[
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    "end": 12.64,
    "text": " Hallo da draußen und herzlich willkommen zur fünftigsten Folge von GamesNCider."
  },
  {
    "start": 12.64,
    "end": 18.08,
    "text": " Wow, wir haben Jubiläum, Leute und ich bin zum Glück nicht allein, sondern Sönke und"
  },
  {
    "start": 18.08,
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    "text": " Andy sind auch hier."
  },
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    "text": " Hallo ihr zwei."
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    "text": " Moin."
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    "text": " Hallo, du klingst aber sehr motiviert, Benedict."
  },
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    "text": " Ich bin motiviert, ich bin ein bisschen angeschlagen, habe ich ja schon vor der Aufnahme gesagt."
  },
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    "text": " Ich bin ein bisschen gedobt mit Ibuprofen und wollte eigentlich ein Sekt mit euch trinken."
  },
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    "text": " Ach, gute Idee, das habe ich jetzt gar nicht vorbereitet."
  },
  {
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    "end": 38.12,
    "text": " Ja, ich habe mich jetzt für ein Tee entschieden."
  },
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    "start": 38.12,
    "end": 42.8,
    "text": " Ich bin Antialkoholiker, bitte, ich sehe das gerade als Beleidigung hier an."
  },
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    "start": 42.8,
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    "text": " Ja, noch dazu."
  },
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    "start": 43.8,
    "end": 48.92,
    "text": " Deswegen, ich habe jetzt hier mein Ingwerz-Zitrone-Tee im Moment, ich trinke einen Schluck, ist wahrscheinlich"
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    "text": " besser, der Hals kratzt ein bisschen und so weiter."
  },
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    "text": " Aber wir wollen über erfreuliche Sachen sprechen, fünftigste Folge."
  },
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    "start": 53.8,
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    "text": " Wir möchten heute über unsere allerersten Spiele-Tests sprechen, aber das machen wir gleich,"
  },
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    "end": 62.36,
    "text": " wenn man gesagt, am Anfang ist heute mal ein bisschen Smalltalk angesagt, so ein bisschen"
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    "text": " in alter Conference-Call man hier, irgendwie vermiss ich das Format ja manchmal auch ein"
  },
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    "text": " bisschen und ja, Leute, wie geht es euch, wie fühlt ihr euch, Folge 50?"
  },
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    "text": " Gut, sehr gut."
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    "text": " Die Ferien stehen bevor, die Ersten in diesem Jahr und Horizon auch schon gespielt, vorhin"
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    "text": " kam noch der Review-Court von einem anderen Sony-Spiel, ich weiß gar nicht, ob ich das"
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    "start": 83.36,
    "end": 88.76,
    "text": " jetzt erzählen darf, aber er kam jedenfalls, muss ich dann auch noch runterladen und dann"
  },
  {
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    "end": 93.24,
    "text": " habe ich noch auf Netflix eine ganz schöne Serie entdeckt, die du, Andy, bestimmt auch"
  },
  {
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    "end": 94.24,
    "text": " kennst."
  },
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    "end": 95.24,
    "text": " Wuff."
  },
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    "end": 99.76,
    "text": " Ich spreche das wahrscheinlich jetzt total falsch aus, aber es geht um diesen Gentlemen-Gangster"
  },
  {
    "start": 99.76,
    "end": 102.0,
    "text": " Lupine oder Lupin oder wie auch immer."
  },
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    "start": 102.0,
    "end": 104.28,
    "text": " Ach Gott, die ist doch schon assbar."
  },
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    "start": 104.28,
    "end": 109.28,
    "text": " In den Marathon durchgeschaut und Karate Kid 1 bis 3 endlich mal gesehen."
  },
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    "start": 109.28,
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    "text": " Du meintest aber die Filme."
  },
  {
    "start": 110.88,
    "end": 115.52,
    "text": " Ja, die Filme, genau, genau, mit der Familie zusammen, so 80er Jahre Filme, das hat echt"
  },
  {
    "start": 115.52,
    "end": 116.52,
    "text": " Spaß gemacht."
  },
  {
    "start": 116.52,
    "end": 120.4,
    "text": " Ja, das ist lustig, weil ich hatte gerade sturmfrei, meine Frau war weg mit der Tochter, hat"
  },
  {
    "start": 120.4,
    "end": 124.04,
    "text": " ihre Schwester in Berlin besucht und mein Sohn wollte unbedingt mit mir Cobra Kai gucken,"
  },
  {
    "start": 124.04,
    "end": 125.48,
    "text": " ist ja auch auf Netflix diese Serie."
  },
  {
    "start": 125.48,
    "end": 126.48,
    "text": " Ja, genau."
  },
  {
    "start": 126.48,
    "end": 129.84,
    "text": " Das ist ja die Fortsetzung zu den Karate Kid-Filmen und da haben jetzt die ersten fünf Folgen"
  },
  {
    "start": 129.84,
    "end": 133.48,
    "text": " so ein bisschen gewinnt, kann man sagen, also so am Stück geguckt und da meint er halt"
  },
  {
    "start": 133.48,
    "end": 136.88,
    "text": " auch, ja, wir müssen die alten Filme mal gucken, ja, ja lustig, dass du jetzt geschaut"
  },
  {
    "start": 136.88,
    "end": 137.88,
    "text": " hast."
  },
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    "end": 139.68,
    "text": " Weil das knüpft ja schon thematisch daran an, ne?"
  },
  {
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    "end": 143.52,
    "text": " Ja, ja, die Filme fand ich halt, die waren irgendwie so, alles ist so viel ruhiger, so"
  },
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    "start": 143.52,
    "end": 147.6,
    "text": " viel, man lässt sich viel mehr Zeit für die ganzen Szenen und die Action wirkt teilweise"
  },
  {
    "start": 147.6,
    "end": 152.92,
    "text": " gestellt, aber irgendwie trotzdem cool und die Musik dazu und ich weiß nicht, es war"
  },
  {
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    "end": 157.92,
    "text": " irgendwie, es war schön, ja, das hat Spaß gemacht, war so ein 80er Jahre-Filmer wieder"
  },
  {
    "start": 157.92,
    "end": 158.92,
    "text": " zu sehen."
  },
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    "end": 162.84,
    "text": " Ich konnte mit den Filmen ehrlich gesagt nie viel was anfangen, weil ich die 90er, 80er"
  },
  {
    "start": 162.84,
    "end": 165.88,
    "text": " Filme waren mir auch schon damals ein bisschen cringy."
  },
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    "start": 165.88,
    "end": 170.88,
    "text": " Alex im ersten Film Pat Morita ist halt fantastisch, Oscar nominiert, zurecht auch der Mann."
  },
  {
    "start": 170.88,
    "end": 176.2,
    "text": " Ich bin aber ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr großer Fan von der Cobra Kai-Serie,"
  },
  {
    "start": 176.2,
    "end": 179.72,
    "text": " weil genau so muss man eine Hommage machen."
  },
  {
    "start": 179.72,
    "end": 186.84,
    "text": " Es ist wirklich eine tolle Mischung aus Comedy und Drama im Sinne von, dass sie der Original-Vorlage"
  },
  {
    "start": 186.84,
    "end": 193.6,
    "text": " gerecht werden und dass das cringige da drin, da passt es halt, weil man halt weiß, worum"
  },
  {
    "start": 193.6,
    "end": 199.44,
    "text": " es eigentlich geht und also diese Serie, die entwickelt sich noch wahnsinnig gut weiter,"
  },
  {
    "start": 199.44,
    "end": 202.88,
    "text": " die wird wirklich von Staffel zu Staffel immer besser und das hätte ich auch nicht gedacht,"
  },
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    "end": 207.6,
    "text": " dass mich das so sehr reizen würde, nachdem ich von den Filmen jetzt nicht so viele Berührungspunkte"
  },
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    "end": 208.6,
    "text": " habe."
  },
  {
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    "end": 210.8,
    "text": " Also das wundert mich jetzt ein bisschen, dass du die auch so gut findest, weil ich dachte"
  },
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    "end": 214.24,
    "text": " halt, okay, ja, mach ich jetzt mal für meinen Sohn, weil der meint unbedingt, Papa, die"
  },
  {
    "start": 214.24,
    "end": 217.36,
    "text": " ist so gut und so, aber ich muss sagen, die hat mich auch sehr, sehr gut unterhalten und"
  },
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    "start": 217.36,
    "end": 219.8,
    "text": " jetzt nach fünf Folgen habe ich richtig Bock bekommen."
  },
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    "start": 219.8,
    "end": 223.76,
    "text": " Die Idee ist inzwischen Emmy nominiert, die letzten zwei Staffeln waren bei den Emmys"
  },
  {
    "start": 223.76,
    "end": 228.72,
    "text": " für die beste Comedy-Serie des Jahres nominiert, also das ist wirklich critically acclaimed,"
  },
  {
    "start": 228.72,
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    "text": " was die da machen."
  },
  {
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    "end": 232.04,
    "text": " Ich bin hier ein bisschen stolz auf meinen Sohn, dass er schon seinen guten Geschmack hat"
  },
  {
    "start": 232.04,
    "end": 233.04,
    "text": " mit seinen zwölf."
  },
  {
    "start": 233.04,
    "end": 237.48,
    "text": " Und dass Ralph Machio inzwischen 60 Jahre alt ist, also ich hoffe, ich sehe mir 60 Jahren"
  },
  {
    "start": 237.48,
    "end": 238.48,
    "text": " auch noch so aus."
  },
  {
    "start": 238.48,
    "end": 239.48,
    "text": " Hoot Up!"
  },
  {
    "start": 239.48,
    "end": 240.48,
    "text": " Das ist der Daniel, ne?"
  },
  {
    "start": 240.48,
    "end": 241.48,
    "text": " Ja, ja, absolut Hoot Up!"
  },
  {
    "start": 241.48,
    "end": 245.72,
    "text": " Also wie gesagt, in der ersten Staffel ist er halt noch 67, 57, aber der ist jetzt in der"
  },
  {
    "start": 245.72,
    "end": 248.4,
    "text": " letzten Staffel, ist der 60 und das siehst du eben Null an."
  },
  {
    "start": 248.4,
    "end": 252.6,
    "text": " Das ist echt irre, ja Null falten oder fast keine Falten und auch so noch sehr frisch."
  },
  {
    "start": 252.6,
    "end": 256.96,
    "text": " Ja, ja, nicht so wie wir hier nach fünfzig Folgen Games'n Zeitern, ne?"
  },
  {
    "start": 256.96,
    "end": 257.96,
    "text": " Ach doch!"
  },
  {
    "start": 257.96,
    "end": 260.2,
    "text": " Ich fühle mich noch wie bei der ersten Folge, Bene."
  },
  {
    "start": 260.2,
    "end": 262.92,
    "text": " Also ich weiß nicht, wo du redest, aber ich war jetzt hier letztens beim Friseur und"
  },
  {
    "start": 262.92,
    "end": 267.12,
    "text": " jetzt bin ich laut Aussagen alle meiner Freunde und der Friseur seit 28, also ich weiß nicht,"
  },
  {
    "start": 267.12,
    "end": 268.12,
    "text": " was du falsch machst, Bene."
  },
  {
    "start": 268.12,
    "end": 270.64,
    "text": " Ich seh dich ja leider nicht."
  },
  {
    "start": 270.64,
    "end": 273.12,
    "text": " Zeit für die nächste Gamescom-Andy."
  },
  {
    "start": 273.12,
    "end": 276.4,
    "text": " Nein, deshalb alter ich nicht im Gegensatz zu."
  },
  {
    "start": 276.4,
    "end": 277.4,
    "text": " Das kommt noch, das kommt noch."
  },
  {
    "start": 277.4,
    "end": 282.48,
    "text": " Der Podcast ja ohne Video übrigens, liebe Zuhörer, also deswegen wir sehen uns meistens"
  },
  {
    "start": 282.48,
    "end": 283.48,
    "text": " nicht."
  },
  {
    "start": 283.48,
    "end": 284.48,
    "text": " Hätte ich jetzt gern mal gesehen, wie du aussiehst."
  },
  {
    "start": 284.48,
    "end": 288.02,
    "text": " Das können wir auch mal eine Folge lang machen, dann kriegt man so das Gehsikulieren der anderen"
  },
  {
    "start": 288.02,
    "end": 289.02,
    "text": " irgendwie besser mit."
  },
  {
    "start": 289.02,
    "end": 292.04,
    "text": " Also ich hab gehört, dass machen mittlerweile relativ viele Podcaste, weil man dann halt auch"
  },
  {
    "start": 292.04,
    "end": 295.92,
    "text": " mal so ein bisschen über Gehs'n sich so Zeichen machen kann, so von wegen, ja komm jetzt mal"
  },
  {
    "start": 295.92,
    "end": 299.56,
    "text": " auf den Punkt oder mal abwürgen und so, aber ich finde, da ist auch ein bisschen der Reiz"
  },
  {
    "start": 299.56,
    "end": 300.56,
    "text": " drin hier, ne?"
  },
  {
    "start": 300.56,
    "end": 306.12,
    "text": " Zertritt und einfach mal drauf los Podcasten und ja, Sönke Horizon, musst du mal kurz"
  },
  {
    "start": 306.12,
    "end": 307.12,
    "text": " erzählen."
  },
  {
    "start": 307.12,
    "end": 310.8,
    "text": " Ich hab's durchgespielt, ich hab das ja für die M-Games durchgespielt."
  },
  {
    "start": 310.8,
    "end": 316.28,
    "text": " Ich fand es sehr gut, ich fand es storytechnisch nicht ganz so gut wie den ersten Teil, aber"
  },
  {
    "start": 316.28,
    "end": 320.08,
    "text": " immer noch gut, also da passiert auf jeden Fall noch sehr viel Spannendes."
  },
  {
    "start": 320.08,
    "end": 324.52,
    "text": " Mich hat's halt technisch so weggeblasen, also ich hab, glaube ich, insgesamt über"
  },
  {
    "start": 324.52,
    "end": 330.48,
    "text": " 890 Screenshots gemacht und hab das komplette Spiel von Anfang bis Ende durchgecaptured,"
  },
  {
    "start": 330.48,
    "end": 335.0,
    "text": " also praktisch alles, was ich gespielt hab, kann ich auch im Nachhinein noch mal in irgendeiner"
  },
  {
    "start": 335.0,
    "end": 337.64,
    "text": " Form aufrufen, falls ich das je brauchen sollte."
  },
  {
    "start": 337.64,
    "end": 342.56,
    "text": " Also ich hab teilweise echt, ich stand dann nur so da und hab irgendwie gar nicht gewusst,"
  },
  {
    "start": 342.56,
    "end": 346.44,
    "text": " wo ich anfangen soll hinzuschauen, um meine Screenshots zu machen, weil das alles so cool"
  },
  {
    "start": 346.44,
    "end": 347.44,
    "text": " aussah."
  },
  {
    "start": 347.44,
    "end": 350.64,
    "text": " Aber mir haben vor allem die Kämpfe gegen die Maschinen am besten gefallen, also das"
  },
  {
    "start": 350.64,
    "end": 355.96,
    "text": " ist ja so das Highlight im ersten Teil schon gewesen, zusammen mit der Geschichte meiner"
  },
  {
    "start": 355.96,
    "end": 360.76,
    "text": " Meinung nach und im zweiten Teil sind die Kämpfe teilweise noch ne Spur interessanter, weil"
  },
  {
    "start": 360.76,
    "end": 366.0,
    "text": " du auch von der Umgebung noch mehr zerstören kannst und weil sie einige noch ziemlich"
  },
  {
    "start": 366.0,
    "end": 368.72,
    "text": " abgedrehte Gegner sich da ausgedacht haben."
  },
  {
    "start": 368.72,
    "end": 373.56,
    "text": " Also man kann über vieles in diesem Spiel reden, aber es gibt auch ganz viele Leute,"
  },
  {
    "start": 373.56,
    "end": 377.68,
    "text": " die bei jeder Info schon sagen, das ist eine Info zu viel, also ich hatte zum Beispiel für"
  },
  {
    "start": 377.68,
    "end": 382.88,
    "text": " mein M-Games-Test ne Doppelseite gemacht, allerdings mit Spoiler-Warnung zu den verschiedenen"
  },
  {
    "start": 382.88,
    "end": 388.56,
    "text": " neuen Maschinenwesen im Spiel und von welchen Wesen, die inspiriert sind und was die so"
  },
  {
    "start": 388.56,
    "end": 393.56,
    "text": " für Aufgaben in der Spielwelt haben und wie die so ticken."
  },
  {
    "start": 393.56,
    "end": 400.88,
    "text": " Also die ganzen Wesen basieren ja alle auf verschiedenen Sauriern oder Kreaturen aus"
  },
  {
    "start": 400.88,
    "end": 406.48,
    "text": " der Tierwelt und da gibt es ja in dem neuen Teil zum Beispiel so einen Sprungsschläger,"
  },
  {
    "start": 406.48,
    "end": 411.52,
    "text": " nennt der sich der basierte Laufen, Känguru, da gibt es einen, der basiert auf so nem Urzeit"
  },
  {
    "start": 411.52,
    "end": 415.16,
    "text": " unter Wasser Saurier, der aber auch an Land gehen kann und so weiter."
  },
  {
    "start": 415.16,
    "end": 420.8,
    "text": " Da sind ein paar sehr witzige Ideen dabei und ja es macht einfach total Spaß, so durch"
  },
  {
    "start": 420.8,
    "end": 425.08,
    "text": " diese Welt zu gehen und das alles zu entdecken, aber Bene, wie du vorhin gesagt hast, irgendwie"
  },
  {
    "start": 425.08,
    "end": 428.96,
    "text": " hat es dich so am Anfang, ah du kanntest den ersten Teil glaube ich auch nicht so gut,"
  },
  {
    "start": 428.96,
    "end": 431.28,
    "text": " hat es dich irgendwie nicht so geflasht, ne, oder?"
  },
  {
    "start": 431.28,
    "end": 436.12,
    "text": " Nee, gar nicht, ich habe den ersten halt gar nicht gespielt und jetzt habe ich mir den"
  },
  {
    "start": 436.12,
    "end": 441.92,
    "text": " Code der PS5 Version besorgt, danke nochmal hier an die Kamern von Sony, falls du das hörst,"
  },
  {
    "start": 441.92,
    "end": 446.28,
    "text": " sehr lieb, hat es mir am Wochenende geschickt, wir nehmen übrigens auf am Montag, den 21."
  },
  {
    "start": 446.28,
    "end": 450.6,
    "text": " Februar 2022, nur zur Einordnung, also jetzt frisch gerade ist das Spiel herausgekommen"
  },
  {
    "start": 450.6,
    "end": 456.16,
    "text": " und dann habe ich halt installiert und 100 Gigabyte, Mords Erwartungen und es wird ja"
  },
  {
    "start": 456.16,
    "end": 459.36,
    "text": " auch mega gehypt und du hast ja auch mal vom ersten Teil geschwärmt und dann habe ich"
  },
  {
    "start": 459.36,
    "end": 463.4,
    "text": " jetzt so die erste Stunde gespielt, auch mit meinem Sohn zusammen, dachte mir, komm der"
  },
  {
    "start": 463.4,
    "end": 467.56,
    "text": " ist alt genug, der darf jetzt mal zuschauen und die Grafik ist der Hammer, also gebe"
  },
  {
    "start": 467.56,
    "end": 473.04,
    "text": " ich dir recht, ich war schon extrem geflasht, also was da geboten wird, boah, das ist schon,"
  },
  {
    "start": 473.04,
    "end": 479.64,
    "text": " ich sage mal, 1a, also das ist schon mit untersensationell, gerade die Wassereffekte, ne, ich habe noch"
  },
  {
    "start": 479.64,
    "end": 483.32,
    "text": " nie in meinem Leben so gute Wassereffekte in dem Spiel gesehen, bin dann da auch umgeplanscht"
  },
  {
    "start": 483.32,
    "end": 487.92,
    "text": " und runtergetaucht und diese ganzen Schattierungen und die kleinen Fische im Wasser, also das"
  },
  {
    "start": 487.92,
    "end": 492.56,
    "text": " ist schon sehr, sehr geil und auch der ganze Look ist sehr schön, aber ich habe es jetzt"
  },
  {
    "start": 492.56,
    "end": 496.16,
    "text": " halt wirklich nicht lang gespielt, eigentlich glaube nur das Tutorial und da passiert halt"
  },
  {
    "start": 496.16,
    "end": 500.16,
    "text": " jetzt auch nicht so viel, und diese Maschinenwesen, woher komme ich irgendwie nicht so drauf"
  },
  {
    "start": 500.16,
    "end": 505.0,
    "text": " klar, muss ich sagen, also macht mich nicht so an bis jetzt, so dieser Fokus, wo du dann"
  },
  {
    "start": 505.0,
    "end": 509.52,
    "text": " immer so abscannen musst und die Schwachstellen und weißt nicht, irgendwie bremst mich so"
  },
  {
    "start": 509.52,
    "end": 512.92,
    "text": " ein bisschen aus, weißt du, ich würde am liebsten da einfach durchrennen und dann drauf loskämpfen,"
  },
  {
    "start": 512.92,
    "end": 516.72,
    "text": " aber du musst ja dann schon nochmal schleichen und dann so einen lautlosen Kill machen oder"
  },
  {
    "start": 516.72,
    "end": 519.96,
    "text": " ich weiß nicht wie der heißt, kräftiger Schlag oder so, also ich habe gesagt, für mich als"
  },
  {
    "start": 519.96,
    "end": 524.52,
    "text": " Neuling ist es ein bisschen schwer reinzukommen, so, aber es macht Spaß auf jeden Fall und"
  },
  {
    "start": 524.52,
    "end": 528.44,
    "text": " die Mechaniken passen sehr, sehr gut und ist auch gleich ein bisschen crafting dabei"
  },
  {
    "start": 528.44,
    "end": 534.64,
    "text": " und Sachen einsammeln und zusammenbauen und Bären einsammeln und auch so die ganze Umgebung"
  },
  {
    "start": 534.64,
    "end": 539.56,
    "text": " ist total toll inszeniert, aber so die Kämpfe und die Wesen, ich weiß nicht, da war jetzt"
  },
  {
    "start": 539.56,
    "end": 542.52,
    "text": " so fesselt, aber ich habe es noch nicht lang gespielt, also ich werde auf jeden Fall noch"
  },
  {
    "start": 542.52,
    "end": 543.52,
    "text": " weiterspielen."
  },
  {
    "start": 543.52,
    "end": 546.2,
    "text": " Gib mir mal noch zwei, drei Stunden und dann schauen wir mal."
  },
  {
    "start": 546.2,
    "end": 549.2,
    "text": " Genau, aber das mit diesem abscannen, das wird ja wahrscheinlich bleiben, ne?"
  },
  {
    "start": 549.2,
    "end": 550.2,
    "text": " Ja, ja."
  },
  {
    "start": 550.2,
    "end": 554.64,
    "text": " Also im Optimalfall spielst du natürlich die Spiele wirklich chronologisch, ich glaube"
  },
  {
    "start": 554.64,
    "end": 559.16,
    "text": " der Wow-Effekt von der Story ist wesentlich größer, wenn du mit dem ersten Teil anfängst"
  },
  {
    "start": 559.16,
    "end": 564.2,
    "text": " und ihn auf PS5 halt spielst, da spielt sie es einfach noch mal ein Tick besser, sieht"
  },
  {
    "start": 564.2,
    "end": 568.32,
    "text": " halt noch mal schöner aus, hat halt auch durch die verkürzten Ladezeiten ist die Schnellreise"
  },
  {
    "start": 568.32,
    "end": 572.28,
    "text": " angenehmer und so Sachen, aber da musst du halt dann auch schon mal zusammen mit dem"
  },
  {
    "start": 572.28,
    "end": 574.76,
    "text": " Add-on schon mal 40 Stunden oder so einplanen."
  },
  {
    "start": 574.76,
    "end": 577.64,
    "text": " Ja, ich wollte ihn eh nachholen, du erzählst ja auch schon seit zwei Jahren wie toll der"
  },
  {
    "start": 577.64,
    "end": 578.64,
    "text": " ist."
  },
  {
    "start": 578.64,
    "end": 580.68,
    "text": " Ja, da hast du dann 10 Euro es runtergesetzt."
  },
  {
    "start": 580.68,
    "end": 585.8,
    "text": " Von dem Wow-Effekt würde ich dann aber tatsächlich jetzt schon wieder den zweiten erst mal aufhören"
  },
  {
    "start": 585.8,
    "end": 590.04,
    "text": " und mit dem ersten weitermachen, damit du irgendwie, ich weiß auch nicht ob du diese"
  },
  {
    "start": 590.04,
    "end": 594.12,
    "text": " Zusammenfassung der Story schon gesehen hast, dann hast du dir natürlich schon einiges"
  },
  {
    "start": 594.12,
    "end": 595.12,
    "text": " vorweggenommen."
  },
  {
    "start": 595.12,
    "end": 597.8,
    "text": " Ja, das Intro habe ich natürlich geschaut, wenn du es halt installiert hast und du spielst"
  },
  {
    "start": 597.8,
    "end": 601.8,
    "text": " startest, kommt halt so ein Intro, was hat die Story erklärt, also ich weiß schon was"
  },
  {
    "start": 601.8,
    "end": 603.44,
    "text": " am Ende des ersten Teils passiert ist."
  },
  {
    "start": 603.44,
    "end": 607.36,
    "text": " Ich kann mich auch nicht so ganz rein in dieses ganze Setting und es ist halt so eine Mischung"
  },
  {
    "start": 607.36,
    "end": 608.36,
    "text": " aus."
  },
  {
    "start": 608.36,
    "end": 612.52,
    "text": " Wie hast du es gesagt vorhin, vor der Aufnahme, so ein bisschen Urwaldsetting und dann halt"
  },
  {
    "start": 612.52,
    "end": 616.96,
    "text": " Science Fiction mit diesen Maschinenwesen, das ist so ein bisschen, weiß nicht, also"
  },
  {
    "start": 616.96,
    "end": 619.72,
    "text": " mich hat es noch nicht so geflasht, aber ich bin ja dann auch eher so puristisch als"
  },
  {
    "start": 619.72,
    "end": 624.88,
    "text": " alter Skyrim-Fan und so, dann High Fantasy oder wenn dann Science Fiction, dann halt nur"
  },
  {
    "start": 624.88,
    "end": 627.84,
    "text": " Science Fiction, vielleicht muss ich mich einfach ein bisschen drauf einlassen, also ich werde"
  },
  {
    "start": 627.84,
    "end": 631.2,
    "text": " mal jedenfalls den ersten Teiles kaufen, ich mein Zehner ist nicht die Welt und kann"
  },
  {
    "start": 631.2,
    "end": 635.44,
    "text": " man ja auch absetzen, sondern einfach irgendwie für die Arbeit und ich werde ihm eine Chance"
  },
  {
    "start": 635.44,
    "end": 636.44,
    "text": " geben."
  },
  {
    "start": 636.44,
    "end": 640.48,
    "text": " Ich bin mega geflasht, bis auf die Grafik, also Grafik ist ja auch nicht alles, ne?"
  },
  {
    "start": 640.48,
    "end": 641.48,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 641.48,
    "end": 643.36,
    "text": " Und du hast jetzt noch nicht gespielt Andy, ne?"
  },
  {
    "start": 643.36,
    "end": 647.32,
    "text": " Nee, und ich werde das wohl auch die nächsten Wochen nicht spielen können, auch wenn heute"
  },
  {
    "start": 647.32,
    "end": 654.36,
    "text": " mein Original-Exemplar für die Sammlung ankam, denn ich spiele etwas anderes und etwas größeres,"
  },
  {
    "start": 654.36,
    "end": 662.36,
    "text": " wo ich eine Lösung zu schreibe und ich spiele Elden Ring und es ist fucking fantastisch."
  },
  {
    "start": 662.36,
    "end": 663.88,
    "text": " Ich liebe dieses Spiel bislang."
  },
  {
    "start": 663.88,
    "end": 667.04,
    "text": " Dürfen wir darüber schon reden jetzt, während die Folge online geht?"
  },
  {
    "start": 667.04,
    "end": 668.64,
    "text": " Na klar, die hört doch eh keiner von denen."
  },
  {
    "start": 668.64,
    "end": 672.3,
    "text": " Die geht, glaube ich, genau an dem Tag, an dem der Spiel rauskommt, dem ist doch am Freitag"
  },
  {
    "start": 672.3,
    "end": 673.3,
    "text": " gezielt, genau."
  },
  {
    "start": 673.3,
    "end": 674.3,
    "text": " Ja, dann sind wir ja safe."
  },
  {
    "start": 674.3,
    "end": 679.24,
    "text": " Und Miyazaki hat es schon wieder geschafft, der Mann hat jetzt sechs Spiel dieser Art gemacht"
  },
  {
    "start": 679.24,
    "end": 685.24,
    "text": " und fünf davon, also ich klare mal Dark Souls 3 so ein bisschen aus, sie sind alle dasselbe"
  },
  {
    "start": 685.24,
    "end": 689.52,
    "text": " flair, alle dieselbe Moderation und trotzdem sind sie alle anders."
  },
  {
    "start": 689.52,
    "end": 694.8,
    "text": " Elden Ring ist wirklich die ultimative Symbiose aus Dark Souls und Breath of the Wild."
  },
  {
    "start": 694.8,
    "end": 700.24,
    "text": " Man kann es sich anders sagen, dass mit der offenen Welt funktioniert super, die ganzen"
  },
  {
    "start": 700.24,
    "end": 705.28,
    "text": " Eingeständen sie diese jetzt hier eingebaut haben, es gibt jetzt eine Karte, es gibt ein"
  },
  {
    "start": 705.28,
    "end": 707.64,
    "text": " Kompass und so Sachen."
  },
  {
    "start": 707.64,
    "end": 712.08,
    "text": " Das wird wahrscheinlich einige Hardcore-Fans ein bisschen stören, auch bei den Endgängen"
  },
  {
    "start": 712.08,
    "end": 716.92,
    "text": " habe ich so ein bisschen das Gefühl sind sie ein bisschen Piano gefahren, wobei ich jetzt"
  },
  {
    "start": 716.92,
    "end": 721.64,
    "text": " allerdings auch, naja ich dürfte jetzt so 20-30% bislang gesehen haben, ich seh das"
  },
  {
    "start": 721.64,
    "end": 723.68,
    "text": " seit einer Woche dran, das Ding ist wirklich riesig."
  },
  {
    "start": 723.68,
    "end": 730.12,
    "text": " Also ich weiß halt nicht was da noch kommen wird, aber bislang komme ich gut zurecht damit,"
  },
  {
    "start": 730.12,
    "end": 735.92,
    "text": " finde es persönlich ganz angenehm, das ist nicht schon wieder das nächste mega schwere"
  },
  {
    "start": 735.92,
    "end": 741.6,
    "text": " Spiel, es ist wie die anderen Titel davor und ich verlehm mich halt in dieser Welt,"
  },
  {
    "start": 741.6,
    "end": 748.12,
    "text": " die ist halt so toll gemacht und also so muss eine Open-World aussehen und Miyazaki ist"
  },
  {
    "start": 748.12,
    "end": 751.48,
    "text": " mich jetzt endgültig Gott, was Spiele-Regisseure anbelangt."
  },
  {
    "start": 751.48,
    "end": 753.36,
    "text": " Oh, das klingt jetzt aber auch toll."
  },
  {
    "start": 753.36,
    "end": 758.48,
    "text": " Das witzige ist Andy, ich schreib gerade so eine Retrospective zu Miyazaki, ich hatte mich"
  },
  {
    "start": 758.48,
    "end": 763.2,
    "text": " vorher gar nicht so intensiv mit ihm befasst, aber je mehr ich über ihn lese und je mehr"
  },
  {
    "start": 763.2,
    "end": 767.4,
    "text": " ich über ihn weiß, desto sympathischer finde ich ihn einfach und desto cooler finde ich"
  },
  {
    "start": 767.4,
    "end": 771.96,
    "text": " auch, was er eben seit seiner Zeit bei From Software hat ja damals mit dem Armored Core"
  },
  {
    "start": 771.96,
    "end": 775.68,
    "text": " zunächst angefangen, was er danach, was er da alles geschafft hat, es ist echt irre"
  },
  {
    "start": 775.68,
    "end": 780.24,
    "text": " und ich finde ihn auch als Persönlichkeit, er ist irgendwie so, er wirkt so bescheiden"
  },
  {
    "start": 780.24,
    "end": 781.24,
    "text": " auf mich, weißte?"
  },
  {
    "start": 781.24,
    "end": 785.64,
    "text": " Er macht einfach sein Ding, er hat immer so ein Spruch gebracht, seine wichtigste Motivation"
  },
  {
    "start": 785.64,
    "end": 790.32,
    "text": " besteht darin einfach Spiele zu machen, die die Leute gut unterhalten und die irgendwie"
  },
  {
    "start": 790.32,
    "end": 793.64,
    "text": " immer noch ein bisschen besser sind als das, was er vorher gemacht hat und das scheint"
  },
  {
    "start": 793.64,
    "end": 795.0,
    "text": " er ja zu schaffen irgendwie."
  },
  {
    "start": 795.0,
    "end": 799.56,
    "text": " Ich glaube, er macht sogar noch ein bisschen was anderes, weil ich glaube ansonsten wäre"
  },
  {
    "start": 799.56,
    "end": 803.2,
    "text": " der Mann nicht so erfolgreich und das würde auch zu Demon's Souls passen."
  },
  {
    "start": 803.2,
    "end": 808.48,
    "text": " Ich glaube, der Mann macht wirklich das, was er möchte und er kriegt keinen Klotz zwischen"
  },
  {
    "start": 808.48,
    "end": 809.48,
    "text": " die Beine geworfen."
  },
  {
    "start": 809.48,
    "end": 814.36,
    "text": " Demon's Souls ist ja entstanden durch ein Prototypen, den From Software entwickelt hatte"
  },
  {
    "start": 814.36,
    "end": 818.76,
    "text": " und sie konnte nix damit anfangen, Miyazaki hat diesen Prototypen gesehen, hat gefragt,"
  },
  {
    "start": 818.76,
    "end": 823.6,
    "text": " darf ich da daraus ein eigenes Spiel machen und From Software hat gesagt, mach doch, die"
  },
  {
    "start": 823.6,
    "end": 828.0,
    "text": " hat sich interessiert und dann hat er einfach sein Ding durchgezogen und hat eben alte"
  },
  {
    "start": 828.0,
    "end": 832.8,
    "text": " Spielmechanismen aus den 80, 90er Jahren ausgegraben und sie modernisiert und deshalb hat das so"
  },
  {
    "start": 832.8,
    "end": 833.8,
    "text": " gut funktioniert."
  },
  {
    "start": 833.8,
    "end": 838.04,
    "text": " Und das war dann so erfolgreich, weshalb man Narrenfreiheit bekommen hatte auch für die"
  },
  {
    "start": 838.04,
    "end": 841.64,
    "text": " nächsten Projekte und inzwischen ist er ein hohes Tibber From Software, er ist ja kein"
  },
  {
    "start": 841.64,
    "end": 846.88,
    "text": " einfacher Mitarbeiter mehr, der ist für mich auf der gleichen Stufe wie Hideo Kojima"
  },
  {
    "start": 846.88,
    "end": 847.88,
    "text": " dadurch."
  },
  {
    "start": 847.88,
    "end": 852.28,
    "text": " Das ist ein Oteur, das ist nicht einfach nur jemand, der Spiele entwickelt, das ist jemand,"
  },
  {
    "start": 852.28,
    "end": 858.64,
    "text": " der hat Visionen, der hat Ideen und ich finde es halt so faszinierend, dass durch alle seine"
  },
  {
    "start": 858.64,
    "end": 864.4,
    "text": " Spiele sich ein richtiger roter Faden auf der einen Seite zieht, wo man sich eben Wohlig"
  },
  {
    "start": 864.4,
    "end": 868.12,
    "text": " dran erinnert, ach, das ist ja genauso über Demon's Souls oder wie über Bloodbond oder"
  },
  {
    "start": 868.12,
    "end": 872.0,
    "text": " auch wie bei Sekiro, aber auf der anderen Seite lässt er sich immer wieder durchs Neues"
  },
  {
    "start": 872.0,
    "end": 877.8,
    "text": " einfallen und dadurch haben die Spiele eben auch immer wieder ein Innovationsbonus."
  },
  {
    "start": 877.8,
    "end": 880.4,
    "text": " Hm, klingt auf jeden Fall auch wieder ganz toll hier."
  },
  {
    "start": 880.4,
    "end": 884.88,
    "text": " Ich hatte nur diesen Network Test gespielt von Elden Ring und muss auch sagen, die offene"
  },
  {
    "start": 884.88,
    "end": 889.64,
    "text": " Welt hat mir super gut gefallen, es sah sehr, sehr schön aus und ich habe vor kurzem"
  },
  {
    "start": 889.64,
    "end": 894.12,
    "text": " den News geschrieben, also ich mache ja die M-Games News für Sprintheft und da ging es"
  },
  {
    "start": 894.12,
    "end": 899.88,
    "text": " um eine neue Open-World-Engine, die Bandai Namco entwickelt und korrigiere mich, wenn"
  },
  {
    "start": 899.88,
    "end": 904.84,
    "text": " ich da falsch liege, aber Elden Ring nutzt ja nicht Unreal Engine, sondern eine hauseigene"
  },
  {
    "start": 904.84,
    "end": 910.24,
    "text": " Engine von From Software/Bandai Namco und ich bin mir nicht sicher, ob es vielleicht"
  },
  {
    "start": 910.24,
    "end": 914.16,
    "text": " sogar schon so ein Vorläufermodell von dieser neuen Engine ist, die sie da bauen."
  },
  {
    "start": 914.16,
    "end": 919.2,
    "text": " Fakt ist, es sieht einfach echt cool aus und mich schreckt allerdings noch diese Herausforderung"
  },
  {
    "start": 919.2,
    "end": 920.2,
    "text": " dahinter."
  },
  {
    "start": 920.2,
    "end": 924.36,
    "text": " Ja, ich bin mir noch nicht so sicher, wie viel Frust ich da erleben werde, ob es jetzt irgendwie"
  },
  {
    "start": 924.36,
    "end": 925.64,
    "text": " so ultra-hard ist."
  },
  {
    "start": 925.64,
    "end": 929.48,
    "text": " Ja, das wollte ich endlich noch fragen, wie schwer ist es denn, auch im Vergleich zu den"
  },
  {
    "start": 929.48,
    "end": 930.84,
    "text": " anderen From Software spielen."
  },
  {
    "start": 930.84,
    "end": 936.82,
    "text": " Das ist schwer zu vergleichen, weil es gibt immer noch ziemlich harte Endgegner, an denen"
  },
  {
    "start": 936.82,
    "end": 940.28,
    "text": " ich auch wirklich lange gesessen habe schon und wie gesagt, ich bin jetzt ungefähr so"
  },
  {
    "start": 940.28,
    "end": 945.36,
    "text": " über 20-30 Prozent, also ich weiß nicht, was da noch alles auf mich zukommt, aber weshalb"
  },
  {
    "start": 945.36,
    "end": 951.0,
    "text": " das Spiel mich nicht wirklich frustriert hat, durch die offene Welt konnte ich jeder Zeit,"
  },
  {
    "start": 951.0,
    "end": 955.84,
    "text": " wenn ich auf den Bossgegner keinen Lust mehr hatte, sagen, okay, ich lasse den jetzt und"
  },
  {
    "start": 955.84,
    "end": 956.84,
    "text": " mache was anderes."
  },
  {
    "start": 956.84,
    "end": 963.72,
    "text": " Und ich habe noch so viele Gebiete, die auch riesengroß sind, wo ich hingehen kann und"
  },
  {
    "start": 963.72,
    "end": 970.5,
    "text": " wo ich weiter Dinge erforschen kann und wo ich halt eben dann die Abwechslung habe und"
  },
  {
    "start": 970.5,
    "end": 972.66,
    "text": " ich läffel ja dadurch auch automatisch auf."
  },
  {
    "start": 972.66,
    "end": 974.66,
    "text": " Ich werde besser gegen die Bossgegner."
  },
  {
    "start": 974.66,
    "end": 983.22,
    "text": " Und sie haben deutlich mehr Mittel dem Spieler gegeben, dass er quasi ja sich den Schwierigkeitsgrad"
  },
  {
    "start": 983.22,
    "end": 990.54,
    "text": " selbst einfacher machen kann, durch irgendwelche Kreaturen, geistige Kreaturen, die man rufen"
  },
  {
    "start": 990.54,
    "end": 991.54,
    "text": " kann."
  },
  {
    "start": 991.54,
    "end": 995.38,
    "text": " Ich habe vorher schon vorher einen anderen Mitspieler rufen oder auch einen NPC rufen,"
  },
  {
    "start": 995.38,
    "end": 999.38,
    "text": " das da beim Boss hilft und so etwas, aber hier gibt es jetzt noch mehr Möglichkeiten."
  },
  {
    "start": 999.38,
    "end": 1004.1,
    "text": " Oder wie gesagt, durch das Auflöffeln oder auch welchen Charakter du letztendlich spielst,"
  },
  {
    "start": 1004.1,
    "end": 1006.5,
    "text": " also ob der ist ein Nahkämpfer oder ein Fernkämpfer ist."
  },
  {
    "start": 1006.5,
    "end": 1013.02,
    "text": " Du kannst auch wieder diverse Spielmechanismen ausnutzen, um richtig harte Bossgegner halt"
  },
  {
    "start": 1013.02,
    "end": 1014.02,
    "text": " zu schießen."
  },
  {
    "start": 1014.02,
    "end": 1019.38,
    "text": " Und wo das bei anderen Spielen ein Nachteil ist, oder ich habe es immer als Nachteil gesehen,"
  },
  {
    "start": 1019.38,
    "end": 1024.82,
    "text": " ist das bei den Miyazaki-Spielen kurioserweise ein Vorteil, weil du selbst kannst dadurch"
  },
  {
    "start": 1024.82,
    "end": 1027.26,
    "text": " bestimmen, wie schwer willst du wieder das machen."
  },
  {
    "start": 1027.26,
    "end": 1033.62,
    "text": " Und die Hardcore-Cracks, die werden das halt nicht nutzen, weil sie halt eben das Spiel"
  },
  {
    "start": 1033.62,
    "end": 1037.34,
    "text": " möglichst herausfordern, möglichst schwer gespielen wollen."
  },
  {
    "start": 1037.34,
    "end": 1043.96,
    "text": " Und das ist eigentlich der Hauptgrund für mich, weshalb dieser Ruf nach \"dieses Spiel"
  },
  {
    "start": 1043.96,
    "end": 1048.5,
    "text": " braucht einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad totaler Humbuckers\" brauchst du nicht."
  },
  {
    "start": 1048.5,
    "end": 1049.86,
    "text": " Ja, wenn du es so löst."
  },
  {
    "start": 1049.86,
    "end": 1051.78,
    "text": " Und hat es dann in dem Fall auch nicht, oder?"
  },
  {
    "start": 1051.78,
    "end": 1052.78,
    "text": " Nein, nein, nein."
  },
  {
    "start": 1052.78,
    "end": 1053.78,
    "text": " Wie immer, wie immer."
  },
  {
    "start": 1053.78,
    "end": 1059.68,
    "text": " Da ist halt Miyazaki sie auch vollkommen treu und ich glaube, der wird noch einiges ändern."
  },
  {
    "start": 1059.68,
    "end": 1063.42,
    "text": " Wie gesagt, er hat jetzt eine Karte mal eingebaut, das ist ja schon eine Revolution, aber es ist"
  },
  {
    "start": 1063.42,
    "end": 1064.42,
    "text": " auch notwendig."
  },
  {
    "start": 1064.42,
    "end": 1068.46,
    "text": " Also diese offene Welt ohne Karte, das wäre einfach too much gewesen."
  },
  {
    "start": 1068.46,
    "end": 1073.02,
    "text": " Der Mann weiß halt eben einfach, was seine Spiele reingehörten, was nicht und vor allen"
  },
  {
    "start": 1073.02,
    "end": 1079.9,
    "text": " Dingen, was Spiele sein sollen und nicht irgendetwas, was sich an der Hand führt oder keine"
  },
  {
    "start": 1079.9,
    "end": 1084.58,
    "text": " Ahnung, verkasualisiert ist oder auf irgendwelche Marketing-Alle lüsen schielt."
  },
  {
    "start": 1084.58,
    "end": 1089.86,
    "text": " Ja, der macht einfach, was er will und insofern, Sönke haste recht, er macht das, wovon er"
  },
  {
    "start": 1089.86,
    "end": 1094.94,
    "text": " denkt, was Spielern Spaß macht und nicht was eben seine Chefs oder die PR-Abteilung"
  },
  {
    "start": 1094.94,
    "end": 1095.94,
    "text": " sagt."
  },
  {
    "start": 1095.94,
    "end": 1099.9,
    "text": " Ja, und die Leute sind ja alle heiß drauf, also alle, die ich kenne wollen das Spiel"
  },
  {
    "start": 1099.9,
    "end": 1100.9,
    "text": " spielen."
  },
  {
    "start": 1100.9,
    "end": 1103.58,
    "text": " Ja, da muss man sich aber auch schon fast entscheiden, wenn man so wenig Zeit hat, wie"
  },
  {
    "start": 1103.58,
    "end": 1104.58,
    "text": " ich."
  },
  {
    "start": 1104.58,
    "end": 1106.22,
    "text": " Was spiele ich jetzt Horizon, Forbidden West oder Elden Ring?"
  },
  {
    "start": 1106.22,
    "end": 1109.54,
    "text": " Ja, also bei Elden Ring wirst du deutlich länger wahrscheinlich dran sitzen."
  },
  {
    "start": 1109.54,
    "end": 1115.82,
    "text": " Ich hab der jetzt momentan aktuell so 36,37 Stunden versenkt, ich schreibe eine Lösung"
  },
  {
    "start": 1115.82,
    "end": 1116.82,
    "text": " dazu, bitte bedenken."
  },
  {
    "start": 1116.82,
    "end": 1120.78,
    "text": " Ich brauche doch ungefähr anderthalb bis doppelt so viel Zeit wie jetzt jemand, der jetzt nur"
  },
  {
    "start": 1120.78,
    "end": 1122.06,
    "text": " normal dadurch spielt."
  },
  {
    "start": 1122.06,
    "end": 1126.5,
    "text": " Also das ist schon ein Spiel, da wirst du dich locker 100 Stunden mit beschäftigen können."
  },
  {
    "start": 1126.5,
    "end": 1128.34,
    "text": " Ja, ich hab gerade Ease wenig Zeit zum zocken."
  },
  {
    "start": 1128.34,
    "end": 1131.26,
    "text": " Ich komm voll aus der Fußballfamilie gerade so wenig zum Spielen."
  },
  {
    "start": 1131.26,
    "end": 1133.9,
    "text": " Außer du musst du glaube ich erst mal Demon's Souls durchspielen oder?"
  },
  {
    "start": 1133.9,
    "end": 1134.9,
    "text": " Du auch."
  },
  {
    "start": 1134.9,
    "end": 1135.9,
    "text": " Genau."
  },
  {
    "start": 1135.9,
    "end": 1137.06,
    "text": " Der Sönke auch, wir alle, ja, ja."
  },
  {
    "start": 1137.06,
    "end": 1139.5,
    "text": " Ich hab's aber weiter gespielt seit hier."
  },
  {
    "start": 1139.5,
    "end": 1140.5,
    "text": " Glückwunsch."
  },
  {
    "start": 1140.5,
    "end": 1142.26,
    "text": " Ich hab's weiter gespielt, ihr nicht, oder?"
  },
  {
    "start": 1142.26,
    "end": 1143.26,
    "text": " Nee."
  },
  {
    "start": 1143.26,
    "end": 1148.06,
    "text": " Nee, Switch of Rage 4 hab ich durchgespielt im Koop, das hat doch Laune gemacht, da muss"
  },
  {
    "start": 1148.06,
    "end": 1152.14,
    "text": " ich sagen, das war so ein ganz, wie lange hat das gedauert, drei Stunden oder so, weiß"
  },
  {
    "start": 1152.14,
    "end": 1153.14,
    "text": " ich."
  },
  {
    "start": 1153.14,
    "end": 1154.14,
    "text": " Geiler Soundtrack."
  },
  {
    "start": 1154.14,
    "end": 1158.82,
    "text": " Geiler Soundtrack und cool, mal irgendwie wieder diese alte Beat im Up-Feeling irgendwie"
  },
  {
    "start": 1158.82,
    "end": 1159.82,
    "text": " zu bekommen."
  },
  {
    "start": 1159.82,
    "end": 1164.1,
    "text": " Übrigens, bei dem Soundtrack von Seeds of Rage möchte ich betonen, der ist ja größtenteils"
  },
  {
    "start": 1164.1,
    "end": 1168.42,
    "text": " nicht von den alten Komponisten, sondern der ist von Olivier Dervier, der eher bekannt"
  },
  {
    "start": 1168.42,
    "end": 1173.58,
    "text": " ist mit so a Plague's Tale, Innocence oder sowas und der hat mich auch überrascht, dass"
  },
  {
    "start": 1173.58,
    "end": 1175.46,
    "text": " der auch so etwas kann."
  },
  {
    "start": 1175.46,
    "end": 1176.46,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1176.46,
    "end": 1181.58,
    "text": " Nee, und dann hab ich noch viel Age of Empires 4 im Multiplayer gespielt, mit zwei Kumpels"
  },
  {
    "start": 1181.58,
    "end": 1186.46,
    "text": " spielen wir es immer so, einmal die Woche, so drei Stunden gegen die KI und stellen die"
  },
  {
    "start": 1186.46,
    "end": 1190.34,
    "text": " jetzt immer schwieriger ein und da kommt man am Ende echt schon in Schwitzen, also die"
  },
  {
    "start": 1190.34,
    "end": 1194.9,
    "text": " haben dann eine richtig gute KI hingezaubert, muss ich sagen, und das macht also auch sehr"
  },
  {
    "start": 1194.9,
    "end": 1200.14,
    "text": " Laune und ich hab noch nie so viel Age of Empires gespielt, wie zur Zeit, muss ich sagen."
  },
  {
    "start": 1200.14,
    "end": 1205.02,
    "text": " Ich spiel momentan extrem viele Multiplayer Sachen, wenn wir schon dabei sind, ich spiel"
  },
  {
    "start": 1205.02,
    "end": 1209.82,
    "text": " momentan Overwatch seit Monaten mit meiner Discord-Gruppe, die ich gefunden hab, ich hab"
  },
  {
    "start": 1209.82,
    "end": 1214.7,
    "text": " eine neue Liebe zu einem Spiel gefunden und ich spiele ganz viele Koop-Spiele mit Leuten,"
  },
  {
    "start": 1214.7,
    "end": 1218.94,
    "text": " ich spiel jetzt hier zum dritten Mal in \"Takes 2\" mit jemandem, zum dritten Mal, wow, zum"
  },
  {
    "start": 1218.94,
    "end": 1224.08,
    "text": " dritten Mal, zum dritten Mal, ja, hab jetzt hier zuletzt ein siehtiges Spiel namens Kiwi"
  },
  {
    "start": 1224.08,
    "end": 1230.38,
    "text": " gespielt mit so zwei Kiwi-Vögeln, einem Postamt, wo man Nachrichten verschickt muss, das wird"
  },
  {
    "start": 1230.38,
    "end": 1237.04,
    "text": " total bekloppt dieses Spiel, ist leider auch arg buggy und ja, also ich spiel momentan sehr"
  },
  {
    "start": 1237.04,
    "end": 1238.66,
    "text": " viel Multiplayer, will ich aber nur jetzt sagen."
  },
  {
    "start": 1238.66,
    "end": 1240.56,
    "text": " Ey, dann lass uns doch mal \"Destiny 2\" spielen."
  },
  {
    "start": 1240.56,
    "end": 1241.56,
    "text": " Nein."
  },
  {
    "start": 1241.56,
    "end": 1246.76,
    "text": " Da kommt das neue Add-on raus, die Hexenkönigin und das erscheint morgen, also wie gesagt,"
  },
  {
    "start": 1246.76,
    "end": 1247.76,
    "text": " wir nehmen am 21."
  },
  {
    "start": 1247.76,
    "end": 1248.76,
    "text": " Was ist denn dabei, Bene?"
  },
  {
    "start": 1248.76,
    "end": 1249.76,
    "text": " Du wärst dabei."
  },
  {
    "start": 1249.76,
    "end": 1251.92,
    "text": " Aber allerdings erst ab der zweiten Märzwoche."
  },
  {
    "start": 1251.92,
    "end": 1255.48,
    "text": " Du, solange kann ich nichtmals warten oder ich spiele mit meinem zweiten Charakter, wir"
  },
  {
    "start": 1255.48,
    "end": 1257.32,
    "text": " können die Kampagne einfach nur zusammenspielen."
  },
  {
    "start": 1257.32,
    "end": 1259.64,
    "text": " Ich bin nicht dabei, kann ich dir jetzt schon sagen."
  },
  {
    "start": 1259.64,
    "end": 1263.24,
    "text": " Also Andy ist auch ein tolles Koop-Spiel, in dem Sinne kann man jetzt auch nicht sagen,"
  },
  {
    "start": 1263.24,
    "end": 1266.56,
    "text": " aber halt Multiplayer-Spiel, wobei du machst auch Koop-Missionen dann, das ist auf jeden"
  },
  {
    "start": 1266.56,
    "end": 1267.56,
    "text": " Fall gut."
  },
  {
    "start": 1267.56,
    "end": 1269.28,
    "text": " Wir reden noch ein bisschen auf den Andy ein."
  },
  {
    "start": 1269.28,
    "end": 1270.28,
    "text": " Ja, ja, genau."
  },
  {
    "start": 1270.28,
    "end": 1273.12,
    "text": " Wir wollten noch immer zusammen und C of C, was wir mal alles zusammen spielen wollen,"
  },
  {
    "start": 1273.12,
    "end": 1274.12,
    "text": " dann machen wir es dann eh nicht."
  },
  {
    "start": 1274.12,
    "end": 1278.92,
    "text": " Also ist halt schwer bei der Zeit und ja, aber Andy, weißt du, was ich durchgespielt"
  },
  {
    "start": 1278.92,
    "end": 1279.92,
    "text": " hab, endlich?"
  },
  {
    "start": 1279.92,
    "end": 1280.92,
    "text": " Was denn?"
  },
  {
    "start": 1280.92,
    "end": 1281.92,
    "text": " What remains of Eddie Finch?"
  },
  {
    "start": 1281.92,
    "end": 1282.92,
    "text": " Oh ja."
  },
  {
    "start": 1282.92,
    "end": 1288.24,
    "text": " Ist ja auch schön kurz gewesen, weil wie gesagt, Zeit ist knapp und ich wollte gar nicht wissen,"
  },
  {
    "start": 1288.24,
    "end": 1289.24,
    "text": " was ich noch gespielt hab."
  },
  {
    "start": 1289.24,
    "end": 1293.76,
    "text": " Kommt ihr eh nie drauf, deswegen sag ich gleich, The Batts Tale Trilogy hab ich jetzt gespielt."
  },
  {
    "start": 1293.76,
    "end": 1294.76,
    "text": " Ach cool."
  },
  {
    "start": 1294.76,
    "end": 1295.76,
    "text": " Aber nicht durchgespielt, oder?"
  },
  {
    "start": 1295.76,
    "end": 1296.76,
    "text": " Nee, bin ich noch mittendran."
  },
  {
    "start": 1296.76,
    "end": 1297.76,
    "text": " Ich weiß auch nicht."
  },
  {
    "start": 1297.76,
    "end": 1300.76,
    "text": " Weißt du, dann kommen immer so viele tolle neue Sachen raus und du hockst dann in der"
  },
  {
    "start": 1300.76,
    "end": 1303.12,
    "text": " Xbox und guckst mal so, oh Game Pass, was ist so drin."
  },
  {
    "start": 1303.12,
    "end": 1306.76,
    "text": " Ah, The Batts Tale wollte ich schon immer mal nachholen, aber auf dem Amiga ist es dann"
  },
  {
    "start": 1306.76,
    "end": 1311.48,
    "text": " doch irgendwie zu Oldschool oder gar auf dem C64, dann hab ich halt die Xbox-Version installiert"
  },
  {
    "start": 1311.48,
    "end": 1316.32,
    "text": " und einfach mal so reingeschaut und dann irgendwann was 3 Uhr nachts und ich dachte so, hua, ist"
  },
  {
    "start": 1316.32,
    "end": 1318.04,
    "text": " ja jetzt mich geil das Spiel immer noch."
  },
  {
    "start": 1318.04,
    "end": 1321.76,
    "text": " Also ist auch ein sehr gutes Remaster, muss man echt sagen, macht richtig Spaß."
  },
  {
    "start": 1321.76,
    "end": 1323.76,
    "text": " Hast du mal gezockt, Andy?"
  },
  {
    "start": 1323.76,
    "end": 1329.84,
    "text": " Ja, für den ein Batts Tale Artikel, den ich auch für dich und für Buff, glaub ich, war"
  },
  {
    "start": 1329.84,
    "end": 1331.48,
    "text": " das damals noch geschrieben habe."
  },
  {
    "start": 1331.48,
    "end": 1332.48,
    "text": " Genau, ja, ja."
  },
  {
    "start": 1332.48,
    "end": 1337.0,
    "text": " Und ist ja schon sehr authentisch, also ich hab das Original ja nur so in Videos bisher"
  },
  {
    "start": 1337.0,
    "end": 1340.32,
    "text": " gesehen, aber das Spielgefühl scheint ja wohl sehr eins zu eins zu sein, ne?"
  },
  {
    "start": 1340.32,
    "end": 1343.8,
    "text": " Ja, ja, ich hab damals ja alle Versionen parallel mal angespielt, gab das sogar die"
  },
  {
    "start": 1343.8,
    "end": 1348.72,
    "text": " Apple-Version im Emulator, das ist ja ja das Original davon gewesen, und die C64-Version"
  },
  {
    "start": 1348.72,
    "end": 1352.0,
    "text": " und diese Trilogy und das haben sie ganz gut gemacht, ja."
  },
  {
    "start": 1352.0,
    "end": 1356.56,
    "text": " Ja, und ich stehe hier auf diese alten Dungeon Crawlers, Lens of Law und so, und hast halt"
  },
  {
    "start": 1356.56,
    "end": 1361.36,
    "text": " Automapping jetzt und Grafik ist schön, Steuerung geht gut von der Hand beim Controller und"
  },
  {
    "start": 1361.36,
    "end": 1364.64,
    "text": " kannst jederzeit abspeichern, also schon sehr viel Komfortfunktion, die ich damals nicht"
  },
  {
    "start": 1364.64,
    "end": 1368.36,
    "text": " gab und ich glaub, das werde ich weiterspielen, also ich bin schon bekloppt, oder?"
  },
  {
    "start": 1368.36,
    "end": 1372.16,
    "text": " Ich glaub, der Bene bleibt langsam aber auf dem Game Pass hängen, hab ich das gefühlt."
  },
  {
    "start": 1372.16,
    "end": 1374.88,
    "text": " Ja, ich entdecke halt immer neue Sachen, weiß ich nicht, ah, da mal reingucken, macht"
  },
  {
    "start": 1374.88,
    "end": 1375.88,
    "text": " schon Spaß einfach, ja."
  },
  {
    "start": 1375.88,
    "end": 1379.76,
    "text": " Ne, beim Game Pass möchte ich noch Psycho Now 2 durchspielen, das hab ich sehr weit"
  },
  {
    "start": 1379.76,
    "end": 1384.72,
    "text": " erzischen, und wirklich durchgespielt, also gerade vor den 2021 Titeln hab ich Chica"
  },
  {
    "start": 1384.72,
    "end": 1390.72,
    "text": " Rea Colorful Tale, kann ich nur jedem empfehlen, zweitbeste Spiel des Jahres nach E-Takes 2,"
  },
  {
    "start": 1390.72,
    "end": 1395.52,
    "text": " bester Soundtrack des Jahres, also allein dadurch hat das Spieler schon bei mir ein Brett, ja,"
  },
  {
    "start": 1395.52,
    "end": 1400.0,
    "text": " also es gab schon tolle Spiele und es gab einige, die ich angespielt habe und es gibt"
  },
  {
    "start": 1400.0,
    "end": 1404.54,
    "text": " so viele, was ich durchspielen möchte, aber ich bin halt auch realistisch geworden, muss"
  },
  {
    "start": 1404.54,
    "end": 1409.76,
    "text": " mir halt sagen, ich hab momentan etwas andere Prioritäten, diese Multiplayer Geschichte,"
  },
  {
    "start": 1409.76,
    "end": 1414.14,
    "text": " das hängt auch mit den Leuten zusammen, wo ich das spiele, entweder mit mehreren Leuten"
  },
  {
    "start": 1414.14,
    "end": 1419.08,
    "text": " oder privat mit einer Person, und ja, momentan mache ich da so ein bisschen andere Lebenserfahrungen"
  },
  {
    "start": 1419.08,
    "end": 1424.44,
    "text": " und ja, dann spiele ich halt die anderen Sachen, wer weiß, vielleicht spiele ich Metroid Red"
  },
  {
    "start": 1424.44,
    "end": 1428.76,
    "text": " doch nicht komplett durch, obwohl ich das wollte, aber das ist okay, ist okay."
  },
  {
    "start": 1428.76,
    "end": 1431.78,
    "text": " Du, aber ich mach das mittlerweile auch genauso, ich spiele einfach, worauf ich grad Bock hab"
  },
  {
    "start": 1431.78,
    "end": 1435.16,
    "text": " und dann ist es halt ein Retro-Spiel, obwohl jetzt grad Elden Ring erscheint, weißt du,"
  },
  {
    "start": 1435.16,
    "end": 1438.24,
    "text": " und wenn ich ein Bock in zwei Jahren auf Elden Ring hab und dann ist es halt schon nicht mehr"
  },
  {
    "start": 1438.24,
    "end": 1440.32,
    "text": " angesagt, dann spiele ich seit erstens zwei Jahren, ich finde, da kann man sich einfach"
  },
  {
    "start": 1440.32,
    "end": 1444.36,
    "text": " frei machen und das ist ja das Schöne an dem Medium, was ich spiele eigentlich parallel,"
  },
  {
    "start": 1444.36,
    "end": 1447.76,
    "text": " bestimmt 10, 15 Spiele immer, dann spiele ich da mal ein bisschen weiter, dann pack ich"
  },
  {
    "start": 1447.76,
    "end": 1450.92,
    "text": " nochmal einen alten Spielstand aus, ich hab sogar noch einen Fallout 3 Spielstand, der"
  },
  {
    "start": 1450.92,
    "end": 1453.8,
    "text": " ist jetzt keine Ahnung, bei 40 Stunden, will ich auch noch nicht durch, aber mach dir ja"
  },
  {
    "start": 1453.8,
    "end": 1457.48,
    "text": " nix, weißt du, und irgendwann kommt der Tag, dann hast du das Spiel auch mal durch, ja,"
  },
  {
    "start": 1457.48,
    "end": 1460.08,
    "text": " man kann's natürlich auch am Stück durchspielen, aber dann hast du halt immer nur ein Spiel,"
  },
  {
    "start": 1460.08,
    "end": 1461.46,
    "text": " das ist ja auch langweilig irgendwie, oder?"
  },
  {
    "start": 1461.46,
    "end": 1467.1,
    "text": " Das könnte ich gar nicht, also von 2021 war's mir wirklich am wichtigsten, dass ich die"
  },
  {
    "start": 1467.1,
    "end": 1471.1,
    "text": " wichtigen Titel, oder die mir wichtig waren, dass ich zumindest mal ein Stück weit angespielt"
  },
  {
    "start": 1471.1,
    "end": 1475.78,
    "text": " habe, und das hab ich bis auf immer noch, ich hab's schon in dem Jörg Läubel Podcast"
  },
  {
    "start": 1475.78,
    "end": 1480.82,
    "text": " gesagt \"The Forgotten City\" fehlt mir noch, das hab ich bislang noch nicht mal angespielt"
  },
  {
    "start": 1480.82,
    "end": 1485.58,
    "text": " und Tales of Horizon hab ich noch nicht angespielt, aber ansonsten, zumindest mal angespielt und"
  },
  {
    "start": 1485.58,
    "end": 1489.78,
    "text": " es gibt ein paar Titel, die ich gerne weiter durchspielen möchte, aber wenn das nicht so"
  },
  {
    "start": 1489.78,
    "end": 1495.76,
    "text": " ist, ist es halt nicht so und Lebe geht weiter und ich mache jetzt auch lieber mehr mein"
  },
  {
    "start": 1495.76,
    "end": 1501.04,
    "text": " Ding und ja, rate ich nur jedem, lasst euch nicht so zu zwingen, unbedingt alle Spiele"
  },
  {
    "start": 1501.04,
    "end": 1506.2,
    "text": " durchzuspielen, die man mal angefangen hat, damit macht man sich langfristig unglücklich."
  },
  {
    "start": 1506.2,
    "end": 1510.56,
    "text": " Früher war ich so, ich glaube, seid du bei uns bist, inzwischen zu viele Spiele."
  },
  {
    "start": 1510.56,
    "end": 1514.2,
    "text": " Ja, aber du hast mir dann viel zu viel irgendwann erklärt, weißt du, das hat ein bisschen abgefärbt,"
  },
  {
    "start": 1514.2,
    "end": 1515.2,
    "text": " genau, es gibt so viele."
  },
  {
    "start": 1515.2,
    "end": 1519.36,
    "text": " Es gibt so viele Spiele, es gibt so viele interessante Spiele und ja."
  },
  {
    "start": 1519.36,
    "end": 1522.5,
    "text": " Ja, es nagt nur manchmal so, ich hab dann mal einen alten Witcher 3 Spiel schon immer"
  },
  {
    "start": 1522.5,
    "end": 1524.7,
    "text": " noch nicht durch, dann denkst du immer so, ey, irgendwann musst du es doch dann auch"
  },
  {
    "start": 1524.7,
    "end": 1528.62,
    "text": " mal beenden oder Red Dead Redemption hab ich jetzt angefangen vor ein paar Monaten, aber"
  },
  {
    "start": 1528.62,
    "end": 1529.62,
    "text": " warum?"
  },
  {
    "start": 1529.62,
    "end": 1533.42,
    "text": " Und dank dir durfte ich jetzt auch noch mal mein Feld auf eine ganz andere Weise erweitern,"
  },
  {
    "start": 1533.42,
    "end": 1536.34,
    "text": " ich durfte jetzt hier \"Total War Warhammer 3\" spielen."
  },
  {
    "start": 1536.34,
    "end": 1537.34,
    "text": " Stimmt."
  },
  {
    "start": 1537.34,
    "end": 1544.38,
    "text": " War keine einfache Kiste und ich hab da auch Hilfe von einem \"Total War War Hammer\"-Fan bekommen,"
  },
  {
    "start": 1544.38,
    "end": 1549.34,
    "text": " den möchte ich auch mal danken, da heißt Jan, der auch von dieser Gruppe ist, wo ich momentan"
  },
  {
    "start": 1549.34,
    "end": 1554.32,
    "text": " sehr viel abhänge, ja, das war auch mal eine Erfahrung, definitiv."
  },
  {
    "start": 1554.32,
    "end": 1556.56,
    "text": " Aber Andy, das war ein sehr guter Artikel."
  },
  {
    "start": 1556.56,
    "end": 1559.8,
    "text": " Dankeschön, das hat mich auch sehr gefreut, ich war mal natürlich unsicher gerade bei"
  },
  {
    "start": 1559.8,
    "end": 1563.6,
    "text": " diesem Artikel, aber ich bin froh, dass ich es letztendlich gemacht hab, jetzt hab ich"
  },
  {
    "start": 1563.6,
    "end": 1568.64,
    "text": " dann doch ein gutes Stückchen Ahnung, auch \"Total War\" und \"Warhammer\", war ja beides"
  },
  {
    "start": 1568.64,
    "end": 1571.84,
    "text": " so ein bisschen so, mhm, noch nicht so viel mit beschäftigt."
  },
  {
    "start": 1571.84,
    "end": 1574.36,
    "text": " Und das kannst du auch im Co-op spielen übrigens, ne?"
  },
  {
    "start": 1574.36,
    "end": 1578.86,
    "text": " Ne, also ich hab riesen Respekt davor und ich hab das Spiel ja auch wirklich sehr, sehr"
  },
  {
    "start": 1578.86,
    "end": 1582.34,
    "text": " gut bewertet und ich stehe auch dazu, weil es wirklich ein sehr, sehr gutes Spiel ist"
  },
  {
    "start": 1582.34,
    "end": 1587.3,
    "text": " und sie haben tolle Ideen, aber das ist ein Spiel, das weiß ich nicht, ob ich das jetzt"
  },
  {
    "start": 1587.3,
    "end": 1589.66,
    "text": " wirklich noch mal privat weiterspielen werde, weil..."
  },
  {
    "start": 1589.66,
    "end": 1590.66,
    "text": " War eine Auftragsarbeit."
  },
  {
    "start": 1590.66,
    "end": 1595.3,
    "text": " Das war wirklich eine Auftragsarbeit, aber es war wirklich eine lohenswerte Auftragsarbeit,"
  },
  {
    "start": 1595.3,
    "end": 1599.06,
    "text": " damit mein ich jetzt nicht von der Kohle her, sondern eben von der Erfahrung her."
  },
  {
    "start": 1599.06,
    "end": 1601.26,
    "text": " Ey, ich bitte dich, ja okay."
  },
  {
    "start": 1601.26,
    "end": 1604.24,
    "text": " Es ist doch der Hauptmotivation unseres Jobs, oder?"
  },
  {
    "start": 1604.24,
    "end": 1605.24,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1605.24,
    "end": 1607.88,
    "text": " Wenn ich die Kohle, sondern die Spieler, sonst würde ich mich doch nicht hier stundenlang"
  },
  {
    "start": 1607.88,
    "end": 1608.88,
    "text": " an das Zeug ran setzen."
  },
  {
    "start": 1608.88,
    "end": 1609.88,
    "text": " Ist doch doch wahnsinnig."
  },
  {
    "start": 1609.88,
    "end": 1612.36,
    "text": " Ne, ich hatte sehr wenig Arbeit mit dem Artikel, muss ich echt mal loben, kann man ja auch"
  },
  {
    "start": 1612.36,
    "end": 1613.36,
    "text": " mal öffentlich machen, ne?"
  },
  {
    "start": 1613.36,
    "end": 1615.16,
    "text": " Das war der Test für die PC Games, ja."
  },
  {
    "start": 1615.16,
    "end": 1616.16,
    "text": " Dankeschön."
  },
  {
    "start": 1616.16,
    "end": 1619.16,
    "text": " Ja, und dadurch bleibe ich ja auch mal auf den Laufen mit aktuellen Sachen, deswegen"
  },
  {
    "start": 1619.16,
    "end": 1622.92,
    "text": " der Job, der hilft mir auch immer so ein bisschen, ne, ich hab auch den Test zu Horizon Forbidden"
  },
  {
    "start": 1622.92,
    "end": 1627.84,
    "text": " West schon redigiert von Olaf allerdings, war der für Computerbild.de, der hat 'ne 1,2"
  },
  {
    "start": 1627.84,
    "end": 1628.84,
    "text": " gegeben."
  },
  {
    "start": 1628.84,
    "end": 1629.84,
    "text": " Ist das okay von der Wertung, Sönke?"
  },
  {
    "start": 1629.84,
    "end": 1630.84,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1630.84,
    "end": 1631.84,
    "text": " So, Bauchgefühl."
  },
  {
    "start": 1631.84,
    "end": 1632.84,
    "text": " Kam mir schon sehr hoch vor."
  },
  {
    "start": 1632.84,
    "end": 1637.06,
    "text": " 1,2 ist es schon sehr, sehr, sehr gut, finde ich."
  },
  {
    "start": 1637.06,
    "end": 1641.62,
    "text": " Mir gut, ich hab 'ne 89 gegeben und lag dann am Ende irgendwie genau auf dem Metacritic"
  },
  {
    "start": 1641.62,
    "end": 1642.62,
    "text": " Schnitt."
  },
  {
    "start": 1642.62,
    "end": 1643.62,
    "text": " War auch okay."
  },
  {
    "start": 1643.62,
    "end": 1648.28,
    "text": " Es gibt schon ein paar Punkte, die man kritisieren kann, also die KI der menschlichen Einheiten"
  },
  {
    "start": 1648.28,
    "end": 1653.28,
    "text": " lässt sich halt relativ schnell austricksen, indem man sich anschleicht und selbst die"
  },
  {
    "start": 1653.28,
    "end": 1659.6,
    "text": " größten, bestgepanzerten Gegner dann mit einem Meuchelkill außer Gefecht setzt und"
  },
  {
    "start": 1659.6,
    "end": 1664.04,
    "text": " das Ding hatte auch zum Start, trotz Day 1 Patch, irgendwie noch so ein paar seltsame"
  },
  {
    "start": 1664.04,
    "end": 1668.96,
    "text": " technische Probleme, also dass das Bild manchmal für eine Sekunde kurz schwarz wird und dann"
  },
  {
    "start": 1668.96,
    "end": 1673.32,
    "text": " wieder alles normal ist, aber es ist irgendwie verwirrend, ich weiß nicht, woran das liegt"
  },
  {
    "start": 1673.32,
    "end": 1678.2,
    "text": " und Aloy guckt, manchmal in Gesprächen irgendwie so komisch in der Luft herum, aber auch das"
  },
  {
    "start": 1678.2,
    "end": 1682.8,
    "text": " sind so kleine Probleme, die das Spiel jetzt generell nicht irgendwie allzu sehr runter"
  },
  {
    "start": 1682.8,
    "end": 1683.8,
    "text": " ziehen."
  },
  {
    "start": 1683.8,
    "end": 1688.12,
    "text": " Es gibt Leute, die kritisieren irgendwie, dass man diese Interhakenapparatur in Kämpfen"
  },
  {
    "start": 1688.12,
    "end": 1693.52,
    "text": " nur zur Fortbewegung innerhalb des Kampfareals nutzen kann, aber nicht um Gegnern irgendwelche"
  },
  {
    "start": 1693.52,
    "end": 1697.4,
    "text": " Teile abzuziehen, ja, das könnte man zum Beispiel noch argumentieren."
  },
  {
    "start": 1697.4,
    "end": 1698.4,
    "text": " Unlogischer."
  },
  {
    "start": 1698.4,
    "end": 1700.84,
    "text": " Warum geht das jetzt nicht, ja, das kannst du halt nur durch Beschuss machen."
  },
  {
    "start": 1700.84,
    "end": 1705.92,
    "text": " Ich weiß nicht, das sind alle so persönliche kleine Details, aber gibt dem Ding nochmal"
  },
  {
    "start": 1705.92,
    "end": 1710.16,
    "text": " irgendwie so ein, zwei letzte Patches und dann wird das zumindest technisch da eigentlich"
  },
  {
    "start": 1710.16,
    "end": 1711.76,
    "text": " überhaupt nichts mehr zu meckern geben."
  },
  {
    "start": 1711.76,
    "end": 1714.68,
    "text": " Ja, aber 1,2, also mir kam es ein bisschen hoch vor, aber ich dachte mir, komm Olaf,"
  },
  {
    "start": 1714.68,
    "end": 1716.64,
    "text": " du bist lang genug dabei, ich vertraue dir da."
  },
  {
    "start": 1716.64,
    "end": 1720.92,
    "text": " Es ist schon ein sehr, sehr gutes Spiel, ja, es schafft es auch an zwei Stellen so Momente"
  },
  {
    "start": 1720.92,
    "end": 1724.16,
    "text": " einzubauen, wo du dir dann denkst, hey, was, was, was geht jetzt gerade ab?"
  },
  {
    "start": 1724.16,
    "end": 1727.6,
    "text": " Das finde ich immer schön, wenn Spiele das schaffen, dass dann irgendwas passiert, wo"
  },
  {
    "start": 1727.6,
    "end": 1731.36,
    "text": " du dir denkst, äh, okay, also damit habe ich jetzt gar nicht gerechnet."
  },
  {
    "start": 1731.36,
    "end": 1735.0,
    "text": " Söke jetzt mal ganz ehrlich, dieses Argument mit diesem Greiffahrten, ich kann den nicht"
  },
  {
    "start": 1735.0,
    "end": 1738.84,
    "text": " als Waffe nutzen, um den Gegnern irgendwie die Teile abzuziehen."
  },
  {
    "start": 1738.84,
    "end": 1741.88,
    "text": " Also das ist jetzt auch kein Argument von mir."
  },
  {
    "start": 1741.88,
    "end": 1743.4,
    "text": " Ich habe es gelesen in der M-Games."
  },
  {
    "start": 1743.4,
    "end": 1747.6,
    "text": " Genau, das ist aber wie gesagt eine subjektive Sache, die vielleicht auch damit zusammenhängt,"
  },
  {
    "start": 1747.6,
    "end": 1752.04,
    "text": " dass wenn jetzt jemand ständig Spiele mit Enterhaken spielt, zum Beispiel eben Just"
  },
  {
    "start": 1752.04,
    "end": 1757.04,
    "text": " Cause und Halo Infinite und so weiter, wo du das eben machen kannst und das Feature dir"
  },
  {
    "start": 1757.04,
    "end": 1758.04,
    "text": " dann da fehlt."
  },
  {
    "start": 1758.04,
    "end": 1761.32,
    "text": " Aber wie gesagt, auch er fand es am Ende super, ja."
  },
  {
    "start": 1761.32,
    "end": 1765.84,
    "text": " Das ist für mich so das selbe Argument, wie, dass ich mit Granaten keine Gebäude weg sprengen"
  },
  {
    "start": 1765.84,
    "end": 1766.84,
    "text": " kann."
  },
  {
    "start": 1766.84,
    "end": 1770.36,
    "text": " Es ist ein Videospiel und irgendwo sind die Spielmechaniken ja so geeicht, dass das Spiel"
  },
  {
    "start": 1770.36,
    "end": 1772.0,
    "text": " so funktionieren soll, wie es funktionieren soll."
  },
  {
    "start": 1772.0,
    "end": 1775.56,
    "text": " Und wenn das ja jetzt möglich gewesen wäre, ich glaube, du hättest ja ein komplett anderes"
  },
  {
    "start": 1775.56,
    "end": 1777.64,
    "text": " Spiel gehabt von den Kämpfen, ja, oder?"
  },
  {
    "start": 1777.64,
    "end": 1781.56,
    "text": " Mich hat viel mehr gestört, es sind so ein paar kleine komische Logikfehler, also gibt's"
  },
  {
    "start": 1781.56,
    "end": 1788.0,
    "text": " ja diese mammutähnlichen Kreaturen, die dann in der Spielwelt unterwegs sind und die einiges"
  },
  {
    "start": 1788.0,
    "end": 1792.0,
    "text": " aushalten und auch einige krasse Manöver am Start haben und dann gibt's halt ein so ein"
  },
  {
    "start": 1792.0,
    "end": 1797.8,
    "text": " Ding, das läuft auf so einem riesigen zugefrorenen See und kämpft dann gegen dich und während"
  },
  {
    "start": 1797.8,
    "end": 1804.4,
    "text": " es gegen dich kämpft, holt es mit seinem Rüssel aus dem Boden des Sees oder aus dem Eis einen"
  },
  {
    "start": 1804.4,
    "end": 1809.52,
    "text": " glühenden Lava-Ball heraus und dann denkst du dir auch, okay, also geht jetzt das gerade."
  },
  {
    "start": 1809.52,
    "end": 1814.0,
    "text": " Wenn das in der Erde irgendwo aus der Erde rauskommt, kann ich es irgendwie nachvollziehen,"
  },
  {
    "start": 1814.0,
    "end": 1815.0,
    "text": " aber..."
  },
  {
    "start": 1815.0,
    "end": 1817.36,
    "text": " Ja, Logik in Videospielen, das ist manchmal..."
  },
  {
    "start": 1817.36,
    "end": 1820.24,
    "text": " Das ist wirklich steil, das ist steil."
  },
  {
    "start": 1820.24,
    "end": 1827.28,
    "text": " Also, das fand ich irgendwie unlogisch oder auch Aloy läuft irgendwie mit ihrer wirklich"
  },
  {
    "start": 1827.28,
    "end": 1835.12,
    "text": " sehr gut aussehenden und sehr filigran ausgearbeiteten Stammeskleidung dadurch einen tosenden Sandsturm"
  },
  {
    "start": 1835.12,
    "end": 1839.2,
    "text": " und es passiert halt einfach gar nix, also sie wird weder hin und hergeschleudert, noch"
  },
  {
    "start": 1839.2,
    "end": 1843.84,
    "text": " verliert sie leicht Lebensenergie oder irgendwas, das ist einfach ein bisschen unlogisch, sind"
  },
  {
    "start": 1843.84,
    "end": 1847.48,
    "text": " so paar kleine Sachen drin, wo ich mir denke, okay, da hätte man irgendwie noch so ein"
  },
  {
    "start": 1847.48,
    "end": 1850.88,
    "text": " anderes Feedback oder was einbauen können, aber auch das kann man im Nachhinein noch"
  },
  {
    "start": 1850.88,
    "end": 1851.88,
    "text": " verändern."
  },
  {
    "start": 1851.88,
    "end": 1855.4,
    "text": " Also, da musste ich aber schon lange suchen, um jetzt so solche Details zu finden, ist eher"
  },
  {
    "start": 1855.4,
    "end": 1860.04,
    "text": " die Story, ich glaube, da werden einige sagen, okay, die kann ich einfach nicht mehr so"
  },
  {
    "start": 1860.04,
    "end": 1864.96,
    "text": " umhauen wie beim ersten Mal, weil es irgendwie die verrückten Sachen schon fast alle abgefackelt"
  },
  {
    "start": 1864.96,
    "end": 1865.96,
    "text": " wurden."
  },
  {
    "start": 1865.96,
    "end": 1868.6,
    "text": " Aber es gibt trotzdem noch Überraschungen, also so viel kann gesagt werden."
  },
  {
    "start": 1868.6,
    "end": 1872.56,
    "text": " Es klingt alles so nach einem sehr guten Spiel, aber eben nicht nach so einem ganz großartigen"
  },
  {
    "start": 1872.56,
    "end": 1875.24,
    "text": " Spiel für mich, sag ich jetzt mal so als Außenstehender."
  },
  {
    "start": 1875.24,
    "end": 1880.68,
    "text": " Genau, es ist für mich auch deswegen kein 90er gewesen, sondern eben nur eine 89er."
  },
  {
    "start": 1880.68,
    "end": 1884.92,
    "text": " Es ist halt diese eine kleine Punkt irgendwie, aber es wird auch Leute geben, also ich habe"
  },
  {
    "start": 1884.92,
    "end": 1888.24,
    "text": " auch 95er Wertung zu dem Spiel gesehen, ja, so ist es nicht."
  },
  {
    "start": 1888.24,
    "end": 1889.8,
    "text": " Ola, wir müssen mal reden."
  },
  {
    "start": 1889.8,
    "end": 1893.88,
    "text": " Nein, nein, nein, wenn der Schnitt bei 89 ist, ist es ja klar, dann muss es ja nicht gegeben"
  },
  {
    "start": 1893.88,
    "end": 1898.56,
    "text": " haben, die 90 geben, ansonsten hätten ja alle 89 gegeben, das ist Mathematik, liebe Kinder."
  },
  {
    "start": 1898.56,
    "end": 1901.48,
    "text": " Ja, aber ich muss jetzt mal hier mit meiner Robert-Bannert-Stimme eingreifen."
  },
  {
    "start": 1901.48,
    "end": 1906.0,
    "text": " Leute, wir müssen jetzt mal zum Hauptteil kommen, so schön der Conference Call jetzt auch ist"
  },
  {
    "start": 1906.0,
    "end": 1910.2,
    "text": " hier, macht total Spaß, aber wir haben ja noch ein Hauptthema, ich habe es ja am Anfang"
  },
  {
    "start": 1910.2,
    "end": 1914.56,
    "text": " schon kurz erwähnt, wir möchten über unsere allerersten Spieldests sprechen und jetzt hat"
  },
  {
    "start": 1914.56,
    "end": 1920.16,
    "text": " sich jeder seinen ersten Test rausgesucht, ob das jetzt wirklich der allererste war, klären"
  },
  {
    "start": 1920.16,
    "end": 1923.96,
    "text": " wir dann noch und ich würde sagen, wir gehen chronologisch vor und deswegen fangen wir"
  },
  {
    "start": 1923.96,
    "end": 1926.16,
    "text": " mit meinem an, wenn das okay ist für euch."
  },
  {
    "start": 1926.16,
    "end": 1927.16,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1927.16,
    "end": 1928.16,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1928.16,
    "end": 1952.72,
    "text": " Und zwar ist das der Test zu UEFA Champions League 98/99, so heißt es mit vollem Namen,"
  },
  {
    "start": 1952.72,
    "end": 1958.56,
    "text": " für die Fun-Generation Ausgabe 599, ist alles verlinkt übrigens, was wir heute besprechen,"
  },
  {
    "start": 1958.56,
    "end": 1962.56,
    "text": " also alle PDFs könnt ihr euch runterladen, könnt ein bisschen mitschmökern, ihr könnt"
  },
  {
    "start": 1962.56,
    "end": 1965.92,
    "text": " auch die komplette Fun-Generation Ausgabe runterladen, ist auch verlinkt und dort auf"
  },
  {
    "start": 1965.92,
    "end": 1971.2,
    "text": " Seite 62/63 findet ihr diesen Test und ich muss dann halt immer an Robert Wannert denken,"
  },
  {
    "start": 1971.2,
    "end": 1974.1,
    "text": " das war ja der damalige Chefredakteur, ihr kennt die ganze Geschichte ja schon aus diversen"
  },
  {
    "start": 1974.1,
    "end": 1978.36,
    "text": " Podcasts hier, auch aus der Folgen mit dem Simon Kretschmar und der hatte mich damals"
  },
  {
    "start": 1978.36,
    "end": 1983.48,
    "text": " nämlich dann mit dieser Stimme so, hm, Bene, komm mal in meinen Chefbüro, zitiert und"
  },
  {
    "start": 1983.48,
    "end": 1988.24,
    "text": " dann wurde dieser Artikel redigiert, das ist schon eine sehr einschneidende Erinnerung"
  },
  {
    "start": 1988.24,
    "end": 1989.24,
    "text": " gewesen."
  },
  {
    "start": 1989.24,
    "end": 1990.24,
    "text": " Aber wo fangen wir an?"
  },
  {
    "start": 1990.24,
    "end": 1992.48,
    "text": " Ihr habt den Test ja auch vor euch vermutlich, ne?"
  },
  {
    "start": 1992.48,
    "end": 1993.48,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1993.48,
    "end": 1994.48,
    "text": " Ja."
  },
  {
    "start": 1994.48,
    "end": 1997.32,
    "text": " Genau, wir können ja mal zusammen aufschlagen, wichtig ist vielleicht noch zu wissen, diese"
  },
  {
    "start": 1997.32,
    "end": 2003.32,
    "text": " Ausgabe 599 war ja die Relonge Ausgabe der Fun-Generation, also da bei der erste große"
  },
  {
    "start": 2003.32,
    "end": 2007.08,
    "text": " Konzeptänderung und Robert war der neue Chefredakteur, hat den Götz Schmiederhausen"
  },
  {
    "start": 2007.08,
    "end": 2012.6,
    "text": " beerbt als Chef und hat dann ja das ganze Konzept über Bord geworfen und die Fun-Generation"
  },
  {
    "start": 2012.6,
    "end": 2018.08,
    "text": " sollte seriös werden und so weiter und war für mich halt irgendwie einerseits total"
  },
  {
    "start": 2018.08,
    "end": 2021.24,
    "text": " geil, der anzufangen, aber andererseits auch eine Riesenenttäuschung, weil ich durfte"
  },
  {
    "start": 2021.24,
    "end": 2025.08,
    "text": " jetzt eben nicht mehr diese klassischen Fun-Generation-Tests schreiben, wo dann auch so ein bisschen Personality"
  },
  {
    "start": 2025.08,
    "end": 2030.12,
    "text": " im Vordergrund ist, sondern es hieß auf einmal nicht mehr Test, sondern Neuerscheinung,"
  },
  {
    "start": 2030.12,
    "end": 2031.12,
    "text": " ne?"
  },
  {
    "start": 2031.12,
    "end": 2035.04,
    "text": " Das sieht man ja in dem Artikel links oben, Neuerscheinung ist die Rubrik, die Personalities"
  },
  {
    "start": 2035.04,
    "end": 2039.48,
    "text": " mehr oder weniger unter den Tisch gefallen, ganz genau hinguckt, steht unter Neuerscheinung,"
  },
  {
    "start": 2039.48,
    "end": 2044.32,
    "text": " ganz klein, Text, Doppelpunkt Benedikt Plass, damals noch ohne Fliesencamper und das war"
  },
  {
    "start": 2044.32,
    "end": 2050.64,
    "text": " es dann an Personality und dann fällt natürlich dem Videospiel-Magazin auf, vielen Leser auf,"
  },
  {
    "start": 2050.64,
    "end": 2052.76,
    "text": " dass da noch was Wichtiges fehlt, ne?"
  },
  {
    "start": 2052.76,
    "end": 2053.76,
    "text": " Nämlich."
  },
  {
    "start": 2053.76,
    "end": 2055.16,
    "text": " Ja, die Wertung halt, ne?"
  },
  {
    "start": 2055.16,
    "end": 2056.16,
    "text": " Die Wertung, genau."
  },
  {
    "start": 2056.16,
    "end": 2060.28,
    "text": " Die Wertung und das Redakteurskürzel, das habe ich eigentlich so, das war mein erster"
  },
  {
    "start": 2060.28,
    "end": 2063.16,
    "text": " Gedanke, hey, wer hat den Text eigentlich geschrieben, bis ich dann oben links mal die"
  },
  {
    "start": 2063.16,
    "end": 2064.16,
    "text": " Ecke gesehen habe."
  },
  {
    "start": 2064.16,
    "end": 2066.24,
    "text": " Ah, der Bene hat es geschrieben."
  },
  {
    "start": 2066.24,
    "end": 2068.8,
    "text": " Ja, und das war alles so ein bisschen enttäuschend, ne?"
  },
  {
    "start": 2068.8,
    "end": 2071.96,
    "text": " Ich habe das ja in dieser Fun-Generation-Folge schon sehr ausschöpfend erklärt, dass man"
  },
  {
    "start": 2071.96,
    "end": 2075.36,
    "text": " halt da als junger Redakteur herinkommt und dann freut sich zusammen Lieblingsmagazin"
  },
  {
    "start": 2075.36,
    "end": 2080.32,
    "text": " auch noch kommen zu dürfen, da arbeiten zu dürfen und dann ja, kommt halt der Robert und"
  },
  {
    "start": 2080.32,
    "end": 2084.52,
    "text": " sagt, so, wir haben jetzt keine richtigen Tests mehr, das sind jetzt seriöse Rezensionen,"
  },
  {
    "start": 2084.52,
    "end": 2088.52,
    "text": " es gibt keine Wertung mehr, wobei ganz stimmt das auch nicht, weil wenn man dann mal noch"
  },
  {
    "start": 2088.52,
    "end": 2094.36,
    "text": " eine Seite weiter plättert, von der Seite 63 auf Seite 64, dann kommt das Wertungsforum"
  },
  {
    "start": 2094.36,
    "end": 2100.44,
    "text": " oder Werpunktungsforum, wer hat sich das denn ausgedacht, wo dann halt die Redaktion sich"
  },
  {
    "start": 2100.44,
    "end": 2104.8,
    "text": " die vorgestellte Neuerscheinung angeschaut hat und jeder konnte dann sein persönliches"
  },
  {
    "start": 2104.8,
    "end": 2108.88,
    "text": " Fazit ziehen und eine Wertung geben und da durfte ich dann halt auch meine Wertung geben und"
  },
  {
    "start": 2108.88,
    "end": 2114.84,
    "text": " habe dem Spiel dann acht von zehn Punkten gegeben und kann ja mal kurz das Fazit vorlesen,"
  },
  {
    "start": 2114.84,
    "end": 2117.4,
    "text": " dann hat man auch so eine bisschen eine Ahnung, was ist das eigentlich für ein Fußballspiel"
  },
  {
    "start": 2117.4,
    "end": 2123.6,
    "text": " gewesen damals für die PlayStation? Ich schrieb UEFA Champions League ist neben FIFA 99 und"
  },
  {
    "start": 2123.6,
    "end": 2129.0,
    "text": " International Superstar Soccer pro 98 die beste Wahl für den PlayStation Fußballer, es macht"
  },
  {
    "start": 2129.0,
    "end": 2134.84,
    "text": " einfach Spaß europäische Spitzenteams zu virtuellen Cup Ehren zu führen. Mit UEFA kommt echtes"
  },
  {
    "start": 2134.84,
    "end": 2139.76,
    "text": " Live-Feeling auf, ihr fühlt euch wie bei einer Fernsehübertragung, lediglich die unsaubere"
  },
  {
    "start": 2139.76,
    "end": 2144.64,
    "text": " Steuerung steht einer Spitzenwertung im Weg. Wobei ich ja gleich sagen muss, acht von zehn,"
  },
  {
    "start": 2144.64,
    "end": 2149.84,
    "text": " hallo, das ist doch eigentlich eine Spitzenwertung. Ja und ansonsten hat das Spiel auch in diesem"
  },
  {
    "start": 2149.84,
    "end": 2156.84,
    "text": " Werthungsforum keiner getestet, außer dem Fabian Döhler, wobei ich jetzt schon sagen kann, richtig"
  },
  {
    "start": 2156.84,
    "end": 2162.64,
    "text": " gespielt hat das damals auch nicht und ich glaube auch, dass ich diesen Meinungskasten geschrieben"
  },
  {
    "start": 2162.64,
    "end": 2170.36,
    "text": " habe. Welche Meinungskasten jetzt? Vom Fabian. Okay. Und das war ja dieses Problem, was wir alle ja auch"
  },
  {
    "start": 2170.36,
    "end": 2174.2,
    "text": " die anderen Redakteure der Daniel Hannes und auch der Fabian selbst und gute Andreas Ulrich,"
  },
  {
    "start": 2174.2,
    "end": 2177.56,
    "text": " war nur ein fester freier Mitarbeiter, aber er hatte mir das Privileg da auch auftauchen zu dürfen"
  },
  {
    "start": 2177.56,
    "end": 2181.6,
    "text": " auf dieser Seite. Wir hatten alles das Problem, wir hatten die Zeit die ganzen Spiele zu spielen,"
  },
  {
    "start": 2181.6,
    "end": 2186.2,
    "text": " weil wenn du mal schaust, ich glaube dieses erste Heft hatte 148 Seiten, wenn mich jetzt nicht alles"
  },
  {
    "start": 2186.2,
    "end": 2192.4,
    "text": " täuscht und es gab extrem viele Prefuse und ich habe dann in der gleichen Ausgabe auch noch zwei"
  },
  {
    "start": 2192.4,
    "end": 2197.08,
    "text": " riesige Prefuse geschrieben, nämlich zu Driver und Final Fantasy VIII und zwar in der japanischen"
  },
  {
    "start": 2197.08,
    "end": 2201.6,
    "text": " Version und da hat der Robert mich nämlich auch damals gezwungen, dass ich da die japanische Version"
  },
  {
    "start": 2201.6,
    "end": 2208.16,
    "text": " Minimum bis zur ersten CD Spiele, also die erste CD muss beendet sein, hatte vier CDs und da hat"
  },
  {
    "start": 2208.16,
    "end": 2211.8,
    "text": " das halt auch nicht so Zeit an die anderen Spiele, alle noch zu spielen und dann war ich auch sehr"
  },
  {
    "start": 2211.8,
    "end": 2215.56,
    "text": " enttäuscht, dass ich halt nur einen Test bekommen habe, also einen großen, nämlich eben diesen zu"
  },
  {
    "start": 2215.56,
    "end": 2220.72,
    "text": " Eva Champions League und ja, das ist so ein bisschen die Vorgeschichte, also es war so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 2220.72,
    "end": 2224.64,
    "text": " ernüchternd und ich kann mich auch gar nicht mehr so richtig an das Spiel erinnern, ich muss mir"
  },
  {
    "start": 2224.64,
    "end": 2229.2,
    "text": " das jetzt auch mal vorher anschauen auf YouTube und tatsächlich, es wirkt wie so eine Mischung aus"
  },
  {
    "start": 2229.2,
    "end": 2234.08,
    "text": " FIFA und diesem ISS Pro98, aber ich erzähle jetzt die ganze Zeit, sag doch mal ihr, was ist euch am"
  },
  {
    "start": 2234.08,
    "end": 2239.76,
    "text": " Test aufgefallen oder was sagt jetzt dieser Geschichte? Also was mir auf jeden Fall abgesehen"
  },
  {
    "start": 2239.76,
    "end": 2245.32,
    "text": " von dem, mit dem wer hat es überhaupt geschrieben, was mir nicht sofort aufgefallen ist, dass alles"
  },
  {
    "start": 2245.32,
    "end": 2250.8,
    "text": " Screenshots, die du gemacht hast, sind Bayern gegen Juventus und dann denke ich mir her, gibt es"
  },
  {
    "start": 2250.8,
    "end": 2255.08,
    "text": " eigentlich noch ein paar andere Teams in diesem Spiel, das ist mir irgendwie aufgefallen. Ja,"
  },
  {
    "start": 2255.08,
    "end": 2260.76,
    "text": " stimmt. Das könnte natürlich auch ein Hinweis sein, dass da einfach bei so einer Ausgabe mit"
  },
  {
    "start": 2260.76,
    "end": 2265.8,
    "text": " so viel Seiten, also 148 ist echt eine Menge, wenn du das alles noch spielen willst und dann noch"
  },
  {
    "start": 2265.8,
    "end": 2271.48,
    "text": " japanische Versionen hast und so weiter, dass da halt echt ein riesiges Zeitproblem für die"
  },
  {
    "start": 2271.48,
    "end": 2277.84,
    "text": " Ausgabe bestand. Mega. Nichtsdestotrotz fand ich die BUs, teils recht witzig, also hier Lothar"
  },
  {
    "start": 2277.84,
    "end": 2282.2,
    "text": " Matthäus darf duschen gehen und so weiter, also das sind so kleine kurze Formulierungen, die aber"
  },
  {
    "start": 2282.2,
    "end": 2287.96,
    "text": " irgendwie gut funktionieren. Was ich jetzt weniger, weiß ich, das hätte man weglassen können, ist"
  },
  {
    "start": 2287.96,
    "end": 2293.04,
    "text": " rechts irgendwie diese drei kleinen Mini-Bildchen, wo glaube ich am Anfang, das ist irgendwie die"
  },
  {
    "start": 2293.04,
    "end": 2298.6,
    "text": " Startanimation von dem UEFA Cup oder wie auch immer. Ja, voll sinnlos, das waren halt so Videosequenzen."
  },
  {
    "start": 2298.6,
    "end": 2304.0,
    "text": " Man erkennt ja gar nichts drauf. Ja, das habe ich mir jetzt auch gedacht. Ja, und der Aufmacher ist"
  },
  {
    "start": 2304.0,
    "end": 2308.8,
    "text": " okay, kann man so machen. Ich persönlich hätte mir aber dann einfach noch mehr Bilder aus dem"
  },
  {
    "start": 2308.8,
    "end": 2311.92,
    "text": " Spiel gewünscht oder noch mal ein Bild, wo man es vielleicht ein bisschen größer sieht,"
  },
  {
    "start": 2311.92,
    "end": 2316.4,
    "text": " aber letztendlich klar, du schreibst es ja selber auch im Artikel, dann in der ersten Spalte,"
  },
  {
    "start": 2316.4,
    "end": 2321.96,
    "text": " ungefähr in der Mitte Auflösung, 640 mal 256 Bildpunkte, also das kann man jetzt auch so einer"
  },
  {
    "start": 2321.96,
    "end": 2328.36,
    "text": " Seite auch nicht so riesig ziehen, ohne dass es dann irgendwie total Pixlik aussieht, weiß ich nicht."
  },
  {
    "start": 2328.36,
    "end": 2332.52,
    "text": " Aber ich finde, die Wertung, das vermisst man da schon irgendwie. Also man hat so das Gefühl,"
  },
  {
    "start": 2332.52,
    "end": 2336.8,
    "text": " das könnte jetzt vielleicht auch irgendwie ein Preview sein oder so, vor allem wenn du das Heft"
  },
  {
    "start": 2336.8,
    "end": 2341.52,
    "text": " halt noch gar nicht kennst und Neu-Erscheinung, ist es jetzt eine Neu-Erscheinung, die kurz bevorsteht"
  },
  {
    "start": 2341.52,
    "end": 2346.64,
    "text": " oder die schon geschehen ist, so das Test wäre jetzt glaube ich viel klarer gewesen. Aber das ist"
  },
  {
    "start": 2346.64,
    "end": 2350.28,
    "text": " ja wie gesagt auch nicht auf deinem Mist gewachsen. Nee, nee, um Gottes Willen. Ich habe das Konzept"
  },
  {
    "start": 2350.28,
    "end": 2353.2,
    "text": " ja dann wieder komplett über Bord geschmissen, einige Ausgaben später. Ihr kennt die alten"
  },
  {
    "start": 2353.2,
    "end": 2357.36,
    "text": " Storycher. Ja, aber diese Neu-Erscheinung, das war ja der Clou und ich muss sagen, das war eigentlich"
  },
  {
    "start": 2357.36,
    "end": 2362.92,
    "text": " rückblickend eine gute Änderung von Robert. Der Gedanke war halt, du schlägst das Spielheft auf"
  },
  {
    "start": 2362.92,
    "end": 2366.92,
    "text": " und plätterst du durch, erst kommen die News oder Nachrichten und dann kommen die Neu-Erscheinungen,"
  },
  {
    "start": 2366.92,
    "end": 2372.68,
    "text": " weil das die Spiele sind, die in diesem Monat erscheinen und dass die halt zuerst kommen und"
  },
  {
    "start": 2372.68,
    "end": 2377.2,
    "text": " danach erst kommen die Spiele, die in der Zukunft liegen, also die Previews, die Vorschauenden."
  },
  {
    "start": 2377.2,
    "end": 2381.84,
    "text": " Eigentlich ein ziemlich cleverer Gedanke und ich glaube das machen mittlerweile auch andere Hefte"
  },
  {
    "start": 2381.84,
    "end": 2386.24,
    "text": " und das war schon relativ innovativ, weil das war sonst immer dieses feste Schema-News, Previews,"
  },
  {
    "start": 2386.24,
    "end": 2391.04,
    "text": " Tests, Tipps, Specials irgendwie so, die Reihenfolge. Und Robert hat das halt mal umgedreht. Also das"
  },
  {
    "start": 2391.04,
    "end": 2396.88,
    "text": " fand ich rückblickend eine der besten Änderungen dieses ansonsten streitbaren Konzepts. Aber"
  },
  {
    "start": 2396.88,
    "end": 2401.8,
    "text": " ich geb dir recht, man vermisst halt so die Wertung. Ja, und dann was noch aufgefallen ist, bei der"
  },
  {
    "start": 2401.8,
    "end": 2408.72,
    "text": " Formatierung des Texts finde ich speziell auf der zweiten Seite in der ersten Spalte, sieht man,"
  },
  {
    "start": 2408.72,
    "end": 2413.2,
    "text": " das sind immer wieder Absätze drin, was auch gut ist für die Leseführung, aber ich finde,"
  },
  {
    "start": 2413.2,
    "end": 2418.04,
    "text": " dadurch wirkt die linke Seite vom Text irgendwie so zerfleddert. Ja, ja, stimmt. Also Absätze"
  },
  {
    "start": 2418.04,
    "end": 2423.44,
    "text": " schön und gut, aber ich finde so, da sollten zumindest dann so drei Sätze dazwischen sein und"
  },
  {
    "start": 2423.44,
    "end": 2428.0,
    "text": " manchmal ist es halt so, dass der Absatz schon, also jetzt hier zum Beispiel bei der vier letzten"
  },
  {
    "start": 2428.0,
    "end": 2434.24,
    "text": " Zeile in der linken Spalte auf der Seite 63, da kommt halt dann deshalb heiße Sprichwörtlich am Ball"
  },
  {
    "start": 2434.24,
    "end": 2438.12,
    "text": " bleiben, also üben, üben, üben und nochmals üben. Und dann kommt schon wieder ein Absatz und dann"
  },
  {
    "start": 2438.12,
    "end": 2443.36,
    "text": " geht es wieder neu los. Weiß nicht, das macht den Text für mich irgendwie unruhig, ich weiß nicht,"
  },
  {
    "start": 2443.36,
    "end": 2446.88,
    "text": " ich finde es angenehmer, wenn die Absätze so, wie man es jetzt auch heute aus dem Internet so"
  },
  {
    "start": 2446.88,
    "end": 2451.6,
    "text": " kennt, so fünf Sätze und dann kommt der nächste Absatz so irgendwie. Aber auch das war halt"
  },
  {
    "start": 2451.6,
    "end": 2456.64,
    "text": " wahrscheinlich ein Layout-Vorgabe. Oder ob das der Robert im Nachhinein noch formatiert hat oder"
  },
  {
    "start": 2456.64,
    "end": 2460.56,
    "text": " keine Ahnung. Das kann schon sein, wobei die Layouter, die waren ja auch neu im Job erstens,"
  },
  {
    "start": 2460.56,
    "end": 2463.68,
    "text": " ja und zweitens für die war das ja auch ein neues Konzept, kann auch sein, dass die noch so"
  },
  {
    "start": 2463.68,
    "end": 2467.32,
    "text": " ein bisschen in der Findungsphase waren, aber es stimmt schon, das wirkt echt ein bisschen unruhig."
  },
  {
    "start": 2467.32,
    "end": 2470.96,
    "text": " Wobei das Layout an sich ist ja ganz klar, aber lasst doch erstmal den Andy erzählen, was er so"
  },
  {
    "start": 2470.96,
    "end": 2476.36,
    "text": " meint, würde mich jetzt auch mal interessieren. Ja, also ich muss gleich dazu sagen, ich habe nicht so"
  },
  {
    "start": 2476.36,
    "end": 2482.28,
    "text": " vieler zu sagen, weil es ist halt ein Testbericht zu einem Fußballspiel. Und das auch wirklich zu"
  },
  {
    "start": 2482.28,
    "end": 2487.8,
    "text": " einem Fußballspiel, was mich damals wirklich 0,0 Prozent interessiert hat, das ist so ein"
  },
  {
    "start": 2487.8,
    "end": 2494.68,
    "text": " generisches, das zwölf Sekundärzte Fußballspiel. Das war ja so die Zeit, wo die Dinge wie Pilsen"
  },
  {
    "start": 2494.68,
    "end": 2501.4,
    "text": " aus dem Boden geschossen sind. Entsprechend liest sich halt der Test, der liest sich sehr sachlich,"
  },
  {
    "start": 2501.4,
    "end": 2505.56,
    "text": " sehr nüchtern, aber halt da hatte ich auch ein bisschen langweilig, aber das liegt jetzt"
  },
  {
    "start": 2505.56,
    "end": 2509.2,
    "text": " an dem Thema. Moment, da muss ich direkt mal mit Robert's Stimme wieder eingreifen. Das hat ja auch"
  },
  {
    "start": 2509.2,
    "end": 2513.72,
    "text": " einen Grund, warum der sich so liest. Aber was, was, ich heb's mir auf. Ja, das kann ich mir dann denken,"
  },
  {
    "start": 2513.72,
    "end": 2519.92,
    "text": " ja. Genau, was ansonsten mir aufgefallen ist, da sehen die so Sachen, die habe ich auch mal"
  },
  {
    "start": 2519.92,
    "end": 2525.08,
    "text": " gemacht, habe mir an dem Spiel gedacht, eigentlich ist das net so eine tolle Idee, dass da im dritten"
  },
  {
    "start": 2525.08,
    "end": 2530.76,
    "text": " Absatz hier gleich die Auflösung mit der Anzahl der Bildpunkte halt genannt werden. Das sind für"
  },
  {
    "start": 2530.76,
    "end": 2536.92,
    "text": " mich so Zahlenfakten, wo ich mir denke, interessiert den Leser, dass wirklich, wenn da gleich am Anfang"
  },
  {
    "start": 2536.92,
    "end": 2542.92,
    "text": " 46 mal 256 die Bildpunkte steht, aber okay, vielleicht bin ich da einfach noch ein bisschen"
  },
  {
    "start": 2542.92,
    "end": 2549.52,
    "text": " anders gestrickt oder denkt auch heute ein bisschen anders als vor 10, 20 Jahren. Und bei der Wertungsgeschichte"
  },
  {
    "start": 2549.52,
    "end": 2554.88,
    "text": " muss ich noch mal ganz kurz was zu sagen. Das ist mir jetzt eben gerade auch aufgefallen,"
  },
  {
    "start": 2554.88,
    "end": 2559.32,
    "text": " wo ich mal ein bisschen weiter geblättert habe. Ich finde eigentlich am verwirrendsten ist gar nicht"
  },
  {
    "start": 2559.32,
    "end": 2564.68,
    "text": " mal so sehr, dass bei diesen Artikel keine Wertung zu sehen ist. Ich find's viel verwirrender, dass"
  },
  {
    "start": 2564.68,
    "end": 2571.92,
    "text": " nach diesen großen Rezensionen die Kurztests kommen und da sind Wertungen. Sehr gut aufgepasst,"
  },
  {
    "start": 2571.92,
    "end": 2577.88,
    "text": " Andy. Und das hat dann für mich erst recht den Eindruck, dass eben dein UEFA Champions Artikel"
  },
  {
    "start": 2577.88,
    "end": 2583.8,
    "text": " eine Preview ist und keine Review. Das hat uns alle so genervt damals. Das war ja auch das Argument"
  },
  {
    "start": 2583.8,
    "end": 2587.16,
    "text": " dann irgendwann, dass wir dann doch, ich glaube zwei Ausgaben später, doch wieder Wertung drunterschreiben"
  },
  {
    "start": 2587.16,
    "end": 2591.36,
    "text": " durften, weil es halt blödsinn war, weil wenn das dann macht, muss es sehr konsequent machen. Gebe"
  },
  {
    "start": 2591.36,
    "end": 2595.32,
    "text": " ich dir recht. Ich habe auch noch mal geschaut, ich habe dann auch noch kleine Tests abbekommen,"
  },
  {
    "start": 2595.32,
    "end": 2602.52,
    "text": " vor Robots Gnaden, nämlich zu Big Air, so Snowboard-Spiel, Drittelsaiter, zu Marvel Superheroes"
  },
  {
    "start": 2602.52,
    "end": 2606.24,
    "text": " vs. Street Fighter, im Moment ein zweitrittelsaiter, was ja auch ein bisschen komisch war, so ein"
  },
  {
    "start": 2606.24,
    "end": 2611.04,
    "text": " Drittel, zwei Drittel-Aufteilung und noch ein Prügel-Spiel Darkstalkers 3, alles Playstation-Spiele,"
  },
  {
    "start": 2611.04,
    "end": 2614.76,
    "text": " wieder ein Drittelsaiter und da durfte ich dann meine Wertung drunterschreiben. Und es ist nicht"
  },
  {
    "start": 2614.76,
    "end": 2620.2,
    "text": " stimmig vom Konzept, gebe ich dir vollkommen recht. Ja, wobei, das finde ich wederum aber ganz gut,"
  },
  {
    "start": 2620.2,
    "end": 2625.88,
    "text": " dass es ein Drittel und zwei Drittel-Tests gibt, weil dadurch ist das nicht so starre. Das heißt,"
  },
  {
    "start": 2625.88,
    "end": 2629.88,
    "text": " wenn da wirklich ein Spiel ist, wo es nicht zu viel zu berichten gibt, dann ist es halt ein Drittelsaiter."
  },
  {
    "start": 2629.88,
    "end": 2634.12,
    "text": " Wenn da ein Spiel ist, wo man sagt, okay, da kann man ein bisschen mehr schreiben, dann gibt es halt"
  },
  {
    "start": 2634.12,
    "end": 2638.96,
    "text": " zwei Drittelsaiten. Also ich finde es so eine Form der Flexibilität, die das Layout nicht total"
  },
  {
    "start": 2638.96,
    "end": 2643.88,
    "text": " zerfetzt, wie der aktuelle Softwaremarkt das damals gemacht hat, eine gute Idee, ehrlich gesagt."
  },
  {
    "start": 2643.88,
    "end": 2650.32,
    "text": " Aber ansonsten, also ich weiß noch, also wie ich damals das Magazin gekauft habe. Ich war ja auch"
  },
  {
    "start": 2650.32,
    "end": 2656.72,
    "text": " sehr neugierig und fand das damals schon irgendwie cool, dass dann Magazin ist, dass es das anders"
  },
  {
    "start": 2656.72,
    "end": 2661.4,
    "text": " versucht. Ich fand auch diese Wertungsübersicht von der Idee, ich meine, ich fand das schon immer"
  },
  {
    "start": 2661.4,
    "end": 2665.48,
    "text": " spannend, die PC-Player hat das hier auch gemacht. Die haben das eben in Sternen gemacht, dass die"
  },
  {
    "start": 2665.48,
    "end": 2671.96,
    "text": " einzelnen Redakteure zu den Spielen halt sagen konnten, was sie über diese Spiele denken. Aber was"
  },
  {
    "start": 2671.96,
    "end": 2676.32,
    "text": " mich dann wieder hier stört, ist halt diese vielen Lücken. Ich meine, Benik hat es ja erklärt und"
  },
  {
    "start": 2676.32,
    "end": 2680.84,
    "text": " ist auch nachvollziehbar. Das war halt schon eine Zeit, da konntest du halt nicht mehr alles spielen,"
  },
  {
    "start": 2680.84,
    "end": 2686.52,
    "text": " was in die Redaktion reingekommen ist. Also vor allem konnt nicht alle Redakteure das spielen. Und da"
  },
  {
    "start": 2686.52,
    "end": 2692.68,
    "text": " dann, dass dann eben die Leute dann ja einfach nach gut dünken eine Wertung dann da reinhauen,"
  },
  {
    "start": 2692.68,
    "end": 2698.44,
    "text": " es wirkt dadurch ein bisschen wie nix halbes und nix ganzes. Und wenn der Fabian Döhler dann auch noch"
  },
  {
    "start": 2698.44,
    "end": 2702.56,
    "text": " zu jedem Spiel irgendwas geschrieben hat und vielleicht auch gar nicht das selbst geschrieben"
  },
  {
    "start": 2702.56,
    "end": 2707.08,
    "text": " hat, also dann wird es ja für mich einfach nur noch lächerlich. Und dann muss ich auch wirklich"
  },
  {
    "start": 2707.08,
    "end": 2711.32,
    "text": " dem Robert Bannert sagen, also wenn er das wirklich so durchgewunken hat. Das ist für mich"
  },
  {
    "start": 2711.32,
    "end": 2715.16,
    "text": " eine Lüge. Das ist für mich auch eine Lüge nach dem Motto. Wenn da steht, der Fabian Döhler hat die"
  },
  {
    "start": 2715.16,
    "end": 2719.04,
    "text": " Wertung geben und den Text geschrieben, obwohl er es gar nicht hat. Nee, sorry. Das war komplett"
  },
  {
    "start": 2719.04,
    "end": 2723.52,
    "text": " abenteuerlich. Das kann man ja heute sagen nach fast 23 Jahren, finde ich auch total krass, wenn das"
  },
  {
    "start": 2723.52,
    "end": 2728.24,
    "text": " schnell ist. Der Fabian, der war ja eh der Fabian. Der Fabian ist ja ein cleverer Kerl und der hat"
  },
  {
    "start": 2728.24,
    "end": 2731.68,
    "text": " dann kurz immer wie Schulter geschaut und dann nach zweiem Neu. Ich habe meinen Meinungsgassen,"
  },
  {
    "start": 2731.68,
    "end": 2735.36,
    "text": " zack, zack, zack, nix. Und ich glaube bei UEFA Champions League hat er gesagt, Bene,"
  },
  {
    "start": 2735.36,
    "end": 2738.56,
    "text": " komm, schick mal irgendwas rüber. Ich schreibe mir das noch um, zack rein. Aber sonst sieht es"
  },
  {
    "start": 2738.56,
    "end": 2743.16,
    "text": " ein bisschen wenig aus. Weil wie man ja sieht, haben ja nur ich eine Wertung gegeben und er. Also"
  },
  {
    "start": 2743.16,
    "end": 2748.2,
    "text": " dieses ganze Konzept, dieses Wertungsforums, also wir fanden es scheiße. Und es kam ja letztendlich"
  },
  {
    "start": 2748.2,
    "end": 2752.76,
    "text": " auch nur von einem japanischen Videospielmagazin, nämlich der Famitsu. Robert war großer Fan"
  },
  {
    "start": 2752.76,
    "end": 2756.52,
    "text": " der Famitsu und er hat sich das da halt rausgeholt, weil die haben das ja ähnlich gemacht. Ja,"
  },
  {
    "start": 2756.52,
    "end": 2761.56,
    "text": " nein. Aber die haben zumindest noch zusammengezählt, die Wertung. Ja, nee, nee, aber Moment, aber dass"
  },
  {
    "start": 2761.56,
    "end": 2765.44,
    "text": " mir die zusammenzählen, das ist ja erst recht, das ist ja totaler Käse, was die Famitsu da macht."
  },
  {
    "start": 2765.44,
    "end": 2769.36,
    "text": " Beziehungsweise ich glaube die zählen auch nicht wirklich zusammen, das machen halt die ganzen"
  },
  {
    "start": 2769.36,
    "end": 2773.92,
    "text": " Magazinen, die über die Famitsu und die Wertung berichten. Also diese Artikel da nach dem Motto"
  },
  {
    "start": 2773.92,
    "end": 2779.08,
    "text": " \"Orderspieler 1440 Punkte\" bekommen, das ist ja total irreführend. Es hat 4 mal 10 bekommen. Das ist"
  },
  {
    "start": 2779.08,
    "end": 2784.44,
    "text": " ein Riesenunterschied, finde ich. Ja, klar, da kann man sich dann auffragen, wie schaffen die das?"
  },
  {
    "start": 2784.44,
    "end": 2789.08,
    "text": " Anscheinend ist die Redaktion da eben so getrimmt, dass die da halt immer ihre 4 Wertungen bekommen."
  },
  {
    "start": 2789.08,
    "end": 2794.8,
    "text": " Die IGM hat das ja in Amerika genauso gemacht, die haben ja wirklich das Famitsu-System 1 zu 1"
  },
  {
    "start": 2794.8,
    "end": 2801.04,
    "text": " kopiert gehabt. Aber hier ist eben das Problem, wenn du eben so eine Gegenüberstellung von Wertungen"
  },
  {
    "start": 2801.04,
    "end": 2807.56,
    "text": " machst und du willst sowas mal wie die Famitsu, dann ist es halt nur sinnvoll, wenn jede Spiel gleich"
  },
  {
    "start": 2807.56,
    "end": 2812.12,
    "text": " viele Wertungen gegenüber gestellt bekommt. Und das ist hier nicht der Fall. Und bei dem UEFA"
  },
  {
    "start": 2812.12,
    "end": 2819.0,
    "text": " Champions League kommt ja noch oben drauf, dass, naja, letztendlich hast nur du es gespielt und es"
  },
  {
    "start": 2819.0,
    "end": 2824.0,
    "text": " hat nur deshalb noch jemand anderes dazu geschrieben, damit du nicht allein da bist. Also das, was der"
  },
  {
    "start": 2824.0,
    "end": 2829.28,
    "text": " Rupert da wollte, hat schlicht und ergreifend nicht funktioniert. Ne, wie gesagt, wir haben ja"
  },
  {
    "start": 2829.28,
    "end": 2833.64,
    "text": " dann auch protestiert und hin und her. Da gab es Diskussionen damals, Wahnsinn. Wir waren ja auch"
  },
  {
    "start": 2833.64,
    "end": 2838.88,
    "text": " alle wirkliche Videospiel-Nerds. Wir wollten Wertungen geben. Das hat einfach dazu gehört für"
  },
  {
    "start": 2838.88,
    "end": 2844.48,
    "text": " uns. Gut, man kann ja nachher dann sagen, es war visionär von Robert, aber egal, es war damals"
  },
  {
    "start": 2844.48,
    "end": 2848.72,
    "text": " schwer für alle Beteiligten. Und ich muss halt auch dazu sagen, die Wertung, ich habe keine Ahnung,"
  },
  {
    "start": 2848.72,
    "end": 2853.04,
    "text": " wie die zustande kam. Ich habe mir zu meinem Video angeschaut, das spielt sich nicht schlecht aus."
  },
  {
    "start": 2853.04,
    "end": 2857.92,
    "text": " Aber mein Gott, also ob das jetzt wirklich eine 8 von 10 war, allerdings die Maniac hat, glaube ich,"
  },
  {
    "start": 2857.92,
    "end": 2865.0,
    "text": " auch 75 gegeben, 75 Prozent. Und die Mega-Fahren hat 80 Prozent gegeben, habe ich mal auf Mobigames"
  },
  {
    "start": 2865.0,
    "end": 2868.4,
    "text": " recherchiert. Also ich hatte wohl ein ganz gutes Gefühl. Und das war ja, wie gesagt,"
  },
  {
    "start": 2868.4,
    "end": 2872.72,
    "text": " auch mein allererster Test von daher. Ja, das motiviert halt. Also 7 und 8 ist mich der"
  },
  {
    "start": 2872.72,
    "end": 2877.16,
    "text": " unnötigste guten und sehr guten Spiel. Und ich weiß halt das eigene Erfahrung, gerade wenn du mit"
  },
  {
    "start": 2877.16,
    "end": 2882.04,
    "text": " dem Job anfängst. Da bist du halt noch ein bisschen euphorischer und da hast du dich wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 2882.04,
    "end": 2885.6,
    "text": " schon ein bisschen mitreißen. Also ich habe mich damals nicht gleich mitreißen lassen, weil ich wusste,"
  },
  {
    "start": 2885.6,
    "end": 2891.2,
    "text": " oh, du musst mir diese Euphorie aufpassen. Aber ich habe das bei so vielen anderen Redakteuren oder"
  },
  {
    "start": 2891.2,
    "end": 2895.6,
    "text": " Magazin-Gesinnen neu angefangen haben, dass die am Anfang halt mal ein bisschen großzügiger waren."
  },
  {
    "start": 2895.6,
    "end": 2900.72,
    "text": " Erst im Laufe der Zeit, wenn überhaupt, halt kritischer wurden und halt mehr Sachen hinterfragt"
  },
  {
    "start": 2900.72,
    "end": 2906.64,
    "text": " haben. Also wie gesagt, es ist halt ein Fußballspiel des 100.000 von, keine Ahnung, soweit ich weiß,"
  },
  {
    "start": 2906.64,
    "end": 2911.32,
    "text": " ist es hier auch handwerklich gut gemacht gewesen, wie du schon sagtest. Die Kollegen haben es hier"
  },
  {
    "start": 2911.32,
    "end": 2916.84,
    "text": " auch gut bis sehr gut bewertet. Also weißt du, ob das in den 708 ist, ist das ja wieder Ansichtssache."
  },
  {
    "start": 2916.84,
    "end": 2920.52,
    "text": " Ich glaube, es war okay. Habt ihr das keine 10 gegeben oder keine 2 gegeben? Ich glaube,"
  },
  {
    "start": 2920.52,
    "end": 2923.72,
    "text": " da hat sich dann schon eher gesagt, Benedikt, kannst du mal mal pro kommen?"
  },
  {
    "start": 2923.72,
    "end": 2929.04,
    "text": " Nee, ich hatte schon Ahnung von Fußballspielen damals. Ich habe damals fast privat nur Fußballspiel"
  },
  {
    "start": 2929.04,
    "end": 2933.0,
    "text": " gespielt. Ich glaube schon, dass ich das mit nach bestem Gewissen vergeben habe. Aber ich"
  },
  {
    "start": 2933.0,
    "end": 2935.84,
    "text": " würde gerne mit euch nochmal über den Text an sich sprechen, weil ich ja auch mal diese Stimme"
  },
  {
    "start": 2935.84,
    "end": 2940.72,
    "text": " gerade nachmache. Also es war wirklich so, es war mein erster großer Test und dann kommt dann Robert"
  },
  {
    "start": 2940.72,
    "end": 2945.36,
    "text": " und sagt, hier schickt ihn rüber oder legt irgendwie den Word Finder auf den Redaktionsserver und dann"
  },
  {
    "start": 2945.36,
    "end": 2949.24,
    "text": " halt, wir müssen jetzt mal wieder einen Text lesen und dann bin ich halt rüber ins Chefbüro vom Robert"
  },
  {
    "start": 2949.24,
    "end": 2955.2,
    "text": " Tür zu. Robert immer schöner mit Socken, da gesessen, Schuhe ausgezogen, Füße auf den Tisch,"
  },
  {
    "start": 2955.2,
    "end": 2961.56,
    "text": " also Chefpose und dann ist dann los und dann hat er wirklich das Ding komplett auseinandergenommen."
  },
  {
    "start": 2961.56,
    "end": 2965.08,
    "text": " Du sitzt dann da so neben dran so als junger Redakteur und denkst, ah mein Artikel,"
  },
  {
    "start": 2965.08,
    "end": 2969.8,
    "text": " viel Herz so rein gesteckt und der wird schon gut sein und dann wird da jeder Satz geändert."
  },
  {
    "start": 2969.8,
    "end": 2974.72,
    "text": " Und wenn ihr mal schaut, ihr kennt ja vielleicht diesen Robert Wannerts Schreibstil, was fällt euch"
  },
  {
    "start": 2974.72,
    "end": 2979.84,
    "text": " in den ersten drei Absätzen auf? Das reicht schon, wenn man die ersten drei Absätzen immer so"
  },
  {
    "start": 2979.84,
    "end": 2987.44,
    "text": " überfliegt, so stilistisch. Das Wort UE verkommt jeweils am Anfang, das Absatz ist immer vor,"
  },
  {
    "start": 2987.44,
    "end": 2994.32,
    "text": " das fällt mir jetzt gerade so auf. Nee, das ist es nicht. Stilistisches Mittel. Das war für Robert"
  },
  {
    "start": 2994.32,
    "end": 3000.88,
    "text": " sehr prägend und es war seine Identität beim Schreiben. Meinst du die Bindestriche? Ja, genau."
  },
  {
    "start": 3000.88,
    "end": 3007.24,
    "text": " Und die hatte ich definitiv bestimmt nicht so drin. Der hat eigentlich jeden zweiten Satz"
  },
  {
    "start": 3007.24,
    "end": 3011.04,
    "text": " genommen und ein Bindestrich eingebaut und das hat mich damals schon extrem gestört und"
  },
  {
    "start": 3011.04,
    "end": 3016.28,
    "text": " es stört mich heute noch und ich finde es stilistisch nicht gut, also es so zu übertreiben. Und dann"
  },
  {
    "start": 3016.28,
    "end": 3019.64,
    "text": " habe ich mir jetzt mal die Arbeit gemacht vor der Folge und bin ich den Text gegangen und habe"
  },
  {
    "start": 3019.64,
    "end": 3025.56,
    "text": " die Bindestriche gezählt und inklusive dieses auch streitbaren Extrakastens, über den wir vielleicht"
  },
  {
    "start": 3025.56,
    "end": 3029.92,
    "text": " auch nochmal sprechen können, da rechts dieser Info, Champions League History, Kasten, dann kommen"
  },
  {
    "start": 3029.92,
    "end": 3037.88,
    "text": " wir auf 14 Bindestriche. Und das war halt Robert's Werk. Er hatte immer so diesen Spiegelansatz,"
  },
  {
    "start": 3037.88,
    "end": 3043.4,
    "text": " er wollte dann immer so eine Seriosität reinbringen, so von wegen bla bla bla, Bindestrich und dann"
  },
  {
    "start": 3043.4,
    "end": 3049.08,
    "text": " schießt er den Ball ins Tor. Ja, ja, das macht der Spiegelmatte es ja immer bei ihren Artikeln in"
  },
  {
    "start": 3049.08,
    "end": 3055.2,
    "text": " diesem Vortext immer der letzte Halbsatz. Genau, genau. Und in diesem Stil geschrieben, ja. Und ich"
  },
  {
    "start": 3055.2,
    "end": 3060.36,
    "text": " nutze das auch mal ganz gerne und habe das Stilmittel auch von ihm gelernt so, ja damals fand"
  },
  {
    "start": 3060.36,
    "end": 3064.68,
    "text": " ich auch ganz gut. Aber mir ist schon als die junge Redakteur aufgefallen, der übertreibt es doch"
  },
  {
    "start": 3064.68,
    "end": 3069.24,
    "text": " Leute, das kann doch nicht sein, dass da jeder Satz, Bindestrich hat oder jeder Absatz, ja, das"
  },
  {
    "start": 3069.24,
    "end": 3073.12,
    "text": " zieht sicherlich diesen ganzen Text. Also das muss man halt dazu sagen und der hat ihn halt dann"
  },
  {
    "start": 3073.12,
    "end": 3077.6,
    "text": " einfach redigiert und zwar mit mir neben dran und dann halt dann auch gar nicht groß da diskutiert,"
  },
  {
    "start": 3077.6,
    "end": 3082.16,
    "text": " warum? Ja, nee, das machen wir jetzt so. Und dann zack zack zack, hier getippt zack zack, der Text ist"
  },
  {
    "start": 3082.16,
    "end": 3088.08,
    "text": " fertig, ja. Und du sagst dann so, was war das denn jetzt? Klar, ich habe schon einiges gelernt dann"
  },
  {
    "start": 3088.08,
    "end": 3092.32,
    "text": " auch, weil er dann auch Formulierungen ein bisschen griffiger gemacht hat und keine Ahnung, dass"
  },
  {
    "start": 3092.32,
    "end": 3096.36,
    "text": " mit der Auflösung, ob ich das auch von ihm, ich weiß nicht, ob jetzt die Info unbedingt loswerden"
  },
  {
    "start": 3096.36,
    "end": 3100.12,
    "text": " wollte oder so, keine Ahnung, weil ich war auch so ein Auflösungsfetischist damals, dass ich das"
  },
  {
    "start": 3100.12,
    "end": 3105.36,
    "text": " irgendwie cool fand, dass ich jetzt die Info geben darf. Aber diese Bindestriche und so manche Formulierungen,"
  },
  {
    "start": 3105.36,
    "end": 3110.28,
    "text": " Lizenzlücke, erster Satz, das ist auch so eine typische Robert Formulierung. Hauptsache eine"
  },
  {
    "start": 3110.28,
    "end": 3114.36,
    "text": " Alliteration, vor allem muss man das dann auch in zwei Wörtern schreiben, ich will zum Beispiel"
  },
  {
    "start": 3114.36,
    "end": 3119.08,
    "text": " jetzt Lücke direkt ranhängen und in einem Wort schreiben, das war auch so Robert so. War das"
  },
  {
    "start": 3119.08,
    "end": 3125.28,
    "text": " eigentlich Robots erster Job als Chefredakteur? Weißt du das? Ja, war es. Weil ich glaube,"
  },
  {
    "start": 3125.28,
    "end": 3129.8,
    "text": " deshalb war der auch so krass drauf. Können wir jetzt vorstellen, weil er auch übermotiviert war."
  },
  {
    "start": 3129.8,
    "end": 3135.56,
    "text": " Aber mega mega. Ja, aber er hat es halt auch sehr raushängen lassen. Aber wie gesagt, alte Geschichten."
  },
  {
    "start": 3135.56,
    "end": 3140.52,
    "text": " Zu dem Kasten, den du angesprochen hast, also ich selber, ich bin ja nicht so der Fußballcrack"
  },
  {
    "start": 3140.52,
    "end": 3145.12,
    "text": " und ich fand den Kasten jetzt informativ für mich, weil ich UEFA hin oder her, das interessiert"
  },
  {
    "start": 3145.12,
    "end": 3149.84,
    "text": " mich eigentlich überhaupt nicht, wer da spielt und wer da gewinnt, aber zu lesen, wie das entstanden"
  },
  {
    "start": 3149.84,
    "end": 3155.44,
    "text": " ist und so weiter, finde ich persönlich interessant und deswegen habe ich jetzt an diesem Kasten"
  },
  {
    "start": 3155.44,
    "end": 3159.48,
    "text": " eigentlich überhaupt gar nichts auszusetzen. Das macht das ganze UEFA Thema für mich viel"
  },
  {
    "start": 3159.48,
    "end": 3163.76,
    "text": " greifbarer, weil ich jetzt weiß, woher das kommt und wie das sich entwickelt hat und so weiter."
  },
  {
    "start": 3163.76,
    "end": 3168.6,
    "text": " Also das hat mir gut gefallen an die Mathike, ja, muss ich jetzt sagen, du hast irgendwie auch noch"
  },
  {
    "start": 3168.6,
    "end": 3173.16,
    "text": " was dran auszusetzen gehabt, aber ich finde auch die Farbe rot zum Fußball, vielleicht hat es mit"
  },
  {
    "start": 3173.16,
    "end": 3177.08,
    "text": " dem Packshot zu tun, dass da auch mit diesem rot gearbeitet wurde, aber irgendwie. Eigentlich"
  },
  {
    "start": 3177.08,
    "end": 3180.44,
    "text": " gar nicht. Der Packshot ist silber, das ist ja unser Episodencover, da sieht man ja das"
  },
  {
    "start": 3180.44,
    "end": 3185.0,
    "text": " Playstationcover, das hat wahrscheinlich Layout entschieden. Und dann war da noch irgendwie so"
  },
  {
    "start": 3185.0,
    "end": 3190.76,
    "text": " eine komische Formulierung und zwar auf der zweiten Seite in der ersten Spalte oben, da steht dann"
  },
  {
    "start": 3190.76,
    "end": 3197.08,
    "text": " \"gehört ihr zu den nationalbewussten Fußballkonsulisten, fällt eure Mannschaftswahl auf den FC"
  },
  {
    "start": 3197.08,
    "end": 3204.12,
    "text": " Bayern München oder den ersten FC Kaiserslautern?\" Also irgendwie, ich weiß auch nicht. Das ist"
  },
  {
    "start": 3204.12,
    "end": 3207.92,
    "text": " wirklich komisch, das ist mir noch gar nicht aufgefallen, aber jetzt wo du den vorliest,"
  },
  {
    "start": 3207.92,
    "end": 3214.56,
    "text": " Alter, den nationalbewussten Fußballkonsulisten? Also da kann ich definitiv sagen, das war nicht ich,"
  },
  {
    "start": 3214.56,
    "end": 3219.88,
    "text": " wahrscheinlich. Was will er jetzt mit diesem Satz aussagen? Mag er jetzt nur diese beiden"
  },
  {
    "start": 3219.88,
    "end": 3224.16,
    "text": " Mannschaften oder irgendwie? Ich habe es nicht ganz verstanden. Ja vor allen Dingen, aber das sind"
  },
  {
    "start": 3224.16,
    "end": 3228.24,
    "text": " doch keine Nationen. Nein, es geht ja um die Champions League, das du halt mit dem deutschen"
  },
  {
    "start": 3228.24,
    "end": 3233.28,
    "text": " Team spielst. Du könntest ja auch mit Intermailand oder Real Madrid antreten, ja. Ich habe ja auch"
  },
  {
    "start": 3233.28,
    "end": 3237.04,
    "text": " die Screenshots da oben auch mit Bayern München gemacht, weil ich wahrscheinlich dachte, ist halt"
  },
  {
    "start": 3237.04,
    "end": 3241.36,
    "text": " der Verein in Deutschland, keine Ahnung. Aber da wollte ich auch noch was sagen, weil wir es gerade"
  },
  {
    "start": 3241.36,
    "end": 3245.24,
    "text": " von der Screenshots hatten. Ich hatte in der Ausgabe noch eine komplette Lösung geschrieben, Andy,"
  },
  {
    "start": 3245.24,
    "end": 3250.24,
    "text": " und du als alter Lösungsexperte. Ja. Lass mal nach hinten kurz gehen im Heft, das ist auf"
  },
  {
    "start": 3250.24,
    "end": 3257.08,
    "text": " Seite 134 und die musste ich nämlich auch noch machen und da musste ich das komplette Ding"
  },
  {
    "start": 3257.08,
    "end": 3261.88,
    "text": " durchspielen und ich würde gerne mal Andys Meinung als Lösungsexperte hören und die war"
  },
  {
    "start": 3261.88,
    "end": 3268.8,
    "text": " mega aufwendig. Die war auch noch mal sechs Seiten und da habe ich Bild für Bild das Spiel gelöst"
  },
  {
    "start": 3268.8,
    "end": 3272.56,
    "text": " und auf die Lösung bin ich auch heute noch stolz. Da habe ich mich so reingestresst,"
  },
  {
    "start": 3272.56,
    "end": 3276.36,
    "text": " das war halt denn die Parlversion mit der furchtbaren deutschen Sprarausgabe. Ich bin ja"
  },
  {
    "start": 3276.36,
    "end": 3280.32,
    "text": " trotzdem großer Metal Gear Fan, hatte neulich auch hier diese Sammelfreudenfolge, wo ich von"
  },
  {
    "start": 3280.32,
    "end": 3284.52,
    "text": " der Gamecube-Version erzählt habe, die ich mir jetzt gerade gekauft habe und das hat mich halt"
  },
  {
    "start": 3284.52,
    "end": 3288.0,
    "text": " auch wahnsinnig viel Zeit gekostet. Und ich glaube, das war noch ein Grund, warum ich dann halt bei"
  },
  {
    "start": 3288.0,
    "end": 3292.44,
    "text": " diesem UEFA-Test so ein bisschen zurückhaltender war bei den Bildern und dann gesagt habe,"
  },
  {
    "start": 3292.44,
    "end": 3297.4,
    "text": " komm, einspiel und dann schnell irgendwie alles Wichtige mal abfotografieren. Ich finde die Idee"
  },
  {
    "start": 3297.4,
    "end": 3304.0,
    "text": " interessant, wie das gemacht wurde, weil es ist ja keine klassische Komplettlösung. Es ist ja"
  },
  {
    "start": 3304.0,
    "end": 3310.48,
    "text": " eine Collage an Bildern oder eine Bilderreinfolge besser gesagt, wo halt dann eben die Lösung in"
  },
  {
    "start": 3310.48,
    "end": 3315.04,
    "text": " Form der Bildunterschriften halt drunter steht oder besser gesagt auch die Tipps. Das sind ja"
  },
  {
    "start": 3315.04,
    "end": 3319.68,
    "text": " jetzt keine Schritt-für-Schrittlösung. Also ich mache meine Komplettlösung völlig anders. Was"
  },
  {
    "start": 3319.68,
    "end": 3324.4,
    "text": " ich halt ein bisschen schade daran finde, online würde das gut funktionieren, weil da die Bilder"
  },
  {
    "start": 3324.4,
    "end": 3330.08,
    "text": " schön groß hast, aber hier, ich weiß ja nicht, das sieht halt so klein dadurch alles aus. Ja,"
  },
  {
    "start": 3330.08,
    "end": 3333.52,
    "text": " ja, ist es. Ich glaube, das war auch meine Idee. Ich weiß gar nicht, wann Robert hier durchgehen"
  },
  {
    "start": 3333.52,
    "end": 3336.44,
    "text": " lassen. Ich meine, ich war der Teil der Neuling. Ich glaube, ich hatte einfach die Idee, komm, wir"
  },
  {
    "start": 3336.44,
    "end": 3340.16,
    "text": " machen das mal so wirklich Bild für Bild und die wichtigsten Infos, wenn dann als BU drunter"
  },
  {
    "start": 3340.16,
    "end": 3345.04,
    "text": " gepackt und dann muss das halt reichen. Keine Ahnung. Es war halt letztendlich Mordsarbeit. Wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 3345.04,
    "end": 3348.88,
    "text": " mehr Arbeit, als wenn ich die klassische Lösung geschrieben hätte, weil du ja wirklich jedes"
  },
  {
    "start": 3348.88,
    "end": 3353.84,
    "text": " wichtige Bild aufnehmen musstest, dass du auch nichts verpasst dann. Ich erinnere mich an eine"
  },
  {
    "start": 3353.84,
    "end": 3357.44,
    "text": " meiner ersten Komplettlösungen, die für \"Game of Thrones\" geschrieben war, \"Shadow of the Colossus\"."
  },
  {
    "start": 3357.44,
    "end": 3362.12,
    "text": " Und da hatte ich dann, weil ich eben auch so euphorisch war wegen dem Spiel, ich habe dann für"
  },
  {
    "start": 3362.12,
    "end": 3366.88,
    "text": " jeden Absatz ein Screenshot gemacht und da haben sie mir dann auch danach gesagt, also das war ein"
  },
  {
    "start": 3366.88,
    "end": 3372.08,
    "text": " bisschen jetzt zu viel des Guten. So viele Bilder brauchen wir da nicht. Und danach habe ich nur"
  },
  {
    "start": 3372.08,
    "end": 3376.96,
    "text": " noch ein einziges Mal eine Lösung gemacht, wo ich wirklich extrem viele Bilder gemacht habe. Ich"
  },
  {
    "start": 3376.96,
    "end": 3383.36,
    "text": " glaube über 700 oder so. Und das war das Puzzlespiel \"The Witness\". Falls es einen erkennt, wo man auf"
  },
  {
    "start": 3383.36,
    "end": 3388.08,
    "text": " dieser Insel ist und diese Puzzles mag. Gibt es auch viel zu erzählen, glaube ich, oder? Ich musste"
  },
  {
    "start": 3388.08,
    "end": 3393.6,
    "text": " halt von jedem Puzzle, was da drin ist, halt eben Bild machen, wo man eben sehen konnte, wie man diese"
  },
  {
    "start": 3393.6,
    "end": 3399.2,
    "text": " Linien zeichnen musste. Und ich habe aber, weil ich ein scheiß Perfektionist bin, ist aber nicht"
  },
  {
    "start": 3399.2,
    "end": 3406.0,
    "text": " belassen. Ich muss natürlich auch noch ja damit angeben und erklären, warum die Lösung so ist."
  },
  {
    "start": 3406.0,
    "end": 3413.44,
    "text": " Das ist mir immer sehr wichtig bei diesen Lösungen. Also wenn man eben Rätsel löst, dass man eben dem"
  },
  {
    "start": 3413.44,
    "end": 3417.44,
    "text": " Leser auch erklärt, warum es so ist. Weil für mich war das immer frustriert, wenn ich irgendwo"
  },
  {
    "start": 3417.44,
    "end": 3421.36,
    "text": " gelesen hatte, ja, da musste das und das machen, da musste das und das machen. Ich fand das immer"
  },
  {
    "start": 3421.36,
    "end": 3426.64,
    "text": " doof, dass ich nie wusste, warum. Oder ich bin ja noch Nachhilfelehrer. Für meine Schüler gibt es"
  },
  {
    "start": 3426.64,
    "end": 3431.6,
    "text": " nichts Schlimmeres, als wenn ich denen was erkläre und die nicht verstehen, warum es das so. Und"
  },
  {
    "start": 3431.6,
    "end": 3436.08,
    "text": " deshalb könnte ich die Lösung, wie du sie gemacht hast, weil da geht das ja gar nicht vom Platz her."
  },
  {
    "start": 3436.08,
    "end": 3440.56,
    "text": " Könnte ich so nicht machen. Ja, ich weiß nicht, warum ich das so gemacht habe. Also die Idee ist"
  },
  {
    "start": 3440.56,
    "end": 3446.4,
    "text": " schon irgendwie cool. Es sieht gut aus, ja. Aber Andy, das Interessante an Benis Lösung ist, finde"
  },
  {
    "start": 3446.4,
    "end": 3452.08,
    "text": " ich, ich habe ja auch diverse Lösungen gemacht und mache sie auch immer noch. Sie spoilert zwar schon"
  },
  {
    "start": 3452.08,
    "end": 3457.36,
    "text": " über die Bilder, aber sie lässt ja auch einen gewissen Freiraum, Sachen noch selbst rauszufinden."
  },
  {
    "start": 3457.36,
    "end": 3461.28,
    "text": " Weil so viel wird ja nicht geschrieben. Es wird halt dann, ja, geht zu dem Kontrollraum. Du musst"
  },
  {
    "start": 3461.28,
    "end": 3465.6,
    "text": " halt dann wissen, wo der ist, ja, und so weiter. Also es ist erstaunlich, dass man eine Mittelgeherlösung"
  },
  {
    "start": 3465.6,
    "end": 3469.2,
    "text": " mit so wenig Worten schreiben kann, muss ich sagen. Ich weiß gar nicht, wie ich auf die Idee gekommen"
  },
  {
    "start": 3469.2,
    "end": 3472.8,
    "text": " bin. Ich habe das Spiel aber auch sehr gut gekannt. Ich hatte halt schon die NTSC-Wersion durchgespielt,"
  },
  {
    "start": 3472.8,
    "end": 3475.92,
    "text": " dann habe ich die ja nochmal gespielt. Aber ich wollte jetzt gar nicht so sehr auf diese"
  },
  {
    "start": 3475.92,
    "end": 3479.28,
    "text": " Metalgears-Holid-Lösung gehen. Es war aber ein Grund, warum ich wahrscheinlich bei den Bildern"
  },
  {
    "start": 3479.28,
    "end": 3483.36,
    "text": " ein bisschen gespart habe. Aber lasst uns nochmal ganz kurz zum Test zurückgehen, bevor wir dann mal"
  },
  {
    "start": 3483.36,
    "end": 3487.68,
    "text": " den nächsten unter die Lupe nehmen. Ich finde die Bilder gar nicht so schlecht insofern, dass ich"
  },
  {
    "start": 3487.68,
    "end": 3491.52,
    "text": " wirklich alle wichtigen Sachen gezeigt habe, meiner Meinung nach, was so so vom Spiel an sich."
  },
  {
    "start": 3491.52,
    "end": 3496.24,
    "text": " Ja, ja, das ist okay. Es ist halt immer nur die gleichen Mannschaften, aber sonst passt schon."
  },
  {
    "start": 3496.24,
    "end": 3500.72,
    "text": " Die Taktikoption war gezeigt und so. Also das fand ich ganz gut. Und was mich an diesem Infokasten"
  },
  {
    "start": 3500.72,
    "end": 3505.36,
    "text": " stört ist, dass die Schrift so furchtbar klein ist. Das finde ich nicht so gut. Die ist sehr,"
  },
  {
    "start": 3505.36,
    "end": 3512.32,
    "text": " sehr augenfeindlich. Also du musst da genau hinkucken. Aber das war halt auch Roberts Layout-Konzept."
  },
  {
    "start": 3512.32,
    "end": 3516.16,
    "text": " Also das hat mich jetzt noch gestört, als ich mir den Test nochmal angeschaut habe. Aber ansonsten,"
  },
  {
    "start": 3516.16,
    "end": 3520.32,
    "text": " ich bin im Rückblick ganz zufrieden. Das war der allererste. Ich merke gerade, was mich an dem"
  },
  {
    "start": 3520.32,
    "end": 3524.16,
    "text": " Kasten stört. Das ist mir eben gerade erst aufgefallen, wo du meinst, die Schrift ist so klein. Das"
  },
  {
    "start": 3524.16,
    "end": 3529.68,
    "text": " Ding ist ein Absatz. Das ist ein riesiger Block. Ja, stimmt. Das hätte man in zwei, drei Absätzen"
  },
  {
    "start": 3529.68,
    "end": 3533.92,
    "text": " irgendwie einteilen müssen. Weil, wie ich das durchgelesen habe, ich habe wirklich spätestens"
  },
  {
    "start": 3533.92,
    "end": 3539.76,
    "text": " nach der Ergebnis war ein neuer Wettbewerb, der in der Saison 55, 56. In dem Moment habe ich die"
  },
  {
    "start": 3539.76,
    "end": 3543.6,
    "text": " Konzentration verloren, weiterzulesen. Und ich glaube, das lag da dann, weil da Absätze fehlen."
  },
  {
    "start": 3543.6,
    "end": 3548.08,
    "text": " Ja, das waren eh wahre Textwüsten damals in der Fun-Generation. Was wir da seitens rausgehauen"
  },
  {
    "start": 3548.08,
    "end": 3553.44,
    "text": " haben. Tausende Zeichen. Also die Texte waren auch sehr lang. Ja, ich finde auch die Absatzeinteilungen"
  },
  {
    "start": 3553.44,
    "end": 3558.24,
    "text": " hier im Allgemeintext finde ich irgendwie komisch, weil der Absatz entsteht dadurch, dass da einfach"
  },
  {
    "start": 3558.24,
    "end": 3564.56,
    "text": " so eingerückt wird. Und es ist ja nicht, glaube ich nicht, ein Millimeter, vielleicht ein Millimeter"
  },
  {
    "start": 3564.56,
    "end": 3568.56,
    "text": " mehr Platz zwischen den Absätzen als jetzt zwischen den normalen Zeilen. Man kann es gar nicht"
  },
  {
    "start": 3568.56,
    "end": 3573.52,
    "text": " wirklich erkennen. Das Textlayout gefällt mir nicht. Ja, aber ich glaube, dann sollte man mal direkt"
  },
  {
    "start": 3573.52,
    "end": 3578.72,
    "text": " zum nächsten Text gehen, weil da kann ich auch noch ein bisschen motzen, nämlich den Testformsögen. Also"
  },
  {
    "start": 3578.72,
    "end": 3581.6,
    "text": " falls euch jetzt noch irgendwas auffällt, aber ich würde den jetzt einfach so stehen lassen. Also"
  },
  {
    "start": 3581.6,
    "end": 3584.08,
    "text": " für mich ist das ein historisches Dokument, wenn ich ihn heute sehe."
  },
  {
    "start": 3584.96,
    "end": 3590.6,
    "text": " irgendwie krass so nach all der zeit und ich vermisse immer noch die wertung und ich vermisse mein"
  },
  {
    "start": 3590.6,
    "end": 3594.3,
    "text": " meinungskasten so es ist irgendwie so ein bisschen so ach scheiße dass das so geändert wurde"
  },
  {
    "start": 3594.3,
    "end": 3599.44,
    "text": " dass ich damals dahin gewechselt bin aber ja das ist halt der erste spiel journalistische"
  },
  {
    "start": 3599.44,
    "end": 3606.64,
    "text": " ausflug gewesen und mir fällt nichts mehr ein alles gesagt zieh mal weiter zieh weiter"
  },
  {
    "start": 3614.96,
    "end": 3629.36,
    "text": " gut dann gehen wir zum zweiten test das war der vom zönke gebe ich direkt an dich ab"
  },
  {
    "start": 3629.36,
    "end": 3638.8,
    "text": " welcher test und warum es geht um starcraft 64 für das n 64 ist ein import test zu finden in der"
  },
  {
    "start": 3638.8,
    "end": 3646.32,
    "text": " video games august ausgabe also 08 2000 es ist nicht mein erster test im gegenteil da habe ich schon"
  },
  {
    "start": 3646.32,
    "end": 3651.96,
    "text": " viele andere test davor gemacht aber es war glaube ich der erste große zu einer bekannten marke die"
  },
  {
    "start": 3651.96,
    "end": 3658.08,
    "text": " ja damals dann schon auf dem pc für sehr viel wirbel in positiven sinne vor allem gesorgt hat und"
  },
  {
    "start": 3658.08,
    "end": 3662.92,
    "text": " wo die leute echt heißt drauf waren und wenn man auch schaut bei kult bei dort kommen wird"
  },
  {
    "start": 3662.92,
    "end": 3667.88,
    "text": " da auch noch viel zu dem oder zumindest mehr als bei anderen klein gameboy artikeln die ich davor"
  },
  {
    "start": 3667.88,
    "end": 3673.44,
    "text": " gemacht habe kommentiert ich hatte davor noch Sachen getestet wie jubenukum zero hour ist jetzt"
  },
  {
    "start": 3673.44,
    "end": 3677.64,
    "text": " auch nicht gerade ein unbekanntes spiel aber ich glaube also der grund warum ich starcraft jetzt"
  },
  {
    "start": 3677.64,
    "end": 3683.16,
    "text": " ausgesucht habe ist einfach der dass es irgendwie so von den titeln einfach den höchsten Bekanntheitsgrad"
  },
  {
    "start": 3683.16,
    "end": 3687.68,
    "text": " hatte und das spiel würde uns von so einem import händler geschickt und da war irgendwie auch"
  },
  {
    "start": 3687.68,
    "end": 3691.96,
    "text": " der hype in der redaktion natürlich entsprechend groß so man wartet halt wann kommt diese lieferung"
  },
  {
    "start": 3691.96,
    "end": 3698.04,
    "text": " und wann können wir endlich loslegen und das ding hatte ja noch ein split screen multiplayer modus"
  },
  {
    "start": 3698.04,
    "end": 3704.16,
    "text": " das heißt das konnte man dann auch noch schön zu zweit zocken genau und da geht es ja um die"
  },
  {
    "start": 3704.16,
    "end": 3709.48,
    "text": " import version des spiel kam dann ja auch noch in der übersetzten version allerdings erst noch"
  },
  {
    "start": 3709.48,
    "end": 3718.12,
    "text": " später und bevor ihr jetzt eure sachen los werdet würde ich gerne noch etwas loswerden und zwar"
  },
  {
    "start": 3718.12,
    "end": 3724.72,
    "text": " geht es nämlich um die wertung welche wertung das eine wertung gibt import rating genau das import"
  },
  {
    "start": 3724.72,
    "end": 3731.24,
    "text": " rating das wird ja wenn man auf mobi games guckt wo das unter anderem zitiert wird oder auch bei"
  },
  {
    "start": 3731.24,
    "end": 3737.8,
    "text": " kult boy wird es ja auch zitiert da wird es dann die wertung mit 85 prozent angegeben wenn man jetzt"
  },
  {
    "start": 3737.8,
    "end": 3746.2,
    "text": " aber das pdf sich nimmt von kult max und dort ist es ja zu finden dieses import rating auf der"
  },
  {
    "start": 3746.2,
    "end": 3752.36,
    "text": " seite 119 unten rechts und dann ranzoomt dann wird man feststellen dass der markierte wertungsbereich"
  },
  {
    "start": 3752.36,
    "end": 3760.2,
    "text": " einen bereich zwischen der 8 zu 80 und 85 abdeckt und das ist eigentlich auch genau die wertung also"
  },
  {
    "start": 3760.2,
    "end": 3765.2,
    "text": " wir haben immer bei import spielen gesagt bei video games damals wir geben halt keine konkrete"
  },
  {
    "start": 3765.2,
    "end": 3770.96,
    "text": " wertung vor allem nicht bei japanischen spielen weil wir einfach einiges nicht verstehen und weil"
  },
  {
    "start": 3770.96,
    "end": 3775.88,
    "text": " wir auch nicht wissen in welcher form die noch für den westlichen markt angepasst werden das"
  },
  {
    "start": 3775.88,
    "end": 3779.68,
    "text": " ist jetzt halt schon ein westliches spiel das kann man auch gut verstehen aber da konnte man zum"
  },
  {
    "start": 3779.68,
    "end": 3784.76,
    "text": " beispiel noch nicht die qualität der deutschen übersetzung bewerten weil die einfach nicht dabei"
  },
  {
    "start": 3784.76,
    "end": 3790.28,
    "text": " war deswegen haben wir damals entschieden dass wir eben diese nach links und rechts leicht"
  },
  {
    "start": 3790.28,
    "end": 3795.68,
    "text": " ausfähigenden walken machen der dann irgendwie so eine wertung tendenz abzeichnet aber dadurch"
  },
  {
    "start": 3795.68,
    "end": 3800.36,
    "text": " dass das natürlich so extrem klein gelayoutet ist es war ja genau einige hefte nach dieser"
  },
  {
    "start": 3800.36,
    "end": 3805.6,
    "text": " layout umstellung durch future publishing haben das halt viele als 85 jetzt einfach mal so"
  },
  {
    "start": 3805.6,
    "end": 3808.92,
    "text": " interpretiert ja vielleicht haben die gedacht denen ist der strich so leicht verrutscht aber"
  },
  {
    "start": 3808.92,
    "end": 3813.96,
    "text": " was ich tatsächlich meinte ist dass die wertung sich und damit lag ich dann im nachhinein auch"
  },
  {
    "start": 3813.96,
    "end": 3820.0,
    "text": " gar nicht mal so schlecht die wertung sich zwischen 80 und 85 punkten am ende ein pendeln wird und"
  },
  {
    "start": 3820.0,
    "end": 3827.2,
    "text": " das haben auch diverse medien dann in der range letztendlich gewertet also agn hat zum beispiel"
  },
  {
    "start": 3827.2,
    "end": 3836.24,
    "text": " damals 77 gegeben nintendo jo die haben 8 von 10 gegeben game spot 84 game pro 4 5 von 5 also"
  },
  {
    "start": 3836.24,
    "end": 3843.84,
    "text": " irgendwie so in dieser range nee ich glaube ich weiß warum die 85 alle sagen denn der dicke"
  },
  {
    "start": 3843.84,
    "end": 3850.4,
    "text": " Balken der ist nicht zwischen 80 und 85 zwischen 80 und 90 genau der strich rechts daneben das ist"
  },
  {
    "start": 3850.4,
    "end": 3856.76,
    "text": " eine 90 doch warte mal ja du hast recht endi du hast recht 10 abstände stimmt jetzt ich habe"
  },
  {
    "start": 3856.76,
    "end": 3860.88,
    "text": " mich somaten vor den augen gehabt und dadurch haben die einfach die mitte genommen die haben"
  },
  {
    "start": 3860.88,
    "end": 3866.42,
    "text": " einfach die mitte genommen fertig zwischen 80 und 90 irgendwo ja für mich ist nämlich die"
  },
  {
    "start": 3866.42,
    "end": 3871.84,
    "text": " bandbreite weil wieder schon sagt es das fädelt ja so aus die band die ich dort sehe ist eigentlich"
  },
  {
    "start": 3871.84,
    "end": 3879.56,
    "text": " zwischen 75 und 95 weil wenn ich eben das ausgefädelt mit dazu zähle und die konzentration ist halt"
  },
  {
    "start": 3879.56,
    "end": 3886.52,
    "text": " zwischen 80 und 90 und die idee ist gar nicht mal so doof allerdings ich finde es heißt ich finde"
  },
  {
    "start": 3886.52,
    "end": 3890.84,
    "text": " es eigentlich so doof weil man damit sagt okay wir wollen keine krokette wertung geben ich finde"
  },
  {
    "start": 3890.84,
    "end": 3895.44,
    "text": " es aber wiederum dann doch wieder doof weil das ist keine preview es ist ja schon ein import test"
  },
  {
    "start": 3895.44,
    "end": 3901.12,
    "text": " das heißt das spiel war ja fertig und du konntest ja richtig spielen und da verstehe ich dann nicht"
  },
  {
    "start": 3901.12,
    "end": 3907.76,
    "text": " dass eben bei einem spiel was auf englisch ist beim japan schon aber im englischen spiel da so eine"
  },
  {
    "start": 3907.76,
    "end": 3914.72,
    "text": " schwammige wertung also oder so ein wert bereich zu geben verstehe ich nicht und ich glaube aber diese"
  },
  {
    "start": 3914.72,
    "end": 3920.84,
    "text": " idee die war aber auch nicht so lange bestand bei der video games oder ich weiß gar nicht mehr weil"
  },
  {
    "start": 3920.84,
    "end": 3925.68,
    "text": " ich habe die am ende nicht mehr so intensiv gelesen um ehrlich zu sein es war tatsächlich so dass wir"
  },
  {
    "start": 3925.68,
    "end": 3929.64,
    "text": " halt irgendwann gesagt haben wir machen das jetzt für import test und zwar für alle egal ob"
  },
  {
    "start": 3929.64,
    "end": 3936.44,
    "text": " jetzt amerikanisch oder nicht aber eben ja mit den nachteilen die wir am anfangen vielleicht auch"
  },
  {
    "start": 3936.44,
    "end": 3940.96,
    "text": " gar nicht so gesehen haben das haben wir halt dann einfach festgelegt und das wurde dann so gemacht"
  },
  {
    "start": 3940.96,
    "end": 3947.44,
    "text": " und da da auch zu dem speziellen punkt jetzt kein negatives laser feedback irgendwie kam dass die"
  },
  {
    "start": 3947.44,
    "end": 3951.72,
    "text": " leute es nicht so verstanden hätten und wir haben ja sehr viel feedback bekommen also wir haben ja"
  },
  {
    "start": 3951.72,
    "end": 3958.92,
    "text": " teilweise kistenweise briefe bekommen von lesern also wirklich kistenweise aber das war jetzt von dem"
  },
  {
    "start": 3958.92,
    "end": 3963.4,
    "text": " was ich mich erinnern kann jetzt irgendwie nichts was die leute so groß gestört hat einige"
  },
  {
    "start": 3963.4,
    "end": 3968.56,
    "text": " fanden das auch gut weil sie gesagt haben ja ihr macht halt das auf basis von dem aber da ist"
  },
  {
    "start": 3968.56,
    "end": 3973.04,
    "text": " jetzt nicht unbedingt es sind jetzt anpassungen oder es gäbe ja dann teilweise auch angepasste"
  },
  {
    "start": 3973.04,
    "end": 3977.36,
    "text": " versionen für den palmarkt die aus irgendwelchen gründen technisch dann schlechter liefen und"
  },
  {
    "start": 3977.36,
    "end": 3982.16,
    "text": " so weiter also wir haben es jedenfalls so gemacht und auch nicht mehr geändert bis zum ende also"
  },
  {
    "start": 3982.16,
    "end": 3985.96,
    "text": " ich glaube nicht dass ich gucke gerne noch mal eine andere ausgabe wir haben das nicht mehr geändert"
  },
  {
    "start": 3985.96,
    "end": 3992.92,
    "text": " soweit ich weiß darf ich dazu was sagen ja klar also ich finde es nicht so gut gelöst weil ich finde"
  },
  {
    "start": 3992.92,
    "end": 3998.44,
    "text": " es so schwammig also ich frage mich dann halt warum lässt man die wertung weg da steht auch import"
  },
  {
    "start": 3998.44,
    "end": 4002.92,
    "text": " rating in prozent und dann ist es so schwammig gelöst ja also man hätte sich jetzt nichts"
  },
  {
    "start": 4002.92,
    "end": 4007.24,
    "text": " abgebrochen wenn man was die grafik und die soundwertung weg lässt bis sonst drin gehabt"
  },
  {
    "start": 4007.24,
    "end": 4011.64,
    "text": " habe und einfach nur die wertung drunter ja und ich glaube ich weiß es jetzt nicht vielleicht"
  },
  {
    "start": 4011.64,
    "end": 4015.84,
    "text": " kannst du es mehr beantworten dass das vielleicht auch politische gründe hatte weil ich weiß noch"
  },
  {
    "start": 4015.84,
    "end": 4021.0,
    "text": " damals bei fungenation war so wenn du ein import spiel hattest dann hieß immer ja ne denkt dran das"
  },
  {
    "start": 4021.0,
    "end": 4024.92,
    "text": " kommt ja noch in deutschland raus und sony hat dann auch getroffen nintendo und die wollen sich"
  },
  {
    "start": 4024.92,
    "end": 4029.28,
    "text": " da ganz viel mühe geben mit den deutschen texten mit der übersetzung und vielleicht wollte man sich"
  },
  {
    "start": 4029.28,
    "end": 4033.16,
    "text": " als verlag auch nicht mit den publikern verschärzen und hat was wieder so gelöst weil so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 4033.16,
    "end": 4037.04,
    "text": " im konkret ist man gibt schon irgendwie eine wertung aber halt auch nicht so die finale genau"
  },
  {
    "start": 4037.04,
    "end": 4041.28,
    "text": " also ganz wichtiger punkt noch den ich jetzt total unterschlagen und vergessen auch habe weil es"
  },
  {
    "start": 4041.28,
    "end": 4046.08,
    "text": " schon so lange her ist aber es ist tatsächlich so dass einige herrscht ja davon überhaupt nicht"
  },
  {
    "start": 4046.08,
    "end": 4050.76,
    "text": " begeistert waren im gegenteil die waren richtig stinkig und einige haben da auch teilweise dann"
  },
  {
    "start": 4050.76,
    "end": 4055.0,
    "text": " angedroht so hey ihr kriegt gar keine muster mehr wir laden euch nicht mehr zu events ein und"
  },
  {
    "start": 4055.0,
    "end": 4061.84,
    "text": " gar nix und das war glaube ich auch ein grund dann zu sagen okay wir haben halt diese range und da"
  },
  {
    "start": 4061.84,
    "end": 4067.6,
    "text": " kann dann uns auch keiner mehr so richtig an karen fahren weil eben da sehr großer spielraum dann"
  },
  {
    "start": 4067.6,
    "end": 4072.92,
    "text": " letztendlich drin ist der ja dann vielleicht auch mit der finalen version erreicht wird wir wissen"
  },
  {
    "start": 4072.92,
    "end": 4078.8,
    "text": " es aber nicht genau ja furchtbar das müsste man mal recherchieren ob das irgendwo tatsächlich auf"
  },
  {
    "start": 4078.8,
    "end": 4082.92,
    "text": " schwarz auf weiß ich vermute eventuell in der relaunch ausgabe dass da vielleicht noch mal die"
  },
  {
    "start": 4082.92,
    "end": 4090.56,
    "text": " symbole erklärt wurden müsste ich noch mal nachgucken aber war es denn nicht so dass es vorher bei"
  },
  {
    "start": 4090.56,
    "end": 4097.8,
    "text": " der video games den daumen rauf seitlich runter gab was im portes da war der daumen da war es ja"
  },
  {
    "start": 4097.8,
    "end": 4103.24,
    "text": " dann noch schwammiger das heißt das ist ja eigentlich eher ein eingeständnis ist konkreter zu"
  },
  {
    "start": 4103.24,
    "end": 4108.84,
    "text": " machen aber nicht zu konkret aber ich weiß jetzt nicht ob das jetzt direkt der wechsel war sich"
  },
  {
    "start": 4108.84,
    "end": 4112.6,
    "text": " weiß ich ob es dazwischen noch eine andere version gab weil wie gesagt die video games die"
  },
  {
    "start": 4112.6,
    "end": 4117.6,
    "text": " habe ich intensiv gelesen ja so bis 97 98 ich habe auch die späteren ausgaben habe ich auch noch"
  },
  {
    "start": 4117.6,
    "end": 4125.24,
    "text": " gekauft aber das war schon glaube ich ein bisschen vorher da habe ich aber nicht mehr wirklich"
  },
  {
    "start": 4125.24,
    "end": 4130.68,
    "text": " so intensiv dann alles so durchgelesen aber ich kann mich an diesen parken erinnern und ich"
  },
  {
    "start": 4130.68,
    "end": 4137.56,
    "text": " habe mir damals jetzt bin ja so ein wertungsfetischist gedacht oh mein es ist okay es ist jetzt da die"
  },
  {
    "start": 4137.56,
    "end": 4143.64,
    "text": " beste idee aber jetzt auch mehr weil ich halt nicht verstehe wieso man eben diesen spielen exakte"
  },
  {
    "start": 4143.64,
    "end": 4150.4,
    "text": " wertung verweigert obwohl man sie halt geben könnte aber besser als nix und ich finde es auch"
  },
  {
    "start": 4150.4,
    "end": 4156.28,
    "text": " besser als den daumen ehrlich zu sein aber das werde ich noch mal recherchieren genauer weil"
  },
  {
    "start": 4156.28,
    "end": 4161.0,
    "text": " das wormt mich jetzt auch gerade und da noch mal gucken was wir vor allem in der relaunch"
  },
  {
    "start": 4161.0,
    "end": 4166.8,
    "text": " ausgabe zu dem thema da gesagt haben kannst du ja mal auf discord ergänzen oder so nach der"
  },
  {
    "start": 4166.8,
    "end": 4170.76,
    "text": " folge lassen jetzt nicht zu lange diesem wertungsdiener dran hängen weil es gibt noch so"
  },
  {
    "start": 4170.76,
    "end": 4174.4,
    "text": " viel andere sachen zu sagen darf ich gleich anschließen weil wir gerade in dieser ecke da"
  },
  {
    "start": 4174.4,
    "end": 4181.24,
    "text": " unten sind oder drauf starren warum sönke hast du das kürzel c s das verstehe ich nicht weil"
  },
  {
    "start": 4181.24,
    "end": 4187.72,
    "text": " s s einfach irgendwie komisch war ganz einfach okay okay das verstehe ich das ist der grund aber"
  },
  {
    "start": 4187.72,
    "end": 4196.04,
    "text": " wo ist das c im sönke siemens sönke christian siemens ah okay hätte man auch s c s machen können"
  },
  {
    "start": 4196.04,
    "end": 4202.12,
    "text": " oder s s ja so oder sön keine ahnung ging irgendwie nur mit zwei buch starben und deswegen hätte"
  },
  {
    "start": 4202.12,
    "end": 4207.2,
    "text": " sie gemacht so ja genau ja so habe ich ja auch ganz oft also zum beispiel auch bei der m games oder"
  },
  {
    "start": 4207.2,
    "end": 4212.56,
    "text": " so habe ich ja auch so weil das ist mir noch aufgefallen dass ich so den c ist hat halt auch"
  },
  {
    "start": 4212.56,
    "end": 4217.88,
    "text": " null personality dann letztendlich der artikel die import test nicht aber dafür die normalen"
  },
  {
    "start": 4217.88,
    "end": 4223.2,
    "text": " testen natürlich umso mehr und wenn man falls ihr das gesamt pdf habt und einfach eine doppelseite"
  },
  {
    "start": 4223.2,
    "end": 4229.6,
    "text": " hoch scrollt da kommt ja dann diese krasse fotostory ach god hier einmal im leben rockstar sein und"
  },
  {
    "start": 4229.6,
    "end": 4234.12,
    "text": " da sieht man mich ja dann auch also da ist schon krass wie viele fotos wir da immer von uns selber"
  },
  {
    "start": 4234.12,
    "end": 4238.36,
    "text": " gemacht haben also das gibt es ja dann noch diverse andere rubriken wo dann immer wieder"
  },
  {
    "start": 4238.36,
    "end": 4244.52,
    "text": " fotos auftauchen also da habt euch da ein bisschen zurückgehalten mit der personality genau also"
  },
  {
    "start": 4244.52,
    "end": 4250.28,
    "text": " bei den normalen tests gibt es ja dann immer den wertungskasten oder meinungskasten und"
  },
  {
    "start": 4250.28,
    "end": 4254.56,
    "text": " das ist auch je nach meinung ein unterschiedliches bild vor allem natürlich bei den größeren"
  },
  {
    "start": 4254.56,
    "end": 4259.92,
    "text": " tests die eine seite oder größer sind also zum beispiel auf der seite 110 sieht man dann den"
  },
  {
    "start": 4259.92,
    "end": 4265.36,
    "text": " christian dachser wir da mit dieser komischen puppe neben sich da irgendwie gut freund eine gute"
  },
  {
    "start": 4265.36,
    "end": 4270.12,
    "text": " mine macht und dann steht ein gut daneben und dann gab es halt so für jede bewertung dann irgendwie"
  },
  {
    "start": 4270.12,
    "end": 4279.12,
    "text": " entsprechendes foto genau ach ja aber gut was gibt es noch zu sagen mit den test ja was gibt es"
  },
  {
    "start": 4279.12,
    "end": 4283.12,
    "text": " noch also ich meine ihr habt bestimmt noch viel zu sagen was habe ich mir denn hier noch aufgeschrieben"
  },
  {
    "start": 4283.12,
    "end": 4288.88,
    "text": " ich habe mir einmal das mit der wertung aufgeschrieben im nachhinein muss ich sagen ich hätte mich"
  },
  {
    "start": 4288.88,
    "end": 4294.68,
    "text": " noch intensiver mit der pc version auseinandersetzen sollen das habe ich damals nicht gemacht dann"
  },
  {
    "start": 4294.68,
    "end": 4300.56,
    "text": " hätte ich nämlich auch noch konkreter darauf eingehen können dass die pc versionen damals"
  },
  {
    "start": 4300.56,
    "end": 4306.0,
    "text": " deutlich mehr also es wird so kurz so vage erwähnt aber nicht so richtig konkret dass sie einfach"
  },
  {
    "start": 4306.0,
    "end": 4309.96,
    "text": " deutlich mehr zwischen sequenzen hatte und dass sie zum beispiel auch ein karten editor hatte"
  },
  {
    "start": 4309.96,
    "end": 4314.72,
    "text": " dass der jetzt hier nicht dabei ist das wird gar nicht erwähnt ja also das wäre jetzt für"
  },
  {
    "start": 4314.72,
    "end": 4319.56,
    "text": " ein vergleich noch interessant aber da die leute dies lesen die pc version wahrscheinlich auch dann"
  },
  {
    "start": 4319.56,
    "end": 4324.96,
    "text": " oder weniger die spielen werden weil es eben den konsolen magazine ist was ich ein konsolenspiel"
  },
  {
    "start": 4324.96,
    "end": 4329.6,
    "text": " errichtet ja das stört mir jetzt im nachhinein dass ich die info jetzt da nicht gebracht habe"
  },
  {
    "start": 4329.6,
    "end": 4335.56,
    "text": " und was mich besonders stört und das ist dem ende ja auch schon aufgefallen beim lesen sind mir so"
  },
  {
    "start": 4335.56,
    "end": 4341.36,
    "text": " ein paar setze aufgefallen die an sich richtig sind wo aber worte eingebaut wurden oder nicht"
  },
  {
    "start": 4341.36,
    "end": 4346.48,
    "text": " entfernt wurden die einfach falsch sind ja also zum beispiel auf der rechten seite hundert neun zehn"
  },
  {
    "start": 4346.48,
    "end": 4352.4,
    "text": " linke spalte dann gibt sie die zwischenüberschrift gut spielbar auch ohne maus und dann so ungefähr"
  },
  {
    "start": 4352.4,
    "end": 4359.64,
    "text": " lasst mich mal zählen vier sechs acht also zehn zeilen drunter er steht dann mit r also mit der"
  },
  {
    "start": 4359.64,
    "end": 4367.4,
    "text": " r-taste kombiniert mit einer der c-tasten dieses mit am anfangen das ist einfach auch vom"
  },
  {
    "start": 4367.4,
    "end": 4371.44,
    "text": " satzfluss in kombination mit den sachen die vorgeschrieben werden das das mit kann man sich"
  },
  {
    "start": 4371.44,
    "end": 4376.24,
    "text": " einfach sparen ja man kann einfach schreiben er kombiniert mit einer der c-tasten fast einheiten"
  },
  {
    "start": 4376.24,
    "end": 4381.4,
    "text": " in gruppen zusammenkomma und dann kommt das nächste und da sind so zwei drei sachen drin wo"
  },
  {
    "start": 4381.4,
    "end": 4386.96,
    "text": " einfach das lektorat am ende nicht aufgepasst hat ich würde gerne noch mal die original text"
  },
  {
    "start": 4386.96,
    "end": 4392.36,
    "text": " dartei sehen um zu gucken ob ich den fehler vorher selber schon gemacht habe oder ob der erst"
  },
  {
    "start": 4392.36,
    "end": 4397.88,
    "text": " rein verschlimm bessert wurde und beim drüber lesen ich gesehen habe also das wormt mich sehr"
  },
  {
    "start": 4397.88,
    "end": 4402.12,
    "text": " weil ich da immer bei solchen sachen immer extrem dahinter bin auch wenn jetzt wenn ich text im"
  },
  {
    "start": 4402.12,
    "end": 4405.92,
    "text": " internet veröffentlichte dann lese ich immer noch komplett durch wenn irgendwas nicht stimmt dann"
  },
  {
    "start": 4405.92,
    "end": 4412.0,
    "text": " schreibe ich noch mal die leute an und sagt den hey pass auf ich habe vor allem ich guck mal da ist"
  },
  {
    "start": 4412.0,
    "end": 4415.92,
    "text": " noch was falsch schreibt man die redaktion nähe aber für ja gut das stimmt ja auch und manchmal"
  },
  {
    "start": 4415.92,
    "end": 4419.96,
    "text": " sind es auch sachen die dann die redaktion einfach wo sie zum beispiel eine b u von zwei"
  },
  {
    "start": 4419.96,
    "end": 4425.52,
    "text": " bildern einfach vertauscht hat die am anfangen richtig waren und es wird dann auch regiert"
  },
  {
    "start": 4425.52,
    "end": 4429.16,
    "text": " das ist ja das schöne an online man kann es eben noch regieren im print geht das aber nicht mehr"
  },
  {
    "start": 4429.16,
    "end": 4433.8,
    "text": " und ja das stört mich jetzt im nachhinein eigentlich am allermeisten und die video games hatte"
  },
  {
    "start": 4433.8,
    "end": 4439.28,
    "text": " damals halt irgendwie ja viele screenshots aber einige dann auch möglichst klein man sieht es ja"
  },
  {
    "start": 4439.28,
    "end": 4443.8,
    "text": " auf der ersten seite wo die drei rassen davor gestellt werden diese bilder sind halt schon so"
  },
  {
    "start": 4443.8,
    "end": 4449.4,
    "text": " post briefmarkenformat ja also das ist schon sehr winzig dann muss ich jetzt mal kurz das wortfall"
  },
  {
    "start": 4449.4,
    "end": 4454.04,
    "text": " diese linke seite von den screenshots die finde ich relativ schwach muss ich ganz ehrlich sagen"
  },
  {
    "start": 4454.04,
    "end": 4459.16,
    "text": " gerade die oberen drei bilder die zeigen einfach so wenig von spiel also man kommt nicht so richtig"
  },
  {
    "start": 4459.16,
    "end": 4465.68,
    "text": " rein ganz links oben ist ja das gutes titelbild ist auch so das cover motiv glaube ich und dann"
  },
  {
    "start": 4465.68,
    "end": 4469.24,
    "text": " da drunter hast du irgendwie so ein menu mit irgendwelchen zahlen also man kriegt irgendwie"
  },
  {
    "start": 4469.24,
    "end": 4474.68,
    "text": " kein gefühlfest spiel und das rechts keine ahnung war das eine zwischensequenz oder ein artwork das"
  },
  {
    "start": 4474.68,
    "end": 4481.16,
    "text": " größere also das größere das war ja dieser menu ausfall bildschirm wo du die verschiedenen"
  },
  {
    "start": 4481.16,
    "end": 4486.68,
    "text": " kampanien missionen auswählen kannst also die ganz große mal nicht mit dieser be u wetten dass"
  },
  {
    "start": 4486.68,
    "end": 4491.88,
    "text": " die bewohner dieses dorfes dieses jahr keine friedlichen weihnachten feiern werden was da kriegst"
  },
  {
    "start": 4491.88,
    "end": 4496.16,
    "text": " überhaupt keine info zum spiel und also irgendwie wo ist der bezug also das fehlt mir da bei diesen"
  },
  {
    "start": 4496.16,
    "end": 4502.64,
    "text": " drei bildern keine ahnung ich finde auch vor allem dieses menu bild dieses kleine was da direkt über"
  },
  {
    "start": 4502.64,
    "end": 4509.2,
    "text": " dem star steht über dem wort star das ist irgendwie warum muss das da rein ja keine ahnung da bin"
  },
  {
    "start": 4509.2,
    "end": 4515.24,
    "text": " ich mir jetzt nicht ganz sicher was es da noch für diskussionen gab weil es gibt ja einige coole"
  },
  {
    "start": 4515.24,
    "end": 4520.96,
    "text": " bilder vor allem das auf der seite 118 unten links mit diesen fetten explosionen das hätte da oben"
  },
  {
    "start": 4520.96,
    "end": 4525.4,
    "text": " reingemusst weißte das als aufmacher screenshot genau das hätte man schön groß machen können das"
  },
  {
    "start": 4525.4,
    "end": 4530.92,
    "text": " ist geil das bild das fetzt warum das jetzt nicht groß gemacht wurde keine ahnung da gebe ich dir"
  },
  {
    "start": 4530.92,
    "end": 4536.88,
    "text": " völlig recht das sind halt manchmal so ja wieso muss da jetzt unbedingt so ein menüpunkt hin es kann"
  },
  {
    "start": 4536.88,
    "end": 4541.28,
    "text": " aber auch sein dass jetzt irgendwie wir hatten so ein lay out aus england der ist da ja extra von"
  },
  {
    "start": 4541.28,
    "end": 4546.88,
    "text": " future publishing abgeordert worden auf denen hat halt die verlags leitung sehr viel gesetzt weil"
  },
  {
    "start": 4546.88,
    "end": 4551.64,
    "text": " der halt auch änderung gemacht hat die denen sehr gut gefallen haben und wenn der dann gesagt hat"
  },
  {
    "start": 4551.64,
    "end": 4555.96,
    "text": " wir machen das jetzt so der hat dann praktisch von uns die bilder bekommen hat es dann gebaut und"
  },
  {
    "start": 4555.96,
    "end": 4561.72,
    "text": " wenn dem das gut gefallen hat dann war das schon so ungefähr die finale entscheidung was das"
  },
  {
    "start": 4561.72,
    "end": 4568.08,
    "text": " layout angeht ja aber du hast völlig recht also ein spielbild sagt natürlich viel mehr aus als"
  },
  {
    "start": 4568.08,
    "end": 4574.04,
    "text": " dieser komische protos der da vor irgendeinem dorf in winterstimmung steht die weihnachts b u"
  },
  {
    "start": 4574.04,
    "end": 4579.88,
    "text": " ist so he und was ich auch noch witzig fand links in dieser plus negativ positiv zeile steht dann als"
  },
  {
    "start": 4579.88,
    "end": 4586.48,
    "text": " vorletzter punkt blizzards homepage zum spiel ist genial mit großen buchstaben geschrieben also"
  },
  {
    "start": 4586.48,
    "end": 4592.0,
    "text": " keine ahnung was mich da geritten hat ich glaube ich war gerade so in online hype dass die hersteller"
  },
  {
    "start": 4592.0,
    "end": 4595.52,
    "text": " jetzt endlich mal coole homepages zu ihren spielen machen hat ja nicht mit dem spiel gar nichts zu"
  },
  {
    "start": 4595.52,
    "end": 4601.88,
    "text": " tun so gesehen hat null kommen nichts mit dem spiel zu tun das kann ich toppen so ein gewieso zum"
  },
  {
    "start": 4601.88,
    "end": 4608.8,
    "text": " geier steht in dem ersten absatz lange haben wir darauf gewartet fast so lange wie die deutschen"
  },
  {
    "start": 4608.8,
    "end": 4614.0,
    "text": " während der fussball eben auch vernünftige torschancen warteten im gegensatz dazu kam es aber"
  },
  {
    "start": 4614.0,
    "end": 4623.52,
    "text": " jetzt wtf guter punkt endi wie ich ja gesagt hatte ich habe für fussball nicht allzu viel übrig"
  },
  {
    "start": 4623.52,
    "end": 4628.92,
    "text": " wer sich aber sehr viel fussball begeistern kann war mein damaliger chef redakteur jan binz"
  },
  {
    "start": 4628.92,
    "end": 4636.0,
    "text": " maier bayern fände ja ja ja ich vermute der jahrel hat da irgendwie eine fussball formulierung"
  },
  {
    "start": 4636.0,
    "end": 4641.6,
    "text": " eingebaut ich kann es mir nicht anders erklären weil ich selber mit dem ganzen fussball thema also"
  },
  {
    "start": 4641.6,
    "end": 4646.16,
    "text": " klar ich mag e.m. und so aber ich kann mir nicht vorstellen dass ich einen meiner artikel mit"
  },
  {
    "start": 4646.16,
    "end": 4651.72,
    "text": " eine fussball thematik einleiten würde liebe zuhörer ich mache gerade hier die pika facepalm"
  },
  {
    "start": 4651.72,
    "end": 4658.56,
    "text": " gestick das ist nicht dein ernst ja das war der jan ganz sicher ich glaube ist weil anders kann"
  },
  {
    "start": 4658.56,
    "end": 4663.48,
    "text": " ich mich auch nicht erklären warum soll ich bei einem starcraft mit fussball anfangen also da war"
  },
  {
    "start": 4663.48,
    "end": 4668.44,
    "text": " gerade die e.m. 2000 weiß so aber wenn jan war ja chef redakteur ne und der wollte es dann"
  },
  {
    "start": 4668.44,
    "end": 4673.56,
    "text": " vielleicht auch einfach drin haben und drin lassen vor allem auch vielleicht fing mein artikel"
  },
  {
    "start": 4673.56,
    "end": 4677.8,
    "text": " einfach mit dem satz danach an ich weiß es nicht würde mehr sinn machen als diese kurwische"
  },
  {
    "start": 4677.8,
    "end": 4683.12,
    "text": " fussball vergleich zu bringen ja kommt aber god sei dank nur einmal vor soweit ich weiß der"
  },
  {
    "start": 4683.12,
    "end": 4688.68,
    "text": " fussball vergleich mein lieblingssatz mit den wortwiederholung den möchte ich gerne ihr kurz"
  },
  {
    "start": 4688.68,
    "end": 4695.56,
    "text": " zitieren das ist auf der rechten seite die mittlere spalte da ist nämlich wortwiederholung"
  },
  {
    "start": 4695.56,
    "end": 4701.16,
    "text": " in perfektion und auch noch ein wort so viel für grafik und sound können wir keine leider keine"
  },
  {
    "start": 4701.16,
    "end": 4706.2,
    "text": " höchsten noten ziehen sicher dass entweder nicht ist keine 2d maschine gut dass du das geklärt"
  },
  {
    "start": 4706.2,
    "end": 4712.28,
    "text": " hast dass das keine ist weil ich habe das gefühl gehabt da fehlten keinen irgendwo aber vielleicht"
  },
  {
    "start": 4712.28,
    "end": 4717.6,
    "text": " bin ich mir auch keine nicht sicher damit nee also das ist eigentlich das wie gesagt das schlimmste"
  },
  {
    "start": 4717.6,
    "end": 4722.16,
    "text": " daran dass da irgendwie das lektorat und auch ich natürlich ich habe ja am ende den artikel"
  },
  {
    "start": 4722.16,
    "end": 4726.4,
    "text": " zumindest ausgedruckt bekommen und scheint mich dann nicht mehr oder ich habe es einfach mich"
  },
  {
    "start": 4726.4,
    "end": 4730.26,
    "text": " angemerkt oder vielleicht habe ich es angemerkt aber es wurde nicht umgesetzt so oder so dieser"
  },
  {
    "start": 4730.26,
    "end": 4734.76,
    "text": " fehler ist drin und in print wie gesagt kann man ihn nicht rückgängig machen und das ist"
  },
  {
    "start": 4734.76,
    "end": 4740.8,
    "text": " natürlich schon ziemlich madig muss ich sagen ja eine weitere frage die bezielt jetzt mal nicht auf"
  },
  {
    "start": 4740.8,
    "end": 4747.44,
    "text": " die grammatik oder irgendwas oder auf wortwiederholung aber bist du selbst auf die idee gekommen oder"
  },
  {
    "start": 4747.44,
    "end": 4752.6,
    "text": " wurde das auch vordiktiert dass du da ja doch einen ziemlich großen absatz damit verwendest"
  },
  {
    "start": 4752.6,
    "end": 4759.04,
    "text": " die steuerung zu erklären also inklusive welche tast man wie drückt und so weil das ließ sich ja"
  },
  {
    "start": 4759.04,
    "end": 4767.12,
    "text": " mehr wie eine anleitung als wie eine rezension also pass auf du wirst wenn du andere tests auch liest"
  },
  {
    "start": 4767.12,
    "end": 4773.16,
    "text": " und das wurde auch im vorfeld bei events und überall wurde also sehr sehr viel über diese"
  },
  {
    "start": 4773.16,
    "end": 4777.36,
    "text": " steuerung geredet weil sich natürlich alle gefragt haben ja moment mal du hast ja in"
  },
  {
    "start": 4777.36,
    "end": 4783.0,
    "text": " echtzeit strategie spiel was du mit der maus und tastatur spielst wie kann das überhaupt funktionieren"
  },
  {
    "start": 4783.0,
    "end": 4790.8,
    "text": " auf der konsole und eigentlich in jedem test kriegt dieser bereich einen sehr großen block weil es"
  },
  {
    "start": 4790.8,
    "end": 4795.52,
    "text": " eben sehr relevant ist auch wenn du dir jetzt im nachhinein noch youtube videos anschaust von"
  },
  {
    "start": 4795.52,
    "end": 4799.92,
    "text": " Leuten die es jetzt neu entdeckt haben die sprechen auch immer sehr umfangreich über die"
  },
  {
    "start": 4799.92,
    "end": 4804.48,
    "text": " steuerung wenn die nicht funktioniert dann funktioniert das ganze spiel nicht ja gut aber"
  },
  {
    "start": 4804.48,
    "end": 4809.58,
    "text": " hätte es da nicht gereicht zu schreiben es funktioniert weil sie wirklich gute tasten"
  },
  {
    "start": 4809.58,
    "end": 4813.72,
    "text": " kombinationen angewandt haben weil wie ich das durchgelesen habe ich habe auch nach dem"
  },
  {
    "start": 4813.72,
    "end": 4818.64,
    "text": " zweiten dritten satz mir gedacht ich kann mir das so nicht wirklich vorstellen vor allen"
  },
  {
    "start": 4818.64,
    "end": 4823.88,
    "text": " Dingen ich weiß gar nicht lobst du die stoch doch du so lobst ja am anfangen okay weil du sagst"
  },
  {
    "start": 4823.88,
    "end": 4828.96,
    "text": " zum gelungenen interface gratulieren ich mein ich gebe zu ich habe das auch bei dem einem anderen"
  },
  {
    "start": 4828.96,
    "end": 4835.76,
    "text": " test bei mir mal gemacht und hat mir dann nachher gedacht dass es irgendwie nicht sinnvoll weil"
  },
  {
    "start": 4835.76,
    "end": 4841.52,
    "text": " wir schreiben kritiken wir schreiben testbericht und keine anleitung und ich kann den argument"
  },
  {
    "start": 4841.52,
    "end": 4846.96,
    "text": " verstehen dass hier die steuerung einen wichtigen anteil dazu beigetragen hat ob das spiel jetzt"
  },
  {
    "start": 4846.96,
    "end": 4851.8,
    "text": " funktioniert oder nicht aber ich glaube dann hätte doch einfach gereicht wenn er gesagt hätte es"
  },
  {
    "start": 4851.8,
    "end": 4858.04,
    "text": " funktioniert wegen der guten tasten kombinationen die sie ausgeladen vielleicht ein beispiel nehmen"
  },
  {
    "start": 4858.04,
    "end": 4862.6,
    "text": " und gut ist ja aber endi das war auch damals so ein bisschen die zeit weil sie da waren"
  },
  {
    "start": 4862.6,
    "end": 4867.12,
    "text": " die funktionsbeschreibung in spiel test einfach noch gang und gäbe ob das jetzt gut war ist"
  },
  {
    "start": 4867.12,
    "end": 4872.96,
    "text": " da hingestellt aber so umfangreich also ich weiß was du meinst bin das war oft so features"
  },
  {
    "start": 4872.96,
    "end": 4877.2,
    "text": " aufgezählt und waffen und wurde alles sehr genau auseinander genommen hatte irgendwie so das"
  },
  {
    "start": 4877.2,
    "end": 4882.12,
    "text": " gefühl das muss so sein jetzt über 20 jahre später sieht man halt dass es wahrscheinlich"
  },
  {
    "start": 4882.12,
    "end": 4888.12,
    "text": " unnötig war also zu meinen eindruck ich finde immer noch in dem fall also wenn ich an echtzeit"
  },
  {
    "start": 4888.12,
    "end": 4893.24,
    "text": " strategie denke und auch wir hatten es ja auch schon mal diskussion über command in conca und"
  },
  {
    "start": 4893.24,
    "end": 4898.36,
    "text": " dune bene du weißt ja noch unsere dune folge da haben wir ja auch dann zeitlang einfach viel"
  },
  {
    "start": 4898.36,
    "end": 4903.28,
    "text": " über die steuerung geredet weil es eben ein sehr wichtiger punkt ist und weil viele dinge wie"
  },
  {
    "start": 4903.28,
    "end": 4908.04,
    "text": " teams bilden und schnell an bestimmte orte auf der karte springen und so weiter wenn die sachen"
  },
  {
    "start": 4908.04,
    "end": 4913.48,
    "text": " alle nicht richtig funktionieren dann hast du einfach elemente die dann vor allem auch im"
  },
  {
    "start": 4913.48,
    "end": 4919.0,
    "text": " multiplayer dazu führen dass es unübersichtlicher ist und vieles andere mehr das war vielleicht"
  },
  {
    "start": 4919.0,
    "end": 4924.12,
    "text": " der grund warum ich damals dann so intensiv darauf rumgeritten bin oder vielleicht habe ich mich"
  },
  {
    "start": 4924.12,
    "end": 4930.52,
    "text": " auch einfach so gefreut dass sie all diese eher komplexen pc funktionen trotzdem mit bestimmten"
  },
  {
    "start": 4930.52,
    "end": 4935.0,
    "text": " tasten kombination in spiel reinbekommen haben und ich muss sagen ich habe mir den text ja"
  },
  {
    "start": 4935.0,
    "end": 4940.52,
    "text": " vorhin auch noch mal durchgelesen dieser bereich der mir am meisten im kopf geblieben ist ist auf"
  },
  {
    "start": 4940.52,
    "end": 4947.48,
    "text": " der seite 119 also auf der rechten seite linke spalte in der sechs letzten zeile z plus er öffnet"
  },
  {
    "start": 4947.48,
    "end": 4952.92,
    "text": " das sogenannte mastermenü welches euch ermöglicht jeden bis dato zugänglichen einheiten typ in"
  },
  {
    "start": 4952.92,
    "end": 4958.36,
    "text": " produktion zu geben außerdem können sämtliche verfügbare technologie upgrades über das mastermenü"
  },
  {
    "start": 4958.36,
    "end": 4964.52,
    "text": " angeordnet werden und jetzt da ich ja so viel age of empires gerade spiele denke ich mir warum gibt es"
  },
  {
    "start": 4964.52,
    "end": 4969.56,
    "text": " diese geile funktion nicht auch in anderen echtzeit strategie spielen dass ich einfach ein"
  },
  {
    "start": 4969.56,
    "end": 4973.88,
    "text": " minu öffne wo ich alles machen kann und nicht einzelne gebäude anklicken ist doch alles viel"
  },
  {
    "start": 4973.88,
    "end": 4979.84,
    "text": " zu kompliziert doch alles über ein minu super genial ja und weil es so genial ist habe ich es"
  },
  {
    "start": 4979.84,
    "end": 4986.0,
    "text": " wahrscheinlich als schon damals echtzeit strategie fähnen der auch in ausgabe danach oder"
  },
  {
    "start": 4986.0,
    "end": 4990.88,
    "text": " davor june 2000 getestet hat und so weiter habe ich es vielleicht genau deswegen dann auch erwähnt"
  },
  {
    "start": 4990.88,
    "end": 4995.84,
    "text": " ja das ist auch vollkommen okay und das ist auch ein guter punkt ich kann glaube ich jetzt besser"
  },
  {
    "start": 4995.84,
    "end": 5001.0,
    "text": " erklären was mein problem ist mich stört einfach dass du da eben die tasten erwähnst es hätte ja"
  },
  {
    "start": 5001.0,
    "end": 5006.48,
    "text": " doch gereicht wenn du gesagt hättest hey leute es gibt hier ein mastermenü was ich mit einem"
  },
  {
    "start": 5006.48,
    "end": 5011.52,
    "text": " tasten drück öffnen kann und wo ich alles machen kann was ich möchte punkt aber du erklärst ja"
  },
  {
    "start": 5011.52,
    "end": 5016.8,
    "text": " wie gesagt alle tasten da rz plus c und so weiter aber das liegt dann glaube ich auch an mir selber"
  },
  {
    "start": 5016.8,
    "end": 5021.44,
    "text": " ich wenn ich dann ein beispiel bringen dann soll es auch präzise sein damit der leser sich das"
  },
  {
    "start": 5021.44,
    "end": 5026.72,
    "text": " direkt an seinem controller dann vorstellen kann was er in welcher kombination drückt so ist das"
  },
  {
    "start": 5026.72,
    "end": 5031.44,
    "text": " eher bei mir ja aber klar man kann natürlich auch argumentieren das geht ja viel zu sehr ins"
  },
  {
    "start": 5031.44,
    "end": 5036.32,
    "text": " detail vielleicht hätte man noch ein bisschen mehr schreiben sollen über die speziellen"
  },
  {
    "start": 5036.32,
    "end": 5041.76,
    "text": " multiplayer karten die das spiel nur für den n 64 damals bekommen hat oder sowas ja du wolltest"
  },
  {
    "start": 5041.76,
    "end": 5049.12,
    "text": " einfach sehr genau beschreiben okay übrigens mastermenü da fehlt was da fehlt ein bindestring"
  },
  {
    "start": 5049.12,
    "end": 5055.52,
    "text": " depen leerzeichen da ist einer zu wenig ja und es ist vor allem gesagt zweimal mastermenü also"
  },
  {
    "start": 5055.52,
    "end": 5059.04,
    "text": " jetzt werden wir aber hier sehr patent ich sage nur ich sage nur ich mir gerade aufkann wo sie"
  },
  {
    "start": 5059.04,
    "end": 5063.28,
    "text": " irgendwas vorgelesen hat aber ich will jetzt einmal den test insofern loben dass er wirklich sehr"
  },
  {
    "start": 5063.28,
    "end": 5068.32,
    "text": " detailliert ist also man merkt wirklich sehr wenn man sich den durchliest dass du dich ausführlich"
  },
  {
    "start": 5068.32,
    "end": 5072.48,
    "text": " mit dem spiel befasst hast beschreibst alles sehr genau also ich glaube schon dass man da sehr viele"
  },
  {
    "start": 5072.48,
    "end": 5077.84,
    "text": " infos rausziehen kann ob die jetzt alle so notwendig waren weiß ich nicht also man fühlt sich sehr"
  },
  {
    "start": 5077.84,
    "end": 5081.12,
    "text": " sehr gut informiert finde ich und es kommt auch die begeisterung rüber auch dann mit diesem"
  },
  {
    "start": 5081.12,
    "end": 5086.32,
    "text": " rausgestellten zitat oben ein echtzeitstrategie spiel der extra klasse drei genial ausbalancierte"
  },
  {
    "start": 5086.32,
    "end": 5091.28,
    "text": " rassen 60 spannen missionen eine perfekt angepasste steuerung fan pur und so also das vermittelt"
  },
  {
    "start": 5091.28,
    "end": 5095.12,
    "text": " schon so ein bisschen den spaß und mir gefallen auch diese shortcuts also jetzt gut das mit der"
  },
  {
    "start": 5095.12,
    "end": 5099.6,
    "text": " webseite das jetzt weglassen können aber dass du diese pro kontraste hast das fasste"
  },
  {
    "start": 5099.6,
    "end": 5103.52,
    "text": " was spiel so ein bisschen zusammen also auch mal was positiv zu sagen also ansonsten finde ich ganz"
  },
  {
    "start": 5103.52,
    "end": 5111.44,
    "text": " gut was mich freut ist dass ich halt damals mit den sachen die ich irgendwie kritisiert oder positive"
  },
  {
    "start": 5111.44,
    "end": 5118.08,
    "text": " werdet habe auch relativ gut an dem lag was andere so man hat ja damals schon auch gesehen was im"
  },
  {
    "start": 5118.08,
    "end": 5122.72,
    "text": " internet dann so gewertet wurde aber es haben dann halt viele so die gleichen mängel letztendlich"
  },
  {
    "start": 5122.72,
    "end": 5129.12,
    "text": " gefunden also eben die geschichte mit diesen slowdowns und die geschichte mit dem split screen"
  },
  {
    "start": 5129.12,
    "end": 5133.92,
    "text": " modus dass man sich dagegen seite ich letztendlich in die karten schaut was ja auch irgendwie stimmt"
  },
  {
    "start": 5133.92,
    "end": 5139.2,
    "text": " ja solche geschichten halt genau aber letztendlich bei so einem spiel wo man so viel zeit reingesteckt"
  },
  {
    "start": 5139.2,
    "end": 5145.04,
    "text": " hat sind zwei seiten ja eigentlich viel zu wenig um auf alle details einzugehen dies gibt sicherlich"
  },
  {
    "start": 5145.04,
    "end": 5150.16,
    "text": " auch noch ein paar mehr bilder hätten die ganze sicherlich aufgewertet die einfach noch mehr von"
  },
  {
    "start": 5150.16,
    "end": 5155.44,
    "text": " dem eigentlichen gameplay zeigen ja und größer ist vor allem auch zeigen auch wenn das spiel jetzt"
  },
  {
    "start": 5155.44,
    "end": 5160.72,
    "text": " wenn man sich in videos anschaut es ist schon ziemlich krümelig ja das ist für heutige verhältnisse"
  },
  {
    "start": 5160.72,
    "end": 5166.72,
    "text": " es ist die bröseligste version die sie je von dem spiel gegeben hat ich hab sie nie gespielt ich"
  },
  {
    "start": 5166.72,
    "end": 5171.12,
    "text": " weiß es trotzdem macht eine menge spaß also das ist ja das schöne dass das diese umsetzung die ja"
  },
  {
    "start": 5171.12,
    "end": 5175.84,
    "text": " auch nicht vom blizzard selber ist sondern von eben von mess media die im übrigen zuletzt hatten sie"
  },
  {
    "start": 5175.84,
    "end": 5184.8,
    "text": " mafia 3 von pc auf konsole unter anderem umgesetzt und so weiter es war halt einfach das was das n64"
  },
  {
    "start": 5184.8,
    "end": 5190.08,
    "text": " damals leisten konnte wurde erfüllt das konnte man irgendwie mit dem system noch umsetzen viele"
  },
  {
    "start": 5190.08,
    "end": 5194.24,
    "text": " haben gar nicht dran geglaubt dass ich das spiel überhaupt umsetzen lässt ja also viele haben"
  },
  {
    "start": 5194.24,
    "end": 5198.88,
    "text": " das am anfang für ein witz gehalten doch ja okay und das werden wir dann ja noch sehen ob es hier"
  },
  {
    "start": 5198.88,
    "end": 5204.24,
    "text": " rauskommt aber es kam es gab ja auch command conquer für das n64 das hat es ja auch geschafft"
  },
  {
    "start": 5204.24,
    "end": 5210.32,
    "text": " und ich habe mal nachgeschaut wenn jemand von euch dieses modul haben sollte es werden"
  },
  {
    "start": 5210.32,
    "end": 5216.16,
    "text": " teils horrende preise dafür auf ebay geboten ja also total irre ja habe ich auch nachgeschaut auf"
  },
  {
    "start": 5216.16,
    "end": 5222.0,
    "text": " preis charting wahnsinn in der tat ich habe es nicht aber ich habe einen kumpel der hat das komplett"
  },
  {
    "start": 5222.0,
    "end": 5228.08,
    "text": " der hat sich das damals unbedingt kaufen wollen weil er an großer starcraft und b in großer n64"
  },
  {
    "start": 5228.08,
    "end": 5233.28,
    "text": " fan gewesen ist der hat das auch heute noch ist das noch eingeschweißt nein er ist nicht eingeschweißt"
  },
  {
    "start": 5233.28,
    "end": 5237.68,
    "text": " eigentlich all das komplett eingeschweißt kann man ja schon vielleicht sogar vierstellig was kriegen"
  },
  {
    "start": 5237.68,
    "end": 5243.44,
    "text": " ja gut mich mache bei dieser scheiß preistreiber eigentlich mit wissen wir nächstes thema aber"
  },
  {
    "start": 5243.44,
    "end": 5251.84,
    "text": " bei preis charting preis für komplett 1221 21 dollar super und wahrscheinlich water games eingeschweißt 4"
  },
  {
    "start": 5251.84,
    "end": 5259.52,
    "text": " millionen nun ja da kann man schon was mit anfangen gut gut ja aber insgesamt doch ein ganz schöner"
  },
  {
    "start": 5259.52,
    "end": 5264.48,
    "text": " test oder so irgendwie auch so für dich so spiele journalistisch gesehen ja also ich finde ihn"
  },
  {
    "start": 5264.48,
    "end": 5270.24,
    "text": " schön was ich halt eben sehr gerne ungeschehen machen würde sind diese blöden recht schreppdreher"
  },
  {
    "start": 5270.24,
    "end": 5275.52,
    "text": " also das wurm mich wirklich von allen sachen am allermeisten das andere stirbt mich wirklich"
  },
  {
    "start": 5275.52,
    "end": 5279.84,
    "text": " alles gar nicht so sehr aber das stört mich echt und da muss man noch mal prüfen was ist da damals"
  },
  {
    "start": 5279.84,
    "end": 5285.76,
    "text": " schief gelaufen der zug ist abgefahren das lob von benetig bezügliches informationskaltest das"
  },
  {
    "start": 5285.76,
    "end": 5292.56,
    "text": " würde ich unterstützen also das stimmt schon das ding der test oder die rezension ja die erzählt"
  },
  {
    "start": 5292.56,
    "end": 5297.04,
    "text": " mir alles von dem spiel was ich glaube ich wissen muss von dem spiel ja das ist schon mal gut so"
  },
  {
    "start": 5297.04,
    "end": 5302.08,
    "text": " soll es ja eigentlich auch sein nur da halt dann ohne recht schreppwähler oder doppelte worte eher"
  },
  {
    "start": 5302.08,
    "end": 5308.0,
    "text": " die vielleicht auch reinkorrigiert wurden ich weiß es nicht naja da steht es auf jeden fall jetzt"
  },
  {
    "start": 5308.0,
    "end": 5315.84,
    "text": " für die ewigkeit unter kult max.com abzurufen genau ist wie gesagt alles verlinkt und ja dann"
  },
  {
    "start": 5315.84,
    "end": 5331.76,
    "text": " würde ich sagen wird Zeit für den dritten test check sag ich mal nämlich endes test"
  },
  {
    "start": 5346.56,
    "end": 5353.04,
    "text": " ich bin ja der größte quernsteiger von uns allen ich habe meinen ersten testbrich für das online"
  },
  {
    "start": 5353.04,
    "end": 5359.36,
    "text": " magazine demoneus geschrieben es ruhe in frieden das heißt man kann es noch aufrufen aber das ist"
  },
  {
    "start": 5359.36,
    "end": 5364.88,
    "text": " nur noch ein grippe und das layout ist total falsch und es sind auch leider Gottes nicht mal mehr die"
  },
  {
    "start": 5364.88,
    "end": 5372.24,
    "text": " original autoren namen bei den artikeln zu sehen zum glück habe ich damals meine ganzen artikel recht"
  },
  {
    "start": 5372.24,
    "end": 5377.68,
    "text": " zeit ich per screen capture mir gesichert habe sogar das alles mal aus gehabt einen fetten ordner"
  },
  {
    "start": 5377.68,
    "end": 5382.4,
    "text": " draus gemacht cool den hat nicht noch meine beste freunde was habe ich denn jetzt bei mir nicht hier"
  },
  {
    "start": 5382.4,
    "end": 5388.28,
    "text": " gerade neben mir liegen habe die wollte mal ausleihen und mein erster artikel den ich damals"
  },
  {
    "start": 5388.28,
    "end": 5394.32,
    "text": " können ist zu dem adventure cyberia oder besser gesagt zu der playstation 2 version also die pc"
  },
  {
    "start": 5394.32,
    "end": 5401.4,
    "text": " version die ist von 2002 gewesen und ich habe bei demoneus angefangen am august 2003 und da kam"
  },
  {
    "start": 5401.4,
    "end": 5408.0,
    "text": " grad die playstation 2 version raus und dann habe ich das als ersten test gekriegt bleiben nur ganz"
  },
  {
    "start": 5408.0,
    "end": 5411.6,
    "text": " kurz die erklären wie ich überhaupt zu demones gekommen bin das ist eigentlich auch eine sehr"
  },
  {
    "start": 5411.6,
    "end": 5419.2,
    "text": " ungewöhnliche geschichte ich habe damals im manjek forum auf eine in anführungszeichen annonce von"
  },
  {
    "start": 5419.2,
    "end": 5424.2,
    "text": " jemanden geantwortet der halt redakteure für seine website gesucht hat das war der sven wernecke der"
  },
  {
    "start": 5424.2,
    "end": 5428.84,
    "text": " eben demoneus aufgebaut hatte und der name demoneus sagt ihr auch da ging es mehr um demus als um"
  },
  {
    "start": 5428.84,
    "end": 5434.6,
    "text": " spiele kritiken und er wollte allerdings eben in dieser hinsicht eben die seite weiter ausbauen"
  },
  {
    "start": 5434.6,
    "end": 5440.32,
    "text": " und da hat er leut gesucht und ich war zu dem zeitpunkt gerade so drauf ich will das jetzt"
  },
  {
    "start": 5440.32,
    "end": 5445.12,
    "text": " wirklich machen hatte vorhin nur für so eine website namens game so ein paar artikel geschrieben"
  },
  {
    "start": 5445.12,
    "end": 5449.44,
    "text": " gehabt aber da habe ich jetzt kein geld gerichtet oder sowas das habe ich nicht professionell gemacht"
  },
  {
    "start": 5449.44,
    "end": 5456.6,
    "text": " und ja habe den halt dem sven halt dann geschrieben quasi eine bewerbung anführungszeichen und der"
  },
  {
    "start": 5456.6,
    "end": 5459.84,
    "text": " hat mich halt gleich genommen weil ich glaube ich war der einzige der sich bei ihm gemeldet hatte"
  },
  {
    "start": 5459.84,
    "end": 5464.84,
    "text": " und ja dann fing meine karriere an dann habe ich halt sehr bere bekommen und das war für mich"
  },
  {
    "start": 5464.84,
    "end": 5468.52,
    "text": " dann insofern auch toll ist ein point and click adventure ja und habe mich da dann auch schon"
  },
  {
    "start": 5468.52,
    "end": 5472.76,
    "text": " versucht so ein bisschen das zeug zu legen also ich habe das auch sehr ernst genommen damals habe"
  },
  {
    "start": 5472.76,
    "end": 5478.76,
    "text": " glaube ich sogar mein artikel die leser gesiezt und dann hat er das sven gemeint nie wird duzen"
  },
  {
    "start": 5478.76,
    "end": 5483.96,
    "text": " hier schon okay gut duzen wir halt man sieht an meinem artikel schon dass mir sofort aufgefallen"
  },
  {
    "start": 5483.96,
    "end": 5489.88,
    "text": " dass ich schon damals diesen anspruch hatte bei jedem spiel was ich irgendwie kritisiert oder"
  },
  {
    "start": 5489.88,
    "end": 5497.44,
    "text": " getestet habe irgendwelche besonderen auffälligkeiten entweder positive oder negative aspekte"
  },
  {
    "start": 5497.44,
    "end": 5503.6,
    "text": " heraus zu kristallisieren und die in dem artikel zu erwähnen weil ich hatte immer den anspruch ich"
  },
  {
    "start": 5503.6,
    "end": 5507.72,
    "text": " will mal ein artikel etwas dass da etwas drin steht was nirgends wo sonst drin steht und"
  },
  {
    "start": 5507.72,
    "end": 5512.32,
    "text": " deshalb gehe ich da zum teil auch ein bisschen ins detail grad was die steuerung anbelangt ja vom"
  },
  {
    "start": 5512.32,
    "end": 5516.84,
    "text": " aufbau des artikels ist es ziemlich simpel es wird erst ein bisschen über die story erzählt das"
  },
  {
    "start": 5516.84,
    "end": 5521.12,
    "text": " point click adventure ist und dann gab es halt eben diesen starren aufbau das war von zwenn so"
  },
  {
    "start": 5521.12,
    "end": 5526.48,
    "text": " vorgegeben dass man dann über grafik und sound geredet hat dann die steuerung dann eben fazit"
  },
  {
    "start": 5526.48,
    "end": 5531.56,
    "text": " gemacht hat okay das wäre jetzt meine frage gewesen also das wurde dir vorgegeben das wurde"
  },
  {
    "start": 5531.56,
    "end": 5536.0,
    "text": " mehr oder weniger vorgegeben und ich habe das halt auch einfach so gemacht gehabt das war halt okay"
  },
  {
    "start": 5536.0,
    "end": 5540.96,
    "text": " für mich ja man sieht halt von wegen ich habe mich halt sehr über die steuerung ausgelassen weil"
  },
  {
    "start": 5540.96,
    "end": 5544.76,
    "text": " sie eben eine playstation version von den point click adventure war was ja eigentlich im pc"
  },
  {
    "start": 5544.76,
    "end": 5549.48,
    "text": " gedacht war und auf der playstation 2 ich weiß ich ob das ding eine maus unterstützung hatte wenn"
  },
  {
    "start": 5549.48,
    "end": 5553.96,
    "text": " ja ich hatte keine maus wie die playstation 2 ich musste das mit joypad spielen und jeder der"
  },
  {
    "start": 5553.96,
    "end": 5560.64,
    "text": " point click adventure mit den joypad gespielt hat weiß das ist nicht so die ideale ja steuerungsmethode"
  },
  {
    "start": 5560.64,
    "end": 5565.4,
    "text": " da kam noch die ladezeiten dazu der es alles irgendwie länger gezogen haben sowieso ein"
  },
  {
    "start": 5565.4,
    "end": 5570.2,
    "text": " spiel was ziemlich langer mich gewesen ist wie ich jeweils mein artikel durchgelesen habe sie mir"
  },
  {
    "start": 5570.2,
    "end": 5575.96,
    "text": " halt so ein paar setze aufgefallen ja wo ich halt gemerkt habe ich habe da auf sachen geachtet"
  },
  {
    "start": 5575.96,
    "end": 5581.16,
    "text": " das hat glaube ich keinen menschen gestört ich lasse mich hier einen ganzen absatz drüber aus"
  },
  {
    "start": 5581.16,
    "end": 5587.68,
    "text": " dass es hier verschiedene arten von ausgängen gibt die einen werden angezeigt wie ein objekt die"
  },
  {
    "start": 5587.68,
    "end": 5594.84,
    "text": " anderen sind einfach da wenn man an bildschirmrand geht und sowas ja das habe ich als ein problem"
  },
  {
    "start": 5594.84,
    "end": 5600.36,
    "text": " angesehen das war für mich halt ein inkonsequentes detail so nach dem auto ja wenn man jetzt denkt"
  },
  {
    "start": 5600.36,
    "end": 5604.08,
    "text": " die ausgänge werden nur als objekt dargestellt dann denkt man halt nicht dass es auch andere"
  },
  {
    "start": 5604.08,
    "end": 5609.4,
    "text": " ausgänge gibt und rafft nicht dass man halt auch in die richtung weitergehen kann da noch"
  },
  {
    "start": 5609.4,
    "end": 5615.0,
    "text": " irgendwas entdecken könnte und ansonsten das kommt dem artikel nicht ganz so rüber ich war"
  },
  {
    "start": 5615.0,
    "end": 5621.0,
    "text": " halt bei point click adventure sowieso ziemlich streng für mich war lukas arts über alles und"
  },
  {
    "start": 5621.0,
    "end": 5625.44,
    "text": " alles was da nicht ran kam auch vom rätsel design von der rätsel logik her und von der"
  },
  {
    "start": 5625.44,
    "end": 5631.04,
    "text": " geschwindigkeit das auch für mich einen gleichen markl und deshalb hat dann sie belger sofort"
  },
  {
    "start": 5631.04,
    "end": 5635.2,
    "text": " einen schweren stand bei mir gehabt weil ich mir so viele sachen aufgefallen sind wo ich mir dachte"
  },
  {
    "start": 5635.2,
    "end": 5641.44,
    "text": " das ist aber nicht so clever und logisch und so intelligent wie die ganzen lukas arts sachen"
  },
  {
    "start": 5641.44,
    "end": 5647.56,
    "text": " und deshalb vernachlässig ich so ein bisschen den aspekt der atmosphäre und das würde ich"
  },
  {
    "start": 5647.56,
    "end": 5652.96,
    "text": " wahrscheinlich welchen testbericht heute schreiben würde oder die kritik heute schreiben würde das"
  },
  {
    "start": 5652.96,
    "end": 5658.48,
    "text": " würde ich wahrscheinlich anders machen da die gewichtung nicht so stark auf dieses wie muss"
  },
  {
    "start": 5658.48,
    "end": 5666.24,
    "text": " ein adventure laut lukas arts aussehen sondern was ist die stärke von cyberia und kann die"
  },
  {
    "start": 5666.24,
    "end": 5672.56,
    "text": " stärke von cyberia die ich sag mal schwächen die das spiel durchaus hatte gut genug kaschieren"
  },
  {
    "start": 5672.56,
    "end": 5678.08,
    "text": " und dann hätte vielleicht das spiel auch ein bisschen eine bessere wertung bekommen und"
  },
  {
    "start": 5678.08,
    "end": 5684.56,
    "text": " das letzte was ich hier erwähnen möchte dann könnt ihr was dazu sagen ich habe in den ersten"
  },
  {
    "start": 5684.56,
    "end": 5691.76,
    "text": " monaten bei demonius immer ein ganz bestimmtes wort in meinem fazit erwähnt und wie mir das"
  },
  {
    "start": 5691.76,
    "end": 5699.12,
    "text": " aufgefallen ist habe ich es glaube ich nie wieder erwähnt nämlich das wort spaß mir hat dieses"
  },
  {
    "start": 5699.12,
    "end": 5705.08,
    "text": " spiel trotz aller mängel spaß gemacht das spiel hat durchaus spaß gemacht das spiel macht"
  },
  {
    "start": 5705.08,
    "end": 5711.92,
    "text": " nicht so viel spaß in jedem fazit mir ist das nicht aufgefallen beim schreiben sondern erst"
  },
  {
    "start": 5711.92,
    "end": 5716.6,
    "text": " nachdem ich dann mehrere artikel geschrieben hatte über mehrere monate ich den nummer so review"
  },
  {
    "start": 5716.6,
    "end": 5721.92,
    "text": " passieren lassen habe und habe dann gesehen du schreibst in jedem fazit das wort spaß du musst"
  },
  {
    "start": 5721.92,
    "end": 5727.36,
    "text": " damit aufhören ja aber der sven wernecke der chef redakteur hatte das nicht rausredigiert nein"
  },
  {
    "start": 5727.36,
    "end": 5733.08,
    "text": " also der sven meine güte das war ja kein lektor der hat das auch in seiner freizeit aufgebaut"
  },
  {
    "start": 5733.08,
    "end": 5738.16,
    "text": " er hat zu dem zeitpunkt ich weiß aber da schon mit was verdient hat also ein plus gemacht"
  },
  {
    "start": 5738.16,
    "end": 5744.24,
    "text": " mit der seite wenn dann war das mini minimal der konnte mich auch erst im zweiten jahr so ein"
  },
  {
    "start": 5744.24,
    "end": 5748.72,
    "text": " bisschen bezahlen in den ersten zwei jahren habe ich quasi das war für mich wie eine ausbildung"
  },
  {
    "start": 5748.72,
    "end": 5752.88,
    "text": " bei ihm ich konnte mir das leisten weil ich zu einem zeitpunkt ich war offiziell noch student ich habe"
  },
  {
    "start": 5752.88,
    "end": 5759.44,
    "text": " eine halbweise renne bekommen ich leb in einem haus wo ich keine miete zahlen musste mir ging es halt"
  },
  {
    "start": 5759.44,
    "end": 5766.72,
    "text": " finanziell recht gut für das alter ich war da so Mitte 20 und deshalb war das ok für mich ich"
  },
  {
    "start": 5766.72,
    "end": 5772.92,
    "text": " brauchte da nicht kohle für für mich war das einfach das sprungbrett in diesen job rein zu"
  },
  {
    "start": 5772.92,
    "end": 5778.44,
    "text": " kommen und zu lernen und das habe ich halt die ersten zwei jahre genutzt und ich war auch zu dem"
  },
  {
    "start": 5778.44,
    "end": 5785.0,
    "text": " zeitpunkt ich war weder selbstständig noch ein fester redakteur ich war student für informatik"
  },
  {
    "start": 5785.0,
    "end": 5789.52,
    "text": " und habe nicht mehr wirklich studiert gab zu dem zeitpunkt du warst noch eingeschrieben offiziell"
  },
  {
    "start": 5789.52,
    "end": 5794.12,
    "text": " genau ich war noch eingeschrieben wegen der halbweißen renne und dann fragte sie mal wo ist"
  },
  {
    "start": 5794.12,
    "end": 5797.72,
    "text": " denn eigentlich der herr altenheimer schon wieder ich habe Mathematik studiert informatik"
  },
  {
    "start": 5797.72,
    "end": 5802.44,
    "text": " studiert und ich habe so gut wie keine vorlesen gesucht aber ich habe clausuren geschrieben die"
  },
  {
    "start": 5802.44,
    "end": 5808.4,
    "text": " habe ich immer bestanden gehabt aber das ist ein anderes thema für mal ausführen ja so und"
  },
  {
    "start": 5808.4,
    "end": 5813.16,
    "text": " ich wollte halt aber auch schon früh in diese branche rein entweder als entwickler oder als"
  },
  {
    "start": 5813.16,
    "end": 5817.32,
    "text": " kritiker das war für mich wirklich 50 50 als ist nicht so dass ich also Entwickler ist nicht"
  },
  {
    "start": 5817.32,
    "end": 5823.08,
    "text": " geschafft hatte und dann geben auf dieses kritiker nach dem motto ihr machst halt das oder es gibt"
  },
  {
    "start": 5823.08,
    "end": 5828.08,
    "text": " ja so viele kollegen die ich kennengelernt habe die wollten diesen kritiker job dazu als sprungbrett"
  },
  {
    "start": 5828.08,
    "end": 5831.92,
    "text": " nehmen und irgendwann in die entwicklung rein zu kommen sondern ich habe mich gedacht nee wenn"
  },
  {
    "start": 5831.92,
    "end": 5837.4,
    "text": " du das machst dann richtig und auch mit diesem anspruch und da komme jetzt noch zurück zu dem was"
  },
  {
    "start": 5837.4,
    "end": 5841.72,
    "text": " ich bei sönkes artikel gerade so ein bisschen kritisiert hatte mit dieser steuerung ich habe"
  },
  {
    "start": 5841.72,
    "end": 5846.84,
    "text": " dir gesagt das war damals normal dass man dann eben so steuern so eben so im detail so beschrieben"
  },
  {
    "start": 5846.84,
    "end": 5851.36,
    "text": " hatte und es war noch so ein paar andere dinge haben sich so etabliert die mich so an artikeln"
  },
  {
    "start": 5851.36,
    "end": 5857.2,
    "text": " gestört haben die aber von dem weggegangen sind was ich aus happy computer ein powerplay kannte und"
  },
  {
    "start": 5857.2,
    "end": 5862.08,
    "text": " ich wollte damals zwei sachen erreichen ich wollte zum einen wollte ich wieder diesen unbeschwerten"
  },
  {
    "start": 5862.08,
    "end": 5867.0,
    "text": " flair dieser happy computer powerplay zeiten übermitteln und auf der anderen seite wollte ich aber"
  },
  {
    "start": 5867.0,
    "end": 5873.0,
    "text": " auch in die zukunft blicken und wollte es machen halt wie film kritiker weshalb ich mich auch nie"
  },
  {
    "start": 5873.0,
    "end": 5877.76,
    "text": " als tester bezeichnen aber ich habe mich immer als kritiker bezeichnet aus diesem konto weil ich"
  },
  {
    "start": 5877.76,
    "end": 5882.44,
    "text": " doch nicht stiftung war ein test bin mit solchen ambitionen sage ich mir habe ich diesen artikel"
  },
  {
    "start": 5882.44,
    "end": 5889.56,
    "text": " geschrieben so und jetzt dürft ihr schon sehr ambitioniert ne da reingegangen ja aber ist okay"
  },
  {
    "start": 5889.56,
    "end": 5894.92,
    "text": " wieso auch nicht ja also darf ich anfangen sönke ja mach vielleicht fangen wir mit dem"
  },
  {
    "start": 5894.92,
    "end": 5901.04,
    "text": " offensichtlichen mal an die wertung 72 prozent du meintest ja du warst schon sehr streng und so"
  },
  {
    "start": 5901.04,
    "end": 5906.32,
    "text": " aber das ist doch noch ok oder gab ja auch diesen balken gut also diesen ausschlag dann mit schulnoten"
  },
  {
    "start": 5906.32,
    "end": 5912.6,
    "text": " ja das passt doch eigentlich ja also das übrigens mit einem gut das layout war nicht das originale"
  },
  {
    "start": 5912.6,
    "end": 5917.48,
    "text": " layout zu dem zeitpunkt wo der artikel online ging gab es glaube ich nur die punkt also die"
  },
  {
    "start": 5917.48,
    "end": 5923.04,
    "text": " prozentwertung das mit diesem sehr gut gut durchschnitten so weiter das war meine idee weil ich"
  },
  {
    "start": 5923.04,
    "end": 5927.6,
    "text": " unbedingt signalisieren wollte und da was wenn auch der war da der kormitt der hat da quasi"
  },
  {
    "start": 5927.6,
    "end": 5934.2,
    "text": " blind mir vertraut ich wollte halt mit diesem gut balken suggerieren dass eine 70 prozentwertung"
  },
  {
    "start": 5934.2,
    "end": 5942.12,
    "text": " bei dem menus gut heißt und nicht eben durchschnitt weil 2003 das war die zeit da haben die leutschenden"
  },
  {
    "start": 5942.12,
    "end": 5946.88,
    "text": " gesagt alles unter acht punkten ist schrott oder alles in 80 prozent ist schrott und das habe ich"
  },
  {
    "start": 5946.88,
    "end": 5951.92,
    "text": " auch nie verstanden und ich habe halt eben diese alte philosophie die alte lehn hat philosophie"
  },
  {
    "start": 5951.92,
    "end": 5958.88,
    "text": " 90 prozent ist ein alltime classic 80 prozent ist sehr gut 70 prozent ist gut 50 bis 70 ist"
  },
  {
    "start": 5958.88,
    "end": 5963.08,
    "text": " durchschnitt ich glaube dann schwach und schlecht haben wir dann noch gemacht als einteilung dann"
  },
  {
    "start": 5963.08,
    "end": 5968.64,
    "text": " eben größeren abstufung du fandest gut weil ich habe mal geschaut also die konkurrenz z.B. vor"
  },
  {
    "start": 5968.64,
    "end": 5974.64,
    "text": " players das war der tester jens bischof hat 58 prozent gegeben und die main yak das war torsten"
  },
  {
    "start": 5974.64,
    "end": 5979.04,
    "text": " küchler der ist ja heute bei square nix per manager ist er doch nur oder sind wir so weit ich"
  },
  {
    "start": 5979.04,
    "end": 5985.28,
    "text": " weiß schon ja ja ne der hat 67 prozent gegeben das heißt du warst schon gut dabei eigentlich also"
  },
  {
    "start": 5985.28,
    "end": 5989.32,
    "text": " was jetzt nicht so streng wie du es vielleicht empfunden hast ich weiß es nicht es ist so"
  },
  {
    "start": 5989.32,
    "end": 5995.76,
    "text": " cyberia ist in der taten umstrittene spiel gewesen und zwar schon der pc version also ich habe"
  },
  {
    "start": 5995.76,
    "end": 6001.24,
    "text": " jetzt mal auf metacritic hier mal geschaut und die wertung die gehen wirklich das ist natürlich"
  },
  {
    "start": 6001.24,
    "end": 6010.36,
    "text": " jetzt umgerechnet von hundert punkten bis runter auf 40 das ist eine üble bandbreite und der"
  },
  {
    "start": 6010.36,
    "end": 6015.8,
    "text": " grund ist eigentlich das was ich vorhin erwähnt hatte damals war es halt eben noch leider gott"
  },
  {
    "start": 6015.8,
    "end": 6021.28,
    "text": " es so und ich habe ja den fehler auch selbst ein stück weit gemacht dass viele leute oder viele"
  },
  {
    "start": 6021.28,
    "end": 6027.56,
    "text": " kritiker sich zu da drauf versteift haben wie adventures sein müssen und nicht wie sie sein"
  },
  {
    "start": 6027.56,
    "end": 6033.4,
    "text": " könnten und cyberia hat ja einen ganz anderen schwerpunkt gelegt eben als diese anderen adventures"
  },
  {
    "start": 6033.4,
    "end": 6038.24,
    "text": " wie von lukas als oder auch die von seara die haben eben nicht den schwerpunkt auf kläffere"
  },
  {
    "start": 6038.24,
    "end": 6044.64,
    "text": " oder komplizierte rätsel gesetzt sondern auf atmosphäre auf setting auf die grafik architektur"
  },
  {
    "start": 6044.64,
    "end": 6050.16,
    "text": " also wie die welt aufgebaut war denn das scheint sehr gut gemacht zu haben grafik 85 prozent genau"
  },
  {
    "start": 6050.16,
    "end": 6055.68,
    "text": " das hat sehr sehr gut gemacht leider ist jetzt hier war metacritic eine pc version mit dabei die"
  },
  {
    "start": 6055.68,
    "end": 6059.8,
    "text": " präsent sein version ist halt schon ein stückchen schlechter ich muss jetzt meine internen daten"
  },
  {
    "start": 6059.8,
    "end": 6065.32,
    "text": " bank schauen ich glaube der pc version habe ich dann intern 77 punkt geben also fünf punkte mehr"
  },
  {
    "start": 6065.32,
    "end": 6071.32,
    "text": " wenn ich mich richtig erinnere weil ich habe damals ja genau mein perfektionismus ich habe damals halt"
  },
  {
    "start": 6071.32,
    "end": 6076.08,
    "text": " nicht nur die präsent sei version gespielt ich habe auch die pc version parallel dazu gespielt"
  },
  {
    "start": 6076.08,
    "end": 6082.0,
    "text": " obwohl ich die auch vorher nicht gespielt hatte weil ich eben für diesen ps2 test eben wissen wollte"
  },
  {
    "start": 6082.0,
    "end": 6087.04,
    "text": " was hat sich gegenüber der pc version geändert gehabt und ich gebe auch frei zu wenn ich da"
  },
  {
    "start": 6087.04,
    "end": 6092.22,
    "text": " heute die ressourcen die zeit dazu habe mache ich das genauso ich weiß ich weiß ich habe er"
  },
  {
    "start": 6092.22,
    "end": 6097.36,
    "text": " vorhin dieses total war erwähnt gehabt ich habe natürlich gleichzeitig nicht mehr total war war"
  },
  {
    "start": 6097.36,
    "end": 6102.88,
    "text": " einmal eins und zwei installiert und halt geguckt ja die direkte vergleich hätte ich übrigens auch"
  },
  {
    "start": 6102.88,
    "end": 6108.64,
    "text": " gemacht wenn ich die spiele damals ausführlich gespielt hätte weil nach so vielen ja verschwimmen"
  },
  {
    "start": 6108.64,
    "end": 6112.52,
    "text": " ja so ein bisschen die erinnerung ja aber deshalb bist du heute auch noch dabei weißt du weil"
  },
  {
    "start": 6112.52,
    "end": 6117.76,
    "text": " du so gewissenhaft bist richtig und deswegen auch und ich auch behaupt ich mal das trägt schon dazu"
  },
  {
    "start": 6117.76,
    "end": 6122.16,
    "text": " bei weißt du es gibt leute ist nicht mehr dabei und fragt dich mal warum richtig und ich bin halt"
  },
  {
    "start": 6122.16,
    "end": 6126.28,
    "text": " auch noch deshalb mit dabei weil ich halt immer noch ja wie gesagt ich gebe nachhilfe ich habe"
  },
  {
    "start": 6126.28,
    "end": 6129.36,
    "text": " schüler von mir wenn ich den erzähle was ich hau beruflich macht dann kommt immer dieser"
  },
  {
    "start": 6129.36,
    "end": 6134.92,
    "text": " satz oder geil will ich auch machen ich erkenne ich dann sage ich den ne du willst nicht ein spiel"
  },
  {
    "start": 6134.92,
    "end": 6140.08,
    "text": " 20 30 40 50 stunden lang spiel was ja kein spaß macht das willst du nicht und ich glaube viele"
  },
  {
    "start": 6140.08,
    "end": 6146.32,
    "text": " unsere kollegen ist jetzt natürlich jetzt eine mutmasung die haben deshalb angefangen und dann"
  },
  {
    "start": 6146.32,
    "end": 6151.0,
    "text": " irgendwann waren frustriert dann irgendwann sogar aufgegeben weil sie einfach dachten geil"
  },
  {
    "start": 6151.0,
    "end": 6156.28,
    "text": " den ganzen tag zocken und halt ein bisschen was schreiben aber das ist ein traumjob ich hingegen"
  },
  {
    "start": 6156.28,
    "end": 6161.92,
    "text": " habe damit angefangen weil ich wirklich schreiben wollte ich meine ich wollte zwar auch spielen aber"
  },
  {
    "start": 6161.92,
    "end": 6167.44,
    "text": " ich wollte wirklich schreiben ich habe auch davor schon mit schulkameraden wollte man so eine"
  },
  {
    "start": 6167.44,
    "end": 6172.68,
    "text": " art schülerzeitung aufbauen wo wir kritiken über spiele schreiben klassiker ja haben wir"
  },
  {
    "start": 6172.68,
    "end": 6176.76,
    "text": " doch alle gemacht ich weiß nicht ob wir das alle gemacht haben vielleicht haben wir das gemacht"
  },
  {
    "start": 6176.76,
    "end": 6181.48,
    "text": " weshalb wir noch in diesem job drin sind weil wir wirklich eben schreiben wollten und nicht"
  },
  {
    "start": 6181.48,
    "end": 6186.92,
    "text": " einfach nur zocken das ist ein sehr sehr interessanter punkt und das ist auch den grund weshalb ich"
  },
  {
    "start": 6186.92,
    "end": 6192.44,
    "text": " diesen job eben immer noch so gerne mache wo ich jetzt auch schon seit ist jetzt mal 19 das"
  },
  {
    "start": 6192.44,
    "end": 6199.72,
    "text": " ja du kürken und auch mehr stunden rein investieren kann als eben andere in ihrem job machen können"
  },
  {
    "start": 6199.72,
    "end": 6203.24,
    "text": " ja es ist total spannend weil ich habe mir die wertung rausgeschrieben wenn ich dann halt"
  },
  {
    "start": 6203.24,
    "end": 6208.36,
    "text": " noch mal seht Thorsten küchler ja bei dem war das dann vielleicht anders wie gesagt es wird"
  },
  {
    "start": 6208.36,
    "end": 6213.68,
    "text": " bei square nix pr schiff ich mein gamespot die amerikaner gamesword haben jetzt der pc version"
  },
  {
    "start": 6213.68,
    "end": 6219.4,
    "text": " allerdings 9,1 gegeben das ist sehr hoch und das war die gamespot zeit da waren die wirklich"
  },
  {
    "start": 6219.4,
    "end": 6227.48,
    "text": " somit am strengsten Anfang der 2000er jahre also das ding hatte schon seine fans und es ist in"
  },
  {
    "start": 6227.48,
    "end": 6232.36,
    "text": " der tat nicht meine strengste wertung ich habe schon eindeutig strengeres gegeben deathloop"
  },
  {
    "start": 6232.36,
    "end": 6238.16,
    "text": " stimmt deathloop ja ich würde deathloop ein bisschen mehr geben als aber nicht viel aber"
  },
  {
    "start": 6238.16,
    "end": 6241.56,
    "text": " lassen wir das thema liegt halt auch ein bisschen da dran also ein bisschen habe ich die atmosphäre"
  },
  {
    "start": 6241.56,
    "end": 6247.72,
    "text": " ja schon gemerkt gehabt und ich mag halt point and click adventures und was halt sei beer im"
  },
  {
    "start": 6247.72,
    "end": 6253.32,
    "text": " gegensatz zu point click adventures die mich wirklich aufregen nicht macht es hat halt keine"
  },
  {
    "start": 6253.32,
    "end": 6260.28,
    "text": " unlogischen rätsel oder unfaire sackgassen oder irgend so ein mist oder eine story sparausgabe wo du"
  },
  {
    "start": 6260.28,
    "end": 6267.96,
    "text": " dich fremd schämen möchtest für es ist halt ein bislarm und nicht sehr anspruchsvoll okay so"
  },
  {
    "start": 6267.96,
    "end": 6273.56,
    "text": " kannst du noch anmerkungen oh ja verschiedene also die erste wäre aber das hat es ja endlich schon"
  },
  {
    "start": 6273.56,
    "end": 6280.6,
    "text": " angedeutet es gibt ja auch diese demon news seite immer noch im internet ja leider und da ist ja"
  },
  {
    "start": 6280.6,
    "end": 6286.56,
    "text": " dein artikel wie du auch schon gesagt hast in einer ja sei da sehr unvorteilhaft formatierten"
  },
  {
    "start": 6286.56,
    "end": 6292.04,
    "text": " versionen drin mit screenshots die eigentlich fast nicht mehr zu erkennen sind weil sie so winzig"
  },
  {
    "start": 6292.04,
    "end": 6297.4,
    "text": " sind aber der text ist eben drin da kann das ja jeder auch noch mal nachlesen was mich jetzt direkt"
  },
  {
    "start": 6297.4,
    "end": 6305.16,
    "text": " gewundert hat wieso wird der autor dort als ndk angegeben das ist alles ein riesengroße"
  },
  {
    "start": 6305.16,
    "end": 6309.24,
    "text": " sauerreich habt auch schon mit dem andreas müller das ja und kollege von mir bei demonius geschrieben"
  },
  {
    "start": 6309.24,
    "end": 6317.8,
    "text": " hatte damals geschrieben diese seite wurde ja irgendwann von zwenn verkauft an ich weiß gar"
  },
  {
    "start": 6317.8,
    "end": 6323.48,
    "text": " nicht mehr wer das war wie die firma hieß und jedenfalls die haben dann das komplett neuen"
  },
  {
    "start": 6323.48,
    "end": 6328.4,
    "text": " redakteur haben sie dem chef redakteurs posten angeboten ich glaube sie hätten ihn auch mir"
  },
  {
    "start": 6328.4,
    "end": 6331.56,
    "text": " angeboten gehabt weil ich so viel geschrieben habe aber ich wollte zu dem zeib und ich habe"
  },
  {
    "start": 6331.56,
    "end": 6335.84,
    "text": " mich dieser aufgabe nicht so gewachsen gefühlt da wirklich chef redakteur zu werden sie haben"
  },
  {
    "start": 6335.84,
    "end": 6339.2,
    "text": " mich auch nicht direkt gefragt ich habe glaube ich direkt von anfangen gesagt nee nach dem"
  },
  {
    "start": 6339.2,
    "end": 6341.84,
    "text": " motto ich will da jetzt irgendwie nicht mehr verantworten sowas haben oder ich werde jetzt"
  },
  {
    "start": 6341.84,
    "end": 6345.88,
    "text": " nicht daran interessiert und anscheinend war es bei redakteuren genauso dann haben die da ein"
  },
  {
    "start": 6345.88,
    "end": 6352.24,
    "text": " no name reingesetzt und dieser no name der hat die seite innerhalb von zwei jahren richtig an die"
  },
  {
    "start": 6352.24,
    "end": 6358.44,
    "text": " wand gefahren also der hat das so schleifen lassen dass der vollmundige versprechen auf der"
  },
  {
    "start": 6358.44,
    "end": 6362.96,
    "text": " einen seite und auf der anderen seite der hat nicht mal emails durchgelesen von anfragen von"
  },
  {
    "start": 6362.96,
    "end": 6369.32,
    "text": " den pr firmen oder sonst was und das haben wir alle viel zu spät erst gemerkt das hat auch diese"
  },
  {
    "start": 6369.32,
    "end": 6374.0,
    "text": " firma erst viel zu spät gemerkt der einzige der so ein riecher hatte war mein kollege Daniel"
  },
  {
    "start": 6374.0,
    "end": 6378.28,
    "text": " wendorf der auch für demonius damals klimat der hat von anfang gesagt das stimmt was nicht"
  },
  {
    "start": 6378.28,
    "end": 6384.2,
    "text": " und wie wir das dann gemerkt haben dann haben wir dann dem zwenn quasi wieder angemeldet kommt"
  },
  {
    "start": 6384.2,
    "end": 6389.28,
    "text": " wieder zurück wert wieder chef redakteur der wurde dann eingestellt auch als chef redakteur"
  },
  {
    "start": 6389.28,
    "end": 6395.76,
    "text": " nur da war der schaden schon so groß weil die seite die bis zu dem zeitpunkt vorher stetig"
  },
  {
    "start": 6395.76,
    "end": 6402.84,
    "text": " gewachsen war die war dann so runtergewirtschaft und in klickzahlen so misst dann der zwend konnte"
  },
  {
    "start": 6402.84,
    "end": 6408.12,
    "text": " machen was er wollte das hat sich mehr rentiert und ein weiteres jahr später hieß es dann"
  },
  {
    "start": 6408.12,
    "end": 6416.04,
    "text": " sie wollen maximal nur noch vier artikel pro monat machen und da war ich dann raus also"
  },
  {
    "start": 6416.04,
    "end": 6424.72,
    "text": " das habe ich nicht mitgemacht und dann lief es noch ein paar jahre ganz lose ein zwei redakteure"
  },
  {
    "start": 6424.72,
    "end": 6429.48,
    "text": " haben der website noch so ein bisschen die treu gehalten es gab noch ein paar leute die im"
  },
  {
    "start": 6429.48,
    "end": 6436.16,
    "text": " forum noch aktiv waren und jetzt ungefähr seit fünf jahren hat dann die seite anscheinend noch"
  },
  {
    "start": 6436.16,
    "end": 6440.64,
    "text": " mal den betreiber wieder gewechselt und er hat dann dieses jetzige layout warum auch immer"
  },
  {
    "start": 6440.64,
    "end": 6447.72,
    "text": " er es gemacht hat eingeführt und hat sämtliche artikel sämtliche namen vollkommen durcheinander"
  },
  {
    "start": 6447.72,
    "end": 6454.64,
    "text": " gewirbelt es sind dort sehr viele artikel von mir wo sven einfach drüber steht wegen sven"
  },
  {
    "start": 6454.64,
    "end": 6459.8,
    "text": " wernike dieses andika was du sagst ich glaube auch ein anderes andi gibt es dann gibt es auch den"
  },
  {
    "start": 6459.8,
    "end": 6467.16,
    "text": " andreas das kann auch ich sein oder andreas müller das ist krauten rüben ich bin wie gesagt froh dass"
  },
  {
    "start": 6467.16,
    "end": 6471.08,
    "text": " ich wirklich alle artikel also das kann ich wirklich nachweisen ich habe alle artikel"
  },
  {
    "start": 6471.08,
    "end": 6476.48,
    "text": " gecaptured wo man wirklich im original layout auch mein redakteurs pseudonym ich war damals"
  },
  {
    "start": 6476.48,
    "end": 6482.68,
    "text": " endi 1977 dafür war ich bekannt auf der seite wo man das eben sehen kann ich habe auch zu 90"
  },
  {
    "start": 6482.68,
    "end": 6487.8,
    "text": " prozent auch die original wird dokumenten noch also ich kann das alles nachweisen und ich habe auch"
  },
  {
    "start": 6487.8,
    "end": 6493.36,
    "text": " schon überlegt ob ich wirklich diesen betreiber anschreibe ob ich diese artikel ich habe er"
  },
  {
    "start": 6493.36,
    "end": 6498.36,
    "text": " selbst im block ob ich die da mit meinem layout ob ich die da online stellen darf weil mir tut"
  },
  {
    "start": 6498.36,
    "end": 6504.16,
    "text": " das richtig weh ich habe da da mich über 500 kritiken für diese seite geschrieben und noch"
  },
  {
    "start": 6504.16,
    "end": 6510.64,
    "text": " specials noch und das ist übel ja das kenne ich ich sage nur die online die spiele sind genau"
  },
  {
    "start": 6510.64,
    "end": 6515.92,
    "text": " ja ne weil der artikel so wie er jetzt ist ich glaube mit ein paar umformatierungen mehr"
  },
  {
    "start": 6515.92,
    "end": 6520.8,
    "text": " absätze größere bilder vielleicht ne b u und ein paar zwischenüberschriften dann wäre das"
  },
  {
    "start": 6520.8,
    "end": 6525.12,
    "text": " schon ganz schön ansehnlich eigentlich liebe hörer verlinkt wird natürlich der original"
  },
  {
    "start": 6525.12,
    "end": 6529.36,
    "text": " artikel den der endi uns auch hier als pdf geschickt hat bitte schaut euch den an und geht"
  },
  {
    "start": 6529.36,
    "end": 6534.34,
    "text": " auf keinen fall auf diese demone die einfach ja unter aller sau ist also das wollte ich noch sagen"
  },
  {
    "start": 6534.34,
    "end": 6540.0,
    "text": " ja und dann die zweite frage die ich hätte war du hast uns ja das pdf von dem original artikel"
  },
  {
    "start": 6540.0,
    "end": 6544.44,
    "text": " geschickt und da sieht man oben links in der nähe von deinem autoren kürzel dass da es ein"
  },
  {
    "start": 6544.44,
    "end": 6550.48,
    "text": " kommentar zu dem artikel gab aber das ist jetzt in dem pdf nicht drin kannst du sagen was da"
  },
  {
    "start": 6550.48,
    "end": 6557.7,
    "text": " kommentiert wurde gut aufgepasst sönke ja ein bisschen zu gut aufgepasst nein das hat"
  },
  {
    "start": 6557.7,
    "end": 6563.84,
    "text": " jetzt was leider mit meiner persönlichen psüche zu tun würde ich so jetzt aber links nicht mehr"
  },
  {
    "start": 6563.84,
    "end": 6571.24,
    "text": " machen also das war damals wo ich das gecaptured habe ein riesen problem ich habe diese kommentare"
  },
  {
    "start": 6571.24,
    "end": 6575.44,
    "text": " ab eine bestimmte ich habe mir für die kommentare habe ich schon früher angeschaut gehabt so ist"
  },
  {
    "start": 6575.44,
    "end": 6579.82,
    "text": " nicht aber ab bestimmten punkt habe ich das nicht mehr gemacht dass die kommentare nicht"
  },
  {
    "start": 6579.82,
    "end": 6586.48,
    "text": " mehr angeschaut meinste weil es mich nur noch verletzt hat und da ist auch was ganz unglücklich"
  },
  {
    "start": 6586.48,
    "end": 6591.88,
    "text": " passiert ausschlaggebende grundfahre der mein assassin's creed artikel wo ich 77 punkte gegeben"
  },
  {
    "start": 6591.88,
    "end": 6597.2,
    "text": " hatte oder 78 weiß man genau irgendwas in den 70 war kein 80er und da gab es eine riesen"
  },
  {
    "start": 6597.2,
    "end": 6602.84,
    "text": " discussion sowohl mit einem leser als auch mit dem pr-manger von ubisoft damals das ist ja viel"
  },
  {
    "start": 6602.84,
    "end": 6608.24,
    "text": " zu niedrig sei und das hat mich damals weil auch privat auch noch ein paar sachen bei mir"
  },
  {
    "start": 6608.24,
    "end": 6613.56,
    "text": " schiefgegangen sind das habe ich damals auf die kette bekommen und ja ich weiß das ist nicht"
  },
  {
    "start": 6613.56,
    "end": 6618.0,
    "text": " besonders toll dass der kritiker nicht kritikfähig ist das ist mir durchaus bewusst diese ironie"
  },
  {
    "start": 6618.0,
    "end": 6623.8,
    "text": " jedenfalls hat dann sven mich danach immer wieder motiviert mir dass ich mir kommentare"
  },
  {
    "start": 6623.8,
    "end": 6629.86,
    "text": " anschauen soll und das ist jetzt kein witz ich habe das dann mal gemacht nicht auf dem"
  },
  {
    "start": 6629.86,
    "end": 6635.28,
    "text": " und joseph auf polygamia das war die seite die sven danach eben aufgebaut hat in block und da"
  },
  {
    "start": 6635.28,
    "end": 6640.36,
    "text": " habe ich ein artikel zu bayer schick infinite geschrieben es war 2013 und das war ein artikel"
  },
  {
    "start": 6640.36,
    "end": 6646.8,
    "text": " der mir sehr im herzen lag weil ich dieses spiel unfassbar liebe ich habe das total geil gefunden"
  },
  {
    "start": 6646.8,
    "end": 6652.88,
    "text": " und da habe ich mich dann weil ich auch so wirklich so überzeugt davon war und auch wirklich"
  },
  {
    "start": 6652.88,
    "end": 6659.04,
    "text": " ein artikel geschrieben hatte wo ich diese euphorie meine sachtens sehr gut rüberbringen konnte da"
  },
  {
    "start": 6659.04,
    "end": 6664.56,
    "text": " habe ich mir dann die kommentare angeschaut das waren zwei stück der eine kann ich mich daran"
  },
  {
    "start": 6664.56,
    "end": 6669.32,
    "text": " erinnern der war aber schon nicht besonders wohl wollen der andere hat nur geschrieben was für"
  },
  {
    "start": 6669.32,
    "end": 6676.64,
    "text": " ein unerträgliches gesülze ja und danach habe ich ein paar jahre echt gebraucht um dieses"
  },
  {
    "start": 6676.64,
    "end": 6680.96,
    "text": " problem in griff zu bekommen und das ist der grund wo ich diese ganzen artikel screen captured"
  },
  {
    "start": 6680.96,
    "end": 6685.84,
    "text": " habe hast einfach weggelassen dann ich habe die kommentare wirklich ungesehen einfach rausgeschnitten"
  },
  {
    "start": 6685.84,
    "end": 6690.04,
    "text": " ja ganz ehrlich verstehe ich es geht ja um dein artikel und nicht um die kommentare ich wusste"
  },
  {
    "start": 6690.04,
    "end": 6694.46,
    "text": " jetzt auch gar nicht dass das so ein großes thema am ende hervorbringt ja so kommen hier die"
  },
  {
    "start": 6694.46,
    "end": 6698.64,
    "text": " ganzen sachen hoch aber ich finde es gut dass du darüber so offen reden kannst ja ich hasse"
  },
  {
    "start": 6698.64,
    "end": 6703.24,
    "text": " geheimnisse und es klingt für mich so als ob das thema für dich jetzt auch abgehakt hast irgendwie"
  },
  {
    "start": 6703.24,
    "end": 6709.2,
    "text": " nein es ist so bei solchen problem dieser art die kriegst du nie los es kommt auf wie du mit umgehst"
  },
  {
    "start": 6709.2,
    "end": 6715.16,
    "text": " und ich kann inzwischen besser damit umgehen als früher das ist richtig genau und ansonsten"
  },
  {
    "start": 6715.16,
    "end": 6721.68,
    "text": " habe ich ein wort in deinm artikel gefunden wo ich irgendwie nicht wusste gibt es dieses wort"
  },
  {
    "start": 6721.68,
    "end": 6729.12,
    "text": " überhaupt das ist typisch ich jetzt bin ich mal gespannt umleben genau der kates umleben also"
  },
  {
    "start": 6729.12,
    "end": 6734.52,
    "text": " das wort gibt es zumindest laut du den de nicht ableben gibt es das ist typisch ich ja ja also"
  },
  {
    "start": 6734.52,
    "end": 6738.76,
    "text": " man weiß schon was du meinst insofern ist jetzt nicht so schlimm aber das ist mir jetzt irgendwie"
  },
  {
    "start": 6738.76,
    "end": 6742.76,
    "text": " aufgefallen vielleicht hast du auch was anderes gemeint oder vielleicht hast du auch einfach"
  },
  {
    "start": 6742.76,
    "end": 6747.32,
    "text": " nur kates leben gemeint das ist schon als ich wollte damit eine kreative version von dies"
  },
  {
    "start": 6747.32,
    "end": 6754.64,
    "text": " dort okay das ist typisch ich ja und ansonsten was mir also das hast du ja am anfang auch schon"
  },
  {
    "start": 6754.64,
    "end": 6758.8,
    "text": " selber erwähnt ich mag das auch immer super gerne wenn man vor allem ein spiel natürlich"
  },
  {
    "start": 6758.8,
    "end": 6763.64,
    "text": " dann kennt und jemand dann so präzise auf verschiedene elemente des spiels eingeht die"
  },
  {
    "start": 6763.64,
    "end": 6768.28,
    "text": " ihn einfach sehr gestört haben oder die er besonders gut fand so wie ich jetzt in meinem"
  },
  {
    "start": 6768.28,
    "end": 6772.84,
    "text": " starcraft artikel besonders auf die störung eingegangen bin und dann auch noch die controller"
  },
  {
    "start": 6772.84,
    "end": 6778.2,
    "text": " kombinationen genannt habe was wir übrigens später dann bei 360 live da hat er richard"
  },
  {
    "start": 6778.2,
    "end": 6782.96,
    "text": " löwenstein ein unglaublichen wert darauf gelegt dass man also immer genau die tasten nennt und"
  },
  {
    "start": 6782.96,
    "end": 6788.24,
    "text": " wie man sie drückt und ob man sie halb durchdrückt oder nur ganz schwach oder ganz stark und sind"
  },
  {
    "start": 6788.24,
    "end": 6793.44,
    "text": " die analog trigger und wie fühlen die sich an beim xbox one controller und so weiter also das war"
  },
  {
    "start": 6793.44,
    "end": 6797.88,
    "text": " irgendwie ein riesen thema dort fand die leute auch irgendwie total geil dass das jemand so"
  },
  {
    "start": 6797.88,
    "end": 6802.48,
    "text": " gemacht hat ich habe scheinbar schon vorher irgendwie ein bisschen gemacht egal aber um auf"
  },
  {
    "start": 6802.48,
    "end": 6806.32,
    "text": " deinen artikel zurückzukommen ich finde es cool dass du eben sehr in einigen punkten sehr ins"
  },
  {
    "start": 6806.32,
    "end": 6811.2,
    "text": " detail gehst und sachen ansprichst und ich vermute das wird dann auch ende so sein die kein mensch sonst"
  },
  {
    "start": 6811.2,
    "end": 6817.16,
    "text": " in irgendeinem test zu cyberia anspricht ja und das wiederum zeigt dem leser dass du dich sehr"
  },
  {
    "start": 6817.16,
    "end": 6821.12,
    "text": " ausführlich damit beschäftigt hast und das macht die wertung als solch ist natürlich viel"
  },
  {
    "start": 6821.12,
    "end": 6826.88,
    "text": " glaubwürdiger von vornherein zweifelst du überhaupt nicht daran ob der das durchgespielt hat im"
  },
  {
    "start": 6826.88,
    "end": 6831.84,
    "text": " gegenteil du fragst dich wie lange hat er das gespielt und wie oft hat er das durchgespielt"
  },
  {
    "start": 6831.84,
    "end": 6836.72,
    "text": " zweimal also ich durfte zweimal durchgespielt haben dann du bist schon verrückt ne ich weiß"
  },
  {
    "start": 6836.72,
    "end": 6843.88,
    "text": " und ansonsten ich habe den artikel vorhin spaßes halber mal kopiert und ins wort eingefügt und"
  },
  {
    "start": 6843.88,
    "end": 6850.72,
    "text": " er behauptet also das hat 11.400 zeichen 1666 worte vielleicht habe ich auch irgendwas vergessen"
  },
  {
    "start": 6850.72,
    "end": 6857.6,
    "text": " und wenn man dort dann nach dem begriff werden sucht findet man so zwei passagen wo das wort"
  },
  {
    "start": 6857.6,
    "end": 6862.28,
    "text": " werden in recht kurzer abfolge hintereinander kommt also das mir auch beim lesen aufgefallen ist"
  },
  {
    "start": 6862.28,
    "end": 6867.96,
    "text": " aber jetzt irgendwie auch nichts dramatisches passive formulierung meinst du ja ja aber du"
  },
  {
    "start": 6867.96,
    "end": 6873.0,
    "text": " ist das erstlingswerk von ende also kommt nee aber ansonsten davon abgesehen also ich habe"
  },
  {
    "start": 6873.0,
    "end": 6876.52,
    "text": " tatsächlich auch selber Bock jetzt noch mal drauf bekommen dieses spiel mal zu spielen und ich"
  },
  {
    "start": 6876.52,
    "end": 6882.84,
    "text": " weiß auch dass ich es habe in irgendeinem xbox live gold monat haben sie das mal verschenkt soweit ich"
  },
  {
    "start": 6882.84,
    "end": 6889.72,
    "text": " weiß oder eine fortsetzung davon doch schön hier 19 jahre später schön wenn ein tikel das schafft"
  },
  {
    "start": 6889.72,
    "end": 6893.44,
    "text": " dass man halt lust darauf kriegt das alte ding noch mal zu spielen ja das ist ja auch nicht"
  },
  {
    "start": 6893.44,
    "end": 6898.8,
    "text": " bei jedem der fall und das ganze hier mit dem vor alberg da muss sie auch schmunzeln eine heißt"
  },
  {
    "start": 6898.8,
    "end": 6906.64,
    "text": " auch glaube ich vor alberg ne frau vor allberg aner vor alberg irgendwie sehr bizarrer name ja ich"
  },
  {
    "start": 6906.64,
    "end": 6911.16,
    "text": " habe auch noch zwei drei kleine anmerkung aber ich schau gerade auf die uhr und ich spüre schon"
  },
  {
    "start": 6911.16,
    "end": 6918.28,
    "text": " manuels heißen atem in meinem nacken sitzen oh ja ich spür ich auch liebe höre der wird nämlich"
  },
  {
    "start": 6918.28,
    "end": 6921.8,
    "text": " für diese folgen nur drei tage zeit haben sie zu schneiden damit ihr sie pünktlich zu hören"
  },
  {
    "start": 6921.8,
    "end": 6926.32,
    "text": " bekommt deswegen schwenke ich mal Richtung ende aber das muss ich noch los werden typischer"
  },
  {
    "start": 6926.32,
    "end": 6932.68,
    "text": " ende fehler die du langsam aber ausgemerzt hast im ersten absatz aller misst schreibst"
  },
  {
    "start": 6932.68,
    "end": 6936.8,
    "text": " und der axon geht die falsche richtung ja ja ja ja ja ja ja ich mein gott das jetzt pille palle"
  },
  {
    "start": 6936.8,
    "end": 6940.24,
    "text": " aber ist mir aufgefallen weil das kenne ich von dir einfach zwar so ein bisschen wie nach Hause"
  },
  {
    "start": 6940.24,
    "end": 6945.6,
    "text": " kommen was auch ja der ende mit dem axon nach rechts nicht nach links ungelogen es gab was viel"
  },
  {
    "start": 6945.6,
    "end": 6951.4,
    "text": " peinlicheres und das ist das letzte weißte zu sagen ich habe glaube ich das erste halbe jahr lang"
  },
  {
    "start": 6951.4,
    "end": 6957.16,
    "text": " oder versichern noch länger das wort beginnen also im sende von beginnen mit einem n geschrieben"
  },
  {
    "start": 6957.16,
    "end": 6965.04,
    "text": " und das wenn hat mir das wirklich erst nach sechs Monaten gesagt und das war auch so nach der"
  },
  {
    "start": 6965.04,
    "end": 6970.68,
    "text": " voto warum hast du das denn jetzt gemacht bitte schön ja ich habe da nicht mal nachher ich habe"
  },
  {
    "start": 6970.68,
    "end": 6975.88,
    "text": " als irgendwie als das englische beginnen gelesen und mir ist nicht aufgefallen dass es im deutsch"
  },
  {
    "start": 6975.88,
    "end": 6982.44,
    "text": " die eigentlich mit zwei end geschrieben wird und ja das mit dem aller ja okay ich habe am"
  },
  {
    "start": 6982.44,
    "end": 6987.56,
    "text": " letzten artikel den ich gegeben habe habe ich zum erst mal selbst korrigiert da ist mir direkt"
  },
  {
    "start": 6987.56,
    "end": 6993.12,
    "text": " aufgefallen dass es richtig war aber es ist schön wir lernen nie aus oder ja man lernt nie aus"
  },
  {
    "start": 6993.12,
    "end": 6996.44,
    "text": " auch noch all den jahren ich ja was mir noch aufgefallen ist aber ich habe das war so eine"
  },
  {
    "start": 6996.44,
    "end": 7000.96,
    "text": " layout geschichte von demo news dass es keine zwischenüberschrift gab ja ich finde das hätte"
  },
  {
    "start": 7000.96,
    "end": 7005.8,
    "text": " vielleicht im artikel gut getan so vor diesen grafik absatz so in der mitte vielleicht noch"
  },
  {
    "start": 7005.8,
    "end": 7011.92,
    "text": " eine zwischenüberschrift irgendwie einzubauen vor allen Dingen das war auch so ein zwendig da"
  },
  {
    "start": 7011.92,
    "end": 7016.24,
    "text": " müsste ich jetzt gucken klappt zu dem saber habe ich nicht mehr die original doc aber ich habe bei"
  },
  {
    "start": 7016.24,
    "end": 7024.0,
    "text": " so vielen artikel von mir gesehen dass der zwei absätze zu einem zusammen gepresst hat und das"
  },
  {
    "start": 7024.0,
    "end": 7031.64,
    "text": " ist jetzt hier zum beispiel der 1234 vierte absatz das waren sicherlich zwei absätze bei mir das war"
  },
  {
    "start": 7031.64,
    "end": 7036.16,
    "text": " so ein zwendig hätte es ein lesbarer noch gemacht und vielleicht auch ein vorspannen was so oder"
  },
  {
    "start": 7036.16,
    "end": 7039.96,
    "text": " eine headline irgendwas was den artikel so ein bisschen einleitet gab es halt so alles nicht"
  },
  {
    "start": 7039.96,
    "end": 7045.08,
    "text": " ja ja gut das war 2003 und ich meine demo news war jetzt auch nicht heilteck aber dazu muss man"
  },
  {
    "start": 7045.08,
    "end": 7052.24,
    "text": " auch sagen ich mag auch diese vorspende so diese ich mag das nicht ich mag das auch nicht lesen ich"
  },
  {
    "start": 7052.24,
    "end": 7057.32,
    "text": " weiß ich weiß ich weiß das ist so weißt du da denke ich jetzt auch bei filmkritiken hast du das"
  },
  {
    "start": 7057.32,
    "end": 7063.24,
    "text": " auch nicht. Und ich verstehe auch nicht wozu. Gut, Webseiten haben die halt, um den Leser irgendwie"
  },
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    "start": 7063.24,
    "end": 7069.16,
    "text": " draufzustoßen, heiß zu machen. Es ist innerlich gesehen unnütz. Und ja, ich weiß, Webseiten,"
  },
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    "start": 7069.16,
    "end": 7075.08,
    "text": " SEO, da, da, da, da, da. Ja, ja, all das Thema. Aber ich find's doof. Ja, dafür ist ja dann mich. Ja,"
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    "end": 7079.8,
    "text": " genau. Das wird dann von mir geändert. Das passt schon. Nee, ansonsten muss ich sagen, also für"
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    "start": 7079.8,
    "end": 7086.84,
    "text": " ein Erstings-Test sehr kompetent und macht wirklich Lust aufs Spiel. Also echt sehr gelungen. Ja."
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    "start": 7087.48,
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    "text": " Kann man nur den Hut ziehen vor dir. Auch, dass du damals schon so diese Leidenschaft hattest und"
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    "end": 7096.68,
    "text": " bis heute beibehalten hast. Sehr schön. Gut, und würde ich sagen, Leute, kommen wir mal zum Ende,"
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    "end": 7101.24,
    "text": " oder? Das war's dann die fünftigste Folge von \"Games Insider\". Und eigentlich haben wir schon"
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    "text": " viel mehr Folgen aufgenommen, wenn man die ganzen Bonus-Format und noch dazu zählt. Aber die"
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    "text": " fünftigste reguläre Folge und ich hoffe, euch da draußen hat sie so viel Spaß gemacht wie uns."
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    "start": 7109.64,
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    "text": " Ihr könnt uns ja mal Bescheid geben, gerne wie immer auf Discord oder auch Social Media, Twitter,"
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    "start": 7115.24,
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    "text": " Instagram, Facebook, kommt auf unsere Webseite www.spiel-regionalist.de, direkt auf den Beitrag,"
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    "end": 7125.4,
    "text": " was schreibt. Wir freuen uns jedes Mal über Feedback und weiter geht's dann mit der Folge 51,"
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    "text": " die ist wieder am offenen Vieh zu hören, am Freitag, den 11. März 2022. Da brauchen wir übrigens"
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    "text": " noch ein Thema, Leute. Also, als ihr noch spontane Ideen habt, haut die gerne raus. Wahrscheinlich"
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    "text": " jetzt nicht, ne? Ich hatte mir zwei, drei Sachen aufgeschrieben, schicke ich euch dann noch mal."
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    "text": " Okay, nee, dann machen wir das lieber hinter den Kulissen und da werden wir schon was Schönes"
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    "text": " finden. Ideen haben wir eben mehr als genug. Ja, ansonsten, tolle Folge hat Spaß gemacht"
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    "text": " und ich würde mal sagen, auf die nächsten 50 Folgen, oder? Auf jeden Fall, ja. Alles klar,"
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    "end": 7160.04,
    "text": " Leute macht's gut, bis bald. Bis dahin, macht's gut, tschüss, tschüss. Ciao, ciao."
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