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    "text": ""
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    "text": "Würfel bereit?"
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    "text": "Einen wunderschönen guten Tag!"
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    "text": "Hallo."
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    "text": "Ja, kein hallo-halo-hallo heute?"
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    "text": "bin ich bei dir genau."
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    "text": "Einen wunderschönen guten Tag."
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    "text": "und zu dieser Gespieltfolge haben wir auch unsere Stärkung geholt."
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    "text": "Und zwar die liebe Sandra von Reska spielt."
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    "text": "Grüß dich."
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    "text": "Ich sag dann mal Mojen"
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    "text": "Sehr schön Du warst ja bei uns noch nicht."
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    "text": "Daher beginnen wir in alter Tradition mit einer Brettrunde, damit die lieben Zuhörerinnen und Zuhöhrer dich ein bisschen einschätzen lernen können."
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    "text": "Da her kommt jetzt gleich erstmal die ... Wir arbeiten noch am Timing."
  },
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    "text": "Wir arbeiten einfach nur beim Timing!"
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    "text": "Das ist mittlerweile auch ein schöner Running-Gag."
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    "text": "Na ja, das stimmt,"
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    "text": "was eben doch gesagt habe."
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    "text": "Kurz abgelingt."
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    "text": "Nee sehr schön, da starten wir doch."
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    "text": "Basti, magst du die ersten Fragen oder fühlst du doch heute durch?"
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    "text": "Ich soll durchführen."
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    "text": "Okay dann kommt meine erste Frage an dich... Was ist dein Lieblingsspiel?"
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    "text": "Oh, das ist so fies!"
  },
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    "end": 86.73,
    "text": "Diese Frage."
  },
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    "end": 89.81,
    "text": "Gibt es jemanden der wirklich ein Lieblingsspiel hat?"
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    "text": "Ja ich."
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    "end": 93.83,
    "text": "Ich finde das total, total schwierig."
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    "text": "Ich würde sagen, dass ist das ja Wizard weil er es mich einfach schon mein ganzes Leben lang begleitet und ich mag Stichspiele und da bin ich jedes Mal dabei."
  },
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    "end": 107.47,
    "text": "Ja, ja."
  },
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    "end": 108.63,
    "text": "Wizard"
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    "end": 112.07,
    "text": "Da habe ich mich überzockt."
  },
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    "end": 115.51,
    "text": "Ja, mache ich jedes Mal!"
  },
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    "end": 119.93,
    "text": "Ich spiele es seit dreißig Jahren nicht gut, aber ich lebe so."
  },
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    "text": "Ich wurde mal bei letztes Jahr beim Turnier glaube ich der vierte von siebzig oder so."
  },
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    "text": "Also jetzt wirklich nichts wo man angehen könnte."
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    "text": "Das Stabilis Mittelfeld ist"
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    "text": "nicht"
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    "text": "schlecht."
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    "text": "Hast du Nacht schonmal vom Brett spielen geträumt?"
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    "text": "Muss ich mal überlegen."
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    "text": "Ich glaube, ich habe schonmals von Treffen geträumt."
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    "text": "Ja ja doch schon!"
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    "text": "Wenn du eine Hauptfigur in einem Rättspiel sein könntest, welche wäre das?"
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    "end": 159.869,
    "text": "Ich wäre gerne irgendwie so ein süßes Tierchen aus Ahorntal."
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    "text": "Dass gar keine Sorgen hat, dass so ein wunderschönes Leben führt, Steine sammelt und alles Mögliche da rumträgt und hin und her läuft – ja das würde mir gefallen!"
  },
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    "text": "Nicht wie im realitätsnächeren Epperdale, ja?"
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    "text": "Ja, gar keinen Fall!"
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    "text": "Auf jeden Fall möchte ich ein Tierenklamotten sein, so."
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    "text": "Sehr schön!"
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    "text": "Mit welcher Berühmtheit würdest du gerne mal einen Brettspiel spielen?"
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    "text": "Oh, da Henry Cavill auf jeden Fall."
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    "text": "Die war sehr einfach die Frage."
  },
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    "end": 199.709,
    "text": "Ich glaube der spielt auch sehr gerne."
  },
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    "end": 204.07,
    "text": "Gar nicht so einfach bei dem meisten aber bei dir war es jetzt einfach."
  },
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    "end": 209.95,
    "text": "Was ist für dich das größte No-Go am Spieltisch?"
  },
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    "text": "Ich glaube, wenn jemand nicht verlieren kann und sich dann so richtig böse ärgert."
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    "text": "Also manchmal ärgerte man sich ja schon und dann kann das sehr witzig sein."
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    "text": "aber wenn da wirklich so Brettspiele über den Tisch fliegen aus Zorn, das fände ich wirklich ein No-Go oder irgendwie Getränke oder so über einen Spiel verschütten."
  },
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    "end": 234.649,
    "text": "Aber gut, das sind Unfälle die passieren halt."
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    "text": "So lange sie nicht bei meinen Spielen passiert."
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    "text": "Snacks beim Spielen?"
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    "text": "Ja, definitiv."
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    "end": 252.45,
    "text": "Also die Gefahr, dass irgendetwas ans Spiel kommt, nehme ich doch schon gerne in Kauf bevor ich gar nicht Snack gehört."
  },
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    "text": "Und was"
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    "text": "am liebsten?"
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    "text": "Süß oder salzig?"
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    "end": 257.87,
    "text": "Beides!"
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    "text": "Mit links war es salzig, mit rechts etwas süßes..."
  },
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    "text": "Das ist auch die meist genannte Saatwurst."
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    "end": 273.969,
    "text": "Mittlerweile gibt es ja auch so, habt ihr das schon gesehen im ... Ja ich weiß gar nicht ob's in Süßigkeiten oder im salzigen Regal ist."
  },
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    "end": 282.21,
    "text": "Gibt diese Mischungen da hast du so Brezenstücke drin dann hast du aber auch irgendeinen süßen M&M-Drin."
  },
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    "text": "noch ganz komisch."
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    "text": "Stimmt!"
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    "text": "Echt?"
  },
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    "text": "Das kann"
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    "end": 287.95,
    "text": "ich noch gar nicht."
  },
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    "text": "Man kann es kippen meines Erachtens"
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    "text": "Ja, also"
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    "text": "ich"
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    "text": "stelle mir meine Mischung dann schon gerne selbst zusammen."
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    "text": "Ich glaube das ist immer besser."
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    "end": 308.57,
    "text": "Wenn du eine Brettspiel-Superkraft hättest, welche wäre das?"
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    "text": "Oh!"
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    "end": 316.39,
    "text": "Das ist schwierig...ich glaub teleportieren Ich glaube, das würde mir gefallen."
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    "end": 318.31,
    "text": "Also einfach so irgendwo auftauchen"
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    "text": "oder... Was für ein andern Spiele-Tisch!"
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    "end": 322.17,
    "text": "Oder mich unsichtbar machen?"
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    "end": 323.53,
    "text": "Das finde ich noch besser."
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    "end": 325.969,
    "text": "Irgendwie eine unsichtbare Kraft."
  },
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    "end": 331.67,
    "text": "Was ist dein Lieblingsthema im Brett spielen?"
  },
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    "end": 334.909,
    "text": "Lieblingstehma in Brettspielen."
  },
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    "end": 339.69,
    "text": "Ich mag es oft niedlich."
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    "end": 344.729,
    "text": "Alles was mit Wasser zu tun hat irgendwie geht immer."
  },
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    "end": 349.27,
    "text": "Ja, ich glaube weiter kann ich es gerade nicht einkreisen."
  },
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    "end": 352.51,
    "text": "Also so das eine Thema ... Ah, Dinosaurier!"
  },
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    "end": 353.729,
    "text": "Ja, Dino-Sauriagen auch"
  },
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    "text": "immer."
  },
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    "text": "Deine Spielerfarbe?"
  },
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    "end": 360.81,
    "text": "Grün."
  },
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    "text": "Grünen?"
  },
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    "text": "Ja ja, grün."
  },
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    "text": "Aber"
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    "text": "noch"
  },
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    "text": "Würfel oder Karten?"
  },
  {
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    "text": "Würfel."
  },
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    "text": "Okay."
  },
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    "end": 370.849,
    "text": "Das"
  },
  {
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    "end": 372.31,
    "text": "finde ich jetzt wieder sympathisch, nein?"
  },
  {
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    "end": 374.469,
    "text": "Tatsächlich sind Karten das meiste ... Ja,"
  },
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    "end": 378.27,
    "text": "hat mich schon gedacht so der Glücksfaktor ist ja bei vielen nicht so beliebt."
  },
  {
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    "end": 382.17,
    "text": "mehr machten mir macht er tatsächlich gar nicht so viel aus mag ich manchmal sehr gerne."
  },
  {
    "start": 384.03,
    "end": 385.01,
    "text": "Ich habe auch eher Karten."
  },
  {
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    "end": 388.77,
    "text": "Obwohl auch bei Karten ja ein Glücks Faktor dabei ist."
  },
  {
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    "end": 392.59,
    "text": "also so gesehen Wie viele Spiele hast du in deiner Sammlung?"
  },
  {
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    "end": 393.969,
    "text": "Im Moment?"
  },
  {
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    "end": 396.17,
    "text": "circa siebenhundert fünfzig."
  },
  {
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    "end": 402.19,
    "text": "Ein Versuch ist der Pail-of-Shame von diesen sieben Hundert Schoen."
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  {
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    "end": 406.37,
    "text": "Über hundert sicher?"
  },
  {
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    "end": 411.07,
    "text": "Ich muss sagen, darüber für ich so gar nicht wirklich buch könnten auch zweihundert sein."
  },
  {
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    "end": 412.77,
    "text": "also da ist auch schon recht hoch."
  },
  {
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    "end": 414.21,
    "text": "ja leider."
  },
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    "end": 417.969,
    "text": "Die kennen das alle fragt."
  },
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    "end": 418.65,
    "text": "Ja natürlich."
  },
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    "end": 420.729,
    "text": "Da muss man sich auch nicht für schämen."
  },
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    "end": 424.07,
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    "text": "Kakasson?"
  },
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    "text": "Ich habe, ich verrate das jetzt öffentlich."
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    "text": "Ich habe noch nie Katan gespielt."
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    "end": 434.07,
    "text": "Hast meine Sachen auch nichts verpasst?"
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    "text": "Das denke ich auch!"
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    "text": "Darf"
  },
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    "end": 437.469,
    "text": "ich da auch nicht so laut sagen?"
  },
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    "text": "Da hatte ich noch gar nicht so das Bedürfnis."
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    "start": 441.03,
    "end": 446.77,
    "text": "Ja es wird vielleicht jetzt zu lang aber ich bin halt...ich hab die Katanphase einfach verpasste."
  },
  {
    "start": 446.909,
    "end": 451.49,
    "text": "Ich bin dann später eingestiegen und dann war das schon nicht mehr und habe das nie nachgeholt."
  },
  {
    "start": 452.349,
    "end": 454.39,
    "text": "Ich kann es jetzt noch trauriger machen."
  },
  {
    "start": 454.51,
    "end": 456.93,
    "text": "Ich hatte keine Freunde, dass ich so viel konnten."
  },
  {
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    "text": "Das kam noch dazu oder das"
  },
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    "text": "kam auch dazu?"
  },
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    "text": "Wir sind nie zu dritt!"
  },
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    "end": 468.27,
    "text": "Also drei Leute die das spielen wollten, kamen nicht zusammen."
  },
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    "end": 470.65,
    "text": "Wir waren immer maximal zu zweit und da war's das."
  },
  {
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    "text": "Ja dann nächste Monofili oder Mensch ärger dich nicht?"
  },
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    "text": "Mensch"
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    "end": 477.87,
    "text": "ärgert sich nicht."
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    "end": 479.95,
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    "end": 487.349,
    "text": "Was magste lieber oder bevorzugst du lieber Deluxe oder Retail Komponente?"
  },
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    "end": 492.909,
    "text": "Das ist ehrlich gesagt total abhängig vom Spiel, kann ich gerade gar nicht so pauschal sagen."
  },
  {
    "start": 493.13,
    "end": 497.89,
    "text": "Ich kaufe schon auch Deluxe aber ich bin jetzt niemand der ein Spiel in Deluxe haben muss."
  },
  {
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    "end": 500.229,
    "text": "Retail reiche mir dann doch oft."
  },
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    "end": 506.55,
    "text": "Ich sehe hier noch eine Frage die Phil hier mal rein geschmuggelt hat, die muss sich jetzt mal stellen."
  },
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    "text": "Welches war das komplexeste Spiel dass Du je gespielt hast?"
  },
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    "text": "Oh je, muss ich überlegen."
  },
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    "text": "Ich weiß welches."
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    "text": "mir fällt nur gerade der Titel nicht ein!"
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    "text": "Da lass uns doch gemeinsam suchen."
  },
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    "text": "Worum ging's"
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    "text": "denn?"
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    "text": "Galaxies... wie heißt es denn?"
  },
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    "end": 530.53,
    "text": "Es gibt auch eine Rollen-Weitversion davon."
  },
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    "end": 532.77,
    "text": "seit drei vier Jahren glaube"
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    "text": "ich Ja"
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    "end": 534.23,
    "text": "genau."
  },
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    "end": 540.29,
    "text": "Ich glaub das geht über acht Stunden War schon eine Erfahrung."
  },
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    "end": 542.83,
    "text": "Ja, das beschreibst du auch ganz gut."
  },
  {
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    "end": 545.45,
    "text": "Sehr gut!"
  },
  {
    "start": 545.53,
    "end": 547.51,
    "text": "Dann machen wir doch hier Schluss mit der Bretterunde."
  },
  {
    "start": 547.63,
    "end": 548.19,
    "text": "vielen Dank."
  },
  {
    "start": 549.47,
    "end": 557.05,
    "text": "Du hast tatsächlich mich verwundert und zwar hast du bestimmte Fragen schneller beantwortet oder so schnell beantworten."
  },
  {
    "start": 557.09,
    "end": 562.09,
    "text": "die hatten er so noch nie so schnell geantwortet gehabt andere wieder andersherum."
  },
  {
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    "end": 571.35,
    "text": "Also fand ich an der Stelle sehr sympathisch auch, dass du Würfel mehr bevorzugst, das tu' ich nämlich auch und alle sagen in den Karten also finde ich schön."
  },
  {
    "start": 571.89,
    "end": 574.87,
    "text": "Ja sind ja ein bisschen fies die Fragen, dass man sich da einmal entscheiden muss."
  },
  {
    "start": 574.93,
    "end": 579.17,
    "text": "Ich bin halt einfach gerne einen Menschen, der sich gar nicht so so gerne entscheidet."
  },
  {
    "start": 579.77,
    "end": 580.97,
    "text": "Und dann Brettspielerin?"
  },
  {
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    "end": 583.63,
    "text": "Ja, ja das schon!"
  },
  {
    "start": 587.03,
    "end": 587.31,
    "text": "Sehr gut."
  },
  {
    "start": 587.43,
    "end": 587.49,
    "text": "Na"
  },
  {
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    "end": 589.73,
    "text": "jetzt bin ich Bauchspielerin, dann geht das."
  },
  {
    "start": 592.23,
    "end": 594.33,
    "text": "Das ist so eh nicht macht das meine Frau auch."
  },
  {
    "start": 595.81,
    "end": 605.31,
    "text": "Dann lass uns ins Thema reinsteigen, eine gespielt, jeder hat zwei Spiele dabei und als unsere Gästin hast du den Vortritt und darfst anfangen."
  },
  {
    "start": 605.35,
    "end": 607.07,
    "text": "was hast Du uns denn mitgebracht an Spiel?"
  },
  {
    "start": 607.51,
    "end": 608.19,
    "text": "Vielen Dank!"
  },
  {
    "start": 608.33,
    "end": 616.51,
    "text": "Also um gleich beim Thema Würfeln zu bleiben habe ich ein Spiel mitgebratzt wo sehr viel gewürfelt wird und zwar mit ganz besonderen Würfel."
  },
  {
    "start": 617.13,
    "end": 623.81,
    "text": "mich habe Stück Landet mit gebraucht Kabintoss auf Englisch Und der Name verrät dann schon ein bisschen mehr."
  },
  {
    "start": 624.59,
    "end": 630.29,
    "text": "Es ist von Haber, ein Familienspiel, von Eric und Ackke Ambring entworfen."
  },
  {
    "start": 630.95,
    "end": 634.03,
    "text": "Ich glaube die Illustrationen sind von Fabianne Göranzon."
  },
  {
    "start": 634.13,
    "end": 637.43,
    "text": "Ich hoffe ich habe die Namen richtig ausgesprochen."
  },
  {
    "start": 637.85,
    "end": 640.55,
    "text": "Sie sind nicht Französisch deshalb bin ich wenig sicher!"
  },
  {
    "start": 641.63,
    "end": 643.07,
    "text": "Ja, also Stuck landet."
  },
  {
    "start": 643.27,
    "end": 658.01,
    "text": "Der Name ... Ich hab das gegoogelt heute Mittag, da ist Schwedisch und der bedeutet im Grunde Stuga für Hütte und landet quasi für Land und soll dann so viel beheißen wie Land der Ferienhäuser oder Hüttenland."
  },
  {
    "start": 658.29,
    "end": 661.29,
    "text": "Und genau darum geht es auf in dem Spiel."
  },
  {
    "start": 661.53,
    "end": 663.69,
    "text": "Wir wollen Hüttern bauen in Schweden."
  },
  {
    "start": 664.49,
    "end": 669.23,
    "text": "Also ist ein sehr, wie ich von vorstellen können, von Haber ein sehr niedliches Spiel."
  },
  {
    "start": 669.73,
    "end": 671.99,
    "text": "Die Schachtel, ihr kennt es nicht alle beide oder?"
  },
  {
    "start": 672.51,
    "end": 674.43,
    "text": "Ich habe noch nie was davon gehört."
  },
  {
    "start": 674.51,
    "end": 676.33,
    "text": "Es ist ja immer schön über Spiele zu..."
  },
  {
    "start": 676.37,
    "end": 677.35,
    "text": "Das habt ihr schon mal gesehen."
  },
  {
    "start": 677.57,
    "end": 677.61,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 677.71,
    "end": 678.55,
    "text": "ich hab's auch noch nie gesehen."
  },
  {
    "start": 678.63,
    "end": 681.35,
    "text": "Ich habe gerade die Bilder auf BG offen."
  },
  {
    "start": 681.95,
    "end": 685.27,
    "text": "Das schaut schon interessant aus und auch die Verpackung."
  },
  {
    "start": 685.33,
    "end": 686.39,
    "text": "aber da kommst du jetzt darauf zu"
  },
  {
    "start": 686.43,
    "end": 686.55,
    "text": "spielen."
  },
  {
    "start": 686.61,
    "end": 687.33,
    "text": "Ja das ist nice!"
  },
  {
    "start": 687.43,
    "end": 689.53,
    "text": "Die Verpackungen sind nämlich ein Haus."
  },
  {
    "start": 690.43,
    "end": 693.43,
    "text": "Nicht so praktisch, wenn man das ins Regal reinräumen möchte."
  },
  {
    "start": 694.35,
    "end": 695.53,
    "text": "Aber macht schon was her!"
  },
  {
    "start": 695.97,
    "end": 702.11,
    "text": "Also die Verpackung ist halt so gestaltet wie ein typisches Schmetenhaus und wenn man die aufmacht es auch sehr nice."
  },
  {
    "start": 702.19,
    "end": 708.19,
    "text": "Auch die Innenwände der Verpackungen sind dann gestaltet also wirklich zuckersüß und Herz aller liebst illustriert."
  },
  {
    "start": 708.33,
    "end": 717.15,
    "text": "sowas gewinnt dann schon immer sofort mein Herz Und auch wie von Haber gewohnt absolut tolles Material viele Holzteile richtig feste Pappe."
  },
  {
    "start": 718.47,
    "end": 721.59,
    "text": "Es ist ein Stoffbeutel dabei, um die Teile zu verstauen."
  },
  {
    "start": 721.65,
    "end": 723.33,
    "text": "Nicht nur einfach Plastikbeuteln."
  },
  {
    "start": 723.75,
    "end": 727.41,
    "text": "Also da wird man schon richtig verwöhnt wie man das von Haber eigentlich kennt."
  },
  {
    "start": 728.23,
    "end": 741.87,
    "text": "und das Spiel selbst es geht eigentlich darum dass wir Holzhütten haben, die wir auf einer gemeinsamen Fläche verbauen wollen und wer das als erstes schafft der beendet das Spiel und dann werden Punkte gezählt."
  },
  {
    "start": 741.97,
    "end": 743.49,
    "text": "also eigentlich sehr sehr einfach."
  },
  {
    "start": 744.59,
    "end": 747.99,
    "text": "Der Clou bei der Sache ist, dass man nicht mit Würfeln wirft."
  },
  {
    "start": 748.15,
    "end": 754.07,
    "text": "Sondern dass man zwölf Holzhütten hat und das man immer mit drei seiner Hütte würfeln darf."
  },
  {
    "start": 754.61,
    "end": 761.71,
    "text": "Und es total abhängig davon ist wie rum die landen und man dadurch quasi eine Aktion auslöscht."
  },
  {
    "start": 761.75,
    "end": 767.73,
    "text": "Das heißt du schmeißt deine Holzhütte und wenn sie auf der Basis landet, darfst du dir auf dem Spielbrett einsetzen."
  },
  {
    "start": 768.19,
    "end": 779.45,
    "text": "Landet ihr auf der langen Seite dürftest du schon bestehende Hütten verschieben und landet sie auf der kurzen Seite, dürftest du deine Hütte gegen eine schon eingebaute eintauschen."
  },
  {
    "start": 779.95,
    "end": 783.01,
    "text": "Und wenn es auf dem Dach liegt passiert halt einfach nichts."
  },
  {
    "start": 783.49,
    "end": 784.51,
    "text": "Das finde ich ganz witzig!"
  },
  {
    "start": 784.59,
    "end": 791.51,
    "text": "Es hat keine Aurenzahlen gar nicht, das hat wirklich nur diese Hütten mit denen man rumwürfelt und alleine das macht schon Spaß."
  },
  {
    "start": 793.51,
    "end": 799.77,
    "text": "Die Fläche in der Mitte, auf der man quasi gemeinsam spielt... wie soll ich das nennen?"
  },
  {
    "start": 799.81,
    "end": 802.29,
    "text": "Das sind Bauplätze oder Stellplätze für diese Hütteln."
  },
  {
    "start": 803.13,
    "end": 807.01,
    "text": "Es gibt noch Müllhalden und es gibt kleine Seen."
  },
  {
    "start": 807.19,
    "end": 809.79,
    "text": "Und auch ein Plätschen, das ist die Stadt."
  },
  {
    "start": 811.43,
    "end": 815.07,
    "text": "Das ist die Wertung im Grunde, die das Spiel interessant macht."
  },
  {
    "start": 815.73,
    "end": 819.09,
    "text": "Da ist es dann auch, wo es auffällt... ...das Spiel ist sehr fies!"
  },
  {
    "start": 820.45,
    "end": 826.35,
    "text": "Denn man bekommt im Grundepunkte für jedes Haus, das man eingesetzt hat."
  },
  {
    "start": 826.97,
    "end": 837.17,
    "text": "dann bekommt man Punkte für Mehrheiten auf einzelnen Plätschen, man bekommt Punkte für die größte zusammenhängende Gruppe."
  },
  {
    "start": 838.07,
    "end": 848.97,
    "text": "Man bekommt mehr Punkte wenn man in der Stadt gebaut hat und man bekommt auch Punkte zusätzlich wenn man neben einem See gebaut hat sowie Minuspunkte wenn man nebendermüllhalde steht."
  },
  {
    "start": 849.59,
    "end": 861.95,
    "text": "Und durch diese Aktionen, dass man Häuser austauschen darf oder verschieben darf, verschiebt man ja sehr gerne mal die Mitspieler an die Müllhalde und sichert sich selber die Plätze in der Stadt oder am See."
  },
  {
    "start": 862.85,
    "end": 872.57,
    "text": "Das ist natürlich ein wahnsinniges Hin- und Her weil durch dieses Würfeln wird halt ständig jemand rausgeschmissen oder verschoben oder landet wieder irgendwo wo er gar nicht stehen möchte."
  },
  {
    "start": 873.53,
    "end": 879.59,
    "text": "und seine Plätze sichern kann man im Grunde nur, wenn man eins dieser Plättchen komplett mit der eigenen Farbe bedeckt."
  },
  {
    "start": 879.73,
    "end": 884.17,
    "text": "dann ist dieses Fletschen quasi gelockt und die Häuser dürfen da nicht mehr verschoben werden."
  },
  {
    "start": 884.47,
    "end": 886.43,
    "text": "Klingt schon ein bisschen in your face, ne?"
  },
  {
    "start": 886.73,
    "end": 886.77,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 887.13,
    "end": 887.57,
    "text": "sehr sehr!"
  },
  {
    "start": 887.69,
    "end": 889.85,
    "text": "Also es ist schon sehr konfrontativ."
  },
  {
    "start": 890.07,
    "end": 897.11,
    "text": "also ich habe sie in allen möglichen Spieler-Variationen gespielt mit jungen Menschen auch mit Erwachsenen."
  },
  {
    "start": 897.61,
    "end": 908.49,
    "text": "Es sieht erst kindlich aus aber durch diese fiese Komponente dass man dauernd rausgeschmissen wird oder verschoben wird hat das schon ein Frustfaktor, den man aushalten muss."
  },
  {
    "start": 909.43,
    "end": 912.11,
    "text": "Ja und natürlich ein sehr großer Glücksanteil."
  },
  {
    "start": 912.21,
    "end": 925.51,
    "text": "also wer als erster seine zwölf Kabinen los wird der beendet das Spiel und dann wird halt gezählt ist natürlich auch das Ziel des Spielens so schnell wie möglich seine Hütten zu verbauen während andere vielleicht nur drei oder so auf dem Spielplan haben."
  },
  {
    "start": 926.61,
    "end": 927.91,
    "text": "ja was macht total Spaß?"
  },
  {
    "start": 928.09,
    "end": 929.31,
    "text": "Ich mag das sehr gerne."
  },
  {
    "start": 929.71,
    "end": 931.47,
    "text": "ich mag aber auch fiese Spiele sehr gerne."
  },
  {
    "start": 931.79,
    "end": 934.31,
    "text": "allgemein also jedes fieses spiel ist immer willkommen"
  },
  {
    "start": 935.29,
    "end": 936.15,
    "text": "Da bin ich ja auch so."
  },
  {
    "start": 937.09,
    "end": 959.81,
    "text": "Ich hab das nicht auf dem Schirm gehabt, aber dann ist es aber wieder lustig dass das bei Haber ist weil am Ende des Tages wenn's er in your face ist und Haber hat man ja nach wie vor doch noch die Erwartungshaltung dass es eher für Kinder ist wobei es daran ja gerade arbeiten an dem Rynommee Dass der sich auch an Ärzte spielt da Ja also auch diese Verlegen."
  },
  {
    "start": 963.79,
    "end": 967.27,
    "text": "Ich habe das nicht auf der Uhr gehabt, aber es sieht unheimlich interessant aus."
  },
  {
    "start": 967.77,
    "end": 968.01,
    "text": "Ja ja!"
  },
  {
    "start": 968.27,
    "end": 972.51,
    "text": "Also ich hab vorhin auf BGG gelesen dass Altersempfehlung ab fünf ist."
  },
  {
    "start": 972.61,
    "end": 980.99,
    "text": "also natürlich mechanisch bekommen das fünfjährige schon hin ob sie's jetzt... also naja ich will jetzt nicht sagen dass es so viel Taktik dabei gibt."
  },
  {
    "start": 981.13,
    "end": 986.17,
    "text": "aber man überlegt schon mal wie man die Häuser einsetzt und verschiebt und man dadurch vielleicht Gruppen bildet."
  },
  {
    "start": 986.61,
    "end": 991.05,
    "text": "Das finde ich mit fünffärigen Fleisch dann doch ein bisschen schwierig oder mit ein bisschen Unterstützung."
  },
  {
    "start": 991.79,
    "end": 996.01,
    "text": "Aber der Frustfaktor, den sehe ich da schon sehr als Hürde."
  },
  {
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    "end": 996.97,
    "text": "Ich weiß jetzt nicht."
  },
  {
    "start": 997.03,
    "end": 1002.37,
    "text": "also ich glaube meine Kinder in dem Alter wären schon sehr gefrustet gewesen wenn sie wiederholt rausfliegen."
  },
  {
    "start": 1003.21,
    "end": 1008.17,
    "text": "Da hätte es dann vorhin schon ein paar Tränchen gegeben wenn das dritte Haus oder so vom Plan geflogen wäre."
  },
  {
    "start": 1010.01,
    "end": 1012.47,
    "text": "Auf der anderen Seite ist Frust auch etwas, was man lernen kann."
  },
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    "text": "die..."
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    "text": "Du hast nicht genug Stuck landet gespielt als fünfjährig war."
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    "text": "Ja nee mir macht das schon Spaß."
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    "text": "Ich war nur etwas verwundert über die Altersangabe da steht mit Fünf schon sehr jung fand Da hätte ich jetzt... Aber"
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    "text": "Ich habe es mir vorhin gesehen fünf und dann dachte ich oh je das ist aber sehr jung."
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    "text": "also ich hatte schon auch eher acht oder so eingeschätzt."
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    "text": "Vielen Dank für diesen Beitrag!"
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    "text": "Also ich lieb es ja über Spiele zu hören die ich dich nicht kenne."
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    "text": "Es ist immer wieder eine kleine Überraschung dann."
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    "text": "Dafür ist es... Ich finde das ein sehr lustiges, sehr stabiles Spiel nicht abendfüllend."
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    "text": "was für diese Art Spiel, die so eher ungewöhnlicher bei BDG ist."
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    "text": "Also durchaus etwas, was man sich anschauen kann."
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    "text": "ich glaube für Menschen die Konfrontation mögen Fühlt das sich da einfach toll an und es sind auch die, die das Spiel wahrscheinlich dann auch bewerten und kaufen und behalten."
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    "text": "Und alle anderen, ja, da wird's wahrscheinlich auch schnell wieder ausziehen, weil wenn man das irgendwie nicht aushalten kann, dann bietet das Spiel halt auch sehr wenig."
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    "text": "also irgendwie sich da nicht in die Quere zu kommen ist, ist halt langweilig."
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    "text": "Also das würde ich da in dem Spiel auch gar nicht spielen wollen."
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    "text": "Perfekt?"
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    "text": "Dann haben wir das erste Spiel schon, dann basti hast du das nächste."
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    "text": "Ja, jetzt"
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    "text": "bin ich gespannt."
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    "text": "Hatten"
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    "text": "wir die Eckdaten denn von dem anderen Spiel?"
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    "text": "Gut mein Spiel ist ein Spiel was das auch schon als Film gab und zwar Gatsby."
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    "text": "Hab ja den großen Gatsbie in einem Film Und jetzt hat Esmodi, oder ist bei Esmodig erschienen, geht's wie."
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    "text": "Wir setzen eigentlich halt jeder immer einen Zug wo wir versuchen halt auf einem Board haben wir verschiedene Orte sprich wir haben das Cabaret, wir haben dass Finanzzentrum und wir haben die Pferde Rennbahn und auf diesen Bahn versuchen wir Leute zu beeindrucken."
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    "text": "diese leute kriegen wir halt so uns."
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    "text": "das ist nämlich drei gleichfarbige typen."
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    "text": "Mensch zu erhalten dann haben wir gewonnen."
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    "text": "oder von allen fünf farben wenigstens einen zu haben schaffen wir dass nicht."
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    "text": "sind aber auch prästischpunkte auf diesen figuren also auf den bildern und da werden die halt zusammen gezählt."
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    "text": "wenn man nämlich keine mehr hat und man ist irgendwo um angekommen dann endet das spiel und dementsprechend wird dann das zusammengezählt."
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    "text": "ja bei der ferde rennbahn ist es halt einfach so."
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    "text": "Das ist ein wettrennen hier guckst du halt setzt immer dein marker nach vorne."
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    "end": 1218.97,
    "text": "wer als erstes hinten ankommt Der gewinnt dieses ferderen und er hält an da."
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    "text": "die figure dort sind halt auch welche verdeckt paar figuren."
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    "text": "dass heißt du weißt nicht immer was da ist."
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    "text": "Es gibt aber möglichkeiten um darunter zu spinken Auf dem ganzen Feld mit euch zur Bonusaktion, was ich ganz cool finde."
  },
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    "text": "Wenn dieses Pferderenz zu Ende ist wird das auch abgedeckt mit so einer Zielflagge."
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    "text": "dann wird es einfach zugemacht und dann kannst du da nix mehr machen."
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    "text": "Der andere kann aber nicht mehr weiter laufen, dann ist es feierabender."
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    "text": "Im Finanzzentrum ist es so Du willst die Leiter nach oben klettern."
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    "end": 1258.59,
    "text": "Das ist auch ganz lustig weil Du versuchst immer der als erstes oben an der Spitze ankommt in diesem Tower der gewinnt und bekommt halt auf dem weg immer wieder Persönlichkeiten zugeschustert."
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    "text": "Und im Kabarett ist es so, da hast du Aufführungen und wir wollen halt dann immer auch sind alle naheinander."
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    "text": "dementsprechend baust du rein."
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    "text": "Du gehst sozusagen von einer Seite zu anderen."
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    "text": "wenn du eine Reihe hast kriegst du dann die Figur die genau auf der linken Seite liegt."
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    "text": "Ja und die der aktionsausfallmechanismus ist eigentlich ganz simpel."
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    "text": "wir haben halt so großes klötzchen so ein holz marker."
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    "text": "Den setzt du immer auf einen fällt, wenn das besetzt ist da kannst du dann zwei aktion machen."
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    "end": 1304.75,
    "text": "entweder kannst du zweimal ins kabarett du kannst jetzt cabaret und hier auf diesen finanzzentrum höher gehen immer einen schritt machen eine aktion wo du kannst zwei unterschiedliche sachen auf der ferde rennenbahn machen und so weiter."
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    "text": "dass cool daran ist."
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    "text": "Die Person die danach dran ist kann nicht dieselbe Aktion machen sie muss eine andere nehmen, die noch frei ist."
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    "text": "Was auch noch dazu kommt du kannst bonus Aktionen machen und du kannst bestimmen was die andere als nächstes macht."
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    "text": "das mach ich jetzt."
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    "end": 1332.51,
    "text": "diese bisschen fiesere moment weil dann kannst du wenn er das sehr häufig warst ja du weißt du treiben immer dass man sie braucht schon die ganze zeit zum Beispiel ins kamerä zu gehen und du stellst immer wieder woanders hin."
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    "text": "Und das kann dann schon ein bisschen ärgern Ist aber nicht so schlimm."
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    "text": "Funktioniert halt sehr flott, weil es ist halt so ein Duell-Ding der dreißig Minuten bist du durch."
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    "text": "Weil schafft sich selber ab!"
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    "text": "Weil wenn eine Sache erfüllt ist, entweder Kabarett, Finanzzentrum oder Fernerenbahn dann ist also wenn da alle Plättchen weg sind mit Persönlichkeiten bis vorbei."
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    "text": "Das klingt irgendwie als jetzt zu drei Minispiele nebeneinander geklatscht."
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    "text": "genau,"
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    "text": "so ein bisschen ist das auch Okay Und deswegen finde ich's so lustig."
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    "text": "So ein bisschen händimäßig Kleine diese Mini Games."
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    "text": "Ich fand das super, meine Frau hat's gehasst."
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    "text": "Ist so gar nicht ihr."
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    "end": 1387.89,
    "text": "Aber ich mochte es halt, dass du aus diesen einen Aktionen... Das hat halt diesen strategischen Hintergrund wie du dann vorgehst weil du ja da ein bisschen schneller vorgegeben willst und du kannst Figuren austauschen."
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    "text": "Du kannst nämlich wenn sie vorne ist tauscht die einfach mit deiner Figur."
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    "end": 1397.35,
    "text": "Das kannst du halt auch noch machen, das geht aber meistens alles nur im Kamerad."
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    "end": 1402.03,
    "text": "Dann kannst da halt noch Figuren tauschen und Du kannst Persönlichkeitskarten auch noch Tauschen!"
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    "text": "Das heißt wenn sie die ganze Zeit auf eine Karte spielt Kannst du dir einfach umtauschen?"
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    "text": "Und steht dann liegt eine andere Karte und du nimmst die Karte dann weg."
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    "text": "Also es ist auch sehr gemein."
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    "text": "wo wir gerade bei Gemeinspielen waren Ist ja schon recht gemeint"
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    "text": "Interessing ich hab's auch noch hier liegen jetzt musst du nochmal spielen Aber grade Weiß nicht."
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    "text": "Ich find's super, mir hat es sehr viel Spaß gemacht."
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    "end": 1451.89,
    "text": "Es kommt auch scheinbar nicht bei jeden so an und das hat jetzt ja nicht nur die höchste Wertung auf Minigi aber ich mags also ich hab dem auch eine sieben Komma fünf gegeben also nennen den zu acht weil mir hat gut gefallen Weil ist einfach dieses geht flott und es ist ein schönes Duell Ding Und ich meine, Duellspiele sind ja eigentlich immer ein bisschen gemeiner als dem Refis."
  },
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    "end": 1452.55,
    "text": "Das ist jetzt auch nicht so"
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    "text": "schlimm."
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    "text": "Dann passt es ja auch her."
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    "end": 1459.71,
    "text": "Genau, das ist zwei Personen in dreißig Minuten gespielt bis halt schnell durch."
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    "text": "Ist ab zehn."
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    "end": 1469.53,
    "text": "Schwierigkeitsrate ist auch nicht sehr schwer, sie sind zwei Komma Null und Desailna Bruno Katala und Ludovic Mont Blanc."
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    "text": "Das könnt ihr besser aussprechen!"
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    "text": "Es"
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    "text": "ist schon in Ordnung gewesen..."
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    "text": "Ich hab ein"
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    "end": 1482.47,
    "text": "bisschen aus dem Ohr geblutet, aber nicht so was sonst."
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    "text": "Und"
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    "text": "wie artig ist Christine jetzt?"
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    "text": "Christian Alkuf ist es."
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    "text": "Ah"
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    "text": "danke!"
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    "text": "Glaube ich jetzt aus und ich habe's nicht vor mir, aber das sagt mir etwas."
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    "text": "Ja so im zwanziger Jahresstil sehr schönes Artwork."
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    "text": "Das hat mich auch sofort eingeschworen, dass wir heute so gut haben Und ich mochte ja auch so die..."
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    "text": "Ich kann es tatsächlich nur von BGR."
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    "text": "Ich hab's nur online gespielt, hat's noch nie am Tisch aber ja gefällt mir eigentlich auch sehr gut!"
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    "text": "Ja und das bei Catch-Up Games erschien ne?"
  },
  {
    "start": 1516.69,
    "end": 1516.91,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 1517.45,
    "end": 1519.99,
    "text": "Ja genau und das jetzt beim Deutschen bei Esmadin."
  },
  {
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    "end": 1520.63,
    "text": "Bei Esmadinn"
  },
  {
    "start": 1520.67,
    "end": 1521.29,
    "text": "im Vertrieb genau."
  },
  {
    "start": 1522.81,
    "end": 1529.39,
    "text": "Sehr schön Wo wir gerade bei BGA waren, kann ich gleich weitermachen weil das Spiel habe ich tatsächlich auf BGA entdeckt."
  },
  {
    "start": 1529.61,
    "end": 1531.77,
    "text": "Es gibt auch gar keinen deutschen Verleger."
  },
  {
    "start": 1532.37,
    "end": 1535.19,
    "text": "Das ist etwas was momentan noch in Frankreich gibt."
  },
  {
    "start": 1535.31,
    "end": 1537.21,
    "text": "könnte auch sein dass es irgendwann mal rüber rutscht."
  },
  {
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    "end": 1548.01,
    "text": "lustigerweise es gibt auch keine Jahresangabe auf bg g aber es scheinbar ein spiel von zwanzig fünfundzwanzig und da rede ich grade über dosito."
  },
  {
    "start": 1549.35,
    "end": 1558.51,
    "text": "Dosito ist ein verdammt einfaches spiel Und dann habe ich nicht allzu viel Zeit und dann ist halt so ein kurzweiliges Spiel, um einfach zum runterzocken."
  },
  {
    "start": 1558.73,
    "end": 1559.45,
    "text": "eigentlich ganz cool."
  },
  {
    "start": 1560.83,
    "end": 1563.77,
    "text": "Dadurch dass es ein Kartenspiel ist ja auch natürlich glücklich drin."
  },
  {
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    "end": 1565.21,
    "text": "aber was machen wir da?"
  },
  {
    "start": 1565.35,
    "end": 1567.91,
    "text": "Wir haben vor uns einen dreimal vier Raster."
  },
  {
    "start": 1568.89,
    "end": 1575.91,
    "text": "Wir haben zwei Abplagestapel und offene Abplugestapeln und ein Nachziehstapel."
  },
  {
    "start": 1577.31,
    "end": 1580.49,
    "text": "Man spielt über drei Runden man wertet immer am Ende einer Runde."
  },
  {
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    "end": 1582.99,
    "text": "Was machen wir, wenn man dran ist?"
  },
  {
    "start": 1583.21,
    "end": 1591.29,
    "text": "Wir dürfen jetzt entscheiden entweder einen der zwei offenen Karten zu nehmen oder eine Karte verdeckt vom Nachziehstapel zu ziehen."
  },
  {
    "start": 1591.89,
    "end": 1595.63,
    "text": "Diese Karte baust du jetzt in deinen Raster."
  },
  {
    "start": 1595.69,
    "end": 1601.11,
    "text": "Du hast nämlich schon vor dir Karten liegen die sind aber umgedreht also abgedeckt."
  },
  {
    "start": 1602.25,
    "end": 1613.25,
    "text": "und jetzt darfst du quasi deine Karte sagen mal du hast die eins gezogen die darfst mit der Karte zugedeckt ist und auch nicht aufgedeckt ist, tauschen."
  },
  {
    "start": 1614.09,
    "end": 1615.41,
    "text": "Und dann kriegst du halt eine neue Karte!"
  },
  {
    "start": 1615.75,
    "end": 1628.29,
    "text": "Dann kannst du so lange tauschnen bist du entweder sagst ne die Karte weh dich nicht oder Du hast quasi eine Karte die schon offen war mit der neuen Karte ausgetauscht, dann endet auch dein Zug."
  },
  {
    "start": 1628.35,
    "end": 1633.05,
    "text": "Der nächste quasi die Karten dir ablegst auf den Ablagestapel und dann ist der nächste dran."
  },
  {
    "start": 1633.61,
    "end": 1634.09,
    "text": "Was machen wir da?"
  },
  {
    "start": 1634.19,
    "end": 1635.95,
    "text": "Wir haben jetzt wie gesagt dieses Raster."
  },
  {
    "start": 1636.47,
    "end": 1639.07,
    "text": "Oben links ist die eins, dann vor zwei drei etc."
  },
  {
    "start": 1639.45,
    "end": 1640.75,
    "text": "und unten rechts ist dann die zwölf."
  },
  {
    "start": 1640.83,
    "end": 1643.77,
    "text": "also du willst diese die Reihenfolge da entsprechend haben."
  },
  {
    "start": 1643.89,
    "end": 1646.81,
    "text": "Also das ist die Regel, das musst du berücksichtigen."
  },
  {
    "start": 1647.21,
    "end": 1658.45,
    "text": "aber diese Karten haben verschiedene Farben Und du möchtest möglichst viele Farben beieinander oder gleiche Farbe beieinander haben oder ein großes Zett an Farben haben denn dass Gibt Punkte."
  },
  {
    "start": 1658.95,
    "end": 1662.73,
    "text": "Je größer dein Set ist, desto mehr Punkte kriegst du am runden Ende."
  },
  {
    "start": 1663.37,
    "end": 1668.87,
    "text": "und das kann durchaus schnell mal in die ja... ...von der Jahr-Zwanziger-Dreißiger-Punktezahl gehen."
  },
  {
    "start": 1668.91,
    "end": 1672.51,
    "text": "Wenn es sogar schaffst alle zwölf zu machen dann haste ganz gewonnen."
  },
  {
    "start": 1673.07,
    "end": 1677.57,
    "text": "Und dann gibt es auch noch ob bestimmte Karten noch so Sonnensymbolen, die geben auch noch Punkte."
  },
  {
    "start": 1677.93,
    "end": 1693.83,
    "text": "Ansonsten haben die Karten auch noch ein paar zwei drei Sonderfähigkeiten aber auf die würde ich gar nicht eingehen wollen fertiggestellt hat, für den endet quasi die Runde dann ist jeder andere noch einmal dran und dann wird gezählt."
  },
  {
    "start": 1694.61,
    "end": 1702.15,
    "text": "Und das macht dann halt drei Runden lang und nach der dritten Runde zieht man die Gesamtzahl zusammen und wer dann die meisten Punkte hat gewonnen."
  },
  {
    "start": 1703.11,
    "end": 1713.19,
    "text": "Es ist so verdammt simpel und mir gefällt es gerade weil's einfach gerade meine Lebenssituation reinpasst mit wenig Zeit und trotzdem mal ein bisschen auf andere Gedanken kommen."
  },
  {
    "start": 1713.67,
    "end": 1719.27,
    "text": "Und es hat mich tatsächlich sehr positiv überrascht, also ist jetzt ein Spiel, dem Spiel gebe ich ne Sechs ja?"
  },
  {
    "start": 1719.49,
    "end": 1727.73,
    "text": "Das ist kein super Duba-Ding, aber lustig kurzweilig und gefällt mir!"
  },
  {
    "start": 1728.89,
    "end": 1729.19,
    "text": "Kennt ihr"
  },
  {
    "start": 1729.23,
    "end": 1729.39,
    "text": "das?!"
  },
  {
    "start": 1730.25,
    "end": 1731.53,
    "text": "Ja, auch von BGA."
  },
  {
    "start": 1731.79,
    "end": 1738.65,
    "text": "Ich habe es zwei oder dreimal dort gespielt und hat mir gut gefallen ist aber dann irgendwie so Schatz nicht mehr im Blick."
  },
  {
    "start": 1738.73,
    "end": 1741.87,
    "text": "ich hab's vergessen und jetzt wieder dran gedacht wo du davon erzählt hast."
  },
  {
    "start": 1744.47,
    "end": 1746.65,
    "text": "Das ist auch kein Titel was ewig nachhalt ja?"
  },
  {
    "start": 1746.95,
    "end": 1749.85,
    "text": "Aber das ist für den Moment einfach schön runtergespielt"
  },
  {
    "start": 1751.27,
    "end": 1751.73,
    "text": "Absolut."
  },
  {
    "start": 1751.95,
    "end": 1762.07,
    "text": "Es erinnert mich auch an ein Spiel, das ich tatsächlich heute oder gestern auf BGA zum ersten Mal probiert habe, Ipso, auch ein französisches Spiel und es erinnerte mich auch leicht daran."
  },
  {
    "start": 1762.17,
    "end": 1763.37,
    "text": "also ähnlich einfach."
  },
  {
    "start": 1763.47,
    "end": 1766.79,
    "text": "ähnlich leicht ja und fällt mir auch ähnlich"
  },
  {
    "start": 1766.87,
    "end": 1767.05,
    "text": "gut."
  },
  {
    "start": 1767.51,
    "end": 1767.73,
    "text": "Ipsso?"
  },
  {
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    "end": 1768.97,
    "text": "Dann gucke ich mir doch Ipsoe"
  },
  {
    "start": 1769.03,
    "end": 1769.11,
    "text": "an."
  },
  {
    "start": 1769.37,
    "end": 1774.95,
    "text": "Ja kannst du gerne mal anschauen weil wenn dir das Dosito gefällt glaubt mal dann würde die Ipsoo auch gefallen."
  },
  {
    "start": 1775.63,
    "end": 1777.09,
    "text": "Then i will do thank you!"
  },
  {
    "start": 1778.27,
    "end": 1782.07,
    "text": "Da gebe ich noch kurz die Eckdaten und dann sind wir schon weiter, also Ducito."
  },
  {
    "start": 1782.25,
    "end": 1787.53,
    "text": "Zwei bis fünf Personen, zehn bis zwanzig Minuten ab sieben Jahren ums Leichtgewicht ne?"
  },
  {
    "start": 1787.65,
    "end": 1789.55,
    "text": "Eins Komma drei von Fünfe Komplexität."
  },
  {
    "start": 1789.87,
    "end": 1796.05,
    "text": "Die Designer sind Alex Fortino und Simon Moulach und Publisher ist Double Combo Games."
  },
  {
    "start": 1796.95,
    "end": 1797.71,
    "text": "Auch sehr schlicht!"
  },
  {
    "start": 1797.83,
    "end": 1797.89,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 1799.95,
    "end": 1804.05,
    "text": "ja es ist aber tatsächlich mehr brauchst du bei dem Spiel auch nicht."
  },
  {
    "start": 1804.37,
    "end": 1807.55,
    "text": "das ist wirklich sehr reduziert und es macht es macht Bock her."
  },
  {
    "start": 1810.23,
    "end": 1813.75,
    "text": "Dann, meine liebe Sandra bist du wieder dran mit deinen Zwergen."
  },
  {
    "start": 1814.77,
    "end": 1816.29,
    "text": "Ja, schlag mal auf!"
  },
  {
    "start": 1817.45,
    "end": 1818.49,
    "text": "Wir haben ja auch, muss man sagen."
  },
  {
    "start": 1818.55,
    "end": 1821.37,
    "text": "also heute haben wir wirklich auch echt leichte Spiele dabei."
  },
  {
    "start": 1821.83,
    "end": 1826.59,
    "text": "Wir haben dann auch durchaus andere größere oder komplexere Spiele da."
  },
  {
    "start": 1827.33,
    "end": 1833.05,
    "text": "Dauert mit unter meiner Erklärung sehr zum Leiden von Basti, teilweise seit zwanzig Minuten."
  },
  {
    "start": 1833.55,
    "end": 1836.67,
    "text": "Daher heute mal einfache Spiele!"
  },
  {
    "start": 1836.73,
    "end": 1838.25,
    "text": "Aber es kann ja alles sich noch ändern?"
  },
  {
    "start": 1838.33,
    "end": 1840.01,
    "text": "Ich bin gespannt was du uns jetzt doch mitbringst."
  },
  {
    "start": 1840.91,
    "end": 1845.59,
    "text": "Also kein super Schwergewicht aber ich glaube schon doch komplexer als das was die bisher hatten."
  },
  {
    "start": 1845.75,
    "end": 1850.93,
    "text": "Ich habe Formaggio mitgebracht den Nachfolger von Frommage."
  },
  {
    "start": 1851.61,
    "end": 1856.43,
    "text": "Das ist ein Standalone-Spiel und gleichzeitig aber auch eine Erweiterung."
  },
  {
    "start": 1856.51,
    "end": 1862.77,
    "text": "Also man kann das als beides nutzen, ganz alleine spielen oder es mit Formage mixen genauso wie man möchte und Lust hat."
  },
  {
    "start": 1863.51,
    "end": 1867.43,
    "text": "Die Actdaten sagt ja immer gleiches der Schienen bei Art to Eye Games."
  },
  {
    "start": 1867.65,
    "end": 1870.07,
    "text": "Autor ist Ben Rosset."
  },
  {
    "start": 1870.17,
    "end": 1876.55,
    "text": "für dich mal sein ich glaube nicht dass man's französisch ausspricht Und illustriert wurde erst von Pavel Sofba."
  },
  {
    "start": 1878.11,
    "end": 1878.33,
    "text": "Wie das."
  },
  {
    "start": 1878.43,
    "end": 1890.81,
    "text": "sorry falls sich das falsch ausspreche Ja und während wir beim Formage in Frankreich waren, wie der Name schon sagt sind wir bei Formaggio mit italienischen Käsen unterwegs am Spiel geschehen."
  },
  {
    "start": 1890.99,
    "end": 1894.31,
    "text": "Ich gehe jetzt also mal davon aus dass alle Formage kennen."
  },
  {
    "start": 1895.25,
    "end": 1900.55,
    "text": "dann kann ich Formaggio vielleicht einfacher erklären es macht im Grunde nicht viel anders."
  },
  {
    "start": 1900.71,
    "end": 1909.67,
    "text": "Wir haben wieder diese Lazy Susan Mit einem Drehteller in der Mitte auf dem wir unser Spielfeld aufbauen das aus vier Bereichen besteht."
  },
  {
    "start": 1910.29,
    "end": 1914.99,
    "text": "Diesmal sind es italienische, sage ich jetzt mal Regionen oder Gebiete."
  },
  {
    "start": 1915.79,
    "end": 1918.69,
    "text": "Es hat wieder drei Worker für jeden."
  },
  {
    "start": 1918.85,
    "end": 1923.67,
    "text": "wir haben wieder Käse die wir einsetzen können und es macht im Grunde alles gleich."
  },
  {
    "start": 1923.75,
    "end": 1926.49,
    "text": "sogar die Ressourcen sind in dem Grunde gleich."
  },
  {
    "start": 1926.91,
    "end": 1928.53,
    "text": "das einzige was neu ist."
  },
  {
    "start": 1929.21,
    "end": 1939.85,
    "text": "Ich muss mal überlegen wir spielen also Formaggio und Formage sind halt sehr thematische oder gehen sehr in die Thematik von Käse rein."
  },
  {
    "start": 1940.45,
    "end": 1946.41,
    "text": "Und ich finde so, der Clou beim Spiel ist wie sie mit den Reifegraden umgehen."
  },
  {
    "start": 1946.47,
    "end": 1963.91,
    "text": "Das heißt im Spiel gibt es Reifegrade vom Käse in Form von Bronze, Silber- und Goldkäse und diese Reife gerade sorgen im Grunde dafür dass wir unsere Worker Kürzer oder längere Zeit einsetzen müssen, je nachdem für welchen Reifegrad wir uns entschieden haben."
  },
  {
    "start": 1964.81,
    "end": 1968.15,
    "text": "Und in Formaggio kommt halt ein neuer Reife grad hinzu!"
  },
  {
    "start": 1968.41,
    "end": 1969.97,
    "text": "Wir haben jetzt Platinkäse..."
  },
  {
    "start": 1972.35,
    "end": 1974.57,
    "text": "Dann hätte ich aber eher Frankreich zugeortet, da sind wir"
  },
  {
    "start": 1974.65,
    "end": 1974.95,
    "text": "in Italien."
  },
  {
    "start": 1975.65,
    "end": 1977.19,
    "text": "Da kommt jetzt wieder nach Italien!"
  },
  {
    "start": 1978.35,
    "end": 1985.95,
    "text": "Ja und dieser Platinkäse, der sorgt halt dafür dass unsere Worker nochmal eine Runde länger auf dem Spielbrett verweilen müssen."
  },
  {
    "start": 1986.13,
    "end": 1998.97,
    "text": "Bisher war es so das wir unsere Workout wieder nach einem, nach zweit oder nach drei Hunden zurück bekamen und diese Platin Käse dauert halt jetzt vier Runden gibt uns aber dafür auch mehr."
  },
  {
    "start": 1999.13,
    "end": 1999.31,
    "text": "also..."
  },
  {
    "start": 2000.15,
    "end": 2004.27,
    "text": "Und die haben das wahrscheinlich so gelöst, dass quasi wenn du den einsetzt, dass er auf dich schaut?"
  },
  {
    "start": 2005.13,
    "end": 2006.19,
    "text": "Ja genau."
  },
  {
    "start": 2006.73,
    "end": 2011.41,
    "text": "Der schaut auf dich und braucht dann halt vier Runden um nochmal wieder zu dir zurückzukommen."
  },
  {
    "start": 2013.33,
    "end": 2021.37,
    "text": "Das sind auch noch sehr wenige Plätze, wenn man zu zweit spielt glaube ich ist es tatsächlich immer nur ein Platinplatz der vorgesehen ist."
  },
  {
    "start": 2021.47,
    "end": 2035.07,
    "text": "Es kann sich immer nur einer densichern viele Vorteile je nachdem welchem Gebiet man den einsetzt, dann ist das einfach eine sehr starke Komponente um zu punkten."
  },
  {
    "start": 2035.67,
    "end": 2040.85,
    "text": "Aber wie gesagt kostet einen halt auch ein Worker der man vier Runden lang nicht einsetzen kann."
  },
  {
    "start": 2041.71,
    "end": 2046.81,
    "text": "Sonst auf dem Spielertab los hat sich eigentlich nicht so viel geändert."
  },
  {
    "start": 2046.99,
    "end": 2058.33,
    "text": "ich habe mal gelesen dass die ein bisschen Streamliner sind und Vorher gab es wohl, man kann ja zum Beispiel die Spieler tablos durch Plätschen verändern oder personalisieren."
  },
  {
    "start": 2058.75,
    "end": 2072.31,
    "text": "Und da gab's vorher wohl manchmal Tablos, die ein bisschen stärker waren als andere und das soll wohl jetzt ein bisschen ausgemerzt worden sein dass das alles nicht mehr so unterschiedlich ist sondern alles gleich stark."
  },
  {
    "start": 2072.489,
    "end": 2086.87,
    "text": "Ich muss sagen ich habe noch nicht so oft mit diesen zusätzlichen Pläten gespielt sodass sich dazu gar nichts zu wirklich was sagen kann stört mich aber jetzt auch nicht so wirklich bei Formage, also das ist mir jetzt auch nie so furchtbar negativ aufgefallen."
  },
  {
    "start": 2088.649,
    "end": 2096.629,
    "text": "An Formaggio mag ich dass halt ganz neue Gebiete dazu gekommen sind und vor allem zwei gefallen mir halt richtig gut."
  },
  {
    "start": 2097.029,
    "end": 2100.77,
    "text": "Unter anderem hat man das Gebiet Regioni dazubekommen."
  },
  {
    "start": 2101.41,
    "end": 2105.149,
    "text": "für mich persönlich jetzt Wie sage ich das denn jetzt nicht?"
  },
  {
    "start": 2105.31,
    "end": 2111.71,
    "text": "Das uninteressanteste, da muss man einfach nur seine Käse in Regionen einsetzen und Fahnen sammeln."
  },
  {
    "start": 2111.77,
    "end": 2113.79,
    "text": "Und die werden dann miteinander multipliziert."
  },
  {
    "start": 2114.31,
    "end": 2117.33,
    "text": "Ein ähnliches Gebiet gab es schon in der Formageausgabe."
  },
  {
    "start": 2117.89,
    "end": 2120.73,
    "text": "Ja, das fand ich jetzt nicht so bahnbrechend neu."
  },
  {
    "start": 2121.43,
    "end": 2127.029,
    "text": "Dann neu ist die Banker also eine Käsebank, indem man die Laibe lagert."
  },
  {
    "start": 2127.149,
    "end": 2131.75,
    "text": "Da kann man durch horizontale oder vertikales Befüllenpunkte sichern."
  },
  {
    "start": 2132.31,
    "end": 2134.39,
    "text": "Das finde ich eigentlich ganz nice gemacht."
  },
  {
    "start": 2134.549,
    "end": 2136.77,
    "text": "Dann gibt es das Weingebiet,"
  },
  {
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    "end": 2137.33,
    "text": "d.h.,"
  },
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    "end": 2148.049,
    "text": "man kann den Käse jetzt mit Wein paaren, kann sich Plättchen sichern und man kann sich Sets zusammenstellen und bekommt noch mal zusätzliche Ressourcen."
  },
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    "end": 2150.45,
    "text": "Das fand ich eigentlich sehr schön gelöst!"
  },
  {
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    "text": "Und am besten gefällt mir Venedig."
  },
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    "end": 2161.83,
    "text": "Da kann man jetzt Gondeln um den Käserum einsetzen und das ist mein Lieblingsbereich, den spiele ich tatsächlich am liebsten!"
  },
  {
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    "end": 2169.549,
    "text": "Ja also für mich jetzt ein Titel... Den muss man nicht haben, wenn man Formage schon kennt."
  },
  {
    "start": 2169.649,
    "end": 2171.97,
    "text": "Weil es tatsächlich gar nicht so viel neu macht."
  },
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    "end": 2180.29,
    "text": "für Menschen die Formage sehr mochten kann das aber einfach nochmal neue Komponenten reinbringen vor allem weil man das eben halt mit Formage mixen kann."
  },
  {
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    "end": 2183.069,
    "text": "dann stellt man sich einfach seine Lieblingsgebiete zusammen"
  },
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    "text": "und"
  },
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    "text": "ich mag den Wechsel."
  },
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    "text": "also mal spiele ich das eine Mal das andere und finde die Abwechslung eigentlich sehr schön."
  },
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    "text": "gemixt habe ich sie tatsächlich noch nicht, weil da bin ich ein bisschen zu monkig unterwegs."
  },
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    "end": 2199.669,
    "text": "Ich mag das dann gar nicht so sehr, dass wieder auseinander zu friemeln."
  },
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    "text": "Ja also für mich ist es ein sehr schöner Titel den man auch genießen kann wenn man Formage nicht kennt."
  },
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    "text": "Also entweder holen wir sich da sein oder das andere."
  },
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    "text": "Ich finde die beiden nehmen sich nichts."
  },
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    "text": "beide sind absolut toll und ja für Menschen wie uns können auch beide genießen."
  },
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    "text": "Tatsächlich und Formage Ein Spiel, dem ich ein bisschen nachweine."
  },
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    "text": "Weil ich hab's dann verkauft."
  },
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    "text": "Echt?"
  },
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    "text": "Aus welchen Gründen?"
  },
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    "end": 2230.95,
    "text": "Ich fand es schön das Spiel... ...aber war der Auffassung, dass sich nicht bleiben braucht."
  },
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    "text": "Okay ja!"
  },
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    "text": "Und irgendwie bereue ich das."
  },
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    "end": 2239.89,
    "text": "Es gibt andere Spiele, die... Ich habe schon so viele Spiele gekauft und verkauft, da wein' ich keine Träne nach."
  },
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    "text": "Aber Romage schon ein bisschen."
  },
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    "text": "Und das Formaggio tatsächlich, das hatte ich mir auch schon angeschaut."
  },
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    "text": "Ich habe es nicht geback gehabt Das schaut auch schon eigentlich ganz und das Venedig hat mich auch sehr interessiert wie... Da waren schon ein paar Aspekte drin die dann doch interessant waren."
  },
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    "text": "Ja vielleicht muss man gucken auf dem Sekundärmarkt"
  },
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    "text": "Ja, vielleicht."
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    "text": "Oder vielleicht musst du Frommage ausziehen damit du Platz für Formaggio hast?"
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    "text": "Nein nein, der Frommag muss auch wieder zurück also irgendwie... Ja"
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    "text": "beide dann ja."
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    "text": "Aber ich überleg mal was gibt es denn noch als..."
  },
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    "text": "Hast du Fromage ausziehen lassen?"
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    "text": "Schämlich!"
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    "text": "Ja, ich weiß."
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    "end": 2295.43,
    "text": "Ich finde es hat einfach etwas ... Also Formage und auch Formaggio bieten beide etwas was sich in anderen Spielen tatsächlich gar nicht so kenne halt eben diesen Drehteller dass man immer wieder ein Gebiet vor sich dreht auf dem man dann spielen kann."
  },
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    "end": 2302.43,
    "text": "nur dort dieses Spiel mit den Reifegraden und dem Einsetzen dieser Worker die da eine Runde drehen."
  },
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    "text": "also ich find das hat einfach so viel Neues Wind in ein Spiel gepackt, ohne dass es komplex ist."
  },
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    "text": "Es spielt sich im Wunder ja sehr einfach und das ist auch recht einfach erklärt."
  },
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    "end": 2329.41,
    "text": "also ich finde es macht schon vieles richtig toll und es ist so für mich ein Einsteiger-Kennerspiel, dass ich etwas sehr sehr vielen Leuten irgendwie beibringen kann die tatsächlich auch gar nicht so viele Erfahrungen mit Brettspielen haben und die können da trotzdem schön einsteigen."
  },
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    "end": 2329.79,
    "text": "Genau!"
  },
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    "end": 2331.21,
    "text": "Und du hast keine Downtown?"
  },
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    "text": "Ja, das habe ich schon vergessen."
  },
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    "end": 2336.87,
    "text": "Wir machen ja alles gleichzeitig"
  },
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    "text": "und das ist eigentlich das Beste."
  },
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    "end": 2342.23,
    "text": "Also daher vielen Dank!"
  },
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    "start": 2342.37,
    "end": 2344.569,
    "text": "Schon wieder zwei Spiele die ich auf der Liste habe."
  },
  {
    "start": 2345.87,
    "end": 2350.589,
    "text": "Das haben wir auch mit einer wenig Spielergruppe gespielt also Frommage nicht Frommagio."
  },
  {
    "start": 2351.049,
    "end": 2353.95,
    "text": "Und da hat es halt auch super funktioniert."
  },
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    "end": 2361.47,
    "text": "man muss wirklich sagen die lagen sehr dicht auseinander Glaube ich ausgegangen, dreieinfünfzig?"
  },
  {
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    "text": "Nee genau."
  },
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    "end": 2364.95,
    "text": "Zweiundfünfzig, Vierundfünftig, Sechsefünfzehn."
  },
  {
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    "end": 2366.77,
    "text": "Gut, ich hatte ein Achtzig aber ich kannte mich."
  },
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    "text": "Ja!"
  },
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    "text": "Aber eine Art ist schon stark."
  },
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    "end": 2376.77,
    "text": "also wenn ich mich jetzt so an die meine Formatspartiene erinnere ich glaube ich habe dann nicht so oft über achtzig Punkte."
  },
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    "end": 2380.109,
    "text": "Das lief's auch sehr gut."
  },
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    "text": "Normalerweise verlieh' ich immer Spiele wenn ich es erklärt habe damals irgendwie nicht so."
  },
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    "text": "Ja, war"
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    "text": "gut."
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    "end": 2390.85,
    "text": "War ein lustiger Abend."
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    "text": "Denn"
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    "end": 2395.87,
    "text": "erstmal vielen Dank für diesen Beitrag und dann gehen wir weiter, Basti!"
  },
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    "text": "Was hast du noch dabei?"
  },
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    "text": "Ich bin auf deine Einschätzung gespannt."
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    "text": "Ja ich auch."
  },
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    "end": 2424.35,
    "text": "Ich habe einen Musikspiel mitgebracht und zwar den direkten Konkurrenten zu Hitzter und zwar Play von Kosmos ist ja jetzt bei Kospus erschienen und... Ja, also Grunde genommen macht es nicht viel anders als Hizter."
  },
  {
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    "text": "Aber eine Sache die mich da... Also es gibt was Positives oder was Negatives?"
  },
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    "text": "Ich habe mich gespannt!"
  },
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    "end": 2432.79,
    "text": "Es gibt auf jeden Fall vier Spielmodi."
  },
  {
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    "end": 2439.549,
    "text": "Die haben natürlich dieses typische Walk the Timeline dieser Zeitstrahl-Prinzip was das auch bei Hizta gibt."
  },
  {
    "start": 2440.31,
    "end": 2443.43,
    "text": "Dann haben sie ein direktes Duell sooner or later."
  },
  {
    "start": 2443.71,
    "end": 2452.83,
    "text": "Das heißt einfach da muss Das eine Team schätzt das Jahr und die anderen müssen sagen, es war früher oder später als die, die das geschätzt haben."
  },
  {
    "start": 2452.89,
    "end": 2456.95,
    "text": "So dass andere team und dann wechseln sie ab und da machen sie es so rum auch und dann gibt's halt wieder Punkte für."
  },
  {
    "start": 2457.31,
    "end": 2463.85,
    "text": "du kannst so punkte chips vor dir Und dann bekommt bei zehn Punkten ist feier Dann gibts better together."
  },
  {
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    "end": 2465.649,
    "text": "Das ist voll kooperativ."
  },
  {
    "start": 2465.77,
    "end": 2470.43,
    "text": "Da spielen alle gegen der spiel und Müssten aber das exakte ja treffen."
  },
  {
    "start": 2470.609,
    "end": 2479.029,
    "text": "und das ist nicht einfach nur wir sind einer nähe sondern Du musst genau sagen wo es war Und dann gibt es whole lot of points."
  },
  {
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    "end": 2483.21,
    "text": "alle spielen gleichzeitig mit viel action sozusagen."
  },
  {
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    "end": 2491.669,
    "text": "und das ist wirklich so weil Dann müssen alle Gleichzeitig einschätzen wo sie den chip hinlegen würden in der zeitstrahl denn da mitte liegt."
  },
  {
    "start": 2493.109,
    "end": 2497.89,
    "text": "Es gibt hier auch länderkarten das heißt aus welchem land stammt das lied?"
  },
  {
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    "end": 2504.73,
    "text": "Da müssen alle ihren Chip drauf werfen und wenn er das erste Chip auf dieser Länderkarte hat, darf lösen."
  },
  {
    "start": 2505.189,
    "end": 2507.23,
    "text": "Das ist ganz lustig, fand ich."
  },
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    "end": 2510.629,
    "text": "Es ist auch sehr hektisch."
  },
  {
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    "end": 2512.089,
    "text": "dann aber es ist lustig."
  },
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    "end": 2513.97,
    "text": "Ja, stell ich mir Lustig vor!"
  },
  {
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    "end": 2516.91,
    "text": "Machst du das denn ein bisschen komplizierter?"
  },
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    "end": 2520.669,
    "text": "Weil ich also ein Hitz da mag eigentlich diese Unkompliziertheit..."
  },
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    "end": 2523.609,
    "text": "Du kannst ja nur den Zeitstrahl spielen."
  },
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    "end": 2527.649,
    "text": "Also du musst das ja nicht spielen, also es gibt ja vier Varianten ne?"
  },
  {
    "start": 2527.77,
    "end": 2528.97,
    "text": "Du brauchst das ja wirklich."
  },
  {
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    "end": 2536.149,
    "text": "Wenn ihr's gerne hektisch mags, es mag ja nicht jeder dann hast aber genug Varianten um wirklich nur in dieses Hitster-Dings."
  },
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    "end": 2546.71,
    "text": "Was jetzt wirklich positiv für dieses Spiel ist erstens dass du Spotify YouTube Music und Apple Music abdeckst und nicht nur Spotify Abo wie bei Insta."
  },
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    "end": 2556.71,
    "text": "was auch hast is du hast schon über viertausend Songs drinne weil du deine eigenen Playlisten da reinladen kannst nach genre geordnet."
  },
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    "end": 2562.47,
    "text": "das heißt du kannst jetzt sagen du gehst auf die seite ich möchte aus diesem genre mit der musik haben."
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    "end": 2566.21,
    "text": "Und dann packst du ja rein und baust dir daraus eine eigene playlist."
  },
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    "text": "klar die geben jetzt auch nicht alles vor was es jetzt überall gibt."
  },
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    "end": 2573.33,
    "text": "du die geben dir halt vor aus dem genre und dann kannst du es da reinpacken."
  },
  {
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    "end": 2577.169,
    "text": "du kannst das auch mixen so dass er dann vielleicht auch schlager mit metal."
  },
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    "end": 2591.87,
    "text": "sagen wir jetzt mal wenn ihr da so ein bisschen mischen möchtet geht auch Was ein bisschen was es leider noch nicht gibt um jüngere jetzt mit ran zu holen dass auch kinderlieder mit reinmischen kannst das geht nicht, aber du kannst halt schon werbung trailer filmmusik das kann alles schon reinpackt."
  },
  {
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    "end": 2595.39,
    "text": "Alles das was hits da in tausend kleinen packungen hat ist da halt schon alles mit drinne."
  },
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    "end": 2596.75,
    "text": "was war hitzer?"
  },
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    "end": 2601.87,
    "text": "natürlich besser ist Es updated sich dadurch dass das ja jedes Jahr eine neue packung rauskommt."
  },
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    "end": 2603.589,
    "text": "das hast du wieder aktuelle lieder drinnen."
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    "end": 2604.73,
    "text": "das haste jetzt hier nicht."
  },
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    "end": 2610.25,
    "text": "dann Ich weiß nicht, ob die dann die App oder so das Spiel dann dadurch einfach updaten und die Playlist."
  },
  {
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    "end": 2612.93,
    "text": "Das wäre für die natürlich viel einfacher."
  },
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    "text": "Dadurch ist es dann."
  },
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    "end": 2616.27,
    "text": "die Frage ist wie weit geht der Support?"
  },
  {
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    "end": 2618.069,
    "text": "Das kann ich jetzt so nicht sagen."
  },
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    "end": 2623.669,
    "text": "Grunde genommen was hier ein bisschen schlechter noch ist Hitster hat ja eine App."
  },
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    "end": 2625.45,
    "text": "Die funktioniert auch ganz gut."
  },
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    "end": 2629.37,
    "text": "Das gibt es hier auch, aber nur für iTunes."
  },
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    "text": "Das gibt's noch nicht für Dings... Aber das war ganz am Anfang bei Hitster auch noch die Kinderkrankheit."
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    "text": "Deswegen finde ich, wäre es unfair der jetzt zu sagen Ja!"
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    "end": 2639.569,
    "text": "Bei Hitster hat das viel besser."
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    "end": 2640.97,
    "text": "Hitster soll schon ein bisschen länger auf dem Markt."
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    "end": 2642.37,
    "text": "Das kann man jetzt so noch nicht sagen."
  },
  {
    "start": 2643.549,
    "end": 2646.79,
    "text": "Und sie arbeiten ja in der Android Version, das heißt kommt noch."
  },
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    "end": 2648.23,
    "text": "Aber die brauchst du nicht wirklich?"
  },
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    "end": 2651.609,
    "text": "Du kannst es auch so wieder einscannen und da wird er's einfach im Browser geöffnet."
  },
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    "end": 2658.549,
    "text": "Dann hast du zwar tausend Fenster mit Spotify offen oder was auch immer, weil die hat sich immer wieder nach und nach neu öffnen."
  },
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    "end": 2661.149,
    "text": "Das ist aber nicht so schlimm, kannst du ja wieder schließen!"
  },
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    "end": 2675.47,
    "text": "Das einzige was mich ein bisschen gestört hatte ist wenn des Einscans erscheint sofort das Lied... ...und der, der das Einscann sieht ist obwohl du ja eigentlich mitspielen soll Das heißt der weiß dann schon, also er sieht nicht das Ja oder so aber er sieht schon welcher Song das ist."
  },
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    "text": "Es gilt ja meistens nur um den Zeitstrahl aber meistens wenn du weißt welches Lied das ist und welche Band weißt du auch wo der Zeitstahl ist?"
  },
  {
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    "end": 2685.23,
    "text": "Und deswegen haben wir das halt dann so gemacht mit dem Tablet."
  },
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    "end": 2690.87,
    "text": "da hast du ja dann schön diese Klappe eingescannt zu geilen und dann haben wir gehört dass geht."
  },
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    "text": "So funktioniert es dann ganz gut."
  },
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    "text": "Nur wenn du bei einem Tab aktiviert hast wenn es zuklappt gehts aus und dann funktioniert's nicht."
  },
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    "text": "Ja, da müssen sie noch ein bisschen nachbessern."
  },
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    "text": "Ansonsten das ist dann der negative Punkt und das haben halt auch viele kritisiert halt diese Funktion."
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    "text": "Aber ansonsten ist es halt wirklich ein Hitz da."
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    "text": "nur du kannst die Playlist selbst anlegen."
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    "text": "Ich"
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    "text": "finde aber schon ganz cool."
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    "text": "also ja"
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    "text": "wahrscheinlich auch."
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    "text": "Also wer das mag?"
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    "text": "Also Hitzer habe ich ja auch!"
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    "end": 2723.73,
    "text": "Also ich hab ja beides."
  },
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    "text": "Ich find beides cool."
  },
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    "end": 2729.29,
    "text": "Mein play fand ist einfach jetzt luxuriöser, weil du deine eigene playlist machen kannst."
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    "end": 2732.25,
    "text": "Dann kannst du mal selber mischen und musst nicht immer dasselbe da abspielen."
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    "text": "Klar Du kannst auch die Karten bei Hitz dann durcheinander mischen geht auch aber hier haste halt einfach nur Karten."
  },
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    "text": "Da steht ein Ja drauf und dann wird halt diesem Jahr diese ganze Musik aus deiner Library zugeordnet."
  },
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    "text": "Und gibt es das ja nicht?"
  },
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    "text": "Weil du das vorher in der Playlist falsch gemacht hast."
  },
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    "text": "Dann sagt er dir auch welche Jahre du aussortieren sollst, die dann nicht mitspielen."
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    "text": "Das finde ich super."
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    "text": "Ja okay, alles schon nice gemacht."
  },
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    "text": "ja, klingt gut!"
  },
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    "end": 2761.189,
    "text": "Ich werde es mir zu Gemüte führen."
  },
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    "end": 2768.169,
    "text": "Ich bin aber noch Team-Hitster also... ...ich bin geprimed, ja?"
  },
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    "end": 2770.39,
    "text": "Ich mag auch beides."
  },
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    "text": "also so ist das nicht, aber ich find' dass hat auch seine Berechtigung auf jeden Fall."
  },
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    "text": "Es macht auf jeden fall Laune."
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    "text": "Na, das ist wie Formage und Formaggio."
  },
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    "text": "Man kann beide haben!"
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    "text": "Ja genau."
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    "text": "Denke mir auch, kosten wir beide nicht so viel... Also mal ganz ehrlich, ob ihr jedes Jahr wieder ein Hitster kaufst?"
  },
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    "text": "Was wahrscheinlich dasselbe kostet für dieses Play?"
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    "text": "Dann kannst du das auch noch in Zwischen schieben."
  },
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    "text": "Ich glaube, das is jetzt nicht so schlimm."
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    "text": "That might happen."
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    "text": "Sonst Eckdaten alter ab sechzehn."
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    "text": "Haben sie's gemacht?"
  },
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    "text": "Gut, liegt halt auch einfach an der Einschätzung der Musik."
  },
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    "end": 2812.529,
    "text": "Weil ich weiß nicht kennen zwei bis zehn Leute können es mit spielen weil du es ja auch in Team spielen kannst geht so grob."
  },
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    "text": "zwanzig Minuten ist bei Kosmos erschienen und Ja das war's oder hast ah nee is von Mariano Di Martino."
  },
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    "text": "hab ich jetzt schon wieder scheiße ausgesprochen."
  },
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    "end": 2834.97,
    "text": "okay schuldige mich schon mal vorweg alle gucken mich immer so an Das ist"
  },
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    "end": 2835.83,
    "text": "niemals zu tun."
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    "text": "Nein!"
  },
  {
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    "end": 2845.45,
    "text": "Auch dann danke für diesen Beitrag, dann komme ich doch mal zu meinem letzten Spiel, das ist eine Erweiterung und zwar von Heat."
  },
  {
    "start": 2846.109,
    "end": 2849.609,
    "text": "Da kam ja jüngst auch die Erweitung flitterende Hitze raus."
  },
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    "end": 2852.169,
    "text": "Ahid passt gerade um Flurdehitze"
  },
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    "end": 2853.629,
    "text": "mit dem, wo du super"
  },
  {
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    "end": 2857.009,
    "text": "heiß sitzen oder mit waschbar weiß."
  },
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    "end": 2862.95,
    "text": "Tatsächlich aber ich bin ja auch Kompetitist von Spielen und da ein Tit habe ich ja unheimlich gerne."
  },
  {
    "start": 2863.43,
    "end": 2865.669,
    "text": "deswegen durfte auch die erweitung nicht fehlen."
  },
  {
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    "end": 2868.81,
    "text": "Jetzt muss man natürlich sagen, was kommt neu rein."
  },
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    "end": 2871.21,
    "text": "Also Hit kennt ihr da draußen nämlich an?"
  },
  {
    "start": 2872.89,
    "end": 2891.609,
    "text": "Wenn's nicht kennen, kurz gesagt ist es ein Autorennspiel das Karten basiert ist und da gibt es eben einen Mechanismus mit Hitze die quasi deine Hand zu bisschen zumüllen und auch dazu führen können dass du so schnell aus der Kurve zum Beispiel rausfliegen kannst"
  },
  {
    "start": 2891.669,
    "end": 2891.79,
    "text": "etc.,"
  },
  {
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    "end": 2894.549,
    "text": "also das ist ein Spiel was total Bock macht."
  },
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    "start": 2896.129,
    "end": 2900.71,
    "text": "Noch cooler ist, je mehr Leute mitspielen und das bringt auch jeder Erweiterung mit."
  },
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    "end": 2901.71,
    "text": "Auch diese."
  },
  {
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    "end": 2909.81,
    "text": "wir haben jetzt ein weißes Fahrzeug und somit ist dann auch ein weiterer Spieler möglich!"
  },
  {
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    "end": 2914.669,
    "text": "Die Erwartung kommt natürlich auch mit zwei neuen Rennstrecken."
  },
  {
    "start": 2914.73,
    "end": 2917.77,
    "text": "Es gibt einen Spielplan, doppelseitig mit zwei Rennstrecken."
  },
  {
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    "end": 2920.71,
    "text": "Wir haben einmal Südafrika und einmal Deutschland."
  },
  {
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    "end": 2925.23,
    "text": "Wobei ich vorab schon mal sagen kann, dass Deutschland ein bisschen langweiliger ist."
  },
  {
    "start": 2925.27,
    "end": 2935.649,
    "text": "Das bringt nämlich nichts allzu viel Neues aber hat jetzt quasi so Schikanen, Doppelkurven die ein bisschen schwieriger zu fahren sind was durchaus auch Spaß macht."
  },
  {
    "start": 2936.189,
    "end": 2942.589,
    "text": "Aber die Südafrika Map die bringt eine Neuerung mit und zwar Schotter."
  },
  {
    "start": 2943.27,
    "end": 2957.79,
    "text": "Und da kann es sein, dass wenn wir auf einem Schottersfeld enden unsere Bewegungen enden und wir haben noch Hitzekarten auf unser Motorfeld dann ja entsteht eine Hitze."
  },
  {
    "start": 2959.31,
    "end": 2963.93,
    "text": "also einfach nochmal zusätzlich ein Schwierigkeitspunkt drin."
  },
  {
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    "end": 2966.569,
    "text": "Genau, Deutschlandmarkenkarte haben wir in Schikan schon gesagt."
  },
  {
    "start": 2967.049,
    "end": 2974.089,
    "text": "Dann gibt es das finde ich relativ lustig noch weitere Symbole auf dem Modulwerkstatt."
  },
  {
    "start": 2974.189,
    "end": 2980.069,
    "text": "also kommen neue Karten rein und da gibt es zusätzliche Windschatten als neues Symbol."
  },
  {
    "start": 2980.689,
    "end": 2985.089,
    "text": "und das ist relativ cool weil Pro Karte, die du dann so hast."
  },
  {
    "start": 2985.509,
    "end": 2997.89,
    "text": "Die kannst du ausgeben und wenn du zum Beispiel kannst einen Supermove machen Wenn du zb hinter dem Fahrzeug oder seitlich Fahrzeug endest Dann hast ja Windschatten und dann darfst ja X-Schritte nach vorne gehen."
  },
  {
    "start": 2999.91,
    "end": 3000.71,
    "text": "Das ist Standard."
  },
  {
    "start": 3001.009,
    "end": 3013.009,
    "text": "Stehst du jetzt aber wieder im Windschaden eines anderen Autos Und Du hast ein solches Symbol Kannst noch mal gehen und kannst Du da nochmal ein Symbol könntest du theoretischerweise nochmal gehen."
  },
  {
    "start": 3013.29,
    "end": 3018.39,
    "text": "Also es gibt dir dann halt noch mal so einen Schwung, wie oft passiert das?"
  },
  {
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    "end": 3023.189,
    "text": "Ja nicht allzu oft, wie es auch oft in dem Spiel ist."
  },
  {
    "start": 3023.37,
    "end": 3032.39,
    "text": "Du kannst ja mit einem Werkstattmodul deinen Deck so ein bisschen kontrollieren oder individualisieren und da müssten die Situation aufkommen."
  },
  {
    "start": 3032.49,
    "end": 3036.25,
    "text": "aber wenn sie aufkommen, ist das immer eine Mord-Scaudi wo die Leute sagen"
  },
  {
    "start": 3036.29,
    "end": 3037.089,
    "text": "so nein!"
  },
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    "end": 3039.83,
    "text": "Das kann jetzt sein Das macht Heat aus."
  },
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    "end": 3044.41,
    "text": "Daher eine gelungene Erweiterung, das kann man natürlich sagen."
  },
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    "start": 3044.47,
    "end": 3045.569,
    "text": "wie der Preis Leistungen."
  },
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    "start": 3045.77,
    "end": 3051.129,
    "text": "Wir haben eine Map und ein paar neue Karten und wir haben ein neues kleines Fahrzeug."
  },
  {
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    "end": 3054.129,
    "text": "Das lässt sich gerne etwas kosten."
  },
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    "end": 3062.23,
    "text": "Das ist richtig aber als Heat-Fan ist es durchaus etwas was man sich zu Gemüte führen kann oder auch sollte."
  },
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    "end": 3064.529,
    "text": "Mir fehlt noch einer Erweitung."
  },
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    "text": "die brauche ich noch."
  },
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    "text": "Dilegenten Erweitung, da muss ich noch an."
  },
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    "end": 3072.37,
    "text": "Aber mehr dazu das nächste Mal."
  },
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    "text": "Genau!"
  },
  {
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    "end": 3075.81,
    "text": "Dann gebe ich nochmal kurz die Eckdaten durch."
  },
  {
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    "end": 3083.49,
    "text": "also wir haben hier hielt flairende Hitze, die Erweiterungen ein bis sieben Spieler oder mittlerweile sieben plus."
  },
  {
    "start": 3083.549,
    "end": 3086.77,
    "text": "Sechzig bis hundertzwanzig Minuten ab zehn Jahren."
  },
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    "end": 3089.73,
    "text": "zwei Komma fünf von fünf in der Komplexität."
  },
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    "end": 3099.549,
    "text": "Die Designer sind Aska Alexandrov Granerot und Daniels Gjolt Petersen Und der Artist ist, wie immer, Vincent Dutré."
  },
  {
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    "end": 3105.37,
    "text": "Rausgekommen in Deutschen bei Osmo Day und bei Days of Wanda!"
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    "end": 3115.149,
    "text": "Ich finde es super, wieso das übersetzt haben von heat rocky roads to heat flowed hills."
  },
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    "end": 3115.79,
    "text": "Aber okay..."
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    "text": "Fast."
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    "end": 3123.41,
    "text": "Ja, aber Heatschotter-Wege wäre jetzt auch irgendwie falsch gewesen, ne?"
  },
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    "end": 3130.029,
    "text": "Aber wahrscheinlich hätte man sich dann gedacht so ja, aber da denken die Leute das wär so ein ready Ding was es ja nicht ist."
  },
  {
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    "end": 3130.81,
    "text": "Also..."
  },
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    "text": "Hätte man's nicht einfach Rocky Roads lasse."
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    "text": "ich plädiere für Country Roads Sehr schön, dann sind wir schon am Ende unserer Folge."
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    "text": "Heute ging es irgendwie gefühlt sehr flott."
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    "text": "Er hat ja auch eher kleiner gespielt."
  },
  {
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    "end": 3151.97,
    "text": "Trotzdem ist der Stund geschnackt."
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    "end": 3152.93,
    "text": "also so ist das nicht."
  },
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    "end": 3156.75,
    "text": "Ja ich will machen's in alter Manier."
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    "end": 3171.89,
    "text": "Ich will verabschieden uns als erstes die Besonderer und du als Gast darfst dann entsprechend die letzte Worte an unsere Hörerschaft richten Die letzten Worte der Folge, ne?"
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    "text": "Also das hat sich jetzt bedrohen."
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    "end": 3178.39,
    "text": "So liebe Hörerinnen und Hörern da draußen!"
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    "text": "Ja letztes Gebet mit Geschmacken."
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    "text": "Du hast die letzte... du hast das letzte Wort quasi an der Stände."
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    "text": "Genau dann mach ich dir hier mal den Anfang."
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    "text": "Ich bedanke mich fürs Huhren."
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    "text": "Ich hoffe es hat euch Spaß gemacht."
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    "text": "Ich wünsche euch einen wunderschönen guten Morgen, guten Abend Malzeit, ein guter Stadt in die Woche."
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    "text": "Schönes Bergfest und schönes Wochenende."
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    "text": "Wann auch immer ihr uns hört bleibt uns treu."
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    "text": "bis dahin Servus."
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    "text": "Ja dann sag ich auch vielen Dank erst mal an dich Sandra dass du da warst"
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    "text": "gerne"
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    "text": "viel Spaß gemacht hast auch schöne spiele dabei."
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    "text": "Ich muss das jetzt auch kaufen."
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    "text": "Und"
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    "text": "ja und ich bedanke mich auch bei allen hörern Ich hoffe, ihr findet hier auch wieder was."
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    "text": "So werden es auch angefixt wie wir und das Pogmane glüht!"
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    "text": "Ansonsten noch in einer anderen Sache."
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    "text": "ich stelle jetzt mal... Ich mache das jetzt ja einfach mal der Spielewochenende am Ruhesee vor."
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    "text": "Wir planen für nächstes Jahr vom sechzehn vierten zwei tausend sieben zwanzig bis achtzehnten viertens zweitausend sämtzwanzig ein Brettspielwochen Ende bei uns in der Nähe zu veranstalten."
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    "text": "könnt ihr euch schon mal notieren?"
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    "text": "und das zusammen mit dem Bassweiler Spiele treff."
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    "text": "machen wir das zusammen."
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    "text": "Aber dafür kommen noch mehr Infos, ich wollte doch schon was save the date raushauen und ja da quatschen wir doch nochmal rüber."
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    "text": "Ja es ist ja gar nicht so weit von mir."
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    "text": "dann wenn das in der Nähe vom Nächstenweile Aachen"
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    "text": "ist."
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    "text": "Ja das war im Ruhr sehe ich hier Simmerrad Aachen direkt."
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    "text": "Ah ja toll!"
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    "text": "Ja, ich bedanke mich sehr herzlich für die Einladung und dass ich dabei sein durfte."
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    "text": "Ja, und ich hoffe vor allem auch die Zuhörer das wenn sie die Folge hören wir es nicht mehr so heiß haben was die Hitzewelle dann vorbei ist und wir flirrende Hitze nur noch bei Heat erleben."
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    "text": "ja Und deswegen ja, ich verabschiede mich dann mit einem luxemburgischen Addi."
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    "text": "Das war Brettgespräche der Brettspiel Podcast."
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    "text": "Danke für eure Zeit."
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    "text": "Bis zur nächsten Folge und lasst uns gerne ein Abo da."
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