wir das relativ viel Bewegung auch immer in den ganzen Kickstarter Geschichten sind."
  },
  {
    "start": 3556.53,
    "end": 3562.41,
    "text": "Dementsprechend kann auch sichtlich vorstellen, dass das bei euch und ihr seid ja zu zweit."
  },
  {
    "start": 3562.53,
    "end": 3566.77,
    "text": "Das ist halt auch noch eine Geschichte nur zu zweite jetzt gerade im Kelb."
  },
  {
    "start": 3567.55,
    "end": 3570.77,
    "text": "Bei Kelb war es ja nur zu zweit muss man tatsächlich sagen."
  },
  {
    "start": 3571.73,
    "end": 3578.03,
    "text": "Und das war ja deiner riesen Nummer das dann halt schon einiges an Arbeit soweit abfällt"
  },
  {
    "start": 3578.46,
    "end": 3578.82,
    "text": "Ja schon."
  },
  {
    "start": 3578.92,
    "end": 3579.94,
    "text": "Also ich will mich nicht bescheren, ne?"
  },
  {
    "start": 3580.06,
    "end": 3585.279,
    "text": "Das ist eine schöne Arbeit aber es ist einfach viele, viele Stunden Arbeit."
  },
  {
    "start": 3585.34,
    "end": 3596.759,
    "text": "das muss man sagen weil das Niveau inzwischen ist Kickstarter ja nicht mehr so wie früher wo man irgendwie gefühlt ein Skrippel eingereicht hat und gesagt Ich habe eine Idee Und ich möchte jetzt dass ihr die eigentliche Idee gibt mir doch Geld."
  },
  {
    "start": 3596.799,
    "end": 3598.799,
    "text": "wenn ihr an die Idee glaubt dann setze sich die um."
  },
  {
    "start": 3599.4,
    "end": 3600.58,
    "text": "Du musst dir jetzt vorher umsetzen."
  },
  {
    "start": 3600.62,
    "end": 3604.62,
    "text": "der Prototyp den ihr da habt Ist ja schon produziertes Spiel im Endeffekt."
  },
  {
    "start": 3605.02,
    "end": 3613.04,
    "text": "Da machen wir noch Feinheiten und so Du musst ein fertiges Spiel im Endeffekt haben, optisch muss das schon aussehen wie ein poliertes fertiges spiel."
  },
  {
    "start": 3613.779,
    "end": 3629.04,
    "text": "Du musst eine fertige mehr oder weniger Anleitung haben kannst immer noch ein bisschen Kleinkram machen aber die darf jetzt auch nicht Word Dokument sein mehr und so weiter und das heißt man muss eigentlich komplett in Vorleistung alles fertigmachen und weiß dann nicht ob es funktioniert."
  },
  {
    "start": 3629.24,
    "end": 3638.2,
    "text": "so wir haben jetzt die Chance dadurch dass auch Kickstarter erfolgreich war dass wir jetzt auch die Möglichkeit haben, da richtig viel Energie reinzustecken."
  },
  {
    "start": 3638.64,
    "end": 3642.04,
    "text": "Was wir bei Cap natürlich auch damals gemacht haben aber ohne jetzt Ding."
  },
  {
    "start": 3642.4,
    "end": 3643.88,
    "text": "also damals war das ja noch mal so."
  },
  {
    "start": 3644.0,
    "end": 3653.08,
    "text": "wenn das nicht klappt dann war es das so weil da hat man sehr unendlich vier Stunden und Geld reingestellt werden das nicht geklappt hätte wäre das schon würde bestimmt keine Brettspiele mehr machen so."
  },
  {
    "start": 3653.9,
    "end": 3662.98,
    "text": "aber darum hat man auch einen Antrieb das gut zu machen dann und gibt dann halt alles so Und das ist jetzt nicht weniger Arbeit Aber es ist am Ende auch schön."
  },
  {
    "start": 3663.22,
    "end": 3666.18,
    "text": "Ich freue mich zum Beispiel total, wir werden zur UK Games Expo fahren."
  },
  {
    "start": 3666.66,
    "end": 3671.0,
    "text": "Da haben wir einen Stand wo wir nur das Spiel präsentieren und das haben wir damals mit Kelp auch so gemacht."
  },
  {
    "start": 3671.62,
    "end": 3682.24,
    "text": "Eine wunderschöne Messe, total cool weil die Leute sind super entspannt, sind super nett und ich freue mich richtig darauf auf bestimmte Leute dazu treffen, die wir damals kennengelernt haben usw."
  },
  {
    "start": 3682.68,
    "end": 3683.5,
    "text": "Mit denen zu spielen."
  },
  {
    "start": 3684.88,
    "end": 3691.36,
    "text": "Das ist alles viel Arbeit, aber es ist auch irgendwie ... Man kriegt dann wenn man auf so einer Messe steht und der Leute sich wirklich freuen oder jetzt irgendwelche Leute."
  },
  {
    "start": 3691.799,
    "end": 3695.72,
    "text": "Wenn ich das jetzt schon sehe, dass die Leute posten, oh, das sieht super aus oder sowas."
  },
  {
    "start": 3696.4,
    "end": 3703.06,
    "text": "Das gibt einem plötzlich wieder ganz viel zurück und ganz viel Energie auch, die man vorher irgendwo verbrannt hat."
  },
  {
    "start": 3703.94,
    "end": 3704.799,
    "text": "Das sind plötzlich wieder da."
  },
  {
    "start": 3706.02,
    "end": 3715.34,
    "text": "Das ist schon ... Es ist eh so, darum machen wir ja Brettspiele weil das ein positives schönes Ding ist wo wirklich Anerkannt wird, auch wenn man Energie reinsteckt."
  },
  {
    "start": 3715.5,
    "end": 3716.779,
    "text": "Das ist in vielen anderen Jobs nicht so."
  },
  {
    "start": 3718.38,
    "end": 3727.54,
    "text": "Also ich habe auch im Marketing schon gearbeitet das ist eher so dass will halt keiner sehen und dann wird innerhalb der Branche das vielleicht anerkannt."
  },
  {
    "start": 3727.62,
    "end": 3730.819,
    "text": "aber die Leute da draußen sind so ja gut was auch immer."
  },
  {
    "start": 3731.06,
    "end": 3740.7,
    "text": "aber hier ist es ja wirklich so dass man leute hat die wirklich wirklich sagen das finde ich toll das finde Und das finde ich einfach großartig und besonders daran."
  },
  {
    "start": 3741.4,
    "end": 3745.2,
    "text": "Dann ist auch alles wieder vergessen, was man da nachts gesessen hat so."
  },
  {
    "start": 3745.84,
    "end": 3750.7,
    "text": "Das ist halt die eine der schönsten Bubble, die es so gibt auf der Welt."
  },
  {
    "start": 3750.74,
    "end": 3752.14,
    "text": "daraus in die Brettspielbubble."
  },
  {
    "start": 3752.3,
    "end": 3754.36,
    "text": "Ja also wirklich!"
  },
  {
    "start": 3754.52,
    "end": 3759.52,
    "text": "Ich wüsste jetzt keine bessere so... Also keine Ahnung vielleicht Meeresforscher oder so?"
  },
  {
    "start": 3760.74,
    "end": 3762.24,
    "text": "Aber wir werden mal der kleinere Bubble werden."
  },
  {
    "start": 3764.42,
    "end": 3765.42,
    "text": "Nee, aber es ist wirklich so."
  },
  {
    "start": 3767.06,
    "end": 3769.48,
    "text": "Uns gibt's ja inzwischen schon eine Weile."
  },
  {
    "start": 3769.94,
    "end": 3778.779,
    "text": "Aber als wir vor ein paar Jahren angefangen haben mit dem Ganzen wie uns auch andere Verlage aufgenommen haben in der ganzen Community"
  },
  {
    "start": 3778.92,
    "end": 3779.14,
    "text": "usw.,"
  },
  {
    "start": 3780.08,
    "end": 3788.14,
    "text": "das ist schon mega besser als erwartet und wir haben vorher auch schon in anderen kreativen Branchen gearbeitet Nicht nur Werbung."
  },
  {
    "start": 3788.319,
    "end": 3801.88,
    "text": "Und das war auch okay und so weiter, aber ... Das war wirklich... Wir haben ja einmal im Jahr, da wurde auch Ed Dragons letztes Jahr intensiv getestet, ich darf mal sagen, gibt es einen Event wo ganz viele Redakteure sich treffen?"
  },
  {
    "start": 3802.66,
    "end": 3805.259,
    "text": "Von unterschiedlichsten Verlagen also auch großen Verlagen."
  },
  {
    "start": 3805.319,
    "end": 3814.0,
    "text": "Ich bin jetzt einfach mal keiner, aber es sind quasi alle die man kennt mehr oder weniger da und wir schließen uns dann eine Woche lang ein und testen gegenseitig unsere Spiele."
  },
  {
    "start": 3814.819,
    "end": 3815.34,
    "text": "Prototypen!"
  },
  {
    "start": 3815.86,
    "end": 3817.64,
    "text": "Und so was völlig irre ist, finde ich."
  },
  {
    "start": 3817.759,
    "end": 3822.34,
    "text": "Ich fand das so großartig und dass wir da auch schon eingeladen wurden vor zwei drei Jahren schon."
  },
  {
    "start": 3822.42,
    "end": 3823.22,
    "text": "Das find' ich mega!"
  },
  {
    "start": 3824.08,
    "end": 3825.819,
    "text": "Das gibt's bei euch in keiner Branche so."
  },
  {
    "start": 3826.52,
    "end": 3832.38,
    "text": "Also Audi würde sich jetzt nicht mit BMW und Mercedes zu einem Workshop treffen und sich gegenseitig... weiß ich"
  },
  {
    "start": 3832.84,
    "end": 3835.46,
    "text": "jetzt nicht."
  },
  {
    "start": 3835.94,
    "end": 3838.0,
    "text": "Kartellrechtlich dürften sie es ja gar nicht, ne?"
  },
  {
    "start": 3841.319,
    "end": 3843.84,
    "text": "Sie treffen sich vielleicht"
  },
  {
    "start": 3845.6,
    "end": 3845.66,
    "text": "auch."
  },
  {
    "start": 3845.74,
    "end": 3849.4,
    "text": "Aber da geht's halt wirklich einfach nur drum, dass die besser werden – die Spiele!"
  },
  {
    "start": 3849.86,
    "end": 3863.52,
    "text": "Das ist das Einzige worum es geht und das finde ich halt so mega... Fahrumsaustausch Ja und wirklich kritisch spielt man die und sagt dann hier, das würde ich verbessern, das für dich gut, das find' ich schlecht Und die Spiele werden dadurch einfach besser."
  },
  {
    "start": 3863.819,
    "end": 3870.04,
    "text": "Das für alle Seiten so und das finde ich total gut, weil alle Seiten profitieren davon."
  },
  {
    "start": 3870.08,
    "end": 3871.319,
    "text": "Es ist wirklich win-win so."
  },
  {
    "start": 3872.14,
    "end": 3872.94,
    "text": "Und es macht auch Spaß."
  },
  {
    "start": 3874.18,
    "end": 3874.4,
    "text": "Aber ja."
  },
  {
    "start": 3876.259,
    "end": 3876.72,
    "text": "Ja sehr cool."
  },
  {
    "start": 3877.3,
    "end": 3885.84,
    "text": "Magst du uns noch mal vielleicht als Abwinder nochmal kurz den acht Drachen oder Eight Dragons verzeigen?"
  },
  {
    "start": 3885.88,
    "end": 3887.6,
    "text": "Es gibt ja kein deutsches deutschen Titel."
  },
  {
    "start": 3888.259,
    "end": 3891.16,
    "text": "Noch einmal kurz in zwei drei Sätzen zusammenfassen"
  },
  {
    "start": 3891.84,
    "end": 3892.16,
    "text": "Ach ja, ja."
  },
  {
    "start": 3892.259,
    "end": 3895.319,
    "text": "Warum"
  },
  {
    "start": 3895.38,
    "end": 3895.72,
    "text": "denn ich?"
  },
  {
    "start": 3897.1,
    "end": 3898.279,
    "text": "Da kannte ich natürlich auch!"
  },
  {
    "start": 3899.3,
    "end": 3900.759,
    "text": "Ich bin aber nicht der Designer."
  },
  {
    "start": 3902.38,
    "end": 3921.84,
    "text": "Bei Eight Dragons ist ein Drachenlegespiel statt Worker Placement ist es Dragon Placement und es geht um minimale Downtime, maximale Drachenzeit weil... Man muss gönnen können."
  },
  {
    "start": 3923.4,
    "end": 3933.86,
    "text": "In den eigenen Zügen gibt man den anderen was und die anderen geben in ihren Zügen einem selber etwas, weil man mit Drachen schwärmen fliegt um die Lande, die man beschützt und baut seine Drachenhöhle aus."
  },
  {
    "start": 3934.88,
    "end": 3942.0,
    "text": "Jeder baut eine eigene Drühle aus und möchte am meisten Gold harten, weil wir sind mal Drachen."
  },
  {
    "start": 3942.64,
    "end": 3945.52,
    "text": "Und meine Höhle wird am Ende bestimmt schöner als die von Phil"
  },
  {
    "start": 3947.34,
    "end": 3947.58,
    "text": "Sicher."
  },
  {
    "start": 3949.319,
    "end": 3950.759,
    "text": "We will put it to the test!"
  },
  {
    "start": 3955.819,
    "end": 3959.84,
    "text": "Sehr cool, ich auf alle Fälle freue mich auf den Kickstarter."
  },
  {
    "start": 3961.06,
    "end": 3973.38,
    "text": "Ich musste ja dem Prototyp weinenden Auges weiter schicken Das andere Aufreude dran haben können, Basti"
  },
  {
    "start": 3974.3,
    "end": 3975.92,
    "text": "Ja habe ich also ich hab gewonnen."
  },
  {
    "start": 3976.0,
    "end": 3976.98,
    "text": "Also ich hatte Freude."
  },
  {
    "start": 3978.58,
    "end": 3979.279,
    "text": "Das ist immer wichtig."
  },
  {
    "start": 3980.84,
    "end": 3990.56,
    "text": "Ich freue mich definitiv von Kickstarter, ich habe ja auch Kelp damals gebackt und das werde ich hier an der Stelle auch wieder tun bei eurem neuen Spiel."
  },
  {
    "start": 3992.3,
    "end": 3992.38,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 3994.66,
    "end": 4000.12,
    "text": "Ich muss ja auch immer sagen... ich finde so kleinere Verlage, ich meine ihr seid jetzt schon ein bisschen größer geworden und so."
  },
  {
    "start": 4000.22,
    "end": 4002.0,
    "text": "aber ihr seid ja trotzdem nur in zwei Mann bestrehen."
  },
  {
    "start": 4002.08,
    "end": 4003.12,
    "text": "Genau, zwei"
  },
  {
    "start": 4003.4,
    "end": 4004.94,
    "text": "Mann und Frau betrieben."
  },
  {
    "start": 4006.74,
    "end": 4008.5,
    "text": "Die muss man auch unterstützen finde ich immer."
  },
  {
    "start": 4008.6,
    "end": 4012.18,
    "text": "Es gibt ja auch immer auf Kickstarter die riesen Betriebe, die da auch reingehen."
  },
  {
    "start": 4012.22,
    "end": 4023.259,
    "text": "wo ich mir dann denke das könnte doch alleine machen ohne Kickstarter und ich finde dafür ist Kickstarter da Bin ich auch definitiv dafür, sowas immer wieder zu unterstützen."
  },
  {
    "start": 4023.819,
    "end": 4025.12,
    "text": "Ja vielen Dank!"
  },
  {
    "start": 4025.22,
    "end": 4027.98,
    "text": "Wir sind dankbar für alle die das machen natürlich"
  },
  {
    "start": 4028.56,
    "end": 4032.84,
    "text": "und es ist ja auch sehr schön also wirklich schön gescheitert auch wenn ich viele manche kritische Fragen gestellt habe."
  },
  {
    "start": 4032.92,
    "end": 4037.68,
    "text": "erstens ist es noch nicht draußen und zweitens fand ich's trotzdem cool."
  },
  {
    "start": 4037.94,
    "end": 4038.24,
    "text": "also ne?"
  },
  {
    "start": 4038.5,
    "end": 4047.72,
    "text": "Ich mag ja wenn man irgendwo Mechaniken entdeckt wie man es dann auch ein bisschen fieser spielen kann oder... Also einfach das Spiel komplett ausreizen, sowas mag ich ja."
  },
  {
    "start": 4047.86,
    "end": 4049.54,
    "text": "Und das hat das halt mir auch geliefert."
  },
  {
    "start": 4049.68,
    "end": 4050.36,
    "text": "also aus dem Grund?"
  },
  {
    "start": 4050.94,
    "end": 4059.98,
    "text": "Ja, es ist kein Koop-Spiel so und wie gesagt... Ich würde auch kein Spiel machen was ich nicht selber gerne spielen will und ich mag kompetitive Spiele auch an sich."
  },
  {
    "start": 4061.06,
    "end": 4062.86,
    "text": "Es ist nur ein Take that in dem Sinne."
  },
  {
    "start": 4063.98,
    "end": 4070.279,
    "text": "Also vielleicht wenn du das spielst aber normalerweise Nee, es ist schon recht wenig eigentlich."
  },
  {
    "start": 4071.819,
    "end": 4074.36,
    "text": "Es sind keine fiesen Interaktionen in dem Sinne eingebaut."
  },
  {
    "start": 4074.4,
    "end": 4075.72,
    "text": "Ich kann ... Du verlierst nie Gold!"
  },
  {
    "start": 4075.8,
    "end": 4077.14,
    "text": "Du verlierest nie ein Plättchen..."
  },
  {
    "start": 4077.58,
    "end": 4081.04,
    "text": "Aber deine Vorteil von eurem Spiel ist massive Interaktion."
  },
  {
    "start": 4081.5,
    "end": 4093.26,
    "text": "Weil ihr definitiv immer interagiert und das ist halt ein Vorteil den viele Spiele nicht haben und deswegen finde ich das sehr cool."
  },
  {
    "start": 4093.44,
    "end": 4100.779,
    "text": "also weil einfach du hast die ganze Zeit was zu tun Kannst dich einfach mal sagen, da ist superfeu mit dem Handy in einer langen Weile und so."
  },
  {
    "start": 4101.58,
    "end": 4102.54,
    "text": "Hast du das nicht?"
  },
  {
    "start": 4102.979,
    "end": 4103.319,
    "text": "Das ist so!"
  },
  {
    "start": 4103.399,
    "end": 4109.26,
    "text": "Weil du musst eigentlich die ganze Zeit gucken kriege ich schon wieder was, krieg ich schon... Egal wer dran ist, du weißt nie ob du etwas kriegst."
  },
  {
    "start": 4109.68,
    "end": 4114.04,
    "text": "Und meistens also in neunzig Prozent der Züge kriegste ja eigentlich was wenn jemand anders dran ist."
  },
  {
    "start": 4114.22,
    "end": 4119.319,
    "text": "Also wenn du zu dritt oder viert spielst und du hast deine drei Drachen irgendwo rumfliegen."
  },
  {
    "start": 4119.399,
    "end": 4121.46,
    "text": "Das ist unwahrscheinlich dass du gar nichts kriegts."
  },
  {
    "start": 4122.74,
    "end": 4125.439,
    "text": "Aber ja, das war auch die Intention."
  },
  {
    "start": 4127.1,
    "end": 4127.58,
    "text": "Ja, sehr cool."
  },
  {
    "start": 4128.6,
    "end": 4130.42,
    "text": "Kickstarter startet gegen Juni richtig?"
  },
  {
    "start": 4131.059,
    "end": 4132.66,
    "text": "Ja, wahrscheinlich Anfang Juni."
  },
  {
    "start": 4132.819,
    "end": 4137.58,
    "text": "Ansonsten kann man das ja verloren auf der Kickstarter-Aid Dragons."
  },
  {
    "start": 4138.5,
    "end": 4144.12,
    "text": "oder es gibt auch eine AidsDragons.com, wenn ich das hier Werbung machen darf ..."
  },
  {
    "start": 4144.46,
    "end": 4145.02,
    "text": "Ja natürlich!"
  },
  {
    "start": 4145.26,
    "end": 4156.84,
    "text": "Da gibt's das auch und wir werden... Es wird auch demnächst announced ein sehr, sehr spannendes Gewinnspiel für Leute, die da teilnehmen und sich registrieren."
  },
  {
    "start": 4156.92,
    "end": 4161.7,
    "text": "Und so ... wo es einen goldenen Drachen zu gewinnen gibt mehr sage ich nicht."
  },
  {
    "start": 4162.0,
    "end": 4162.16,
    "text": "Oh!"
  },
  {
    "start": 4162.58,
    "end": 4166.76,
    "text": "Wir verlinken das entsprechend auch alles in die Caption an der Stelle?"
  },
  {
    "start": 4167.0,
    "end": 4167.74,
    "text": "Wie viel Karat?"
  },
  {
    "start": 4167.92,
    "end": 4168.0,
    "text": "na?"
  },
  {
    "start": 4171.3,
    "end": 4172.58,
    "text": "Karate, sag' ich."
  },
  {
    "start": 4175.42,
    "end": 4181.979,
    "text": "Er wird auf jeden Fall einzigartig, er wird es ein... Also sind's die Mutter und der Dings und es wird einen Exemplar geben"
  },
  {
    "start": 4182.02,
    "end": 4182.14,
    "text": "darf.\"."
  },
  {
    "start": 4182.38,
    "end": 4185.5,
    "text": "Ich weiß gar nicht, ob das wenn ihr in das hier live ist schon live ist."
  },
  {
    "start": 4185.559,
    "end": 4188.74,
    "text": "Naja adringsgame.com kann man auf jeden Fall mal gucken."
  },
  {
    "start": 4189.54,
    "end": 4192.68,
    "text": "Ah ich bin auf jeden fall schon Follower jetzt so gleich zu gespeichert."
  },
  {
    "start": 4195.64,
    "end": 4195.96,
    "text": "Sehr cool!"
  },
  {
    "start": 4196.26,
    "end": 4197.16,
    "text": "Danke Sönke vielen."
  },
  {
    "start": 4197.22,
    "end": 4200.5,
    "text": "vielen lieben Dank dass du dir heute Zeit für uns genommen hast."
  },
  {
    "start": 4200.7,
    "end": 4211.16,
    "text": "nach alter Manier verabschieden wir uns erst und die letzten Worte der Folge sind immer unserem Gast oder unseren Gästen vorbehalten."
  },
  {
    "start": 4212.3,
    "end": 4214.6,
    "text": "Genau, ich hoffe euch hat es gefallen."
  },
  {
    "start": 4214.74,
    "end": 4215.72,
    "text": "Die Folge gefallen mir!"
  },
  {
    "start": 4216.059,
    "end": 4218.74,
    "text": "Hat auf jeden Fall gefallen wieder von dir zu hören Sönke."
  },
  {
    "start": 4218.98,
    "end": 4223.52,
    "text": "wir stehen ja im engen Austausch am engen Kontakt treffen uns auch regelmäßig."
  },
  {
    "start": 4223.9,
    "end": 4236.62,
    "text": "freue mich sehr auf dein neues Spiel und wünsche euch da draußen einen wunderschönen guten Morgen ein schönen guten Abend ein wunderschönen statt in die Woche ein schönes Wochenende pro Smallzeit."
  },
  {
    "start": 4236.7,
    "end": 4238.68,
    "text": "wann auch immer ihr uns hört bleibt uns treu."
  },
  {
    "start": 4238.98,
    "end": 4239.92,
    "text": "bis dann Servus"
  },
  {
    "start": 4241.059,
    "end": 4244.04,
    "text": "Da kann ich ja meistens nichts hinzufügen, da hast du schon alles runter gerattert."
  },
  {
    "start": 4245.1,
    "end": 4247.36,
    "text": "Außer... Ich bedanke mich auch das hier war."
  },
  {
    "start": 4247.4,
    "end": 4258.22,
    "text": "es hat mir sehr viel Spaß gemacht auch noch mal manche Infos zu bekommen was dahinter stand und hintersteckt Und ich finde sowas eben spannend, wenn so ein Spiel entsteht und so."
  },
  {
    "start": 4258.72,
    "end": 4273.7,
    "text": "Ich bin ja immer meistens das habe ich empfehlt auch schon mal gesagt, so wenn ein Spiel nur mit Pubkartons und so ankommt dann bin ich meistens immer noch zurückhalten weil da noch nicht so viel... Da fehlt mir vielleicht manchmal die Fantasie keine Ahnung Aber jetzt ist es ja eigentlich fast fertig."
  },
  {
    "start": 4275.12,
    "end": 4280.18,
    "text": "also von der Optik her und so und das fand ich super schön und deswegen sage ich schaut es euch unbedingt an."
  },
  {
    "start": 4281.68,
    "end": 4285.44,
    "text": "Dann wieder, wie immer auf die WhatsApp-Gruppe oder Communitygruppe."
  },
  {
    "start": 4285.58,
    "end": 4296.66,
    "text": "Wenn ihr dabei sein wollt, schreibt uns gerne an und da freuen wir uns immer sehr drauf wenn ihr da mit euch beteiligt ist das homa rege Austausch was du auf den Tisch kommt und so."
  },
  {
    "start": 4296.76,
    "end": 4297.68,
    "text": "Wir haben viele Untergruppen."
  },
  {
    "start": 4298.34,
    "end": 4299.0,
    "text": "schaut mal vorbei."
  },
  {
    "start": 4299.84,
    "end": 4303.559,
    "text": "gut dann sage ich tschüss bis zum nächsten Mal."
  },
  {
    "start": 4304.58,
    "end": 4317.22,
    "text": "Und ich sag auch natürlich vielen Dank dass ihr euch das bisher noch angehört hat wenn noch jemand zu hört Und ich sage, ja seit einzigartig wie ein Drache und man muss auch gönnen können."
  },
  {
    "start": 4329.54,
    "end": 4330.48,
    "text": "Tschüss!"
  }
]