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    "text": "Kaffeefahrt, drei"
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    "text": "Ja willkommen an Bord."
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    "text": "Ohne nass zu werden."
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    "text": "Immersions... Und was ist eigentlich Virtual Reality im Verhältnis dazu?"
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    "text": "Oder hat das vielleicht sogar irgendwie ... Hat das etwas"
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    "text": "miteinander zu tun?"
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    "text": "Immersive Räume, gibt es auch Virtual Reality-Räume?"
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    "text": "Immersiva Ausstellungen."
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    "text": "Wie die Pilze kommen aus dem Boden oder VR"
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    "text": "ist das das Gleiche wie ein Virtual Reality Erlebnis?"
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    "text": "und die Frage was hat das alles mit unserem Gehirn zu tun?"
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    "text": "Und was ist die digitaler Heizdecke in diesem Game und wo's die echte Wirkung versteckt?"
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    "text": "Das wollen wir heute ein bisschen aufklären."
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    "text": "also dass heißt Dann fangen wir auch mal mit dem Griff vielleicht an."
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    "text": "Immersion, wo kommt er dann eigentlich her?"
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    "text": "Also Immersionen gab es ja schon oder kommt ursprünglich aus dem Gaming-Bereich."
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    "text": "Das war nämlich der Moment, wenn die Story gut war, wenn vielleicht noch die Grafik gut war und ich Teil der Story geworden bin."
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    "text": "Wenn die Außenwelt sozusagen mit dem Spiel verschmelzt."
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    "text": "Ich nehme eigentlich die Außenwelt gar nicht mehr wahr, sondern ich bin voll im"
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    "text": "Game.\"."
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    "text": "Dann hat man von Immersionen gesprochen."
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    "text": "Das immersive Gefühl ... Ich bin jetzt in dem Game ohne darüber nachzudenken, sondern es war faktisch so."
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    "text": "Da kommt es her, solange gibt's den Begriff schon?"
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    "text": "D.h.,"
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    "text": "ich konnte mir vorstellen, dass einige Gamer denken Pfff!"
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    "text": "Was ist das jetzt langweilig?"
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    "text": "Neu?"
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    "text": "Genau."
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    "text": "Ja, weil der Begriff wird ja im Grunde auch inflationär teilweise benutzt."
  },
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    "text": "Wir haben jetzt heute wieder irgendwie so ein Fachmagazin des Berufsverbandes ... in einer Post gehabt."
  },
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    "text": "Auch irgendwie so immersion how you get involved oder was war das?"
  },
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    "text": "Partyshipation und so weiter."
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    "end": 157.11,
    "text": "Das Etikett passt natürlich nicht auf alles und deshalb ist es tauchter ständig auf Und wird manchmal vielleicht auch so ein bisschen tatsächlich über die Maßen gestratched."
  },
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    "text": "Ja, man könnte auch sagen es ist so ein allgemeiner Begriff dass er halt immer passt."
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    "text": "Also ich meine die haben ja nicht unrecht."
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    "text": "Guck mal ob im Restaurant kann ich auch immersiv sein indem sozusagen die Außenwelt mal ausgeblendet ist für eine Weile."
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    "text": "Ich kann auch in meinem Buch immersiv versinken und nehme nichts mehr wahr."
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    "text": "Es passt ja eigentlich überall."
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    "text": "Wir meinen aber oft was anderes damit, glaub ich."
  },
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    "end": 193.73,
    "text": "So Gastronomie sagst du halt irgendwie so Dinner in the Dark ... Also diese Experience ist natürlich auch ein Eintauchen in die Welt der Dunkelheit."
  },
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    "text": "Und dann plötzlich die anderen Sinne so hochkommen."
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    "text": "Aber es erhält eine spezielle Form."
  },
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    "end": 210.97,
    "text": "Insofern ist der Begriff im Grunde zu verstehen, was ich jetzt bei dir grade ... Nämlich gar nicht, weil Gaming... Also ich bin so C-Phoen-Sächsig sozialisiert und irgendwie... Geiles Teil!"
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    "text": "Geil ist"
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    "text": "der Atari."
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    "text": "Und dann... Was ist das?"
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    "text": "Ich fand dann immer so was nicht wie sich das da nennt."
  },
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    "text": "Pirates oder Silent Service wo du eben Wahlweise mit so einem Piratenschiff... oder mit dem zweiten Weltkrieg da was?"
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    "text": "Monkey Island."
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    "text": "Ja, das sind ja irgendwie so."
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    "text": "diese Dattelspiele würde ich das jetzt mal so bezeichnen."
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    "text": "war ein Adventure."
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    "text": "Aber gar nicht adventure."
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    "end": 246.07,
    "text": "genau also aus meiner Sicht waren das damals auch so Adventure weil dann konntest du irgendwie Inseln ansteuern und konntes die dann erobern oder sowas in der Art."
  },
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    "end": 251.21,
    "text": "ne Klar, das hatte Emission und es hatte mit Technik an sich nichts zu tun."
  },
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    "text": "Weil ich hatte original aus dem Studio Hamburg ... Uips!"
  },
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    "text": "Das ist jetzt verjährt."
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    "text": "aber, ne?"
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    "text": "Hatte ich irgendwie ... Bin nicht vom Blaster gefallen, sondern irgendwie mal geerbt."
  },
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    "text": "Es war ursprünglich nämlich so ein Fernseh-Monitor für eine Kamera."
  },
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    "text": "Und war ein Monochrom-Teil."
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    "text": "Geil."
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    "text": "Der Stand dann halt bei mir da in meinem Kinderzimmer."
  },
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    "end": 280.109,
    "text": "hatte halt irgendwie ein Deustic und ansonsten gab's da irgendwie nix großartig."
  },
  {
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    "end": 304.33,
    "text": "Und Floppydisc angefangen, also Datasette, Flopbydisc usw.. Insofern die Technik war irgendwie ganz weit unten aber die Immersion war hoch es hat mich total gepackt und ich wollte halt irgendwie... Ich war dann halt irgendwie der Piraten Captain oder irgendwie hier der See Wolf."
  },
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    "end": 306.71,
    "text": "schon interessant."
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    "end": 310.669,
    "text": "Okay, da kommt der Begriff ursprünglich her, den so gar nicht zugeordnet."
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    "text": "Ich hab mal recherchiert, weil es mich dann auch interessiert hatte, wo wurde der Begriff so ein bisschen historisch verwandt?"
  },
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    "text": "Es gibt irgendwie die emissive Taufe, wo du dann wirklich ganz untergetaucht wurdest, aber das ist jetzt irgendwie ... auch nie an mich rangetreten."
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    "text": "Ich habe tatsächlich... Ist ja"
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    "text": "getauft eigentlich!"
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    "text": "Aber es zeigt sich wieder zwei Pole die hier anders nicht sein können."
  },
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    "text": "Ja, aber dann später ja."
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    "text": "Das ist auch das... Wir schauen halt immer aus verschiedenen Blickwinkeln ein bisschen drauf auf die Dinge."
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    "text": "Okay, aber zurück zum Thema oder zum Begriff Immersion, inflationär ... verwendet."
  },
  {
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    "end": 381.01,
    "text": "Manchmal von uns selber auch, wir merken selber wenn man dann so Texte schreibt oder Angebote oder wie auch immer sich da irgendwie einen raushaut dass man schon auch das gerne mal ein bisschen rauskürzen kann und vielleicht einfach dann beschreiben kann worum es denn eigentlich wirklich geht insbesondere bei solchen Dingen."
  },
  {
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    "end": 386.169,
    "text": "ich hatte ja gerade gesagt mit der Technik hat das gar nicht so viel zu tun sondern mit dem Gefühl was entsteht durch was auch immer."
  },
  {
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    "end": 391.27,
    "text": "im Zweifel ist es etwas Einzelnes Kleines, so machst du das Licht aus."
  },
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    "end": 403.63,
    "text": "Und dann ist die Immersion schon extrem groß, weil du halt ... So hat mir eben ausgeführt und ja, das ist ... Das ist"
  },
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    "text": "die ..."
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    "end": 419.75,
    "text": "Ich hab eigentlich gedacht, du übernimmst aber ... Das is so viel zum Thema oder zum Begriff Immersions?"
  },
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    "end": 423.31,
    "text": "Vielleicht zeig ich mal noch zwei, drei Sachen, guck mal!"
  },
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    "end": 432.51,
    "text": "Kommunikation ist ja auch immer so eine Kunstform, weil das Problem ist ja wir in unserer Bubble die wir ja auch irgendwie haben."
  },
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    "end": 439.19,
    "text": "Ist es natürlich ein Begriff mit dem wir viel anfangen können, weil's halt für uns schon sehr lange Teil des Tunes ist?"
  },
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    "text": "Ich glaube dass das für viele gar nicht so richtig greifbar ist was wir damit meinen."
  },
  {
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    "end": 447.87,
    "text": "und deshalb als ihr recht du sagst naja inflationär und so weiter."
  },
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    "end": 453.969,
    "text": "ich glaube das ist gar nicht böse gemeint Sondern viele wollen wirklich einen hohen Immersionsgrad erreichen."
  },
  {
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    "end": 460.969,
    "text": "Ich meine, wenn du jetzt wieder von uns aus gehst um so höher der Immersion Grad wird und so teurer wird eigentlich auch die Installation."
  },
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    "end": 477.83,
    "text": "weil Wenn ich das Stadion wirklich nachbilden will dann brauche ich einfach hatten wir ja schon mal eine Folge einfach große Lautsprecher vielfläche sehr gutes Bild dass man sich das Gefühl habe ich bin jetzt in der crowd oder barocam ring haben wir auch darüber gesprochen Der Emissions grad spielt also eine Rolle."
  },
  {
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    "end": 485.109,
    "text": "ich im der entertainment welt Ist ja wahrscheinlich auch sowas gemeint wie Europa Park ist das Beispiel."
  },
  {
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    "end": 488.89,
    "text": "die beschäftigen sich ja kontinuierlich mit dem Thema eintauchen in."
  },
  {
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    "end": 497.63,
    "text": "Die neu aufgemachte Western Welt, Rolandika alles Dinge Themen Welten wo es darum geht."
  },
  {
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    "end": 501.93,
    "text": "ich will jetzt in diese Welt ein tauchen das heißt eigentlich umgibt mich dort ja sowieso alles."
  },
  {
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    "end": 503.95,
    "text": "das heißt wir sprechen auch von Immersion und so weiter."
  },
  {
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    "end": 513.25,
    "text": "Ich glaube was manche sozusagen im Kontext Ich soll ja nicht so viele Füllwörter, hab ich mal gehört von einem Kritiker von unserem Podcast."
  },
  {
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    "end": 517.35,
    "text": "So zu sagen soll ich nicht so oft, aber der hat auch recht, ich versuch das zu vermeiden."
  },
  {
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    "end": 533.07,
    "text": "Aber es gibt viele Installationen und Themen die sich mit Immersion beschäftigen wo's eben sehr oft erstmal technisch wird und gemeint ist."
  },
  {
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    "end": 544.37,
    "text": "also wenn jetzt jemand über Virtual Reality redet dann hat er natürlich auch einen hohen Immersionsgrad, weil er zieht sich halt etwas auf und blendet automatisch damit die Außenwelt"
  },
  {
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    "end": 545.27,
    "text": "aus."
  },
  {
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    "end": 547.07,
    "text": "Und"
  },
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    "end": 553.39,
    "text": "deshalb ist es so schwierig wenn du über Immersion sprichst dass der dir gegenüber genau weiß was du jetzt meinst?"
  },
  {
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    "end": 562.71,
    "text": "Weil ich könnte über Virtual Reality reden Ich könnte aber auch über Räume reden oder über das Stadion wo ich die hundertprozentige Immersionen erlebt habe weil ich halt einfach mittendrin gestanden hab."
  },
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    "end": 564.31,
    "text": "also was meine ich jetzt genau?"
  },
  {
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    "end": 565.97,
    "text": "Und das macht so schwer."
  },
  {
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    "end": 577.31,
    "text": "Deshalb ist heute die Folge auch mal ein bisschen darm, das zu entzerren und vielleicht so ein bisschen klarzumachen ... dass man sich schon mit dem Thema auseinandersetzen soll aber dann vielleicht ein bisschen differenzierter?"
  },
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    "text": "Ja genau!"
  },
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    "end": 588.49,
    "text": "Ich hab jetzt übrigens wieder rausgefunden, wo ich im Hengeblieben war, weil ich hab ein bisschen weit ausgeholt und bin ja irgendwie in der letzten ... beim Gas wieder Gas gegeben, aber es mir Strom ausgegangen."
  },
  {
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    "end": 599.15,
    "text": "Mir ging's drum ... Der Begriff immersiver Raum, es ist eigentlich ein Raum der Immersion ermöglicht."
  },
  {
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    "end": 601.01,
    "text": "Er ist nicht von alleine immersiv."
  },
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    "text": "Es hat ja immer mit dem Content zu tun und eigentlich mit der Journey die ich da drauf sozusagen spiele."
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    "text": "Und deshalb ... Ist das im Grunde... Der Begriff ist ein Falsch in dem Sinne."
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  {
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    "text": "Aber er führt nicht so ganz dahin wo er eigentlich richtig wäre ne?"
  },
  {
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    "end": 620.63,
    "text": "Also das nochmal zur Klarstellung."
  },
  {
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    "end": 623.71,
    "text": "Das war eigentlich so mein Punkt."
  },
  {
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    "end": 627.63,
    "text": "Naja, und du hast eben eigentlich auch schon ein bisschen ausgeführt."
  },
  {
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    "text": "Wo ist denn welche?"
  },
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    "text": "Wir sagen Tech Follow Story."
  },
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    "end": 637.41,
    "text": "Das heißt der Einsatz der Technik bestimmt sich immer daraus was ich für eine Geschichte erzählen will."
  },
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    "text": "Und was für eine geschichte will ich erzählen?"
  },
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    "text": "Was habe ich dann...was hab' ich von der Absicht?"
  },
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    "text": "ne?"
  },
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    "text": "Möchte ich irgendwie eine Markenbotschaft irgendwie verankern?"
  },
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    "end": 652.83,
    "text": "mal auf eine andere Art und Weise möchte ich ein Produkt erklären, das total erklärungsbedürftig Ähm, irgendein Thema."
  },
  {
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    "text": "Dass ich tief rein möchte?"
  },
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    "text": "Möchte ich irgendwie ein Lebensgefühl vermitteln und das mit meiner Marke verbinden zum Beispiel, ne?"
  },
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    "text": "Das sind dann halt die Themen... Und dafür musst du dir dann überlegen, brauche ich drei D-Audio?"
  },
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    "end": 671.43,
    "text": "reicht vielleicht etwas anderes weil ich bin hier nur ganz kurz drin und es macht gar nichts zu Sinn sich dazu entfalten."
  },
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    "text": "der Fokus ist auf etwas annahmen."
  },
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    "text": "also man muss schon genau wissen was ist meine Absicht."
  },
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    "text": "Die Story muss klar sein, daraus bestimmt sich dann die Technologie."
  },
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    "text": "Und die Technologie kann dann Projektion sein?"
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    "text": "D.h.,"
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    "text": "da brauche ich keine Brille beziehungsweise es ist doof eine Brille und Projektion oder ... Es ist ne LED-Wand."
  },
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    "end": 696.17,
    "text": "Da wird drei D-Audio ein bisschen schwierig weil nicht dahinter kommen oder durchkommen mit dem Schall."
  },
  {
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    "text": "Gibt's auch aber ja."
  },
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    "text": "Auch das,"
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    "text": "aber teuer wieder."
  },
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    "text": "Der"
  },
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    "end": 701.77,
    "text": "Auflösung leidet."
  },
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    "end": 707.29,
    "text": "Weltkonzern und Millionenbudget Aber das ist gar kein Problem, dann kann man solche Sachen natürlich machen."
  },
  {
    "start": 707.63,
    "end": 720.37,
    "text": "Wenn ich sage okay wir müssen hier schon ein bisschen gucken dass es irgendwie so aus Kosten nutzen und so weiter Ratio drin bleibt da muss man natürlich gucken dass man auch Dinge schlau verpackt und richtige Wege geht."
  },
  {
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    "end": 728.79,
    "text": "oder sag ich habe hier nur ein paar Quadratmeter Ich kann hier nichts projizieren."
  },
  {
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    "end": 735.89,
    "text": "Ich sitze vor einer Riesenleinwand sonst und es ermordet mich dann, da muss ich halt mit einer Feuerbrille arbeiten."
  },
  {
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    "end": 738.21,
    "text": "Ja, vor allem knüpft er mal an."
  },
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    "text": "Techfollow Story hast du gesagt."
  },
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    "text": "Storytelling klar!"
  },
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    "end": 747.31,
    "text": "Zum Schluss geht's ja immer darum was ist eigentlich die Experience oder das Erlebnis?"
  },
  {
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    "end": 749.31,
    "text": "Ist das eins wo wir uns in die Augen gucken wollen?"
  },
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    "end": 755.43,
    "text": "Also stell dir mal vor wir machen einen Tasting und wir können uns nicht angucken oder du stößst mit dem Glas an die Brille."
  },
  {
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    "end": 759.33,
    "text": "Es gibt einfach Situationen, der macht eine Brille keinen Sinn."
  },
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    "end": 761.97,
    "text": "Es gibt andere Situationen im selben Kontext."
  },
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    "end": 762.93,
    "text": "wir machen dann Tasting."
  },
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    "end": 768.93,
    "text": "Wie erklär ich es?"
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    "text": "Der Tank!"
  },
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    "end": 775.59,
    "text": "Es gibt Leute die haben noch nie so ein Edelstalltank mal von innen gesehen."
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    "text": "Das"
  },
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    "text": "ist natürlich schwer."
  },
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    "text": "wenn ich sozusagen... Ich habe's wieder gemacht."
  },
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    "end": 781.19,
    "text": "Sozusagen muss weg."
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    "end": 787.29,
    "text": "Ich hab um mich herum Wände die Projektionsflächen sind."
  },
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    "end": 796.51,
    "text": "Und wenn ich jetzt das Gefühl haben will, ich stehe in dem Tank, dann kann ich natürlich ... Wenn der Raum klein ist, kann ich sagen okay, ich projiziere den Innenleben des Tanks inklusive Decke."
  },
  {
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    "text": "In der Regel ist der Raum aber zu groß um so was zu machen."
  },
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    "end": 804.03,
    "text": "Das heißt, ich kann eigentlich nur Ausschnitte zeigen und dann könnte eine Brille Sinn machen!"
  },
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    "text": "Dann sage ich wen das interessiert?"
  },
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    "end": 810.37,
    "text": "Der kann jetzt hier mal unter zum Beispiel die Apple Vision Pro sehr geile Auflösung hat usw."
  },
  {
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    "end": 812.29,
    "text": "Dann stehst du tatsächlich in diesem Tank."
  },
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    "text": "Da macht es Sinn oder So of the Future auch da, wenn ich neben der Giraffe stehen will."
  },
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    "end": 827.41,
    "text": "Das wird extrem schwer, wenn die sozusagen mich angucken will, wenn nicht eine Brille mal zwischendrin aufziehe."
  },
  {
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    "end": 832.91,
    "text": "Also das Gefühl habe ich dir sehr nah an dem Tier macht total Sinn."
  },
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    "end": 842.35,
    "text": "Wenn so zu sagen ... Die Art und Weise wie ich die Geschichte erzähle, dass als technisches Element benötigt, dann hab' ich gar kein Problem mit einer Brille."
  },
  {
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    "end": 849.81,
    "text": "ist ja die Erfahrung, wir hatten letztes Jahr in der IHAPA in Barcelona."
  },
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    "end": 854.83,
    "text": "Wo ihr die Rederei erzählt habt, die schmeißen alles an Virtual Reality aus ihrem Programm."
  },
  {
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    "end": 856.21,
    "text": "Warum?"
  },
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    "end": 863.35,
    "text": "Weil die Oma hinten dran nicht in derselben Welt ist wie ihr Enkel und vielleicht auch ihre Kinder ... Und das wollen sie nicht!"
  },
  {
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    "text": "Das muss ein gemeinsames Erlebnis sein."
  },
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    "text": "Total nachvollziehbar."
  },
  {
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    "end": 869.37,
    "text": "Das waren aber die ersten, die gesagt haben, wir probieren was damit."
  },
  {
    "start": 869.57,
    "end": 870.03,
    "text": "Ja."
  },
  {
    "start": 870.09,
    "end": 873.73,
    "text": "Die haben gesagt, an sich, geile Technologie Aber nicht unsere Philosophie."
  },
  {
    "start": 873.91,
    "end": 874.47,
    "text": "Storytelling!"
  },
  {
    "start": 875.21,
    "end": 880.67,
    "text": "Die Story von einem Schiff ist nicht Technologie, die Story von dem Schiff is Familienerlebnis, Destination."
  },
  {
    "start": 881.39,
    "end": 885.17,
    "text": "und wenn ich zusammen etwas erleben will kann ich nicht in separaten Welten"
  },
  {
    "start": 885.25,
    "end": 885.47,
    "text": "sein.\"."
  },
  {
    "start": 886.91,
    "end": 894.21,
    "text": "Für die fünf Prozent der Zuhörer, die jetzt auch gerade das Gesicht zum Fragezeichen deformiert sind es geht um Kreuzfahrträder rein."
  },
  {
    "start": 897.47,
    "end": 900.39,
    "text": "Du erlebst mich natürlich auf völlig falschen Dampfer wiederum?"
  },
  {
    "start": 902.41,
    "end": 903.95,
    "text": "Ich hatte mir gedacht, so ein Frachtschiff."
  },
  {
    "start": 904.07,
    "end": 905.95,
    "text": "Warum haben die dann mit vor Albrellen?"
  },
  {
    "start": 906.59,
    "end": 907.77,
    "text": "Und warum ist die Oma dabei?"
  },
  {
    "start": 908.15,
    "end": 913.59,
    "text": "Okay, aber das geht um Kreuzfahrerei und diese ganzen Räder rein."
  },
  {
    "start": 914.31,
    "end": 919.17,
    "text": "Ja ja ... Early-Mover und dann aber auch early über Bortschmeißerei wieder."
  },
  {
    "start": 920.83,
    "end": 925.47,
    "text": "Was man jetzt ausräumen kann, ist dass man muss sich nicht gegeneinander ausspielen."
  },
  {
    "start": 925.59,
    "end": 931.25,
    "text": "Brille, Raum, Projektion, keine Projektion sondern es ist wo's passt."
  },
  {
    "start": 931.75,
    "end": 932.23,
    "text": "Kann man's tun?"
  },
  {
    "start": 932.27,
    "end": 933.47,
    "text": "Du hast vorhin gesagt, wenig Platz."
  },
  {
    "start": 933.65,
    "end": 933.85,
    "text": "Klar!"
  },
  {
    "start": 934.93,
    "end": 936.83,
    "text": "Eigentlich wenig Platz hab und ich muss einen großen Raum zeigen."
  },
  {
    "start": 937.57,
    "end": 939.13,
    "text": "Das kann ich mit einer Brille sehr gut machen."
  },
  {
    "start": 940.03,
    "end": 944.83,
    "text": "Und wenn ich auch noch will dass das Teil der Story wird, kann ich es eben einbauen als Element."
  },
  {
    "start": 944.93,
    "end": 951.79,
    "text": "aber es geht nicht so darum... ...das Thema Immersion zu unterteilen zwischen Brille und Nichtbrille."
  },
  {
    "start": 955.73,
    "end": 967.45,
    "text": "Ja, ich denk da drauf an Polizei- und militärische Taktiktraining Hatten wir tatsächlich auch hier bei uns mit MoloGate."
  },
  {
    "start": 968.91,
    "end": 993.99,
    "text": "Haben uns mal ganz genau angeguckt und das ist natürlich total irre, weil du da mit einer... Also die SITMAN-Berille also VR-Berelle und dementsprechend Headset unterwegs und haben dann so Waffenreplikars dass man wirklich durch Szenarien gehen kann."
  },
  {
    "start": 994.33,
    "end": 999.95,
    "text": "Ich gehe dann in den nächsten Raum rein, ich habe natürlich das Problem wenn ich die Tür aufmachen will da ist halt irgendwie so nix."
  },
  {
    "start": 1000.35,
    "end": 1012.51,
    "text": "aber ich kann trotzdem natürlich die Prozesse oder sage mal die Protokolle so abarbeiten und hinterher in einer Analytics sehr genau sehen was aber gar nicht den Sichtbereich rechts so und so ausgeschöpft oder so dafür."
  },
  {
    "start": 1012.55,
    "end": 1025.389,
    "text": "es ist natürlich super genial im Sinne von sage ich mal train as you fight also dass man einfach so trainiert wie man dann tatsächlich nachher was am Start ist, auf dem Gefechtsfeld oder bei der Polizeistreife."
  },
  {
    "start": 1026.75,
    "end": 1038.05,
    "text": "Von mir aus auch ein Feuerwehrmann letztlich mit der Gerätschaft und dem Helm und nicht einer speziellen Brille noch mal Sensoren dran ... Es ist natürlich eine andere Herausforderung."
  },
  {
    "start": 1038.25,
    "end": 1044.949,
    "text": "Da käme dann eher einen Raum in Frage, wo projiziert wird, weil du da keine Brille haben kannst."
  },
  {
    "start": 1046.77,
    "end": 1047.909,
    "text": "Das wäre die nächste Stufe."
  },
  {
    "start": 1048.87,
    "end": 1052.649,
    "text": "Ja ich meine... Trainings, da kann man jetzt auch wieder lange darüber diskutieren."
  },
  {
    "start": 1053.929,
    "end": 1076.81,
    "text": "Wenn du realistische Szenarien brauchst ist ja das Thema Ton auch eines was total wichtig ist weil ja die Umgebungsgeräusche in einer wie da gefahrenen Situation keine Krieg wo es um Explosionen geht, wo's um Feuer geht also um Maschinengewehrfeuer und so weiter."
  },
  {
    "start": 1078.23,
    "end": 1080.49,
    "text": "Da geht es ja ganz viel um Sprachverständlichkeit."
  },
  {
    "start": 1081.449,
    "end": 1083.25,
    "text": "Wie weit kann ich da überhaupt noch kommunizieren?"
  },
  {
    "start": 1084.35,
    "end": 1089.33,
    "text": "Ich glaube, dass die Außenwirkungen von Lautsprechern auf jeden Fall eine Rolle spielen werden."
  },
  {
    "start": 1091.47,
    "end": 1095.99,
    "text": "Gerade bei dem Thema Object-Based wo du ja weißt, wo kommt eigentlich gerade was her?"
  },
  {
    "start": 1096.07,
    "end": 1097.689,
    "text": "Ich muss ja auch reagieren!"
  },
  {
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    "end": 1098.59,
    "text": "Was ist jetzt wichtiger?"
  },
  {
    "start": 1098.629,
    "end": 1102.03,
    "text": "das, was ich da vorne sehe oder das was sich da höre, dann muss ich ja in der Entscheidung fallen."
  },
  {
    "start": 1102.07,
    "end": 1112.73,
    "text": "Das musst du trainieren und im Moment sehe ich viele Trainings die sehr visuell gut gemacht sind, aber akustisch noch viel Potenzial nach oben haben."
  },
  {
    "start": 1113.47,
    "end": 1120.189,
    "text": "Und ich meine du arbeitest dir ständig damit dass du da weiter Kontakte auch aufmachst um eben da auch einen Beitrag zu leisten?"
  },
  {
    "start": 1122.09,
    "end": 1131.73,
    "text": "Ja ich finde... Wir unterhalten uns jetzt plötzlich über Leben noch, eine Marke aufladen und Einzahlen auf irgendwie das Produkt versprechen usw."
  },
  {
    "start": 1132.449,
    "end": 1137.07,
    "text": "Und hier sind wir jetzt plötzlich in so militärischem ... Also im Maximalen... Es geht ja um"
  },
  {
    "start": 1137.129,
    "end": 1137.59,
    "text": "Immersion!"
  },
  {
    "start": 1137.79,
    "end": 1137.87,
    "text": "Ja,"
  },
  {
    "start": 1138.449,
    "end": 1140.29,
    "text": "und letztlich ist es auch das."
  },
  {
    "start": 1140.59,
    "end": 1153.01,
    "text": "Wir tauchen halt in richtig unangenehme Welten ein ob das jetzt irgendwie wie auch immer man dazu steht aber sagen was mal so wenn wir einen Feuerwehrteam trainieren Da geht's ja nicht darum, finden wir das gut oder schlecht."
  },
  {
    "start": 1153.11,
    "end": 1163.81,
    "text": "Sondern da geht es darum, dass die einfach so effektiv wie möglich super vorbereitet sind auf allen Ebenen und das macht natürlich extrem viel Sinn."
  },
  {
    "start": 1164.33,
    "end": 1179.75,
    "text": "Und man kann jetzt politisch stattzustellen, wie man will aber wenn wir schon irgendwie Soldaten los schicken dann sollen sie einfach ganz genau vorbereitet sein und genau wissen Situation vielleicht einfach schon mal vorher trainiert haben damit nachher die Rorschung nicht so groß ist ne?"
  },
  {
    "start": 1181.169,
    "end": 1189.57,
    "text": "Und es ist ... Wir leben halt in Zeiten, wo wir uns den Themen die deutlich ernster sind auch zuwenden müssen."
  },
  {
    "start": 1190.169,
    "end": 1198.55,
    "text": "Haben wir für uns ganz klar auf der Agenda und haben uns ja auch überlegt ob wir das machen wollen oder mehr einfach irgendwie in Bereiche reingehen wollen?"
  },
  {
    "start": 1198.59,
    "end": 1201.27,
    "text": "Wir haben uns letztes mal über Weinmarketing unterhalten."
  },
  {
    "start": 1201.81,
    "end": 1208.929,
    "text": "Das sind natürlich total unterschiedliche Dinge Aber im Grunde auch nicht die gleiche Mechanik, die hier angewandt wird"
  },
  {
    "start": 1209.669,
    "end": 1211.57,
    "text": "Und immer geht's um den Grad der Immersion."
  },
  {
    "start": 1212.09,
    "end": 1215.149,
    "text": "Wie realistisch ist es eigentlich, was ich da gerade mache?"
  },
  {
    "start": 1216.25,
    "end": 1219.629,
    "text": "Wie viel Hologramm von der realen Situation ist möglich?"
  },
  {
    "start": 1220.409,
    "end": 1223.449,
    "text": "und dann muss man ja auch sagen, da wird in den nächsten Jahren viel passieren."
  },
  {
    "start": 1224.09,
    "end": 1228.35,
    "text": "Ich glaube das technische heute schon richtig viel geht dass du einen hohen Immersionsgrad erreichst."
  },
  {
    "start": 1229.53,
    "end": 1241.53,
    "text": "aber da sind wir natürlich noch lange nicht da wo wir in zwanzig Jahren sein werden wo vielleicht auch das Thema Holograhm an sich schon nochmal auf einer ganz anderen Ebene ist Und das macht es ja so spannend."
  },
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    "start": 1241.929,
    "end": 1258.77,
    "text": "Also in dem Moment, wo ich es schaffe, so viel wie möglich jetzt schon herzustellen dass die Leute eintauchen mehr eintauchenden Themen oder vielleicht auch in Trainings und dann ist der Effekt natürlich sehr hoch wenn ich einen hohen Emersionsgrad erreicht habe."
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    "end": 1259.73,
    "text": "Ich meine wir lernen ja."
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    "text": "deshalb reden wir oft über dreidimensionale Lernräume."
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    "text": "Wir lernen ja am besten, indem wir wirklich physisch auch in dem Raum Dinge tun."
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    "text": "Deshalb ist Interaktion ja auch Teil eigentlich der Immersion?"
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    "text": "Ja also geht auch natürlich ohne kann man vielleicht gleich nochmal kurz zu."
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    "text": "aber die Brücke musst du natürlich schlagen damit du dann wirklich... Also du sprichst davon man kann das Erlebnis noch verbessern und noch tiefer machen."
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    "text": "Das ist natürlich die Grundvoraussetzung und sozusagen die Brücke zu diesen nächsten Schritten."
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    "text": "Ja, auch multisensorische Sachen wie Geruch haben uns sehr lange damit beschäftigt."
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    "text": "Und da geht es ja auch nicht immer darum das Fliederfeld zu machen Sondern manchmal auch unangenehme Gerüche."
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    "text": "Die können dazu führen dass Du einfach geistig nicht mehr auf der Höhe bist wenn Du das nicht trainierst."
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    "text": "Du musst das ja irgendwie lernen, auch ausblenden zu können."
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    "text": "Und das Thema war für uns als wir uns damit beschäftigt haben dass die Neutralisierung im Raum also wenn du sagst Das ist wichtig für mein Immersionsgrad ich möchte dass da Gerüche sind Dass die neutralisierung problematisch war und es gibt zum glück Firmen die schon sehr lange arbeiten Aus Deutschland Die sich mit Granulaten damit auseinandersetzen dass nur wenn Zuluft Da ist der geruch da ist und sobald Ich die schließe ist der Geruch weg."
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    "text": "Solche Sachen sind natürlich für den Immersionsgrad wahnsinnig interessant, es geht natürlich synthetisch nicht alles muss man auch sagen."
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    "text": "also es gibt Gerüche die sind mehr möglich wie andere Nadelhölzer und sowas."
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    "text": "das ging eigentlich relativ gut."
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    "text": "ich habe Garage hier so Ölgeruch und so gegen auch aber das wird spannend."
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    "text": "was wir mit unserem Designer ja schon oft besprochen haben und gemacht haben ist ja das Thema Wärme."
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    "text": "auch wenn habe, also die Sonne scheint mir voll ins Genick."
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    "text": "Dann wird meine Füße auch anders sein wenn ich voll in der Montur bin Feuerwehrmänner oder so Frauen, Feuerwehrfrauen."
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    "text": "Es ist einfach hier wieder Wenn wir über Immersion reden ein Portfolio an unterschiedlichsten Gewerken und Sensoriken Dass wir sehr lange darüber nachdenken müssen wie viel brauchen wir um für dieses Szenario das Beste zu erreichen."
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    "text": "Ich finde, es zeigt ganz ... diese riesengroße Bandbreite von okay da kommt die Feuerwalze auf mich zu und das ist natürlich schon wichtig dass ich nicht nur sehe und vielleicht auch spüre sondern halt einfach so dieses Hitze empfinden habe."
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    "text": "Und auf der anderen Seite wenn ich sage ein sensitives Szenario und nicht so die Wolken gehen weg."
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    "text": "Und die Sonne sticht raus und ich unterstütze es mit einem ganz leichten Wärmeempfinden, Strahlung."
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    "text": "Also ich kann mich noch dran erinnern als ich im Europa-Park war."
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    "text": "Also hast die Brille aufbekommen und da waren vorne dran solche Wärmeerzeuger, wenn wir in der Büste waren zum Beispiel dann wurde dir warme Wind ins Gesicht und so das macht schon was mit dir."
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    "text": "also ich fand bei manchen Stellen kannst du sagen okay grafisch war es wirklich nicht besonders beeindruckend Aber es hat trotzdem gereicht, um in diese Story mit einzutauchen."
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    "text": "Das meine ich ja immer nicht!"
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    "text": "aber in manchen Fällen kann man auch sein okay guck mal bis hierhin erreichen wir schon diese Emotionen diese Gefühle und darum geht's ja."
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    "text": "also der Emissionsgrad sorgt er erst mal nicht dafür dass"
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    "text": "Das für ihr was?"
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    "text": "Ach so!"
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    "text": "Europa-Park hab ich nämlich auch eine kleine Anäckdute, beziehungsweise einmal so ne tatsächliche Backstageführung mit Jan Deniken zusammengemacht und da ging's eigentlich rein in Soderne, wenn ich das mal so ohne da irgendwas lüften zu wollen."
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    "text": "aber die haben also auch Bereiche wo sie dann experimentieren und vor allen Dingen auch mit beweglichen Böden."
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    "text": "Und das ist natürlich auch, wenn ich sage immer sie war Raum hat ja gar nicht nur was mit Projektion und Sound usw."
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    "text": "zu tun sondern bewegt sich der Boden."
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    "text": "ich habe jetzt gerade diesen Film gesehen der Astronaut Project Hail Mary mit Ryan Gosling usw."
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    "text": "Der saust da die ganze Zeit."
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    "text": "eurer Film."
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    "text": "Aber vorhin drüber gesprochen und er düst immer durch so einen Raum der unter anderem eine riesen Projektionsleinwand hat."
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    "text": "Und an einer Szene sitzt er da und schaut halt ein bisschen ins Meer weil ihm das offensichtlich viel gibt."
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    "text": "später im Film wird das noch mal aufgegriffen, weil er aber noch nix spoilern."
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    "text": "Jedenfalls in diesem Raumschiff ist halt praktisch so was wie ein Heimatholumentum aufgebaut, was ich irgendwie cool fand, wo der Astronaut da sozusagen dann nochmal zu Hause andockt oder in die Heimat eintauchen kann."
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    "end": 1675.629,
    "text": "Wahrscheinlich so gedacht dass sie diese lange Reisezeit da überstehen können und viel Idee dahinter, ein bisschen Heimat aufzuzeichnen und da abzuspielen wo Menschen keine Ahnung."
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    "text": "Auf einer Bohrinsel oder wie auch immer vielleicht in der Situation sind wo sie einfach gar nicht mehr viel machen können außer sag ich mal auch zu konsumieren und wo Interaktion auch nicht mehr richtig funktioniert."
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    "text": "Aber so viel vielleicht für heute und zwar ja ein Anliegen mal diese Begriffe im Version VR Metaverse haben wir jetzt gar nichts zu gesagt, aber das ist ja irgendwie vielleicht beim nächsten Mal."
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    "text": "Also hat Spaß gemacht."
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    "text": "vielen Dank und"
  },
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    "end": 1714.23,
    "text": "bis"
  },
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    "text": "zum nächsten Mal!"
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    "start": 1725.01,
    "end": 1727.389,
    "text": "Neue Folgen gibt's jeden zweiten Donnerstag."
  },
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    "start": 1727.73,
    "end": 1729.51,
    "text": "Überall, wo es Podcasts gibt!"
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    "start": 1729.949,
    "end": 1730.07,
    "text": "Eine"
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    "start": 1730.189,
    "end": 1734.31,
    "text": "Media-Apes-Produktion in Zusammenarbeit mit Holumentum."
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]