[
  {
    "start": 0.0,
    "end": 5.92,
    "text": " Hallo und recht herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe des Lore-Worger. Nach einer kurzen Pause sind wir wieder da."
  },
  {
    "start": 5.92,
    "end": 8.12,
    "text": " Wie er heißt in dem Fall Marcel?"
  },
  {
    "start": 8.12,
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    "text": " Und Maurice."
  },
  {
    "start": 9.52,
    "end": 18.76,
    "text": " Ja und ich habe wieder was mitgebracht und zwar ein Zitat von dem guten Deulch Xalatas und zwar sagt der, wenn man im Neterlicht-Tempel ist,"
  },
  {
    "start": 18.76,
    "end": 27.36,
    "text": " \"Die Erforschung der Lehre ist zwar löblich, aber dennoch nutzlos. Wie könntet ihr etwas verstehen, wenn es die Titanen nicht konnten?\""
  },
  {
    "start": 29.8,
    "end": 30.36,
    "text": " Ich..."
  },
  {
    "start": 30.36,
    "end": 41.04,
    "text": " Da ist schon wieder so ein Banger, wo du eigentlich jetzt schon, wie du die ganze Folge darüber quatschen kannst, weil du sagen kannst, Xalla, der gute, die gute."
  },
  {
    "start": 41.04,
    "end": 48.44,
    "text": " Ja, jetzt mal angenommen, das stimmt. Man kann ja immer sagen, er vielleicht lügt Xalatas einfach, jetzt mal angenommen, das stimmt."
  },
  {
    "start": 48.44,
    "end": 55.24,
    "text": " Also die Lehre, bzw. das Licht kann die Lehre nicht erklären oder erkennen oder verstehen und so weiter."
  },
  {
    "start": 56.12,
    "end": 65.72,
    "text": " Das ist ja etwas, was uns zum Beispiel auch der Mentor von Aleria gesagt hat. Was daran liegt, so zwei Seiten einer Medaille und die eine Seite kann die andere nicht sehen,"
  },
  {
    "start": 65.72,
    "end": 71.92,
    "text": " weil hier ist mal, wenn die Medaille sich umdreht, ist man halt leider wieder auf der anderen Seite anlackig gelaufen an der Stelle."
  },
  {
    "start": 71.92,
    "end": 81.44,
    "text": " Aber wenn die Titanen das nicht können, stellt sich ja die große Frage, ja Moment einmal, sind die Titanen vielleicht geschöpft für das Licht und gar nicht der Ordnung?"
  },
  {
    "start": 83.96,
    "end": 89.84,
    "text": " Ja gut, man kann natürlich auch sagen, dass die Ordnung das Licht nicht verstehen kann, das Licht nicht die Ordnung, so wie das Licht die Lehre nicht,"
  },
  {
    "start": 89.84,
    "end": 93.12,
    "text": " Ordnung, Lehrenlicht, Licht, Ordnung nicht und so weiter."
  },
  {
    "start": 93.12,
    "end": 100.96,
    "text": " Das, ja genau, das wäre auch eine elegante Lösung, dass man sagen kann, keine kosmische Macht kann eine andere kosmische Macht vollends verstehen."
  },
  {
    "start": 100.96,
    "end": 104.16,
    "text": " Weil nicht programmiert."
  },
  {
    "start": 104.16,
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    "text": " Genau, ja, ja."
  },
  {
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    "end": 112.72,
    "text": " Es ist ja keine Theorie, nichts anderes als ein Programm in einem Körper."
  },
  {
    "start": 112.72,
    "end": 114.88,
    "text": " Eine Hypermedaille, vielleicht ein Würfel."
  },
  {
    "start": 114.88,
    "end": 125.44,
    "text": " Ein Würfel hat sechs Seiten und jede Seite ist eine kosmische Macht und es gibt auch gegenüberliegende Seiten, das passt eigentlich ganz gut und keine Seite kann die andere Seite sehen, ohne die Seite zu verlassen."
  },
  {
    "start": 125.44,
    "end": 132.24,
    "text": " Ja, der Würfel ist tatsächlich recht gut als anschauliches Modell dafür."
  },
  {
    "start": 132.24,
    "end": 133.88,
    "text": " Das würde auch passen."
  },
  {
    "start": 134.6,
    "end": 143.56,
    "text": " Aber ansonsten, ich denke, ich gehe ganz stark davon aus, dass die Lehre nicht licht verstehen kann und nicht sehen kann und nicht einordnen kann."
  },
  {
    "start": 143.56,
    "end": 148.52,
    "text": " Ich denke, wir haben das auch ein bisschen in Aber nee, warte mal, das geht nicht."
  },
  {
    "start": 148.52,
    "end": 149.36,
    "text": " Das geht nicht."
  },
  {
    "start": 149.36,
    "end": 151.84,
    "text": " Wir verrennen uns da gerade und haben Eona nicht vergessen."
  },
  {
    "start": 151.84,
    "end": 158.36,
    "text": " Ja, Eona wäre jetzt kann man aber sagen, dass es dieses die Seite verlassen."
  },
  {
    "start": 158.72,
    "end": 165.6,
    "text": " Vielleicht ist Eona zwei ne Titanen, aber sie wurde von der vom Leben korrumpiert, so wie Sageras vom Chaos."
  },
  {
    "start": 165.6,
    "end": 166.4,
    "text": " Ja, stimmt."
  },
  {
    "start": 166.4,
    "end": 172.16,
    "text": " Klar, Sageras wäre jetzt natürlich noch das viel größere Beispiel, was ich gerade gar nicht um Schirm hatte."
  },
  {
    "start": 172.16,
    "end": 177.32,
    "text": " So wie ein Narrow auch von der Lehre korrumpiert werden kann."
  },
  {
    "start": 177.32,
    "end": 183.88,
    "text": " Also man kann vielleicht überlaufen, aber dann verlässt du deine deine deine Existenz irgendwie ein Stück weit."
  },
  {
    "start": 184.28,
    "end": 189.24,
    "text": " Merkst du da so einen kleinen Zusammenhang von Licht geht es zur Lehre."
  },
  {
    "start": 189.24,
    "end": 191.4,
    "text": " Wir haben aber noch nie von Lehre zur Licht gesehen."
  },
  {
    "start": 191.4,
    "end": 194.64,
    "text": " Bei Nachhuss haben wir es gesehen oder generell."
  },
  {
    "start": 194.64,
    "end": 197.64,
    "text": " Leute, die von alleine."
  },
  {
    "start": 197.64,
    "end": 204.0,
    "text": " Also also mit äußeren Zutun ja schon."
  },
  {
    "start": 204.0,
    "end": 205.12,
    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 205.12,
    "end": 206.48,
    "text": " Genau, mit äußeren Zutun."
  },
  {
    "start": 206.48,
    "end": 211.6,
    "text": " Klar, wenn jetzt einer, obwohl dort klar mit Lothrexien hat, was."
  },
  {
    "start": 212.04,
    "end": 215.72,
    "text": " Wohler wissen wir es immer noch nicht, ob es safe echt ist."
  },
  {
    "start": 215.72,
    "end": 218.88,
    "text": " Ja, aber ich würde sagen bei Lothrexien ist es genauso."
  },
  {
    "start": 218.88,
    "end": 221.8,
    "text": " Ist auch äußeres Zutun der der Narrow."
  },
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    "start": 221.8,
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    "text": " Ja, klar."
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  {
    "start": 222.84,
    "end": 224.96,
    "text": " Der Narrow hat den vollgekommen."
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    "end": 225.96,
    "text": " Der Mutant Narrow."
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    "text": " Wollt ihr haben?"
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    "end": 227.32,
    "text": " Illidan, genau."
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    "end": 228.36,
    "text": " Ja, genau."
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    "end": 230.0,
    "text": " Okay, dann von dann passt es wieder."
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    "text": " Also wir haben natürlich jetzt der Narrow, der zur Lehre übergeht."
  },
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    "end": 236.88,
    "text": " Wir haben ein Sageras, der von Ordnung zum Chaos übergeht."
  },
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    "end": 242.48,
    "text": " Wir haben einen Titan, der vielleicht dann von Ordnung zum Leben übergeht."
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    "start": 242.48,
    "end": 245.0,
    "text": " Ja, und jetzt ist die Frage."
  },
  {
    "start": 245.0,
    "end": 248.6,
    "text": " Also es gibt vielleicht so natürliche Ordnungen."
  },
  {
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    "end": 253.88,
    "text": " Ich sage jetzt mal natürliche Ordnung bedeutet alles, was lebt, stirbt."
  },
  {
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    "end": 255.88,
    "text": " Das ist die natürliche Ordnung."
  },
  {
    "start": 255.88,
    "end": 259.56,
    "text": " Und also deswegen wird alles lebendige geht dann letztlich zu tot über."
  },
  {
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    "end": 264.92,
    "text": " Und es muss ein künstliches System etabliert werden von den Mächten, die herrschen,"
  },
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    "start": 265.24,
    "end": 267.8,
    "text": " um das rückzuführen und somit im Balance zu halten."
  },
  {
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    "end": 270.68,
    "text": " Und das ist dann bei den die die Vorsehung oder so."
  },
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    "start": 270.68,
    "end": 274.76,
    "text": " Aber wenn es diese Vorsehung nicht gäbe und wenn niemand sich darum kümmern würde,"
  },
  {
    "start": 274.76,
    "end": 278.16,
    "text": " dass dieser Kreisloch bestehlen bleiben würde, hätten wir eine Asymmetrie."
  },
  {
    "start": 278.16,
    "end": 280.32,
    "text": " Und es würde einfach alles sterben."
  },
  {
    "start": 280.32,
    "end": 284.04,
    "text": " Vielleicht genauso beim Licht irgendwann vergeht hier das Licht und wir haben nur noch Lebe."
  },
  {
    "start": 284.04,
    "end": 288.76,
    "text": " Und bei der Ordnung vielleicht genauso, wenn die Ordnung, wenn niemand sich darum kümmern würde,"
  },
  {
    "start": 288.76,
    "end": 292.12,
    "text": " die Ordnung aufrecht zu erhalten, würde irgendwann alles im Chaos versingen."
  },
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    "end": 293.16,
    "text": " Ja, genau."
  },
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    "end": 298.84,
    "text": " Deswegen auch unsere Theorie, die wir immer wieder haben mit dem Hard Reset von der Realität."
  },
  {
    "start": 298.84,
    "end": 304.8,
    "text": " Genau, weil irgendjemand diesen Kreisloch unterbindet und dann eskaliert."
  },
  {
    "start": 304.8,
    "end": 308.8,
    "text": " Aber das ist auch das, wo wir ja schon ein paar Mal drüber gequatscht haben."
  },
  {
    "start": 308.8,
    "end": 313.76,
    "text": " Ich will das echt mal sehen in der OOB."
  },
  {
    "start": 313.76,
    "end": 316.76,
    "text": " Ich will so ein Hard Reset, aber der wird niemals kommen."
  },
  {
    "start": 316.76,
    "end": 319.12,
    "text": " Der kann spieltechnisch, glaube ich, nicht möglich sein."
  },
  {
    "start": 319.12,
    "end": 321.88,
    "text": " Ich denke auch nicht."
  },
  {
    "start": 321.88,
    "end": 329.08,
    "text": " Also ich glaube, der einzige Hard Reset der denkbar wäre für einen Addon oder vielleicht sogar auf Dauer."
  },
  {
    "start": 329.08,
    "end": 334.44,
    "text": " Aber kann ich mir bei aktuellem Stand überhaupt nicht vorstellen, dass wir das machen, wäre über Murosond."
  },
  {
    "start": 334.44,
    "end": 341.2,
    "text": " Dass man sagt, okay, die aktuelle Zeitlinie endet und wir machen ein Hard Reset mit einer Zeitreise."
  },
  {
    "start": 341.2,
    "end": 345.52,
    "text": " So ein bisschen wie bei Warlords of Banner, aber dann dauerhaft und auf Arzauert."
  },
  {
    "start": 345.52,
    "end": 347.4,
    "text": " Ich stelle mir das anders vor."
  },
  {
    "start": 347.4,
    "end": 360.92,
    "text": " Wenn ich so ein Hard Reset mir vorstelle und wie wir den überleben könnten, sag ich mal, dann durch die ewig reisenden, die uns in irgendeinen Schild bitten in Arzauert packen, in der Realität."
  },
  {
    "start": 360.92,
    "end": 363.48,
    "text": " Ich gehe immer noch davon aus, Arzauert ist der Mittelpunkt."
  },
  {
    "start": 363.48,
    "end": 373.36,
    "text": " Und während außen des komplette Universums halt einmal runtergefahren wird, neue Aufgeläufe spielt wird und alles neu kommt, sind wir in dieser Bubble."
  },
  {
    "start": 373.36,
    "end": 376.24,
    "text": " Drinnen kommen dann raus und alles ist auf Start."
  },
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    "end": 378.24,
    "text": " Und wir sind dann da."
  },
  {
    "start": 378.24,
    "end": 380.92,
    "text": " Das ist das Einzige, wie ich mir das so vorstellen könnte."
  },
  {
    "start": 380.92,
    "end": 382.84,
    "text": " Aber A, da wäre eine Hand voll."
  },
  {
    "start": 382.84,
    "end": 390.16,
    "text": " Da kann es halt nicht, halbe Königreich Sturm wird mitnehmen und ein Massen Genozid an allen Wofürkern würden es einfach nicht machen."
  },
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    "end": 395.12,
    "text": " Ja, also ich sehe es auch nicht kommen."
  },
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    "start": 395.12,
    "end": 399.52,
    "text": " Also ich kann mir das nicht, nee, wir versuchen nicht."
  },
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    "start": 399.52,
    "end": 403.0,
    "text": " Auch aus ganz vielen Gründen, jetzt außerhalb der Lore gesehen."
  },
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    "end": 404.88,
    "text": " Vor allem außerhalb der Lore gesehen."
  },
  {
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    "end": 407.68,
    "text": " Innerhalb der Lore könnte man alles machen meistens."
  },
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    "end": 420.84,
    "text": " Aber wenn man berücksichtigt, was das bedeutet, die Zerstörung von allem, was bisher da gewesen ist und im Prinzip müsste man den Spielern ja auch ihre Mounds und so weiter wegnehmen."
  },
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    "end": 422.52,
    "text": " Ja, eine Theorie, klar, klar, klar."
  },
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    "end": 426.0,
    "text": " Ja, also du kannst natürlich hier irgendwie so ein Escape bauen."
  },
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    "end": 430.48,
    "text": " Du kannst sowas machen wie, okay, wenn die ewig reisen, das machen wir diesen Hard Reset."
  },
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    "end": 441.0,
    "text": " Kannst du sowas sagen wie, okay, die ewig reisen brauchen die Hilfe der Abenteurer von Arzerot, also der mächtigsten Elite, um diesen Hard Reset durchzuführen."
  },
  {
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    "end": 446.2,
    "text": " Und deswegen können die all ihr Zeug mitnehmen und behalten in dieser neuen Fassung von."
  },
  {
    "start": 446.2,
    "end": 453.68,
    "text": " Weil wir in der letzten, dieser Zeitepisode so viel im Arsch gemacht haben und so viel kaputt gemacht haben und daran Schuld sind, deswegen müssen wir es helfen."
  },
  {
    "start": 453.68,
    "end": 455.8,
    "text": " Ja, ja, das geht schon."
  },
  {
    "start": 455.8,
    "end": 457.32,
    "text": " Da kann man schon was machen, das stimmt."
  },
  {
    "start": 457.32,
    "end": 459.28,
    "text": " Ja, ich bin gespannt."
  },
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    "end": 462.28,
    "text": " Ob sowas jemals, ich glaube nicht."
  },
  {
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    "end": 465.64,
    "text": " Ich glaube auch nicht, dass wir nochmal Zeitlinien sehen werden."
  },
  {
    "start": 465.64,
    "end": 472.92,
    "text": " Ich denke, das, was jetzt mit Dragonflight bringen mit dieser Quest, die wir, ja,"
  },
  {
    "start": 472.92,
    "end": 480.8,
    "text": " wo wir ein bisschen die Zeitlinien springen und dann auch das mit nach dem frühen Arzerot gehen und so."
  },
  {
    "start": 480.8,
    "end": 484.2,
    "text": " Ich glaube, das ist das höchste der Gefühle, was wir in B&B noch sehen werden."
  },
  {
    "start": 484.96,
    "end": 496.4,
    "text": " Ja, das Einzige, also jetzt mal spekulativ, wo ich mir vorstellen könnte, dass das jemals passiert ist, wenn World of Warcraft in den letzten Atemzügen ist."
  },
  {
    "start": 496.4,
    "end": 501.28,
    "text": " Also wenn man so merkt, okay, es gibt wirklich keine Spieler mehr und das meine ich jetzt nicht als Meme, sondern eher so."
  },
  {
    "start": 501.28,
    "end": 509.44,
    "text": " Wir droppen, wenn irgendwann World of Warcraft dauerhaft unter 1 Mio. Spieler oder so tropfen würde, dass ich dann blizzard gedacht mache, okay, was können wir machen?"
  },
  {
    "start": 509.76,
    "end": 514.8,
    "text": " Kaum wir machen WOH 2.0 mit Heart Reset, neue Lore, alles fängt neu an oder so."
  },
  {
    "start": 514.8,
    "end": 522.32,
    "text": " Das ist, das wäre so ein denkbares Szenario, wo man zu so einer drastischen Schritt vielleicht wagen würde."
  },
  {
    "start": 522.32,
    "end": 537.12,
    "text": " Sonst aber für so etwas wirst du aber, glaube ich, gut unter 500.000 sogar viel fallen müssen, wenn man sieht, dass selbst ein Star Wars noch für dieses kleine Team rentabel war und hast du nicht gesehen, da wusstest du schon echt auf weh, nicht runter droppen und ganz im Ernst,"
  },
  {
    "start": 537.88,
    "end": 542.68,
    "text": " also ohne jetzt außerhalb von meinem WOH-Fameboy gelabert und wie sehe ich WOH halt liebe?"
  },
  {
    "start": 542.68,
    "end": 544.68,
    "text": " Ich sage, das wird niemals passieren."
  },
  {
    "start": 544.68,
    "end": 552.84,
    "text": " Ich sage einfach, das wird nicht passieren, weil was WOH gegenüber allen anderen MMOs hat, ist der Kult."
  },
  {
    "start": 552.84,
    "end": 555.72,
    "text": " WOH ist das einzige Spiel, was ein Kult erschaffen hat."
  },
  {
    "start": 555.72,
    "end": 557.72,
    "text": " Also im MMORP3."
  },
  {
    "start": 557.72,
    "end": 559.72,
    "text": " Das stimmt schon."
  },
  {
    "start": 559.72,
    "end": 562.2,
    "text": " Also egal welchen Gamer du fragst, der kennt den Lich King."
  },
  {
    "start": 562.2,
    "end": 572.6,
    "text": " Wenn du, du kannst Gamer all around the world fragen, World of Warcraft oder Warcraft und irgendeiner sagt, ja Lich King, kenn ich, der König, der erfrost runter."
  },
  {
    "start": 572.6,
    "end": 584.6,
    "text": " Du sagst Final Fantasy und dann kommen die nicht mit Final Fantasy 14 mit Baramamut und ich wüsste nicht mal irgendeinen so gleichbar setzbaren NPC in Final Fantasy oder so."
  },
  {
    "start": 584.6,
    "end": 586.2,
    "text": " Und das ist jetzt nichts gegen das Spiel."
  },
  {
    "start": 586.2,
    "end": 588.2,
    "text": " Ich finde Final Fantasy super, das ist cool."
  },
  {
    "start": 588.2,
    "end": 593.56,
    "text": " Auch Star Wars hat eine Mega Law an sich. Also Hallo Darth Vader und so kennt natürlich auch jeder."
  },
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    "start": 593.56,
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    "text": " Aber aus dem MMO Star Wars, würde keiner auf der Welt irgendwie sagen, der Darth Rehwan oder so ein Shit."
  },
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    "text": " Ich glaube der war sogar nicht beim MMO, der war im MMO."
  },
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    "end": 613.48,
    "text": " Das ist absolut recht, das ist das Ding, aber das DOV Spieler oder ein anderes Gamer, das da allgemeine Gamer sich nicht unbedingt von DOV abgeholt fühlt an dieser Stelle."
  },
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    "end": 625.08,
    "text": " Er kennt Illidan und Arthas und Co, aber wenn er sich in Shadowlands einloggt, dauert es ziemlich lange, bis er mal zral sieht und dann auch nur für zwei Quests und dann ist er auch wieder weg."
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    "end": 629.32,
    "text": " Aber trotzdem ist dieser Kult dann, das ist halt der Punkt."
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    "text": " Dieser Kult, der erschaffen wurde, ist echt einmalig."
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    "start": 632.44,
    "end": 640.84,
    "text": " Also da ist mit World of Warcraft, ist etwas passiert, was glaube ich ein in eine Million Mal passiert."
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    "start": 640.84,
    "end": 651.24,
    "text": " Das ist ja auch so, jetzt sind wir auch noch, wir haben noch Front an die anderen Games, die sind alle geil und die Entwickler dahinter sind geil und die haben alle machen geile Games."
  },
  {
    "start": 651.24,
    "end": 665.32,
    "text": " Aber für Final Fantasy, Star Wars oder so was, da schafft man irgendwie Content Creator ran und sagt den, hey hier, ihr kriegt Geld oder ihr kriegt Codes oder Giveaways und macht mal bitte Content, weil da kommt ein Update von uns."
  },
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    "start": 665.32,
    "end": 681.72,
    "text": " World of Warcraft lässt nur irgendwo ein Buch in irgendeine Ptr aufploppen, wo fünf Zeilen drin stehen und auf YouTube passt du am nächsten Tag 10.000 Videos, neues Volk und die so das und jedes, ohne dass Blizzard irgendwas machen muss."
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    "start": 681.72,
    "end": 682.92,
    "text": " Ja, da ist es auch so dreht."
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    "start": 682.92,
    "end": 688.28,
    "text": " Es gibt theoretisch Universen, die das leisten können oder Franchises."
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    "start": 688.28,
    "end": 695.48,
    "text": " Star Wars gehört dazu, aber Star Wars hat sich dafür aus meiner Sicht Marketingtechnisch falsch aufgestellt."
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    "start": 695.48,
    "end": 699.48,
    "text": " Das heißt nicht, dass die allgemein falsch aufgestellt sind, sondern nur im Hinblick auf dieses Thema."
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    "text": " Ja, ja."
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    "text": " Und bei Herderringe ist es ähnlich."
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    "start": 704.36,
    "end": 711.48,
    "text": " Herderringe ist auch riesiges Universum, super viel Kultcharakter, jeder kennt Gandalf, jeder kennt Frodo und Sauron und so weiter und so fort."
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    "end": 726.68,
    "text": " Aber auch hier ist die Marketingausrichtung und die Franchisepflege in eine Richtung gegangen, wo das aktuell nicht so sehr mit Videospielen oder Videospielcharakteren in Verbindung gebracht wird, sondern mit den Franchise allgemein."
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    "text": " Das ist ja der Unterschied quasi."
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    "end": 734.04,
    "text": " Ja, wenn jemand über Frodo und Gandalf spricht, denkt er an den Frodo und Gandalf aus dem Film."
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    "start": 734.04,
    "end": 736.2,
    "text": " Also, die denken nicht an Frodo und Gandalf aus dem Spiel."
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    "end": 738.28,
    "text": " Und das ist halt anders beim Warcraft Universum."
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    "start": 738.28,
    "end": 744.68,
    "text": " Da ist direkt die Assoziation, es ist ein Videospiel und nicht, was ich nicht, ein fiktiver Charakter."
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    "text": " Ja, ja, klar, das stimmt schon."
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    "end": 750.28,
    "text": " Aber guck mal, trotzdem so etwas, \"Final Fantasy\" finde ich, ist ein sehr guter Beispiel dafür."
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    "end": 755.08,
    "text": " Auch gerade loretechnisch gesehen oder der Geschichte dahinter, \"Final Fantasy\" ist eine riesengroße Geschichte."
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    "start": 755.08,
    "end": 760.28,
    "text": " Natürlich auch Filme, aber die Filme eher ja nicht so bekannt, eher ja schon im östlichen Bereich."
  },
  {
    "start": 760.28,
    "end": 764.6,
    "text": " Als Westlich, glaube ich, kennt kaum einer außer den einen bekanntesten \"Final Fantasy\" weiß ich nicht mal."
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    "start": 764.6,
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    "text": " Wie der heißt, und selbst da hast du das nicht so."
  },
  {
    "start": 769.8,
    "end": 774.36,
    "text": " Da hast du vielleicht den \"Sephyrod\", okay, den kennt ihr irgendwo jeder, \"Sephyrod\" so."
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  {
    "start": 774.36,
    "end": 777.72,
    "text": " Aber da hat ja auch da nichts so all around damit zu tun."
  },
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    "start": 777.72,
    "end": 782.2,
    "text": " Und was du schon sagst, Marketingtechnisch haben die sich da sehr falsch."
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    "start": 782.2,
    "end": 784.52,
    "text": " Ich meine, guck mal jetzt, \"Herr der Ringelserie\" kommt raus."
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    "end": 787.0,
    "text": " Wo ist das Game dazu?"
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    "end": 788.6,
    "text": " Wo ist jetzt das Game?"
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    "end": 790.6,
    "text": " Das muss jetzt da sein."
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    "end": 794.6,
    "text": " June macht es gerade richtig. June ist gerade im Hype, die bauen mit dem ersten Film."
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    "end": 798.6,
    "text": " Für mich ist der beste Film, den es jemals auch der Weltgeg gegeben hat."
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    "end": 800.6,
    "text": " June, by the way, mega."
  },
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    "end": 804.6,
    "text": " Der baut gerade auf den Hype, der zweite Film kommt nächstes Jahr."
  },
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    "end": 808.6,
    "text": " Und jetzt kommt das Game, die kommen gerade mit Beta, der kommt jetzt bald mit Beta und so was."
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    "text": " Die machen es genau richtig gerade."
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    "end": 818.6,
    "text": " Ich meine, es gibt dieses, wie heißt noch mehr, \"der kleine Fögervergrüppelt\", der hat ich fast gesagt, \"Charakter aus Herr der Ringe\"."
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    "text": " \"Golum\"."
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    "start": 820.6,
    "end": 822.6,
    "text": " Genau, es gibt das \"Golum Game\"."
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    "text": " Aber das ist eher so ein bisschen ferner liefen oder so."
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    "start": 826.6,
    "end": 834.6,
    "text": " Weil ich glaube, bei \"Herr der Ringel\" ist die Problematik auch, dass die Lizenzvergabe kompliziert und gesplittet und so weiter ist."
  },
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    "start": 834.6,
    "end": 838.6,
    "text": " Und bei \"Warcraft\" hast du das zentralisiert. Also du hast Blizzard."
  },
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    "start": 838.6,
    "end": 842.6,
    "text": " Und Blizzard kümmert sich um das Warcraft-Universum."
  },
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    "start": 842.6,
    "end": 847.6,
    "text": " Da ist kein \"Oh, wir haben eine Lizenz bei EA, die andere bei Disney und die andere hier und dort\"."
  },
  {
    "start": 847.6,
    "end": 850.6,
    "text": " Ganz, ganz schlimm ist das bei \"Warhammer\"."
  },
  {
    "start": 850.6,
    "end": 861.6,
    "text": " Das gesamte \"Warhammer\"-Franchise ist so sehr zersplittert auf unterschiedliche Autoren, Firmen, Publisher, Verlage, dass \"Warhammer\" schon sogar ein \"Great Reset\" hatte."
  },
  {
    "start": 861.6,
    "end": 868.6,
    "text": " Also das, worüber wir gerade eben gesprochen haben, gab es in, ich glaube sowohl in \"Warhammer 4DK\" als auch \"Fantasy\", bin ich mir gar nicht ganz sicher,"
  },
  {
    "start": 868.6,
    "end": 874.6,
    "text": " gab es bereits diesen \"Law Reset\", wo sie gesagt haben, \"Okay, vergesst alles, was wir erzählt haben, wir fangen mal von vorne an\"."
  },
  {
    "start": 874.6,
    "end": 877.6,
    "text": " Weil es so schlimm eskalierte."
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    "start": 877.6,
    "end": 880.6,
    "text": " Aber trotzdem, das ist ja jetzt gerade der Punkt, was ich sage."
  },
  {
    "start": 880.6,
    "end": 886.6,
    "text": " Oder was wir jetzt ja halt groß aufgebaut haben hier unsere Argumentation, das ist das, was Blizzard geschafft hat."
  },
  {
    "start": 886.6,
    "end": 889.6,
    "text": " Und zwar einfach einmal in Perfekt."
  },
  {
    "start": 889.6,
    "end": 894.6,
    "text": " Einmal in Perfekt. Von mir aus Diablo ist mein ich auch mega so, auch jeder kennt Diablo irgendwo."
  },
  {
    "start": 894.6,
    "end": 897.6,
    "text": " Also mit Diablo Starcraft, Warcraft haben sie es halt einfach geschafft."
  },
  {
    "start": 897.6,
    "end": 900.6,
    "text": " Warcraft finde ich sogar noch mal außergewöhnlich als alles andere."
  },
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    "start": 900.6,
    "end": 905.6,
    "text": " Aber das ist halt der Punkt, warum wir nie unter 500.000 Spielerspielen singen werden. Nie."
  },
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    "start": 905.6,
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    "text": " Weil dieser Kult ist da."
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    "start": 908.6,
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    "text": " Ich glaube Diablo hat aber nicht das Potential. Also Diablo das kennen natürlich jeder, aber Diablo hat nicht die Low Potential."
  },
  {
    "start": 912.6,
    "end": 916.6,
    "text": " Ich glaube Starcraft hätte es gehabt, aber da hat Blizzard auch falsche Entscheidungen getroffen."
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  {
    "start": 916.6,
    "end": 927.6,
    "text": " Ja tatsächlich, tatsächlich. Aber deswegen sage ich, insbesondere oder vor allem im World of Warcraft ist halt das, wo man sagen kann, Perfekt."
  },
  {
    "start": 927.6,
    "end": 933.6,
    "text": " Das war ein 100 von 100 Lauf. Der Kult ist da und sie können jetzt machen, was sie wollen."
  },
  {
    "start": 933.6,
    "end": 942.6,
    "text": " Den Hate kriegen sie sowieso, egal was sie machen, sie kriegen den Hate, weil die Gesellschaft momentan so ist oder in den letzten Jahren so ist."
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    "start": 942.6,
    "end": 947.6,
    "text": " Und natürlich war scheiße passiert, ist keine Frage, da brauchen wir jetzt gar nicht darüber diskutieren."
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  {
    "start": 947.6,
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    "text": " Aber trotzdem das..."
  },
  {
    "start": 949.6,
    "end": 956.6,
    "text": " Sie könnten noch alles richtig machen und sie würden trotzdem viel Kritik einstecken, sowohl berechtigter als auch Schroffe."
  },
  {
    "start": 956.6,
    "end": 962.6,
    "text": " Dafür ist die Marke zu groß, alles was zu groß ist dem ausgesetzt."
  },
  {
    "start": 962.6,
    "end": 966.6,
    "text": " Ja und sie wollen Geld verdienen, das ist halt ganz doof."
  },
  {
    "start": 966.6,
    "end": 978.6,
    "text": " Ja das kommt auch noch dazu genau. Es ist auch noch eine sogar Aktien notierte Firma, das heißt, die sind daran interessiert, regelmäßig große Umsätze zu fahren und Gewinne zu machen."
  },
  {
    "start": 978.6,
    "end": 988.6,
    "text": " Und das zeigt natürlich seine positiven Früchte, weil das natürlich dazu führt, dass wir immer wieder Nachschub bekommen, aber es zeigt auch seine negativen Früchte."
  },
  {
    "start": 988.6,
    "end": 999.6,
    "text": " Weil vielleicht manches erzwungen ist oder bestimmte Entscheidungen zum Opfer fällt, wo wir vielleicht als Warcraft Fans manchmal auch ein bisschen zähnig knirschend im Kauf nehmen."
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    "start": 999.6,
    "end": 1008.6,
    "text": " Manchmal passiert zum Beispiel bezog auf Warcraft Rumble oder so, das ist zwar ganz nett, aber vielen missfällt das natürlich auch."
  },
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    "start": 1008.6,
    "end": 1013.6,
    "text": " Ja ich hätte so ein Pokémon Go und Warcraft, oh, vorher hätte ich da Bock drauf gehabt."
  },
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    "start": 1013.6,
    "end": 1020.6,
    "text": " Ja, zum Beispiel oder ich hätte es auch cool eher so eine Art Städtebausimulation."
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    "end": 1023.6,
    "text": " Ich hätte das mega cool gefangen, ein eigenes kleines Orgrimer zu bauen."
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    "end": 1026.6,
    "text": " Ja, ich seh die Skyline, das ist 4W."
  },
  {
    "start": 1026.6,
    "end": 1031.6,
    "text": " Ich hätte das sogar mit diesen typischen Mobile Mechaniken gar nicht falsch gefunden mit von wegen."
  },
  {
    "start": 1031.6,
    "end": 1036.6,
    "text": " Ich schick die Goblins los und die werden erst mal die nächsten 2 Stunden in Wald roten und dann kann ich erst wieder reingucken und dann daraus was bauen oder so."
  },
  {
    "start": 1036.6,
    "end": 1043.6,
    "text": " Ich fände das nicht mal schlimm, sondern für mich wäre das genau die richtige, immer mal paar Klicks machen, wenn ich auf den Bus warte."
  },
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    "start": 1043.6,
    "end": 1045.6,
    "text": " Ja klar, warum auch nicht, ist cool."
  },
  {
    "start": 1045.6,
    "end": 1054.6,
    "text": " Ich fühle ja auch genauso noch eine... ich fände das Wort gerade in einen super, sehr guter Tag heute wieder für meinen Brain, ich merke das schon."
  },
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    "end": 1057.6,
    "text": " Und zwar Halfstone im Spiel."
  },
  {
    "start": 1057.6,
    "end": 1063.6,
    "text": " Warum haben wir nicht eine Taverne in Waldraken in der neuen Hauptstadt, wo wir hingehen,"
  },
  {
    "start": 1063.6,
    "end": 1069.6,
    "text": " einen anderen Spieler vielleicht sich an den Tisch setzen können, aus der Gilde, ihr Random Spieler, was was ich, was, the queue, keine Ahnung."
  },
  {
    "start": 1069.6,
    "end": 1072.6,
    "text": " Und dann geht in-game Halfstone-Fenster auf."
  },
  {
    "start": 1072.6,
    "end": 1079.6,
    "text": " Du musst ja halt vorher in Halfstone deine Deck, sag ich mal, für World of Warcraft zusammenbauen, also dass es nicht zu krass im Spiel ist,"
  },
  {
    "start": 1079.6,
    "end": 1085.6,
    "text": " sondern wirklich vorgefertigtes Deck, was du vorher fertig machen musst oder so. Und dann spielst du runter Halfstone im Game."
  },
  {
    "start": 1085.6,
    "end": 1086.6,
    "text": " Ja, ja."
  },
  {
    "start": 1086.6,
    "end": 1087.6,
    "text": " Hey, warum nicht?"
  },
  {
    "start": 1087.6,
    "end": 1092.6,
    "text": " Man könnte sogar machen, dass die Bosse oder so ein Raids Booster Packs dropen oder so."
  },
  {
    "start": 1092.6,
    "end": 1094.6,
    "text": " Ja, machen die nicht so."
  },
  {
    "start": 1094.6,
    "end": 1095.6,
    "text": " Das macht ganz viele Kinder zillig."
  },
  {
    "start": 1095.6,
    "end": 1100.6,
    "text": " Ich wäre auch für mehr so Überschneidung, das fände ich schon witzig."
  },
  {
    "start": 1100.6,
    "end": 1108.6,
    "text": " Aber wahrscheinlich haben sie gemerkt, dass die Zielgruppen sich zwar überschneiden, aber vielleicht auch nicht zu sehr gleich sind und lassen die's getrennt."
  },
  {
    "start": 1108.6,
    "end": 1110.6,
    "text": " Das ist auch ganz schlau, ich weiß es nicht so genau."
  },
  {
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    "end": 1111.6,
    "text": " Was ja auch nicht."
  },
  {
    "start": 1111.6,
    "end": 1113.6,
    "text": " Jetzt müssen wir wieder den Five Hat Move zu Lore packen."
  },
  {
    "start": 1113.6,
    "end": 1117.6,
    "text": " Ja, das war überhaupt gar kein Problem, weil der nächste Thema ist eine runde Sache."
  },
  {
    "start": 1117.6,
    "end": 1121.6,
    "text": " Es geht nämlich um den Globus von Art."
  },
  {
    "start": 1121.6,
    "end": 1123.6,
    "text": " Shit, der war gut."
  },
  {
    "start": 1123.6,
    "end": 1126.6,
    "text": " Ist er gut?"
  },
  {
    "start": 1126.6,
    "end": 1132.6,
    "text": " Ja, also es geht, wir fangen mal langsam an. Es geht um die Location der Dracheninsinn."
  },
  {
    "start": 1132.6,
    "end": 1135.6,
    "text": " Also wo sind die Dracheninsinn?"
  },
  {
    "start": 1135.6,
    "end": 1142.6,
    "text": " Und man kann erst einmal so historisch zurückblicken auf Concept Arts von World of Warcraft."
  },
  {
    "start": 1142.6,
    "end": 1148.6,
    "text": " Also von Vanilla, also wir sprechen jetzt von Vanilla-WOW."
  },
  {
    "start": 1148.6,
    "end": 1152.6,
    "text": " Oder von anderen Erwähnungen innerhalb von Quest Text."
  },
  {
    "start": 1152.6,
    "end": 1157.6,
    "text": " Da gibt es aber nicht so viel, es gibt nur eine Wortwörtliche und ich glaube eine angedeutete."
  },
  {
    "start": 1157.6,
    "end": 1158.6,
    "text": " Mit dem Seedranger?"
  },
  {
    "start": 1158.6,
    "end": 1165.6,
    "text": " Genau, auf jeden Fall die Dracheninsinn würden von dieser historischen Deutung und Concept Arts und so weiter"
  },
  {
    "start": 1165.6,
    "end": 1172.6,
    "text": " entweder am östlichen Königreich hin dran sein, also zum Kontinent östliche Königreich hier gehören"
  },
  {
    "start": 1172.6,
    "end": 1182.6,
    "text": " und wären dann einfach ein Gebiet zwischen westliche Pestländer und östliche und Queltalas, so ungefähr."
  },
  {
    "start": 1182.6,
    "end": 1192.6,
    "text": " Oder es ist eine losgelöste Insel oder Inselgruppe in dieser Nähe, also ein bisschen Ozean raus, aber vor der Küste der östlichen Königreiche."
  },
  {
    "start": 1192.6,
    "end": 1204.6,
    "text": " Dann kann man ran gehen und gucken wie ist das denn bezogen auf neue Maps, und zwar zum Beispiel auf die Weltkarte aus den Kroniken."
  },
  {
    "start": 1204.6,
    "end": 1210.6,
    "text": " Weil da kann man dann gucken, wo wäre denn noch Landmasse übrig, aus dem wir die Dracheninsinn überformen können,"
  },
  {
    "start": 1210.6,
    "end": 1217.6,
    "text": " weil eigentlich gehen die Kontinenten, die wir haben, aus dem Urkontinent Kalimdor hervor, oder Old Kalimdor."
  },
  {
    "start": 1217.6,
    "end": 1228.6,
    "text": " Und tatsächlich gäbe es zwischen Nordend und dem östlichen Königreichen Landmasse, die übrig geblieben ist, aktuell, wo kein Kontinent raus hervorgegangen ist."
  },
  {
    "start": 1228.6,
    "end": 1232.6,
    "text": " Entweder ist das auf Meeresgrund oder das sind die Dracheninsinn."
  },
  {
    "start": 1232.6,
    "end": 1238.6,
    "text": " So, schöne Sache, jetzt gucken wir wie es implementiert ist, aktuell in Dragonflight Alpha und so weiter."
  },
  {
    "start": 1238.6,
    "end": 1247.6,
    "text": " Man stellt fest, dass es zum Beispiel den Loading Screen gibt, wenn man mit dem Zeppelin losfliegt von Orkoma oder Orkoma Nähe, hin zu den Dracheninsinn."
  },
  {
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    "end": 1248.6,
    "text": " Und da ist dann ein Kreuz."
  },
  {
    "start": 1248.6,
    "end": 1251.6,
    "text": " Und beide wäre auch das gleiche für, wenn man das Schiff benutzt, das Stromwind."
  },
  {
    "start": 1251.6,
    "end": 1254.6,
    "text": " Wir kommen an den gleichen Punkt, also beide Loading Screens sind gleich."
  },
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    "end": 1255.6,
    "text": " Genau."
  },
  {
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    "end": 1263.6,
    "text": " Und dann gibt es auch ein Kreuz oben rechts, also östlich der Nordend und nördlich der östlichen Königreiche."
  },
  {
    "start": 1263.6,
    "end": 1267.6,
    "text": " Interessant daran ist, es ist sehr weit außerhalb."
  },
  {
    "start": 1267.6,
    "end": 1275.6,
    "text": " Ich würde nicht sagen, es ist dazwischen, es ist eher außerhalb oder zumindest es ist im Grenzbereich, also mindestens das."
  },
  {
    "start": 1275.6,
    "end": 1278.6,
    "text": " Man kann so ein bisschen streiten, es ist außerhalb oder im Grenzbereich."
  },
  {
    "start": 1278.6,
    "end": 1285.6,
    "text": " Ich würde sagen, es ist außerhalb, aber wenn man den Zweifel haben will, kann man sagen, es ist im Grenzbereich."
  },
  {
    "start": 1285.6,
    "end": 1289.6,
    "text": " Der Punkt ist aber, um nochmal eine Grenzbereichsache raufzubringen."
  },
  {
    "start": 1289.6,
    "end": 1292.6,
    "text": " Ihr seht ja zwischendurch, das Kreuz ja eingeblendet unter unseren Köpfen."
  },
  {
    "start": 1292.6,
    "end": 1297.6,
    "text": " Wir haben das X ziemlich oben am Rand."
  },
  {
    "start": 1297.6,
    "end": 1300.6,
    "text": " Wir kommen auf the Waking Shores an."
  },
  {
    "start": 1300.6,
    "end": 1305.6,
    "text": " The Waking Shores ist das nördlichste Gebiet der Dracheninseln."
  },
  {
    "start": 1305.6,
    "end": 1309.6,
    "text": " Das Problem ist, über the Waking Shores ist der Startgebiet der Draktür."
  },
  {
    "start": 1309.6,
    "end": 1313.6,
    "text": " Das würde eigentlich nicht auf die Wörter passen."
  },
  {
    "start": 1313.6,
    "end": 1317.6,
    "text": " So wie das X jetzt dort ist, würde es nicht drauf passen."
  },
  {
    "start": 1317.6,
    "end": 1324.6,
    "text": " Deshalb könnte es sein, dass man ein anklickbares Ding bekommt."
  },
  {
    "start": 1324.6,
    "end": 1332.6,
    "text": " Also dass auf der Worldmap so ein anklickbares Region ist, die eigentlich nicht zur Worldmap gehört."
  },
  {
    "start": 1332.6,
    "end": 1339.6,
    "text": " Und dann wechselt man auf einen anderen Ort, außerhalb der Weltkarte liegt."
  },
  {
    "start": 1339.6,
    "end": 1344.6,
    "text": " So eine Implementierung kennen wir bereits von Legion mit Argus."
  },
  {
    "start": 1344.6,
    "end": 1353.6,
    "text": " Argus ist ein ganz anderer Planet und da ist er auch einfach implementiert durch einen Klick in der Region,"
  },
  {
    "start": 1353.6,
    "end": 1356.6,
    "text": " der nicht mehr innerhalb der Region liegt."
  },
  {
    "start": 1356.6,
    "end": 1358.6,
    "text": " Also so haben die das damals gelöst mit der Map."
  },
  {
    "start": 1358.6,
    "end": 1363.6,
    "text": " Und auf eine ähnliche Art und Weise könnte das auch hier sein."
  },
  {
    "start": 1363.6,
    "end": 1369.6,
    "text": " Dann stellt sich aber natürlich die Frage, wenn die Dracheninseln nicht dort sind, wo sind sie denn dann?"
  },
  {
    "start": 1369.6,
    "end": 1377.6,
    "text": " Und eine Lösung wäre jetzt, dass Blizzard sich überlegt hat, okay, komm, wir machen mal was Langfristiges."
  },
  {
    "start": 1377.6,
    "end": 1379.6,
    "text": " Und das ist so ein bisschen wilder."
  },
  {
    "start": 1379.6,
    "end": 1384.6,
    "text": " Und zwar, dass die Dracheninseln auf der Rückseite von Arzrod sind."
  },
  {
    "start": 1384.6,
    "end": 1390.6,
    "text": " Dass das X da oben einfach nur bedeutet, dass wir weitergehen, sozusagen."
  },
  {
    "start": 1390.6,
    "end": 1396.6,
    "text": " Dass der zweite Loading Screen vielleicht fehlt, wo wir von dem X und sich dann Arzrod dreht."
  },
  {
    "start": 1396.6,
    "end": 1398.6,
    "text": " Genau, genau."
  },
  {
    "start": 1398.6,
    "end": 1405.6,
    "text": " Das wäre eine Möglichkeit, dass wir hier tatsächlich dort quasi die, ja genau,"
  },
  {
    "start": 1405.6,
    "end": 1409.6,
    "text": " zwischen Vorder- und Rückseite wechseln, indem wir da hin klicken."
  },
  {
    "start": 1409.6,
    "end": 1415.6,
    "text": " Jetzt gibt es ein paar komische Zusatzinformationen."
  },
  {
    "start": 1415.6,
    "end": 1420.6,
    "text": " Und zwar, wenn man sich an das Intro erinnert, was wir ja bereits kennen von Rankflight,"
  },
  {
    "start": 1420.6,
    "end": 1424.6,
    "text": " dann sieht man ja am Horizont diese grüne Wolke vom Mahlstrom."
  },
  {
    "start": 1424.6,
    "end": 1435.6,
    "text": " Und das wirft viele Fragen auf, weil, erstens passt der Winkel nicht."
  },
  {
    "start": 1435.6,
    "end": 1443.6,
    "text": " Also wenn die Dracheninsen so implementiert werden, wie wir sie aktuell wahrnehmen,"
  },
  {
    "start": 1443.6,
    "end": 1449.6,
    "text": " also wenn man die Alpha spielt und die Anordnung der Kontinente hat, dann müsste das,"
  },
  {
    "start": 1449.6,
    "end": 1452.6,
    "text": " da passt die Blickrichtung nicht, wir gucken die falsche Richtung."
  },
  {
    "start": 1452.6,
    "end": 1455.6,
    "text": " Also komplett in Verschließung."
  },
  {
    "start": 1455.6,
    "end": 1460.6,
    "text": " Aber ich sage mal, Thürsnadel ist auch sehr nah an der Küste dort, was ja gar nicht so ist."
  },
  {
    "start": 1460.6,
    "end": 1467.6,
    "text": " Und Thürsnadel ist im Spiel nicht so ausgerichtet wie im Cinematic."
  },
  {
    "start": 1467.6,
    "end": 1474.6,
    "text": " Im Cinematic ist Thürsnadel Richtung mehr ausgerichtet, im Spiel nicht."
  },
  {
    "start": 1474.6,
    "end": 1479.6,
    "text": " Wenn man also die Ausrüstungsausrichtung im Spiel von Thürsnadel nimmt,"
  },
  {
    "start": 1479.6,
    "end": 1484.6,
    "text": " dann wäre die Blickrichtung wieder richtig, nur dass da ein paar Kilometer lang zwischen fehlen."
  },
  {
    "start": 1484.6,
    "end": 1495.6,
    "text": " Genau, also jetzt kann man entweder sagen, da ist halt quasi ein Bruch zwischen Cinematic und in-game."
  },
  {
    "start": 1495.6,
    "end": 1502.6,
    "text": " Das ist jetzt eine Lösung, dass man einfach sagt, ja, ist halt nicht konsistent gelöst von Blizzard."
  },
  {
    "start": 1502.6,
    "end": 1510.6,
    "text": " Oder das finde ich aber komplett wild, es wurde mal erwähnt in einem Discord, in dem ich einfach so oft mal bin."
  },
  {
    "start": 1510.6,
    "end": 1516.6,
    "text": " Und ich weiß nicht, also ich fände es irgendwie ziemlich krass, wenn es so kommt,"
  },
  {
    "start": 1516.6,
    "end": 1518.6,
    "text": " aber ich kann es mir nicht vorstellen und zwar folgendes."
  },
  {
    "start": 1518.6,
    "end": 1528.6,
    "text": " Auch Legion wieder, diese Region, wo man ankommt, zerbrochene Küste, glaube ich, also dieses Intro-Event."
  },
  {
    "start": 1528.6,
    "end": 1535.6,
    "text": " Dort ist es so, dass auch in der Alpha der Kontinent umgedreht war, also die Inselmasse,"
  },
  {
    "start": 1535.6,
    "end": 1542.6,
    "text": " aber die war in der Alpha um 180 Grad gespiegelt und war dann in-game andersrum ausgerichtet."
  },
  {
    "start": 1542.6,
    "end": 1544.6,
    "text": " Warum auch immer."
  },
  {
    "start": 1544.6,
    "end": 1550.6,
    "text": " Vielleicht ist das jetzt in \"Drank Flight\" auch so, dass die Thig Map, wenn sie live ist, drehen."
  },
  {
    "start": 1550.6,
    "end": 1553.6,
    "text": " Dann könnten wir das mit der Blickrichtung befilzen."
  },
  {
    "start": 1553.6,
    "end": 1560.6,
    "text": " Aber dann ist, nein, dann ist die Blickrichtung wieder falsch, weil dann ist Tjurs Nadl falsch herum ausgerichtet."
  },
  {
    "start": 1560.6,
    "end": 1564.6,
    "text": " Ja, genau, also wir handeln uns dort oder dort ein Engkostzentral."
  },
  {
    "start": 1564.6,
    "end": 1566.6,
    "text": " Genau, das ist ja eben das Problem."
  },
  {
    "start": 1566.6,
    "end": 1574.6,
    "text": " Ich denke tatsächlich, dass die Blickrichtung richtig sein wird, aber eben, dass dazwischen halt im Cinematic"
  },
  {
    "start": 1574.6,
    "end": 1581.6,
    "text": " einfach so und so viele Kilometer Landmasse vergessen wurden, also die Ebenen von Onara werden."
  },
  {
    "start": 1581.6,
    "end": 1587.6,
    "text": " Wenn ich jetzt so auf die Karte gucke, Blickrichtung, Tjurs Nadl Richtung der Rest von A zu Ort,"
  },
  {
    "start": 1587.6,
    "end": 1594.6,
    "text": " dann würden da die Ebenen von Onara dazwischen hocken und der Grenze alles mit dem Schwark im Traum dort."
  },
  {
    "start": 1594.6,
    "end": 1597.6,
    "text": " Also ich denke einfach, dass das nicht da ist."
  },
  {
    "start": 1597.6,
    "end": 1599.6,
    "text": " Was ist jetzt hier los?"
  },
  {
    "start": 1599.6,
    "end": 1607.6,
    "text": " Okay, es gibt auf jeden Fall noch eine weitere Lösung und die hat mit Geometrie zu tun"
  },
  {
    "start": 1607.6,
    "end": 1614.6,
    "text": " und erfordert eine, ich sag mal, eine Umdeutung der geografischen Verhältnisse von A zu Ort."
  },
  {
    "start": 1614.6,
    "end": 1621.6,
    "text": " Und zwar ist die Möglichkeit, dass wir den Equator falsch bestimmt haben."
  },
  {
    "start": 1621.6,
    "end": 1629.6,
    "text": " Also wir gehen ja immer davon aus, dass der Equator, wenn wir auf die Worldmap gucken, einfach eine horizontale Linie ist."
  },
  {
    "start": 1629.6,
    "end": 1638.6,
    "text": " Aber wer sagt denn, dass wer auch immer die Karte gezeichnet hat, also die Weltkarte, tatsächlich so gezeichnet ist, wie sie gezeichnet sein müsste,"
  },
  {
    "start": 1638.6,
    "end": 1641.6,
    "text": " mit der Equator horizontal dazu liegt."
  },
  {
    "start": 1641.6,
    "end": 1645.6,
    "text": " Ich habe dafür extra dieses Bild angefertigt, wo ich die Weltkarte gedreht habe."
  },
  {
    "start": 1645.6,
    "end": 1646.6,
    "text": " Professionell?"
  },
  {
    "start": 1646.6,
    "end": 1650.6,
    "text": " Ja, und Norden bleibt auch halbwegs im Norden, also es geht schon."
  },
  {
    "start": 1650.6,
    "end": 1655.6,
    "text": " Und dann kann man mit der Blickrichtung einfach das so hinlegen, dass wir einfach den Equator entlang gucken würden,"
  },
  {
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    "end": 1658.6,
    "text": " bis wir wieder auf den Mahlstrom gucken."
  },
  {
    "start": 1658.6,
    "end": 1666.6,
    "text": " Und so können wir quasi einmal um die Kugel gucken, in Anführungsstrichen, und hätten das dahin gehen gefixt."
  },
  {
    "start": 1666.6,
    "end": 1672.6,
    "text": " Gibt aber ein anderes Problem, und das spielt eigentlich auch schon, auch wenn wir die Weltkarte nicht drehen,"
  },
  {
    "start": 1672.6,
    "end": 1675.6,
    "text": " und zwar die Krümung von A zu Ort."
  },
  {
    "start": 1675.6,
    "end": 1683.6,
    "text": " Wenn A zu Ort eine Kugel ist, ist jetzt ganz schlimm, dann kann man nicht beliebig weit gucken."
  },
  {
    "start": 1683.6,
    "end": 1684.6,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 1684.6,
    "end": 1690.6,
    "text": " Irgendwann verschwindet das, was weit weg ist hinter dem Horizont,"
  },
  {
    "start": 1690.6,
    "end": 1692.6,
    "text": " weil Krümung der Oberfläche."
  },
  {
    "start": 1692.6,
    "end": 1699.6,
    "text": " Es sei denn, A zu Ort ist keine Kugel, und A zu Ort ist flach."
  },
  {
    "start": 1699.6,
    "end": 1700.6,
    "text": " Und spiegelt sich."
  },
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    "end": 1702.6,
    "text": " Am Ende bist du wieder am Anfang."
  },
  {
    "start": 1702.6,
    "end": 1704.6,
    "text": " Fantasien."
  },
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    "start": 1704.6,
    "end": 1709.6,
    "text": " Ja, alle Flatdurfer drehen gerade am Rad."
  },
  {
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    "end": 1713.6,
    "text": " Ja, jetzt mal ohne Scheiß."
  },
  {
    "start": 1713.6,
    "end": 1717.6,
    "text": " Es gibt durchaus noch mehr Sachen, die diese Theorie stützen."
  },
  {
    "start": 1717.6,
    "end": 1722.6,
    "text": " Es ist nicht so, dass wir nicht diese dumme Geschichte mit denen, wir können den Mahlstrom nicht sehen,"
  },
  {
    "start": 1722.6,
    "end": 1727.6,
    "text": " sondern du weißt, alles, was westlich von Kaliimdor gesegelt ist, verschwunden."
  },
  {
    "start": 1727.6,
    "end": 1730.6,
    "text": " Alles, was östlich der östlichen Königreich gesegelt ist, verschwunden."
  },
  {
    "start": 1730.6,
    "end": 1734.6,
    "text": " Weil dort A zu Ort aufhört und einfach mal Feld hat runter."
  },
  {
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    "end": 1735.6,
    "text": " Ja, ist so."
  },
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    "text": " Und genau, in ist es hohl, Andermain."
  },
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    "text": " I know this."
  },
  {
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    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1740.6,
    "end": 1742.6,
    "text": " Schwierig."
  },
  {
    "start": 1742.6,
    "end": 1743.6,
    "text": " Ganz schwierig."
  },
  {
    "start": 1743.6,
    "end": 1747.6,
    "text": " Also ich glaube tatsächlich, dass damals nur nicht daran gedacht wurde."
  },
  {
    "start": 1747.6,
    "end": 1750.6,
    "text": " Damals auch noch mal das Bild hier, LOS-Line."
  },
  {
    "start": 1750.6,
    "end": 1755.6,
    "text": " Sehr anschaulich."
  },
  {
    "start": 1755.6,
    "end": 1761.6,
    "text": " Ja, es war anschaulich das Problem mit der Sichtlinie und der Krümung von A zu Ort."
  },
  {
    "start": 1761.6,
    "end": 1763.6,
    "text": " Aber ich sage, das wurde damals einfach nur vergessen,"
  },
  {
    "start": 1763.6,
    "end": 1765.6,
    "text": " und sie versuchen sich jetzt irgendwie darum zu kommen."
  },
  {
    "start": 1765.6,
    "end": 1769.6,
    "text": " Ja, ich habe aber, bevor wir das Thema verlassen,"
  },
  {
    "start": 1769.6,
    "end": 1771.6,
    "text": " weil ich glaube natürlich nicht, dass A zu Ort flach ist,"
  },
  {
    "start": 1771.6,
    "end": 1773.6,
    "text": " es gibt eine andere krasse Lösung dafür."
  },
  {
    "start": 1773.6,
    "end": 1777.6,
    "text": " Und zwar die andere krasse Lösung ist, A zu Ort ist fucking riesig."
  },
  {
    "start": 1777.6,
    "end": 1781.6,
    "text": " Und zwar richtig riesig, weil wenn die Krümung nicht so stark ist,"
  },
  {
    "start": 1781.6,
    "end": 1783.6,
    "text": " dann spielt das ja keine Rolle."
  },
  {
    "start": 1783.6,
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    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 1784.6,
    "end": 1786.6,
    "text": " Dafür muss aber die Worldmap viel kleiner sein,"
  },
  {
    "start": 1786.6,
    "end": 1789.6,
    "text": " als die Kugeloberfläche von A zu Ort wirklich ist."
  },
  {
    "start": 1789.6,
    "end": 1793.6,
    "text": " Ich denke auch ganz klar, ich meine, wir wissen sowieso,"
  },
  {
    "start": 1793.6,
    "end": 1797.6,
    "text": " dass die Krümung auf der Demontbasis auf Elun, die kennen wir auch schon."
  },
  {
    "start": 1797.6,
    "end": 1799.6,
    "text": " Nein, ich denke auch, A zu Ort ist riesig."
  },
  {
    "start": 1799.6,
    "end": 1803.6,
    "text": " Ich gehe diese Theorie mit, da es Kalimdor ein ziemlich kleines,"
  },
  {
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    "end": 1807.6,
    "text": " also Urkalimdor, wenn wir die A zu Ort als diese Kugel nehmen,"
  },
  {
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    "end": 1810.6,
    "text": " dann war so ein kleiner Fleck da drauf, einfach Urkalimdor."
  },
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    "text": " Ich bin ziemlich sicher sogar."
  },
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    "end": 1814.6,
    "text": " Und ich gehe die Theorie mit..."
  },
  {
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    "end": 1817.6,
    "text": " Vielleicht der größte, das heißt der Hauptkontinent immerhin in den König?"
  },
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    "end": 1820.6,
    "text": " Kann sein, ja, klar, kann sein, keine Frage."
  },
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    "end": 1825.6,
    "text": " Ich gehe die Theorie mit, dass wir aus der Map rausgehen,"
  },
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    "end": 1827.6,
    "text": " weil ich habe jetzt nochmal hier das Bild aufgemacht."
  },
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    "text": " Mal gucken, haben wir das? Wann war das? Wo ist das eine?"
  },
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    "start": 1830.6,
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    "text": " Da, wir haben hier oben das X."
  },
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    "end": 1838.6,
    "text": " Das X ist ziemlich am Rand, also es ist wirklich äußerst der Rand des Nebels."
  },
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    "text": " Jetzt gehe ich wieder zurück auf die Dracheninseln."
  },
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    "text": " Und genau hier bei dem O von Waking Shores,"
  },
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    "end": 1852.6,
    "text": " genau da kommen wir an, da ist das X."
  },
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    "end": 1857.6,
    "text": " Das heißt, das alles hier oben drüber ist halt,"
  },
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    "end": 1862.6,
    "text": " wäre außerhalb der Workmap, das kann nicht sein, das wird so nicht sein."
  },
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    "end": 1864.6,
    "text": " Ja, finde ich auch seltsam."
  },
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    "text": " Auch rechts, Teil Drassos generell, ist halt rechts außen."
  },
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    "end": 1873.6,
    "text": " Also auch das würde schon über den Rand drüber gehen."
  },
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    "start": 1873.6,
    "end": 1876.6,
    "text": " Das Nächstes, wo wir gerade drüber angesprochen haben,"
  },
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    "start": 1876.6,
    "end": 1883.6,
    "text": " haben im Teil Drassos ungefähr bei dem A von Teil Drassos."
  },
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    "end": 1887.6,
    "text": " Da ist Thürsnadel mit Blickrichtung auf das T von Teil Drassos."
  },
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    "end": 1892.6,
    "text": " Sprich, es guckt so auf die linken äußeren Inseln, also über die Onara Plains."
  },
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    "end": 1896.6,
    "text": " Wenn wir jetzt halt an das Cinematic denken, geht er von der Küste,"
  },
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    "end": 1900.6,
    "text": " keinen Spaziergang und ist quasi schon da."
  },
  {
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    "end": 1904.6,
    "text": " Und das Problem ist sogar,"
  },
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    "end": 1907.6,
    "text": " im Cinematic haben sie zwei unterschiedliche,"
  },
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    "end": 1914.6,
    "text": " denn am Anfang hat diesen Umschwenker von der Kamera her,"
  },
  {
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    "end": 1916.6,
    "text": " dass er auf Thürsnadel guckt."
  },
  {
    "start": 1916.6,
    "end": 1922.6,
    "text": " Aber dann, wenn zum Schluss Alex Trasa kommt und ihn fängt,"
  },
  {
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    "end": 1927.6,
    "text": " da sieht man erstmal, wie weit runter es tatsächlich geht."
  },
  {
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    "end": 1930.6,
    "text": " Und ich glaube einfach, im Cinematic haben sie nicht"
  },
  {
    "start": 1930.6,
    "end": 1933.6,
    "text": " die Formelgröße von den Onara Plains mitreingenommen."
  },
  {
    "start": 1933.6,
    "end": 1935.6,
    "text": " Und die ist einfach nicht da."
  },
  {
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    "end": 1938.6,
    "text": " Dann passt der Blickwinkel exakt Richtung Malstrom."
  },
  {
    "start": 1938.6,
    "end": 1942.6,
    "text": " Also wirklich, der ist exakt Richtung Malstrom."
  },
  {
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    "end": 1946.6,
    "text": " Ich werde jetzt nebenbei, das machen wir jetzt hier mal ganz gechillt,"
  },
  {
    "start": 1946.6,
    "end": 1949.6,
    "text": " ich werde nebenbei mal die Beta von Dragfly kurz aufmachen."
  },
  {
    "start": 1949.6,
    "end": 1953.6,
    "text": " Und dann werde ich mich mal während wir hier quatschen,"
  },
  {
    "start": 1953.6,
    "end": 1957.6,
    "text": " auf Thürsnadel setzen und dann nehmen wir nochmal genau den Blickwinkel."
  },
  {
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    "end": 1959.6,
    "text": " Ja, er ist vielleicht eine ganz gute Idee."
  },
  {
    "start": 1959.6,
    "end": 1965.6,
    "text": " Nee, ich bin sowieso, also das ist, wenn ihr mir schon lange zuhört,"
  },
  {
    "start": 1965.6,
    "end": 1967.6,
    "text": " dann ich erwähne oft, dass ich denke,"
  },
  {
    "start": 1967.6,
    "end": 1971.6,
    "text": " dass Art sort größer ist als das, was wir sehen auf der Weltkarte."
  },
  {
    "start": 1971.6,
    "end": 1973.6,
    "text": " Jetzt mal davon ab, dass natürlich immer mal wieder neue Inseln"
  },
  {
    "start": 1973.6,
    "end": 1975.6,
    "text": " aufgetaubt sind über die Add-ons oder so."
  },
  {
    "start": 1975.6,
    "end": 1977.6,
    "text": " Sondern, dass da mehr zugehört."
  },
  {
    "start": 1977.6,
    "end": 1980.6,
    "text": " Im Wesentlichen, weil in den Chroniken von Hauptkontinent die Rede ist,"
  },
  {
    "start": 1980.6,
    "end": 1984.6,
    "text": " das war schon immer so ein kleiner Hinweis."
  },
  {
    "start": 1984.6,
    "end": 1986.6,
    "text": " Warum sprechen die von Hauptkontinent?"
  },
  {
    "start": 1986.6,
    "end": 1989.6,
    "text": " Das ist so, ja, vielleicht."
  },
  {
    "start": 1989.6,
    "end": 1995.6,
    "text": " Auf der anderen Seite, wie gesagt, ist diese Frage mit der Rückseite von Art sort."
  },
  {
    "start": 1995.6,
    "end": 1998.6,
    "text": " Warum lässt man die nicht rumsegeln?"
  },
  {
    "start": 1998.6,
    "end": 2000.6,
    "text": " Also wo ist das Problem mit dem umsegeln,"
  },
  {
    "start": 2000.6,
    "end": 2004.6,
    "text": " wenn da ja nichts weiter sein soll außer Wasser?"
  },
  {
    "start": 2004.6,
    "end": 2010.6,
    "text": " Und zusammenfassend gibt es noch so viele verschiedene andere Kleinigkeiten."
  },
  {
    "start": 2010.6,
    "end": 2014.6,
    "text": " Es wäre auch langfristig sinnvoll für Blizzard zu sagen,"
  },
  {
    "start": 2014.6,
    "end": 2016.6,
    "text": " Art sort ist viel, viel größer."
  },
  {
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    "end": 2018.6,
    "text": " Man könnte viele Geschichten erzählen,"
  },
  {
    "start": 2018.6,
    "end": 2024.6,
    "text": " man könnte erklären, warum meine Dwegen die Dracheninseln unerreichbar waren"
  },
  {
    "start": 2024.6,
    "end": 2028.6,
    "text": " oder warum sich da sonst kaum jemand hinverirrt hat oder gar keiner."
  },
  {
    "start": 2028.6,
    "end": 2032.6,
    "text": " Ja klar, da haben wir ja mehr als genügend, sag ich mal."
  },
  {
    "start": 2032.6,
    "end": 2035.6,
    "text": " Ja, ich bin gerade am Suchen auch nach einer Sache,"
  },
  {
    "start": 2035.6,
    "end": 2037.6,
    "text": " die ich schon vor längerer Zeit gepostet habe,"
  },
  {
    "start": 2037.6,
    "end": 2041.6,
    "text": " die auch sehr dafür spricht und auch die Sache mit der Krümmung erklären kann."
  },
  {
    "start": 2041.6,
    "end": 2046.6,
    "text": " Und zwar gibt es die Geschichte, dass wir,"
  },
  {
    "start": 2046.6,
    "end": 2051.6,
    "text": " wir haben halt in der Warcraft-Welt im Prinzip so was wie,"
  },
  {
    "start": 2051.6,
    "end": 2053.6,
    "text": " also wir haben ja mehrere Kontinente."
  },
  {
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    "end": 2060.6,
    "text": " Und diese Kontinente, die sind unterschiedlich bezogen auf ihr Klima."
  },
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    "start": 2060.6,
    "end": 2063.6,
    "text": " Ich habe es gefunden, das Bild."
  },
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    "start": 2063.6,
    "end": 2065.6,
    "text": " Schickst du es mir, dann pack ich es noch mit rein."
  },
  {
    "start": 2065.6,
    "end": 2069.6,
    "text": " Ja, ja genau, ich schick dir das einfach, dann können wir das einblenden."
  },
  {
    "start": 2069.6,
    "end": 2073.6,
    "text": " Bild kopieren."
  },
  {
    "start": 2073.6,
    "end": 2078.6,
    "text": " Ich denke übrigens auch, also das ist auch ein riesengroßer Punkt dafür."
  },
  {
    "start": 2078.6,
    "end": 2083.6,
    "text": " Ich denke, der Grund, warum wir bis jetzt nicht"
  },
  {
    "start": 2083.6,
    "end": 2086.6,
    "text": " eine neue World Map im Spiel haben, was tatsächlich,"
  },
  {
    "start": 2086.6,
    "end": 2090.6,
    "text": " ich habe nochmal ein Shadolands geguckt, die kommen generell immer recht spät,"
  },
  {
    "start": 2090.6,
    "end": 2094.6,
    "text": " Shadolands, was heißt Shadolands, die Dingsbums,"
  },
  {
    "start": 2094.6,
    "end": 2096.6,
    "text": " die Maps, die kommen immer recht spät,"
  },
  {
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    "end": 2098.6,
    "text": " aber in der Beta waren sie meistens da."
  },
  {
    "start": 2098.6,
    "end": 2105.6,
    "text": " Ich denke, das ist der Grund, warum wir es noch nicht haben,"
  },
  {
    "start": 2105.6,
    "end": 2109.6,
    "text": " weil wir eine komplett neue World Map bekommen werden."
  },
  {
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    "end": 2112.6,
    "text": " Bin ich mir ziemlich, ziemlich sicher."
  },
  {
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    "end": 2116.6,
    "text": " Ja, das kann ich mir auch gut vorstellen."
  },
  {
    "start": 2116.6,
    "end": 2121.6,
    "text": " Also wenn zumindest eine, die anfängt, sich Zahlen zu verändern,"
  },
  {
    "start": 2121.6,
    "end": 2125.6,
    "text": " also so eine angedeutete, hey, das ist jetzt auf jeden Fall woanders."
  },
  {
    "start": 2125.6,
    "end": 2131.6,
    "text": " Ja genau, das wir wissen, okay, ich würde sogar behaupten,"
  },
  {
    "start": 2131.6,
    "end": 2135.6,
    "text": " die werden vielleicht so kommen, dass die Explosion"
  },
  {
    "start": 2135.6,
    "end": 2138.6,
    "text": " vom Grund der Ewigkeit hat dafür gesorgt,"
  },
  {
    "start": 2138.6,
    "end": 2142.6,
    "text": " dass die anderen Kontinente noch weiter weg getrifftet sind."
  },
  {
    "start": 2142.6,
    "end": 2144.6,
    "text": " Auf Ur-Ahr zu rot."
  },
  {
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    "end": 2147.6,
    "text": " Und deswegen sind sie halt sehr weit weg, bla bla bla."
  },
  {
    "start": 2147.6,
    "end": 2151.6,
    "text": " Und ich glaube, wie du schon sagtest,"
  },
  {
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    "end": 2159.6,
    "text": " dass mit Argus dieses Beispiel, dass wir, wie heißt es,"
  },
  {
    "start": 2159.6,
    "end": 2163.6,
    "text": " dass wir dann so extra draufklicken müssen und dann auf eine andere Karte kommen."
  },
  {
    "start": 2163.6,
    "end": 2164.6,
    "text": " So repariert."
  },
  {
    "start": 2164.6,
    "end": 2168.6,
    "text": " Genau, ich glaube, das wird für ganz vieles kommen."
  },
  {
    "start": 2168.6,
    "end": 2173.6,
    "text": " Dass wir dann links oben vielleicht so ein Ding haben, damals wo die GM-Insel,"
  },
  {
    "start": 2173.6,
    "end": 2177.6,
    "text": " die war da links oben, links unten haben wir vielleicht was rechts unten haben wir was."
  },
  {
    "start": 2177.6,
    "end": 2181.6,
    "text": " Und dann haben wir dieses Netz über Arzrod, ganz Arzrod dann gespannt."
  },
  {
    "start": 2181.6,
    "end": 2183.6,
    "text": " Weil es auch gerade ich hier im Chat erwähnt wurde,"
  },
  {
    "start": 2183.6,
    "end": 2188.6,
    "text": " ja, wir waren mit einem Raumschiff über Arzrod."
  },
  {
    "start": 2188.6,
    "end": 2192.6,
    "text": " Das Problem an dieser Sache mit dieser Raumschiff-Sache ist,"
  },
  {
    "start": 2192.6,
    "end": 2198.6,
    "text": " erstens, wir gehen einmal auf das technische ein."
  },
  {
    "start": 2198.6,
    "end": 2203.6,
    "text": " Es ist immer noch so eine Sache, Steve Danusa war zu Legion,"
  },
  {
    "start": 2203.6,
    "end": 2206.6,
    "text": " noch nicht derjenige, der ganz klar über die Lorde bestimmt hat,"
  },
  {
    "start": 2206.6,
    "end": 2209.6,
    "text": " sondern in Legion waren es immer noch Ausläufer von Chris Metzen"
  },
  {
    "start": 2209.6,
    "end": 2212.6,
    "text": " und vor allem von Afriz Yabi."
  },
  {
    "start": 2212.6,
    "end": 2215.6,
    "text": " Und jetzt ist halt Steve Danusa dran."
  },
  {
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    "end": 2221.6,
    "text": " Ich denke einfach, dass das unter dem Teppich gekehrt wird."
  },
  {
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    "end": 2224.6,
    "text": " Aus guten Gründen meiner Meinung nach sogar, ich würde sagen,"
  },
  {
    "start": 2224.6,
    "end": 2228.6,
    "text": " das ist in Ordnung, wenn Sie sagen, ja, es war scheiße, da hat man Arzrod gesehen."
  },
  {
    "start": 2228.6,
    "end": 2231.6,
    "text": " Konnt man jetzt, dann ist jetzt halt einfach anders."
  },
  {
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    "end": 2233.6,
    "text": " Bin ich völlig in Ordnung, finde ich fein."
  },
  {
    "start": 2233.6,
    "end": 2238.6,
    "text": " Wir hatten das auch schon früher, es gab schon oft Globus in Game."
  },
  {
    "start": 2238.6,
    "end": 2240.6,
    "text": " Genau, weil aber..."
  },
  {
    "start": 2240.6,
    "end": 2244.6,
    "text": " Nicht nur eine Skybox, sondern halt auch irgendwie anders, zum Beispiel in Uldua oder so."
  },
  {
    "start": 2244.6,
    "end": 2247.6,
    "text": " Das hat sich trotzdem über die Zeit geändert."
  },
  {
    "start": 2247.6,
    "end": 2252.6,
    "text": " Genau, wobei diese Globuse, wir hatten schon mal das Thema, was man da macht,"
  },
  {
    "start": 2252.6,
    "end": 2260.6,
    "text": " würde ich sogar sagen, das ist ja nur, wie diejenigen das Wissen haben,"
  },
  {
    "start": 2260.6,
    "end": 2262.6,
    "text": " können sie natürlich so Globis machen."
  },
  {
    "start": 2262.6,
    "end": 2268.6,
    "text": " Dass von außen auf Arzrod gucken, ist natürlich so was ganz anderes,"
  },
  {
    "start": 2268.6,
    "end": 2271.6,
    "text": " da noch mal so ein anderer Maßstab, so eine andere Ausnummer."
  },
  {
    "start": 2271.6,
    "end": 2276.6,
    "text": " Und selbst wenn wir den Globus vollnehmen, den wir an der Skybox von Argus sehen,"
  },
  {
    "start": 2276.6,
    "end": 2279.6,
    "text": " ist zumindest die Rückseite auch mit Nebeln bedeckt."
  },
  {
    "start": 2279.6,
    "end": 2285.6,
    "text": " Also da sind halt so Streifen, Wolkige Schlangenlinien so,"
  },
  {
    "start": 2285.6,
    "end": 2288.6,
    "text": " dass man sagt, hey, wir können gerade nicht sehen, was da ist,"
  },
  {
    "start": 2288.6,
    "end": 2290.6,
    "text": " deswegen sind da diese Wolkenschlangenlinien."
  },
  {
    "start": 2290.6,
    "end": 2292.6,
    "text": " Und wir sehen auch nur von oben drauf."
  },
  {
    "start": 2292.6,
    "end": 2294.6,
    "text": " Genau, genau."
  },
  {
    "start": 2294.6,
    "end": 2296.6,
    "text": " Also wir haben quasi nur den halb Globus."
  },
  {
    "start": 2296.6,
    "end": 2298.6,
    "text": " Ich habe dir noch gerade ein anderes Bild geschickt."
  },
  {
    "start": 2298.6,
    "end": 2302.6,
    "text": " Ich packe die gleich rein, weil ich bin gerade hier noch auf dem Weg zur Tüßnade."
  },
  {
    "start": 2302.6,
    "end": 2307.6,
    "text": " By the way, weil ich auch gerade wieder steht, wegen Pandaria und Schnee."
  },
  {
    "start": 2307.6,
    "end": 2309.6,
    "text": " By the way, in Afrika liegt auch Schnee."
  },
  {
    "start": 2309.6,
    "end": 2311.6,
    "text": " Also es gibt Orte in Afrika, da liegt Schnee."
  },
  {
    "start": 2311.6,
    "end": 2314.6,
    "text": " In der Wüste Schneids, just saying."
  },
  {
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    "text": " Wir haben die heißeste Wüste, Atakama Wüste."
  },
  {
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    "end": 2320.6,
    "text": " Die ist jetzt nicht in Afrika."
  },
  {
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    "end": 2323.6,
    "text": " Atakama ist ja hier rechts von uns."
  },
  {
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    "end": 2324.6,
    "text": " Genau, genau."
  },
  {
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    "end": 2326.6,
    "text": " Ich will ja genau in das Gut, dass du das sagst."
  },
  {
    "start": 2326.6,
    "end": 2330.6,
    "text": " Also ich will unter anderem auch mit dem klimatischen Zonen argumentieren."
  },
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    "end": 2332.6,
    "text": " Ja, machst du das mal ruhig, dann kann ich hier."
  },
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    "end": 2333.6,
    "text": " Genau."
  },
  {
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    "end": 2336.6,
    "text": " Dass wir im Norden der Weltkarte, also ich spreche hier von der aktuellen Weltkarte,"
  },
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    "start": 2336.6,
    "end": 2339.6,
    "text": " wenn ich von Norden und Süden und so weiter spreche."
  },
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    "start": 2339.6,
    "end": 2344.6,
    "text": " Dass wir im Norden der Weltkarte klimatisch gesehen in einer Polaregion sind,"
  },
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    "text": " bis zur Tundra."
  },
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    "start": 2346.6,
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    "text": " Also wir haben natürlich sogar die Burianische Tundra und den Eulen in Fjord."
  },
  {
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    "end": 2354.6,
    "text": " Was jetzt, ja gut, Fjord gegenkennen wir auch Skandinavien oder so."
  },
  {
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    "text": " Was so polar bis kühlgemäßig ist."
  },
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    "text": " Wenn wir dann weiter Richtung Süden fortgehen und dann nördliches Kalimdor"
  },
  {
    "start": 2363.6,
    "end": 2371.6,
    "text": " und nördliche östische Königreiche betrachten, dann haben wir kühlgemäßig,"
  },
  {
    "start": 2371.6,
    "end": 2375.6,
    "text": " zum Beispiel durch Nadelwälder, wie beispielsweise Silberwald."
  },
  {
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    "end": 2382.6,
    "text": " Aber wir haben auch gemäßigte Regionen Richtung, was haben wir denn so da,"
  },
  {
    "start": 2382.6,
    "end": 2386.6,
    "text": " hier zum Beispiel Dunkelküste oder auch teilweise auch Lorderrand."
  },
  {
    "start": 2386.6,
    "end": 2389.6,
    "text": " Das ist durchmischt und es ist nicht 100%ig stringent,"
  },
  {
    "start": 2389.6,
    "end": 2393.6,
    "text": " aber ich würde schon sagen, dass es tendenziell so aussieht."
  },
  {
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    "end": 2398.6,
    "text": " Dann kommen wir in eine gemäßigte oder subtropische Zone."
  },
  {
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    "end": 2402.6,
    "text": " Diese gemäßig subtropische Zone, da ist alles drin."
  },
  {
    "start": 2402.6,
    "end": 2408.6,
    "text": " Da haben wir gemäßigte Regionen, wir haben schon fast Regenweiterregionen"
  },
  {
    "start": 2408.6,
    "end": 2410.6,
    "text": " mit dem Aschental oder so was."
  },
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    "end": 2412.6,
    "text": " Das geht ziemlich quer bet."
  },
  {
    "start": 2412.6,
    "end": 2416.6,
    "text": " Aber das ist in der Realität teilweise auch so, wie schon gerade richtig angesprochen wurde."
  },
  {
    "start": 2416.6,
    "end": 2419.6,
    "text": " Wir müssen bedenken, wir sind hier in einer gemäßigen Zone in Deutschland,"
  },
  {
    "start": 2419.6,
    "end": 2422.6,
    "text": " aber die Alpen gehören auch zu Deutschland und da liegt Schnee."
  },
  {
    "start": 2422.6,
    "end": 2427.6,
    "text": " Es gibt halt auch immer so ein bisschen Durchmischung."
  },
  {
    "start": 2427.6,
    "end": 2429.6,
    "text": " Wenn wir dann in Süden... - Wir müssen das beste Beispiel."
  },
  {
    "start": 2429.6,
    "end": 2434.6,
    "text": " Du hast gewisse Wüsten, wo unten tatsächlich 20-30° herrschen,"
  },
  {
    "start": 2434.6,
    "end": 2441.6,
    "text": " aber auf Gipfeln selbst tagsüber es extrem heiß, kaltes und Schneefall gibt."
  },
  {
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    "end": 2444.6,
    "text": " Andersrum hast du, natürlich dank uns noch ein bisschen schneller,"
  },
  {
    "start": 2444.6,
    "end": 2448.6,
    "text": " in der Aktis teilweise die letzten Sommer 30° plus gab."
  },
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    "start": 2448.6,
    "end": 2452.6,
    "text": " Genau, man kann nicht von Einzelfällen sagen, das passt nicht."
  },
  {
    "start": 2452.6,
    "end": 2457.6,
    "text": " Du hast viele verschiedene Regionen zum Beispiel auf der Erde,"
  },
  {
    "start": 2457.6,
    "end": 2462.6,
    "text": " wo du sagen kannst, das widerspricht dem Beispiel dieser tendenziellen Klimaregionen."
  },
  {
    "start": 2462.6,
    "end": 2465.6,
    "text": " Aber wie gesagt, es geht eher um eine Tendenz."
  },
  {
    "start": 2465.6,
    "end": 2469.6,
    "text": " Wenn du jetzt die Weltkarte im Süden guckst, dann haben wir das Schlingdornteil,"
  },
  {
    "start": 2469.6,
    "end": 2471.6,
    "text": " eindeutig tropisch."
  },
  {
    "start": 2471.6,
    "end": 2477.6,
    "text": " Wir haben Kalimdor-Wüstenregionen wie Tanaris oder Uldum usw.,"
  },
  {
    "start": 2477.6,
    "end": 2481.6,
    "text": " was auch eher tropisch ist oder Äquatorne."
  },
  {
    "start": 2481.6,
    "end": 2487.6,
    "text": " Und wenn wir noch weiter südlich gehen, Richtung Pandaria haben wir auch tropisch,"
  },
  {
    "start": 2487.6,
    "end": 2492.6,
    "text": " bis subtropisch, vielleicht auch gemäßigt, mit Ausnahme der Kunlei-Gipfel,"
  },
  {
    "start": 2492.6,
    "end": 2496.6,
    "text": " die ein Gebirge sind und deshalb vielleicht so kühl sind."
  },
  {
    "start": 2496.6,
    "end": 2500.6,
    "text": " Das heißt, was vermeintlich südlich ist,"
  },
  {
    "start": 2500.6,
    "end": 2504.6,
    "text": " ist nicht polar-klimatisch geprägt in der Rocker-Feld."
  },
  {
    "start": 2504.6,
    "end": 2511.6,
    "text": " Deshalb ich behaupte, dass wir aktuell nur auf der nördlichen Hemisphäre sind."
  },
  {
    "start": 2511.6,
    "end": 2517.6,
    "text": " Also wir sind überhaupt nicht auf der südlichen Hemisphäre Artsworth gewesen."
  },
  {
    "start": 2517.6,
    "end": 2520.6,
    "text": " Das ist die ganze Zeit nördliche Hemisphäre."
  },
  {
    "start": 2520.6,
    "end": 2524.6,
    "text": " Und von dieser nördlichen Hemisphäre würde ich sogar sagen,"
  },
  {
    "start": 2524.6,
    "end": 2527.6,
    "text": " dass wir nicht mal die gesamte nördliche Hemisphäre haben,"
  },
  {
    "start": 2527.6,
    "end": 2531.6,
    "text": " sondern quasi nur ein Viertel oder vielleicht auch ein bisschen mehr als ein Viertel."
  },
  {
    "start": 2531.6,
    "end": 2534.6,
    "text": " Und das ist die angebliche Rückseite, die fehlt."
  },
  {
    "start": 2534.6,
    "end": 2539.6,
    "text": " Also wir haben quasi so eine halb, nicht eine halbgesunde Viertelkugel"
  },
  {
    "start": 2539.6,
    "end": 2541.6,
    "text": " oder vielleicht ein bisschen mehr als ein Viertel,"
  },
  {
    "start": 2541.6,
    "end": 2544.6,
    "text": " aber ungefähr das ist das, was wir aktuell abdecken"
  },
  {
    "start": 2544.6,
    "end": 2548.6,
    "text": " mit den geografisch zugänglichen Zonen."
  },
  {
    "start": 2548.6,
    "end": 2551.6,
    "text": " Und dann kriegen wir auch diese Argumentation mit der Krümmung hin,"
  },
  {
    "start": 2551.6,
    "end": 2555.6,
    "text": " die den Mahlstrom von den Drachen in Zündhaus überzieht."
  },
  {
    "start": 2555.6,
    "end": 2557.6,
    "text": " Dann haben wir nicht diese Problematik, dass wir sagen,"
  },
  {
    "start": 2557.6,
    "end": 2559.6,
    "text": " \"Das müssen wir in den Horizont verschwinden\","
  },
  {
    "start": 2559.6,
    "end": 2562.6,
    "text": " weil wir dann vielleicht noch eine Nähe hätten geografisch,"
  },
  {
    "start": 2562.6,
    "end": 2565.6,
    "text": " die von der Krümmung noch nicht vollständig verdrängt wird,"
  },
  {
    "start": 2565.6,
    "end": 2568.6,
    "text": " wenn wir ein Ereignis haben, was so kataklysmisch ist,"
  },
  {
    "start": 2568.6,
    "end": 2571.6,
    "text": " dass halt ein Turm, also ein gedachter Turm,"
  },
  {
    "start": 2571.6,
    "end": 2577.6,
    "text": " sondern halt diese Wolken-Säule dort auffragt."
  },
  {
    "start": 2577.6,
    "end": 2579.6,
    "text": " Das nächste ist einfach auch nochmal,"
  },
  {
    "start": 2579.6,
    "end": 2582.6,
    "text": " weil es auch im Chat gesagt wurde, ich wollte schon die ganze Zeit drauf haus,"
  },
  {
    "start": 2582.6,
    "end": 2584.6,
    "text": " aber ich wollte dich noch ein bisschen aussprechen lassen."
  },
  {
    "start": 2584.6,
    "end": 2586.6,
    "text": " Die gleiche Diskussion hat übrigens auch Ein Bates,"
  },
  {
    "start": 2586.6,
    "end": 2589.6,
    "text": " also Radshirt Guy W. Kent von der BlizzCon,"
  },
  {
    "start": 2589.6,
    "end": 2594.6,
    "text": " mit unter anderem Mia, mit Mia, mit ein paar Datameien und so."
  },
  {
    "start": 2594.6,
    "end": 2597.6,
    "text": " Wir haben dann eine recht florierende Diskussion gehabt"
  },
  {
    "start": 2597.6,
    "end": 2599.6,
    "text": " auf Twitter und im Discord."
  },
  {
    "start": 2599.6,
    "end": 2604.6,
    "text": " Das ist halt einfach echt der Punkt, wie auch gerade schon im Chat steht."
  },
  {
    "start": 2604.6,
    "end": 2606.6,
    "text": " Wir reden hier anscheinend über einen existierenden Planeten."
  },
  {
    "start": 2606.6,
    "end": 2611.6,
    "text": " Jetzt kann man einerseits sagen, wir sind in einem F***n-Piep-Pentasy-Game."
  },
  {
    "start": 2611.6,
    "end": 2616.6,
    "text": " Es kann einfach am Equator Schnee sein, auf ganz normaler Höhe,"
  },
  {
    "start": 2616.6,
    "end": 2620.6,
    "text": " weil Fantasy, weil irgendeine magische Lehrlinie verursacht,"
  },
  {
    "start": 2620.6,
    "end": 2622.6,
    "text": " dort irgendwie, dass dort schneelig."
  },
  {
    "start": 2622.6,
    "end": 2624.6,
    "text": " Ich meine, im Gebirgstepast der Totenwindel"
  },
  {
    "start": 2624.6,
    "end": 2627.6,
    "text": " ist alles tot wegen einer Lehrlinie so."
  },
  {
    "start": 2627.6,
    "end": 2631.6,
    "text": " Weil einfach, weil mir Dief da ein bisschen ausgeraftet ist."
  },
  {
    "start": 2631.6,
    "end": 2633.6,
    "text": " Es gibt so viele Sachen."
  },
  {
    "start": 2633.6,
    "end": 2637.6,
    "text": " Der Punkt darf man aber trotzdem nicht, warum wir so argumentieren."
  },
  {
    "start": 2637.6,
    "end": 2639.6,
    "text": " Den darf man nicht ganz ausvorlassen."
  },
  {
    "start": 2639.6,
    "end": 2641.6,
    "text": " Es ist ganz wichtig daran zu denken,"
  },
  {
    "start": 2641.6,
    "end": 2645.6,
    "text": " und dass wir daran bleiben, dass wir in einem Fantasy-Game sind"
  },
  {
    "start": 2645.6,
    "end": 2648.6,
    "text": " und unsere Spekulation und Fantasie extremst den Lauf lassen."
  },
  {
    "start": 2648.6,
    "end": 2653.6,
    "text": " Andererseits, wie oft haben wir bewiesen mit echten Sachen?"
  },
  {
    "start": 2653.6,
    "end": 2656.6,
    "text": " Nordischer Mythologie, griechischer Mythologie."
  },
  {
    "start": 2656.6,
    "end": 2659.6,
    "text": " Also alles, was wir hier in unserem Irrtischen haben."
  },
  {
    "start": 2659.6,
    "end": 2663.6,
    "text": " Wie oft haben wir damit bewiesen oder haben bewiesen, dass sie es daraus ziehen?"
  },
  {
    "start": 2663.6,
    "end": 2665.6,
    "text": " Dass sie sich daraus natürlich inspirieren lassen."
  },
  {
    "start": 2665.6,
    "end": 2668.6,
    "text": " Dass sie sich von Wikingern inspirieren lassen."
  },
  {
    "start": 2668.6,
    "end": 2672.6,
    "text": " Dass sie sich von echten ethischen Völkern inspirieren lassen."
  },
  {
    "start": 2672.6,
    "end": 2674.6,
    "text": " Von allem Möglichen."
  },
  {
    "start": 2674.6,
    "end": 2677.6,
    "text": " Und von da ist es immer ein Mix."
  },
  {
    "start": 2677.6,
    "end": 2681.6,
    "text": " Und in dem Bereich, wo wir uns hier befinden, Spekulation"
  },
  {
    "start": 2681.6,
    "end": 2684.6,
    "text": " und immer wieder darauf eingehen auf all diese Sachen,"
  },
  {
    "start": 2684.6,
    "end": 2686.6,
    "text": " muss man halt einfach darauf gehen."
  },
  {
    "start": 2686.6,
    "end": 2690.6,
    "text": " Wir müssen unsere Ankapunkte in der echten Welt packen."
  },
  {
    "start": 2690.6,
    "end": 2692.6,
    "text": " Und dazu gehört auch das Klima dazu."
  },
  {
    "start": 2692.6,
    "end": 2697.6,
    "text": " Ich würde sagen, es ist eine legitime Argumentation."
  },
  {
    "start": 2697.6,
    "end": 2700.6,
    "text": " Ich kann halt sagen, meine Prämisse für diese Argumentation"
  },
  {
    "start": 2700.6,
    "end": 2704.6,
    "text": " ist, dass ich mich an dem Klima einer real existierenden Welt orientiere."
  },
  {
    "start": 2704.6,
    "end": 2706.6,
    "text": " Darauf leite ich etwas ab."
  },
  {
    "start": 2706.6,
    "end": 2709.6,
    "text": " Das heißt natürlich, dass ich nicht zwangsläufig das Blizzard auch mache."
  },
  {
    "start": 2709.6,
    "end": 2711.6,
    "text": " Die können auch einfach den anderen Weg gehen."
  },
  {
    "start": 2711.6,
    "end": 2713.6,
    "text": " Selbstverständlich."
  },
  {
    "start": 2713.6,
    "end": 2718.6,
    "text": " Ich versuche immer, wenn ich spekuliere,"
  },
  {
    "start": 2718.6,
    "end": 2722.6,
    "text": " versuche ich eine Aussage zu treffen, die auf irgendwas beruht."
  },
  {
    "start": 2722.6,
    "end": 2724.6,
    "text": " Genau, ja."
  },
  {
    "start": 2724.6,
    "end": 2728.6,
    "text": " Und in dem Fall ist mein Fundament Klima und Klimaregionen."
  },
  {
    "start": 2728.6,
    "end": 2731.6,
    "text": " Und wie man sich das zusammenreimen könnte."
  },
  {
    "start": 2731.6,
    "end": 2734.6,
    "text": " Ich kann mich natürlich auch einfach hinstellen und sagen,"
  },
  {
    "start": 2734.6,
    "end": 2736.6,
    "text": " er ist Magie und ich kann alles behaupten."
  },
  {
    "start": 2736.6,
    "end": 2739.6,
    "text": " Aber das ist für mich keine interessante Spekulation."
  },
  {
    "start": 2739.6,
    "end": 2745.6,
    "text": " Ich bin auch voll bei dir."
  },
  {
    "start": 2745.6,
    "end": 2749.6,
    "text": " Ich finde es ja auch geil, dass wir uns da so langhangeln."
  },
  {
    "start": 2749.6,
    "end": 2755.6,
    "text": " Aber gerade mit der Klimazone hier bei A-Zone,"
  },
  {
    "start": 2755.6,
    "end": 2758.6,
    "text": " um einzuschätzen, wo wir sind, ist es unglaublich spannend und voll."
  },
  {
    "start": 2758.6,
    "end": 2760.6,
    "text": " Weil wir uns da an Sachen langhangeln können."
  },
  {
    "start": 2760.6,
    "end": 2762.6,
    "text": " Und dann zieht man das eine mit, da rein, daran."
  },
  {
    "start": 2762.6,
    "end": 2765.6,
    "text": " Aber wie gerade auch schon geschrieben wird, mit Elementaren."
  },
  {
    "start": 2765.6,
    "end": 2768.6,
    "text": " Man darf nie vergessen, irgendwo kann auch einfach Ragnaross sein"
  },
  {
    "start": 2768.6,
    "end": 2770.6,
    "text": " und das hat das Ganze halt abgefackelt."
  },
  {
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    "end": 2772.6,
    "text": " Und das ist halt der Punkt."
  },
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    "end": 2778.6,
    "text": " Und ja, ein sehr gutes Beispiel, Cataclysm Heidl, Armzone."
  },
  {
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    "end": 2783.6,
    "text": " Ja, ich finde den Einruf und Chat mit dem Polarlicht dann sehr interessant."
  },
  {
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    "end": 2786.6,
    "text": " Weil jetzt kann man wieder sagen, ja, aber vielleicht funktioniert"
  },
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    "text": " Polarlicht eine Fantasywelt ja anders."
  },
  {
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    "end": 2791.6,
    "text": " Aber in der realen Welt funktioniert Polarlicht da so, wie sie funktionieren,"
  },
  {
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    "text": " weil geladene Teicheln vom Magnetfeld der Erde abgelenkt werden."
  },
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    "text": " Und dann dort in die Atmosphäre treten, wo die Magnetfeldlinien in der Erde enden."
  },
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    "text": " Also Magnetfeldlinien sind immer geschlossen."
  },
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    "text": " Der Anruf erinnert sich beim Schunterricht, diese tollen Linien am Magnetendern."
  },
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    "text": " Und die enden dann immer in den Polen des Magneten, also im Norden und Südpol."
  },
  {
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    "text": " Und wenn wir im Norden, ja, ja, das ist 100%, die hat immer das in der Schule."
  },
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    "text": " Habt ihr nur für alles was reinget."
  },
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    "text": " Nicht nett."
  },
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    "text": " Ja, und die Magnetfeldlinien, die im Norden enden, die haben wir im Nordend."
  },
  {
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    "text": " Aber wenn Pandaria wirklich der Südpol wäre, dann müssten die anderen Magnetfeldlinien im Südpol enden."
  },
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    "end": 2832.6,
    "text": " Und wir hätten dort auch eine Entsprechung."
  },
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    "text": " Gibt es aber nicht."
  },
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    "end": 2838.6,
    "text": " Der Punkt der Nächste ist, da ziehen wir uns jetzt wieder dann unsere Fantasy-Game-Sachen rein."
  },
  {
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    "end": 2843.6,
    "text": " Wir wissen halt einfach ganz klar, oben Eis Krone ist der Punkt für die Shadolands."
  },
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    "text": " Da geht es rüber zu den Shadolands."
  },
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    "end": 2854.6,
    "text": " Das heißt, kann sein, weil da ja auch Laylinien sind, dass die einfach die Strahlung der Sonne an sich ziehen und deswegen nur dort polarlich das sind."
  },
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    "end": 2860.6,
    "text": " Ja, genau. Das wäre jetzt quasi eine, also das ist das, was ich meine."
  },
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    "start": 2860.6,
    "end": 2864.6,
    "text": " Wir können unterschiedlich argumentieren, wenn wir unterschiedliche Prämissen setzen."
  },
  {
    "start": 2864.6,
    "end": 2868.6,
    "text": " Ich habe jetzt sehr versucht zu argumentieren, wie es in der Realität ist."
  },
  {
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    "text": " Also warum polarlich deine Realität entstehen."
  },
  {
    "start": 2871.6,
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    "text": " Aber wir können natürlich auch sagen, nee, das sind gar keine echten Polarlichter oder das sind keine Polarlichter, wie sie in der Realität entstehen,"
  },
  {
    "start": 2879.6,
    "end": 2886.6,
    "text": " sondern das sind meinen Wegen die gleichen Schlangenmuster oder wie auch immer, die auch der wirbelnde Neter erzeugt."
  },
  {
    "start": 2886.6,
    "end": 2891.6,
    "text": " Die durch die Laylinien beispielsweise Arzord abgelenkt werden oder erst entstehen oder irgendwie sowas."
  },
  {
    "start": 2891.6,
    "end": 2895.6,
    "text": " Vielleicht ist das das Anime, was Arzord verlässt und man weiß es nicht."
  },
  {
    "start": 2895.6,
    "end": 2905.6,
    "text": " Was jetzt auch dazu passen würde mit dem, mit der Sehenschmiede, was wir im Cinematic gesehen haben beim Kerkermeister."
  },
  {
    "start": 2905.6,
    "end": 2910.6,
    "text": " Das wir sagen, hey, das haben gar keine Polarlichter. Genau, da verliert Arzord sein Anime oder so."
  },
  {
    "start": 2910.6,
    "end": 2916.6,
    "text": " Das wäre jetzt eine eher in Lore oder in der Welterklärung und mit weniger äußeren Annahmen."
  },
  {
    "start": 2916.6,
    "end": 2917.6,
    "text": " Aber ja."
  },
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    "start": 2917.6,
    "end": 2920.6,
    "text": " Ich habe es übrigens beide gleich geschafft."
  },
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    "start": 2920.6,
    "end": 2925.6,
    "text": " Perfekt. Man könnte jetzt natürlich schauen, ob vielleicht, ich bin mir sicher, dass es auch Sachen gibt,"
  },
  {
    "start": 2925.6,
    "end": 2934.6,
    "text": " aber das ist ja sehr tiefen Recherche. Jetzt würde man vielleicht noch gucken, hey, haben vielleicht Genome oder Goblins mal was über das Magnetfeld von Arzord besprochen"
  },
  {
    "start": 2934.6,
    "end": 2937.6,
    "text": " und irgendeinem Kontext, irgendein Ingenieur's Quest oder so."
  },
  {
    "start": 2937.6,
    "end": 2945.6,
    "text": " Dann könnte man quasi nochmal schauen, ob dort etwas unterfüttert wird, was Magnetismus innerhalb von WOW betrifft,"
  },
  {
    "start": 2945.6,
    "end": 2950.6,
    "text": " da vielleicht was über Polarlichter zu sagen. Vielleicht gibt es auch eine direkte Aussage über Polarlichter in der Lore."
  },
  {
    "start": 2950.6,
    "end": 2958.6,
    "text": " Wüsste ich jetzt nicht, aber wer weiß. Also, da kommt wieder dieses Problem, ich habe kein identisches Gedächtnis."
  },
  {
    "start": 2958.6,
    "end": 2961.6,
    "text": " Ich kann mich auch nicht an jeden Questtext erinnern in meinem Leben."
  },
  {
    "start": 2961.6,
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    "text": " True."
  },
  {
    "start": 2963.6,
    "end": 2968.6,
    "text": " So, ich bin hier voll umringt von 70er Elite mit einem 160er."
  },
  {
    "start": 2968.6,
    "end": 2973.6,
    "text": " Weiß ich, ob ich dich jetzt auch höre? Ich glaube, mein Ding ist ausgegangen."
  },
  {
    "start": 2973.6,
    "end": 2981.6,
    "text": " Wusste ja, Pol immer in 99er, genau das ist auch noch eine Möglichkeit, dass der geografische Nord- und Südpol bezogen auf die Drehachse Arzord,"
  },
  {
    "start": 2981.6,
    "end": 2987.6,
    "text": " sofern sich Arzord dreht, ist ja auch noch eine Frage, aber gehen wir mal davon aus, dass es aus ist."
  },
  {
    "start": 2987.6,
    "end": 2995.6,
    "text": " Arzord dreht sich am besten genauso um wie wir das von der Erde kennen, so dass im Osten die Sonne aufgeht. Hallo?"
  },
  {
    "start": 2995.6,
    "end": 2997.6,
    "text": " Nein."
  },
  {
    "start": 2997.6,
    "end": 2998.6,
    "text": " Doch."
  },
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    "end": 2999.6,
    "text": " Ich überbrücke einfach."
  },
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    "text": " Ah, ja, jetzt habe ich dich."
  },
  {
    "start": 3000.6,
    "end": 3009.6,
    "text": " Genau, also der geografische und der magnetische Nordpol müssen nichts zwingend übereinstimmen, ist auch in der Realität nicht so."
  },
  {
    "start": 3009.6,
    "end": 3018.6,
    "text": " Das ist leicht verschoben, von daher man kann auch eine bisschen stärkere Verschiebung sich überlegen."
  },
  {
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    "end": 3024.6,
    "text": " Das kann aber auch nicht beliebig stark verschoben sein, das hat was damit zu tun, wie das magnetfellte Erde entsteht."
  },
  {
    "start": 3024.6,
    "end": 3031.6,
    "text": " Das hat was damit zu tun, dass die Erde sich dreht und das Metalle im Untergrund sind, die flüssig sind und so weiter und so fort."
  },
  {
    "start": 3031.6,
    "end": 3038.6,
    "text": " Und das entspricht bewegten Ladungen und bewegte Ladungen erzeugen Magnetfelder, wie da die Schule ruft an."
  },
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    "end": 3046.6,
    "text": " Aber ja, also man kann ein bisschen mit Verschiebung argumentieren, aber man kriegt es nicht extrem."
  },
  {
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    "end": 3050.6,
    "text": " Ja, so, ich kann jetzt gleich mal kurz umschalten, jetzt habe ich es geschafft."
  },
  {
    "start": 3050.6,
    "end": 3057.6,
    "text": " Weil das Problem war, es gab jetzt, weiß es noch nicht wahrscheinlich, aber wir sind von Alpha in Beta und damit kam ein Charvib."
  },
  {
    "start": 3057.6,
    "end": 3070.6,
    "text": " Und das große Problem mit dem Charvib, ich habe noch keinen hochgelövelt gehabt und bin jetzt in einer 66er Zone beziehungsweise Tiersnadel ist eine Elitezone 70er und hat nur maximal Level 160er Char, war gerade wild."
  },
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    "start": 3070.6,
    "end": 3079.6,
    "text": " War richtig wild, aber ich schalte jetzt mal um, dass man es kurz sieht, gehen wir mal einfach hierhin, genau."
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    "text": " Ich bin jetzt hier vor der Tiersnadel, da oben ist Tiersnadel, gucke jetzt genau Blickrichtung dahin."
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    "text": " Meine Blickrichtung ist laut ja die Mapszeit, das ist jetzt doof, dass wir da nur die grüne Map haben."
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    "text": " Ich gucke halt genau, mach mal einfach die West-Licht."
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    "text": " Also die Blicks von Tiersnadel Richtung Westen gerade."
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    "end": 3112.6,
    "text": " Ich mach mal noch die Map hier mit auf, damit man es sieht."
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    "text": " Also ich blicke genau hier Richtung Westen, also ungefähr hier bin ich."
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    "text": " Und ich gucke genau hier lang."
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    "end": 3131.6,
    "text": " Also würden wir in der Theorie, wenn hier oben das X ist, würde ich auf Nordend gucken."
  },
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    "end": 3137.6,
    "text": " Das passt zu deiner Theorie, dass halt Kalimdor recht klein ist."
  },
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    "end": 3141.6,
    "text": " Also nicht klein, aber das A-Zero hat halt wesentlich größer ist."
  },
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    "end": 3154.6,
    "text": " Der Punkt ist, in der Cinematic war hier vorne die Küste, im ersten Einspieler war hier vorne schon die Küste und er ist halt fast ebenerdig fürs Nadel hochgelaufen."
  },
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    "end": 3162.6,
    "text": " Wie wir jetzt aber hier sehen, es geht verdammt weit runter und vor allem die Hauptstadt Waldraken liegt dazwischen."
  },
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    "end": 3169.6,
    "text": " Und da hinten irgendwo hinter dieser Bergkette, da hinten fängt das Meer erst an."
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    "text": " Das ist halt ziemlich ... - Und wir müssen uns eher nordöstlich bewegen."
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    "end": 3177.6,
    "text": " Genau, wir müssen ja eigentlich eher da lang gehen."
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    "text": " Genau, und wenn er dann die Küste Richtung Ozean blicken würde, würde er sowieso auch Richtung Nordosten gucken und nicht Richtung Südwesten."
  },
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    "end": 3196.6,
    "text": " Nordosten. Ja genau, kommt drauf an halt. Klar, wenn er Richtung Küsten, aber auch hier, lang gibt es keine Küste."
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    "end": 3202.6,
    "text": " Hier kommt er noch viel höherer Berg. Der höchste Berg ist tatsächlich sogar direkt hier hinter."
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    "end": 3205.6,
    "text": " Das ist der höchste Berg im Spiel, also auf den Drachen in Sengade."
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    "end": 3209.6,
    "text": " Der ist, by the way, glaube ich sogar höher als der Schwarzfeld."
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    "end": 3213.6,
    "text": " Und hier gucken wir dann auf den ersten Raid. Also genau hinter."
  },
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    "end": 3215.6,
    "text": " Das ist ja auch das nächste, was so krass ist."
  },
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    "end": 3218.6,
    "text": " Wenn ich jetzt mich genau in einer Linie hier stellen würde."
  },
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    "end": 3223.6,
    "text": " Wir haben halt Waldraken, die Hauptstadt mit den größten Turm, wo oben die Aspekte drin hoppen."
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    "end": 3229.6,
    "text": " Dann haben wir hier Türsnadel und genau dahinter, da gehe ich jetzt mal kurz hin und zeig das, weil das ist auch ganz wichtig."
  },
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    "end": 3232.6,
    "text": " Genau dahinter ist der erste Raid."
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    "text": " Das ist die Kammer der Inkarnation."
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    "end": 3241.6,
    "text": " Da ist der erste Raid und das liegt genau in einer Linie."
  },
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    "end": 3245.6,
    "text": " Da ist der erste Raid."
  },
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    "end": 3251.6,
    "text": " Man kriegt es vielleicht eventuell ein bisschen gefixt, wenn wir die Drachen in Sengedreht wären auf der Worldmap."
  },
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    "end": 3258.6,
    "text": " Ja Türsnadel müsste gedreht sein. Türsnadel steht komplett falsch eigentlich."
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    "text": " Das ist halt das riesengroße Problem vom Cinematic."
  },
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    "end": 3271.6,
    "text": " Aber dann gehen wir halt dahin und sagen, okay, das Cinematic wurde wahrscheinlich in einer sehr, sehr, sehr frühen Dragonflight-Phase gemacht."
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    "text": " Wo die Anordnung noch nicht vielerhalber."
  },
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    "end": 3289.6,
    "text": " Wir wissen, dass Dragonflight bis jetzt die meisten Cutscenes hat im Spiel von allen."
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    "text": " Neuer und vielerweiter."
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    "end": 3297.6,
    "text": " Weil sie wahrscheinlich auch die neuen Techniken haben, mit denen sie Cutscenes erstellen können."
  },
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    "end": 3306.6,
    "text": " Genau, aber du siehst eigentlich quasi an jeder Ecke. Allein die Evoca haben beim Start sehr viele."
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    "end": 3313.6,
    "text": " Allein zum Erklären werden von der ganzen Lore Hintergründe wird sehr viel mit In-Game-Cinematik gearbeitet."
  },
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    "end": 3318.6,
    "text": " Questtechnisch gesehen haben wir verdammt viele In-Game-Cinematics."
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    "end": 3330.6,
    "text": " Und ich glaube, deswegen, dass das Hauptcinematic von Dragonflight war in einer sehr, sehr, sehr frühen Phase, wo einfach das alles noch gar keinen Hand und Fuß hatte, wie sie das machen."
  },
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    "end": 3339.6,
    "text": " Deswegen können wir einzuse Cinematic prakt- technisch gesehen komplett adakt darlegen. Das wird keinerlei Sinn haben, denke ich."
  },
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    "start": 3339.6,
    "end": 3346.6,
    "text": " Wir werden ja noch ein Cinematic bekommen, was halt auch nochmal sehr spannend wird."
  },
  {
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    "end": 3356.6,
    "text": " Wir bekommen noch einiges. Wir bekommen Cinematics, wir bekommen noch diese Videos, wahrscheinlich in Zeichenstil, wie man sie von anderen Endons grantet, die wahrscheinlich auch In-Game."
  },
  {
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    "end": 3358.6,
    "text": " Ich glaube nicht."
  },
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    "text": " Ich meine, es gab eine Interview-Aussage."
  },
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    "end": 3368.6,
    "text": " Genau, die Interview-Aussage war, dass etwas kommt. Aber ich denke, das werden sie dann mit diesem Timeskip-Video machen."
  },
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    "start": 3368.6,
    "end": 3370.6,
    "text": " Ich denke, das ist das, was wir sehen."
  },
  {
    "start": 3370.6,
    "end": 3374.6,
    "text": " Das wäre aber das erste Endon-Seit, Miss of Pandaria, wo sie das nicht machen."
  },
  {
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    "text": " Ja, ja, ja, kann sein."
  },
  {
    "start": 3380.6,
    "end": 3392.6,
    "text": " Miss of Pandaria hatte die mit den Pandaren, dann die Pandaren, Entschuldigung, dann die die Fallout-Sof-Dranor hatte, die mit den Kriegstypen."
  },
  {
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    "end": 3396.6,
    "text": " Legion hatte das mit Illidan und so weiter, genau."
  },
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    "end": 3402.6,
    "text": " Und Bette Verersauf hatte die, wie nannten sie das, Vorboten oder so?"
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    "start": 3402.6,
    "end": 3408.6,
    "text": " Ja, genau, mit Varnaus und Schaber und Stadolenz mit Uter und so."
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    "text": " Genau."
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    "end": 3414.6,
    "text": " Ja, aber es kann ja auch sein, dass sie so etwas machen, nur halt über den Timeskip."
  },
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    "text": " Ja."
  },
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    "end": 3418.6,
    "text": " Und nicht direkt mit den Drachen-Inseln."
  },
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    "text": " Also, das war jetzt die letzte Aussage von Steve De Nusa, dass dazu was kommt."
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    "text": " Oder sie machen beides, kann auch sein."
  },
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    "end": 3431.6,
    "text": " Der Punkt ist aber, dass wir haben noch ein dickes Cinematic-Was auf jeden Fall aufkommen wird."
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    "text": " Und das wird jetzt ziemlich bald kommen, die nächsten zwei Monate."
  },
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    "text": " Aber der große Punkt ist, um jetzt nochmal auf die Lokalisation der Drachen-Insel zu kommen."
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    "end": 3451.6,
    "text": " Und warum da auch sehr viel Gesprächsbedarf ist, dass es jetzt noch nicht drin ist, in einer Beta-Phase, ist wirklich extremst ungewöhnlich."
  },
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    "end": 3455.6,
    "text": " Und ich glaube, da hockt echt viel hinter."
  },
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    "end": 3461.6,
    "text": " Ich glaube, wir werden in ein paar Wochen extremst vor den Kopf gestoßen werden."
  },
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    "end": 3465.6,
    "text": " Und es wird verdammt viel Diskussionsthema sein."
  },
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    "text": " Ja, kann sein."
  },
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    "end": 3480.6,
    "text": " Also, wie gesagt, wir haben viele Hinweise darauf, dass eventuell, dass die Kontinente und die geografische Lage irgendwie bearbeitet werden könnte."
  },
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    "end": 3484.6,
    "text": " Ich glaube, dass ein Drop kommt, dass..."
  },
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    "text": " Ich habe jetzt schon die Kommentare, da kommt Blizzard ja dann noch bis 2050 die Leute melken."
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    "end": 3499.6,
    "text": " Ich glaube, wir werden, wie du sagst, sehen, dass Callimdoklein war."
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    "text": " Also, Klein im Vergleich zu Aetherrod."
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    "text": " Nicht so viel wie 416, Nordendau oben und Stadt da unten."
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    "text": " Sondern ich denke, wir werden jetzt echt sehen, wow!"
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    "text": " Also, mich würde es eher überraschen, wenn es dabei bliebe."
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    "text": " Also, jetzt vielleicht noch nicht."
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    "text": " Aber jetzt wäre... also, wir sind gerade, finde ich, so ein bisschen in dem Bereich, wo man das expandieren könnte, aber es noch nicht zwingend muss."
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    "text": " Aber wir werden mindestens im übernächsten Erdon, also, damit meine ich nicht, dass Erdon nach Dragonfly, sondern das darauf folgende."
  },
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    "text": " Spätestens dann werden wir in der Situation sein, dass wir eine Erweiterung brauchen."
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    "text": " Aus rein gameplay-mechanischen Gründen."
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    "end": 3546.6,
    "text": " Wir sollten nicht... also, ich bezweifle, dass Blizzard den Weg des Flickenteppichs geht und den Ozean immer voller machen."
  },
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    "end": 3553.6,
    "text": " Und vor diesem Hintergrund sehe ich da eine Notwendigkeit, aber ich sehe auch aus verschiedenen Lore Aspecken, die ich ja bereits alle ausgeführt habe,"
  },
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    "start": 3553.6,
    "end": 3559.6,
    "text": " sehr viele Hinweise darauf, dass ich davon ausgehen würde, dass wir nicht vollständig sind."
  },
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    "start": 3559.6,
    "end": 3563.6,
    "text": " Übrigens, hier habe ich jetzt ein Bild..."
  },
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    "end": 3567.6,
    "text": " Genau, genau, genau. Hier sieht man die verschiedenen Klimaregionen, die ich ja auch gerade eben angesprochen habe,"
  },
  {
    "start": 3567.6,
    "end": 3571.6,
    "text": " mit polar-klimatisch kühlgemäßig gemäßigt und tropisch."
  },
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    "end": 3575.6,
    "text": " Und dann habe ich noch diese roten Linien da eingemalt."
  },
  {
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    "end": 3582.6,
    "text": " Das sollen Meereströmungen sein, die auch noch zusätzlich angetrieben durch den Mahlstrom, deswegen gehen die auch am Mahlstrom mit lang,"
  },
  {
    "start": 3582.6,
    "end": 3588.6,
    "text": " die noch zusätzlich einige klimatische Sachen erklären können, warum man in bestimmten Regionen was wärmer ist."
  },
  {
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    "end": 3590.6,
    "text": " Also es eigentlich sein müsste und so weiter."
  },
  {
    "start": 3590.6,
    "end": 3599.6,
    "text": " quasi tropische, es warmes Meerwasser wird durch den Mahlstrom angetrieben, vom Süden nach Norden transportiert und entlang dieser Linien."
  },
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    "start": 3599.6,
    "end": 3605.6,
    "text": " Damit kann man viele Regionen erklären, die ein bisschen wärmer sind, als die nach den Klimaregionen eigentlich hätten sein müssen."
  },
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    "start": 3605.6,
    "end": 3611.6,
    "text": " Das ist ein relativ einfaches Modell, womit man ganz gut fast alle Klimabesonderheiten update."
  },
  {
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    "end": 3615.6,
    "text": " Machen wir das zweite Bild."
  },
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    "end": 3623.6,
    "text": " Ja genau, wie gerade im Chat geschrieben wird."
  },
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    "end": 3624.6,
    "text": " Genau."
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    "end": 3631.6,
    "text": " Das kann sehr viel. Also es gibt so viele Faktoren plus der Fantasy Faktor, der halt einfach in ganz vielen Diskussionen auch so vorgelassen wird."
  },
  {
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    "end": 3637.6,
    "text": " Ich glaube, die wenigsten Leute hatten in diesen Klimadiskussionen einfach mal auf den Schirm, dass wir eine Art Golfstrom haben könnten."
  },
  {
    "start": 3637.6,
    "end": 3640.6,
    "text": " Und was der Golfstrom bei uns in der echten Welt macht, ist es enorm."
  },
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    "end": 3645.6,
    "text": " Ja, ohne Golfstrom wäre Europa so eisig wie Skandinavien."
  },
  {
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    "end": 3649.6,
    "text": " Auf jeden Fall, wir haben jetzt also die Gleichung konzentrieren."
  },
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    "start": 3649.6,
    "end": 3654.6,
    "text": " Ich habe nur Bilder für halbkugeln und viertelkugeln rausgesucht, damit ihr vorstellen könnt, wovon ich spreche."
  },
  {
    "start": 3654.6,
    "end": 3661.6,
    "text": " Ich glaube, dass die Weltkarte, die wir aktuell sehen, wenn wir M-Drucken im Spiel diese Viertelkugel darstellt."
  },
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    "start": 3661.6,
    "end": 3666.6,
    "text": " Und den ganzen restlichen drei Viertel, den haben wir noch nicht gesehen."
  },
  {
    "start": 3666.6,
    "end": 3673.6,
    "text": " Und das, was wir quasi vom Argus aus sehen, wenn wir auf Art-Sort blicken, ist diese Viertelkugel."
  },
  {
    "start": 3673.6,
    "end": 3676.6,
    "text": " Gehe ich mit. Gehe ich komplett mit."
  },
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    "start": 3676.6,
    "end": 3678.6,
    "text": " Der Meinung bin ich auch ganz klar."
  },
  {
    "start": 3678.6,
    "end": 3685.6,
    "text": " Und es wäre ja auch, also wenn wir jetzt mal vom Gameplay technisch rausgehen, wie du gerade schon sagst, es wäre quatsch, wenn Sie es nicht so machen."
  },
  {
    "start": 3685.6,
    "end": 3692.6,
    "text": " Weil wir wissen alle, Blizzard ist gerade eben bei der Planung bei 2030/2032 laut Ayan."
  },
  {
    "start": 3692.6,
    "end": 3696.6,
    "text": " Da sind sie ungefähr gerade eben von der Planung her roter Fahrten."
  },
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    "end": 3707.6,
    "text": " 2030/2032. Da machen sie sich gerade, sie machen sich gerade eben Gedanken darüber, wie sieht der Talentbaum 2030/2031 aus."
  },
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    "start": 3707.6,
    "end": 3711.6,
    "text": " Die machen sich gerade Gedanken über den Talentbaum in acht Jahren."
  },
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    "end": 3716.6,
    "text": " Und wie das Level sein wird, ob man wieder Levels quiche."
  },
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    "start": 3716.6,
    "end": 3722.6,
    "text": " Und darüber machen sie sich gerade Gedanken. Als ob das Lore-Team sich nicht gerade Gedanken darüber macht."
  },
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    "text": " Shit man, wie sieht die Worldmap aus bis dahin?"
  },
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    "end": 3729.6,
    "text": " Wir kennen alle dieses Meme von dieser Web-Map mit diesen fünf Millionen Inseln."
  },
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    "end": 3732.6,
    "text": " Die Reden war schon, glaube ich, seit zehn Jahren existiert so."
  },
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    "end": 3734.6,
    "text": " Und natürlich machen sie sich Gedanken."
  },
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    "end": 3737.6,
    "text": " Und ich denke, da muss was kommen."
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    "end": 3742.6,
    "text": " Weil ich das gerade auch lese, weil ich das so schön finde, dass die Elementare auch Auswirkungen haben."
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    "end": 3750.6,
    "text": " Das ist das mit den Schwarzwäßen. Die Schwarzwäßregion ist ja komplett kagewüste, weil da Volcanismus extrem ist."
  },
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    "end": 3753.6,
    "text": " Und es gibt noch ein anderes Beispiel, Berkial wäre jetzt ein Gebirge."
  },
  {
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    "end": 3758.6,
    "text": " Und wenn ich bei anderen Gebieten wie Koneigipfel oder so argumentiere, naja liegt er hoch, deswegen ist es beschneit."
  },
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    "start": 3758.6,
    "end": 3763.6,
    "text": " Wie die Alpen. Für den Berkial gäbe es eine ähnliche Erklärung, denn darunter ist Volcanismus aktiv."
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    "end": 3769.6,
    "text": " Wir erinnern uns an Kataklysmus mit Ragnaros, wo wir eine halbe Lava-Landschaft dort hatten."
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    "start": 3769.6,
    "end": 3776.6,
    "text": " Der Berkial ist im Prinzip ein erloschender Volkan, aber der quasi noch vielleicht genug Hitze auf das Gebiet gibt, dass das eigentlich verschneit ist."
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    "end": 3783.6,
    "text": " Also man kriegt tatsächlich mit diesen sehr geophysikalischen Erklärungen, kriegt man fast alles erklärt."
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    "end": 3787.6,
    "text": " Vor allem, du hast im Hyal ja immer noch den Eingang zur Feuerlande."
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    "end": 3789.6,
    "text": " Da unten ist ja immer noch Volkan."
  },
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    "end": 3796.6,
    "text": " Auch wenn es geheilt wurde, ist ja unten am Fusse vom Hyal immer noch der Eingang, sag ich mal,"
  },
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    "start": 3796.6,
    "end": 3801.6,
    "text": " und das nehmen wir jetzt einfach mal metaphorisch, so da drumherum ist halt auch eine Lava-Laga und alles."
  },
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    "end": 3804.6,
    "text": " Das strahlt natürlich genügend aus, denke ich, ganz klar."
  },
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    "end": 3809.6,
    "text": " Ja, und vielleicht ist die Theorie auch nicht perfekt, bezweifle ich auch."
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    "end": 3813.6,
    "text": " Also ich bin stimmend, wenn man jetzt lange drüber nachdenkt, findet man irgendwas, wo man sagt,"
  },
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    "end": 3816.6,
    "text": " ja, was soll da denn, wird jetzt schön die Erklärung sein."
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    "end": 3820.6,
    "text": " Da muss man dann aber auch sagen, ja, da stoßen wir aber auch an die Grenzen dessen,"
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    "end": 3823.6,
    "text": " dass man halt irgendwann in der Lohra immer Löcher hat."
  },
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    "end": 3827.6,
    "text": " Also ich werde keine vollständige Theorie für alles erklären können,"
  },
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    "end": 3831.6,
    "text": " weil WoW halt auch einfach Gewachsen ist, ohne dass wahrscheinlich immer jeder über alles draufgeachtet hat,"
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    "end": 3832.6,
    "text": " und hat, dass immer alles passt."
  },
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    "end": 3836.6,
    "text": " Ja, vor allem, und dann kommt, wie gesagt, der magische Aspekt, nehmen wir zum Beispiel Tellerasil."
  },
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    "end": 3841.6,
    "text": " Tellerasil ist rein in-game gesehen, riesengroß, höher als Bergheidel."
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    "text": " Und obendrauf ist kein Schnee oder sonst was."
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    "end": 3850.6,
    "text": " Und eigentlich müsste da oben schon, die müssten da in die Atmosphäre kratzen quasi mit Tellerasil,"
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    "end": 3853.6,
    "text": " weil er halt einfach echt riesengroß ist."
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    "end": 3857.6,
    "text": " Das wird eine magische Barriere da drüber sein."
  },
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    "text": " Es wird generell, da ist magischer Bau."
  },
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    "end": 3866.6,
    "text": " Also da ist halt was drum herum, eine schützende Aura, Barriere, was auch immer."
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    "end": 3869.6,
    "text": " Da werden wir sehr viel für haben."
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    "end": 3873.6,
    "text": " Und das ist auch in Ordnung, wie du gerade schon sattest."
  },
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    "end": 3881.6,
    "text": " Wir haben sehr viel, jetzt rein wieder vom gameplay-technischen, also vom blizzertechnischen Hintergrund."
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    "end": 3888.6,
    "text": " Wir haben drei große Phasen in der Lore, Chris Metzen, Afri Zaby und jetzt Steve Metzen."
  },
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    "end": 3891.6,
    "text": " Und niemanden, der dazwischen für Ordnung sorgt."
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    "text": " Steve the Newser."
  },
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    "end": 3895.6,
    "text": " Ja genau, Steve Metzen, hallo, ja."
  },
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    "end": 3898.6,
    "text": " Er macht mal aus zweier nach ein."
  },
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    "end": 3902.6,
    "text": " Das wäre halt Sogoku und Vegeta, ne?"
  },
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    "start": 3902.6,
    "end": 3909.6,
    "text": " Aber jetzt, seit diesem Jahr, gibt es erstmalig ein Arbeitsplatz bei Blizzard,"
  },
  {
    "start": 3909.6,
    "end": 3918.6,
    "text": " der dafür sorgen soll, dass zukünftige Law-Inhalte mit alten Law-Inhalten zusammenfassen."
  },
  {
    "start": 3918.6,
    "end": 3922.6,
    "text": " Da gibt es seit diesem Jahr einen Arbeitsplatz für bei Blizzard."
  },
  {
    "start": 3922.6,
    "end": 3927.6,
    "text": " Also ich glaube sogar für zwei Leute, ich weiß gar nicht, ob es nur eine Stelle war oder zwei Stellen war,"
  },
  {
    "start": 3927.6,
    "end": 3934.6,
    "text": " auf jeden Fall soll der oder diese Arbeitsplätze extremst mit dem Law-Team, aber auch mit dem Design-Team zusammenarbeiten,"
  },
  {
    "start": 3934.6,
    "end": 3941.6,
    "text": " sodass eben wir in zehn Jahren dann hier im Law-Walker-Folge 2000 darüber sprechen können,"
  },
  {
    "start": 3941.6,
    "end": 3945.6,
    "text": " dass es nicht mehr so ist wie früher, sondern dass es einen Zusammenhang gibt,"
  },
  {
    "start": 3945.6,
    "end": 3950.6,
    "text": " dass alles passt und ein roter Faden auch wirklich da ist, auch für ältere Inhalte."
  },
  {
    "start": 3950.6,
    "end": 3955.6,
    "text": " Aber das hat man sich einfach, ich denke nicht vor 18 Jahren gedacht."
  },
  {
    "start": 3955.6,
    "end": 3960.6,
    "text": " Ich glaube auch nicht, dass vor 18 Jahren Blizzard gedacht hat, dass wir in 20 Jahren noch World of Warcraft haben."
  },
  {
    "start": 3960.6,
    "end": 3964.6,
    "text": " Ich glaube nicht, dass sie in 2004 gedacht haben, dass sie sich irgendwann mal darüber Gedanken machen müssen,"
  },
  {
    "start": 3964.6,
    "end": 3967.6,
    "text": " wie die Talente 2030 sind."
  },
  {
    "start": 3967.6,
    "end": 3974.6,
    "text": " Auch genau wie wird das Law-Team damals oder Christmetzen damals nicht gedacht haben, wie ist es 2030?"
  },
  {
    "start": 3974.6,
    "end": 3977.6,
    "text": " Glaub ich einfach nicht."
  },
  {
    "start": 3977.6,
    "end": 3982.6,
    "text": " Ja, da gibt es wahrscheinlich keine Festlegung."
  },
  {
    "start": 3982.6,
    "end": 3990.6,
    "text": " Ich kann mir vorstellen, dass es vielleicht Ideen gibt oder so, aber mit Sicherheit war das nie so festgelegt."
  },
  {
    "start": 3990.6,
    "end": 3995.6,
    "text": " Es gab bestimmt immer wieder Konzepte, die mal über eine Seite gingen, wo man sich irgendwie mal gedacht hat,"
  },
  {
    "start": 3995.6,
    "end": 4001.6,
    "text": " oder das wir mal gepitscht hatten in der Meeting oder so, was wäre denn, wenn wir auf lange Sicht darauf hinaussteuern wollten,"
  },
  {
    "start": 4001.6,
    "end": 4006.6,
    "text": " und er sagt jeder mal seine Meinung dazu, aber das ist quasi festgelegt, wird das fest erfahrplanen."
  },
  {
    "start": 4006.6,
    "end": 4008.6,
    "text": " In solchen Zeiträumen ist es eher unwahrscheinlich."
  },
  {
    "start": 4008.6,
    "end": 4013.6,
    "text": " Ja, völlig. Vor allem, wie gesagt, überlege ich mal, was Blizzard damals war, 2004, Start World of Warcraft."
  },
  {
    "start": 4013.6,
    "end": 4017.6,
    "text": " Was hatten wir da? EverQuest? On World of Warcraft."
  },
  {
    "start": 4017.6,
    "end": 4022.6,
    "text": " Und auf einmal kam dieses World of Warcraft, und dann ging es los."
  },
  {
    "start": 4022.6,
    "end": 4029.6,
    "text": " Und man hat ja auch damals doch dieses \"Ja klar, wir haben eine riesengroße Geschichte zu erzählen, bis zum Lich King so\"."
  },
  {
    "start": 4029.6,
    "end": 4032.6,
    "text": " Ja, das war vor 18, vor 14 Jahren."
  },
  {
    "start": 4032.6,
    "end": 4039.6,
    "text": " Und alles, was die letzten 14 Jahre passiert ist, ist daraus weiter entstanden und weiter entstanden und weiter entstanden."
  },
  {
    "start": 4039.6,
    "end": 4045.6,
    "text": " Da hat in Classic, Classic hat niemand darüber nachgedacht, dass wir gegen den Kärkermaster kämpfen."
  },
  {
    "start": 4045.6,
    "end": 4054.6,
    "text": " Nee, nee, nee, also der Kärkermaster ist sehr, sehr, sehr, sehr, sehr wahrscheinlich nachträglich hinzugefügt worden."
  },
  {
    "start": 4054.6,
    "end": 4060.6,
    "text": " Ja. Und auch die Dracheninseln sind damals in Classic definitiv ein Punkt gewesen, wo man schon wusste,"
  },
  {
    "start": 4060.6,
    "end": 4067.6,
    "text": " Sie wollten ja in Classic nach Ankirei eigentlich noch den Raid bringen gegen Alex, oder mit, oder gegen Alex Trasa."
  },
  {
    "start": 4067.6,
    "end": 4071.6,
    "text": " Die Berichterstattung ist da so sehr zwaage."
  },
  {
    "start": 4071.6,
    "end": 4078.6,
    "text": " Es gab einmal eine Aussage, dass wir gegen Alex Trasa kämpfen sollen, und es gab eine Aussage, dass wir mit Alex Trasa kämpfen sollen."
  },
  {
    "start": 4078.6,
    "end": 4088.6,
    "text": " Und klar, da wurden die Dracheninseln bei Queltalas halt einfach angedeutet, dass da halt dieser Raid sein soll auf den Dracheninseln."
  },
  {
    "start": 4088.6,
    "end": 4095.6,
    "text": " Aber niemals im Leben war das einfach so geplant, genau wie das Barak Gündetraum in Game immer noch existiert."
  },
  {
    "start": 4095.6,
    "end": 4101.6,
    "text": " Wir haben in Game in den Daten, ich kann in den Über- des Data-Mining, kann in den Daten im Internet,"
  },
  {
    "start": 4101.6,
    "end": 4103.96,
    "text": " nicht einfach in den spark-green-traum geben der ist da der ist ein der war für"
  },
  {
    "start": 4103.96,
    "end": 4112.54,
    "text": " für vanilla als option als patch oder was auch immer genau die outlands also"
  },
  {
    "start": 4112.54,
    "end": 4118.96,
    "text": " die scherben welt auf deutsch gibt es auch in vanilla daten auch sehr von den"
  },
  {
    "start": 4118.96,
    "end": 4121.56,
    "text": " doch im retail kannst reingehen"
  },
  {
    "start": 4121.56,
    "end": 4126.2,
    "text": " genau die äußeren über den äußeren rangehen du gehst einfach nördlich von"
  },
  {
    "start": 4126.2,
    "end": 4130.56,
    "text": " tieris voll übers merck des bis nach quell tallas und dann bist du in alt geister lande"
  },
  {
    "start": 4130.56,
    "end": 4135.48,
    "text": " drin und siehst auch wie die geister land schon jetzt farbthema und alles ist da in"
  },
  {
    "start": 4135.48,
    "end": 4142.52,
    "text": " klark ist auch vom design her von der ja version die wir dann bekommen haben in"
  },
  {
    "start": 4142.52,
    "end": 4150.2,
    "text": " bernd crusade verschieden also auch stärker angelehnt geographisch als auch ja wie ist"
  },
  {
    "start": 4150.2,
    "end": 4153.28,
    "text": " das richtige wort ich wollte fast botanisch sagen oder es meine ich nicht"
  },
  {
    "start": 4153.28,
    "end": 4158.72,
    "text": " vorraund flauen und so weiter fort also stärker angelehnt an die outlands wie"
  },
  {
    "start": 4158.72,
    "end": 4163.28,
    "text": " wir sie aus walker 3 kannten also wenn man walker 3 gespielt hat die outlands"
  },
  {
    "start": 4163.28,
    "end": 4170.52,
    "text": " waren dort eher mit zum beispiel pilzen also die pilze wuchsen auch über die"
  },
  {
    "start": 4170.52,
    "end": 4174.64,
    "text": " wüstenregionen die wir dann der hellenfeuerhaibeln so bekommen haben als"
  },
  {
    "start": 4174.64,
    "end": 4178.6,
    "text": " wüstenregion aber die pilze waren in zangermarschen das heißt in bernd crusade"
  },
  {
    "start": 4178.6,
    "end": 4182.32,
    "text": " wurde dieses thema was vorher zusammengehörig beschrieben worden ist in"
  },
  {
    "start": 4182.32,
    "end": 4189.12,
    "text": " zwei regionen aufgeteilt wo wir schon merken das war eine grobe richtung"
  },
  {
    "start": 4189.12,
    "end": 4192.4,
    "text": " existierte man war sich einig ok wir wollen was mit pilz machen wir wollen"
  },
  {
    "start": 4192.4,
    "end": 4197.36,
    "text": " was mit einer wüste machen aber es hat man erst als es dann dazu kam das"
  },
  {
    "start": 4197.36,
    "end": 4202.36,
    "text": " wirklich umzusetzen hat man sich entschieden das zu trennen und das das"
  },
  {
    "start": 4202.36,
    "end": 4206.4,
    "text": " ist so ein typisches phänomen glaube ich war blizzard es gibt viele überlegungen"
  },
  {
    "start": 4206.4,
    "end": 4210.0,
    "text": " im vorfeld aber wenn es dann umgesetzt wird dann kann sich das dann doch noch"
  },
  {
    "start": 4210.0,
    "end": 4214.56,
    "text": " mal stärker auswirken bestes beispiel wie auch gerade genannt für schreckenslotz"
  },
  {
    "start": 4214.56,
    "end": 4218.64,
    "text": " schreckenslotz war bis vor schädelands einfach demonen jetzt sind sie nicht mehr"
  },
  {
    "start": 4218.64,
    "end": 4223.44,
    "text": " fertig und ja es gab es gab zwar schon also es gibt"
  },
  {
    "start": 4223.44,
    "end": 4228.16,
    "text": " ewigkeiten theoretisch nur schreckenslotz weil sich schon sehr sehr früh auch mit der"
  },
  {
    "start": 4228.16,
    "end": 4233.08,
    "text": " leeren verbindung standen aber dass man sie jetzt richtung tot verankert hat das"
  },
  {
    "start": 4233.08,
    "end": 4239.52,
    "text": " ist eher neu also ich will nicht behaupten niemand hat das irgendwie mal"
  },
  {
    "start": 4239.52,
    "end": 4243.4,
    "text": " kommen sehen oder sich herleiten können aber das war mit sicherheit nicht die"
  },
  {
    "start": 4243.4,
    "end": 4246.52,
    "text": " mainstream lore meinung über die schreckenslotz"
  },
  {
    "start": 4246.52,
    "end": 4251.88,
    "text": " nee überhaupt nicht natürlich wie wir es eh machen wir haben die nächsten drei"
  },
  {
    "start": 4251.88,
    "end": 4256.44,
    "text": " in uns schon vorher gesagt weil wir einfach 10.000 teorien haben und so gab es"
  },
  {
    "start": 4256.44,
    "end": 4259.92,
    "text": " natürlich auch über die nahe für die 17.000 teorien und irgendwann wird"
  },
  {
    "start": 4259.92,
    "end": 4263.56,
    "text": " die irgendeiner wird wahrscheinlich gesagt haben ich habe es vor zehn jahren"
  },
  {
    "start": 4263.56,
    "end": 4270.6,
    "text": " gesagt und sicherheit und das ist halt der punkt genau genau genau und das"
  },
  {
    "start": 4270.6,
    "end": 4274.52,
    "text": " ist ja das ist ja klar bei uns ist das ja genau so ne also wenn ich zehn teorien"
  },
  {
    "start": 4274.52,
    "end": 4277.48,
    "text": " über die titan äußert dann wird eine von den zehn wahrscheinlich richtig sein"
  },
  {
    "start": 4277.48,
    "end": 4282.4,
    "text": " ich bin da so ein bisschen schrotflinten mäßig unterwegs ich sag gar nicht so"
  },
  {
    "start": 4282.4,
    "end": 4287.96,
    "text": " ist das häufig sondern ich sag so ist das oder so oder so oder so dann habe ich"
  },
  {
    "start": 4287.96,
    "end": 4292.48,
    "text": " recht dann ist das halt so ja ich bin auch noch gespannt ich habe zum Beispiel"
  },
  {
    "start": 4292.48,
    "end": 4299.16,
    "text": " auch eine wette am laufen dass wenn tür in drag flight eine gestalt bekommt"
  },
  {
    "start": 4299.16,
    "end": 4303.96,
    "text": " wieder erweckt wird erwacht andersweit ich in drag flight wirklich in persona"
  },
  {
    "start": 4303.96,
    "end": 4310.12,
    "text": " kommt muss ich mir ein dragon flight türtel titel stechen müssen"
  },
  {
    "start": 4310.12,
    "end": 4316.4,
    "text": " ich würde am ehesten vermuten dass wir ihn treffen in form einer erinnerung"
  },
  {
    "start": 4316.4,
    "end": 4325.64,
    "text": " einer zeitreise oder als avatar oder so aber nicht in echter persönlich glaube ich"
  },
  {
    "start": 4325.64,
    "end": 4328.32,
    "text": " auch nicht aber da wollte ich jetzt direkt aufs nächste thema aber wir haben"
  },
  {
    "start": 4328.32,
    "end": 4334.6,
    "text": " jetzt die ganze zeit das geografie thema geografie wir hatten jetzt also der"
  },
  {
    "start": 4334.6,
    "end": 4340.8,
    "text": " geografie unterricht liebe schüler ist jetzt hier geht wieder zu geschichte"
  },
  {
    "start": 4340.8,
    "end": 4347.12,
    "text": " leid Spaß der punkt ist was ich dir noch sagen wollte das ist mir das was ich"
  },
  {
    "start": 4347.12,
    "end": 4352.24,
    "text": " mir aufgeschrieben hatte was ich vorhin nicht gefunden hatte wir haben eine"
  },
  {
    "start": 4352.24,
    "end": 4356.64,
    "text": " konsole auf den inval dragon in den drachen also in der hauptstadt da ist"
  },
  {
    "start": 4356.64,
    "end": 4361.36,
    "text": " eine konsole die ist eigentlich spielmechanisch eher die ist dafür da um"
  },
  {
    "start": 4361.36,
    "end": 4369.2,
    "text": " die vergänzchen für die für das handwerk zu machen also du hast jetzt"
  },
  {
    "start": 4369.2,
    "end": 4372.92,
    "text": " in krisse im neuen handwerk und da hast du ja sehr krasse reagent sind womit du"
  },
  {
    "start": 4372.92,
    "end": 4376.08,
    "text": " dir sehr krasse gegenstelle bauen kannst und das machst du mit dieser"
  },
  {
    "start": 4376.08,
    "end": 4380.76,
    "text": " konsole diese konsole ist aber by the way ziemlich witzig denn ich habe sie schon"
  },
  {
    "start": 4380.76,
    "end": 4385.52,
    "text": " gespielt bis zu einem gewissen punkt du kommst an diese konsole hin da arbeiten"
  },
  {
    "start": 4385.52,
    "end": 4389.72,
    "text": " park goblins ingenieure die sehen 8 da ist irgendwie so eine konsole und lass"
  },
  {
    "start": 4389.72,
    "end": 4394.24,
    "text": " sie mal zum laufen bringen irgendwie ist ja eingerostet und dann schießt mal mit"
  },
  {
    "start": 4394.24,
    "end": 4398.08,
    "text": " so einem riesen goblin flugzeug schießt mal einfach auf die konsole mit so"
  },
  {
    "start": 4398.08,
    "end": 4402.36,
    "text": " blitz und will ja halt energie geben und dann kommt da auch tatsächlich eine"
  },
  {
    "start": 4402.36,
    "end": 4410.92,
    "text": " hüterin einem maid und einer diese maid gibt einem quest und zwar wenn ihr die"
  },
  {
    "start": 4410.92,
    "end": 4417.16,
    "text": " macht und das wissen von tür haben wollt müsst ihr seine prüfungen bestehen"
  },
  {
    "start": 4417.16,
    "end": 4422.8,
    "text": " und daraufhin müssen wir zu allen vier zonen gehen und machen dort eine"
  },
  {
    "start": 4422.8,
    "end": 4426.4,
    "text": " gewisse quest rei dort ist dann immer so eine maid und die gibt uns dann eine quest"
  },
  {
    "start": 4426.4,
    "end": 4432.82,
    "text": " weiß ich kenne diese flugschule bei den koreanern diese world quest wo man so"
  },
  {
    "start": 4432.82,
    "end": 4436.56,
    "text": " hoch bliegt und dann durch so ring herunter ja ja ja das ist zum beispiel 1"
  },
  {
    "start": 4436.56,
    "end": 4442.28,
    "text": " okay ganz witzig aber sie erzählt halt auch wie eng sie mit tür zusammenarbeitet"
  },
  {
    "start": 4442.28,
    "end": 4449.74,
    "text": " die erzählt ganz viel so ja mein mein kumpel so tür mein kumpel so ist die"
  },
  {
    "start": 4449.74,
    "end": 4454.2,
    "text": " unterhaltung dann gibt es ein paar fragen zu dieser maid stellen weiterzuhelst ist"
  },
  {
    "start": 4454.2,
    "end": 4462.76,
    "text": " diese maid so wie die maid aus karras an oder ist diese maid so wie mutter aus"
  },
  {
    "start": 4462.76,
    "end": 4470.08,
    "text": " bfa wir aus karras an okay das nächste ist dann zum beispiel oder die letzte"
  },
  {
    "start": 4470.08,
    "end": 4474.44,
    "text": " richtige vor der vorletzte richtige quest ist da ist dann also du musst immer zu"
  },
  {
    "start": 4474.44,
    "end": 4479.56,
    "text": " einem so einer statur von so einer maid gehen und dann kommt halt dieses das für"
  },
  {
    "start": 4479.56,
    "end": 4484.52,
    "text": " mich jetzt halt dieses wichtige daran du gehst halt irgendwo auf der map zu einer"
  },
  {
    "start": 4484.52,
    "end": 4492.4,
    "text": " statur von so einer maid und da kommt dann eine holo beziehungsweise ich möchte"
  },
  {
    "start": 4492.4,
    "end": 4497.4,
    "text": " sich wirklich hologramm sagen doch warum nicht gab es auch in ja es ist nicht"
  },
  {
    "start": 4497.4,
    "end": 4502.24,
    "text": " wirklich ich möchte nicht es ist nicht wirklich eben wie in ultermann mit diesem"
  },
  {
    "start": 4502.24,
    "end": 4508.2,
    "text": " hologramm sondern es wirkt schon visionstechnisch echter und"
  },
  {
    "start": 4508.2,
    "end": 4516.36,
    "text": " erinnerung oder sowas ja genau erinnerung und die letzte da ist halt diese"
  },
  {
    "start": 4516.36,
    "end": 4524.6,
    "text": " diese statur kaputt die jardin da diese bösen diese haupt bösen die wir da auf"
  },
  {
    "start": 4524.6,
    "end": 4527.76,
    "text": " den drachen in sind haben haben halt kopft mitgenommen da einer hat bei mitgenommen"
  },
  {
    "start": 4527.76,
    "end": 4531.72,
    "text": " müssen wir halt zusammenfügen wieder und dann gibt sie uns eben die letzte quest"
  },
  {
    "start": 4531.72,
    "end": 4535.16,
    "text": " dass wir auch in die hallende infusionen müssen diese quest konnte ich leider jetzt"
  },
  {
    "start": 4535.16,
    "end": 4539.36,
    "text": " auch nicht machen das muss ich noch machen auf jeden fall mit dieser"
  },
  {
    "start": 4539.36,
    "end": 4545.96,
    "text": " kletzten quest können wir dann die wahre macht von tür benutzen okay"
  },
  {
    "start": 4545.96,
    "end": 4550.52,
    "text": " finde ich die wahre macht von tür wissen wir nicht also bis jetzt wissen wir nur"
  },
  {
    "start": 4550.52,
    "end": 4557.72,
    "text": " dass wir eben diese handwerks gegenstände dafür bekommen aber dafür ist viel zu"
  },
  {
    "start": 4557.72,
    "end": 4561.96,
    "text": " viel lord technisch da reingepackt worden als das es sich nun darum dreht ich"
  },
  {
    "start": 4561.96,
    "end": 4564.96,
    "text": " denke die amt versucht beides zusammenzufügen aber lord technisch wird"
  },
  {
    "start": 4564.96,
    "end": 4569.4,
    "text": " extrem sein wäre es nicht sinnvoll die wahre macht von tür mit dem lichten"
  },
  {
    "start": 4569.4,
    "end": 4581.16,
    "text": " verbindung zu bringen das ist eben der point du hast dort sehr viele wie heißt"
  },
  {
    "start": 4581.16,
    "end": 4587.2,
    "text": " von den animationen her ist dort sehr viel licht ich zeige dir mal kurz"
  },
  {
    "start": 4587.2,
    "end": 4593.16,
    "text": " mein tier ist ja allgemein hin der vorvater oder nicht vorvater das ideal"
  },
  {
    "start": 4593.16,
    "end": 4600.42,
    "text": " der architypus der paladine also alles was tür mit alles was paladine toll"
  },
  {
    "start": 4600.42,
    "end": 4605.32,
    "text": " finden wird irgendwie mit tür assoziiert oder so für diesen"
  },
  {
    "start": 4605.32,
    "end": 4610.36,
    "text": " hintergrund genau wir haben auch dieses sparks auf tier also diese leuchtkugeln"
  },
  {
    "start": 4610.36,
    "end": 4614.12,
    "text": " die zum beispiel diese figur dort in den händen hält das sind ja auch so leuchtende"
  },
  {
    "start": 4614.12,
    "end": 4618.84,
    "text": " goldene kugeln ja und diese mei tatsächlich ist es auch"
  },
  {
    "start": 4618.84,
    "end": 4624.12,
    "text": " genau und wenn wir auch an die tür's nadl denken dass auch dieses licht was"
  },
  {
    "start": 4624.12,
    "end": 4632.56,
    "text": " gen himmel ausgesandt worden ist ich vielleicht ist es so dass tier als"
  },
  {
    "start": 4632.56,
    "end": 4638.16,
    "text": " einer der einzigen wächtern in der stande war das licht anzurufen und die"
  },
  {
    "start": 4638.16,
    "end": 4643.0,
    "text": " wahre macht von tier ist vielleicht dass man die oh gott wird sich zu weit"
  },
  {
    "start": 4643.0,
    "end": 4647.48,
    "text": " reichen sein aber was soll das heißt nicht dieses licht anzurufen vielleicht"
  },
  {
    "start": 4647.48,
    "end": 4652.24,
    "text": " kann er die nahrung kontaktieren vielleicht kann er die licht war zweisens"
  },
  {
    "start": 4652.24,
    "end": 4656.04,
    "text": " sie wirklich gibt die hüter der nahrung heißt nicht glaube ich in der lore"
  },
  {
    "start": 4656.04,
    "end": 4661.24,
    "text": " kontaktieren vielleicht kann er die magische macht oder kosmische macht des"
  },
  {
    "start": 4661.24,
    "end": 4670.8,
    "text": " licht nutzen sowas in der richtung ja das das ist halt eben der der punkt also ich"
  },
  {
    "start": 4670.8,
    "end": 4674.88,
    "text": " bin sehr gespannt darauf erstens es ist halt diese typische konsole wie man"
  },
  {
    "start": 4674.88,
    "end": 4680.16,
    "text": " gerade gesehen hat diese typische da passt halt genau diese kugel rein es wieder"
  },
  {
    "start": 4680.16,
    "end": 4685.52,
    "text": " schon sagt es passt halt genau da rein und es hat hier einfach alles viel zu viel"
  },
  {
    "start": 4685.52,
    "end": 4689.68,
    "text": " mit licht zu tun also wirklich viel zu viel mit licht zu tun auch bei den quest"
  },
  {
    "start": 4689.68,
    "end": 4693.0,
    "text": " selber ich kann es leider wie gesagt es ist halt leider echt etwas her dass ich"
  },
  {
    "start": 4693.0,
    "end": 4698.64,
    "text": " das gemacht habe ich wollte jetzt die ganze quest 3 kann ich halt muss ihr jetzt"
  },
  {
    "start": 4698.64,
    "end": 4705.96,
    "text": " erst hochlevel besiegt sie nochmal machen kann es hat so viel mit licht macht zu"
  },
  {
    "start": 4705.96,
    "end": 4714.32,
    "text": " tun das ist sehr komisch ja aber würde ich gar nicht mal also ich finde es nicht"
  },
  {
    "start": 4714.32,
    "end": 4716.96,
    "text": " abwegen ich finde jetzt gerade ziemlich komisch bei der were als ich hier rum"
  },
  {
    "start": 4716.96,
    "end": 4719.72,
    "text": " gelaufen bin dass dahinter ein toter goblin nicht also ich glaube nicht dass"
  },
  {
    "start": 4719.72,
    "end": 4725.64,
    "text": " er schläft vielleicht der du hast gesagt in der rahmen der quest hatten"
  },
  {
    "start": 4725.64,
    "end": 4730.76,
    "text": " genommen energie auf die konsole geschlossen ja aber hier sind wir"
  },
  {
    "start": 4730.76,
    "end": 4734.64,
    "text": " sozusagen also ich bin hier die quest ist sozusagen noch nicht gemacht weil es"
  },
  {
    "start": 4734.64,
    "end": 4739.32,
    "text": " jetzt nach ich habe das formt scharweib gemacht da musst du mit dem 70er"
  },
  {
    "start": 4739.32,
    "end": 4742.32,
    "text": " schar muss du das ja halt machen"
  },
  {
    "start": 4742.32,
    "end": 4747.12,
    "text": " ja ich bin ich bin echt gespannt ich bin echt gespannt vor allem hinterher"
  },
  {
    "start": 4747.12,
    "end": 4756.24,
    "text": " wie hat man diese diese diese meid oder wie auch immer was das hier ist wir haben"
  },
  {
    "start": 4756.24,
    "end": 4762.56,
    "text": " ja auch weiß gar nicht woher jetzt genau wo war das noch mal her dass wir es"
  },
  {
    "start": 4762.56,
    "end": 4769.0,
    "text": " gab lord technisch irgendetwas zu einer meid die ein kumpeljahr hat ich glaube"
  },
  {
    "start": 4769.0,
    "end": 4773.96,
    "text": " das war vom redshirt guy der hat es gefunden du hast hier irgendwo eine"
  },
  {
    "start": 4773.96,
    "end": 4779.88,
    "text": " meid die hier mit einem seffrack also mit diesem die sind ja wir wissen nicht"
  },
  {
    "start": 4779.88,
    "end": 4784.12,
    "text": " genau was sind aber es sind ja so seffrack ähnliche wesentliche auf den"
  },
  {
    "start": 4784.12,
    "end": 4788.88,
    "text": " drachen inseln und wir wissen von einer quest reihe die uns erzählt also die von"
  },
  {
    "start": 4788.88,
    "end": 4793.36,
    "text": " diesem teffrack und dieser zaffrack erzählt uns eben von einer meid die"
  },
  {
    "start": 4793.36,
    "end": 4798.52,
    "text": " direkteur unterstand und ich glaube das ist die gleiche meid ich glaube diese ist"
  },
  {
    "start": 4798.52,
    "end": 4802.72,
    "text": " ganz ganz ganz wichtig und wir haben sie im check ich glaube ich teilweise ein"
  },
  {
    "start": 4802.72,
    "end": 4811.96,
    "text": " bisschen bitzig dargestellt ich glaube tier hat eine partnerin oder tür selber"
  },
  {
    "start": 4811.96,
    "end": 4815.64,
    "text": " hatte zwei versionen weiblich und männlich"
  },
  {
    "start": 4815.64,
    "end": 4826.28,
    "text": " ja erinnerst du dich das ist schon lange her einige podcast aufgaben wir haben"
  },
  {
    "start": 4826.28,
    "end": 4834.52,
    "text": " mal darüber spekuliert ob ionara mit dem meid eine affäre mit tier hatte"
  },
  {
    "start": 4834.52,
    "end": 4842.96,
    "text": " ja weshalb ionara mit achedas nicht im gleichen schlafzimmer schläft was ist"
  },
  {
    "start": 4842.96,
    "end": 4849.28,
    "text": " das wenn das hier die auf die die die aufnahmen die aufzeichen von ihr sind"
  },
  {
    "start": 4849.28,
    "end": 4857.04,
    "text": " ja ich mein wir ich will dieses tattoo zwar trotzdem haben aber ich weiß"
  },
  {
    "start": 4857.04,
    "end": 4863.76,
    "text": " tür wird nicht kommen und ich denke das wird der tür ersatz für uns sein"
  },
  {
    "start": 4863.76,
    "end": 4872.88,
    "text": " ja warum nicht also mal das wäre eine interessante sache sich dem kam an zu"
  },
  {
    "start": 4872.88,
    "end": 4876.8,
    "text": " nähern also ich glaube im nahe ist auch perlor lebendig ich glaube wir haben die"
  },
  {
    "start": 4876.8,
    "end": 4883.64,
    "text": " nur besiegt und nicht getötet damals ich auch noch von daher man könnte ihr auch"
  },
  {
    "start": 4883.64,
    "end": 4885.92,
    "text": " wieder ein auftritt geben und ich fände es auch ganz cool wenn sie wieder ein"
  },
  {
    "start": 4885.92,
    "end": 4892.24,
    "text": " auftritt hätte ich gesagt ja immerher mit den meiden mit dem abends habe ich"
  },
  {
    "start": 4892.24,
    "end": 4898.32,
    "text": " gar kein problem mit wirklich nicht aber wo du aus gerade sagst besteht so eine"
  },
  {
    "start": 4898.32,
    "end": 4907.56,
    "text": " meid aus stein oder aus metall wegen iron maiden weißte"
  },
  {
    "start": 4907.56,
    "end": 4916.16,
    "text": " okay der hat jetzt der gebankt der war jetzt auf jeden fall der größere"
  },
  {
    "start": 4916.16,
    "end": 4922.08,
    "text": " belger ja aber trotzdem das ist trotzdem ein ganz wichtiger punkt by the way den"
  },
  {
    "start": 4922.08,
    "end": 4928.64,
    "text": " du das ansprichst wir wissen die wächter sind"
  },
  {
    "start": 4928.64,
    "end": 4938.48,
    "text": " die sind aus metall ja ja aber der punkt ist worauf ich gerade in haus will"
  },
  {
    "start": 4938.48,
    "end": 4942.32,
    "text": " diesem diesem meid"
  },
  {
    "start": 4942.32,
    "end": 4950.88,
    "text": " wie sage ich das am besten wir haben ja eigentlich nicht viel power wir sind"
  },
  {
    "start": 4950.88,
    "end": 4956.56,
    "text": " nicht wichtig warum könnten sie jetzt wichtig werden was könnten sie haben"
  },
  {
    "start": 4956.56,
    "end": 4962.16,
    "text": " was ich meine dass sie wichtig machen würden wir wissen ja sie können wissen"
  },
  {
    "start": 4962.16,
    "end": 4968.28,
    "text": " haben was also sie können wissen von den wächtern haben also von tier odin loke"
  },
  {
    "start": 4968.28,
    "end": 4974.6,
    "text": " und so weiter und sofort weil tier lokin und odin liebes partnerschaften mit"
  },
  {
    "start": 4974.6,
    "end": 4980.52,
    "text": " diesen meiden hatten ja weil es gab ja ansonsten also weibliche wächter gab es"
  },
  {
    "start": 4980.52,
    "end": 4986.16,
    "text": " nur freier dann sind alle männlich genau und die werden sich wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 4986.16,
    "end": 4990.52,
    "text": " nicht alle freier geteilt haben und von diesem hintergrund könnten wir durch die"
  },
  {
    "start": 4990.52,
    "end": 4996.36,
    "text": " meid oder die meiden einblicke in die gedankenwelt der wächter bekommen die"
  },
  {
    "start": 4996.36,
    "end": 4999.08,
    "text": " die wächter uns nicht offenbar haben wollen oder uns verheimlichen wollen"
  },
  {
    "start": 4999.08,
    "end": 5002.52,
    "text": " also der sagt uns also es ist jetzt nicht unwahrscheinlich dass zum"
  },
  {
    "start": 5002.52,
    "end": 5007.6,
    "text": " beispiel odin uns nicht alles erzählt ja das ist sehr sehr sehr sehr sehr ganz"
  },
  {
    "start": 5007.6,
    "end": 5013.76,
    "text": " klar so aber genau darauf dass das meine ich eben ein tür ein oder die wächter"
  },
  {
    "start": 5013.76,
    "end": 5018.16,
    "text": " generell sind nicht ganz so logisch wie das pantheon wie die titan die halt"
  },
  {
    "start": 5018.16,
    "end": 5024.52,
    "text": " extrem logisch agieren ordnungstechnisch und uns sowieso nicht alles sagen da sind"
  },
  {
    "start": 5024.52,
    "end": 5029.76,
    "text": " die wächter nicht ganz so übel aber wir wissen ja eben von loken mit seiner"
  },
  {
    "start": 5029.76,
    "end": 5035.08,
    "text": " liebste nicht von loken aber wir wissen ja eben von den wächtern von den"
  },
  {
    "start": 5035.08,
    "end": 5038.16,
    "text": " liebschafen die ja eben zu fluchtes fleisch ist und all möglichen geführt"
  },
  {
    "start": 5038.16,
    "end": 5044.44,
    "text": " haben dass die madame ziemlich viel einfluss haben auf die law von arsrott"
  },
  {
    "start": 5044.44,
    "end": 5050.0,
    "text": " ja es gab ja die fluchte fleisch nicht genau als gab auf jeden fall auch die"
  },
  {
    "start": 5050.0,
    "end": 5055.88,
    "text": " gesamte geschichte mit warloken hat"
  },
  {
    "start": 5056.88,
    "end": 5064.0,
    "text": " torr mir und ich habe gerade in einem vergessen verwehr wie sagt man"
  },
  {
    "start": 5064.0,
    "end": 5071.72,
    "text": " verführt über die maid mithilfe von jogs ron und das ist ja dieser hinweiss"
  },
  {
    "start": 5071.72,
    "end": 5076.24,
    "text": " gerade gleich zwei wächter sind in so eine maid verliebt oder verguckt oder"
  },
  {
    "start": 5076.24,
    "end": 5079.0,
    "text": " was auch immer können da gegeneinander ausgespielt werden"
  },
  {
    "start": 5079.0,
    "end": 5086.04,
    "text": " ein loken benutzt das auch und ja vor diesem hintergrund ich genauso wir haben"
  },
  {
    "start": 5086.04,
    "end": 5091.36,
    "text": " auch was anderes dass da geht es nicht zur richtung liebe aber immerhin um"
  },
  {
    "start": 5091.36,
    "end": 5096.04,
    "text": " fürsorge oder ist natürlich auch eine form von liebe aber nicht die romantische"
  },
  {
    "start": 5096.04,
    "end": 5102.72,
    "text": " liebe bezogen auf odin und helia ja odin hat helia als ziehtoch da aufgenommen"
  },
  {
    "start": 5102.72,
    "end": 5107.8,
    "text": " was ja ein familiäres verhältnis impliziert der weiß aber trotzdem nicht"
  },
  {
    "start": 5107.8,
    "end": 5111.76,
    "text": " der beste ziehpapa das ist korrekt war ein sehr sehr war ein"
  },
  {
    "start": 5111.76,
    "end": 5118.24,
    "text": " rabenvater wie man so schön sagt was das ist ja auch der herr der raben und"
  },
  {
    "start": 5118.24,
    "end": 5123.08,
    "text": " ja rabenvater jetzt wisst ihr woher rabenvater kommt tatsächlich aus"
  },
  {
    "start": 5123.08,
    "end": 5129.04,
    "text": " vorgrenz ja es gibt auch dieses old god zitat mit dem herr der rahm den"
  },
  {
    "start": 5129.04,
    "end": 5133.0,
    "text": " schlüssel dreht und so weiter um ein zweiter beziehen das leute auch auf odin"
  },
  {
    "start": 5133.0,
    "end": 5137.0,
    "text": " weil er die valkür hat und die valkür sind die raben und so weiter sofort und"
  },
  {
    "start": 5137.0,
    "end": 5140.64,
    "text": " weil er ein schlechter vater ist es auch ein rabenvater und es ist eine wilde"
  },
  {
    "start": 5140.64,
    "end": 5143.72,
    "text": " geschichte auf jeden fall auf den eichen punkt den ich machen wollte ist einfach"
  },
  {
    "start": 5143.72,
    "end": 5150.12,
    "text": " nur in dem persönlichen verhältnis von den wechtern spielen meiden eine rolle"
  },
  {
    "start": 5150.12,
    "end": 5154.16,
    "text": " wenn es um familiäre familien verhältnisse das hat doppel gemobbelt"
  },
  {
    "start": 5154.16,
    "end": 5161.24,
    "text": " wenn es um familien verhältnisse geht ja aber dann wie wichtig wird diese meid"
  },
  {
    "start": 5161.24,
    "end": 5168.12,
    "text": " jetzt hier wie sie vor schon mal irgendwie ist es eronaja haben wir"
  },
  {
    "start": 5168.12,
    "end": 5175.16,
    "text": " eronaja außerhalb von uldermann irgendwo irgendwie ja außerhalb die nekroniken"
  },
  {
    "start": 5175.16,
    "end": 5180.52,
    "text": " gar nicht das einzige geschichte das einzige geschichte dass sie mit archäos"
  },
  {
    "start": 5180.52,
    "end": 5185.44,
    "text": " losgegangen ist um die scheiben von organon zu klauen auf der flucht"
  },
  {
    "start": 5185.44,
    "end": 5190.28,
    "text": " zwergen und genomen geholfen haben der tier war auch natürlich am start hier ist"
  },
  {
    "start": 5190.28,
    "end": 5196.64,
    "text": " zurückgeblieben hat dann die verfolger besiegt und ionaya und archäos haben"
  },
  {
    "start": 5196.64,
    "end": 5202.24,
    "text": " die scheiben von organon nach uldermann gerettet und irgendwann ich glaube sind"
  },
  {
    "start": 5202.24,
    "end": 5206.32,
    "text": " ist ionaya ohne archäos da bin ich mir gerade nicht ganz sicher noch mal los"
  },
  {
    "start": 5206.32,
    "end": 5212.84,
    "text": " gezogen und hat noch mal nach dem grab von tier geschaut wo wahlküben wo"
  },
  {
    "start": 5212.84,
    "end": 5219.84,
    "text": " rückwohl zurückgeblieben sind beim grab von tier um das grab"
  },
  {
    "start": 5219.84,
    "end": 5225.6,
    "text": " zu ehren und zu bewachen und so weiter und dann hat ionaya gesagt als klar ich"
  },
  {
    "start": 5225.6,
    "end": 5228.6,
    "text": " vertraue den rückwohl dass die das hinbekommen und ist auch nach uldermann"
  },
  {
    "start": 5228.6,
    "end": 5232.6,
    "text": " gegangen wer hat wo haben wir eigentlich noch mal stehen weil ich mir fällt es"
  },
  {
    "start": 5232.6,
    "end": 5241.52,
    "text": " gerade nicht ein dass ionaya und edras hier zusammen ein paar sind"
  },
  {
    "start": 5241.52,
    "end": 5252.68,
    "text": " ich glaube dass okay es könnte sein dass sie kein paar sind meinste ich glaube ich"
  },
  {
    "start": 5252.68,
    "end": 5256.68,
    "text": " bin mir nicht ganz sicher aber ich meine den chroniken steht so eine formulierung"
  },
  {
    "start": 5256.68,
    "end": 5263.2,
    "text": " wie von wegen seine partnerin oder sowas irgendwie was ähnliches"
  },
  {
    "start": 5263.2,
    "end": 5272.2,
    "text": " ich werde ich mir mal morgen mal durchlesen weil ich meine es ist schon nicht ohne"
  },
  {
    "start": 5272.2,
    "end": 5278.6,
    "text": " grund dass wir jetzt uldermann bekommen das ist ja ganz klar und ich behaupte diese"
  },
  {
    "start": 5278.6,
    "end": 5283.32,
    "text": " meid wird die jene sein die uns holt"
  },
  {
    "start": 5283.32,
    "end": 5291.84,
    "text": " nach uldermann. Ich bin eher von den scheiben von organon und könnte uns ausgegangen"
  },
  {
    "start": 5291.84,
    "end": 5297.6,
    "text": " die holen uns dahin also ich sage mal so das nicht aber die weiß uns darauf"
  },
  {
    "start": 5297.6,
    "end": 5307.64,
    "text": " hin dass wir dahin sollten oder so ähnlich also das kunde ist ja die"
  },
  {
    "start": 5307.64,
    "end": 5313.44,
    "text": " drachen inseln sind ja schon vorher entdeckt worden also nicht so alex"
  },
  {
    "start": 5313.44,
    "end": 5316.12,
    "text": " trasa gerade eben die drachen inseln wieder entdeckt und wir gehen direkt"
  },
  {
    "start": 5316.12,
    "end": 5321.64,
    "text": " dahin der punkt wann wir auf den drachen inseln landen und wann sie entdeckt wurden"
  },
  {
    "start": 5321.64,
    "end": 5326.52,
    "text": " wir wissen noch nicht genau wie viel zeit dazwischen liegt aber länger denn die"
  },
  {
    "start": 5326.52,
    "end": 5330.56,
    "text": " drachen inseln wurden ja schon teilweise wieder aufgebaut die drachen schwerme"
  },
  {
    "start": 5330.56,
    "end": 5335.12,
    "text": " haben sich dort wieder komplett hingesetzt haben bla bla bla sie kommen ja jetzt"
  },
  {
    "start": 5335.12,
    "end": 5344.12,
    "text": " wirklich erst zu uns nachdem diese primalisten sie angreifen weil das ist"
  },
  {
    "start": 5344.12,
    "end": 5350.0,
    "text": " ja der extra defined aber die drachen schwerme sind schon viel länger dort als"
  },
  {
    "start": 5350.0,
    "end": 5353.72,
    "text": " sie kommen nur jetzt zu uns und sagen hey wir müssen unsere macht wieder erlangen"
  },
  {
    "start": 5353.72,
    "end": 5358.16,
    "text": " wir müssen wieder die aspekte werden weil hier sind auf den auf den drachen"
  },
  {
    "start": 5358.16,
    "end": 5362.72,
    "text": " inseln die primalisten jetzt gerade unterwegs mit goblins und gnome und"
  },
  {
    "start": 5362.72,
    "end": 5368.48,
    "text": " wer weiß wer da nicht noch alles bei ist sehr lehr lehrhaftig tatsächlich so"
  },
  {
    "start": 5368.48,
    "end": 5375.8,
    "text": " anhänger also wie auch die lehren mit diesen ja die mal die sekten um sich"
  },
  {
    "start": 5375.8,
    "end": 5380.44,
    "text": " erschaffen haben als um zum agieren so kommt mir tatsächlich auch gerade diese"
  },
  {
    "start": 5380.44,
    "end": 5386.8,
    "text": " primalisten rüber als ob dies eine neue sekte wäre die dort erschaffen wurde"
  },
  {
    "start": 5386.8,
    "end": 5393.0,
    "text": " dass man welche zeit haben meinst du das die primalisten dort agieren genau"
  },
  {
    "start": 5393.0,
    "end": 5397.84,
    "text": " wann die aufkam das wissen wir eben nicht das ist der punkt wenn wir nicht wissen"
  },
  {
    "start": 5397.84,
    "end": 5402.88,
    "text": " wir wissen nicht wann der schleier von den drachen inseln gelüftet wurde ob"
  },
  {
    "start": 5402.88,
    "end": 5406.8,
    "text": " das nicht tatsächlich mit der kerkermeister hat auf a zur rott geschlagen"
  },
  {
    "start": 5406.8,
    "end": 5411.24,
    "text": " im raid und die der der der rums ist gekommen die drachen inseln waren da das"
  },
  {
    "start": 5411.24,
    "end": 5418.12,
    "text": " kann sein also wenn ich von meinem spekulativen ausgehen muss denke ich sogar"
  },
  {
    "start": 5418.12,
    "end": 5421.72,
    "text": " dass es immer noch so ist kerkermeister hat im raid auf a zur rott geschlagen und"
  },
  {
    "start": 5421.72,
    "end": 5426.96,
    "text": " das war der rums und drachen inseln sind frei weil auf der drachen inseln sehr viel"
  },
  {
    "start": 5426.96,
    "end": 5434.04,
    "text": " wieder aufgebaut worden die aspekte haben sich hier sehr krass niedergelassen"
  },
  {
    "start": 5434.04,
    "end": 5441.12,
    "text": " einiges aufgebaut einiges neu erschaffen wenn du hier quest ist kommt von den"
  },
  {
    "start": 5441.12,
    "end": 5445.52,
    "text": " aspekten her so rüber als ob sie ewig schon wieder hier sind also sie reden"
  },
  {
    "start": 5445.52,
    "end": 5449.04,
    "text": " nicht so davon hey letztmohundert sind wir erst hingekommen sondern vor langer"
  },
  {
    "start": 5449.04,
    "end": 5451.64,
    "text": " zeit sind wir hier hingekommen haben wir das aufgebaut und jetzt kommen die"
  },
  {
    "start": 5451.64,
    "end": 5455.36,
    "text": " primalisten wollen uns alles kaputt machen und wir brauchen halt wir müssen"
  },
  {
    "start": 5455.36,
    "end": 5461.8,
    "text": " wieder die aspekte werden und wenn ich das jetzt nehme mit dem pre event"
  },
  {
    "start": 5461.8,
    "end": 5468.96,
    "text": " uldermann also nach dem pre event ich denke sogar das pre event hat gar"
  },
  {
    "start": 5468.96,
    "end": 5475.0,
    "text": " nichts damit zu tun denn das anfangen rüber kommen nach den drachen inseln"
  },
  {
    "start": 5475.0,
    "end": 5481.92,
    "text": " ist halt so dass bei insturmwind rorion und irgendeiner von den drakteur hat ist"
  },
  {
    "start": 5481.92,
    "end": 5487.56,
    "text": " und in orgrima ist es eben horn und einer von drakteur und die sagen ganz klar"
  },
  {
    "start": 5487.56,
    "end": 5493.16,
    "text": " hey wir werden angegriffen die primalisten kommen bla bla bla wir brauchen"
  },
  {
    "start": 5493.16,
    "end": 5499.92,
    "text": " hilfe kommt man mit rüber baut man archäologisches team zusammen kommt"
  },
  {
    "start": 5499.92,
    "end": 5505.08,
    "text": " bitte mit rüber es ist auch sogar dem letzten beta bild noch ein bisschen"
  },
  {
    "start": 5505.08,
    "end": 5509.2,
    "text": " entschärft worden dass das gar nicht mal so sehr auf angreif ist sondern wir brauchen"
  },
  {
    "start": 5509.2,
    "end": 5514.84,
    "text": " eure hilfe und ich denke uldermann hat damit überhaupt nichts zu tun sondern"
  },
  {
    "start": 5514.84,
    "end": 5520.8,
    "text": " uldermann wird uns die geschichte von der meid von tür seiner frau"
  },
  {
    "start": 5520.8,
    "end": 5526.96,
    "text": " ernauer erzählen ich denke dass dass sie werden hier wieder ein so ein zwei"
  },
  {
    "start": 5526.96,
    "end": 5532.64,
    "text": " faden aufmachen einmal dieses dieses gegnahrmäßiger faden primalisten"
  },
  {
    "start": 5532.64,
    "end": 5539.16,
    "text": " gameplay technisch und lord technisch werden sie tür und ernauer als haupt"
  },
  {
    "start": 5539.16,
    "end": 5546.88,
    "text": " aktörin aufbauen und ich glaube dass diese irona ja uns auch auf 11.0 schon"
  },
  {
    "start": 5546.88,
    "end": 5556.56,
    "text": " hinweisen wird akalicht ja ja ja ja ja also ich ich halte es auch für einen"
  },
  {
    "start": 5556.56,
    "end": 5561.44,
    "text": " guten ansatz auf jeden fall dass auch mit einer zu verbinden ich habe parallel"
  },
  {
    "start": 5561.44,
    "end": 5566.16,
    "text": " während deiner ausführungen versucht in die konik nachzuschlagen und hier steht"
  },
  {
    "start": 5566.16,
    "end": 5571.52,
    "text": " folgendes bezogen auf irona ja wissend dass er keine chance gegen diese arme"
  },
  {
    "start": 5571.52,
    "end": 5577.24,
    "text": " hatte führte tier archä das und ihre gute freundin die titanen geschmiede"
  },
  {
    "start": 5577.24,
    "end": 5582.56,
    "text": " riesen irona ja in die randgebiete des sturm gibt es also hier steht dass"
  },
  {
    "start": 5582.56,
    "end": 5591.76,
    "text": " ernauer die gute freundin von achedas ist also nicht partnerin oder sonst"
  },
  {
    "start": 5591.76,
    "end": 5597.02,
    "text": " irgendwas sondern dort ist die rede von gute freundin achedas gute freundin"
  },
  {
    "start": 5597.02,
    "end": 5603.76,
    "text": " wird mal sagt tatsächlich auch der ist der selft hat okay der sagt das auch"
  },
  {
    "start": 5603.76,
    "end": 5607.52,
    "text": " kann er den wiedergeburt von achedras sein na das geht nicht achedas ist ja noch"
  },
  {
    "start": 5607.52,
    "end": 5610.8,
    "text": " da ja vor dem würde ich auch sagen da wurde nur besiegt"
  },
  {
    "start": 5610.8,
    "end": 5615.44,
    "text": " ja ja ja ja ja vor allem hat er da nichts zu suchen das ist auch bei der"
  },
  {
    "start": 5615.44,
    "end": 5621.24,
    "text": " way freundin kann halt auch so ein ding sein also man weiß halt nicht so genau"
  },
  {
    "start": 5621.24,
    "end": 5626.36,
    "text": " das könnte auch so ein zwischending sein ja ja ja also es ist es bietet"
  },
  {
    "start": 5626.36,
    "end": 5632.6,
    "text": " potenzial für eine aber das ist potenzial bieten kann wir wissen"
  },
  {
    "start": 5632.6,
    "end": 5637.32,
    "text": " noch nicht genau was wir da machen wollen ja das so so kommt rüber der punkt ist"
  },
  {
    "start": 5637.32,
    "end": 5639.96,
    "text": " halt auch"
  },
  {
    "start": 5639.96,
    "end": 5648.4,
    "text": " weil weil ich das gerade alles aufgeführt habe wir haben ja auch ganz"
  },
  {
    "start": 5648.4,
    "end": 5651.0,
    "text": " viele schiffe die an den drachen inseln gestrandet sind und sowas die"
  },
  {
    "start": 5651.0,
    "end": 5654.52,
    "text": " ganze völker weil das auch nur nur das noch mal erwähnt zu haben weil wir das"
  },
  {
    "start": 5654.52,
    "end": 5659.48,
    "text": " schon öfters so gesprochen haben deswegen sind die gesamten völker"
  },
  {
    "start": 5659.48,
    "end": 5662.92,
    "text": " überhaupt alle da also außer die wirkul bei den ach ja nicht die wirkul außer die"
  },
  {
    "start": 5662.92,
    "end": 5665.92,
    "text": " centaun bei den centaun wissen wir die sind schon vorher auf der drachen insel"
  },
  {
    "start": 5665.92,
    "end": 5669.28,
    "text": " gewesen gibt es auch eine ganz große lordromero die ist echt cool bei der way"
  },
  {
    "start": 5669.28,
    "end": 5673.96,
    "text": " aber diese ganze anderen völker sind halt alle da weil die drachen inseln schon ein"
  },
  {
    "start": 5673.96,
    "end": 5678.92,
    "text": " paar jahre offen liegen jetzt seitdem die jetzt aufgemacht wurden deswegen sind"
  },
  {
    "start": 5678.92,
    "end": 5682.44,
    "text": " die jetzt alle da und"
  },
  {
    "start": 5682.44,
    "end": 5690.28,
    "text": " ich weiß in dieser zeit hätte auch ironaja rübergehend gehabt"
  },
  {
    "start": 5690.28,
    "end": 5695.92,
    "text": " dort hinzukommen ja genau ja und oder vielleicht auch eben nicht und wir"
  },
  {
    "start": 5695.92,
    "end": 5701.0,
    "text": " holen sie jetzt erst mit rüber na ist das mal so mal jetzt mal anders"
  },
  {
    "start": 5701.0,
    "end": 5705.64,
    "text": " argumentiert wenn ironaja untercheh das wenn die jemals wieder irgendwas"
  },
  {
    "start": 5705.64,
    "end": 5711.0,
    "text": " anderes tun wollten als in ihrer in ihrer kammer auf ihren tot zu warten dann"
  },
  {
    "start": 5711.0,
    "end": 5716.12,
    "text": " wird auch jetzt die perfekte gelegenheit ich denke sogar sie haben vor drei jahren"
  },
  {
    "start": 5716.12,
    "end": 5719.4,
    "text": " als vor der kerkermeister den rums gemacht hat und die drachen inseln"
  },
  {
    "start": 5719.4,
    "end": 5723.64,
    "text": " gewacht geworden sind ja wo der wechter koranos aufgestanden ist"
  },
  {
    "start": 5723.64,
    "end": 5730.76,
    "text": " war als ob achchidras und ironaja das nicht gespürt haben und sich dann auch auf"
  },
  {
    "start": 5730.76,
    "end": 5736.28,
    "text": " dem weg gemacht haben oder was heißt schon gespürt also wir wissen ja nicht"
  },
  {
    "start": 5736.28,
    "end": 5740.28,
    "text": " hundert prozentig wie die scheiben von norganon funktionieren aber nach meiner"
  },
  {
    "start": 5740.28,
    "end": 5745.08,
    "text": " vorstellung würde das da aufgezeichnet werden ja genau der punkt ist jetzt aber"
  },
  {
    "start": 5745.08,
    "end": 5751.56,
    "text": " auch ist das pre event wann findet das pre event start das ist etwas was für mich"
  },
  {
    "start": 5751.56,
    "end": 5754.28,
    "text": " noch ein ganz großes fragezeichen ist"
  },
  {
    "start": 5754.28,
    "end": 5759.6,
    "text": " ja genau laut liegt by the way fitter die auf pro mit punktet"
  },
  {
    "start": 5759.6,
    "end": 5764.6,
    "text": " nein muss so sein weil wenn im december der release ist das pre event im"
  },
  {
    "start": 5764.6,
    "end": 5769.48,
    "text": " november sein aber der punkt ist wann findet es in game start findet es start"
  },
  {
    "start": 5769.48,
    "end": 5775.48,
    "text": " nach ende schädelnett also vor drei jahren vor dragon flight start oder findet"
  },
  {
    "start": 5775.48,
    "end": 5781.72,
    "text": " es kurz vor dragon flight start wenn man so die start fest nimmt über zu den"
  },
  {
    "start": 5781.72,
    "end": 5790.2,
    "text": " drachen inseln könnte man ganz stark davon ausgehen dass zwischen pre event und"
  },
  {
    "start": 5790.2,
    "end": 5794.56,
    "text": " dragon flight start die zeit vergeht deswegen auch die videos die wir kriegen"
  },
  {
    "start": 5794.56,
    "end": 5800.4,
    "text": " ja oder es ist ein bisschen eine mischung aus allem also dass wir quasi"
  },
  {
    "start": 5800.4,
    "end": 5805.4,
    "text": " schnell raffer haben im pre event dass wir sachen machen die monate auseinander"
  },
  {
    "start": 5805.4,
    "end": 5809.0,
    "text": " liegen aber halt quest an quest der punkt ist aber warum kriegen wir uldua"
  },
  {
    "start": 5809.0,
    "end": 5813.36,
    "text": " uldaman quasi einer der sachen die ganz am"
  },
  {
    "start": 5813.36,
    "end": 5818.72,
    "text": " anfangen an stadt finden würden von dragon flight muss ja so rum ja vielleicht"
  },
  {
    "start": 5818.72,
    "end": 5822.88,
    "text": " auch so rum muss ja bei der punkt ist wir kriegen es als als in the food dragon"
  },
  {
    "start": 5822.88,
    "end": 5829.32,
    "text": " flight und auch eine 70 ist auch eine plus in die dann hinterher bla bla bla aber"
  },
  {
    "start": 5829.32,
    "end": 5836.56,
    "text": " dann muss es ja da zum zusammengeben zur aktuellen zeitfolge das ist halt sehr"
  },
  {
    "start": 5836.56,
    "end": 5846.72,
    "text": " schwierig das stimmt das ist wirklich sehr schwierig das ist also was würde es"
  },
  {
    "start": 5846.72,
    "end": 5853.24,
    "text": " bringen von vor drei also nach ende shadowlands also stand zeitpunkt jetzt"
  },
  {
    "start": 5853.24,
    "end": 5858.08,
    "text": " einen ein pre event machen zu lassen"
  },
  {
    "start": 5858.08,
    "end": 5870.36,
    "text": " ja ja das ist eine gute frage also wir haben keinen anlass ne das ist ja"
  },
  {
    "start": 5870.36,
    "end": 5874.84,
    "text": " ja wir haben den anlass der öffnung der drachen inseln genau genau genau aber"
  },
  {
    "start": 5874.84,
    "end": 5879.92,
    "text": " dieser anlass bringt uns nicht nach uldaman außer wir außer die haben den"
  },
  {
    "start": 5879.92,
    "end": 5887.16,
    "text": " rums genauso gespürt ja dann dann dann müsste ja also damit das irgendwie"
  },
  {
    "start": 5887.16,
    "end": 5891.64,
    "text": " konsistent ist müsste ja so entweder ironal ja oder ich je das ich bei uns"
  },
  {
    "start": 5891.64,
    "end": 5897.52,
    "text": " gemeldet haben wenn die sich bei uns melden wenn sie wollen mit sicherheit"
  },
  {
    "start": 5897.52,
    "end": 5902.4,
    "text": " na ja über unseren guten alten diamanten den sprechne ja oder über die"
  },
  {
    "start": 5902.4,
    "end": 5906.48,
    "text": " forscher forscher liege die könnte sich also dies auch vor ort die architektur"
  },
  {
    "start": 5906.48,
    "end": 5910.92,
    "text": " so könnte einfach sagen hey forscher liege bringt mir mal euren könig oder"
  },
  {
    "start": 5910.92,
    "end": 5917.2,
    "text": " so was hat etwas läuft nicht ganz rund ja ist natürlich aber ich meine der"
  },
  {
    "start": 5917.2,
    "end": 5923.0,
    "text": " punkt ist warum ich denke dass es so ist außer das öffnung cinematic von dragon"
  },
  {
    "start": 5923.0,
    "end": 5927.4,
    "text": " flight haben wir keinerlei anzeichnend darauf auch nicht beim questen auf die"
  },
  {
    "start": 5927.4,
    "end": 5932.24,
    "text": " öffnung der drachen inseln also selbst beim questen wird kaum oder so gut wie"
  },
  {
    "start": 5932.24,
    "end": 5936.76,
    "text": " gar nicht darüber gesprochen wie die dachen inseln eröffnet also wieder frei"
  },
  {
    "start": 5936.76,
    "end": 5941.8,
    "text": " sind du hast zwar hier und da mpc sitzen die erzählen wie es hier früher war und"
  },
  {
    "start": 5941.8,
    "end": 5946.04,
    "text": " dass man ganz lange nicht hier war was unterstützt dass das eine weile her ist"
  },
  {
    "start": 5946.04,
    "end": 5949.84,
    "text": " mit dem aufdecken also ich sage jetzt mal wenn wenn die drachen inseln"
  },
  {
    "start": 5949.84,
    "end": 5953.44,
    "text": " gestern aufgedeckt worden wären dann wird jeder drüber reden aber nach ein"
  },
  {
    "start": 5953.44,
    "end": 5957.44,
    "text": " paar monaten oder vielleicht sogar nach einem ja oder so würde da kaum noch"
  },
  {
    "start": 5957.44,
    "end": 5962.16,
    "text": " jemand über das thema auch totgekratzt hier redet keiner darüber"
  },
  {
    "start": 5962.16,
    "end": 5966.72,
    "text": " keiner redet nicht mal koranos oben redet halt darüber das ist halt sehr komisch"
  },
  {
    "start": 5966.72,
    "end": 5972.96,
    "text": " also wir haben ja auch städtische probleme in den questen also diese ganz"
  },
  {
    "start": 5972.96,
    "end": 5977.16,
    "text": " typischen als wenn sturmwind gerade quest hat wie gerade schon auch im chat hier"
  },
  {
    "start": 5977.16,
    "end": 5982.08,
    "text": " stand das mit den aqueducten die wasserversorgung von von wal drachen"
  },
  {
    "start": 5982.08,
    "end": 5984.92,
    "text": " von der hauptstadt und so was darüber gibt es quest also über diese tägliche"
  },
  {
    "start": 5984.92,
    "end": 5990.32,
    "text": " probleme auf dem drachen inseln genauso wie das ganze mit den zentauen und dem"
  },
  {
    "start": 5990.32,
    "end": 5995.84,
    "text": " grün drachen schwarm dass sie früher ja mal verbündet waren und dass das"
  },
  {
    "start": 5995.84,
    "end": 6000.04,
    "text": " übrigens das spricht auch noch mal ganz stark für diese lange zeit wir haben"
  },
  {
    "start": 6000.04,
    "end": 6002.64,
    "text": " in den onara plains was der grüne drachen schwarm und eben diese"
  },
  {
    "start": 6002.64,
    "end": 6008.52,
    "text": " zentauen sind wir mehrere zentauen stemme diese zentauen stemme sind ja dafür"
  },
  {
    "start": 6008.52,
    "end": 6012.88,
    "text": " da um die ordnung zu wahren und den grün drachen schwarm mit ihm zusammen zu"
  },
  {
    "start": 6012.88,
    "end": 6016.36,
    "text": " arbeiten sie arbeiten aber seit längerem seit der"
  },
  {
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    "end": 6019.36,
    "text": " wideröffnung der drachen inseln nicht mehr mit dem grün drachen schwarm zusammen"
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    "end": 6022.04,
    "text": " da gab es früher eine verbindung diese wurde jetzt aber nicht sagen wir mal"
  },
  {
    "start": 6022.04,
    "end": 6026.2,
    "text": " aktiviert als die drachen inseln aufgemacht wurden und beim questen kommt"
  },
  {
    "start": 6026.2,
    "end": 6032.16,
    "text": " dann auch mehr rifra weil die stemme kommen zusammen eben wie dieser ting"
  },
  {
    "start": 6032.16,
    "end": 6040.8,
    "text": " nein ich ting ting ist bei den wikingern ja das wo unter dem wikinger anführer"
  },
  {
    "start": 6040.8,
    "end": 6044.16,
    "text": " der ein region sage ich mal ja die ganzen leute zusammenkommt das ist der der"
  },
  {
    "start": 6044.16,
    "end": 6048.52,
    "text": " ting bei den wikingern aber es gibt auch noch was anderes da hatten wir letztens"
  },
  {
    "start": 6048.52,
    "end": 6053.64,
    "text": " der jahr ich bin nicht so drin genau das ist der jahr ja genau aber es gibt ja"
  },
  {
    "start": 6053.64,
    "end": 6057.16,
    "text": " auch oder es gab ja bei den wikingern damals auch einen könig und es gab"
  },
  {
    "start": 6057.16,
    "end": 6062.12,
    "text": " einen eine mühs mühsische zusammenkommt wir haben letztens bei mir im"
  },
  {
    "start": 6062.12,
    "end": 6067.4,
    "text": " kippen stream ich glaube der mein fritt hat es da mal gesagt da gibt es so eine"
  },
  {
    "start": 6067.4,
    "end": 6073.32,
    "text": " zusammenkommt wo man das eher das das das ja das mühsische sage ich mal da"
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  {
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    "end": 6076.52,
    "text": " kommen dann auch die ganzen könige zusammen von den wikingern also die"
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  {
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    "end": 6080.72,
    "text": " ganzen jahr als kommen und da kommt dann unter dem könig also unter dem hochkönig"
  },
  {
    "start": 6080.72,
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    "text": " der jahr als sage ich mal und das findet dort unter den centaun stadt also die"
  },
  {
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    "end": 6089.32,
    "text": " centaun sind das sehr an dieses ja wie die jahr als wie die wikinger damals"
  },
  {
    "start": 6089.32,
    "end": 6093.32,
    "text": " gelebt haben obsala genau das obsala ist das da treffen sich halt die ganzen"
  },
  {
    "start": 6093.32,
    "end": 6097.44,
    "text": " jahr als und der könig und haben das obsala alle neun jahre und da kommt eben"
  },
  {
    "start": 6097.44,
    "end": 6103.92,
    "text": " auch diese kriegerischen centauren und die wollen alle anderen stürzen und"
  },
  {
    "start": 6103.92,
    "end": 6106.68,
    "text": " darunter wird dann auch ein grüner drache getötet da deswegen kommt dann"
  },
  {
    "start": 6106.68,
    "end": 6114.12,
    "text": " mehr rebrauchenspiel und dann merkt man dass dieser centauren stammen sich mit"
  },
  {
    "start": 6114.12,
    "end": 6120.52,
    "text": " dem primalisten all zusammen getan hat um die grünen drachen zu stürzen und"
  },
  {
    "start": 6120.52,
    "end": 6124.2,
    "text": " dieser"
  },
  {
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    "end": 6130.08,
    "text": " diesen diesen drachen reinzuschänden sage ich mal dass die aspekte nicht ihre"
  },
  {
    "start": 6130.08,
    "end": 6137.48,
    "text": " macht wieder erlangen können und da merkt man halt beim questen wie lange die"
  },
  {
    "start": 6137.48,
    "end": 6140.52,
    "text": " centauren schon nicht mehr mit dem grünen drachen schwarm zusammenarbeit"
  },
  {
    "start": 6140.52,
    "end": 6144.88,
    "text": " das heißt das sind wirklich jahre vergangen seit der öffnen das klingt so"
  },
  {
    "start": 6144.88,
    "end": 6150.44,
    "text": " als müsste das mindestens in einem jahr stattfinden also mehr mehr als weniger"
  },
  {
    "start": 6150.44,
    "end": 6157.2,
    "text": " ja ja also das richtig richtig hart story gelaufen die letzten jahre und sie haben"
  },
  {
    "start": 6157.2,
    "end": 6161.64,
    "text": " dann wird da wird auch explizit darüber gesprochen dass keine kommunikationen"
  },
  {
    "start": 6161.64,
    "end": 6165.68,
    "text": " mehr als es gab mal immer eigentlich einen grünen bodschoff da und der ist"
  },
  {
    "start": 6165.68,
    "end": 6170.48,
    "text": " ganz lange nicht mehr da gewesen und der kommt jetzt wieder und ja das ist halt"
  },
  {
    "start": 6170.48,
    "end": 6175.48,
    "text": " wirklich also da hängen wirklich jahre drin das ist halt sehr sehr krass"
  },
  {
    "start": 6175.48,
    "end": 6179.88,
    "text": " übrigens beide way mit den centauren dieses obsala und dieses an den"
  },
  {
    "start": 6179.88,
    "end": 6183.68,
    "text": " wirklichen angelehnt ist sehr gut gemacht das ist sehr sehr gut gemacht"
  },
  {
    "start": 6183.68,
    "end": 6187.44,
    "text": " ich muss noch tatsächlich sagen auf die tauren geschichte freue ich mich sehr"
  },
  {
    "start": 6187.44,
    "end": 6193.2,
    "text": " aktuell sind so zwei dinge auf die ich mich lord technisch drei drei dinge die"
  },
  {
    "start": 6193.2,
    "end": 6197.16,
    "text": " ich mich lord technisch extrem freue das eines die tauren geschichte nicht"
  },
  {
    "start": 6197.16,
    "end": 6201.32,
    "text": " tauren geschichte centauren geschichte schuldigung die centauren geschichte ist"
  },
  {
    "start": 6201.32,
    "end": 6205.28,
    "text": " für mich sehr sehr spannend dann ist mich sehr sehr interessant die geschichte"
  },
  {
    "start": 6205.28,
    "end": 6211.52,
    "text": " mit den schwarzen drachen also ob furorion oder zibillion ganz sicher"
  },
  {
    "start": 6211.52,
    "end": 6217.12,
    "text": " anführer wird und vielleicht auch welche rolle ebenhorn spielen wird und die"
  },
  {
    "start": 6217.12,
    "end": 6220.48,
    "text": " dritte geschichte ist eine die bisher nur angedeutet ist oder vielleicht in"
  },
  {
    "start": 6220.48,
    "end": 6225.2,
    "text": " liegs enthalten ist und das betrifft die den untergrund so das sind gerade die"
  },
  {
    "start": 6225.2,
    "end": 6229.6,
    "text": " drei themen wo ich sage da freue ich mich sehr sehr drauf es gibt natürlich"
  },
  {
    "start": 6229.6,
    "end": 6232.8,
    "text": " viele andere weitere spannende theme auch mit kallik aus mit den franzin"
  },
  {
    "start": 6232.8,
    "end": 6238.68,
    "text": " drachen schmarren und so aber bei den drei dinge da bin ich wirklich da da"
  },
  {
    "start": 6238.68,
    "end": 6242.96,
    "text": " kann ich gar nicht erwarten dass alle selbst spielen ist so also das ist krass"
  },
  {
    "start": 6242.96,
    "end": 6245.96,
    "text": " und das ist das nächste worauf ich hinaus will wir haben ja und das ist dieser"
  },
  {
    "start": 6245.96,
    "end": 6254.88,
    "text": " haupts story in drag flight in jeder zone geht es eigentlich darum diesen"
  },
  {
    "start": 6254.88,
    "end": 6261.52,
    "text": " schrein der jeweiligen aspekte zu aktivieren was er zum beispiel mit"
  },
  {
    "start": 6261.52,
    "end": 6264.48,
    "text": " schwarzen nicht geht weil er ja kaputt gemacht wurde weil totes schwinge ja"
  },
  {
    "start": 6264.48,
    "end": 6269.68,
    "text": " sein eid gebrochen hat deswegen ist dieser schrein ja kaputt weil er hat sein"
  },
  {
    "start": 6269.68,
    "end": 6274.16,
    "text": " gelübte gelübte ja als er zur totes schwinge wurde gebrochen und dadurch ist"
  },
  {
    "start": 6274.16,
    "end": 6276.52,
    "text": " dieser schrein kaputt gegangen und deswegen brauchen sie einen neuen"
  },
  {
    "start": 6276.52,
    "end": 6283.6,
    "text": " anführer einen neuen aspekt der dann eben diesen schrein sozusagen wieder"
  },
  {
    "start": 6283.6,
    "end": 6288.44,
    "text": " aktiviert aber in jedem geht es darum dass die primalisten eben versuchen diese"
  },
  {
    "start": 6288.44,
    "end": 6294.4,
    "text": " schreine die ganz wichtig dafür sind dass die aspekte wieder ihre macht"
  },
  {
    "start": 6294.4,
    "end": 6300.16,
    "text": " bekommen wieder aspekte werden die sind dafür ganz ganz wichtig das ist auch"
  },
  {
    "start": 6300.16,
    "end": 6303.2,
    "text": " noch was was mir noch überhaupt nicht so in den schädel geht wir haben"
  },
  {
    "start": 6303.2,
    "end": 6308.96,
    "text": " natürlich ich glaube wir müssen uns immer mehr davon verabschieden von unserer"
  },
  {
    "start": 6308.96,
    "end": 6315.84,
    "text": " ja dass das so die aspekte an ihre machte die drachensehle geparkt und bla bla bla"
  },
  {
    "start": 6315.84,
    "end": 6318.96,
    "text": " diese ganze geschichte rund um die drachensehle rund um die aspekte ich"
  },
  {
    "start": 6318.96,
    "end": 6324.96,
    "text": " glaube dass wird extrem redkohnt werden mit dragflight extrem also wirklich"
  },
  {
    "start": 6324.96,
    "end": 6329.92,
    "text": " extrem also ich bin ja der sowieso die überzeugung dass die drachensehle oder"
  },
  {
    "start": 6329.92,
    "end": 6336.64,
    "text": " dem monensehle sind der zwei namens für das gleiche item dass diese sehle dass"
  },
  {
    "start": 6336.64,
    "end": 6341.0,
    "text": " das im prinzip das gleich ist jetzt herz von azeroth ja ja ja gehe ich"
  },
  {
    "start": 6341.0,
    "end": 6346.8,
    "text": " konform und dass das ding drachensehle heißt ist ein missverständnis der"
  },
  {
    "start": 6346.8,
    "end": 6351.92,
    "text": " nachtelfen mitologie also oder innerhalb des glauben system der nachtelfen die"
  },
  {
    "start": 6351.92,
    "end": 6356.4,
    "text": " die drachen vergöttern oder verhehren oder kann sehr gut sein ja kann sehr"
  },
  {
    "start": 6356.4,
    "end": 6361.12,
    "text": " und dass die das sich falsch zusammen gereimt haben ja das kann sehr gut sein"
  },
  {
    "start": 6361.12,
    "end": 6366.16,
    "text": " wir haben vor allem diese schreine finde ich halt sehr wichtig und dieses dieses"
  },
  {
    "start": 6366.16,
    "end": 6370.84,
    "text": " mit tür zusammen für also gerade dann dieses sampacken auch übrigens warum ich"
  },
  {
    "start": 6370.84,
    "end": 6376.72,
    "text": " das gerade noch mal dachte mit ironalia und so was wir haben halt dieses typische"
  },
  {
    "start": 6376.72,
    "end": 6382.48,
    "text": " die primalisten und dieses ja die wollen die schreine zerstören blablabla"
  },
  {
    "start": 6382.48,
    "end": 6387.64,
    "text": " erster rate geht auf das ist so dieses irrische wir haben dann dieses back to"
  },
  {
    "start": 6387.64,
    "end": 6391.96,
    "text": " azeroth was ja alle verlangt haben jetzt wir waren genug abgespaced und so mit"
  },
  {
    "start": 6391.96,
    "end": 6395.16,
    "text": " shadowlands und so was wir wollen wieder irrisch das ist halt komplett dieses"
  },
  {
    "start": 6395.16,
    "end": 6400.16,
    "text": " irrische typisch elementar also irgendwie verwendet man ja ich habe gleich noch"
  },
  {
    "start": 6400.16,
    "end": 6404.44,
    "text": " eine frage zur drachensehle ja gerne aber viel weiter fort das ist ja irgendwie so"
  },
  {
    "start": 6404.44,
    "end": 6409.12,
    "text": " das was wir immer implizieren wenn wir an classic wew denken dann kommen wir"
  },
  {
    "start": 6409.12,
    "end": 6412.48,
    "text": " irgendwie immer wieder an elementar und genau das bringt blizzard hier diese"
  },
  {
    "start": 6412.48,
    "end": 6416.28,
    "text": " primalisten sind nichts anderes als elementalisten sehr viel schaman da"
  },
  {
    "start": 6416.28,
    "end": 6421.6,
    "text": " darunter sehr viele elementar und so was da drunter und das ist so dieses typische"
  },
  {
    "start": 6421.6,
    "end": 6426.6,
    "text": " ja wir sind back to azeroth aber nebenbei machen sie diese ironalia"
  },
  {
    "start": 6426.6,
    "end": 6433.36,
    "text": " geschichte auf was uns halt komplett anders abgespaced abholen wird"
  },
  {
    "start": 6433.36,
    "end": 6439.96,
    "text": " ja das ist sehr weiß noch nicht so wo man diese"
  },
  {
    "start": 6439.96,
    "end": 6445.04,
    "text": " schreine mit reinpacken soll da gibt es viele abbiegungen wo man sagen kann"
  },
  {
    "start": 6445.04,
    "end": 6450.48,
    "text": " ok hier könnte blizzard auf was größere sie raussteuern also ist ja die"
  },
  {
    "start": 6450.48,
    "end": 6457.24,
    "text": " sache mit der drachensehle ist ja nur ein beispiel oder drachenschrein jetzt ich"
  },
  {
    "start": 6457.24,
    "end": 6460.08,
    "text": " sage mal die gesamte geschichte rund um den bronx in drachenschwarm kann sehr"
  },
  {
    "start": 6460.08,
    "end": 6463.04,
    "text": " stark eskalieren wir kriegen auch relativ schnell wenn wir dann wollen"
  },
  {
    "start": 6463.04,
    "end": 6468.08,
    "text": " wieder alte götterein ja also dann wir können sehr sehr schnell abbiegen"
  },
  {
    "start": 6468.08,
    "end": 6472.28,
    "text": " nehmen wir wieder größere zusammenhänge herstellen sagt ihr die primalisten so"
  },
  {
    "start": 6472.28,
    "end": 6476.32,
    "text": " wie man sich hier sieht ja könnte eins sein zerschatten haben kann sein eins"
  },
  {
    "start": 6476.32,
    "end": 6481.8,
    "text": " zu eins also wirklich der kommt so rüber"
  },
  {
    "start": 6481.8,
    "end": 6486.6,
    "text": " ja was ja nicht unbedingt fall also was ja sein kann dass das auf ähnlichen"
  },
  {
    "start": 6486.6,
    "end": 6491.68,
    "text": " profizierungen beruht oder auf ne also es ist ja grundsätzlich so dass die"
  },
  {
    "start": 6491.68,
    "end": 6497.16,
    "text": " verschiedenen karaktere im woklerf universum von profizierungen sprechen oder"
  },
  {
    "start": 6497.16,
    "end": 6501.28,
    "text": " von vorsehungen also je nachdem also in schädelins war die rede von vorsehungen"
  },
  {
    "start": 6501.28,
    "end": 6509.6,
    "text": " in in legion war viel die rede von der profizierung des lichts im allgemeinen"
  },
  {
    "start": 6509.6,
    "end": 6518.0,
    "text": " haben wir noch so sachen wie die leere zum beispiel irgenhoff sagt die eure"
  },
  {
    "start": 6518.0,
    "end": 6523.52,
    "text": " ankunft war in den ringen geweist sagt sagt er in smak und ebthraum was auch eine"
  },
  {
    "start": 6523.52,
    "end": 6527.72,
    "text": " profizierung erinnert und ich habe ja schon mal vor langer zeit glaube ich"
  },
  {
    "start": 6527.72,
    "end": 6532.8,
    "text": " gesagt dass ich diese ganzen profizierungen und vorsehungen und so weiter"
  },
  {
    "start": 6532.8,
    "end": 6537.68,
    "text": " für ein und dasselbe thema halte nämlich für die interpretation der kosmos map"
  },
  {
    "start": 6537.68,
    "end": 6544.8,
    "text": " also jede jedes jede kosmische macht hat vielleicht zugriff auf den original"
  },
  {
    "start": 6544.8,
    "end": 6550.12,
    "text": " wort laut oder wie auch immer aber die das zu deuten und zu verstehen ist so"
  },
  {
    "start": 6550.12,
    "end": 6556.28,
    "text": " unfassbar schwierig dass die zu unterschiedlichen versionen der"
  },
  {
    "start": 6556.28,
    "end": 6560.68,
    "text": " profizierung kommen also die versuchen das quasi zu übersetzen ihre normale"
  },
  {
    "start": 6560.68,
    "end": 6564.4,
    "text": " sprache vielleicht sogar von der sprache der ersten ausgehend und dabei"
  },
  {
    "start": 6564.4,
    "end": 6568.52,
    "text": " kommt es halt zu problemen weil vielleicht ein wort 1000 bedeutungen hat"
  },
  {
    "start": 6568.52,
    "end": 6572.68,
    "text": " und dann wird es halt schwierig oder es geht vielleicht auch darum muster oder"
  },
  {
    "start": 6572.68,
    "end": 6576.32,
    "text": " symbole zu deuten richtung vielleicht hiero"
  },
  {
    "start": 6576.32,
    "end": 6582.84,
    "text": " hiero glüff für fieh iconografie ich mache einfach iconografie da weiß ich"
  },
  {
    "start": 6582.84,
    "end": 6585.96,
    "text": " wenigstens wie das wort ausgesprochen wird vielleicht jetzt auch ein bisschen"
  },
  {
    "start": 6585.96,
    "end": 6593.96,
    "text": " diese richtung ja definitiv also es ist es bleibt auf jeden"
  },
  {
    "start": 6593.96,
    "end": 6598.36,
    "text": " fall sehr spannend alles darum ich habe dir gerade übrigens bild geschickt da sieht"
  },
  {
    "start": 6598.36,
    "end": 6604.84,
    "text": " man das ist von der zeitlosen insel ja da gab es schon die ringer"
  },
  {
    "start": 6604.84,
    "end": 6612.12,
    "text": " oribos das ist super und von dem zeitnwander das ist ja super interessant"
  },
  {
    "start": 6612.12,
    "end": 6616.88,
    "text": " ja ich pack es mal mit in die dir show rein warte mal kurz ein moment das wurde"
  },
  {
    "start": 6616.88,
    "end": 6623.64,
    "text": " bei uns discord nämlich gepoht ich ganz vergess wo ich noch rein ich hatte"
  },
  {
    "start": 6623.64,
    "end": 6630.52,
    "text": " jetzt noch was zu dem wohn seelen und zwar am ende von kette glisse also im"
  },
  {
    "start": 6630.52,
    "end": 6636.64,
    "text": " raid wo wir todes schwinge besiegen benutzt ralia die drachensele um"
  },
  {
    "start": 6636.64,
    "end": 6644.84,
    "text": " deafing schwer zu verwunden mit dem strahl und also der durch die drachensele"
  },
  {
    "start": 6644.84,
    "end": 6650.16,
    "text": " kanalisiert worden ist und was passiert mit der drachensele an"
  },
  {
    "start": 6650.16,
    "end": 6654.6,
    "text": " schluss dieses raid das ist meine frage also ich habe ich weiß es nämlich nicht"
  },
  {
    "start": 6654.6,
    "end": 6659.12,
    "text": " auch nicht es wird auch nix wurde von gesprochen dass einer sie übernimmt"
  },
  {
    "start": 6659.12,
    "end": 6665.6,
    "text": " zum verwahren oder so was noch gar nichts genau weil eben jetzt ein bisschen"
  },
  {
    "start": 6665.6,
    "end": 6669.96,
    "text": " abgefahren aber was ist wenn das herz von azzurut die drachensele ja ja ja und"
  },
  {
    "start": 6669.96,
    "end": 6675.12,
    "text": " warte mal was ist was ist ne"
  },
  {
    "start": 6675.12,
    "end": 6681.48,
    "text": " wenn neltarion da drin ist und wir kriegen gar nicht zu beln oder furorion"
  },
  {
    "start": 6681.48,
    "end": 6689.52,
    "text": " ja was ist wir kriegen neltarion zurück ich mein ey im ernst sie werden es nicht"
  },
  {
    "start": 6689.52,
    "end": 6695.52,
    "text": " hinbekommen furorion und stabilen als anführer zu bekommen wegen den beiden"
  },
  {
    "start": 6695.52,
    "end": 6702.44,
    "text": " fraktionen die wir jetzt haben es geht net ja aber es kann halt sein dass sie"
  },
  {
    "start": 6702.44,
    "end": 6709.24,
    "text": " das also eine also eine möglichkeit ist dass es gibt ich mache einfach alle"
  },
  {
    "start": 6709.24,
    "end": 6711.24,
    "text": " möglichkeiten auf dies aus logischen gründen gibt"
  },
  {
    "start": 6711.24,
    "end": 6715.88,
    "text": " möglichkeit eins ist einer von den beiden mit anführer punkt möglich möglich"
  },
  {
    "start": 6715.88,
    "end": 6721.08,
    "text": " ja zwei ist der schwarze drachenschwamm ist eine macht war komst also es gibt"
  },
  {
    "start": 6721.08,
    "end": 6725.92,
    "text": " kein anführer geht aber nicht es muss sein geben es muss immer ein geben"
  },
  {
    "start": 6725.92,
    "end": 6730.82,
    "text": " wie so muss weil sonst der schwurstein der des drachenaspekten nicht repariert"
  },
  {
    "start": 6730.82,
    "end": 6741.56,
    "text": " werden kann und darum werden wir in dragonflight verlieren nein aber im"
  },
  {
    "start": 6741.56,
    "end": 6746.04,
    "text": " ernst ein neltarion zurück"
  },
  {
    "start": 6746.04,
    "end": 6752.0,
    "text": " und dass die dritte möglichkeit quasi das neltarion zurückkehrt oder dass wir"
  },
  {
    "start": 6752.0,
    "end": 6761.5,
    "text": " seine frau die heißt ich vergesse immer ihren namen ja was sie nestra ja ja"
  },
  {
    "start": 6761.5,
    "end": 6768.98,
    "text": " klingt richtig ich komme aber richtig der bonus boss aus sie nestra sagt"
  },
  {
    "start": 6768.98,
    "end": 6775.66,
    "text": " ich muss sie nessen das die anführerschaft über den wahl ist die tot ist sie"
  },
  {
    "start": 6775.66,
    "end": 6779.78,
    "text": " nicht tot ich weiß es nicht wir besiegen sie im raid aber das heißt ich war"
  },
  {
    "start": 6779.78,
    "end": 6786.12,
    "text": " ich erinnere mich an folgendes bin der meinung gelesen zu haben das zu dem"
  },
  {
    "start": 6786.12,
    "end": 6790.04,
    "text": " zeitpunkt als nostromo seine kräfte am ende des raids verlor die drachensäle"
  },
  {
    "start": 6790.04,
    "end": 6793.36,
    "text": " wieder an den ort in der zeit geschickt worden ist wo sie ergaben stimmt"
  },
  {
    "start": 6793.36,
    "end": 6799.6,
    "text": " der erinnere ich mich auch dran nostromo spricht beim kanalisieren davon dass sie"
  },
  {
    "start": 6799.6,
    "end": 6805.28,
    "text": " in diese zeit wieder zurück kommt wo sie hingehört das ist jetzt mit der quest"
  },
  {
    "start": 6805.28,
    "end": 6810.7,
    "text": " die wir im teil drassos haben zum brauche den drachenschwam by the way eine"
  },
  {
    "start": 6810.7,
    "end": 6818.94,
    "text": " echt heftige aussage weil ich habe ich habe dir das noch gibt haben wir darüber"
  },
  {
    "start": 6818.94,
    "end": 6823.7,
    "text": " gesprochen über das was nostromo da so macht ja wir haben wir haben wir haben"
  },
  {
    "start": 6823.7,
    "end": 6828.58,
    "text": " wir haben hier ganze ausgabe über die dreizeh geschichte aber auch das dann"
  },
  {
    "start": 6828.58,
    "end": 6832.86,
    "text": " nach ja ich glaube schon das mit dieser extra quest mit diesem"
  },
  {
    "start": 6832.86,
    "end": 6838.44,
    "text": " Gegenstand sag mal kurz welcher gegenstand ich weiß gerade nicht"
  },
  {
    "start": 6838.44,
    "end": 6845.12,
    "text": " wir das war eine zeit quest in teil drassos ganz zeit quest da ist eine ein"
  },
  {
    "start": 6845.12,
    "end": 6850.4,
    "text": " titanisch geschützte tour da haben wir ein gegenstand die sollen wir auch also"
  },
  {
    "start": 6850.4,
    "end": 6853.68,
    "text": " da sagt uns dann chromio oder so wir sollen sie zu nostromo bringen wir gehen"
  },
  {
    "start": 6853.68,
    "end": 6859.44,
    "text": " zu nostromo nostromo hat dann einen kurzen mini dialog mit uns vor und"
  },
  {
    "start": 6859.44,
    "end": 6866.82,
    "text": " sagt ja das habe ich in jeder zeitlinie hinterlassen damit ich mich immer wieder"
  },
  {
    "start": 6866.82,
    "end": 6871.42,
    "text": " dran erinnere dass was hier alles so passiert"
  },
  {
    "start": 6871.42,
    "end": 6874.86,
    "text": " scheiße ich glaube ich habe irgendwie eine Art Weg markierung damit er sich"
  },
  {
    "start": 6874.86,
    "end": 6879.14,
    "text": " erinnert dass er schon mal da ich hatte irgendwo ich glaube das hatten wir nicht"
  },
  {
    "start": 6879.14,
    "end": 6884.38,
    "text": " das habe ich das das war das haben wir nicht drüber gewascht tatsächlich ich"
  },
  {
    "start": 6884.38,
    "end": 6888.98,
    "text": " habe eine news darüber über den text glaube ich auf chromi gemacht ich versuch"
  },
  {
    "start": 6888.98,
    "end": 6893.48,
    "text": " gerade zu finden weil das war recht heftig weil wenn wenn wir das jetzt sehen"
  },
  {
    "start": 6893.48,
    "end": 6900.56,
    "text": " mit der drack die drachensäle ist immer irgendwo ne was der f*ck er sagte damit"
  },
  {
    "start": 6900.56,
    "end": 6906.92,
    "text": " er sich immer erinnert was war was ist und was immer sein muss genau darüber"
  },
  {
    "start": 6906.92,
    "end": 6912.52,
    "text": " hatten wir nicht gesprochen der letzte satz für die erste"
  },
  {
    "start": 6912.52,
    "end": 6916.04,
    "text": " letzte zusatz mit was sein muss finde ich auch sehr interessant da geht es"
  },
  {
    "start": 6916.04,
    "end": 6921.5,
    "text": " vielleicht auch ein bisschen darum dass er natürlich bewahren will nicht zu"
  },
  {
    "start": 6921.5,
    "end": 6925.42,
    "text": " murso und zu werden ja genau genau deswegen ist das das ist auch also"
  },
  {
    "start": 6925.42,
    "end": 6928.52,
    "text": " er spricht da ganz klar drüber"
  },
  {
    "start": 6928.52,
    "end": 6932.3,
    "text": " übrigens auch ein traditioneller org zu den kirin tor das war auch eine ganz"
  },
  {
    "start": 6932.3,
    "end": 6934.86,
    "text": " witzige angelegenheit"
  },
  {
    "start": 6934.86,
    "end": 6939.58,
    "text": " wie ein org zu den kirin tor kommen kann sehr witzig das hat da blitz hat eine"
  },
  {
    "start": 6939.58,
    "end": 6944.06,
    "text": " richtig coole geschichte reingehauen über tyrann und jesera haben wir besprochen"
  },
  {
    "start": 6944.06,
    "end": 6948.62,
    "text": " mal vor dem rüber haben wir gesprochen oder ja ja da haben wir auch sehr"
  },
  {
    "start": 6948.62,
    "end": 6953.8,
    "text": " völlig draus gesprochen auch mit all den komplikationen oder haben wir das"
  },
  {
    "start": 6953.8,
    "end": 6956.68,
    "text": " nicht im es könnte jetzt ganz ich bin mir gar nicht ganz sicher ob wir es im"
  },
  {
    "start": 6956.68,
    "end": 6963.6,
    "text": " podcast beschworen haben aber ich weiß dass mal vor johren womöglich ja"
  },
  {
    "start": 6963.6,
    "end": 6968.48,
    "text": " genau das muss für mich umwasch vielleicht das zeitliche sich nicht"
  },
  {
    "start": 6968.48,
    "end": 6973.96,
    "text": " mal fried hast du zufällig gerade noch den kompletten text den der"
  },
  {
    "start": 6973.96,
    "end": 6978.7,
    "text": " den sturm oder sagt denn ich habe ihn gerade eben"
  },
  {
    "start": 6978.7,
    "end": 6986.82,
    "text": " ich weiß ich hatte mir irgendwo gespeichert aber ich finde ihn"
  },
  {
    "start": 6986.82,
    "end": 6991.14,
    "text": " tatsächlich nicht mehr weil das war recht wild das wird wirklich recht"
  },
  {
    "start": 6991.14,
    "end": 6993.6,
    "text": " wild"
  },
  {
    "start": 6993.6,
    "end": 7000.86,
    "text": " so kann ich irgendwo gescreenshorte tatte aber ich glaube das auch nicht"
  },
  {
    "start": 7000.86,
    "end": 7005.56,
    "text": " ich habe so gescreenshotted wieder dann das steht aber nicht doch oder da ist der"
  },
  {
    "start": 7005.56,
    "end": 7012.26,
    "text": " text ich habe den text habe ich den text ja wenn er was granted a portion of"
  },
  {
    "start": 7012.26,
    "end": 7018.12,
    "text": " amathruth power many great secrets were relieved to me i captured that know"
  },
  {
    "start": 7018.12,
    "end": 7023.96,
    "text": " which within this relic an echo of what is what has been and what must always be"
  },
  {
    "start": 7023.96,
    "end": 7028.1,
    "text": " ich habe sie in jeder zeitlinie versteckt damit ich mich immer an"
  },
  {
    "start": 7028.1,
    "end": 7033.22,
    "text": " diese wort erinnere selbst nach dem ich punkt punkt punkt"
  },
  {
    "start": 7033.22,
    "end": 7038.94,
    "text": " nostalmus falls in silence after another moment he claps his fear more tightly"
  },
  {
    "start": 7038.94,
    "end": 7042.18,
    "text": " and turns away from you"
  },
  {
    "start": 7042.18,
    "end": 7051.86,
    "text": " und die sfäre selber hat auch einen ganz krassen namen glaube ich erst mal"
  },
  {
    "start": 7051.86,
    "end": 7057.06,
    "text": " wir kriegen als gegenstand ein eine armschiene die den namen trägt"
  },
  {
    "start": 7057.06,
    "end": 7064.58,
    "text": " vermächendes hochvaters ich habe ein video dazu ja ich weiß aber aber das"
  },
  {
    "start": 7064.58,
    "end": 7067.86,
    "text": " video habe ich das auf grob ich muss da irgendwo eine newster zugepackt haben"
  },
  {
    "start": 7067.86,
    "end": 7072.82,
    "text": " ich habe sie gefunden und ich habe mich prüfend auf die sfäre als ihr sie ihm"
  },
  {
    "start": 7072.82,
    "end": 7076.66,
    "text": " überreicht der sand im inneren leuchtet auf und wir wird unter seiner berührung"
  },
  {
    "start": 7076.66,
    "end": 7081.62,
    "text": " ich hatte gedacht die sein einer zeitlinie verworren gegangen anscheinend bleibt"
  },
  {
    "start": 7081.62,
    "end": 7084.66,
    "text": " nicht so wie es ist"
  },
  {
    "start": 7085.82,
    "end": 7091.9,
    "text": " echo of duty dieses land ist ein schlafner rieser wir sollten ihn mit der"
  },
  {
    "start": 7091.9,
    "end": 7095.9,
    "text": " nötigen behutsamkeit wecken das wollte ich das wollte ich mit dem ja natürlich"
  },
  {
    "start": 7095.9,
    "end": 7101.5,
    "text": " haben wir nicht darüber gesprochen scheiß jetzt müssen wir also mehrere"
  },
  {
    "start": 7101.5,
    "end": 7106.06,
    "text": " dinge also erst einmal amand fuhl und das geheimnis erinnert mich auch wieder an"
  },
  {
    "start": 7106.06,
    "end": 7110.5,
    "text": " den entkampf von argus vor amand fuhl uns was sagen wollte und freie ihn"
  },
  {
    "start": 7110.5,
    "end": 7118.82,
    "text": " aufhielt und dann der bezug hin zu den ja zu den"
  },
  {
    "start": 7118.82,
    "end": 7124.9,
    "text": " sachen die da noch so versteckt in den zeitlinien wenn das mit dem zu tun hat"
  },
  {
    "start": 7124.9,
    "end": 7128.86,
    "text": " was ja offensichtlich so ist was amand fuhl für ein geheimnis hat dann gibt es"
  },
  {
    "start": 7128.86,
    "end": 7135.06,
    "text": " auch noch ein bezug zur arzt auch als land also als schlafender riesen dann"
  },
  {
    "start": 7135.06,
    "end": 7140.42,
    "text": " würde ich vermuten dass es um ein geheimnis geht was amand fuhl"
  },
  {
    "start": 7140.42,
    "end": 7147.62,
    "text": " über arzt auch weiß oder hat und da kann man natürlich seiner fantasie"
  },
  {
    "start": 7147.62,
    "end": 7152.18,
    "text": " freien lauf lassen eine möglichkeit wäre dass das geheimnis von amand fuhl über"
  },
  {
    "start": 7152.18,
    "end": 7158.34,
    "text": " arzt rot ist dass die titanen arzt rot schlafen lassen also dass sie bewusst"
  },
  {
    "start": 7158.34,
    "end": 7162.82,
    "text": " arzt nicht aufhäcken oder das geheimnis könnte sein dass arzt gar kein titan"
  },
  {
    "start": 7162.82,
    "end": 7169.5,
    "text": " ist sondern was anderes oder was denke ich haben wir fantasie freien lauf"
  },
  {
    "start": 7169.5,
    "end": 7174.02,
    "text": " so ja ich habe den das video habe ich schon leute aber weil ihr sagt es war"
  },
  {
    "start": 7174.02,
    "end": 7177.94,
    "text": " vor dem lau walker ja aber der lau walker kommt ja auch manchmal auf youtube"
  },
  {
    "start": 7177.94,
    "end": 7182.5,
    "text": " ein paar tage später nachdem wir den aufnehmen deswegen ist es danach aber"
  },
  {
    "start": 7182.5,
    "end": 7185.58,
    "text": " wir hatten den lau walker vorher aufgenommen tatsächlich ich habe es ein"
  },
  {
    "start": 7185.58,
    "end": 7188.82,
    "text": " tag später oder so habe ich es dann gequestet ich habe jetzt auch mal die"
  },
  {
    "start": 7188.82,
    "end": 7193.78,
    "text": " bilder hier nochmal reingepackt echo of duty und das mit dem rohvater ich schick"
  },
  {
    "start": 7193.78,
    "end": 7198.1,
    "text": " se die gerade auch noch mal eben damit du das einfach hast"
  },
  {
    "start": 7198.1,
    "end": 7204.74,
    "text": " wir hatten nämlich kurz vorher noch über diesen typen gesprochen das war"
  },
  {
    "start": 7204.74,
    "end": 7208.1,
    "text": " das letzte worüber wir gesprochen hatten den typen den man dort trifft diesen"
  },
  {
    "start": 7208.1,
    "end": 7212.06,
    "text": " ganzen mysteriösen über den hatten wir tatsächlich auch gesprochen dann habe"
  },
  {
    "start": 7212.06,
    "end": 7215.86,
    "text": " ich kurz danach noch rausgefunden oder jemand anders hat rausgefunden das"
  },
  {
    "start": 7215.86,
    "end": 7223.06,
    "text": " eternus also eternus war glaube ich derjenige der in am ende von ultermann"
  },
  {
    "start": 7223.06,
    "end": 7231.7,
    "text": " kommt in wal dreyken schild als gnome by the way und dann kommen das was ich"
  },
  {
    "start": 7231.7,
    "end": 7236.1,
    "text": " jetzt hier die screenshots eben geschickt habe der punkt ist dieses dieses land"
  },
  {
    "start": 7236.1,
    "end": 7239.7,
    "text": " ist ein schlafender riesel wir sollten ihn mit der nötigen behutseinkeit wecken"
  },
  {
    "start": 7239.7,
    "end": 7245.18,
    "text": " ja ich würde nicht sagen dass das auf arzer ob bezogen ist ich würde sagen"
  },
  {
    "start": 7245.18,
    "end": 7254.5,
    "text": " dass es auf die drachen insofern und ich würde sagen dass es tür das tier das"
  },
  {
    "start": 7254.5,
    "end": 7265.1,
    "text": " land ist ja die seel wiederwachen ein teil amantool ist amantool vielleicht hier"
  },
  {
    "start": 7265.1,
    "end": 7278.26,
    "text": " gebunden also wir wissen nicht wo tier das leiche liegt vor diesem hintergrund"
  },
  {
    "start": 7278.26,
    "end": 7285.5,
    "text": " könnte man jetzt überlegen dass die drachen inseltiers leiche sind wobei das"
  },
  {
    "start": 7285.5,
    "end": 7291.9,
    "text": " vom zeittechnischen her nicht und das zeittechnisch nicht passt ist das so"
  },
  {
    "start": 7291.9,
    "end": 7299.1,
    "text": " ja mussten die dracheninseln existiert haben und der ewigkeitsplosion"
  },
  {
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    "end": 7305.82,
    "text": " vor also ja das sowieso also existiert auf jeden fall vor über 10.000"
  },
  {
    "start": 7305.82,
    "end": 7309.18,
    "text": " ja aber das ist glaube ich nicht der kritische punkt der kritische punkt ist"
  },
  {
    "start": 7309.18,
    "end": 7315.7,
    "text": " glaube ich die ermächtigung der drachen wo wir die dracheninseln brauchen das"
  },
  {
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    "end": 7321.74,
    "text": " glaube ich der früheste moment wo die dracheninseln einen eine rolle spielen"
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    "end": 7333.02,
    "text": " der lau richtig gab schon das heißt wenn die dracheninseln aus tieres leichnamen"
  },
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    "start": 7333.02,
    "end": 7340.34,
    "text": " bestehen soll dann müsste tür vor der ermächtigung der drachen gestorben"
  },
  {
    "start": 7340.34,
    "end": 7345.38,
    "text": " sein wir wissen dass das nicht so ist oder tür sprach wobei wir wissen es"
  },
  {
    "start": 7345.38,
    "end": 7348.1,
    "text": " glaube ich nicht sicher tür sprach sich für die ermächtigung der drachen zur"
  },
  {
    "start": 7348.1,
    "end": 7352.66,
    "text": " lebzeiten aus aber die ermächtigung der drachen könnte ich bin mir nicht sicher"
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    "start": 7352.66,
    "end": 7356.98,
    "text": " gerade mit der abfolge ja aber es ist es wäre auch ein bisschen zu krass ich"
  },
  {
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    "end": 7360.14,
    "text": " meine kummer wir wissen wir müssen immer noch mal beibehalten tür ist halt"
  },
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    "end": 7367.78,
    "text": " auch nichts anderes wie in odin also just 10 erst nichts anderes als odin ja oder"
  },
  {
    "start": 7367.78,
    "end": 7373.02,
    "text": " loken oder so und die sind alle nicht so krass dass den land der gut odin hat"
  },
  {
    "start": 7373.02,
    "end": 7376.22,
    "text": " da oben seine himmelsfeste das schon noch krass aber wenn wir so an loken und"
  },
  {
    "start": 7376.22,
    "end": 7378.22,
    "text": " so denken ist schon ein bisschen heftig ich würde da tatsächlich"
  },
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    "start": 7378.22,
    "end": 7383.62,
    "text": " größer denke ich glaube auch dass das vieles ok amantul amantul ist nach"
  },
  {
    "start": 7383.62,
    "end": 7389.66,
    "text": " nach wie sagt man nach nach kanon das war das war was ich gesagt habe nach kanon"
  },
  {
    "start": 7389.66,
    "end": 7394.22,
    "text": " ist amantul bei niegelam gestorben also der körper ich spreche gerade vom körper"
  },
  {
    "start": 7394.22,
    "end": 7403.3,
    "text": " sageras tötete oder schlug alle körper aller titanen außer den seinen bei niegelam"
  },
  {
    "start": 7403.3,
    "end": 7409.42,
    "text": " tot und norgern uns sauberte dass die seelende titane nach azzort geschickt"
  },
  {
    "start": 7409.42,
    "end": 7416.18,
    "text": " worden sind und die körper verblieben nach allem was wir wissen bei niegelam"
  },
  {
    "start": 7416.18,
    "end": 7420.74,
    "text": " jetzt könnte es natürlich sein dass irgendein schlitzohr die körper nach"
  },
  {
    "start": 7420.74,
    "end": 7423.86,
    "text": " azzort transportiert hat"
  },
  {
    "start": 7423.86,
    "end": 7431.74,
    "text": " aber wissen wir nicht also ja da das ist quasi der kanon über den"
  },
  {
    "start": 7431.74,
    "end": 7435.82,
    "text": " gleichnamen von amantul aktuell"
  },
  {
    "start": 7435.82,
    "end": 7441.94,
    "text": " ich lese gerade kurz was"
  },
  {
    "start": 7441.94,
    "end": 7448.58,
    "text": " auch ganz interessant in pandaria bei der legendären quest reihe von furorion"
  },
  {
    "start": 7448.58,
    "end": 7453.66,
    "text": " ist er ja in leichenz herz welches die erinnerung von amantul enthält weil"
  },
  {
    "start": 7453.66,
    "end": 7461.54,
    "text": " diese ja vorher in radien gefahren sind und leichen sein herz was ist wenn amantul"
  },
  {
    "start": 7461.54,
    "end": 7465.9,
    "text": " in seiner warnung damals nicht von azzort sondern von tür und den drachen"
  },
  {
    "start": 7465.9,
    "end": 7469.9,
    "text": " inserredete leider passt an der punkt mit dem wiederherstellen des finalen"
  },
  {
    "start": 7469.9,
    "end": 7475.66,
    "text": " titan keinen sinn es sei denn tür war kein wächter sondern ein niederer titan"
  },
  {
    "start": 7475.66,
    "end": 7483.74,
    "text": " also offiziell ist tier ein wächter der seine macht von agramai hielt das die"
  },
  {
    "start": 7483.74,
    "end": 7494.22,
    "text": " offizielle erklär und hier zum nem niederen titan also dass was dafür"
  },
  {
    "start": 7494.22,
    "end": 7501.82,
    "text": " sprechen würde ist das tier anders als alle anderen wächter nicht in"
  },
  {
    "start": 7501.82,
    "end": 7510.62,
    "text": " resignationen editte also alle wächter resignierten außer tür genau das würde"
  },
  {
    "start": 7510.62,
    "end": 7514.34,
    "text": " dafür sprechen dass er ein besonderer wächter ist oder vielleicht nicht mal"
  },
  {
    "start": 7514.34,
    "end": 7520.94,
    "text": " ein wächter sondern vielleicht sogar titan was natürlich dagegen genau was"
  },
  {
    "start": 7520.94,
    "end": 7526.58,
    "text": " dagegen spricht ist dass odin uns als höchster wächter präsentiert wird ja"
  },
  {
    "start": 7526.58,
    "end": 7533.66,
    "text": " aber tür ist auch der einzige der seine größer verändern kann ja"
  },
  {
    "start": 7533.66,
    "end": 7542.18,
    "text": " ja aber trotzdem können titan auch nur so richtig wir wissen aber nicht genau"
  },
  {
    "start": 7542.18,
    "end": 7550.38,
    "text": " welchen ausmaßen aber prinzipiell ja ich hatte die quest hier ganz vergessen"
  },
  {
    "start": 7550.38,
    "end": 7554.3,
    "text": " dass war das ist das ist finde ich vor allem es wird in so einer zeit quest"
  },
  {
    "start": 7554.3,
    "end": 7558.78,
    "text": " gepackt das ding ist aber wenn wir die auf was wenn wenn wir wenn wir die auf diese"
  },
  {
    "start": 7558.78,
    "end": 7565.5,
    "text": " stufe stellen wollen würden und so mächtig benennen wollen würden hätten"
  },
  {
    "start": 7565.5,
    "end": 7570.78,
    "text": " hätte es keine drachen gebraucht und oder noch an oder noch bessere"
  },
  {
    "start": 7570.78,
    "end": 7576.86,
    "text": " erklärung wenn tier so mächtig gewesen wäre hätte er kein probleme 2 mit 2 c"
  },
  {
    "start": 7576.86,
    "end": 7580.38,
    "text": " traxie gehabt ja und vor allem auch galakrond hat er mit dem fingerstitten"
  },
  {
    "start": 7580.38,
    "end": 7586.02,
    "text": " weggehauen also ja also bei galakrond bin ich mir nicht ganz sicher"
  },
  {
    "start": 7586.02,
    "end": 7592.74,
    "text": " naja kumar amantul zitierei raus schipp ja ja klar auf jeden fall aber ich ich"
  },
  {
    "start": 7592.74,
    "end": 7597.14,
    "text": " finde die zitraxie argumentation noch besser also zumindest nach meiner"
  },
  {
    "start": 7597.14,
    "end": 7602.58,
    "text": " vorstellung 2 c traxie wesentlich schwächer als galakrond ja ja klar"
  },
  {
    "start": 7602.58,
    "end": 7606.66,
    "text": " und wenn zwei zitraxie reichen und hier zu besiegen dann das muss schon der aller"
  },
  {
    "start": 7606.66,
    "end": 7612.34,
    "text": " schwächste titan von allen gewesen sein ja ja aber vielleicht ist es so ein"
  },
  {
    "start": 7612.34,
    "end": 7618.74,
    "text": " zwischending so ein außerkorn in halb titan"
  },
  {
    "start": 7618.74,
    "end": 7625.74,
    "text": " mei ja irgendwas außerkorn ist aber ich meine ich finde auch wirklich krass"
  },
  {
    "start": 7625.74,
    "end": 7630.46,
    "text": " dass wir da eben als als gegenstand eine armstuhl bekommen die vermächtigste"
  },
  {
    "start": 7630.46,
    "end": 7636.3,
    "text": " hochfahrt das heißen ja das könnte halt wiederum dafür sprechen das vielleicht"
  },
  {
    "start": 7636.3,
    "end": 7642.26,
    "text": " tatsächlich amantul ist leichen am geborgen wurde und dort hin transportiert"
  },
  {
    "start": 7642.26,
    "end": 7650.54,
    "text": " worden ist sind die drachen inseln das pendant zur eiskrone sind die drachen"
  },
  {
    "start": 7650.54,
    "end": 7657.82,
    "text": " inseln endlich unsere tür zum akane denke ich nicht also würde ich würde ich"
  },
  {
    "start": 7657.82,
    "end": 7663.3,
    "text": " würde ich mich wundern wenn dem so wäre ist das akane die zeitlinien also"
  },
  {
    "start": 7663.3,
    "end": 7666.86,
    "text": " shadow ends sind das die zeitlinien"
  },
  {
    "start": 7666.86,
    "end": 7675.66,
    "text": " die zeitlinien würde ich entweder unabhängig davon betrachten oder habe ich"
  },
  {
    "start": 7675.66,
    "end": 7679.58,
    "text": " glaube ich schon mal erzählt dass die zeitlinien eine konsequenz von dem"
  },
  {
    "start": 7679.58,
    "end": 7685.62,
    "text": " element verfall sind ja ja klar vor allem spricht was dagegen du kannst auf den"
  },
  {
    "start": 7685.62,
    "end": 7689.02,
    "text": " drachen inseln haben wir ein portal zum sparkly ein traum und wir werden in"
  },
  {
    "start": 7689.02,
    "end": 7693.86,
    "text": " benfly in den sparkly ein traum drüber gehen es gibt eine wehrung die können"
  },
  {
    "start": 7693.86,
    "end": 7698.78,
    "text": " wir farmen und diese wehrung erlaubt uns in den zwar grün taum zu gehen stand"
  },
  {
    "start": 7698.78,
    "end": 7705.5,
    "text": " vor ein paar wochen und wir gehen in den zwar grüntraum wie gesagt in den or"
  },
  {
    "start": 7705.5,
    "end": 7709.78,
    "text": " inseln ist das letzte verbleibende aktive portal in den zwar grün traum wieder"
  },
  {
    "start": 7709.78,
    "end": 7713.9,
    "text": " irgendwie so ein quest geschrieben wird und das wird auch beschützt bla bla bla"
  },
  {
    "start": 7713.9,
    "end": 7718.94,
    "text": " da können wir ganz einfach übergehen ja also werden ein quatsch wenn das hier so"
  },
  {
    "start": 7718.94,
    "end": 7726.02,
    "text": " die öffnung zum akkanen wäre also für mich ist aber die nade hat schon sehr"
  },
  {
    "start": 7726.02,
    "end": 7732.7,
    "text": " krass also mich sind karasan oder auch der nexus ja ja ja das sind für mich die"
  },
  {
    "start": 7732.7,
    "end": 7737.78,
    "text": " beiden naheliegenden orten das ist der nächste punkt wenn wir von markanen"
  },
  {
    "start": 7737.78,
    "end": 7743.3,
    "text": " sprechen von amantul sprechen von pantheon titan drachen das ist ja alles so"
  },
  {
    "start": 7743.3,
    "end": 7748.46,
    "text": " akane nur also wirklich das ist ja alle das akane die weg da das pantheon das"
  },
  {
    "start": 7748.46,
    "end": 7753.3,
    "text": " ist alles implikation akane auch die drachenaspekte das ist alles akane aber"
  },
  {
    "start": 7753.3,
    "end": 7759.62,
    "text": " auf den drachen in sein tschüssnadel purlicht die ganzen sphären purlicht alles"
  },
  {
    "start": 7759.62,
    "end": 7764.22,
    "text": " hier schreit einfach nach licht jetzt schreit ihr ins gesicht hier ist nicht am"
  },
  {
    "start": 7764.22,
    "end": 7770.34,
    "text": " werk ja genau was sehr sehr dafür spreche das was ich was ihr schon"
  },
  {
    "start": 7770.34,
    "end": 7778.02,
    "text": " spekulierten das tür eine verbindung zum licht hat das tür ein naru das vielleicht"
  },
  {
    "start": 7778.02,
    "end": 7781.34,
    "text": " nicht aber vielleicht den sägen eines narus erhalten hat oder vielleicht titan"
  },
  {
    "start": 7781.34,
    "end": 7789.66,
    "text": " also so wie zera illidan licht schmieden wollte dass sich tier von dem naru"
  },
  {
    "start": 7789.66,
    "end": 7792.82,
    "text": " licht schmieden lassen hat"
  },
  {
    "start": 7794.1,
    "end": 7803.3,
    "text": " ja vielleicht wäre das ein ding so ja ja ja klar ja das sehe ich das sehe ich"
  },
  {
    "start": 7803.3,
    "end": 7811.5,
    "text": " das sehe ich uns ja annen beide fressen ich werde zu dem hier wenn ich für die"
  },
  {
    "start": 7811.5,
    "end": 7815.1,
    "text": " nächste folge mal normales rausholen etwa dann noch mal ein bisschen vielleicht"
  },
  {
    "start": 7815.1,
    "end": 7818.1,
    "text": " tiefer rausgehen können wir sind jetzt schon mal wir sind wir haben schon wieder"
  },
  {
    "start": 7818.1,
    "end": 7825.14,
    "text": " eine sehr lange folge vor euch hier absolut absolut ja schlimm schlimm aber"
  },
  {
    "start": 7825.14,
    "end": 7831.7,
    "text": " wir haben heute auch viel abgedeckt also genau genau mein vorschlag vielleicht"
  },
  {
    "start": 7831.7,
    "end": 7835.66,
    "text": " wie wir die folge nennen können ist arzt rot ist flach"
  },
  {
    "start": 7835.66,
    "end": 7842.26,
    "text": " ja das ist das ist oder da sehe ich jetzt schon die klickbait kommentare das sehe"
  },
  {
    "start": 7842.26,
    "end": 7845.46,
    "text": " ich jetzt schon ich schick mir mal bei der way werden wir hier noch so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 7845.46,
    "end": 7849.14,
    "text": " abmoderieren die folge ausklingen lassen schick ich die noch ein paar schöne"
  },
  {
    "start": 7849.14,
    "end": 7852.38,
    "text": " screenshots die dann vielleicht auch für nächster mal ganz interessant sein"
  },
  {
    "start": 7852.38,
    "end": 7858.66,
    "text": " könnten erstens das was ich dir geschickt habe ist ein ingame filter von"
  },
  {
    "start": 7858.66,
    "end": 7867.78,
    "text": " einer schatzreie questreie und was ich dir jetzt als nächste schicke ist bei den"
  },
  {
    "start": 7867.78,
    "end": 7875.1,
    "text": " zentauren gibt es eine art chrono heißt das chronologist"
  },
  {
    "start": 7875.1,
    "end": 7878.98,
    "text": " geschicht schreibe auf jeden gindenau geschicht schreibe er die komplette"
  },
  {
    "start": 7878.98,
    "end": 7885.86,
    "text": " geschichte der zentauren erklärt ich habe es komplett als da sind so viele"
  },
  {
    "start": 7885.86,
    "end": 7890.74,
    "text": " ein paar viele sprechblasen der typ die zentauren übrigens auch sehr sehr"
  },
  {
    "start": 7890.74,
    "end": 7894.98,
    "text": " wichtig wenn zum elon geht nicht vergessen also letztendlich sind die"
  },
  {
    "start": 7894.98,
    "end": 7899.34,
    "text": " zentauren nachfahren von scenarios wenn auch über ein trick also mit einem son"
  },
  {
    "start": 7899.34,
    "end": 7905.54,
    "text": " von scenarios aber ja und wir haben nicht mehr über das elfen in perium gesprochen"
  },
  {
    "start": 7905.54,
    "end": 7910.5,
    "text": " ja genau das ist also alles was mit den zentauren zu tun hat da müssen wir auch"
  },
  {
    "start": 7910.5,
    "end": 7914.82,
    "text": " ganz genau hinschauen immer wenn die irgendwelche abbildung haben oder so"
  },
  {
    "start": 7914.82,
    "end": 7920.34,
    "text": " ob wir irgendwo einen mond oder sowas finden denn in der theorie könnten wir"
  },
  {
    "start": 7920.34,
    "end": 7925.7,
    "text": " eine verbindung zu elon haben bei den zentauren dann schicke ich dir noch mal"
  },
  {
    "start": 7925.7,
    "end": 7931.06,
    "text": " das bild ich war nämlich noch mal richtig am portal zum es mag und"
  },
  {
    "start": 7931.06,
    "end": 7935.14,
    "text": " traum das ist zum beispiel hier auch einer dieser schreine um denen es halt immer"
  },
  {
    "start": 7935.14,
    "end": 7938.26,
    "text": " geht um jeden drachen bei jedem drachnerspeck geht es um diesen schrein"
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    "text": " mit diesem dingspumpt drin was übrigens immer noch nicht erklärt warum wir immer"
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    "text": " ein sechst das ist das nächste was ich zeigen wollte kommt das zeige ich dir"
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    "text": " jetzt noch zum schluss weil da ver philosophieren wir dann beim nächsten"
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    "text": " drüber ich gehe noch mal ganz kurz in die wewis sehen ich hier rein ja und das"
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    "text": " machen wir dazu glänzen abschluss so"
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    "text": " die hauptstadt hier okay wir sind hier im hauptstadt wir sind jetzt hier im"
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    "text": " großen turm das ist hier der große turm wo oben die drachnerspeckte hocken ja"
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    "text": " dass das auch dieses abbild von diesem drachen von diesen farben was wir auch"
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    "text": " hatten und hier sind diese türen tür ha ha grüner blauer schwarzer"
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    "text": " ronsner roter"
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    "text": " und dieses banner mit allen zusammen und das zeichen hier drüber"
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    "text": " und das zeichen das banner kommt immer wieder das kommt an ganz vielen orten"
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    "text": " und stellen das ist quasi überall auf den drachen inseln ich würde sagen das ist"
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    "text": " die embrace also die"
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    "text": " elonen und also großer montur kleiner mont in einer weihel ich sage dir es gab ja"
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    "text": " diesen drachen aus allen drachenaspekten ja ich sage dir die haben eine konverg"
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    "text": " genau das schreibt schon jemand konvergenz konvergenz ich sage während der"
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    "text": " kompargents können alle drachen den großen drachen hier erschaffen"
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    "text": " das gegenschtütt zu gallergrund oder sowas kann sein ja ich meine es muss ja"
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    "text": " eh die frage sein also was hinter der so tür ist wo du gerade da bist guck mal"
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    "text": " genauer bei den fensterscheiben welche farben die haben wegen den drachenschwärmen"
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    "text": " du hast hier gelb du hast die roten lau lila"
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    "text": " ja lila das ist es also vielleicht komme ich da eben auf deiner seite könnte das schwarz sein"
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    "text": " ich meine es ist relativ ich glaube man kann schon relativ eindutig davon ausgehen dass"
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    "text": " das die farben der drachenschwärme sein sollen weil wir ja viele von den violetten"
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    "text": " drachenschwärmen gesprochen ja schwarz siehst du hier gar nicht so noch ja"
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    "text": " also können wir überlegen ob das violette in dem fall der schwarze drachenschwärme sein soll"
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    "text": " ah schwierig ja wie gesagt überall ist halt dieses banner"
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    "text": " überall überall ist dieses ist das ganz präsenz und eben in dieser akademie wo wir schon mal"
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    "text": " drüber gesprochen haben wo ja draus diese platos sind platos wo auch dieses riesengroße"
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    "text": " telescope und sowas ist da ist auch überall dieses banner"
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    "text": " ja genau wenn es beim teleskop ist spricht es halt noch stärker für"
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    "text": " ein astronomisches ereignis ja gehe ich ganz klar von aus"
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    "text": " ja ja ich bin gespannt gut ich glaube sagen dann jetzt mal tschüssikowski auf jeden fall wir"
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    "text": " hören uns auf jeden fall wahrscheinlich nächste woche wieder wir wollen ja das wieder regelmäßig"
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    "text": " machen ja vielen dank fürs zuhören und ihr wisst arz wird es flach"
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    "text": " ja sowieso also wenn ihr jetzt irgendwann mal wieder in irgendwelche diskussionen geraten"
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    "text": " solltet mit irgendwelchen leuten die behaupten die erde ist rund ja die irgendwie die mod landung"
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    "text": " sagen dass wer war und alles mögliche jetzt habt ihr low walker folge 14 das könnt ihr den posten"
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    "text": " bitte macht das ja dadurch kriegen wir klicks das ist gut"
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    "text": " nein spaß vielen lieben dank an alle zuschauer es war wieder ein ein inneres blumenflücken wie"
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    "text": " er hier immer sagt schön wieder mit normalen leuten zu sprechen zu können hat spaß gemacht mit"
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    "text": " dir ja mit dir auch bis zum nächsten mal tschüssü"
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    "text": " [Nimm mal den Tambor! Danke für eure Aufregung!]"
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    "text": " [Nimm mal die Hälfte, die du mir gerissen hast!]"
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    "text": " [Nimm mal die Hälfte, die du mir gerissen hast!]"
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    "text": " [Nimm mal die Hälfte, die du mir gerissen hast!]"
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    "text": " [Nimm mal die Hälfte, die du mir gerissen hast!]"
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    "text": " [Nimm mal die Hälfte, die du mir gerissen hast!]"
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    "text": " [Nimm mal die Hälfte, die du mir gerissen hast!]"
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    "text": " [MUSIK]"
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    "text": " [Auslösen und M machungen im Hintergrund]"
  }
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