[
  {
    "start": 0.0,
    "end": 3.44,
    "text": " Hi, this is Tomer and you're listening to Radio Raffnicka."
  },
  {
    "start": 3.44,
    "end": 15.92,
    "text": " Radio Raffnicka Folge 258, heute mit den Themen das heiß erwartete BNR-Anhouncement,"
  },
  {
    "start": 15.92,
    "end": 19.12,
    "text": " wo viele Sachen gebannt worden sind, es gibt viele viele Änderungen."
  },
  {
    "start": 19.12,
    "end": 22.68,
    "text": " Darüber hinaus haben wir noch einen Spotlight-Showdown zu besprechen,"
  },
  {
    "start": 22.68,
    "end": 26.4,
    "text": " eine vielleicht Rückkehr zu Kronpris von früher."
  },
  {
    "start": 26.4,
    "end": 30.08,
    "text": " Und zu guter Letzt besprechen wir noch das State of Designs 24."
  },
  {
    "start": 30.08,
    "end": 33.96,
    "text": " Mark Rosewater hat ein bisschen Revue passieren lassen über die letzten Sets"
  },
  {
    "start": 33.96,
    "end": 36.0,
    "text": " und dementsprechend wollen wir da auch mal drüber schauen."
  },
  {
    "start": 36.0,
    "end": 38.96,
    "text": " Zu guter Letzt natürlich Ask us Anything, wenn wir da noch Zeit haben."
  },
  {
    "start": 38.96,
    "end": 42.24,
    "text": " Aber bevor wir einsteigen, hi Mark, wie geht's dir?"
  },
  {
    "start": 42.24,
    "end": 45.08,
    "text": " Gut, wirklich, wirklich gut."
  },
  {
    "start": 45.08,
    "end": 49.16,
    "text": " Ich bin sehr, sehr froh über dieses BNR-Anhouncement."
  },
  {
    "start": 49.16,
    "end": 52.8,
    "text": " Das Wochenende war crazy, ich war ja auf der Gamescom."
  },
  {
    "start": 52.8,
    "end": 57.04,
    "text": " Es war sehr, sehr viel unterwegs gewesen, sehr cool, Leute getroffen,"
  },
  {
    "start": 57.04,
    "end": 60.44,
    "text": " mit so vielen anderen Karten spielen, außer Magic interagiert."
  },
  {
    "start": 60.44,
    "end": 64.72,
    "text": " Und ja, das war sehr, sehr, sehr cool und ich freue mich sehr auf die Folge heute."
  },
  {
    "start": 64.72,
    "end": 70.32,
    "text": " Ja, ich mich auch. Wir haben tatsächlich noch kurz bevor wir die Einfahrene gestartet haben,"
  },
  {
    "start": 70.32,
    "end": 73.4,
    "text": " kam der Artikel online, das heißt alles ist noch sehr, sehr frisch."
  },
  {
    "start": 73.4,
    "end": 76.32,
    "text": " Aber dementsprechend, bevor wir einsteigen, ein kurzer Hinweis,"
  },
  {
    "start": 76.32,
    "end": 79.92,
    "text": " dass wir auch diese Woche wieder gefühlt sind von Holy, dem Energy-Tränk,"
  },
  {
    "start": 79.92,
    "end": 81.76,
    "text": " zum Beispiel zum Gourse-ICT, ohne Bullshit."
  },
  {
    "start": 81.76,
    "end": 84.68,
    "text": " Und ihr könnt diese Getränke ausprobieren, uns unterstützen"
  },
  {
    "start": 84.68,
    "end": 90.6,
    "text": " und dabei noch Geld sparen, den ihr bei weaholy.com/radioraffnica vorbeischaut"
  },
  {
    "start": 90.6,
    "end": 97.08,
    "text": " und eben die Cords Raffnica 10 für 10% und Raffnica 5 für 5 Euro auf euren Erstreinkauf eingibt."
  },
  {
    "start": 97.08,
    "end": 101.76,
    "text": " Und ja, probiert die verschiedenen Sorten, die es da gibt, wie gesagt, Hydration, ICT."
  },
  {
    "start": 101.76,
    "end": 107.48,
    "text": " Also ich trinke gerade Grapefruit Energy-Tränk."
  },
  {
    "start": 107.48,
    "end": 108.48,
    "text": " So gut."
  },
  {
    "start": 108.48,
    "end": 109.68,
    "text": " Grape ist sehr, sehr lecker."
  },
  {
    "start": 109.68,
    "end": 113.4,
    "text": " Und auch eine extra lange Dose mit einem langen Nüffel, was ziemlich witzig ist."
  },
  {
    "start": 113.4,
    "end": 118.24,
    "text": " Und die neuen Hydrations, die rauskommen sind, sind alle drei ziemlich, ziemlich gut."
  },
  {
    "start": 118.24,
    "end": 120.88,
    "text": " Auf jeden Fall. Und es gibt auch verschiedene Probierpakete."
  },
  {
    "start": 120.88,
    "end": 123.52,
    "text": " Deswegen stürzt euch da drauf, wir können es nur empfehlen."
  },
  {
    "start": 123.52,
    "end": 126.48,
    "text": " Und vielen Dank an Holy fürs Sponsoring und die Unterstützung."
  },
  {
    "start": 126.48,
    "end": 131.8,
    "text": " Aber dann ohne Weiterholung rede, stürzen wir uns mal ins größte Thema dieser Woche."
  },
  {
    "start": 131.8,
    "end": 137.52,
    "text": " Und zwar das Band-Interstited-Analystment vom 26. August 2024."
  },
  {
    "start": 137.52,
    "end": 142.4,
    "text": " Marc, willst du uns einmal durchleiten, was so die Bannings waren?"
  },
  {
    "start": 142.4,
    "end": 145.84,
    "text": " Bannings haben wir in folgenden Formaten."
  },
  {
    "start": 145.84,
    "end": 151.08,
    "text": " Pioneer, Modern, Legacy und wir haben Restrictions in Vintage."
  },
  {
    "start": 151.08,
    "end": 159.16,
    "text": " Wir ignorieren Explorer und dementsprechend haben wir schon gesagt, im Standard gibt es keine Changes."
  },
  {
    "start": 159.16,
    "end": 168.76,
    "text": " In Pioneer, We Predict it, haben wir Sorin, den Imperius Bloodlord und Amadeus."
  },
  {
    "start": 168.76,
    "end": 176.56,
    "text": " Zwei Bannings hier. Wir haben in Modern, haben wir Nado, das war auch von uns predicted."
  },
  {
    "start": 176.56,
    "end": 179.24,
    "text": " Was wir nicht gesehen haben war der Grief in Modern."
  },
  {
    "start": 179.24,
    "end": 181.68,
    "text": " Das können wir gleich auf jeden Fall noch darüber reden."
  },
  {
    "start": 181.68,
    "end": 186.52,
    "text": " Legacy ist Grief raus, All Hail, Grief Band."
  },
  {
    "start": 186.52,
    "end": 190.68,
    "text": " Im Vintage haben wir Ursachsager und Wexing Bubble Restricted."
  },
  {
    "start": 190.68,
    "end": 193.2,
    "text": " Wexing Bubble ist jetzt in der MH3-Karte auch."
  },
  {
    "start": 193.2,
    "end": 196.72,
    "text": " Es ist viel neuer Kram dabei."
  },
  {
    "start": 196.72,
    "end": 203.92,
    "text": " Ja, auf jeden Fall. Ich habe nicht damit gerechnet, wie stringend sie dann mit den Bannings sind."
  },
  {
    "start": 203.92,
    "end": 208.8,
    "text": " Wir haben letzte Woche noch sehr gewünscht, dass eben diese Bannings kommen."
  },
  {
    "start": 208.8,
    "end": 215.0,
    "text": " Ich gerade mit dem Blick auf Pioneer muss sagen, dass ich sehr überrascht bin, dass die Amalia und Sorin gebannt haben."
  },
  {
    "start": 215.0,
    "end": 220.68,
    "text": " So ein Teil für mich hätte ich gedacht, so eventuell bannen sie nur ein Support Piece von einem Deck."
  },
  {
    "start": 220.68,
    "end": 223.88,
    "text": " Entweder so Vaynripper oder der Wild Growth Walker."
  },
  {
    "start": 223.88,
    "end": 227.32,
    "text": " Aber hier tatsächlich den Nagel auf den Kopf getroffen mit Amalia-Bannen."
  },
  {
    "start": 227.32,
    "end": 229.68,
    "text": " Und halt auch Sorin eben auch noch mit oben drauf."
  },
  {
    "start": 229.68,
    "end": 233.24,
    "text": " Das heißt, Rakdos werden sich jetzt wahrscheinlich nochmal umorientieren müssen."
  },
  {
    "start": 233.24,
    "end": 236.0,
    "text": " Und die Vaynrippers werden wahrscheinlich wieder aus den Decks verschwinden."
  },
  {
    "start": 236.0,
    "end": 243.28,
    "text": " Aber ich kann nicht sagen, dass ich nicht finde, dass das die richtige Entscheidung war."
  },
  {
    "start": 243.28,
    "end": 245.84,
    "text": " Es ist ja auch der Gungsgleich mit was ein Explorer abgeht."
  },
  {
    "start": 245.84,
    "end": 249.16,
    "text": " Deswegen ist es jetzt nicht nur ein gesondertes Format zu sehen."
  },
  {
    "start": 249.16,
    "end": 256.52,
    "text": " Aber ich meine, sie haben es halt auch damit begründet, dass seit der Pro Tour im Februar Rakdos Vampire immer größer geworden ist."
  },
  {
    "start": 256.52,
    "end": 264.04,
    "text": " Das ist halt eben die Kombination aus einem Midrange-Plan plus halt Sorin Turn 3, mit Vaynripper einfach sehr stark ist."
  },
  {
    "start": 264.04,
    "end": 268.6,
    "text": " Ich spiele das Deck ja auch gerade in der Radio Raffnika Discord-Liga."
  },
  {
    "start": 268.6,
    "end": 270.24,
    "text": " Darfst du es sogar noch ein bisschen spielen?"
  },
  {
    "start": 270.24,
    "end": 273.36,
    "text": " Ich darf es noch eine Runde spielen und dann muss ich es auseinander bauen."
  },
  {
    "start": 273.36,
    "end": 274.8,
    "text": " Und es ist halt lächerlich."
  },
  {
    "start": 274.8,
    "end": 277.56,
    "text": " Also wenn du den Turn 3 Vaynripper draußen hast, dann..."
  },
  {
    "start": 277.56,
    "end": 278.8,
    "text": " Also es fühlt sich geil an."
  },
  {
    "start": 278.8,
    "end": 279.88,
    "text": " Das ist ein richtiger Power-Trip."
  },
  {
    "start": 279.88,
    "end": 284.2,
    "text": " Aber es ist halt auch gleichzeitig überrascht zu mich nicht, dass es zu stark ist."
  },
  {
    "start": 284.2,
    "end": 286.48,
    "text": " Und wir haben ja auch schon drüber gesprochen."
  },
  {
    "start": 286.48,
    "end": 291.92,
    "text": " Sie haben über 30 Prozent in der RCQ-Season an Meta Game-Procentage gehabt."
  },
  {
    "start": 291.92,
    "end": 293.84,
    "text": " Und es ist ein Midrange-Stack."
  },
  {
    "start": 293.84,
    "end": 297.24,
    "text": " Es ist auch ein Midrange-Stack, was man besiegen kann."
  },
  {
    "start": 297.24,
    "end": 298.64,
    "text": " Aber es ist halt zu stark."
  },
  {
    "start": 298.64,
    "end": 303.24,
    "text": " Und Sorin ist da auf jeden Fall das richtige Ventil, weil das halt eben diese Combo-Engine."
  },
  {
    "start": 303.24,
    "end": 309.04,
    "text": " Ich meine, wenn man Vaynripper nicht hat, dann kann man auch noch diesen 4-Mana-Vampier"
  },
  {
    "start": 309.04,
    "end": 310.96,
    "text": " den Kali-Tas mit reinnehmen."
  },
  {
    "start": 310.96,
    "end": 313.76,
    "text": " Und das ist genauso broken."
  },
  {
    "start": 313.76,
    "end": 317.12,
    "text": " Aber wie ist denn so deine Einschätzung jetzt zum Sorin-Band?"
  },
  {
    "start": 317.12,
    "end": 321.72,
    "text": " Hast du da irgendwelche Gefühle von, glaubst du, das ist jetzt so..."
  },
  {
    "start": 321.72,
    "end": 324.64,
    "text": " Sag ich mal, nimmt es einfach nur ein starkes Deck aus Pioneer raus?"
  },
  {
    "start": 324.64,
    "end": 327.32,
    "text": " Oder glaubst du, das ist schon Hand und Fuß halt?"
  },
  {
    "start": 327.32,
    "end": 331.4,
    "text": " Also ich hab ja auch eine Menge Pioneer-Plane in letzter Zeit gesehen."
  },
  {
    "start": 331.4,
    "end": 338.68,
    "text": " Ich war ja bei der Lotus-Weld-Series und da war ja Main-Event, Pioneer mit 100, lässt"
  },
  {
    "start": 338.68,
    "end": 339.68,
    "text": " mich lügen."
  },
  {
    "start": 339.68,
    "end": 342.64,
    "text": " Ich glaube, es waren 128 Spieler und Spielerinnen, glaub ich."
  },
  {
    "start": 342.64,
    "end": 347.32,
    "text": " Also schon ziemlich großes Pioneer-Format, gerade für Deutschland."
  },
  {
    "start": 347.32,
    "end": 353.64,
    "text": " Und gefühlt war an jedem zweiten Tisch einfach Raktor-Swampire."
  },
  {
    "start": 353.64,
    "end": 356.6,
    "text": " Und das war halt, was ich gesagt habe so, uuh, okay."
  },
  {
    "start": 356.6,
    "end": 358.44,
    "text": " Das ist einfach crazy, crazy viel."
  },
  {
    "start": 358.44,
    "end": 364.32,
    "text": " Und dass dann auch immer so ein Metagameshare von 30 Prozent erzeugt wird, ist halt logisch."
  },
  {
    "start": 364.32,
    "end": 369.76,
    "text": " Und wenn ein Deck über 30 Prozent Meteranteil hat, gerade auch wenn es dann noch gewinnt,"
  },
  {
    "start": 369.76,
    "end": 373.36,
    "text": " es kann ja auch sein, jeder zweite Spielers Deck ist aber Müll."
  },
  {
    "start": 373.36,
    "end": 374.92,
    "text": " Aber so ist es ja nicht."
  },
  {
    "start": 374.92,
    "end": 376.96,
    "text": " Sondern jeder zweite Spielers Deck, weil es gut ist."
  },
  {
    "start": 376.96,
    "end": 379.84,
    "text": " Und dann kann ich das sehr gut nachvollziehen, dass man sowas rausnimmt."
  },
  {
    "start": 379.84,
    "end": 380.84,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 380.84,
    "end": 383.28,
    "text": " Ich meine, Midrange-Stacks allgemein sind sehr beliebt."
  },
  {
    "start": 383.28,
    "end": 386.0,
    "text": " Also Junt Midrange war ja auch in Modern immer sehr beliebt."
  },
  {
    "start": 386.0,
    "end": 388.64,
    "text": " Und Hardcore-Liebhaber, spinnt es ja heute noch."
  },
  {
    "start": 388.64,
    "end": 391.36,
    "text": " Aber man hat es bei Raktors Midrange gemerkt."
  },
  {
    "start": 391.36,
    "end": 396.52,
    "text": " Viele Leute wollen es einfach spielen, haben Bock auf diese Art von, du bist auf alle Situationen"
  },
  {
    "start": 396.52,
    "end": 397.52,
    "text": " irgendwie gewattmet."
  },
  {
    "start": 397.52,
    "end": 399.2,
    "text": " Aber das war einfach zu stark."
  },
  {
    "start": 399.2,
    "end": 404.24,
    "text": " Und ja, Amalia, ich weiß nicht, muss man dazu noch was sagen?"
  },
  {
    "start": 404.24,
    "end": 406.84,
    "text": " Das ist, glaube ich, es hat einfach, glaube ich."
  },
  {
    "start": 406.84,
    "end": 408.8,
    "text": " Kompost gehören nicht ins Pioneer."
  },
  {
    "start": 408.8,
    "end": 411.28,
    "text": " Ja, das ist halt das Ding."
  },
  {
    "start": 411.28,
    "end": 417.88,
    "text": " Aber ich glaube, das Problem bei Amalia und auch der Grund, warum es halt doch beigetragen"
  },
  {
    "start": 417.88,
    "end": 421.48,
    "text": " hat, jetzt vollständig gebannt zu werden, ist halt wirklich, dass es halt auch einfach"
  },
  {
    "start": 421.48,
    "end": 426.0,
    "text": " so viele andere Decks aus dem Format eben rauszieht."
  },
  {
    "start": 426.0,
    "end": 430.56,
    "text": " Also das war ein Softband für Agro-Decks, die jetzt nicht, sag ich mal, all in Glaccanonie"
  },
  {
    "start": 430.56,
    "end": 431.56,
    "text": " sind."
  },
  {
    "start": 431.56,
    "end": 434.24,
    "text": " Also im speziellen Humans haben, glaube ich, sehr drunter gelitten."
  },
  {
    "start": 434.24,
    "end": 438.52,
    "text": " Also selbst wenn du nicht in die Kombo gehst, das ganze Live-Gain, was du dazu bekommst,"
  },
  {
    "start": 438.52,
    "end": 440.16,
    "text": " das ist halt zu stark."
  },
  {
    "start": 440.16,
    "end": 443.8,
    "text": " Und dann hast du halt noch diese Endlos-Kombo, du hast so viel Recursion, du hast so viel"
  },
  {
    "start": 443.8,
    "end": 446.56,
    "text": " Wege, deine Kombo-Pieces zu finden."
  },
  {
    "start": 446.56,
    "end": 450.88,
    "text": " Und wenn du sie gemildert hast oder wenn sie in Friedhof sind, wieder rauszuholen, im"
  },
  {
    "start": 450.88,
    "end": 452.6,
    "text": " Endeffekt war das halt ein Punkt."
  },
  {
    "start": 452.6,
    "end": 455.48,
    "text": " Und der andere Punkt ist, es hat halt auch Games gedraht."
  },
  {
    "start": 455.48,
    "end": 460.24,
    "text": " Das heißt, wenn man eben Amalia triggert, also diese Endlos-Kombo zwischen Wild Growth"
  },
  {
    "start": 460.24,
    "end": 465.96,
    "text": " Walker, dass das, wie wir bekommen, das Leben, das heißt, Amalia lässt einen wieder exploren,"
  },
  {
    "start": 465.96,
    "end": 469.68,
    "text": " das triggert wiederum Wild Growth Walker und dann geht es in so ein Endlos-Lub wieder."
  },
  {
    "start": 469.68,
    "end": 474.44,
    "text": " Das wird ja nur unterbrochen, wenn Amalia dann die 20 Angrispunkte erreicht hat und"
  },
  {
    "start": 474.44,
    "end": 475.44,
    "text": " dann wird das Board go wiped."
  },
  {
    "start": 475.44,
    "end": 480.12,
    "text": " Aber wenn man danach die Kombo nochmal aktiviert, dann geht dieser Loop einfach endlos weiter."
  },
  {
    "start": 480.12,
    "end": 482.44,
    "text": " Es gibt keine Möglichkeit, den zu unterbrechen."
  },
  {
    "start": 482.44,
    "end": 485.6,
    "text": " Und das ist halt auch ein Punkt, was sie halt hier aufgeführt haben."
  },
  {
    "start": 485.6,
    "end": 490.28,
    "text": " Es ist ein sehr beliebtes Deck gerade, was viele Matches gewinnt."
  },
  {
    "start": 490.28,
    "end": 497.24,
    "text": " Und es hat nicht zu geringe Chancen, dass ein Spiel eben in einem Draw ausgeht, wo wie"
  },
  {
    "start": 497.24,
    "end": 500.4,
    "text": " halt die Regeln funktionieren, dass halt die Trigger nicht zu Ende resulten, sondern sich"
  },
  {
    "start": 500.4,
    "end": 504.0,
    "text": " immer wieder gegenseitig aktivieren, dass man da wirklich sagen muss, okay, da muss man"
  },
  {
    "start": 504.0,
    "end": 505.0,
    "text": " raus."
  },
  {
    "start": 505.0,
    "end": 510.96,
    "text": " Ich finde es spannend, dass sie in diesem Bund in restricted Announcement sehr ehrlich"
  },
  {
    "start": 510.96,
    "end": 511.96,
    "text": " umgegangen sind."
  },
  {
    "start": 511.96,
    "end": 515.08,
    "text": " Wir haben es in den letzten Jahren, in den Monaten immer wieder erlebt, dass sich so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 515.08,
    "end": 517.84,
    "text": " drum herum geredet wurde, so ja und hm."
  },
  {
    "start": 517.84,
    "end": 522.68,
    "text": " Und ja, wir haben das gesehen, wir dachten, wir gucken da noch bei oder so, wo du halt genau"
  },
  {
    "start": 522.68,
    "end": 525.12,
    "text": " wusstest, nee, nee, das habt ihr nicht."
  },
  {
    "start": 525.12,
    "end": 529.88,
    "text": " Und gerade bei Amalia geben sie auch zu, dass sie einfach in der Playtestphase von Lost"
  },
  {
    "start": 529.88,
    "end": 533.2,
    "text": " Curness Uyxalan das nicht gesehen haben."
  },
  {
    "start": 533.2,
    "end": 534.2,
    "text": " Hm, ja."
  },
  {
    "start": 534.2,
    "end": 535.2,
    "text": " Ja, total."
  },
  {
    "start": 535.2,
    "end": 541.52,
    "text": " Und sie sagen ja auch mit den Zeitpunkten, das war ja auch häufig kritisiert nach Modern"
  },
  {
    "start": 541.52,
    "end": 546.24,
    "text": " Rising 3, dass einfach zu lange kein geplantes BnR da war."
  },
  {
    "start": 546.24,
    "end": 550.36,
    "text": " Sie haben ja auch sehr viel Kritik dafür bekommen in den Weekly MTG Livestreams, wo"
  },
  {
    "start": 550.36,
    "end": 552.52,
    "text": " alle Leute gesagt haben, so warum kein Emergency-Bahn."
  },
  {
    "start": 552.52,
    "end": 558.44,
    "text": " Ähm, es hat ein jeglichen Hype für Modern gekillt nach Modern Rising 3."
  },
  {
    "start": 558.44,
    "end": 559.44,
    "text": " Ja, absolut."
  },
  {
    "start": 559.44,
    "end": 563.56,
    "text": " Und da kommen wir auch schon direkt zum großen Punkt in Modern, gebannt."
  },
  {
    "start": 563.56,
    "end": 565.84,
    "text": " Du hast eben schon gesagt, Nado Winged Wisdom und Grief."
  },
  {
    "start": 565.84,
    "end": 571.36,
    "text": " Das eine ist weniger überraschend als das andere, aber ja, müssen wir noch was zum Nado Winged"
  },
  {
    "start": 571.36,
    "end": 572.36,
    "text": " Wisdom sagen?"
  },
  {
    "start": 572.36,
    "end": 575.48,
    "text": " Also ich meine, sie haben extra noch mal ein Artikel geschrieben, wie das Design zustande"
  },
  {
    "start": 575.48,
    "end": 576.48,
    "text": " gekommen ist."
  },
  {
    "start": 576.48,
    "end": 577.96,
    "text": " Und das ist ein Fehler wahr."
  },
  {
    "start": 577.96,
    "end": 579.48,
    "text": " Und das ist ein Fehler wahr."
  },
  {
    "start": 579.48,
    "end": 585.04,
    "text": " Und ja, ich glaube, jeder, der das Deck in Aktion gesehen hat, weiß, dass das zu stark"
  },
  {
    "start": 585.04,
    "end": 586.04,
    "text": " war, oder?"
  },
  {
    "start": 586.04,
    "end": 587.52,
    "text": " Ja, ich habe es auch."
  },
  {
    "start": 587.52,
    "end": 591.96,
    "text": " Also ich habe ja an dem, das Pioneer Event bei Lurus Vale war ich ja als Zuschauer auch"
  },
  {
    "start": 591.96,
    "end": 594.16,
    "text": " mit dabei, weil ich längst hier nebenbei gespielt habe."
  },
  {
    "start": 594.16,
    "end": 598.32,
    "text": " Und bei dem Modern Event habe ich gejudged."
  },
  {
    "start": 598.32,
    "end": 603.8,
    "text": " Und es waren so viele Nado Spieler, so viele Leute, die da irgendwie am rumen Nadoen waren."
  },
  {
    "start": 603.8,
    "end": 606.36,
    "text": " Und das war halt wirklich schon sehr unangenehm."
  },
  {
    "start": 606.36,
    "end": 612.68,
    "text": " Weil du hast auch so ein bisschen das Leben der Gegner aus ihren Augen rauslaufen sehen."
  },
  {
    "start": 612.68,
    "end": 613.68,
    "text": " Das war ein bisschen traurig."
  },
  {
    "start": 613.68,
    "end": 614.68,
    "text": " Total."
  },
  {
    "start": 614.68,
    "end": 618.92,
    "text": " Und ich meinte, übers Wochenende gab es doch einen, ich weiß nicht mehr genau, das habe"
  },
  {
    "start": 618.92,
    "end": 624.88,
    "text": " ich leider nicht recherchiert, aber ich habe etwas gelesen, dass Brian irgendwas hatte,"
  },
  {
    "start": 624.88,
    "end": 630.8,
    "text": " glaube ich, ein 48 Minuten Zug mit Nado, wo er quasi den Natsuko hat, wo er quasi bei"
  },
  {
    "start": 630.8,
    "end": 633.52,
    "text": " der Plan-Token macht, mit dem er dann quasi Shuko ausrüsten konnte."
  },
  {
    "start": 633.52,
    "end": 639.8,
    "text": " Er hat immer wieder getriggert und die Kombo mit Nado sorgt halt nicht automatisch dazu,"
  },
  {
    "start": 639.8,
    "end": 644.04,
    "text": " dass du gewinnst, sondern du musst halt immer noch deine Wins quasi zusammensuchen."
  },
  {
    "start": 644.04,
    "end": 649.12,
    "text": " Und wenn dein Gegner nicht konzidet, musst du halt eben das so oft machen, bist du sehr"
  },
  {
    "start": 649.12,
    "end": 650.12,
    "text": " sicher eben gewinnst."
  },
  {
    "start": 650.12,
    "end": 654.16,
    "text": " Und das hat eben dazu geführt, das ging im Reddit dann einmal durch, dass ein 48 Minuten"
  },
  {
    "start": 654.16,
    "end": 660.72,
    "text": " Zug mit Nado eben gemacht wurde, was natürlich auch zeitmäßig einfach ein Horror ist."
  },
  {
    "start": 660.72,
    "end": 666.52,
    "text": " Aber ja, wie gesagt, wir haben alles verlinkt, alle Erklärungsartikel verlinkt und sie sagen"
  },
  {
    "start": 666.52,
    "end": 674.52,
    "text": " auch hier in dem Nado-Design, dass sie halt die letzte Interaktion von Nado gar nicht"
  },
  {
    "start": 674.52,
    "end": 682.0,
    "text": " geplaytestet haben, dass sie auch die Interaktion mit Zero-Mana-Abilities nicht aufgenommen"
  },
  {
    "start": 682.0,
    "end": 686.72,
    "text": " haben für Modern, was halt sehr schwierig ist, dass das passiert ist."
  },
  {
    "start": 686.72,
    "end": 690.12,
    "text": " Aber sie sagen auf jeden Fall, okay, es ist nicht gut gewesen."
  },
  {
    "start": 690.12,
    "end": 695.68,
    "text": " Sie sagen aber auch, dass sie gerade in Modern Rises 3 immer höhere Risikos eingehen."
  },
  {
    "start": 695.68,
    "end": 701.48,
    "text": " Sie nennen hier auch sowas wie Uwins Labyrinth oder Cessonic Nightmare, was halt immer dafür"
  },
  {
    "start": 701.48,
    "end": 702.88,
    "text": " sorgen kann, dass Sachen kaputtgehen."
  },
  {
    "start": 702.88,
    "end": 708.16,
    "text": " Und das ist halt eben das Ding, sie wollen die Ban and Restricted Announcement immer"
  },
  {
    "start": 708.16,
    "end": 714.24,
    "text": " auch näher an die RCQs und an die Regional Championships und Pro-Touren anpassen und"
  },
  {
    "start": 714.24,
    "end": 717.8,
    "text": " halt nicht dafür sorgen, dass jetzt quasi nach Modern Rises 3 alle wissen, Nado wird"
  },
  {
    "start": 717.8,
    "end": 722.16,
    "text": " gebannt und wir warten jetzt einfach nur noch darauf, dass das so kommt, weil sie einen"
  },
  {
    "start": 722.16,
    "end": 726.24,
    "text": " weiteren Zeitpunkt finden, wollten sie irgendwie nicht und ja, dementsprechend auf jeden Fall"
  },
  {
    "start": 726.24,
    "end": 727.24,
    "text": " die richtige Entscheidung."
  },
  {
    "start": 727.24,
    "end": 731.2,
    "text": " Ich bin auch froh, dass es jetzt keine Halbgare, Bannings von Shuko oder sonst was gibt."
  },
  {
    "start": 731.2,
    "end": 734.4,
    "text": " Was sagst du jetzt zu dem Grief-Ban in Modern?"
  },
  {
    "start": 734.4,
    "end": 736.36,
    "text": " Ich finde ihn spannend."
  },
  {
    "start": 736.36,
    "end": 738.6,
    "text": " Grief habe ich auch eine Menge gesehen."
  },
  {
    "start": 738.6,
    "end": 744.04,
    "text": " Also sie führen hier Decks an wie Living End, Traktor's Matrage, Mono Black, Nick Rudermancy"
  },
  {
    "start": 744.04,
    "end": 746.84,
    "text": " und Espar Goyos Vengeance."
  },
  {
    "start": 746.84,
    "end": 751.92,
    "text": " Und dieses Goyos Vengeance-Stack habe ich jetzt auf dem Turnier im Lotus Well das erste"
  },
  {
    "start": 751.92,
    "end": 756.24,
    "text": " Mal wirklich aktiv gesehen, bin ich ehrlich, beziehungsweise aktiv verfolgt und das sah"
  },
  {
    "start": 756.24,
    "end": 757.92,
    "text": " insane stark aus."
  },
  {
    "start": 757.92,
    "end": 762.64,
    "text": " Gerade weil du halt wirklich hingehen kannst, du kannst dann halt den Grief droppeln und"
  },
  {
    "start": 762.64,
    "end": 765.96,
    "text": " kannst dann in die Kommo gehen, nachdem du eben für Null Mana die Hand vom Gehtern"
  },
  {
    "start": 765.96,
    "end": 766.96,
    "text": " guckt hast."
  },
  {
    "start": 766.96,
    "end": 769.56,
    "text": " Ja, das ist zu stark."
  },
  {
    "start": 769.56,
    "end": 773.88,
    "text": " Und ich kann sehen, dass man halt da sagt, wir wollen das Format spannend machen."
  },
  {
    "start": 773.88,
    "end": 780.56,
    "text": " Und da nehmen wir jetzt halt Karten, die auch in anderen Formaten problematisch sind, langsam"
  },
  {
    "start": 780.56,
    "end": 781.56,
    "text": " raus."
  },
  {
    "start": 781.56,
    "end": 789.36,
    "text": " Und ich glaube, sie merken aktuell, dass sie diese Evoke-Fähigkeit einfach kaputt gemacht"
  },
  {
    "start": 789.36,
    "end": 790.36,
    "text": " haben."
  },
  {
    "start": 790.36,
    "end": 796.0,
    "text": " Sie hätten die Elementarwesen anders machen sollen und nicht so, wie sie sie gemacht haben."
  },
  {
    "start": 796.0,
    "end": 800.56,
    "text": " Ich war immer noch dafür, man hätte einfach hingehen können und hätte die Evoke-Fähigkeit"
  },
  {
    "start": 800.56,
    "end": 807.32,
    "text": " so umrüsten können, dass man sagt, Evoke exceelt statt zu removing, dann könnte man"
  },
  {
    "start": 807.32,
    "end": 810.72,
    "text": " es zwar noch flickern, aber es ist wesentlich schlechter zu flickern als zu reanimaten,"
  },
  {
    "start": 810.72,
    "end": 811.72,
    "text": " bla bla bla."
  },
  {
    "start": 811.72,
    "end": 817.32,
    "text": " Und ja, in vier Nadecks wurde es aber auch einfach als, naja, Free Discard bezeichnet."
  },
  {
    "start": 817.32,
    "end": 821.0,
    "text": " Ja, man kann es ja einfach in jedem schwarzen Deck irgendwie so ein bisschen spielen."
  },
  {
    "start": 821.0,
    "end": 825.4,
    "text": " Und ich finde es halt auch spannend, sie haben ja so ein paar Sachen auch wieder aufgelistet,"
  },
  {
    "start": 825.4,
    "end": 826.96,
    "text": " wie bei Pioneer auch."
  },
  {
    "start": 826.96,
    "end": 833.8,
    "text": " Und sie haben auch einen Blick auf The One Ring geworfen, die unter einer tastbare Karte"
  },
  {
    "start": 833.8,
    "end": 839.04,
    "text": " gefühlt in Banning-Geschichten sagen halt auch, dass es halt im Endeffekt gibt es kein"
  },
  {
    "start": 839.04,
    "end": 843.6,
    "text": " klares Zeichen, dass The One Ring modern terrorisieren würde."
  },
  {
    "start": 843.6,
    "end": 846.44,
    "text": " Aber wie siehst du das?"
  },
  {
    "start": 846.44,
    "end": 850.68,
    "text": " Also, glaubst du, dass das Format besser wäre ohne One Ring?"
  },
  {
    "start": 850.68,
    "end": 858.6,
    "text": " Ja, ich glaube es tatsächlich, weil One Ring into One Ring ist halt einfach eine dumme"
  },
  {
    "start": 858.6,
    "end": 859.6,
    "text": " Aktion."
  },
  {
    "start": 859.6,
    "end": 860.6,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 860.6,
    "end": 866.24,
    "text": " Und ich habe halt viele, viele Sachen jetzt gesehen über das Wochenende, was modern"
  },
  {
    "start": 866.24,
    "end": 872.04,
    "text": " angehen, wo Titanina Bios hat, wo Eldra Ziend habe gespielt hat und und und und und und"
  },
  {
    "start": 872.04,
    "end": 875.96,
    "text": " und er war schon sehr, sehr dominant auch auf den Boards überall vertreten."
  },
  {
    "start": 875.96,
    "end": 882.6,
    "text": " Auf der anderen Seite, was halt modern aktuell fehlt, ist meiner Meinung nach eine Identität."
  },
  {
    "start": 882.6,
    "end": 889.8,
    "text": " Und man hatte die Identität mit halt so Karten, die halt das Ganze ein bisschen stark dominieren"
  },
  {
    "start": 889.8,
    "end": 892.56,
    "text": " oder dominiert haben, die gehen jetzt langsam alle."
  },
  {
    "start": 892.56,
    "end": 893.56,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 893.56,
    "end": 897.92,
    "text": " Und naja, da könnte One Ring tatsächlich einfach dieses Ding einsammeln."
  },
  {
    "start": 897.92,
    "end": 901.2,
    "text": " So, du willst modern spielen, kauft immer vier One Rings."
  },
  {
    "start": 901.2,
    "end": 903.4,
    "text": " Ja, ja auf jeden Fall."
  },
  {
    "start": 903.4,
    "end": 908.56,
    "text": " Sie nennen hier auch noch quasi, dass sie jetzt positiv in die Zukunft von modern reinschauen"
  },
  {
    "start": 908.56,
    "end": 909.56,
    "text": " mit neuen Decks."
  },
  {
    "start": 909.56,
    "end": 912.68,
    "text": " Energy ist natürlich schon so ein bisschen auf Vorre alter."
  },
  {
    "start": 912.68,
    "end": 913.68,
    "text": " Wahnsinnig."
  },
  {
    "start": 913.68,
    "end": 916.12,
    "text": " Das könnte vielleicht ein Problem werden für die Zukunft."
  },
  {
    "start": 916.12,
    "end": 921.84,
    "text": " Aber sie nennen auch das so Sachen wie Necrodominance und Psychic Frog, dass halt viele Sachen noch"
  },
  {
    "start": 921.84,
    "end": 927.24,
    "text": " ja rumexperimentiert werden, dass sie da ja positiv sehen, dass jetzt nach dem Nadoo Banning"
  },
  {
    "start": 927.24,
    "end": 930.84,
    "text": " so ein bisschen eine kreative Saison eröffnet werden kann."
  },
  {
    "start": 930.84,
    "end": 934.48,
    "text": " Necrodominance bin ich mal gespannt."
  },
  {
    "start": 934.48,
    "end": 939.84,
    "text": " Die Soul Spike Mono Black Necro Decks, die es da gibt, die leihen natürlich auch unter"
  },
  {
    "start": 939.84,
    "end": 941.48,
    "text": " dem Grief, man muss man auch dazu sagen."
  },
  {
    "start": 941.48,
    "end": 945.36,
    "text": " Das ist nicht mal ganz so free und easy, wie es halt mal mit Grief war."
  },
  {
    "start": 945.36,
    "end": 953.84,
    "text": " Aber ich finde es schon krass, ja, was Necrodominance Soul Spike, der Janky Burn Karte angetan hat"
  },
  {
    "start": 953.84,
    "end": 954.84,
    "text": " mit dem Preis."
  },
  {
    "start": 954.84,
    "end": 958.16,
    "text": " Aber kommen wir mal von modern zu deinem Lieblingsformat."
  },
  {
    "start": 958.16,
    "end": 959.8,
    "text": " Legacy, sie haben es getan."
  },
  {
    "start": 959.8,
    "end": 961.36,
    "text": " Auch hier ist Grief weg."
  },
  {
    "start": 961.36,
    "end": 963.52,
    "text": " Ja, jetzt wird noch Uro, danke."
  },
  {
    "start": 963.52,
    "end": 967.16,
    "text": " Was darfst du dazu?"
  },
  {
    "start": 967.16,
    "end": 968.16,
    "text": " Mega."
  },
  {
    "start": 968.16,
    "end": 972.56,
    "text": " Das ist das, was schon im letzten Banning-Saison passieren müssen."
  },
  {
    "start": 972.56,
    "end": 978.04,
    "text": " Wir hatten Personen auf Turnieren, die von sechs Runden fünfmal gegen Grief gespielt haben,"
  },
  {
    "start": 978.04,
    "end": 984.2,
    "text": " beziehungsweise gerade gegen das Rescamminator, also das Reanimate Deck, das eben diesen"
  },
  {
    "start": 984.2,
    "end": 989.24,
    "text": " Scam mit Grief und Reanimate mitbeigespielt hat, weil es war halt free."
  },
  {
    "start": 989.24,
    "end": 994.12,
    "text": " Und als Grief rauskam, haben das auch viele Reanimateer-Spieler getan, aber eben nicht"
  },
  {
    "start": 994.12,
    "end": 998.92,
    "text": " in so einer blau-schwarzen Tempo-Version, wo es dann im Ende noch Richtung Merk-Tide"
  },
  {
    "start": 998.92,
    "end": 1006.0,
    "text": " oder Ähnliches geht, sondern es ist viel, viel, viel schlimmer gewesen, dass, nicht"
  },
  {
    "start": 1006.0,
    "end": 1010.12,
    "text": " schlimmer ist, es ist anders angenommen worden, sag ich mal so, dass sie in einer rot-schwarzen"
  },
  {
    "start": 1010.12,
    "end": 1011.36,
    "text": " Schelle und so weiter gespielt haben."
  },
  {
    "start": 1011.36,
    "end": 1015.24,
    "text": " Und als Grief als blau-schwarz angefangen hat, rauszukommen, da wurde es dann richtig"
  },
  {
    "start": 1015.24,
    "end": 1016.24,
    "text": " schlimm."
  },
  {
    "start": 1016.24,
    "end": 1022.92,
    "text": " Und Grief macht einfach einen Anfang Game-Environment, wenn du halt drei Handkarten von dir tauscht,"
  },
  {
    "start": 1022.92,
    "end": 1027.08,
    "text": " damit ihr dann schlechten Maligen auf fünf hat, gewinnt das meistens die Spiele."
  },
  {
    "start": 1027.08,
    "end": 1031.0,
    "text": " Also wenn ihr euch daran erinnert, wenn ihr auf fünf Maligen und schlechten Maligen"
  },
  {
    "start": 1031.0,
    "end": 1034.96,
    "text": " auf fünf nehmen müsst, weil ihr nicht weiter runtergehen könnt, die Spiele habt ihr verloren,"
  },
  {
    "start": 1034.96,
    "end": 1035.96,
    "text": " fast alle."
  },
  {
    "start": 1035.96,
    "end": 1038.36,
    "text": " Und das macht Grief halt eben auch im Endeffekt."
  },
  {
    "start": 1038.36,
    "end": 1043.04,
    "text": " Und deswegen finde ich es da sehr, sehr schwierig, damit zu interagieren, damit umzugehen."
  },
  {
    "start": 1043.04,
    "end": 1047.6,
    "text": " Deswegen finde ich den Bann sehr, sehr gerechtfertigt und finde den auch gut."
  },
  {
    "start": 1047.6,
    "end": 1049.76,
    "text": " Und ich finde es auch gut, dass es nur Grief ist."
  },
  {
    "start": 1049.76,
    "end": 1050.92,
    "text": " Das kann ich schon mal vorhebten."
  },
  {
    "start": 1050.92,
    "end": 1057.04,
    "text": " Ja, das bin ich jetzt auch mal gespannt, wie Legacy sich jetzt weiter entwickeln wird."
  },
  {
    "start": 1057.04,
    "end": 1060.6,
    "text": " Ich meine, sie schreiben hier auch in einem Artikel, dass Legacy sehr viel Power aushalten"
  },
  {
    "start": 1060.6,
    "end": 1062.16,
    "text": " kann und sehr viel vertragen kann."
  },
  {
    "start": 1062.16,
    "end": 1067.36,
    "text": " Aber man im Endeffekt nach einer Zeit gelernt hat, okay, Legacy konnte sich nicht selbst"
  },
  {
    "start": 1067.36,
    "end": 1073.92,
    "text": " korrigieren, diese Kombination aus Reanimate und Grief eben zu bekämpfen."
  },
  {
    "start": 1073.92,
    "end": 1076.64,
    "text": " Und dementsprechend bin ich jetzt mal gespannt."
  },
  {
    "start": 1076.64,
    "end": 1080.72,
    "text": " Glaubst du, die mir wird weiterhin eine starke Shell bleiben oder glaubst du, dass jetzt ein"
  },
  {
    "start": 1080.72,
    "end": 1083.76,
    "text": " weiteres Deck kommt und das alles übernimmt?"
  },
  {
    "start": 1083.76,
    "end": 1087.28,
    "text": " El Drasi wird jetzt kommen, ganz stark."
  },
  {
    "start": 1087.28,
    "end": 1089.16,
    "text": " El Drasi ist ein saustarkes Deck aktuell."
  },
  {
    "start": 1089.16,
    "end": 1093.76,
    "text": " Hat auch sehr, sehr viele Karten aus dem Modern Risen bekommen."
  },
  {
    "start": 1093.76,
    "end": 1097.04,
    "text": " Und daraufhin wird eben ein Kontrollmeter folgen."
  },
  {
    "start": 1097.04,
    "end": 1103.28,
    "text": " Und dieses Kontrollmeter wird meiner Meinung nach dafür sorgen, dass die El Drasi Decks"
  },
  {
    "start": 1103.28,
    "end": 1108.32,
    "text": " etwas runtergebrochen werden, dass auch Deck und Karten wie Psychic Frog, eine Karte,"
  },
  {
    "start": 1108.32,
    "end": 1111.08,
    "text": " die aktuell jeder Hins und Co."
  },
  {
    "start": 1111.08,
    "end": 1115.76,
    "text": " Seitdem der Eternal Glory Podcast es erwähnt hat, darüber am Beinen ist."
  },
  {
    "start": 1115.76,
    "end": 1117.2,
    "text": " Auf einmal ist die Karte so schlimm."
  },
  {
    "start": 1117.2,
    "end": 1123.04,
    "text": " Psychic Frog ist eine schlagbare, faire Karte, die sehr stark ist."
  },
  {
    "start": 1123.04,
    "end": 1126.72,
    "text": " Eine Frage, aber die schlagbar ist und machbar ist damit umzugehen."
  },
  {
    "start": 1126.72,
    "end": 1131.4,
    "text": " Man kann sie pushen, man kann sie Red Element Blast, man kann 1000 Dinge tun."
  },
  {
    "start": 1131.4,
    "end": 1136.68,
    "text": " Und ganz viele Leute fangen jetzt an rumzuweilen und sagen, nee jetzt laufen wir in eine 80%"
  },
  {
    "start": 1136.68,
    "end": 1140.56,
    "text": " Grieches Delver Meter rein und ich sage euch, das wird nicht passieren."
  },
  {
    "start": 1140.56,
    "end": 1145.6,
    "text": " Wir werden in eine Kontrollmeter reinlaufen, weil mit dem Kontrolldeck, schön UWR Kontrolldeck,"
  },
  {
    "start": 1145.6,
    "end": 1150.72,
    "text": " wie man das früher kennt, mit Miracles Bells, kann man El Drasi und Psychic Frog Decks,"
  },
  {
    "start": 1150.72,
    "end": 1158.0,
    "text": " egal ob es die mir aggro ist oder ob es das Grieches Delver ist, einfach so in Schach halten,"
  },
  {
    "start": 1158.0,
    "end": 1162.16,
    "text": " dass ich sage Psychic Frog ist aktuell noch kein Problem."
  },
  {
    "start": 1162.16,
    "end": 1166.64,
    "text": " Ja, das ist doch auf jeden Fall mal gut zu hören und fallend spannend."
  },
  {
    "start": 1166.64,
    "end": 1171.36,
    "text": " Ich denke auch, das wird jetzt auch einige Decks nochmal anlocken, da man ein bisschen,"
  },
  {
    "start": 1171.36,
    "end": 1175.36,
    "text": " das man jetzt mit mehr als fünf Karten auf der Hand rechnen kann, wenn man anfängt,"
  },
  {
    "start": 1175.36,
    "end": 1176.36,
    "text": " On the Draw."
  },
  {
    "start": 1176.36,
    "end": 1181.8,
    "text": " Fäll ich noch ganz kurz zu Vintage, Sie haben hier Ursers Saga und Waxing Bobble restriktet,"
  },
  {
    "start": 1181.8,
    "end": 1186.48,
    "text": " das heißt Sie sind nicht gebunden, sondern sind limitiert auf eine Kopie, beide interagieren"
  },
  {
    "start": 1186.48,
    "end": 1190.64,
    "text": " mit den Power 9, zumal sie den Moxen und den Black Lotus."
  },
  {
    "start": 1190.64,
    "end": 1198.12,
    "text": " Der eine Waxing Bobble verhindert das, wenn man eben, wenn man sagen Sachen verfreakastet,"
  },
  {
    "start": 1198.12,
    "end": 1199.6,
    "text": " das andere sucht es halt raus."
  },
  {
    "start": 1199.6,
    "end": 1201.6,
    "text": " Kannst du es nachvollziehen?"
  },
  {
    "start": 1201.6,
    "end": 1203.6,
    "text": " Absolut, 100%ig."
  },
  {
    "start": 1203.6,
    "end": 1207.84,
    "text": " Ich habe jetzt gerade auf Magic Online auch ein bisschen Vintage mittlerweile gespielt,"
  },
  {
    "start": 1207.84,
    "end": 1209.52,
    "text": " kann dazu ein bisschen was sagen."
  },
  {
    "start": 1209.52,
    "end": 1214.72,
    "text": " Und Waxing Bobble war einfach dämlich, man hat seine ganzen Null Manor, Black Lotus und"
  },
  {
    "start": 1214.72,
    "end": 1219.32,
    "text": " Moxen auf den Feld geknallt, hat dann die Waxing Bobble gespielt, nur getrennt conceded,"
  },
  {
    "start": 1219.32,
    "end": 1222.88,
    "text": " weil er konnte das nicht und er kam dann auch nicht mehr dran."
  },
  {
    "start": 1222.88,
    "end": 1226.44,
    "text": " Dieser Tempo Turn 1 war dann einfach zu strong für die meisten."
  },
  {
    "start": 1226.44,
    "end": 1231.56,
    "text": " Dazu ist es ja auch so, dass eben Free Spells auch ganz, ganz, ganz viel gespielt wird wie"
  },
  {
    "start": 1231.56,
    "end": 1232.56,
    "text": " Forzafuls."
  },
  {
    "start": 1232.56,
    "end": 1236.28,
    "text": " Und es gibt ja einen Grund, warum was so was wie Chalice of the Void, was ja im Endeffekt"
  },
  {
    "start": 1236.28,
    "end": 1238.48,
    "text": " auch meistens nur auf Null gespielt wurde."
  },
  {
    "start": 1238.48,
    "end": 1240.08,
    "text": " Warum das rausgenommen wurde."
  },
  {
    "start": 1240.08,
    "end": 1243.72,
    "text": " Und jetzt hat man eine zweite Kopie für Chalice of the Void mit der Waxing Bobble."
  },
  {
    "start": 1243.72,
    "end": 1247.4,
    "text": " Und das ist sehr, sehr, sehr strong und ich finde ich sehr gut, dass sie runtergemacht"
  },
  {
    "start": 1247.4,
    "end": 1248.96,
    "text": " haben, wo ich das sage."
  },
  {
    "start": 1248.96,
    "end": 1253.96,
    "text": " Ja, ja, es ist okay."
  },
  {
    "start": 1253.96,
    "end": 1257.88,
    "text": " Es ist ja in gewisser Weise eigentlich nur ein Free Tutor, weil die meisten Decks sind ja"
  },
  {
    "start": 1257.88,
    "end": 1263.08,
    "text": " sowieso auf Arthofakte irgendwie aus und der macht halt große Constructs und sucht dir"
  },
  {
    "start": 1263.08,
    "end": 1264.08,
    "text": " deinen Moxen raus."
  },
  {
    "start": 1264.08,
    "end": 1266.24,
    "text": " Also es ist eigentlich, warum nicht?"
  },
  {
    "start": 1266.24,
    "end": 1270.4,
    "text": " War okay tatsächlich, aber die Waxing Bobble auf jeden Fall sehr guter Pick."
  },
  {
    "start": 1270.4,
    "end": 1271.4,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1271.4,
    "end": 1273.8,
    "text": " Allem zusammen, was ist dein Fazit von den Bannings?"
  },
  {
    "start": 1273.8,
    "end": 1274.8,
    "text": " Bist du zufrieden?"
  },
  {
    "start": 1274.8,
    "end": 1275.8,
    "text": " Hat dir was gefehlt?"
  },
  {
    "start": 1275.8,
    "end": 1277.8,
    "text": " Hättest du gerne weniger mehr gesehen?"
  },
  {
    "start": 1277.8,
    "end": 1282.36,
    "text": " Ich glaube für den aktuellen Status des Spiels ist es genug."
  },
  {
    "start": 1282.36,
    "end": 1283.84,
    "text": " Es ist gut."
  },
  {
    "start": 1283.84,
    "end": 1285.68,
    "text": " Es ist nur zu spät."
  },
  {
    "start": 1285.68,
    "end": 1286.68,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1286.68,
    "end": 1291.8,
    "text": " Man hätte halt einfach ein paar Monate oder Wochen vorher machen müssen, um halt ein"
  },
  {
    "start": 1291.8,
    "end": 1294.44,
    "text": " anständiges Meter aufrecht zu halten."
  },
  {
    "start": 1294.44,
    "end": 1299.92,
    "text": " So hat man es noch eingebated Griefs zu kaufen, Vaneripper zu kaufen oder Soren zu kaufen."
  },
  {
    "start": 1299.92,
    "end": 1303.28,
    "text": " Und ja, das finde ich ein bisschen schade."
  },
  {
    "start": 1303.28,
    "end": 1306.96,
    "text": " Sie müssen anders bannen, sie müssen schneller bannen."
  },
  {
    "start": 1306.96,
    "end": 1310.68,
    "text": " Im Artikel steht drin, dass sie das nächste Mal am 16."
  },
  {
    "start": 1310.68,
    "end": 1311.68,
    "text": " Dezember bannen."
  },
  {
    "start": 1311.68,
    "end": 1312.68,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1312.68,
    "end": 1315.92,
    "text": " Das sind vier Monate, dreieinhalb, wenn ihr das Video seht."
  },
  {
    "start": 1315.92,
    "end": 1321.84,
    "text": " Und dann muss ich sagen, oh Junge, ich weiß nicht, was da jetzt noch kommt."
  },
  {
    "start": 1321.84,
    "end": 1327.92,
    "text": " Aber das heißt, Duskman und Foundation sind nicht so Problemsets, habe ich das Gefühl."
  },
  {
    "start": 1327.92,
    "end": 1330.04,
    "text": " Zumindest planen sie es nicht."
  },
  {
    "start": 1330.04,
    "end": 1332.28,
    "text": " Aber ich meine, wann planen sie denn noch mal Problemsets?"
  },
  {
    "start": 1332.28,
    "end": 1334.08,
    "text": " Aber es ist halt spannend."
  },
  {
    "start": 1334.08,
    "end": 1337.48,
    "text": " Ich habe das Gefühl und da kommen wir dann nachher ins zweite Thema."
  },
  {
    "start": 1337.48,
    "end": 1342.04,
    "text": " Sie planen gerade sehr viel wieder, mit der Competitive Season zu arbeiten und so Ankündigungen,"
  },
  {
    "start": 1342.04,
    "end": 1348.6,
    "text": " die halt, dass man sich eher an RCQs und RC Seasons so ein bisschen orientiert, was Bannings"
  },
  {
    "start": 1348.6,
    "end": 1350.16,
    "text": " angeht, das finde ich schon gut."
  },
  {
    "start": 1350.16,
    "end": 1355.76,
    "text": " Weil wir hatten so viel gehört von Legacy Turniere, die verschoben wurden sind, weil"
  },
  {
    "start": 1355.76,
    "end": 1357.84,
    "text": " jetzt einfach dieser Band abgewartet werden muss."
  },
  {
    "start": 1357.84,
    "end": 1362.08,
    "text": " Wir haben sehr viele Modern Shops gehabt, die gesagt haben, hey, wir verschieben es erst"
  },
  {
    "start": 1362.08,
    "end": 1366.04,
    "text": " mal ins Ende der RCQ Season, weil wir gehen alle davon aus, dass die offensichtlichliche"
  },
  {
    "start": 1366.04,
    "end": 1369.12,
    "text": " Karte gebannt wird und das wurde sie jetzt erst."
  },
  {
    "start": 1369.12,
    "end": 1374.24,
    "text": " Für Pioneer gab es auch nicht sehr viel Hype, was die Qualifier eben angeht, mit der sehr"
  },
  {
    "start": 1374.24,
    "end": 1375.6,
    "text": " gesolften Beta gerade."
  },
  {
    "start": 1375.6,
    "end": 1379.96,
    "text": " Und allem zusammen muss ich auch sagen, ich bin sehr zufrieden mit den Bannings."
  },
  {
    "start": 1379.96,
    "end": 1385.84,
    "text": " Mich trifft es ein bisschen, dass Soren gebannt wurde und ich im Endeffekt nur eine Liga mit"
  },
  {
    "start": 1385.84,
    "end": 1388.32,
    "text": " dem spielen durfte, aber immerhin durfte ich sie noch spielen."
  },
  {
    "start": 1388.32,
    "end": 1391.24,
    "text": " Und ich meine, das ist ja auch noch eine schöne Karte, außerhalb."
  },
  {
    "start": 1391.24,
    "end": 1394.24,
    "text": " Also mal gucken, was ich mit den anfangen werde."
  },
  {
    "start": 1394.24,
    "end": 1399.0,
    "text": " Aber auch Amalia ist ein Deck, das hat mir von vornherein nie so 100%ig viel Spaß gemacht"
  },
  {
    "start": 1399.0,
    "end": 1402.28,
    "text": " und ich glaube auch nicht, dass diese Spielweise in Pioneer gut funktioniert."
  },
  {
    "start": 1402.28,
    "end": 1406.32,
    "text": " Und ich würde mir wünschen, wenn das das jetzt mal wieder so eine neue Renaissance an"
  },
  {
    "start": 1406.32,
    "end": 1411.2,
    "text": " neue Decks reinbringt, dass wir vielleicht wieder unsere Intes in Rakhtos mit rein spielen."
  },
  {
    "start": 1411.2,
    "end": 1413.56,
    "text": " Das fand ich mal gut."
  },
  {
    "start": 1413.56,
    "end": 1415.28,
    "text": " Deswegen, aber wie seht ihr das?"
  },
  {
    "start": 1415.28,
    "end": 1420.32,
    "text": " Mit den Bannings in den verschiedenen Formaten in Pioneer Modern Legacy Vintage, wenn ihr es"
  },
  {
    "start": 1420.32,
    "end": 1424.12,
    "text": " spielt, findet ihr es gut, findet ihr es schlecht, hat euch ein bisschen was gefehlt."
  },
  {
    "start": 1424.12,
    "end": 1429.08,
    "text": " Ob ihr das jetzt die Decks dahinter, die kein Banning bekommen habt, dass sie jetzt alles"
  },
  {
    "start": 1429.08,
    "end": 1432.28,
    "text": " übernehmen werden oder sagt ihr, hey, das muss ich jetzt erst mal wieder neu regulieren,"
  },
  {
    "start": 1432.28,
    "end": 1435.48,
    "text": " schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord."
  },
  {
    "start": 1435.48,
    "end": 1440.72,
    "text": " Und wir machen mal weiter mit einer sehr spannenden Ankündigung."
  },
  {
    "start": 1440.72,
    "end": 1449.72,
    "text": " Und zwar haben wir die Magic Spotlight Series in Form von Spotlight Showdowns."
  },
  {
    "start": 1449.72,
    "end": 1457.44,
    "text": " Was ist denn ganz kurz gesagt das Konzept von der Magic Spotlight Series?"
  },
  {
    "start": 1457.44,
    "end": 1466.44,
    "text": " Ja, die Magic Spotlight Series sind sozusagen große Events, die im nächsten Jahr, also 2025"
  },
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    "start": 1466.44,
    "end": 1467.44,
    "text": " passieren sollen."
  },
  {
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    "end": 1473.32,
    "text": " Es gibt acht Stück Game, fünf in der United States, oh nein, wer hätte es so gedacht,"
  },
  {
    "start": 1473.32,
    "end": 1475.08,
    "text": " von Star City Games."
  },
  {
    "start": 1475.08,
    "end": 1485.64,
    "text": " Dann zwei in Europe von Fanfinity, das hat mich ein bisschen überrascht, sag ich mal,"
  },
  {
    "start": 1485.64,
    "end": 1488.8,
    "text": " weil, ja, habe ich nämlich gesehen."
  },
  {
    "start": 1488.8,
    "end": 1495.96,
    "text": " Und eine in Japan und spannenderweise ist das sehr ähnlich mit dem alten Grand Prix-Wahl."
  },
  {
    "start": 1495.96,
    "end": 1501.92,
    "text": " Ich glaube, die größten Unterschiede sind halt wirklich die Anzahl der Events, aber es"
  },
  {
    "start": 1501.92,
    "end": 1504.08,
    "text": " sollen halt auch wieder ähnlich wie bei Grand Prix."
  },
  {
    "start": 1504.08,
    "end": 1505.84,
    "text": " Zwei Tages-Events sind open."
  },
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    "start": 1505.84,
    "end": 1507.88,
    "text": " Also man muss sich nicht vorher qualifizieren."
  },
  {
    "start": 1507.88,
    "end": 1512.48,
    "text": " Man kann sich darüber qualifizieren für eben die Pro Tour, wenn man eben Top 8 macht"
  },
  {
    "start": 1512.48,
    "end": 1517.36,
    "text": " und es gibt ein Preispool für jedes Event von 50.000 US-Dollar."
  },
  {
    "start": 1517.36,
    "end": 1522.28,
    "text": " Das wird dann eben aufgeteilt auf den ersten Platz, kriegt 10.000 und dann die Top 8 eben"
  },
  {
    "start": 1522.28,
    "end": 1523.28,
    "text": " durchgerattet."
  },
  {
    "start": 1523.28,
    "end": 1528.56,
    "text": " Aber das ist eine ziemlich große Announcement, die für mich zumindest relativ spontan kam,"
  },
  {
    "start": 1528.56,
    "end": 1532.08,
    "text": " wo ich überhaupt nicht mit gerechnet habe, dass da überhaupt noch was kommt und ergänzt"
  },
  {
    "start": 1532.08,
    "end": 1536.8,
    "text": " halt so ein bisschen, ich würde sagen, füllt zwischen den Pro Tour so ein bisschen auf,"
  },
  {
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    "end": 1539.4,
    "text": " was so Event-Coverage halt auch eben angeht."
  },
  {
    "start": 1539.4,
    "end": 1541.12,
    "text": " Und ich hoffe, dass es gecovert wird."
  },
  {
    "start": 1541.12,
    "end": 1542.92,
    "text": " Ja, das ist halt der Punkt dazu."
  },
  {
    "start": 1542.92,
    "end": 1544.68,
    "text": " Es steht, glaube ich, nicht wirklich was drin."
  },
  {
    "start": 1544.68,
    "end": 1549.16,
    "text": " Nee, und es wird halt auch wieder von, also nicht von Wizards of the Coast, gefeaturet,"
  },
  {
    "start": 1549.16,
    "end": 1553.92,
    "text": " sondern halt wirklich von Star City Games in den USA, von Fanfinity in Europa und von"
  },
  {
    "start": 1553.92,
    "end": 1555.44,
    "text": " Big Magic in Japan."
  },
  {
    "start": 1555.44,
    "end": 1557.88,
    "text": " Das heißt, die werden wahrscheinlich ihre eigenen Kanäle haben."
  },
  {
    "start": 1557.88,
    "end": 1563.24,
    "text": " Aber darüber hinaus, wir haben schon die ersten zwei Events angekündigt bekommen, und zwar"
  },
  {
    "start": 1563.24,
    "end": 1571.64,
    "text": " vom 3. bis 5. Januar in Atlanta gibt es die Magic Spotlight Foundations, was Standard"
  },
  {
    "start": 1571.64,
    "end": 1572.96,
    "text": " Constructed sein wird."
  },
  {
    "start": 1572.96,
    "end": 1579.12,
    "text": " Sie sagen es hier, es wird eine neue Ära für Standard Constructed quasi gestartet mit"
  },
  {
    "start": 1579.12,
    "end": 1583.76,
    "text": " eben Foundations und dementsprechend soll das erste Event direkt ziemlich groß sein, wie"
  },
  {
    "start": 1583.76,
    "end": 1586.68,
    "text": " gesagt, Preispool, 50.000 US-Dollar."
  },
  {
    "start": 1586.68,
    "end": 1591.36,
    "text": " Und es gibt ja verschiedene Promos, die man bekommt."
  },
  {
    "start": 1591.36,
    "end": 1596.36,
    "text": " Unter anderem ein, jeder, der daran teilnimmt, bekommt einen Non-Foil Terror of the Peaks"
  },
  {
    "start": 1596.36,
    "end": 1598.36,
    "text": " mit einem Artwork von Richard Cain Ferguson."
  },
  {
    "start": 1598.36,
    "end": 1601.64,
    "text": " Terror of the Peaks ist eine schon gute Karte."
  },
  {
    "start": 1601.64,
    "end": 1602.64,
    "text": " Sehr geiles Artwork auch."
  },
  {
    "start": 1602.64,
    "end": 1604.12,
    "text": " Und das Artwork ist ziemlich geil."
  },
  {
    "start": 1604.12,
    "end": 1608.88,
    "text": " Und Terror of the Peaks wird wirklich cool, wird Tauser auch sehr viel im Commander gespielt."
  },
  {
    "start": 1608.88,
    "end": 1612.96,
    "text": " Ich weiß nicht, ob das im Standard aktuell so ein Ding ist."
  },
  {
    "start": 1612.96,
    "end": 1616.08,
    "text": " Und wenn, dann vielleicht nur in Foundation."
  },
  {
    "start": 1616.08,
    "end": 1619.8,
    "text": " Und wir haben hier vielleicht schon eine Spoilerkarte für Foundation und Wissenstern nicht, weil"
  },
  {
    "start": 1619.8,
    "end": 1624.32,
    "text": " ansonsten finde ich es ein bisschen weird, eine Karte, die nicht im Standard ist, als"
  },
  {
    "start": 1624.32,
    "end": 1626.56,
    "text": " Promo-Karte für ein Standard-Set zu geben."
  },
  {
    "start": 1626.56,
    "end": 1630.68,
    "text": " Wollte sie nicht reprinted in Outlaws of Thunder Junction?"
  },
  {
    "start": 1630.68,
    "end": 1633.6,
    "text": " Ich war eben nach."
  },
  {
    "start": 1633.6,
    "end": 1637.4,
    "text": " Gerade nur den aus M21, eigentlich gesagt im Kopf, du kannst ihn jetzt danach gucken."
  },
  {
    "start": 1637.4,
    "end": 1638.92,
    "text": " Genau, es gibt einen Outlaws."
  },
  {
    "start": 1638.92,
    "end": 1639.92,
    "text": " Es ist schon legal."
  },
  {
    "start": 1639.92,
    "end": 1640.92,
    "text": " Dann ist es schon egal."
  },
  {
    "start": 1640.92,
    "end": 1641.92,
    "text": " Dann vollkommen okay."
  },
  {
    "start": 1641.92,
    "end": 1643.84,
    "text": " Und dann habe ich nichts gesagt."
  },
  {
    "start": 1643.84,
    "end": 1645.36,
    "text": " Find ich ganz cool."
  },
  {
    "start": 1645.36,
    "end": 1654.6,
    "text": " Was ich spannend finde, ist, dass das Event Teil der SCG-Con in Atlanta wird."
  },
  {
    "start": 1654.6,
    "end": 1660.32,
    "text": " Das heißt, sie nehmen ein bestehendes System und drücken da noch was rein."
  },
  {
    "start": 1660.32,
    "end": 1663.92,
    "text": " Ja, es ist so Wizard of the Coast."
  },
  {
    "start": 1663.92,
    "end": 1668.72,
    "text": " Es ist halt nicht, also sie könnten ja auch die alten Verbindungen von den Gropri wieder"
  },
  {
    "start": 1668.72,
    "end": 1669.72,
    "text": " irgendwie aktivieren oder so."
  },
  {
    "start": 1669.72,
    "end": 1676.76,
    "text": " Aber ich glaube, dadurch, dass sich die SCG ja schon ziemlich gut angelebt hat in den"
  },
  {
    "start": 1676.76,
    "end": 1680.48,
    "text": " USA, ist es, glaube ich, einfacher da einfach sich mit draufzusetzen, indem ein bisschen"
  },
  {
    "start": 1680.48,
    "end": 1682.36,
    "text": " mehr Legitimation zu geben."
  },
  {
    "start": 1682.36,
    "end": 1689.44,
    "text": " Zu der Promo, die jeder Teilnehmer bekommt, kriegt die Top 128 der Teilnehmer, kriegen"
  },
  {
    "start": 1689.44,
    "end": 1690.72,
    "text": " dieselbe Karte in Feuille."
  },
  {
    "start": 1690.72,
    "end": 1691.72,
    "text": " Auch ziemlich cool."
  },
  {
    "start": 1691.72,
    "end": 1693.96,
    "text": " Das heißt, die wird ein bisschen seltener sein."
  },
  {
    "start": 1693.96,
    "end": 1700.32,
    "text": " Und der Winner des Main Events wird nicht nur mit einer Trophy und einem First Place"
  },
  {
    "start": 1700.32,
    "end": 1707.08,
    "text": " Price Money bekommen, sondern er wird tatsächlich auch einen geziemten Price-Pot bekommen."
  },
  {
    "start": 1707.08,
    "end": 1715.56,
    "text": " Und das wird ein Full Play Booster Display Case, also 6 Booster Boxen, von jedem standardlegalen"
  },
  {
    "start": 1715.56,
    "end": 1717.56,
    "text": " Magic Set in 2025 sein."
  },
  {
    "start": 1717.56,
    "end": 1719.24,
    "text": " Was ich irgendwie witzig finde."
  },
  {
    "start": 1719.24,
    "end": 1726.72,
    "text": " Zum einen, sie theme diese Magic Spotlights wirklich nach verschiedenen Hintergründen."
  },
  {
    "start": 1726.72,
    "end": 1728.28,
    "text": " Das erste wird Standard sein."
  },
  {
    "start": 1728.28,
    "end": 1731.96,
    "text": " Aber dass sie jetzt auch wirklich sagen, wenn du das Gewinn kriegst, du 6 Booster Boxen"
  },
  {
    "start": 1731.96,
    "end": 1734.64,
    "text": " von jedem Standard Set, das wir 2025 releasesen werden."
  },
  {
    "start": 1734.64,
    "end": 1736.48,
    "text": " Findest du es irgendwie cool?"
  },
  {
    "start": 1736.48,
    "end": 1740.32,
    "text": " Findest du es irgendwie witzig oder findest du es muss nicht sein und lieber mehr Geld?"
  },
  {
    "start": 1740.32,
    "end": 1742.36,
    "text": " Es erinnert mich tatsächlich an Frühjahr."
  },
  {
    "start": 1742.36,
    "end": 1748.24,
    "text": " Weil Frühjahr war es ja wirklich so, dass man auch komplett Zets von irgendeinem Ding bekommen"
  },
  {
    "start": 1748.24,
    "end": 1749.16,
    "text": " hat."
  },
  {
    "start": 1749.16,
    "end": 1754.6,
    "text": " Ich bin noch dran zu Karnsoft Target, bin ich jemand auf Twitch begegnet, der das gerade"
  },
  {
    "start": 1754.6,
    "end": 1758.44,
    "text": " aufgemacht hat, wie er das Ding einfach gewonnen hat über Magic Online und dann halt so ein"
  },
  {
    "start": 1758.44,
    "end": 1761.32,
    "text": " komplett Zett Karnsoft Target bekommen hat und so weiter."
  },
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    "start": 1761.32,
    "end": 1765.52,
    "text": " Und dann versteht nicht, warum man den Leuten nicht aber ein komplett Zett in die Hand drückt."
  },
  {
    "start": 1765.52,
    "end": 1770.08,
    "text": " Ja, ist wahrscheinlich logistisch einfacher, den paar Booster Boxen zu geben."
  },
  {
    "start": 1770.08,
    "end": 1774.36,
    "text": " Und ich muss sagen, ich find es halt auch irgendwie cool, dass sie halt auch einfach so, weil das"
  },
  {
    "start": 1774.36,
    "end": 1776.96,
    "text": " wird ja ganz 2025 sein."
  },
  {
    "start": 1776.96,
    "end": 1779.44,
    "text": " Das heißt, der Preis Ausschüttung wird ja später erst kommen."
  },
  {
    "start": 1779.44,
    "end": 1784.4,
    "text": " Und das find ich halt immerhin ganz nett, dass man dann so sagt, okay, man nimmt quasi"
  },
  {
    "start": 1784.4,
    "end": 1791.52,
    "text": " den, der Sieger kann schon mal sicher sein, dass er einige Booster Boxen zu öffnen hat."
  },
  {
    "start": 1791.52,
    "end": 1796.96,
    "text": " Die zweite Magic Spotlight Series wird modern sein und in Europa stattfinden."
  },
  {
    "start": 1796.96,
    "end": 1797.96,
    "text": " Und zwar vom 15."
  },
  {
    "start": 1797.96,
    "end": 1798.96,
    "text": " bis 16."
  },
  {
    "start": 1798.96,
    "end": 1804.44,
    "text": " März 2025 in Utrecht, Niederlande, Amsterdam lässt grüßen."
  },
  {
    "start": 1804.44,
    "end": 1807.16,
    "text": " Also neue Magic Hot Spot, die Niederlande."
  },
  {
    "start": 1807.16,
    "end": 1813.56,
    "text": " Wie gesagt, das Format wird sein modern und das ist halt auch eben dementsprechend das"
  },
  {
    "start": 1813.56,
    "end": 1814.56,
    "text": " Theme."
  },
  {
    "start": 1814.56,
    "end": 1816.8,
    "text": " Das heißt, hier wissen wir noch nicht, was die Promo sein wird."
  },
  {
    "start": 1816.8,
    "end": 1820.36,
    "text": " Ach so, doch wir wissen schon, was die Promo sein wird."
  },
  {
    "start": 1820.36,
    "end": 1824.08,
    "text": " Und zwar Culture Complete mit Artwork von One Street."
  },
  {
    "start": 1824.08,
    "end": 1825.08,
    "text": " Geil Artwork."
  },
  {
    "start": 1825.08,
    "end": 1826.08,
    "text": " Sieht ziemlich geil aus."
  },
  {
    "start": 1826.08,
    "end": 1829.76,
    "text": " Vor allem weil sie sehr schild den Kopf und das Schwert mit eingebaut haben, und zwar"
  },
  {
    "start": 1829.76,
    "end": 1835.2,
    "text": " die Original Promo Artworks, die du zum Pre-Release des Sets bekommen hast."
  },
  {
    "start": 1835.2,
    "end": 1836.2,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1836.2,
    "end": 1839.84,
    "text": " Und das eingearbeitet in so einen Jumptoken, der das ganze Trenn mega."
  },
  {
    "start": 1839.84,
    "end": 1842.68,
    "text": " Ja, das ist schon ziemlich, ziemlich geil."
  },
  {
    "start": 1842.68,
    "end": 1845.64,
    "text": " Dasselbe gilt dann wieder für die Top 128."
  },
  {
    "start": 1845.64,
    "end": 1847.68,
    "text": " Die Kreator kommt noch mal in Feul."
  },
  {
    "start": 1847.68,
    "end": 1851.44,
    "text": " Und es wird wieder einen Special Winner-Price geben."
  },
  {
    "start": 1851.44,
    "end": 1852.76,
    "text": " Zudem Geldpreis natürlich."
  },
  {
    "start": 1852.76,
    "end": 1854.68,
    "text": " Der wurde aber noch nicht angekündigt."
  },
  {
    "start": 1854.68,
    "end": 1858.8,
    "text": " Was glaubst du, wenn sie in Standard jedes Standard Set haben?"
  },
  {
    "start": 1858.8,
    "end": 1861.52,
    "text": " Was wäre denn das Equivalent für das Modern?"
  },
  {
    "start": 1861.52,
    "end": 1865.28,
    "text": " Wer ist dann von jedem Modern Horizons ein Case?"
  },
  {
    "start": 1865.28,
    "end": 1867.96,
    "text": " Ich weiß nicht."
  },
  {
    "start": 1867.96,
    "end": 1870.96,
    "text": " Modern Horizons 4-Collector-Booster oder so."
  },
  {
    "start": 1870.96,
    "end": 1871.96,
    "text": " Ein Einzelnis."
  },
  {
    "start": 1871.96,
    "end": 1873.96,
    "text": " Ein Einzelnis, weil es ist Modern."
  },
  {
    "start": 1873.96,
    "end": 1876.52,
    "text": " So alle Nadus, die jetzt verkauft werden."
  },
  {
    "start": 1876.52,
    "end": 1877.76,
    "text": " Ihr habt keine Ahnung."
  },
  {
    "start": 1877.76,
    "end": 1880.36,
    "text": " Du kriegst alle Griechen, die jetzt wertlos sind."
  },
  {
    "start": 1880.36,
    "end": 1881.36,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1881.36,
    "end": 1886.68,
    "text": " Was halt interessant wäre, wäre tatsächlich, es kommen ja einige Sets in 2025, die auch"
  },
  {
    "start": 1886.68,
    "end": 1887.68,
    "text": " Modern legal sind."
  },
  {
    "start": 1887.68,
    "end": 1888.68,
    "text": " Also Final Fantasy."
  },
  {
    "start": 1888.68,
    "end": 1894.44,
    "text": " Und ich bin mir gar nicht sicher, ob Modern legal ist."
  },
  {
    "start": 1894.44,
    "end": 1896.48,
    "text": " Ich glaube aber ja."
  },
  {
    "start": 1896.48,
    "end": 1897.48,
    "text": " Wird vermutlich ja."
  },
  {
    "start": 1897.48,
    "end": 1900.8,
    "text": " Und so was wäre halt cool, wenn du da halt so das halt bekommst."
  },
  {
    "start": 1900.8,
    "end": 1902.6,
    "text": " Und sie das halt noch nicht ankündigen können."
  },
  {
    "start": 1902.6,
    "end": 1905.68,
    "text": " Dazu kommt ja auch noch, dass wir in der Rotation aus sind."
  },
  {
    "start": 1905.68,
    "end": 1908.56,
    "text": " Das heißt, wir nächstes Jahr kriegen wir wieder ein Master Set, das kein Master Set ist."
  },
  {
    "start": 1908.56,
    "end": 1910.68,
    "text": " Und wir haben keine Master Sets mehr."
  },
  {
    "start": 1910.68,
    "end": 1912.68,
    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 1912.68,
    "end": 1917.64,
    "text": " Und ich bin mal gespannt, wie das halt so sein wird."
  },
  {
    "start": 1917.64,
    "end": 1921.6,
    "text": " Das ist momentan halt eben an Disney Lorcaner, die ja die Challenges haben, die sehr, sehr"
  },
  {
    "start": 1921.6,
    "end": 1926.0,
    "text": " beliebt sind, wo es auch natürlich immer berechtigte Kritik geht von der Ausstattung"
  },
  {
    "start": 1926.0,
    "end": 1927.8,
    "text": " und auch was Side Events angeht."
  },
  {
    "start": 1927.8,
    "end": 1933.04,
    "text": " Aber ich finde es gut, dass Magic jetzt auch wieder ein bisschen anzieht und diese Events"
  },
  {
    "start": 1933.04,
    "end": 1936.24,
    "text": " halt eben ankündigt und halt sagt, okay, es wird dann ein Acht davon geben."
  },
  {
    "start": 1936.24,
    "end": 1938.68,
    "text": " Jeder kann einfach sich anmelden und daran teilnehmen."
  },
  {
    "start": 1938.68,
    "end": 1942.88,
    "text": " Man muss nicht schon Pro Spieler sein, man kann ja auch einfach spiken und glücklich sein"
  },
  {
    "start": 1942.88,
    "end": 1946.88,
    "text": " oder bei Glück haben mit dem Durchkommen oder zumindest eine geile Promo-Imi abstauben."
  },
  {
    "start": 1946.88,
    "end": 1949.88,
    "text": " Und ja, das sind die ersten beiden."
  },
  {
    "start": 1949.88,
    "end": 1954.16,
    "text": " Einmal Standard, einmal Modern, mit auf jeden Fall schon mal geilen Promos, die sie angekündigt"
  },
  {
    "start": 1954.16,
    "end": 1955.16,
    "text": " haben."
  },
  {
    "start": 1955.16,
    "end": 1957.04,
    "text": " Und es wird halt auch eben Side Events geben."
  },
  {
    "start": 1957.04,
    "end": 1959.12,
    "text": " Das haben wir eben noch gar nicht so richtig erwähnt."
  },
  {
    "start": 1959.12,
    "end": 1961.88,
    "text": " Aber man kann auch einfach hingehen und man kann Side Events grinden."
  },
  {
    "start": 1961.88,
    "end": 1968.52,
    "text": " Es wird wahrscheinlich auch wieder Mystery Booster 2 Drafts geben, nicht dass sie angekündigt"
  },
  {
    "start": 1968.52,
    "end": 1970.88,
    "text": " werden, aber dafür sind sie ja gemacht für solche Events."
  },
  {
    "start": 1970.88,
    "end": 1976.88,
    "text": " Das heißt, es würde sich auch lohnen, als nicht Main Event Spieler da mal hinzugehen,"
  },
  {
    "start": 1976.88,
    "end": 1977.88,
    "text": " oder?"
  },
  {
    "start": 1977.88,
    "end": 1979.88,
    "text": " Kann ich nicht sagen tatsächlich."
  },
  {
    "start": 1979.88,
    "end": 1982.32,
    "text": " Also bei GPS war es so ja."
  },
  {
    "start": 1982.32,
    "end": 1986.2,
    "text": " Aber ich würde, wenn ich mich an die Magic Construktion erinnere, würde ich vielleicht"
  },
  {
    "start": 1986.2,
    "end": 1990.92,
    "text": " die ersten zwei, drei einfach auslassen, wenn ich nicht unbedingt in Main Event möchte,"
  },
  {
    "start": 1990.92,
    "end": 1994.48,
    "text": " weil auch da haben sie Zeit gebraucht, um es zu finden, was sie machen wollen, was sie"
  },
  {
    "start": 1994.48,
    "end": 1995.48,
    "text": " haben wollen."
  },
  {
    "start": 1995.48,
    "end": 1997.88,
    "text": " Und ich bin hier einfach mal gespannt."
  },
  {
    "start": 1997.88,
    "end": 2003.2,
    "text": " Aktuell werden ja sehr, sehr viele Stimmen gegen und von Judges laut."
  },
  {
    "start": 2003.2,
    "end": 2007.28,
    "text": " Das Wizard of the Coast hat einfach immer noch kein Judge Book, haben offizielle Announce"
  },
  {
    "start": 2007.28,
    "end": 2010.88,
    "text": " tat, dass es immer noch keine Unterstützung gibt für solche Events."
  },
  {
    "start": 2010.88,
    "end": 2017.72,
    "text": " Und jetzt wollen sie die Kompetitive Szene hochziehen ohne Judges oder nur Teilzeit"
  },
  {
    "start": 2017.72,
    "end": 2018.72,
    "text": " bezweifelte Judges."
  },
  {
    "start": 2018.72,
    "end": 2021.6,
    "text": " Also es ist ein ganz wirtes Situation."
  },
  {
    "start": 2021.6,
    "end": 2023.68,
    "text": " Und da habe ich ein bisschen Angst vor."
  },
  {
    "start": 2023.68,
    "end": 2024.68,
    "text": " Deswegen alles in allem."
  },
  {
    "start": 2024.68,
    "end": 2025.68,
    "text": " Ich finde die Idee cool."
  },
  {
    "start": 2025.68,
    "end": 2027.08,
    "text": " Es ist eine Menge Preisgeld im Spiel."
  },
  {
    "start": 2027.08,
    "end": 2028.08,
    "text": " Klar, keine Frage."
  },
  {
    "start": 2028.08,
    "end": 2029.96,
    "text": " Also das ist wirklich viel Geld."
  },
  {
    "start": 2029.96,
    "end": 2032.68,
    "text": " Aber am Ende des Tages."
  },
  {
    "start": 2032.68,
    "end": 2038.12,
    "text": " Ich trau dem Braten noch nicht, was die Events angeht."
  },
  {
    "start": 2038.12,
    "end": 2043.36,
    "text": " Wizard of the Coast hat einfach verlernt, Events zu machen, das so 2017, 2016."
  },
  {
    "start": 2043.36,
    "end": 2051.12,
    "text": " Und seitdem haben sie es auch nie wieder geschafft, irgendwie so ein mega Event Serious auf die"
  },
  {
    "start": 2051.12,
    "end": 2052.12,
    "text": " Reihe zu stellen."
  },
  {
    "start": 2052.12,
    "end": 2053.64,
    "text": " Es kann immer einzelne coole Events geben."
  },
  {
    "start": 2053.64,
    "end": 2056.28,
    "text": " Also was Magic Const waren, sind sehr coole Einzelnen."
  },
  {
    "start": 2056.28,
    "end": 2060.56,
    "text": " Aber auch da haben wir immer wieder Probleme, immer wieder laute Sachen, wo sie irgendwo"
  },
  {
    "start": 2060.56,
    "end": 2062.24,
    "text": " gegenlaufen sind und so weiter."
  },
  {
    "start": 2062.24,
    "end": 2067.12,
    "text": " Und ich hoffe, dass sie hiermit jetzt was für Kompetitive Spieler schaffen, was bleibt,"
  },
  {
    "start": 2067.12,
    "end": 2069.6,
    "text": " aber gleichzeitig auch sehr gut ist."
  },
  {
    "start": 2069.6,
    "end": 2070.6,
    "text": " Ja, definitiv."
  },
  {
    "start": 2070.6,
    "end": 2072.72,
    "text": " Und ich bin halt wirklich gespannt."
  },
  {
    "start": 2072.72,
    "end": 2076.36,
    "text": " Ich habe das Gefühl, gerade wird wirklich noch mal vieles angezogen."
  },
  {
    "start": 2076.36,
    "end": 2081.0,
    "text": " Wir haben jetzt gerade die Store Championships gehabt oder haben sie jetzt gerade."
  },
  {
    "start": 2081.0,
    "end": 2085.56,
    "text": " Und das ist nicht halt auch, man merkt halt einfach, dass so ein bisschen wieder, dass"
  },
  {
    "start": 2085.56,
    "end": 2090.32,
    "text": " sie jetzt merken, dass es halt problematisch ist, sich nur auf Casual und auf Commander"
  },
  {
    "start": 2090.32,
    "end": 2091.32,
    "text": " zu stützen."
  },
  {
    "start": 2091.32,
    "end": 2092.32,
    "text": " Komma!"
  },
  {
    "start": 2092.32,
    "end": 2093.32,
    "text": " Und das ist halt eben das Ding."
  },
  {
    "start": 2093.32,
    "end": 2096.68,
    "text": " Das finde ich halt gut, dass wir halt jetzt solche Events halt eben haben, wo man halt"
  },
  {
    "start": 2096.68,
    "end": 2098.32,
    "text": " auch eben Commander spielen kann."
  },
  {
    "start": 2098.32,
    "end": 2099.32,
    "text": " Also sie auch das Ding."
  },
  {
    "start": 2099.32,
    "end": 2100.72,
    "text": " Das muss ich ja gar nicht explodieren."
  },
  {
    "start": 2100.72,
    "end": 2105.76,
    "text": " Man kann ja auch hingehen, die Shops und es sei die Events irgendwie genießen und sich"
  },
  {
    "start": 2105.76,
    "end": 2108.4,
    "text": " dann trotzdem mit seinen Freunden in einer großen Location irgendwie treffen."
  },
  {
    "start": 2108.4,
    "end": 2110.24,
    "text": " Deswegen, ich finde das ziemlich gut."
  },
  {
    "start": 2110.24,
    "end": 2116.04,
    "text": " Magic braucht diese irgendeine Art von Mid-Tier-Series."
  },
  {
    "start": 2116.04,
    "end": 2117.04,
    "text": " Gathering Events."
  },
  {
    "start": 2117.04,
    "end": 2118.04,
    "text": " Gathering Events."
  },
  {
    "start": 2118.04,
    "end": 2123.64,
    "text": " Aber halt so von dem lokalen Level hinaus in halt so einen Open-Tunier eben rein, was"
  },
  {
    "start": 2123.64,
    "end": 2127.68,
    "text": " halt auch offiziell ist, wo man halt sich qualifizieren kann, wo der Weg einleuchtend"
  },
  {
    "start": 2127.68,
    "end": 2128.68,
    "text": " ist und klar ist."
  },
  {
    "start": 2128.68,
    "end": 2132.44,
    "text": " Weil jetzt kann man quasi sagen, hey, wie komme ich in die Pro-Tour?"
  },
  {
    "start": 2132.44,
    "end": 2133.44,
    "text": " Gewinn so ein Ding."
  },
  {
    "start": 2133.44,
    "end": 2137.96,
    "text": " Gewinn die Spotlight-Series in Utrecht oder später wahrscheinlich in Prag, weil das sind"
  },
  {
    "start": 2137.96,
    "end": 2140.48,
    "text": " die zwei Locations, die, wo es jetzt immer nutzt."
  },
  {
    "start": 2140.48,
    "end": 2143.16,
    "text": " Und ja, bereite dich drauf vor."
  },
  {
    "start": 2143.16,
    "end": 2144.72,
    "text": " Und deswegen, ich habe auf jeden Fall Bock."
  },
  {
    "start": 2144.72,
    "end": 2148.96,
    "text": " Ich bin mal gespannt, wieso die ersten Berichte stattfinden werden, aber ich finde es gut,"
  },
  {
    "start": 2148.96,
    "end": 2149.96,
    "text": " dass es angekündigt wird."
  },
  {
    "start": 2149.96,
    "end": 2152.08,
    "text": " Ich finde es gut, dass sie da mehr machen."
  },
  {
    "start": 2152.08,
    "end": 2156.24,
    "text": " Und ja, wie seht ihr das mit der Magic Spotlight-Series?"
  },
  {
    "start": 2156.24,
    "end": 2157.44,
    "text": " Habt ihr da aber auf Bock?"
  },
  {
    "start": 2157.44,
    "end": 2163.08,
    "text": " Seid ihr wieder in einem Hype, wo ihr sagt, wir ziehen den Tunieren hinterher und versuchen"
  },
  {
    "start": 2163.08,
    "end": 2164.92,
    "text": " jetzt quasi einen nach dem anderen zu grinden?"
  },
  {
    "start": 2164.92,
    "end": 2168.28,
    "text": " Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord."
  },
  {
    "start": 2168.28,
    "end": 2179.32,
    "text": " Und wir ziehen mal weiter zum, ja, Artikel von Mark Rosewater zum State of Design 2024."
  },
  {
    "start": 2179.32,
    "end": 2180.32,
    "text": " Es ist Tradition."
  },
  {
    "start": 2180.32,
    "end": 2185.88,
    "text": " Einmal im Jahr gibt es eine weitere Kolumne, eine einweitere Artikel, wo Mark Rosewater"
  },
  {
    "start": 2185.88,
    "end": 2190.6,
    "text": " Head Designer von Wizards of the Coast, die Sets des letzten Jahres bespricht, also immer"
  },
  {
    "start": 2190.6,
    "end": 2195.6,
    "text": " vom letzten halb Jahr des Vorjahres bis zum ersten halb Jahr des aktuellen Jahres."
  },
  {
    "start": 2195.6,
    "end": 2199.76,
    "text": " Und darüber spricht, was quasi Lessons sind, also woraus man was gelernt hat und was halt"
  },
  {
    "start": 2199.76,
    "end": 2204.92,
    "text": " eben gute Highlights sind, die man da eben highlighten kann."
  },
  {
    "start": 2204.92,
    "end": 2210.48,
    "text": " Und bevor wir reingehen, wie würdest du denn so die Zeit jetzt bewerten?"
  },
  {
    "start": 2210.48,
    "end": 2216.64,
    "text": " Also Ende 2023, Anfang 2024, hat sich da Magic für dich stark verändert."
  },
  {
    "start": 2216.64,
    "end": 2219.52,
    "text": " Gab es eher starke Sets, gab eher weniger starke Sets."
  },
  {
    "start": 2219.52,
    "end": 2222.44,
    "text": " Wie hast du das so jetzt in Erinnerung?"
  },
  {
    "start": 2222.44,
    "end": 2225.72,
    "text": " Gemäß dem Artikel sprechen wir jetzt nicht über die Quantity, also nicht die Anzahl"
  },
  {
    "start": 2225.72,
    "end": 2227.6,
    "text": " an Sets, die ausgekommen sind."
  },
  {
    "start": 2227.6,
    "end": 2231.64,
    "text": " Es geht nicht um irgendwelchen Produktvertieg oder Booster Design oder sonst was."
  },
  {
    "start": 2231.64,
    "end": 2241.36,
    "text": " Es geht pur um Kartendesign und pur um das, was um in den Sets passiert, nicht mit den"
  },
  {
    "start": 2241.36,
    "end": 2242.36,
    "text": " Sets."
  },
  {
    "start": 2242.36,
    "end": 2246.76,
    "text": " Und da muss ich sagen, sehe ich gerade einen sehr starken Powerabfall."
  },
  {
    "start": 2246.76,
    "end": 2254.72,
    "text": " Dass halt immer schwächere Sets rauskommen, schwächere Szen ganz groß und anführend"
  },
  {
    "start": 2254.72,
    "end": 2255.72,
    "text": " zu sehen."
  },
  {
    "start": 2255.72,
    "end": 2261.44,
    "text": " Aber Outlets of Funner Junction, Murders at Call of Manor oder jetzt auch eben Bloomberg,"
  },
  {
    "start": 2261.44,
    "end": 2265.84,
    "text": " würde ich halt nicht annähernd so strong bezeichnen, wie das, was wir letztes Jahr"
  },
  {
    "start": 2265.84,
    "end": 2266.84,
    "text": " hatten."
  },
  {
    "start": 2266.84,
    "end": 2271.12,
    "text": " Und auch Last Lost Carve und so wie X-Talan hat schon so ein Leicht."
  },
  {
    "start": 2271.12,
    "end": 2274.2,
    "text": " Aber da war es noch relativ stark, genau wie Wilds of Ad Rain, haben noch ein Powerlevel"
  },
  {
    "start": 2274.2,
    "end": 2277.08,
    "text": " oben gehalten und danach ist es halt ein bisschen abgedrippt."
  },
  {
    "start": 2277.08,
    "end": 2282.88,
    "text": " Und man darf natürlich vergessen, in dieser Zeit hat mir auch das Basis Set aller Zeiten,"
  },
  {
    "start": 2282.88,
    "end": 2287.12,
    "text": " das meiner Meinung nach niemals ever gebrochen wird, Lord of the Rings."
  },
  {
    "start": 2287.12,
    "end": 2293.84,
    "text": " Also nicht Basis Sets im Sinne von, das ist das für mich tollste Set, das ist es nicht."
  },
  {
    "start": 2293.84,
    "end": 2298.84,
    "text": " Aber verkaufszahlenmäßig und so viele Leute, die das in den Spiel gebracht hat, das ist"
  },
  {
    "start": 2298.84,
    "end": 2299.84,
    "text": " schon crazy."
  },
  {
    "start": 2299.84,
    "end": 2300.84,
    "text": " Ja, total."
  },
  {
    "start": 2300.84,
    "end": 2303.36,
    "text": " Aber ich würde auch tatsächlich so weit gehen zu sagen, dass Heterings auf jeden"
  },
  {
    "start": 2303.36,
    "end": 2306.8,
    "text": " Fall eins der Highlightsets sein wird, wo man auch noch in 10, 20 Jahren drüber"
  },
  {
    "start": 2306.8,
    "end": 2311.01,
    "text": " darüber redet. Einfach nur, weil es halt so gut executed war und das sind halt auch ein paar Highlights,"
  },
  {
    "start": 2311.01,
    "end": 2316.97,
    "text": " die er hier aufführt, dass die kreativen Elemente sehr gut waren, dass die stimmungsvollen Elemente"
  },
  {
    "start": 2316.97,
    "end": 2322.29,
    "text": " halt eben so gut im Gameplay geführt haben, so was wie die Halflings als Kindred oder auch die"
  },
  {
    "start": 2322.29,
    "end": 2327.41,
    "text": " Nazguls und diese ganzen kleinen Spielereien, die man drin hatte, die waren eben gut. Auf der"
  },
  {
    "start": 2327.41,
    "end": 2332.77,
    "text": " Lessensseite her sagen sie halt, es gab eine Color im Balance in Limited. Limited ist immer ein sehr"
  },
  {
    "start": 2332.77,
    "end": 2337.01,
    "text": " starker Focus, wenn es um Game Design geht. Das ist jetzt wahrscheinlich für uns nicht so super"
  },
  {
    "start": 2337.01,
    "end": 2343.57,
    "text": " relevant, aber können wir halt eben auch mal darüber sprechen. Sie sagen, die Ring Temptation oder"
  },
  {
    "start": 2343.57,
    "end": 2349.65,
    "text": " Ring Temsio hat sehr viel Kritik bekommen, da waren wir ja auch am Anfang sehr stark dabei. Würdest du"
  },
  {
    "start": 2349.65,
    "end": 2354.85,
    "text": " in Retrospective immer noch sagen, dass die Ring Temsio eine Nicht-Feld-Mechanik ist, aber dass"
  },
  {
    "start": 2354.85,
    "end": 2360.09,
    "text": " man sie hätte besser capturen sollen? Ja, absolut. Absoluter Schwachsinn, so wie sie gemacht wurde,"
  },
  {
    "start": 2360.09,
    "end": 2367.21,
    "text": " ist sie nicht gut und ich denke, man hätte mehr in Richtung dieses Mannmuss dafür was"
  },
  {
    "start": 2367.21,
    "end": 2374.17,
    "text": " opfern oder man macht zu viele Sachen damit oder so. Also ja, alles in allem. Ne, ne, ne."
  },
  {
    "start": 2374.17,
    "end": 2381.69,
    "text": " Uns wird ich noch gehighlightet, es gibt zwei Karten aus dem Kartenpool, die über das Powerlevel"
  },
  {
    "start": 2381.69,
    "end": 2386.89,
    "text": " wahrgenommen werden und das ist halt The One Ring und Orcish Bowmaster. The One Ring,"
  },
  {
    "start": 2386.89,
    "end": 2391.45,
    "text": " haben wir, Bennick schon gesagt und Orcish Bowmaster. Hier muss ich noch eingreifen und zwar würde ich"
  },
  {
    "start": 2391.45,
    "end": 2396.81,
    "text": " die dritte Karte dabei wählen, zwar Lorian Revealed. Lorian Revealed würde ich als dritte"
  },
  {
    "start": 2396.81,
    "end": 2401.01,
    "text": " Karte dabei setzen, weil sie ebenfalls in diesen Zirkle reingört von viel zu starken Karten aus"
  },
  {
    "start": 2401.01,
    "end": 2405.21,
    "text": " dem Set. Aber würdest du sie wirklich als zu stark wahrnehmen? Weil eigentlich ist es ja nur ein"
  },
  {
    "start": 2405.21,
    "end": 2410.65,
    "text": " Filterer, also hilft dir, deine Islands zu finden und das ist natürlich ein Legacy besonders gut."
  },
  {
    "start": 2410.65,
    "end": 2413.89,
    "text": " Wollte ich gerade sagen und später sucht man sich die anderen raus und auch der Troll,"
  },
  {
    "start": 2413.89,
    "end": 2418.53,
    "text": " den man reanimaten kann. Also es sind schon sehr stark, also hier finde ich, ist es zu kurz gesehen"
  },
  {
    "start": 2418.53,
    "end": 2423.37,
    "text": " mit den hohen Powerleveln. Ja, die Leute haben über One Ring und Orcish Bowmaster geredet,"
  },
  {
    "start": 2423.37,
    "end": 2427.77,
    "text": " Pauperleute eher nicht so, die waren eher bei den anderen Leuten dabei und die waren ja auch"
  },
  {
    "start": 2427.77,
    "end": 2433.33,
    "text": " sehr laut und aber ich finde gerade dieses Cycler gehören eben auch mit dabei. Das sind so die"
  },
  {
    "start": 2433.33,
    "end": 2439.17,
    "text": " The One Rings, The Orcish Bowmaster und die Land-Cycler dieser Welt, die würde ich als zu stark,"
  },
  {
    "start": 2439.17,
    "end": 2445.25,
    "text": " nicht so stark, sondern zu gut für das Set bezeichnen. Ja, auf jeden Fall. Also die haben"
  },
  {
    "start": 2445.25,
    "end": 2449.33,
    "text": " auf jeden Fall ihren bleibenden Eindruck hinterlassen, das kann man auf jeden Fall so sagen. Als"
  },
  {
    "start": 2449.33,
    "end": 2453.25,
    "text": " nächstes haben wir Wilds of Elgerane, wo die Highlights sind. Enchanted Tales, also das Bonus"
  },
  {
    "start": 2453.25,
    "end": 2459.81,
    "text": " Sheet war ein sehr großer Hit. Draft Archetypes waren über Stories gebaut, also die zwei farbigen"
  },
  {
    "start": 2459.81,
    "end": 2466.89,
    "text": " Draft Archetypes hatten immer so eine Fable in der Mitte und die Mechaniken waren allgemein"
  },
  {
    "start": 2466.89,
    "end": 2471.29,
    "text": " sehr gut wahrgenommen. Lessons, also Sachen, die nicht so gut funktioniert haben, waren"
  },
  {
    "start": 2471.29,
    "end": 2477.45,
    "text": " Roles, also die Role Enchantments sind so ein bisschen schwierig und hatten logistische Probleme."
  },
  {
    "start": 2477.45,
    "end": 2486.41,
    "text": " Paar Leute wollten mehr Repräsentationen der Courts, also dieser Five, ja, wie sagt man,"
  },
  {
    "start": 2486.41,
    "end": 2493.37,
    "text": " halt Courts, Schlösservölker. Schlösser, Orte. Orte halt mehr drin haben, das war halt in"
  },
  {
    "start": 2493.37,
    "end": 2500.97,
    "text": " Throne of Elgerane im ersten Set sehr viel und ja, manche Spieler fanden halt die Fairy"
  },
  {
    "start": 2500.97,
    "end": 2506.17,
    "text": " Tales von Top Down ein bisschen zu sehr on the nose. Aber das ist ja allgemein so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 2506.17,
    "end": 2511.49,
    "text": " als Fazit, dass sie sehr auf die Trobes gehen und dass sie sehr, also nicht wirklich clever,"
  },
  {
    "start": 2511.49,
    "end": 2517.37,
    "text": " sondern sie sagen halt, hey, später in Karl-Hoffmann, da kommen wir dazu. Es geht um Detektive, alle"
  },
  {
    "start": 2517.37,
    "end": 2525.53,
    "text": " haben Detektivrute auf. Wird es so dem zustimmen bei jetzt Walter Valdrain? Ja, absolut. Sowohl Walter"
  },
  {
    "start": 2525.53,
    "end": 2531.17,
    "text": " Valdrain wie auch Karl-Hoffmann, wie auch Thunder Junction. Es war sehr offensichtlich, wo alles"
  },
  {
    "start": 2531.17,
    "end": 2538.93,
    "text": " herkommt. Es war wie Ramos aus League of Legends geklaut ist von Bowser. Es ist einfach eins"
  },
  {
    "start": 2538.93,
    "end": 2544.53,
    "text": " zu eins dieses Ding und ja, das finde ich halt sehr spannend, weil auf der anderen Seite sagen sie"
  },
  {
    "start": 2544.53,
    "end": 2551.69,
    "text": " ja auch, dass Plains generell, also generell Planeten bzw. Plains wie wir sie ja nennen, die"
  },
  {
    "start": 2551.69,
    "end": 2559.09,
    "text": " Welten, ein größeres Bild geben müssen, dass sie eben nicht für sich alleine dastehen sollen."
  },
  {
    "start": 2559.09,
    "end": 2564.21,
    "text": " Eben nicht nur dieses, okay, hier geht es um Cowboys, wir haben alle Hüte auf oder hier geht es um"
  },
  {
    "start": 2564.21,
    "end": 2569.85,
    "text": " Fairy Tales, wir haben alle Glasschuhe an, sondern halt so ein komplettes Worldbuilding. Mehr als"
  },
  {
    "start": 2569.85,
    "end": 2575.89,
    "text": " nur ein Plain, mehr als nur eine Singularität innerhalb des Multiversums, sondern wirklich so"
  },
  {
    "start": 2575.89,
    "end": 2581.81,
    "text": " eine komplette krasse große Sache und man muss jetzt dabei sagen, die Phyrexian Invasion haben"
  },
  {
    "start": 2581.81,
    "end": 2586.69,
    "text": " sie irgendwie zu groß gezogen, aber einer hat es kein mehr gejuckt, weil es auch zu Sparkling in"
  },
  {
    "start": 2586.69,
    "end": 2592.61,
    "text": " die Sets drin war, aber alles in allem so eine komplette größere Story, wo so zwei, drei Sets mal"
  },
  {
    "start": 2592.61,
    "end": 2600.21,
    "text": " was erzählt wird, so wie jetzt gerade zum Beispiel Loot mega. Ja definitiv. Also ich würde auch sagen,"
  },
  {
    "start": 2600.21,
    "end": 2604.93,
    "text": " Wild's Of A Drain ist auf jeden Fall nicht das schlechteste Set aus dem Cycle, aber ist auch was,"
  },
  {
    "start": 2604.93,
    "end": 2609.09,
    "text": " was so ein bisschen unflavor vermissen lässt. Also irgendwie habe ich jetzt nicht mehr so viele"
  },
  {
    "start": 2609.09,
    "end": 2613.17,
    "text": " ikonische Karten vor Augen, wo ich sage, oh ja, Wild's Of A Drain, außer natürlich die Reprints,"
  },
  {
    "start": 2613.17,
    "end": 2618.41,
    "text": " die sind natürlich immer geil, aber ja, es fehlt so ein bisschen an Eigenständigkeit und das haben"
  },
  {
    "start": 2618.41,
    "end": 2623.05,
    "text": " wir wahrscheinlich bei anderen Sets auch noch. Wo ich das allerdings nicht habe, ist The Lost Caverns"
  },
  {
    "start": 2623.05,
    "end": 2627.37,
    "text": " auf Xalan, wo die Highlights von Mark Rosewater hier sind, dass das Worldbuilding und Flavor"
  },
  {
    "start": 2627.37,
    "end": 2633.29,
    "text": " sehr gut war, genauso wie die Evolution von Xalan aus dem originalen Xalan Sets, dass es"
  },
  {
    "start": 2633.29,
    "end": 2637.73,
    "text": " halt eben neuen Twist gibt, dass es als Backdrop Set eben sehr gut funktioniert hat und dass auch die"
  },
  {
    "start": 2637.73,
    "end": 2644.37,
    "text": " Spieler die Artefakte und die Graveyard Themes sehr mochten. Als Lessons, was halt nicht so gut"
  },
  {
    "start": 2644.37,
    "end": 2648.57,
    "text": " funktioniert hat, ist das der Sicht des Underground Design, also wir ändern uns The Lost Caverns"
  },
  {
    "start": 2648.57,
    "end": 2654.93,
    "text": " auf Xalan, war so ein bisschen das Konzept einer Hohlerde, wo quasi alles sich im Erdinneren"
  },
  {
    "start": 2654.93,
    "end": 2659.49,
    "text": " stattfand. Das hat man nicht mitbekommen. Das hat man nicht wirklich mitbekommen. Mechanischen,"
  },
  {
    "start": 2659.49,
    "end": 2665.01,
    "text": " die Mechanisch gesehen waren viele Begriffe eben zu Fiddly, also gerade so aus wie Descent und"
  },
  {
    "start": 2665.01,
    "end": 2671.01,
    "text": " Featherless Descent und - If you have descended und descent, das sind zwei verschiedene Fähigkeiten."
  },
  {
    "start": 2671.01,
    "end": 2675.61,
    "text": " Genau, das war so ein bisschen schwierig und viele Leute oder manche Spieler mochten die"
  },
  {
    "start": 2675.61,
    "end": 2681.93,
    "text": " Jurassic World tie ins nicht, also die Karten, die da in Magic Boosters mit auftauchten. Aber"
  },
  {
    "start": 2681.93,
    "end": 2686.73,
    "text": " allem zusammen, ich weiß nicht, wie findest du Lost Caverns auf Xalan so in Retrospective?"
  },
  {
    "start": 2686.73,
    "end": 2690.81,
    "text": " Also ich muss zustimmen, Sie haben ja oben drüber auch noch mal so eine allgemeine"
  },
  {
    "start": 2690.81,
    "end": 2696.45,
    "text": " Lessen, wo Sie gesagt haben, hey some individual mechanics were too complex und das sind zu viele"
  },
  {
    "start": 2696.45,
    "end": 2702.61,
    "text": " komplexe Mechaniken teilweise eingeflossen und dabei eben zu verwirrend. Wie gesagt, gerade dieses"
  },
  {
    "start": 2702.61,
    "end": 2711.33,
    "text": " Descendant und Descendant X, also N, ist einfach, es einfach, schuldigung sagen zu müssen, das ist"
  },
  {
    "start": 2711.33,
    "end": 2716.09,
    "text": " müll, das haben wir damals schon gesagt. Die Jurassic World Dinger, ich find sie passen, sie sind ganz"
  },
  {
    "start": 2716.09,
    "end": 2722.33,
    "text": " nett, ich hätte jetzt nicht unbedingt die, wie heißt dieser Schauspieler nochmal, der in eine"
  },
  {
    "start": 2722.33,
    "end": 2728.77,
    "text": " Info bläht. Aber ich grad wieder vergessen. Ja, das müsste ich jetzt nicht haben, aber so ähnlich"
  },
  {
    "start": 2728.77,
    "end": 2735.29,
    "text": " wie es auch bei den Autos, bei den Transformern oder so war, ich bin jetzt in Retroperspektive"
  },
  {
    "start": 2735.29,
    "end": 2739.81,
    "text": " nicht böse, dass sie drin sind, die Länder sind cool, die Karten selber werden fast nicht"
  },
  {
    "start": 2739.81,
    "end": 2745.93,
    "text": " gespielt, es ist okay, es hätte schlimmer sein können, sie hätten sie als limitierte, an einem"
  },
  {
    "start": 2745.93,
    "end": 2752.73,
    "text": " Tag kaufbare Universe Beyond Playable Karten für alle Formate machen können oder so. Ja, das stimmt"
  },
  {
    "start": 2752.73,
    "end": 2757.17,
    "text": " allerdings, mich hat es auch nicht so gestört, ich habe auch jetzt nicht viel davon gesehen,"
  },
  {
    "start": 2757.17,
    "end": 2762.73,
    "text": " muss ich auch dazu sagen. Aber ja, ich find auch, das kann man so auf X-Alarm sehr gelungen, als"
  },
  {
    "start": 2762.73,
    "end": 2770.41,
    "text": " Set. Positiv Beispiel, eher negativ Beispiel ist Murder Set, Call of Menor, wo die Highlights sind,"
  },
  {
    "start": 2770.41,
    "end": 2777.29,
    "text": " Players like the Murder Mysteries Theme in Moderation, ein sehr wichtiger Hinweis. Players"
  },
  {
    "start": 2777.29,
    "end": 2783.69,
    "text": " enjoy many of the Murder Mystery themed Mechanics, also Collect Evidence, Surveillance und so weiter,"
  },
  {
    "start": 2783.69,
    "end": 2787.93,
    "text": " das sind so Sachen, die haben eigentlich mechanisch ganz gut funktioniert und manche mochten sogar"
  },
  {
    "start": 2787.93,
    "end": 2796.45,
    "text": " auch Disguise, also eine neue Take on, auf Morph quasi. Die Lessons wiederum waren, dass viele"
  },
  {
    "start": 2796.45,
    "end": 2801.73,
    "text": " Leute hätten lieber Morph gehabt, einfach nur weil Disguise einfach das Gleiche in Grün ist mit"
  },
  {
    "start": 2801.73,
    "end": 2809.17,
    "text": " ein bisschen mehr Schutz. Das Set war eher schlecht als Backdrop Set, absolut. Auch ja,"
  },
  {
    "start": 2809.17,
    "end": 2814.25,
    "text": " darum führt, dass Ralfnika so beliebt ist, also das die Welt und dann diese Welt zu sehen,"
  },
  {
    "start": 2814.25,
    "end": 2820.77,
    "text": " wie sie einem schlechten Murder Mystery als Hintergrund dient, ist schwach und halt die Detective"
  },
  {
    "start": 2820.77,
    "end": 2829.01,
    "text": " Mechanics were overdone, also Cases und halt generell die ganzen Detektive, das ganze Artdesign hat"
  },
  {
    "start": 2829.01,
    "end": 2834.33,
    "text": " glaube ich viele Leute einfach abgeschreckt und kurze Notiz noch zu limited, das war wohl ein"
  },
  {
    "start": 2834.33,
    "end": 2839.21,
    "text": " bisschen zu agro für manche Leute, aber wie gesagt kein limited Podcast hier zu sehen,"
  },
  {
    "start": 2839.21,
    "end": 2843.13,
    "text": " kann man dazu nicht so viel sagen, aber ja, wie wird's so Murder Set Call of Menor so in"
  },
  {
    "start": 2843.13,
    "end": 2851.25,
    "text": " retrospective benennen? Also wenn ich nicht die ganze Zeit mir geschworen hätte, dass ich weiter"
  },
  {
    "start": 2851.25,
    "end": 2862.41,
    "text": " auf den beiden Innistrad Blöcken mit Midnight Hand und dip dip dip dip dip, wie heißt noch mal das"
  },
  {
    "start": 2862.41,
    "end": 2868.21,
    "text": " zweite? Können wir's mal auch. Rum hacken würde, dann wäre das hier mein nächster Pick. Gaut es,"
  },
  {
    "start": 2868.21,
    "end": 2876.57,
    "text": " das ist schlecht, set, set schlecht, ja, also das, also es sind kaum gute Karten drin, außer die"
  },
  {
    "start": 2876.57,
    "end": 2882.21,
    "text": " Länder, die sind ganz nett und so ein, zwei Highlight Karten, ich habe Wochen und Wochen"
  },
  {
    "start": 2882.21,
    "end": 2885.65,
    "text": " gebraut, um herauszufinden, dass wir überhaupt auf Ralfnika sind, statt auf Nürquepenner, wo es"
  },
  {
    "start": 2885.65,
    "end": 2892.37,
    "text": " Sinn gemacht hätte. Es gab so einen Riesenaufschrei deswegen und es ist einfach, die Karten sind"
  },
  {
    "start": 2892.37,
    "end": 2899.01,
    "text": " viel zu overdannen, es fühlt sich einfach nicht schöner, es fühlt sich nie nach Ralfnikan, es ist"
  },
  {
    "start": 2899.01,
    "end": 2904.85,
    "text": " einfach ein ganz, ganz, ganz, ganz Miseset, muss man etwas sagen. Ja, ich muss auch sagen, viele"
  },
  {
    "start": 2904.85,
    "end": 2910.01,
    "text": " Kritikpunkte sehe ich auf jeden Fall auch, ich muss sagen, Murder Set Call of Menor bin ich halt"
  },
  {
    "start": 2910.01,
    "end": 2914.37,
    "text": " ein bisschen biased, weil zu meinen Werten der Preview Karte, man war so ein bisschen involviert"
  },
  {
    "start": 2914.37,
    "end": 2920.05,
    "text": " in diese Promo-Aktion, die halt immer noch sehr schön war mit so einem ja, krimi-Dinner-Medik."
  },
  {
    "start": 2920.05,
    "end": 2923.77,
    "text": " Ach so, da warst du als Butler dabei, warst du?"
  },
  {
    "start": 2923.77,
    "end": 2928.93,
    "text": " Genau, als Butler und Helferlein für Deckbau und so was. Das war sehr, sehr schön, deswegen habe ich"
  },
  {
    "start": 2928.93,
    "end": 2933.25,
    "text": " immer so eine kleine positive Note bei Murder Set Call of Menor, wo ich immer dachte, ach irgendwie,"
  },
  {
    "start": 2933.25,
    "end": 2937.41,
    "text": " war es auch schon schön, aber ja, viele Punkte sind halt einfach legit gegeben, es war nicht"
  },
  {
    "start": 2937.41,
    "end": 2942.69,
    "text": " besonders spielstark. Die Mechaniken waren ein bisschen ja zu schwierig und ich sehe auf jeden"
  },
  {
    "start": 2942.69,
    "end": 2946.89,
    "text": " Fall auch den Punkt mit dem, dass halt die Themes waren halt auf jeden Fall overdannend,"
  },
  {
    "start": 2946.89,
    "end": 2951.57,
    "text": " also zu viel, detektiv zu wenig, was bedeutet es eigentlich, detektiv zu sein und was bedeutet"
  },
  {
    "start": 2951.57,
    "end": 2956.25,
    "text": " es eigentlich, das auch drin zu haben und ich finde, da können wir uns auch noch anschließen"
  },
  {
    "start": 2956.25,
    "end": 2961.73,
    "text": " mit Outlaws of Thunder Junction. Die positiven Punkte, die die Mechaniken waren ganz gut,"
  },
  {
    "start": 2961.73,
    "end": 2967.73,
    "text": " Limited war ziemlich gut und manche wollten oder manche Spieler haben den Western Flavor,"
  },
  {
    "start": 2967.73,
    "end": 2971.45,
    "text": " ziemlich enjoyed, wahrscheinlich reden sie ja sehr von der amerikanischen Zielgruppe,"
  },
  {
    "start": 2971.45,
    "end": 2977.29,
    "text": " alles andere habe ich halt nicht so viel mitbekommen. Lessons, The Plains und The Junction"
  },
  {
    "start": 2977.29,
    "end": 2982.13,
    "text": " an sich war wohl der größte Kritikpunkt, war halt einfach Paper Thin, es war Western,"
  },
  {
    "start": 2982.13,
    "end": 2987.65,
    "text": " Develd, aber kein Worldbuilding wirklich. Es gab keine Justification, warum die Legendary"
  },
  {
    "start": 2987.65,
    "end": 2994.21,
    "text": " Creatures da sind, außer dass die Epoch übertragen mussten und halt auch da der Tone des Sets war"
  },
  {
    "start": 2994.21,
    "end": 3000.09,
    "text": " halt einfach ein bisschen zu albern, ein bisschen zu, ja, hat sich nicht ernst genommen und das"
  },
  {
    "start": 3000.09,
    "end": 3003.41,
    "text": " fördert jetzt auch gerade nicht, wenn man nicht weiß, worum es eigentlich auf dieser Welt geht."
  },
  {
    "start": 3003.41,
    "end": 3009.61,
    "text": " Wie willst du damit mit Thunder Junction umgehen? Tatsächlich finde ich gerade der letzte Punkt,"
  },
  {
    "start": 3009.61,
    "end": 3015.01,
    "text": " ist etwas, das es für mich rettet. Ich habe einen sehr spannenden Humor, wenn ich es jetzt mal so"
  },
  {
    "start": 3015.01,
    "end": 3023.49,
    "text": " und wenn es dann halt so wirklich dieses einmal pro Zug und auf der Karte ist halt ein Zug drauf"
  },
  {
    "start": 3023.49,
    "end": 3030.65,
    "text": " und sonst steht halt nirgends wo einmal pro Zug drauf oder so die Holy Cow oder so. Das ist"
  },
  {
    "start": 3030.65,
    "end": 3035.49,
    "text": " einfach, das sind Witze, die kriegen mich und das hilft auch, wenn der, ich nicht verstehe,"
  },
  {
    "start": 3035.49,
    "end": 3039.81,
    "text": " auf welchen Plain wir uns befinden, warum wir auf diesen Plains sind, wer diese Leute sind,"
  },
  {
    "start": 3039.81,
    "end": 3043.37,
    "text": " was diese anderen Karten in meinem Booster machen, weil das haben sie hier gar nicht drin beschrieben."
  },
  {
    "start": 3043.37,
    "end": 3047.97,
    "text": " Es geht ja noch darum, dass dieses Design ja auf einmal nochmal topitiert wurde von den"
  },
  {
    "start": 3047.97,
    "end": 3053.05,
    "text": " Vault-Karten und ich immer noch nicht weiß, was Verasca jetzt auf diesen Plains macht,"
  },
  {
    "start": 3053.05,
    "end": 3057.93,
    "text": " ja und woher diese komische Dame aus Exxaland gerade kommt, die gerade eben noch auf dem anderen"
  },
  {
    "start": 3057.93,
    "end": 3066.49,
    "text": " Planeten war. Dann hilft mir dieses Jokiness, dieses Spaß haben mit, ja du hast halt den Roadrunner"
  },
  {
    "start": 3066.49,
    "end": 3074.25,
    "text": " und den Schakal, hast du da halt betrennt. Mega, finde ich geil und sowas rettet für mich ein Z"
  },
  {
    "start": 3074.25,
    "end": 3081.29,
    "text": " tatsächlich. Ja, ich muss sagen, ich habe da weniger positive Gefühle zu. Was ich sagen will,"
  },
  {
    "start": 3081.29,
    "end": 3086.45,
    "text": " rein mechanisch und rein von den Kartendesigns sind schon sehr viele sehr gute Sachen dabei"
  },
  {
    "start": 3086.45,
    "end": 3091.57,
    "text": " gewesen. Also ich habe sehr viele Karten drin gehabt, wo ich dachte, okay, die sind ziemlich"
  },
  {
    "start": 3091.57,
    "end": 3097.61,
    "text": " gut gelungen, die machen auch in constructed und halt aber auch eben in Commandereben Sinn,"
  },
  {
    "start": 3097.61,
    "end": 3103.25,
    "text": " aber alles andere diese Welt ist für mich halt komplett, also ich muss da nie wieder hin,"
  },
  {
    "start": 3103.25,
    "end": 3107.13,
    "text": " wenn es nach mir geht. Ich habe echt keinen Bock auf diese ganze Western Geschichte,"
  },
  {
    "start": 3107.13,
    "end": 3114.09,
    "text": " dass es alles halt so jokie und halt so ha ha ha Augenzwinkern, oh, ich weiß nicht,"
  },
  {
    "start": 3114.09,
    "end": 3118.29,
    "text": " ich fand diesen Trailer allein war schon ganz komischer Vibe, das wirkt halt einfach wie"
  },
  {
    "start": 3118.29,
    "end": 3123.49,
    "text": " ein Fortnite Trailer anstatt halt wie wirklich Magic Gathering und es wirkt halt wirklich nach"
  },
  {
    "start": 3123.49,
    "end": 3128.21,
    "text": " einer Begründung einfach nur Legendary Creatures anzuziehen wie Cowboys und so eine Theme Party"
  },
  {
    "start": 3128.21,
    "end": 3134.73,
    "text": " zu werfen und das ist okay, ist aber für mich kein guter Grund, warum man neue Plains entwickeln"
  },
  {
    "start": 3134.73,
    "end": 3138.45,
    "text": " würde und keine Ahnung, dann hat es wirklich wie so bei Innistrad, wo man sagt, okay, wir feiern"
  },
  {
    "start": 3138.45,
    "end": 3141.93,
    "text": " jetzt alle Weihnachten, nicht Weihnachten, aber Hochzeit, deswegen haben wir jetzt alle schicke"
  },
  {
    "start": 3141.93,
    "end": 3147.53,
    "text": " Kleider an, da hätte man jetzt auch irgendwie sagen können, keine Ahnung, geht nach, keine Ahnung,"
  },
  {
    "start": 3147.53,
    "end": 3153.65,
    "text": " Tag hier oder sowas und macht ein bisschen ja im wilden Westen oder so, aber das ja,"
  },
  {
    "start": 3153.65,
    "end": 3159.09,
    "text": " ich ist nicht mein favorite Theme, ich muss immer so ein bisschen cringe, wenn ich Karten"
  },
  {
    "start": 3159.09,
    "end": 3162.29,
    "text": " aus Thunder Junction sehe, weil ich denke, ach ja, stimmt, Sie haben dieses Cowboys Set gemacht."
  },
  {
    "start": 3162.29,
    "end": 3164.57,
    "text": " Aber ja, ist auch mit so meiner Meinung."
  },
  {
    "start": 3164.57,
    "end": 3165.57,
    "text": " So geht es mir mit dem Tiefset."
  },
  {
    "start": 3165.57,
    "end": 3168.97,
    "text": " Eben, das ist halt so ein bisschen diese Aufteilung da."
  },
  {
    "start": 3168.97,
    "end": 3174.33,
    "text": " Aber das letzte Set in diesem Artikel und auch ein sehr großer Release neben"
  },
  {
    "start": 3174.33,
    "end": 3180.77,
    "text": " Haderinger ist Modern Risen 3, hier als positiv aufgeführt werden halt die References und"
  },
  {
    "start": 3180.77,
    "end": 3186.21,
    "text": " Callbacks zur Magics Geschichte, die Themes waren sehr spaßig, also Energy, Eldrazi, Modified,"
  },
  {
    "start": 3186.21,
    "end": 3188.61,
    "text": " alle diese Geschichten waren sehr gut."
  },
  {
    "start": 3188.61,
    "end": 3192.05,
    "text": " Limited was a blast, das kann ich auf jeden Fall auch diesmal unterschreiben, hat mir sehr viel"
  },
  {
    "start": 3192.05,
    "end": 3197.73,
    "text": " spaß gemacht, das zu spielen und die Double-Faced Cards waren auch ein Hit, gerade die neuen"
  },
  {
    "start": 3197.73,
    "end": 3200.77,
    "text": " Origin Planeswalker, sind wohl sehr gut angekommen."
  },
  {
    "start": 3200.77,
    "end": 3207.53,
    "text": " Lessons, viele Spieler mochten nicht den Impact, den sie auf ältere Formate haben, speziell"
  },
  {
    "start": 3207.53,
    "end": 3212.37,
    "text": " gesehen Modern, eben diese ganze Argumentation mit dem Rotieren und all diese Geschichten."
  },
  {
    "start": 3212.37,
    "end": 3217.77,
    "text": " Zwei Karten hatten Balancing Issues, einmal Nado, das haben wir jetzt mittlerweile geregelt,"
  },
  {
    "start": 3217.77,
    "end": 3221.53,
    "text": " aber auch Rithering Chrysalis, Limited."
  },
  {
    "start": 3221.53,
    "end": 3223.45,
    "text": " Oh ja, kann ich so bestätigen."
  },
  {
    "start": 3223.45,
    "end": 3231.77,
    "text": " Ja, ist halt eine starke Come-In auf jeden Fall und es wurden ein bisschen zu sehr auf"
  },
  {
    "start": 3231.77,
    "end": 3236.97,
    "text": " Themes geguckt und nicht genug so wacky One-Offs, wo man einfach so ein bisschen,"
  },
  {
    "start": 3236.97,
    "end": 3241.25,
    "text": " keine Ahnung, man bringt noch mal eine Karte mit nur einem Theme irgendwie rein oder mit"
  },
  {
    "start": 3241.25,
    "end": 3242.65,
    "text": " einer mechanischen Intellidität."
  },
  {
    "start": 3242.65,
    "end": 3246.61,
    "text": " Aber ja, Modern Risen 3, wie siehst du das?"
  },
  {
    "start": 3246.61,
    "end": 3248.01,
    "text": " Kannst du die Punkte nachvollziehen?"
  },
  {
    "start": 3248.01,
    "end": 3253.01,
    "text": " Findest du das positive oder wiegt dem negativen oder glaubst du, dass gerade der erste negative"
  },
  {
    "start": 3253.01,
    "end": 3258.53,
    "text": " Punkt mit dem Impact auf ältere Formate schon das auch schwierig werden lässt?"
  },
  {
    "start": 3258.53,
    "end": 3264.01,
    "text": " Wir müssen damit leben, dass wir in den älteren Formaten keine nicht rotierenden Formate mehr"
  },
  {
    "start": 3264.01,
    "end": 3265.01,
    "text": " haben."
  },
  {
    "start": 3265.01,
    "end": 3268.33,
    "text": " Wir haben jetzt gerade in Modern rotierende Formate, aber auch in Legacy."
  },
  {
    "start": 3268.33,
    "end": 3270.17,
    "text": " Das ist halt einfach so."
  },
  {
    "start": 3270.17,
    "end": 3274.57,
    "text": " Damit müssen wir leben, das ist der Punkt, an dem wir einfach sind."
  },
  {
    "start": 3274.57,
    "end": 3277.49,
    "text": " Es ist nicht mehr wie früher, dass ich mir ein Deckbauer in den 20 Jahren immer noch spielen"
  },
  {
    "start": 3277.49,
    "end": 3278.49,
    "text": " kann."
  },
  {
    "start": 3278.49,
    "end": 3280.49,
    "text": " Das ist leider nicht mehr aktiv."
  },
  {
    "start": 3280.49,
    "end": 3286.13,
    "text": " Dementsprechend ist es halt meistens Old Man Grumbling oder Personen, die halt sagen,"
  },
  {
    "start": 3286.13,
    "end": 3287.69,
    "text": " nein, jetzt verändert sich wieder alles."
  },
  {
    "start": 3287.69,
    "end": 3288.69,
    "text": " Es war noch alles so toll."
  },
  {
    "start": 3288.69,
    "end": 3290.49,
    "text": " Ich möchte mal ein Boomer-Junt spielen."
  },
  {
    "start": 3290.49,
    "end": 3293.41,
    "text": " Ja, dann spielt halt nicht Modern."
  },
  {
    "start": 3293.41,
    "end": 3295.41,
    "text": " Böse jetzt gesagt."
  },
  {
    "start": 3295.41,
    "end": 3301.85,
    "text": " Und da muss ich sagen, das finde ich immer sehr schwierig, wenn Leute, gerade Designer"
  },
  {
    "start": 3301.85,
    "end": 3306.37,
    "text": " sich das zu Herzen nehmen und sagen, okay, wir restriktieren uns dafür, dass die anderen"
  },
  {
    "start": 3306.37,
    "end": 3307.37,
    "text": " nicht weinen."
  },
  {
    "start": 3307.37,
    "end": 3308.37,
    "text": " Das finde ich mal ein bisschen weird."
  },
  {
    "start": 3308.37,
    "end": 3313.29,
    "text": " Genau dasselbe mit dem \"not enough wacky one-offs\"."
  },
  {
    "start": 3313.29,
    "end": 3319.65,
    "text": " So die Main-Thematiken, dass sie mal anständigen Support für Energy gemacht haben."
  },
  {
    "start": 3319.65,
    "end": 3321.65,
    "text": " Anständige Adrasis."
  },
  {
    "start": 3321.65,
    "end": 3322.65,
    "text": " Die ganzen Sachen."
  },
  {
    "start": 3322.65,
    "end": 3323.65,
    "text": " Das war gut."
  },
  {
    "start": 3323.65,
    "end": 3326.85,
    "text": " Das ist für mich kein Lessens, kein schlechter Fakt."
  },
  {
    "start": 3326.85,
    "end": 3333.81,
    "text": " Ich verstehe nicht, warum in meinem Cal-Time-Set eine Typ mit einer Axt- und Infektmarken"
  },
  {
    "start": 3333.81,
    "end": 3334.81,
    "text": " sein muss."
  },
  {
    "start": 3334.81,
    "end": 3336.41,
    "text": " Ich brauche ich nicht."
  },
  {
    "start": 3336.41,
    "end": 3338.93,
    "text": " Dann lieber noch irgendein Gott dabei oder so."
  },
  {
    "start": 3338.93,
    "end": 3340.13,
    "text": " Und genauso habe ich es hier auch."
  },
  {
    "start": 3340.13,
    "end": 3341.73,
    "text": " Und das hat mir sehr gut gefallen."
  },
  {
    "start": 3341.73,
    "end": 3343.57,
    "text": " Dass es eben nicht dabei war."
  },
  {
    "start": 3343.57,
    "end": 3346.65,
    "text": " Und ja, wie gesagt, \"restriktieren\" war wirklich ein Problem."
  },
  {
    "start": 3346.65,
    "end": 3347.65,
    "text": " Gerade im Standort."
  },
  {
    "start": 3347.65,
    "end": 3350.21,
    "text": " Also du konntest ja das hier setzen, wie viel Crissels hast du."
  },
  {
    "start": 3350.21,
    "end": 3351.21,
    "text": " Der Jeden hat dir gesagt, sechs."
  },
  {
    "start": 3351.21,
    "end": 3352.21,
    "text": " Du hast gesagt, ich habe drei."
  },
  {
    "start": 3352.21,
    "end": 3353.21,
    "text": " Okay, ich verlor ihn."
  },
  {
    "start": 3353.21,
    "end": 3355.61,
    "text": " Das war wirklich, wirklich nicht, nicht cool."
  },
  {
    "start": 3355.61,
    "end": 3358.25,
    "text": " NADU, wie gesagt, haben wir gesagt."
  },
  {
    "start": 3358.25,
    "end": 3361.57,
    "text": " Die Postgehebenswahl war wirklich thematisch."
  },
  {
    "start": 3361.57,
    "end": 3364.81,
    "text": " Die Doppelseite-Karten waren wirklich cool."
  },
  {
    "start": 3364.81,
    "end": 3367.45,
    "text": " Limited, wirklich, wirklich cool."
  },
  {
    "start": 3367.45,
    "end": 3370.29,
    "text": " Und Referenz in Coldbacks funktioniert halt gut."
  },
  {
    "start": 3370.29,
    "end": 3374.85,
    "text": " Selbst bei neueren Spieler, die jetzt erst seit zehn Jahren spielen, was für mich immer"
  },
  {
    "start": 3374.85,
    "end": 3376.25,
    "text": " neuer Spieler sind."
  },
  {
    "start": 3376.25,
    "end": 3380.01,
    "text": " Selbst die funktioniert das, wenn da auf einmal eine Callback-Karte kommt."
  },
  {
    "start": 3380.01,
    "end": 3384.13,
    "text": " Weil sie eben auch schon neuere Karten Callback haben."
  },
  {
    "start": 3384.13,
    "end": 3386.33,
    "text": " Nicht nur alte Sachen wie Ursa oder Mischra."
  },
  {
    "start": 3386.33,
    "end": 3389.69,
    "text": " Aber das ist halt auch gerade so ein Punkt, wo ich denke, daraus könnte sich auch Magic"
  },
  {
    "start": 3389.69,
    "end": 3393.33,
    "text": " nochmal ein bisschen was quasi nehmen für die Zukunft, für die Zukunft die Gesetzes,"
  },
  {
    "start": 3393.33,
    "end": 3397.37,
    "text": " dass man wirklich mehr auf diese Referenzen und Callbacks irgendwie baut."
  },
  {
    "start": 3397.37,
    "end": 3398.97,
    "text": " Weil sie funktionieren halt gut."
  },
  {
    "start": 3398.97,
    "end": 3404.17,
    "text": " Und für mich ist das ein sehr positives Zeichen entgegen den ganzen Universal Beyond-Geschichten,"
  },
  {
    "start": 3404.17,
    "end": 3408.77,
    "text": " wo man sagt, okay, wir bauen immer auf Assassin's Creed oder Herderinge oder auf Marvel, um"
  },
  {
    "start": 3408.77,
    "end": 3409.93,
    "text": " unsere Welten zu bauen."
  },
  {
    "start": 3409.93,
    "end": 3414.97,
    "text": " Wo sie halt mit Modern Horizons halt sehr gut lernen, dass die Leute immer noch Bock haben"
  },
  {
    "start": 3414.97,
    "end": 3415.97,
    "text": " auf die Nostalgia."
  },
  {
    "start": 3415.97,
    "end": 3421.69,
    "text": " Und selbst Leute, die nicht viel mit der Geschichte von Magic anfangen können, wie du eben meintest,"
  },
  {
    "start": 3421.69,
    "end": 3426.45,
    "text": " selbst die checken dann so Referenzen wie halt Chilgenga als eine Schöpfer der Engel und"
  },
  {
    "start": 3426.45,
    "end": 3427.45,
    "text": " so."
  },
  {
    "start": 3427.45,
    "end": 3430.73,
    "text": " Wir hatten in den Modern Horizons zum ersten Mal Sarah gesehen, die halt mit Sarah Angel"
  },
  {
    "start": 3430.73,
    "end": 3432.33,
    "text": " und so was immer da waren."
  },
  {
    "start": 3432.33,
    "end": 3435.05,
    "text": " Und das sind halt so Sachen, wo ich denke, baut darauf."
  },
  {
    "start": 3435.05,
    "end": 3438.37,
    "text": " Also besucht nochmal alte Plains und erseht noch die Geschichte."
  },
  {
    "start": 3438.37,
    "end": 3439.89,
    "text": " Nein, nein, nein, nein, nein."
  },
  {
    "start": 3439.89,
    "end": 3440.89,
    "text": " Keine alten Plains mehr."
  },
  {
    "start": 3440.89,
    "end": 3442.05,
    "text": " Ich hab die Stau zu voll."
  },
  {
    "start": 3442.05,
    "end": 3445.97,
    "text": " Nächstes Jahr sind wir auf drei alten Plains."
  },
  {
    "start": 3445.97,
    "end": 3450.37,
    "text": " Ja, aber besser das, als wenn wir wieder Thunder Junction und Car of Manor haben."
  },
  {
    "start": 3450.37,
    "end": 3451.57,
    "text": " Das ist halt so ein Distinkt."
  },
  {
    "start": 3451.57,
    "end": 3453.69,
    "text": " Ja, aber macht doch einfach gut."
  },
  {
    "start": 3453.69,
    "end": 3454.69,
    "text": " Macht doch einfach gut."
  },
  {
    "start": 3454.69,
    "end": 3456.89,
    "text": " Ja, das wäre natürlich das einfachste."
  },
  {
    "start": 3456.89,
    "end": 3463.57,
    "text": " Aber ich würde lieber nochmal die starken Karten von einem Innistrat oder so was nochmal"
  },
  {
    "start": 3463.57,
    "end": 3466.29,
    "text": " sehen in einem richtigen Innistar-Z und nicht halt ..."
  },
  {
    "start": 3466.29,
    "end": 3467.29,
    "text": " Crimson Vau?"
  },
  {
    "start": 3467.29,
    "end": 3468.81,
    "text": " Ja, genau, nicht halt Crimson Vau."
  },
  {
    "start": 3468.81,
    "end": 3473.81,
    "text": " Aber halt wirklich, dass man auf diese Geschichten, auf diese Charaktere eben aufbaut und guckt,"
  },
  {
    "start": 3473.81,
    "end": 3476.41,
    "text": " wen hat man denn noch nicht irgendwie als Karte gezeigt?"
  },
  {
    "start": 3476.41,
    "end": 3481.57,
    "text": " Also ich find das ein gutes Zeichen eigentlich und freut mich auch, dass Modern Horizons 3"
  },
  {
    "start": 3481.57,
    "end": 3483.57,
    "text": " auch so gut angenommen wurde."
  },
  {
    "start": 3483.57,
    "end": 3489.57,
    "text": " Aber ja, allem in allen hatten wir sehr hohe Dichte an Sets in diesem Fall, angefangen"
  },
  {
    "start": 3489.57,
    "end": 3493.93,
    "text": " mit quasi Modern Horizons 2.5 mit Hetheringel."
  },
  {
    "start": 3493.93,
    "end": 3494.93,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 3494.93,
    "end": 3496.89,
    "text": " Und dann enden wir mit Modern Horizons 3."
  },
  {
    "start": 3496.89,
    "end": 3502.49,
    "text": " Wie findest du dieses Jahr bisher von dem State of Design?"
  },
  {
    "start": 3502.49,
    "end": 3508.25,
    "text": " Glaubst du, Magic entwickelt sich immer noch in eine positive Richtung rein von dem Game-Design her?"
  },
  {
    "start": 3508.25,
    "end": 3514.25,
    "text": " Glaubst du, dass wir vielleicht in eine Complexity-Creep reinrutschen, dass zu viele Sachen zu komplex"
  },
  {
    "start": 3514.25,
    "end": 3515.25,
    "text": " werden?"
  },
  {
    "start": 3515.25,
    "end": 3517.73,
    "text": " Nee, nee, ich denke nicht."
  },
  {
    "start": 3517.73,
    "end": 3518.73,
    "text": " Okay."
  },
  {
    "start": 3518.73,
    "end": 3523.61,
    "text": " Wizard of the Coast und Magic wird sich immer wieder darauf besinnen, dass sie möglichst"
  },
  {
    "start": 3523.61,
    "end": 3525.21,
    "text": " leichte Mechanik machen werden."
  },
  {
    "start": 3525.21,
    "end": 3529.61,
    "text": " Und wenn Mechanik zu komplex werden, werden sie sie leichter machen."
  },
  {
    "start": 3529.61,
    "end": 3530.61,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 3530.61,
    "end": 3535.13,
    "text": " Es muss auf Arena spielbar sein, es muss für Anfänger freundlich sein, es muss spaßig"
  },
  {
    "start": 3535.13,
    "end": 3539.81,
    "text": " genug sein, dass es auf einem Kommandertable mit vier Leuten blinke blinke macht."
  },
  {
    "start": 3539.81,
    "end": 3548.57,
    "text": " Aber am Ende des Tages glaube ich nicht, dass es zu komplex demnächst wird."
  },
  {
    "start": 3548.57,
    "end": 3549.57,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 3549.57,
    "end": 3554.57,
    "text": " Auf jeden Fall."
  },
  {
    "start": 3554.57,
    "end": 3559.73,
    "text": " Ich finde es gut, dass sie sich bewusst werden, dass Dinge teilweise komisch gewordet sind."
  },
  {
    "start": 3559.73,
    "end": 3565.17,
    "text": " Ich glaube, mit der Zeit tendiert man dazu, zu komplex zu denken und man denkt sich,"
  },
  {
    "start": 3565.17,
    "end": 3569.05,
    "text": " wie kann ich das neu erfinden und wie kann ich eine bestehende Mechanik noch mal adaptieren,"
  },
  {
    "start": 3569.05,
    "end": 3570.77,
    "text": " um es aktuell zu halten."
  },
  {
    "start": 3570.77,
    "end": 3576.29,
    "text": " Ich finde es gut, dass es hier acknowledged wird, dass Sachen zu Trophy sind, dass Mechaniken"
  },
  {
    "start": 3576.29,
    "end": 3578.29,
    "text": " zu komplex geworden sind teilweise."
  },
  {
    "start": 3578.29,
    "end": 3581.33,
    "text": " Und dass man es hoffentlich jetzt gegenlenken kann."
  },
  {
    "start": 3581.33,
    "end": 3585.21,
    "text": " Und das wird spannend zu sehen, wie es nächstes Jahr aussieht mit dem State of Design 2025."
  },
  {
    "start": 3585.21,
    "end": 3589.29,
    "text": " Ob wir dann sagen werden, hey, Sie haben noch nicht so wirklich draus gelernt oder es war"
  },
  {
    "start": 3589.29,
    "end": 3590.49,
    "text": " zu spät, um es anzupassen."
  },
  {
    "start": 3590.49,
    "end": 3596.21,
    "text": " Dementsprechend, aber ja, das soweit zum State of Design 2024."
  },
  {
    "start": 3596.21,
    "end": 3600.13,
    "text": " Wie seht ihr dann die letzten Passats, die wir jetzt hier in dem Video besprochen haben?"
  },
  {
    "start": 3600.13,
    "end": 3601.85,
    "text": " Fandet ihr die gut, fandet ihr die schlecht?"
  },
  {
    "start": 3601.85,
    "end": 3604.77,
    "text": " Gerne mal eure Rankings in die Kommentare oder ins Discord."
  },
  {
    "start": 3604.77,
    "end": 3608.65,
    "text": " Oder Behohre Discord, machen wir noch ein, zwei Fragen, Ask us anything?"
  },
  {
    "start": 3608.65,
    "end": 3609.65,
    "text": " Jawoll."
  },
  {
    "start": 3609.65,
    "end": 3614.49,
    "text": " Genau, deswegen, ja, Ask us anything, eure Fragen beantwortet ihr im Podcast."
  },
  {
    "start": 3614.49,
    "end": 3619.37,
    "text": " Wie finden die Leute denn ihren Weg von ihrer Frage in dem Podcast?"
  },
  {
    "start": 3619.37,
    "end": 3626.85,
    "text": " Ihr schaut in den Show notes oder in der Videobeschreibung und schaut dort nach, nach dem Link über Discord"
  },
  {
    "start": 3626.85,
    "end": 3628.73,
    "text": " zu Discord zu unserem Discord."
  },
  {
    "start": 3628.73,
    "end": 3632.09,
    "text": " Dort findet ihr, wenn ihr noch nicht auf dem Discord wart, werdet ihr noch umgeführt von"
  },
  {
    "start": 3632.09,
    "end": 3636.21,
    "text": " unserem Bot, der euch so zeigt, weil es so abgeht, wie die Regeln sind, wo ihr die verschiedene"
  },
  {
    "start": 3636.21,
    "end": 3637.97,
    "text": " Formate findet und zwar ins Fort."
  },
  {
    "start": 3637.97,
    "end": 3640.49,
    "text": " Und dort findet ihr und dann auch dem Bereich Ask us anything."
  },
  {
    "start": 3640.49,
    "end": 3643.09,
    "text": " Dort könnt ihr eine Frage stellen an uns."
  },
  {
    "start": 3643.09,
    "end": 3644.09,
    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 3644.09,
    "end": 3646.01,
    "text": " Und so hat es zum Beispiel Kenji getan."
  },
  {
    "start": 3646.01,
    "end": 3652.33,
    "text": " Der stellt die Frage, wie stellt ihr euch den idealen LGS vor, Local Game Store, wenn"
  },
  {
    "start": 3652.33,
    "end": 3654.29,
    "text": " ihr selbst einen eröffnen könntet."
  },
  {
    "start": 3654.29,
    "end": 3659.81,
    "text": " Also quasi, welche Features müsst ihr in LGS haben, damit wir den als ideal bezeichnen"
  },
  {
    "start": 3659.81,
    "end": 3660.81,
    "text": " würden."
  },
  {
    "start": 3660.81,
    "end": 3664.77,
    "text": " Oder du arbeitest ja auch immer noch in einem Local Game Store, zumindest so teilweise als"
  },
  {
    "start": 3664.77,
    "end": 3665.77,
    "text": " Judge."
  },
  {
    "start": 3665.77,
    "end": 3670.93,
    "text": " Was sind denn so Sachen, wo du sagst, hey, das muss in einem LGS sein."
  },
  {
    "start": 3670.93,
    "end": 3674.93,
    "text": " Und wenn du eins konzeptionieren wollen würdest, was wäre so dein idealer Vorstellung von"
  },
  {
    "start": 3674.93,
    "end": 3676.93,
    "text": " einem Local Game Store?"
  },
  {
    "start": 3676.93,
    "end": 3678.97,
    "text": " Der Local Game Store sollte aufgeräumt sein."
  },
  {
    "start": 3678.97,
    "end": 3685.69,
    "text": " Ich bin ein großer Fan davon, wenn nicht überall Kram rumliegt, wenn nicht irgendwo die alten"
  },
  {
    "start": 3685.69,
    "end": 3687.69,
    "text": " Sachen in der Ecke irgendwo umliegen."
  },
  {
    "start": 3687.69,
    "end": 3695.13,
    "text": " Und wenn es jetzt pur um einen Store geht, der nur Karten ankauft, also wenn wir jetzt"
  },
  {
    "start": 3695.13,
    "end": 3697.21,
    "text": " nur von einem Karten-Store-Spiel reden."
  },
  {
    "start": 3697.21,
    "end": 3702.17,
    "text": " Ich bin ja auch viel unterwegs, zum Beispiel auch bei Stores, die irgendwie ein Cross-Over"
  },
  {
    "start": 3702.17,
    "end": 3705.69,
    "text": " haben mit einem Brettspieler oder einem Tabletop-Laden oder so."
  },
  {
    "start": 3705.69,
    "end": 3711.17,
    "text": " Wenn ich jetzt wirklich nur auf einen Karten-Spieler hingehe, dann sollte es ein Event-Store sein."
  },
  {
    "start": 3711.17,
    "end": 3716.01,
    "text": " Ein Event-Store bedeutet, er hat nicht viel Ware ausliegen, vielleicht alte Pappschachteln,"
  },
  {
    "start": 3716.01,
    "end": 3721.77,
    "text": " die draußen liegen, nicht alt, sondern leere Pappschachteln von Sachen, die man kaufen"
  },
  {
    "start": 3721.77,
    "end": 3722.77,
    "text": " kann."
  },
  {
    "start": 3722.77,
    "end": 3728.05,
    "text": " Er hat dann hinten einen Lager, möglichst einen oder zwei Mitarbeitern, die wenn man"
  },
  {
    "start": 3728.05,
    "end": 3731.41,
    "text": " vorne was bestellt, die Karten nach vorne reichen, dass man die kaufen kann."
  },
  {
    "start": 3731.41,
    "end": 3737.65,
    "text": " Ob es auf dem Panel ist oder ob es in so einem alten Ordner ist zum Durchschauen."
  },
  {
    "start": 3737.65,
    "end": 3740.45,
    "text": " Ich persönlich finde, Panel ist halt schöner, aber es gibt doch Leute, die wollen durchschauen,"
  },
  {
    "start": 3740.45,
    "end": 3741.45,
    "text": " ist auch okay."
  },
  {
    "start": 3741.45,
    "end": 3747.89,
    "text": " Dementsprechend sowas in der Richtung und dann halt viel Fläche zum Zocken und dann"
  },
  {
    "start": 3747.89,
    "end": 3753.85,
    "text": " halt jeden Tag mehrere Events gleichzeitig, auch immer wieder on top sein."
  },
  {
    "start": 3753.85,
    "end": 3756.25,
    "text": " Promos natürlich ein großes Thema."
  },
  {
    "start": 3756.25,
    "end": 3762.89,
    "text": " Wenn es local Game Stores gibt, die irgendwelche Promos haben, weil sie halt irgendwie einen"
  },
  {
    "start": 3762.89,
    "end": 3765.49,
    "text": " Standard Showdown angemeldet haben, dass sie das auch machen."
  },
  {
    "start": 3765.49,
    "end": 3768.73,
    "text": " Und auch wenn es nur fünf Leute sind, dann ziehen die das durch, dann kriegen die Leute"
  },
  {
    "start": 3768.73,
    "end": 3770.37,
    "text": " halt die Promos und so weiter und so fort."
  },
  {
    "start": 3770.37,
    "end": 3772.49,
    "text": " Das finde ich halt sehr, sehr gut."
  },
  {
    "start": 3772.49,
    "end": 3777.29,
    "text": " Wenn sich da eine Store sich drauf konzentrieren kann, der sauber ist, aufgeräumt ist, viel"
  },
  {
    "start": 3777.29,
    "end": 3782.43,
    "text": " Platz zum Spielen hat und eben nicht alles voll mit Regalen, Ware und Schränke voll"
  },
  {
    "start": 3782.43,
    "end": 3787.29,
    "text": " geräumt ist, sondern man die Sachen schön sauber bestellen kann oder eben vorher irgendwie"
  },
  {
    "start": 3787.29,
    "end": 3788.81,
    "text": " anfragen kann und so weiter."
  },
  {
    "start": 3788.81,
    "end": 3795.85,
    "text": " Und solche Stores habe ich auch schon mehrfach gesehen, aber ja, eben nicht jeder Store ist"
  },
  {
    "start": 3795.85,
    "end": 3796.85,
    "text": " so, sondern die wenigsten."
  },
  {
    "start": 3796.85,
    "end": 3801.29,
    "text": " Da möchte ich einmal tatsächlich jemanden rausheben, den ich sonst selten raushebe,"
  },
  {
    "start": 3801.29,
    "end": 3805.93,
    "text": " zwar tatsächlich der Trader in Rehken, der einen sehr krassen Events-Store aufgezogen"
  },
  {
    "start": 3805.93,
    "end": 3810.81,
    "text": " hat, sehr, sehr schön tatsächlich, wie er da mit dem Fläche umgeht."
  },
  {
    "start": 3810.81,
    "end": 3814.33,
    "text": " Das ist wirklich ein schöner Store, muss man einfach sagen."
  },
  {
    "start": 3814.33,
    "end": 3815.61,
    "text": " Es gibt auch andere schöne Stores."
  },
  {
    "start": 3815.61,
    "end": 3818.97,
    "text": " Also jetzt nicht alle Bash, ich bin in sehr, sehr vielen Storzungen unterwegs gewesen,"
  },
  {
    "start": 3818.97,
    "end": 3819.97,
    "text": " Leute."
  },
  {
    "start": 3819.97,
    "end": 3823.69,
    "text": " Auch UltraComics, riesengroß, aufgeräumt, sauber, über fünf Etagen mega, aber der macht"
  },
  {
    "start": 3823.69,
    "end": 3825.17,
    "text": " halt mehr als nur Karten."
  },
  {
    "start": 3825.17,
    "end": 3827.69,
    "text": " BattleBerren, ähnliches Prinzip, auch mit Tabletop."
  },
  {
    "start": 3827.69,
    "end": 3831.45,
    "text": " Baby-Spiele, auch ein wunderschöner Spiele laden, macht aber auch Brettspiele und so."
  },
  {
    "start": 3831.45,
    "end": 3834.85,
    "text": " Deswegen habe ich mir rein auf Karten-Spiele runtergeschnitten und ich glaube, das ist"
  },
  {
    "start": 3834.85,
    "end": 3838.89,
    "text": " einer der besten, wenn ich der beste, wenn es rein um Karten-Spiele geht, von denen,"
  },
  {
    "start": 3838.89,
    "end": 3839.89,
    "text": " die ich so kenne."
  },
  {
    "start": 3839.89,
    "end": 3843.17,
    "text": " Wenn ihr was anderes habt, ladet mich ein, dann gucke ich mir das auch mal an."
  },
  {
    "start": 3843.17,
    "end": 3847.25,
    "text": " Ja, Keeps-Evon, muss man da glaube ich auch noch erwähnen, ist auch ein sehr schöner"
  },
  {
    "start": 3847.25,
    "end": 3848.25,
    "text": " Laden."
  },
  {
    "start": 3848.25,
    "end": 3850.77,
    "text": " Ich bin gerade überlegen, ich glaube, was mir..."
  },
  {
    "start": 3850.77,
    "end": 3852.77,
    "text": " Aber es ist ja selbe Prinzip, ja auch."
  },
  {
    "start": 3852.77,
    "end": 3859.21,
    "text": " Natürlich, aber was mir so ein bisschen fehlt ist, klar, so ein Laden soll natürlich auch"
  },
  {
    "start": 3859.21,
    "end": 3865.13,
    "text": " mal Austragungsort von den offiziellen Events sein, von F&M, von Preview, Pre-Release-Geschichten"
  },
  {
    "start": 3865.13,
    "end": 3868.45,
    "text": " und so weiter, noch Commander Knights und so was Commander Parties, aber was ich geil"
  },
  {
    "start": 3868.45,
    "end": 3872.25,
    "text": " finde, wäre, wenn es, wenn so ein Laden nochmal eigene Events dann auch startet."
  },
  {
    "start": 3872.25,
    "end": 3876.89,
    "text": " Also, einen Ding, was ich halt immer wieder sehe, ist, wenn alte Pre-Cons, egal ob"
  },
  {
    "start": 3876.89,
    "end": 3882.69,
    "text": " Commander oder Pioneer oder Standard, rumliegen, nimm die einfach, pack sie quasi auf ein"
  },
  {
    "start": 3882.69,
    "end": 3887.97,
    "text": " Tisch, sag hey, reduzierter Preis, 10% oder so und wir machen draußen Event, drei Runden,"
  },
  {
    "start": 3887.97,
    "end": 3890.29,
    "text": " Chaos Pre-Con Battle oder so was."
  },
  {
    "start": 3890.29,
    "end": 3891.29,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 3891.29,
    "end": 3895.17,
    "text": " Und das hat halt so ein Vorteil, dass du aber auch quasi neue Leute so ein Incentive gibst,"
  },
  {
    "start": 3895.17,
    "end": 3898.53,
    "text": " dass sie mal Pioneer oder Standard oder was auch mal gerade da rumliegen, halt nur mal"
  },
  {
    "start": 3898.53,
    "end": 3899.53,
    "text": " spielen."
  },
  {
    "start": 3899.53,
    "end": 3902.21,
    "text": " Ist ein Substitut für Decks für Pioneer Standard, das ist jetzt nur von Commander."
  },
  {
    "start": 3902.21,
    "end": 3904.81,
    "text": " Es gibt da noch alte Challenger Decks, die noch rumfliegen."
  },
  {
    "start": 3904.81,
    "end": 3905.81,
    "text": " Hast du Challenger?"
  },
  {
    "start": 3905.81,
    "end": 3906.81,
    "text": " Was?"
  },
  {
    "start": 3906.81,
    "end": 3907.81,
    "text": " Ja, ja, ja."
  },
  {
    "start": 3907.81,
    "end": 3908.81,
    "text": " Keine Zerei."
  },
  {
    "start": 3908.81,
    "end": 3913.17,
    "text": " Oder solche Sachen oder selbst mit Commander, dass man halt sagt, hey, man merkt, man sitzt"
  },
  {
    "start": 3913.17,
    "end": 3916.77,
    "text": " auf ein paar Commander Decks irgendwie rum, dann habt irgendwie wie du schon meinst mit"
  },
  {
    "start": 3916.77,
    "end": 3918.33,
    "text": " Promos oder so was bedeckt."
  },
  {
    "start": 3918.33,
    "end": 3922.53,
    "text": " Man kann ja auch mal irgendwie gucken, dass man, es gibt ja so viel Werbungsmaterial,"
  },
  {
    "start": 3922.53,
    "end": 3927.25,
    "text": " wie Poster oder wie Standings, die man ja auch alle vergeben könnte theoretisch als Laden,"
  },
  {
    "start": 3927.25,
    "end": 3928.25,
    "text": " wenn man sie nicht mehr braucht."
  },
  {
    "start": 3928.25,
    "end": 3929.25,
    "text": " Und ich glaube, da könnte man..."
  },
  {
    "start": 3929.25,
    "end": 3931.17,
    "text": " Auch so bedarf man das ja auch tatsächlich."
  },
  {
    "start": 3931.17,
    "end": 3936.13,
    "text": " Also, ich habe zum Beispiel Auswipper führt, da habe ich den vom interglactischen Handelsbossen,"
  },
  {
    "start": 3936.13,
    "end": 3939.85,
    "text": " die haben mir das als ein Squid-Post dazu geschickt, nachdem das hier vorbei war, da"
  },
  {
    "start": 3939.85,
    "end": 3940.93,
    "text": " habe ich mich mega drüber gefreut."
  },
  {
    "start": 3940.93,
    "end": 3941.93,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 3941.93,
    "end": 3945.25,
    "text": " Und ich meine, solche Dinge brauchen halt einfach Aufwand und du brauchst halt die Community,"
  },
  {
    "start": 3945.25,
    "end": 3946.25,
    "text": " die das auch aufnimmt."
  },
  {
    "start": 3946.25,
    "end": 3949.73,
    "text": " Aber ich glaube, dass sich das halt eben lohnen würde, wenn man kreativ mit Sachen umgeht,"
  },
  {
    "start": 3949.73,
    "end": 3951.49,
    "text": " wo man dann noch vielleicht ein bisschen..."
  },
  {
    "start": 3951.49,
    "end": 3956.37,
    "text": " Man kriegt vielleicht ein altes Commander Deck für einen leichten Discount, vielleicht würde"
  },
  {
    "start": 3956.37,
    "end": 3960.33,
    "text": " man es online günstiger kriegen, aber dieses Spielerlebnis von wegen, du kommst zusammen"
  },
  {
    "start": 3960.33,
    "end": 3963.01,
    "text": " mit neuen Leuten, das finde ich halt einfach stark."
  },
  {
    "start": 3963.01,
    "end": 3966.93,
    "text": " Ich finde es halt komisch, dass das nicht so häufig passiert tatsächlich."
  },
  {
    "start": 3966.93,
    "end": 3970.41,
    "text": " Die nächste Frage kommt von \"Yup, the second\"."
  },
  {
    "start": 3970.41,
    "end": 3973.93,
    "text": " Der fragt, hat Standard noch eine Zukunft oder ist Commander das einzig wahre?"
  },
  {
    "start": 3973.93,
    "end": 3978.53,
    "text": " Ist natürlich ein bisschen überspitzt formuliert, aber ich glaube, worauf der Gute hinaus möchte"
  },
  {
    "start": 3978.53,
    "end": 3979.53,
    "text": " ist."
  },
  {
    "start": 3979.53,
    "end": 3984.77,
    "text": " Ja, lohnt es sich denn überhaupt, sag ich mal, in Standard von der Seite von \"Worst"
  },
  {
    "start": 3984.77,
    "end": 3988.73,
    "text": " is of the Coast\" irgendwie noch zu gehen oder sagt man, okay, man baut alles auf Commander?"
  },
  {
    "start": 3988.73,
    "end": 3992.53,
    "text": " Ich glaube, man muss eine Mischung haben."
  },
  {
    "start": 3992.53,
    "end": 3997.29,
    "text": " Commander ist das die Zukunft von Magic, das habe ich in mehreren Blackie Talks, nicht"
  },
  {
    "start": 3997.29,
    "end": 4000.77,
    "text": " bei mir auf dem Channel mache, auch schon gesagt."
  },
  {
    "start": 4000.77,
    "end": 4001.77,
    "text": " Meiner Meinung nach."
  },
  {
    "start": 4001.77,
    "end": 4004.37,
    "text": " Denn Commander bringt Leute zusammen."
  },
  {
    "start": 4004.37,
    "end": 4008.17,
    "text": " Commander ist das Gathering, was wir halt haben."
  },
  {
    "start": 4008.17,
    "end": 4012.61,
    "text": " Aber nicht jeder möchte vier Stunden lang in einem selben Tisch sitzen und nur doof"
  },
  {
    "start": 4012.61,
    "end": 4016.69,
    "text": " rumdümpeln und jeder hat los 100 Karten zu mischen an die Leute jetzt anfangt, spiel"
  },
  {
    "start": 4016.69,
    "end": 4021.65,
    "text": " doch C, der hat eine Kommentare zu schreiben, sondern manche Leute wollen eben auch mit"
  },
  {
    "start": 4021.65,
    "end": 4026.37,
    "text": " Deck restrictions, die nicht nur One-Offs sind, sondern eben auch das bestimmte Sache"
  },
  {
    "start": 4026.37,
    "end": 4030.77,
    "text": " mit Forfs und kleineren Decks und Sideboarding, was ja auch ein Riesenfaktor ist."
  },
  {
    "start": 4030.77,
    "end": 4034.17,
    "text": " Also ich kenne so wenig Leute, die mittlerweile gut Sideboarding können."
  },
  {
    "start": 4034.17,
    "end": 4039.05,
    "text": " Wir haben ja bei uns eine riesengroße Legacy Community und die meisten Leute kommen zu"
  },
  {
    "start": 4039.05,
    "end": 4043.93,
    "text": " mir und sagen, Blackie, erklär mir Sideboarding, ich habe keine Ahnung vom Sideboarding, weil"
  },
  {
    "start": 4043.93,
    "end": 4045.17,
    "text": " die Leute es verlernt haben."
  },
  {
    "start": 4045.17,
    "end": 4051.85,
    "text": " Es ist so ein wichtiger Teil des Spiels, dass ich sage, das wird dafür sorgen, dass"
  },
  {
    "start": 4051.85,
    "end": 4057.81,
    "text": " Standard oder auch andere Formate wie Pioneer, Modern oder auch Legacy bestehen bleiben"
  },
  {
    "start": 4057.81,
    "end": 4058.81,
    "text": " werden."
  },
  {
    "start": 4058.81,
    "end": 4065.09,
    "text": " Trotzdem sind wir bei 99% Commander, meiner Meinung nach Random-Zahl und ich glaube tatsächlich,"
  },
  {
    "start": 4065.09,
    "end": 4067.37,
    "text": " dass wir da auch bei bleiben werden."
  },
  {
    "start": 4067.37,
    "end": 4074.45,
    "text": " Und es wird irgendwann so sein, dass Magic zu Commander wird und wie wir es aktuell"
  },
  {
    "start": 4074.45,
    "end": 4077.93,
    "text": " haben, wenn wir von Magic reden und sagen, 60 Karten Decks ist unser, wenn wir über"
  },
  {
    "start": 4077.93,
    "end": 4079.93,
    "text": " Magic reden, denken wir an 60 Karten Decks."
  },
  {
    "start": 4079.93,
    "end": 4083.57,
    "text": " Und es gibt aber so so viele Leute, die das eben nicht tun, die halt, wenn ich mit denen"
  },
  {
    "start": 4083.57,
    "end": 4086.41,
    "text": " über Magic rede, über 99 Karten plus Commander denken."
  },
  {
    "start": 4086.41,
    "end": 4091.01,
    "text": " Und ich glaube, dass wird die Zukunft werden, dass die Leute das als den Standard sehen"
  },
  {
    "start": 4091.01,
    "end": 4095.73,
    "text": " und uns als 60 Karten, Konstruktorspieler, als die komischen Leute, die da hinten im"
  },
  {
    "start": 4095.73,
    "end": 4099.21,
    "text": " Laden was anderes mit diesen wunderschönen Commander Magic Sachen machen."
  },
  {
    "start": 4099.21,
    "end": 4104.41,
    "text": " Was halt schade ist, weil wir sehen ja jetzt gerade mit als Dortchern-Winship, mit"
  },
  {
    "start": 4104.41,
    "end": 4110.29,
    "text": " den Spotlight-Series, die wir im Podcast besprochen haben, dass halt wieder so ein gewisses Aufbäumen"
  },
  {
    "start": 4110.29,
    "end": 4114.33,
    "text": " von Standard und auch von Konstruktor eben bringt."
  },
  {
    "start": 4114.33,
    "end": 4116.41,
    "text": " Also dass das halt auch gerade gewünscht ist."
  },
  {
    "start": 4116.41,
    "end": 4121.93,
    "text": " Und deswegen glaube ich halt, dass Commander nicht das Einzige wahre ist, also zumindest"
  },
  {
    "start": 4121.93,
    "end": 4122.93,
    "text": " für mich nicht."
  },
  {
    "start": 4122.93,
    "end": 4127.85,
    "text": " Weil ich glaube, Commander ist halt ganz nett, um Low Maintenance Magic zu haben, im Sinne"
  },
  {
    "start": 4127.85,
    "end": 4133.41,
    "text": " von, man kann seinen Commander Deck auch mal für zwei Monate nicht anrühren und hat trotzdem"
  },
  {
    "start": 4133.41,
    "end": 4135.77,
    "text": " eine relativ gute Zeit an einem Commander Tisch."
  },
  {
    "start": 4135.77,
    "end": 4140.65,
    "text": " Wohingegen halt Standard ist halt so dieses, da verbeißen sich Leute, da gehst du halt"
  },
  {
    "start": 4140.65,
    "end": 4141.65,
    "text": " richtig rein."
  },
  {
    "start": 4141.65,
    "end": 4151.13,
    "text": " Das ist so das Mythic Raiden in World of Warcraft oder das sind halt da, wo halt die Skills"
  },
  {
    "start": 4151.13,
    "end": 4155.41,
    "text": " auch wirklich gehoned werden und wirklich geführt werden."
  },
  {
    "start": 4155.41,
    "end": 4159.61,
    "text": " Und ich gebe zu, dass halt Standard super lang auch von unserer Seite aus vielleicht ein"
  },
  {
    "start": 4159.61,
    "end": 4162.13,
    "text": " bisschen belächelt wurde, weil wer spielt denn überhaupt noch Standard."
  },
  {
    "start": 4162.13,
    "end": 4167.09,
    "text": " Aber ich hoffe tatsächlich, dass Standard auch wiederkommt und dass tatsächlich gute"
  },
  {
    "start": 4167.09,
    "end": 4172.57,
    "text": " Gründe gibt, auch für uns nochmal zu sagen, hey, vielleicht, keine Ahnung, gibt's hier"
  },
  {
    "start": 4172.57,
    "end": 4177.17,
    "text": " Spotlight in der Nähe, wo man hingehen möchte und dafür schiebt man mal ein Standard Deck"
  },
  {
    "start": 4177.17,
    "end": 4178.73,
    "text": " zusammen, guckt, wer hat man kommt."
  },
  {
    "start": 4178.73,
    "end": 4183.53,
    "text": " Weil das hat man ja auch früher quasi mit regionalen Turnieren halt ebenso gemacht."
  },
  {
    "start": 4183.53,
    "end": 4186.73,
    "text": " Und deswegen glaube ich schon, dass Standard wichtig ist für Magic."
  },
  {
    "start": 4186.73,
    "end": 4190.57,
    "text": " Das Commander ist auf jeden Fall ein großes Thema und es wird auch immer ein großes Thema"
  },
  {
    "start": 4190.57,
    "end": 4191.57,
    "text": " bleiben."
  },
  {
    "start": 4191.57,
    "end": 4196.29,
    "text": " Ich glaube, es würde irgendwann dazu führen, dass das ganze Thema Magic einfach, ja,"
  },
  {
    "start": 4196.29,
    "end": 4200.77,
    "text": " ein Großteil von Magic würde so Platon und einfach nicht große Relevanz haben, weil"
  },
  {
    "start": 4200.77,
    "end": 4206.01,
    "text": " Commander unter den selben Krankheiten leidet wie halt jedes Non-Rotating Format und gerade"
  },
  {
    "start": 4206.01,
    "end": 4210.41,
    "text": " jedes Eternal Format, dass irgendwann hast du die stärkste Karte von einem Effekt gehabt"
  },
  {
    "start": 4210.41,
    "end": 4214.69,
    "text": " und dann kannst du es halt nicht mehr toppen, außer du pushst die Boundaries immer weiter"
  },
  {
    "start": 4214.69,
    "end": 4219.09,
    "text": " und weiter und das ist dann halt der Punkt, wo viele Leute wieder aussteigen und sagen,"
  },
  {
    "start": 4219.09,
    "end": 4220.45,
    "text": " Commander ist mir zu power creepy."
  },
  {
    "start": 4220.45,
    "end": 4224.33,
    "text": " Oder ich möchte nicht gegen Free Spells spielen oder ich möchte nicht gegen Stackspeaks"
  },
  {
    "start": 4224.33,
    "end": 4225.33,
    "text": " spielen oder so ein Spiel."
  },
  {
    "start": 4225.33,
    "end": 4226.33,
    "text": " Ich möchte nicht gegen die Universis Beyond spielen."
  },
  {
    "start": 4226.33,
    "end": 4230.37,
    "text": " Aber ich möchte nicht gegen die Universis Beyond spielen und ich finde, da ist halt wichtig,"
  },
  {
    "start": 4230.37,
    "end": 4235.77,
    "text": " um halt auch noch eben Turnier Magic auch zu fördern und der Weg dahin muss meiner Meinung"
  },
  {
    "start": 4235.77,
    "end": 4237.37,
    "text": " nach eben über Standard laufen."
  },
  {
    "start": 4237.37,
    "end": 4242.01,
    "text": " Weil selbst Pioneer ist ja auch quasi ein Auffangbecken für Standard Decks und…"
  },
  {
    "start": 4242.01,
    "end": 4247.17,
    "text": " Für eine gewisse Zeit, dass es das, was modern eben auch war, bis halt irgendwann das zu"
  },
  {
    "start": 4247.17,
    "end": 4250.17,
    "text": " groß wird und dann wird es ein neues Pioneer geben müssen."
  },
  {
    "start": 4250.17,
    "end": 4254.09,
    "text": " Ja, vermutlich in fünf oder so Jahren, zehn Jahre."
  },
  {
    "start": 4254.09,
    "end": 4256.09,
    "text": " Ja, zehn Jahre hat es ja bisher immer ganz gut funktioniert."
  },
  {
    "start": 4256.09,
    "end": 4261.01,
    "text": " Also wenn ja zehn Jahre, dann hatten wir zehn Jahre Modern, dann hatten wir zehn Jahre Pioneer."
  },
  {
    "start": 4261.01,
    "end": 4263.33,
    "text": " Wir schauen mal, wie es in zehn Jahren so aussieht."
  },
  {
    "start": 4263.33,
    "end": 4265.69,
    "text": " Aber genau, das soweit zu der Frage."
  },
  {
    "start": 4265.69,
    "end": 4267.73,
    "text": " Und vielleicht noch eine letzte Frage von Gabba."
  },
  {
    "start": 4267.73,
    "end": 4273.01,
    "text": " Meint ihr, dass es gut ist, dass Schwarz mittlerweile so viele, wenn auch häufig im Vergleich zu"
  },
  {
    "start": 4273.01,
    "end": 4275.73,
    "text": " anderen Farben schlechte, Enchantment Removal hat?"
  },
  {
    "start": 4275.73,
    "end": 4279.61,
    "text": " Also wahrscheinlich geht es darum, Fetus Warms, glaube ich das große, zwei-Mana Removal."
  },
  {
    "start": 4279.61,
    "end": 4282.73,
    "text": " Es gibt so drei-Mana Sachen mit Sacrifice Enchantment."
  },
  {
    "start": 4282.73,
    "end": 4286.17,
    "text": " Es gibt schon so leichte Sachen."
  },
  {
    "start": 4286.17,
    "end": 4290.45,
    "text": " Ich weiß nicht, ob es so viele sind, aber sie sind immer mit immensen Downsides."
  },
  {
    "start": 4290.45,
    "end": 4293.33,
    "text": " Ist das was, was du beobachtest so?"
  },
  {
    "start": 4293.33,
    "end": 4295.97,
    "text": " Wir hatten jetzt auch gerade letzte Woche überall Caller Pie gesprochen."
  },
  {
    "start": 4295.97,
    "end": 4301.45,
    "text": " Ist das was, wo du sagst, wenn es zu gut wird, wird Schwarz auch zu stark?"
  },
  {
    "start": 4301.45,
    "end": 4312.05,
    "text": " Ich weiß leider nicht, wie genau man das einschätzt, weil Schwarz hatte immer schon ein paar Sachen"
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    "end": 4313.05,
    "text": " drin."
  },
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    "end": 4317.85,
    "text": " Ich finde es, ehrlich gesagt, ein bisschen weird, dass man sagt, es sind so viele."
  },
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    "start": 4317.85,
    "end": 4322.89,
    "text": " Also ja, man hat so was wie Feast of Dreams, wo man Enchantment Creatures zerstören kann"
  },
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    "end": 4323.89,
    "text": " oder so."
  },
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    "start": 4323.89,
    "end": 4329.01,
    "text": " Aber es gibt den Beholder, der sagt, jeder geht, da muss ein Enchantment opfern, aber"
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    "text": " das ist ja auch kein richtiges Removal."
  },
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    "end": 4340.57,
    "text": " Es ist eigentlich fast nichts da, muss ich jetzt sagen."
  },
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    "text": " Es ist wenig."
  },
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    "end": 4346.73,
    "text": " Es gibt noch Early Winter aus dem Lumberroof, fünf Mana, wo man es opfern kann."
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    "end": 4351.29,
    "text": " Aber ganz mehrens ist es nicht viel und ein bisschen was darf man haben."
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    "text": " Und in vogue das Fair war gerade ein Pioneer sehr viel gespielt."
  },
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    "end": 4362.09,
    "text": " Aber es ist auch fünf Mana, man muss sacrifice und es hat noch ganz viele andere Effekte"
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    "text": " obendrauf."
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    "text": " Enchantment, ich glaube, ist immer noch ein Problem für Schwarz."
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    "text": " Absolut."
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    "text": " Und deswegen glaube ich auch nicht, dass Schwarz da übermäßig bevorzugt wird, sondern das,"
  },
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    "text": " was wir auch letztes Mal im Video gesagt haben, jede Farbe bekommt irgendetwas, wo sie schlecht"
  },
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    "start": 4380.97,
    "end": 4384.25,
    "text": " drin ist, was sie aber trotzdem können muss."
  },
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    "end": 4391.53,
    "text": " Das ist halt der Punkt, ich warte noch auf Rot Live Gain, aber durch Commander und durch"
  },
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    "end": 4396.97,
    "text": " das ist halt so den Kalapai halt durcheinander wirft, weil es sonst zu einseitig und lastig"
  },
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    "start": 4396.97,
    "end": 4402.41,
    "text": " wäre zum Beispiel auf Grün, müssen die anderen Farben eben auch was bekommen, um sie kompatibel"
  },
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    "start": 4402.41,
    "end": 4403.41,
    "text": " zu machen."
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    "end": 4408.01,
    "text": " Die Karten sind nicht gut, die Karten sind nicht crazy broken, sie sind halt da und man"
  },
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    "end": 4410.57,
    "text": " kann sie spielen, wenn man das wirklich möchte."
  },
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    "start": 4410.57,
    "end": 4415.01,
    "text": " Und dementsprechend sage ich halt, ganz im Ernst, nee."
  },
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    "start": 4415.01,
    "end": 4419.33,
    "text": " Also Schwarz wird da nicht bevorzugt, Schwarz ist da auch nicht die crazy starke Farbe,"
  },
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    "end": 4423.25,
    "text": " weil sie Enchantment vermoven kann, sondern es ist halt eine der Farben."
  },
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    "end": 4428.01,
    "text": " Man könnte halt auch genauso gut fragen, ist es fair, dass Blau alles bounzen kann?"
  },
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    "end": 4429.01,
    "text": " Also es gibt ja ..."
  },
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    "end": 4430.01,
    "text": " Weiss Kartenzieht."
  },
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    "end": 4433.77,
    "text": " Oder das Weiss Kartenzieht, das ist halt immer so eine Sache, ich weiß noch aber, dass"
  },
  {
    "start": 4433.77,
    "end": 4440.37,
    "text": " als eine Kammen aus Therys Beyond Death Farricahs Liberation, das ist ein dreimaler Instant,"
  },
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    "end": 4444.33,
    "text": " choose one aus zwei Modi, Target opponent, Sacrifice is a creature oder Target opponent,"
  },
  {
    "start": 4444.33,
    "end": 4445.83,
    "text": " Sacrifice is an Enchantment."
  },
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    "start": 4445.83,
    "end": 4449.69,
    "text": " Das damals war das so richtig krass in der Preview Season, wenn man sagt, okay Schwarz"
  },
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    "start": 4449.69,
    "end": 4451.77,
    "text": " Enchantment Removal, das ist eigentlich so ein Logo."
  },
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    "start": 4451.77,
    "end": 4457.05,
    "text": " Aber wie du schon sagst, ich glaube die Karte hat maximal Sideboard Play gesehen für eine"
  },
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    "start": 4457.05,
    "end": 4458.05,
    "text": " gewisse Zeit."
  },
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    "start": 4458.05,
    "end": 4462.81,
    "text": " Feed the Swarm wird in Constructed grad nicht viel gespielt, also wenn dann halt so was wie"
  },
  {
    "start": 4462.81,
    "end": 4467.29,
    "text": " Invoked Despair, was es quasi schon nebenbei aus Versehen mitmacht."
  },
  {
    "start": 4467.29,
    "end": 4473.05,
    "text": " Aber ja, es ist schon so, dass jede Farbe braucht in irgendeiner Form Antworten in einer"
  },
  {
    "start": 4473.05,
    "end": 4474.05,
    "text": " eigenen Art."
  },
  {
    "start": 4474.05,
    "end": 4478.09,
    "text": " Und Feed the Swarm ist glaube ich schon sehr nah daran, zu gut zu sein, weil es auch gleichzeitig"
  },
  {
    "start": 4478.09,
    "end": 4482.05,
    "text": " noch creature removal ist, aber auf der anderen Seite, ja irgendwie muss man es halt lösen"
  },
  {
    "start": 4482.05,
    "end": 4485.81,
    "text": " und Schwarz sindelität ist halt so, man zahlt Leben für Effekte."
  },
  {
    "start": 4485.81,
    "end": 4492.37,
    "text": " Deswegen zu stark, nein, aber wenn es jetzt irgendwann wirklich einfach Straight Up Target,"
  },
  {
    "start": 4492.37,
    "end": 4497.41,
    "text": " Destroy Target Enchantment für zwei Mana oder so, dann würde man fällt wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 4497.41,
    "end": 4499.73,
    "text": " sagen, okay jetzt ist auch mal langsam gut."
  },
  {
    "start": 4499.73,
    "end": 4503.93,
    "text": " Aber ich glaube auch nicht, dass es das bringen würden, weil eine Schwäche braucht auch Schwarz"
  },
  {
    "start": 4503.93,
    "end": 4506.01,
    "text": " und das ist halt momentan eben noch Enchantments."
  },
  {
    "start": 4506.01,
    "end": 4510.57,
    "text": " Aber das soweit zu euren Fragen im Askels Anything."
  },
  {
    "start": 4510.57,
    "end": 4513.93,
    "text": " Wenn ihr Fragen habt, die wir nächste Woche mal besprechen sollten, dann schreibt sie im"
  },
  {
    "start": 4513.93,
    "end": 4519.13,
    "text": " Discord im Radioraphnika Discord in den Thread Askels Anything und dann kommen wir dazu"
  },
  {
    "start": 4519.13,
    "end": 4520.65,
    "text": " in zukünftigen Folgen."
  },
  {
    "start": 4520.65,
    "end": 4526.41,
    "text": " Und damit sind wir am Ende von Folge 258 angekommen und wenn ihr uns supporten möchtet, wenn"
  },
  {
    "start": 4526.41,
    "end": 4529.93,
    "text": " euch der Podcast gefallen hat, dann könnt ihr uns gerne abonnieren auf YouTube oder"
  },
  {
    "start": 4529.93,
    "end": 4534.65,
    "text": " dem Podcast folgen auf den Podcastern, eurer Wahl, gerne liken, kommentieren und fünf"
  },
  {
    "start": 4534.65,
    "end": 4536.93,
    "text": " Sterne vergeben auf Spotify zum Beispiel."
  },
  {
    "start": 4536.93,
    "end": 4541.01,
    "text": " Das hilft uns eben zu wachsen und gut dazustehen in der Online Wahrnehmung."
  },
  {
    "start": 4541.01,
    "end": 4545.41,
    "text": " Dann haben wir natürlich Social Media, wir haben Instagram, wir haben Threads, alles"
  },
  {
    "start": 4545.41,
    "end": 4546.73,
    "text": " verlinkt in der Videobeschreibung."
  },
  {
    "start": 4546.73,
    "end": 4551.21,
    "text": " Und zu guter Letzt nochmal vielen Dank an Holy für das Sponsoring dieser Folge und"
  },
  {
    "start": 4551.21,
    "end": 4556.57,
    "text": " der Hinweis, dass ihr wer we are holi.com/radioraphnika vorbeischauen könnt und Geld sparen könnt"
  },
  {
    "start": 4556.57,
    "end": 4561.01,
    "text": " bei eurem Einkauf von Holy Getränken mit den Coats Raphnika 10 für 10% und Raphnika"
  },
  {
    "start": 4561.01,
    "end": 4563.65,
    "text": " 5 für 5 Euro auf euer Erstseinkauf."
  },
  {
    "start": 4563.65,
    "end": 4569.17,
    "text": " Und natürlich nochmal einen weiteren besonderen Dank an unsere Patreon Gold Unterstützer"
  },
  {
    "start": 4569.17,
    "end": 4574.29,
    "text": " namentlich zu erwähnen ist der Asterix, Biker, X, Buster Medicine, Kobe Power, Cybertop,"
  },
  {
    "start": 4574.29,
    "end": 4577.89,
    "text": " Jan Weep, Siren, Sascha Haar, Simonim, Stormenwolf und Trollfaust."
  },
  {
    "start": 4577.89,
    "end": 4581.21,
    "text": " Vielen vielen Dank für euren monatlichen Support und vielen Dank auch an Dichmar,"
  },
  {
    "start": 4581.21,
    "end": 4583.09,
    "text": " für eine weitere Woche Radio Aphnika."
  },
  {
    "start": 4583.09,
    "end": 4584.09,
    "text": " Immer wieder gerne."
  },
  {
    "start": 4584.09,
    "end": 4587.69,
    "text": " Und dann hören wir beziehungsweise sehen uns in der nächsten Woche wieder mit wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 4587.69,
    "end": 4590.45,
    "text": " den ersten Previews aus Daskmon, ist es schon wieder soweit."
  },
  {
    "start": 4590.45,
    "end": 4593.85,
    "text": " Und was auch immer an der Welt von Magic so abgeht, haut rein bis dann und ciao."
  },
  {
    "start": 4593.85,
    "end": 4612.85,
    "text": " [Musik]"
  }
]