[
  {
    "start": 0.0,
    "end": 4.32,
    "text": " Hallo, ich bin Vince, ich bin der Präsentator von Internet und du hörst uns auf Radio Raphnica."
  },
  {
    "start": 4.32,
    "end": 17.28,
    "text": " Radio Raphnica Folge 267, heute mit dem Thema Magic DeGallery, die Zukunft in 2025."
  },
  {
    "start": 17.28,
    "end": 23.92,
    "text": " Universal Beyond wird Standard Set, positive Änderungen, die wir generell haben mit Foundation"
  },
  {
    "start": 23.92,
    "end": 30.08,
    "text": " und das neue Commander Format Panel. Alle Sachen, die wir praktisch in den letzten Wochen über"
  },
  {
    "start": 30.08,
    "end": 35.84,
    "text": " Vegas bekommen haben und das diskutiere ich natürlich nicht alleine, sondern mit Anwanderseite"
  },
  {
    "start": 35.84,
    "end": 38.44,
    "text": " wie jede Woche. Der liebe Robin, Robin, wie geht's dir?"
  },
  {
    "start": 38.44,
    "end": 44.6,
    "text": " Hi, ja, einiges an Ankündigungen. Es hat so ein bisschen Wiedervibes als Commander"
  },
  {
    "start": 44.6,
    "end": 48.44,
    "text": " Bennings anstanden und auf wie man auf einmal hatte, jede Meinung und es war sehr laut"
  },
  {
    "start": 48.44,
    "end": 53.32,
    "text": " und sehr negativ und ich bin mal gespannt, wie so die Diskussion so wird und auch die"
  },
  {
    "start": 53.32,
    "end": 59.56,
    "text": " Zukunft von Magic. Sie haben auf jeden Fall einiges vor und wir haben einiges zu diskutieren,"
  },
  {
    "start": 59.56,
    "end": 64.0,
    "text": " deswegen springen wir gleich direkt ins Thema. Aber bevor wir anfangen, betrachten wir,"
  },
  {
    "start": 64.0,
    "end": 69.16,
    "text": " der Hinweis, dass wir auch diese Woche wieder gefühlt sind von Holy, dem Energy-Trink bzw."
  },
  {
    "start": 69.16,
    "end": 75.56,
    "text": " Hydration-Trink bzw. Eistee ohne Bullshit, ohne Zucker und dem ganzen schlechten Kram,"
  },
  {
    "start": 75.56,
    "end": 80.16,
    "text": " den ihr so an Supermarktprodukten kriegt. Und das Beste ist, ihr könnt diese Getränke"
  },
  {
    "start": 80.16,
    "end": 83.84,
    "text": " mal ausprobieren. Wir haben da verschiedene Geschmacksrichtungen, die wir persönlich mögen,"
  },
  {
    "start": 83.84,
    "end": 88.48,
    "text": " die wir da auch empfehlen können und ihr könnt euch das gesamte Repertoire einmal anschauen"
  },
  {
    "start": 88.48,
    "end": 93.44,
    "text": " bei weaholy.com/radiorafnica und wenn ihr dann was kaufen möchtet, spart ihr etwas Geld mit"
  },
  {
    "start": 93.44,
    "end": 97.44,
    "text": " Raffnica 10 bzw. wenn ihr zum allerersten Mal einkauft, könnt ihr Raffnica 5 machen,"
  },
  {
    "start": 97.44,
    "end": 103.04,
    "text": " Klatt 5 Euro dabei sparen. Das unterstützt uns tatsächlich direkt, weil mit jedem Kauf,"
  },
  {
    "start": 103.04,
    "end": 106.92,
    "text": " den ihr tätigt, geht ein Prozentsatz eben auf unsere Kappe und wir können uns davon"
  },
  {
    "start": 106.92,
    "end": 110.36,
    "text": " eben finanzieren. Dementsprechend vielen, vielen Dank an Holy, schaut da gerne mal vorbei,"
  },
  {
    "start": 110.36,
    "end": 118.2,
    "text": " ob da was dabei ist. Dann haben wir allerdings noch eine weitere Ankündigung zur GameVasion,"
  },
  {
    "start": 118.2,
    "end": 125.4,
    "text": " die vom 6.12. bis zum 8.12. stattfindet. Es wird ein ziemlich große Trading-Cut Game Area geben."
  },
  {
    "start": 125.4,
    "end": 130.12,
    "text": " Auch tatsächlich mittlerweile sind nicht nur wie die einzigen Content-Creators der Magics-Faire,"
  },
  {
    "start": 130.12,
    "end": 134.36,
    "text": " die angekündigt worden sind. Wir haben noch Uno, der auch schon mal an unserem Podcast war,"
  },
  {
    "start": 134.36,
    "end": 138.84,
    "text": " ebenso wie \"Elder Demon Highlander Tobi\" wird da sein. Wir haben noch was mit Pappe,"
  },
  {
    "start": 138.84,
    "end": 144.36,
    "text": " wir haben auch deutschen Magic-Content auf Instagram gesehen hat, der weiß oder kennt die"
  },
  {
    "start": 144.36,
    "end": 148.68,
    "text": " beiden wahrscheinlich schon sehr gut und \"Sold Wars\", wo ich mich auch sehr freue. Es wird ja"
  },
  {
    "start": 148.68,
    "end": 151.8,
    "text": " einen ganz großen Commander-Prozident geben. Es werden noch mehr Leute kommen. Es werden noch"
  },
  {
    "start": 151.8,
    "end": 155.76,
    "text": " ganz viel mehr Leute kommen. Ich habe schon von der Eidau noch ein Nachricht bekommen,"
  },
  {
    "start": 155.76,
    "end": 159.84,
    "text": " wer so alles dabei sein wird. Deswegen freue ich mich schon sehr auf dieses Event. Es wird ziemlich"
  },
  {
    "start": 159.84,
    "end": 164.8,
    "text": " cool, es wird ziemlich groß und wenn ihr dabei sein wollt, guckt gerne mal vorbei. Wir haben"
  },
  {
    "start": 164.8,
    "end": 169.84,
    "text": " einen Link in der Videobeschreibung, wo ihr euch Tickets kaufen könnt oder wollt oder wie auch immer."
  },
  {
    "start": 169.84,
    "end": 175.48,
    "text": " Aber wenn ihr eben sagt, hey, wir möchten das lieber gratis haben, dann haben wir die Chance"
  },
  {
    "start": 175.48,
    "end": 182.72,
    "text": " für euch, dass ihr 2x2 Tickets für die Gamevation, für die Commander-Play Area von uns geschenkt"
  },
  {
    "start": 182.72,
    "end": 187.52,
    "text": " bekommt, so wie verlosen die. Dementsprechend klickt auf den Gleam.io Link in der Videobeschreibung."
  },
  {
    "start": 187.52,
    "end": 192.36,
    "text": " Dort sind fünf Entries, die ihr machen könnt, das heißt fünf Lose in den Lohstopf, die wir dann"
  },
  {
    "start": 192.36,
    "end": 196.96,
    "text": " eben ziehen können. Alle Informationen, wie gesagt, in der Videobeschreibung. Und ja, wir freuen"
  },
  {
    "start": 196.96,
    "end": 201.04,
    "text": " euch, freuen uns schon sehr darauf, euch vor Ort zu sehen und die ganzen anderen Nasen,"
  },
  {
    "start": 201.04,
    "end": 207.0,
    "text": " die noch angekündigt werden. Dementsprechend freuen wir uns dann auf Hannover, euch dort zu"
  },
  {
    "start": 207.0,
    "end": 215.28,
    "text": " sehen. Damit aber verweckt, fangen wir mal an mit der neuen Magic-Ara, die Foundations-Ara."
  },
  {
    "start": 215.28,
    "end": 220.36,
    "text": " Wir haben das ein bisschen gesplittet, wir wollen einmal etwas nüchterner darüber reden, was"
  },
  {
    "start": 220.36,
    "end": 224.04,
    "text": " wir jetzt angekündigt worden sind und werden hinterher ein bisschen die Diskussion führen,"
  },
  {
    "start": 224.04,
    "end": 229.36,
    "text": " wie wir das Ganze erfinden, was für Konsequenzen hat. Aber ich habe gedacht, wir haben mit"
  },
  {
    "start": 229.36,
    "end": 234.72,
    "text": " den Produkteinkündigungen schon mehr als genug zu tun. Und es geht schon direkt bald los. Es geht"
  },
  {
    "start": 234.72,
    "end": 240.48,
    "text": " natürlich viel um das Line-Up 2025, aber trotzdem ein kurzer Hinweis noch auf 2024. Da kommen"
  },
  {
    "start": 240.48,
    "end": 245.68,
    "text": " noch zwei Sets raus. Ich würde es einmal so ein bisschen runterrattern, was dieses Jahr noch"
  },
  {
    "start": 245.68,
    "end": 249.6,
    "text": " ansteht und dann reden wir über die einzelnen Sets für nächstes Jahr. Immer natürlich Magic"
  },
  {
    "start": 249.6,
    "end": 254.4,
    "text": " Foundations, November 2024 auf Deutsch heißt das ganze Grundstein. Das wird so ein bisschen der"
  },
  {
    "start": 254.4,
    "end": 261.56,
    "text": " Anknüpfpunkt sein, wo wir eben viele der Änderungen eben anfangen werden zu sehen, die jetzt halt"
  },
  {
    "start": 261.56,
    "end": 266.32,
    "text": " auch mehr kommen, die wir auch noch später besprechen, Thema MSRP, Thema Combat Rules,"
  },
  {
    "start": 266.32,
    "end": 272.16,
    "text": " Thema auch teilweise wording von Sachen, wie die auf den Karten gesehen wird. Da haben wir auch ein"
  },
  {
    "start": 272.16,
    "end": 277.04,
    "text": " paar Anpassungen in den letzten Jahren bekommen und das wird alles etabliert in Foundations. Zur"
  },
  {
    "start": 277.04,
    "end": 283.24,
    "text": " Erinnerung, das ist so eine Art Neuentwicklung von Core Sets, die für die nächsten Jahre im Standard"
  },
  {
    "start": 283.24,
    "end": 290.48,
    "text": " als quasi Hauptset immer verfügbar da sein soll. Nicht das Jumpstart, sondern alle nur mit dem"
  },
  {
    "start": 290.48,
    "end": 295.8,
    "text": " Set-Symbol von Foundations, mit diesem Sternchen, was da ist. Freust du dich auf Foundations?"
  },
  {
    "start": 295.8,
    "end": 304.52,
    "text": " Alles, was ich jetzt sage, kann und wird gegen, nein, ja, tue ich tatsächlich, weil es eine"
  },
  {
    "start": 304.52,
    "end": 309.92,
    "text": " große Anzahl an coolen Reprints drin hat, die auch gar nicht mal teilweise so günstig sind,"
  },
  {
    "start": 309.92,
    "end": 314.56,
    "text": " andere Sachen, die halt schon immer sehr cool da waren. Ich finde die Basic Lens ziemlich,"
  },
  {
    "start": 314.56,
    "end": 320.56,
    "text": " ziemlich crazy hübsch und am Ende des Tages ist es halt einfach eine Möglichkeit, neue Sachen zu"
  },
  {
    "start": 320.56,
    "end": 325.32,
    "text": " printen. Core Sets waren nie beliebtest sets, sie waren nie die teuersten sets, aber sie waren halt"
  },
  {
    "start": 325.32,
    "end": 332.24,
    "text": " immer okay. Ja, auf jeden Fall. Und ich mag auf jeden Fall den Ansatz, dass man hier versucht,"
  },
  {
    "start": 332.24,
    "end": 338.12,
    "text": " competitive Magic, also Standard im Speziellen, ebenso mit den Werkzeugen auszustatten, auch"
  },
  {
    "start": 338.12,
    "end": 342.32,
    "text": " auf längere Sicht halt gut zu funktionieren, dass man einen Einstiegspunkt hat, der sich nicht"
  },
  {
    "start": 342.32,
    "end": 345.48,
    "text": " ständig verändert, wo man nicht ständig irgendwelche Videos gucken muss, um zu wissen,"
  },
  {
    "start": 345.48,
    "end": 350.28,
    "text": " wie man jetzt vorangeht. Und auch dahingehend, es wurden auch schon ein paar Sachen angekündigt,"
  },
  {
    "start": 350.28,
    "end": 353.8,
    "text": " zu Foundations, wir werden aber die Previews auf nächste Woche schieben, einfach nur,"
  },
  {
    "start": 353.8,
    "end": 357.92,
    "text": " weil es momentan so viele andere Themen zu sprechen geht. Aber trotzdem das erste Produkt,"
  },
  {
    "start": 357.92,
    "end": 361.28,
    "text": " das wir jetzt nicht bekommen haben, ist Magic Foundations. Dann geht es weiter im Dezember,"
  },
  {
    "start": 361.28,
    "end": 366.0,
    "text": " 10. Dezember 2024, Pioneer Masters. Wir hatten vor nicht allzu langer Zeit noch darüber gesprochen,"
  },
  {
    "start": 366.0,
    "end": 372.56,
    "text": " was denn da jetzt der aktuelle Stand ist. Und wir haben es gesagt bekommen, Pioneer Masters wird"
  },
  {
    "start": 372.56,
    "end": 379.28,
    "text": " ein Draftable Set sein und Pioneer, ob es um das Explorer auf den Stand bringen, wo es zu 98%"
  },
  {
    "start": 379.28,
    "end": 384.68,
    "text": " die Karten, die in Pioneer sind, eben auch auf den Klienten kommen. Das Ganze wird Draftable sein,"
  },
  {
    "start": 384.68,
    "end": 391.0,
    "text": " das ganze Set wird, glaube ich, 330 Karten ungefähr beinhalten. Wir haben schon hinten Strings"
  },
  {
    "start": 391.0,
    "end": 396.56,
    "text": " gesehen, wir haben auch Jace Rins Prodigy gesehen, eine Karte, die jetzt nicht so Pioneer playable"
  },
  {
    "start": 396.56,
    "end": 401.24,
    "text": " ist, aber das Zeichen ist klar, man will alle Karten, die relevant sind, für Pioneer eben auf"
  },
  {
    "start": 401.24,
    "end": 406.36,
    "text": " den Klienten bringen und dann kann man auch Tournament, Legal, Pioneer auf dem Klienten spielen."
  },
  {
    "start": 406.36,
    "end": 411.72,
    "text": " Dann wird auch Explorer quasi abgeschafft und von Pioneer abgelöst. Das am 10. Dezember."
  },
  {
    "start": 411.72,
    "end": 416.36,
    "text": " Dann geht es los mit den ersten neuen Set und es hat sich so eine Tradition entwickelt in Magic."
  },
  {
    "start": 416.36,
    "end": 422.44,
    "text": " Wir beginnen das ja mit einem Remastered Set und so ist es auch dieses Mal mit Innistrad Remastered."
  },
  {
    "start": 422.44,
    "end": 427.92,
    "text": " Eine Frage an dich, wir hatten jetzt Dominaria Remastered, wir hatten Raphnica Remastered. Wie"
  },
  {
    "start": 427.92,
    "end": 433.32,
    "text": " rankt bei dir Innistrad Remastered? Ist das ein Play, ist das ein Set, wo du sagst, da freust du dich"
  },
  {
    "start": 433.32,
    "end": 439.6,
    "text": " sehr drauf oder ist das was, wo du sagst, okay, das ist jetzt im Vergleich zu Raphnica und Dominaria"
  },
  {
    "start": 439.6,
    "end": 445.56,
    "text": " so ein bisschen abgefallen? Nein, absolut nicht. Wir müssen ja sogar Sendika dabei noch zählen."
  },
  {
    "start": 445.56,
    "end": 451.92,
    "text": " Endi Sendika, sondern Time Sparrow. Das ist alle erste. Und ich muss sagen, wir haben damals"
  },
  {
    "start": 451.92,
    "end": 457.4,
    "text": " darüber geredet. Ich habe damals mit Patrick so eine kleine Folge gemacht, was wir uns noch"
  },
  {
    "start": 457.4,
    "end": 461.96,
    "text": " wünschen würden für Remastered und wir haben auch ein Podcast darüber geredet, was wir noch so"
  },
  {
    "start": 461.96,
    "end": 466.44,
    "text": " cooles an Remastered Set sehen würden und du hast es dann mit Raphnica gesagt, ich habe damals gesagt,"
  },
  {
    "start": 466.44,
    "end": 472.04,
    "text": " Innistrad Remastered. Ich habe meinen ganz guten Riecher gehabt, glaube ich. Ja, absolut. Ich habe"
  },
  {
    "start": 472.04,
    "end": 478.28,
    "text": " gesagt, das was was Double Feature nicht war, hätte ich gerne. Weil Double Feature ist ankündigend,"
  },
  {
    "start": 478.28,
    "end": 484.4,
    "text": " wo dachte ich, geil. Snapcaster, Lilian of the Vale, Delwoff Secrets, die ganzen Werbevolfe,"
  },
  {
    "start": 484.4,
    "end": 492.84,
    "text": " alles. Ein mega geiles Draft Set, weil ich spiele schon ein bisschen länger Magic und wir hatten unsere"
  },
  {
    "start": 492.84,
    "end": 496.96,
    "text": " Hochzeit an Drafts und zielt mit Freunden, wo wir uns einfach zusammen eine Display gekauft haben,"
  },
  {
    "start": 496.96,
    "end": 501.6,
    "text": " gedraftet haben und einfach Spaß gehabt haben, gerade um diese Zeit im Innistrad. Ein Innistrad ist"
  },
  {
    "start": 501.6,
    "end": 506.56,
    "text": " für mich wirklich voller Liebe im Herzen geblieben, weil zu der Zeit hat es angefangen, dass wir mit"
  },
  {
    "start": 506.56,
    "end": 510.0,
    "text": " Legacy auf Turniering gefahren sind, dass wir angefangen haben damit und es war einfach"
  },
  {
    "start": 510.0,
    "end": 514.64,
    "text": " wunderschön und ich hoffe einfach, dass sie alles, was Double Feature falsch gemacht hat,"
  },
  {
    "start": 514.64,
    "end": 520.44,
    "text": " richtig machen und es einfach nur ein supergeiles, schönes Draft Set und Draft-Erlebnis wird,"
  },
  {
    "start": 520.44,
    "end": 528.52,
    "text": " wo man einfach Spaß mit haben kann und Innistrad Edits Feinest erleben kann. Ja, also sie machen"
  },
  {
    "start": 528.52,
    "end": 531.64,
    "text": " auf jeden Fall schon mal eins richtig mit der Karte, die sie angekündigt haben dafür und das"
  },
  {
    "start": 531.64,
    "end": 539.2,
    "text": " ist Edgar Markov, Headliner der berühmtbrüchtigten Eminence Commander Decks damals, der stärkste"
  },
  {
    "start": 539.2,
    "end": 544.24,
    "text": " Vampir Commander, einfach nur, dass er Value erzeugt aus der Command Zone, ohne darüber hinaus"
  },
  {
    "start": 544.24,
    "end": 549.28,
    "text": " irgendwas tun zu müssen. Es hat die wichtigen Vampirfarben und der ist hier als Mythic drin,"
  },
  {
    "start": 549.28,
    "end": 555.96,
    "text": " aber nicht nur das, sondern wir haben auch die Einführung der Headliner Karten. Das würden"
  },
  {
    "start": 555.96,
    "end": 561.12,
    "text": " Karten oder eine Karte sein, die besonders hervorsticht. Die kriegt nochmal ein Secret-Lehrer"
  },
  {
    "start": 561.12,
    "end": 566.52,
    "text": " mäßiges Treatment, ähnlich unleserlich meiner Meinung nach, aber so hat auch Edgar Markov"
  },
  {
    "start": 566.52,
    "end": 573.32,
    "text": " eben einen Full Art spendiert bekommen, was aufs Seriel eben 500 Stück limitiert sein wird."
  },
  {
    "start": 573.32,
    "end": 578.76,
    "text": " Das heißt, dort kann man auch eben diesen numerierten Karten daraus bekommen, nur ein Collector-Booster."
  },
  {
    "start": 578.76,
    "end": 584.16,
    "text": " Wie findest du das Konzept von Headliner Karten? Also es ist so ein bisschen diese Lücke, die"
  },
  {
    "start": 584.16,
    "end": 589.76,
    "text": " gefüllt werden muss, wo in jedem Pokémon Set gibt es einen Glurak Special Edition, der 1000 von"
  },
  {
    "start": 589.76,
    "end": 595.52,
    "text": " Euro wert ist. Jetzt wollen sie hier mit Headliner Karten, die auch über Innistrat Remastered hinaus"
  },
  {
    "start": 595.52,
    "end": 600.32,
    "text": " gelten sollen, so eine besondere Karte mit einführen. Glaubst du es ist ein bisschen zu künstlich oder"
  },
  {
    "start": 600.32,
    "end": 603.92,
    "text": " glaubst du, es kann auch gut funktionieren? Ich glaube, es kann gut funktionieren, wenn man es halt"
  },
  {
    "start": 603.92,
    "end": 609.04,
    "text": " nicht übertreibt. Das Problem ist Wizard of the Coast übertreibt sehr gerne. Wenn man es nicht"
  },
  {
    "start": 609.04,
    "end": 614.8,
    "text": " übertreibt, sondern so macht, wie man das bei Kamigawa, Neon Dynesty hatte, wo man halt vier"
  },
  {
    "start": 614.8,
    "end": 619.12,
    "text": " Farben hatte, eine Farbe hast du nur am Local Game Store bekommen von dem Hede Zuge und die"
  },
  {
    "start": 619.12,
    "end": 622.88,
    "text": " anderen drei Farben waren sehr selten in den Boostern drin. Dann ist es okay, wenn man jetzt"
  },
  {
    "start": 622.88,
    "end": 628.76,
    "text": " übertreibt wie bei X-Alarm, wo einfach Kavanaugh Souls in 300 Millionen 82 Frümmar fünf Farben"
  },
  {
    "start": 628.76,
    "end": 635.72,
    "text": " sein kann und keine mehr weiß, was was ist, dann ist das Müll. Wenn man ein paar serilisierte"
  },
  {
    "start": 635.72,
    "end": 643.4,
    "text": " Karten drin hat, ist das okay. Wenn man dann aber jedes Artefakt, jedes Güffelkamen Artefakt mit"
  },
  {
    "start": 643.4,
    "end": 647.68,
    "text": " 1 von 500 machen muss, wie sie es im Brothers War gemacht haben, weil sie übertrieben haben,"
  },
  {
    "start": 647.68,
    "end": 653.36,
    "text": " dann ist das Müll. Wenn sie jetzt in jeder Set so eine Feature Karte reinbauen oder auf mir"
  },
  {
    "start": 653.36,
    "end": 658.2,
    "text": " ist auch so eine Hand voll, so fünf Feature Karten reinbauen und die von X von 500 machen,"
  },
  {
    "start": 658.2,
    "end": 664.4,
    "text": " dann sind das insgesamt 2500 Karten und mehr nicht und das ist eine Sammelbarkeit, das ist ein Target"
  },
  {
    "start": 664.4,
    "end": 668.6,
    "text": " und das ist okay für mich, weil wenn jemand wirklich diesen Markov als Commander spielt,"
  },
  {
    "start": 668.6,
    "end": 675.2,
    "text": " sorry, dann will der die die serilisierte, geile Version haben mit dem Artwork, was unleserlich"
  },
  {
    "start": 675.2,
    "end": 682.88,
    "text": " ist, man sagen kann, hier das ist mein Pimp, das will man haben und auf der anderen Seite möchte"
  },
  {
    "start": 682.88,
    "end": 688.96,
    "text": " man halt trotzdem als normaler Mensch, normaler armen Menschen wie wir, dann möchten dann trotzdem"
  },
  {
    "start": 688.96,
    "end": 693.04,
    "text": " Zugriff drauf haben und Edgar Markov ist eben nicht nur als diese Chase Version da drin,"
  },
  {
    "start": 693.04,
    "end": 697.0,
    "text": " es gibt ihnen mehr als das, es gibt ihnen in Old Border, es gibt ihnen in Full Art,"
  },
  {
    "start": 697.0,
    "end": 700.72,
    "text": " es gibt eine Extended Border, sorry und es gibt ihnen in Normalem."
  },
  {
    "start": 700.72,
    "end": 707.52,
    "text": " So showcase, diesen Tankframe, den man aus Crimson Bow auch kennt."
  },
  {
    "start": 707.52,
    "end": 712.24,
    "text": " Best Set aller Zeiten und das muss ich sagen, das finde ich gut und damit bin ich vollkommen"
  },
  {
    "start": 712.24,
    "end": 718.68,
    "text": " fein und bin voller Liebe dafür. Total, also ich bin auch dafür, dass quasi diese Sammelbare"
  },
  {
    "start": 718.68,
    "end": 722.6,
    "text": " Version, ich glaube das Gute ist an diesem Frame Break, den es halt da eben gibt, dass man nicht mehr"
  },
  {
    "start": 722.6,
    "end": 728.44,
    "text": " das Traditionelle hat, ist halt, dass man sofort checkt, dass das was Besonderes ist. Dementsprechend"
  },
  {
    "start": 728.44,
    "end": 732.44,
    "text": " bin ich mal gespannt, wie sie Headliner Karten weiter umsetzen, aber tatsächlich was Artworks"
  },
  {
    "start": 732.44,
    "end": 736.56,
    "text": " angeht, es geht tatsächlich nicht über Vulkan Bagaas Original Artwork meiner Meinung nach."
  },
  {
    "start": 736.56,
    "end": 743.12,
    "text": " Also dieses Original, das ist so ritterlich, das ist so adelig, so stelle ich mir halt einen Kopf"
  },
  {
    "start": 743.12,
    "end": 748.8,
    "text": " von einer Vampirfamilie genau vor und selbst das Fang Treatment von Betty Young ist halt so ein"
  },
  {
    "start": 748.8,
    "end": 753.88,
    "text": " bisschen, es ist mir schon was zu dekandent, bist du das die Meinung nach? Und ich finde,"
  },
  {
    "start": 753.88,
    "end": 757.92,
    "text": " dass das Original Vulkan Bagaas, das wird ja auch auf dem Old Border und im normalen Border"
  },
  {
    "start": 757.92,
    "end": 762.2,
    "text": " drin sein, deswegen. Wir werden alle unsere Edgar Markovs bekommen. Ja, mich hat es ein bisschen"
  },
  {
    "start": 762.2,
    "end": 770.0,
    "text": " gewundert, dass es noch nicht irgendwie den Anime Markov. Nee, Anime Markov werden okay,"
  },
  {
    "start": 770.0,
    "end": 773.32,
    "text": " mich hätte es nicht gewundert, wenn sie da den Judges noch mal ins Gesicht gepinkelt hätten und"
  },
  {
    "start": 773.32,
    "end": 781.44,
    "text": " gesagt hätten, der Fang ist noch mal der von den Judges. Das ist doch herrm. Aber dann geht es"
  },
  {
    "start": 781.44,
    "end": 787.2,
    "text": " weiter. Im Februar, also in Israel Dremaster war Januar 2025, im Februar 2025 geht es mit"
  },
  {
    "start": 787.2,
    "end": 794.8,
    "text": " Ether Drift weiter und wo wir bisher Sets hatten, die auf allen Plänen gespielt haben, haben wir"
  },
  {
    "start": 794.8,
    "end": 799.4,
    "text": " jetzt Sets, die auf mehreren Plänen spielen oder auf gar keinen Plänen, also alle Regeln sind so"
  },
  {
    "start": 799.4,
    "end": 804.56,
    "text": " ein bisschen aufgehoben. Und Ether Drift, das Konzept ist, es ist der Gira pur Grand Prix,"
  },
  {
    "start": 804.56,
    "end": 812.12,
    "text": " was quasi ein Omen Path Death Race sein wird, wo verschiedene Teams in verschiedenen Rennen"
  },
  {
    "start": 812.12,
    "end": 819.4,
    "text": " durch die verschiedenen Planes durchdriften. Drei Planes, in einem Art Box sieht man Pyramiden,"
  },
  {
    "start": 819.4,
    "end": 823.88,
    "text": " das wie ich jede von aus, das Ammonket ist. Kaladesh macht Sinn von wegen Gira pur Grand Prix,"
  },
  {
    "start": 823.88,
    "end": 828.76,
    "text": " also irgendwo muss es ja starten und die Hickel kommen halt auch eben aus Kaladesh und noch ein"
  },
  {
    "start": 828.76,
    "end": 834.52,
    "text": " dritten Plane, den wir schon mal genannt bekommen haben, der aber doch kein Set bekommen hat. Also"
  },
  {
    "start": 834.52,
    "end": 839.32,
    "text": " es wird so ein bisschen aufgesplittet, Shandra Nala wird wieder eine größere Rolle spielen,"
  },
  {
    "start": 839.32,
    "end": 847.16,
    "text": " wir haben schon Karten bekommen zu Daretti, wir sehen auch einen Gear Halk und ja, wo wir bei"
  },
  {
    "start": 847.16,
    "end": 853.2,
    "text": " Detektiven, bei, was hatten wir noch? Wir hatten Western, wir hatten cute Sachen, wir hatten Horror,"
  },
  {
    "start": 853.2,
    "end": 859.68,
    "text": " jetzt haben wir Racer, jetzt haben wir Mad Max. Wie stehst du zu Ether Drift,"
  },
  {
    "start": 859.68,
    "end": 863.76,
    "text": " glaubst du es kann ein cooles Set werden oder hast du deine Kritikpunkte?"
  },
  {
    "start": 863.76,
    "end": 876.44,
    "text": " Wo fange ich an? Disney Locana hat in neuesten Set Sachen von Ralphs reichts reingenommen. In"
  },
  {
    "start": 876.44,
    "end": 881.04,
    "text": " dem Film geht es darum, dass es kleine Racer Mädchen und Jungen gibt, die lustig durch"
  },
  {
    "start": 881.04,
    "end": 889.16,
    "text": " ne Planeten fahren, voller Lollipops. Candy Rush, Sugar Rush. Genau, Sugar Rush. Es tut mir leid,"
  },
  {
    "start": 889.16,
    "end": 893.6,
    "text": " wo es hat, aber warum macht ihr denn jetzt Locana nach? Locana war ne Nachmache von euch. Nein,"
  },
  {
    "start": 893.6,
    "end": 899.88,
    "text": " Spaß beiseite. Grundsätzlich finde ich das ganz cool, der Goblin Artifist hat den, also der Daretti,"
  },
  {
    "start": 899.88,
    "end": 906.28,
    "text": " den man da schon gesehen hat, der hat mich instant an Speed Racer von Warhammer 40k erinnert,"
  },
  {
    "start": 906.28,
    "end": 911.72,
    "text": " wenn man halt einfach diese Goblin-Dinger gebaut hat. Und alles in allem muss ich sagen,"
  },
  {
    "start": 911.72,
    "end": 918.04,
    "text": " ihr hört mich so ein bisschen an Pod Racing von Star Wars. Racing ist halt einfach so ein Ding,"
  },
  {
    "start": 918.04,
    "end": 924.68,
    "text": " das halt in jeder Franchise irgendwo, irgendwann, irgendwas war. Ich könnte jetzt Kettwurst sagen,"
  },
  {
    "start": 924.68,
    "end": 932.44,
    "text": " Quidditch war auch nur ne Art von Racing, aber dann werde ich ins Läsen Podcast gehauen. Es ist"
  },
  {
    "start": 932.44,
    "end": 937.68,
    "text": " ne Sportart, sie ist mit drin. Wir haben jetzt Vehicles, warum nicht nutzen tatsächlich? Also,"
  },
  {
    "start": 937.68,
    "end": 943.68,
    "text": " ich verstehe deinen Punkt. Ich finde es tatsächlich nicht so geil. Also, wenn ich dieses Titelbild"
  },
  {
    "start": 943.68,
    "end": 949.2,
    "text": " sehe, ich habe Instant Flashbacks zu Thunder Junction, von wegen, es ist cool und red und"
  },
  {
    "start": 949.2,
    "end": 952.68,
    "text": " es sendet mich so ein bisschen an Yu-Yu-Os. Kartenspiel an sich hat nicht mehr ausgereicht,"
  },
  {
    "start": 952.68,
    "end": 958.16,
    "text": " sie mussten irgendwann auf dem Motorrad-Karten spielen. Und ich fand halt, also das war schon"
  },
  {
    "start": 958.16,
    "end": 964.16,
    "text": " Albern bei Yu-Gi-Oh. Ich finde es jetzt nicht weniger Albern in Ether Drift. Also, ich glaube,"
  },
  {
    "start": 964.16,
    "end": 967.32,
    "text": " sie müssen mir noch ein bisschen was bieten, damit ich abgeholt bin von dem Set. Aber ich"
  },
  {
    "start": 967.32,
    "end": 972.28,
    "text": " höre auch nicht zu früh urteilen, denn auch traditionelle Fantasy-Fans kommen auch auf ihre"
  },
  {
    "start": 972.28,
    "end": 979.44,
    "text": " Kosten. Und zwar im April 2025 mit Takir Dragonstorm. Wir gehen zurück zu Takir. Es wird auch wieder"
  },
  {
    "start": 979.44,
    "end": 985.44,
    "text": " um Veges gehen, also um dreifarbige Kombinationen, die werden wieder den Fokus haben. Und wir haben"
  },
  {
    "start": 985.44,
    "end": 994.08,
    "text": " auf jeden Fall Sarkarn und Ugin, die wieder zurückkehren werden, im 1. August 2025. Takir"
  },
  {
    "start": 994.08,
    "end": 997.92,
    "text": " Dragonstorm. Wir haben noch nicht viel gesehen, wir haben ein paar Artworks gesehen von Karten."
  },
  {
    "start": 997.92,
    "end": 1006.32,
    "text": " Aber bist du exited für Takir? Es geht. Das liegt aber daran, dass ich die Story als sehr abgeschlossen"
  },
  {
    "start": 1006.32,
    "end": 1013.68,
    "text": " empfunden habe. Und es fühlt sich an, ich mache heute nur irgendwelche Popculture-Referenz. Ich weiß"
  },
  {
    "start": 1013.68,
    "end": 1018.48,
    "text": " nicht, ob ihr die Ponia kennt. Die Ponia 1, 2 und 3 waren ganz großartige Spieler, die eine sehr"
  },
  {
    "start": 1018.48,
    "end": 1023.52,
    "text": " schöne abgeschlossene Geschichte waren. Und irgendwie wurde dann die ganze Zeit Deadlich dazu"
  },
  {
    "start": 1023.52,
    "end": 1026.56,
    "text": " genötigt, macht da mal einen vierten Teil, macht da mal einen vierten Teil, macht da mal einen vierten"
  },
  {
    "start": 1026.56,
    "end": 1033.36,
    "text": " Teil. Dann hat er einen vierten Teil gemacht, der einfach schlecht war und nichts geändert hat. Das"
  },
  {
    "start": 1033.36,
    "end": 1038.68,
    "text": " Ende war das gleiche Spoiler. Das Ende war das gleiche wie im dritten Teil. Und der ganze Teil"
  },
  {
    "start": 1038.68,
    "end": 1043.12,
    "text": " war einfach nur, er versucht das Ende zu ändern, aber er kann es nicht ändern. Und das fühlt sich"
  },
  {
    "start": 1043.12,
    "end": 1047.12,
    "text": " hier genau so an. Wir haben eine wunderschöne Geschichte mit einem wunderschönen Plane,"
  },
  {
    "start": 1047.12,
    "end": 1052.64,
    "text": " der zu Ende geht. Und wisst ihr was, jetzt machen wir noch Teil 4 davon. Das hat bei Star Wars so"
  },
  {
    "start": 1052.64,
    "end": 1057.54,
    "text": " gut funktioniert, wenn wir den siebten Teil machen. Ganz schwierig. Erdbich wurde gerade so"
  },
  {
    "start": 1057.54,
    "end": 1061.76,
    "text": " Point-and-Click-Adventures, also Leisure Suite Larry. Ich glaube, die haben auch irgendwann"
  },
  {
    "start": 1061.76,
    "end": 1068.4,
    "text": " einfach Teil 6 bei Sprung, weil quasi der Plot war quasi schon abgeschlossen. Larry hatte seine"
  },
  {
    "start": 1068.4,
    "end": 1073.88,
    "text": " Freundin und seine Frau. Da haben sie einfach den einen Teil über Sprung, damit sie im nächsten"
  },
  {
    "start": 1073.88,
    "end": 1079.16,
    "text": " Teil wieder sagen können, okay, jetzt ist wieder quasi Larry neue Sachen zu gucken. Und wenn sie"
  },
  {
    "start": 1079.16,
    "end": 1083.28,
    "text": " so was machen können, das wäre schon witzig von wegen so. Irgendwas ist oft takiertasiert."
  },
  {
    "start": 1083.28,
    "end": 1088.72,
    "text": " Jetzt gibt es wieder Krieg. Cool, jetzt können wir wieder weiter erzählen. Ja, also ich sehe es"
  },
  {
    "start": 1088.72,
    "end": 1093.44,
    "text": " ein bisschen ähnlich. Ich weiß nicht, wie es so wirklich, also ich habe keine nostalgische Verbindung"
  },
  {
    "start": 1093.44,
    "end": 1099.48,
    "text": " zu takieren. Ich weiß, dass da Fetch-Länder kommen. Das wäre auf jeden Fall der Ansage, wenn wir da"
  },
  {
    "start": 1099.48,
    "end": 1105.6,
    "text": " wieder Fetches bekommen würden. Aber ich glaube tatsächlich nicht. Aber trotzdem ist es halt immer"
  },
  {
    "start": 1105.6,
    "end": 1110.52,
    "text": " spannend, mehrfarbige Kombination zu sehen. Gerade dreifarbig kann halt wieder viel was bringen."
  },
  {
    "start": 1110.52,
    "end": 1121.72,
    "text": " Deswegen, ich bin so neutral gestimmt, was Takir angeht. Dann bekommen wir im Juni 2025 Final Fantasy,"
  },
  {
    "start": 1121.72,
    "end": 1129.52,
    "text": " das erste Universe Beyond Set, was es geben wird. Wir haben ein Video dazu bekommen, wo der Designer"
  },
  {
    "start": 1129.52,
    "end": 1135.2,
    "text": " oder ein Producer von Final Fantasy auch spricht und auch bestätigt hat, dass wir Charaktere von"
  },
  {
    "start": 1135.2,
    "end": 1140.6,
    "text": " 1 bis 16 bekommen werden. Die typischen Favoriten werden da sein, Cloud Terror, Lightning, Noctis."
  },
  {
    "start": 1140.6,
    "end": 1146.32,
    "text": " Sethroth wird dabei sein. Es wird natürlich ganz viele Chocobos geben und verschiedene"
  },
  {
    "start": 1146.32,
    "end": 1152.28,
    "text": " Gegenstände als auch Orte, als auch Charaktere aus den Franchises geben. Es gab einen kleinen"
  },
  {
    "start": 1152.28,
    "end": 1159.92,
    "text": " Zusammenschnitt aus verschiedenen Artworks, die wir gesehen haben. Ich persönlich habe kein Final"
  },
  {
    "start": 1159.92,
    "end": 1164.68,
    "text": " Fantasy Teil jemals zu Ende gespielt. Deswegen habe ich keine große Verbindung zu Final Fantasy,"
  },
  {
    "start": 1164.68,
    "end": 1171.4,
    "text": " weil ich weiß natürlich, die Ikone Final Fantasy sehr gut bescheid. Aber wie sieht es bei dir aus?"
  },
  {
    "start": 1171.4,
    "end": 1175.28,
    "text": " Also freust du dich auf ein Final Fantasy Booster Set? Ich hatte eigentlich gehofft,"
  },
  {
    "start": 1175.28,
    "end": 1179.56,
    "text": " dass ich es überspringen kann, weil ich mit Final Fantasy nicht so viel anfangen kann,"
  },
  {
    "start": 1179.56,
    "end": 1184.52,
    "text": " außer dass meine erste Weifu, für die ich innerlich so ein bisschen geschwärmt habe,"
  },
  {
    "start": 1184.52,
    "end": 1190.16,
    "text": " war von Ranmar ein Halbschampo. Und die zweite, die ich jemals hatte, war Juna aus Final Fantasy"
  },
  {
    "start": 1190.16,
    "end": 1196.16,
    "text": " 10.2. Ich habe die ganze Zeit gedacht, das ist so nischig, das wird bestimmt nichts. Und eins der"
  },
  {
    "start": 1196.16,
    "end": 1202.12,
    "text": " ersten drei Artworks, die wir sehen, ist Juna. Und ich hänge wieder und denke mir so. Da hast du es."
  },
  {
    "start": 1202.12,
    "end": 1205.88,
    "text": " Deswegen musst du das jetzt holen. Wahrscheinlich tatsächlich. Also es wird"
  },
  {
    "start": 1205.88,
    "end": 1211.2,
    "text": " wahrscheinlich etwas sein, wo ich genau das halbte gehuckt werde. Und ich zumindest dieses"
  },
  {
    "start": 1211.2,
    "end": 1218.44,
    "text": " \"together forever\" was da einfach ist, einfach haben will. Das wird selektiert sein. Ich sage"
  },
  {
    "start": 1218.44,
    "end": 1226.4,
    "text": " immer wieder, ich konnte diesen Elan für Franchises sehr wenig appreciaten, bis ich tatsächlich"
  },
  {
    "start": 1226.4,
    "end": 1232.4,
    "text": " einfach gesehen habe, wie das mit Assassin's Creed mich mitgenommen habe. Und seitdem sage ich,"
  },
  {
    "start": 1232.4,
    "end": 1235.8,
    "text": " persönlich kann ich nicht wieder mit anfangen. Ich freue mich für jeden, der es geil findet."
  },
  {
    "start": 1235.8,
    "end": 1241.08,
    "text": " Ja ebenso. Also ich glaube, es gibt eine große Überschneidung von Final Fantasy Fans. Ich freue"
  },
  {
    "start": 1241.08,
    "end": 1245.16,
    "text": " mich tatsächlich ein bisschen, weil ich habe noch von dem Final Fantasy TCG so ein paar Karten,"
  },
  {
    "start": 1245.16,
    "end": 1249.2,
    "text": " die ich als Tokens verwende, für Soldier oder Humans und so weiter. Und da freue ich mich schon,"
  },
  {
    "start": 1249.2,
    "end": 1255.0,
    "text": " die zu verwenden, wenn wir dann ein Final Fantasy Magic Karte haben, die Final Fantasy Tokens,"
  },
  {
    "start": 1255.0,
    "end": 1259.28,
    "text": " dann quasi von dem alten TCG irgendwie nutzen können. Also ich bin gespannt, was sie damit machen,"
  },
  {
    "start": 1259.28,
    "end": 1264.6,
    "text": " dadurch, dass ich keine große Verbindung habe, können sie es zumindest nicht verkacken. Kann"
  },
  {
    "start": 1264.6,
    "end": 1268.36,
    "text": " sein, dass es mir vielleicht ein bisschen zu annähert ist. Das war mein bisheriger Eindruck von"
  },
  {
    "start": 1268.36,
    "end": 1273.48,
    "text": " den Artworks, die wir gesehen haben, dass es schon sehr so Japanese Showcase-Style ist, was nicht"
  },
  {
    "start": 1273.48,
    "end": 1279.76,
    "text": " schlechtes sein muss. Aber es ist schon ein bisschen was anderes vom Grafikdesign her, als dass wir"
  },
  {
    "start": 1279.76,
    "end": 1284.52,
    "text": " normalerweise Magic kennen. Und wo wir gerade schon dabei sind, was wir normalerweise von Magic"
  },
  {
    "start": 1284.52,
    "end": 1291.72,
    "text": " kennen, kommen wir noch zum letzten Set, was ein Datum hat für nächstes Jahr. Und das ist im"
  },
  {
    "start": 1291.72,
    "end": 1298.76,
    "text": " August 2025 Edges of Eternity, eine Space Opera, die in den Blind Eternities spielen soll. Die"
  },
  {
    "start": 1298.76,
    "end": 1304.0,
    "text": " Blind Eternities kann man sich so vorstellen, wenn die Planesplaneten wären, was sie teilweise sind,"
  },
  {
    "start": 1304.0,
    "end": 1309.52,
    "text": " teilweise Konzeptionalität, sind da nochmal quasi andere Welten in der Plane. Aber quasi dazwischen,"
  },
  {
    "start": 1309.52,
    "end": 1316.08,
    "text": " was die Welten verbindet, ist das Blind Eternity, also der Weltraum. Und in Vergangenheit wurde"
  },
  {
    "start": 1316.08,
    "end": 1320.4,
    "text": " es schon von Mark Rosewater gesagt so, ein Set in den Blind Eternities würde daran scheitern,"
  },
  {
    "start": 1320.4,
    "end": 1327.12,
    "text": " dass man als Grundkonzept müsste man einen Mountain, einen Plains, einen Swamp, ein Island und"
  },
  {
    "start": 1327.12,
    "end": 1333.52,
    "text": " ein Forest irgendwo haben, um die Basic-Mana-Bases irgendwie anzuzeigen. Und da hat man sich immer"
  },
  {
    "start": 1333.52,
    "end": 1337.6,
    "text": " drum gescheert. Und jetzt hat man aber trotzdem gesagt, hey, Edges of Eternity, wir Leute fragen"
  },
  {
    "start": 1337.6,
    "end": 1345.16,
    "text": " ständig danach, wir machen es jetzt und das ist halt jetzt eben Edges of Eternity. Wie findest"
  },
  {
    "start": 1345.16,
    "end": 1352.32,
    "text": " du das Konzept? Wir sehen im Artwork, sehen wir, wie heißt der nochmal? Ich komme gerade nicht mehr"
  },
  {
    "start": 1352.32,
    "end": 1357.8,
    "text": " auf den Namen von dieser... Tesserette. Tesserette, genau, danke. Tesserette, der irgendwo, ich muss"
  },
  {
    "start": 1357.8,
    "end": 1362.84,
    "text": " sofort an Avengers Endgame irgendwie denken, wo Planeten explodieren, ein schwarzes Loch mit der"
  },
  {
    "start": 1362.84,
    "end": 1371.52,
    "text": " Grunde, wir sehen Space-Ships. Wie findest du das Konzept von Edges of Eternity? Ich habe am Anfang"
  },
  {
    "start": 1371.52,
    "end": 1376.48,
    "text": " gedacht, okay, was ist das für ein Schrott? Dann ist mir eingefallen, wir waren mit Infinity schon"
  },
  {
    "start": 1376.48,
    "end": 1383.12,
    "text": " im Space. Und dann ist mir eingefallen, vielleicht ist es einfach nur Infinity in realen Space."
  },
  {
    "start": 1383.12,
    "end": 1390.56,
    "text": " In Ernst? Ja, weil so schlimm waren die Artworks tatsächlich nicht. Es hat für mich nichts mit"
  },
  {
    "start": 1390.56,
    "end": 1396.08,
    "text": " Magic zu tun, mit High Fantasy oder Mid Fantasy. Magic ist ja Mid Fantasy, nicht High Fantasy. Ich"
  },
  {
    "start": 1396.08,
    "end": 1401.04,
    "text": " finde es okayisch. Ich bin an einem Punkt, wo ich sage, wenn es mir nicht gefällt, wenn es euch"
  },
  {
    "start": 1401.04,
    "end": 1406.88,
    "text": " nicht gefällt, dann gibt es um einen weißen Mann zu zitieren, es ist nie zu spät, Old School zu"
  },
  {
    "start": 1406.88,
    "end": 1414.32,
    "text": " spielen. Und ja, es gibt ganz, ganz viele Sachen, wo ich sage, ich komme damit klar mittlerweile."
  },
  {
    "start": 1414.32,
    "end": 1419.76,
    "text": " Ich bin an einem Punkt, an dem ich einfach sage, es fühlt sich für mich an wie, das haben wir"
  },
  {
    "start": 1419.76,
    "end": 1424.32,
    "text": " gerade schon gesagt, wie super Smash Bros. Boro. Ich kann alles spielen, man immer, ich möchte mit"
  },
  {
    "start": 1424.32,
    "end": 1430.84,
    "text": " jedem Charakter, was immer ich möchte. Und am Ende des Tages spiele ich halt das, was ich möchte"
  },
  {
    "start": 1430.84,
    "end": 1437.48,
    "text": " wegen den Karten und nicht wegen dem Artwork. Bin ich einfach wirklich wirklich ehrlich. Genau. Also,"
  },
  {
    "start": 1437.48,
    "end": 1441.12,
    "text": " ich habe schon zynisch gesagt, dass Edges of Eternity wird jetzt welche Lore-Reasons sein,"
  },
  {
    "start": 1441.12,
    "end": 1446.12,
    "text": " warum wir mehr Universal beyond the Magic sehen werden. Einfach nur, dass das Ende des Multiversums,"
  },
  {
    "start": 1446.12,
    "end": 1452.88,
    "text": " wie wir es kennen und das ist einfach wie in Spider-Man, No Way Home, einfach Rifts geöffnet"
  },
  {
    "start": 1452.88,
    "end": 1458.64,
    "text": " werden zu anderen Franchises, die dann reinkommen zum Universum. Ist natürlich nur ein bisschen schade,"
  },
  {
    "start": 1458.64,
    "end": 1465.12,
    "text": " dass dann Final Fantasy vorher kam. Ja, genau. Aber vielleicht ist das halt so das Teaser-Set,"
  },
  {
    "start": 1465.12,
    "end": 1469.24,
    "text": " von wegen wir erkunden einmal noch Final Fantasy in der Welt von Final Fantasy. Und an"
  },
  {
    "start": 1469.24,
    "end": 1473.56,
    "text": " Edges of Eternity haben wir dann, keine Ahnung, War of the Spark mit Final Fantasy und Captain"
  },
  {
    "start": 1473.56,
    "end": 1481.56,
    "text": " America und Jace ist auch da. Ganz wild. Also, dem entspricht ich weiß noch nicht, was ich davon"
  },
  {
    "start": 1481.56,
    "end": 1485.72,
    "text": " halten soll. Ich bin sehr gespannt, was sie halt eben mit diesem Konzept machen. Es kann sehr"
  },
  {
    "start": 1485.72,
    "end": 1490.12,
    "text": " groß werden, es kann aber auch halt groß gedacht sein, aber dann viel zu klein sein wie March"
  },
  {
    "start": 1490.12,
    "end": 1495.36,
    "text": " of the Machine, was halt dann ein bisschen underwhelming ist. Ich muss sagen, ich bin dem Konzept"
  },
  {
    "start": 1495.36,
    "end": 1502.2,
    "text": " jetzt nicht abgeneigt. Es ist schon sehr weit weg von Dominaria Fantasy, aber sie wollen auf jeden"
  },
  {
    "start": 1502.2,
    "end": 1508.2,
    "text": " Fall Space Fantasy machen. Das haben sie im Panel so gesagt, dass es immer noch hauptsächlich um"
  },
  {
    "start": 1508.2,
    "end": 1511.36,
    "text": " Fantasy geht, auch wenn ich jetzt wenn ich die Space Ships im Hintergrund sehe, es sieht schon sehr,"
  },
  {
    "start": 1511.36,
    "end": 1517.16,
    "text": " sehr nach Star Wars aus. Aber mal gucken. Ja, aber das ist ja okay. Also das ist bei all dem, was wir"
  },
  {
    "start": 1517.16,
    "end": 1524.32,
    "text": " gerade und was wir später auch drüber reden tatsächlich. Ich muss an der Stelle einmal"
  },
  {
    "start": 1524.32,
    "end": 1528.32,
    "text": " ganz kurz Werbung machen. Das tut mir leid. Auf meinem Channel habt ihr aktuell einen Blackie Talk"
  },
  {
    "start": 1528.32,
    "end": 1534.12,
    "text": " oben, der heute, heute, heute, Tag der Veröffentlichung, heute online sein kommen sollte. Wo es eben genau"
  },
  {
    "start": 1534.12,
    "end": 1539.24,
    "text": " darum geht, auch wenn wir das nicht toll finden oder wenn wir sagen, hey, ich finde das okay und"
  },
  {
    "start": 1539.24,
    "end": 1544.48,
    "text": " ihr das nicht okay findet, irgendjemand da draußen wird sagen, boah, das finde ich geil,"
  },
  {
    "start": 1544.48,
    "end": 1551.04,
    "text": " das ist Magic wie ich das möchte. Und Wo es auf der Coast möchte, nun mal aktuell nicht jeden"
  },
  {
    "start": 1551.04,
    "end": 1556.84,
    "text": " glücklich machen und doch jeden glücklich machen. Sie möchten, dass alle Leute sich willkommen fühlen"
  },
  {
    "start": 1556.84,
    "end": 1561.48,
    "text": " in diesem großartigen Kanton spielt, dass wir alle lieben. Gleichzeitig müssen sie es auch nicht"
  },
  {
    "start": 1561.48,
    "end": 1566.08,
    "text": " jedem hin so ein Kunst, der Reddit und Twitter bedienen kann, dass sie das recht machen und"
  },
  {
    "start": 1566.08,
    "end": 1570.6,
    "text": " dementsprechend finde ich es eigentlich ganz gut, auch mal neue Wege zu gehen. Deswegen finde ich"
  },
  {
    "start": 1570.6,
    "end": 1574.4,
    "text": " auch das mit dem Space eigentlich ganz gut. Ich konnte mir am Anfang nicht vorstellen, wie das mit"
  },
  {
    "start": 1574.4,
    "end": 1580.0,
    "text": " verschiedenen Multiverse-Planeten ist, die einzelne Stories haben. Auch daran haben wir uns gewöhnt"
  },
  {
    "start": 1580.0,
    "end": 1585.04,
    "text": " und dementsprechend. Ja, also wie gesagt, ich bin gespannt, was wir halt wirklich damit machen."
  },
  {
    "start": 1585.04,
    "end": 1589.2,
    "text": " Ich hoffe, dass die Ages of Eternity nicht einfach das nächste Booster Set nehmen,"
  },
  {
    "start": 1589.2,
    "end": 1594.2,
    "text": " weil dafür ist das Konzept irgendwie zu groß. Wie gesagt, ich bin gespannt, ist ja noch ein bisschen"
  },
  {
    "start": 1594.2,
    "end": 1600.84,
    "text": " was hin. Dann kommen wir zu zwei Sets, die noch keinen Ankündigungsraten haben, die aber in 2025"
  },
  {
    "start": 1600.84,
    "end": 1607.44,
    "text": " rauskommen sollen und das ist einmal Marvel Spider-Man, das erste Marvel Universes Beyond Booster"
  },
  {
    "start": 1607.44,
    "end": 1611.48,
    "text": " Set, das wir bekommen werden, komplett im Spider-Man Universum. Und ich nehme es direkt mal vorweg,"
  },
  {
    "start": 1611.48,
    "end": 1616.8,
    "text": " es wird noch ein unbekanntes Universes Beyond Booster Set geben, was wir halt gerade noch nicht"
  },
  {
    "start": 1616.8,
    "end": 1622.36,
    "text": " wissen, für welche Franchise es ist. Es ist nicht Marvel, es ist kein weitere Marvel-IP, es wird"
  },
  {
    "start": 1622.36,
    "end": 1627.28,
    "text": " etwas komplett anderes, was wir bisher noch nicht gesehen haben als Booster Set. Was halt so ein"
  },
  {
    "start": 1627.28,
    "end": 1634.88,
    "text": " bisschen die Frage ist, wie schließt du denn zu Spider-Man als Booster Set? Marvel hat für mich"
  },
  {
    "start": 1634.88,
    "end": 1639.4,
    "text": " nichts mit Spider-Man zu tun, Spider-Man hat für mich nichts mit Marvel zu tun und Spider-Man ist"
  },
  {
    "start": 1639.4,
    "end": 1645.0,
    "text": " für mich eine der least interesting Superhelden. Es ist halt auch gleichzeitig einer der bekanntesten."
  },
  {
    "start": 1645.0,
    "end": 1650.6,
    "text": " Genau, es ist eine der bekanntesten und so ein Wort, aber es ist für mich eine der, der mich am"
  },
  {
    "start": 1650.6,
    "end": 1654.48,
    "text": " wenigsten interessiert. Es gab ein paar gute Spider-Man Filme, das Problem ist, wenn du zum"
  },
  {
    "start": 1654.48,
    "end": 1661.12,
    "text": " 38. Mal hörst, dass auf große Verantwortung, große Macht oder so was folgt oder so ähnlich,"
  },
  {
    "start": 1661.12,
    "end": 1666.8,
    "text": " dass dann auf jeden Fall, da kann es das irgendwann einfach nicht mehr ertragen. Und den 30"
  },
  {
    "start": 1666.8,
    "end": 1670.52,
    "text": " Millionen Schauspieler und so weiter ist auch schwierig. Und dann ging es einfach mal dieses"
  },
  {
    "start": 1670.52,
    "end": 1675.76,
    "text": " Spider-Verse auf, wo dann irgendwie 50 Millionen verschiedene in jedem Universum gibt es einen"
  },
  {
    "start": 1675.76,
    "end": 1684.24,
    "text": " anderen Spider-Man. Puh, was da los? Und dementsprechend passt es ganz cool in dieses Multiversum. Auf"
  },
  {
    "start": 1684.24,
    "end": 1688.96,
    "text": " deiner Seite muss ich sagen, ich bin halt komplett ausgestiegen. Ja, also wie gesagt, wir wissen"
  },
  {
    "start": 1688.96,
    "end": 1692.8,
    "text": " noch nicht, ob das wirklich der Fart ist, den sie gehen wollen. Ich glaube, es macht Sinn,"
  },
  {
    "start": 1692.8,
    "end": 1697.4,
    "text": " Spider-Man hier als Marvel-Set zu machen. Es ist das von denen, also weil du ja eben auch meintest,"
  },
  {
    "start": 1697.4,
    "end": 1701.52,
    "text": " dass es halt nichts mit Marvel zu tun hat, hat er quasi mit den Rechten zu tun, die bei Sony"
  },
  {
    "start": 1701.52,
    "end": 1705.24,
    "text": " gelegt haben jahrelang und jetzt die auch erst nur, wie er will, ich das hergeben,"
  },
  {
    "start": 1705.24,
    "end": 1711.44,
    "text": " zum Marvel Cinematic Universe dazu zu geben. Aber mal also, wenn man einen hält oder nur"
  },
  {
    "start": 1711.44,
    "end": 1715.56,
    "text": " eine Franchise hervornimmt, man sagt jetzt nicht Marvel Avengers als Buchstatt-Set,"
  },
  {
    "start": 1715.56,
    "end": 1721.84,
    "text": " dann würde ich auch Spider-Man sagen, weil ich glaube, so cool es wäre, einen Marvel-Tor-Set zu"
  },
  {
    "start": 1721.84,
    "end": 1726.4,
    "text": " haben, was auch fantasymäßig wäre. So langweilig werden dann aber irgendwann die Charakter-Runde."
  },
  {
    "start": 1726.4,
    "end": 1732.44,
    "text": " Wenn du ein ganzes Booster-Set füllst, dann muss man den sauren Apfel beißen oder die"
  },
  {
    "start": 1732.44,
    "end": 1734.52,
    "text": " Spinne sich selber beißen lassen und da halt..."
  },
  {
    "start": 1734.52,
    "end": 1737.04,
    "text": " Wenn Sie wieder nur 100 Karten machen, ist das ja voll okay."
  },
  {
    "start": 1737.04,
    "end": 1742.2,
    "text": " Ja, das müssen wir halt auch noch nicht. Also von der Beschreibung her ist es ein Tent-Pulse-Set,"
  },
  {
    "start": 1742.2,
    "end": 1748.08,
    "text": " was Sie gleichstellen mit das, was Herr der Ringe bekommen hat. Also es soll schon ein Booster-Set"
  },
  {
    "start": 1748.08,
    "end": 1753.84,
    "text": " werden, deswegen. Und das Unannounced Universe is Beyond. Wir können jetzt hier spekulieren,"
  },
  {
    "start": 1753.84,
    "end": 1758.96,
    "text": " was es sein könnte. Mark Rosewater hat gesagt, dass er sehr excited dafür ist. Also es kann"
  },
  {
    "start": 1758.96,
    "end": 1764.12,
    "text": " alles mögliche sein. Ich würde sagen, wir warten da, der Dinge, die da kommen."
  },
  {
    "start": 1764.12,
    "end": 1768.72,
    "text": " Letzendmal als Mark Rosewater es toll fand, war es Dr. Who."
  },
  {
    "start": 1768.72,
    "end": 1775.52,
    "text": " Ja, also ich meine, da ich jetzt das Unannounced ist, ist es glaube ich noch mal was ganz anderes."
  },
  {
    "start": 1775.52,
    "end": 1779.24,
    "text": " Also ich meine, die offensichtlichen Kandidaten oder Sachen, die ich mir wünschen würde,"
  },
  {
    "start": 1779.24,
    "end": 1783.6,
    "text": " wäre sowas wie eben Dark Souls oder Elden Rings und From Software, das sieht gut aus,"
  },
  {
    "start": 1783.6,
    "end": 1788.68,
    "text": " sag ich schon, Universe Beyond. Der wäre halt auch die Lore so reich, also so Game of Thrones,"
  },
  {
    "start": 1788.68,
    "end": 1792.84,
    "text": " wäre vielleicht dann auch noch mal was, was halt sehr in dieses klassische Fantasy-Ding"
  },
  {
    "start": 1792.84,
    "end": 1797.64,
    "text": " reingehen würde. Aber es könnte halt auch irgendwas anderes sein. Also mal gucken, was da denn noch so"
  },
  {
    "start": 1797.64,
    "end": 1803.52,
    "text": " kommt. Zu guter Letzten haben wir noch Anfang 2026, weil es verschoben wurde von 2025,"
  },
  {
    "start": 1803.52,
    "end": 1808.4,
    "text": " Return to Law Wind, das war vorher auf der Pipeline, das wir gesehen haben, dass es 2025 kommen soll,"
  },
  {
    "start": 1808.4,
    "end": 1812.92,
    "text": " das wurde verschoben, um Platz zu machen für Marvel's Spider-Man. Kann man halten,"
  },
  {
    "start": 1812.92,
    "end": 1819.08,
    "text": " von wann will, aber immerhin kommt Return to Law Wind auch noch. Und es wird das erste Set sein"
  },
  {
    "start": 1819.08,
    "end": 1825.12,
    "text": " in 2026. Ziemlich voller Kalender und wenn man sich die Monate anguckt, wir haben Januar was,"
  },
  {
    "start": 1825.12,
    "end": 1830.4,
    "text": " wir haben Februar was, dann erst mal Pause im März, aber am April geht es weiter, dann haben wir"
  },
  {
    "start": 1830.4,
    "end": 1836.64,
    "text": " Mai, Mai haben wir frei, Juni kommt ein neues Booster Set, Juli ist frei, August kommt ein neues"
  },
  {
    "start": 1836.64,
    "end": 1841.32,
    "text": " Booster Set und dann haben wir noch zwei Booster Sets, die wir noch nicht angekündigt bekommen"
  },
  {
    "start": 1841.32,
    "end": 1847.96,
    "text": " haben, die dann irgendwann am Ende des Jahres eben kommt, also Marvel und das unbekannte Universe"
  },
  {
    "start": 1847.96,
    "end": 1855.72,
    "text": " Beyond Set. Das sind ganz schön viele Booster Sets, oder? Ja, vor allem mit der nächsten Ankündigung,"
  },
  {
    "start": 1855.72,
    "end": 1861.04,
    "text": " das wird noch dann crazy. Aber ja, es sind eine Menge, Menge Booster Sets tatsächlich und am"
  },
  {
    "start": 1861.04,
    "end": 1866.92,
    "text": " Ende des Tages sind es auch gar nicht so viele, das ist wieder der andere Punkt. Also ja, es sind"
  },
  {
    "start": 1866.92,
    "end": 1875.56,
    "text": " sechs oder sieben Sets in einem Jahr. Ja, wir hatten früher vier mit drei Großensets und einem"
  },
  {
    "start": 1875.56,
    "end": 1881.04,
    "text": " Corset, aber wir haben halt auch schon schlimmere Jahre hinter uns, wir haben schon Jahre hinter uns,"
  },
  {
    "start": 1881.04,
    "end": 1884.84,
    "text": " die wesentlich mehr Booster, also gefühlt wesentlich mehr Booster und Booster Displays hatten,"
  },
  {
    "start": 1884.84,
    "end": 1890.04,
    "text": " weil naja, sind wir mehr ehrlich, was hatten wir denn? Wir hatten auf einmal irgendwelche"
  },
  {
    "start": 1890.04,
    "end": 1897.32,
    "text": " Zusatz-Sets, Super-Sets, noch... Aftermath, Access-Streets, so was ist das halt, ne? Und wir sind"
  },
  {
    "start": 1897.32,
    "end": 1901.2,
    "text": " einfach in einem Paste, wo es halt einfach in dieser großen, schnellen Masse weitergeht,"
  },
  {
    "start": 1901.2,
    "end": 1908.8,
    "text": " das ist leider einfach der Fakt und das kritisieren wir ja schon seit... ab 2020 ungefähr mindestens,"
  },
  {
    "start": 1908.8,
    "end": 1915.16,
    "text": " wahrscheinlich. Wann haben wir über Radio Rafferik angefangen? 1900. Nee, und deswegen,"
  },
  {
    "start": 1915.16,
    "end": 1919.44,
    "text": " also das ist halt wirklich der Fakt, das ist halt einfach der Paste, der aktuell passiert,"
  },
  {
    "start": 1919.44,
    "end": 1926.04,
    "text": " kann man vonhalten, was man möchte. Alles in allem freue ich mich darüber, dass uns der Content"
  },
  {
    "start": 1926.04,
    "end": 1932.16,
    "text": " nicht ausgeht. Ja, es wird auf jeden Fall weitergehen, das definitiv. Also das Ding ist,"
  },
  {
    "start": 1932.16,
    "end": 1937.6,
    "text": " bei dieser Aufstellung, wenn ich halt sowas sehe wie Ether Drift, was mich wirklich so gar nicht"
  },
  {
    "start": 1937.6,
    "end": 1942.2,
    "text": " abholt, freue ich mich fast schon mehr auf Source-Final Fantasy oder Spider-Man als auf"
  },
  {
    "start": 1942.2,
    "end": 1946.16,
    "text": " Ether Drift. Und das ist halt so ein Punkt, da können wir jetzt, glaube ich, auch dieses Thema"
  },
  {
    "start": 1946.16,
    "end": 1949.36,
    "text": " kurz abschließen und dann offiziell auch ins nächste Thema kommen, der doch viel diskutiert wird,"
  },
  {
    "start": 1949.36,
    "end": 1955.4,
    "text": " mit den Universe Beyond Standard Geschichten. Aber dementsprechend verabtene ich die Frage an"
  },
  {
    "start": 1955.4,
    "end": 1961.64,
    "text": " euch, wie findet ihr den Produktkalender 2025? Folgt ihr euch auf Industrat Remastered oder"
  },
  {
    "start": 1961.64,
    "end": 1966.04,
    "text": " dann doch vielleicht auf Tag hier oder Ether Drift oder sagt ihr, hey, Universe ist Beyond,"
  },
  {
    "start": 1966.04,
    "end": 1969.72,
    "text": " ich bin ein großer Spider-Man Fan, da habe ich Bock drauf, schreibt uns gerne in die Kommentare"
  },
  {
    "start": 1969.72,
    "end": 1975.32,
    "text": " oder ins Discord. Und wir haben jetzt hier ganz schön lang über den heißen Prairaturum"
  },
  {
    "start": 1975.32,
    "end": 1981.04,
    "text": " herum geredet, die größte News, die von Vegas kam, ist in einem Artikel zusammengefasst von"
  },
  {
    "start": 1981.04,
    "end": 1989.2,
    "text": " Aaron Forsythe aligning the universe, is making all our sets legal in all our formats. Hier im"
  },
  {
    "start": 1989.2,
    "end": 1993.08,
    "text": " Endeffekt haben wir eben schon über die Produktpalette geredet, wir haben zwei, drei Universe"
  },
  {
    "start": 1993.08,
    "end": 1998.48,
    "text": " Beyond Sets im nächsten Jahr drin, drei Standard oder drei Magic Begathering Sets, drei Universe"
  },
  {
    "start": 1998.48,
    "end": 2004.12,
    "text": " Beyond Sets. Und jetzt kommt die große Änderung, Universe ist Beyond Booster Produkte werden"
  },
  {
    "start": 2004.12,
    "end": 2010.2,
    "text": " zukünftig in die Standard Rotation mit reinkommen, das heißt, sie werden Standard legal werden,"
  },
  {
    "start": 2010.2,
    "end": 2014.76,
    "text": " sie werden Pioneer legal werden und damit auch eben Modern Legacy und Vintage legal werden."
  },
  {
    "start": 2014.76,
    "end": 2019.0,
    "text": " Wir haben nicht mehr diesen Direct to Modern Approach, den wir ursprünglich bei Universe"
  },
  {
    "start": 2019.0,
    "end": 2024.56,
    "text": " Beyond Produkten hatten, wo man damals noch geachtet hatte auf, hey, wir wollen Universe"
  },
  {
    "start": 2024.56,
    "end": 2030.92,
    "text": " Beyond und Magic so ein bisschen noch getrennt halten. Jetzt hat man sich mehr, also Wizards"
  },
  {
    "start": 2030.92,
    "end": 2036.16,
    "text": " of the Coast Aussagen nach, aufgrund der sehr positiven Resonanz der Universe Beyond Produkte"
  },
  {
    "start": 2036.16,
    "end": 2041.04,
    "text": " und halt eben dem neuen Focus of Standard und halt auch den Problemen, die mit Universe"
  },
  {
    "start": 2041.04,
    "end": 2045.64,
    "text": " Beyond Produkten als Booster Set und neuen Spielern kamen, eben darauf geeinigt, okay,"
  },
  {
    "start": 2045.64,
    "end": 2051.56,
    "text": " wir lassen die in die Standard Rotation reinfließen, Final Fantasy, Marvel, Spider-Man und das"
  },
  {
    "start": 2051.56,
    "end": 2057.24,
    "text": " noch nicht angekündigte Universe Beyond wird eben in Standard Pioneer modern und"
  },
  {
    "start": 2057.24,
    "end": 2062.48,
    "text": " so weiter eben kommen und Leute hatten viele Meinungen dazu. Aber bevor wir vielleicht"
  },
  {
    "start": 2062.48,
    "end": 2068.12,
    "text": " darauf einkommen, wie ist dein grundsätzlicher Gedanke zu dieser Änderung, dass wir Universe"
  },
  {
    "start": 2068.12,
    "end": 2074.88,
    "text": " Beyond in allen Formaten in Magic bekommen? Der einfache Weg, den ich jetzt nehmen könnte,"
  },
  {
    "start": 2074.88,
    "end": 2080.96,
    "text": " wäre I Don't Care 'cause I'm Legacy Player. Grundsätzlich muss ich aber sagen, es hat"
  },
  {
    "start": 2080.96,
    "end": 2085.76,
    "text": " mich am Anfang geschockt. Dann habe ich mich noch mal ein bisschen mehr besonnen zu dem,"
  },
  {
    "start": 2085.76,
    "end": 2091.28,
    "text": " was ich eigentlich so denke darüber und wichtig war, waren mehrere Punkte. Erstens, es sind"
  },
  {
    "start": 2091.28,
    "end": 2097.6,
    "text": " nur die Universe Beyond Booster Sets, das heißt, es wurde auch angekündigt, dass wir einen"
  },
  {
    "start": 2097.6,
    "end": 2101.76,
    "text": " Spongebob featuring Magic oder Magic featuring Spongebob haben, wie wir auch zum Beispiel"
  },
  {
    "start": 2101.76,
    "end": 2107.44,
    "text": " irgendwie, was hat mir denn noch alles, was so lustig war hier? Wie heißt dieses komische"
  },
  {
    "start": 2107.44,
    "end": 2111.0,
    "text": " Ballerspiel, was die ganzen kleinen Kinder immer spielen? Fortnite. Fortnite, genau, wir"
  },
  {
    "start": 2111.0,
    "end": 2114.84,
    "text": " hatten ja auch so ein Fortnite Secret Layer oder so. Diese nicht, das Bayernieringsweile"
  },
  {
    "start": 2114.84,
    "end": 2117.8,
    "text": " illegal, dann ist mir aufgefallen, dass sie auf jeden Fall nicht zurückwirken, was ich"
  },
  {
    "start": 2117.8,
    "end": 2121.52,
    "text": " auch gefeuert. Ganz kurz, ganz kurz zu diesem Swanship Ding, das war das denkbar dümmste,"
  },
  {
    "start": 2121.52,
    "end": 2125.0,
    "text": " was die Ankündigungsmäßig hätten machen sollen. Sie hätten nicht dieses Panel sagen können,"
  },
  {
    "start": 2125.0,
    "end": 2129.64,
    "text": " Universe Beyond ist jetzt schnallert legal und dann enden mit Spongebob kommt ins Universe"
  },
  {
    "start": 2129.64,
    "end": 2132.52,
    "text": " Beyond aber als Secret Layer, weil das war verwirrend bis zum 10."
  },
  {
    "start": 2132.52,
    "end": 2136.4,
    "text": " Für alle Leute, ja. Genau, weil viele Leute am Anfang auch gedacht haben, hey, okay,"
  },
  {
    "start": 2136.4,
    "end": 2141.4,
    "text": " jetzt muss ich Spongebob mit Standard spielen. Spoiler, das ist zumindest aktuell nicht"
  },
  {
    "start": 2141.4,
    "end": 2144.8,
    "text": " der Fall. Es ist so langs kein Booster Produkt, es ist nicht in die Scheider-Rotation."
  },
  {
    "start": 2144.8,
    "end": 2148.88,
    "text": " Genau, und das macht es halt super verwirrend und das kam dann langsam auf mich zu. Und"
  },
  {
    "start": 2148.88,
    "end": 2156.12,
    "text": " diese Realisation kam dann langsam für mich, dass wir als enfranchise des Spieler die Schwierigkeit,"
  },
  {
    "start": 2156.12,
    "end": 2160.88,
    "text": " die Leute zu begreiflich zu machen, was legal ist und was nicht, dass Commander Decks nicht"
  },
  {
    "start": 2160.88,
    "end": 2166.28,
    "text": " legal sind in Standard, dass irgendwelche Karten, die ja aus Boosters zieht, die ja zum Beispiel"
  },
  {
    "start": 2166.28,
    "end": 2171.6,
    "text": " einen Special Guest sind oder so, auch nicht Standard legal sind und damit nicht Pioneer"
  },
  {
    "start": 2171.6,
    "end": 2175.52,
    "text": " legal. Aber sie könnten modern legal sein und auf jeden Fall sind sie legacy legal und"
  },
  {
    "start": 2175.52,
    "end": 2180.12,
    "text": " das ist sehr, sehr verwirrend. Und ich glaube auch diesen Move zu machen, dass man sagt,"
  },
  {
    "start": 2180.12,
    "end": 2184.84,
    "text": " hey, hier habt ihr coole Assassin's Creed Sachen, hier habt ihr coole Header-Ringe Sachen, aber"
  },
  {
    "start": 2184.84,
    "end": 2190.96,
    "text": " die könnt ihr nicht in Pioneer spielen, dem affordablesten Format von allem, die wir haben."
  },
  {
    "start": 2190.96,
    "end": 2195.32,
    "text": " Das ist glaube ich wirklich ein großer Punkt. Auf der anderen Seite muss ich sagen, haben"
  },
  {
    "start": 2195.32,
    "end": 2199.4,
    "text": " sie deshalb auch sich anders verkauft, weil sie ein anderes Power Level hatten und und"
  },
  {
    "start": 2199.4,
    "end": 2203.36,
    "text": " und. Also die Gedanken sind wirklich kreuz und quer geschossen, ich habe mir tausend Gedanken"
  },
  {
    "start": 2203.36,
    "end": 2208.04,
    "text": " dazu gemacht und hätte die am besten mal in irgendein Artikel runtergeschritten, weil"
  },
  {
    "start": 2208.04,
    "end": 2211.28,
    "text": " ich halt wirklich von Steinchen auf Stöckchen auf Verständliche auf Stöckchen komme."
  },
  {
    "start": 2211.28,
    "end": 2215.6,
    "text": " Am Ende des Tages ist es das, was ich gerade eben gesagt habe. Magic The Gathering ist"
  },
  {
    "start": 2215.6,
    "end": 2221.24,
    "text": " gerade für mich ein Super Smash Brothers Brawl und damit habe ich sehr viel Zeit in meiner"
  },
  {
    "start": 2221.24,
    "end": 2226.68,
    "text": " Kindheit verbracht und dann ist das so. Dann ist das einfach so."
  },
  {
    "start": 2226.68,
    "end": 2232.76,
    "text": " Ja, also meine Meinung nach war also oder meine Meinung ist da recht ähnlich gewesen. Ich"
  },
  {
    "start": 2232.76,
    "end": 2236.76,
    "text": " konnte es am Anfang gar nicht so fassen, dass sie diesen Schritt machen, weil Universal"
  },
  {
    "start": 2236.76,
    "end": 2241.88,
    "text": " Beyond sich halt immer angefühlt hat, wie etwas, was einfach jetzt Teil von Magic"
  },
  {
    "start": 2241.88,
    "end": 2248.96,
    "text": " ist, aber es wird niemals Magic als Standard quasi ersetzen. Für mich war es natürlich"
  },
  {
    "start": 2248.96,
    "end": 2252.96,
    "text": " auch immer ein schönes Argument zu sagen, hey beim Bordern, ihr müsst euch jetzt mit"
  },
  {
    "start": 2252.96,
    "end": 2256.64,
    "text": " Heter ringerum quälen und Final Fantasy und so weiter, aber wir bei Pioneer sind davon"
  },
  {
    "start": 2256.64,
    "end": 2263.16,
    "text": " verschont. Also mein Wunsch nach einem nicht rotierenden, nur Magic Format ist jetzt auch"
  },
  {
    "start": 2263.16,
    "end": 2269.52,
    "text": " quasi hinfällig und das ist auch was, was ich halt legit nicht gut finde. Aber es gibt"
  },
  {
    "start": 2269.52,
    "end": 2274.68,
    "text": " bei der ganzen Diskussion, bei den ganzen negativen Punkten, es gibt auch positive Sachen, die"
  },
  {
    "start": 2274.68,
    "end": 2279.44,
    "text": " sich eben, wo man jetzt mal gucken muss, wie sich eben das entwickelt. Also für alle"
  },
  {
    "start": 2279.44,
    "end": 2283.64,
    "text": " Leute, die sehr kritisch dem ganzen Hero generell alle"
  },
  {
    "start": 2283.64,
    "end": 2287.21,
    "text": " oder die Diskussion gerade verfolgen. Ich kann wirklich nur empfehlen, den Artikel von"
  },
  {
    "start": 2287.21,
    "end": 2291.89,
    "text": " \"Ristic Study\" zu lesen, von Sam von \"Ristic Study\", der seine Gedanken grunter geschrieben hat"
  },
  {
    "start": 2291.89,
    "end": 2296.65,
    "text": " und auch die gängigen Argumente, warum man das machen sollte, auch so ein bisschen entkräftigt"
  },
  {
    "start": 2296.65,
    "end": 2304.69,
    "text": " hat. Und er endet sehr negativ und zynisch am Ende von wegen, dass sie doch jetzt auch endlich mal"
  },
  {
    "start": 2304.69,
    "end": 2310.85,
    "text": " den Kartenrücken ändern sollten, denn der Spirit von dem Game hat komplett verloren. Also er kann"
  },
  {
    "start": 2310.85,
    "end": 2316.01,
    "text": " sich nicht vorstellen, wie Richard Garfield sich fühlt bei dem, was \"Magic the Gathering\" gerade"
  },
  {
    "start": 2316.01,
    "end": 2320.69,
    "text": " durchmacht. Und ich verstehe das. Ich verstehe den Frust komplett. Ich verstehe, dass man keinen Bock"
  },
  {
    "start": 2320.69,
    "end": 2328.01,
    "text": " hat auf diese IPs. Ich verstehe, dass man auch \"Magic\" als eine Dominarier Magic, als Raphnica"
  },
  {
    "start": 2328.01,
    "end": 2334.01,
    "text": " Magic, was in drei Block kommen, dass man es halt alles sehr mag und auch das halt eben, das ist,"
  },
  {
    "start": 2334.01,
    "end": 2337.57,
    "text": " worüber man sich auch gewissermaßen verliebt hat und hat sich nicht ihn verliebt, als ein Vehikel"
  },
  {
    "start": 2337.57,
    "end": 2343.17,
    "text": " für andere IPs, wie Final Fantasy wie \"Header Ringer\" wie jetzt Marvel, sondern man will,"
  },
  {
    "start": 2343.17,
    "end": 2351.69,
    "text": " dass \"Magic\" Magic bleibt. Das gesagt, gab es aber viele awkward Momente für neue Leute,"
  },
  {
    "start": 2351.69,
    "end": 2357.33,
    "text": " die in \"Magic\" reinkommen, die einfach so ein bisschen ausgehebelt werden. Zum einen,"
  },
  {
    "start": 2357.33,
    "end": 2361.69,
    "text": " du hast eben schon gesagt, neue Spieler, gerade dass man für Assassin's Creed, für \"Header Ringer\","
  },
  {
    "start": 2361.69,
    "end": 2367.33,
    "text": " \"Starter Decks\" angeboten hat, ist natürlich ein No-Brainer, weil man möchte die Leute"
  },
  {
    "start": 2367.33,
    "end": 2374.65,
    "text": " zum Spielen bewegen, aber es waren 60 Karten Decks für Karten oder wo Kartenminhaltet sind,"
  },
  {
    "start": 2374.65,
    "end": 2379.77,
    "text": " wo das Booster Set sich primär an Kommanderspieler gerichtet hat, was irritierend war. Wir hatten"
  },
  {
    "start": 2379.77,
    "end": 2383.29,
    "text": " natürlich im Falle von \"Header Ringer\", gab es noch \"Commander Decks\" eben dazu,"
  },
  {
    "start": 2383.29,
    "end": 2387.29,
    "text": " die das noch mal direkt befüttert haben. Aber man war halt diesen komischen Moment,"
  },
  {
    "start": 2387.29,
    "end": 2392.21,
    "text": " okay ich habe jetzt diese \"Starter Decks\", ich habe meine vier Kopien von Rosie Cotton oder was"
  },
  {
    "start": 2392.21,
    "end": 2396.57,
    "text": " auch immer. Wo kann ich das denn jetzt spielen? Wo kann ich das jetzt abreden? Und dann kommt man"
  },
  {
    "start": 2396.57,
    "end": 2400.57,
    "text": " mit Modern und dann sagst du, ah damit das funktioniert, investieren wir nochmal so 800"
  },
  {
    "start": 2400.57,
    "end": 2404.33,
    "text": " bis 1000 Euro extra in die Grundsätze. Und wir haben alle \"Header Ringer\" Karten bis auf"
  },
  {
    "start": 2404.33,
    "end": 2408.37,
    "text": " der One Rig weg. Genau und das ist halt das Ding und das war natürlich ein komischer Moment,"
  },
  {
    "start": 2408.37,
    "end": 2411.77,
    "text": " ähnlich mit Assassin's Creed. Wir haben uns damals auch damals zum Release so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 2411.77,
    "end": 2417.93,
    "text": " beschwert, dass es halt kein spielbares Draft Set ist. Das heißt, wenn man mit Assassin's"
  },
  {
    "start": 2417.93,
    "end": 2421.21,
    "text": " Creed anfangen möchte, ging man zu den \"Starter Decks\" und auch hier war es wieder so, es ist"
  },
  {
    "start": 2421.21,
    "end": 2425.09,
    "text": " technisch gesehen Modern legal, es ist technisch gesehen Commander legal, aber die Decks sind"
  },
  {
    "start": 2425.09,
    "end": 2431.21,
    "text": " die vier Commander ausgerichtet und damit die Decks Modern playable bleiben, muss man extrem"
  },
  {
    "start": 2431.21,
    "end": 2435.53,
    "text": " viel investieren. Also es ist mehr so, dass dann so einzelne Assassin's Creed Karten vielleicht"
  },
  {
    "start": 2435.53,
    "end": 2441.33,
    "text": " Play sehen überhaupt, aber eigentlich spielt man was ganz anderes. Und das wird hier gelöst,"
  },
  {
    "start": 2441.33,
    "end": 2447.41,
    "text": " wenn es zu Final Fantasy eben Leute gibt, die dazu kommen und sagen \"Hey, geile Final Fantasy"
  },
  {
    "start": 2447.41,
    "end": 2451.05,
    "text": " Karten, wo kann ich das denn spielen?\" Hier, deine Starter Decks packt da diese Standard"
  },
  {
    "start": 2451.05,
    "end": 2456.73,
    "text": " Karten mit rein und hab Spaß. Du kannst zum FNM gehen, du kannst damit spielen, du kannst"
  },
  {
    "start": 2456.73,
    "end": 2461.97,
    "text": " damit loslegen, ähnlich wie bei Marvel. Also der Weg ist da schon gegeben. Ich verstehe aber..."
  },
  {
    "start": 2461.97,
    "end": 2465.81,
    "text": " Und da auf wieder, da auf wieder den Punkt. Natürlich wird es Leute sich aufrehen und sagen,"
  },
  {
    "start": 2465.81,
    "end": 2470.89,
    "text": " ich möchte nicht gegen Juna spielen, ich möchte nicht gegen Ezio spielen, bla bla bla."
  },
  {
    "start": 2470.89,
    "end": 2479.73,
    "text": " Diese Abneigung, die ihr fühlt, ist nicht annähernd das Wert, was die andere Person sich fühlt,"
  },
  {
    "start": 2479.73,
    "end": 2485.01,
    "text": " darüber, dass sie das spielen darf. Die Freude darüber, dass sie da mitspielen darf, dass sie"
  },
  {
    "start": 2485.01,
    "end": 2492.65,
    "text": " ihre Favorite Character in einem Spiel spielen darf, dass ihr mögt, ist viel wichtiger, als dass ihr"
  },
  {
    "start": 2492.65,
    "end": 2497.45,
    "text": " irgendein Character nicht mögt. Das finde ich auch so spannend, das wurde auch noch mal in mehreren"
  },
  {
    "start": 2497.45,
    "end": 2502.97,
    "text": " Artikeln tatsächlich rausgekristallisiert. Wo es wirklich darum ging, hey, warum haben die Leute"
  },
  {
    "start": 2502.97,
    "end": 2507.09,
    "text": " denn so ein Problem mit Universe Beyond und auch dieses Satz von wegen, ja, macht doch mal den"
  },
  {
    "start": 2507.09,
    "end": 2513.09,
    "text": " K-Druck anders. Nein, wir spielen Magic the Gathering, das Spielsystem ist Magic the Gathering,"
  },
  {
    "start": 2513.09,
    "end": 2518.01,
    "text": " aber es darf sich weiterentwickeln und jeder darf sich darin so vollfühlen, wie er möchte."
  },
  {
    "start": 2518.01,
    "end": 2523.65,
    "text": " Und das finde ich ganz, ganz spannend. Und das wurde sehr negativ überall aufgenommen. Also"
  },
  {
    "start": 2523.65,
    "end": 2530.33,
    "text": " diese News wurde extrem negativ überall aufgenommen. Und jetzt kann ich verstehen. Auf der anderen"
  },
  {
    "start": 2530.33,
    "end": 2537.69,
    "text": " Seite finde ich es halt auch irgendwo recht schade. Ja, es ist halt so ein, es ist halt jetzt ein"
  },
  {
    "start": 2537.69,
    "end": 2542.49,
    "text": " wirklicher Wendepunkt. Also wir sind jetzt offiziell in der Foundations-Ara mit Foundations geht los"
  },
  {
    "start": 2542.49,
    "end": 2546.81,
    "text": " und das erinnert mich so ein bisschen an damals die Fire-Ara. Ich weiß nicht, ob du dich noch daran"
  },
  {
    "start": 2546.81,
    "end": 2550.65,
    "text": " erinnerst, wo gesagt hast, hey, wir gehen jetzt designtechnisch, gehen wir mit einem Fire-Design"
  },
  {
    "start": 2550.65,
    "end": 2556.73,
    "text": " dran. Das heißt, wir wollen starke Karten in Standard haben. Wir wollen, das ist halt auf,"
  },
  {
    "start": 2556.73,
    "end": 2564.21,
    "text": " aufgelimmt sozusagen dieser Funke und Foundations soll halt in der Zukunft Jahr für Jahr halb"
  },
  {
    "start": 2564.21,
    "end": 2570.57,
    "text": " aus Magic the Gathering Satz bestehen und halb aus Universe Beyond Satz bestehen. Ich bin so ein"
  },
  {
    "start": 2570.57,
    "end": 2574.93,
    "text": " bisschen, also ich glaube nicht, dass der Plan war, sechs Standard-Sets in einem Jahr zu haben für"
  },
  {
    "start": 2574.93,
    "end": 2581.13,
    "text": " 2025. Ich glaube, das ist jetzt so ein bisschen passiert. Aber es ist auf jeden Fall ein Zeichen,"
  },
  {
    "start": 2581.13,
    "end": 2588.61,
    "text": " wie so ein Jahr aussehen kann. Und da bin ich halt gespannt, inwiefern das halt Standard als Format"
  },
  {
    "start": 2588.61,
    "end": 2594.81,
    "text": " schadet oder fördert, weil diese Karten sind dann erst mal drin. Wir werden Sephiroth Karten und"
  },
  {
    "start": 2594.81,
    "end": 2600.97,
    "text": " Spiderman oder die ganzen Charaktere erst mal im Standard haben und hoffentlich wird das halt"
  },
  {
    "start": 2600.97,
    "end": 2604.69,
    "text": " dafür sorgen, dass das einigermaßen positive Standard, was wir aktuell haben, kompetitiv"
  },
  {
    "start": 2604.69,
    "end": 2611.85,
    "text": " gesehen, immer noch dabei erhalten bleibt. Also Aaron Forsside hat auch in dem Panel gesagt,"
  },
  {
    "start": 2611.85,
    "end": 2618.01,
    "text": " dass die Leute, die an dem Universe Beyond Satz arbeiten, dass die schon gesagt bekommen haben,"
  },
  {
    "start": 2618.01,
    "end": 2623.33,
    "text": " das wird ein Standard-Set. Also power levelmäßig haben wir weniger than one Ring, hoffentlich. Und"
  },
  {
    "start": 2623.33,
    "end": 2630.61,
    "text": " mehr eben dieses normale Power Level von Standard, was wir uns mittlerweile erwarten können. Und"
  },
  {
    "start": 2630.61,
    "end": 2636.29,
    "text": " sie wollen damit halt auch eben so ein bisschen Veteran-Spieler, also quasi dich und mich,"
  },
  {
    "start": 2636.29,
    "end": 2641.05,
    "text": " so ein bisschen entlasten, dass sie halt weniger Straight to Modern-Sets haben und das modern"
  },
  {
    "start": 2641.05,
    "end": 2644.73,
    "text": " sich auch vielleicht ein bisschen mehr natürlich akklimatisiert. Also jetzt sind noch alle zwei"
  },
  {
    "start": 2644.73,
    "end": 2650.69,
    "text": " Jahre, wenn wir Modern Horizons 3, 3, 4 haben. Aber ja, im Endeffekt, das ist halt so ein bisschen der"
  },
  {
    "start": 2650.69,
    "end": 2658.21,
    "text": " Gedanke dazu. Also ich bin hin und her gerissen, ich sehe eben auch die positiven Punkte, was halt"
  },
  {
    "start": 2658.21,
    "end": 2664.37,
    "text": " eben Neuespieler dazu bringt. Und wenn diese neuen Spieler eben einen Sephiroth-Theme 60-Kartendeck haben,"
  },
  {
    "start": 2664.37,
    "end": 2670.17,
    "text": " was sie gerne in Standard spielt, bedeutet das halt auch, dass wenn die Rotation kommt, eben sie"
  },
  {
    "start": 2670.17,
    "end": 2675.25,
    "text": " dieses Deck halt auch eben so schön in Pryony spielen können. Und ich verstehe auch, dass vom"
  },
  {
    "start": 2675.25,
    "end": 2681.05,
    "text": " Konsumverhalten, dadurch dass es halt ja ein Hype-Set nach dem anderen raus kommt in Magic,"
  },
  {
    "start": 2681.05,
    "end": 2684.73,
    "text": " hat sich auch glaube ich bei Magic the Gathering so ein bisschen verfestigt, dass Leute wollen"
  },
  {
    "start": 2684.73,
    "end": 2690.13,
    "text": " nicht stabile Stale-Formate haben, wo nur ein gewisser Flavor drin sind, sie wollen immer das"
  },
  {
    "start": 2690.13,
    "end": 2696.97,
    "text": " heiße neue Produkt haben. Und Universe Beyond wird für die voraussehende Zeit, ich gehe davon"
  },
  {
    "start": 2696.97,
    "end": 2701.57,
    "text": " aus noch bis zu 2028, das heiße neue Produkt sein, jedes Mal wenn sie uns her rauskommen, weil immer"
  },
  {
    "start": 2701.57,
    "end": 2707.41,
    "text": " es ist ein neue IP, immer es ist neue Augen, die auf Magic gerichtet werden. Und dahingehend ist es ja"
  },
  {
    "start": 2707.41,
    "end": 2713.61,
    "text": " auch, kann es ja auch positive Folgen haben, wenn dann tatsächlich viele neue Leute Standard spielen."
  },
  {
    "start": 2713.61,
    "end": 2719.17,
    "text": " Wie glaubst du, wie wahrscheinlich ist das tatsächlich? Glaubst du, dass wir trotzdem noch"
  },
  {
    "start": 2719.17,
    "end": 2723.85,
    "text": " quasi pro, also dass wir hauptsächlich immer noch die Leute haben, die sich dann Komada Deck zu einem"
  },
  {
    "start": 2723.85,
    "end": 2730.29,
    "text": " Theme kaufen oder bauen werden und dann quasi weiterziehen? Ich glaube, dass es sehr wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 2730.29,
    "end": 2736.41,
    "text": " ist, dass das neue Spieler reinbringt. Denn da haben wir auch im Anfang vor der Folge schon darüber geredet"
  },
  {
    "start": 2736.41,
    "end": 2741.69,
    "text": " und auch Privatnahme auf der Beratete. Wir haben auch im Podcast schon sehr auf der Beratete. Magic hat"
  },
  {
    "start": 2741.69,
    "end": 2749.37,
    "text": " keine eigene starke IP mehr. Viele Leute sagen, wir haben jetzt 25 Jahre ohne den Mist gelebt,"
  },
  {
    "start": 2749.37,
    "end": 2755.57,
    "text": " warum müssen wir das jetzt machen? Weil diese 25 Jahre eine Abwärtsspirale waren, was die IP"
  },
  {
    "start": 2755.57,
    "end": 2761.57,
    "text": " angeht. Die erinnern sich an die glorreichen alten Zeiten, wo USA noch eine Legende war. Wenn ich heute"
  },
  {
    "start": 2761.57,
    "end": 2766.77,
    "text": " mit Leuten rede, die wissen nicht, wer USA ist, sondern es ist irgendeine Legendary aus Commander"
  },
  {
    "start": 2766.77,
    "end": 2773.21,
    "text": " Mars aus 2, richtig? Und so ist es tatsächlich bei ganz vielen Sachen. Die Geschichte dahinter ist"
  },
  {
    "start": 2773.21,
    "end": 2777.81,
    "text": " einfach nicht relevant. Niemand kann mir erzählen, wie die Magic Geschichte funktioniert. Das geht"
  },
  {
    "start": 2777.81,
    "end": 2784.37,
    "text": " es einfach nicht mehr. Und das liegt nicht daran, dass man sagt, die machen das schlecht oder falsch,"
  },
  {
    "start": 2784.37,
    "end": 2791.61,
    "text": " sondern es liegt daran, dass sie es nicht stark genug umsetzen können. Sie konnten keine Helden"
  },
  {
    "start": 2791.61,
    "end": 2797.25,
    "text": " machen. Sie haben es probiert. Sie haben nach ihrer Zeit, wo sie von Plain zu Plain gepfzt sind und"
  },
  {
    "start": 2797.25,
    "end": 2801.29,
    "text": " einzelne Helden gemacht haben, versucht Plainswalker zu etipulieren. Die Leute haben es abgeneigt."
  },
  {
    "start": 2801.29,
    "end": 2806.65,
    "text": " Die Leute sind die ganze Zeit nur am Meckern und sagen, das ist kacke, macht das nicht. Und jetzt"
  },
  {
    "start": 2806.65,
    "end": 2814.05,
    "text": " ist die IP meiner Meinung nach sehr geschwächt. Und deshalb ist es eigentlich nur gut, wenn wir"
  },
  {
    "start": 2814.05,
    "end": 2821.05,
    "text": " Universe Beyond reinziehen, weil wir mit stärkeren IPs uns wieder stückweise erholen können. Und"
  },
  {
    "start": 2821.05,
    "end": 2826.33,
    "text": " dann irgendwann sagen können, hey, vielen Dank, Buddies. Ihr habt uns super geholfen. Es war sehr"
  },
  {
    "start": 2826.33,
    "end": 2830.53,
    "text": " nett mit euch. Wir machen jetzt wieder Magic Grab. Und da hoffe ich, dass es im Behen geht."
  },
  {
    "start": 2830.53,
    "end": 2838.97,
    "text": " Ja, das stimmt schon. Es ist halt wirklich so, wenn ich mir diese Setankündigung anschaue,"
  },
  {
    "start": 2838.97,
    "end": 2845.77,
    "text": " was nächstes Jahr alles auf uns kommt. Und ich komme immer darauf hinaus zu Etherdrift. Wenn das"
  },
  {
    "start": 2845.77,
    "end": 2851.89,
    "text": " Magic ist, was momentan angeboten wird. Und wie gesagt, ich möchte das Set nicht kleinreden."
  },
  {
    "start": 2851.89,
    "end": 2855.93,
    "text": " Es wird wahrscheinlich coole Karten haben. Man könnte selber Argument auch mit Thunder Junction"
  },
  {
    "start": 2855.93,
    "end": 2860.09,
    "text": " oder mit Murderous Art Call of Manner, was ja sogar ein Set war, was ich persönlich eher mochte."
  },
  {
    "start": 2860.09,
    "end": 2869.37,
    "text": " Aber wenn so diese Mimics, diese Gimmics, diese quasi auf einem Papier runtergeschriebene,"
  },
  {
    "start": 2869.37,
    "end": 2874.09,
    "text": " das ist der appeal des Sets und darauf pokern wir alles. Wir haben jetzt alle Westernhüter auf. Wir"
  },
  {
    "start": 2874.09,
    "end": 2878.93,
    "text": " haben jetzt alle Motorräder unter dem Hintern. Wir fahren durch drei Plains gleichzeitig."
  },
  {
    "start": 2878.93,
    "end": 2885.81,
    "text": " Alles ist immer krasser und intensiver und Chandra ist auch mit dabei. Dann ist es halt auch"
  },
  {
    "start": 2885.81,
    "end": 2890.85,
    "text": " einfach quasi von einem kreativen Outlet. Sind wir gerade bei euch am Punkt gekommen, wo wir so was"
  },
  {
    "start": 2890.85,
    "end": 2895.57,
    "text": " brauchen, wie Final Fantasy und Spider-Man überhaupt noch. Excitement für eine Lore irgendwie zu"
  },
  {
    "start": 2895.57,
    "end": 2903.09,
    "text": " erstellen. Weil keine Ahnung. Ich kann mir natürlich vorstellen, dass ich da auch in der"
  },
  {
    "start": 2903.09,
    "end": 2907.05,
    "text": " Minderheit bin, dass viele Leute, Ether Drift, schon mal, dass sie auch da Bock drauf haben. Aber"
  },
  {
    "start": 2907.05,
    "end": 2912.49,
    "text": " keine Ahnung. Mir vermisst, ich vermisse halt so ein bisschen das Gefühl, dass auch eine Geschichte"
  },
  {
    "start": 2912.49,
    "end": 2918.57,
    "text": " tatsächlich erzählt wird in den Sets und Ether Drift signalisiert für mich jetzt, dass keine"
  },
  {
    "start": 2918.57,
    "end": 2923.81,
    "text": " Geschichte erzählt wird. Ja oder mehr Geschichte als mehr Geschichte als, übrigens wir machen"
  },
  {
    "start": 2923.81,
    "end": 2928.89,
    "text": " den Autorennen. Ja, ja genau. Takir Dragonstorm, ähnliches Ding. Was hat das mit Ether Drift zu"
  },
  {
    "start": 2928.89,
    "end": 2933.33,
    "text": " tun? Ages of Eternity. Wir schmeißen das Konzept von Plains komplett aus dem Fenster. Wir sind"
  },
  {
    "start": 2933.33,
    "end": 2939.93,
    "text": " nur nach dazwischen. Und diese Alohut Theorie, die ich da vorhin in den Raum gestellt habe,"
  },
  {
    "start": 2939.93,
    "end": 2944.09,
    "text": " dass das so ein bisschen die geschichtliche Erklärung ist, warum wir jetzt Spider-Man und"
  },
  {
    "start": 2944.09,
    "end": 2948.65,
    "text": " Final Fantasy Charaktere drin haben, das steht ja auch noch in den Raum. Also in gewisser Weise,"
  },
  {
    "start": 2948.65,
    "end": 2953.81,
    "text": " glaube ich, wir sind mit der Magic Story, so wie wir es jetzt die letzten drei Jahre bekommen haben,"
  },
  {
    "start": 2953.81,
    "end": 2959.45,
    "text": " mit Sets, die auf allen Plains gespielt haben, sind wir ausserzählt. Wir haben, glaube ich, nicht"
  },
  {
    "start": 2959.45,
    "end": 2963.61,
    "text": " mehr so viel, was wir da irgendwie machen können. Und wenn wir an einen Punkt kommen, wo wir Cowboy"
  },
  {
    "start": 2963.61,
    "end": 2971.17,
    "text": " Set, Detektiv Set, das Süße Set, das Horror Set, das Renn Set und das Weltall Set haben,"
  },
  {
    "start": 2971.17,
    "end": 2978.53,
    "text": " bin ich halt an einem Punkt, wo ich sage, okay, welche Magic IP muss hier geschützt werden. Die"
  },
  {
    "start": 2978.53,
    "end": 2985.25,
    "text": " Magic IP ist seit Jahren am heruntergehen und Universe Beyond ist so ein gewisserweise die"
  },
  {
    "start": 2985.25,
    "end": 2991.09,
    "text": " logische Konsequenz daraus. Und es hat halt darüber hinaus immer die positive Abseil tatsächlich"
  },
  {
    "start": 2991.09,
    "end": 2998.09,
    "text": " viel, ja viel eben Bewegung auch in die 60-Karten-Format von Magic zu bewegen, ohne dass halt so was"
  },
  {
    "start": 2998.09,
    "end": 3002.97,
    "text": " auch wie Commander darunter leiden muss. Also ich weiß nicht, ich bin natürlich nicht happy über"
  },
  {
    "start": 3002.97,
    "end": 3008.17,
    "text": " diese Änderungen. Ich bin natürlich, wenn es in der optimalen Welt wäre, hätten wir eine Magic,"
  },
  {
    "start": 3008.17,
    "end": 3012.21,
    "text": " wie wir es vor fünf, sechs Jahren hätten, mit halt eben drei Blocksets oder zumindest zwei"
  },
  {
    "start": 3012.21,
    "end": 3018.25,
    "text": " Blocksets, das ist so eine gewisse Gefühl von Progress in der Story eben gibt. Aber Magic hat mich"
  },
  {
    "start": 3018.25,
    "end": 3022.09,
    "text": " ja die letzten zwei, drei Jahren dahingehend enttäuscht und ich glaube dahingehend ist es nicht"
  },
  {
    "start": 3022.09,
    "end": 3027.25,
    "text": " überraschend, dass hier sich die Lore und die Charaktere, die interessanten Entwicklungen eben"
  },
  {
    "start": 3027.25,
    "end": 3031.41,
    "text": " aus anderen Franchise bedient wird, überhaupt noch was zu haben, was man dann das Set verkauft. Und"
  },
  {
    "start": 3031.41,
    "end": 3038.85,
    "text": " das ist eine zynische und düstere Ansicht, aber wenn man das, wie ich quasi akzeptiert hat,"
  },
  {
    "start": 3038.85,
    "end": 3043.69,
    "text": " ist diese Ankündigung gar nicht so negativ. Richtig, dann ist das eigentlich okay und dann bin"
  },
  {
    "start": 3043.69,
    "end": 3047.85,
    "text": " ich tatsächlich bei dir, weil ich eben genau dieser Punkt bin und sage, hey, früher war nicht"
  },
  {
    "start": 3047.85,
    "end": 3053.45,
    "text": " immer alles besser und ja, wir hatten früher geiles Sets, wir hatten geiles Magic, aber bevor wir"
  },
  {
    "start": 3053.45,
    "end": 3059.49,
    "text": " jetzt kein Magic mehr haben oder so ein, so ein, so ein, so ein, so ein, äh, Entschuldigung sagen zu"
  },
  {
    "start": 3059.49,
    "end": 3066.45,
    "text": " müssen, so ein verrottetes Slapstick Magic, ja, habe ich doch lieber einen Kartenspiel, wo ich"
  },
  {
    "start": 3066.45,
    "end": 3070.89,
    "text": " irgendwie zumindest mechanisch mich da reinfinden kann und mich mit Leuten verhalten kann, die sagen"
  },
  {
    "start": 3070.89,
    "end": 3076.41,
    "text": " können, hey, ich bin übrigens von Marbley hergekommen, weil ich fand Spider-Man ganz toll und"
  },
  {
    "start": 3076.41,
    "end": 3083.45,
    "text": " jetzt spiele ich hier, keine Ahnung, Jays als Plainswalker, weil ich den Flip Jays als Commander"
  },
  {
    "start": 3083.45,
    "end": 3088.29,
    "text": " genommen habe und so und erzähl mir was von Magic und das wird passieren, das wird einfach"
  },
  {
    "start": 3088.29,
    "end": 3093.97,
    "text": " passieren und es ist ja nicht so, als ob Magic Spieler nicht andere Franchises sind. Magic hat"
  },
  {
    "start": 3093.97,
    "end": 3100.61,
    "text": " das immer vereint. Magic war eines der Zentren der Nerd-Kultur. Leute wie du und ich, die wurden"
  },
  {
    "start": 3100.61,
    "end": 3106.53,
    "text": " ja früher, also nicht, nicht, wir waren nicht die coolsten Kids, sondern wir waren die Nerds und"
  },
  {
    "start": 3106.53,
    "end": 3109.69,
    "text": " das hat immer alle Nerds vereint, egal wo du hingegangen bist, du wusstest ganz genau,"
  },
  {
    "start": 3109.69,
    "end": 3115.41,
    "text": " ja du bist Nerd, ja, spitz du Magic, ja, ja, klar, das war vollkommen normal und das ist es nicht"
  },
  {
    "start": 3115.41,
    "end": 3120.01,
    "text": " mehr. Diese Nerd-Kultur ist ausgestorben, es gibt auch diese Nerd-Kultur nicht mehr. Wir hatten"
  },
  {
    "start": 3120.01,
    "end": 3125.61,
    "text": " das jetzt neulich hier auf der Arbeit zum Beispiel ganz, ganz spannend. Mitarbeiter von mir, also"
  },
  {
    "start": 3125.61,
    "end": 3130.61,
    "text": " ein guter Kumpel auch von mir, der hat Game Design studiert und 3D Designing und Programmierung"
  },
  {
    "start": 3130.61,
    "end": 3134.49,
    "text": " und dann wurde gefragt, was habt ihr denn so studiert, was macht ihr denn so und er hat"
  },
  {
    "start": 3134.49,
    "end": 3138.65,
    "text": " Game Design und hier 3D Modeling und so weiter und normalerweise kriegst du immer so ein,"
  },
  {
    "start": 3138.65,
    "end": 3145.09,
    "text": " ah, so ein Nerd und jetzt bekommst du halt so ein, oh das ist cool, das ist interessant und diese"
  },
  {
    "start": 3145.09,
    "end": 3150.25,
    "text": " Weltveränderung, der kann man sich nicht entgegen, oder kann man schauen, muss man sich nicht"
  },
  {
    "start": 3150.25,
    "end": 3154.33,
    "text": " entgegenstellen, sondern man kann das auch einfach appreciaten, dass gar nicht so schlimm finden,"
  },
  {
    "start": 3154.33,
    "end": 3158.93,
    "text": " wie die meisten anderen es finden. Das heißt nicht, dass für die Leute, die das sehr schlimm"
  },
  {
    "start": 3158.93,
    "end": 3163.93,
    "text": " empfinden, dass nicht negativ sein kann. Das kann das negativ lesen und so weiter und so fort,"
  },
  {
    "start": 3163.93,
    "end": 3169.49,
    "text": " das ist gar kein Problem, aber man kann es eben auch positiv lesen und das finde ich, sollte"
  },
  {
    "start": 3169.49,
    "end": 3174.09,
    "text": " jeden bisschen selbst überlassen sein. Es ist so ein bisschen Magic-Togethering hat irgendwie so"
  },
  {
    "start": 3174.09,
    "end": 3178.89,
    "text": " eine gewisse Weise so nihilismus in mir erzeugt von wegen, wo alles ist egal, deswegen ist man"
  },
  {
    "start": 3178.89,
    "end": 3183.93,
    "text": " frei Sachen zu genießen, wie es ist gerade, weißt du? Und es werden gute Karten werden,"
  },
  {
    "start": 3183.93,
    "end": 3187.49,
    "text": " wir werden gute Karten oder cool Designtekarten in Feindlich-Fentasy bekommen, wir werden auch"
  },
  {
    "start": 3187.49,
    "end": 3191.21,
    "text": " cool Designtekarten in Ether-Rift bekommen, wir werden genauso gut cool Designtekarten in"
  },
  {
    "start": 3191.21,
    "end": 3198.85,
    "text": " Spider-Man bekommen und ich bin an einem Punkt, wo quasi die IP Magic-Togethering für mich gar"
  },
  {
    "start": 3198.85,
    "end": 3203.29,
    "text": " nicht mehr so den Wert hat, wie es halt für viele Leute da draußen ist. Man kann es eben traurig"
  },
  {
    "start": 3203.29,
    "end": 3210.57,
    "text": " bewerten, mir ist es halt im Moment fast ein bisschen egal und ich sehe es halt eher kritisch, dass"
  },
  {
    "start": 3210.57,
    "end": 3214.65,
    "text": " wir halt wirklich so sechs Sets bekommen und das dadurch eben das Kompetitiver eben leidet,"
  },
  {
    "start": 3214.65,
    "end": 3219.65,
    "text": " aber rein von der Ankündigung her, dass wir jetzt Universal Beyond in Standard-Sets haben,"
  },
  {
    "start": 3219.65,
    "end": 3225.89,
    "text": " ist es halt so ein bisschen, ja okay, also das war so ein bisschen abzusehen und ich hoffe halt,"
  },
  {
    "start": 3225.89,
    "end": 3229.49,
    "text": " dass ein paar coole Designs rumkommen und vor allen Dingen, dass es auch gebalanced ist,"
  },
  {
    "start": 3229.49,
    "end": 3234.57,
    "text": " dass jetzt nicht, das Schlimmste wäre ja, wenn Feindlich-Fentasy so ein hohes Power Level hätte"
  },
  {
    "start": 3234.57,
    "end": 3238.85,
    "text": " und Marvel, Spider-Man so ein geringes Power Level, dass wir nur Feindlich-Fentasy-Karten sehen"
  },
  {
    "start": 3238.85,
    "end": 3245.09,
    "text": " und auch keine Magic-Karten mehr und wie gesagt, die Zeit werden wir erleben, also das wird kommen,"
  },
  {
    "start": 3245.09,
    "end": 3251.69,
    "text": " keine Frage und dahingehend ist es halt so ein bisschen, wo ich halt sage, okay, ich bin mal gespannt,"
  },
  {
    "start": 3251.69,
    "end": 3256.73,
    "text": " wie die Entwicklung sich weiterzieht, ich sehe ein paar positive Punkte, ich sehe aber auch die starken"
  },
  {
    "start": 3256.73,
    "end": 3260.93,
    "text": " negativen Punkte und ich bin ein bisschen überrascht auch, dass sie bei diesem Panel hatten sie ja den"
  },
  {
    "start": 3260.93,
    "end": 3266.73,
    "text": " Producer von der Netflix-Serie auch da gehabt und sie haben ja immer noch ein Interesse daran,"
  },
  {
    "start": 3266.73,
    "end": 3271.69,
    "text": " die Magic-IP auszubauen, die Frage ist halt nur, werden sie das halt auf langem Wege schaffen,"
  },
  {
    "start": 3271.69,
    "end": 3278.17,
    "text": " wieder Interesse zu weg, diese Charaktere also. In der Serie einfach mit Spider-Man arbeiten,"
  },
  {
    "start": 3278.17,
    "end": 3285.49,
    "text": " wie großartig. Ich glaube, das würden Marvel niemals machen tatsächlich. Nein, nein,"
  },
  {
    "start": 3285.49,
    "end": 3290.61,
    "text": " aber das wäre natürlich so Feind-Fentasy und so alles in der Serie, das wäre natürlich mega,"
  },
  {
    "start": 3290.61,
    "end": 3297.25,
    "text": " genau nicht. Was ich sagen muss, was ich da bei sehr spannend finde, ist einfach, wenn man diesen"
  },
  {
    "start": 3297.25,
    "end": 3303.49,
    "text": " Umgang einfach sieht, diese Möglichkeiten, die man einfach hat, wo du auch sagst, man kann dieses"
  },
  {
    "start": 3303.49,
    "end": 3309.61,
    "text": " Einbau der Friends machen, was ich ändern möchte, was ich wirklich mir hoffe, dass"
  },
  {
    "start": 3309.61,
    "end": 3316.37,
    "text": " sie es ändern, ist dieses Secret Layer X SpongeBob und so ein sofort. Das muss härter abgegrenzt"
  },
  {
    "start": 3316.37,
    "end": 3321.29,
    "text": " werden, da muss mehr drin stehen, warum das nicht Universe Beyond ist, weil früher war es"
  },
  {
    "start": 3321.29,
    "end": 3327.49,
    "text": " Universe Beyond, Secret Layer war das Universe Beyond und das muss geändert werden und wenn"
  },
  {
    "start": 3327.49,
    "end": 3331.25,
    "text": " den zweiten Wunsch nicht hätte, ist ich hätte gerne immer noch die Karten, die es als Secret"
  },
  {
    "start": 3331.25,
    "end": 3336.61,
    "text": " Layer gab, Universe Beyond immer noch als Universe was in, weil das haben sie einfach tot geschwiegen"
  },
  {
    "start": 3336.61,
    "end": 3341.17,
    "text": " und danach nie wieder gemacht. Genau, das ist halt vor allem was, da geht es auch an Cart Availability."
  },
  {
    "start": 3341.17,
    "end": 3346.89,
    "text": " Also wenn man Lara Croft, Comma-Decke oder so haben möchte, muss man damals reingewesen sein."
  },
  {
    "start": 3346.89,
    "end": 3353.89,
    "text": " 90 Euro für die Non-Foyle. Das ist Wahnsinn. Aber wie seht ihr das? Eine sehr starke News,"
  },
  {
    "start": 3353.89,
    "end": 3358.41,
    "text": " eine sehr magic verändernde News und ihr habt jetzt unsere Meinung gehört, wie ist eure Meinung"
  },
  {
    "start": 3358.41,
    "end": 3363.25,
    "text": " zu dem ganzen Thema? Findet ihr das, hat auch positive Seiten oder seht ihr das ja restlos"
  },
  {
    "start": 3363.25,
    "end": 3367.97,
    "text": " negativ wie viele andere da draußen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare oder ins Discord."
  },
  {
    "start": 3367.97,
    "end": 3373.45,
    "text": " Mit der ganzen Negativität, die wir jetzt gerade besprochen haben, kommen wir aber mal zu ein"
  },
  {
    "start": 3373.45,
    "end": 3378.73,
    "text": " paar positiven Seiten, die in nächster Zeit genau gesagt mit Foundations auf uns zukommen,"
  },
  {
    "start": 3378.73,
    "end": 3385.09,
    "text": " denn es gibt zwei große Änderungen in Magic, die viele Leute sich gewünscht haben, zumindest die"
  },
  {
    "start": 3385.09,
    "end": 3389.41,
    "text": " eine, die andere müssen wir darüber sprechen, was das genau für Magic bedeutet und dementsprechend"
  },
  {
    "start": 3389.41,
    "end": 3395.93,
    "text": " starten wir doch mal, denn mit Foundations tritt der Manufacturers Suggested Retail Price,"
  },
  {
    "start": 3395.93,
    "end": 3402.29,
    "text": " der MSRP, für Seat Produkte wieder in Kraft. Das gab jetzt eine ganze lange Zeit, wurde das den"
  },
  {
    "start": 3402.29,
    "end": 3407.53,
    "text": " Händlern selbst überlassen, das hat sich immer noch so ein Basic Preis hat sich trotzdem immer"
  },
  {
    "start": 3407.53,
    "end": 3413.25,
    "text": " noch durchgezogen. Das wird halt jetzt wieder dazukommen. Das im Deutschen wäre es die unverbindliche"
  },
  {
    "start": 3413.25,
    "end": 3419.49,
    "text": " Preisempfehlung der UVP. Wir haben mittlerweile oder aktuell nur Informationen über den amerikanischen"
  },
  {
    "start": 3419.49,
    "end": 3423.93,
    "text": " Preis. Ich gehe davon aus, dass sich das auf den deutschen Markt auf andere Märkte eben auch"
  },
  {
    "start": 3423.93,
    "end": 3428.33,
    "text": " übertragen ist. Und wir haben ein paar Preise. Wir haben von Foundations Produkte, wissen wie"
  },
  {
    "start": 3428.33,
    "end": 3435.29,
    "text": " wir teuer Playbooster sind, 5,25 $, Collector Booster 24, 99, Starter Collection 59,99,"
  },
  {
    "start": 3435.29,
    "end": 3442.01,
    "text": " Jumpstart Booster 50, Bundle 50 Euro, Beginners Box 30 $. Das Ganze wird dann weitergeführt mit"
  },
  {
    "start": 3442.01,
    "end": 3446.57,
    "text": " Industrat Remastered und Playbooster 7 $, kosten wir durch Überschlag jetzt mal, Collector Booster"
  },
  {
    "start": 3446.57,
    "end": 3453.53,
    "text": " 30 $ und für Ether Drift werden die Playbooster bei 5,50 $ stehen, Collector Booster bei 25 $,"
  },
  {
    "start": 3453.53,
    "end": 3463.33,
    "text": " Commander Decks 45 $, Bundle 53 $, also 54 $ und Specialty Bundles, also so was wie Pharaxia All"
  },
  {
    "start": 3463.33,
    "end": 3469.73,
    "text": " Will You One, dieser Eul's Lick Bundle, die wir da hatten, das wird bei 80 $ quasi angesetzt. Das sind"
  },
  {
    "start": 3469.73,
    "end": 3476.25,
    "text": " die UVPs, die unverbindliche Preisempfehlung, die jetzt wieder offiziell im Raum steht, was halt"
  },
  {
    "start": 3476.25,
    "end": 3486.33,
    "text": " ein Ankerpunkt wieder gibt. Die Frage an dich, wie findest du das? Es ist völlig sinnlos, um es direkt"
  },
  {
    "start": 3486.33,
    "end": 3491.57,
    "text": " vorwegzunehmen. UVP sagt in Deutschland leider gar nichts aus. Es ist für uns eine ganz nette"
  },
  {
    "start": 3491.57,
    "end": 3497.53,
    "text": " Region, dass man sagen kann, okay, das wird ungefähr das kosten. Aber UVP von Commander Decks waren"
  },
  {
    "start": 3497.53,
    "end": 3502.89,
    "text": " damals als Commander Decks rauskam, ich glaube 35 Euro und auch dort gab es immer ein teures,"
  },
  {
    "start": 3502.89,
    "end": 3507.73,
    "text": " was dann für 60 verkauft wurde. Und eine unverbindliche Preisempfehlung ist eben keine"
  },
  {
    "start": 3507.73,
    "end": 3513.09,
    "text": " Preisbindung, wie zum Beispiel bei Büchern. Wir haben bei Büchern eine Preisbindung, die bedeutet,"
  },
  {
    "start": 3513.09,
    "end": 3519.33,
    "text": " Leute können sich teurer verkaufen oder günstiger. Und wir haben einfach das Problem, dass Leute"
  },
  {
    "start": 3519.33,
    "end": 3525.05,
    "text": " trotzdem ihren Sachen machen werden. Wenn man mal ein bisschen recherchiert hat, hat man einfach"
  },
  {
    "start": 3525.05,
    "end": 3532.21,
    "text": " einen Normalpreis rausbekommen und dieser Normalpreis war dann auch immer der Straßenpreis. Und die"
  },
  {
    "start": 3532.21,
    "end": 3535.69,
    "text": " können ja drauf schreiben, was sie wollen. Die können ja auch sagen, MSRP vom Booster sind"
  },
  {
    "start": 3535.69,
    "end": 3541.25,
    "text": " 2 Euro. Wenn die aber, also die UVP sind 2 Euro zum Beispiel, wenn die aber dann hingehen und die"
  },
  {
    "start": 3541.25,
    "end": 3545.09,
    "text": " Booster für 2 Euro an die Händler verkaufen, natürlich werden die Händler dann 5,20 Euro."
  },
  {
    "start": 3545.09,
    "end": 3552.69,
    "text": " Das ist vollkommen normale Mathematik. Deswegen ändert sich leider nichts. Ich hatte immer"
  },
  {
    "start": 3552.69,
    "end": 3558.25,
    "text": " gekauft, dass die UVP so ein, dass wir so ein, so ein \"Darfür müsst ihr es verkaufen\". Das gibt"
  },
  {
    "start": 3558.25,
    "end": 3565.61,
    "text": " nämlich Kartenspiele, die von anderen Herstellern, die den Leuten, den Händlern sagen, hey, das ist"
  },
  {
    "start": 3565.61,
    "end": 3573.57,
    "text": " unser Preis und dafür müsst ihr das verkaufen. Und das tut dem Markt extrem gut, dass das bei"
  },
  {
    "start": 3573.57,
    "end": 3579.09,
    "text": " manchen Kartenspielen so ist. Winsats wird das nicht machen. Never, never, ever. Und es wird"
  },
  {
    "start": 3579.09,
    "end": 3584.37,
    "text": " sehr, sehr, sehr schade sein. Und Leute, die sich dann an diese UVP halten werden, werden"
  },
  {
    "start": 3584.37,
    "end": 3589.73,
    "text": " gottlos abgezogen, weil dann das teure Commander Deck abgezogen wird und das günstige Commander"
  },
  {
    "start": 3589.73,
    "end": 3593.61,
    "text": " Deck viel zu teuer da drin liegt und die aber sagen, ja, aber das ist der UVP, das ist das,"
  },
  {
    "start": 3593.61,
    "end": 3598.57,
    "text": " was ich haben soll. Und die Leute zahlen das, never, never, ever. Das ist einfach, es ist,"
  },
  {
    "start": 3598.57,
    "end": 3601.49,
    "text": " hey, na Gott, das ist auch, wenn wir uns oft beschwert haben, dass wir das nicht wissen,"
  },
  {
    "start": 3601.49,
    "end": 3609.01,
    "text": " sinnlos. Da bin ich nicht 100% eine Änderung, aber ich weiß, was du meinst. Im Endeffekt"
  },
  {
    "start": 3609.01,
    "end": 3612.97,
    "text": " werden wir trotzdem aber noch das Problem haben, dass wenn ein Commander Deck halt so viel mehr"
  },
  {
    "start": 3612.97,
    "end": 3616.49,
    "text": " Value beinhaltet, als die anderen Commander Decks, dass das tendenziell teurer auf dem"
  },
  {
    "start": 3616.49,
    "end": 3622.09,
    "text": " sekundären Markt verkauft wird als die anderen Booster, als die anderen Decks. Was uns das aber"
  },
  {
    "start": 3622.09,
    "end": 3627.77,
    "text": " bietet, ist halt den Geschäften gegenüber, die die Preise hochtreiben, halt sowas zu sagen und"
  },
  {
    "start": 3627.77,
    "end": 3633.69,
    "text": " eine Grundlage zu bieten, vorwähig, hey, sollten Commander Decks nicht eigentlich 45 Euro kosten?"
  },
  {
    "start": 3633.69,
    "end": 3639.93,
    "text": " Warum kostet Decks 60 Euro oder 80 Euro? Und dann kann man natürlich sagen, ja, Angebot und"
  },
  {
    "start": 3639.93,
    "end": 3645.33,
    "text": " Nachfrage, aber es ist zumindest ein Punkt, wo man eben auch darauf argumentieren kann. Und das hat"
  },
  {
    "start": 3645.33,
    "end": 3649.37,
    "text": " halt vorher komplett gefehlt. Dadurch, dass wir nicht wussten, wie teuer ein Bundle, wie teuer ein"
  },
  {
    "start": 3649.37,
    "end": 3655.81,
    "text": " Booster sein soll, konnten wir nicht kritisieren, wenn zum Beispiel der Preis von Playboosters"
  },
  {
    "start": 3655.81,
    "end": 3661.01,
    "text": " rapide die Höhe gegangen ist. Was es halt ist. Jetzt wissen wir, das ist der gedachte Preis und"
  },
  {
    "start": 3661.01,
    "end": 3665.25,
    "text": " jetzt können wir halt abschätzen, okay, wenn jetzt anfangen, eine Wallmarkt oder hier zum"
  },
  {
    "start": 3665.25,
    "end": 3670.49,
    "text": " Beispiel auch Müller oder Saturen, Playbooster für 8 Euro zu verkaufen. Wenn der MSRP sagt,"
  },
  {
    "start": 3670.49,
    "end": 3674.65,
    "text": " hey, das soll eigentlich 35 Kosten, haben wir schon mal eingebaut oder können wir schon mal eben sagen,"
  },
  {
    "start": 3674.65,
    "end": 3679.73,
    "text": " hey, tendenziell kauft er nicht, weil die sind so viel drüber, aber das, was ihr eigentlich zahlen"
  },
  {
    "start": 3679.73,
    "end": 3683.49,
    "text": " müsstet. Und das ist halt ein guter Vergleichswert. Was es halt auch erleichtert, das ist jetzt natürlich"
  },
  {
    "start": 3683.49,
    "end": 3688.45,
    "text": " Content Creator Sicht, wenn man eben zum Beispiel den Value von einem Commander Deck oder von einem"
  },
  {
    "start": 3688.45,
    "end": 3693.33,
    "text": " Durchschnittsvalue von einem Booster Box oder so was ausgeht, hat man jetzt wieder feste Preise,"
  },
  {
    "start": 3693.33,
    "end": 3698.13,
    "text": " an die man sich richten kann, wo man sagen kann, hey, das lohnt sich, das lohnt sich nicht, weil"
  },
  {
    "start": 3698.13,
    "end": 3704.05,
    "text": " man eben davon ausgehen kann, dass es von diesem UVP verkauft wird. Wenn es natürlich davon abweicht,"
  },
  {
    "start": 3704.05,
    "end": 3709.49,
    "text": " weil es halt eben diesen sekundären Markt immer noch gibt, dann kann man das eben herausstellen,"
  },
  {
    "start": 3709.49,
    "end": 3713.81,
    "text": " dass man sagt, hey, eigentlich soll das ein Bundle 50 Euro kosten, die werden verkauft für 65,"
  },
  {
    "start": 3713.81,
    "end": 3718.77,
    "text": " weil aus den Gründen kauft es aber nicht für den Preis, sondern achtet darauf, dass ihr nur UVP"
  },
  {
    "start": 3718.77,
    "end": 3723.61,
    "text": " dafür zahlt. Und ich finde es schon eine positive Entwicklung. Es ist zumindest ein bisschen mehr"
  },
  {
    "start": 3723.61,
    "end": 3730.37,
    "text": " Information, es ist ein bisschen mehr Kundenfreundlichkeit. Es ist aber auch gleichzeitig so ein"
  },
  {
    "start": 3730.37,
    "end": 3734.89,
    "text": " bisschen, erwerten eben sehr starke negative News. Es ist so ein offensichtliches Ding,"
  },
  {
    "start": 3734.89,
    "end": 3738.93,
    "text": " was sie jetzt aus dem Hut gezogen haben. Also ich will den nichts unterstellen, aber es ist halt so"
  },
  {
    "start": 3738.93,
    "end": 3744.85,
    "text": " ein, wo man sagen kann, okay, das sind negative News, aber immerhin ist es MSRP wieder da. Das ist so,"
  },
  {
    "start": 3744.85,
    "end": 3750.01,
    "text": " kommt ein bisschen fadenscheinig rüber, gerade dass sie es auf so einer großen Bühne eingekündigt"
  },
  {
    "start": 3750.01,
    "end": 3755.29,
    "text": " haben. Es war eine relativ kleiner Part von der Ankündigung, aber war trotzdem einer,"
  },
  {
    "start": 3755.29,
    "end": 3760.41,
    "text": " der sehr stark gefeiert wurde. Also, ja, wir schauen mal, was das mit dem Markt im Weiteren macht."
  },
  {
    "start": 3760.41,
    "end": 3767.21,
    "text": " Sehr viel spannender ist eine Regeländerung in Foundations. Und zwar, wir haben den Mechanikartikel"
  },
  {
    "start": 3767.21,
    "end": 3772.49,
    "text": " von Foundations bereits schon vorliegen. Und da gibt es einen großen Part, also neben, dass wir"
  },
  {
    "start": 3772.49,
    "end": 3777.29,
    "text": " Planeswalker wieder bekommen. Wir haben die Rate Mechanik, wir haben Pro-West, wir haben Threshold"
  },
  {
    "start": 3777.29,
    "end": 3783.17,
    "text": " und wir haben Flashback, was schon mal rudimentäre Mechaniken für das Corset sein werden. Haben"
  },
  {
    "start": 3783.17,
    "end": 3788.69,
    "text": " wir den großen Removal auf Damage Assignment Order. Magst du einmal kurz zusammenfassen,"
  },
  {
    "start": 3788.69,
    "end": 3794.29,
    "text": " was Damage Assignment Order meint und was sich hier geändert hat? Wenn ich jetzt mit einer"
  },
  {
    "start": 3794.29,
    "end": 3801.73,
    "text": " Kreatur angreife, sagen wir einen 3/3 Elefant aus der 8. Edition, ganz wichtig. Der wird geblockt"
  },
  {
    "start": 3801.73,
    "end": 3809.41,
    "text": " von einem Grizzly-Bären und einem Raging Goblin, einem 2/2er und einem 1/1er. Kann ich entscheiden,"
  },
  {
    "start": 3809.41,
    "end": 3816.49,
    "text": " als Angreifer, welche Kreatur zu ersten Damage bekommt, der muss sich dann lethal damage zuordnen,"
  },
  {
    "start": 3816.49,
    "end": 3821.97,
    "text": " also in dem Fall, ich nehme den Beeren nach vorne, sage, er kriegt zwei Damage und dann bekommt"
  },
  {
    "start": 3821.97,
    "end": 3830.13,
    "text": " der Goblin einen Damage. So, das ist meine Theorie. Die Realität ist, ich sage zuerst,"
  },
  {
    "start": 3830.13,
    "end": 3836.13,
    "text": " ist der Beer vorne und herr hinter ist der Goblin. Dann gibt es einen Prioritätswechsel,"
  },
  {
    "start": 3836.13,
    "end": 3841.09,
    "text": " in denen noch zum Beispiel Combat Tricks gespielt werden kann, zum Beispiel einen Giant Grove,"
  },
  {
    "start": 3841.09,
    "end": 3847.17,
    "text": " in dem zum Beispiel plus 3, plus 3 auf den Beeren gegeben wird, um dann halt meinen,"
  },
  {
    "start": 3847.17,
    "end": 3852.57,
    "text": " meinen, meinen Ding zu zerstören, ohne dass der Goblin dahinter stirbt. Das ist jetzt ein bisschen"
  },
  {
    "start": 3852.57,
    "end": 3856.93,
    "text": " plattes Beispiel. Es gibt auch noch wesentlich wichtiger, sowas mit Combat Tricks, was man"
  },
  {
    "start": 3856.93,
    "end": 3861.09,
    "text": " macht kann, um herauszufinden, ob der geht lieber diese eine oder die andere Kreatur zerstören möchte."
  },
  {
    "start": 3861.09,
    "end": 3867.73,
    "text": " Und das sind einfach Sachen, die sehr schwierig waren, besonders, sobald es in Death Touch,"
  },
  {
    "start": 3867.73,
    "end": 3872.65,
    "text": " weil Death Touch ist ein Damage, lethal damage, das heißt, ich konnte sagen, das ist die Orde und"
  },
  {
    "start": 3872.65,
    "end": 3876.69,
    "text": " ich mache ein Damage hier, das ist lethal damage, dann darf ich zum nächsten gehen. Und der Gegner"
  },
  {
    "start": 3876.69,
    "end": 3880.77,
    "text": " dachte, hey, du musst doch, das ist noch 3 damage, du musst dir 3 damage drauf geben."
  },
  {
    "start": 3880.77,
    "end": 3886.25,
    "text": " Trampel, ähnliches Prinzip, super, super schwierig zu machen und diese assignment order hat schon"
  },
  {
    "start": 3886.25,
    "end": 3892.85,
    "text": " sehr, sehr lange zu sehr vielen Problemen geführt und wurde auch schon mehrfach reworked. Genau."
  },
  {
    "start": 3892.85,
    "end": 3897.65,
    "text": " Und was sie jetzt halt im Infekt geändert haben, ist, dass es diesen assignment order step eben"
  },
  {
    "start": 3897.65,
    "end": 3902.45,
    "text": " nicht mehr gibt. Also wenn man mit mehreren Kreaturen blockt, dann gibt es nicht mehr diesen"
  },
  {
    "start": 3902.45,
    "end": 3906.29,
    "text": " Entscheidungen, wo man sagt, hey, wer kriegt zuerst Schaden, wer kriegt als zweites Schaden,"
  },
  {
    "start": 3906.29,
    "end": 3912.45,
    "text": " sondern man geht sofort zum Damage step über. Was den Vorteil hat, wie du schon eben ein,"
  },
  {
    "start": 3912.45,
    "end": 3915.85,
    "text": " dadurch, dass es diesen step nicht mehr gibt, gibt es kein Prioritätswechsel, das heißt,"
  },
  {
    "start": 3915.85,
    "end": 3922.25,
    "text": " der Gegner hat nach dem Blocker-Declär-Step keine Möglichkeit mehr zu interagieren. Das heißt,"
  },
  {
    "start": 3922.25,
    "end": 3926.45,
    "text": " wenn die Blocker deklariert sind, die zwei Blocker werden vor die eine große Kreatur geschoben,"
  },
  {
    "start": 3926.45,
    "end": 3931.97,
    "text": " dann müsste ein Giant growth oder ein anderer Pump Spell gecastet werden, denn direkt danach kommt"
  },
  {
    "start": 3931.97,
    "end": 3936.21,
    "text": " es zum Damage step. Und der Unterschied ist, jetzt können wir uns ja fragen, das klingt ja"
  },
  {
    "start": 3936.21,
    "end": 3940.77,
    "text": " alles recht ähnlich, nur hat man jetzt nicht mehr die Reihenfolge hat, ist, dass der Angreifer"
  },
  {
    "start": 3940.77,
    "end": 3947.41,
    "text": " entscheidet, wie viel Schaden auf welche Kreatur kommt. Und das ist halt eben ein ganz großer"
  },
  {
    "start": 3947.41,
    "end": 3952.49,
    "text": " step vorweg, denn sagen wir mal, wir bleiben bei deinem Beispiel mit dem 2,2er und dem 1,1er,"
  },
  {
    "start": 3952.49,
    "end": 3959.89,
    "text": " der den 3,3er blockt. Er pumpt die Kreatur, die er beschützen will, dann kann der Angreifer immer"
  },
  {
    "start": 3959.89,
    "end": 3963.89,
    "text": " noch sagen, okay, dann schießt sich die drei Schaden von meiner Kreatur auf die Kreatur,"
  },
  {
    "start": 3963.89,
    "end": 3968.37,
    "text": " die nicht größer ist, um garantiert noch jemanden rauszunehmen. In der alten Order, wenn er einmal"
  },
  {
    "start": 3968.37,
    "end": 3972.73,
    "text": " gesagt hat, der Grizzly Bear steht vorne, wenn der den Pump Spell bekommt, ist er auf einmal eine"
  },
  {
    "start": 3972.73,
    "end": 3979.29,
    "text": " 5,5 und der Schaden kann dann nicht mehr auf den 1,1er umverteilt werden. Und im Großen und Ganzen"
  },
  {
    "start": 3979.29,
    "end": 3983.81,
    "text": " ist das halt ein relativ kleiner Change, der wahrscheinlich auch viele Situationen nicht"
  },
  {
    "start": 3983.81,
    "end": 3989.81,
    "text": " signifikant beeinflussen wird, mit der Ausnahme, dass Angreifer ein bisschen mehr Kontrolle darüber"
  },
  {
    "start": 3989.81,
    "end": 3997.33,
    "text": " haben, was sie mit in den Tod nehmen und was nicht. Denn bisher war Magic sehr defenderlastig,"
  },
  {
    "start": 3997.33,
    "end": 4000.85,
    "text": " also derjenige, der sich zurückgehalten hat, meistens den Vorteil im Combat, gerade wenn man"
  },
  {
    "start": 4000.85,
    "end": 4007.57,
    "text": " viele 1,1er hat, man hat irgendwie 5 oder 6,1,1er und 1,5,5er greift an, dann kann man trotzdem"
  },
  {
    "start": 4007.57,
    "end": 4012.69,
    "text": " 5,1,1er davor wegen und sagen, okay, der stirbt und wenn er dann auch Fehler macht mit der Combat"
  },
  {
    "start": 4012.69,
    "end": 4017.93,
    "text": " Design Order, kann man eben 1,5,5er künstlich hochpunkten mit so einem Combat Spell und kann"
  },
  {
    "start": 4017.93,
    "end": 4022.53,
    "text": " ein Großteil seiner Kreaturen schützen und wird trotzdem die Kreatur los. Und hier kann man"
  },
  {
    "start": 4022.53,
    "end": 4026.97,
    "text": " zumindest sagen, okay, ich nehme dann einfach alle anderen 1,1er weg, die nicht größer geworden sind"
  },
  {
    "start": 4026.97,
    "end": 4031.73,
    "text": " und der Endeffekt ist halt der gleiche, die Kreatur, die Angriff hat, stirbt, aber man kann ein bisschen"
  },
  {
    "start": 4031.73,
    "end": 4038.49,
    "text": " mehr Kollateralschaden beeinflussen. Wie findest du die Änderung? Ist das was, was du sagst,"
  },
  {
    "start": 4038.49,
    "end": 4043.21,
    "text": " das ist gut, weil es Streamed Line Magic oder glaubst du, sie haben sich hier an einer Regel,"
  },
  {
    "start": 4043.21,
    "end": 4048.17,
    "text": " die seit 15 Jahren nicht verändert worden ist, gewagt, dass sie hätten nicht anfassen sollen?"
  },
  {
    "start": 4048.17,
    "end": 4053.57,
    "text": " Ich find's okay. Ich find's halt spannend, dass sie halt jetzt noch mehr in die Angreifer-Version"
  },
  {
    "start": 4053.57,
    "end": 4057.25,
    "text": " gegangen sind. Die Ursprungsversion war es ja so, dass ich als Verteidiger entschieden hab,"
  },
  {
    "start": 4057.25,
    "end": 4062.37,
    "text": " in welcher Reihenfolge man blockt. Dann wurde es auf den Active Player, also den Combat Player gesetzt,"
  },
  {
    "start": 4062.37,
    "end": 4074.37,
    "text": " um halt die Design Order zu machen. Und jetzt gehen sie halt hin und gehen das komplett in die"
  },
  {
    "start": 4074.37,
    "end": 4083.81,
    "text": " aggressive Hand. Was ich okay finde, was ich spannend finde, es hat auch Nachteile. Es ist auch so ein"
  },
  {
    "start": 4083.81,
    "end": 4092.09,
    "text": " bisschen wild, sag ich mal, weil es so ein paar Sachen gibt, die dadurch halt erlaubt werden,"
  },
  {
    "start": 4092.09,
    "end": 4096.97,
    "text": " die es halt vorher nicht gab. Wie zum Beispiel, wenn ich jetzt mit einer Kreatur angreife,"
  },
  {
    "start": 4096.97,
    "end": 4105.77,
    "text": " die 3.5 fliegend ist und den Schaden verdreifacht. Und mit der Kreatur greif ich an. Dann war es"
  },
  {
    "start": 4105.77,
    "end": 4110.29,
    "text": " vorher so, ich habe eine Kreatur davor gelegt oder mehrere Kreaturen davor gelegt, damit die"
  },
  {
    "start": 4110.29,
    "end": 4116.13,
    "text": " Kreatur halt irgendwie den, den, den Damage frisst. Und dann wurde dieser Damage einfach verteilt."
  },
  {
    "start": 4116.13,
    "end": 4121.57,
    "text": " Er wurde mal 3 genommen in der Damage Design Order und dann gab, gab. Und das ist jetzt ja irgendwie"
  },
  {
    "start": 4121.57,
    "end": 4125.37,
    "text": " anders. Ich gebe dann jedem einen Damage und der wird dann immer verdreifacht und dann,"
  },
  {
    "start": 4125.37,
    "end": 4130.29,
    "text": " das ist also, es wird halt ein bisschen, man muss halt ein bisschen umdenken, gerade mit diesem"
  },
  {
    "start": 4130.29,
    "end": 4137.25,
    "text": " Damageverdoppler und Damageverdreifach an. Weil dann ist es halt so, dass in dem, in dem Damageprozess,"
  },
  {
    "start": 4137.25,
    "end": 4140.81,
    "text": " wo der Schaden verteilt wird auf die Kreaturen, die kann man frei verteilen. Also die kann man"
  },
  {
    "start": 4140.81,
    "end": 4145.61,
    "text": " auch quasi sinnvoll oder da sind frei verteilen, wenn man Lust hat. Also man kann einer großen"
  },
  {
    "start": 4145.61,
    "end": 4150.49,
    "text": " Kreatur allen bis auf einen Schaden geben und zwei kleinere Kreaturen jeweils ein Schaden"
  },
  {
    "start": 4150.49,
    "end": 4154.25,
    "text": " verteilen, wenn man das denn so wünscht. Also die Kontrolle liegt ja wirklich beim angreifenden"
  },
  {
    "start": 4154.25,
    "end": 4160.01,
    "text": " Spieler. Und was du halt eben meinst mit dem lethal damage, den man assignen muss, bevor zum Beispiel"
  },
  {
    "start": 4160.01,
    "end": 4164.77,
    "text": " so etwas wie Trampel wirkt, was ja excess damage, also was halt allem über dem lethal damage hinaus"
  },
  {
    "start": 4164.77,
    "end": 4170.05,
    "text": " gehenden Schaden hinausgeht. Da muss man halt jetzt so ein bisschen aufpassen, dass halt diese"
  },
  {
    "start": 4170.05,
    "end": 4176.01,
    "text": " Dabler eben nicht greifen, wenn er jemand zum Beispiel Trampel hat. Also hast du einen 3/3er,"
  },
  {
    "start": 4176.01,
    "end": 4181.53,
    "text": " der eben den Schaden verdoppelt und du hast einen 3/3er als Blocker mit, also du hast halt eben"
  },
  {
    "start": 4181.53,
    "end": 4189.13,
    "text": " Trampelschaden, dann macht er nicht, also kannst du nicht sechs Schaden verteilen, sondern halt nur die"
  },
  {
    "start": 4189.13,
    "end": 4194.89,
    "text": " drei, die musst du auch auf den quasi anwenden und dann wird erste Doppler gezählt. Also erst nach"
  },
  {
    "start": 4194.89,
    "end": 4198.29,
    "text": " dem man das assigned hat. Also ein bisschen kompliziert, das sind so paar Detailfragen."
  },
  {
    "start": 4198.29,
    "end": 4201.69,
    "text": " Aber die Schaden sind ja trotzdem durch und so weiter. Es ist ja, macht es auf jeden Fall ein bisschen was"
  },
  {
    "start": 4201.69,
    "end": 4205.41,
    "text": " einfacher, aber ein bisschen was auch kompliziert. Es macht es anders. Ich würde sagen, es macht"
  },
  {
    "start": 4205.41,
    "end": 4209.37,
    "text": " es nicht besser, es macht es anders. Und ich finde es immer wieder interessant, wenn sie solche"
  },
  {
    "start": 4209.37,
    "end": 4214.49,
    "text": " Regeländerungen auch machen, gerade wenn es um tiefe Mechanik-Sachen geht. Und ich finde es"
  },
  {
    "start": 4214.49,
    "end": 4217.97,
    "text": " tatsächlich auch gut, dass sie das auch mal manchmal angehen, weil wie gesagt Magic verändert"
  },
  {
    "start": 4217.97,
    "end": 4221.85,
    "text": " sich und dann sollten sich auch Regeln ein bisschen weit verändern, sonst würden wir auch Banding"
  },
  {
    "start": 4221.85,
    "end": 4226.77,
    "text": " spielen. Ja und das ist halt das Ding, ich glaube ich mag diese Regeländerung, die grundsätzlich"
  },
  {
    "start": 4226.77,
    "end": 4231.25,
    "text": " ein aggressiveren Spielstyle ist, die ein bisschen fördern, weil es ist schon so, dass in Magic,"
  },
  {
    "start": 4231.25,
    "end": 4238.49,
    "text": " dass die Leute, die sich mehr reagieren, tendenziellen höheren Vorteil haben. Und ich mag"
  },
  {
    "start": 4238.49,
    "end": 4241.97,
    "text": " diese Regelung, die es halt auch zum Beispiel ein Commander ermöglicht, auf ein großes Board"
  },
  {
    "start": 4241.97,
    "end": 4246.17,
    "text": " anzugreifen, wenn man eine groß genug Kreatur hat, ohne dass man sich denken muss, dass man mit der"
  },
  {
    "start": 4246.17,
    "end": 4251.05,
    "text": " Combat Assignment oder Damage Assignment, dass man sich da irgendwie kalkuliert und auf einmal hat"
  },
  {
    "start": 4251.05,
    "end": 4254.65,
    "text": " man verloren. Das fühlt sich ja schlecht an. Hier wird es gestreamlined und das ist eigentlich"
  },
  {
    "start": 4254.65,
    "end": 4259.93,
    "text": " was, was ich tendenziell ganz gut finde. Wir haben noch eine kleine Änderung. Und zwar,"
  },
  {
    "start": 4259.93,
    "end": 4266.01,
    "text": " was die Rotation angeht. Bisher war es so, dass es im Herbst, also im Q3 eine Rotation immer gibt"
  },
  {
    "start": 4266.01,
    "end": 4271.77,
    "text": " und es wird auch weiterhin eine Rotation geben. Aber ab 2027, also jetzt nicht im nächsten Jahr"
  },
  {
    "start": 4271.77,
    "end": 4279.49,
    "text": " und nicht danach, sondern erst in der Rotation 2027, dann wird es quasi zum ersten Set des neuen"
  },
  {
    "start": 4279.49,
    "end": 4285.37,
    "text": " Jahres rotiert. Das heißt, wir haben quasi ein neues Jahr, ein neues Standard und auch das ist"
  },
  {
    "start": 4285.37,
    "end": 4289.85,
    "text": " halt was, wo ich sage, okay, Macros Water hat im Panel gesagt, okay, das basiert auf der"
  },
  {
    "start": 4289.85,
    "end": 4294.05,
    "text": " Art und Weise, wie man große und kleine Sets früher hatte und halt im Herbst kam immer ein"
  },
  {
    "start": 4294.05,
    "end": 4298.85,
    "text": " neues Großset rein. Das war ein guter Punkt, warum es rotiert. Wie findest du die Änderung jetzt,"
  },
  {
    "start": 4298.85,
    "end": 4304.25,
    "text": " dass wir quasi zum Anfang des neuen Jahres ein neues Standard haben werden? Das finde ich"
  },
  {
    "start": 4304.25,
    "end": 4310.05,
    "text": " im Moment gut, wo sie nicht als erstes Set ein Remastered Set machen. Das muss ich sagen, weil"
  },
  {
    "start": 4310.05,
    "end": 4314.49,
    "text": " das finde ich ganz wild. Also zum nächsten Standard legal ein Set haben. Genau, aber warum"
  },
  {
    "start": 4314.49,
    "end": 4318.65,
    "text": " denn nicht sagen zum ersten Set und dann einfach das Standard Set als erstes machen? Ja. Das verstehe"
  },
  {
    "start": 4318.65,
    "end": 4324.97,
    "text": " ich nicht ganz persönlich. Ansonsten finde ich es okay, also die Zeiten, wo man halt dieses Block"
  },
  {
    "start": 4324.97,
    "end": 4329.37,
    "text": " im Herbst hatte, weil im Herbst die Leute bis mehr Geld haben, weil es dann auch bis Weihnachten"
  },
  {
    "start": 4329.37,
    "end": 4333.13,
    "text": " das Weihnachtsgeschäft mitnehmen soll, dass immer noch das stärkste Set ist und danach erstes"
  },
  {
    "start": 4333.13,
    "end": 4337.29,
    "text": " kleine Set kommt und noch ein kleines Set kommt und dann wieder ein Groß. Die Zeiten sind halt"
  },
  {
    "start": 4337.29,
    "end": 4344.81,
    "text": " rum und es lässt sich halt so ganz cool machen, was ich finde. Man kann jetzt halt hingen und sagen,"
  },
  {
    "start": 4344.81,
    "end": 4352.77,
    "text": " okay, wir haben jetzt auch die Season 27. Man kann Standard 28 sagen und das finde ich geil."
  },
  {
    "start": 4352.77,
    "end": 4357.89,
    "text": " Das finde ich auch gut. Also auch das ist halt Kommunikation, wird gestreamlined. Es wird ein"
  },
  {
    "start": 4357.89,
    "end": 4361.93,
    "text": " bisschen einfacher zu verstehen, wann auch was rotiert, weil neues Jahr, das heißt,"
  },
  {
    "start": 4361.93,
    "end": 4365.49,
    "text": " es muss ja auch irgendwas im Standard tun. Deswegen auch das ist eine Änderung, die ich"
  },
  {
    "start": 4365.49,
    "end": 4373.41,
    "text": " grundsätzlich positiv finde. Und deswegen auch diese Rubrik, also mit dem UVP, mit den Command-Regeln"
  },
  {
    "start": 4373.41,
    "end": 4377.77,
    "text": " und mit diesem Standardrotation. Ist auf jeden Fall was, wo sich sagen würde, okay, hier haben"
  },
  {
    "start": 4377.77,
    "end": 4383.57,
    "text": " sie Dinge ganz ordentlich angefasst und haben es auch gut umgesetzt. Es wird natürlich die Zeit"
  },
  {
    "start": 4383.57,
    "end": 4387.57,
    "text": " zeigen, ob das halt was so gesund ist, ob es Standard über das, ob es statt überhaupt"
  },
  {
    "start": 4387.57,
    "end": 4392.89,
    "text": " 2027 in der Form noch gibt oder ob sie bis dahin schon wieder die Regeln irgendwie umformuliert haben."
  },
  {
    "start": 4392.89,
    "end": 4399.89,
    "text": " Aber so ganz grundsätzlich ist es eine schöne Sache. Und dementsprechend mit \"Lick auf die Uhr\""
  },
  {
    "start": 4399.89,
    "end": 4407.17,
    "text": " sind wir auch schon am Ende von Folge 267 von Radio Raffniger gekommen. Wir hatten eigentlich ja"
  },
  {
    "start": 4407.17,
    "end": 4410.97,
    "text": " noch das Commander Format Panel, das werden wir auf nächste Woche schieben, aufgrund weil wir so"
  },
  {
    "start": 4410.97,
    "end": 4415.69,
    "text": " viel schon diskutiert haben über andere Themen. Aber ich glaube, die Themen Vielfalt und was es"
  },
  {
    "start": 4415.69,
    "end": 4419.93,
    "text": " halt gerade zu diskutieren gibt, hat es auf jeden Fall hergegeben. Dementsprechend nächste Woche"
  },
  {
    "start": 4419.93,
    "end": 4424.17,
    "text": " mehr zum Commander Format Panel und auch das Ask us Anything wollen wir da auch nochmal mit"
  },
  {
    "start": 4424.17,
    "end": 4427.17,
    "text": " einschieben, das heißt, wenn ihr Fragen habt, an uns, die wir im Podcast beantworten sollen,"
  },
  {
    "start": 4427.17,
    "end": 4432.53,
    "text": " dann schreibt es uns gerne ins Discord, dort in Ask us Anything Threat einfach mal reingehen und"
  },
  {
    "start": 4432.53,
    "end": 4438.01,
    "text": " ja, dann kommt eure Frage vielleicht ganz bald in Radio Raffniger ein und wir können darüber sprechen."
  },
  {
    "start": 4438.01,
    "end": 4442.09,
    "text": " Wenn ihr uns supporten möchtet, dann könnt ihr uns gerne auf YouTube abonnieren, das ist einmal"
  },
  {
    "start": 4442.09,
    "end": 4446.21,
    "text": " GameReady von meinem Kanal, wo ihr auch gerade vielleicht dieses YouTube Video schaut und MTG"
  },
  {
    "start": 4446.21,
    "end": 4450.93,
    "text": " Blackset bei Marc, der da in Blackie Talks auch zu den aktuellen Themen rausgehauen hat. Wenn ihr"
  },
  {
    "start": 4450.93,
    "end": 4455.01,
    "text": " uns folgen wollt auf Social Media, haben wir da Instagram und Threads, alles wir linken in der"
  },
  {
    "start": 4455.01,
    "end": 4460.41,
    "text": " Videobeschreibung. Vielen vielen Dank nochmal an Holy für das Sponsoring dieser Folge und ihr"
  },
  {
    "start": 4460.41,
    "end": 4465.57,
    "text": " könnt die farbleifenden Getränke von Holy euch anschauen bei weaholy.com/radioraffniger und"
  },
  {
    "start": 4465.57,
    "end": 4470.25,
    "text": " Geld sparen, wenn ihr bestellen wollt mit Raffniger 10 für 10% oder Raffniger 5 für 5 Euro"
  },
  {
    "start": 4470.25,
    "end": 4475.21,
    "text": " auf einen Ersteinkauf und ihr unterstützt uns dabei eben indirekt, was ganz ganz großartig ist."
  },
  {
    "start": 4475.21,
    "end": 4480.09,
    "text": " An der Stelle auch nochmal die Ankündigung, dass wir vom 6.12. bis 8.12. auf der Game Bay"
  },
  {
    "start": 4480.09,
    "end": 4484.33,
    "text": " schon in Hannover sein wird. Da wird es eine ganz große Halle geben zum Thema Trading Card Games,"
  },
  {
    "start": 4484.33,
    "end": 4489.17,
    "text": " ganz viele anderen Content Creators werden dabei sein und wir eben auch und wir verlosen dafür"
  },
  {
    "start": 4489.17,
    "end": 4494.53,
    "text": " auch noch 2x2 Tickets für eben die Commander Play Area, wo ihr direkt hingehen könnt mit einem"
  },
  {
    "start": 4494.53,
    "end": 4499.05,
    "text": " Freund oder einer Freundin und loslegen könnt. Klickt dafür auf die Link in der Videobeschreibung"
  },
  {
    "start": 4499.05,
    "end": 4503.49,
    "text": " oder in den Show Notes, die Glimmeri-O ist da die Adresse, wo ihr euch verschiedene Entries"
  },
  {
    "start": 4503.49,
    "end": 4508.29,
    "text": " sichern könnt und mit etwas Glück kommt ihr dann auch nach Hannover und alle anderen natürlich"
  },
  {
    "start": 4508.29,
    "end": 4513.05,
    "text": " auch gerne Tickets kaufen für die Game Bay und uns davor treffen. Zu guter Letzt natürlich"
  },
  {
    "start": 4513.05,
    "end": 4518.29,
    "text": " nochmal ein Dankeschön auf unsere Patreon-Gold-Unterstützer, Patreon.com/gamery ist da die Adresse"
  },
  {
    "start": 4518.29,
    "end": 4523.61,
    "text": " und da namentlich zu erwähnen ist Asterox, Bayker X, Basta Madison, Kobie Power, Cybertop,"
  },
  {
    "start": 4523.61,
    "end": 4530.01,
    "text": " Fabian L, Jan W., King Bombada, Lulz, Siren, Sascha Haas, Simmonim, Stormenwolf und Trollfaust."
  },
  {
    "start": 4530.01,
    "end": 4533.57,
    "text": " Vielen vielen Dank für euren monatlichen Support und vielen vielen Dank auch an Dichmark"
  },
  {
    "start": 4533.57,
    "end": 4538.33,
    "text": " für eine weitere Woche Radio Raffniker. Immer wieder gerne. In dem Sinne ja sehen wir uns und"
  },
  {
    "start": 4538.33,
    "end": 4541.85,
    "text": " hören wir uns in der nächsten Woche wieder mit dem Komadeformat-Panel und was auch immer in der"
  },
  {
    "start": 4541.85,
    "end": 4544.97,
    "text": " Welt von Magic so abgeht. Haut da rein bis dann und ciao."
  },
  {
    "start": 4545.37,
    "end": 4546.37,
    "text": " Ciao Ciao!"
  },
  {
    "start": 4546.37,
    "end": 4565.73,
    "text": " [Musik]"
  }
]