[
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    "start": 7.82,
    "end": 12.35,
    "text": "Hallo liebe Zuhörer von Games Insider, herzlich willkommen zu einer neuen Folge."
  },
  {
    "start": 12.41,
    "end": 18.11,
    "text": "Das ist diesmal ein Solo-Podcast von mir zu einem Spiel was mir sehr am Herzen liegt."
  },
  {
    "start": 18.85,
    "end": 34.95,
    "text": "der Benedikt ebenso wie der Andy sind beide leider ausgefallen kurzfristig und habe ich gesagt das doch die ideale Gelegenheit um mal auf eins der Spiele einzugehen mit dem Ich in letzter Zeit viel zeit verbracht habe."
  },
  {
    "start": 35.87,
    "end": 40.949,
    "text": "Und ja, dieses Spiel ist das Indie-Spiel The Planet Crafter."
  },
  {
    "start": 41.53,
    "end": 53.25,
    "text": "Einige von euch haben eventuell schon mal davon gehört Der Titel ist noch nicht so alt befindet sich derzeit im Early Access Ist auch zunächst Mal nur auf PC erhältlich."
  },
  {
    "start": 53.61,
    "end": 60.589,
    "text": "und Ja darüber möchte ich euch jetzt ein bisschen erzählen was mich daran so begeistert warum ihr es vielleicht auch mal spielen solltet."
  },
  {
    "start": 60.71,
    "end": 63.55,
    "text": "Es gibt übrigens auch eine kostenlose Demo Version."
  },
  {
    "start": 64.03,
    "end": 69.25,
    "text": "Das heißt also jeder, der das hier anhört kann auch einfach mal schnell die Demo laden und direkt reinspringen."
  },
  {
    "start": 69.29,
    "end": 74.61,
    "text": "Und schauen wie ihm das gefällt, ob es ihn auch so mitnimmt, wie das bei mir der Fall war ja."
  },
  {
    "start": 94.97,
    "end": 98.429,
    "text": "Ja bevor wir loslegen vielleicht noch ein paar Eckdaten zu dem Titel."
  },
  {
    "start": 99.11,
    "end": 102.429,
    "text": "Das Spiel erschien am fünfundzwanzigsten März."
  },
  {
    "start": 102.61,
    "end": 105.01,
    "text": "zwei tausend zwanzig über Steam."
  },
  {
    "start": 105.67,
    "end": 120.289,
    "text": "Im Epic Store gibt's es derzeit noch nicht auf Konsole noch nicht ist eben klassischer Steam Early Access Titel Und der Grund, warum ich überhaupt auf das Spiel gestoßen bin ist eine Anfrage von meinem Kunden Games.de."
  },
  {
    "start": 120.61,
    "end": 131.59,
    "text": "Die hatten gefragt ob ich nicht Lust hätte Tipps und Tricks zu einem Spiel namens The Planet Crafter zu machen und ich so okay und nie von gehört und habe das dann natürlich direkt mal nachgeschaut."
  },
  {
    "start": 132.17,
    "end": 141.13,
    "text": "auf Steam und Das ist schon beachtlich was das kleine zwei-Personen Team dort geschafft hat nämlich innerhalb von kürzester zeit."
  },
  {
    "start": 141.19,
    "end": 158.53,
    "text": "also stand heute wo ich diese folge aufnehme zweiundzwanzigster juni haben sie fast schon die marke von zehn tausend nutzer reviews geknackt was auf steam durchaus beachtlich ist vor allem deshalb weil sechs und neunzig prozent dieser reviews positiv sind."
  },
  {
    "start": 158.91,
    "end": 173.15,
    "text": "als die anfrage kam das war schon im april schon bisschen länger her da war die zahl natürlich noch nicht so hoch aber auch da war dieses verhältnis zwischen Leuten, die bewerten und Leute, die dann ein sehr positives Bewertungsergebnis geben."
  },
  {
    "start": 173.35,
    "end": 176.75,
    "text": "Ebenfalls so wie jetzt fast also auch fünfe neunzig sechsneinzig Prozent."
  },
  {
    "start": 176.83,
    "end": 191.79,
    "text": "Also die leute sind ziemlich begeistert von dem Spiel Und ja dachte ich mir okay da mache Ich das halt mal und ich war dann auch eben habe Dann auch diese Faszination des Titels ein bisschen mitbekommen vielleicht noch dazu Zum Thema Eckdaten."
  },
  {
    "start": 191.91,
    "end": 196.39,
    "text": "also es ist ein Einzelspieler Titel das gibt noch keine Multiplayer Unterstützung."
  },
  {
    "start": 196.57,
    "end": 200.03,
    "text": "die Controller Unterstützung ist vorhanden funktioniert aber auch nur nicht so doll."
  },
  {
    "start": 200.69,
    "end": 210.65,
    "text": "Ist halt eben in den Early Access Spiel, Es gibt auch schon Synchro in verschiedensten Sprachen zehn um genau zu sein davon auch mit kleineren Sprach."
  },
  {
    "start": 210.77,
    "end": 213.35,
    "text": "Samples auf Englisch steht zumindest bei Steam."
  },
  {
    "start": 213.41,
    "end": 219.31,
    "text": "ich habe sie selber noch nicht gehört Aber vielleicht werden die dann noch nachgereicht wenn sich das Spiel weiter entwickelt."
  },
  {
    "start": 219.99,
    "end": 223.23,
    "text": "Und ja, worum geht es jetzt bei dem Titel überhaupt?"
  },
  {
    "start": 223.29,
    "end": 225.05,
    "text": "Der Name ist dort tatsächlich Programm."
  },
  {
    "start": 225.17,
    "end": 228.97,
    "text": "Also man selbst ist ein sogenannte Planet Crafter."
  },
  {
    "start": 229.45,
    "end": 235.05,
    "text": "am Anfang weiß man noch nicht so genau was damit gemeint ist aber man findet das dann recht schnell raus."
  },
  {
    "start": 235.19,
    "end": 245.29,
    "text": "wenn man nämlich das Spiel beginnt Dann stürzt man mit einer Raumkapsel auf einem oder landet man auf einem Planeten und fragt sich erstmal Was macht man hier?"
  },
  {
    "start": 245.41,
    "end": 251.65,
    "text": "wenn man die Einträge das Displays in dieser Raumkapsel ließ, stellt man recht schnell fest."
  },
  {
    "start": 251.85,
    "end": 255.05,
    "text": "Dass man selber eigentlich ein Strafgefangener ist."
  },
  {
    "start": 255.15,
    "end": 268.01,
    "text": "und dieser Straf gefangener hat praktisch eine zweite Chance erhalten sich zu rehabilitieren und zwar indem er einen kompletten Planeten terraformiert wie es hier heißt."
  },
  {
    "start": 268.13,
    "end": 270.19,
    "text": "also man selbst ist der sträfling gp-八."
  },
  {
    "start": 271.25,
    "end": 279.81,
    "text": "neun sieben eins Strich L Und ich kann ja diese Nachricht hier aus dem Nachrichten-Lockbuch mal vorlesen, womit man dort dann konfrontiert wird."
  },
  {
    "start": 280.19,
    "end": 283.51,
    "text": "Du hast beschlossen deine Strafe in eine Auslieferung umzuwandeln."
  },
  {
    "start": 283.93,
    "end": 292.01,
    "text": "Wenn du möchtest dass alle gegen dich ausstehenden Anklagen fallen gelassen werden musst zu diesen Planeten vollständig terraformieren."
  },
  {
    "start": 292.17,
    "end": 294.11,
    "text": "Die Betonung liegt auch vollständiger."
  },
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    "start": 294.39,
    "end": 300.47,
    "text": "Unsere Sensoren scannen regelmäßig deinen Vortritt und senden dir die erforderlichen Baupläne Und danken kommen."
  },
  {
    "start": 300.51,
    "end": 302.69,
    "text": "noch ein paar Dinge, die man beachten soll."
  },
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    "start": 302.83,
    "end": 306.95,
    "text": "Erstens Versuche auf keinen Fall Sentinel-Corp zu kontaktieren."
  },
  {
    "start": 307.49,
    "end": 317.39,
    "text": "Zweitens Wenn unsere Sensoren keine Fortschritte beim Terraforming Prozess feststellen, wirst du als vermisst betrachtet und die Anklagen werden nicht fallen gelassen."
  },
  {
    "start": 317.81,
    "end": 327.75,
    "text": "Drittens Du kannst kein Eigentum oder irgendetwas von Wert auf dem Planeten für dich beanspruchen Was tatsächlich ziemlich krass ist wenn man überlegt wie viel Zeit man in dieses Spiel stecken kann."
  },
  {
    "start": 328.41,
    "end": 334.63,
    "text": "Und dann Viertens, du darfst nur die auf dem Planeten gefundenen Ressourcen verwenden um den Terraforming Index zu erhöhen."
  },
  {
    "start": 334.87,
    "end": 342.47,
    "text": "Dazu komme ich später noch was das bedeutet und du darf diesen Planeten nicht verlassen bis du den Terraforming Prozess abgeschlossen hast."
  },
  {
    "start": 342.87,
    "end": 348.73,
    "text": "Das ganze spielt im Jahr dreitausend achtundfünfzig also weit weit weit weg."
  },
  {
    "start": 348.89,
    "end": 355.95,
    "text": "in der Zukunft war sicherlich auch erklärt warum man ein relativ mächtiges futuristisches Multitool dabei hat."
  },
  {
    "start": 356.15,
    "end": 364.71,
    "text": "mit diesem Multitoul kann man Einiges machen, also man verwendet es in erster Linie um die umherliegenden Rohstoffe abzubauen."
  },
  {
    "start": 365.09,
    "end": 368.17,
    "text": "Es gibt da allerlei Dinge, die man auf diesem Planeten findet."
  },
  {
    "start": 368.25,
    "end": 378.57,
    "text": "zum Beispiel Kobalt Magnesium Eisen Titan Aluminium kann man finden und noch diverse seltenere Rohstoffen Die nicht einfach überall rum liegen die man erst finden muss."
  },
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    "start": 379.53,
    "end": 382.39,
    "text": "Und ja wie läuft das jetzt mit dem Terraforming?"
  },
  {
    "start": 382.85,
    "end": 390.03,
    "text": "Das ganze läuft so um diesen Planeten zu terraformen, muss man verschiedene Werte in die Höhe treiben."
  },
  {
    "start": 390.09,
    "end": 399.81,
    "text": "Zum einen die Temperatur des Planeten erhöhen zum anderen muss man den Sauerstoffgehalt des Planets erhöhen und zum dritten den Luftdruck erhöhen."
  },
  {
    "start": 399.87,
    "end": 403.27,
    "text": "Und später braucht man dann noch etwas was Biomasse genannt wird."
  },
  {
    "start": 403.31,
    "end": 416.31,
    "text": "das ist aber sehr weit hinten fast schon im Endgame des Titels muss man dann auch Biomasse erzeugt und all diese Werte wenn sie steigen fließen in einen sogenannten Terraformingindex rein."
  },
  {
    "start": 416.35,
    "end": 436.29,
    "text": "Das heißt also, sobald man Gerätschaften auf diesem Planeten baut zum Beispiel ein Bohrer der Gase aus dem Boden freisetzt dann fängt dieser Wert von einem Druck auf den Planeten, der steigt langsam weil der Bohrer diese Gase vom Planeten entweichen lässt oder aus dem Boden des Planeten in die Atmosphäre."
  },
  {
    "start": 437.03,
    "end": 444.45,
    "text": "Und wenn man das macht, den Sauerstoffgehalt erhöht und die Temperatur erhöht Dann steigt auch dieser Terraforming Index."
  },
  {
    "start": 444.67,
    "end": 452.57,
    "text": "und der Terraforming index ist insofern sehr wichtig, weil er nämlich mehr oder weniger ja an die komplette Freischaltmechanik des Spiels gebunden ist."
  },
  {
    "start": 452.63,
    "end": 460.43,
    "text": "Also alle neuen Baupläne, die man im Spiel bekommt um neue Dinge zu konstruieren effektivere Maschinen zu konstruktieren."
  },
  {
    "start": 461.13,
    "end": 462.09,
    "text": "so als kleines Beispiel."
  },
  {
    "start": 462.13,
    "end": 477.69,
    "text": "Man beginnt mit einem relativ winzigen Bohrer und je mehr Bauplädemann freischaltet desto bessere Varianten dieses Boras hat man und später hat man also wirklich so ein gigantischen Bora, der sieht aus wie eine Metallspinne."
  },
  {
    "start": 477.89,
    "end": 481.11,
    "text": "Und fräst sich mit einem Laser in den Boden rein."
  },
  {
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    "end": 486.71,
    "text": "Das sieht schon ziemlich imposant aus vor allem dann wenn man sage ich mal hundert Stück von denen über eine riesige Fläche verteilt hat."
  },
  {
    "start": 486.75,
    "end": 493.39,
    "text": "aber bis es soweit ist muss man wirklich viel Zeit investieren und man muss vor allem auch sehen dass man erstmal am Leben bleibt."
  },
  {
    "start": 493.43,
    "end": 497.29,
    "text": "ja das ist eigentlich so das zentrale Problem in der Anfangsphase des Spieles."
  },
  {
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    "end": 499.75,
    "text": "Man hat nur einen begrenzten Sauerstoffverrat."
  },
  {
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    "end": 506.69,
    "text": "Den kann man auch nur auffüllen, indem man sich in die Kapsel mit der man gelandet ist zurückbegibt."
  },
  {
    "start": 506.77,
    "end": 507.75,
    "text": "Dort kann man den auffüllen."
  },
  {
    "start": 507.79,
    "end": 510.61,
    "text": "Man kann ihn auffühlen, indem er kleine Unterschlüpfe baut."
  },
  {
    "start": 511.25,
    "end": 513.59,
    "text": "Die haben dann automatisch eine Sauerstoffzufuhr."
  },
  {
    "start": 514.07,
    "end": 518.57,
    "text": "oder aber man kann ihn auffüllen indem man sauerstoffkapseln kraftet."
  },
  {
    "start": 519.21,
    "end": 524.85,
    "text": "Das Crafting von all diesen Dingen, von denen ich gesprochen habe also vor allem von den Dingen, die man selber mitnimmt."
  },
  {
    "start": 525.31,
    "end": 532.69,
    "text": "das geschieht an so einer Art futuristischen Dreidrucker in der Kapsel, in der man gelandet ist."
  },
  {
    "start": 533.19,
    "end": 539.11,
    "text": "Da steht dieser D-Drucker bereit und dort kann man sich dann eben Sauerstoffflaschen kraften."
  },
  {
    "start": 539.31,
    "end": 543.33,
    "text": "Man kann sich Wasserflaschan craft die man braucht um nicht zu dehydrieren."
  },
  {
    "start": 543.45,
    "end": 561.17,
    "text": "also das ist ein zweiter Wert den man beachten muss und der dritte wert dem er beachten muß es Die Nahrung die man mit sich führt und dass Hunger Level das heißt wenn das so sehr absackt und die Figur zu viel Hunger hat Das ist nicht alles sehr realistisch im Spiel, aber dann stirbt es ja halt."
  },
  {
    "start": 561.37,
    "end": 568.61,
    "text": "Also diese drei Dinge muss man im Auge behalten und sich überlegen wie man die Werte entsprechend ausbalanciert."
  },
  {
    "start": 568.75,
    "end": 582.93,
    "text": "Und wenn man zum Beispiel eine Sauerstoffkapsel braucht, dann holt man sich einfach zwei Einheiten Kobalt mit seinem Multitool, stellt man sich davor, baut das ab bringt dann das Kobalt wieder zu dem Dreidedrucker und drückt sich ein Anführungszeichen."
  },
  {
    "start": 582.99,
    "end": 583.99,
    "text": "also ich weiß nicht wie nennen Sie's?"
  },
  {
    "start": 584.29,
    "end": 590.13,
    "text": "Ich glaube sie nennt es Herstellungsgerät in deutschen stellt dann eben damit diese Sauerstoffkapsel her."
  },
  {
    "start": 590.47,
    "end": 602.53,
    "text": "Man kann Wasserkapseln herstellen, indem man Eis was man auf dem Planeten findet schmilzt und man kann Essen auffüllen in denen man Nahrungspakete findet von abgestürzten Raumschiffen."
  },
  {
    "start": 602.59,
    "end": 604.27,
    "text": "und da wird es auch schon langsam interessant."
  },
  {
    "start": 604.83,
    "end": 624.39,
    "text": "denn je weiter man sich von der eigenen Kapsel entfernt desto öfter stößt man auf sehr seltsame Gesteinsformationen Besonderheiten in der Umgebung, die sich auch mit jedem Update des Spiels immer weiter diversifizieren sag ich mal."
  },
  {
    "start": 624.47,
    "end": 630.27,
    "text": "Also es kam jetzt vor kurzem ein Update was größere Bereiche der Spielwelt ergänzt hat."
  },
  {
    "start": 630.35,
    "end": 635.85,
    "text": "da kann dann zum Beispiel einen Krater dazu verschiedene Höhlensysteme die es vorher nicht gab und so weiter."
  },
  {
    "start": 636.65,
    "end": 641.63,
    "text": "Und wenn man sich dort umher bewegt stößt man immer wieder einmal auf blaue Kisten."
  },
  {
    "start": 641.69,
    "end": 646.03,
    "text": "In diesen Kisten befinden sich allerlei nützliche Dinge unter anderem eben diese Essenspakete."
  },
  {
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    "end": 652.87,
    "text": "Ja, aber irgendwann gibt es dann nicht mehr genügend Essenspakete und dann kriegt man ein Problem."
  },
  {
    "start": 653.03,
    "end": 658.87,
    "text": "Es sei denn natürlich mal crafted wieder und zwar eine Maschine mit der man sich selber Essen herstellen kann."
  },
  {
    "start": 659.67,
    "end": 664.93,
    "text": "in Form von diesem Fall sind zum Beispiel Kürbisse oder Bohnen usw."
  },
  {
    "start": 665.59,
    "end": 676.01,
    "text": "Und die Samen dafür findet man ebenfalls in diesen blauen Kisten je nach Umgebung verteilt sind, die man teilweise auch in abgestürzten Raumschiffen entdeckt Genau und so kommen dann langsam."
  },
  {
    "start": 676.09,
    "end": 682.83,
    "text": "die verschiedenen Prozesse, die verschiedenen Mechanismen des Spiels greifen alle relativ harmonisch ineinander."
  },
  {
    "start": 683.23,
    "end": 685.27,
    "text": "Man muss allerdings auch sehr viel selber rausfinden."
  },
  {
    "start": 685.33,
    "end": 692.59,
    "text": "also das ist eine Sache, die mich abgesehen von vielen anderen Dingen hat mir Spaß gemacht dass das Spiel mir nicht soviel vorkaut."
  },
  {
    "start": 692.67,
    "end": 696.21,
    "text": "ja man hat zwar kleinere Einblendung oben links im Bildschirm."
  },
  {
    "start": 696.25,
    "end": 707.51,
    "text": "da steht zum Beispiel erste Schritte Bauer einen Bohrer der Stufe eins Bauer ein Bildschirmen der dich mit Terraforming Informationen versorgt, baue den Blaupausenbildschirm."
  },
  {
    "start": 707.65,
    "end": 709.73,
    "text": "Baue die Heizungsstufe eins und so weiter."
  },
  {
    "start": 710.05,
    "end": 711.19,
    "text": "Das wird schon vorgegeben."
  },
  {
    "start": 711.45,
    "end": 717.05,
    "text": "aber welche Rohstoffe man dann dazu braucht und in welcher Reihenfolge man das zu bauern hat"
  },
  {
    "start": 717.11,
    "end": 717.31,
    "text": "usw.,"
  },
  {
    "start": 717.59,
    "end": 718.99,
    "text": "das muss man alles selber machen."
  },
  {
    "start": 719.05,
    "end": 721.39,
    "text": "also es spielt nimmt einen ein bisschen an die Hand."
  },
  {
    "start": 721.47,
    "end": 726.63,
    "text": "aber man muss eben auch sehr viel selber rauskriegen natürlich auch vor allem wo man die entsprechenden Rohstoffes findet."
  },
  {
    "start": 726.71,
    "end": 732.19,
    "text": "am Anfang ist es so dass Vieles recht gleichmäßig auf der Karte verteilt ist."
  },
  {
    "start": 732.23,
    "end": 738.15,
    "text": "Also muss ich das so vorstellen, ihr lauft durch die Gegend auf dieser doch ja maresähnlichen Oberfläche."
  },
  {
    "start": 738.31,
    "end": 743.25,
    "text": "im Hintergrund sind immer sehr schöne Planeten Silhouetten von Planeten in der Distanz zu sehen."
  },
  {
    "start": 743.65,
    "end": 750.39,
    "text": "Das bringt auch recht viele Atmosphäre rein und während man das macht läuft man rum und sieht überall am Boden diese verschiedenen Kristallansammlungen."
  },
  {
    "start": 750.57,
    "end": 752.67,
    "text": "das eine ist dann zum Beispiel Kobalt Eisen usw."
  },
  {
    "start": 752.93,
    "end": 759.61,
    "text": "Das baut man ab und dann hat man die entsprechenden Sachen die man braucht, aber vieles ist dann nicht gleichmäßig verteilt."
  },
  {
    "start": 759.65,
    "end": 766.05,
    "text": "Man muss dann teilweise Abstecher in bestimmte Bereiche machen, wo es mehr von dem einen gibt und weniger vom anderen."
  },
  {
    "start": 766.13,
    "end": 768.69,
    "text": "Und das wird im späteren Spielverlauf."
  },
  {
    "start": 768.75,
    "end": 780.33,
    "text": "wenn so Dinge wie zum Beispiel Iridium oder Uran oder Zeolid, dass ein sehr seltener Rohstoff den man am Anfang des Spiels auch gar nicht finden kann der kommt dann erst im Spielverlaub."
  },
  {
    "start": 780.81,
    "end": 783.41,
    "text": "also dafür muss man schon die Augen offen halten."
  },
  {
    "start": 783.83,
    "end": 798.47,
    "text": "ja und das Interessante ist während man dann diese verschiedenen Vorgaben erfüllt und der Terraforming Index steigt, wenn man die ersten Terraforming Level erreicht hat sich die ganze Spielwelt auch verändert."
  },
  {
    "start": 798.57,
    "end": 804.71,
    "text": "Das heißt also sobald es eine Atmosphäre gibt, fängt das irgendwann an zu regnen."
  },
  {
    "start": 804.89,
    "end": 809.35,
    "text": "dieser Regen lässt sich in den Mulden, in den Kuhlen usw."
  },
  {
    "start": 809.67,
    "end": 817.15,
    "text": "in den verschiedenen Bereichen wo es eben Vertiefungen gibt bleibt das Wasser dann hängen Bildet zunächst mal so kleine Tümpel."
  },
  {
    "start": 817.25,
    "end": 825.39,
    "text": "Aus diesen Tümpfen werden im Spielverlauf Seen, sobald die Sehen da sind fängt dann auch an Moos und Gras in der Umgebung zu wachsen."
  },
  {
    "start": 826.01,
    "end": 831.19,
    "text": "Und dann im späteren recht späteren Spielverlaufe kommen dann auch Bäume sogar dazu und später sogar Insekten."
  },
  {
    "start": 831.25,
    "end": 837.69,
    "text": "Die Insektenfase des Planeten habe ich noch nicht erreicht aber das ist auch ein Faktor, der das ganze sehr reizvoll macht."
  },
  {
    "start": 838.57,
    "end": 843.59,
    "text": "Man ahnt schon dass der Planet sich in irgendeiner Weise verändern wird Aber wie genau weiß man eben nicht."
  },
  {
    "start": 844.39,
    "end": 848.81,
    "text": "Und das wiederum ist dann auch an die ein oder andere Überraschung gekoppelt."
  },
  {
    "start": 849.45,
    "end": 865.23,
    "text": "Zum Beispiel wenn es erstmals anfängt zu regnen und sich erste Sehen bilden, ja da stellt man relativ schnell fest dass eben genau dieser Bereich in dem man mit der Kapsel gelandet ist, dass genau dieser Bereich eben mit Wasser gefüllt wird."
  },
  {
    "start": 865.29,
    "end": 875.31,
    "text": "und wer dort seine Basis aufgebaut hat Ja, der kann mit Sack und Pakt und allem was er bis dahin konstruiert hat komplett umziehen muss erstmal alles dekonstruieren."
  },
  {
    "start": 875.67,
    "end": 879.09,
    "text": "Und an anderer Stelle wieder aufbauen weil eben dieser gesamte Sektor unter Wasser liegt."
  },
  {
    "start": 879.83,
    "end": 888.63,
    "text": "Man muss fairerweise dazu sagen das Spiel weist einen in Form einer kurzen Nachricht darauf hin dass das passieren könnte."
  },
  {
    "start": 889.09,
    "end": 892.65,
    "text": "Es sagt nicht genau wie alles zusammenhängt aber man kriegt so eine kurze Nachricht."
  },
  {
    "start": 893.07,
    "end": 907.57,
    "text": "da steht dann drin ja es ist zu empfehlen die Basis auf einer höheren Position zu errichten, aber mehr wird dann auch nicht gesagt und ja spätestens wenn sie unter Wasser steht weiß man warum diese Empfehlung dann kam."
  },
  {
    "start": 908.09,
    "end": 909.43,
    "text": "Genau also das ist so ein Punkt."
  },
  {
    "start": 909.55,
    "end": 914.29,
    "text": "mit dem bereits erwähnten Upgrade kommen da noch viele andere spannende Veränderungen dazu."
  },
  {
    "start": 914.49,
    "end": 930.01,
    "text": "Also es gibt zum Beispiel jetzt eine Stelle wo ab einem gewissen Punkt im Spiel wenn dann die ersten Bäume entstehen auch eine riesige Wurzelranke an einer Stelle In einer Höhle durch den Deckenbereich der Höhlen hindurch dringt."
  },
  {
    "start": 930.47,
    "end": 938.13,
    "text": "ein riesiges Loch sprengt und dieses Loch wiederum ermöglicht es einem dann vom unteren Bereich in einen ganz anderen."
  },
  {
    "start": 938.81,
    "end": 952.57,
    "text": "Ja, höhlensbereich zu klettern aus eigentlich kein Höllenbereich mehr als erst schon fast eine Aussichtsplattform die einen fantastischen Blick bietet auf andere Bereiche der Spielwelt Und dort findet man auch das besagte Zeolit von dem ich euch erzählt hatte."
  },
  {
    "start": 952.69,
    "end": 961.25,
    "text": "unter anderem gibt natürlich noch weitere Fundorte dafür aber diese ständige Veränderung der Spielwelt und auch das, was die Entwickler damit in Zukunft noch machen werden."
  },
  {
    "start": 961.29,
    "end": 962.77,
    "text": "Das fand ich also sehr reizvoll!"
  },
  {
    "start": 963.39,
    "end": 972.99,
    "text": "Und dann natürlich um jetzt mal auf die Aspekte zu kommen, die mich begeistert haben – man hat ja einiges vielleicht schon rausgehört – aber es spielt wirklich komplett gewaltfrei."
  },
  {
    "start": 973.31,
    "end": 977.89,
    "text": "Also ich selber mag Shooter, ich mag Action-Spiele überhaupt kein Thema."
  },
  {
    "start": 978.43,
    "end": 981.53,
    "text": "Beschäftigte ich mich gerne mit seites Doom & Co gibt."
  },
  {
    "start": 981.71,
    "end": 988.13,
    "text": "Ab und an ist es dann schon mal ganz schön, wenn man mal eben Spiele hat die auch komplett ohne Gewalt funktionieren."
  },
  {
    "start": 988.29,
    "end": 998.37,
    "text": "Und ohne Aliens und Gegner und irgendwelche Kreaturen, die immer hinter dir her sind sondern wo du dich wirklich nur auf diesen Crafting Aspekt konzentrieren kannst."
  },
  {
    "start": 998.43,
    "end": 1004.61,
    "text": "und genau das ist eben das was Planet Crafter bietet und vielleicht auch ein Grund warum es so vielen Leuten so gut gefällt."
  },
  {
    "start": 1004.67,
    "end": 1020.05,
    "text": "also wenn man sich die ganzen Steam Reviews durchschaut dann findet man oft Leute die das positiv hervorheben dass man eben dort solchen gefahren in Form von Aliens, Laser Waffen und was auch immer nicht ausgesetzt ist."
  },
  {
    "start": 1020.25,
    "end": 1023.79,
    "text": "Die Entwickler haben auch klipp und klar gesagt das wird auch nicht mehr eingebaut."
  },
  {
    "start": 1024.389,
    "end": 1032.81,
    "text": "also es sei denn die Community läuft jetzt komplett sturm und sagt wir wollen das unbedingt haben Es muss unbedingt rein damit der Spiel irgendwie noch besser wird."
  },
  {
    "start": 1032.87,
    "end": 1035.71,
    "text": "Also vielleicht machen sie's dann als optionalen Modus."
  },
  {
    "start": 1035.79,
    "end": 1038.829,
    "text": "aber im Kernmodus glaube ich nicht Dass das je auftauchen wird."
  },
  {
    "start": 1038.89,
    "end": 1046.69,
    "text": "Und das ist auch gut so weil ruhiges Crafting-Spiel ist und du kannst die ganze Zeit der Welt nehmen, du hast in dem Sinne keinen Druck."
  },
  {
    "start": 1046.77,
    "end": 1054.57,
    "text": "Den einzigen Druck den du hast ist eben der dass du deine drei Anzeigen immer auf einem positiven Level halten musst."
  },
  {
    "start": 1054.81,
    "end": 1071.99,
    "text": "wenn du das nämlich nicht machst je nach Schwierigkeitsgrad passiert dann folgendes also wenn du auf dem regulären Standard Schwierighatsgrad stirbst dann wird diese Kiste mit den Dingen die in deinem Inventar sich befanden, in der Nähe deiner Todesstelle abgestellt."
  },
  {
    "start": 1072.15,
    "end": 1075.15,
    "text": "Ein gewisser Teil des Inhalts dieser Kiste verschwindet auch."
  },
  {
    "start": 1075.63,
    "end": 1077.69,
    "text": "Der ist dann auch unwiederbringlich verloren."
  },
  {
    "start": 1078.27,
    "end": 1080.97,
    "text": "Das meiste kriegt man aber zurück also es noch relativ moderat."
  },
  {
    "start": 1081.05,
    "end": 1088.23,
    "text": "Aber es gibt eben auch eine deutlich härtere Stufe wo man nämlich bei einem Ableben dann auch komplett von vorne anfangen muss."
  },
  {
    "start": 1088.31,
    "end": 1096.97,
    "text": "und beim Spiel wo du mehrere hundert Stunden reinsteckst entsteht natürlich speziell in diesem Modus ein Nervenkitzel den man vielleicht nicht unbedingt haben will."
  },
  {
    "start": 1097.01,
    "end": 1103.95,
    "text": "Das ist aber wirklich der Schwierigkeitsgrad für die Veteranen und es kann tatsächlich mal passieren, dass man einfach aus wie soll ich sagen?"
  },
  {
    "start": 1104.23,
    "end": 1119.69,
    "text": "Nicht gucken wie die Indikatoren was sie gerade anzeigen das man es einfach vergisst eine Sauerstoffkapsel zu aktivieren oder isst man tot und das kann natürlich dann in dem Modus extrem frustrierend sein ist aber eben auch ne tolle Herausforderung sicherlich für die Leute die solche Art von Permadeath Features mögen."
  },
  {
    "start": 1143.57,
    "end": 1146.71,
    "text": "kommen wir zu weiteren Dingen, die mich begeistert haben."
  },
  {
    "start": 1147.09,
    "end": 1155.51,
    "text": "Man muss immer dazusagen, das Spiel ist ein kleines Indie-Spiel von einem kleinen zwei Personenteam, die da in erster Linie dransitzen."
  },
  {
    "start": 1155.59,
    "end": 1164.09,
    "text": "Die haben sicherlich noch ein paar Leute, die ihn auf anderen Ebenen helfen aber die Kernarbeit wird von Emily und Bryce so heißen die beiden Entwickler gemacht."
  },
  {
    "start": 1164.29,
    "end": 1167.41,
    "text": "man kann es auf der mewgames.com Seite nochmal schön nachlesen."
  },
  {
    "start": 1167.97,
    "end": 1171.37,
    "text": "bei ihr steht da she knows magic spells for creating cute artworks."
  },
  {
    "start": 1172.03,
    "end": 1178.11,
    "text": "Sie scheint hauptsächlich das Art-Design zu verantworten, während er sich um die Programmierung kümmert."
  },
  {
    "start": 1178.73,
    "end": 1184.49,
    "text": "Ja und die beiden haben wirklich ein ganz fantastisches Spiel mit der Unity Engine dort geschaffen ja!"
  },
  {
    "start": 1184.57,
    "end": 1187.89,
    "text": "Und dass muss man sich immer wieder in Erinnerung rufen wenn man dieses Spiel spielt."
  },
  {
    "start": 1187.95,
    "end": 1198.43,
    "text": "Das darf man nicht vergessen und dann wirkt es alles auch noch mal imposanter weil auf den ersten Blick kauts ein jetzt grafisch nicht so um aber es hat doch seine sehr reizvolle Momente."
  },
  {
    "start": 1198.55,
    "end": 1205.55,
    "text": "also zum Beispiel gibt es immer wieder Asteroidenschauer, die auf dem Planeten niedergehen und sie sehen optisch cool aus."
  },
  {
    "start": 1205.99,
    "end": 1221.91,
    "text": "Haben aber auch einen spielerischen Zweck nämlich dass sie gewisse Rohstoffe, gewisse Ärzte, die man sonst nicht so oft findet wie zum Beispiel das Uran was man braucht zur Herstellung von Brennstäben für den Kernreaktor, der man dort unter anderem kraften kann."
  },
  {
    "start": 1222.21,
    "end": 1226.47,
    "text": "Das wird durch die Asteroiden geliefert und wenn da so ein Schauer runter kommt dann sieht er schon ziemlich cool aus."
  },
  {
    "start": 1226.99,
    "end": 1230.41,
    "text": "Was leider noch nicht drin ist, ist so eine Art Zerstörungsmodell."
  },
  {
    "start": 1230.47,
    "end": 1236.59,
    "text": "Das heißt also die Asteroiden hageln auch manchmal auf die Basis nieder und das hat eigentlich überhaupt keinen Effekt ja?"
  },
  {
    "start": 1236.75,
    "end": 1248.47,
    "text": "Das wäre sicherlich fein wenn man dort in einer fortgeschrittenen Version des Spiels wirklich auch dann darauf achten muss Die Basis gegen solche Asteroidenschauer zu schützen mit einem Schutzschild oder was auch immer."
  },
  {
    "start": 1249.37,
    "end": 1251.13,
    "text": "Der Aspekt wird jetzt da noch nicht beachtet."
  },
  {
    "start": 1251.39,
    "end": 1261.67,
    "text": "Und auch sonst wenn jetzt ein Asteroide auf zum Beispiel deine verschiedenen Bohreranlagen und so weiter herniedergeht, dann sind die mehr oder weniger Immun dagegen."
  },
  {
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    "text": "Es passiert einfach nichts."
  },
  {
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    "end": 1264.75,
    "text": "also da kann man sicherlich noch was machen aber nichts ist so."
  },
  {
    "start": 1264.83,
    "end": 1276.35,
    "text": "trotz sieht es cool aus genauso wie es cool aussieht wenn man in den Horizont blickt und dort die verschiedenen fiktiven Planeten sieht sie um den eigenen planeten herumkreisen."
  },
  {
    "start": 1276.73,
    "end": 1278.43,
    "text": "der hat auch selber noch keinen Namen."
  },
  {
    "start": 1278.53,
    "end": 1295.51,
    "text": "im Spiel wird vielleicht nochmal informen von einem weiteren Story Schnipsel hinzukommen, aber bis jetzt ist das ein namenloser Planet der sich in einem System namens EasyTialPrime wiederfindet."
  },
  {
    "start": 1296.43,
    "end": 1304.21,
    "text": "Dieser Sektor im Spiel hat achthundert zweiundvierzig Planeten und dreizehntausend fünfhundert elf Sterne."
  },
  {
    "start": 1304.29,
    "end": 1307.15,
    "text": "so steht es zumindest in dem Nachrichten-Lockbuch."
  },
  {
    "start": 1311.09,
    "end": 1315.73,
    "text": "Ja und da befindet sich dieser namenlose Planet, von dem man noch nicht so viel weiß."
  },
  {
    "start": 1316.33,
    "end": 1328.57,
    "text": "Aber es ist so gemacht dass man doch mehr wissen möchte... ...nicht nur zu den Planeten sondern auch darüber was das zum Beispiel mit weiteren Planetcraft dann auf sich hat."
  },
  {
    "start": 1328.63,
    "end": 1340.81,
    "text": "Es gibt nämlich später eine Nachricht von einem anderen Sträfling GPstrich Y und der sagt, dass er auch ein Planet Crafter ist und sich irgendwo befindet."
  },
  {
    "start": 1341.55,
    "end": 1342.89,
    "text": "Ja und dann bricht die Nachricht ab."
  },
  {
    "start": 1343.37,
    "end": 1357.99,
    "text": "also das klingt für mich so als ob es da vielleicht nochmal einen Koop Modus vielleicht geben könnte oder vielleicht doch tatsächlich dann andere Computer gesteuerte NPCs dann ab einem gewissen Punkt auf dem Planeten auftauchen."
  },
  {
    "start": 1358.05,
    "end": 1365.05,
    "text": "also das Spiel hat tatsächlich sehr viele spannende Anknüpfpunkte und das, obwohl eigentlich diese Story-Schnipsel von denen ich euch gerade erzähle."
  },
  {
    "start": 1365.91,
    "end": 1367.57,
    "text": "Ja die sind gar nicht so häufig."
  },
  {
    "start": 1367.83,
    "end": 1377.23,
    "text": "Die liegen jetzt nicht überall rum sondern man muss wirklich aktiv danach suchen beziehungsweise in der Basis erstmal eine Art Satellitenschüssel bauen damit man sie dann überhaupt empfangen kann."
  },
  {
    "start": 1377.81,
    "end": 1393.49,
    "text": "Man findet aber auch hin und wieder Hinweise auf die Geschichte wenn man sich die verschiedenen Raumschiff fragst anschaut, die durchstöbert was auch erst funktioniert wenn man eine entsprechende lampe dabei hat damit man sich dort durch die dunkelheit die komplett düsteren raum schiffer ein wegbahnen kann."
  },
  {
    "start": 1393.57,
    "end": 1397.99,
    "text": "also das ist recht spannend gemacht und da puzzelt sich das dann so langsam zusammen."
  },
  {
    "start": 1398.21,
    "end": 1409.69,
    "text": "aber es wirkt für mich so als ob die entwickler selber auch die ganze geschichte ja entweder bewusst noch nicht geliefert haben oder vielleicht sie auch noch nicht komplett fertig haben."
  },
  {
    "start": 1409.73,
    "end": 1414.85,
    "text": "Aber so die ersten ansätze sind recht spannend Und es macht einfach Spaß, diesen Planeten zu erkunden."
  },
  {
    "start": 1414.93,
    "end": 1422.65,
    "text": "Ja und das wäre dann dieser nächste Faktor der mich begeistert hat nämlich diese Erkundung führt tatsächlich zu einigen Orten mit denen man nun überhaupt nicht gerechnet hatte."
  },
  {
    "start": 1422.71,
    "end": 1429.49,
    "text": "also gibt zum Beispiel einen Höhlensystem was an sich schon sehr schön ist und wenn man das dann durchquert kommt so eine Art Schwefelfeld."
  },
  {
    "start": 1429.55,
    "end": 1453.69,
    "text": "da findet man verschiedene Schwefelbrocken die man auch wiederum für bestimmte Crafting Dinge braucht und Wenn man dieses Schwefel Feld verlassen hat kommt man in einer Art Senke fast komplett gefüllt mit Dünen, mit Sand und im Hintergrund ist eine riesige klippenähnliche Felswand die so leicht gebogen ist wie ein Halbkreis fast schon von diesen Klippen rieselt."
  },
  {
    "start": 1453.79,
    "end": 1459.01,
    "text": "Ein gigantischer Wasserfall herunter der aber ich sage bewusst rieselt weil er nämlich aus sand ist."
  },
  {
    "start": 1459.59,
    "end": 1462.47,
    "text": "als ich den zum ersten Mal entdeckt habe ich mir auch gedacht wow nicht schlecht."
  },
  {
    "start": 1462.99,
    "end": 1475.05,
    "text": "oder aber die Entdeckung von einem kaputten Warp-Tor was scheinbar verwendet wurde um Handelsschiffe von A nach B in diesem System zu befördern, was da mitgeholfen hat."
  },
  {
    "start": 1475.11,
    "end": 1477.85,
    "text": "So ein bisschen Stargate inspiriert, sag ich mal."
  },
  {
    "start": 1478.37,
    "end": 1479.49,
    "text": "Sowas findet man dort auch."
  },
  {
    "start": 1479.53,
    "end": 1485.55,
    "text": "Ich will es nicht so viel vorweggreifen aber es gibt schon immer wieder die eine oder andere spannende Überraschung, die die Entwickler eingebaut haben."
  },
  {
    "start": 1486.19,
    "end": 1491.75,
    "text": "Aber was man eben nicht finden wird sind dann plötzlich irgendwelche Kreaturen, die einen Schreck einjagen."
  },
  {
    "start": 1492.09,
    "end": 1500.71,
    "text": "Wobei das könnte sein dass vielleicht Insekten kommen, die harmlos sind so gestaltet sind, dass sie einen dann doch irgendwie ein bisschen gruselig vorkommen."
  },
  {
    "start": 1500.75,
    "end": 1501.17,
    "text": "Keine Ahnung!"
  },
  {
    "start": 1501.25,
    "end": 1505.91,
    "text": "Also da gibt es viele Möglichkeiten wie man auch da an dem Atmosphäre Aspekt noch weiter schrauben kann."
  },
  {
    "start": 1506.65,
    "end": 1517.27,
    "text": "und was mir auch noch gut gefällt ist einfach das die gesamte Crafting Mechanik relativ locker-flockig funktioniert Auch wenn die Benutzeroberfläche noch ein bisschen rudimentär wirkt."
  },
  {
    "start": 1517.37,
    "end": 1522.97,
    "text": "aber Wenn man halt etwas abbauen will stellt man sich einfach davor drückt die linke Taste Und schon wird das abgebaut."
  },
  {
    "start": 1523.03,
    "end": 1530.49,
    "text": "wenn man was craften will Drückt man die Q-Taste, wählt sich aus dem Menü aus was man bauen will und dann erscheint das als Silhouette."
  },
  {
    "start": 1530.73,
    "end": 1534.45,
    "text": "Und wenn man die entsprechenden Rohstoffe im Inventar hat kann man es auch direkt schon in die Gegend bauen."
  },
  {
    "start": 1535.17,
    "end": 1536.03,
    "text": "Fremeliger wird's!"
  },
  {
    "start": 1536.29,
    "end": 1542.93,
    "text": "Wenn man dann verschiedene Baueinheiten vor allem die... Es gibt so Plattformen die man aneinander rein kann."
  },
  {
    "start": 1543.03,
    "end": 1550.17,
    "text": "Wenn man die dann millimetergenau platzieren möchte, muss man da so ein bisschen ja aus verschiedenen Perspektiven das machen."
  },
  {
    "start": 1550.23,
    "end": 1552.15,
    "text": "also da kann man sicherlich auch noch weiter tunen."
  },
  {
    "start": 1552.21,
    "end": 1556.03,
    "text": "aber insgesamt funktioniert das crafting schon sehr geschmeidig."
  },
  {
    "start": 1556.27,
    "end": 1560.93,
    "text": "und Ja, crafting ist ja dann letztendlich auch der wichtigste aspekt des spiels."
  },
  {
    "start": 1560.99,
    "end": 1569.41,
    "text": "Und am anfang also mein ansatz war Ich baue mir ein paar schränke lager dort meine rohstoffe und bau dann immer dass was gerade so notwendig ist."
  },
  {
    "start": 1569.45,
    "end": 1576.43,
    "text": "und Dann habe ich mir zum spaßen paar youtube videos angeschaut wie andere leute dieses ganze crafting angehen und die haben völlig anders gemacht."
  },
  {
    "start": 1576.47,
    "end": 1579.07,
    "text": "Also die haben riesige räume gebaut."
  },
  {
    "start": 1579.39,
    "end": 1586.87,
    "text": "an den wänden dieser räume haben sie riesige lagerschränke und zwar Dutzende hingestellt, die alle einzeln beschriftet."
  },
  {
    "start": 1587.03,
    "end": 1592.93,
    "text": "Und dann die verschiedenen Rohstoffe in die Schränke einsortiert was natürlich total auf der Hand liegt man aber am Anfang gar nicht selber daran denkt."
  },
  {
    "start": 1593.79,
    "end": 1602.95,
    "text": "Dann kannst du nämlich viel besser in diesen verschiedenen Crafting-Apparaturen holst du da den Rohstoff, den du brauchst dort den Rohstoff, den Du brauchst packst alles zusammen und baust an deine Sachen."
  },
  {
    "start": 1603.01,
    "end": 1608.09,
    "text": "und ja meine Basis sieht mittlerweile so aus dass ich je nachdem verschiedene Räume habe."
  },
  {
    "start": 1608.15,
    "end": 1614.83,
    "text": "es gibt zum Beispiel so ein Biodome Algen, Dinge, Craften und so weiter."
  },
  {
    "start": 1615.21,
    "end": 1620.53,
    "text": "Dann sind halt alle Sachen die damit zu tun haben in diesem einen Raum alles was mit dem Mineralien zu tun hat ist im anderen Raum usw."
  },
  {
    "start": 1620.85,
    "end": 1623.23,
    "text": "Also das ist tatsächlich eine Wissenschaft."
  },
  {
    "start": 1623.29,
    "end": 1629.71,
    "text": "für sich kann man in der Demo auch schon recht gut ausprobieren Kann man da mit schon ein bisschen rumspielen Was da alles so möglich ist."
  },
  {
    "start": 1629.91,
    "end": 1637.65,
    "text": "Und das Schöne ist dass auch mit jedem Update immer neue crafting objekte dazukommen also zum Beispiel Für Die Leute die wirklich sehr sehr lange spielen."
  },
  {
    "start": 1637.73,
    "end": 1644.41,
    "text": "die Haben dann später sogar die Möglichkeit Teleporter zu bauen die allerdings einen sehr hohen Rohstoff- und Energieverbrauch haben."
  },
  {
    "start": 1644.71,
    "end": 1652.11,
    "text": "Mit diesen Teleportern kann man verschiedene Bereiche in der Spielwelt miteinander verbinden, dann einfach sehr schnell von A nach B kommen."
  },
  {
    "start": 1652.61,
    "end": 1655.19,
    "text": "Ansonsten muss man diese ganzen Strecken halt noch laufen."
  },
  {
    "start": 1655.61,
    "end": 1662.13,
    "text": "Das ist auch etwas... Ihr hattet es bestimmt in vorherigen Senden gehört bei Death Stranding zum Beispiel dieses Mühsame."
  },
  {
    "start": 1662.77,
    "end": 1678.13,
    "text": "Dieses Spiel hat es geschafft, dieses Mühhsame an den Spieler zu vermitteln das Mühsamme was der Held erlebt Aufbauen dieses ganzen Planeten, diesen Terraforming Prozess der ja dutzende Stunden dauern kann bis man da mal irgendwie ein Ende sieht."
  },
  {
    "start": 1678.75,
    "end": 1682.97,
    "text": "Auch diese Mühsamkeit transportiert das Spiel durch die sehr langen Laufwege recht gut."
  },
  {
    "start": 1683.05,
    "end": 1689.51,
    "text": "Ja mit den Teleportern ist es dann sicherlich eine... sich habe sie noch nicht aber Sie kommen dann hoffentlich bald auch in mein Repertoire."
  },
  {
    "start": 1689.59,
    "end": 1702.23,
    "text": "Aber damit ist es schon ne große Erleichterung und ich würde mich nicht wundern wenn die Entwickler vielleicht noch Förderbänder einbauen oder irgendwelche Drohnen die Sachen von A nach B fliegen damit man diese Laufwege auch ein bisschen automatisieren kann noch."
  },
  {
    "start": 1702.83,
    "end": 1708.41,
    "text": "Also die Möglichkeiten dieses Spiel in neue Richtungen zu entwickeln sind dann doch recht beachtlich, ja?"
  },
  {
    "start": 1709.21,
    "end": 1714.77,
    "text": "Und ich glaube so dieser Gesamtkomplex aus Ich versuche am Leben zu bleiben."
  },
  {
    "start": 1715.49,
    "end": 1719.85,
    "text": "Ich versuch schnellstmöglich diesen Terraforming Index in die Höhe zu treiben."
  },
  {
    "start": 1722.53,
    "end": 1728.67,
    "text": "Winkel dieses Planeten zu erforschen und da gibt es einiges ist die Entwickler zum Beispiel auch im Spiel elf goldene Truhen."
  },
  {
    "start": 1729.31,
    "end": 1751.91,
    "text": "Versteckt in diesen truen sind besonders wertvolle Dinge drin also teilweise Raketentriebwerke, die man zb braucht um Aufklärungsraketen ins All zu schießen oder Rakete ins all zu schiessen Die mit Touritenschauer auslösen die dann wiederum neue Rohstoffe die man sonst nur schwierig kriegt auf dem planeten bringen usw.. Also das ist so etwas, was man durch das Finden dieser goldenen Kisten stark beschleunigen kann."
  },
  {
    "start": 1751.99,
    "end": 1758.63,
    "text": "Kleiner Hinweis wenn ihr wissen wollt wo die sind schaut euch einfach mal den verlinkten Artikel bei Games.de an."
  },
  {
    "start": 1758.69,
    "end": 1760.57,
    "text": "da habe ich die Fundorte mal aufgelistet."
  },
  {
    "start": 1761.21,
    "end": 1765.13,
    "text": "Die sind tatsächlich relativ gut versteckt aber nicht unmöglich zu finden."
  },
  {
    "start": 1765.53,
    "end": 1778.01,
    "text": "und ja dass es auch so ein Aspekt diese Überraschungen auf die man dann immer wieder stößt Wenn ich das Spiel bewerten müsste, mich würde mir wirklich sehr schwer tun weil es gibt natürlich viele Punkte die einfach noch ausbauffähig sind."
  },
  {
    "start": 1778.67,
    "end": 1785.09,
    "text": "Ich habe gesehen die Kollegen von Gamers Global hatten jetzt auch einen Test gepostet und der schönen Test hatten da sieben Komma fünf gegeben."
  },
  {
    "start": 1785.67,
    "end": 1793.09,
    "text": "Ich persönlich wird irgendwie noch ein bisschen mehr geben, weil's mich selber so abgeholt hat wie kein anderes Crafting-Spiel zuvor wobei ich sagen muss."
  },
  {
    "start": 1793.25,
    "end": 1795.43,
    "text": "also es gibt viele Parallelen mit Subnautika."
  },
  {
    "start": 1795.59,
    "end": 1798.87,
    "text": "wer das mochte Der wird glaube ich auch Planet Crafter gut finden."
  },
  {
    "start": 1798.91,
    "end": 1806.49,
    "text": "bei Subnautica ist halt der Unterschied, dass man dort eben diese Unterwasser Kreaturen die auch mehr Bewegungen mehr Animationen reinbringen in die ganze Spielwelt."
  },
  {
    "start": 1806.57,
    "end": 1809.13,
    "text": "Dass man die dort noch hat das gibt's halt hier in der Form nicht."
  },
  {
    "start": 1809.69,
    "end": 1813.49,
    "text": "aber wer weiß vielleicht kommt es ja dann noch wenn man die Insektenphase freigeschaltet hat."
  },
  {
    "start": 1814.15,
    "end": 1815.33,
    "text": "mal gucken ja genau."
  },
  {
    "start": 1815.41,
    "end": 1835.79,
    "text": "Aber alles in allem isst planet crafter also ein sehr liebevoll gemachter Crafting Titel von einem kleinen Team was glaube ich jetzt auch Sein komplettes Leben umstellen musste aufgrund dieses gigantischen Erfolgs von dem Spiel, was zur Zeit ich schaue mal nach genau achtzehn Euro kostet und was in Zukunft auch noch sehr stark erweitert werden soll."
  },
  {
    "start": 1836.37,
    "end": 1846.05,
    "text": "Also auf Steam gibt es zum Beispiel eine Nachricht der Entwickler die schon von Anfang Mai jetzt schon eine Weile her aber dort verraten sie so ein bisschen etwas in der Zukunft noch kommen soll."
  },
  {
    "start": 1846.17,
    "end": 1850.59,
    "text": "also das wird mehr Biome geben, es wird mehr Raumschiffracks geben."
  },
  {
    "start": 1850.67,
    "end": 1853.81,
    "text": "Es wird mehr Höhlen geben und unterschiedliche Maschinen geben."
  },
  {
    "start": 1854.41,
    "end": 1865.91,
    "text": "Sie überlegen auch eine Atmosphäre auf dem Planeten zur Verfügung zu stellen in der man dann keine Schutzausrüstung im Form von einem Helm mehr tragen muss also wie hier auf der Erde einfach ganz normal atmen kann."
  },
  {
    "start": 1865.99,
    "end": 1868.99,
    "text": "breathable atmosphere klingt auf jeden Fall auch echt spannend."
  },
  {
    "start": 1869.57,
    "end": 1876.81,
    "text": "Dann wollen sie neben den bereits erwähnten Insekten wohl auch Fische und Amphibien noch in das Spiel integrieren."
  },
  {
    "start": 1877.39,
    "end": 1889.77,
    "text": "Was die Insekten betrifft, gibt es tatsächlich in dem News Feed auf Steam, den ich Fans oder Leuten, die sich für das Spiel interessieren sehr empfehlen kann weil der sehr aktuell ist und sehr gut gepflegt wird von den Entwicklern."
  },
  {
    "start": 1890.03,
    "end": 1900.87,
    "text": "Dort sieht man tatsächlich auch schon einen ersten Screenshot des nächsten Updates was für Juli geplant ist wo man dann also die Möglichkeit hat verschiedenste Schmetterlinge wohl zu bewundern unter anderem."
  },
  {
    "start": 1900.97,
    "end": 1905.27,
    "text": "Ich weiß nicht was noch für Insekte dazu kommen aber ich glaube dass werden nicht die einzigen sein."
  },
  {
    "start": 1905.47,
    "end": 1909.43,
    "text": "Sie wollen weiter daran schrauben, den Widerspielwert zu erhöhen."
  },
  {
    "start": 1909.55,
    "end": 1915.39,
    "text": "Zur Zeit ist es so dass das Spiel über eine Nichtprozedural generierte Karte verfügt."
  },
  {
    "start": 1915.47,
    "end": 1926.25,
    "text": "Bei vielen Crafting Spielen ist es ja so, dass sie auch deshalb bei jedem Neustart sich interessant anfühlen weil sie eben die Spielwelt mit bestimmten Algorithmen erzeugen."
  },
  {
    "start": 1926.29,
    "end": 1930.17,
    "text": "Das ist hier nicht der Fall also alles tatsächlich von den Entwicklern von Hand gebaut."
  },
  {
    "start": 1930.23,
    "end": 1935.85,
    "text": "Sie sagen auch das haben sie absichtlich so gemacht und besonders interessante Terranstrukturen hinzubekommen."
  },
  {
    "start": 1936.51,
    "end": 1949.19,
    "text": "Ich könnte mir aber vorstellen, dass es vielleicht früher oder später dann doch noch mal eine Version geben wird die bestimmte weitere Bereiche des Spiels vielleicht prozedural generiert oder vielleicht auch sogar die komplette Spielwelt Mal gucken!"
  },
  {
    "start": 1949.55,
    "end": 1951.75,
    "text": "Und es soll noch viele weitere Inhalte folgen."
  },
  {
    "start": 1951.93,
    "end": 1954.23,
    "text": "Es wurde da nicht mehr konkreter gesagt."
  },
  {
    "start": 1954.29,
    "end": 1961.53,
    "text": "ich könnte mir vorstellen das das Ganze mit einem VR Update noch ganz gut funktionieren könnte zum Beispiel Auch als ein Titel für die PlayStation VR."
  },
  {
    "start": 1961.65,
    "end": 1964.33,
    "text": "zwei wäre sicherlich ein feiner Anknüpfpunkt."
  },
  {
    "start": 1964.97,
    "end": 1969.61,
    "text": "Ich könnte mir gut vorstellen, dass sie noch deutlich mehr Storyaspekte einbauen."
  },
  {
    "start": 1969.69,
    "end": 1971.09,
    "text": "auch da gibt es viele Möglichkeiten."
  },
  {
    "start": 1971.65,
    "end": 1975.63,
    "text": "und dann eben diesen besagten Multiplayer Modus."
  },
  {
    "start": 1975.69,
    "end": 1984.97,
    "text": "das wäre natürlich ganz fantastisch wenn also zwei oder vielleicht sogar insgesamt vier Personen dann gleichzeitig an der Vergrößerung und einem Terraforming eines Planeten arbeiten."
  },
  {
    "start": 1985.09,
    "end": 1988.87,
    "text": "Also auch das wäre etwas was sicherlich super in der Spiel reinpassen würde."
  },
  {
    "start": 1989.43,
    "end": 1996.45,
    "text": "Aber ich glaube, den Weg die Entwickler gerade gehen zu sagen wir gehen kleine Schritte aber versuchen die möglichst gut hinzubekommen."
  },
  {
    "start": 1996.55,
    "end": 2002.05,
    "text": "Versuchen auch immer wieder das Community Feedback im Auge zu behalten und entsprechend nachzujustieren."
  },
  {
    "start": 2002.19,
    "end": 2007.59,
    "text": "Das hat sich bis jetzt bewährt wie man ja auch an den sehr vielen sehr positiven Bewertungen sieht."
  },
  {
    "start": 2008.47,
    "end": 2018.23,
    "text": "Und ja also Ich drück den beiden auf jeden Fall der Amelie und dem Bryce Den drücke ich beiden ganz fest die Daumen dass sie auch weiterhin so erfolgreich mit diesem Spiel sind."
  },
  {
    "start": 2018.37,
    "end": 2030.75,
    "text": "Und für alle, die jetzt neugierig geworden sind, möchte ich einfach noch ein paar kleine kurze Tipps zusammenfassen, die euch sicherlich helfen in der Startphase des Spiels schneller voranzukommen und weniger zu sterben."
  },
  {
    "start": 2030.91,
    "end": 2038.07,
    "text": "Also Tipp Nummer eins wäre Nebt genügend Sauerstoff und genügt Wasser mit in der Anfangsphase!"
  },
  {
    "start": 2038.15,
    "end": 2042.73,
    "text": "Es ist eigentlich offensichtlich aber man kann es gar nicht offen genug sagen."
  },
  {
    "start": 2043.57,
    "end": 2054.409,
    "text": "Vor lauter Neugier weitere Level-Bereiche oder Planetenbereiche zu entdecken, vergisst man sich manchmal wirklich auf den Sauerstoffvorrat zu achten und merkt dann Gottes Willen ich schaffe es ja gar nicht mehr zurück in die Basis."
  },
  {
    "start": 2055.049,
    "end": 2055.77,
    "text": "Und was mache ich denn?"
  },
  {
    "start": 2055.85,
    "end": 2055.909,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 2056.29,
    "end": 2068.23,
    "text": "Dann hat man verschiedene Möglichkeiten nämlich entweder man kraftet sich ganz schnell selbst eine kleine Basis das ist ein weiterer Tipp also immer genügend Rohstoffe für so eine kleine Wohneinheit dabei zu haben die man dann überall hinstellen kann."
  },
  {
    "start": 2068.569,
    "end": 2076.75,
    "text": "Manchmal geht das aber nicht, wenn man eben die Rohstoffe gerade nicht findet und wenn man dann keine Sauerstoffflasche dabei hat, dann ist man in dem Moment meistens auch schon weg vom Fenster."
  },
  {
    "start": 2076.79,
    "end": 2082.649,
    "text": "Es ist auf den normalen Schwierigkeitsgrad jetzt nicht so dramatisch, aber auf den höheren Schwestergraden kann es sehr frustrierend sein."
  },
  {
    "start": 2083.589,
    "end": 2083.81,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 2083.909,
    "end": 2084.79,
    "text": "Das wäre also das eine."
  },
  {
    "start": 2085.029,
    "end": 2089.25,
    "text": "Das nächste wäre dass man Leuchtsignale und den Kompass."
  },
  {
    "start": 2089.83,
    "end": 2092.569,
    "text": "Am Anfang hat man gar keinen Kompass in diesem Spiel."
  },
  {
    "start": 2092.73,
    "end": 2097.33,
    "text": "Man muss sich also tatsächlich an der Umgebung orientieren, man hat auch keine Automap die man irgendwie öffnen kann."
  },
  {
    "start": 2097.43,
    "end": 2107.89,
    "text": "Auch das kann man später hinzubekommen aber auch nur abrufbar in der Basis und dieser Kompasse ist dann doch sehr hilfreich um einfach so ein bisschen die Orientierung zu behalten."
  },
  {
    "start": 2108.39,
    "end": 2121.189,
    "text": "Also den relativ schnell dem Inventar hinzufügen, sobald man die entsprechenden Crafting-Ressourcen dafür hat überall in der Spielwelt aufstellen, man kann die Farbe definieren."
  },
  {
    "start": 2121.83,
    "end": 2126.39,
    "text": "Und wenn man das getan hat dann sieht man auch durch Wände hindurch dieses Leuchtsignal."
  },
  {
    "start": 2126.45,
    "end": 2136.669,
    "text": "es ist so ein hexagonales Symbol und wenn man weiß okay ich habe bei der Basis das blaue Signal, ich hab bei meiner Erzmine habe ich einen gelben Signal usw."
  },
  {
    "start": 2136.79,
    "end": 2150.81,
    "text": "Dann kann man sich eigentlich recht gut orientieren und auch dann noch orientieren wenn das Spiel immer wieder durch Update sich die Welt immer wieder ein bisschen verändert oder sich auch verändert durch das, was eben das neue Wetter und der verbesserte Terraforming Index an Veränderungen bringt."
  },
  {
    "start": 2151.549,
    "end": 2152.189,
    "text": "Also das wäre noch so."
  },
  {
    "start": 2152.23,
    "end": 2152.49,
    "text": "ein Tipp."
  },
  {
    "start": 2152.77,
    "end": 2158.75,
    "text": "dann natürlich bei diesen Raumschiff-Racks die sind besonders vollgestopft mit Rohstoffen, die wichtig sind."
  },
  {
    "start": 2158.81,
    "end": 2165.45,
    "text": "da gehören zum Beispiel auch Pflanzensamen dazu Da gehören verschiedene Mikrochips dazu mit denen man Baupläne freischalten kann."
  },
  {
    "start": 2166.189,
    "end": 2181.49,
    "text": "Und da gilt es halt wirklich jeden Winkel dieser Raumschiffe abzusuchen wenn ihr merkt ihr schafft das nicht alles nach fünf sechs Durchgängen zu machen und baut euch eine kleine Mini Basis vor dem Raumschiff, transportiert da alles hin geht wieder rein so lange bis ihr wirklich alles gefunden habt."
  },
  {
    "start": 2182.009,
    "end": 2198.569,
    "text": "Man kann zum Beispiel auch die Kisten dekonstruieren was einem auch wiederum verschiedene Rohstoffe noch bringt und dann natürlich wirklich ganz wichtig damit es vorwärtsgeht immer darauf achten dass entsprechend Energie da ist also nichts Schlimmeres als eine Basis die bereits relativ gut sich entwickelt hat."
  },
  {
    "start": 2198.689,
    "end": 2204.169,
    "text": "und dann plötzlich habt ihr kein Strom mehr und macht tausend Dinge nur nicht den Strom wieder herstellen."
  },
  {
    "start": 2204.31,
    "end": 2207.83,
    "text": "Und dann wundert ihr euch, warum der Terraformingindex nicht nach oben geht?"
  },
  {
    "start": 2207.89,
    "end": 2208.23,
    "text": "Na klar!"
  },
  {
    "start": 2208.31,
    "end": 2210.27,
    "text": "Weil die Bohrer nicht mehr arbeiten"
  },
  {
    "start": 2210.529,
    "end": 2210.85,
    "text": "usw.,"
  },
  {
    "start": 2211.23,
    "end": 2220.75,
    "text": "weil die Heizungen, die die Wärme freisetzen auf dem Planeten nicht mehr arbeiten, weil die verschiedenen Apparaturen die Sauerstoff erzeugen, weil sie nicht mehr Arbeiten... Also das alles braucht Strom."
  },
  {
    "start": 2221.169,
    "end": 2225.589,
    "text": "was man nicht machen muss sind die verschiedenen Objekte miteinander mit Stromleitung zu verbinden."
  },
  {
    "start": 2225.689,
    "end": 2232.87,
    "text": "also diesen Punkt haben sich die Entwickler aus logistischen Gründen gespart, aber auch das wäre zum Beispiel etwas was man in der Zukunft noch ergänzen könnte."
  },
  {
    "start": 2232.93,
    "end": 2234.629,
    "text": "Sie müssen jetzt keine Stromleitung verlegen."
  },
  {
    "start": 2234.75,
    "end": 2244.85,
    "text": "wenn ihr irgendwo ein Kraftwerk hingebaut habt völlig egal wo dann liefert das Strom an alle anderen Dinge in der Umgebung und da ist es eben wichtig zu schauen dass wirklich immer safter ist."
  },
  {
    "start": 2244.89,
    "end": 2258.81,
    "text": "ja also ganz ganz oberste Priorität dass das ist ansonsten Asteroidenschauer im Auge behalten wenn ihr seht wo welche runter gehen kurz abwarten bis sie vorbei sind damit ihr selbst keine Steine auf den Kopf bekommt."
  },
  {
    "start": 2259.27,
    "end": 2264.549,
    "text": "Und dann anschließend direkt hinflitzen und mal schauen, was dafür Überreste gelandet sind."
  },
  {
    "start": 2264.589,
    "end": 2266.629,
    "text": "Da sind nämlich manchmal ganz spannende Sachen dabei."
  },
  {
    "start": 2268.549,
    "end": 2276.25,
    "text": "Was auch noch wichtig ist eine Kommunikationsantenne zu konstruieren, dann wiederum in der Basis ein Übertragungsbildschirm zu installieren."
  },
  {
    "start": 2276.95,
    "end": 2280.569,
    "text": "Dort sieht man da nämlich wie man sich so schlägt mit seinem Fortschritt."
  },
  {
    "start": 2281.089,
    "end": 2284.069,
    "text": "Da steht dann zum Beispiel, wenn man in der Sehenphase ist."
  },
  {
    "start": 2284.109,
    "end": 2286.81,
    "text": "Wie viel Prozent dieser Sehen-Phase man schon abgeschlossen hat?"
  },
  {
    "start": 2286.87,
    "end": 2291.95,
    "text": "Welche Phase als nächstes kommt und so hat man immer einen ganz guten Ziel vor Augen was man machen kann."
  },
  {
    "start": 2293.049,
    "end": 2296.45,
    "text": "Anderer Punkt, der auch noch viel Zeit und Nerven spart ist das Jetpack."
  },
  {
    "start": 2296.709,
    "end": 2299.189,
    "text": "also das jetpack tut was es sagt."
  },
  {
    "start": 2299.37,
    "end": 2306.029,
    "text": "Es katapultiert ein Stück weit in die Luft und ermöglicht einem über das Terrain rüber zu gleiten."
  },
  {
    "start": 2306.069,
    "end": 2311.49,
    "text": "Man ist auch deutlich schneller unterwegs und man kann also die Laufzeiten von A nach B stark verkürzen."
  },
  {
    "start": 2311.97,
    "end": 2320.629,
    "text": "Man kann aber auch dadurch bestimmte Punkte erklimmen, die sonst ohne Jetpack nicht erklimmbar waren und das lässt sich mehrfach aufrüsten."
  },
  {
    "start": 2321.35,
    "end": 2326.41,
    "text": "Das ist also etwas was man sehr schnell neben einem vergrößerten Inventar freischalten sollte."
  },
  {
    "start": 2327.33,
    "end": 2332.79,
    "text": "Und dann immer wieder mal in das Baupläne-Menü einen Blick hineinwerfen, was man auch recht am Anfang schon bauen muss."
  },
  {
    "start": 2332.83,
    "end": 2344.33,
    "text": "denn im Baupläneminü sieht man wenn man die Maus über die verschiedenen Objekte, die man bauen kann hält, da sieht man welche Voraussetzungen überhaupt nötig sind, um dieses bestimmte Objekt zu craften."
  },
  {
    "start": 2344.43,
    "end": 2360.689,
    "text": "Also wenn ihr zum Beispiel den Kernreaktor craften wollt oder dann gibt es zb auch so eine recht coole Anlage die Regenwasser aufhängt und direkt in Wasserflaschen abfüllt, die euch da mitnehmen könnt, müsst ihr einfach die Maus drüberhalten kurz sehen was da die Crafting-Voraussetzungen sind."
  },
  {
    "start": 2361.669,
    "end": 2367.689,
    "text": "So als kleines Beispiel gibt's zum Beispiel im späteren Spielverlauf Erzextraktoren."
  },
  {
    "start": 2368.209,
    "end": 2376.709,
    "text": "Überaus praktisches Objekt, zumal es euch hilft diesen ganzen Prozess des Hinstellens mit dem Multitool manuell Erze abbauen."
  },
  {
    "start": 2376.77,
    "end": 2382.89,
    "text": "Es fällt dann komplett weg da dieser Extraktor als verschiedene Erzarten direkt aus den Boden fördert."
  },
  {
    "start": 2383.79,
    "end": 2384.97,
    "text": "Super praktisches Teil."
  },
  {
    "start": 2385.37,
    "end": 2392.93,
    "text": "und ja um diesen Erzextraktor in der Stufe zwei zu haben muss halt der Luftdruck einen gewissen Level erreicht haben."
  },
  {
    "start": 2392.99,
    "end": 2398.85,
    "text": "und welcher das ist, das könnt ihr eben in diesem Menü von dem ich gesprochen hatte mit den Bauplänen recht schnell nachschauen."
  },
  {
    "start": 2399.25,
    "end": 2414.129,
    "text": "Und dann gibt es übrigens als kleinen Tipp noch einen Erzextraktor Stufe II, der insofern besonders wertvoll ist weil er eben auch Dinge wie das Iridium was man für viele höherwertige Craftingobjekte braucht weil er die direkt aus dem Boden zieht."
  },
  {
    "start": 2414.23,
    "end": 2417.129,
    "text": "Aluminium ist auch so ein Rohstoff den man später braucht."
  },
  {
    "start": 2417.169,
    "end": 2432.689,
    "text": "den kann man dann in der Nähe dieser Aluminiums Gesteinsansammlung platzieren und dann fördert dieser erdsextrakter stufe zwei aluminium aus dem boden muss immer wieder Dann einfach nach ein paar minuten dort vorbeischauen und sich das zeug abholen was man braucht."
  },
  {
    "start": 2433.209,
    "end": 2434.47,
    "text": "also sehr praktische sache."
  },
  {
    "start": 2435.25,
    "end": 2438.589,
    "text": "Und ja, also da hilft dieses baupläne menu besonders weiter."
  },
  {
    "start": 2438.629,
    "end": 2453.81,
    "text": "Da natürlich die geschichte mit den verschiedenen kisten hatte ich ja schon gesagt kann Ich noch mal verlinken und dann noch ganz wichtig dran zu denken dass bestimmte rohstoffe Ja, erst ab bestimmten Punkten im Spiel verfügbar sind."
  },
  {
    "start": 2453.91,
    "end": 2460.189,
    "text": "Also das Ceolid zum Beispiel... Das ist so eine Art weißer Kristall der wächst dann unterhalb von Baumrinden."
  },
  {
    "start": 2460.41,
    "end": 2467.87,
    "text": "Dieses Material wird dann eben erst verfügbaar wenn ihr letztendlich auch einen Pflanzenbewuchs auf dem Planeten erreicht habt."
  },
  {
    "start": 2467.95,
    "end": 2479.79,
    "text": "ja und das wiederum wird dann erst in der sogenannten Flora Phase möglich und die wiederum ist erster beim Terraforming Index von siebenhundert MTI klingt jetzt ziemlich komplex aber sieht man da eigentlich ganz einfach am Spiel."
  },
  {
    "start": 2480.47,
    "end": 2487.23,
    "text": "Also da ein bisschen Geduld haben und auch immer wieder mal auf die Nachrichten Hinweise im Spiel achten."
  },
  {
    "start": 2487.37,
    "end": 2492.85,
    "text": "Und auch da kann ich euch noch mal netten Link reinkopieren, wo ihr sehen könnt wie man das findet."
  },
  {
    "start": 2492.91,
    "end": 2494.649,
    "text": "Das gleiche gilt für einen Material."
  },
  {
    "start": 2494.77,
    "end": 2501.609,
    "text": "dass man später auch viele höherwertige Objekte braucht nämlich Osmium gibt es übrigens in Wirklichkeit auch war mir nicht bewusst."
  },
  {
    "start": 2501.689,
    "end": 2511.109,
    "text": "aber dieses Osmum ist im Spiel ebenfalls nicht so einfach zu finden kann man dann aber später auch tatsächlich in bestimmten Höhlen mit diesem Erzextraktor Stufe zwei abbauen."
  },
  {
    "start": 2511.73,
    "end": 2534.47,
    "text": "Ja und ansonsten für die Leute, die vieles schon wussten aber mal gucken wollen was andere so machen in diesem Spiel den kann ich nur raten geht auch auf besagten News Stream von den Entwicklern nochmal und schaut was sie dort für Screenshots von anderen Nutzern gepostet haben also wirklich fassbar."
  },
  {
    "start": 2534.569,
    "end": 2541.189,
    "text": "Man mag es nicht glauben, was dort gebaut wird also vor allem dann nicht wenn man selber weiß was das für Rohstoffmengen teilweise benötigt."
  },
  {
    "start": 2541.669,
    "end": 2544.73,
    "text": "Also hier gibt's zum Beispiel jemanden sieht man auf einem Bild ganz toll."
  },
  {
    "start": 2544.79,
    "end": 2555.709,
    "text": "der hat eine Treppe in die Luft gebaut aus verschiedenen kleinen Wohneinheiten links und rechts daneben immer diese Biodomes die an sich auch recht ressourcenintensiv sind."
  },
  {
    "start": 2555.75,
    "end": 2566.99,
    "text": "und wer man dann in den Horizont schaut sieht man dass oben als Plattform noch mal eine riesige Ansammlung aus mindestens zwei drei Dutzen Biodomes, die dann in der Luft schwebt gebaut wurde."
  },
  {
    "start": 2567.649,
    "end": 2579.29,
    "text": "Das Spiel hat an sich ne sehr gute Performance aber die Entwickler schreiben selber das bei völlig abgedrehten Bauprojekten kann es durchaus mal vorkommen dass die Performance dann auch ja früher oder später ein bisschen in den Keller geht."
  },
  {
    "start": 2579.45,
    "end": 2583.209,
    "text": "also wirklich unglaublich was hier Leute Gebaut haben."
  },
  {
    "start": 2583.45,
    "end": 2586.109,
    "text": "ich kann auch da nochmal einen Link zu posten."
  },
  {
    "start": 2586.189,
    "end": 2592.33,
    "text": "sie hat zum Beispiel einer in diese sogenannte iridium Höhle überall diese Kernreaktoren reingebaut."
  },
  {
    "start": 2592.39,
    "end": 2596.129,
    "text": "Also er hatte, glaube ich eine Ahnung vielleicht fünfzig-sechzehnte Kernreakteuren."
  },
  {
    "start": 2596.189,
    "end": 2599.649,
    "text": "allein das Material dafür zu beschaffen dauert Stunden um Stunden."
  },
  {
    "start": 2600.37,
    "end": 2605.95,
    "text": "Ja es sieht so easy aus aber wenn man weiß was da für Arbeit reinfließt dann ist das natürlich umso beachtlicher."
  },
  {
    "start": 2606.069,
    "end": 2610.089,
    "text": "gibt's einen der hat aus Treppen Dächer von einem Haus gebaut."
  },
  {
    "start": 2610.169,
    "end": 2613.089,
    "text": "ja eigentlich gibt es in dem Sinne keine spitzzulaufenden dächer."
  },
  {
    "start": 2613.149,
    "end": 2614.79,
    "text": "der hat sie dann einfach mit Treppen realisiert."
  },
  {
    "start": 2614.87,
    "end": 2622.85,
    "text": "also die Leute werden überaus kreativ was diesen Crafting Aspekt angeht und da kriegt man richtig Lust selber, sich da auch etwas auszudenken."
  },
  {
    "start": 2642.549,
    "end": 2645.27,
    "text": "Ja mal gucken wo Planet Crafter in Zukunft noch hinführt."
  },
  {
    "start": 2645.77,
    "end": 2650.81,
    "text": "Mir persönlich hat es wie gesagt, man hört's vielleicht auch raus gehört mir hat wirklich Spaß gemacht."
  },
  {
    "start": 2650.95,
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    "text": "ich habe zum Beispiel auch mit meiner Tochter eine Weile gespielt der hat es auch total Spaß gemacht einfach weil ist auch ein super kinderfreundliches Spiel ist."
  },
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    "start": 2657.89,
    "end": 2661.95,
    "text": "das kann man mit den Kindern zusammenspielen dann kann man denen erklären wir die Prozesse ineinander greifen."
  },
  {
    "start": 2663.009,
    "end": 2667.029,
    "text": "Wenn die das dann einmal verstanden haben, was meistens ja nur Minuten dauert."
  },
  {
    "start": 2667.109,
    "end": 2673.009,
    "text": "Dann sind sie eigentlich schon voll drin und wollen da selber Die wildesten Dinge craften."
  },
  {
    "start": 2673.169,
    "end": 2690.169,
    "text": "also für alle Leute die crafting spiele Im stil von minecraft und wie sie alle heißen gerne mögen aber ohne gegner stress Den kann ich also planet crafter nur wärmstens ans herz liegen Und damit wären wir jetzt auch schon am Ende dieser sehr kurzen und improvisierten Folge."
  },
  {
    "start": 2690.23,
    "end": 2693.549,
    "text": "Ich hoffe es hat euch ein bisschen Spaß gemacht, ich hoffe ihr habt Lust bekommen auf den Titel."
  },
  {
    "start": 2694.169,
    "end": 2704.549,
    "text": "Wollt da selber mal in die Demo in die sogenannte Prolog Version reinschauen, die ist wie gesagt auf Steam gibt und übrigens der Titel ist jetzt auch über GeForce Now und GOG verfügbar."
  },
  {
    "start": 2705.029,
    "end": 2707.37,
    "text": "das noch als kurze Update Ergänzung."
  },
  {
    "start": 2708.109,
    "end": 2711.049,
    "text": "Und ja, ansonsten vielen Dank schon mal fürs Zuhören."
  },
  {
    "start": 2711.25,
    "end": 2713.43,
    "text": "und die Folge dreiundsechzig."
  },
  {
    "start": 2713.549,
    "end": 2721.45,
    "text": "Die erwartet euch dann mit einem weiteren spannenden Thema am achten Juli Freitag, achter Juli zwanzig."
  },
  {
    "start": 2721.93,
    "end": 2728.97,
    "text": "bis dahin alles Gute bleibt gesund und wir freuen uns auf Feedback aller Art bei uns in den entsprechenden Social Media Channels."
  },
  {
    "start": 2729.709,
    "end": 2735.89,
    "text": "und euch wie gesagt für die dies probieren jetzt auch noch ganz viel Spaß mit Playrafters Bis denn Tschüss."
  }
]