[
  {
    "start": 2.22,
    "end": 2.57,
    "text": "Herzlich"
  },
  {
    "start": 2.61,
    "end": 3.03,
    "text": "Willkommen"
  },
  {
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    "end": 3.99,
    "text": "am Spieltisch."
  },
  {
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    "text": "Ihr hört Brettgespräche, den Brettspiel"
  },
  {
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    "end": 6.869,
    "text": "Vollkreis"
  },
  {
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    "end": 8.85,
    "text": "für alles was auf dem Tisch kommt!"
  },
  {
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    "end": 11.85,
    "text": "Hier sind eure Startspieler Phil und Basi."
  },
  {
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    "end": 17.99,
    "text": "Hallo hallo hallo jetzt bin ich mal wieder hier der startspielernummer eins."
  },
  {
    "start": 18.11,
    "end": 24.33,
    "text": "ja letztes Mal hatte ich ein standett übernommen Und diesmal bin ich wieder mit dem lieben Phil hier."
  },
  {
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    "end": 25.049,
    "text": "Hallöchen!"
  },
  {
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    "end": 27.77,
    "text": "Ein wunderschönes Servus da draußen."
  },
  {
    "start": 27.93,
    "end": 35.09,
    "text": "und ja, Jeanette und Max sind jetzt nicht da aber wir haben trotzdem einen Gast und zwar den Lieben"
  },
  {
    "start": 35.97,
    "end": 36.21,
    "text": "Tino."
  },
  {
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    "end": 37.03,
    "text": "Hallo"
  },
  {
    "start": 37.89,
    "end": 50.77,
    "text": "Denn Tino von Nanox Games und wir haben so kurz vor der Spiel kommen die ganz großen Neuheiten und da haben uns natürlich nicht gescheut mal ein Tino anzuhauen ob er denn auch bei uns Mal sein neues Spiel vorstellen möchte."
  },
  {
    "start": 51.09,
    "end": 56.03,
    "text": "Aber du warst ja noch nie bei uns im Hot Cast, obwohl wir uns jetzt schon paar Jahre kennen."
  },
  {
    "start": 56.97,
    "end": 57.35,
    "text": "Bestimmt!"
  },
  {
    "start": 58.65,
    "end": 63.41,
    "text": "Daher fangen wir doch eigentlich immer mit unseren neuen Gästen an... Mit einer..."
  },
  {
    "start": 65.51,
    "end": 66.51,
    "text": "Die Bretterunde!"
  },
  {
    "start": 68.21,
    "end": 70.79,
    "text": "Genau und da führt heute der Basti durch."
  },
  {
    "start": 71.71,
    "end": 73.05,
    "text": "Ja, juhu, darf ich."
  },
  {
    "start": 74.55,
    "end": 80.33,
    "text": "Ganz schnell bekommst du kurze Fragen von mir gestellt möglichst flotte antworten."
  },
  {
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    "end": 82.61,
    "text": "Also am besten mit ja oder mit nein?"
  },
  {
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    "end": 84.07,
    "text": "Ja, das ist der Besten!"
  },
  {
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    "end": 85.87,
    "text": "Aber das würde ich mir erst mal schon"
  },
  {
    "start": 85.93,
    "end": 86.39,
    "text": "schwierig"
  },
  {
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    "end": 87.87,
    "text": "sagen."
  },
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    "end": 91.59,
    "text": "Was ist dein Lieblingsspiel?"
  },
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    "end": 93.15,
    "text": "Wow"
  },
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    "start": 93.77,
    "end": 100.15,
    "text": "mein Lieblinsspiel... Das ist eine der schwersten frage die man jemandem stellen kann, der tief in dem Hobby drinnen ist glaube ich."
  },
  {
    "start": 103.77,
    "end": 105.13,
    "text": "Nein, das kann ich nicht beantworten."
  },
  {
    "start": 105.65,
    "end": 108.17,
    "text": "Also aus Werbung muss ich ja sagen es ist Sixty Below."
  },
  {
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    "end": 113.93,
    "text": "Das ist unmöglich zu beantwortern."
  },
  {
    "start": 113.97,
    "end": 114.39,
    "text": "die Frage."
  },
  {
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    "end": 117.27,
    "text": "Was ist denn eins deiner Lieblingsspiele?"
  },
  {
    "start": 117.37,
    "end": 118.37,
    "text": "Das ganze Herbfleiffahrt!"
  },
  {
    "start": 119.13,
    "end": 123.31,
    "text": "Das ist definitiv Sixty below also wirklich ganz vieler Spiel."
  },
  {
    "start": 124.01,
    "end": 138.71,
    "text": "Tatsächlich ist bei uns so wenn wir Freunde zu Besuch haben die jetzt nicht zu tief in den Brettspielhobby drinnen sind Dann gehe ich so in unseren Brettspielkeller und suche nach der einen Perle, die für den perfekten Anlass passt."
  },
  {
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    "end": 141.27,
    "text": "Und das kann alles möglich sein."
  },
  {
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    "end": 151.37,
    "text": "aber meistens sind es dann so Sachen wie Trailsoft, Tucana oder ganz schön clever ja auch kleine Kartenspiele wie Abluchsen zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 153.93,
    "end": 155.69,
    "text": "Hast du nachts schon mal vor Brettspielen geträumt?"
  },
  {
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    "end": 156.93,
    "text": "hier würde ich jetzt sagen?"
  },
  {
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    "end": 158.33,
    "text": "Ja!"
  },
  {
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    "end": 161.79,
    "text": "Auch aus Berufsgründen Ja, habe ich."
  },
  {
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    "end": 166.17,
    "text": "Welche Hauptfigur in einem Brettspiel wärst du gerne?"
  },
  {
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    "end": 172.73,
    "text": "Ich glaube kein Bistenschaftler bei Sixteen mit raus."
  },
  {
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    "end": 175.11,
    "text": "Nein nicht unbedingt!"
  },
  {
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    "end": 179.37,
    "text": "Wow also habt ihr einfache Fragen?"
  },
  {
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    "end": 180.57,
    "text": "Nein,"
  },
  {
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    "end": 181.87,
    "text": "das ist hier."
  },
  {
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    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 185.27,
    "end": 189.23,
    "text": "glaube ich wäre gerne dieses Flussmonster bei Blood Rage."
  },
  {
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    "end": 192.85,
    "text": "Ja, das hat man auch noch nicht interessant."
  },
  {
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    "end": 194.15,
    "text": "Stimmt!"
  },
  {
    "start": 194.59,
    "end": 196.61,
    "text": "Ich überlege gerade wie es aussieht aber jetzt weiß ich doch"
  },
  {
    "start": 196.71,
    "end": 196.89,
    "text": "nicht."
  },
  {
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    "end": 197.43,
    "text": "Das mit den..."
  },
  {
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    "end": 200.29,
    "text": "Ja genau, was sind die Fjord?"
  },
  {
    "start": 200.51,
    "end": 204.79,
    "text": "Das stellst du dann in so einem Fjort hin und ist eigentlich ein bisschen OP meiner Meinung nach."
  },
  {
    "start": 207.07,
    "end": 208.39,
    "text": "Okay, mit welcher berühmt hat."
  },
  {
    "start": 208.43,
    "end": 210.27,
    "text": "würdest du gerne mal einen Brettspiel spielen?"
  },
  {
    "start": 211.71,
    "end": 213.55,
    "text": "Wow ihr macht das echt schwer."
  },
  {
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    "end": 216.25,
    "text": "Welche Berühmte also?"
  },
  {
    "start": 216.31,
    "end": 218.69,
    "text": "Ich bin eigentlich zufrieden mit meinen Freunden muss ich ehrlich sagen."
  },
  {
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    "end": 219.81,
    "text": "Also"
  },
  {
    "start": 221.87,
    "end": 227.31,
    "text": "ich kenne, zumindest kann ich berühmtheiten in der Brettspielszene und mit denen spiele ich regelmäßig."
  },
  {
    "start": 227.39,
    "end": 228.69,
    "text": "Und darauf bin ich auch schon stolz."
  },
  {
    "start": 230.45,
    "end": 231.43,
    "text": "Wer sind die Berühmteiten?"
  },
  {
    "start": 232.29,
    "end": 239.81,
    "text": "Ja Alexander Pfister, Wolfgang Warsch, Markus Lavincek, Peter Prinz also das sind ja echt... wäre mir echt ein Glück."
  },
  {
    "start": 239.93,
    "end": 247.25,
    "text": "in Wien sage ich eine echt tolle Designer oder Autoren Szene und da darf ich beibohnen sagen wir so"
  },
  {
    "start": 248.23,
    "end": 248.99,
    "text": "Okay, das zählt."
  },
  {
    "start": 250.71,
    "end": 254.01,
    "text": "Also einige sind schon ein bisschen blassverneid also unter anderem ich da."
  },
  {
    "start": 256.31,
    "end": 259.29,
    "text": "Und gerne Entschuldigung an alle die jetzt nicht erwähnt haben."
  },
  {
    "start": 261.93,
    "end": 264.37,
    "text": "Was ist für dich das größte No-Go am Spieletisch?"
  },
  {
    "start": 265.45,
    "end": 272.13,
    "text": "Ehrlich gesagt finde es ganz schlimm wenn jemand so snackt nebenbei und dann meine Karten angammelt."
  },
  {
    "start": 272.67,
    "end": 274.11,
    "text": "Das kann ich gar nicht leiden."
  },
  {
    "start": 274.87,
    "end": 280.53,
    "text": "Oder es gibt doch Personen, die gerne die Karten so biegen die ganze Zeit... Es macht mich auch fertig!"
  },
  {
    "start": 281.33,
    "end": 287.75,
    "text": "Also ich glaube mit schmutzigen Fingern Spielmateriel angreifen das macht mich fertig."
  },
  {
    "start": 287.81,
    "end": 287.95,
    "text": "Ja ok."
  },
  {
    "start": 288.11,
    "end": 292.43,
    "text": "dann kommt aber jetzt natürlich die Frage Snacks beim Spielen ja oder nein?"
  },
  {
    "start": 293.57,
    "end": 302.63,
    "text": "Es gibt Snaks wo's okay ist und ich sage wenn man da ein Tuch dann im Watt und dann zwischendurch halt abwischt Wenn du Rechtshände ist, nutzt man die Linken."
  },
  {
    "start": 302.95,
    "end": 304.47,
    "text": "Es gibt Möglichkeiten, sagen wir so!"
  },
  {
    "start": 304.85,
    "end": 308.27,
    "text": "Aber ich würde eher sagen normal nichts."
  },
  {
    "start": 310.55,
    "end": 311.61,
    "text": "Was isst du am liebsten?"
  },
  {
    "start": 312.09,
    "end": 313.13,
    "text": "Süß oder salzig?"
  },
  {
    "start": 313.89,
    "end": 315.27,
    "text": "Salzig tatsächlich ja."
  },
  {
    "start": 316.91,
    "end": 318.05,
    "text": "Okay jetzt kommt wieder eine Frage."
  },
  {
    "start": 318.31,
    "end": 321.21,
    "text": "Wenn du eine Brettspiel-Superkraft hättest welche wäre das?"
  },
  {
    "start": 322.59,
    "end": 324.59,
    "text": "Wow ziehe eine Karte."
  },
  {
    "start": 327.87,
    "end": 333.79,
    "text": "Also ich lieb zum Beispiel in Deckbilder liebe ich Karten, die einfach es dir erlauben weitere Karten zu ziehen."
  },
  {
    "start": 335.27,
    "end": 337.71,
    "text": "Deswegen ziehe eine Karte, das wäre meine Superpower."
  },
  {
    "start": 337.79,
    "end": 338.01,
    "text": "Dass"
  },
  {
    "start": 338.05,
    "end": 339.51,
    "text": "du das immer wieder machen kannst?"
  },
  {
    "start": 339.65,
    "end": 340.11,
    "text": "Genau ja."
  },
  {
    "start": 340.81,
    "end": 346.69,
    "text": "also wenn ich zu wenig Karten habe dann kann ich einfach noch eine ziehen und Karten kann man ihnen genug haben oder?"
  },
  {
    "start": 347.55,
    "end": 347.95,
    "text": "Das stimmt."
  },
  {
    "start": 348.23,
    "end": 349.61,
    "text": "jetzt kommt Phil gleich wieder mit Cheetah."
  },
  {
    "start": 352.11,
    "end": 352.19,
    "text": "Es"
  },
  {
    "start": 352.33,
    "end": 353.01,
    "text": "ist super Kraft."
  },
  {
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    "end": 353.13,
    "text": "ja!"
  },
  {
    "start": 353.31,
    "end": 354.67,
    "text": "Es gibt auch die Bösewichte"
  },
  {
    "start": 356.67,
    "end": 359.21,
    "text": "Was wir noch in der Superkraft nochmal würfeln, oder?"
  },
  {
    "start": 361.75,
    "end": 362.77,
    "text": "Gefällt mir nicht nochmal."
  },
  {
    "start": 364.47,
    "end": 366.45,
    "text": "Was ist denn dein Lieblingsthema in Spielen?"
  },
  {
    "start": 369.33,
    "end": 373.79,
    "text": "Also da habe ich auch einige Phasen durchgemacht, behaupte ich einmal."
  },
  {
    "start": 374.61,
    "end": 378.55,
    "text": "aber ich mag es tatsächlich dystopisch am ersten muss ich ehrlich sagen."
  },
  {
    "start": 379.63,
    "end": 387.57,
    "text": "also ich mags zukunfträchtig einfach visionär so Ich mag mit den Gedanken zu spielen."
  },
  {
    "start": 387.63,
    "end": 390.45,
    "text": "Wie können Sie in der Zukunft ausschauen, wo entwickeln wir uns hin?"
  },
  {
    "start": 391.27,
    "end": 395.93,
    "text": "Da finde ich die Vergangenheit etwas ... Weil sie schon geschehen ist, etwas uninteressanter irgendwie."
  },
  {
    "start": 398.01,
    "end": 400.79,
    "text": "Jetzt kommt eine sehr schwere Frage."
  },
  {
    "start": 400.87,
    "end": 402.05,
    "text": "Was ist deine Spieler-Farbe?"
  },
  {
    "start": 403.91,
    "end": 405.33,
    "text": "Ihr habt mich schon gewarnt vor dieser Frage!"
  },
  {
    "start": 406.17,
    "end": 408.87,
    "text": "Also interessanterweise als Verlag."
  },
  {
    "start": 409.85,
    "end": 414.13,
    "text": "Generell mag ich die Standardfarben nicht also grün-, blau-, rot-, gelb."
  },
  {
    "start": 414.83,
    "end": 418.75,
    "text": "Ich in den eigenen Spielen dich veröffentlichte versuche ich das immer zu meiden."
  },
  {
    "start": 419.15,
    "end": 422.37,
    "text": "Das heißt, ich habe noch nie ein Spiel herausgebracht mit den Standard-Spielerfarben."
  },
  {
    "start": 423.83,
    "end": 426.15,
    "text": "Ansonsten tendiere ich zu gelb glaube ich."
  },
  {
    "start": 429.17,
    "end": 431.37,
    "text": "Wie viele Spiele hast du in deiner Sammlung?"
  },
  {
    "start": 432.55,
    "end": 432.97,
    "text": "Wow!"
  },
  {
    "start": 433.69,
    "end": 438.41,
    "text": "Es sind circa... Echt es müssen so um die drei Hundert sein."
  },
  {
    "start": 438.49,
    "end": 439.33,
    "text": "Ich weiß es nicht genau."
  },
  {
    "start": 439.97,
    "end": 440.01,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "start": 440.57,
    "end": 440.59,
    "text": "Oh"
  },
  {
    "start": 441.03,
    "end": 443.29,
    "text": "wie hoch ist dein Pile of Shame bei diesem Spiel?"
  },
  {
    "start": 443.87,
    "end": 444.89,
    "text": "Darüber redet man nicht."
  },
  {
    "start": 449.27,
    "end": 453.77,
    "text": "Es höre als ich gerne hätte, das ist glaube ich eh klar."
  },
  {
    "start": 454.19,
    "end": 459.41,
    "text": "Weil es gibt so viele Spiele die ich gekauft habe weil sie unbedingt spielen wollte und dann ist es nicht dazu gekommen."
  },
  {
    "start": 459.51,
    "end": 465.51,
    "text": "und dann gibt's ein anderes Spiel dass sich dazwischen drängt das vielleicht leichter auf den Tisch zu bekommen ist."
  },
  {
    "start": 466.59,
    "end": 475.43,
    "text": "aber meine Frau sagt immer später mal wenn die Kinder größer sind da haben wir genug Zeit alle Spiele zu spielen Und mit dem Gedanken schlafe ich jeden Abend gut ein."
  },
  {
    "start": 477.75,
    "end": 480.37,
    "text": "Okay, jetzt eine Entweder-Oderfrage."
  },
  {
    "start": 480.51,
    "end": 481.81,
    "text": "Katan oder Kakazon?"
  },
  {
    "start": 482.59,
    "end": 483.07,
    "text": "Kakazon!"
  },
  {
    "start": 484.15,
    "end": 484.41,
    "text": "Okay..."
  },
  {
    "start": 485.25,
    "end": 487.01,
    "text": "Deluxe oder Retail Komponente?"
  },
  {
    "start": 487.83,
    "end": 491.15,
    "text": "Boah, preisummerpengig natürlich Deluxe."
  },
  {
    "start": 493.45,
    "end": 493.61,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 493.67,
    "end": 496.11,
    "text": "ich habe auch Retail gesagt, egal."
  },
  {
    "start": 497.65,
    "end": 500.11,
    "text": "Also ich hab's schon noch gern wenn Spiele hübsch sind."
  },
  {
    "start": 500.19,
    "end": 504.09,
    "text": "Ich mag Metallmünzen Es hat schon was."
  },
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    "end": 505.01,
    "text": "Also es trägt."
  },
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    "end": 508.97,
    "text": "zum Flare-Balben muss ich ehrlich sagen, aber ich bin nicht jemandem der das braucht."
  },
  {
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    "end": 515.289,
    "text": "Weil ich sage mal... Ich würde nicht bei einem Spiel gleich die Luxekomponenten kaufen ohne dass sich das Spiel kennen."
  },
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    "text": "Klar bei Kickstarter ist das manchmal schwierig weil das Spiel gibt's dann vielleicht nie wieder."
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    "text": "Ja!"
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    "text": "Ja letzte Frage lieber eine dreißig Minuten Partie oder eine drei Stundenpartie?"
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    "text": "Also um den Spielgenuss zu haben, wahrscheinlich drei Stunden."
  },
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    "end": 545.609,
    "text": "Aber ich meine... Ich habe auch zwei Kinder die schon im Brettspielalter sind und die Jüngere mit der spiele ich dann natürlich auch gerne einen dreißig Minuten Spiel."
  },
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    "text": "Ja ist beides okay?"
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    "text": "Alles hat seinen Reiz."
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    "text": "Wenn sie mir aussuchen könnte, drei Stunden sagen wir"
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    "text": "es so."
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    "text": "Okay!"
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    "text": "Dann danke für doch die flotten Antworten."
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    "text": "Das war auf"
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    "text": "jeden Fall sehr knackig."
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    "text": "Ja, vielen Dank!"
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    "text": "Bitteschön!"
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    "text": "Und gar nicht so oft."
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    "text": "ja online gesagt."
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    "text": "Ja genau!"
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    "text": "War auch schwierig."
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    "text": "Ja."
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    "text": "Ist"
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    "end": 586.77,
    "text": "ja auch die Kunst da, man darf tatsächlich solche Fragen gar nichts stellen, die mit den Autos und Neinen beantwortet werden können... ...und dann ergibt sich meist eine echte Antwort."
  },
  {
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    "end": 589.05,
    "text": "Ja das ist richtig."
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    "text": "Die wievielte Folge ist das schon eigentlich?"
  },
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    "text": "Und die hunderteinunddreißigste."
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    "text": "Wie lange macht ihr das schon?"
  },
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    "end": 599.469,
    "text": "Okay ich will euch jetzt gleich sagen..."
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    "end": 602.25,
    "text": "Ist ja schön dass es da umgedreht wird."
  },
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    "text": "Drei Jahre"
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    "text": "ne?"
  },
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    "text": "Im September genau, sind jetzt drei Jahre."
  },
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    "text": "Wir haben auch im September angefangen."
  },
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    "end": 613.63,
    "text": "Eine Pro Woche, ja das geht."
  },
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    "end": 618.41,
    "text": "Ganz am Anfang haben wir immer alle zwei Wochen gemacht deswegen."
  },
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    "end": 619.67,
    "text": "Jetzt machen wir eine pro Woche."
  },
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    "text": "Deswegen geht es dann flotter jetzt voran noch"
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    "end": 625.27,
    "text": "von den Folgenzahlen, genau."
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    "text": "So!"
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    "end": 634.93,
    "text": "Dann lass uns doch zu deiner Brettspielneuheit kommen."
  },
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    "start": 635.229,
    "end": 645.27,
    "text": "Minus sechzig Grad zu Deutsch auf Englisch Sixty Below eine Spiel von Peter Prinz und von Alexander Pfister."
  },
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    "end": 649.93,
    "text": "Jetzt müssen wir natürlich fragen... Wer ist mehr drin?"
  },
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    "end": 664.01,
    "text": "Aber bevor wir jetzt dafür vielleicht anfangen, magst du es mal kurz vorstellen worum es da geht was das für eine Art Spiel ist damit unsere lieben Zuhörer zu erinnern sich dann ein Bild verschaffen können."
  },
  {
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    "end": 665.65,
    "text": "Ich habe schon gespielt."
  },
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    "end": 671.27,
    "text": "ich werde hier und da noch etwas rein werfen durchsichern weil ich vorab schon sehr feier."
  },
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    "end": 673.949,
    "text": "Ja sehr schön ja sehr gerne."
  },
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    "end": 674.41,
    "text": "also."
  },
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    "end": 677.449,
    "text": "im Prinzip es handelt sich um ein Euro Game."
  },
  {
    "start": 678.17,
    "end": 684.109,
    "text": "Ich würde sagen, es ist am oberen Kenner wahrscheinlich schon Expertenbereich angesiedelt."
  },
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    "end": 685.349,
    "text": "Was machen wir?"
  },
  {
    "start": 685.949,
    "end": 692.229,
    "text": "Es ist in einer alternativen Realität angesiedelte In den neunzehntsiebziger Jahren."
  },
  {
    "start": 692.91,
    "end": 695.829,
    "text": "Es ist ein Meteorit in die Antarktis gestürzt."
  },
  {
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    "end": 696.91,
    "text": "und wie?"
  },
  {
    "start": 697.089,
    "end": 698.569,
    "text": "als Forschungsteam bzw."
  },
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    "start": 698.989,
    "end": 710.949,
    "text": "jeder leitet ein Forschungs-Team unsere Aufgabe ist es dem Meteoriten zu finden die Einsturz-Stelle zu sichern und eigentlich ein logistisches Netzwerk zu bauen."
  },
  {
    "start": 711.949,
    "end": 715.41,
    "text": "Ja, da es ein Europe Game ist geht es um Siegpunkte."
  },
  {
    "start": 716.089,
    "end": 722.79,
    "text": "das ganze versuchen wir so effizient wie möglich zu gestalten können unser Tableau verbessern."
  },
  {
    "start": 723.27,
    "end": 725.13,
    "text": "also sind viele Mechaniken drinnen."
  },
  {
    "start": 725.609,
    "end": 738.43,
    "text": "Wir haben einen Deckbilder, wir haben ein Tableaubilder wir haben einen Worker Placer Card Management Viele Mechanismen, die meiner Meinung nach sehr gut zusammengewürfelt wurden."
  },
  {
    "start": 739.209,
    "end": 740.15,
    "text": "Aber es gibt keine Würfel!"
  },
  {
    "start": 741.469,
    "end": 743.41,
    "text": "Das ist schon mal super und sehr sympathisch."
  },
  {
    "start": 745.569,
    "end": 748.709,
    "text": "Aber man muss auch sagen also das Spiel macht's ein bisschen anders."
  },
  {
    "start": 749.55,
    "end": 757.369,
    "text": "Und zwar ist es ein Workerplacer aber deine Werker kommen nicht mehr zurück übers ganze Spiel nicht."
  },
  {
    "start": 757.75,
    "end": 769.869,
    "text": "Es gibt zwar paar Karten oder Effekte die es dir erlauben einen nochmal umzuplatzieren Aber das ist auch für mich, also habe ich noch nicht so oft gesehen dass wirklich ein Worker tatsächlich nicht am runden Ende zurückkommt."
  },
  {
    "start": 769.91,
    "end": 783.39,
    "text": "So spielen wir über sechs Runden das Spiel Sondern dass die wirklich dann da stehen bleiben und es ist teilweise auch sehr wichtig wo sie stehen damit man auch seine Expedition Ja oder seine Gebäude entsprechend platzieren kann."
  },
  {
    "start": 784.27,
    "end": 791.29,
    "text": "Das ja birgt eine sehr strategische Tiefe und dieses Ele Badge, der wollte ich hin."
  },
  {
    "start": 791.41,
    "end": 793.25,
    "text": "Ja, hätte sich früher hinstellen müssen."
  },
  {
    "start": 793.849,
    "end": 796.489,
    "text": "Findet da nochmal eine ganz andere Tiefe?"
  },
  {
    "start": 796.89,
    "end": 799.13,
    "text": "Ja ja vor allem wenn man es dann gut kennt."
  },
  {
    "start": 799.17,
    "end": 810.589,
    "text": "das Spiel geht sogar so weit dass man sich überlegt als nächstes bin ich Startspieler dann könnte ich das jetzt aufdecken aber noch nicht verwenden weil ich es dann eher als erster wieder verwende und so weiter."
  },
  {
    "start": 810.65,
    "end": 816.03,
    "text": "ja also das kann man dann relativ weit spinnen diesen Gedanken Ja, es stimmt."
  },
  {
    "start": 816.209,
    "end": 820.65,
    "text": "Also die Worker oder Explorer heißen sie in diesem Spiel, die bleiben stehen."
  },
  {
    "start": 821.25,
    "end": 830.05,
    "text": "dafür werden neue Landschaften aufgedeckt erkundet oder eben mit Stationen selbst an den an die Spielplan-Teile hinangebaut."
  },
  {
    "start": 831.189,
    "end": 833.01,
    "text": "Wie seid ihr denn oft das Thema gekommen?"
  },
  {
    "start": 836.869,
    "end": 838.709,
    "text": "Also nun mal so als Frage"
  },
  {
    "start": 840.63,
    "end": 843.81,
    "text": "Es war uns eigentlich immer klar dass es kein Fantasy-Spiel war."
  },
  {
    "start": 843.93,
    "end": 847.43,
    "text": "also der Spiele ist jetzt schon sechs Jahre in der Entwicklung gewesen."
  },
  {
    "start": 848.689,
    "end": 866.39,
    "text": "Ganz früher war es, also es war in der Technologie angesiedelt im Sinne von... Also das hat ja den Arbeitstitel Ecosphere und wir bauen uns eine Ecosphäre, also eine eigene Hülle, in der wir dann drinnen leben können so auf die Art."
  },
  {
    "start": 866.67,
    "end": 868.229,
    "text": "Das war der ursprüngliche Gedanke."
  },
  {
    "start": 869.05,
    "end": 876.93,
    "text": "was es schon immer gab ist dass man Irgendwie ein Netzwerk aus irgendwas baut, sei es Stationen oder sonst etwas."
  },
  {
    "start": 877.369,
    "end": 882.829,
    "text": "Und was es auch immer gab dass man eben Arbeiter einsetzt auf diesen Netzwerken das auch größer wird."
  },
  {
    "start": 883.89,
    "end": 892.93,
    "text": "und dann kam der Gedanke dass es da eigentlich irgendwie eine Art Ziel geben sollte und so ist es dann immer mehr in Richtung okay wo sind wir eigentlich?"
  },
  {
    "start": 892.989,
    "end": 904.27,
    "text": "Wir sind da irgendwo was noch relativ unerkundet ist und dort ist irgendwas passiert Und es hat sich dann irgendwie relativ natürlich ergeben, dass dort ein Meteorit eingestürzt ist."
  },
  {
    "start": 907.189,
    "end": 915.01,
    "text": "Wir bauen dann eine Netzwerkerstationen auf und logistisch auch für weitere Expeditionen gewappnet zu sein."
  },
  {
    "start": 916.069,
    "end": 927.55,
    "text": "Wobei ich jetzt gleich sagen möchte mit den zwei Spielen die ich jetzt schon gespielt hatte... Es fühlt sich tatsächlich gar nicht so an, dass du wirklich einen Netzwerk baust."
  },
  {
    "start": 927.589,
    "end": 928.729,
    "text": "Also du baust ein Netzwerk."
  },
  {
    "start": 928.79,
    "end": 944.469,
    "text": "das ist de facto so weil du ja letztendlich zusammenhängend was hinbaust aber dadurch, dass halt wirklich Personen dahin schickst und quasi immer eine Expedition rein setzt es jetzt nicht wie ich bau einen Zug zum Zug mäßig auf."
  },
  {
    "start": 945.329,
    "end": 947.989,
    "text": "Das fühlt dich da schon etwas anders an."
  },
  {
    "start": 948.489,
    "end": 952.469,
    "text": "Der Peter Prinz und der Alex Pfister sind ja die Autoren an dieser Stelle."
  },
  {
    "start": 952.949,
    "end": 958.089,
    "text": "Der Peter-Prinz hat einen sehr, sehr schönen Bericht im Designer Diary auf BGG veröffentlicht."
  },
  {
    "start": 958.91,
    "end": 963.65,
    "text": "Und da hat auch noch was Interessantes geschrieben bei dem thematischen Identität des Spiels."
  },
  {
    "start": 963.689,
    "end": 979.05,
    "text": "Da ging es dann wirklich von Weltraum über Erde, Zukunft, Wüste, Vergangenheit bis es jetzt in deren Arktis reingekommen ist... Über die Jahre dann schon eine zusammengekommen."
  },
  {
    "start": 979.209,
    "end": 985.51,
    "text": "Ja das Witzige ist, ich möchte jetzt nicht Werbung für ein anderes Spiel machen aber es gibt das Spiel Evacuation."
  },
  {
    "start": 985.589,
    "end": 990.849,
    "text": "heißt das von Vladimir Tsuki oder ich weiß nicht genau wie man den ausspricht."
  },
  {
    "start": 991.51,
    "end": 1004.79,
    "text": "jedenfalls Wir hatten witzigerweise das Spiel war thematisch schon ähnlich, dass du so mehr oder weniger auf der Erde deine Expedition startest und irgendwann sagst du dann okay ich löse mich von der Erde."
  },
  {
    "start": 1005.329,
    "end": 1014.01,
    "text": "Und dann drehst du den Tableau um und dann bist du auch im Weltraum und dann hast du alles vorbereitet und kannst sich dann kann es nur noch quasi scoren so auf die Art ja."
  },
  {
    "start": 1014.709,
    "end": 1018.51,
    "text": "Witziger Weise ist da neben Evacation oder wie heißt das?"
  },
  {
    "start": 1019.069,
    "end": 1019.91,
    "text": "Evacuation."
  },
  {
    "start": 1020.189,
    "end": 1020.349,
    "text": "Ah,"
  },
  {
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    "end": 1022.069,
    "text": "okay gut."
  },
  {
    "start": 1022.43,
    "end": 1023.569,
    "text": "Ist das denn rausgekommen?"
  },
  {
    "start": 1023.65,
    "end": 1027.55,
    "text": "und dann war da so oh mein Gott wieso kommt jetzt genau so ein Spiel hinaus?"
  },
  {
    "start": 1028.409,
    "end": 1034.31,
    "text": "Aber ja so ist es halt manchmal aber es hat sich dann auch mechanisch etwas wegentwickelt."
  },
  {
    "start": 1034.369,
    "end": 1035.29,
    "text": "also das war schon ok."
  },
  {
    "start": 1036.129,
    "end": 1037.589,
    "text": "Dann habt ihr erstmal die Wanze gesucht ne?"
  },
  {
    "start": 1038.329,
    "end": 1038.73,
    "text": "Ja genau!"
  },
  {
    "start": 1041.369,
    "end": 1043.77,
    "text": "Nein nein ich glaube der hat schon seine eigene Ideen."
  },
  {
    "start": 1043.849,
    "end": 1045.149,
    "text": "aber es passiert tatsächlich."
  },
  {
    "start": 1045.609,
    "end": 1050.29,
    "text": "Also wenn man sich nur denkt Es kommen ja, keine Ahnung, ein Tausend Fünfhundert, zwei tausend Spiele raus."
  },
  {
    "start": 1050.47,
    "end": 1055.409,
    "text": "Jetzt nur zu Spiel und das sind nur die Spiele, die rauskommen, die auch publiziert werden."
  },
  {
    "start": 1055.79,
    "end": 1058.87,
    "text": "Wenn man sich da jetzt nochmal denkt was für einen Faktor hängt dahinten dran?"
  },
  {
    "start": 1059.31,
    "end": 1061.71,
    "text": "Wie viele Spiele denen jedes Jahr geboren werden?"
  },
  {
    "start": 1062.21,
    "end": 1064.69,
    "text": "Also ich behaupte es ist noch einmal locker Faktore zehn."
  },
  {
    "start": 1065.71,
    "end": 1068.25,
    "text": "also reden wir dann gleich mal von zwanzigtausend spielen."
  },
  {
    "start": 1068.31,
    "end": 1073.59,
    "text": "und dass es da über Schneidungen gibt, das glaube ich rein mathematisch gesehen schon machbar."
  },
  {
    "start": 1075.05,
    "end": 1075.45,
    "text": "Absolut"
  },
  {
    "start": 1077.129,
    "end": 1086.03,
    "text": "zum Autor der Peter Prinz, den kennen wir ja schon durch einige Spiele auch von von von Spielen die bei dir rausgekommen sind."
  },
  {
    "start": 1086.19,
    "end": 1086.59,
    "text": "Richtig, ja."
  },
  {
    "start": 1086.71,
    "end": 1097.649,
    "text": "Bei Nanox und zwar letztes Jahr das war ja Countryside was er heraus gebracht hatte Was tatsächlich von zumindest mal von der Komplexität ganz woanders gefühlt."
  },
  {
    "start": 1098.05,
    "end": 1106.429,
    "text": "also ich meine Countryside war jetzt auch nicht unbedingt einmal Familienspiel, wo der locker flockig runter muss."
  },
  {
    "start": 1106.99,
    "end": 1112.61,
    "text": "Das ist schon knackig wie du sagst ja aber das hier ist der Gefühl ganz am anderen Ende."
  },
  {
    "start": 1116.95,
    "end": 1121.09,
    "text": "Wollte er so eine Komplexität als ein komplexes Spiel machen?"
  },
  {
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    "end": 1135.19,
    "text": "Oder sind da vielleicht auch die einen oder anderen Einflüsse vom Herrn Fister dabei den wir gerne gut und gerne dafür kennen dass er hier und da ein bisschen Ja, zur Fisseligkeit tendiert."
  },
  {
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    "end": 1136.75,
    "text": "In Sachen Regel!"
  },
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    "end": 1142.79,
    "text": "Also tatsächlich war das erste Spiel schon groß ausgelegt."
  },
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    "end": 1158.429,
    "text": "also ich glaube... Ich weiß gar nicht ob ich die allererste Version schon mitgespielt habe von dem Spiel aber ich denke schon zwei Jahrzeiten noch da waren wir im Keller beim Peter zu Hause und da war es eigentlich schon als großes Spiel ausgelegt."
  },
  {
    "start": 1158.669,
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    "text": "Es gab noch nicht diese starke Kartensteuerung wie sie jetzt hat da ist, also dass natürlich der Alex auch viel seine Finger drin gehabt hat."
  },
  {
    "start": 1167.669,
    "end": 1177.37,
    "text": "Aber es gab irgendwo den Punkt wo der Peter einfach den Alex gefragt hat oder mit ihm gemeinsam an dem Spiel arbeiten möchte und das hat dann gut geklappt."
  },
  {
    "start": 1177.51,
    "end": 1186.59,
    "text": "und ich sage mal in den letzten zwei Jahren bin ich dann auch offiziell als Partner eingestiegen als Publisher und dann haben wir Zitrit dran gearbeitet."
  },
  {
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    "end": 1198.87,
    "text": "Man muss ehrlich sagen Sie haben beide sich extrem viel ausgetauscht über alle Themen, sei es was die Karten angeht, sei das was die Plättchen oder die Arbeiterfelder angeht."
  },
  {
    "start": 1200.09,
    "end": 1216.01,
    "text": "Peter ist vor allem ein sehr kritischer, genauer Arbeiter, sage ich einmal also der hinterfragt auch sehr gerne bis zum Schluss alles und ich glaube er hat das auch geschafft aus dem Alex auch so das Beste herauszuholen, so blöd das klingt."
  },
  {
    "start": 1216.07,
    "end": 1221.53,
    "text": "Also sie haben sich sehr gut ergänzt und mich würde es auch nicht wundern wenn sie zukünftig noch einen weiteren Titel arbeiten werden."
  },
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    "end": 1234.629,
    "text": "Persönlich hoffe ich dass tatsächlich denn man hat ein paar Einflüsse von ihm schon wie ich finde raus Spüren können aus dem spiel zum beispiel die experten zb."
  },
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    "end": 1256.389,
    "text": "Die Experten da habe ich mich gleich zurück erinnert an ein western trail das sie letztendlich da deine leistende hoch geht und dann auch wenn es leisten ende erreicht, dann entsprechend noch mal zusatzpunkte bekommst ist hat nicht aber auch so'n bisschen Das kartenmanagement an great western trailer erinnerte obwohl's gar nichts mit zu tun hat."
  },
  {
    "start": 1256.53,
    "end": 1262.99,
    "text": "ich meine du kaufst dir du kauft ihr karten Also du kriegst Karten, die kommst erst mal in deine persönliche Auslage."
  },
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    "end": 1264.01,
    "text": "Das fand ich auch ganz nett."
  },
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    "start": 1264.05,
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    "text": "das kenne ich so auch nicht."
  },
  {
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    "end": 1272.909,
    "text": "Nehmt es nämlich auf dir Hand sondern haste erstmal deiner persönlichen Auslage und die kannst du im späteren Spielverlauf kaufen."
  },
  {
    "start": 1272.97,
    "end": 1279.21,
    "text": "also nicht aus dem... aus dem Nachziehstapel also allgemeine Auslage sondern aus einer persönlichen Aussage."
  },
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    "end": 1295.33,
    "text": "Das war schon ziemlich cool und ich fand eins man muss echt sagen Und dass hätte ich mir so oft schon bei Red Western Trail gewünscht Die Karten, die du kaufst kommen auf dein Nachziehdecke und nicht auf den Abflagestapel."
  },
  {
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    "end": 1306.29,
    "text": "Das fand ich ganz nett aber ich fand mich irgendwie ein bisschen zurückerinnert an das eine oder andere Fisterspiel."
  },
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    "start": 1306.79,
    "end": 1325.47,
    "text": "Ja also das wollen wir auch gar nicht leugnen dass da Alex seine Finger natürlich drin gehabt hat und so Sachen wie die Experten Das hat es immer schon gegeben, aber ein bisschen in einer anderen Form und witzigerweise statt drei so Experten zu haben."
  },
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    "end": 1335.55,
    "text": "wenn du einfach nur leisten hast oder irgendein Ding weiter vorschiebst ist das auf einmal nicht mehr so... wirkt das viel mechanischer interessanterweise."
  },
  {
    "start": 1335.61,
    "end": 1341.83,
    "text": "Aber wenn du einen Experten anheuerst und den worauf legst, hat das irgendwie eine andere Bedeutung für einen?"
  },
  {
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    "end": 1348.129,
    "text": "Und ist bei Great Western Trail, ich meine stellt euch vor ihr hättet einfach die Leisten und was gibt's da?"
  },
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    "end": 1349.409,
    "text": "Ingenieure gibt es glaube ich."
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    "end": 1350.05,
    "text": "Ingenieur"
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    "text": "Cowboys etc."
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    "text": "Ja genau!"
  },
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    "end": 1358.53,
    "text": "Wenn ich der Stadt einem Cowboy eine Marke hätte, den ich einfach vorschiebe dann wirkt das auf einmal viel abstrakter."
  },
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    "end": 1365.669,
    "text": "Diese kleine Änderung hat sich auch vom Abstrakten weggebracht."
  },
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    "end": 1380.29,
    "text": "Ein Mechanismus bin ich auch super interessant und zwar den, also auf Anhieb ist mir kein Spiel eingefallen dass das auch so tut."
  },
  {
    "start": 1380.37,
    "end": 1382.69,
    "text": "Und zwar muss wissen gerade am Anfang."
  },
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    "end": 1386.81,
    "text": "wir haben ein kleines persönliches Kartendeck nach Zistapel."
  },
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    "end": 1388.99,
    "text": "da sind fünf Stürme drin und fünf"
  },
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    "end": 1391.09,
    "text": "Expeditionskarten"
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    "end": 1392.31,
    "text": "die du wirklich auch nutzen kannst."
  },
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    "end": 1404.629,
    "text": "Da sind Aktionen drauf beziehungsweise Ressourcen darauf die du im Weiterumverlauf bekommst Dein persönliches Tablo, da sind oben die Einkommensressorts."
  },
  {
    "start": 1405.57,
    "end": 1409.649,
    "text": "Also Platz für Karten und unten drunter sind die Expeditionskartenslots."
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  {
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    "text": "Genau also dass oben sagen wir das sind die Basen."
  },
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    "start": 1412.73,
    "end": 1424.07,
    "text": "Und jede Basis macht irgendwas für dich zum Beispiel Investitionen tätigen um Geld zu bekommen oder einen Hanger wo du Stationen vorbereiten kannst die dann später baust usw.."
  },
  {
    "start": 1424.97,
    "end": 1428.57,
    "text": "Und dafür ist es halt sehr interessant, wenn du eine Karte ziehst."
  },
  {
    "start": 1428.61,
    "end": 1430.05,
    "text": "Das machst du nämlich am Anfang jeder Runde."
  },
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    "text": "Ziehst du Karten?"
  },
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    "end": 1438.81,
    "text": "Du kannst sie jetzt entscheiden und legst die jetzt an, dass du in dieser Runde spielst oder legst sie ab."
  },
  {
    "start": 1438.889,
    "end": 1440.71,
    "text": "dann ist aber fertig mit Karten ziehen."
  },
  {
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    "end": 1448.79,
    "text": "Das bringt dich in so ein Dilemma, weil du hast jetzt erstmal mit dem ersten Karten eine Fifty-Fifty Chance einen Sturm auch zu decken."
  },
  {
    "start": 1448.909,
    "end": 1452.55,
    "text": "Und diese Stürme decken eben deine Basen ab."
  },
  {
    "start": 1452.889,
    "end": 1467.99,
    "text": "heißt wenn du sowas aufdeckst oder mehrere sogar musst du auf den Teil deines Einkommens verzichten was dich ja wiederum blockiert für den weiteren Spielverlauf dieser Runde und das sind auch ein sehr schönes Ding dieses Abwägen."
  },
  {
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    "end": 1468.929,
    "text": "Was habe ich denn?"
  },
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    "end": 1470.71,
    "text": "Ja vor allem... ...ein Deck weiß nicht ist schon spannend."
  },
  {
    "start": 1471.11,
    "end": 1473.37,
    "text": "Ja, vor allem das Wichtige ist ja die Stürme."
  },
  {
    "start": 1473.57,
    "end": 1477.649,
    "text": "Du hast jetzt nur wen, dass Sie das abdecken aber in Wirklichkeit bringen die Störme Energie."
  },
  {
    "start": 1478.55,
    "end": 1483.31,
    "text": "und die Energie brauchst du ja um neue Expeditionskarten zu kaufen."
  },
  {
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    "end": 1491.69,
    "text": "Das heißt einerseits es ist witzig weil alles wird als gut empfunden witzigerweise im Spiel."
  },
  {
    "start": 1491.75,
    "end": 1496.85,
    "text": "manche Leute denken sich boah ich liebe es gleich drei Sturmkarten aufzudecken zu Beginn meines Zuges."
  },
  {
    "start": 1497.25,
    "end": 1502.47,
    "text": "dann weiß ich habe zwölfe Energie und kann gleich mal ein, zwei neue Karten kaufen."
  },
  {
    "start": 1503.01,
    "end": 1506.99,
    "text": "Gleich in der ersten Runde die auf den Deck kommen weil dann sind drei Stürmer weg."
  },
  {
    "start": 1507.21,
    "end": 1508.77,
    "text": "ich habe zwei neue karten gekauft."
  },
  {
    "start": 1508.81,
    "end": 1510.25,
    "text": "die kommen auf jeden Fall um."
  },
  {
    "start": 1510.33,
    "end": 1512.75,
    "text": "die Wahrscheinlichkeit ist hoch dass noch andere Karten kommen."
  },
  {
    "start": 1514.19,
    "end": 1519.77,
    "text": "also im Endeffekt entscheidest du dann du ziehst einen Sturm und er bringt jetzt zum Beispiel zwei Energie."
  },
  {
    "start": 1520.55,
    "end": 1524.99,
    "text": "zu Beginn könntest du zb die eine Basis abdecken die dir Einkommen geben würde."
  },
  {
    "start": 1525.05,
    "end": 1530.75,
    "text": "in front von Münzen hast du jetzt keine Investorin weiter aufgedeckt, würdest du eine Münze bekommen."
  },
  {
    "start": 1530.79,
    "end": 1535.07,
    "text": "Das heißt, überlegst du nämlich die zwei Energieliefer oder die eine Münzer?"
  },
  {
    "start": 1536.03,
    "end": 1537.57,
    "text": "Oder dass ihr das Verrückte."
  },
  {
    "start": 1537.889,
    "end": 1547.11,
    "text": "entscheidest du dich für die Energie und es kommt noch ein Sturm dann erhöht sich auf einmal der Preis weil dann ist ein Sturm auf einmal drei Energiewert beim zweiten Mal ziehen."
  },
  {
    "start": 1548.129,
    "end": 1553.83,
    "text": "Und dann beim nächsten mal glaube ich sogar sechs ... Ich weiß es jetzt nicht aus, wenn ich mich selber nachschau!"
  },
  {
    "start": 1555.01,
    "end": 1563.409,
    "text": "Auf jeden Fall ist das echt witzig, weil es führt zu Situationen wo ich mir manchmal wünsche einen Sturm ziehen und manchmal wünschte keinen zu ziehen."
  },
  {
    "start": 1564.27,
    "end": 1576.629,
    "text": "Ich hatte ganz oft... ich möchte keine Stürme, weil die Strategie verfolgte ganz viele Geldkarten auszuspielen und dann ist das natürlich hinderlich wenn ihr so eine kleine Geld-Engine dahin gezimmert hattest."
  },
  {
    "start": 1577.629,
    "end": 1582.21,
    "text": "Aber okay aber dann wusstest du ja schon mal die Investorenbasis, die werde ich nicht abdecken?"
  },
  {
    "start": 1582.649,
    "end": 1582.83,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 1583.53,
    "end": 1583.75,
    "text": "Genau."
  },
  {
    "start": 1585.09,
    "end": 1585.149,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 1585.97,
    "end": 1589.29,
    "text": "das macht es aber so als Spiel extrem spannend um zu gucken."
  },
  {
    "start": 1589.53,
    "end": 1593.49,
    "text": "okay du hast sowieso mehrere Währungen Du hast ja eigentlich drei Währung in dem Spiel."
  },
  {
    "start": 1593.53,
    "end": 1595.49,
    "text": "du hast ja wie du sagst einmal die Energie."
  },
  {
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    "end": 1597.71,
    "text": "damit kaufst du dir neue Personen?"
  },
  {
    "start": 1598.31,
    "end": 1602.27,
    "text": "Du hast einmal Geld damit kauft ihr diese... Wie heißen sie?"
  },
  {
    "start": 1602.409,
    "end": 1604.31,
    "text": "Es gibt die Projektkarten"
  },
  {
    "start": 1606.23,
    "end": 1616.07,
    "text": "und dann hast du noch Material und die brauchst du vor allem um deine Basen entsprechend aufzubauen, beziehungsweise überhaupt zu bauen."
  },
  {
    "start": 1616.95,
    "end": 1626.01,
    "text": "Also meiner Meinung nach ist das auch der interessanteste Mechanismus dieser Art und Weise wie dein Deck mit deinem Tableau integriert."
  },
  {
    "start": 1626.11,
    "end": 1630.929,
    "text": "Das heißt du ziehst eine Karte und entscheidest dich leg ich sie auf mein Tableau oder nicht?"
  },
  {
    "start": 1632.169,
    "end": 1636.23,
    "text": "Und interessanterweise war es... Entschuldigung falls ihr meinen Baby im Hintergrund hört..."
  },
  {
    "start": 1637.129,
    "end": 1638.23,
    "text": "Es lag nur noch für Fadischer!"
  },
  {
    "start": 1639.649,
    "end": 1645.33,
    "text": "Interessanterweise gab ja Versionen, wo es wirklich Buschellack war."
  },
  {
    "start": 1645.37,
    "end": 1647.83,
    "text": "Also jetzt würde ich sie gar nicht mit Buschelack nennen."
  },
  {
    "start": 1648.73,
    "end": 1653.03,
    "text": "Früher war's so sicher oder sich nicht und wenn du getogen hast musstest du das hinlegen."
  },
  {
    "start": 1653.61,
    "end": 1664.129,
    "text": "Und die jetzige Version, die es dann in Spiel geschafft hat ist Du ziehst eine Karte und entscheidest dich nachdem du sie gesehen hast Möchte ihr aufs Auf-Mein-Tablo spielen?"
  },
  {
    "start": 1664.25,
    "end": 1664.75,
    "text": "Oder nicht?"
  },
  {
    "start": 1665.55,
    "end": 1668.909,
    "text": "Das hat eben so viel von diesem Buschlakelement rausgenommen."
  },
  {
    "start": 1669.47,
    "end": 1678.35,
    "text": "Aber trotzdem dieses Excitement, dieses Spannende dringelassen finde ich sehr einzigartig und das kenne ich so auch noch nicht."
  },
  {
    "start": 1679.149,
    "end": 1682.389,
    "text": "Es ist auch das Schöne dass diese Phase ja quasi gleichzeitig gespielt"
  },
  {
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    "text": "wird."
  },
  {
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    "end": 1691.53,
    "text": "Ich bin auch sehr froh dass ihr das gewählt habt weil was man wirklich sagen muss es ein Spiel das du jetzt nicht unbedingt super schnell durchspielst."
  },
  {
    "start": 1691.629,
    "end": 1692.53,
    "text": "also du wirst da schon."
  },
  {
    "start": 1692.79,
    "end": 1695.409,
    "text": "wir haben auf jeden Fall unsere zwei Stunden gebraucht."
  },
  {
    "start": 1695.55,
    "end": 1695.97,
    "text": "zu zweit."
  },
  {
    "start": 1696.77,
    "end": 1698.75,
    "text": "Gut, jetzt nur zweimal gespielt bis dato."
  },
  {
    "start": 1699.29,
    "end": 1712.87,
    "text": "Aber ich glaube schon dass da gerade über sechs runden und mit der Vielzahl an Optionen die dann da sind Und auch ja mit den Kombos würde ich jetzt nicht unbedingt sagen aber du kannst es kann dazu Es"
  },
  {
    "start": 1712.909,
    "end": 1714.07,
    "text": "gibt John Ketten zu"
  },
  {
    "start": 1714.45,
    "end": 1717.79,
    "text": "da kannst Du kannst einfach mehr Aktionen in einer Runde machen."
  },
  {
    "start": 1718.35,
    "end": 1721.01,
    "text": "also normalerweise kannst du zwei drei Machen sammels mal so ne?"
  },
  {
    "start": 1721.129,
    "end": 1721.649,
    "text": "Zwei drei vier."
  },
  {
    "start": 1722.19,
    "end": 1729.09,
    "text": "das gibt aber dann die Möglichkeit das nochmal weiterhin Ja, zur Verkettung oder zu verlängern so dass du einfach mehr Aktion machen kannst."
  },
  {
    "start": 1729.97,
    "end": 1731.629,
    "text": "Das macht es halt extrem interessant."
  },
  {
    "start": 1731.75,
    "end": 1732.909,
    "text": "wie verbinde ich denn das?"
  },
  {
    "start": 1733.29,
    "end": 1735.31,
    "text": "Wenn ich das mache dann kann ich doch das machen und etc."
  },
  {
    "start": 1735.97,
    "end": 1737.19,
    "text": "Es hat auf jeden Fall Timing."
  },
  {
    "start": 1737.27,
    "end": 1737.59,
    "text": "Super schön."
  },
  {
    "start": 1739.29,
    "end": 1745.97,
    "text": "Vor allem auch also was ich auch gerne... Das sind halt so Dinge da kommt man erst drauf wenn man dann länger spielt."
  },
  {
    "start": 1746.09,
    "end": 1751.33,
    "text": "Ich meine gleich gibt's Leute die das mit den Gehirnwindungen besser zusammenbringen als ich."
  },
  {
    "start": 1752.37,
    "end": 1759.25,
    "text": "aber wenn du jetzt Zum Beispiel du weißt, du willst die Karte kaufen und es hat ein Ingenieur Symbol drauf."
  },
  {
    "start": 1759.649,
    "end": 1763.409,
    "text": "Also diesen Hammer Symbol ist, sagen dann alle Hammer Sympole egal!"
  },
  {
    "start": 1764.09,
    "end": 1767.149,
    "text": "Und du weisst in deinem Deck liegt auch noch ein Hammer Symbol?"
  },
  {
    "start": 1768.29,
    "end": 1785.59,
    "text": "Du bereitetest dich eigentlich schon auf die nächste Runde vor, du weist diese eine Karte kaufen und ziehst dann beide Hammer Symbole Dann kaufst du dir vielleicht noch einen Experten und dann kannst schon ein gescheites Station bauen mit fünf Ingenieur-Symbolen, die da auch schon richtig Siegpunkte bringt."
  },
  {
    "start": 1786.47,
    "end": 1801.129,
    "text": "Und das finde ich echt spannend weil durch diesen Mechanismus des Direktraufflägens beim Kaufen planst du ja in Wirklichkeit schon deine nächste Runde um das aktiv zu nützen indem ich weiß was ist noch im Deck drinnen."
  },
  {
    "start": 1802.95,
    "end": 1805.09,
    "text": "Sehr, sehr gelungen in der Kombination meiner Meinung"
  },
  {
    "start": 1805.129,
    "end": 1805.25,
    "text": "nach."
  },
  {
    "start": 1806.23,
    "end": 1806.77,
    "text": "Definitiv!"
  },
  {
    "start": 1808.61,
    "end": 1811.649,
    "text": "Was ich auch sehr cool finde ist tatsächlich die Wertung."
  },
  {
    "start": 1812.61,
    "end": 1815.97,
    "text": "also wir werden an Rundenende drei fünf"
  },
  {
    "start": 1816.23,
    "end": 1816.49,
    "text": "und sechs."
  },
  {
    "start": 1817.61,
    "end": 1822.99,
    "text": "Und wir haben auch so Wertmarker und wir kriegen auch Meilensteinkarten am Anfang."
  },
  {
    "start": 1823.07,
    "end": 1834.99,
    "text": "also eine darf ich behalten die zwei anderen kommen quasi als allgemeine Auslage in die Mitte, so dass jeder eine Karte hat auf die er selbst hinspielen kann und die zwei anderen sind quasi allgemein gut."
  },
  {
    "start": 1835.669,
    "end": 1847.85,
    "text": "Und dann kann man entweder Dinge, sagen wir mal wenn man die besser wertet oder wenn man das Ziel besser erreicht hat, dann kriegt man sogar noch mehr Punkte rausholen."
  },
  {
    "start": 1847.929,
    "end": 1849.49,
    "text": "Genau es ist immer Zeichstufe."
  },
  {
    "start": 1849.69,
    "end": 1849.73,
    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 1849.81,
    "end": 1860.37,
    "text": "genau und das größte Thema finde ich tatsächlich dass du eher in ein Dilemma kommst, weil du ja gerade wenn du im Aufbau bist."
  },
  {
    "start": 1860.47,
    "end": 1865.409,
    "text": "Gerade am dritten Runde so jetzt habe ich das und das gleichermaßen geschafft."
  },
  {
    "start": 1865.49,
    "end": 1866.83,
    "text": "was soll ich denn jetzt werten?"
  },
  {
    "start": 1866.929,
    "end": 1868.03,
    "text": "Was soll ich nicht werden?"
  },
  {
    "start": 1868.19,
    "end": 1872.889,
    "text": "Schaff' ich sogar vielleicht später noch mehr Punkte einzuhämsen!"
  },
  {
    "start": 1873.429,
    "end": 1875.55,
    "text": "Das fand ich ein sehr interessantes Thema."
  },
  {
    "start": 1875.99,
    "end": 1881.31,
    "text": "Es war halt gesagt okay du hast jetzt immer pro Karte zwei Möglichkeiten was zu werten"
  },
  {
    "start": 1882.47,
    "end": 1884.409,
    "text": "Aber man darf jeder Karte eben nur einmal"
  },
  {
    "start": 1884.71,
    "end": 1885.25,
    "text": "im Spiel"
  },
  {
    "start": 1885.35,
    "end": 1885.669,
    "text": "werden."
  },
  {
    "start": 1886.57,
    "end": 1892.409,
    "text": "Das heißt, du weißt eigentlich ganz genau welche drei Wertungen da haben wirst und es geht wirklich nun die Reihenfolge wannwertig was?"
  },
  {
    "start": 1893.37,
    "end": 1901.11,
    "text": "Was halt einfach Spannung reinbringt, wann investiere ich wie viel in welche Meilensteinkarte?"
  },
  {
    "start": 1901.73,
    "end": 1901.99,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 1903.27,
    "end": 1910.69,
    "text": "Es hat schon öfters die Situation gegeben wo ich dann einfach nicht mehr geschafft habe den letzten Meilensteinkarten zu zerpunkten."
  },
  {
    "start": 1910.75,
    "end": 1911.49,
    "text": "das tut sehr weh."
  },
  {
    "start": 1912.29,
    "end": 1915.57,
    "text": "Aber ja, finde ich auch sehr gelungen."
  },
  {
    "start": 1917.51,
    "end": 1923.05,
    "text": "Es gehört auch an der Stelle einfach dazu bei so einem Spiel, dass man eben auch in solches Dilemma reinkommt."
  },
  {
    "start": 1924.909,
    "end": 1937.73,
    "text": "Kannst du uns denn sagen ab wann ... Ich habe nachgelesen das war auch im Designer Diary, dass du zwanzig dreiundzwanzig gefragt hast ob du es verlegen darfst."
  },
  {
    "start": 1938.37,
    "end": 1939.53,
    "text": "Wie ist es denn dazu gekommen?"
  },
  {
    "start": 1940.21,
    "end": 1941.75,
    "text": "War das so ein Ding, wo du gesagt hast, ey ja."
  },
  {
    "start": 1941.889,
    "end": 1950.81,
    "text": "Das Ding ist jetzt reif oder das Ding will ich unbedingt verlegen... Also wie ist es zu dir gekommen von deiner Gruppe"
  },
  {
    "start": 1951.149,
    "end": 1951.35,
    "text": "abgesehen?"
  },
  {
    "start": 1951.389,
    "end": 1955.31,
    "text": "Ja also ich sage mal.. Ich war ja mehr oder weniger immer schon dabei."
  },
  {
    "start": 1955.37,
    "end": 1961.11,
    "text": "Also ich bin bei ganz vielen Spielen schon sehr früh dabei weil ich halt einfach in der Szene drinnen bin."
  },
  {
    "start": 1962.21,
    "end": 1964.53,
    "text": "Das Thema ist halt tatsächlich als Verlag."
  },
  {
    "start": 1965.389,
    "end": 1973.79,
    "text": "Es ist auch für mich nach wie vor recht schwer zu sagen ab wann sage ich, Ich will daraus wirklich ein Produkt machen wo ich auch bereit bin."
  },
  {
    "start": 1974.629,
    "end": 1979.29,
    "text": "Man kann es ja sagen eine Menge Geld zu investieren und das ist ja jedes mal ein Risiko in Wirklichkeit."
  },
  {
    "start": 1980.51,
    "end": 1981.57,
    "text": "Gefällt es den Leuten?"
  },
  {
    "start": 1981.889,
    "end": 1983.31,
    "text": "Kann man das Produkt verkaufen?"
  },
  {
    "start": 1983.389,
    "end": 1984.69,
    "text": "Wie viel Stück produziert man?"
  },
  {
    "start": 1984.77,
    "end": 1987.669,
    "text": "und so weiter sind immer ganz viele Fragezeichen."
  },
  {
    "start": 1988.83,
    "end": 1992.47,
    "text": "Ich sage mal der Spiel war als Prototyp auch schon immer gut."
  },
  {
    "start": 1993.47,
    "end": 2003.629,
    "text": "Aber wie ich dann die Dynamik gesehen habe mit Alex und Peter, was für Fortschritte das Spiel macht, hab' ich ganz früh beschlossen."
  },
  {
    "start": 2004.07,
    "end": 2011.169,
    "text": "Ich will da eigentlich gerne dabei sein auch in den folgenden Versionen immer Spaß gemacht."
  },
  {
    "start": 2011.97,
    "end": 2019.57,
    "text": "Und diesen Anstieg der Kurve zu sehen und sich vorzustellen, wo kann er die Reise hingehen?"
  },
  {
    "start": 2019.629,
    "end": 2022.27,
    "text": "Also ich hab' auch extremes Potenzial im Spiel gesehen!"
  },
  {
    "start": 2023.27,
    "end": 2028.73,
    "text": "Und Alex und Peter waren dann auch einverstanden, da haben wir uns relativ schnell geeinigt."
  },
  {
    "start": 2029.33,
    "end": 2032.909,
    "text": "Und das aber doch dann auch professionell gemacht mit Autorenvertrag"
  },
  {
    "start": 2032.99,
    "end": 2033.23,
    "text": "usw.,"
  },
  {
    "start": 2034.33,
    "end": 2035.85,
    "text": "trotz der Freundschaften natürlich."
  },
  {
    "start": 2039.11,
    "end": 2044.55,
    "text": "Dann ist ein Illustrator noch hinzugekommen... ...und so ist das Spiel dann entstanden!"
  },
  {
    "start": 2046.45,
    "end": 2052.83,
    "text": "Als mein erster Gedanke als das Spiel gesehen hatte, hatte ich auch so paar Revive Vibes."
  },
  {
    "start": 2053.57,
    "end": 2058.949,
    "text": "Und fand es ja total lustig, dass auch der Artist Revive..."
  },
  {
    "start": 2059.35,
    "end": 2063.63,
    "text": "Nur das Cover und die Characters in Revive."
  },
  {
    "start": 2064.049,
    "end": 2066.969,
    "text": "Das andere hat er nicht gemacht nur zu Info."
  },
  {
    "start": 2067.009,
    "end": 2070.15,
    "text": "Also ich hab da ein bisschen inside der Information."
  },
  {
    "start": 2073.13,
    "end": 2076.77,
    "text": "Und das drumherum beim Cover von Revive, das hatte er auch nicht gemacht."
  },
  {
    "start": 2076.889,
    "end": 2081.27,
    "text": "Er hat quasi das in den Leben von Rewive gemacht, mehr oder weniger."
  },
  {
    "start": 2081.81,
    "end": 2082.79,
    "text": "Und eben die Charaktere."
  },
  {
    "start": 2082.85,
    "end": 2085.469,
    "text": "aber man erkennt seinen Stil dann auch relativ schnell."
  },
  {
    "start": 2086.19,
    "end": 2088.81,
    "text": "Aber man kennt ihn auch vor einem anderen Spiel von dir?"
  },
  {
    "start": 2088.87,
    "end": 2089.429,
    "text": "Richtig ja!"
  },
  {
    "start": 2089.65,
    "end": 2090.889,
    "text": "Und zwar von Evenfall."
  },
  {
    "start": 2092.15,
    "end": 2095.31,
    "text": "Das ist ja jetzt auch vor drei Jahren rausgekommen."
  },
  {
    "start": 2095.35,
    "end": 2095.61,
    "text": "Ich glaube"
  },
  {
    "start": 2095.65,
    "end": 2096.59,
    "text": "es ist schon drei Jahre her."
  },
  {
    "start": 2096.909,
    "end": 2097.57,
    "text": "tatsächlich ja."
  },
  {
    "start": 2097.87,
    "end": 2098.75,
    "text": "Muss kurz nachdenken."
  },
  {
    "start": 2099.75,
    "end": 2104.63,
    "text": "Ja also Zeit verflieht irgendwie... das ist die Flick dahin die Zeit."
  },
  {
    "start": 2104.73,
    "end": 2105.95,
    "text": "Es ist unglaublich"
  },
  {
    "start": 2109.19,
    "end": 2112.15,
    "text": "Ja, das war ja auch ein Kennerspiel."
  },
  {
    "start": 2112.47,
    "end": 2120.43,
    "text": "Das Sexibilo geht auf jeden Fall von der Komplexität einen Schritt nach oben und ich fand ihn voll cool."
  },
  {
    "start": 2124.61,
    "end": 2124.69,
    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 2125.61,
    "end": 2126.19,
    "text": "finde es witzig!"
  },
  {
    "start": 2128.41,
    "end": 2131.77,
    "text": "Es ist halt immer schwierig wenn man ein Spiel schon so oft gespielt hat."
  },
  {
    "start": 2133.59,
    "end": 2137.509,
    "text": "Dutzende Male habe ich six Diplog gespielt in etlichen Versionen."
  },
  {
    "start": 2137.59,
    "end": 2141.45,
    "text": "Ich gab Beta C mitgetrackt über siebzig Versionen und so gibt"
  },
  {
    "start": 2141.509,
    "end": 2142.95,
    "text": "es neunzehntig."
  },
  {
    "start": 2143.45,
    "end": 2152.29,
    "text": "Und wenn sich ausrechnet, dass man jede Version in das ein Mal spielt ja ist man dann eh schnell bei der über der Hunderder Marke drüber."
  },
  {
    "start": 2153.11,
    "end": 2157.97,
    "text": "und interessanterweise Es ist ich würde sagen ihm vor."
  },
  {
    "start": 2159.13,
    "end": 2162.549,
    "text": "ist es wirklich Komplexer Sixty Below als Ebenfall?"
  },
  {
    "start": 2163.009,
    "end": 2163.71,
    "text": "Ich weiß gar nicht."
  },
  {
    "start": 2163.81,
    "end": 2171.45,
    "text": "Ich persönlich finde nicht, weil ich bei Eben Fall halt die Komplexität meiner Meinung nach in den Karten habe."
  },
  {
    "start": 2171.97,
    "end": 2172.029,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 2172.67,
    "end": 2180.81,
    "text": "Ich kann halt bei EBen Fall ganz viele verrückte Kartenkombinationen ausprobieren und erforschen."
  },
  {
    "start": 2181.47,
    "end": 2185.65,
    "text": "Sixty below ist ein bisschen direkter würde ich fast sagen..."
  },
  {
    "start": 2186.49,
    "end": 2187.049,
    "text": "Gebe ich da recht?"
  },
  {
    "start": 2187.83,
    "end": 2190.509,
    "text": "Aber das hast du ja ganz oft bei Karten spielen, wo du halt sagst okay."
  },
  {
    "start": 2190.61,
    "end": 2196.39,
    "text": "Du musst die Karten erstmal kennen und diese Kombos dann erst mal aufziehen und die Kombos auch sehen."
  },
  {
    "start": 2196.95,
    "end": 2197.11,
    "text": "Also"
  },
  {
    "start": 2197.19,
    "end": 2207.13,
    "text": "siehst ihr below hat dann mehr, hat nicht nur die Karte noch viele andere Bereiche mit denen es integriert und deswegen wird es wahrscheinlich auch als komplexe empfunden."
  },
  {
    "start": 2208.07,
    "end": 2210.21,
    "text": "Ich glaube du siehst auf einmal die Komplexität."
  },
  {
    "start": 2210.25,
    "end": 2212.43,
    "text": "Ich glaub dass ist ein...ich geb dir schon recht beim An."
  },
  {
    "start": 2212.99,
    "end": 2224.91,
    "text": "Bei dem Evenfall ist es dann halt so dass du das langsam entdeckst, während du bei gerade bei Worker Placement spiele eigentlich fast alle Optionen vor der Liegen hast."
  },
  {
    "start": 2225.39,
    "end": 2234.07,
    "text": "Und deine Aufgabe ist es jetzt quasi dich dadurch zu manövrieren und die besten Wege in deinem Kopf quasi schon vorzuplanen."
  },
  {
    "start": 2234.71,
    "end": 2238.57,
    "text": "Aber das ist ja auch schön bei Sixty Below, dass dir noch gar nicht alles offen legt ne?"
  },
  {
    "start": 2238.75,
    "end": 2241.13,
    "text": "Es liegt ja ganz vieles verdeckt."
  },
  {
    "start": 2241.63,
    "end": 2249.27,
    "text": "Das heißt... Eigentlich, wenn du das Gefühl hast oder oft auch einfach wegen dem Radarplättchen."
  },
  {
    "start": 2249.71,
    "end": 2254.77,
    "text": "Wenn du das gefühl hast okay da liegt jetzt nichts, kein Super-Worker Placement Spot für mich."
  },
  {
    "start": 2255.33,
    "end": 2260.31,
    "text": "dann gehst du meistens neue Landschaften entdecken und da kommen dann auch neue Felder."
  },
  {
    "start": 2261.43,
    "end": 2262.23,
    "text": "Weil es aber auch cool ist?"
  },
  {
    "start": 2262.97,
    "end": 2268.41,
    "text": "Ist auch so ein Spiel was es wirklich geschafft hat weil es gibt ganz viele Worker Placementspiele oder Spiele."
  },
  {
    "start": 2268.77,
    "end": 2279.69,
    "text": "auch beim Herrn Pfister wurde dann quasi Je weiter und je mehr du was bekommen hast, desto größer werden deine Möglichkeiten mehr Aktionen."
  },
  {
    "start": 2280.23,
    "end": 2281.15,
    "text": "Mehr Leute etc."
  },
  {
    "start": 2281.57,
    "end": 2290.19,
    "text": "Und da kriegst du irgendwie gegen hinten raus so einen Riesenballon an Möglichkeiten während anderer einfach nur noch zuschauen."
  },
  {
    "start": 2290.59,
    "end": 2299.37,
    "text": "das finde ich hier ein bisschen anders weil es kann natürlich sein dass du hier einmal eine Runde hast mit extrem vielen Aktionern aber irgendwann hört das auf."
  },
  {
    "start": 2301.549,
    "end": 2309.81,
    "text": "Endeffekt bekommst du immer nur am Anfang jeder Runde zwei Arbeiter und dann musst du selbst gucken, wie du noch zu Neuen kommst."
  },
  {
    "start": 2310.17,
    "end": 2318.13,
    "text": "Und auch die sind limitiert, finde ich auch extrem interessant als Design-Entscheidung halt das zu limitieren."
  },
  {
    "start": 2318.19,
    "end": 2322.89,
    "text": "Das ist nach hinten raus nicht so explodiert an... Der hat schon vielen kriegt noch mehr ne?"
  },
  {
    "start": 2323.77,
    "end": 2330.07,
    "text": "Ja also wir haben da eher ganz viel was die Spieldauer angeht versucht zu downsize'n."
  },
  {
    "start": 2330.69,
    "end": 2337.47,
    "text": "Das macht man ja natürlich, also ich sage mal wir haben das Spiel schon noch in eineinhalb Stunden runtergespielt."
  },
  {
    "start": 2339.13,
    "end": 2340.31,
    "text": "Bei neunzehntzig Partien?"
  },
  {
    "start": 2341.049,
    "end": 2341.35,
    "text": "Ja eh!"
  },
  {
    "start": 2343.049,
    "end": 2352.77,
    "text": "Aber jetzt überleg einmal du hast so ein Spiel das quasi fertig entwickelt ist und was du in einer perfekten Zeit spielst... Du weißt aber dass es nicht die Realität ist."
  },
  {
    "start": 2352.81,
    "end": 2355.549,
    "text": "Du lässt es natürlich den Leuten spielen, die sie noch nie gespielt haben."
  },
  {
    "start": 2356.07,
    "end": 2362.87,
    "text": "Und dann merkst du erst okay da kann man noch ansetzen und das ist dann immer so ein kleines Abwägen."
  },
  {
    "start": 2363.45,
    "end": 2382.09,
    "text": "Nimmt man jetzt wenn man was rausnimmt nimmt man auch Spielspaß raus oder nimmt man irgendein Element raus was eigentlich dazu geführt hat dass du sagst wow es eine coole Überlegung sich anstellen muss hin und her fragen."
  },
  {
    "start": 2382.15,
    "end": 2390.029,
    "text": "Und vor allem im Designprozess, auch immer wenn du mit was Neuem kommst musst du danach immer abwägen war das jetzt nur spannend weil es einfach neu ist?"
  },
  {
    "start": 2390.43,
    "end": 2396.83,
    "text": "Weil von Natur so ist dass etwas Neues irgendwie spannender ist oder macht das Spiel wirklich besser?"
  },
  {
    "start": 2397.65,
    "end": 2399.77,
    "text": "Das ist dann echt schwierig."
  },
  {
    "start": 2399.83,
    "end": 2413.09,
    "text": "zum Abwäge vor allem am Schluss dann wenn's auf die Ziellinie zugeht wo man dann auch die Autoren zügeln muss und sagen muss Okay, jetzt bringen wir es auf Schienen und es ist vorbei mit Experimenten."
  },
  {
    "start": 2413.89,
    "end": 2421.97,
    "text": "Aber gut das liegt auch in der Natur der Sache, weil ein Auto wird ständig versuchen einen Spiel zu verbessern."
  },
  {
    "start": 2422.549,
    "end": 2424.29,
    "text": "Das ist auch mit fertigen Spielen so."
  },
  {
    "start": 2424.45,
    "end": 2434.23,
    "text": "also wenn du mit Autoren fertige Spiele spielst die sagen danach Feedback obwohl Feedback eigentlich nicht mehr angebracht ist sondern nur Punkte zählen."
  },
  {
    "start": 2434.27,
    "end": 2436.57,
    "text": "das Spiel ist schon verlegt ja Ja,"
  },
  {
    "start": 2438.61,
    "end": 2440.93,
    "text": "aber es ist ja auch die Aufgabe eines Autoren."
  },
  {
    "start": 2441.11,
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    "text": "Ja"
  },
  {
    "start": 2441.23,
    "end": 2441.549,
    "text": "richtig!"
  },
  {
    "start": 2441.71,
    "end": 2442.509,
    "text": "Also vollblutartorn..."
  },
  {
    "start": 2442.549,
    "end": 2443.95,
    "text": "Kommt ihr auf seine Haut nicht raus?"
  },
  {
    "start": 2444.33,
    "end": 2444.63,
    "text": "Richtig"
  },
  {
    "start": 2444.75,
    "end": 2445.73,
    "text": "das machen sie einfach."
  },
  {
    "start": 2445.83,
    "end": 2447.69,
    "text": "Vollblutatorn und das ist ja schön."
  },
  {
    "start": 2449.61,
    "end": 2451.009,
    "text": "Ist bei Redakteuren aber auch so."
  },
  {
    "start": 2452.15,
    "end": 2453.23,
    "text": "Ehe, es ist sehr schwierig."
  },
  {
    "start": 2454.39,
    "end": 2459.63,
    "text": "Man denkt sich mal nach genug Zeit und dann hat man sie irgendwann nicht mehr."
  },
  {
    "start": 2459.87,
    "end": 2463.19,
    "text": "Es ist dann irgendwie vorbei mit der Zeit."
  },
  {
    "start": 2463.39,
    "end": 2468.49,
    "text": "Aber trotzdem muss er auch irgendwann gedruckt werden mit allen den Ecken und Maken."
  },
  {
    "start": 2469.509,
    "end": 2473.99,
    "text": "So viel Ecken habe ich da tatsächlich nicht gefunden, ich werde es aber noch ein paar Mal spielen!"
  },
  {
    "start": 2474.13,
    "end": 2479.63,
    "text": "Aber jetzt eine ganz, ganz wichtige Frage ist das Spiel zu Essen verfügbar?"
  },
  {
    "start": 2479.71,
    "end": 2484.25,
    "text": "Und hast du drei Paletten dabei dass wir uns da alle auch gut eindecken können?"
  },
  {
    "start": 2485.21,
    "end": 2489.49,
    "text": "Es sind deutlich mehr als drei Palette dabei und es ist fertig."
  },
  {
    "start": 2489.549,
    "end": 2496.79,
    "text": "Es wurde in Deutschland produziert also sowohl die Reboot Komponenten als auch das Spiel selbst."
  },
  {
    "start": 2497.67,
    "end": 2502.23,
    "text": "Und... ...zweiundzwanzigsten September wurde es konfektioniert,"
  },
  {
    "start": 2502.509,
    "end": 2502.57,
    "text": "d.h.,"
  },
  {
    "start": 2502.91,
    "end": 2510.35,
    "text": "es steht schon fertig verpackt auf Paletten und bereit dazu in Essen von allen Interessierten abgeholt zu werden."
  },
  {
    "start": 2511.17,
    "end": 2512.93,
    "text": "Dann kommt natürlich noch eine andere Frage dazu."
  },
  {
    "start": 2513.57,
    "end": 2515.87,
    "text": "Einen Euro ist einiges."
  },
  {
    "start": 2516.77,
    "end": 2517.69,
    "text": "Achtzig"
  },
  {
    "start": 2517.75,
    "end": 2518.549,
    "text": "ist der Messepreis."
  },
  {
    "start": 2518.61,
    "end": 2519.97,
    "text": "Die achtzig ist der messepreise?"
  },
  {
    "start": 2520.029,
    "end": 2520.71,
    "text": "Ok, achtzig!"
  },
  {
    "start": 2520.87,
    "end": 2520.99,
    "text": "Aber"
  },
  {
    "start": 2521.61,
    "end": 2524.65,
    "text": "später fünf artig gelesen haben."
  },
  {
    "start": 2524.69,
    "end": 2524.87,
    "text": "Naja"
  },
  {
    "start": 2525.11,
    "end": 2528.69,
    "text": "also die meisten Händler gehen nur noch mal drunter."
  },
  {
    "start": 2529.09,
    "end": 2529.79,
    "text": "Ja wahrscheinlich."
  },
  {
    "start": 2530.13,
    "end": 2543.17,
    "text": "Generell nur die Frage aber du hast es eigentlich ja eben schon fast selbst beantwortet wenn's in Deutschland so produziert wurde das ist wahrscheinlich auch da her geschuldet und was du mir vorhin ja auch mal zwischendurch gesagt hast ist ja auch einiges an Material."
  },
  {
    "start": 2543.83,
    "end": 2550.009,
    "text": "Aber trotzdem kannst du ja vielleicht selber mal sagen, wie sich so der Preis zusammensetzen oder damit die Leute auch wissen was sie bekommen für ihr Geld."
  },
  {
    "start": 2550.61,
    "end": 2557.07,
    "text": "Ja also in dem Fall jetzt speziell die Rivet Komponenten wurden von einer anderen Firma produziert."
  },
  {
    "start": 2557.15,
    "end": 2562.81,
    "text": "das heißt man muss dort einmal ein Spritzkosteil produzieren lassen mit den drei D-Dateien."
  },
  {
    "start": 2563.09,
    "end": 2575.11,
    "text": "diese drei D Dateien müssen wieder irgendjemand Produzieren erstellen dann wird eben das Werkzeug auf Basis dieser drei d Dateine erstellt Und das Werkzeug fertig ist."
  },
  {
    "start": 2575.17,
    "end": 2583.31,
    "text": "Das hat ja wieder eine dritte Firma gemacht, die wird dann zu dieser Firma gebracht und die stellen dann eben diese Reward-Komponenten her."
  },
  {
    "start": 2584.009,
    "end": 2593.57,
    "text": "Die werden wieder verpackt und dann zur, ich sage jetzt mal, Brettspielproduktionsfirma gebracht und dort werden sie dann ins letztendliche Produkt eingelegt."
  },
  {
    "start": 2593.61,
    "end": 2602.79,
    "text": "Das war alles in Deutschland in dem Fall was einmal den Preis natürlich erhöht und es ist aber auch wirklich viel Material drin."
  },
  {
    "start": 2603.67,
    "end": 2608.81,
    "text": "Also das sind zwanzig Punchboards und zweihundertvierzig Karten drinnen."
  },
  {
    "start": 2611.07,
    "end": 2632.95,
    "text": "Also es gibt vier Karten Packs zu je sechzig Stück, ja also es ist jetzt kein Preis den wir fantasiert haben sondern das kommt... Das ist einfach vom Produktionskosten her abhängig und wenn die teurer wären dann musst du mit dem Preis aufgehen."
  },
  {
    "start": 2633.69,
    "end": 2637.87,
    "text": "Also es sind ja die Materialien teurer geworden, die Energiekosten und so weiter."
  },
  {
    "start": 2638.07,
    "end": 2641.25,
    "text": "Früher wäre's vielleicht ein Fünfzig-Euro-Spiel."
  },
  {
    "start": 2641.75,
    "end": 2643.69,
    "text": "Heutzutage ist das ein Achtzig Euro Spiel."
  },
  {
    "start": 2643.79,
    "end": 2645.75,
    "text": "Naja, das hat sich eher alles eingepasst."
  },
  {
    "start": 2646.35,
    "end": 2648.69,
    "text": "Ja, aber ich verstehe es natürlich!"
  },
  {
    "start": 2648.77,
    "end": 2655.81,
    "text": "Und das ist mir auch bewusst... Es gibt einfach immer die Produktionskosten."
  },
  {
    "start": 2658.47,
    "end": 2665.11,
    "text": "Das mit einem gewissen Faktor gibt dann eigentlich den Endpreis und wobei man halt auch immer ein Risiko trägt."
  },
  {
    "start": 2665.85,
    "end": 2669.27,
    "text": "Also ich sage mal, ab wie vielen verkauften Spielen rentiert sich's dann?"
  },
  {
    "start": 2670.17,
    "end": 2679.19,
    "text": "Und selbst wenn du die ganze erste Auflage verkaufst ist danach immer die Frage Wenn du eine zweite Auflage produzierst, wie hoch ist die zweite Auflage?"
  },
  {
    "start": 2680.029,
    "end": 2690.71,
    "text": "Das ist eigentlich jedes Mal ein Risico mit jeder Auflage die man eingeht und jedes Mal einen Spiel mit... Ja es passt an Wettspiel würde ich fast meinen."
  },
  {
    "start": 2691.41,
    "end": 2695.07,
    "text": "Also man hat einen Verkaufsschlager wie UNO oder Monopoly."
  },
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    "end": 2700.09,
    "text": "Ja, wenn man das aber so sieht im Moment läuft es ja sehr gut."
  },
  {
    "start": 2700.23,
    "end": 2708.49,
    "text": "also bg top eins links also ihr seid ja überall sehr auf den Listen weit oben und ich glaube auch die Vorbestelleraktionen sind läuft auch glaube"
  },
  {
    "start": 2708.529,
    "end": 2709.07,
    "text": "ich ganz gut."
  },
  {
    "start": 2709.15,
    "end": 2710.39,
    "text": "soweit dass wir bekommen haben."
  },
  {
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    "end": 2720.009,
    "text": "Ich bin höchstgradig zufrieden natürlich gleichzeitig mit großer Erwartung steigt natürlich auch der Druck."
  },
  {
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    "end": 2722.31,
    "text": "Du magst ganz klar sagen."
  },
  {
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    "end": 2729.31,
    "text": "Aber ich freue mich drauf, eigentlich bin froh wenn die Leute das auf den Tisch bekommen und sie spielen können."
  },
  {
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    "end": 2734.65,
    "text": "Wenn sie ihre Meinung dazu sagen und einen schönen Austausch gehen."
  },
  {
    "start": 2735.47,
    "end": 2738.13,
    "text": "Ja aber Heta gibt es natürlich auch überall."
  },
  {
    "start": 2739.41,
    "end": 2747.049,
    "text": "Bei mir stand's ja auch auf der Hot Liste von... Wir hatten ja schon eine Road to Spiel gemacht und da stand ... Das Lustige war sogar drauf"
  },
  {
    "start": 2747.63,
    "end": 2747.89,
    "text": "Bevor."
  },
  {
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    "end": 2748.549,
    "text": "ich wusste, dass"
  },
  {
    "start": 2748.65,
    "end": 2750.45,
    "text": "du jetzt ja auch reingeladen hast."
  },
  {
    "start": 2751.63,
    "end": 2752.95,
    "text": "Ja perfekt, er organisiert!"
  },
  {
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    "end": 2756.99,
    "text": "Hast du mich auch schon einen gefixt?"
  },
  {
    "start": 2757.09,
    "end": 2761.67,
    "text": "Aber eine andere Frage kann man das bei euch spielen antesten oder verkauft über?"
  },
  {
    "start": 2762.63,
    "end": 2765.71,
    "text": "Nein, man wird es auch in Deutsch und Englisch antesten können."
  },
  {
    "start": 2766.73,
    "end": 2770.029,
    "text": "Wir müssen allerdings tatsächlich noch schauen wie das mit den Tischen ist."
  },
  {
    "start": 2770.13,
    "end": 2779.95,
    "text": "ob wir da zwei Tische aneinander stellen müssen oder ob wir's nur als zwei Personen zum Testen anbieten, das wissen wir ehrlich gesagt noch nicht genau."
  },
  {
    "start": 2780.029,
    "end": 2783.95,
    "text": "Das müssen wir ein bisschen vor Ort entscheiden werden weil es doch einiges am Platz..."
  },
  {
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    "end": 2785.11,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 2786.85,
    "end": 2798.19,
    "text": "Also die Double Leard... Du musst dir so vorstellen jeder hat den Double Lear Tableau dass du's zwei Teilen besteht, dass du zusammen schiebst Weil es einfach sonst nicht in die Box passt."
  },
  {
    "start": 2799.529,
    "end": 2802.37,
    "text": "Okay ja, das ist dann doch einiger Platz."
  },
  {
    "start": 2802.97,
    "end": 2803.009,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 2803.57,
    "end": 2803.79,
    "text": "genau"
  },
  {
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    "end": 2805.85,
    "text": "Aber es ist ja cool."
  },
  {
    "start": 2806.31,
    "end": 2809.63,
    "text": "Also ich mag es ja immer, wenn's so Riesentischpräsenz hat."
  },
  {
    "start": 2810.549,
    "end": 2810.61,
    "text": "Es"
  },
  {
    "start": 2813.89,
    "end": 2815.77,
    "text": "sieht definitiv auch lecker aus auf dem Tisch."
  },
  {
    "start": 2815.99,
    "end": 2837.45,
    "text": "und wie sich dieser Tisch dann nach und nach füllt mit den neuen Plättchen die dazukommen Und auch wie bunt es teilweise wird weil jeder seine Arbeiter quasi auf der Landkarte noch stehen lässt und noch die verschiedenen weiteren Komponenten dazu kommt Ist gerade am Runde fünf und sechs, da weißt du was gemacht hast."
  },
  {
    "start": 2838.57,
    "end": 2841.11,
    "text": "Kann man auch jederzeit nachvollziehen."
  },
  {
    "start": 2844.15,
    "end": 2846.91,
    "text": "Und ihr seid wahrscheinlich in Halle drei?"
  },
  {
    "start": 2847.37,
    "end": 2852.15,
    "text": "Genau, Halle Drei war einhundertfünfzehn E glaube ich."
  },
  {
    "start": 2852.37,
    "end": 2854.21,
    "text": "Also das ist der TLP Games Stand."
  },
  {
    "start": 2855.549,
    "end": 2856.59,
    "text": "Ja okay."
  },
  {
    "start": 2857.49,
    "end": 2859.11,
    "text": "Dort wo die Menschen stehen werden."
  },
  {
    "start": 2859.71,
    "end": 2864.67,
    "text": "Genau, wo sie den Gänge verstopfen werden wahrscheinlich und alle ihre Explosare abholen."
  },
  {
    "start": 2865.17,
    "end": 2876.43,
    "text": "Nein also wir haben Heuer einen größeren Stand tatsächlich nicht mehr an der Ecke es ist weiter innen Und ich hoffe dass das dann auch ein bisschen besser zugänglich wird."
  },
  {
    "start": 2876.59,
    "end": 2878.67,
    "text": "Es war tatsächlich teilweise problematisch."
  },
  {
    "start": 2879.45,
    "end": 2883.33,
    "text": "Ich denke das kriegen wir Heuer besser hin Aber während wir sehen wie da Andrang sein wird"
  },
  {
    "start": 2883.83,
    "end": 2884.89,
    "text": "Ja ich denke recht groß"
  },
  {
    "start": 2886.23,
    "end": 2886.97,
    "text": "Aber verdient"
  },
  {
    "start": 2887.009,
    "end": 2887.27,
    "text": "der Weilens."
  },
  {
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    "end": 2887.69,
    "text": "Gönnst du euch?"
  },
  {
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    "end": 2890.19,
    "text": "Ja, wollte ich sagen ganz was dir geworden"
  },
  {
    "start": 2890.23,
    "end": 2890.29,
    "text": "ist."
  },
  {
    "start": 2890.37,
    "end": 2891.47,
    "text": "Dankeschön, ja danke!"
  },
  {
    "start": 2892.81,
    "end": 2894.25,
    "text": "Aber man kann es auch noch vorbestellen."
  },
  {
    "start": 2894.29,
    "end": 2896.009,
    "text": "wie lange geht das noch oder..."
  },
  {
    "start": 2896.79,
    "end": 2898.009,
    "text": "Das ist eine gute Frage."
  },
  {
    "start": 2898.07,
    "end": 2900.89,
    "text": "Ich weiß gar nicht ob sie da irgendwie ein Limit haben."
  },
  {
    "start": 2901.07,
    "end": 2907.95,
    "text": "aber rein logistisch muss es einen Limit geben."
  },
  {
    "start": 2908.33,
    "end": 2909.97,
    "text": "Es kann ich dir ehrlich gesagt nichts sagen."
  },
  {
    "start": 2910.35,
    "end": 2911.41,
    "text": "Der hat ja diese sicher noch."
  },
  {
    "start": 2911.509,
    "end": 2913.37,
    "text": "zum Vorbestellen auf der TLB Games"
  },
  {
    "start": 2913.87,
    "end": 2915.29,
    "text": "Ich schau gerade nach."
  },
  {
    "start": 2916.25,
    "end": 2916.57,
    "text": "Hier"
  },
  {
    "start": 2917.99,
    "end": 2918.17,
    "text": "steht"
  },
  {
    "start": 2918.21,
    "end": 2921.029,
    "text": "keine Einschränkung auf der Seite, da steht nur Vorbestellung Pre-Order."
  },
  {
    "start": 2922.39,
    "end": 2924.43,
    "text": "Na schau also kannst du es noch bestellen?"
  },
  {
    "start": 2925.61,
    "end": 2926.35,
    "text": "Noch habt ihr Zeit!"
  },
  {
    "start": 2927.15,
    "end": 2927.41,
    "text": "Genau"
  },
  {
    "start": 2927.59,
    "end": 2932.83,
    "text": "hau rein, also bestellt es noch vor ist auf jeden Fall überall in den Listen sehr weit oben."
  },
  {
    "start": 2936.43,
    "end": 2940.89,
    "text": "Man muss aber auch sagen, ob gleich das jetzt ein Kombo-Ding ist."
  },
  {
    "start": 2940.97,
    "end": 2944.509,
    "text": "Es ist quasi der große Fister für dieses Jahr."
  },
  {
    "start": 2945.31,
    "end": 2947.11,
    "text": "Der bringt auch andere Spiele raus."
  },
  {
    "start": 2947.89,
    "end": 2951.95,
    "text": "Maler Weitungen bei TLP und die Parallels auf Maracaibo."
  },
  {
    "start": 2953.75,
    "end": 2954.17,
    "text": "Da"
  },
  {
    "start": 2954.67,
    "end": 2956.35,
    "text": "gibt es ja eine neue Erweiterung."
  },
  {
    "start": 2956.93,
    "end": 2958.81,
    "text": "Das kommt auch fadenfroh raus."
  },
  {
    "start": 2961.85,
    "end": 2963.029,
    "text": "Sehr, sehr schöne Spiel."
  },
  {
    "start": 2963.27,
    "end": 2963.47,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 2963.89,
    "end": 2967.21,
    "text": "Aber das ist auf jeden Fall tiefer angesetzt."
  },
  {
    "start": 2967.35,
    "end": 2968.67,
    "text": "also von der Komplexität her."
  },
  {
    "start": 2968.75,
    "end": 2973.95,
    "text": "und wenn Leute jetzt quasi sagen ja ich brauche was Expertigeres dann... Ja, dann"
  },
  {
    "start": 2974.009,
    "end": 2975.43,
    "text": "ist er ganz richtig besetzt."
  },
  {
    "start": 2975.49,
    "end": 2975.57,
    "text": "Dann"
  },
  {
    "start": 2975.67,
    "end": 2978.21,
    "text": "ist er da auf jeden fall super richtig."
  },
  {
    "start": 2979.009,
    "end": 2982.87,
    "text": "Also ich sage mal jeder der Aachenova mag wird doch Sixtybelow mögen"
  },
  {
    "start": 2983.65,
    "end": 2984.049,
    "text": "Ja davon"
  },
  {
    "start": 2984.13,
    "end": 2985.15,
    "text": "gehe ich mal raus, ja."
  },
  {
    "start": 2985.49,
    "end": 2989.11,
    "text": "Das geht in die absolut selbe Richtung und sagen Komplexität aber"
  },
  {
    "start": 2989.35,
    "end": 2990.61,
    "text": "jetzt hast du ja noch mehr angefickt."
  },
  {
    "start": 2991.59,
    "end": 2991.89,
    "text": "Geh weg!"
  },
  {
    "start": 2993.35,
    "end": 3001.15,
    "text": "Wobei ich aber eigentlich sagen muss also ich hatte als ich die Regeln gelesen hatte erst einmal noch mehr erwartet wäre vielleicht falsch gesagt."
  },
  {
    "start": 3002.25,
    "end": 3008.43,
    "text": "Als ich die regeln geliesen hatte... war ich erstmal baff und gesagt, okay da wird mich einiges erwarten."
  },
  {
    "start": 3008.95,
    "end": 3011.509,
    "text": "Es erwartete mich auch einiges bei dem Spiel."
  },
  {
    "start": 3012.15,
    "end": 3016.83,
    "text": "aber es ist jetzt nicht so dass es übermäßig komplex ist was du tust."
  },
  {
    "start": 3016.99,
    "end": 3021.85,
    "text": "und es gibt auch gar nicht so viel fisslige Regeln wo du sagst ah und dann musst du ja mal darauf achten?"
  },
  {
    "start": 3023.43,
    "end": 3029.59,
    "text": "Du kommst da relativ schnell rein und kriegst relativ schnell auch eine Ahnung was du machen musst."
  },
  {
    "start": 3030.49,
    "end": 3035.19,
    "text": "Da helfen auch die Meilenstein-Karten, weil sie geben dir dann halt auch noch mal ein zusätzliches... wie soll ich sagen?"
  },
  {
    "start": 3035.97,
    "end": 3037.19,
    "text": "Die leiten dich ein bisschen."
  },
  {
    "start": 3037.23,
    "end": 3038.31,
    "text": "Leitplanken genau!"
  },
  {
    "start": 3039.17,
    "end": 3046.029,
    "text": "Und das macht das Spiel tatsächlich zugänglich und williger Komplex."
  },
  {
    "start": 3046.11,
    "end": 3046.17,
    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 3046.21,
    "end": 3049.81,
    "text": "finde es auch in der Erklärung gar nicht so komplex ehrlich gesagt."
  },
  {
    "start": 3050.73,
    "end": 3062.09,
    "text": "Es hat schon viele Elemente aber jedes für sich betrachtet ist jetzt nicht so dass du sagst oh mein Gott wie war das noch schnell sondern Wenn du es einmal gehört hast, ist das fast intuitiv."
  },
  {
    "start": 3062.47,
    "end": 3066.39,
    "text": "Du verstehst beim Aufdecken, okay Stürme kommen oben hin und alles andere unten."
  },
  {
    "start": 3066.91,
    "end": 3067.91,
    "text": "Habe ich keinen Platz mehr?"
  },
  {
    "start": 3067.97,
    "end": 3068.59,
    "text": "Ist das vorbei?"
  },
  {
    "start": 3068.75,
    "end": 3073.75,
    "text": "so auf der Art oder lege ich die Karte ab weil ich den Sturm nicht haben will oder wie auch immer?"
  },
  {
    "start": 3074.31,
    "end": 3075.63,
    "text": "dann dann ist es auch vorbei."
  },
  {
    "start": 3075.73,
    "end": 3077.549,
    "text": "also es ist ja."
  },
  {
    "start": 3077.69,
    "end": 3082.45,
    "text": "also ich finde es auch eigentlich sehr zugänglich und da haben die Autoren richtig gute Arbeit geleistet."
  },
  {
    "start": 3083.17,
    "end": 3083.93,
    "text": "Most definitely!"
  },
  {
    "start": 3084.57,
    "end": 3087.19,
    "text": "Also ich freue mich auf jeden Fall auf weitere Partien."
  },
  {
    "start": 3088.69,
    "end": 3091.029,
    "text": "Ich freue mich auch, dich zu sehen auf der Spiel."
  },
  {
    "start": 3091.15,
    "end": 3092.65,
    "text": "Ich komme auf jeden Fall vorbeigeschreien?"
  },
  {
    "start": 3092.71,
    "end": 3092.73,
    "text": "Ja"
  },
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    "end": 3093.43,
    "text": "sehr gerne!"
  },
  {
    "start": 3094.27,
    "end": 3096.23,
    "text": "Ist auch mein Sohnemann dabei, der Junge."
  },
  {
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    "end": 3099.65,
    "text": "Das ist meine erste Mal auf der Spiegel."
  },
  {
    "start": 3099.69,
    "end": 3100.83,
    "text": "Er hat eine ganz kleine."
  },
  {
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    "end": 3106.009,
    "text": "Also er muss mit, weil meine Frau kommt auch mit und er ist halt sieben Monate alt...ja."
  },
  {
    "start": 3106.47,
    "end": 3107.45,
    "text": "Also es ist sein erstes Spiel."
  },
  {
    "start": 3108.529,
    "end": 3109.31,
    "text": "Kann man sagen ja."
  },
  {
    "start": 3113.83,
    "end": 3116.19,
    "text": "Ein rechnerisch Wirtzog kann nicht früher gehen."
  },
  {
    "start": 3118.29,
    "end": 3119.57,
    "text": "Also, nicht bewusst!"
  },
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    "start": 3120.35,
    "end": 3120.87,
    "text": "Ja genau."
  },
  {
    "start": 3120.91,
    "end": 3134.21,
    "text": "Nein tatsächlich würde ich den Größeren auch gerne mal mitnehmen aber mit der Schule ist das halt immer schwierig weil wir ja schon Mitte der Woche dort sind und aus Österreich fliegt man dann doch mit Flugzeug."
  },
  {
    "start": 3135.39,
    "end": 3138.029,
    "text": "Aber ja, mit dem können wir natürlich schon alles spielen."
  },
  {
    "start": 3138.07,
    "end": 3138.93,
    "text": "Das ist auch sehr schön."
  },
  {
    "start": 3139.549,
    "end": 3141.61,
    "text": "also der spielt auch schon auch in Nova etc."
  },
  {
    "start": 3142.07,
    "end": 3144.81,
    "text": "oder auch Sixty Pillow seit zwölf Jahren."
  },
  {
    "start": 3147.11,
    "end": 3152.81,
    "text": "Mach mich nicht nass Wahrscheinlich spielt er mich noch unter dem Tisch."
  },
  {
    "start": 3156.73,
    "end": 3161.009,
    "text": "Ja, es hilft Kinder natürlich wenn sie mit Spielen aufgewachsen sind."
  },
  {
    "start": 3161.31,
    "end": 3161.83,
    "text": "Definitiv!"
  },
  {
    "start": 3162.31,
    "end": 3167.13,
    "text": "Also wenn du dem sagst ein Deckbiller dann weiß ja Bescheid und weißt ja was zu tun ist."
  },
  {
    "start": 3168.17,
    "end": 3168.93,
    "text": "Ja das heißt schön."
  },
  {
    "start": 3169.27,
    "end": 3174.029,
    "text": "Das Brett-Spiele hilft ja auch Probleme zu erfassen und diese dann zu lösen."
  },
  {
    "start": 3174.33,
    "end": 3174.49,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 3175.67,
    "end": 3176.11,
    "text": "trainiert"
  },
  {
    "start": 3176.99,
    "end": 3177.65,
    "text": "extrem gut."
  },
  {
    "start": 3177.83,
    "end": 3184.69,
    "text": "Merke ich auch bei meinen Kids was die sich dann mit ... also auch bei Problembewältigung sind wir sehr interessant."
  },
  {
    "start": 3184.77,
    "end": 3184.81,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 3185.69,
    "end": 3193.21,
    "text": "ja noch gut den Kindern zu zeigen dass man verlieren kann und trotzdem Spaß am Prozess hat sag ich einmal."
  },
  {
    "start": 3193.63,
    "end": 3196.09,
    "text": "Genauso, bei mir lernt meine Kinder zu verlieren,"
  },
  {
    "start": 3196.37,
    "end": 3196.95,
    "text": "das ist richtig."
  },
  {
    "start": 3199.67,
    "end": 3200.43,
    "text": "Machst du fertig?"
  },
  {
    "start": 3200.47,
    "end": 3200.529,
    "text": "Nein!"
  },
  {
    "start": 3200.57,
    "end": 3202.27,
    "text": "Nein, nein, nein."
  },
  {
    "start": 3203.75,
    "end": 3206.27,
    "text": "Nein, also tatsächlich, ich finde es gehört dazu, oder?"
  },
  {
    "start": 3207.59,
    "end": 3211.49,
    "text": "Bei uns würde jetzt auch nicht extra drauf geschaut, dass die Kinder jedes Spiel gewinnen."
  },
  {
    "start": 3212.27,
    "end": 3214.77,
    "text": "Sondern das muss man sich schon erarbeiten."
  },
  {
    "start": 3216.13,
    "end": 3216.63,
    "text": "Definitiv!"
  },
  {
    "start": 3217.43,
    "end": 3219.39,
    "text": "Das gehört wie du sagst dazu."
  },
  {
    "start": 3220.85,
    "end": 3224.37,
    "text": "Sehr schön dann würden wir doch mal hier einen Punkt setzen."
  },
  {
    "start": 3225.23,
    "end": 3225.47,
    "text": "Punkt?"
  },
  {
    "start": 3225.97,
    "end": 3226.59,
    "text": "Punkt also."
  },
  {
    "start": 3230.31,
    "end": 3232.029,
    "text": "Den muss ich beim Basti bringen."
  },
  {
    "start": 3232.11,
    "end": 3235.49,
    "text": "Wir werden demnächst mal auch den Basti von Geekpunkt bei dem warst du ja auch."
  },
  {
    "start": 3236.99,
    "end": 3242.15,
    "text": "Den werden wir das nächste Mal auch bei einem unserer nächsten Folgen im Podcast einladen."
  },
  {
    "start": 3242.37,
    "end": 3244.75,
    "text": "Und dann kann ich den ja auch bringen, so und da sitzt mal einen Punkt!"
  },
  {
    "start": 3244.95,
    "end": 3245.85,
    "text": "Ein Gig-Punkt!"
  },
  {
    "start": 3251.41,
    "end": 3253.21,
    "text": "Ich glaube, dass wird ihm gefallen an der Stelle."
  },
  {
    "start": 3254.15,
    "end": 3258.97,
    "text": "Ja, ich denke auch... Das ist ja witzig wenn ein Podcast jetzt anderen Podcasts dran gehen."
  },
  {
    "start": 3261.13,
    "end": 3262.15,
    "text": "Das machen sie auch häufiger."
  },
  {
    "start": 3263.85,
    "end": 3271.73,
    "text": "Es ist eine Community am Ende des Tages und auch irgendwie üblich, dass man sich da einlädt bzw."
  },
  {
    "start": 3272.43,
    "end": 3275.13,
    "text": "Man kennt sich ja von den verschiedenen Events auf dem er dann geht."
  },
  {
    "start": 3276.35,
    "end": 3277.59,
    "text": "Ja find das immer sehr... Und"
  },
  {
    "start": 3277.65,
    "end": 3286.19,
    "text": "es war ja auch unser Konzept viel, dass wir viele Gäste einladen weil bei so einfach immer auch der neue... Deswegen gab's ja die Brettrunde."
  },
  {
    "start": 3286.25,
    "end": 3286.31,
    "text": "ne?"
  },
  {
    "start": 3288.63,
    "end": 3291.59,
    "text": "Neue Stimmen oder wolltest du jetzt neue Gesichter sagen"
  },
  {
    "start": 3292.27,
    "end": 3294.549,
    "text": "Neue Stimmen."
  },
  {
    "start": 3294.81,
    "end": 3298.45,
    "text": "Danke, danke!"
  },
  {
    "start": 3298.529,
    "end": 3298.83,
    "text": "Sehr gut."
  },
  {
    "start": 3299.47,
    "end": 3299.61,
    "text": "Tino?"
  },
  {
    "start": 3299.65,
    "end": 3302.59,
    "text": "Ja schön und was ist bei euch noch auf der Liste für die Spiel?"
  },
  {
    "start": 3302.79,
    "end": 3303.69,
    "text": "Es interessiert mich noch."
  },
  {
    "start": 3304.27,
    "end": 3308.97,
    "text": "Was schaut ihr euch persönlich an wo ihr richtig jetzt sagt Boah Heißhunger."
  },
  {
    "start": 3310.029,
    "end": 3311.41,
    "text": "Hm, was sie magst du anfangen?"
  },
  {
    "start": 3312.13,
    "end": 3315.69,
    "text": "Na gut dein Spiel steht ja ganz oben drauf."
  },
  {
    "start": 3316.029,
    "end": 3316.37,
    "text": "Sehr schön."
  },
  {
    "start": 3316.509,
    "end": 3319.29,
    "text": "Da hatte ich halt auch ein paar Weiterungen."
  },
  {
    "start": 3319.89,
    "end": 3321.65,
    "text": "Also du bist der Erweiterungsmensch."
  },
  {
    "start": 3322.509,
    "end": 3325.93,
    "text": "Ja, für mich gibt es Erweiterungsmenschen und nicht Erweitarungsmensche."
  },
  {
    "start": 3327.25,
    "end": 3328.57,
    "text": "Was sind denn die Nicht-Erweiterung?"
  },
  {
    "start": 3329.81,
    "end": 3330.049,
    "text": "Oder was"
  },
  {
    "start": 3330.09,
    "end": 3331.47,
    "text": "sind die Erweitorungsmenschanen?"
  },
  {
    "start": 3332.45,
    "end": 3335.37,
    "text": "Die auf so etwas anspringen sich denken, cool!"
  },
  {
    "start": 3336.25,
    "end": 3340.29,
    "text": "Und es gibt auch Menschen, die einfach glücklich mit dem Basisspiel sind."
  },
  {
    "start": 3340.47,
    "end": 3342.69,
    "text": "Beides hat sicher seine Daseinsberechtigung."
  },
  {
    "start": 3342.79,
    "end": 3346.09,
    "text": "Ich weiß selber noch gar nicht wo ich mich einordne... Es ist schwierig."
  },
  {
    "start": 3346.15,
    "end": 3358.81,
    "text": "Ich mag's natürlich wenn ein Spiel schon irgendwie vollständig ist in der Basisvariante Aber gleichzeitig gibt es auch vollständige Spiele, die dann mit einer Erweiterung noch einmal so verändert werden."
  },
  {
    "start": 3359.13,
    "end": 3361.029,
    "text": "Dass man sich das Gefühl hat, boah!"
  },
  {
    "start": 3361.19,
    "end": 3364.85,
    "text": "Das passt einfach und warum?"
  },
  {
    "start": 3365.57,
    "end": 3372.65,
    "text": "Da fällt mir fast nur ein Spiel ein bei dem das mal richtig so war wo ich gesagt habe ja da hat sich's gelohnt bin Kompletist."
  },
  {
    "start": 3372.77,
    "end": 3378.45,
    "text": "Ich kauf mir ganz viele Erweitarungen zu den Spielen die mir gefallen."
  },
  {
    "start": 3379.07,
    "end": 3382.049,
    "text": "Meistens spiel ich sie aber nicht oder nur ein, zwei Mal."
  },
  {
    "start": 3382.17,
    "end": 3382.93,
    "text": "Und das ist dann schade!"
  },
  {
    "start": 3383.049,
    "end": 3388.37,
    "text": "Aber es gab einen Spiel, wo ich echt sage darauf hat das Spiel gewartet und jetzt ist es komplett."
  },
  {
    "start": 3388.61,
    "end": 3389.35,
    "text": "Das war Archen Nova."
  },
  {
    "start": 3391.57,
    "end": 3400.87,
    "text": "Bei Arche Nova muss ich sagen diese Spieleindividuellen Geschichten, dass jeder so noch mal ein anderes Kartendecke hat, das hat's nochmal richtig für mich gerissen."
  },
  {
    "start": 3403.47,
    "end": 3405.29,
    "text": "Verdammt, jetzt muss ich mir das auch kaufen..."
  },
  {
    "start": 3405.65,
    "end": 3406.41,
    "text": "Ja siehst du?"
  },
  {
    "start": 3406.97,
    "end": 3409.39,
    "text": "Tatsächlich, also das macht bei tatsächlich"
  },
  {
    "start": 3410.09,
    "end": 3413.79,
    "text": "Ja, also sonst auf meiner Liste steht noch Drillers Entropie."
  },
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    "text": "Auf"
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    "text": "jeden Fall habe ich drauf."
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    "text": "Queen Alice wollte ich mir um ihn angedienen?"
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    "text": "Ich liebe ihr Schacht!"
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    "text": "Deswegen war das natürlich"
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    "text": "das Ding wo ich dachte."
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    "end": 3422.65,
    "text": "Das muss es sein."
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    "text": "dann hab' ich Greenwood."
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    "end": 3427.529,
    "text": "dass ist auch mit...ich glaube das wäre auf Platz zwei im Moment"
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    "text": "so weil"
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    "text": "ich einfach diese Story-Liner hinter..."
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    "text": "Da hast du auch den gleichen Illustrator übrigens wie bei Sixty Below."
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    "text": "Falls du's nicht weißt Nee, wusste ich nicht."
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    "text": "Bist du eben?"
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    "text": "Danke!"
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    "text": "Kein Problem."
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    "text": "Ja das ist so meine Liste."
  },
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    "end": 3447.31,
    "text": "Ich hab auf meiner Liste Medico."
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    "end": 3453.09,
    "text": "also neben dem Herrn Pfister bin ich auch ganz großer Feldfan."
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    "text": "deswegen medico Karl von Liné weil Pink Troubadour finde ich ist ein interessanter Verlag."
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    "text": "der hat jetzt schon ganz coole dinge rausgebracht und Ich habe einen Haufen auf der Liste, aber ich nehme dann jetzt noch Blatthand dazu."
  },
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    "text": "Das ist quasi die Mehrspieler-Variante von Dracula vs."
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    "text": "Van Helsing."
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    "text": "Nur zwei Personenspiele bei MMS Spiele und Blatt Hand kommt wahrscheinlich nächstes Jahr erst raus."
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    "text": "Aber das Spiel wollte ich mir beim englischen Verlag genauer anschauen."
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    "text": "Kennst du die blutige Herberge?"
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    "text": "Nein."
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    "text": "Es ist ein ganz eigener, sehr blutiger Stil an Illustrationen und das Spiel hat mir da schon so gut gefallen."
  },
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    "text": "Da bin ich mal gespannt"
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    "text": "ob"
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    "text": "das in einer drei bis vier Personen-Variante dann auch nochmal fetzt."
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    "text": "Letztes!"
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Neben minus sechzig Grad natürlich..."
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    "text": "Sehr schön, aber das hast du ja"
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    "text": "gerade"
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    "text": "gesagt."
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    "text": "Du gehörst hier zu einem elitären Kreis muss man dazu sagen."
  },
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    "end": 3529.41,
    "text": "An der Stelle ist sehr dankbar ein Teil davon zu sein."
  },
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    "text": "Also für mich muss ich sagen gleich vorab mein Keeper Das ist wirklich ein tolles Spiel."
  },
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    "text": "Sehr schön!"
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    "text": "Dankeschön."
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    "text": "Und das sage ich jetzt nicht, weil ich muss oder sonst was."
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    "end": 3543.23,
    "text": "Das ist wirklich ernst gemeint."
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    "end": 3545.19,
    "text": "Es ist echt ein cooles durchdachtes Spiel."
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    "text": "Genau die Komplexität, Street-Spot den ich immer suche und ja es ist auf die Frage von vorhin wie man dir gestellt haben in dreißig Minuten oder drei Stunden Spiel?"
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    "text": "Ja das ist ein längeres Spiel."
  },
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    "text": "Es muss jetzt kein Dreistunden Spiel insgesamt sein."
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    "text": "also du kannst auch kürzer Spiel wie du vorhin gesagt hast aber da kommst du halt auf deine Kosten Und das ist halt geil."
  },
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    "end": 3573.57,
    "text": "Und es ist nicht nach dreiß Minuten fertig, sondern du bist da und bam!"
  },
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    "text": "Cool."
  },
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    "end": 3575.41,
    "text": "Mega Teil."
  },
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    "end": 3577.47,
    "text": "Sehr schön."
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    "end": 3582.85,
    "text": "Dann vielen Dank dass du heute dir die Zeit genommen hast dabei gewesen zu sein."
  },
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    "end": 3585.29,
    "text": "Gerne wieder war sehr angenehm mit dir."
  },
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    "end": 3592.57,
    "text": "Ich würde an der Stelle sagen... Basti, weil es tut dich als erstes oder ich will mich als Erstes aus, dann der Basti?"
  },
  {
    "start": 3593.11,
    "end": 3602.13,
    "text": "Und dann ist unsere Tradition das unser Gast, die letzten Worte der Folge sprechen darf."
  },
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    "text": "Daher verabschiede ich mich erst mal!"
  },
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    "end": 3610.05,
    "text": "Ich wünsche euch einen wunderschönen guten Tag, guten Morgen und guten Abend."
  },
  {
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    "end": 3614.53,
    "text": "Großmahlzeit, schönes Bergfest, ein schönes Wochenende, wann auch immer Jone und Zert bleibt uns treu."
  },
  {
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    "end": 3616.99,
    "text": "Bis dahin Servus!"
  },
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    "end": 3619.23,
    "text": "Ja dann verabscheide ich mich auch."
  },
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    "start": 3619.29,
    "end": 3623.81,
    "text": "Ich sage Danke an dich Tino, danke an dich Phil und an die Hörer."
  },
  {
    "start": 3623.99,
    "end": 3630.47,
    "text": "Ich hoffe es hat euch gefallen und danke für die Einblicke in so Verlagsgeschehen und in so der Entwicklung"
  },
  {
    "start": 3630.67,
    "end": 3631.15,
    "text": "des Spiels."
  },
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    "end": 3631.91,
    "text": "Das finde ich"
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    "start": 3631.95,
    "end": 3632.91,
    "text": "immer sehr interessant."
  },
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    "start": 3633.73,
    "end": 3644.17,
    "text": "Ja, dann meinerseits noch einmal eine kurze Reminder für das Brettspielwochenende nächstes Jahr, sechzehnter bis achtzehnter April zwei taunzehne sieben zwanzig."
  },
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    "end": 3644.89,
    "text": "da gibt es noch"
  },
  {
    "start": 3644.95,
    "end": 3645.31,
    "text": "Plätze."
  },
  {
    "start": 3645.55,
    "end": 3647.61,
    "text": "meldet euch gerne wird uns freuen."
  },
  {
    "start": 3648.69,
    "end": 3653.49,
    "text": "ja und ansonsten würde ich sagen viel Spaß beim hören und bis zum nächsten mal."
  },
  {
    "start": 3654.95,
    "end": 3656.39,
    "text": "Gut, dann bin ich zu letzt dran."
  },
  {
    "start": 3656.81,
    "end": 3658.21,
    "text": "Vielen Dank für die Einladung!"
  },
  {
    "start": 3658.65,
    "end": 3667.53,
    "text": "Passt sich und viel war auch für mich sehr nett, sehr spannend Und ich denke mal wir sehen uns alle auf das Spiel, zwanzig sechsundzwanzig Bis dahin."
  },
  {
    "start": 3668.13,
    "end": 3668.49,
    "text": "Tschüss"
  },
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    "start": 3671.97,
    "end": 3672.39,
    "text": "Das war"
  },
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    "start": 3672.55,
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    "text": "Brettgespräche der Brettspiel"
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    "start": 3674.11,
    "end": 3674.59,
    "text": "Podcast."
  },
  {
    "start": 3674.83,
    "end": 3679.89,
    "text": "Danke für eure Zeit bis zur nächsten Folge und lasst uns gern ein Abo da."
  }
]