[
  {
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    "end": 3.22,
    "text": "Herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Adeptos Geilmann."
  },
  {
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    "end": 4.12,
    "text": "Salim, was geht ab?"
  },
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    "text": "Äh"
  },
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    "text": "... Gilt's noch mal Balanced Arthas Late und macht so ... Aber da werden wir jetzt noch mal"
  },
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    "text": "ausführlich im"
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    "text": "Podcast drüber reden."
  },
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    "text": "Ich hab ein paar Sachen auf dem Fahrplan."
  },
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    "text": "Was ist viel Hobby-related Kram passiert in der letzten Woche?"
  },
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    "text": "Wir reden kurz über das Balanced-Arthas-Late und über die Punkte."
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    "end": 28.72,
    "text": "Wir reden über Miniatur Masters."
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    "text": "Das"
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    "text": "habe ich mir nämlich angeguckt, ich hoffe du auch."
  },
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    "text": "Ich hab noch gar nicht drüber gesprochen."
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    "text": "Ich habe"
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    "text": "es nicht geschafft!"
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    "text": "Du hast es nicht geguckt?"
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    "text": "Ich habe dir noch geschrieben... Also ich habe Ausschnitte kennig."
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    "text": "also ich kann mitreden aber ich habe mich von vorne bis hinten geguckt und ich habe dir geschrieben ich mache's und dann hatte ich aber so viel Stress um zu tun ist völlig ohne gegangen."
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    "text": "bei mir ist gerade wirklich over."
  },
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    "text": "Ich dachte, wir reden eine"
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    "text": "über Balancedaters."
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    "text": "Nein!"
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    "text": "Gut aber dann haben wir noch Belisarius Call The Great Work."
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    "text": "fast fertig gelesen."
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    "text": "also du schon fertig."
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    "text": "ich fasse"
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    "text": "weil das ist nämlich die nächste Buchbesprechung."
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    "text": "ich glaube das hatten wir schon angekündigt in einer der letzten Folgen dass es nämlich die erste Captain-Buchbesprechungen an."
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    "start": 75.7,
    "end": 81.46,
    "text": "unserer Seriesreporter hat uns den Befehl gegeben Belisarius Call the Great Work zu lesen."
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    "end": 84.58,
    "text": "Wollen wir damit mal kurz rein starten, wie ist so dein erster Eindruck?"
  },
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    "end": 89.58,
    "text": "Also wir wollen jetzt noch nicht so tief in die Story natürlich gehen aber ich glaube wir können mal einen ersten Eindruck teilen und dann..."
  },
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    "text": "Ich will meine Meinung nicht spoilern."
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    "text": "Die ist divers."
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    "text": "Ist die kontrovers."
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    "text": "Ja und ich glaube auch ich würde jetzt auch abschweifen und dann werden wir eine Buchbesprechung drinnen Ist vielleicht nicht ganz so gut."
  },
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    "text": "Aber ich hatte ... Oder andersherwarte mal, ich sag mal so... Ich kann mal so viel antiesen."
  },
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    "text": "Ich glaube unser Captain hat das so formuliert, dass er gesagt hat, ey, lehst das mal!"
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    "text": "Mich würde eure Meinung interessieren und ich hab das ein bisschen reininterpretiert, Dass der da auch irgendwie einen Zwiespalt hat?"
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    "text": "Dass er einfach wissen will."
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    "text": "wie sehen wir denn jetzt das große Werk?"
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    "text": "Und ich sage mal so, ich bin da wirklich sehr zwigespalten Ja Also das ist für mich wieder so eine Achterbahnfahrt zwischen... Boah, es kann jetzt auch langsam zu Ende gehen und ich habe gar keinen Bock mehr."
  },
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    "text": "Und okay wow!"
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    "text": "Das ist jetzt irgendwie spannend."
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    "text": "also es war ganz hin und her."
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    "end": 143.78,
    "text": "deswegen will ich nicht zu viel TV wegnehmen."
  },
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    "text": "Ja seh' ich aber ihnen nicht."
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    "text": "fehlen noch die letzte Stunde also die letzten sechszehn Minuten."
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    "text": "und ja anstelle weil sie hat mich das Buch wirklich krass genervt."
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    "text": "Ja, ja."
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    "text": "Zwischendurch mal so war ... Was sind wir jetzt hier eigentlich?"
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    "text": "Es gibt einen Erzähl-Element, was auch ... es gibt sehr viele Flashbacks und das macht es manchmal sehr anstrengend zu hören."
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    "text": "Absolut!"
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    "text": "Weil gleichzeitig auch ... Wir hören's wieder als Hörbuch weil ich weiß gar nicht ob man da gerade überhaupt physisch gut rankommt aber bei Hörbuch ist natürlich immer komfortabel beim Malen sich reinzufahren."
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    "text": "Der Sprecher ist nicht so geil"
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    "text": "Der Sprecher, das finde ich gar nicht geil."
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    "text": "Das hat schlimmer gemacht."
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    "text": "Ich habe auch gesagt, ich hätte es am liebsten gelesen, aber die Zeit hatte ich tatsächlich einfach nicht."
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    "text": "Also ich hab's gehört, während ich rote Kursanen gemalt hab und genau dass du sagst diese Rückblicke, da sind ein paar Highlights mit dabei, das kann man schon sagen, aber ... Man hat auch so'n bisschen das Gefühl, ich glaub Guy Haley hat geschrieben, dass der einen Film im Kopf durchlaufen hat lassen?"
  },
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    "text": "Und er wollte diesen Film aufs Papier bringen."
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    "text": "uns hat nicht funktioniert."
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    "text": "also gerade dieses Wir sind da, wir sind da!"
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    "text": "Denken wir ja in einem Film wo man das irgendwie visuell schön darstellt und cool darstellt."
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    "text": "Da kann es richtig knallen."
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    "text": "aber im Buchformen und den Hörbuchform hat's nur für mich funktioniert."
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    "text": "Man schweift immer so ab und auf einmal ist man so momentan."
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    "text": "Und es hilft auch nicht dass halt... mehrere Charaktere Flashbacks haben."
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    "text": "Immer zu unterschiedlichen Zeiten, das war ein bisschen verwirrend... Aber ja da reden wir dann noch mal... Da"
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    "text": "müssen wir wirklich ausführlich..."
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    "text": "Ich war überrascht darüber wie viel so in Anführungsstrichen alte Law darin verpackt ist also wie viele Sachen so die man so vom Hören sagen kennt."
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    "text": "Also es ist relativ viel auch Heresy-Law irgendwie so mit drin."
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    "text": "aber ja da könnte ich auf jeden Fall drauf freuen."
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    "text": "Die kommt nicht Die kommt vielleicht nächste Woche die Buchbesprechung."
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    "text": "Ich bin gerade mir nicht sicher wegen den Daten, weil es gerade ein bisschen verwirrend ist."
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    "text": "Genau!"
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    "text": "Nächste Woche...ne, diese Woche ist ja grade für die Leute Montag, weil wir hervoraufnehmen."
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    "text": "im Urlaub und dann wieder."
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    "text": "Also in der nächsten Woche kommst Du wieder und dann nehmen wir das auf."
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    "end": 290.4,
    "text": "Das trifft sich aber eh ganz gut, weil Durch den Urlaub quasi dann jetzt nächste Woche Montag, dann offen haben."
  },
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    "end": 302.68,
    "text": "Aber da komme ich ja gerade vom Krefeld Major zurück und dann kann ich direkt fresh was zum Krefeld-Major raushauen und kann direkt an dem Montag das Wochenende schneiden."
  },
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    "start": 303.06,
    "end": 311.22,
    "text": "Kann euch dann direkt quasi von Sonntag vom Kreelfeld Major am Montag ... hoffentlich fertig machen und dann kommt einfach Montagabend, ... ... Krefeld-Maderstadt-Podcast."
  },
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    "end": 313.22,
    "text": "Und Podcast holen wir dann später nach."
  },
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    "end": 325.16,
    "text": "Ich glaube da kann man auch mal so sagen... Wir haben ja letzte Woche so ein bisschen auch über die Pläne geredet... ...und das Mittwoch Salimtag ist jetzt weil der zweite Salimtag... ...Balance Starter Slate war aber auch einen Kommentar kam mit... Hey sollte nicht heute in seinem Video"
  },
  {
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    "end": 325.36,
    "text": "kommen?"
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    "text": "Da habe ich auch drauf geantwortet!"
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    "text": "Das"
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    "text": "haben wir gestern relativ spontan gemacht."
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    "end": 331.48,
    "text": "Ich muss sagen, ich will mit dem Balanced Starter slate Video echt nicht so zufrieden."
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    "text": "Da kommen so zwei Faktoren mit rein."
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    "text": "Und zwar das eine ist, dass ja jetzt quasi bei Adeptus Geilmann wo wir nicht im Content Creator Programm drin sind, muss man dann schon schnell reagieren wenn man irgendwie aktuell was zu diesem Thema machen will."
  },
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    "end": 357.14,
    "text": "und wir wollten dann jetzt halt auch noch mal ne Woche warten weil... Heute haben wir hier die Aufzeichnung."
  },
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    "end": 364.12,
    "text": "Ich habe noch andere Arbeit zu tun und Wochenende bin ich auch raus quasi, weil ich andere Sachen zu tun habe, auch arbeitsmäßig."
  },
  {
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    "text": "Deswegen hätte ich dann erst nächste Woche was zum Beispiel das Date so mit großem Skript irgendwie aufnehmen können."
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    "text": "Deswegen hat man irgendwie nur die Möglichkeit in einer Liveform dazu zu machen."
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    "text": "Und gleichzeitig... Kleine Entzündung im Ohr."
  },
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    "text": "Und die ist auch immer noch so ein bisschen da, also ich höre meine eigene Stimme ganz komisch."
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  {
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    "end": 395.1,
    "text": "Deswegen ist es ein bisschen weird und ich komme die ganze Zeit aus dem Sprechfluss raus... ...und ich habe auch gestern beim Balance-Data Slate, also gestern quasi."
  },
  {
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    "end": 398.3,
    "text": "wir nehmen jetzt Sonnastags auf und nächste Woche kommt der Podcast."
  },
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    "end": 407.62,
    "text": "Ich hab glaube ich viermal oder so die Aufnahme neu angefangen weil ich nach einer halben Stunde gemerkt habe Das war einfach scheiße."
  },
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    "end": 413.18,
    "text": "Ich bin einfach die ganze Zeit rausgekommen irgendwie, deswegen hat das alles sich sehr gezogen und am Ende ist es so ein bisschen."
  },
  {
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    "text": "für mich fühlte sich das Video so ein bischen halb gar an."
  },
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    "end": 419.84,
    "text": "also ich glaube ich konnte grobsen Überblick schaffen."
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  {
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    "end": 423.38,
    "text": "aber ich glaube sowas mache ich in Zukunft einfach im Stream."
  },
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    "end": 429.3,
    "text": "Weil da können wir schon mal sagen, da kommt jetzt diese Woche auch ein Produktions-Tagebuch."
  },
  {
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    "text": "Da erzähle ich über so ein paar Entwicklungen hinter den Kulissen."
  },
  {
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    "end": 438.24,
    "text": "Das passieren gerade so ein Paar Sachen und so voraussichtlich Ende August Anfang September haben wir dann eine neue Setup."
  },
  {
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    "text": "Da sollte dann auch der Livestream hoffentlich stehen."
  },
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    "text": "Dann muss ich mal noch gucken mit Internet aber das werden wir irgendwie geregelt bekommen."
  },
  {
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    "end": 450.84,
    "text": "vielleicht kommt der Livetream dann ein bisschen später Aber dann kann ich auf Twitch streamen."
  },
  {
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    "text": "Dann können wir alles Mögliche machen und werden so nach und nach das ein bisschen aufbauen."
  },
  {
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    "end": 462.88,
    "text": "Und ich glaube solche, diesen reactionmäßigen Content werde ich in Zukunft einfach dann direkt im Stream machen... ...und dann als VOD hochladen."
  },
  {
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    "text": "Da müssen wir immer überlegen."
  },
  {
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    "text": "Ich habe auch überlegt ob wir vielleicht da sind."
  },
  {
    "start": 466.88,
    "end": 468.88,
    "text": "Könnt ihr auch mal in die Kommentare schreiben wie ihr das findet?"
  },
  {
    "start": 469.28,
    "end": 482.96,
    "text": "Ob man da vielleicht einen zweiten Kanal für macht,... ...dass man wirklich auf dem Anaptus Geimann-Kanal diese großen Dinger hat weil ich hab das Gefühl so vier Generäle Da kam jetzt so viele Videos schon nach, also es sind glaube ich elf oder zwölf Videos gekommen nach vier Generäle."
  },
  {
    "start": 483.44,
    "end": 497.32,
    "text": "Dass das fast ein bisschen untergeht und dass so diese großen... ...aufwendigeren Produktion auf die wir uns ja auch so'n bisschen mehr fokussieren wollen,... ...dass sie dann vielleicht so ein bisschen runtergehen, weil man gleichzeitig auch viel noch von diesem... ...Laberkontent, Podcast-Content hat."
  },
  {
    "start": 497.66,
    "end": 503.76,
    "text": "Könnt ihr gerne mal in die Kommentare schreiben ob euch das nerven würde wenn ihr das auf einem anderen Kanal findet?"
  },
  {
    "start": 506.28,
    "end": 514.5,
    "text": "Oder ob ihr das auch so seht dass halt so diese größeren Videos ein bisschen untergehen und vielleicht denen mehr Raum zum Atmen geben muss."
  },
  {
    "start": 514.9,
    "end": 520.159,
    "text": "Also da sind wir auf jeden Fall dran, ihr habt ja auch ein bisschen Kritik geschrieben, Thema Sound mit Wasserflaschen trinken"
  },
  {
    "start": 520.22,
    "end": 520.419,
    "text": "usw.,"
  },
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    "end": 523.48,
    "text": "das werden wir alles noch optimieren."
  },
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    "text": "dann."
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    "end": 532.76,
    "text": "Auf jeden Fall keine Sorge, wir machen jetzt gerade noch irgendwie und mal gucken sondern es liegt eher daran, dass wir viel vorbereiten."
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    "text": "Ja, ich würde sagen, da können wir eigentlich mal ins Balance-Stall lassen und fragen gehen oder?"
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    "text": "Weil ich muss sagen... also Krise ist übertrieben aber es war schon gestern ein kleiner Hammer."
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    "text": "Da werde ich in meinem Salim Tobi Update auch darüber reden."
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    "end": 565.12,
    "text": "Ich habe einen sehr eng getakteten Zeitplan um das bis zum Huxleys zu schaffen Und bei mir, ich muss auch sagen es ist gerade unfassbare Stress für mich."
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    "text": "Um Reißflächen nochmal kurz wählen, Leute die jetzt"
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    "text": "komplett kommen"
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    "text": "sind?"
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    "text": "Ich mache rote Kursanen für das Hax-Lays Open in Berlin."
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    "end": 577.02,
    "text": "Das ist am einundzwanzigsten August an dem Wochenende bis zum trenteinzwanzigten."
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    "text": "Stand jetzt Jetzt kommt das Balance Data Slate und wir sind praktisch bei... Ja, das stimmt."
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    "text": "Also wie gesagt ich werde dann in Salim's Hobby Update nochmal ein bisschen genauer drüber quatschen."
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    "end": 618.94,
    "text": "aber... Ich bin auch so'n Typ, der funktioniert für mich auch nur weil ich habe einen strikten Zeitplan und dann bin ich super krass darauf fokussiert und dann ziehe ich halt diesen Zeitplan ... knadenlos durch und wenn es dann irgendwelche Unstimmigkeiten gibt, ... ... dann bringt mich das aus dem Takt."
  },
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    "end": 627.4,
    "text": "Und aktuell stresst es mich einfach nur... ... weil ich mir denke, ich habe die Fraktion jetzt einmal gespielt,... ... in dieser Einversion wie ich sie jetzt nicht mehr spielen"
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    "text": "werde,... ..."
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    "text": "ich muss dann nach meinem Urlaub, ich bin jetzt erstmal weg,... ...d.h."
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    "text": "da werde ich gar kein Hobby machen."
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    "text": "Ist vielleicht auch ganz gut, dass ich mich mal aus diesem Tunnel rausziehe... ...und dann gehe ich halt direkt wieder rein in Malen-Malen-Malen Sachen dazu holen, die ich halt noch brauche."
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    "text": "wo aber noch nicht hundert Prozent feststeht, was das ist."
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    "text": "Dann muss ich irgendwie mal ein-zwei Spiele noch spielen."
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    "text": "also ich muss zwei Donnerstage mitnehmen, was ja Rheintür richtig möglich ist."
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    "text": "Das sind zwei Donners Tage die ich nicht malen werde und dann noch zwei Abende, die in der Woche praktisch zwei Abender einmal spielen oder einmal mit dir Podcasts oder Videos vorbereiten."
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    "text": "Das stresst mich so sehr dass ich einfach denke... Ich hab mich ja wirklich gestern auch... Du"
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    "text": "hast es dir selber ausgesucht."
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    "text": "Aber ich habe auch gemerkt so ...ich habe jetzt die Orks aus der Armageddon-Box gerusht."
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    "text": "Ich rushe gerade die roten Korsan und ich merke gerade wie sehr es mich so ...Ich seh nämlich danach einfach nur meine Space Marines aus der armageddon box gemütlich zu bemalen Und einfach an meinem Küchentisch Combat Patrol zu spielen."
  },
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    "text": "und stattdessen bin ich so zweitaun Punkte!"
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    "text": "los!\"."
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    "text": "das habe ich bei meinem Hobby Update eins schon erzählt."
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    "text": "Dass wenn ich das mache... Ich glaube ich werde Rote Cousins nicht machen und dann ist es ein Todesprojekt im Regal."
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    "text": "und jetzt hab' ich so investiert dass ich sage ich möchte in der elften Rote-Cousin spielen Und meine Ultramarines müsste ich mich jetzt erst mal wieder einarbeiten."
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    "text": "und selbst da wird es höchstwahrscheinlich so sein, dass ich nochmal zehn Modelle bemalen muss."
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    "text": "Und jetzt stand... Jetzt muss ich so einundzwanzig Modelle noch bemalend für meinen roten Cousin und dann denke ich mir ziehe jetzt einfach durch und es ist auch immer so."
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    "text": "dieses einerseits will ich halt einfach Spaß haben und ich will die Modelle spielen, die mir Spaß machen, die ich toll finde."
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    "text": "Ich werde nicht irgendwie ... Mutanten-Kultisten mir kaufen, weil ich die Modelle nicht cool finde."
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    "text": "Ich bin da nicht so Fan von und habe auch in meinem Video ... ... drüber geredet."
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    "text": "weil... Ich hab das ja geschnitten."
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    "text": "Ich habe darüber gerede, dass die Modellrange bei Space Marines ist oder ... mag ich fast alles, so ist mir egal."
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    "text": "und natürlich könnte jetzt einfach nur das nehmen, worauf ich Bock habe und dort hinfahren."
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    "text": "Ich hab aber nach meinem ersten Spiel Elfte gemerkt und so wie jetzt drüber nachdenke und auch immer Listen hin und her schreibe ich wäre gerne der Hammervoll Bunker."
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    "text": "also mir ist alles egal ich spiele um Bock zu haben Typ."
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    "text": "A in deinem Namen gegen ein E austauschen."
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    "text": "Das verstehe ich nicht, muss man mir noch mal erklären."
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    "text": "Ja weil du hast doch gerade Seelen beschrieben."
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    "text": "Ah ja stimmt!"
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    "end": 810.84,
    "text": "Und das merke ich aber... Ich wäre gerne dieser Typ, aber ich bin dieser Typen nicht zu hundert Prozent."
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    "text": "Ich will dann doch irgendwie eine coole Liste und will irgendwie cool spielen können und meine Punkte machen können."
  },
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    "end": 830.66,
    "text": "und ich will jetzt nicht jede sechs Mal in Runde zwei oder drei getabelt sein oder so sondern ich will schon irgendwie mich auch behaupten können auf wenn jetzt nicht das Ziel ist irgendwie unter die Top zehn zu kommen bei hundert Spielen."
  },
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    "end": 834.22,
    "text": "Ist nicht mein Ziel, ich habe jetzt auch kein Ziel gewählt von wegen wie."
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    "text": "ich möchte so viele Spiele an sich gewinnen."
  },
  {
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    "end": 846.54,
    "text": "Den Stress mache ich mir mittlerweile nicht mehr aber es ist schon so dass ich sage ich möchte jetzt nicht irgendeine Kacke auf den Tisch stellen und da bin ich jetzt gerade wirklich am überlegen und das für mich unfassbarer Stress."
  },
  {
    "start": 846.84,
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    "text": "Lass uns doch vielleicht nochmal erstmal ein bisschen generell über das Balance-Starter sein."
  },
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    "text": "Ja"
  },
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    "text": "ich wollte jetzt gerade fragen wie sind dein Stressfaktor fürs Gräfeld?"
  },
  {
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    "end": 857.52,
    "text": "Ich glaube, ich würde erst mal so ein bisschen umreißen, was das Balance-Date eigentlich bedeutet."
  },
  {
    "start": 858.2,
    "end": 865.58,
    "text": "Das ist einfacher dann nachzuvollstehen weil es kam ja letzte Woche Mittwoch das erste Balance Update der Edition."
  },
  {
    "start": 865.66,
    "end": 879.58,
    "text": "also es wurde ja vorher schon angekündigt dass wir monatlich einen Update bekommen wenn es nötig ist in den ersten Monaten und das ist jetzt auch passiert Und ich hab da ja auch, wie gesagt, letzte Woche im Wielzimmer."
  },
  {
    "start": 879.82,
    "end": 883.28,
    "text": "Wenn ihr den Podcast hört, dann werdet ihr es wahrscheinlich gesehen haben."
  },
  {
    "start": 883.34,
    "end": 897.98,
    "text": "Ich denke mal das sind die Leute, die mehr hier am Start sind und ich habe das jetzt mal so ein bisschen sacken lassen nach gestern... ...und ich muss auch sagen, ich bin nicht so ganz zufrieden irgendwie."
  },
  {
    "start": 898.14,
    "end": 909.0,
    "text": "also was ich erst einmal gut finde ist dass sie früh Anpassungen machen was ich nicht so gut finde so früh die Force Dispositions angepasst haben."
  },
  {
    "start": 909.54,
    "end": 921.86,
    "text": "Einerseits ist es ein bisschen wie wenn man jetzt einen Pflaster abzieht, weil ich glaube das Ding bei was sie gemacht haben ist, Sie haben bei allen, allen Detachment Punkte Detachments Perch Default rausgenommen oder fast allen."
  },
  {
    "start": 921.92,
    "end": 944.14,
    "text": "Ich glaube es gibt noch so eins zwei Ausnahmen und das finde ich glaube ich erstmal nicht so schlecht Weil ich glaube PerchDefault ist einfach eine so Die Force Disposition für die man einem Einfachsten bauen kann In dem man sagt, ich nehme jetzt halt das stärkste Zwei-Punkte die Touchment und dann packe ich einfach Einheiten rein."
  },
  {
    "start": 944.74,
    "end": 945.74,
    "text": "Die super stark sind!"
  },
  {
    "start": 945.84,
    "end": 946.54,
    "text": "Die einfach killen."
  },
  {
    "start": 946.98,
    "end": 949.1,
    "text": "Und muss mir nicht so viele Gedanken um die Mission machen."
  },
  {
    "start": 949.74,
    "end": 954.6,
    "text": "Weil in dem Artikel stand ja dass es so die beste Forst des Position-Anführungsstrichen ist."
  },
  {
    "start": 954.98,
    "end": 955.64,
    "text": "Das glaube ich nicht."
  },
  {
    "start": 956.48,
    "end": 965.14,
    "text": "Ich glaube es ist einfach die Simpelste weil du halt also wenig drauf achten musst im List Building ausser nicht so viel Utility einpackt, sondern einfach sagst."
  },
  {
    "start": 965.62,
    "end": 979.16,
    "text": "Na ich nehme halt einfach die Einheiten... ...die am meisten töten können in meine Armee rein und ich glaube das ist so halt.. Das Problem ist es dann bei den Einpunkte die Tatchments dann bisschen zu frei zugänglich is'."
  },
  {
    "start": 981.82,
    "end": 985.84,
    "text": "Was ich aber nicht verstehe ist wie das teilweise noch geändert wurde."
  },
  {
    "start": 985.92,
    "end": 996.64,
    "text": "also nehmen wir mal zum Beispiel weil eigentlich waren die Forsters positions ja Die Möglichkeit in der elften Edition dass man seine Armee nach seinem Spielstil bauen kann."
  },
  {
    "start": 996.8,
    "end": 997.06,
    "text": "Genau!"
  },
  {
    "start": 998.22,
    "end": 1003.6,
    "text": "In dem Update, finde ich, fühlt es sich aber mehr so an als wie hast du einen Balancing-Tool?"
  },
  {
    "start": 1004.08,
    "end": 1004.14,
    "text": "Ja!"
  },
  {
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    "end": 1019.02,
    "text": "Als würde man quasi Armeen die zu effizient Schaden machen einfach dann Perch wegnehmen und so ein bisschen der große Balancing Faktor ist, wenn irgendwas zu stark ist, dann schmeißt mal erstmal einfach das Rapschen drauf auf das Detachment."
  },
  {
    "start": 1019.84,
    "end": 1031.319,
    "text": "Und das finde ich ein bisschen schade weil ich das Gefühl habe, dass halt die Force Dispositions eher dann benutzt werden um die Detachments zu balanzen und nicht wirklich um Spielstil reinzubringen."
  },
  {
    "start": 1031.78,
    "end": 1045.599,
    "text": "Und das war ja auch am Anfang meiner Sorge, dass Force Dis Positions zusammen mit Detachements also dass man quasi zwei verschiedene Systeme noch hat, dass das irgendwie sehr schwierig wird zu balancen aber ich erstmal die Idee schon cool finde."
  },
  {
    "start": 1045.64,
    "end": 1047.9,
    "text": "Also ich glaube den Grundgedanken den finde ich immer noch ganz cool."
  },
  {
    "start": 1049.48,
    "end": 1054.06,
    "text": "Aber irgendwie ist es gerade so ein bisschen... Also macht mich jetzt nicht so excited, weil ich auch das Gefühl habe."
  },
  {
    "start": 1054.76,
    "end": 1064.04,
    "text": "Jetzt baue ich dann halt zum Beispiel meine Car Space Memes für Crations of Bile um und wird jetzt glaube ich nicht passieren."
  },
  {
    "start": 1064.12,
    "end": 1067.42,
    "text": "Ist jetzt nur einfach ein imaginäres Beispiel."
  },
  {
    "start": 1067.74,
    "end": 1081.56,
    "text": "aber sagen wir mal Crations Of Bile wird dann das Top Detachment holt alle Turniere ab Dann sehe ich dann im nächsten Update wie dann Purcht of V da raus geht und halt irgendwie auch Disruption reinkommt."
  },
  {
    "start": 1082.72,
    "end": 1088.12,
    "text": "Aber Disruption ist so ein grundlegend anderer Spielstil, wo man auch eine komplett andere Liste verbauen muss."
  },
  {
    "start": 1089.3,
    "end": 1095.06,
    "text": "Weil ich sage halt, nein, ich spiel Crations Of Ball weil ich will einfach Elite-Infanterie spielen."
  },
  {
    "start": 1095.14,
    "end": 1100.6,
    "text": "Ich will viele Prozess spielen, ich will viele Chosen spielen... ...ich will coole Charaktere spielen die reingeklomten."
  },
  {
    "start": 1101.18,
    "end": 1104.34,
    "text": "Wenn mir dann Disruption vorgesetzt wird, muss ich was völlig anderes spielen."
  },
  {
    "start": 1104.48,
    "end": 1112.68,
    "text": "Da brauche ich auf einmal ganz viele Utility-Einheiten und muss mich auch viel mehr andere Dinge vorbereiten wo ich vielleicht genau bei der Armee keine Lust drauf habe."
  },
  {
    "start": 1113.1,
    "end": 1120.46,
    "text": "Genau das ist mein Gefühl gewesen wo ich sage also ich hab da gemischte Gefühle, ich hab dir das auch mal so kurz angerissen."
  },
  {
    "start": 1121.04,
    "end": 1123.6,
    "text": "Ich möchte auf gar keinen Fall GW grundsätzlich verteufeln."
  },
  {
    "start": 1123.64,
    "end": 1129.9,
    "text": "Ich finde es gut dass sie uns jetzt nicht irgendwie drei Monate im Stich lassen mit irgendwas was super super over the place ist."
  },
  {
    "start": 1130.52,
    "end": 1131.24,
    "text": "Das finde ich schon mal gut."
  },
  {
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    "end": 1136.7,
    "text": "Das zeigt irgendwie Support auch für so eine Turnier-Community, dass sie uns da jetzt nicht komplett alleine lassen."
  },
  {
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    "text": "Ich find's grundsätzlich gut diese ganzen Anpassungen und wir sind es ja gewohnt."
  },
  {
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    "text": "also ich möchte jetzt auch nicht rumheulen."
  },
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    "text": "klar ist es schmerzhaft wenn ich jetzt irgendwie zwei Wochen lang durchziehe und merke okay fünfzig Prozent von dem was sich ohnehin mit wenig Zeit gerade gemalt habe is jetzt grade fürs Regal."
  },
  {
    "start": 1155.62,
    "end": 1158.62,
    "text": "dann denke ich mir so shit das macht mein Zeitplan jetzt nicht entspannter."
  },
  {
    "start": 1159.6,
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    "text": "Aber ich hab mir dann gedacht, okay in der Zehnten hast du halt einmal über Punkte und einmal über so... Da gab es hier und da mal eine Settel-Sonderregel die angepasst wurde oder ein Profil wäre."
  },
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    "start": 1169.18,
    "end": 1173.92,
    "text": "Dann haben halt die Wiktrix gar einen Lebenspunkt verloren im Profil drin."
  },
  {
    "start": 1174.36,
    "end": 1175.78,
    "text": "Da haben sie ein bisschen was geändert."
  },
  {
    "start": 1175.9,
    "end": 1180.06,
    "text": "aber jetzt hast du wirklich das Gefühl ist sind so zwei Zahnräder mehr reingekommen."
  },
  {
    "start": 1180.16,
    "end": 1191.38,
    "text": "Einmal durch die Detachment Points was du halt siehst dass die sagen oh ok die Orcs mit Green Tide, die rennen halt irgendwie davon ... dann wird das jetzt drei Punkte, und dann können die nichts anderes mehr mit reinhauen."
  },
  {
    "start": 1191.8,
    "end": 1191.94,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1191.98,
    "end": 1196.98,
    "text": "So... Und du merkst halt einfach okay wir gehen halt mit den Punkten hoch, dass sie halt jetzt nicht kombiniert werden können."
  },
  {
    "start": 1197.52,
    "end": 1199.74,
    "text": "oder wir ändern halt die First Disposition."
  },
  {
    "start": 1199.9,
    "end": 1213.0,
    "text": "und da muss ich sagen,... ...dass der Punkt wo es bei mir ein bisschen kippt ist, dass ich sage,... ...\"Wir hatten's schon immer so, dass wenn ein Balance Data Slay rauskam, musstest Du in der Regel deine Liste umbauen, dir neue Figuren"
  },
  {
    "start": 1213.78,
    "end": 1214.06,
    "text": "holen.\"."
  },
  {
    "start": 1214.74,
    "end": 1221.92,
    "text": "Du hast das ja oft erzählt mit deinen Dark Angels vom... ... Vakuum Wambel, die ja dann irgendwie drei Monate später nicht mehr spielbar war."
  },
  {
    "start": 1222.0,
    "end": 1222.4,
    "text": "Nein,"
  },
  {
    "start": 1222.8,
    "end": 1225.88,
    "text": "da muss ich mir zumindest eine neue Figur holen, sondern einfach welche im Regal lassen?"
  },
  {
    "start": 1226.0,
    "end": 1231.3,
    "text": "Oder welchen im Regaal lassen aber grundsätzlich so... Die Liste hat so nicht mehr funktioniert und musste es dann halt was dagegen tun."
  },
  {
    "start": 1231.84,
    "end": 1237.58,
    "text": "Und ich kenn's auch von meiner Ultramarines-Zeit, dann hat man mal ne Einheit gekauft, hat man ein bisschen was ausgetauscht."
  },
  {
    "start": 1238.02,
    "end": 1243.96,
    "text": "Jetzt hat man das Gefühl, die ändern die Forst des Possessiones und die Gesamte am Metafeld also genau das, was du gesagt hast!"
  },
  {
    "start": 1244.02,
    "end": 1252.42,
    "text": "Ich habe mir meine Liste geschrieben auf PerchTV Digi-Fader-Clunky-Einheiten, die reingehen und das machen was die Mission-Sachen umbringen."
  },
  {
    "start": 1252.86,
    "end": 1256.36,
    "text": "Und sie ändern halt Perch Default in Reconnaissance."
  },
  {
    "start": 1257.06,
    "end": 1260.42,
    "text": "wo ich mir denke... Ich hab dieses Wort noch nie gehört."
  },
  {
    "start": 1260.66,
    "end": 1265.98,
    "text": "also ich weiß es gibt aber ich habe mich auch auf die Karte nie angeguckt weil ich mir dachte mein Gegner wird mir schon erklären was er machen muss."
  },
  {
    "start": 1266.02,
    "end": 1269.58,
    "text": "wenn ich dagegen spiele ist Perch default ist für mich keine Option."
  },
  {
    "start": 1269.7,
    "end": 1281.0,
    "text": "klar bei einem Double Detachment habe ich immer noch Taken Hold kann auf Taken hold gehen aber selbst dann wir haben drüber geredet ... mit zehn Warp-Talents reinigst du vielleicht das Objektiv, aber du stellst dich halt nicht drauf und punkt ist."
  },
  {
    "start": 1281.06,
    "end": 1283.72,
    "text": "Sondern jetzt machst du zum Beispiel mit Terminatoren."
  },
  {
    "start": 1284.24,
    "end": 1290.0,
    "text": "Ja dann gucke ich ins Regal und denke mir ja, ich brauche noch fünf Terminatonen... Ich muss jetzt das umstellen,... ...ich brauch vielleicht hier noch ein bisschen was."
  },
  {
    "start": 1290.06,
    "end": 1293.46,
    "text": "und dann fängt man an umzurechnen... ...und so das Konzept zerfällt!"
  },
  {
    "start": 1294.12,
    "end": 1301.5,
    "text": "Und ich dachte als diese Firstesbeschrift kam... ...dass ich hatte so das naive Denken dass sie das auch so ein bisschen... ... Narrativ, weil sie ja gesagt haben."
  },
  {
    "start": 1301.54,
    "end": 1303.34,
    "text": "Sie wollen ein bisschen in die narrative Richtung gehen?"
  },
  {
    "start": 1303.64,
    "end": 1314.92,
    "text": "Das was du sagst ist dass ich das wirklich so nach deiner Armee anfühle, dachte ich mir natürlich irgendwie so... Die Gladiostarsforce hat halt einen priorisiertes Ziel!"
  },
  {
    "start": 1315.28,
    "end": 1320.2,
    "text": "Die Murder-Wings, die durch die Luft fliegen als Chaos, die wollen halt töten und pörtschen."
  },
  {
    "start": 1320.92,
    "end": 1320.94,
    "text": "Ja."
  },
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    "end": 1324.18,
    "text": "Ich dachte es ist fester miteinander verknüpft."
  },
  {
    "start": 1324.58,
    "end": 1329.66,
    "text": "Und jetzt haben sie mir einfach gesagt so Nö Das ist einfach gewürfelt und wenn wir wollen, würfeln wir das um."
  },
  {
    "start": 1330.38,
    "end": 1331.6,
    "text": "Und das war enttäuschend."
  },
  {
    "start": 1331.92,
    "end": 1340.56,
    "text": "Ich glaube also die beiden besten Beispiele, warum dieses System irgendwie aktuell so ein bisschen volatil ist sind Tau- und Chaos Space Marines."
  },
  {
    "start": 1340.98,
    "end": 1341.78,
    "text": "Es gibt bestimmt auch mehr!"
  },
  {
    "start": 1341.9,
    "end": 1356.22,
    "text": "Also ich will damit jetzt gar nicht eure Fraktionen unter den Bus werfen aber das sind die, die mir gerade am präsentesten sind weil zum Beispiel bei Chaos Space Marines du hast jetzt nur noch... Ja, du hast jetzt nur noch ein Perch to Foe Detachment."
  },
  {
    "start": 1358.98,
    "end": 1370.72,
    "text": "Und alle anderen Detachments sind nicht Perch-to-Foe und Perch To Foe ist meiner Meinung nach und auch vielen der Chaos Space Rains Spieler halt eigentlich die Chaos Space Reins Forster Position."
  },
  {
    "start": 1370.82,
    "end": 1375.04,
    "text": "also wenn ich mir jetzt Lass mir mal alles an Metagame und Spielstärke außen vor."
  },
  {
    "start": 1375.44,
    "end": 1378.74,
    "text": "Wenn ich in Chaos Basements denke, dann stelle ich mir Perch-to-Fo vor."
  },
  {
    "start": 1379.0,
    "end": 1382.0,
    "text": "Dann stelle Ich mir so Killpoints vor, dass die reingehen und killen und so."
  },
  {
    "start": 1382.06,
    "end": 1386.74,
    "text": "Und klar ist es auch okay wenn das Alpha Legion Detachment dann Reconnaissance hat und sowas."
  },
  {
    "start": 1387.24,
    "end": 1401.06,
    "text": "aber ich glaube die also Chaos Basement könnten einfach ein bisschen mehr Perch to Foe vertragen als halt einfach nur Creations of Bael wo ich sogar fast sagen würde Ich weiß gar nicht, ob bei Creations of Bile überhaupt Perch-to-Fo die passendste ist."
  },
  {
    "start": 1401.18,
    "end": 1402.52,
    "text": "Ja das haben wir auch gedacht ja... Dass sie auch ein bisschen"
  },
  {
    "start": 1402.58,
    "end": 1404.82,
    "text": "darum geht so diese Testsubjekte irgendwie zusammen zu bekommen?"
  },
  {
    "start": 1405.22,
    "end": 1408.66,
    "text": "Also da könnte ich mir schon fast besser Disruption vorstellen."
  },
  {
    "start": 1408.72,
    "end": 1411.08,
    "text": "So alleine vom Flavor wenn wir jetzt mal in die Modelle von"
  },
  {
    "start": 1411.12,
    "end": 1411.8,
    "text": "Regels aus"
  },
  {
    "start": 1412.04,
    "end": 1414.3,
    "text": "vornassen."
  },
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    "start": 1414.36,
    "end": 1420.48,
    "text": "Das was man halt nur narrativ dachte okay der hat hier so Frankensteins Monster."
  },
  {
    "start": 1421.18,
    "end": 1422.86,
    "text": "Und die entfesselt er halt auf die Galaxie."
  },
  {
    "start": 1422.94,
    "end": 1423.8,
    "text": "und du Curchside-NV."
  },
  {
    "start": 1424.12,
    "end": 1424.16,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 1424.44,
    "end": 1425.44,
    "text": "das passt auch."
  },
  {
    "start": 1426.92,
    "end": 1428.72,
    "text": "Da könnte man noch mehr in ein Argument rausmachen..."
  },
  {
    "start": 1428.76,
    "end": 1438.14,
    "text": "Aber da ist gestern auch so eine Illusion Scherbe bei mir zerbrochen als ich das Balance-Data-Slide gelesen habe weil ich mir dachte, ich wollte ja mal die Hurons Moral spielen und die waren disruptionen."
  },
  {
    "start": 1438.18,
    "end": 1444.2,
    "text": "und dann dachten wir naja, da musst du dich zu sehr reinfitzeln und es ist ja viel mit Action hier, Action da und hier so bisschen."
  },
  {
    "start": 1445.12,
    "end": 1454.34,
    "text": "aber als ich die Karte gelesen hab Du boobytraps halt das Terrain, dann dachte ich mir ja du bist halt der Pirat und ... du kommst da halt hin."
  },
  {
    "start": 1454.44,
    "end": 1455.8,
    "text": "Und du hast halt deine Raiders?"
  },
  {
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    "end": 1456.26,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1456.44,
    "end": 1457.76,
    "text": "Dann dachte ich mich es ist total schön."
  },
  {
    "start": 1457.84,
    "end": 1460.1,
    "text": "passend geschenkt spiele ich halt was anderes."
  },
  {
    "start": 1460.68,
    "end": 1465.42,
    "text": "Jetzt denke ich mir so... Naja, in drei Monaten könnte halt Hurray Marauders weil es halt niemand spielt."
  },
  {
    "start": 1465.78,
    "end": 1469.34,
    "text": "Perch sein ist völlig egal und da ist so eine Scherbe zerbrochen."
  },
  {
    "start": 1469.46,
    "end": 1476.1,
    "text": "ich dachte mir so ein bisschen naiv das ich dachte dass die so eng miteinander auch narrativer Gedanke dahinter steht."
  },
  {
    "start": 1476.42,
    "end": 1477.24,
    "text": "nee absolut gar nicht."
  },
  {
    "start": 1477.38,
    "end": 1487.78,
    "text": "Ich glaube ich würde mich da halt so ein bißchen mehr Kommunikation von Gewebe wünschen Dass sie so ein Bißchen sagen hey Die ersten drei Monate beschiften das jetzt noch alles hin und her Und danach ist es aber safe."
  },
  {
    "start": 1489.34,
    "end": 1494.6,
    "text": "Also das Belser, das Held kommt halt raus und es ist so wie GW sagt, guck mal wir haben was richtig Tolles gemacht."
  },
  {
    "start": 1495.0,
    "end": 1495.56,
    "text": "Guck dir das mal an!"
  },
  {
    "start": 1495.6,
    "end": 1496.36,
    "text": "Das ist richtig cool."
  },
  {
    "start": 1496.8,
    "end": 1501.88,
    "text": "Und Teile davon sind ja auch gut, also gerade dass wir jetzt halt so diese Wind Raids ein bisschen vielleicht einfangen können."
  },
  {
    "start": 1502.72,
    "end": 1517.62,
    "text": "Andererseits schauen wir auf Blood Angels wo halt gar nix passiert ist, wenn man sich so fragt da haben halt fünfzig Leute letztes Wochen in der Blood Angels gespielt mit einer unter fortyfünf Prozent Wind Raid Da muss ja eigentlich irgendwie mehr passieren weil dann wirklich null null passiert ist."
  },
  {
    "start": 1518.32,
    "end": 1527.26,
    "text": "Und was mir so ein bisschen da halt Sorge macht, gerade wenn das nach den Codex-Releases so weitergehen sollte."
  },
  {
    "start": 1527.34,
    "end": 1535.52,
    "text": "Also aktuell gebe ich gewähnlich noch ein bisschen den Benefit of the doubt und für mich ist es jetzt noch so Open Beta... ...und ich vertraue einfach gerade auf nichts!"
  },
  {
    "start": 1536.84,
    "end": 1553.0,
    "text": "Aber wenn der Space Minus unter Orcs Codex da ist dann wünsche ich mir dass da so eine gewisse Stabilität einkährt weil Gerade wenn man dann mit neuem Space Marine oder Orkolex sich eine neue Armee aufbaut und halt darauf auch ne Liste baut, und Modelle kauft."
  },
  {
    "start": 1553.06,
    "end": 1584.26,
    "text": "Gerade jetzt bei Space Marines wo es halt auch unfassbar viele Datasheets gibt... ...und verschiedene Modelle finde ich Wenn sie jetzt dann da weiterhin alle drei Monate die Force Dispositions in die durchmixen Dann verlieren die Spieler auch glaube ich arg vertrauen das Produkt Weil man jetzt schon bei dem Balance Data Slate schon viel Frustration sieht Wo es jetzt größtenteils noch gar nicht so riesige Änderungen sind, beziehungsweise es noch keine Releases gab die damit rein spielen."
  },
  {
    "start": 1584.8,
    "end": 1590.28,
    "text": "Also gerade ist das noch ein bisschen so... Ja also bestimmt haben Leute in der Armee für die Elfte gebaut und sowas."
  },
  {
    "start": 1590.36,
    "end": 1599.78,
    "text": "aber es war jetzt noch nicht so viel Zeit dass du sagst ich habe jetzt schon mich komplett auf Take and Hold, also ich bin so Taken and Hold Spieler eingestellt und jetzt ziehe ich mir meine Take & Hold-Armee vor."
  },
  {
    "start": 1599.86,
    "end": 1610.64,
    "text": "Ich glaube da sind die meisten noch nicht ... jetzt so komplett tief drin, aber gerade wenn wir jetzt noch mal ein paar Monate halt reingehen und dann die ersten Armeen auch fertig werden... ...dann ist es schon schade."
  },
  {
    "start": 1610.94,
    "end": 1618.0,
    "text": "Weil ich denke mir bei meinen Dark Angels, weil ich nicht hin- und herberlegte, was spiele ich diese Woche beim Krehfeld Major?"
  },
  {
    "start": 1619.64,
    "end": 1622.42,
    "text": "Und weil ich halt Weissgas will mehr Zeit lassen."
  },
  {
    "start": 1622.54,
    "end": 1625.2,
    "text": "Ich glaube da hat mir letztes Mal ja schon kurz darüber gesprochen."
  },
  {
    "start": 1625.9,
    "end": 1635.02,
    "text": "das Projekt ist einfach aufwendiger als gedacht und ich finde es aber auch schön so dass die halt alle dann auch so aussehen, wie jetzt diese fünf Interesses, die ich fertig habe."
  },
  {
    "start": 1636.78,
    "end": 1640.66,
    "text": "Und da hab' ich halt so geguckt und war so, hm, spiele ich Chaos Space Rains?"
  },
  {
    "start": 1640.72,
    "end": 1644.84,
    "text": "Meine Liste vom Maastricht einfach vielleicht und stellen ihn ein bisschen um."
  },
  {
    "start": 1644.88,
    "end": 1645.3,
    "text": "Ah ne geht nicht!"
  },
  {
    "start": 1645.34,
    "end": 1649.7,
    "text": "Ist alles teurer geworden... ...und die Force Disposition passt halt überhaupt nicht."
  },
  {
    "start": 1649.74,
    "end": 1658.18,
    "text": "Weil ich hab ja auch Hurons Baradas gespielt aber halt mit einfach drei fetten Nahkampf Bricks und ein Defiler, damit kannst du halt nicht Disruptions spielen."
  },
  {
    "start": 1659.48,
    "end": 1665.76,
    "text": "Das fällt schon mal raus, dann muss ich das irgendwie auf Veterans umbauen aber dann passt es auch doch wieder nicht so ganz."
  },
  {
    "start": 1665.84,
    "end": 1666.88,
    "text": "jetzt sind die neuen Punkte da."
  },
  {
    "start": 1667.34,
    "end": 1672.2,
    "text": "wenn ich jetzt irgendwie irgendwas rausnehme habe ich halt fünfzig Punkte übrig muss dann doch wieder was anderes anmalen."
  },
  {
    "start": 1672.8,
    "end": 1682.9,
    "text": "dann war ich so naja spiele vielleicht meine Dark Angels vom Rock n' Rumble letztes Jahr guck rein bin so ah passt von den Punkten Schau drauf, es wäre eine Liste für Stormlands."
  },
  {
    "start": 1683.18,
    "end": 1684.44,
    "text": "Sehe ich, Stormlands spielt Disruption?"
  },
  {
    "start": 1686.2,
    "end": 1701.54,
    "text": "Ich hab halt den Line, ich hab Zürichmann Deathringer jetzt, dann kann man auch nicht wirklich Disruption spielen weil mir diese Action-Economie fehlt und ich jetzt Stormlands halt auch nicht als was so eingeschätzt habe dass das was ist was so super viel Disruption in dem Fall disruptet."
  },
  {
    "start": 1701.9,
    "end": 1711.24,
    "text": "aber da ist auch dann das Ding Ich glaube es ist einfach auf zum Beispiel dann Ultramarines zu stark, wenn du dann Perch Default auf Stormlands draufpackst weil das irgendwie so power-pressive."
  },
  {
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    "end": 1713.98,
    "text": "Deswegen hat's halt das Rapschen bekommen."
  },
  {
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    "end": 1719.5,
    "text": "und am Ende stehe ich jetzt ein bisschen ohne Armee da obwohl ich eigentlich drei fertige Armeen habe."
  },
  {
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    "text": "also ich hab ja noch Blood Angels."
  },
  {
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    "end": 1729.28,
    "text": "aber bei Blood Angels war ich auch so naja ich hab dir halt für Lack gebaut damals halt für...ich kill den Gegner Lack is taken hold."
  },
  {
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    "text": "Da bin ich auch so, ja"
  },
  {
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    "text": "gut."
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    "text": "Dann traue ich"
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    "text": "jetzt"
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    "end": 1733.72,
    "text": "halt"
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  {
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    "end": 1742.76,
    "text": "irgendwie Blädgart und klar es geht nicht darum alle meine Armeen sind sowieso nicht oder waren zumindest zu dem Zeitpunkt nicht hundert Prozent Meter optimiert."
  },
  {
    "start": 1743.1,
    "end": 1747.72,
    "text": "Ich habe mir immer Gedanken gemacht um die Lüste und so dass sie einigermaßen was reißen kann."
  },
  {
    "start": 1748.32,
    "end": 1751.4,
    "text": "zum Beispiel am Rock n' Rumble hab ich einen Fünf Eins geholt mit den Dark Angels."
  },
  {
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    "text": "Also die Liste war ja jetzt nicht irgendwie voll schlecht, aber die war halt nicht quasi das was gerade das Meter erst hier war."
  },
  {
    "start": 1758.42,
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    "text": "Und wenn selbst diese Sachen dann halt immer die ganze Zeit so Streibschüsse bekommen ist es halt irgendwie blöd."
  },
  {
    "start": 1764.58,
    "end": 1771.06,
    "text": "weil klar ich könnte auch sagen Also es geht mir gar nicht darum zu sagen, ich will das spielen was im Optimalsten ist."
  },
  {
    "start": 1771.48,
    "end": 1776.38,
    "text": "Sondern einfach nur ich will meine Armee spielen und grundlegend den Spielstil spielen können um etwas reißen können."
  },
  {
    "start": 1776.74,
    "end": 1788.42,
    "text": "Und ich kann jetzt halt die Black Angels, die ich habe, die sind für Take and Told halt großer Quatsch weil ich hab halt ganz viel schneller Jump-Hack Infanterie, die halt im Nachkampf auf die Schnauze haut aber die halten halt keinen Objektiv."
  },
  {
    "start": 1788.72,
    "end": 1788.8,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 1789.56,
    "end": 1798.68,
    "text": "ist genau das was ich meinte mit am Anfang der Folge heute dass ich gesagt habe Ich möchte halt jetzt nicht so Das absolute Meta-Spielen, darum geht's mir halt nicht."
  },
  {
    "start": 1799.1,
    "end": 1816.16,
    "text": "Ich bin aber auch nicht der Hammer von Bunker Geil weil das was du halt beschreibst... Du hast ne Purchte Phone Liste und ich hatte jetzt bei meinem ersten Spiel PurchtTV um euch mal mit abzuholen so zweimal zehn Chosen und zehn Warp Krallen oder Warptanons."
  },
  {
    "start": 1816.92,
    "end": 1816.96,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1816.98,
    "end": 1817.82,
    "text": "... was machen die?"
  },
  {
    "start": 1818.04,
    "end": 1820.56,
    "text": "Die rennen halt rein und pörtschen den V. Ja!"
  },
  {
    "start": 1820.82,
    "end": 1829.2,
    "text": "Und wenn du jetzt Take and Hold spielst, bin ich halt... da ist es finde ich's noch nicht ganz so schlimm weil okay dann hältst du halt mit dem Chosen das Gebiet."
  },
  {
    "start": 1829.34,
    "end": 1833.16,
    "text": "aber dass was du halt nicht machen möchtest ist Priority Assets."
  },
  {
    "start": 1833.24,
    "end": 1838.78,
    "text": "Ich gehe halt mit den Chosen Zehner Brick an die Ruine ran und fangen dort an irgendwelche Daten zu ziehen."
  },
  {
    "start": 1839.24,
    "end": 1840.88,
    "text": "ja dafür spielt sie keine Chosen."
  },
  {
    "start": 1840.98,
    "end": 1841.98,
    "text": "also das meint dich mit."
  },
  {
    "start": 1842.36,
    "end": 1851.74,
    "text": "Es muss jetzt nicht die optimierte Maxlis sein und das sagste auch Du willst jetzt nicht das optimieren ... spielen, aber wenn du irgendwie deine ... ... Asshole Intercessor spielst."
  },
  {
    "start": 1852.16,
    "end": 1857.68,
    "text": "Bei Blood Angels dann willst du dir irgendwo reinjieten und nicht irgendwo rumpümmeln oder irgendwelche ... ... Actions machen damit."
  },
  {
    "start": 1857.8,
    "end": 1857.86,
    "text": "Ja!"
  },
  {
    "start": 1858.1,
    "end": 1867.64,
    "text": "Dafür haste dann halt deine Scouts und so, aber du müsstest halt alles umstrukturieren... ...und das was du anfänglich noch gesagt hast mit dem Vertrauen ich finde,... ...das fühle ich zu einem hundert und zehn Prozent."
  },
  {
    "start": 1867.68,
    "end": 1875.74,
    "text": "weil ich gestern dachte,... ...ich habe so drauf geguckt und dachte mir es ist gerade super ärgerlich,... ...aber gut so ist das Spiel dafür spielen wir's auch."
  },
  {
    "start": 1876.26,
    "end": 1877.88,
    "text": "Das hätte auch in drei Monaten passieren können."
  },
  {
    "start": 1877.94,
    "end": 1886.76,
    "text": "Es ist selbst passiert, es ist jetzt egal... Ich guck so drauf und denke mir okay, du nimmst jetzt die fünf besten Warp-Krallen so, die dir am tollsten findest."
  },
  {
    "start": 1886.8,
    "end": 1888.78,
    "text": "Die nimmste beiseite, die nimmse mit nach Berlin."
  },
  {
    "start": 1889.16,
    "end": 1890.6,
    "text": "Die anderen fünf gehen halt ins Regal."
  },
  {
    "start": 1890.66,
    "end": 1899.66,
    "text": "und ich habe mich noch damit getrüstet dass ich mir dachte, es wird das nächste Balance-Data Slade kommen und dann werden vielleicht zehn Warp Krallen irgendwie... sinnvoller sein."
  },
  {
    "start": 1899.88,
    "end": 1901.96,
    "text": "oder vielleicht schreibst du doch irgendwie noch mal..."
  },
  {
    "start": 1902.46,
    "end": 1907.38,
    "text": "Das ist ja auch das, was ich da eigentlich zu den, also vorher zu denen bei Erzappdates immer gesagt habe so."
  },
  {
    "start": 1908.02,
    "end": 1912.6,
    "text": "Klar, Anmähnen sind mal besser, mal schlechter und irgendwann kommt auch wieder die Zeit, so ist es halt irgendwie bei Warhammer."
  },
  {
    "start": 1913.9,
    "end": 1925.52,
    "text": "Und ich würde auch nicht eine Armee danach aussuchen ob die jetzt gerade Topmeter ist oder nicht sondern ich würd' immer sagen nehmt halt die Armee weil ihr die cool findet, weil er die Modelle mögt, weil dir die Loa cool findet Weil ihr die gerne anmalen wollt."
  },
  {
    "start": 1926.94,
    "end": 1928.24,
    "text": "Das würde ich auch immer noch sagen."
  },
  {
    "start": 1929.18,
    "end": 1934.92,
    "text": "Aber ja, ich würde mir da so ein bisschen mehr dann jetzt trotzdem Stabilität dann gerne für"
  },
  {
    "start": 1935.0,
    "end": 1935.66,
    "text": "die Edition"
  },
  {
    "start": 1935.9,
    "end": 1945.46,
    "text": "drei Monate, weil es ist natürlich dann auch scheiße wenn am Anfang der Edition Entscheidungen getroffen werden mit denen wir dann die ganze Edition leben müssen, die super unbalanced sind wie jetzt."
  },
  {
    "start": 1945.5,
    "end": 1953.0,
    "text": "wenn zum Beispiel dann wirklich halt diese ganzen kleinen Perch davor, die tätscht uns bei und sich dann irgendwann rauskristallisiert wird halt nur noch Perch gespielt."
  },
  {
    "start": 1953.98,
    "end": 1959.12,
    "text": "Aber ja, ich glaube da muss einfach jetzt gerade wenn dann die beiden ersten Codex rauskommen."
  },
  {
    "start": 1959.16,
    "end": 1960.68,
    "text": "Da muss eine Stabilität rein."
  },
  {
    "start": 1960.94,
    "end": 1968.4,
    "text": "Das wollte ich auch noch mal zu Ende bringen, dass man nicht mit vertrauen... Ich habe aber auch gestern festgestellt das machen wir halt jetzt einmal mit mir."
  },
  {
    "start": 1969.38,
    "end": 1974.26,
    "text": "Das mache ich noch ein zweites Mal mit eventuell, aber das mache ich nicht in der Elfte Edition mit."
  },
  {
    "start": 1974.38,
    "end": 1974.76,
    "text": "Also das mach"
  },
  {
    "start": 1975.14,
    "end": 1976.46,
    "text": "ich jetzt nicht drei Jahre lang?"
  },
  {
    "start": 1976.62,
    "end": 1976.68,
    "text": "Ne"
  },
  {
    "start": 1977.04,
    "end": 1982.86,
    "text": "genau weil wenn ich mir figuren das ist ein Investment, das ist teuer, das kostet Geld und Zeit."
  },
  {
    "start": 1983.52,
    "end": 1989.12,
    "text": "Und jetzt auch wenn der Space Marine Codex kommt und ich habe da irgendwie ein Detachment gefunden, und ich spiele meine Ultramarines."
  },
  {
    "start": 1989.68,
    "end": 1994.34,
    "text": "Da muss man schon sagen in der zehnten Edition so cool wie ich die Forstdisperson übrigens finde."
  },
  {
    "start": 1994.44,
    "end": 1998.12,
    "text": "also ich will da gar nicht so krass drauf rummacken Ich finde das Spielprinzip total klasse."
  },
  {
    "start": 1998.28,
    "end": 2008.98,
    "text": "aber ja ich hab mir mein Gladius gekauft und ich wusste wie Gladius funktioniert und es war nur ... Magulatur immer und so Kleinigkeiten, mal eine Unit geändert."
  },
  {
    "start": 2009.04,
    "end": 2010.68,
    "text": "Mal hier immer ein bisschen was dazugefügt."
  },
  {
    "start": 2011.0,
    "end": 2016.08,
    "text": "So kleine Stellschrauben gedreht aber im Grunde genommen war ja ... ... Gladius immer das!"
  },
  {
    "start": 2016.94,
    "end": 2020.94,
    "text": "Und jetzt aber mit der Force Dispersion habe ich gerade festgestellt es kann sich super schnell ändern."
  },
  {
    "start": 2021.06,
    "end": 2028.38,
    "text": "du schreibst für einen Detachment und für eine Force Dispsition deine Liste... ...und zack ist sie weg."
  },
  {
    "start": 2029.46,
    "end": 2034.24,
    "text": "und dann stehst du da und denkst dir ja cool Und das finde ich, da müssen Sie wirklich aufpassen."
  },
  {
    "start": 2034.3,
    "end": 2038.74,
    "text": "Weil das war für mich wirklich ein Punkt wo ich sage ja gut dann legt euch gehyped."
  },
  {
    "start": 2039.6,
    "end": 2040.54,
    "text": "Das kann ich gar nicht leisten!"
  },
  {
    "start": 2040.6,
    "end": 2042.0,
    "text": "Ich kann es von meiner Zeit nicht leisten."
  },
  {
    "start": 2042.04,
    "end": 2045.1,
    "text": "Ich kann's finanziell nicht leisten weil super viel Geld."
  },
  {
    "start": 2045.22,
    "end": 2051.92,
    "text": "und jetzt ist so... Ja und jetzt nehme ich nochmal hundert Euro in die Hand und holen mir was dazu weil das war vor einer Woche geht jetzt nicht mehr."
  },
  {
    "start": 2052.04,
    "end": 2055.739,
    "text": "und klar wie gesagt das hatten wir auch an der zehnten aber es fühlt sich anders an."
  },
  {
    "start": 2056.96,
    "end": 2063.86,
    "text": "Und da bin ich wirklich ein bisschen Müssten wir mal gucken, wie sie das jetzt handhaben und ich wünsch mir da sehr viel mehr Stabilität."
  },
  {
    "start": 2064.48,
    "end": 2066.0,
    "text": "Wir müssten einfach ein bisschen hoffen."
  },
  {
    "start": 2067.04,
    "end": 2073.139,
    "text": "Das klingt eibern aber dass halt die Codecs einfach gut geschrieben sind also dass die einfach eine gute interne Balance"
  },
  {
    "start": 2073.199,
    "end": 2073.44,
    "text": "haben."
  },
  {
    "start": 2076.0,
    "end": 2078.36,
    "text": "Ja, man da halt nicht dauern dann, wenn man dann rumschrauben muss."
  },
  {
    "start": 2078.48,
    "end": 2089.92,
    "text": "Also ich könnte mir halt vorstellen dass es jetzt gerade so ein bisschen das Problem ist... ...dass man auf alle alten Detachments die Forst des Positions so drauf slappen musste,... ...weil die ja nicht jetzt neu für die Forste des Positiones geschrieben sind."
  },
  {
    "start": 2090.139,
    "end": 2095.659,
    "text": "Ich habe der Hoffnung für die Bücher, dass das einfach ein bisschen mehr in dieses Konzept jetzt hinten reinpasst."
  },
  {
    "start": 2096.34,
    "end": 2098.16,
    "text": "Aber ja, es ist trotzdem irgendwie schwierig."
  },
  {
    "start": 2099.22,
    "end": 2106.82,
    "text": "Und ich fand auch jetzt will ich nicht zu sehr rumhäulen aber ich fand also Einige Entscheidungen fand ich super nachverziehbar und voll gut."
  },
  {
    "start": 2106.94,
    "end": 2123.4,
    "text": "Also sie haben ja auch so Grundregeln geändert, dass die gesagt haben... ... jedes Stradagem zum Beispiel Creation of Balls haben das ja dieses... Du kannst einen Modell zurückholen und bei einer Battleline-Unit sind es irgendwie Detail zu rückholen."
  },
  {
    "start": 2124.04,
    "end": 2130.68,
    "text": "Und all diese Revive-Stradagems sind jetzt auf Wands per Spiel."
  },
  {
    "start": 2131.26,
    "end": 2133.24,
    "text": "Nee, das ist nur wenn du eine ganze Unit zurückholst?"
  },
  {
    "start": 2133.82,
    "end": 2133.98,
    "text": "Ach so."
  },
  {
    "start": 2134.42,
    "end": 2135.36,
    "text": "Nicht für Crashings oder was?"
  },
  {
    "start": 2135.48,
    "end": 2135.96,
    "text": "Ich dachte,"
  },
  {
    "start": 2136.14,
    "end": 2136.44,
    "text": "heilen!"
  },
  {
    "start": 2136.92,
    "end": 2137.22,
    "text": "Allgemein."
  },
  {
    "start": 2137.26,
    "end": 2138.2,
    "text": "dann habe ich es falsch gelesen."
  },
  {
    "start": 2138.5,
    "end": 2139.5,
    "text": "Ich glaube nicht."
  },
  {
    "start": 2139.54,
    "end": 2139.76,
    "text": "Mir war"
  },
  {
    "start": 2139.84,
    "end": 2140.62,
    "text": "so dass sie dann halt... Ich"
  },
  {
    "start": 2140.66,
    "end": 2142.1,
    "text": "schacke das noch mal live aber ich glaube es geht nur darum"
  },
  {
    "start": 2142.18,
    "end": 2142.24,
    "text": "eine"
  },
  {
    "start": 2142.92,
    "end": 2144.86,
    "text": "ganze Einheit zu machen."
  },
  {
    "start": 2145.54,
    "end": 2146.04,
    "text": "Lies nochmal."
  },
  {
    "start": 2146.18,
    "end": 2149.54,
    "text": "Aber mir war so als hätten Sie da so gerade so Necrons und alles was."
  },
  {
    "start": 2149.62,
    "end": 2151.58,
    "text": "so Ja du hast jetzt die Einheit gekillt."
  },
  {
    "start": 2151.88,
    "end": 2154.48,
    "text": "Ich hole die jetzt einmal wieder und nächste Runde hole ich sie nochmal wieder."
  },
  {
    "start": 2154.58,
    "end": 2155.82,
    "text": "weißt Du, dass sie das so ein bisschen"
  },
  {
    "start": 2156.5,
    "end": 2158.52,
    "text": "Ne, also bei Nick gefahren haben."
  },
  {
    "start": 2158.58,
    "end": 2158.8,
    "text": "Und das"
  },
  {
    "start": 2158.86,
    "end": 2159.28,
    "text": "mit den Helds?"
  },
  {
    "start": 2159.5,
    "end": 2161.26,
    "text": "Das ist noch mal ein anderes Ding!"
  },
  {
    "start": 2161.5,
    "end": 2167.18,
    "text": "Dass der Held die Einheit wiederbelebt aber einfach nur ein Modell wiederbeleben ist glaube ich nicht beschränkt."
  },
  {
    "start": 2167.26,
    "end": 2167.9,
    "text": "Ist es nicht beschrankt?"
  },
  {
    "start": 2167.96,
    "end": 2168.34,
    "text": "Lies nochmal."
  },
  {
    "start": 2168.4,
    "end": 2170.52,
    "text": "Yeah, the strategy is that add new units."
  },
  {
    "start": 2171.08,
    "end": 2175.0,
    "text": "Ah, okay dann habe ich nichts gesagt, auch das finde ich ganz gut dass sie das beschränken oder was"
  },
  {
    "start": 2175.04,
    "end": 2177.62,
    "text": "sind... Aber das war vorher auch schon so, das haben wir ja einfach nur vergessen."
  },
  {
    "start": 2177.92,
    "end": 2178.5,
    "text": "Haben Sie vergessen?"
  },
  {
    "start": 2178.54,
    "end": 2178.64,
    "text": "Ja, ja."
  },
  {
    "start": 2178.88,
    "end": 2179.08,
    "text": "Okay"
  },
  {
    "start": 2179.56,
    "end": 2181.98,
    "text": "Das war schon im Balancer Slate in der Zehnten so."
  },
  {
    "start": 2182.28,
    "end": 2185.04,
    "text": "Ach, ich rede ja von der"
  },
  {
    "start": 2185.08,
    "end": 2185.16,
    "text": "Elbe."
  },
  {
    "start": 2185.2,
    "end": 2185.34,
    "text": "Ja okay."
  },
  {
    "start": 2185.66,
    "end": 2194.86,
    "text": "Es war quasi jetzt nur den ersten Monat so weil sie das glaube ich vergessen haben zu übernehmen, weil es ja quasi nicht das komplette Balancer-State übernommen wurde, weil's ja noch keins gab."
  },
  {
    "start": 2195.22,
    "end": 2195.88,
    "text": "Ah ok gut!"
  },
  {
    "start": 2196.3,
    "end": 2199.2,
    "text": "Aber das finde ich halt wenn man das so liest finde ich das irgendwie cool."
  },
  {
    "start": 2199.46,
    "end": 2205.06,
    "text": "also das sind so ein paar Änderungen wo ich mir denke nice bei anderen Fraktionen, was ich so überlesen hab."
  },
  {
    "start": 2205.64,
    "end": 2207.82,
    "text": "Aber da muss man sagen ... Das muss man für nicht einordnen."
  },
  {
    "start": 2207.96,
    "end": 2208.12,
    "text": "Okay?"
  },
  {
    "start": 2208.32,
    "end": 2214.54,
    "text": "Weil dieses Universal Rules Update das ist natürlich gut dass es da ist."
  },
  {
    "start": 2215.08,
    "end": 2219.44,
    "text": "aber eigentlich haben die da einfach nur reingeschissen als sie die Edition geschrieben haben."
  },
  {
    "start": 2219.84,
    "end": 2223.26,
    "text": "also das sind einfache Sachen die die vergessen haben wo jetzt so sind."
  },
  {
    "start": 2223.46,
    "end": 2235.08,
    "text": "ja das haben wir übrigens auch wieder reingepackt weil das sind eigentlich fast alles Sachen die in der Zehnten schon so war ... und die, die einfach nur halt in dem ... ... Worthing von den neuen Grundregeln verkackt haben."
  },
  {
    "start": 2235.48,
    "end": 2240.74,
    "text": "Also das ist auch aus diesem Dacoma was wir da haben sie ja auch viel."
  },
  {
    "start": 2240.9,
    "end": 2241.16,
    "text": "Ja genau!"
  },
  {
    "start": 2241.2,
    "end": 2247.36,
    "text": "Was ja schon mal war so irgendwie ... ... Gilliman hat Mobile jetzt so diese Sachen gut habe ich jetzt so nicht empfunden?"
  },
  {
    "start": 2247.42,
    "end": 2256.96,
    "text": "Ist gut dass du es einordnest und sagst weil ich der jetzt nicht so kontinuierlich die ganze Zeit war so... Ich hab das so gelesen und dachte mir eher cool, dass Sie's nochmal spezifisch hier reinschreiben."
  },
  {
    "start": 2257.38,
    "end": 2264.1,
    "text": "also da fand ich so'n paar Sachen ... auch so Fraktionsübergreifend, was ich auch so bei ... ... Gunhammer oder wie es jetzt halt eben heißt."
  },
  {
    "start": 2264.48,
    "end": 2265.24,
    "text": "Tabletop Battles."
  },
  {
    "start": 2265.66,
    "end": 2266.36,
    "text": "Tabeltop Battls."
  },
  {
    "start": 2266.8,
    "end": 2273.44,
    "text": "Was ich da so an Änderungen gelesen habe ... ... auf Fraktion zu übergreifen dachte ich mir... Da waren viele Dinge cool und schön."
  },
  {
    "start": 2273.5,
    "end": 2277.26,
    "text": "das ist da direkt angegriffen haben,... ... dass sie das irgendwie eingefangen haben."
  },
  {
    "start": 2277.4,
    "end": 2280.12,
    "text": "und dann gab's aber auch Änderung wo ich mir dachte Wo kommen die denn her?"
  },
  {
    "start": 2280.72,
    "end": 2282.38,
    "text": "Also wo sind die Datenlage dazu?"
  },
  {
    "start": 2282.9,
    "end": 2292.08,
    "text": "Ja also das fand ich total... ...da will ich jetzt gar nicht nur über Chaosbasement reden sondern es gab so ein paar Sachen wo ich mich dachte Es ist so wenig nachvollziehbar."
  },
  {
    "start": 2292.44,
    "end": 2295.16,
    "text": "Ja, das ist also bei Tau fänd ich zum Beispiel auch halt super schade."
  },
  {
    "start": 2295.66,
    "end": 2297.86,
    "text": "Tau haben sowieso super wenige Detachments."
  },
  {
    "start": 2298.0,
    "end": 2303.02,
    "text": "Also die sind glaube ich einfach der Codex mit den Wenigsten Detatchments in der zehnten Edition gewesen."
  },
  {
    "start": 2304.0,
    "end": 2311.36,
    "text": "und jetzt haben sie dann halt nur drei neue Einpunkte Detachment bekommen und hatten sowieso schon mega wenig Kombinationen."
  },
  {
    "start": 2311.92,
    "end": 2325.38,
    "text": "Jetzt wurde im Balance Status Date aber Retaliation Carder ja auch auf drei DP hochgestuft was dann quasi nochmal Lass mich nicht lügen, weil ich glaube dann drei Möglichkeiten quasi rausgenommen hat Tau zu bauen."
  },
  {
    "start": 2325.78,
    "end": 2328.64,
    "text": "Weil das halt nicht mehr kombinierbar ist mit den einen Punkten im Tenksponsen."
  },
  {
    "start": 2329.22,
    "end": 2337.04,
    "text": "Und jetzt hast du eigentlich nur noch... Du hast jetzt Monka und Halte Retaliation Karna mit drei Punkten."
  },
  {
    "start": 2337.56,
    "end": 2341.48,
    "text": "Ich bin gerade gar nicht sicher ob Kajun noch zwei Punkte ist."
  },
  {
    "start": 2341.9,
    "end": 2343.56,
    "text": "Das sind für mich bömische Dörfer."
  },
  {
    "start": 2345.3,
    "end": 2345.7,
    "text": "Da bin ich."
  },
  {
    "start": 2345.9,
    "end": 2347.2,
    "text": "Das ist quasi Mon-Kars, das"
  },
  {
    "start": 2347.96,
    "end": 2348.58,
    "text": "weiß ich, ne?"
  },
  {
    "start": 2348.88,
    "end": 2348.92,
    "text": "Ich"
  },
  {
    "start": 2348.98,
    "end": 2351.7,
    "text": "greif früh an und Kayo noch das, dass sich gleich später..."
  },
  {
    "start": 2351.98,
    "end": 2354.94,
    "text": "Es holt ein Schuh und diese drei Runden genau."
  },
  {
    "start": 2355.12,
    "end": 2355.82,
    "text": "Tauphilosophien!"
  },
  {
    "start": 2356.76,
    "end": 2367.52,
    "text": "Aber du hast jetzt, genau, du hast Mon-Car und Retrulation Car der drei DP Und dann hast du nur noch Kayo und Crude Hunting Pack mit zwei DP Die du kombinieren kannst."
  },
  {
    "start": 2367.72,
    "end": 2370.5,
    "text": "Und du sagst halt's, ich nehme alle drei Einser zusammen."
  },
  {
    "start": 2370.58,
    "end": 2376.04,
    "text": "Also du hast nur noch Quasi eins, zwei Dann das sind jeweils drei Kombinationen."
  },
  {
    "start": 2378.28,
    "end": 2380.58,
    "text": "Also sechs, acht... Du hast nur noch neun Möglichkeiten."
  },
  {
    "start": 2380.72,
    "end": 2387.94,
    "text": "quasi an die Touch-On-Kombinationen werden halt andere wirklich in die Touchments schwimmen und das ist halt ein bisschen schade."
  },
  {
    "start": 2388.44,
    "end": 2389.66,
    "text": "Aber kannst du mir das erklären?"
  },
  {
    "start": 2390.6,
    "end": 2392.44,
    "text": "Ich bin jetzt bei Chaos mehr drin."
  },
  {
    "start": 2392.94,
    "end": 2396.1,
    "text": "wenn ich mir so die Metalisten angeguckt habe dann waren sie sehr divers!"
  },
  {
    "start": 2396.18,
    "end": 2398.4,
    "text": "Du hattest sehr diverse Force Disposition."
  },
  {
    "start": 2398.48,
    "end": 2398.54,
    "text": "Die"
  },
  {
    "start": 2398.6,
    "end": 2399.68,
    "text": "Chaos-Basic Metalisten"
  },
  {
    "start": 2400.48,
    "end": 2402.28,
    "text": "die ich auf Metalist gelähnt habe, ja."
  },
  {
    "start": 2402.52,
    "end": 2403.58,
    "text": "Die waren sehr durchmixend."
  },
  {
    "start": 2403.78,
    "end": 2403.9,
    "text": "Boah"
  },
  {
    "start": 2403.94,
    "end": 2404.38,
    "text": "es geht!"
  },
  {
    "start": 2404.52,
    "end": 2407.12,
    "text": "Also du hattest mal eine andere Force Disposition."
  },
  {
    "start": 2407.58,
    "end": 2415.88,
    "text": "aber Chaos Basemunists haben einfach so ein grundlegendes Designproblem das einfach alle Units scheiße sind bis auf Chosen und Defiler und noch einen zwei Ausnahmen."
  },
  {
    "start": 2416.32,
    "end": 2421.86,
    "text": "Und du kannst einfach keine Chaos Baseministe bauen ohne halt so ne gewisse Unit Text einzupacken."
  },
  {
    "start": 2421.9,
    "end": 2430.9,
    "text": "wenn du irgendwie kompetitiv spielen willst dann hast Du immer einen Defiler mindestens einen Äh, eine Einheit Kultisten."
  },
  {
    "start": 2430.96,
    "end": 2436.94,
    "text": "Gut ist jetzt nicht so der Hot-Tag aber immer einmal Kultistin und immer einmal irgendwie Chosen mit Masters und Huron."
  },
  {
    "start": 2437.58,
    "end": 2451.14,
    "text": "Das musst du spielen um irgendwie kompetitiv relevant zu spielen Und dann bist du halt schon bei irgendwie tausend noch was Punkten Was einfach nur Einheiten sind die so Pflichtpicks sind Weil einfach der Rest von Codex einfach scheißer ist."
  },
  {
    "start": 2451.6,
    "end": 2454.12,
    "text": "Also die Einheiten.. Die anderen Einheiten... sind einfach nicht gut."
  },
  {
    "start": 2456.78,
    "end": 2461.82,
    "text": "Du hast einfach nicht viele Möglichkeiten da irgendwie zu bauen, weil einfach die interne Balance super schlecht ist."
  },
  {
    "start": 2463.48,
    "end": 2467.68,
    "text": "Deswegen sind alle Chaos Wastion-Meterlisten halt irgendwie auch fast gleich."
  },
  {
    "start": 2467.78,
    "end": 2469.04,
    "text": "also es gibt so ein paar Unterschiede."
  },
  {
    "start": 2469.48,
    "end": 2483.78,
    "text": "dann gibts halt mal eine Liste die spielt halt Soul Forge und spielt dann halt drei Defiler und drei Venom Crawler Und dann gibst du mal ne Liste Die spielt halt Veterans die Spielt dann halt Huron mit Masters und Chosen und dann halt einen Defiler."
  },
  {
    "start": 2485.36,
    "end": 2487.66,
    "text": "Aber du hast eigentlich fast immer die gleichen Einheiten."
  },
  {
    "start": 2488.34,
    "end": 2499.78,
    "text": "Also ich habe mal geguckt, okay krass dass du sagst weil ich hatte tatsächlich nicht das Gefühl also ich hab hier MetaList da ist es irgendwie... schön aufgearbeitet."
  },
  {
    "start": 2500.42,
    "end": 2500.46,
    "text": "Die"
  },
  {
    "start": 2500.56,
    "end": 2508.24,
    "text": "oberste Liste, die stimmt nicht weil das ist ein VTC-Spieler vom Team Amerika und die wollten ihre Listen für die VTC nicht öffentlich machen."
  },
  {
    "start": 2508.3,
    "end": 2511.1,
    "text": "deswegen haben hier einfach nur Trolllisten reingeschrieben."
  },
  {
    "start": 2511.48,
    "end": 2511.68,
    "text": "Ah"
  },
  {
    "start": 2512.0,
    "end": 2512.66,
    "text": "gut zu wissen!"
  },
  {
    "start": 2512.84,
    "end": 2518.64,
    "text": "Weil sonst ja da hat es halt so ein bisschen Fellhammer, Veterans, Renegade Raiders..."
  },
  {
    "start": 2519.56,
    "end": 2522.1,
    "text": "Also guck mal in die Listen rein, die spielen ja alle die gleichen Sachen."
  },
  {
    "start": 2522.56,
    "end": 2525.1,
    "text": "also Renegades Raiders ist nochmal so'n bisschen halt die Ausnahme,"
  },
  {
    "start": 2525.64,
    "end": 2525.74,
    "text": "weil"
  },
  {
    "start": 2525.78,
    "end": 2526.9,
    "text": "sie halt Recon spielen."
  },
  {
    "start": 2529.6,
    "end": 2531.58,
    "text": "Aber du hast trotzdem auch bei Renegade Raiders"
  },
  {
    "start": 2532.18,
    "end": 2532.3,
    "text": "immer"
  },
  {
    "start": 2532.34,
    "end": 2537.6,
    "text": "noch dieses gleiche Package, dass du eigentlich gar nicht so richtig halt dieses Thema spielst."
  },
  {
    "start": 2537.64,
    "end": 2549.56,
    "text": "Sondern du hast dann immer irgendwie Chosen mit Neues Marines oder halt bei hier Fellhammer... Weiß ich, wenn man da bei Fellhammer rein muss spielen?"
  },
  {
    "start": 2550.94,
    "end": 2554.0,
    "text": "Fellhammer ist tatsächlich sehr stark."
  },
  {
    "start": 2554.5,
    "end": 2557.28,
    "text": "das was ich halt also geht in eine ähnliche Richtung."
  },
  {
    "start": 2558.08,
    "end": 2561.74,
    "text": "Deswegen, und das ist ja... Das ist ein komplett anderes Detachment mit dem einzigen Unterschied."
  },
  {
    "start": 2562.18,
    "end": 2565.14,
    "text": "Na da werden wir dann halt mal eine Szene, ein haltermis gespielt."
  },
  {
    "start": 2565.22,
    "end": 2566.24,
    "text": "aber ansonsten hast du halt"
  },
  {
    "start": 2566.3,
    "end": 2566.9,
    "text": "bloß"
  },
  {
    "start": 2567.06,
    "end": 2572.3,
    "text": "Chosen die Pfeiler, Venom-Crawler, Waschtor Kultisten, da ist immer dieses gleiche Grundpackage."
  },
  {
    "start": 2572.88,
    "end": 2579.7,
    "text": "Dann hast du mal wenn du was ne Action-Bass des Positions spielst hast du magst Die Bikes dabei einfach nur weil dir halt nur siebzig Punkte kosten."
  },
  {
    "start": 2579.96,
    "end": 2585.9,
    "text": "Aber ganz viele andere Sachen so Morla Fins und sowas Da müssen wir gar nicht darüber reden, dass es so spielt halt niemand."
  },
  {
    "start": 2587.9,
    "end": 2589.8,
    "text": "Das sind jetzt nicht mal nur quasi die Listen."
  },
  {
    "start": 2591.36,
    "end": 2597.78,
    "text": "Aber das was ich meine, du hast halt verschiedene Detachment mit verschiedenen Furze Dispositions."
  },
  {
    "start": 2598.22,
    "end": 2600.64,
    "text": "also ist ja jetzt nicht so dass sagt okay Du musst halt."
  },
  {
    "start": 2601.0,
    "end": 2606.82,
    "text": "Veterans of the Long War Murder Talents und dann Perch spielen oder jetzt Takenhold?"
  },
  {
    "start": 2606.88,
    "end": 2621.88,
    "text": "aber da sind auch noch die alten Listen die dann halt auch entweder halt irgendwie Perch reinkriegen wollen Recon-Bild mit Raiders spielen und die jetzt aber ja auch quasi wirklich dann relativ schnell auch abfallen."
  },
  {
    "start": 2622.0,
    "end": 2627.6,
    "text": "Also das sind ja gar nicht mehr so viele dabei, die jetzt mega erfolgreich damit gespielt haben."
  },
  {
    "start": 2627.98,
    "end": 2629.04,
    "text": "Aber darum geht es ja gar nichts."
  },
  {
    "start": 2629.68,
    "end": 2631.42,
    "text": "Es geht ja eher um ein grundlegendes Problem"
  },
  {
    "start": 2631.86,
    "end": 2642.82,
    "text": "halt... Ja, ich hatte nicht das Gefühl dass jetzt so Perch Default und Car Space Marines die Meter dominieren, ... so komplett nochmal"
  },
  {
    "start": 2642.86,
    "end": 2643.66,
    "text": "eindrückt."
  },
  {
    "start": 2643.72,
    "end": 2661.02,
    "text": "Also das ist ja das Thema, was ich auch meine als Perch-TV gar nicht die ... ... ultimativ stärkste Forst des Schnurfs, was wir vorhin gesagt haben, sondern dass halt ... ... die einfach nur als Einfachste und als die gesehen wird... ... mit der man als am einfachsten halt eine Liste bauen kann."
  },
  {
    "start": 2661.44,
    "end": 2666.36,
    "text": "Deswegen die halt von vielen Leuten so gewünscht wurde, dass man dann geguckt hat okay was hat Perch?"
  },
  {
    "start": 2666.68,
    "end": 2667.98,
    "text": "Wie kann ich mir Perch reinholen?"
  },
  {
    "start": 2668.32,
    "end": 2675.04,
    "text": "Deswegen war das in der Diskussion halt sehr oft vorne dabei... aber das bestätigt die Daten lag ja gar nicht so krass."
  },
  {
    "start": 2675.16,
    "end": 2679.56,
    "text": "also Perch de Faust ist jetzt nicht so nominant, dass es halt über alles geht."
  },
  {
    "start": 2679.6,
    "end": 2679.9,
    "text": "Ja deswegen"
  },
  {
    "start": 2679.94,
    "end": 2682.52,
    "text": "habe ich viele Entscheidungen nicht verstanden."
  },
  {
    "start": 2682.6,
    "end": 2684.48,
    "text": "Ich meine, dass viel Chosen gespielt wurden!"
  },
  {
    "start": 2685.56,
    "end": 2699.4,
    "text": "Aber ich hatte jetzt irgendwie, wenn ich mir die Meta-Listen angeguckt habe ihr das Gefühl und deswegen hab' ich mich recht sicher gefühlt vielleicht auch weil ich mir dachte naja auf so die Gewinner der aktuellen Zeit sind halt so Orcs."
  },
  {
    "start": 2699.96,
    "end": 2702.92,
    "text": "So die...die halt irgendwie alles kaputt moschen."
  },
  {
    "start": 2703.62,
    "end": 2705.0,
    "text": "aber es sind ja nicht meine Chosen."
  },
  {
    "start": 2705.04,
    "end": 2708.88,
    "text": "Deswegen hätte ich so viel gedacht naja dann wird jetzt an meiner Liste nicht soviel passieren."
  },
  {
    "start": 2708.94,
    "end": 2713.0,
    "text": "und da war immer so so forty fünf Punkte drauf Und es wird nicht mehr Perch gespielt."
  },
  {
    "start": 2713.06,
    "end": 2716.2,
    "text": "und ich dachte mir Ja woher auf welcher Datenlage."
  },
  {
    "start": 2716.52,
    "end": 2728.66,
    "text": "Das habe ich nicht ganz verstanden und deswegen hab' ich's ja auch gerade gezeigt, dass die Dispositions- und die Detachments so divers waren... Und wo waren die bei der Achtundvierzigprozentmin-Rate?"
  },
  {
    "start": 2729.0,
    "end": 2732.82,
    "text": "Ja also jetzt letzte Woche so Klappein-Fünfzig, ich glaube so Neunvierzig-Kommerfünfe oder sowas"
  },
  {
    "start": 2733.22,
    "end": 2734.48,
    "text": "Aber die waren ja jetzt nicht Est hier."
  },
  {
    "start": 2734.52,
    "end": 2736.12,
    "text": "okay wir müssen jetzt unbedingt noch mal was tun!"
  },
  {
    "start": 2736.18,
    "end": 2746.02,
    "text": "Aber das ist ja genau das Problem, was ich auch meine, dass halt einfach diese ganze Faction halt nur von so einem Handfall Datasheets halt getragen wird, die man jetzt noch mal teurer gemacht hat."
  },
  {
    "start": 2746.44,
    "end": 2754.6,
    "text": "Aber nicht wirklich Alternativen geschafft hat sondern sie haben einfach zum Beispiel Predator auch teurer gemacht was auch so ein Ding ist so, hey es hat doch niemand Predator gemacht."
  },
  {
    "start": 2754.64,
    "end": 2756.4,
    "text": "Ja deswegen, das fand ich auch total schräg!"
  },
  {
    "start": 2756.46,
    "end": 2761.12,
    "text": "Es wirkt so wie als hätte man jetzt dann die nächstbeste Alternative dann auch teuer gemacht."
  },
  {
    "start": 2761.2,
    "end": 2763.26,
    "text": "also irgendwie versteh' ich da viele Dinge nicht."
  },
  {
    "start": 2763.6,
    "end": 2773.34,
    "text": "Auch zum Beispiel wo du gerade auch einen Orks erwähnt hast, die jetzt direkt so ein bisschen der größte Gewinner sind Die halt auch, also die quasi fast gar nicht irgendwie so richtig angefasst wurden."
  },
  {
    "start": 2774.38,
    "end": 2777.64,
    "text": "Und immer noch eigentlich ähnliche Dinge machen wie vorher."
  },
  {
    "start": 2779.54,
    "end": 2782.22,
    "text": "Da hab ich auch das Gefühl naja, die warten dann auf den Codex."
  },
  {
    "start": 2782.84,
    "end": 2788.76,
    "text": "aber andererseits denke ich mir auch wenn man bei Orcs sagt da wartet man jetzt auf den Kodex und fummelt da nicht viel rum."
  },
  {
    "start": 2789.36,
    "end": 2792.08,
    "text": "Warum fummeln wir dann bei anderen Factions zuviel rum?"
  },
  {
    "start": 2792.14,
    "end": 2792.3,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 2792.34,
    "end": 2792.68,
    "text": "ist"
  },
  {
    "start": 2792.74,
    "end": 2794.2,
    "text": "gar nicht problematisch."
  },
  {
    "start": 2794.26,
    "end": 2794.68,
    "text": "irgendwie sind"
  },
  {
    "start": 2796.24,
    "end": 2796.4,
    "text": "Das"
  },
  {
    "start": 2796.44,
    "end": 2797.56,
    "text": "ist alles ein bisschen komisch."
  },
  {
    "start": 2797.8,
    "end": 2797.98,
    "text": "Die"
  },
  {
    "start": 2798.38,
    "end": 2805.94,
    "text": "wirklich der Bodensatz an Fraktionen wurden jetzt auch nicht so ultra nach oben gehieft, das was ich gelesen habe und mitbekommen hab."
  },
  {
    "start": 2806.98,
    "end": 2807.36,
    "text": "Ja gar nicht!"
  },
  {
    "start": 2807.56,
    "end": 2808.94,
    "text": "Bei den Engines ist nichts passiert."
  },
  {
    "start": 2809.66,
    "end": 2812.46,
    "text": "L-Davi hatten ganz viele Punktanpassungen,"
  },
  {
    "start": 2813.72,
    "end": 2827.3,
    "text": "bei Eldas ist es ein bisschen besser weggekommen, aber im Endeffekt haben die auch nur ganz viele... Utility-Einheiten günstiger gemacht, aber das Problem bleibt nach wie vor ein grundlegendes Designproblem bei Elder glaube ich für die Edition."
  },
  {
    "start": 2827.38,
    "end": 2833.34,
    "text": "Dass sie halt einfach so diese Damage-Einhalten sehr teuer, weil dafür sehr fragile sind und ja nicht so gut."
  },
  {
    "start": 2833.6,
    "end": 2837.44,
    "text": "diese Missionen spielen jetzt in der Elften."
  },
  {
    "start": 2838.08,
    "end": 2844.1,
    "text": "Und ja es ist viel irgendwie wo man sich fragt warum eigentlich."
  },
  {
    "start": 2845.0,
    "end": 2845.7,
    "text": "Ja super schade!"
  },
  {
    "start": 2845.78,
    "end": 2846.62,
    "text": "Ich bin gespannt."
  },
  {
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    "end": 2848.54,
    "text": "meine Motivation ist tatsächlich ein bisschen low."
  },
  {
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    "end": 2853.0,
    "text": "Also da geht es gar nicht um das Event selber, dass Huxless."
  },
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    "text": "Sondern eher so...ja!"
  },
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    "text": "Jetzt habe ich mich auf die Modelle gekommettet und ja, die sind cool."
  },
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    "text": "Und jetzt rasche ich sie halt durch, um ein Piechi durch, fertig zu werden."
  },
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    "text": "Am Ende stelle ich ihn hin und bin irgendwie traurig und hab' nicht mehr meine Zähne warp krahlen."
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    "text": "Ich hab kein Konzept, ich hab keine Idee."
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    "text": "Also es ist alles grad so, ja was machen da jetzt?"
  },
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    "text": "Ja ich glaube so ein bisschen..."
  },
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    "text": "Und keine Übung drin."
  },
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    "text": "Also bei Ultramarines hätte ich halt in der Zehnte noch Übungen und wäre irgendwie sicherer."
  },
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    "text": "Ich kann auch nicht sagen bis zum Huxless spiele ich mal Ball Und guck mal, ob das für mich funktioniert mit ganz viel Infanterie."
  },
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    "end": 2891.08,
    "text": "Oder ich spiele jetzt mal Take and Hold."
  },
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    "text": "Leiter uns auf the Longbow?"
  },
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    "text": "Die Zeit habe ich nicht."
  },
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    "end": 2896.24,
    "text": "Ich muss mich jetzt committen und da mal zwei Spiele reinkriegen."
  },
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    "end": 2901.64,
    "text": "Also ich glaube die Lektionen, die man daraus lernen muss... ...die hab' ich ja schon hundert Mal gelernt."
  },
  {
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    "end": 2923.2,
    "text": "aber... Man darf eigentlich wirklich nicht so... also ich finde sich so ein Timer für eine Armee zu setzen und die so zu rushen macht also ergibt für mich nur Sinn wenn ich sage Ich will die zum Beispiel für Best Painted aufstellen oder ich will unbedingt halt die Armee so präsentieren, wenn ich da bin."
  },
  {
    "start": 2923.92,
    "end": 2943.52,
    "text": "Aber ich glaube man muss einfach gerade jetzt bei der Balance Lage alles ein bisschen entspannter angehen und sich einfach halt eine Faction aufbauen wo man halt einfach flexibel tauschen kann dass ich dann z.B auch irgendwann mal meinen Chaos Baserings sage Ich bin so mehr oder weniger auf alles vorbereitet und kann einfach zocken."
  },
  {
    "start": 2943.72,
    "end": 2944.74,
    "text": "Und die machen mir einfach Bock!"
  },
  {
    "start": 2945.2,
    "end": 2952.96,
    "text": "Und ich kann hier einfach hinstellen, wenn jetzt halt ein großes Balance Update kommt... ...weil vorrangig soll so ein Turnier ja auch ein soziales Event sein."
  },
  {
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    "text": "Das geht ja so ein bisschen darum seine Figuren so auf den Tisch zu stellen."
  },
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    "end": 2970.14,
    "text": "Aber ich glaube gerade durch diesen kompletativen Fokus von GW in der Außenwahrnehmung hat man oft diesen Zwang Dass man denkt, dass sich dann doch sehr viel darum dreht."
  },
  {
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    "end": 2974.84,
    "text": "Und da muss man sich glaube ich ein bisschen von befreien einfach."
  },
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    "text": "Ich glaube das ist die Lösung für die Zukunft."
  },
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    "text": "Ist halt noch ein Prozess... Weil"
  },
  {
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    "end": 2986.12,
    "text": "aktuell habe ich nicht das Gefühl, dass es in Zukunft mega sicher ist irgendwie wenn wir so eine Armee hochziehen"
  },
  {
    "start": 2986.16,
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    "text": "können."
  },
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    "end": 2989.5,
    "text": "Ich verstehe das mit so einem Event und das versteh' ich alles!"
  },
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    "text": "Aber da bin ich zu viel gespalten."
  },
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    "end": 3005.02,
    "text": "Ich möchte das auf der einen Seite, auf der anderen Seite habe ich halt auch wenig Bock und das hab' ich jetzt bei meinem Einspiel gemerkt... ...aber halt auch weniger Bock irgendwie Figuren aufs Feld zu stellen und dann einfach nur die vom Feld wieder runter zu rollen oder Würfel zu würfeln um mir dann zu denken ja war nett!"
  },
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    "text": "Ich weiß zwar nicht was gerade... ... passiert ist, aber ich konnte jetzt nicht so wirklich an dem Spiel partizipieren."
  },
  {
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    "text": "Wurde halt einfach über den Tisch gezogen und das passiert jetzt sechs mal... ...und dann fahre ich sechs Stunden wieder zurück."
  },
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    "text": "Also dafür ist mir der Aufwand als Vater ein bisschen zu viel."
  },
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    "text": "Ja ja, auf jeden Fall!"
  },
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    "text": "Ich will schon mitspielen können."
  },
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    "end": 3029.64,
    "text": "Das heißt für mich halt dass ich jetzt nicht mit kompletter Rotsekacke aufs Feld gehe,... ... und dass ich halt dann auch mich behaupten kann."
  },
  {
    "start": 3029.78,
    "end": 3040.22,
    "text": "Und wenn es einfach nur ein Spiel ist, wo ich sage... ...\"Ich habe das verloren\", aber ich hatte Spaß und ich hatte irgendwie coole Momente,... ...und es war nicht nur einfach, ich hab meine Figuren aufs Feld gestellt oder wieder runtergestellt."
  },
  {
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    "end": 3049.02,
    "text": "Also da bin ich im Zwiespalt, dass ich sage..., ja also es muss schon alles irgendwie für mich dann doch ein bisschen mehr Sinn ergeben... ...und ich will halt auch wissen was ich tue."
  },
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    "text": "Ich möchte jetzt nicht am Tisch dann erst meinen Strategy-Gymn lesen, weil ich das Detachment jetzt zum ersten Mal spiel, weil.... Ich vorher, weil ich jetzt umschwenken musste um Hirts zu haben."
  },
  {
    "start": 3061.48,
    "end": 3069.42,
    "text": "Also erstmal quasi unsere erste Wahrnehmung und unser erster Eindruck von dem ersten Balance Update ist ja schon sehr negativ."
  },
  {
    "start": 3070.78,
    "end": 3081.46,
    "text": "Wie gesagt, ich warte mal noch so die Codex ab, dass man so ein bisschen halt da nochmal schaut ob das dadurch besser wird, ob man dann merkt sind mir Gedanken rein geflossen, das würde nicht mehr wünschen."
  },
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    "start": 3084.36,
    "end": 3089.18,
    "text": "Und ich würde mir da auch noch mal so ein Statement wünschen, einfach dazu wie jetzt Force Dispositions gehandhabt werden."
  },
  {
    "start": 3089.28,
    "end": 3094.34,
    "text": "Also ob man wirklich dann jedes Update damit rechnen muss dass die so viel hin und her geschoben werden."
  },
  {
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    "text": "Dafür sind es auch zu divers."
  },
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    "text": "das was"
  },
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    "end": 3097.36,
    "text": "wir schon gesagt haben."
  },
  {
    "start": 3097.48,
    "end": 3103.54,
    "text": "Ich finde es gut wenn es so ist wie bei AOS, dass du einmal im Jahr... also mein AOS hat ja auch regelmäßige Balance Updates."
  },
  {
    "start": 3104.0,
    "end": 3115.14,
    "text": "aber gerade wenn es um sowas wie Force Disposition geht, dass Du einmal im jahr wenn das neue Mission Pack kommt ... hast du so einen Cut-off, wo du sagst okay... ... jetzt können wir einmal an alles rangehen."
  },
  {
    "start": 3115.62,
    "end": 3120.72,
    "text": "Jetzt dürfen wir einmal die Force Dispositions ändern,... ... bedürfen die Detachment Punkte hin und her schieben."
  },
  {
    "start": 3121.48,
    "end": 3131.4,
    "text": "Aber wenn dann dieses jährliche Update kommt mit einem neuen Mission Pack,... ... was vielleicht auch ein neues Thema hat weil das finde ich ja auch eh... ... schön, dass bei Forty K so wie bei AOS wäre."
  },
  {
    "start": 3131.48,
    "end": 3134.88,
    "text": "Bei AOS halt immer auch so'n Sieben für jedes Jahr."
  },
  {
    "start": 3135.3,
    "end": 3144.5,
    "text": "Das hier gerade glaube ich letztes Jahr war glaube ich Güran ... The Ram of Life und jetzt gerade ist es Akshi, ... ... Ram Of Fire glaub ich."
  },
  {
    "start": 3145.76,
    "end": 3156.48,
    "text": "Das find' ich auch geil wenn mir das halt ... ... der erste Mission Pack Armageddon wäre... ... dann das nächste ist irgendwie ... ... Konus wegen Donald for Four."
  },
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    "start": 3157.74,
    "end": 3161.02,
    "text": "Und dass du da zu diesem Zeitpunkt sagst, okay ... ... sollen wir mal wissen jetzt?"
  },
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    "end": 3162.88,
    "text": "Da kann jetzt einmal alles geändert werden."
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    "text": "aber ein Jahr lang habe ich dann meine Forst des Positions ... ... und weiß versichern."
  },
  {
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    "text": "Das gibt"
  },
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    "text": "uns Sicherheit!"
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    "text": "Wo bin ich irgendwie halt Arbeiter?"
  },
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    "end": 3170.6,
    "text": "Dann läuft's ja aber auch Gefahr, was hast du denn dir denkst so?"
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    "text": "Wieso hatten jetzt irgendwie... ...die Froschlöser es halt, wie sie hatten die Perch."
  },
  {
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    "end": 3191.02,
    "text": "Und dann hängst du mit der Froschlöser Es halt rum ein Jahr lang bis gefangen und denkst so okay alle spielen sie gerade weil... Die sollte nicht mit all den Regeln dieser Art nicht perchen dürfen."
  },
  {
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    "end": 3199.24,
    "text": "Ja ich glaube das hat aber... Ich meine dann wäre ja die andere Lösung wieder dass wir das halt jedes Mal theoretisch ändern und dann kriegst du in die ganze Zeit diesen Kondieteralschaden."
  },
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    "start": 3199.46,
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    "text": "Also ich glaube Da könnte man dann mit leben."
  },
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    "text": "Dann kann man einfach sagen, da spiele ich das nächste Jahr in eine andere Disposition und stelle mich auf die Disposition ein oder spielen ein anderes Detailschwund was meiner preferierte Disposition hat."
  },
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    "end": 3216.56,
    "text": "Hätte ich drei Zentimeter weiter nach rechts geguckt?"
  },
  {
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    "end": 3220.08,
    "text": "Dann hätte ich jetzt nicht froschlöser Asshalt gesagt sondern können rollen."
  },
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    "text": "Ich habe mich sowieso gefragt was du da redest!"
  },
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    "end": 3230.08,
    "text": "Ja genau ich wollte jetzt einfach ein fiktives Beispiel nehmen und hab mir einen Gegenstand gesucht den ich abblicke ... und es hätte halt auch die Küchenrolle sein können."
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    "text": "Aber gut, okay!"
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    "text": "Ich ziehe einfach durch, ich bemale irgendwie... ... gibt ja keinen Weg zurück mehr."
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    "text": "Gibt kein Weg zurück, müssen wir durch?"
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    "text": "Oder halt."
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  {
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    "end": 3258.56,
    "text": "wenn es so weitergeht dann würde ich mir einfach von Turnieren Hausregeln wünschen,... ... dass man irgendwie... Ich meine das ist halt eigentlich total blöd aber... ...wenn halt wirklich alle drei Monate alles so durch jongliert wird weil.... Ich fand jetzt so, wie es in der Zehnten war."
  },
  {
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    "text": "War's in Ordnung und ich kann verstehen dass das auch da schon Leute genervt hat."
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    "text": "Das kann ich nachvollziehen."
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    "end": 3273.8,
    "text": "aber da fand ich es noch immer so im Rahmen wenn man halt einfach trotzdem In den meisten Fällen einfach sein Detachment und seine Armee weiter so spielen konnte."
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  },
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    "text": "... Das wär wild."
  },
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    "start": 3277.84,
    "end": 3289.88,
    "text": "Und ich glaube, dann würdest du auch den Rahmen ein bisschen enger schnüren was so Turnierspieler an, weil die Turnierspieler wissen dann oh okay wenn ich in Bayern irgendwie aufs Major fahre ja dann kann ich die Perch spielen."
  },
  {
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    "end": 3302.28,
    "text": "Wenn du aber irgendwie einen Daddy hast wie ich der sich denkt Oh ich glaub auf das Turnier fahr' ich mal spontan und dann kommt er dort an und dann sagen sie so Nee da kannst du nicht Takenholt spielen und der ist so Ja aber das steht doch in meiner App und die sagen naja"
  },
  {
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    "end": 3306.7,
    "text": "Nee das müsste dann schon irgendwie halt so Da müsste es einen Verbund geben."
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    "end": 3316.5,
    "text": "Also so ein bisschen wie WTC halt, was dann die WTC irgendwas macht... Aber das finde ich auch total schwierig, weil das sind ja nicht nur dann Gelände-Layouts Ich hab da keine Lösung für!"
  },
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    "text": "Ich glaube, da muss GW einfach"
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    "end": 3324.26,
    "text": "sich zusammenreißen Aber Hausregeln sich immer kritisch, weil wie gesagt das habe ich jetzt so gemerkt."
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    "end": 3326.92,
    "text": "Ich mag es auch gar nicht."
  },
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    "end": 3334.4,
    "text": "Wenn man jetzt wirklich merkt, man ist da so at the mercy auf gewäh, dann muss man halt irgendwas gegen tun, weil er ja trotzdem weiter warm"
  },
  {
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    "text": "spielt."
  },
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    "end": 3345.56,
    "text": "Das stimmt aber ich glaube Leute lesen sehr selten die Pamphlete von Turnieren sondern stehen dann vor dir und dann bist du so ihr kannst das hier nicht auf Tech and Hold spielen."
  },
  {
    "start": 3345.84,
    "end": 3346.02,
    "text": "Nee,"
  },
  {
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    "end": 3350.66,
    "text": "war nur so ein..."
  },
  {
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    "text": "Ja, absolut."
  },
  {
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    "end": 3357.18,
    "text": "Das ist ja das wir lieben das Spiel und wollen bespielen und wir wollen uns auch nicht abpacken."
  },
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    "end": 3358.84,
    "text": "Ich glaube es ist ja auch irgendwie so einen Punkt."
  },
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    "end": 3362.96,
    "text": "Wir sind jetzt erstmal so ein bisschen okay in vier Wochen kommt's nächste."
  },
  {
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    "end": 3367.86,
    "text": "Die ersten drei Monate noch war die Idee."
  },
  {
    "start": 3368.34,
    "end": 3368.4,
    "text": "D.h."
  },
  {
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    "text": "in vier wochen kann man"
  },
  {
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    "end": 3372.14,
    "text": "das auch mal... Aber da halt auch das Ding ist was sich da so ein bißchen stört."
  },
  {
    "start": 3372.52,
    "end": 3376.92,
    "text": "Die haben gesagt es besteht die Möglichkeit aber so genau wissen wir das eigentlich nicht."
  },
  {
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    "text": "Also wir wissen jetzt nicht genau, dass in vier Wochen dann das nächste kommt."
  },
  {
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    "text": "Ich dachte... Es kann auch sein, dass es in acht Wochen erst das nächste kommen."
  },
  {
    "start": 3383.86,
    "end": 3386.06,
    "text": "Das ist einfach nur angesagt worden."
  },
  {
    "start": 3386.78,
    "end": 3394.68,
    "text": "Wenn wir das für nötig erachten Dann machen wir das Und da würde ich mir so ein bisschen mehr eine Roadmap wünschen."
  },
  {
    "start": 3394.86,
    "end": 3406.9,
    "text": "Aber das fand ich nämlich auch in der Zehnten schon immer ein bisschen weird Weil da haben sie am Anfang irgendwann mal gesagt Wir machen immer alle drei Monate Weil der neunten war es ja noch alle sechs Monate, glaub ich."
  },
  {
    "start": 3408.12,
    "end": 3413.56,
    "text": "Aber dann haben sie das auch mal irgendwie so ein bisschen geschoben... ...dann war der Abstand mal kürzer und so."
  },
  {
    "start": 3414.1,
    "end": 3421.92,
    "text": "Und ich würde mir da auch mal so konkrete Daten wünschen, dass die einfach sagen okay... Dann geht eine neue Season los, dann gibt's eine neues Balance Update,... ...dass man so'n bisschen weiß."
  },
  {
    "start": 3422.0,
    "end": 3425.2,
    "text": "naja zumindest vier Wochen werde ich das jetzt spielen können."
  },
  {
    "start": 3425.72,
    "end": 3437.2,
    "text": "Ich muss jetzt nicht zwischen zwei großen Turnieren komplett umswitchen weil da theoretisch nochmal ein Update kommt also dass man da einfach so'nn bisschen mehr ... Kommunikation wie bei dem Videospiel auch hat, wo es dann vielleicht auch einfach eine Roadmap für Patches gibt."
  },
  {
    "start": 3437.62,
    "end": 3439.26,
    "text": "Dass man dann sagt Ey, wisst ihr was?"
  },
  {
    "start": 3440.06,
    "end": 3445.32,
    "text": "Wir machen jetzt nochmal August und September immer am fünftzehnten ein Update... Dann wissen das aber auch alle!"
  },
  {
    "start": 3445.66,
    "end": 3452.58,
    "text": "Dann weiß ich jetzt, bis zum fünften September... ... zog ich erst mal... Was ich hab?"
  },
  {
    "start": 3452.74,
    "end": 3461.1,
    "text": "Ich mein ja da muss man wieder mit diesem Verkaufsargument halt... Natürlich wollen wir dienen, dass die Leute dann sagen, aber dann würden wir die Sachen nicht verkaufen."
  },
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    "start": 3461.2,
    "end": 3473.98,
    "text": "Die Leute kaufen auch so... Wenn wir uns mal umgucken, also Instagram, YouTube, die Leute kaufen das und viele spielen ja auch einfach in ihrem Hobbyladen oder spielen irgendwie im Hobbyraum und da ist es auch irgendwie egaler."
  },
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    "start": 3474.5,
    "end": 3487.48,
    "text": "Also wenn du dich jetzt nicht kummittest auf einen Event zu fahren, es ist auch egaler und ich glaube nicht, dass der ... weiß ich nicht ... der nette Timmy von nebenan, der Carspace-Mühlen spielt,... ... dass er jetzt weint weil Perch weg ist."
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    "text": "Sondern der hat halt irgendwie seine Combat Patrol und... Ich glaube das sind ja auch viele die hier zuhören."
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    "text": "Also wir wollen euch da jetzt gar nicht die Edition schlechtreden."
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    "end": 3502.62,
    "text": "Wenn ihr tausend Punkte spielt in eurem Hobbyraum oder mit Freunden,... ... da erinnert sich für euch eigentlich nichts!"
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    "text": "Da ist alles cool und ihr könnt das Spiel weiter genießen."
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    "text": "Und das Spiel ist nicht kaputt gegangen."
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    "text": "Das sind nur so sehr spezielle... Fälle, die wir jetzt hier gerade aufarbeiten für einen sehr speziellen Bereich."
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    "text": "Also ich glaube da darf man sich immer nicht den Spaß an der Freude nehmen am Casual spielen."
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    "end": 3526.14,
    "text": "Ich glaube das Problem gerade bei diesem Verkaufsargument ist Auf lange Sicht wird es ja auch eher dazu führen dass die Leute weniger kaufen."
  },
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    "text": "Da kurzfristig wird es das vielleicht ankurbeln Dass man dann immer umstellen muss."
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    "text": "Aber wenn ich jetzt beim... also sagen wir mal Wir sind in diesem drei Monatsrhythmus Aber wenn ich dann in einem Jahr beim dritten Balance-Update mir halt zum Dritten Mal meine Chaos Space Dynamics erschossen wird, dann würde ich ab dem Punkt sagen naja dann baue ich mich jetzt wirklich eine Armee für Turniere wo ich dann switchen kann und sonst hole ich nur das auf was ich Bock habe."
  },
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    "text": "Dann mache ich nicht so etwas wie Ich kaufe mir jetzt noch schnell halt tausend Punkte ... für meine White Skars, weil ich jetzt unbedingt das neue Bike Detachion spielen will."
  },
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    "text": "Wenn ich weiß dass das vielleicht in zwei Monaten schon wieder komplett geändert wird."
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    "text": "Das würde ich dann eher nicht mehr machen."
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    "text": "Ich würde mir auch wünschen, dass wenn ich... Werdets höchstwahrscheinlich Take Control spielen?"
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    "text": "Ich werde höchste wahrscheinlich noch mal fünf Kermis mir holen!"
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    "text": "Ich bin da jetzt auch gar nicht so traurig, weil ich finde die Termin-Modelle, die Castterminatoren mega fett und ich wollte in der Zehnten schon überhaupt Space Marine Loyale Termis spielen."
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    "text": "Hat aber irgendwie keinen Zugang dazu."
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    "text": "bei Ultramarines hat es irgendwie nicht so ganz gepasst."
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    "text": "das heißt mir brennen ja Termis schon unter den Nageln, das heißt sie will gar nicht rumheulen Und weiß ich nicht, die Box wird mich jetzt auch nicht in den finanziellen Ruinen treiben, so privilegiert bin ich."
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    "text": "Aber wenn ich das jetzt hole dann so drei Wochen später Ratsching."
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    "text": "Die sind jetzt auch irgendwie doof, weil die werden noch mal ... Boah!"
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    "text": "ja sein, dass sogar vor dem Huxlees noch mal ein ..."
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    "text": "Ja und dann sind die so... Ah, wir haben gehört ihr spielt alle Chaos Termis bei Take and Hold."
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    "text": "das ändern wir nochmal Dann wär ich wirklich ..."
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    "text": "Wobei ich mir grad nicht sicher bin wann die Regel deadline ist beim Huxles."
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    "text": "Und dann wird deine Liste wieder komplett umgebaut, zweiter geformen Turnier."
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    "text": "Ich hab mir gestert überlegt, hörst du jetzt instant auf die zehn Warpgrillen zu malen?"
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    "text": "und meist nur fünf fertig... ...und dann dachte ich mir also wegen den paar Gürteln und den Hörnchen, also die Zähne, die ich hier nochmal... ...also die Hörner, die da oben drauf haben an dem Turbine."
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    "text": "Nee!"
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    "text": "Ich mach' die komplett ... und dann stelle ich halt fünf dann auch komplett mit allem drum und dran ins Regal, ... ... und hole die in einem halben Jahr daraus."
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    "text": "Ja!"
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    "text": "Und ich bin jetzt wo du sagst eigentlich ganz froh, weil wenn da nochmal eine Änderung kommt dass ich dann einfach sage... Ich scheisse auf alles."
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    "text": "Wenn die Kälter zehn Wortkrallen ist mir völlig egal ... ...und dann gehe ich halt, dann ist mir wirklich alle."
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    "text": "Dann muss mir alles egal sein, weil wir wollen ja auch Content drehen,... ...wir wollen ja irgendwie als Geilmann dabei sein ... ...dann muss es mir all das egal sein."
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    "text": "Dann sage ich Hallo?"
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    "text": "Ich bin Salim von Adeptos Geilmann, du spielst jetzt hier gegen... Und ich"
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    "text": "spiele nur mit tausend Achtundund Punkten."
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    "text": "Es ist"
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    "text": "mir völlig egal!"
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    "text": "Wir spielen jetzt los und ich spiele tag and hold, los geht's!"
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    "text": "Ja."
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    "text": "Ich bin mir ziemlich sicher, dass der Zwanzigste die haben das sehr solide... Also nur angenehm so, du kannst halt am zwanzigsten das Wettland."
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    "text": "Da bin ich mal gespannt."
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    "text": "Das finde ich eigentlich ja ganz cool damit auch dann man nicht mit irgendwas spielt, was komplett blocken ist wie letztes Jahr."
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    "text": "Ich glaube wir machen jetzt mal einen Deckel drauf und reden nicht mehr bei Möllerchamaastas weil du musst das auch noch gucken bevor wir darüber reden."
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    "text": "Ja vollen!"
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    "text": "Und deswegen besprechen wir beim nächsten Mal da drüber also dann in zwei Wochen weil dann haben wir einmal die Buchbesprechung..."
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    "text": "Kann ich im Urlaub machen?"
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    "text": "Dann guck mir das im Urlaubern ja."
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    "text": "Und ja ich würde sagen schreibt gerne mal in die Kommentare wie seht ihr das Ganze?"
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    "text": "Ich hoffe, dieser rantige Podcast hat euch trotzdem gefallen."
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    "text": "Wir haben jetzt natürlich nur sehr viel gemäckert."
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    "text": "und ja mein Notizen... Achso das ist nun der gelöscht Ort."
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    "text": "Also meine Notizen sind weg."
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    "end": 3760.6,
    "text": "ich habe die Steady-Supporter nicht aber sie sind hier."
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    "text": "Vielen Dank an alle unsere Supporter auf Steady und wir haben den Rabatt-Cod am Anfang gar nicht gesagt, deswegen mache ich den jetzt noch kurz."
  },
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    "end": 3769.08,
    "text": "Ja, wir haben noch keine Werbung gemacht!"
  },
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    "end": 3774.259,
    "text": "Wenn ihr Bock habt jetzt trotzdem Warhammer zu shoppen dann nutzt doch den Code Geilmann."
  },
  {
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    "end": 3780.799,
    "text": "damit bekommt ihr drei Prozent Rabatt bei Games Island auf eure Warhammer Bestellung und zehn Prozent beim Tabletop Verkauf."
  },
  {
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    "end": 3790.08,
    "text": "und außerhalb haben wir für unseren Steady-Supporter zu denen wir jetzt kommen Auch noch Extra-Rabatcoats für sechs Prozent Games Online und fünfzehn Prozent Cable Top Verkauf."
  },
  {
    "start": 3790.58,
    "end": 3793.439,
    "text": "Und ja, wenn ihr Bock habt den Kanal zu supporten geht bei Stanley Ryan."
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    "end": 3800.56,
    "text": "da sind schon paar coole Leute dabei und da insbesondere unsere Captains und Veteranen und zwar Peter Alexander Sascha Kevin David William Vincent"
  },
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    "end": 3805.14,
    "text": "David Nils Watsonmeister Tobias Jan und René."
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    "text": "Dankeschön."
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    "text": "Ich wollte jetzt gerade sagen, du könnt vielleicht in Zukunft auch immer sagen, müsst ihr jetzt auch das Disruption spielen?"
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    "end": 3813.64,
    "text": "Dann kauft ihr es noch"
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    "text": "mal!"
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    "text": "Nein, nein, nein... Ich glaube, dass ist zu traumatisierend für die Leute."
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    "text": "Das"
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    "text": "wär so hart."
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    "text": "Es ist immer warmer."
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    "text": "In zwei Jahren haben wir die beste Edition, die es jemals gab."
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    "end": 3829.64,
    "text": "Ein Jahr lang bis dann die neue beste Edition des Jemals kommt."
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    "end": 3832.819,
    "text": "Schauen wir mal was wird ja."
  }
]